VenusBloodシリーズ統合スレッド 触手17本目
初期と快楽80とか90くらいで転生させた場合でも結構ステ変わるんで暇ならやったほうが良い
ドライアドとかは防御重要だから、俺はセレナ様は被虐優先で育てることにしてたりしてる
ドライアドは適当に産んでそのまま一周目はエースだったな
獣樹魔軍団がスキルなしでも一番強かったわ
ガーダーは才能つけときゃ吟味とか一切不要
壁役はHPのほうが重要になってくるので
ほお
魔法力がかかればかかるほど強くなると思っていた
収益15000で貯めた金を湯水の如く使いたいから巫女頼みしなかったけど全然大丈夫でワロタ
あ、ちなみに聞きたいんだけどドラグーンロウ8章の天使軍団ってどれくらいの師団で来ます?
ルキナパパ強え〜〜〜〜
force削りに地形破壊、venusbloodシリーズの最強のユニットなんじゃないか
上位天使*5デモンズメイル付きとかアフィストル*6デモンズメイル付きとかそんなん
263 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 01:06:42.01 ID:/Ja+rGgz0
ノーマルで一章の神官のねーちゃんが強すぎてゲームオーバーになるんだが
味方がレベル3くらいなのにレベル7とかどうやって勝てばいいんだ
ユニット厳選してレベル上げなきゃだめなの?
VBEの皇帝がインパクト強すぎてなぁ・・・
>>263 時間をかけすぎて敵が強くなりすぎたのかな?私がやった時はそんなに難しくなかったと思うが…。
それと、聖女様はスキルが怖いからエンカウントバトルで相手すればいいと思う。
>>263 ユニーク集めた師団で、セレナをターゲットにしろ
下手したら延々とハイレンされる
(戦場では)ちゃんと聖女様してんねんな
>>263 攻略小冊子に
各章のヒント的なの書いてあるから嫁
昨日は真リリシワロウあったらとおもったが
5章粛清せずにカオスいくとリリシワが謀殺されて、怒り狂ったキルトが女神の怨念すら生ぬるいと人も魔族も平等に滅ぼすカオスルートに派生して
正気にもどった女神やらルキナやら人魔族女神相手の大立ち回りする魔王キルトきゅんを妄想するぐらいにリリシワ愛され系
正直パパの存在感すご過ぎて魔王布別に弱くは無いんだけど存在感食われてる系
こうていにはなれなかったか…
女神の怨念もドン引きするぐらいの怨念で正気に戻るシャリーアさんかわゆす
おいちゃんも頑張ってハイレンしてるのにどうして認めてくれないんや!
計画性の無さ
ソロハイレンはちょっと・・・
たった1人で魔族の大軍勢に立ち向かうハゲアルトさんは格好良いと思った
あれはイジメの現場以外の何者でもない
勇敢だから単騎というより、傲慢で誰もついてきてくれないから単騎なだけだし。
まあ味方になれば薬箱として優秀。
なんかエロゲーのくせに味方の男ユニットやたら強い
上位ユニット男ばっか
ゼファードの特攻(飛海雷氷火)が使える
且つ片手剣の特攻も使える(樹魔海人)相手ってシルバードラゴンの500%が最大?
溶岩洞窟で弱体受けるなら尚更嬉しいんだが、そんな都合のいい敵って銀竜以外いるのかw
魔王キルトきゅんのCGめちゃくちゃ可愛いよな
普段とのギャップで誰だよお前! って突っ込まずにはいられないけど
ゲアハイレンさんはもう許してやれよ
ハゲアルゾさん大人気
1.20パッチってどうなん?
大きな変更は旧/新計算式モードが選択できるようになったくらいじゃないっけ
1.13で特に困ってないなら入れなくても問題無いような
あのなんとかハイレンさんはゲアハルト枢機卿の事か?
だしかに一人の時の「ハイレン」はちょっとわらったが、そんなにネタにされるほどの事かな?
いつもの感覚でエリクサーとか使ってたら金竜とか開放のタイミングで魔力1万しかなくてワロタ……
あんな立派な戦斧持ってるのに、全然攻撃が上がらないのがいけない
設定的にはガチンコなのに
いつから戦斧が武器だと錯覚していた・・・?
戦斧はただの魔法ステッキだったのだ
発売日に買ったのにVBEの本編エンペラーやっとクリアできた……
教祖様公式ネタだったのかよw
らんらんるー!
初めて見たけどVBD4コマクソワロタあと大根
ところで、名前付けるのってみんな使ってる?
いつかキルトが最初につけようとした名前つけてやろうかなとか思ってたんだが
なかなか機会が無くて
初代スラヴァ(ゴブリン)は周回の産卵数稼ぎで回しっぱなしで名前つけるのめんどくなってしまったし
初代リリシアル(インプ)はよくわかってない頃に作ったのですっかり留守番に
同じユニットを二体以上作れたら、名前つけて区別する気もおきたんだけどなぁと
おいィ?ザコーンはどうしたんだよ
タンノくんにしたぐらい
オークガーダーにラググは基本だよな?
竜殺しの収集家のスライムレディをキューブにするか本気で悩んだくらいで後はラググだけ
死神の名前はメアにしたぷしゃあああああああああああああああああああああああああ
触手に鋼の錬金術師がきたときは思わずニーサンにした
V・B・D!
V・B・D!
地味子かわいいよ地味子
でもかわゆさの半分はエキストラシナリオありきなんだよな
でもE以降無くなったのは、あれって実は評判良くなかったのか
人気投票まだか
リリシアが1番人気だろうけど
リリシア本当に人気あんの?
前スレから急に言われ始めたから少数の新しく来た人が言ってる気がして今ひとつ信じれないワ
それまでの話題はガーネット弄りやシャナンのイベントもっと出せ、とかばっかりだったしなあ
リリシアは体験版のときからバカ可愛いって言われてたじゃないか
AAも速攻でできたしな
>>303 そうだったか?体験の頃はシステム解析の話がメインで
キャラはどちらかというと汎用の話題の方が多かったような…w
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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ー 真のヒロイン!
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二 / \ = 二
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/ ヽ \
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人気はあるだろうがリリシア1番はないな
1番人気はシャナンかおちんぽ勇者だろ
リリシアはその次あたり
まあそれより下は大きく離れるだろうがw
モブ勢入れていいならキツネ巫女様最強伝説どすえ
にはならずカオスが予測されるな・・・
人気投票やらないのかな。まあDG発売後に第二回抱き枕投票やるかもしれんが
モブNo1はミミックだろ
ルキナはどうなるのかねえ
メインヒロインは人気出ない呪いでもあるのか
流石ティエラさんは格が違った
ティエラは実質主人公だったし
次はヒロインの数を絞るべきかな
人気とかの話題は荒れるからやめろ
いい形をしたおっぱいの人が言っていた
豊胸プレイをガモウさんに盗られてしまった悲しさ
人気投票の話はやめろって蛸足の人が言ってた
人気投票の話はやめましょうってジジイに欲情してた人が言ってた
まあリリシアは俺のものだから正直人気は関係ないな。
俺がプリマテスさん貰っていこうとしてもお前らはどうせどうぞどうぞと言うんだろうな、クソッ
じゃあ勇者の嫁もらっていくわ
どっしりした産卵のエロゲって半端ねーな
ためしに最終ステ計算したら3060/525/267/183/15とか
>>319 ああ見えて意外と折れるの早いんだ
かわいがってやってくれ
ついにオリハルコン鉱石がたまって初のLV7購入できるんだけど、何がおすすめ?
無難なのはやっぱり英雄の盾か英雄の鎧かなぁ
扇形は単純に被ダメ3倍になるから、それを無効にできるのはやっぱ強いよ
あとはサジタリスボウを魔キルトに持たせると無双ゲーし出す
>>323 英雄シリーズはトレハンレート1600台でトレハン師団で割と取りやすい
レート3200台で取るのが難しいサジタリアスの弓かシャリーアの杖がお勧め
難易度難しいの竜シャナン師団が地形弱体の影響を受けてない気がする。
例えば竜シャナンならブリザードパレスや渦巻く暗礁の地形活性に与っていても、イフリートの胃袋の地形弱体からは逃れているような感じ。
ver1.03のデータでver1.06のゲームをプレイしているからかもしれないので、他の環境では普通に地形弱体の影響を受けてくれているか教えて欲しい。
>>239氏へ
多分銀竜で正解。
・特攻:(海+1・飛+1・氷+1)
・戦術:グラーシーザ(飛+1・猛将)
・戦術:竜笛・炎の鼓動(竜+1・勇者)
・装備:炎の剣(海+2)
合計800%
後、可能性としてありそうなのは雪女とか?
・特攻:(飛+1・氷+1)
・戦術:グラーシーザ(飛+1・猛将)
・戦術:イビル・アイ(女+1・淫魔)
・装備:退魔銀の剣(魔+1)
合計600%
銀竜が基本防御90なのに対して雪女は9。
防御削減5と追加攻撃1のある触手やデスフロッグ、デビル、幻獣の防御-20の戦術を利用して雪女をティッシュにすれば銀竜を超えれるかも。
ちなみに雪女はキキョウ戦に登場したりする。
雪女ちゃんをそんなに虐めないで欲しいw
味方で使う分には杖、道具装備の優秀な薬箱でおまけに遠隔攻撃と麻痺(2)を持つ
優秀なサポーターなんだから…
真面目な話、ガーネシア・エレファンティスさんが一番かわいいだろ常考
真面目な話するならやっぱりキキョウさんのポテンシャルは侮れない
侮れないレベルだったんや・・・
キキョウのキャラは好きだけど絡んでこないのが残念だったな
お前ら少しはメインヒロインである上にロリっ娘で最強なルトナ様の話しろよ
こんなに素晴らしい属性いっぱい持ってるのにお前ら酷すぎる
とはいえ積極的に絡まそうとするとスタッフが死ぬ
聖女様とケリュケイオン入れ替えてもばれないとかふざけてるの?
>>331 名前間違えるとか尻にケリュケイオンぶちこまれるぞ
ケリュケイオンってぶち込めるのか?
もともとは杖だしいけるだろ
リリシアノート・豆知識
――特殊な地形活性について――
魔獣のねぐら、溶岩洞窟、氷の迷宮、鍾乳洞、毒ガスの間、レストルーム、武具倉庫、獣の墓場では特定の種族は地形活性を受けたり地形弱体を受けたりするのですワ。
……ですが、これ以外にも特殊な地形活性があるようなのですワ。
1,砦(敵拠点に登場)
説明通り、敵軍にのみ1.25倍の地形活性が掛かっているようなのですワ。
ただ単に地形防御値が敵に有利なだけではないのですワ。
ちなみに、セットで登場する草原は敵軍活性を持っていないのですワ。
2,溶岩洞窟(迷宮魔法『イフリートの胃袋』も多分同様)
マグマサーペントが活性と弱体の双方を受けて微弱になる、という以外にも驚くべき特徴があるのですワ。
何と、“一部の敵は地形弱体を受けない”ようなのですワ!
例えば、難度難しいの3章の雪女や、同難度6章の銀竜や竜シャナン様、難度容易の8章の殺戮天使は地形弱体を受けませんけど、自軍の雪女はちゃんと弱体化してしまうのですワ!
……ションボリーヌ……
3,魔王城廊下
『自軍の有利な地形防御が働く』と、何か地形活性や地形弱体が働きそうですけど、“地形活性も地形弱体も全く掛からない”のですワ。
人類側の拠点にはちゃんと乗算式の自軍活性が働くのに、グリザーニの拠点には加算式の魔族活性さえ掛からないのですワ……
……ガッカリーヌ……
4,魔界・ヘブンズゲート
地形防御値こそ凄まじそうな値ですけど、特に地形活性や地形弱体は無いようですワ。
ホットリーヌなのですワ!
以上、追加リリシアノート2頁目。今度は知性を捨てたからリリシアぽくなったはず。
ルトナとルキナとセレナが被るのはしょうがない
5作品も出てるしEAはキャラ数多めだしで歴代ヒロインの数も増えてきたしな
EAって書かれるとどうしてもエレクトロニックアーツが出てくる
>>338 乙なのですワ!
既出なのかもしれないけど溶岩地帯でマグマサーペント微弱体とか笑った
濃い男キャラも増えてきたな
このまま順調に売り上げ伸ばしてくれれば男にも声つくようになるで
歴代メインヒロインでパーティー作ったら
初代メインヒロイン…アルフィナ(剣ブレイダー)
Cメインヒロイン…ミネルヴァ(剣ブレイダー)
Dメインヒロイン…ルトナ(ケリュケイオン)
Eメインヒロイン…アリアンロッド(剣ガーダー)
Aメインヒロイン…ルキナ(剣ブレイダー)
剣多すぎワロタ
、、、、
/////
l (/' ビシッ!
/ r' 」ヽ
\ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ
( xへ)
>>341 ノ
>>338 >溶岩洞窟
そもそも敵側は溶岩洞窟で地形弱体を受ける判定が存在しない模様。
あれ?
初代の主人公を「ぽっちゃり」としてしか認識してない。
名前なんだっけ
>>338 あと一応魔王軍側も拠点では全種族地形活性付くよ。
ただし拠点っていうのは玉座の間だけだがなカカカカーッ!
ルトナアリア聖女様って並べるとなんかあれだね
ゼファード 炎の剣 ドラゴンメイル
アギリス(人) ヴァルキュレイド 魔将の鎧
次元王ルキナ(強化II) 英雄の剣 魔将の鎧
ルキナ(強化II) 英雄の剣 魔将の鎧
プリマテス(強化II) 魔将の鎧
機械仕掛けのアスモデ ヴァルキュレイド 魔将の鎧
闇星に溶岩洞窟で銀竜ちゃんに襲いかかるお仕事
現実的な最大ダメージ見れる師団ってこれかな
ルキナとアスモデをガーなんとかさんとちんぽ勇者にしたらもっと伸びるだろうけど
銀竜込みの師団を銀竜殺さずに4ターン持たせるっていう状況作り出すほうが難しいわwwww
アスモデって機械仕掛け無理じゃんw
操り人形の、か
ルキナって人気ねえの?
おにーがロリヒロインにしたから売れた、なんて冗談交じりに言ってたけどw
あと、なんかキャラが楓と被ってるよな
普通に人気
>>353 どちらかというとヒロインより主人公ぽいのとメインヒロインの悲哀かひとつ尖った特徴がないなあと
人気≠話題≒ネタ
アビスやっと2週目なんだけど+100万の金&魔力って使うとデメリットありますか?
種が足りないから魔方陣敷き詰めて産卵させまくりの3週目に備えたいんですけど・・・
デメリットは無い、しかしゲームが楽しめなくなる可能性があるだけ
特にないとおもう
特にデメリットは無い、が…魔力100万もつかわねぇ。
金100万は迷宮をフル拡張すればそれだけで飛ぶけど、魔力は毎ターンドラゴン産むのでなければ使い切れん
……遅ればせながら今ABYSSをはじめたところなんだが、
一つすごく初歩的で間抜けな質問をさせてくれ……。
迎撃ダイアログ画面って、どうやったら進むの?
防衛選ばないと進まないし、防衛選ぶと迎撃すっ飛ばして
エンカウントバトルに進むみたいなのだけれど……。
迷宮内の敵師団をクリック、{?}表記の師団は索敵で剥がさないとクリック不可
まずはチュートリアルなりマニュアルを読むべき
チュートリアルをやったからと言ってそれを完全に理解できる人がどれだけ居る事やら
あとマニュアルってなんだ?攻略冊子の事ならある程度動かしてから出ないとイミフだらけだし
すげえな
とりあえずセーブしてから色々やってみるのが一番覚えるとは思うけどな
ある程度つかんだらロードして戻ればいいんだし
金と魔力は一つにまとめても良かったかもね
ゆとりちゃんにエロゲは早すぎたか
サンクス。
ああ、なるほど、ターン終了後に出る味方の編成表と敵のデータみたいなのは、
エンカウントバトル用の設定画面であって迎撃ダイアログ画面ではなかったのね。
いや、敵選択して攻撃みたいな事書いてあったのに、勝手に出てくるし防衛しか選べないしで困惑していたんだわ。
スレ汚しですまなかった。
>>364 チュートリアルは見たけど、上記の通りで困惑していた。
マニュアルは……初回版じゃなかったみたいで、薄い紙ペラ一枚しか入ってなかったんだが。
それとも、入れ忘れの奴に当たっただけで、マニュアルってあったのか?
>>369 新規ユーザーを排斥して何がしたいのやら…
>>370 初回版(予約特典)には攻略冊子と言う名の説明書がついてた
DやEは薄かったがAのは結構攻略冊子と言えるだけのボリュームがあったと思うがなあ
変更パッチが何度かあたったからら今は誤情報も多いけどね
冊子のどこが説明書なんだか…
えらく二尾に対して悪意ある書き方ですな
すぐ荒れるスレだなここは。
沸点低い奴大杉。
発売当初、あんだけ攻略冊子を説明書、説明書と連呼してたのに何を言ってるのか不明
まあ過去作の時は結構普通に言われてた品
クローフィルを地味子と呼ぶのと同じ感覚かもしれん
ノーマルロウ→ハードカオス→ベリーハードHD とクリアしたんだけど
ドラグーンロウとベリーハードHDってどっちが難易度高いの?
>371の書き方だと阿漕な商売やってると言いたげだったんでな
>>377 ドラグーンロウかな
というかHDドラグーンいけよ
>>347・
>>349氏
>そもそも敵側は溶岩洞窟で地形弱体を受ける判定が存在しない模様。
>あと一応魔王軍側も拠点では全種族地形活性付くよ。
迅速な検証感謝します。そうなると他の地形活性や地形弱体も軒並み信用できなくなりますね。
一応、真っ当な人間相手に鍾乳洞、獣の墓場、毒ガスの間の地形弱体が成立するのは確認済み。
氷の迷宮が混沌天使(火)相手に地形弱体を与えていたのも確認しました。
……にしても何で自軍と敵軍で地形活性の判定を分けるような真似をするかなあ。
大方、砦と玉座の間の陣営活性の為に、わざわざ処理を分けたんだろうけど、
それなら敵師団の作成時に敵全ユニットに隠し種族として敵を入れるとか、
玉座の間と砦のみ関数を上書きするとか、もう少しバグの起きにくい処理があったでしょうに。
がんばれ、新任のプログラマさん。
>>378氏
世の中にはどこぞのアンリミテッド○サガ宜しく、
別売り攻略本が説明書と呼ばれるような作品もあるから理解はできます。
あ、すまん書き間違ええた
ノーマルロウ→ハードカオス→ベリーハードロウ→ハードHD とクリアしたんだけど
ドラグーンロウとベリーハードHDってどっちが難易度高いの?
って訊こうとしたんだ
解放が竜アギリスだったもんで、順番的には人アギリスなのか?とか思ったので
チュートリアルは開始前とプロローグで2回確認したけどよく分かんなかったな
まあこういうのってガメオベア覚悟で慣れていくもんだと思ったから気にしなかったが
>>382 >敵全ユニットに隠し種族として敵を入れるとか
無駄に二倍近くのデータが必要になるんじゃね?
敵側と味方側の処理を分けたほうが楽ではあると思う
処理がおかしいとかは別として。
まあ攻略小冊子持ってない人はwikiを参考にするしかないかなあ・・・
基本的な事はチュートリアルやった後プレイで色々試行錯誤してれば覚えるとは思うけどね
百考は一行に如かず!
発売一週間程度は説明書を理解できたやつが出来なかった奴を貶すのが目立ったな
[攻略冊子見ろ、カス][攻略冊子無いのか?割れ厨死ねよ]
こんな奴等が多かったな…未だにやる奴がいるとは思わなかったが
>>383 ユニット開放を考えるなら
ノーマルエンド→ベリハHD→ドラグーンロウ→ドラグーンHDかな
もしロウで個別エンドフラグ立ててないなら立ててからクリアするとエンドフラグのユニットが
第一段階強化され、その上でドラグーンHDクリアで第二段階強化されるしね
過去ログ読み返してみたらロウカオス分岐とか冊子に載ってる場合に対して使われてるのばかりじゃん…
ノーマルロークリア→ハードHDやったら
8章で最下層埋められて破壊1200とかガクプルだった。
>>390 そんなことは分かってるよ。
予約してない奴は結構居るし、(余りの)攻略冊子つきない店も多いだろ。
でもなぜか居たんだよね、そういうこと言い出すアホが。
まぁたんに貶す口実に利用してただけだろうけど
魔王の怒り強いなー
8章はこれ使いまくってる。残り資金気にしなくて良いし
ただ天使軍団の内容はドラグーン以外大して変わらないっていうのは正直微妙だったなぁ。
慣れてくると流石に作業ですよコレ
過去キャラデータもあるらしいしそろそろアビスモードパッチ欲しいね
もう追加要素パッチ無いよ。バグ対策パッチは出るかもしれないけど
>>396 あるにはあるがA用にステータス調整してあるわけじゃないからすんげー弱いぞw
スキルのカットインとかリリシアノート用の立ち絵とかもあるから勿体無い
使って欲しいけどブログで追加はしばらくないって言ってたみたいだし
追加パッチはいいから誤字はなんとかしてほしい
マジ?そんな呟きでもあった?
まあスタッフ風邪でダウンしてるみたいだしな〜
DGとかの新作の進行に影響出るくらいなら、もう打ち止めでも仕方ないか、ってのはあるが
ちょっと残念だのぉ
本当に飽きてくると、
解析wikiに行くかまたやりたくなった時に備えてセーブを残しとくかの二つに一つだよな
初見でプリマテス最初に攻略しよう、なんて思った俺はやっぱどっかおかしいのかなあ
屋上と思ったがプリマテス選んでたので許した
VBA何周もしたし、ふと思い立って天ツ風再インスコしてみたら
テキストなっげえ…
こんなに長かったかとVBEとかVBAのテンポの良さを考えてびっくり
俺もプリマテス好きだよ、逆によくネタにされるフローレシアやガーネットはそうでもない
だけど自分の好みなんて書き込んでもしょうがないし、こういう書き方だと勇者好きの人とかが冷めるだろうから普通は言わないけどね
シャナンがエロシーンネア並みとか泣いちゃうから
次はしっかり期待しないようにメインヒロインとサブヒロイン選別してください
Aでこのシリーズに触れてすっかりハマっちゃったんでEも買ってきた
悪堕ち寝取られ大好物の俺には、カオスルートの女神裏切りはかなり興奮したぜ
後はドルドナに負けて女神5人全員寝取られるバッドがあれば完璧だったのに……
Eに寝取られたキャラなんていたっけ・・・?
正確にはドナルドじゃないけど
アレに吸収されて工場みたいになるバッドエンドなかったっけ?
好感度低い女神が2〜3人相手に操られて敵に回る展開の事を寝取られと言ってるんじゃないのか?
最近はNTRの意味も妙に広範囲になってきてるからなぁ…
ヒロインが主人公以外に少しでも靡いたら寝取られだ!って騒ぐやつばっかだし
覚えたてのサルはマジパネェぜ
まぁ規制の所為だろうけど
キキョウが息子(大鬼)に寝取られて孕まされた…。死にたい……。
とか?
>>415 ありゃ強いて言えば寝取らせだからどっちにしろ違うw
LVカンスト、伝説神速
ミノタウロス HP3442 攻173 防163 速149 士23
リザードマン HP2860 攻171 防161 速139 士20
サハギン HP2860 攻167 防164 速155 士22
リザードマンェ・・・
デビルよりマシだけど、デビルは貫通&複数付きの防御削減するお仕事が出来るっていう
だいたい、なんで伝説神速で比較してんだよ。
スキルのせいで全員直接比較できるようなキャラじゃねえだろ。
>>413 Cのことかー!
Cというとスートラ足りないバッドエンドの時の、
ヒロインズがダーナに犯されるシーンは見たかったなあ
クロウの30日の苦労が一瞬にして消えるほどの調教ってどんなんだろう…
ファンタジーらしく惚れ薬じゃね
wikiのおすすめが伝説神速だからそうしただけなんじゃね
NTRだけは理解できないわー
何で最近流行ってるんだろ
そりゃそういうのが好きな人がいるからだろ
触手だってロリだって嫌いな人が見たら「何でこんなのがあるんだろ」って思うだろうし
かくいう俺も結構好きだけどね、NTR
いやまあそれ専用のゲームだったら好きにしていいけど
外に出すんじゃねって感じだな
個人的には寝取らせ輪姦調教もあんまり理解出来ないけどね
>>285 亀レスだけど
・ハイレンの無駄に凛々しい声
・1対多かつHP前回の時にハイレン撃っちゃう所
・味方にした時の人類活性(失笑)
あたりのはず
新作エロゲのPV集見てたら2丁拳銃持ったリリシアちゃんが出てきて吹いた
>>419 C好きで何周もやり直したはずなのにそのシチュ見てないわー
俺のミディールタンがハァハァ
Cのラストバトル辺りの演出とかBGM好きだった
枢機卿は教皇に比べるとイケメンだけどその分存在感が足りないな
教皇に比べてゲアハルトさんいいとこ全くなかったからな・・・
アビスに惚れてEを新規に始めた者なんですが、フェネにとって一番幸せであろう√を教えて下さい…イージーで7章まで進めたんですがフェネ可愛い&可哀想過ぎる
>>430 エンドにすら恵まれないかわいそうな子だからそっとしてあげて
せめて前線で使ってやれ
フェネは一円ルートが一番幸せだよ、多分
俺の強さは武力だけではない他の様々な才能を守る為にあるんだ
これからは獣人にも光の当たる時代だ、過去に何があったのかはあえて聞かない、幸せに生きろ
がロー
強さこそが絶対。ならば強くなるまで。舐めた真似してくれた魔貴族やクズの獣人奴隷を殺戮するのは楽しいなぁw
がカオス
どちらが幸せか?そんなの知らないよ♪
E昨日クリアしたけどフェネだけスタッフロールにもいなかった。哀れ
>>430 おにーにお願いして、ボツ食らったフェネエンドを公開してもらえ
詳しくは公式ブログの2011/1/21日付を読むといいよ!
430だけどありがとうです…
ストーリーとエロだけチラッと見ようかなーとイージーで進めたら、アビスよりもストーリー部分面白いっすねE
フェネのために理想の覇者になってやるぜ!と気合い入れて初回ハードロウでやり直しますわ
アビスは痒くなる様な理想家のルキナとそれに付き従うヤサ男というだけの話だからな
嫌いじゃないわ
ドラグーンすげぇな……まだ一章なのにLV70とか出てきた
最終的に女神様LV400とかいきそうだ
最新作の前のやつは、なんか変なマップでテンポ悪い感じで積みゲーにしちゃったんだが
Abyssとかいうのは面白くなってる?
たいけんばんやればいいよ
ようするに買う価値内ってことか・・・サンクス
何か変なのが湧くようになったなぁ
Eの時はこんなことなかったと思うんだが
ひひょうくんかんでなんか高評価ついちゃったから、
思考停止して鵜呑みにして「俺に合わない!」とキレてるのとか、ぼくのすきなげーむよりにんきなのがにくい
なんてのがお越しになってるかもしれない
伸びてるスレに粘着するという類型もあるからな
数少ないSLGを作れる会社
ピンポイントでかなり抜けるエロゲー
そんな良ゲーをコンスタントに出せるスタッフ
スクリプターと宣伝力がほぼ0なのに新作出す度向上する売り上げ
ここまで来ると当然認知度は上がるし人増えるってことは変なのも来ちゃうよそりゃ
面白くなってるならなってるって言ってくれればいいじゃん
あれから進化してるんならやりたいと思うし
>>441みたいな頭悪い答えだと、微妙だから体験版やって妥協できるならやればいいってニュアンスにしか見えない
俺はEの方が面白かった(もちろんAも好き
人によって感じ方は様々、絶対の回答なんて出来るか
レベル引継ぎ出来るからAのが好きだ
>>448 何でそういう受け取り方をするのか理解できんが……
要するに自分でやって判断しろってことだろ
お前さんと俺等の感性は違うんだから
思考停止なんかに構うなよ
どうせ買う気ないんだから体験版やれで消えてもらおうとしたのに
買う気があるや奴はわざわざ聞かないで、さっさと買いにいってるよ
お前らはなんでそんな荒んでんだよwww
「このゲーム面白い?」は作品スレにおける定番だろ
それに定番の返しをしたら、煽るような事を言い返してきたってのが問題なんだろ
双方スルーすりゃ済む事なのに、どうしてスレを荒れる方向へもってくかな…
エロもシステムも特徴あるから新規さんには体験版でお試しして欲しいのは事実だしなぁ
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー まあ落ち着こうぜ
__ --
二 / \ = 二
 ̄ |\ /|  ̄
-‐ \|/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
一瞬で賢者モードになる不思議なボックス。
――――その名は勇者の嫁
その画像の真意は
まさにキューブ
師団人数を3人縛りってのを思いついたんだが、簡単かも
前列に高パリング、後列に火力置けばいけそうだし、貫通扇形関係なくなるし
武将単騎
前列3人縛り
ハイレンさん・・・
>>454 このスレと批評空間のおかげでげっちゅ屋攻略小冊子間に合った。久々に当たりだったわ
さぁ落ち着いたところでサラーキアさんの良い所を数える作業に戻るか
スキュラ娘ってのは中々魅力的だと思うよ
あとはババアでさえなけりゃ(´・ω・`)
オレもスキュラはあり
でもエロシーンの趣向が合わなかった
俺さ思うんだ、ヒロイン数減らしてもいいからモン娘のエロCGがほしいって
ミミックちゃんとかさ、マンイーターちゃんとかに性的な意味で食べられたいってさ
>>470 治療系のスキルが強いことを教えてくれる
水枠としての仕事はちゃんとした
>>477 でも、蘇生できないのが痛いよな。セレナやハイレンさんの方が効果的という。
たこ焼きにして食っちゃって次のシーンではごく自然に復活するくらいの勢いをだな
自分の足?を焼いて食べても、死なない限り再生できる!
自給自足サバイバルスタイル!
巫女頼み&エクリサー禁止縛りだけでも充分地獄になる気がするんだけど、どうだろうか?
そういや青肌いなかったな。
>>482 それだとクリアできそうだから策敵、編成以外禁止でいいんじゃね
巫女頼みやエリクサー無くても資金が潤沢なら力押しはできなくもないからなあ
やるなら100万の資金なし、アイテムや鉱石はその周で取った分のみ売却可、
エリクサーは有りだが巫女頼みでの回復量のアップ無し、くらいが良い気がする
>>482 一週目ロウルート、フォースがもったいないって理由で魔法一度も使わなかった。
ドラグーンのレベルはまだまだだからわからんけど。
>>470 前向きにいえば、現実的で諦めがよい
後ろ向きに言えば、ネガティブなこと言ってすぐあきらめる
おっぱい
>>470 スキュラ化して冒険者共を逆レイプしたシーンはエロかった
ショタっていうか童貞喰うの大好きなんだろうなあって感想
>>475 触手を操る人間視点でダンジョン潜って
勝ったらモン娘を捕獲→調教→仲間に、負けたらモン娘に犯されてゲームオーバー
みたいな単純なゲームがたまにやりたくなる
種族問わず女モブにやたら可愛い娘多いからなぁ
勝利セリフがやたら可愛い
海属性ってサハギンとかデスフロッグとか見た目アレな割に役に立つのが混じってるよな
装備できる種類がなかなか優秀なのも良い感じ
ようやく被虐快楽値200だ・・・。
さあ次は称号厳選だ
これ敵の人類活性乗ってなくね?
過去作ユニットとかこのシステムで出したら能力設定が面倒だろうなあ。
それぞれのファンのイメージを崩さぬよう崩さぬようやらないと。
割と最近のスパロボみたいに能力やパラメータをポイントで買えるのが誰でも使えるレベルのユニットになって丸いんだろうか。
クローフィアとミアンが全く見分けられなかった
俺が流し読みしてるせいもあるだろうが、このメーカーって文章が引っかからない?
すんなり文章が入ってこなくて、あれ?どういう意味だ?ってのが結構ある。
>>502 あるあるwww
設定が多いのかなんなのかは知らんが
文章おかしいとこ結構あるよな
まあ、一々気にするよりノリで読んで、楽しんだもん勝ち
Lowルートの最後でキルトさん達が天使に囲まれて
これどう対処するのかなぁと思ったら
何の前触れもなく鏡の国の架け橋使って王座の間に到達してたときは??ってなった
ライターの質が低いなとは思うな特に鉄連呼はどうにかしろ
ライダーの質が低い、に見えた
やっとこさ死ぬ思いしてドラグーンのロウルートクリアした
ラスト容赦なさ過ぎてマジで詰んだかと思ったわ
ラストに出てきた連中にダメージが全く入らないもんだから、コスト安い死んでForce貯める師団を作ってHP100だけで死にまくらせて
戦術スキルを通り魔的に当ててなんとか倒したけど
あれってちゃんとした殴り合いで勝てるようになるんかね
ステータスがこっちの3倍以上あったりしたんだが
しかも陣形スキルと治癒で固めて扇・貫通無効だし
正直まともに戦う方法わからん
宿星や地形活性で攻撃300クラスに到達したうえで特攻通るならそれなりに
次元斬撃でヒャッハーするのが一番楽だけど
高難易度終盤のエンカウントはフォース稼ぎ
サラーキア
___
. ´ `ヽ
i i lィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ,! ザバァ
l ヽ
γ⌒ヽ,_,ノ ノ ハ,_,γ⌒ヽ
/⌒ヽ,_,ノノ ) ノ⌒ν´
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
隠しユニット開放や工場化&称号厳選での産卵ユニットにそれなりの装備させれば
結構戦えるかな
ちなみに工場化で生ませる時はある程度部隊編成を固めて最終装備を
想定してからがいいかもね
例えば絶対治療持ちのいる師団なら他のユニットは異常耐性いらないとか
師団全体でちょっと回復力が弱いから後衛ユニットに全体回復を付与するとか
単体でなく師団として無駄なくバランスが取れるように称号は選んだ方がいいかも
>>502-504 しゃっちょさんが、次回作以降は3行以上使うテキストは少なくなるでしょう、だと
イヴや天ツみたいな書き方はもう受けないから、だそうな
>>505 それはテキストをちゃんと読んでないだけだな。
直前のテキストに「ルキナが戦闘以外に魔力を行使している」と言う文がある。
鏡の国の架け橋は単にBBAに近接距離まで接近するのに使っただけ。
VenusBloodをプレイしてみようと思ってるんだけど
エンパイアとアビスどっちがおすすめ?
主観で良いんで教えてくれると嬉しい
玉砕するにしてもまずは攻撃しないと悲惨なことになるから速度重視とか結構大切だよな
次回作とかでこういうの作るんだったら師団ごとに作戦決めたいわ。6,7章くらいまでずっと金稼ぎの師団使うから他の使いにくい
>>516 師団ごとに攻撃重視、防御重視、速度重視は決められるじゃん?
なんかこう、巡回エリア決められたりしたら良かったのになぁ
折角ルームで活性とか弱体あんのに、狙いに行く敵はランダムなんだもんなぁ
>>515 俺はエンパイアの方が好きだったけど
アビスは今スレで盛り上がってるからスレ覗くんならアビスかな
>>515 E→Aはシステム流用してるけど
実態は別ゲーみたいになってるから、どっちが良いってのは難しいね
でも最近の話題はAメインだからAでいいんじゃね
個人的には普通にストーリー進める分にはAがいいかもしれんけど
おまけモードでや戦闘の熱さはEが良いと思ってる
>>515 どの辺を重要視するかで違うかな
VBA
部隊の編成や育成に優れ戦闘が楽しい
初回の難易度が高くてやりごたえがある
一部のヒロインがすげー可愛い
VBE
主人公の魅力や王道的な燃え要素が魅力
エロシーンにも気合が入っている
追加要素が神
みたいなイメージだわ。
>>522 そういやVBAのダンジョン作成要素には誰も触れなくなったなw
いいところ全くなしじゃね?
○○の間の数だけパワーアップするユニットや武器があっても面白かったと思う
魔法陣の数だけ攻撃力が上がる杖とか、
ミミックなんかは財宝の間の数だけステが上昇したり
ダンジョンは正直財宝部屋無双過ぎる…
バルドスカイよりもフォースの方が面白かったじゃん
これ(VBE、VBA)もそんな感じで説明できそう
ヒロインの可愛さにそれ程差があるとは思わないけどな
いやEはサブも含めた話だけど、それはヒロインの数の差って程度の違いな気がする
ダンジョン構築要素は微妙だなあ
もし無くて師団編成だけだとしたら、もっと薄っぺらいゲームになるんだよな
ユニットごとに階層に効果が出るような能力を持たせて、
ユニットも部屋と一緒に配置できるようにしたら面白い気もするけど
システム関係から変えないとダメか
新作であるVBAのいいところはシステムが全然違うからクリア後に前作のVBE出来るところか
Eの後Dは結構キツいけどAの後Eはかなり楽しめる上、次回のFはEの進化系だから予習にもなる
公式サイト見ればわかるけど、EはAに比べるとかなり安っぽいUIなので
萎える人は萎えるのでそこんとこ注意
まぁ公式見てみればなんとなくわかるでしょ
体験版をやれ、てFA
Eは体験版でアリアさんの見せ場が大体終了するのがよろしくない
兜外したアリアンロッドの可愛さはガチ
しかしメインヒロインらしからぬ地味さ
地属性禁止
プリマテスは鉄属性だろ
地(味)属性
間違えるなよ灰属性だろ
風の鉄の プリマテス
鉄の便器のプリマテス
鉄の操り人形のプリマテス
おめーらあんまりプリマテスさん馬鹿にするとアイオンたんに殺されるぞ
可愛い暗い アイオン
病気の操り人形のプリマテス
胸のぽっちのアイオン
アイオンがちっぱいなのはフェブリスがシャナンの遺伝子使った所為らしいが
もうちょっと何かいい素材は無かったのか
てめーアギリスさんの使ってたらとか想像しちゃったじゃねーかやめろ
もしかして母親の方はナイスボディだったのだろうか
そもそもゴーレムが少女型である積極的理由がいまいち
どっかにそういちろうとSHEの影響があるに違いない。
フェブリスさん処女だから男性器作るの恥ずかしくって
かわいいからに決まってるだろ
見た目が親父と少女だったらどっちが殴りやすいか
ちっこい方が燃費良さそうじゃん
そういや愛衣がロリなのもパーツ代の節約だったな
しかし少女型はともかくあのデザインはどうなのよ
フェブリスさんには変態の素質があったのだろうか
みんな最初から「少女」じゃなくて「ゴーレム」として見てるし
ぶっちゃけただの恐怖の対象だから嫁みたいな立方体が浮いてても問題ないはず
そういえばアイオンは壊れたゴーレムのパーツを寄せ集めてプリマテスが作ったんだよな
なんかとてもスプラッタ
アイオン「フンガー」
マジレスしちゃうとブログの8月26日
おまけルートも欲しかったなぁ
アギリスとゲイハルトとBBA師匠とヤン女神を落とすおまけルート
アギリス+勇者の嫁
頼む
そしてそれをシャナンに目撃される
むしろシャナンが興味半分で尻尾を突っ込んで性感帯開発される話しで
勇者の嫁が地獄王の妃になってシャナンから義母上と呼ばれるようになるのか…
そういやダバードさんは女神の○ンコからイシリアルな嫁を造ったりしなかったのだろうか
アギリス「おちんぽミルクでりゅぅぅぅぅ!」
熔岩蛇(マグマサーペント)についての覚書
・竜種必須、2章幕間以降な上に火竜か風船かバジリスクを捨てる覚悟が必要
・早産みにはE1種が必要、優秀な火竜とデーモンナイトに競合する
・迷宮魔法『イフリートの胃袋』は地形系最多のForce消費量
・なのに敵の弱体化ができず、自軍だけが一方的に弱体化
・しかも当の本人も弱体の影響を受ける、何でお前熔岩蛇名乗ってんのよ
・育ててみると初めから産める海蛇(シーサーペント)よりステータスが落ちる
・鍾乳洞が役に立つ4章辺りまでに産んでいる事はまず無い
・竜海獣火と、序盤から終盤にかけて絶えず安定して特攻を刺される
・勇者と竜王と使徒に竜、幻獣と量産型に海、令嬢に火と、師匠と女神様除く後半ボスの特攻を大概受ける
・蛇全員に言えるが装備が爪、特攻防御や扇形無効を付加できない
・なのに補充コストは扇形無効に加え盾と自己治癒持ちの吸血姫(ノスフェラトゥ)と同じ
……うん。今度どこぞの土竜の吐息が必殺技の女神のペットになればいいさ。
Eは魔獣特攻少ないし、耐水性能も補えるし、いいコンビだと思うよ。
>>566氏
ダハードさんが本間や井深みたいに研究物へマジモンの愛を捧げちゃうような変態だったなら、女神様もあそこまでやさぐれちゃいないでしょうよ。
マグマサーペントは幻獣の爪装備して活性+それなりに固い前衛+貫通要因として使ったほうがいいと思うわ
まあ初回プレイだと扇形にめっぽう弱いからこその運用なんだけど、周回プレイだと……うん。忘れていいと思うよ
回想シーンの若いフェブリスさんの後ろの絵って何かのキャラ?
サリィそんなところにいたのかw
サーペント系は兵士運搬の効果を1.06まで忘れ去られるわ
追加された黒,赤サーペントは作りにくく性能アレだわで受難よのう・・・
>>545 ボディスーツっぽいアイオンはまだしも
革の軍服(?)っぽいの着てるプリマテスのぽっちがくっきりなのは
どんだけ鉄の乳首なんだよ、と思った
なんでもかんでも乳首を浮かせればいいという風潮はどうも受け付けないなあ
昭和のお色気漫画(笑)じゃないんだから……
>>570 よくやった 探してたのに全然気付かなかったよw
ナインテイルの前会社の時の作品のキャラなんだが、いろいろなとこに紛れこんでるという
基本は機械仕掛けの系列で、このサリィというキャラを覚えておくといつかニヤリとできるかもしれない
鉄の塗装は難しいからな。特に曲面は
ウォーリーみたいなもんか
>>574 VBの世界はブラってものが存在しないっぽいからな
たぶん衣装デザインでブラつけてたら幅が狭まるからなんだろうけど
やはりブラが必要ないロリキャラは最強ってことか!
若いロングのプリマテス、は十分ありだと思いますがよろしいですね!
よろしいです
でもシャナンちゃんprpr
若返りをガーなんかで浪費するからあかんかったんや
処女再生もワんこで使っちゃったしな
ルキナを若返らせたら
おまわりさん!違うんです!
基本的に魔族は見かけより年齢高目ってのはあるが
人間のセレナの妹だというのなら、ルキナは普通に実年齢アウトになりそうだよな
ただもしセレナが27歳とかなら、まあ…
触手さんの称号がレーザー狙撃のだった場合、
触手をレーザーで飛ばして遠隔操作ってことになるからある意味最強だよね
性女さんじゅうななさいと聞いて飛んできました
それはさすがにかわいそうだろwwwww
下着とか突っ込むと体毛の除去とか天然痘などの悪疫とか色々問題出てくるから全部見なかったことにしようぜ。
歴史考証を真面目にやり過ぎた結果、貧民は男女問わず薄汚い襤褸を纏ってあばた顔が多く、女性キャラもみんな脇毛を剃っていない中世エロゲとか嫌だろ。
俺は脇毛はあったh(ry
中世のお姫様なんてドレスの中にうんこしてたくらいだからな
そもそも中世ヨーロッパの街自体が(ry
イザベラ・バードの日本紀行おもいだした
が、そもそも魔法のせかいなんでもあるぜ
おっと、うんこまみれの街・パリスをDISるのはそこまでだ。
うんこと聞いて飛んで来ました
…最近の作品には無いから寂しいのよ
うんこ作品もってるけど、りょなと同じくらい嫌だからやめてくれ
レイプ目好きで買うとセットコースが多くてマジカンベン
尻の穴から青とか銀の半固形スライムが出てくる
ユーフィのカラフル排泄は良かった
また触手ベッドやって欲しいなあ
サーペントはなあ・・・
竜王の爪牙(反撃倍加2)を付けて先頭に置いて反撃要員にして
2番目以降に扇無効置くとかしか使い道が・・・
でもそんな事をするくらいなら他にいくらでも使えるユニットあるんだよな・・・
戦場で役立つ豆知識
・ガストサーペントはメス
ガストサーペントにも…穴はあるんだよな…
ゴクリ…
>>570 うーん、言われてもどこのシーンの事かよくわからない・・・orz
回想何ページ目のシーンです?
チェスやってるCG
>>604 絵の中かーーーー!
見つけれた、ありがとう
明るいルキナやリリシアがメインシナリオに強く絡んでる影響で
Aはちょっとこれまでの二尾と違う趣があるね
メインシナリオはルキナ押しすぎてなぁ…
プリプリさんとかアイオンちゃんともっといちゃこらしたい(´・ω・)
ヒロイン目立つのヤダとか言ってると
そのうちラググさんが無双するゲームになるぞ
ラググになら童貞も処女もあげていいわ
むしろEじゃメインヒロイン不在だったからな
反動だろ
>>570 サリィいたのかwwww
今回はいないものとばかり思ってた
>>609 ラググ「だが断る」
>>570 マシーナサーガに早く戻って欲しい
フェルシスのは意味不明だったし
>>586 実年齢云々でいったらアイオンが一番ヤヴァい。フェブリス出奔後だからな、製造されたのは…
ところで乳首で思い出したがサントラCDジャケ絵のルキナなんだけど
胸部のピンクのポッチは…いいのか、これ。
初見ハードで死に掛けたけどなんとかクリアできたし
新生魔王軍でベリハ挑んでくるか・・・
あくまで個人的なイメージでだけど
新生魔王軍、魔力は初期、資金だけ100万でベリハあたりが
シナリオ上の表現に近いゲームバランスの気がする
世界の運命を決めるレベルを敵さんホイホイでやるから、ドラグーンレベルじゃないかな
なんにしてもつらすぎるのでキュ…リリシアさん貰ってきますね
>>610 実質的にはヒルダだと思う
てかあいつほどプッシュされてたキャラいねーよw完全メインヒロイン
>>610 Eのメインヒロインならさっき溺れてるの見たぞ
人気キャラ≠メインヒロインだと思うのだよぼかぁ
エロゲには2通りの女性キャラがいる
ロリとそれ以外だ
ところでグラーナダ聖堂学院の地下でアナルに木の棒突っ込まれてたのって…インプたんだよな!?
俺の妄想では確実にインプたんなんだ
俺的にはリョナれても一番ダメージの少ないガー鳥さんの眷属のハーピーを推したい
次回作では天ツの煉獄とかみたいにボス曲って感じのボス曲こないかなぁ
ここの曲だと天ツとVBEのが突出してるとおんもう
今更ながらEのデウスモードのハードやってるんだがどうすればいいんだこれ
2章にして敵単体でHP10000とか行ってるのに、ドルドナのデスでもダメージ1000前後しか通らないし…
のんびり時間かけてるとターンとか金とか使いきっちゃうだろうし良い戦術でもあるのかな?
あれは運ゲーだよ
VBDの堕ち状態女神が厄介過ぎるから
地味子が地味にウザイ
電脳の女神だなあなんかてっぺんに持ってくるなら
あのチープといっていいのかわからんがあの音がたまらん
日本語でおk
俺のちんこが有頂天
武将キャラなしでもHDドラグーンっていけるの?
俺には武将の戦術スキル当てるしか手が無かったんだが……
ゴールドドラゴン含む部隊すら相手を削ることもできずに壊滅したし
オークガード ガロード
ゴブリン コボルトハンター
ミノタウロス サハギン
でも鍛え上げたらドラグーン8章とかでも戦えるもんなの?
>>630 無神論で突破した人ならいると思うけどな
装備次第ならいける
扇状封じたりそういう事が大事
リリシアノート・豆知識
――体力回復について――
負傷したユニットの回復に必要な資金は、補充コストと補充する人数、そしてゲーム全体の難易度に比例しているのですワ。
例えば、引き継ぎ一切無しで1ターン目に私(=リリシア)一人だけで敵師団に特攻して壊滅した時の回復資金は以下のようになりますワ。
・容易 54
・普通 108
・困難 162 : 専守困難 162
・激難 216 : 専守激難 216
また、難度容易で調べた結果、難易度容易の回復資金は『回復兵数×補充コスト÷5』で求めれる事が分かったのですワ。
※補充量90,112,23,157,15の際の実測値と一致
つまり、回復資金の一般式は
RM = int(回復兵数×補充コスト×難度係数÷5) ※難度係数は易しい順に1,2,3,4,?となる
と、なるのですワ!
……
…………
………………う゛ぅぅぅ!! でも痛かったのですワー!!!
なんでリリシアは弓兵なのに盾役や生贄にばっかりされるんですかぁー?!?!
……ごめん。上の式完全な間違い。
Lv1リリシアは多分この式で正解だろうけど、6章あたりの火竜や大鬼が計算に合わなかった……
ゴブリンはこの式でも当たってたんだけどね……
難易度ごとに自動回復値が違うだけじゃねーの?
ようやく、被虐快楽MAXで全員産み直せた。
・・・けどもうHDドラグーンもクリアしてんだよな。
>>635氏
その通りでした。
6章ユニットの回復量は軽い確認のつもりだったので、暗算で理論値と実測値が一致するか調べてたんです。
けど、暗算の時に自分で言ってた難度係数を計算に入れ忘れて、火竜や大鬼の費用が難度係数無しの場合より3倍大きくなってしまった。
加えて、測量に使ったリリシアの補充コストも3だったせいで、『実は補充コストのオーダーって自乗なのか?』とか思ってしまった。
とりあえず急いで自分の書き込みが間違ってそうだって事を報告してから、改めて計算し直してみると、難度係数を入れ忘れてた事を発見。
難度係数の3を入れてみたら、上述の式通りの答えが導出。
色々お騒がせしましたが、結論から言うと、上述の式で多分当たりです。
難度普通の8章のデータや、前述の難度困難の6章のデータも、難度係数を噛ませて再計算してみたところ、問題ありませんでした。
ご迷惑をおかけしました。
>>630 天使は毒部屋、ゾンビは氷部屋マラソン
あと武将使わんのならフォースは全部迷宮魔法に使えるから魔王の怒り
これらで削ればそのうちなんとかなるんじゃね
>>625 味方のステータス(特に士気)を上げる戦術スキル+敵のステータス(特に士気)を下げる戦術
ケリュケやエナドレみたいなダメージ入れと回復と同時にやる戦術or敵のフォースを吸収して回復する戦術
次の戦闘の1ターン目で即戦術スキルが撃てるようフォース残して戦闘終了することかな
あとユニットをそれなりに成長させてないと追加シナリオはきついかもしれない
>>625 Eデウスもハードなら金ボーナス無し引継ぎなしでクリアできるけどな
2章なら進む国ごとに結構難易度に差があるから組しやすいとこ探してみるのもいいかもしれない
3時間ほど遊んでるけどイマイチコツがわかりません
戦闘をこちらから敵を選んでしかけられるのは1部隊で
戦術は1キャラのみであとはオートスキルの発動のみ
それ以外の師団は方針によりランダム戦闘ってことでいいのかな
あと索敵、イベント消化をやってもフェイズが余りまくるんだけど
こんなもん?
>>639 デウスハードをこれからって状況ではケリュケイオン使えないんじゃないかい?
ほぼドナ頼りのみになると思う
>>642 だいたいあってる
序盤なら魔力と相談しながら巫女頼みとか色々使ってあまったらちょっと索敵しとけばいいよ
産卵とかもしてるなら問題ない
4-5章以降くらいは部屋の構成によっては索敵連打しないと全然敵発見できなくなったりもする
>>643 だったかな・・・ドナドナさんは良い仕事をしてくれたのは覚えてる
壁紙来たのはいいんだけどこれなら前のシャナン様のままにします
アギリス「エロかと思ったか? 残念、俺だよ!!!」
648 :
625:2011/11/03(木) 19:44:50.25 ID:3Fc/425t0
レストンクス
引継ぎ無しでも十分クリア可能なのかー
士気上げてできるだけフォース貯めるようにするのはやってたけど
敵のフォース溜めないことも重要なのか
ルトナの魔法で回復されるたびにあああああとか思ってたよ
ドルドナさんの錬度100前後しか無いけど頑張ってみる
デウスハードはD女神もいなくて結構辛かったかなー
なるほど、
あとフロア拡張より
最下層を財宝室にしたほうが儲かる?
初プレイだとそれなりにターン数もかかるだろうし
フロア拡張もして最下層も財宝室化した方が儲かる・・・が正解かな
優先順位はB1>B2>自拠点>拡張
1周目なら魔力あって困るもんでもないのでB1魔力、B2金、自拠点金がオススメ
つい先日デウスハードをクリアしてきた俺降臨
ヒルダオススメマジオススメ。サーペント・ネビュラでほとんどの相手の士気1に出来る(ついでに他ステータスもダウン)
あとは何かしらこちらの士気上げられるスキル付ければ相手フォース増えないこっち打ち放題に出来る
おかげで第一師団からヒルダが外せなくなった。デウスに限らず
え、B1って金や魔力設置していいの?
ここで迎撃して打ちもらしたのをB2で捕捉してるんだけど・・・
フロアに財宝部屋がいっぱいあればその分フロアで倒したときの収益ボーナスがかかる。
武具倉庫はフロアちょっと増築して金に余裕がきてたら立てても良い。金運部隊を運用してないと無理だと思う
ちなみに構築ランクは効果でるまでに割と金がかかるから放っておくべし
あと2章から買える大剣は値段の割に効果やたらでかいとおもうんだけど、どうだろう
迎撃した部屋じゃなくてフロア全体の部屋数でボーナスかかるのか!
なるほどね、上手いルール作るなぁ
Hシーンは退屈だしキャラ絵も妙に不自然だけど
テキストはまともでセンスいいね
『誤差です』とか楽しすぎる
デウスハードはヒルダドナルドユーフィでOK
ガーネットハード
ドラグーンとかでないなら序盤は敵もさほど強くないし金運付与部隊お勧め
資金繰りも楽になるしキキョウが現れて鉱石も貯まればレベル5までの武具なら
比較的容易に揃えられるし部隊の底上げができるよ
いや、まて
一週目から装備を考え始めると周回の楽しみが
>>653 細かいことは覚えてないけど、俺もヒルダが一押しだなぁ
敵の士気を抑えられるのはでかいよね
話題のドナルドさんは使った記憶なかったりする
Abbysではさ、トレハン部隊を複数作った方が良いのかな。
装備集めには。
この世界って、シリーズで同じなん?
ルキナと、アリアンロッドは大陸が違うだけで同じ世界?
シードが全然足りないー。パワーばっかり落とすんじゃねー。
細かいけど、ミノタウロスのレシピで「ソリッド+パワー1」がソリッド持ってるのに暗転してるのはミスだよね。
トレハン部隊は一つかな
トレハンスキルを入れる分、どうしても他が入れられなくて弱くなるしエンカウント戦には向いてない
他の師団が削ったレベルと補充コストの高い敵を迎撃戦で仕留めるのが無難
>>665 やっぱそっかー
ご丁寧にありがとうございます。
二回目の勇者がクソ強い
エース部隊も必殺技見たいのでボコボコ
こっちのレベル6から8くらいなんだけど葉が多端
>>663 初代からEは同じ世界で違う場所時代
Aも明言はされてないけど多分そうだと思う
>>669 こちらも勇者に戦術スキル当てまくって
潰せばいいじゃん
一応アイテム説明から推測するにEと同じ世界の未来がAだと思われ
>>669 wikiのF&Qぐらい読もうな
っつーかお前の日記帳かここは
意外にも?戦術スキルを使うユニットが敵師団に混じってる場合、
迎撃戦よりもエンカウント戦の方が兵力の被害が少なく多く削れる場合も多いよ
>>670 どこで見たかは覚えてないが、スタッフが魔界の門の開き具合で時代がわかると
言ってた気がする。俺の勘違いかもしれんけど。
お、ハードクリアできた
さあ次はアビスだ…
Aは門ねえから最初なのか最後なのか
FUTANARIと・・・なんだろ
ファッキューだろ
Queenだろ、VBA的に
Futanari & Qbu
つまり勇者の嫁
Cubeだね無理あるね
Aの門は後ろに決まってるやろ
Vなら前だが
Vagina Bust Anusか・・・深いな
VBA初体験のときゴールドブラッドに迎撃挑んでた俺は負け組み
単体攻撃しか出来ない奴を相手に何故びびって迎撃じゃないと無理とか思ってたんだろう
でもボスは無傷の状態相手に迎撃で勝った方がなんか嬉しい
ゴールドブラッドさんは戦術スキルの強さを教えてくれますワ!
ブレイクテイル一撃で全員瀕死とか笑うしかなかった
一時間ガーネット
ロリガーネットは良かったけど人体改造系多くて残念だった
今、アギリス相手にトレハン部隊でサジタリスボウだせーって粘ってたんだけど
よく考えたら一周でオリハルコン鉱石10個ぐらい手に入るんだから、ガンガン周回した方がS&Lするより話早いか
レベルも上がるし
そういや攻略冊子に金運7でオリハルコンとあったが、スキル持ち存在しないよな?
何も考えないでひたすら突っ込むなら
ハードあたりのHDで敵を殲滅しまくるといい
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー と、勇者の嫁が申しております!
__ --
二 / \ = 二
 ̄ |\ /|  ̄
-‐ \|/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
快楽被虐200で産みなおしてもHDドラグーンはキツいもんな。。。
それはない
あれ?じゃあ編隊の仕方が下手だからか?
八章の連中にボッコボコにされるんだけど。
GAMEOVERになるほどじゃないとはいえ。
専守ならまだしも通常のドラグーンはそうでもなくね?
ガーネットはロリ固定でもよかった
けどあの産卵CGのデカパイと腹筋も捨てがたいんだよなぁ
>>656 本拠地はレストルームで埋めたほうがいいかも。レストルームのゲームでの説明文は結構説明不十分で
[設置フロアで]ではく実際には[全フロアでの戦闘時の回復支援]だし、待機時の回復量にも影響するから。
HDドラのラストは、ボス軍団とゾンビは直接迎撃
エンカウントは天使相手にする感じにすれば、そこまできつくないんじゃないかな
迎撃するときは、遠隔攻撃で後列の回復役やら攻撃特化から倒すのが重要だわね
あと扇貫通特攻無効は全師団必須で
>>699 本拠地レストはどうだろう
敵を最下層誘致するようになると毎ターン回復されちゃうんじゃないか?
レスト作るなら本拠地一個上二個上だな
何故敵を最下層誘致しなくちゃいけないのかわからんなぁ…HDドラグーン引継ぎなしならともかく。
作れるようになった時に作る感じで進めて産み直しほとんどしてなくてもHDドラグーンのボス軍団と
ゾンビ軍団エンカウントオンリーでなんとかなったよ、被害はとんでもない事になったけど
ところでナインテイルブログのいるかの絵が酷い
もしガーネットさんがロリっ娘だった場合人気が一極集中するからああなったんだろうと予測
ツンデレロリっ娘・怒ってもロリーなので微笑ましい・設定上の強さもギャップで更に倍率ドン!
クソッ!黒っちかゲンタにでも描いて欲しいぜ
同じようにルキナが成熟形態なら人気も下が・・・いや今と同じで話題もないか
ルキナは萌えの対象というより理想の上司
ルキナ様マジイケメン
攻略冊子ラストにあるルキナさま凛々しすぎる
困ったときの巫女頼みって使ったターンにそのフロアで戦闘があると微量HPが回復するの?
結構金かかるし、ほとんど意味なくない?
若き日のガネもいいけど
サリィ探して気づいたよ、プリマテスのポテンシャルの高さに
なんで成長したし
えー、ルキナ様の極太ZO-3にはお世話になったけどなぁ。
>>709 待機時のHP回復値に+10でその週では効果累積、つまり
[待機時のHP回復量=50+(レストルーム数×5)+(巫女頼み使用回数×10)]
それに加えてユニコロンの地獄のエクリサーの威力も上記計算式が適用される。
後半戦では使ってないとないと困るようになる。
効果蓄積で、待機でターン終了した時の自然回復量・地獄のエリクサーの効果が上がる
うむ。
リロードしていなかった
いさぎよい!
え、累積?
お金が毎ターン減るのはきついが
やっときます
まあ初回ドラグーンとか資金魔力初期ならともかく、
二回目三回目ともなると面倒なだけでいらんくなるな
待機とか使わないし(´・ω・`)
>>709 自動回復?時の必要資金が50×?。この費用を回収するターン数Tを考えてみる。
昨日書いた通り、強制回復費用は『兵数×コスト×係数÷5』。
1回魔法を使う度に、1ターンに回復する兵数が10増える。
よって、『T×10×回復平均コスト×係数÷5 ≧ 50×?』、要約して
『T≧25×?÷回復平均コスト÷係数』の時、回収できる事になる。
例えば難度困難(係数=3)で、毎ターン完全充足の3個師団が治療待機しているとする。
この時、補充コストを一般ユニット60種の平均値4.5であるとすると、前述の式は
――――T ≧ 25×?÷(3*6*4.5)÷3 ⇔ T ≧ ?×0.102881
となる。
分かり易く言えば、難度困難で常時3個師団位が治療用に待機してるような環境なら、
魔法発動時の自動回復量÷10のターン数で元が取れると言う事。
初期値の50なら5ターン。
200まで上げてても20ターンで回収できるから、7章辺りに使ってもまだ元が取れる。
当然、難度が上がったり怪我人が増えると回収速度は更に増える。
難度竜騎士の係数を順当に見積もって5と仮定し、負傷中の師団数を4とするなら、
計算上では自動回復を500まで上げても24ターンで元本が返ってくる事になる。
『地獄のエリクサー』が使えるとは到底思えないが、引き継ぎ無し高難度の
『困った時の巫女頼み』は資金的に優秀だと思う。
どうでもいいけどここのスタッフにmtgプレイヤーいるよな。
>>721 マンティコアにマスティなんて名前を付けるのはmtgプレイヤーでしょう?
巫女頼みをMAXまでやっておくと待機とエリクサーでそれぞれ毎ターン兵数が500回復するのは大きいよな
特にドラグーンあたりだと
お嬢さん、手札は何枚かな?
まんまんマンティコアじゃダメかな
>>725 お前、ルトナ様の前で四つん這いになってケツを突き出す刑な
聖封に1.07キター
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
いつかやるんじゃないかと思ってたぜ!
内容は?
【ver1.06】
■追加
[パラメータ関連]
・シャナンのユニット強化イベントを追加
■修正
[システム関連]
・VER1.05を使用時、エクストラデータを更新すると、編成画面にて、ユニットリストの順番が、ずれる不具合を修正
・VER1.05を使用時、「勇者フローレシア」のパラメータを確認しようとすると、エラー停止する不具合を修正
・VER1.05を使用時、ロウルート7章開始時、ユニット入替イベント通過後、データの一部が破損する場合がある不具合を修正
・母胎ステータス画面にて、リリシアの画像を一部修正
[パラメータ関連]
・ガーネットのユニット強化関連のイベントにて、選択肢の選び方によっては、強化がされない場合がある不具合を修正
・シャナンのユニット強化関連のイベントにて、強化がされない不具合を修正
・一部の強化したユニットの追加スキルの表記に誤りがある不具合を修正
・同一師団内に[兵士運搬]スキルを所持しているユニットが生存していても、地形「鍾乳洞」の、ペナルティを緩和できていない不具合を修正
・称号「怖いものなしの」のステータス変化が無い不具合を修正
・一部アイテム説明の誤字修正
[シナリオ関連]
・一部誤字修正
うん、いまいちだね
■修正
[戦闘関連]
難易度ハード以上の時、キキョウとの模擬戦で、キキョウを含む師団が出現しない不具合を修正
難易度ベリーハード以上の時、シャナンとの模擬戦で、シャナンを含む師団が出現しない場合がある不具合を修正
[パラメータ関連]
水竜姫シャナンが、2体登録される場合がある不具合を修正
※すでに2体登録されている場合は、NewGameで始める必要があります
ロウルート7章にて、ルキナ・リリシア・サラーキアが抜けそれぞれの上位バージョンが入る際、表示や切替、再編成に問題があった不具合を修正
カオスルート7章にて、全員の好感度が0になるイベントで、セレナの好感度が0になっていない不具合を修正
リリシアが工場化した時、師団配置情報が正常に更新されない不具合を修正
「斬馬太刀」が、リリシアノートに登録されない不具合を修正
リリシアノートの「魔女サラーキア」の説明の誤字を修正
称号「怖いもの無しの」のステータス変化が無い不具合を再修正
「溶岩洞窟」での戦闘において、敵軍のペナルティ処理が一部行われていなかった不具合を修正
敵軍は「人類活性」の効果が適用されていなかった不具合を修正
一部勝利セリフの誤字を修正
難易度表記の誤字を修正
師団の内容に齟齬のある、師団アイコンを一部修正
[シナリオ関連]
「魔女への報復U」が「魔女への報復」と、表示されている誤字を修正
「娯楽蹂躙」にて、一部演出調整
「竜王への布告」にて、シャナンが工場化している場合の、演出不具合を調整
一部シナリオの誤字を修正
一部シナリオの演出の齟齬を修正
[システム関連]
サブエンドセレクト画面の、SAVE/LOADに切り替えると、以後のシナリオで、履歴表示が使用できなくなる場合がある不具合を修正
バグフィックスだけか、残念
無難にバグやミスの修正だけやね
1.07ということはまだ1.10があるな
事実上の最終パッチかなー
>敵軍は「人類活性」の効果が適用されていなかった不具合を修正
ゲイハルトェ…
ゲバハルトさん・・・
全ゲアハルトが泣いた
ハイレン!
聖封5回目の左クリックでダウンロード完了
書いてないけど攻撃重視とかのスタイルも反映されるようになってるな
っていうか師団編成の時点で反映されてて笑った
人多すぎでDLできねー
パッチ来たみたいだから再開
人類活性なんてなかったんや・・・建前社会なんや・・・
ハイレン!!
やっぱりハイレンさんは肩書きばかりで人望が無かったんだな・・・
パッチ嬉しいが、できれば一部のLV7装備をもうちょっと強化してほしかった
溶岩洞窟も修正入ったな。
これでマグマサーペントの時代が来るで。
スキルが有効になってもやっぱり仲間に入れん
ゲアハルト「優秀な人類以外は仲間にハイレン!」
俺は人間をやめるぞ!ハイレンーッ!!
まぁ[全体治癒10+道具]だから薬箱としてなら幾らでも使えるんだけどね、無駄に硬いし
治療費高めの師団に入れておくとエンカウントの被害が減ってお財布に優しいよね
闇の輪廻って最初聞いた時はしょぼいOPだと思ったんだけど
カオス次元ルキナ戦で流れた時にはめっちゃいい曲に思えた
それからはお気に入り一直線
やっぱバトルシーン補正はすごいね
歴代主題歌はだいたいラストバトルで好きになるもんだ
CはSlavesoul流れたからどんな曲か覚えてない
Cの主題歌はバトル曲っぽくないしなあ
ぶっちゃけちゃうぜ
主題歌をバックに戦闘(しかも数枚の絵を動かしてるだけ)ってのは正直ちょっと見ててこっぱずかしい
難易度容易で登場する敵キャラの能力値を調べてみました。
勝利スキップを使って最弱のデータを集めたはずなので強さの比較程度にはなるかと。
\t区切り形式なのでExcelやSpreadSheetに貼り付けてみるとよろしいです。
リリシアノート・ユニットにんげん
――敵専用ユニットについて・その2――
No. 名前 Lv 経験 Hp 攻 防 速 士
1 剣兵 1 1 75 9 6 8 5
2 弓兵 1 1 75 6 3 10 4
3 盾兵 1 1 80 4 9 3 4
4 槍兵 1 1 80 12 5 6 4
5 神官兵 1 1 80 7 4 9 6
6 騎士 2 22 106 15 10 13 4
7 重装歩兵 3 52 135 8 15 1 4
8 魔術師 3 52 127 11 4 9 3
20 ファウスト 5 196 180 21 9 11 2
22 パニッシャー 5 196 200 38 26 16 6
23 黒騎士 5 196 190 30 23 19 3
24 聖騎士 5 196 190 23 30 12 5
28 神殿騎士 1 1 85 16 22 3 6
29 神殿騎士団長 7 417 237 28 36 11 7
30 インペイラー 1 1 85 21 18 6 5
31 クエスター 6 286 213 35 26 14 6
32 銃士 1 1 90 25 4 14 4
33 銃士隊長 7 417 237 40 7 20 4
35 センチネル 1 1 90 13 25 4 5
36 ジェネラル 7 417 250 20 43 9 6
37 ハイプリースト 1 1 85 9 8 16 7
38 プリエステス 5 196 180 14 13 26 9
リリシアノート・ユニットにんげん
――敵専用ユニットについて・その3――
No. 名前 Lv 経験 Hp 攻 防 速 士
39 ソードマン 1 1 90 13 18 10 4
41 レディファイター 1 1 90 18 14 15 5
42 バウンサー 1 1 95 27 21 9 6
43 シーフ 1 1 85 12 21 32 5
44 怪盗 3 52 127 28 7 41 4
46 ヒーラー 1 1 80 3 5 24 8
47 バーバリアン 5 196 200 32 32 32 7
49 アマゾネス 6 286 202 23 18 31 5
50 シャーマンエルフ 3 52 127 7 10 31 6
51 エルフ剣士 3 52 127 14 12 26 5
52 ドワーフファイター 3 52 142 50 26 1 5
53 ドワーフガーダー 3 52 150 25 33 1 5
54 ホビットスカウト 6 286 191 13 14 54 4
55 ホビットハンター 6 286 191 15 9 54 4
56 フォルエンジェル 10 962 325 56 84 28 5
57 スレイエンジェル 10 962 325 47 49 12 5
58 カオスエンジェル 10 962 325 70 58 23 5
59 ファレンクピト 10 962 292 38 22 42 7
60 ドミネーター 10 962 325 116 42 32 5
白蛇 リンドヴルム 50 24162 2120 148 272 27 13
駄女神様かわいいよ駄女神様 シャリーア 50 24162 2120 246 166 38 14
HDドラグーン終わったけど思ったより難しくなかったな
2章かそこいらでちらっとゾンビが出てきて、こいつらが終盤ぞろぞろ沸いてくるのか!とか戦慄してた頃が懐かしい
まあ強くてニューゲームなら、ちょこっと準備しておけばなんとかなる。
ハイレンおじさん強敵になったよ!やったね!
通常モードをベリーハードまでクリアしたから
ひたすらモードをハードではじめたんだけど三章で詰んだ
ユニットレベル引継ぎでやらないと難しい?攻略法あったら教えて
罠でHP削り、魔法でHP削り・・・・をやれば乗り切れる。
あとは食料値枯らすのも足止めとして有効
縛りプレイを人に聞いてどうすんだ
ゆとり縛りプレイ
なんだ自縄自縛プレイか
>>757-758 え?Cの主題歌、俺はシリーズで一番好きだけどなあ
あのヘビーな感じがたまらない
むしろ他のバトル曲っぽいのよりは、シリーズの雰囲気に合ってると思うのは俺だけ?
縛りプレイしてるつもりはなかったんだけど、やっぱ引き継ぎ前提だよな
難しすぎて投げるとこだったわサンクス
なんか楓が今回はリリシアが人気だと言っていたね……
1.07にしたらシャナンの「娯楽蹂躙」でエラーが出るようになった。
同じ症状起きる人いる?
リリシアシナリオマジメインヒロイン
リリシアはある意味一番優遇されてるからなあ
ところで、今VB初代やってるんだけど、3週やって「因果」のイベントがまったく出ない・・・。
C以降に比べて行動と数値の関係がさっぱり分からんのだが、
どんな感じにすれば出るんだろう?
俺はルキナも好きよ…
無邪気でかわいいじゃない…
>>775 とりあえず選択肢は選んだ時に小さな音がなる方を選ぶ
あとはよく覚えてないけど、満遍なく調教すれば多分出る筈
真END狙いなら隷属状態にしないよう注意な
>>773 単純な記述ミスですね。
exp
が抜けてます。
つまりもう一回パッチ来ますね。
今からアビス始めるんだけど
これだけは気を付けないと詰むってポイントある?
金増やす場所多めに作って、金を貯めこむ
金さえあればなんとかなる
称号吟味しすぎない、ターンかけすぎない
エンカウント設定は拠点攻撃禁止にしておく(相手に地形活性付く上に地形防御も高いんで被害がシャレにならん)
大量の敵が一番下にいてやべえって時も1ターンでアウトってことはまずないからね
お金さえあればいつか勝てる
初回とか周回し始めだと金と武将が少なくて詰む事はあるな
それでも本拠地の耐久度上げて金さえあれば何とかなる
一周目はそもそもその金を増やすっていうのに苦労した覚えがあるがなぁ
俺はキキョウ仲間にならずにクリアだったし
ガーダーの装備にカースブレイドおすすめしてるのが多いけど、
防御多少減っても便利なのかな?
やっぱり呪いの一撃が強いのか?
>>779 ・1〜2階に財宝部屋と研究室(設置数は財宝>研究)+修理部屋1〜2
・称号は主力(前衛)には才能、後衛には金運称号(銀細工・金持ち・錬金術師)
・産卵は出来るだけ最優産み(性能のみならず産卵に使う魔力も低くなる)
あとは地獄のエクリサーと困った時の巫女頼みの運用方法、かな?
>>785 呪いではなく毒攻撃(継続ダメージ)を重視してると思われ。
ただ新生魔王軍時でない限り素直に殴った方が早いが。
リリシワはあきらかにキルト専用奴隷だもの。そりゃ人気も出る
俺は片手剣ガーダーは途中まで血吸い斧で今は星割り斧を使ってるかなあ
7章まで星割、8章血吸にしてるなぁ
ひでおの剣が理想だけど反撃倍加やめてくだしあ
ドラグーンだと後列で解毒or異常耐性持ってる師団多いし毒あんま通じねぇんだよなぁ・・・
8章は絶対治療祭りだし
わざわざ途中で装備変えたりするのか、なんかすげえ
付け替え面倒だし適当でもクリアできるからあまり考えてないなあ
どうせサクサクHDドラグーンクリアでアイテム稼ぎゲーだし
今思いついたが、Portalの「加重コンパニオンキューブ」と「勇者の嫁」って結構似てない?
加重コンパニオンキューブの生物版って感じ?
一人だけ3Pも輪姦もないリリシアマジ愛されすぎ
キルト:「よし、埋めよう」
>>792 Hello and Again
グリザーニ家の時空転移魔法を駆使するパズルゲームと申したか
1.08の開発が確定したし
ついでに細かいところ直してもらうなら今がチャンスだぞっっ
じゃあサー何とかさんと鉄さんとガルガンチェアをロリ化するパッチを
武器集めるのってどうやるのが効率いいの?
サクサクHDドラグーンを周回するのがいいなかな
>>796 しばらく時間をおいて出てきた1.07があんな感じだったし、もう拡張する気はないだろ
〜3199なら通常モードのドラグーンでトレハン師団使えば集めやすい
序章で270ターンくらい稼いだら1章から全部カンストして出てくるし
3200〜はアギリスと女神以外ほぼ無理
>>800 ターン稼いで相手のレベルを上げればいいのか
ちょっとそのやり方で武器集めてくる
そこまで手間かけるなら普通にHDドラグーンやったほうが早くね?w
リリシアは教官イベントでの母性愛が良かったなぁ。あれは泣き演技が中の人GJだったし。
下僕で助手で娘で他キャラにはきちんと敬意を払う、そりゃ可愛がりたくもなるわな。
ルキナはルキナでリリシアを可愛がってたし、色々美味しい立ち位置だったと思う。
というか、今回は他キャラも純愛系ばりの可愛さだったw
リリシアの中の人は全体的に感情しっかりで演技うまかったなーという印象
さすがにオリハルコン鉱石集めで一周する時間よりは
竜アギや駄女神戦をS&Lした方が早いとは思うけどな
他の雑魚で一々S&Lでオリハルコン鉱石狙うくらいなら周回した方がいいと思うけど
自分は基本HDで3200狙いならドラ、1600でいいならハードって感じで
レートは3199以下はスルー、3200以上だとLv7武器しか来ないからS&Lが楽
運悪いとレベル7出てもダブりまくりで延々S&Lするハメになるし
オリ10個で好きな装備選んで買えるし経験値稼げるからHDハード周回で良いかと思ったけど
レベルカンストしてから装備集めるならS&Lのが良いか
コレ最終的に何軍団必要?
三章で獅子倒したらシャナンが攻めてきて63ターン目だけど
今4個軍団で運用してるんだけど遭遇戦でぎりぎり3勝1敗って感じ
>>760-761みたいな情報って内部データそのまま出した方早くない?
ここは解析って文字を見ると怒り狂って鼻血を噴き出しつつ暴れる兄貴がいるのはわかってるけどそんなのに遠慮したってしょうがないだろ
ここまで自治厨がうるさくて計算式の公開すらできないスレは滅多にないよ
個人的には改造や体験版時の空気読めない解析はともかく、計算式とかの解析は気にしないが
そんなに怒る人が居るんだったら、wikiに場所がちゃんとあるんだから無理してここでやろうとは考えないなぁ
解析wikiに貼っておこうかと思ったが、
>>760の苦労を無にするのも忍びないな
隠し解禁前にネタバレしまくってたやつの自業自得だろw
特に何師団必要とかはあまり無いかなあ
本拠地強化とか巫女頼みでの回復料アップとかしていれば結構何とかなるしね
多分精鋭で少数師団を使う人もいれば十師団総当たりの人も居るし
師団数を半分くらいで割って待機と迎撃をほぼ毎ターン入れ替えるって人も居そうだしね
初周回はむしろ資金操りとの戦いかも
なんとなく全部使わないともったいない気がして10師団用意してる
自治厨の怒りは
>>760に無駄な作業をさせ、その他のプレイヤーに正確な情報が入らないようにするだけという結果を産むのであった…
まぁ自治厨が役に立つなら『厨』なんて揶揄するような呼ばれ方せんよな
改造板じゃないところでおおっぴらに解析ネタやるからおかしいんだろ
それ見て馬鹿が公式に特攻したりするんだから自重して他でやれって話
ほんとに検証して調べた人も、解析して数値調べた人もほんとにありがたいんだけど
グレーなのをここでやるのは目をつけられたりスタッフのやる気なくなるかもしれないからマジやめて
ああいうことが続くと、メーカー側は対策を取る方が少しはマシと判断するかもしれない
エウはメモリを暗号化するようになったし、ファイルの暗号化ならやってない方が少数派
結果として解析する側にとっても面倒なことになるし、そんな不毛な労力を新プログラマに掛けることになる
パッチver1.05使ってんのにソートできねえ
なんでだろう
1.05でクリアして、引継ぎニューゲームでソートされるはずなんだよね?
全難易度のHDと通常で試したけどソートできない
1.05だと師団に入れてあるモンスターは左側、入れてないモンスターは右側にソートされるから
ブレイダーだとドラゴンパピーとアクアドラゴンを抜いて、それ以外入れるとかやらなくちゃダメだったと思うんだけど
これをやってないとか?実際にやってないから間違ってたらごめんけど
クリア前に、ルキア・キルト・リリシア・ガーネット・サラーキアの5人だけの師団にしてあとは解散してやってるんだけど
1.05では引き継ぎ時に師団にいるユニットがID順にソートされて前から詰められる
師団にいないユニットはソートされずそのまま
ID順にしたいなら、一般兵60ユニット全員を師団に詰め込んで引き継ぎ
武将のみ全員で師団編成して引き継ぎとしたほうが多分手っ取り早い
すまん俺の勘違いだった、入れてないキャラはソートされないっぽい
ああ、入れてる方がソートされるのか
ちょっと試してくるさんきゅー
つまり
クリア前に全部産み終ったけど順番グチャグチャ・・・
1周目Ver1.05にして一般兵60ユニット全員を師団に詰め込んで引き継ぎ
2周目Verそのままイージー等でラストは武将のみ全員で師団編成して引き継ぎ
3周目引継ぎ終えて順番確認したらセーブ後最新のパッチ入れて終了ってことでいいのかな
おおー
一般兵ソートできたありがとう
あとはもう一回クリアして、そんときは武将だけ師団に入れておけばいいわけだな
よっしゃーさんきゅー愛してる
830 :
>>760他:2011/11/05(土) 18:51:33.28 ID:RkVKZnJX0
>>813氏、
>>817氏
無駄な事をして済みません。そちらにテーブルがあるのでしたら、wiki辺りに貼ってくださると嬉しいです。
正直、採集データから逆算した予想基準値データでさえやっかみが飛んでくるかと冷や汗ものだったので、
wiki内の式から逆算で基準値ができる形で貼らせていただきました。
後、実測値と仕様との違いからバグの存在を予測してここにその検証を貼るのって悪い事なのでしょうか?
下手にやるとスタッフを激昂させたり消沈させたりするかもしれないってのは分かります。
けど、公式特攻もダメ、ここもダメ、なら見て見ぬふりをしているべきなのでしょうか?
ゲーム内で検証できる分には何の問題もない
1章で敵に皇帝フリードがいるとかこのゲームふざけてんの
検証は何も問題ないどころか感謝されてもいいくらいだと思うけど
解析は犯罪?だからやめろってことじゃないの
常識を持ってりゃ判断できるでしょ、その行為が誰かの迷惑になるかどうかなんて
ユーザー、メーカー共にWINWINな関係でいたいだけだろうよ
Eの時は計算式程度ならそんなに騒がれて無かった覚えがあるんだけどなぁ
今回は体験版の時点で解析して全ユニットの条件出した馬鹿とか解析ネタで公式行く馬鹿とかMODをアップロードした馬鹿とかがいて神経過敏になってる印象
話変わるけど、上の方でオリハルコンかトレハン厳選かの話で、欲しいアイテムが1・2個ならHDハード周回でいいけど、欲しいアイテムが複数ならHDベリハでアギリス2種・金龍・シャリーア辺りは厳選しないと飽きてくると思う
一般兵武将ともにソートできたわ
ありがと
それにしても、量産型ゴーレムちゃんと枢機卿はランクアップさせてやって欲しいもんだ
単体で一軍にも匹敵し、魔貴族が自爆で道連れにしないと壊せなかったというわりには物足りない
ざっくり言って解析はおk
まぁこの辺はデュアルテイルも吉里吉里魔改造してるしね
ただ、解析の結果出てきた情報でネタバレするのは場合によってはNG
体験版の解析して製品版のユニットのネタバレはそれにあたる
MODは微妙、まぁあの場合素材が完璧アウトだったが
>>760の場合は……
この中のファイルは見ないでね!みたいな注もなかったし
見る人が見れば簡単にわかるノーガードのファイル覗いてネタバレってのは苦しいかな、ってのが個人的な感想
こんなもんか
> ざっくり言って解析はおk
> まぁこの辺はデュアルテイルも吉里吉里魔改造してるしね
ライセンスで認められているものとそうでない物の違いもわからんの?
魔貴族さんといってもせいぜいバロンとかアスタロテクラスだったと思うし
ゴーレムと相打ちは普通にあった気がするけどな
ルキナ直属将軍のガーさんとかでもユニット的にあの程度強さだしね
最初にテキスト読んだ時はゴーレム100体ってどれくらい強いんだと思ったけど
ゴーレム5体編成で20師団と考えると実は大したことない気がしてくるw
秘密兵器的な存在ではEでのフォモルの印象が強かったためかねえ
840 :
>>760他:2011/11/05(土) 21:08:49.24 ID:RkVKZnJX0
>>831氏
でも人によっては検証データを解析データと間違う人もいるんですよね。わざわざ説明しても。
>>834氏
そうだと思いたいですけど、良心に従って秘密の内部データ片手に公式サポートに突貫した揚句、スレットに武勇伝を書き込む人もいるんですよね……
>>835氏
個人的には仕様と実装の乖離はむしろ体験版の段階で指摘すべきだと思います。
体験版の段階で修正できれば、製品版に何度もパッチ当てさせる必要もありませんから。
……にしてもですよ。
体験版解析したなら、兵員輸送や怖いもの無しのや溶岩洞窟や人類活性の不備も分かっていたでしょう。
それなのに、あの人達は何故それを指摘せずに、よりにもよって作り手側が隠したい情報ばかり公開したのか……
WikiLeaksでも、もう少し情報の公開方法は気にしますよ普通。
>>836氏
師匠と親父殿と一部令嬢の愛の子ですからね。
親父殿も今は亡く、師匠も半分遊んでいるようでは、子供達がやさぐれちゃうのも無理は無いかなと。
猊下は……まあ、神殿騎士団長と聖女を足したような性能ですから十分強いかと。
>>837氏
あれ実は解析データじゃないんです。ただの実測値だけなんです。
採集方法は難度容易で勝利スキップを利用して最短クリアしながら、各段階で登場したユニットのLv、経験、攻撃、防御、速度、士気を活性や師団指揮を除去しながら求める。
解析データっぽくみえたようならお詫びします。
後、個人的に仕様や解析で出たテーブルを検証では信じません。
某サガ宜しく攻略本や仕様やテーブルはユーザーを騙す為のものと思って検証を行っています。
>>838 データベースが知的財産権の保護対象なのかはノーコメントだな
PC上で動くものの中身を隠すなんて基本的に無理だし吉里吉里なんてプロテクトのだだ甘なシステムで内部データを見られたくないなんて言われてもちょっと…
本当に見られたくないなら中に入れないべきだな
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー まあ落ち着こうぜ
__ --
二 / \ = 二
 ̄ |\ /|  ̄
-‐ \|/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
なんかズレてる・・・そのキューブ使用済みじゃないですかやだー
使用済みでも神々しさを失わない偉大なる嫁
むしろ威圧感をさらに増してやがる・・?!
落ち着くから入れさせてくださいちょっとだけ先っぽだけだから
はぢめてじゃないんだからやーらーせーろーよぉー
使用済みだとしても流石勇者の嫁は格が違った
え? 勇者が使ったんだろ?
使用済みって寧ろご褒美じゃね?
勇者と見せ合い手淫プレイをしたいとか変態すぎるだろ。
出来るもんなら喜んでするけどな!畜生!死ね!
ゲア何とかさん「それは私の愛用品なのだが…」
勇者がキューブさんと戯れてるのをオカズに、キキョウの角掴んでフェラしてもらいたいお・・・
もう勇者に突っ込まれたい
EDみてたら株式会社キューブとか出てきて噴いた
(^o^ )
/ ヽ
┌.─| |-┐..| |
.|.. | | | | |
.| || | ||
..└─-し|-┘ |J
..| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'
ロウルートはフローレシアこそが至高
コスプレとか最高すぎる
>>237だがEの本編エンペラークリアしてエクストラ見てきたw
フィネガスさん可愛すぎだろ…
ロウの個別ENDは胸がある組と無い組の差が激しすぎる
かなり面白そうだから興味あるんだけど
もしかしてエロって触手しか無いの・・・?
感動の純愛Hシーンでも触手
触手の設定がよくわからん
自分の手や精機を触手にしてるの?
それとも触手生物召還?
あとHシーンになると主人公別人になってない?
卵産卵ってどうやってんのかね、どう考えても母体に大ダメージなんだけど、面白いね
これPSPとかに移植されないかなぁ
つ、突っ込まないぞ?
でもあのキューブって勇者があれほどアヘるくらいだし
よほど気持ちいいんだろうね
wikiに初回はeasy推奨って書いてあるけど初回ノーマルじゃ駄目な理由は何だろう
てか普通にノーマル推奨だろ
ここのゲームは難易度を間違えると一気にクソゲーになるぞ
Hシーンカット機能があるのはコンシューマ移植目当てだろうな、ここのメーカーあざといな!
って友人にドヤ顔されたんだが、どうしたら良いのかすげー困った
ゲーム性売りにして触手抜けばって声に対して「でふざけるな!」と言ったメーカーだよなここ。
SLGとして面白いとは思うけどエロ要素消えたら途端にやる気なくなると思う
まあその割にはクリアまでエロシーン即スキップなんすけどクリア後かなり使う程エロいから判断に困る
>>871 それだったら九尾やれって話だろ・・・。
>>872 ゲームに集中できなくなるから、飛ばさないといけないほどエロいというほめ言葉ともとれるな
ご褒美にエロが手に入るのがいいんだよ
D以降は触手で拘束しといてチンポ突っ込むっていう
触手の意味が無いHシーンが増えたよなー
Cみたいにバリエーション溢れる異種姦が見たい
多分それについての意見が増えたから、快楽被虐の2パターン出来たんだと思うよ
自軍拠点って弄らないほうがいいの?
できれば財宝部屋でぎっちり埋めたいんだけど
特に問題無い
財宝は撃破時のフロアボーナス狙いで上層ってのが結構メジャーだけども
俺は上層を財宝部屋で、下層を訓練部屋で埋め尽くしてるわ。
中間層に研究部屋もはさみつつ。
B2Fに研究室、それ以外に財宝の間
それぞれの階層に1〜2の修理部屋、あとはいらん
むしろ基本開いてる場所は財宝部屋でおkじゃね?
金だけはいくらあっても足りなくなることがあるからねぇ
あ。修理部屋作るの忘れてた・・・
順調に売れれば触手抜きにしてやれって声がでっかくなってくるのかなー
Aはむしろ触手産卵推しとか超ニッチだった気もするけど
ユーザーが調教されて触手&ボテ腹が許容されるファンが産まれます
まぁ俺のことなんだが
異種姦担当とか専属奴隷担当とかちんぽ担当とかしっかり分けてくれればおk
姫みたいに中途半端だと人気も出ないよ
俺も触手に興味は無かったけどアビスやってちょっと受け入れる気持ちになったぞ
初夜シーンやら決戦前の慰めシーンでまで触手出されたらもうなんか見方が変わってきた
99.69%という数字は
何度でも周回プレイやってやろうじゃないかって思う数字だなリリシアくん
ムダに産卵回数稼ぐためのシードが必要だから一番上を魔方陣だけにして何周かやった
産卵数稼ぎのためにゴブリンの称号吟味ができない
>>887 今それやってる。魔法陣だけで埋め尽くしたら雑魚に壊されて???状態で修理部屋ないと回復しないの思い出した
ロリコンじゃない俺は初代のVBをプレイした後、Cとラヴィリオンをスルーした
その後、Dで戻ってきてこれは面白いとEもプレイした
そしてEの後にCとラヴィリオンもやって現在Aのプレイ済みに至る
俺はロリコンじゃ・・・な・・・
>>890 おめでとう。そしてようこそ紳士の世界へ
ロリコン向けの変態ゲーだと思ってたから触手とか増量すべきかと思ってたけど
スレ見てると普通の趣味な人が結構いるんだな
ルキナはあんまロリっぽい雰囲気感じなかったな
熱血少年型の良い主人公だったから、ロリロリって感じはどっかいった
これはこれで可愛かったけど
リリシアもロリっつーよりペットだし
これもこれで可愛かった
894 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 10:47:45.27 ID:2UtWMks40
>>863 プロローグの説明的に考えると「自らの精を混ぜて作った人造生物」あたりが適当かと。
エロシーンで人格変わるのは「種族:淫魔」だし、突っ込むべきところはない様な。
産卵に関しては適宜治療してるらしいし、そもそも治癒魔法に理屈なんかないしね。
ってか今回は生命倫理の限界に挑戦してるよな
自分の精子に遺伝子組み換えでいろんな生き物の遺伝子を組み込んで
早く成長して強い特性を突っ込んで
ついでに受精卵化していろんな母体に無理やり体外受精
出来た遺伝子組み換えクローンはまぁ潰しは効くように作ってるけど
基本的には使い捨ての兵士で最前線行き
……人型ユニット出したら発禁になりそうだなw
あ、そっか
ずっと魔物・武将で魔物ユニット欄いっぱいだから、人間と天使ユニットの追加はねーなとか思ってたけど
魔物・人間・武将の3ページ構成にすれば全然問題なく納まるんだな
これは期待する
いぇーいスタッフ見てるー?
エナジーV+エナジーV+エナジーVでアフィストルとかのシード構成でもいいから是非よろしく
天使の称号吟味できたら強すぎるだろう
次回作には期待せざるおえない
そうだな、期待せざるを得ない
1章9ターンで収益2500ぐらいなのにショップイベント発生しない
バグ?
他のイベントと被って潰されてるんじゃない?優先順位ひくいから
大体10ターン〜14ターン目ぐらいに発生してたが・・
次回作ってAのようなダンジョン防衛じゃなくてEみたいな地域侵攻になるんだよな
Eで既に完成してる気がするがあれを上回ることはできるのかな…?
天つでもう進化しないかなーと思っても、カメリアみたく結構パターン増やせたり
するし何とでもなるんじゃないかなー
まじょプリで三尾は回避するかー・・・と思ってたところにカメリアだったからほんとびっくりしたよ
誰も突っ込まないからすっかり忘れてたけど
章開始時のCGって最初の方は確かあった気がするんだけど、途中から力尽きてるよな
気になるからパッチで追加してくれると嬉しいんだが
序章(キルト)と一章(セレナ)しかないね
あからさまに力尽きてんな
あのCG、目だけキラキラして印象的だったわ。
1章 セレナ
2章 勇者
3章 プリマテス
4章 アイオン
ここまではいいとして、5章以降は微妙に困るな。
親父やハイレンが目をキラキラさせてても気持ち悪いし。
アギリスってゼファードさんの事愛してたよね・・・
5章 アンナローゼ
6章 ルキナ
7章 シャナン
8章 女神シャリーア
でよくね?
>>888 インプかリザードマンでやれよ・・・
性能微妙すぎてゴブリンより使わんだろこの二体
俺はスケルトンかキノコだな
誰を使うとかじゃなくてさ
ふゥ、200工場で全員の称号吟味して俺の軍サイキョーだぜ!
って終われないのがもどかしい
サハギンでやってるなぁ
いやちょっと待ってよ
スケルトンとマタンゴとサハギンはそれぞれ普通に使える子じゃんかよ
マタンゴやサハギンは最初から遠隔持ってる時点で出来る子だよね
916 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 17:58:51.25 ID:wPRalYKK0
リザードマンかスケルトンだけど俺は使い道がないスケルトンでやってる
それでなくてもソリッドとアンデッドの2択で選べるから種切れの心配もない
というかストーリーなんて一度全部見てしまえば十分じゃないか?
つるみくとかセレンみたいな流れを大切にする抜きゲーもいいものだし
アリスとかここのメーカーみたいなご褒美エロもいいものだし
ビショップみたいなクリック、即セックスもそれはそれでいいものだ
まぁ性癖にもよるかもな
STORYもエロもゲーム性も大好きだわ
終盤の扇状祭対策に、盾を装備できるユニットはフル稼働になるのでスケルトンは編成組だな。産卵稼ぎはインプとたまたま編成から外れたマタンゴ。
まあ、高難易度用だと器物師団組んでアイオンとゴーレム兵を一緒に運用してるから扇状対策要員が足りなくなってるのもあるが。
活性無視してでも全師団扇無効か英雄盾持ち入れてるわ
居ないとマジで味方が溶ける
>>921 一瞬「全師団扇無効」が「ぜんしうちわむこう」だと錯覚した。
おかしい、エロの評価がみんな高のな
今作はシリーズ最低の出来だと個人的には思った
快楽・被虐で分けるのはいいけど、CGの使い回しが目立つ
シチュも手足を触手で拘束野→挿入の流れが多いし、触手の種類も少ない
>>874の言うことも最もだよ・・・・
ゲーム性や触手スキーじゃない一般にも販路を求めようとするどうしても、エロは薄くなってしまうのかな
でもぶっちゃけ無しでもクリアできるんだよね、じゃないとLV7武器とか集められないし
いくら頑張っても☆が黒くならないからなんだと思ったら
☆が★になるワケじゃなくて後半は☆なのか・・・
AはやってないからAのエロについては語れないけども
Eの墜ジル一式(墜ジル+善マリス含む)と犬マリスとネア様2回目があれば俺は生きていける
犬マリスこないだ久々に見たときは「これが膨らみかけの魔力か…」と唸ってしまったほどだ
それでも快楽触手系では
TOUCHABLEとDUALTAILが二大巨塔なのは変わらないからね
(本当はアリスソフトに真剣に作ってほしい感は否めないが
今回はゲーム部分で色々冒険してたから、エロまで手が回らなかったんだろうよ
こちらとしては端からエロシーンは眼中に無いから別に構わんけど
>>927 そこにLusteriseは加えて貰えんかね?w
去年だったかの触手コラボはあとどことどことやったんだっけ
なんか悦とかで惰弱な陵辱に走ったトコ
ああ、TinkerBellの淫妖蟲とかそんなのかな
>>929 迫るーショッ○ー我らを狙ーう黒い影ー♪
ネタと魔法少女は別枠でw
>>933 なんだよぅWとアリナはネタかも知れんが初代触区と触禍はガチだろうよぅ
…いやWとかアリナの路線のほうが俺は好きなんだけども
ってスレチやね
うは、アンネローゼが死んだ師匠だっとは!
ちょっと凄くない?
攻撃陣形や師団指揮や全体回復の後ろの数字はその分だけ加算されるってこと?
2とか4とか増えても気休めじゃない?
>>938 単体で考えるな、合計値で考えろ。効果「2」でも師団全員が持ってれば「12」なんだからな。
すまん操作間違った
>>923 確かにCGの使い回しが目立ったな
妊娠・産卵系ゲームの新境地を開拓してくれたという意味では素晴らしいと思うし、
勇者(ブラシ触手・尻から入って口から出て開花・キューブ)のような一部のエロは抜けたんだけど
それ以外は全体的にパンチが弱かったと思う
初代やCでガッツリ記憶に残る触手プレイを作れているだけに惜しい
使い回しではなく、快楽・被虐のバリエーションだと考えなよ
回想数が27も増えてるのだから
>>938 有利な兵種の与ダメ+50%すら考えなくてもいい感じだから
攻撃陣形や師団指揮はぶっちゃけ気休め、全体回復は重要だけどね
A体験版でセレナのエロシーン見れる?
体感しにくいだけで気休めと言っちゃってるだけに1票
ただ相手方に兵種に合わせるのとかを一々気を使ってられないのは確か
つか敵ユニットで編成偏ってるのって、ゴーレム部隊ぐらいで
ほとんどの部隊は混成だから狙えないよね
戦闘の大半はエンカウントバトルで、相手部隊を選べないし
>>944 ADV体験版で2つ連続して見れる
SLG体験版は敵として出てきたセレナを捕まえるまでのシナリオでADV体験版にあるうちの1つ見れる
同ユニット同士のバトルで
攻179→防266で55ダメ
攻撃陣形と師団指揮で攻81上げて
攻260→防266で80ダメ
こんなもんだったよ
サンクス
そうか、片方にしか入ってないのもあるのね
つまり攻に80以上差があってもダメージだと気休めみたいな物って事か
エロシーンはDの闇と肉欲の再調教だっけ?で10回くらい抜いてるわ
全部位責めがすごかっただけにAは普通の責めばっかだったなぁ
ノーマルではどうなのかわからないが師団指揮とか重視するよりも
回復や麻痺を重視して、被害を抑え継続ダメを与えた方が強い
エロシーンはライターの個性が出るからな
西矢氏>C、E、Aメイン
ウッチー>Dメイン
イルカ先生>D、Eゲンタキャラ Aちんぽ勇者
キリン画伯>A(担当不明
師団って何組ぐらい作ればいいの?
今ノーマルモードで第3章開始直後なんだけど
武将組だけでゴリ押ししてきたから全然他メンバー育ってない
>>953 麻痺は速が高くないと意味ないし、追加攻撃持ちには効果がイマイチ
雷or異常耐性持ちが少なくて、他の状態異常とちがって速さえ高けりゃ絶対治療師団にも効くのはデカいけど
雑魚が全体的に強いドラグーンでは微妙だし、速が早いと麻痺付与→味方攻撃で死ぬorHP減でほぼ意味無しパターンが多い
雑魚的だと汎用性が高いけど、強ボスで麻痺が効くのはリンドヴルム、アギリスくらいでアギリスは追加攻撃持ち
天使軍団でもオートでターゲットされるスレイエンジェルが追加攻撃持ち、天使ガーダーは雷属性持ち
継続ダメも敵の能力値が高い場合は有効に思えるが、そもそも使うほど硬い敵はドラグーンでも極一部
HP3000の全体継続10で310*6程度、たしかに強いけどHP3000だと大体LVMAXだから殴ったほうが早い
あと
>>938はどうみても一週目だろうに、周回後の編成おしえたってしゃーない
>>954 はーん、Dだけ妙に黒い印象あったのはライタが違うせいか
HPだけ異様に高い雑魚ユニットとかいても面白かったな
他のステータスは並で、HPは標準の倍くらいとか
制作スタッフ師団にそういうユニットがいた気もするけど
今回エロはいつもより見るの大変な割に、ちょっと薄かったよなあ・・・。
ゲームはめちゃめちゃ面白かったのに、そこだけ残念だわ、すごく
多分ヒロインが増えたせいで「最初のH」をたくさん盛り込まないといけないうえに、
CG差分の快楽・被虐でシーン数稼いだからだろうけど
調教SLGから始まったこのシリーズなのに、
今回調教→堕落のカタルシスが全然なかったのもなあ・・・。
だから、産卵絵が一番エロいっていう人の気持ち分かるな、
あれは産卵しまくってると表情とろけていくから、「調教してる感」出てるもの
まとめると、その中で新感覚シチュを開発した、
ちんぽ勇者と魔女サラーキアさんはホント輝いてたと思うよというお話でした
俺は今回割と好きでDEは低評価だけどな。
理由は悪おちがどうでも良いから。
まあそんなん人次第だろ。
属性はともかくぼーっとプレイしてたらセレナが全然好感度ふえず、ってのはあった
最初の方はどうしてもシードけちっちゃうのでw
あれ最初だと今までの感覚だとコールで上がるもんだと思い込んでたからな
フラグ進めるのが産卵の方だと気付いたのは既に2周目に差し掛かる頃だった
サラーキアは輝いてたと言うか、普通にやっててもそれなりに好感度上がるので
序盤では存在感があった
やたら弱気になったりして段々残念になっていくが…
ちんぽ勇者には大変お世話になりましたマル
だからさあ
前々からHシーン後ではヨダレ垂らしてぶっ壊れてるのに
いざ敵が来たらキリッ!として真面目な顔で戦ってるんだよ
みんなそんなもんなんだよ
カタルシスがないなんて今に始まったこっちゃ無い
大体Dの頃から調教ゲー要素なんて名残しかなくなってるだろ
ヨダレ垂らしてアヘ顔で戦ってるのも乙ではないか
ちんぽはキューブに向かってカクカク腰振りながら戦って欲しかった
なんとなく攻略ウィキ見てたら8章の攻略アドバイスになんでゼファードのアグニ使用が推奨されてて笑った
ルキナんで良いだろそこは。HDベリハ攻略してからロウルート行く奴なんていないだろうにw
∧_∧ 嫁キ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
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(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
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ヽ、_ヽ
>>956 >強ボスで麻痺が効くのはリンドヴルム、アギリスくらいで
その二人抑えられれば十分麻痺強いだろw
迎撃戦ならドミネーターも麻痺できるみたいだし
師団を組む上で活性の優先順位はかなり低くて良さそうだな
強スキル(無効等)=強ユニット>>良ユニット>麻痺>回復、継続ダメ>宿星=活性>>兵種
こんな感じかな?
遭遇戦ってただ結果みるだけだが
ちゃんと裏でスキル等も含めて計算されてるのかね
なんとなくレベルとHPでサクっと計算って感じがしないでもない
されてなかったら天使・不死軍団相手にあんな蒸発するわけねぇだろ
0対12000で負けたりな
ちゃんとターン後の回復まで計算されてる
ところで、wikiには装備がユニットの基準値を補正していると書いてあるけど、本当なの?
無強化Lv72勇者(経験50460:Hp1687:攻79:防38:速40:士12)にギロチンアクス(攻+21:防-4:速-10:士-2)を装備させたら、普通に(攻100:防34:速30:士10)になってしまった。
基準値じゃなくて、能力値を直に嵩上げしているように見える。
それとも、説明書に『装備は基準値を補正する』なんて文面が書いてあったっけ?
もしあったなら、現状の実装が仕様にそぐわないって事だから結構凄まじいバグって事になりそうだけど。
基礎値に加算ではないねー
単純に最終値に加算が正解だと思う
>>968 リンドヴルムは一周で一匹しか出てこないし、女神との二人だから麻痺なしでもさほど脅威じゃない
弱い弱い言われてるけど、遠隔&回復持ちの多い樹活性師団で迎撃仕掛ければ被害0で倒せる、アギリス単体も同様
肝心のボス師団も光禁獣、闇禁獣、竜アギ、魔王キルト、ゼファード、アンナローゼorシャリーアだから
よほどの理由がない限りキルトorゼファードから狙う筈、因みにボス師団で麻痺が効くのは竜アギと師匠だけ、あとは全員無効
ゾンビ師団も絶対治療持ちがいるし、半分以上は追加攻撃or雷or高速度or高パリング持ちで、まともに効果があるのはデスドラグーンくらい
状態異常の中では効き易いし麻痺が弱いとは言わないが、やっぱり活きる場所はそれなりに限定されると思うよ
ここまで言っておいてなんだけど実は自分もアルラウネに雷公鞭持たせてるし
麻痺が入るタイミングで一番いいのは、こちらの主力攻撃後、あいての攻撃前、なんだけど
そんな都合よくいかないのが辛い
麻痺役の速度限界まで上げて宿星合わせてやっと天使から先手取れるかも?くらいだし
>>972 直そうと思ったけど何処に書いてあんだソレw
2周目からは攻撃陣形やっても雀の涙だから速度陣形にしてるけどそれでも天使速すぎて割とギリギリ
陣形って一体あたりの経験値でランクがあがってくのかな?
HDドラでボス師団にHP100特攻繰り返して経験値稼ぎしてたら
攻+67、防+69、速+68、士+26とかなってワロタ
wikiとブログをチェックしてて、なおかつソースコードまで読める人って?
そんなんあのコメント入れた本人だって自己紹介してるようなモンだろw
久々にコーヒー吹いたwwww
次スレ建ててくる
984 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/07(月) 13:55:38.50 ID:AZWZBs3u0
HDドラグーンで武将が強化されるみたいだけどHDドラグーンをクリアしたらやることないだろ
どこかに終わりがあるのは仕方無い ステージや難易度増やせとは言わないが
スコア☆9個じゃなくて30個ぐらいまで欲しかったな
普通にプレイしてるのに☆満点じゃ張り合いがない。スコアの数字増やしても達成感が微妙
HDドラグーンクリアしたら装備揃えるのとリリシアノート埋め、あとは自己満足師団作り
前作のデウスエンペラーと比べるとあっさりクリアしてしまって拍子抜けではあるよねHDドラグーン
結構適当でも何とかなるというか
前回のデウスって割とマジキチじゃなかったっけ
Eのデウスはいい感じに鬼畜だった、Aは結構ヌルいよね
別ブランドだけど天ツ風とフェルシスは難易度高くて腰抜かした、個人戦修羅未だにクリアしてないいい
序盤からBGM変わるボスやら全体持続ダメージ持ちやらがんがん投入されて
汎用兵士ほとんど出てこなかったもんな
実力はかなり高そうなのにその後なんの出番も無さそうなタラニスさんアワレ
ラヴィリオンはおろか灰色の空でさえゲスト出演がワンチャンスあったのに…
フリード好きだな
今回後裔系だったので次はまた前衛型やって欲しい
AはAで充分楽しめたものの、責められるより攻める方が好きなS体質の俺としては
Eの方が好きかなあ
地形効果とそれに特化した敵軍にこちらの主力が意外と苦戦したりとか
どこから攻略するか悩んだりとか、そんな方向のが俺はいいな
次回作は快楽・被虐じゃなくて受け・攻めか
射精(だ)すぞッ!
キューブ「早く埋めろよ」
おまえらキューブ好きだな
>>981の方、スレット立てお疲れ様でした。
>>973氏
確認ありがとう。バグじゃなくて何よりです。
>>976氏
装備とかの部分。装備の補正と称号の補正が同一名称で書かれているからそう見えるなと思った次第です。
・Lv1ユニットの性能値:基本性能
・解析ページでの基本性能を修正した性能値:基礎値
・Lv最大武将ユニットの性能値:性能値
・装備の性能値修正:基本性能変化
・称号の基礎値修正:基本性能変化
・産卵の基礎値修正:能力変化値
とりあえず、装備と産卵の修正名を実態に合うように変えてみます。
問題あったら次スレットにてご指摘ください。
>>999なら次のパッチで、ガ姐さんに飛行活性[77]が付く
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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>>1000ならアギリスの嫁
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二 / \ = 二
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。