ランス・クエスト part216

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522名無しさん@ピンキー
魔想さんカンストしてからモルろうとして56あたりで後に引けなくなったのも良い思い出
523名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:04:52.33 ID:rHysMSPD0
モルルンすると必要経験値増えるから50までは宝石で拡張したな
524名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:10:17.84 ID:1cod1/qN0
なんかモル不可Lvのキャラ以外に絵馬を使うと負けた気になってしまう
戦国の書2ラッシュの気分というか
525名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:12:01.82 ID:A7NLT3yR0
しかしコパが大金積んで手に入れた絵馬より
優秀な絵馬を簡単に手に入れるランスってw
526名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:13:17.24 ID:/uY364Bl0
w4、w5に入ってから宝石がひとつもでない。
そんなにポンポン出ますかね?
気がかりなのがw3からw4に移行する際に宝石を持ち越したこと。

当然、宝石はなくなってましたがそれ以来出てこない。
誰か似た境遇の人いますかね?
527名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:13:17.69 ID:B8O29PXV0
大吉くんやもん
凶女とは運の良さがちゃうよ
528名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:15:13.61 ID:SSP4VILu0
>>526
W1→2に移行した時同じことやらかしたけど、W2だと余裕で出るザンス
529名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:15:44.45 ID:lfUncc6Y0
>>526
宝石は出ない時はほんとに出ないから
禁断才能は大事にしたほうがいいよ。
530名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:16:55.31 ID:ZJlakDTv0
ゲーム的には禁断才能有りだけど
世界観や設定から言えば、ポンポン限界上がって
なんだかなー
531名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:19:10.83 ID:xJrEJU4e0
>>493
リズナ キバ子 鈴女
 ウルザ  カロリア
ウルザのとこはバニラちゃんつけたアールコートでもよし。
鈴女は毒☆☆☆持ち
カロリアは踏ん張り、ハニージッポつき
あとは運。
532名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:19:11.85 ID:B8O29PXV0
ええやん
次に持ち越さんのやから
533名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:19:20.26 ID:SSP4VILu0
コパおばさんは大金はたいて買ったというのに・・・
534名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:20:50.38 ID:A7NLT3yR0
ランス自体が生きる禁断才能みたいなもんだけどな
535名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:27:58.62 ID:IUUS0PGn0
ははは母体のゲームがしっかりしないとそういう設定すらうすら寒く思えて来るもんなんだな
536名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:29:11.04 ID:1cod1/qN0
へいへい
537名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:36:09.40 ID:/uY364Bl0
>>528-529
ありです、頑張ってマラソンを続けますw
538名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:36:58.40 ID:KeIbeapF0
初期化してやり直ししてるけど、
戦闘で待機がないから、思い通りにならずイラッとしてしまうなぁ……
うーんマグナムまで休憩いれるかな、1時間も集中力が続かない
539名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:42:36.45 ID:pmn46gd/0
>>493
チルディ リズナ 謙信
 ウルザ メリム

前衛は全員剣持たせてたな
HP4000超えメリムを贄に捧げて
攻撃強化して 乱舞やら車懸をぶち込む
基本素早さとレベルを上げて、そこそこ性能のヒデオ。
3周目までは一気に押し切れた。相手のターンが頻繁にくるようなら
鍛え方が足りないって感じ

4周目は一気に押し切るのが無理と判断して
ウルザをクルックーにコンバートして
唯一手に入ったダメ千防具をメリムに着せて持久ゾンビ作戦だったかな
540高島彩親衛隊@競馬板隊長 ◆AYAFMAbqdU :2011/10/22(土) 00:50:20.62 ID:i6WjIstkP
>>493
  /ヾ∧
彡| ・ \
彡| 丶._) これなら,かなりいけるで!
 (  つ旦
 と__)__)

W4ますぞえ

前衛
リア スカートめくり レベル45超 モルで速さと攻撃と命中を鍛える(速さはW5用やな!)
リズナ ヒデオの剣 レベル45超 モルで攻撃と必殺と衝撃を鍛える(衝撃はW5用やな!)
エミ ダメ1000規制服 レベル40超 HP4000超になるように鍛える:育成に時間がかかるで!(ほぼ無敵の壁)

後衛
チルディ アンギラス レベル45超 早い内に仙人で速さMAX,モルで速さと必殺と衝撃を鍛える(衝撃はW5用やな!)
クルックー レベル40超 エミの回復・復活用や! モルで速さを鍛える(速さはW5用やな!)  


まあ,こんな感じでもええやろ!少し運の要素が強くなる!

前衛
毒持ち忍者
剣士
剣士

後衛
ガード
軍師 
541名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:50:34.17 ID:4BpJ1Sna0
発売日に買い、総プレイ時間が200時間近く、公式もスレも毎日観てる俺だけどいまだにアズマサって読んじゃうわ
クックルーとかクラインとかはないのに
542名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:52:23.70 ID:IUUS0PGn0
>>540
おいおい自作PC板で世話になった記憶があるぞ
543名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:54:08.74 ID:fNdDXwjv0
狙われ持ちを盾として使うのはなんとなく敬遠してたんだが、メリム育てはじめたらこいつすげー使えるのな
544高島彩親衛隊@競馬板隊長 ◆AYAFMAbqdU :2011/10/22(土) 00:58:13.13 ID:i6WjIstkP
>>542
  /ヾ∧
彡| ・ \
彡| 丶._) フフフ・・・
 (  つ旦
 と__)__)
545高島彩親衛隊@競馬板隊長 ◆AYAFMAbqdU :2011/10/22(土) 01:01:12.21 ID:i6WjIstkP
  /ヾ∧
彡| ・ \
彡| 丶._) まあ,自分の好きなキャラを育てて使えばええんや!
 (  つ旦
 と__)__)
546名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:01:43.01 ID:5rukTXh90
狙われ属性とダメ1000はバランスブレーカー
もちろん両方無しでもW4ますぞえもハニキンも倒せたが
前者はただの運ゲーになるレベル
547名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:05:44.06 ID:1cod1/qN0
狙われ千ダメや高HP盾逸らしガードじゃないとまず持たんからなぁ、あの魔人
548名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:08:50.99 ID:pmn46gd/0
雑魚戦ですら周回重ねると
防御力が意味なくなるバランスだからなぁ

549名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:09:44.56 ID:aELJdwiQ0
カロは硬質化すれば防御付与マイナスでも500弱くらいしか喰らわんな
でも守護消滅する時あるからどっちみち運ゲーか
550名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:10:46.58 ID:3hDNk/750
純金ベアーが全く出ないからうちのファイターがLv5X才能限界で頭打ちになってる…
551名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:29:46.11 ID:/pJqXnQO0
しっかりLVダウンや高攻撃力の武器集めりゃ金熊とか必要ないけどな
他のステ上げるのが重要だから使いもせず金熊10個以上余ってるわ
552名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:35:48.25 ID:FU2zhU8E0
俺もそう思ってたけどちょっとでも攻撃力が欲しいから
結局メインアタッカーに金熊つぎ込んだ
553名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:38:01.34 ID:1cod1/qN0
金熊でモルしてもカンスト+500だし
槌槍剣あたりならリロしなくても攻にボーナス乗りやすいし
今ある武器より500高い武器漁るほうが効率がいいとも言える
554名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:43:01.71 ID:aELJdwiQ0
ファイターは武器のインフレが特に大きいよね
俺は純金はガンナーってかボス用のウルザにつぎ込んだな
武器での攻撃力補正が剣より弱いからね
555名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:45:07.54 ID:HTlrIzPs0
金熊はアタゴちゃんに食べさせたなあ
556名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:49:32.11 ID:FU2zhU8E0
その500が攻撃強化も取ると違うと感じるんだよなあ
W5は
557名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:53:34.69 ID:v7pr0WmJ0
金熊は普通にリアにつっこんでた
キャラ的にリアが好きなんで、こう書き込むときに効率厨っぽく思われたくないジレンマ
558名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:54:59.80 ID:1CnaPMcO0
>>525
いや同じ物だろ
元は20台(年齢じゃないよ)だから同じ物でなくては足りない
559名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:02:42.53 ID:1cod1/qN0
>>556
まぁ確かにデカイけど衝撃と素早さも欲しいからなぁ
素早さ+10くらいの防具と+80くらいのハンマーあればいいけど
560名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:07:31.82 ID:whqEYHWZ0
アタゴとトマトはなんでもあるもんでどんどんモルってるな
561名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:09:13.53 ID:fNdDXwjv0
そもそもアタゴちゃんを育てようという発想がないんだが、使える?
562名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:16:43.21 ID:whqEYHWZ0
>>561
経験値1,2倍がでかい
魔物使いつけといたらとっこーちゃんが列車斬りしまくるし
ローションで減ったスキル回復させるのも、マルグリ6層なんか回ってたら地味に嬉しい

アタッカーにしてる人もいるみたいだけど、オレは後列で耐性あげまくって放置だね
563名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:23:54.94 ID:1cod1/qN0
アタゴちゃんは限界35にして右下に入れとけばいつの間にかカンスト→モルのループ
自分好みにたっぷりと育ったら魔獣付けて石投げるか前で短剣振ってれば十分さ
564名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:24:00.20 ID:v7pr0WmJ0
アタゴはスレ住民の一人がにすごいのがいて、そいつがイカレてるだけかと思ってたけど
普通に有用なんだな
565名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:27:46.18 ID:aELJdwiQ0
いやいや、全然使えないっしょw
舞姫がスキル選べたらいいんだけどランダムじゃなあ・・・
ハンデならメリムが肉壁要員で優秀すぎるから重複しちゃう
566名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:29:23.86 ID:iJgyxlz+0
W5だととっこーちゃんがゴミ
舞姫(笑)
ハンデ使うならそこに育てたいキャラ入れたほうがマシ
LV53まで育てた俺が言うんだから間違いない
てかアタゴやあてな育ててみるのはみんなかかる一種のハシカみたいなもんだよな
567名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:30:48.23 ID:WCL/khpG0
もうRPG部分は、はちくまに作ってもらえよ!!!111
ガッカリっすよ
568名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:32:38.77 ID:iJgyxlz+0
はちくまはうちで働かない?みたいな話こないのかね?
569名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:34:46.52 ID:VQ2/Lagm0
はちくまとかシステムにひねりもないのにバグだらけの糞サークルだろw
570名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:36:06.52 ID:9DKgXfwq0
アタゴはともかくあてなは教会育てや稼ぎでついでにできたからそれほど
でもないがなあ。毎回回復はたまに便利なときがあるしな。
おかげでレアイテム取ったり助かったことも数回ある。
571名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:36:23.65 ID:3ZVX6Ed60
才能限界低い奴はアイテムやモルルンするの勿体無いな
572名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:36:30.98 ID:iJgyxlz+0
その糞サークル以下のゲームしか作れない会社だらけだから笑えない
573名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:38:54.55 ID:5rukTXh90
ハンデ要員なら、メリムHP2000終わったら次はおっぱいさんだな
ストーンGとか相手でも超高速でマイムマイム踊ってくれるので
カリスマが少ないけどまともに敵と戦えないW4やW5序盤&ラスダンで助かった

マルグリで1回、赤ボーナス6武器持ってかれたけどw
574名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:40:55.48 ID:iJgyxlz+0
>>570
あてなは攻撃3に限界ついてるから1発しか撃てないのにせいぜい7000ダメくらいしかでないのがな
HP回復欲しいなら巫女服でいいし

>>571
よく気付いたな
取り返しの付かない要素だから
おっぱいさんの才能限界Lv8とかかなり貴重
もう軒並みモルり始めると個性とかどんどん消えるから逆にすごい目立つ
575名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:43:09.30 ID:9DKgXfwq0
>HP回復欲しいなら巫女服でいいし
いや問題はスキル回復。
576名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:44:15.56 ID:3ZVX6Ed60
>>574
おっぱいさんはモルルンしてもいいと思うがアタゴは勿体無いよな
577名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:46:51.37 ID:whqEYHWZ0
メリムは顔とメガネがタイプではないので育てませんっ!
578名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:47:28.65 ID:iJgyxlz+0
>>573
ストーンGは開幕フィグ一発で終わる便利な雑魚なのに

>>575
スキルなくなったらどうせカリスマ余りまくってるんだからキャラ交替でいいだろ
579名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:50:22.41 ID:4dnEAkfS0
ぶっちゃけラスダンマル6を敵弱すぎまで進めた段階なら
Gと会う機会ほとんど無いからなんとも
580名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:51:08.88 ID:9DKgXfwq0
>>578
俺がアイテム拾ったり、助かったケースってのはそのカリスマが遺ってない時や
遺っていても他にろくなキャラがいなかった場合だ、ほんの数回だがね、
それでも助かった時やアイテム拾った時は、あてながいて助かったと思ったよ。
581名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:56:11.89 ID:iJgyxlz+0
>>579
確かに言えてるなGとはほとんど合うことないね
ラスダン1Fでブラックハニー沈める用と墓でひとりで放り込んでも生きていけるから
便利という点で惨殺スパルタはおすすめではあるけど

>>580
育てたら使えるかっつー話だから
582名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:58:47.94 ID:9DKgXfwq0
だから困った時にいると便利な時があると言っただけだが。
それにそんな突っ込まれてもね。
583名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:04:04.21 ID:iJgyxlz+0
>>582
そらあんた困ったときにレンジャーで逃げまくれて便利だったとか
困ったときにぴよりが出て倒せたとかそういうレベルでんがな
584名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:14:13.42 ID:9DKgXfwq0
そうだよ、そして育てる彼らと違って手間はほとんどない。
教会をあまり使わない人にはわからんだろうけど。
585名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:14:19.21 ID:yn6SnSqZ0
ver1.150のアップデート来たみたいだけど、仕様はどう変更してる?
586名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:16:28.84 ID:VQ2/Lagm0
バグ修正くらいだよ
587名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:24:10.70 ID:yn6SnSqZ0
そうなのか…追加クエストでもあったらW3行こうかと思ってたんだけど
588名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:25:23.39 ID:VQ2/Lagm0
1.15ってブログのみで公開してたのを、正式なサポートページに置いただけだからなぁ
589名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:26:52.26 ID:k5A2c6Xk0
公式ブログの9月21日分ランスいじり3回目ってとこに変更点が詳しく載ってる
1ヶ月も前から非公式にアップされてた
590名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:29:25.70 ID:pldJfIFH0
調べればわかることをいちいち聞くなよ
591名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:07:05.63 ID:whqEYHWZ0
発売日が今週中に発表されなかったからみんなカリカリしてるな
592名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:10:46.98 ID:5rukTXh90
今年中に発表されるかだって怪しいだろw
593名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:20:39.98 ID:1CnaPMcO0
おっぱいさんのおっぱいはバランスブレイカーなの?
594名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:31:52.99 ID:7fLMVGSm0
バランスブレイカーといえば、くじら的にバランスブレイカーバンザイだと思うけど
アマテラスもくじらの性格わかってて
クジラのゴキゲン取るために神器わざわざ作ったのに封印しちゃったし
どういう経緯でバランスブレイカー収拾とか始めたんだろ
595名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:47:53.86 ID:v7pr0WmJ0
AL教のトップはルドの真実に気付いていて世界崩壊させないように今のバランス保とうとしてるとか?
596名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:52:22.13 ID:h9MuXQjD0
トップは死んだ
597名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:57:17.97 ID:hSeSoqp+0
>>593
バランスブレイカー「リラックスバスト」ってエリア移動イベントにでるよ

エリア移動イベントといえば、クレインの仲間情報イベント起こさずに
仲間にしたキャラが大分いるんだけど、
ひょっとしてこの情報ってもうずっと埋まる事はない?
598名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:57:37.55 ID:1CnaPMcO0
そもそも真実に気づいたなら
くじらの楽しみ奪う方が世界が崩壊しそうなことも気付くだろ
599名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 05:07:39.37 ID:BhHK8kMb0
戦国の猿殺しルートみたいに
マグナムでクルックー殺しルートつけてくれないかなー

クルックー「これはバランスブレイカーなので回収しま…」
ランス「やかましわー!」 ざくー! クルックーは死んだ。
鈴女「あーあでござる。それ、AL教の鳩なのに。」
600名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 05:11:18.73 ID:VQ2/Lagm0
あのおっぱいはどのようにバランスブレイカーなのだろう
おっぱいさんが女王になったらおっぱいで各国を無血併合して世界を統一できたりするんだろうか
そして争いのない世界へ
601名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 05:15:47.91 ID:ic53XppM0
>>533
コパに宝石大量に買ってもらえないのかなw
602名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 05:22:20.64 ID:hYbbCSag0
そりゃああんな乳の遺伝子が世に広まったらひんぬーにとって危機だろう
603名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 05:23:04.17 ID:1CnaPMcO0
1兆億G稼がないとならないし
自分で稼げって言ってたし
もらえないだろうねえ
604名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:14:45.85 ID:ayCao+zx0
>>599
ランスが女殺すわけないじゃんぬ
605名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:16:22.75 ID:577O9FJB0
サイゼル…
606名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 08:17:51.77 ID:rHysMSPD0
>604
そういえば、アイスフレームの不細工勢とかライオンやチーター、シルバレルなんかも殺してなかったな
ランスが♀だと認識してない気はするけど
607名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 08:28:51.07 ID:6bD5RuMp0
セキトリセキワケ似の彼女がいます
608名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 08:29:33.10 ID:k5A2c6Xk0
うむ
609名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 08:38:03.95 ID:/t0gY+ZD0
コパなんで金くれないの?
金くれないコパなんて存在理由ないじゃん
610名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 08:52:03.74 ID:uHgD73tg0
20億くれたじゃん
なにいってんの
611名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:04:22.02 ID:zp0KL/db0
そもそもコパがいないとランス城がどうなっていたか
そしてランス城が無いとイベント無いキャラがモルれなくなり…
612名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:05:51.69 ID:/t0gY+ZD0
そうなんだ。やってないからしらんかった
613名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:05:53.29 ID:7uzeLD+Y0
なんか自由人って感じじゃねーんだよな
アホみたいに騙されて城建てて
知らない所で助けられてか・・・
そういうのは好きじゃなかったな
614名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:06:05.92 ID:aELJdwiQ0
かなみいいいいいいいい
カイカイに暗殺2回ともしくってんじゃねえよおおおおおおおおお
かなみのせいで逃げられちゃったじゃねえかこのへっぽこw
615名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:07:14.67 ID:5rukTXh90
かなみちゃんじゃ仕方ないw
616名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:14:57.69 ID:i5l3Kicp0
カイカイに暗殺は成功率20%だっけ
617名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:29:37.03 ID:SB4CM3bP0
ウチの鈴女にゃんはカイカイ2回開幕暗殺余裕でした
618名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:33:54.95 ID:La8m0Gx3O
>>613
シィルいないから不安定なんだろ
619名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:34:07.31 ID:UNIUucO/0
ランス城建てたときに不思議空間もあるとか言ってたけど結局なんだったの
異世界から女戦士とか迷い込んでくるかと思ったのに
620名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:52:47.31 ID:fXyweGoN0
>アホみたいに騙されて城建てて
ランスはアホだからしょうがないw
621名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:55:09.21 ID:fNdDXwjv0
>>616
そんなに低いのか
ワールド3まで来て敵がタフになってきたから、対カイカイ用にレンジャーの半分は暗殺特化にしようと思ってたけど、
普通に育てたほうがよさそうだな
622名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:57:06.23 ID:2TFNEAX50
素でそれだから暗殺の知識つけて並べて暗殺すればまあ死ぬだろう
623名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:58:39.12 ID:aELJdwiQ0
ん?40%でしょ?
624名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:00:08.58 ID:rHysMSPD0
それなら高レベルスパルタ1人入れて惨殺した方が早いんじゃね?
625名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:02:53.17 ID:zdc1egwy0
暗殺 その他は40%+知識分だな 制限がなければだが
626名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:06:29.01 ID:TZ3Y2hXL0
>>604
男よけの指輪つけてるせいで
まぁいいか、なんかムラムラこないし
とか言ってあっさり殺せそうな気がするんだ
で、死体から指輪をはずした瞬間に猛烈に後悔すると
627名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:17:02.32 ID:wl3UP3pj0
>>626
汚染人間の始末を肩代わりする真摯なランスさんだぞ
それはない
628名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:30:52.81 ID:TrolgXWp0
ifルートでクルックーを排除する方法の話かな?
629名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:31:39.49 ID:TrolgXWp0
途中で送信してしまった

鈴女かリアが正体に気付いて裏で・・・っていうのが妥当じゃねーかな
630名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:31:46.12 ID:430DYxHg0
シィルが居なくて不安定なランスに
直接妨害してくる鳩
別に殺した所で何の不自然さも無いだろ

逆にアレだけ堂々と行動してて誰も気付かない方がよっぽど不自然
631名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:35:20.83 ID:2TFNEAX50
歴代女王の墓の後はマジありえないレベルでスルーされてるからなあ
ゼス博物館のときも国宝級の品があるところを単独でうろついてスルーとかありえんだろ
632名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:47:40.89 ID:HTlrIzPs0
石ころ帽でも被ってたんだろ
633名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:54:33.44 ID:39SM9Lpk0
クルックーは唯一二軍に送ったわ
戦国の秀吉ポジだよね
殺せるパッチ希望
634名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:11:53.62 ID:/pJqXnQO0
どうでもいい派の俺でも 鳩は枠3だからなあ ノア来れば器用貧乏でリストラやね
今では遠い昔の最初の宝石クエでこいつ連れてって酷い目にあって以来敬遠してる
635名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:13:21.46 ID:B1x474Zs0
最近鳩よりメイドのおばさんのほうがむかつく
整理整理うっさい
636名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:22:53.94 ID:Nm/Ak/om0
鳩殺しルート欲しいよね
637名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:23:58.88 ID:TBOL/Ghp0
“ルート”って概念があるゲームじゃないんで
638名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:28:08.69 ID:sDUDQWZ/O
週末になるとクルックー叩きが始まる気がする
639名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:29:39.63 ID:i5l3Kicp0
スレで手軽に一体感が味わえますから
640名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:31:30.86 ID:B1x474Zs0
週末プレーヤーでまだ本編プレイ中なんじゃね?
つかストーリーとかもうリセットと解かせなかった事位しか憶えてねえや
鳩がムカつくとかほとんど忘れた
641名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:31:44.19 ID:W+2dxnOR0
土日だけわざわざ鳩叩きにスレへ来るというのも物悲しい
642名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:33:25.06 ID:BH5FBPCy0
単に土日はガキが多いから
鳩云々だけに限らんよ
643名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:33:27.01 ID:9P2FryQ00
クルックーの問題点
・話をどんどんつまらなくする(消しゴム?回収、歴代カラーの装備?回収、きちんとやらせろ)
・異様な上から目線が不快
・今作ではテストや回収など完全に投げっぱなし
・お付きもデザイン言動ともに面白みがない(サワーのお付きを見習え)

個人的には最後のこれが一番の問題
たぶんこれをクリアしていれば、非難は半減していたと思う
・エロゲヒロインだが、全然可愛くない、エロシーンも日常シーンでも全然可愛くない

644名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:34:41.11 ID:uHgD73tg0
クルックーはいいけど複線なげっぱなしはないわ
クルックーどうなった黒い腕輪ってなんだ結局何が解決したのかわからない
645名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:43:44.05 ID:lM54U1lP0
クルックーおもしろいよ俺は好きだ
646名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:45:26.08 ID:3hDNk/750
本当に嫌いなら話題に出すのも嫌というし
本当は大好きなんだろうね
647名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:47:33.09 ID:FauW7wVt0
たぶん乱交にも参加してないからランス9でもすぐに参戦できるね
やったね!
648名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:49:08.07 ID:9P2FryQ00
バレたか!
あのミギーみたいなのいいよね!
あと片目をかくしてるのもラブリー!
寡黙なところとか羞恥心がないとか俗世に興味ありませんってのもいいよね!

アルカネーゼとかチルディとか、ラストランスに出てきても誰?ってなりそうなキャラしか
出て来なかったなー>ランクエ
カラーのリセットは幼女だから残るけど、隊長だったキャラなんて、もうモブと区別が付かないってレベル
649名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:49:16.16 ID:qdDdmPPy0
クルックー人気が出ない→原因や理由が次々語られる→ヒートアップしてキャラアンチになる→
それが不愉快だと人格攻撃伴う擁護が湧く(鳩自体は擁護できないため)。この繰り返し
650名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:51:10.72 ID:giSVT5yw0
選択肢次第でどんどん分岐クエが出てきて
ifルートみたいなのは期待したけどな
651名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:51:30.95 ID:rHysMSPD0
にゃごにゃご先生とトローチ……立ち位置は似てても人気は天と地の差が出そうだな
愛嬌なし、見た目キモイ、ウザイときてるから救いがないな
誰かアレが可愛いと思える人居ます?
652名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:52:54.48 ID:k5A2c6Xk0
>>650
どうせ尺短いならそういう作りでもよかったのにな
特定ルートしか出てこないキャラとかさ
周回したら全員使えるようにすれば問題ないだろうし
653名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:55:31.07 ID:/pJqXnQO0
まあどうでもいいけど実装枠の消費ポイントさげてくれねえかなあ
星1 4 星2 5 星3 6って感じで
ニーパッパすらない枠3キャラが使いづらすぎる
魔法の知識もとるたびに属性違う知識を共通で消費ポイントあげるのやめて欲しい
654名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:58:50.18 ID:3hDNk/750
お宝に好かれる
をトマト以外にも欲しい
655名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:00:05.03 ID:zp0KL/db0
プレイヤーの関与出来ない所で話が進んでいくのがストレス溜まるんだよね
最期に綺麗に解決するのなら終盤のカタルシス上げるのに役立つ手法なんだろうけど
最期投げっぱなしでストレスだけが残るっていう
656名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:01:53.24 ID:giSVT5yw0
クルックーは主人公の登場前の綾波長門だからな
そしてランスはクルックーにとっては惚れるべき主人公ではなかったので
彼女らが主人公以外から疎まれるのを地でいってる
657名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:04:25.46 ID:B1x474Zs0
長門をディスるのは天が許しても俺が許さん
658名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:05:24.71 ID:ocxAcH+O0
>>654
トマトの存在意義がーーー
659名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:06:42.78 ID:9DKgXfwq0
正直イチャモンつけてるようにしか思えないんだよな
あんなのいつもだったらランスとか他キャラがやってること、
今回はそれをモフスにさせただけだろ、それでこうなったことなどほとんどない。
他の娘なら気にもしないことまで難癖つけるとか頭は大丈夫かと。
だいたい、どうでもいいだろよと。
660名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:07:43.46 ID:pPcY7Kwk0
お宝に好かれるがないトマト

それでも役に立つ 0
役立たず      0
モブ         0
かわいい     100
661名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:08:11.11 ID:pcww9g2S0
やっとこさクリアしたけど、後日談ひどいキャラがいるな・・・

そしてwikiみたらのぞみとウィチタも仲間になるのかよ
かなり色々遠回りしまくったけど目録出る気配ないなー
662名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:08:17.02 ID:2TFNEAX50
どうでもいいと言うなら「頭がおかしい」なんて煽らなきゃいいのに
663名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:10:40.85 ID:9ANuijmL0
>>659
お前鳩だろ
664名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:10:45.99 ID:giSVT5yw0
どちらかと言えばシナリオの整合性というか爽快感がクルックーで薄れてる不満だな
例えば消しゴムも使ってみてダメだった、後でこっそり盗むとか
フル装備パステルを苦労して倒した、ガハハ中に盗むとかならまだ良かった

期待しといてそれかよの落胆が憎しみに昇華してる
665名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:12:37.76 ID:B1x474Zs0
>例えば消しゴムも使ってみてダメだった、後でこっそり盗むとか
>フル装備パステルを苦労して倒した、ガハハ中に盗むとかならまだ良かった

確かにそれだと葉とウザくない!ふしぎ!
666名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:12:47.10 ID:/pJqXnQO0
世の中いろんな考えの人間いるのに自分の思いどうりにならないといやな人なんでしょ?
スレに書いた事が100%全プレイヤーの総意だなんてだれもおもっとらんだろうに
667名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:15:01.92 ID:3Ir+KyU70
>>660
確かに、、、可愛いな・・・
668名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:15:16.29 ID:xAKZUr9p0
違う違う
クルックーの問題点はクルックーを疎んでいるAL教徒とか、黒腕輪の黒幕らに陵辱されなかったことだけだ
あと強いて挙げるなら6でランスに女を寝取られたクックルーと名前が被ることぐらいか
669名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:17:53.35 ID:9DKgXfwq0
>>662
どうでもいいことを基地外みたいに騒ぐから頭がおかしいと言ってるんだが

どうでもいいのはクルックーの遣ってる事であって、ここでそれを
基地外みたいに騒ぐ人のことじゃないから。

670名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:19:31.00 ID:qdDdmPPy0
人格攻撃はいらんから、クルックーが好きならクルックーの魅力を語ればいいのにね!
671名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:21:37.77 ID:2TFNEAX50
>>669
その論理が既に破綻してるって気づかないの?
人には「俺にとってどうでもいいことだから一々不快感を主張するな」と言う癖に、
他人にとってどうでもいいお前の不快感は主張するんだ?
672名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:22:23.79 ID:giSVT5yw0
クルックーの魅力
反則的なスキル持ちの盾いらずの前衛回復役としてかなりの強キャラ
673名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:24:38.77 ID:V7nG+R9Y0
スキル枠少なすぎて使いにくい
674名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:24:57.54 ID:3hDNk/750
クルックー叩きとマグナム叩きは確実にレスがもらえるからねえ
675名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:25:00.03 ID:kMHqZ5zY0
クルックーというキャラ→どうでもいい
アンチクルックー→うざい死ね

こういうこと
676名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:26:19.86 ID:xQHi/Cpv0
最初から投げ覚えてるから固い人型倒すのが楽だった
677名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:28:56.34 ID:9DKgXfwq0
>>670

別に特に好きでもないからそれは無理。嫌いではないって程度
ノアのが回復役としては使いやすいから今は使ってないしな

>>670
アホですか。オマエらが延々とこの嵐行為にも似た
不快感を作ってるのをほっとけと?
だいたい何をされても何も言うな、何もするな、
とでも言うつもりかね、ごめんだね。
678名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:33:39.20 ID:W+2dxnOR0
重鎧の防最大ってどんくらい?
679名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:34:07.28 ID:TZ3Y2hXL0
質問
クエスト[歴代女王の墓]でクルックーがパステルからカラーの神具を奪いますが、
モノがモノだけに、パステルが奪った相手に呪いのひとつふたつかけてもおかしくないと思います。
思い切って呪い殺してもらえませんか?ぜひ呪い殺してください。
680名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:36:32.01 ID:9P2FryQ00
宝具を奪った後で、パステルはクルと会ってるよな
その時に宝具の話ってなんかしたっけ?
これも投げっぱなし?
681名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:59:42.90 ID:rh1OZUz/O
だめだ
鈴女死亡イベント見てから、モチベーションが上がらない

鬱だ
682名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:02:40.83 ID:mLowt0HH0
不快なキャラは叩かれて当然だろ
2ちゃん舐めんなよ
683名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:05:29.22 ID:quhM89OkO
不快なレスは叩かれて当然だな。
684名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:06:45.29 ID:2TFNEAX50
つまりクルックー叩きもクルックー叩き叩きもクルックー叩き叩き叩きもクルックー叩き叩き叩き叩きもいて当然ということだな
685名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:07:53.03 ID:W+2dxnOR0
叩かれてるうちが華
686名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:16:02.32 ID:FauW7wVt0
これで解決だな
687名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:26:47.06 ID:WZ2kjsugi
お、クルックー叩きか
どんどんやってくれ
688名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:30:04.64 ID:SSP4VILu0
実はあの変な生き物に心を操られてました!!とかないかな
689名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:32:07.51 ID:fNdDXwjv0
>>624
確実なのはそれだと思うけど、スパルタ入れたからってレンジャーは奇襲・罠防止、宝箱開けの役目があるからPT組む際には不可欠。
それならレンジャー一人で瞬殺役も兼ねられれば、スパルタ分の枠が空いてモルルン育成が早くできると考えたというわけ
690名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:35:49.51 ID:k5A2c6Xk0
つくづく話題無いんだね
691名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:38:28.60 ID:FauW7wVt0
>>689
俺レンジャー入れるときは逃げ専か宝箱開けるときだけだわ
場合によっては宝箱スルーもする
道中は確かに罠防止もかねてるかもしれないけど
墓でトレハンするときは赤トゲのないマップを移動するときだけレンジャー使う
実際のところ赤トゲ戦闘PTにはレンジャー使ってないな
692名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:40:24.52 ID:kMHqZ5zY0
奇襲防止はスタッフからすら疑問の声が出るほど体感できないそうな
罠はマウスで回避する
で2枠で済ませるなら
カイカイ100%倒せる+宝箱80%
カイカイ40%倒せる+宝箱100%

好きなほう選べってこった
693名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:42:59.00 ID:FauW7wVt0
>>689
補足だけどクリア目的でクエ進めているときもレンジャーいないことあるわ
それが上の宝箱スルーね
つーのは、クエクリアしつつボーナス取得するのはめんどいからいっそのことその部分を除外してシナリオ進行
周回序盤の逃げレン組めないときによくあるかな
ランスのレベル低いからいいアイテムも出ないしね
694名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:44:01.38 ID:kMHqZ5zY0
あ、スパルタに鍵だと1枠で済むんか
695名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:45:49.10 ID:yVpfg8d20
>>681
テンション下がるよな〜。
キャラ数の割りに感情移入出来るのが少ないw
鈴女はダントツで好き。
猫口のも、マジな顔も。
真剣な表情が以前は色っぽく見えてたのに、イベント後は悲しい表情に見えてしまう…トホホ。
696名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:49:31.22 ID:uYCQwQzL0
鈴女とカロリア嫌いな俺からしたら鈴女死亡ざまあwwwwwだったけどな
欲を言えばもっと序盤で退場してほしかった
カロリアは2軍にぶちこでおけばイベントもないから一生見ることもなく過ごせる
697名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:51:44.79 ID:nHjBklbM0
はいはいかなみ厨かなみ厨
698名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:54:21.12 ID:/t0gY+ZD0
あー今回で鈴女死ぬんだ。まあしゃーないね。
699名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:54:30.09 ID:t3dDb20g0
暗殺2回はできるし確率は60%なんだから84%だろうに。あと奇襲防止は
体感できると思うけどなぁ。
700名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:54:37.32 ID:W+2dxnOR0
かなみ厨だけど鈴女のあの死に様は気に入った
701名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:55:18.56 ID:uYCQwQzL0
ああ褐色が反吐がでるほど嫌いだからw
カロが黒いのはあれだろ風呂あんま入らないから体にアカがこびりついてんだよ
体にゴキブリりんか飼ってるからそうなる
糞汚い肌は論外風呂入れよと
702名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:59:03.60 ID:Z0084Kxf0
かなみ厨だけど鈴女の死亡は正直嬉しかった
かなみ優遇にからめまくってるし鈴女には感謝してるよ
おかげで人気なんて鈴女がかわいそうになるくらい差がついたしな
最後の晴れ舞台なのにワロタ
703名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:01:14.32 ID:uHgD73tg0
かなみ厨だけどそれはないわ
704名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:04:31.51 ID:/t0gY+ZD0
次は謙信がしぬのけ?
705名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:04:43.17 ID:bANq/0Um0
かなみの魂は多分カエルっぽい
706名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:05:03.61 ID:Z9wnwKtm0
かなみ厨じゃないけど鈴女死亡は嬉しかった
ギャグキャラでエロ枠数個消えるのまじ勘弁
セックスしてるときにござるとか言い出したらたぶんおもっくそ顔面殴るね
707名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:07:09.36 ID:2vGn0/TE0
かなみは鈴女にダシにされると思ってたら
逆だったからな
デコやらコパやら色々言われてるがかなみちゃんも相当優遇されてるよね
708名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:11:53.24 ID:0YW5BefF0
ひさしぶりに見に来たがアリスも遂にコー○ー商法に手をだすのか。
猛将伝ならぬマグナムか。
709名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:15:09.70 ID:W+2dxnOR0
いいえKISS商法です、あと三作は出ます
710名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:20:16.27 ID:3tJYqpOq0
マグナムってなんなんだよ
なんだよマグナムって
711名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:23:57.14 ID:2vGn0/TE0
ランスのちんこだろ
712名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:23:58.45 ID:MAfnIXtHO
今日は面白い人がいっぱい沸いてるね
713名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:24:04.16 ID:aELJdwiQ0
ビクトリィィィィマグナム!!!!!!!
714名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:24:15.51 ID:/t0gY+ZD0
鈴女って処女じゃないから嫌われてるの?

魔想志津香とかなみって子がかわいいけどこの二人は処女?
715名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:24:44.77 ID:UIt54KmH0
いいえ曲芸商法です、あと45作は出ます
716名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:25:29.22 ID:k5A2c6Xk0
ランクエが初めてか、まあ力抜けよ
主要キャラで処女なのはリセットぐらいなもんだ
717名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:27:17.78 ID:E1WLtR8o0
>>714
全く関係ない
かなみ厨が昔から敵視してるだけ
718名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:27:41.12 ID:3hDNk/750
坂本龍馬をキャラメイクで追加しようと思うんだけど忍者で良かったんだっけ?
719名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:28:39.15 ID:W+2dxnOR0
>>716
その人の心が気高きままなら永遠に純潔なんよ
720名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:29:30.62 ID:FauW7wVt0
サチコが膜再生するとかしないとか
721名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:29:46.04 ID:Gnxc1wpR0
>>714
過去作から出てるので処女なのは数えるほどしか居ない
大抵は過去作でおいしく頂かれてる
722名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:34:29.02 ID:UIt54KmH0
未だに処女なんてセルさん(若本じゃない方)ぐらいじゃない?
723名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:34:37.72 ID:E1WLtR8o0
戦国では人気高かったしな
かなみとはかなり差あったし
逆にランクエで逆転したのはかなみ厨は大喜びの内容だったけど
鈴女ファンは大手を振って喜べる内容じゃなかったってことだ
それでも大多数のキャラよりは優遇されてるとは思うけどね
かなみパワーアップとかはいらんわ
724名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:35:40.79 ID:k5A2c6Xk0
鈴女なんぞどーでもいい
725名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:37:31.05 ID:fg9+pHFf0
かなみちゃんはスペック上がってもどうせ中身と境遇で帳消しだからいいんだよ
726名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:39:21.62 ID:Y/TOytLw0
ほんとつまんねーな、ランクエ・・・
すんごい短いストーリー、空気なラスボス、弱くなって装備もはずれていらつくだけのモルルン

戦国はよかった・・・
ザビエルなんて非道杉
本人も封印解けた直後だったろうにカカカさんより強いだろこれってくらい強かったし、使徒も魔人随一だった
それがフル・カラー・・・誰?
しかも攻撃は単体攻撃のみ、あの数々の逸話は何だったの?
727名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:41:02.21 ID:R3jM4VQ60
ザビエルめちゃ小物扱いでしたがねw
ピンチになったら一瞬信長に戻って命乞いするところとか
728名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:42:43.79 ID:Y/TOytLw0
悪役らしくて実にいい
729名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:42:59.79 ID:xAKZUr9p0
>>722
人々は忘れていた・・・
その昔、鬼畜戦士ランスを最も苦しめた女傑が居た事を
そして人々は知らなかった・・・
およそ人間とは思えぬ顔面をした生命がいた事を


ジルバレルの存在を
730名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:45:42.75 ID:MV2MDwru0
シルバレルもあっさり負けたもんだよな
唯一主人公補正付きのランスを殺せる存在だったのに
731名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:46:18.34 ID:YTckUymrO
>>729
コーラ返せwwww
732名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:47:44.14 ID:Hbo5iTIT0
>>729
クソワロタのキワミアッーwwwwwwwwww
733名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:54:09.62 ID:9DKgXfwq0
女傑で苦しめた言えばミネバがいるな、極悪で美人でもないが。
他にも屈辱味わわせた奴とか
カラーのあれとか、こういう女傑はヘルマンばっかだな
734名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:55:30.85 ID:W+2dxnOR0
あそこは処女膜硬化がデフォスキルの恐ろしい国
735名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:57:04.86 ID:fukdA9ts0
魔人シルバレル
どう考えても鬼ババアにしかならねぇ
736名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:58:54.17 ID:MV2MDwru0
ミネバもトーマもオート戦闘で倒せるくらい弱かったしなぁ
もうちょっと調節してくれててもよかったよな
737名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:00:56.41 ID:B1x474Zs0
今回「倒されるべき悪役」が不在なんだよな
中盤では汚染関係の黒幕がラスボスかと思ってたけど結局登場もしなかったし
敢えて憎まれ役を上げると鳩になるという
738名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:03:41.32 ID:+jvU4Pw30
今でもわけがわからないからな
739名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:04:28.13 ID:W+2dxnOR0
もっと悪役を背負えるようなカラーでもいればよかったんだが
740名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:04:50.76 ID:SB4CM3bP0
正直汚染、AL教、ヘルマン、魔人をあと2作でやりきれるとは思えない
741名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:05:07.80 ID:9eqCO6OI0
>>737
ヘルマン第三軍は?
アミトスじゃない方
742名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:05:21.70 ID:1CnaPMcO0
>>737
複線の張り逃げだな
次回への期待感より今回のガッカリの方が大きいぞ
743名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:07:37.75 ID:1CnaPMcO0
>>740
10で終わる予定って言ったの大分昔の話だろ
別に11になろうと12になろうとそこは問題ないはず
売れると思ったら作るでしょ
カラー編なんておそらく勘定に入ってなかったと思うしね
744名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:08:31.95 ID:2Q0jcSFt0
腕輪関連くらいはアペンドで終わってほしいけど
腕輪関連で貴重なイベント枠使われるのも嫌だな
腕輪関連面白くないんだよな
745名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:09:36.88 ID:hNBTNewW0
>>741
ただの敵軍じゃん…
746名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:11:09.58 ID:GiIhDerK0
>>729
なんかかっこいいです
747名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:14:34.68 ID:kA7mwe8q0
>>741
1クエストにちょこっとだけ出てくる悪役をそんなに憎めんだろ
748名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:16:15.55 ID:SB4CM3bP0
>>743
だよね
黒い腕輪とか次回以降に引っ張るほどの大きな話になるとは思えないなあ
ホントこれ関連の奴がラスボスでよかったのに
749名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:18:19.35 ID:9DKgXfwq0
無敵結界の魔人の処女膜は破れるのに鍛えてるとはいえ
たかが人間の女の処女膜も破れないランス
750名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:18:56.19 ID:EtAKfsYC0
魂の枷って平和過ぎる人類圏に争乱起こすためのレダの策謀なんじゃないの?
9でヘルマン平定した後に魔人戦争の前(あるいは同時に)にもう一波乱って感じで
クジラ的には今の人間達って纏まり過ぎてて面白くないだろうし
751名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:19:50.11 ID:m/mPtYwL0
マグナムでも魔人のお散歩あるのかな
売上げ考えたら広告塔としてまた適当に出してきそうだよな、どうせ戦わないんだろうけど
752名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:28:34.18 ID:8dT2L61ui
ケッセルあたりを無駄撃ちしてきそう
753名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:30:27.57 ID:BJvVJ0LY0
久々に来たがマグナムまだ出来てないのか
やる気ねーな
754名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:31:20.12 ID:SB4CM3bP0
無駄撃ちならガルディアさん辺りでお願いしたい
755名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:34:19.96 ID:fukdA9ts0
>>753
バカがいるぞ!
756名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:35:31.45 ID:By/H5gZu0
結局フル・カラーも本気なんだか芝居なんだかよくわからん中途半端な行動だったなぁ
757名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:40:50.78 ID:W+2dxnOR0
カラー史上きっての武闘派がメリムのHPを二桁づつしか削れない虚しさ
758名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:49:36.31 ID:dvNEmcLs0
今回のボリュームは、最初から小粒な企画という事だったのかね。
3Dの敵の動きとかに労力さいた結果なんだろうか。

次回作はボリュームの大きいものを期待したいけど。
敵や味方が派手に動くものは無理っぽそう。
759名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:51:38.31 ID:Hbo5iTIT0
ゴキブリ退治なしでランス城入り放題
2週連続だし引き継いでるっぽい
760名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:51:48.38 ID:xQHi/Cpv0
魔人が3人出てるのにあんまりそんな感じしなかったな
カイトは吹っ飛ばされただけ、ますぞえは裏ボス、サテラはんゆー
カイトやサテラの出番なさすぎるだろう
761名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:04:44.61 ID:tfaL83gE0
ワールド移行したときになんでいちいちアイテムまで外れるんだよ
再装備全キャラするんだから30人居たら30回作業要るって
作った奴は分かってるのか?
762名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:12:18.86 ID:YWjcnF7d0
やりこまないから別に
763名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:12:43.04 ID:W+2dxnOR0
自分のLv超の装備だけ外れるようにしとけば楽なんだがね
764名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:13:07.94 ID:FauW7wVt0
装備外れるのは単純にだるいだけだな
765名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:13:17.83 ID:B1x474Zs0
製作者はクリアした時点で止めろ
W2とかできる気がしねえと仰せです
766名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:16:56.60 ID:LyHxkyXN0
>>750
それは魂の枷のシステム的に無いと思う
他にいくらでもやりようはあるし
767名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:20:08.00 ID:5rukTXh90
ユーザーでW5ハニキン殺ったのは0.5%ぐらいだけど
スタッフはどの程度そこまでいったのかね?
大体ハニキンまで150時間かかったから、スルーテスト1人月弱ってところか

まぁ1人もまともにハニキンまではやってないと予想するが
768名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:23:38.46 ID:YnPyrT+a0
でっていう
769名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:24:54.90 ID:W+2dxnOR0
一応最後までクリアしたと言ってたはず
メインスタッフじゃないだろうけど
770名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:28:02.31 ID:+FDekMOM0
ランクエってあんまり評判よくないの?
ランスシリーズの中だけで評価したら下から何番目くらい?
771名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:29:05.41 ID:fukdA9ts0
「今」評価すると真ん中より上くらい
772名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:35:05.83 ID:9eqCO6OI0
「一般的な評価」として、戦国・鬼畜王が神ゲーでランス6が良ゲーとするなら
ランクエはランス6のちょっと下くらいじゃないか
ガチの意見採取すればそんなもんだと思うが
773名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:37:52.22 ID:W+2dxnOR0
戦国神ゲーちゃうよ
774名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:38:23.11 ID:e3Vro2a30
システム的には穴もありつつそんなもんだと思うけど
シナリオがなぁ・・・
775名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:39:00.24 ID:SzDzFr4W0
>>659
またお前か、毎回擁護乙
776名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:39:00.98 ID:kA7mwe8q0
対ますぞえ用軍師ってスキル何取ればいい?
777名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:39:06.79 ID:gdBP48m60
個人の評価としては真ん中くらい
世間の評価なんて集計してないんだから分かるわけない
778名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:39:28.58 ID:ayCao+zx0
リセット効果で一部(主に俺)には大好評だけどな!
779名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:40:36.49 ID:UrHBE+i+0
きっと9割のユーザーに楽しんでもらえたはずだよ
780名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:41:36.47 ID:5TAzhaIl0
システム的にはランス6よりはるかに良くできてる
問題なのはシナリオのボリューム。これだけ。ボリュームさえあれば何も問題無かったし
誰も重箱の隅をつつくような叩き方しなかったろう
781名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:42:42.40 ID:ayCao+zx0
>>780
どんなゲームが出来ても絶対誰か重箱の隅をつつくような叩きかたをすると思うよ。
782名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:43:10.17 ID:W+2dxnOR0
システムや操作感はまだ改善出来るとして
シナリオの薄さだけはもう取り返しつかんからなぁ
783名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:43:12.16 ID:FauW7wVt0
>>778
ウルザなら付与全体取ったらあとは弓連射関連と引率役とかに一斉射撃覚えさせりゃどこにでも連れて行けるんじゃね
784名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:45:05.33 ID:+FDekMOM0
>>771
「今」ってことは演出強化パッチでも出たんかね?
闘神都市関連は含めてないと考えても真ん中より上ってことは
戦国、鬼畜王、ゼス崩壊の次か次あたりの評価?

>>780
ってことは短いのかな
攻略ヒロインの数やシーンが少ないとか?
シナリオや抜き目的を無視すれば戦闘ゲームとしては普通に遊べるレベルって感じなのかな
785名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:46:56.91 ID:UrHBE+i+0
とりあえず自分でプレイしてみればいいんじゃないの
786名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:48:24.65 ID:b5RCm9fY0
>>784
普通には遊べると思うよ
一気にだーってやるんじゃなくて、ちょこちょこ遊ぶ分には、十分遊べるものだと思う
787名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:48:54.68 ID:fukdA9ts0
>>784
「今」ってのは、旧世代の作品が当時の感覚なら遊べたけど今ではストレスだらけで無理って意味
788名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:53:53.09 ID:sHipFYeA0
>>784
遊べるゲームとしては十分平均以上だよ
ただその他の要素が一部の人のハードルにちょっと足りてなかっただけで
789名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:56:39.01 ID:kA7mwe8q0
>>783
アールコートなんだ
スキルポイントあまりすぎてて困る
790名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:07:02.81 ID:/pJqXnQO0
アールコートは軍師MAXにして攻撃、防御全体何個か覚えさせたら
後は体力あげるくらいじゃね
791名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:25:58.47 ID:430DYxHg0
>>784
俺にとっては戦闘はストレス溜まるだけの作業ゲー
ストーリーは投げっぱなしで中途半端な評価外

まあ、序盤だけは「後から面白くなるんだろう」と我慢して楽しめた
792名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:27:35.41 ID:xQHi/Cpv0
とにかく昔出たキャラとかたくさん出すお祭りRPGとかって言ってたし
ハナからメインストーリーはカラーの森でうだうだやるだけのつもりだったんかな
ユランやらトマトやらよく出したなと
793名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:31:49.25 ID:XcQTtJ3z0
>>784
個人的には、ゼスよりランクエのほうが上に来る
微妙な差だがな
鬼畜王はifだから除外するとして、シリーズとしては
4、3、ランクエ=6=戦国 1=2=5Dってとこだな
懐古補正込みでw
794名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:32:08.07 ID:Icx5Z7m90
ユランやトマトと名の付いた232x196の大きさの絵が入ってただけだったな
それ見て


TADA「想像してほしいなぁ」


はい、ランスクエストです
795名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:32:50.20 ID:qaxPSYEO0
> ランクエ=6=戦国
擁護も必死すぎるな
全部イコールとか不自然すぎだわ
796名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:36:20.82 ID:XcQTtJ3z0
4.14.2忘れてたw
かなり好きだが、1=2=5Dと同じとこになるなあ
797名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:39:01.49 ID:0R1V345g0
6は面白かったが ランスクエストはちょっと短いね
マグナムに期待したい
798名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:39:01.71 ID:ayCao+zx0
>>795
他人の感想に他人がけちつけるもんじゃないよ。

お前さんがなんと言おうとも>>795がそう感じたってのだけは真実なんだから…!
799名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:39:07.79 ID:XcQTtJ3z0
>>795
個人的な感想だからいいだろ
なんで否定されなくちゃならんのだ
800名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:39:46.71 ID:0NM+I1l70
序盤のほうのカラーの森のクエストでイージスにどうしても勝てません!助けてくださいorz
801名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:39:55.38 ID:5rukTXh90
ランス3には、4がHDD専用と聞いたときに何万もする
40メガバイト(ギガでもテラでもねーぞ、CDの0.05枚分だ)を
買わせるだけの魅力はあったな
802名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:41:40.33 ID:ayCao+zx0
>>800
逃げて戻ったらルリッカが捕まってるから人乳交換すればいい。
803名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:41:56.74 ID:Icx5Z7m90
良く聞いて欲しい


「Ver1.00で完成です」
804名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:43:04.97 ID:0NM+I1l70
>>802
ありがとうございますm(__)m
805名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:43:33.14 ID:cPOFcDSJ0
>>794
笑ったw
806名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:43:45.21 ID:m/mPtYwL0
>>804
詰まったら公式のプレイしている人用ページのヒントとか読んであげよう、な?
807名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:50:43.61 ID:7Uu4cfUw0
年末年始までマグナムを作る余裕があるということは
ランクエは年末年始まで煮詰める暇があったということ
そういう気合の出来だと思えばよろし
808名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:52:14.30 ID:md9IylQ10
おいおい発売前に10日も夏休みとった会社ですよ
年末年始なんて
809名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:52:46.63 ID:bANq/0Um0
落ち目のTADAがアマズサにダブって見える
金も人望も失い遂に最後のクリスタルを使って…

「これで駄目なら俺はもうおしまいよ…」

ランスクエストマグナム、御期待下さい
810名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:53:47.78 ID:fukdA9ts0
珍しく社員がコミケに行けるホワイト会社だぜ、アリスは
811名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:54:54.31 ID:D3eHhD190
個人的な感想だから突っ込まれないかっていったらそうじゃないわな
レスがいらないなら掲示板に書き込まなければ良いし
812名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:56:14.23 ID:lM54U1lP0
ランクエがゲーム性でランス6より出来がいいってことはないな
RPGの面白さの要素のひとつに謎解きがあるがランクエでは
あれ?行き詰った、どうやるんだ?と迷うことがなかった
シナリオの短さだけの問題じゃないよ
813名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:57:27.49 ID:V7nG+R9Y0
ムダに高いエンカウントのせいで全然進まんのが腹立つ
814名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:57:35.69 ID:IUUS0PGn0
個人的な感想を言うとゼスよりランクエおもしれーみたいなゲームのよしあしがわからないクソユーザーが増えるとクソゲーが増える可能性があるから困ったもんだな
815名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:57:45.19 ID:xAKZUr9p0
サテラに関しては
どんなに弱い一般人や雑魚モンスターでも、ガーディアンさえ遠ざければ犯れてしまうことが証明されたから
今後の陵辱要員になって欲しいと期待しているし妄想もしている
816名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:58:16.42 ID:IUUS0PGn0
>>812
ダンジョンがコピペで何の面白さも達成感もないしな
817名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:59:54.61 ID:IUUS0PGn0
まあSEXに無敵結界が効かないのは鬼畜のハウゼルでわかってたことではあるんだよな一応
818名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 17:59:56.99 ID:CW3g35Jx0
ランクエつまらないと思ったの俺だけじゃなかったんだ、よかった
819名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:00:31.19 ID:Lah+v8Y80
>>813
なんで隠密行動しないの
820名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:01:15.23 ID:5TAzhaIl0
>>812,816
いらない絶対にいらない
ダンジョンの謎解きなんてどうせどこぞのスイッチ踏んでこいだのとにかく迷えだの、
本当にかったるい。そんなの喜んでるファミコン世代はどっかいってくれ
821名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:02:56.73 ID:k5A2c6Xk0
これにハマるやつの顔がみたいわ
822名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:03:15.43 ID:IUUS0PGn0
>>820
ああカラーの森はだるかった、ああいう面白みもなんもない仕掛けはいらんな
でもコピペダンジョンは止めた方がいいだろ
823名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:04:11.65 ID:2TFNEAX50
ダンジョンの作りはきちんと意識して作らないとだるいだけになりがちだからなあ
それならもうコピペのほうがまだしいとは思う
824名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:04:12.43 ID:V7nG+R9Y0
>>819
隠密してもほとんど効果なかっただろうが。今はパッチでマシにはなったが。
825名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:04:59.74 ID:7Uu4cfUw0
パッチで変更されても今度はフロア毎にリセットされなくなったから
エンカウントはどのみちあんま変わってないのよね
フロアの移動距離が短い時なら別だけど
826名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:06:11.26 ID:IUUS0PGn0
>>823
現状がだるいだけなんだけど
あんなとこに無駄な手間かけるならランス234の頃の画像ダンジョンでええわ
827名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:07:04.22 ID:Hbo5iTIT0
そういや面白いクエストが一つもなかったな
828名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:08:23.50 ID:iB1iGG+Q0
「ラストクエストです」を最初見たときは冗談かと思ったわ。
戦闘フルBGMも微妙だったし。Shadeっぽくはあるけどランスっぽくない。
Rebirth the edgeが良すぎたんだな。
829名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:08:28.85 ID:dvNEmcLs0
ランクエは、ストレス溜りやすいゲーム性だよね。

ダンジョンで道に迷ったときのイラダチ、半端ないし。

攻撃回数や、パーティーの入れ替えが限られているから。道に迷ってエンカウントするとうんざりするよね。

レベル中々上がらないし、もっと楽にプレイしたいってのがホンネ。
830名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:08:31.69 ID:UrHBE+i+0
>>827
序盤の方のクエストとヘルマン第三軍は面白かったよ
831名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:09:58.60 ID:JLt2Hq5S0
ヘルマンクエもただの王道だから微妙だわ
832名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:10:41.67 ID:IUUS0PGn0
>>827
一個くらいあっただろうと思って考えたけど・・・けど・・・・
833名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:11:10.56 ID:2TFNEAX50
>>826
言葉が不足してたな。個人的にはコピペやめて真面目に作ってもまともなダンジョンなんかできっこないと思うわけだ
だから、結果が同じならリソースつぎ込まず適当に作ってりゃいい、っていう意味で言った
834名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:14:03.05 ID:SB4CM3bP0
ほとんどのクエストが初見じゃクリアできなくて、何回もやり直したから面白さよりダルさが先に来てしまった
835名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:14:03.57 ID:GzlFaNTC0
>>793
きも
836名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:14:43.62 ID:ayCao+zx0
クエストいいのたくさんあっただろ。

ランスを待つ少女とか親子鑑定とか歴代女王の墓とか
837名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:16:16.41 ID:B8O29PXV0
>>820
ゆとり世代乙
って言われたい誘い受け?

それでなくても繰り返す仕様なので、
長尺のシナリオ(エロ)パートとダンジョンパートは別クエにしてくれって思う所

ダンジョンの難易度強化なら、より一層、シナリオとダンジョンを別けて欲しくなるな

838名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:17:43.63 ID:I+FtKLwo0
ダンジョンの構造が簡単だったらダンジョンゲーにする意味が無い件
839名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:20:37.53 ID:2TFNEAX50
繰り返し前提のゲームでダンジョン複雑にするほうが構造的に問題だろ
840名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:21:06.35 ID:9DKgXfwq0
>>775
またとかいつの話だ?発売後、最近戻ってきたばかりなんだが。
だいたい、俺がここでクルックーでこういう発言したのは初めてだが
841名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:22:10.71 ID:I+FtKLwo0
>>839
だからマッピングする楽しみがあるんじゃないか
842名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:22:53.02 ID:IUUS0PGn0
繰り返し前提なのに繰り返しに耐え得る仕様になっていない謎ゲー
843名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:24:10.17 ID:Hbo5iTIT0
簡単なダンジョン繰り返すのって楽しいの?
844名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:26:21.82 ID:B8O29PXV0
>>839
シレン系完全否定?

繰り返し前提なら入るたびに構造を変えるランダムダンジョン仕様が欲しかったな
マルグリッドは、ランダムだけど1回入ると以後固定化したのが残念だった
845名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:28:55.46 ID:I+FtKLwo0
ダンジョンに入りゴールを目指し
ゴールしたらもう一度入り未開拓の道筋を埋め
出来上がったマップに宝箱や敵の情報を記していく

ああ素晴らしきかなマッピング症候群
846名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:29:01.66 ID:ayCao+zx0
>>843
まあ、見ればわかるとおり
高難易度のダンジョン繰り返すより低難易度のダンジョン繰り返してる奴の方が多いだろ?

繰り返すならば低難易度のダンジョンの方が良い。
847名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:29:10.88 ID:fukdA9ts0
>>844
シレンはランダムなだけで構造は全く複雑じゃないと思う……
あとゲーム性が全く違うから、シレンとランクエではダンジョンの意味が全く別にくなっちゃう
848名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:29:32.34 ID:2TFNEAX50
>>844
ニュアンスの問題になるからあれだけど、シレン系とランクエはかなり方向性の違うゲームだから何とも
マルグリにしても用途を考えるとランダムだと苦情あったんじゃないかな。何でも複雑にすればカタルシスが生まれるってもんじゃない

シレン系はゲームシステム全体がリスクを高める方向に設計されてるからランダムダンジョンになってるけど、
ランクエは違うんだからそこのシステムを持ってきても何の役にも立たんと思うよ
849名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:29:34.18 ID:SB4CM3bP0
攻撃回数制限とかあるのにマップが毎回ランダムになったらストレスでPC破壊するかも試練
850名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:30:49.07 ID:1CnaPMcO0
>>843
ランス6をシィルがレベル350くらいまでやった俺には
ランクエのダンジョンの繰り返しくらいは大したストレスもない
特に楽しいわけでもないけど
でもマグナム出すよーって言われてしまうと2週目もためらわれる
851名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:31:42.31 ID:IUUS0PGn0
>>847
ランクエのゲーム性てどういうの?
ちょっと解説してみて
852名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:32:33.55 ID:mia7nS9f0
プレイしててイライラする部分おおいのが問題
せまい箱庭で自由度もなく同じこと繰り返さないといけない
正直想像してる余裕なんてない
完成されたゲームのはずなのに未完成なんじゃって錯覚してくる
853名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:32:43.27 ID:8az/Y70z0
回復ポイントやアイテム用意すればいいんだけどな
ランクエはHPの回復ポイントだけで技や行動不能の回復がないから
854名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:33:11.64 ID:5TAzhaIl0
>>845
死ぬまでwizだけやってればいいのに
マッピングとかだるいことやりたくねえんだよ普通の人はよ
ダンジョン隅から隅まで探検するとか面倒なこともうやりたくないの。
むしろ一本道でもいいくらい
855名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:34:02.01 ID:La8m0Gx3O
待機コマンドひとつつけてくれればだいたい解決しそうな気もする
856名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:34:18.06 ID:ayCao+zx0
>>851
ぶっちゃけ、失敗してもかまわんこと。

シレンは失敗するとただの無駄時間になるからな。
下手すりゃ装備なくなってマイナス。
857名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:34:28.29 ID:/pJqXnQO0
マルグリはクエスト間の差が開きすぎでちゃんと作れてないのをそこでレベル上げするための
製作側としては逃げの糞ダンジョンだからな ゲーム自体手抜き製作ってのがよくわかるな
858名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:35:03.71 ID:wSoQSE1H0
W変わると一応フロア毎に構造が入れ変わるけど
慣れきったマラソンルートにゃひたすらウザいだけだった
こういう半端な尺稼ぎみたいな部分がセコイ
859名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:35:39.30 ID:IUUS0PGn0
>>856
そこだけで見るとリスクの少ないランクエこそランダムDに相応しく思えてきてしまうんだが
実際はクエクリアしないとアイテム没収くらうけどね
860名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:36:26.59 ID:fg9+pHFf0
待機がないとこにゲーム性があるんだろうけど、やっぱり無理に行動消費させられるのは不自然だよね
861名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:36:40.29 ID:XcQTtJ3z0
>>845
GALZOOでオートマップ不可のダンジョンがあったときは
いそいそと紙にマス目を作りだしたもんだったなw
すぐ埋まってがっかりしたが
862名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:38:32.34 ID:2TFNEAX50
>>859
逆。シレンはリスク高めて失敗せずにクリアできたときのカタルシスを高める方向だから、ランダムダンジョンでいい
ランクエは原則「軽く」遊べるように作ってるんだから不用意に面倒を増やすのはゲームデザインの迷走でしかない
863名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:38:59.57 ID:IUUS0PGn0
俺屍の体験版が出たんで久方ぶりに触ってかんじたけどこれ路線としてはランクエと似通ってるね
成功度合いがダンチだけど
864名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:39:15.56 ID:fukdA9ts0
>>851
ランクエのダンジョンは散策するためのもの
シレンのダンジョンは攻略するためのもの
ランクエのダンジョンには特に意味はないって感じかな……迷っても戦闘回数が増えるだけだし
865名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:41:15.98 ID:8az/Y70z0
待機の必要性を感じないが、ここまで待機待機とうるさいのが出るんだから
防御体勢5つくらいをデフォルトで付けてやれば良かったんじゃないかと思う
866名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:41:16.81 ID:wSoQSE1H0
>>862
その軽くが「手軽」じゃなく「単純」になってるから飽きるんよ
867名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:41:20.08 ID:B8O29PXV0
>>860
待機がないからこそ、行動順を見て1バトルを通して
如何に無駄を少なく行動を消費してゆく

それもゲーム性だぜ?
868名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:42:20.89 ID:IUUS0PGn0
>>864
D探索ゲーみたいなもんなのに意味はないのか・・・
詫びの極地みたいなゲームだな
869名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:43:43.56 ID:m/mPtYwL0
ダンジョンに力入れないなら戦闘画面何とかして欲しかった
顔グラだけて何よ、台詞も何か言ってるけど見えねーって
870名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:44:02.39 ID:fg9+pHFf0
>>867
うん、無くてもいい
必要性は無い
871名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:45:20.80 ID:wSoQSE1H0
>>864
迷うから面白いっしょ
どうせ一回クリアしたら難解だろーが単純だろーが一本道になるんだし。
要はその通らなかった枝道にwktk感が無いことが単調さに拍車をかけてる
872名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:45:33.59 ID:2TFNEAX50
>>866
そりゃもっともな指摘だけど、俺の主張は「その単純さはランダムダンジョンにしたら解消されるわけじゃないだろう」ということなんだ
別にランクエがこれでいいって言ってるんじゃなくランダムダンジョンなんぞにしたら今以上のクソゲーになる、と思ってる

>>867
問題はスキルポイントが少ないから無駄な行動を少なくしようにも難しいところにあると思う
結局、速い忍者が逃げるを使う方向にいっちゃう
873名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:46:29.92 ID:IUUS0PGn0
クリア狙う時は逃げる連続でチープD駆け抜けて固定敵はなるべく避けてイベントマーク目指すだけのゲームだもんな
ほんとやれることがないよね
874名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:47:12.42 ID:fukdA9ts0
>>871
せめて固定宝箱でもあったら探索が面白かったのかなー、とか思う
クリアしちゃったらもう正解じゃない通路に興味が無くなっちゃうのが
875名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:47:17.62 ID:RREOyTXE0
不思議なダンジョンなランクエ・・・

ありだ!!
876名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:47:25.50 ID:IUUS0PGn0
>>872
>ランダムダンジョンなんぞにしたら今以上のクソゲーになる
これは深く同意するわ
877名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:48:10.23 ID:/pJqXnQO0
そういや飛び道具のない後衛の敵はひたすら待機しまくってるのにねえwww
878名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:49:08.66 ID:ayCao+zx0
>>873
ていうか、逃げなしでやればいいんじゃね?
自分で楽な逃げゲーやっといてやれることがないとかおかしくね?
879名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:50:01.93 ID:IUUS0PGn0
ランスの不思議なダンジョンは面白そうなんですけどね
味方の志津香の粘着地面で動けなくなったところにマーダーが遠距離攻撃してきて反撃できずピンチに、やっと動けるようになったと思ったら志津香の部屋攻撃火爆波でマーダーごと死亡とか夢がひろがりんぐ
880名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:50:36.83 ID:B8O29PXV0
>>872
少ないからこそより考えて、なんだけどな
回数が多けりゃ考える必要がない、制限にもなってない

そして、待機があっても行動回数制なんだから
消費を抑えるために逃げる戦術は変わらず有効だぜ?
881名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:50:41.65 ID:RREOyTXE0
不思議なダンジョンみたいな、ターン制だったらありだと思う。
それだとPT組む必要なくなるから、あれだけど。
今回みたいな、ランダムエンカウントでスキルの回数制限つきだったら、
ただのマゾゲーにしかならないだろうが。

・・・不思議なダンジョンやりたくなってきたな。
882名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:51:19.33 ID:UKENtsbJ0
とうとうシレンと比べ出したか
883名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:51:31.66 ID:IUUS0PGn0
>>878
やれる事がないから逃げゲーに走るといいたかったので
逃げゲーに走った結果やれることがないといいたいわけではないので
他の人の言葉を借りると
>要はその通らなかった枝道にwktk感が無いことが単調さに拍車をかけてる
みたいな事がいいたかったですのでです
884名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:51:40.35 ID:BJvVJ0LY0
久々に来たがマグナムまだ出来てなかった
やる気ねー
885名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:51:45.39 ID:wSoQSE1H0
>>872
ランダムダンジョンというよりフロア毎の作り込みがダメなんだよね
作り直すとか言ってるから一応期待してるけど
とりあえず使い回しと組換えだけは擁護出来ん
886名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:52:23.96 ID:ayCao+zx0
>>879
9がたぶんそれかTD系になるんじゃねーかなと予想してる。
ランスシリーズは作品ごとで色々システム変えてきてるからな。
887名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:53:02.59 ID:ayCao+zx0
>>883
やれることはある。


全 部 倒 せ !


888名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:53:55.02 ID:JfgXY8370
行動回数足りません
889名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:57:34.12 ID:NsMF+kFt0
ラスダンの迷路構造が数パターンくらいで出入口だけランダムとか悲しくなる
しかも赤棘の配置と入口の位置で出口が大体読めるという
890名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:58:35.07 ID:FauW7wVt0
不思議なダンジョンだと1マップ全部探索する価値ある
ランクエだと正解ルートや脱出ルートしか意味ないからな

ランダムダンジョン真似たところでうざくなるだけだと思うよ
891名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:01:47.53 ID:B8O29PXV0
>>884
まだって・・・
たとえ追加ディスクだとはいえ、1ヵ月程度で完成できると思っているのか?
工場と流通を押えるだけでも困難な日数だぞ、それ
CGだって、下手すりゃ原画起すだけで消費されちまう日数だぞ
892名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:04:13.80 ID:NsMF+kFt0
織音はFDで血尿出るくらい頑張らなきゃならんのなら
ツイットそこそこにとっとと寝ろと言いたい
893名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:08:54.69 ID:2mbd6kPU0
こんな出来でもゼスや戦国並に楽しめた奴もいるんだな
羨ましい頭だな
894名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:10:27.34 ID:XcQTtJ3z0
きつい仕事なら、尚更本人のペースでやるのが一番いい
895名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:13:20.11 ID:BJvVJ0LY0
織音はささっと原画書くだけの簡単な仕事
全然大変じゃない
大変なのは色塗りしてる別の人
896名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:13:48.58 ID:M7Y6bb1x0
ところでマグナムでセーブデータ引き継ぐ可能性って殆ど無いよな?
897名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:14:53.19 ID:aELJdwiQ0
シナリオとかキャラの掘り下げとか色々ひどいけど
武器集めだけは戦国やゼスより楽しめてる
898名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:16:06.75 ID:NsMF+kFt0
>>896
しばらく手を止めて、だから大丈夫かと
899名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:17:57.59 ID:e3Vro2a30
>>896
むしろ何で引き継がないと判断したか理解に苦しむ
900名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:18:38.37 ID:WU/3s+CD0
クルックーの後日談は「日光を回収しようとしたところ美樹に殺される」くらいでよかった
901名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:20:31.61 ID:UrHBE+i+0
クルックーは確実に生き残るだろう
寧ろ本筋に関わってくる可能性が高い
902名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:20:42.76 ID:gi6GjeDz0
何となく単調なゲームと感じた要因として、
おそらく何度も同じダンジョンをクリアする事を前提としたシステムであるのに、
それに対して、イベントシーンが少ない事が影響してるんじゃないかな・・と考えてる
ランス6,7は1<戦闘・マップ・イベント>クリアする毎に沢山イベントが出現して、
あれとかこれとかイベントこなして・・・て考えてやってたけど、
今回はそういうの無かったし
903名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:21:34.61 ID:IUUS0PGn0
クルックーはマグナムのプロローグでしぬよ
904名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:22:33.25 ID:WU/3s+CD0
>>5で反論もなかったことだしスレ立ては950でいいのか?
905名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:24:26.11 ID:rHysMSPD0
>>899
公式ブログの「しばらく手を止めて」をやり込んでも最初からやり直しになるので止めた方がいい、と読んだんじゃね?
906名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:24:29.18 ID:RREOyTXE0
>>900
てか健太郎くんも魔人になっちゃったから、鳩じゃ回収不可能じゃね。
907名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:26:07.60 ID:xAKZUr9p0
>>817
それもそうだけど
ランクエランスは強さでは魔人に圧倒的に劣っている
普通に戦えばサテラ圧勝のところを
感じさせることにより処女を奪うにまで至る事まで出来た


何が言いたいのかというと
強い女が実力で劣る相手に感じさせられて犯されるというのが最高に俺好みだということ
908名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:26:19.29 ID:GzlFaNTC0
クルックーは途中で化け物になると予想
909名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:29:44.27 ID:xQHi/Cpv0
そもそもどうやってパステルから宝具奪ったんだっけ?
910名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:30:02.73 ID:xAPbc03u0
背負い投げ
911名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:30:08.98 ID:Gx4tN1Ff0
背負い投げだろ
912名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:31:09.54 ID:vPxPF0tS0
背負い投げだな
913名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:31:37.31 ID:M7Y6bb1x0
>>898-899
「クリアしてもう少しやりたいけど…って人」は手を止めてってのが
やり込んでもムダになるよって言われてる様で
あと「忘れた頃に再度楽しんでもらえるように」ってのが
ゼロの状態から再度楽しんでね?っていわれてるようでw
914名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:35:46.16 ID:B8O29PXV0
原画を描くだけなら簡単な仕事だったのか・・・
915名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:36:14.70 ID:md9IylQ10
固定DROPにして欲しかったんだよなぁ
ダンボール装甲は97チハ
アホ毛はメイドさん
ガイヤ杖はまじしゃん
ヴァルキリーからヒデオソード
雷太鼓から雷のお守り

みたいな感じでさー
そうすると下級ダンジョンに行く意味もでてくるわけで
1回しかしないクエ多すぎマラソンするクエ決まりすぎ
916名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:38:34.94 ID:BhHK8kMb0
何事もなかったかのように続けさせてもらうが

背負い投げだね
917名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:44:11.38 ID:ayCao+zx0
>>909
・パステルはモルルンでレベル下がってる。
・神器は男にのみ無敵
・クルックーは女の子です。
918名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:46:31.81 ID:NsMF+kFt0
ニポンの国技が王族の装備程度に遅れを取るはずがない
919名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:46:43.20 ID:MAfnIXtHO
>>917
母乳吸われただけでレベルは下がってないでしょ
920名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:46:51.08 ID:Gx4tN1Ff0
>>917
レベルは下がってないだろ
921名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:52:00.19 ID:RREOyTXE0
まあレベル下がってても、
引率サクラ先生で、
ある程度のLVはすぐ取り戻せるさ!
922名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:52:06.91 ID:4NLsBaFs0
>>890
> ランクエだと正解ルートや脱出ルートしか意味ないからな
> ランダムダンジョン真似たところでうざくなるだけだと思うよ

同意

シレン系は、例えば、アスカの裏白だと
6Fでにぎり出てくるから満足度増やして、7Fでペリ合成を風吹くまで待って…
とか攻略法はあるけど、ランダムDだから自分の理想通りにはなかなかならなくて、
手元にあるアイテムとかで工夫して進んでいくのが面白いわけで。
それにランダムDだとしても2分割、4分割、8部屋とかある程度マップの構成は
決まってるから、それと敵出現を加味して戦略立てていける。

ランクエで仮にシレン系みたいにフロアごとの敵出現テーブル決まってたとしても
自由にパーティの入れ替えができないから、それに対応する適切なパーティを組めない。
(最初弱いパーティで行こうとしても、結局、どこかで入れ替えるとすると交代回数を使うだけに
 なるのであまり弱いパーティ出して主力温存する意味が薄い)
敵がスキル回数・交代回数を減らすだけの障害でしかない。
そうなると、ルート選択誤って、迷ってしまうとイラ壁要素にしかなりえない。
ランダムD多分、真似ても上手くいかないでしょうな。
923名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:53:33.62 ID:Eiy4C7XyO
>>915
段ボールの残念さは異常
しかも無駄に複数出て倉庫埋めにくるし
チハ勝利はハズレだと思うだろjk
924名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:56:31.22 ID:fukdA9ts0
ヤンキーvsチハでは、ランスの認識はヤンキー>チハだけど、
実際にプレイしてるとチハの攻撃力の高さのほうが脅威だという……
925名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:57:57.70 ID:RREOyTXE0
>>924
まあでも防御ダンボールですし・・・
926名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:59:06.86 ID:2TFNEAX50
>>925
と言ってもチハ地味にHPあるしチハ一撃で殺せるならヤンキーも殺せるくね?
927名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:00:19.62 ID:B8O29PXV0
>>924
必ず攻撃できるならチハの方が強いかもしれないが
誤射率が半々だからな・・・
928名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:04:43.44 ID:BJvVJ0LY0
チハのフィギュア作れよ
ランキング1位のより絶対売れる
929名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:10:41.60 ID:MAfnIXtHO
ダンボーフィギュアが売れちゃうくらいだから、いけるかもなw
930名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:12:09.89 ID:/pJqXnQO0
>>917
レベル下がったら呪い解けちゃうだろ
931名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:13:41.19 ID:M7Y6bb1x0
ボトルキャップサイズでいいから女の子モンスターシリーズ出ないかな
932名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:16:45.34 ID:/n1M8x6ki
てすと
933名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:20:24.67 ID:J6wScswv0
終わっTADA
934名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:21:33.66 ID:SSP4VILu0
始まっTADA
935名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:27:11.89 ID:rJNxstL20
>>907
あんなどーでもいいようなクエじゃなくて
もっと重要な案件の時にそれやってほしかったわ
936名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:55:34.70 ID:Mgf5eaPM0
カイトさん
937名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:57:33.80 ID:XcQTtJ3z0
元々サテラはわりと可哀想な扱いの子だから
938名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:58:46.53 ID:lA9Wq5hG0
その手の「あっさり終わり」系のネタが多すぎて飽きる
939名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:02:09.29 ID:0RkbAxRw0
ランスってスキルポイント一番悩むなあ。
武器攻撃3いっぱい増やしたいけどダメージ上限も増やしたい…。
940名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:04:59.99 ID:2Q0jcSFt0
アペンドでシステム変えてくるだろうしな
怖くてカイカイも使えない
941名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:14:43.92 ID:B8O29PXV0
システムまで変えるなんて追加ディスクの範疇じゃねぇ
何、寝ぼけてんだw
942名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:17:49.00 ID:RREOyTXE0
もうランス9だすレベル。
いつごろだろ。9は。
943名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:19:04.07 ID:M7Y6bb1x0
あんまり急かすとまたランクエみたいなのが出るぞ?
944名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:23:42.19 ID:430DYxHg0
>>943
そうだね
じっくり待って大帝国や闘神3LVのを待とう
945名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:24:42.95 ID:lA9Wq5hG0
>>943
だいぶ待ったんスけどねw
946名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:25:09.35 ID:fg9+pHFf0
ボリュームはあれくらいはないとね
947名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:25:40.70 ID:2Q0jcSFt0
操作周りとは書いてたけどシステムじゃないか
俺の勘違いか
948名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:28:45.10 ID:rHysMSPD0
>>941
アペンドの内容はCG+キャンペーンシナリオ+v1.60アップデータだぞ
無料のv1.6に仕込む可能性があるから無いとは言えんよ
変えると言っても、そう大きくは変えないだろうけどな
949名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:45:22.02 ID:B8O29PXV0
>>948
ねーよw
ネットゲーのアップデートと何か勘違いしてないか?
あくまでもバランス調整とバグ取り、それに戦国ランスの全国版のようなモードの追加
メインのゲームのシステムをどうこうする変更はない
950名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:50:54.81 ID:4eG5mjCQ0
直すっていうのは操作周りのことだよ
951名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:53:09.40 ID:ayCao+zx0
だが、待って欲しい
もしかしたら謙信が一歩歩くごとにはらへり度が1つづ減って0になったらPT離脱とか追加されてるかもしれない。
952名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:05:34.40 ID:xQHi/Cpv0
皮甲の盾とかパール・ジャムのDISCとか装備させないとダメだな
953名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:06:41.81 ID:lA9Wq5hG0
>>951
「ずつ」
954名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:07:44.86 ID:2Q0jcSFt0
俺はクエストとCG大幅追加が嬉しい
そこが一番の不満だった
アイテムとスキルも増えるみたいだし
キャラの薄さはましになるかな
955高島彩親衛隊@競馬板隊長 ◆AYAFMAbqdU :2011/10/22(土) 22:12:34.54 ID:i6WjIstkP
  /ヾ∧ もう2回やったから飽きちゃったよ・・・
彡| - \
彡| 丶._) これから何をして生きていけばええんやろ?
 (  つ旦
 と__)__)
956名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:17:29.31 ID:2Q0jcSFt0
マジレスすると過去のシリーズやったらいいと思う
ランスクエストの後にやった3と4かなり面白かった
957名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:17:40.79 ID:B8O29PXV0
            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶        死ねばいいと思うよ
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|
          `y't     ヽ'        //
         ! ぃ、     、;:==ヲ  〃
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !       レ' ヽ_
         _,、‐7   i|      i´   l `' ‐ 、_
     ,、-‐''"´  ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ  '、_    `ヽ、_
   / i    ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_   ,`ヽ
  /  l ,、‐'´ // ',/!:::::::::;、--ァ' /  `` ‐   `'7゛   ',
 /   l  i  ´  く   ';::::::l  / /         /     ',
/     ! l      \ ';:::l , '  /        i/     ',

958名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:17:55.30 ID:4eG5mjCQ0
>>951
謙信ちゃんのアイテム欄におにぎりが追加されるのか…
959高島彩親衛隊@競馬板隊長 ◆AYAFMAbqdU :2011/10/22(土) 22:21:38.56 ID:i6WjIstkP
>>956
  /ヾ∧
彡| - \
彡| 丶._) ムムム・・・
 (  つ旦
 と__)__)
960名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:22:16.68 ID:2Q0jcSFt0
このAAなんか怖いw
961名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:22:51.32 ID:fXyweGoN0
PC板の荒らしコテがこんなところに沸いたか
962名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:23:24.57 ID:M7Y6bb1x0
>>951
鈴女に続いて謙信にまで死亡フラグが…
963名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:24:04.90 ID:8az/Y70z0
前スレでも言ったが、ランクエでランダムダンジョンやりたいなら、
方向性はシレンじゃなくていにしえの洞窟
964名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:30:12.36 ID:wvx9Xp3D0
ワールド2もクリアしたんが、ワールド3でまた低レベルからやるだけの変化ってある?
ワールド2では敵が強くなってるけど、ワールド1とは武器も知識も比較にならないから
俺つえーができたけど、ワールド2と3では武器の性能はそこまで上がってない
敵が強くなってだるいだけというのが最悪なんだが・・・
965名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:32:50.90 ID:lA9Wq5hG0
>>958
ここは ふしぎり で
966名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:44:14.68 ID:1E//EA3M0
>>965
HP↑、3T永続バリア、付与のどれか一つが開幕に発生します
967名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:45:56.14 ID:fukdA9ts0
>>950
次スレまだー
968名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:47:47.45 ID:fNdDXwjv0
3周目と4周目の間に大きな壁がある感じだなぁ
おれは3周目まででいいや。ここでマグナム来るまでモルルンしてよ
969名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:02:05.36 ID:IUUS0PGn0
根切りぞ、撫で斬りぞ
970名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:03:16.86 ID:4tKNT5HU0
ランスは最低野郎と再確認
971名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:04:07.09 ID:vPxPF0tS0
>>970
次スレよろ
972名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:24:49.63 ID:sz6tJi530
今うたた寝してたら、マグナムの追加CGが立ち絵と
過去の回想使いまわしCGで8割埋められるって
夢で言ってたんだけど、ホント?
973名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:25:12.45 ID:e3Vro2a30
頭大丈夫?
974名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:26:33.21 ID:fukdA9ts0
シィルの氷はカラーの技術で溶けるっていうくらいの信ぴょう性だな!
975名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:30:38.50 ID:wvx9Xp3D0
魔王の呪いは”シィル”にかけたものではなく、”術に当たった者”
つまり呪いの対象を誤認させれば、シィルは助かる

さあ!バードくんの出番だ!無限城のような働きを期待しているよ!
976名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:32:27.31 ID:hpfpm0VOP
まあ次回作はキャラ数減らしてくれ、
あんなモブ量産するくらいなら誰も得しないし
いない方がマシよね
977名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:32:43.66 ID:fNdDXwjv0
>>964
ワールド3は大魔法で敵を一掃できる限界だと言われてる。だから、本腰入れてモルルンするなら経験値と敵の強さ的にワールド3が一番いいと思う
あと、ワールド3からは千まで防具が出るよ。違いはそれくらい
978名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:44:29.49 ID:+b2hgesG0
>>976
お祭りディスクは連発しないから
大丈夫なはず
979名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:49:39.21 ID:A7NLT3yR0
そういえば香ちゃんってカオスの斬撃防いでたんだよな
あれはJAPAN製の盾が優秀だったのかマチルダがカオスを使えてなかったのか
980名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:50:57.93 ID:/uY364Bl0
誰か次スレお願いします
981名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:00:34.69 ID:9DKgXfwq0
防いだのは盾だっけ。
日本は基本的に戦闘での盾使用を捨てた民族なんだがな、
まあ本当の日本じゃないから、ということなんだろうが
982名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:03:50.02 ID:M7Y6bb1x0
まあ魔人の攻撃もノーダメで防げるしな今回は
そもそもいくらカオスを持っていようとも喰らったのが武器攻撃1だったら裸でも死なん気がするw
983名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:10:26.43 ID:YsgNieB20
日本じゃなくてJAPANだから
984名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:25:41.29 ID:NgH5wgXY0
>>964
おれも今W2であとますぞえ倒すだけなんだがW3行こうか以降かどうか迷ってる
行ってもダメ千出るだけだしなぁ
W2でシコシコキャラ育てて他方がいいような気がする
あてなもリセットされるし
985名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:27:56.57 ID:B5oF+8rL0
>>981
念のため言っとくが手持ちではなく設置式の盾なら矢玉除けに使われていたよ
986名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:30:11.69 ID:z3c7lGBZ0
アテナとかとっこーちゃんがゴミになってくだけだしなw
987名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:31:21.21 ID:6gk38POm0
それはこの場合の盾じゃないだろ。
そんな別物よりも古代に使われてたものの方が盾だろうに。
988名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:33:56.63 ID:xxvaVbQH0
>>981>>984
戦国時代なら手持ちでも竹束を盾として使ってたぞ
竹束は盾じゃないって話しなら、まず盾とはなんぞやからって話しになるが・・・
989名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:35:27.82 ID:J0WXAbvo0
次スレ俺が立ててくるぞ? 異論はないな?
990名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:37:29.53 ID:KqIlxNia0
まあ、足軽=ガード職って国だしな。
991名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:40:22.99 ID:huAibpWk0
っていうか周回なんてメインクエストだけやってりゃあっという間じゃねーか
留まってシコシコやるならさっさと次行ったほうがいいよ
992名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:41:08.87 ID:J0WXAbvo0
ほら次スレだよ

ランス・クエスト part217
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1319297896/
993名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:53:55.94 ID:3Y9LrGGiO
>>992
中の人乙
994名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:13:47.35 ID:38vprmTO0
JAPAN勢が肩に付けてるのも盾だぞ
995名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:21:16.87 ID:69gKtoIi0
それいうたら、表彰されたときにもらうのも、盾や。
996名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:22:21.64 ID:pwaefX640
ageume
997名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:23:01.46 ID:J0WXAbvo0
>>993
中の人って誰だw
998名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:24:53.09 ID:F2jjA75t0
>>982
カオスなら上限突破位付いているだろ
999名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:26:31.94 ID:6gk38POm0
いわゆる一般的な盾を捨てたのは英断だと思うけどね
現実はゲームと違って盾を持った方が防御力が上とかそう単純じゃねえしな
あれも盾、これも盾とか言うのを見てると、まさかとは思うが
1000名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:28:11.56 ID:p66DgEtS0
ブルザCG
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