VenusBloodシリーズ統合スレッド 触手13本目
溺死とかやりすぎだったんだよなw
雪女にもあったのか・・・老いた雪女の子宮に入って運搬されて力尽きた雪女
を食料にするとかえげつないな
そうか、溺死なくなったんだな
水ぽちゃは伝説へ…
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また今日もお気に入りにレーザーマッハつける仕事が始まるお・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
初めて溺死見たときはほんと
えっ?って感じだったな
うおおお風呂入ってる間に神パッチきた!!
特性持ち以外は皆カナヅチなんだよ
そういや、キルトさんはあのままか…
駄目だ建築で作った鍾乳洞でも兵士運搬の効果無いっぽい
現状サーペントの存在価値0だわ
だれも鍾乳洞プレイしてなかったのかな
みんな、宝と錬金と訓練場で埋めつくして、人によって牢屋をぱらぱらっと・・・・・・
って感じでやってるだろうから、建築のバグなんかほとんど誰も気づくわけねえw
高いし脆いし適応師団の編成も面倒だし・・・
せめて階層指定で防衛できるとか適応ユニットの経験ボーナスとかあれば
バグなのか設定し忘れなのかは分からないが
今まで誰も興味なかったことは確かだ
サーペントはサラーキアと組ませても体力回復しなかったりするし
カオスクリアでキルト強化
魔王の方は強化されないようだ
そしてやはりシャナンは人と竜共に強化が無さそう
素材を10個とか100個でひとつ上位の素材と交換できると嬉しいな(チラッ
嬉しいな(チラッ
>>366 セーブロード繰り返せば狙って防衛できるよ!
リトライ繰り返すのと一緒
>>368 戦術スキルで回復しないなら完全にバグだろうけど
魔族医療で魔も死も入ってないユニットが回復するわけない
ひたすらディフェンスは全難易度どれも上がらないことを確認
量産型アイオンは複数仲間になっても良いと思うんだがなぁ
沢山はべらしたいだけだが
ああ、一段階強化されてからじゃないと特定モードでの強化は起こらないのか
>>372 いや分かってるけどさ…小冊子でオススメ編成にあったりする割りに、サーペントってそれほど強くないよねって言いたかった
ようやくHDドラクリアした…ボス師団鬼畜過ぎた
ユニークが強化されたら少しは楽になるのか
久しぶりに本編攻略するとしようか
シャナンは8章の第一戦後の選択肢はどれを選んでも強化なし。コール好感度5の方か?
ガーネットはエンドフラグが立つHのある3番目の選択肢だと強化されない。注意
シャナンき未定で風ボテは選択注意と
他はエンドフラグ建てればおkでキルトくんはカオスクリア、ってこと?
ロウのドラグーンクリアしたけど特に強化はなし?
というか引き継ぎしたら軒並み攻撃力が30近く落ちてる…?
サーペントは序盤のガードとしては悪くないけどそれだけだよな
ガストサーペントとか後半じゃないと産めないやつは完全に産廃
1週目ならやたら多い魔特効武器を回避できるからそこそこ
サラーキアとの相性は良くないけど
大ヘビさんたちは、ゴールドクロー要因としてはなかなか
今までエラーが出なかったのに、1.05パッチ当てて武将強化のためにロウやってたら対アギリス軍団1戦目でエラーが出て進めなくなった
カオスルートの迎撃画面で勇者フローレシアにカーソル合わせたらスクリプトで例外が発生しましたって出て落ちるな
>>382 まだ初回ノーマル終盤の自分にはそれは盲点でした…やるじゃないサーペント
ぶっちゃけハードのガードって古代付けが重要な気がする
387 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 01:15:38.73 ID:FmJfc5NcO
パッチの度に新しいバグも出てくるな
さいの河原の石積みのようだ
>>387 というか、ここのデバック能力が高すぎるww
>>388 EDでエラーとか師団変更でエラーとかアギリス戦でエラーとか
デバッグ能力というほどのものでもないわ・・・
>>389 いや、パッチが出てからエラーが判明するまでが極端に早いって話
マジレスするとデバックが十分にできてないんだろうけど、そこはもう仕方ない気もする
デバックで数日遅れるぐらいなら、多少のバグがあっていいから次のパッチが欲しい
バグがあるならパッチ外せばいいことだし
アギリス戦エラーは必ず出るの?
戦闘前だけパッチ戻すしかないか
対アギリス軍団での師団エラーは誰かまではわからんけど、誰かのサブエンドフラグを立てるとエラーが出るみたい
とりあえずアギリス軍団1戦目が終わるまで誰ともサブエンドフラグを立てない状態で戦闘したらエラーは発生せず進めた
ヒロイン強化のせいでバグがでるとは
よくそんなの気付くなw
>とりあえず停止する系統の致命的なやつはなくなった
と思うので、以後はじっくり生きたいと思います……。
さっそくエラーが見つかって、けーまるはじっくり生きることすら許されないようだ
ユニットのステ弄ったりしはじめてるからそろそろ気軽にパッチ外したりしないほうがよさそうだ
状況再現とかデバッカーの心得状態
すぐ直すのは偉いと思うけど最初も追加キャラ画像のせいで初期はなかったエラー出てたりしたしなw
通しでテストする余裕が無いのか
>カオスルート6章(ベリーハード)の迎撃ダイアログ画面や戦闘中に勇者フローレシアにカーソルを合わせると
「スクリプトで例外が発生しました」と出てクライアントが落ちる
これもあるな!
ガーネットさんってネタにされるけど、速度って上げにくいから結構強いんじゃ
ガーネットさんに麻痺部隊率いさせたわ
竜と天使相手に一瞬で溶けてったけど
まあ本当の意味でデバッカーいない社員数だからな
バグ一個見つかるたびにスタッフがキューブ型オナホで強制射精させられてる
>>397 こんだけ短期間に修正パッチぽんぽん作ってりゃ無理じゃねwww
イベントと戦闘スキップくらいで通してプレイとかはしてそうだけど
スタッフは何もわかってねぇ
なぜHのときにフローレシアのみつあみを解くんだ
本当にわかってねぇ
しかしパッチで新要素入れるたびにそこにバグがあるってのは、なんつーか・・・
要はまだ1.03が安定ってことか?
アギリス戦イージーでスキップとかで回避できないのかな
イージースキップもやったけど誰かのフラグたってると無理でした
もっと悲惨なバグカモーン
マゾな人間にはご褒美だぜ
>>409 HDDが吹き飛ぶとかそういうレベルですね
>>408 おお、ありがとう
今のバージョンじゃ武将パワーアップを引き継ぐのは無理ってことか…
とりあえずバグがなさそうなひたすらディフェンスドラグーンやるか
8章のヤツに気をつけろ…
もう社員だけでデバッグやるのが無理な規模なんだよ、これ。
通しでプレイするのに時間かかるし、もうデバッグ会社とか使ってある程度以上の人員で
かからないと見つからないだろ。
紙芝居とわけが違うもんなww
あれアギリスでエラー出るってことは
アギリス戦も誰かの強化イベントってことか?
上にあったコールでルート確定せず保持したままクリアしようとしたがなんかもったいないのか
>>411 対アギリス軍団1戦目が終わった後にフラグ確定させれば問題なく進められたよ
今の段階でも武将パワーアップを引き継げるよ
ガーネットさんとシャナンは強化されないけどさ・・・。
まあデバッグはこのスレに任せればいいよ
そっちのが明らかに早いっしょ
デバックはおれらがやるからいいもんたのむぜ!
またまた御冗談を
ガーネットはフラグ立てない方を選ぶと幸せになれる
リリシアはフラグ立てても変化しないな
どういうことだ
とか思って比較したら既に上がっていた
どこで上がったのかわかんねえ・・・
あ、なるほど
どっちを選んでも上がるのかリリシア
快楽、被虐200まで上げてシャナン以外工場化させるとこまで行ったら、そこで燃え尽きて3日間起動させてないやw
侵攻戦はシステム的に無理なのかね
強化1段階目
個別ENDフラグONが必要なわけではなく、その選択肢が出るイベント突入が条件っぽい
ルキナ・リリシア・サラーキア・キキョウ・アイオン・プリマテス・フローレシアはどの選択肢を選んでも上がる
ガーネットは単純に3番目の選択肢にだけ設定忘れたんだろうね
ようやく通常ロウハードクリア
資金100万ONにしてたのに天使軍団にほぼ持っていかれたとか想定外
そして武将強化パッチ来たー、うわーいやり直しだー
と思ってたが、これはひたすらディフェンスに先に挑んだほうがよさそうだな・・・。
デバッガー多すぎわろたw
買うついでに参考にしようと思って覗いたら怖くて買えなくなったじゃねえかw
とりあえずパッチ後は途中データでやると不具合が出てるって感じだねぇ
とうとう恐れていたセーブデータ破棄パッチが出たわけか・・・
ちょうどいいからまた一からやってみる
初手は錬金ユニコロンがベストかな?
武将は追加キャラもいるからなぁ
全員が全キャラ出した状態かわからんし、さらに途中データ使ってるひとの事考えると…
現状エラー内容を全部鵜呑みにできんな
キツネ巫女禁止と言われたらうろたえて編成に困る自信がある
しばらく1.03使うことになりそうだな
これ最強ユニット作るためには快楽被虐200+カオスルート工場化が必要なんだよね?
5章の分岐の前にヒロイン全部200にしないとだめか・・・?
>>437 理性も回復しとけよ
一度の出産にマイナス3
>>429 俺も普通に引き継げてるよ、どう勧めてたかは覚えてないけども。
ところで誰か1段目の強化の後の2段強化の条件分かる?
>>438 ありがと。
6章突入しちゃったからちょっとやり直しだわ
一週目一章のペーペーなんだけど最下層の廊下ってみんな壊してんの?
建てる場所なくなってもうた
>>442 さんくすこ
30000貯まるまで我慢するとこだったw
>>439 2段階目はHDドラグーンをクリアしたら次週の始めに強化されてたよ
全然話し変わるけど
前スレかなんかでセレナの「姉妹の関係」が発生しないとか誰か書いてたけど
発生条件が4章限定になってるぽい
アギリスのエラーはよくわからん。
1.フラグたってないデータ問題なく進めた→そのあと同じデータロードしてプレイしてみたらエラー発生
2.そのエラーでたデータでフラグ立てない+ユニーク武将全員師団から外しプレイ→問題なく進めた
3.2の条件で再度プレイしたらエラー発生→今度は1師団以外全部解散してプレイ→問題なく進めた
エラーでる条件がわからん、パッチでるまで待つのが安定
おや、強化されるとLv上限も上がるのか
気づかなかったぜw
>
>>444 HDドラグーンか 有難う。
本編はドラグーンでクリアしたんだが強化されなくてな・・・
感謝感謝(´ω`人)
>>429は5章のルート分岐から好感度そのまんまなんだが
パッチ外して5章から進めてもエラー出るね
並び替えだか師団編成持ち越しの何かと競合でもしてるんだろうか
>>447 マジか
バグ無くなったあとはかなり使えそうだな
>>450 まだ1段階強化だけど不遇だったガーネットさんが
Lv120 2767 78 61 118 16
↓
Lv130 3158 150 107 168 17
追加されたスキルの扇状攻撃 [ 1]になってんだが[ 1]は誤植だよな?w
452 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 05:58:01.16 ID:kVz81u+/0
完全にバグが無くなるまでまだしばらくかかるかな?
パッチ待ってる間に初代→キメラ→デザイアをクリアしちまった。
キメラのハイスコアは自信あり。
九尾系列のパッチが落ち着くのはだいたい発売一ヵ月後くらいじゃね?
初動で売り切ったらあとはバグ取りパッチだけして終わりっていうメーカーもあるし、
ユーザーのクレーマーまがいな要望受けつつも
いろいろ機能追加してくれるここはかなり良心的よねえ
細かいバグ程度なら気にしないけどフリーズとか進行不能は無理なので今回のパッチは見送り
>>454 バグ取りパッチ出すだけでも十分良心的なのがこの業界の恐ろしいところだ
一度もパッチ出さなかったりパッチで生首になったり…
引継ぎなし無神論ノンランブルでノーマルロウ117ターンクリア
5章までは問題なくいったけど、それ以降ボス戦で戦術スキルが使えないのが痛かった。
ボス戦はドラゴン軍団より死霊軍団で毒化攻撃のほうが活躍してた。壊滅しても回復費安いし
魔王キルト+サジタリウス強すぎワロタ
ゾンビ軍団すら敵じゃないとは
毎回有料デバッカーなんだしそれくらいの利点があってもいいはず
使ってない師団がケツに回るとは
ソートしたいひとはこれでいけるんでね
美少女と一緒に篭城して俺の触手を食べさせてあげて飢えを凌ぎながら
援軍を待ちたいなあ
魔王キルト・ゼファード・アンナローゼ・禁獣2種・竜アギレスとかどんな地獄だよ
魔王キルトとりに行きたいが200工場とかやってねーからどきどきもんだ
つかドラグーンクリアして能力強化とか、その後何目指すんだよ
まずは属性縛りで
それにしてもアギリスの声優棒すぎる
笑い声が特に・・・ルキナの声も不快でとうとうoffにしてしまった
なんだか声優のレベル差が激しいな
アギリスのエラー
強化したかどうかは関係無いかもしれない
1.04で起動して適当なデータでクリア→エクストラ上書き
→最初から開始→全キャラ強化イベント出現状態にして手前の6章でセーブ
→1.05を当ててロード、全キャラ強化イベント通過→7章へ→エラーなし
1.05で起動して同様にエクストラ上書き
→最初から開始して途中セーブ→1.04で進める→7章でエラー
修正点と照らし合わせると
クリア時の師団構成維持機能でユニット順が並び変わるけど、これが何か悪さしてるっぽいね
ロウ7章ってルキナ・リリシア・サラーキアが抜ける処理があるからこっちと関係してるのかな
朝起きて 豊作願い リトライす
>>465 アギリスは普通にいいだろ?
ホムラやかははさんの人だし
ルキナは……まぁ上手いとは言えんが頑張ってることはわかる
金玉さんがんばってるじゃないか
今時金田さんをメインヒロインに使うのはどうかと思うね
他は問題なし
新パッチのDドラグーンもクリアしてもうあとは新たに加わったキャラのレベル上げだけだ
>>468 キンタマは嫌いじゃないけど、口調や言い回しが声質的に合わない感じがする
アギリスは擁護できない。なんなのあの空笑いみたいな笑い方
アギリスはなあ…
声が高い人が無理してこんな重量級キャラを演じたところで、やっぱ無理がある
シャナンが強化されないバグ修正マダー
あれ? 全員強化してもエラーも何もなくクリアできちまったぞ
ちんこ勇者が性女犯すシーン期待してたのに・・・
キューブさんが浮気は許さないって
>>475 あの聖女が犯される方に回るとか無いから
478 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 09:10:38.68 ID:zqF527F70
ちんこ勇者は童貞なのがステータス
ゲーム始めた当初からずっと思ってたけどガーネットさんの強さはハンパないよね
テキスト上だと結構強いよな
ガーネットさんの強さが徐々にテキストに近付いてきた
強化IIが楽しみだ
通常 Lv120 HP2,767 攻78 防61 速118 士16
強化I Lv130 HP3,158 攻150 防107 速168 士17 追加スキル:扇形攻撃
>462
初期ステータス+エリート付きonlyでもクリアできるから大丈夫だ。
キツネ巫女とユニコロンいなかったらおわってたけどw
あとアンナローゼさんのforce2スキルでの特攻おいしいです。
>>451 どう考えても誤植だろうけど
扇形[2]で全体攻撃とかだったら宗厚
このゲーム、どんなに強い敵がいてもゾンビアタック繰り返せば蒸発しちゃうんだよなぁ…
対スキル結界とかあればいいのに
つ 戦術結界
>>365 すなっちゃー窃が大好きな俺は武器庫いっぱい作りました
一応戦術スキルのダメージカットする戦術障壁ってのはあるよな
ユニットで覚えてるのは誰もいなかったと思うけど
ゴールドシールドとかアーマーに戦術障壁25がついてるだけだっけ?
ゾンビアタックくらい有効でもいいんじゃないかw
これでボス級ユニットに超回復もちとかいたらマジ死亡するし
これ武将強化ってステータスだけじゃなくて成長限界も伸びるんだな
今更気づいた
VBE以降、スレ住民が有志デバッガーとなるのがお約束になりそうだ
バグでてもその後ちゃんと対応してくれるならいいけどね
初めからバグない方が良いのは当然だけど
個人的には対応早いし
こうやってバグみつけながらワイワイ騒ぐの楽しいからいいんだが
あまりバグ多いと会社として信用に響くし発売初動に響きそうで心配
ユーザーの要望にある程度答えてくれてパッチも出してくれるだけ神対応
とか思えてしまうのがエロゲ業界の恐ろしいところ
遊べなくなるレベルのバグは発生してないし
信用に響くほどのものじゃないだろう
OSに悪影響与えるレベルまでいくと問題になるが
どこぞの大手みたいにデバッグに数ヶ月かける事ができれば良いんだけどね
セーブデータに影響ないレベルなら問題ないな
これだけ精力的にパッチ出してくれるのは作品に愛を感じてヤル気出る
バグやバランスが調整された状態で販売するにはデバック能力がこの会社には無いのは事実で
ユーザーに甘えてることを良しとは出来ない、でもパッチを一つも出さない会社もあるからまだいいのかな
インゴット1個で1ランク上の鉱石を買えるようにしてくれると
錬金術師のスキルをつける気が出るんだが
けまーが今後何とかしたいって言ってたし、時期に良くなると思うけどね
デバッグにはお金も時間もかかりすぎるからなぁ・・・
エロゲ界隈だと葉っぱぐらいじゃねギリギリそんな余裕があるのは
泡沫企業ばかりのエロゲメーカーにそこまで要求するのは厳しすぎる
>>483 元から貫通持ちだし、扇追加で全体攻撃じゃないの?
アスモデさんみたいに
二段階強化されても鳥さんの扇は[2]にはなりませんでしたとさ
次は、無神論+HDドラ+禁獣・ドラゴン・魔キルトしばりでもやってみるか
>>499 扇+貫通は十字攻撃だよ
wiki見たらエナジー1が手にはいるのが4章って書いてあるんだが
3章突入時にすでに持ってるんだけど、どういうことなんだろ
6章のドラゴンで詰んでしまったorz
今までよく分からなくて迷宮の構築まったくしなかったんだが
これはフロアを増やして財宝と研究所を増やしまくって、敵倒しやくすするためにダミー階段をせっせと作ったらいいのか?
フロア拡張して財宝を多めに配置
ダミーとダメージ部屋を同フロアに配置
弱いユニットは使わないで治療費削減
6章で詰んだのならやり直した方がいいね
別のルートならめっちゃ楽
基本はそれでいいが、ダミー階段はいらない
代わりに牢屋を置くといい
>>501 敵のドロップで手に入るようになるのが4章からで、それ以前でも章クリアの報酬で何個か手に入ったはず
ロウノーマルですら、ゲームシステムを理解しないでやってるとカツカツになるから困る
俺のことです
初プレイは律儀にダミー階段作った上に監視所置いたりしてたわw
レストルームはデメリットが不安で使ったこと無いんだけど、どうなんだろう
フロアのオススメって「屍を超えていく者」かな?
それと新しく作った魔物のレベル上げはどうしたらいいんだ?
敵が来ないような所(i.e.最下層)に置いておくとデメリットなんて気にならないよ。
ゲーム内の説明と違って設置フロア以外での戦闘でも自動回復が付くんで、
スキル:全体回復での回復が効かない死属性ユニット使ってるときなんか便利。
>>505 ああそうなんだ、じゃあファイアドラゴン作っちゃってもいいよね
って、何クリックかしたらレーザーマッハが出来ちゃったんだけど
快楽被虐値が5くらいしかないし、飛行キャラも少ないし逆に勿体無いなw
ドラゴン作るとその他の普通ユニットを転生させるのがとても億劫になる
>>507 ノーマルとかやってる分にはいらないかなぁ>レストルーム
HDドラグーンとかこっちの被害が尋常じゃない場合には建てたほうが良さ気
デメリットは気にするほどのもんじゃない
>>508 >前半
部屋数多いほうが好まれてる気がする。
部屋数少ないフロアの利用法って、属性ダメージ部屋敷き詰めるくらいしか思いつかん。
>後半
1.マッスルカーニバル
2.訓練所+待機or武器庫+死守
3.ダメージの入ってる敵師団を迎撃して即撤退
>>510 どうせ一周目だったら作り直してるシードの余裕なんてないよ。
と絶賛五章攻略中の漏れが通りますよ。
>>509 それはいいことを聞いた、今度ちょっと配置してみよう
手塩にかけた救世樹霊師団がエンカウントで0・0とかやってるのを見ると和む
パワーアップイベントをこなすと、敵の時も強化されるようだ
今始めたところだが、これなんて巣ドラ?
バグ多かったらせっかく増えた新規ユーザーに見放される可能性高いぜ
じわじわ売れるのはバグ潰れてるからだ
>>513 撤退すると経験値は入らないぞ
あと、レベル上げはいづれ被虐快楽200を作るときに武器庫をおいとけばいくらでもあがる
おや参謀キルトはカオスルートクリアで1段階強化されてるな
Lv130 2992 131 80 77 15
トレハン[8] 追加攻撃[1]追加
まぁほとんど使わないけど…w
>>518 あれ?撤退時に経験値表示されてるし、普通に加算されてるはずだけど。
>>517 初めのほうのパッチだけでも、進行不可とかほぼないし、あんま気にする必要なくね?
カオスでは必ず通るシャナン×ルキナのHシーンで
・スキップ
・BGボイスOFF
のどっちかをしてないとエラー落ちするくらいだった記憶が
トドメをさせでHP減ってる部隊にLV1HP1での単身バンザイアタックでモリっと上がるよ
(1-戦闘終了時敵部隊HP/敵部隊最大HP)×敵Lvやらなんやら/こっちの部隊のキャラ数
たぶんこんな感じ。戦闘開始時に死んでるキャラはは数にカウントされないし経験値も入らない
ちんぽ勇者様はノンランブルだとマジエリートだからな
LV100超えたわ
レストルームって回復スキルの効果にプラスであってる?
治癒なし師団だと全然回復しない気がするんだけど
待機時の回復でございます
待機時の回復と地獄のエリクサーだな
いやwikiの構築の頁に書いてあることを聞いてるんだろ。戦闘時の回復支援について
食料持ちすぎだろお前ら!
敵拠点で半分捨ててから降りて来い orz
>>518 武器庫?訓練所の間違いじゃないの?
なんでわざわざ死守にしなきゃならないんだめんどくさい
最下層は2倍ダメうざいから牢屋も置いたけど、各フロア訓練所+修理1〜2個
破壞値低めの敵1師団残して10数回ターン送り連打、本拠地HP減ったら修復
これで被虐快楽200とユニットLv上げやってたがもっと効率的な方法あったのかな
俺は1部隊だけ瀕死で残して1Fにトラップしかけてた
攻めてきて勝手に瀕死で帰ってく
1.06マダー
>>532 よく見たら師団に入ってるやつらはちゃんとソートされてるのか
ドラゴンが最終列に移動してる
二週目でオラオラって無双プレーしてたら
すっかり治世値忘れててノーマルになっちまった
まぁ胡散臭い神父とゴーレム手に入ったからいいか
戦闘が目まぐるしすぎてなにが起こってるか分からんのだが?
なんで五つのイシリアルが集まって女神に戻った後に
普通にフローレシアは竜討剣を持ってるんだろうか
月も太陽も残ってるみたいだし
イシリアルの女神様要素だけが抜き取られて復活
アーティファクト自体はそのまま残った、とかじゃね
>>537 迎撃戦闘でetc押せ
多分面倒臭くなって設定戻すと思うけど
ベリーハードのカオスルートやってるけど、聖女様の師団は前衛にケルベロスが3匹も…プレイにハマっちゃったんだろうか
(U^ω^)^)) わんわんお!
C/ l
し−し−J
雌犬性女か
>>532 まさにこんな状態だわw
めんどくさいけど自動ソート対策
・クリア直前に敵1師団削りに削って師団の全体解放
・武将ユニットはどうせ本編やるごとに入れ替わるし、武将だけで倒す
もしくはゴブリン・ミノタウロス・ガロード・オークガード・コボルドハンター師団で倒す
ユニット雑感のとこにレベル上限160だの被虐快楽999で初期値250オーバーだの
やってるゲーム違うコメントがあったんだけど、その辺の仕様も変わったの?
とりあえず消しといたけど
>>547 全部消していいよ。
難易度を一番難しいのにしてたとしても「普通にやっていたら」
被虐・快楽の最大値は200以上は増えない。
どうせチートかメモリいじったかSSGあたり使ってLv999とか
被虐・快楽999とかにしてんだろw
てかチートデータで調査されたものUPされても意味ねーのにな。
そもそもチート使うのならユニット全部の攻撃・防御・速度・士気も
全部999にできるだろww
キルト君にトレハン[8]ついても利点ないよなぁ…
2chで句読点使ったり芝を生やしたがる人って・・・・
ユニット雑感を全部消した人がいたので復旧しといた
えっ
ここ2chじゃないし読点もいらないって外人かよ
うーん、ver1.05にしてクリアするとエラーが出るなあ
引継ぎスタートしたせいなのかな
ようやく全シーン埋まったんだけど
CGの5P3段目の一番右(ハーレムエンドの絵)が3/6になってる
もしかしてキキョウ加入させないでクリアとか?
>>558 そうだけど、わざわざ再度クリアせんでも回想モードで回収できるよ
まさか句読点を付ける事がバカにされる日が来るとは思わなかった
逆のパターンで、句読点皆無で読みづらいとか、低学歴だとか小学生とかバカにされるところは何度も見たがな
>>559 ありがとう無事埋まりました
重ねて悪いんだけどBGM鑑賞のfly to skyの下ってランダム再生以外何もないよね?
>>540 エンカウント戦闘でetc押しても何も起こらないんだがどうやればいいんだ?
あ、勘違いしてたスマン
esc押しますよね
バレたし
1.05あててロウルートクリア
武将陣が軒並み強化されてホクホクだが何故かガーネットさんだけ弱いままなんだが
……ファック、選択肢違うのかよ、もう一周かよ
俺は初めターゲット選べるの知らずにやってて、遠隔攻撃よええ……って思ってたな
武将強化1回目はちらほら出てるけど、2回目はどうなのよ?
wikiにまとめとこうか?
頼む
やり直せばいいんだけど、直前セーブ無い。面倒なのでパッチ街。
おかげで2回目強化にいけない
頼んだで
竜アギリスが逆立ちしても勝てそうもない強さなのは仕様なのか
竜特攻付けた上でダメージが20て
>>489 メーカー処女作の機械仕掛けのイヴのころからスレ住民がデバッカーになってなかったっけ
スレでバグ報告があれば早ければ1日以内でパッチ出てた
カードバトル系はそんなパッチ出まくってた印象ないけどな
VBCとかフェルシス以降パッチで大幅変更あるイメージ
CじゃないDだ・・・
wikiのユニット雑感とスキル見て知ったんだが、
エンカウントバトルだと行動増加で攻撃回数増えるんだね
リザードマン、ハーピー、マンティコア、ガーゴイル、ドラゴンパピー、ストームドラゴン
の6体が行動増加持ちかな、あとガーネットも
>>572 夜天の風ことダークストーカーさんを使うんだ!
遠隔だから竜鱗無視だしシード2つだからマッハも付けれる毒最高!!
夜天の風の読み方なんだっけ?なんとかゲイルだったのは覚えてるんだが
せっかくだからデータ消してver1.05でやり直し
↓
ハードでロウルートクリア!
↓
よーしベリーハードいっちゃうよー
↓
new gameで編成画面入ったら例外エラーが発生
↓
エクストラデータが壊れて引き継ぎデータがありません
↓
( ゚д゚ ) ←今ここ
おまいら1.06出るまで待った方がいいぞ・・・
ブラック・ゲイル(笑)だな
正面からぶつかって勝てない相手は小細工を弄するのが基本やね
大雑把なようでいてEよりもやれる事は増えてるし
お前らがソートやらユニット強化やら要望ばかり出しまくるから
おかげて余計なバグひきおこしまくりじゃねーか
こっちはソートなんてなくても初期バランスでもいいからエラー起こさず普通に遊びたいんだけなんだよ、ふざけんなオイ
本編ドラグーン初挑戦中
敵が装備してるLv7装備の山がウラヤマシイ・・・
盗む系のスキルが欲しいと思うよな
>>583 大人しく1ヶ月ほど待ったほうがいいんじゃまいか
セーブデータバックアップってマイドキュメントのやつじゃだめなんだよね?
ABYSSのフォルダも丸ごとコピーしとけばいいかな
それはそれで強武器持ちのネームドユニットを盗めるまでリトライする作業が待ってる
盗む系のスキルが欲しい?
敵にも実装されて気がついたら装備が消えてゆくんだよw
おかげで余計なバグ引き起こすのもどうなのよ
そして盗む防止スキルが出るんですね
どっちみちあの会話パート…と見せかけた誤字脱字の山を見れば
パッチ連打は既定路線だったとしか思えない
ならばキキョウで死体漁りもとい追剥ぎもといアイテム回収をですね
あ、それがトレハンか
>>591 盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
もう許してやれよ
>>594 大丈夫!?ファミ痛の攻略本だよ!?
ですね、わかります
さすがに今日はパッチ来ないか
過労死するだろ
死んでも呪いの土から復活するんじゃね?
というか今回のパッチ自体、大体クリアした層に
こちらも追加要素を頑張って作ったからもう1,2周ロウを回って
出来れば誤字脱字とかバグフィックスに協力してくれれば(sy
と言う思惑が見えたり見えなかったり
転生がよくわからんな。LVあげて転生繰り返すと能力底上げとかになってるのかな?
被虐エロよりも快楽エロのほうが酷い事してるシーン(勇者破瓜とか)があるのは気のせいか
転生してもレベル変わらないんだからそれはないだろう
普通に快楽、被虐ポイントの反映ってことでいいじゃない
>>602 転生→快楽、被虐ポイントと称号の付け替え
>>602 まず母体の相性とか合わせて生んだ場合と合わせないで生んだ場合、最高で12ほど違う。
あと母体の快楽被虐値ボーナスは[転生時のを適用]されるからスタート直後に生んだ奴を
ゲーム終盤で生みなおす(転生させる)と結構違ってくる。
>>603 被虐の方が全体的にえぐいと思うが
おち○ぽ勇者さんの前へのエロは触手レスというどのキャラにもない特権が・・・
ん、改めて考えてみるとこのスレ的に特権なのか?
要望に応えたら100%新たなバグが出るんだから、いい加減身の丈考えて要望はひとまず
置いといて、まずは完成させればいいと思うんだが。
新機能実装する方が楽しいんだよきっと
一番エグいのはキキョウの産卵即搾精テクノブレイクループだと思った
ガーネットがイベントで幼女化した後戻らなくなるパッチこねーかな
全員幼女化すればええんや
幼女どもはもっと小さくなればええんや
>>611 幼女化したらロウルートで戦死しちゃうぞ
おまわりさんこっちです
アイディリアも事情があって女神バージョンはあの年齢まで上げたというからな…
それでもロリへの渇望は止まらない
そういえばおっぱいは
幼女ガーネット>ルキナ
だよな
ご要望に応えて触手を使った胎児ファック満載になります
そういやVBシリーズで男の声あったのってA以外あったっけ?無いよね
無いね
フィネガスさんとかドナルドさんとか声欲しかったけど
>>612 そんなことしたらディスク叩き割る
最悪アグネスに匿名で送る
>>614 角も羽根も尻尾も耳もメカ成分も無い幼女なんて興味ないから平気
あれ、ラググに声があるような気がしてた
ヨルちゃん、タラちゃん、アレクシス、猫、ドルドナ……
ヨルムンガルドに台詞ってあったっけ?
追加要素はよほどのことがない限りもうないのか・・・。
あとは現パッチのバグが取り除かれたら終わりか
まぁ、Eの追加要素が凄すぎたって感じね
まああとにFが控えてるしな
こっちばっかりに構っているわけにもいかんだろう
フェルシス2もあるしな
個人的には凄く期待してる
フェルシス2は魔眼復活して欲しいな、イヴとか天ツの魔眼大好きだったんで
あるとすればアビス追加で敵が歴代ユニーク、とかじゃね
なぜかEにAのユニーク追加が・・・
FはフェチのFですね
吉里吉里魔改造するのも少人数で進むのも限界っぽいね良いプログラマー(スクリプター?)さんが入るといいね
後、ナチュラルに読んでしまったけど、けまーの日記のじっくり生きたいってこれじっくり行きたいの誤字だよね……
>>627 魔眼っつーか、ハヤトロギアなら一応あったよね
>>632 いや、新しいのが
それ言ったら慧眼ビームもあったしね
一応フェルシナさんのバロールの魔眼がありました!あったんです!設定とスキルだけ!
エロみたさにヒャッハーって種籾使いまくったら全然ドロップしなくて、武将だけで戦うの辛くなってきたから
まだ2章だし1.05パッチでたしやり直し・・・
フェルシスはシナリオとエロさえまともなら過去最高傑作になりそうだったのになぁ…
それだけにフェルシス2には期待してる
これか
>もうシステムスクリプターの能力限界な気もするので、
>現バージョンでの危険系バグを取り除いた後の追加要素はよほどのことがない限りはしない予定です。
まあ十分楽しませてもらったし、次に向けて頑張ってくれ
天ツのゲームパートをフェルシスでリメイクしてくれればそれでいい
キルト強化1でトレハン[8]と追加攻撃[1]付くけど
トレハンは鎧装備できないからあまりうれしくないね
フェルシスはシナリオが誰特と聞いて手ぇ付けてないなぁ…
マシーナの正統続編マダー
あ、ついでで言いですのでイヴに全シーン回想機能つけた奴もお願いします
>>643 ぶっちゃけ、純愛ゲーの癖にこっちのキルトさん並みにヒロイン全員に手を出す阿部さんと
地の文のセルフ突っ込みが酷いだけで、シナリオ自体はそれなりに面白いよ
キルトはトレハンじゃなくて女性特攻2とか付けてくれていいのに
フェルシスの欠点はキャラが他の作品と比べてもやけに丸っこいのと
実質攻略出来るキャラが一人しかいないことくらいだと思うの
前者は人によってはご褒美かもしれないけど
あのカオスキルト悪堕ちはデウスモードフラグだと思ってたのに
フェルシスはまずテキストに耐えられるかどうかで選別される
アビスはちょっと前で言った事を繰り返すようなテキストが多かったな
アベルがハーレム築くかチャらい性格だったらまだ良かったんだけどね
誠実さアピールしといてヤッって回るもんだからもう
フェルシスはアベルの饅頭顔がものすごく気になった
ダンテスもかなりの饅頭具合だったけどアベルほどは気にならなかったな
塗りの違い
今4章まで進んで作れる新しいモンスター作れなくなったから試しに転生させてみた。
「伝説の伝説の」オークガードって、なにコレw
快楽、被虐ポイントも重なって数値が30〜40位上がり無駄に強くなった。無駄に
ガーダーは重要だぞ、特にコストが安いオークガードは自分的ナイスユニットだ
フェルシスのキャラデザはふとましいのと一部髪の彩度が高過ぎるのと服装の差別化が弱いのが気になったなぁ
シナリオはマーヤやローラと添い遂げられないのは不満だが、後は何股かけられるか冒険してたと解釈して個人的には納得してる
やりたいような、やりたくないような微妙な気持ちだw
アビスを遊びつくしたら考えてみるわ
今日はこらしめないのか
すまん誤爆
産卵はもうお腹いっぱいだから次は出産でお願いしたいな
孕んでる間だけ能力UPする薬のお陰でヒロイン達はいつもボテ腹
必殺技のカットまでボテ腹を実現!
だったら嬉しい
そういえば模手原商科大学とかあったなぁ…
そこの4年生だから、しょうよん なんだよな
むぅ 2周目以降はキャラ引き継いだらシナリオでアナザーバージョンでても元キャラ消えないようにしてほしいぜ
敵でキキョウとか出たときこっちも使えてるんだし大目に見てほしいなー・・・
フタナリ勇者様は産卵で前の穴突っ込まれてるのに後日破瓜イベントあって不思議!
一応ケツで産んでたってことになってるんじゃないっけ
それじゃあガーネットさんなんか鶏と一緒じゃないですかー
>>501氏へ
あくまで“最悪の場合でも”E1種が入手できるのが、引き継ぎ無し難易度普通の4章開始時(厳密には3章クリアご褒美)だから、
E1種必須ユニットを4章開始から生産可能って書いただけです。
例えば、難易度が簡単の場合、1章の段階でもE1種(エナジーシード)が一つ手に入る場合があるようです。(ver1.03にて)
1,難易度簡単、引き継ぎ一切無しでスタート
2,敵は勝利ボタンで全て滅菌して、すぐさまターン送り
3,8ターン目に産卵画面を開くとE1種が1個現れている
4,おまけに気種と霊種も解禁されて、P2種も1個増えている
他にも難易度が高めだったり引き継ぎプレイの場合、E種が4章より早めに出てくる事はあるだろうけど、
一番E1種が出にくいであろう前述条件の場合を考慮してE1種必須ユニットは4章から生産可能扱いにしました。
アサルトガンナー強いw
貫通無効が無いと、前衛はともかく後衛が溶けるw
なんでシャナンだけ強化ないの....。
他のユニットに置いて行かれる龍娘
キキョウってさたまに(光属性の日?)出産できないことない?
不遇属性ってことだよ言わせんな恥ずかしい///
ブログ読んだけどそろそろ吉里吉里で開発するのも限界なのかな…
でも変えると開発時間とか増えそうだし大変だな
つか祝日なのに当たり前に会社にいるんだなw
明日か明後日には1.06出そうね
シャナンはバグでフラグ立たないとかじゃないの?
ていうか誤字なんて物凄く今更な気がするが
いちいち気にしてたらやってられんわ
テキストも色々とあらが目立ったな
特にプリマテスさんの「鉄」へのこだわりは一体なんなんだよwってくらい印象に残ったわ
鉄の女って言いたいのはわかるがあらゆる場面で鉄鉄言い過ぎ
陵辱イベントでまるで鉄を抱いてるようだぜとか言い出したときには吹いたが
誤字脱字はてぃむぽも萎える誤字じゃなければ目を瞑るわ
あれは雰囲気吹っ飛んだよな
鉄を抱くって表現のどこにエロさがあるのかと
わぷ!
軽い誤字ならいいけどキャラ名を漢字に変換ミスしてるのはさすがに気づけって言いたいw
阿武部
阿部武の何がおかしいんだよ
ちゃんと人名だろ
ひでぶ、みたいだから許す
>>672 こいつ一応チンピラじゃなくて貴族なんだぜ・・・・
>>629 そういやEもバグまだ残ってるんだよなあ
最後のバグ潰しも兼ねてやってくれたら嬉しい
鬼流吐の肉棒が流鬼奈のヒブに
687 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 23:05:25.21 ID:+AHP0zRf0
>>685 Eから残ってた同じユニークが師団に複数いる時に1人倒すと敵の戦術スキルが発動しなくなるバグがAで直ってるし
Eも直して欲しいよなー、モリガンさん×6が地獄になるが
Eのバグだと
小隊単位で補充するとたまに個別に回復した時の二倍近く金を取られるのとかも……
>>671 >次回作以降は正規のプログラマーを雇う契約が確定していますので、
>今回のようなことを繰り返さないように努めます。
次回作からに期待ですなー
そいつがハイスペでありますように
1週目序盤なんだけど
工場化したあとでも快楽値とかって上がるの?
wiki見てもよくわからないから教えてほしい
工場化したらコールから該当キャラが消えるので何も上げられない
工場化の仕様分かりにくいよね
>>692 ありがとう
素直にローからクリアーする
阿部武はほんとガチで吹いたわw
唐突に出てきて理解するのにしばらく時間かかったわ
スタッフのブログでもネタにされて阿部呼ばわりされてなかったっけ
プログラマーはピンキリだからなあ
(デスマーチに)ついてこれるか
>>694 何か勘違いしてるっぽいが周回するときはその辺りは初期化されるので
どっちから攻略しても問題無いよ
人間・竜・魔族の血を持ってるちん子の子供
あとは神族を孕ませるか孕まされるかすれば究極の雑種もとい血統が完成する訳だな
トリアセテート家の勇者に次の出番があれば是非挑戦してもらいたいもんだ
ラヴィリオン 2009年02月27日発売
灰色の空 2009年05月29日発売
VBD 2009年11月27日発売
まじょ☆プリ 2010年02月26日発売
フェルシス 2010年7月30日発売
VBE 2010年11月26日発売
カメリアノート 2011年03月31日発売
VBA 2011年09月30日発売
このペースで出すならプログラマ増強は必然だよね。。
スタッフブログでけまーが色々ぶっちゃけ気味で、
なんというか読んじゃいけないもの読んじゃったなあと…
いいプログラマー入るといいね
>>698 重ねてありがとう
快楽・被虐値もゼロに戻るのね
ならカオスから行ってみるよ
阿部 武 (1956 - )
フェルシスの阿部武とかEの殿とか水ポチャとか強烈な破壊力をもったネタ要素が何かしらあったけど
これらに比べればAのバグや誤字や仕様はだいぶまともだよな
ひどい誤字って起居くらいだっけ、過去作のほどはインパクトないな
>>685 時期的にそろそろVBEの廉価版が出るといいなぁ、と
あんまり新人に負担かけると逃げられちゃうぞー
>>703 パッチ当ててプレイしてる人にはわからんネタだな
アベルって言いにくいから安部って呼んでたらゲーム内で阿部武表記があって決定打って流れだよね
序章でガーネットに産卵させようとしたら
食事取れって選択肢のとこでエラー落ち→起動しようとしたらスクリプトエラーで起動しなくなったんだが
これどうすりゃ治るのw
HDドラグーン+無神論+禁獣・魔キルト・ゼフォード・その他竜属性縛りクリア!
やっぱ二尾のゲームはこれぐらいの難易度の方が燃えるな!
それはタダのマゾだwwww
じゃあ次は建築系にも縛りを入れようか(メリメリ
俺は引継ぎ無しハードとかで結構満足した
ハイスコアとか目指そうと思うと頭がおかしくなって死ぬ。のでやらん
ああ……次は新生魔王軍でドラグーンだ……武将強化のバグって気にしたほうがいいかな?
>>711 まさかの財宝部屋禁止かwww良いなwww
>>712 全員200工場だけど吟味は基本片方。いらないとおもってほとんど吟味してないユニットもいて少し後悔してる
セーブ消したら治ったわ・・・
>>710みたいな凄い人がいるからスタッフがバランス調整に悩むんだろうな〜
資金魔力無しでマイナス称号縛りこそ熱い
なんかwiki見てみたら引継ぎ形のバグが結構詰んでるみたいだから、もっぺんハードでもプレイするかな……
アギリスとか諸々をスマートに倒せるように頑張りたいところだ
スタッフも限界ぎりぎりな感じやね
ひとまず致命的なバグ潰したらゆっくり休んで、余裕があればEXとか考える感じで十分な気もする
正直頑張り過ぎだよね九尾スタッフって
つか、バグ潰しが終わらないのに追加要素無理して入れようとしてそこにバグがあるっていう最悪のパッチ攻勢はどうにかならんのかな
パッチはバグ直しバージョンだけでいいよ、ホント
背伸びしてユーザーサービスしようとして泥沼に嵌ってる感じ
1.06のバッジまだかよ
パッチ出るだけマシだろ・・・どこかの埴輪ゲーと違って
>>722 パッチない状態でのバグよかパッチでのバグのほうが悪質なんだけど・・・
一部の人間の要望のために、そんな要望出してもいない大半の人間が被害被るパッチなんていらんわ
どこだか知らないけど他を叩くようなことするなよ
引継ぎしたら並べた順番が変わるのがウザすぎる、何この仕様…
バグ上等βパッチと確実に安定なのが確かなstableパッチのに種類を置けばいい
確実に安定なのが確かな ゴブリン
>>723 いらんなら当てなきゃおkで済む話だろ
なにを言ってるんだ
>>728 今回みたいに武将強化パッチだとそうも言ってられないでしょう?
もう追加要素無いと言ってるんだから大人しく待て
斬るってとこを着ると誤変換してるのとか、まあいっぱいあるよな
テキストの言い回しもこなれてない感じがして、そもそもライターの自力がちょっと足りてなさそう
他作品出すのもあれだが、装甲悪鬼村正の台詞回しとかは
同じ古風な言い回しや偉そうなしゃべり方、狂言回しなんか比べるとテキストが凄い上手い
おっと地力だった。こうしてまた誤変換が生まれるのであった
シナリオが売りの作品と比較されても…
抜きゲ&ゲーム性がメイン作品なんだが
>>728 バグが治るつーからパッチをあてる
↓
いらん要望を聞くために無茶な追加要素をいれて、より酷いバグがある
↓
バグが治るつーから次のパッチを(ry
バグがないバージョンが存在しないんだよ
そんなあなたにver1.03
>>733 別によかった例を挙げただけだし、それにだから比較しちゃいかんということにもならないぞ
それにシナリオそのものの比較じゃない
>>734 ブログ読んで今後の対応も分かったんだろ?
何度も同じ事言って空気悪くすんなよ
「レーザー神速の」をクリック連打で取り逃した・・・orz
スタッフに対する説教とかは匿名じゃなくメールかなんかでやって下さい
シャナン強化パッチが来るまで待つか…
余計なことはするな、バグだけとってりゃいいんだよでいい仕事する奴がどこの世界にいるんだよ
馬鹿なガキは人の使い方を知らないな
新しい要素入れてくれるのは嬉しいから、新パッチ出してくれていいんだけど
とりあえずVer1.03だけは置いといて欲しかったな
称号はいろいろ吟味するけど最終的には「狙撃の」がつけば良いかってなっちゃう
ドラグーンでやるなら、ゴールドドラゴンとシルバードラゴンは
レーザーマッハかそうでないかだと天と地くらい違う
と途中までは思っていたけど、対最終戦の鬼畜ユニットだと誤差の範疇だった
称号吟味は面倒だが楽しいわ
他の人も言ってたけど、もうちょっとだけコントロールできればなおよかったかなー
俺は今くらいのが好きだな
アストロノーカでLRをカチカチやってたのを思い出す
魔力を余計に払うことで
ある程度吟味が楽になる仕様だったら良かったかもね
倍払えば2つのうち1つ選択できるとか
これが称号じゃなくて
単純な能力値のランダムだったら叩かれてただろうな
1つ選択できちゃったら残りの1つ選ぶのも楽すぎるだろ
全員同じ称号になるくらいだったら初めからランダム性なんて無いほうがいいよ
といっても結局主力はレーザーマッハまで粘るんだから
ランダム性なんて飾りに近いと思うんだが
>>731 国語の成績で測れるような能力と、ストーリーやキャラクターを創る能力ってのは別で
確かに前者の方は今ひとつだけど、後者での面白さで十分満足してるよ、俺は
セーブロードで操作できない面倒なタイミングで称号決まればよかったのか
システムそのものを変更して、称号を戦闘の報酬で拾えるようにしても面白そう・・・とか妄想した
まあ、今の時点で十分楽しんでるんだけど
>>709 エラー起こったときゲームを強制終了させる前にセーブデータをバックアップすることで
回想やらなんやら吹っ飛ぶのは回避できる…こともあるはずだ
多分終了と同時にセーブぶっ壊れるようだからな。もう遅いけど
発売直前に信者から抽選で100本くらい無料進呈してデバッガーに使えばいいんだよもう
一週目なんだが、被虐快楽は進めながら上げていけばいいよな
それともある程度、ターン回して上げとかないとキツイ?
>>757 なりゆきで十分だよ
それよりも進んでレベル差がつかないようにした方が楽じゃないかな
ノーマル一週目なら適当に上げればいいよ
転生でレベル引き継ぐから、何作るかだけちょっと気を遣って
称号は才能が出ればいい
攻撃力高い奴以外はマッハより大魔道師の方がドラグーン後半では強いな
攻撃低いとダメージ二桁とかだもんねえ
ドラグーン後半は攻撃弱いパーティーを警戒にする気になれん
伝説の神速付きが出て、はやる気持ちで中クリック押そうとして右クリックを押す
皆も何回か経験あるよね…俺は今やったところ
あれ
ルームNo10〜12の3つの初期警戒値4に上がってら
前は2だったのに
>>699 人でも竜でも男でも女でも特攻受けるんですね、勘弁してください
キルト+シャリーア+嫁婿足すと
種族:人魔神(飛器)男女竜
特攻:人魔竜氷女(飛)か
ほぼ全ての敵に特攻乗る反面ほぼ全ての敵から特攻くらったり、全乗せで与ダメ600%、被ダメ800%とか派手なキャラになりそうですね
リザードマンとサハギン作ったらどっちも一発目で伝説水ポチャ来てふいた
折角だから俺はこの称号を選ぶぜ・・・
すげーどうでもいい事なんだけどさ
ルキナの角と髪ってどうなってるんだ
もみ上げの感じを見るにあれってアクセサリーみたいに着脱可能?
それよりもエナジーウイングが気になる
本拠地の削られ方が意味わからん
玉座とかに居座られてるわけでも無いのにがんがん削られていく
そんな仕様だったっけ?
すまん仕様だったわ……
本拠地階にいるだけで破壊値分削られる
本拠地やイシリアル部屋で止められないと更に破壊値分、つまり2倍削られる
ゲアハルトさんだけカットインがないのが気になりますワ
ちんぽ勇者は名前で損してるな
略そうにも愛称つけようにもゴロが悪いから
ちんぽ勇者とか婿としかいいようがない
なにがいいたいかっつうとリリシアの愛称がリリシワなの不思議可愛い
Lv7装備を集めたいが、トレハン部隊がパンチ力不足で、アギリスとか女神に勝てない…
800くらいまで削ってからキキョウ先生に斬り捨ててもらえ
天に愛されたゴブリン「先生、頼みますぜ」
ゴールドアーマーキキョウ「あ、Force足りないから1ターン待って」
リンドヴルム「ホーリーブレス」
「「ぬわーーっっ!! 」」
1ターン後HP100で竜を狩りに来る先生の姿が
2段階強化キキョウでトレハン[8]追加だから
強化2キキョウ(金鎧)+海賊ミミック+天愛ゴブリン(金鎧)+天愛(金鎧)*3で
24+22+20+16*3=114か
ノーマル一周目の女神様が倒せない俺
はVBに向いていないのだろうか。_| ̄|○
みんなどんな戦術で倒した?
>>780 まずゲヘナストライクを撃ちます
次になんとか全滅しないように頑張ります
そしてゲヘナストライクを撃ちます
あーこれだとどっちにもとれるな
勇者ちゃんは必殺撃ったら即死していいよ
>グリザーニに捕虜として拘束されている間、ルキナは
>ずっとシャナンにロードリアの様子を話していたらしい。
>日に日に復興していく街の様子は、彼女にとっても喜ばしかったのだろう。
これってロードリアじゃなくてカーライルじゃね
>>780 自分の場合手前の竜はパリィ壁+蘇生で女神凌ぎつつ竜は先手とって麻痺入れて毒で削った
神速ダークストーカー強すぎ
女神だけになったらエンカウントでフォース溜めて戦術ぶっぱ
>>780 フローレシア単騎でゲヘナドライグ一発撃つ→死ぬ→次のターンで復活させる→・・・
この作業を6回ほどやれば女神PTをほぼ壊滅状態にできる
邪道っぽいような、むしろこれこそ1周目ロウにおける正道のような手段ではあるが
結局のところ金に物を言わせたゾンビアタックせざるを得ないならこれが一番効率的ではあるな
先に竜やるのが良いのね。
攻撃回数と攻撃力が怖くて女神からやろうとしてた。
ちょっくらためしてくるはー。
>>780 おれも1周目は勇者の特攻
しかも金が無さ過ぎてHP1のまま必殺ぶっ放す→次の一撃で死亡
の繰り返しだった・・・・・・あれは良い思い出だった
1週目カオスルートで禁獣を入手してるとベリハでもゴリ押しで何とかなってしまう
お前らそんなことばっかり言ってるとボスにも強化フラグが・・
あるわけないか
やっぱキツいわ…。
エンカウントバトルがぼろ負けばかりでfor溜まらない。ヽ(゚Д゚)ノ
育成ミスったかな。
遠隔攻撃使わないとまともなダメージ入らないよ。
どうやらグランドルート行ったっぽいけど聖女の好感度イベントが起こらんで聖女だけ好感度0という事態に……
ボーナスで色々使えるようになったが、アギとか使えるようになんのか?
>>794 最終的にマハ・ラギオンとメ・ディアラマ、メギドまで覚えるよ。
>>794 2章で産卵して好感度上げとかないと攻略できない
変に戦力分散させたりしていないか?
沢山の部隊で殴りかかるより、戦力を吟味して2、3師団で回したほうが被害は少ない
回復系のユニットが師団に入れられないなら戦わないほうがいいと思う
ていうか竜は先手で麻痺2通せば動かなくなるから
エンカウントで女神に1キルされる耐久でも前列が壊滅するだけですむはず
雪女とかコカトリスとか、もしくはマッハを付けた麻痺1使え
セレナも一応13回産んで好感度を上げれば後からでもイベント進むはず
オレが金欠のすえ苦し紛れに生み出した戦法だったけど
みんな勇者様単騎駆けしてんだな
沢山の部隊が壊滅状態の時に地獄のエリクサー使うとお得感で嬉しくなる
なるべく被害部隊が溜まる様に、訓練所は建てずに武具倉庫+死守で経験稼ぐようにしてる
フォース溜まらんならレベル2のやつでもいいし
ルキナのレベル1でも撃っとけばそのうち死ぬ
>>796,799
ver1.03以降だと姉妹の関係が4章でしか発生しないから4章クリア前に好感度3にしないと詰まる
メインシナリオで姉妹だって言っちゃうから整合性とったのかね
数値両方200で工場化しようとイージーカオスはじめたけど総ターン数かかりすぎてきついわ
特に(会話×3+被虐×3)×18のとこがいちいちコールチェックしないと
ズレそうで怖くてめんどかった。
理性21でギリなのもこわいから45くらいまで上げたから余計ターン数かかったし…。
だが、本当の地獄はこれからだ…!
個人的にメモ帳に使えそうな称号ピックアップしたんだけど何か他に欲しいのってある?
海賊と天に愛されたは別枠でメモってる。
接頭
・余剰シード1
レーザー(飛特攻+攻10)
・余剰シード2
魔将の(人特攻+攻10)、伝説の(色々)
接尾
・余剰シード1
大魔道士の(魔術放射5)、狙撃の(遠隔攻撃)、マッハの(追加攻撃1+速6)
・余剰シード2
伝説の(色々)、超魔道士の(魔術放射7)、神速の(追加攻撃2+速度12)、救世の(全体回復5)
ガーダーに古代とか付けておくといいんじゃないかな
会話*3のとこって要はどれかの数値が0か限界突破しなければ効率一緒じゃね?
エンカウントしかさせないキャラはマッハの、神速のの代わりに騎士の、進撃のでも良いかも
速度ボーナス付かないから下位互換になっちゃうけど、リトライ回数は減らせると思う
ここまでやったら妥協するのもったいないかもしれないが
>>803 条件がwikiの記述通りなら行けるかと好感度7で飛ばせるかと思ったが
コール「姉妹」には「教育係として」が必要みたいだな
適当言ったみたいだ、スマソ
>>805 確かにちょいちょいスレに出てたけど忘れてたわ追加したサンクス
>>807 やっぱやるからには欲しいものは欲しいって感じだけど
多分いらないキャラとか妥協するから候補に入れておくわサンクス
特攻無効じゃなくて特攻防御無視とかマジで欲しい氏ね天使
自分は余剰シード1に再生、古代の、強い、辺りをつけてた
あと魔術放射は微妙スキルじゃね?治癒スキルの方は個人が16全体が5あるし
俺は迎撃で雑魚倒してる間にシャナンちゃん率いる竜軍団が健気に突っ込んで削ってたな
後のメンツは役に立たなかったから自動回復してからの突撃っていう捨て駒
>>808 イベント欄の頭に書いてあるけど好感度イベントは下位イベント通過が条件なのよね
スルーされやすいから強調文に変えといた
>>806 あれは理性0の下端を利用して効率を上げてる部分だから、変えるとターンかコール変更が増えてしまう
ミスりそうだという人は、コールをいじるターン数を3の倍数にすればわかりやすいかも
各位の数を足せば暗算も楽だし
麻痺役なんかの速度重視タイプだと 堂々とした で妥協してもいい
速補正は余剰無〜1で付く中では1位タイの12、あと防6のオマケも付く
先制異常ばらまき余剰1キャラは個人的に堂々としたマッハとかがいいと思う
後側面はフォース削り特化なら伝説より名誉かな、まぁ反撃で蒸発するからどうでもいい気もするがw
コールの増減値にも何か法則性のある波を付ければ良かったと思うんだがなあ。
現状だと単純パヤーン過ぎて面白さがない。
何度もチェックするのが面倒くさいなら
被虐200まで上げる>理性100近くまで回復させる>快楽上げつつ適度に会話
で十分だと思う。もちろんターン数はかかるが変更の手間はかなり省略できるから
VBCは調教から魔力吸ってたよな
これ産卵のときに、下に出てる受胎予定ユニットと
実際に産んだユニットの能力違うときあるのどうして?
>>810 まぁ高難易度だとキャラによってはステ上げたり特攻付けたりとかしても攻撃通る訳じゃないし、雑魚い攻撃役とか微妙な回復役には付けといていいんじゃない?
無論本気で全キャラ吟味する場合だけどさ
魔力を吸うのが卵になった
デモンズウィップとか禁獣の爪牙で追加攻撃[1]がつけられるキャラは狙撃の方が安定するきがするぜ
雑魚戦で追加攻撃する時毎回反撃100とか200喰らうのが痛すぎるからなあ
>>819 転生だろ?
受胎予定はレベル1のステータスだから、
産んだ地点でレベル分ステータスがあがるはず
ジャベリンの攻撃−10とか前半は痛すぎるよなぁ
使う時期が逆転しまくり
>>824 転生だけどパッチの1.03か1.04あたりで
ちゃんと受胎予定も今のレベルで表示されるようになった
>>825 上位互換の武器もあるしな、どうしても後衛に居るエースを狙う時や防御上げてタゲはずしとかかな
両手装備は貫通攻撃持ち多くて、デモンレイダと大鬼とミノくらい
速度減も打ち消せるミノタウロスか反撃も受けたくない大鬼に持たせる手があるか
同じ時期ならLV2の大剣買い揃えたほうがコストも良いってのは残念
逆だったら間違いなく
低レベル武器のが強くて高レベル武器意味ねえww
って言われる
ガードは特攻防御
それ以外は遠隔なければ遠隔
遠隔持ちで攻撃力200超えとか
ステ異常スキルがあれば追加攻撃系
残りは魔術放射か回復が付いていればでいいと思う
レーザーはスレの話題が
一人歩きして過大評価されすぎな感じ
スキル系の称号と比べたら誤差みたいなもんだし
よほどこだわりがなければ無視していいと思うんだけどね
師団指揮マニアはいないのか
[2]x6だとしても+12だぞ
なんとなく出やすい組み合わせがあるような気がしてならない
気のせいだし偶然なんだろうが、
「竜殺しの神速の」と「混沌マッハの」がやたらと産まれる
レーザーまでは粘れないからこのへんで妥協してるけど、まあいいよね!
>>830 2*5の10の間違いだろ、レベルが上がると差が開くからぶっちゃけ微妙なんだよな・・
機械仕掛けの水ポチャ部隊なら(2+3)*5の25補正つけれるぜ
名前負けもしない
メカジルたん部隊か……
最強すぎるな
堕マリスが作成しています
でもそれ完全にオナペット用で作ってるよね
何でゴーレムって幼女の形してんの?
水ポチャはマイナス補正なければ量産したんだがな
>>829 接頭語としては堂々とした/伝説のがもっと評価されるべき
麻痺と呪いと削減ユニットはレーザーよりもこっち
>>836 1.企画者(ゲーム内の)が変態だった
2.企画者(現実の)が変態だった
3.大人の都合
4.エロ要員
ここのロリは大抵強い
というかアタッカー以外レーザーっていらなくね?
マッハも正直微妙。大魔道士の方が強く感じる
普通にレーザーより伝説のほうが評価されてるだろ
上位モンスはそもそも出ないし
ゴールド・シルバードラゴンとかはレーザーが限界
単純に余剰1&デメリット無しで一番攻撃値が上がるのがレーザー
周回して平均Lvが高くなってくると攻撃値10は無視できるレベルだが、1周目での10上昇は大きい
天使には飛行特攻入んないけど竜とか魔族とか入る相手が多いから特攻も無駄になりにくい
余剰1キャラと余剰2キャラを比べるのはナンセンス
継続ダメージの方が強いのは現HPがダメージに大きく影響しているためで、
周回を重ねてユニットのHPが高くなったらそりゃ評価も変わる
タイミング・初期スキルによって評価は異なるだろうし、このキャラにはコレというのがあれば雑感に書けばいいでしょ
魔術系スキルは雑魚に効果大だけど
ボスは魔法障壁[99]とかもってたりするんで
やっぱユニットは使い分けだよなぁ
大魔道などは強いが周回難易度アップなどでこちらのレベルが十分上がるころには
敵側も魔術障壁もちがあらわれてイマイチなイメージが
その点毒は良いよ毒
ドラグーンぐらいになるとスキル以外では毒が一番安定してダメージを与えられる
毒はドラグーン最後のゾンビ人間部隊に無効なのが痛い
闇禁獣最強の座は揺るがないからなー
特に考えなくてもスペックが高すぎた
でも思い入れないから使う気になれない
光の禁獣は、初回カオスルートで武将全員工場にしてこいつ一体で乗りきった
思い出があって割りと好きです。デザイも不気味で良い
CSの方が一区切りしたからそろそろ手をつけようと思うんだが
もうちょいパッチ待ちした方がいいのかい?
なんだかんだ使った実感としては、最強はダークドラゴンなんじゃないのと
ドラグーンの8章は殆んどのユニットをダークドラゴン+闇禁獣+闇武将で落としたが
一番活躍したのがダークドラゴンな気がする
Eは毒()だったのがえらい差だな・・・
いや、弱くはなかったが飛行に無力だった分今作での無双っぷりが目立つ
死んでる奴等とかには効果無いですけどね!
狙撃マンイーターに禁獣の爪牙装備で毒[9]の扇攻撃×2がノーリスクで強いよ
この世界だとマンイーターってダンジョンにオナホールが転がってて突っ込むと
捕食されるイメージ
マンイーターとミミックは一緒に箱の中入っていちゃいちゃしたくなるな
♀魔物とのHシーンもあればもっと素晴らしいんだがなぁ
SDじゃないグラも見たい可愛い子が多すぎる
やっぱミミックとキツネ巫女は2強だよね
どのスキルが重複するのかがよくわからんなぁ 特攻は加算、撃破金運は別計算ってのはいいのだけども
ノスフェラさんに装備と称号で反撃倍加2+2+1とか反映されてるのかなこれ・・
だいたい重複するんじゃねオークガード+魔界の鍋蓋の1+2+2は5倍なってたよ
>>850 今のところ最新パッチは1.05だけど、
落ちるバグがあるからもうちょい待った方がいい
もし今からプレイしたいなら1.03がオススメ
自分的にはポンポコ忍者が一番好きだな、次点で鬼娘
バグで落ちるって言われてるけど、自分は1.05後にカオス→ロウ→HDとやってるけど問題ないよ
フローレシアの奴は気をつければいいし、人に聞くだけじゃなく一回自分で試した方がいい
1.05はアギリスがマジ地獄の王だからな
7章ロウから進めなーい。フラグたてずに行ってもそこで落ちた。
羨ましいわ
今日には来るんじゃねと思ってたけど1.06来ないなー
速度ってクリティカル率に影響してるんだな
速度系の称号や速度陣形って考慮する価値有るのかな
そもそもクリティカルはダメージ何倍になるんだw
>>856 夏辺りからの新参なので手に入れられなかったんだけど
VBEのメーカー通販特典は汎用兵士の漫画があったとかなんとか、惜しい事をしたと後悔しきり
1.05は引き継ぎ時に部隊編成も引き継ぐようになったから
もう1.03には戻せない
よりによってトレハン狙いのガーゴイルで伝説の古代のとか出さなくても…
7章ロウの師団選択エラーで詰んだわ
パッチはよ
ファイアドラゴンだけはレーザーマッハでないと我慢できない
バグ多すぎだろ
俺の人生クラスの多さだな
>>867 それのせいで引継ぎ時に順番変わるから凄まじく迷惑だ。
>>858 重複しないってのは例えば称号ならマッハと神速みたいに同時につかないやつ
重複した場合に累積するかって事だろうけど、反撃倍加は累積したはず
なぜか重複に両方効果を発揮するって意味を持たせてる人多いんだよな
omake.txtだとしっかり累積って書いてて俺の中で評価upだった
死師団作ったけど夜天()笑さんの居場所がなかった
せっかく神速がすぐ来たのにw
訓練所で訓練しててもらうか
ブラックゲイルさん別にステータスがどうこうってキャラじゃないから
どこでも突っ込める
属性強化スキルはもっと強くても良かったよなあ
序盤中盤はともかく、終盤からは強化の幅が少なすぎる
死は他の師団に組み込むと回復しないのがイヤン
>>878 確かに後半だと微妙だよね
余剰シードで上位版とかあっても良かったと思うわ
解毒剤のビンが解毒剤のドンに見えるが多分そういう商標登録の薬なんだろう。
>ガーネット強化されないやつ
スクリプトの実行順が
コールからのイベント
↓
選択肢によってエロスシナリオにジャンプ
↓
強化
の順になっているが、好感度+3される選択肢を選んでシナリオジャンプすると強化にたどり着かないので強化されない不具合だったらしい。
単純に順番変えたら強化されるようになった。
忙しかったんだろうね。
強化すらされないシャナンさん…
>>885 誠意と愛を以てで強化されるみたいだぞ?
まだそこまでいってないんだけど。
スキルなんて特攻が可算される時点で全部可算されるのが予想つくだろうに
同じく解析ネタで申し訳無いんだが、
"勇者フローレシア"とシャナンにも強化データが追加されてるよね
フローレシアってロウルートでチェンジしないよね??
スキップなしとありとの違いか、さすがにそこまでデバックできねーよ
スキップなしなら大丈夫なのか
でもシャナン強化もあるならもう少しパッチ待つわ
今回特攻がスキル枠外になったからEの時より実質のスキル枠は増えてるんだよね
全種特攻があったら重複する今回は酷い事になっただろうなぁ・・・
ところでいつも思うんだが、何でVBCの広告だけ主題歌が流れないんだろ
>>892 VBCの主題歌はあんまりノリの良い曲じゃ無いからじゃない?
だから作中クライマックスも流したのは初代主題歌だったし
>>888 しないね。
しかしデータで見る二段強化勇者王ちんぽは変態的な強さだな。
攻撃力117でレベルキャップ150の竜鱗守護99とかふざけてるの?
>>884 それが原因なら、シャナンが強化されないのはEND確定のイベントがコールイベントじゃないせいなんだろうか?
>>886 今データあったんで確認したけどシャナンはどの選択肢でもNG
SKIPあり/なしで確認
残念
>>892 VBCの主題歌はなんかとのタイアップで版権が二尾にないからじゃないか
同じタイアップの天津の主題歌がサントラに入ってないのも同じ理由だと思う
>>897 あーやっぱそんな事情かthx
結構あの曲好きなんだけどな
まぁ神速ブラック・ゲイルさんの魅せ場は高難易度だしな
>>898 毒とか遠隔とかちょっと強さわかりにくいし、器属性師団作らないなら死属性そこそこいるし
てか神速夜天さん(失笑)オリハルコンの爪つけたら毒75%乗せれるのか
プリマテスさんの母胎絵がエロすぎて困る
フタエロキューブ勇者が一番エロいと思ってただけに不意打ちで嬉しい
ほとんど竜限定だよな
ほかは毒がきくときには溶けてるか、耐性なりなんなりをもってる
能力削減系+複数攻撃って地味に強いような
スキップしなくてもあの選択肢だとガーネットさんはダメだったわ
今回のパッチだけは本当に早く来て欲しい
>>889>>890 そういうことじゃなくて、
シナリオとスクリプト実行の流れが
コールからのイベント
↓
選択肢→エロスシナリオ→エロシナリオ終了
↓
強化
↓
シナリオ終了
こうなってるって話。
一番下を選ぶと別のシナリオが実行されてそっちでは強化するスクリプトが入ってない。
>>904 マーメイドさんには体験版の頃からお世話になってますわ
>>904 複数異常ついてないとダメってのがネックだよね
まあいつもゴリ押ししかしてないんだが
最初の頃はエンパイアのイメージで攻撃する度に攻撃5減らすとかチート過ぎるwwとか思ってたわ
まさかノーマルの終盤で相手の攻撃が100を超えるとは思わなかった
主にマーメイドとスライム
まあどっちも強い
ダメ計算どうなってんだろこれ
ファイアドラゴンちゃんで俺TUEEEEEEえしようと思ったらフルボッコにされて泣いて帰ってきた
攻防差40くらいあっても20とかチクチク入れてきやがる
大がかりなパッチはともかくジェネシックちんぽは使えるようにならないかな。
あのままの強さだとやり過ぎだとは思うけど。
よく覚えてないんだけど、一週目ノーマルの4章くらいで
ヴェノム撃ってから水師団で殴ったら、攻撃50くらいのシーサーペントがクリティカルで1万3千くらいのダメージ出したんだけど、これって正常?
計算はよく分からんけど1万ダメならたまに出てる
魔キルト、禁獣、親父辺りは色々積み重なって5ケタ出すこともあるな
まあでも
>>913の状態で5ケタはおかしい気がする
ってか味方の一般ユニットで5ケタ自体みたことないな
VBEの主題歌ってCDないの?
無いね
曲たまったらボーコレ2とか出すんじゃないんかね
称号とアイテムと戦術スキルで特攻つけて月を合わせて活性載せまくらないときつそうだ
しかしキルトくん両刀設定は生かされなかったな。生かされて男だらけのハーレムエンドとかやられても凄い困るけどもw
ゲアハルト アギリス ゼファードによる男の園エンドか……
セレナ様にちんぽ勇者とホモ達扱いされてびびるキルトきゅん
ゲアハルトは眼鏡でもかければその道の方に人気出そうな顔してる
ゲアハルトの場違いっぷりが凄い
EMPIREならタイガージョーならぬ獅子公フィネガスがいたのにね
EMPIREならラググさんフィネガスドナドナフリード様と全員魔族で構成できたのか
しかし、書き込んだ時は頭に浮かぶCG消すのに必死だったけど男の園エンドの声優全員一緒だよね(´・ω・`)
話変わるけどWIKIのバグページ、文脈レベルで指摘したり1.05のエクストラがバグの原因だと見つけるお前らのデバッグぷりと全部修正するスタッフの修復っぷりで凄い事になってるんだな
ヴェノムとか触手とかの防御削減が積み重なって
相手の防御力が1になったらそうなることがある
普通はその前に溶けるが
リリシアってハンター・ベレーを装備できないだな
孔明の罠ですワ
は、はわわ〜
リリシアはぼりびあ可愛い
リリシアが射撃装備のメリットとは
スーパー弓矢アロー
高速射精[40]
リリシアが剣とか持ってたら危ないじゃん
シャリーア様追加パッチまだー?
性女様にシャリーア様が降臨するんですね
リリシアゴールドブラッドver.みたいに性能変化と
年2〜3本ペースでいかないと会社倒れそうだから、んなパッチ出してる余裕なさそうだがな
1.05あたりの更新も新バグを除けばかなり好感触なパッチだから期待しちゃうんだよな
次パッチにシャナン強化と周回のシナリオでキャラ離脱するのなしとかこないかな(チラッ
新機能いらないからまず安定版を、安定版を
938 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 23:30:00.30 ID:3KDr/B3A0
>>936 辞めろ。間違っても要望出すなよ。新たなバグが生産される
土属性の呪いがもうそろそろパッチに反映されそうだな
>>897 そんな事情があったのな・・・・
確かVBC買った時に特典で主題歌サントラCD付いてたのに・・・・
シャナン強化無しと現存のバグさえなくなってくれれば満足だ…
ガーネットも三番目の選択肢選ぶと強化されないんだっけ?
速く直して欲しいわ
みんな教えてくれ…
ディフェンスのドラグーンの8章が無理だ…
禁獣や魔王キルトたちどうすればいいんだよ…
>>943 俺の場合、総力戦挑んでしまうと治療費でやばいことになるから
こっちも禁獣とか次元王なんか組ませて確実に勝てる師団を一つ二つ作ってたわ
1ターンに1師団は魔法で拠点に送って、潜って来てる奴を1師団ずつでも倒せば回復も追いつくかと
>>944 なるほど、とりあえず禁獣や竜王たちを組ませてみるか
竜王の「なくな、バカ娘が」ってセリフ何度みてもじーんとしてしまう
削った女神やら魔王がレストルームに踏み込んで禿げ上がる思いだったが
ゾンビどもを殲滅できたのは良い思いで
真の次元王が強すぎて抱かれてもいいレベル
勇者のエンディングのシーンでふたなりがないのはバグだよな?
>>940 あの頃はまだ独立前だったからなあ、今とは体力が違うよ
>>949 エンディングでボテ腹なのは自分のフタナリチ○ポをマ○コに収納していると解釈できる
まだ一周目だけどゴブリンとか低コスト組がなかなか頑張るな
さすがに竜相手だと継続ダメで辛いがステータス的には負けてない
うちのゴブリンは転生要員だから戦闘には不参加だわ
トレハン部隊として使ってやりたいんだけどなー
最低一体は転生用に残さなきゃいけないこの仕様は、正直どうにかしてほしかった
最初は武将を1師団に集めて着実に踏み潰すプレイをしてたから初期で産めるユニットは産廃だったな
ゴブは取れ半優秀だからサギハンとかマタンゴオススメ
まあ一週目でイベント頑張るとなるとゴブしが無理か
一周目でロウのラスボスまで行ったんだが強すぎて勝てない
これ周回してないとロウのラスボスって勝てなくね?
イージーノーマルで周回してからロウとカオスをクリアするのが普通なのか?
wikiの掲示板にロウ7章で抜ける武将ユニットの装備を外したらエラー落ちしない
って報告があって、試してみたら落ちずにロウ8章到達
偶然かもしれないけど他の人たちはどう?
前の方読まなくてスマン
勇者特攻なのね
失礼しました
>>956 ラストまでに収益と現金をある程度確保して地獄のエリクサー等の迷宮魔法で支援すれば
エンカウントバトルだけで倒すことも可能、ゲームテキスト通りの莫大な損害を出す消耗戦になるけど
>>956 俺も1周目でロウだったけどなんとかクリアしたぞ。
とにかく前の章で金貯めとかないと詰むけどね。
金を貯めて全回復。まずは天使を戦術で1隊づつ潰して、女神が最下層まで来たら異界の門で飛ばす。
光曜日は相手が強いので全待機。
それの繰り返しで何とかなると思う。
一周目で味方平均Lv70程度の時に、この状態で絶望したけど勝てるもんだよ。
シャリーア Lv97
攻 353 防 240 速 57 士 20
リンドヴルム Lv97
攻 217 防 391 速 42 士 18
1週目ノーマル
女の師匠の奴を倒しておわり
2週目ヌルゲーすぎてベリーハード
最後禁獣クリア
3週目ベリーハード
ドラグーン行く前にレベル上げ
女の師匠倒して終わり
1作前みたいにカオス化とかすんの?
>>959-960 サンクス
お金貯めるために六章辺りからやり直すしかねーわ
異界の門と勇者特攻コンボで道が開ける気がしてきた
>>961 そんなレベル上がるもんなのか
俺の一周目データ確認してみたら、こっちのレベル平均は40行かないくらいなのにラスボスコンビはLv83行ってたわ
結果としては貯金150000と毎ターンの収入約6000を全部溶かして辛勝したみたいだが
アギリスさんの4つの乳首が気になって仕方ない・・・
DとEやってない人っしょ。
やってたら、不必要にターンを稼ぐ危険性を知ってるから、慣れない一周目で
そんなにレベル=ターンを稼いでるわけないし。
初めてEやったときターン回せば金貯まるし大量にターン余ってるし最終章行く前に数百ターン回しちゃえwww
俺は死んだ
>>962 禁獣出てきたのがカオスルートだよ
キルトもろカオス化してたじゃないかwwww
お前はまだロウルート→グランドエンドを見ていない
攻略冊子なりWikiなり見ながらゴブリン産卵しまくって治世ポイント稼げ
ドラグーンだと厳しいだろうが・・・。
俺は1周目カオス、2周目ロウの順で攻略したけど、
正直ロウルートは禁獣いなかったらクリアできた自信がない・・・
金稼ぎの方法と巫女&エリクサーを知ってるかどうかだから
知識さえあればわりとすんなりいけるよ
そんなもんなくても、拠点の増強をして収益が毎ターン9000以上あれば、
毎ターン拠点修復するだけで絶対に負けない
あー寝る前にスレ立ててくるわ
拠点回復安いしね
最下層にわんさかいても意外となんとかなる
俺もガチできつい場面なんて無いと思ったけど
でもこれエロゲだしゲーム性目的じゃない人もいるから
難易度については一概に言えないね
>>973 乙
攻略一切見ずにやった一週目は相当きつかったけどな
そろそろ常時2師団使う仕様にしてほしい
あんだけキャラいるのに勿体ないだろ
今回は迎撃1のみだし前回までは敵の反撃こないと2以上にならないからな
修正パッチまだですか?
勇者フローレシアを相手にするとエラーでるの直してほしい
リリシアノートの項目で埋まってないのこれだけだし
>>980 さっき試したけどマウス持って行かないようにして倒せば登録されるよ
くだらないことだけどエンカウントバトルリザルトで敵と遭遇しなかった部隊はNot Encount...って表示されるけど、
正しくはNot Encountered...じゃね?
encount自体が和製英語ですし
984 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 04:52:28.73 ID:aTYZ5PowO
俺も一周目ロウだったけど、訓練所無双に気がついてしまったせいでそんなに難しく感じなかったな
クリアしたとき、主力部隊がレベル90超えてたw
訓練所そんなに有効か?
そこそこ建ててるけど、財宝減らすほどじゃないんだが
訓練所をそんなに山ほど立てて維持出来るなら訓練所が無くても何とかなる
全部訓練所で埋めるとターンあたり550近い経験値が入る
成長Sのキャラでも400ターンかければ最大Lvだな
兵種相性とはなんだったのか
アギリスで初めて意識したけど結局スキル頼みだったし
初日からロウ7章以降キツイキツイ言われてたし
序章から下層に武具倉庫(1周目だから待機にする余裕なし)、
上層に財宝でボーナス狙い、トラップは一切使わないってやってたら
ずっと敵より上のレベルで8章まで到達したから余裕だったな
そりゃターンかければかけるほどヌルゲーだろ
訓練所系なくても、財宝で埋めとけば問題なかったよ
ユニークユニットの遠隔攻撃部隊とグラナート連発で最後まで押し切れたし
たぶん難しいって人は迷宮拡張をしなかったんじゃないかなぁ
もしくは迷宮奥深くまで潜られたら詰みだと思い込んでるとか
一周目は拡張もせず魔法も使わずロウ√クリアした
なかなかの難易度だった
時間をかけ過ぎると敵が強くなって詰むっていうのが毎回のパターンじゃなかったっけ
>>991 ターンはかけてないよ
体験版で慣れてたかどうかの違いかもしれん
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