● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
ttp://xfu.jp/alice/ ● 諸注意
・説明書は読むこと。
・ゲーム内のメッセージも読むこと。
・専用HP等のヒントも読むこと。
・次スレは
>>900もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
・スレ立っていない状態で
>>950を越えた場合は書き込みを自粛すること
・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
・公式が更新されないときはキャッシュを削除して再読みすること。
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細 (Ver1.0→Ver1.10)
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html エディット顔絵用CGBBS
http://loda.jp/rancequest_cg/
VenusBlood
>>1000 マジかー当時はここにはたどり着いてなかったけど鬼畜後はずればっかな印象のあった俺にはやっときたかーって感じだったんだけどなあ
鬼畜と違って育成要素まであったし
>>6 プレイしてないけど、適当に叩いといてレス返ってくるのが目当てのレス乞食もいるからな。
あの当時はIDでなかったからたたき放題だったじゃない
自演もいっぱいいただろうし
>1すれたて乙
未完成って想像できるから素敵やん☆
>>6 俺もかなり満足したクチだが、大阪統一で終わったのも話が短いと叩かれたな
ここから全国編があるんじゃないのかよ、と
それを受けて、システムを改良した大番長は県と全国の2部構成だったわけだし
IDなんていくらでも変えれるだろ
発売したばっかのゲームが2ちゃんで叩かれないことなんてない
今はスマフォがID変え放題だからアレだけどな
開口一番叩きレスな奴は怪しい
サチコのおっぱいはCカップあるのかどうかが疑問だ
ラストのおっぱいだとそれくらいありそうにみえるが、なんか貧乳のイメージしかない
悪事は知らんけど、番長と6はかなり叩かれてたな
戦国は謙信ちゃん!謙信ちゃん!しか記憶にない
叩き一色の奴なんて一人や二人ぐらいしかいなくね?
最近はもういないみたいだし
ずっとアリスが落ち目になっていた時代で大悪司で持ち直した印象だったんだが当時は評判悪かったのか
大悪司の周回でがらりと展開変わったりオールスターな傭兵さんみたいなサービス精神を再びとりもどしてほしい
キバ子ってこれ池沼だよな?
見てて痛々しいんだが
池沼じゃないです 野生児です
動物に育てられたってだけで脳に障害はありません
多分あてなより知能高い
キバ子が言葉を理解してるっぽいことがどうも気になる
言葉が分かるのにアホなあてなはどうすればいいのか
何だかんだで叩く所が多いことよりもどこがどう面白いかで盛り上がれないのがまずいと思う
戦国の時はちょくちょくいたランスシリーズ初めてやったけど面白いですね
他に面白いアリスのゲームってありますか、みたいなのも来ないし
25 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:19:46.17 ID:1OVfjzFi0
シビリアンは遠慮なくモルルンできるじゃないですかーーーー
1、おにぎりをやろう
>>17 悪い評判だけじゃなくてもちろん賛否あったよ
大悪司のシステムの不満点を受けて、改良して完成度を高めた大番長
ランス6の(中略)、改良したGALZOO
大体このパターンで良くなるな
戦国はアリスの地域制圧型SLGのノウハウが詰まってるから、一定以上の完成度を誇るが
次同じシステムで作るなら、個人戦とか諸々を改良して完成度は上がるはず
ランクエもマグナムで、完成度を上げて来る予想は立つが
結構開発時間をタイトに取ってるから、若干心配だな
ランスクエスト初めてやったけど面白いですね
他に面白いアリスのゲームってありますか
来たよ!
>>19 要はアマラとカマラをネタにしてみたってキャラだし。
そういや小鹿も『八甲田山死の彷徨』の案内人の女をネタ元にしてるな
だから何? というレベルだが
>>26 番長よくなってるかなあ
世界感とシステムがマッチしてた悪司からすると完成度は下がってる印象なんだけど
でもまぁ戦闘フィールドが横に伸びてなんとなくダルく感じさせられたのが多分一番の要因
30 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:23:12.74 ID:1OVfjzFi0
アマラとカマラなの?
オクサナ・マラヤーかと思ってた
……と思ったけどアマラとカマラは牧師に保護されてるからやっぱりこっちかね
>>24 9月上旬くらいまではそういう人も来てたぞ
シリーズスレのほうでもたまに見たな
博識なものどもに質問。
マルグリッド迷宮で少人数で動くとクマと遭遇
可愛い生き物を連れていると鉄砲少女が……
輝くデコが同じ場所を5回訪ねる時、見守る者が現れる
ウルザが長期旅行中
上のクレイン情報が発生しないんだが条件はなんざんしょ。
もう仲間にしてるとかじゃないの
ふいー、ようやくストーリークリアしたぜ
47時間もかかったw
ある程度がっかりポイントわかってたから
EDまで含めて十分に楽しめたよ
>>32 いたか?9月上旬って俺もいたけど見た覚えがない
>>34 慎重に仲間にしないようにプレイしてるのでそれはない。
>>29 それはゲームトータルの話
大悪司で槍玉に上がった要素のうち、地域の内政コマンドの煩雑さや戦闘の便利さは大番長のほうが上
新要素のヒロインハーレムシステムがもっさりとか、欠点も追加されたけどねw
39 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:28:59.28 ID:1OVfjzFi0
>>36 いた
ネタかどうかイマイチ判別つけづらかったけど
41 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:29:45.25 ID:1OVfjzFi0
だからランクエ方式でランス1〜6をだせばいいんだよ!
>>36 いた。まあそういうのもいくらかはいるだろ。
>>24 別段目新しさのあまり感じられないRPGだからな
仲間加入時もよくわからないのばっかりでどんなキャラなのかわからないし説明もないし新規には意味不明なんじゃないか
そのくせ基本キャラゲーなのにイベントほとんどなしだったり後日談でとどめさしたりと古参にもトドメさすような感じだし
クレイン情報はどうもクエストと紐づけされてるような
全てのクエストをしらみつぶしに探すしかないかも
ランスクエストは新しい感じはしない
よくある普通のゲームとだと思う
だからシステムにはそれほど不満は無い
ランスシリーズなのにキャラの扱いが薄いのが不満なんだよ
悪いって程ではないって要素はあるけど、
「これは素晴らしい」と言える要素は皆無。
まそうさんの精液ぺろぺろは素晴らしかった
輝くデコが同じ場所を5回訪ねる時、見守る者が現れる
で、八甲田山を5回やったのはオレだけですか?
50 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:39:35.27 ID:1OVfjzFi0
輝くデコ情報が
デコ仲間になるまえにでるわけがない
魔想さんエッチあるの?
才能限界まで上げようと思ってたけどモルルンしよう
52 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:40:09.17 ID:1OVfjzFi0
>>48 デコの謙信ラヴがいるだろ
そういう解釈するやつがいてもおかしくないな
>>49 輝く凸=子鹿だと思ったんだよ。
てか、あんな場所にずっといたら子鹿死んじゃうよ。
ランクエwiki見たらこう書いてあった
盗み聞きに関して色々確認した所、仲間になる条件を全て満たして該当するクエストをクリア済みにしないとだめみたい。
マルグリ関係特にクマは面倒で条件に1-4階とあるため4階までクリアしないといけないみたい、
ウルザも条件に入っているキャラが全員加入してないと発生しないと思う取得情報埋めたい人以外は無視して仲間にしたほうがいいと思う。
ヒーラーをいれなくても問題なく進められたりどのキャラ使ってもいいのはすばらしい
56 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:41:16.16 ID:1OVfjzFi0
帰り枝もってるんだろ
>>26 オレ的には番長より悪司の方が面白かった
番長は悪司を改良しようと張り切って空回りしちゃった感がある
自由度も番長の方が高いし、
キャラクリのための詰め将棋のように考えてイベントこなすのも
面白さよりめんどくささが先立った
あと、殺っちゃん最強
あ、ランクエ・マグナムに追加キャラで入れて欲しい、殺っちゃん
エロイベントなくていいから専用スキル持ちで
スレタイ見てね!
59 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:46:18.86 ID:1OVfjzFi0
テンプレにケチだけつけるやつお断り
っていれたらどうだろうw
>>55 というよりどのキャラつかっても大差ない
キャラゲーならもうちょっとキャラの個性だしてくれと
>>43 しかも悪い意味での目新しさはあるからなー
ダメージ上限だの命中率上限だの被命中率下限だの行動制限だの入替制限だの敵弱すぎだの装備LV制限だの、
ここまで縛りに縛り尽くしたRPGというのは他に類を見ない。他にも成長システムに見せかけた罠のモルルンとか
これを切っ掛けにランスの過去作や他のアリスゲーに興味持つってのは、まあないだろうな
>>61 序盤が楽しい理由が分かった
それらの制限が顕在化しないからだ
自動戦闘とテキストスキップをデフォルトONにはできないの?
前者は戦闘が始まる度にオートを押すのが面倒、ショートカットキーでもいいんだが
テキストスキップも戦闘挟んだり次のクエスト行くといつのまにか解除されてる
アイテムの整理とかソートとかは書き切れないくらい不満だらけ
今作はユーザーインターフェースが限りなく糞だと思うんだが
ここらへんを改良するパッチはでないものか
俺はランスクエストのパッチ待ちで3と4やったけど
システムと絵は古いけど凄い面白いと思った
そしてアペンド発売したらランスクエストに戻ってくる
>>57 誤解無いように補足すると、俺も大悪司の方が面白いと思うぜ
マグナム追加は夢が広がるが
既存キャラのイベントボリュームを増やす方向で来るのか
さらに新キャらを追加するのか、どっちに重点置くかな
普通に考えたら前者だろうが、リーザスのメナド、ハウレーン、ゼスの千鶴子、ウスピラ
JAPANの戦姫、お町さん、と追加して欲しいキャラはいっぱい居るんだよなー
俺的にはモルルンの汎用イベだけでもいいからw
>>26 おいおい、そういうことなら次の大シリーズは・・・ゴクッ
>>54 ひえー、面倒だすなあ。でも拘りたいので頑張ろう。
ありがとう。
68 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:55:02.90 ID:1OVfjzFi0
ポマードポマード
鬼畜王の時のキャラデザ風味に戻らんかなとパステルやサテラ見て改めて思ったよ
マグナムでサテラと会ってないことにしてくんないかな。あんな適当イベントは嫌なんだぜ
>>57 だから、どんな良作でも大なり小なり不満点はあって
そういった不満点を解消すれば、必ずしも良くなるかといったらそうではない
ゲームも何でもそうだが、適度のストレスが、最終的にゲームを盛り上げる事は良くある
次は大ヤモンド
別にアイスフレーム全員揃ってなくてもウルザの情報は聞けたけど
大にょでもいい
大エロピチャ
大ばにしゅ
俺もクレインちゃんの噂聞いてからアイスフレームのメンバー集めだしたな・・・
大ランス
>>69 俺はそのふたり鬼畜王の中でデザインが特に微妙だと思ったキャラだな
特にサテラはなんであんな宇宙人みたいな格好してしてたんだ
大さいたま
破けたタイツ最高だったじゃん
サテラは鬼畜王のデザインが可笑しい
パステルはモダンがそのまま代用してるし
カラーの女王ならあんな感じでよいんじゃないの?
友好的ならモダンの方が良いだろうが、そしたら便利すぎるんだよな
次の大は、大日本だろ
愛国戦隊的に
サテラはどう見てもボンテージの法がいい
パステルは喋るときの効果音が受けた。
ドラクエの女王様もあんな音だったなあと。
鬼畜王はホーネットとシルキィとセルさんのデザインが好きだ
次は大魔王でダークランス主役でいいよ
おっ、おっ!
ランクエ1.6とランクエマグナムとやらが出るのか
しばらく放置してたが進展あったんだな
システムはいいんだし、これで良作になるといいけど
キャラのイベントとか大幅に増やすだけで評価変わると思う
俺の不満はほとんどそれだから
切り替え時のイベントが腐るほど増えたところでうざいなあ感が増えるだけだよ
鬼畜サテラはちんまいイメージがあったけどランクエさてらはぽっちゃりちびだな
探索と戦闘のつまらなさはもうどうしようもないから、イベントの多さでカバーするしかないよね
通りすがりに、ランスに処女を奪われるサテラ
通りすがりに、ランスに処女を奪われるシトモネ
、、、似てる!
それでスキルポイントが増えるならましだったろうけどな
ただ二ーパッパと同じように一々モルルンでやり直しになるならうざいけど
よく考えるとモルルンでニーパッパやり直しなのもスタッフがしっかりモルルンをしてない証左だろうな
プレイしている時はそこそこ楽しめたけど今更キャラやクエストが追加されてもプレイしようとは思えないな
システムやバランスが大きく変わってくれたらまたやろうかなとは思うけど
帆船好きだから、大海賊を希望。
ランクエ起承転結ってこんな感じ?
起
ランスが
パステルをレイプする
承
パステルが
激怒して八方手尽くしてランスを苦しめようとする
転
クルックーが
結界の鍵である神器を強奪してヘルマンが嗅ぎつける
結
フルが
ランスの懲らしめに失敗し手玉に取られる二人を傍観していたが、突然パステルの身体を強奪
なんかやりたいことがあったよーな気がするけどランスが追いついたから戦ったら負けちゃった
>>97 そうそんな感じ
起
ランスが
パステルをレイプする
承
パステルが
激怒して八方手尽くしてランスを苦しめようとする
転
ヘルマン第三軍
結
ラストクエストです
いつのまにかヤンキーさんが一千万人殺されていた
100 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:22:53.88 ID:1OVfjzFi0
隣国のあれをこえると・・・?
半端なイベントはいらないからクエスト大幅追加で頼む
ここまで来たら全キャラにクエスト作ってくれよ
追加のCG30枚は、ランクエ既存のキャラで汎用イベントのみの子に
多く割り振って欲しい所だな、ランキング上位陣とか特に
企画的には、もっと割り切ってローグ系の方向に進んで欲しい
育成システムも習得コストが獲得にたいして高いし、選択肢も少なめなんで活かしきれてないし・・・
エロゲー会社に言うことじゃないかもしれないけど、
ゲーム性を高く保持するスタイルなら
シナリオ系だけでなく、ゲームシステムの設計ができるプランナーを充実させるべき
ほんと、エロゲー会社に何いってんの?って話しだけど・・・
どっちつかずで中途半端なんだよなランスクエストは
俺はランスシリーズはキャラとイベント重視してほしい
104 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:28:03.97 ID:1OVfjzFi0
中途半端にはハンパのよさがあるんだよ
口だけで(ry
フル・カラーって何でクリスタル赤いの?
エウシュリーや戯画みたいに一つ二つのゲームシステム使いまわしまくればいいのにね
コストカットできるわ特に新しい技術いらないわだで一石二鳥
毎回毎回違うシステムに挑戦してそうそう上手く行くわけない
上手くいってた今までが異常だった
マグナムの詳細発表は来月くらいになりそうだな
今意見募集してるところをみると
気長にモルルンしながら待つか
そう聞くとまるでイリュージョンみたいだな
同じシステム使い回されても飽きるわ
CGが無いキャラがいるのは事前情報で了承していたが、まさかイベントさえ
無いキャラが大勢いるとは予想だにしなかった。
マグナムでは全員にキャラクリシステムが欲しいわ。
モンスター狩場が正直いらない
LV35ではラスボスきついし、モルルンするためにあるだけでしょ
ただの作業で延々やらされてもね、これならボタン一発でLV35でいいよ
作業時間増やしてボリュームをフルプライスに近づけるアリバイやん
・モンスター狩場なし
・一定の戦闘数エロをしないとランスがレベルダウン、放置し続けるとゲームオーバー
・モルルンすると次回モルルンに必要なLVは+2
・新規キャラはワールド増えてからの追加要素、現状だと次作ではアルカネーゼ?誰?ってなるくらい影薄い
とりあえず新規のキャラ追加するより既存のキャラをなんとかしてほしいわ
イベント追加はもちろん戦闘面での個性をだしてほしい
単に専用スキルが1つや2つ追加とかじゃなくてキャラによって習得可能スキルなんかを大きく変えて育成方法も使用方法も全く違う風にしてほしい
今まではシステムが微妙でもランスシリーズのキャラに助けられていた
今回はそのキャラを薄くしたから駄目な気がする
>>112 同意だけど、それでも子鹿とサーナキアは追加して欲しいと願ってる。
お預け食った犬みたいな気分だ。
>>106 まるコピじゃないけど、企画的には使いまわしてるんじゃね?
スキルの回数制やパーティ入れ替え制は、まんま6の思想だし
クエスト受諾型も差異はあるが6と対して変わらない、受諾にコストがかからんだけ
行動順番は戦国から、ダンジョン設計?やモンスターの3Dは闘神3からだし
意外と使いまわしてますよ?
>>106 キャラスレかと思ったw
今回のは3D取り入れているし、そんなわけにも行かないだろう
次回からはできるかもしれないが
あ、6はスキルの回数じゃなくて、バトルに参加できる回数でだいぶ違うな
訂正訂正
TADAも反省してたしこれからは使いまわすだろ
とりあえずヘルマン編はランクエの使いまわしシステムだ
味方ガード末永くよろしくな!
うろ覚えだけど、ランス3とか4にあった、AUTOの戦闘が欲しい、それでかなり労力削減できる。
ランス4で戦闘をオートにして高速でキャラがチョコマカ動いて敵とたたかうのを眺めるのが好きだった。
>>112 新キャラ追加なんてのはどこにも書いてないし、スキル追加は書いてあるからその辺は大丈夫じゃね?
追加される量が問題だが。最低でも20個は新スキルがないとこのシステムで個性を出すのは厳しい
意外と気づかない小ネタ
こんぼうはボーナス4までしかつかず、鑑定品しか出ない。
ところで素手宝箱化で開運付きボーナス7って出る?
見たことあるような気もするんだが。
へルマン編は、ぷりんが一からシステム作ってると思うが……
ランス4のリニューアル版みたいなSRPGシステムだといーなー
あれ好きなんだよ
限られた中での力を入れるとこと抜くとこを明らかに間違ってるよなあ
>>122 ぱすチャ3の使いまわしか!これは盲点!
>>97 起
ランスがモルルンの呪いをかけられる
承
呪いをとこうとする、レベル35以上の女も探す
転
娘が生まれる、なんだかんだでカラーの森の英雄になる
結
ランスの呪い解ける
次回予告
シィル呪いを解く俺たちの冒険はこれからだ!
>>121 ボーナス5以上乗った棍棒なんて腐るほど捨ててきたんだが?
戦闘でパスができないというのも意味不明だよな
武器のLV制限とか、意味分からん制限が多すぎる
武器はワールド変わった時のバランスため・・・
というのなら、シナリオレベルも上げて、実質のLV上限も上げるくらいの
ことは気が回ると思うんだが、そういうのはないしな
闘神3じゃないけど、ある程度自分で武器を育てられたほうがよかった
ランクエのシステムを使いまわすのは
ランクエの続編じゃないの?
9は別物になるんじゃないのかな
ver1.0で完成とは何だったのか
>>127 mjd 見たことないわ。
どうやって出すんだ?
>>114 サーナキアと子鹿はこれだからインパクトあってオイシイんだろうに
わかってないなー
>>131 完成だと思い込んでいたけど、いざ自分で遊んでみたらこりゃヤバいと気付いたってことだろう
>>119 ちょこまか動いてくれたらいいんだけどなー
今回はちょこまか動くの敵だけだもんなー
全くだなサーナキアと小鹿はあれが面白いんだよな
まあちょっと使ってみたいけどな
サーナキアはネタっぽいけど子鹿は開発間に合わなかった臭が出てる
モーションの遅い敵を見ると、FF7にいた顔が2つある巨人のモンスターを思い出す
もっと早く動けよ
確かにモダンの弓は遅かったな
子鹿のほうがやることはすべてやった感があるけどなあ
子鹿の魅力のすべてを出し切ってるだろ、デコ地蔵
>>132 どうやってと言われても・・・
特殊集めでメリム連れ回してたら自然に集まってたよ
ボーナス8までなら見たことある
サーナキアと小鹿はスキルテーブルが決まらなかっただけだろ
144 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:54:27.31 ID:1OVfjzFi0
サーナキアが仲間になったらチルディとキャラ被っちゃうよ
>>142 特殊集めってことはメリムの鑑定付けてるよな。
開運付きで武器防具共にボーナス4までしか出ないはずだけど。
なんでだろ。
小鹿って迷うのが得意技じゃなかったのか
なんで案内してんだやる気ゼロなのがまるわかりだわ
ここで疑問
子鹿は???は付くのか否か
まぁ付かなくてもモルルンできなさそうだけど
サーナキアはかわいくないのでいらない
棍棒6とか8とか普通にあったけど
子鹿は死んでいった部下たちが浮かばれないな
懇望6あったよ
>>147 >>121の後半スルーしてたけど赤棘潰した時のことかな?
それならボーナス6までは乗る(7以上も出るらしいが)
ボーナス8の棍棒は宝箱からじゃないかな?
>>148 不運なだけで別に方向音痴ってキャラ描写はなかったと思うけど
>>148 小鹿の特殊能力は方向音痴じゃなくて「不運」
不運だから道に迷うことが多いだけ
設定上はなんの問題もない やる気も関係ない
子鹿は路銀をだまし取られたり、案内してくれたと思ったらそのままレイプされちゃったりとかするだけで
迷うのが得意技ってことはなかったんじゃないっけ
サーナキアなんて追加しようと思えば10分で出来るだろうに
追加キャラより一発ネタ重視するなんてのはちゃんと内容作りこんでからにしろや
どのみち道案内役はおかしいわ
性格もなんか暗いし
別人だろあれは
なんだただのイチャモンか
それ以上はかんべんしてやれ
引くに引けなくなっているぞ
触って汚れた手はキレイキレイしなきゃ・・・
159が全然キャラを把握できてないことを笑うスレはここですか?
まあこんなクソゲの設定とか覚えてるほうが気持ち悪いわ
せやな
まぁスタッフですらたまに忘れるぐらいですし
これはひどい
なんだただのキチガイか
落ち着けよ、しかせんべえ食うか?
>>159 昔明るかった奴が挫折して引きこもりになったりするんだよ
>>154 あそこの宝箱はハイエスC(未鑑定ならたまに+1or2)固定だと思うが。
とはいえこれだけ出る出るってレスつくなら
俺がおかしいんだな。すまんかった。
>7以上
普通に装備してるより明らかに出が悪い気がするんだが付くんだなあ。
また調べてみるかなあ。
真剣ですらアニメ化してんのに
アリスはそういった設定がクソだからアニメ化すら無理だろな
まあおもしろい話自体作れないんだからアニメなんて一生無理だろうが。
とりあえず落ち着け
エロもグロもないランスなんて興味ないです。
過去にアニメ化したけどな ランス以外のゲームもアニメになったのも多い
これ以上は恥の上塗りにしかならないからやめとけ
>>171 なんでいきなり収穫限定の話になってるん?
ボーナス8の棍棒は他の迷宮探索してる時の宝箱の話だよ
基本的には赤棘より宝箱の方がボーナスは高いのが出る
単純に試行回数不足だと思う
子鹿とサーナキアで盛り上がって嬉しいw
まぁ、あの扱いだから美味しいのは分かっているけど、それでも使いたいと
思うのもまたファン心理ってヤツじゃない?
この手で手塩にかけて育ててやりたいんだよ、心ゆくまでね。
どうせovaかなにかかだろ
見え貼るなよ
子鹿は俺のメガネパーティに是非とも欲しい人材
ビスケッタさん同様、モルルン不可でもいいから欲しい
大悪司のアニメは有名だろw
俺はランスの設定とか話凄い面白いけどな
まあ昔のことなんて知る良しもないが
コンテンツ商売が無能すぎるんだよ
だからアペンドなんかしないといけなくなるんだよ
最初からアニメ展開視野に入れとけば乞食商売しなくていいんだよ
まあ所詮大阪の田舎企業じゃむりか
一般アニメ化を目指してエロゲ作られても困るな
今更アペンドに文句言ってるのか?
ほとんどの会社がしてると思うけどな
ランスクエストは微妙だし不満もあるけどな
クエストとCG大幅追加で俺の不満は少しは消えたな
>>148 尼子氏のお家再興の際「願わくは、我に七難八苦を与えたまえ」てな宣言したら七難八苦だけ叶えられた
プランナーに好かれたんじゃないかね
方向音痴ではなく、山に行けば遭難、海に行けば漂流等の不運に見舞われるだけ
>>177 >>154で収穫以外だったかもって言ってくれんと
こっちは
>>142しかわからないんだからそりゃ収穫の宝箱だと思うべさ。
宝箱ボーナスは装備品自体にボーナス基本値が設定されてるみたいだから
高いのバンバン出るけど低級品ばっかなんだよなー。
まぁ素手でも6付くならやってみるわ。
サンクス。
主人公の名前がタイトルになってる割にランスに魅力が感じられない
>>185 不運LVを考えると、むしろ子鹿に道案内頼んだ方が危ない気がする。
案内頼むと、雪崩に巻き込まれてガメオベアとかな。 さすがにひどいかw
アニメ化1クールできるほどの内容は必要だってことだよ
ランクエなんて1話分もないだろ
ふざけてるよなって話
ランスクエストの不満は俺もあるから
ランスシリーズの悪口は止めてくれ
ランス9楽しみなんだよ
192 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 22:43:55.28 ID:1OVfjzFi0
ならなんでここみてるの?
みると不快になるのにみるってばかじゃね?
>>177 あれ。もしかして墓で武器漁りするのにトマトで赤棘倒すのってあんま意味ないのか
ランスクエストの情報知りたいからに決まってる
アペンドのおかげでまた楽しみになってきたからな
>>186 最初から思ってたけど根本的に知識が偏り過ぎだろ
>>142と
>>154の文章で勝手に収穫って解釈するのも良くわからんが自分の考えだけでしゃべるのはやめろ
こっちは頑張って文章の意味汲み取って話し合わせてた雰囲気を察してくれよ
196 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 22:46:52.69 ID:1OVfjzFi0
最初から7とか9とかつくこともあるがめったにないからな
>>191 そうはいってもランクエ正史だし、ランクエ批判=ランスシリーズの一部批判ってことになるし・・・
9にも影響するだろ。初期メンツとか。
>>193 それでもいいんだけどボーナス9狙ってるなら宝箱の方が絶対良い
初期メンバーはだれになるかな?
シィル凍ってるし鈴女死んだしな
レギュラーで言ったらかなみとマリアくらいかな
今回不満言いまくってる奴は次作も言いまくるよ
おそらく、二度とランスシリーズで満足することはない
Q1.「今回不満言いまくってる奴は次作も言いまくるよ」
なぜ断言するのか、その根拠は?
Q2.「おそらく、二度とランスシリーズで満足することはない」
なぜそう思うのか、根拠は?
>>199 クルックーはまず入るだろうな
あとは新キャラとかイージスとか他はレギュラーで固めてもいいし
>>199 オロチの鱗を持ってJAPANを出てきた3G
>>198 おkトマトをアタッカーに変えて殲滅力上げるわ
何食わぬ顔でサチコ
ツインエンジェル3にサテラ出てない?
魔想さんとの二人旅を実現してもいいのよ
>>202 新キャラはありそうだな
俺もクルックーは普通にいそうな気がする
サチコはまだ退場するには早い
乳首見せてないし
>>195 こっちが間違ってたら自分の非は認めなくていいのか。
レスくれた事には感謝する。もういいよ。
織音は相変わらず乳首に厳しいな
オノハも乳首ほとんど見えてないし
予想外なのが来てほしいよな
リセットとかパステルとかありえないのがきたらちょっと面白い
マグナムでクルックー関連をどこまで消化するかだな
手つかずだったらクルックーが次回の初期メンツなのは確実
ヒーラー必要だしクルックーはいそうだなぁ。
イージスはカラーの村で居心地悪そうだから、ついてくるかもしれないw
希望はサーナキアだが、ランス城を守るお仕事があるから無理だろうな。
クルックーは序盤仲間で中盤に抜けて終盤に敵になって倒して仲間な気がする
>>212 蘭の場合は、乳首を見せないことが発覚する前に死んだわけだが、
サチコはまだ生きているんだから望みがある
まあ、蘭が乳首を見せるために幽霊として登場してくれても構わないんだけどね
セルさんお役御免な雰囲気濃厚なのはちょっと悲しいな
リアがほっとかないだろうからリーザス関係者は来るだろう
>>213 予想外・・・
ジーマとかマホコとか来たら嬉しくてビックリする。
けど、それで話が作れるのかっつーと無理そう。
限界レベルまで育てても全然達成感ないな
レベル上がりにくいのにポイント少なすぎ。
お前らようやるわ
マジでサチコ乳首見えないのか?
才能限界まで育ててモルルンしようと思ったから知らなかった
織音いい加減にしてくれよw
レベル上げるとカイカイキャラとの差がはっきり出て
逆に弱く感じるふしぎ。
シーラ・パメラ・ステッセルに魂の枷が絡みそうな予感がすごくする
設定変わるだろうし
人間界内乱に魂の枷が関係するならクルックーは完結までいるだろう
セルさんは魔人が侵攻してるのにカオスを捨てるキチだったからな
あれで株を下げた
AL教そのものがそういう集団だけど
幼女関係の乳首が見えないのはたぶん自主規制
これのせいでただでさえ高い非乳首率が更に上がった
というかあの設定は薬漬けの代わりにするためだけに生み出されたような気がする
228 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:08:04.71 ID:1OVfjzFi0
あ、なるほど。 今時シャブ中はマズいだろうからなぁ。
けど、完結は9にしても、ランクエ内でそれなりの決着は付けて欲しかった。
薬漬けの方がリアルで良いのにな
腕輪のせいでとかは嫌だな
シグルーンとかミコさんとかリムリアさんがでないものか
と思ったけど、ランスに強姦されると思うと出なくてもいいかなと思ったり
ジーマというのはそこらへんを上手くついた選択だったよな
ルーとかエリスンだったら空気になってしまったろうし
232 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:12:07.23 ID:ntTK5+L60
233 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:12:24.29 ID:DRrTZSnC0
エロゲなんだからシャブでいいだろ
>>201 へえ、なぜそう思わないのか、根拠はw
次作やればすぐ分かるさw
>>231 ジーマならやられてイイのかよw ひどいや!
言われてみれば武闘家兄妹はヘルマンの人間だったな
シーラは最後にまともに戻るんじゃないかね
ヤク漬けだと回復させるのが大変そうだし、腕輪を壊して回復みたいにはっきりとした転機が作りづらい
そのあとはヘルマン女王としてランスの後援する感じで
腕輪でおかしくなるとかちょっと違和感がある
シーラの話は薬漬けだから良かったと思う
実の父親の設定もなくなりそうだ
ステッセルが普通になってしまう
リーザス、ゼス、JAPAN、自由都市、カラーの里のトップ抑えてんだからヘルマン、AL教のトップ抑えないわけがない
そしてヘルマン抑えるならシーラをトップに据えるだろ
9で人類統一して10で魔人と戦争になると言うことか
241 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:22:03.75 ID:rRRs2t8I0
そしたらパットン一行どーすんの?
パットン自身はともかくハンティその他は納得しない気が・・・・・
冒頭から腕輪で汚染率100%なパットンとか出してきそうで怖いれす
243 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:23:03.79 ID:M2TcX3vh0
VSパットンか
>>237 魂の汚染度って戻らないんじゃなかったか?
70%程度で止まってれば寿命縮む程度で済むかもしれんけどな
>>237 汚染は残り続けるみたいだしどっちにしても手遅れだと
シーラもイメチェンするかな
俺の理想だと短髪格闘僕っ子の健康的なお転婆姫で
清く気品のあって性関係には初心な、金髪のマチルダなんだが・・・
247 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:25:36.95 ID:rRRs2t8I0
そしたら今後味方になってくれないぞ。とくに対魔人編でフリーク
フリーク味方になんないとかもったいなさすぎる。
おばかちゃん
シーラは典型的な王女がいい
マジックもリアも個性強すぎるw
>>242 玉座フェラパットンに戻るのか
胸が熱くなるな
>>247 とりあえず、しばらくはシーラに預ける、でいいんじゃないかな
6でヘルマンに戻ろうとしたのはステッセルの暗躍で国が乱れてたからだから、それさえ解決しちゃえば
あと、腕輪がらみで魔人かなんかが関係してるのを知って、そっちをどうにかするのが先決と判断するとか
フリークとレッドアイはランス9でやりそうだけどな
他に魔人が思いつかない
ガルティアはマルチナとカロリアが必要だと思うしな
裏をかいて王女パットンでいいよ
>>239 ランスが権謀術数を尽くしてトップに据えたわけじゃない
ランスにとって権力なんてあったら便利程度で是が非でも手に入れたいものじゃないから
ランスの意思でシーラをトップに据えるなんてマネはしない
シーラ自身がトップになると表明したら手伝うくらいはしてやる、その程度のスタンス
ランスにとって、いい女がたまたまトップだった。そんだけの話し
ミネバよりいけるな
玉座フェラ意味分からなかったけどランス3やって分かった
パットン今と違いすぎるw
成長したんだな
>>234えええええ、その理屈はwww
ガチで吹いたwww
鬼畜王なぞることもないと思うんだけどな
>>261 それはそうなんだけど話が面白いんだよな
ホー様達が一般兵の便所にされるとこまで再現してくれれば後はどうとでも
最近は、近親相姦系緩くなってるからステッセルはそのままじゃないか
シャブ中は変えてくると思うけどね
早くシィルちゃん風へんでろぱが食べたい
もうシィルは最後まで戻らない
こんだけ引き延ばしたら運命の女はシィルだよなぁ
かなみ厨と魔想厨がどんだけ暴れようとも勝つのはもこもこ厨か
シィル解凍してくれないとランスがシィル優先になってしまう
ランスは女目的で次の場所に行くのが軽くていいと思ってたから
シーラはシィルのついでみたいになってるのが嫌だったな
早くシィル解凍してスッキリさせてほしい
>>268 かなみちゃんは不幸なのが良いんだろ
だれもかなみちゃんのハッピーエンドなんて望んでないよ(と俺は思ってるよ
運命の女ってランス6の最強武器の話?
かなみちゃんのハッピーエンドは腹割かれて死ぬことだもんな
運命の女は少なくとも10人はいるようだからなぁ
本当だよな
かなみにヒロインは似合ってないよ
かなみは脇役でこそ光ると思ってる
運命の女って、それぞれ表現が違ったよな?
かなみは最近上昇ぎみだが、妬みもその分多くなった気がするな
不憫じゃないかなみちゃんなんて、かなみちゃんじゃないやい
見当さんなのだよ
いっそシィルが運命の女の一人じゃなけりゃよかったのに
>運命の女
単にシリーズ最後まで出るって意味だろうな
283 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:55:42.80 ID:rRRs2t8I0
てゆーか別にシーラトップに据えなくてももう残りは魔人しかないから
パットンが王でも問題なく手貸してくれると思う。
>>111 >・一定の戦闘数エロをしないとランスがレベルダウン、放置し続けるとゲームオーバー
何々にしないとペナルティ、より何々するとボーナス、のほうがユーザーの快楽につながると思う。
ゲームバランス的には基本的に両者は等価だけど、ユーザーの主観に与える影響はぜんぜん違う。
戦国ランスの大満足ボーナスみたいなのが欲しかったなあ。
HなCGが見たいというユーザーの欲求とゲーム的な効果がうまく合わさってた。
かなみと小鹿とサーナキアとのぞみは不幸にならないとだめだ
ちょっと不幸になる方が可愛いと思う
もう多くの人が投げているであろう状況で
先ほどひっそりワールド5に突入
社会人は、ちまちま時間重ねていくしかないなぁ
カラー事件でランスのHPが2回殴られて1桁になったのは笑った
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(( (:::::::::::::::::::::::::::ノ
(::: :(´・ω・`):ノ )) ランス様〜
/ 、ヽ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
 ̄`´ ̄
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\ ヽ⊃ー/ノ /
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\ / ┼ヽ -|r‐、. レ |
\/ d⌒) ./| _ノ __ノ
初めて見たけどこのAA可愛いなw
_. -─‐-
/ ⌒ \
/ ⌒ (● ) \
/ ( ● ) 、_) ヽ
| (__ノ / |
ヽ  ̄ _ノ
>  ̄ \
ありがとうw
AA面白いな
ひっそりと最初からプレイ
プリマ・メガデス・セスナの三人娘を仲間にしてパーティ組んでたら
いきなりウルザが出てきたw
ウルザの登場条件が変更されたのは知っていたが
なんてバランスクラッシャーな変更なんだろう
序盤も序盤、ランスが1桁レベルのときにウルザレベル30ってw
つーか、メガデスが早くも2軍落ちの気配、変更しなかったほうが良かったんでないかこれw
>>291 散々言われてるけど、クレインの情報をフラグにしたら解決なんだよね
ブログにコメしてこいよ
l l、 / ‐--く l !
! ! ゝ'´ , -‐ '" ̄ ヾ、 ) l !
l l i´ __... -‐'' __.. - '"_..... --‐ 、_ゞ l l
l l ‐ '"_.. ---=ニ"--‐ '"´ , --、_〉 l l
/`ゝ ! !. '"____.......__ __.... -‐ '": : : . \. ,' l
/ / ! レ'´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .. ヽ i l
/ / l ト、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ' l l /l
/ / { ヽ`丶: : : : : : : : :: : :: : : : :: : : : : : : : : : : . i l | | くヽ
\ \ ', ) \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ..} l | | ヽヽ
\ \ 〉、 /rv'1 ヽ: : : : : : : : : : : : :: : : :::: : ::: : : /', l | | ヽ.ゝ.
\ \ / ', i..! ゙i ヽ、! : : : : : :ノl : : : : : : : : : : : : :/ i l | レ > '"ヽ
\. > ,' ヽ......ノ/>'7:.:._: : : :/: ',: : : : : : : : : : / ! l レ'´ //〉 /
i ヾ.......ノ丶、゙'>'´: : :ヽ: : : : : , '´_... }. l ヾ/ < /
l `丶! ヾ'‐‐/´` ''''´  ̄ ! l
', l { ! l
これが若い子のブルマ 一方・・
ウルザそんなに早く出たら他のガンナー影薄くなる
もともとはウルザの登場は低レベルだったから仕方ない
ウルザはver1.10にしたときやっとこさ仲間にしたけど
後のパッチでそんなことになってたのかwとんだバランスブレイカーだな
ランスは世界観と魔人等の設定が面白いだけで
ランス個人はあまり魅力的ではないな。
298 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:39:29.74 ID:BeabxkxL0
同意
まぁまんまダーシュだし
300 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:40:24.99 ID:ycYXGQSa0
いやいやいや魔人相手に戦うんだぞ?
それでも今までは好き勝手する感じがスッキリした
問答無用で香姫襲ったガキ斬り殺すとか良かった
今回のランスはそんな感じじゃないんだよな
説明できないけどなんか弱い
ウルザはカロかカオルあたりを必須にすべきだな
まぁどうせ一周目だから別に構わん
>>295 いや、んなこたーない
パッチ前は
カオル(要:マジック)
ロッキー(土壌汚染をなんとか)
バーナード(イカマンの求婚)
カロリア(要:ランス城)
マジック(マジックの見舞い)
の内、3人だから最短でもマジック加入だぞ
アリスは守りに入ってるからもうダメだろ
規制が怖いならエロゲ作るなよチキンが
前までならカパーラの取り巻きとかアマズサとか確実に切り殺してたよね
規制が怖いなら、股間の赤い石のおかげで意味もなくモテモテで
しかも中古が大好きな主人公にするよろし
あ、もう作ってあったぬ
わざわざアンケに陵辱好きですかって
聞いてるんだからまだやる気はあるんだろうけどな
アマズサはなんか憎めなかった・・・
ぐるぐる回ってばかりでまだキャラレベル上げとアイテム集めでエンディング見てないけど
ウチのますぞゑ討伐舞台必須なんだよな〜ウルザ(LV40+ランスLV51、リズナLV44、かなみLV44、アールコートLV42)
マグナムでイベントCGとシナリオが来るといいなぁ
あれ?カパーラの取り巻き切り殺さなかったけ?
飲み屋のねえちゃんの取り巻きは切り殺したでしょ
安心しろマグナムでCGとクエスト追加は確実だ
内容は分からないけど没シナリオ全部来てほしいな
>>310 CGとイベントはくるさ。ただ、付与やジャクタインに制限かけられて
マグナムじゃ弱キャラとかありうるけどな!
回避のブーツのいいやつ欲しい
お勧めのクエスは収穫しかない?
>>308 「陵辱」自体が好きなわけじゃなくて「陵辱に至るまでの過程や、陵辱されてる人への感情移入できるシチュエーション」が好きって言っといてくれ
アリスは陵辱を完全に勘違いしてるからな、大帝国のキングコアにしろ、レディにしろ怪物女王にしろリーザス城幽霊にしろ
自分で言えば良いだろ
そういやなんでレディだけ普通に陵辱だったんだ?
普通に入れてたよな?
>>314 ランスのlvあげて、赤棘なり宝箱をあされば良い。
確かに大帝国のは気持ち悪かったなw
なんだったんだあれは?
なんだったんだってリョナだろ
最近アリスの陵辱って猟奇だよな
>>321 ありがとう
キングコア編みたいなのは本当に意味が分からなかった
リョナって言うのか
射精差分とかいらんからシチュエーション増やしてー
ポケットナイフとかの数値ってランスのLvが影響してたの?
後半になるにつれ上がるしシナリオ進捗度かと思ってた
鬼畜の時も結構やってたよね
腕の1本や2本普通に、な
>>325 ランスのレベルが40以上でかなり上がってたと思うが
50以上でまた変わるのかは知らんぽよ
謙信とかルーべランとか気にならなかったのにな
キングコア編だけ受け付けなかった
クリアしたんだけどな
普通の陵辱が無くなってラブラブHとほのぼのレイプと猟奇的暴行に3極化した
>>326 昔は意味のある猟奇だったような?
大帝国のやつはロボになったら突然やりだすからさっぱりだったわ
>>329 知らんかった・・・
ランスなら50以上も難しくないな
普通の陵辱とはなんだ…意味のあるリョナとはなんだ…
>>334 普通の陵辱=ランス以外の男による陵辱
こう言い換えてもいい
他の二つはどうでもいいがポケハンに補正がかかるのでかいな。
ランス1.5軍始まった
たまにアイテム整理するとお守りに素早さ+8とか+6があって面白いなぁ
素早さがないキャラに重宝してるわ
ほんとはミルにスカァトメクリ持たせたいんだけどな〜
素早さ+15のお守り、+14のスプリットあたりはかなりありがたい
お守りは捨てようかと思ったら魔法力100とかあってビビる
素早さ上がるアイテム役に立つよな
>>336 読んでなかった俺が悪いわ
わざわざありがとう
>>343 w5行くと30とかも出るよ
優先座席(笑)
優先座席はポイントもアイテムも乏しい
初期の頃の要だから笑いってほどでもなかろう
しかも優先座席って不自然に安いしな
世色癌EXの値段は一体何なのか
W4だけど未だ優先座席使ってますがなにか。
まだW2だけど逆に1度も使ったことない
ママトトのカカロのヒロイン達への凌辱は良かったなぁ
あれでこそ凌辱だよ
体じゃなくて心を踏みにじってこそだ
w5行ったばっかだけど逃げレンは全員優先座席装備してたな
351 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 03:22:16.09 ID:ycYXGQSa0
優先座席は軽くみられている!
謝罪と賠償を(ry
ダイだってダイの剣を手に入れるまではパプニカのナイフと鋼の剣で頑張ってたじゃないか
優先座席って微妙に効果が出ていないことがある気がする
素早さ60の前衛と50+優先のまそうさんでも前者が先行することの方が多かったり
もしくは後衛に数値以外の行動順序マイナス補正がかけられているとかか?
354 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 03:27:43.98 ID:ycYXGQSa0
いつも同じじゃないよ
たとえば
速度50なら40〜60
速度40なら30〜50
40がはやいときもあるわけだ
前列左→前列中→前列右→後列左→後列中→後列右の順に補正がかかってると思う。
速度が同じ時に
>>355の通りに優先されるだけだろ。
速度にランダム値を足した上で判定され、ランダム値の振れ幅が大きく設定されている
ランダムの範囲は不明だけど、速度35>50で35が優先されたパターンがあったので最大15以上の差が出る模様
前衛左上と後衛の速が同じ時も前衛のが圧倒的に先手多いよね
>>354,356
ランダムで振れ幅があるのは分かってるけれど、
>>353の条件だと10回に2,3回くらいしかまそうさんが先行してくれないんだ
もちろんPT全体でじゃなくて、速度60の前衛1人だけと比べてもってことな
>>355 同じような速さでも前列に置いてあるコパはおおむね速度通りに動いてくれるからそうかもしれない
クラスによる補正かと思ったけれど、確かに配置順の可能性もあるな
俺のランクエには後列中が無い
返品してくる!
数字の若い順に補正が大きいって結論出てなかったっけ?
概ねその通り行動してくれてるし勝手に納得してたんだけど
361 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 04:01:37.22 ID:ycYXGQSa0
おれのランクエは5りしか配置できない!
6りが正常なんや!
・・・・ジョークだからな?
>>346 世色癌は買わなくても入手できるが優先席は買わないといけない
ただ敵の素早さもこっちに依存するのはやっぱメンドイわ
ソーサラーで引率Lv上げする時とっこーちゃんがはえーはえー
とっこーちゃんが本気出すと簡単に全滅するからなw
モルルン全くせずにクリアしたんだけどランスのLv47
モルルンによるランスのステータスアップってLv48なる前にモルルンしまくらないと回収不可?
今更珍しくも無いだろうけど、やっとハニキン撃破。
散々既出だがますぞえより大分弱くてがっかり。
使用したのはランス、セスナ、チルディ、クルックー、自作ガードのアザミ。
ダメ千防具なし、好きなキャラでますぞえ、ハニキンを倒すという目標を達成したし、
これでマグナムかパッチまで本格的にやる事がなくなったな。
好きなキャラにクックルーとはなかなか・・
368 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 05:21:12.41 ID:ycYXGQSa0
370 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 05:44:31.00 ID:g7OadtgO0
sex技術って意味あるの?
>368-369
サンクス
W2移行のタイミングで強化されるってことかな
>>371 ワールド移行するとランス君のレベルが下がる 後はわかるな
移行前にモルっとかないと当然意味は無いぞ
373 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 06:11:29.62 ID:ycYXGQSa0
>>370 アペンドで意味が!
になるかもしれない
とりあえずあの無駄に付けたくなるセックル技術と
誰も話に登らせないあてな人間化は回収しとかんとね
A装備の+6以上ってどこで拾えるの?
あてなのアレはああいうネタだって
何回も話題になってますけど
>>374 まさか「あてな人間化は時間がなくてorバグで実装されてないんだ!」とか思ってないよな?
「あてな人間化ないのか〜」とか言ってる奴は今までに何人もいたが
かっこよさとエロさにも意味を持たせようか
ベストドレッサーはじまるよー
379 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 07:12:49.56 ID:nMkmYVNU0
ランス君のテクニックがMAXだと発生するクエストとか追加されるといいなー
エロゲなんだからもっとイベントを見るためだけにシステム的にリソースを割かなきゃいけないイベントがあってもいいと思うんだ
モルルンとか最もたるものだけど
エロテクって趣味スキルだったのか…
モルルンでボーナス出ると思って付けてたべ
381 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 07:36:27.74 ID:ycYXGQSa0
意味のないステがアペンドで・・・でも
+1しかされないから
アペンドで+5とかでるんだろうなあ
>>102 闘神3のふみゃやまんくちゅのよーいちろーを見てると
TADA以外にそういうタイプが居ないんだよね
世界観とかサブキャラとかをどんどん加えていくのが好きな人は多いんだけど。
今回新人募集していたのTADAの注文を受けてのサブイベ製造機タイプな事を考えると
意図的に、ゲームシステム作りが好きで、プランナーとかの
ゲームのグランドデザインに興味があるタイプを入社させてないじゃないかと思うくらい。
アペンドか〜、
金に困っているわけじゃないし、アリスにはランス完結させるまで倒産してほしくないから。別に3000円だろうと8000円だろうと惜しくはないんだが。
このランクエのシステムのしんどさでシナリオを追加されてもな〜。
正直、戦国ランスのアペンド(追加シナリオ)出しますって方がやる気が出る。
戦国ランス、魂縛りとか、傾国とか、式部とか、CGが無いのいたしな。
小マップ追加、小マップクリックで自動移動とか入れればちょい楽なんだが
罠のせいで不可能だろうが
戦国厨消えろ
>>383 俺の場合、3000円くらいの金に困ったりはしないんだけど、
金は出したくねぇな。
フルプライスの価値が無いゲームをうっかり掴まされちまって、
さらに追加で3000円ってのは、ちょっとな。
耐性のネックレスってブルマあるから意味なくね
どうせなら必殺とかのアイテム作って欲しかった
388 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 08:00:35.63 ID:ycYXGQSa0
正直魔抵の指輪よりは価値がある気がする
8000円出して騙された!損した!
後3000円出せば面白くなるのか!よし買おう!
って典型的な詐欺被害者の心理じゃね
391 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 08:07:22.05 ID:ycYXGQSa0
おいおいたった3kをケチるようだと、数年後 数百万円損するとかになるぞ
脅しとかでなくな
>>390 マグナムに肯定的な奴はそもそもランクエに騙されたとか思ってないだろ
まあ様子見だな
シナリオについては好きにネタバレしていいぞ
システムについては感情を排して頼む
システムくらい自分で見ろよw
3000円出さないと手に入らないのは新規シナリオだけで
面白くなるかどうかの部分は無料配布される
根幹システムは変わりそうに無いからあまり期待はしてないけど
不満はあるももの長時間楽しめたし、まだ楽しみたいから買う予定
ランクエがシリーズ物だってのが痛いところなんだよな。
大帝国に有料追加ディスクだったら未練無くシカトして終わりなんだが、
ランクエの場合、次に9、10と続いていく見込みだから、
ここでマグナムを切るということは、以降の作品も切らねばならなくなる。
>>383 魂縛りちゃんのエロはほしいよな〜
あのあっけらかんを何もしないまま封印したのはシナリオ的には正解だがランスらしくない
>>397 ゲームオーバーになってもエロするのがランスだよな
無料部分が面白かったら、アペンド買ってシリーズもデフォ買いを続ける。
無料部分が面白くなかったら、アペンド買わずシリーズのデフォ買いをやめる。
ランス信者なのでなにが出ようと買います。
>>397 あの設定でエロが欲しいと思う心理は俺には分からんw
キモいだけなんじゃ…
傾国はお預けを食った方が憎々しさが増すからあれで良し
そのおあずけ傾国を出す予定だったのがランスクエストだった
没ったけど
>>392 その辺の認識が、肯定派と否定派で根本的に違ってるよな
会話にならねえ
>>393 システム部分の新規は無料パッチなんだから自分で試せよw
404 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 08:57:45.38 ID:ycYXGQSa0
しかし否定するやつほどうるさいんだよな
アペンドが楽しみだ〜
早く出ろ出ろ ぴゅっぴゅっぴゅっ
キャンペーンシナリオって事は、複数クエに跨るシナリオがあるって事だよな
何を入れてくるんだろうな?
408 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 09:23:40.63 ID:ycYXGQSa0
409 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 09:24:27.33 ID:ycYXGQSa0
魂しばりは原発の象の足がモデルくさいなあ
本格的にモルルンしようと思うんだけど死にステって防御と魔防だけ?
HP>攻撃>衝撃>必殺>その他って感じでおkかな?
ちなみにダメ千はひとつもってる
神パッチこねー
413 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 09:35:17.66 ID:ycYXGQSa0
>>411 アイフォン、守り地蔵などはシビリアンにつけとけばいいんだよ
>>349 お祭りゲームって言うからさ、
「特定のモンスター相手に特定の女の子連れて全滅したら陵辱シーン」
とかあるもんだと思ってたよ(´・ω・`)
PTの平均レベルがようやく35を越えた辺りの者ですがモルルンで志津香を
強化したいと思いタツノオトシドコロを探して彷徨ってるんですがどこで集めるのが
効率的でしょうか?1個だけ元凶はパステルで拾えてモルルンしたんですがその後
さっぱり拾えないです。どこかにいい探し場所はないでしょうか?それともひたすら寄付して
店に並ぶのを狙った方がいいでしょうか?
CGランキングってCGモードじゃなくてゲーム進行中に見たCGも含まれるのかな
アタゴ/バックプレイはゲーム始めてすぐ出るCGだからゲーム自体を途中で投げられても必ずカウントされる→CG閲覧一位とかそんな感じ?
アペンドの追加CG30枚といっても全部織音でしょ
この人上手いし可愛いと思うけどエロくないからただでさえ抜けないアリスゲーがますます抜けなくなる
つかなんで原画一人なんだ?
だからCG少なかったんだろ
まあリセットのレイプあれば迷うことなく買うけど
>>416 あれは陵辱じゃなくて触手プレイイベントだ(´・ω・`)
あれはあれで良かったけどな
イージスだって死んだり生き返ったりすんだから
色んなキャラの陵辱くらいあってもいいよな
鬼畜王くらいでいいからよう
腹バット対象がモブだけだなんて…そんな…
>>415 店に並ぶのをロードしながら待つのが手っ取り早い
敵のドロップや宝箱はランダムだから嵌れば良く出るけど
別のアイテムになる方が多い
>>421 サンクス。「元凶はパステル」で寄付用アイテム集めとドロップ狙いでやって、たまったら
ひたすらセーブ&ロードでで頑張ってみるよ。出たら結果報告するわー。
2週目入ったけど
何度もモルルンしたせいか
レベル上げが面倒くさい
てかバージョンによるだろ
>>423 おれもいい加減一周目飽きたから2周目行くところ
最終仕上げとして1軍メンバー30人をレベル50まで上げたけど、あまり意味ないよなこれ
>>425 というか
経験値テーブルがあがるから
作業ゲームになる
モルルン無しでレベル引き上げられるから
アペンドのクエスト難度次第では意味があるかも
織音は立ち絵、アイコン、ディフォルメ絵は可愛いけど、動きのある絵、エロ絵はカスだな
元々が絵のヘタな人で、慣れだけでここまでやってきてるからしゃーないと思う
奥行きとか、立体とか、そういう概念を脳が理解できてないんだと思う
なんて〜ひどい〜 あーうぃっ!
言いか〜た〜〜〜〜〜〜〜〜
抜きたいなら他のゲームやるよ
織音は下手だけど
昔は他がもっと酷かったからな
織音でももてはやされたんだよ
今は素人のほうが上手いって笑えない状態だけど
>>426 >>427 周回する時、才能限界まで上げておけば限界が+3されるっていうから、もったいないかなぁと。
しかしこの才能限界の壁があるかぎり、レベル100・200推奨のダンジョンなんて作りにくいと思うけど、拡張はどうなるんだろ
禁断才能−強 とかを出すのかな
でも他の絵師じゃ鈴女、香ちゃん、謙信、勝虎、キバ子、リセットやレーティア・アドルフみたいな神キャラは誕生させれてないんだよなー
絵はうまくないけど、かわいいキャラを生み出すことにかけては天才だわ
>>432 ランス6ではレベル上限を無視した無茶苦茶モードってのがあった。
レベル上限を取っ払っちまえば良いのよ。
織音は変態度が低いんだろうな
性癖がまともすぎる気がする
>>434 なるほどね。そういう前例があるんだ
じゃあ今後はレベル上限はあまり気にせず進めるとするよ
そういや高難易度ダンジョンが出てレベル上げれるようになっても
モルで1だと使いにくいな。どうするんだろ。
じゃあ奈良県な
織音はデアボリカの頃からリョナ系っぽいところがある気がしてるんだが
今回のペッタンの絵もそんな感じが伺えたわ
絵柄は好きなんで胸だしをもっとしてほしいわ〜
>>379 >エロテク
むしろあると信じていた件について
今でも原案ではあったけど諸事情で頓挫したんだと思っている
そうでなきゃあれなんなのさ
なんか高度なギャグか?
>>437 狩場を用意すればいいんじゃね
レベル50以下しか経験値入りませんって
>>437 やり込みモードでレベル上限撤廃が可能なら、モルルンも仕様を変えればいいかも
モルルンするとレベル1に戻るんじゃなく、現レベル−10とかに
1週目でクリアし忘れた素早さ仙人に挑戦中なんですが、攻撃回数が足りずに負けてしまいます。
攻撃回数を減らさず効率よく敵を倒すには、チルディの武器はなにがいいですかね?
今は槍です。
おお…今初めてかなみのエロCG見てるんだが、かなみ4頭身くらいしかないんだが…
>>443 やり込みモードでレベル上限撤廃が過去にあったんなら、やり込み限定では世界観が変わってもかまわんてことだろ
ならストーリーにつじつま合わなくなっても、それも別にかまわんのじゃないかな
>>441 フルモル加速させる方向か。
今の仕様は手間かかりすぎだよなぁ。
>>442 高LVになると辛そうだけど
やっぱそれぐらいのコストは無いとダメかな。
ワールド移行もあるんだし
そのダンジョンだけ過去に上げた最高LVが適用されるとか考えたけど
そこでだけ強いってのもなんか違うし
行き来するたびに装備付けかえとかやってられんな。
ワールド移行でレベル維持して
モンスター強化すればよかったのにな
やり込みモードがあるとして上限撤廃はいいけど
それでLv上げ部分やキャラ強化のもともとの仕様が手間云々いうなら
個人で改造したらいいじゃんと俺は思うけどな
ヌルゲーすぎ
10段階で経験上昇打ち止めなんだから強い敵が経験値多い方向でいったほうがまし
そもそもワールドっているの?
手抜きするのはいいがバランスもおかしくなってるし
モルルンとやり込みと手抜きを両立させた結果生まれたものだからな
エロテクは6のランス改心みたいなもんだろ
ゴキブリクエみたいので増量しないでちゃんとしたクエスト頼む
お金を払ってくれるとわかったので気合入れて追加してます
頭身はアゴから眉間までを0.5として数えるもので、胴体は通常2.5頭身(アゴから股間まで)
六頭身キャラの場合、足の長さ:胴の長さ=1:1 で ※ランクエはこれ
七頭身キャラの場合、足の長さ:胴+頭の長さ≒1:1 となる ※いつもの織音絵はこれ
六頭身キャラはそのまま描くと 生々しさUp 格好良さDown になっちゃうから
今回のはかなり調節して描いてあると思うよ。平凡な絵描きじゃまずやれねーw
ビスケッタさんのエロは次回までお預けですか?
>>459 ランスの「SEX技術」やアイテムにつく「かっこよさ」や「えろさ」も未実装だな、そいや
>>433 レーティアのプッシュは不自然に思う
ロンメルは良かったがレーティアは無いわ
おにくんがランスに参加して欲しいわ
ビスケッタは入れ忘れって話だったけど、仲間になってもモルルンできないってことはやっぱり
入れる気無かったんじゃないかなーという気がする
>>461 キラキラ付いてるだけでカワイさが異常
常時キャラの周りにキラキラついてるキャラなんて手塚治虫でも作り出せてないが
キラキラレーティアちゃんのかわいさは宇宙を超える(ただしキラキラのなくなったアイドルレーティアは糞)
人生面白くないから面白いランスがやりたいわあ
>>460 カッコよさやエロさはハズレ技能じゃないのか
普通に+パラだけだと味気ないし
つまり
>>464にとっては、
人生=クソゲー
ランスシリーズ=人生
ランスシリーズ=クソゲー
こういうことでしょうか。
にわかな質問ですまんが、ランスwikiってランクエ発売されてるのになんで更新されないの?
>>467 他のwikiから無断転載した違法サイトだから
自力で編集しようなんて気はさらさら無いんで、他サイトが更新されるまでは更新できねーです ハイ
あーそういうことw 了解しました
毒か威力!
面白いランスシリーズがやりたい!
全部面白いよ!
>>444 一応なんでもクリアできるよ。
ただやり直すよりそのままレベル上げした方が早いかもよ、
スキルが致命的に失敗してるならやり直すしかないが
ミソは攻撃力あげるよりも、攻撃回数を上げるスキル中心にやることだろう
攻撃力や防御系統はアイテムや武器防具で、これは全般的にもそう
増税!給料カット!絶望に身を浸せ!
>>444 試行錯誤しながら徐々に安定させていくなら列車使える剣
槌は命中が不安定で安定しないが運が良ければクリアに近いかもしれない
短剣は見なかった事に
槍は槌に比べれば運要素は少ないが連撃回数や誰に当たるかでやっぱり運が絡む
と言う訳で剣がお勧め
短剣チルディで2週目仙人クリアしたけどな
どの武器も使い方把握すりゃいけるだろ
仙人って終わりあったのか……
攻撃食らわないように槍チルディで後衛からちくちく攻撃してた
>>479 たった11戦で終わっちゃうのよね
せめて20戦くらいやらせてほしかった
ランスの速さをもっと補いたかった
槍だと行動回数厳しそうだな
あーランクエおもしれー
槌ってどんだけ命中ステ上げても最大命中率75%なの?
このへんがよく分からない
すごいスカるし
リセットや謙信、まそうさんフィギュアではなくて
ましてや、かなみちゃんのフィギュア作ろうとするんじゃなくて
ランス君のフィギュアを作れよ。けっこう売れると思うけどな。
槌を装備した武器攻撃は最大85%。スキル攻撃は75%。
気をつけなければならないのは槌スキルでは無くスキル攻撃
ランスアタックも槌装備して撃つと最大命中率75%
>>485 カロリアにベッキーを持たせて
火炎ヒャッホーwしようと思った時期が俺にもありました
>>485 あんがと ってことは自分の命中率と相手の回避力差し引いて100%超えてるくらいにまで育ったら
もう命中につぎこんでも意味内ってことね
槌は攻撃力は上限のせいで泣き、命中も低いから微妙と言えば微妙だよね
インパはいいけどマトクラとか外れるとかなり泣く
インパルス75%か
それ考えると、実は衝撃幻獣アタックミルって結構強くね?
モルれないし装備も普通変えられないからHPやら素早さやら上げられないけど
>>489 >モルれないし装備も普通変えられないから
じゃあダメじゃん・・・
一瞬スタンさせれば最強かと思ったのに
ようするにカロリアは凄いってことだな
まだ一週目なんだけど謙信を3回目のモルおわってようやく35までもどってきたよ
他はまだ1回程度なんだけど強制モル以外は勝虎かチルディ以外は上げなおしがだるそうで保留中
墓場もおわってないのにモルの上げなおしだけで時間がすぎていくぜ
モンスター狩場まで行っとけば35なんてすぐだろ
魔物女王の方がよくね?
4層までいけば魔想無双できて
そこから魔物女王・狩場まで行けるけど
4層に辿り着くまでが遠い
まだワールド4だけど5で詰みそうだな
俺はエロヤックで上げてたな。
バグ退治にコパとモルれるくらいまで限界突破させたリアが便利だった。
女キャラがひたすら陵辱されるFDが欲しい
ナギの罠に嵌まってゼスの二級市民にまわされるまそうさんとか
ロッキーに催眠かけられて膣内出しされてアヘってるウルザとか
チドセセーのリズナ調教回想とか
香ちゃんとガキ二回目とか
かなみちゃんに一日三食人参とか
リセットのクリスタルひっこぬきレイプとか
ピンクアフロがひんひん言いながら馬に犯されるとか
陵辱FDはありだとは思うが
>>498に突っ込みどころがありすぎて困る
>>489 前まで使ってたw
たまに全モンスタースタンさせることもあって笑ったこともあったが
実際は衝撃上げても当たらなければ意味がないということを教えてくれた
宝石デネェ;;
禁断才能の使用って35まで売店の使って2回モルって、宝石の禁断使うのがベストかな〜?
アタッカーってさぁ、攻撃力、魔法力は武器防具で補って
取るスキルはスキル枠、ダメージ上限、素早さ、必殺、衝撃がいいのかな?
謙信は衝撃のあるベルト1回吸収させただけで剣使いでは最強になれるよなw
装備次第じゃ剣でも衝撃率100%超える
槍連撃、謙信車、リズナ乱舞、弓連射あたりは衝撃強化したいよな
寄付500回以降抽選さえ行われなくなった。Ver.1.15だけどタツノオトシドコロはダンジョンで1個
カパーラの初期装備の2個で、すでに抽選対象外なのだろうか・・・。その他の特殊も2個以上ずつ
拾ってて抽選以外の取得で2個以上獲得してたら抽選対象から外れるのかもね。またダンジョンに
こもって探す日々が始まる。
>>505 タツノオトシゴロ10個以上余ってて邪魔なんだけど…Ver.1.15で1周目
>>501 ハニキン倒すまでやったけど
35まで弱でそこから二回上限モルor上限ワールド移行で最後に宝石禁断使ってたけど
未だに足りないんだぜ・・・
まぁ意図的に宝石集め的な事はやってないからこれが普通なのかもしれないが
寄付の良いところは欲しいものをピンポイントで狙えることだからVer1.00じゃないと正直微妙
ただVer1.15なら特殊アイテム10個拾った時点でAランクが出る確率が最高まで上がる
寄付するよりダンジョン探索の方が手っ取り早いと思う
むしろセスナちゃんとバーナードくらいにしか宝石使ってないから余りまくりなんだが
赤棘メインだったからカイカイは無いけどな
>>506 この野郎、俺が不足で困っていると知っての狼藉か^q^。
>>507 なるほど、拾えば拾うほどドロップ率が上がるんですか。つまりPT全員特殊外して
トマトを加えて赤トゲを狩りまくればいい訳ですね。さてと赤トゲがたくさんあって楽な
ダンジョンはっと・・・・。
これかいてるうちに宝石拾った!まだ使い道なんて決まってないけどな!
クルの背負いやけに外れると思ったら、メイスも槌だからか
>507
ワールド移行って手もあったね。1周目でだらだらやってるから、思い浮かばなかったわw
>509
2軍育てようとか考えると足りなくなりと思う。もちろん、モルモルしまくれば必要ないんだけど
必要経験値が怖くてな、禁断才能であげたくなる。
>510
タツより金熊の方がやばくなるよ。タツは使う相手限られてるから。
今2週目だけど、今回ハニーキングっているの?
ますぞえは倒したけど、それより強い?
あと、ますぞえにハニー学って効果ないよね。
>>513 ますぞゑは属性魔人だからね
そのくせ魔法無効だしなめてる
>>513 ハニキンはW5でますぞえの代わりに出る
一般的?には W4ますぞえ>ハニキン らしい
が自分はハニキンのが苦労した。と言うかハニキン用に一部育てなおした
うーむ、魔物女王クリアしたあたりだがもうちょっとこれシステムどうにかならないものかなぁ
正直ストーリー見たいだけでやってるんだよな。通常攻撃が1〜3あってダメージ上限があるとか
もう意味不明だ。すごい作りこみだとは思うけどそれだけに何か残念でならない。
>514
>515
レスありがとう
>516
同意
ストーリー見たさって気持ちよくわかる。
設定だけみると、ますぞえは個人的にすげー期待していたけど。
すごくあっさりしていたのが残念だった。
何か設定だと、使徒が2体ほどいたんだよね。
ブラッドピッド
>>501 >>507 一周目だけど一軍枠に入れてる30人をレベル50まで上げた。宝石集めはチーターマインドおすすめ
トマト・威圧持ちキャラ・逃げキャラか全体攻撃キャラ、を入れてマラソンするだけ
平均でクエスト7〜10回クリアすれば一個手に入る
赤棘と接触しないように行動するから、カイカイも一応狙える
経験値と武器防具は期待できないが、特殊Aはそれなりに手に入る
カイカイよりレアでいいからSP増加するアイテム追加してくれ
ランクエでストーリー進めるのめんどいとか言ってたら6の玉集めやったら発狂しそうだ
カイカイだけど赤トゲ接触した次の通常エンカウントで出てきた時があった
モルルンってFCドラクエ3の転職よりもつまらんシステムだよな。
なんか、スキルポイント2と言わず、もっと残してほしいよ。覚えた技は残るとか
カイカイは引率役のソーサラー連中につけ終わると、次に誰につけるか悩む。4つ保存庫に入れたままだ
エディット顔絵用CGBBSのファイルで地蔵ってファイルを見て、「あ、子鹿のデータあるじゃん」
っと一瞬で理解出来てしまった自分が情けない
スキル枠だけでも引き継いで欲しかった
スキル枠3ってだけで使い勝手が悪すぎる
>>516 通常攻撃1〜3ってネーミングもなぁ…
せめて、「攻撃、強攻撃、激攻撃」くらいにしてくれたら、技出すときもちょっとワクワクするんだが
いっそ戦闘システムだけままにょにょと同じにすればいいのに
>>527 たいした違いを感じないw
通常攻撃系の取得コストを下げて、通常攻撃3を取る為に通常攻撃2が必須とかに
してくれてたら、通常攻撃2が死にスキルにならなかったのに・・・
>>529 通常攻撃と通常攻撃強化を用意して、通常攻撃強化の★の数で段階強化だったら良いんじゃないか
ただでさえ、SPカツカツだから反感を買うと思う
モルってもスキルそのままとかでよかったんだよ・・・というか最初はそうなると思ってた
あまりにかつかつ過ぎてね
通常攻撃1ほど他の通常攻撃が付けられないから
キャラによっては終盤の継戦能力ががた落ちになるのがな
>>521 6の玉集めって周辺の森であっという間に終わるイメージしかないけど
選択肢なし紙芝居にでもしないと、ストーリーみたいだけなのに面倒くさいは言われ続けるだろうな
>>517 ブラッドとピットはゴーストハニーで物理攻撃も効きにくいって設定だったから
マスゾエ+ブラットピットだと強すぎるから使徒2匹は省いたっぽい
>>533 しかもウインドウちっちゃいから、他の画面見ながらやればあっという間だしな
ランクエは画面でかすぎ
画面デカくて悪いことはないと思ってたがそういう意見もあるのなw
>>522 ランス城でスキルポイントゲットできるモルルン可の子から
適当に付けてけばいいんじゃね?
ガードだけはサチコよりカロを優先するけど
>>152 愛情になったとき死んだとはいえ複数男のために体を開くようなことを
言い出してくるような(ランスはどうでもいいと思わせる)
要領の悪さがよかったのに。たとえ事実でも。
謙信忠犬ぶりより子鹿→のほうがよっぽど違和感があった。
ついでに毒づいたとき雪に埋もれるネタもほしかった。不運を考えると。
→を出しているから魅力的というわけでもないのに。
>>521 玉より卵と饅だろ発狂しそうになるのは。
>>536 デュアルディスプレイしないと「ランス・クエストのみ」しかできないからなぁ
玉集めとか、レベル上げとかはそこまでして「するもんじゃないでしょ
たしかにデュアルディスプレイしてまでするもんじゃないなw
デュアルPCで、片方ランクエ片方2ch
マジックのお見舞いのW5GRドラゴン強すぎで
半泣きでレベル上げ中。ガード使うかなぁ
W5のGRドラゴンさんは付与と弱体と全体回復とガード
あ、あれ・・・枠がほとんど埋まった・・・
香ちゃん使って毒でなんとか倒せた気がした。
古代種だから武器揃えておけば楽よね
ドラゴンスレイヤーのGRさんがW2ですでに辛かったw
アンギラスDの9
攻撃力3000超え引けねー
いくらS&Lしても最高2800止まりだわ
ふと思い立ってランス5Dをやり直したら
コパって自分のことを「アタイ」
ランスのことを「ランスさん」と呼んでて
すごい違和感w
とりあえず発売日からさっさとw1終わってから1日1〜2クエやってw2終わった
1.2できてるなら早く出してくださいよおおお
>>549 流出の素人はめどりで
女が 「かんにんしてー」
って言ってて吹いたw
エロに関西弁はぜったいありえないからやめろww
才能限界40以下のみでやっとこさクリア ウィチタ使いやすすぎてユランはチートでした
適当にモルルンしたせいで、ますぞえは完全に無理くせえ
40ぐらいで倒せるもんなの?
凄い装備を夢見てちまちま進めてたけど、敵の周回補正>こっちのモル限界&装備強化でちょっとしょんぼりだ
頭空っぽで俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!やれるのは3周目までかー
W5GRドラゴン、ジャクタイン入れたら
ランス40、他30ぐらいで楽勝だった
まぁ、たまたま全体攻撃一度もやってこなかっただけですが
これをいずれランス1人で倒さないといけないって言うのが恐ろしいが
正直ボス戦とかでレベル言う奴多いがモルルンや各種アイテムのせいで
ほとんど意味をなくしてるという。
lv30-40くらいで最終ボス倒したから大したもんだと詳細を聞いたら
モルルンしまくりでかつ初期値マックス状態のキャラだった、
アイテムも同様に廃人仕様。
具体的な能力値聞いたら俺の時より上とか指標
としてのレベルの意味ないという。以後LV20でも驚かないようになり
そもそもボス報告自体が意味のないことだから
それに真面目に突っ込んでるのにも何言ってんだって感じ
ランスリズナ謙信ウルザサチコ 平均40Lv
A装備なんて殆ど持ってないから店売りスーパーソードメイン
モルは衝撃メインだから意味無し、素早さ+10程度
でW3ますぞえ倒せたけど
これ報告されたほうも「で?」って気持ちだろうし
スキルポイントが少ないからなあ
モルルンありでも低レベルで倒す方が大変だよ
低脳って長文書くからうざいんだよなあ。
どのアプローチでもクリアできるようにしてるだけだよ。
今は非モルキャラ限定低レベルクリアとかになってる
×低脳
○低能
強くなるための要素がたくさんあるゲームなんてそんなもんさね
有名なFF5の2114とかパッと見すんごいけど、ジョブ稼ぎありだと通常プレイより楽な場面が山ほどあったりするしね
そんなことより
>>560が高度なつっこみ待ちなのかどうか
煽り合いはそこまでにしとけ
いんや、ボス報告に意味はあるし、もちろん、突っ込みにもそれ以上の
意味はあるよ、内容によってはきわめて意味はある。ないと思ってる奴が異常。
そもそも、そんなアホはここに来ない方がいいぐらいさ。
レベルといえば、ランスをレベル100まであげた人がいるらしいな、
尊敬するわ。ここまであげれば周回すると使えないと
言われるランスでもかなり強いんだろうな。
やめたげてよお!
→いいぞ、もっとやれ!
あーランスおもしろい
人生にくらべるとマジおもしれーわ
どっちの人生かわからない……
クレインの武器ってSになっているがもし赤棘で当たったら何が出るの?
>>571 人生はクラナドだっけ?
やったこと無いんだけど、ランス好きから見るとどうなんだろ?
>>574 ナックルってランクBだよね。
なぜランクB?
クレインのS武器はこん棒になるって聞いたけど
マリアのちゅーりっぷもこん棒だっけ?
銃はどうだったか分からないけど
確認してみたがこんぼうだな。ステルススーツは冒険服。
パッチくるまで戦国ランスやり直してるけど
やっぱ面白いな
2週目以降も新しい展開が期待できるし、一周にかかる時間も絶妙だわ
ランクエもそうなってくれるといいんだけど…現状の2週目以降は無料のマゾネトゲと同じクオリティだ
>>573 少なくとも俺はクラナドもAirもプレイすると眠たくなって挫折したな
ランクエは不満点も多いけど、プレイ中は楽しめた
短剣とか固有装備とか強制的に棍棒にされるのは納得いかない。
戦国は気軽にやり直せるからいい
RPG好きがADV語るのもあれだが
KEYのゲームは長すぎて
ONEはテンポよくて面白かった。
移転してクオリティー上がって、やるのが辛くなったな
正直会話だけのイベントもっとあってもいいと思う
ていうか今作はどっちかというとADVメインだと思ってた
このゲーム粗が目立つ割に長所らしい長所が見当たらない
リセットが可愛いという話だけど強姦してできた子に愛着なんてわかなかった
>>585 リセット萌えは鬼畜王からやってないとわからないかもしれないな。
そういう感情でキャラに愛着持たれても困る
slg楽しめる人がうらやましい
俺は鬼畜王で完全に燃え尽きた
タダで貰えるとしても戦国はやらない というか苦痛すぎて無理
年かねぇ
願わくば完結編はシリーズ通りRPGで出して欲しいところだけどなぁ
強姦してできた子に愛着がわくとかわかないとかランスという
エロゲに何を期待してるのやらw
そういうゲームだろうに
>>588 俺はむしろ逆だな、もう普通のRPGはいいって感じ。
そもそもランクエの不評も根っこにもう普通のRPGでは限界ってのが
あると思うしね、燃え尽きるまではいかないが、できれば別ので、
いいのができる自信がなければ無理せずSLGでいい。
鬼畜王やってみたが
古いすぎてきつい
話はどんどん進むみたいだがゲーム自体がまったく面白くない。
なんであんなのが神格化してるのやら
>>590 ランクエは普通のRPGと云うより、クエストクリア型のローグ系RPGに近い
これはアリスの売り方、宣伝の仕方のミス
RPG系のシレンやトルネコって売り方だったら勘違いされずに済んだものを・・・
SLGはめんどいの一言に尽きる
形式はどれでもいいがしっかり作りこんでくれってのが正直なところだ
あとからパッチとアペンドでどうにかしますから完成度50%で出しましたと言われても違和感ない
>>592 シレン・トルネコ系って売り方だったら、
間違いなくクソゲー扱いだぞw
戦国→鬼畜王の順でやったけど戦国長々とできたのはクリアボーナスのおかげってことがわかった
やっぱあのシステムはやり込みゲーでは最高だと思ったわ
今やると鬼畜王はそれが物足りない ゲームとしては面白いっちゃ面白いんだけどさ
>>589 もうちょっとランスも周りもリセット自身も強姦関係に思うところがあってもよかったんじゃないかと
唯一考えてたパステルもいつの間にかうやむやになってたし
その手の事情を投げてただ好意だけよせるキャラクターを可愛いと思うのが難しかった
これがランスというゲームだっていうなら諦めるしかないんだろうけど
SLGは最短の一手とか縛りの限界を探るゲームだから好みが分かれるところ
>>596 どうかな〜。エンディングが最初は固定とか
俺的にはかなり不満だな〜
その点、自由度が高い鬼畜王は最高だった。
クリアボーナスもそれ前提にしてる為、初回とかゲームで育成を楽しめないんだよな
人それぞれだけど
まあリセットは物分りが良すぎかもね
でも今回ただでさえランスが小物っぽくなっちゃったから
これ以上ドロドロは勘弁してほしいわ
>>601 ランス本人は女関係や精神年齢的な意味では元々小物だけどね。
身体スペックと常識外俺様思考だけが英雄クラスみたいなキャラで、そういう意味では今回も全くブレてない
>>600 いや鬼畜王も3週はできたんだけどさやっぱ完全に最初からってあまりやる気起きなかったんだ
戦国は2週目、3週目で特典増やせるってのが楽しかったんだ 最終的に何週したかは覚えてないけど
鬼畜王は愛を注ぐのが大変だし効果薄いからな
RPGで行ったら3と4はかなり面白い
パッチ待ちで始めたけどはまってしまった
サブイベントも多いしアペンドはイベント大幅に増やしてくれ
エロゲに言ってもしょうがないけど。
あまりに強姦された苦しみを、実の娘にわかってもらえないパステルが不憫だった。
リセットとランスが微笑ましい、問答をすればするほど、廃人となった母親を守りながら過酷な人生を歩んでいるダークランスが不憫に思える。
この差は何と。
リセットかわいいキャラとしてよく描かれているとは思うけど、上記のせいであまり好きになれない。
>>597 言いたいことはわかる
鬼畜王では和姦の末生まれた子だったから何の問題もなかったんだが
ランクエだとリセット生まれたと思ったら次のクエストではもう成長して
パステルによる刷り込みも終わった状態だったしやっぱ描写薄いの一言だなランクエは
久しぶりにきたが
相変わらずランクエの不満点と
他シリーズの話で盛り上がってるなw
キバ娘ってポジションで人気が確立するかと思ったら、すぐリセットにその座を奪われたあの子のことも思い出してあげてください
アペンド発売したらランスクエストの話で盛り上がると思う
ここで書いてる人たちはやりつくしてると思うしな
キバ子は今後のこと考えると可哀想になってくるからやめろ
唯一頼れる存在だったランスは旅立っちゃったしどうするんだろう
>>597 強姦という罪の十字架を背負って生き続ける
罪深き男の暗くも悲しい英雄譚が見たいのなら、別のゲームやるべきだと思う
シナリオ上の扱いは良いのに人気が凋落した香ちゃんよりはマシだろ。
キバ子の後日談も夢がなさすぎて冷めるしな
ランスが庭で飼ってあげればいいのに
>>602 オレはランスの性格なんて毎回ブレまくりだと思うけどね
ランクエのランスはあんまり好きじゃない
クレインと絡んでるところとかは好きだけどね
クレインはふみゃが担当したらしいから他はヨイドレの性格が出てるのかなあ、と思ったり
まあどこまでがTADAでどこまでがヨイドレの領分か知らんから妄想だけど
香ちゃんは輪姦されてた時がピーク
まあ、パステルは乱交にも普通に参加してるし
親子丼も経験してるし、そもそも不特定多数の精液から子を孕む目的だったし
それならちゃんとした父親が居るってのはリセットとしては幸せだよな
もっともダークランスの不憫を思うと祝えない所だが
乱義も父親を見てないし...ところで乱丸の足は史実でも無いのかな?
>608
ランクエの不満点が大きいのは、それだけ期待されていたってのも大きい気がする。
戦国から5年もたって、待ちに待った新作だからね。
魔人カイトが出てくるとか、足長おじさんをどう掘り下げるのかとか、わくてかしていた人多かったんじゃないかな。
俺自身、プリマとかメガデスとかセスナ、6であまり目立たなかったキャラがまた出てくるとあって、どう掘り下げるんだろって期待してたしね。
勝子や虎子みたいに、掘り下げてくれるのかと思ったら。6と扱い一緒で萎えた。
そういやフィリスの救済もまたもなかったな あれのせいで6は何やってもスカっとしなかったというのに
五十六の足は別に大丈夫じゃないか?正史でそんなイベントなかったし
今回のランスは弱い
原因はシィルと思うから早く解凍してくれ
このままこのランス引っ張らないでほしいな
鬼畜王はネットの情報が余りなかった時代だからな
何周も何周もしたうえで、エクスを仲間にする方法自力で見つけたときとかは興奮した
昔のアトリエとかも「持ち越せるのは、知識だけ」って感じで
圧倒的に効率上がるの楽しんでたが、今の時代は受けないのかねぇ
>>615 言い方に語弊があったか
ランスのキャラは毎回ブレてると俺も思う。倫理観絡みだと特に。
でもああいう意味で小物なのや俺様思考なのはどのシリーズも共通だと言いたかった。
>>621 ウケないっていうか、そういうプレイをしたければネット見なければいいだけの話
>>617 幼女の養女貰って勝家とラブラブ中じゃないか?
>>606 わかるわ。主人公のランスを悪者にしない為といえ
リセットがランスの味方してる姿は流石にパステルが不憫だったわ
知らぬが仏というか、もし母の苦悩を知ってたらあんな態度は取れなかっただろうな
柴田家親子も似たような三角関係に陥っているんだろうか
一桁児をそんな理性的な生き物だと思わないほうがいい
善意パンチで殴りながら教会事件マラソンすると
いい感じに寄付が貯まるんだが
ほどほどにしないと特A買うときめんどいな。
乱丸→勝家→幼女
こうですか?分かりません。
その5歳児が母親に説教したりして、しかもそれが正しいことであるかのように通るから困る
これを言ったら身も蓋もないかもしれんが
エロゲのシナリオに深い考察とかするのは酷というものではないか
おもしろい!ランスおもしろい!
正直、強姦もありの世界と認識しないとやるべきじゃないね、
ブレとか言うのもどうかね、本人(というかTADAとかアリス)はまったく
そんなつもりはないだろうよ、こんなときだけ、変に現代日本のモラルを
持ち込むべきじゃない。
こういうとなんだが、中世以前の世界は強姦も今より許される
比較的社会だった、ということを認識すべきだ、ましてや異世界なんだからな
持ち込むならやるべきじゃないし、正直ゲームをやって欲しくもない。
どっかの馬鹿のせいで世界観がねじまげられるのは勘弁。
せやな
せやな
レイプされた母親を
ランスの世界感
>>633 緩くて浅いエロゲの書き込み
無駄に広い世界観と、200を優に超える豊富なキャラクターたち
男なら考察せざるを得ないでしょうがっ!
じゃねーや
パステルの扱いがランスっぽいとはちっとも思えねえや
ギャグとしてもイマイチだし
世界観は広すぎてどこまで回収できるかわからんけどな
設定厨の僕にはたまらない
設定厨は設定変わることでブチギレたりしないの?
>635
少なくとも俺は強姦がダメっていってるんじゃなくて、パステルが不憫に思っただけなんだけど。
どういう感想を持とうが個人の自由。
別に世界観やシナリオにケチをつけているわけじゃないよ。
その個人の感想に振り回されて変な作品ができあがるなら、それは作り手の信念や腕の問題。
ていうかあんだけ射精にこだわってたランスが母乳吸っただけで帰った時はドンビキした
普通母乳プレイするでしょうが…
別に変わったって前の設定が頭ン中から消えるわけじゃないから別にいい
どうせ使わないだろう裏設定ばかりだしねランスは
>>642 →新設定にに従って完全に切り替える
→旧設定と新設定の辻褄があうように無理やり考える
→新設定とか認めない
三つほど反応があると思う
どういう印象を持つかは自由だが押し付けるなよ
うざいぜ
ってことだろ
>>648 何度だって押し付けてやる!
ランスは面白い!
不憫じゃないパステルなんて
不幸じゃないかなみちゃんみたいなもんだぜ
パステルはあれでいいけどパステルのためにリセットが不気味なご都合主義的飛び道具になってる感がしなくもないと
無理矢理考えてみた
ラストクエストです
想像してほしいなぁ
>>652 押し付けるなよ!
俺の中のランスクエストはもっとストーリーが進むまで続くんだいっ!
まあリセットはランスの子供なんだからあんな性格でいいと思うがね
俺はある程度ランスには自由設定が欲しい
今回のプレーヤーが育てたいように育てるってのと個性が無いのは違うと思うんだよな
行きたいところに行って、救いたい人を救う。
神様に会いに行けたり、魔王に挑んだり、魔界で伝説の武器貰ったり
設定がいっぱいあるのに、やれることが制限されるのはちと辛い
ランスの子供ならもっと聞き分け悪くてもっと意地汚くて欲望に正直じゃないと
おとーさんってよんじゃったー><キャー><じゃねえよ
母思いのダークランスと
父に味方するリセットは対になってるんやろ
>>656 多分TADAにはそこらへんの感覚ない
ランス城という貴重な存在の消費の仕方を見てるだけでよくわかる
>>657 ランスの息子がランスっぽかったことなんて
鬼畜王が出て以来10年以上、一度もないだろ
同一人物含めて5人いるけど全員
ま、最近のアリスはプレイヤー反応異常に気にしてるからねえ。
あと、個人的には、正直ヒドいとか言えば強姦とかより、カラーの設定や
扱いとかのがよほど俺は気になるがね、設定はまだしも、
町の人や仲間のそれに対する反応までもが、異常性を感じるね。
あれに比べりゃランスの強姦とかわいいもんだ、あの程度で
ヒドいとか騒いでて、それでクリスタル系の装備とか使ってたら笑うw
>>656 多分お前の求めるランスはこれから先も絶対出てこないから諦めた方がいい
>>661 何いってるのかわからないよ
ちゅうぼうっぽいなあってことしかわからない
>>662 真鬼畜王で出るはず
カラーなんてあの世界じゃ真珠のついた貝だろ
>>663 いや、別に分からない人や、あんたに言ってないし。
>>664 ま、そういうことだろうね。
>>656のレスを見て
ランス世界をキャラメイクした主人公が旅してもいいじゃない
ドラクエ的に無口な主人公で
と思った
ヒロイン寝取られるよ
才能限界5技能レベルなし
でどうやって旅をしろと
ランスに遭遇したらゲームオーバー
>>666 >>667 今は糞だが、スクエアは昔は自由度高かった
初代ロマさがは進行次第で善にも悪にも慣れたし
神殺しも普通に行えた。大事な姉さん見捨てて
「姉さんごめん!」って言って逃げるシーンには感動した。
設定あってもプレーヤーが出来ることが少なすぎるんだよな〜
>>669 商隊に紛れればいいのよ
密航とか言っちゃいけない
運が悪いと全滅したりするけどな
ランスオンライン、私はやるよ!
>>673 とりあえず才能限界15で禁断才能入手不可な。
>>661 実際に強姦されたパステル側に恨ませたり落ち込ませたりさせて
周囲もランスが酷いことをしたという認識だという描写があるのに結局そのフォローがないのが問題
ランス世界での強姦の罪の基準の問題じゃない
フォローって何?
まあ、パステルは
身を守るためとはいえ人間呪いまくってるからな
同胞側からしたら、殺されても同情の余地無しだろ
>>677 リセットがパステルを理解してくれる事じゃない?
カラーからしてみればイケメンで強姦してもクリスタルを奪わない
その上、森を救った英雄で、パステルがランスの子を身篭って何を不満に思ってたのか分からないのではなかろうか
エロヤックのバグ取りは3でも同じような感じだったから
開発してる人設定忘れてないと思った
3でもハイパービルにサテラが居るし
よくわからんけど、
ランスシリーズは主人公がめちゃくちゃするのが売りのゲームなんだから
ランスに罰を与えるのは正反対だしそれやって何が楽しいの?
>>679 説明してないんだから理解のしようもないだろ
>>675 しつこいなあ。
それがどうした、そんなの大した問題じゃない、と言ってるんだが。
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
今までのシリーズでランスの行動フォローとかしてたか?
俺はランスの行動よりランスが弱いのが気になった
何となくそう思っただけなんだけど
ご都合主義キャラが戦国では謙信で今作ではリセットだった
ただそれだけのこと
エロゲなんだからレイプから始まる恋があっても構わんのだが
ツンデレじゃなく普通に嫌ってるのにPTに入るとか
好きになった描写も無くパステルがラストの乱交に参加するとか
仲間に入れてないアームズが参加するのは流石にどうかと思った
>>688 やはりそこらへんの機微はとりが居ないとな
とりさえいれば小エピソードの一つでもTADAプロットの合間に挟んでキャラの感情に違和感でないように作り上げたろう
ランスクエストはキャラの描写が甘いと思う
>>688 そこらへんは作った側もあまり深く考えてなさそうだね
>>682 だから今回は楽しくなかったよ?
Hシーンでも、もったいぶって普通のセックスばっかして糞つまんなかったし
エロけりゃ何でもいいれす
でもランクエはぬるい
昔のアリスなら第三軍クエスト失敗でリセットミンチ
パステル輪姦の末クリスタル抜かれて死亡くらいは余裕だった
>>690 キャラの描写だけじゃなく、UIもシステムもボリュームも何もかもが甘かったんだが…
ないな
ランスがストレス溜めてるのが凄い気になった
昔のシリーズからシィル優先だったけどこういうのは初めてだと思う
戦国のフクマンの時みたいにストレス全く溜めてなくて笑うシーンと思った
>>693 それができるのがうりだったがずなのに
結局選択制の弓女のクリスタルとゾンビ解放しかなかったよね
>>696 とりがいても糞腐女子成分入れてくるからつまらなくなるんだけどな
前も書いたけど、女に出来るのは、「女キャラの感情の機微を書くこと」と、「場を円滑に回すこと」だけなんだから
バランス調整のためだけに働いてくれるならいいけど、とりになんか作らせちゃうでしょTADAは
>>699 二行目とかTADAに致命的にかけてるものなんでやはりとりは必要だな
しばらく離れてたけど追加ディスク制作ってまじか…
こけなきゃいいけど
俺も2行目は重要と思うな
地面に頭めりこんでるんだから後は頭を抜くだけ
>>698 文豪のこともときどきでいいので思い出してあげてください
今ってTADA語を翻訳又は通訳できる人がいるのかね?
アリスの職場ってどんな雰囲気なんだろうね
TADA「ええねんええねん!これでいってまえやー!細かいことはかまへんかまへん!がはははー!」
みたいなノリで作ってたりすんのかな?
ヨイドレもけっこう荒があるのな
まあもっと問題なのはそのへんを修正するような体制で作ってない事なんだろうけど
織音でも発売直前でけっこう知らない事があったり
今は持ち場がハッキリして効率よく仕事してる反面
作り手の思い入れみたいなものが無くなってる印象があるわ
4週目ますぞゑ倒せたー
正直3週目とそれほど差は感じなかったな
>>706 その質問に答えられるやつがここにいると思ってるの?
>>709 みんなで想像するのが楽しいんだろ…アスペかよ…
3週目ますぞえが難易度のMAX
ラストクエストがダルイな・・・順番間違えたわ
思い切ってアペンドで大幅にストーリとか加筆修正とかしないかな
もう少しスッキリヘルマンに旅立ってほしい
>>712 答えられるなら答えてくださいお願いします。
6時のとりスタッフコメントで、TADAからの支持に整合性を持たせる調整が必要だとか書いてたな
調整役はもう居ないだろうし、データの欠番等で大騒ぎしたのが目に見える
モニターの前で苦い顔してる社員さんに伝わるようにもっと誠心誠意お願いしないと
女が疲れたと嫌がっても構わなくなった
本当に嫌がるようなことでも、平気でした
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前から女が本当に嫌がっててもSEXしてたじゃんってなw
なにも装備させてない状態で予定外の謙信モル4回目突入
ま〜セーブ前に終わればいいやと思ってたのにクエ選択しちまった・・・
こことりだったら描写でランスの変化を理解させるんだろーなー
>>717 こういうアスペが一番迷惑だな
自覚ないっしょ
>>701 こけるはずがない
ランクエの売れ具合から
マグナムの売れる数は大体予想できるから
それに合せて生産するはず
なんかID変えてつつ必死な奴が一人いるなww
アスペっぽい天才くりえいたあが作ったゲームのスレで何言ってんだよ
今日もランクエスレは平和です
必死に自演してる気持ちの悪い人がいるな
そうだね
ランクエヌルゲーだけど時間かかるのがダりい
何で18未満はダメなはずなのに
定期的にガチお子様っぽいのが出てくるんだろう
な!ID:6QSlwic+0!
お前18歳以上なのにこれが精神年齢18以上が遊ぶようなゲームだと思ってるのか
ふみゃの書く女キャラは気持ち悪い
ふみゃの書く理想的主人公はナクトくん
リズナが若返ったのが唯一の救いだわ
>>731 なんかお前本格的に頭おかしい奴に絡まれてるぞ:・・・
ふみゃはアトラク=ナクアの路線に戻って新(シリーズ)作品を書いてくれればいい
>>735 確かに内容的にはむしろ厨房工房向けだね
>>739 多分ID変えて自演〜って思ってるんだろうが
そっちのほうがよっぽどパラノイア入ってるからちょっと落ち着いたほうがいいぞ
>>738 ウルザみたいに次回作でまた老けそうだけどな
ムラがありすぎる
しかし巫女服でない、なんか条件あんのかな。
しかし、かなみあたりの顔CGと立ち絵が高品質な割に、リズナウルザカオルあたりは
絵が雑?簡素?な感じがするな
>>742 そうですね
突然出てきた単発IDで
実に説得力のある言葉だ!
良く分かる
特に柚美がおかしい
ちくしょう、俺も単発なら、単発ならてきとうに煽って遊ぶのに
カロリアあたりもな。
目に光が入ってないからかな?絵は全くわからないから何となくだけど・・・。
光が入ってないのはあてなもだけど、あてなはバカキャラだからか違和感がちいさい
香ちゃんも鎧着てないと誰だかわからない
>>746 いやお前・・・
あぁ、うん、そうだな・・・
せやな・・・俺が悪かった・・・
のぞみは逆に頑張りすぎて無駄にシリアス。バカっぽさが足りない。
今回ののぞみの表情はなんか色っぽい
もしかしてこれって
必ず登場するキャラや登場しやすいキャラは丁寧に描いて
登場条件が厳しいキャラはそれなりの品質という優先順位をつけてるのかな
W以降であてな全リセットとかこんなの育てるやついんのか?
今回のランスはモンキーパンチが描いたと思ったのは俺だけじゃないはず
教会かせぎなどでついででやったりするな。
いると便利なクエストや状況が少なくない
後日談みたけどリズナはゼスに保管してる魔血魂飲んだような気がする
ますぞえと思ったけどゼスのは元がアベルトで関係あるし
俺は魔人になってほしくなかったけど・・・
うん
かなみのHシーンの絵酷すぎる
頭だけめちゃくちゃでかすぎる気がするんだが
>>744 成長付きだけで4着手元にあるが、運じゃね?
俺はメイド服が欲しいんだが出ない・・・つかそもそもアレってドロップするんかな?
てるさんには着せられないがせめてキャラメイクしたきくとちぬには着せたいんだが、ビスケッタさんから剥いだ1着しかないぜ
単純作業中心のゲームなのに他の作業と一緒にやる余裕がない
せめて普通に収まりきるサイズのウィンドウモードがほしい
>>758 オーロラが淫乱が直ると騙してリズナに飲ませて
ジークを復活させようと企んだはあり得るな
実際はアベルトが塗り替えてるから、ジーク復活はあり得ないんだが
追加くえはよう
リアとマリスのCGって足が一本多く見えるんだけど、あの右に映ってる足って誰の?
魔血魂飲んだら元の魔人になるんだっけ?
リズナの後日談は、「リズナはアベルトになった」「ますぞえになった」という表現ではなくて
魔人でありながらもリズナのままみたいだから、
魔血魂飲んだら元の魔人になるというのなら
魔血魂を飲んでいないんじゃない。
>>768 魔血痕飲んで、前の人格に打ち勝つことが出来たら
飲んだ人が魔人になる。
打ち負けるとますぞゑさんみたいに復活する
>>768 リズナがアベルトに打ち勝つみたいな話かもしれない
アベルと絡むと話は作りやすそうだ
来週は来てますように
おやすみなさい
違う
魔血魂飲んで精神で打ち勝つと自分のまま魔人になれて
精神に打ち負けると飲み込まれて魔血魂の中身の魔人復活
ルドでもTADAでも何でもいいから
設定変更してでも超法規的措置を取ってでも黄色くて大きい人を救ってくれよ
アベルトは理想の人を探す夢破れてるし
試練をこなしたリズナに一体化するなら良いかな〜って感じはあるかもね
魔血痕の状態でリズナに話しかけて、飲ませたって可能性もあるかな?
まあ、どの魔血痕か知らんが騙されて飲んだんだろうな
個人的にはマスゾゑさんはもう要らないので、ますぞゑさんの魔血痕にして欲しい
魔血魂飲んだリズナの心の中でアベルトとジークいたら面白いなw
戦闘して勝ったら魔人リズナになるとか
>>694 だからマグナムで根本的に作り変えるんだろ
>>754 TADAのお気に入りか否かじゃね?
一番使い込んでいるキャラは何か聞いてみる
俺はメリム。キングハニー直前まで不動のメイン盾だった。
ますぞえ4ではHP4000超えでゾンビ盾
極を削ってアイテム収集、低レベルキャラ成長にも。
TADAしだいなら、子鹿出せよと
で、ガードとか使えないキャラじゃなくてソーサラーとかファイターでお願い
リズナの姿で中身ジークとか俺得
シトモネは結構使ってると思う
魔想さんと熊子にはかなわないかもしれんが使ってやりたい
>>778 子鹿はTADAがプレイヤーキャラにしようとして周りに止められてあの形での出演になった…と推測
やっとクリアしたよ…
おまいらすごいな、2周も3周も…
ランスの攻撃1は回数無限でダメージ限界は存在そのものが要らないと思った
>>777 俺もメリムかな。トマト納豆セットで収穫回って特A集めてた
鑑定極は道着集めの時だけ削除したわ
リアがトップ
>>782 おつかれー
回数とダメージのみならず命中にも回避にもぴよりにも、あらゆる行動に上限がついてるからな
スタッフに何でもかんでも制限つければ面白くなると思い込んでる変な奴がいたんだろう
マグナムで真っ先に修正されるシステムだろうな
アタゴちゃんかなぁ。
メクリのいいの拾ったら石が3K届きそう。
武器攻撃1は確かにユーザ的にはいらないな、だが、回数無制限は
システム上あり得ないが。
あとま、ダメージ限界は、頭の使いよう、腕の見せ所でもあるが
基本的にダメージ制限があってもその影響が少なくなるように
育てていけばいいんだが、これはこれで
俺もリアだ二位がランちゃんだが
>>778 スキル:不運
奇襲を受けやすい、赤トゲはほとんどパチルか豆腐幽霊、罠・鍵解除の成功率半減
>>777 ジッポで実質HP10500(+バリア)あるからまず死なないエミと
ここの引率にも使いっぱなまそさんかな
ハンデ持ちだからアタゴさんも何だかんだでLv59だけど
あ、ここじゃなくどこだったスマソ
俺は前衛がほとんどメリム、トマト、ランスで埋まる
トマトは宝箱のための置物だから実質ランス以外のファイターが空気になってる
つか生成物効果大のベッキーが優秀すぎてランスだけでも十分やってけるんだよな
>>777 俺はつい最近まで舞姫開運ハンデとっこーちゃんスカートメクリ+モルドーピングアタゴちゃんだった
でもメリムに押されてベンチ入りした
ところで槍チルディやってる人いない?素早さ-がきっつい槍でもチルディなら仙人と抜け駆けが安く取れるんで
槍の高火力+ペプシ+後列にも置けるってのがよさげな気がするんだけど
魔想さんが1位。で、ランスとかなみちゃんが続くかな
主人公が主力じゃないのはおかしいと、W4ますぞえやW5の道中も
ずっと剣ランスメインで戦ってた。Wikiにあるモルルン前提バランスで
ランスが主力じゃなくなるってどういうことなんだろう?
エミを殺すのにオススメのクエとかあるかな
ミルがトップなのはきっと俺だけ
>>794 Lv低いうちに教会で単騎させればいいんでね?
やっぱメリム人気だよなー。戦闘じゃ空気だけど
>>792 槍チルは強いよ。ただ折角の火力がヘボくなるペプシはいらない
槍は俺が今育て中。
エミは教会で育てるのは定石
教会単騎はHP上がらなかった記憶があるが。
ちゃんと戦闘勝たないとダメなんでない?
チルディは経験スキルのおかげでLV上げ中でもダメ千着られるし
耐性コスト安いから前衛向きじゃないかと思いつつ
前衛埋まってるから後列からインパルス撃ってるな。
あの辺の確率設定も謎だよなー
他にも効率行動がMAXで20%とか、どう考えたらコストに見合うと思えたんだろう
>>797 ペプシいらんのか どのみちダメージ制限であれだから二回攻撃にでもなったほうがいいかと思った
ありがとうー
確かランス6のはランスだけ戦闘回数無限だった気がするから、ランスだけ攻撃1無限でもよかったな、と
やりがいがある、とストレスの差は難しいねえ
>>799 弓いれてエミ死んだら一斉射撃とか楽だよ
>>799 いや単騎って後ろにゃ殲滅部隊控えさせるってこと
戦国のほうでもでも前衛単騎をただ単騎っていうから端折っただけ
俺のチルディは息してないなあ。チルディの速さ+11とか全然大したことなくね?
素早さはアイテムで保管できるし槍なら素直にアームズのほうが使えると思う
効率行動は
印なし 10%
★ 15%
★★ 20%
★★★25%
くらいが妥当か・・・?
戦国スレにも結構長い間いたんだがそんな常識あったんかいなw
インパルス撃ち終えたらペプシ付けて保険作るほうがいいんだけど
だんだんメンドクさくなって付け忘れるうちの槌ルディ
>>802 若干他のキャラより多めだったけど、きちんと戦闘回数は制限付きだったよ。
6と比べるなら主人公スキルみたいにランスには経験才能★★★の実装が欲しいぜ
エミ教会はもちろん一人はだめ。
やるなら、803の言うガンナー一斉射撃か、もしくはランスなどで
ランスアタックだけにしてエミの後ろに置いてエミが倒れたところで
全体攻撃を使う。
個人的にはランスアタックは、ほぼオートでできるんで、
初期ターン生き残りやすくなる後半はおすすめ。
あとエミ防御無装備、戦闘最速設定は当然として、
最後に攻撃するキャラは遅め行動が望ましいので、
素早さアイテムは外すこと
ランスアタックの場合はあまり考えないでもいいが
チルディに限らず
最終的には前衛全員剣持たせてたわ
槍は範囲攻撃とまではいわないけど
もうちょいスキルほしかったな
>>776 根本から作りかえるって、そりゃ過大な期待だわ
現行の土台を元に追加と調整するだけがいいとこ
それ以上は3000円以内の範囲を超えちまうよ
いや効率行動は発動%より要SPがネックか
安けりゃ発動すれば儲けもの的な感じで取るかもだけど
ランダム行動がだいたい30%でペプシが20%だから
効率行動の20%ってのは妥当なところだけど
全部取るとポイントが高すぎるのがなぁ
ありゃ無限じゃなかったか
失礼しました
槍はむしろスキル枠少なくて済むのが利点
>>817 入れ替えりゃ良いだけだから、たいした利点じゃないよ
スキルが少ない分、手数も少なくなり、継戦力が乏しいって欠点の方が大きいよ
それ言うなら別にマトクラッシュも取らんでいいだろ
槌とかインパに振るだけで十分
入れ替えは個人的にめんどいのとよく忘れるwのがちょっとあるな
あとけいせん力はあんま他とかわらん気もするが。遅いから逆に
槍だけ残ることも多いぐらいだし、まあ結局問題なのはやっぱ戦闘
での先手がとれない、速さが遅くなりがちなことだと思う。
ユランは槌
マトとインパルスは併用するより専門化したほうがいいかと
槌枠二人も作るのもったいないとか野暮なことは言わないなら
槌ルディ
結局槌ゲー
槍ズナ
全部カタカナにすると何かエロい
膣げーか
槌げーか
はっきりして欲しい所ですな
>>820 > あとけいせん力はあんま他とかわらん気もするが。遅いから逆に
> 槍だけ残ることも多いぐらいだし
これは継戦力以前に戦力として機能してないことにならんか?
ガードならあんまり手数が回り過ぎてもすぐ酸欠になるから槍が良いが
アタッカーとしてだと使い勝手が悪過ぎる
>>822 1戦1回のマトの専門家って使い道なくね?
ボス戦以外で毎度毎度マトが必要ってケースは少ない
ボス戦じゃ1回で終了
マトは1人1回、残りをインパルスに振るパターンの方がケースバイケースで
使い分けられるから遥かに有用だと思うが
まぁ、いまや1/4は当たらない鎚使いなんて1〜2人いれば十分
歩かねーぜとzzzの2人だけで十分やろ
>>827 だから結局は、速度低下がネックだと言ってるんだが。
逆に言えば武器による速度低下がなければ問題は少ない、
かなり使える武器になりうる。
たとえばスピア改だけ速度が落ちないが、これの攻撃力900越えとか
だとかなり使えるね。攻撃力の高いガンナーみたいな感じか。
レベル40代ランスに速+24のアイテムつければAランク槍装備でも素早さ65だね
周回する気力があればなにどうってことないよ速度のハンデは
あ、素早さ仙人は全部クリア条件ね
>>827 >1戦1回のマトの専門家って使い道なくね?
ユランをいじめるな
素早さの仕様が判明した今、槍のペナルティなんて周回後にはないも同然よ
槍は素早さより衝撃がほしい
一発目にピヨらんと威力結構変わるし
834 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 05:14:31.80 ID:9cPP9pPr0
攻撃力1120
必殺20
軟体効果
のアンギラス拾ったけど
周回したら使えるのか?
もったいないからチルディにでも使わせてみようかとレベル上げているけど
ランスでも使えそうだけど、そうすると今度は英雄の剣が余るから困る
その性能なら、すごく強いわけではないけど、周回しても普通に使える性能だよ(何時間も何時間も収穫の季節で粘るの前提じゃなければ)
>>834 使わない方針で進めてボス戦に苦戦するようだったら使えば?
はっきりいってそれ強くないから。周回すればもっと攻撃力高いの出る
ボス戦に使うようなら謙信と組ませて勝子につけるのがいいな
837 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 05:39:08.97 ID:9cPP9pPr0
やっぱり素早さ-15とレベル制限が邪魔だよな
レベル下がらない香ちゃんにでもあげようかとも思ったけど
なんかすごく使えそうで使いづらい性能
ボスは特に苦戦してないからやっぱり使わない方が無難か
チルディ育てて素早さ仙人11取ったら封印するか
香ちゃんから団子を取るなんて
そんなアイデンティティの放棄は許されない
禁欲モルルンでsexしないとホモなるっていうから
どんなもんかとずっと女キャラ育てないで
男キャラだけレベル35以上まで上げ続けてたけど何も起きなかったぞ
素早さ-15なんて誤差の範囲
そらクエ進めてたら自動的に犯っちゃうからねぇ、アルカネーゼとか謙信とか。
そしてクエ進んでなければ時間が経ってないと言える訳だし。
やっぱり装備のレベル制限はもすこし緩和してほしいよなー
シビリアンにも弓装備可能にして欲しいは、弓知識★2個までが限界とか、ガンナーより劣る性能でいいから。
ラスダンで割と楽にアイテム持ち帰る方法無いかなぁ
Lv上げでたまたま拾った時に上まで行くのメンドイわ
フル殲滅するのが一番早くね
ラスダンはボーナスつかないから持ち帰らないな
カイカイだけは全力で9Fまで走る
ビビッドの後列に届かなくなって全滅事故死が一番怖い
いや鑑定済みでいいのがたまに来るもんで。
ボーナス7で極振り武器とか特効のAAとか、使えるアイテムとか出る時あるし
今は逃げレンにチェンジして9階で脱出してるけど多少面倒なんよ
アイテム、モルルン、カイカイ、ボーナス、お金、難易度を全部ひっくるめると
マルグリッド6層が一番バランスがいい
ランスのレベルが50になるまでうろついてもカーマの目録が出ません><
トマトさんと箱開け要員は常にスタメンにいれて箱空けまくれ。
モダンちゃんやビビッドちゃんを交えてパステルと4Pする場合は
ランスに好意を寄せてる青クリスタルのカラーを二人用意しないといけないんだな
まあペンシルカウを救った英雄だしあんまりハードルは高くなさそうだが
ここに貼られてた強い武器目指してW5に来たのに
9のベッキーDが1250しかなくてショック
墓以外はボーナス3つ載せるのはきつすぎる
8回攻撃のったヒデオ(成長なし)
攻撃2100↑+魔力500↑のヒデオ(成長でそれぞれ+200)
9回攻撃のったベッキー(成長つき)
8回魔力+固定魔力で9回魔力の限界突破したガイヤ杖
8回魔力+雷属性のガイヤ杖
8回攻撃のったアンギラス(成長付き)
匠弓とメクリは本数多かったものの8回のったのすら手に入らなかった
素早さ装飾品は24〜36
マホウバカで魔力+500↑
ヘルセッターで攻撃+600↑
持ってたのはこのへんまでかなぁ
ウィキに繋がらないんだが……
休止しとけってことは一からだろ
武器集めてもしょうがないよ
俺が答えてやる
さあ話せ
むしろ1からにしてくれないと今更難易度LV61やLV63のダンジョンが追加されたところで
LV上げすぎてる俺にとってはヌルゲーでしかないからな
LVの限界が999だからそれに見合うもの用意してくれてればそのままやるけども無理だろうなぁ
そういや「もう数ヶ月かかる」って言ってんだよな
年内無理そうだし4周目Lvほぼカンストでやめとくか
>>856答えてくださいお願いします。
>>855はどういう意味でしょうか?パッチが出るということでしょうか?
>>859 アペンドディスクの「ランスクエストマグナム」の開発が進行している。アリスブログより
ブログのランスいじり4回目の1.6の項目の最後の段落だな。
アップデータなんだから初期化はないと思うがなぁ。
原文がこれだからな。
現在、ランスクエストをクリアしても、
もっとやりたいけどもうひとつやり込めないなぁ、うーんとか
思っている方、その段階でしばらく止めて待ってもらえたらと思います。
>もっとやりたいけどもうひとつやり込めないなぁ
これの次の段階は、もうやーめた!だろうからその手前で止めといてくれって意味だと思うぜ。
まさか発売一月半で忘れた頃にまたプレイしてなんて言われると思ってなかったでござる
アペンドは忘れた頃に出すもんだろ
システム改良したらきっとレベル上げとか楽しくなるんだよ
だからやり込むなって言ってるんだよきっと
ランスクエストの世界は、ここからが本当の始まりになります。
末永く、手元に残していただけると、さらにいいことがあるかもしれません。
じゃ無くてよかったなw
>>860-862 ありがとう。パッチ1.6も出るんですね。これは期待したい・・・けどあと数ヶ月かかるとは
今終盤で力尽きかけてる自分はどうしようかなぁ・・・。スキル・アイテム辺りの改造には
期待したい。どうなるやら・・・早く。はやーく。間に合わなくなっても知らんぞーーー!
戦国みたいに元ディスクないとパッチ後起動できない可能性はあるけどな!
ほんとパッチだとかDLCだとかって発売日買いした人間を馬鹿にしてる商売だな
未完成品を遊ばされてクリア後にあれこれ改善されても遅いっつーの
発売日に素直に不良品です数ヵ月後に改善パッチと追加要素のマグナム出します
って言ってくれれば買わないしプレイもせずに全部出てから完成品で楽しくプレイできるのに
って暴れる人が出てもおかしくないレベル
>>867 インストールしたまま売ったり人に貸したりしたら犯罪なんだから当然じゃ?
wiki落ちてるなあ
数年前のKOTYではこういった未完成商法でも上位にきてたのにねぇ
エロゲにもKOTYあるの?
>>872 エロゲもノミネート可能だけど、ランクエや大帝国なんてKOTY作品に比べたら全然良ゲーの範疇
アンチが騒いでるだけ
wikiの復旧っていつくらいになるんだろう
まだ始めて三日なので全然勝手が分からん
そりゃ6とか戦国に比べたら糞みたいなもんだけど
KOTYと比べたら良ゲーもいいところじゃね
別にランクエの話じゃなくて未完成の話だけどな俺言ったのは
>>869 >人に貸したりしたら犯罪
なんで人に貸したら犯罪なんだよw
もうめちゃくちゃだな
KOYのレベルは高すぎるからな
ランクエ程度がランクインできるようなレベルの集まりじゃないよ
>>876 完成品だよってTADAが言ったからランクエは完成品なんだよ!!
まあメーカーアンチがゴリ押しで騒いで、本来の住人に一蹴されるのがたいていのオチだよ
>>873 なるほど
前にジャンラインの話がちらっとあがってたけど、ああいいいうレベルの違うとこにKOTYはあるからなあw
機器メーカーの故障ケースレポートに
修正出来ないから備考に追記するのと一緒だよね
才能限界25の女キャラって禁断才能+10つければいいの?
+5買いまくるとお財布に優しくないからな
コパンドン連れて迷宮潜れば直ぐに貯まるけど
家庭用ゲーム板の方のKOTYのレベルを上げて物理で殴ればいいとか素晴らしい名言じゃないですかね
>>883 30まで+5
50まで+10でいいんじゃなイカ
>>883 宝石腐るほど出る環境ならいいけど
あんま出ないならとっとくのもいいよ
>>877 自分が複製品(インストールしたデータ)
fmfm
ミスった……
>>877 自分が複製品(インストールしたデータ)を持ってるのに、マスターディスクが手元にない状態になるからでしょ
アンインストールしてから貸したり売ったりなら問題ない
騙ムコでもエントリー微妙なラインなのに
ランクエでKOYは無理
>>889 私的複製の範疇内だよ
貸与しても所有権は購買者に残ったままだからインストールしてても問題ない
全キャラ50とかにしたいなら
30〜34までは+5で上げて以降は+10って感じだな
>>892 すげえなみんなそんなんやってんのか
おっぱいさんやアタゴもか
マグナムにどこまで期待してる?
とりあえず6や戦国みたいに自分のPTメンバーの動きが見えないとキャラの魅力半減どころじゃないからそれをどうにかして欲しいんだけど無茶振りだよな
シナリオはランス9があるから制限あるだろうし、何を期待したらいいんだろ
まあモルモルできるキャラなら40まではモルってもいいと思うけどな
>>894 シナリオは完成されてるから縦の追加はあり得ない
せいぜい今いるキャラのサブクエストを横に広く増やすくらいっしょ
後は操作感が良くなるとか店や倉庫が利用しやすく成るとか
>>893 まあプレイヤーによるだろうけど
俺はおっぱいさんとかアタゴとか婆とかチャッピーとかはさすがに二軍に落ちてる
だいたい2/3くらい愛でてた
アタゴさんは主力だな
ハンデ持ってるし
あと可愛いし、超かわいい
攻略wikiエラーになっとる
>>899 その愛をプリマにも少し分けてあげて下さい
引率の関係でハンデスキル発動させたいときにアタゴをPTに入れておいたら1時間くらいで50になったな
そしてハンデ以外使えないことを再認識してひっそりと2軍に送った
フロストバインとタマなんかレベル1つもあげたくないよね
気分的に
>>904 友達の友達は友達だよ!タモリさんが言ってたから間違いない!
>>904 何言ってるのか知らんが私的複製で友人は範囲に入るよ
友人にCD貸して本人は録音したの聞いても犯罪になるわけないだろ
友人の友人→又貸し状態でも把握してれば犯罪にはならない「特定個人」に含まれるから
まぁ貸す友達がいない俺には関係のない話だな
穴友達なら問題なし
そもそも著作権ってどこかに申請して発生するものじゃないから
ものすごく曖昧なものなんだよ
○にcのマークあるよね
コピーライトうんたらかんたらってやつね
実はあのマークに何の効力もない
ただのお飾りだったりするんだよね
あそこにうんこのマーク書いてるのと同じなわけ
まぁ自分ルールってやつよ
ただし著作権はものに発生してるから裁判したら負ける
裁判所で「ここにコピーライトマークあるでしょ!」とか主張はできないってだけ
まあ、中古屋行ってみれば著作権で余裕で訴えれそうだよね。勝手に買いとって売るなって。
ってかパソコンのソフトって私的とか関係なく
1PCに1本とかじゃないっけ?
>>910 著作権はモノを作った時点で発生する権利です
コピーライトは、著作者と著作権の発生した西暦を表記して「知らなかった」の言い訳をさせないためにあるもの
この書き込みにも著作権があるよ
ちょっと質問させてくれ
今2周目後半まできてるんだが、本腰入れてモルルン強化しようと思ったら、2周目と3周目どっちがいいんだろ?
それともどんどん先に進んだほうがいい? 4・5周目になると、敵の強さと経験値が割に合わなくなりそうだなと思ってるんだが、そんなこともないのかな
サチコのHシーン初めて見たけど上半身と下半身が完全にちぎれててワロタw
昨日頭身の件で織音を神かのように讃えてた奴アホだろw
>>913 いや、だからそう言ってるじゃん・・・
てかぐぐった知識で(ry
こっちは一応卵なんで
モルルンは体力底上げ以外は別に無くても大丈夫よ
金曜に週末特価ってやつで3980円で売ってた。安かったから買ってみた。
日曜の昼過ぎにはクリアしてたくらい楽しめた。定価で買ってたら少し頭にきた出来かも知れない程度。
アペンドもだすみたいだし世間の評判を糞ゲのまま終わらせないアリスは流石
つーかこれからっしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
公式のマグナムへの要望コメ、まとめるのも中々大変そうだw
UIと高レベルサブクエの充実さえしてくれるなら買いたい所
世間の評判を糞ゲのまま
って世間じゃ糞ゲー扱いされてるの?これ
>>921 世間じゃ、エロゲやる人なんて…ヒソヒソって扱い。リアルにマジで。
>>921 そういう事にしておきたい人なので、生温かく見守っておけばいいよ
回復の聖刻パワーアップイベント失敗してワロタ
限りなくクソゲに近い凡げーってとこ
長いこと作業させられてシナリオ中身ないし
>>921 オレの周りでは大帝国で警戒されて様子見スルーされて、そんまんま忘れ去られてる
糞ゲーとまでは言わないけど最近のアリスの糞ゲーラッシュから抜け出せてない感じだな
>>907 卵なら昼間からスレで遊んでないでもちっと勉強した方がいいんでね
これ自体曖昧な問題で、プロの弁護士でも意見が別れるところだ
前例がないと言う意味で、お前のいい分は正しくもあるが間違ってもいる
犯罪になるわけない(キリッ なんて断定して言うような問題じゃないよ
ゲームだろうがCDだろうが友人への貸与は著作権法違反だよ
家族や家族に準ずる親しい間柄の特定個人に対しては現状黙認されてるけど
家族に準ずる親しい間柄とは、家族関係になくても特別な関係にあるもの
例えば恋人、婚約者、他の友人とは一線を画した付き合いをしている親しい友人等を指しているという見解もある
友人と言うカテゴリーに括って許してしまうと
例えば友達が100人いるから100人に貸しても問題ない
となってしまう
友人の友人も許してしまうと友人100人がそれぞれ100人友人が居るから貸しても問題ない
と無限に貸せる範囲が広がっていってしまうよ
現実にそんなことをして権利者にばれたらまず訴えられ、負けるだろうね
糞という程でもないが面白いという程でもない
パンピーのプレイヤーさん達は
内部のてけとーな処理とか知らんしなぁ
2011年でランクエより面白かったエロゲ(三択紙芝居含む)は言えますか?って言われて
答えられるのがほとんどないと思うんだが
神採りですら焼き直しの賛否両論だし
グリザイアの果実
>>931 そんなミリオンのいないレコ大みたいなこと言われましても
クソゲーじゃないな
いろいろと課題点に微妙に届いてないゲーム
良ゲーだよ、基本このまま普通のRPGなら、
パッチ当てても当てなくても、どう改良しても
悪く言う奴は何をどうしても叩いてたろうて
課題点ってなんだ
及第点だ
序盤はわくわくしたけどね
エロ本で分岐とか条件がペッタン死亡のクエストとか
色々凝ってるなーって
まぁ戦国で良ゲーだから凡ゲーが一番合うわな
個人的にはランクエより戦国姫3のほうがまだましだった
どんぐりの背比べだけど
ちょっと頑張れば神ゲーになってたクソゲー
何というか…爽快感が無いんだよね
戦闘にしろストーリーにしろやっててスカッとしない
正直RPGで始まったランスだが、もうよほど根本的に変えないと無理かもね
今6出しても8よりマシかもしれんが叩かれるんじゃね。
9も普通RPGならまた叩かれるだろう。
戦国みたいなSLG路線にRPG風味をちょい追加ですました方がマシかもね。
>>914 4周目以降は引率2人いるから経験値差考えても3周目が一番いいとかなんとか。
俺は特A余り出してからは引率の経験勿体ないし
5周目ラスダンで引率2人の限界上げと並行しながらやってるな。
>>937 序盤辺りは確かに面白かったな
これスレが槌ゲーとかであれだして逃げゲーだと気が付いてからが
このゲームを楽しめるかどうかの分岐点だった気がする
とりあえずまだ中盤だがマグナム来るまで積んでる事にしたよ
ランスクエストの評価って微妙なのか?
ランスシリーズは初めてだが、めちゃくちゃ楽しい
過去の作品はもっと面白いのか
槌のイカれた限界仕様はともかく頼んでもない命中下げはアホじゃねーかと思ったな
パッチ補完といい後付が多いというかスタッフ側の浮つき具合も今回は特に酷い
>>945 イベントがしょぼすぎ
キャラゲーの良さが消えてるランスなんてなあ
TADA「イカれたメンバー紹介するぜ!」
wikiはよなおれよw
周回重ねると守備力意味なくなって早く叩いたもの勝ちゲーの単調さでしかないからなあ
武器の攻撃力や魔法力のボーナスあたりの数値インフレさせてるだけだし
>>928 貸与権(26条の3項)=不特定多数に貸与されないためのもの
著作権法(38条の4項)→著作権者の了解無く貸与できる場合に関する項
100という数字がどこから出てきたのか知らないが100人云々に関しては公衆の定義見れば規定されてる
公衆=対象となる人物が不特定、特定されていて多数の人のこと
1本で100人の又貸しはだめってことね
ただしソフト100本を買って100人にそれぞれ貸与って場合はソフト1本単位で見ると特定個人になるのでまったく問題ない
又貸しも特定された個人である友人の友人ならば把握してる限り前述のとおり問題ない
>ゲームだろうがCDだろうが友人への貸与は著作権法違反だよ
いやもうね・・・説明するのもアホらしくなってきた
金とらなけりゃ(非営利目的)問題ないから
俺も元法学部だけど
法学部って空気読めない奴多いんだよな
神採りも大概だけどランクエと大帝国はやってて苦痛なんだよ・・・
今年は神採りが一番だと思うよ
>>896 やっぱそれくらいしか変わらないよね
>>945 顔グラと加入挨拶しかないのによく楽しめたな
ランス6だとセスナとかめちゃ可愛いぞ、主に戦闘中
エロシーンだけでいいからおにぎりくんが描いて欲しい
織音はキャラはいいけど致命的にエロくない
アームズのおっぱいみせろや
>>952 貸与は犯罪!とか間違った知識植えつけてる奴見るとどうも許せなくてな
もう消えるよ
ランス6やってなかったから買ってみようかな、どうせマグナムまで暇だし
…ハッ!?まさかこれがアリスソフトの狙い?
エロゲに関しては警察にも検察にも著作権の存在すら否定されてるからずっとスルーのまま
議論しても無駄 さすがにコピーで売れば営業妨害になるからね
おにぎりくんの眼のエロさは好きだ
中古がありだから犯罪ではないな
貸し借りする知人の範囲が争点だろ
いやデータをPC
>>900か
>>950、次スレいける?
他に誰かいける人がいたら宣言して次スレお願いします
何レベルでいけるんだっけか
もうやだこのミス ごめんね
データをPCに残したままがOKかNGかじゃないの?
私的複製の範囲だっていうなら、家族かそれに準ずる関係のみってのがあって、
その準ずる関係の見解が、家族と同じ程度の人数であることと親密な関係にある閉鎖的なグループ、って書いてあったんだよ
ハンレイガー
ガクセツガー
はチラシの裏にでも書いとけよ
クソガキ
>>943 ありがとう。2周目はさくさく終わらせて3周目行ってがっつりモルルンする
wiki直したお
かなみを四つんばいにしてちんこ舐めさせたい
>>945 7は楽しめると思う。それ以前は今作以上の期待しない方がいい。
その方が楽しめると思う。
6はOPで異常にワクワクする
今見てもやっぱりワクワクする
今回も欲しかったよねOP
RPGとして一番面白かったのはゼス崩壊だよね
6のが断然上だよん
>>970 かなみちゃんの被虐要員としてのポテンシャルの高さは異常
チーターマインドで500個宝箱開けても宝石が出ないんだが
宝石おねーさんが出現してたら他にフラグないよな?
ランスLV43、ハニキンフル倒しててサブクエはかなり放置してる。
>>978 すでに禁断を10個所持しているんじゃね?
>>978 500個ってことはマラソン33周か。そこまでして出ないのはおかしいな
武器防具集めに疲れてきたな
昨日はずっとD9武器に攻撃乗りまくって成長つくまで粘ったが最大7回しか乗らなくてあきらめてしまった
なんか気分転換になるクエストないかなー?
ハニキンでもカチ割るか
俺は6より3が好きだ。
古臭いのは否めないけど、3はボリュームが適度で
やっててわくわくする。6はおもしろいけど長くてだれる。
BGMも3のほうがいいし。
手持ちに宝石ないか何回も確認したし
もちろん宝石おねーさんも実行不可。
あと4個いるんだがきっついなぁ。
>>979 いや、手持ちは1個だけ。
周回利用のまとめて限界上げに入って足りなくなって。
トータルでは軽く10個以上は拾ったと思うけども。
>>980 チーターはほとんど使ったことなかったんだが
やっぱこれだけでないとおかしいのか。
ならサブクエ潰して乱数弄ってもうちょっと頑張ってみる。
>>983 体感なんで参考になるかどうかわからないけど、おれが集めまくってた時は一番出ない時でも20周以上回って出ないってことはなかった。
あと、これもどうでもいい情報かもしれないが、チーターマインドやる時は1.0に戻してたな。その後のパッチで出現確立いじられてたりするとヤだから。ないとは思うが
おにくんは単純に絵が下手だからなー
大帝国の1枚絵なんて中学生がピクシブに上げてるレベルの絵だったぜ
色々残念な所は多いけど個人的に一番残念だと思ったのはランス城でのHに各キャラのエロ画がない事だった
てるさんやリズナのエロ絵ぐらい用意しとけよ
絵が下手だからなー()笑
>>986に概ね同意
つか、簡単なテキストぐらいは有ってもよかったんじゃないかと思うよな
汎用セリフオンリーキャラの多さに涙を禁じえません
「・・・ッ!」
キャラメイクで作ったキャラが職別汎用スキルと汎用モルルンなのは仕方ないにしても
公式で用意したキャラくらい個別スキルとモルルン用意して欲しいよな
そこに力いれなくてどうすんのって感じだよな
>>986 キャラ増やしすぎの弊害
発売前から散々言われてたのにな
キャラ60人くらいだっけ?
100枚あるんだから、配分考えれば一枚ずつでも用意できただろうに……
月1くらいしか出勤しない非常勤多そうだな
CGはしょうがないと思えてもテキストはなぁ
全体としてはまあまあの出来ではあるのに、ちょっと遊んだら分かるような不満点が
いくつも残ってる所が不満なんだよなあ
ランスシリーズにはつい期待してしまうせいでもあるんだけどね
ume
1000ならリセットちゃんとセックス
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。