VenusBloodシリーズ統合スレッド 触手14本目

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691名無しさん@ピンキー
竜族縛りで初回ハードでもしようかなぁ
初回なら魔族活性とか弱体は2,3人いると効果がかなり出るから楽しい。プリマテスさんが結構チート

何故ミミックちゃんは5章とかで作るのを許されないのだぁー!
692名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 00:03:18.49 ID:DBX9JAzK0
階層増築と、拠点回復縛りだ! 俺は無理だ!
693名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 00:07:29.53 ID:VURAQqAv0
天に愛された錬金術師でも粘るかと思ったらどっちかしか付けられないと知ってガチでションボリーヌだわ・・・
694名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 00:08:19.13 ID:9ZykAp8t0
産卵時の相性によるコスト増減を逆にして 高コストで強い/低コストで弱い を選べるようにした方が面白かったんじゃないかと思った。思っただけ。
695名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 00:24:46.82 ID:H2cXDAAT0
伝説の救世の触手とかかっけえ・・・
696名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 00:53:59.65 ID:o9Lo9995O
初回ハードで転生、ドラゴン、装備品購入禁止ロウルートプレイはなかなかやりごたえがあったなぁ
697名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 00:57:11.80 ID:chPiVOxB0
>>696
IDがカンストしてるように見えてすごいな

HDドラグーンクリアしたら気が抜けちまったぜ
とは言え一週間以上集中して遊ばせてくれたゲームは久々だった
698名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 01:04:00.83 ID:H2cXDAAT0
ふぅ、称号付けるのに半日もかかってしまった
もうリトライ押すお仕事は嫌だおw
699名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 01:04:42.08 ID:p+hkqtrg0
遅レスだけど>>304に同意
レアな称号出す喜びもわかるけど、VBじゃないような
700名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 01:07:43.02 ID:DBX9JAzK0
別に称号はあればあるほど便利だけど、そんな厳選しなくてもクリアだけなら
できるしなぁ。それこそそのシステムが嫌ならリトライボタン押さなければいい
だけじゃん、と思うのだが


えぇ、フェルシスで延々と破石取るためにS&L繰り返しましたよ
701名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 01:11:36.28 ID:b1EdmY1+0
そのためのノンランブルモードじゃないのか
自分から足を踏み入れて文句を言うってどうかと思うよ
702名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 01:14:59.80 ID:ljWX61Gx0
問題はノンランブルやら新生魔王軍やらのためのスコア項目がないこと
703名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 01:25:18.85 ID:v12/GsPG0
称号は自己満足

とはいえ、リトライボタンも含めてその自己満足プレイを助長するようなシステムを作ってる以上は
「嫌ならノンランブルで」は通じないと思うぞ
704名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 01:28:23.98 ID:chPiVOxB0
モンハンのお守りシステムと同じで存在自体が射幸心を煽る邪悪なシステムなんやな
俺は気にしないどころか好みだから問題なかったけど
まぁアンケートにでも書いて送ってくださいな。反対意見が多ければ消えるでしょ
705名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 01:28:58.25 ID:ljWX61Gx0
ノンランブルでクリアしたことに相応の自己満足が得られれば良かったんだけどね
むなしす
706名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 01:36:21.61 ID:NJOO01W90
まだ勇者フローレシア解禁が残ってると信じてる
あの子やたらと強いからすごく使ってみたいんだが、無理かなぁ
707名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 01:37:06.56 ID:p+hkqtrg0
>>704
むしろ現状のランダムモードの他に自由に選択できるモードを追加で
消す事無いと思うよw
708名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 01:44:00.11 ID:9pHqoLoV0
同意
称号システムがなかったら今作も下位ユニットは空気になってた
709名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 01:53:24.51 ID:bsGGjVmlP
全能力20ずつ強化されていくのはチート過ぎるし解禁はこないんじゃないかな
710名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:01:13.48 ID:+VfK1TiM0
俺的にはターン999までひたすら敵が出てきて耐えるシナリオとか
こんな追加シナリオ来ないかなぁ・・
711名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:01:56.44 ID:8RqPTzP30
ゲアハルトさんはもっと本気を出してもいいと思うよ(´・ω・`)
712名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:02:50.61 ID:eEP5YTBQO
取りあえずロウとカオス一周してきた
5章からロウエンドまで熱いな
終盤の戦闘じゃ完全にお荷物状態のキルトがシナリオ的には強キャラでふいた
まったりやってたからラスボスのレベルが100になっててタイマンが恐ろしいことになってた
今回のカオスがシリーズで一番主人公マジキチ状態だろうかな?
713名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:07:14.25 ID:NJOO01W90
伝説の狙撃の触手きたぜえええええええ!
714名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:11:50.66 ID:cVHXSDSm0
ゲームCG中一番エロいと思われる産卵CGの一覧をですね、CGモードに追加して欲しいわけですよ。九尾さん
715名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:11:58.41 ID:bsGGjVmlP
触手さんの最高称号はそれだろうけど……

見える、>>713がHDモードで初めてからベンチに居座って出てこない触手さんの姿がはっきりと
716名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:14:29.79 ID:NJOO01W90
>>715
うん、悲しいけど触手さん弱いよね……
ゲームの顔的存在なんだから、もうちょっと強くしてほしかった
717名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:15:23.63 ID:H2cXDAAT0
うちの触手は撃墜の神速のだな
触手さんは羽妖精を素早く捕食するのが王道
しかしずっとベンチ入りなのには変わりない
718名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:27:59.36 ID:b1EdmY1+0
妄想だが伝説神速+ドラゴンテイル+ドラゴンメイルに活性乗せまくれば手数でギリギリ2軍になれるかも?
そこまでするくらいなら他に装備回しますよね、はい。
719名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:29:31.79 ID:dGmSBubp0
触手さんは女性に対して防御無効、ダメージ3倍、攻撃10削減くらいの効果ついていいよ!
720名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:33:05.46 ID:bsGGjVmlP
>>718
活性乗せまくるって言っても限度があるからなぁ
活性ほとんどない状態で30とかそんなダメージを出して反撃に致命的なダメージもらう触手さんが活性乗ったくらいで活躍できる未来が思い浮かばないw
721名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:36:38.21 ID:sevKuqH40
神速の水ポチャキター
722名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:38:46.23 ID:H2cXDAAT0
升乙
723名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:43:28.51 ID:ljWX61Gx0
中途半端に側面付いてるせいで触手もスキュラも狙撃はなんか躊躇してしまう
結局反撃痛すぎるから付けるけどさ…
724名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:43:49.93 ID:EKuhgRaw0
うちの神速触手さんモーニングスター装備で超つえーよ、force減らしが迎撃戦で地味に役立つ
725名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:48:51.38 ID:H2cXDAAT0
触手は切られてナンボだからな
魔法少女を相手にするといつもボロボロで再生が大変だぜ
726名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:50:25.83 ID:y/k4v3Qe0
ここ異種間スレの臭いがするにょろね
727名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 02:51:10.47 ID:dGmSBubp0
側面攻撃の性能、地味に意味わかんねーんだよな
後列まで攻撃届く効果はいらないだろって思う
728名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 03:19:22.75 ID:BIh3TUpl0
次回作は触手同士の濃厚な絡み合いに力を入れた新次元エロスになります
729名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 03:31:28.03 ID:bsGGjVmlP
そもそもHDにするとforceとかどうでもよくなるしな……
730名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 03:32:53.19 ID:lea482HK0
ジャダイの騎士の末裔かと思った
731名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 03:36:12.49 ID:QubT8kgN0
編成画面のユニットの順番ってどうやって変えるの?
変な並びになっちゃって直せない...orz
732名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 03:40:22.05 ID:H2cXDAAT0
>>729
エリクサーや狐巫女縛りならそうだな
733名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 04:03:45.02 ID:b1EdmY1+0
>>731
まず並び変わる前のデータを用意します
ver1.05以外のパッチを当てます
そのままクリアしてエクストラを上書きしてください  おわり
734名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 04:12:27.36 ID:+VfK1TiM0
敵のステータス調べたいんだがリリシアノートには載ってなかった・・
735名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 04:13:39.16 ID:NJOO01W90
キツネ巫女やカラス天狗みたいな補助ユニットはどんな称号がいいんだろ
やっぱ継続ダメージか全体回復系かな
736名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 04:23:20.36 ID:vS876tOX0
ランダム要素がゲーム的にメリットしか無いからなあ。リトライがめっちゃ簡単だし
こんな状態じゃ余程の物好きでない限りノンランブルやろうとは思わんだろ
リトライ不可能で一発勝負のデメリットがある状態ならノンランブル選ぶ人も出てくるだろう
737名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 04:32:36.29 ID:wC9dJKTo0
種族活性じゃなくて宿星活性にして欲しかったな
宿星変更称号はスピリット以外に使える気がしない
738名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 04:47:15.93 ID:+1XESLv5O
>>735
大体その称号でいいんじゃないかな
ただ遠隔持ちだと神速やマッハも視野に入れていいかも
魔貴族の杖orシャリーアの杖(癒しの杖)のように気分に応じてダメージor回復の選択は可能だし
自分の天狗は雷神マッハで、シャリーアの杖と解毒剤のビン装備
739名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 05:03:46.43 ID:RvF+HPcd0
支援系ユニに全体回復のせまくった師団はほとんどダメージ無視できて楽しいよな
相手にもダメージ通らないけど足止めに便利だし
740名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 05:27:48.66 ID:NJOO01W90
>>738
たしかに遠隔持ちならマッハ系もありか
ありがとー
741名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 05:29:52.67 ID:vS876tOX0
自己治癒12をとるか全体治癒3をとるかで迷う
742名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 05:44:10.24 ID:RvF+HPcd0
前衛は自己治癒、後衛は全体治癒だな
743名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 05:48:17.50 ID:H2cXDAAT0
3200~が出たと思ったら万能薬か・・・('A`)
回復スキルは不死に自己、他は全体にしてるな
744名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 05:54:44.06 ID:JcK8fIgk0
>>736
昨日そんな話をしたが不利になる、先のわからないランダム要素はいらんという意見が多かった。
745名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 06:03:22.67 ID:69YT0m640
地獄王をゾンビアタックでやっとたおしたと思ったらアンナローゼ復活とか……
俺はいつ寝ることができるんだ?
746名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 06:18:06.19 ID:1SnjFMeO0
ふと疑問に思ったんだが、クリア加入のユニークって上のランクでクリアしたら下のランクのも加入したりする?
ハードでクリアしたらノーマルのも加入するみたいな感じで
それとも、やっぱり各ランクごとの解放なのかな?
747名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 06:24:31.09 ID:oHkyEqrd0
>>745
よし、今日はもう寝るな!
748名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 06:28:07.03 ID:JcK8fIgk0
>>746
追加されるから安心してドラグーン。
749名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 06:33:05.37 ID:1SnjFMeO0
>>748
最初はドラグーン出てなかったと思うけどクリアで解放なのかな
そうならベリハ飛ばしてドラグーンやってみるよ
750名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 06:51:35.03 ID:EKuhgRaw0
嘘教えんなよ、wikiに書いてあったと思うけど
ベリーハードクリアしたとしてもハードの特典ユニットが加入することはない
751名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 06:58:59.43 ID:Ck9BlKcz0
HDは追加されないが、本編では追加される、が正しいな
752名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 07:01:14.60 ID:NJOO01W90
あ、これバグかも

カオスルートでリリシアを工場化
→魔将のリストから通常リリシアが消えるけど、師団からは消えない
→師団にいるリリシアを師団から外すと、通常リリシアが完全に消える

既出?
753名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 07:08:27.41 ID:RvF+HPcd0
wikiのバグのとこ見ればわかるんじゃないですかね
754名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 07:12:09.84 ID:EKuhgRaw0
>>751
勘違いする人が出ると困るからとりあえずwiki見てくれ
難易度別で解放されるのと√で解放される二種類がある
例えば本編ベリハカオス√をクリアしてもゴールドブラッドは解放されない
755名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 07:33:33.33 ID:1SnjFMeO0
探してみたらwikiのエンディング条件のところに、ハード以上、ベリハ以上って書いてあるんだが…
結局wikiが間違ってるんだかコメが間違ってるんだか
756名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 07:39:59.24 ID:bwabYgCl0
ひたすらディフェンスはハード、ベリーハード、ドラグーンのそれぞれのクリアが必要
通常の難易度で出るユニットは、より上の難度でもひたすらディフェンスでも出るから
難易度問わず各ルートをクリアすれば良いだけ
757名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 07:41:36.22 ID:m1RX54YF0
攻略ヒロインには
通常コス 通常破れコス 堕コス 堕破れコス 裸
の5種類の立ち絵を用意すべきと強く訴えたい
758名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 07:44:38.60 ID:H2cXDAAT0
ちんぽ勇者には
通常 ふたなり なんと奇遇な! 男の娘 裸
の5種類の勃ち絵を(ry
759名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 08:09:04.76 ID:EKuhgRaw0
>>755
ttp://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-abyss-/index.php?%C9%F0%BE%AD%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8#data3
ここの解放条件を見ると良い、常識的に考えてHDでは上位難易度ではダメなのに、通常モードはおkになるわけがない
760名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 08:14:01.37 ID:H2cXDAAT0
じゃあここの「〜以上」って記述が間違ってるんだな
ttp://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-abyss-/index.php?%A5%A8%A5%F3%A5%C7%A5%A3%A5%F3%A5%B0%BE%F2%B7%EF
761名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 08:18:02.83 ID:H2cXDAAT0
ああごめん、数日前に開いたままだった
編集しようと思ったらきちんと書かれてたわw
762名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 08:20:32.03 ID:bwabYgCl0
wikiのエンディング条件のページを今の形に書き直したのは自分だ
武将一覧のページも合わせて書き直したのだが、誰かが不正確な条件に再度書き直したみたいだ

例えばグローバルデータを退避させて、本来はあり得ない、いきなりひたすらディフェンスドラグーンをクリアする
クリア特典画像は、「セレナ・フローレシア」「ゴールドブラッド・魔女サラーキア」
「次元王ルキナ・水竜姫シャナン」「地獄王アギリス」「魔王キルト」
勿論本編ベリハカオスでもノーマルでも、ゴールドブラッド等は解放される
763名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 08:23:42.91 ID:bwabYgCl0
今見たらエンディング条件のページの方まで改悪されてる
頼むから思い込みで編集せずに、きちんと調べてから書いて欲しい
764名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 08:25:23.31 ID:EKuhgRaw0
>>762
それはロウ√クリアすると次元王ルキナが引継ぎできるのと同じ
自分はHDベリハクリアしてもアギリスは解放されなかった
っていうかそんなデータ改ざんまがいみたいなのやってwikiに記述しないでくれ
765名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 08:25:56.03 ID:GJovHW+/0
側面攻撃持ってるやつに狙撃つけたら
相手のフォースが減らなくなったわ

両立できないのか
766名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 08:31:20.21 ID:bwabYgCl0
>>764
ちゃんと読んでくれ
HDモードは難易度別にクリアする必要がある
ついさっき編集したみたいだけどちゃんと検証したの?
767名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 08:51:19.03 ID:ufrbhD2k0
シード稼ぎって終盤できる?
6章入ったところでエナジーUまで解放されてるけど
敵倒してもエナジーUをなかなか落とさないんだよな
単なる運かな?
768名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 09:05:55.08 ID:RvF+HPcd0
シード稼ぎは本編だとなかなか難しい(といってもロウカオス2周やれば大体の魔物は作れるけども)
稼ぎはHDモートで回すのが良いと思う
769名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 09:08:15.54 ID:FmfqZo7g0
条件は解放だけで落とす確率は均等らしい。
本編クリアできるならHDで集めるのが手っ取り早いと思う。
770名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 09:09:22.20 ID:BR16mLEi0
>>767
その感じだと1周目だよね?
エナジーUは1周目だと全然手に入らない
本編でも難易度あげてゆくと自然と手に入るから初回はあきらめるべし
771名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 09:09:21.41 ID:9pHqoLoV0
>>767
一週目かな?だったら終盤にそんな余裕はないと思うよ B1フロアに魔方陣の間でも置いておいたら良いんじゃないかな
二週目以降はシードザクザク集まるし特別に欲しいユニットがない限り無理する必要はないと思うけど
772名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 09:11:26.38 ID:bwabYgCl0
エナジー2は初入手こそ5章クリア時だけど
敵が落とすようになるのはロウなら7章から、カオスルートなら落とさない
多分違うと思うけど、もしHDなら2章から落とす
773名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 09:12:46.14 ID:bwabYgCl0
間違えた、HDは3章からだ
774名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 09:13:29.34 ID:9W85OBb50
シードの数=敵の数+クリアボーナスだから
1周で手に入る数は有限だね
全部魔方陣で倒すとかじゃないと足りなくなるんじゃないかな
775名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 09:15:03.95 ID:H2cXDAAT0
手に入りにくいと言ってもどうせ余るようになるから、
焦らず魔法陣を敷き詰めてゆっくり集めるべきだな
776名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 09:52:13.70 ID:YLOvOYoE0
何週か回ると結構貯まってるけど、どうしても早く集めたいなら魔方陣+S&Lかな
周回の方がお勧めだけど
777名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 10:21:33.99 ID:Ck9BlKcz0
…攻略小冊子の情報だから、まさか指摘ついてるとはおもわなかったのだが

小冊子まとめると、

本編√それぞれに、√クリア特典ユニットがある
また本編では、上難易度クリアによって、それ以下の難易度クリア特典ユニットも追加される
しかしHDではされない(キャラ集めに各難易度クリアは必須)

難易度の話で書いてるんだから、小冊子間違ってない限り、上ので問題ない
778名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 10:39:05.01 ID:7f27cTxd0
普通に二周したら全種類余剰シードMAXで作れるだけのシード揃ってたけどなぁ
779名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 10:43:28.26 ID:7vAYs9500
師団記憶のおかげで周回が苦痛じゃなくなったんだし魔方陣敷き詰めてディフェンスモード1,2周すりゃ
全員レベル5まで上げても困らないぐらいの量稼げる
780名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 11:04:57.28 ID:ufrbhD2k0
いろいろありがとう
さっさとクリアーしたほうがいいみたいだね
ところで工場化した後 ふと見たら理性値0で
工場にしたのに卵産めないんだけど
これは前の章に戻るしかないのかな・・・
781名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 11:12:35.39 ID:GH/hje500
工場化しても産卵には理性値消費するから理性値0だと意味が無い
ある程度数値は確保しとかないと工場化(笑)になるぞ
782名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 11:24:03.95 ID:RB3gPm8y0
ひたすらディフェンスの8章無理ゲーだったわ
もう1周してレベル上げるか(´・ω・`)
783名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 11:48:25.90 ID:e6uj7mge0
>>782
昨日も話題になってたけど拠点のHPさえ確保できればゲームオーバーにはならないので
>>639辺りからの書き込み参考にしてみたらどうだろう
HDドラグーンだったらスタッフ師団最優先で
784名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 11:58:28.87 ID:RvF+HPcd0
引継ぎ無しHDハードがかなり面白い
下手すると拠点に20師団居座られて1500以上削られそうになるのは他では中々できないプレイだった
785名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 12:26:46.45 ID:D/4ihyij0
装備メニューでアイテムの項目押した時、装備可能なユニットを明るく表示して欲しい
786名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 12:47:05.60 ID:xjBYyvuc0
装備はまだちょっと不便だよな
787名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 12:52:49.48 ID:BR16mLEi0
装備はキャラを変えるといちいち武器欄に戻ってしまうのが地味に面倒くさかった
アイテム装備するときとか特に
788名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 13:10:45.51 ID:zEpYkWtp0
wikiの後列の説明のところで「後列は敵の通常攻撃は受けないが、自分の通常攻撃は届く」
とありますが、遠隔や側面を持たない近接を後列においても攻撃があたるんですか?
789名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 13:11:00.68 ID:eEVNIrCJ0
タグエラーが発生しました
とかいって強制終了クロタwww
あああやり直しだわ
790名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 13:13:17.99 ID:b1EdmY1+0
>>788
当たるよ
791名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 13:15:28.93 ID:SeMiTUfc0
ノーマルクリアっと・・・
今回の前作ゲスト参戦条件はどうなってるの?
Wiki見てもパラメータすら書いてないんだけど
792名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 13:18:06.77 ID:yEenfEhP0
>>791
存在しないから書いてないだけ
793名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 13:18:42.64 ID:SeMiTUfc0
いないのかよ!!
794名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 13:20:16.55 ID:5B3DYxEg0
ホストの触手さんで我慢しる
795名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 13:23:24.95 ID:b1EdmY1+0
ブログの9/12コメント欄にそのへん色々書いてあるね
個人的に↓に期待
>今後何らかの形で過去作ユニットはデータ追加されるかもしれませんし、されないかもしれません。
796名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 13:34:45.25 ID:BR16mLEi0
VBEの魔界軍団あたり参戦してくれないかな
パリング[100]のネアたんを使いたいよぉ
797名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 13:34:52.30 ID:zEpYkWtp0
>>790
アリコ
798名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 14:04:58.23 ID:OfCOJQzyP
> 追加要素はよほどのことがない限りはしない予定です。
10/9のコメントではこう言ってるから期待しない方が良いよ
799名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 14:19:43.16 ID:H/TgrJzO0
現状でもう十分楽しめてるし満足だわ
細かいバグ潰してくれたら嬉しい程度
800名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 14:23:49.23 ID:Iwd25MNQ0
まぁあんまりこっちに労力割いてもあれだし、
その分フェルシス2やVBFを頑張ってもらいたい
801名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 14:24:12.14 ID:DjDBzy4OO
まあEのときの デウス他の追加パッチは
アペンドディスクとして金取って良いレベルだったしなw

なかなかあのレベルの追加パッチは出せんだろう
802名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 14:25:06.40 ID:5a9ry+qa0
アペンドディスクならエロ追加してくr
803名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 14:36:37.95 ID:Ae5bnAWb0
VBFよりフェルシス2来てくれないかな
804名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 14:40:07.20 ID:wUzKx7b50
ようやっと一週おわた
ロウやったけど毎度毎度最終決戦は本当に熱いな
OP曲流すタイミングが凄い分かってる
VBCから入ったけど本当に面白いシリーズだ
一生付いてきますよVBに!
805名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 14:42:35.86 ID:ZCFkO6G10
CG集のシャナンで武器構えてるCGあるけどさ
サムネだと素手CGだけどクリックしても素手CGないよね
806名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 15:08:33.65 ID:DBX9JAzK0
俺もそれ気になってた
807名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 15:22:14.83 ID:k/VqHcXa0
今回はバグつぶしさえしてくれりゃ満足の出来でござる
808名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 15:31:21.21 ID:MLLJxiNy0
バグあるのは企業的にまずいけど
フリゲとかやりすぎたせいかちょっとくらいのバグなら耐性ついてしまったな
809名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 15:39:48.41 ID:ljWX61Gx0
高難度の低ターン攻略やノンランブルでLv8装備くれよ
コレクター、コンプ要素が称号くらいしかないからリトライゲー言われるんだ
810名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 15:43:30.56 ID:Z3qoIWAD0
エンジン吉里吉里なんだから自分でmodすれば。
EmpireのときはSHE一行とか作ってたわ。
811名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 15:45:30.12 ID:yEenfEhP0
>>802
それをやろうとした老舗某A社が賛否両論渦巻くカオスな展開になってるぞ
元々ぱすちゃC++とかやってたメーカナノニネー
F出した後にVBキャラ勢揃いのおまけソフトとかの要望でも出せば
812名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 15:45:37.95 ID:Iwd25MNQ0
そういう話題を堂々と出すのはどうかと思うが
813名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 15:47:22.71 ID:lea482HK0
>>809
リトライゲーとか初めて聞いたわw
814名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 16:48:58.80 ID:+h/Z6zZRO
キツネ巫女に「かか様」とか言われたい…自分男だけど
815名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 16:59:16.61 ID:ZsXHFykz0
これにアイテム・ユニット・師団・マップエディタが付属してて
それを皆で公開し合えるような場があれば
VBAだけで年単位で戦えると思うね

洋ゲー並にとは言わんけど、光栄歴史ゲー並のエディト機能があれば……
816名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:04:05.15 ID:9ez4Mttx0
1週目の序盤なんだけど何すればいいかよくわからん
Wiki見て一応序盤で使えるユニットってのは作ったけど
師団ってのはどんどん増やしていったほうがいいの?
初期からいたやつらで組んだ師団突っ込ませるとすぐ死ぬんだがこいつらってどう使えばいいんだ
817名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:07:22.79 ID:Iwd25MNQ0
>>815
九尾の体力でそんなことできるわけねーだろ……
818名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:07:23.36 ID:MLLJxiNy0
快楽と被虐を上げて使うことはできるけど一周目では現実味がない
弱いユニットは師団に入れないで、強いユニットだけで構成してあとはダンジョン配置だけで何とかする
819名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:14:27.77 ID:9ez4Mttx0
行動ポイントみたいの余りまくるけどそんなもん?
820名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:15:10.08 ID:cVHXSDSm0
既出かもしれないけどボス戦で無限に経験値稼げることに気づいた
撤退してもゲームオーバーにならないシャリーア戦とかでボスをある程度削ったあと
撤退→出陣→即撤退
これを繰り返すだけでノーマルでも毎回600ほど経験値が入る
ランク7装備を吟味しにくくなるからあまり使えないかもしれないけど一応報告
821名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:18:22.92 ID:NJOO01W90
>>816
俺も1周目は何をすればいいかよくわからなかったけど、
魔力の余裕を見て宿星が合うモンスターをガンガン産んでいった
迷宮魔法の関係上、キツネ巫女とかは早めに産んだ方がいいし
余裕があるときにガーゴイルで迷宮拡張とかもやりたい
あ、1周目のエナジー系シードは貴重だから、そこだけはよく考えた方がいいかも

でも一番重要なのは金かな
最終的には金さえあればどうとでもなる
822名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:19:59.28 ID:b1EdmY1+0
>>820
削ったHP分だけ入るからもうちょい削るといいかも
ついでにシャリーアならもう終わりだから全部訓練所で埋めてしまうと待機師団も稼げる
823名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:21:50.61 ID:dGmSBubp0
一週目は序盤で使える、じゃなくて作れるユニット作ってったほうがいいんじゃね?
弱そうでも金運とか治癒つければそれだけで入れる意味がある
ちなみにオークガードとかはそのままだとゴミだから使い捨て用の師団に入れるか転生させてやるかで。
転生させる場合は確実にシードが足りなくなるから稼ぐなり諦めるなりで
824名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:23:12.67 ID:b1EdmY1+0
と書いてて思ったが、もしかしてイベント戦闘で延々稼げるってことか
825名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:26:46.78 ID:+h/Z6zZRO
初めてやる人は迎撃戦闘でEtc→クリックありに変更するのを推奨する
あとは適当にお試しで進めて慣れてから最初からプレイ

自分も最初は取っ付きにくかったけど、じっくりやり込むだけの価値はあると思う
826名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:30:17.16 ID:BR16mLEi0
>>816
他の作業とのバランスが大事だが一周目序盤は増やしたほうがいいな
初期のやつらは転生させるときに有利な称号を付けると1周目からでも使えるよ
コスト安いし効果もそこそこだからやってみる価値はあるぞ
とにかく金がなくなるから雑魚ユニットには撃破金運をつけておくと
あと後とても楽になる
あとは獣系はリリシア、水系はサラーキアみたいに活性を組み合わせるだけで
序盤はだいぶ変わってくると思う
とかかな?
827名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:30:45.98 ID:NJOO01W90
オークガード、コボルドハンター、ゴブリンあたりは周回重ねると最強クラスのユニットになってて笑うw
828名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:31:14.18 ID:Ae5bnAWb0
ある程度削ると、最大HP半分回復するまで降りてこないからな
ただ、1周目にそれでレベル上げなりしてハード挑むとつまらん
829名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:31:35.76 ID:5a9ry+qa0
>>823
引継ぎなしノンランブルやると分りやすいよ、最低限のシードで作るからシードは余るけど
中盤は転生でシードは無くなるのがある
あまり序盤から余剰シードで吟味するよりも最低数のシードで揃えて魔法陣に頼らなくて済むから
楽だと思う
830名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:35:44.31 ID:jyUlZkBh0
1周目の序盤に「錬金術の」称号持ちを何体か作っておけば良かった
とシステム理解した後半になって思ったな
Lv5用鉱石はトレハン部隊作るのにも必要だからかなりの数必要になるし
でも後半にあえて錬金術称号つけて転生するのは微妙だし
831名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:45:36.33 ID:BR16mLEi0
一周目の初めはたしかヒューマンとビースト不足に悩まされた記憶が
あとは周回を通してエナジーシード関係、特にUか
832名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:45:39.80 ID:Ck9BlKcz0
局所的には全然たりなくなるな
まあ、シード売り払ってなければお金で困るの一週目だけだけど
833名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:45:50.37 ID:wShgZMiD0
あれ、シャナン工場化したら次のターンのコールで空白のイベント出てきた
バグかな
834名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:47:20.39 ID:Ck9BlKcz0
シードじゃない鉱石でしたorz

エナジーシードUの需要加減のせいで、TとVがかわいそうなくらいだよな
835820:2011/10/15(土) 17:53:51.34 ID:cVHXSDSm0
>>824
ボス戦てのはイベント戦闘で延々稼げるってことね
エリート付けた豚さんや作ったばっかのノスフェラトゥがもりもり上がっていく
3秒で1師団600経験値、ノーマルでの話しだから難易度上がればもっといくはず

んでこれやってて気づいたんだけどクリア後のボーナスアイテムって評価は関係ないみたいだけど
ボス戦のリトライ回数は影響あるな
ノーマルシャリーア一発打開で銀1霊銀1金5ミスリル3オリハルコン2だったけど
一度でも負けるまたは撤退すると、金4ミスリル2オリハルコン1になった
836名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:57:11.49 ID:+h/Z6zZRO
自分は引き継ぎなしの場合まずB1Fに研究室を6〜8くらい建てて、錬金術付きのハーピー、インプ、ガーゴイル他をつくりルキナやキルトと組ませて主に戦術スキルのアルージェで倒す金稼ぎ師団をつくる
鉱石売って構築ランク少し上げてからB1の残り〜B3あたりを財宝の間で、B4Fから下はレストルームと武具倉庫で埋めてる
上層各階に修理室1、牢屋かダミー階段+トラップルーム1も選択肢に
837名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 17:59:46.71 ID:5a9ry+qa0
>>836
俺の序章はトラップルーム一択だった
838名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 18:09:23.58 ID:YxEnkPo+0
>>696
別に制限したわけじゃないけど、
そんな感じで初回プレイしてました。
レシピなんて見てない(w
839820:2011/10/15(土) 18:10:02.83 ID:cVHXSDSm0
イベント戦で延々経験値稼げるかと思ったけどシャリーア戦の前の週のデータで引き継がれるのか・・・
ラストで稼ぎまくっても引き継いだらレベルが全然上がって無かったぜ・・・
840名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 18:15:38.55 ID:eEP5YTBQO
カオスでもシャリーアとのセクロスがないのが残念
841名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 18:40:03.13 ID:Qq+pB3Dy0
テスラきゅんを触手で可愛がるパッチが欲しかったが
今回もシャリーアさんにそんな欲望をぶつけることになるとは
842名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 18:48:16.32 ID:+VfK1TiM0
クリア特典の話しだがイージしかやってないけど全部揃ったんだが・・
んでwiki内の討論では難易度別の判定もあるが、そっちはいきなりハードとかやる人用の判定だってさ
運営に問い合わせたらイージしかクリア出来ない人にもクリア特典が加わる救済措置らしいぞ
843名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 18:48:56.66 ID:BR16mLEi0
シャリーアとお供の竜ははユニットとして使いたい
エロあってほしいのはむしろ天使たちだな
敗北で全員凌辱バッドエンドとか
844名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 18:49:50.26 ID:5a9ry+qa0
18歳以上でイージーしかクリア出来ない人っているのか・・
845名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 18:50:41.22 ID:+VfK1TiM0
居るんじゃないの?SLG興味なしでもADVしかやらん人には無理だろ
846名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 18:53:59.80 ID:rclKIQxx0
成長Eとか成長Fとかあるけど、これってなんなの?
あと、オンラインマニュアルみたいなのってある?

847名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 18:58:59.05 ID:ZsXHFykz0
>>843
むしろそろそろ女性モブキャラクターたちに焦点を当てたファンディスクとかマジで欲しい
ミミックちゃんの箱の中に触手さん投げ込んで鍵をかけてry とか
そういうの

フェルシスのときも、精霊系雑魚モンスにエロシーン無かったのは本当に残念だったし……そろそろまとめて
848名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 18:59:29.19 ID:3mCBs2Sv0
成長は最大レベルを示してる
Eだと100で、Fだと90
849名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:03:22.56 ID:lea482HK0
どうみても割れです
850名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:04:45.56 ID:QE1xv/Wt0
オンラインマニュアルとか言い出す時点で、見事に割れです
851名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:05:30.18 ID:Iwd25MNQ0
>>847
つまり九尾版GALZOOを作ればいいというわけだな
852名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:07:35.34 ID:VOU+vp5fP
昨日おにーが呟いてた増産分は、攻略小冊子ついてないんじゃね?
となるとこの土日に手に入れた人とかはかなり攻略キッツイような・・・
853名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:07:51.13 ID:MMFKhMCRO
フェルシス2の娼館システムならモン娘のエロを入れられるかも
854名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:13:01.49 ID:5a9ry+qa0
>>850
体験版の可能性もあるんじゃね、体験版がどんなのか知らんけど
VBEやってりゃ勘でやっていけるんだがな・・まあ割れか
855名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:14:54.62 ID:AxMEefb70
地味にモンスターが可愛すぎるんだよな
なんかいつのまにかすっげぇ愛着わいてるし
856名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:18:51.74 ID:H5OCym2C0
ドライアドが可愛過ぎる
857名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:21:32.58 ID:8RqPTzP30
困った時には既に手遅れなキツネ巫女かわゆすなぁ
858名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:22:35.52 ID:AxMEefb70
けっこうみんな趣味わかれそうなところもいいよな
オレの一番はマンイーターちゃんだな
859名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:23:31.01 ID:chPiVOxB0
僕は死神ちゃん!
860名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:24:05.46 ID:lea482HK0
反撃で死んでる死神ちゃんが最高だと思いますが?
861名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:24:11.81 ID:Tr+/5s1o0
200・200の工場化まできたところだが、ミミックって成長Sなんだな。
ためしに光曜日に雷神混沌で産んでみたら攻撃力292とかw
なんか海賊つけるのもったいない気がしてきたw
862名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:24:19.02 ID:qoCWndob0
ぽんぽこ最強
863名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:25:17.91 ID:ZsXHFykz0
>851
主人公は触手さんでよろしく頼みます

ミミックちゃんとスライムレディちゃんが可愛すぎて困る
864名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:26:28.74 ID:GH/hje500
ミミックちゃんにならパックンされても本望だよ
勝利時のセリフとか可愛すぎ
865名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:27:59.17 ID:Iwd25MNQ0
俺的に最強はフェルシスのヴァリアントプリンセスだが……
死神ちゃんやマンイーターちゃんも可愛いなと思いました
866名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:28:19.65 ID:chPiVOxB0
>>861
キキョウさんがゆいいつぬにのトレハン武将として大幅強化されたから、
トレハン師団戦闘力底上げに海賊切っちゃうのもありなのかもしれない
867名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:28:52.22 ID:K1SXXDsN0
>>861
ミミックの称号は レーザー狙撃の か 堂々とした狙撃の がお勧めです
海賊のを付けても後々要らなくなる orz
868名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:32:47.28 ID:1fPagDnC0
>>867
アイテム揃ったらアイテム収集系の称号はゴミだしなw
869名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:35:11.01 ID:+h/Z6zZRO
称号吟味したマーメイドとカースソードが可愛いくて困る
勝利台詞とかのすっとぼけた感じが良い味だしてるし、良い武器を持たせたりプリマテスと組ませたり少しの工夫でドラゴン以上に活躍してくれるし
870名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:37:54.98 ID:n6xUvd3J0
祝福のカースソードなかなか作れないぜ
871名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:39:10.60 ID:8RqPTzP30
アンデッド勢人気だな
シリーズ続投勢がほとんど話題にあがらないだと……
872名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:41:58.51 ID:jyUlZkBh0
続投勢は人間ユニット全部敵側のみだしなー
ノスフェラトゥ様は相変わらず強く、そしてお美しいけど
873名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:42:04.71 ID:NJOO01W90
難易度ごとに周回重ねてようやくHDドラグーンに挑戦するんだが、
LV7アイテムが揃う気配はまだないなー
アイテム揃った人って何周くらいしてるんだろう
874名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:50:39.23 ID:GcPXePDV0
人間ユニットも使いたかったなあ
おれのパニッシャーさん・・・
875名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:52:37.11 ID:K1SXXDsN0
全師団触手のみで構成したかった・・・
876名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:54:12.63 ID:Iwd25MNQ0
Eに出てきた触手&主人公ズを思い出した
877名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:55:43.18 ID:jx0NFJEq0
敵に女属性持ちがほとんどいないせいかウチの触手さんは常に瀕死か待機中でござる
878名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:57:56.53 ID:k01m37SD0
純度100%の人間は仕方ないとしてアンデッドの人間はちょっと使いたかったな
弱くて称号もつかなくていいからクリア特典かなんかで

あとレディファイターさんのゾンビVer見てみたいです
879名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 19:58:49.10 ID:Qq+pB3Dy0
人間ユニットはVBFで使えるはずッ・・・!
880名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:01:27.76 ID:Ck9BlKcz0
天使さんズを、触手さんの為だけに女性属性持ちにしてあげてもいいいとおもう

>>847
>ミミックちゃんの箱の中に触手さん投げ込んで鍵をかけてry とか
この発想は無かったww
881名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:03:51.41 ID:SPx9krml0
人間って基本的にシリーズだと不遇だからな
魔族とか女神とかの争いに巻き込まれて右往左往してる感じ
882名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:11:28.45 ID:K1SXXDsN0
ハチェットの所持数がカンストしないw
現在11946個、9999個でカンストしなかった・・・ orz
883名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:17:36.43 ID:QE1xv/Wt0
>>881
そろそろ人間の英雄とか、英雄系軍団ユニットが欲しい頃でござる
…いや勇者はまぁ、ほら、うん。
884名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:25:37.57 ID:wShgZMiD0
あれ、リリシアノート99.69%なったけどパッチ上書きしても斬馬太刀登録されないね
セーブデータ退避してインストールし直せばいいんだろか
885名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:32:34.41 ID:eEP5YTBQO
今回の武将以外の女性モンスターユニット

インプ
スキュラ
ハーピー
ポンポコ忍者
デーモンレイダー
カースソード
ラミア
アラクネ
鬼娘
アスタルテ
マーメイド
雪女
キツネ巫女
ゴースト
マタンゴレディ
カラス天狗
デーモンナイト
ドライアド
ノスフェラトゥ
マンイーター
死神
ミミック
スライムレディ

なんという多さ
それにしてもアンドロマリウスは種族に女入ってないがアンドロマリウスは女なんだろうか?
886名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:33:46.67 ID:zaGsRaUl0
何故忍者で女とかいうツッコミは入れたらダメなのかと
887名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:36:03.69 ID:wShgZMiD0
あー分かったリリシアノートはパッチに関係なく上書きされてるっぽい
まあいつでも買えるしのんびりパッチ待つか
888名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:36:48.65 ID:Ae5bnAWb0
個数を4294967295(=FFFFFFFF)にしてみたけど買えたからよくわからん
アイテム個数最大値あるのか
889名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:36:56.43 ID:ZsXHFykz0
スピリットは女性なのだろうかなんなんだろうか
890名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:39:35.62 ID:EZh+VG3s0
それ以前に勝利画面で何しゃべってんだか分かんねぇw
891名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:40:24.26 ID:Ck9BlKcz0
挿すとこある分、キューブの方が女性ぽい
892名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:43:54.02 ID:QE1xv/Wt0
まぁキューブは勇者の嫁だし
893名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:46:19.01 ID:+1XESLv5O
スライムレディの中に取り込まれたまま無理矢理導かれたい
894名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:47:41.61 ID:b1EdmY1+0
\                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー            勇者の嫁      
 __                               --
     二           / \           = 二
   ̄             |\ /|                 ̄
    -‐            \|/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \
895名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:50:02.63 ID:ZsXHFykz0
スライムレディさんの婿になる勇者さんもしくはワルニトラさんが見たいです
896名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:53:45.39 ID:rX1zyO4i0
武将強化とか出来るようになったのか
またサブエンドやるのめんどくせーな
897名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:55:21.33 ID:oHkyEqrd0
>>895
勇者様にはキューブという嫁がいるのに浮気だろ
898名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:56:37.69 ID:wShgZMiD0
スライムレディが婿でキューブを嫁にしたらどうだろう
899名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:59:53.70 ID:0ACTtmjm0
とうとうやる事がなくなってしまったのうwww
オススメのゲームある?
900名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:04:12.11 ID:5a9ry+qa0
>>899
VBA
901名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:04:12.47 ID:1fPagDnC0
闘○3、まん○ちゅ、大○国

好きなのを選べ
902名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:11:21.88 ID:0ACTtmjm0
>>900->>901
この中で大帝国しか分からないのうwww
903名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:12:27.69 ID:YF01kuLt0
どうみても全部蟻ゲーじゃん
904名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:13:10.04 ID:wShgZMiD0
一緒に闘劇目指そうぜ
905名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:15:32.28 ID:k/VqHcXa0
六文イベントの選択肢が
そいうい生き方もあっても良い になってるな
906名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:16:35.41 ID:YF01kuLt0
武将パッチのおかげでようや武将がく武将らしくなったよね
プリマテスさんの軍師っぷりが素晴らしい
907名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:17:07.61 ID:chpBVhUj0
>>899
ウ○ザーズ・○ライマー。
908名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:26:48.15 ID:f2ZJ1YpD0
>>899
カオスシード
ダンジョン製作・運営して生まれたエネルギーみたいなので魔物を呼び出して隊列組ませてダンジョン内を徘徊させて冒険者たちを叩きのめすゲームだ。
エロはないけど丹下桜の声がエロいのでおk
909名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:27:44.63 ID:1fPagDnC0
>>907
他社のガチ良ゲーを紹介するなよ、紹介するなら糞ゲーするべし。
910名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:29:02.51 ID:J1fgkGZ20
>>899
アークザラッド1、2
エロゲじゃない上に古いけどおもしろいよ
911名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:29:37.34 ID:/+JzUwmn0
フェルシスだろ?
次回作がフェルシス2(みたいな物)なんだから
912名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:31:56.08 ID:Iwd25MNQ0
フェルシスはまだ焔王鬼さん強すぎワロタ状態で止まってるわ……
913名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:33:40.45 ID:Ae5bnAWb0
フェルシスはボス一通り倒したけど
アイツらのドロップ20/9を狙う気にはなれずに終わった
914名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:37:57.22 ID:o1stAW/Y0
そういや俺も焔王鬼さんに土下座したままだわ
915名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:38:56.17 ID:BR16mLEi0
>>851
トライテイルの新作はこれできまりだな
916名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:45:19.53 ID:8fA+sbO90
こっちが作った方がシナリオには期待できるだろうな
あと女の子・主人公の性格とバランスもよさそうだ
917名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:53:00.59 ID:9ez4Mttx0
色々ここの意見参考にして金運撃破つけたり
良さげなユニットはそこそこ作ってはみたけど
装備に関してWiki見てもほとんど触れられてないんだが
これは積極的に買っていくもんなの? とりあえず金運つけまくったせいか金は余ってるんだけど
1週目資金不足になるらしいけど何につぎ込むの?
918名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:55:28.09 ID:AxMEefb70
オレは一切何も買ってないけど天使に壊滅させられた師団の回復に全財産つぎこんだ
919名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:55:33.85 ID:IvpIqg320
>>886
ポンポコちゃんはうぶなのさ〜
920名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:57:21.45 ID:8RqPTzP30
>>917
対策してないと終盤でたいていの師団がエンカウントで溶けて、その回復に資金が吹っ飛ぶ
921名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:58:32.88 ID:ZCFkO6G10
>>917
天使に特攻→第一から第三師団半壊、第四師団以下壊滅
巫女頼みあげてなかったからエリクサー無意味
次々と壊されていく俺の財宝の間
922名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:58:47.19 ID:bWlhw0Yn0
>>917
ロウルートいかなかったらそうそう資金不足にはめったにならないと思うけど
5章以降敵がかなり強化されるからそれまでは5章以降に備える準備ターンだと思ったほうがいい

923名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:59:12.40 ID:bMLFrVoD0
>>899
terraria
924名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 21:59:33.05 ID:chPiVOxB0
全師団回復連打すると1ターン10万程度なら当たり前のように溶けるな
925名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 22:01:51.08 ID:Ck9BlKcz0
ちょっとした暇つぶしなら古いが、れつとれはいいな
といってもフリゲの非18禁だが

フェルシスは、開発期間が十分取れてればな…非常に残念とくにおにいさん
こっちで稼いで2に全力投球できますように
926名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 22:03:46.24 ID:wC9dJKTo0
>>899
同人だが
もんむす・くえ○と!前章
927名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 22:06:25.08 ID:9ez4Mttx0
これからが本当の地獄だ みたいな展開になるのかww
無駄遣いはしないでいくわ
928名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 22:11:22.60 ID:BR16mLEi0
>>917
金の使い道は5章すぎたあたりから敵が半端なくなるから部隊の補充費用だな
ロウルートへ行く場合は特に
装備品はレベル3以上は売却した素材の数次第だからなんとも言いづらいのだと思う
一周目ではではとくにコレ必須みたいなものはない(買えない)からお好みでよいかと
レベル2までのアイテムなら安いし資金に余裕があるなら買うのもあり
個人的には救急カバンと僧侶の杖みたいな回復系アイテム充実させると良い気がする
929名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 22:16:18.77 ID:vDiX42im0
1周目ロウのラスボスが半端ねぇぜ・・・
その前にでてくるドミネーターでも結構苦戦したのに
女神様たちは1撃でこちらのユニットを粉砕していくわ

しかたないからアギリス戦と同じように変態勇者と初期モンスのPTで
戦術スキル連打の作業を始めることにするわ
930名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 22:27:40.16 ID:e6uj7mge0
一周目ロウルートは、ひーひー言いながらでも正面衝突して凄い被害出しながら
待機とエリクサーと師団入れ替えでやりくり覚えておくとHDドラグーンやる時楽になるかも
931名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 22:51:48.73 ID:e8wWsdu3O
秋葉原でアビスの在庫はありますか?
932名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 22:52:38.56 ID:bS7n+sdE0
ありまくります
933名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 22:55:56.75 ID:f2ZJ1YpD0
品薄ってわけでもないのか
934名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:05:51.82 ID:e8wWsdu3O
>>932
ありがとうございます
935名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:06:26.21 ID:b1EdmY1+0
追加生産分がもう並んでるんじゃないの
小冊子は付いてるのか付いてないのか気になるな
936名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:07:21.56 ID:e6uj7mge0
おにーのツイッターで追加生産分の出荷が開始されたって話が今日出てたからその分か
937名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:09:38.16 ID:heB6MG0/0
まぁラスボスなんてふた昔のゲームなら大抵ひーひ言いながら削ったもんだけどね
今の風潮がヌルすぎるだけで
でもVBAのラストのキツさは幻燐2以来の衝撃だったかも
938名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:15:29.06 ID:ZCFkO6G10
でもなんだかんだで1週目ロウでも時間かけて削ってれば勝てるのがいいよな
ゲヘナ・ドライグぶっぱしてれば女神も数ターンで潰せるし
939名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:17:43.11 ID:QE1xv/Wt0
一周目はノーマル推奨、ということなのかもしれんけどな
引き継いでればロウもカオスもどうにでもなるが…
でも、あのやべえええ!って感覚はやっぱ楽しいんだよなぁw
940名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:19:48.80 ID:5a9ry+qa0
>>939
一度クリアしてゲームを理解すると二度と味わえないよな
941名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:23:09.00 ID:QE1xv/Wt0
>>940
だよな。
引き継ぎなし、完全初期状態でやっても、やっぱり2回目なら相当楽になっちゃうし

ああ、ベルサガを思い出した…
アレも1周目は何度絶望しながら進めたことかw でも楽しかったわー
942名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:24:09.10 ID:dGmSBubp0
一週目ノーマルカオスの温さに微妙にがっかりして
2週目引継ぎ無しハードロウの難易度に満足した道を通ったのは俺だけじゃないはず
943名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:32:43.48 ID:RbWtfEGJ0
インパクトがあったのは7章のほうかな
あそこでアギリスとか強いユニットの倒し方を学べたから8章も同じように消化できた気がする
944名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:39:31.50 ID:YkGgS6Qq0
いま一周目2章のシャナン戦やってるんだけど
シャナン&ドラゴンズが強すぎる
945名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:47:17.22 ID:e6uj7mge0
シャナン戦は今後こいつらの本隊と戦うんだから準備しておかないと大変だぞって警告というか伏線になってるよね
ロウ8章の敵の描写でも食糧攻めすると楽だぞってヒントが隠されてるし、なんだかんだで優しいスタッフだよなぁ
946名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:48:28.28 ID:DlO6meNW0
引き継ぎ無しハードちょっと始めてみたけど2章入ったあたりで敵のLvアップに
味方のLvアップが追い付けてない感じなんだがなんとかなるもんなの?
947名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:53:10.60 ID:YkGgS6Qq0
こちとらlv8くらいなのにドラゴンは10越え、シャナンに至っては30でワロタ
948名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:57:57.10 ID:BR16mLEi0
>>946>>947
相手が強ければこちらもレベルアップしてゆくからそうそう酷いことにはならない
ただレベルが拮抗することはないな
949名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 23:59:58.13 ID:ZCFkO6G10
>>947
でも迎撃バトルでスキル駆使すれば勝てるだろう?
別に1度で倒す必要はないんだしさ
950名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:10:08.18 ID:41tvXXTf0
フィネガスとかラググの装備ってランク低いんだな
あの二人ヘボい装備でどんだけ頑張ってたんだよwww
951名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:10:53.38 ID:u+sE3NzV0
演習だから最悪負けても話は進むしな
952名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:11:15.59 ID:35JXLqLh0
>>946
経験値は人数で割られ、6人だと一人当たりの得る量は減ります
トラップルームにはまってHPが一桁の部隊などは、あえて単機で特攻させて
経験値を稼ぐ場にするとか、SLGらしく戦略を立てるとよいかもしれません
953名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:13:18.38 ID:21cVJGeu0
>>950
伝説の英雄の装備なんだし流石にレプリカなんじゃないかな
954名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:13:31.83 ID:YZcjiNVB0
>>948,952
ユニット数絞って必要数見極めて育てていかないと辛いのかな。参考になったわ。さんくす。
955名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:15:01.79 ID:Hk2xBJBT0

ユニコロン   サラーキラ
ポンポコ忍者 カラス天狗
ドライアド   アルラウネ

現状この構成が一番強いんだけど、シャナンの剣舞・氷鏡で即死する
956名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:16:47.85 ID:j/fR7eL80
>>955
武将固めた師団が一番強いんじゃないの?
育ててないなら今からでも遅くないから育てるべき
957名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:18:43.39 ID:KKpJNP7z0
>>955
ユニコロン先頭なのかwwwww
とりあえずチュートリアル読んだほうがいいぞw
958名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:19:00.37 ID:9TAYHUKx0
リリシアでもあるまいになぜユニコロンが左上でドライアドがそんな中途半端な位置に
959名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:19:29.99 ID:Zeecdghp0
>>955
樹師団は攻撃役がいないから最終的に壁になるぞ

>>956
それは一週目の序盤だけだと思う
二段階強化とかチートユニットの話をしてるなら別だが
960名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:25:58.01 ID:21cVJGeu0
>>955
シャナン攻撃系スキル多めだから2章でぶつかるときついよなぁ
武将一人だけの師団で開幕攻撃スキルをシャナンに当てるのを何度かやってHP削ってから
955が挙げてる師団で挑んでヴェノム打ち込んでスキル使う前に倒すとか…
もちろんトラップルームやガス部屋に誘導してHP削るのもアリだし
複数の師団を編成してエンカウントバトルで波状攻撃掛けて削り落とす手もある
エンカウントバトルだとスキル使えないから強力なスキル使うボス相手なら結構有効
正面からやってダメなら小細工するのは必須よ
他の人も言ってるけど並び順がおかしいのがかなり気になるけど…
961名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:29:29.35 ID:j/fR7eL80
>>959
ID:Hk2xBJBT0は2章シャナン戦なんだし序盤だろ
というか武将固めてればロウ終盤でも普通に戦えるような
962名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:30:21.05 ID:Hk2xBJBT0
なんだよいろいろ強化されてユニコロン攻撃40防御40くらいになんだぞ
ドライアドは攻撃50防御101くらいになる
963名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:33:44.06 ID:EQN/mWKK0
樹師団って攻撃役いないとか言われてるけどほんとのほんとに最終的にはコボルトハンターとかガロードあたりの転生させるとすごく強くなるユニットが攻撃役になれる気がするんだが
まあ200転生させてレべルマックスにする時期には活性の効果が雀の涙にはなってるけどさ
樹の中ではドライアドには全編通してお世話になったわ

後半強くなるユニットはいっぱいいたけど、個人的にずっとお世話になったMVPといえるのはやっぱファイアドラゴン、キツネ巫女、ドライアドあたりだな
964名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:37:03.14 ID:Ui2wdeVg0
>>962
その配置にツッコミが入ってるんだろJK
忍者がタゲられてるにしても
1木 2忍者 3犬
1忍者 2木 3犬
このどちらか
965名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:38:18.31 ID:WFTkWV7X0
もう前衛三人全部ガーダーにしちゃえYO
966名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:42:24.95 ID:35JXLqLh0
>>964
ユニコロンはコスト2でポンコツは4でドライアドは5
ユニコロン壁ならガロード使えよとは思うけど、コスト的に考えてみてはどうか
967名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:45:56.86 ID:32eC2glr0
いやそんだけ回復がモリモリ入ってる師団ならドライアド先頭なら被害0で完封できるだろ
つーか回復役大杉、他師団に回復一人回して火力もってきたほうが良いとおもうぞ
968名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:48:24.52 ID:FEipzPDK0
ユニコロンは初回プレイでエース師団に入ってたな
969名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 00:52:30.98 ID:Ui2wdeVg0
ユニコロンは引き継ぎなしスコアアタックの初手で錬金つける候補
970名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:02:31.95 ID:KKpJNP7z0
>>962
Hk2xBJBT0のプレー状況が気になる
回復の量は現在のHPの量に依存するからユニコロンみたいなユニットは
後列の攻撃を受けにくい位置に置いたほうがよいぞ
それに967が言っているとおり全体回復もちは各師団に分散
させたほうが被害を抑えてくれると思う

ちなみに武将ユニットとかはどうなってるんだ?
971名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:06:29.30 ID:Hk2xBJBT0
他の武将ユニットはまとめてある

ルキナ    マーメイド
ガーネット  キツネ巫女
リリシア   キルト
972名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:07:09.12 ID:KW6v2qpc0
てか二章でシャナン来るのか
今までキキョウしか来たことなかった
973名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:07:22.05 ID:Q+M1qk3x0
ガードが左下って・・
974名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:15:46.40 ID:gkorMH+qO
もしかして師団に六人入れずに人数減らした方がもらえる経験値は多くなるのか?
単騎で頑張ってたゴブさんが妙に成長早い
975名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:17:01.38 ID:KW6v2qpc0
リリシア先頭の獣師団とドライアド先頭の適当師団で
5章くらいまで苦労しなかった覚えがある
976名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:22:50.01 ID:21cVJGeu0
何故盾役のガーダーが常に左下なのかと…
977名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:36:26.83 ID:KKpJNP7z0
>>971
だからなんでガーダー左下なんだw
とりあえずガーダーは自分より後ろのユニットしか守ってくれないから

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とあるときには1に置いたほうがいいぞ
3にガーダーおいても1、2のユニットは守ってくれない

あとは○○活性がつきやすいようにリリシアは獣活性、サラーキアは水活性
みたく師団をまとめて、回復役を各師団に振り分け、アラクネや大鬼やファイアードラゴン
みたいな攻撃力の高いユニット投入しとけばかなりのところまで進めると思うぞ
978名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:37:15.54 ID:g4WPETDqO
タイマン決戦の時にBGM途切れないでほしいなぁ
アギリスとかシャリーアの時は何師団か消し飛ぶしその度にBGM最初からってのも味気ない気がする
979名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:37:28.32 ID:LOzpvwZx0
>>971
何かを致命的に勘違いしてるっぽい配置だなぁw
980名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:37:58.31 ID:KKpJNP7z0
連投スマン、次スレが立てられなかったのでできる人頼みます
981名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:50:46.17 ID:4DEGDsZj0
>>963
活性ってステ上げるだけじゃなくてダメ自体にも影響すんぞ
攻撃・防御陣形と師団指揮もそうだけど
982名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:55:07.24 ID:Hk2xBJBT0
>>977
え、そうなの?
ガーダーの後ろに敵からの攻撃が飛んでかないだけじゃないの?
983名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:55:49.01 ID:c2XAYp6z0
解析ネタで悪いんだが、それどっからの情報?wikiの計算式では影響してないと思うんだが

Aは攻撃側、Dを防御側の値とする。
攻撃ダメージ=(2×攻撃A+5+神族補正A)×√(現在HPA)×(1+士気A÷1000)÷(2×防御D+1+神族補正D+√(地形D))
反撃ダメージ=(2×攻撃D+5+神族補正D)×√(現在HPD)×(1+士気D÷1000)÷(2×防御A+1+神族補正A+√(地形A))÷3
次元斬撃があれば相手の防御を1/4として計算する。
神族補正は、属性に神があるとき攻撃に等しく、それ以外は0。防御も攻撃の値が加算される?
兵種相性が良ければダメージ1.5倍
クリティカルはダメージ1.5倍 確率=速度+必殺増加スキル。ただし上限75%
特効相手にはダメージ+100%
984名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:57:44.94 ID:LOzpvwZx0
>>982
やはりな…
>>977の配置をして1にガーダーおけば、2-6への攻撃を防ぐ
元々後列は近距離攻撃は届かない
そして、射撃攻撃の場合はそもそもガーダーすら無効化する

よって、どこにガーダーを置こうと、直接後列を攻撃するものは防げない
ガーダーは、同列内で順番が後のユニットを守るものだと心得い
985名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:59:05.47 ID:rsA+SPlq0
>>982
防御陣形持ってない場合は、後列の攻撃を前列のガーダーが受けるのだと認識してたわ
986名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 02:01:37.90 ID:JuoVYsLr0
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   /://介:: :八、   _  彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:   おちんぽ勇者がなんだ
  〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、  VenusBloodシリーズ統合スレッド 触手15本目
 // {{  Y从!弋ニマ|  ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}   http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1318697941/
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  V/;!:i!: : : :: ,イ´  ` ヽ: :: :l::::{;;;;;;;/`ヽ( 0 }、    Vリ: : ||:j
987名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 02:05:38.92 ID:Hk2xBJBT0
>>984
それを早く言ってほしかった

>>986
988名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 02:11:38.72 ID:KKpJNP7z0
>>987
画面右上のinfo→豆知識にガーダーのことが書いてある
他にもいろいろ書いてあるから読んでおくと参考になると思われ

>>986
スレ立て乙です
989名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 02:28:06.04 ID:21cVJGeu0
>>986
スレ立て乙、ジルはAAでも可愛いなぁ
990名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 02:31:58.09 ID:Ui2wdeVg0
後列にはガーダー居なくても攻撃は行かない。タゲられてても3に当たる
991名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 02:33:28.15 ID:rsA+SPlq0
>>986
スレ立て乙

今人気投票やったらちんぽ勇者どこまで行くかな・・・
992名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 02:36:38.99 ID:Q+M1qk3x0
>>983
解析してみたら防御陣形をもってる奴に集中するって処理が加わってる。
ガーダーには防御陣形があるのでそう言うこったな
993名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 02:43:21.01 ID:Q+M1qk3x0
>>984
ガーダーは左上ってのは知ってたが防御陣形の事はしらんかった
994名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 02:46:57.33 ID:Ai0mbNa50
編成画面だと縦に同じく並んでるように見えるけど実際は
1   4
 2   5
  3   6
みたいなイメージだと思ったほうがいいよね
995名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 02:47:00.43 ID:Ui2wdeVg0
防御陣形も豆知識に書いてあるだろ…info見てない人多いな
996名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 02:59:32.20 ID:AaDUodLA0
インペリアルクロスmdky
997名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 03:02:51.20 ID:TZ2gfoUe0
>>996
あんまり複雑にされてもアレだけど隊列とか陣形とかは楽しそうだな
998名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 03:08:20.22 ID:c2XAYp6z0
>>992
ごめん安価つけなかったから分かりにくかった
>>983はダメ計算で>>981当て
999名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 03:12:31.74 ID:JiQWbgpl0
ワールウインド水ぽちゃ
1000名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 03:13:30.38 ID:JuoVYsLr0
よいかリリシア
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う
回復力の高いサラーキアが後衛
両脇をルキナとガーネットが固める
お前は私の前に立つ
お前のポジションが一番危険だ
覚悟して戦え

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