ランス・クエスト part217

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1名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト part216
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1319028586/
● ランス・クエスト公式サイト情報
 ・ランス・クエスト OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance8/
 ・アリスソフトBlog(ランス・クエスト)
  ttp://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
 ・ランス・クエスト 公式PV
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1308535100
 ・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
  ttp://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
 ・【ランス・クエスト】リセットが可愛くて仕方ないアニメ
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1313620401
2名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:38:55.53 ID:J0WXAbvo0
● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  ttp://xfu.jp/alice/
● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>950を越えた場合は書き込みを自粛すること
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
 ・公式が更新されないときはキャッシュを削除して再読みすること。
3名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:39:19.08 ID:J0WXAbvo0
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任

パッチ修正スキル詳細 (Ver1.0→Ver1.10)
通常攻撃3   上限なし→2000
ダメ上限★3  +40%→+100%
攻撃★3    +200→+300
魔法★3    +200→+300
体力★3    +500→+800
一斉射撃  攻撃倍率1.2→1.5
車がかり  攻撃倍率0.8→1
乱舞     攻撃倍率0.7→1
弓連射   攻撃倍率0.5→0.7

アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html

エディット顔絵用CGBBS
http://loda.jp/rancequest_cg/
4名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:40:35.22 ID:J0WXAbvo0
テンプレここまで

次スレ立ての部分を>>950にしてみた
この次のスレ立てもグダった場合は>>900に戻す方向で
5名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:41:04.00 ID:zrN/b81T0
やりたくもないランクエを我慢してやってるお…
アイテムもひと通り揃って、レベルもほぼカンストまで上がって、何もすることがないけどただただ我慢してランクエやってるお…
6名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:45:46.32 ID:hbUHrzND0
アペンド全然楽しみじゃない件
7名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:46:26.50 ID:J0WXAbvo0
お前ら拷問でも受けてるのか
8名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:51:28.75 ID:mFG1kA5AO
>>1

あてなのイベントって多分笑うところなんだろうけど
この表情見てたら俺もなんか泣きそうになった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2170649.jpg
9名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:52:18.67 ID:hX1SxijN0
クルックーは「cock a doodle doo」から名前を取ってんだろ

鳩じゃなくて鶏だろっていう、アリス信者って学ねえよな
10名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:59:26.17 ID:LIMRlqF10
>>9
鳩の泣き声はクルックー
鳩の九はこのクルックーを九として来てるって説があってだな

cock a doodle doo、クックドゥドゥルドゥー
ではクルックにならないだろ
クックルだったら鶏だろうが
11名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:06:03.89 ID:wFhG002m0
グルックルックー
12名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:22:47.62 ID:Db04Dgxl0
クッククックーなら青い鳥だけどな
13名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:26:13.03 ID:wzEQvhBS0
クックックなら野口さんだな
14名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:27:59.32 ID:z3c7lGBZ0
クックってあれだろモンハンで定番の
15名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:29:11.61 ID:p66DgEtS0
>>9
あっさり論破されたされた気分はどうだい?
16名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:29:41.83 ID:F2jjA75t0
>>8
しかし次の日にはオナホ扱いされた事含めすっかり忘れてそうだがな
17名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:41:48.43 ID:T5kum6Ge0
>>8
そこは俺も本気で可哀想になった
バカなりに一途なんだよな
18名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:47:46.43 ID:a9TvU6nd0
やっとますぞゑを倒した
サチコにアンギラス持たせたら出番が一個飛ばしになったw
19名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:52:05.56 ID:NgH5wgXY0
アームズさんでもさすがに魔人学は習得できないのか
20名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:00:59.53 ID:6gk38POm0
あてなは人間になるイベントがあると思ったがまったくなかったな

あと後日談で正常な状態になるとか、この辺
追加や続編でいつか出てくれんかな
21名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:05:00.30 ID:F2jjA75t0
変に賢くなるより愛嬌のあるキャラの方がいいような気もするけどね
22名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:05:06.26 ID:epzhYUpg0
序盤でアイテムとか装備が稼ぎやすいクエストありますか?
今ライオンマインドをクリアした辺りです
23名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:06:30.51 ID:BGcWGwqI0
ぬえだろうが妖怪だろうが魔人だろうが気持ちよければやってきたのに
オナホで論破されるランスはちょっと俺の知ってるランスと違う
24名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:13:25.65 ID:J0WXAbvo0
鬼畜王で人形に相手させられてたのがわかってキレてたじゃん
他にもオナニーグッズだけには妙に抵抗持ってるのがわかるイベントも多かったし
和歌人形の時も、ツマンネって言ってたような
25名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:16:21.42 ID:38vprmTO0
火鉢も返してたな
26名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:22:39.45 ID:F2jjA75t0
>>22
ライオンマインドか葡萄じゃないか
ライオンは2週するから簡単にアイテム上限に達する
葡萄は敵が弱いので楽・・・どっちもトマトが必要だけど
27名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:23:23.55 ID:Db04Dgxl0
サチコは重量鎧で完全に攻撃を捨てて盾と化してる
28名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:25:08.52 ID:kRXcWy8y0
>>22
チーターマインドは宝箱の山
トマト回収もお忘れなく
29名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:29:58.67 ID:0SZAAg3R0
9作目(ヘルマン偏)

ランクエの様なボリュームなら。3部作にしてほしい。

ランス6のボリュームなら一つでいいけど。 
30名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:33:42.71 ID:ffpbnPSk0
魔王の呪いを解くことは不可能
ランスもエターナルヒーローのようにプランナーの元に向かうのかね
ヘルマン→ホラガ→遺跡→復活
でランス9

実は消しゴムで呪いは溶けましたー
とかだったら、さすがにアリスを見捨てるw
31名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:36:54.78 ID:KqIlxNia0
解呪の泉があるだろ。
プランナーの呪い?wですら解呪出来るんだし
あそこにいけばおk。
32名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:49:32.64 ID:hbUHrzND0
アリス信者がアリスに気を使って「惜しい、もう少しで神ゲー」みたいな
消極的な批判しかしないからTADAが勘違いして
追加商法やらかすようになっちまったんだ
33名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:52:40.95 ID:ffpbnPSk0
そっちだと盛り上がるところが無く解呪してしまうのがなー
話の目的としてランクエランス9と引っ張ったのに、
ヘルマンよりも自宅に近い洞窟の奥にある、強敵もいない洞窟で
全部解決しましたーでは、いろいろとあれな気がw
34名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:03:10.32 ID:0XmoSwXw0
泉は存在自体なくなってる可能性も
というか出さなきゃいいだけだけど
35名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:04:11.03 ID:m+hM1JZW0
解呪の泉が正史でもあるかわからんし
36名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:05:03.39 ID:4uFpBp4H0
>>32
いやー 古参の過激派も多い印象だけどねぇ
1.00で完成形とか言っちゃったから「ふざけんなボケカス」の意見集まって
需要あるっぽいし出しますって流れなんじゃないの?
消極的批判で終わってたらパッチ1.2ぐらいでお仕舞いだったでしょ
37名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:05:49.59 ID:J0WXAbvo0
別に気を使ってるわけじゃないけどなー
38名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:06:41.37 ID:yJliRtGw0
よくもまぁ疲れないもんだな
いつまでやるつもりなんだ
39名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:06:55.71 ID:38vprmTO0
いっそ鳩に氷回収させれば良かったんじゃね
溶かしても無くならない氷って結構なバランスブレイカーだし
40名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:10:34.32 ID:J0WXAbvo0
かき氷食い放題なだけで世界のバランス崩れるのかw
41名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:12:50.03 ID:6gk38POm0
もしもクルックーが関わって氷付けシィルを解決したらどうなるのやらな、
その可能性もなきにしあらずかw
42名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:15:50.38 ID:38vprmTO0
砂漠に放置しとけば湖ができるよ
43名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:19:47.87 ID:ZoG9WpB80
前に休みもらえたから遅まきながら始める、つったコパ好きですがようやく終わりました
いろいろ言いたい事はあるけれど、個人的には勝虎とコパとクレインとあてなでチャラっす

いややっぱひとつだけ。サーナキア使いたかった・・・
44名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:21:19.22 ID:kRXcWy8y0
>>43
マグナムで追加されそうだな
45名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:21:24.17 ID:J0WXAbvo0
>>42
水はすぐ蒸発してるんじゃないの?
食べた場合はわからないけど、溶けた水が蒸発して魔力になって氷に戻ってそう
46名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:25:17.96 ID:ZoG9WpB80
>>44
出ようが出まいが多分買いますがね。koeiで慣れてるし・・・
オリキャラ作成のおかげで随分救われました
47名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:30:05.41 ID:xxvaVbQH0
>>36
もちろん売り上げ次第な所はあっただろうけど
初めから追加ディスクの構想はあっただろう

でなけりゃこんなに速い展開で追加ディスクの制作を打ち出せないよ
48名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:34:34.82 ID:NgH5wgXY0
アームズさんのソロファイターって使い道あるの?
49名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:40:10.64 ID:AuPN+D190
ソロでやればいいんじゃね?
50名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:42:52.51 ID:AG02OKYm0
>>47
評判も中〜下って感じだしアペンド出すのは若干不自然だもんね
追加しやすいシステムってことだしほぼ既定路線だろう
51名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:46:37.64 ID:6gk38POm0
評判は違うだろ、ほかはそうだろうが
52名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:55:52.51 ID:AG02OKYm0
確かに評判中もないな・・・
53名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:57:13.42 ID:hy8Na6JY0
このゲームも、ハニキン倒すような250人ぐらいを中心に
不平不満言っているだけで、TADAの耳に入る段階では
9割の人が満足してるんじゃないの?半分もクリアしてないけどw
54名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:59:13.01 ID:6gk38POm0
ま、何が何でも評判悪い事にしたい人もいるようだが、そうかもなw
55名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:00:36.13 ID:J0WXAbvo0
好きな人も居るのに、みんな評価悪いと思ってるよ!って代表者面して言い張る奴が居るからループが終わらないんだろうなー
56名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:05:14.32 ID:0XmoSwXw0
すげー楽しんだけど1周目ますぞえ倒したとこで満足して終わってる
RPGって50時間もプレイできたら十分だと思う
文句言いながら何周もやってる奴が理解できなかったりする
57名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:07:08.30 ID:Pnr/70R+0
偶にプレイ時間=ゲームの値段みたいなこと言う奴は理解できなかったりする
58名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:09:16.24 ID:pWzkXArI0
自分は作業ゲーが好きなのでモルルンして地道に強くなっていくの好きですけどね。

ただ、現状それを生かす場所や敵がないのが残念。
マグナム発売するまでの暇つぶしになんかしらのパッチ欲しいな
59名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:10:11.99 ID:xxvaVbQH0
評判なんて当てにならんもの、関係ないからw
重視するのは売り上げ

売り上げがよく、採算が取れそうならアベンドも出す
売り上げが悪けりゃパッチも出せなきゃ、アベンドも出せない、んな余裕(余力)はまぁないだろう

端から見れば趣味でゲーム制作しているように見えてるのかもしれないが
これ、同人じゃないんで、企業なんで
60名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:16:12.84 ID:86OV9+eX0
売上しか重視しないで潰れた会社は一万や二万どころじゃないけどな
なんでアリスがウケたのか知ってる古参ならそんな事言わない
61名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:16:28.68 ID:t+bboYFB0
いや、アペンドは評判重視でしょ
まぁランスシリーズだし出しときゃ売れるんだろうがな
62名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:20:04.49 ID:tlUeLUbm0
戦国の時にはランスの装備がカオス固定で不便だなーと思ってたのに
カオス外れたら今度はランスの個性がなくなったなーと思う俺

ゲーム作りって難しそうだねー(ぼそ
63名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:23:30.38 ID:AuPN+D190
>>62
戦国の時→カオスを他の装備系アイテムとは違った効果or強力な武器にすれば良かった
ランクエの時→カオスを入手できるようにすれば良かった

こと、これに限っては何にも難しいことはなかった気がする
まあデバッグ辺りの段階で、次回作の構想をぷりんが練り始めていたから
ランクエ製作時に既に次回作の展開の都合を考えたのかもしれないけど
64名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:29:05.60 ID:t+bboYFB0
今回のランスは十分使えるけど主人公としてはどこか物足りない
一人で敵を蹴散らせるくらいに強化したいんや
65名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:48:31.60 ID:xxvaVbQH0
>>63
> 戦国の時→カオスを他の装備系アイテムとは違った効果or強力な武器にすれば良かった
唯一無二の効果であっても最も有効な効果じゃなけりゃ文句は尽きないだろう
なにせ効果で云えば十分に強力な武器だったのだから
ゲーム開始から最強装備じゃなきゃダメって言ってるようなもんだ

> ランクエの時→カオスを入手できるようにすれば良かった
そして、最強ならてアイテム探索の楽しさが減り、最強でなければイラネと文句が飛び交う

難しいことはないなw
66名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:55:38.68 ID:fjxtcygV0
1.00に戻して寄付ってこういうことか・・・金熊量産し放題じゃないか・・・なんで今までわからなかったんだ俺・・
67名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:56:15.58 ID:yj5oaStE0
処女と魔王とタクティクス思い出すな
1周目をプレイしてる人にとって面白くないといわれてもピンとは来ないんだよねぇ
68名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:58:43.71 ID:Vyak/+080
1.10から1.00に戻してsaveするとダメージ限界がおかしいことになるからな
Ver戻しは想定してないからサポート対象外だし
69名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 05:03:49.73 ID:epzhYUpg0
>>26>>28
ありがとうございます!
70名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 05:30:37.24 ID:fH8Y63uT0
>>9
不覚にも笑った
71名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 06:25:11.27 ID:b3aF82Xw0
鈴女死んだのはいいけど、
南条蘭はもうでてこないの?
あと香姫って処女?
72名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 06:30:30.23 ID:HLEstBBD0
うるさい死ね
73名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 06:31:06.70 ID:tlUeLUbm0
>>71
蘭とちぬは正史で弾けてるでしょ…
香姫はザビエルに見つかった時に○○××…ぶっかけられただけかな?
74名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 06:35:21.73 ID:PwU+UFQVO
んなわけねーだろ
75名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 06:35:46.52 ID:HLEstBBD0
>>73
触るなボケ
76名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 06:41:04.67 ID:Gk4znq6X0
まあ今回のが正史だとすると
「パステル・カラーを生け贄にビビットを召喚!セックスをする!」
なんて出来る事が分かった訳だし
実は成仏していませんでしたって事で再登場も…無いか
77名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 06:47:20.50 ID:xJfYs00E0
ランちゃんを生贄に蘭を召喚
78名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 07:07:54.34 ID:mFG1kA5AO
>>77
絶対に許さない
79名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 07:10:25.67 ID:kqLwrCR60
>>77はいつの間にか消えて危機を脱する
80名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 07:14:21.42 ID:b3aF82Xw0
市橋蘭?
81名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 07:17:43.02 ID:NgH5wgXY0
×ランちゃん
○エレノアちゃん
82名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 07:19:42.79 ID:b3aF82Xw0
はやく南条蘭復活させろよ
83名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 07:19:56.67 ID:DQciknPK0
やっとビビットカラーまでたどり着いたけど力尽きた
これいくらメンバー交替数無制限でも長過ぎできつすぎるだろう
交代要員で1軍大量に育てないとクリアできない仕様かよ
10人くらいでやってきたからきつい
今からサブキャラ鍛えるのだるいなぁ・・・
84名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 07:24:39.32 ID:NgH5wgXY0
ラストクエストは二回目以降は上るの短縮できるからそれほどでもない
10階と20階のボス倒したときにPTにランスがいればスキル全快するし
ランスをうまく出し入れしていけばいい
85名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 07:32:38.94 ID:6fyPDzGJ0
サぁーモン拳ッ!
86名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 07:47:19.55 ID:B6pS/apR0
>>83
1軍大量に育てなきゃいけないってのは確かにそうだけど、
それ以前のクエストは少人数の1軍だけで十分だからな……。

育てて無いのも無理は無い。
87名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 08:04:52.01 ID:U1YmlfvI0
>>83
途中で帰れるし10人ちょっとで余裕だろう
88名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 08:39:00.79 ID:BGcWGwqI0
五十六のIFルートが正史ならば、蘭ちゃんのIFルートも正史になる
可能性があるのではなかろうか?
もしくは「お化けで復活」という禁断の秘術を手に入れたアリスなら
我々にはまだチャンスがある、と言うこと

そう・・・蘭ちゃんの乳首を見るというチャンスが・・・
89名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 08:45:05.33 ID:wnhVSj5B0
>>83
一旦進んだ階層までショートカットできる
よく調べないで文句言わないように
90名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 08:48:32.21 ID:ca/2iB9A0
>>88
かわりに俺が見ておいてやったからおまえはもう諦めろ
ついでにぺろぺろしといたからごめんな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2171669.jpg
91名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 08:53:31.62 ID:J0WXAbvo0
それ、まねしただよ
92名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 08:57:59.63 ID:A+3mlduP0
レギュラー10人ちょいいれば、サブメンバー育てるにしても大して時間かからんだろ
93名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 08:58:11.15 ID:0Iwdvb5/0
まねしたは2Dでないと生きていけません
94名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:00:08.26 ID:mSVi8u0o0
最近のコンシューマーRPGってよく知らないんだけど
セーブ一つだけとか、赤トゲとか
ドラクエや世界樹の迷宮のパクリなのかな
まったくおもしろくないけど
95名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:02:45.17 ID:KqIlxNia0
セーブ1つだけなのはセーブロードの繰り返しプレイが嫌だっただけだろう。

赤トゲはなんだ?シンボルエンカウントなら他にもエストポリス伝記とかロマサガとかテイルズとかいくらでもあるが。
96名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:09:17.89 ID:HGs04R9p0
一個セーブは制作側がデータ管理面倒だけだった気もするが
97名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:09:58.47 ID:mSVi8u0o0
世界樹のF.O.Eのつもりとか
最初の頃の赤棘は触らない方がいいっしょ
98名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:11:03.58 ID:KqIlxNia0
>>96
web連動だからそれもあるだろうね。
99名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:13:54.14 ID:3Y9LrGGiO
ラストクエストは水増し感が拭えないよな
無理やりな中ボスとかここにきてカリスマ全否定とか止めて
15階にしとけばいいのに
100名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:15:03.73 ID:z3c7lGBZ0
チートプレイ防止でユーザー同士を競わしたかったのかも知れんが
内容があまりにもつまらなすぎて無駄に空回りで終わったって感じだからなあ
101名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:17:51.14 ID:GxbHzMkr0
101ならランス9は2020年発売
102名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:20:11.18 ID:jYb/8uBS0
まぁパクリ言い出したらすべてのコンピュータRPGはウィザードリィのパクリだよな
103名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:22:19.22 ID:v6oxdWpM0
シンボルエンカウントとかありふれたもの持ち出して
パクリとか言ってる時点でいちゃもんつけたいだけのような・・・
104名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:22:38.13 ID:q2lwzIPs0
ランクエに複数セーブデータは必要なくない?
105名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:26:36.44 ID:Fmb7vITl0
複数セーブが要る要らないというより自動セーブがな……
106名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:27:53.63 ID:HGs04R9p0
こういうやりこみ系はテストケースでいろいろ検証したいし
別枠が複数用意してあったほうが楽
まぁ一応退避出来るけどね
107名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:31:20.26 ID:UXjWJ/Mm0
これやる前に情報仕入れとこうぐらいの気持ちでやり始めたランス6が
2ヶ月経っても終わってないってどういうことなの…
108名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:37:56.08 ID:1FwxddYR0
カリスマはもっと多くてもよかったよね
109名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:47:50.89 ID:q2lwzIPs0
>>106
なるほど
自力検証とかしないから気付かんかったわ
110名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:56:51.64 ID:6PvpRDi70
楽しめないけど時間だけはかかるゲーム
111名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:06:28.40 ID:3Y9LrGGiO
>>109
つかイベントモルで特殊付け忘れとかしたことねえ?
112名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:10:37.37 ID:TABDfYgS0
まそう酸孕まして堕胎させたい
113名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:11:37.57 ID:B5oF+8rL0
>>81
ニワカ乙
114名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:15:39.89 ID:zrN/b81T0
>>89
詰まったからってイチイチ調べてたらつまんねーだろ、馬鹿じゃねーの
115名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:22:51.92 ID:IwR4EX4g0
詰まって一々愚痴書き込むほうがどうかと思う
116名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:26:58.88 ID:Fmb7vITl0
つか調べなくても中抜き装置に気づかなくても「あー、こりゃちょいだるいな。逃げよう」くらいは考えろと
一軍大量に育てて戦闘しながら登ろうとかどんだけ脳筋だよw
普通はレンジャー追加しようくらいは考えるだろw
117名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:28:11.02 ID:TABDfYgS0
30階まで自力で行く準備万全で挑んだら
中抜き装置見つけて拍子抜けした
118名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:28:38.86 ID:ebqKD7nT0
5 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 00:41:04.00 ID:zrN/b81T0 [1/2] (PC)
やりたくもないランクエを我慢してやってるお…
アイテムもひと通り揃って、レベルもほぼカンストまで上がって、何もすることがないけどただただ我慢してランクエやってるお…


こんなキチガイ書き込みするやつが何いってんだよw
119名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:31:06.70 ID:AucMFVcm0
アイテム一通りでレベルほぼカンストが本当ならそれは凄い
120名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:34:27.13 ID:hbUHrzND0
面白ければ長すぎるということはない。ランス6最高。

ランクエはプレイ時間めちゃくちゃ長いのに
ちっとも充実してなかった。駄作の典型だよ
121名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:35:57.89 ID:4njMigHJ0
じゃあランス6だけやってればいいじゃない
122名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:42:49.40 ID:6PvpRDi70
縛りには全力で気が回るくせに
ゲームのおもしろさにはなんで気が回らないのTADAっておっさん
123名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:46:00.09 ID:wnhVSj5B0
ラスクエでさえ中抜けありだから
結局キャラたくさん育てる意味がないじゃん

って思った人のが多そうだけどなあ
124名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:50:12.26 ID:T5kum6Ge0
中抜けは選択肢だろ
使いたい奴は使えばいい
無けりゃ無いで、絶対文句言うくせにw
125名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:52:05.79 ID:zregygMx0
攻略wikiのメリム欄に

>セーブデータのバックアップを取ってから、新規でゲームを始めてメリムを仲間にし、
>そのあと元のデータをロードすると、名前がツェールに直ってる。

>↑2 仲間にしなくても、一度新規で始めるだけでOKだったよ

とあるけど誰かできた人いる?
いたら詳細お願い
126名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:55:18.45 ID:z3c7lGBZ0
中抜けは初回1回は無しでよかった気もするな
ちゃんと育成すりゃW1は敵も弱いし
127名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:57:00.35 ID:hAvaPVnl0
それやると嫌になっちゃってクリアしなくなる人が激増しそう
特にフルなんか初見殺しに近いんだからまた1階からか〜でやめちゃうべ
128名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:57:36.86 ID:hbUHrzND0
道に迷うと戦力消費しすぎる仕様が糞なんだよ
行き止まりでこんなにストレス溜まったの初めてよ
129名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:00:50.31 ID:Hc/N/Kme0
文句言いつつもう何十時間もレアアイテム探しとモルで費やしてる
130名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:01:24.63 ID:z3c7lGBZ0
中抜け使うなら逆に入れ替え無限がいらん気がするな
131名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:03:44.82 ID:4njMigHJ0
>>127
ラスボスが初見で殺せるようなやつならそれこそクソゲーやん
132名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:04:07.65 ID:Fmb7vITl0
別にどっちもあっていいだろ。あれはあって不便な機能じゃないから中抜けにしろ入れ換え無限にしろ削除する必要がない

中抜け使って軽くいける。そのつもりになれば正攻法で出逢う敵はぜんぶ倒して登ることもできる。デザイン的にもそれで何も問題ないと思うが
133名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:04:43.90 ID:tUqwaMmT0
普通のRPGのラスダンで迷っても
宝箱とかの飴があるからストレスたまらない、もしくはラスダンは一本道が多いからな。
ダンジョン自体も作り込まれてないのに迷ってもイラ壁だよな。
134名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:05:19.26 ID:TABDfYgS0
>>131
ウルザちゃん入れてたら初見余裕でした^^
135名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:07:12.86 ID:3Y9LrGGiO
だから15階にしとけばいいのに
ストーリーじゃなく水増しでプレイ時間稼ごうとするからこうなる
136名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:07:17.72 ID:z3c7lGBZ0
そういう意味ではラスダン全滅条件で中抜け開放でちゃんと仕組みを明示するほうがよかったね
137名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:07:22.09 ID:tUqwaMmT0
>>131
>ラスボスが初見で殺せるようなやつならそれこそクソゲーやん

初見殺しで再戦したら余裕とかも大概だと思うが
138名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:08:15.26 ID:q2lwzIPs0
>>111
初回に気を付ければどうということはない
2回目以降は全部城でやってる
139名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:10:54.51 ID:mdsiGav80
マップリセットや視界制限するくせにマップを埋める楽しみがない
豆腐幽霊といい意味の無い壁を作りすぎてるのが困りモノ

>>137
そりゃそうだろ。だから初見撃破になったら今以上のクソゲーになるってこった
140名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:14:16.24 ID:tUqwaMmT0
>>139
理不尽にしか感じないから、まだ初見で倒せた方がいいわ。
戦闘自体が単調で面白くないのに、もう一度登りたくねー
中抜きありにしても
141名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:16:32.63 ID:KqIlxNia0
>>140
てか、もうその領域にまで達したなら他のゲームやってる方が良いんじゃね?
こんなとこで愚痴ってるなんてランクエやってるより時間の無駄遣いだと思うよ。
142名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:19:21.62 ID:z3c7lGBZ0
豆腐は明らかにアホだよな やりこみでレベル上げやトレハン推奨すべきところを
逆に阻害してるからなあ レアアイテムを必ず落すとかだったらまだましだった
ユーザーはなれてくだけだろ
143名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:20:07.51 ID:NgH5wgXY0
アルカネーゼ加入あたりまでのものをベータテスト+体験版として早めに出しといてくれれば・・・
アリスは体験版とか出さないのよね
144名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:22:20.54 ID:Fmb7vITl0
豆腐はマジで何のために追加したのか理解に苦しむ
あれを追加することによってユーザーがどう楽しめるようになると思ったのやら
145名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:26:19.95 ID:HJOzxoCx0
わざわざ経験値やアイテムが目的の赤棘に仕込む意地の悪さ
ミミックを履き違えるにもほどある (まぁミミック役はボーンたちだとおもうけど)
146名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:27:05.34 ID:wFhG002m0
中抜きなかったら投げてたなー
147名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:27:25.28 ID:6fyPDzGJ0
豆腐は対策できるし問題ない
金熊落としたからゆるした
148名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:28:18.57 ID:KqIlxNia0
>>144
あれは要するにキングボンビーだよ。
スイカにかける塩だよ。
右曲がるときに左に切ってから右にハンドル回すんだよ。
149名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:28:52.68 ID:b3aF82Xw0
おちんぽみゅきゅっと。
150名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:30:35.59 ID:Hc/N/Kme0
まぁ今回のは制限ばっかりでつまらないっていうのはあるね
151名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:31:36.52 ID:HJOzxoCx0
>>148
いやいや貧乏神利用して肥やすのはTASさんだけだ
桃鉄で記念仙人がキングデビルカードくれるようなもんでムカつくわ
152名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:37:27.94 ID:z3c7lGBZ0
豆腐は逃げやリラックスを一定回数以上多用する人間に対して高確率で通常エンカウントさせて
Gみたいに逃げられない設定でスキル浪費させるせっていなら意味があったような気がする
153名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:39:20.31 ID:Fmb7vITl0
>>152
何にせよそれストレス増やすだけだろう。それで誰が喜ぶんだ?
154名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:40:40.54 ID:hbUHrzND0
>>152
ディスク割るわ
155名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:42:55.00 ID:KqIlxNia0
>>153
攻略のストレスを増やすことにより達成感を増すための措置だな。
今の豆腐ならアイテムや経験値稼ぎしてる人にしか効果がないという。
それならば逃げで攻略してる人用の壁に変更した方がいいんじゃないか?って話だろう。
156名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:44:30.02 ID:1HqLDB3i0
>>153
逃げを使わせないで早解きを防ぎ、プレイ時間の水増しが出来るから、アリスの中の人得
157名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:45:00.08 ID:bBqS7FUWP
TADAは制限でバランスとりしてたけど今回は先鋭化しすぎだと思う
あんまり制限しすぎるとついて行ける奴がごく一部になりかねんぞ
158名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:50:24.80 ID:Fmb7vITl0
>>155
ストレスかければ必ず達成感が増えるわけじゃないだろ
「豆腐うざかったけどレア出たから感動ひとしお……」とかなるわけないし、
ラスダン逃げてさっさと登ってるときに豆腐に妨害されてどうにか倒しても「あいつ何なの」としか思わんわ
159名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:51:12.78 ID:SKOWPpzZ0
TADA者じゃないと思ってたけど
TADAのおっさんだったか
160名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:51:29.32 ID:RHyLI3ZD0
>>156
順番が大事だな
レベリングして攻略できるレベルまで上げる
あとは逃げレンでクエストクリアして周回せずおしまい
逆に寿命短くなるんじゃないかな
161名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:52:14.95 ID:1HqLDB3i0
豆腐もそうだけど、ダンジョン内では幽霊出てきてないのにいきなりボスが幽霊とか初見殺しで時間使わせてるようにしか見えない。
そんなところに労力使うんだったら、ストーリーとかに力注げよ・・・
面白かったら自然にプレイ時間増えんだよ・・・
162名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:52:39.61 ID:KqIlxNia0
>>158
そこでとまんなよ。
アイツ何なのと思って邪魔されながらもラスダン攻略できたときに達成感が水増しされるもんさ。

実際、逃げプレイと逃げなしプレイじゃ達成感ダンチなのはわかるだろ?
163名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:56:17.91 ID:Fmb7vITl0
>>162
ああ、頭おかしいんだなお前
164名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:57:02.13 ID:bBqS7FUWP
ある程度制限つけて制限内で工夫させるやり方は否定しないけど
やる気を削ぐレベルまでがんじがらめにするのはやり過ぎだったと思うね

通常攻撃1だけは無限にしとくだけで
ストレスの部分は結構緩和されるな
165名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:59:10.70 ID:jYb/8uBS0
カイカイさんが出た時逃げプレイしてて勝てなかったとかしたくないから
基本的に常時殲滅プレイ
166名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:59:29.45 ID:HJOzxoCx0
>>162
達成感が増えるには障害が目的に対して意味のあるものじゃないと
そういう意味じゃ中ボスにあのオヤジやマチルダってのもインパクト弱かったな
167名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:59:31.73 ID:KqIlxNia0
>>163
ガキじゃねーんだからそういう負け犬の遠吠えみたいなのは止めた方が良いぜ。
168名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:59:42.39 ID:3Y9LrGGiO
>>162
そうかなあ
逃げなしで苦労してクリアしてあのラストだと発狂するんじゃね
169名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:59:58.95 ID:1HqLDB3i0
>>160
レベル上げするんだったら、常時逃げレン使うより時間掛かるだろ。
なぜ、周回しないのかという理由付がないから、寿命短くなるは根拠ないだろ。
170名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:00:49.19 ID:z3c7lGBZ0
枠増加をコスト安くしてくればダメージ上限入れやすいんだが
白枠でもよかった気がする
171名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:00:55.19 ID:KqIlxNia0
>>165
俺も殲滅プレイだな。逃げはほとんど使ってねぇ。
172名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:03:06.82 ID:pWzkXArI0
1周目はここまで逃げが使える事を知らず撲滅しまくった
2週目以降はオリキャラ等で逃げ完備。例え30階の塔でもあっという間さ!
173名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:03:48.14 ID:Fmb7vITl0
>>167
じゃあ具体的に言葉にするけど、
手軽に遊べるようにとデザインしておきながら、その手軽さを阻害するほうでしかストレスかけられない時点でもう論外だろ
そも逃げずに戦ったときの達成感と逃げてクリアしたときの達成感が違うという話と、逃げ連発してる奴に対して豆腐で妨害かけろというのは全く違う
やりたいことに妨害かけられて、やりたくもない手法を強制させられて、それで得られる達成感なんぞあるわけないだろ。アホだろ
174名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:03:57.81 ID:RHyLI3ZD0
>>169
レベル上げは稼げるところで稼ぐのが鉄則
周回してればこれについては理解できると思うが
そんで一度逃げレン使うと豆腐出てくるようになるということは
つまりはそれをしたら周回序盤で豆腐が出てくるということ
レベリング時にもわんさか出てくるならストレスすぎてやってられんっつー話
175名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:04:36.13 ID:ayBqhm8U0
ゲームが簡単すぎて文句つけるならわかるが
難しいと文句いう奴はただのバカで本当に迷惑な存在
ランクエがつまんないのはどのクエストも簡単すぎて
クリアする達成感が全くないから
176名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:09:06.66 ID:KqIlxNia0
>>173
逃げプレイだってやりたくない手法だろ?
177名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:10:00.96 ID:3Y9LrGGiO
最初期のカリスマ不足で逃げプレイが固定した
替えメンバー育って無いから逃げるし逃げるから育たない
基本的に戦闘で得がないしリソース減るだけだしな
カイカイとか都市伝説
一個だけ拾ったけど大してうまくねーし
178名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:10:35.17 ID:wnhVSj5B0
ラスクエやってる時点で
ほとんど惰性というか
作業感でやってるのが原因なんじゃないの

ラスクエの時点でもまだワクワクしながら
進めてる人ならどんな糞みたいな負荷でも
達成感のためのスパイスになりえるんじゃないかと
179名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:12:16.02 ID:RHyLI3ZD0
>>176
稼げない戦闘させられる方がしんどいわ
ランダムエンカウントに何の魅力がないのが問題

赤トゲは豆腐出てくることあるけど他が経験値増・アイテム取得有だからな
180名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:12:45.88 ID:m2k4cv4q0
RPGで効率を求めると逃げ連発になるのはランクエに限った話じゃないな
181名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:13:01.37 ID:RHyLI3ZD0
あぁ、一応エンカウントにはカイカイがいたな
182名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:14:00.24 ID:UcS6f+Ow0
>>178
大学を英語で受験することにしたのに
わざわざドイツ語までやらされても達成感なんてないない
183名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:15:31.76 ID:z3c7lGBZ0
>>174
俺が言ってるのは1クエあたりの回数で
たとえばレンジャー上限3回をキャラ入れ替えてまで4回以上逃げるとか
メグのリラックスをスキルつかって回数あげてその回数以上つかうとかだな
その辺は異常とみなして発動させてもいいんじゃねってこと
リラックス無効モンスターもいてもいいかなってことで
184名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:16:07.70 ID:m2k4cv4q0
>>177
ん?最初期は逃げなんて使わないだろ
逃げられるのランスと鈴女しかいないし、逃げる技術付けなきゃ成功率も低いし
185名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:18:38.59 ID:3Y9LrGGiO
>>180
なのにランクエだけ逃げ人気なのは
問題の本質が戦闘が楽しくないってことなのかも
186名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:18:44.79 ID:Fmb7vITl0
>>183
上でも言ったけど「ランダムエンカウントだるい」と思ってるから逃げ連発してるのに、それに妨害かけても誰も喜ばんよ
ランダムエンカウトをだるくないと思う奴はわざわざ逃げレンジャー複数育ててまで逃げないだろ

開発側もこんな感じで「それをやってユーザーの誰が喜ぶのか」とか考えずにデザインしてんだろうな
187名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:18:58.13 ID:KqIlxNia0
>>177
逃げなしで1周目カイカイ4個きたよ!ヽ(*´∀`)ノ
188名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:20:17.80 ID:1HqLDB3i0
>>174
・1周しかしようと思ってない人
常時逃げレン使った方がより効率よくレベル上げ出来るのに比べ、それが使えない。
→プレイ時間増

・周回すること前提の人
逃げレン使わずにクリアする。
→プレイ時間増

どっちにしろ時間増えると思うぞ。
その前に1回でも逃げレン使ったら、わんさか豆腐出る前提だったら、
もう逃げるのスキル自体が死にスキル化しそうだがw
189名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:20:29.51 ID:RHyLI3ZD0
>>183
そのクエスト内だけでカウントされるってことか
豆腐一度出てきてカウントし直す仕組みならたぶんレンジャー増やすだけで対処できちゃうな
クエクリアするか失敗するまで出続けるなら本当にうざいだけだな
190名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:22:29.29 ID:3Y9LrGGiO
>>184
とりあえず全力で遭遇減少をとって一ドットでも最短距離をってしてた
191名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:23:08.47 ID:GJJjXelT0
>>183
ダメージ上限にしろ、スキル回数制限にしろ、スピードの敵依存にしろ、このゲーム制限しすぎだろ
192名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:24:28.43 ID:paniupmDO
まあ今更赤トゲの経験値下げられても困るからもういいよ
Yみたいに功績があってボーナスでもあればいいんだけどな
193名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:25:09.32 ID:BvO+ASiw0
ふふー、楽しみだぜー
194名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:25:43.46 ID:+0qrrjKA0
エンカウントの敵なんて経験値安くてやってらんねぇ
逃げレン中にカイカイ出たってちゃんと組んどきゃ撃ち漏らさないし
195名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:26:06.60 ID:XjUfCj880
そのうちトマトが一位になるんだろうな
196名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:26:29.38 ID:m2k4cv4q0
>>190
隠密移動はともかく一人3回しか使えない逃げにそこまで期待できなかったな
マップ移動で右往左往してたらとてもじゃないが逃げだけじゃ足りないし
197名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:29:58.47 ID:bBqS7FUWP
せめて通常攻撃が無限ならエンカウントモンスと
バトルしてもいいんだけどね

残念ながら全ての行動が回数制限つきなのだよ、
経験値も固定モンスのほうがいいしまともに取り合うメリットが0なんだよ
198名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:30:56.63 ID:z3c7lGBZ0
>>189
1人あたりの回数じゃねえぞ4回逃げると次は強制エンカウントってことだぞ
199名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:30:57.12 ID:Fmb7vITl0
>>197
通常攻撃が無限でも五体でてきた雑魚モンスを毎回通常攻撃で一匹ずつ倒してくのはわりとだるいと思う
200名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:31:32.71 ID:RHyLI3ZD0
>>188
仮に逃げレンランクエで延々と豆腐が出てくるようになる仕様だったとしよう

1週なら効率プレイするならマルグリとか魔物女王でレベル上げしてあとは逃げレンすりゃたぶん早くクリアできるって
あくまでもたぶん
まぁ逃げれない豆腐だったら逃げるコマンドマジで死んでるが

そして後者の周回前提プレイは地雷過ぎる
発売日に買って情報そんなに出回らないうちから逃げレンして周回するつもりだったら初期化しなきゃいけないんだぞw
201名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:32:42.70 ID:GxbHzMkr0
意表をついて
ランス9はバルドシリーズみたいにアクションRPGだったりして
無双シリーズみたいにランスで雑魚を斬りまくるのはかなり爽快
202名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:36:14.44 ID:jYb/8uBS0
>>201
ヘルマンを舞台にすることを考えると設定的にはアリだな
だけどアリスに面白いアクションが作れるのかどうか……
203名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:36:32.46 ID:RHyLI3ZD0
>>198
強制豆腐エンカウントでコマンド回数死んでも次のレンジャー投入でいいんじゃない?
後衛に剣でも持たせた武器攻撃1持ち置いとけばゲームオーバーはないはずだと思ったし
豆腐は攻撃力もないし他の戦闘は逃げるだけ
あとはボス戦前でメンバー入れ替え
204名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:36:39.23 ID:fH8Y63uT0
>>192
Yのシステムは好みだったな
今回のも嫌いなワケじゃないけど
205名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:37:58.70 ID:3Y9LrGGiO
>>201
さすがに開発費的にエロゲでそれは無理だろ
206名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:43:39.11 ID:z3c7lGBZ0
>>203
それはそれでいいじゃん入れ替えるにはカリスマ上げるためにクエこなさないとだめになるわけだし
特に序盤 少なくとも今よりはめんどくさくなる
207名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:45:43.26 ID:1HqLDB3i0
>>200
>>188
>仮に逃げレンランクエで延々と豆腐が出てくるようになる仕様だったとしよう

>1週なら効率プレイするならマルグリとか魔物女王でレベル上げしてあとは逃げレンすりゃたぶん早くクリアできるって
>あくまでもたぶん
>まぁ逃げれない豆腐だったら逃げるコマンドマジで死んでるが

だから、それは現状でもできるつーの。
豆腐が延々出てくるんだったら、
いまのエンカより多い分、時間掛かるわ。

>そして後者の周回前提プレイは地雷過ぎる
>発売日に買って情報そんなに出回らないうちから逃げレンして周回するつもりだったら初期化しなきゃいけないんだぞw

周回するほどのやつは初期化するだろ。
その分、時間掛かる。
初期化しない奴もそれで納得してやるんだから、時間掛かるわな。
そも最初の時はクリアしてもスキル取得ポイントが槍有利で気に食わないからって
初期化して周回してたんだぞ?
208名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:48:33.19 ID:z3c7lGBZ0
敵が豆腐になって弱くなるて話だったら、次は通常敵→そこで逃げたらさらに豆腐の繰り返し
でついでにエンカウント率もあげたらいい
209名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:53:00.29 ID:RHyLI3ZD0
>>207
豆腐強制エンカウントで逃げれるなら問題なし
時間かからん
ドラクエ3黄金の爪並に豆腐エンカウントならゲームとして終わってる

んで俺は5週目まで行ったけど一度も初期化してないし
初期化する必要があったら1週目で終わってたよ
以上
210名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:53:01.40 ID:3Y9LrGGiO
>>203
それやった
主力行動できなくなったとき
後列に育ってない前衛並べて全滅しないことを祈るんだ
お守りや戦闘後回復も併用するとクエストによってはかなり使える

ただしカイカイとか無視なので素人にはお勧めできない
211名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:53:31.90 ID:Fmb7vITl0
てかめんどくさくしてどうすんだよ手軽さ売りにしてんのにさw
そもそもストレスがなきゃカタルシスがないってのは「難しくないと解いても面白くない」って話であり、
難しさとめんどくささは別の概念だぞ
難しい問題を解いたときには達成感もあるだろうけど、百マス計算を散々やらされてもだるかった……って感想しかでないだろう
212名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:56:27.77 ID:z3c7lGBZ0
まあ製作者は手抜き攻略も出来るのが売りだよ(キリッとか
のアホだろうからやらないだろうけどねw
213名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:58:50.45 ID:bBqS7FUWP
いいとこ探ししてもイベントからシナリオから何から何まで手抜きで売って
マグナムで完成の未完品なのは変わらないんすけどね
214名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:59:20.03 ID:Fmb7vITl0
>>213
マグナムで完成すると思っているのか。おめでたい奴め
215名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:59:51.00 ID:8ILllu2A0
戦闘する事にもっと意味を持たせれば逃げレンする必要なくなるんだけどね
そこを無視して逃げレン制限するのはゲームデザインとしてはダメな方向
216名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:00:06.10 ID:vPXH0PsG0
確かに今回プレイしてて達成感を感じることほとんど無かったな
217名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:00:28.77 ID:jYb/8uBS0
マグナムで余計に新たな不満点が噴出すると予測している
218名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:00:42.79 ID:GJJjXelT0
あのー、豆腐によるプレイ時間水増しはもう十分なんでクエストとかアイテムの追加お願いします
219名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:03:31.94 ID:+0qrrjKA0
>>218
お金をくれるとわかったので気合入れるそうだから大丈夫だよ
220名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:07:36.42 ID:GxbHzMkr0
>>202
>>205
ストーリーさえしっかりしてるなら
マップ上では「にょ」みたいな可愛いちびランス操作で妥協とかならどうかな

まあランスだけならコマンドは攻撃、防御、必殺、アイテム、戦略的撤退ぐらいで楽なんだが
魔法使いとかはそうは行かないか
221名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:08:06.64 ID:1HqLDB3i0
>>209
>豆腐強制エンカウントで逃げれるなら問題なし
>時間かからん
>ドラクエ3黄金の爪並に豆腐エンカウントならゲームとして終わってる

時間はイコールになることあっても、減ることはねーじゃねーか。
逃げるに回数制限あることを加味したら、増えること請け合い。

>んで俺は5週目まで行ったけど一度も初期化してないし
>初期化する必要があったら1週目で終わってたよ
>以上

お前の話はどーでもいいわw
さっきのスキル取得ポイントの例だけど、初期化したくない奴が要望出して
結局、パッチ対応になったんだから、この場合もなるだろう。
でも、それまでのゲーム寿命の延命はできるんで。
222名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:15:34.02 ID:m3SZKjmV0
信者もTADAも叩けばホコリが出るばかり
223名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:16:04.84 ID:RHyLI3ZD0
>>221
要はこういうことだろ?
@一定まで進めたら赤トゲで必要な経験値を稼いであとは豆腐含むエンカウントを逃げる
A稼げないランダムエンカウントで戦い続ける
逃げレンのほうが速く攻略できるだろ

初期化・周回・ランクエ卒業云々は人それぞれだからもういいや
224名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:18:08.57 ID:0VnxcPdR0
現在の進行状況ってどんな感じなんでしょ
225名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:19:15.38 ID:3Y9LrGGiO
実は俺的に今回の戦闘システムの基本は嫌いじゃないんよ
限られたリソースを如何に効率よくやりくりするかって面白さで
その最適解が結局戦闘そのものを避けることなのが残念すぐる
226名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:22:23.02 ID:wnhVSj5B0
カリスマの交代制限+技の回数制限
両方あるから窮屈に感じるんだよね
227名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:23:48.75 ID:Fmb7vITl0
こうしたいなというデザインの方向性は理解できるけど、
システムはそれを上手いこと表現できてなかったな
228名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:28:38.42 ID:6gk38POm0
単純に固定増やしてランダム廃止かほとんどなくせば良かったな
それなら逃げとかあまり関係ないし
229名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:30:51.97 ID:mSVi8u0o0
6の戦闘回数制限だと1クエストあたりの戦闘が多くないと縛りにならない
短時間でクエストがクリアできるように設計したらどういうものがいいか
と頭をひねった結果がカリスマとスキルの回数制限だったんだろうけど
つまらんものはつまらん
230名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:33:30.93 ID:yj5oaStE0
現在のお邪魔敵は全部ソーサラー推奨なんだよねぇ
って事でマグナムにはメタルハニーをもしくはスーパーハニーをお邪魔敵追加してきそうで怖い
231名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:34:41.14 ID:a9TvU6nd0
スキル枠制限もうざい要素だな
クエスト中にいちいち付け替えるのも面倒
232名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:36:55.09 ID:m3SZKjmV0
そういう手間は戦国の行動後付け替え技みたいので嫌いじゃない
233名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:38:07.13 ID:W4mATH0f0
はぐれメタルみたいに経験値いっぱいくれるならメタルハニーも悪くない
234名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:39:26.37 ID:6fyPDzGJ0
戦闘中の視点移動もないのに敵キャラを3Dにする意味があるのかな
これのせいでエフェクトがしょぼかったりカットインがなかったりするんじゃないの?
235名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:39:51.07 ID:pLtsdoaw0
ダメージ1しか通らないで魔法も効かず
HPと攻撃回数削って逃げるとか最悪だなw
236名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:41:06.31 ID:W4mATH0f0
>>234
流行り
あとなめらかに動かしやすいかな
237名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:41:08.09 ID:ebqKD7nT0
アトラスハニー>ハニーキング>ゴールデンハニー
238名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:42:33.83 ID:6gk38POm0
嫌な奴でもそれ以上の益があれば別だわなw

>>233

たぶんそれすぐ逃げるか、時間切れするように設定されると思う
239名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:43:14.47 ID:GJJjXelT0
6みたいに戦闘中でも交代できるようにして欲しいな
総力戦みたいにすれば微妙なキャラでも壁とかに使える
240名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:43:26.39 ID:3Y9LrGGiO
>>234
3Dイラネエフェクトやカットインもイラネただ戦闘が面白ければいい
241名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:43:57.39 ID:6fyPDzGJ0
>>236
視点固定なら3Dで作ったのを動画にしたほうがなめらかさは変わらないし
3Dのための計算をPCにさせなくて済むから軽くなりそうじゃん
242名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:45:16.71 ID:wnhVSj5B0
3Dのほうが一旦モデルを作れば
流用できるから楽だとかなんだとか
過去スレで読んだ記憶がある
243名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:46:37.07 ID:W4mATH0f0
>>241
全然軽くなりそうもないんだが
動画ってそんなパッと再生してスッと終了してってできないだろ
244名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:48:02.38 ID:NgH5wgXY0
無駄に重いだけの3Dならいらんけど
今回のはいいわ
やもりんかわいいし
245名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:49:21.98 ID:a9TvU6nd0
女の子モンスターだけじゃなくて
敵図鑑も欲しいな
カラー三女王をじっくり舐め回すように見たい
246名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:49:50.52 ID:mSVi8u0o0
ドットだと解像度違うと使えないし、同じ画を使うとすぐに使い回し指摘される
起動時のアリスのアニメなくなったのも解像度が変わったせいらしいし
ようするに省力化、合理化の目的
247名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:51:11.33 ID:I47JQp3/0
>>243
リアルタイムレンダリングしないから大して負荷かからんよ
248名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:51:16.72 ID:6fyPDzGJ0
3Dに反対してるわけじゃない
ランス城で女の子モンスターを下から覗いたりするのにはいいよねw
戦闘中はああいうふうにぐりぐり視点が変わらないなら2D変換で軽く出来るだろって話
249名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:51:28.66 ID:RHyLI3ZD0
敵だけ3Dはちと悲しい
250名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:52:46.31 ID:a9TvU6nd0
エフェクトがしょぼいのはオンボとかのパソコンに配慮したからかな
3Dのエフェクトはグラボ依存度が高いし
251名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:52:51.78 ID:Fmb7vITl0
エロゲ的に考えてモンスターのグラはあるけど女どものグラはないってそりゃないでしょう
252名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:54:15.96 ID:W4mATH0f0
>>247
PCにかかる負荷はともかくプレーヤーにかかる負荷が増えるよ
違和感なく一瞬で再生されてすぐ元に戻る動画なんて作れる?
253名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:54:35.55 ID:GJJjXelT0
キャラゲーなのにプレイヤー側が見れないのは残念
モンスターの数が減っているのも残念
ただ3Dの出来自体は良かったと思う
254名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:55:38.64 ID:D5imXf4t0
>>249
もうたぶんすべてはそれに集約されるよ
こっちは2Dどころかちっこい顔グラだけ
何がキャラゲーだよふざけんなよだな
立ち絵がない?
イベントがない?
戦闘中に味方ドット絵がない?
Hシーンがない?

想像してほしいなぁ
255名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:56:37.18 ID:I47JQp3/0
>>252
いや今は全部先に読み込むっしょ
今後もカスペック基準で製作するならしゃーないけど
256名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:57:58.85 ID:3Y9LrGGiO
>>251
いっそテキストオンリーでも良いのよ
とera好きが言ってみる
257名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:58:28.62 ID:6gk38POm0
3Dで覗かれるとか、志津香が嫌がったんだろうw

なんだか最近出し惜しみしてる気はするな特にマソウの娘
今更清純派にでもするつもりかと
258名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 13:59:01.79 ID:W1pwMISi0
敵はローポリでよく頑張ってる方だと思う
でもフィールドはちょっとしょぼいな
259名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:02:31.44 ID:3Y9LrGGiO
>>257
マリアが地雷女っぽいのがきになる
260名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:03:38.69 ID:W4mATH0f0
>>255
それで上手くいくのかよくわからんけど
そんな作り方するならアニメ画で作ってくれた方が良いわ
でも制作側にかかる負担は随分増えてる感じ
普通に3Dモデル動かす方が簡単だし
こんなのが重いとかそれこそカスペック
261名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:05:18.33 ID:T6wx/fPt0
ストーンガーディアンだっけ? 逃げれない敵が時々出てくると
良いアクセントになるんだが

…間違いなく面倒クセェって言われそうだw
262名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:10:07.35 ID:a9TvU6nd0
>>253
味方も作るとなるとキャラクターは減ってしまうだろうね
でもその分キャラを深く掘り下げれば評判が良かったかもしれんが

必須キャラ

ランス
サチコ・センターズ
鈴女
アルカネーゼ・ライズ
クルックー・モフス
イージス・カラー
上杉 謙信
香姫
リア・P・リーザス
クレイン
マジック・ガンジー
あてな2号

次点で必須ではないもののモルルンクエストのあるキャラ

コパンドン・ドット
上杉 勝子
上杉 虎子
見当 かなみ

味方3D化だとここまでが限界だろう
263名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:10:58.10 ID:D5imXf4t0
ランダムエンカウントするメリットがないのが問題
経験値は棘の半分
アイテムDROPもない
何千匹かに一回カイカイでますじゃやっとれん
264名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:15:54.14 ID:RHyLI3ZD0
わいどにょの倍像金は穴潜れば必ずカイカイ出てくるし枠もほぼ倍になるっていうのに
何故こんなに差がついた
265名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:19:16.56 ID:W4mATH0f0
確率低すぎるよな
たまに出たかと思うとこっちはいつも戦力不足
狙ってるのかと言いたい
ABランクアイテムの修正も良いけど
こっちも修正してほしいわ
266名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:20:27.80 ID:D5imXf4t0
宝箱だんごとメタルハニーとはずれ女とえーとえーと
いろいろ実装しろ!
267名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:20:51.78 ID:wFhG002m0
マリアに抜け駆けスキルを付けたい
268名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:23:59.72 ID:Gvs5Q2Yr0
いつみても不満爆発だなーたまには褒めろ
テキスト読みやすいとかシステム面よかったーとかBGM好きーとか
○○キャラ可愛いかったとかキモイの以外で。
269名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:25:17.08 ID:T6wx/fPt0
>>268
ではまず最初にどうぞ
270名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:25:26.61 ID:D5imXf4t0
マリア「シィルちゃんに悪いからえっちはだめ」

抜け駆けスキルが付いた
マリア「シィルいねぇwwwwえっちしまくりwwwwついでに懐妊してやんよwwwww運命の女なにそれおいしいのwwwヒャッハー」

こうですか
271名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:25:45.86 ID:a9TvU6nd0
わいどにょの倍増金も最初は運が悪いと1000階やっても一個も手に入らなかったけどな
パッチで修正されたけど、その反省をしてるなら一定確率で必ず合えるようにしてるはず
ランクエは通常エンカウント1000回に一回との噂だから一回出たらしばらくは期待できなさそう

そしてわいどにょクラスの恩恵なら実装スキル枠が二列になっていっきに+6になるくらいか
272名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:26:26.55 ID:Gvs5Q2Yr0
>>269
少し考えさせてください・・・
273名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:27:30.87 ID:D5imXf4t0
>>271
データのぞいたやつも言ってたし、公式でも発表されてるけど
完全ランダムです
274名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:28:19.40 ID:a9TvU6nd0
>>273
そうなんか、残念
275名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:29:41.85 ID:D5imXf4t0
>>274
逆に考えれば連続でエンカウントしたやつもスレで何人か見たし
1匹出た後ロックかかってないと考えればまぁ・・・
276名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:34:25.09 ID:RHyLI3ZD0
たまに周回しててもカイカイ見たことないって人もいたよね
277名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:35:10.32 ID:wnhVSj5B0
2週クリアしたけど見たことなかったな
278名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:35:57.66 ID:fd2UeAYR0
単純な話ランダム戦闘1000回いってないひともおるだろうし
279名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:41:48.57 ID:hy8Na6JY0
最初に出会ったのがW5のラスダンですが?
主力3人+暗殺担当居ても無理だった
280名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:44:46.62 ID:yj5oaStE0
うまく赤トゲリレーしてる人ほど
見かけないだろうね
281名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:46:32.35 ID:LlQVT2ma0
>264
倍像金はバランスブレイカーだから封印されてる
282名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:55:09.35 ID:fbzSH28K0
1/1000じゃなく天井1000回にしてくれ
283名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 15:10:16.94 ID:tlUeLUbm0
なんと! マグナムにさらに500円を足して「マグナム+」を買うと
カイカイ遭遇率が10倍にアップ!
284名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 15:15:12.21 ID:8JK9Mt+l0
ハニキン倒して、150時間ぐらいプレイしてるが、カイカイをみた事が無い。
今回の付与システムもそうだけど、ランダム制の高い要素は正直無くして欲しい。
285名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 15:15:12.96 ID:D5imXf4t0
さらに5000円足してマグナム買うとイベント、クエストがあわせてさらに200個増加なら買うわ
286名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 15:20:43.22 ID:dbf+Gz6E0
5週目魔物女王で殲滅役4人いないと安定しない・・・もう疲れた
287名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 15:32:36.87 ID:bk+LtIp10
4人いないと駄目って、どういう面子を使ってるんだ・・・
288名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 15:54:36.70 ID:hy8Na6JY0
レベル30の時点で、W5魔物は
LED志津香光爆、LEDマジック光爆、リアはるまきの3人で問題なくいけたぞ

で、レベルあがって780光杖使えるようになって前者2人+軽いとどめでいけるようになった
289名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:11:13.77 ID:fd2UeAYR0
氷弱点多いから謙信ちゃんとシベリア虎子でもかなり楽
290名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:11:43.32 ID:UihZoDge0
壁役1人・殲滅ソーサラー2人で3枠が埋まる

残り2枠に育成入れるとハンデ持ち入れられない
ハンデ入れると育成は1人づつ

モルルンしまくっちゃったしもう絶望的にレベル上がらないが
ひたすら魔物女王に入って赤トゲ2つ倒しては出るみたいな状況に
俺も陥った
291名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:13:49.31 ID:huAibpWk0
壁役なんていらねーだろ
どうせ先手とって魔法うつだけなんだから
292高島彩親衛隊@競馬板隊長 ◆AYAFMAbqdU :2011/10/23(日) 16:14:32.49 ID:uypVBr+XP
  /ヾ∧
彡| ・ \
彡| 丶._) W5の育成はエロヤックALVの方が楽やで!殲滅1人でええからな!
 (  つ旦
 と__)__)
293名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:16:06.49 ID:ptPQjdva0
レベリングで壁とかハンデとかちょっと何言ってるかわからない
開幕全体攻撃2で終わるこっちが弱いなら3にするだけ
敵にターンなんて回りません
294名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:18:34.93 ID:T6wx/fPt0
むしろ、敵にターンが回ってしまうなら、それは殲滅役の性能が不足してるわけで
295名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:19:20.28 ID:fd2UeAYR0
いや育成でハンデはいるでしょ
296名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:21:15.24 ID:dbf+Gz6E0
知識系を考えると志津香やマジックより魔法の才能★組の方が有利なんだろうか
知識の★はあんまり増やしたことないが魔法強化よりは取る価値あるよね?
297名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:22:01.79 ID:KqIlxNia0
つまり、敵のターンが来る前に倒せないようじゃまだモルルンが足りんってことだ。
W下げて出直せ。
298名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:22:04.34 ID:z3c7lGBZ0
魔物女王とかクリアすらやらない俺には関係ないなw
299名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:27:39.00 ID:ptPQjdva0
魔物女王はずっとこれでやってた
全体攻撃1 全体攻撃2 トマト 育成1 育成2

ラスダン、マル6は
スパルタ 全体攻撃1 全体攻撃2 育成1 育成2


300名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:39:30.07 ID:fd2UeAYR0
うちはいつも
育 育 囮
 全育

囮は鑑定・ハンデ・狙われ揃った巫女服メリム
後衛の育成はそこそこ使える全体か槍槌等
301名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:40:15.66 ID:a9TvU6nd0
みんな何人ぐらい鍛えてるのかな

ワールド移行前に才能限界50以下は限界まで上げようとしたけど
時間が掛かることに気付いて、鍛える主力を絞る参考までに

流石に5人は少なすぎるよな
302名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:43:14.27 ID:hy8Na6JY0
ワールドごっちゃになってないか?さっきから
303名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:46:02.37 ID:ptPQjdva0
>>300
W5の話だよな?
304名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:47:20.03 ID:3Y9LrGGiO
W2で31+四季W3で34+四季で全員41
宝石拾い次第50にしていこうというところで投げてる
305名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:52:45.01 ID:fd2UeAYR0
>>303
うん。ただ一巡目で殲滅とは限らんけど
306高島彩親衛隊@競馬板隊長 ◆AYAFMAbqdU :2011/10/23(日) 16:56:46.62 ID:uypVBr+XP
  /ヾ∧ W5育成!わいはこうやな!
彡| ・ \
彡| 丶._) エロヤックALVで順番的にバグになる赤棘だけ!
 (  つ旦
 と__)__)  他のがでてきたら逃げる!倒せそうなら倒す!

育(逃) 育  育orメリム
   全   育
307名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:01:29.17 ID:dbf+Gz6E0
なんかエロヤックの方が良さそうだね
良いアイテムが手に入った場合でも簡単にクリア出来るのがおいしい
308名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:01:58.00 ID:ptPQjdva0
ああ、育成中のやつもダメージソースとして数えるわけか
俺はもう敵にターン回さずに高速で殲滅
赤棘4〜5個で即入り直し
育成中のやつの装備は道着のみ、スキルとかも振らない武器もなし、LV35即モル
309名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:02:22.27 ID:KqIlxNia0
エロヤックはボーナスないけどな。
レベルだけ考えるなら一番楽。
310高島彩親衛隊@競馬板隊長 ◆AYAFMAbqdU :2011/10/23(日) 17:05:14.16 ID:uypVBr+XP
  /ヾ∧
彡| ・ \
彡| 丶._) まあ,わいは2回やったから,2回目は効率性をもとめたが
 (  つ旦
 と__)__)  1回目は,あまり効率的にやるとおもろないで!

          逃げとレベル上げだけのゲームになる!
311高島彩親衛隊@競馬板隊長 ◆AYAFMAbqdU :2011/10/23(日) 17:08:48.81 ID:uypVBr+XP
              /ヾ∧  またな〜♪
             彡| ・ \
             彡| 丶._)
              ( O┬O  キコキコ
          ≡ ◎-ヽJ┴◎
312名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:11:22.44 ID:kj0MBAsIP
純金ベアーでねえ
収穫の季節で特殊枠開けて狩ってるが1時間ぐらい全然でねえ
1.100だから店で買えないしどうしたもんか
313名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:14:03.24 ID:ptPQjdva0
>>312
元凶は?
314名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:19:04.75 ID:fd2UeAYR0
>>308
確かにモル育成はそれで十分だよね
自分はまそさんとかカンストさせつつだったから
どうしてもラスダンあたりになっちゃう
315名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:21:37.16 ID:kj0MBAsIP
>>313
元凶で何故か一つ目の赤星で出た
316名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:24:51.22 ID:PcPACaz40
全体攻撃役以外の素早さはみんなどうしてる?
全体攻撃役より先に動かれると面倒なんで、他キャラは-10くらいで統一してるんだけど。
全体攻撃役に優先つけて、その分他キャラも速くすべきかなぁ
317名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:25:13.92 ID:oIGknNR60
金熊はいっぱい使うから寄付でも抽選制限無くして欲しいわ
318名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:33:43.89 ID:z3c7lGBZ0
1.15は制限ないだろ
319名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:37:12.49 ID:fd2UeAYR0
たしか抽選は残ってるよ
320名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:38:35.26 ID:z3c7lGBZ0
ああ空きが強制で埋まる仕様ってことね
321名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:56:54.40 ID:ptPQjdva0
>>314
えwちょ話がどうもかみあわないと思ったら
例えばLV60まそーさんをLVがカンストしてないからって育成枠だと言ってるのか

LV50超えたら全体攻撃役はさすがに引率側だろう
322名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 18:06:58.75 ID:fd2UeAYR0
>>321
いや引率に入る経験値ももったいないからってだけよ
Lv(難易度+10)までは1/4もらえるし
323名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 18:12:02.77 ID:ZD2/bbJ20
324名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 18:12:52.49 ID:xJfYs00E0
Not Found
325名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 18:13:54.15 ID:oIK9iqUJ0
消してくれということか
326名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 18:18:31.30 ID:G25vEc3z0
素早さのアホ仕様だけはどうにかならんのかな
力強いけど遅い命中率が低いとかならんと素早く動くギガントってなんだよ
327名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 18:21:45.76 ID:fd2UeAYR0
大股で近づいてるんだろう
328名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 18:31:52.49 ID:0jsvCmao0
先制攻撃とか奇襲とかってボス戦でも発動する?
あとこの二つってやっぱ重複して発動しないよね?
329名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 18:38:33.53 ID:z3c7lGBZ0
No Yes
330名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:01:39.41 ID:epzhYUpg0
金の熊って貴重?
序盤で2個出たのは運がよかったのかな
持たせるやつちゃんと選べば良かった
331名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:14:07.94 ID:3ggQdRWFO
熊は鋼鉄すら満足に出てくれない
うさぎ鍋だらけ
332名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:16:15.13 ID:z3c7lGBZ0
乱数の偏り激しいからな俺はロケット欲しいのに金熊と兎ナベの嵐
333名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:20:42.79 ID:iYvsrPnr0
Wikiで
「毒をつけるのはレンジャーでもいいが、防御、付与、毒、叱咤激励を一人でできる香を使うと枠の節約になる」
ってあったけど、香に毒付与スキルってなくね?
334名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:20:49.38 ID:v5SfV3iZ0
>>330
貴重というかソーサラーとか回復役以外はつけていいところだから必要数が多くなる
335名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:22:43.07 ID:dbf+Gz6E0
>>333
初期装備の毒だんご
336名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:23:24.96 ID:hy8Na6JY0
>>333
暗殺LV3の毒だんごを忘れるとわ…
337名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:25:19.89 ID:fd2UeAYR0
敵はわざわざ香ちゃんの団子に手を伸ばすんだよなぁ
338名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:25:26.51 ID:RHyLI3ZD0
>>333
正直忙しすぎてそんなに行動こなせないよね
戦闘も長期戦ってほとんどないし
339名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:28:24.59 ID:iYvsrPnr0
毒団子がない、寄付しちゃったかも
もう手に入らない?
340名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:44:15.74 ID:LNZyPgKI0
手に入らない
341名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:44:42.14 ID:3fgr9mGf0
宝石の出現パターンって解明されてないの?
出なくなったらほんと出ないな
342名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:53:56.28 ID:KqIlxNia0
>>341
解明されてるよ


完 全 ラ ン ダ ム
343名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:00:18.72 ID:3fgr9mGf0
それは嘘だな
最初のほうはかなり頻繁に定期的に出るからな
てきとうぬかすなボケ
344名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:01:27.43 ID:8OGTuYaI0
>>342
頭わるそう
345名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:02:30.90 ID:0SZAAg3R0
すまん、話題に出ている、豆腐幽霊って何?
遭遇したことないんだけど、あとダメ千防具って何?
今W3
346名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:03:49.74 ID:KqIlxNia0
>>343
じゃあ、合ってるじゃないか。
俺は最初の方は全然でなかったからな。
347名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:06:50.61 ID:a33B0qj70
>>345
パッチは当ててるか?
豆腐幽霊はパッチ適用後から出てくるお邪魔キャラで見た目は普通の幽霊と変わらないけど普通の幽霊と比べて防御力が格段に上がった奴、尚倒した後に手に入る経験値が1なのも特徴。
348名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:07:20.12 ID:VFz/B7p40
宝石とかチーターマインド2〜3周したら簡単に出てた
8個くらい出た後急に出なくなった
今20周して1個でるかどうかかな
349名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:09:45.52 ID:jYb/8uBS0
1.15になってから2個しか宝石出てない
350名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:15:39.67 ID:V3lBEm260
自分の勝手な予想だけど何週目とかになってくると
装備のどこかに空きを作ったままうろうろしてると思うんだよね。
で、1.15パッチでそこを優先的にするなんらかの措置が出来たとか勝手に思ってます。

パッチ当ててから一個もでない・・・w
351名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:19:09.12 ID:3ggQdRWFO
だいたい「最初の方」ってなんだよ
もう20個以上は宝石出てるけど、今でもちらほら箱から出るぞ
352名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:19:21.69 ID:xxvaVbQH0
ゲームを最初からやり直していま中盤
ライオンマインドでキキカイカイを1個目ゲット、ランスに投与
そして再度ライオンマインドに突入したら、またキキカイカイw
前回もラスト前までで3個ゲットしてるし
なんだ、楽勝じゃんw
353名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:25:25.30 ID:3fgr9mGf0
20週しても出ない箱にして300個以上
これがマラソンなんか知らない初期な頃にはまったらゲームどころじゃない
そんな救済してないとか有り得ないのはバカでもわかるはずだが。
354名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:26:06.22 ID:bk+LtIp10
マグナムではカイカイ周りも弄って欲しいな。
戦闘回数1位のランスが4500回、総数だと6000以上戦ってるはずなのに見た事が無い。
355名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:28:14.09 ID:z3c7lGBZ0
カイカイは結構1回出ると何度も会いやすいが出なくなると底なしに会えなかったり
パチスロみたいな乱数ぽい
356名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:31:24.38 ID:3ggQdRWFO
>>353
初期で宝石でないとゲームにならないとか、どんだけだよ
357名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:31:54.91 ID:0XmoSwXw0
約60時間でカイカイ会えたの一回だけだな
まあ普通なんだろうな
358名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:34:04.13 ID:KqIlxNia0
>>357
ランダムエンカウントのみだから赤トゲばっかり触ってるとそうなるぜ。
359名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:34:53.56 ID:G25vEc3z0
11日ちょいで1回しかあってないしそんなもんじゃね
飽きてて放置してたらもうやめてろってTADAが言い出したから止まってる
360名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:35:10.91 ID:jYb/8uBS0
プレイ開始2時間くらいで1カイカイして
それから2週間くらいして2カイカイ
以後ずっと音沙汰なく1ヶ月半くらいしてやっと3カイカイ
以上
361名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:37:29.79 ID:3fgr9mGf0
宝石は明らかに一定回数で出現する時期もあるのは間違いない

箱空けた数書いてたからな証明できるわ



362名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:37:48.44 ID:3Y9LrGGiO
重複するわけじゃなし人数以上引いたらゴミになっちゃうわけだから
今ぐらいのレア度でいいとおもう
と一つ拾った俺が言ってみる
363名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:38:15.34 ID:bk+LtIp10
発売日にかって、ハニキン倒すまでやりこんでも出ない俺が運が悪いと言うのは判った。
364名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:39:55.73 ID:0XmoSwXw0
>>358
言われてみればレベル上げや金集めやらはもっぱら赤玉触ってたわ
365名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:41:51.14 ID:V3lBEm260
三週目くらいまでは宝石結構出てた思い出がある
366名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:46:32.40 ID:3Y9LrGGiO
ひょっとしたら
メンバーの才能限界がらみでキャップあるんじゃね?
>宝石
367名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:48:44.60 ID:xxvaVbQH0
>>366
んなのあるわけねーよw
368名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:49:52.04 ID:Fmb7vITl0
何と言うか連打したら長押ししたらポケモン捕まえやすくなるみたいなこと言いたがる人多いよね
369名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:50:46.78 ID:KqIlxNia0
はぐれメタルは画面押さえとくと逃げないからな。
370名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:51:58.63 ID:G6Gb+wBp0
まぁ一定数出るとなんか出にくくなるなーってのはあるね
371名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:57:50.55 ID:mb5owSMr0
>>369
テレビ抱えてはぐメタ倒して「幸せの靴」出した瞬間に前のめりに倒れてファミコンごと押しつぶしちゃう
372名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:58:14.02 ID:0XmoSwXw0
インストール半分だけでプレイするといきなりますぞえと戦える
373名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:58:26.94 ID:hbUHrzND0
どのへんで糞ゲーと気づいた?
374名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:59:34.69 ID:G6Gb+wBp0
>>371
4コマ漫画持ってるな?
375名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:59:35.77 ID:NxGBfP5F0
好き勝手やるのがランスじゃなくて鳩だったことに気づいた時かな。
376名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:03:58.13 ID:zrN/b81T0
以前のスレで「嫌な奴=とりかと思ってた」って言った人いたけど、」Wiki見たらとりなんだな

いやな奴
丸くて変な顔をした上半身裸の男。
首と手首と頭に数珠を着け、異様にテカる尻見せ攻撃でダメージを与えてくる。
スタッフのとり氏。作品によっては尻見せが間接攻撃扱いになるので注意。
377名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:04:01.22 ID:PcPACaz40
宝石はチーターマインドマラソンで30個くらい出してるが、
一定個数手に入れたら出にくくなったとか、そんなことはなかった。体感でクエスト5〜7周で一個
ただ、出ないように設定されてるマップ(クエスト)なら、有り得るかも
378名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:07:33.75 ID:3fgr9mGf0
まあこういうのは
うだうだ言ってても答えなんて出ないからな
ら解析できるやついねーのか
マシン語よんでこいや
379名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:09:44.94 ID:zrN/b81T0
なげき男ってこんな顔だっけ?

http://www.menscyzo.com/images/imai0509_02.jpg
380名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:17:46.11 ID:H9Awrrl80
どうせ話進めないんだったら5Dみたいに小さくして
サチコ鈴女イージスパステルリセットだけで良かったよね
381名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:20:39.20 ID:81e1/K1Z0
それだと8のタイトルとしてウリが弱かったんよ
382名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:24:09.33 ID:zrN/b81T0
>>380
別にコパ帝国である必要もなかったしな
単にランス-パステル-リセットの話だけをメインにボリュームもたせたほうがよかった
383名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:24:26.48 ID:0SZAAg3R0
>373
ラストクエストが出たとき。
まだ中盤くらいとマジで思ってた。

根拠は、終盤はスーパーハニーや、オウゴンタマが敵で出てくると思ってたから。
CGモードでCGの総枚数が6の半分くらいだと気づくのが遅かったね。
後、クルックーやサチコをもっと掘り下げると思ってたし。
384名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:27:31.72 ID:PcPACaz40
サチコの聖刻はマグナムで★3つになるんだろうか
385名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:33:08.21 ID:uci7wIv50
マグナムはランクエ総販売数の半分も売れない気がする
386名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:33:17.98 ID:ehulRK78O
>>382
かなり狭いし設定もパッとしないしむしろコパ町だな
帝国なんて感じじゃ全くない
387名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:33:35.22 ID:0SZAAg3R0
>384
マグナムで2つで、その次にでるアペンドでなるんじゃね。
388名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:44:06.50 ID:ilXJ1mvn0
今日もW5に突入せずにW4でモルってるだけで終わってしまった
なんだろう、このW5に行く気のなさは
389名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:46:45.93 ID:81e1/K1Z0
マグナムまでとっといたほうがよろし
390名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:50:19.59 ID:3fgr9mGf0
このゲームで唯一楽しめそうなのは
W5で9アイテムをSLしてる時ぐらいだし
さっさと5にいけよw
391名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:59:07.81 ID:xxvaVbQH0
>>383
一週目のラストクエストなんてまだ序盤
本当の終盤はW5さ

オレは一周も終わらせてないけどな
やり直し三週目、楽しいぜ
392名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:03:11.93 ID:0i7EyZAU0
コパ町でもいいよ
マカット酒場があるだけで存在意義あるわ
393名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:06:51.23 ID:z3c7lGBZ0
スーパーソードでいえば
W4 1562 → W5 1750 程度だからなあ
ガイアは 900弱が 1000程度か
幸運があればもっととんがったのが拾えるかも程度
394名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:08:36.30 ID:81e1/K1Z0
まそさん用に900-1000くらいの光ガイアが欲しいがなかなか出ない
395名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:10:47.08 ID:VpN1LH250
870に光だったらすぐ手に入らない?
777に属性はもう捨ててる
396名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:17:20.00 ID:V3lBEm260
ガイアはやっぱり赤棘からみんな狙うの?
397名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:17:57.08 ID:SPZxaZrl0
バージョン1.15に上がってから汚染人間で補正有りのクリティカルナイフ出ないようになった?
10回くらい粘っても出てこなくなったんだが
398名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:22:23.28 ID:/vp/tFRu0
ノアとかユラン使ってる人いる?
古すぎて愛着ないし能力も微妙すぎる
エレノアとかウィチタは使ってるのにこの差は何だ
399名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:22:58.39 ID:0i7EyZAU0
1.15になってからは1.0に戻しても槌の限界が500のままになってるなー
400名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:23:16.19 ID:1+6YhQXq0
CITYってコパ帝国の一都市ってだけじゃなかったっけ
401名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:25:45.56 ID:3fgr9mGf0
1.15にはぜったいするなよ
レベルバグキャラの越えた分の経験値がゼロにされるからな

せっかく作ったキャラデータ勝手いじりやがって
訴えたら勝てると思ったわ
10万ぐらいもらえるじゃねーの
402名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:28:07.45 ID:/jrqVvWy0
どうせ割れだろw
403名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:31:52.99 ID:zrN/b81T0
レベルバグキャラってなに?そんなのあったっけ?
404名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:33:54.76 ID:81e1/K1Z0
簡単にレベルボーナス取れなくなってファビョってるんよ
405名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:38:37.10 ID:3Ts3nC9g0
お前らは真のラスボス、W5のマジック見舞いのグリーンドラゴン倒しましたか?
406名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:39:02.18 ID:3Ts3nC9g0
ちがったドラゴンスレイヤーのグリーンドラゴンか
407名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:41:22.56 ID:3fgr9mGf0
バグ利用以外にあのボーナス載せるのが常識レベルで不可能なのに

ファびょルもくそもないよ


れべるバグ必須
SLも必須
加速ツール必須
のゲームだろがw

上記全部使ってないならただの情弱なだけ。ここのレスできるレベルじゃない。

408名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:43:18.60 ID:1+6YhQXq0
全部やってないな
409名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:45:06.36 ID:xxvaVbQH0
>>398
ノア
→それでなくとも持て余しガチのヒーラー
 モルするのに上限あげなきゃならないのがネック
ユラン
→レベル上限の初期値が低い、モルまで禁断-弱だと2つ必要?
 どうしても1つでモルできる方を優先しちまう
 宝石の禁断をゲットする頃には2軍落ちしてて、メンツも揃っていることから
 その存在を忘れがちになる、能力も若干微妙だしね
 初期レベル上限が30だったらよかったんだが・・・
 
410名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:45:22.28 ID:zrN/b81T0
411名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:46:01.63 ID:5vST/i900
チート疑惑って何?
412名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:46:25.41 ID:/jrqVvWy0
アニメじゃない
まで読んだ
413名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:47:05.51 ID:81e1/K1Z0
リロしてまで9極乗りにこだわるなら6↑の未鑑定手に入れた後
てけとーに用意した低lvに三人入れ替えて三戦くらいすればいいジャマイカ
414名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:47:19.46 ID:3fgr9mGf0
やってないなら
ゴミ武器しか持ってないだろな
それの穴埋めでモルルンしてる馬鹿もいると。

まあそゆことだわな。
415名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:49:01.26 ID:3fgr9mGf0
SLして集めた武器なら
モルルンゼロでW5くりあできるからな


あれ?情弱さんたちはモルルンしちゃった?w
416名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:49:51.61 ID:z3c7lGBZ0
そんだけやるならSLすらやらずに直接メモリ弄ってチート武器作ればいいのにねえ
そういうのがチート判定されてんのかもしれんけど
417名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:53:00.49 ID:3fgr9mGf0
わかってないよね

上記あげたすべてはチート行為じゃありません。

ただの仕様の範囲でのゲームw
418名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:53:55.51 ID:GumvZL6i0
>>407
既に純正品とは言えず、サポートも対象外です。
ただひとついえる事は、そこまでやるならそれぞれのverを使い分ければ幸せになれるだろ
419名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:57:15.54 ID:Xr5X7q8x0
ズルしてプレイしてる軟弱者が居ると聞いて
420名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:57:18.64 ID:hy8Na6JY0
なんでそこまでして仕様と言い張るのに、トレハン時に
Ver1.1に戻すって選択肢が無いんだろうね?
多分特A買いにV1.0に戻すとかも気づきもしないレベルなんだろーな
421名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:59:17.42 ID:3fgr9mGf0
>>418

だらから

バージョン使い分けしてないやつなんて存在しないだろって話してんだよ

422名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:00:44.51 ID:QGD418Ep0
さ あ 、 も り あ が っ
                  て
                     ま
                       い
                         り
                          ま
                           し
                           た
423名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:03:34.22 ID:oIGknNR60
こんな げーむに まじに なっちゃって どーするの
424名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:05:08.92 ID:FvDbw5CX0
お前ら暇だからって全力でおさわりしすぎだろw
425名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:06:34.27 ID:81e1/K1Z0
だって相手する鳩叩きもいないし
426名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:07:49.05 ID:/jrqVvWy0
強化人間の末路だろこれは
427名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:08:41.30 ID:z3c7lGBZ0
ゲーム改造厨のご都合脳内思考とか割とどうでもいいけどね
428名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:09:39.52 ID:3fgr9mGf0
低脳だから改造って言葉が出てくるのが笑える
429名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:13:20.78 ID:/jrqVvWy0
あいつ笑ってるよw
430名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:19:05.89 ID:xxvaVbQH0
ゲームを楽しんでいる人が多くて、アリスも安泰だな
431名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:19:24.05 ID:81e1/K1Z0
今作パステルの路線変更よろしく
シーラがハマーン様並の鉄の女になってたらどうしよう
432名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:20:11.20 ID:3fgr9mGf0
ゲームの話に戻ったとたんにつまらなくなるなこのスレ
433名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:20:31.74 ID:V3lBEm260
どんだけ時間かけようが効率悪かろうが自分が楽しめてたらそれでいいじゃん
なんか大会でもあるんですか?
434名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:21:32.67 ID:QGD418Ep0
プレイヤー同士で対戦できたら面白い……わけないか
435名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:22:24.43 ID:/jrqVvWy0
プレイヤー同士で対戦できるなら”あいつ”にキュー出すわ
436名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:28:43.64 ID:ZUaYW/xP0
レベル上げんのに時間がかかりすぎだよ
こんなに作業したの最近のゲームではないわ
437名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:30:04.66 ID:xxvaVbQH0
対戦が楽しいのは、初めから対戦向けに設計されたゲームのみ
育成ゲームで対戦は意外と難しい
よっぽどシステムとルールが秀逸でなければ、どこぞのゲームのように
最強魔法vs無敵防御技vs蘇生魔法のような、侘び寂びのないさびしいゲームになる
438名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:36:33.64 ID:38vprmTO0
大吉引いた方が勝つわ
439名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:37:02.46 ID:bBqS7FUWP
そりゃボリュームの無さを制限と誰得モルルンで水増しした手抜きゲーですし
440名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:41:07.13 ID:z8T+zFKR0
鈴女が死を恐れないってのは、寄生獣のシンイチが後藤に単独で臨むときと同じなんだな。
周りが死んでいくなかで、自分だけ生きているのはおかしいというバランス的な感覚。
こういうのって本当にあるんだろうか。
441名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:42:33.46 ID:Fmb7vITl0
バランス感覚というより後ろめたさに近い気もする
442名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:42:37.64 ID:xxvaVbQH0
>>440
第二次世界大戦、戦中の日本兵
443名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:46:03.07 ID:3fgr9mGf0
紙芝居ゲーやってるけど
ランクエの100倍内容があるな
ランクエの内容は10分程度で越えてるなw
読むのが大変だわ
444名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:47:50.62 ID:/MhfQD0R0
20時間くらいプレイしてようやく謙信仲間にしたわ
今のところ苦戦したボスは序盤のイージスだな。あそこで20回は全滅した
445名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:48:28.92 ID:rKOh3Xe+0
いやー
さすがに俺はランクエのテキスト全部を10分じゃ読めないなあ
446名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:49:40.07 ID:3fgr9mGf0
エロ飛ばしたら読めると思うが
447名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:51:08.35 ID:kAVVKINL0
いまだにW5でSLやってるアホいるんだな・・
9をSLしてるときだけ楽しいとか、なんかかわいそうだわ
448名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:53:13.55 ID:/jrqVvWy0
あいつただの馬鹿なのに馬鹿を装ってた風にレスの内容ずらして行ってるな
449名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:00:08.54 ID:+XFoKstLO
SLってなんだ?スキルレベルかサーチレベルじゃないんだよな?
450名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:00:48.54 ID:MIwumq6J0
セーブロードじゃねえの 特Aのw
451名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:00:53.73 ID:OTO1/+kl0
布団から2chやってないで寝ろよ
452名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:01:19.91 ID:XnBYoALB0
スーパーランスだろ。

ラグナロックアーク・スーパーランス的な。
453名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:06:01.87 ID:g2XZdv0e0
ランスRだろw
454名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:06:30.00 ID:0Qqruix+0
あーるだよ兄ちゃん
455名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:06:56.56 ID:F2TPKaUa0
昨日沸いてたSLやって強武器のSS自慢したかったけど余りに低確率で泣きそうになってるバカなんでしょ
456名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:08:34.75 ID:OTO1/+kl0
自己紹介わろた

457名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:09:03.61 ID:dew3ebfV0
>>455
真下に沸いたみたいよw
458名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:12:10.21 ID:+XFoKstLO
>>455
ただ解らんから聞いただけでなのにバカ呼ばわりされるとか
ランクエ自体は本編クリアで終わったな
459名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:12:32.57 ID:5vNbSeXK0
装備の成長率は上がったらどんなメリットがありますか?
460名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:15:40.66 ID:OTO1/+kl0
結局統計で5まで言ってるゲーマーも少ないし
今はほんとゆとりゲーマーが主流なんだな
当然メーカーも呼応するわけで
ゆとり用ゲームしか作られないって悲しい時代だな

大帝国やランクエがまさにそれだわ
461名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:16:52.06 ID:FXQBZACmO
ひでお52に成長ついたときはちょっと殺意を覚えた
462名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:17:29.74 ID:OTO1/+kl0
こんなにレベルあげしたゲームはないとか上のほうになかったか

ほんとこいういうゆとりのせいでゲーム業界は潰れるんだろなあ
463名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:17:33.23 ID:XnBYoALB0
W5まで言ってる奴こそゆとりの代名詞ニートではなかろうか?
464名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:18:53.32 ID:OTO1/+kl0
途中で投げるゆとりだろってことも理解できないゆとりに食いつかれた

もうどうしようもないなこれ
465名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:23:17.86 ID:XnBYoALB0
ん〜?途中で投げるのはゆとりとか関係ないですよ?
途中でなげてるおっさんがどれだけ多いことか…。
466名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:23:28.61 ID:nb66aOYu0
自己主張激しすぎるだろ
ちょっとは慎めよ
467名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:23:44.30 ID:OTO1/+kl0
つかいまだ4:3とか笑えるな
16:9のエロゲやってるけど立ち絵4人並んでもまだ広いは
アリスの人材古すぎ。
468名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:24:02.80 ID:+XFoKstLO
ゆとりというか単に飽きたか他のゲームに移ったかだろこのゲームばかりやるわけないだろうしW変える意味もたいしてないしレベル上げてモルモルするだけのゲームなんてすぐ飽きられるだろ
469名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:25:08.60 ID:Kjtx6B3s0
モルルンゲーは終わりがないからやる気がしないな・・・
モルルンX回まで。才能限界はXXまで。
ってカンストが設定されていればもう少しやる気になったかも
470名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:25:20.38 ID:OTO1/+kl0
大帝国なんて最初からチートが内臓だからなw

さらに無敵モード放置で発売したからなwww
ゲームですらなくなったぞあれw
471名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:25:21.52 ID:XnBYoALB0
>>467
お、それやってみたいわ。なんてエロゲ?
472名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:25:40.84 ID:AMaAvVw60
今ネットワーク見たけど6割が途中でなげている
もしかしてゆとりとか関係なくゲーム自体が、いや、なんでもない
473名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:28:19.70 ID:OTO1/+kl0
>>471
civ4
474名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:28:55.53 ID:Uw3/+FQD0
むしろ定職についている世代の方が、長時間プレイの時間を捻出するのは難しいと思う。
475名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:31:04.36 ID:eOR37F5j0
>>472
君は、現在もW1をプレイ中って人はいないの?
プレイ時間の60%が40時間以上なんだけど、ゲーム自体が何だって?
476名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:36:04.37 ID:FXQBZACmO
>>472
マグナムでるまで止めて待ってろって言っちゃったもん
操作性の改善とかまでマグナム待ちだし
どうせストーリーとか忘れるからやり直すしで途中で止めてるやつも居るんじゃね?
マグナムでて再開するかどうかは疑問だが
477名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:41:06.59 ID:g2XZdv0e0
ネットワークのプレイ時間が40時間以上まとめて集計って時点で
それ以上、周回とかはアリスも考えてないんだろ

さすがにハニキン撃破未だに0.5%満たないって言うのは予想外だったが
478名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:42:12.19 ID:J0Z+8g930
普通そこまでやらないわw
479名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:43:58.77 ID:Wjt4rZWZ0
>>474
こういう統計を取ったゲームが少ないからな
案外、どこのどんなタイトルもこんなものなのかも知れんし
ランクエだけ低いのかも知れんしわからんな
480名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:46:32.98 ID:FHTo7nv60
>>475
毎回カス擁護する馬鹿がいるけどバイト代でも出てるの?
481名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:47:56.04 ID:F2TPKaUa0
総プレイ時間ってタイトル放置だけでもガンガンのびてるけどな
482名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:49:46.28 ID:FXQBZACmO
寝落ち余裕です
483名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:53:06.34 ID:AMaAvVw60
>>475
1ヶ月前も序盤、中盤、後盤も2割ぐらいだった
ワールド5の人数は結構増えている、メモってないから数字は分かんないけど
まあ実際6割なげているかどうかは分からんが
484名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:59:09.72 ID:Vu8t+y0V0
ネットワーク機能と言ったらキャラランキングもっと細かく見たいなあ
停滞しすぎてちょっとつまらない
485名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:00:20.30 ID:FXQBZACmO
新規・・・とかは居ねえかな
あんな形でマグナム発表したらテイル的販売バッサリ切れてそうな
486名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:04:25.97 ID:ZgvTLKQ70
正直廃人クラスしか残ってないと思う
ランクエ廃人って意味じゃなく
なんでも廃人のごとくやりこむタイプって意味で
487名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:05:57.62 ID:vlYWUlI40
はじめて書き込む
参加人数は9月20日に47371人。10月23日で53857人。ほぼ一月で5000人ほど増えてる。
ますぞゑ撃破は正確ではないが3000から7000ほどに。????はあまり増えてない。
プレイ時間は7〜8%が常に流動していっているように感じる。
RPGのクリア率は2割ほどとどこかで聞いたが、どうなんだろう?
488名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:06:50.22 ID:nb66aOYu0
エロゲに限らずゲームのクリア率ってこんなもんじゃないかな
489名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:08:26.71 ID:w2so+qU40
4〜5割くらいは未クリアで投げてんじゃないかなあ。
アタゴ/バックプレイとか他の項目も序盤キャラのが不動なあたり、もう。
アリス的にはマグナムをどれだけ出荷するの参考にするんかね。
490名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:09:12.95 ID:HgqrgU6e0
>>483
中途半端にやり直ししちゃって飽きちゃった人達じゃないかな?
やりこみや制限もいいけど1週目は何とか専忍ハルカみたいにダラダラしてもクリア出来るぐらいでちょうどいいわ
491名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:13:38.91 ID:YADjjDFA0
ランクエは久々にクリアまでプレイしたゲームだよ
492名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:13:58.11 ID:xXjzi9Af0
というか序盤が一番キツキツで
進むと加速度的に楽になるのはあまりウケないよね
493名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:15:05.37 ID:FXQBZACmO
ますぞえ的に売れて一万、実際は5千ぐらいか?
494名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:15:22.17 ID:eOR37F5j0
>>489
そもそもクリアしてなきゃCGモード見れませんが?
495名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:17:57.11 ID:F2TPKaUa0
496名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:19:21.90 ID:qH/baPQc0
普通にクリア前から解放されてるよ
497名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:19:40.43 ID:J0Z+8g930
「やりまくりランス」がどのCGのことなのかが気になる
498名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:19:42.38 ID:vlYWUlI40
数字から言えることは現時点でクリアしているのは36・59%
およそ2万人がフル・カラーのHを拝んだことになる。
499名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:20:06.08 ID:uRzOwhSh0
ランス城に謙信出ずっぱりで勝虎のニーパッパができないんだが何か方法あるの?
500名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:21:13.44 ID:548kLYgr0
入り直せばいいじゃない
それかイベント使うか
501名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:22:07.44 ID:F2TPKaUa0
502名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:22:31.52 ID:xXjzi9Af0
虎勝に城ボーナスあったっけ
503名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:23:16.06 ID:R29zpIMs0
>>498
少なくとも2万人、だな。つないでない人もいるだろうし
504名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:23:38.67 ID:Vu8t+y0V0
やりまくりランスってクリア後のCGじゃないの?
あと虎勝にニーパッパは無いね
505名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:23:50.66 ID:pAlaELqt0
>>499
御館の乱やってないとダメなんでね。
506名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:25:32.84 ID:hu3uycWR0
城でもモルルンはできても
勝虎にニーパッパはないだろ?
507名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:25:34.37 ID:pAlaELqt0
ああ、ニーパッパか。
ないね。
508名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:26:38.19 ID:FXQBZACmO
そういや
そもそも
ニーパッパってなんなの?
509名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:27:10.14 ID:6HbhJSQ10
勝虎ニーパッパないだけ
510名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:29:09.97 ID:StqzLHL50
もうアペンドはUIの改善しか期待してない
頼むからもっとアイテム整理しやすくしてくれ
アイコンでけーよ
511名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:29:44.80 ID:HgqrgU6e0
これ1週目ってモルルンしたほうが良いの?
もしくは1週目でこいつだけはモルルンしておけってのがいたら教えて
因みにいまレベル25前後あたりで止まってる
512名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:30:36.35 ID:pf8P2s0n0
やったークリアしたー
キャラ取りこぼしないかwikiってくるぜええええええ
513名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:31:20.38 ID:xXjzi9Af0
>>511
10回はしたほうがいいよ
514名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:32:06.22 ID:R29zpIMs0
テンションの違いにワロタww楽しんできてくれ
515名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:32:10.78 ID:qH/baPQc0
>>511
ますぞえ倒すまでならモルルン一度もしなくておk
二週目やる予定なら、数回好きなようにモルルンすればいい
516名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:32:25.35 ID:nb66aOYu0
>>512
荒んだスレになんてかわいい奴だw
おめ
517名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:33:11.14 ID:hu3uycWR0
ハコブネさんとか見なきゃわからんかったわー
518名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:34:38.42 ID:uRzOwhSh0
>>500-509
oh...そうなのか
個別モルルンできるから勘違いしてた、ありがとう
519名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:38:04.08 ID:FXQBZACmO
いまクリアする人っていつからプレイはじめてるんだろ
520名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:38:55.86 ID:HgqrgU6e0
>>515
そうなのか、ありがとサンクス

ありがとついでにだが、のぞみちゃんの大きな画像ってありませんか
可愛すぎて萌え死にしそうです
521名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:40:24.24 ID:qH/baPQc0
立ち絵ならないと思うぞ
522名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:41:49.48 ID:xXjzi9Af0
>>519
まぁ週末に数時間の人もおるし
523名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:42:12.20 ID:hu3uycWR0
>>508
言葉の意味はよくわからんが
アリスらしいセンスだ

かつて回線速度28.8Kbpsのことをニーパッパといった?
524名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:44:31.07 ID:R29zpIMs0
そういや時たま思うけどアリスのネーミングセンスってなんかすげーな
モンスターの名前とか何でこんなの思いついたんだ?ってのがままある
525名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:46:37.89 ID:J0Z+8g930
今回ののぞみの顔はなんかいいよな
顔グラだけだけど過去最高だと思ったな
526名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:47:35.39 ID:EdVssjz+0
バーナード・セラミテの名前のかっこよさはガチ
527名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:49:21.84 ID:FXQBZACmO
>>523
いやシリーズ的な何かだったけ?
突然ラッパ吹いて何故かスキルポイント上がるって
意味わかんなくね?
528名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:49:29.45 ID:5fs9Tu3x0
バナナ・サラミがどうしたって?
529名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:52:05.08 ID:P8b1DYFF0
>>519
ゲームは一日一時間(仕事疲れ的な意味で)な人なら一月二月かかるだろうしな

ますぞゑ撃破ってまだ一万もいってないのか
俺もいい加減ワールド2行くべきか…CGコンプする方が先か
530名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 02:01:36.17 ID:FXQBZACmO
週末に数時間がよりによってこの時間帯かよという気がしないでもない
531名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 02:01:51.45 ID:Yya7zBXp0
>>519
シナリオ重視な人はモチベーション上がらないだろうし、適当にたまにやってやっとこクリアとかもいるんじゃね
532名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 02:02:51.60 ID:FXQBZACmO
明日なんて来なければいいのに
533名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 02:02:56.63 ID:Yya7zBXp0
あー、>>512のことかw
それはシラネ
534名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 02:05:59.09 ID:/TiHiQAj0
一度クリアしたらやる気が急激に下がったので放置クエスト多数ある
ますぞえとかモルルンクエとか
それでも1.6で何かが変わると期待している。マグナムは1.6で面白くなってたらだな
535名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 02:10:51.47 ID:hKZ2e9pW0
きっと面白くなるよ
536名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 02:14:36.81 ID:FXQBZACmO
今ここに居るおまいらはゲームは1日一時間とかいう社会人っぽいものじゃなく
もっとダメな何かだと信じてる
537名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 02:18:11.68 ID:S3agO2jO0
正直今の状態でますぞえもめんどいと思ってるんなら1.6でも
ますぞえ倒してちょっとやったらもういいや程度になりそう
538名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 02:35:27.78 ID:4i4VCgRq0
使えるキャラが2〜3人追加されて、やり込みダンジョンも実装されれば、もうそれでいい
539名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 02:36:08.28 ID:FXQBZACmO
一週間ぶりに起動してみた
のぞみって誰と思ってたけど沖田かよ
城でニーパッパとか見てみようとしたらオバサンが出てきて整理しろという
終了
もう寝よう
540名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 02:41:56.60 ID:Cml5EXW00
>>536
糞ニートでスンマセン。
541名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 02:54:46.12 ID:rRv5IExL0
>>462
文句を言うならゆとりを量産して国民を馬鹿な奴隷化して売国を企てた
左翼、在日組織に汚染されて政治、教育、報道に対してデモで抗議して維新を行うしかないな。
どっちにしても維新やらないと日本人は韓国、在日と拝金売国者によって絶滅させられるが
542名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 02:59:43.94 ID:dew3ebfV0
幼稚な糞ガキが大興奮w
543名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 03:02:03.58 ID:F4+vihZ+0
人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
544名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 03:02:06.76 ID:5fs9Tu3x0
ランスのことか
545名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 03:15:57.72 ID:mauC7Pwi0
エロ板で 行く道を説く 愛国者
546名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 03:29:47.05 ID:5fs9Tu3x0
韓国人は嫌いだが、キムチさんは好き
547名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 03:32:22.79 ID:Cml5EXW00
巣へお帰り
548名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 04:13:57.58 ID:BuGd5+pw0
>>511
主力の素早さを+5
W2以降楽するならそれプラス引率ソーサラーの魔力+500と素早さを更に強化
リアの攻撃力+500と素早さも強化。命中はミスが出るようなら多少強化
549名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 04:25:47.47 ID:DzsNy4Yz0
早く行動したければソーサラーだろうが前衛左が基本だな
550名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 04:28:25.79 ID:s7zXD2+h0
2chの影響か知らんけどアリスも韓国中傷すれば
ユーザーが喜ぶと思ってるからな
551名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 04:31:52.43 ID:tkUhgEWf0
せやろか?
552名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 04:43:19.39 ID:qH/baPQc0
アリスはどこの国も平等に尊重してどこの国も平等にぶん投げてると思うが
単に危なげなネタに足突っ込むのが好きなだけかもしれんがw
553名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 04:49:55.10 ID:6HksCqAaO
第三帝国とソビエト好きなのはわかるけど、朝鮮中傷なんてあったっけ
554名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 04:55:49.82 ID:EdVssjz+0
虎子が可愛すぎて死にたい
口がへの字なのがたまらん
555名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 04:59:29.24 ID:8eeHZe5u0
>>554
がるる・・・とか可愛いよな
勝虎は素晴らしい
556名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 05:02:05.09 ID:Wjt4rZWZ0
>>550
むしろ逆
2chが影響受けてる
557名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 05:03:52.54 ID:2gAMNg8Z0
558名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 06:43:11.74 ID:NG5kUZDP0
>>373
あれ?と思ったのはシィルの過去CGで一気にCG欄が埋まったとき
ちょっとヤバいかもと思ったのはクルックーがAL教団関係者なのにセルさんがちっとも絡まないとわかったとき
イライラしだしたのは通常攻撃のダメージ上限500に気付いたとき
本格的にヤバいと思ったのはいくら回避上げても敵の命中率は40%未満にはならないと気付いたとき
ダメだこりゃと思ったのは「いくらなんでもたったこれだけなわけないだろ。LV上げたら増えるんだろ」と思っていた
スキルが本当にたったあれだけしかないと気付いたとき
559名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 06:43:50.34 ID:C0Ao5VSL0
>>550
韓国が出てきた記憶が無いんだけどどこで?
560名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 06:47:49.33 ID:qH/baPQc0
6のキムチさんと戦国の謝罪と賠償ネタじゃね?
キムチさんはキムチ鍋マンセーだったから持ち上げてる感じだったような
慰安婦だけど……
561名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 06:50:58.25 ID:SqjQ64zm0
韓国人がファビョってんの?
562名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 06:59:54.89 ID:C0Ao5VSL0
>>560
どうも、やっぱりキムチって名前だけで中傷と思ってるのかな
出さなきゃいいのに
563名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 07:05:02.14 ID:2RXbnlwd0
たとえばカルボナーラとかトムヤムクンとかいう名前のキャラが出て、
それがひどい目にあったとしてその名の食物の原産国の人間が怒り狂うだろうか?
そんなことで怒るのは馬鹿な韓国人だけである。
564名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 07:31:20.80 ID:rMQ44WMB0
我が栄光だけは激怒してもいいと思う
565名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 07:37:21.67 ID:E8XYCS7/0
モロッコもちょっとだけ怒っていい
566名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 07:53:10.68 ID:ZC1wcAWA0
ボーナス8.9で成長付く?
567名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 07:56:45.30 ID:SSpKquak0
四国は怒ってもいい
568名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 08:03:28.90 ID:YCMIzBOJ0
イタリアは事実だから怒れないな
569名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 08:19:06.76 ID:7DnwvGmI0
パッ…チ…まだか…よ…
570名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 08:22:01.60 ID:3nX6+YV/0
私四国民だけど怒る要素なかったよ
571名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 08:24:51.12 ID:xXjzi9Af0
試され民なんて妖怪のたまり場扱い
572名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 08:39:39.86 ID:zBmjeQLk0
アリスって、2次創作、歓迎していたよね?
ランスの2次創作ゲーってないの?

てか、アリス的に、2次創作ゲームOKなら、ランスのゲーム作ってみたい。
573名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 08:46:36.44 ID:Dfbot7dr0
Dr.ランス
ランスUSA
ランスカート
ランス360
ランステニス
ランスパーティー
ランスギャラクシー
574名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 09:01:52.74 ID:zBmjeQLk0
ごめん、スレ間違えました。
575名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 09:03:11.89 ID:qH/baPQc0
へんでろぱっていうのがあったなー
576名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 09:35:46.25 ID:zk6FV7n8O
リーザス=アメリカ
ヘルマン=ロシア
自由都市=EU
ゼス=アジア
魔人領=アフリカ
のイメージ
577名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 09:46:59.11 ID:SqjQ64zm0
そういえば行動順の左上が一番補正がでかい?はやくなる
みたいな話も根拠でてる?
補正幅は全部一緒で数値が全くおなじになった時だけずれるとかそんなもんじゃね?
眉唾くせぇ
578名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 09:48:14.25 ID:4wfYYwIa0
>>563
朝鮮人に理屈は通用しない。
特亜に触れるべからず。それは忌まわしきものであるがゆえに。
579名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 09:48:14.50 ID:J86TVZCk0
そういえばFレーザとってなかったなと思ってとってみたんだ
さぞかし派手なモーションあるんだろうなぁと期待して使ってみたんだ
FFでいうファイヤ程度の火しかなかったんだ
オレは死んだ、Fレーザー(笑)
580名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 09:51:54.84 ID:FWHhgOHcO
雷神は格好いいし使えるのにな…
せめて一列とかにすればよかったのに
581名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:21:37.50 ID:BTjakWA/0
雷神は必殺技で白色に当たるんだから違って当たり前です
その代わりマジックには白色が追加されたとしてもないだろうしね
582名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:32:35.39 ID:S3agO2jO0
マジックは本来白色の使い手だからどうかな
それに反射板wとか明らかにそっち系の魔術師
583名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:35:56.66 ID:SjIaJca70
>FFでいうファイヤ程度

FF2のアルテマ=火縄銃理論
584名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:37:50.82 ID:Rk0Z8yAf0
レーザーは威力とかより必要レベル見えてるのに取得する前にゲーム終わるから
「ラストクエストです」の破壊力を上げてるのがダメな所だよ
585名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:41:12.56 ID:lzWGK24p0
そもそも普通に生活していく上で攻撃魔法とか必要なのか
586名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:42:06.87 ID:H79bQ2p20
割と世紀末な世界だし必要じゃね
587名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:42:12.90 ID:S3agO2jO0
いや単に単体攻撃だからとらんだけ
588名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:42:32.43 ID:/rxd/fmq0
Fレーザーって火弱点のクリロボに使ってもたいして減らないゴミだったから全然取ってない
589名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:45:21.95 ID:V/eoqFav0
単純に単体攻撃で高火力を必要とする相手がいない
ユーダインのような回避系か豆腐幽霊の強いのでもいれば使い道もあったかもしれない
590名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:46:04.90 ID:3KYOYBuF0
>>582
本来はじゃなくて雷特化にかわっただけ
魔法使いはそっちのが多いんだよ
反射板はただのネタだし
591名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:50:13.89 ID:S3agO2jO0
>>590
何が言いたいのか分からんが、本来は光系の魔術師でしょ。
上の白色が追加されたとしても、を受けての話だ、

それ以外はあなたの独自見解であって、しかも自分は
別にそれを否定してる訳でも何でもない。
592名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:50:39.36 ID:IoHp7eu00
ファイアーレーザーを比較するならスノーレーザーやライトニングレーザーで比較しないとな

>>582
魔法使いは得意属性の必殺技を持つ奴がほぼ全てなんで(初期から出てる志津香が例外みたいなもん)
6のマジックが雷→白色というのも不自然だったくらいだから
これで正常に戻ったんだよ
黒色の使い手が多いのも暗黒魔法が得意な奴の技能2が多いってだけだし
593名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:51:41.81 ID:et6xTtA/0
大ボスクラスに軒並み魔法が無効or効きづらいってのも使い道の無い理由の一つ
594名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:51:55.95 ID:cwzGJnBQ0
反射板なんてデコネタじゃん
595名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:52:43.65 ID:IoHp7eu00
>>591
> 本来は光系の魔術師でしょ。
雷の知識がデフォですよね?
雷撃や電磁結界がデフォですよね?
6でもライトニングレレーザーの雷撃に雷の矢ですよ?
白色だけういてたから雷神に変えられたのが自然っていう話だよ
カバ爺のオリジナル魔法じゃないみたいだし
596名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:53:40.65 ID:S3agO2jO0
白色は6でも7でも使ってたから別に不自然とも思わんが
普通は逆だろう
597名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:56:00.02 ID:Z0gGD73S0
アレックスは光特化だったしねえ
光の知識すらないマジックだから雷特化の使い手ってことで雷神になったんだと思ってたけど
598名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:56:30.45 ID:S3agO2jO0
>>595
だからそれはあなたの見解であってw
どのみち、マジックに白色が追加されたら何の意味もないし。
追加ディスクで出てたらそれで回答としたらどうか。
599名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:56:32.02 ID:V/eoqFav0
まあソーサラーは雑魚戦は全体攻撃で無双してるから、
単体ボス戦まで強くなくて良かったのかもしれないけど
600名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:58:55.38 ID:Z0gGD73S0
>>596
いんやだから変更されたっていう話だよ
雷神も全体攻撃だし
マジックを白色だと思うなら最初から光の知識もいれるなりして雷神はなしで白色いれるだろうよ
今は違うと見るのが自然
特化魔法使いとしてらしいしね
親父さんも炎でゼットン、元彼じゃなくてアレックスも光特化で白色
カバ爺は雷で雷神、サイアスは炎でゼットン、ウスピラは氷で絶対零度
パパイヤ、千鶴子、ナギは暗黒で黒色
601名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:00:07.37 ID:cwzGJnBQ0
>>598
>だからそれはあなたの見解であってw
これに全て集約されるだろw
602名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:01:04.17 ID:Z0gGD73S0
>>598
今まで技能2の魔法使いが必殺2種類使えたって考えてみたら分かると思うけどね
あとマジックはライトニングレーザーも使えてもおかしくないのに
ないのは雷神使えるからなんだろうし
603名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:01:28.95 ID:S3agO2jO0
いんや、だからそれは分からんし、
勝手な決めつけという簡単な話w

だいたい変更したというならまた変更するかもしれんだろw
604名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:01:40.33 ID:1N8NjSPo0
設定的にはCITYにはカジノあるんだな遊べないし描写ないから意味ないけど
605名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:02:12.89 ID:yoMTvCf40
どっちかっていうと最上位は
マジック(光)→白色破壊光線
志津香(雷)→メタル・ライン
な感じだよね
606名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:02:33.72 ID:et6xTtA/0
今日は午前中から議論が熱いね
607名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:03:03.93 ID:8IdG8c2E0
ゼス魔法使いとして雷神使いになったというのが自然だと思うけどね
個性も出しやすいし
608名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:03:08.24 ID:SKfnR/+C0
今日は設定まわりの話をする日ですか
609名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:04:45.74 ID:7r4tDP1C0
白色と黒色は各人が持ってる得意分野の属性とは別に
Lv2魔法使いが必殺技的にどちらかを片方を所持してるそんなイメージがあるわ
610名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:05:07.67 ID:8IdG8c2E0
>>605
それはないでしょ
特に下
志津香はごった似というのが正しいんであって
ランス4時が魔法LV3だし
今はメタルラインより雷神のが上なはずだよ

>>603
確定とかじゃなくて
どっちが根拠ありそうかといったらお前さんのが薄いと思う
光の知識がないからね
611名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:05:09.49 ID:Rk0Z8yAf0
CITYはラフにあるもう一つの視点の方が好きかな
バベルが凄い事になってるし
ただ会話の背景でしかほとんど使われないから、そっちだと確かに今の方が良いのか
612名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:06:50.05 ID:8IdG8c2E0
>>609
それはないでしょ
黒色の使い手はアンコクを使うパステル以外にもナギパパイヤ千鶴子で
それ以外は魔法LV3の人ばかりだよ
2の人は単に得意属性だから使えているんだと思われる
613名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:07:25.01 ID:yoMTvCf40
RPG部分の強さや技なんかも考えだすととんでもないことになるからなぁ

なぜか黒色が使えるパステル
人類最強のトーマがオート戦闘で余裕
ミネバ(笑)
薙刀を装備するランス
魔法が使えるランス
粘着地面が使えないまそーさん

>>610
>今はメタルラインより雷神のが上なはずだよ
これの根拠は?
614名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:08:49.54 ID:8IdG8c2E0
>>613
ランスコンプリート
前にそれで滅茶苦茶煽ってる人がいたから覚えている

>>613
とはいえ何の意味もなくマジックに雷神を使わせるか?っていう話だよ
何もないなら白色でいいんだし
615名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:08:56.48 ID:S3agO2jO0
>>606
魔術師はこうでなくてはいけない、あるいは白色はマソウだけのもので
なくてはいけないって思いたい人が多いんだろうw

専門の知識なくても上位のとれる魔法使いあるのに、
過去編も無視して絶対そうなんだ、と譲らないんだからさw
616名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:09:36.14 ID:8IdG8c2E0
>>615
いやいやアレックスも使えるよ
魔想とかは関係ねーや
そういう話にもって行きたかったのか
617名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:09:48.55 ID:V/eoqFav0
単にシステム的に白色がないからってだけだと思うが
白色が追加されたらマジックも使えると思うがね
6ではマジックもシナリオレベルで白色撃ってるし、今さら使えないってのはないかと
618名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:11:14.67 ID:8DKHalFa0
黒色と白色をみんな使えるっていう設定のがおいおいと思うがw
黒色の使い手は確かに多いけどみんな闇を使う魔法使いばかりだぜ
そうじゃないのは魔法3の連中だけだ
そいつらの得意属性も謎だしな
619名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:11:39.58 ID:qrwxypla0
>>615
多いと言うかこのID変えまくりの一人だけじゃないか?
前も必死にID変え続けながらがんばってたぞ
620名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:12:07.85 ID:SjIaJca70
>白色が追加されたらマジックも使えると思うがね

ランクエではないかもしれない
でもゲームの都合だろうな
これからずーっと雷特化に変更とは限らない
621名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:12:35.86 ID:S3agO2jO0
>>616

アレックスは出てきませんが
あと別な理由も挙げてますが
どっちがそういう話にもってきたいのやら
622名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:13:08.28 ID:lzWGK24p0
もうなんでもいいじゃん
アニスのことでも考えてすべて忘れようぜ
623名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:13:18.35 ID:yoMTvCf40
なんかさ
だと思われる
とか
なはずだよ
とか脳内設定持って来られてもなぁ

>>614
てかランスコンプリートに書いてたっておまえがみたわけじゃないじゃん
2chでめちゃくちゃ煽ってる人がいたとか「ソースは2ch!」かよw
さらにランスコンプもってくるならクロニクルが消えてる今それすら無効っしょ

624名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:13:22.10 ID:cwzGJnBQ0
>>621
ランクエ内の話ならそもそも白色は誰のものでもないがな
625名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:14:43.62 ID:S3agO2jO0
うん、当たり前だね
626名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:14:57.08 ID:et6xTtA/0
なんかもうガノタ月厨にひけをとらないなぁと
627名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:15:07.05 ID:V/eoqFav0
6では、白色、黒色、ゼットン、絶対零度は溜め2の技で、雷神雷光は溜め1の技だから、1ランク下なのかもしれない
当時は、通常溜め2が普通の必殺技を溜め1で使えるカバ爺スゲエとしか思わなかったが
628名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:16:23.45 ID:8eeHZe5u0
もう最凶魔法使いはアニスってことでいいよ
629名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:18:00.38 ID:lzWGK24p0
そんなことより誰かゼス四将軍のキャラメイクうpしておくれよ
630名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:18:02.64 ID:YvX+IN0p0
志津香はイベント的にオマケだから使えないとしても
システムに白色がないならなんでいれなかったっていう話になるよな
マジックは元々使えていたんだから雷神なくてマジック白色で誰も何の疑問を抱かなかったはず
むしろなんで雷神を優先したんだって感じ
だからマジックは雷魔法使いだからって意見が出てるんだろうな
そういや雷のレーザーもどっかにいってるな
631名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:18:11.26 ID:7r4tDP1C0
レッドアイは最狂魔法使い
632名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:18:27.37 ID:Rk0Z8yAf0
>>623
上のは同感だな〜w
633名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:20:05.16 ID:YvX+IN0p0
>>627
クロニクルで雷最強と言われたのにそれは悲しいな
たぶん妖精ブーストで強化した結果なんだろうけどカバ爺はおかしい
634名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:20:26.09 ID:yoMTvCf40
酷いにわか設定厨がみんなにボコボコにされただけだった
チーン
635名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:22:27.14 ID:B/ic+Yd80
現状じゃ何も確定はできないから議論になってるんだろうな。
そのまま光という可能性もあるし、
ランクエは雷という可能性もあるし、
どっちもかもしれない。
636名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:25:11.20 ID:V/eoqFav0
白色をシステム的に入れない理由はわかりやすいと思うが
確か、内部データにはあったんだよな?魔法力+300の1.5倍だっけ?
作品の規模的に強すぎるってことじゃねえの?
元々ファイヤーレーザーがLV42で覚えるくらいの位置づけだったしな
637名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:27:18.70 ID:wB1KPB180
>>634
個人的には志津香を雷でメタルラインと主張するお前さんだけが理解できないな、黒色や他の魔法も使えていたのに
他はどの主張も言いたい事は分かるんだが

>>627
雷神アンチうぜえ
マジックを叩くなよ
638名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:29:45.99 ID:JzCKD0t/0
ランス6
リズナ「付与魔法使いとしてがんばろうかと」(がんがんふよふよ〜
ランス7じゃAカッター
ランクエじゃジャクタイン


言い出したらきりがない
639名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:29:58.25 ID:T0mhaWoO0
>>636
現状だと取得LV的に要らんわな、クリアまでに使いどころがない
ただマグナムをしっかり作って50+のクエスト追加するなら一緒に追加されるんじゃないか
640名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:30:06.65 ID:wB1KPB180
>>636
雷神の威力を上げるか、白色を下げるか、同じくらいにすればいいじゃない
641名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:32:42.00 ID:/5QJIeqS0
>>636
いやスノーレーザーも42だからな
そういう話を突き詰めていくとゼットンや絶対零度>雷神になってしまうよ

>>638
リズナは元々魔法1だから何が使えてもいいんじゃないの?
ジャクタインも敵に対する付与と思えば
642名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:33:12.20 ID:cPz3wuHK0
>>637

ID:8IdG8c2E0=>>637
で合ってる?
643名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:33:22.93 ID:zBmjeQLk0
何か使える・使う魔法でここまで議論になるとは、
虎子が式神使えない方が、よっぽど気になったというか、手抜きすんなと思ったけど。※余談だけど、箒星が出てこないとか。
ゲーム制作上、虎子レベルのキャラなら仕方ないのかなと思った。
644名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:35:06.38 ID:H79bQ2p20
陰陽は犠牲になったのだ……
645名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:35:23.81 ID:Rk0Z8yAf0
>>643
陰陽どうするのかなとか言ってたら
そのまま魔法使いだからなw
これは本当に手を抜いたなって感じ
ただ一人の為に用意するのは面倒だったろうけどさ
646名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:35:41.68 ID:cwzGJnBQ0
勝虎スキル的にも優遇されてるのにジョブとかスキル適当なんだよなw
647名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:36:33.74 ID:V/eoqFav0
内部データにある白色は魔法力+600で1.3倍だったらしいな

>>641
>そういう話を突き詰めていくとゼットンや絶対零度>雷神になってしまうよ
だから>>627でそう言ってるじゃん
648名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:36:37.81 ID:6LwSoC2B0
スタッフ<白色が強すぎる、ランクエにはいれないようにしよう
というならスタッフ馬鹿すぎだろwww
調整はスタッフができるんだから威力下げるとかすればいいだけじゃないか
黒色は最強イメージだから下げたくないというならまだ分かるがね
649名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:36:41.38 ID:et6xTtA/0
まぁ虎子程度の陰陽じゃあなぁ
650名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:37:16.92 ID:+8oRD8B70
いいよもうおまえらうるさい
俺がまとめてやる

黒色破壊光線が最高で最強魔法
ゼットン(笑)メタルライン(笑)雷神雷光(笑)
651名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:37:38.78 ID:8eeHZe5u0
いやまあ選択式魔法障壁とか便利ってレベル超えてるから仕方ないと思う
あと超回復するガードなんてのも存在したらヤバイ。こっちはむしろなんで全回復付けたのかって話だがw
652名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:38:03.14 ID:6LwSoC2B0
>>647
雷だけ他より下という設定は不自然すぎるだろう
自分でも言ってる通りブーストしてるカバ爺が凄かっただけじゃないのかね
653名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:38:51.06 ID:V/eoqFav0
>>652
雷はまだメタルラインがあるからじゃない?
654名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:39:54.61 ID:6LwSoC2B0
>>650
メタルラインはまだレベル3限定魔法になれば返り咲きする可能性はあるぞよ

>>653
いや6の後に発売されたコンプリートで雷最強は雷神になってるからのう
655名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:40:47.73 ID:Rk0Z8yAf0
>>648
ええ?俺はそれちゃんとやってくれて嬉しいんだけど
GALZOOで言ってたし今回も見た感じそうだけど、シナリオ的に強すぎるモンスターは出さないとか
そういうのはこれからもきちんとやってほしい
656名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:41:18.61 ID:8zPpeU390
雷だけ格下げしようとしてるマジックアンチが頑張ってるな
雷神雷光の強さを引き上げて白色もマジックが使用可能にすればいい
あと光の知識もな
657名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:42:52.29 ID:V/eoqFav0
>>652
カバ爺が凄いってのもなあ…
ガンジーやアニスでさえゼットンや黒色は溜め2で使ってるし
同格の技を溜め1で使えるのは
658名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:43:10.11 ID:8zPpeU390
>>655
シナリオ的に白色って飛びぬけた設定だったっけ…
強すぎるからなしでっていうのは黒色くらいかと思ってたよ
Yでも3人も使えていたよね
659名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:45:13.46 ID:2cYs3N+x0
ぼくが一番ランスしりーずをプレイして
ランスwikiをおぼえている

自称ランス博士はいはいすごいすごい
ついでにまとめて↓いけ


ランスシリーズ その356
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1318256071/
660名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:45:20.51 ID:et6xTtA/0
>>656
いやデフォ知識付きは逆に持ち上げすぎ
661名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:46:32.50 ID:J5ruGBHK0
なんで雷神雷光だけ1ランク下とか妄想してる馬鹿がいるの?
カバ爺とマジックを舐めすぎでしょ
662名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:46:32.65 ID:rjCx9Zyc0
まぁ国家の存亡とたかが森一つじゃ上がるレベルも違うんじゃないの
663名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:52:01.16 ID:QEJDvSJk0
wikiだとこうなってるね
【メタル・ライン】
雷 単
激しい電撃の束を敵に突き刺す魔法。雷系最上位。
初登場のランス4での基本威力は白色破壊光線300に対して
Mライン400とかなり強力。魔想志津香が一時的に使用した。

【雷神雷光】
雷 全
カバッハーン・ザ・ライトニングの必殺魔法。
ママトト版雷帝様からの逆輸入。そちらの設定では使い魔
(雷精)の力で電導効率を向上させてマップ全体に雷の雨を
降らす最強の必殺技。
他の二人の将軍の最高位魔法よりも溜めが少ない。

【電極直雷】 雷
アイゼルの使徒ガーネットが使った雷撃の上位魔法。
雷系初のバリエーションだったが没になったようだ。
664名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:54:55.75 ID:Rk0Z8yAf0
>>658
飛び抜けてるってよりぎりぎり越えちゃったって感じじゃない?
レーザーですら取る前にゲーム終わる物
665名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:54:58.15 ID:J5ruGBHK0
>>660
何が持ち上げ
マジックが光の知識持ちで何がおかしいの
反射板もある
666名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:57:31.30 ID:QEJDvSJk0
志津香が雑多なんだから
横一列知識★1で

マジックが雷と光★2〜3でもよかったよね
667名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:58:29.36 ID:/rxd/fmq0
正直雷神とる前にワールドクリアしてない奴っていないだろw
668名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 12:58:36.20 ID:emeNIRYn0
>>664
元々ゼットンや絶対零度を使えそうな奴がいないんで
その代わりにレーザーが一応用意されてるってだけだと思うけどね
白色もゼットンも絶対零度も雷神もどれが上とかないと思うけどなあ
シナリオ上でゼットンより白色は凄いといわれた事もないし
669名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:00:46.23 ID:et6xTtA/0
>>665
ゲーム的にって意味
なんでも最初から付けるのはつまんない
低ポイントで習得可とかならともかく
670名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:02:13.38 ID:8eir7ArH0
>>663
メタルラインの情報はランス4止まりだからなあ
>>666
マジックは別に光特化じゃないからそれはいいんじゃ
671名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:03:04.41 ID:zBmjeQLk0
>667
いや、とらなかったよ。
俺の場合、高位の魔法は殆どとらなかった。

結局スキルポイントが少ないってので、すぐ回数切れで、棒になるのがいやだったからな。

魔法って、ますぞえ戦には使えないのも理由の一つ
672名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:08:20.64 ID:QEJDvSJk0
またあれだよ
ワールド5いってるやつとワールド1いってるやつとで意見がずれる
673名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:11:41.24 ID:et6xTtA/0
雷はW4以降じゃ嵐だけで生きるのはちとツライ
674名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:14:45.72 ID:/rxd/fmq0
5人魔法使い育ててるんで気になりませんけどw
杖もほぼ最高もってますんでw
675名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:17:21.11 ID:NZH7ZwYs0
>>656
>>665
落ち着けよマジック厨
676名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:20:09.05 ID:ac6YOqaM0
>>674
何が気にならないのか
誰に向けて言ってるのかわからないが
そのほぼ最高の杖とやらを全部見せてもらおうか
さぁ!さぁ!
677名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:20:58.39 ID:et6xTtA/0
SSなんてSSGでいくらでもごまかしたもの晒せるから意味ナス
678名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:26:41.45 ID:ac6YOqaM0
即席で作ったもんだと質問に答えられなかったりするじゃん
ずっと使ってるなら使用感も説明できるだろうし
チートならどこかでボロがでるもんだよ
679名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:30:33.79 ID:/rxd/fmq0
なんだよ算数も出来ないニートばっかかよ
それじゃあ拾ったもんがどの程度かすらわからないなw
680名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:32:08.42 ID:W6xg+SRg0
議論してた奴キモすぎワロタ
681名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:38:19.68 ID:+ZOzdasf0
1000付近の属性杖メンツ分だけ一通り揃えるとかさすがにやる気がしない
682名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:39:29.10 ID:lzWGK24p0
今回上位魔法がなんのためにあるのかわからなかった
683名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:44:30.14 ID:MiUtaxB40
周回すると雷神でも敵一掃できなくなる
684名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 14:11:19.43 ID:QbNEosfg0
月曜日なんか嫌いだ
685名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 14:51:30.36 ID:amMBYGGw0
686名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 15:19:04.79 ID:3+vdjGYi0
ひつじ小屋のパクリアフィwikiの宣伝うぜえ
687名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 15:32:37.79 ID:amMBYGGw0
>>376
>>663
ご利用有難うございます(^^)
688名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 15:43:14.94 ID:4i4VCgRq0
結局、魔法って属性に杖属性かけ合わせて1.2倍にしたほうがいいのか、
その狩場で一番タフな敵に合った種族特効のついた杖がいいのか

ただ、一番タフな敵って考えるとたいていの狩場では角くじらになるんだろうけど
689名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 15:57:57.28 ID:et6xTtA/0
自分が一番厄介だと思う相手にあわせとけばいいんでないかと
特に後衛で全体攻撃しかけてくるやつはLv上げの邪魔だし
690名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 16:39:44.46 ID:g+jYCYVR0
俺はこういう議論見るのは好きだけどな
みんな自分の意見もってて面白い。どっちもランスの世界感が好きなんだろう。

参加はしたくないけどw
691名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 16:45:35.27 ID:pAlaELqt0
W5魔物女王だと一番ウザイのはクロメだが
ボスボーン対策でモル中キャラにはどうせ闇耐性付けるし
HP少ないから全体+適当に殴りで沈めて
地味にいい仕事してくるタンクを生成物マジックで片付けたりしてたな。
692名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 16:49:54.05 ID:TYaTJ/Uw0
パターンないんじゃないの?と思わせつつ実は
メリム入れたりジッポだったり結構みんないろいろやってるんだなって気付く
闇のお守りかこれは新しいパターンだ
693名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 16:50:18.89 ID:4i4VCgRq0
>>689
>>691
なるほど。今までは属性で1.2倍にして汎用大魔法でごり押ししてたが、
種族特効付き杖でたら試してみよう
694名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 16:56:02.55 ID:grYPox540
>>693
>今までは属性で1.2倍にして汎用大魔法でごり押し
それ最終形態だろ
種族特効なんてめんどくさくていちいち付け替えてられんよ
1000+属性杖が手に入るまでのつなぎだろ
695名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 16:59:29.11 ID:gygpeV1A0
そういうのを考えてる時が一番楽しい時期だよね
696名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:02:27.58 ID:grYPox540
だな
開幕全体攻撃x2してはい終わり次ーとか完全に肉マクロの作業
697名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:11:18.71 ID:9Wb5+6Ps0
W5までWikiガン見でヌルプレイ、逃げプレイ、ツールチートしてなんの敵対策も出来てない連中がおろおろすぎワロタ
試すことすらしないからまるで自分のレベルが上がってない
そういう奴が下位ワールドの連中を見下してアドバイスしてるとかマジ笑えるわ
698名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:14:12.10 ID:SSpKquak0
プロゲーマーさまの有り難いお言葉やでぇ
699名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:15:56.19 ID:KjkilVI00
>>695
プロゲーマーさまの有り難いお言葉やでぇ
700名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:17:18.26 ID:OOyvS1ps0
>>697
誰を煽ってるのかすらわからない


煽ることすらできないほど頭悪いとかわいそうになってくるよな
ちょっとだけ同情してやる
単語も文章もきちんと使え
どうしても無理なら箇条書きで
がんばれよ
701名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:19:03.75 ID:bTuPagv40
単発開幕で煽る人間は流れも何も見えてないからなぁ
702名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:19:08.20 ID:9Wb5+6Ps0
関係ないならスルーすればいいんじゃないw
ココロに刺さる奴は反応すんだろうなあw
703名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:19:39.59 ID:vlYWUlI40
ネットワークの数字から見ると現在ゲーム参加者が約54000人。
クリアした人間は約二万人。全体の36・62%で一日前より0・03%増。
うちW5まで達したのは約450人。その割にはここには上級者が多い気がする。
704名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:21:47.79 ID:8Cy4JGKp0
上級者(自称)
705名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:22:08.12 ID:vlYWUlI40
間違えた、約415人だった。ちなみに????を倒したのは258人。
706名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:22:53.93 ID:84SPi8em0
よし超上級者の俺がわかることはなんでも答えるよ!
707名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:24:11.08 ID:W46sbUgy0
今日のマジック厨みたいなのがわいててワロタ
708名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:26:24.58 ID:zf0Mf5x20
ネット繋がないだろ普通
709名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:26:49.74 ID:84SPi8em0
もうぶっちゃけだぞ?
ぶっちゃけ今スレにいるやつでワールド5いったやつ数人しかいないだろ
うそついてるやつはやめにでてきなさい
710名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:28:20.19 ID:zf0Mf5x20
いや、ワールド5なんてSSG使いのチーターなら
ワールド移動クエのフラグいじれば5分かからずいけるわけで
711名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:29:22.15 ID:84SPi8em0
てかとんとスクショ貼られなくなったからほんとにW5結構いるのかどうかすら
他人の自慢スクショ見るの好きだったのに
あれでランスのステがモルで上がってるのがわかったり
カイカイや豆腐幽霊のHPがわかったりしたんだよな
712名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:29:30.71 ID:R29zpIMs0
チーターは馬鹿だなあ
713名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:29:45.98 ID:zBmjeQLk0
ワールド2をクリアしたら、難易度選択できるようにしてほしいわ
714名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:32:29.96 ID:mlgl/uHu0
チーターマインドはやっぱ負け組だな
715名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:41:04.99 ID:t5DdyIon0
ワールド4のマルグリ4階で道着掘りしてるけど全然出ないわ
ガードとファイターが欲しいのに
716名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:43:12.93 ID:n+rytH7X0
水前寺清子をディスってんのか
717名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:43:26.22 ID:84SPi8em0
道着掘りは収穫のほうが早いという噂
718名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:47:05.72 ID:B399MLtS0
自分はw5まで行くのに250時間使った。寝落ちなどはしてない。
今考えるとなんとなくしてたモルルンで大分時間とられてしまったな、と。
一週目はウィキ見なかったから特殊Cとか普通に使ってた
719名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:48:15.78 ID:t5DdyIon0
>>717
うちのPTは魔想さんが引っ張ってくれるからマルグリのが速いんだわ
あと体感としてだけどマルグリ4階のが収穫よりボーナスつきやすい気がする
720名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:51:37.29 ID:84SPi8em0
そういえばダメ千と他職が同時についてるの見たことないなー
特効と属性みたいな関係なんだろうか
721名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:52:01.05 ID:s7zXD2+h0
ランクエが尼で50位まで落ちてる・・・
722名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:01:17.21 ID:zBmjeQLk0
>718

自分はW3で150時間くらいだから、やっぱそんくらいかかるんだね。
流石に力尽きてきた。
723名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:05:03.30 ID:PRYu90BZ0
何するかにもよるだろうけどね
次周のためにアイテム充実させていく人や
大半をきっちりカンストしてから次行く人もいるし
724名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:07:32.36 ID:pAlaELqt0
>>720
出るよ。一着だけガードダメ千胴着持ってる。
725名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:07:51.88 ID:0WB9BMy80
>大半をきっちりカンストしてから次行く人
ほとんどいないだろ。ワールド超えできない原因
第一位が序盤でモルルンしすぎ
第二位がカンストこだわり
仲間にする順番でソートがずれるから気に入らない
一からやりなおすとかどーたら言ってたようなのも速攻消滅したろうな
726名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:12:58.89 ID:EdVssjz+0
ダメ千他職は3着持ってるけどぶっちゃけあんま需要ないよ
苦労して取ったんだけどな・・・
727名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:15:19.31 ID:qidg+mZ10
こういうときぱっと気軽にスクリーンショット貼ってくれよ
728名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:15:35.87 ID:eqWzq5WZ0
ずっとW1やってる
ひたすらモルルンしたり初期化してみたり
いろんなキャラつかってみたり
729名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:22:51.45 ID:d3CBwVic0
金欠でランクエと戦国と神採り売ってきた
戦国4300円、神採り3900円、ランクエ2500円でわろたwww



ワロタ・・・
730名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:23:14.18 ID:EdVssjz+0
731名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:27:04.23 ID:zBmjeQLk0
ダメージ1000までって、俺その手の防具一個もとったことないんだけど。
732名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:27:27.59 ID:/g7hPeY90
黒帯とか 無印とか 突っ込んだら負けかなと思ってしまう
733名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:27:48.72 ID:9Ayohx9K0
>>729
特典が豪華なゲームは安くなる法則
734名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:28:59.72 ID:qidg+mZ10
>>730
うらやま
735名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:29:42.67 ID:YADjjDFA0
白帯道場着で「1Lv以上が装備可能」ってのが鬱陶しい
736名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:31:28.00 ID:qidg+mZ10
LV1のときに装備出来て便利じゃん
737名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:32:31.52 ID:/g7hPeY90
>>735
−12になれば消えるんだけどなw
738名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:34:01.63 ID:EdVssjz+0
>>732
墓マラソンのついでだったから黒か赤なんだ
収穫じゃボーナスつきにくいしな
後胴着は買わないでしょw金の無駄
739名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:34:21.12 ID:YADjjDFA0
>>737
効果は一緒なのに敗北感を感じる・・・
740名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:39:50.88 ID:nb66aOYu0
>>729
戦国ってそんなに高価買取なのか
741名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:43:17.53 ID:m5DsUVca0
まぁ一時期動画で再燃したりしてたし
742名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:43:38.61 ID:cwzGJnBQ0
>>727
はい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2177390.jpg

久々にランクエ起動した気がする
743名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:46:47.67 ID:qidg+mZ10
いいね
これだよこれ
このスレにはスクショが足らない
744名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:49:09.87 ID:/g7hPeY90
アンギラスって使ったことないけど成長させると防御-0とかになるのかw
745名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:51:33.60 ID:QbNEosfg0
>>733
豪華な特典?
746名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:52:19.75 ID:YADjjDFA0
747名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:52:46.52 ID:9Ayohx9K0
>>745
初回特典や予約特典ね
ゲーム自体にあまり執着ない奴も買うから、中古に在庫が増える
748名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:55:03.46 ID:/g7hPeY90
特典商法の奴はあまり酷いと発売日に買取拒否もあるしなあ
749名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:58:33.69 ID:wn3fRHOo0
>>746
完全体のセル
750名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:59:02.68 ID:QbNEosfg0
つまり

ねんどろいど > ランクエ本体 ?

まあ間違ってないかもしれない
リセットかわいいよリセット的に考えて
751名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:01:39.85 ID:B399MLtS0
>>746
こういうのがランクエに足りなかった部分と思うんだ
一枚絵なんかいらない。テキストと立ち絵だけでここまで楽しませてくれたはずなんだけどね

ランクエも面白いだけにもったいない。もっと掘り下げてたらここまでたたかれてないと思う
752名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:02:39.81 ID:/g7hPeY90
セルもノアくらい性能あったらなあ
753名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:04:21.84 ID:QbNEosfg0
ちょっと6やり直してくるわ
754名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:04:27.58 ID:d3CBwVic0
>>740
ちなみに戦国と神採りは状態悪くて300円ずつ引かれてる
結構まえのゲームなのに戦国人気なんやなぁと思った
755名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:05:48.67 ID:vlYWUlI40
それはいいけど、ちゃんとアンイストールしようね?
756名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:06:33.15 ID:279E4l3X0
それどころかDVDに焼いてそうだ
757名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:07:45.68 ID:b99BLQtG0
後日談はだいたい文句ないけどセルさんだけは許さないよ
758名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:09:49.78 ID:m5DsUVca0
ファンタジーに僧侶服のエロが無いとしょんぼりする
759名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:09:51.24 ID:b3Y/r+zz0
>>757
逆にお尻プレイオンリーだったんだなぁと興奮してる俺
760名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:12:55.91 ID:QbNEosfg0
ケツだけ開発された処女は
処女を散らすwktkがあってこそ
ずっとケツだけなのはただの変態ですよ

って後ろの紳士が行ってた
761名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:18:24.70 ID:YrMDN0//0
とかいってるけどセルは全く人気ないんだよな
762名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:20:26.49 ID:QbNEosfg0
まあ正直ケツには興味ないんでな
変態じゃんjk
だが>>746はいいものです
763名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:20:36.96 ID:m5DsUVca0
鬼畜の頃のデザインのが好きだった
764名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:22:50.21 ID:3iXIMO6t0
>>761
行動をよく見るとただのキチ○イだからな
765名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:23:18.80 ID:n1rkOSkkO
セルさんはもう色々とめんどくさいので輪姦したらいい
766名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:24:36.75 ID:QbNEosfg0
人気と言えば投票終わったな
男キャラとかランスが1000超えて無かったりしたらプギャーしてやろうと思う
767名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:25:58.71 ID:cwzGJnBQ0
>>764
でも宗狂のお株も鳩に奪われちゃったよね
セルさんそもそも出番がなかったとも言うけど
768名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:26:03.56 ID:V/eoqFav0
>>746
この一枚のセルさんが可愛いという理由だけで
ランクエでもセルさんを贔屓してる俺
769名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:28:41.36 ID:xI82msGo0
>>765
その後オチン神様降臨ですね
770名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:31:47.98 ID:YGTAN18l0
>>766
投票結果なんて開始前からほとんど決まってる
投票数すらね
771名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:37:49.36 ID:Vn7MmFXA0
>>766
さすがにあるだろ
俺はランスにそれぐらい入れたつもりだよ
772名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:38:13.30 ID:BuGd5+pw0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2177554.jpg
ぼくのてにいれたつよいそうび!

実際の所スレ的に強いのかどうなのかちょっと分からないんだけど・・・
773名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:41:48.62 ID:YGTAN18l0
メクリ全部強い
774名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:42:54.25 ID:m5DsUVca0
うさぎ鍋まで強そうにみえる
775名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:53:45.22 ID:B399MLtS0
やばすぎwwww
776名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:01:58.50 ID:n1rkOSkkO
攻撃のスプリットローブが欲しすぎる
777名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:04:25.01 ID:pAlaELqt0
リアには気分で成長付き必殺胴着着せたりしてるが
スプリットいいなぁ。
778名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:14:13.22 ID:/g7hPeY90
千ダメスプリット2個持ってるけどなかなかすばやさがついたのが拾えない
779名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:16:34.16 ID:PNw/dsWOP
>>772
これやっぱW5なんかね
スカートメクリ自体出てきたことないわ
780名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:18:49.03 ID:/g7hPeY90
レアにマル5ついてたらW5だな
781名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:20:47.09 ID:3nX6+YV/0
>>779
横にDとかあるだろ
あれレアに関しては週回数な
782名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:24:05.53 ID:m5DsUVca0
周回ってだけでレア物も5%つづアップするからやっぱ強いよね
783名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:29:32.76 ID:BuGd5+pw0
周回重ねたレア物は基本値+5%に攻撃ボーナスも+5%されるから一周増えるだけで結構違ってくるよね
784名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:30:37.84 ID:+XKNthgO0
豊崎さんは実力あるから大丈夫だろうな、まあ戸松は厳しいと思うけど
寿は優等生って感じかな、個性はないけど安定感は抜群
まあそういう人のほうが長くやっていけるのかな、でもトップにはなれないだろうね
まあ騒動はくだらねえけど俺はCD買うよ
785名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:32:58.75 ID:/g7hPeY90
ランクエやる声オタとな
786名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:34:06.77 ID:PNw/dsWOP
上のほうで虎子の陰陽が手抜きって話しあったがどうせだったらお町さんも出して大雷撃使わせてくれ
787名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:38:42.97 ID:EdVssjz+0
お町さんの大雷撃は倍率2倍くらい普通にありそうだな
788名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:40:18.87 ID:SSpKquak0
陰陽師「死辺裏亜!酢濃霊座亜!」
789名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:44:03.63 ID:m5DsUVca0
大陸版ランクエだな
790名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:53:40.86 ID:nb66aOYu0
武田家の馬鳥軍が拝めそうだな
791名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:56:31.19 ID:6HbhJSQ10
全体防御はできなくていいから式神防御欲しかった
792名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 20:59:02.17 ID:EIxe4jbY0
今夜お前を風林火山!
793名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 21:03:33.00 ID:EIxe4jbY0
確か虎子のモルのとき式神作ってたよな
あれどこいった?
794名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 21:05:36.33 ID:YADjjDFA0
想像してほしいなぁ
795名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 21:06:48.45 ID:aRTYFKvQ0
工業哀歌バレーボーイズですか?
796名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 21:15:38.23 ID:CihDY3RA0
>>792
どっかでみかけてからすごい好きだわそのフレーズ
797名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 21:28:55.28 ID:B399MLtS0
やだ……かっこいい……
798名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 21:37:23.52 ID:9YDRYaP80
やることルルンでパラメータアップしかなくなったんだけど…
特殊A探しとレベル上げだけの作業はさすがにつまらないな。
799名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 21:57:22.10 ID:8eeHZe5u0
>>796
性転換神殿でのオチじゃなかったっけ?w
馬場さんが叫んでたような
800名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 22:02:44.26 ID:RclZPv2/0
なんでライオンマインドのアルカネーゼには野生の勘で逃げろとか言ってるのに
カイトには突撃していくんだ
ライター適当すぎだろ
801名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 22:07:59.30 ID:NG5kUZDP0
>>799
そんなんあったのかよw
ほんと戦国のイベントの充実ぶりは異常だな
802名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 22:15:14.46 ID:RFVaD4wo0
マホコは「マホコ」だけに織音じゃなくて
門井亜矢に書かせたら人気が出た、と言ってみる

カテ公曰く「>>767、やはり宗教は人民の阿片ね」
803名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 22:19:08.54 ID:SSpKquak0
野生の勘が突撃しても殺されないと告げたんだろう
804名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 22:32:28.05 ID:v3ZfR3ll0
>>802
門井亜矢の描いたマホコが人気でたのは声優補正だぞw
805名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 22:55:36.46 ID:/KzP27Zx0
もうかなみ以外思い出せないこのゲーム
806名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 22:59:21.21 ID:DMttZ6VB0
>>800
カイトに殺す気がなかったからじゃね?
807名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:14:41.48 ID:zBmjeQLk0
何でランスはマホコの依頼の報酬にエロを要求しなかったんだろうか?
やるのは無理でも。
808名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:16:45.16 ID:EdVssjz+0
想像してほしいなぁ
809名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:16:48.24 ID:XnBYoALB0
王族の威厳に納豆…いや、圧倒されたんだよ。
810名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:23:08.70 ID:lzWGK24p0
マホコのエロCGが思い出せない
811名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:24:15.68 ID:C4ONTacS0
少女納豆
812名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:29:06.90 ID:KRt4S6hbO
ランスくんはああ見えて意外と女の子の格好を気にするタイプだからだろう
某四天王の女史もケバいからいやだ言われてたし
813名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:39:18.36 ID:lzWGK24p0
W5プレイデータで1.6当てたりマグナム始めたらどうなるの?
814名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:39:24.26 ID:rxP4gdAl0
そういえば今回へっぽこ大魔法使いもケバい人もいないな。・・忙しいか
815名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:43:33.83 ID:Tgb3XSB+0
名前だけは登場したアニス
816名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:44:55.07 ID:RIiDsWRI0
ぼちぼちアンケ書こうと思ったが言いたいことが多すぎてうまくまとめられないぜ
817名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:52:10.59 ID:wJV0sw8F0
マグナムでアニスと対戦あるで。
818名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:55:44.69 ID:Tgb3XSB+0
千鶴子とアニスの入浴シーンはありまsねんか
819名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:06:08.51 ID:xi8kecPS0
>>638
5Dでは盗んだりなー
エロエロ設定もなんか変わっていってるし
820名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:08:03.34 ID:U7tXh7lu0
>>818
そういやあランスは何気に百合エロが少なからずあるな
故・ミリとかモロミとか両刀キャラも複数いるし
821名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:11:14.50 ID:whljdo8/0
ノアを横取りしてったレズ看護師は許さないよ
822名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:17:48.24 ID:v6Yuyj450
ハウゼル・サイゼル姉妹のHCGは許さない
823名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:28:44.44 ID:lzFK+aYR0
>>813
ハンマー以下な攻撃力固定のガッカリレアアイテムが手に入る(例:カオス攻撃力1000)
ダメ千防具の恩恵でむしろW1,2のボスの方がずっと強い逆転現象が起きる
むしろダメ千防具廃止になってW5の新クエ、一部クエが(ドラゴンスレイヤーとか)が真の無理ゲと化す
正規、非正規問わず今までできたことにnew!制限かかる。
さーどなる。
824名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:29:07.19 ID:zAThOHDt0
私は木の枝になりたい
825名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:32:34.32 ID:aRsRGq050
ランクエやっと終わったー。作業感強すぎたから何回も投げそうになったわ

追加Disc発売


ふざけんなよ・・・もうランクエはお腹いっぱいだよ
826名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:49:46.18 ID:u5ZF+A1r0
カオスはアイテム扱いで攻撃力+1000で行動数半減とか尖った性能なら使えるかな
武器じゃボーナスつきには勝てないし
827名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:54:09.33 ID:HbSv+/Ze0
お前ら文句いう癖にやり込み過ぎなんだよ マグナムまでちょっと休んでもいいだろ
828名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:54:37.76 ID:bj0ZrkOO0
専用装備は一度手に入れてから捨てたら
ボーナス付きが宝箱から出るようにして欲しいな。
829名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:54:41.08 ID:opFYIxa80
ニートの集めたボーナスつきに勝てなくても全く問題ないだろ
830名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:57:01.98 ID:qFeL7XL/0
>>827
W4ますぞゑ、穢れたバベルの塔攻略するとこでストップしてます。
マグナム出る前にハニキンたたき割りたいんだけどね。。。
831名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:04:53.39 ID:gS/l3FAR0
カオスの攻撃力を設定でいくと
一周目で成長付きを考慮せずに武器デフォの比率で考えると
大体2500ぐらいかな?
832名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:11:03.90 ID:nVz3ZFty0
W5にいる奴はいきなり高難度の追加ディスクやらされるわけか
胸あつ
833名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:12:53.16 ID:uEdzlLiA0
カオス SS
攻撃力2500
魔人効果大
格下殺し
闇属性
成長率

こんな性能なら攻撃力がもっと低くても使いたい
834名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:14:38.51 ID:YzdGM08a0
カオスは中の人的な意味でも成長しないだろ
835名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:19:51.04 ID:nVz3ZFty0
通常敵にはそんなに使えそうにない剣だな
闇耐性強いやつ多いしw
836名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:21:37.33 ID:uEdzlLiA0
闇属性強いとかあるの?
ランス6と同じように弱点が設定されているだけだと思ってたけど
837名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:21:59.15 ID:u5ZF+A1r0
>>833
それ強そうに見えて弱くね?w
闇いらんし格下なら殺戮にいいしで器用貧乏だな
838名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:23:01.09 ID:wgrDAE7M0
属性武器装備したらダメージ通りにくくなる敵とかいるし
839名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:24:44.94 ID:jG+fGsJu0
S武器の成長は400でなく 1000%で攻撃力100%upつまり2倍にしてほしいね
840名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:26:44.45 ID:M3C58DD60
カオスをモルルンできれば無問題
841名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:28:22.48 ID:uEdzlLiA0
>>837
闇はなんかイメージで付けただけだけど
格下は使うのがランスだから常に一番レベル高くて使えるんじゃないかなと思うんだけど
男スパルタでは微妙だし、女スパルタはよくレベル下げられるから
842名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:30:13.07 ID:wgrDAE7M0
カオスは自身のモチベーションが切れ味を左右するから
格下相手だと逆に手を抜きそう
843名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:30:24.67 ID:nVz3ZFty0
格下はクエ難易度できまるから超えないと意味ねえだろw
まだすばやさついたほうがましw
844名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:30:59.52 ID:M3C58DD60
じゃあ格上殺しで
845名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:34:09.29 ID:uEdzlLiA0
じゃあ必殺率100くらい代わりに付いてたら使えるかな
846名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:38:39.35 ID:wf5Audw00
ランス自体が既に使えないからそうとう高性能じゃないとな・・
847名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:39:31.98 ID:qFeL7XL/0
ランス君がワールド5でも使えるようになれればそれで・・・。
ああ、装備レベルとかどうなるのかなぁ。ランス専用だけで終わりか。
848名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:39:57.37 ID:2kx+DcIk0
プレイヤーキャラとして魔剣カオス作ってランスのスキルに「魔剣カオス装備」を実装
効果はかなみちゃんの鈴女憑きみたいな感じで
849名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:40:15.71 ID:ZDeZ+qp+0
仮にSランクの各キャラ専用武器を出したとして、まずイメージ的にAランク武器みたいに何本も出せない。又、一本しか無いから性能が固定になりそう。Aランクのボーナス9個乗り武器より性能が高くないと設定厨がうるさい、逆にAランク9武器より性能が高いと廃人が騒ぐ可能性。
850名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:42:35.96 ID:uEdzlLiA0
カオス SS
攻撃力2500
魔人効果大
必殺率100
衝撃力100
全能力+50%
成長率

くらいか?
851名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:44:23.76 ID:gS/l3FAR0
>>849
だからこそ今回は無かったんだろうね
852名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:46:00.22 ID:nVz3ZFty0
あってもシナリオ武器で特定クエで強制装着・脱着とかじゃねえの?
853名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:46:04.31 ID:uEdzlLiA0
書いてみて思ったけど50%って実は大したことないな
ランス君素の能力が低いから・・・
854名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:47:08.89 ID:LPThLRKh0
つーかW5でも普通にランス使えるぞ?
素早さ11持ってるし、1人だけレベル高いからいい装備つけられるし
ゲーム開始からハニキンまで、ほとんどの戦いで剣装備ランス出してたし
855名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:47:18.80 ID:u5ZF+A1r0
>>846>>847
w5ビビット戦単騎で勝てるのはランス君しかいないんだぞ馬鹿にすんなよw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2179388.jpg
856名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:47:40.55 ID:wf5Audw00
カオスあればW3ぐらいまでなら無双できそうだな
857名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:48:51.05 ID:uEdzlLiA0
>>852
前田ガンか
858名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:50:19.07 ID:ZDeZ+qp+0
>>851
だろうね、武器にボーナス付けたりしないで単純に武器の種類をめちゃくちゃ増やして数多くある剣の最強がカオスっていうドラクエ的な感じならS武器も出せたのに。
859名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:50:27.76 ID:opFYIxa80
廃人とか大げさだわ
単にW5で延々SLしてるだけのアホだろ
こういう頭おかしい連中は無視してりゃいい
860名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:53:16.68 ID:bzmiIpJw0
別に頭おかしいと思わないけど?
861名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:53:41.66 ID:HbSv+/Ze0
アホに見えることを普通にやってるから廃人って呼ぶんだろ
862名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:54:49.58 ID:LPThLRKh0
しっ、みちゃいけません
863名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:55:29.06 ID:nVz3ZFty0
>>855
インパルスでぴよらせてランスアタックで殲滅かw
呪いはきかないってかw
864名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:56:52.30 ID:nVz3ZFty0
ああそうか 槌だからインパルスだけかw
865名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:58:21.90 ID:nVz3ZFty0
いや槌でもいいのか すまんすまん
866名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:58:44.87 ID:2kx+DcIk0
初手インパルスが当たってピヨるかどうかってとこか
ダメ千もあれば数発耐えれるから安定しそうだね
867名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:12:55.11 ID:u5ZF+A1r0
まあその足でフルさんに突っ込んだらふるぼっこにされたんだけどねw
でもレベル上げまくってもうちょい強い武器拾って必殺上げればいける感触だった
868名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:13:16.53 ID:EFTJjt/10
抽出 ID:opFYIxa80 (2回)

829 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 00:54:41.08 ID:opFYIxa80
ニートの集めたボーナスつきに勝てなくても全く問題ないだろ

859 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 01:50:27.76 ID:opFYIxa80
廃人とか大げさだわ
単にW5で延々SLしてるだけのアホだろ
こういう頭おかしい連中は無視してりゃいい




自分ができないことは相手をけなして自分を上にもってきて納得するタイプ
いわゆるただの嫉妬
869名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:15:23.90 ID:HbSv+/Ze0
「廃人」はちょっとの見返りのために単純作業を延々と繰り返すことに耐えられる奴をバカにした呼び方だしなぁ
870名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:16:45.81 ID:64R2LWnO0
ニートと廃人って言葉はNGだったみたいだね^^
871名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:19:06.68 ID:LPThLRKh0
廃と呼ばれて己を恥じたりするうちは廃なんかじゃないなw
872名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:21:17.64 ID:6jpTcFpE0
フルカラーソロは炎と雷耐性上げてフルカラーの自動回復がきれるまで捕獲ロープ8回や
攻撃1で暇つぶしして回復しなくなったら殴るだけ
873名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:25:11.20 ID:U7tXh7lu0
廃人もある領域を超えれば廃神になる
874名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:25:56.04 ID:jbQN0QFb0
>>870
ID変わってるぞ(笑)
875名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:30:21.99 ID:egsozFl10
ネトゲ廃人は1000時間以上延々と雑魚狩り続けたりするしな
鯖に5人くらい延々と単純作業しても飽きない本当の意味でいっちゃってるやつがいるんだよな
そういうやつにはネトゲの中じゃ絶対に勝てないし、なぜか崇拝されたりする
オフゲでちょろっとSL繰り返して廃人とか廃人の称号に相当失礼。鼻で笑われるレベル
876名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:31:25.72 ID:u5ZF+A1r0
>>872
時間つぶし作戦は試してみたけど回復しなくなる前にこっちのスキルが切れたんだよな
んで武器1で常に5k位出すしかないのかと思ったけど捕獲ロープ作戦は気づかんかった
今度気が向いたら試してみるわ
877名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:33:06.21 ID:opFYIxa80
確かに俺にはできないな、アホくさすぎる
ハニキン一ヶ月以上前に倒してから積んでるわ
廃人ゲーマーってのは他のゲーマーからある意味尊敬される存在なんだよ
ランクエでSL繰り返して強い武器入手した程度で廃人気取るとか失笑モノ

878名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:35:02.91 ID:64R2LWnO0
>>874
誰と勘違いしてるんだよ
879名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:37:27.36 ID:nXTHBJeC0
>>877
ハニキン倒したらさすがに
積んでるとは言わずクリアと言っていいんじゃないか
880名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:38:56.43 ID:zAThOHDt0
>>872
そういうの編み出すのが本当のやり込みだよなあ
すげえわ
881名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 03:03:31.17 ID:qFeL7XL/0
フルさんの自動回復切れるのか。初めて知ったわ。
882名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 04:20:01.17 ID:2L9JSqNc0
>>877
分かるわー
883高島彩親衛隊@競馬板隊長 ◆AYAFMAbqdU :2011/10/25(火) 05:18:00.82 ID:aEANnrWWP
  /ヾ∧
彡| ・ \
彡| 丶._) マジックと永江衣玖って同じだよね!
 (  つ旦
 と__)__)
884名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 05:27:22.12 ID:HC8Um4fu0
で?
885名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 05:30:29.84 ID:fQ1ygTBr0
ガイヤの杖○5+8 で魔法777が出たんだけどこれすごい?
お前らのNo1ガイヤの杖はなんぼ?
886高島彩親衛隊@競馬板隊長 ◆AYAFMAbqdU :2011/10/25(火) 05:38:50.44 ID:aEANnrWWP
>>884
  /ヾ∧ んで,御坂も同類なのかなと思って,さらに,
彡| ・ \
彡| 丶._) 上条はスパルタ,インデックスはヒーラーでええけど,
 (  つ旦
 と__)__)  よく考えると,上条はレベル0やから,このゲームには使えないなと思った!

>>885 498
887名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 05:45:22.43 ID:HC8Um4fu0
せやな
888名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 05:45:48.49 ID:bVf9BSix0
せやろか?
889名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 05:46:41.78 ID:HbSv+/Ze0
そういうネタはしかるべき場所で、どうぞ
890名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 05:49:07.67 ID:I3/8Wk+A0
触れたら負けよアップップ
891名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 10:15:34.89 ID:GypQhpGs0
> マジックと永江衣玖って同じだよね!
デコメガネ不人気と衣玖さんを一緒にしないで
892名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 10:17:31.38 ID:6Ko+hAdy0
みんなランクエが糞ゲーなのが悪いんや
893名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 10:24:24.44 ID:0EkoTmE70
せやな
894名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 10:25:48.99 ID:YwEVByEa0
せやろか
895名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 10:34:59.47 ID:eOHgITaM0
>>892
糞ゲーと言うか、結果として面白くない事より

TADAが調子に乗って限度超して制限ゲーにした事とか
仲間を無駄に入れるだけで面倒くさいからイベント皆無とか
せっかく分岐できるのに手を抜いて分岐ルート無しとか
AL教投げっぱなしとか

制作側のわがままと手抜きが目に付きすぎる所がダメだな
ただ面白くないだけなら、ここまで不満は言わない
896名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 10:36:52.02 ID:EFNRf2wg0
つまらないならさっさとリセットちゃんしてポイするよろし
897名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 10:39:07.07 ID:GAnYLFuX0
せやなwwwwwww
898名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 10:47:28.16 ID:XHgNnnGf0
初めのころはこのスレもけっこう良い感じだったのにな・・・
アンチはおろか信者にさえも見捨てられてしまったか
899名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 11:07:18.47 ID:0EkoTmE70
そりゃ、最初はあんまり進んでないから、制限ゲーだと分からないし、
中盤以降のクソシナリオに到達してる人が少なかったですもん。
900名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 11:22:28.27 ID:uEdzlLiA0
エロヤックならカイカイ出ないかと惨殺2人連れて雑魚戦ずとやってるけど
アテナが強くなるだけであった
901名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 11:26:21.14 ID:fxlTneXV0
結局、本当に確率だけ見たいね。今プレイではチーターで3回、少女を待つ少女で1回。
ランス一人でどうしろと思ったが、単体必殺があったおかげで事なきを得た。
902名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 11:28:49.67 ID:AON7kyvH0
>>875
1000時間はまだまだ序の口
FF11の廃人は50000時間超える
903名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 11:52:52.06 ID:gv3UlzW40
そもそもネトゲを時間単位で数えてることが間違いだろ
普通は日数
904名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 11:54:07.82 ID:yQA+pOYm0
やりこみというより一部のがんばって攻略した奴の情報をコピープレイして最後まで終わらせた奴がW5に多すぎって感じだよなあ
新しいこと試さないゆとりばっかだから新しい情報もW5に関してはあまり出てこないって感じ
905名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 12:13:55.41 ID:FnQCXcOU0
ウィキ落ちたな
906名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 12:16:02.82 ID:FnQCXcOU0
アドレス変わっただけだわすまんこ
907名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 12:46:18.99 ID:2sMDYt6t0
正直1000時間も50000時間もどっちも人間止めてるだろ
その違いを気にするのは本人達だけだって
908名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 12:49:31.37 ID:dRJrqqyW0
いやさすがにそれだけ差があれば隔たりは感じるが
草野球で楽しんでる人でもNPBの2軍と
大リーグバリバリ1軍は一緒にしない程度にはw
909名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 12:51:08.04 ID:AON7kyvH0
1000時間とかモンハンかなりやってるやつならだいたい行ってる
910名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 12:51:15.92 ID:sbsUcSqn0
>>907
いやさすがにそれだけ差があれば隔たりは感じるが
放置時間もあるだろうしな
911名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 12:54:29.92 ID:O8UBqNW+0
限界深度まで潜ってるように見えるヲタが他のヲタ見て
ぼくなんてまだまだですよって言うようなものですね
912名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 12:54:37.80 ID:EFNRf2wg0
後でその50000のプレイ時間を見ると悲しくなりそう
913名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 12:57:48.79 ID:snV4flHt0
W4のますぞえが残り3割くらいまで削れるんだけど火力足りなくて倒せん
倒した人アンギと匠の能力値教えてくれ…今アンギが1400くらいで匠が900くらい
914名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 13:00:12.59 ID:clhmfD+b0
50000時間って不眠不休でやっても5年以上かかるんだから例としてはどうよ
そこまで行けば周りも1000時間との違いを気にするって
915名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 13:02:02.19 ID:O8UBqNW+0
W4のますぞえは運ゲーです
残り3割までいけるんなら多分入れてるであろうカロの盾が神がかると倒せる
916名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 13:06:49.09 ID:snV4flHt0
カロじゃなくてサチコなんだよ
HP削れていい感じになった途端に回復されて発狂しそうになるわ
弱体効果が回復されなければな…
917名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 13:09:13.17 ID:KhO+ZGZB0
俺もずっとサチコだよ
W5でもずっとカロは2軍だった
918名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 13:11:36.92 ID:YwEVByEa0
>>916
俺は4週目ますぞえで1000防具エミさんを投入した
919名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 13:13:13.31 ID:cO7za9d70
>>914
全くだなw
例えを出した奴がアホだ
920名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 13:15:52.12 ID:L7JKKQcr0
>>913
自分は460くらいのパワーアタックボウだったよw他の武器も軒並み700まで。
こればっかりは>>915の言ってる様にどれだけ跳ね返せるかとますぞえが回復をしないか

自分の場合はエミとノアで肉壁をつくって前衛三人(ウルザも)で削りきりました。
100回はやり直したと思います。がんばって!
921名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 13:16:49.31 ID:TsoDfZ1z0
五十歩一歩だもんな
922名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 13:17:04.88 ID:KhO+ZGZB0
W4のますぞえにガードなんかいらんかったんやっ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2180382.jpg
923名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 13:18:36.92 ID:snV4flHt0
なるほど、おまえら優しいな、もうちょっと粘って頑張ってみるわ
924名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 13:29:59.58 ID:EFNRf2wg0
ますぞえは攻2000くらいのリズナ・虎子・謙信ちゃんに
ボーナス4付けたらなんとかなったな
壁にガチムチエミとカロの二人置いてたせいもあるけど
925名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 13:49:22.98 ID:O2EiY9ne0
モルったときのセリフ一覧ってどっかに掲載してない?
ああいう、ちょっとした小芝居がすきなんだけど
926高島彩親衛隊@競馬板隊長 ◆AYAFMAbqdU :2011/10/25(火) 14:22:25.78 ID:aEANnrWWP
  /ヾ∧ W4ますぞえは
彡| ・ \
彡| 丶._) 「後衛:ガード+軍師」と「後衛:エミ+ヒーラー」verやったけど
 (  つ旦
 と__)__)  後者の方がはるかに楽やったな!
927名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 14:36:57.53 ID:Ltnld1UL0
ダメ千無双やね
まぁ4周目ますぞゑは大いに苦しむのが幸せだと思う
現状ランクエやり込みの真ボスだしね
928名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 14:39:53.69 ID:YwEVByEa0
5週目はハニキンよりビビッドの方が強いよなw
929名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 14:56:01.79 ID:jPjZsKzY0
また攻略wiki落ちとるで
930名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 14:56:38.24 ID:jPjZsKzY0
url変わったのか
931名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 14:57:32.78 ID:uIKlPBW10
真のラスボスはW5のドラゴン スレイヤーのドラゴン
932名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 15:13:50.76 ID:oN+m5mKU0
分岐があるならクエを繰り返しする意味が見えてくるんだけど
分岐がないせいでクリア後のフリーD探索ができなくなっただけにしかおもえない
933名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 15:25:00.92 ID:ySOjm5qQ0
おい!発売日発表まだかよ!マジでいい加減にしよろ!
934名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 16:01:12.42 ID:iulXIZXG0
ランスクエストの最後で「実はヘルマンにそんな宝具は無い」ってわかるけど、
あれユーザーにばらさなかったほうがランス9でサプライズできるんじゃないかと
思ってしまった。まぁばらさないとランス8の内容が更に薄くなっちゃうけどさ。
935名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 16:07:12.19 ID:Ltnld1UL0
そんなもんあったらけーちゃん相手に何ヶ月も削りだけするゲームなんてやってないわ!
と最初から信じてもいなかった旧作厨
936名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 16:51:02.90 ID:ymEjNNgU0
ハァ
937名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 16:52:33.38 ID:2he4cB9M0
5週目のビビットはちょっとびっくりしたな。クリスタルがかなりタフになってるのにむこうは即死さしてくるから。
ランスいれてなかったら全滅してた
938名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 16:58:48.65 ID:EFNRf2wg0
攻撃は2Tに一回だしバリアジッポ効くし
後ろに開幕全体並べればw5でもそんなに強くなかった印象
939名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 16:59:20.90 ID:JWQ6VJWm0
有るって言ってたのに無いって詐欺じゃないですかー
都合悪くなったから慌てて設定変えましたかー
って騒ぐユーザー様に配慮して先にネタバレしたんですよ
940名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:04:42.85 ID:bj0ZrkOO0
ハニキンで拍子抜けして
モダンで狙われ入れ忘れてあっさり射殺されたのはいい思い出。
941名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:21:31.51 ID:AQVGWkyg0
ヒントとQ&A更新されてるな
やたら伏字だらけの項目あるけどなんだろ
942名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:22:36.32 ID:Xp0G8apj0
>>934

俺も最初は、本当にんなものがあるの? って疑ったな。

後、今回シィルが氷漬けから解放されないのは想像ついたというより、パステルには無理と思った。

でも、パステルがラストで魔王を殺すしか方法は無いとか言ったら、ランスはカオスを手に魔王を殺そうと思ったのだろうか?
943名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:24:45.79 ID:vpNkp++J0
うおおお
944名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:25:00.94 ID:h/bhJFA10
>>941
ウルザだろ
945名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:25:31.29 ID:O8UBqNW+0
無駄な改行うざいです
946名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:26:08.19 ID:2+N3J5nU0
otadonユーザなんじゃないの?
947名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:28:07.49 ID:vpNkp++J0
伏せ字はウルザのことだな
レベ30だし
948名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:28:59.42 ID:bj0ZrkOO0
専用装備捨ててもまた拾えるようになりそうだな。
モルの方式変わるのはいいがリセットだけは勘弁。
949名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:35:36.32 ID:AQVGWkyg0
ウルザの条件メンバー増えてたのか

ここ数日全キャラ全ステアップ目指してモルルンしまくってたのに放置したほうがいいのか
950名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:45:24.22 ID:EFNRf2wg0
更新Q&Aの
>レベル35以降の成長要素や、モルルンの方式も変わりますので。

もしかしてまたヌルゲー修正か?
951名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:52:21.78 ID:QNnd1oVr0
blog更新着てるね
金が絡むと色々動き始めるw
952名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:53:33.96 ID:/d8WSykI0
ランクエを積んでる自分は勝ち組なのか
買ってしまった時点で負け組なのか
953名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:54:54.17 ID:YQFmQFli0
曲まで作ってるのかよ
954名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:55:39.54 ID:oN+m5mKU0
あまり突っ込みたくないんだけどなあ
>才能限界値や、この世界的に強いキャラの総数とか、なんかそんなのに縛られて窮屈に・・
こういう事書かれたらなら無個性だけどL50近辺ですみたいなキャラ一杯出すなよって言いたくなるんで
やめてほしいなあ
指標と結果だけ待ちたいよ
言い訳のつもりはないんだろうけどそう見えてしまうのはもういいや、マゾに見えてくる
955名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:56:39.93 ID:PWPCUSq20
>ヨイドレ  テキストをどんどん書いている。

はい、しゅーりょー
糞確定したから去るじゃあな
956名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:59:36.48 ID:YwEVByEa0
小説読んでるか?
957名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:01:43.58 ID:BCpo5+Dh0
まぁ戦国の時は人数制限なんて何考えてんだって怒り、
今回はメンバーの人数多すぎなんて非難するのがユーザーなんだし…
ゲーム製作者は辛いね
958名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:01:59.50 ID:yZ6bn0GX0
嘘は言わないように
小説をよく読んでる人なら分かるはず
959名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:02:21.13 ID:fgIEmYqs0
>>955
お前はいつも去るとか見切ったとか来ないといいつつ
毎日スレに張り付いてるのな
960名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:02:41.92 ID:A15TFyQm0
イベント充実させるだけで半分
やり込み要素を増やすだけでもう半分ぐらい
の不満は解消すると思うけどね
システムの根幹含めて腐ってると思ってるのはそんなにいないはずだから
961名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:04:00.59 ID:yZ6bn0GX0
>>960
だねえ
いろんな面が薄かったからどの面からもフォローが少なくなっただけで
962名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:07:33.12 ID:Xp0G8apj0
返信しているコメントだけど、TADAさんの方向性にあったものだけ取り入れているようでやだなあ。
とことん、やり込めるようにするとか。
やり込めるやり込めないの問題じゃなくて、単純にランクエがしんどい、面倒くさいって部分が根本にあるんだよ、それから目を背けんな。
963名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:07:36.31 ID:7fNZAquk0
>>959
それをするのが彼の日課なんです。許してあげてね
964名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:08:42.79 ID:Rj2YvFhS0
まぁこれで少しはましになることを祈る
965名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:10:16.22 ID:BCpo5+Dh0
ここで不評な攻撃2や攻撃3をちまちま使って楽しんでいる人間もいるのでお忘れなく
6階層で赤棘24個撃破とかやりながら一周すると楽しいよ、しんどいけど
だいたい258人しかいない????撃破を基準にゲームを作っている方が間違いのような…
966名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:10:23.37 ID:ni7N+TvE0
UI改善要望は結構あると思うけど
967名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:11:51.11 ID:l5K8xJTD0
>>962
いまならまだ間に合うんだから公式に凸してこいよ
968名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:14:13.72 ID:wgrDAE7M0
ブログ見てきた
ランスクエストはランス8.9.10の三部作の序章なのか
だから伏線ばりばりで回収がなかったのか

そう始めに告知すれば売上は減るかもしれないが不満も少なかったかもな
969名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:14:45.10 ID:GfuQVwrR0
多田さん反省の点がずれてますよ
970名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:14:53.22 ID:A15TFyQm0
それにしてもブログの感じだと10までのアウトラインはもう決まってるよ(キッパリ)って感じだから
ユーザーの反応で後日談が変化するってことはないんだろうなあ
971名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:16:22.12 ID:YwEVByEa0
>>965
だけどやり込む価値がないと判断して1週で終わってる人もいるだろうから
やりこみ要素切捨てはやっぱりいかんでしょ
972名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:17:06.84 ID:fkHpSDAI0
>>968
いや序章が8というのはやっぱり不満がでただろう
7Dや7.5とかならともかく
まあぶっちゃけ序章とか云々よりとにかく薄いイベントとかが原因だと思うけどね
メンシナリオは薄いけどキャライベントは豊富とかそういう言い訳すらできない状況だもの
973名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:17:20.69 ID:GfuQVwrR0
>>970
君はユーザーの反応でキャラの処遇決めてほしいの?
凄くつまんないものになると思うよ
974名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:17:35.34 ID:BCpo5+Dh0
おそらく出る予定が少ないキャラほど優遇されているような気がする
出なかった戦姫やイベントの無い魔想さん
受けだけを狙うなら普通は外さないだろうからねぇ
975名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:18:00.68 ID:7fNZAquk0
>>970
そりゃそうだ。ファンの俺が考えたランスなら同人ででもやってくれ
976名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:18:41.37 ID:l5K8xJTD0
ランス完結させる気が満々なのは意外だった
新シリーズの構想でもあるのか
977名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:18:54.35 ID:uIKlPBW10
>レベル35以降の成長要素や、モルルンの方式も変わりますので

こんな変更いまさら必要ないとおもうけどな〜
978名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:19:11.01 ID:A15TFyQm0
>>973
勘違いされては困る。おれはどちらかというと
後日談にぶーぶー不満を言ってた連中に辟易してたほうだ
ストーリーやキャラ設定はユーザーに媚びない方がいい
979名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:19:36.58 ID:S2nGcRlv0
やり込みとか言ってモルルンのステータスの底上げの上限撤廃するのだけはやめて欲しいな
やり込みと苦痛な長時間単調作業プレイは別物だという事は分かってるんだろうか
980名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:19:41.20 ID:BCpo5+Dh0
数字で見ると、現時点で一割以上も周回している方が驚きであるけど
981名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:19:49.60 ID:fkHpSDAI0
>>974
まあ追加イベントなんだから
本編でイベントに恵まれてるキャラを更に優遇しました!にはならんだろうなw
982名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:20:18.79 ID:wgrDAE7M0
マグナムでの追加決定は
ダンジョン城での小イベント
探索終了時の寄付
全キャラ強化可能とモルルンの強化
グナガン、狂王の登場
首切り刀や、クリスタルロッドの追加

イベントの積み重ねが薄いことを除けばここでの不満はかなり改善されそうだ
983名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:20:48.85 ID:fkHpSDAI0
>>976
そりゃ満々だろ?
ランス20とかはどうやっても無理なんだし
悪魔界とかインフレランス望んでるのは一部だろうしな
984名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:21:59.95 ID:jPqDYvyg0
しかしかなみの優遇も大概だな
こいつは優遇されてたんだから他のしょぼい出番の新キャラとかにリソースをまわしてやれよ
985名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:22:13.00 ID:wgrDAE7M0
モルルン強化じゃなくて仕様変更の間違い
986名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:23:04.72 ID:yQA+pOYm0
いまさらシステム大幅変更しても初回買った奴のつまんねってイメージはかわらんだろに
987名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:23:08.89 ID:BCpo5+Dh0
人の人生は短い
すでに20年も使った作品なんだし、完結まで考えるのも当然だと思うが
クリエイターとして一作品でもそんな代表作を作れたのは満足なのでは?
988名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:23:52.81 ID:zAThOHDt0
まあ、もう一回くらい騙されてみようと思う
989名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:24:59.67 ID:CsDveeqh0
白色などの上位魔法の追加は確定かな
ただソーサラーは志津香とマジックとエミ以外は完全に用無しになりそうだがな
990名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:26:37.07 ID:7fNZAquk0
開発側は35〜45の間で強くしていくって意識みたいだけど
ユーザー側は基礎値を上げた後に高レベルを目指すって感じなんだよな

そこがシステム的に最悪に相性悪いんだろうな
991名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:27:00.89 ID:ZDeZ+qp+0
そして9が駄作?もうランスも終わりだし10買うか…
992名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:28:08.80 ID:O8UBqNW+0
なんかTADAはいい訳ばかりが上手くなっていくな
首切り刀追加か本編で触れといて出てこないとか異常だったが相変わらず優遇されてるな
993名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:29:17.47 ID:vpNkp++J0
ランスのストーリーなんざ深みがないのになにしてるんや
994名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:29:22.74 ID:GfuQVwrR0
追加を適用することで完全版になるってことでしょ
不完全版を不満たらしながらクリアした人らは
ランクエ事態に飽きてるから完全版にしたところで評価が変わるわけでもない。
995名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:29:41.00 ID:jPqDYvyg0
>>992
かなみの優遇っぷりは異常w
コメントもかなみメインのコメント選んでるしな
採用コメのなかで名前出てきたのかなみだけだぜ
996名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:29:49.33 ID:sgltv2L60
次スレないやん
建ててくる
997名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:29:58.31 ID:mAXJmtdb0
次スレ行ける人いる?
998名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:30:47.44 ID:KDmn+Psq0
マジックやらコパに隠れてるけどかなみもTADAのお気に入りなんだろうなあ
999名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:31:23.85 ID:Xp0G8apj0
何かブログのバージョンアップの要望のコメント読んだけど。
レベル上げがしんどいとか、制限ばっかりでつまらんとか、敵が理不尽とかってコメントしている人いないんだね。びっくりした。

料理で例えると、俺の印象だと、量とか味の方向性以前に、不味いって感じなんだけど。
TADAさんというかスタッフの印象だと、2〜3品おかず追加して、味付け辛くすればOKみたいな感じなんだね。
1000名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:31:45.01 ID:ZDeZ+qp+0
ていうか、せめてメインキャラはかなみぐらいイベントがあって然るべきだと思う。
かなみが優遇されてんじゃなくて他のキャラのイベントが少な過ぎるから相対的に〜優遇に見えるだけ。
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