● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/
>>9 「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」ってもうダウンロードできないよね?
3匹またやりたいなぁ…
直なくなったの?
んー torrentにあるとか言っていいのかどうかw
きめえ
前にfuzzyだかどこだかの生きてるリンク先貼ってなかったっけ
フルプライスじゃなくて良いから、3匹のシステムで新作でないかなあ
あれ地味に好きなんだよ
出るとしたらアリスの館じゃね
>>17 AliveZのミニゲームでもあのシステム使ってなかったっけ
どこかのイベントでやったって奴
>>1おつ
徳川マジ武田の金玉袋死ね
毛利との大合戦に勝てねえ
なんだよあいつら強すぎるだろjk
☆1とか標準でもアヘン商人の兵数おかしいからな
あと最近気づいたんだけどモスクワ冬将軍て捕虜になるのな
「ちょ、ちょ ちょっと暑くないかい?」
そりゃ捕まえられなかったら履歴埋められないしな
モスクワ冬将軍捕虜に出来るけどガッカリ性能だよ
毛利といえば石見銀山も結構多めな兵数で出てくるよなぁ
蘭ルート行くつもりがいつの間にか毛利潰してた
モスクワとか兵数多くて邪魔なだけだしなー
味方になったら兵数少ないわ行動2だわ能力カスだわで…
モスクワは劣化戦姫どころか、劣化榊原だもんな
速1の足軽とか残念すぎるだろ
>>31 戦姫榊原自体も割と微妙だからな……
一時期隠し能力とかあるのかと思ってモスクワ使ってたが、ゴリゴリ戦果が削れて使い物にならなかったぜ
二周目★1正史(謙信ルート狙い)ルートなんですが、タクガが強すぎて腹筋が飛びました
Wikiには「余力があるなら滅ぼしとけよ」的な事が書いてあったのですが、無理なら無理で大丈夫ですかね
滅ぼしておかないと発生しないイベントとかありますか
余力が無いなら無理せず無視で平気
タクガ関係のキャラクリとクリア履歴埋めるくらいだし
タクガが強過ぎなら毛利はもっとじゃね?
謙信ちゃん帝にしちゃえばクリア自体は楽でしょ
謙信ルート初なら帝後の展開知らなくて当然だろ
まぁタクガって倒しても旨味少ないよな
閉じ込めてH人数稼いだほうがましかも
ゴンは優秀な足軽だと思うがゴンの為に龍馬も雇わないといけないのが面倒
ゴン君はいい足軽だったが龍馬がいけないのだよって台詞と同時に
ハンターハンターのゴンさんが脳裏をよぎった
まぁ確かに壊滅近い状態で撃ってくる
敵ゴンの同胞の復讐はゴンさん並に恐ろしいが
アレが怖いからゴンは行動回数が残り1になったら精密射撃か突進で行動潰してる
もう動けなくなっても良いと言う覚悟をもって発動するのですね
その後に待ち受けるのは友軍のガードが緩くなり月光先生が控えてるかもしれないと
タクガでこんなに話題が続くの久しぶりだな
次にタクガが話題になるのはいつのことやら
敵ゴンの同胞の復讐は、毎回びびってたw
なんとか発動しないように手を打って、あとは祈った・・・
でもゴンさん馬鹿だから
龍馬は敵だろうと味方だろうと残念にしか思えない
9000以上も部隊がいて、こっちに200ぐらいしかダメ当てられないってどういうことなの?
タクガ勢はマジでゴンさんしか役に立たないから困る
満足度も稼げないし
一応川之江姉弟は護衛ブーストで
力ため博打の一発屋として生きていけるけど
ふたなりちゃんだけはマジどうしようもない
龍馬は川之江姉妹のオプション
初期状態で暗殺無し+あのパラの忍者って...
かなみよりはマシだろう
あ、高坂さんと、月光さんはこっち来ないでください
かなみは10ターンくらいで加入させられるからあんなもんだろ
かなみは仲間にするのも満足度にもすぐ手が届くし
かなみちゃんは速さという一芸を持っている
まあ、龍馬さんと一つしか違わないけど
デフォで速7なので個人戦に強い。
加入時の兵数も多めだから許可証要因にしやすい。
満足度上げ上げ。
6もそうだったがへっぽこ忍者とか言われつつシステム的には強いかなみちゃん。
初プレイの時、初期人数が多いかなみさんは長いこと主戦力だったので、今でも頼りになる女という印象が強い。
40T前でも加入900前後狙えるのは
許可証候補としていいよね
かなみちゃんの話なんかよりみかんのあみあみ袋でも語ろうぜ
かなみちゃんは1じゃボスだったし3以降はずっと攻撃避けまくる優秀なユニットだったよ
かなみちゃんもそうだけど雪姫もキャラクリ付けたらデレるのな
毛利強すぎて出雲維持できねえ
主力6人でリロード繰り返してぎりぎり勝てる相手が1ターンに2回くるとか無理ぽっぽだろ
もう1チーム、1軍を作るんだ
許可証で2,3ターンキルできる武田なんかよりもずっと強いよな毛利
別に相手を全滅させなくてもいいんだぞ
戦果ゲージが勝敗決定するから
毛利は初期戦果持ちが多いから戦果操作しないと相当削らなきゃ勝てない
初めて死国の門閉じたけど
その後ののタクガ勢悲惨すぎるだろ...
もう一度門を開けようとする
→失敗し仲間を多数失う
→鬼どもからなんとか逃げるも重傷を負った者の死を看取る
→ザビエルにより皆殺し
まあ、ランスシリーズなんてそんなものです
許可証候補ならモブ武将でも十分だけどね
リーザス勢自体微妙だし好感度上げた方がマシな気もする
あと、石見銀山はてるおびき出して暗殺出来るし本人も紙防御だしで毛利攻略時には重宝してた
三匹ははにわ村に置いてあったようだがともに消滅か
置き忘れというより習作でもあるしやめたんだろうか
俺も卒業後ゼミに行った時「なぜダメか」って例文になってたのをやめさせた記憶があるw
そして忘れた頃にTADAさんからレスがあったりしてビビる
なんか偉そうな書き方だな俺 死ねばいいのに
>>59 あみあみ袋に入ったみかんってもう何年も買ってないわ
一人暮らしだが箱で買ったほうが安いからなあ
5分以内にレスが付かなければ、五十六は俺の嫁
はい
sageたまま○分する男の人って
今武田ボーナス取ろうとしてるんだけど
佐野武将化する武将の増加を防ぐために多勢力を落としてはいけないんだから
佐野武将化する武将のいない独眼流は落としてもおk?
自分で分かってんじゃん?
つまりそういうこと
在野
佐野
マジで佐野って誰だ?と考えてしまった
在野のことかw
なにわ攻めてる時に義風,馬場,山県の3人がそろって出てきた時は死ぬかと思った
GALZOOやってたらスタッフコーナーでノワール出てきて驚いたわ
上杉、浅井朝倉、巫女機関、伊賀、天志教、以外全部制圧してから
武田ボーナスのために仕官町してたけど、意外と100ターンぐらいで全員捕獲できるもんなんだな
拍子抜けしたわ
一方、分かってる人は20ターンで捕獲した
武田4連戦毎回柚原取って技回数2回にしないときついわ
勝家全体ガードにするし得点稼ぎは何週かしないと無理だな
>>84 他国落としすぎだろ
ボーナスの点稼いでアイテムと勢力ボーナス使えば
原・足利・徳川・今川だけ落として4連撃防げる
落としすぎたのに、存外に短い時間で捕獲できた、拍子抜けしたわ
ってことじゃないのか
>>88 ま、種子島にうっかり宣戦布告してしまって
んでボーナス入れてた毛利が攻めてきちゃって
毛利滅ぼしたら島津きたし
そのままなし崩しみたいな?
ある程度兵減らせばたまにしか攻めてこないし
出雲落とした辺りで武田に宣戦布告すれば良かったのに
難易度にもよるけど標準か☆1なら多分できる
武田落とした後に北条が宣戦布告して来て面倒なことになるけど
武田4連戦より他国に士官したあいつら捕まえるのがしんどい
標準難易度でも兵数2000超えてたし
勝子と虎子捕獲したんだけど、条件の「上杉滅亡後〜」ってのは従属国化じゃダメ?
捕獲できたんならどんな状態でも問題ないだろ
そもそも従属国だったら他国に士官しないでしょ
独眼流ってぶっちゃけお町さん以外要らなくね?
野菊と正宗は初期スペックの数字だけならそれぞれ最強の足軽と武士だったはず
まじかよ
正宗さんは中盤まで使ってたけど
野菊とか最初から戦姫以下の扱いしてたわ
野菊はどう考えても最強足軽だが
戦姫ってある程度強化しないと終盤辛くね?
コストも高いしキャラクリめんどいし結構愛ないと運用めんどいぞ
そうは言っても序盤モブ以外で盾になれて手軽に仲間にできるのは戦姫くらいだしなぁ
愛着は無いけどテコ入れした分手放すのは癪なんだよな
前田柴田「あの」
まぁ俺はボーナスてぬさん大活躍だけど
全体ガードを使いこなせないぜ俺
おい混ざってるぞ
全ガはどうしても漏れがあるから、普通の足軽に比べると使える場面が限定されるね
自分は足軽一枚じゃ不安なときに、補助として使うことが多いけど
防衛戦なら全ガでも結構やりすごせるよ
足りない場合は前田かモ武将に手伝ってもらうけど
慶次はともかくガラシャって使いづらくね?
詰めるならともかく
強さより好みでそ
野菊は自動回復消しちゃったほうが強かった気がする
というか全ガ持ちは初期ガード必須だろ
んで初期ガ持ちで野菊の知力と早さなら、まず漏れなかったはず
ただ、野菊強化を早めに行おうと思ったら、行動制限されるのも事実ね
野菊先生の能力なら普通に使えるけど戦姫やターバンだとサブ扱いかな
前衛に列ガード置いて後衛に全ガ置くみたいな使い方
というより、足軽の自動回復自体が微妙スキルだし
ノワールみたいに武士が持っててくれたら、すごく助かるのに
武田取れなかった頃はノワールにど根性鎧付けて単騎防衛してたな
適当に待機しつつ最後に突撃するだけの簡単なお仕事
・・・・・・・・・ふん
ノワールたんちゅっちゅ
★5ノーボーナス武田4連撃なんとかいけた
やっぱりやる気が出る状使用のお町さん4連発が出来ないとキツイわ
お前ら少しは折女さんにも触れてやれよ
だって普通に使い道決まってるから悩む必要無いし、あの人
武田ボーナス入れたんだけど
これって山本さん仲間にするのは諦めたほうがいい?
なぜ諦める必要があるん?
国力的な意味で言ってるのなら朝倉あたりを落とすころには余裕でしょ
足利制圧したら武田と隣接しちゃうJAN
風林火山のいない武田なんてタクガ以下だろ
そんなくだらない質問するなら
実際にとりあえずプレイしてみた方が、どちらにせよ良いかと思います
ある程度ボーナス稼いだ後なら原→足利→武田→徳川が基本コースだと思ってたわ
武田徳川はターン進んで兵数膨れてくるときつい
足利制圧直後でも兵数1000の騎馬とか出されたら死ぬ
そんなんでよく武田の勢力ボーナスとれたなw
作戦許可証
毛利 独眼流
おいしいれす^p^
五十六さんは縛った方がエロさが増すと思うんだよな
あの白い肌に縄の跡とかそそるだろ
五十六のHはかなりアクロバティックだよな
蘭やノワールもああいう体位がよかったよ
てゆうか、オッパイ見せろや(散々既出だけど)
セミヌードのモデルみたいに出し惜しみしてんじゃねー
それなら、Hシーンがないお町さんと乱丸は・・・
ヒロインなのにおっぱい出さない蘭・・・
蘭のシチュは好きだ。
すまたならおkとか言う婚約者持ちのアホに勝手に入れちゃう。
ヒロインなのに半レイプとか。
まぁ戦国が和姦多いだけなんだが。
ウルザちゃんも初えっちはレイプだったしな。
謙信ちゃんや五十六さんはエロいというより綺麗って感じが強い気がする
エロ方面でみるなら蘭ちゃん、まんまる、忍者の里?、ノワールあたりが好きだな
そうですか
1番エロイのは黒姫かな?
レイラさん陵辱もなかなか
謙信ルートやりたいのに肝心の一目ぼれイベントが起きない
どうなったら起きるの?
上杉攻めで敵陣に謙信がいる時にランス出せば起こる
140 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/15(火) 00:56:38.17 ID:lhhJAbMp0
戦にランス出せば起きるもんじゃないのかあのイベントは
>>139-140 あいがとう、他国との戦争へ介入の時にしか起きないのかと思ってた
序盤ばっかりやり直してたけど続けてみる
他国攻めた時にひとめぼれイベント起きて謙信側負けたら何のために来たんだってなるな
某野望シリーズ好きが
初プレイをwikiなどに頼らず直感で指揮中
魔王軍強すぎでヤバい
マメにセーブデータ残さないとマズいのかな?
戦姫は出し忘れて離脱が面倒
フラグも1T前だからね
突然独り言書き込む奴って怖いな
今夜は冷えるなぁ
ちんちんかゆいなぁ
>>143現在0ptで1週目はこの先もwiki見る気無いなら、細かいこと考えずに楽しんでればいいよ
何だかんだで一番楽しい時期でもあるし、余計な知識得ないようにここにもあまり来ない方がいい
発売から相当経ってるし、悪意は無くとも普通の会話でネタバレしまくりな流れの時もあるから
ちんちんかわゆいなぁ
ちんちんかわないなぁ
防戦は健太郎1人でいいしな>1周目
とってある自分の一周目のデータ見ると、のぞみや健太郎の兵数が五百以上あったり、
満足度170あんのに行動が3だったりと一体何やってたんだとおもた
しかし単騎で防衛できるってよく考えたらおかしいよな
いくら無敵でも健太郎なんかすぐ取り押さえられて占領されそう
それ以前に大半がスルーして領地に進軍しまっっせ
1周目は埴輪を追い返して戦争になったからのぞみ出てこなかった
>>152 そんなこといったら30人でJAPANが征服できるんだぜ
156 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/15(火) 22:14:52.16 ID:EI6+xMNp0
武将が30人もいたらそこそこの大国だしできるんじゃね?
部隊人数1人縛りのことだろ
>>148 ここの話題もまだ大半分からないし
一通り納得するまで見るの我慢します
レスありがとう
五十六ルート進行中
信長倒した後、健太郎が尾張に残る云々の会話がきて、武将枠いっぱいなのにどうなるんだろ〜って思ってたら
種子島から買った鉄砲隊が不慮の事故で死亡→健太郎加入という流れに…
ゲームクリア履歴つけようと思ってたんだが…もしかしていなくなったらダメな感じ?
あたりまえです
「鉄砲隊の購入」なら付くんじゃないか?
ランスと鈴女2人で猿殺しやったが無理だった
交渉できないから武田抑止交渉できず四面楚歌オワタ→鈴女の人数足りず甲斐制圧できず
将軍護衛隊使うと敵にも大人数でオワタ
>>162 ランスと鈴女(健太郎は強制加入するけど使わず)だけで正史クリアできるのに
個人戦のない猿がクリアできないわけがない
武田は4連撃→信玄暗殺で終わるから、
4連撃勝てるだけの戦力を用意して、
(大雑把に言うと鈴女でやる気が出る状4枚+カンゾウ面+防御9+木の葉+山県の1/3程度の兵数)
暇見て信玄暗殺の探索値を減らしていけばOK
基本的に1ターンに2箇所以上領土を取られない、ってのを悪用すれば
武田なんて織田が落ちる寸前まで活用できる優良勢力だぞ
ただ、1週目の話をしているのであればこの話は忘れてくれ
>>163 ★5で鈴女4000、山県6000で戦果勝ちしてたSS確認したんで
山県の1/3程度の兵数じゃなくって2/3だったわ
城とか使えばもっと少なくても勝てる可能性あるけどね
んあ、すまん、できることはこのスレでいつだか見てたんで知ってたんだ、(もしかしたら
>>163かも)
自分ができなかったっていう話
防御9+木の葉+やる気 は余裕だったのだが、兵数とカンゾウ面は思うようにならんかった
兜で代用したけど防衛失敗で自分は無理だた
不慮の事故って大概乱丸になるもんだと思ってたが、ほかもなるのな
猿殺しやってんだけど
石油穴入ったら猿殺しから蘭ルートに移行しちゃうわけ?
帝レース中に石油穴入って蘭ルートになると思う?
170 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/16(水) 16:31:59.20 ID:Zu/KbhwN0
sage忘れたスマソ
五十六√で石油穴入ると香ちゃん生き返ると思うわけ?
柴田ルートでSM穴二人で入ると前田嫉妬すると思うわけ?
174 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/17(木) 01:43:25.74 ID:2oamvlfT0
猿殺し√で天下統一した後に戦姫を仕官させたらどうなるの?
闘人都市Cに登場する
合戦必須イベント持ちのキャラを最後の統一時に仲間にしたときは割と青ざめるよね
てるさんやばいよね。もう普通のエッチじゃ満足出来ないんじゃないか
ドラッグセックス駄目、絶対
てるさんそのあと普通に4pするから、大丈夫なんじゃない?
つまんねーレスばっかしてんじゃねーよ
じゃ面白いレスってやつをお願いします
181 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/17(木) 23:09:20.26 ID:gSwurU2o0
シィル「わぁ、この犬全身真っ白」
ランス「がははー、ドッグだ!」
sage忘れた死んでくる
ドンマイw
他に反省するべきことがあると思う
28秒も考え込んでしまった
は?お前ほんとにこの作品やったの?
きくさんと卑弥呼つえー
きくさんは分かるが
卑弥呼は魔窟堂でよくね?
延長戦連打は魔窟堂じゃできない
なるほどね
高い知と加護があるからアイテム付けて
ヘイホー林さんとツートップで出すのも結構いい
おっちゃんの転換を他の編成に回せるし
☆2やってたら陣地構築の有難味がようやく分かった
鈴女に愛付けて陣地構築3美味しいです
陣地構築ってレベルアップできるのか
最初から2持ってる元就くらいしか使ってなかったわ
お前は何を言っているんだ
陣地構築と初期戦果の違いもわからんのか
忍者技能を使いこなす霊将…
想像つかんなw
壁とかすり抜けられるなら忍者として活動できなくもなさそうだ
存在感は隠せないがw
使ってないスキルだからごっちゃになってた
そういや兵種からして違うわなwとりあえず試してから出直してくる
誰も突っ込んでないけど初期戦果2ってあるのか
今度は戦果アップと混同しているようだな
>>198 香ちゃんの毒団子を超える暗殺4の誕生だな
武器は壁抜け出来無いのが難点
まぁあの親父なら腕一本で殺れるけど
島津の4馬鹿はよく兄弟+アギレダで5Pしようと思ったよな
俺も4兄弟だが無理だ
他の男の体なんて見ながらよくできるなあ
あいつらかなりのナルシストだし、自分と似てる兄弟もいけるんじゃね
乙女エロゲ(女主人公ゲー)では割と見かける構図ではあるが、
男性向けエロゲで他の男の裸見ながらってのは、純愛ではあんま見かけないな
他の男の裸見ながらやってる時点で純愛ではねーだろw
合戦前に女押し倒したり
落とした国の姫を無理やり犯す男が主人公な次点で純愛じゃねえな
島津の人達はAV男優みたいな感覚なんだろう
割りきって何でもやれるっていうか
島津兄弟同士で衆道も極めてるんじゃないの
なら風丸とかショタモブ将、猿殺しでの早雲辺りも引き抜かれるかもな
アイツらの領土に性転換の神殿があったし女にされかねない
女ランス可愛かったなあ
あれバージョンで外伝作って欲しいわw
女ランスはかわいいすぎて、体がバラバラにされて封印されてても求婚するぐらいだしね
徳川の城が落ちねえ
タヌキ軍団強すぎワロス
忠勝と康政捕まえとけばそうでもない
忠次捕まえると暗殺無くなるが
軍師出てくるから一長一短
狸軍団? 雑魚すwwwwww
と、なる前に充分プレイしてから、このスレに来ることを推奨をする。
>>214 強いよな
ボーナスでお町さんとか蘭とか取ってないとしんどいと思う
使えるモブ武将教えてください
>>218 俺の1押しは虎子
仲間にするの大変だがそれを補ってあまりある可愛いさがある
それ以外だと強子と京子
ステが低いが初期に仲間になるしスキルが特殊なので使いやすい
騎馬
ステが低くても職性能がチート
ステ高いと即レギュラーも可
他にもいるので自分で使って色々試してみるといい
女汎用騎馬って出てくる?
なんか騎馬っておっさんしかいないような気がするんだけど
>>220 気のせい。普通に居る
しかしこれこそ気のせいかもしれないが、汎用キャラは男の方が多い様な
女騎馬なんて居たのか……未だに見たことないわ
つーか騎馬自体武田戦の敵でしか見た覚えがない
全ルートクリアしてるってのに
全国編やるとよく見かけるな>女騎馬
たくあんと同じグラの騎馬なら見たことある気がするわ
汎用騎馬集めは面白そうだな
>>221 亀だけどサンクス。
女騎馬軍団作ってくる
女騎馬は少ない気がする
いても技数少なかったり
得点が150超えないんだけど200超の神は一体どうやって点稼いでんの?
星5で終了時得点とキャラクリ取れるだけとれば200はすぐ超えると思うぞ
汎用女武将集めると簡単
とりあえず自分のデータ見て何が点数喰ってるか確認するとよろし
難易度上がるごとに謙信が置物になる。武士いらないね
星5の謙信なんて初手武将突撃するだけの簡単なお仕事だろ
むしろマスコットこそイカ娘の本領だろう
武士に後列切りか貫通切りがあればなあとつくづく思った。
作戦許可証がまだ使えない状態時の武田と独眼
純粋に力不足で島津
このあたりに時間掛かってるみたい
あんまりターン経ってない時から許可証持たせるのってどうやんの?
人望の杖を1ターン目から持たせる
略奪で金を奪う
できるだけ兵数回復に金を使わない
ここらへんを守る
汎用僧兵雇って兵売るとか
北条ボーナス使用して
ファンクラブ+人望+金を最優先で増員に充てれば6ターンくらいで許可証付けられるよ
高得点プレイでは元就が許可証要因
武士→元就(次点で小松)
足軽→凡庸捕まえる
忍者→かなみ
軍師と陰陽は凡庸捕まえたり色々だな
汎用
陰陽は蘭が許可書要因だな捕まりやすいし
汎用と凡庸はそもそも全然違うが以外と意外はただの変換ミスだと思います
「やりずらい」とかと同レベルの間違いじゃないかな。
以外・意外はただの変換ミスだし。
なんか2ch初心者スレのようだ
pinkだけど
わざわざ調べないとはっきりしない事に驚愕
よくある間違いだし
リアルで恥をまき散らす前にここで知ることが出来たならいいじゃないか
そういや誤用を指摘すると、いきなりキレたり、開き直ったり、訳の分からない難癖つけたりする奴多いよな
なんとかは一時の恥ってやつですね
そーいや謙信信頼にしておむすびイベも見たのにザビエル鉢巻ゲットの冒頭イベがおきず、
結局90ターンまできたんだがこの冒頭イベ見るための条件ってあったっけ?
ピクニック行ったんか?
ピクニックは謙信ルートの入口だろ
足利落とした?
あれ、俺も謙信ルート入ってからザビエルが鉢巻ゲットするもんだと思ってたが違うんだったか
けど他のルートだとザビエルが鉢巻ゲットしても意味なくね?
武士の許可証要員も足利の奴捕まえた方が良いと思うけどな
・二週目
・上杉制圧
・謙信、愛が部下
・京のお花見イベント
・割れた瓢箪が4つ以下
で共通ルートの冒頭に発生するんじゃなかったっけ
風丸が火鉢逃がす前に制圧して明石の秘密イベントやったんだけどそれだと風丸が信頼に上がらない?
うむ
正史√で魔軍の4兄弟+アギレダ5連戦の時に
4兄弟は無理だけど一番最後のアギレダは捕獲できるってwikiに書いてあるけど
これほんとにできるの?
5回手加減突撃使って捕獲試みたけど
1回も捕獲出来なかったんだが
何で五回も…
>>261 30回目ぐらいで出来た覚えがある
随分昔の話だけど
リセット繰り返してんなら多分無意味だからまた出てくるの待てば
俺は落ち武者狩りと暗殺で捕獲できた
よく言われることだが乱数が関係してくるからメンバー変えるか
また出てくるの待て
手加減突撃した後に暗殺したら手加減突撃の意味ないぞ
普通に壊滅させてるなら相当運が悪いのかもね
>>266 初耳だが、そうなのか>暗殺と手加減
手加減当てて加入しなかったことって、全国版含めて覚えがないなあ
wikiだと全国版の魔軍&独眼竜加入の能力ランダムユニークは難しいそうだが
初プレイの時、蘭もアギレダも何もせずに捕獲できたから、そういうもんなのだと思ってたあの頃。
蘭可愛いよ蘭
ボツイベントで蘭が崖崩れだか何かの下敷きになって死ぬのがあったけど、
あれは小松が仕掛けたということなんだろうか
結局、小松を黒いキャラにするのをやめたんで、ボツにしたということ?
マジでオロチの動きが活発になってきたんじゃないか?
小松ちゃんは根は良い子だよ
小松と早雲はお互い仲間になったらなにかしらのイベントがほしかったな
早雲はタクガの連中や勝家や健太郎、一休とまで絡むくせに、小松とないってどういうこと?
とりの寵愛を受けたかどうか
だって小松は早雲好きだったわけじゃなく
ただ寂しいだけだったし
小松の観音プレイの後めかぶ太郎がどんな本書いたのかが気になる
別に恋愛感情とかではなくて、北条家だけ仲間になった時に旧勢力同士のイベントがないから
ストリップイベントのあとランス屋敷を何度選択しても、小松が出てこないのが残念すぎる
いつでもやりたい時にできるエロアイドルになったんじゃないのかよ・・・
やってるけど見せないだけ
>>273 あの早雲の覗きイベ、龍馬が女になってても3Gに説教されてるんだよな
うおおおお!突撃っ!
小松ェ…
>>281 あれはそういうキャラかと思ってた
最初
んほぉぉぉ!突撃っ!
それは、めかぶ太郎
開幕に汎用武将にいきなり同胞の復讐食らって野菊が討死したw
あれ6ユニット分のダメージ貰うわけじゃないんだろうになんだったんだ・・・
言ってる意味がよくわからんが同胞の復讐って戦闘開始時から現在の差分でダメージ与えるんじゃなかったか
違うことかもしれんが、俺もこないだゴンに同胞の復讐やられた時に明らかに敵全員分のダメージ食らったな
ゴンに与えたダメージはまだ100くらいだったのに他の5人も合わせた1000くらいを食らった
相手の兵数全員減らしてないのに同胞の復讐されると少し食らうし
どういう計算か未だにわからん
少し食らうのは最低ダメージが(敵の兵数ー味方の兵数)/10だからじゃない?
ダメージ自体は部隊全体が食らったダメージの総量なのかね?
スレの過去ログに計算式あったと思う
さすがにこれだけの数探す気にはならんけど
★2で原だか朝倉だかの防衛隊に復讐食らって山県さんが即死したのがわすれられない
パワプロ2011 戦国 でぐぐる
さんくす
296 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/23(水) 23:53:25.55 ID:dAARx1MF0
ここの住人の最高得点はどんくらいなの?
参考にしたいんだが
Wikiに320点の記録が詳細つきであるぞ
Wikiのプレイ記録とか見ずに自力で頑張った結果が313点だった
防衛フェイズの戦闘結果と冒頭イベントの調整が面倒すぎて色々妥協した結果が7ターンの差なんだろうな
一周目プレイだと148点
<<300
あ、魔想志津香とカスミは妥協した
ってか無理
>>297 >>299 Wikiの320点と
>>299の中華はツールを使って内部の数値の動きなんかを調べた上でやってるらしいから、正統とはいいがたいけどね
調べた上で、通常時でも問題無く可能なことが立証されてれば、正統で無くてもいいや
>>303 ゲームスタート時に決められる武将番号を知る必要があるから
なんというか通常時だと
可能と言えば可能だし。無理と言えば無理
チャイ語読めんからわからんけど武将番号とやら調べてなんか意味あるの?
4点武将の確保?
>285-287
比較対象は
開幕時の兵数じゃなくて、最大兵数でしょ。
僕の正史301点はまだ破られていないのでしょうか
ツールとか一切無しで
>>305 森田愛とエリナの武将番号が後ろにくるように調整しながらクリアボーナスの追加順を決めるため
オロチが来おった
>>306 マジ?
んじゃ最大数9999のやつが1で戦闘開始したら速攻MAXダメージ?
ちぬの毒殺ってハニーに通用するんだな
今頃になって気がついた・・・
そりゃまあ魔法じゃないしな
巫女の嵐は何で攻撃してるのだろう
祈祷かなんかで嵐呼んでるんじゃね
武田の勢力ボーナスつけるために頑張ってるけど心折れそう
開始20ターンくらいで4連防いでその後数ターンで2人士官したのに3人目がこねー
もう120ターン超えてるし毎ターンサボらず討ち死で在野減らしてるけどなんかもう一生こないような気がする
誰もか通る道なのか
原と徳川だけ落とすという手もあるし
別に誰しも通る道でもない
勢力ボーナスってやっぱり狙ってプレイしないとダメなのか
自分は今4周目でやっと毛利勢仲間にしたとこだわ
あとは黒姫関係のイベント見つつ島津潰して蘭ルートクリアするだけだったのに寝取られ待ちしてたら武田と狸が宣戦布告してきやがった
どこかと戦闘中→雪姫のせいで武田と戦闘→徳川便乗
序盤にボーナス無しでこれやられると絶望する
>>316 原は降伏させて徳川は落としたよ
今は足利上杉巫女機関北条上杉浅井浅倉と交戦状態維持しててどこも武将を10人前後まで減らして士官待ちなんよ
4連直後からやり直すべきなのか
>>319 そこまでやって見逃してないなら無理な気がする
勢力として登場してなきゃ他には士官しないし
>>319 巫女あとひとつまで減らせば大量登用すっから
そこでひっかからないか?
>>317 標準でやれば毛利はそんな難しくなかった気がする
原・足利・浅井朝倉・徳川・今川・上杉・種子島・天志教落として(この時点で瓢箪3つ)
毛利に宣戦布告して大決戦勝利した後は気長に待ってたら三姉妹捕虜にできた
タクガが宣戦布告して来て2国を相手にしなきゃ行けなくなった時は面倒だったけど
見事な位に全部平均的に増強してるな
クソ忍者が一番大軍とか
よく83ターンでこんなステ上げられるなぁ
五十六、慶事、ガラシャ、僧兵がぶっち強化されてるし、人数もぱねぇ
効率から言ったら相当ダメな強化の仕方だろ
1軍だけ死ぬほど強化して2軍はそこそこでいいよ
全部1000ちょっととか一番アホ
まだ序盤で楽しんでるんだから効率とかは言ってやるなよ
懐かしいな、俺も昔はこんなプレイしてたわw
ここでSSとか見てたから効率悪いのは知ってる
ただ、得点とかとらわれずにいろんなキャラ試してみたかったしイベントも見てみたかった
ここ見なきゃ僧兵や忍者一人で防衛とか考えもしなかったもん
効率のいいやり方なんか自分で試してみて納得しなきゃ使えないわ
まあ、ゲームは楽しんでなんぼだからな
好きにやれば良いんだよ
自分のプレイが一番だと思い込んでそれを押し付けるのが一番良くない
ガラシャのステにそこはかとなく妥協感を感じる
明智光秀に「愛」付けてガラシャにしたら、アイテムはくっついたまま?
教えてエロい人
うん
ううん
うん?
ふん
そう
なん
ばら
>>333 明智も前田も名前と顔グラが変わってステプラスされるだけなんでアイテムは装備したまんまっす
行動終了した北条マサコに月光で暗殺しようとしたけど失敗した・・・
なんだったんだあれは
討ち死にも捕獲もできないキャラには暗殺効かないんじゃなかったっけ?
こっちで言うとランスと鈴女みたいな感じで
ランスは効くんじゃ?
ランスは暗殺効かない
全国版は知らん
プレイヤーは解雇できないキャラは暗殺効かないんじゃないかな
=討ち死しないキャラでもあるが、ランスが例外っぽい
敵は
>>343だったと思うよ
おかげでルート確定後の各ヒロインやオロチ穴開いた後の巫女二人死なないからちと便利だよな
今謙信ルートやってて思ったんだが、なんで馬場ってクリアボーナス使うと闘えないんだろうな
普通に捕まえると闘えるのに
全国版の明石ってどうやれば勝てるんだ?
兵の数が少なすぎて攻められないし攻められると守れないんだが
>>348 攻め込まれたらロードしてやり直しを繰り返せばなんとかなる
まず毛利と停戦して種子島潰せばいいんじゃね
逆に毛利の強い兵を仲間にするという手もあるけど
>>349 やっぱり毛利を壁にして東に領土広げるしかないのかな
毛利と戦うのは厳しそうだから停戦する戦略でいってくる
>>348 似たような内容だが自分がやった時は天志教とも中立しないと難しいと思った、防衛戦で勝てないから。
領地を取る場合敵をできるだけ増やさないのがベターとか
弱い勢力が自国以外に滅ぼされないのがベターとか
強い勢力が領地を増やさないのがベターとか
気をつけることがたくさんあって要はリロードゲー。
あ、タクガが毛利から領地を奪ってくれるとラッキー
後 前
山県ランス
真田謙信
馬場てる
魔物の城攻めでこの布陣最強(除お町+素早い変な虫+速さ運)
アイテムは謙信=浦死丸か突撃隊、てる=防上げてど根性鎧、山県=武田騎馬軍団、馬場=帝リング
真田=城攻め百選。
まず山県と馬場で時間つぶしアリ倒して、将軍イスンとかが解除してくるからその後山県が戦果アップ2して
真田がダウン2使えばほぼ勝ち確定
あとは後衛の魔法使う魔物将軍倒して終わり
エゾの最後の城はこの布陣でもきついね
なんで鎧つけてんの
しっ
足軽には何のアイテムを装備させるのがいいかな?
あと、行動4攻4防4の騎馬って使える?
魔物の城とか全固定なのに風林火山もったいないでござる
騎馬ってだけで使える
物足りないならドーピング
正史の魔軍領土最終戦(★5でも)は
全式 ランス 全式 ランス
軍師 香ちゃん か 名取(軍師) 香ちゃん
名取 かなみ かなみ 騎馬
の凡ステ余り物集団の逃げ切りでいつもクリアしてる(名取はちょっと別)
とんちで大逆転でおk
島津四兄弟の奇襲とヨシヒサとの個人戦済ませたら
義骸出てこなくなっちゃったんだけど、そういう仕様?
と思ったら出てきたスレ汚しスマソ
>>347 霊将と戦えないっつーのはわかるが、馬場と一騎打ちできないのは確かにわからんな
>>355 全国版ですら23333なクソステでも騎馬なら使える
通常モードなら書1投下するだけで1軍〜1.5軍になれる
騎馬の戦果2は狂ってるからな
女ユニーク騎馬と女ユニーク僧兵がいないのが残念でならない
もっことかイケただろ
直江愛いれたままオロチクリア出来る?
島津次男と交代させるか迷うわ
汎用でレベル限界59の陶桐っていう女武士取れたけどまだ35レベルだし
採用するの後にした方がよかったな。。。
汎用なんていくらレベル高くても使う気になれん
弱い汎用か島津兄弟どっちか使えって言われたら汎用使うわ
オロチなんて家康公されいれば、何とかなるものですよ
ランスのレベルを腐るほど上げて僧兵集めりゃいいさね
本多正信と井伊直政ってマフラーの色が違うだけなんだな
並べて初めて気がついた
邪道だけど、直政の兵種を騎馬隊に変えてしまった・・・
馬場さんに浦島つけて活動転換と防御式紙連発で結構楽に倒せるぞ
直江愛入れてなんとかオロチ倒した
グナガンまで倒してレベル上げた・・・
愛さん1人で何も変わらないだろう
地震で死んでもらう役なら弱くても関係ないし他が強ければ合戦戦術でも多少は貢献できる
オロチ初挑戦だったから
ランスや健太郎どころかウルザとマジックまで才能限界まで上げて挑んだら
武将半分も使わず倒せて拍子抜けした
俺も初オロチ戦はランス以外全員レベルカンストさせて挑んだから圧勝だったな
マジックは限界までレベル上げても一撃で沈むから微妙だよね
沈まないように設定されてるだろ
オロチまだ倒したこと無いけど
倒す時は得点無視してじっくり準備すれば良いの?
とりあえず、それでいいんじゃない。
名取さんのキャラクリができますよ。
蘭が早雲の目の前で爆ぜるイベント起こして8ターン目なのに、まだ早雲が仲間にならない。
何か見落としでもあるかな?
早雲加入イベントは優先度がかなり低い
待てばそのうち加入ってことか。五十六ルートだけど大丈夫だよね?
早雲は忘れた頃に加入してきたりするからなあ
他のイベントがあると、最終盤まで来ないことも
グロテスクな想像だけど、
蘭がはじけた時って胴体が破裂するだけで、首とか手足とかその辺に転がってたんだろうか。
それとも、全身粉々なんだろうか。
後者の方が多少マシな感じはするけど。
しかし蘭とちぬは他のキャラと違って、後のシリーズで再登場が有り得ないってのが何だか寂しいね
>>384 五十六√は強制だらけだから全部終わるまで時間かかるかも
流石のランスでも蘭の生首持って帰ってフェラさせるなんてことしないよな
鈴女が死んだ時よりちぬがあっさり死んだ時の方が悲しかった
6のにんじん思い出した
蘭ちゃんの眠姦エロいからレギュラーになって欲しかったなー
どうにかして正史改変出来ねえかな
>>390 懐かしいな、韓国の生首ギャルゲ
そういや正史で五十六孕まないけど
ランクエだと孕んでるよな
そういや風華ってどうなってるんだ
今後出てくる可能性あるのかな
オロチ死んでるかどうかで変わるんでね
言及はされてないのか、良かった
まだ望みはあるな
いやオロチは倒されてるんだから出てくる可能性は万に一つもないよ
orz
>>393 正史でも精子で孕んだんですね、わかります
全国編の巫女機関で序盤を乗り切る方法教えて
隣接してる武田上杉みたいな強敵は中立工作でどうにかなってるからいいんだけど浅井朝倉家の城が落とせない
五回以上闘って全部戦果負けしてる
一応毎回敵を討ち死にor捕獲してるから戦力自体は削れてるんだろうけど一向に勝てる兆しが見えてこない
あ……勝てた……
お町が殺生石になってくれないんだ…
いろいろ変えなさい
なるまで倒すしかない
妖怪のイベントはいまだによくわからんな。
ぼたん狩りしてて1番速く攻撃してくるぼたん最初に潰せたときは妙に嬉しいw
大体5回しかやらんから毎回前列3人だけ出してノーダメでクリアするのが三回位で
たまに速いぼたんに最初に攻撃されるときもあるな
同じ名前の部隊のどっちが先に攻撃してくるのが分からんのがこのゲーム最大の汚点
そうそう魔軍いじめまくったら魔物隊長だらけになってどれがどれかわからん
一週目の本能寺攻めで詰まった
上杉も外国からの援軍もいなくて、白虎のHP700くらい残したまま全滅する
これって殺された後再挑戦し続ければ敵のレベル20まで下がるの?
アリスパワー使いまくればなんとかなる
>>411 ありがと
明らかにどうにもならないから、敵のレベル下がるまで戦い続けるけど
攻略情報なしの一周目だとこんな情けない展開になっちゃうのは普通なのかな
自信なくすわ
全国独眼も大概妖怪隊長だから面倒だったな
1回全滅するくらいはよくいると思うが、貴方のそれは自信なくしても大丈夫なレベルです
つーかそれで勝ってもその後の戦いでまた全滅ゲームだと思うんだが
武将が戦死しまくりで迷宮に一度も潜らず捕虜全解放でもしなけりゃそんなことにはならないよーな気がするぞ
一応言っておくけどランスを全力で守りながら戦え
ランスが死んだら終わり
あとシィルのヒーリングはランスの行動回数を1回復する
いやそこは大体の人が勝てるんじゃないだろうか
魔軍戦で心が折れそうだな…救済措置あるからどうにか耐え抜いてねと軽くネタバレ
最近1からやり直したけど、救済措置の発生が記憶のそれより存外早くてびっくりしたよ
一周目んときは魔軍にケツの穴までレイプされまくったあとの救済だったけど
全国編で魔軍の将軍イスン捕獲できたのか
びっくり
えっ?一周目なんか迷宮にも行かずまともにレベル上げなんてできなかったからアリスパワーに頼りっきりだったんだが
いや、迷宮行かなくても福耳さんまでは勝てるだろ
その次でランスが死ぬことはよくあることだと思うが
つーか白虎って福耳さんであってたよな
ちぬから生まれた奴と、どうでもいい奴から生まれたどうでもいい奴の名前が思い出せないぜ
レベル上げ無しで白虎倒せるとかどんだけ強武将そろってたんだよ…
こちとら制圧済みは原、足利、伊賀、朝倉、種子島だけだったんだぞ
上杉二人とウルザさんがいたのが多分大きな違いだったんだろうなw
ゼス勢かレイラさんの援軍いりゃ楽だろうな
1週目はゲーム、というかランスシリーズ慣れてればいける気がするけど
よくわかってないと武将不足で白虎辛いと思う
初プレイはアリスパワー大活躍だったな
白虎はランスLv99鈴女Lv49だけで挑んで結構負けた記憶がある
まぁ行動潰されたら終わりですし
初プレイ時白虎はなぜか1発で勝てた、迷宮は味噌カツクリアしてた程度でろくに武将もいなかったのに
ゼス崩壊から入ったせいか初回から援軍呼びまくってた
後はちょこちょこ洞窟潜ってたからアリスパワーは一回も使わなかったな
ランスは何回か死んだけど
初プレイ時に信長戦でよーしそろそろ倒せるな、行動回数切れたランス外そう
あ、あれ?攻撃がきかないよ?→全滅
人の話はちゃんと聞こうと思いました
あと、内政用に雇ってた汎用武将がたまたまlv50越えてて個人戦では結構助けられた気がする
1からやってるとゼス勢よりリーザスの方が思い入れあるから最初はそっちばっかり呼んでたわ
今でも3は名作だと思ってる
マリアもレイラさんも強かったしな
まぁウルザの強さ理解してからはそんなことはしなくなったが
たぬー軍団揃えるとかそういうのない場合は、7人フルに揃えてます
ただリズナは時々解雇してしまいます、ごめん
キャラクリまで無駄に長いくせに
かなみちんが満足度+5なのは許せぬ
一方すぐにキャラクリできるマジックさんは満足度計15もくれる
でもマジックは可愛くないので使わない
好きなキャラはどれだけカスユニットと貶されようがゲーム上で足引っ張ろうが愛で使う
というかキャラは基本的に好き嫌いだけで選ぶわ
武田とかキャラ的にもゲーム的にも邪魔だからクリア特典で選択→即解雇だ
白色破壊光線が技数2消費ぐらいで使えたら、魔法部隊も使い勝手がよいんだがな
武田がゲーム的に邪魔ってどういうこと?
キャラ的に邪魔ってのはランスと同じ考えってことだろうけど
その使いにくさを潤滑油のようにサポートするのがぬるぬる道三ちゃんですよ
自分で使う気はないけど他国に使われるのは厄介てことじゃね?
そうそう
無駄に強いから面倒なんだよね
独眼流の妖怪とか毛利姉妹とかに苦戦するのは楽しいけどよりよってゴツくてむさいおっさん四人を苦労して撃破するのが嫌すぎる
せめて島津家のアギレダみたいに女武将がいれば気にならなかったけどおっさんオンリーのイベントとか見てるの辛い
もっこちゃん...
もっこほとんど出てこないやん……
雑魚ユニットでも登用できるとかもっと武田関係のシナリオに絡んでくるってんならわかるけどさ……
でもアギレダよりもっこちゃんのがエロくね?
うん
「でも」の意味がわからんw
>>410 とか見て久々に1週目プレイしてたらかなり難しくてわろた
巫女落とすのに一休使ってしまった
使える物を使うのは別に恥ずかしいことではありますまい。
つーか、時期的に一休のトンチ使うのって、巫女、武田、天志教と戦ってる頃じゃないのかな。
それ以降なら、もう有力武将も揃い始めるし。
戦姫のキャラクリのために一休を使ってる
そういや一休使ったことないわ
買って何年か経つけど初の★5挑んでみようかな
謙信が武将突撃要員になったり今まで活躍してるの見たことない名取やちぬが無双するみたいだしどんな世界なのか気になるわ
勢力ボーナス無しの★5はまじきつい
周回ボーナス無し★5は楽しいよ
ボーナス無し★5とかクリアすんのに何ターンかかるんだw
極まったはいひとなら100ターンくらいでいけんのか?
>>451 1回目は正史でやって160ターン、2回目は五十六で106ターンかかった
原のくせに最終戦が強いw
やり込めば特にスピード意識しないで普通にやっても
正史を100ターンちょいくらいでクリア出来るよ
自分がやった時は志津香だけ加えてやったから完全なボーナス無しじゃないけど
原が一番強いからそれ倒せばあとは割とスムーズに行ける
☆5ボーナス無しは原より先に足利行って一休捕まえてトンチするのが楽だわ
★5猿殺し伊達オロチ討伐クリアで一区切りついて勢力ボーナス解禁したんだけど
奥州が遠すぎて泣ける
こんな絶望感は武田徳川の二正面作戦中に天志教が蜂起した時以来だ…
ボーナスお町にランス愛即付けしたときのやっちまった感
お町さんはあれでほぼ完成されてる気がする
速がちと足りない
>>456 まさに今その状況だわw
原も倒しちゃったし元々キャラクリ→解雇用にしか使ってなかったからいいっちゃいいんだけど
お町無双への道は遠いな
セーブデータ逃して1からやると新鮮
妖怪娘や戦姫の自動回復は潰して他のスキル入れた方がいいって聞くけどそれぞれ何を上書きすればいいの?
お町さんは速さ運だっけ?
全体ガードの奴は強化初期ガード
ぐう…ぐう……
>>461 あったまいい軍師おるなら野戦上手でもええよ
本+上手のコンボでマジお町さん無双
公家に槍衾2持たせるといい感じになると思う\(^o^)/
野戦上手が出ない
4n-3ターンの時に出る
1、5、9、13、17…ターン目に好感度ボーナスを使えば簡単に取得出来るのに
お町さんに丹下犬つけて落ち武者狩り覚えれば捕虜乱獲できるんじゃないかと思った
お町さんと比べると早雲って最強陰陽士(笑)だよな
いやお町さん陰陽じゃないし
★5でも大活躍できるし、★無しなら最強の部類
…のはずなのに涙目
犬飼のイベントで蜘蛛なんとかのイベントみたのに全然でてこない
島津戦では出現しないんだろうか?
いつもすんなりでてきたのにもう島津しかいねーから困った
出るよ
敵将暗殺しまくればそのうち出る
妖怪たちや魔軍に紛れて出てくることもあるし
勢力ボーナス無しにするだけでも難易度ずいぶん変わるな
原家おとせね
真ん中を渡ればいいのです。
久しぶりにプレイしたけどやっぱりまんまるは可愛いな
そして昔はよくわからなかったけどきく姉さんが可愛い
全国原やってるが、せっかく道三が織田にきたのに火力低すぎて倒せねぇ
城攻めも明石同様きついな
やっべランス強化してなくて武田戦ラストで敗北wwwwwwwwwwwwwww
めんどくせぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
書使ったり大満足ボーナスで強化できるランスはまだ良いさ
大満足で強化できる初期武将が数名いる中
初期ステがランスと大体同じで固有グラがありながら
大満足で強化できない鬼武者さん...
性能ちょっと落ちても女キャラ使うんだけど
丹羽さんって真面目にやれば最終レベルまで使えるの?
丹羽って固有グラっぽくて実は汎用だと思うんだけど
イベントで同じ顔使いまわしたの見た記憶ある
序盤に犬つけて捕虜獲得要員にして人が集まったらさよなら
ステオール9までできるんだから使えないってことはないが、そもそも弓が終わってる
おk
地獄に落ちるがいいって言われていいってことねw
すごい久しぶりに戦国やってるんだけど正史ルートで交戦中の勢力(武田とか北条とか)も魔軍に吸収されたっけ?
中立勢力だけ?
一周目をまぁそこそこ苦戦しつつもクリアしたんだけど、
いまいちプレイに自信がつかなかった
五十六、 蘭、謙信ルートの中で一番簡単なルートに進んで得点を稼ごうと思うんだけど、どれがいいかな
蘭ルートが比較的自由度高いから楽だけど☆1で正史もう一回やってみるのもあり
あれ?
部隊壊滅してないのにレイラさんが魔軍に拉致られた
>>488 こちらもプレイ止めてしばらくたつが、少なくともひょうたん持ちは吸収イベントがあったような
>>492 勘違いしていた
>中立勢力だけ?
俺の記憶が帝レースと勘違いしていなければ交戦中でもなったと思う
>>491 壊滅してなくても部隊の数が大幅に減ってたら拉致られる
>>483 丹羽さんは頭剃って服変えればハチスカになるし
汎用鉄砲の島津蝶ちゃん捕獲した
浅黒顔グラで攻撃回数2回だ 村上水軍と一緒の顔グラかな
限界レベルも35で柚柚とほとんど変わらんしこれ育てがいある
こっち見て軽蔑してるようなあの目つきたまんねえよな
あの顔グラでなかなか性能いいのいないからよかった
おっさんばっか捕獲するからようやく来たって感じw
しかし猿殺しでトシヒサとアギレダ一緒に戦闘してて
まだ黒姫誘拐してないのに
「アギレダ様に続けー!」
とかいうセリフ出てくんのワロタw
小松のキャラクリ条件に陰陽ユニット解雇ってあるけどこれってお町さんも解雇しなきゃだめ?
一応陰陽ではあるけど兵種は妖怪だしどうなんだろう
はい
サンクスです
全国原やって150ターン…毎ターンあき姫に搾取されてるが、
これなにかに似てるなーと思ってたんだが、さっき思い出した。桃鉄のボンビーと同じじゃねーか
次回作の全国編ではスーパークイーンアキが登場
支配した土地を勝手に売り払ったりしてな
きくちゃんが可愛いすぎて毎回悶絶してます
寝取られイベントが全く発生しないんですけど…
島津が他国を併合してないと発生しないの?
島津がまだどこも吸収してなくても普通に発生する
完全にランダムっぽいから何ターンもイベント起きないこともある
ひたすら粘るしかない
島津が吸収すんのが毛利タクガ種子島だけっつーのが納得いかん
他の女性ユニークが所属する勢力、特に上杉は吸収されてもよかった
未だにランスが香姫の処女をぶち抜けなかったのは悔やまれてしかたない。
信長がまだ生きているときに、ツルペタにめげずにぶち抜けば、リーザス、ゼス、ジャパンと制覇出来たのに
猿殺しルート始めようと思うんだけど、このルートの蘭って
・合戦で捕獲しないと死ぬ
・捕獲しても石油穴で早雲を助けると死ぬ
・石油穴の探索を放置していると勝手に早雲を助けに行って死ぬ
・どうあがいても死ぬ
であってる?
勝手に石油穴行く前に速攻でクリアしちゃえば死なない
ずっと捕虜屋敷に監禁しておいても死なない
さっき猿殺しクリアしたけど最後まで蘭生きてた
最後まで北条を飼い殺すという手も
> ずっと捕虜屋敷に監禁しておいても死なない
そりゃ猿殺しが蘭ルートのアレンジである影響では?
wiki
>(捕虜のまま放置した場合)後に南条蘭死亡。
ごめん前半何が言いたいのか全然わからない
北条制圧後に???を選ばなければいい
Hはできないが、石油穴も出現しないから勝手に突撃して死ぬことはない
自軍に居る時の破裂は魔軍出現後じゃないと起こらないしな
ところで石油穴出現後に蘭が島津に寝取られたら関連イベントはどうなるんだろう・・・
蘭は寝取られないんじゃないか
冒頭イベント順からいって
蘭Hや一人探索が優先されるんじゃないかと
満足度5+茶碗三つ+作戦許可証要員と蘭をはかりに乗せるとどっち重い?
せめて蘭ルートでは朱雀が使えたらよかったのに
初めてあれ喰らったときは一瞬で自軍が蒸発して唖然とした
>>504 島津の武将が60人MAXだと寝取りが発生しない
島津が動き出す前に色んな国を滅ぼして在野出しまくってターンかけすぎるとなりやすい
全国足利クリアで五十六弟の生存あると思いました
>>505 どうもありがとう。じゃあ粘ってみるよ。
誰かが島津の男と〜ってメッセージ出てから既に10ターン経過してるけど…
>>518 うん、ググりまくってそれは認識してるから、
20〜30くらいで安定させるようにしてるんだけどね…
仮に五十六の弟が生存していたとしても、五十六(乱義)の側近の手で闇に葬り去られそうな気がする
そもそも弟いたら世継ぎ作りませんがな
死んだと思ってたら、子供生まれた後に実は生きてましたーって場合の話だ
そんぐらいわかれよ
いやあのイベント後なら遺体の始末してるし。
無限のたられば妄想オナニーならそうだろうけど
お前らは何を頭の悪い言い争いをしとるんだ
寝ろ
想像はいいけど妄想はキモい
久々に再開してイヤホンつけてやってるんだが右と左でBGMのズレが
あるような気がして。
具体的には右のイヤホンが遅れて聞こえる感じ。
アリスの館で軍神の威光についての説明あるんだが、
ここでこの技能を保持してるのが謙信「など」ってあるけど謙信だけだよな?これ持ってるの
知られていないだけで、どこかにいる可能性を否定したらだめでしょ。
まぁ1人いるなら30人はいると思わないと
実は血継限界だから叔父さんも使えたんだよ
6人もいれば魔王ですらビビって動けないもんなw
533 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/07(水) 20:17:22.94 ID:6i+zGOEj0
「ククク……奴は四軍神の中でも最弱……」
>>527 ズレと言うより左右で音違うよ
戦闘中の音楽だとよくわかるわ
武田紫陽花とかいう汎用忍者ワロタ
限界レベル61ってなんぞwwwwwww
ついに 念願の 武田ファミリーが揃ったぞ!
と同時に暗殺で討ち死にした戦姫さんェ…
まぁそのまま進めるけど
速攻でアイテム使ってキャラクリまでしたのが無駄になったぜ!
>>535 この前65の汎用足軽見たな
足軽だけど
質問なんだけど
ステオール9部隊数1000の汎用武士隊と同じくステオール9部隊数1000の政宗や乱丸って合戦での性能は完全に同じ?
モブとユニークの差ってグラフィックだけ?
スキルが一緒ならね
乱丸は一応勝家関係で付与が付くけど
サンクス
モブだけでやってみようかな
迷宮潜りがきつくなるけどね
でも、オロチ攻略しないならLvはそんな気にしなくても大丈夫じゃね?
ラスボス倒せないやん
いやアリスちゃんいるけど
猿殺しやればいいし、正史でもランスのレベルしだいでどうとでもなる
ランスアタックと健太郎君スラッシュでどうとでもなるしねぇ
ランスと健太郎は置物での話ちゃうん?
合戦の話から始まってるからどっちとも言えん
ランスシィル以外レベル20〜30代でボス戦やってみれば?
俺はやらんけど
オロチって苦労して倒してもクリアボーナス10くらいですか?
名取さんのキャラクリ+デレが見られるのはオロチ戦後だけ!
今全国徳川をノーリセプレイチャレンジ中なんだが、風林火山のうち三人と魔導他ユニーク複数が島津にいってワロタ
一回の戦闘で高坂真田ヨシヒサとかめっちゃ豪華w
戦国から番長行っても楽しめるだろうか
なんか戦国よりターン制限きつそうな感じ
ぜんぜん違うゲームだと思う
ここで聞くより総合で聞いたほうがいいんじゃないかと
「明智光秀をいじめる」コマンドの出現条件ってまだ判明してないの?
10回ランスと出撃しなくても出てた気がするんだが
迷宮で10回でも出るよ
ほんとだthx
瓢箪五つ割れて本能寺イベント起きる前に島津落としてみようと思ってるんだけど
正史ルートだと魔軍登場するまで島津に攻め込めない?
長門攻め落とすと一応準備だけしておくかみたいなこと言うけど開戦はできなかったと思う
真珠迷宮でかぐや姫のアイテム集めしてるんだけど
一回の探索で3個集めれないのかな?
30回くらいやってるんだけど2個までしか出ないや
3連続で出たことあるよ
全国でたまに信頼じゃなくて険悪なやつ見かけるけどなんか意味あんの?
信頼以上にしてたのに島津に寝取られて割りとまじでイラついてるんだが
しかも信頼でキャラクリの奴持って行くとか…
愛付けてステとかレベル上げまくったウルザが寝取られた時は即リロードした
兵数1でソード装備した山県さんに立ち向かう乱丸は勇敢なのか無謀なのか
かなみ寝取られた時は運命の女だからその内なんとかるだろと思って放置したな
難易度上がってくるとだんだんイライラしながらリロード繰り返すゲームになってくるな
一度に三回も侵攻してくるなうっとうしい
2年くらい前に計画立てて途中でほっぽり出してたんだが
念願の正史で300点計画、やっと達成した。
正史300点は手順さえ確立すれば戦闘はほぼ楽勝でいけるぐらい戦力整えられるね。
301点は無理ゲーすぎ。自分の計画表だとあと17行動削らなきゃならない…
迷宮探索を最小限にしてオロチを倒せばいけるんだろうけど、間違いなく心が折れるわ。
>>565 三回も侵攻してくれるなんて羨ましいな
得点プレイしてると一回しか侵攻してこなくてリロードするはめになるのに
一つの勢力が毎ターン三回四回攻めてくるのがデフォなんだけど俺が運悪すぎなだけなのか
普通に★5でやってるんだけど毛利さんとか魔軍さんとか超元気に連戦しまくってくるよ
普通だろそんなことで喚くな糞が
えっ
普通だろそんなことで驚くなスカトロマニア!
★1でも徳川あたりが四回連続侵攻してきたりするけどな
★1とか2でも2,3回攻めてくる勢力あるし
>>566 いや301点はかなり妥協しながらでも行けたよ
最後の方ヒマで無駄にランス君強化してたくらい
302点までは自分の経験上ほぼ間違いなく行ける
>>575 正史301点は信じるけど、302点は削れる行動数が足りないと思うんだけど?
クリアするターン数は300点なら79、301点なら75、302点だと71だよね。
(移動遊園地に連れて行く人数は順に5,4,3)
302点目指す場合、301点から冒頭イベント入れてさらに20行動削ることになる。
これやったのもう4年近く前だからかなり忘れてるけど
とりあえず3回くらいは余ったからそれ削って
家康仲間にするの削って
一休とかキャラクリ簡単な奴仲間にして無かったからそれも入れて
序盤で志津香仲間にしてたのも多分無駄だから削って
迷宮とか割とテキトーに入りまくってたから減らせば
多分行ける
でも当時結局オロチが倒せなくて302点プレイは諦めた
理論上は倒せるはずな気がしたが
使いにくいと知りつつも、いつも子鹿を入れてしまう
今度こそは仲間にしようと思うけど、いつも子鹿未加入で終わってしまう
行動が余ったってことは69ターンくらいで遊園地待ちってことだろ
>>577の言ってることを信じないわけじゃないが
本人でさえあやふやな記憶で出来る出来ないを言ってても時間の無駄かと
プレイ記録の参考でもあれば誰かが出来た出来ないなどは検証してくれると思うが
何度も何度もリロードしてるのに島津五連撃イベントが回避できない
これって強制イベントだっけ?
強制だよ
でも武田と違って一回限りだから領土が取られないようにすれば十分
>>577 オロチ倒せなきゃダメじゃない。
301点できる人が諦めるってことは相当難しいってことでしょ。
それから低レベルクリアで家康は必須なんじゃないかなぁ、おろちっこ倒すのに。
うちは犬飼香苗のコンビで片してるなぁ
後衛に危険な汎用がいない場合だけど
だいたいお町さん投入で殲滅してる
そうでした
強化初期ガード+守り紙+軍神の威光で鉄砲ヒサ涙目
>>589 多分、個人的な感情というか脳内ストーリーでございます。
あの武士ヒサが1回しか行動できねー、技5?飾りかよww っていう。
あわてて勘違いレスしてしまったスマン
はい
野戦上手かアイテムだろ
というか野戦本以外ありえませぬ
そっか野戦か
すいません。
>>595 メンツは確かに可能に見えるね。レベルはさすがに低めだけど。
おろちっこさえ倒して
二人の僧兵が即死せずうまく転換し(最低各1回)
シィルとあわせて攻付与付きランスアタック7,8発でオロチのHP半分くらい削れそう。
残りのキャラも効率的に攻撃すればあわせて5000ダメージは超えるか。
後衛のおろちっこ倒すのが最大の難関だろうねぇ…
ちなみに300点プレイの時のオロチ戦メンバー。これだけそろえてレベルが高けりゃ楽勝w
ttp://www.uproda.net/down/uproda408096.jpg
なんか四ヶ月ぶりにやったけど
こんな酷かったっけ?と思うくらい先手順腐ってるなぁ…
戦国のもこもこは可愛かったな
髪型がもこもこじゃなかったから
竹中もこもこ「呼んだ?」
ボーナスポイント結構溜まってきたので武田捕獲しようと思うんだが、これって難易度通常でも問題ない?
一応猿殺しの通常でボーナス一杯でやろうと思ってるんだけど
問題ない
通常だろうが★5だろうが在野になったら高坂二千、騎馬二人三千だしな
難易度普通でも武田四連攻撃は怖かったな・・。狸が1匹成仏しちゃったが見なかったことにしよう
武田降伏後は風林火山が他に仕官するまで待ってればいいのかな?
はい
>>605 レベル以上に迷宮もぐってもらえるアイテムが欲しかった。
でもクリアしてから残ったアイテム見るともぐる迷宮ばっさり削ってもいいような気がしてきた。
…三つ削れば6行動節約か。
H人数は312人だったから徴収も二つ削れる。いや、もういいんだ。正史301点とか…
オレは300点で満足だ満足さ。
酒井忠次を雇用すれば行動一つ削れたとか、もうどうでもいいんだ。
全国じゃないと、井伊直政っててばさきにはならないよね?
酒井、一休、虎子、五十鈴全部捕獲するの結構骨だな。発禁さんはいい人
馬場さんが全然仕官しないんだが、遠くの島津とか毛利がターン終了後の戦略画面?に出てないが、
その出てないとこに仕官してたりってする?
島津五連撃最後アギレダ防げば完封勝利じゃあああああと意気込んでいたらなぜか引き返して行ったでござる
四戦ずっと温存しておいた方々は出番なしかよ
武田は作戦許可証使って2ターンで制圧してたな
そうすれば4連撃も発生しないし最終戦にも出てこないから
4武将とは1度も戦わずに済むし
>>615 5連撃始まる前に武将が討ち死にしたり兵数減らしたりで
出撃できる部隊がいなかったとか?
セーブデータ入れ替えて
4連撃をどうのこうのが未だに良く分からん
>>619 何を言ってるのかよく分からん
武田4連撃が分からんのか
4連続の防ぎ方が分からないのか
防いだかが分からないか
何が言いたいんだ?
一回武田滅亡させた状態でセーブして4連撃を防げば
信玄暗殺(と言っていいんだっけ?)イベントが起こりますよ〜
ってあたりの話じゃないの?と勝手にエスパー
入れ替えてって言い方したから意味不明になったんじゃないかと
>>614 始動前は、その勢力のデフォメンバーのままじゃないか?
よくある話だけど、丁度4日前まで「お前は俺か」状態だったわ。
馬場だけしぶとく出なかったのも、待ちながら考えてたことも一緒
全国直政って勢力関係なく山県さんがいれば手羽先にチェンジできるんだな
>>619 うろ覚えすぎるがこれか
風林火山は別のデータ(別のルートでもいい)があれば、そっちで武田を潰して自動セーブすれば
4連戦を1回でも防いでイベントが出れば、3国まるまる残ってても暗殺で3国いきなりゲットだぜ!
の爽快感。
武田の領土は2国だよ
お町殺生石イベってなんか条件あったっけ?結構試してるんだけどここまで発生しなかったのは記憶にない
とりあえず
・ランス出撃
・武将枠確保
・丹下犬などイベント避け
・相手全滅
・ターン跨ぎ
は試したんだけど他になんかあるかな 戦国の乱数はよくわからんのだが武将解雇とかターン挟むとかじゃ変わらんのかね?
戦国乱数……
人の記憶にあろうとなかろうと
乱数先生Yesと言わない限り護天は確保出来ませぬ
しいて言うなら一回壊滅させてから再登場させてみるとか
>>629 思い切って独眼竜開戦当初からやり直したら一発でいけたわ 乱数さんほんま鬼畜やでえ
それはともかくthx
さいたま含めてじゃね?
ターンたつと2周目以降でも起きるし
先に上杉落とすと北条の領土だけ取られるんだっけか
v1.04で追加キャラボーナスチェック済みなのに
魔想さんが仲間になってくれません
マリア援軍にきてくれたあと選択肢がでるハズ?
パッチ当てなおしたほうがいいのかな?
選択肢というかマリアと???で一回話ししたあと冒頭で来る
俺は冒頭イベントでしか来たことないから気長に待ってなよ
正史→謙信→猿殺し→蘭の順でクリアしたんだが、蘭ルートのザビエル様が少し哀れだったな
まさかあのイベントだけで退場とは。あと健太郎くんも
正史→謙信→謙信→謙信・・・
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 もうずっと
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ 謙信でいいや!!!
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ <
l::::::::::::::::::::::く( ○ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
謙信ツマンネーだろ
まぁどれもどっこいだけど
4ルート中3ルートが実質同じラスボスってのもなんだけどなw
謙信ルートはラスボスオロチでもよかった
ループ攻撃の前にはクソミソさ
初めての全国版をたぬー軍団で始めた直後に騎馬ゲットして能力みたら行4攻7防8速7とかトンデモないのきたんだが
MO武将がこんなに強くていいのかw
野菊の好感度アップの時のどきどき・・・ってかわいいね
戦国ランスで最強のキャラはボタン
え?
>>645 シリーズ通しても、神・悪魔・魔王・魔人を除いて最強だろアレは
は?
別に最強じゃなくね?
つか元就のHPどうやったのこれ
JAPAN地方の間違いだろ?
信玄グラードンとかカマセもいいとこじゃん
光秀…立派になったなw
そしてザビエル+ダークライの出番マダー
戦国ランスのシステムで違うストーリー作って欲しい
これイベント内容が変わるだけでだいぶかわるだろ?
香姫の髪型がカニっぽいのは兄貴のマスコットが猿だからなんだろか
なんとなくで野郎縛り(鈴女は例外)で始めてみたが満足度上がりにくい以外は不満はまったくないな
モブも禁止にしてるんで一休とか原さん集中強化したら凄く頼もしくなった。このゲームは色々遊べてマジで神ゲーだわ
鬼畜王もそういう風に色々遊べるよな
ただ男縛りやモブ縛りは段々やってて何が楽しいのか分からなくなってくるのが難点
でも縛りやんなきゃ最終的にいつも同じメンバーになってしまう
そこで得点プレイですよ
せやな
★0だけど正史で初期+強制加入武将縛りでクリア
得点プレイはリロード疲れしそうだし次は忍者縛りでもしてみようかな
単一兵種縛りの中で一番楽そうだし
ランスクエストみたいにオリジナル武将作れるとよかった
ところで男モブ武将が7/7になってランスと接触するとき、
酒を持って現れた〜、って時と訓練に出かけるのを見かけた〜の2パターンあるけど、これランダム?
信頼になるときが酒じゃない?あとは訓練ループ
ねんがんのぐんしたぬーをてにいれたぞ!
ころすかちもない
天罰が下るでちゅよ
敵だとすさまじくウザい
正信が淀君とか運慶、快慶と一緒に出てくると、牧歌的な気分になる。
この辺りからストーリーが加速していくのに合わせて、戦闘も激化していくのだが。
>>666 念願の軍したヌーかと思ってイミフだったが
軍師タヌーか
地獄におちるがいいでちゅよ
正信と井伊の顔グラ、酒井と半蔵程度には差異化して欲しかったな
二人並べて戦闘に出すとちょっと変な感じがする
たぬモブですな。
たぬたぬ6人?は守備要員で使ってますぞ。軍師たぬーは最初から合戦戦術甲持ちってのは大きいね
ステがイマイチだったので即ランスの愛を与えてやった。因みに家康は一軍。全力武士攻撃2は強すぎるよね
正信の顔がモブなんだろな
今川上洛の時に家康に報告する奴が完全に正信
クリア履歴の安倍の死って朝比奈みたいにイベント画面出てくる?
討ち死にさせたが特にイベントが起こらない
連投すまない。3ターン程待ったらでてきた
男武将性転換すると全部同じ顔なんだな
合戦術の付与って残兵数の補正後兵数でカウントするんだな
てっきり枠内に表示されてる残兵数そのままだと思ってた
猿殺しで島津兄妹配下にしたら蘭のお化けがでてびっくりしたw
正規ルートだと蘭ルート以外は仲間にできないからなのかな?
なに?
島津さんに妹がいるだとぉ!
独眼流の面子ってランス戦闘に参加させないと捕獲できなかったっけ?
★5だとランス入れると撃破が厳しい
条件は撃破と乱数
野菊の場合は+火鉢だっけか
>>684 だよなぁ
乱数変えて頑張るしかないか
得点プレイだから残念である
独眼・護天は突貫の煽り受けていろいろ中途半端だからねぇ
ステは全部8787だし変更した火鉢フラグそのままだし
他キャラと違って選択イベントも冒頭じゃ起こらないようになってるし
得点プレイだとむしろランスはどんどん強化した方が効率良いと思うが
雪ちゃん仲間だと満足度入らんのか…とっとと犯しておけばよかった
雪ちゃんは浅井朝倉落とした時に満足度入って無かったか?
キャラクリするかどうかの選択肢だと思われる。
険悪時MAXで犯すとそれと別に入るんよ
同じような阿樹ちゃんはお持ち帰りとキャラクリの二択
おーほんとだ、雪姫で10稼げんのか
マジか
いつも雪ちゃん途中で解雇してたから知らんかった
護天の満足度0といいかなみちゃんの+5といい
マジック先生のお手軽+15の優遇っぷりは流石です
猿殺し得点狙いの南アフリカいつも辛勝だわw
合戦準備で13パーセントにしてランス前列で城攻め百選付けた強化てるさんに真田軍師、山県さん、蘭に素早い変な虫つけて
てるさんに集中式神やって前列にいたちぬの毒殺決めて透琳の戦果ダウンでぎりだ
敵も軍師がくっ付いててランス5回位アギレダに轢かれたw
何度かリロードしたけど布陣変わらんから意地で取ったわ・・・
疲れた
何度やっても魂縛りのウザさには慣れないな
こういう風に積み上げてきたものを台無しにされるストレスはゲームゲーム中イライラすることランキングぶっちぎりのトップだわ
積み上げてきた経験を生かして損害を最小限にするのが楽しいです。
魔人もいるし。
たとえ1でも被害でるのが我慢ならんのです
ミカンのあぼーんはもう慣れたけど魂縛りは……
魂縛りはあんまり被害受けた記憶がないな。
確か全部隊魂縛りってのはあんまり無かったし戦闘力自体は弱いから速攻で壊滅させるか、
元就とか守り紙でブロックするとか色々やり方があったと思うが。
いくら弱いと言ってもさすがに5000とか6000みたいな兵数で連戦しかけてくるのを無傷でやり通すのは俺には無理だ
忍者五人全員暗殺2つけてるけど亜夏成功するまで延々リロードはちょっと
元就は好きじゃないから使わない
亜夏成功→暗殺成功
どう打ち間違えたんだこれ
>>698 防付与付の硬い足軽でしっかりガードして、損害は金に勘定してみよう。
たいしたことないよ。
足軽以外がノーガードで喰らうとさすがにリロードだけど。
どう対処するかとかじゃなく最大兵力数減らされる時点でもう不愉快極まりないのよ
50減らされたら200は増やさないと気が済まないけど金が一瞬で枯渇する
そういう気質、ゲームならまだいいけど賭け事とか株には絶対手を出しちゃダメだよ。
地下で強制労働一直線。
たしかに負ければ負けるほど引っ込みがつかなくなりそうだ
幸いにも賭け事は弱いからやらないと決めてるので安心
アイツらにゃ大抵兵1の健太郎出すから自分はそんな気にしないな
正直魂縛りより回避不可の天志教の兵数減少のがムカツク
あれひでぇよな
初期より少なくなるやつが続出
あれは事前に戦力わざと削られた状態にすれば被害0だ
冒頭イベント前に全回復する僧兵は免れないんよ
それにイベントの起こるタイミングに合わせ
さらに冒頭の自動回復分まで計算して全員ちょうど300未満なんてキツすぎる
>>706 あれって冒頭イベントカットされてる場合はひっそり減らされてるのも腹立つよな
天志教との戦いが終わったら戻ってくるとかならまだしも、減りっぱなしだもんなあ。
人望の杖でコツコツ増やした分をごっそり取られるあの悲しさ
天志教イベントが終わるまで兵を増やしたくないでござる
正直風林火山(特に山県)さえいれば造兵必要ないよね
★5猿殺しだと強敵いないし許可書要因の五人と足軽2人くらい1000人にすれば余裕
金少しでいいから評価上げるアイテムもっとくれ
つーか500の兵で数千の敵と互角に渡り合う山県さん半端ないわ
まぁさすがに★5数千相手に単騎じゃ無理だけどな
毛利家の人達がまったく捕獲できない・・・
>>716 大決戦は勝ちましたか?
落ち武者や粘着地面持ちを戦闘に参加させましたか?
手加減攻撃を当てて壊滅させてみましたか?
お祈りはしましたか!?
>>171 お祈り以外はやったけどだめだった
きくのキャラクリは次回にすることにしたよ・・・
武将数4が以上残ってる状態で
手加減当てて通常壊滅させても捕まらないならかなりおかしいね
捕獲条件満たしてれば
落ち武者と粘着で100%じゃなかったっけ?
他は捕虜屋敷の人数が多すぎるくらいしか思いつかないなぁ
捕虜屋敷20人以上だと手加減当てても捕まらないんだっけ。
21人以上だな
だから26人までは狙って捕獲できるけどそれ以上は運ゲーになる
スーパージョッキーの限界が54だった
汎用騎馬の高い限界レベルほど虚しいものはない…
殴り攻撃(笑)
1回目の武田4連撃の防衛に失敗してしまった。
2回目からの4連撃は、もう防衛に成功しなくても、暗殺イベントが可能って
聞いたんだけど、これってマジ情報なん?
一回でも4連撃を止めて、防がれてしまったかというイベントを見れば
そのデータではその後防がなくても暗殺出来る(ようになる)
一回目で防げれば二回目以降はどうでもいい
今やってるけど山県強すぎワロタww
お町がゲームバランス壊すとか言われてるけど、こいつの方がよっぽど
ヤバイだろww
ただでさえ強いのに、戦果アップに突進で技破壊もできるとか万能過ぎるw
お町さんは自兵力の12倍(*6)くらいまで余裕で壊滅できるお方です
タイマンするなら山ちゃんのほうがイヤだけど、総力戦ならお町さんのほうが圧倒的脅威
コストアップ不可縛りでも4000部隊を割合なしで殲滅するからなぁあのおっぱい
そんな山県の突進を榊原で防ぎ、
雪姫の状態解除で裸にして、
虎子の式神で壊滅させる快楽
山県の真骨頂は突進じゃなくて、鎧着て地蔵プレイでも反撃だけで戦果勝ちできるところだろう
別に山県じゃなくてもよくね?
山の人以外に適任なんているの
犬飼
鎧地蔵なら防運付けた魔窟さんで十分
そういう戦法なら自分で回復できる卑弥呼様最強
木の葉忍者は単騎防衛で有名だけど
防運陣地構築忍者ってどうなんだろ
いいと思うけど陣地構築と単騎ダブらせるのは勿体無い気もする
というか構築で底上げする必要ないくらい70%付与は強い
風さんに構築付けてオフェンスの火力も上げるとかなら別だけど
どうでもいいことだが信玄の72歳の誕生日っつーイベと72ターンの武田宣戦布告準備が同じ数字なのは偶然だろうか
金地蔵や九ピーって誰かに装備させないと効果無いんだな・・・
今まで全然気付かなかったわ
>>744 パッチ当てる前なら
地蔵は装備してなくてよかったはずだけどな
捕虜を解放すると、どこかの敵勢力の野武将として出てくるけど
一度勧誘して、仲間にしてから解雇すれば
二度と野武将として出てこない
・・・あると思いますか?
蘭を捕獲してから10ターン以上たってんのに早雲が鬼退治にいかない…なんでだ
何千時間もやってるけどそこで詰まったことないしwiki見ても書いてないね。
2ターン以上待っても関係ないから他国攻めたりいろいろ進めてみたら?
北条が三国以上領地持ってると早雲行かないんじゃなかったっけ
あれからいくらか進めてみたが変なことが起こった。既出だったらスルーしてくれ。
二周目以降のデータで武田北条と交戦してない状態だとそのうち武田がさいたまを取ってしまうのは既知だと思うんだが、
そのあとさいたま放置して普通に信濃貝落とすと自国領にさいたま残ってるのに風火山と戦うイベ起こって武田制圧してしまった
ちなみに武田制圧後早雲は次敵ターンにやっと鬼退治に行ってくれました
武田はどんなに勢力伸ばしても甲斐信濃落とすと乙るよ(多分武田だけだと思う
どうせ甲斐信濃落とせばすべて自国になるってんで
尾張落とされるまで後回しにして放置するプレイヤーが居るとかいないとか
>>751 それは武田だけの仕様じゃないよ。
どの勢力も元々持ってる領土さえ占領してしまえば、どれだけ勢力を広げていても一発で終わり。
初の★5プレイで高得点狙いやってみたが、ギリギリ300越えの301点だった。
リロード&名取ゲーでもう二度とやりたくないw。310台出す人とかマジで尊敬する
>>752 他は知らんが徳川は違うぞ
いっぺん5連続侵攻くらって自国領取られたあと三河とっても滅びなかったからな
ただ徳川が生きてるにもかかわらず今川に宣戦布告されたが
ひょうたんと領土イベントの関係上
足利をイベント用済みになった三河まで誘導して
一領土のみで飼い殺した覚えが
>>753 十分頑張ったな
319点とかはキチガイの領域だから目指す必要なし
300オーバーでも一般的にみれば凄いと言われるレベル
武田四連戦防衛成功して暗殺コマンド出るの待ってる間に
また集結されたんだけど、二回目失敗すると暗殺コマンド出なくなる?
武田4連撃って一度始まると数ターンおきに必ずくるようになるけど、捕獲討ち死にで
武将減らしまくったり、兵数に大損害与えつづけたりするとどうなるのかな?
最終的に風林火山一部隊ずつでくるとか?
今度機会があったら試そうと思うけど、もうやった人がいるなら教えてください。
>>759 定期的にスレ読んでるのにすっかり抜け落ちてたすまん ありがとう
>>761 みっつめ、死国封鎖したらどうなるんかな。
ネタ的な意味でないならイベントは起きんよ
戦国ランス的なゲームでハード何でもいいからお勧め無い?
戦略シミュというか国取りというか陣取りというかこんなに面白いだなんて、もう何も怖くない
大悪司
大番長
鬼畜王ランス
全国CPU同士の対決見てたら上杉5000強VS武田0で上杉が敗北したw
いったいどーいう戦いがあったんだw
アニス沢渡みたいなのが上杉にいたとか
アニスは半端ないからなあ
飛ばされた先の迷宮で壁を何枚もぶち抜くとか
>>766 なぜそのラインアップで大帝国が入らないw
>>765 Master of Orion II
10年以上前のゲームだが当時狂ったようにやりまくった。
IIIもあるが評判は良くない(やったことがない)。
大帝国のゲームデザインした人も研究してるんじゃないかな。
ぐぐったらVistaでもできるらしい。てことは7でもできる…はず。
当時は自作PCに英語DOS入れてやってたなぁ…
>>770 大帝国は個人的には面白かったと思うが戦国ランスとは結構違うと思う
原家占領、花見イベント終了済、クリアボーナスでキャラ追加済、国力空き5以上、1つも瓢箪が割られてない
wikiの条件満たしてるのに月光が仲間にできない(昼なのに雷イベントが出てこない)
もしかしてパッチ1.04じゃ月光仲間にできないの?
すまん、自己解決したわ
ちなみに原家占領は要らない
今最速ターンクリアを目指してるんだけど、どう頑張っても42ターン
切れない…
このスレで一番早い人は何ターンくらいだったのかな?
>>777 猿殺しで26ターンが覚えてる中で最速だったかな
黄泉平坂のグナガン戦、無理ゲーすぎ吹いたwwww
どう倒すのこれwwwww
まず何故負けたのか振り返ってみよう
単に勝つだけなら階層進めて挑戦するって手もあるぞ
一発で倒すならそれなりのメンツで、ある程度行動回数を計算して残していかないと辛い
つか一切撤退せずにグナガンいったんじゃね
もしそうなら流石に無理かと
ランスアタック一発で2000ダメくらいいきそうだなw
まぁ実際は1000もいかんけどね
結構いけるもんなのか
よし、俺もやってみっか
>>785 グナガン戦はランス来る前に倒したので不明。シィルが500ダメくらいだしてたような
>>787 基本戦略は道中なるべく被弾せずに行動数はボスの攻撃に耐えれる分を残して行く感じで
リズナとかマジックは行動1残しておけば良い。逆に政宗とか硬くて行動多いキャラはなるべく温存
調べてみたらLV99ランスアタックで734ダメ
出張巫女の付与つきで952ダメだった
戦国のランス弱いなあ・・・
いやオロチ11発で終了だもの十分強いって
>>783 開始58ターンでランスのレベル72って高杉じゃね??
どうやってそこまで育成できるw
迷宮10~12、MAZOと上総の最下層で+4、あとはポックル15個ってとこかね
丹羽さんに鍛えてもらったんだろう
丹羽さんのフクマン…温かいナリ
丹羽さんだって性転換できるんだよな
性転換やったこと無いや
良いことあんのか?
野菊を火鉢なしで捕獲できた人いる?
wikiで「火鉢なしで捕獲の報告あり」とあったけど、火鉢抜きじゃ全然捕獲できんわ・・
wikiに書かれていることが全て真実だといつから錯覚していた?
あのwikiぶっちゃけ超テキトーだからね
たぶん間違いじゃね?としても
「その報告が誤りだった」ということをハッキリ証明するのは難しい
スタッフの証言とか解析系の結果が出ればともかく
鬼畜王でフリー化するまで
アイテム効果が出てなかった事がわからなかったなんて信じらんないよ
大筋はまあ間違いないかなって程度にしとくのが
公式の回答でも間違いがあるんだから(島津の寝取り)、wikiがすべて正しいはずがないだろう
Wikiの正否というかここで検証終わっても誰も直さないのがねぇ
そんなこと愚痴るくらいなら直せばいいだろw
今更感は否めないが丹羽さんは性転換できないよ
>>808 前はちまちま直してたよ
ここ数年は更新記事確認してないけど
>>800 小数点以下の確率で捕獲できるかもしれないよ!!!
絶対に許さない
>>811 もはやイレギュラーを期待するレベルだな
アレ書いたやつはマジ何を根拠にして書いたんだろう
盗むあんなら盗めるだろwwとか適当に考えたとしか思えん
今更やん
>>811 FFTのエルムドアだけは忘れんぞ…はみ痛
何のことかわからなかったのでggrksしてみた。
笑った。そりゃ許さんわ。
源氏盗めるのってガセだったのか・・。俺はすぐ諦めたが、攻略本の記事はよく覚えてる
ファミ通の攻略記事は寝ずの当番だからボケるのも仕方ないさ
>>818 むしろ今までガセと知らなかったお前がすごいよw
>>820 発売直後に普通に2周くらいプレイしただけだしね。当時はネットなんて普及してなかったし
まさかランススレでこんな事知るとは思ってもみなかったぜぃ
割と有名なネタじゃないか
FFTやってない俺でも知ってたぞ
結局、最速でクリアしてボーナスP稼げるルートって
難易度maxの蘭ルート?
猿殺しじゃないの?
ボーナス目的で最速を目指すのは間違いだけど
スレチならスマンが、
DL版でPC替えたんでデータ移したいんだが
SAVEDATAはわかるが他はどーやればいいん?
パッチ当てて、SAVEDATAフォルダの上書きで十分。
snapshotとってるならそれも。
ノワールを常に使いたいがボーナス使うとエロ見れないとか勘弁してくださいよランスさん
その、パッチあてる部分そのものなんだけど、
CからCへアリスソフトのフォルダ移すだけでいいのかな・・・?
得点稼ぎってプレイした時に思ったけど、極限を目指すのでなければ捕虜は技能無の汎用女にある程度絞った方がいいよね
リロードして捕虜増やしてポックル稼ぎするよか迷宮多めに行ってカバーする方が気楽だった。それでも足りずにパンダ親父とカスミでギリギリだったわけだが・・
あーDL版か。
知らないけどバージョンが1.07になってるならパッチ当てる必要ないんじゃない?
必要なら
>>1のリンク先の指示通りパッチ当てればいいだけ。
てゆーか知らないあいだに1.04から上がってたんだな。
手加減攻撃した敵を、ゆずゆずで狙撃すると、討死してしまうんだな・・・
銃でトドメをさすと、討ち死に率が高くなるとどっかで見た覚えがある。
暗殺をすると手加減当てましたフラグが消失するとかなんとか
なのでゆずの射撃+狙撃で手加減フラグ消えてるんじゃないかな
蘭ルートでタクガが島津に吸収された状態の龍馬を捕獲すると解けたはずの呪いがまたかかってるっつーのが…
男龍馬の顔はもう少しどうにかならんかったんだろか
男龍馬はもうちょいガタイよくても良かった気がするな
呪い付き龍馬は嫌いじゃない、寧ろ好きな部類なんだが
男になるとちょっと…ってなる
女龍馬は呪い付きと見た目変わらんから気にならん
女龍馬は口元がえろい
これの音楽って外人にも受けているんだな
Rebirth the edgeとかMarsなんて最高だもんなぁ
わざわざ英語版作っちゃってるくらいだからな
旧東ドイツの方々はあの曲をどう思ってるんだろう
国が滅びると言うことは、国歌がエロゲーのテーマソングに
されても仕方ないと言うことなんだよ!!
滅びる前から(ry
まぁ俺らだって君が代を茶化されても(一部以外)怒らんでしょ
咳払いしたあとドヤ顔で
国家を歌い直した人はブログ炎上してるらしいぜ
国家を歌う?
848 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/04(水) 07:14:34.60 ID:1kuSpkMq0
新作出ても戻ってくるは戦国ランスと鬼畜
最大のライバルが自社の過去作とかプレッシャーで死ねる。
長寿作品はどこもそんなもんだ
蘭ルートについてなんですが、ラスダン出現後って布告とかイベントとかって自由にできます?
猿殺しルートみたいな感じで全制覇してみたいのですが
できる
五十六謙信みたいにタイムリミット的なものはない
やる事無くなったのでモブ武将全滅を目標に狩りまくってるんだが、650ターンくらいやっても消える気配がない。
物凄くどーでもいいことだが有限なのか無限なのかがとても気になってる。知ってる人いたら教えてぷりーず
全国版で1000ターンくらいやって確か同姓同名も見たし多分無限じゃないかな
顔グラの違う同姓同名とかいた気がする
瓢箪持ちの国とかは一定数だが無尽蔵に武将が供給されてると思われ
特に足軽2・軍師1のパターンが多い
データが全部消えちゃったから、久しぶりに最初からやってみたけど
何も引き継ぎ無しで1からって久しぶり過ぎて勝手がわからんな、新鮮すぎるw
通常のシナリオだと瓢箪開いてイベントが進んでしまうので、
自分のペースでできないんだよな
1周半くらいしてから、その後はずっと猿殺しだわ
許可証なしで一進一退で、ひいひい言いながら100ターン以上掛けてプレイ
そんなんばっか
瓢箪4つまで割ってから、それ以外の国を落としてから、最後のを割ります
厄介で面倒なのが野菊を手に入れる際に例の残留バグのせいで風丸が必要なことです
彼をゲットするには瓢箪を1つ割らねばなりません
強国を3つほど放置する必要がございます
システム上と割りきって二周目以降は瓢箪国を自由設定可能、とかのがよかったね
瓢箪を割らないように進めていくとか、ランス的には違うものな
>>862 逆に完全ランダムとかも面白いかも
MAPが朝鮮半島の
戦国ランス(KOREA編)きぼんぬ
ラーメン>キムチ
俺は猿殺しが一番つまらないんだけどな
人によって違うものだ
俺は猿殺しが一番好きだなぁ
初プレイで魔軍にひいひい言わされたのがよっぽど嫌だったのかも知れん
救済処置は発動せずに何とかクリアできたけど瀬戸際の戦いの連続だった
868 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/07(土) 07:14:31.15 ID:/h7uusK40
魔軍戦大好きなドMなんで長い戦国ランス人生の中でも猿殺しとか1回しかしたことないわ。
ある程度冒頭イベないと通常シナリオやってる気にならないので、猿殺しは高得点プレイ専用だなー
最近は90ターンぎりぎりまでやりこんでからルート確定させてる。あと武田四連撃は絶対受けてるなw
得点争いなら猿でもいいんだけど
やっぱプレイする時にラスボスがいないとしまらんからなぁ
まあ一番快適にプレイできるわな猿殺し
天志教の兵数減少イベがないのは何より嬉しい
いまさらやり始めたんだけど、これ点数ってあんまり気にしなくていいの?
60ターンで0になるみたいなんだけど、35ターン経過で7つしか地域落とせてないんだけど
どう考えても間に合いそうもないよこれ
攻略見ないで初回プレイなら、気にしなくていい
>>873 初回プレイで攻略見るつもりもないならこのスレも見ない方がいいかも。普通の書き込みでネタバレしてる場合もある。
なんだかんだ1〜2週目が一番楽しかったので記憶消してもう一回やりたいわ
攻略見ないで初回プレイなら得点残せるほうが凄い
慣れてくれば1周目でも結構得点残せるようになるけど
初回は0が普通かと
>>874-877 ありがとう。こういう時間制限みたいなの作られてると焦っちゃって
どんどん侵略してかないとって思って国力やキャライベ放置してたけど
国力上げたりキャライベ見たりしながら時間かけて進めることにするわ
どれだけマイナスだったとしても最低5Pは入る(正史クリア分)から
自分のペースでやるといいよ
ギレンとか大番長のプレイ経験ある人は100ターン以内にクリアしなきゃとか考えそうだなw
一周目の俺みたいに
そこそこ難易度の楽しそうな縛りプレイ案募集。いやらしい意味じゃないよ
300点突破プレイ
名前が四文字以上のキャラ使用禁止とか
名前に漢字が使われてるキャラ使用禁止
★5でコストアップ・汎用不可・勢力加入は一つまで
あと足軽・僧兵以外は全滅即討死とか付けたり
まっすぐ島津に向かって愛情以下の女キャラ全寝取られ縛り
ノーダメージクリア
苗字もしくは名前が三文字表記の人のみ使えるとかはどうだろう
○ ランス、小早川ちぬ(苗字が三文字)、山本五十六(名前が三文字)
× 名取(読みは三文字だが字は二文字)、直江愛(苗字二文字、名前一文字なので)
>>885 追記
女キャラは初期状態愛情or寝取られ対象外キャラ以外は好感度愛情まで上げるの禁止
ついでに島津開戦後は寝取られ完了+他勢力を全て滅ぼすまで尾張以外での島津との交戦禁止とかどうだろう
苗字がないキャラ縛りとかどうだろう
全部のルートで解雇不可のランスと鈴女が使えるし
>>882 300点は以前にクリア済み。正直2度とやる気はしないw
>>883 漢字禁止は鬼畜すぎるな。援軍&ボーナス以外だとガラシャ、アギレダ、ノワールくらい?
>>884 ★5全滅即死プレイは面白そうだな
>>885 むしろ島津に鍛えたウルザとかレイラさんとか諸々差し上げるのがちょっと楽しそうだ
>>886 これは・・できるの?
>>887 名前ネタはいいかもしれんなあ。
>>883とあわせて漢字以外が含まれる人縛りくらいにしとこうかな
調べたら漢字以外含むだと簡単すぎる気がしたので漢字禁止でやってみる。
足軽のターバン先生とゴンさんを忘れてたんでこいつらいれば何とかなる気がしてきた
序盤をランス、ターバン、エリナ、なつみパパ、で乗り切れるかがポイントになりそうだ
>>892 龍馬は引き換え券だと思ってたが、解雇すると離脱だったのか。代わりにペリーさん狙うわ・・
>>894 そういやいたねw
バース・ザ・タイガーもいるぞ。って僧兵か。
飛び道具と騎馬禁止くらいしか俺にはできそうもないぜ
カタカナオンリーでやってたやつが昔いたな
ペリーとスーパージョッキーがかなり強化されてたのを覚えてる
最近ランス始めたんだが難しいなこれ
2週目すこしは楽かと思ったがそうでもないし
どうやれば捗りますか
2周目大したボーナスもなく★1とかやってるならきついかもな
俺は2周目標準で五十六クリアして、行動回数3確保してから★1やってた
2周目★1でやったほうがいいだろ
2倍時間掛けられるんだぜ?
点数稼ぎまくりんぐ
1周目10点くらいだったけど2周目40点くらい取れた覚えがある
ってか今頃戦国始めてる新参がいることに驚き
別に最近から始める人なんていくらでもいるだろう
まぁいきなりこのスレ来るのはどうかと思うけど
むしろ新参(笑)なんて言っちゃう人がこのスレにいるのが驚き
例え10年前の作品だって初めてやる人はいるだろうに
何ターンでクリアしたのか分からないが2周目は☆1の方がいいと思う
アリスパワー使わなければポイント貰えるだろうし
新参は新参だろうに
だからと言って、別に軽視する必要も無い
そこに侮蔑する要素はない
2周目★1謙信ルートでエリナ追加のみ(1周目は安心の0点)
特にターン数とか気にせずやって52点取れたし、
攻めるにしろ守るにしろ足軽・軍師をちゃんと入れればそこまで辛くはないと思う
自分はエリナの存在を知ってからずっと2周目は式神厨だったよ
勝家の横にエリナ置いたり守り神様つけたりして
とにかく式神一回撃てたら勝ちみたいな考え方で戦ってた
月光志津香追加・猿殺し
変更これだけで、ノーロードやったら、結講楽しめた
敵が弱すぎる感はあるけど、こっちもかなり弱いしね
結講忘れてるイベントもあるし
・・・迷宮潜る暇なしだったのもあるけど、黄金熊つええw
全滅覚悟したのは久々だったw
909 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/09(月) 06:41:32.58 ID:p/2ZBwma0
◆◆◆単発自演荒らしのゴキブリキチガイ、通称「ゴキチ」が常駐している過疎スレ◆◆◆
超昂閃忍ハルカ/超昂天使エスカレイヤー Part38
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1320398739/ ●常に同調している異常な数の単発IDや書き込みの日時と内容が非常に偏っているのを見れば容易に分かる
●複数回線のうち数回線のIPアドレスを頻繁に変更し、常に多数を装って自分だけに都合のいいようにスレを進めようとしている
●ときどき同一IDを混ぜたり、携帯などから書き込むこともある最も質の悪い荒らしでランス関連など他のスレでも自演をしている常習犯
※超昂シリーズについて真面目に語りたい人や攻略情報を求める人は他を探すべき
独眼系野菊失敗した…
あと秘宝…3G出ねえ…
乱数さんひどいよ
島津の寝取りでいつまで経っても黒姫イベントが起きないのに比べたらマシだろう
ノーロードプレイでやってるのに・・・
かなみ柚ウルザ取られたのに、まだイベントおきねえw
しかも武田宣戦してきたwww
ぜひ外国人にも戦国ランスやって欲しい
絶対面白いと思うはず
えーご版なかったっけ
割ってやりまくりなんじゃないの
915 :
891:2012/01/09(月) 21:43:33.16 ID:pGN5gnly0
カタカナ&ひらがな名前限定プレイで結局やってます。武田と徳川滅ぼすあたりまでが辛かったけどなんとかクリアまで行けそうな感じ。
>>898 ひらがなも禁止でやってる人いたのかw。
まあ実際今の軍のなかでひらがな入っているのって、にゃんことなつみパパだけなんで勢力ボーナスでノワール入れれば何とかなるかもれんな
この縛りだとスーパージョッキーは完全にエースw。俺の場合はペリーは許可証で足軽はターバン先生をメインで鍛えてる。
あと何気にレイラさんって強かったんだね。今まで全然使っていなくてごめんなさい
レイラさんはかなり強いぞ
使いやすさだけで言うならウルザさんより使いやすい
前二人が要らない子なだけで
>>915 武田家にらっこという汎用女軍師いるんじゃなかったっけ
>>916 かなみちゃんの悪口は許しません。前二人ってのはマリアとカスミだよね?
>>917 らっこは武田徳川に挟まれて捕獲する余裕がなかった。内政要員が足らんのでどっかで捕まえれると嬉しいが
にゃんこもいるぞ。
マリアは数と技能を上手く組めばアホみたいな火力になるけど
そこまでやるの面倒くさくて毎回微妙な位置で使ってるわ
攻撃力だけなら最強なんだけどな
☆5でまったりプレイだと建設が高いマリアは便利だわ。
ステ1上げるだけでコスト4増えるから、建設で国力増やさないとどうにもならん。
マリアにもあの姉弟や兄弟みたく
カスミの編入イベントとかあれば最強になれた
難易度高いと万能おっさんや蜂須賀のありがたみがわかるな
戦果負けするから序盤は雑魚でもなんでも雇わなきゃならんし
925 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/10(火) 10:53:23.26 ID:AeygIS+70
ゼス勢もウルザ以外は微妙だけど満足度おいしいしなー マジックさんおいしいです
マリアは援軍の中でもかなり使いやすい部類だと思ってたんだけどそうでもないのかな。
500人まで投資で増員して人望の杖持たせればすぐ主力になると思うんだけど
加入時が攻速6のデフォ技能だから単に兵増やしても主力には遠い
ただ鉄砲・砲兵は基本攻撃値が高くて兵数補正のデメリット少ないんで
数以上にスキルと付与(あと攻速)が充実すれば一気に化ける
ランクエ終わったんで久しぶりに戦国やろうかなって思って、
このスレにも久しぶりにきました。
上にも縛りプレイでてるね
初心者になりきって星無しで得点+を目指すプレイ(ただし、
ノーロードで秘宝の+10は初心者だから無し)でもやってみようかな
おまいらが戦国始めたきっかけって、ランスシリーズのファンだから?
それとも戦略シュミレーションオタだから??
しいて言えば鬼畜王、6やって面白かったからだな
闘神都市やDALK、アトラクとかもやってたからランスというよりアリスかな
元々大戦略、三国志等も手を出してたからシミュレーション嫌いじゃないってのもある
鬼畜は当時リアルタイムでやってたけど
戦国は中古屋で暇つぶしに買ったエロゲの一つだったな
お手軽だから今でもたまにやるし
キャラ紹介見て面白そうだったから、かね
ある意味超神さまが決め手だった
マリアは援軍じゃレイラと並んで二番目に強いと思う
俺もランスシリーズのファンってよりアリスソフトのファンだからだな
援軍勢だとウルザが不動の1位でその他は似たり寄ったりって印象だなあ
俺もアリスファンだったからだな
初めてのランスは戦国だったし
初めてのエロゲーが無料鬼畜王で次に買ったのがこれでした
そしてランスシリーズをやり始めたぜ
ウルザさんがあんな薄幸の美少女だったとは
鬼畜王が廃人への道の第一歩だったな
毒を食らわば皿まで・・・というわけで戦国に至る
お疲れ。同じ顔縛りとかまじおすすめしない。
おばさん顔縛りが一番難易度高いだろうな。精神的に。
ガラシャにするまで置いとくのはありなのか?
共通のルールで競い合ってるわけじゃないんだから、
やってる本人がありと思えばありだろ
ガラシャにするには光秀戦闘に出さないと駄目じゃなかったか
個人戦はOKにしたのか
>>940 ありがとう。顔でやるなら丹羽さん顔縛りかなw
>>941 なしだと原すら倒せる気がしなかったのでありにした。
ボーナスノワールありなら無でもいけそうだけど、ボーナスは入れたくなかったので。
ちなみに光秀→ガラシャは迷宮と屋敷をひたすらで結構作業感たっぷりだった
鈴女かわいそす
兵数1にされてないだけ有情だろ
☆1・女縛り・モブキャラなし縛り・ボーナスなしにしたら、原に大苦戦した俺
乱丸しかいないでどうやって勝つんだよ
>>944 丹羽さん顔と亜月ちゃん顔縛りは昔見た記憶がある
あと、援軍呼ばないと進めないような縛りなら
足利と開戦して京を先に落とすのがオススメかな
そもそもランス・ターバン・エリナ・なつみパパなら原城落とせる気がしてならないけど
眼鏡キャラ縛りってのを今思いついた
魔窟堂と公家姉妹、あとはかなみちゃんは目をつぶってマリアとカスミおkにして同じくマジックもおkにすればなんとかなるか・・・?
俺はやらんが
今ふと考えたんだが…
コスト1縛りとかどうですかお客さん
無理ゲーか
おい早雲oi
ランスっってどれやったらいいの
ランスの使い方を聞いてるのか、ランスシリーズは何から始めたらいいのか聞いてるのか分からない
>>950 面白そうだな。今度やってみよう
実質兵力500未満か
★5正史
初期戦果、初期時間経過の好感度ボーナスでの取得不可。
勢力ボーナス不可
ノーリロ(迷い中)
戦果操作系(迷い中)
こんな感じかな。
クリアだけならなんとか出来そう
やってみないと解らんが
>>949 眼鏡縛りやってみようかなと思って使用可能キャラ考えてみた。
>>949に載ってるキャラ以外だと顔ありは早雲、子鹿、のぞみ、説得法師くらいか?
ちょっと辛そうなんでランス鈴女は可で、モブは眼鏡キャラ各1人までOKでやってみるかな
てかモブ眼鏡キャラって、ハゲ、白髪、若い女の3種で合ってたっけ?
野菊に眼鏡イベントみたいなのなかったっけ
話をぶった切って申し訳ないが、独眼流の妖怪三人娘って一度撃破したらもう出てこないとかある?
野菊とノワールが同時に出てきたから両方撃破したんだが、戦闘後野菊のみ捕獲して
その後ノワールが何ターン掛けてもでてこなくなってしまった、これは運が悪いだけかな?
大体3ターンくらいで戦線復帰
その間に敵将増えたらその分だけ出づらくなる
目が怖いから眼鏡をかけよう敵なイベントがあったよーななかったよーな
敵はHP減ると当分出てこないってwiki先生や過去ログ教授が言ってた
眼鏡じゃなくて目隠しでしょ
まあ、勉強好きならメガネを掛けなければいかん、と強要する話もあった
ひとつ目の眼鏡がどうたらって言ってた記憶があったような
>>957-958 あざっす
ちょうどいま敵の名前で「アナルメガネ」がでてきたわww
妖怪兵だったから捕獲できなかったが
眼鏡縛りでやっと原と京落とした。これで念願のメガネっ子姉妹GETだぜ
予想通りだがノブヒコ・オンステージだな
>>953 コスト1だけで☆5マジでいけるもんなの?
終盤所か中盤位で無理ゲー臭がするんだが…上手い人はいけるんだろうか
しかしコスト1縛りでもスーパージョッキー使えるんだなぁ。万能さんだなジョッキーさん
以前兵数1縛りでクリアした人がいたと思うけどどちらが難しいかな。
オレはどっちもムリ。
正史で死亡扱いになってる主要キャラってどんなもんなの?
蘭、ちぬ、島津4兄弟はまあ確定だろうが、家康元就とか風火山は死んだ扱いなのかな?
コストは変動するからコスト1固定の兵士で縛るほうがいいかと。
500未満・汎用・勢力ボーナス不可・戦果系は1編成中一部隊のみ
の縛りだけなら★5魔軍相手でも普通にクリアしたし
過去にほぼやりつくしたはずだけど、
5年ぶりくらい?にゼロからスタートしたら、2週目正史難しすぎワロタ
★1でこんなに難易度高かったっけ
色々忘れすぎでわけわからんストレスありすぎでビビったわ
そんなに忘れてるなんてうらやましいぞ。
オレもランス6をクリア後2年くらいたってからやったらほとんど忘れてて
とぅるーエンドも無茶苦茶モードもやってなかったのでかなり楽しめた。
どんだけやればほぼやりつくしたなんて言えるんだろうか
見た瞬間ダメージと戦果の変動を誤差5%以内で見積もり出来るレベル
>>970 少なくとも進行状況すべてチェック入って、350点超えるくらいにはやってたはず
縛りプレイとかしてた記憶あるが、今は何がどうなったらそれほど得点稼げるのかすらわからん
その程度でやり尽くしたとか片腹痛いと言われればそうですかとしか言えないが
誰か突っ込めよ
途中でやめた
突っ込むならてるさんの中がいいな
相当忘れてる証拠だからいいんじゃないの。ほほえましい。
なんかよくわからんが本当に相当忘れてるので突っ込みどころがあってもアレだ
なんかごめん
350点凄いですね!!!!!!!
キャプお願いします!!!!!!!
そこか もうちょっと愛のある突っ込みしてほしかったぜ
頑張っていけるかのラインって350じゃなかったっけ
300だっけ
知1に愛なんて渡すやつはいない
300点は頑張れば取れる
305点もなんとか
320点は頑張って頑張って頑張り抜けば取れるかもしれない
理論上最高点が320ちょいだかじゃないっけか
猿殺しなら300点は実際そんな大変じゃない
4回の目のお祭りまでに取れる限りの点数ゲットで301点だっけか
これ以降伸ばすには、かなりターン数削る苦行だった気が
それは正史の話じゃないか?
正史で300点は結構頑張らないと無理だね
猿殺しデータ残ってた
基本点+祭り= 212
イベクリア加点= +50
キャラクリ= +58
終了時得点= +58
75で祭りつつクリア= −76
合計302
これ以降は祭り無視しないといけないんでターン数10以上削らんとだめなんじゃないか
なんか漏れがあるかもしれんが
猿殺し319点のプレイ履歴みてきたが、これ半端ないなw
少し真似してみようと思ったが真珠迷宮で技2を出す時点で断念した
>>566だが正史302点に挑戦中。
301点狙おうと300点達成した計画表をいじっていたら
いつのまにか302点の計画ができてた。
>>575 の人、疑ってごめんよ。
現在28ターン終わったところだが、しばらく忙しくて一週間に1ターンも進むかどうか…
毎ターン茶碗か掛け軸をゲットして特定のキャラの好感度をupさせ
捕虜を3,4人げtする仕事がつらい。
セミが鳴き終わる頃には報告したいなぁ。
一応言っておくけど正史で303点は300%ムリ。絶対に狙うなよ。お願い。
1度の挑戦で3回失敗できるほどムリなのだな>正史で303点
>>987 ダンジョンに落ちてるアイテムはゲーム開始の段階でテーブルが決まってるから、
1度真珠迷宮に技2のテーブルを引ければ以降は何度でも繰り返せる。
その後の終りなき捕獲と茶碗、掛け軸地獄と比較すれば気楽なものだと思う。
つまり真珠迷宮をクリアしては最初からスタートするのか
恐ろしいな