■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
★アムショカイザーブンディを成功させるコツ
, - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
/ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
/ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
i./| : ::|// ,ィ==x|.::::|:::|::|
.|j .| ii ::|´ ´ | ::::|:::i::| ボタン連打しないでアムショ後
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ 「ニラ☆」
,/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ ./::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | / _リ// .},/ /::::::/// \
ああ・・・
>>1君、そこにいたのか・・・
君とこの素晴らしい瞬間を分かち合いたかった!
さぁ、一緒に
>>1乙しよう
私と君でこのスレを救い、幼い頃からの夢を一緒に叶えようじゃないかっ!
>>1乙
地味に3Dのメカ使ったムービーがカッコイイ
全部フルでまとめたDVDでも出ねぇかな
Oノ 「ホワターッ!」
ノ\/
└
///
_ O_」 「ニラ☆」
.ー 「/
 ̄ / ̄7
神は前スレを御元に召され、代わりに新スレを立てた汝に
>>1乙と言うべく、私を召還したのだっ!
鍵となる言葉(キーワード)は・・・・・・
忌むべき神の名をかたる機械と、我らが取り戻すべき、あの青空を組み合わせよう
この言葉を託す・・・君の名も取り入れ・・・・・・
>>1乙
まこちゃんのまんまんに俺のインペリアルファイナルを打ち込みたい
千夏の敏感な中にイジオペしたい
空ともう一回エッチしたい。
大分湾の妄想ファイル良かったなあ
空中尉と新婚状態になる前に吹っ飛ばされるからなぁ
2ヶ月近くかかってやっと大仏湾の本編終わった。
大湾やってたら灰色のクリスマスの話の所で多窓プレイ中のパルフェでもクリスマス商戦中だった
そういえばもう直ぐ灰色のクリスマスか…
何言ってるんですか?クリスマスは大分前から中止しっぱなしじゃないですか?
>>19 グングニール
馬鹿やろークリスマスがあるからこそ対地射撃衛星群で
毎年毎年恋人が焼けるんだろーが
星修市のカップルは燃えて無くなれば良い
彼氏か彼女かどっちか片方でも構わん!
おれ、クリスマスになるんすよ・・・・
「俺は水無月空に会いに行かなくちゃいけないんだ」って甲さんが叫んでるシーンってシナリオチャートで言うとどこか分かる人居る?
探してるけど見つからない
>>22 ドレクスラー機関って学者さんの集まりが
今年のクリスマスを中止にしてくれるって聞いたんだがマジか
そふぃあああああっ
i| |i _ ∩
i| |.i ⊂/ ノ )
i| |i /
>>1-27/ノV
__,,:::| |i ::,,__ し'⌒∪
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
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新作のヒロインとサブキャラ入れ替えようず
真編ラストで真がジルに捕らえられた時にジルが生殖奴隷発言してるけど
言ってる時には既にジルは撃破されて炎天下のカエル状態になってるのよね
倒れながらまことを犯して妊娠させる妄想に浸るジルさんマジかっけぇっす
実は戦闘に集中するため、あらかじめ録画してあったに違いない。
相手の反応も予測しながらの某ルルーシュ並の芸当。
>>30 絵奈さんはきっと空&クゥと同じ立ち位置なんだよ!
次のシリーズが出るのはいつになるのかねー
というか自称幼馴染はどう見ても真ヒロイン&ラスボスだろ、そうすると丁度6人になるし
これ以上はスレ的にどうかと思うのでやめておくけど
御堂(金光)・・・それは言わない約束でしょう
じゃあ絵奈さんは溶かされて分身が現れるってことか・・・
にしてもバルドシリーズをまたやるってのは
相当ハードルが高そうよね
今回どれだけ売れたか知らないけど
ユーザーの期待値がストップ高状態で、それに応えるために
企業が作品に投資できる限度をもう超えてる気がするわ
俺は世界7のその後でもまったく構わないぜ
俺は空中尉主人公の世界0物語追加でも構わない、むしろ出してください状態
バルドシリーズは突き詰めたからマテブレ作るみたいなことをTGかなんかで見た
文面をストレートに受け取るなら「バルドシリーズ新作はもう作らない」って言ってるように思えるな
突き詰めたとか言うならもうちょい防御システム充実させてから…
いやそれやったらバルドじゃなくなるから新シリーズでってことならまあ
しかしそのマテブレはデュエルセイヴァーシステム・・・。
とりあえずねこスカイとみなとスカイとニトロスカイを出して、次に完全3D処理試験版をですね。
現状攻撃面ばかり追加されて防御面クソだからなー
レインのチャフが一瞬で消し飛ぶとか(そもそもチャフなんだから消すんじゃなくて反らせ)
シールド発動してからHG回復するよりシールド消えるの速いとか、ブロックバリアが息してないとか今酷すぎる
前のスタッフ発言は軽く捉えて「新作作ろうにも武装もシステムも案がありません!」って事なんだろうけどさ
普通にロック切り替えだのバーストだの簡単な物追加した追加ディスク売ればいいのに
時間が経ちすぎてるし無料パッチは流石にもういいけど、せめてユーザーの声くらいは聞いて欲しい所
ようするに即死ゲーとクソAIとバグどうにかしろ
マザー「排泄物扱いされたことにより意識野の一部にネガティブなクオリアの発生を確認」
よくわからんがチャフにリアルさを求めるなら
弾等を防ぐ、反らすじゃなくて、探知妨害じゃないかね?
技の性能についてはいまさら・・・というか、すべての武装ガチで使えるようにしろってのはどうかと
ユーザーの声を聞いてるなら対応したパッチ、追加ディスクを出せ
出さなきゃ声を聞いてないとみなすってのは暴論だと思うよ
下のところは全部次のバルドシリーズが出たらその時 じゃないかな
大幅な仕様変更になるんだし
ガチってのがどの程度かしらんが
遅めの攻撃技全般が敵の超回避によってゴミになってるのが問題
下位の機体やるとなにが一番きついって攻撃した瞬間に超回避→反撃確定多すぎてやる気がおきないこと
円運動で回避するのはまだいいとしてもブーストゲージ1個くらい使えと
あと空中起き上がりは反転したときに無敵つけるなり装甲つけるなりしないと次回作ってレベルではない
現状火力のインフレがやばすぎなので、HG次第では一定以上の機体だとワンコンボで殺されるとかザラだしな
ISAOを強くしたのがスタッフの精一杯の誠意
その点だけは評価しよう
だが19とコラボは氏ね
ISAOってどの辺強くされたの 常時装甲とか、装甲の量が上がってるくらいしかわかんない
ミサイル連発とかじゃないの
浮かしてレイプされているのを後ろからみている長官ISAO
武器の性能が上がったのもそうだけどAIが変わったのがでかいな
近接のAIがてんでダメで近づかれると逃げ惑ってばかりでほとんど何もして来なかったからな
適当な誠意だな
画面外からストレイト連発とかむかつくだけだわ
それより受け身不能時間の短縮をしてほしいな
あれのおかげでコンボがポンポンつながるのはわかるんだが
ワンパン食らったら即死コースってのはあまりにもいただけない
連続技食らってる最中に受け身取らせろとまでは言わないから
せめて結構な時間途切れた時は逃げさせてくれ
ISAOさん、大仏までは接近=逃げの一手だったのが、
罰から一瞬で高高度に飛び上がったり、そこから踏みつけてきたり空中パリスとかしてきたり
カウンターでクラック入れてきたりとパワーアップ具合がハンパじゃない
ストレイトミサイルとパリスティックミサイルが異様に強化されたのも大きい
一応Dive1のラスボスなのにあんまりな性能だったからな...
初見でもサビ前に倒せてしまう
バルドスカイはバルドフォースの高速ダッシュやND武装のような小ネタテクはないですか?
悪役勝てねえ
汁と新婦の妨害がもうね・・・
下等生物がぁぁぁぁ!
ヒャアアアアア、ガリガリガリ
スキ
この3種類のオンパレード
チェーンソーと檻の千手がね
ジョインジョインオープンコンバット コウ・・・コウ・・・コウ・・・
イクゼ!オオー!ホワタァー!クライナ!オチロ!ヒキョウモノガ!!!
ソコカネ!ドウカネ!!イタイカネ!!!タノシモウデハナイカ!!!ヒャハアアアアアアアアア!!!コレモケイジトシレィ!!
カトウセイブツガァァァァ!!!ヒレフセイ!ナキサケベ!ハーッハッハッハッハ!ソノママユカヲナメテイロ!!
バラバラニ!ナルガヨイ!!!ヒャッハアアアアアアアアア!!!イイゾ・・・イイゾォ!!!!
オトナシクウケイレタマエ!!!キサマラトハレベルガチガウノダァ!!マヌケメ!ドウダァ?クルシィカ?イイキミダ!
ソコカネ!ヒャハアアアアアアア!イタイカネ!
コゥ・・・ヤット・・・ダキシメラレタ
コンナトコロデー
>>39-40 本来罰でそれを出すべきなんだよな 一番気になる2つではないか
ところが現状は誰得な聖良さんとのシーンとか最早意味が全くわからないニラクエストとか…
>>62 その二つで公式がこうだったと話を作っちゃうと
俺の妄想と違う許せないって豚が大量発生するかも知れないから
出しにくいのかもな
まあ単純に形にする時間がなかったんだろうけどね
>>57 フォースほど劇的に変わるモンは無いかな
キャンセル不可時間中にDボタンを押してブースト節約orSR武装を飛ばせるD仕込みと
ブーストの加速が入る瞬間辺りで方向キーを斜めっつうか波動拳コマンド?的な入力をすると初期加速が上がる高速ダッシュ的なもののふたつかね
昔はバウンドの覚醒とかもあったけど悉く消え去ったな
>>62 ハハ、聖良さんの良さがわからないとかワロス
聖良さん単独のHイベントこそ出すべきなのだよ
亜季姉も好きだけど抱き合わせでガッカリした
ババ専め
レインが脱いでりゃいいんだよ
レインは大罰まで通して十分活躍してるじゃないか
問題は空中尉だよ
レインから貞操を守る死闘の物語か
戦場の二人を本編並みのボリュームでやってほしな
日常シーンは軽くで良いよ
記憶遡行とアナザーで腹いっぱいだ
マテリアルブレイブのBGMも、BALDR SKYの担当してた人たちが関ってるのか
「The End of karma」「Assault And Punishment」並みの神曲に期待
先生が主役の狂気の剣戟アクション待ち
じゃあ長官が主役の弾幕STGを・・・
>>71 嬉しいね。マテブレはキャラデザさえ良ければ買うのにな……
そういえばマテブレは主人公に声付くのかな
甲さんの並みのイケメンボイスなら歓迎
甲に限らずバルスカの男声優全員イケメンボイスだったな
阿南以外な(´・ω・`)
甲さんは顔も声もシュミクラムの腕前も全てかっこいい。
こんな大好きな主人公ほとんどいない
え…個人的に甲の声優微妙だった…
叫び声に定評のある甲さん
レインと亜季ねぇのイヤァアアアアってのもなかなかよかった
19戦時の甲さんのボイスがイケメンすぎてヤバい
甲役の山下さんはかなり評価いいね
俺も嵌り役だったと思うし
ニラ死亡後の台詞のキレ具合とかに代表される傭兵時の暗い甲と
学園時代の明るい甲との演じ分けが出来ててよかった
ただ傭兵時代の描写が少なかったからそもそも演じ分けしてる機会がなかったってのはあるが
最初のうちはいつボイス切ってやろうかと思っていたが
戦闘で声消すの勿体ねーなと思い直しレイン編中盤くらいにはもう慣れてた
甲の声受け入れられなかったら
「さようなら…先生!」とかも微妙だったかもしんないし切んなくて良かったよ
頼むから覚醒した震機狼に乗らせてくれー
あと若い頃のISAOギガースにも
それくらいじゃないと地獄きついとです…
一番好きなエロゲ主人公は甲。次点はマブラヴの白銀
檻死ねよ・・・
なんでそこで融合くるんだよ死ね
すごくうまい空使いが増えたな
19戦前に語っていた甲さんのシュミクラムとの一体感は
そのままプレイしてる自分と甲さんとの一体感だったぜ
つーか先生の精神力マジぱねぇな
汁は一瞬で乗っ取られたのに年単位で耐えるとか化けモンすぎる
先生には幸せになって欲しかった
ハックイー!
レインと亜紀姉、伯母さんと神父はしっくり来なかったのに
白衣ーズはなんか本編から組んでたんじゃねーかってくらいハマってる
何故だ
神ゲーと噂のバルスカに手を出したんだが、ところどころ敵の難易度が鬼畜でワロタ
千夏編の長官以外は何回もリロってノーマル勝てたけど、長官だけはどうしても無理だった
モホーク型の後方支援火器で絨毯爆撃するタイプだが耐久度がケタ違い
ミサイルかわしゲーで必死に動いててもじわじわ削られてジリ貧死
仕方ないから屈辱のベリーイージーにしてしまった
なんつーかモホークは長官より動くけどコンボが決まるから楽だったんだよな
長官は近接がガードされてコンボできないから困る
ミサイル避けてるとマシンガンに削られるし・・・・
基本的な戦い方はスプレッドの盾の後ろからミサイルランチャーで削り、長官の攻撃後の隙をバズーカで転ばせてアサルトバルディッシュみたいなやり方でした
>>92 乙カレー
近接コンに慣れてないと初見長官に苦しめられるのは誰しも通る道
凄腕になればボディーブローで倒せる大仏長官だけど
>>92 とりあえずタックルを開発して武装のNDに配置すればおK
千夏編の途中でアドヴェントさん(黄色くてトロいやつ)が
一回出た記憶があるけど(確か親父と共闘だったかな?)
ああ言う装甲ついたやつがこれからちょくちょく出るようになるから
最初は遠距離に走りたい気持ちはわかるが戦い方変えなきゃ詰むかもよw
ネタバレ
ドミニオンの巫女は真
千夏√辺りから装甲破壊系の武装無いときつくなってくるんだよな・・・
タックルさんの万能っぷりに気づいていなかった初回プレイ時の俺
この技つえーなとか思いながら使ってたけどこんなに強いとは思わなかったよ
>>95 釣り乙w
そんな誰もが予想出来る展開を制作側が作るわけねーだろwww
ドミニオンの巫女=真は俺も最初勘違いした
製作側に見事に騙された
素晴らしいミスリードだった
ネタバレ
本当に最後のラスボス戦には武装はサンドバッグ・パッド・ウォールリペアキットが無いと詰む可能性有り
面白いと思ってんの?
ニラ13章の亜季姉とレインの絶叫に興奮した時は潜脳喰らったかと思った
タックルさんとショットガンさんにはお世話になりました
初めたばっかりの頃のコンボリプ見たら我ながら初々しくて萌えたwこんなのをドヤ顔で使ってたんだなコイツ。勿論装甲持ちに粉砕されたわけだが
空中移行武装キャンセルで飛べると知ったときは衝撃だったなー
俺も最初ショットガンやカイザーみたときは何これ使えんと思ってたわ
射撃兵装は近接で使うものと知ったときは目から鱗だったな
クソロックで超回避なんだから近接で使わざるを得ないじゃねーか
タックルの後に出すパルスさんがダメージ 2k 超えで愛しすぎてつらい
カイザーは甲さんのほわったーがお気に入りだったから無理矢理使ってたが
それよりもメタルハーベスターを始動に使ってたのが問題だった
浮いてる雑魚に大苦戦してた
だって超滑るからテキトーに出しても当たりやすかったねんノーマルなら
松風は超低空コレダーで消せるからまだいい
悪夢はトランキの装甲が削れないからコレダー始動だときついんだよな
>>109 大仏鯖ですらニー地雷マグナムは終盤キツくなってくるのによくやるわ。
地獄は大仏鯖と違って素早く上昇しかつ横移動できるコンボじゃないと無理だからな。
でも、大仏鯖のコンボは地獄でコンボを組む上での基本となる型だから
大仏鯖で基礎力をつけるのも大事
大仏鯖は550くらいで飽きてやってないけどどこからが終盤?
1615あたりかな
究極鯖の存在を忘れないであげてください
>>112 1615 は大仏鯖の終点だね。通常の終盤は 515 以降の認識かな。
600, 700 以降になると、より早く上空に行って少なくとも対空スプレッド圏内から脱出する必要があると思ってる。
自分は、ニー地雷マグナムレイジングやニー地雷マグナムハーケンだと捕まることが多かったから
途中からニーマグブンディにした記憶がある。もう 1 年以上前だけど
出たな大仏鯖君
大仏鯖推しはもういいでしょう
AIは腐敗を再現しても老いは再現しなかったのか…
NPCが老いたら嫌だろ?
1615は狭過ぎるから開幕鉄山の全巻き込みが決りやすいし
ミスってもFABで全域吹き飛ばせるから仕切り直しも簡単
見た目の印象に反してそこまで難しくない
いつも思うんだが究極鯖あるのに大仏起動して大仏鯖をするメリットってなんなの?
地獄やる基礎とか言ってるけど武装の装甲とか仕様が著しく変わってるのもあるから
究極鯖の方がいいじゃんっていつも思う
>>119 なるほど。1615 は鉄山始動も有効か。貫壁とレセクトンしか無理だと思い込んでた
>>120 極鯖でもいいんだろうけど、個人的には大仏鯖の方が難易度が高い気がする。
5 ステージクリア制だし。
511 - 515, 821 - 825, 826 - 830, 1176 - 1180, 1606 - 1610, 1611 - 1615
を通しでクリアするのってやはり難しいと思うから。
1 ステージごとに武装を特化して何度も挑戦してクリアするなら結構楽だし
>>122 それなら極鯖を5ステクリア縛りでやればいいだけじゃないのか?
武装も変えなきゃいいだけですな
>>120 ・コラボ3匹がいない
・ロックやカメラが荒ぶるような異常挙動がない
・敵の千手や超回避が控えめ
でも敵の組み合わせパターンが大罰より凶悪なので難易度が高い
復帰作業がめんどいから実際は大罰オンリーだけどな
>>121 初手でカイザー飛びしてFABで吹き飛ばすという方法もある
対空スプレッド被弾を狙えば自分だけ一足先の復帰が可能
>>125 > 初手でカイザー飛びしてFABで吹き飛ばすという方法もある
> 対空スプレッド被弾を狙えば自分だけ一足先の復帰が可能
確かにそれでクリアも可能だと思う。過去にクリア動画もあったし。
ちなみに、自機だけ一足先に復帰したら GF でまとめるって感じかな?
1615 は GF 使わないとありえない難易度になるし
スタッフをまとめて吹き飛ばしたい
スタッフに穴クリアするまで延々プレイし続けなきゃいけない呪いがかかりますように
っていうか氏ね
130 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 00:30:27.72 ID:yWKNtaL70
でも次回作出たら買うんだろ?
>>109 地雷抜いてニーマグにすると楽になると思うよ
でも次回作はバルドじゃないんでしょ?
他会社のキャラだからって媚び売ってあんなクソ仕様にするくらいなら
初めからコラボなんかすんじゃねーよ
クソスタッフまじ無能すぎじゃねーか
村正以外は媚び売られてないだろ
他の二匹は自機微妙、敵うざいで最悪の誰得状態
クソスタッフまじ無能は同意
村正だけは確実に開発スタッフに熱烈なファンが居る
コラボ優遇を強いられている
誰かを腐してないと
精神の安定を保てない
かわいそうな人たちきてんね
おまえもなー
>>137 その言葉自体ブーメランだと気付けないほどの残念な頭なんだな
あらやだ
気に障っちゃったw?
小学生か
正極並にうざい人きてんね
村正はほぼ全ての技が既存技の上位互換だけど
元の連携性が良くないのをプレイヤーが工夫して繋いでいる現状だから
敵登場時の性能を常識に収めるために技の性能を落とすと
プレイヤーキャラとしてゴミになるから出来なかったのでは
装甲破壊技がないだけで苦戦してるシゼルみたいに
正極とか対空の的になるだけで使えやしねーんだよ
敵が使うとクソ技だが
熱量オーバーで双輪懸の威力マシマシウマー
↓
こんな硬直長い技でHG真っ赤になんて怖くて出来ません…
ただ穴突破してるシゼルさんなんか見るとスタンプから流れるようにトランキの装甲割ってるんだよね…真似出来んけど
正極は足止めじゃなくて熱量回復に繋がるのがナァ
自機で使うときはGFと同じように扱えばやっぱり凶悪だよ
正極は自機で使っても強いじゃん。双輪のヒット数増やす為に使うのは謎だが
ただ敵が使う場合、そんなのを遥かに超越するクソ技なのは同意
強力過ぎて封印されたエアタを平然と載せてきちゃった時点で
村正の弱体化はあってはならないと断言されたようなもんだけどな
メニュー壁紙をjpgで保存したいんですがどうすれば良いんですか?
PCのスクリーンショットとってペイントに貼り付けでどう?
一般的な村正→地獄制覇?普通じゃね?
何かが見えてる人の村正→イニFCレバなし縛りアナザークリア
一般的な黛→悪夢ならなんとか…
何かが見えてる人の黛→イニFCレバなし縛りアナザークリア
一般的なしずか→悪夢までならなんとか…
何かが見えてる人のしずか→割と普通に地獄制覇
一般的な親父→悪夢くらい行けんじゃね?
何かが見えてる人の親父→地獄制覇
一般的なシゼル→ノインと1対1で既にきついんですけど
何かが見えてる人のシゼル→悪夢、悪夢アナザークリア
結果だけ見れば黛性能ヤバくね? 扱いが難しいのは分かるけど機体の限界値だけみれば空とタメくらいか
シゼルで穴クリアしたやつなんていんのか
>>151 たとえ村正であれ地獄制覇する時点で一応一般じゃないと思うが
その分類、19、トランキ、空はどのくらいになるんだろ
>>151 黛レバ無しは見たことあるけどFCなしまではみたこと無いな
レヴァ無穴は、甲、村正、19は確実に何人もいるだろうけど
後は空が2人いるだけで、黛クリスが1人、他は全滅とかじゃなかったっけ
そもそも黛は中の人が桁違いなだけじゃないのかな、真を制覇するレベルなわけだし
>>153 ゼロ、ノーマルはテンプレ程度のコンボさえ出来ればそんなに難しくはないし
穴でさえ100回単位のリトライを覚悟すれば開幕ワンコンも狙えるから一般人でも可能
まあ数百回もリトライする人を一般と呼んでいいのかわからんが
初めて手にしてから何時間バルドにつぎ込めば
100回リトライで穴越えられるレベルになるのか
プレイ時間カウンターの合計を発売後日数で割ってみるんだ
真は零までは動画見たけど穴クリアなんかあったっけ
村正についてはニトロの村正3D担当した人のデータ提供とか協力があったのが大きいな
他の二体のコラボキャラは・・うん
着ぐるみだな
ふと、バルドスカイ大仏を最初買ってやったから、レインルートとか菜の葉やっちゃってるじゃんとか分かってしまったのがな…
亜季ねぇルートが一番好きなだけに
このスレの俺の持ってるゲームと違うレベルのホットドガーの人に言ってもな
162 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:02:35.86 ID:QSuSAJVi0
終わろうとしてもクゥの帰っちゃうの?で終わりたくなくなる
ニラBADENDみて空は実はスライム状で生きてる(?)のかなぁと考えていた、
そんな時代が俺にもありました
>>158 これは…こっそりとクリアされてたのか
前に別の動画がうpされたときに動きが某氏そっくりだったから注目はしてたんだが…
ほんと言葉もでないや、すげえっ、ハハッ
射撃の…人?もう人間止めてるだろこれw
研究がすさまじいとかそういう次元じゃないな…
俺のもってるゲームと違う・・・
桁外れの見たついでに久し振りにニコニコ漁ったけど、何このレベルの高さ。やばすw
まこちゃんは実はあんなに強かったのか
天罰です
172 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:18:35.25 ID:WpdBYIlM0
>>164 レーヴァ誘導と融合の避け方、なによりも最初の1分の根気が凄い。
融合イニ避けは慣れると案外簡単
コツは自分から当たりに行くこと
文字通りだよ、変に逃げ回って檻とかバルカンとか青珠とかに
引っかかって押し込まれてしまうリスクを抱えるより
さっと突っ込んでパッと消してしまった方が良い場合は結構多い
対ドレインのようだw
融合をカドリーユで潰してそのまま空コンでぶっ殺したクリスちゃんのリプ見た時はワロタ
レイン編10章の甲がマインドハックをうけるとこで、ジルベルトを倒すとメガマインゲットできるんだけど
その過程をすっとばしてメガマインをゲットする方法がシナリオチャートに載ってるんだけど
なにすればいいかわかる人いますか?
ちなみに分岐は
ー普通に先頭終了
ー??
ー第3防壁を守りきるになってる
9章でした
失礼しました
>>180 wikiの本編攻略では見つけられませんでしたが、過去ログで同一の質問があり解決できました
第3防壁を守り切らずにジルベルトを倒す√でした。
失礼しました。
射撃鯖の人ってやっぱりチート使いなのか
空中尉使いの悪夢系動画は見てて面白いのが多すぎる
カメラそっちのけでレーダーだけ見てる方が勝てるな
射撃の人は変なの沸くの嫌がってアカ消したっぽいんだから、わざわざここで晒すなよ……
根拠もなく
>>182みたいな事いう奴でてくんだろうが
というか、何気にシゼルも残りゼロだけとか
>>186 そうはいっても本人がどう思ってるかなんて言ってくれなれば知りようがないし
上がってる動画のアドレス書いてはいけないなんて決まりもないしなぁ
ただチート云々は憶測でいっていいことでもないけどね、みてるこっちもいい気分はしないし
upされてる動画だって別段不自然なところは見られてないし、動きが理解できないのはいつものことだし
タグ無しの時点で察して下さいとしか
改造行為とか見分けつかんしグレーゾーン
割とどうでもいい
そもそもチートで楽しようとか俺つえーやりたい人間なら研究とかここまで続かんよ
しかしもう一年以上経ったのか
俺の穴突破は何時になることやら・・・
チート疑惑の根拠がすごく強い程度だから勲章のようなもんだろう。
>>191 ふぁいとー!俺も穴は半年近く数万回掛かったよw
あーきらーめーなーいでー♪
そんなのどうでもいいから、荒れるようなレスする奴が一番ウザイ
穴は工夫の余地がないよ
クリア動画と同じ動きするしかない
要するに開幕鉄山運ゲー
それってグラビ戦法と大差ないよな
4体残ってる状態で融合撃たれたら殆ど回避出来ないからな
超反応もだけど一部の強力過ぎる技を4体健在の時点でバンバンかましてくるのを何とかしてくれないと
ワンコンでトランキ倒せるか、短時間で一気に敵を分断できる武装を持ってないとお願いレーヴァなしではクリア出来んだろ
と思っていたが、射撃の人が黛でFC未使用で突破してたりと、もはや超越しすぎてて何がなんだか分からん
敵弾即斬の相性がよほど良かったんだろうか
>>196 割と早い段階で鉄山なしでクリアしたけど
鉄山なしでもなんとかならないこともないよ、いまのゲージ回収力なら2コンボはいれれば甲ならイニシャライズに入れる
ただそうなるとビットとか出す時間が十分にあってトランキ撃破時に落とされて死ぬ可能性が高まるってだけ
ただいまのテンプレコンボはその辺の横移動とか全て考慮されて作られてるからテンプレ使えばかなり楽に終わるだろうけど
>>196 同じ運ゲーでも、勝率 1 % と 0.1 % 以下ではやはり技量の差が明確だよ
なんだかんだで、アナザー勝率1割はあり得ると思えてきた今日この頃
マジ? 俺には勝率 1% が限界だったよ。0.3 % くらいから 1 % に上げるのが大変だった。
ちなみにそれは甲? 村正?
202 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/21(水) 22:34:29.63 ID:6XLyMGtk0
俺鉄山苦手だから使ってないけど
慣れると勝率1%くらいでいけるよ
村正
勝率0%の俺に隙は無かった
とりあえずトランキでトリコラ蹂躙してくる(´・ω・`)
>>203 だよな。甲で勝率 1 割はあの人くらいの腕じゃなきゃ無理だと思う。
村正でも十分変態レベルだが……
>>202 鉄山なしってすげーな。
鉄山はアナザーのためにあると思ってくるくらいだから、自分が抜いたら勝率は恐ろしく下がると思う。
ちなみにどんなコンボ? 自分は↓です。
鉄山 > タックル > アムショ > カイザー > ブンディ > エクステ
> ブーストアッパー > スィング > ハベスタ
ハベスタ後、パルスを出さないでイニに以降すると、なぜかスィングのダメージがかなり上がる。
補正とかは詳しくないのでよくわからないが。
甲は甲で6〜7%ぐらいは行けそうだけどね
やはり悪鬼の方が安定度は高い
ピットと白ミサイルは圏外に行けばいいとして、
サテと青ミサイルをよけながらロックミサイルに注意を払いつつレーバ誘導か
そのあとの融合はまあうまくイニすんのか
一割とかどうやって?ガトリングに止められただけで即死なのに
悪鬼は負極EXキャンをSDでほぼ等速で追っかけられて
打潮引き起こしからまた負極で〆ると相手が装甲無しで
強制的に空中復帰になるんだ・・・
そこをブン殴ると通常通りの補正で殴れる
特にトランキは空中復帰からまともに回避出来ないので完全にサンドバック
つまり、負極のかっ飛ばし先が空白地帯に成るように調整して
5〜6コンボ連続でクールタイムほぼ皆無でブン殴り続けるという芸当が可能
短めで抑えたとしても1コンボ1200〜1500、補正有りだと600程度だとしても
5000程度ワンサイドで削り取った上に、イニ移行でザックリ〆にかかれる
レーヴァ撃つような暇すら無いし
ビットやミサイルも負極で2画面近く飛び回ると、まともに追いついて来られない
当然、それなりに削って稼いだところで、レーヴァ誘えばもっと楽になる
ゼロは熱量なくても飛んだら即●がくるからねえ
実際はSD中に当たるよ
金髪ピットもあるし
勝率1%ならいけるけどね
3行で
悪鬼さん
マジ
悪鬼
>>213 マイン使わずに似たようなニー死閃DDコン使ってたけど
やっぱりエクステの機動力は捨てがたいものがある
亀だけどパルス後のスイングのダメが減るのは自機と敵機に高度差が生まれて根元ヒットしないからだと思ふ
視線>インペリ>鷹落とし
インペリ>視線>鷹落とし
こういう〆も楽しいよ。視線>鷹落としの場合、鷹落としを遅く出す事になるんだけど
視線で敵機がびょーんと浮くのを阻止するように鷹落としが密着して決まると凄く気分良いw
死閃は時間差でダメージ与えるから死閃>HC対応武装にすると結構お得やね
パルスとかは80hit超えたりしてそこらのFC2-3発分のダメになるし
最近起動してなかったから久しぶりに起動してみた。練習モードだけど。
パルス>死閃>インペリ>死閃>鷹落とし>死閃で金髪切り刻んでそっと終了した
218 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/22(木) 18:06:56.97 ID:ooaQ13iN0
>>205 パルスの補正のせいかと。そのコンボのイニ後スィングの威力は、
パルスなし…通常の0.63倍の威力
パルスあり…通常の0.33倍の威力 になるはず。たぶん。
wikiの武装情報見ながらコンボ組むと面白いよ
昨日からしずかを使い始めてwiki見ながらコンボ練習してるんだけど
コリプリ→シャザークからのハートブレイクがなかなか繋がらない
具体的には自機の方が高度が高くなって相手の頭の上を通過しちゃうんだけど
なんかコツとかあるの?
>>219 ごめん、wikiのしずかページ編集途中で放り投げてたの今思い出したorz
とりあえず質問に答えれば、自機と相手の高度差が全て。慣れれば意識しなくても当てられる
自機の高度が高い(シャザが敵機の頭当たりで当たった)場合、言ったとおりの現象が起きるからシャザヒット後最速ハート
自機の高度が低い(シャザが腹辺りで当たった)場合、シャザ突き抜け後イハート
慣れれば楽しい機体だから、頑張って練習してね。ただ、村正に対する憎悪が加速するかもしれない
今のwikiに書いてるコンボは俺用に最適化したのだから、自分でコンボ考えるのもいいかも。とりあえずwiki編集いってきます
クリスの射撃形態ってSDよりBDの方が速くね?
>>213 dd。ブンディ>ニー>火炎>ハベスタかー。珍しいね。
みんな、色んなことを考えるなあ。できればリプレイも見てみたい。
自分は一ヶ月くらい前にアンインストールしちゃったから、セーブデータを探すのにちょっと時間がかかるけど。
>>214 > 亀だけどパルス後のスイングのダメが減るのは自機と敵機に高度差が生まれて根元ヒットしないからだと思ふ
それはそうかもしれない。壁際ハベスタ後だと密着するよね
>>218 なるほど! やはり補正も理由だったか。ちなみに、
「パルスあり…通常の0.33倍の威力」は、パルスの補正値が 30 だからかな?
「パルスなし…通常の0.63倍の威力」は、ハベスタの補正値 7 とは関係あると思うんだけどわからなかったです。
申し訳ないけど教えてもらえると嬉しい m(_ _)m
ttp://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BSX/%c9%f0%c1%f5%be%f0%ca%f3
鷹落としつえーな
>>215みたく〆に死閃→インペリ→死閃→鷹落としやったらスィング始動でも11000超えたわ
てか死閃よかダメ高いw
>>220 ありがとう 使い分けが必要なのか
焦って連打するとたまに繋がるときあるけどそれが原因か
あと19の檻ってブリッジしか抜ける方法ないの?w
いろいろ試したけどいいのが見つからない
聞くの忘れてて一気に聞かなくて申し訳ない
>>224 ブリッジ以外だと、熱量少し溜めてからの上昇慣性シールドで逃げる。wikiコンだったらスウェー>ブリッジ即EXCシールドとか
囲まれてる状態とかだったら起き上がり装甲で粘り粘ってからスウェー>ブリッジが一番ましかなぁ。イニ吐いてでも逃げないと死ぬ
コンボ作ってたりしたら、見せてくれるとありがたい。参考にしたいので
>>225 なるほど ブリッジとシールドか・・・
どっちにしろちょっときびしいから捕まったら覚悟必要だなw俺の場合
コンボはまだwikiの順番通りしか出来いしとっさに思った技出せないし
アドリブも何もない状態だよw
穴500回やってもまだトランキ落とせない
タックルからアムショに入るところで19や金髪が荒ぶってきてそのままアボン
クリアできる気がしない・・・
全てが運とはいわないが、運要素強すぎるステージだからなぁ。
でも500回やってトランキすら落とせないのは、コンボに原因があるかも。
開幕鉄山タックルアムショカイザーで裏に回って
手前に折り返すコンボでトランキを始末するオレは
開幕に鉄山を狙う以上、鉄山GFでよくね?と気付いて
そのままゲームを終了した。
232 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/23(金) 01:48:13.03 ID:9qqkn3j80
>>222 武装使うと「次に使う武装」に補正がかかる。通常威力100とすると
例:始動鉄山→(補正-40)→タックル(威力140=1.4倍)
続けてコンボすると補正が加算されていく
鉄山(100)>タックル(140)>アムショ(133)>カイザー(126)>ブンディ(119)>エクステ(112)
>BU(112)>スィング(105)>ハベスタ(95)>イニ(88)>スィング(63)
補正が最低補正率以下になると、実際のダメージは最低ダメで固定
ハベスタ、パルス、インペリなんかは最低補正率が高いので補正に強い
そういえばスカイのダメ計算方法って地味にのってないような?
イニは25じゃなかったっけ?
イニシャライズは補正値25で合ってる
基本は232の言う通り
武器によって補正値の差があまりにないため手数が必要な格闘武器を多数入れるとダメージが伸びなくて泣ける
OP歌詞で盛大にネタバレかましてたのか
クリアしてから気付いてゾクってした
>>228 サンクス! リプレイ見るために久しぶりにインスコするぜ
確かに工夫しているんだろうけど、しなくてもいい工夫をしているようにも思える
もうだめだぁぁぁ
ボスオールスターdive2で100回以上かかってやっと神父タイマンまで持ってけたのに
動作を停止します…とか心折設計にも程があるだろorz
神父苦手でも19撃破で1700くらいまで体力回復したから流石に行けただろ…
アナザーで開幕ガトリンガーされるだけで俺のやるきがーぐーんと下がる
>>218,232-234
マジサンクス。すごくわかりやすかった。
このようなことをきちんと考えているからこそ、素晴らしいコンボがたくさん生み出されたんだね
色がないと思ったら灰色のクリスマスだからか
汁と飲みに行きたい
なぜ俺が下等生物などと・・・と言いつつしっかり付き合ってくれそう
もふもふがついてないじゃないか
どうして亜季姉ぇはあんなにかわいいんですか
なかなかまとめパック出ないから意を決してDive1と2買って来てやってるけど
レイン→甲の介護アクションゲームみたいになってるw
今1周目の6章
俺と同じでなぁ!でワロタ
久々に射撃の人の見たくなったけど動画消えてるのね
どこかにリプ転がってないかな・・・
>>248 おっと、迂闊にこんなところに来たらドミニオンの巫女が誰かネタバレされちゃうぞ
>>248 ネタバレ喰らいたくなければ実況みたいなことはやらんようにな
まあ頑張ってクリアしてくれ
地獄の底で待っているぜ
あ、そうだな安い買い物じゃなかったし
Dive2までクリアするまで待避してやってくる、ありがとう
俺はちょうど一年くらい前にskyはフォースの続編で最初そっちやった方が
いいかをこのスレで聞いたとき巫女の正体ネタバレされたな
すげえ萎えて買うのやめようかと思ったけど
どうしてもやりたかったから買ってプレイして
いざ巫女出たときに思い切り吹いてしまった記憶あるわ
ニュービーズインパクトの時はネージュエールを空だと思ってた
聖良「嫌だわ、早く磨り潰さないと」
大仏1300突破でランタイムエラーになってダメっぽく、大罰やろうと思うんですが、地獄ってかなりやばいんでしょうか?
動画とかをみてると数千回に数回しかクリアできない運ゲーのように見えるんですが…
>>257 大仏鯖は1200くらいでやめた俺は
Xは悪夢が1000回ちょっと
アナザーが3000ちょっとで開幕鉄山GFでクリア
正攻法で4000回オーバーでクリアだったかな
開幕即レイプでリトライとかしまくってるし
大分湾初期の頃はハンドガン&ランチャーばっかのヌルドガーだったからこんなもん
参考までに
灰色のクリスマスまであとどれくらい?
巫女の正体なんて立ち絵(ry
>>258 サンクス、地獄はだいぶ長い道のりになりそうだ…
まだ数百時間をバルドに費やすことにぬるのか
今日とりあえず大罰買ってきます。
>>260 巫女の立ち絵が余りに分かり易すぎてライターのミスリードかと思ったのは俺だけじゃないはず
実は教団がクゥのデータを利用して作り上げたシュミラクラとか色々想像してたけど結局は
悪役の本領発揮がクリアできない。
これ悪夢より理不尽だろ。
開幕融合でかなり運ゲー状態。
ここの攻略法ってどんなの? 甲中尉なんだけど
悪役は開幕左下か右下へ移動して来たやつから殴る
右下か左下行って融合来た時に
檻に引っかかってるのに一生懸命突っ込んで来ようとする19に萌える
>>237 ありがとう、ほめてもらえるのはやっぱりうれしいなって
Oh・・・、予想以上にフルボッコだったぜ
やっぱり離陸までが遅いんじゃないかな
鉄山バイブはちょっとダメージ欲張りすぎな気もする
あとはトランキを19、しずかからもうチョイ離して始動いれるよにするとか・・・、
でもまあ、人のコンボみるのはやっぱりおもろいな、ありがとう、フルボッコだったけど
まあ俺もあんまり偉そうに言えたほどのもんじゃねえけど
マテブレの新CG見たけど、ロリ化が凄まじいな・・・
Dive1の頃と見比べると同じ絵師とは思えんw
Dive1でもなのはの二回目のエロとか凄いロリだったような
今週のポケモンを見て確信した
亜季ねぇはドレディアに似ている
立ち絵とイベントCGで別人みたいに見えたしwww
あきねぇとかイベントCG超かわいいやないですかー!
立ち絵がすんげーダルそうだからギャップもあるだろうけど
>>251 ドミニオンの巫女・・・一体何者なんだ・・・
>>230 リプレイ見たよ。まあ、アナザーはこんなものだと思うよ。
強いてアドバイスするなら、あまり 19 に邪魔されない状況でコンボ始動することくらいかな。
あと、これは好みだけど、自分は開幕では左斜め上に行くようにしてる。
左斜め上に行くことで 19 を左斜め上に誘導し、トランキと引き離す。
そして、トランキに対して左からまたは上から攻めるようにしている
同人の方はDive1とはいわないが1.3程度大人びてる
次回作は大丈夫ですよね?先生
メリー灰色のクリスマス
ユアッシャー ナノで空が溶けていく
じるべーるじるべーる
今年は無事に降誕祭が行われるのか
サンタのコスプレした神父が夜中に枕元に立って
「こ・ん・ば・ん・はぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
空がドレクスラー研の前で解けながらクリスマスを祝ってくれてる夢を見た
甲中尉の気持ちがよく分かった…もう空のあんな姿は見たくない…
282 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/24(土) 20:25:25.55 ID:M5Q4xmDA0
グングニールで全国のリア充どもを焼き払ってやるぜ!!
まとめて焼き払われるなw
ま、仮にリア充だけが消えたところで、残った非リア充にとっては何が変わるもんでもないな
リア充が焼かれる→非リア充の一部が妥協に妥協を重ねてリア充になる
→リア充が焼かれる→非リア充の一部が(ry
俺は何回目のループで焼かれる事が出来るのだろうか
妥協先が男とは限らんぜよ
そして空とレインという組合せに
灰色のクリスマス再来
クリスちゃんの命日と聞いて
20:32に空から光が降って来るんだろうな
二代目はクリスちゃん
なんか時期的に本当にありそうでイヤだな
志穂美悦子とか懐かしいなw
大仏やり直してたらまこちゃんウゼぇえええええええええ
あ、敵じゃなくて味方の時ね
おっしゃフルコンもらったー>ビットが割り込んでくる>俺の武器がスカる>熱量溜まってるとこにフルボッコ
今になって、まさか本編で即死させられるとは思わなかった…
299 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/25(日) 03:01:14.89 ID:pfw+Lzbb0
灰色のクリスマス
>>301 良い台詞と画像の組み合わせが思いつかんかった
誰かもっと良いのを作ってくれ…
303 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/25(日) 09:05:08.74 ID:tVBpHZtR0
突然のメッセージ失礼致します。
星菜あいみと申します。
最近とても寒いですが、如何お過ごしでしょうか
1日目と2日目は『みなとそふと様』にて売り子致します
3日目ではコスプレROMを出すので買って戴けると嬉しいです♪
熱い3日間お互い萌尽くしましょうね!
なにこれ?sage
305 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/25(日) 11:22:46.45 ID:6Li8+gxG0
さも関係ありなんみたいにリンク張るなよ
みなとそふとはキャラ貸し出して印象だけ悪くされた被害者なんだから
うちの近所で門倉組が建設工事してる
ついにアークが建つのかな
>>307 フェンリルって運送業と建築業が仕事だったんだ
建設業に携わるフェンリルと言われても重機人間ユンボルな状況しか思い浮かばないので困る
我が家はアークロールというトイレットペーパーを使ってるぞ
アーク製だなこれは
大罰買ってきた、まず何すべき?
とりあえずストーリー1個クリアせんと何もできない気がした
ESがでたら特異点を出現させてキャラや地獄を開放していくお仕事。詳しくはwikiだな
地獄が開放されたら、あとはクリアしていくだけさ
売る
それを言うならアーク引越しセンターとかどうなるんだ
>>311 ドリームストーリーズ全部クリア
数百時間プレイしてるけどドリームストーリーズ、最初の奴しかやってないや
地獄でフルボッコにされるの楽しいです
ニラクエスト3周以上やらなきゃお話にならない
また泉の傍でなおきたんをボコる作業が始まるお…
たいした話じゃないけど
今年は公式灰色になってなかったな
いつから灰色になってないのか知らんがスタッフはマテブレにつきっきりなのかな
>>318 スタッフというか、毎年あれを手がけてたのはののたん
まあ、文字通りの意味で終わったコンテンツなんだよな
次のバルドがあるかどうかは知らんが、あってほしいね
せめて、マテブレが期待できる感じだったら良かったんだがな……
次のバルドがあるとしたらいつの時代の話になるんだろ
>>322 遠い昔、遥か彼方の銀河系で…
ってナレーションから始まると予想
>>322 まだ使ってないSFガジェットを使ってくるはずだから、軌道エレベーターとかコロニーとか、
宇宙進出をした時代での話になるんじゃね?
壁殴とか冗談きついわ
骨折対策でボクシング用のグローブも買っておけ
クッションがあると便利
投げるのにも殴るのにちょうどいい
パッドも補強しておくべきだな。
・・・「バルドスカイDiveX向けスチール製パッド」とか出したら売れるんじゃないだろうか。
>>330 PSコン一択だろ
PS3のならUSBでPCに刺してそのまま使える
殴っても大丈夫なモニターとか無いか
どんだけイライラが溜まってるんだよ
そんなときはESに潜ったり纏め狩りしたりて発散しようぜ
最近イライラしているあなたへ
スタート >1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-100
>1-1000 >1-1000 >1-1000 >1-100
>1-1000>1-1000 >1-1000 >1-9 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100
>1-1000>1-1000 >1-1000 >1-10 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100
>1-1000 >1-1000 >1-100 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100
>1-1000 >1-1000>1-1000 >1-1000 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100
>1-1000 >1-1000 >1-100>1-10>1-10 >1-100
>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000ゴール
そしてエラー落ちして武装消滅くぁwせdrftgyふじこ
懐かしいなこれ
PC持った最初の頃くらいに見た覚えあるぞ
ニラクエストってブラウザゲーレベルだよね
それ未満だと思うけど
ニラクエやるとすげえ酔うから一周しかしてない
ニラさん最初ルートやっても好きになれなかったけど
空ルートでのチリ際のCGにときめいた
死に際が可愛い子って良いよね
阿南の死に際はどうだった? 背中がゾクゾクとときめいただろう?
真だけ最後まで好きになれなかった
親父でトリコラなんとかクリア。
99もなんとかなりそうなんで、残り悪夢3種か・・・
レーヴァに巻き込まれたネージュのCGはなんか知らんが笑える
菅野が死んだことを聞いて
そういや空の言ってた世界の分岐はブリンダーの木と同じだったのかとふと思った
トランキの熱溜まりきってたから突っ込んだら攻撃されたでござる
敵の熱で減るじゃなくて消えるって感じだな
こっちが止まってて敵が動いてる状態でも向こうの方が数倍早いぞ
何を今更。高難易度ステだと、相手は常に数倍の速さで放熱するからな
トランキだったら熱溜まったのを見てからじゃなくて、熱溜まる攻撃の最中に突撃でおk
>>346 基本的にシュミクラムの絵は間が抜けてるの多い
クリスや汁のような不気味系のがサマになってる気がする
レイン編最後のジルベルトの機体とかかっこいいよな
なのにどうしてああなった・・・
鯖に比べりゃ地獄の減熱なんて遅い遅い
遅すぎてファイアビットが画面埋め尽くすぜ
俺が下手なのは確かだけどアナザーだけは本当クソゲーだな
トランキ350回に一回ぐらいしか落とせない・・・
お前ら灰色のクリスマスだったの?
割り切って鉄山バイブや死閃インペリ放り込めば、案外あっさり行けるよ
結局最終的に開幕の展開がある範囲に収まれば、それでトランキが
即除去出来るコンボを使えばいい、個人的体感ではその確率は10%弱
そっから大体50%ぐらい横槍無しで完走、最終的な勝率は3%前後
多分色々見切ってる人が、開幕即鉄山特攻せずに丁寧に仕掛ければ
勝率5%超えは行くと思う
いざとなったら村正投入してしまえ、HP半分リペア無しイニFCレーヴァ縛りでも
クリア出来てしまうチート機体だ・・・
>>355 流石に最後のはプレイヤー性能が凄まじいので比較したらダメだ
確かにプレイヤー性能は凄まじい
が、他機体どころか甲さんですら確実に無理な縛りでクリアできるって時点で村正の調整が頭おかしいことは分かるわな
開幕トランキワンコンキルしたらクリア出来るけど
ぶっちゃけそれって19金髪真とHG3ゲージ貯めた状態から戦い始めるだけだよなー…って考えて萎えた
下手にアナザーに手を出してストレス溜めるより
なんか割と気ままに動けるけど気を抜くと死ぬみたいな
そういう適度な地獄をお気に入りにした方が長く遊べるような気がしてきた
中堅機体の中盤とかは?
糞スタッフ死ね
糞スタッフ死ね
糞スタッフ死ね
糞スタッフ死ね
糞スタッフ死ね
糞スタッフ死ね
>>359 気持ちは分かるけど、悪夢くらい難しいやつの方がクリア出来たとき楽しいからなぁ。そのために壁とパッドが犠牲になるわけだが…
甲、村正以外のキャラでSランクに挑むくらいが個人的にいいかも
金髪舐めてた。こいつ確かに使うのは楽しいわ
下手だから刀の舞で詰まったけどな
適度に楽しむならノーマル悪夢が丁度良い感じの難易度
>>365 しずかで刀の舞は割りと難しい部類に入ると思うので
後回し推奨。
ノーマル悪夢は練習用ステージだろ
ノーマル悪夢はコンボ試射ステージ
ゼロはウォーミングアップ
アナザーがメインディッシュ
Dive1,2同時購入してやり始めたんだけど、wiki見た限りでは周回制なんだよね?
各√のGOOD,NORMAL,BAD,DEADエンドって全部クリア済みデータをロードして最初からやり直さなきゃならんの?
Yes
どうにも面倒ならクリア済み√は戦闘難易度落とせばいい
大分捗るはず
ネタバレ
ラスボスは ISAO
ネタバレ ラスボスは聖良おばさん
ノーマル悪夢はスイング使ったら割とすぐクリア出来たのに、穴もゼロも未だに詰んでます^p^
穴やゼロのクリアに必要なのは根気と聞いた
俺は無いから100回くらいで諦めたな
ゼロはなんか知らんが最初27回目でクリア出来た
ノインツェーン主役の外伝か空主役の外伝は作られて然るべき
ESのアイテムは+6以上は反映されますか?
DiveXもコレくらいだったらなあ…
ちゃんと描けるじゃねーか
どうしてああなった
これはいいな。このクオリティでマテブレを頼む
レインのロリ化治ってるじゃんー
今の状態で抱き枕描き直してクレヨ!
上からの要望だったということか?
ドッペル原画ーだったという可能性
いい…か?
下半身、お腹周りにロリ成分残ってるように見えてなんか違和感
小さい子供って腹がちょっとぽっこりしてるアレ
腹にはメリハリを、ケツやモモにお肉が欲しいなぁ
PS3コンは挿しただけじゃ使えなくね
有志のドライバ引っ張ってこないと
389 :
388:2011/12/28(水) 03:28:41.36 ID:kjFJvTmM0
>>368 >>369 開幕後の展開を固定する運任せで勝率3%(
>>355)
つまり負け前提の運任せで、たまに勝つ快感に酔う
これはパチンカーの典型的末期症状
お前ら間違ってもギャンブルに手を出すなよ、破産する素養が十分にある
何言ってんのこの人
ノーリスクローリターンとハイリスクノーリターンじゃ天と地ほどの差があるだろ
ゲームと現実の区別が付かない感じの人なんかな?
どうやらアナザーに手を出す人=破産の素養がある人らしいっす
ああそうだな
時間は戻らないからパチンカーより詰んでるな
>>393 穴に手を出して試行錯誤してるなら普通のゲーマーだが
固定手法と運でたまに勝つために穴を繰り返すようならギャンブラーだって話
すまんな言葉足らずで
なんか変なのいるなあ
電脳症の初期症状かもしれん
ノイてんてーにお願いしよう
オチュウシャシマスヨー→発病
穴クリアし続けて空しくなっただけだ
スレ汚しすまんかった
少佐のコスプレ見ておちつこうぜ
自分を戒める意味で明日から年末までニラクエの刑に服してくる
こうして2012年を前にはぐれなおきたんは絶滅した
電車の中でエロい妄想をしてしまって勃起をしずめたいとき、
阿南のらめぇなシーンを思い出すようにしている
少佐はどうしても姫騎士アンジェリカに出てくるダークエルフに見えるんだよな
>>405 バカヤロー丁度アンジェリカやってた所だからそうとしか見えなくなっちまったじゃねーか
大罰で気持ちのいいストレス解消法あれば教えて欲しい
ニランナーにギガマイン踏ませるとか
融合100本ノックでいいんじゃないかなー
ESで千手まとめバイオとか
最近クリアしたんだが、世界7って夢みてる3人が真に干渉(風)した世界って事でいいのか?
だから3人が特をする(桶屋が儲かる)って愚考してみたんだが
>>406 千手ASでひたすら上昇どーこーまーでーもー
>>410 ごめん分からん
大仏やり直したら真のHシーンが異常だって事に気付いた
恥ずかしい連呼とかアリーナで千夏と戦ってたところストーカーしてたりとか
こいつ大丈夫か
水無月姉妹に正常という言葉を求めてはいけない
真はずっと北都南だと思ってたら違うのな
しっかし空トゥルーは原始時代に戻って結ばれてあいつらはそれで満足なのかな?
絵面だけ見ると海岸のリゾート地みたいだが、現実はアセンブラで原始時代に戻った世界だもんな
クローニングで作った生体組織にシミュラクラから自我を移植とか技術パネェすぎるだろ
千夏ですら脳は天然モノを移植したというのに
クローニング体を作れるぐらいの高度な製造加工能力を有した
ナノマシンが存在する時点で、数年もすりゃ都市の一つや二つ
余裕で生成されるだろう
まあでもアーク社員と関係者に、現場にいた統合軍と愉快な仲間達くらいしか
電子体で残ってないから寂しさは否めないな
アーク本社は吹っ飛んでるのにどこにそんなデータが残ってるんだとは思ったが
バイオAIだから新生物の中にでも並列的に保存されてたのかな
それにしても甲はピーコ品で空はオリジナルが永遠に破損してるのよね
空√はその二人のがんばり物語なんだけどなんというかもっと報われてて
ほしかったというか
あれだけ膨大な時間の末にリアルボディを手に入れて、すげー初々しいリアクションだったけど
テキストにあると通り精神を若く保つために相当な忘却処置を繰り返されてると見える
つーか結局忘却処置の彼方に消える幸せな夢での記憶夢での人生とはなんだったのか
本当なら
甲「ホッホッホ、ばあさんや、やっぱりリアルボディはええのう」
空「そうですねえ、おじいさん」
みたいになるはずなのにな
忘却処置っつっても抹消するんじゃなくて
写真や動画みたいな別媒体に移し替えただけだろうし
別に意味がなくなるわけじゃない
自壊処理で消えたはずのマザーのマーカー?があった事の理由説明ってどこかであったっけ
大元からして姉妹みたいなもんだから別におかしくはないけど
これシリーズ物みたいだがskyだけやっても大丈夫なのか?
友人が「これマジ面白いから!貸してやるからやろうぜ!!な?な?」っていってかしてくれたんだが
まあとりあえず新規やる人は俺みたいなベリーイージーにする愚は犯さないで欲しい
親父「甲!よくこれだけのウィルス相手にもちこたえたな!」
モーホーク「助太刀する」
シゼル「あとは任せろ!」
せっかくこんな風にフェンリルが駆けつけてくれて感動の場面も
ベリーイージーだとそんなの関係なく無双してたから
「あ、うん・・・」
みたいな気持ちになっていまいち燃えなかった
あのシーンはピンチの時に初見だと感動すると思う
>>417 仮想空間であることを示唆してると思った
>>419 あそこは正直、レイン編から VH で装備を育てていてもかなりきついステージだからな。
空中 SD コレダーもまだ十分にできない頃だし
>>418 スカイはスカイで独立した物語になっているから大丈夫
俺はたまたまジョイパッドもってたからよかったけど
無いとキツイんかな
キーボードで余裕だよ
キーボードで最初からやってみたらノーマルでも味方機の陰に隠れてチキン戦法とるハメになったぜ
今千夏√の離脱エンドまでいったんだけど、これひょっとしてDIVE1,2ってセーブ共同?
小まめにセーブしてたら、既に9割くらい埋まってしまってるんだけど・・・
>>421 あそこ苦戦するか…?
レイン編からVHで武装育てるほど知識のある人ならなおさら
テンプレ用のは千夏編あたりで一通りマスターして、無双して飽きて、他の武装で遊んでる頃じゃね?
よほど与ダメが低いか、制限つけたコンボ組んでない限りはねえ
騎兵隊のとこって「キャラ多すぎて重い」とか「俺の獲物だ邪魔すんな」だったけどな
>>427 DIVE2から起動してれば多分共通だった気がする
全クリでシナリオジャンプ来るからこまめなセーブは大半が要らなくなる
俺も全体二周目やったときはセーブ二つしか使わなかったな
いざというときには前の選択肢に戻るとオートセーブでどうにでもなる
432 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/29(木) 12:52:57.31 ID:oKRLyJXc0
>>428 発売当時のリアルタイム進行で、2の武装成長中ならそれなりに苦戦すると
>>421は言いたかったんじゃないか?
VHが1の時に無かったのを忘れてるのではないかと
ESでのスラッガー使用で止まることはこれまでいくらかあったけど
スラッガーを空振りして止まったのは初めてだ まあ巻き込みあったけど
なぜだか知らんが
「すきすきあいしてる〜〜〜〜らぶ〜〜〜〜」
が聞きたくて何度も記憶遡行してる自分がいる
>>423 箱○コン(有志ドライバ使用)にjoytokey使ってファンクションキー割り当てるとめっちゃ便利
キーボードに慣れすぎてパッドじゃほとんど出来なくなった^p^
HORIパッド3ターボで差しただけでいけたな
慣れなんだろうけどキーボでやってる人凄いと思うw
大仏までキーボードでやって罰と一緒にコントローラでやろうと思って買ったけど
やりにくすぎてずっとキーボードだ
>>435 機械オンチ過ぎてお前がなにいってるか意味がわからん
箱丸なら持ってるが
機械って言っている時点でアレだな
まあ検索したら全部出てくるから調べなされ
>>439中尉、
>>435の解析結果がでました
詳細をお送りします
X-BOXのコントローラーを、初期状態で適用される公式ドライバではなく
有志が作成した非公式デバイスドライバに差し替えPCのゲームコントローラーに使用する。
(現在はその非公式のデバイスドライバの配布ページは閉鎖されている模様?
さらに詳しく調査中)
使用する際に「joytokey(
http://www-jp.jtksoft.net/)」というシェアソフトを使用し、
ファンクションキー(F1など)をコントローラーの、ゲームで使用していないボタンに割り当てる事で
コントローラーひとつで様々な事ができるようになる。
いくつかファンクションキーでできる事を紹介すると、
F1で練習モードの状態を初期値に戻す、ADVパートや戦闘中は緊急回避(メモ帳に偽装)
F2で装備画面を開く、戦闘中ではゲーム内時間の加速
F3ではゲーム画面を.bmp形式で保存するなど の事ができる。
解析結果は以上です。調査内容に進展があり次第、報告します。
ご苦労
下がり給え
>>432 プラグインだか武装だかをゲットしようとすると結構苦労した覚えがあるな
くだらね
「つ・さ・そ」のキーが酷使されて削れてるな
まぁ長いこと同じキーボードつかってればいろんな文字がはげてきたりするがw
空さんキーボード買った俺はT.K.O発動することがなくなった
なんでゲームとして終わってるのか分かった
浮きの仕様がおかしすぎるんだ
>>429 遅くなったけどレスありがとう
Dive1は全√終わったんだけど、wikiにある1で手に入る武装の一部が手に入らないのは何故?
特典じゃないギャラクテックストライクやメタルハーベスターとかは、どうやって入手するか教えてもらえないか
「足りてないから手に入らない」以外の答えがあるわけ無いじゃないか
ひょっとして、基となる武器を規定以上使ってないと入手すらできないってこと?
全部で13周してるけどまだ亜季姉ぇ篇終わらない
これシステムデータみたいにS&Lしてもフローチャート記憶してくれればいいのに
少しの分岐やるのにまた最初からとかきっついな…
とっとと空編クリアしちゃえよ
BADでも次のヒロインのアンロックはされるぞ
そうか流石に次進むかな…
埋めてから次と思ってBADから順にしてたけどVERY EASYでも毎回の戦闘がしんどくなってきた
もうフォース10万超えてるし
エンディングはともかくフローチャート埋めるのはジャンプ出来るようになってからでいい
思い起こせば、空√よりも真√の方が戦闘が厳しかった感がある
単なる装備面の問題と、無理な稼ぎプレイが原因だったのかもしれんが
初回プレイ時レインニラ千夏亜季姉がNORMAL以下だったせいで空ルートはずっとBADだと思ってたな
空√はやっと結ばれたと思ってホッとしてたら汁の置き土産がドカーンしてリアルで「あちゃー」って声出した
(ノ∀`)
記憶遡行が面倒です、先生!
飛ばせばいいと思うよ
>>464 「あれ?ここ前にも見なかったっけ…」ってところはほとんど本編と文章同じなのでスキップ
重要な伏線は終盤に先生が寮に来るところくらい
とりあえず夏まではスキップしていいよ
そこから先はだんだん伏線が増えてくから慎重にスキップすればいいよ
dive2から入った人向けなのはわかるけど本編中の記憶遡行で伏線仕込むの放棄して
別モードにぶん投げるってのはかなりひどいな
途中であきらめたのかな
春にも重要なのが紛れてたりする
3月29日の幼少の頃の話とか
記憶遡行中の武装の威力ワロタ
桐島パパと門倉パパはどっちが強いんだろう?
どっちも重武装で機動性重視か装甲厚くしたかの好みが出てる感じだけど
>>472 ISAOは明らかに機体を乗り換えてるっぽいから、なんとも言えない
設定上は明らかに親父なんじゃないかなー
実際相手すると明らかにISAOの方が面倒だけど
AIでは親父の強さを再現出来ないから機体性能でゴリ押せるISAOの方が強く見える
親父が本気出したら親父戦記の人みたいになるんだろう
対多性能
実父>>>>義父:(地獄の)現実的に弾幕よりも機動性が重要
後方支援性能
凄腕>>>>魔狼:遠方からの支援性能はミサイル2種>>>グレネード2種
大罰の戦場の二人の最後の空ってどう言うこと?
世界0の空が見守ってるみたいな?
Dive2やってればその辺わかると思うが…
空は甲が小さい頃からずっと甲をAI経由で眺めてたからそこででてきてもおかしくはない
時系列なんてAI経由の観測だとないも同じだし
・・・しかし年が終わるのになぜかリトライし続けてしまうこの中毒性
共通ルートを何度もやらされる上に記憶遡行で食傷気味になるから二度とやる気は起きない
まあいいゲームだとは思うけどね
50周以上している俺が通りますよ
すげーなw俺もこのゲームめっちゃ好きだけど、どうも1周クリアすると周回
する気になれないのよねぇ・・・
むしろこのゲームの方が周回する気になる
ノベルのみじゃ内容わかってるのにやる気にならない
分身の19殴ったら爆発して殺された
びびった
BALDR は PC ゲーだから今まで PC モニタ(19 インチ)でプレイしてたけど、
この前 HDMI ケーブルを購入して 32 インチのテレビでプレイしたらすげえ迫力があった。
みんなは何インチのモニタで遊んでる?
やっぱみんなコントローラーは箱コンでやってる?
>>484 ええっと…モニタから30cm離れてやる分には800×600のウインドーじゃないとちょっと
記憶遡行やらないと次いけないってんで見てるけど
普通のADVになってて戦闘が懐かしいや
記憶遡行の優性種さん強すぎっす
ブーストダッシュ出来るようになるまで無茶苦茶辛かったなアレw
でも傭兵学校行く頃には完璧になってる甲さんさすがっす
逆を言えばそこからずっと成長しないと
まこちゃんあけおめ
クリスさんやってたら過ぎてた
クリスさんあけおめ〜
ISAOさんあけおめ
大局的に物事を見ているけどロリコンな ISAO さんあけおめ
みんなあけおめ
496 :
【大吉】 :2012/01/01(日) 01:28:44.74 ID:mVykoKWT0
今年のノインツェーンの運勢
うおおおおお
門松がァァァ!!門ニラにィィィィ!!!
って人はいないよな
門松見てもニラに置き換えたりしちゃダメだぞ、絶対にやっちゃダメだからな!
あけおめ。いさお
いさおめ
Dive1やり直してるうちに気がついたら0時6分だった件
あれ、去年もそうだったような…
今年こそは地獄制覇する
そう思ってた時期が僕にもありました・・・
自分のシナリオを根本的に見直せ。
キャラクターの上にぶっとい操り糸が露骨に見えてて気持ち悪いんだよ。
くぅ、あけおめー
こぅ、あけおめっ!
甲の声優下手やなぁ
演じ分けようとしてるのはわかるがあざとすぎて醒める
笑い方が致命的にひどい…
ハハッ
大吉ならコンシューマでバルドスカイ完全版
お前という奴は…
1クールでアニメ化するくらい無茶だな
もうCS機じゃ実行不能なほどスプライトを使いまくってる上に、
ACTでの情報処理自体が無茶の領域に突入してるわけで。
せめて3D処理しようぜー、すりーでぃー。
大吉なら今年こそPC買い替えて快適にバルドプレイ
513 :
【豚】 【20383円】 :2012/01/01(日) 23:55:43.41 ID:TgkyGxZF0
すまん、下げ忘れた。
おみくじ豚て…(´・ω・`)
ひさしぶりにレインルートから通してプレーしてるが空ルートは雑魚戦闘大杉w
量を増やすより質を上げてほしい
ラスボス前のフェニックス数体出てくるところみたいにある程度歯ごたえのあるほうがいい
フォースは割かしテンポよくすすめれた
難易度かなり低いが
俺はあの雑魚ラッシュは結構好きだけどなぁ
謎の世界で背後霊一匹だけ連れて無双する雰囲気がいい
融合は一度発生しちゃうと、大体前方150度の扇形に
スイングぐらいの射程はあるんだぜ、あの距離ぐらいなら捕まっちゃう
とりあえず、多分密集地でガシガシ殴り過ぎだと思うよ
もっと負極でトランキ孤立させないと
上手い人のプレイ見ると本当に同じゲームなのか疑問に思ってしまう
>>519 一番上手いと思ったプレイ動画・リプレイはどんなやつ?
自分が一番感動したのはスラッガー中尉のアナザー攻略かな。
脱帽したのはまこちゃんのアナザー攻略動画……人外
>>518 そんな範囲広いのかよ・・・前にも似たようなことあったけどそういうことだったのね
このリプだいぶやる気なくなって雑にやったやつだからあんまり気にするな
技量的には射撃の人と飛蝗多用する村正使いとスプレッド回避がクールな空使い辺りが目立ったところ?
個人的な好みだとクリスでアナザークリアしてる人全般
空中尉の徹底した壁押し付けに感心し
なおきたんの通常コンの安さに泣きFC決まった時にガッツポーズを取り
親父のコンボ選択や立ち回りにビビり
クリスちゃんのやりたい放題っぷりに可能性を見る
そんなお気に入りリプレイ観賞記
単にお前好きな機体挙げてるだけじゃねーのかってのは内緒
N悪夢やってて偽甲がSDで突っ込んで来たから鉄山したら
偽甲「イクぜ!」 甲「見切っt・・・」 偽甲「トドメだ」
MBUで返されたけどそんなパターンもあるんだね
敵村正の正極?に偽甲が鉄山合わせて来てボコられたり理不尽さが半端ない
まだやり始めて100時間未満だしアナザーにも手を出してないけど
慣れてくるとこんなの些細な事なんだろうな・・・
ND負極使いたいから辰気をSDにしようと思うんだけど
ND壊からのD仕込みがたまにしかうまくいかない
コツがあったら教えてくれ
>>524 後出しジャンケンで反撃確定なんてザラですよこのゲェム
FC返しなんてかわいい。もっと酷いですよ
スタッフ死ねですよ
>>525 壊はモーションも大きいし普通に仕込む時間十分あるからうまくいかないのはよく分からんな
普段の使いどころはBDで壊をすべり撃ちしてDボタン押しっぱのまま辰気使うだけの簡単なお仕事だが
村正に(たしか)コレダー→タックルに2連続でカウンター合わせられたりするしね
空中尉だと壁テリしてる最中に
月片→膝蹴→掌打で装甲割られるみたいなのも稀によくある
ゴキブリはチーとキャラだしね
真たんがずっと浮いてて降りてきてくれないでござる
ファンネルにハチの巣にされるでござる
ギャラクティックストライクを使うんだ
>>520 スタンロッドの人とか親父の人、千夏トリコラの人なんかは凄かったな
自分が下手だから上手いと思う人を挙げたらきりがないww
>>533 親父戦記は面白かったなあ。
「そこをどけっ! 息子が(ry」のコメントも入ってて思わず感動した
まこちゃんはプレイヤーがロリコンだと警戒して降りてこないよ
最近『バトルシップ』っていう洋画のCNやってるけど
エスの海から進行してきたトランキライザーがあんな感じなんだろうなぁという視点で見てしまう
>>535 そのまこちゃんをカイザーで蹴り上げてバイブを突っ込むのがいいんじゃないか
真は黙ってカイザーキック
バルドフォース diveX出してくれないかなぁ
出してくれたら猿のようにプレイするのに
そういやフォースって任意ジャンプ出来たよな
スカイで無くしたのってやっぱ空ダが強すぎたからなのか
真のナイフ持ったCGいいな
>>527 D仕込みは壊のモーション中のどこがキャンセル不可時間なのかわかってなくて成功率50パーセントくらい
後者のはすべり撃ちしてブースト回復待たずにSD辰気ってこと?
空ルートの甲さん格好良過ぎワラタ
BD〜ND壊〜D仕込辰気でいいんだよな?
壊出す前からDボタン押しっぱで、離さないまま辰気でok
っていうか527はそうとしか書いてない気がする。どう読むと543になる
壊のD仕込みは大体発砲モーションの間か?
その間にDボタン押しておけばブースト消費せずにSD辰気が出せる
>>541 任意にジャンプなんてできたことないけど
>>548 任意ジャンプは確かになかったが、あの頃はSD使い放題だったよなw
>>543 BD消費無しで仕込みたいなら壊撃ってる時に方向キー+Dボタンで仕込むヨロシ
レインシーン追加したの完全版とかでだしてくれー
規制騒動でシーン削除とか泣くに泣けない
レインはもうイラネ
ファンディスク占拠しといてこれ以上まだ望むってか
あきねえやまこちゃんルートの修正の方が問題だと思う
メインヒロインであるレインのために他キャラは犠牲になるべきなのだ
空とクリスの出番をもっと増やすべき
ファンディスクなんだから人気上位キャラが優遇されるのは当然だろ
黙れ乳牛
いや本当クリスで一本ゲーム作ってほしい
バトルじゃなくて萌えゲor抜きゲとして
かぐやの低価格チームにいますぐ製作を依頼すべき
>>557 かぐやはM&Mとか抜けて分裂気味っぽいし無理じゃね?w
まこちゃぁぁぁぁん
>>558 じゃあシールでもいいや
戯画が過去キャラを題材とした低価格ゲーを作れば済む話なんだが無理っぽいしな
クリスともっとイチャイチャしたかった…
何故空中尉をもっとプッシュしないのか糞スタッフが
起動の度にOP見てしまう
シュミクラム動いてる映像だけ欲しい
まるでエロゲのスレみたいな流れだな。とりあえず空まこちゃんクリスの全裸立ち絵用意してくれ
前知識無しでスカイ始める人
OPを見て「戦闘クォリティやべぇ!」
スタートして戦闘突入「……」
>>563 実はこれ……エロゲなんだせ……。
初めてこのスレに来た時は、
FC がどうとか偽甲の対空スプレッドがどうとかでポカーンだったなw
>>564 フロムの悪口はそこまでだ
てかエロゲ屋に売ってるそこそこいい値段のするアクション物を良く調べずに買うとかないだろ
割れでしょ
>>566 エロゲにかぎらずアクションものはちゃんと実際の戦闘PVとか体験版で判断しないとな
569 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/03(火) 15:08:23.31 ID:RfcOajIJO
でもまあ初期の戦闘はダッシュすらないし、パンチキックバッキュンバッキュンでショボショボだから仕方ない
>>569 当時はそれで十分楽しかったからあんたは今もここに居るんだろwでもバルスカから入った俺には旧作は馴染めないかもしれないな・・
武装金融外伝がテックジャイアンで体験版公開された時の衝撃と言ったらなかった
戦闘PV→ド初期の戦闘は一番格差があるから
>>564みたいになるのも仕方ないかなって言っただけ
体験版では初めから多種の武器を使えなかったっけ?
いきなり戦闘PVみたいに動かれても対応できないし、チュートリアルの意味でもあれが当たり前だろ
フォース1周目4章バチェラに勝てねー
俺の甲中尉ならワンコンキルなのにw
しかしスカイ→フォースの順でプレイすると戦闘に色々と戸惑うねw
576 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/03(火) 16:58:12.14 ID:8GFI7m0U0
真と同じようなもんだから叩き落せばよろし
BU・BK辺りがお手軽
そのあとランス>エアタックルで空中にさらってあとはご自由に
スカイと違って空中に行けば邪魔されないから楽よ
1周目なら何も開発できてないだろというマジレス
ついでに輪っか無しは浮いてない
なんとかSDAUからコンボ狙うか、SMG、バズ、手榴弾辺りで頑張るか
どちらにせよジリ貧確定なので負けるまで粘って経験値を稼ぐステージだと思えばいい
バチェラ倒せたぜ!
開発はブーストアッパーと地雷が出来てた
基本弾幕張りつつ、隙を見てSDからガトリング>アームストレート>ブーストアッパー
>アームアッパー>手榴弾>地雷という適当コンボ
SDガトリングとスカイのNDインバクの性能の違いが悲しい
BFはSDBU→ランス→AT→以下お好みで悪夢までクリア可能
悪夢以外は弾幕なくても問題ない
初見でバチェのスペクトラルリサーチミサイルに囲まれて、
咄嗟の動きでノーダメージでくぐり抜けた時は何かに覚醒したかと思ったわw
当時で言うところのFLIP-FLOPか
>>578 4章て4人目じゃなくてみのりか彩音のルートの途中ってこと?
それならそうだなすまん
とはいえ時間制限があるわけでもなし
チキンプレイでも問題ないだろ
マシンガン・ミサイル辺りばら撒いてるだけでも何とかなる
BFなら、男は黙って、多段貫壁。
>>578 高速SD有りならハードだろうが普通に勝てるぞw
バレットのマインナックルをフォースやスカイで使いたいわ
ガガガガッってのが気持ちよかったのになんで劣化させちゃうの
Dive1&2終わったんだけどXでは引継ぎないの?
はい
無いというか、必要無いというか・・・
ああ、サンドバックの用意は十分か
DiveXは成長しきった状態でやれるからいいね
俺は全然やってなかったから助かった
大罰の初戦闘時に、初期装備が俺が大仏でいつも使ってたコンボになってた気がする
間違いなく記憶違いだろうけど
一応武器成長ってシステムは残ってるんだ?
色んな機体操れたらいいな空の機体自分で操作したいよ
>>593 あるというか無いというか…
初期からレベル3熱量MAXだから気にする必要ない
>>593 いや、すべての機体のすべての装備は成長しきっているよ
ESというモードでは甲しか使えず、装備の成長方法もずいぶんと特殊だけどね
>>593 大分罰で空の機体等色々使えるがそれとは別の話?
ESで全機体使えたらよかったなあ
ニランナーで19とか倒せそう
ごめん588=593の人
まぁようわからんからとりあえずXやってみよう
あれ、チート鯖の人動画消しちゃったの?
Twitterであれだけ俺より強いやつは居ないとか豪語してたのにチート指摘されたら消したかw
動画だけじゃなくwikiも消したけどな。射撃鯖のアホは
改造厨共はこれだから嫌だ。一生表に出てこないで欲しい
>>597 パラ上昇もだけど、ニラやその他雑魚は千手使えるなら面白かったろうな
>>600 本人曰く「ボクの考えた最強射撃コンボ」が他の人に使われるのが嫌だから消したみたいよ
どんだけ自己顕示欲強いのよって話だが・・・
だな、片手もそうだがこのままおとなしくしといてくれ
いちいち話題に出すほど好きなんだな
自演乙
どんだけ悪意を持ってみたらそうとれるのかなと思ったり
あの人ここ見てねぇんだからわざわざ荒れる話題出すなよ
こういう叩きって大抵知り合いとか身近にいる人間なんだよな
叩く時は匿名の場で個人が特定出来る場では擁護ってのはネット上で使い古された手段
嫌いな奴が赤の他人なら関わらなければそれで終わり
逆に知り合いなら関わり続ける限りストレスが溜まっていくから叩くようになる
もし叩いている奴探したけりゃ叩かれている奴と接点ある人間探せ
どうでもええがな
この流れ終わり
結論から言うとまこちゃんは俺の嫁ということでおk?
俺達の数だけまこちゃんはいるからおk
みんなのまこと
残念すべて海賊版セクサロイドだ
空中尉なら俺の横で寝てるよ
クリスの海賊版セクサロイドください
ダウンを拾ったり落としたりしてるわけじゃないのに
たまにダメが急に減るんだけど原因わかる人いない?
恐らくいつもの1/5くらいになって相手が偽甲の場合が多い気がする(体感だけど)
判る人とかいわれてもリプも状況説明もなしに答えられるわけない
ダメが1/5におちるとかいわれたって
12が3になったのか200が40になったのかで補正の係り具合も意味合いも全然違うし
前者なら最低補正と熱量次第で1→3とか普通にあるしな
>>616 説明不足ですまん あとリプも取ってなかったんだ・・・
いつも6000くらいのコンボがいきなり4000程度になる事があるんだ
普通にボコっててイニ前はダメ普通なのにイニ後にダメが極端に通らなくなる
イニ後のハベスタ300〜400やパルス600〜700とか
おかしいな?くらいにしか思ってなくてリプ取って
もう一回見たりとかしなかったから詳しいダメージは分らないけど
100戦やったら1回起こるかどうかの頻度だから
あまり気にしなくてもいいかもしれない・・・
答えてくれてありがとう 長文すまそ
村正の正極食らったりしたんじゃね?
大仏の頃は19のトゥルーブレイカーが無差別攻撃だったんでそのせいで補正かかってダメ減るとかあったな
大罰じゃ敵には当たらなくなったけど
1/5には突っ込まないでおきましょう。まこちゃんに突っ込んでくるか
敵キャラの攻撃か当たるとその補正で下がるから、それかな?
>>618>>620 前やった時はノーマル悪夢でさっきの質問の前に起こったときは刀の舞だった
両方村正いるから村正の攻撃を喰らったからって事か!
ありがとう解決しました
>>619 イニ後に1/5になるのであって総ダメージがなるわけじゃないんだ
書き方悪くて伝わらなかったならごめん
いや正極なら1/2だから、1/5って何かなってだけですはい
そういうことかw
その場で見たたけで後から確認したわけじゃなくて
詳しくはわからないからだいたいで書いたけど結構誤差があったw
何気なくやってるだけだと結構知らない事ばっかなんだな
とりあえず教えてくれた人みんなありがとう
学生の亜季ねぇがカスタマイズした影狼 > 統合軍の総力を結集して作り上げたトランキライザー
結論:亜季ねぇマジパネェ
それは微妙に違うだろう
影狼の特性で普通に伸びるであろうスペックの範囲では
とてもではないがトランキには届かないはず
特異点経由で何百もの平行世界からの経験値を横流しされたからこそ
影狼と影狼・冴はあれだけぶち抜けた性能を発揮する事になった
え?普通にやった時のスペック? そこの黄色いの見ればわかるだろ?な?
記憶を失う前の甲中尉がどの程度のものだったかは分からんがな
あと、空中尉がぶっ飛んでんのは平衡世界関係ないだろ。あれは完全に才能だったはず。
空中尉の実力は特異点の助力無しでまこちゃん√完遂するレベル
まぁ方舟計画は起動されちゃったけど
サバイバルやろうと思ってwikiにあるコンボ例を色々試してみてるんだけど、
マグナムアッパーの次のレイジングクロウが、上に殴り飛ばした敵の下を通過してコンボが繋がらない
ちょっとタイミングを遅くしても、少し当たる位で大して効果も無い
これはどうすれば解決できるかな?
空のif=甲な訳だから
どっちもイカれてるのには違いない
>>628 マグナムの方は知らんがレイジングはLv3じゃないと無理なはず
技の出が遅くてそうなる
ついでにいうとWikiのコンボは全武器Lv3熱量MAX前提だぜ
武装が成長しきっていない間は、
自分で適当につなげてみて楽しむのをお勧めするよ
早くもレスありがとう
確認してみたら、レイジング含めいくつかレベル2の武装があったわ
焦らず、適当に遊んできます
バルドフォースで、ひかる生死不明エンドから分岐する
間一髪で、味方が駆けつけてくれてトゥルーエンドと同じ展開になるのってPS2の追加イベントだっけ?
普通のトゥルーとゲンハに犯し殺されるのは出せるけどPC版でもあるなら条件って何だっけ?
>>627 そう思うと空中尉バケモンだよな
世界ゼロの空中尉視点の特別編がマジでやりたい
>>635 ググったトップの攻略サイトから転載
12章【暴走】―STAMPEDE―
≪選択肢≫
ここから没入する→(A)
一度軍の基地に戻ってから没入する→(B)
≪5分以内にバチェラの元へ≫
4分30秒以内に到着→ABそれぞれアイテム入手、シナリオ進行
4分30を経過して到着→シナリオ進行のみ
時間切れ→ABそれぞれゲームオーバー
≪バチェラと決戦≫
Aを選択して勝利→エンディング『ひかる』
Aを選択して敗北→エンディング『バチェラ』
Bを選択して勝利→CG追加、エンディング『ひかる』
Bを選択して敗北→エンディング『憎悪』
>>637 B選んで勝てば良かったんだ。勝てばどっちも普通のトゥルーだと思ってたからBの時は毎回、ワザと負けてた
通りで普通のトゥルーとバッドエンドしか出ないわけだ
このイベント初めて見たのがPS2でかれこれ四年前だったから、追加かどうかも微妙になってたから、本当にありがとうございます。
甲中尉もあそこまで強くなれるのは才能だろうなぁ
傭兵時代の甲中尉が戦場の2人仕様だったら他世界リンク無しでも単騎トランキ撃破できそうだ
>>625 そこの黄色いのも、武装カルトを単機で蹴散らすぐらい強いんだぜ。
しかも妻帯者だぞ。もげろ!
スカイはPSP版とか行けるだろうかついでと言うか本丸?のPSP版バルドフォースも出せば
バルドシリーズの新作までの数年は食い繋げるから
と言ってもスカイの次の新作はいつになるやら
skyの容量と要求スペックでPSPはいくらなんでも無理じゃね
>>643 そこを何とかと言いたいけどパソコンゲームの容量を携帯ゲーム機にって無理難題か
egoもゴタゴタであれだし戯画は知ってる範囲で生き残って現存してる古参メーカーの一つだから末永く頑張ってもらいたいから
知名度を上げる為にコンシューマ化かリメイク版が欲しいけど
スカイは何故か異様に容量食うしな
仮にPSPの処理能力が足りてたとして、あの小さい画面では難しめの面はクリア出来ないと思うw
言葉よりも〜♪から始まる最終決戦とか好きだから個人的にはコンシューマ版かリメイク版を出して欲しいのが本音だけど
さすがにPSPじゃ画面的にも無理か。PS3くらいか出せるなら
648 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/05(木) 09:56:58.11 ID:2QxucH0V0
このゲームやりたいんだけどゲームパッドは必須だよね
必須かと問われればノー、慣れ次第
俺もBFの頃からキーボード
651 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/05(木) 10:26:54.61 ID:2QxucH0V0
スカイには月菜顔負けの空気さんが居たけど。
バチェラバッドエンドのトラウマ展開を超える人は今後、現れるんだろうか?。あそこであんな惨い殺し方をするか?ってのは多々あるけど
それより透さんを超える変態主人公は生まれるかどうかだ
バチェラBADてどんなんだっけ
没入中にリアルで犯られて逆流現象起きて、股間から流血の挙句にコード引き抜きでアボン、だったか?
亜季姉も危うくあーなりそうなとこがあったようななかったような
>>654 それ。しかもノーマルエンドも事実上の生死不明&行方不明エンドだし
オチとしてはトゥルー以外は死ぬ綾音に匹敵する後味の悪さ
でも事件の全貌と各キャラの過去と因縁が一つ線で繋がって最終章に流れ込む肝の物語だから話としては結構、燃えたりするバチェラルート
ニラのマインドハックCGとか空のバブルスライムCGとか結構トラウマ
あのエンドはゲンハに殺意が湧いたなあ
ゲンハァアアアアアアア
殺してやるぅううううううううううううう
>>656 そう言えば空(オリジナル)って融解して死んだんだっけ。原型を留めて綺麗なままで
おれの戦い(復讐)はこれからだ!!エンドとも取れるバチェラのバッドは見方によってはまだマシな方か
しかし絵がロリちっくなのであまりリアリティが感じられなかった
オリジナルはまこちゃんルート通って19に接続しちゃったやつ
誘拐したのは甲の方
1〜2まこルートまではもし逆だったら?って世界の話
1〜7の世界のファンディスクでないかなー
俺は5の世界で
俺は108の世界がいいな
BALDR FORCE買おうかと悩んでるんだけどいくつか質問
・何個かあるけどBALDR FORCE EXE 廉価版てやつでおK?
・陵辱やスカがあるっぽいんだけど結構濃い?
陵辱はまぁ我慢出来るとしてスカがどの程度かで購入するか決めたい
・SKYやった後でも楽しめる? 絵はならないけど主に戦闘面で
質問ばっかりで申し訳ないけどよろしく
665 :
664:2012/01/05(木) 19:14:39.42 ID:wlfYCdXiO
連投すまん
絵はならない→絵は気にならない
EXE廉価版でおk
規制入る前だから凌辱は割とえぐい、↑にもあるけどバチェラルートとか
スカあったっけ・・・覚えてねぇや
スカイやった後なら難易度最高でも戦闘多分ヌルい
ブースト制限ねぇからずっと俺のターン!が普通に出来てしまう
>>666 ないのかw俺の調べ方悪かったのかな
スカないならないでいいしあっても印象に残らないレベルなのか
明日買ってくる ありがとう
スカ無し・・・?
GIGAの緑は記憶から自動で削除される仕様なのか・・・
一周目VEでやったら我流の糞コンボで余裕勝ちだった
すごく後悔している
スカはあるけどまあそんなに気にならないといえば気にならない
総プレイ時間からすれば爪の先程度の記憶
緑はもっと酷い目に合うじゃないですかー
バスルカこそ出先とか移動中に暇つぶしでやりたくなるゲーム。
容量的にPで無理ならVitaで出してほしい
よく分かるバルドスカイ
・レインルート
rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、 ←ニラ
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” ←千夏
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; 骸←まこちゃん
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ ←雅
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::門倉乙:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[] ←ジルの死
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
※ただし一般人は無事でアセンブラも焼却済み
フェンリルも犠牲になったのだ…
空√分岐の選択肢「とりあえず反撃する」の後の文がすっげーDQN甲で若干引いた
甲さんはDQN気質があるからねぇ
普段はほとんどないけど気に入らない奴には絡みそうだ
今後もバルドシリーズが続いていくなら
一見、関連性が無さそうな事件やキャラ間の因縁や過去が点と点で一つの線に繋がり事件の全貌が判明する最終章担当ヒロインは
憐や空(クゥ)みたいに常識が当てはまらない非常識でとんでも設定な人類番外編?なヒロインになるんだろうか
フォースが奇跡の出来だっただけでそれが得意ってわけでもなさそうだから普通の作ってほしいな
>>680 結構、エロゲメーカーがバタバタと倒れて消えてた時期にコンシューマ化だけでなく、ガッカリ残念賞としてもOVA化だしね
でもジャンルは違えどプリキュアやリリカルなのはみたいに、今後も暫くは戦っていけるシリーズがあるのは救いだよね。実際の所
こ・ん・に・ち・わぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
ギュィィィィィィィィィィィン!!!!
フォースが奇跡っていうけど
それ以外の前作だって出した当時はかなり楽しめたし売れてるはず
一気にフォースの知名度が高くなったのは戦闘システムが空へいけるようになり
三次元機動が可能になったのと、OPテーマが当時有名になりかけてたI’veをいち早く起用していい曲作ってもらった手のもある
後はネットが家庭に普及しはじめてたからネット世界で戦うってのがすごく新鮮だったってのもあるかねえ
下3つが既に奇跡じゃん
フォースのコンシューマ版ってそこそこ売れたの?
18K版あったが結局初回特典に釣られてPS2版も買ってしまったなあ
声優陣は豪勢だったが結局18Kの声優に戻してた件・・・みのり以外
687 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/06(金) 16:50:54.21 ID:X6l/+b/w0
ネット世界に移行したのはどう考えてもマトリックスの影響だと思う
「現実世界じゃ絶対実現不能な武器が採用できる」ってのもあんじゃね
電脳=マトリックスって…
むしろ近いのはMJ… はそっとしておくとして
真面目に考えればテーマの的な事もあるんじゃなかろうか
それはそれとして
コンシューマー版ってどうなのよ? 特にゲンハとかゲンハとかゲンハとか
デモンベインで声優は最高だったけど規制のせいで台詞が削られたり変更されたりとかあったな
甲くんは大変なものを盗んでいきました。それは私のシュミクラムです
って初めてWikiで見た時に何事?って思ってた
フォースの戦闘はあれでよかったよな
電脳世界が普及し始めたころでまだ現実との差が激しくていい雰囲気でてた
スカイはもはや発達しすぎて現実と区別がつかないしドラゴンボール
どっちもいいがフォースの戦闘にスカイのノリを持ち込まないでほしい
>>689 CS版しかやってないけど
縛ってるだけで何もしてないゲンハさんとか
卑猥な表現ができなくて信じられない暴言ってなってたり
エロシーンに入る→暗転→事後ってなってて笑ったわ
それでも一番ひどかったのがクーウォンの出す火で処理落ち
それでダウンした敵が火が消えるまでカクカクして邪魔だったよ
こっちの攻撃当たらないしね
ナノユニ良い曲だなチクショー
聴く度に大仏起動したくなって困る
メタファーはすっかりOP<悪夢のテーマになっちゃったけど
>>683 regret発売から3年後の愛撫なんて手垢付きまくってたけどなw
>>694 大罰のED曲も素晴らしいと思う
バルスカの曲はどれもいいけどこの2曲は特に好きだ
>>695 むしろタイミング的に、メジャーデビュー失敗してクダ巻いてた蜆を担当にできたのが一番ラッキーだったと思われる。
あれで「TEAM BALDR=KOTOKO+蜆」という大きなピースがはまった。
>>697 蜆メジャーデビューしたのはFoFの後だが
>>699 それは「成功した」話でござりまする。
前世紀末、「CRAZY FOR YOU」を出した後、きゃつめはビジュアル系(笑)として
メジャーデビューを目論んで失敗しておりまする。
バルフォのOPが一番好きだな
作品の雰囲気とも合ってるし
俺はムービー込みなら大分湾のOPが一番好きだな
レビュー対象商品: BALDRSKY Dive2 "RECORDARE" 初回版
乱戦でのロックの切り替わりの遅さ、ただ無駄に広いマップに逃げが基本のアルゴリズムでダラダラとした戦闘、
理不尽に空中に漂い続ける敵、見た目重視の使えない武装、ボス特有の理不尽な即死技。
製作者のオナニー全開で爽快感がまるでない。
どうした?特異点から何かきたか?
ファイナルアトミックボム楽しい
>見た目重視の使えない武装
これはちょい同意しちまうな
モーション長すぎてコンボ無駄に長くなるからだるかった
短いの繋ぐと補正でクソダメしか出ないし
それなのに主人公機も主人公機の武装もかっこよくないしね…
>>696 大罰の ED いいよなー。この歌い手さんの曲は他にも何曲かすごくいいのがある
>>703 大分湾の OP 初めて見た時は鳥肌立ったな……。
Lost Memory して初めからやり直したいです
>>706 不死鳥で景気良く自爆したら初クリア出来てしまったのはいい思い出w
でもFAB→抱き枕になってからは殆ど使わなくなっちゃったな。優良FC増えたし
>>710 同意。
大仏で主に使ってた FC は FAB、MBU、キリング だったけど
大分罰は Ver いくつかが死閃が覚醒してから死閃一択だな。それまではマッドを使ってた
操作性悪すぎるな
くだらないプログラミング技術に閉口
特に後半はやりごたえがまるで無い
時間の無駄
713 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/07(土) 16:57:52.18 ID:hyscWkPZ0
スカイはなんかバランス悪いというかスマートじゃない
無駄に多い雑魚戦とか記憶遡行()とか似たような展開のストーリーとか
あんなにルート必要ない罠
尺稼ぎとしか思えん
>>707 そうだね、たいていの攻撃はモーション長くて
その隙に攻撃をヒットしてくるとか、
一体何をさせたいのか良く分からんよね
頭使えよ脳筋
>>714 ちょっとボリュームつけすぎたな
バルフォくらいが適量
713と716が無駄に多い雑魚に見える
記憶遡行はくそだったな
1と2を間を開けずにやったせいかも
720 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/07(土) 18:16:34.83 ID:hyscWkPZ0
>>717 バルフォはバチェラ√に●の終盤繋げるだけで全ての話が通る
実質ラノベ1冊分程度のボリュームが適量かと言われると・・・
水増し後の量なら多過ぎるスカイより良いかもしれんが
スカイはプレイヤーを楽しませるために作られてないから仕方ない
>>720 食堂のおばさんルートがないとFLIPFLOPがメッチャ唐突に
大分湾と大仏までは普通に楽しんでできるゲームだった。もちろん鯖含む
大罰、特に地獄の最難関ステージは楽しむよりストレスが溜まるな。それでもやるけど
ストレス蓄積がアホみたいな量だけど、クリアできた時の爽快感は半端ないよね
スペックとか上がって絵もきれいになったけどなんかね…
次回作はもっとしっかり作ってほしい
もったいない
勝率3割でもありゃいいけど何百、何千もやって1回とかただのマグレすぎて達成感なんてないですしおすし
アナザーやゼロの初クリア直前のテンパりを体験して、人間って脆いなと思った
噂に聞いてたがXが凄くレインゲーでびっくりです
トリコラとかはそれなりに面白かった
アナザーとかクリアしても爽快感なんかなかったな
作業を終わらせた感しかなかった
アナザーは別格だからな。
トランキ倒した後もトリコラやノーマル悪夢より難易度が高い
フォースバチェラ√まで終わったとこだけど
ここまでシナリオのテンポは確かにいいけど、その分スカイよりキャラが薄く感じるかなぁ
スカイの記憶遡行に関してはスキップがもうちょっと賢ければ問題なかったと思う
お前らニランナーで地獄どこまでいける??
>>730 次にお前は
「バチェラかわいいよバチェラ」
とレスする!
スカイのキャラも大して濃くない
そしてストーリーがだれすぎてて酷い
薄くのばして大ボリュームはねえよな
短くまとめたらもっとよく見えるんだろうに
もったいない
>>732 バチェラまで終わってるなら、そのレスはないんじゃなかろうか
批判する奴に限って未練たらしくこんなところで愚痴吐いてるのは何でなんだぜ
嫌よ嫌よも好きの内ってか
フォースは反転に全てが収縮されていると言っても過言ではないし余り他のとこは覚えてないわw
ここはSKY専用のスレじゃないですし
次回作に期待だなあ
絵師の劣化がひどいけど
つか今更批判レスかよと感動してしまった
一番新しい同人誌だと結構直ってたぞ
>>734 このDIOが考えるに、バチェラが一番健気でかわいいのは憐シナリオだろう
SKYキャラも一時期に比べたらマシだったり、レインとか
普通に空シナリオ好きな俺みたいな奴もいるんだぞ
レインは人気キャラだからだろうが製作者にプッシュされまくってたな
大罰で出しゃばりまくりということでアンチと信者が喧嘩してたわ
そら空のHシーンがないとは思わなんだ
クリスちゃんが好きで好きでたまらないのですが
彼女のグッズをもっと出してはやれなかったのでしょうか
そんなモブキャラどうでもいいです
ESの120Fでゆっきーの群れに「チェストー!チェストー!」されて起き上がれないまま死んだ('A`)
ESは別ゲーだからね
よくある話よ
ゆっきーて誰
空中コンボを妨害してくる人
>>739 鬼畜先生の冬コミ本、スカイの絵どんなのが載ってました?
752 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/07(土) 22:12:54.78 ID:hyscWkPZ0
>>733 導入編、ループ世界のミスリード、真実に向かう話、解決編
要するにニラと千夏と亜季をまとめりゃいいんだな
ESはヒートボムが絶対に必要だと思う
ヒートボムはESでしか使わんな
>>753 ただ使う時は冷却力を落としていかなきゃならんし、地獄と同じように敵編成で入れるか入れないか考えるべき
>>755 穴で使えるんじゃねと思っていた時期が私にもありました
なんかいいネタコン、魅せコン動画ない?
宣伝でもなんでもokなんだけど・・・
ESで18体村正相手にヒートボムのみで特攻したけど
冷却力落とそうが落とさまいが変わらん印象だったかな
どうせ常時3ゲージで輪姦されてるんだから冷却力とか関係ないのか
>>757 ここでのリプレイは基本的に悪夢初クリア記念張りとか、他機体のクリア報告がちょっととかそんなんだし
ニコの方は元々投稿少なかったのに一時期荒らされてさらに減少
というか元々魅せコンネタコンのリプ、動画自体が少なかったから宣伝する人すら今は居ないんじゃね?
バルドフォースのオチでリヴァイアサンに取り込まれていた場合。本来なら死んでる状況からでも復活可能だけど
火葬されたり様々な所為で肉体が既に無い場合は永遠にそのままってのが個人的に一番、キツかった
記憶遡行は空好きには貴重な甲さんと空のシーンだから全然苦痛じゃなかった
ジルベルトつえええぐらいにしか感じてなかった
ふーん、そういう人もいるんだね
みんなスカイがあんまり好きじゃないのは良く分かった
新参の俺には参考になります
俺は好きだけどな
ストーリーも戦闘も
ただし穴と糞コラボてめーはだめだ
フォース→スカイと順にやってきてる人たちは
フォースの方が評価高いイメージ
フォースが良いならスカイdisってないでフォースの内容で話しろよ
話題が大罰地獄ばかりの中でフォースごり押しされても、フォースの思い出が汚れるだけだわ
1→2て連続でやったから素直に凄いストーリーだと思った
千夏ルートの雅の言葉が正しく的を得ていたって知った時はマジで鳥肌立った
いや的外れだったろ
この世界は偽りだったんだ危うく騙されるところだったぜ
ホントは空は生きているだ、よかったな甲また空に会えるぞみたいな感じ
>>772 パチもんクゥNPCに犯された後、別室で
この世界は本当の世界じゃなくて、空は本当の世界で生きているって
真が言ってたみたいなことを笑いながら話してたシーンかな
>>773 いや偽りではないぞ
一応あの世界jも存在する世界だ
ただ、始まりとしての世界は空の生きている世界
>>775 雅の発言を要約しただけだから間違ってはないだろ
読み直してみたら偽りの世界じゃなくて仮想だといってたが
あとはシゼルが黒幕側みたいな言い方もしてたな
真と一緒でミスリード要員
普通にシナリオゲーとしても通用する出来だと思うけどね<SKY
ぶっちゃげゲームってのは「こまけぇことたぁいいんだよ(AA略」
な奴が一番勝ち組で楽しめる、これはバルドに限らずずべてのゲームに共通すること
あまり現実不可能な期待はしない主義なので控えめ希望で
甲さんが女体化してモホークと神父を掘る追加シナリオはまだかね?(チンチン
女体化したのに掘る側なのかw
ペニバンだろjk
ペニスパイルバンカーの事な。言うまでもないことだが
さすがにアクションなしのスカイは糞だろ
同じような内容の話の繰り返しでボリュームあるのがマイナスだし
無駄に長いのに電脳症は掘り下げないし反AIはアホって位置づけてその対立も放置
端から見たらアークのほうがおかしいのにイサオさんがかわいそうだわ
その上今までのは平行世界でしたー(ゝω・)v
リアル甲?そんなやつどうでもいいよ俺が甲だよ(ゝω・)v
みんな適当に死ぬけど生き返るから許してね(ゝω・)v
リアルボディも復活させちゃうよー中の人は犠牲になってね(ゝω・)v
主人公ジルベルトにしたほうが面白かっただろコレ
>>783 主観まかせの偏った感想述べるならスカイに限らず全ての作品が糞になるよ
シナリオはお粗末だな
しかも薄く延ばして大ボリューム()とかにするからもうね
786 :
782:2012/01/08(日) 13:36:44.02 ID:kxKYhpxv0
うおおおおおおおお……誤爆
アクションありきのゲームだし当然。フォースにしたって大したことない
アクションだけの罰が糞ゲーなようにストーリーだけのバルドなんか微妙
大したことないストーリーを薄く延ばしてさらにひどくしてるのが問題だな
肝心の戦闘もくそつまらん雑魚ばかりで水増しだし
>>784 主観や偏りを抜いて分析するほど評価ボロボロになるんじゃねぇの?
感情論抜きで良い評価してる感想みたいわ
よくわからんけど
>>783の(ゝω・)v がウザイから糞っていう感情論
なんで最近になって批判が沸いてくるのかわからん
同じ奴か
792 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/08(日) 14:02:47.43 ID:SC1TxTB/0
単純にそろそろ話題がないから
じゃあ彩音ちゃんについて語ろうぜ
あのお尻はいいものだ
>>793 あれで脳みそが残念でなければなあ。
あいつと玲佳ちゃんはクゥより頭弱いだろw
先生、、、鉄山のヒートゲージが下げられないとです、、、
当てにくい上に当てても全然下がらないとです
俺の中でスカイのシナリオはトップクラス
敬遠されやすいハードSFの間口を広げたことは十分評価に値するんじゃなかろうか
>>796 ありがとうございます
マグネの育成含めてちょっとニラ刈ってくる
>>798 こんなのをハードSFとかハードSF侮辱してんのか
嫌いなら帰れよ
こんな流れだからこそ、今まで言えなかった衝撃の事実を伝えようと思う・・・・
>>95
>>802 まさかお前もハードSFだと思ってんの?
過疎スレに自治厨が沸き始めたら本格的に終了
平行世界ってだけでなんでもアリだしどうでもいいよ
SF厨のこういう自分勝手な定義の押し付けがSFそのものを衰退させてきたことを知らんのか…
>>807 これをハードSFとする定その義を知りたいわ…
つ こまけぇことはいいんだよ
エロゲを文学だとか思ってる奴マジきめぇ
>>796 鉄山に限らず、どんな武装でもイニコンに混ぜればそのうち下がるだろ
武器を10〜12個使うコンボならイニ含めて21〜25chainするはず
〆をフォトンブラスターにしとけばもう一ターン拾えたりもするしね
オーバーキラーもつけてなぶり殺しにしてれば結構な勢いで下がる
一回で-12くらい下がったこともあったかな
俺は収穫作業が嫌だったんで話進めながらにしてた
一戦一戦に時間がかかるのがかったるいけどな
文学作品であるかのように感じてこう
814 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/08(日) 21:45:13.88 ID:C+/iTNtJ0
俺フォースもスカイも好きだったんだが、ID:9lKX0qVI0のおかげでフォース嫌いになった
貶されていい気分はしないわ
これで心置きなくアンインストールできるよ ありがとな
ついでに憐は俺がもらっていくな
スカイしかやってないけどとりあえずクリスちゃんがかわいいのでどうでもいいです
年越してから急に同じ事言う人が増えたもんね
ある程度ゲームクリアしたらESで他機体・特殊効果付きでやれるともちっと遊べたんだが
巨大化装甲付きニランナーとか
好きだったのにそんな理由で嫌いになるなんて勿体無いなぁ
どんだけ貶されようが好きなら好きでいいじゃん
>>818 突然の単発&age&名指しID指名で自演臭プンプンなんだから
蓋しとけよ
何だかんだ言ってお前らもラストの19戦は良いと思っただろ
主題歌入って鳥肌だったけど、分身に気付かずに何度もわからん殺しされた思い出
たまたま分身されずに、少し苦労はしたものの初見で倒してしまった思い出
>>822 やあ俺
そして永遠の終わりをオンにした再戦でボコボコにされた思い出
檻から出られず一方的にボコボコにされた思い出
>>820 散々キチガイ扱いされたり
誰かのEDで昆虫めいた笑いが聞こえるとかいうからどんなゲテモノかと思ったら
淡々としてる奴だったから少し肩透かしは食らった感じはしたかな
どうしようもないなこいつとはあまり思えなかったから「終わりにしよう」にいまいち乗れなかったというか
くぅや親父と共闘したとこが嫌い嫌い嫌い 好き
クゥのシステムボイスがかわいい
マザーのボイスが一番落ち着きます...
Xやってるけどなんかカオスだな
クリス可愛いのにどうしてこうなった
クリスのスリーサイズについて色々とあると思うが察してやってくれ
着痩せする子なんです
突如画面から消えたまこちゃんになんだこれバグやろ、とか思ってたら撃墜された思い出
そんな事よりレベッカのおっぱいについて語ろうぜ
語るのは一向にかまわんが
リメイク派とオリジナル派で千日戦争になるがそれでもよろしいか?
個人的にはオリジナルのほうが好きなんだが、テレジアだけはリメイクのほうがいいな
ただし基地指令のママンがロケットおっぱいになったのだけは許せん
テレジア、バチェラ、燐
先代先々代のロリヒロインは、あんなにも可愛らしくて癒される存在だったのに
何故まこちゃんだけ・・・!どうしてこうなった・・・!
まこちゃんはシナリオもなあ……個別ルート最後も別にまこちゃんならではな部分は何もないし
ライター本人にさえ構成失敗したと言われる始末だし……
むしろ甲生存ルートにおける空中尉の最大の目標はまこちゃん救出にあったのではないかとすら思う
一応、世界7を除けば甲生存√における最高級のハッピーエンドだしな
他の全ルートで死ぬから自分と甲が付き合うのとは別に
真も生かしたいとは言ってたしな
>>835 果てしなく同意
まあ嫌いではないけどさ、まこちゃん
なんというか、ねぇ……w
燐ってそんな人気あったっけ…?
>>837 まこちゃんは祖父倫ちゃんのワガママのあおりをモロ受けたわけで、まあ気の毒だとはいえる。
中途の寮の仲間大集合とか、フェンリルGOATアークの親玉三人揃ってどうすっぺ会議とか、
ああいうのは面白かったが。
せめてアーコロジーからの救出後さえもっとボリュームがあれば・・・。
久々に動画見たらバイオが入ってたんだけど評価変わったの?
あと死閃ホームランが超格好よかった
いつから見てないか分からないけど
バイブは使いやすい上に補正値が鉄山に匹敵する位のぶっ壊れ武装
マジかよ
まゆっち杯まではいたんだけど当時使えないというか存在感のない武器BEST3に入ってた武装が
846 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/09(月) 16:11:23.89 ID:ZSmBf9rd0
HITのたびに補正9%軽減とかこのシステムだとマジキチ性能だよなぁ
バイブは他の武装もそれ用に調整しないと
結局ほとんど性能を発揮できなかったりするんで注意が必要
ランサーとかパルスとかと混ぜてしまうとがっかり性能になる
バイブは基本的に、イニ後だけ入れていたら意味が無いな。
イニ前にも入れて初めて、全体のダメージが底上げされる。
イニ前にパルスを使ってしまったら補正 30 が効いてしまうけど、
それでもイニ前・後両方でバイブを使っていたら結構ダメージは上がる
バイブのテンプレコンってどんなの?
体験版まだー?
早くストーカー幼馴染に会いたい
誤爆スマソ
組み込みやすい武装だから、これがテンプレってのは無いと思う。たぶん
イニ前後に入れる・イニ後はなるだけ早く使う・イニ後に使ったらレイジング>火炎とかでバイブ全段HITするまでよく炙ることを意識すればいいと思う
あと、バイブは慣性がかかる+慣性が無いと落下する。個人的なテンプレは、イニ前はブンディ後に最速で慣性バイブ。イニ後はタックル>バイブ安定
>>851 どこと誤爆したwwwww
卑影さんはそういうの好きそうなイメージがある
今後もバルドシリーズが続いたら。月菜・なのはみたいに知らない内に死んでるって言う悲惨な残念ヒロインも増えるんだろうか?
知らない内に殺してるとか悲惨すぎるよなwww
まこちゃんの発展形で、それすら放置プレイとして喜びながら死ぬヒロインを出せばいいんじゃね?
>>858 ESの魅せコンはレアやね
中身は俺もよくわからん
ふう、手ごわい敵だったな
自分の手で殺しといて一言で済ます透さんパネェ
菜っ葉は空√で殺害回避の道があるからまだいい
リバイアサンとケツァルコアトルと19と同時に戦ってみたい
バルド全キャラ出てSKYのシステムでやれるお祭りディスクとかあったらいいのに
>>858 やべー。何これかっこ良すぎだな。
実は魅せコンって ES が一番面白みが出るんじゃないか?
武器連続使用制限ないし
>>858 コーデックスの中の人の犯行とCDFは見ている模様
>>855 次回作は登場キャラグラ公開時に緑髪がうpされた瞬間が
一番持りあがるだろうな、ギガの人も緑は不幸って自覚してるし(ダイブ2初回特典原集より
865 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/09(月) 22:03:18.45 ID:88nVhk+30
イニコンが難しいです…
バルドバレッドって面白い?
やろうか迷ってるんだが
今やるには流石にちと厳しいんじゃね?
フォーススカイと来て舌が肥えすぎている
869 :
867:2012/01/09(月) 22:41:36.82 ID:cWlVWb9d0
ちなみにRevellionです
>>867 あっさり終わるぞ
あんまり期待しないほうがいいので安く手に入れるならまあ・・・・
面白いかと聞かれると、面白くなる前に終わる感じだな
>>862 基本的にステージや相手キャラ固定に武装変更が面倒といろいろ敷居が高い
これまでうpした人はほんの数人しかいないと思う
>>866 俺はイニ使えるようになったのは地獄80で必要に迫られてやっとって感じだったw
平常時とイニ時の技の出方というかスピードが違うから
それまで連打で繋がったようなコンボがイニ時には繋がらなかったりするんだよね;
Wikiに載ってるコンボはよく考えられてて失敗し辛い構成のが多いからそれで練習するしかない
連打じゃなくてちゃんとタイミングで見られるようになれば物凄いコンボの幅が広がる
ND混ぜたり普通に出来るようになってくるし
TKO使ったコンボでノイン部隊やってるけど神父のチェーンソーで乙るorz
まぁそれ以外も隙が大きすぎてやばいのと中の人の腕が…ってのもあるけどなー。
なんで誰か俺の代わりにTKOさん使ってあげてください(´・ω・`)
マインナックルさんとバイブをあわせればなかなかの火力なんだぜ…
>>869 音楽とCGはいいよ
シナリオは短い、戦闘もフォースとかスカイからやると物足りないかもね
トリコラってどうやったらクリアできるんだ………
リプなら山ほどあるから、見てくるといいよ
トリコラは結構死ぬんだけどステージ広いからなんか何度もやりたくなる
だがアナザーてめーは駄目だ
TKOはグラビとバイブ合わせれば補正値リセットからの
巻き込み盛り返しで覚醒あり得るんだがなー
暇になったらアナザーでTKO狙ってみるか・・・
トリコラやるたび、黛とのタイマンステージのクリア回数が増えていく
主人公や真ヒロインが緑髪って事例はあったっけ
誰から狙ったらいいとかある?
リプ見たけど結構バラバラで……
コンボ次第。大抵はしずかから、ハベスタパルスみたいなの使うなら黛から、高度が低いなら村正から
それと始動兵器次第。状況も影響
>>884 基本的に優先は金髪>黛>>村正
金髪のコンボ中なら注意する点は思念波と松風だけ
村正も宙まで追ってくるけどその場にある程度とどまってない限りは
結構空気になるから
松風と村正対策で火炎・エクステで離れたり動いたり
思念波来たら装甲で防ぐか素直に逃げるか
トリコラは装甲重視で雌二人を地道に削る作戦が何気に効く
まゆっちを鉄山で釣るのが一番楽だと思う
甲で苦戦したトリコラも村正使い始めて3日でトリコラクリアしたときはなんだかフクザツな気分だった
装甲悪鬼村雅・・・。
確かにどっちも警察だが
雅さんも奥さんと子供がアセンブラでドロドロに溶けるの見たりすれば悪鬼になれるかな
※雅は女房子供よりも甲のことが心配でした
下種とキャラの村正が一番強いですし
技無制限のコウでもだしたらどうかね
雅には奥さん不倫という没設定が…
>>891 雅は千夏ルートでも描写されてるが強烈な精神の負荷に弱いみたい
妙に義理堅くて甲とは違う意味で優していい奴なんだが瞬間的に負荷に脆いもので
精神がとっさの自衛判断として
>>892みたいな心理に逃げたのかもしれない
どう善意的に考えても妻子は溶けてる可能性のが圧倒的だしね
>>895 弱いっつかふつうの人間ならあんなキチガイ状況でマトモな
精神持ってる方がすげぇんだろうけど、いかんせんこの手のゲームとか
他はサバイバルホラーなゲームだと総じてありえない奴認定されちゃうのが
悲しいところ
甲も空空言うとったしな
そういわれてみれば甲も精神おかしくなって認識がおかしくなってたね
ただ雅が見た目軽い奴と感じられる言動してるせいで不真面目な印象がぬぐえないってだけかw
>>876 サンクスー
炸裂弾とかまったく思いつかなかった。
マインナッコーよりもタイミングとか気にしなくていいからやりやすそうだね、動きも止まらないし。
ゼロと比べるとだいぶランク低いけどノイン部隊がんばってみる。
>>898 そういえば灰色のクリスマス時にマザーが甲の頭いじってたね。
もしや雅もイヴに認識いじられてたとか…雅が自殺とかしないように…
ないか、ないな。
バルド地獄で一発当てられたら死ぬまで嬲られるんだけど、これが壁パンってやつ?
それも原因の一つだね
高難易度の面はそれが顕著だし
バランス調整まともにやってないクソゲーだからな
あきらかわいいよあきら
憐√終わったけど
>>730と感想変わらなかった
なにより透に甲さんほどの思い入れが出来なかったなぁ
先にフォースをやっていればまた違ったのかもしれないけど
スカイよりはましだったな
>>903 二周目をやるんだ。
そうすれば、思い入れとは全く相反する感情を透さんに抱くことになる。
恐怖、とか、畏怖、とか言うたぐいのものを。
>>905 欲望のすべての事か?全ルート無双プレイの事か?
907 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/10(火) 23:10:37.43 ID:O4m0bBSO0
お前は馬鹿かといわれる覚悟で質問です。 BALDR SKYを今更やろうと思ってるんですが、
セーブデータを当てるなりしてレイン編を最後にやるなんてアクロバティックな
進め方でも楽しめるでしょうか?
伏線未回収のせいでほかのルート訳わかんなかったりするのが心配です。
好きなキャラを最後にまわさないと気がすまない性質で…
どなたかお願いします。 …レスあんのかなこの質問
>>907 誰ルートみたいな枝分かれじゃなくて、1章〜6章構成だから
2〜6章をプレイしてから1章プレイして楽しめるでしょうか?ってのと同義
もっといえば、製品版の途中からプレイして最後に体験版プレイしても楽しめるでしょうか?ってこと
レインルートは体験版だからね
なんか処女厨の匂いがする
レインは犯されはしないけど媚薬によるスライムプレイとかあるしdive1終盤でレイン殺すことになるからやめとけ
>>907 いいぞ
お前は永遠に世界1を彷徨い続けるのだ
レインルートが世界観及び主要な人物の説明も兼ねてるから
やらないと他ルートやる時に困る
嫌なら諦めろ
決められたルートに従わないってことは
どういうことかわかると思うんだが…
期待に応えてあげないのか…
>>907 お前は馬鹿か?
とまあお約束は置いといて、好きにしたらいいんでないかな
そのやり方でやるのなら感想を聞いてみたいところ
>>907 >>909氏が上手い例えをしてるが、本を最後のページから読む様な物
登場人物紹介も、背景も、ぜーんぶ無視して最後を見てストーリーが理解できるのか?
まぁ、諦めろ
いや、どうだろう
菜ノ葉ルートから始まるってことだよね?案外最終的には話は理解できるんじゃないかな
真√行く前に強制で記憶遡行の長いのあるし
ただ、最後にレイン√いって、プレイヤーはわかってるのに、主人公がわかってない事に対して
不満が募らないかとか、その他もろもろは別だけども
逆にレインに対して愛着もてなくなるから素直に最初のルートからやっとけって感じ
他の人もいってるがストーリー構成がすでに順番で固定されてるので
順番を無視してやっても面白さ半減するだけだし、ゲーム難易度も順番どおりに上がっていくので無視すればするほど簡単につまらなくなってく
このスレで聞いても恐らく全員やめとけっていわれる部類
キャラ絵が好きで他はどうでもいいってんなら止めはしないが、好きだからこそ順番を守ったほうがいい
というかそもそもキャラゲーじゃないんで、レイン「だけ」好きなら体験版だけやって後はスルーすればいい
普通にプレイして、最後にもう一回レイン編をプレイすればいいじゃん。
レイン編は一番面白いから二回やるのは悪くないし
最後を姉妹にすれば誰からやっても楽しめる
>>907 本編は実質全てが空のためだけにある
むしろ進行通りにやってこそ脇役として一際光るレインの姿が楽しめる
空ルート終わった後レインやるつもりか?空EDと比較たらダイブ1勢
のEDなんてアッサリしすぎで物たりねぇぞ、他ルート見てネタバレ全開
状態で複線巻いて終わるだけのレインシナリオみて何が面白いんだか
複線回収がおもしろいかと言ったらそうでもないからまあ好きにすればいいんじゃね
レインルートは大分湾で一番つまらんw
ついに千夏ルート再評価の時が来たようだな…
千夏ルートはレインもぶっ殺す皆殺しリートだからなw
それだけでもうだめって人も多い
>>925 個人的には大分湾も大仏も最後のルートが残念に思ったよ
それでも
>>907は順番を守ってやったほうがいいと思うけどな
ノーマルEDでは次の章に進めなかったけ?
進めるならレインのgoodを最後にすればいいような気もする
ニラバッドが一番!!
紅サソリさんBADもなかなか・・・
ニラノーマルが至高
ついにニラ再評価の時がきたか
千夏ちゃんが一番かわいかった
ロリ千夏ちゃんendの続きはよ
ニラで最大の不幸はストーリーではない
機体性能がゴミ過ぎて地獄やってるうちに存在を忘れられることだ
ニラBADはなんか沙耶の唄でフミノリが人間やめたらこうなりましたエンドみたいな感じで好き
>>934 DiveXのOPに立ち絵が存在しないことも悲劇じゃないか?
今日もプラクティスモードで満足して起動終了してしまった・・・。
ニラはXでは優遇されてたからいいじゃないか(ギャグ要員的な意味で
沙耶なつかしいな。
ニラルートはニラ防衛戦が燃えた。
その動画を見て、BALDR を購入すると決めた
あそこも燃えたなぁ
さようならッ…先生ッ!
世界1で無数の空を殺して発狂する甲のシーンが好きだ
神父がガチクズだと判明した瞬間だな
こ・ん・に・ち・はァァァァのせいでなんかギャグキャラのイメージが付いたが
神父のイメージは地獄のおかげで
そこかね!?カリカリカリカリ…
痛いかね!?カリカリカリカリ…
になりました
楽しもうではないかぁ!!カリカリカリカリガガガガガガ…
ニラBADENDのリンカーンがバルスカで唯一抜けたHシーンだったりする…
今更ながらDIVE1、2クリアした
噂にたがわぬ神ゲーだった。
ところでXって続編?スピンオフ? まったく別もの?
948 :
867:2012/01/12(木) 00:04:55.47 ID:ayu2gYuU0
FD
戦闘中心のな
ニラのフェラは結構良かった
脳筋なんで、体力が減ってきたまゆっちの処理が苦手だったが
村正つかったら処理が簡単で笑ったw
シンキで近づいて、当てずにEXEキャンセル打潮で爆釣w
甲にも装甲+発動タイミング任意でずらせる技あればな・・・、あったっけ?
乙
でもさぁニラ√ってニラ自体爆弾みたいな扱いなのに
ニランナーに乗せられるのカワイソス
もっと丈夫な機体に乗せてやれよwドSかよ
トランキ「任せろし」
あれ、なんで俺、2か月前の書き込みにレスを
特異点が発生したと聞いて
ということは、今朝の夢は夢ではなく平行世界のオレの経験か
現在から1ヶ月後に存在する
>>957が現在から約1ヶ月前の書き込みにレスしてると聞いて
ナニイッテルノカワカンナイヨー
いぇーい!エージェントさん見てる〜??
ソっ、ソフィアぁあああああっ・・・・・・!
ははは、ソフィアあああああああっ!
ようやくNEWPCが届いて何とかjane起動するまでいったぜ…
OS変わるとややこしくてかなわねぇ
まだまだやることあるしバルスカをインスコしなおすまでいくらかかるやら…
一番面白いモードって・・・ESじゃね?
>>966 いや流石にバイブ無双とか858みたいな真似できんし…
ダメ3万のパルスコンで満足しちまったしな
>>966 ES は地獄とは全く違う戦い方をすることになるから、
地獄に飽きたら新たな境地が開けるかもね。
バイブの使用を不可にすれば、100 層以上の高層の攻略はかなり大変だと思う
あえて全武装バイブでがんばれ
ESは敵が多いからまとめて倒すのがかなり有効だ
まとめバイブを知るまでギガマインをずっと使ってたわ
>>968 まこちゃん選んで常用武装を∞にしておけば
バイブなくてもどうにでもならない?
アナザーなんかとは比べものにならないくらい楽
そういうことやらずに0階層から順に進んだ場合の話してんだろ
Lv3無限複数と最小化したAIの加護複数持ってプレイならそうそう死なんわ
ESは地獄で溜まったストレスを
俺ツエーで解消するためにあるものだと思ってます
千首を使いこなせるならESもずいぶん面白くなるだろうとは思うが
基本後追いな俺には無理だ
ESやると感覚狂うからあまりやってないな
それはわからんでもないな
俺もES一通りやってから地獄に戻ったら遅って思ったからな
でも何だかんだ言ってもちょっとやれば慣れるよ
ES12階層のレイン(軍服)が鬼門
ライフルさえあれば楽勝なんだけどそれ以外だとあの時点の装備では近距離で相手のアクション待ちになることが多い
そうして待ってると広範囲の電撃でじわじわ削り殺されること多数。無理に突っ込むと結構な超反応で蹴り返してくるし
大仏鯖やってて1100超えたが、ストレス溜まりすぎてマウス引きちぎってしまったわ。
大罰もやるけど、地獄は大仏鯖以上にやばそうだわ
ここのドガーの人はやり場のないストレスはどうしてる?
ねこさんのグルーミングをして処理
とりあえず大仏本編空√のトランキ→19のところでボコる
大罰鯖は大仏鯖より難易度低いからストレス解消にお手頃
>>978 イライラする前に中断すればいいんじゃね?
地獄のアナザーやゼロはかなり難しいから、そんなんじゃ続かないかもよ。
空も「ダイブは一日一時間! わかった?」って言ってるじゃん
983 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/13(金) 11:39:30.66 ID:iFB8Xlh50
バルドスカイってDIVE1→2→Xやればおけ?
他の作品やってなくても大丈夫?
昔exeやった記憶はあるんだが
Xでおk
>>983 ok
フォースのネタもちょっとあったりするが、スカイはスカイで独立した作品になってる
でもDive1とDive2は一緒にインストールしておけば、
Dive2+1になってDive2からDive1の内容をプレイできるから、結合しちゃってプレイするのがオススメ
Xは戦闘メインだから戦闘をとことん楽しめないとキツイかもしれない
986 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/13(金) 12:37:28.96 ID:iFB8Xlh50
ありがとう
とりあえず1と2を同時にインストールしてから、プレイすればいいのね
いいこと聞いたよ
>>986 補足だけど起動しゲームをPlayする際には、2から起動させて1の内容をPlayするほうがいいよ。
>>978 なんでパッドやキーボードじゃなく、マウスが犠牲になったw
俺はパッドをこたつ布団に叩きつけて発散してる
ディスプレイ殴りたくなるが我慢してる
すげー分かる
ディスプレイにマグナムアッパー打ちたくなる
アルティメットナックルで我慢しとけ
俺はスラッガーかましたくなるわ
★壁殴り代行休業しました★
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||冬季休業中| 予想を大きく上回る売れ行きと、スタッフの手が骨折した為、
||_____| このたび代行を一時休止させていただくこととなりました。
| ::| お客様やお取引先様ならびに関係者の皆様に
_| ::|_ 多大なご迷惑をおかけしますことを、心より深くお詫び申し上げます。
壁殴り代行の人もバルド地獄でイラ壁しまくって骨折したのか
>>978 マウスはサブがあるから問題ないと思ってなぁ。まぁ冷静になれる時点でまだ自我を失っていないようだ
ステージ825でかなり苦戦してついカッとなってやってしまったわ。
あとプレイ中に話かけられるとブチ切れそうだわ
ダイブは一日24時間・・・
>>995 冷静だと思っても要らぬ力が入って思わぬ被害が出ることがあるから物に当たるのはやめとけ
昔他ゲーでいらいらしたときコントローラ投げつけたら手元狂って液晶壊したことある…
BALDR(バルド)シリーズ総合193…もう…終わりにしよう!
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。