VenusBloodシリーズ統合スレッド 触手15本目
おつー
なんだかんだでリリシア愛されてるよな
/´ ̄  ̄ ` ヽ 、
/ .__,------〈
/ .,.o´,-‐ ´二二ヘ
, -、 ,ィ<、__jt__,,,---<´`ヽ、
ヾニ二____/` ー才T { jTTヽ.', :', ̄´二 ̄フ
´ヾヽ、.,' { :|::{ :{,Ц',{ /,Ц;:::|:} ::}:} ,>,_}´
`ヾ;{ :{ :{ :';:|,r==、`´ .r==、|ノ:|;| }ニ∧
>VVヾ', '''''' _ ''''''.jハ|.j::.ヽ:::',
./::/{ ::{ :::\ . ( j ,,ィ'/::jハ}:';;:: .';::',
>>1さん乙ですワ
{::/ .ヾ{ヾ:{゙ー-`゙´ー´7-ー-;{ }: }.}::}
,ィt--,';{ /´7 ‖ ‖、/ ,,/ヾ=、|ノ
. { ヾ.〉! / .| ./`>=< ‐´ヾ{=---.ヾ{彡 .}
. |__/ / |/ =( Oノ= } .}_--,ヾ} .|
. ', `´\ }} \ `´ /{ { O))/'{、 .,|
\ \} ヽ-‐77´ { ,}--.{ `-´j
\ / ,/´〉 //\ /i/ ヽ-ァ-' _, -ーー - ,,,_
\{ィ' <、// \\.{ { / .//´ ̄`ヽ、 `ヽ、
/ `゙ ,、.,'゙゙´ \_/ ´ \ .\
/ '´ヾヽ ', ヽ
__xix,/ | ヾ ='=iキ--、 } \
V´/7 _,,ィ'´ ', {´`ヾ、', .} ',
',.'_/ _,- ´ ヾヾヾ>=´--キ、 .} .',
',} `フ´ /`´ ヾ 、 j .}
|/ / _,,-==-キ} ヽ / }
./ / `i .,ィ-' } \ / j
リリシワとちんぽのガチ対決だとどっちがうえかねえ1乙
>>1乙
せっかくだから俺はガーなんとかさんを選ぶぜ!
>>6 リリシワ=ゴールドブラッド
しわ・金、といえば金玉
要するにこれはちんぽと金玉の代理戦争なんだよ!
どうでもいいがゴールドブラッドってネーミングのセンスのなさはヤバいよな
>>1乙
wikiの工場化 快楽値 被虐値200で理性値残すのって
最初は気にせず両方200まで上げた後
200 200 0 から会話33回 被虐6回 快楽9回で48残るよ
まぁ 面倒くさいことには変わりないけど
余裕はあったほうがいいということで
わんこ可愛いよキルト専属奴隷
カオスルートにみんな工場化フラグっぽいの立てて入ったら、即みんなほぼ強制工場化してイベントからも戦闘からもいなくなったんだけど
これ工場化フラグ立てなかったら反乱軍とかにガーネット加わったりするの?
もしくはイベントで出てきたりとかある?
うん
サンクス
知っていたか?コボルドハンターも語尾に〜ワ!って付けるんだぜ
コボルドハンター
「ワイのこと、コボちゃんと呼んでもいいんだワ!」
>>12 wikiのあれは最小ターンを前提にしたやり方
リアル時間効率で言うならコール変更を減らした方が良いから、また別の順番になる
とは言え理性を多めに残したり基準を変えたりしても、0 200 200にするのは効率が悪い
そろそろトレハン部隊を解散させて称号厳選し直すか
さよなら、伝説の天に愛されたゴブリン・・・
>>1乙ニトラ
ジルニトラで検索するとFF13関係のページばかり出てくる
>>21 ピクシブでジルニトラで検索してみるとゲンタ本人のしか出てこないでワロタ
他のキャラ誰一人描かれてないワロタ……ワロタ……
_.... -------- ....._____ __... --ー ' ´ ____ ` ー---...._
\:::::........,......_____... -‐ '´ __.....-==、ー '´ ̄  ̄ ̄ ` ーヾ、
\::::::::>- '´ _....-==--;;;;:: ` ‐-..._
_...--'´ _..x '´ ` ‐- ..._ ` ヽ、
/ ヾ、::::\/ヾ´ ̄` =-- 、 ` ヽ 、 `ヽ、
` ̄ ー---ァ---/ .\ \ ` ヽ 、 :`ヽ
/ ` ヽ ヽ \ `ヽ、`ヽ、
/ .', :', :ヽ `ヽ \
,' .{ { .{ ', __ :::::} :::::ヽ \`ヽ、
.{ { { {_ :',´\::'ヾ'; ::::} }; -‐' ´ ̄フ .\ ヽ
{ .{ .{ ', ,イ´\ :::', >ィォホii|} :::} } ,ィヾ´ \ヽ
{ .{ .'; ::ヽ,xォェt\ :', ヾ=-.'| ::} :}イ´ヾヽ ヽ',
';i:',', .', ヾヾt:;シ , ヾ、 |ハj:::|::}ヾヾヾ', ',
.',{ヾヽ; ヽ \. 、- j ,イ .:::::j;/| j ` `
>>1乙だよ .'
.` ヾ\;:::\ヾ`‐-...._` ´/v|ハ/´ ̄ ヽ,
{ハ::{ヾ;::::|| :::j|:;;iv´{___/ .} .{`ヽ、
{ ';{ ';:::}´ ̄,> ゙ /´7ー--,,| _..-7´ ヾ',_>iヽ
-ァ-iヘ .{ ヽ/ヾ /} ノヾヾ´ } / .,' >=´ヾ' .',
/ノ`ヾ、 / /--- ...,/ /´ ,.\ .::}/ {゙゙´ }-....__
i, -ヘ、 ,//(ノ .i [ ./ .}\/{ .', :::| | ノ ` ー--
./Y´ \{´`ヾ=.| .} { 7∧i´ } イ、____,| --<´
.../ / ヽ .} }ヽ、 .| .},j ´ ` | ト、o ノT`ヾ< \ -- ...___
.' / ', .} } ヾ`ー、o.}j .} j| ヽ´ | \ \ `
<、 }j ,j }}ヽ .ヾ|| / ./| .} .\ .ヽ
ヽ `ヽ、,// /ノ ヽ / / / ,ィ-| ,j
24 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 08:26:24.06 ID:QzVf2r1LO
ジルニーはゲンタ以外に一人引っかかるんだが
ひょっとして「怠けた」ついたままパーティ外だと回復も経験値もなしなのか?
数百ターンぶりに編成画面開いたら産卵後放置してたゴブリンがHP1で成長もしてないとかw
>>27 「怠けた」無くても起きたことあるぞ
何故にwhy?
休息時の回復高いとか、回復時のコストが安くなる称号があってもよかった
ポンポコ忍者に何つけようか考えたんだが
ポンポコ忍術っぽいのないんだよなあ・・・
うちのポンポコ忍者とりあえず祝福の金持ちつけてる
戦力にしたいならやはりレーザーマッハじゃないかな…射撃武器が持てる素早いブレイダーだから敵のクラッシャー潰すのに役立たない事もないかもしれない
俺も戦力外通告していたミノとかその辺だけなんでか経験入ってなかったな
師団に入れたら問題なく訓練所経験値は入っていったから、その辺でなんかあったのかもね
35 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 10:28:42.30 ID:KiE5oixG0
>>1 乙
このシリーズ初見でノーマルでハーレムエンドだったがお金足りなくなって終盤やばかった
ところで妙に音楽完成度高いんじゃないか?
師団にいれてないなら経験値入らなくて普通じゃね?
>>33 >>34と同じ感じだったな
師団に入れてないヤツが師団に入れてるヤツより経験値少なかったんだよ
だから警戒させなくても出来るだけ師団に組み込むようにしてるわ
38 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 10:35:07.01 ID:61RcE6mm0
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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ー 勇者の嫁
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二 / \ = 二
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>>35 個人的にはEよりも完成度は低いと思う。それくらいEは神かかってた
俺も初回ノーマルでロウなんだがお金不足になる気配がない
なんか見逃してんのかな?どこに使うの?
俺の場合師団に入れてる奴と入れてない奴で訓練所による経験値に差はないな
あり得るとしたら産卵後の処理で師団入ってるか入ってないかのフラグがへんなことになってるとかかな
>>39 必要ないならそれでいいぞ
武器防具その他で散財するといい
>>39 進み具合によるかも
5章過ぎても全然余ってるなら問題なし
10万くらいはストックしておくとよいかと
>>32おお、ありがとう
インゴットは結構たまってきたから
祝福ととりあえず大魔道士とか付けてみる!w
>>34,37,40
ん〜今のところよくわからんのか
とにかくありがとう
Eは主題歌の使いどころはえーよwww って以外は音楽いい感じだったな
特に主題歌はEのがかなり好き
でもAも好きな曲結構あるから総合的には好みによるかな
>>42 レスありがとう
余裕残しながら進んでみるわ
燃え曲もいいけど、ピアノ主体の曲の安定感はガチだと思ってる
主題歌…
とまこまいせー!
未だに耳に残ってるわw
Eからやってるけど今作はマジで武器のすくみ要素が薄いな。
あと一応Aも数週クリアしたけどLndの重要性がわからん。
初手警戒で敵の陣地のりこめー^^ノでも別にいいよね?
それで勝てる内は別に良いんじゃね
終盤はどうなるか知らんが
職業ごとの相性ってそういえば全然気にしてないなw
相性影響がダメージだけだもんな
防御にも関係して補正が1.5じゃなくて2倍くらいになったらかなり重要だと思うが
ガーターは死ぬかもしれん
最初は職業で師団組んだ方がいいのかと
思っていたのにな
錬金術師のドラゴンパピー
錬金術師のドラゴバルーン
錬金術師のシーサーペント
金持ちのマグマサーペント
金持ちのガスサーペント
これに全員ゴールドクロー装備でシャナンに率いらせると
撃破金運[3]×5 撃破金運[4]×2 撃破金運[5]×3 攻撃陣形[5]×5 竜族活性[6]×2
と言う頭のおかしい師団が出来る。
パピーとバルーン使わなかったなぁ
シーサーペントさんは生涯現役でした
シーサーペントは序盤に作れるわりには中々強くて主力だったな
Eで重要だった兵士運搬は死にスキルになっちゃったけど
最初後列みんなシューターとか避けてたんだけどな
どうでもよくなった
Lndは相手が強けりゃ結構重要と思うけどね
スキルで破壊したら感覚的だけど与ダメかなり増えたような
そういや防御陣形自体は1に配置しなくても機能するのな。上記の例だと防御陣形[15]になるから
攻撃陣形[25]防御陣形[15]竜族活性[12]とあわせれば純ドラゴン師団除けば上位になるか?
Lndは前作ほど重要ではなくなっただけで活用すれば有利になると思うが
エンカウントの部隊を充実させるためできるだけ弱いユニットで迎撃する
ときとか破壊すると勝てたりする
まあでも迎撃ではForce削りに忙しくてそんなことする暇ないがw
序盤はルキナのアムリェートを使ったら戦果が全然違ってビビった
普通に戦ったら押され気味の師団を逆に押し返したり
ポンポコスライムゴーストのパリング壁は古代だろ
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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ー 勇者の嫁
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二 / \ = 二
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これ見るたび吹くからからやめてくれ
>>60 防御陣形は、攻撃陣形や速度陣形と同じ系統だからねぇ
単純に防御力上げるだけの効果
自分より下のユニットをガードするのは、ガーダーというクラスの効果なわけで
仮にランサーとかが防御陣形持ってても、防御が上がるだけでガードの効果は無い、と
7章でやっとガストサーペントできた…風ガーダーの少なさは異常。
>>65 いや、後列ガードは防御陣形の効果だよ
鎧装備できる誰かにミスリルアーマー着せて試してみるといい
>>65 シャナンにミスリル装備させて竜麟ガードとか
ガネさんに着せてパリング[100]ガード出来るよ
>>67 お、ほんとだ…俺も誤解していたのかorz
んーガーダーは必ず防御陣形持っているから、防御効果が発動する…
ということなのか。
ガーダーは防ぐ、って書いてあったからガーダーそのものの特殊能力だと思ってたぜ
>>65はナシの方向でお願いしやす
豆知識のガードについてにはガーダーが防ぐってあるから勘違いしやすいよな
防御系スキルの項目には防御陣形の効果にはちゃんと書いてあるけど
72 :
名無したちの午後:2011/10/16(日) 13:59:23.06 ID:knNEw0ZE0
ミスリル鎧or盾、フレイルあたりを装備させればプチガーダーになるのか
まあガーダーに比べると他は防御低めだし、素直にガーダー使った方が得な感じだけど
74 :
名無したちの午後:2011/10/16(日) 14:08:41.09 ID:knNEw0ZE0
安くて堅いとなるとゴブリンさんとコボルトさんくらいかねー
後は上にもあるパリング持ちか
(´・ω・`)うおおおおおお弱体化はよ
>>70 後列ガーダーが必要な場面て前列の3人がやられたときぐらいだよね
貫通や遠隔でも発動すんの?
HD-Hardクリア。
一周目ノーマルロウのときは道中時間かけすぎたせいか最後までぬるま湯だったけど、今回はかなり大変だった。
本拠地に15師団とか乗り込んできても案外何とかなるもんだね、兵糧攻めって偉大
LndというかLnd+活性で有効活用できたなーと思ったのは
ロウ8章で、竜と魔獣を各師団に分散させて、魔獣のねぐらで埋めた時かな。
財宝の間で埋めっぱなしだった時よりは遙かに楽だった。
迷宮魔法EXP,トラップEXPとは何ぞ?
>>79 それぞれ迷宮魔法とトラップで与えたダメージ分経験値入るっぽい
分配方式は調べてないからわからないけど
訓練所とかの経験値の計算が合わないのはこれのせいだったりする?
なんかトラップでダメージ与えて減ったHP分(だと思うが未検証)、
章クリア時に全体に配分されるぽい
防御陣形持ちの伝説の不滅のゴブリンさんはかなり使えそうな気はするね
ふと思ったが、どうしてロウの7章で勇者様はカオスで敵で出てきた強化版にならないんだろう…
せっかく作ったのに
もしかしたら勇者追加パッチがあるかもと期待を持たせるためです
せっかく作ったって言うなら、敵で出てくるだけまだいいじゃん
自分はアギリスにミスリルアーマー装備させてガーダーやらせてる
竜属性持ちでそれなりに足が速いのおっさんしかいなかったんだ
ついでにシャナンも海属性のガーダーやってたり
>>80-81 回答ありり
今1周目ノーマル4章だけど、
2つ名は選ばずに適当にやってるのに
ユニークユニットより普通の兵士の方が余裕で強いんだがこれどうなってるんだ?
強敵はスキル連発で倒したりするから、いらない子ではないんだがなー
>>87 流石にマズいってんでパッチで強化イベント追加されたからあんまり気にしなくてもOK
>>87 しかも能力的に影が薄い武将は別タブクリックして表示切り替えなきゃならんので
待機回復のための編成どころか、出番無いし面倒だから未編成でいいやという事態だったよね
ゴーレム兵ちゃんがほこりかぶってる
ゲアハルトとゴーレム兵だけ武将で使ってないわw
ノスフェラトゥに何の称号つけたらいいだろう?持ってる属性が少ないから古代入れるか悩む
器師団作ろうとしたらあまりの人数の少なさに泣いた
アイオンとゴーレムさんが壁やってるけどゴーレムさん脆い
ゲアハルトはセレナとかと組み合わせると面白いくらい回復する肉の壁になった、火力は皆無だけど
堂々とした古代のノスフェラトゥさまがなんかオーラ感じて強い
セレナはシャーリアと万能薬持たせると単品で回復力ありすぎるからな
他は攻撃に回した方がいい感じになっちゃう
>>92 忍耐か狙撃にしたら?魔がないのは大きいよな
ゲアハルトは人類活性活かそうと思うとフローレシアセレナと組ませるしかないんだよな
活性は後半空気になるけど治癒が強いのでまあまあ役立つ
98 :
名無したちの午後:2011/10/16(日) 15:54:33.74 ID:knNEw0ZE0
ゲアハルトは高レベルの全体回復あるからとりあえず回復役としては使えるんじゃね?量産型ちゃんは器師団ならなんとか
ノスフェラトゥ様は素で扇防御+盾(魔将の盾で特攻防御)かつ攻撃は微妙+死だから自己治療系でいいんじゃないかねー
ノスフェラトゥは魔将の盾で特攻防御つけられるから古代いらないと思う
堂々としたや狙撃や回復系あたりが候補かな
最初から扇型無効って便利だな、やっぱ
ドラグーンの銃持った攻撃400くらいのやつがいる部隊って迎撃だとさほど強くないのに
エンカウントだと0:1万みたいな被害出るんだけどなんでだろ
ゲアハルトは全体治癒+大伸術陣あるから結構使えるじゃん
ゴーレム兵はプリマテスと組ませて後ろに置くしかない、というか無理して使う必要はない
量産型ゴーレムちゃんはサーペントとか盾持てないガーダーの後列で英雄の盾持つ役目してる
>>100 そのボロ負けした部隊で1ターン迎撃戦闘(攻撃対象変更なし)してみりゃいいんじゃね
量産型ゴーレムちゃんとアイオンたんを一緒の部隊に入れるのが俺のジャスティス
光のと闇のを両方付けられたら両方の力が備わり最強に見えたんだけどなー
光の水ポチャダークドラゴン
周回ごとにシャリーア&エンジェルスが強化されるトンデモ仕様だったら最強厨の俺も大喜びなんだがあまり賛同してくれないだろうな
スピリットは死の属性を持ちながらも光の宿星も持ち合わせてて最強に見える
なんで闇じゃないんだよ・・・
>>100 扇型無効持ちじゃなかったってオチだろ
ドラグーン後半の敵は所持アイテムがハンパないからなぁ
ゲアハルトさんは味方ユニットでも数少ない絶対治療持ちなので使えると思うけどな
ゴーレム兵はプリマテス+の器師団に使いたい所だけど、全体回復で治癒しない死属性と
魔族医療で治癒しないゴーレム兵で相性が悪いので結局死器兵団に絞ってベンチ送りになった・・・
ダークストーカーさんがアップを始めたようです
ようやくHDドラグーン終わったー
英雄の盾と英雄の鎧が全然足りなくて、範囲攻撃で被害受けまくりだったわ
それからエンカウントでラスボス師団に突っ込むのだけはマジでやめてくれねえかな
訓練所とかマッスルカーニバルって、経験値5や50のプラスだけど効果ある?
普通にエンカウントさせるだけで比べものにならない経験値が入るけど。
>>113 大量に建てて放置すると簡単に経験値が入るよ。
最大で(18+18+18+20+17+12+15)*5=590がエンカウントもせずにゴロゴロしているユニットに。
>>113 無くはないって感じかな
フォースはどうせ9までしか貯められないし、フォース0からでも簡単に1ターンの戦闘で
9まで貯まるので、フォースを無駄に残すくらいなら経験値に替えた方が良いって感じ
種族合わせなんて考えないで(死以外)
貫通・扇無効、麻痺持ちを全師団に配備するのが一番強いな
>>113 200工場やるときとかは、訓練所で埋めておくとみんなLv100超えてくれるので便利
それ以外は、別にまぁ無くても…
周回用のデータ作るなら訓練所が一番手っ取り早い
スコアアタックだと逆に効率悪いので無用の産物
暇なときにマッスルカーニバルするのも大鬼さんの大事なお仕事
そのうえ戦闘でも大活躍なんだから、このおっさん相当優遇されてるよな
ありがとう。200工場作るときにやってみるよ。
テキストつまらんなぁー
虫唾が走るわ
つまらなくはなかったが、くどく感じたかな
何か大事な事なので2回言いましたって感じの文が多かったような
大事なのはエロテキストですよエロテキスト
Dはそうでもなかったが、EとAは担当ライターの違いを如実に感じた
ベストテキスト
D ターマミーオ
A 卵ボコボコ
1.05でリリシアノート順に整えようとする。
1周目魔物オンリーでノーマル進んで整える。
2週目武将オンリーで整えようとするけどカオス行けばキルト強化だからキルト進む。
カオスいったからルキナだけ抜けて再加入した形になって通常ルキナが一番最後へ。
あーあと思って3週目武将オンリーでノーマル加入。
New Gameで通常ルキナもリリシアノート順になってるの確認。
ロウで各武将強化しようと思って1.06をあてる。
軍団編成してたらリリシアノート順で一番前にきてたルキナが最後尾にいる。
これどういうことだってばよ・・・
D&Dで配置換えできるようにして欲しい所だな
ゲームクリア時にスコアと一緒に星マークがでるけどそれまでどんな成績
とっても星5つにしかならないのだが星10個とかできんのかな?
>>126 1.05で記録したエクストラを1.06で始めても並び替えされないから最後のルキナがそのままになってるんだと思う
1.05で新規ゲーム開始してリリシアノート順になってるのを確認してセーブすれば
1.06に移行してもそのセーブデータはノート順になってるはず
★★★★★ ←5星
★★★★★☆☆☆☆☆ ←10星
ん?10星はないか・・9星が最高か
★★★★★☆☆☆☆ ←9星
一周目クリアで平均Lv28だった
一気に攻めてくるから全然ターン稼げないぜ
Lv3・4装備すらほとんどねぇんだがLv引き継ぎしても敵のLvはまた1から?
>>132 難易度ごとに設定されているレベルが違う。
ただし各難易度の最低レベルからにはなる。
>>131 ああ―・・・黒星の数が実際の評価で白星は空白かと思ってたわぁ・・・
★★★★★☆☆☆☆って星5つの評価じゃないのね
7周目にして目が覚めました
ありがとう
very hard以降のラスト強すぎワロタ
引継ぎで俺つえーしてたらいつの間にか師団壊滅の嵐だった・・・
てかアレ頭にわっかがあるだけの悪魔や!
なんかルキナとかの快楽100+被虐115以上の奴がどんなに数値上げても見られないんだけど
これ最終章じゃ見れないとか制約ある?
マジかよ糞箱抱いてくる
>>135 ロウルート8章以降、カオス6章以降、工場化している場合は見られません。
キキョウさんが火を吐けるのは鍛えてますから!ってことなの?
>>138 サンクス。ギリギリ間に合わなかったんだな・・・・
今度はもっとゆっくり敵を倒そう
>>139 よくわからんけど多分不死だからだと思う
不死のものだけが扱える火がどうのこうのってどっかで見た気がする
>>139 鬼火だったと思うのだけど火吹いてたっけ?
酒でヨガファイアじゃないの
火を吐くくらい商人の嗜みの一つだろ
隠密御庭番衆には大道芸人も居るのか
鬼は雷を放射するタイプ、火を吹くタイプ、消火活動をするタイプがいる。
ソースは世界的にも有名な文献だから間違いないよ。
>>132 難易度上昇は[敵師団数の増加]と[敵のターン経過によるLVUP速度]に影響するから
開始1レベルではあるけど同じ感覚でやってるといつの間にか…という事はありえる。
ターン数の稼ぎ方
1、敵(固有キャラ師団以外)を上手く瀕死にして帰らせる(瀕死になった時点で撤退)
2、貫通や扇形を持たないユニット一体で本拠地で回復中の奴を襲撃して全滅しないように削る
>>132 難易度を上げると敵のレベルも早く上がるので良いアイテムも出やすい
ただレベル3〜5のアイテムなら金運部隊を作って鉱石を取りまくって売り払い、
キキョウさん登場の後に購入した方が簡単かも
というかイマイチ設定がわからないんだが
アギリスとゼファードって同じくらいの力なんだよな?
たとえだまし討ちでもゴーレム兵でゼファード倒せるのか・・・?
アギリスとかアイオンの攻撃正面から受けて無傷だぞ
あと突然名前が出てきた黒の書、これは闇の書とイコールでいいんだろうけど何で唐突に名前変えたのか
>>150 まあアンナローゼも襲撃に加わってたんでしょ
あとフェブリスを助けようとしてたらしいから無理してたとか
>>150 何度か話題に出てるけど、ミューズ人質に取られて防御することも出来ずフルボッコって感じじゃないかと
次元の狭間にゼファードが魔力封じてたって言ってたやん
黒ババァに誘導された結果なんだろうけど
パパ<ぬわーっ!
ゼファードさんユニットで使うとチートキャラ筆頭だから、それでもやられるのは想像しづらいよなぁ
次元斬撃でなんでもサクサク斬れるし、スキルのアグニが便利すぎる
失格多いだけに、珍しくまともなパパだったな>ゼファード
ゴーレム兵云々って、「そうでもしなきゃ魔王倒せないだろ」ていう風説だった気がするが…
ゼファードの核から作ったハイエーテルで100体のゴーレムフル稼働できたって話だったっけ
>>150 同じぐらい強いって言ってもアギリスみたいに防御が高いタイプじゃないだろう
魔術障壁はフェブリスが対策しただろうしな
>>150 ゼファードは次元魔法使えいだすと攻撃が一切届かない、という類の強さ
アギリスは単純に強靭な肉体によって攻撃が一切効かない、という類の強さ
前者は当たってしまえば案外脆いかもしれない
ミストバーンvsラーハルトを思い出した
だいぶ違うけど
>>150 二段階強化のプリマテスなら全ゴーレムの攻撃力+62で勝つる
Dies Iraeで言う所のシュライバーとマキナの違いか
>>150 ゼファードは最強の魔術師、アギリスは最強の戦士
幾らでもやりようはあるさね…
164 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 20:51:38.01 ID:iIhhI9nj0
これ難易度もう1ランク上があってもいいな。引き継ぎなしドラグーンなんとかなった
>>157 ゴーレム群が稼動したのは魔王を倒して抽出したおかげであって、実際順序逆なんだよな
風説ではアンナローゼ考慮されてない、つか存在してないし
>>156 和平の直前、ゴーレム兵の攻撃によって死去 とノートにあるな
ただゴーレムの動力はゼファードの核から作ったハイエーテルだが・・・これはその場しのぎの燃料を使ったと見たほうがいいのか
>>158-159 そういや竜族は竜麟のおかげで特別防御が高いんだっけか、失念してた
でもそれならミューズを次元転移させて逃がせば・・・と思うがまぁできなかったんだろうな
>>165 量産可能になったってだけで、ゴーレム自体は前々からいたんじゃ無いっけ? あれ?
戦術スキルのゾンビアタックで倒しました
いざとなったらゲアハルトさんのハイレンが火を噴く
竜鱗もあって各種ドラゴンはたしかに別格の強さだけど、いまいち愛着がわかないんだよな
他のユニットほど称号粘る気が起きない
>>165 ノートにのってるのは風説だよな 事実であればアンナローゼ云々書いてないのはおかしい
>>167 ゴーレムはいたが、燃料がないか少なかった
と言うかゴーレムに拘らなくてもちんぽ勇者(笑)ではない、本物の勇者(に匹敵する戦士)をどっかから連れて来て
その上でゲアハルトの時みたいな《死ぬけど超強くなるアイテム》で強化すれば『不意打ち前提』なら…
パパママを呼び出したということは、ほぼ100%勝てる策を用意していたってことでしょ
アンナローゼは沢山アーティファクトを持ってたみたいだし力を封じる物もあったんじゃね?
んでゴーレムで攻撃、もしくはアンナローゼの大魔術で仕留める
>>170 ちなみにノートだけじゃなくて 憎愛の果てに のイベントでもゴーレムに殺されたって言ってるけどな
じゃあゴーレム軍団に搾り取られて腹上死したとか
親父は氷の迷宮で弱体受けてたんだよ
人質は常套手段だよなあ
それだけでアンナローゼなら充分に殺せそうだけど
ゼファードパパは、ゴーレム兵に囲まれたというテキストはある
で、力の全てを使ってアンナローゼからフェブリスを救おうとしたってテキストもあった
さらに、魔力の一部(あれで一部ってのもすごいが)を保険のために別次元に移していたわけで…
ちなみに、テキストによればゼファードを殺すつもりだったんじゃなくて、
闇の書で乗っ取るつもりだったみたいだから、殺す準備はそれほどでもなかったのかもな
どちらにしろ、障壁なし魔力なしのゼファードなら、ゴーレムでも殺せそうだ
俺も確認した
ただ憎悪の花では、アンナローゼが魔王を殺して得たハイエーテルで、100体ものゴーレム動かしたって書いてる
何体いたかは判らないが囲むだけの数は稼動してたみたいだな
アギリスの奥さんが実はゴーレムで超強かったんじゃね
1人で人間の部隊を相手に出来る魔族、その魔族の部隊を1体で相手に出来るゴーレムだもんなぁ
そしてそのゴーレムの部隊を一人で殲滅できる地獄王と次元王
…やべぇ、魔貴族どもと比べても強さの桁が違いすぎるぞw
つか万全の状態のアギリスやゼファードがシャリーア様とタイマンしたらどうなるんだろ
強さランク的にはその三人は=で結ばれるんだろうか
つか魔王キルトさんはその領域に加われるのかな
サイヤ人3みたいに燃費悪い感じだったが
キルトさん調子に乗ってるけどエンディングのあたりでふにゃんってしそう
竜アギリス≦魔王キルト+次元王ルキナ(不完全?)+禁獣+強化女達+一般兵
魔王は安定して力が出せるようになったらアギリスに届くかな
>>178 アイオン関連のイベントで昔の燃料がなくなったから今は純度の低い燃料でアイオンを動かしてる
ってキルトが推測してたし生成自体は可能なんだろうなぁ
>>181 シャリーア≧アギリス=ゼファード>ゴーレム100体≒魔貴族数十人 ってところかな?
ゲーム内のユニットとしてはゼファードがアギリスに引き分ける所なんて想像もつかないけどな
レベル差相当あってもゼファードが勝つと思うし
設定上の強さならゼファード、アギリス、女神は同程度でキルトが一つ劣る感じじゃないの
ゲーム内の強さだとゼファードと魔王キルトの2強で時点で女神だいぶ劣ってアギリスって感じだなw
女神とアギリスはどうなんだろうなぁ
ストーリーだといい勝負してたけど地力なら女神のがありそうだ
あっこのアギリスの描写は少年漫画でいう根性で限界を超えた的な感じがする
カオス√で禁獣のフォルム見て、どこかでキルトが合体して操縦するものと思ってたな
なんか爆導索とか打ちそうじゃないか
俺的感想では
1番強いのは禁獣、2番以下がアギリス、ゼファード、女神、勇者フローレシア、魔王キルト
勝利セリフって大差・普通・僅差で各2種ずつ?
敵側にも勝った時のセリフあるよな・・・
セリフ集めてるって人見た気がするけど
全部とか無理じゃねぇのこれw
>>189 それもあると思うけど女神とアギリスは相性悪いんじゃね
竜討剣?だったかの能力はもともと女神の能力って言ってたから女神は設定的にも竜族特攻持ちなんだろ
禁獣は・・・まぁ未完成であの強さだしね、完全なのが出てきたら相当強いんじゃないかな
アギリスとダンタリオンは両方魔神の領域だけど
ゴーレム兵's「「イアトロ・ブリッツ」」x10
ゼファード「ぬわー」
戦術スキルは偉大です。
それはともかく、やっとこさfoxconnが出来たのでトレハン部隊作ってるんだけど、
キキョウ24(16+ゴールドアーマー)
ミミック22(16+海賊の)
ゴブリン20(4+天に愛された+ゴールドアーマー)
のほかは天に愛された+ゴールドアーマー装備出来るユニットx3で
最大値になるであってるのかな。
もともとトレハン持っててもゴールドアーマーの補正より低かったら意味ないよね?
キキョウってやっぱトレハン[8]2個ついてていいんだよね?
wikiだと1個だからちょっとバグってるんかなあと思ってた
強化すると2個つく
というかその辺wikiにも書いてあるぞ
>195
了解。
伝説の天に愛された/機械仕掛けの天に愛されたコボルドハンター'sを作ってくるよ。
rank2キルトのトレハン14ってもったいないなぁ。
200 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 22:38:19.84 ID:21cVJGeu0
>>199 折角の高数値なのに鎧装備できなくて宝の持ち腐れだもんなぁ、ガッカリーヌ
あー見かたがおかしかったのか
基本スキル+強化IIってことね
機械仕掛けの、って付ける意味あるの?
もしかして師団+って固定数値じゃなくて%上昇?
カンスト間際だと完全に誤差
産卵時の+3は大きいが
攻撃180 防御150 速度100で3上がってもねえ
チュートリアル見てもシステムわかんねえ
いきなり敵陣の最奥にいるやつと戦闘とかダンジョンの意味ねーだろ
ちょっと質問
今カオスルートでの転生作業がほぼ終わったとこなんだけど、
攻撃役:神速orマッハ、狙撃、レーザー(妥協して混沌、破壊、雷神)
盾役:不滅or再生、狙撃、古代
回復・活性役:救世、古代
後共通で伝説or強い、力強い、堂々とした
あたりで称号厳選したんだけど、何か見落としてる称号、もしくはこれはいらないって称号ある?
陣形や指揮は極まってくるとほぼ空気だもんな
回復系や魔術放射みたいに、%修正でもよかったかもねえ
まあ2段階強化プリマテスは現状でもなかなかだけど
>>205 中盤以降適当に最奥攻撃してみ。師団壊滅するから
209 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 23:14:31.96 ID:goR1FaTb0
>>200 敵のユニットは道具袋マークの所に鎧を装備してたりするのになw
>>205 ダンジョン内で戦闘させたいなら拠点攻撃禁止にしろよ
敵拠点攻撃許可のON/OFFに気付いてないだけの話じゃね?
>>207 %修正なら序盤の役に立たなくて今異常に空気になりそう
かといって基本値+なら強すぎるか
>>205 あとはトレハン部隊作るなら鎧装備できる奴に天に愛された、くらいかなぁ
回復役に古代が必要かはちょっと疑問
範囲攻撃が無効にできればダメージ受けないし
個人的には状態異常もないあんまり強くないユニットはマッハや神速よりも狙撃の方が使えた印象
どうせ後半はろくに攻撃通らなくなるから、割り切って超魔道士のなんかもありだと思う
純粋に+とその半分の%上昇でよかったんじゃねとおもう
ステータスのインフレが無ければ固定値でも行けるんだがなぁ
ぶっちゃけ全員のステータス1/3にすれば行動回数も5回ギリギリ使うので丁度いいバランスになる
この辺失敗してるなぁ
ちりも積もればって感じで活性や陣形ある意識して組むとやっぱり強いけど
まあ、それだと殆どユニークって構成になってしまうが
一般ユニットの称号で師団や活性狙いますかって言われるといらないわな
まぁステ1/3にしたら逆に敵が全然止まらなくなって最奥に突っ込まれまくりそうだけどな
後半のインフレ具合だとライフ倍でも良かったんじゃないかと思う
ミスった……
>>214は
>>206あてね
あとはただの好みかもしれんが、
ノスフェラトゥとバロンとドライアドは装備前提で考えたら古代のはいらない
魔将の盾と魔よけのお守りで装備が固定されちゃうけど、他に付けたいものもないし
ドラグーンだと回復役に超魔道とか付けてると結構いいダメージ出してくれるよ
万能薬揃ってないなら救世だろうけど、道具持ちにばらまけるくらい手に入れたら超魔道でいいと思う
>>212,214,220
レスありがとう
トレハン部隊も一緒に作りました、書き忘れて申し訳ない
そういえば装備のスキルも考慮する必要があったね…すっかり忘れてた
幸いシードは十分に余ってるので少し作り直します
転生終わったらHDドラグーンを蹂躙しに行くぞー
連レスになってしまうが、
>>221もありがとう
まだ装備は十分じゃないので一旦これで使ってみて微妙だったら転生させ直します
そういや転生って今回初か
今まではステ固定だったから今回は色んなの使えて結構楽しかった
ぼくのかんがえたさいきょうのしょうごう
で揃えた師団が
ぼくのかんがえたさいきょうのゆにーく
集団に蹂躙されたのも良い思い出
ユニークドラゴン縛りでも
大鬼 アスタルテ
バロン
ドライアド
でなんとかなるな
大鬼とバロンは魔将の盾
残りは万能薬
戦術結界最高wwww
初回プレイだと装備が貧弱で頭がおかしくなって死ぬ
ドライアドさんは後半は他の扇形無効のガードと組み合わせるのが良いのか、それとも5人とか4人とかに減らすべきなのか……
称号エリートのままでHDドラグーンおわた
敵のHPが2000くらいしかないから
全体スキルで半分くらい削れるのが救いだったな
転生もいつかやってみたいが話聞いてると大変そうだ
ドライアドさんは後半はガードとしてじゃなくて後衛において回復役として使ってたな
序盤から終盤まで回復性能まで加えると確かに鉄壁の盾ではあったんだが全員200転生させると防御力そのものはガードの中でも最低クラスではあるんだよな
ガード役はやっぱ盾持てる奴使いたいところだ
転生は200、200の工場を作る程度なら結構すぐ終わる
でも何回もやりたいもんじゃないからこの機会に称号を全員厳選しよう・・・とか思うと地獄になるな
称号こだわらないならすぐ終わるし、実際それでも十分に強くはなるんだよなあ
そっか、200工場と片方縛りくらいなら現実的にできそうだからやってみよかな
ミノあたりの何で盾持てんのこいつってのに
英雄盾持たせてドライアドさんの補佐するとどうなるの?
ミノが死ぬ?
ドライアドさんはユニコロンとキツネ巫女と一緒に入れといて回復工場だ
死ななきゃ全快とかマジチートだった
233 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 01:01:09.00 ID:ek6Sjgjo0
>>231 扇形・貫通無効は不安なら後列配置でもいいのよ
8章天使と竜を削りきる前に拠点占拠される。
回復は金が足りないし、地獄のエリクサー使ったら
必殺技撃てなくなって削れないし。
どこからやりなおせばいいのだろうか……
途中からでもいいからイージーにするボタンがほしいぜorz
本気でどうしようもないなら
拠点HPを上げまくって拠点回復だけで乗り切るとか
7章ラストで1匹だけ残して削りつつターン稼いでお金回収とか・・・
竜とか来る前に拠点MAXにすればいいじゃない
待機に頼らないでガチ戦闘は結構金が吹っ飛ぶ
>>234 とりあえず236の言っている通り拠点のHPをあげまくるといいな
最下層全部占拠されようが直接拠点にダメージを食らうのは3か所だけ
毎回金3000で300回復させつつ1師団でも回復させて戦わせることが
できるなら詰みはしないぞ
師団っつっても瀕死のアイオンを特攻させイアトロブリッツ→死亡を繰り返す
あとはエンカウントで雑魚を寄せ集めて次ターンのイアトロ分の士気=3を
かせいでもらえばそのうちなんとかなるぞ
金がモリモリ減るのはガーダーがつぶれてるか扇状ふっかけられるのが原因
よく言われる「溶ける」という表現そのままだよなw
一周目でロウ行っちまったら見る見る内に金が無くなっていって逆に笑えるw
天使は破壊がかなり低いからレストルーム敷き詰めたりして持久戦した方が
回復特攻繰り返すより結果的に楽と気づくかどうかだよね
金が足りないのは回復させても戦力にならない奴らまで
回復させてるからとかじゃないかな
初回ロウだったけどエンカウント部隊出さないで
直接迎撃だけで殲滅してたら金10万近く余って終わったよ
全体攻撃スキルを毎ラウンド撃つようにすれば負けない気がする
食糧削る魔法ちゃんとあるなら、1部隊だけ最強部隊作って破壊高いのから順に倒して行く
残りはエリクサーでの回復のみの9部隊で食糧削るためだけに警戒とか死守で突撃させとけば敵は勝手に帰っていくよ
一周目ならハードでも天使の数は大したことないだろうし、財宝部屋ある程度作って資金がきちんと溜まる状態なら問題ない
最強部隊1つ作っても勝てないなら……きついね
>>237 直接拠点にダメージ行くのって別に3か所だけじゃなくね?
あの場所ならダメージが倍になるってだけで、足止め失敗したら全部の場所でダメージ入るんじゃない?
他のルームと同じで乗られた時点でダメージ
足止め失敗で倍プッシュ
フロア数きちんと増やしてるならベルゼバブの呪い+ドリームパウダーで解決する、かも。
8章はほとんどの雑魚にこちらに有効な特効が設定されてるんで、扇状攻撃や貫通攻撃を無効にできない師団は
被ダメが大きすぎてさほど有用ではない。
一人だけ師団でローテ組んで食料削るのも一つの手かと。
HDドラグーンって評価ALLSとれるのか・・?
天使軍団は必殺技使わなくてもドミネーターを麻痺させれば楽
エンカウントだと狙って麻痺できないが・・・
>>242 拠点のイシリアル&玉座以外は普通に部屋が壊されるだけだと思う
でなければ13師団に何ターンか居座れらたときに終了していたはずだしw
>>245 各章の総合Sでよいならできるんじゃないかな
>>245 序章1ターンキルしないとS取れないのに11部隊いて詰んでる
各章なら余裕だね
評価適当すぎだよなこれ
HDドラグーンで評価Sとれたの1回だけだった気がする
錬成と収益のハードルが高すぎる
魔力の使い道がもっとあればねぇ
これって砂時計残ってても積極的に戦闘して
ターン終らせてもあまりもったいなくないんですか?
時間をフルに使うゲームではないのですか?
そう思っている時期が私にもありました
そして2、3章入る頃にはどうでもよくなってくる
1周目中盤あたりは魔力足りなくて産卵しにくかったりするけど終盤で余りだすからね
そして金と同じだけボーナスでもらえると
金はガンガン使うとボーナスなくなりかねないけど魔力はどんなに使っても10パーも減らねえw
>>250 各種ボーナス有り、そこそこの部隊のレベル、縛りユニット無しでいけば結構いけるぞ
平均レベル90くらいでやったら8章以外は全部Sできたぞ
ちょっとしたコツだと思われ
>>251 構築関係は金じゃなくて魔力消費中心とかにすれば少しはよかったかもね
>>252 産卵、魔法、構築が必要ない乃至できないなら終わらせても問題ない
でも敵がいるならあまりは探索にでも消費しておけばいいんじゃないかと
>>247 いや、その3部屋だと破壊の2倍ダメージで、残りの部屋は破壊と同じだけのダメージが拠点に入るはずだぞ
相手の破壊が小さくて気付かなかったか、エンカウントバトルで食い止めれてたんじゃねーのかな
ドラゴンとかゴーレムが10体くると詰むかもしれんが天使10体はまあなんとでもなるよな
師団を確認しながら装備変更できないかな?
禁獣ガーなんとかさんのニャァアアアという鳴き声で目覚めた
>>257 自分は一括装備押して確認しながら手動でやってる
次のパッチまだー
次のパッチがあるなら勇者フローレシアの追加とLv7装備の強化をぜひお願いしたい
やっとサジタリ買えたけどツエー
射撃武器持てる奴は最終的にマッハいらんな
ヴァイパーレッドとウィングキラーちゃんの事も思い出してあげてください
ドラゴンテイルやべーと思ってたけど
サボリ癖ついてるのなワロタw・・・ワロタ・・・
ドラゴンテイルはサボり癖抜きにしても弱いからなあ
そもそも鞭装備で攻高い奴って時点で大分狭いし、その上マイナスが掛かって唯一?高いノスフェラは愛の鞭のが強い
複数異常がないから状態異常が活かしにくいし、無効や敵人数との兼ね合いを考えるとデモンズウィップのが安定する
ようやく200200で工場化終わったが吟味だりぃw
みんなどの程度で妥協してんの?
だるくない程度に適当に
具体的にはいくつか目星付けといた称号のどれかが出たらだな
工場化までして生産すりゃそれだけで十分すぎる性能になるからそこまでこだわってないなあ
かわいいキャラは妥協しない、強さではなく見た目が全て
Lv7装備は正直微妙なのばかりだろ
意図的なんだろうけど
英雄鎧と盾はいくつか欲しいけど他は別に6以下ので十分だな
英雄の剣、サジタリウスあたりもけっこう強いけどね
ドラゴンシリーズはもっと頑張れよって感じ
Lv7は敵汎用装備と言っても過言ではない
ドラゴンシリーズ(盾鎧)は竜鱗守護の性質上なかなか生かせないんだよな
工場化+Lv最大でもドラグーンだと中盤以降厳しいし
武器側にも竜鱗守護[40]くらいあれば輝くのに
やりたい放題の敵専用ユニットなら使いこなせるな
工場化終えた人ってロウルート行くときどうしてる?
単シードで簡単に転生できるゴブリンとか強いから潰したくないしなぁ
リキッドかアメーバ単体で作れるサハギン
サハギンをトレハン組に入れてしまった俺はまたんごれでーを量産してた
レベル7だとひでおの盾と鎧、サジタ弓、シャリア杖、万能薬あたりかなあ
他はあんまり・・・
>>276>>277 やっぱそうなるかなー
マタンゴちゃんはけっこう気に入ってるしサハギンちゃんに犠牲になってもらうか…
>>275 一番使いずらいインプを厳選せずに残しておいてそれを産ませています
治療コスト3と重く、<狙撃の>を選択して遠隔攻撃を入れると
<超魔道士の>の魔術放射[7]が得られず中途半端なユニットなので・・・
せめて治療コスト1か2なら使えたのかも
俺もインプがいいと思う
シードが無いならゴブリン一択になるが大抵は余るし
勇者の嫁、怖いもの見たさで使ってみたいな
やっぱ男性特攻持ちなんだろうか
なんだかんだで、VBEのが面白いな
必死こいて称号つけてもエンカウントバトルが簡素すぎて
称号やキャラ成長の効果がわかりづらい
むしろちんぽちゃん専用アイテムじゃなかろうか
おにーのつぶやきだとアンケではシャナン人気なのか。
ここではあまり名前でないような気がするけど。
というかここだとちんぽ勇者と一色なようなw
シャナンが一番エロかったシーンはアギレスをアーティファクト化する時
シャナンは渋谷ロリってだけで最高ですね
髪解くとかわいいし
>>286 こういったスレは一部の意見が大きく見えるだけ
シャナンちゃん出番薄かったから俺としてはあんまり……なんだが
でも幕間であんなくだらない理由で実際に戦闘までやったのは超萌えた
キキョウスキーなのにエロシーンが微妙すぎて
結果お世話になるのはどこかのチンポ…
たとえガーなんとかさんと呼ばれようとも、俺はガーなんとかさん一筋です
ガーネシアさんもドMなんだからチンポ生やせば良かったと思う
キャラクター可愛いとエロシーンタマンネは別カテゴリだからなぁ
ガーファンクルさんの羽でダウンジャケット作りたい
二作連続で西矢氏メインだったし、そろそろイルカ先生メイン又はオンリーの作品を
イルカ先生はカメリアのなるみんとブログで大暴れして、
ちんぽでも一点集中型で爆発したからね・・・ツイッターはそこそこだけど
HDドラグーンのスタッフ軍団の布陣こそまさにフェルシス2っぽいから
ウッチーとイルカ先生とおにーがどこまで暴れまわるのか、
天ツ風越えはできるのか、2012年の夏あたりかしら・・・フェル2楽しみデス!
シャナンちゃんの尻尾をさわさわするイベントがほしかった
だれか公式twitterの効果で葉書が一杯来たのか聞いて欲しいと思ったが
おにーがすでに来てると言ってたで御座るの巻
そういら最初のほうで尻尾うんぬんのイベントあったのに
それ以降全く触れられなくて完全に忘れてた
九尾の人外ヒロイン描写は人間にない器官をきちんと使って種族の個性出してるのが好きだから
今回それがあまりなくて寂しかったな、ガネさんの羽根とキキョウの角くらい?
すげーでかい尻尾らしいけど、ほとんど見えないもんな
太尻尾突っ込んでセルフひぎぃ
又はキルトに入れて入れられて
態度は怒ってるのにそっと尻尾絡めてきたりとかそういう描写大好物なんだけどなぁ
ラミアだと絡められたら大惨事だが
尻尾ビンタがあったじゃないか
あ、リリシアがお茶入れるシーンがあった
そいや今回「ヴィーナスブラッド」っつー単語出たっけ?
血涙流してた女神様いただろ
はじめたばっかなんですけど、
追加攻撃[1]持ちにもひとつ追加攻撃[1]つけると
攻撃 + 1 + 1 になるんですか?
ロウ7章始め、迎撃またはターン経過しようとするとエラーメッセージが出るんだが・・・・
エラーが発生しました
ファイル : smw_師団選択.ks 行 : 1806
タグ : ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります )
smw_師団選択.ks の 行 1109 から始まる iscript ブロックでエラーが発生しました。
( 詳細はコンソールを参照してください )
関数ではないかプロパティの種類が違います
[ OK ]
なんだこれは
と思ったら1.06来てるのか。これ試そう
パッチ適用後無事通過。セーブはこまめにしておこう・・・・
勇者さまへのあまりの人気一本化にとうとう会議が開かれたのか
そして抱き枕化へ・・・・!
バグおおいよなぁ・・
つか、ソースみたら明らかにバグって箇所が大杉
普通こんな判定するか?バカ?って箇所もあるんだがw
トレハンレート/2て値を起こして一々80とか160とか比較してやがるw
トレハンレート/2+乱数16で済むだろw
小学生者あるまいし・・プロの仕事かよwwwww
転生の吟味終わったしいざHDドラグーン!って思ってやり始めた
7章終わって40ターンで特につまるとこもなく進んでたからなんかおかしいとは思ったけど…
8章で一気に難易度上がりすぎじゃね?諦めてゾンビアタックしてるが90ターンでまだ終わってないw
それなら自軍被害が0じゃないと評価Sとれないところとか
>>316 あのトレハン値、法則性があるようでないからなぁ…
しかしやたらめったら余計な関数が多いなぁとは思う。というか関数って日本語で書くものなの?
ステージ1のターン評価もS取れないよな
解析ネタは自重してくれ
居るのはプログラマじゃなくて素人上がりのスクリプタだろうから仕方ない
プロがいないからそうなってんだろ
ちんぽちんぽ言われてるけど、ちんぽはちんぽ抜きの方が好きだな…あ、触手も抜きのが好きだ
具体的に言うと処女喪失シーンとか最高
グラマーはいるってことか
今作は体験版の時から解析ネタ出しまくる奴調子乗りすぎだろ
序章って2ターンクリアでSにならなかったっけ
まあもう少し処理を軽くできるように組んでほしい気持ちはあるが不満ってほどじゃないな
ようやくHDドラグーン終わったわ。7章まで合計で40ターン、8章だけで70ターン
エンカウントバトルはどのレベルのPCで軽く処理できるようになるんだ?
CoreIIquad下位クラスですら重いぞ
>>316 同じような判定が二つあったり、組み方が非効率的な面もあるし、スクリプターさんの専門が違うのでしょう、きっと。
称号なんかはデータ生成時にスキル他を一括で全部つっこんで、判定を一個にしておけばバグにならなかったんじゃ?と個人的に思うし。
アイテムとか不変の表データっぽいのがCSVじゃないのは何でなんだろうなとか不思議に思ってたりする。
今度プログラマ入るって言うし、応援してるよ九尾!
うちのおかんのPCですらC2Q9600入っとるで。
2500kでも処理もたつくことあるしスクリプトの問題じゃないの
i7でも重い。
ちんぽさんは口から花を咲かすシーンも素敵だと思うんだ
ここのそういった方面のレベルは高くないとは思うが
>>316の指摘は的外れというか、仕様を理解してないんじゃないか?
>>329 でもあんまりさくさく進行されても、
個別のバトル結果が分かりにくいって言うね・・・。
いやまあ最後の画面でまとめて見ろって言われたらその通りですが
人気投票はちんぽ・リリシワ・シャナンで争う展開だな
アイオンはちょっと弱いかも知れん…
プリマテスとガー何とかさんは完全に蚊帳の外だな・・・
トレハンレートの理論上最高値っていくらぐらいだっけ?
なんか6400はいかないって聞いた覚えがあるんだが
>>282 勇者の嫁
クラス:ガーダー
攻撃力ちょっとだけ、防御力そこそこ、速度と士気1
特攻:男魔
防御陣形[ 1]
自己治癒[12]
麻痺攻撃[ 2]
毒化攻撃[ 5]
反撃倍加[10]
こんな感じかね?放置するとそんなに怖くないが近接でつつくと酷い目に合う感じで
素材ずっと売ってないのに気がついてまとめて売ってみたら100万超えてて
逆にもったいなくて売れなくなってしまった
話題が殆ど無くいないも同じ=ルキナ、サラーキア
ネタ=ガーネット
好きな人は好き=キキョウ、プリマテス
人気=リリシア、フローレシア、シャナン
影が薄い=セレナ、アイオン
ハイレン=ゲアハルト
こんな感じ?
>>329 corei5-2500Kでメモリ8G、RadeonのHD6770でもエンカウントはちょくちょく止まる
>>342 お前絶対プリマテスだろ・・・汚いなさすが軍師きたない
ガーネットさんのおっぱい最高やで
軍師なんて始めから肉便器だしアウトオブ眼中
ガーネットさんは描写通りの強さだったらもっと人気あった
ガーさんはせっかくロリ化したのに半端すぎた
あと一回り小さくなってれば人気も上がっただろうに
中古肉便器の軍師なんてゴミ同様ですがな
声は割と好みだがね。
やはりいろいろと恥じらいのある勇者が最高
アイオンはせめてもう2枚くらいCG付きイベントが欲しかったです
量産型交えてのイミフ乱交とか
ハイレンに吹いたw
なぜか分からんけどクイックスキップ中のリリシアの太ももを見てしまう
普段はそんな気にならないのになーぜー
正直サラーキア以外はどのキャラもなかなか魅力的だと思った
中でもガーリックさんが最高だがな!
ルキナは、アレだ…「特徴が無いのが特徴」と言う奴かな
メインヒロインだから手堅い造りなのは仕方が無いか
>>337 俺プリマテスさん結構好きだけどな
回想でのおろしたウェーブ髪とかかわいいし
まあ一番好きなのはワンコだけどな
サラーキアとプリマテスが一押しの俺は異端か
エロとEDが冷遇されまくりで泣いたんだがな…
なんでこんなEDに差があるんだよ…
ちんぽ勇者はエロいとは思うけど、好きかと言われると微妙
個人的にはシャナンアイオンルキナのロリ3人がお気に入りかな
キキョウさんはイベント露出をもうちょっと増やすのとカットインの決めポーズをどうにかすれば上が目指せた気がする
回想プリマテスの可愛さは異常
セレナ好きは俺だけのようだな、安心した
プリマテス産卵直後だけエロいよ
俺はワンコだな〜カオスでは心が痛んだぜ
ロリの腹ボテはアフリカの飢餓で苦しんでる子供見てるようだから苦手なんだよな
ロリ巨乳ならそんな風には見えないけど
エンカウントバトルは普通の戦闘に加えて
状態 命令2種 ターゲット選択とかの処理も入って来るから重くなるのは仕方ない
これでも大分軽くなったけどな、エンカウント
最初の頃は酷かったw
ルキナ様から逃げられない 何回やっても何回やっても背後にルキナ様…
例えかわいくても、守ってあげたくても、しっかり怖いよどっしり怖すぎる
嫁ポジだからなぁ
…キルトの行い悪すぎなのが悪いのだが
ルキナ様はなんというかメインヒロインというよりは主人公だよね
スキルの威力の小中大超って、こっちの最大HPに依存してるのかな
中と大とかあんまり差がない気もするんだけど
あー戦闘描写のテキストがつまらない
特にプリマテス戦はダメ、策士同士とか無理スンナ
神速出そうと1時間くらい粘ってたがアラクネはマッハまでしか出ねーだろ!
何考えてたんだ俺・・・
リトライを連打するだけの工場になってたわ
個別EDはやっぱEみたいに全員らぶらぶHで良かったなぁ
カオスルートの個別EDだろこれって感じの方が若干名…
称号って自分で設定できるの?
卵疲労しているわけでもなく、魔力がたりないわけでもないのに産めないことがある女がいるんだが
なぜ?
つスタミナ
理性0でもダメ
スタミナが足りないか理性が足りないかじゃね
もしくは理性が0というオチ
とりあえず産卵ボタンにマウスを合わせると説明が出るからそこから確認してみ?
ありがとうございます
ところで称号ってランダム?
わんこは可愛いけどポジションが完全にこんどーだよな。
地雷を埋めないのが不思議なぐらいこんどーだよな。
こんどーって何?
目が細くてあやしいひと
こっちにはいない
アポカリプシャー
このブランドの昔のゲームの登場人物
VBAユーザーだとやってない人のほうが多そうだしメーカースレなり該当作品スレなりにやったほうが良いと思うけどね
ばん・ぷふとーの親戚
近藤は九尾だろ
こっち二尾だし
>>364 入力処理と画像処理がほぼ皆無、CPU十八番の初等関数を千も越え無い数やらせるだけで
あの挙動は確かに異常。っていうか一体ど〜すりゃ四則剰余計算だけでCPUを
オーバーワークさせれるのよ?
デバッグモードのインタプリンタでさえ乱数取得含め100万回やらせても
1秒あるか無いかだぜ? 教えて、偉い人。
と、それはともかく、難易度容易と難易度普通と難易度固目の場合、E1種が
フローレシア捕縛の時に1個出てくるみたいだね。
そうなると、火竜とかバジリスクとか鬼娘やスピリットが2章幕間から作れる事に
なりそうなのでwikiを修正したいけどいいかな。
*フローレシア捕縛:人種1・竜種3・E1種1
*キキョウ加入:霊種4・死種1
*4章幕間:人種3・造種5・E1種1
後、難易度容易の際、敵軍を片っ端から勝利コマンドで消し飛ばすと、
1章の8ターン目に霊種と気種が解禁される上にE1種が1個現れるんだけど、
これって難易度普通以上でもあり得るのかな?(ver1.03版)
自分のプレイスキルでは難易度普通でさえ、引き継ぎ無しで最速クリアを
達成する事ができないので教えてください。
工場化して全モンス転生し直してるけど、称号をそれなりに吟味してると結構大変だな・・・
なぁに全キャラ吟味しても半日くらいで終わるさ
>>386 今適当に引き継ぎありでEASYを8ターン最速1章幕間までやったら同じように増えたし(ver1.06)
7ターン目で産卵画面のSS撮ってエンカウント後のシード表示メモって比較すれば
引き継ぎありで検証できるんじゃね
>>386 そこはほんと謎なんだよなぁ
迎撃バトルの攻撃時に使うwaitをエンカウントバトルでも残してたりするんだろうか…?
あと、wikiは編集していいと思う。そこでつくるなら火竜一択だな
ちんぽ勇者のお付きのおっさんになりたいと思った
>>386 理論上最速は各部隊がエンカウントバトルで敵部隊を全滅させるんだけど引き継ぎなしじゃ絶対無理ですし
引き継ぎなし最速ってターン数の評価がSってこと?引き継ぎなしじゃ序章Sは2ターンだから絶対取れないよ?
1章がきつくて2章あたりからはなんとかS取れると思うけど
ターン数競うの楽しそうだな
そうだ、私は箱になりたい
総合評価Sは基本的に引継ぎじゃないと無理だと思う
引継ぎなしで総合評価Aをとっていく縛りといのも遊べそうだな
HDハードなら2+3*7の23Tクリアが出来るんかな
オリハルコン目当てにやってるけど8章とか1Tに5師団くらいが限度なんだが
天使軍団をエンカウントで1ターンに9師団とか潰すのはたぶん無理
闇宿星でもきついと思う
初めてのドラグーン
樹師団にリリシワ入れてたら良い感じだったんだけど、
後半にリリシワ消えたら、盾装備できる樹属性がいなくなって扇形の餌食
ガーダー以外も盾装備できるユニット増やしてほしいよな
全師団で扇形貫通無効にしようとしたら、、どうしても編成に無理が出るし
リリシアって鎧じゃね
>>398 遠隔攻撃
防御陣形[10]
魔獣活性[3]
全体治癒[6]
特攻防御
魔獣活性[12]
扇形無効
リリシアは素で扇形無効
ああ2段階強化済なのか
初めてのドラグーンって書いてあるからまだだと思ってた
強化Uの条件が違うのかな
あれ? たしかにちょっと変だな
そのへん結構適当だったからちょっと1段階強化のデータでHDベリハやってくる
あら?確かにそうだな
何か色々とおかしい
ベリハじゃ強化されなかったわ
わざわざすごいな乙
というかHDドラグーンクリアで強化されてもゲームクリアしてるからどうしようもねえんだよなw
多分強くなったユニットを見て楽しむようの強化だとは思うのだが。難易度追加は今回無い……と思うし
>>407 評価AでHDハードを引継ぎなしとか・・縛りプレイくらいだな
敵の出てくる感じも数週するとマンネリするし
次々と増援がきて本当に250T防衛するようなモードがほしかったな
どっかでセーブデータでも拾ってきてプレイしてたんじゃないのかね
VBは自分で育ててこそ面白いとは思うけどね
周回だと8章以外回復すらろくにいらないから
ただ眺めているだけなんだよな
LV引き継がなきゃいいじゃんwww
初期のエリクサーは頼りになんねぇし回復使わないと手数足りんわ
8章をやりてーんだよwww
マンネリ防止のため、もうちょい序盤のゾンビと天使の数を殖やしてくれ
やっとこ1周目ロウでクリア
次は何やるのがお勧め?
通常ハード?ディフェンスハード?
一気にベリハ?
敵はランダムで自軍の平均LVでてくるモードまだーとかな
>>413 とりあえずハードでノーマル→カオスやればいいんじゃね?
その後にHDをベリハ→ドラグーンでやってレベル上げとシード集めしたらカオスで厳選しようか
>>415 わかった
まずは通常の残り2ルートをクリアだな
1週目で個別END全部見れるようにWiki見て進めたんだけど
6章入った時点で個別ENDフラグONにする最終イベント?の表示が出てるけど
これってもう被虐・快楽は上げられないの?
普通に上げられたはず
というか、クイックセーブして確かめれば一瞬でわかるじゃん
>>417 個別ENDは先着でも好感度最高キャラでもなく
個別END開始時にフラグONにしたキャラのうちから見たい個別END選択
だからフラグイベントは片っ端からさっさと回収しておk
=被虐・快楽も上げられる
>>412 わかる
俺ももうゲーム自体はやめて、スレ覗いてるだけだけど
鍛えた軍団だとHDドラ8章くらいしか楽しみがないからな
まぁこれは我侭な話だけど
敵のレベルが実質無制限に上がっていって
何回まで防衛できるかとかのモードがあればいいんじゃないかと思った
Eの時みたいな詰め将棋ゲーとは違うから
拡張するならそういう方向性がいい気がする
ポケモンでいうバトルタワー方式か、それもいいな
それやるなら敵の組み合わせランダム生成みたいな感じでカオスなパーティ作ってくれると嬉しいな
ランダムだけど、乱数順は固定でバルドスカイみたいに途中超強い師団がいっぱい来たりしたら嬉しい
ひたすらディフェンスって毎ターン敵の増援が来て250ターンしのぎ切るものだと最初おもってたよ
そういうのでも楽しめそうな気がするがなー
そこまでは言わないまでももっと拠点に攻め入ってくるかと思ってた
HDドラグーンの8章きつくても拠点にガンガン来ないからゾンビアタックでいけるし
>>420-423 徐々に頭おかしい構成になっていって、最終的にはボス師団x25みたいな編成が10ターンごとに降ってくるのか
拠点が熱くなるな
毎ターン増援来て、進軍全員Sで良かったよな
ひたすらディフェンスはエンカウントも排除して迎撃バトルONLYで進むものかと思ってた
全員待機縛りか…
結構クリアできそうで困る
forceの確保が結構重要になりそうだな
430 :
396:2011/10/18(火) 12:21:28.64 ID:3BfgSX4O0
お騒がせしてすまん
急に被害が激増した→きっと、消えたリリシワのせいだ
と思っただけで俺の勘違い。単に8章の敵が強いだけでした。
うちのリリシワ一番目の強化も済んでないしね。
全員の一段階強化するのも結構面倒だなあ
>>430 一段階強化は難易度easyで良いから産卵しまくって好感度確保でイベ進めて、勝利ボタン
そんなに面倒っつーほど手間でもないと思うが
>>420-425 デウスですらおまけ程度のストーリーつけてたから、
その辺こだわりあるのかなーと思ってたけど、
今回HDが出てきたから、次あたりやってくれそうだよな
ところで、ひたすらディフェンスは迎撃不可、
エンカウントオンリーだと思ってた俺みたいなやついないの?
産卵画面でレシピ一覧からシード組み合わせ選択できるようにして欲しい
あと転生時に転生前のステータス表示とか
HDドラグーン、7章までやっててドラグーンつってもこんなもんかって思ったら
8章で今までしてきた蹂躙をそのままやり返されてるでござる
HDドラグーンのラストでやっと今作のシステムが楽しめたかなと感じた
もうすこし難易度高いものが欲しくなるが、その辺は縛りプレイで
楽しむ領域だね
>>427 >>428 俺もそう思い込んで初HDはエンカウント無いなら1師団だけでいいやって
1師団だけ作ってプレイして無茶苦茶苦労したわ
1ターン1部隊しか倒せなし戦術スキルで敵に止めさすとフォース足りなくて迷宮魔法制限されるし
どんどんジリ貧になって楽しかった
ルキナのスペル・・・じゃないやFORCEのアルファベット表記でわからないのがいくつかあるが全部わかる人いる?
グラナート(Granat)やメテオリート(Meteorit)ってあたりドイツ語っぽいが・・・
ヴァルナーは人名っぽいのしか思いつかない(Wallner)
アルージェとかドイツ語っぽくないがそもそも統一されていないのか
ヴァルナは普通に神様の名前だろ
親父がアグニだし
アグニって神様の名前だったんだ
チート性能なのはそのせいなのか
インド系は定番やね
スピリットとかのロシア語て読めるの?
>>442 >>441は一般ユニットのスピリットとか禁獣の説明欄にある謎言語(ロシア語?)がちゃんと読めるものかどうなのかを聞きたいんじゃないかな
スピリット説明文:Я Духом……
google翻訳:私はゴーストです
勝利セリフとかも一応読めるんじゃないのかな
流石はgoogle先生
触手さんの台詞の解明もお願いしまっす!
ダンタリオンはこれであってんのか?つづりが違うのかもしれねえ
Эτо великая τьма
Eτo素晴らしいτma
ダンタリオン
Это великая тьма
これは偉大な暗闇です。
アンドロマリウス
Бездна на свете
世界の裂け目
なぜクリックを1回余分に押してしまうのか
目当ての物がきて「よし!」と叫びながらクリックしてしまう
ダンタリオン:Это великая тьма
大いなる闇
アンドロマリウス:Бездна на свете
アビスの光
触手:ビョル…ビョビョル、ビョル…!
Бюль ... Byobyoru, Бюль ...!
>>448 なるほど、タウでミスってたのか
ついでに・・・つけたら意味変わった
Это великая тьма・・・
Бездна на Свете・・・
これは偉大な暗闇・・無限大です
世界の深淵・・・
ちなみにБезднаでアビスだそうだ
中クリックキャンセルを知っていると、
リトライ時のクリックはおしっぱが基本でリトライする時だけ離すようになるよな
「」つけても意味変わるよ
>>449 wikiにもあるけど、左クリック推した状態でも
中クリックを押す→中クリックを離す→左クリックを離す
とやればやり直しがきくぞ
中クリックって何
左と右の同時押しってこと?
>>455 知ってるか、マウスのホイールって押せるボタンになってるんだぜ!!
ホイールなんて無いけど
何の話してんだお前ら
裏側見るとボール入ってるじゃん?これのこと
埃が詰まってめんどいのよね
で、これどうやって押すの?
いつからここは釣りスレになったのねえ
Linuxで3ボタンエミュレーションってあったなぁってふと思い出した
目がああ
レーザー式の裏側見たのかよw
そもそも連打してるのになんでクリックした状態になるのかよく分からない
工場化で伝説の神速のデーモンレイダー(追加攻撃1+2:勇者のジャベリン)で
伝説遠距離4回攻撃レイダー狙っていたけど
出来たのが強い神速レイダーと伝説の伝説のレイダー・・・
どちらのデータを使うべきか・・・
いっそヴァルキュレイドあたり持たせて前衛で盾代わり使った方がいいのか
伝説の伝説のレイダーなら心への言い訳も立つが
強い神速はどうみても妥協の産物、絶対にあとから後悔する
シャリーアがイスラム教の法体系だっけ、どっかで見た
>>467 だよねえ・・・よし前列で使おう、ありがとう
伝説伝説で英雄の槍とデモンズメイルとか
攻撃力によってはドラゴンメイルとかで運用できないのかな
さすがにデーモンレイダーじゃね……
せめてパリング上がる鎧あったらなんとかなったかもしれないけど
デフォで追加攻撃持ってるとかだと伝説狙撃のがいいと思うけどなぁ
装備変更めんどくせぇけど、武器で特攻変えられるのってかなり変わるぞ
難易度高いと余計に実感する
装備を外した状態で光でも闇でもない平常月で
攻撃211 防御183 速度220 士気27かな
持ってないけどドラゴンランスを手に入れるのが良さげ
最近このゲーム買ってやったら超面白すぎて感動した
とくにヒロインがロリで俺のツボに入りまくりだった・・・
「やっぱメインロリ推しが効いたな!」
>>472 まだドラグーン一回クリアしての初工場化なのでちょっと上位の装備が少なくて・・・
装備品に余裕があればそれも考えるのだけど
メインロリだからよりシステムだと思うけど
お前ら、やっぱロリ目当てなの?
俺は褐色とケモノが目当て
抱き枕も出たら買う勢い
デーモンレイダーでは強敵相手にガチ勝負は無理だと思うから、雑魚相手かとどめ用でトレハン
鎧装備余剰2の汎用全員とミミック・キキョウでトレハン部隊を2つ作ってる
エロ的にはセレナさんが好みかなあ
キャラとしてはリリシワ、ネタ的にはちんぽ勇者
ゲーム性と熱い展開、熱い音楽目当て。触手とロリは俺にとってマイナス要素
別ゲーだがヒロインがタニィでエロが調教でゲーム性と展開がVBなら理想なんだが…
>>477 割と面白いエロゲがあるって聞いてとりあえず調べてみた
シャナンに惚れて購入決定
ルキナシャナンアイオンのロリ3人とゲーム性目当てかなー
エロはゲームが面白いとどうしても二の次になっちゃうと言うか
また初代やCみたいなの出してくれれば話は別だが
初代のふたなりメイドには大変お世話になりました
俺はアイオンとシャナン
でも勇者もエロ可愛かった
始めからシャナン目当て。体験版やってリリシワが可愛かったから追加
予想外枠 キューブ・・・じゃなくて勇者
触手とロリが嫌いな奴がこのメーカーのソフト買うのか
勇者の嫁がエロすぎて抜いた
触手で少年漫画やってるのが好きでシリーズ買い
キャラは最初から最後までフローレシア推しだぜ
このメーカーを買うと触手とロリが出てくる確率は150%
じゃぁ俺は処女アナル調教シチュ目的で…
称号ってやっぱ目当てのものが出る迄地道にクリックしてるの?
何か希望の称号出やすくするコツある?
負けないこと投げ出さないこと諦めないこと信じ抜くこと
触手の神に祈りながらポチポチ
目当てのが出たらもう片方がマイナスでも無い限り妥協する心
基本しゃちょーと打ち上げられたサメの書くキャラが好きです
ロリが多いのはたまたまです、たまたま
負けない事 それが一番大事
(キューブに)負けないこと
(キューブを)投げ出さないこと
(キューブから)逃げ出さないこと
(キューブを)信じること
(理性が)ダメになりそうな時
それが一番大事
ですよね
お前らが「ひたすら敵が攻めてくるモード」が欲しいって言ってたからちょっと作ってみた
暇だったらデバッグ頼む。特に、序盤退屈しなかったかと終盤クリアできたかが知りたい。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2155997.rar <変更点>
・ひたすら敵が攻めてくるモードの追加(HDベリーハードにしたら勝手になる。HDドラグーンの倍ぐらいは難しいはず。)
・ジルトニラが産卵可能に(ヒューマン+ヒューマン+ヒューマン)
・Lv8以上装備がトレハンで入手可能に
・余剰シードによる称号の調整(4番目のシードをエナジーVにすると厳選可能)
・転生時の称号のひきつぎ
・称号の追加・修正。複合称号の追加。(作りかけだから期待しないでくれ)
<注意>
・たぶん互換性はないからセーブのバックアップは取っておくように
・当て方はpatch2をそのまんまゲームのフォルダに入れればいい。間違ってpatchに上書きしないように。
・通常ベリーハードがバグるようになるから、当てるならクリアしてから。
・というかHDドラグーンクリアしてやることない奴向け。
い、いいのかこれ?
おまえ九尾に就職しろよ
確かレベル8以上武器って微妙に装備できないのあったんじゃなかったっけ?
リストに載らないとかで
後どうせ作るなら敵キャラに全能力3倍くらいにしてチートスキルを追加した歴代キャラを入れて欲しい
フェルシスでも謎の自作追加パッチ作ってるの居たよな
ああいうの何者なんだよと思う
>>502 吉里吉里だからmodderは結構好き放題出来るんだよ。
俺もHDクリア回数に応じてチーム女神&天使が強化される様にしてみたり、
敵師団の破壊力や突破力を極端に上げた地獄ドラグーンを作ったりしてる。
一気に5階降りてきて突破力・破壊力1500、能力倍、戦術無効のシャリーア+リンドヴルム+アフィストル×4師団とか脳汁が出るぞ。
でそのZIPはまだか
>>499 まぁ売るわけでもないし
>>500 出来るものならなwww
>>501 マジか、ちょっと確認してみる
歴代キャラをいれるだけなら余裕…というか元々追加する気だったのかしっかりデータが作ってあった
ただこの難易度でもクリアできるか微妙だからなー…。誰かがクリアしたらもっと上を作るかも。
>>502 吉里吉里だからセキュリティが甘いのが原因だと思う
俺はとりあえずノーマルクリアで人間男が、カオスクリアで人間女が、ロウクリアで歴代キャラとかが仲間になるようにしたな
んでドラグーンラストの天使軍団を超強化歴代キャラにした
でもクリアできなかったから公開しない
ここの吉里吉里暗号化されてないしな。
ただ、modされる弊害とか別に無いと思うんでこれでいいんじゃないかとは思う。
洋ゲーなんか面白さに自信がある感じならむしろ積極的にmod用ツール付けてくるし。
>>505 歴代キャラはそのままだとカスみたいな強さだから、敵として出すならみんなスキル7つ持ちくらいにしてあげた方がいいよ
戦術スキルまで作ってあったからパッチで絶対出ると思ったよな
まだひと月も経ってないのに容赦ねー遊び方してんなオイw
俺は公式パッチを待たせてもらうぜ!・・・まだHDドラクリアしてないからだけど
半魔と魔族*4で生まれたダンタリオンに魔属性がないのに
人間*2と半魔と生体兵器と竜で生まれたアンドロマリウスに魔の属性がある不思議
>>508 もうパッチ出ないと聞いてショックのあまり自分でパッチ作ってしまったwww
絶対出すつもりだったんだろうけど体力的に限界だったのかな
序盤はwikiに書かれたモンスターを作る
金・魔力を上げる部屋を作る
ターンを極力増やさない
こういう感じでいいのかな?
モンスターを作らないとフェイズが余りまくるんだけど
気にせず攻撃しかけてターン終わらせていいのかな?
作れるならモンスターは選り好みせずに全部作ってってもいいとおもう(シード足りるならだが
狐巫女が造れるようになったら優先して作って狐巫女の魔法使っとくってのも知ってると便利
あと自信がないなら1週目はロウルートは避けたほうがいいかも
>>507 HOI2とかシムシティ4とか
MODによる拡張分が好評過ぎて続編が空気or出せないレベルのロングセラーになってるしなw
もうおまえらWIKIとかで大型MODでも作っちゃえよ
吉里吉里の仕様からすると、今後公式パッチが出ても
patch2内のファイルが優先して読み込まれ新パッチの効果が出ない可能性があることとか
mod当てたら公式にサポートを求めないようにとか、せめて書いた方が良いと思う
作ってる人は当然わかってることだろうけど、こういう所に置くとわかってない人もDLするから
本当は隔離すべきなんだろうけど
>>513 問題ない。フェイズ余るのが嫌なら索敵するなり迷宮魔法使うなりすりゃ良い
改造ネタやるんなら専用スレたててそっちでやってくれ。
>>513 余ったら索敵しといた方がいい。索敵することによって迎撃エンカウントのエンカ率が上がる
>>513 索敵するとエンカウントバトルの遭遇確率が上がるからやっておくと良い
詳細はリリシアノートの豆知識参照、ここには為になることが書いてあるから全部読む事
詰む可能性も無きにしも非ずなので自信がないなら章ごとにセーブすること
個人的にはロウルートをお勧めする
どうせ俺のデータじゃプレイできないだろうから落とさなかったけど、patch2とかでやっちゃってるのか……
それはさすがに削除しといた方がいい
注意書きあっても新パッチ落としたのに効果がないって言いだす人が絶対出るから
せめてpatchを上書きするようにしないと……
>>517-
>>519 アドバイスありがとう
余ったフェイズを探索で消化してみます
スクリプト解析して突っ込みいれたりしてたからやりかねないとは思ってたが、
マジでお前らマッドゲーマーだったんだな
多分使う機会ないだろうが、尊敬するわ
初回プレイでロウルートに行くならば覚えておくと良い。
「地獄の沙汰も金次第」
そうですよね頭領
あとは1章間隔くらいでセーブも忘れないようにな
個人的にはドラゴン、エナジーU、エナジーV辺りの使い道をあらかじめ決めておくことも重要だと思う
ロウルート行かないならどうでもいいけど
まあ初回でもよっぽど変なプレイしなきゃなんとかなるもんだ
大体の場合諦めなければ打開策はある
>>528 購買層のニーズに比較的きっちり応えられたのも大きいだろうけど、
あんま有名じゃないおかげで、
合わない人がプレイして文句つけてないだけのような気がする
・・・レビュー読むとよくそれで低得点つけなかったなって言う人もいるけどw
分類的にこれ抜きゲーなんだけどお前らの中ではVenusBloodシリーズってどういう認識になってる?
俺は発売まではドストライクな抜きゲーで発売後はHシーン?そんなことより戦況だ!になってるんだが
>>530 なんという俺
でも最終的には両方楽しんでる
一週目ではロリの触手シーンを楽しみ
二週目以降ではSLGを楽しみながらババアのエロシーンを回収するゲーム
一週目はパッチも当てずにバグを心行くまで堪能し
二週目はパッチ当てて気に行ったキャラを堪能し
三週目以降はSLGやり込みながらシーン回収
いつのまに神パッチ来てたのか
そしてもうないのか
そして最後は、好きなシーン(Hシーンだけじゃなく)を回想で何回も見る
一周目はエロシーン流し読みでなんとなく内容だけ把握、主にゲームとストーリーを楽しむ
2周目行く前にエロシーンの良かったのを楽しむ
そしてその後やり込む
しかしキルト君、自分のテクでヤるときがフローレシアのときだけで
後は触手も獣も媚薬も使うわ、挙句に爺達にルキナん渡したりと他人任せすぎる
本当にこいつ淫魔だったんだろうか
脚が触手の女の治療ランクってどうやってアップするの?
ぶっちゃけセリフが抜けないからただの恋愛触手シミュレーション
>>538 構築でレストルームを建てるごとに5アップ
もしくはキツネ巫女の魔法を使うごとに10アップ
キツネ巫女の魔法は暇を作って使っておくとあとあと楽
自作パッチとかうpされてたのかよ乗り遅れてゲットできなかった…
だれか再うpよろ
そういう話題はwikiのほうがいいんじゃないかな
一応、改造ネタはタブーってのがスレの暗黙の了解だし
上の自作
敵師団のHP削り切らないと次のターンで全快してくるのはキツくね
97Tまで行ったけどダメだ眠い
wikiに何かページ作っとくといいね、うん
勝手に二次配布しちゃうのはまずくね
>>498 感想
同じような師団が多すぎるかなー、バリエーション欲しい
100Tで強制クリア?ED流れたし。
HP削っても次ターンで全回復するから、トレハン狙いは難しい。
終盤は金さえあればゴリ押しで行けるかな、貯めたアイテム売りに手出したけど。
索敵と迎撃してるだけだったから序盤〜中盤退屈だな、収入上げるのに必要な時間だとは思うけど。
まーた堂々と改造パッチ配布してんのがいるのかよ……
自分で楽しむ分には勝手にしたらいいが、それを公に晒すのは何考えてんだとしか
まぁもう削除したみたいだからいいけどさ
そんな事よりwikiにうpした奴をどうにかしてくれ
管理者パスワードが要るとかで消せないんだ
仮にwikiに載せるのは良いとしても、まずは許可をとれよ
誰がどんな楽しみ方をしても自由だけどさ
他人に迷惑をかけるようなことだけはするなよ
自分自身が勝手に改造するのは構わんけど
それをわざわざ公開しちゃったり自慢するのはどうかと思うぞ
こうやって改造する馬鹿がしゃしゃり出るから
いろいろとおかしくなるんだよ
どうせ解析ネタの時みたいにメーカーに凸る馬鹿が沸くんでしょ?
やりたきゃ一人でやってろ
まだMOD文化を許容する程ジャパニーズのゲーム文化は進歩してないからな
万が一スタッフの目に触れたらやる気無くしそうで怖い
逆に発奮して改造してる人が腰抜かすほどのもんつくりあげるんじゃないかとおもた
ってのは冗談として
そんなにカリカリすることもないとおもうがなーそうでもないのか
俺が再うp頼んだせいですまん
改造ってエロゲだとあんまよく思われてないのかな?
どこの業界でも普通改造はNGだよ
そうなんだ
洋ゲーだと割と普通だから勘違いしてたわ
洋ゲーは企業側がMOD作成ツール出してたりするからな
そういうのがなければひっそりやってるのが普通だろ
改造の話を普通の攻略スレでされても混乱するし
・ジルトニラが産卵可能に(ヒューマン+ヒューマン+ヒューマン)
ジルトニラって誰ぞ
VBEのキャラだな
前誰かが言ってたけど
今回はあまりにも解析・改造ネタ自慢する奴多すぎ
体験版の未実装レシピ一覧wikiに乗せたりな
wikiにコメント欄作ってきたから以後は該当ページにて
住み分けは大事でござる
>>559 そもそも洋ゲーはmoddirがあったりして、
どうぞいじってくださいってシステムだろ…
そうでないものでも
改造しようがチートしようが個人で完結してるならいいけど
いちいち外に言いに来る奴はどうかしてるぜ
マナー的にも改造ネタ自重は賛成なんだけど
こういうのって実際法的に問題あったりするのかな?
毎回隠し要素仕込んでパッチで盛り上げてるメーカーとしては
勝手にパッチ作って解禁されるのは結構致命傷じゃね?
_
/^l / ;i
/ ;::,ー' ‐〈 __ こまけぇこたぁいいんだワ!
/ i f r=, " ̄r;;)____
/ / _,.-‐‐';/ ⌒ ⌒\
/ ,,i 二ニ⊃( ●) (●)\
/ ノ;;ヽ ,,_ノ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ;;;; ;::: ,,} |r┬-| |
/;;;;;:::::: , , ,,j \ `ー'´ /
そういやアジトを作った会社は今かぐやになってるんだったなぁとふと思い出した
あれは面白かったんだよなぁ
>>566 たしか無断改変を禁止する条項があったのでたぶん著作権法にかかる
なんか色々と配慮が足りなかったみたいだなスマソ
とりあえず、パッチは消しといたよ
って昨日の夜に書き込んだはずが書き込んでなかった…orz
>>569 Astec21のメンバーはかぐやに吸収されたけど
そのあとチームは解散、メンバーは残っていないらしい。
>>570 そりゃ公の場で公開しちゃあダメだな
サンクスありがと
これさ戦闘で一般ユニットの捕獲→調教→自軍参加とかできたら
滅茶苦茶楽しくなりそうだよね
クピド可愛い
今更ながらAをやっとHDまでクリア
D→E→Aと俺としては着実に絵が進化してきてるのにルキナさんが主人公過ぎて辛い。ヒロインに思えないっす(;´Д`)
ワンコ、キキョウ、セレナ、シャナン、プリマがツボった
エンカウントは微妙だったけど巣ドラ要素や魔物生成は楽しかったなぁ
次作が楽しみだ
これって一度開放したクリア特典ユニット は消せないの?
また最初からやりたいなと思ってエクストラ使わないで一度クリアしたらリセットされるかと思ったらばっちり残ってた
データ作り直すしかないんかな
エンカウントは師団順で多少の調整はできるけど
〜を狙えの作戦指示が師団別に出せないから二軍師団がほぼ無傷の強い敵に当たった時のやっちゃった感がなんとも…
待機やエリクサー使えばいいんだけどさ。
wikiのパッチ消えてねーぞ、消すなら消すでちゃんと消せよ
あと上に何人か既に居るが、落とした奴がここで話題にされても困る
MODネタ続けたいならフェルシスの時みたいに外部板建てなされ
>>576 new gameの時にエクストラモードの部分を未選択にしたら何も無い状態から開始できない?
改造嫌な人は本当に潔癖症だよなあ。
>>579 レスありがとう
できます。でもごめんそこから周回を重ねて少しづつ開放して強くなっていく作業をもう一度やりたいってことだったんだ(´・ω・`)
こんなこといってまだコンプもしてなくて中途半端なんだけどイージーから始めて無双しちゃったのを後悔しててさ
エクストラ使わないで何も無い状態で一周クリアして、引き継いで2周目始めようとしたらボンッと今まで開放したのが全部出ちゃったので
少なくともこのソフトでは違法行為に当たるのでそういう問題ではない
違法(笑)
>>582 個人の中で終わって外部に出てないなら違法ではないよ。
その話を外でしても違法じゃない。
要は気にくわないだけなのを公共ルールだのを持ち出すからおかしくなる。
外部に出してる馬鹿がいるだろうが
その前提をなかった事にして何寝言ほざいてやがる
>>585 それ誤解してる人多いけど私的利用の範囲であってもアウトだぞ
バレないし個人相手に文句言うのも馬鹿らしいから放置されてるだけで
それはさておいて公式ですんなって書いてあることだしここで語るのはマズいだろう
法的に黒いから公にするべきではないとおもうけど口調が下衆すぎていじりたくなる人がちらほら
こういう流れになるから改造ネタは辞めましょう。
>>586 一人の罪は所属する全員の罪なんて本気で言ってんの?
>>587 完全に私的なら問題ないって判例があったような気がしたけど専門家でもないしまあいいや。
マッチポンプも
>>590 まで豪快にやると笑うしかないな
>>590 まったくだ
俺も言えた義理じゃないが
もはやゲーム自体の話じゃないしね
スルースキルを磨くか
まぁ話題変えるわけじゃないけど
追加モードとかは、アペンドディスクみたいな形で出していいと思うんだ
エウとかは4000円くらいで攻略本とセットで出してるっしょ
こっちは本は厳しいだろうけど、確かVBEはDL販売好調って言ってたし
1500円くらいでDL販売とかありなんじゃないかなぁ
ネット潔癖症って当人は気持ちいいだろうけど
まわりの人は不愉快になってる
エウはなんかコーエーと同じあこぎな道に走りかけてる気がしないでもないけどなーw
出してくれるのはありがたいけど賛否両論ありそうだ
エウは作品は完結しててEXももうちょっと楽しめますよだからいいんだよ
問題はユーザー的に未完成扱いというのにマグナムだすランス・クエストだなーアリスェ・・・
スレチすぎワロタ
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー 殺伐としたスレに勇者の嫁が!!
__ --
二 / \ = 二
 ̄ |\ /|  ̄
-‐ \|/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶
まーた工作板名物のアリスアンチか
>>596 賛否両論は間違いないなw
ただVBAは、もう大きなパッチ出さない(出せない?)って発言を見て
それだったら出せるような形でやってくれないかなぁと思ったりしますたよ
>>594 今の九尾でアペンド出ても付いていけないな
アペンドを出す元の作品がきっちり完成されている前提でしか受け入れられない
公式で未使用データだらけの現状の九尾でアペンドだされても未完成商法としか思えない
追加パッチといえば聞こえはいいが
実際は開発期間が延ばせないのを発売にこぎつけてからパッチで完成度高めてるのが現状だし
金がないのはわかるからパッチに関してはしょうがないと思ってるけど
それだって無償デバッガー精神豊富な信者じゃなければ受け入れがたいだろうし
搾取に走ったらそんな信者すら離れていく危険もあるでよ
>>594 ファンディスク!イヴ続編!とかその手の声が上がるたびに、
うちの体力で今までの作品以上の売り上げ期待できないもの出せません!ごめんね!
って話になっちゃうんだよなあ
>>602 零細企業にどんだけ求めてんだよ…
それ本当日本人の悪いとこだと思うぞ。
どうでもいいとこまでこだわって完璧に作れって言うの。
お前らアペンドの特典がキューブだったら迷うよな・・
>>605 勇者様専用装備なのかユニットとしての参戦なのかが気になる
>>602 個人的にはだけど、VBAは商品として完成してると思うんだ
もちろんバグや本筋の修正はやらなければいけないけど
新しいモードとか追加難易度、ユニットとかはアペンドの域でいいんじゃないかなぁ
それに過去作のユニットとか入れてあるみたいだけど
それは未使用で仕方ない気がする
>>603 今までで一番売れたらしいVBAだからこそ言ってみたぜ
まぁあくまでも、もうちょっと遊んでみたい個人の希望ということで
>>605 いや迷罠いだろそれはw
グッズ販売でキューブが売り出されないかとマジでちょっと期待している
>>604 だって俺日本人だし・・・
どうでもいいところまで拘れとも完璧に作れとも言ってないけど
追加商法するなら追加元の製品の完成があってこそだって言っただけで
しかし製品の完成度を重視するってのは日本人独特なのか
さすが外国人は視野が広いな・・・これからも日本製にこだわって買って行こう
612 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 13:39:15.72 ID:xM+aPHzs0
>>602 アペンドなんて現実的じゃないモノに対してよくもここまでムキになれるもんだ
出ても高々数千円のアペンドに搾取とか言っちゃうのもなんだなあ
登場から痛い人だったけど
未使用データが存在したら未完成、そう思う人もいるんだろう
いくら語ったって考え方の差は埋まらんさ
でも実際エロゲ業界のモラルの低さは相当酷いけどな
パッチ出してまともに対応してくれるだけで良心的と思えてしまうのが怖いところ
九尾はそこら辺自覚してるし早いスパンでパッチも出してフォロー頑張ってるけどね
正規プログラマ雇うらしいし次回作は更に頑張ってほしいね
VBAもVBEもゲーム部分はVBDのアペンドじゃね
5000円の価値がある物を作ろうとしたら3000円の価値しか無いものが出来た。
いいや5000円で売っちゃえ
↑ずるい
5000円の価値がある物を作ろうとしたら7000円の価値があるものが作れた。
5000円分を5000円で売って、2000円分は別に2000円で売ろう
↑ずるくない
イヴの頃から金取る訳でもなくわざわざ追加パッチ出してくれたり
それをコンスタントに良質なゲーム出しつつずっと続けてくれてる会社に対してやる事かよ
で、それは誰が判断するの?
ゲーム部分と言えば
ここまで遊べるようになったVBE系のSLGシステムを使って
マシーナクロニクルを進めてほしかったりする
ジャンケンより絶対いけると思うんだけどね
むしろ戦闘システムをすげ替えただけのイヴでもどちらかと言えば大興奮
スキル:ハヤトロギア(フォースLv10)
3ラウンド敵の行動・反撃を封じる
で、九音が師団にいると消費フォースが-1されて使えるようになる
とかな
自分で言っといてスレチですみません
しかしMC系列は一般ユニットが想像しづらいな
俺のイメージではシューターばかりでランサーが見当たらないな
機神大戦のあたりを二尾系のシステムで出してくれたら興奮しそうだ
>>611 そりゃ知ってるけど
それと今の話になんの関係が?
まさかVBAが過剰品質の製品だなんて言わないだろうから・・・
さらなる品質向上を求める俺の声を諌めようって意図ならあまりにも九尾を馬鹿にしすぎだろ
九尾スタッフにだって向上心はある、段々良くなってきてるんだぞ
少しずつ利益も増えて開発期間も延びてきて作品自体の完成度も上がってきてるんだぞんだぞ
むしろ現行システムでも
ブレイダーとランサーの違いが良く分からないから
まとめちゃってもいい気がする
>>625 基本的には片手武器なのがブレイダーで両手武器なのがランサーじゃねぇの
コカトリスとかなんでシューターなんだろう、遠隔攻撃持ってないし
職固有スキルでもあればなぁ
武器で差別化はこの装備システムじゃきついし
ブレイダー 追加攻撃
ランサー 貫通か扇形攻撃
シューター 遠隔攻撃
ガーダー 味方防御
クラッシャー 必殺増加 とか特徴つけるといいのかね
NGID:AQNu6yVj0
次はE形式なのかA形式なのか
作品規模を上げればどちらも良くなるのは確かだが、会社として首を絞めることにもなりかねない
>>630 ガーダーは誰か来ないか見張り
クラッシャーは鎧を砕き
シューターは下着を捉え
ブレイダーはひもを切る
ランサーは股間のランスで突くんですねわかります
>>574みたいな感じで今まで敵限定だったキャラが操作できるモードないしアペンド的なのもあると楽しそうだ
利益と労力が釣り合わない分には有り得ないことだろうけど
貫通ののち扇形攻撃か
ランサーずるいわ
>>635 え、俺クラッシャー希望なんだけど
脱衣攻撃とかまさに俺得
キューブさんはクラッシャーなのかガーダーなのかで迷うな
竜活性・人活性持ったガーダーじゃね
まさに勇者の嫁
兵種の相性がほぼ空気だったのがゲーム的には残念
まったく気にしなかったのは俺だけじゃないはず
>>640 それは前作からも言われてたよなー
あんまハッキリさせてもアレだが、もう少し目に見えた効果があればよかったんだが
ぶっちゃけ兵種はガーダーとその他って感じだよね
序盤はシューターは遠隔攻撃的な意味で多少差別化されてるけど後半は称号で狙撃付けられるし
相性補正きつくても
特定部隊のために組みなおして、その部隊を攻略しおわったら戻して
ってのが今のシステムだと作業的にちょい手間だから、窮屈さの方が強そうだ
5種類まんべんなくいれたいけど
結局活性や属性優先しちゃって…ってパターンだなw
今回は特にエンカウントバトルがあるからね
そうなったらなったで万遍無く配置以外の選択肢が実質なくなりそうだわ
相性よりはスキルや基礎能力特性を差異化していった方がいいんじゃないのかな
10師団組んじゃうともう師団組み替える手間で時間食うくらいなら多少被害出てもゴリ押しのが早いって考えちゃうし
師団組めない序盤はユニットの種類が少ないから組み替える余裕が無いし
システムを最大限に活かすゲームバランス調整って難しいんだろうなぁ、と思ってしまう
種族の略語がよくわからない
「魔」が「魔族」の略だと思ってたけど性別の前についたりしてるしもうなにがなんだか
師団組み換えは手間だよな
ダメージを受けたユニットをいちいち待機状態の師団にいるユニットと入れ替えるのが面倒だった
師団外のユニットも回復量を同じにしてくれれば、意外と楽になったかも
そうすればあぶれてたユニットとチェンジするだけでいいし、
使えるユニットも若干だけど増えるし
>>674 種族ごとに文字色変えていると良かったかもしれない
「魔獣」とかだいたい見た目でわかるが調べるのが面倒だった
>>647 種族そのものというか、種族属性
特攻(1つ当て嵌まる毎にダメージ+100%)や活性計算で使う値
それぞれ1文字毎に意味を持ってる
分かりにくいけど
魔女=魔女ではなく、魔族+女性 魔獣=魔獣ではなく、魔族+獣
>>650 用は
魔→魔族 獣→魔獣
ってことでいいんですね
ありがとう
あ、最後のところ魔族+魔獣の間違い
せめて表記順が逆ならいいんだけどね
活性は
魔>>>>>獣>>>樹>>>シャア>>>竜>>>>>>>ハイレンェ
って感じだな
あのー流れ読まずにエンパイアの質問するんだけどさ、
蒼剣とライオンが陣中視察に来るよね。あれ、普通に結界超えてくるけど、どういうことなの?
ハイレンはせめてあそこまで声が凛々しくなければこれ程ネタにはならなかっただろうに…
>>654 あの時点ではもう結界の力がかなり弱まっていたとかだった気が
勇者様はなんで人類活性できないの?
シャアって何かとおもったけど水棲の事か。シーサーペントが序盤から使えるから
結構使えると思うんだけどな。樹より使ったような。あと不死と器か……。器は
周回重ねると強い感じかねぇ?不死はびみょー。
最初の頃にクリアしてしばらく積んでたけどver1.06出たし武将強化もかねて再びHDドラグーンやってきたけど8章はやっぱなかなかハードだな
禁獣や魔王とかのボス軍団も確かにやばいんだけど不死軍団の恐ろしさにおしっこちびりそうになったわ
エンカウントで遭遇すると敵はノーダメージでこっちの師団がガンガン蒸発して何事かと思ったわ
迎撃戦でちゃんと後ろの回復ユニットを狙撃するとあっさり勝てるんだけどなー
戦術スキル痛いし戦闘めんどくさいしでほぼエンカウトオンリーでやってたら思わぬ落とし穴だった
>>654 あの時期って5章末だか6章くらいじゃないっけ
元々弱くなってるところにネアが海から突っ込んだり、
フリードはあの時点だとまだ力を蓄えるつもりだった(うろ覚え)から
1-4章までと同様に怪しまれないように結界緩めたりしてたんじゃないのかな
結界を通れるように能力を一部封印してやってきたとかじゃないっけ
…別の作品と混ざってるかもしれないが
確か2,3人女神手に入れたからもう行けるわって言ってた気がするよ
ちんぽは、ふたなりキューブで人類活性できるはず
雄々しくハイレン連呼して散った勇ましい外道とはワケが違う!!
ちんぽさんも竜笛だけ延々と使って散っていくじゃないですかー
ところであれなんて叫んでるの?
りゅうめきお!って聞こえる
竜笛(りゅうてき)を!だろ・・・
ガチで強い奴ならしんどいながらも結界通れるようになったからそろそろ変われって査察じゃないの?
雑魚はスルー、半端者は蒸発みたいな結界だった気が
与ダメ減るから使われるとうぜぇんだよなぁ竜笛
VBAようやく始めたんだが、同じユニットは複数生産できないことに気づくまで暫くかかった
E以前からこうだっけか
>>665 !!
一文字違いなのになぜ分からなかった
エンパイアとアビス比べてみるとさ、
フリード キルト
アリア ルキナ
ジルニトラ ちんぽ
フェネ リリシワ
ラググ ガーネット?
ドナルド ゲアハルト
フィネガス アギリス
結構良い勝負してるんだよなあ
ジルニトラの触手マンコと勇者の嫁を交換するプレイが見たい
エンパイアの面子がどう考えてもおかしいだろ
なんでネアがディスられるんだよ
ver1.05以降の武将強化、大変ありがたいんだけど・・・
それ以前のデータで師団構成を1〜2時間くらい悩みまくって作ったのをまた作り直ししないといけないのが大変だな
フリード ○ × キルト
アリア × ○ ルキナ
ジルニトラ ○ × ちんぽ
1円 × ○ リリシワ
ラググ ○ × ガーネット?
ドナルド ○ × ハイレン
フィネガス ○ × アギリス
ネア ○ ○ シャナン
ディアドラ ○ × 水棲
E優勢だな
MobがE<<<Aだからな
Aは武将(笑)だからな
水棲はツクヨミと競ってどっちも負けだよ
ディアドラ × ○ アイオン
ちんぽも良かったから両方勝ちにしたらほぼ引き分けだな
ツクヨミさん忘れてたわ
なんだかんだキャラ自体はDが好きだな
カサルナ、ケリュケリュ、エリード、地味子とか
ちんぽさんは良かったが、流石にジルには及ばないかなぁ
人気的な意味でもネタ的な意味でも
個人的にはフィネガスとアギリスを引き分けにしたい
681 :
654:2011/10/19(水) 20:37:50.80 ID:8gnct7mH0
皆さんthx
まだクリアしてないけど、視察は女神2人目捕縛直後で、結界はまだ弱くなってないはず。
幽白の魔界結界みたいな雑魚は通れるけど、強いのは無理ってものを想像してたのに、あの最強2人が普通に通れて、?ってなった。
橋頭堡を確立する前ならいざ知らず、あの2人が通れるなら、やつらの軍団使えばいいのに。
ユティルはDだと収入UPメインで戦闘じゃ目立たなくて、Eでは回避盾の印象が強いからDキャラという認識が薄い…
おっさんは主人公にも理解を示しててかっこよかったけどパパさんは最後の最後しか見せ場ないのがなんとも
でも思い出したらパパも結構かっこよかった気もしてきた
>>677-678 Aと違って、Eの水上運搬技能は水ポチャしない為に重要だな
しかし脅威の連撃カウンターで自爆するツクヨミさんにとってかわって
船がその役目をおったりするけど
Dのキャラは好きだけど、なんだかんだ言ってユニットじゃなかったから愛着がな……
でも戦闘台詞とか称号とかは普通の方もネタの方も大好きだった
地味子の発言の後、Eで地属性がヒロインになった時はちょっと笑ったしw
まぁアリアさんも地味子に負けず劣らず地味だったけどな!
途中までやってて中断してたんだけど、少し時間できたから拾ってきたセーブデータで初めからやろうよ思うんだが
新生魔王軍でプレイするとして難易度はベリハで足りるのかね。パッと見た感じ称号はいいの揃ってた
資金と魔力ボーナスはどうしようか考えてる
>>687 普通に途中までやってたデータでやればいいじゃん
拾って来たデータで強くてニューゲームする意味が分からん
なにこれ・・・ランクエよりエロイ
比較対照が謎杉わろた
触手は装備欄が無かったのもあって今までユニットだった
が、これからは装備品枠に移行をぜひに…!
リリシアが触手装備とか…勇者様何か付いてるとか
つまりゲアハルトさんやアギリスにキューブとか装備させるわけだ・・・・・・
SLG部分は満足だけど、エロがさらに薄くなった気がする
もともと触手ということでvenusbloodをやり始め、いもっぽいキャラデザがツボに入って
シリーズやってきたけど、今作はエロCGの使い回しが目についた、
エロシーンも触手の量が少なくて残念、手足を拘束するだけではなくもっとぐちょぐちょに犯してほしかった
>>692 キルトさんに装備させたら戦闘中に公開自慰してることに…w
Dから入った俺としてはやはり悪堕ちが欲しいんだ
気楽堕ちも良いけどそれまで真面目だった衣装がエロくなっちゃうのがな
ってことでちんぽ勇者悪堕ちしてくれないかな?
欲を言えば生んだ悪魔ごとに母子姦がほしかった
フタナリ勇者で大鬼を産んだら、勇者が大鬼に犯されるみたいな
さらに欲を言えば、魅力的な悪魔がたくさんいるんだから
悪魔とキルトの絡みもほしかった、もしくは産卵じゃなくて悪魔の捕獲イベントでエロシーンとか
ちんぽさん悪落ちしたらちょっと微妙な感じになる気がする
キルト君にかなりガチでデレる今のままで良いと思う
輪姦乱交が大好きな俺はルキナ・サラーキア・セレナ・プリマテスと結構満足だった、特にプリマテスの後半
だが一番見たかったのはシャナンが全裸でオークの群れに放り込まれるエロ、何故に無いのか
>>696 それはもはや別ゲ―を期待するしかないな
やはり九尾版GALZOOか
>>698 おれは選択肢によってはセレナがゲアさんにレイプ→快楽堕ち→洗脳みたいな
天ツ風の全裸ねえさん的展開が欲しかったわ
つまり、メインロリの触手産卵SLG!異種間に輪姦、悪堕ち、寝取られもあるよ!と言うことか……ニッチすぎるだろう
>>698 ガネさんの某イベントタイトル見てキタ!と思って期待してイベント見たら酷い詐欺だったよな…
あとシャナンは同意
寝取られとか陵辱はフェルシス2に期待してるよ!
1でも一応なんか触手いたし、今度こそ天ツみたいなの頼む
>>699 九尾版GALZOOとか考えるだけで胸熱
ところで天ツ風の望月紗代のエロシーンはtailのエロゲーの中も最高傑作なの
>>698 同じ考えがここにもいたかw
シャナンはオーク・ゴブリンの輪姦や自分の尻尾を突っ込まれていかされるとか
他にもいろいろ欲しかった
見落としてたら悪いが、なんで尻尾掴まれて感じるイベントが無かったのか・・・
シャナンの真骨頂は間違いなくカオスで乗り込んできて返り討ちにあった以降
ガクブルしてるシャナンちゃんまじかわいい
あのへんが最もヒロインに近づいたとこだな
…あっさり嫁様にまくられるのはシャナンらしいが
カオスルートのシャナンちゃんはもうこれでもかってくらいヒロインしてたよな
洗脳ルキナの髪を梳かすシャナンちゃんかわいい
おにーがツイッターでアンケ葉書にシャナン好きが多くてそんなに竜ロリ好きかーってちょっと驚いてたから
二尾ファンの竜ロリ需要を読み違えてしまってエロシーン少な目になったんじゃないかと…
スタッフの読み違いの結果シャナン欠乏症に掛かる患者多数、な気がする
そうじゃないと思うんだけどな
竜うんぬんじゃなくてシャナンが可愛いだけだろ
オレとしてはアイオンの少なさに心折れかけたけど
求めよ、さすれば与えられん
つファンディスク
シャナンはカオスに魅せ場があるからいいじゃないか
むしろアイオンの方が悲しいことになってるよ!
まぁエロシーンはどっちも不遇だけどさ
エロシーンは買う前は完全にこの二人目当てだったのになぁ、ちんぽ勇者一択みたいになっちまったぜ
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー 勇者の嫁
__ --
二 / \ = 二
 ̄ |\ /|  ̄
-‐ \|/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
初っ端からメインロリとリリシアいるからなぁ……これでアイオン&シャナンに枠取ったらロリゲーになってしまう(´・ω・`)
所で、最大攻撃力って『ゼファード(星割+大魔物)』『ルキナ(2段階強化、英雄+魔将)』『次元王ルキナ(2段階強化、英雄+魔将)』『アギリス(魔将)』『キキョウ(2段階強化、魔将)』『プリマテス(2段階強化、魔将)』で闇の月に溶岩洞窟でいいのかな
勇者の嫁エロすぎて抜いた
亀だがエンパイアの蒼剣と獅子視察の件
女神二人撃破でフィーリアスの西端だけ結界が開放されてる
軍議してたのが旧アルテミシア後方の砦
つまり近くに来てたフリードには会えても帝国から遠い前線には行けないって状況だね
VBAの舞台が泣いてる人の顔っぽいなーって思ってたけど別段ストーリーとは関係なかったなぁ
VBEは細かくあちこち地名が書き込んであって凝ってるなぁ、と面白かったが
勇者の嫁を僕にください!!
どうしてジルニちゃんといいふたなりキャラはネタにされてしまうん…?
いやまぁ毎回しっかりエロいから文句無いんですけど
カオスのキルトさん錬金術師としての道を突き進んだって感じで描かれてるのに
あんまそんな感じがしないな。本の意思に乗っ取られたって感じの方が強い気がする
ジルニトラは竜種の血が混じった女神
フローレシアは竜種の血が混じった人
つまり何が言いたいかって言うと
竜が他種と混ざるとおちんぽ要員になるってことだ
ジルニトラの触手オナホvsおちんぽ勇者の嫁
ファイッ!
この神ゲーと似たようなもんないかなぁ
アルケミーは主人公優しいイケメンすぎて辛かったから積んじゃったけど
このメーカーってハウスキャラとなんか遊びやすさ似てるよね
箱入れの勇者のフローレシア
>>719 乗っ取り返したけど完全に影響は排除できませんでしたって感じたわ
>>721 TD系ってそこまでメジャーじゃないからなあ
個人的にはエロだと巣ドラ、エロく無いけど風雲大籠城やアジト辺りかな
>>719 まあアンナローゼを見ておきながら、それでも本を読んだという地点で十分カオスだが、
実際どう見てもアンナさんより乗っ取られてるしな
無の月の病の意趣返しを人間にやっちゃうあたりとか
むしろキルトさんはカオスに傾く選択肢が錬金術師らしいとおもったなー
動物実験してたことあったけど研究者ってあんな感じだとおもうw
そういやキルトさん錬金術師だったな
だから武将強化でキルトにトレハン付くのか
半端なトレハン付くくらいなら初期スキル伸ばして金運付けてくれたらよかったんだけどな
>>713 後は両手持ち二人にヴァルキュレイドぐらいじゃね
書き忘れただけかもしれんが
キルトさんはトレハンより錬金称号相当の撃破金運[5]付けて欲しかったな
単に気分的な問題だけど
カオスルートとキャラ別EDの大体は俺の中ではなかったことになってるな……
錬金術師としての本懐は遂げれてるんだしあれはあれで幸せなんじゃないだろうか
ちんぽ勇者×フェネの薄い本はまだか
ちんぽ勇者[5]
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | 勇者さんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の連中と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 嫁というか
. | / |,|_ノ | フタナリっていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ キューブの匂いがするっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
/
キャラ別ENDってそんなアレだっけ
プリマテスさんとキキョウさん以外は極普通だったと思うけど
シャナンちゃんもうメインヒロインでいいんじゃないかな
>>736 キャラ別エンドくらいはラブラブちゅっちゅが見たかったってのはある
Eのときはわりとそんな感じだったのに
そうなんだ
Eの個別EDはロリ勢しか見てないんだよな
キルトは大錬金術師って事で撃破金運[6]とかつけばよかった
ENDでまで優遇されるチンポ勇者様
勇者様ちょっとEDかわいすぎますよねー
勇者のENDにちんぽがついてないのは何かのバグかと思った
ちんぽメイドとちんぽ勇者のどちらが強いか競わせてみたいものだ
つーかちんぽ生えすぎ
Eみたいに全員ラブラブちゅっちゅEDと快楽落ちEDとあれば良かったのに
一人一種類で前者のEDと後者のEDが入り混じってるから余計に後者EDが不遇っぽく見えるんよな
>>745 まぁEでもキャラによってだいぶ差があったけどな
ジルはどっちもラブラブだったけどマリス悪エンドはどうしてこうなったって感じだったしw
マリス悪エンドでジルニトラについて「人間の形をしていない」って言ってたのが気になるw
>>747 そりゃもう脳髄だけの状態で直接快感だけを叩き込んでますよ
どこの幼なじみだ
触手ベッドに飲み込まれて半分同化してる感じだと思ってた
ロウ6章入ってから被害がぱねぇ・・・
持続ダメージが痛すぎる
>>751 おいやめろ
7章以降は師団壊滅大量発生なので
待機をうまく使わないと金銭的に詰む
巫女さん魔法である程度待機回復量を増やしつつ
ユニコロンを使うといい
レストルームに作り変えてと入られないように牢屋とか作っとくのも大事だな
6章はまだ余裕こいてたな
7章からみるみる金が減りだして
8章では「ここからが本当の地獄だ」のAA思い出した
初週カオスクリア後引継ぎの選択項目に気づかず
1からひたすらディフェンス始めて8章??何こいつら強すぎ・・ってなったのはいい思い出
辛すぎる戦いだった上にあれはひどいネタバレだった。しかしスコアはめちゃ高かったな
大貝獣物語
俺はちょっと大貝獣物語を舐めていたな・・・
そろそろ追加キャラあたり欲しいです
これ以上の追加要素は期待薄だから諦めい
[New]バブ、ポヨン、クピクピを追加しました
ハード以上のシャナン模擬戦とキキョウ模擬戦が修正がまだ残ってるけど
スコアアタック以外は影響ねぇんだよなこれ・・・
竜シャナンが2体仲間になるバグは、ベリハもロウもクリアしたことが無い状態で
ベリハでロウルートをクリアすると起こるのかな
ドラグーンロウ8章とかはさすがにしんどかったなあ・・・
アビスやって面白かったから天つ風も買ってみたが、
このメーカー良いゲーム結構作るなあ
このメーカーで他に面白いやつある??
絵に抵抗が無いならどれでも。まぁVBEとVBDは安牌かぬ。特にE
ninetailにまで手を出すならまた追加されるか。カメリアもつまらなくはないんだがな……
姉妹メーカーで機械仕掛けのイヴ
>>767 天ツ風系統ならば機械仕掛けのイブ
VBAのエロ目的ならVBD,VBE
ゲーム性目的ならVBE,遠望のフェルシス
ただしフェルシスは体験版で日常のテキストが合うかを確認したほうがいい
って感じかな
中古じゃなくて廉価版を買ってね
中古はどっかの軍師様だけで十分なのです
初プレイなのに、ロウルートいってボッコボコにされてます。今現在。
初週だとカオスのがキツくね?
俺はエロさと熱さとBGM考えたらVBCとクラリスだなあ
ロウはアギリス突破すればあとはぬるゲー
天使は破壊値60でちょろい
フェルシスはヒロイン固定と歴代最低の絵のハードルが高すぎる
2週目に資金・魔力100万で何も知らずにHARDでロウルート入ったら
金満プレイに慣れたところに7,8章の猛攻であっというまに破産
ユニコロンとドラゴバルーンだけが友達の辛い戦いだった・・
7章8章はマジ溶ける
トレハン部隊じゃ、毒部屋敷き詰めて削って
下層まで降りてきたところをキキョウの戦術スキルで消し飛ばす以外勝てねぇw
ボスは単騎で突撃して必殺技使って削って死ぬ。回復はHP1だけ回復させる。
エンカウントは扇形無効持ちの強力部隊だけを使う、無駄な回復はしない
でなんとか乗り切ったな
初期値100万でやっても増築とか高級ユニットで消耗戦プレイとかしてるといつの間にか無くなってるからな
ノ´ ̄`ヽ、
/::.:t二ユ::::.\
__,.∠二:.:. ̄ ̄ ̄:.::`ヽ、
/:.:.,二>、:.:.:ノ\:.:.:.:.:.ハ
/イ:.l:.:.レ'|l^"´`"´⌒ V:.:.:.',:.!
〃:l:.:.l:.:| ,j|_ ,. - |N:.l:.!:l\
ノ' |:.l:.:.l:.:|´|j ___ |:.l:|l:|\ヽ
l:.:l:.:.l::.|y=ミ. '´ ̄ |:.l:|l:ト、:.ヽ〉
|:.:l:.:.lY } l刈Nソ:!:.|
|:.:l:.:l.:ト、 ___ ル川:.|l: |
l:.:l:.:l.:|ニ\ ヽ._,.ノ/ 从:.:.|八リ フェルシスは僕とヴィーチェ嬢がいるから最高でござるよ
人:ト、l:.:、ヽ...}>'´ ̄ ̄: : :jノ: : :ヽ、
厂: :\ \〉: : : : : : : : : : _; :-‐z>ーヘ、
/\: : : : ` :、: : : : : :; '´: : :/ : `丶、
_/ :\: : : : : : :  ̄: : : : : : :/ ; `丶、
/〉 i > 、: : : : : : : : : :/:} i \
,∠/ 、,l {::{ ` ー--−'´/::/不ミ ,l \
/ \ヽ、 | //ゞ云ソ j ヽ
/´ ‐- 、 , イ \ \\ j// / ト、 __
/ _/ | ヽ. ヽ::::::/ / h `丶、 ´ ',
ヽ `く | | }::::{ | | / 〉
\ ヽ | l |::::| | l / /
\ 、 {. l |::::| | |/⌒\ /
何だかんだでジューゾーはスタメンだったから困る
エナジーシードが足りないんだけど周回するしかないの?
さっき8章のランダムドロップでIIが出たから粘ればIIIも出るんじゃねぇの
手早い&確実なのはイージー周回だろうけど
つーか足りないのはUじゃね?
HDやってりゃ腐るほど貯まると思うが
ひたすらディフェンス1週すりゃ必要数集まるよ
HD1度やるとエナジーに困ってたのが馬鹿らしくなる
思えばエナジーUやVをどの子作るのに使うか迷ってる頃とか
必死に伝説のとか神速のを出そうとしてた頃が一番楽しかったな
確かにw
200200で工場化して全種吟味とか作業でしかないし
W200工場用意してしまうと何かゲームの終わり感はヒシヒシと感じるなw
神速のボエーが出た時は小躍りしたもんさ…
おまいら発売一か月もたたないうちに老成しすぎだろw
最初の頃wikiも見ないで「驚くべき」ってのが出たから凄そうじゃんと思って決定したら「強い」の方が良かった時の残念感といったらw
パワー1よりパワー3をつけた方がいい称号がつくんでは…
そう思っていた時期が(ry
キューブと結婚した!俺はキューブと結婚したぞ!!
俺も同じシードはだめで違うシードだったり組み合わせで出る称号と出ない称号があると思ってた
称号も組み合わせでついたら汎用ユニットももうちょっと個性がでそうなんだけどな
作り込みは甘い部分だと少し思う
ドラグーンの8章まじ鬼畜だった
HDはまだだけどクリアできる自信ないわ(´・ω・`)
やっとハードロウクリアしたけど92ターンかかった
こっち平均Lv39なのに女神Lv98竜Lv93とかマジキチだった
攻撃力394とか無理でござる・・・
これペルソナみたいに解禁悪魔方式やってりゃかなり難易度上がったんだろうな
ファイアドラゴンとかどう考えてもクリア後だろ
まさかとは思うがこの先コイツが居ても厳しい?今4章入ったとこで収益は3000なんだが
プリマテス率いる扇形攻撃にボコられる頃だからファイアドラゴンはむしろ罠だったりするかもしれない
バロンだけいれば良いって考えもあると思うけど、俺はノスフェラトゥさん作っとくべきだと思う
いや1周目のファイアドラゴンは圧倒的だよ
ノスフェラトゥさんとかじゃ及びもつかない
ついでに再生だけ粘っとけば前衛一人でも3人分以上の働きしたりする
うちの堂々とした再生のノスフェラトゥ様が鉄壁過ぎて辛い
と思ってたらそれも余裕で溶かす8章
三国志でいうと馬岱ぐらいか
高難易度になると竜軍団でもゴミ屑のようになるがな……
ゾンビ軍団やばすぎワロタ
みんなの書き込み見てたら
工場化ボーナス知らずに半分ぐらい吟味して折れた心が
蘇ってきたわ・・・
>>807 いやノス様は徐晃くらい強いと思う
ただドラグーン後半だと敵がみんな呂布や孔明になる
伝説のマッハもわるくないよね・・・・・・うん悪くない・・・・・・
俺がバカだった
なんだあのアホみたいな攻撃力の銃士は攻撃力100ってなんなんだアホか
ところで何故、師団に含まれないユニットの自動回復量が半減するのでしょう。
お陰で一々負傷者を師団に編入する必要があってテンポが悪い事悪い事。
一体どういう意図を込めてこんな仕様を作ったんだろう?
は?どこの部隊にも所属してないけど怪我したから治してくれ?
こっちは負傷部隊の治癒に忙しいんだよ、ツバでもつけとけデブ
って言うこと
>>803 解放されてない組み合わせで産ませるとバランス崩れて簡単になっちゃうよ
ってことじゃない?
一周目ドラゴンさんなんて知らず
フェイズ的にもカツカツで産卵なんかせずに進んだな俺は
1週目はノーマルロウだったので主要キャラで2師団作っただけで乗り切れたw
産卵はしたけどイマイチわかってなくてだめだったわ
俺も一周目ノーマルロウだったけど、ラスボスさんの攻撃力が350近くあってどうしようもなかった
俺は1週目カオスで何も調べずやってたから主力の武将が全部抜けて死にそうになった
キルトの戦術スキルだけで戦う羽目になった
ファイアドラゴンはロウ以外なら最後までいたら余裕レベル
でもロウのドミネーターさんは無理、瞬殺される
どんだけだよ
ゴールドブラッドでも泣きそうなのにテスラ戦の悪夢以上かよ勘弁してくれ
アフィストルの群れはゼファードや禁獣すらかわいらしく思える殺戮天使隊
ノスフェラトゥってエナジーIIじゃん
炎ドラゴンはエナジーIだぜ
比較する必要もない
あの能力で2章のシャナンorキキョウイベント中に作れるとかマジチート
ドミネーターさんは鬼畜。しかもあれで何匹も出てくるからたちが悪い
せめてもの救いは拠点の破壊力が対して高くないことか。500とかあったら即死フラグ
wikiでも見ない限りその時点だと作れることわからないような位置づけだったような
ドラゴンじゃなくてなんかほかのレシピに出てたの作ったような記憶があるな
竜種はドラゴバルーンとかに使ってニヤニヤしてたしなぁw
初回組は特典冊子に全部載ってたから余裕だったろう
冊子無い奴は大抵割れ厨だろ
>>821 ドミネーターLv1 攻撃117 防御48 速度27 士気4
光星 属性:魔神飛 特攻:人魔死竜
神術放出[15] 遠隔攻撃 貫通攻撃 扇形攻撃
味方ユニットで結構近いステしてんのが銀ドラちゃん
こんなんが1師団に1匹確実にいるんだぜ・・・・・・www
しかも後衛でエンカウントだとほぼ狙われない位置にいるからな
大半の師団にいるのにエンカウントで戦うとこっちの前衛はほぼ確実に全滅してる
遠隔貫通扇状とかスキルが見事だよなぁw あと特攻に竜がついてること
神術放出も扇状と合わせて確実にこっちのガーター潰してくるから死ねる
ようやくクリアしたーやったー
やっとHDドラグーン8章に到達した
何このぼくのかんがえたさいきょうのぐんだん
こっそり潜りこむ進行速度Sのゴブリン師団
しかし破壊力がほとんどない
グリザーニ家、シャリーア教団、ロードリア家の旗の大きい素材とかないかな
加工してステッカーとかにしてニヨりたい
>>834 実際そいつらよりもゾンビの方が何倍も強いという
継続回復便利すぎww
>>837 どうせなら3人くらいで旗つくってそれぞれバイクや車にくっつけるといい
実際HPにメールとかすればくれたりするのかねー
権利云々でダメそうだけど
ゾンビ軍団は迎撃で後衛指定すると結構楽勝
でもエンカウントで出会うとほんとに禁獣地獄王次元王の鬼畜パーティーよりも手強いかもしれん
天使やボスは警戒してたけどゾンビ軍団はこいつはカモだって思ってたらあっさり返りうちにされたわw
こっちがカモでした
>>841 横からだが参考になった
ノーライフキングのHPがバカに高くてモリモリ回復するから、前衛から潰そうと躍起になってたorz
真の苦戦は引継ぎ無しHDドラグーンじゃないと味わえないと思う。
ベリーハードでも結構必死。100万無しだとドラグーンは多分無理
だからそれはただのマゾwwww
引き継ぎなしベリハでもやばかったのに
意識して前半から財宝訓練武具部屋まみれにしといたけど
終わった時の残金1万切ってたしwwww
引き継ぎなしHDドラグーンとか100万ありでも無理じゃないの?
2章で既に出てくるゾンビ軍団に勝てる気がしないんだけど
あの時点でどんなに上手くやっても相手レベル50はあるだろうし
200ターンしかないからまったりレベル上げる事もできないし、詰んでる気がする
初プレイで何の気なしにローに進んでて
女神強すぎて詰んだかなと思ったら
倒した覚えないのに女神とアンネの隊が消えてた
バグなのかね?
吸血姫(ノスフェラトゥの事)[死E2気][死E2小]の弱点は死種E2種双方必須な点なんだよね。
収入増加禁止とかの縛りプレイだと、ここがネックになって出産すらできない。
まあ土竜[竜固E2]もそうだけど、E時代に比べたら大分待遇改善されてるからこれ具合の難点は許容範囲。
E時代の吸血姫は格下のファウストより使い勝手が悪かったし、土竜なんか飛行が無くて海に落ちたからなあ。
後、火竜[竜竜E1]は強いけど、あくまで一己(単独という意味。ゲーム中では一顧と書かれているが、あれは多分誤変換)の武。
補充コストの関係もあって、産んだだけで無双できる程じゃない気がする。
ってか3章において火竜で無双する方法あるなら教えて。激しい騎士の称号を以てしても、無双には程遠いんだけど。
キツネとかユニコとか高回復持ちいる師団に適当に放り込んどけよ
>>848 引継ぎなしのノンランブルハードやった感じだと3章は火竜はレベル上げステージだったかな
3章の段階で火竜を活かすなら狙撃が良いと思うかな、4章5章とか後列の銃師団長が強くて
高火力と扇形で崩せると楽になりそう、無双はたぶん無理だし速度陣形で補強も欲しい
活性重視の構成のがコスト的にも扱いやすいけど、エナジーシードUが手に入るまでは最強ユニット
>>847 食料尽きて入口に戻ったとかじゃねーの?
>>851 いや、そのままクリア出来ちゃったし
エンカウントで倒したとも思えないし謎
なんでもいいから画面切り換えて速攻迎撃仕掛けると
指定した師団と違う師団が表示されるバグが起きる
それで倒したんじゃねぇの
撃破フラグはそのまま変化前の師団に飛ぶから知らん間に倒した事になる
昔からある吉里吉里のバグらしいし
ノスフェラってエナジー2だったんだっけ。普通にボケてたわ
初回ハードで高スコア狙おうかなあ。と思いつつも称号をつけるのがめんどくさくてなかなかやる気が起きない
>>853 ふむ、女神はそれで倒して
アンネは減ってたからシャンの竜隊が倒してたのかね
しかし、1週目でグランドエンドだかを見たせいか
2週目始める気が起きないや
ガーネットさんの父親ワロタw
ぬら孫みたいに昔は人型だったのかねー、でないとあの槍持てないし
ゲーム内イベントで父親の酒とか言ってたよな…
周回すると称号が変わってしまうユニットがいるんだけど既出のバグですか?
工場化補正Maxで60体作成してから引き継ぐと、
一部のユニットだけ変な称号になってます。
竜が人型になれるならインコが人型になってもおかしくない
ガーネットパパイケメン過ぎるだろ……
ガーネットさんに親を紹介された・・・!?
結婚するしかないな・・・!
親父も、はにかんでるガーさんもかわええwスタッフから愛されてるなー
ゼファードさんが師匠を側室にしてればこんな惨事は起きなかったんや
パパにヤンデレ萌えがなかったのが悲劇の始まりか
側室を娶る姿が想像できん
ゼファードCGがドナルドさんと被る
悲劇の始まりは女神を5つに分けたマジキチ賢者がいたことだと思う
あの賢者って名前すら出てこないけど頭おかしいよね
>>867 それがダバードさんや言うとった気がするで
ヒント:迷宮の名前
第2回抱き枕投票はVBA勢が結構上位に来そうだなあ
取り合えず俺は、
(ちんぽ)
(リリシ ^ヮ゜)
(プリマテス) に投票するわ
ボス戦後、師団が待機でも回復しないのは
仕様なのかな
>>871 ボス戦は迎撃戦闘と同様に扱われるみたいだから
仕様だと思う
ボス戦は最初の師団が負けたら次の師団で挑めるって仕様の方が個人的にはよかった
せっかく「全軍でかかれ!」とか言ってるんだし
そうすればわざわざボスを弱体化させる必要もなくなるし
Empireの時はボス戦1師団で倒せないとgameoverだったから
複数師団ぶつけられるのはありがたい。
フィネガスとか硬すぎワロタ
>>872 そうか
きついときは師団順を変更して
回復するしかないか
え、今作って複数師団ぶつけられたのか??
1師団が負けたらゲームオーバーだった気がするんだけど
いやいや複数師団ぶつけられるだろw
もしかしてエンカウント戦じゃ全体治癒とか意味ない?
効果あるけどあるけど迎撃と同じくターン終了前にどちらかが全滅してたら意味が無い
索敵でエンカウント率アップが
めんどくさくなってきた
最短ターン目指すとかじゃなければのんびりやればいいんじゃね
1だけ残して全策敵、みたいなボタン欲しくなるね。
ところでどなたか
>>858わかりませんか?
どうも一部のユニットだけ、周回時に称号とステータスが上書きされてない感じです。
ほとんどのユニットはちゃんと引き継いでるのですが・・・。
>>873 複数師団ぶつけられるせいで一騎打ちがヌルゲーになってるけどな……
個人的には前作までの仕様がよかった
俺は特に問題なく引き継がれてると思うから気にならないけど
問題があるなら、どのユニットがとか、どの称号がとか
せめて情報くらい書いた方がいいんじゃないの
Empireの凶堕ちって何か悪影響あるの?
Hシーン関係を既にみてたら特に問題ない?
エンディングに関わってたりするなら時間巻き戻すんだけど
>>886 確か凶堕ちのリスクは好感度が0になることなので
そのキャラの個別EDは行けなくなる
カオス、ロウ、ノーマルの物語上のEDには殆ど影響はない・・・はず
>>886 wiki見れ
カオス値の上限500まで伸びる(=戦術スキル威力上昇)
好感度0になる(=個別エンド不可)
>>886 info押せば好感度見れる
凶堕ちしたら好感度0になる
サブエンド条件は好感度
あとはわかるな?
シャナンってアクアドラゴンよりも弱くね?
仮にも地獄王の娘で竜族の頂点でもある筈なのに何故・・・
2段階強化されたシャナンは竜形態より強い
>>887-889 ありがとうございます
となるとカオスで進行していてどうせ全員は無理臭いし凶落ちしたのジルニトラなのでスルーします
割といろんな特攻を持ってるので、数字以上に働きはする
でも人型2段階強化のがずっと強いな
能力値だと2段階強化してもアクアドラゴンの方が上だな
スキルの差が圧倒的だからシャナンの方が使えるけど
「ありがありがありがまいありがまいまいありがありがありがありがまいありがまいありがありがあr
>>895 HDハードなどでクリア直前に毎回やってるとHDドラグーンがかなり楽になって良いですよね b
装備は数量決めて一気に売買できてもいいと思うの
1,4,10個だっけまとめられるの
×100 がほしい
フェルシスでずっと1,4,10じゃなくて1,2,10が良かったなあって思ってた
ブログのガネ父ちっちゃw
ハーメルンのバイオリン弾きのオーボウ思い出した
きっとこの形で人の大きさくらいなんだろうと勝手に解釈。
で、親紹介されたという事は俺お婿さんでいいんだよな。
キルト殿。処女膜再生薬を1ダース頼む。
ブログで全国公開したってことは……
>>903 いやガーネットの手に乗ってるんだから鳥サイズだろ。
しかしガーネットを嫁にするには自分の頭くらいの鳥さんに「娘さんを僕にください!」と土下座するのか。
シュールな光景だなw
>ガーネットさんもなかなか役にたつキャラだと思うので使ってあげてくださいね
ガネさんの扱いワロタwwwワロタ・・・
二段階強化されたガーネットさんを侮ってはいけない
風の日はガーネットさんのジャベリン使うだろお前ら!
>>905 しかもゴーレム軍団と戦えるくらいの強さだぞあの鳥
機嫌損ねたらヤバイことに……
二段階目の強化って一番難しいモードクリアでされるってほとんど意味ないよな
きっと色々本気になる時は大きさ変えられるんだよ。そうに違いない。
ついでに人型ぽくなるかもしれない。そうに違いない。
じゃないと母親の嗜好が意味不明だ
というかどうやってゴーレムと戦ったのか意味不明だ
ガネさんの父ってハーメルンのオーボウみたいに仮の姿なんかな
元魔界軍王No2の妖鳳王とかイメージ的にも凄い合う
魔力を身に纏い飛行することにより、その速さは音速をも超えるという
ソニックブームを捲き起こしながら飛来するガネ父を止められるものは何も無かった・・・
つまりゴーレムも体当たりでズバーンと穴開ける感じで
レベルはもう限界っぽいし難易度上げるとしたら敵の数を増やすくらいか
難易度上げるたびに敵の師団が倍になっていく仕様にするとか
そういわれるとそこはかとなくガーネットさんはオカリナに似てる気がしないでもないな
自軍の強さは変わらずに、だんだんと敵が強くなっていくのが面白いんじゃなイカ
監視所ってエンカ率も上げるの?
警戒値上がるとエンカウント率が上がる
エンカウント率に影響するのって迎撃の有無、警戒状態の師団数、索敵回数だけじゃないの
地下一階を監視所で埋め尽くせば+24でフロア警戒値が34になる
終盤戦なら考慮する価値は無くもない(基本HPも400だし)
リリシアノートの数値よりエンカウントしやすいと思ってたら、警戒値も影響すんのね
ってことは索敵でエンカ率上がるのは、警戒値が上がるから? って解析ネタっぽいからここでやらん方がいいのかね
誰か気が向いたらでいいから、wikiに計算式書いといてくれるとありがたい
改造ヘイトな人が青筋立ててキレまくるからそれもやめた方がいいな。
裏技・改造スレを立ててそっちでやるのが正解。
強くてニューゲームだとベリーハードでもサクサク進むな。
まだ四章だけど。
ダメ計算とかはEの時からあったし別にいいんじゃねーの?
改造になるとうーんって感じだけど
すまん俺の言葉足らずだったな、解析のページにだから
住み分けはできると思うんだが、それでも怒られちゃうのかね
そこまで潔癖な奴はいきすぎて逆にうざがられる部類だから考慮しなくていいよ
解析ページにダメ計算式くらいなら大丈夫だろ
改造はwikiに改造ページを新たに作るかしたらばに専用掲示板作ったほうがいいけど
計算式なら問題なかろ
普通にやってたら表に出ないデータを晒す行為が駄目なだけ
計算式なんか普通にやってても見えないだろうに。
実験と検証を繰り返せば出るんじゃねーの?よく知らないけど
よく攻略冊子にも載ってるし
実験と検証を繰り返しても出ないデータってなんだ
ハミ痛のことなら、奴ら検証なんぞせずにメーカーからもらったデータコピペしてるだけだろう
神経質な人が多いな
>>933 前あったスタッフのユニットとか体験版で実装されてなかった内部データとかじゃねーの?
今は普通に出てるけど
メーカーに迷惑かかるなら止めとけ、そうでないならお好きな様に、それだけ
計算式載せるくらいならいいでしょ
この前は改造パッチを堂々と公開してる奴がいたから騒ぎになっただけで
>>931 計算式とか検証していけば出せるぞ
ネトゲとか大体ダメージから計算式割り出す事が多い
>>939 それもそうだな。
俺も連携率によるダメージ上昇率とか出したわ。
監視所作っておくメリットは索敵回数が減ることじゃないの?
索敵するのめんどいから俺は全フロアに2,3個たててたわ
まぁでもPCゲーのWikiとかに書かれてる計算式は大抵解析結果だけどな
次作は倭国いこうぜ
衣装がさらに残念な感じになりそうだけど
エンカウント率とかも統計とれば
それなりの値が出そうだしな
@適当に1-4Fまで監視所で埋めてフロア警戒値34〜40
索敵なし
敵師団数7
迎撃戦闘あり(基本エンカウント率50%)
Q.loadで適当にテスト
残り9師団のエンカウント結果:
1回目:5/9 2回目:7/9 3回目:9/9 4回目:4/9 5回目:4/9
A監視所なしフロア警戒値2〜10
それ以外同条件
1回目:7/9 2回目:6/9 3回目:3/9 4回目:5/9 5回目:4/9
B監視所なし索敵9回 フロア警戒値29〜37
それ以外同条件
1回目:9/9 2回目:9/9 3回目:9/9 4回目:9/9 5回目:9/9
結論;監視所じゃ上がらない
まぁ1割か2割かくらいの幅なら1000回程度カウントすればどれが妥当な確率か分かるしな
1%刻みとかで知ろうと思ったら検証じゃほぼ不可能だけど
>>945 そんな回数で本当に上がらないかどうかなんて分かんないよ
まぁ警戒値×1%レベルで上昇はしてないようだってくらいの予測はたてられるけど
ああ、上がらないってのは早計か
索敵と同レベルでは上がらない
ぶっちゃけ埋めてこの程度じゃ実用範囲では無い。
フロア警戒値と索敵回数が同じ場合に
監視所の有無でエンカウント率がどう変わるかって話なんじゃないのか? (
>>919-921)
あれは建てたら100%発見くらいでよかった
最も荒く見ただけだからね
逆に言えば
>>949それって良く分からんレベルってことだよね
補足しておくと@は敵が全部監視所の上に乗った状態で、その次のターンの結果
ABは監視所以外の上に乗った状態で、その次のターンの結果
まぁ警戒値が全く関係ないと仮定して
>>945の@、Aを見ると
監視所一つにつきエンカウント率1%上昇してたとしてもなんらおかしくない結果ではあるな
尤も一つに付き1%上昇したから何?って感じではあるがw
> 監視所一つにつきエンカウント率1%上昇してたとしてもなんらおかしくない結果ではあるな
いやおかしいだろw
1〜4を監視所で埋めてこの結果だろ?
1つにつき1%なら遭遇率100%にならないと
1つに付き0.1%ならおかしくない
いや同一フロアのみ対象と考えてた
それなら10〜15%くらいプラスだから50→65%なら十分あり得る範囲
全フロア適用なら確かに無いね
それだと遭遇判定を各フロアごとに行ってることになってしまうが・・・
隣接4マスに影響とかの要素があれば・・、階層ごとに形が違うけど
あんまり深みがないのが残念、ダンジョン構築()だし
まあ監視所はダミー階段での誘導対象な方が大きいのかな
マス目での警戒値99なので誘導に成功してればプリマテスとか隠蔽率の高い師団でも
発見状態になるので1ターン丸々警戒とかしなくても迎撃戦ができる事くらいか
>>945 俺も似たようなことやったけど特にエンカウント率に差は感じられなかった
エンカ目的で監視所はほぼ無意味と思う。監視所自体は後半結構便利施設だけど
気になるなら引継ぎHDでもやって全部監視所で埋めたのと全部空のとで試してみればいいと思うぜ
体験上だと遭遇率はリリシアノートよりは上なんだよなぁ。探索3回やるとほぼ全部隊
戦闘できないか?探索上昇1あたり5%ぐらいありそうな気がするんだが。
あと話変るが、能力値上昇って経験値依存なのな……。Lv上限ってHPにしか関係ないのか。
エンカウントのシーンの速さは変えられないの?
1枚目で止まってしまって効果音だけが聞こえて
何が起きてるのか全然分からない時が特に後半多いんだけど
>>960 無理じゃない?
結構PCスペック高くてもそうなる模様
これはオレだけかもしれないけどエンカウント戦闘中にCtrl押すとそうなる
押さないと普通に表示される
止まりつつだけど一応全戦闘表示されてるよ
スペックか仕方ないな
諦めるわ。変なこと言ってごめん
>>960 俺の場合エンカウント中にクリックするとそうなる
なにもせずにじっとしてみたら?
作り直す前の、けまーが数ヶ月かけて練りこんだシステムverも遊んでみたかったなあ
アイデアにプログラム技術が追い付かないって悲しいのう
悲しいと言ってもそれはゲームクリエイターが誰しも抱える問題だしな
アイデアを実現できるプログラム技術ってのが
つまるところクリエイティブ能力だからな
もしくは実現可能な面白いアイデアを出せる能力、か
アイデア出すだけなら誰だって出来る、俺らだって出来る
アイデアだけで面白いものならばそれこそ無数にあるだろう
それどころか今はバグ取り除き切れてないくらいだしw
そろそろ次スレ立てをと思ったら立てられなかった
どなたかできる方お願いします
まだちょっと早くね。980くらいでいいだろ
>>960 クリックやCtrlで早送りしようとするとそうなる
エンカウント戦が糞重いのは吉里吉里のせいでPCスペックはほぼ関係ない
パラメータMAXの産卵工場やってみたけど糞時間掛かったわw
伝説の伝説のバルーンドラゴンさんだけは転生させなかった
>>971 思い入れがあるんだろうが、たぶん転生させた方がいいと思う
神速粘った方が強いぞ
快楽被虐も乗るし
Force1の状態でハイレンさん倒せない事に気付いて泣いた
蘇生はやめようぜマジで蘇生は
ハイレンさんたまにハイレン言わずに死んでくよね
アビスにハマったからVenusBloodEMPIRE買ってやってみた
神ゲーwwwwwww
有名メーカーのしか遊べるエロゲないと思ってたから
今までこのメーカーを知らんかったことを後悔したわw
まぁエンパイアーのクリア後要素は半端ないからな
むしろ本編がチュートリアルだからなw
VBは初代からやってると、Eの隠しユニットに色々思い入れが出来たりもする
初代のロリへの力の入れっぷりは異常
エンパイアは女神いっぱいいる神ゲーだからな
女神の数だけならVBD・・・いや、いい
今でもVBシリーズだとアイディリアが一番好きです
なあ、アイオン軍団が来たんで破壊の数値みたら300とか500とか見え・・・
これルーム破壊0評価とか取るために無理しようと頑張ってるんだけど諦めた方がいいのかな
部屋を壊されたくないのなら、瓦礫の洞窟にすればいいじゃない
いやお金も欲しいから牢屋いくつか敷き詰めたりして頑張ろうと思ったんだけど
この先もっと酷くなるようならもう諦めて放置するべきかと
一応そこが最高値だけど、その先が分からないってことは一周目だよな?
一周目でレコード狙ってもしょうがないよ、そんなの二周目以降なら時間も大してかけずに簡単に覆せる
おお、そっかそっか
じゃあ牢屋とS&L戦法で頑張ってみる!
>>978 初代が一番実用的だったなぁ
ふたなりメイド可愛いよふたなりメイド
正直200工場の作業感は半端なかったんで
次回作はあんまりにも不毛な作業は生じないシステムにして欲しいかな
あと最近はやっている有料のアペンド何故出さないんだろう
自分でやり込んどいて不満を出すのはちょっと違うと思うけどな
別にW200がクリアに必須ってわけでもないし
ただ、もっとサクサク動けば作業感も減るんだろうなとは思う
さっくり埋めるか
こうして難民が生まれるのね
>>988 何言ってんだお前?
それより次スレどうすんだ立てないなら俺が立てるぞ
まかせた
まかせた
ume
乙梅
999 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:03:42.37 ID:oa57w94G0
乙うめ
1001 :
1001:
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