■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
, - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
/ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
/ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
i./| : ::|// ,ィ==x|.::::|:::|::|
.|j .| ii ::|´ ´ | ::::|:::i::| ボタン連打しないでアムショ後
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ 「ニラ☆」
,/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ ./::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | / _リ// .},/ /::::::/// \
Oノ 「ホワターッ!」
ノ\/
└
///
_ O_」 「ニラ☆」
.ー 「/
 ̄ / ̄7
俺の
>>1乙は勝利のために綺麗な>>1乙なのだっ!
ああ・・・
>>1君、そこにいたのか・・・
君とこの素晴らしい瞬間を分かち合いたかった!
さぁ、一緒に
>>1乙しよう
私と君でこのスレを救い、幼い頃からの夢を一緒に叶えようじゃないかっ!
誰かに>>1乙を伝えなくていいのかね?
久しぶりにBALDRSKYやりたくなって本編45週目クリアしてきた
久しぶりに本編初めからやってて、気がついたらストーリーそっちのけでレイン√回して武装開発してた…
初めからにした意味ねぇよorz
i| |i _ ∩
i| |.i ⊂/ ノ )
i| |i /
>>1/ノV
__,,:::| |i ::,,__ し'⌒∪
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
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設定上の強さってみんなどんなもんなんだろう
S 永二 甲 神父
A 先生 真 勲 千夏 シゼル
B モホーク ジルベルト レイン
C 雅
こんな感じなんだろうけど、真ちゃんと勲の強さがよく分からん
まこちゃんは神父の右腕として働いてるし神父と同じレベルじゃね?
ISAOは一応長官だし、さすがに千夏より弱かったら(笑)じゃすまないんじゃ…
MASAが一弱でカワイソス(´・ω・`)
ユニーク機では弱いってだけでウィルスよりは強い…よな?
>>9 本編を45週ってすげえな
5週もすれば稼ぎなしでも全武器マスターできそうなのに
セーブデータ見直したら俺は通常3週初期VH4週で7週しかやってなかった
そのあとはずっと鯖やってたな
>>14 セーブデータ的には1ルート攻略が1周換算じゃない?
シナリオジャンプ使ったら周回数はすぐに溜まるな
騎兵隊のところやりたいと思ってジャンプ→そのままクリアとかよくあった
1・2合わせて60周してゴメンなさい><
まこちゃんが新婦と同レベルはないと思うなあ
>>12 esのフォースレベルが大体の格付けでいいんじゃない?
10に偏ってるところもB+,B-とかでごまかせるし
>>12 ノインさんとスーパー甲がSSくらいになりそう
ゴキ正はSSSか
シゼルが千夏より下とは考えにくいな
村正使い始めて5日目、苦戦したトリコラ割とあっさりクリアできてワロタ
だがおかげで村正がいるだけでイライラするようになった
んでもって悪夢にたどりついて詰まったんだが撃破順はとりあえずトランキからでいいのかね
いまいち撃破順のビジョンが固まらない
>>24 ok
人にもよるけど、俺は無想使ったほうが楽だった
俺にはイニシャと無想を併用できなくて、禍無想の組み合わせだったが
装甲は硬いけど、それでも密集地にむやみに突っ込むとアッサリと貫かれるのは変わらないから
甲とかと同じ様にアタッカー2機をある程度トランキから引き剥がさないとダメだけどね
レインルートをやってると購入した当初の幸せな気分を思い出す
台詞の一つ一つがよく吟味されてて最高だ
>>25 thx
今無双イニシャだけど無双FCにしてやってみるわ
村正はちょっと邪魔だと感じた奴を、3〜4発殴りつつ位置関係調整して
負極で十数秒間任意に画面外退場させられるのがマジチート
おまけにHG瞬間回復仕様&画面内の非貫通弾全排除だから
他キャラとは桁違いの安全に仕掛けられるチャンスの数を誇る
確かにコンボ単品の火力だけは甲に負けるが、圧倒的なチャンス量と
高いコンボ回転力のおかげで、戦闘での時間単位ダメージ量では
甲より高いと思う
おまけにご存じの装甲悪鬼っぷりも加わって、総合の仕上がりは甲より上
村正使ってみてなんでこんなに評価されてるのかいまいち分からなかったけど、ちょっと理解できた気がする
あと辰気かな
ホーミングなのはまだいいんだけど、あの持続時間の長さは本当に意味が分からん
モホークとレイン一緒はありえないな モホークは装甲があるから立ち回り次第でけっこう行ける
ゲーム的な性能でなくて作中の設定での話でしょ
でなきゃ、神父が甲・親父と並ぶはずがない
はずないってか設定上って明記してあるじゃん
明記してあるのにちゃんと読んでない
>>31に対してそこに引っかかる前にまず引っかかる所があるだろって言ってるだけじゃん
あなたたち疲れてるのよ
36 :
32:2011/11/12(土) 06:01:36.09 ID:rcWBM++Z0
もうちょっと詳しく書けばよかったな
ゼロでタイラントブレイカー往復コンボでもして疲れ癒してくる
すまん、AIの罠にはまっていらいらしてた
ちょっと抱きしめてストレス発散してくる
神父ってそんなに強い描写は無かった気がする
親父に二度脳天パイルバンカー貰ってることを考えたら
案外個人戦ランク的には中堅どころなんじゃないかな
神父は親父と甲に負けてるしなあ
でもランク落とすのも違う気がする
親父と甲がもう1ランク上?
桐島勲の格好いいCGが欲しい
ISAOの時点でかっこいいというイメージは消えた
長官だって力を解き放てば・・・
思い知らせてくれるさ
桐島勲ファンクラブとか出来たら入会者多数な気がするけどなぁ
空さんのベッドシーツ通販のポチってしまった…
ボーカルコレクション再販してくれねえかなぁ
48 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/12(土) 15:13:29.44 ID:sZysBlH80
レインのおやすみブランケット高いんだよなあ・・
もっと空中尉をプッシュしてくれ
でももう2年も前か
時の流れは残酷だな
そろそろ灰色のクリスマスだなお前ら
ESしてたら鍵扉はあるがキーがマップ上に無くて詰んだ。
もういいや。
>>49 マジかよ……。大仏の発売からもう 2 年だと……?
>>50 マジだよ・・・
ちょっと前に灰色クリスマスのトップページを見た気がするよ・・・
>>51 1000階以上登ったけど一度もないなそんなこと
>>51 俺も一回ある
80F位だったと思う
幾ら探しても見つからなかった
極希に3x3ぐらいの狭い部屋をフェンリルベースが塞いで
行き先に鍵があって詰みましたーはあり得ると思うわ
パッチ出る前にはフェンリルベースが邪魔で進めないこともあったそうだけど
修正されたはず
ここのバルドヘッドの新作への期待値はどうなん?
俺的にはACTで無いなら対抗馬あったらスルー、ぐらいの扱い
対抗馬一切無しの枯れた週だったら囓っても良いかな?程度
バルドヘッドのヒット率ってどんなもん?
アナザーでトランキ落とすまではスムーズにいって
難易度下がってるはずなのに残り3機がなかなか倒せない。
ヌルドガーにとっては鉄山GF使わない時点で一種の縛りプレイということか。
新作は一応期待する。RPGらしいし、理不尽にフルボッコされることも
ないだろう…たぶん。
>>51 詰んだ階層のセーブデータあるなら上げてみて欲しい
1.07当ててるならただの見落としだとは思うのだが・・・
>>58 個人的にはマテブレは既に予約買いコース
>>61 アナザーはトランキ抜きの3機ですらトリコラ以上の難易度だからな
マテブレはRPGといってもACTRPGだろうから完全版orFDで理不尽なフルボッコはあると思うぞw
マテリアルブレイブは獅子テムはBALDR系なのかなぁ
けっこう近未来っぽい感じだが
村正で悪夢やってるんだけどトランキをロックする方法を教えて下さいorz
なんでゼロ距離で背を向いてるんだよ・・・
>>64 ターゲッティングは村正使って最初に苦労する事だな
負極で邪魔なの飛ばすといいよ
気合、と言いたいところだけど
甲のSG始動と同じで一度前衛機である甲と村正をある程度引き付けてから、その横をすり抜ける感じで突貫
それか前衛2機のうちどちらかを壊>辰気>負極辺りでダウン吹き飛ばしておくと数が減るので楽になる
スイング慣れしてると慣れるまできついかもしれないけど頑張って
アドバイスサンクス
せっかく二体まで倒したのに正極→融合で死んだ時の虚無感ったら・・・
セイバーの子宮は我が槍の ISAO
わけが分からないよ
やりすぎてコントローラー逝った
始動技がAにあったからAだけつぶれたことはある
俺はDに設定してたPS2コンR1が反応しなくなった
キーボードのZXCボタンと十字キーがボロボロ
>>67 2体で正極食らうなら立ち回りを見直すといいかも
>>70 どうせまだ1個目でしょ
何個も使い潰してるようであればパッドの耐久性の方を疑うべきだと思う
特にエレコムのは全体的に耐久性低いよ
マテブレなんかよりも801作って欲しいわ・・・
ジルベルト√だけでいいからさぁ
俺はホモじゃないけどジルがデレるとこは見たい
おめでとう
そう思うのなら君はホモさ
俺はホモじゃないけど親父が照れるところを見たい
それ、見覚えがある
俺はホモじゃないからレインが阿南に犯されるところを見たい
汁「貴様、俺とファックできるとでも言うのか?」
甲「ジルベルト・・・・」
PSコンがマジお勧め
本体は埃かぶってるのにコントローラは活躍中
PS1のも未だに現役だよ
確かにエレコムのはすぐにつぶれるよな
PSコンってそんなに潰れないのか
一か月鯖やり続けても生きてるから頑丈な方だと思う
同じ時間穴やってたら壊れるかもしれんがw
エレコムのJC-PS101とSCPH-1200使ってるな
PS2コンをコンバータに繋げて5年くらい使い続けているけど全然壊れないな
DiveXだけでも1500時間以上プレイしているのにこれだから相当頑丈
tp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0779.zip.html
武器縛り。うpしてみる
>>85 PSコンは6年以上使い込んで去年ようやく1個壊れた程度だよ
ただ使い込んで消耗するとボタンしっかり押さないと押したと認識されにくくはなるね
PSコンは耐久性あるよな
PS現役時代に使ってたデュアルショックをコンバータかませて5、6年使ってるけど壊れてないよ
村正悪夢制覇記念カキコ
もさなら不死鳥と悪夢三種が残ってるよ
>>83 エレコムのパッドは駄目だぜ
前に同人の格闘ゲームをやるために買ったら1ヶ月持たなかった
ちなみに2つ続けてで、しかも同じ壊れ方という(方向キーのシャフトが折れてもげた)
結局PSコントローラーのコンバーター買った方が安かったという…
10年以上前の話なんだが、エレコムのパッドは今もそんなレベルなのか?
>>94 エレコムもバッファローもパッドはダメ。金をどぶに捨てるようなもの。
高耐久をうたった商品でも手になじんだ頃によく使うボタンのゴムが破れる。
PS2コンバータとHORIパッドの組み合わせがが一番安くつくがすでにPS2のHORIパッドは品薄。
バッキャローさんの悪口はヤメテ!
ゲームパットはRPGぐらいなら良いけど、STGやACTはPSコンだろーな
バッファローのパッドを苛々のあまり素手で割った俺が通りますよ
クソロックが村正しかロックしねーわ
糞ロックが村正唯一の欠点なんだから文句言ったらあかん
悪夢とは微妙に相性が悪い村正さん
ぶっちゃけゼロの方が楽w
悪夢での村正のロック集め性能異常だしな
遙か上空に無駄に飛び上がってトランキへの攻撃の機会が出来たかと思えば
そのままの勢いでトランキ方面に飛んでロック妨害し続けるとかおかしいですよ
BF〜BS大罰の甲地獄まではPS1コンでやり通した
他機体やってるとこで壊れたけど
多分イラ壁が原因で
他のゲームでも使ってたし10年以上もったんだな
確か中古で300円
コスパ抜群だわこれ
エレコムのパットLR+6ボタンで使いやすかったからちょっと残念だ
PS2用のコンバータ買ったが、△□×○で4つだけだからABCの設定迷う
HORIの鉄拳4用スティック持ってたの忘れてた
スティックのほうが使いやすそうだな
某なんとかフロンティアで使い倒したバッファローのパッドまだ現役だけど、修行が足りないってことかしら
クローン処置してロリ化すべきだったのは菜の葉の方だったよね
ロリナッパは素直にかわいらしいのにね
どう見ても亜季姉ぇがロリ化最優先
>>105 ずっとスティックでやってたらPSコンとかだと逆に使えなく
甲中尉に掘られてぇ
男として好きだとな
そんなに皆パット壊してるのか
ZXCVが完全に消えてるThinkpadキーボードの負担減らしたいんだけど十字キー入力じゃないと腕落ちそうだしどうしようか
>>109 個人的には
ょぅι゙ょ亜季姉ぇ>>>大仏>>>>湾
鯖と地獄やりすぎてZXCVが柔らかいです^p^
>>108 ロリナッパで菜の葉じゃなくて禿げてる人を真っ先に思い浮かべたわwww
ナッパと甲の18金シーン…
何このスレw
話題が尽きそうで尽きないスッドレでつ
俺の初代デュアルショックは、PS2ゲーム十何個かに加えて
大仏鯖と地獄まで良く耐えてくれたが、どうも最近買った
デュアルショック2はヘタレるのが早かった
初代の2割ぐらいしか根性値ねーなこいつ
久しぶりに空鯖やってるが楽しいな・・・
>>106 リプありがとうございます。使ってない武装の使い方など参考にさせて頂きます。
本編の記憶遡行のハウリングのあたり(11月末〜)をプレイしてるが、よく出来てるな
このゲームを超えるのはGIGAでも難しいかも
だが記憶遡行内の既読フラグは本編と共通にしてほしかった
あとDive0マダー?
Dive0やるとしたら親父の最盛期あたりの話か
ちょっと面白そうだけどあんまだな
あきねぇそっくりの八重さんの絵が拝めるのか
まよチキに親父が出てた
わー新作までロリかよ
もう鬼畜先生は外していいと思うの
ロリ化も大概だけど判子絵にもなってきてるよね
OVAか・・・なんとも懐かしい響きだな byバルフォ
>>129 平行世界の話はよせ
この世界にはフォースのOVAなんてなかったんだ
大仏の鯖で質問なのですが
中断するとランタイムエラーが出てしまい上手く中断できません。
3回ほどクリアして中断をこころみましたがいずれもダメでした。
何か解決方法はあるのでしょうか?
>>131 起動設定でDirectXを使わないようにすれば保存できることもある
それでもダメなら俺はお手上げ侍
>>133 directX使わなければ保存できました!ありがとうございます。
自分の大仏鯖は結局DirectX切って保存ツール使っても1615でランタイムエラーから抜け出せなくて終わったな
地獄の理不尽ゲーの合間にアリーナで遊ぶと癒される。
Betした機体同士で優勝決定戦してる時の安心感は異常。
全機ジルベルトで、優勝したヤツがウィニングランよろしく
外周回ってたら地雷踏んで死んだw
>>136 相打ちで胴元総取りの理不尽さにまたイラ壁
こんなのってないよ
これ初めて見たわ
アナザーでこんなの起こるとか酷すぎ
>>137 稀にダブルKOしてニヤニヤするよなw
プレイヤーの場合だとほぼ起こらない状況だから最初びっくりする
撃破した機体の情報が残ったままで残ってる的に自動的にターゲットがうつらないバグが起きてた
最後に残った19に・・
単体のみでのステルス能力を手に入れた19…
まじかよ・・・、どうしようもねえじゃねえか
ヒットロックは有効みたいだったし冷静に対処すれば何とかなっただろうな
ヒマ過ぎてEXE初めて見たんだが、SKYと設定がほとんど一緒でワロタ。
バルドバレットもこんなかんじなのか?
かなり違う
バレットはネットじゃなくて現実での戦闘、当然のことながら使う機体もシュミクラムじゃない
次のマテリアルブレイブもまったく違うっぽいし、なんで似たようなのを二回続けたんだ?
カゲロウだけでもガンプラサイズで欲しいです
スカイの世界観大好きだからもっかい位出して欲しいいな
チームバルドヘッドがんばれ
デュアルセイバーが無視されてる気がする
デュエルセイバー懐かしいな
Xross Scrambleとかも間に出てるし何年も間あいてるから続けてって感じはしないな
オトメ…
>>154 確かデュエルセイバーのあるルートでフォースがチラッと出てたよな
と言うことで、仮に今デュエルセイバーをリメイクしたら、例のルートのイベントの被害は増加しそうだな?
157 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/16(水) 23:10:28.24 ID:qvBXllGA0
19の分身増殖とステルスバグって何が原因なんだろ?
波動砲で本体巻き込みは知ってたけど
>>138みたいなのは初めて見た
他のパターンでなった人いるかな?
よく見てみると、
>>138で融合回避するときに本体と分身同時に
負極当たって、それで分身消えてるなー
これが波動砲と同種の作用を与えたか
融合本体に負極当たると、大体見た目完全透明になるし
電撃系エフェクトと同時当てが鍵かこれ
それにしてもアナザーでこれは酷い・・・
>>156 でもスカイの世界って並行世界があるから
アバターの世界とあわせると設定的にまずいんじゃないか?
アバターは神が創ったものだし
まこちゃんが空をとべないだと
トランキ真空長官の組み合わせがこんなに凶悪だとは思わなんだ
アナザーは黒冴出してくれた方が雰囲気的にも良かった気がする
黒冴とはなんだったのか。戦闘出番ないし
このスレで説明のあった アームショット ニラ カイザーキック を使ってカイザーキックをLv.3まで上げることができた。ありがとう
俺に足りないのは、ニラだったんだなあ、と納得
カイザーまでなら連打で繋がらないか
166 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/17(木) 23:18:23.07 ID:UZULGSNM0
きもいwww
これで複数相手でのコンボ練習ができるのか。
>>168 ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
いまだに沈黙の空を喜んで聴いてるけど、今回もいい曲を歌ってくれKOTOKO
このシリーズの曲ならFDのEDが一番良かったな
千手や超反応みたいな理不尽なバランス調整だけは無くして欲しい
誤爆しました
千手はまぁ仕方ない部分もある。
が、ねこボム×3とか芸が無いのは×
もっと魅せコン風にできんものか。
仲間が遠い時に、駆けつけて来るまでの時間稼ぎするために
わざわざ時間稼ぎ用のコンボ切り換えるのもやめて欲しい。
Restrationいいよなー
大仏から入るとあまり聞けないのが残念
jihadは大仏OPで流れるしパラダイムシフトはトリコラ、メタファーは穴で聞くからもういい
大罰EDってどんなんだか出て来ないな
全部丘で戦え
jihadはいつもラストバトルの神演出を思い出しながら聴いてるわ
emitもっかい使ってほしいわー
本編が本編だけに曲が惜しい
jihadは一番サビからボーカル入るように加工して聞いてる
沈黙の空のが好きだったけど19戦やってからはjihadと甲乙つけられなくなったな
なんかまた本編やりたくなってきた…
やればいいじゃん
主題歌CDをセットに入れるのいい加減やめてくれよ…
>>187 他の内容に魅力がないからCDだけで4k扱いだぜ…
今大仏クリアした
空中尉が可愛いすぎて起動するのが辛い
ちゃんとトゥルーも見たな?
レインルートが一番良かったな
俺、地雷が完成したら大分湾鯖やるんだ…
むしろレインはよしおに陵辱されるべきだったよなあ・・・
この場合スライムで弄んだ程度は陵辱に入りません・・・・
スカイの終わったときの虚脱感は異常
しかし、俺達の戦いはここからが本番だったのだ・・・(鯖&地獄的な意味で)
「もう終わりにしよう」(…この戦いは負けられない)
言葉よりもー(うおおお!!オープンコンバットオオぉぉぉぉ!!!!)
一分後「ソラアッー!!」ちゅどーん(ナンテコッタ…orz)
逆に難易度下げると10秒以内に倒せちゃって萎えちゃったりね
発売してすぐはヘタレドガーの文句がひどくて19さん弱体化されたもんな
ちゃんと観察してりゃ分身とかわかるだろうに
>>181 同意。emit みたいなかっこいい曲って他のゲームでも滅多にないんだよなあ…・・
大仏終わってからなんにもやる気起きねえwww
どうしたらええんだ
つ オワタ式大仏
適当装備でやったらレイン編5戦目くらいで詰んだけどな
VH始めからするか、大罰来るか
ちなみにFDだが、空とのセクロスは無い
空中尉とのセクロスが無いとかwww
冗談だろ?
>>197 そういやそんなこともあったな
当時初見で二回フルコン叩きこんで分身させる暇すら与えず呆気無く倒したから
スレでなんでこんなに苦戦してるのか分からなかったわ
それに比べて大罰の19は嫌らしい機体に仕上がってるけど
一通り復習したら、シナリオは真ルートが一番面白かった。空ルートも名場面が多いが、悲しくてね
でも一番心に残ったヒロインはレインだった・・・
今回どの難易度でクリアしたかにもよるけど
難易度上げてもう一周がおすすめ
飛ばしたいトコは飛ばせばいいし
それでヌルければVHニューゲームか鯖だな
千夏ルートのバッドの虐殺祭もなかなか
なぜ大罰で空のHがなかったかいまだに疑問
せめてメインシナリオで持ってこいよ
つ需要の問題
自分もそうだけど205みたいなユーザーが多いんじゃないか?
いやいや、あきらかに需要のないエロも多かっただろ
クゥがあるからいいやって思ったのではないだろうか
いやだいやだ嫌だ
空中尉のシーンが無いなんて嫌だあああ
レインと空中尉の百合展開がなぜなかったのか
>いやいや、あきらかに需要のないエロも多かっただろ
聖裸さんのことかー
…そういえば大罰でニラのエロシーンあったっけ
シュミクラムの需要について…
シュミクラムのエロシーンか
いるかなあ
千手インペリ
ぶっちゃけ亜季ねぇと社長のどんぶりよりは間違いなく需要あるだろ>空のエロシーン
そもそも、空、クゥ、真で4Pにすべきだった
空×コゥ、クゥ×甲でハウリングプレイ
てかレインが多すぎなんだよ、あいつの分を空に回せ
むしろレインは俺がもらうから
>>221に空をあげてくれ
じゃあ俺はまこちゃんとニラ貰って行くよ
残念そっちは先生の穴だ
先生穴だと・・・凄腕だな
俺に空くれよ
空は甲さんの嫁だろ。いい加減にしろ
よしおはもらってくな
ではのいてんてーは遠慮なく私が
亜季姉とまったり
それにしても…じるれるとの効果はすごいな
お前らこんなに魅力的なモホークが眼中にないのか?
俺が貰っていっちゃうわ
じゃ、シゼル様は貰ってく
ノインさん「ダキシメテ…(はぁと」
じゃあ俺はクリスさんを貰・・・って、チェーンソーはいやぁぁぁぁぁぁぁ
せいらさんって子供の頃からあんな目してたの?
ぶっちゃけこのゲームエロもしっかりしてるよな
まこちゃんオ○ニーで抜いちゃいました・・・
まこちゃんエロ期待してたらぷに絵になってた悲劇
クリスのエロはよかった
鳳翔制服じゃなかったのが未だに謎
クリスはバストサイズ詐称と制服じゃないっていうのがな・・・
クリスってロリに見えるけど
千夏や空よりも身長高いんだよな
ちょっと質問
大罰でチュートリアルって見れたっけ?
あとEaseness at timeはESで引くしか聴く方法無い?
A1.チュートリアルは戦闘前の画面でヘルプ見ればでる
A2.タイトル画面に戻って音楽モードをどうぞ
ごめん、A1で音楽モードにあったのってEasiness at timeだったわ
Easeness at timeって曲があったかわかったかすら判らないので誰か頼む
なーんでなっさんのドリルFCは最初にHG1本使ってるん
たしかにスパイラルドリルブレイクとリバーサルスクリューだけは最初に発動した時点でHG1本持ってかれてるなw
この分の熱量あればかなりダメージ上がるから夢が広がりそうなのに
なんかよく分からないんだけど
Dive1は買う必要ない?Dive2買えば問題無い?
トゥルー見るためにはDive1必須って聞いたおぼえがある
>>248 両方インスコしてパッチ当ててそれからDive2を起動
これでDive2+1状態になって、一本のでかいゲームとして最後まで遊べる
>>248 Dive1のみ→レイン、なのは、千夏ルート ※Dive2で新しく入った武装が使えない
Dive2のみ→あきねぇ、まこちゃん、空(Trueエンドなし)
Dive1+Dive2→全部+空Trueエンドあり
自分はレインが好きでDive1だけのつもりだったけど、Dive2買って損はなかったと思うよ。
ストーリー的にも戦闘的にも満足してる。
そっかー・・・2つ買わなきゃストーリー謎なまんまか・・
レインちゃんしか興味がないから迷うな
マテリアルブレイブはデユアルセイヴァーみたいな感じなんだな
レインが好きならDive1買えば問題無い
プレイ後ストーリー等が気になったらDive2も買えばいい
でも千夏編ラストまで行って続きが気にならない奴は少ないと思う
ISAOが弱すぎてなんだよこのヌルゲー評価で買わないに一票
千夏は無愛想な時が一番かわいい
ロリは一番かわいくない
>>257 学園時代は嫌いだったけど現代は結構好きだ
ロリは等身おかしくて気持ち悪かった
正直バトルもので学園とか勘弁願いたい
でもSKYと同時代、シュミクラム大会優勝を目指すバトルものがあったらアツくないか
>>260 スカイが学園物と聞いたから最初はそんな感じのを予想したが蓋を開けてみるといつものバルドだったw
中堅機体プレイヤーのみんな、息してるか?
前スレにいた親父使ってる人だけど、
77と90は突破した。もちろん運だけどな。
ほんのわずかづつだが上達してるようだ。
やっぱ冷却期間は必要だな。
他の機体使ったり、自分のクリアリプ見てニヤニヤしてたら
直接触る時間減らしても、腕が落ちるどころかちょっとだけ上がってた。
残り79・80・94・99・100
誰かISAOで悪夢アナザーやってくれる人いないかな
ストレスで死ぬだろ
ISAOは開幕あぼーんまであるからキツすぎる
A級機体では完璧に立ち回ってもなお運ゲー
B級以下では偶然の産物以外の何者でもない
レインちゃんが死ぬほど可愛い・・・
>>255 結構派手な予告があるからな
でもあれがなかったら続きがあるのかないのかわからん
無いなら無いで、「よくわからないけど終わりらしいからもういいや」になると思う
諸君らの愛してくれた(等身の高い)レインさんは死んだ!何故か!!
ょぅι゛ょだからさ
空さん以外使っていない
罰鯖で700までようやく潜った
レインのブランケット出せよクソが!
KOTOKOの曲が耳に入ると無性にバルスカがやりたくなる
ボーカル曲再生するとハベスタとブンディの音が聞こえてくる
空のブランケットは何で通販なしなんだよ、ファック
何度jihad→最終戦の流れをプレイしたものか
あのjihadはやばい
甲さんの台詞もヤバい
歌詞の入り方もヤバい
おやじのセリフもやばい
初見ノインツェーンの強さもヤバい
レインちゃんが可愛い
>>277 ごめんなさいフォースの為に19乱獲してごめんなさい
こーとばーよりも
きーおくーよりも
こーのてーがおぼえーてる
コンナトコロデー
フリップ・フロップ
反 転
Face of Factのイントロが聴こえた気がした
Face of Factもラスボス戦で流れて欲しかったなぁ
しかし、初見は詰む
対19もいいけど親父共闘が一番きた
レインちゃんなんであんなに可愛いの・・・・
対19戦ほど演出で気持ちが盛り上がったラスボス戦はちょっと記憶にないわ
千夏編ラストバトルか・・・なんとも懐かしい光景だな
だが同時に酷くうそ臭い光景だ
サビに入る前にフルボッコされる私・・・
君達はこんな偽りの桐島勲が望みなのかね
19よりリバイアサンのがキツい
リバイアサンの融合は鬼畜すぎる
298 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/23(水) 04:13:44.10 ID:pCCFzuQx0
>>291 それも燃えたろうけどリバイアサン戦のBGMは非常に良いと思うんだ
●戦のBGMのアレンジがまこちゃん戦のBGMですね
本体と分身の同時攻撃モードになった本気19さんが融合で追いかけてきて逃げてたら
分身にトゥルーブレイカーで吹っ飛ばされて融合されたでござるの巻
千夏の中の人、この手のゲームに出てこなくなったな
演技うまいし、また出てほしいが
融合とイェヒー同時に使ううんこ仕様
他ゲーでもイージーオペレーション
正し恋愛だけはハードモードでした(完)
305 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/23(水) 19:48:34.05 ID:XIF7F94w0
ニラクエのラスボス戦の曲名って二つある?
音楽モードだと「RADIANT BACK!!」だけどサントラだと「Panzer Battle!!」になってる
男キャラも女キャラも中の人全員良い演技してるよね
甲の幼少時のボイスだけは噴かざるを得ない
Xの教官?だっけ
ファックファック言ってる人は笑えた
>>308 幼少時だけは中の人変えるべきだったよな
311 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/24(木) 00:40:02.85 ID:LUyjDXs70
BSよりBFのほうが好きだ!!って人いない??
俺BF派なんだけど・・・
よしお役の人はもっと胸を張ってもいい
>>311 BFはヒロインと悪役がBSより魅力的だった。
あとHシーンも
>>313 >
>>311 >BFはヒロインと悪役がBSより魅力的だった。
ゲンハは結構評価されてるけど、あのおばさんの方はどうにも気に食わないんだよなぁ
>あとHシーンも
え?
おい今dive1周目終わったんだけど
レインちゃんルートはこの救われない空と勘違いルートしかないのか?
>>315 それはノーマルEDだよ
まだGOODがあるから頑張って
>>316 そっか・・よかった・・・
というか選択肢らしい選択肢あったような気がしないんだけど・・
がんばってレインをプールから救うんだ
え、レインちゃん豚に犯される前に救出したけどだめだったのか
服とけちゃってたけどさ
>>320 パンツ溶けるまでだったかな?
あと最後の選択肢で諦めたりしてないよな?
後は12章の選択肢どうしたかによるかな
>>321 あー・・パンツとけてたわ・・・
選択肢は全部あきらめる系は選んでなかったしレインちゃんラブ一択だったはず
>>320 レインの肌を人目に晒さず諦めなければ…
というかこんなトコ来てるなら
>>1くらい見ればいいのに
あそこも時間かかりすぎBAD ENDがあってほしかった
1周目だし難しいか
レインBAD望むと、レインは阿南に〜の人が来ると思うww
リアクトのクリックが好きなやつは居ないのかよおおおお
バズーカハンドガンキャンセルで延々と篭ってられる簡単なゲームだがw
おいレインが阿南豚やジルに犯されるシーン追加して完全版出してくれよ!!!!
あ、でも鬼畜先生のロリ具合が収まってからでいいです
甲さんもステッペンウルフの徹さんみたいにクルードな浣腸プレイに目覚めて欲しい
クリアできずじゃなくて時間延々はつらい…
リアルに初見で経過時間わからなかったしw
スカイ続編は欲しい…
最低限で罰ストーリーの続編のみでも欲しいけど
高校生になっちゃうのか?そうすると…
高校生・・・?
ちょっと何いってるかわかんないすね
皆18歳以上だよ
「学園」生です
いいか登場人物はみんな18歳以上だ、忘れるな
エージェントを手籠めにする甲さんが見たい
>>311 BFの方がキャラが大人に見えるから、物語も骨太な印象を与えるかも
スカイは学園生時代と現在が被るせいか、精神的にも幼い印象になる
それでも俺はスカイが好きなんだが
>>330 お
っ
ぱ
い
は
敵
じ
ゃ
な
い
今更、世界0の空中尉ストーリーが出ても買う自信がある
学園時代の空より中尉になった空のほうが絶対いいよな
レインのブランケットはよ
空が生き残る方の世界って、世界0の介入前から激しく分岐してたよね
甲が死んでて先生パッチが使えない上であれだけ分岐するってことは、ひょっとして空中尉ってとんでもない化け物なんじゃなかろうか…
空中尉とレイン少尉の百合物語まだですか?
アナザー三連打開出来てしまった・・・悪鬼恐るべし・・・
ごめんアナニー三連打って読んだ死にたい
>>341 もともと出生からしてネットとの親和性高いしポテンシャルは甲より上だとおもう
・・・って、こういう話題も懐かしいな
347 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/24(木) 22:50:27.76 ID:PQVC2xmu0
電気系が最有力候補だな
次に慣性付与系の技
負極が両方持ってるから切り分け出来ない
先生パッチ使うのってラストの方だから、分岐にはあんまり関係ない気がする・・・
空はジルベルトとかと違ってコネクターの適合者の為の被造子だから
強さとは関係ない気がする
マジで何言ってるかわからない
一応全ストーリーやったんだが空って被造子だったのか
もっかいやり直すか…
真空姉妹は19謹製じゃないか
そういうときの為のBALDR wikiだ
まあ思い立ったがやり直し時って感じもするが
空が甲シミュラクラと対面した時の気持ちってどんなだったんだろうね。自分で操作?して自分より強い怪物を作って、それを突き放すって
出生は普通で、現実では戦争もしたことのないのに最強の力を持ち、消えていくために戦う最後の19戦前のセリフは何度も見直した
ゼロでISAOいちいちでしゃばってくんじゃねーよ
うぜーんだよ
やらねばならんのだっ!
ISAOは真ん中に居座られるとストレイトミサイルがうざすぎだから
時々適度に殴ってMAP端までふっとばしとくとゼロは楽
ISAOさんがウザいって文句言われる日が来るなんて、大仏当時は思いもしなかった
タイラントギガースはウザ可愛い
蛙のようにピョンピョン跳ねながら19に踏んでいく様はまごうことなき凄腕
ゼロの ISAO はまこちゃんと共闘してるから張り切っちゃってるんだろ
ロリコンは病気です
だから屈んでるのか
EXE結構やり込んでたし大丈夫だろって思ってVH選んだら金髪ねーちゃんが先に死にまくって泣いた
>>365 安心しろそこが一番難しい
もし完全初見でVHなら開放した装備によっては詰みそうだな
第一波と第三波が超きっつい
もっとミサイルバラ撒いてくれよなぁ、主に俺の命の為に
演習どおりです(ドヤ
止まったら袋叩きすぎて脳汁出る
50回くらいリトライしてやっと突破出来たぜ・・・
パンチとキック振れなくてどうしようと思ったが
ラストでボーナスステージ来てワロタwww
お前らよろしくね!
まぁ、VHは本来DIVE1の3ルートでは存在しなかった難易度で
設計想定外の物量が襲ってくるからな
初見でVHニューゲームとは猛者だな
ま、最初越せたならあとは普通だから楽よ
>>371 普通か?
俺は鉄5体出てくる所の直後で止まってるんだが(汗
経験は凄まじいが武装開発しておかないと後が詰みそうで怖い
久しぶりに先生触ってみてるけど刀の舞すらクリアできねえ
すでに1400回に届くのに毎回正極に吸われるか乱れ突きしてる間に下から攻撃くらって終わるぜ…
火力微妙だけど流星キャンセルが安定しないわ、タゲうつるわでやりずらすぎる
カゲロウ冴おもしれー
SDテリプルスクリューだけでモホークさんが死んだ
立ち回りも何も考えない脳筋プレイ素晴らしいな
ジャンプってなくなったのか
囲まれたら逃げ場なくて速攻で死ぬw
基本クソゲなんで
遠距離武装とかカテゴリしてるくせにロック荒ぶるし
>>372 クリアするだけなら難しいとこあったか?
武器全部取るとか条件付けなければいけると思うが
冴さんの敵は地形と荒ぶるロック
>>377 ガチで初見かつwikiとか見ないなら、武装ツリーや使える武装もわかんないだろう
コンボだって組みにくいだろうし。VH本編から鯖までやりつくしてからのVHニューゲームとは違うんだ
近接重視だったせいで地雷開発するまでは火力不足で糞だるかった
素直に遠距離重視にすりゃよかったぜ
4〜5回くらいコンボしないと倒せないのに、敵は数多すぎてワンチャン即死決められてばっかで辛い辛い
戦闘がだるくなってきた・・・dive1は戦闘スキップのプラグないのか
戦闘スキップってほんとに最後の最後だよな
死閃→インペリがマジでつながらねぇ。成功率20%くらい。
どのタイミングでインペリ入力すりゃつながるんだ?
死閃後ボタン連打せずニラって呟いてからインペリ出すと安定するよ
キャンセル早いとインペリ当たるところまで浮かないぞ
死閃小ダメージ→ニラ→インペリ構え
ニラっつーか小ダメージが全部入ってからインペリ準備
早すぎると死閃が不発に終わるし、遅すぎると自機が高すぎてインペリが当たらない
>>379 意味わからん
「クリアするだけなら」って言ってるのに
>>372が初見でVHニューゲームに挑戦してる猛者かどうかは知らん
wikiやら情報見ないのも好きにすればいい
だけど自分で条件付け加えておいて難しい・詰まったと言われてもね
そりゃ大変だろうけど詰まる所じゃない、としか言えんよ
389 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/26(土) 21:04:28.50 ID:wUiUSzZ+0
>>386 わかりやすい、サンクス。
お前のおかげで悪夢クリアできた。
まぁ、3回やって1回しか成功してないけど。練習すれば完璧にできそう。
100%決まるまで丘に篭ればよろし
バズーカに繋がる攻撃って何がある?
タックル→手榴弾→バズーカってやってみたけど
手榴弾安定HITしなくてバズーカが外れるぜい
硬直もなげーし地上じゃやりたくねぇコンボだし
空中前提ならスラバズの方がいいんでね?
威力も補正も優秀
村正でアナザーやってるけどこれレヴァ無しでやってる人すげぇな
>>392 タックル→バズーカ→ASスティンガー→手榴弾は一応つながるね
スラバズってスラッシュバズーカか
その辺の出すためにバズーカ使ってんだわw
特に支障無くレヴァ無しに出来るほど、他雑魚スルーしてトランキを
左へ右へ転がし続けられる性能が余裕であるんだよこの悪鬼
敵の配置を適宜負極で散らして行くのがコツ
>>392 フラチョから入らなかったっけ?前やってた気が
>>397 負極で散らすようにしてるけどすぐ迫って来るんだよなぁ・・・当て方悪いんだと思うんだけど
ヒロイン大乱戦のまこちゃんどうすんのこれwwwww ;;
辰気の避け方がさっぱり分からん
敵はHGマックスでも避けるからコツがあるんだろうが・・・
>>392 バズーカがLv2↑ならニーからつながる
ニー>バズ>肘で近距離コンボが継続可能
補正のせいでダメ低いけどね
>>400 一匹ずつカイザーで釣り上げていけばいい
体力低いからイニ込でワンコンキルできるようなコンボを組む
真までにゲージ貯めておく、体力をMAXに近い状態にしておくのがコツといえばコツ
あとは地道にいけばok
>>392 カイザー→対空スプレ→ちょっと間空けてマインナックル→バズーカで繋がったはず
マインナックル空打ちだけどいい感じの軌道描くよ
>>401 1.装甲で耐える。そっから装甲悪鬼のごり押しに耐えれるかは別。体力ないとEXC当身余裕でした
2.上下移動で避ける。村正の位置が遠く、上下移動が緩やかだと追いつかれる
3.機動力あるなら、回り込むように避ける。俺は安定しないけど
不本意だけどセーブデータつっこんで戦闘スキッププラグインげっちゅしたデータで進めることにした
さすがにだるすぎる
戦闘中の演出とかもあるし初回はベリーイージーでもいいから飛ばさないほうがいいと思うな
どうしよう元ゲーやったことないけどしずかちゃん面白過ぎ
ちゃんと空コン出来るし機動力あるし爆撃楽しいし
オニーチャンオニーチャンオニーチャンヤッフーヤッフーオニーチャーン
ねこねこそふとだしつまんねーと思うぞ
ゲストキャラは全員使いたくないな
そう思ってたけど、村正の使い勝手に惚れた
ゼロ楽勝すぎ
ゲスト使うのは楽しいし元ゲーも良い。敵で出ると真正のクズだが
俺は大嫌いになったよ
黛が
まゆっちはまだ機動で回避可能だから許すけど
村正だけはダメだわ…
こいつ一人いるせいでランクB以下の機体はどうにもならないまま終わるしな
せっかくのお祭りなのに空気読まないでお神輿壊してるのがこいつだわ
まゆっちはいつもいいところで邪魔するんだよなぁ!
と、まじこいアニメ中でヒロインの一人が1話で言っていたのを聞いてでフイタなぁ
>>401 辰気は斜め後ろに逃げるのが危ない むしろ近づく感じで斜め前に出ると避けやすいな俺は
辰気は下手に後ろに下がってくらうと重力加速で拾われるから
>>416のいうように前方向につっこんだほうがいいな
万が一あたっても村正が通り過ぎるから拾われにくい
それでも拾われるときはあきらめるしかない
俺もまこちゃん苦手で大乱戦残ってる
カイザーなかなか上手く当たらなくて削り殺される
アナザーとゼロと大乱戦がクリアできない
ノーマル穴ゼロクリアし終わってるけど大乱戦残ってるわ・・・
大乱戦なんて空中 SD コレダー始動してれば初見で行けるだろう
僕も大乱戦には苦戦したけど、FCを惜しみなく使うようにしたら普通にクリアできたな
イニなしでいけた
こっちのSDや近接を超反応で回避してくる敵って始動技何にすりゃいいんだ?
NDインパクトロッドはロックが暴れまくって目当ての敵に当てにくいぜ・・・
開発してある武装は2列目のばっかで3列目のものはタックルしかない
レイン10章で出てくるハンドガン&ダブルハンドガンバラまいて来る機械糞うぜぇwwww
ビムソお勧め
近接を当てたいなら
>>424の通りビムソだねえ
ビムソ>タックルが回避されるようならビムソ>肘>ニー辺りから離陸するのがおすすめ
時間制限がないのであれば無理に近接当てなくて良い気もする
マシンガンやスプレッド、バズーカや波動砲の逃げうちでいいと思う
ハンドガンて小型サイズのあれか
やたらチョロチョロまとわりついてきてこっちが追いかけるとすぐ逃げる
弱いから当たればすぐ倒せるんだけど初撃がなかなか当たらない
名前なんつったかな
地獄の息抜きに大仏初めからプレイやってると今持ってる装備で何とか繋がるコンボ考えるのが楽しいな
まこちゃんとスケベしたい
今日まこちゃんとクゥで抜いた俺に謝れ
akinatorって凄いな
亜季姉まで当てやがった
空中尉・究極鯖796〜800がクソゲー過ぎた
特に796・798・800の3ステージ
akinatorは大抵のエロゲのヒロインは当てる
それにサブキャラのジルベルトも当てやがった
流石に千夏のクローンまでは無理か
クゥはちょっと難しかったけど一回でいけた
概念的に説明し辛いよね
Akinatorって初めてやったけど、すごいね・・・
何でこれだけの質問で中尉ってわかるんだ・・・
>>436 中尉程の凄腕
知られていない方がおかしい
長官殿のことはランプの魔人は存じていないそうだ
>>439 自分も長官でないや
長官のつもりが親父が出てきたことはあったんだけどなぁ
akinatorの新着欄的なところにクゥとか出るとここの人だと思って何故かちょっと嬉しくなる(
そしてさすがにマザーは無理があった
サイスLv1に繋げられる攻撃って何がある?
ニーやアームショットやランスだと当たらん・・・
ランスは知らんけどアムショは当たるだろ
両方Lv1でも問題なし
連打でダメならニラを挟んでみな
タックル>アムショ>サイス>ニー>バズーカ ってコンボをレイン編ではよく使ってた
やりにくければ タックル>ニー>アームアッパー>サイス でいける
アムショ>サイス>ヒール>ニー>地雷とか使ってたなぁ・・・
ランス>サイスってどのレベルでも繋がった気がする
サンキュー
やってみる
448 :
408:2011/11/28(月) 06:41:16.27 ID:1LmOnjRn0
>>420 キャーリプレイダー ステージ50台でヒーコラ言ってるヘボだけど参考にします
甲と村正撃破の流れが熱かった
>>420 乙。自分もちょっと前にクリアした
トランキ落ちるまでは殆ど運ゲーみたいなもんだと思う
しずかは装甲と機動力が貧弱だし、貫、正極、檻、トゥルーとかどうしようもないし、糞ロックだし
あと、後半のちんたら歩くだけで寄ってこない村正と分身トゥルーのコンビが相変わらずだった
あいつら付き合ってるんじゃないかな…
正ヒロインって誰?空?レイン?
一応空
レインかクゥであるという意見が多そうではあるがw
>>429 前にニー×12+イニで24個のニーを携えてESに潜ったがすげぇつまらんかったぞw
びっくりするくらいダメ少ない上に
連打で繋がると思いきや3・4個目くらいから高度ズレて完全目押しゲーになる
機動力じゃなくて飛行能力って書けば良かったね
機動力なんて全然ないです
ノイ×4にとっ掴まりながらつくづく思いました
>>451 一応とか言うなよww
空さんは甲さんに会うために下手すりゃ
うん千年待ってるぐらいの純情派なんだぞ!
製作者死なねーかな
>>454 空中尉は愛しの甲さんが自分の知り合いに寝取られるのを数万年も眺め続けたヒロインなんやで
ダメージ重視コンボよりヌルコンボの方を使ったほうが長生きできるなんて
俺は生粋のヘタレドガーらしい…
地獄ならそれが正解じゃね?
ダメージでなくても長生きできるっていうことは攻撃のチャンスと回避のタイミングがしっかりしてるってわけだし
>>456 それでも甲中尉を信じてひたすら待ってるとか空さんマジ聖母
空さんマジ聖良に見えた
おいおい、
しずかで悪夢突破できるレベルがポツポツいるのかよ・・・
こっちは今さっきしずかで不死鳥突破したところだってのに
甲と一つになった後なら千夏との風呂場Hも冷やかせるくらい余裕あったけど
一人の時も同じような心境で見ていられたのかは実に興味深いところ
障害物破壊って最後の一つと相討ちでもクリアになるのね
いつもの癖でリプ撮らなかったのは失敗だった
流星ギガマインが主流の頃は一緒にギガマイン踏んで誰もいない戦場を作るのがお約束だった
もさ穴レヴァ狙いで行こうとするとなんでグングしか撃たないのあいつ
多少減らさないと撃たないぽい
浮遊中 → グングニール
HG消費or回復中 → グングニール
HG消費なし&地上 → レヴァ
こんな感じだと思ってたんだけど違うん?
地上近くでなおかつ遠距離じゃないと中々レヴァは来ないね
>>459 空が別のベクトルが聖良伯母さんなんだろうか
甲中尉はBBA好きなわけ無いか
空ちゃんペロペロ
今年のクリスマスも一緒だね^^
初回レイン編クリア時ってどんなコンボやってた?
セーブデータ覗いても自分でどんなんやってたか想像できねえ
つーかこの武装でこの配置で何をやりたかったのかが謎
バズーカとマシンガンでチキンプレイしてたのはなんとなく覚えてるんだが
SR:スプレッド / アームアッパー / ニー
SD:ショットガン / 回し蹴り / ボディブロー
LR:バズーカ / スライディング / ストレート
ND:マシンガン / ローキック / エルボー
今ちょうど大仏最初からやっててレイン編が終わったところだけど、インパク>エルボー>タックル>ニー>アームアッパー>ローキック>ドリル って感じだ
1周目のラスト汁の時点で2kコンになってた
初回レイン編クリア時ってまさに今の自分なんだけども
参考にならないと思う、というか誰か弄って
SR:エルボー/ロー/ビームソード
SD:ボディブロー/ストレート/鎖
LR:ニー/アッパー/手榴弾
ND:地雷/スプレッド/インパク
使い勝手悪すぎてヤバイ。
遠距離用の弾幕とってないから、
スプレッド当てて突っ込んでるんだけど、
とにかく地雷が暴発しまくってヤバイ
いつの間にか撒いた地雷で敵が溶けてるから、何とかなっちゃうんだけど。
あとインパクの使い方が分からない。
弾きすぎて繋がらないし、逃げにも戻って使えないんだけど、どう使う技なのこれ。
>>473 インパクはそれ自体がぐりぐり動けるから始動にブーストを使わなくていいのが利点
特にストーリー序盤はブースト足りないから重宝する
当てたらタックルかショートエルボーにつないであとはご自由に
インパクはDive2始めたばっかりだけど、未だに使ってる
SR:エルボー/ロー/ボディブロー
SD:ニー/アッパー/手榴弾
LR:地雷/ストレート/鎖
ND:ビムソ/スプレッド/インパク
ビムソとインパクは入れ替えてもいい
地雷の熱量下がったらスプレッドまで全部入るようになるはず
鎖って多分クォウトワイヤーだと思うけど
LV上がったらビムソ先端当てになった時にフォロー出来るようになる
Lv1じゃ届かないけどLv2だと届いたはず
>>474 回答ありがとー
始動にブーストって選択あったのか。ヤバイ鱗目
スプレッドの当り具合にすべてをかけてt
ただ俺のインパクさんは、ショートエルボーが繋がらない。
相手が離れすぎて、近接は鎖以外スカるんだけど、
なんかアホな間違いを犯してる気がする。
>>476 マジでありがとーーーーー!
NDから地雷はずして暴発防いで
クォウトワイヤーLRに入れれば始動カスっても拾えるってことよね?
手榴弾は空中だとボディブローから繋がるのかな。
賢すぎるだろwwww
ありがとうございました。帰ったら速攻試してみる!
>>477 インパク根元であてないと肘繋がらないっぽい気がする
レイン編の頃はエルボー始動だったからなー・・・インパクさんはコンボ後に逃げる武器でした
レイン編初回なんてスプレッドとミサイルランチャーを連打してた記憶しかないわw
ISAOと戦うまで始動はクォウト一本釣りでした
千夏編でISAOにボコられてコイツつえええって感じだったんだよ俺…
世間じゃ(笑)付けられてるとも知らずに
俺は大分湾ではイニ使えない下手糞ドガーでした(´・ω・`)
本編は武装のレベル上げ面倒臭くてカイザーとか気に入った武装除いて
ボディブローとかアームストレートが最後まで現役だったわ
ニラ収穫祭にはクリア後大変お世話になりました
そういや、インパクトってレベル1だとタックルが繋がらないんだよな。
って言うか、何か繋がったっけ?
使ってなかったからしらないけど、サーベルはどうなのかな
ボディブロー、エルボー、サイドステップ、サーベルとか
ワイヤーもLv2なら届く
まこちゃんのえっちな生活パッチはまだですか?
最初から最後までDマシンガンは携帯してたわ
つーか全てのバルドで必ずマシンガンだけは持ってたw
世界0の空は、処女の癖に一生賢者モードみたいなもんだろ
初回19撃破時のコンボより直近レイン編終了時のほうがダメ出てて吹いた
初回挑戦時の俺どんだけ無謀なんだか
そりゃ19倒すのに2時間かかるわ
Dive2入るまでは、
バズーカとミサランとスプレッドのチキンプレイが基本だろ
そんでDive2の真にブチギレてコンボにして、
鯖にブチギレて高高度に手をつけ、
穴ゼロにブチギレて旧産廃に手をつける
パラレルミサイルを何も考えずにばら撒いてる時期もあった
そういや極鯖ってステージによっちゃ下手な地獄より難しくね?
保存したリプレイがよく分からないものに変わったことある人っていない?
大罰の地獄を成功したとき保存したはずなのに、なんか意味不明な操作の失敗リプが保存されてたんだけど……
真はビットで蜂の巣にしてたな
どんだけ俺はマシンガン好きだったんだ
>>494 まれにあるな。バグだと思って諦めてるが
>>496 verはずっと1.07のまま
>>497 たまにあるものなのか
まあ難ステの初クリアとかじゃない、おふざけのリプでよかったと思うべきか
戦闘前に演出が入るとこは良くバグるな。それ以外だと65、76、94で1〜2回ずつバグった
リプレイズレもだが、村正アナザーのexe強制停止で
没収試合の多さは何とかして欲しい物だ
ほとんどが融合発動中に19にタゲが移ったと思われる瞬間だから
融合の画像処理に何らかの原因があるのだろうけど・・・
二機撃墜して余裕で回避モードに入ってる時とかに、ホイホイ没収されて凹む
エラー落ちよくあるみたいだけど俺一回もエラー落ちしたことないんだけど
スペックの問題なのかな
1.07にしてからこの数百時間は落ちてない
それより前はバグったことあるけど
スラッガーヒットした瞬間落ちてネタコンリプ残させてもらえないのはよくある
ステルス融合もどうにかしていただきたい
505 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/30(水) 00:26:59.13 ID:Vlq+oi7f0
ワイヤードゴーストってどういう原理なの?
>>501 個人的にはESが落ちやすい
武装が育つ度にパーになるから辞めた
甲は滅多に止まらないんだけど、村正で負極を使ってると
恐ろしく負荷がかかるんだよ、特に19のストレート触手と
カチ合った時の負荷は異常
あとは2本以上重なった青サテもヤバイ
ポンデリングみたいなやつも当てると確か結構来たと思った
練習でニラやると毎回落ちてたな
最近は使ってすらいないからどうなったか知らないが
ちょうど村正サバイバルで強制終了食らった俺にはタイムリーな話題だ
スプレッドボム便利すなぁ・・・
これ当たってる間はこっちが当てた攻撃のベクトル影響がほぼ消えるのか
回転蹴りとかヒールドライブどうやって空中コンボに入れるか悩んでたのが一気に解決したぜ
>>511 スプレッドパンチもかっこいいよ
スプレッドパンチ>インペリ>居合いで慣性リセットしてコンボ続けられる
先生使うと戦闘中のキチガイボイスが最高すぎる
癖になりそう
しずかとか親父とか、いわゆる中堅機体使ってるけど、
中堅クラスでもけっこう面倒くさい刀の舞を先生で突破した人もいるし、
ちょっと火力が低そうな気もするが、
先生もブレイクしそうな雰囲気は感じる。
どこへ行こうと言うのかね?
↓
バルスレーザー
↓
アッー! アッアッー!
天空の城バルスカ
過去ログ漁ってスレに上げられてた気になるリプレイ全部落としてきたがzipが130個もあった
今日はこれ観るだけでプレイ出来ずに終わりそうだ
>>515 先生は機動力はそれなりだが火力貧乏ってのが全てを物語るw
コンボでのブースト消費が高い上、FC使うとEXCできない&硬直長すぎてからフルボッコ率高し
後、一番致命的なのが空中SD乱れ突きすると高確率で松風か村正の昇竜くらって落ちるのが痛い
かといって乱れ突きいれないで戦うとフルコンボ750ダメ前後なので火力がやっぱきつい
村正・まゆっちと比べても刀もってるとは思えないレベルw
先生のメイン格闘・斬り技はほとんど甲さんのボディーブロー以下のダメージだしなw
>>517 そーかー色々大変なのね。
何も考えずにFC使うとフルボッコってのは、しずかや親父にも通ずるところ。
しずかの時の刀の舞はチキン戦法で突破した自分としては、
ダメが平均500ぐらいでも、被弾が少ないとかなら
なんとかなるんじゃないかと思ってしまう。
ヘタレドガーになァーッ
震機狼で突破など、
できるわきゃーねェだろォォォーーーッッ!!!
ゲストキャラを強くする前に自社のキャラを強くしろよ、戯画さんよぉ
蜃機狼と村正、何故こんなに差が付いたのか?
脇役と主人公の差・・・かな・・・
最初からプレイヤーが操作することも考えて設定された機体と
そうでない、NPCの しかもあまり出番のない、2つ目の√のボスの機体を比べられても困る・・・
2つ目の√の癖に村正並みのスペックの機体が襲い掛かってきたら
詰まる、もしくはレイン√を何周もしないといけない人がでてくると思うし
じゃあ後半に出る機体が強いかといわれるとそれもなあ
空も本編では弱小ボスだし
先生はトランキぶったおしたところで力尽きました
そこだけ拾うか
まあ、いいけど
久しぶりにベリハニューゲームやってるけど、この頃のCGは実によいな
今の絵も嫌いじゃないが
ISAOさんは大罰のスペックで出てきたらヤバイ
お供連れてきたら特に
ヘタレドガーがノーマル悪夢クリア回数300突破
ノーマル悪夢はネタっぽいコンボ使っててもなんだかんだでクリアできるから全然飽きなくて困る
レス見てると久々に本編やりたくなってくるな
しかしほんとになんでロリ化したのか・・
先生始めたらISAOとレインのコンボでつまったww
ISAOまじUZEEEEEEEEEEEEE
パルスが難しそうで敬遠してたけど使ってみたら強過ぎワロスwwww
無ゲージスィング始動でイニ行けるとか…
僕らの優性種さんに手を付けてみた
スピンウィップの巻き込み性能が高くて楽しい
低空コンしか覚えてないからまず間違いなく途中で詰まるがイケるとこまで行ってみよう
なんでええええええええええええ
水無月姉妹丼がないんだあああああああ
とうとう真ちゃんも地獄制覇か・・・
一応コンプ実績がある機体は一通りさわる予定だが、
どんどん敷居高くなってきてどうすんのこれ?状態で笑えないw
真ちゃんも黄色もドス先輩も動かせるには動かせるが…
トランキ19がサポートに居るステージに挑むのは無謀を通り越した人外の世界への挑戦に他ならないがな
悪鬼使ってアナザーぼてくりこかしてザマァしてるぐらいが俺には丁度良い
腕に合わせて運用するのが一番よ。ゲームなんだし如何にして楽しむかが目的かと
目的を制覇に向けるのもありだし、別に向けるのもあり
だからノイン氏ね。お前のせいでつまんね
>>536 スゴイ良いこと言ってるが、最後でワロタ
でも中堅クラスで何かの間違いで不死鳥を突破した時に
ちょっと夢見てしまうオレ小市民。
akinator、「もう少し質問を続ける」で長官でてきた
カゲロウも出てきた
DIVE2+1にしてVHで始めたけど敵の数やべぇ
装甲技→他の技の繋ぎの部分で妨害喰らってまともにコンボ出来ないんだが
おとなしくミサイルランチャー無双が正解なのかこれw
ストレイトうんこミサイル
もう大罰は空さん以外は動かせない・・・
それくらい冴ちゃん気分爽快
空の操作の楽しさは異常
テンプレでも楽しめる
甲で制覇したから村正で地獄やってるけど
スレでで言われてるほどは凶悪につかいこなせないなぁ
安定感がない
村正放棄して空使ってみるか
村正よりさらにピーキーだぜ空中尉は・・・
甲さんで鉄山GF以外でクリア出来なかったゼロが村正使ったら二回目でクリアできた
結構ゴリ押しで勝てるんだからチートすぎる
>>545 ゼロで鉄山GFクリアとは珍しい。
ニコ動で見て知識として可能なのは知っていたが。
俺、ゆとり戦法とかチキンプレイで難所を突破するの見るのが大好きなんだ。
よかったらリプくれ。
鉄山GFがMVPだが、次点は室伏戦法でトリコラとゼロ突破した人。
特にゼロのはスレで突破報告2人目だった(はず)んで痛快だった。
難所で詰まった時に、時々チキンプレイのリプ見てると気持ちいいんだ。
スタッフざまぁぁぁぁぁぁって。
インパクトでは、スタンレーヴァ三体焼きを超えるものは未だに無い・・・
548 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/02(金) 00:57:13.59 ID:A+dgVrWF0
スタッフざまぁぁぁぁ
って、スタッフ的にはそんな事いわれても
「え?あ、そう」って感じだよね、たぶん
マジレスだと
村正使ってトリコラに111回悪役に132回とか俺下手過ぎワロタwww
ワロタ…
慣れてないだけだと思いますよ。お気になさらずに
>>548 おめでとう!
自分も先生使い始めたけどFC使ったあとにフルボッコにされるからあんまりつかえないんだよな
「え?あ、そう」みたいなことにはならんと思うけどな
明らかにアナザーでGFまとめ狩りを見てゼロはそれを防止するように配置されてるからな
今N悪夢やってたらトランキへのパルスにゴキブリが勝手に巻き込まれたワロス
Wikiのコンボパーツ項のEフィンガーのとこに
→エクステンドアーム
→フライングクロスチョップ
ってあるけど、これSD必須?
どっちも壁際でやったけど距離足りなくて当らん・・・
当て方がおかしいのか
>>558 Eフィンガーのあと敵が遠距離になるのが影響してるとか。
近距離Eフィンガー SDエクステ 遠距離ナニカ
だとエクステはでない。ナニカが発動する。
製作者爆発しろ
神父でトリコラワンチャンあるかな
いっちょボコられに行ってくる
>>555-556 ありがたや。俺も何回か挑戦したけど、結局ゼロは普通の方法で突破した。
トリコラと悪夢のもあるし揃ったって感じ。
>>547 あの動画は面白かったけど、レーヴァは避けるだけで精一杯な人は
コンプした人でもいると思うし、敷居がちょっと高いんだよね。
>>554 技術的に修正が難しいのかもしれんが、糞ロックとLR誤爆を放置した上で
ゼロのあのフォーメーションだったからね。
その上で鉄山GFで突破した動画のコメで「ねぇ、スタッフ今どんな気分?」
てのを見た時、笑いをこらえるのは不可能だったよ。
あの無駄に寄るカメラも非常にイラつく
シナリオとキャラデザ以外スタッフ入れ替えろ
気づいてて放置したとしか思えない
じゃあバルドじゃなくなるな
他のゲームやったほうがいい
カメラに関しては、ひたれるし演出としては好きかな。
設定でオン・オフができれば良かったのにね。
もちろん、村正みたいなやつがいると知ってれば常時オフだけど。
今回のは時間が無かった未完成品を製品っぽく仕上げただけな感じが。
地獄も16くらいまでは丁寧に作ってた感じがするけど、コラボ勢あたりから
おかしくなってきた。とりあえず長時間ハメとけば難易度は上がるからOKみたいな。
他機体のバランスにしても「使えるようにしてやっただけでもありがたく思えよ」
へへーm(_ _)mなんてのは無償パッチとかなら分かるけど、
今回の売りとして謳ってるからね。
檻をものともしない、まゆっちの敵弾を本体ごと軽く吹き飛ばす
親父のエアグレで檻にキズ一つつけられないとかどう考えてもおかしいだろw
じゃんけんかよ 敵弾→檻 檻→エアグレ エアグレ→敵弾
まぁ初期なんてバグのオンパレードだったしな
正直とりあえず発売日だけ間に合わせたって感じしかしなかった
糞ゲー要素満載、テストプレイもしてないよねって感じなのは否定しないが
それとは別に焚き付ける要素はあるからスタッフを袋叩きにするつもりはないかな
面白さが無かったらもう誰もプレイしてないだろうし、この点はしっかり評価してる
だがノインは氏ね。檻だけは絶対に擁護しない
だがノインは氏ね。は流行る
今後のテンプレ候補だな
マジで19は氏ね
融合ばっかやってきてコンボ中断させるわ
時々見えてないうちに融合当ててくるわ
機体動かしてるだけでも楽しいってのがやめられない原因かなー
練習モードに熱中してたらあっという間に時間過ぎてるってのはある筈
そしてその機体を満足に動かせないことにストレスを感じ壁を殴ると
やる価値もないクソゲーではないし実際かなり面白い
でも製作者爆発しろ
forceかなり前にやったから忘れたけど
リヴァイアサンって結局誰が何の目的で作ったの?
あとなんで憐の制御下にあったかとか説明あった?
でんのうでひゃっはーしようぜー!
ぼくがかんがえたさいきょうのきたいつくった!→だれもあやつれない!
人間の脳ミソ電脳化しちゃえばいいんじゃね?→頭いいなお前、じゃあ孤児のチップ改造しちゃえー!バリバリ!
色々な結果を経て憐のゴースト化成功って流れじゃなかったっけ
リヴァイアサンは当時特異点だなんて呼ばれてたな
>>572 質問内容が本当にプレイしたのか怪しいレベル
ネタバレ:●=憐
ネタバレ
ドミニオンの巫女=真
まじかよ!
お前ら少し自重しろよ
釣られるかよwwwww
ドミニオンの巫女がまこちゃんなんてあるわけないだろwwwww
神父=菜の葉
マジかよ…信じてたのにあの緑…
だから19氏ねよ
村正のバキュームフェラ凄く気持ちいいの!!
らめぇぇぇ!!もう逝っちゃうーー!!!
>>573 惜しいが色々と間違ってるなw 以下長くなるが俺の記憶で書くと
FORCEの世界観だと数時間ネットに繋ぎっぱなしだと心身に悪影響がでるとかなんとか言われてたはず
そのため、クーウォンと橘が脳内チップを強化して人間の可能性を引き上げる研究だかを任されてた
そのモルモットとして孤児の子供をたくさん集めたが成功例がたった5人
左脳の強化→ゲンハ(野生化するも理性が犠牲に)
右脳の強化→バチェラ(天才化するもホルモン分泌が滞り体の成長が止まる)
前頭葉(記憶力?)の強化→リャン(プログラムに致命的バグがあって機能せず)
脳の精神的活動に対する攻撃を受けた際のバックアップ機能→透(文句なしの成功)
長時間ネットに潜るための方法を模索→憐(時間を延ばす手段だったはずが、無限にいられるようになったので想定外の結果ともいえる)
で、リヴァイアサンは憐の潜在心理が長い年月をかけて増大し、ネットで死んだ人間のデータを吸収し続けたものだったけか
FORCEだとダイブしっぱなしだと悪影響が出るのか
リヴァイアサンは橘社長が昔目的も不明で誰かが作ったとか言ってた気がするけど
なぜ憐が操ってるんだっけ?
繋げっ放しだと心と体の乖離が進むんじゃなかったっけ
憐がリヴァイアサンを操ってるのはネットとの親和性が高いからかな
右と左が逆じゃないか
ゲンハが強化されたのは右脳だったと思う。
直感能力バリバリで過度のヒャッハー状態で人間性がやられてる。
バチェラが左脳の強化で、データの分析や理詰めの的確な攻撃が
ゲンハの直感と相性最悪で回避されまくり。
FORCEの世界観で長時間ダイブできないのは完全に精神的な理由。
推測だが、スカイの世界観のネットほどリアルさがない
いかにもな作り物の世界のため、長時間肉体から離れることへの
精神的な負担が強くなるからだと思われる。
憐は実験中の事故で肉体が失われたが、精神は電子体の状態で
ネットに残った永久離脱の偶然の成功例。
が、憐という一人の人間の精神がキレイに電子体に投影された訳ではなく、
無意識領域とかお兄ちゃんと離れ離れで寂しいとか鬱屈した部分が
たまりにたまったのがリヴァイアサン。
憐がリヴァイアサンを制御できるのは、元々は自分の精神の一部だから。
そういえばforceはダイブ中にニューロジャック引っこ抜くと死ぬんだよな
ああああああああ
ヘタレドガーの俺じゃ刀の舞いかてねえ
まゆっちしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
助けてISAO!
眉にイニ仕掛けるまではとにかく欲張らないことが肝心だな
どんなに安全そうでもブンディまでで止めといた方がいい
わざとスィング長く出して熱稼ぎ&ロック厳選とかもいいね
黛を捕まえる→空中コンボに持ち込・・・→村正「参る!」「御免仕る」
→マツカゼマツカゼヘディングトクイナンダゼハッハァーハッハァードコヘイコウヨイウノカネタタキ・・・ツブス!レールガン・・・カシリ!マイル!
→(´A`)
空中・ダウン復帰をなんとかしてくれよ
それハメでしょ?俺のシマじゃそれノーカンだから
>>582>>586みてると、いくら後期型とはいえ透さん
ゼロシステム積んでるようなモンのバチェラはともかく
超反応仕込んでるゲンハに勝てる要素がコレといって見当たらない気が…ってのが俺の長年の疑問
避けられるのを織り込んで避けようがない状態に持っていかれたら詰む
てか透さんもゲンハと似たようなタイプじゃなかったっけ
なんか悪役面した上司にそう言われてた気がしなくもない
刀の舞はまゆっち死ね同盟の第一段階だな
>>593 ゲンハが直感回避で避ける方向が分かっちゃうんじゃね?
それか回避行動を見てからBU余裕でしたくらいの反応速度があるとか
まゆっちが悪夢3種にいなくて本当に良かった
ゼロにいたら発狂してたかもしれん
見切りましたキリッ
19とコラボ勢と穴のまこちゃん氏ねだったら後半やれるステージ少ないなw
ISAOはバルド地獄の良心。ただしゼロは除く
じゃあ俺はトランキ死ね同盟に加入するわ
なんでトランキさん相手だと近距離が遠距離に化けるんだぜ?
基本的にSD仕込んで対処するのが基本だな
配置的に無理なら斜めに入らないように気をつけるしかねーな
>>593 この場合の直感能力は予知めいたものじゃなくて、
過去の経験則による情報の取捨選択が反射レベルで行われる感じのやつだと思う。
思考を置き去りにしてる分、反応が早い。が、某超兵さんのセリフを借りると
「動物みてーに本能で動いてるだけだ」状態なので、超反応を逆手にとったり、
>>594みたいに、直撃させるのではなく弾幕で削り殺す戦法なら勝ち目がある。
ゲーム中ではバチェラもゲンハもあっさり撃ち落せるけどな
BFに難易度VHあったらそれも面白かったかも
地獄後半のディプロントビットの使い方が全くわからん
ビット射出からの硬直長すぎてDDくらいしか繋がらないし
どうしろというのよ?
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうして使おうと思った!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
自分で考えたコンボでSランクぐらいに勝てるとキモチイイナ
ゼロは多分楽だと思う が、アナザーだけは別だ
村正は穴のストレス解消をゼロで出来るもんな
みんな村正はゼロ>悪夢>穴 みたいだが 自分は悪夢>ゼロ>穴だな・・・
なんでそんなゼロ楽勝なのかわからない
甲でゼロをやったら一回目のクリアから8回でクリアしまった
やっぱアナザーやるとうまくなるもんなのかね
ゼロは最初650回もかかったのに
村正の武装って悪夢、ゼロ、アナザーで使い分けとかしてるの?
全部一本で行ける、不死鳥ですら特に専コンを用意する必要はない
そりゃまぁ正極を用意した方が確かに楽ではあるが
>>610 上手くなってると思うよ
自分もゼロ数百回やって、難しいなぁクリアは遠いなぁって思ったからゼロは中断して
アナザー先にクリアしようとしてアナザーのみ数ヶ月プレイ・・・やっとこさアナザークリアして
ゼロやったら何このヌルゲーって思ったもん。んでその日のうちにゼロクリアできた。
>>614 やっぱそうだよね さすがに運もよかったと思うけど。
自分は最初のほうはどうやってまこちゃん倒すんだよって思ってたけど、さっきやったら普通に倒せたし
まこちゃん倒した後も体力400くらいだったけどいけたしね。
さあ後はESでDive2オールスターを取ってきて甲地獄制覇しますかね。
地獄ステージ全部出してないのかw
俺もだけど
しかも一週間前にジルベルト体験?を取ったばっかっていう・・・
ESの操作性と武器の使用回数が自分は好まないんだよねぇ マットアングラーも持ってないしww
>>616 ブルータスおm(ry
ゼロクリア出来たけどグダグダごり押しが酷過ぎてとてもこれは晒せない
悪夢より早くクリア出来たのに悪夢の方が上手く出来た感がするってどういうことなの…
負極は俺には使いこなせませんでした
記憶遡行だりいな・・・
ボタン押しっぱなしで高速化できなかったっけ
大仏ベリハやってると糞でもヒットロック欲しくなるな・・・
まゆっちとかいうの本当うぜえな
死なねえかな
自分の腕で死なせてやれば良いだけの話じゃないですか
まゆっち「刻みつけてやるッ! 教訓をッ!
松風の姿を見るたびに身をすくめ怯えるようなトラウマを植え付けてやるッ!」
松風は見ると言うよりは出すときのまゆっちの声がトラウマ
村正つえー
このスレみて使ってみたら悪夢クリアしちゃったよ
甲まだなのにw
>>626 まこちゃんの最後っ屁で3/4削り乙
思わず「あ」って声が出たw
>>626 626「YHEEAAA!まとめて冥王星まで吹っ飛べやwwww・・・・あぇ?」
『しゅごごごごごごごごごごごごご』
626「?・・・!?・・?!・・・ああありのまま今起こった事を話すぜ(動揺中)」
─√Vv── - - ---------- -- - +
まゆっちうざいのは同意
トリコラ敗因の8割がこいつだ・・・
何でしずかよりも後方支援が充実してんだよ・・・・・
黛が一番ウザイと感じるのはスーパー起き攻めタイム
URYYYYYYYYYYYYYY(キンキンキンキンキンキン←起き上がり装甲で防御する音
>>626 クッソワロタwwwこれはモチベ下がるなw
よしアナザーは投げよう
何も動けない
意味が分からない
ノイうぜえぇぇぇぇぇ!!いつも複数で出てくんなよ
ダウンもできねーし、運よく出来ても強制復帰されるし理不尽すぎんだろ
>>640 ノイチャンデース!ヨロシクネ!オッ?ホイットジャキーンオトナシクシナサイイチニチイッポン!ジャキーンオトナシクシナサイオトナシクシナサイ
ブットイノガオスキカナイ、イシャヲヨンデクレー
ノイはスィング使うより近づいてくるところにタックル始動が安定。あとアムショカイザーはやめとけ
>>641 うぜぇw
と思ってたら最後撃破してたw ヨユウダゼ
>>640 注射器出してるときに攻撃して注射器食らったら、痺れる直前にカイザーとかで空へ行けばすぐ復帰出来るで
こっちが使うと空中SDメタルサイクロンの頼もしさが半端ねえぞ。村正も当身以外だったら装甲削れるし。
医者を呼んでくれーがかわいい
改めてDive2やってるけど正ヒロインって空よりクゥって感じだよね
>>644 ノイと偽甲やウイルスに永遠とハメられイラ壁だったが、
冷静になったらすんなり突破できた。
てんてーヴォイスが軽いトラウマ状態で自機で使うに気になれないw
大罰に空中尉とのエッチを何故いれなかったのか・・・
スタッフにインペリアルファイナルうちたい・・・
アッーー
大罰は正直、ユーザーの求めていたものと違うストーリーが多かったよね
空が生き残った世界の傭兵時代、もし空と甲が灰色のクリスマスで生き残っていたら
大仏エンディングのその後(世界7と0)、親父の過去話・・・
見たいものはいろいろあった
世界7アナザーはあれはあれで良かったけど、
レインとの前日譚はぶっちゃけ想像で補完してたのと大差無かったしその他はバカ話ばっかり…
一番テンション上がったのがESで甲中尉と空中尉が邂逅したときだよちくしょう
俺的には二人の戦場はよかったけどなぁ
>>650 わかる…わかるぞ…
ESは何のしがらみもない場所での空との会話だっていうのに短すぎるぞ…
なんかもっと見たかったシナリオとかいっぱいあるけど
そう思えるのはいい作品だったってことだよね
>>650 ESで空中尉と邂逅したときの会話で噴いた覚えがある
あの二人、結局のところ根っ子のところが同じだよな
遅ればせながらDive2+1やってるけど、千夏編6章の最後の選択肢が出なくて困ってます。
(亜季と千夏、どっちの記憶遡行を見るかに関する選択肢)
Wiki見たら亜季と千夏の好感度が同じ場合のみ出ると書いてあるんですが、
前の選択肢を色々と試してみても選択肢が出ません。
チャートを全部埋めた方は具体的な好感度の調整方法を教えていただけませんか?
スプレッドパンチ出し切るの前提でコンボに入れるにはどうすればいいんだこれ
↑の方にスプレッド→インペリ→I・A・Iってあったけど
Lvが1だからなのか、そもそもインペリが入らん
〆に持ってくるしかないかな・・・
特に書いたりしてない場合このスレやWikiでの話はLV3熱量MAX前提だよ
そもそもDiveXの話がほとんどだから成長させる必要もないが
>>655 このスレの話題は基本Master前提だからコンボの一例程度の認識で考えていたほうがいい
あとスプレッドパンチ>インペリは、壁際とかだと軸がズレてインペリが当たらない事もある
スプレッドパンチに拘らなきゃギャラや戦斧からインペリとか
ニー(地雷)マグナムブンディインペリIAIとかもう少し安定するものはあるね
>>654 wikiのとおりに行ったら選択肢出たけどな
というか亜季姉編で選択肢出なかったことがないぞ
無条件で亜季姉が出るの?
>>654 5章の如月寮から色々と違う選択肢をを試してみたら出ました、すいません。
試行錯誤中は無条件で亜季姉が出たり千夏が出たりしてました。
もう発売されてから2年近く経ってますし自分以外いないとは思いますが、
万が一同じところで躓いている方がいるかも知れないので分かったことを書いておきます。
5章
亜季姉ぇと一緒に寮を出る(亜季+1)
そのまま亜季姉ぇを見送る(千夏+1)
6章
先に食事を取る(亜季+1)
先にシャワーを浴びる(千夏+1)
6章
亜季姉ぇの顔だ(亜季+2)
千夏の顔だ (千夏+2)
これで2人の好感度を調整すれば最後の選択肢が出るようです。
インペリじゃなくてケイジブレイドにしたら繋がったわ
あとはミサイルライドか・・・
アナザー攻略で心が折れたので気分転換に親父に手を付けてみたが
基礎コンからムズくてワロタ A連B連C連のゆとりコンに慣れてた俺をふるい落とす気か
甲中尉のときはほとんどレンダーなゆとり配置だったけど、
空中尉使うようになったら始動多いわいろいろと繋がるわで
コンボパターンが多いから頑張って練習した
親父は以前作ったゆとりコンをWikiに書いておいたが、今は消えてたな
さすがに始動がショットガンとエアグレ、エアダブルバズくらいの応用利かない構成だったから
いつ消えてもおかしくはなかったが
そんなわけで
>>661は指がパターンを覚えこんで意識せずに動くくらいまで練習モードを頑張るんだ
使いこなせたら絶対楽しいと思うから頑張るわ
そのうち空とクリスも使ってみたいがこいつらも相当テクそう
状況に応じて始動変えたり装甲とか上空移動で緊急退避したり
コンボ中の機体制御の仕方とかイニシャの使い方とか
上手い人のリプ見てるとホント感心するわ…
親父や六条さんで悪夢挑戦してるけど空中尉だけは未だに慣れない罠
下手に壁押し付けすると●ワッショイだし押し付けないと色々暴発するし
後黛さん使ってる人に聞きたいんだけど見切り後のコンボ継続ってどうやってる?
距離が離れたらSDで詰めたりするんだけどスロー再生するせいで暴発とか諸々メンドイ…
EXC阿頼耶即ヘッドバットとか、即敵弾から近づいてヘッドバットとか、距離近けりゃそのままヘッドバットかなぁ
ただ、俺が使ってるコンボは自作コン。配置的に何が出せるんだか分からんけど、敵弾から近づいてが安定すると思うよ
まこちゃんって
なんでこんなにまこまこしたくなるんだろう
ホワターッ!
>>665 スロー阿頼耶は面白そうだし参考になった
自分の場合敵弾始動でマイナス補正生かしたくて見切り入れてるから無理にSD松風ヘッドで失敗するんで
>>668 あくまで俺の武装枠の話。
EXC阿頼耶・八艘・カッター SDヘッド ND剣気 LRバスター SRなぎ払い・アルファ
が候補に挙がる。ただし八艘・バスターは距離限。ヘッドは始動から早めに使うからあんまり使えん
正直敵弾ついてる状態で見切りって時点で、そっからコンボ継続は諦めるな俺は。巻き込んでダウンとったとかなら別だけど
このゲームて敵にレイプされるのが基本だから広いステージの方が良いと思ってたけど
クリスちゃんは敵を大勢巻き込んでレイプするのが強いから狭いステージの方が強いのかなとか
リプ見てて思いました
ところで「やめてくれなさい」って台詞は文法的にどうなの?
よく聞いたら普通にやめてくれません?だった耳鼻科行ってくる
イシャヲヨンデクレー
ウカツダナ!
ノイチャンデースジャキーン
マヌケナキサマハコレヲフムダロウ
誰か助けてくれwwwwwwwwwwwwww
亜季√13章、6マス目をトランキを殺さずにクリアしたいんだがどうすればいいかね?
HARD以下だと親父が勝手に殺しちゃうし、VHだと親父がくたばるwwww
転倒させまくればいいんでないの
コンタクトボムとかスライディングとか
初めてEDまともに見たけど
ジルベルトの立ち絵ってマント付けた短パン小僧だったのかwww
マジパネェな
あそこはちょっと笑えるよな
「亜季ねぇを守れ!」とか言う親父は延々トランキ殴ってるし
当の亜季姉さんは「甲!助けてぇ!」とか言いながら敵のど真ん中突っ込んでいくし
バッドパートナー使えばいいだろ
>>676 HARDかVeryHARDでバッドパートナーON状態にして
GOATのシュミクラム4体いるうち、射撃特化してる二体(名前忘れた)が右〜下側にいるからそいつを延々倒す
親父が死ぬ要因は主に右の射撃特化からガンガン射撃攻撃を受けるせいなのでこいつらをひたすら潰していけばそのうちクリアできるはず
んで左側の近距離格闘機体2匹はほっといてもほとんど親父にダメージが入らないし
逆に親父が格闘くらってダウンしてる間の分だけ時間が取れる
射撃特化をイニとかやって潰してれば親父や亜季姉もたしかHP回復するからそういうのはきっちりとっていきたい
できれば雑魚をワンコンで倒せると最高
飯食いながらアリーナ見物してたらHP満タンで予選突破したまこちゃんが
決勝直後真横にいたなおきたんにフルボッコにされて何も出来ずに死んでしまった
しかし地獄やるようになるとコイン余りまくってアリーナは道楽用になっちゃうな…
アリーナはマップと初期配置が大事だよね
地獄の息抜きにバルスカ学園やったら案外面白いなw
こういうドタバタきゃっきゃうふふはいいな
バッドパートナーとひたすらダウンさせる作戦やったら出来た!
みんなありがとう
まこちゃんがかわいすぎて人生終わたwww
まこちゃんのファンディスクでないかなー?
誰かまこちゃんの画像ちょうだい!!!!!
バルスカ学園での空とまこちゃんのレズプレイ追加パッチはまだですか?
>>677 汁は美脚だってクリスさんが言ってた気がする
>>686 空と甲さんのラブラブHもください
空は自分の分身に負けるほど不甲斐ないヒロインなんやで・・・
オリジナル空さんは現代じゃ出番少ないんだから仕方ないだろ・・・
千夏の菜ノ葉√での扱いに泣いた
一番好きなキャラが消し飛ぶのは見てて辛い
…と思ったらレイン√で甲自身が菜ノ葉を殺害してるんだな
>>689 出番も何も本編の5/6で死亡確定している上に
自分のシナリオだと最愛の人が死亡確定とか
緑髪も真っ青の不幸設定
もっと空さんが活躍する所見たかったなぁ
空さんって(設定上は)トランキを単独撃破出来るレベルなんだろうか
だとすると0に辿りつけた甲さんってどんだけ強いの・・・
だからさっさとカゲロウ・冴で本編攻略させろと・・・
空が甲さんと同じく本編を戦い抜いてる時に
どんなことを考えながら進んだとかどんなふうにピンチを切り抜けたとか気になる
真√の甲は傭兵時代の性格のまま突き進んでくれるかと思ったけど
如月寮に戻った途端他√と同じような優しい性格に戻るんだな
空に中田氏したい
つテクノブレイカー
甲が自分のせいでテクノブレイカーしたとしたら、悔やんでも悔やみきれないよな・・・
まゆっちUZEEEEEEEEEE!
と思って原作やり始めてしまった・・・
これではスタッフの思う壷ではないか
八艘飛びとかヘディングとか、原作の再現率は無駄に高いんだよな
真√では傭兵の甲が見られるかと期待したが結局は優しい甲に戻るんだよな
欲を言えばもっと傭兵の甲を見たかった
なにされてもウザいんだけど
「ヘディング得意」と「どーん」のセリフでやられた時は物凄くイラつく
ハンドガンで怯みもしないシュミクラムをたかが石ころ一つで何秒も拘束するとかね
友達になりませんか?ならねーよアニメ化して忙しいんだろ帰れよ
友達になる分には、松風おもしろいからかまわないんだけど(危ない事からは守ってくれそうだし)
それをレイプ後に言われるとビキビキきちゃうよね
WRYYYYYYYYYYYAAAAAAAAAAA
ていやていやていやていやていやていやていや八艘飛び
疾走するぜwwwまゆっちと一緒になwwwww
隙を見せるとこうなります(キリッ
まだやってないから何とも言えんがdiveXには傭兵時代の甲の話があるんだっけか
早く空√終わらせないとな
大罰インスコして数日後にコラボ勢いい加減にしろとか何このクソゲーふざけてんのって言う
>>706の夢を見たんだけど、
これが神父化の予兆なのか・・・
DIVE1と2でノイ先生の声変わりすぎだろwwww
そしてdiveXでやかましさとウザさの頂点へ
ノイチャンデース、ヨロシクネロリコンダーオトナシクシナサイスットナオトナシクシナサイスットナスットナジャキーンスットナオトナシクシナサイジャキーンブッサス
イ、イシャヲヨンデクレー
ノイ軍団が鉄山でほぼ確実に全員引っかかるのには笑った
>>707 不吉なこと言うなよなwww
真面目なサイドストーリーにも期待してるんだからよ
もちろんネタストーリーもあると思うけど…
なんでFC中にこっちの動きは止められんのに相手はそのまま落ちていくんですか
>>714 FCエフェクト中に自機はスロー処理とかで入力が一瞬(?)止まるんだが
どうやら相手はその呪縛に掛からない模様
神父キャッチで地面へダイビング中、空中に取り残されるようなこともあるし
>>681 …究極鯖で難関ステージに空FCスタートすると直ぐにコインは消えてくぜ
リターン半分カットとかでもいいからアリーナで自機操作したかったなぁ
ニラとかルース無双出来たら爽快だったろうに
ハックイーワロタ
そういえば真って全ルートの通り道で生存してるよな
レイン編で菜ノ葉が、菜ノ葉編で千夏が、千夏編で亜季(シゼル、雅)が死んでるのによく生き残れたな
亜季は箱舟に乗ったっぽいから死んでると言い切るのはアレだけどさ
亜季ねぇ編でころころしちゃったじゃないか
まこちゃんは自分の√以外では死んでるんじゃないか
思いっきり主人公が殺してたろ真ちゃん
おい何周してもモホーク編にたどり着けねーぞ
よしっ
千夏編てグッドもノーマルも甲の関係者が菜ノ葉と真以外全員死んでるよなぁ・・・
グッドで子供見せたいねって言ってるシーンでグッと来た覚えがある
千夏編の甲はさながらダークサイドに落ちるアナキン・スカイウォーカーのようだった
千夏ルート入るまでホモークさんがあんな良いキャラだとは思ってなかったわ
空ルートでの登場の仕方とか美味しすぎた
あれ真ルート以外の真ってどっかしらで死ぬんじゃないっけ
世界0で空がそんな事言ってたような
千夏√は、あそこで初志貫徹したらBADってのが気に食わん
エージェントの重要性はわかるが、それならもう少し早い目に分岐させろって思う
仲間を爆殺する事との二択になっても選んだ道なのに
エージェントに言われたらころっと乗り換えるってどうなの
>>724 千夏ルートの菜ノ葉は箱舟行きだから生きてるとするなら亜季達も生きてるし
フェンリルの面々は死んでないはず
千夏編では菜っ葉も死んでるだろ
最後グングニールでドッカンと
幽霊化を生きてるとするなら亜季姉も聖裸さんも生きてることになるが
真はDive1だと空気すぎて生きてるのか死んでるのか
工場地下で吹っ飛んでるのがいくつかありそうだけどね
今空√の真っ最中だがレイン√の舞台裏の酷さに吹いた
メインヒロインの大半死んでるじゃないの
そういや千夏√でのホモークって死んでるのかな
千夏が自分√以外で超絶噛ませ犬なのは納得いかないけど本流を意識するなら仕方ないね
普通のゲームならそのままくっ付いて終わりかもしれんが模倣体とか並行世界とか言われちゃあ空には勝てんわな
>>729 バッドでモロに殺したっていうやんwwww
スキャンされる=電霊化っていうなら一応生きてるのかもしれんけど
世界0での分岐がエスに落ちてからで
孕ませたって報告に皆顔引きつってたらしいから甲との戦いでは死んでないんじゃないか
バッドでの親父も含みのある言い方で明言はしてなかった気がするし
グングニールか核があるから千夏ルート単体だとワイヤードゴーストになってるだろうけど
世界0でコゥが他の世界の甲に情報を送るシーンで
千夏√というか世界3の分岐地点だとシゼル死んでないか?
シゼルとの戦闘後に「俺は友人を殺した上官を殺した」みたいな事を言ってたし
真は描写が無いだけで真ルート以外死んでる
千夏√でシゼル殺したと言ったのは甲本人じゃなかったっけ?
なら甲が勝手に決めただけで確かめようないし、生死が確かめられる親父は
応える必要が無いとか言ってたから生きてる可能性がある。
バルドスカイやってるんだけどCG回収するときって一回見れば記録される?
エンドまで行って周回判定必要だったりする?
つまり見てロードするだけで先に進めるのだろうか
CG、回想はそれで良かったはず
機体情報とかはセーブごとだったと思う
ありがと
菜ノ葉ルートは累計6回見ればおk?
wikiに4段階目のやつは回想CGなしって書いてあるけど文章には差異があるんだよな?
多分そう
ちなみにあそこは戦闘スキップ使うと時間経過段階を選択肢で選べるようになるぞ
じゃあ6回頑張ってくるか
ありがとうございました
戦闘スキップとやらは後で手に入るんだろうか
あー…なんか連投すまん
F2の時間加速も便利だから使っていけよ
マンボウ残して時間まで待ってた俺に謝れ(´;ω;`)
空√のネームド戦でスキップしたら選択肢出るのは知ってたがこっちも出るのかよ・・・
同じく時間経過待ってた俺に謝れ
>>736 CGは見た瞬間に登録されるけど
最後のED見るために全部のENDを周回で通らないとダメなんじゃなかったけか?
真ってきっと悪い子じゃないと思うんだけど
戦闘時のウザさを考えると自√以外死亡って聞いてザマア見ろとか思っちゃう
これもノインツェーンの陰謀なのか
はたまた
>>707の言う様に神父化の兆候なのか
マコト・・・・この世界で最も貧乳な・・・憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ・・・・・・スキ
まこちゃんが嫌いなら私がもらって行きますね
>>744 グッドだけでいい
武器育成ついでに全部見る人多いだろうけど
妊娠しても大きくならないまこちゃんのおっぱいを愛でていたい
BADも全部取ればギガマイン入手だっけ
コンボ補正が酷かった記憶がある
大罰…とりあえず戦場の二人は終わったが…
何だろうこのやること無くなった感は
次何すりゃいいんだ
お前ら明後日はまこちゃんの誕生日だぜ
祝おう!!
>>751 バルド地獄、究極鯖、ES「おまえのたたかいはこれからだ!」
レビューサイトに「BALDR SKYはストーリーもいい」とあったのですが、
これはいわゆる感動といった類のものでしょうか?
感動や心が温かくなるようなストーリーのエロゲは
ジャンルを問わずプレイしたいと思っています。
>>755 とりあえずレイン編の後半まで遊べる体験版あるからそれやってみて判断することを勧める
あと、このゲームはアクションパートあるからな?その点も考慮すること
感動するにはするけど
DIVE2+1にして全クリアしないと複線回収されきれなくてモヤモヤする
アクションパートは難易度調整あるしどうとでもなるだろう
そいやDive2でてからもう2年も経ったんだなぁ・・・
周りの人間みんなが温かくなるよな
グングニールとかで
甲先輩のナパーム弾あったかいなりぃ
>>753-754 とっつきをコンボに組み込む練習しようと思ったらESは武器選べないのね…
>>755 昨日dive2全√終わらせた俺からすれば感動も心も温かくなった
鳥肌と涙を流しながらラスボスと戦った覚えがある
俺はお腹のアセンブラが開放されて暖かくなったな
久しぶりにニコニコでバルド地獄検索したら今もうpしてる人居るのね
クラッシュハンマーでアナザーやってる人のが面白かった
FCも色んなの使われてて、もう誰も使ってないFCは複数ビット出すようなタイプのくらいしか無いね
最近過疎ってるせいか平和だよな
皆お手玉ゲーに疲れちゃったんだよ
バルフォのサイト見てたら
>『敵に浮かされたら地面に落ちるまで見てるだけ』の時代は終わりだっ!
で思わず失笑が漏れたわ
>>764 戯画「これからは地面に落ちる前にリトライする時代になりました
この新機能により、従来の見てるだけという無駄な時間を省き
スムーズにリトライ回数カウンターを増やす事に成功しております」
まこちゃんと並んでただただ静かに暖炉の火を眺めていたい
まこちゃんのまんまんに俺のC指を入れて一緒に熱くなりたい
dive2からロリ絵になったのは残念だが
まこちゃんはロリ絵になった方が可愛くなった
まこちゃん大人気なのでニラは俺がもらっておこう
空が好きだけど空は甲さんの嫁だから
俺は一人でいいよ
772 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/09(金) 22:53:44.28 ID:OOVR6QOj0
>>772 オチは予想できてたけど腹抱えて笑ったわwww
じゃあ空と幸せにしてる甲さんを
何処か諦め切れない表情で見つめ続ける千夏は頂いて行くよ
千夏は見た目も声も性格も好みにドンピシャだったぜ
パイスー姿もっと見たかった
現代編の千夏が好きだ
しかしバルスカはバッドとノーマルEDが秀逸だなあ
グッドより印象的なのが多い
所でロリ千夏との子作りセクロスはまだか
大仏鯖の228の19が倒せない orz...
ロリ千夏は立ち絵が許されない
782 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/10(土) 03:07:41.38 ID:HFpy+XaC0
今更ながら、購入しようと思ってるんだけど
BALDR SKY Dive1 ”Lost Memory”とBALDR SKY Dive1 ”Lost Memory”通常版
ってのがアマにあって、前者のが3k位高くなってる。
初回版とかそんな感じ? プレイする分には後者でもかわりないのかな?
Dive1→2→Xって順番でやればいいんだよね?
>>782 体験版→2+1→X が正解
Dive1と2を両方インストール&修正パッチ当てて、Dive2を起動すれば一本のでかいゲームとして遊べる
お前らの言うロリ千夏ってグッドエンドのクローニングのことだったんだな
今までずっとBADENDのことかと思ってたわ
BADENDの幼児化した千夏は好きだ。くぅみたいで可愛い
大仏の鯖やってたらなんか北斗思い出した
バルドスカイジョインジョインピピッコレデイイ?ピピッブォンオープンコンバッツ
イクゼッイクゼッイクゼッミキッタトォーヨシックライナフットベタタキツブス
コノシュンカンヲマッテイタミキッタトォーヨシックライナフットベタタキツブスイケッハハハッスゲェヤ
786 :
756:2011/12/10(土) 08:13:35.08 ID:S+TfV6UK0
明日は受験でいないので
フライングでまこちゃんおめでとう!!
お、おう・・・
ま、まあ、資格の試験かなんかだろ!
神父地獄やってみたが世代交代戦で詰んだ・・・だれか神の啓示(クリアリプ)持ってたりしないよな・・・
テンプレ装備すらまともに扱えない初心者だが質問
今タックル始動とスゥエーバックナイフ始動の両方を使い分けてるんだが
タックル始動だと1161DAMなのに対しナイフ始動の場合1953DAMも入るんだよな
これってタックル始動だと補正が掛かりまくってるってことなのかな
勿論決め易さはスーパーアーマーのおかげでタックルの方が上って事は知ってるが…
因みにレシピは
前述の始動技どっちか>ジャンニー>地雷>マグナム
>フライングクロス>フィッシャー>ハンマー>ギャラクティック
テンプレが扱えないのと調べもしないのは別物です終わり
>>791 そうだよ タックルは始動で使うとダメが残念な事になるから
その前に何か補正の緩いやつを挟んでやればいいよ
wikiに書いてあるからそれ見て決めんさい
>>792 すまん
基本情報のとこに書いてあったな
にしてもノイエツェーン強いなぁ
強引に割り込む隙すらないって…
スーパーアーマー?
19さんはコロナ(回転)を出し切ったとき狙うとか、ショットガンとかDD始動とかの装甲破壊が強めの武装で装甲剥がしちゃえば余裕
レインかわいいよレイン
アナザーの死因の上位に融合が入るレベルで融合死しすぎて萎えてきた
右上のレーダー見て逃げると多少は死亡確率減るよ
むしろ融合飛んでくるくらいまで生き残れる方が稀だわ
サブゲージ要チェックやです
そのうち笑って融合をブチ抜いたり、イニで避けたりし始めるよ・・・
単体のボスなんざサンドバックでしかないからな
>>798 トランキのレーヴァで巻きこんだ!→青サテor檻orしずかの置き土産orファイアビット→融合→オワタ
中堅機体じゃあレーヴァ巻きこんでからも無理げー
地上アナザーコンマネしたらハンマーで妨害されすぎて800回くらいリトライしたわ・・・。
>>802 イニ避けしたと思ったらしてなくて死にまくってるよ
今日なんてイニして距離とろうと思ったらネージュに回し蹴りでナイスシュート決められたよ
>>804 ありすぎて笑っちまったじゃねぇかクソッ
トランキさん、プレイヤーキャラとしてはゴミだと思ってました
機動力引き出せば相当強いのね
バルドスカイ全エンドやったはいいがイベント回収が出来ない……
誰かイベントコンプしたsaveフォルダくれないか
機体によって耐久力変わらないのがクソすぎる
19やトランキの超耐久力で遊びたかったのに
5ゲージの悪鬼か・・・アナザーでも余裕で蹂躙できるな・・・
>>807 ありがとう。自分と立ち回りの方向性は同じだったからAIがデレるまで頑張ってみる。
あとそのリンク先なんかエラーでてうpろだのページから探したんだけど何かミスってないか?
最後のlが抜けてる
なんで甲さんのちびきゃらマスコットがないんだ・・・
個人的に空中尉と千夏中尉のちびキャラマスコットも欲しかった
誕生日おめでとうまこちゃん
プレゼントは現在の2倍の高度で飛び続けてひたすら地上を攻撃できる
ネージュ・エールmkUでいいかい?
カイザーでギリギリ届きそうだな
ネージュ・エールは最初冴みたいな機動性をイメージしてたなぁ
敵ISAOの方が高く飛んでるよな
もうビットのズガガガ音を聞くのは嫌だお…
真「変なところに当たるな!」
ジャケ絵に惹かれて買ったけど戦闘パートが難しすぎるんですが・・・
雑魚戦でも普通に死ぬるし,ラスボス戦はガチで心が折れる・・・(特に先生)
(難易度下げればいいじゃないかと言われればそれまでなんだけど
それをしてしまうのなにか負けた気分になるので NORMAL でプレイ)
他の人もおんなじように苦戦しているのかなとか思ったけどそんなこと無くて
攻略情報とか見てもみんな上手い人ばっかりで参考にならないし・・・
確かに難易度易しめだと思うけど,ストU世代にこれはきついよ・・・
真の蔑むような目が、這い蹲ったISAOの股間を熱くする
しかも攻略情報見ると分岐条件に戦闘時間何分以内にクリアとかあるし
ストーリー部分を楽しみにプレイしている場合は正直これは辛いですわ
(ちなみに今は菜の葉ルート2週目,千夏ルート行くための選択ミスった)
関係ないけど菜の葉ルート NORMAL エンドが切なすぎて思わず泣いた
戦闘中の真の台詞に
「真実に目を開きなさい(ドヤァ」ってあるけど
お前が言うなと言いたい
まぁ先生が攻撃命中してないのに
「我ながら良い連撃だったなぁ」
って言うのにくらべりゃマシだが
どう考えてもVEでやればいいし
全クリしてないのにここにくるのはよしたほうがいい
ぎりぎりストU世代だが
・雑魚戦は適当にミサイルランチャーぶっ放しとく
・キーボード使用ならコントローラー使ってみる
この辺で解決できないかな?
というかどこで詰まってるのかわからん
誰か自分と同じぐらい超初心者な人のレビュー情報とかってないの?
ノイ先生の新兵訓練プログラムで心が折れましたとかそんな感じの
下手くそには下手くそなりの楽しみ方というものがあると思うのですよ
>>829 先生位なら逃げ回りながらダブルサブマシンガンだけでもどうにかなると思うけど
遠距離チキンはDive1段階では割りと強いよ
時間制限はビームソードみたいな当てやすい武器も使っていけばいけると思う
どっちのジャケ絵に引かれたのか興味あったり
>>822-825 操作方法に慣れるまで難易度落として射撃兵器で乗り切るといい
逃げるの主体にスプレッドボム、ランチャー、ランサー撃ってれば移動のコツが掴めて来るから
キーボードなのかパッドなのかでも大分変わるな
俺も最初、というか1週目は遠距離武器に頼りまくってたな
特にダブルサブマシンガン、バズーカ、スプレッドボムには大変お世話に・・・
当時イニ未使用&地上コンしかできなかった俺でも全クリできたんだから大丈夫さ・・・
>>825 増援内容覚えて、現実の時計見ながらやればおk
というか、シーン回収以外そこまで影響しなかった(BAD除く)ような・・・
気になるならそこだけでも難易度下げなされ
え?俺・・・パッド・・・。
ストーリー楽しみならVE固定でいいのよ。何のためのいつでも難易度変更自由機能
>>827 おっしゃるとおりなんですが,なんか自分の中で悔しいので・・・
あと全クリできるのがいつになるのか分からなかったので・・・
>>828 コントローラ使用です.主に狙ってコンボが決まらんのですよ...
なんかレスがたくさんついてて嬉しいw
苦戦してたの自分だけじゃなくて安心したよ
最近戦闘モードが苦労して倒した時の喜びが心地よくなってきた
2週目以降はコンボを狙うためのアセンブルも楽しく感じてきたし
>>838 Diveの頃なら間違いなくミサイルランチャーと射撃武器乱発で勝てるよ?
やった俺が言うんだから間違いない
コンボについては、wikiにもあるように武装の特徴を把握して組む必要があるしなぁ・・・
今ある武装でも変わってくるし、練習で色々試すしかないかと
・・・あとはボタン配置?
>>838 どんな装備があるのか知らないけど
連打で繋がるようにも出来るし色んな組み合わせ試してみればいいんじゃないかな
あと千夏ルートからは難易度上がるから武器の強化ついでに前二つのED埋めといた方がいいんじゃないかな
Dive1の1が抜けてたorz
ああ、あとニコ動に行けば
普通に実況人とかもいるから参考になるんじゃないかな?
>>831 普通に Dive1 のパッケージが良い感じだったのでジャケ買い
まさかこんなに硬派なサイバーパンクものとは思わんかったw
バルフォ知ってる俺からするとミサイルランチャーの使えなさに絶望したな…
なんかアドバイス求めてんのかよくわかんないし、拘りがあるのなら自分の好きにプレイしたらいいと思うよ
>>830,832,834,840
自分もスプレッドボムとミサイルランチャーは本当にお世話になりました
コンボは自分で気に入ったのを探しての方が楽しそうなので見ないです
>>841 じゃあ千夏ルートの選択ミスったのも無駄ではなかったのですねw
適当にボタンを連打して思わず連携が繋がっておおっと思うことはある
>>844 アドバイスと言うか自分みたいにアクション苦手な人いるのか気になって
>>846 難易度下げるのが一番ベスト。スレで話題にもならない面ですらリトライしまくってた下手な俺が言うんだから間違いない。
折角買ったのにすぐクリアしちゃったら勿体無い感もあるかもだけど今は無理無くストーリー堪能した方が絶対良い。
安心したまえ、どうせ2とXも買うんでしょ? ハメ技っぽいのではなく正々堂々としたコンボでクリアしていくつもりでしょ?
そこで躓いてるくらいだからXのとある面2つだけでもクリアに500時間は掛かるだろうから
普通のゲーム3本プレイするよりは長時間遊べるさw
>>844 Forceのミサイルポッドの強さはダッシュの特性差にもあるんじゃないかな
バズーカ列3本とグレネで適当にバラ撒いてるだけでも行ける行ける
ASスラバズは空中待避しながらひき逃げ出来る癖に
さりげなく威力まであるんだからマジつえぇ
千夏√中盤までなら結構書かれてるスプレットとかミサイルランチャーで対応できる。
ただ終盤だと辛い、俺はそれで長官に負けた。
だからNDにスプレットとかで立ち回りを覚えて少数で出てきた雑魚にタックルやニー地雷とか近接の方面を練習していけば?
ここまでヘタレドガーな独り言です
>>847 ありがとう,とりあえず NORMAL で行けるとこまで行って無理なら下げる
2もXも買ってある.後ビジュアルファンブックも(分岐条件しか見てないけど)
先生と戦ったときはランスで迎撃してダウン中をショットガンとかでハメてた
正々堂々とコンボを極めるとかはさすがに今はそこまで考えてはいないです
最近人も少なくなったなぁと思ってたらお前らROMってただけでワロタw
そして初心者にみんな親切すぎて和んだw
>>851 2買ってあるだけでインストールしてない?
それだと出てくる武装が限定的になるんじゃないかな
>>852 どうせ叩かれるんだろうなぁとか思ってたけどみんな親切で癒されたw
ていうかなんでこんな時間にこんなレスがつくのw(私もだけど)
>>853 2はインストール済み.でもポイント高すぎで使用可能にできないw
追加武装パッチもいくつかあるけど(正規の品です)宝の持ち腐れ・・・
まあ皆が暇だから許されてるんだけどな
でも一言言わせてもらうとあまり一人で何レスもするな
>>856 ですね...気をつけます.今日は皆さんの好意に甘えさせてもらいました.
そろそろ寝ます.おやすみなさい
まぁ、学生時代の甲さんも射撃特化の雅ですら持ってない
ガトリング装備してたぐらいだし、チキン戦法は割りと正義。
DiveXの新武器一覧ってないの?
練習モードでコンボ練習してると最終的には「言葉よりも記憶よりもこの手が覚えてる」って感じに
よほど特殊な機動をするコンボじゃない限りヒット音とコンボ情報のヒット数だけでコンボの状態が予測できてしまう不思議
まぁ、個人差にもよるけど、それこそパターンを反復して何度も試行したりはするが
>>860 あの歌詞はそういう意味も含まれてたのか
>>860 間合いとかもそのうち見えてくるようになるしな
どうやら
>>707の予言が当たってしまったらしい
「お友達になりませんか?」…ならねぇよバーカ
松風だかなんだかしらねぇが一人で乗って楽しんどけこのボッチ女郎
「こんな糞ゲー2度とやらねー!」といいながらも
またコツコツとプレイしている
>>863の姿も見える
そしてリプを記念うpする姿も
VHでレイプされながらksgwwwwwwとかイラつきつつも
突破した時の快感が堪らん
パラレルミサイルとコンタクトボム先生マジイケメン
大罰にはこのクソゲーがと思いながらも
大罰やんなきゃ今よりずっとヘタクソだったよなあという愛憎入り乱れた思いがある
大罰というか地獄というかアナザーというか
絶対に突破できない悪夢の組み合わせってなにがあるだろう・・
個人的にはトランキ・まゆっち・ノイてんてー・神父の組み合わせがあったら家の壁がやばいことになりそう
どうでもいいですけど孤独のグルメネタがやけに多いですよね
菜の葉のちびキャラマスコットとかジルベルト様のCDとか
どんな組み合わせでも甲さんだったら開幕で1人さらうし、村正だったら一気に画面外へさようならしていけるからな
トリコラ+19の開幕FC溜まってるとかが一番辛いんでね?一発でも貰えば融合で刻が見える。面白いかは知らん
糞マップだったらエライことに〜
アナザーの開幕FC量をトランキ0、他200にするだけで実に悪夢になるぜ
既存のユニットの組み合わせで、被り無し4体という条件なら
あれが最高にデスいのは間違いない
インペリアルファイナルってどうやって当てればいいんだ……
菜の葉ルート BAD エンドやっとクリアしたよ.プレイしてて気づいたけど
主人公の門倉甲のことが私は好きなんだわ(当方男です,性的な意味でなくて
ジョジョのSBRでマジェントがウェカピポに好きだったって言ったときみたいな)
声をあててる山下一真さんって調べたらすごく無名な人っぽいのがすごく意外
インペリアルストライク当てる条件と一緒じゃん
ケイジブレイドや戦斧当てぶっぱ
上昇慣性技→ブンディダガーで落下点で構えて狙い撃ち
マインナックル絡めた空中コンボで爆発中に下行って狙い撃ち
IAIキャンセルで空中当てが正義
対空バルカンサテ落下待ちが正義
インペリファイナルは強制下方慣性が付くのがなぁ
普通のインペリと同じ挙動なら色々楽しかったのに
流星の終わり際に撃ったやつが前ニコ動にあがってたな。
あれはすばらしかった。
行くよ、松風! ていやっ! ていやっ! ていやっ! 敵弾即斬!
八艘飛びっ! チェストー! 詰まらん物を斬っちまったぜ…
お兄ちゃーんお兄ちゃーんにゃうーんお兄ちゃーんにゃうーんお兄ちゃーんやっちゃってー!
当たらなければどうということはなーい! 直訳するとーDEATH!
甲、返事しなよ…甲ぉぉぉぉぉぉ!!
お友達にもなりたいんですがね…(ドヤァ
何このコラボゲー
亜紀姉ぇとかが「このクラスを継承して・・・」とか言うセリフがあるけど
この世界のメインストリーム言語ははオブジェクト指向言語なのかしら?
個人的なイメージでは Lisp 系言語とか使ってる方がしっくり来るんだけど.
Perl ならともかく Java みたいな言語で5行で動く実用プログラムとか無理でしょ
流星の終わり際ってどうやって当てるんだ? 戦斧とバルカンあたり?
出し切った後に波動砲で起してもいいんじゃよ?
現実を例に考えたらどんなゲームだって無理でしょ
世界観的に考証するならバルスカの世界はAIが高度な知能を持ってることから
プログラムに必要な定義や構文等の大半は、簡易入力することでAI側が自動処理してくれると考えた方が妥当ではないかな
>>884 そういや波動砲って敵起こせたな。 じゃあなんでもいけるか。
>>884 動画見当たらなかったんであんまり覚えてないが、やってみたら
流星>地上付近でギャラで叩きつけ>インペリファイナル始動>
そのまま着地&敵バウンド>(`・ω・´)シャキーン
>>863の未来が見えた俺は並行世界からの量子通信を傍受できたらしい
ジョインジョインカドクラァオーップンコンバット
イクz、オトナシクシナサイテヤッハアァァウリィィィィィィィィィィィニャウーンニャウーンドカァーンヘディングトクイナンダゼ
テイテイテイヤテイヤテイヤハッソートビ゙ホワチャーマツカゼマツカゼヘディングトクイナンダゼハァーズットズットワタシノコウゲキデス
マユズミリュウタイジュツマユズミリュウタイジュツドカァーンマツカゼパスニャウーンハードブレイク
ジットシテナサイウリィィィィィィィィイッケェーオワリデスツマラヌモノヲキッチマッタゼサァオドリマショマダマダァー
アノ・・・オトモダチニナリマセンカ?
>>885 すまん作品世界を批判するつもりはないんだ,ただ仕事柄ついね・・・
Lisp は人工知能向けに考えられた言語で自己改変的なプログラムが書ける
Lisp を発明したジョン・マッカーシーは AI という言葉の命名者でもある
(つい先日お亡くなりになられたが・・・)スレ違い気味なのでこのへんでやめとく
>>888 俺の行動に対する予言が全部当たってる件
流石だな甲中尉
クロス・コラボレーション−01で積んでる…
こ・ん・に・ち・わ・ああああっ!!
>>890 甲の場合は、ニーマグナム系だとマグナムの溜め時間中に松風に撃ち落されやすいから黛優先
アムショカイザーなら遠距離系と対空強力だけど隙を突けば倒しやすいしずか優先
ただ二人が固まってると厳しいからテキトーに引き剥がす
あと空中でも定位置でのコンボは厳禁
松風とか猫ボムで落とされやすい
>>889 別に批判だと受け取ってはいないけど
現実の人類が持てる演算速度を遥かに凌駕し、かつ人間と同等もしくはそれ以上の高度な知能を有する巨大AIがいる世界で
わざわざプログラムを全部書いてAIに逐一やってもらう、という構造に固執する必要性はないでしょっていいたいだけ
こちら側からAIに対して〜してくれない?ってお願いをするだけでAI側が意訳して結果を返すだろうから
基本的にやることは具体的なパラメータを設定したりとか、方向性をまとめるだけでいいんじゃないか?ってこと
ようするにプログラムとしてインプットするのではなく、AIに対して人間の理解しにくい言語で話かけるって概念の方がふさわしいじゃないの?
じゃないとAIとの親和性がどうとかって話に矛盾するし
>>893 菜ノ葉が課題でプログラム組んでて,うまく動作しなくて困ってるのを
見かねた亜紀姉ぇがたった5行のプログラム組んで驚かせてなかったけ?
それに全部 AI 任せで済むんなら亜紀姉ぇみたいな優秀なプログラマが
必要とされる理由も無くなってしまうような気がするのだが・・・
>>892 定位置厳禁か…コンボそのものを変える必要が出てきたな
ありがとう
この世界で言う優秀なプログラマってのはAIに簡潔かつ詳細な指示を出せる人間の事なのかもな
幾ら時代が進化しても何百行のソースコードを5行ってのは無理があるし
896 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/11(日) 15:42:48.37 ID:3bXMP4U20
>>895 多分そんな感じ.実際に知性のある人間に仕事を任せるって場合でも
その内容が曖昧だったり矛盾を含んでいたりしたら解釈に困るしね
どちらにしろ AI は日本語のような言語も解釈できるけどプログラムには
不向きだろうし,それに特化した言語があると考えるのは自然かと思うが
最近始めたんだけど急に絵がロリ化してビビったんだけど何かあったの?
絵師が交代?
久しぶりにマテブレのサイト見たけど、とても売れそうにないな……。
絵がしょぼい……
>>895 俺が伝えたかったのは大体そんな感じ
DIVE2までいってない人には半分世界観バレみたいなことになってしまうと思うんだが…
この世界のAIは人間をあまり理解してないし、人間もAIをほとんど理解できていない
しかもAIは人間に対して積極的介入を行わない、というスタンスをとってるのでよほど困ってない限りは対話はしてこない
そのせいでAIがやることに関し人間側で勘違いが発生してしまい色々詮索されたりする元になってる訳で
挙句、一般人(第二世代を含む)にいたっては現在の個人PCみたいな使用用途だけしか使ってない描写が随所に出てくるので
AIに言葉(言語)を伝えるってこと自体がそれなりに難度が高いことだと判る
甲が亜季姉の書いたプログラム見てなにが書いてあるか俺にもさっぱりわからないから安心しろっていってたしなw
本当に魔法(ウィザードだけに)みたいなもんなんだと思う
バルドアリーナのクリスやべえな
一番人気でも勝ってるの見たことない
>>901 AI と会話する言語があるとすれば,一般向け(簡単だが表現力に乏しい)と
上級者向け(難解だが表現力が高い)みたいなのが存在するんだうね
亜希姉ぇともなると独自に自分仕様の強力な言語を実装して利用することで
まるで魔法のような事をいとも簡単にやってのけてしまっているんだろうな
アリーナは全キャラ同一除いて優勝候補が一人しかいない時しか賭けたことない
まあそれでもちょくちょく外すんだけど
神父が意外と安定性ある
60()
アリーナでの親父のボコられっぷりは異常
安定はトランキさんと19さん、村正、真、神父あたりだね
あとは長官もなかなかだった気がする
>>890 友達になりませんか?
クリア出来たらコンボ教えてくれ…
学園時代に見た夢もクリアできん…地獄75なんかはあっさりクリアできたんだが
アリーナはアイアンシェルとアイアンハマーが安定性高い
装甲持ちなのに逃げ思考で遠距離攻撃主体だから、漁夫の利で勝つ
アリーナは前にでる親父のようなタイプは消耗戦に巻き込まれて死にやすいんだよなー
逆に長官は常時装甲ついてるしAIも強化されてるから生き残ることw
空中尉ばかり使ってたから久しぶりに甲中尉使ったら鈍すぎて空中尉に戻った
>>901 >>903 その強力なプログラム言語がファンタジー世界で言う
呪文みたいなものだったりするんだろうな
「確かに簡潔且つ緻密な内容を伝えられる代物ではあるがAI的発想能力がなければ到底理解できない」とか
仮想と現実を日本と海外の関係で例えるなら
亜季とか社長は「AI語(仮名称)の翻訳能力に長けている」とすれば
AIとの親和性が高いとされてる人(真とか)は「AI語が喋れて、現地の人に溶け込めてしまう」といった感じかな?
適当な解釈でスマン
>>908 …俺も今がんばってる
出来たらリプ挙げるよ
くそっ、ここの無名都市市民はみんな預言者ばかりじゃないか
一体どうなってやがる
だね
みんな同じ道を通ったのよ
ここからは穴零に絶望して悪夢・トリコラいじめに入るか
それでも穴零に挑戦してクリアする人に分岐する
ようやく真編まで来たけどゲームタイトル名出てきた瞬間ゾクってしたwww
甲地獄制覇し、村正のチート性能を楽しんだあとのまゆっちがすっげえ楽しい
程良くダメージがでて空中イニコンできて機動力もあるし即時装甲も優秀。本編で使いたいくらいだ
>>913-914 誰もが皆同じ道を通るとは限らんだろ!
とか言いつつjihadをひたすら繰り返し掛けながらコラボ女どもを相手にしてる俺
これは聖戦なのだ、シュミクラム乗りとしての誇りを掛けたジハードである!
何故かみんな同じ道通るんだね! ふしぎ!
ストレスでハゲそうになってきた。只でさえ数少ないのに…
攻撃当たらないしやっと当たったと思ったらアムカイエクステ辺りで松風に落とされるし…コイツはホントに友達欲しいのか?
VHニューゲームむずすぎわろたww
最初の戦闘から進めねえww
>>915 俺もあそこはきたなw
騎兵隊もあるし、まこちゃんルートの盛り上がりは異常だった。残りの空ルートが心配になるくらいに
まあ、その心配は杞憂だったんですけどねw
もう松風だけが友達だろ…
コラボ先ろくに知らんけどこいつだけは絶対に許さない
千の悲しみを背負った俺の空は灰色だった…
何時になったら俺の心に青空が戻るのか
「友達になりませんか?」
お前が腹を切ればなってやろう
千夏√の勲を見習え!
>>918 ワンコンできるコンボで運ゲするか、短いコンボを繰り返すか
松風は事前に上空通過して片づけておくべき
黛とスィングワイヤーの相性悪いからなー
しずかでFCゲージ溜めて1コンが常套手段
>>925 おめ
この勢いでトリコラまで駆け抜けるんだ!
甲はテンプレっぽいやつ使うとイムと黛と相性が悪いからなぁ
黛専用コン使えば空気なんだが、いちいち専用コン持ち出すのも何だしな
それに黛空気コンボは大抵村正に落とされまくるコンボだから、やっぱダメか
66やってたらノイてんてぇが大嫌いになってきました
勝てそうで勝てねぇ・・・
>>926 その前にトランキ*3、ノイ*4、不死鳥*6というクソゲー三連戦が立ち塞がる
イ、イシャヲヨンデクレー
>>928 あそこは鉄山で4匹まとめて気分爽快するステージ
>>931 あー、すまん
甲じゃないんだ・・・
甲で憂さ晴らししてくるか
>>912 個人的には陰陽師が使役する式というイメージが近いかなぁ
予め決められた式に従って命令を実行するというあたりが
人間主導として考えれば,言語は人間の理解可能な形式なもので
それをAIに学習させて適宜翻訳も任せるようにしているのでは?
松風が出てる状態で空中を移動して全部消しておくってこと
>>935 松風はターゲットがビットの真上に来ると飛び上がる
・・・あとはわかるな?
>>912 AIは人間とは異なる高次の知性体なのだから,AIが考えていることを
人間に理解可能な形式で表現するのは,どうしても限界があるのかも
なのでAIでなければ理解出来ないものは,人間では言語化できない?
真は言語を介すこと無くAIにアクセスできるので,例外的な存在かと
ノイてんてーは中〜遠距離にいてドリル構えて突っ込む攻撃に
鉄山合わせればかなり楽なんだがな
逆にスィング振り回すと注射が反応し過ぎてウザいな
結論:ノイてんてーにはクリスを当てよう
しょーじきランクSのクロコラ2・3よりランクAの1の方が難しい気がする
あの二人の対空性能にイライラしてさらにあのデザインの機体にフルボッコされている自分にイライラする
>>943 何これ格好いい
ここにいる凄腕の人たちにとっては59はイージーオペレーションなんだなぁ
>>940 松風の真上に来た時点での高度をサーチして何処までも飛んでくるからカイザー→ブンディーみたい上昇するorエクステで横移動するコンボなら逃げられる
まゆっち以外を狙う場合はこれを注意してれば妨害されにくい。
ヒートゲージが1ゲージ以上溜まった状態で松風に当たると復帰出来ずにフルボッコにされるので途中でコンボやめるとかも大事
地獄59ってなにかと思って、久々にwikiみたけど
レイアウトすげぇ崩れてね?
やっぱり戦場の二人やってから本編VHでやり直すとすげえ楽しい
甲中尉の本気ボイス追加パッチはまだですか?
そういやねこねこソフトのほうでしずかの抱き枕が発売されるみたいだけど
アナザーやトリコラでの鬱憤を晴らすためにサンドバッグとして買ってみるのもいいんでない?
壁殴るよりかは経済的だと思う
まあ正直いろいろな意味で引かれると思うけど
>>948 殴るたびにいやぁーあ〜とかお兄ちゃぁぁぁんとか
泣く声出るようになってれば鬱憤晴れるかもねw
千夏ルート突入してシゼルと戦うを選んだ時の雑魚戦でフルボッコにされて
そのままシゼルに押し倒されて,ついて来いって言われてつい「わかった」
って答えてしまった・・・今になってレイン編にしとけばよかったと後悔
やっぱこういう格ゲー系のセンスって少なからず向き不向きがある気がする
殴ろうとしたら当たらなければどうということはなーいとか
見えるぞ…私にも敵が見えるぅーとか言って避けるんだろ
抱き枕がか
想像したら吐い…吹いた
俺あいつのパパーとかお兄ちゃんって声大嫌いだわ
コラボ先のファンの人には悪いけどさ
あれだよな、コラボ先の作品に興味を持って貰うはずが
嫌われまくって攻略対象として見られないとか本末転倒
村正は自機だから良いけど
>>953 コラボ先のファンでもムカつくから誰得なのかわからない
黛は人気のあるキャラなの?
黛と松風には殺意しかないんだが
すいません950踏んだので新しくスレ立てようかと思いましたがアクセス規制で
立てるのに失敗しました.調べたのですが荒らし対策としてスレ立てする権限
レベルが設定されていて.私はそのレベル未満のようです.(無知ですいません)
申し訳ないのですがどなたか権限のある方スレ立てお願いできますでしょうか?
>>954 嫌われてるから派遣されたのか
カゲロウにボッコされるために…
松風()腹話術()で調子乗ってるボッチとウザいボイスで兄貴呼びまくる妹なら人気なさそうなイメージ
次スレ立ててくる
959 :
950:2011/12/12(月) 10:46:17.01 ID:VbALMx0d0
>>958 助かりました.ご親切にありがとうございます.
・・・それにしても一見さんお断りな仕様だなぁ
962 :
950:2011/12/12(月) 11:02:18.19 ID:VbALMx0d0
スレ立てどうもです.荒らし対策は理解できるのですがね・・・やり口がどうにも.
これで安心して出社できます.すぐに対応していただきありがとうございました.
>>957 原作だといいキャラなのにバルドに来るとウザさしかないってことね
バルドだけだと糞野郎の印象にしかならないよね
ホント丁度いいとこに技置いてくるんだよなこいつら
久しぶりにトリコラやったら3人の連携がすげえ
大罰のコラボ三匹は原作とは別物。池沼スタッフにより排泄されたうんこ
まあ大罰自体がうんこなだけとも言えるが。イライラするのコラボに限った話じゃないし
本編のキャラなら目を瞑るんだがコラボが糞性能すぎるのがな…
アタラナケレバドウトイウコトハナーイウォッチャートバスワヨーニャウーンコッチクンナーオニイチャンデッカイヤツパパァーオネガァーイ
エンチャントプラスウォオオマイルグラビティアクセルハッリニアアクセルゴメンツカマツルエンチャントマイナス
ミリキマシタオノレジシンヲカナタトスベシマユズミリュウタイジュツマツカゼマツカゼドッカンドッカンイクゼーヘディングトクイナンダゼ
コンナトコロデー
カンゼンショウリ!
アノ・・・オトモダチニナリマセンカ?
連中とやっても勝ちが見えない悲劇
千夏に耳元で何回泣かれたか分からん
話は変わるが千夏って立ち絵とCGで胸のサイズ変わるよな
立ち絵でバスト90には見えんのだが、極秘ファイルでの体操服Hだと大きさがよく分かるというか
体操服より制服でのエロが見たかったです先生!
極秘ファイルと本編で1回づつあったじゃない制服
空さんだけど
クリスが一番興奮するのでさらっていきますね
まゆっちでの対まこちゃんって松風始動がやっぱり安定するのかな
八艘始動だと装甲なくて蹴られるし着地待ちはじり貧だし
他の黛使いの武装配置が知りたい……
まゆっちは悪夢クリア勢のを参考にしてみたら?
八艘キャンセルで飛んで敵弾始動とかでいいんじゃないかな
遅レスだけど、以下甲さんの話。初心者向けのチラ裏
ノイてんてーは空中コレダー始動が割りと楽
しずかはバスターブリッジの着地間際〜直後とロックミサのロック中が確定かつ楽
黛は当身モード入る前にコンボで削りきる。適当に装甲技あわせるだけでおk
突進FCは、一定以上距離離れるとEXCで逃げる。距離を保ちつつ避けると反確
空中尉使ってるとノイてんてーがイラ対象ってのを忘れる
空中これだー自体はまだしも、低空これだーは無理だなぁ
地獄は制覇したけどジャンプし過ぎたりして低空で出せないから使わなかった
>>976 方向キーを3連打すると出しやすい
1打目に飛ぶ技のボタンを同時押し
2打目はそのまま
3打目直後にSD+コレダー
ノイてんてーは地上でもたもたしてプスプスされちゃうか
とっととお空に連れていってボコれるかでウザ度が大違いだね
低空コレダーは始動にいいけどブースト2つ使うのが痛いな
大仏鯖の記録ーー合言葉は門倉コレダー
DIVE2の甲の偽物に辛勝ってどうやったらいけるんだ……
FCで倒したらダメなのか……
>>981 かけた時間が関わってるっぽい
F2押せ
体力回復系のプラグイン切ればいんじゃね?
どうもFCで倒したらダメっぽ。通常技で倒したらOKだった。
その時かかった時間は1分以上2分未満だったと思うけど時間が条件なのかは不明。
体力回復は切ってない。というか敵一機だから回復しない。
>>981 偽甲を倒すとHPがデフォルトで300程回復してしまうので
撃破した時にHP回復するプラグインをOffれば簡単に取れる
FC回復ボーナスかorz すまん。
まゆっちさんは原作一位人気と聞いた
にゃうーんは知らん
リャンは良い子だったのになぁ
おんなじ人って結構忘れるわ
全ラスボスノーダメージ撃破の動画、良かったです
家いなくて確認出来ないが全ボスじゃないの?
全ラスボスだったら19オンリーじゃん
ケツァルコアトル・リバイアサン「オイ」
埋めていくか。。。
あ、クゥは俺の嫁な。
水無月姉妹はおじちゃんが保護してあげますよ〜
地獄61がクリアできなくてマジいらかべ
まず真の存在に腹がたち、雅の撃て撃て撃ての声にイラッとする
一回でも捕まったらほぼ終わりじゃねーかよ
せめてFCゲージくらい最初から満タンにしてくれよ
このイライラを何にぶつけよう
大仏鯖 1615 までクリアしてからこい
ドスさんでも見てすっきりしてこい
悪夢さんは最初からゲージが1ゲージ近く貯まってるから
悪夢(笑)とか凄腕の練習場と言われてるのに・・・
>>995 1000辺りで強制終了の壁にぶち当たるんだが
>>1000なら空中尉の世界0話と、銀星号さんの参戦によるクソゲーの加速化が起きる
1000ならHDリメイク
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。