ランス・クエスト part218

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1名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト part217
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1319297896/
● ランス・クエスト公式サイト情報
 ・ランス・クエスト OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance8/
 ・アリスソフトBlog(ランス・クエスト)
  ttp://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
 ・ランス・クエスト 公式PV
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1308535100
 ・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
  ttp://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
 ・【ランス・クエスト】リセットが可愛くて仕方ないアニメ
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1313620401
2名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:32:49.33 ID:GfuQVwrR0
マグナムいらねえ
3名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:33:09.16 ID:mAihops50
● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  ttp://xfu.jp/alice/

● ランス世界の用語wiki
  ひつじ小屋別館
  http://littleprincess.sakura.ne.jp/pukiwiki/
● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>950を越えた場合は書き込みを自粛すること
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
 ・公式が更新されないときはキャッシュを削除して再読みすること。
4名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:33:43.78 ID:sgltv2L60
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任

パッチ修正スキル詳細 (Ver1.0→Ver1.10)
通常攻撃3   上限なし→2000
ダメ上限★3  +40%→+100%
攻撃★3    +200→+300
魔法★3    +200→+300
体力★3    +500→+800
一斉射撃  攻撃倍率1.2→1.5
車がかり  攻撃倍率0.8→1
乱舞     攻撃倍率0.7→1
弓連射   攻撃倍率0.5→0.7

アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html

エディット顔絵用CGBBS
http://loda.jp/rancequest_cg/
5名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:34:04.49 ID:sgltv2L60
テンプレここまで
6名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:34:34.94 ID:wgrDAE7M0
>>1
おつ
7名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:35:00.86 ID:BCpo5+Dh0
乙です
スレ立てもしない、減速もしない。そんな連中がしたり顔で文句ばかり言ってもねぇ…
8名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:35:03.34 ID:7fNZAquk0
>>1乙、よくやった。ロッキーとねんごろになれる権利をやろう
9名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:35:10.55 ID:mAihops50
>>1
10名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:35:18.91 ID:sgltv2L60
反映されなくてテンプレ遅れてスマン
>>3さんありがとね
11名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:35:31.34 ID:KDmn+Psq0
>>1


> 1000 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 18:31:45.01 ID:ZDeZ+qp+0 [4/4]
> ていうか、せめてメインキャラはかなみぐらいイベントがあって然るべきだと思う。
> かなみが優遇されてんじゃなくて他のキャラのイベントが少な過ぎるから相対的に〜優遇に見えるだけ。
他にも同じくらいってのは同意だが
製作側が愛そそいでるのがかなみってのも丸分かりだから
そりゃ優遇されてるって言われるだろう
12名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:36:13.71 ID:yQA+pOYm0
毎ワールド同じことの繰り返しなのにモルルンでLV35までのレベルを糞インフレさせたことで
経験値おいしいクエ出すまで逃げゲーにした根幹の悪要素をまるでかえる気ないならたいしてつまらなさは変わらんな
13名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:36:38.47 ID:EEQasF+80
1乙
>モルルンの仕様は少し変更して、ほぼ全キャラを何らかの形で強化出来るようにします。
これで輝くのって誰だろうな? 香ちゃん、カーマ、ビスケッタさんあたりかな
14名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:37:09.85 ID:7fNZAquk0
>>7
新情報と同時にネガレスする事がお仕事の人達だから許して上げて
15名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:37:13.17 ID:6oDdta6D0
>>11
カラーの森やるならクリスタルロッドのが相性いいのにね
首切り刀はやるけど相変わらず魔想さんにはイベントねーしw
6以降にようやく続きが見られるとかどんだけ待たせたのかw
16名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:37:41.83 ID:EFNRf2wg0
ホント情報入ると急に加速するな
いつもROMってんのかそれともまめにチェックしてんのか
17名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:38:02.23 ID:oN+m5mKU0
立ててもないのに偉そうなバカよりマシだと思います
18名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:38:14.58 ID:BCpo5+Dh0
ロールプレイングゲームの本質は役を演じて楽しむこと
それを効率重視で逃げてばっかりというのは、本人の人生観の現れでは?
19名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:39:14.00 ID:WrRK+oMR0
>>1


やっぱ10で完結させる気だったんだな
そりゃ11、12と続くと俺達やヒロインキャラの年齢もヤバくなっちまうもんな
20名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:39:36.96 ID:LkIcUFLk0
ツイッターでブログ更新ってツイート見てとかが多いんじゃない?
俺もいつもブログの更新はそれで確認してるし
21名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:39:37.78 ID:bj0ZrkOO0
>>1

公式しか見てなかったから急に埋まっててびびった。
22名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:40:23.52 ID:Xp0G8apj0
>12
同意

俺として、レベルどうこう、制限どうこう、じゃなく、やってて楽しいかどうかにして欲しいわ。
運が大きく作用する追加ボスと戦うよりも、純粋に戦うのが楽しいというかね。
23名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:40:58.64 ID:oN+m5mKU0
ええからブログで主張してこいよ
24名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:41:04.97 ID:YQFmQFli0
次回作へ繋がる処置を施してない伏線はただのぶん投げ
ランクエのは全部ぶん投げだな
25名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:42:13.31 ID:6oDdta6D0
個人的には11で完結がいいかな
8で全然話が進まなかったから
26名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:42:27.85 ID:Xp0G8apj0
>23
公式ブログのランスいじり5回目のページにコメントすればいいの?
27名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:43:17.97 ID:O8UBqNW+0
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1319297896/999

オデ カイタ ケンエツ クラッタ
28名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:43:25.25 ID:oN+m5mKU0
いいんじゃね?
気になるなら四回目でもいいだろうし
29名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:43:29.82 ID:LkIcUFLk0
9.10とこれからのことをしっかりイメージできてるっぽいから少し安心した
30名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:45:10.00 ID:BCpo5+Dh0
>27
たしかに不快
31名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:45:26.08 ID:bj0ZrkOO0
てか後2本で終わるのかぁ。そう思うと寂しいな。
まぁそのあとに真鬼畜王やらスピンオフやら出すだろうけど。
32名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:46:00.51 ID:oN+m5mKU0
ランスだけ仕上げて引退考えてんじゃないのかなあ
33名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:46:27.29 ID:wgrDAE7M0
そりゃ改善策を要望してるのに
敵が理不尽だの不味いだの制限を無くせだの曖昧な主張なら却下されるだろ
34名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:46:57.29 ID:TsoDfZ1z0
ランスが完結したらこの世に思い残すことは無くなる
35名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:49:00.04 ID:xeCJh1fY0
真鬼畜王欲しいなあ
実は俺、鬼畜王で満足してそれ以降のランスシリーズやってなかったんだよねw
36名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:49:10.12 ID:oN+m5mKU0
普通に面白いは最大級の賛辞だけど普通につまらないって言われてもじゃあどーすればいいのよってことだよな
37名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:51:17.03 ID:6oDdta6D0
> 普通に面白いは最大級の賛辞だけど
これってクソゲーの擁護として有名じゃないか?
38名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:57:30.02 ID:txnXjigl0
魔想さんのイベントがようやく来ると思うと泣けてくる
すごく嬉しい
39名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:58:05.45 ID:wtrspdZy0
そうか?
少なくとも黄昏のオードで普通に面白いなんて評価は聞いたことがない。
40名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:58:15.29 ID:BCpo5+Dh0
一目ぼれした理由を答えるのは難しい
ケチをつけようと思えば長所ですら欠点と言い張れる
41名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:58:37.14 ID:Xp0G8apj0
>36
まあ、ランクエの場合は既存のRPGでは普通にできる事が何故か制限かけてストレスを与えるような仕様になっているから。
既存のRPGの様にすればいいんでないと思うけど。
42名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:59:36.56 ID:txnXjigl0
>>39
ゲーム関係じゃよく聞くよ
普通に面白いは逆にネタになってるw
FF14もそうだったな
43名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:01:37.72 ID:vpNkp++J0
wd>14は面白く仕上がりましたよ!
44名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:03:03.73 ID:wgrDAE7M0
>>37
質問に対して使われたら賛辞で否定に対して使われたら擁護
普通に面白いは主観に普通という第三者的な視点があるかのように主張するので
聞き手の認識とずれると印象がまるで変わる
45名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:03:21.82 ID:w2498d490
>>37
だなw
46名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:04:19.08 ID:P+7Ez40i0
「普通に面白い」はいかにも日本人的な表現でいいね
面と向かって「クソゲー!」って言うと色々と角が立つからねぇ

>>35
お話的には鬼畜王でぜんぶ終わってるからなぁ…
作品ごとの細部を除けば鬼畜王で充分
47名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:04:32.01 ID:wtrspdZy0
>>42
いえ、黄昏のオードって伝説クラスの糞ゲーなんです…。
48名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:05:33.70 ID:CsDveeqh0
本心からクソゲーと思ってたら「普通に面白い」なんて言わんよ
クソゲーと煽ってる人間だけが、それを擁護のように感じるだけで
49名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:05:59.20 ID:w2498d490
>>47
いやそれがどうかしたんですか
1996年のゲームなんか持ち出して
今2011年ですよ
当時の表現だと思ってないよね
50名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:06:30.38 ID:Rj2YvFhS0
正直どうでもいい
51名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:06:58.24 ID:w2498d490
>>48
違う違う
信者が使うパターンと
アンチが普通に面白いとネタで言うパターンに分かれるんだってw
52名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:07:28.57 ID:wtrspdZy0
>>49
大丈夫。当時だけじゃなくて今でもクソゲーだから。
53名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:07:33.94 ID:Xp0G8apj0
>48
確かにね、クソゲーに対して使う言葉ではないな。
ランクエはクソゲーとは思わんけど、普通につまらないとは思う。
いや、部分部分で面白い要素はあるよ。だけどトータルで見るとつまらないね。
54名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:07:45.86 ID:eX2B7JQE0
おうおうこういうのでいいんだよこういうので
55名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:07:56.54 ID:YQFmQFli0
普通に面白いは信者が自分を無理やり納得させるための言葉だろ
56名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:08:10.36 ID:CsDveeqh0
>>51
どっちにしても擁護じゃないじゃん
本心か揶揄か
57名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:08:38.27 ID:wpku59+U0
普通に面白い クソゲーでぐぐるとよく分かると思うよ
58名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:09:11.40 ID:sgltv2L60
普通につまらないって本気で酷い表現だな
ネタっぽくもとれないしそこで完結する
59名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:09:29.08 ID:l9TNlKk+0
さぁ賑わって参りました
どうせ明日の夜にゃ落ち着くが
60名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:09:32.10 ID:SMvi6s1m0
FF14ちゃんが仲間になりたそうな眼差しを(ry
普通に面白い
61名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:09:45.72 ID:wpku59+U0
>>52
誰も今神ゲーです、クソゲーじゃないよって主張はしてないと思うよ
なんか君だけずれてる

>>56
信者が使うなら擁護の場合も多いと思うけど
62名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:09:51.75 ID:ZDeZ+qp+0
『普通に面白いは〜』
『信者が〜』
ランクエスレなのに…
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪
                   ___
             ♪ ∩/ || ̄ ̄||♪ ∩∧__,∧
               _ ヽ|.....||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
               /`ヽJ   ,‐┘/`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ   ´`ヽ、_  ノ
|    | ( ./     /      `) ) ♪    `) ) ♪  
63名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:11:16.59 ID:wgrDAE7M0
ランス9でもいろいろな伏線が未回収のまま終わりそうだな
64名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:11:21.20 ID:Rj2YvFhS0
このスレは普通に面白い
65名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:11:26.09 ID:CsDveeqh0
>>61
クソゲーだと思っていて擁護する場合と、
クソゲーと思っていないから反論する場合があるじゃん
アンチは前者として解釈してるけど、大体は後者だろ
66名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:12:08.52 ID:wtrspdZy0
>>57
こんなスレ見つけてきた。
http://unkar.org/r/ghard/1309610369
67名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:12:51.32 ID:v6Yuyj450
普通に面白いって期待していた程度に面白い、の意でしょ

なにか食べてふつうに美味しいって言葉を聞いたらそういう印象を受ける。
マズイ、なんて意味で受け取らないでしょ。普通に〜は期待通り、想定通り程度
68名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:13:05.90 ID:l9TNlKk+0
モルルンの仕様変更か…なんとか香ちゃんに飲ませてくれ
69名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:13:05.91 ID:O8UBqNW+0
>>58
一番辛辣なコメントだよなw
弁解の入る余地を許さん感じが
70名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:13:33.91 ID:BCpo5+Dh0
じゃ、自分ははっきり主張しておくか
ランクエは面白いし二ヶ月たった今でも楽しんでる。久々に遊べたゲームだな、と
71名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:13:46.12 ID:B+H+Ueaj0
FF13は普通に面白い
FF14ちゃんは普通に面白い
72名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:13:57.41 ID:oN+m5mKU0
自分が買ったものがくだらないものであるはずがないと思い込んだ人が使う病気ワードです
73名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:15:18.99 ID:B+H+Ueaj0
> クソゲーだと思っていて擁護する場合と、

クソゲーだと思ってない奴の擁護だろ?
74名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:15:25.44 ID:2kx+DcIk0
流れをぶった斬って
魔物女王以外で+9ガイア狙えそうな所ってあるかな?
75名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:15:57.40 ID:ZDeZ+qp+0
香『ペロッ…これは…精液?』
LAN姉ちゃん「バッファローwwwwwwwwwwwwww」
76名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:16:29.65 ID:l9TNlKk+0
とにかく1.6よりCGの増える蛇足ディスクのほうが気になる
77名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:17:54.47 ID:jwZj1yFq0
ランクエは普通に面白くない
マグナムで普通に面白いに進化してくれることを願う
78名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:18:43.63 ID:wtrspdZy0
アテナ2号がご主人様からもらった美味しい調味料とかいって料理に混ぜてモルルン化ってのもありじゃないかなと。
もしくは香ちゃんが作った新レシピの団子食ったら???だけ擬似モルルンとか。
79名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:18:46.81 ID:AQVGWkyg0
>13
ミルの全体攻撃が使い物になれば・・・
80名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:19:32.22 ID:CsDveeqh0
>>73
信者が使うなら、って前提だからそれでいい
81名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:19:38.42 ID:ztdjEItR0
>>73
クソゲーだけど俺は好きなんだよ!
あんまり踏むなよ!

という気持ちも確かにある
設定というか、ランスというシリーズは好き
でもこのゲームはクソゲーだと思う
82名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:19:52.80 ID:oN+m5mKU0
アリス最大の普通に面白い作品大帝国より面白いランクエが普通につまらないのだから普通につまらないは普通に面白いより面白いんだな
83名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:19:55.38 ID:VvmaXEMc0
普通に面白いはもはや微妙ゲーのネタにしかならんから使ってほしくないなw

普通に面白いでぐぐると酷い
84名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:19:59.47 ID:wgrDAE7M0
>>78
ランス自身もそれ食べるのかww
85名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:20:29.41 ID:Rj2YvFhS0
ランクエも大帝国も普通に面白いよ
86名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:22:01.10 ID:BCpo5+Dh0
こ〜いうのを言葉遊びっていうんだな。うむうむ、文化的だ
87名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:22:34.47 ID:VvmaXEMc0
>>39
それでぐぐって出てくるRPG用語辞典?に

【普通に面白い】
●ふつう-に-おもしろい【普通に面白い】

微妙な出来だったゲームのスレでよく見かける言葉。

がある件
88名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:22:56.32 ID:Xp0G8apj0
そういや、大帝国まだ未プレイだった、興味はあるけど、評判わるいよね。
89名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:24:14.16 ID:wgrDAE7M0
設定に影響された想定レベルなら
ランクエ直後のランス9は.30前後ぐらいからスタートになるのかな
そうなると普通のRPGとしては難しそうだ
90名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:24:14.76 ID:l9TNlKk+0
>>88
大帝国はいわゆる「無難につまらない」
91名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:24:55.72 ID:VvmaXEMc0
>>88
大帝国は普通に面白い
92名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:25:07.27 ID:xDSmcQYt0
>>88
あれは普通につまんないよ
93名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:25:43.52 ID:LkIcUFLk0
この流れ普通につまらない
94名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:26:24.29 ID:yQA+pOYm0
信者補正ない普通のエロゲーマーに言わせるとあまりお勧めできないってとこだろうな
95名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:26:49.47 ID:vpNkp++J0
大帝国は敵の3回攻撃をさばきつつ侵攻するにはどうすればいいか考えるのが
おもしれーんだよ
これがわからんやつは将棋の詰め将棋もすぐ投げることだろう
96名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:27:25.72 ID:2kx+DcIk0
>>88
大帝国はちょっと高度な野球拳
97名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:27:28.99 ID:8ljIRKbA0
普通に面白い
98名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:27:40.95 ID:rMV6MHyA0
あまりにも作業ゲーすぎて、俺はXanadu Scenario2で行商する作業に戻った
99名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:27:49.76 ID:CsDveeqh0
>>87
まあ面白い面白くないは個人の主観だからな
全然売れてない信者ゲーのスレで、やたら絶賛されてるレスをよく見るけど、
こういったゲームは当たり外れが大きくて、「普通に面白い」が沢山あるゲームは結構外れが少ないと思ってる
100名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:28:48.09 ID:P+7Ez40i0
1周目だけ遊ぶなら、ボリュームは少ない・少なく感じるけど面白いゲームだと思う
ただ、やり込みプレイしたり2周目以降もやろうとするには欠陥だらけの駄目ゲーだった
あと少しの調整で面白くなりそうなのにな、すげー勿体ない

>>88
あれは時間の無駄
101名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:29:14.00 ID:TsoDfZ1z0
お前ら普通に普通にって普通にうるせえから
102名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:30:23.00 ID:A15TFyQm0
>>101
どうでもいいけどランス完結するまでは生きてろよw
103名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:31:08.26 ID:8ljIRKbA0
> 「普通に面白い」が沢山あるゲームは結構外れが少ないと思ってる
14ちゃん…DSチルドレンオブマナ…FF13…
日野「ガンダムAGEは普通に面白いです」…
104名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:33:01.27 ID:wgrDAE7M0
システムと設定の食い合わせが悪いのは失敗と認めてのマグナムなので
ランス9.10とのつながりが薄くなりそうだから

シリーズファンだから必ず買うという必要はなさそう
105名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:36:09.89 ID:CsDveeqh0
シリーズファンならストーリ的な繋がりがなくても買うんじゃね
仮に学園ランスが出たってシリーズファンは喜んで買うだろうから
106名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:36:32.20 ID:lao7vfdo0
>>87
ワロタ
やっぱりどこでもそうなんだな
107名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:36:55.65 ID:wtrspdZy0
>>88
大番長と同じように主人公がモッテモッテでな。
そこはまあ別にいいんだけど、他の娘との仲を嫉妬する娘がほとんどいないんだわ。
あの人はモテて当然、独り占めなんて出来ないみんなの共有財産的扱いだからいまいち山場がない感じ。
108名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:38:04.85 ID:rWZxJpqv0
東郷さんは宗教だからな
109名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:38:55.01 ID:wtrspdZy0
>>105
買うねぇ。
パットン主人公で「なぐりまくりたわぁ 罪深き終末論」とか出ても買うだろうなぁ。
110名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:39:18.57 ID:LkIcUFLk0
でも普通に面白いって使いやすいから良く使うけどそういう解釈されるなら使うのやめたほうが良いのかな
111名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:40:09.26 ID:lao7vfdo0
>>110
私的にはイメージがよくない言葉だな
112名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:40:20.21 ID:Rj2YvFhS0
ブログ読み返して改めて思ったけど
何でカイト出したんだろう……
113名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:40:50.24 ID:zAThOHDt0
買う前の期待度がユーザーごとの温度差にもなるんじゃないか
114名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:40:55.00 ID:lao7vfdo0
>>112
期待を煽るためでしょ
魔想と同じ釣り
115名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:42:32.43 ID:BCpo5+Dh0
このシステムが嫌な人は買わないとは思うけど…
それでも買って「3000円損した〜」って暴れ出したらどうしよう?
116名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:42:39.23 ID:LkIcUFLk0
>>111
普通を付けないほうが良いかなww
117名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:43:57.25 ID:wtrspdZy0
>>112
カミーラ探してますよって6からの伏線と
魔人がきたら大国ゼスが全軍上げて警戒するほどですよってアッピルじゃね?
118名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:44:04.19 ID:0+/VacP10
成長必殺道着欲しくてスパルタ×3で魔物女王まわっているけど
赤アイテムが特殊しか出なくなったw
119名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:44:10.77 ID:lao7vfdo0
>>116
ランクエ面白いなあとかでいいだろうねw
戦闘が好きとか何か1つそえておくといいかも
120名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:45:11.49 ID:CsDveeqh0
だけど、もう学園ランスってできる雰囲気じゃないよな
ランスもう子持ちだしウルザちゃん24だし…
121名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:45:35.63 ID:P+7Ez40i0
>>105
リックに釣られてママトト買ったわ


>>110
DSの聖剣伝説が発祥で、それ以降も駄ゲーの評価に使われまくってるから
少なくともゲームに対しては使うべきではないかもね

あと、言葉としても「普通に面白い」ってなんか後ろ向きじゃない?
面白かったら 『普通に』 は要らんだろwwって思うわ
122名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:46:23.16 ID:CsDveeqh0
>>121
日本は謙遜の文化だから
123名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:46:36.10 ID:lao7vfdo0
>>120
いやそれは関係ないだろ
6の時点で学園ランス云々ってあったんだし
あの時点での人気キャラも大半が18こえてるしなあ
124名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:47:34.16 ID:l9TNlKk+0
>>115
出来が良かろうと悪かろうと
どうせそういう人は現れる
125名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:48:02.93 ID:K0YjCq9x0
今売り出し中のガンダムAGEで日野が普通に面白いとかダメ押ししてるな
もはや完全にネタ
126名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:49:17.70 ID:LkIcUFLk0
>>121
神ゲーとは思わないけど面白いってレベルのゲームを表現するのに普通に面白いって使ってたし後ろ向きだとは全然思ってなかったわwww
これからは付けるのやめとこw
127名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:52:53.18 ID:P+7Ez40i0
>>122
言いたいことも言えないこんな世のなk(ry

>>126
「ファミ通でいうと33点ぐらい!」 という表現はどうだろうかw
128名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:53:22.09 ID:CsDveeqh0
自分の好きな物を謙遜して褒めるってもおかしな話だけど、
言葉を曖昧に濁すのが習慣としてあるんだろう
129名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:01:44.19 ID:snV4flHt0
おまえらほんとにランクエ好きだな

あと1ドットくらいで差し押さえ喰らって全滅した。まじで差し押さえ死ね
130名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:07:10.62 ID:ztdjEItR0
皮肉ではなく、ネタでもなく、擁護でもなく、まっとうな意味で「面白い」こと

それを「普通に面白い」と表現することもある

しかし、想像力のない奴は、別の場面で否定的な意味で使われているのを見たことで、
いついかなる場合でも、この言葉を否定的な意味としか受け取れなくなる
無理が通れば道理引っ込む、の言葉通り、否定的な意味なんだ!とわめく奴がいると、
それだけで肯定的な意味で使っていた人は言い回しを変えざるを得なくなる
131名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:10:40.69 ID:x2IbFzus0
普通に(考えて)面白い
普通に(見て)面白い

想像して欲しいなぁ
132名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:10:57.39 ID:oYWLqv3c0
今が最後のスレ加速だろ
現行がやりこみに耐える使用じゃないから
実プレイどんどん減ってるし
次の動きが数ヵ月後だと
それまでなーんも材料無い
マグナム出るころには
昔からのシリーズファン以外は忘却の彼方だろうし
133名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:11:25.43 ID:5OIFvEA20
曲追加とか神ゲーの予感
魔法使いの女の子頼む
134名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:12:59.84 ID:E5K0ntYV0
コンフィングからセーブ出来る時と出来ない時があるんだけど、あれってどんな条件?
135名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:15:13.29 ID:oN+m5mKU0
想像して欲しいなぁは定着していたのに憧れは幻想だったは忘れかけている
136名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:15:38.12 ID:oN+m5mKU0
人気投票の結果発表まだかね
137名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:17:54.61 ID:l9TNlKk+0
>>133
完成されてるんだからこれ以上変わるはずが無い
138名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:19:02.44 ID:uEdzlLiA0
早くカイカイ出てこないと
このままではあてなが最強になってしまう
エロヤック散歩はもう疲れたよ
139名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:22:29.57 ID:YwEVByEa0
エロヤックのあてなは初期メンバーに必須なだけで
すぐ外しておkじゃなかったっけ
140名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:23:17.78 ID:bj0ZrkOO0
>>74
やっぱエミにガイア付けて魔物女王が一番じゃないかな。
普段はポンポン出てるように感じる店売り6も
狙い出すと意外に出ないんだよなぁ。
141名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:23:41.65 ID:oYWLqv3c0
マグナムゲーム的には面白くなりそうだが
興業的には失敗すると思う
いかにもTADAらしいっちゃらしいが
142名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:24:27.97 ID:uEdzlLiA0
特に外す意味ないし
速いし一撃で敵倒してくれるし
技回復するし
便利だよ
143名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:25:21.15 ID:oN+m5mKU0
面白くなりそうかね?
意見聞きすぎてちょっとブレてたわー気持ち切り替えるってのがいい方向に出ればわからないけど
144名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:29:31.61 ID:oYWLqv3c0
>>143
あーいや
一般に受けるかどうかは知らん
たぶん俺的には面白くなりそうな気がする

まあぶっちゃけ現状の基幹システムがそれなりに好みで
操作周りを何とかするのとやりこみ系ダンジョンがあれば
かなり満足な人なので
145名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:29:54.24 ID:wtrspdZy0
>>142
でもアテナってワールド移動したらステリセットだぜ。
そう知ってから使う気になれんかった。
146名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:30:32.46 ID:ff5oE7rzO
しかし、version1.0が完成状態ってどうなんだろなぁ…
正直ゲームとしてのバランスがかなり怪しい状態なんだが。

こういう傲慢ぽい思考が、最近のアリス微妙ゲーの原因なのかねぇ……
147名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:32:49.81 ID:3enwn3YF0
1.0で完成って言い切るなら別にそれでも良かったけどね。
ただ、その微妙な出来の分はちゃんと値段に反映させて欲しい。
148名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:34:43.36 ID:uEdzlLiA0
>>145
俺も使う気なかったんだけど
外したアテナをエロヤックに入る度に戻すの面倒になってさ
ならこいつを使えるようにすればいいかと思い直した
火縄銃改装備したら一発の威力なら既に最強だ
攻撃力もっと上げようと思って素手で使っているけど
149名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:35:44.50 ID:intrYvl90
ブログを読んだ感じでは俺的には期待大な感じ
キャラクター間のイベントが増える、もっと強いダンジョン、どえらいつよい狂王、グナガン
そしてクリスタルロッド、首切り刀とか追加されるのが確定されたみたいだし
あと曲まで追加されるとは思ってなかったな
これはOntology来るな
150名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:37:54.30 ID:3enwn3YF0
TADAさんの反省文読んで何をどう期待しろと・・・。
後日談にも触れないし
151名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:38:42.47 ID:uEdzlLiA0
グナガンダンジョンとかの曲な気がするけどな
闘神3ラストダンジョンくらいの名曲が出てきたら嬉しい
152名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:38:56.57 ID:l9TNlKk+0
つーか今回発表の追加予定って
人に言われないと用意する気にならんかったんかいな
153名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:39:19.27 ID:wgrDAE7M0
今のところワールド5なら育てても問題ないしな
マグナムはどうなるか分からんがそれこそ数ヵ月後
154名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:39:42.59 ID:ff5oE7rzO
>>130>>131
「普通に面白い」って「何の取り柄もないけど面白い」って意味だから、
積極的に誉めたいときには使ってはいけない言葉だよ……
155名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:42:05.81 ID:mAY22YXb0
あてなMAX育てた人、どんなもんなんだろ
156名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:42:47.71 ID:A15TFyQm0
>>152
そんなことないと思うよ
TADAは発売前からバイト使って追加アペンド作りたいってことをはっきり書いてたから
自分でももの足りないと思ってたんでしょ
157名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:43:35.49 ID:dFWdHJ4M0
ブログのコメントへの返答に俺のコメントが!
158名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:43:50.73 ID:ure11s6H0
>>154
そうなのかなぁ?
日常生活で「普通に面白い」とか(普通に、の後に褒め言葉が入ると)
「特殊な意味で面白い」とか「限定付きで褒めてもいい」とかじゃなく
「何の言い訳も必要なく、面白いと言える」っていう感じがするけどなぁ
159名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:44:38.41 ID:3ktXE5PF0
>ただ、ランス6などの大冒険の際に出ていた最強クラスの武器や魔法、敵などが出てないという事もあり、
>やり込む方には物足りない作りになってしまっていました。

カイトェ…
160名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:45:16.82 ID:Rj2YvFhS0
カイトなんていなかった
161名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:46:19.20 ID:uEdzlLiA0
カイトは敵じゃなくてイベントキャラだし
162名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:46:24.77 ID:bj0ZrkOO0
ちょい質問なんだが
NPCのアイテムが残って総アイテム数に加算されるって話があったが
同じクエでも実行するたびに累積されて
ワールド跨ごうが何しようが延々と増えていくの?
163名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:46:59.89 ID:3ktXE5PF0
>>156
いやそうじゃなくてこの程度の追加ならランクエ無印の段階で思いつくんじゃね?って話
切羽詰まった納期じゃなかったから年末まで作りこめばよかったわけだし
(ID変わってるけど気になさらず)
164名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:47:49.76 ID:YwEVByEa0
>>158
あくまでも俺のイメージ
日常会話で普通に面白いは言いそう
感嘆的な感じでもありそうだし
んで、いざ文字にすると言葉足らずでネガティブなイメージかな
165名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:48:28.62 ID:xi8kecPS0
TADAにとっては3本の中の1本かもしれないが
ユーザーにとっては5年近く待ったランスなのよね
166名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:48:34.91 ID:ztdjEItR0
>>154
>「普通に面白い」って「何の取り柄もないけど面白い」って意味だから、

まずこの前提が間違ってる
>>158でも言われているような使い方をすることもある
(アンカー先の>>130を見てもわからんのは驚きだが)

「同じ意味で使え」と言ってるわけじゃない
「こういう意味で使っている奴もいて、それは別に間違いということもない」
というだけの話だ
167名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:48:40.02 ID:AQVGWkyg0
まだ続いてたのかw
「普通に面白い」はそもそも「〜すれば面白い」とか面白く感じるための前提条件を付けて
微妙orつまらないゲームを擁護するのに対して「(前提条件無しに)普通に面白い」と
さらに肯定する用途で使われたから対象は微妙orつまらないゲームだけど意味としては賞賛側なんだよな
まぁその後擁護派を揶揄する意味でも使われるようになったから用途も微妙になってんだけど
168名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:49:23.05 ID:3enwn3YF0
国語のお勉強はいい加減他所でやれよ・・。
ってか20過ぎて他人に聞いて『へーそうなんだ』で終わらすな自分で納得行くまで調べろよ。
169名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:49:26.67 ID:ZWuAfKh40
>>158
それで合ってる
普通につまらないと言ってつまらなくはないなんて捉える人は居ない

なんにしてもこんな言葉遊びに突っかかる人は余裕が無いと思うけどね
170名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:50:57.66 ID:xi8kecPS0
付与に悩む
171名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:53:45.47 ID:I/glD1BN0
製作中とかいってたランス9は完全にストップしてんな。
自分的にはランス9に力注いでほしかった。
172名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:54:43.29 ID:U7tXh7lu0
雲のロッキー・バンク
>>68、おらはどうなるだすか?」
173名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:56:03.32 ID:xDSmcQYt0
これからもこうやってちょくちょくマグナムの情報を出していくんだろうな・・・
もちろんそれは新作のPRとしては当たり前なんだろうけど、なぜだかイラつく
174名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:56:36.87 ID:intrYvl90
元々「普通に面白い」が否定的に使われるようになったのはゲハ辺りが発端じゃなかったかな
あそこは各陣営のアンチたちが、お互いに揚げ足を如何に取るかを考えてるような場所だからな・・・
175名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:58:17.74 ID:sgltv2L60
育成のためエロヤック籠り出したけどダンジョンめちゃくちゃやん
すり抜け部分多過ぎじゃない?他のダンジョンもこういうのあるのか?
176名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:01:55.13 ID:0+/VacP10
>>175
あとはリーザス城ぐらいか
まあエロヤックは知ってるとショートカットになったりするから
使わさせてもらってるよ
177名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:02:52.68 ID:rJNefNIY0
>>171
ぷりんはマグナム参加してないみたいだぜ
一応クエストは参加してたようだし
178名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:04:56.72 ID:sgltv2L60
>>176
固定マップのところ?
探すと結構面白いね
179名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:05:10.31 ID:vpNkp++J0
すりぬけだと?薄井壁が通り抜けられるのか・・
180名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:08:26.66 ID:sgltv2L60
良い言葉が見つからなかった
階層を跨げるっていうのかな?
壁沿いに移動してたらそういうポイントが見つかる
181名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:08:36.28 ID:wtrspdZy0
まあ、つまり今作はよーいちろー分が足りなかったということだな。
182名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:12:01.25 ID:uqt0YbtI0
ランス6のよーいちろーは凄かったのに・・・
183名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:12:17.89 ID:YzdGM08a0
カーマにカイカイ食わせた俺はよーいちろーとよい酒を酌み交わせられるはず
184名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:12:39.49 ID:rJNefNIY0
香姫とカーマとミルとオノハなら誰選ぶよ?
私はカーマさんですね
185名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:13:21.77 ID:2vr9Jtw0O
ワールド1で殆どのキャラに6回モルルンしてしまった。
ワールド2に行くとどうなるんだろう。
186名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:13:49.20 ID:PBvU9fYO0
なんかブログの記事読んでも
後出しの言い訳に終始してるって印象だなあ

そんなのどうでもいいから
もうちょっと具体的なタイムスケジュールを
教えて欲しい
187名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:14:37.14 ID:nI8mhcKq0
ロリはいらん
育ってから出直せ
188名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:15:24.25 ID:mAXJmtdb0
>>173
マグナムがなければver1.2が来てたはずだから
次回改造案を報告してくれると言っていたけどその報告がボリューム不足だから
こんなところじゃね
まぁ修正パッチの内容テキストみたいに具体的に箇条書きでもしたら想像されてマグナムが発売前に息しなくなるかもしれんから仕方ない
189名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:16:24.25 ID:P+7Ez40i0
犯れないロリはいらん   …こればっかりは条例があるからダメか
190名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:16:29.35 ID:WrRK+oMR0
エッチしたいランキングで香姫が上位に入るとは思わなかった
重いだろ…ああいう過去のある娘は
191名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:16:40.34 ID:5OIFvEA20
>>184
僕はリセット・カラーちゃん!
192名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:16:56.53 ID:ff5oE7rzO
>>166
「普通に」で誉めるのは、口語の、しかも一般的でない表現だから、
それこそ「普通に」は通じない訳だが。
方言みたいなものだから、想像力の問題じゃなくてそういう言葉を普段から使っているかの問題。

まあランクエは「普通につまらない(特に問題がないけどつまらない)」ゲームじゃなくて、
問題点がいっぱいあるゲームだけど。
1.6でどーなるのかねぇ…
193名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:18:56.37 ID:dMS5zcWN0
別に今の仕様でもやり込む気でいたけれど、パッチで無意味になるよ宣言されたのでやる気がなくなりました
年明けあたりに追加を出されても熱が冷めていて放置しそうな気がします

こんな奴は多いんじゃないだろうか
まぁ俺なんだけど
194名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:18:57.92 ID:3ktXE5PF0
>>191
投票で怒られたのにまーだ怒られたりないのか
195名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:21:07.73 ID:ztdjEItR0
>>192
>「普通に」で誉めるのは、口語の、しかも一般的でない表現だから、

口語なのは当たり前だが、「一般的でない」が間違ってる
「俺はこう思うからこういう使い方しかない」というのがおかしい
そうじゃない使い方をする人もいる
>>167の説明がとても上手なので読むといい

あとランクエは問題ばかりでストレスのたまるゲームだと思ってる。
「やい、新入り」とか「抱きな!」とかは面白いけどそういうの以外はクソゲー
196名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:21:41.15 ID:j3BayLKX0
カイカイは好きなキャラに一回食わせてカイカイUPを習得すれば
周回しようがモルルンしようが恒久的にスキルPのボーナス状態が維持できるってことでおk?
(もちろんLv5ごとに)
なにか注意点ありますか?
197名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:21:58.86 ID:wtrspdZy0
>>184
香ちゃんに決まっている。
当然カイカイも習得済みだぜ!

>モルルンの仕様は少し変更して、ほぼ全キャラを何らかの形で強化出来るようにします。

とりあえずこれに期待。
198名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:23:08.33 ID:ztdjEItR0
ランスの皇帝液をプリンかなんかに混ぜて食ったとしてもモルルンは発揮されるわけだから、
これは革命ですよ
199名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:23:36.61 ID:U7tXh7lu0
新キャラなのに全投票でランク外の納豆マホコに同情
200名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:24:00.38 ID:5OIFvEA20
>>198
香ちゃんの食事に精液混ぜとくのか
股間が厚くなるな
201名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:24:56.99 ID:A15TFyQm0
男はどうやってモルるん
202名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:25:15.14 ID:rJNefNIY0
>>198
リアルにその線はありそうだ
厨房でうっかり射精した精液が食事に混入して…
203名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:26:05.36 ID:PBvU9fYO0
厨房でうっかり射精ってどういうことなの
204名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:26:51.88 ID:U7tXh7lu0
>>198
敵に対して皇帝液を弾丸にしたやつをパチンコなどで飛ばして
敵の口に入れたらどうなるんだろうか?
205名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:27:02.12 ID:8knLVcKD0
究極のメニュー:香ちゃん作、皇帝だんご
至高のメニュー:シィル作、皇帝練乳カキ氷
206名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:27:40.10 ID:AQVGWkyg0
何とかモルルンさせられないかと相談されたビスケッタが気を利かせて料理に混入・・・
207名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:28:21.68 ID:3ktXE5PF0
アタゴちゃんに隠れてフェラさせてたら
テーブル近くのドリンクに偶然混入して香ちゃんがごっくん
208名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:28:36.88 ID:uqt0YbtI0
グロいな・・・
209名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:31:01.42 ID:8knLVcKD0
なんちゅうモンを食わせてくれたんや。なんちゅうモンを…
210名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:31:02.88 ID:5OIFvEA20
でも香ちゃんビッチだから精液の味に気づくよね
211名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:32:13.24 ID:wtrspdZy0
まずい!もう一杯!
212名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:33:14.10 ID:PBvU9fYO0
雄山「この精液を出したのは誰だ!」
213名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:34:56.25 ID:2kx+DcIk0
香:あら?なんだか懐かしい味が・・・
214名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:35:53.29 ID:8oPGwkRU0
ブログの改造案が既に言い訳だらけなのはどういうことなの?
あとイベント増加(全キャラは無理と言い訳付き)の他にはやりこみ要素のことにしか触れてないんだけど…
ランスいじり4回目のコメントにはRPGとしてそもそも面白くない、キャラの個性が全くなくてキャラゲーとしても
失敗してる、ゲームシステムを改善しろって意見が多数寄せられてるんだが
215名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:36:25.03 ID:ff5oE7rzO
>>195
若者言葉はあまり一般的じゃないと思う個人的意見。


思い返せば、某エロイッカイダケで擁護に使われてたのが、俺が見た最初だったな。
言葉の使い方に定評があるらしいライターのファンが、作品の擁護に使う言葉じゃないからマイナスイメージしかないんだなぁ……
216名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:37:16.45 ID:rJNefNIY0
ランスの下着の臭いでオナニーしたカーマがつい口に含んでしまって付着していた精液を摂取してしまうんだよ
217名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:37:40.40 ID:3ktXE5PF0
>>210,>>213
お前ら洗脳されるぞ…
218名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:38:40.44 ID:ztdjEItR0
>>215
最初から「個人的意見」にとどめておけばよかったものを。
最後の行がよくわからん
「作品の擁護に使う言葉じゃない『と思った』から」か?
219名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:41:38.18 ID:Xp0G8apj0
>214
TADAさんにとって、耳の痛い改善案は無視してるって感じだよね。
220名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:42:01.84 ID:vpNkp++J0
この精液はニセモノだのめないよ
とランスのあれと比較するロリ娘ら
221名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:42:43.34 ID:vpNkp++J0
いじるのが難しいところはスルーせざるをえないだろう
新作だしたほうがいいわ
222名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:45:29.52 ID:8knLVcKD0
風呂あがり、全裸で腰に手を当ててコーテー牛乳一気飲み競争
223名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:45:45.94 ID:rJNefNIY0
>>220
想像したらなかなかエロいじゃないか
ロリのくせにビッチとか股間が熱くなるな
224名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:46:14.57 ID:xDSmcQYt0
わからない!
まだ!まだこれから改善情報が溢れんばかりに出るかもしれん

上手く、創造してほしいなぁ・・・
225名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:46:38.11 ID:5OIFvEA20
>>222
イベントCG決定
リセットももちろん入ってるよね
226名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:48:44.43 ID:P+7Ez40i0
>>219
耳の痛い(要望がとても多かった)部分は修正して当たり前なので触れず、だと嬉しいけど
最近のアリス作品みてるとあんま期待できないのよね…
227名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:50:11.13 ID:rJNefNIY0
>>225
酔っぱらってたとかでいいし、もううっかり近親相姦しちゃっていいよね
228名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:52:42.82 ID:wgrDAE7M0
マグナムがランス9に繋がらないif要素の強いものだとしたら
目玉はリセット参戦だな
229名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:52:47.25 ID:SMvi6s1m0
普通にカビゲー
戦国ランス後のフルプライスがハズレ続き過ぎで辛いぞ
230名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:53:33.97 ID:wtrspdZy0
>>229
つまり、劇場版だと味方になるカビルンルンってことですね。
231名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:53:58.41 ID:ztdjEItR0
>>227
おっぱいがなければダイヤルを回せばいいしな
232名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:56:15.14 ID:ukBHYm6a0
質問[new]
リアの服や鞭、織田鎧やチューリップ等を寄付したりしたらもう手に入れられませんか?
答え
自身の判断で捨てたり寄付した物は手に入らないです。
でも、なんか寂しいので再び手に入る方法を考えてみます。
以降のバージョンで機能追加予定。

質問
以下、某攻略wikiから抜粋です。アイテム上限で新たにアイテムを入手でき無い状態にしておき・・・・・・
答え
情報ありがとうございます。
よほどやり込まないと出ないし、それほど致命的な問題では無いと思うのですが、そっか、こういう場合があるのか・・。
修正するかは、保留にしておきます。

アイテム上限バグ修正されずに一品モノ再取得可能になる可能性がある・・・?
はるまき装備しなくても雷竜使えるし、とっこーちゃん装備で雷竜打ちながら戦闘後に完全回復とか廃人歓喜じゃね?
233名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:56:44.49 ID:Xp0G8apj0
今回の度の過ぎる制限システムは、既存とのゲームの差別化を計ったんだろうけど。
見事に差別される結果となったような。
234名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:00:41.23 ID:SMvi6s1m0
>233
失礼だな君は、差別ではない、区別だよってえらい人言ってた
235名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:00:43.03 ID:wmarixw00
>>174
そうだよあとPSPにぱすてるチャイムを出す際にゲハに目を付けられて
ゲハの頭がオカシイ人に攻撃を受けてる

このスレもそんなやつでいっぱいだしアリスソフトの面白いと言われてる作品にも
制限があるソフトが多いということも知らないやつばかりだし

早く飽きてゲハに帰ってほしいよ
236名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:05:04.34 ID:PBvU9fYO0
>>235
作った本人も
設定に縛られすぎて窮屈になった
と言ってますけど
237名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:05:22.24 ID:wXC+6H340
ID:Xp0G8apj0がいくらゲハ民丸出しだからって差別しちゃだめだよ><
238名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:11:59.42 ID:N8RBlKsY0
設定が好きな人とかがファンでいるから、窮屈でも設定に沿ったモノを出すのはしょうがないね

マグナムはifになるんだろうな。

9はヘルマン編
10は真鬼畜王だろうな。
多分10は数年後の話で、ランスの子供が活躍するんだろうな
239名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:12:20.65 ID:8oPGwkRU0
>>235
制限があること自体が問題なんじゃないんだ
制限が度を越してるのが問題なんだ
240名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:13:10.78 ID:wmarixw00
>>236
設定じゃないよ制限の話をしてるんだよ
大悪司や大番長にあった時間制限やキャラクターの排他システム
ランス6での拠点に戻らないとレベルアップできないシステム
こいうシステムがあっても普通にクリアしてたんだよ

アリスソフトは面白さを出すために制限システムをとることはよくあることなのに
今回だけこんなにうるさいのはおかしすぎる
241名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:13:41.86 ID:M3C58DD60
BLOGは今回は大冒険じゃないので背景世界の事を考えると
あんまり強いキャラや敵をぽんぽん出すのは世界全体とのバランスがおかしくなるので控えたって解釈でいいのか?
逆に9,10までのロードマップがある程度できてるのを考えると次回作以降
ランスのレベルが下がるゲーム的お約束が無くていきなり強い状態なんだろうか?
242名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:16:22.65 ID:wtrspdZy0
>>238
シィルさん起きてみたら数百年後で大きくなったダークランスくんに起こされていたとかか。
243名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:17:37.68 ID:wtrspdZy0
>>241
たぶん、35から始まるんだろう。
ただ敵も強いから相対的には弱いか並の状態だと思われる。
244名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:18:22.50 ID:A15TFyQm0
シィルは凍ってる間はいつまでも20歳のままだから
245名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:18:34.24 ID:rJNefNIY0
香ちゃん、カーマ、ミル、オノハの中で一番おっぱい大きいのは誰だろうな
なんとなくこの中で一番年上はカーマな気がする
246名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:19:39.05 ID:6vw8y+8y0
ブログのコメント見るともうランスのレベルは極端に下がらず
常に一定値以上キープしそうな感じには捉えられるな
ていうかランス8.9.10と終盤まで全部イメージしながら作ってしまったというが
後2作品でほんとに完結まで纏め切れるのか
247名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:19:56.37 ID:nFxVk5Ct0
ちょっくらマグナム買ってくる
248名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:21:43.68 ID:ztdjEItR0
>>246
その後にランスファイナルとランスピリオドが出る
249名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:23:08.77 ID:O8UBqNW+0
何にせよ全部終わった後に鬼畜王は作り直して欲しいな
細々変わってるだろうし
250名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:23:47.18 ID:M3C58DD60
>>243>>246
やっぱこのまま9でヘルマンのミネバ、10の魔人と高いレベルでの戦闘が維持される感じっぽいよね
ロードマップできてるんならやっぱ後日談は出番の予定のないキャラにオチをつけた感じかな
251名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:26:42.18 ID:8uFz1nHW0
>>241
単純に作りこむ過程で行動回数の制限とのバランスが取れなくてそのままだったところの後付言い訳だろう
ver1.00では上限を越せない都合で多くのキャラを高レベルにするとか槌使いを増やすなりしないと行動回数きついし
戦国では最初から高かったし次回作のレベルなんてのも他モンスターとの兼ね合い等でどうにでもするだろう
252名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:26:44.24 ID:TUiGjY4W0
投票結果発表まだー
253名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:26:52.18 ID:wtrspdZy0
>>250
たぶんそうだろうけど、魔人リズナってどういうことよw
254名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:28:04.25 ID:rJNefNIY0
ランスのレベルは下がるだろう
今回最強ランクの女の子モンスターがとっこーちゃんやまじしゃんっての考えて
これ以上を求めるとどう考えてもモンスター不足になる
SLGならなんとかなるかもしれないけど基本RPGなランスシリーズだとランスのレベル下がって当たり前
255名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:28:49.03 ID:JpC4U1n70
>>250
じゃぁ俺のセスナはもう出ないのか・・・・・
256名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:29:36.40 ID:Sv5tTp2k0
狂王ってなんだ?
トレボー?
257名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:29:48.92 ID:0+/VacP10
EDでランス城にいた面々レベルが下がるのかね
1週間ぐらいなら何もしなくても下がらないか
258名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:30:50.90 ID:N8RBlKsY0
>242
そして、今度はダークランスの奴隷に、、、、
259名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:31:19.65 ID:nFxVk5Ct0
>>256
クレイジーキング
260名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:31:45.33 ID:rJNefNIY0
>>256
主にぷりん作品に出てくるめっちゃ強いやりこみ用ボス
どの作品でも本当に強いから倒せなくて当たり前ってレベルのボス
261名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:34:06.77 ID:5XXNUMjI0
>>13
LV.1にならないアイテム吸収をクエストでとか、スキル戻しもクエスト
機々械々狩りのクエストとか全部クエストにすれば面白いだろうなと攻略見ながら思ったな
262名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:34:21.82 ID:Sv5tTp2k0
>>260
なるほどサンクス。
ランスシリーズ以外のアリス作品は最近やってないからなあ。
263名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:36:29.81 ID:eX2B7JQE0
改めて見てもクレキンのステは狂ってる
264名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:36:40.57 ID:N8RBlKsY0
>241
毎度イカマンと死闘を繰り広げないとランスじゃない
265名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:41:16.16 ID:Sv5tTp2k0
しかしランスシリーズあと本編は2本で完結か、
もう一本ぐらいあると思ってからちょっと残念だな。
266名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:41:26.75 ID:6vw8y+8y0
(イカマンと死闘を繰り広げたことなんてあったっけ…?)
267名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:42:33.13 ID:L7JKKQcr0
Q&Aのモルルン仕様変更とかブログの記事を見ると
やたらプレイを止めて待ってというのが強調されてるように思える。

自分は「後からもっと楽になるから今はモルルンするな」みたいな受け取り方をしてしまうんですがみなさんどうですか?

268名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:44:55.94 ID:oN+m5mKU0
どうでもいいからもうやってないよ
269名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:46:30.38 ID:3ktXE5PF0
>>267
今から散々SS貼られた廃人収集みたいにやりこまれても
もっといいアイテムとか楽な狩場用意するから無駄な労力ってことっしょ
270名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:47:51.24 ID:rJNefNIY0
アルフラのエロシーンとかあったらどうしよう…
271名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:48:02.25 ID:8oPGwkRU0
>>251
そう考えるのが自然だね
しかも槌使いばかりになるのを想定してなかった有様だし
272名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:48:42.56 ID:Ltnld1UL0
クレキン倒したうちのランスならますぞゑとか指ぱっちんだけで弾けとぶわー
と思ったけどあれ旧ランスだな残念
273名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:51:18.35 ID:SMvi6s1m0
>266
6は割と死闘だったろ、イカマンの方がすばやいからw
274名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:54:06.60 ID:noAVj4UL0
後日談で魔人になりますた
いるのかどうか知らんがリズナ厨はこれでいいのか
275名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:55:07.37 ID:TUiGjY4W0
>>274
聞きたい?
276名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:56:31.23 ID:bj0ZrkOO0
>>274
良くはないがどうせいつもののほほんシナリオだろうと思ってる。
鈴女の例があるから極鬱展開の予防線と取れなくもないが。
・・・ないよね?
277名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:57:13.42 ID:5OIFvEA20
アルフラは眼球ファックされてああなったんですか?
278名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:57:37.57 ID:8oPGwkRU0
>>251
ああ、しかもキャラを高レベルにして上限のない武器攻撃3を増やそうとしても敵弱すぎが立ちはだかるんだったなw
これは今も変わってないけど
ほんとなんでこんな自縄自縛の糞システムにしちゃったんだろう
279名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:57:58.42 ID:8uFz1nHW0
>>276
近寄っただけで普通の人間は壊れるので真に受けるならのほほんは期待しておくな
280名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:58:08.56 ID:XARmGYyL0
鈴女は極鬱ってほどでもないと思うけど。
魔人に至る経緯は気になるけど、リズナが魔人になっても、
ランスの対応はあんま変わんなさそう。
281名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:58:18.70 ID:0+/VacP10
>>274
10まで出る事が殆ど決まったようなもんなんで安心したけどな
282名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:04:36.69 ID:bj0ZrkOO0
あとまぁ後2作ともなると盛り上げ用に
レギュラー何人か殺しにかかるかもしれんってのも不安要素だな。
結構思い入れ出来てるからフェイドアウトならまだしも
死んじゃうときっついなぁ。
283名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:06:29.57 ID:TUiGjY4W0
また5年待たさせるとかは簡便……
284名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:06:31.48 ID:TsoDfZ1z0
リズナはいつ死ねるんだろうな
285名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:10:52.70 ID:b+YvYMI50
>>274
むしろおいしいじゃん
286名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:11:15.97 ID:wtrspdZy0
永遠の17歳だよ!
287名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:12:51.72 ID:dFWdHJ4M0
>>255
大丈夫、俺のセスナはでるから。
288名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:13:31.34 ID:rJNefNIY0
リズナはちょっとおいしすぎるよな
今後に重要な出番を確約されたようなもんだし、魔人になってそのまま終了ってのもまあありえない話しだしな
289名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:20:47.96 ID:I/glD1BN0
>>177
てことはぷりんさんがランス9製作中かな?
確かにヘルマン編で主要になりそうなキャラは結構ぷりんさんが作ってるか
らな。
290名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:27:12.45 ID:wH+IQy6Y0
「次回はヘルマンでぷりんで濃いよー」てのは
それがまだランス8の頃からハニホンで言ってたのだ

20周年記念お祭が入って9にスライドした
291名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:31:19.20 ID:mlFK+7tv0
>>280
リズナのことだから疑り深くなったといっても
本当に何でも疑うようになってて
俺様のハイパー兵器を入れると死ぬのだ→嘘をつけ入れてみよう
みたいな感じでなし崩しのエロになるのではないかと期待する
292名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:33:26.17 ID:BHkES3qn0
会話だけのイベントもっと増やせよ
正直戦闘はどうせ逃げるだけだからいらん
日常会話だったら別に次回作に支障でんだろ
293名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:34:27.83 ID:zAThOHDt0
今回特にイベントもなしに後日談でいきなり魔人とか言われてもポカーンだけど、魔人化自体には特に不満は無い
294名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:40:38.90 ID:K0YjCq9x0
>>130
気持ち悪いなこの人
ばんでこんなに必死なんだ
ネットスラング的にイメージが悪い人もいるってだけなのに
295名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:47:34.82 ID:gPUR8q/70
FF14は普通に面白い
296名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:48:08.60 ID:hp9K8+JU0
W5でカイカイ出た

普通に全滅した件についてww
297名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:52:25.28 ID:ru2oWnOIP
ニ周目まったりやってるんだがこのゲームってはるまきゲーだよな?
ぎゃおーで味方のレベル押し上げるだけだよな
298名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:57:54.71 ID:dGpnlP7I0
Wikiが消えたんだが
299名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:00:06.61 ID:Sv5tTp2k0
URLが変更されたらしい

ttp://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/ranceq
300名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:00:34.08 ID:Vou8DKmM0
あれr???
今作のぞみちゃんの画像なしですか??
301名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:01:18.40 ID:Tnb1iE0H0
トップから入れって書いてあるだろ
302名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:02:28.51 ID:Vou8DKmM0
>>295
よし、俺のエロゲLSをあげようではないか
303名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:06:58.80 ID:/lF5fSCw0
>>297
おっと良いアイテムを入手するまでS&Lやクエスト繰り返すのも忘れて貰っちゃ困るぜ!
304名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:07:28.24 ID:l6YYGAjH0
最近ランスwikiのスパム見ないなと思ったら、サーバ会社から違反報告の内容をランスwikiの方に忠告したってメール来てた
やっぱ宣伝してたのは管理人だったぽい

内容は適切な機関に報告するのをおすすめしますって言われたけど、これ以上宣伝しないならいいかな
305名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:09:30.90 ID:8skb7pe80
よく知らんのだが、宣伝って違反なん?
306名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:10:35.10 ID:Kwcm7ifg0
コパもリアも武器が入手し辛いのがなぁ
いまだに成長クリが最高火力だわ
成長メクリほすぃ
307名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:10:53.38 ID:l6YYGAjH0
わからないけど何度も同じ内容書きこむのはスパムだし、更新停止した転載wiki貼られても邪魔なだけだし
308名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:11:07.34 ID:qCLIWbhV0
メクリはさんざん拾ったけどクリとか兄妹クエの固定でしか拾ったこと無い
309名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:11:33.15 ID:Kwcm7ifg0
ってかあそこ画像とか使ってるけどあれはいいのか
見やすいからいいんだけど
310名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:13:01.81 ID:ZbWxSZvD0
>>306
ウチのコパの場合攻撃力が成長無しメクリ>成長クリ
だから結局メクリ使ってるよ
311名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:13:05.08 ID:RJfJGRsR0
他所の文章丸パクしたあげく宣伝までしてたんか管理人www
312名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:15:57.44 ID:8skb7pe80
>>307
ちょっと2〜3スレ前見直してみたけど1スレ1回か2回くらいしか貼ってないみたいだけど
この程度で違反ってほどになるん?
313名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:16:55.72 ID:V6FUfW3i0
コパリアはどうせ必殺乗らないから極振りメクリが一番ね
314名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:17:19.16 ID:c7IPBF3O0
>>304
ログ遡ったけど昨日レスされてんじゃん
315名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:18:41.18 ID:l6YYGAjH0
>>312
わからないけど最近の数スレにあった宣伝のURLを全部書いて送ってみた

>>314
マジかよ
316名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:18:56.42 ID:c7IPBF3O0
あぁ、日付変わったから一昨日か
317名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:22:15.36 ID:3F9u3+uo0
攻撃力+211の必殺胴着きた!
しかし成長が付いてなかった・・・OTL
まぁ成長しきった必殺胴着より強いから別に良いんだがちょっと寂しいぜ
318名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:24:39.82 ID:c7IPBF3O0
そもそもろくに更新してないくせに宣伝するってのもよく理解できないもんだ
319名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:28:52.48 ID:Q8AsOuyV0
>>296
惨殺スパルタか暗殺レンジャーがいないとW5カイカイは厳しいって聞くね
320名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:42:39.31 ID:X0MRzozp0
>>130
普通に面白いって、語彙が足りない馬鹿が言ってるだけだろ
321名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:43:30.33 ID:39iQfZf20
普通に終わった話題を普通に蒸し返さなくていいから普通に
322名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:45:35.54 ID:X0MRzozp0
>>321
今来て赤レス抽出しただけだから
一日中スレに張り付いてるお前と一緒にすんなよ
ここはチャットじゃねーんだよ、終わった話題(笑)
323 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/26(水) 00:45:58.51 ID:AmVUGcPx0
ひつじ小屋も最近ランスwikiのデザイン真似しだしたから
どっちもどっちって話になったんじゃなかったっけ?
324名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:46:23.14 ID:p12Erziz0
遅レスの恥レス
325名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:48:52.13 ID:E+MKEDQQO
>>218
そら、言葉の意味にこだわるファンなんだから、「普通に」なんて汎用言語を使わずに語彙を増やせと言いたい。


「普通に」は曖昧な言葉だから、角が立ちにくいけどその分真意を伝えにくいよ。
326名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:49:17.49 ID:XTqO5Tsl0
ユーザー情報で見れる、使ったキャラランキングって、どういう定義で回数をカウントしてんの?
単純に戦闘回数?
327名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:49:59.32 ID:iiap/tnI0
知らんがな
328名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:52:19.65 ID:p12Erziz0
今回のQ&Aになかったっけ
329名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:55:54.68 ID:QhB86H9RO
かなり久しぶりにきたら
まだ荒れててワラタ
330名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:01:26.93 ID:4HrTGHGl0
CGはともかくシナリオの追加も全員には無理なのか…
ハブられるのがロッキーとかなら別にいいんだけどね
331名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:05:10.78 ID:B6ocv7zi0
まだ第2弾商法があるさ
332名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:05:46.12 ID:/lF5fSCw0
そこは納期次第じゃない?
設定から作るわけじゃないから比較的楽だとは思うけど
333名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:06:14.28 ID:3F9u3+uo0
>>296
逃げレンで移動してる時にカイカイ出てきて暗殺セットしてなくてコレ無理だーと思ったら
カーマが火を噴いた
古代種相手に???の末裔だとなんか訳分からんほどダメージ出てビックリしたよ
334名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:06:28.28 ID:Ss3HP3ln0
すずめ 血まみれでも君は美しい
335名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:08:44.92 ID:Jk1AI+Px0
鼻血はむしろご褒美
336名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:12:51.03 ID:B6ocv7zi0
信長といい本気で描く時の死に様は好き
337名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:14:00.61 ID:i+EuAea+0
ブログのTADAさんのコメントを見るに
ランスシリーズをとりあえず一気に完結させたかったみたいだね

9,10と意外と早めに出してくれそうだからそこを期待するか
338名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:14:50.00 ID:Ay1GjhtC0
カーマあんまり使ってないからわからんのだけど???の末裔ってなんなの?
古代種効果大と同じか?
339名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:15:56.91 ID:2vpa06bGO
10年以内に完結出来そうだな
340名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:16:44.46 ID:4sh0C+RQ0
ブログを見る限り全員には無理なんじゃなくて、全員「十分」には無理って書いてあるから
新たに全員にイベント作るけれど、みんながみんな沢山のイベントがあるわけじゃなくて、中には少なめのキャラも出ちゃうかも
という風にも読めるな
341名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:17:10.67 ID:ZBMmditX0
まぁ終盤まできてれば「見えたぞ、エンディングが」 かもしれん
342名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:20:22.89 ID:X2FfZ3+00
>>338

ククルククルの時代には丸いもの(古代種)の天敵(ずっと戦ってた)が貝だった
水中で強くなるあたりもそれっぽい
343名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:20:37.45 ID:rPJu+K/k0
ネタ枠としてリクルスの薔薇エンドよろしく即モルルンホモ化エンドとか
戦国と同じくハイパー名器になって即バッドエンドとか、と言ってみる
344名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:25:40.50 ID:xeUaqQ5eO
>>338
効果的にカーマの名前の元ネタにちなんだネタスキル枠だとかじっちゃんが言ってた
?は他同様ただ伏せてるだけじゃね
345名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:28:43.17 ID:B6ocv7zi0
反射板をネタで入れるくらいだしねぇ
346名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:30:01.53 ID:oIYsNXlE0
>>340
俺はそう読み取ったよ
現時点でどのキャラのイベント量を十分としているのかわからないから期待しちゃいないけど
ランクエ発売前に「イベント少なくても想像して欲しいなぁ」で蓋を開けたらイベント少ないってのは加入挨拶のみのことだろ?
少ない、普通、十分ってのがどれくらいなのかTADAさんのさじ加減がさっぱりわからん
347名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:30:22.71 ID:l6YYGAjH0
8・9・10で一気に畳み掛けようとしたからはじめの8が縮こまった感じになったのか
ED見る限りは8→9の間はシナリオ的に時間をあまり置かないからレベル下げるのはどうすんのかな
戦国みたいなのなら初期レベル高くてもいいだろうけど

それはともかく、小規模にしたことで生まれたシステムのやりこめなさを1.6で解決するって書いてあるから、
やり込みたい人はマグナム期待できるかもね

とにかくブログの事がホントなら期待していいな 楽しみだ!
348名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:34:04.75 ID:YPjBoJlp0
善意のパンチがどうしても手に入らない
349名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:36:44.92 ID:X2FfZ3+00
8、9、10で畳み掛けるってのは主にクルックー関連の伏線かつスッキリしない部分を入れ過ぎましたってことじゃね
シィルのこともだけど今回はいつも以上に次回以降を意識してるとこあるし
350名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:37:30.29 ID:dA2af7M20
カーマの元ネタって?

アトランジャー

アトランティスネタのロボット

アトランティスの末裔

って事?
351 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/26(水) 01:40:19.58 ID:AmVUGcPx0
352名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:40:29.44 ID:9bL8MISf0
ひっぱりたいんなら6の後日談なしみたいなもんつくれってば
353名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:42:12.57 ID:Zq3o9Zht0
善意のパンチはグローブつけて赤玉潰してたら出るんじゃない。
354名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:42:59.40 ID:s+R+CtcJ0
>>348
メリムの装備なしで魔物女王何回もいけばでそうなもんだが
355名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:44:26.70 ID:l6YYGAjH0
>>349
俺には「クエストは正史扱いなんで最強クラスのやりこみ系ボスとか入れられませんでした」って感じにもとれた
マグナムはifっぽくして多少めちゃくちゃな感じにするよ!とも


アトランジャーってこれかw
http://www15.plala.or.jp/kamonanban/atranger.html
356名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:50:08.97 ID:jpqg82Mf0
それにしても、結構スレ長く続いたな。
虹裏は10月初陣頃には、スレ自身がやめたのに。
357名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:51:31.59 ID:AZMDWKkT0
>>348
よう知らんけど武器持たせた狙われ属性とナイフ持ちを入れずに
武器付けたスパルタとトマト連れて赤トゲ倒し続けてれば出るんじゃない
358名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 01:59:57.87 ID:7imR8tbl0
善意はw1〜3ならCグローブ装備したスパルタ入れて収穫が早い
短いサイクルで数こなせるし
w4以降はボーンが強くてめんどくさい
359名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 02:08:58.08 ID:Q8AsOuyV0
カイカイが2週間ぶりくらいに手に入ったが、マグナムで強キャラが追加されるかもと考えると
なかなか使えない
360名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 02:11:56.90 ID:YGH1xTEu0
俺は枠少ない奴の補強に使うだけだから割とどうでもいい
361名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 02:13:41.36 ID:B6ocv7zi0
強キャラに拘るならキャラゲーはやらんほうがええよ
362名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 02:14:09.64 ID:Kwcm7ifg0
反射板とか一目で飽きるようなネタを面白いと思って入れちゃうのが今のランスクオリティ
363名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 02:17:15.00 ID:GyP+xhw/0
まだパッチ来てなくてわろた
364名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 02:20:47.60 ID:A/D3Q8ga0
正直当初のスケジュール通り1.2は出して欲しかった
365名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 02:24:29.22 ID:s+R+CtcJ0
しってるか
ボーンと豆腐は6回以上赤トゲさわらないとでないんだぜ
収穫の話だけど
366名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 02:31:54.97 ID:4sh0C+RQ0
1.2がマグナムに持ち越しになったのは仕方ないと思うけれど
1、2週間に一度ほんの少しでもいいから何か追加してくれるとモチベーションをある程度保ったままマグナム待てるんだけどなぁ
367名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 02:39:27.64 ID:YGH1xTEu0
別に何でも揃うマル4が一番楽ですし
368名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 02:41:13.43 ID:+igGaUp60
Wが上がるたびに、マホコのlv上げるのが辛くなってくる。
369名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 03:34:29.20 ID:Q8AsOuyV0
>>365
豆腐の出現ルーチンには興味あるな
おれは赤トゲに何回触れたかじゃなく、クエスト進行率が関係してると思ってるけど、どうだろ
370名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 03:36:39.85 ID:NMBBcRtp0
ランクエより同人のRPGのほうが面白かったでつ!
あと昔はともかく今じゃもうエウとか戯画と比べてしまうと
完全に足元にも及びまてん状態だと重い松!わりとガチで
371名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 03:41:33.26 ID:MhM+qVms0
レベル51超での経験値稼ぎ場ある?
372名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 03:44:22.45 ID:LBwEDZPL0
Wかけ
373名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 03:46:22.86 ID:Jk1AI+Px0
>>369
バベルの1階で赤トゲ回ってても豆腐出るからどうかなあ
374名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 03:53:33.61 ID:Q8AsOuyV0
>>373
バベルのクエスト進行率は注意して見てなかったが、それならクエスト進行率は無関係っぽいね
でも完全ランダムでもないっぽいんだよな。クエスト始めて一回目や二回目の赤トゲで出てきた覚えないし
やっぱり赤トゲ6回くらい触れるまでは出ないルーチンなのかな
375名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 04:05:25.05 ID:3F9u3+uo0
そのクエストでの戦闘回数じゃないの?
通常エンカウント数回してから赤棘一個目でボーン系が出た記憶があるが
376名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 04:47:02.48 ID:+eNdegsR0
機々械々2回 豆腐幽霊0回
遭遇するのは都市伝説レベルやね
377名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 05:13:52.07 ID:oVImWhVV0
豆腐幽霊レアなの?
こいつ普通に出てくるんだけど??

カイカイには1度も会ったことねーけどな・・・
378名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 05:15:15.42 ID:mNgxqUje0
豆腐幽霊なんてすぐじゃん
カイカイは2回も会って、取得は0個・・・
379名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 05:28:41.95 ID:AZMDWKkT0
パッチで違うんじゃない?
380名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 05:29:07.98 ID:EAyV0C2D0
バージョンが違うんでしょ
前にもどっかで同じような事言ってた人いたし
381名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 05:34:02.11 ID:u8lNyJ1J0
赤を連続で5かいめまでやらないやつはでないよ
382名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 06:01:47.34 ID:bT93G4HA0
おぉ!
ダンジョン攻略後アイテム捨てられるように(実際は捨てるんじゃなくて寄付になってもらわないと困るんだが)
なるのは確定! この点だけでも拡張期待だな
383名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 06:17:19.51 ID:eaphNnMX0
また論破してしまった
384名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 06:21:46.21 ID:w3z5H0Km0
>>346
自分で答え書いてるじゃん。少ない=加入時挨拶のみ
今回の改造でもイベントが挨拶しかないキャラは何人かいますよってことでしょ
>>361
それはキャラゲーらしくどのキャラにも個性があって初めて言えるもんだろ
385名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 06:50:31.72 ID:csKaEG800
イベントを増やすとかアイテム増やすとかじゃなくて
ゲームとして面白くしてくれ
386名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 07:04:56.22 ID:pClurP8o0
鑑定後の寄付が何で望まれたか理解してほしいところだけどな
画面右に字だけのアイテム一覧出してカーソル当てたら左に絵付き詳細出す
新規入手アイテムはNEWマークでもつけて一覧の上に置くとかでもいいんだぜ?
387名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 07:20:09.98 ID:EAyV0C2D0
倉庫のアイテムを全部保存庫に預けてる人にとっては
保存庫から装備できる事がありがたかったりするけどね
388名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 07:37:09.32 ID:jHXa2Z/Q0
指定したアイテムは寄付できなくなるロック機能つけてくれ
保存庫から装備もいいけどそれだけだと大量にあるダメージ千防具の出し入れがしんどい

389名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 07:44:28.86 ID:EAyV0C2D0
細かいところだと横や上のバーがマウスでクリックしてるとこを通り越して
一番下とか端まで行くのもなんとかしてほしいね
クリックしてる所で止まるのが普通だと思うんだ
390名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 07:55:47.98 ID:Q0OGeOw20
>>385
もっともな意見だが、
それをやっちまったら、つまらないものを世に出していた事を認めるというか、TADAさんのプライドが許さないだろうな。
1.0が完成品って事なんだから。
391名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 08:00:24.08 ID:sd5w5rHW0
これで完成品とか言って自分で壁を作ってるから進歩しないで置いていかれるんだよな
392名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 08:17:23.68 ID:csKaEG800
パチル金奪いすぎだろ
393名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 08:49:12.70 ID:/lF5fSCw0
分かってそうだけど割合で奪ってくからお金はこまめに使えってことだね
ほとんど行動できないまま戦闘終わる時もあるし…
394名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 09:00:09.20 ID:nevNeTWc0
ワールド越えても居ないので、パチルも大概撃退できてるが、
2や3だとうっざいんだろうなぁ・・・とは思う。
395名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 09:10:59.55 ID:C6JuLeKN0
3匹パチルって全部を倒さないとお金が返ってこない
やつら遺産相続してやがる
396名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 09:11:42.49 ID:vYU194rv0
遺産相続ワロタwww
397名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 09:32:03.45 ID:E9rZ86FU0
隠密行動や逃げる技術は、その技能を持ってるメンバーが
行動不可でもパーティにいれば効果はあるんでしょうか?
398名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 09:32:42.50 ID:YGH1xTEu0
店売り買い占めて
別に金余り出したら割とどうでもいいですし
399名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 09:36:50.60 ID:YGH1xTEu0
>>397
ある パステル元凶とかでクレインでMAXにしてランスでにげてもおk
400名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 09:38:38.35 ID:czriXP9s0
店売り武器、高lv以外で使い道あるのは
素早さ低下しないスピア改、あてな使うならショートボウか
401名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 09:52:17.99 ID:WnKLCo2I0
ふと思ったんだが、
編成の初期設定ソートって加入順だけど
キャラクターメイキングで作成したキャラであらかじめ埋めておけばある程度操作可能?
例えば
ランス、サチコ、鈴女、作成キャラA、作成キャラB、作成キャラC…、ってしておいて
ロッキーを仲間にする直前に作成キャラBを削除すれば
ランス、サチコ、鈴女、作成キャラA、ロッキー、作成キャラC…
みたいな事は可能?
402名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 09:55:52.69 ID:Q/HSw9Sp0
オリキャラ作成したらまたBの所に作られるからロッキーは後ろに追加だと思う
403名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 10:04:00.60 ID:E9rZ86FU0
>>399
ありがとうございます
404名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 10:13:50.14 ID:WnKLCo2I0
>>402
ありがとうございます
405名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 10:28:05.81 ID:SeCTQPkO0
ありがとうございます
406名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 10:32:40.42 ID:6+jGNqxC0
TADAは余計な事言い過ぎだろ・・
ランクエは失敗作って公言しすぎ
407名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 10:42:06.54 ID:3p/y/CgY0
ありがとうございます
408名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 10:45:44.63 ID:vYU194rv0
>>406
否定的な意見を真摯に受け止めていていいじゃないか
自分の責任だと言うことで、潰したくない新人君のダメージを軽減しようとしてるのかもしれんし
そんなことより今後どうするかだよ
409名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 10:47:18.34 ID:9HQ2pS+P0
ランクエが失敗作っていう奴多いけど
その失敗作に70,80時間費やしてる俺って異端なの?
そりゃシナリオの作りが浅いのは同意だけど
410名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 10:50:29.94 ID:/lF5fSCw0
ランスいじり5のコメントが信者丸出しのものしか公表されてなくてわらた
批判系のものは一旦置いて後で出すのかもしれないけど

>>409
異端かどうかは知らないけど、遊んだ時間で成功失敗と考える発想は微妙だと思うよ
411名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 10:53:50.07 ID:c7IPBF3O0
成功か失敗かはランス9の売り上げに繋がるかどうかじゃない?
これも他の要素が関わってくるわけだし単純には言えないかもしれんが
412名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:00:51.81 ID:wB3xOmKX0
>>409
全員が失敗作だと思う必要ないし別に良いんじゃね?
413名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:01:46.44 ID:HIjlEB6Y0
>>409
キャラも浅いだろ
414名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:04:13.63 ID:jNnI62FR0
店売り買い占めるのって、金カンストx2くらいいるだろ…。ようやるなあ

ダメ千防具ってW3からもう出るんだよな?
415名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:05:20.64 ID:/lF5fSCw0
>>414
出るよー
416名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:07:58.59 ID:Q0OGeOw20
>>409
俺も散々ランクエの不満をここでブチまけたが、150時間以上プレイしたな、W3序盤までだけど。
出来が良いとはいえないし、多くの人が言っているけど、作業が苦痛って点はゲームとしてどうなの? ってなっちゃうよね。
でも、TADAさんはもっと強いボス出すみたいな事いってるし、それ以前にハニキンまで行った人、何人いるんだよって話。
その強いボスや難しいダンジョンをクリアするのにどれだけのレベル上げやモルルンをしなくてはならないのか?
俺はアリスソフトさんに期待しているというか、応援しているソフトハウスだから、このマニア中のマニアしかついていけない方向性は残念。
ランクエは、制作費自体はかなりかかっていると思うから、この先の新作が不安になる。会社傾くんじゃないかと。
417名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:07:59.97 ID:jNnI62FR0
>>415
サンキュー。これ以上進めるとレベル上げが逆に面倒だと聞いてるんで、ダメ千狙いつつW3で粘ってみるわ
418名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:10:19.41 ID:vYU194rv0
ランクエが好きで擁護してる俺より、文句言ってる奴の方が数倍やり込んでるじゃねーかw
なんでそこまでしてやるんだ……つまんないつまんないいいながら単純作業とか拷問だろ
419名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:11:38.43 ID:6+jGNqxC0
俺も計200時間くらいで且つ100番以内にハニキン倒してそれなり楽しんだけど
TADAが失敗作でした・・って感じでブログで語るからな。イラッと来る
420名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:12:09.71 ID:c+11RdXv0
ゲームの内容にケチつけるのはいいけど
このままだと会社が傾くとか言い出すからキモイんだよね
421名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:14:02.03 ID:+PUjv6QK0
>>420
言えてるw
422名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:14:57.38 ID:/lF5fSCw0
>>418
好きでやりこんでたら微妙な感情しか残らなかったとか(公式で奥深くないって言われるぐらいだし)
心底面倒とかファ○クとか言いながらも止められないって人も居るしもちろん楽しんでる人も居るしで色々だと思うよ
俺は周回してたらシステムもだけどストーリー、キャラ、設定等全てに荒が見えてきてやる程評価が落ちてきたタイプだけど
423名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:25:00.21 ID:c+11RdXv0
TADA
「サクっと遊べて奥が深い!これがランクエやで!(ドヤッ」

「才能限界とか強いキャラの総数とか優先した結果糞になった」
424名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:25:49.51 ID:h4q6nPBn0
より強い敵が出るから、廃人の人達は今頃、全キャラ全ステータスモルってカンストとかやってるだろうか。
425名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:30:02.67 ID:/n7cDOHh0
何?お前ら泣きながらオナニーしてんの?
426名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:34:01.75 ID:pClurP8o0
噛めば噛むほど味気ないからな
そこへCG枠を無駄に入れたりする下らん小細工が合わさるからイラッとくる
427名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:35:21.07 ID:vYU194rv0
泣きながらオナニーするのは鈴女死亡シーンだけで十分です
428名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:35:23.89 ID:HIjlEB6Y0
かなみとかスタッフが愛してるキャラには愛情注ぐのに他は適当だったりな
429名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:41:53.79 ID:oysZkain0
>>428
ブログノコメント見ると調子に乗ったかなみ厨がたくさん見れて面白いぞ
かなみ主人公のエロゲ作って!とか言ってる奴には笑った
これ以上優遇しろって奴も本当に多いしw
430名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:45:16.68 ID:nsmgSGO40
かなみ主人公エロゲ=色んな刺客シノビに捕まって陵辱されるゲーなら俺得
431名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:46:39.44 ID:qgz9xo0j0
>>418
それは俺も思ったわw
本当に糞みたいなゲームはやり込みどころか、まずクリアまで至らないものなんだよな

>>424
廃人でもないけれど、「すでにクリアされて、もう少しやり込みたいなぁと思っている方は、いったん止めてお待ち頂けたらと思います。」
との事なんで今のところたまにアイテム取りに潜るくらいでとりあえずストップかけてる
432名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:47:37.35 ID:oysZkain0
>>430
そんなことになるわけねーだろw
今回なんていつもより全然かわいそうじゃないのにかわいそう云々で1位になってるし
433名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:48:58.27 ID:sd5w5rHW0
ランクエの場合やりこみというより作業だよね
434名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:53:57.64 ID:hPzPVFku0
本編であれだけ優遇されてたのに
マグナムでももっと追加イベントを奴はかなみちゃん厨の俺でも正直引くわw
435名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:55:38.49 ID:c+11RdXv0
拷問されないかなみに存在価値などない
436名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:56:29.56 ID:Q0OGeOw20
そういえば、首切り刀だったっけ? 追加されるんだよな。
437名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:57:28.64 ID:hPzPVFku0
>>436
イベントもな
本当に優遇されてるなとオモタ
戦国でもランクエでもやってるし
438名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:57:58.07 ID:HI+IVW7B0
>>431
アイテムも色々追加されるっぽいから
今はもう止めとくのが正解に思えて自分はやってないですなあ
439名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:59:18.35 ID:F3VlIVB70
質問[new]
パッチで、xxxが仲間になるイベントの条件にxxxxxxxxxxxxxxxレベル的にも序盤のxxxxxx
答え
おお、その通りです・・・盲点でした、こっそり対応しておきます。
この質問、あえて伏せ字にしております。

この伏字なに?
440名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:00:06.05 ID:KEK64OsE0
>>435
その割にかわいそうでもなんでもなく優遇されまくったランクエで過去最高クラスの順位だったような
441名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:05:30.16 ID:ku/pX8ex0
>>439
わからないなら、わからないままで問題ないと思うけど
ブルザのことだよ
442名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:07:26.88 ID:9G7yIz9g0
魔想さんのぶるまそうイベントほしいな
443名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:23:15.00 ID:HI+IVW7B0
まそぅさんとはらぶらぶえっちをきたい
444名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:31:19.31 ID:swphbj/90
らぶらぶは無理だと思うけど
6みたいな甘いのは欲しいな
シィルでおかしくなってるから魔想さんも甘くなるだろうし
445名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:32:32.08 ID:KTlq+Og/0
別に単独でエロゲ作ってもいいだろ、それが売れるならありだ、つうか
メーカーとしては当然だろうに。

ただやるとすれば志津香が先だろうな、人気的に。
あるいはマリアやかなみなど一緒もありか。
446名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:35:36.36 ID:HTLTWF+z0
3匹みたいなエロなしのおまけゲームみたいなのしか想像できない
447名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:44:12.91 ID:KTlq+Og/0
優遇とか的外れなこと言うのいるから書いたまで
そんなの関係ないから、まさか無料なら優遇だが
有料ならそうじゃないってわけでもあるまい。
448名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:50:28.42 ID:g59xI+gV0
良い悪いというかこの状況でかなみの単独ゲーが出たら
そりゃ誰もが優遇されてるって思うだろうなw
449名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:56:30.40 ID:MMvaIw490
物語を書くにあたって扱いやすいキャラというのはある
おいしい役所というのもある
優遇と思うかもしれないけど、全部のキャラが全て平等というのは無理じゃないかな?
全員横並びでゴールする徒競争じゃないんだから
450名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:57:09.73 ID:/lF5fSCw0
優遇どうこうは持ち上げる為に他キャラを落とすとかしなければ別にどうでも良いが
パケ絵に載っててもエロもイベントも無いキャラばかりの中でかなみの優遇が的外れとか言うのもおかしいだろw
451名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:57:57.17 ID:0Nn7nTaG0
大帝国の後ならどんなクソゲーもマシに見える不思議
452名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:57:58.68 ID:g59xI+gV0
>>449
そういうレベルじゃないから
453名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:58:51.42 ID:kT6LcnYK0
アリスもうロクなライターいないよな。全部外注にすればいいのに。
454名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:00:09.83 ID:LAbUJoti0
極論でごまかそうとしてる典型だな>>449
主要なキャラすらかなみの10分の1も愛をもらえてない状況だから不満が出てるんだよ
455名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:04:20.90 ID:MMvaIw490
ふむ、こちらは15年来の魔想スキーだがランクエには不満はない
けど不満がある人も事実だからね
あと主要なキャラだから、て線を引くのも好きじゃないけど
456名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:10:26.85 ID:LAbUJoti0
口ならなんとでもいえるわな
俺もリズナファンだが不満はないです
ウルザ(ryカロリア(ryマリア(ryミル・・・
457名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:10:41.18 ID:wtmbUWrH0
未完成クソゲー完全版商法よりマシ
458名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:11:00.38 ID:EObAqnXz0
魔想さんなんて6から7年間もまともにイベントを見てない計算になる
459名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:13:36.75 ID:LAbUJoti0
バードすらまめ知識にいるのに
いないキャラ(新キャラを除く)は哀れすぎて笑えてくる
460名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:14:26.38 ID:MMvaIw490
そうなんだよ
それでも満足なのは我ながら不思議でもある。きっと魔法使いとして存分に使えるからだと思う
まぁ、人としてつかず離れずの距離感が好きだということもあるけど
461名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:16:24.93 ID:+ttAcRhz0
ランクエをクソゲーとはいわないけど
流石に不満がないと言ったら嘘になるな
だからマグナムの要望も出したしマグナムに期待してる
Hできないとか言う以前の問題で流石にまともなイベントが6から7年間何もないというのはきついものがある
魔法使いの女の子も流して欲しいねえ
462名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:17:45.60 ID:y1Nkdqkh0
かなみ首切り刀入手したら最強キャラになりそうだよな
ただでさえ鈴女付きでレンジャー最強の攻撃力なのに
同じくクリスタルロッドのせいで魔想>>>>>>他のソーサラーになりそうで…
マジックは同等装備追加される可能性もあるが他の魔法使いは涙目じゃないか?w
463名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:18:56.42 ID:+ttAcRhz0
> まぁ、人としてつかず離れずの距離感が好きだということもあるけど
その距離感とイベントなしは無関係なのよ
Hはできないよ、でもCGありで志津香らしいイベントはあるよとかならともかく
モルルンのあれだけ
かなみちゃんは首切り刀の話もこれでもかとするのに
魔想さんはようやくマグナムで日の目を見た始末
それでも泣けるくらい嬉しいわけだが
464名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:19:53.75 ID:BjyKI17m0
そうなんだよな
愛を受けてるのかなみだけだもんな…
他のキャラは全部かなみのダシだもん
魔想さん好きの俺大敗北だわ…悔しすぎるわ
465名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:19:57.88 ID:w/578GBB0
カオスと違って首切り刀やクリスタルロッドが
かなみや魔想さんしか装備できないなんて設定どこにもないじゃん
466名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:20:27.65 ID:GkRgOudt0
ひさしぶりに来たら有料パックくるのか

だったらCGは全てのキャラに舞姫ローション塗りまくるローションパックで頼む
俺もローションをダース単位で買ってまってるから
467名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:20:34.74 ID:EAyV0C2D0
同じ職業ならみんな装備できたりして
468名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:20:39.51 ID:Q0OGeOw20
>464
エミみたいに他の魔法使いにはない特性もっている奴もいるしどうだろ。
469名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:23:40.82 ID:MMvaIw490
それだけ不遇だとしても応援し、好きだと言ってくれる人がいる
それはそのキャラにとって非常に名誉なことなんじゃないかな?
ま、これこそ慰めだけど…
横浜球場で一塁側にいると、いつもそんなことを考えてしまう
470名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:23:48.93 ID:+ttAcRhz0
>>465
首切り刀とクリスタルロッドは運命の女とも兼用イベントだから専用装備だと思うよ
まあ強さは知らんけどね
俺的には専用じゃなくても構わないけど
イベントの内容のほうに期待してるし

>>468
>>464は明らかに釣り臭いからあれだけど
それに対するレスがエミっておかしくないか?w
471名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:25:12.19 ID:+ttAcRhz0
>>469
確かにそれは嬉しい
けどやっぱり不満ももっちゃう
いや俺も魔想さんは性能優秀だったからそれは嬉しかったんだけどさ
472名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:25:33.32 ID:Q0OGeOw20
>>470

462の間違いでした。
473名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:25:50.05 ID:9HQ2pS+P0
マグナム発売後には突然出てきた魔人×健太郎くん×日光=チート能力で
スレ住人が暴れて、かなみちゃんどころじゃなくなると思うよ
474名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:26:55.79 ID:HTLTWF+z0
>>470
>>464>>462にするとしっくりきます
475名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:27:26.71 ID:+ttAcRhz0
>>473
そうなったら健太郎君封印するだけだろうし
そっちより追加イベントのが気になって仕方ないです
476名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:29:44.40 ID:HI+IVW7B0
全キャラひとつはユニークスキル欲しいよね、ネタスキルや死にスキルとかでもいいから。
これでもかって育てきった時に同じ性能になるのはいいけど
それまでの過程はキャラ固有の成長してほしいなあ、同じレンジャーでも逃げが早く完成したり暗殺が完成したりとか。


477名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:31:46.47 ID:HI+IVW7B0
と書いてみたがマグナム待ちの人はもう成長過程とかどうでもいいよねw
478名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:31:49.85 ID:MMvaIw490
かなみには罠解除を付けない自分ルール
479名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:32:38.74 ID:YGH1xTEu0
引きこもりをなんとかするアイテムは出せ
480名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:34:39.11 ID:0MwXch9C0
魔想さんリズナウルザカロリアの性能見てると
とりあえず強くしといてごまかしただけのように思えるのがアレだな
481名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:40:17.34 ID:QT88tUtn0
いいこと言ってる人いるなあ
どの作品も主要キャラに同じレベルの活躍を求めるとストーりーがかえって薄味になっちゃうよ
おれなんかウルザと柚柚が好きだけど今回みたいな形なら出ない方がよかったと思ってるくらいだ
柚柚なんか後日談見る限りもうう登場の機会なさそうだし、
9以降おいしい役もらえる可能性が残ってる戦姫のほうがまだ望みありそうじゃない
482名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:41:54.30 ID:0MwXch9C0
>>481
いいことじゃなくてごまかしてるだけだろう
全キャラかなみと同等がほしいんじゃない
かなみの何分の一くらいはほしいわって話だ

483名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:43:17.44 ID:/lF5fSCw0
>>481
>どの作品も主要キャラに同じレベルの活躍を求めるとストーりーがかえって薄味になっちゃうよ
>おれなんかウルザと柚柚が好きだけど今回みたいな形なら出ない方がよかったと思ってるくらいだ
お前感銘受けたふりしてるけど貶したかっただけだろw
484名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:43:32.92 ID:G2F8Q0QB0
> おれなんかウルザと柚柚が好きだけど今回みたいな形なら出ない方がよかったと思ってるくらいだ
それには何の意味もない事は志津香が証明してくれただろ
前作で扱いが悪かったから次回作じゃ優遇されるなんて事は全くない
かなみちゃん見てれば分かるだろう
485名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:45:24.55 ID:GkRgOudt0
立ち絵はいらない、CGも事情があるだろうしがまんするよ
ただテキストくらい作れよな、それすらロクにないって怠慢なだけだろ

せっかくのお祭りなんだから、普通じゃ絡まないウルザとリアとかの会話を見たかった
どんなアホな選択肢にも、きっちりオチをつけて作り込んできたランスとは思えん
金はかけられないけど、ゲームに誇りをもって作ってきたんだろアリスさんよ
486名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:45:31.16 ID:c7IPBF3O0
ランクエ不参戦で嬉しいことは後日談がないことぐらいだな
好きなキャラは自キャラとして使いたいし愛を注ぎたいだろ
487名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:45:49.82 ID:EObAqnXz0
人気キャラの出し惜しみはアリスの悪い癖だ
488名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:48:05.63 ID:EAyV0C2D0
スキル 現実耐性 ★3で5回まで現実に耐える(引きこもらずに戦闘する)
ちょっと微妙か
489名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:52:36.03 ID:eF5/VqXl0
>>481
> どの作品も主要キャラに同じレベルの活躍を求めるとストーりーがかえって薄味になっちゃうよ
お前絶対突っ込みまってるだろw
いやあランクエのストーリーは濃厚でしたねとかさw
490名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:52:36.93 ID:WvR7Pihf0
ってもトップ10に入れる程の人気があって
ランクエに参戦してないのは五十六くらいじゃね?
戦姫は鈴女に及ばんだろうし
491名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:54:03.67 ID:OJlp+xEy0
わざわざ作って育てたマイキャラが
マグナムのモブ新キャラに登録されたらなんか悲しい
492名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:56:53.59 ID:Q0OGeOw20
>485
ウルザとリアの会話か、どんな会話するんだろうね、想像つかんわ。
ウルザはリアをリーザス王として、立場をわきまえるだろうし。
493名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:01:13.80 ID:lEvJ6MXX0
マグナム発売日に役に立つと思うから先に貼っとくわ。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYlreCBQw.jpg
494名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:10:14.61 ID:qFdA98VcO
引率の魔想先生のキャラ性能が優遇されすぎててマジック派の俺涙目
495名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:11:08.12 ID:eF5/VqXl0
>>494
雷神雷光あるでしょ
いくらなんでもそれはないわ
496名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:12:12.37 ID:MMvaIw490
まだ雷神雷光がある! と、慰めてみる
でもくじらが…
497名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:12:26.05 ID:oKi5XT8m0
>>485
> どんなアホな選択肢にも

おっと、おめこ姫の悪口はそこまでだ
498名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:12:38.90 ID:/Z6c7zl50
マジック厨贅沢すぎワロタ
499名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:13:41.13 ID:/Z6c7zl50
>>496
慰めも糞もそんな悲観する状態じゃとてもじゃないがないわw
500名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:13:42.74 ID:RhyG8CDE0
ちょーちんに対しては無敵というアドバンテージが
501名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:13:58.94 ID:w/578GBB0
カパーラの哀れな性能を見よ
502名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:16:24.53 ID:MMvaIw490
外すのに覚悟がいるタツノオトシドコロ…
503名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:18:48.50 ID:HTLTWF+z0
雷神は使えるようになるまで大変なのが問題
つい志津香使っちゃう
504名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:18:52.31 ID:RhyG8CDE0
前外さずにモルルンまで持っていった奴いたな
505名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:20:16.92 ID:kseRUs6J0
雷神どうこうより好きなキャラ優先して使うから
魔想さんを優先しちゃう
506名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:21:00.19 ID:OJlp+xEy0
アイドルちゃんは使う気無いから結局5周目まで持ち越したなぁオトシドコロ
507名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:21:01.92 ID:P4wSqbkM0
マジックはせめてもう少し初期から覚えてる魔法を増やすかスキル枠5にしないと
通常ダンジョンは引きこもりの方がまだ使い勝手いいな
508名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:23:06.39 ID:w/578GBB0
つーかニートは引きこもりという致命的な弱点があるんだから
使い勝手くらいトップクラスじゃないと割に合わないだろ
509名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:25:08.85 ID:MMvaIw490
とはいえレベルを限界まで上げて行くとツートップだからね
30階層越えとかすると 引き籠り→マジック・魔想さんかな?
物理攻撃キャラに比べて消耗が激しい
510名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:26:09.31 ID:7imR8tbl0
>>494
雷神雷光強いじゃん
あとは列車で轢くなりなりなんなりとだわ
w5でも全く困ってない
511名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:29:58.09 ID:IRaCfcHy0
マジック厨といいかなみ厨という贅沢すぎるというか酷いなあ
512名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:30:26.63 ID:qgz9xo0j0
アテンはひきこもりに加えて、初期から覚えてる闇属性魔法が弱点の敵が少ないのも使いづらさに拍車をかけてるな
マグナムでエンジェルナイトやら上位のテンプルナイツでも追加されたら化けるかもしれんが…
513名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:30:56.92 ID:w/578GBB0
爺以外が雷神雷光使うのは違和感がある
514名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:33:07.39 ID:IRaCfcHy0
>>513
マジックも雷得意っぽいからいいんじゃないの?
ガンジーのゼットンだってサイアスも使えるし
515名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:33:18.27 ID:MMvaIw490
あるいは爺の雷神雷光は磨き上げられた必殺技で、マジックのモノとは違うかもしれんぞ
魔想さんのプチ炎の矢のように
516名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:33:20.22 ID:vYU194rv0
だったら覚えさせなければいいのさ
ごっこ遊びとして楽しんで、って言ってたし
517名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:37:35.22 ID:nDJFD7kK0
マジック厨師ねよ
518名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:39:44.69 ID:cKbCGxre0
マジックは十分恵まれてるだろ…
519名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:42:07.74 ID:jk+UfDHI0
そういやなんで雷属性だけ他キャラ取れないんだろ
520名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:43:39.88 ID:MMvaIw490
他にもカパーラやミルといった専門家が多いからじゃないかな?
ライバルとは言い難いが…
521名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:43:42.87 ID:3F9u3+uo0
マジックは雷神雷光を高速詠唱使うか1ターン経たないと使えないが
じっちゃんは高速詠唱無しに即使えそうなイメージ
522名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:45:19.55 ID:zy/GEz+B0
>>519
雷特化にしたいっていうアリスのメッセージじゃないの?
523名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:52:37.91 ID:hU4hHO+z0
雷だけ対になる属性ないしなんとなく特別扱いでいいよ
524名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:01:24.74 ID:MMvaIw490
魔想さん→継戦能力 マジック→雷神雷光 アテンヌ→引き籠り
虎子→成長株 シモトネ→レンジャー兼任 カパーラ→オトシドコロ
ミル→攻撃回数50 エミ→肉壁 マホコ→収穫祭…

こうやって見るとそれなりに役所があるもんだな
525名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:02:42.37 ID:Cj8Z/uy+0
雷が特別というわけでもないんだろうが

闇←光←炎←氷←雷←闇

闘神3だとこんな感じだったが、ランスでは弱点としてあるだけ
TADAは相性が面倒らしい
526名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:05:51.68 ID:I2mdNpTd0
>>524
あんま深く考えてないだけだと思うよ
その為に白色消したとは思えんしw
527名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:13:26.12 ID:mNgxqUje0
いや、ここらへんは考えたとこだろ
バランスどうこうまでは難しかったと思うが
528名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:14:40.88 ID:ztNFExGf0
いや考えてないだろw
529名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:16:50.57 ID:jk+UfDHI0
物理で殴ればよくならなかっただけマシとしましょう
530名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:17:06.38 ID:Jk1AI+Px0
ヌーかわいいのに、ひきこもりのせいでレベル上げがやってらんない
531名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:17:45.44 ID:MMvaIw490
ウルザ→付与+弓 イージス→属性弓 ジーマ→攻撃特化
マリア→打撃砲兵 柚美→初撃砲兵 あてね→長距離遠征無双

 …モロミぃぃぃ
532名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:17:55.42 ID:ztNFExGf0
ヒキコモリはデメリットしかないし
個性考えるならそれぞれにもうちょっとマシな魔法入れるわ
533名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:18:29.20 ID:vYU194rv0
意識してない間は大丈夫なのに、ひきこもりのことがふと頭に浮かんだ瞬間にひきこもっちゃう
534名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:20:49.93 ID:X0MRzozp0
モルルンの仕様見直しらしいけど、これがモルルンしないで待っておいたほうがいいってことなのかな?
535名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:26:11.68 ID:MMvaIw490
過度にしなければ問題ないのでは?
普通にプレイすれば最高で2回。まぁ2〜3回の内に収めておけば大丈夫なんじゃ
536名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:26:25.21 ID:ku/pX8ex0
>>531
モロミちゃんスペシャルが使えるのは(キャラメイクと)メガデスさんだけ
537名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:28:18.04 ID:c7IPBF3O0
良質な狩場が追加されるとしたら今頑張ってモルるんしても無駄かな程度でいいんじゃないの
538名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:29:15.30 ID:X0MRzozp0
>>535
そだねー
アイテム集めてても、もっと強いアイテムが追加されそうだしやることないなー
レベルカンストさせて金集めくらいか
539名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:30:23.38 ID:MMvaIw490
高難易度に対する要望が強かったからね
低レベルですぐモルルンから才能限界を伸ばしつつモルルンにシフトするんじゃないかな?
540名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:31:41.61 ID:yVYfWHAy0
モルルンちゃんとカウントしてくれよ…10回やろうと思ったのに、何回やったかわからなくなった…
541名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:35:05.28 ID:EAyV0C2D0
モルルンはどうせ20ぐらいまではすぐ上がるんだから25に下がるがいいんだが
ワールド移行があるから結局低レベル装備がいるんだよ 解消できないななぁ
542名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:35:14.44 ID:Zq3o9Zht0
>>540
6回以上はLVアップ必要経験値見るしかないな。
543名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:37:05.90 ID:X0MRzozp0
>>541
一回モルった後はレベル35までの武器の制限解除とかならいいのになぁ
544名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:39:07.13 ID:jk+UfDHI0
モルルンの特典にモル回数*装備可能Lv-2とかあればいいのにね
545名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:46:59.68 ID:UH/R2F5F0
ほんとモルルンはレベル25くらいがいいね
プレイ時間の半分はモルルンの為に戦ってた時間だもん
546名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:49:44.30 ID:jNnI62FR0
よくある某ゲーのように細かい相性がないのは俺がランクエで最大評価してることのひとつなんだが。
データのためのデータみたいなもんいらん。
547名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:52:34.69 ID:MMvaIw490
将棋や囲碁はルールが単純だからこを長く生き残った
SLGが廃れたのは色々と細かくなりすぎたからだと老人は思う
でもこれ、年寄りの考えなんだよね…
548名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:56:16.24 ID:QV9Zygmh0
ブログ読んだけど、ランクエのアペンド、かなり力入れてるみたいだね
549名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:59:07.83 ID:jk+UfDHI0
別にSLG廃れてないけどね
エロゲ界ならしらんけど
550名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:03:30.62 ID:MMvaIw490
これは失礼
武将風雲禄世代なもので、ご勘弁を
551名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:03:49.63 ID:RFO/Fw280
モルルンのバランスは
イベント回収に一回モルってクリアして終わりで済ましてくれるユーザーではなかったのだ
っていう話なだけな気もしつつ
552名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:07:02.03 ID:eTYMe3tk0
>>548
やっぱり不評が、なかりこたえたみたいだなw
6、7ってホップステップと名声勝ち得て、タメてタメて五年またせて箸休めじゃ叩かれるだろ
ゲームなのにその作品で完結せず話をまたぐってのもタブーだろ
553名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:07:53.83 ID:YGH1xTEu0
雷神雷光ってたいして強くないよね
ソーサラー二人で弱点もしくは耐性ない魔法2回のほうで別にかまわんよね
554名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:10:14.70 ID:EAyV0C2D0
そりゃ弱点突けば軟体凍結だって高威力だぜ
555名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:12:04.24 ID:RhyG8CDE0
本来クリアするにはエロは近道・必須としなきゃいけないところ
エロ=モルルンはいらない、遠回りになってるのがエロゲとしてまずいわな

さんざん指摘されたからモルルンバランス変更の大改定なんだろうけど
556名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:12:15.95 ID:Jk1AI+Px0
雷神電光は強いけど、そりゃさすがに二人分には満たないよw
557名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:12:56.93 ID:PblDBVcs0
460. HAYATO 2011年10月26日 03:41

いま、今年の姫初めの記事を見ました!

ぜひ!! “雪姫” あと“戦姫” をVer1.6かマグナムで出して下さい!!

そんでもって、HCG、モルルンCG共に数枚ずつシチュエーションが違った最高のを描いてください!!!

特に、雪姫はランスのことを好きなのですから、出てもおかしくないと思います!!

お願いします!作業頑張ってください!

こいつワロタ
558名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:14:39.00 ID:QV9Zygmh0
>>552
決してつまらなくはないけれど、ここでも過去に散々言われてたように
ゲームとしていろいろ少し不備があったもんな

駄目だった理由は単に実質的な制作期間とかそういう問題だと思うんだけど、TADAは「ランス8.9.10と終盤まで
全部イメージしながら作ってしまったので設定に影響されすぎた」と言ってるから、まあそう言いたいならそれでいいかなと。

とりあえずアペンドは買うよ。面白くなるといいなと思う。挽回を期待してる
559名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:15:00.24 ID:eTYMe3tk0
サンタさんにおねがいする孤児院の子供みたい
純真でいいね
560名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:15:32.34 ID:MMvaIw490
キャラを愛するとはかくあるべし
やはりアピールを続けなければチャンスは回ってこないんじゃないか?
なんというか、まぁ、頑張れ
561名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:17:25.79 ID:jk+UfDHI0
>>553
雷神が強いというか魔法力+400で1.2倍なんで
それと同等の火力たたき出せればそりゃあまり強く思わんかもしれん
562名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:17:56.89 ID:vKzhCiBM0
>>557
追加CG30枚くらいらしいのに
戦姫と
雪姫にそんなに割けるわけないだろうにw
本編に出てるキャラにはしっかりイベントもCGもあるっていう状況なら
追加キャラだけに専念できたのかもしれんが

でもかなみ厨よりは微笑ましくていい
563名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:21:05.49 ID:EAyV0C2D0
>>561
俺も前勘違いしてたけど 倍率かけてから+分足すらしい
564名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:21:06.49 ID:RhyG8CDE0
ここでグダグダぶーたれているよりはいいやり方
565名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:22:25.00 ID:X0MRzozp0
>>558
>まあそう言いたいならそれでいいかなと。

大人だな
566名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:24:47.02 ID:YGH1xTEu0
雷ってレジストする奴おおいからなあ
雷、氷剣ですらあんま使いたくないイメージ
567名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:26:13.83 ID:vKzhCiBM0
かなみと鈴女の熱いイベントほしいです。
修行で忍者Lv2になったりとか。必殺技習得したりとか。
かなみ「もうヘタレとは言わせない!」

かなみちゃんの追加イベントほしいです
修行で忍者Lv3になったり
必殺技習得したり
Hシーンももっと追加して欲しいです

あとはかなみちゃん主人公のエロゲー作ってくださいorz
リザースで普段のかなみちゃんの任務ゲーみたいに!
ランスに出会うまでの話でもいいです。
よろしくお願いいたしますm(_ _)m

 いっぱい書かれてますが、今回出たキャラの掘り下げをお願いします。
 今回ノーガードだから、次回は産休ですってキャラが多そうなので
とくにかなみとか、リアより先に妊娠しそうなかなみとか、子供は前世の
記憶を持って、かなみより凄腕な子を産みそうなかなみとか

続・三匹が斬ったり突いたり燃やしたりとで復讐の鶴水を
かなみ、戦姫、アームズとかで倒すのも面白いかもですね。

衝撃仙人:ランス&かなみ

568名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:27:29.98 ID:aqmLx4Da0
リメイクしだいでは名作になれるタイプの駄作と
なれないタイプの駄作があるがランクエは後者だろうなぁ
569名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:27:56.32 ID:vuc9IG1G0
パーティーが数種類の職から決められて、宝箱からランダムでレア装備が直接手に入る
「見下ろし型RPG」がすごい自分にとってツボだった  

ランクエ以外にこんなゲームあったら教えて下さい
570名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:28:07.83 ID:MMvaIw490
ネタだね。かなみちゃんも偉くなったものだ
571名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:28:47.01 ID:SbMzsUeB0
>>567
かなみ厨調子に乗りすぎだろw
572名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:28:57.74 ID:eTYMe3tk0
>>568
わからんぞ、これでボリュームがもう50時間ほど増えるなら、俺は神作認定する
573名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:29:49.84 ID:y2bfkm0l0
ほひーW4のますぞえ倒したー
ここまで来るとエミックス様とパワー系メンバーでゴリ押しが一番だな
574名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:30:01.65 ID:SbMzsUeB0
>>570
これブログのコメントのまとめでしょ
ネタじゃないでしょ
575名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:31:30.11 ID:MMvaIw490
いやいや、コメントにおけるネタということで
一作目から数えて八作目にして。いや、頑張ったなぁ
576名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:31:57.27 ID:ABKzqYoq0
修行で才能Lv上げろとかほんと頭おかしい
577名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:33:03.98 ID:SyYNFS2r0
ネタなのかガチなのか判断しづらい
578名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:33:43.15 ID:KIN0Lycl0
>>567
かなみ厨
お前がNO1だ
579名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:34:25.79 ID:jk+UfDHI0
そもそも本当のかなみ厨はここから出ない
580名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:35:18.75 ID:eTYMe3tk0
かなみは、リーザスの広場で「財布落としましたよ」ってくるところが一番可愛い
あとはずっと劣化
581名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:36:22.27 ID:Q8AsOuyV0
>>524
マグナムでアテンのひきこもり率下げるイベントが来ると思ってる。
あとパステルがソーサラーで加入もありそう
足りない足りない言われてたレンジャーもカーラが強化できるなら数は十分だし。

クエストの難度に対してキャラ多すぎな気が。
敵強くして、かわりに後列を3人にしてもいいんじゃないか
582名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:36:25.12 ID:KIN0Lycl0
>>579
本当のかなみ厨だからここから出るんじゃないだろうかw
ここで書くよりは可能性あるわけだしな
583名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:36:56.35 ID:MMvaIw490
Tでラスボスだったり、Vでデーモンに差し出されたり(…当時はNTRという概念がまだ熟していなかった)
今回ようやく花をつけたようにも思える
584名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:37:05.80 ID:39iQfZf20
かなみちゃんで画像検索したけど・・・お前ら本当ロリコンだな
585名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:38:41.29 ID:jk+UfDHI0
>>582
真のかなみ厨はひっそりと愛でるんよ
そう、勝家のロリコンのごとく
586名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:38:41.23 ID:KIN0Lycl0
>>583
花をつけたもなにも昔から優遇されていて人気は高かったわけだが
今回は優遇されていたのと
他人気キャラとの扱いに差がありすぎたのが大きい
旧人気キャラで他に扱いが良かったのが謙信くらいだ
587名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:39:59.42 ID:KIN0Lycl0
>>584
全然関係ない画像ばっかでてきてワラタ
588名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:40:05.37 ID:YGH1xTEu0
ミルモルルンしてえなあ 命中率、攻撃力あげたらおもしろそうでわあるのに
589名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:41:29.87 ID:y0yei85J0
首切り刀も確定としてTADAに拾われてるしな(クリスタルロッドもあるとはいえ)
寵愛されすぎ
590名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:41:33.13 ID:c7IPBF3O0
>>585
スレでもひっそりとしてないけど
591名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:41:58.37 ID:Q8AsOuyV0
>>541
>>545
やり込み迷宮のこと考えると、25まで下がるじゃなく、現レベルから-25って感じになるんじゃないかな
例えば推奨レベル200とかまで行っちゃうと、モルルンで25まで戻ってまた200までとか、とてもやってらんないだろう
592名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:43:22.76 ID:MMvaIw490
そういえば独立したスレを持っているのは魔想さん・かなみ・シィルか…
キャラ押しするためには結党しなければならないかもね。デコメガネ党とか
593名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:46:49.19 ID:nsmgSGO40
>>567
んで負けたかなみを三日三晩あらゆる道具を使いぶっ壊れる寸前まで貪りたい
ランスが何だこの締まりの無いマンコは・・・駄目だこりゃと捨てられるレベルまで拡張したい
594名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:50:37.63 ID:y0yei85J0
>>593
まあ無理だろうな
今までかなみの優遇があまり言われてなかったのはかわいそうだったからなのが大きかったのに
今回は全然かわいそうじゃないから純粋の寵愛っぽく感じられてるわけだし
鬼畜王のマリアに近いというかね
595名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:58:07.82 ID:JEc5yB5j0
>>593
チンコ起った
596名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:59:22.85 ID:y1Nkdqkh0
首切り刀の効果は通常攻撃に低確率の暗殺効果付与って感じかな?
短剣3回攻撃と組み合わせたらやっぱ強そうだな、特に5週目になると
これに加えて火丼の術まで追加される可能性まであるってんだからな…
597名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:00:30.84 ID:frnFBzND0
>>593
実際にそういう扱いだったら出番多くても誰も優遇とは言わなかっただろうね…


>>592
マジックスレは昔あった
落ちたけど
598名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:01:34.48 ID:RUWb3a8X0
つか危険で使いこなせないから自身で封印してたんだし
やっぱ使いこなせる程度に成長するイベントでもあるのかしら
599名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:02:18.12 ID:39iQfZf20
マジックって水性だよな
すーぐ落ちちゃうんだから

おでこじゃなかったら油性になれたのに
600名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:03:04.23 ID:frnFBzND0
>>598
もういらんわ
レベル40になったから使えますよだけでいい
601名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:05:25.34 ID:zHq2Ecrn0
>>598
クリスタルロッド使ってるとこみつかってカラーにリンチにあう志津香ちゃん
602名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:07:44.41 ID:RUWb3a8X0
>>600
俺もこれ以上イベントいらんけどLvでポンじゃ話の流れ的になんか納得いかんしなぁ
完成宣言に追加といい、もうちょっと後先考えてほしいね
603名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:08:12.80 ID:oIYsNXlE0
>>601
クルックーがカラーの目の前でクリスタルロッド使ってても何故かスルーしてくれるだろうけど他のキャラだとまずいな
604名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:09:32.81 ID:C/+uGirv0
>>601
発売前にその手の予想はあったなw
普通に考えりゃ首切り刀なんかよりよっぽどカラーの森編とからめやすそうなもんなのに
首切り刀しか本編じゃ触れられないっていうねw
605名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:12:44.26 ID:p6nHweHh0
つかカラー刺激するからクリスタルロッドは置いてきたとかにできるし
首切り刀よりよっぽどスムーズに使用不可にできる理由があるんだよな
606名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:17:32.57 ID:8Rrf0hVf0
プランナーが作ったクリスタル物質で
カラーの額のクリスタルじゃありません
とかで解決
607名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:19:14.60 ID:p6nHweHh0
>>606
なんだそのチートアイテムw
608名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:20:57.40 ID:zHq2Ecrn0
クリスタル鎧って何の物質でできてるんだろうな
609名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:32:01.02 ID:s+R+CtcJ0
クリスタルメイルはシビリアンでも装備できる貴重な鎧
成長つきだと実に硬い

ただのクリスタルでしょ
610名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:33:52.93 ID:RUWb3a8X0
シビが装備出来るってことは鉱物的には軽いんかな
611名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:39:19.90 ID:1t2/Fngq0
マグナムが出たら初期化して最初からやろうと思ってる
俺は異端なんだろうか・・
612名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:40:36.54 ID:s+R+CtcJ0
気に入ったゲームを2,3回クリアする人はおおいとおもうぜ
613名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:43:30.26 ID:PwbHUVoh0
もうモルルンとかトレハンで200時間はつぶしてるから
マグナムの使用変更でンゴゴゴwwwwwってアヘ顔だぶry

で、半泣きになってそれでもまだやってると思う。
614名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:47:22.93 ID:7imR8tbl0
6週目以降が実装されてワールドまたぐ度に
またあてなのステータスがリセットされたら流石に泣くw
615名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:53:43.72 ID:y1Nkdqkh0
6週目以降とかやめてくれw
やり込みじゃなくてただのマゾゲーになっちまう
SLG以外のゲームだと周回は3回までが限度だな
ランクエの5周はマジで苦痛なだけの糞作業だったわ
616名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:53:58.12 ID:KDOCYv0k0
モルルン初期化は来てくれると嬉しい
無駄にモルルンしまくったからAA装備しにくくてたまらん
617名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:00:22.73 ID:jiWUNcH20
首切り刀とか、クルックーに見つかったら封印される危険が。
カオス程度にならないと平気なのかな?
618名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:04:16.98 ID:PwbHUVoh0
先生、バランスブレーカーです。
619名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:08:32.08 ID:g3/2bo1M0
モルモンでキャラ育成をしてたら、ストーリー忘れてしまった・
620名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:14:49.70 ID:HTLTWF+z0
>>619
シィルの氷溶かそうと思ったけど無理でした
リアの妄言に踊らされてランス、内乱のヘルマンに向かう
クルックーがバランスブレイカーアイテム集めてるらしい
なんか暗躍してるやつガイルらしい

これだけ押さえておけば大丈夫
ランス9を待て
薄いなあ
621名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:16:13.69 ID:g71NhKl50
元々あるストーリーを分割して8、9、10と予定建ててるんだからそら薄くもなるわな
622名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:17:49.48 ID:g3/2bo1M0
>>620
サンクス。思い出したわ
発売日の0時に飼ったのに、まだ1週目すらクリアしてない・・・
623名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:17:52.32 ID:PwbHUVoh0
>>620
せめてリセットという娘が生まれた事にはふれてあげてw
624名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:17:52.27 ID:HTLTWF+z0
もう一個あったな
スズメ死亡
625名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:22:36.21 ID:HTLTWF+z0
>>623
おおリセットもいたな
割と本気で忘れてた
626名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:26:52.39 ID:6N/jpGGu0
勢いが少し戻ったから来て見れば・・・

alice自体がもうダメだな
627名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:29:59.86 ID:tqbPu+L20
個人的にサーナキアの方がかわいそうに思える
絶対後で仲間になるんだろうなと思ったらいまだになんの音沙汰もないし
628名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:35:13.42 ID:Q8AsOuyV0
>>616
モルルン初期化はまじで勘弁
つーか、初期化ってよりモルルン上限を撤廃する方向にいくと思うけどな、せっかく拡張するんだし
629名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:37:13.71 ID:Jk1AI+Px0
モルルンしなくても(出来ないキャラも)強化できるようにするようなこと書いてなかったっけ
630名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:39:05.39 ID:Cj8Z/uy+0
モルルンの上限がなくなったら、モルルンやり続けなければという強迫観念に囚われかねん
モルルンループなんてやってて面白くないし早く終わらせたい作業でしかないなのに
631名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:39:20.64 ID:aqmLx4Da0
TADAは趣味でマグナム作ってるんなら
勤務時間は9作って自宅に帰ってからマグナム作れよ
しかしランスばっか作って嫌にならないもんかね
632名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:42:49.74 ID:oo21chRM0
ランクエ飽きて6始めたがやっぱ面白いな。色々ちょうどいいわ
633名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:43:16.34 ID:RUWb3a8X0
今までのパッチは趣味だけどマグナムは趣味違うよ
634名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:44:00.93 ID:qgz9xo0j0
>>631
同じキャラで同じようなゲーム作ってたらイヤになるかもしれないけれど
地域制圧型SLGとか、オーソドックスなRPGとかランクエみたいなクエスト型PRGとかで毎回仕様変えてるから
思ったよりイヤになったりはしないんじゃない?
本人じゃないからわからんけどさw
635名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:54:49.38 ID:FN3mAWgi0
中華一番!で言ってたけど、料理にはオリジナリティとユニバーサリィが必要なんだと。
ゲームでも同じだな。
オリジナリティを重視するあまり、いろんな人が楽しめるという要素を失った。
636名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:56:22.69 ID:ykTRk5JL0
中華一番は烏骨鶏とかいいながら全身真っ黒の謎の鳥を描いてたような漫画だからな
信憑性ないわ
637名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:06:57.84 ID:Q8AsOuyV0
ダメージ千まではやっぱり廃止されてしまうのかな。これあるとやり込みダンジョンとか実装できなさそうだし
638名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:10:40.92 ID:s+R+CtcJ0
ダメ線無効攻撃追加すればいいだけじゃん
639名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:14:29.69 ID:E26bEVKS0
敵が乱舞や連射を使ってきます
640名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:15:11.35 ID:oKi5XT8m0
かっ…かかか…
お、面白そうじゃねぇか!
641名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:18:50.97 ID:g3/2bo1M0
美味しんぼでは(以下略
642名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:19:57.64 ID:y1Nkdqkh0
やり込みはダメ千装備してることが前提のバランスだろ
5周目雑魚の攻撃ですら育てたガードが1撃死するくらいなんだから、これがないと話にならない
ボスなら即死や連撃攻撃技使ってくれば普通にバランスは取れる
643名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:21:53.21 ID:Q0OGeOw20
全然関係ないけど。
アレキサンダーって最初強いのかと思った、上限レベル高いし。
後、専用イベントも、何故仲間になったのか、全くもってわからんキャラ。
644名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:25:24.41 ID:MMvaIw490
フィグを持たせて高レベルにしてみよう
あてねとともに遠征には欠かせないお供になること請け合い
645名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:29:29.52 ID:Cj8Z/uy+0
>>642
その通りだけど、即死や1000固定ダメが基本の戦闘は大味すぎる
やっぱり基本的な攻撃や防御を使った戦闘でバランスが取れてないと面白くない
646名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:31:12.51 ID:z1rf840m0
アタゴちゃんにフェラさせたいわー
647名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:36:00.92 ID:s+R+CtcJ0
>>643
とうしんとしつながりキャラだから
特別
648名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:40:14.35 ID:RUWb3a8X0
男性専用の特効付き武器とかあれば
今後モルで女性と差が付いてもやっていけそう
649名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:40:58.72 ID:x0LHzX3K0
俺もランスクエおわって6やってるけどダンジョンはwiz系なんだな
こういうの苦手な人は挫折した人多いんじゃないか
650名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:44:51.81 ID:Tnb1iE0H0
オートマッピングで常時画面にミニマップ出てるんだから2Dマップと変わらんわ
651名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:46:44.34 ID:bMFDFEBk0
今更、自分でマッピングなら流石にキツイだろうけど
自動マッピングでもキツイのかね最近は
652名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:47:33.02 ID:w/578GBB0
全員モルルン的なものができるようになるらしいから
アレキサンダーも救われるだろ
653名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:51:18.52 ID:RJfJGRsR0
全部歩いて埋めないとダメだからキツイつーならともかく、3D自体辛いつーならもう文化が違うな
654名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:51:50.73 ID:Ay1GjhtC0
フィグするならいらんけどモルルン
655名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:52:53.11 ID:786yo83S0
マグナムは例え出来が良くても
ここでの評価は「あって当たり前だったのものがついただけ」以上にはならんのだろうな
656名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:06:34.54 ID:oo21chRM0
たしかに今更アレキサンダーとか言われても知ってるやついないだろうな・・・
657名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:07:49.26 ID:+iDJOG0n0
俺1週目はまともにプレイしてたんだけど
2週目からはチートプレイしてネットワーク機能OFFったんだけど
今チート疑惑って何%くらいなの?
658名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:08:41.72 ID:2vpa06bGO
ここには結構居るだろ
659名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:10:43.60 ID:MMvaIw490
0.01%
心当たりは?
660名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:11:47.18 ID:8GjPq+r30
何をどーすればチート疑惑になるんだ・・・
661名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:12:40.73 ID:s+R+CtcJ0
開発者がデータいじったんだろ
ぜんぜんふえないし
662名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:12:45.58 ID:RUWb3a8X0
一応ssg用意してるけど戦国みたく増やしたい要素無かった
663名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:12:55.58 ID:YGH1xTEu0
W5のチート率一番高そう
664名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:16:44.44 ID:oo21chRM0
スキルポイント無限にするくらいしか欲しいのないな。やったらやったで面白みがなくなるんだろうが
665名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:23:35.77 ID:sd5w5rHW0
リックとマリスとノーベルとドエムを仲間にできるよ
666名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:27:40.64 ID:3F9u3+uo0
SSG使ってメモリー覗いてみたら変なアイテム管理の仕方してて何でこんな面倒な事を・・・?って思ったよ
667名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:29:22.05 ID:PwbHUVoh0
ダメ千は消えないと回避以外の防御ステが死にステになるから
廃止したほうがいいと思うな。
668名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:29:44.36 ID:PwbHUVoh0
上げちゃったごめん
669名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:34:07.95 ID:c7IPBF3O0
回避も連タゲ補正のおかげで実質死んでるけど
1回避けると+40%だっけ
670名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:34:25.35 ID:RUWb3a8X0
ダメ千は敵のピヨりやクリティカル時無効とかにすれば
巫女千とかの万能さが消えて良い感じ
671名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:40:01.16 ID:N0UJa54L0
ブログのコメントわろす
あれっぽっちのわけねーだろ
相当数都合の悪いコメント弾いてやがるな
672名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:40:32.09 ID:8skb7pe80
全部かけるわけないだろわろす
673名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:41:19.12 ID:RjV7GhgI0
ランスいじり5みてたらオラワクワクシテキタけど、ここみたらやっぱ俺ってば単純だなと思った
674名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:43:32.81 ID:phCm684T0
ワクワクしたやつはこんなとこ来ない方がいい
675名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:44:42.71 ID:KIhKdum00
>>673
確かに2ちゃんスレに影響されるなんて単純だなw
676名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:44:51.52 ID:8GjPq+r30
>>673
ひねくれもののたわごとなんて聞いちゃダメ!
677名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:45:04.39 ID:/lF5fSCw0
>>673
一般的には裏読めって話になるだろうけど
ゲームを楽しむのなら単純な方が楽しみやすいだろうし悪い事だけじゃないとフォローしておこう
678名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:46:43.12 ID:8skb7pe80
>>673
単純でいいじゃない。
複雑ぶってる厨二よりずっと良い。
679名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:49:41.72 ID:RjV7GhgI0
いや、なんか皆さんすみません…
素直に楽しみにしとくことにするよ!
680名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:49:58.35 ID:RUWb3a8X0
>>673
君みたいな子がいるからこそアリスの財政を支られるんよ
681名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:51:35.74 ID:CthB2pvt0
ここで愚痴りつつうもワクテカしてる
682名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:52:49.29 ID:786yo83S0
割れ豚だらけのこのスレを基準で考えてもな
キチガイに絡んでも荒れるだけだからマトモな人はあんま書きこんでないだけ


683名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:53:42.04 ID:MMvaIw490
ただ、そうやって放っておくと本スレのようになる
最近少し反省…
684名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:55:17.08 ID:oo21chRM0
そうは言っても割れてる奴なんてそんないないだろうと信じてる。逮捕されてまでやりたいかこれ・・?
685名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:55:53.92 ID:KIhKdum00
>>684
こいつ最高にアホ
686名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:59:19.17 ID:HTLww8l60
・ダメ千絡みのバランス調整
 そもそも漢数字が変

・成長率で1000%という表示はどうだろう
 成長を1/1000刻みで表したいなら「パーミル」「‰」じゃん、常識的に
 実際に10倍に強くなるとか、1000pだとか、内部的に1000で表示は下削って100%とかならまだ解るが

・マジスコが強さ的にアイテム並び位置変

・???がマイナスだけなのは
 モル同様のは追加らしいが、-20%の代わりにも成長UPくらいは欲しい

・アイテム装備時に、素早さ+順、防御力+順、成長率順とかもソート欲しい
 そもそも付加が見づらいのが問題だが

・脱出口の選択もうちょっとどうにか
687名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:01:03.02 ID:w3z5H0Km0
>>555
公式がモルルン=エロを否定したのは驚天動地だった
これエロゲじゃなかったのかよっていう
>>572
糞ゲーのボリュームがいくら増えても糞ゲーですよ?
まあモルルンをはじめシステムも大改造するみたいだけどさ
688名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:01:18.71 ID:CthB2pvt0
>>686
ここに書かれても意味無いよ
ランスいじりの方に書かないと
689名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:04:56.33 ID:RUWb3a8X0
>>687
大改造は嬉しいけど改造前にもっと気づいて欲しかった
ビフォアーアフターに出てくる家じゃないんだから
690名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:06:45.19 ID:sd5w5rHW0
>>689
あの番組はアフターもひどいもんだけどな
691名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:07:08.25 ID:csKaEG800
6人PTにしてほしい
あと一人足りないんだよなぁ
すっげぇヌルくなりそうだけど
692名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:10:20.48 ID:QT88tUtn0
今のシステムのままだとどれだけキャラいても結局10人ぐらいしか育てないしな
693名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:11:21.67 ID:/lF5fSCw0
>>691
やけくそ的に勝てそうに無い敵も追加しますとか言ってるし
6人PTにしたらそこで調整した結果育成や装備吟味しないといけないキャラが増えて逆に高難易度(手間増加)になる予感
PT外も稼げるシステムとかにしてくれたら変わるけど
694名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:12:36.97 ID:di0feUf90
信者的には待てるものが増えただけでありがたいわ
ぱすちゃまではちょっとありそうだったし
695名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:16:40.40 ID:HTLww8l60
>>691
6人は変更デカ過ぎだけど、戦闘中交代可くらいはありかもな
強敵手軽に増やせるし

カイカイ、弱点サーチ漏れとかのイラつき対策にもなる
696名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:16:54.02 ID:cfDbZY840
まだ一周目の中盤くらいなんだがカイカイは誰に持たせたら捗るのか教えてくれ
697名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:19:42.31 ID:iQa9STN/0
捗る?
調子こいてんのかコイツ
698名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:19:51.83 ID:Ay1GjhtC0
志津香一択
699名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:21:13.37 ID:KDOCYv0k0
>>696
リア、ウルザあたりかな
そんなにポイント増えないし、誰に持たせても問題ないよ
700名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:22:03.80 ID:JjPKnVgZ0
マグナムでたらスレ見るの止めて最初からするのが紳士のたしなみ
前verの吟味しまくった装備使い追加ボス攻略して俺つえーするやつはゆとり
701名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:22:34.20 ID:cfDbZY840
>>698>>699
thx
まだリアが仲間になったばかりだ
702名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:23:01.37 ID:3F9u3+uo0
アタゴちゃんなんかがよろしいのではないかな
703名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:23:31.58 ID:CthB2pvt0
クリア早くするならランス一拓
704名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:24:11.03 ID:8skb7pe80
>>696
主力級とか好きなキャラで良い。
705名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:25:16.83 ID:RhyG8CDE0
おらも強くなりたいだす
706名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:27:24.19 ID:/lF5fSCw0
全員がフロストバインとか言ってたらどうしてたのだろう?
707名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:27:57.50 ID:oKi5XT8m0
>>705
16歳だからエロゲに出ちゃダメ
708名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:28:56.04 ID:csKaEG800
>>693>>695
1.5軍枠みたいなの欲しいな
そこに設置したキャラは戦闘に参加してなくても経験値いくらか入るみたいな
709名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:35:13.81 ID:FN3mAWgi0
大悪司
大番長
大帝国
大改造
710名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:37:37.10 ID:XTqO5Tsl0
つーより、前衛と後衛の人数を変えられたらいいのになあ
後衛3人前衛2人にしたいとか、前衛1人後衛4人みたいな偏った遊び方したいなあとプレイ中に思ってた
711名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:41:16.58 ID:39iQfZf20
大未練
712名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:41:37.78 ID:786yo83S0
前1とかとっこーちゃん死亡じゃないすか
713名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:44:07.32 ID:RUWb3a8X0
そこは別に前1後3でいいのでは
714名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:52:40.06 ID:SBcZXBTP0
今更だが完全復活って全体だったんだなw
なかなか複数死ぬ事がないから気づかなかったわ
715名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:03:45.20 ID:FN3mAWgi0
大復活
716名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:14:27.83 ID:yuyFERv60
ヒーラーは完全復活1のお宝タイプで決まり

そう思っていた時期が私にもありました
717名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:15:45.95 ID:NDAKXy3y0
俺はプリマが好きなんだよ
プリマを最期まで使ってあげたかったんだよ……
718名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:17:14.83 ID:rPJu+K/k0
>>606
カニかまぼこが本物のカニじゃないように
クリスタルロッドも本物のクリスタルじゃなく
クリスタルという名前を冠している設定にすればOK
719名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:23:17.95 ID:1UvLgtLW0
最初の頃にセルさんの順番回し以外で回復魔法を使った覚えがそう言えば無い・・・
720名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:27:13.13 ID:CthB2pvt0
そんなに気にするかな
この中でイージスのクリスタルを持ってない奴いないだろうに
721名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:27:48.05 ID:RiDf9OLIO
てかハニキン以外でヒーラー入れた覚えがない
蘇生してもターンまわらないからなあ
722名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:29:00.92 ID:Z3pzwgwi0
え?お前らとっちゃったの?
俺は取ってないよ。長年カラーを見守り続けてきた俺は
例えやりなおせるとしても取るなんて事は出来んかったわ
723名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:29:51.38 ID:RUWb3a8X0
蘇生は育て組が事故死した時に使うくらいだなぁ
724名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:30:10.93 ID:HTLTWF+z0
>>718
6のイベントでカラーがどうとか言っちゃってたと思ったが
725名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:30:24.62 ID:NDAKXy3y0
>>720
心が優しい俺は持ってませんぜ
726名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:32:34.71 ID:rPJu+K/k0
>>706
フロストバイン>(仲間になる壁)>マチルダ他
沖田のぞみ「>>709、大幕末・・・」
727名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:35:46.76 ID:A8Hvq7wS0
728名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:45:26.25 ID:YGH1xTEu0
イージスのクリスタルってレベル制限あるわでゴミだわ
いらんかった
729名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:46:50.52 ID:mNgxqUje0
一週目の火力ブースト用
730名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:47:20.32 ID:r3qzxPNe0
今更やってそこそこ楽しめてクソゲーってほどではないと思ったけど
かなり叩かれてるなあ
フルプライスなのに1周やるのにそれほどのボリュームじゃない割に周回やるバランスになってないのと
ランスのエロが昔と違ってなんか知らんけどムカついたのはあったけど

戦国ランスの蘭ルートでもランスに対してムカついてたけど
あれは蘭の嫌がってる心理がばっちり書かれてたからだし
今回はそういうのとは違ってよくわからんけどムカついた
731名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:47:39.69 ID:c7IPBF3O0
クリスタル取得制限別に要らないよね
序盤は知らんが最終的にはどうせ使わないし
732名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:47:49.37 ID:Q66Ofab00
クリスタル取ってないってんなら、クリスタルロッド追加されても取らない使わないで解決
クリスタル取って使ってるなら、クリスタルロッド使えば幸せ
733名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:48:51.57 ID:ANVZ3DP30
だってクリスタル有用すぎるんだもんよ
たかが魔力100?と思うじゃんよ?
それに勝る装備がなんもないんだもんよ!
ロケット食わせまくれば優先席とかゴミだし、スキル枠喰うとか論外だし!
734名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:49:11.85 ID:YGH1xTEu0
皿は4周目までは全員切符でおkだわ
735名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:50:26.25 ID:Q8AsOuyV0
>>731
最終的にはなにを使ってる?優先あたりになんのかな
736名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:55:28.47 ID:786yo83S0
>>730
今回は女に手を上げるシーンがギャグになってないからな
シィルにげんこつ食らわしたりはギャグだったり、6でカオルに指摘されるあたりそのへん実際はヘタレなんだけどな
今回の乱交とかサチコ蹴っ飛ばしたりはちょっとひいた
737名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:56:20.99 ID:c7IPBF3O0
>>735
素早さ補正ついたアイテム
俺は5週目なので優先より高補正
でもよくよく考えたらロケット食わせまくりゃ>>733の言うとおり付けてもいいのかもね
ま、モルめんどいから素早さ補正付のアイテムになるんだけど

一応魔法力50ぐらいならアイテムに1ボーナスで乗るし
738名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:58:11.05 ID:RUWb3a8X0
ぶっちゃけモル吸収はアイテムの有用性と比較しちゃいけない
739名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:00:29.86 ID:Q0OGeOw20
イージスのクリスタルって取るとどうなるの?
740名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:01:10.50 ID:iQa9STN/0
死ぬ
741名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:02:51.15 ID:NDAKXy3y0
>>736
ランスで嫌いだった悪い面が表へでちゃったよな
戦国で少しはマシになって、歳食って成長したのかと思いきや

破天荒なの結構だが、もの凄い冷酷な一面があるだろ
そういうのって需要があるのかな、そこにしびれるあこがれるとか思ってるのかみんな?
742名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:03:59.53 ID:8skb7pe80
>>741
元々そういう人間なんだよ。
それがシィルに教育されて丸くなってただけ。
743名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:07:27.16 ID:NDAKXy3y0
>>742
いや、俺が聞きたいのはユーザーはそれが好きなのかって
ヘルマンの姫を裸に剥いて晒し者にしたりする見て、「やってくれるw」とか思ってるのかと
744名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:07:27.10 ID:SBcZXBTP0
今の優しいのが当たり前なランスのがおかしいんじゃないの?
ランスは過去の作品の方が個性があって良かったと思う
745名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:10:17.17 ID:8skb7pe80
>>743
その質問に意味はないと思うが。

そういうのも好きだし、逆に激甘ラブラブも好きだし、エロバカやってるときも大好きだぜ?
746名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:10:21.27 ID:iQa9STN/0
>>743
好きだから人気出たんじゃないの?
747名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:10:56.71 ID:SyYNFS2r0
まぁシィルいないせいか
ランスのキャラが安定してないような気もする
9だとどうなんだろうね
748名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:12:39.64 ID:XTqO5Tsl0
ランスはもっと残虐でいいだろ
749名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:12:39.91 ID:IT+R3oiUP
シィルいないとダメだ、寂しい
今作で復活してほしかった・・・
750名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:13:12.16 ID:786yo83S0
単にヨイドレの性格というかヨイドレの中のランスはあんな感じなんだと思ってる
自分は鬼畜王のランスが一番好きだな
ランクエのランスはアタゴとかの嫌がらせも鬼畜っていうよりただの小悪党って感じで好きじゃないな
751名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:14:07.91 ID:NDAKXy3y0
>>744
>>745
>>746

そうやって好きだってはっきり言ってくれるならいいよ
俺はランスは好きだが、そういう部分は凄い嫌いで減っていってほしかったからちょっと不思議だったんだ
不評を受けてアペンド出すくらいなら、もうちょい性格なんとかしろよって
752名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:17:57.14 ID:rPJu+K/k0
戦国では選択肢次第では体まで丸くなるし
753名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:20:21.56 ID:iQa9STN/0
ランスの性格ってユーザーの批評で一番ぶれたら駄目なとこじゃね?
アペンドで性格追加されて満足するのか
754名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:20:24.82 ID:vPbpmPIb0
大きな混乱の中では能力が先に立ってマイナス面があまり目立たないけど
今回や4.1,2、5Dみたいなコップの中の嵐な状況ではDQNな面が際だつからな。
おまけに今回はシィルがいなくて歯止めが効かないランスを描写しようとしたから
ますますDQNぶりに拍車が掛かった感がある。

>>743
好きな人は少ないだろうね。でも今回はハッピーエンド前に向かう前の暗転なわけよ。
暗い展開は嫌われるからって避けてたら物語の起伏が無くなっちゃうでしょ。シィルの
解凍のタイミングもそうだけど、ランスは長いシリーズなんだから物語の流れの中で
考えないとね。
755名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:22:15.19 ID:A21/5o7N0
というかシィル嫌いだから居なくなって良かったのに
シィルが居なくなってランスが壊れた〜って
こち亀みたいなキャラ崩壊設定はやめてほしかった
いや、最後の乱交だけだけど
756名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:23:17.31 ID:vPbpmPIb0
あ、すまん、ここはクエスレか。んじゃ単体で考えるのが当然だわ。
シリーズスレと勘違いした。>>754は撤回します。
757名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:24:02.87 ID:WvR7Pihf0
ランスに自己投影してる奴多いんだな
758名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:24:24.32 ID:s+R+CtcJ0
>>733
速度2,魔法力50御守りがあるじゃないか
759名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:25:57.15 ID:h7+8hTI70
今回のランスはただのクズ
760名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:26:42.38 ID:ND1i91vE0
ランスは殺しても奪い取るがあってこそ、とは思うが、
それがかっこいいとは全然思えない。

かっこいいと好き放題の夢を見られるは違うのかな。
761名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:26:47.20 ID:s+R+CtcJ0
今回のプレイヤーの一部はただのクレーマー
762名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:28:02.88 ID:RUWb3a8X0
もう何十回目だろうね、俺的ランス君
763名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:29:47.01 ID:unav5yx10
ブログやっと昨日の見たら、ぶちょ落ち込みすぎだろ・・・
ランクエなんか改造しまくっても、ユーザーみんなが満足するゲームなんか作れないし
無駄な工数をランスチームに強いるより、ランス9に集中しろよな
たつとりあとをにごしまくり
764名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:29:53.75 ID:s+R+CtcJ0
初期のランスは容赦なく始末するタイプ

いまのランスは時流にあわせてヘルマンのレイパー以外はムダに殺したりしないやつになった
765名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:30:37.53 ID:HClQK0YI0
物語上ダウンする部分が必要な時ってのもあるだろうけど
一つの作品としてはダウンしっぱなしで終わりってのは頂けない
続編前提でそうやって引っ張るなら、せめて続編をすぐに出してくれないと
766名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:30:52.21 ID:Q66Ofab00
全くだな、ボクのランスが皆のランス
767名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:31:04.49 ID:btA7fV4k0
昔のランスは自分がリアル厨二だったこともあって動かすのが本当に楽しかった
768名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:31:22.65 ID:ZtHfDSLs0
自己投影じゃなくてそれぞれ自分の中のランス像ができてるだけだろう
強欲最強系主人公はブレるとアレだよ
769名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:32:33.14 ID:s+R+CtcJ0
ランス6のときはアイスフレーム団員だっけかその男を容赦なく始末してた
770名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:33:29.33 ID:SyYNFS2r0
誰もライターの力量不足だって言わないなんて
みんな優しいね
771名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:33:45.21 ID:8skb7pe80
>>768
まあ、仕方ねーべ。
今回は特にブレる部分の話だから。
772名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:34:47.71 ID:786yo83S0
初期作から考えたらもの凄い年月経ってるからブレが出るのはまあ仕方ない
773名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:36:20.89 ID:ZtHfDSLs0
「なんかちがくね?」ってシーンがあるのは毎作のことだしなー
それこそ鬼畜王の頃から
774名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:41:07.26 ID:mUHcjIZB0
>>770
ライターは新人にしてはよくやってたと思う
キャラの扱い悪いのが不満だ
775名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:42:20.71 ID:XTqO5Tsl0
ライター新人なのかよ
それにしては凄いな
だが周りがもっとサポートすべきだった
776名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:43:37.42 ID:8skb7pe80
ランスシリーズはころころライター変えるからな。
10年以上待ったような古参は結構慣れてると思う。
777名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:44:46.03 ID:ZbWxSZvD0
そういえばイージスのクリスタル取らずに1週目クリアしてたな・・・
778名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:47:23.57 ID:jthv2Hmc0
まあランス02があるから厳密に言えば新人ってわけじゃないけどね
779名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:47:39.77 ID:NgBhs1jK0
ランスは元々平時ではまわりから浮く乱世の英雄体質
平時だとただの迷惑な乱暴者
ゆえに絶対服従の魔法がかかってたシィルだけが、付いていけてた

でも今回はリア、マジック、コパとパステル(?)も
荒れたランスをフォローしようとしてて、そこがはっきり見えたのはよかったな
乱交後に相談してるヒロイン皆可愛かった
780名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:48:56.35 ID:mUHcjIZB0
ランス02もヨイドレか
それは知らなかった
781名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:49:02.33 ID:dd+Hy4Ge0
ボクが一番ランスをわかってるんだーはもう飽きた
782名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:49:36.84 ID:w/578GBB0
ランスは元々馬鹿だけど
本人も気づかぬ内に世話焼かれてるのは馬鹿通り越して情けないって感じでどうもな
783名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:49:48.08 ID:A21/5o7N0
とりあえずシィル イラネ
784名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:49:57.32 ID:jthv2Hmc0
ランスってまるっきり悪人ってわけじゃないからな……
785名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:50:58.90 ID:ZtHfDSLs0
DQNがちょっといいことをするだけで良い人に見える現象だよそれ
786名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:51:13.22 ID:UH/R2F5F0
ランスも時を経て考え方が変化してるという言い訳もできるな
おまえらだって過去と現在とでは心境の変化が多少なりともあるだろ
787名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:51:22.88 ID:ABZgDMj60
つかまんまダーシュの心情変化と同じだし
とりたてて気にするほどでも
788名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:51:27.18 ID:XTqO5Tsl0
うさぎ鍋とマンガ肉ばっかり出る現象に名前付けようぜ
789名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:52:46.70 ID:A21/5o7N0
というかシィルいなくなって
せっかく自由になれたのに
なんかシィルいないと駄目なのねん的圧迫感が嫌だ
790名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:53:04.56 ID:w3z5H0Km0
>>763
その9の売上に響くと思ったから追加ディスク決定したんでしょ
糞ゲーを糞のまま放置する方がよっぽど酷いよ
791名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:54:26.50 ID:mUHcjIZB0
結果的にシィルいない方が変な感じになってしまったw
792名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:54:39.16 ID:jthv2Hmc0
ランスのしっくりするクライマックスってランスが魔人を倒して世界を平和にするか
相棒のシィルを助けるかのどっちかしか思い浮かばない
793名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:54:58.55 ID:786yo83S0
あと別にランスはSEX上手いわけじゃないけど
今回はSEXで女が痛がりすぎでちょっときつかった
794名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:55:23.88 ID:ABZgDMj60
今のままのペースで10終了なら後者だろうね
795名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:56:09.51 ID:SyYNFS2r0
まぁたぶん俺たちの冒険はまだまだ続くENDじゃね
796名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:56:28.91 ID:XTqO5Tsl0
SEX技術をフルに上げるとテキスト変わるはず
797名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:57:00.20 ID:mUHcjIZB0
これ以上引っ張っても面白くならないから
早く解凍してスッキリしてほしい
798名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:57:33.78 ID:ZtHfDSLs0
>>792
リトルプリンセス覚醒、魔神を率いて人間と戦争→人間勝利
タイミングよく理性保ったまま魔王の力を行使できるようになって、シィルちゃん溶かしてEND
と予想してる
799名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:57:41.80 ID:Q66Ofab00
ランスって作品だからランス自体の良し悪しが
作品自体に影響があることは仕方がない
だが、自分のランス感が正解のように語るのは頂けない

そういう奴らはな、薄い本でお前のランスを描けよ、俺買うから
800名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 23:59:43.25 ID:w/578GBB0
魔王ケイブリスは「俺の考えたカッコいいランス」そのものだったが
あそこまで極まってれば文句はないw
801名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:02:27.59 ID:LfjZ0OKs0
よーいちろーの影響で覚醒したランスの香ちゃんレイプとか城下町の少女でハーレム築くとか
ああ・・・画力の無い自分が憎い
802名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:04:17.65 ID:F3g+QTPM0
>>798
平和になったら天使が出てきてもっとひどいことになるだろ。
803名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:04:22.74 ID:1zsmWXgQ0
確かにここに書き込んでる奴らの何人かのifは見てみたいw
804名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:04:50.49 ID:+73DmFNg0
魔王ランスエンドでいいよ
805名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:05:25.81 ID:xtsEENSb0
まさかの後日談ENDです
806名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:05:35.41 ID:fk9VEVIPP
ハニーキングってカラーの呪いとけないの?
なんか6で凄いことしてたような気がするんだが
807名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:08:26.92 ID:ssYkmy8O0
リズナの体を処女に戻そうとしたけど本人に断られてたな
808名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:09:06.37 ID:FOOEKU4c0
B5〜10個で上位A交換
A2〜3個で他A交換
とか欲しい

つーか1回入荷したら何回でも買えるでいいじゃん
1万G払うんだし、バックにリーザス、ゼス、JAPAN、コパ居るんだし

あと何売ってもゴミもなあ
布の服と、Lv1でも着れる防御200が価値同じくゴミはないだろ
809名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:09:15.93 ID:amIdOZqE0
>790
ランクエは追加や修正でどうにかなるレベルじゃないような、一から作り直せとかそういうレベル。
810名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:10:10.30 ID:Lsex3DkY0
>>793
俺のランスはヒロインたちを濡れ濡れにしてイカせてたから、そういう話には?と思ってたが
>>796の言うとおりなのかね
SEX技術は最初にMAXにしてたw
811名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:10:13.51 ID:EkwBNnMb0
シィルはもう最終作のラストまで解凍されないだろうなと
今回のランクエやって思った。
あと最終作で美樹をシィル解凍の為にマジで殺そうとするんじゃないかとも思った。
812名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:18:10.66 ID:9GuIKfR50
従魔きゃんきゃんのぴより率高いから
W5で使えるかと思ったんだがそもそも戦闘に出てくれない・・・
攻撃力が飾りになるから付加価値付いた方がいいと思ったんだがなぁ
813名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:18:57.54 ID:Y6rBB2rC0
これだけエンカウントが高くて行動制限があるならそもそもこんなに広いマップにするべきじゃないよね・・・
814名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:20:44.26 ID:G+7msuUx0
>>785
ちょっとどころじゃねえよw
815名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:20:57.92 ID:F3g+QTPM0
>>813
そう感じるのは序盤だけ。
MAPパターンを把握出来るようになったら狭いと感じるようになる。
816名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:21:26.34 ID:6k83AQ3d0
>>813
最短ルートを覚えれば逆に狭く感じるからだいじょぶ
817名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:22:37.59 ID:WAeAjVHm0
W5じゃ猫くらいしかスピードてきにむりじゃねえか?
818名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:23:09.18 ID:1Ac4e1D/0
マグナムまでシコシコやっても無駄だから待ってろと開発が直々に言ったわけだが
他にやるゲームもない
特A集めくらいはやっても無駄にはならんかな?
819名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:25:56.69 ID:F3g+QTPM0
>>818
やり込みたいけどいまいちやり込めない、とこまではやってもいいんじゃよ。
そこから先に進むなって言ってるだけ。
820名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:28:42.05 ID:Y6rBB2rC0
>>815>>816
もうちょっとやってみるわ
821名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:29:57.88 ID:6k83AQ3d0
>>818
五周目ならあれだが四周目くらいなら
ほぼALLカンストしておいてマグナムで五周目に入るのもいい
822名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:42:21.15 ID:X2Wo8CyT0
>>815
そしてどんどん増えるキャラのほとんどが出番ないまま終わるんだよな
糞システムだわ
823名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:44:44.70 ID:FOOEKU4c0
>>813
まあそこは
コスト払って隠密移動MAX取る
さらに防御捨ててあればTシャツ着る
逃げる伸ばす
アーチャー入れて魔物減らし取る

とか手はあるからな
824名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:49:32.21 ID:HSrFbPbJ0
お、やっとチート疑惑出たのかw
825名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:53:28.83 ID:UxmT9RyH0
バージョンアップ版が出るみたいなんだが
いまさらながら買った。タイミング悪いな。

んで、トマトの育成方法がいまいちわからんのです。
ランス歴的にはレギュラー格じゃないのに、なぜかこのゲームではいまんとこぶっちぎりのレギュラー格なのです。
探検要因だし武器攻撃1だけ上げればいいのかな?
それとも武器攻撃3が使えるようになるまで待つべきなのかな
迷うから剣の知識でも上げようかと思ってみたが、wikiみると最終的には短剣になるみたいだし。
826名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:55:08.75 ID:G+7msuUx0
トマトは槍で後衛におくのがつかいやすいぜ

短剣?それはウィチタだけだ
827名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:55:32.33 ID:5kYABAES0
>バージョンアップ版が出るみたいなんだが
>いまさらながら買った。タイミング悪いな。

いやアペンド形式のはずだ

武器1の回数は別にいらんでしょ
828名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:57:48.62 ID:nLxv9kbQ0
後衛にしたら捕獲できないじゃないですかー
829名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:58:19.56 ID:G+7msuUx0
一通り捕獲すればもういらないじゃないですかーーー
830名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 00:59:37.58 ID:UxmT9RyH0
トマトは攻撃回数がよく回ってきて、すぐ行動不能になるのですよ。
探検要員だからボス前までなるべく長くいて欲しいのに。
そうか、槍だと素早さが下がるからいいのかな?
831名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:00:05.81 ID:7jl0DFBp0
なんでトマトは立ち絵がないんだよ
ビキニアーマーなんて、もっとも映える絵じゃないか
832名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:03:22.87 ID:qZJrIjyp0
トマトって、赤トゲ無視で宝箱だけ狙う場合、何処まで入れてればいいのかね

1.最初参加で即外しでも変わらず
2.一フロア移動してから外せば後は変わらず
3.チェックする全フロア移動するまでダメ
833名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:03:36.87 ID:7ElLNfB40
仲間が1人増える喜びが全然ない 結構致命傷 2軍が増えるだけ
序盤過ぎたらもう人数過多、W進むと育成してないキャラは致命的に出番なし
834名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:03:39.03 ID:6k83AQ3d0
トマトは衝撃特化して開幕全体か列車してるわ
武器はモルるたびに不定期だけど
835名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:04:32.96 ID:G+7msuUx0
>>832
レベリングとシナリオクリアで割り切って使い分けるのもあり
836名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:07:10.74 ID:PDwfdC/c0
うちのトマトさんは列車でキャッキャしてる
837名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:08:31.47 ID:UxmT9RyH0
>>832
そか。2,3の可能性もあるのか。

>>833
それすっごくわかる。
はじめのうちは、たとえハードボイルドバーナードさんでも
新キャラ入ってきたら使ってみてとりあえず10レベルにはしてみたりしたけど
そのうち人数が増えすぎて、新キャラ使わなくなった。
838名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:13:59.74 ID:9+SQ+F5Q0
>>837
主要キャラ以外加入時のみしかイベントないからね
キャラ同士のイベとか過去主要キャラのイベが今後のアプデで増えるといいなぁ
839名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:15:56.72 ID:X2Wo8CyT0
>>838
イベント以前のシステム上の問題でしょ
人数の多さが生きるのがラストクエストだけだもの
840名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:16:24.88 ID:Y6rBB2rC0
ランスらしくHシーンを追加希望ーと思ったけどランスのHシーン抜けないんだよな…困った
841名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:19:29.23 ID:UxmT9RyH0
陣取り合戦系だと人数増えたらウヒョーだったね。
ダンジョン系のランス6って人数増えたらどんなんだっけ
もう忘れたw


あと、トマトはどの武器でも可
列車かインパルスみたな全体系の回数増やす、か
参考になりました。ありがとー おやすみー ノシ
842名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:26:35.31 ID:v1vsBFeF0
6は局地地震無双だったな。
843名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:27:04.82 ID:kcSngCYK0
844名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:34:55.39 ID:X2Wo8CyT0
>>842
SPが少ないからボス戦用に炎の矢の威力上げてた人も多かったんじゃないか?
6は好みの育成ができたし戦闘中は技使いたい放題だから色んなパーティーが組めたな
845名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:35:37.09 ID:G+7msuUx0
6は地震強化したらsp増やしで鉄壁
846名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:39:09.35 ID:9kaVavq70
イベントで使いまくってる割にあまり使用できない粘着地面
847名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:46:54.83 ID:m1mgmTiG0
忍者とりもちなんかいらんかったんや
848名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 02:06:36.58 ID:PDwfdC/c0
フィールドで使える正露丸(HP回復&行動不能解除)や竜角惨(技使用回数回復)とか実装されないかな
849名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 02:25:54.32 ID:REzeZJVO0
角くじら異常にタフだな
志津香には炎よりムシ特攻付いた杖持たせた方が良かったりする?
850名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 02:45:11.96 ID:fsytdVkP0
つアームズさん
851名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 02:51:32.23 ID:cYLN7kzT0
杖の虫とか割れ物て魔法でも意味あったっけ
852名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 03:02:45.82 ID:0lMumK7+0
似通った魔法力の杖用意してやってみればいいんでね?
853名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 03:07:36.04 ID:G+7msuUx0
クジラでる教会事件あるじゃないか
あれでテストすればええ
854名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 04:04:24.45 ID:KYcGa7ER0
>>849
炎は耐性持ち多いから、光爆だけ取ってる。一系統だけ取れば枠に余裕が生まれるし。
角くじらは一発じゃ倒せないんだと割り切って、とどめはファイターに任せてる
855名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 05:17:44.68 ID:sDgRkOF60
特攻はあって損なしだな
属性は耐性あるから所々デメリットになるけど
856名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 05:18:33.19 ID:j0QB6IQ50
   PUSH  TG
1.  27,916 2432 2011年04月28日 大帝国 ALICESOFT
2.  25,652 2149 2011年04月28日 穢翼のユースティア オーガスト
3.  24,424 1313 2011年06月24日 Rewrite Key
4.  24,420 1773 2011年05月27日 カミカゼ☆エクスプローラー! クロシェット
5.  22,920 1726 2011年04月22日 神採りアルケミーマイスター エウシュリー
6.  18,268 1204 2011年02月25日 グリザイアの果実 フロントウイング
7.  17,752 1457 2011年08月26日 ランス・クエスト ALICESOFT
857名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 07:15:45.21 ID:S8xkW3yA0
SEX技術でテキストが変わるかどうかの真相を誰か知らんか?

トマトさんは槌っぽいから開幕インパルスさせてる。てか他に槌が似合うキャラが
二軍のセスナしかいない
858 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/27(木) 07:17:44.43 ID:cWWsxQHb0
シナリオからテキストぶっこ抜いて調べたけどそんなんなかったぞ>テキスト変化
859名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 07:21:49.67 ID:fsytdVkP0
SEX技術については公式からもなんの発言もないし
ただのネタスキルか
860名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 07:23:22.35 ID:/Plu7w4v0
しつこく出て来るマチルダがSEX技術上げると仲間になるんだろうか?
とか思ってた時代がありました
861名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 07:36:15.90 ID:8NGRou8U0
そういうのあってもいいよねぇ
862名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 07:39:03.85 ID:nLxv9kbQ0
SEX技術上げるとフロストバイてンでばばあに褒められるぞ
863名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 07:51:34.82 ID:kSg62E9h0
悪司なみとか書いておけば馬鹿ユーザーがこまして仲間にできるとか思ったりしてなwww
みたいなノリ
864名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 07:55:45.89 ID:Fyeipv+q0
とりあえず作っておいたは良いけど中身の実装が納期に間に合いませんでした…><;
というノリ
865名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 08:04:52.86 ID:3sOt1fT80
>>864
大番長や大帝国でもあったなあ
「中帝国と和平交渉」とか
あれも元はチンチン皇帝を仲間にする為のイベントだったんだろうけど
866名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 08:11:06.73 ID:4K1sjAIc0
★なしで大学生レベルとか、取得してないとそれ以下なんてオワットル、絶対モルのためには必要なんだろうと、
勝手に解釈して最優先で取得したぜ
867名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 08:17:01.55 ID:Fyeipv+q0
>>865
それらやってないんで何だけど、シナリオとか設定は口出ししづらかったとしても槌無双やビスケッタさんイベントの中途半端さとか
複数人でちゃんとテストプレイしていたらおかしいと思わないのが異常だしな…パッチで何とかする気はあったのかもしれないけど
868名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 08:24:50.60 ID:M90riQYP0
>>832
未確定マップは中断でマップの形が選べるから
クエ選択時に全マップ決定されてないって事でたぶん3じゃないかなぁ。
869名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 08:24:55.87 ID:07hieKTh0
槌無双についてはスタッフは気づいてたみたいだな。アルカネーゼ強いよとか言ってたし
ネットの評価で誰もが槌を使い出すような事態になって初めてTADAがいいわけしながらパッチ作った感じだ
870名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 08:40:54.23 ID:ZDdtKjodO
アルカネーゼは狂戦士デフォだったのも大きい
初期バージョンじゃ他の戦士系に狂戦士はあるかどうかはランダムだし
871名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 08:42:23.36 ID:yWstbJDTO
モンスターメーカーの女王リアがかわいい
872名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 08:45:05.88 ID:sDgRkOF60
狂戦士って罠スキルだよな
W5ドラゴン戦の時つけてみたら発動すると回避しなくなってひどい目にあったw
873名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 08:56:39.67 ID:fsytdVkP0
カイカイ4個目キター
874名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:00:02.13 ID:MLIMroEs0
>>863
悪司かなみに見えた
875名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:03:18.62 ID:amIdOZqE0
>>867
デバッガーがおかしいと思っても、偉い人の狙ったとおり(仕様通り)なら、どうにもならないんじゃね。
デバッガーが何か言っても、僕の狙い通りだからで無視する人多いと思う。
逆に、客観的に見て問題なくても、こんなのじゃないって言って、何回もやり直す人も多いと思う。想像だけどね。
876名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:03:56.05 ID:NcdNPe8n0

んでこのゲームはエロイの?抜けるの?面白いの?
大帝国、闘神3ともにクソだった。
妻しぼり、ハルカは金銭以上の価値があった。
イマイチこのメーカーが信用できない
877名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:05:59.89 ID:amIdOZqE0
>>876
ランスシリーズはストーリー的に、繋がっているので
エロくない、抜けない、面白くないであっても、最後が気になる人は買って損はないと思う。
878名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:09:28.52 ID:P7uEmc5b0
>>788
肉鍋現象
879名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:12:48.91 ID:2cjm1jK50
マグナムてまた5Dのときみたいに織音過労死させるんかな
880名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:13:28.88 ID:07hieKTh0
>>876
そのパターン希望なら期待しないほうがいい
たぶんがっかりする
881名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:18:50.06 ID:SIZ23pvn0
ランスは純粋なストーリーRPGとしてみている俺
エロはおまけ
882名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:20:44.71 ID:/mgVk2m40
>>876
主観で言うと大帝国、闘神3より酷い
エロくないし抜けないし面白くない

最悪なのがあからさまに手抜きが見えるところ
883名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:28:06.57 ID:AqIjFqOq0
闘神3>ランクエ>大帝国

俺的にはこうだな
ランクエの手抜きも感じたけど大帝国はマジで受け付けなかった
884名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:32:09.36 ID:9XYs6u7Z0
>>883
俺もそんな感じか。

と言っても、こんな下位ゲームの優劣を語る羽目になるなんて、
何と悲しいことか。
885名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:36:12.32 ID:XSDl/alx0
お前等今はなんだかんだ言ってるけどランスシリーズ完結したら
あの頃は不満だらけだったけど今思えばアレもありだったな
とか言ってんだろ
886名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:37:58.00 ID:Fyeipv+q0
>>876
金銭のみで言うならフルプライス程の価値は無いし、有料追加ディスクの予定もあるしで他の作品を買ったほうが良いと思う
やってなければランスシリーズの過去作とか
ランスシリーズの信者ほいほいゲーの割りに信者である程評価が下がり気味な困った作品
887名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:38:34.02 ID:yWstbJDTO
廉価版が出る頃には思い出話ができるだろう・・・
888名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:42:28.26 ID:NcdNPe8n0
みんなありがとう
今回は見送るわ。ハルカ並のエロイのが出るまでこのメーカーは放置だな
889名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:45:32.99 ID:amIdOZqE0
>>885
そりゃ、ランクエより酷いのが出ればそうなるわな。
890名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:49:57.39 ID:LpPjQIqX0
ランクエがひどいって言ってる奴、相当過去の思い出が美化されてるだろ
……と常に思ってます
891名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:56:39.06 ID:kSg62E9h0
比べる対象は同じRPGだったYだからな
Yはボリュームありすぎたとか言ってるけどランクエはいくら何でもなさすぎだろ
バランス考えろ
892名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:57:53.64 ID:Fyeipv+q0
2年ぐらい前からまとめてプレイしたにわかなんだが
ランクエがクソゲーだとは思わないけど逆に織音絵と一部イベント(鈴女やかなみ辺り)とプレイ時間(大半が育成とアイテム選別)以外の
どこらにフルプライス並の魅力あるのか聞かせて欲しいな
893名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:58:02.39 ID:9XYs6u7Z0
世の中には衝撃の超クソゲーも山ほどあるからな。
それに比べれば、ランクエなんて大したことは無い。
並以下程度のゲーム。
894名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:01:29.80 ID:cYLN7kzT0
正直、答申3がランクエより上はない
戦闘も基本1対1だから単調すぎるし、あれがオモシロいとか
クリアだけはしたけれどそれ以上やる気になどなれなかったし
895名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:05:00.77 ID:7GMP+ac50
トウシンは一応お話完結してたからな
未完成のランクエはまだ評価するに値しない
マグナムが出て初めて駄作かどうかがきまる
896名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:06:52.83 ID:bJxpPx7h0
未完成品売ってたのか
最悪だな
897名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:07:14.19 ID:nLxv9kbQ0
で、マグナムはいつ出るのよ
898名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:07:26.66 ID:07hieKTh0
ランスシリーズは伝統的に声入れないしな
クソかどうかの判定は別にしても
エロが最大の目的な人にはいろいろ向いてないところが多い
899名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:08:20.73 ID:9XYs6u7Z0
>>892
>どこらにフルプライス並の魅力あるのか聞かせて欲しいな

ランスシリーズだってことくらいだな。
ランスってネームバリューがあるから、擁護してくれる人もいるんだ。

ただ、ランス6や戦国ランスでハマってランスファンになる人はいたかもしれないけど、
ランクエでファンになる人はいるかどうか……。
900名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:08:50.38 ID:wT9fit710
闘神3はエロいしキャラが立ってたからな
シナリオも冗長だけど、展開はきちんとあるし ランクエと真逆

まあそれを打ち消す戦闘のクソさのせいで、RPG求めるとランクエが上としか言えないけど
901名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:09:19.30 ID:P7uEmc5b0
答申3は抜けたからまだいい
ランクエはそれすらない
902名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:10:51.23 ID:gv3i6O4p0
駄作でFA
903名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:13:38.65 ID:Lsex3DkY0
俺は闘神3はシリーズで初めて未クリアで放置しちゃったから評価外なんだよな
自分でびっくりしたw
大帝国は結構遊んだけど、どこまで行ってもイマームゲーだな

>>892
それだけあれば十分だろw
特にRPGのギミックとしては、こんなに本格的なのはランスシリーズ初と言っていい
今までは、やっぱどこかしらエロゲー的な簡易型のシステムだったから
あと一部イベントには、クレイン、リセットパステル、虎勝、タマ、サチコ、キバ子も入るな俺は
904名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:14:50.31 ID:amIdOZqE0
>890
うーん、美化するまでもないと思うけどな。

逆に擁護する人に聞きたいけど、既存というかオーソドックスなRPGで普通にできる事が、制限かかっているのって、ストレスが増えるだけで面白くはならんと思うのだが。
特に戦闘での攻撃回数が限られている上に回数が少ないとかね。
感覚的な話ですまんが、やっていてスカっとするような爽快感が無いというか。攻撃力を強化したり、いい武器に変えてもいまいちダメージがあがらないというか。
モルルンによりレベルダウンも労力ばかり消費されるからな。
15〜20時間くらいで、クリアできてもいいぐらいのシナリオのボリュームなのに、40時間くらいかかるし、その時間の殆どがレベル上げに費やされるしな。
レベル上げも敵弱すぎとか、攻撃回数の少なさから、やりづらいというか。
905名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:15:58.72 ID:cYLN7kzT0
完結とかアホかと。
完結していてもオモシロくないものはオモシロくない、そんなのはいくらでもある。
そっちのが殆どなぐらいじゃねえの。
完結してなくても不完全でも、面白いものは面白い、当たり前だろうに


そういうのを理由に評価しないとか言うのはうまく説明できない
奴の戯言が殆ど、理由はない、単につまらないとかいった方が
まだマシなぐらいでな。
906名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:18:55.80 ID:NzDIQfhN0
ブルザエロ追加パッチはよ
907名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:20:15.06 ID:9XYs6u7Z0
>>904
>15〜20時間くらいで、クリアできてもいいぐらいのシナリオのボリュームなのに、
>40時間くらいかかるし、その時間の殆どがレベル上げに費やされるしな。

この辺って不思議なものだよな。
世の中にはままにょにょみたいにシナリオなんて無いに等しく、
ただ延々と潜るだけのゲームだってあるのに、
何でランクエはモルルン作業にあんなに倦怠感を感じてしまうのだろう……。
908名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:20:22.79 ID:Lsex3DkY0
>>904
感覚的な話を否定もしないが、同時に個人差がありすぎて
面白い面白くないを比較できる話にはならんと思う

俺的には、少なくてもレベル上げをそこまで苦にせずに全員3回以上モルルンしてしまうくらいには面白い
ストレスもプレイの障害になるレベルではないなあ
909名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:22:18.65 ID:8NGRou8U0
>>892
>逆に織音絵と一部イベント(鈴女やかなみ辺り)とプレイ時間(大半が育成とアイテム選別)以外の
>どこらにフルプライス並の魅力あるのか聞かせて欲しいな

要素3個も引っこ抜いてこれにフルプライス並の魅力があるかと問うの無茶だろ
そんなのラーメンからチャーシュー、麺、スープ抜いてこれに600円の価値があるのかよって言ってるのと同じようなもんだぞw
それらの全ての要素も含めてフルプライスで売ってるんだから、それを抜いて価値を教えてくれってのはおかしい
910名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:22:29.44 ID:Lsex3DkY0
>>907
にょシリーズはいつもダルくなって、途中で放置する俺から見れば
延々と潜れる人はスゴイと思うw
趣味の違いとしか言いようが無い
911名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:23:38.66 ID:Fyeipv+q0
>>903
いやいや全然量が無いので…挙げた所以外を褒めてる人をあまり見かけないし
これがもう少し安ければクルックーとか言うのがUZEEけど他はこんなものだろうで終わってたのだと思うけど
システムは戦国以外UIが不便なぐらいでランス5Dからはいつも凝ってると思うけど今回は未完成な上で奥深くもないんじゃない?
912名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:25:31.42 ID:Ogi12cPc0
イベントの薄さとシナリオの薄さとか一部キャラの偏愛との差とか色々あるからね
公式のキャラ紹介にのせておきながら何もなかった連中とか詐欺みたいなもんだったし
913名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:25:39.56 ID:ZDdtKjodO
>>904
シレンとかトルネコとかサガシリーズみたいな感覚だと思えば良い
914名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:28:58.47 ID:07hieKTh0
ぶっちゃけ装備集めっていっても
グラフィックには全然反映されないし、ただ数字見て喜んでるだけだしな
915名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:30:10.78 ID:9XYs6u7Z0
>>905
確かに、「未完成」っつっても、
最初から三部作の@だけ見ても面白くて続編に期待する、
みたいなゲームはいくらでもある。

「未完成」と言うより、「作りが甘い」と言った方がいいのかもしれん。

発売してすぐに戦闘バランス修正パッチが出るとか、
落ち着いて吟味する余裕が無かったのではないかと思う。
916名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:31:12.71 ID:7ElLNfB40
えろげーだけど抜けない でもゲームとシナリオ面白いから買う価値があった
今回のはエロゲー界の挑戦的な試行錯誤もなく、これならちょっと評判のPS3のゲームでよい

確かに話は完結してると言えばしてるのだが、打ち切り最終回みたいに
最後にいきなりヘルマン侵攻きて次で終わりみたいな あれ、これで終わり?塔って何でのぼるん?

そしてランス君の冒険は続くのであった TADA先生の次回作にご期待ください みたいな〜
917名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:32:10.65 ID:cYLN7kzT0
一応名称ごとには変えてるし
数値とか武器集めRPGってそういうもんだろ?
あのへん、全部否定するつもりかと。
918名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:33:06.05 ID:Lsex3DkY0
>>911
40時間遊べて量が少ないというなら、そういう感覚なんだろうとしか
否定的な人はそれを水増しと感じたりもするようだし

RPGとしては未完成でもないし、少なくても6や闘神よりははるかにやり応えはある
これでストーリーのボリュームが6並みだったら、システムに文句言ってる人も減ったと思う
なぜかw

俺ももっとプレイしたいという物足りなさはあっても、フルプライスに文句言うほどの残念さは無かった
むしろ個人的には、最初のクソ簡単なシステムだったランス1から
よくここまでやれるようになったな、という感慨を覚えたくらいだなw
919名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:35:29.11 ID:Ogi12cPc0
縦の本筋は短い、薄いけど横の色んなキャラのイベントはしっかり作られてるとかだとある層がフォローしてくるし
縦の本筋はしっかり作られてて濃いけど横のキャライベントは少な目とかでもある層がフォローしてくるし
どっちもダメでもゲームシステムが戦国並の評価ならある層がフォリーしてくれる

今回はそのどれもない状態
クソではないけど全てが薄い
920名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:36:33.75 ID:XxMZ8ZGl0
>>913
シレンとかトルネコとかサガシリーズはもっと面白いが
921名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:37:16.76 ID:9XYs6u7Z0
>>918
40時間「遊べた」ってのはニュアンスが違うと思うぜ。

ゲームは買っちまった以上、「仕方無く」最後までプレイするってケースもある。

つまらないと感じている人にとっては、40時間「遊べた」のではなく、
40時間「付き合わされた」って感じ。
922名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:37:39.52 ID:XxMZ8ZGl0
6よりやり応えがあるとか言っちゃう人がいるんだ
ランス1まで持ち出しちゃってるしちょっと頭おかしい人なのかな
923名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:39:03.20 ID:Fyeipv+q0
>>918
結構ADVや設定ゲーとかローグライクゲーム等幅広く好きなつもりだけど話も設定もモルルンも全く楽しめなかったからかな
個人的にはおかしなところも多いけどイベント的に闘神3の方が良かったし中々合わない感じだね
924名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:39:55.88 ID:8NGRou8U0
その辺の面白い面白くないは主観だからなー
同じ主観で言わせてもらえれば、つい最近DS版のサガ2やったけれどランスクエストの方が楽しめたよ
925名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:39:58.89 ID:LpPjQIqX0
>>922
自分の感覚をそこまで絶対だと思ってるあんたもだいぶ頭おかしい人なのかな
926名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:40:19.64 ID:FP0eMdQ80
3行で説明出来そうなほどランクエのメイン薄っぺらいクセに10まで予定してるとかもうね・・・
鬼畜王からやってる人からしたらそらワクテカものなんだろうけど
分割するほどの厚みを感じさせないってのは如何なものかと。ファルコムより酷いわ
927名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:42:13.51 ID:9XYs6u7Z0
>>926
6と戦国は厚みがあった。
ランスシリーズ自体は10までやれるほど厚みがあるんだよ。

でも、ランクエだけ急にペラペラになってしまった。
928名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:43:16.46 ID:07hieKTh0
>>917
本格的なコンシューマーと比べてもしょうがないけど
エロゲならエウのやつは衣装変えると立ち絵に反映されるとか、そういうあたりだよ
ランクエの武器グラって結局アイテムの入手画面以外ではまったく見ることができないじゃない
929名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:43:18.56 ID:YdxIJdD90
>>916
戦国が高評価すぎたせいで、やり込み出来ないとダメダメみたいな風潮が
製作側にもユーザー側にも出来上がってたのも敗因かね?

発売後の何度かの修正も、その価値観に振り回されてる感がある。

大筋のシナリオを最後まで盛り上げ楽しませてくさえすれば、
システム大崩壊してない限り、別に多少バランス崩れててもいいんだが・・・
ゲームシステムに重き置き過ぎて、話が投げっぱなしジャーマン。
930名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:44:40.35 ID:XxMZ8ZGl0
>>925
これまでのアリスの過程をなかったことにしてランス1とランスクエストだけを直結して感慨に浸れるってちょっと頭おかしい人だと思うのよね
931名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:44:43.78 ID:wT9fit710
魔法使いがクリア後全く役に立たないってのが腹立ったわ
大人数平均してレベル上げてたのに、隠しボスまでの道中すらないしなあ

>>922
ランダムのレア装備集めるのが好きだから6よりやり応えは感じる
ただボスがあれだけなので達成感がない
932名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:45:14.73 ID:Ogi12cPc0
全部オリキャラで作る世界樹みたいなシステムがほぼ全て、
キャラは用意された絵だけであとは妄想してくれってタイプじゃない限り
RPGなんてものは特にキャラとシナリオは大事なんだよ
933名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:45:21.10 ID:Lsex3DkY0
>>921
そこは一応踏まえて、水増しと感じたりもすると書いたんだ
俺個人は、つまらんと思ったらそのゲームはそこで止めちゃうから
付き合わされるという感覚には、いまいち共感しにくいんだよな

6は装備もほとんど更新できないし、キャラクターの強制排他やFR制限
レアアイテム収得条件がキツくて、RPGをやりこむ感覚はなかったなあ
ストーリーを見るために、淡々とレベル上げをする感じだった
934名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:46:21.48 ID:XxMZ8ZGl0
>>929
W5まで用意してもらってるんだからやり込み要素は充分だったのにね
935名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:46:27.31 ID:LpPjQIqX0
>>930
おかしいって言ってるのはそこじゃねーよ!
936名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:47:08.70 ID:9XYs6u7Z0
>>929
期待が大きすぎるってのは確かにある。

アリスソフトも、往年の社員は少しずつ抜けて、残った社員も高齢化。
開発力を維持出来なくなりつつあるのに、期待は全盛期並みってのはかなり厳しい。
937名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:47:16.01 ID:nLxv9kbQ0
レベル上げは苦にならないけど
モルルン用のAクラス特殊アイテムが集まらなすぎてストレス溜まる
938名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:47:27.30 ID:Lsex3DkY0
>>933補足
誤解無いよう書いとくと、6も面白かったからな俺は
6を下げてランクエを持ち上げてるわけじゃないので念のため
939名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:47:38.05 ID:7ElLNfB40
批判してるけど、俺も久しぶりに夢中になったゲームではあるよ モルルンしまくったし

ただクリア後のIFシナリオ解禁とか 当然あると思ったらないし
バッチで当然だすと思ったら、ゲーム性修正ばかりでこんなのは発売前にしてろと言いたい

フルプライスで出すなら今まであったものがないと不満は当然でる
ファミレスで水がでないと「まず水もってこい」と俺は言うね すき家はセルフだが不満はない
940名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:48:01.99 ID:PRVYzddw0
6と戦国はシステム云々よりメインシナリオとキャラがよかった
クエはシナリオが薄い(と言うか過去キャラとか新キャラとかイベントなさ杉ですよ?)のと
山場がない、なんかのっぺり過ごして終わった感じ。
大低酷はランクエ以下なのは確実、二つあわせてもママトトの方が遊べる
941名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:48:09.04 ID:Ogi12cPc0
>>931
道中がないから雑魚がってのもあるけど
ボスに関してはTADAのオナニーだからねえ
毎回ハニーキングとかをにしてくるから
今回もますぞゑだし何だかなあと思う
ハニー属性じゃなくなっていて無敵結界は解除してくれるのにねw
別に相性は悪くていいからキャラ育てゲーなら使いたいという人もいつもより多いだろうし
942名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:48:17.77 ID:XxMZ8ZGl0
>>931
まあそういう人なら
>>935
そうですか
943名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:49:51.12 ID:XxMZ8ZGl0
>>940
シナリオも戦闘も開始時から終盤までさして様変わりしないからねえ
もうちょっとキャラの性能をピーキーにしてくれてもよかったように思う
944名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:50:03.24 ID:Ogi12cPc0
>>936
期待に関してはアリスも悪いって
雑誌(と公式の紹介)に出したカイトやら4魔女やらカロリアや
この辺りは前もって出さなきゃよかった
あとパッケージの絵も製作側が好きで優遇してるキャラだけで固めとけばよかった
アリス自身も期待させる手伝いしてるんだよ
945名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:50:24.50 ID:Lsex3DkY0
>>930
ランス1から2345D6と、TADAが作るRPGが発展してきた経緯を踏まえて
感慨にふけってるんだけどね
946名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:51:54.90 ID:9XYs6u7Z0
>>944
あ〜、確かにそうすりゃ良かった。

むしろ、全部省いて値段を5D並みにすりゃ評判良かったよ、きっと。
947名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:52:07.42 ID:ozUO2MSf0
まぁいくら出来が悪くてもエロゲ業界じゃ勝手に一番売れてしまうからな
買ってしまったユーザーにも悪いし、糞でも売れちゃうもんだからメーカーの成長的にも悪い
948名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:52:33.25 ID:cYLN7kzT0
過去作は持ち上げられる傾向があるから、6が絶対上というのもどうかね、
まあ俺自身は否定はしないが、それは俺が6を先にやったからというのが
あるからかもしれないわけで。
戦国しかやった事ない人がランクエやって6のがはるかに上と聞いたから
やってみたら、聞いたほどでもない、いやそれどころか下手するとランクエ
のが、ってこともあるみたいだからなあ。
949名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:52:44.16 ID:XxMZ8ZGl0
>>945
なるほど、個人的に7から8への進化を感じられなかったので同意は出来ませんが謝罪はします
すみませんでした
950名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:53:26.79 ID:07hieKTh0
ランクエをやって
ああ、これでランスシリーズもRPGの頂に達したという感慨を抱くのは
やっぱりちょっと頭おかしい人だと思うよ
951名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:53:30.52 ID:NzDIQfhN0
魔法使いが引率だけでなくクリア後のボスキラーまでこなせてたらクルックーに回収されちゃうよ
952名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:54:06.98 ID:XxMZ8ZGl0
パッケージは全員集合じゃなくてロゴだけでシンプルにやってくれてもよかったっすよね
ドラクエ3みたいにしたかったのでしょうけど
その余力でマホコや三人娘の立ち絵をお願いしたかった
953名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:56:09.89 ID:LpPjQIqX0
>>950
次スレよろしくね
954名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:56:21.22 ID:PRVYzddw0
そのマホコも専用クエストあるのにCGないのはどういうことだよとか
そういう細かい所でガッカリ砲が多かったと言うのが俺のランクエ感想

帝国は最初から突っ込みしかなかった、何とか1週クリアしたけどそれが限界
まんくちゅ?何それおいしかったの?
955名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:56:37.30 ID:Lsex3DkY0
頂に達したとか言ってないけどねw

>>949
7はSLGだから・・・アリスのSLGとしては現時点であれが最高峰だろね
956名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:56:57.79 ID:Ogi12cPc0
>>951
別にこなせなんていってないけど
相性悪くてもいいからっていってるじゃん
全く役に立たないのを否定してるだけで
957名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:58:22.47 ID:07hieKTh0
958名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:59:54.59 ID:ISuPZLTk0
かなみとかマジックとかコパンドンとかスタッフに偏愛されてるキャラとそうじゃないので扱いが違いすぎだよな
自分たちの贔屓のキャラ以外に手を回す余裕がないならそれ以外に期待させるようなやり方はダメだ
パッケ絵と公式のキャラ紹介は詐欺みたいなもん
959名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:00:18.71 ID:LpPjQIqX0
>>957
おい、歴史ゲーム板に誤爆してるぞ!
960名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:02:32.78 ID:XxMZ8ZGl0
>>955
戦闘システムは戦国の直系だから比較しやすいよ
RPGとしては私は6の方が交代や技の多彩さなんかで集団戦の臨場感があったと思っています
FR制限も確かにストレスではあるけど、プレイを進める事で回避できる、達成感の素でもありますしね
961名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:02:45.33 ID:Lsex3DkY0
あらら
誤爆か?削除以来出しといてね>ID:07hieKTh0
962名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:03:39.63 ID:9kaVavq70
カミーラ倒したところで終わってしまう6みたいなもんだろ
これで終わりかよアベルトはどうした?って
963名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:04:44.01 ID:ISuPZLTk0
>>962
絶対にそこまでいってないw
キャライベントも含めて
964名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:05:46.46 ID:XxMZ8ZGl0
ランスクエストって縛りが多い割にランス城なんかを一気に開放してユーザーに丸投げしたりしてよくわからないところがあるよね
TADAのいうブレってこういう部分のことなのかなあ
多分違うだろうな、3Dフィールドとかの事だろう
965名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:06:27.98 ID:07hieKTh0
ランス・クエスト part219
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1319681066/

すみません。テンプレ張りますのでしばしお待ちを
向こうは削除依頼出しときます
966名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:06:29.37 ID:1VwIpCdB0
お、初めてキキカイカイ出てきた。
単独で出てきたから楽に葬れたわ。
967名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:06:53.59 ID:XxMZ8ZGl0
ゼス軍に捕まったアベルトを救い出したぞ
ラストクエストです
968名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:08:31.65 ID:LpPjQIqX0
>>965

マジお疲れ様
969名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:09:20.82 ID:ozUO2MSf0
TADAの言うブレってのは
ユーザー意見に振り回されたって、そのまんまの意味だろ。いじり5回の話じゃないなら知らんが
つまり糞ユーザー共の意見なんぞ聞くんじゃなかったと反省してるところさ
970名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:11:05.93 ID:S1nkgsM10
しかしキャライベントとかに関しては誰もドローしてなくて凄いなw
ゲームシステムは議論になるレベルだけど
こっちはやっぱみんな不満もってたってかことか
イベントのない人もいますよ^^じゃなくてイベントのある人もいますよ^^;みたいな感じじゃそりゃまずいわな
971名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:12:51.01 ID:S1nkgsM10
すまんフォローだったわ
972名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:15:56.19 ID:XxMZ8ZGl0
>>969
いじり5回の話ではあるけど俺はあそこで語られていたのはユーザーの意見にふりまわされるうんたらって事じゃないと思うのよね
例えば3DマップでTADAは1マスずつ動けるようにしたかったが若い人は自由に動ける方がいいといってたのでそっちにした、みたいなのが
ランスクエストのブログ記事の中にもあったように
最近不調だったこともあって自信なくして、ランスクエストでも折れる部分多かったんじゃないかなと
自分で書いてて思ったがすげえTADA贔屓だなぁ
973名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:16:17.03 ID:PRVYzddw0
システム面は不自由さとか感じるけどまぁこんなもんって感じ。
毎作変わるのが特徴だし別に気にしてない
でもシナリオの浅さは擁護できんだろ…
974名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:16:52.22 ID:vzVdAGUV0
>>973
キャラも忘れるなって
975名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:18:31.68 ID:8NGRou8U0
>>970
目録で入ってくる人はイベントほとんど無いからそれらのキャラのファンの人は寂しい気持ちになっただろうね
俺のお気に入りのキャラは比較的イベントがあったキャラだったから、そこまで気にならなかったけれど…
マグナムではその辺のフォローもして欲しいね
976名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:19:17.48 ID:9kaVavq70
目録キャラどころかサチコネーゼイージスが空気すぎた
977名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:19:42.69 ID:Lsex3DkY0
>>965
乙ー

8910をひとかたまりの展開として
序盤としての8という位置づけで作った、という所が”ブレた”んだと思ったな

TADA本人が言うように、以前は先のこととかあまり考えなかったのに
システムにもその縛りは掛かってしまった辺り、壮大なストーリーを!という声に
間違った配慮をした感じか

投げっぱにしないように考えて、逆に投げたと批判されたのは皮肉だと思ったね
978名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:20:30.38 ID:l+LMaUva0
クソだと思った人にとってはクソで楽しめた人はあれで良かったんだからわざわざランクエはクソだクソじゃない議論とかもうやめろよ
結論なんて出ないんだからやめろ
979名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:20:42.81 ID:XxMZ8ZGl0
>>977
あーそういうことか
980名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:20:56.37 ID:vzVdAGUV0
>>975
目録だけじゃないんだぜ…
公式で紹介されてる奴に目録がいたり
目録じゃないキャラもいうのに・・・だからな
981名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:23:19.97 ID:9kaVavq70
なんでかなみはあんなに目立ってるんだ
空気読んでストーリーに全く絡んでこない魔想さんを見習えよ
982名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:24:20.95 ID:Lsex3DkY0
>>970
イベントはそりゃ増やして欲しいわなあ・・・

擁護するとしたら個々のイベントの出来は良かったよ
個人的にはエロもかなり使えた
リアみたいにランクエで掘り下げられたキャラもいるし、物量さえ用意できれば
ヨイドレはきちんと評価されると思う
983名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:25:06.94 ID:vzVdAGUV0
>>981
マリア志津香カロリアミルは公式の紹介にいてあれだからな…
ウルザやリズナとか人気キャラもあげていkとキリがない
984名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:26:44.59 ID:amIdOZqE0
つまらなければやらなきゃいいって意見あるけど、
ランスシリーズはストーリーが繋がっているし、8未プレイだと、9の時、話についていけないとかありそうだしな。
とはいえ、1と2と4.1は途中で投げたけどね。
手抜きといえば、リアが主人公のクエストあるけど、あのクエスト、カーソルみたいなのは流石に手抜きと思った。

>>977
それだったら、8,9,10は3部作となっていますみたいな説明がいるような。
終わりの始まりみたいなサブタイつけるとか。
序章っていうには、お祭り要素が大きいし、鬼畜王のような外伝みたいな印象うけるけどね。
985名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:28:23.74 ID:XxMZ8ZGl0
せっかく未プレイでも数行で説明がつく親切仕様にしてあるんだからつまらなければやらなきゃいいのはランクエの真理なんだよ
986名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:29:03.78 ID:OSpLqSBz0
>>981
でもこの後まそーさんがイベントでいっぱい絡んだらうれしいんでしょ?
987名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:29:08.91 ID:vzVdAGUV0
>>982
ヨイドレのせいなのか本当にって感じだけど
CGも足りてないし
かなみみたいに偏愛されたキャラはいいよね
988名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:32:30.75 ID:vzVdAGUV0
>>986
ただの皮肉で言ってるんだと思われ
志津香に限らず皆のイベントが十分に用意されていたら全然評価は違っただろうしな
あまりにも一部に愛がよってるから槍玉にあげられやすいんだろう
989名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:35:01.78 ID:XxMZ8ZGl0
かなみちゃんの加入タイミングなんであんなに無駄に遅いの
990名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:36:28.58 ID:OSpLqSBz0
ヒーローは遅れてやってくる
991名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:37:08.09 ID:gFieAn2w0
678の中で一番キャラゲーっぽいのに
イベントが薄すぎるんだものな
4魔女なんてかなみのキャラ紹介のすぐ下にいて
カロリアもマジックの下にいるのに目録みたいなモブと主要キャラくらい差があるとか誰も想像できんよw
3人娘に関しちゃ一番下においてるし立ち絵もおいてないから想像ついたけどさ
992名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:37:23.97 ID:ozUO2MSf0
最初から20Lvのやつが居たらかなみTUEEEってなるじゃん
遅いからこそかなみざけぇええwって説得力がある
993名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:38:58.66 ID:XSDl/alx0
なんも考えずに戦闘できてレベル上げまくれた分闘神3の方がRPGとして断然上
994名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:39:31.61 ID:gFieAn2w0
>>992
結局かなみは強化しちゃってるしどうでもいいじゃん
かわいそうどころか優遇も半端ないしな
995名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:39:44.22 ID:XSDl/alx0
もちろんエロゲとしても闘神3の方が神レベル
996名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:40:39.82 ID:XxMZ8ZGl0
犬飼さんに修行つけてもらってたんだし初のモルルン相手になってもよかったのに
997名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:41:05.37 ID:gFieAn2w0
>>996
どんだけかなみ優遇したら気がすむんだw
998名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:53:07.48 ID:rVV2RJPB0
1000ならマグナムとセーブデータの互換性が無くてみんな発狂する
999名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:54:12.51 ID:JmqbSfPE0
俺に議論で勝てる奴はいないのかよ
1000名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 11:54:40.14 ID:LpPjQIqX0
おまえだれだよ
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