輝光翼戦記 天空のユミナ/銀の刻のコロナ 31

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454名無しさん@ピンキー
システムはいまいちよくわからないけどキャラは思ってたより良い感じだから期待する
面倒だし金もかかるんだろうけどジャーナルみたいなのあったら体験版前からキャラつかめていいんだけどなぁ
455名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 00:04:18.84 ID:O7lCrAzN0
明日体験版第二弾公開されるみたいだね
456名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 00:08:12.69 ID:LoB0jrPw0
早いな
457名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 00:22:24.26 ID:qCSF1d3M0
どこ情報?
458名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 00:34:54.39 ID:HCNi/g9Q0
http://twitter.com/eternal_will
『銀の刻のコロナ』明日ブログでも告知のありました、「体験版第二弾」を公開予定です。「智明・恵理・アナスタシア」が登場しますよ!



WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
459名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 00:35:50.43 ID:ho0YYlSw0
体験版については、公式ツイッターで流れてたな
460名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 00:45:33.57 ID:qCSF1d3M0
かなり楽しみだが、明日で売り上げの命運が分かれるな
461名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 01:01:18.69 ID:m04FHj/B0
輝光翼については触れられるんだろうか・・・
ユミナのときって、敵性宇宙さんが
「なぜ人間ごときに輝光翼が・・・っ!ウボアー」
って感じでちょっと単語名だしただけだったよね?
462名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 01:08:16.62 ID:DKI9jim20
レイディアントウィングの説明ぐらいだな
俺はそういう概念のことって納得したけど納得できない人はしらね
463名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 01:42:58.49 ID:I6rlwtvW0
じぇいが出てきた所でそういえばユミナのシリーズだったって思いだした
464名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 01:48:31.43 ID:ArQr/vPB0
ところでユミナにでてくるキララっておもいっきり天地無用のワシューちゃんに見えるんだけど確実に狙ってた?
465名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 01:53:42.47 ID:Pa0/+moO0
ググッたらびっくりするほど似てなかった
どこら辺に共通点あるんだ?
466名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 02:16:55.19 ID:tyaqTuY0P
体験版クリアしたけどこの操作性だとマップ広すぎたらちょっと面倒だけどどうなってるんだろう
戦闘自体はこんな雑魚数体だけじゃ評価しようがないなw
467名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 02:20:46.05 ID:I6rlwtvW0
髪型?
468名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 02:23:58.17 ID:TQtMj2Uy0
年齢が恐ろしく高齢なこととそれに伴ってしゃべり方が古人のような点か。
そう珍しいことでもなかろう。
469名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 02:26:17.69 ID:8zWbH1N60
ソッコーで次の体験版来るし
戦闘は新しい体験版で判断しろってことじゃないの
470名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 05:17:48.50 ID:ho0YYlSw0
>>464
どういう身方をすれば確実に狙ってたって思えるんだ?
年齢で考えても、40歳弱くらいと思われる雲母と、2万歳オーバーの鷲羽じゃ比べるのもどうかって状態
(そもそも天地だとヒロインはロリでも700歳超えてる)
後ろ髪が長くて、髪型がトゲトゲしてるけど、そこだけで確実に狙ってるなんてとても思えないし
471名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 09:21:42.41 ID:XXhsoPR4O
結局グラボはラデとかいうので快適に出来るんですか?
472名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 09:31:01.83 ID:5t0aDDQE0
俺の隣で寝てるのは雲母であって、鷲羽なんて奴じゃない
473名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 09:45:07.76 ID:gbuGnghQ0
>>471
そんな質問が出るくらいのPC初心者だと誰も回答に責任が持てない
474名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 10:28:07.08 ID:QD1UNBsc0
とりあえず、コロナはしばらく積んどいて金貯めて新しいPC 買うことにするわ
最近は要求スペックの高いやつもは増えてきたし4年前に買ったのだといい加減きついしな
475名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 10:41:35.14 ID:PFb9jYhAP
体験版もいいが、いい加減特典絵を…
マップで堅くいくか、高めでも好みの絵を狙うかで
後悔怖くて予約できんの
476名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 10:42:04.52 ID:L+WTVatRO
コア2 E7600
げふぉ9800GT
XP32bit
メモリ2G

で最高設定普通にいける
3年前のミドルでも楽勝っすよ
477名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 11:20:15.31 ID:j13WkiBx0
>>474
4年前のPCなら普通は(エロゲー用途としては)十分に現役のはず
(4年前のローエンド構成例:E4500、8500GT、メモリ2G、OS込みで当時6万〜7万くらいかな)

エロゲでPCの買い替えを考えるくらいなら、
今度買う時は、はじめから明らかにゲーム用途に不適なものは避けたほうがいいかと
478名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 11:27:27.95 ID:QD1UNBsc0
確かにそうだな
今度買うときは初めからゲーム用と銘打ってあるやつ買うことにするわ
そっちのほうがなにかと捗りそうだし
479名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 11:40:35.41 ID:RRdEMVOx0
神狩りの話が出てたから便乗すると自分のPCはオンボードだが神狩りなら一度もブルスク食らわなかったけど
コロナはタイトル画面でブルスクした戦国ランスもブルスクしなかったけどな
要するに必要スペックギリギリだと今回無理だと思うよ
480名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 12:13:51.38 ID:I6rlwtvW0
ギリギリだけど動いたよ
ただエターナルは環境次第でフリーズとか動かないとかよくあるから下手なことは言えない…
481名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 12:15:25.68 ID:ArQr/vPB0
あーここにいる人らは天地無用見たことない人多いのかな?
エヴァと天地無用ミックスしてると思いながらユミナプレイしてたわ。
482名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 12:17:41.02 ID:r8RlGsJV0
でっていう
483名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 12:18:34.38 ID:I6rlwtvW0
諦めろよもうw
484名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 12:26:41.35 ID:QD1UNBsc0
ちょっとまて。エヴァっぽい所とかあったっけ?
485名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 12:33:55.03 ID:PFb9jYhAP
トップならまだ辛うじてわかるが、エヴァがどんな話か知ってるんだろうか
486名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 12:38:13.80 ID:HCNi/g9Q0
夜公開?
487名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 12:44:28.05 ID:gbuGnghQ0
夜光貝
488名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 13:48:00.95 ID:Dl55Q1U30
>>479
何で神狩りなの?まあいいけど

戦国ランスは古すぎ。要求スペックが違いすぎだろ
489名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 13:52:52.76 ID:ArQr/vPB0
戦国ランスはメモリの食い方が尋常じゃなかった
2006年12月当時でメモリ2Gが主流だった時で動きがものっそいもたもた
グラボとはまた問題が違ったな
490名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 14:15:04.19 ID:ho0YYlSw0
>>481
いや、だからどこが似てんのよ?
天地もエヴァもちゃんと見たことあるから言ってみ
さすがにもう、ネタバレとか気にする時期でもないだろうし
491名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 14:23:38.73 ID:5t0aDDQE0
エヴァなんて気色悪いアニメの話がしたいなら、ここじゃなくてヨソ行ってやってくんない?
492名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 14:26:22.88 ID:DKI9jim20
いまさらだけど意思を現実に具現化する能力をイシリアルって呼ぶのは
単語のしっくり感がハンパないよな!
493名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 14:30:44.53 ID:OGn63QwZP
494名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 14:32:58.75 ID:gbuGnghQ0
アヒル仕事してなくない?
495名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 14:56:15.58 ID:SfkuAkN40
イシリアルってEthereal、つまり本来はエーテル質ってな意味合いだと思うんだが
エーテルは神学では天上を満たす元素、物理では光の伝達物質、化学では有機化合物
それらの意味だとユミナのイシリアルとはまるで関連性無いよな
つまりマジで「意思」「リアル」の語感で名づけられたのかもしれんw
496名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 15:01:11.23 ID:oB8K4VpC0
統果ちゃんの属性は切断って言ってたけど、もしかして剣人だったりしないかね
トーカだけに刀化する
497名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 15:04:44.68 ID:SfkuAkN40
むしろベリダディアの勇者様だったりするんじゃね
剣そのものってより剣と相性がいいって感じだろうし
498名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 15:10:17.22 ID:pZahTLcj0
オレがロリBBAと貧乳と淫乱ピンクの誰を嫁にしようか悩んでいる間に続編が発表されてたのか!
499名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 15:14:01.53 ID:BDYHdsgG0
おかしい、わた…藍様が入っていない
500名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 15:27:58.17 ID:6u7cdz9FO
本編中にイシリアルシステムの説明で
それ(意思リアル)っぽいこといってたきがするぞ
学園編な
501名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 15:37:26.35 ID:Ejwbj9160
それは残念頭のユミナが抱いた感想
502名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 17:15:41.91 ID:Dine0Evt0
Etherealの詩的な意味に“天空の”ってのがあるからなんとなくつけただけなんじゃないのか
天空のユミナだし
503名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 17:58:59.41 ID:HCNi/g9Q0
六時
504名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 18:11:45.78 ID:5t0aDDQE0
11時半までに出せば大目に見よう
505名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 18:13:43.42 ID:qCSF1d3M0
11時50分あたりかな
506名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 18:15:46.64 ID:Whnn7qCb0
19時55分だな
507名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 18:28:41.92 ID:hCkmWRFK0
今日来ないっていうのは?
508名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 18:32:38.73 ID:HCNi/g9Q0
webプレ体験版

7時?
509名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 18:34:51.45 ID:qCSF1d3M0
前回は19時ちょっと過ぎだったか
510名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 18:49:41.15 ID:HCNi/g9Q0
web体験版プラス

790MB
511名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 18:51:39.87 ID:hCkmWRFK0
来たな
今回も結構時間かかりそうだわ
512名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 18:53:26.47 ID:qCSF1d3M0
あと1時間か
513名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 18:59:52.31 ID:OGn63QwZP
一時間かと思いきやどんどん伸びて二時間に…
514名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:00:02.50 ID:BDYHdsgG0
残り2時間とか
515名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:05:37.96 ID:5t0aDDQE0
3時間半超えたorz
516名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:09:29.28 ID:9qLzfOba0
あと1分
517名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:10:44.16 ID:Whnn7qCb0
残り3分
こころん爆速
518名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:14:45.22 ID:qCSF1d3M0
こころんにしたら3分で終わったww
なんでいつも軽いんだ
519名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:17:17.14 ID:xWuW6e/40
こころん8M/秒とかすごい速度だ
520名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:25:01.94 ID:hCkmWRFK0
まじかよ、聖封でダウンロードするのが馬鹿らしくなる速さだな
521名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:28:08.37 ID:Dine0Evt0
トータル2分12秒www
逆に不安になるレベル。いつもありがとう、こころん
522名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:28:12.24 ID:BDYHdsgG0
有効なアプリケーションじゃないとか言われたんよ…
523名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:29:24.47 ID:xWuW6e/40
こっちは普通に起動できたな
524名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:29:40.72 ID:HCNi/g9Q0
残り半時
525名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:29:47.05 ID:8p9Wtro90
ちょwww
97%で止まるとかマジ勘弁www
526名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:30:39.60 ID:b3J6lSAv0
前回の体験版とどう違うの?
シナリオの続き読めるなら落としたいけど。
527名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:31:46.47 ID:7k54oceM0
智明とかナスがいるんだろう
528名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:36:32.14 ID:4ap7+Au40
前回の体験版分のシナリオをスキップするかの選択肢が最初に出たから、つまりはそういうこと
なんとなく、最初に見れるシナリオは時系列的に前回ラストの部分より前な気もするが
529名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:37:08.41 ID:Wi+eFXfd0
俺は1M/秒だけど、こころんは頼りになるな
530名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:51:07.53 ID:qCSF1d3M0
今回は一応敵も動いて先制してくるよ
HP高い敵もいるし
531名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:57:34.18 ID:BDYHdsgG0
紫苑出てくるっぽいし前回の穴埋めみたいな感じなのかな
532名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:03:32.38 ID:4ap7+Au40
戦闘はイベントだけど結構厳しいな
前回のチュートリアル戦闘の気分で統果のLP無視して進むと痛い目を見る
533名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:06:37.23 ID:hCkmWRFK0
ケンタウロス型強え!
レベルが同じくらいの敵ならなんてことないけど、中ボスあたりから厳しくなるな
ちゃんと考えて進まないと積むこともありうるわ
534名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:10:29.99 ID:qCSF1d3M0
適当にやったら見事にGAMEOVER
535名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:19:39.86 ID:Dl55Q1U30
ミラーから落としてるけど残り時間が増える一方だorz
536名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:33:43.47 ID:at/rvKv2O
こころんはえーな
こころん自体になかなか繋がらないけど繋がればすぐだ
537名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:37:03.74 ID:4ap7+Au40
なるほど、結界2つ以上持ってると1つ壊れた瞬間に次のを展開するのか
まあ、展開しなおしたボスの結界もコロナの一撃で消え去ったわけだがw
538名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:42:01.00 ID:4ap7+Au40
今気づいたが、スキル画面でポイント使ってスキルのレベル上げられるんだな
気付いたときにはとっくに戦闘終了していたわけだが
539名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 21:06:19.26 ID:ho0YYlSw0
本当にこころんはえーw
540名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 21:22:35.48 ID:xfV83YV50
ニートさん相変わらずテキトーすぎるwwwwwww
541名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 21:42:02.21 ID:xfV83YV50
ケンタウロスにトドメさしたらトーカのレベルが4上がってワロタ。つーかケンタウロスつええw
542名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 21:44:28.01 ID:J9/XHY0u0
敵が多すぎる・・終盤になったらスパロボ並の援軍地獄な予感
543名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 21:45:06.85 ID:fC6rM9Y60
相変わらず敵のステータスで吹くw
544名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 21:56:51.78 ID:xfV83YV50
おいなんだこれケンタウロス倒したらものっそ湧いてきたぞ勝てるわけねーだろ!
545名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 21:58:22.56 ID:BEq1Jng00
そこは耐えればチートコロナが帰ってきて全員回復するからひたすら2軍を盾にするんだ
546名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 22:04:54.12 ID:4ap7+Au40
そこは1人の部隊を作りまくって自分から進撃はせず、迫ってきた敵の相手は統果以外に任せていれば別段問題ないはず
547名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 22:06:36.40 ID:xfV83YV50
なるほど
何か湧いた奴のうち1匹殺したら即結界MAXで復活して能力も変化しててあせったわw
548名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 22:08:56.21 ID:xfV83YV50
攻撃してくるの氷ばっかだからシェアリングで刻乃さんから貰えば余裕か
549名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 22:10:34.24 ID:fU3lKfuI0
升五六七が来るまで耐えればあとは属性見るだけで簡単だな
550名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 22:13:21.13 ID:BEq1Jng00
覚醒コロナでも15サソリ結構きついのに
次のマップにレベル30と40とか倒せるわけがないw
551名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 22:19:42.72 ID:J9/XHY0u0
Hシーンはコロナの手コキと処女H(外)か、ババァじゃなくてよかった
552名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 22:49:21.81 ID:tO33/WiG0
お前ら的には戦闘の評価はどう?
面白いんだったら買うぞ
553名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 22:51:19.11 ID:5Eo8nkA50
>>550
LV30サソリは割りと簡単に倒せる割りにレベル差補正で経験値いっぱいくれるよ
LV5、5、8で倒したらLV15、10、11になった
554名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 23:02:45.65 ID:zR5cyj010
PUSHより、アナスタシアと恵理のH有りを確認、やべぇ……
555名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 23:05:47.48 ID:hCkmWRFK0
>>552
個人的には結構好き
ヌルゲーになってんじゃないかと思ってたけど、そんなことはなかった
今回の体験版をやってみた限りだと期待してもいいと思う
556名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 23:16:00.82 ID:Whnn7qCb0
Hシーン1つ入ってるのか良かった
流石にLv40は倒せる気がしないな
557名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 23:24:13.46 ID:5fyDZqQr0
>>546
あの増援はやべぇ思って部隊分割したわ俺もw
つーか主人公マジでダメくらえないな
558名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 23:35:45.94 ID:zArg3Fl40
ガンフィッシュがダメ半減使ってそれにトキノの割り込みでダメ与えたらHP残ってるのに死んでその後エラー落ちした
559名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 23:47:27.10 ID:5t0aDDQE0
梶さんマジイケメンww
560名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:50:28.86 ID:zmbZX8Tt0
トキノの攻撃力がうんこ過ぎる
561名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:52:10.68 ID:B35+wX7q0
2話途中までプレイしたけど、SLGパートも戦闘パート(今の所相性ゲー)もできる事少なすぎる上、演出も同じ技連打(簡易スキップは可能)なためダルかった
ただ、中盤〜後半になってMAPでも戦闘でも選択肢増えれば面白いだろうとは思える感じ
て言うか皆絶賛してるけど2話の敵増援以降も受け入れられたのかな、個人的には敵増援出たあたりから序盤からこんなにダルいのかと辟易したんだけど
562名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:52:48.29 ID:6SN3Lxdo0
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201110220045500000.png
動かない敵はどうとでもなるな
LV30サソリもだけど、倒した部隊は全回復する
563名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:54:58.87 ID:+lR8xCYoO
面白そうだけど体験版でマジになるのもなぁ…
564名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:02:57.68 ID:ezf61zI10
コロナ可愛すぎる、ロリコンにちょっと目覚めそう
565名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 01:22:39.87 ID:ummKFHoN0
体験版の時点ですでに統果のダメージが一万越えててワロタ
566名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:32:07.51 ID:cS0aCuEC0
現状ちとだるいけどスキルが増えてくればそれなりに楽しめそうな戦闘ではある
567名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:46:32.82 ID:Aiv0c0Hj0
体験版やってないけど、戦闘アニメーションの表示非表示、もしくは簡易表示化はほしい

最初のうちはいいが、途中で間違いなくずっと高速化ボタンおしっぱなしとかになるだろうしね
568名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:54:46.09 ID:PbP4OCiR0
戦闘アニメより移動が体験版でもうちと所じゃなくだるいわ
これで部隊が更に増えたらと思うと
569名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:56:14.02 ID:DRo0kbeJ0
ここの戦闘はいつもやること多めだから今回はむしろシステム自体はテンポよく感じたな
まあアニメ長いとか戦闘前のUIとかちょっとだるいところもあるんだけど結構期待できそう
570名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:08:53.28 ID:DRo0kbeJ0
>>568
そうそう
ドラッグで簡易移動でも出来ればよかったんだけど
571名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:11:11.29 ID:M83KKlNU0
もっとサクサク進められないと
1周程度で積みそうな予感しかしない

だるすぎるマップ移動は必要なのか?
572名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:17:04.84 ID:nn0XgIW40
自分でいちいち移動させるのとか好きだから苦にはならないな
戦闘アニメも個人的にはみてておもしろい
ユミナのときも台詞もアニメも全部飛ばさないで毎回見てたわ
573名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:32:10.04 ID:Aiv0c0Hj0
ユミナも本編進行中にでる戦闘の数ぐらいなら自分もスキップ、高速化せずにアニメーション&台詞聞いてたけど
オーダクルとかいって、10~戦とかやってるとさすがにな・・・
アセリアもなるかなも、最初のうち&初見の技の時しかアニメーションみなくなったし

マップ移動がめんどくさいのか
どんなものなのか覚悟しとく為に、あとで体験版やっとこう
574名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 05:05:48.65 ID:HB0Xv4Kc0
声優的に今回は負けて陵辱とかあるのかな?
575名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 05:17:27.02 ID:H41SRN7F0
ないとは言い切れないけど今までのエターナル作品でなかったからないんじゃないかな
576名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 05:55:26.59 ID:zmbZX8Tt0
戦闘をCtrlで飛ばそうとしても3秒くらい反応ないのはPC性能?仕様?
Ctrl押さなくてもキャラがその場で動くだけで3秒後くらいにやっとスキル使い出す感じ
577名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 06:26:30.06 ID:E5x75DVw0
そんな現象にあったことないから環境的な問題だろうな
578名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 06:37:14.00 ID:GSTWQR2z0
>>576
それはPC買い換えろよ・・・

このくらいが普通の動作
http://www.youtube.com/watch?v=kZtqlhleG3s
579名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 06:44:47.91 ID:tbTuqoaZ0
>>558
こっちも同じことしてエラー落ちした
バグっぽいな
580名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 06:57:09.69 ID:SHHxXXD+0
主人公弱いとか言われてるのに実際のステは最強クラスですげー違和感
逆に刻乃は弱すぎだろ。テキストと強さを合わせろよ
581名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:01:42.47 ID:GLPBGK6q0
シナリオと強さが一致しないのは、同スタッフのアセリアからのお約束だな
あと、主人公弱いとそれだけで文句言い出すのもいるし、一長一短なんじゃない?
582名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:09:10.21 ID:iWJ7pUWJ0
黒属性が微妙なのもアセリアと同じか
583名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:10:07.89 ID:E9qR9OdK0
最初は弱くていいだろ・・・
なんで戦闘訓練積んでた奴より余裕で主人公つえーんだよ

しかも訓練では「防御力はなかなかある」って評価なのに
実際の戦闘では紙防御とかなんかのギャグなの?
584名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:18:08.47 ID:E5x75DVw0
そのへんの整合性は取って欲しかったよね
初期ステ低めで成長率高めとかでさ
585名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:26:44.82 ID:DRo0kbeJ0
ゲームではよくある事とは言え気になるのもわかる
586名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:27:47.35 ID:7xlJJx9u0
ちゃんとトーカさんLP他より高いだろ?
587名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:28:57.83 ID:DRo0kbeJ0
>>586
あっ、そういうことか
588名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:30:46.63 ID:hTfZ9tC40
シェアリングがめんどーやな
主人公に無属性防御くれ
589名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:31:43.69 ID:7xlJJx9u0
攻撃力とかも自分の性質と剣の力があわさり(ryでいいだろうし
590名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:44:00.62 ID:DWVyduk20
序盤くらいは流石先輩!頼りになります!って感じが良かった
最初から先輩微妙臭が凄くて主人公強いとか

代々魔物狩りしてきた家系(笑)
591名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:53:14.87 ID:LO5ginyd0
ブラスト持ちだし弱くはないんだろう
592名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:54:38.70 ID:iWJ7pUWJ0
なぜかニトロの最強の殺し屋主人公さん()を思い出した
593名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 08:07:27.74 ID:lu15/RP00
設定上は弱いのにゲームシステム上では強いキャラとか山ほどいるから問題ない
594名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 08:23:50.49 ID:iWJ7pUWJ0
設定上は弱いのにゲーム内でも本当に弱いエターナルさん
595名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 08:38:13.11 ID:PikNO3YQ0
マップ3Dである必要なくね?
596名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 08:51:15.84 ID:SHHxXXD+0
これ何レベまであんだろ。とりあえず主人公がもう20までいっちゃったんだけど、体験版にしてはレベが上がり過ぎじゃないかな
しかし主人公が10000ダメ叩き出す中、先輩は1000ちょい(笑)
597名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 08:53:50.71 ID:zmbZX8Tt0
新スキルってどうやって獲得するようになるんだろう
598名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:02:11.64 ID:ZeIF5bZr0
覚醒コロナの説明文が切れちゃってるのは何でなんだ
599名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:12:14.00 ID:MveUOfFs0
主人公が強いというよりは刻乃が弱いよな。茜や久美は強い
茜のフィールドスキルなんてチャージ早すぎてすでにチート臭してるし
色ゲーだからどうせ全色使うんだろうけど、シェアするトウカさんマジかっけーっす
600名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:12:33.40 ID:DRo0kbeJ0
敵の説明文面白いってあったから読んでみたら酷い邪気眼だったw
601名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:18:23.31 ID:nxX9nLJv0
攻撃回数で威力倍化と結界破壊時のLP削りするんだから
統果は1HIT高威力型、刻乃は多HIT型なんだろう・・・・
つまり、スキル覚えるごとに使い勝手が良くなってく大器晩成型なんだよ!!・・・多分
602名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:18:27.48 ID:ZeIF5bZr0
かなめも攻撃力減少あるおかげでかなり硬いな
603名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:19:00.10 ID:E5x75DVw0
トキノさんがいなければトウカだって黒シェアできないんだぜ
でもこれはもちっとキャラバランス取ってくれないと不憫だよなぁ
604名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:26:43.82 ID:j6FkpUoT0
単純に風車のダメージ上げれば解決するとは思うんだけど、
体験版に無いいろんなスキルで役に立つ方がときのさんらしい気はするね
605名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:29:47.42 ID:qPu+7JVz0
体験版でキャラバランスも何もないわ
606名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:30:41.70 ID:otRgfZeJO
Lv30は大したことなかったがLv40ミノタウロスはマジで何とかなるの?
607名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:34:15.65 ID:ummKFHoN0
逃走を活用すれば余裕
608名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:39:26.32 ID:E5x75DVw0
>>605
体験版とβテストを同一視してるわけじゃないよね
本来体験版ってのは「購入の参考になるように製品版の一部をプレイできます」
ってもんだと思うんだ
まぁこれを元にちゃんと製品版でバランスとってくれるって言うならいいんだけど、
それならそうとちゃんと明記しておいてくれとは思う
609名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:44:41.10 ID:8YBSLnyG0
顔クリック→移動したいMAPクリック
で移動出来るようになんねーかな

発売まで1ヶ月だし無理だよな
610名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:49:58.28 ID:ummKFHoN0
>>609
顔をダブルクリックで移動まで持って行けたと思う
611名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:53:33.43 ID:nxX9nLJv0
>>608
えらそうにいってるけど、体験版Readmeの
■補足
 本体験版は体験版向けにバランスを調整しているため、製品版とスキルなどの
 データが異なる箇所があります。
ってのちゃんと読んでるの?
612名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 09:57:12.86 ID:OCFhC0X80
613名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:00:06.48 ID:KDlc+KVNO
>>608
m9
614名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:01:19.45 ID:KqzfPLhk0
>>578の動画のように、迎撃側のスキルの出だしで1秒くらい固まる(ちびキャラは動いている)んだけど、
これってどこを設定すれば早くなるの?ctrlを押しても、ハァハァするだけで技の出だしまで間があるし…
スキルの描写は、
・毎回見る
・初見のみ見る
・毎回見ない
の3段階の設定がほしかった
後半になるとやたら派手で時間がかかる技が増えてくるんだろうし
615名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:24:02.56 ID:SHHxXXD+0
Lv40ミノタウロスなんて全く苦労しなかったんだが?
最初に青2人と緑で殺して、蘇りをコロナ、白エンチャトウカ、黒男で1ターンで殺せるだろ。
もちろん最初のやつらは全滅してるけど捨てゴマだからしょうがない。綺麗にやれば誰も殺さずいけるでしょ。
616名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:25:21.95 ID:BWy3UECo0
>>488
戦国ランスじゃなかったランスクエストだったぜ
617名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:26:03.45 ID:ZeIF5bZr0
ランクエって化石じゃなきゃ動くんじゃねーのあれくらいw
618名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 10:29:38.71 ID:SHHxXXD+0
そういや今だに細かいバグがありまくるのはどうにかして欲しいな
パーティー内に一人でも生き残ってれば死んでるやつのフィールドスキル使えるのは止めて欲しい
619名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:01:47.07 ID:OPUyS3480
戦闘のアニメでテンポ悪いって言ってる人はゼノサーガep1やってみろ
1回の戦闘で数分かかるぞ
さっき予約してきたけど1〜2ヶ月延期しそうな気がしないでもないわけだけど
ここのブランドって過去延期あったっけ?
Xuseはやたら多いイメージだけどついでにリメイク・移植商法
620名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:23:15.32 ID:swZyix/S0
>>611
>>608みたいな連中は説明書も読まずに電気屋店員にイチャモンをつけるタイプ
それかメーカーのお客様相談窓口にクレーム入れるうちでも職業クレーマー側の奴らw
621名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 11:24:26.87 ID:j6FkpUoT0
そういやナエミが顔見せだけで終わったが、製品版はゼニの要素が加わるのかな
スキル買えたり3Dダンジョンがあったり宇宙に行ったり
622名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:01:07.63 ID:8dnogCSb0
体験版プラスやったら青玉葱みたいなのが増えた
ミュリアルさんだけかと油断してたわ
623名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:16:44.67 ID:KqzfPLhk0
>>619
より悪い例と比べて「こっちの方がマシ」って思うのもっていうのは、
もうどうしようもない精神状況だわ
624名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:38:47.59 ID:KHLeMk++0
ターン制のRPG的な戦闘としてはごく普通のテンポだと思うんだが
Ctrlスキップしなくても左クリック一回で音声は飛ばせるし、1ターンに体感40〜50秒もかかってないしで、テンポ悪いというのがよくわからんのだが
いろいろ考えるのが面倒という話しならまだわかるが
625名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:44:20.83 ID:ZeIF5bZr0
フィールドスキルとかどかどか使うし、移動やスキルにはショートカットボタンが正直ほしい
626名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:55:04.13 ID:OPUyS3480
>>623
だったらこんなとこで愚痴るだけじゃなくてサポートにメール送っておいで
休日明けに返信来るでしょ
627名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:56:20.47 ID:KDlc+KVNO
トウカLV3からか。
後俺だけかもしれんが、クイックロード死んでね?
628名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:06:25.57 ID:Rgp2N6gP0
プレ体験版だと初期レベルがトウカ>1、コロナ>3でちょっとやるせなくなった
629名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:11:20.69 ID:lCeXCaJt0
おそらくすさまじいバグ
編成して先頭キャラを代えるにはセーブロードなどが必要
セーブしてロードする。次のターンに敵部隊が移動しない
かなめを1番目にして敵を1体にし攻撃downを使いつづける
コロナの結界でダメージ軽減なし
クモ型青Lv5:626の鋼糸射出を刻乃Lv5が受けると表示では31ダメージでHP2469
次のターンにはHP2344になっている156ダメージ
630名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:14:27.03 ID:MveUOfFs0
戦闘中にコントロールキー押してると画面がおかしくなるよね
631名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:17:52.62 ID:/yO8Jjw+0
マップで部隊つかもうとすると微妙にマップが動いて掴めないことがあるんだが
これは俺のマウスが悪いんだろうか
632名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:25:48.27 ID:lCeXCaJt0
第2部隊以降も表示は第1部隊
633名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:28:27.19 ID:GscK1OVYO
今から体験版やろうと思うのだがそんなに欠陥あるのか…
634名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:34:39.93 ID:KHLeMk++0
やっとこさ犠牲ゼロでケンタウロス型白倒せた
スキルレベルアップでなぜか結界が全快っていう仕様なければ無理だった気がする
635名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:34:44.18 ID:pCY+biEb0
茜さんやあすかといったサブキャラの方が気に入ってしまって困る。明日翔さんもよさそうだし
636名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:45:06.01 ID:5ottgGon0
もう攻略可能キャラわかってんの?
637名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 13:52:24.63 ID:lCeXCaJt0
結界強化 耐性変動+1と表示されているが+2
LVUPでHP全回復
638名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:02:58.58 ID:6SN3Lxdo0
今回も大変そうだが、一応プレ体験版から直ってる部分もあるよね
フルスクリーン時のマウス反応位置とか
639名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 14:04:09.27 ID:GVHtvQJp0
パクリとはIvanが夜が来る!みたいだな
640名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:14:58.52 ID:OX0FSwij0
馬鹿みたいにデカイ刃の斧を出してそれをハルバードだとぬかしやがる創作者は
皆重機に潰されてミンチになってしまえばいいのに…
641名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:19:02.58 ID:ZeIF5bZr0
いきなりどうしたん
気でも違ったか
642名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:24:51.48 ID:G/IN7k7H0
一応柄が長いし、斧というよりはハルバートであってると思うがな
ていうかゲームにマジレスすんなよ、大人気ない
643名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:28:21.75 ID:VOmTaFAp0
統果シェアリングし直すとHP全快に戻るのか
644名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:34:31.36 ID:37lqwngY0
シミュパートで移動がかったるいな
あと、トーカのスキルをレベルアップさせると
レベルアップさせたスキルから属性が取れちゃうな

レベルアップすると全快ってのは地味に好きだから、
実装されてて嬉しかったぞ
645名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:39:00.45 ID:LP4q6puh0
移動が一マスずつってのがダルい
せめて自軍のマスぐらいは移動距離増やしてくれ
646名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:40:29.16 ID:P2qfMwzb0
自軍移動はえりりん使ってくださいってことですね
647名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:53:33.15 ID:dZ2gsN0H0
紫宛さん見た目に比べて声がイケメンすぎる
648名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:00:20.68 ID:Rgp2N6gP0
紫苑じゃない?
649名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:00:30.54 ID:j6HbFGjv0
敵のスキルも自分で選択可能になってる…
オーダースキルに補助技持ってるだけで置物に……
650名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:19:46.99 ID:g6WiebU70
トキノ先輩は弱いというか属性耐久だけが高いのな。
◎△○△◎とか。

トウカだって黒シェアすれば耐久度UPでトキノ先輩ただの盾になるんだけどな。
てか、本来の盾であるはずの久美が属性が弱すぎww

でもこれ減った結界はHP回復みたいに回復って全然できねーのな。
そこがシビアすぎるwww
651名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:24:47.62 ID:zmbZX8Tt0
主人公とトキノのステータス、スキル、耐性は逆だな
652名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:34:17.71 ID:ZeIF5bZr0
久美は体力高いしまぁ肉壁として機能してるんじゃね
653名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:36:09.14 ID:7xlJJx9u0
障壁そこまで高くないし序盤久美の回復は使える
654名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:37:01.85 ID:/yO8Jjw+0
久美はHP高いし自己回復があるから
でもあの回復の発動条件はどうなんだ
常に満たんになるようにいつでも発動可でもいいだろう
655名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:38:38.82 ID:dZ2gsN0H0
聖なるかなの時は黒一強だった反動で今回は黒が微妙に…
656名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 18:47:51.69 ID:WWtuhZfa0
特典追加キャラの戦闘動画追加されてるな。
657名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:12:26.20 ID:BHMm789i0
先輩にいいところが見当たらない、攻撃力低すぎだし
658名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:42:18.70 ID:6SN3Lxdo0
ユミナmk2の出演時間は0.1秒か
659名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 19:57:10.65 ID:8TGqxyyT0
だめだ。かったるい。

移動がマウスドラッグ対応になったらまた声かけてくれ
660名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:33:14.64 ID:Ax52A/840
ADV部分のできが悪くないだけに、どうしてもSLG部分の粗が目立つよな

今まであがった不満以外でいえば、マップの表示部分の移動はミニマップを使ってできるようにしてほしい
序盤はともかく、後半マップがでかくなった時に今のままでは不便すぎるだろう
これはすでにでているが、いまどきのエロゲーなんだからバックログくらいつけてほしいところだ
661名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:35:00.74 ID:KHLeMk++0
Xinputのパッドあるから試してみたが、カーソル移動が無茶苦茶だな
日常シーンのシナリオ選択やシミュパートの味方ユニット選択では、エリアを十字キーで選んで次/前切り替えでエリア内の個人を指定
戦闘中のカーソルなんて酷いもんで、下手すれば戦闘開始押すのすら苦労する
シミュパート中キャンセル押すと簡易メニュー出るが、このメニューを消そうとキャンセル押すとすぐさままたメニューが開く
ついでにこの簡易メニューは下を押していっても上から順にカーソル合わさるんじゃないという
まあ、素直にマウスでやればいいんだけどさw
662名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:35:51.69 ID:fbAOujB/0
>>660
つ水夏弐律
663名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:41:57.10 ID:7xlJJx9u0
バックログあるだろ?
マップはスクロールで縮小するしかない
664名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:45:33.49 ID:Ax52A/840
>>663
SLG中にバックログってきかなくね?
SLG部分の会話のログがADVモードに入るまでみれないんだが
665名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:47:49.17 ID:7xlJJx9u0
あーあの部分か
まぁそこはいまどきのエロゲーとか関係ないんじゃね?
666名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:57:27.78 ID:5ThfrTra0
関係あるだろ。
667名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:09:09.94 ID:fbAOujB/0
VenusBlood ABYSSは出来なかった
神採りアルケミーマイスターは出来なかった
ユミナはダンジョン探索中は出来なかった
ぱすてるチャイムContinueは出来なかった

雪鬼屋温泉記は出来た

SLG部分ではできないことの方が多いように思える
668名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:11:30.20 ID:3SmAhd0Q0
かなめさん敵攻撃力下げるから異様に堅いな
669名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:15:23.41 ID:iqTzB28j0
もちろん前回のキャラ達は出るんだよな?
670名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:22:01.44 ID:5ThfrTra0
>>667
ユミナはここの前作だろ。ぱすちゃCも発売からずいぶん経つ。
そこに挙げたのは印象操作のためか?
671名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:23:00.63 ID:fbAOujB/0
今俺のPCに入ってたゲームを上げただけ
672名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:23:49.47 ID:Ax52A/840
>>667
それは例が恣意的すぎる
それらのほとんど全部は、会話が発生した時点でADVモードの時と同様にバックログが使えるようになるだろ?

SLGの会話時まで出来ないのはここくらいのものだろう
673名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:24:02.62 ID:ZeIF5bZr0
>>668
ていうか他のバックヤードスキルが仕事しなさすぎだよな
674名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:36:08.72 ID:XGsqGc3e0
つか他にエロゲで紙芝居以外のSLGってあんの?
675名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:39:39.92 ID:KHLeMk++0
智明とナースチャのいる「チーム」組だと、リアクションスキル大活躍だけどな
ボス級相手ならえりりんのも使い出あるし
ただ、発動回数が多すぎてものすごい勢いでMP減っていくがw
676名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:39:46.94 ID:fbAOujB/0
>>672
その恣意的が故意にっていう間違いじゃなくて
その場の思い付きって言う正しい意味なら確かにその通りだ
今入ってるの起動してSLGのパートでホイールクリクリしただけだから

神採りアルケミーマイスターは会話が入るとバックログ見れた
ぱすてるチャイムContinueも会話や宝箱開くときなら見れたわ
すまねー
677名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:40:13.68 ID:KDlc+KVNO
>>667
それ俺も常駐してるけどさ、チュートリアル読み返せないのは流石にキツイぞ。
678名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:49:42.73 ID:5ThfrTra0
>>676
そんな取り繕わなくても・・・

ただの馬鹿だったってことでしょ。
679名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 21:58:54.03 ID:nn0XgIW40
ユミナのときみたいのリアクションスキルを発動するかしないかの選択がほしい
特に智明の攻撃下げるスキルが毎回発動するのが嫌
こいつには使いたいけど、こっちは必要ないとかあるのに毎回発動でMPが減りまくる

あとアナスタシアのダメ与えるリアクションスキルが、見方が自分の攻撃の時にリアクションスキル使うと何故か見方にダメが来るのも修正してほしい
それとサソリの全体耐性弱体のスキルが発動すると必ず止まる
680名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:00:34.50 ID:7xlJJx9u0
落ちるだの止まるだのラグだのカクカクだの言ってる人多いけどまったくそんな症状がでない
681名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:01:42.14 ID:ZeIF5bZr0
>>679
外せばいいんじゃないの?
682名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:04:43.08 ID:S8aQL7BH0
基本敵3体いるからもりもりMP減るんだよなぁ

強敵1体と取り巻き2体だとして
強敵だけに攻撃力下げる技使って欲しいけど使用選択出来ないから3体全敵に使ってMP減りまくり

システム噛み合ってないってレベルじゃねーぞ、欠陥すぎるだろ

683名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:05:39.51 ID:S8aQL7BH0
>>681
外したら使って欲しい敵にも発動しないやろW
684名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:08:47.13 ID:frP9o8nj0
体験版プラス(1周プレイ)で頑張ってLV40(HP19320)の敵を倒したが。
ぎりぎりまでHP削ってからコロナ以外で攻撃、0にしてから
割り込みスキルを使わさないとHP全快するのは、かなりシビアすぎる。
実際にHP19320X2=38640だったから。

ちなみに倒しても強力な敵を倒すことに成功した!と表示が出るだけ。
685名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:18:28.91 ID:n7VvyPS10
HP全開って仕様なのかな?
めんどくさいなーとは思ったが
686名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:19:10.34 ID:Ax52A/840
>>680
落ちるはともかく、ラグだの止まるだのカクカクだのは主観によるところが大きいから…
0.1秒(6/60秒)でも大騒ぎする人もいれば、3秒遅れても気にならない人もいる
687名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:21:12.09 ID:KHLeMk++0
>>685
敵のステータスからスキル見ればわかるが、結界を2つ持ってる
ちなみに、防御属性変わってるから後半はコロナでえらいダメージ通ったりする
688名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:38:02.30 ID:37lqwngY0
>>679
アナスタシアのあれは呪いだからランダムで味方にダメはいってるんじゃないの
689名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:47:19.85 ID:FsxJxHvS0
改善案ってサポート辺りにメールすればいいのかな?
直されないかもしれないけど一応何かしときたいんだが
690名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:47:31.70 ID:+DtgeQiN0
ちょっと確認なんだが、今のところ特典って
・キャラクター追加パッチ(初回ロット全て)
・スキル追加(予約特典、予約で付くかは販売店に確認?)
・オリジナルテレカ(?)
って感じ?
691名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:48:44.12 ID:DRo0kbeJ0
体験版は面倒な部分もあったけどいいところもあったからやる前よりは期待上がってるかな
だけどこれだけで1ヶ月待つの長いのでもう少し燃料を…
692名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:53:11.77 ID:7xlJJx9u0
正直今から戦闘システム弄ったら延期どころの話じゃない
693名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:58:43.77 ID:ummKFHoN0
このままのバランスだったら間違いなく統果が最強になってしまうな
弱点突き放題の超火力ってやばすぎるだろ
694名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 22:59:24.50 ID:8TGqxyyT0
これ体験版であってβ版じゃないから・・・
695名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:22:41.44 ID:0CKHiDPS0
発売まで34日
買って17日目で藍√終了。雲母さんを2週間で終わらせないと
ユミナがやりっぱなしで発売してしまう
…時間がない、金は学生時代より少しは持っているが…
696名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:22:55.83 ID:j5PrTNkP0
久美強いよ久美
刻乃さんより強いよ
697名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 23:46:04.70 ID:Yq5w1Rua0
>>695
大丈夫
わた・・・藍√が終わっていれば問題ない
むしろ発売までひたすら藍√を周回すべき
698名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:24:19.77 ID:YWGiEbt70
最後の次回予告がシリアスすぎる
699名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:25:22.51 ID:KZdsVzg80
でも藍√やっとけばある程度世界観とかはわかるよな
部長√だと、んん?ってなるよね
700名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:38:25.42 ID:o+zbAHX/0
ユミナmk2どこだよって思ってたがこんなところに
701名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:56:05.68 ID:aTO++wFk0
部長以外ならある程度世界観わかる
702名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:02:30.03 ID:im16UO+t0
シリアス自体は嫌いじゃないが、ユミナのそれは自分にとってどのルートも微妙だった
体験版のノリは好きなので、これが長く続いて欲しい
703名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:44:41.37 ID:YWGiEbt70
うひょー初エラー落ちキター
戦闘中に先頭が戦闘不能で敵は1体、こっちの真ん中のキャラを空白の先頭に移動させようとしたら落ちたー

うわーいセーブしてないぞー
704名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 02:43:26.15 ID:s2lBnEvY0
こういうゲームではこまめにセーブしておきましょう
705名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 03:28:40.58 ID:Htzwistc0
ユミナのシリアス好きだった
生徒会だけで終わってたら微妙
706名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 06:38:01.23 ID:CMJDFSwo0
部長√は部長ルートだけの世界観が分かる
富野ガンダムみたいな
707名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 06:38:53.18 ID:e9CqnmUx0
体験版プラス終了
落ちるとか一切なかった
戦闘おもしれーじゃん

落ちている人はビデオカードのVRAMか、ノートのVRAM128MB以下か、ドライバが最新じゃない可能性が高いのでは
確かノートのVRAMってメインとシェアしてたりしてなかったけ?違ったらスマソ
708名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 08:17:12.12 ID:lQe8jX3B0
落ちたとか雑魚PC使いはメーカー叩く前に投げ捨てて買い換えろよ
709名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 08:23:28.34 ID:5emsjgbl0
今回の育成方針はどうすればいいんだろうな
一部キャラに経験値を集中させて技もレベルも強いメンバーの1点特攻で行くか
満遍なく育てて戦略的に有利に進めていくか
710名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 08:31:47.32 ID:zeAo2jIB0
経験値のレベル差補正が大きいから勝手に均一化されるんじゃない
711名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 08:44:25.95 ID:XhFdMn2W0
レベル差ある敵倒すとアホみたいにレベル上がるからなぁw
712名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:05:55.31 ID:IsnQkXcA0
まあ、ビスタのオンボでも十全に動くぜ(ところどころカクカクだが)
だからxpでもたいてい動くだろ
713名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:11:05.87 ID:5emsjgbl0
レベル差補正があることを考えると、
レベル低い相手はレベル低いやつで相手して、
レベル高い敵だけ育てたいキャラで行くって方針がいいのかな
714名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:20:36.26 ID:zeAo2jIB0
低レベルの雑魚敵の経験値は端数と割り切って倒しやすい味方に倒させたほうが楽だぞ
715名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:56:03.15 ID:im16UO+t0
40レベルの敵だと補正込みで経験値30万だからね
716名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 10:18:25.47 ID:Aq7/3S1g0
なにも考えなくても増援イベント以外は適当に進軍させて適当に相性合わせてりゃクリア出来るだろw
717名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 11:56:14.67 ID:zEQoE4rM0
フィールドスキルを使ってボスを倒しADVに移行すると、ステータス画面でスキルの効果が残っている

耐性が違うキガス
ケンタウロス型青以外は○○△=△の並び
青○○=△△
赤△○○△=
白△=△○○

サソリ型 =○△○△or△○△○=
白△○△=○
黒○△○=△
718名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:32:36.78 ID:im16UO+t0
今回はSLGだからか計算式がアセリア・なるかなくらい簡単
表次ダメージ=攻撃力×スキル倍率
HP=防御力×スキル倍率

スキル倍率は多分小数点第1位までレベル毎に決められているか、計算される
A:刻乃とアナスタシア以外のオーダースキル倍
B:刻乃のオーダーと茜・恵理のリアクションスキル
C:アナスタシアのオーダーと茜・恵理以外のリアクションスキル
シールドは体験版の範囲では調べるのがきついので割愛

LV  A   B   C
. 1 . 5.4 . 4  . 3
. 2 . 5.7 . 4.3 . 3.2
. 3 . 6.5 . 4.9 . 3.8
. 4 . 7.6 . 5.8 . 4.6
. 5 . 9.1 . 7.1 . 5.6
. 6 11  . 8.7 . 7
. 7 13.3 10.6 . 8.6
. 8 15.9 12.8 10.4
. 9 19  15.3 12.6
10 22.4 18.2 15

刻乃とアナスタシアの与ダメが低いのは気のせいではないらしい
719名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 15:05:24.41 ID:5emsjgbl0
計算式キター
そのスキル倍率が高い技が今後入手できれば
刻乃も前線に立てる可能性があるわけか
720名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 15:25:33.58 ID:zEQoE4rM0
リアクションスキル:スキル設定画面で1番目から移動させておけば行動なしの状態になる

バグ
結界強化に効果なし
黒サソリの攻撃で死ねる

敵Lv30の倒し方
フィールドスキル:回復 攻撃UP シャアリングも使う

サソリ
耐性があるキャラや智明・久美なら耐えられる
倒す前に刻乃コロナで敵MPを減らす
恵理のみで倒す

ケンタウロス
白耐性が茜しかいない
統果は耐えられないし、後半の結界で使えない
敵のMPを増やさないようにする(茜は燃結界)
久美の回復は並び順1番下のキャラのみなので久美 茜 恵理と並べる
リカバリー5回 4戦+久美のみで前半終(サソリを恵理と久美で倒したら4戦)
1サイクル9ターン 後半は久美の回復がないのでさらに遅くなる

味方の結界が壊れていいなら90ターンくらい
721名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:19:06.73 ID:0yKk9+GK0
体験版が難しすぎて挫折…
敵が強すぎ、今までプレイしたSLGでダントツにムズイ
722名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:21:57.48 ID:fgpdtrPn0
えっ?
723名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:24:15.03 ID:V1PuF+K30
SLGをプレイしたことがない人間なんだろう
724名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:26:58.80 ID:MF5Ojlbi0
移動とかフィールドスキルとかステータス確認はショートカット欲しいな
同じ属性の敵でも結界が違ったりで相性を確認するのがめんどくさ過ぎる。
移動もD&Dとかで出来ればいいのに。
まだまだ荒が多い感じだけど修正の目はあるんだろうか
725名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:27:34.44 ID:e9CqnmUx0
ケンタウロスの群れ、刻乃にひたすら盾になってもらったらしのげた
刻乃属性が地味に強いな渋いキャラって感じだ
726名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:27:40.13 ID:oLbVSMDF0
>>720
セコイ方法ではあるが、戦闘で結界壊れた先からスキルレベルアップで回復するという手もある
製品版だと修正されそうだけど
というか、味方の結界割れていいなら攻撃スキル強化してケンタウロス3ターンでいける
727名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:28:25.25 ID:o+zbAHX/0
30、40の敵のことでしょ
728名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:21:36.75 ID:zEQoE4rM0
補結界 タイミング
青 敵リアクション
赤 相手オーダー
説明 味方オーダー
対象が自分なのでうまみがあまりない

同調 攻+50
結界弱体効果なし
729名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:38:54.06 ID:mXn58Z+e0
>>728
またそんな説明詐欺なスキルがあるんだ
なるかな、ユミナから全く成長してないのな
730名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:22:51.65 ID:SX62Gx3C0
SLG部分は正直面白いっていうよりだるかったな…
面白くするには大分修正しないと無理だと思うけど、
もう後には引けない部分まで作っちゃったって感じかな
731名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:28:16.92 ID:fgpdtrPn0
大帝国のときも思ったけど、制作者の中に誰か一人でも
「これ、面白くないね」
って言えるヤツいなかったのかと
732名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:30:59.43 ID:5emsjgbl0
いなかったんだろうな
スピたんもなるかなもそうやってできたんだろうし
733名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:33:45.77 ID:x0lbZM7y0
敵クリックステ確認、味方クリック編成、味方クリック移動…
あーもう適当でいいかなーって気になってくる
734名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:43:51.02 ID:VIC/gRVU0
俺は操作性の悪さ以外に戦闘システムとかは不満はないよ
なんか一纏めにされてスレ全体で不評とか思われたらたまらんし言っとく
735名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:44:13.20 ID:I9dYuBRH0
適当に突っ込ませてから相性確認すれば、両方一辺に見られるからそこまで面倒でもないけどな
736名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:57:21.80 ID:U2slHzMR0
>>731

>>733-735みたいな意見ばっかりだったんだろ。
737名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:58:23.50 ID:xxCv6YA30
戦闘システムはエターナルだしこんなものだろう
それでも、操作性の悪さぐらいは改善してほしいが
738名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:58:53.43 ID:KZdsVzg80
何かネガ多いなーw
まぁ操作感というか移動とか使う機会多いコマンドはショートカットほしいとは思う
戦闘バランスは悪く無いと思うけど、ユミナの時に比べて戦闘画面がちょっと物寂しいような
739名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:24:22.10 ID:x0lbZM7y0
パッチ1.1
・SLGパート無しモードを実装しました
 SLGパート中の会話もADV形式で再現するためストーリーが飛ぶような問題はありません。

とか出ないかな
740名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:26:52.03 ID:uicTNFxw0
紙芝居ゲーやればいいよ
741名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:28:40.56 ID:fgpdtrPn0
実際この出来なら紙芝居ゲーにした方が良いかもな
742名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:30:08.54 ID:o+zbAHX/0
そうかそうか
743名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:31:58.22 ID:uicTNFxw0
でも紙芝居なら左下の顔いらないから、立ち絵の表情変えてくれって思う
744名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:34:18.05 ID:NXywzacm0
立ち絵が変化しないのは体験版だから間に合ってないだけだと思いたい
745名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:35:59.54 ID:x0lbZM7y0
テキスト欄の顔グラって胸の部分までしか描いてないのかな
全身描いてるならADVパートのスクリプターがただ手抜きしてるだけだよね
746名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:38:22.07 ID:uYHyooL50
別に立ち絵変化しなくていいかな
文章読むのにだいたい目線は下側だし

SLGパートめんどくさいなら、セーブデータとか
SSGがくるまで積んどいて、きたら開始すればいいんじゃないかな
747名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:39:26.58 ID:s1BnTG4r0
ユミナだとEDで線画は全身出てたから、塗ってないorスクリプターの手抜きというか限界じゃね
個人的には全然気にしないけど
748名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:40:19.12 ID:uYHyooL50
普通に考えるなら胸の部分までしか書いてないんじゃない?
そっちのほうが作業量減るし
そうなれば差分だけじゃなく、バリエーション増しやすいし
ほかの所に時間かけれる
749名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:44:31.28 ID:5phwAE0a0
こもわた好きとしてはテキストのバストアップ絵もいいんだが、こもわたのSD絵だったら俺得なのに
750名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:09:12.22 ID:HaLZuN5K0
正直バグ多すぎてバランス以前だわ
体験版の範囲でこれだけ出ててあと一ヶ月で発売なんて不安しかない
751名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:23:25.96 ID:zEQoE4rM0
ザコだけで4*5通りもいるんだが
造形を異空体に似せて3種にし色を4種にすれば、3*4通りにでき、ユミナと同じ話なのだと感じさせ、サブキャラも減らせ、スタッフの苦労も減る
752名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:29:08.12 ID:Cfg2NFSK0
>>721
属性依存率がでかすぎるんよな。これはあまりにバランスが悪いといいたい。
最弱攻撃だと2桁被ダメしかないのに、最弱点くらうと3000超えとかなるしw

ま、属性あわせに慣れたらこんなもんかとか思えてくる。
攻撃・防御におけるMP増減も属性依存だしな。属性うまくあわせたらこちらのMP
ばかりが大量に増えることにもなるし。

いかに属性をあわせるかゲームになっちまってるし。
753名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:35:11.63 ID:Cfg2NFSK0
>>739-741
ninetail・dualtailや「りぼる・さもなー」みたいな、全会話シナリオ・イベント回想機能が
あれば問題ないw

ETERNALは・・・うん、全くもって期待できないw
754名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:41:20.27 ID:A3ACviIlO
台詞隣に差分(立ち絵変動なし)は別に気にしない。でもユミナみたいにSD劇場が欲しかった。
戦闘はなぁ…属性による補正が凄すぎる。属性耐性変動技が猛威を振るう予感。

何よりバグなんとかしろ。
755名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:50:53.30 ID:uicTNFxw0
体験版だと新スキル取得とか出来なかったけど、正式だとどうなるか気になるなぁ
初期スキルだけレベルあげたほうが強いとかはやめて欲しいな
756名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:53:17.73 ID:x0lbZM7y0
>>750,754
Windows XP SP3 / Athlon64 X2 4200+ / GeForce GTX260
というあまり物で組んだマシンだけど最高環境にしても落ちるようなことは無いな
オンボードグラボのノーパソで試したら落ちまくるし>>398-418あたり見るにグラボがへぼいってことはないか?
757名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:04:56.01 ID:GYxrD7K80
属性でMP貯めてリアクションでうまく消費して回すってゲーム性じゃないか?
何にも考えずにやってたら無意味にMPが貯まる一方だった

スキルは増えていくでしょ
特典で追加スキルあるくらいだし
758名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:16:13.00 ID:GYxrD7K80
話の流れと違うが久美があまりに愛おしく思えてきた
759名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:18:50.25 ID:GYxrD7K80
あと刻乃さんがめっさ可愛い
760名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:20:22.82 ID:Z7KIc1060
しましまのCGは用意するべきだった
761名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:52:56.90 ID:lDdeilgMO
久美すごくイイけどサブだしこれじゃデレないだろうな
762名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 02:23:47.18 ID:L5VrpCCK0
体験版プレイした感想。

ユミナから一気にメインキャラが増えて大丈夫かと思ったが、なるかなみたいに空気キャラ続出にならず皆キャラが立っててよかった。残りの二人と製品版がどうなるかはわからないけど。
SLGパートは長いわ面倒臭いわ時間がかかるわテンポ悪いわの4重苦だったアセリアなるかなシステムから、かなり簡略化されてていい感じ。サクサク行けるのは重要なことだと思う。
戦闘パートも問題はないがリアクションスキルの使い勝手の悪さをどうにかして欲しい。
攻撃ブーストや追加攻撃、攻撃力低下とか使い道がわかるのはいいのだが、先輩が完全に空気の上に同時発動した時の処理がおかしい。一度アナスタがトーカを誤射したんだが。

取り敢えず先輩の使い勝手の悪さをどうにかして欲しい。メインアタッカーのトーカや一人レベルのおかしいコロナ、他の主要キャラは十分活躍してるのに、火力低いわリアクション使えないわ・・・硬いけど、智明の方が使いやすい。
763名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 04:13:14.63 ID:tyx06IDz0
キャラ立ってるかなあ
唐突に出てきてテンプレみたいな自己紹介でキャラ付けしてるようにしか感じなかった・・・
日常会話も4コマ漫画みたいな乾いた漫才だし・・・
764名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 04:18:24.11 ID:SJ+DXfxq0
他人の感想にけちをつけても仕方ないぞ
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな、ってやつだな
765名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 04:20:18.90 ID:SD9Xg7Lj0
いろんなキャラを知り尽くしたエキスパートならどっかで見たことあるキャラに見えるのも仕方ないな
それは誇るべきだ
766名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 04:35:12.68 ID:Kr/+F8AG0
メッセージウィンドウのバストアップがパターン有るとはいえ、
やっば、立ち絵変わらないのはマイナスだよな
767名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 04:53:09.28 ID:m2hIDzPt0
立ち絵が良く動く作品をやった後だと結構気になってまう
768名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 05:04:30.30 ID:0eUbXWYB0
立ち絵気になってる人俺だけじゃなくて安心した
ふとした拍子に立ち絵の方に目を向けると、ずっと無表情だからなんか冷めちゃうな
改善して欲しいけど今から全部差し替えるのは厳しいかね・・・
769名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 05:04:38.43 ID:lCG2CH3a0
先輩は後半こっちのスキルを打ち消す敵が出てきたら活躍できるよ
770名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 05:14:26.58 ID:0eUbXWYB0
刻乃先輩は、製品版でクリティカルと回避が実装されて大化けするよ
771名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 05:16:21.75 ID:kfAfa2hO0
立ち絵に変化ないの
ユミナの時はSD寸劇あるからって理由でまぁ納得できたというか我慢できたけど

コロナはSD寸劇もないし立ち絵変化もないしで手抜き臭が凄いわ
772名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 05:19:08.08 ID:W074hVGD0
立ち絵を動かすまでは行かなくても表情の変化位はして欲しかったね
773名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 05:23:32.30 ID:eUWR/qSA0
怒ってるのに笑顔
774名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 05:38:11.77 ID:GYxrD7K80
立ち絵がかわらないのとユミナで慣れているから気にならないな
ほとんど画面下見ているし
先輩は体験版からパワーアップして帰ってくるはず!
775名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 05:50:38.27 ID:9Sp+xFez0
>>767
某学園異能萌えゲやった後だとこの立ち絵止まり具合はアレだよな
776名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 05:51:07.22 ID:zrjkmBJh0
それにひょっとしたら、SD寸劇あるかもしれん
まだ体験版だし、これから先何があるか分からん
面白くなるかもしれないし、クソゲーになるかもしれない
でも、俺はまだ弓那の感動が忘れられないから買うわ
期待して待ってたんだぜ・・・
不安な点は五六七のキャラが弓那と比べると薄いことかな
まあ、本編で俺の理想の嫁に育て上げるから問題ないがな
777名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 05:58:17.44 ID:zks2hQJS0
クイックロードが機能してないので飾りだな。

フルスクリーン時のマウスの位置は修正されたが、なんだかバグっぽいのが
ちらほら見られる。これで来月発売できるのか?発売後にデバッグパターンなのか。
778名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 05:59:10.04 ID:7Ibukbze0
ユミナは体験版にもこもわた絵の寸劇あったけどな
779名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 06:47:00.95 ID:GYxrD7K80
げっちゅ屋のページ見ると違うスキル使ってるな
あと画面が色々変わったのが見て取れる

ころな落としってなんだw
780名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 06:49:52.43 ID:s1twPRws0
南極条約で禁止された例のあれ
781名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 06:54:02.33 ID:SD9Xg7Lj0
空が落ちる
782名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 07:24:19.50 ID:WLv3+KmxO
トキノ涙を見る…
783名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 07:39:01.89 ID:U5ZBxgIU0
>>756
バグって言ったのは異常終了じゃなくて戦闘中の処理が明らかにおかしいことね
あるべき結果と処理が違うことが何度もあったせいでガン萎えした
784名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 08:54:12.26 ID:1ZMyZAbmO
>>756
783と同じく。
785名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 09:47:36.24 ID:RWkRngwM0
今回は結局ジャーナルはなしか
786名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:05:15.12 ID:Z7KIc1060
個人的には延期してでも立ち絵やSLGパートでの操作性改善して欲しい

・操作性の改善
 味方Aクリックで選択
   →味方Aクリックでステータス画面
   →他味方クリックで編成
   →別エリアクリックで移動
   →敵クリックで戦闘時に表示される形で相性確認
・右クリックメニューの常時表示(少なくともターン終了だけでも)、設定により自動終了も可能
・ウィンドウ/フルスクリーン切り替えもキーボードだけじゃなくて設定に追加

が実装されればかなり満足できそうです。
787名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 13:10:20.37 ID:Z7KIc1060
すまん、クリック後もう一度クリックすると移動できるんだな
あと味方Aクリックで選択→味方Aクリックでスキルのほうが便利か
788名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 14:24:38.08 ID:G5Z/VAD40
釣られてみるが

公式に言え
789名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 15:23:53.73 ID:QWZZoEptO
お布施しまくって、アンケートでそう回答送りまくれば
次回作でワンチャンあるかもね

エターナルには、ゲーム性を求めてるんで
立ち絵変化しようがしまいが
楽しくプレイできればどっちでもいい

ジャーナルは、ユミナだったら、天空体から〜ってできたが
コロナだと都合いい設定がないんじゃない?

まあ、普通にコストには見合った効果が得られないと判断されただけだろうが
790名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 15:25:18.48 ID:JYxTT0xi0
体験版ユミナmk2いるのか?がんばってさがすか
791名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:08:10.06 ID:AHdcNZ920
だから次回作はもうないと何度m
792名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:51:15.02 ID:rjCx9Zyc0
いきなり何言い出してんだ?阿呆かな
793名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:13:44.71 ID:FuuLLL490
遠距離攻撃の話になったのに
戦闘では関係なくてワロタ
794名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:45:32.31 ID:cbbQddM+0
コロナの被ダメSDが可愛すぎて困ってる。
795名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:03:24.23 ID:iJz9E9Fg0
こればっかりはこっちで気をつけなきゃいけないと思うけど
逃走時にはいいいえの選択肢出て欲しかった。戦闘開始のすぐ横にあるからたまに誤爆してしまう
796名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:06:08.48 ID:G5Z/VAD40
ポケモンのにげるに選択肢あるか?
そういうことだ
797名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:27:39.97 ID:Mq3LcOPg0
>>783
スピたん時代から何も成長してないんだよなあ、そこら辺のバグ
ユーザーから直接指摘されてようやく直しに掛かる程度だし
なるかなの最終パッチでも放置されているバグもあるし
798名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:28:41.51 ID:rjCx9Zyc0
スキルが正常に働かないのは困るよな
799名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:32:34.92 ID:vob0TWVn0
効果と同じデータから説明を生成するようにすべきだよなあ
800名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:33:49.66 ID:1E57HbcV0
えう意外まともなところはないもんかね
801名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 21:02:38.44 ID:Fefqu4dF0
前衛後衛とか言ってるけどマップ攻撃が出来るようにでもなるのだろうか?
802名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 21:27:24.33 ID:dtWC0Gme0
飛行型赤 スキル属性が青
難しいお年頃 コロナ復帰後 右上
導かれちゃった者たち 右上

スキル タイミング 誤 正
補・漏・燃・魂込 味方 自分
溶 味方 敵
槍 味方スキル前 自分オーダー後
炸 リアクション オーダー
抉 オーダー リアクション
癒 前 後


味方と自分の区別など説明が違うが、ゲームとしては問題ない
補結界青はタイミングが渦と同じリアクション前なのでコピペか

刻乃 風車Lv3のくせに弱い
803名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 21:28:01.63 ID:dtWC0Gme0
累積経験値4ケタ
804名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 22:33:51.04 ID:rbl6a7rU0
体験版+やってここ見て思ったんだが
ほんとに11月に出せるのか?
なんだかんだでユミナも11月予定から1月まで延びたの思い出したw
805名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 22:41:18.27 ID:T6crQwCj0
ゲームとしての完成度あがるなら、半年は待てるぜ!
806名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:14:01.00 ID:eUWR/qSA0
そりゃそうよ
807名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:45:50.08 ID:v1jqkcgz0
誰も話題に出してないけど結構BGMよくない?
しんみりした時に流れるBGMとかかなり好みに合ってる感じだわ
808名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:56:15.79 ID:ONdQj1go0
コロナがどらごんだいなまいとした後パパの真似するのが最高に萌エス
809名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:46:35.01 ID:NCMuasPJP
早くやりたいという気持ちとちょっと伸びてもいいから
ちゃんと作ってくださいという気持ちがぶつかるぜ。
810名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:49:00.95 ID:6xRioWa50
正月休みでガッツリプレイするからそれまでの延期で改善をお願いしたい
811名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:55:20.84 ID:Y0A/R+6w0
正月休みでガッカリプレイするからに見えた
812名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:56:42.15 ID:EC0iPZcR0
刻乃の風車はLv3の時点で1000〜1100くらいほしいな
813名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:17:40.74 ID:q8X4OKmq0
体験版はバランス調整してるって書いてあるんだから今の時点で
うだうだ言ってもしょうがないだろ
キャラやスキルのレベルが上がれば攻撃回数増えるんじゃないの
814名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:33:35.73 ID:BhdbCESr0
刻乃は耐性がめちゃくちゃ優秀じゃん
更に攻撃力まで優秀になったら強すぎだろ
815名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 03:32:02.42 ID:AJblZ7I20
>>807
ここは結構曲も良いよな

今回は歌スキルとか無いかもしれないけど、エンディングはヒロインのボーカルかな
また第二のOPあったりするんだろうか?ネガゼロのblue flameとか聴くと未だにテンションが上がる
816名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 09:07:01.70 ID:ldfnoIZ1O
戦闘中以外で気軽に使える回復スキルが欲しいな、あと結界が壊れてから復活させる手段とかの…まぁアイテムである程度はなんとかなりそうな感じがする
817名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 09:10:45.21 ID:5nEvg1ep0
結界が決壊した
818名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 09:39:09.30 ID:wHUb8C3g0
製品版でもシェアリングの残ターン数は気を付けないと簡単にゲームオーバーになりそうね
819名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 10:31:19.75 ID:ZnS/sU8/0
>>814
耐性は最優秀ではあるが、平均すると15%減
シールド倍率が平均より14%ほど低いため、合わせると結界は標準的なもの
防御力・LPは低めで、敵を1撃で倒せず反撃を貰うことが多い

アナスタシアよりはマシだけど、フィールド回復の仕様上こっちは頻繁に自分も回復する
防御は低いがシェアで回復できる統果も除くと、刻乃が一番死にやすそう
820名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 13:56:00.51 ID:elYTxddN0
何度も強制終了したけど(ADVパートもSLGパートも)製品版ではマシになるんだろうか
821名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 14:01:46.61 ID:0tQL45qK0
マシン構成と、どういうときにどのエラーで落ちるかをメーカーに伝えれば、可能性はあるんじゃね?
過去作でもそうだけど、人によって強制終了する確率がスゲー違うっぽいんだよな
うちはスペック足りてないから、重い演出になるとよく落ちるけど、逆に普段はほぼ落ちない
822名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 14:04:12.17 ID:dz9qxbV20
戦闘カクカクだったけど、一回も落ちてないな
823名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 14:07:17.14 ID:elYTxddN0
むしろ戦闘の方が落ちなかった。戦闘で落ちたのはスキル変えようとしたときと、ctrlでぶっ飛ばしてた時
しかし、なんでADVパートで落ちるんだろう。同じ箇所であぼーんするならわかるんだけど、やり直すと普通に行けるし
とりあえずサポに送りつけておく
824名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 15:30:57.13 ID:wHUb8C3g0
ユミナの時は頻繁に熱で落ちる以外にエラーは無かったな
コロナはオプション画面でファンがすごい音するけど、怖いのはやっぱりダンジョンだろうか
825名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:09:58.36 ID:dz9qxbV20
体験版だけだとリーダーの2人が一番使えないな
826名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:15:04.37 ID:Dru0rjXY0
トキノさんは衣装忍者っぽいし攻撃回数増えてからが本気
827名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:24:09.33 ID:iu7uDTfIO
>>825
男弓リーダーは強くないか?
敵黒耐性ダウンによる安定した火力アップ、(かなめ程効率よくないが)敵攻撃力そのものダウンによる安定した防御アップ両方いけるのは強いと思うんだが…
828名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:25:41.27 ID:gv3UlzW40
そういや梶くんの光の矢はどういう原理で出してるんだろうか
能力は感覚過敏と超視力らしいが
829名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:31:57.10 ID:JIen4bK70
目がいいのが能力とかそんな解説よりも
どうやって光の矢生成してるのかみんな突っ込めよ!っていう
830名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:39:04.25 ID:acP/hIsh0
感覚過敏ってなんだかエロいな
831名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:44:38.69 ID:fsH3707J0
四十万さんの作る曲は良いよね
俺もセカンドOPあった方が嬉しいな
最高のタイミングでムービーに入って欲しい

四十万行道ってのは裏名義らしいな、誰なんだろ
832名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 18:07:38.17 ID:dt5lBWOq0
833名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:09:09.69 ID:dD3amrmJ0
先走って祖父で予約しちゃってたけど五六七で良かった・・・
でも今回はテレカだけなんだよな
834名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:43:08.00 ID:9cn47OM/0
>>830
そういや昔びんかんサラリーマンなんてのあったなw
残念ながらオレ的には微塵もエロさは感じんかったが
その手の方々にはウケるのかもしれん
835名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:43:55.12 ID:4j3Ew19x0
>>832
なんでマレースタイルなんだよw
836名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:52:23.25 ID:tYuNzQ0E0
なんか特典テレカの絵柄がシャッフルされてるな
たまにこういうのあるけど何が狙いなんだろう
837名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:13:30.96 ID:zmjccUKH0
また裸になると巨乳になっちゃうタイプの絵師か
838名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:25:48.55 ID:W8L3Xdw10
コロナは成長早いからHする頃には初期より胸成長してるんだよ
え?立ち絵に変化ないって?表情すら変わらない立ち絵に何期待してんだよ
839名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:52:19.31 ID:/qBYQaU60
>>832
左に比べて右が大きすぎるな。左の大きさが立ち絵のコロナと同じくらいか
840名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:01:43.59 ID:8dyGsU/30
テレカonly+かなめ不在の時点で微妙
841名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:14:21.02 ID:zmjccUKH0
昔どっかのスレで聞いた話だと特典に黒髪キャラを出すのはショップのほうで敬遠されるらしい
842名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:20:08.70 ID:E0bxNNgl0
うんも部長…
843名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:21:47.56 ID:JbEv+jnlO
なんかやたら強制終了するって人がいるが、ちゃんとしたスペックのPCでやってるのか?
一回も落ちたことないぞ
844名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:23:05.21 ID:gv3UlzW40
まぁスペックは論外としても相性で落ちるってユミナの時も結構あったような
845名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:23:32.40 ID:/QMind370
安定の祖父と思ってさっさと予約しちゃってたけど絵柄はげっちゅのほうがいいなあ
846名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:30:20.79 ID:89bZu2/v0
>>841
キサマ黒髪ディスってんのか?
明日から冷凍食品とか買えなくなってもいいのかよ?
847名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:34:52.81 ID:TzJe8Ne80
やっぱり特典かなめなかったか・・・色つくまで予約は待つか
848名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:38:28.39 ID:tYuNzQ0E0
正直ラフの段階ではキャラの見分けがつかない
849名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:47:40.66 ID:QTBZfmZt0
ボスの結界を破壊し戦闘を終了させ、次の戦闘でHP0耐性あり MP増減もあり
智明のLv10で攻撃スキルLv2だがスキルポイントが減っていない

個人的には
攻撃防御の値ですぐに分かるように倍率を全員同じにしてほしい
刻乃の抉結界と智明の漏結界を交換してくだしあ
850名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:53:26.12 ID:gv3UlzW40
嘘つきと傷あとのアナタって弓果のことなのかな
851名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:58:32.85 ID:ZnS/sU8/0
倍率はキャラではなくスキル毎に差があるっぽいから
オーダー5枠にシールドも複数有ることを考えると、同じというわけにはいかないのでは
852名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:38:38.90 ID:TMKqdijoO
>>839
左右で乳のサイズ違うのは中の人とリンクさせてんだよ
853名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:39:56.89 ID:W+9LEdwo0
あと2人追加されたら1グループだけ2人なんだけど、補充要員はいないのかな?
854名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:44:07.04 ID:Vhk+HyyT0
結構好きな絵柄だけに立ち絵もったいないな
855名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:44:43.85 ID:zmjccUKH0
きっと中盤以降女の子モンスターみたいなのが敵に出てきて、それを捕獲調教するんだよ
856名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:59:42.00 ID:8Ql3f5FD0
ユミカが歌で世界を救ったとはとても思えない。
ユミナと違って、中のひと的に。
857名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 00:22:39.36 ID:2giwSMGl0
けいとさんの地声ってめっちゃユミナだよな
858名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 02:53:25.73 ID:yGDeawg00
エラーエラーってそんなに多いか?

と思ってたけど、戦闘スキップやりだした途端落ちたw
もう怖くてCtrl押せないw
859名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 08:20:55.88 ID:aTnHMXEo0
ミュリアルいらんヒロイン枠からチェンジ
860名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 08:31:13.38 ID:nGk8w+iO0
ミュリアルいらんからかなめとチェンジ
861名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 08:39:10.33 ID:fO45jzP/0
竜人でパパ〜ってサモン4かよw
玉葱っぽいってもbbaミュリアルさんよりはサブが魅力だわな

かなめか久美をくれ
862名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 09:18:01.24 ID:O6PficHLO
お前らニート故にスレ監視してるだろうミュリアルさんに何てことを…

でも久美のほうがいいです。
863名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 09:57:40.05 ID:EZgWZtRW0
かなめや久美はサブ枠でいいです
ああいうタイプのヒロインはもう食傷気味なんで
864名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 10:06:23.24 ID:TL8gYsqP0
FDの為にあえてサブに人気でるの突っ込むのはエロゲじゃ当たり前ですよね〜
865名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 10:58:00.70 ID:W5u9AsVl0
なんたかんだでわた・・・ミュリアルさんはきっといいヒロインになってくれると思います
866名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:05:23.91 ID:8MxB1M6c0
同時期あたりにデビューしたリリアンは突き抜けたわね
867名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:06:36.30 ID:wnqQmQiU0
ミュリアルは酷く明け透けだから、玉葱の芸風を適用するには無理がある
もっと使いやすいネタが出てくると良いね
868名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:27:47.20 ID:8MxB1M6c0
誰がどの配置についたっていいのよ
ミュリアル「パパ大好き」、刻乃「パパ大好き」、かなめ「パパ大好き」、久美「パパ大好き」
ほら問題ない
869名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:30:33.56 ID:Ybo8AhOi0
>>867
無理があるな。ミュルアルだけに
870名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:39:21.63 ID:RwaZRR7d0
そこで噛んじゃダメだろ・・・
871名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:13:36.83 ID:CLe1NZTN0
ヒロインにパパって言わせるのやめてくんねぇかな
なんか自分が年寄りになったみたいじゃん
どういう性癖なんだこういうの
872名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:14:41.91 ID:4H4wY0p90
あ? 娘萌え属性の俺に喧嘩うってんの?
873名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:16:51.12 ID:CLe1NZTN0
ああん?
874名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:20:26.23 ID:4H4wY0p90
あぁ?
875名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 15:23:03.19 ID:Ybo8AhOi0
お前ら本当は仲良しだろ
876名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:30:53.82 ID:+thuysxQ0
はぁん
877名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:53:46.86 ID:dPvKQFQE0
はにゃぁん
878名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 16:58:42.01 ID:Af6242Bv0
みゃー?
879名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:45:12.03 ID:zznfLoSo0
パパじゃなくてお父様だろうjk
880名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:59:44.41 ID:+jWUlHfWO
父上
881名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:00:21.71 ID:U2HGlKG30
ダディ、クール
882名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:13:57.24 ID:8JkOfWLf0
ダーリンでも、管理人さんでも、おさげの人でも、呼び方はなんでもいいや
883名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:32:46.76 ID:+g9cKahe0
おとーさん
884名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:34:20.32 ID:O6PficHLO
それはやばい
885名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:42:09.84 ID:57yN27hA0
店舗特典ページに紹介ボイスあるとは思わなかったw
ミュリアルの特典付くところ全部買います
886名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:43:59.24 ID:Fjjc9ikF0
ウェディングドレスはもっと流行るべきだ
887名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:01:56.41 ID:heUxG7M90
はいでまりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
888名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:02:22.43 ID:heUxG7M90
ハイデマリーのブーツに水入れてごくごく
889名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:48:58.01 ID:q902j+Jc0
スレ違いだ
ストパンに戻れ
890名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 09:53:09.44 ID:UORYtaa10
シナリオは単独なほど整合性とれるしあたりが多いけど
はっきり言うと座敷猫だとちょっと不安が出てくる
891名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:19:19.57 ID:SG5nESsW0
でも体験版やった限りだと座敷猫さんが書いてる他の作品より面白そうなんだよな
892名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 12:28:09.51 ID:a5rJ1NAD0
座敷猫って有名なの?
名前初めて聞いた
893名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 13:00:40.70 ID:UORYtaa10
体験版やったけど確かに面白く感じた
世界観も設定も大好きだし
ヒロインの掛け合いも面白かったし主人公嫌いじゃないし
あとは展開と結末だよね
894名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 13:36:08.29 ID:D6hm37hv0
体験版の最後で先の展開ちょろっと覗かせた後ゲームの最初に戻ったんだけど、
初回は途中強制バッドで時間逆行するとかそんな感じなんだろうか
タイトルの「刻」と歯車時計のイメージもあるし
895名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 14:18:59.85 ID:hC0ttE5v0
OPムービー前後の刻乃の言動からすると最低でも1回、統果の夢を合わせるとさらにすでにしてる
刻乃が弱いのも、その辺のバランスを取るためだろう

コロナがラスボスになることもありそうだな
896名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 14:19:03.48 ID:EgV9RAIX0
体験版最後の予告見る限りじゃ、主人公とコロナ以外は…
まぁコロナの力でどうにかなるんだろうが
897名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 15:26:07.65 ID:nnJ/fHbr0
ここでネタバレ


ミュリアルの正体はコロナの成長した存在
898名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 15:30:20.70 ID:UORYtaa10
ナナナナンダッテー!!
899名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 18:42:54.36 ID:Xv4u1T1sO
ですからわた…ミュリアルルートを楽しみにしててくださいね。
900名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 18:48:04.04 ID:QoUSXoWW0
というか体験版最後のやつ見せすぎじゃね?
ネガ0でいうセカンドOPくらいまで見せてないか
901名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 20:20:01.61 ID:fp0uh2O90
戦闘後にバストアップが制服になった慌てて着替えるナースチャかわいい
902名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 01:33:01.37 ID:EBRbLZoD0
失敗した子育ては全部コロナのことで7ループ目
903名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 01:50:16.94 ID:GhrFt5GhO
本来は別の当て字だったけど567周目なんで五六七
904名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 01:55:16.91 ID:htYAxZLJ0
エンドレス五六七
905名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 02:03:34.98 ID:duPThhK70
2ndOPあると良いなぁ。歌は同じで良いからムービー変えるだけでもやって欲しい
906名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 15:10:49.52 ID:EdTU0i3mO
エアコン
907名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 16:05:58.16 ID:RNzW259Q0
リアクションスキルを使うと下にキャラが出るが、飛行型白で黒が出る
ゲームパッドからメインメニューを開いてもセーブできず 編成で先頭キャラを代えるにはS&Lか戦闘に出すことが必要
難しいお年頃MAPで、キャラが離脱しても先頭キャラが代わらない
アニメーションがたまに変な具合になる 中央に味方が出続ける 攻撃低下などのメッセージが2回出る リアクションスキルで対象が敵と味方のが同時に発動したとき

補結界青はきちんと相手オーダー前のタイミングだった
敵が2体のときに味方キャラを1番下にするとリアクションスキルが発動しないことがある

経験値
基本値=Lv^2
倍率30クモ 餓鬼 31大口獣 飛行 75ケンタウロス サソリ
Lv差倍率
5 2.5
4 2
3 1.5
2 1.3
1 1.15
0 1
-1 0.75
-2 0.5
-3 0.4
-4 0.3
-5 0.25
908名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 16:25:04.27 ID:FqdrTIMl0
リアクションスキル絡み、特に敵と味方の数が違うときはほんとにバグ酷い。体験版時点だとまともに動くことがないように思える
909名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 17:48:12.04 ID:H8A74L4N0
>>897
クソアニメのオリンシス思い出した
910名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 17:52:19.01 ID:57fYp7S8O
俺が知る限り最高のクソアニメはアセリア
911名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 18:37:31.13 ID:qEIjvu130
ttp://www.youtube.com/watch?v=7yPDwFTG_Pw

シナリオに絡んでくるのか…?
912名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 18:39:29.47 ID:Mk5XTMQT0
アセリアのアニメはイマイチすぎたな
913名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 18:48:05.44 ID:LW/pMsoP0
オフィシャルに参戦ボイスきたな
完全にいつものノリだw

>>911
参戦ボイス聞く限り、ストーリーにも絡むっぽい
914名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 18:57:41.19 ID:rrHJSQqb0
え?マジ?論説部も今回出るの?やったぜ!
当たり前だが、ムービー見た感じだとユミナ達のスキルの演出も豪華になってるな
915名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 18:58:35.17 ID:Nil5F7j40
絡んでくるなら話は別だ
購入検討から決定に変更!
916名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 19:07:51.87 ID:8dPSJIXb0
ムービー見る限りときのさんが死んで雲母たんが黒担当、という流れだろうか?
917名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 19:14:57.92 ID:htYAxZLJ0
テレカに明日翔のCGがあるから全ヒロインにシーンはあるようだな。
918名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 19:34:25.39 ID:1EtLP+qG0
輝光翼はシリーズ通してのヒロインの証とか、さらっと「シリーズ続けば出続けますよ」宣言か?
いや、ちょっと穿って見すぎとは思うがw
919名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 19:39:44.18 ID:RNzW259Q0
PVはLPの横にキャラの顔が入ってないのが開発中期段階か
まざってる

結界弱体スキルは部隊を1人にして同属性2回攻撃をすることで真価を発揮するということに気付いた
むりやり弱点にすることでMPも稼げる
もしかしたらバランス崩壊スキルになるかもしれない
スキル効果がないバグが直れば智明が無双を始める
というわけで智明の漏結界を刻乃に移植するんだ
920名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 19:41:47.22 ID:81LuD/qI0
おいどこぞのロボアニメみたいに主人公交代とかしちゃわないだろうなw
921名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 19:56:46.38 ID:RNzW259Q0
やべユミナのBYスキルと勘違いした
オーダースキルを1つ選択するとそのターンの攻撃はリアクションだけだから智明無双はできない
刻乃が漏結界を持っている方がバランス崩壊
922名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 19:58:46.69 ID:5/p1n2tF0
どうせ今回のボイスだけだろうと思っていたら本編にもでるのかww
923名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 20:03:41.31 ID:c+ZRJp4N0
論説部きたかwwwwww
こりゃ楽しみだわwwwww
924名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 20:06:33.75 ID:dXcOJDtG0
アムリィスが私達はいろんな世界統治してますよみたいな事言ってたから多分この世界にも来れるんだろうなとは思ってた
でもFDがでたら程度かなと思ってたがシナリオに関わってくるとはなあ
やっぱこの世界の危機だから私達来ましたみたいな感じなのかな
925名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 20:08:00.79 ID:0xjx6FsF0
まさかまた論説部に会える日が来るとはw
926名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 20:09:50.32 ID:c+ZRJp4N0
アムちゃんは宇宙だけじゃなくて世界も飛び越えられるのか、それとも同じ世界なのか
927名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 20:11:06.58 ID:LW/pMsoP0
普通に考えると、論説部はユミナ完結編の後か
ああいう風に旅立ったのが再び出るのは、わりと珍しい気がするw
928名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 20:19:59.34 ID:dXcOJDtG0
違う宇宙って要は違う世界って解釈してたけんだがどうなんだ

そうでなくても歩武達の住む世界とオーダクルがあるように統果達の住む世界もまた世界の1つとしてありますよって感じだと思ってるから
どっちにしろ仮にアムちゃんが世界飛び越え無理でも雲母ちゃんの能力で飛んでこれると思からまあ問題ないか。そうなると理由もないけど
929名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 20:25:48.30 ID:c+ZRJp4N0
しかしどこからともなく矢を出現させたりする人たちの中で純正地球人のうんもちゃんはどこまで戦えるのか
930名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 20:28:56.68 ID:81LuD/qI0
意思をリアルにする能力で傘出して戦うから問題ナッシング
931名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 20:33:44.39 ID:JAihWURO0
相変わらずのオニオンクオリティに安心したよ。ただ、不安にもなってくる。
青玉葱とミュリアルがであってしまったら、ほむの胃に穴が空きそうで。
932名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 20:36:42.98 ID:gwjERo0A0
うおおおおお胸が熱くなってきたああああああ
購買決定じゃー!!!!たぶん絵的にオフィ通だな
933名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 21:08:07.62 ID:hF/QtdFW0
スキルがなかなかかっこいいな
934名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 21:11:49.06 ID:TTlV/zmy0
玉葱だけハブにされてて泣けてくる
935名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 21:49:12.76 ID:jUUsnDIL0
あれ?ナイチチ会長は出ないの?
コスプレバカは?シスコンテニスは?子安は?
936名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 21:50:40.89 ID:Oi57Yfcb0
論説部のネタバラシは発売日でも良かった気がする
明日、予約してこよう
937名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 21:53:03.58 ID:57fYp7S8O
玉葱はすでに介入してる…
つまりミュリアルの正体は玉葱なんだよ!
938名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 22:02:07.75 ID:bqi93dwG0
青玉葱とミュリアルさんの邂逅によって生まれる空間で歩武とトーカはどこまで突っ込みをすることができるのか
939名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 22:11:15.92 ID:dXcOJDtG0
歩武と統果の共演が楽しみだわ
お互い苦労してんな、みたいな会話がされるのだろうか
940名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 22:50:46.21 ID:jKQ41bEe0
部長ぶれないけど、玉葱の声はぶれまくりだなw
音が近いから、そう感じるだけか?
941名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 22:56:55.96 ID:c+ZRJp4N0
FDで既にぶれてたし
942名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 22:59:26.14 ID:SSDl/XB50
FDの時はこんな感じじゃなかったっけ
本編とはズレてる気もするがその辺含めてどこまでもネタにしかならない
943名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 23:09:17.18 ID:aJCDXcpX0
論説部の面々のSDの方は、待機モーションとかちょろちょろ追加されてそうだ
立ち絵は使い回し、松竜いないのが悔やまれる
944名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 23:14:43.87 ID:ukxE+jgf0
pixivとかブログ見る限り松竜は結構暇そうなんだがな

少なくとも開発の初期構想ではあまりユミナの続編として固めたくなかったんだろうか
945名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 23:17:14.88 ID:CG2/o40K0
松竜使って欲しいぞまじ
946名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 23:24:12.97 ID:htYAxZLJ0
高瀬が外れた頃に混乱があったんじゃないか?
947名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 23:59:58.88 ID:IU6RyMs+0
久々にけいとの声聞いたな
ユミナFD以降他のエロゲ出てないんかね?
948名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 00:04:09.28 ID:zLjjYzdd0
ソバは?
949名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 00:08:23.21 ID:c+ZRJp4N0
プリエヴァは?
950名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 00:23:14.50 ID:n620RE500
やっぱり論説部のこのノリが好きだなぁ
またジャーナルやらないかなぁ……
951名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 01:04:26.73 ID:eeFGLBtF0
これ事前公開しなくてもよかったんじゃねwww
終盤にきたあぁぁぁぁぁぁぁってなるの狙ってもよかったようなwww
952名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 01:08:09.89 ID:U32hiJMg0
でも事前公開されて買う決意しただろ?
953名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 01:22:43.26 ID:oOqbIEaT0
世の中には、発売日前日に真ヒロインだして
それまでのヒロインを踏み台(笑)にしちゃうメーカーがあってですね・・・
954名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 01:28:27.32 ID:au7Hzyo00
>>952
そりゃ買う:買わないを3:7くらいで踏み止まってた所を
気付いたらオフィ通でポチってた俺の事を言ってんのか
955名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 02:49:11.31 ID:hOekyhXj0
完全ゲスト扱いかと思ったけどストーリーに絡むっぽい?
いや異世界から突然現れる的な扱いかもしれないけど
956名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 02:53:11.19 ID:URcZU79e0
真夜が発生するのに敵性宇宙が関係してるからとかかもね
957名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 03:06:15.98 ID:oOqbIEaT0
第六界と仮定しての話だが
【Go round and round the worlds memory】
が正しいなら、黒幕というか、ラスボスは
剣と機を手にした人 じゃないの?

主人公たち以外に、剣と機を手にした人がいて
それらが全存在に喧嘩うり、最初に魔が喧嘩を買ってきた って妄想してみる
そこからはいろんな存在との大戦争ですよ
958名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 03:50:55.96 ID:M79h9b/B0
予約しちまったから一見さんお断りは勘弁して欲しい
959名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 04:30:45.89 ID:v9fUU7Bz0
予約キャンペーン終了後に公表しても嫌がらせっぽいだけだし、
事前発表して集客する前提ならベストタイミングだと思う
960名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 05:45:22.20 ID:leqvis5v0
個人的にはプレイ中のサプライズでも良かったが
宣伝兼ねてるならしょうがないか
961名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 05:54:45.67 ID:ZpdOh4xU0
FDバージョンの敵性宇宙さんが登場すればサプライズになるだろ。
962名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 06:58:30.42 ID:lFHNXsHi0
久美の回復→敵の割り込み→トキノの割り込み→回復発動で落ちた
あとレベル上げた弱体強すぎ
963名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 11:26:57.39 ID:btWcqXNfO
玉葱だけ名前忘れたんだが教えてくれ
964名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 11:48:14.00 ID:pOVPx6X90
藍が足りない
罰としてわた、…違った、藍様ルート5回の刑だ!
965名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 11:48:17.15 ID:Qc8NRjH10
アリューゼ・グムラ・リンス
966名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 11:50:45.22 ID:pnyv6ptr0
前作から不思議だったんだけど何で玉葱だけ松竜さんデザインじゃないの
967名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 12:05:37.37 ID:oT7SUnIT0
>>958
一見お断りに決まってんだろ
いや、昨日発売の積んでから、公式でユミナ通常版とFDとボーコレ買ってください、本体ヤバいのでマジでw
968名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 12:26:44.19 ID:EnTOxjs80
ユミナやってなくても分かるようにはなってるでしょう
やってたらニヤリとする場面があるぐらいじゃないかな

・・・公式通販で予約したけどこれで発売日の次の日に来るとかだと嫌だなぁ
969名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 13:35:35.95 ID:As5txZ6t0
やってたらニヤリ程度って聞くと神咒神威神楽の悪夢が思い浮かぶわ
970名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 13:42:08.78 ID:nqS+/ul40
論説部出てくるの嬉しいけどあんまりコロナ勢を喰わないであげてほしいところw
971名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 13:58:42.62 ID:DTTpA9FB0
前作やってなくても大丈夫?
論説部出てくるって聞いて不安になったんだけど
もしシナリオに関わるならユミナ買おうかな
972名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 14:24:36.65 ID:Zy6LUyGF0
>>971
店頭にまだあるなら大天空パックをオススメするんだが
公式でユミナ通常版とFDとネガゼロ買ってやってくれ
お金が余ってるならフルボーカルアルバムの購入も頼むわ
973名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 14:25:57.74 ID:fJ4KUguO0
ユミナってめちゃ時間かかるんでしょ?
コロナ発売まで間に合うかなぁ…
974名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 14:43:55.79 ID:ldgn3QM50
ユミナは毒舌熟女合法ロリの雲母様が大変素晴らしい作品です
975名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 14:49:54.17 ID:1bDR6Gor0
天空のユミナはわた・・・藍が全ての作品といっても過言ではない。
だから最低限わた・・・藍のルートだけでもやっておくべき。
どうして蒼穹のアイというタイトルではなかったのか。
976名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 16:20:06.86 ID:nqS+/ul40
世界観掴むなら弓那>玉葱>部長だからまぁ、藍√やっとけってのは間違いでもないよなw
977名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 16:31:08.92 ID:K+PQbiYY0
玉葱かわいい
978名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 17:31:53.80 ID:ldgn3QM50
次スレに誰も触れてないけど立てていいかね?
ついでに玉葱の人気に嫉妬
979名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 18:48:02.78 ID:ldgn3QM50
立てようとしたら立てられなかった残念
立てる人余裕あったら、↓を店舗予約追加にお願い

銀の刻のコロナ
http://www.eternal-will.jp/corona/special/teleca/
980 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/29(土) 18:52:13.25 ID:6GAZc2970
ならば建ててくる
981名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 18:57:23.82 ID:6GAZc2970
輝光翼戦記 天空のユミナ/銀の刻のコロナ 32
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1319882046/
982名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 19:14:22.60 ID:ldgn3QM50
>>981
サンクス
983名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 20:04:35.39 ID:wBntMRHo0
>>981
984名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 20:17:27.85 ID:aJZojDby0
なんか生徒会長みたいな人が仲間にならないのと
いきなりの超展開でユミナやめちゃったけどコロナやってみるか
985名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 20:21:47.57 ID:oOqbIEaT0
超展開というが、公式見てればある程度の衝撃で抑えれたのではなかろうか?
986名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 20:23:11.17 ID:5UqN49jQ0
tp://www.eternal-will.jp/tenkoi/teleca
tp://www.eternal-will.jp/yumina-fd/special/teleca
こっちはオリジナルで微エロだが、今回はもろゲーム中のエロCGやな
987名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 20:27:10.13 ID:InlPyZgx0
あの展開が好きなんだが
ユミナで超展開なら空から降ってきたのが
糞ニートな展開のコロナは更に厳しいんじゃないかな?w
988名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 20:33:55.51 ID:DzMvh92u0
ユミナの超展開はまだ整合性がとれてるからいいだろ
ていうか、学園編は各ヒロインルートに入る宇宙編のための導入でしかないというか
宇宙編が本編で学園編はプロローグ、みたいな?
989名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 20:55:36.99 ID:5UqN49jQ0
オリジナルはちゃんとあるのか難癖つけてしもた
will系列会社の特典を扱うゲーム屋が増えたか
tp://www.pulltop.com/gp10/06_special/tokuten/#tokuten
990名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 21:55:59.86 ID:DzMvh92u0
初回特典の追加も来てるな
書き下ろしのミニ色紙か〜。できれば刻乃さんのがほしいな〜
991名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 00:32:28.19 ID:GfP+guv20
一元お断りは勘弁して欲しいな

ユミナ買っても動かないし
992名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 01:08:23.00 ID:h3WOUako0
埋め

今回はサブヒロインとHしちゃうと後腐れがありそうなんだが
993名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 01:16:23.00 ID:k0TwOuYy0
大丈夫!
するのは全部ほぶだからw
ユミナ達も出るんだし、これで安心だろ?
994名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 01:17:53.46 ID:2M4Hjr6t0
そもそも歩武は「自分から」はしないぞ
基本襲われてる
995名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 01:18:18.67 ID:GfP+guv20
特典テレカもあるしかなめさんのエロがあるのは確定で良いんだね
996名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 03:50:59.22 ID:o+BDxHw80
今までの作品と同じで精神世界とかかな
メインはあくまで3人だろうし
997名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 03:52:16.62 ID:nU3KVes70
オナヌーイッカイダケにならなければいいな
998名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 06:39:54.64 ID:BiRhXgbk0
1000なら玉葱戦隊無双ゲー
999名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 06:44:46.23 ID:jTPHRuwY0
1000なら論説部が主役乗っ取り
1000名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 06:51:29.93 ID:RdgbrS/C0
>>1000なら生徒会長のおっぱいが3mm増量
10011001
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