VenusBloodシリーズ統合スレッド 触手13本目
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l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ
r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i! //
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〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
|! j:ノ!:: :: ::KfF芯 '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
r≦从: :: :: ! ゝ''┘, ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´
/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:
>>1はスレ立ておつかれ。
〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、 引き続きわたしについて語るといい
// {{ Y从!弋ニマ| ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:} ただし飛行能力について語るのは禁止する
|! i! /´ //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!
i! ゝ ,' .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ ゚。 リ
' ,ィヨ、_/〃´¨レ´∨、 、 | '
//´//{: : : : : : :,: : : ヽ .,rfV^trv'^、
レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
/!: : :!:: ヽ:}!: : :、...:::::. :| ∧/∨、ハリ
,: :i: : :{: :: :: :: :: : ゝ::::ノ}レ':: |: :: : : ::|
.: : : ::∧:: : : :: : : 、_: : :fjヘ: :!:: : :: :/|
,: ::>イ: :ゝ: : :: : :: : :: : リ-、ゝ: : : : : :!. 、....___
fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐-...._
レV7:i::::r=': : : : : : ゝ'::::::::::r'::t}V^VY^Y: : : : ヽ、 `ヽ.
,'レ^/:i!::/: :: : : : : :: : :`ヽ:::::!、::::V| 〉、/〉!:: :: :: : : ::\ ゚ 。
KV::::i!:,: : : : : : : :: : : : ::}:::::|;;\::|∧V Y \: : : : : : ::ヽ ゚。
|/ ,::/:,: : : : : : : : : : : : : |:::::!;;;;;;;ヽヽ. YV| 丶: :: :: : :: :゚。 }!
(ニ7:/::;: : :: :: :: ∧: :: : :: ::i!:::i;;;;;;;;;;;;} V__j! 丶: :: : :: : :}! リ
V7:,;l::i: : : : : : :} {: : : : : : }:::;;;;;;;;;;;;|ゝニニソ! ゚。: : : : h:l ノ
V/;!:i!: : : :: ,イ´ ` ヽ: :: :l::::{;;;;;;;/`ヽ( 0 }、 Vリ: : ||:j
チュートで「強いガーダーは左上に置け」って言ってたけど
ガーダーから下に配置した奴しか庇わないの?
そうならミノタウロスさんが輝けるかもしれないんだけど
盾持ちが抜かれると扇が通るようになるし
そっちは後ろに回して、先頭は土竜とかアンドロみたいにガチ硬い盾にしない?
難易度があがるとそうしてる
個人的には前列は禁獣・英雄の盾ガーダー・防御力低い高パリングの順が
やすあがりかつ効果的
>>5 Desireからずっと番号が小さいほど前だよ
ガーダーは自分より後ろにいるキャラを庇う(遠隔以外)
ちなみに敵も味方もターゲットは防御と残りHPから一番脆いと判断された奴になる
今作は貫通、扇状がきついからあれだけど
前作だと一人で生き残れるやつはガーダーの前に置いてたな
>>乙ですワ
スレ立ての方お疲れ様。
1周目プレイの助けになるかと思い、全ユニット生産時に必要な各種々の最低必須量と最大必要量を調べてみた。
結果から言うと、霊種と死種が余り易いからP種に欠き始めたらこれらの種を使うとよさそう。
獣種と固種と気種は意外と用途が広い。
魔は足りなくなり易いので注意。ただし、人はストーリー進行する度に少しずつ補充されてるっぽい。
それとP3種はP1種とP2種のほぼ完全上位互換。P1とP2を使うのはマーメイド[液軟P2]とダークストーカー[死気P1]のみ。
だけど、裏レシピに[液人]と[霊気]があるから、このレシピを使うかは微妙。([液軟P2]は序盤に不足しがちな人種を補えるからまだ価値があるけど)
以下は、全レシピを総合してみての各種の利用頻度の一覧。ただし、P種が余りまくる事を鑑みて、以下のレシピは計算から除く。
・ゴブリン[人](Pのみで代用可)
・コボルトハンター[翼獣](獣のみで代用可)
・オークガード[獣軟or獣液](人Pで代用可)
・ミノタウロス[固人or固獣](獣Pと固Pで代用可)
・リザードマン[竜+α](液Pで代用可)
・インプ[翼獣Por魔+α](魔のみで代用可)
・スケルトン[死+α](死か固のみで代用可)
・グール[固軟人](死Pで代用可)
・ゴースト[霊単独以外](霊のみで代用可)
・ドラゴンパピー[竜人or竜固](竜Pで代用可)
※魔=デーモン : 人=ヒューマノイド : 翼=ファミリア : 獣=ビースト : 霊=ゴースト : 死=アンデッド
※軟=アメーバ : 液=リキッド : 固=ソリッド : 気=ガス : 竜=ドラゴン : 小=ホムンクルス
※P*=パワーシード* : E*=エナジーシード*
※P=パワーシードT〜V : E=エナジーシードUorV
☆魔(最低7個・最大17個・初期値5個)
マンティコア(獣)・デビル・バロン・アスモデ(E)・デーモンレイダー・デーモンナイト(E1)・アスタルテ(E)
☆人(最低6個・最大18個・初期値5+α)
ガロード・ラミア・カラス天狗(翼)・雪女・ポンポコ忍者(気)・キツネ巫女(獣)
☆翼(最低4個・最大12個・初期値5)
コカトリス(獣)・カラス天狗(人)・ユニコロン・アルラウネ
☆獣(最低5個・最大17個・初期値5)
コカトリス(翼)・マンティコア(魔)・バジリスク(竜)・キツネ巫女(人)・大鬼(固)
☆霊(最低3個・最大9個・初期値5)
スピリット・死神(E2)・銀竜(竜E3)
☆死(最低1個・最大6個・初期値4)
ノスフェラトゥ(E2)
☆軟(最低3個・最大14個・初期値5)
アラクネ・デスフロッグ・スライムレディ(液)
☆液(最低4個・最大13個・初期値5)
スキュラ・マーメイド・スライムレディ(軟)・水竜(竜E2)
☆固(最低5個・最大18個・初期値5)
鬼娘(E1)・大鬼(獣)・サイクロプス(P3)・カースソード・地竜(竜E2)
☆気(最低3個・最大15個・初期値5)
ポンポコ忍者(人)・ダークストーカー・風竜(竜E2)
☆竜(最低12個・最大17個・初期値3)
バジリスク(獣)・マグマサーペント・ガストサーペント(E3)・ドラゴンパピー・ドラゴンバルーン・竜7種(魔霊液固気小E1・E2×4・E3×2)
☆小(最低4個・最大16個・初期値5)
ケルベロス・マンイーター・ミミック(E3)・金竜(竜E3)
☆P3(最低1個・初期値3)
サイクロプス(固)
☆E1(最低3個・最大12個・初期値2)
鬼娘(固)・デーモンナイト(魔)・火竜(竜×2)
☆E2(最低6個・最大9個・初期値1)
ノスフェラトゥ(死)・死神(霊)・竜4種(魔液固気・竜×4)
☆E3(最低4個・最大6個・初期値1)
ミミック(小)・ガストサーペント(竜)・竜2種(霊小・竜×2)
結局アイテム稼ぎはHDドラグーンで安定?
あのチート軍団とまたやるのかぁ…
>>11-13 せっかくの情報だからシードのページにまとめとく
ダメなら消してくださいな
うおおおおお
レーザーマッハが出ねぇえええ
ストレスで俺のおでこがマッハだわ
本編のドラグーンどんなもんか見てみたら
いきなり一話からレベル40とか30の敵でてたんだけど
これってレベル引継ぎ前提の難度なの?
なーに引き継ぎレベル1でクリアした人も現れるさ
まぁまるで引き継ぎなしは無理だろうけど
新生魔王軍ならいける気がする
>>20 引継ぎなしドラグーンは、Mも極まって紐なしバンジーとか首紐バンジーレベル
引継ぎなしのHDハードでも後半は死ぬかと思った
ドラグーンとかもう、ねぇ
引き継ぎなしドラグーンか…ゴクリ
>>19 俺レーザーマッハ出たよ!
クリックして台無しにしちゃったけど!
ほぼすべての兵にそれなりの称号つけられるよう頑張ったけど、
結局レーザーマッハが出たのはその一回だけだった・・・
伝説マッハが出て悩むわぁ
神速を目指すべきかここでやめておくべきか…
引継ぎ無しクリアは序盤を凌いで、パターンに持ってけるかどうかでつまらんような
やっぱスコア高得点狙いじゃね
リトライボタンを2個にして
称号が別々に変化するようにしてほしいわ
もうレーザーマッハボタンでいいよ
次回作は称号、コスト制で任意選択にして欲しいな
そして高コストボーナス引くためのリトライ連打がはじまる
粘るか改造するかだよなあ。
昔はとにかく粘っていたけど、最近では理論だけ突き詰めて実戦する時以外は改造でいいじゃん。
結論が同じならクリック作業とか時間の無駄。という感じになったわ。
しかしす○いらーとか使って出すと達成感がな
元々自己満の意味が強いし
100万で1個だけ任意にさせてくれー
FEとかのステータスランダムアップなら
粘る楽しさもあるんだけどこれはそういうのがないな
目的が決まってるからだろうか
ssgで付けたい称号に出来るのに運任せでレーザーマッハとかやってる馬鹿は居ないだろ
時間有り余ってるニートならありえるのかもしれんが
パッと出せたら達成感がないじゃない
無神論ノンスクランブルやった後だと称号なんて飾りですって気持ちになれるよ
ノーマルのドラグーンの開放キャラ出そうと思って
とりあえずエリートつけてレベルカンストしてるし余裕だろwww
と思ったらなんか後半総力戦になってしまったのも良い思い出。
ノーマルルート以外のベリーハード以上はちゃんと称号粘ってやろうないときつくないか・・・
引継ぎなしでクリアとかちょっと何言ってるかわからないですね状態だわ。
あと、全体回復と全師団回復の回復費用が一緒なのってバグ?
個人的に、全体回復=控えも踏まえて回復、全師団回復→師団に組み込まれてるユニット全部
かと思って全師団回復したら控えのやつらまで回復して無駄に金減ったりしたんだけど。
一応wikiのバグ欄も見たけど載ってなかったし、どっかで俺の勘違いしてるところあるとか仕様?
最低でもせめて、シードの組み合わせによって二つ名に指向性がつくとかね
正直次回作もこのシステムだったら購入考える程度には心底飽きた
Wizでもこんなにリトライ祭りしねえわ
特攻と追加攻撃が頭抜けてるからなぁ
好みや選択の入る余地が無い
やり込み自体完全な自己満足だからな
そこで改造しちゃうとやる気なんか一気に無くなる
Aもひと通り終わったんで、今までやったことのなかった初代を今更ながらプレイ中だが・・・・・・
なんか知らんが妙にエロいな
ミアンかわいいよミアン
>>34 そこに達成感や満足感を得られなくなったんだ。
昔は村正+!が出るまでドラゴンの洞窟で延々戦い続けたりしたものだが。
改造はそういうツール使わないで.ks弄って常に自分の好きな結果だけ出るようにした。
>>38 おれも1.04だがそうなってる
あれ不思議だよね
実際全師団分の資金がマイナスされてんのかわからないけど
>>44 日記帳にでも書けばいいよ
というか改造すればっていう連中はRPGなのに戦闘OFFとか平気でやるからノベルゲーやれと思ってしまう
ちゃんとそういう人向けにイージーで戦闘スキップあるのになー
本当に理想の軍団作りたければ
改造で一発で作るか、自力で何十時間もひたすらリトライボタンを押すか、の二択だからなあ
最初は面白いけど、システムとして大味すぎて飽きたら辛いだけだな
せめて指向性くらい操作できればまた考える面白さがあったのだが
>>43 単純に効果を考えれば強いんだが、イマイチ使いどころが判らん…
>>46 自己満足のために何十時間もボタン押し続けられる精神力なんて普通は持ち合わせてないよ…
自己満足自体を諦めるか、改造でもいいから結果だけでも理想的にして些細な自己満足で妥協するか
落としどころとしてはそんなもん
ていうかこういう場所で改造の話題を出す奴はアホなのかと
荒れることは最初から分かってるのに
改造ネタ自重
改造系のスレ・BBS以外では嫌がられるのわかってるだろ
改造系スレでもクレクレして嫌がられてそう
そういや今回ってスキル「魔香気粉」無いよな
あったからって必殺増加持ちで簡単に沈みそうだけどさ
パリングがあるから
乗った俺も同罪やな
まーイラっときたり無意味に感じるようになる前に他のゲームに移った方が得といえば得
俺も詰めHDドラグーン終わったらしばらく別の9月ゲームに移るよ
偶に攻撃仕掛けたら敵の陣営がそのフロアにいる別の師団に切り替わることがあるんだけどバグ?
>>48 指向性があってもどうせお前は文句言って改造に走るよ
ニートがいつまでも働かないのと一緒
というか何十時間もかかるのは厳選しすぎだろ
ニートのお前が言うと説得力あるなw
>>56 同罪やなじゃなくてお前が原因だろ?W
自覚のないゴキブリはさっさと巣に帰ってね
俺は俺、お前はお前、お前がどう遊ぼうが知ったこっちゃない、だと思うんだがなあ。
まあごめんね。
ニートはちょっと例が悪かったな
>>60 なにを…いってるの…?
指向性をつけてほしいってのは要望としては非常にまっとうなことだと思うが
つかあったら嬉しい機能だ
>>61 ゲームスレで改造の話をするのは基本ご法度なんだよ
解析もやり方によっては叩かれる
コスト順に作りなおそうと思ったらレシピ順にならない
どうすればいいんだー
>>64 確かに日本人なんかその辺潔癖だしな。
自重しとくわ。
でも余計なお世話だがあんたも口に気をつけた方がいいぞ。
>>66 どんな遊び方してようが、どんな感想をもとうが構わないが
それを人に見せにくるなら考えろって話だ
どんな遊び方でも見せていいわけじゃないぞ
一切引き継ぎ無しでノンランブルプレイだと難易度どこまでいけるだろうか
ベリハくらいか
改造自慢なんて中学生で卒業してくれ
>>67 いますぐ狐巫女に投資するんだ
回復200ぐらいあればエリクサーで十分
即死する奴は放置で持久戦だ
>>67 PT構成がなんか色々気になるが・・・w
ただまぁ、この反乱はゲーム中1〜2を争うサプライズだと個人的には思う
なんでアスモデさんとかアスタルテさんとかがわらわら出てくるんだよ・・・
>>57 体験版からあるバグだけど、吉里吉里側の問題だから直せないんじゃないかってレスが付いてた
ロードとか軍備から戻った後とかの画面切り替えた直後に敵師団クリックで再現可能
ちょっと待ってから敵師団クリックすれば防げるはず
先頭にガードが1人も居ないのはどういう了見だw
レーザーマッハ狙いとか一部の狂人(やりこみ的な意味で)だけじゃないのか?
普通はマッハとか狙ってるもの1つに、あとなんかそれっぽいのがついたらGOだろ
反乱はそれだけ戦力あるなら初めから出せよw
と思ったが近衛とかお偉いさんのガード連中なのかな
レーザーマッハのファイアドラゴン、昨日10時間近くクリック粘ったぜ…でもこの称号システムは最高に好きなので安易な方に変えて欲しくない
うちのガードは伝説の錬金術師ガーゴイル、凍土の古代のバロン、鋼の強い大鬼、鋼のマッハのマグマサーペントとかになってるけどランダム性がなくなったらユニットに愛着わかないと思う…苦労した末にこんな子が産まれました、ってのが嬉しいんじゃないか
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\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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ー 勇者の嫁
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二 / \ = 二
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/ ヽ \
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/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
でも次回作では、同じ苦労した末の二つ名でも
もう少しゲーム性のある苦労がしたいです安西先生・・・
だいたいあってる
有力貴族達だからそれなりの魔族出てきてもおかしくはないけど、シャレならんよなー
>>71 ポケモンのバグ改造ドヤ顔俺TUEEE自慢で仲間外れにされたやつ思い出した
最下層は修理部屋と牢屋ぐらいで改装しないほうが有利だからなー
改造が何故ダメなのかはある意味倫理or道徳的な問題だから理解できないヤツは一生理解できない
まあ、する必要もないとは思うが・・・・
改造オレツエーはゲームバランス無視するわけだから作り手側の意図完全無視する行為だかんねー
自分のオナニーを他人に見せびらかすのは惨めだし鬱陶しい
汎用ではアスタルテが一番気に入ってる
グラ的な意味で
まあアビスの魔族は人間臭いからなぁ
天使が魔界に侵入してきても国家利権とかで揉めてたりw
>>80 どうしろっていうんだよww
ランダムで敵が攻めてくる産卵特殊ステージでも用意して、敗北時にスコアに応じて好きな称号を選べるシステムにしろってかwww
で、途中でボーナスもちの雑魚がでてきてそいつを倒したら体力全回復とか、いい感じのスコアになったらボス的な敵が出てきてゲームの進行を止めさせるとか
何度も繰り返すのは面倒だから一度解放した称号は以降産卵で好きな時に使えるようになる、とか本気で導入したらどうするつもりだよwww
バロンの小物感は異常
バロンさん超一軍じゃないっすか
英雄の盾増産体勢が整うまでは
スレ流し読みしてたら
攻めてきた魔物軍団にぼろぼろにされて
卵植え付けられるシチュが唐突に浮かんだ
ガーゴイルとデビルはたまに間違えて師団組んじゃうのが困る
>>88 余剰シードに何使うかで称号の出現率が変わるとか、特殊な称号が付く余剰シード用の特殊シードが一定数手に入るとか
ひたすらリトライを連打するよりはシードのやりくりをする余地があったほうが良くね
もう称号シード追加しろよですね わかります
禁獣ちゃんがゲームバランス崩してるけど問題ないよね!
いや、確かに強いんだけどな
ルキナ・ゼファード・アスタルテ・アスモデあたりと一緒の師団にすると勝利時のセリフがな・・・
ひょっとしたら師団の中で家柄的に一番下かもしれないのに格を自慢されるとどうしても噴いてしまうw
ゴムの壊れた触手さんが出来た
>>94 まあそういうことですよね
わざマシン14を誰に使うかとか結構悩んだろ?
98 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 15:41:59.55 ID:oLSWvcnx0
>88
ソリッドシードで、防御系称号出やすくするとか、
エナジー系ーで、伝説とか、神速とか出るようにすればいいんじゃね?
上位なモンスターだと、必須シードでも上位の称号が出る。
でも、下位モンスターには、上位シード突っ込まないと、
レア称号でないようになるし。
ランダム要素は残しつつ、ユーザがある程度は制御できる方向性。
レアシードだとレア称号が出易いと思っていた時期が俺にもありました…
これがグリーとかだったら課金させて称号をある程度選べるようにできるんだろうな
勇者に定期的に嫁を買い与えないといけないとか
ま、今後こういうユニット生成システムを作るならそういう風な
指向性なり称号シードなりがありゃあいいなーってだけの感想だよ
本気で要望として望むならこんなスレに書き込んだって意味がないことくらいわかるわ
キルトさんのせいで淫魔♂の弱さが目立ってるから追加シナリオで強くしてやってほすぃですワ
何でも出来る天才の血の割に魔力少なかったりヒロインズを名器と決めつけてて快楽に溺れたりイイコト無しなの
二尾作品の淫魔♀は強いのばかりなのに魔王キルトちゃんは洗脳されてますし
104 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 15:50:17.27 ID:oLSWvcnx0
>99
俺もだ。きっと組み合わせとか、レア度で決まると信じこんでた。
でも今度は必要シードがドロップしねー低確率すぎる確率上げろーとか言い出すのも
出るだろうから、どっちにしてもランダムある限りは騒ぐ人いるんじゃないかなあ。
そら日本のRPGがボタン押してれば皆同じ結果になるように調整されるのも仕方ない。
最適解以外を許さない文化なんじゃなかろーか。
相性高いとより良い称号が付きやすいとか
妄想していた時期も有りました
ランク6とか7の装備って、入手するのがベリーハードやドラグーン前提だから、
入手してももう倒すべき強敵が居ないよね
フリードは様付けたくなるけど、キルトは君付けたくなる
スタミナ満タンで理性ギリの方が強くなると思っていた時期も(ry
>>105 そりゃ、ゲームシステムにだって最適解なんてないんだからバランスの問題だろうよ
個人的には、称号が完全ランダムってのがバランス悪く感じただけだし、それが相違だとも思っちゃいないけど
特に称号においては、出現はランダムな割に中身は使えるものと使えないものっていう最適解に近しい答えが存在しちゃってるのがタチ悪い
もしかして天使に呪の一撃ってきかない?
>>110 最適解にこだわってないで自分なりの良称号を考えてみるのもいいと思う
愛の重い雪女さんサイコーっす!
堂々とした水ポチャが出てくる度にリトライする指が止まる
シードにポイントがあって余剰シードのポイント合計値から支払って称号を選べる
ランダムシードってのがあってそれを入れるとランダムリトライ可能、ランダムシードじゃないと付かない称号もあるよ!
とか、元のシステムを残しつつ選択式にしようと折衷案で考えたが折衷になってないなー
>>100 この間までモバやってたけど、あっちはガチャで儲けるから課金によって称号が決まることは無いと思うよw
自分がやってたゲームは
武器にレアオーブを嵌めるための穴を開けるアイテムが大体1〜4万
各種レアオーブが3000〜15000(使用回数制限あり)
武器は一回の採取行動で数個しかとれないアイテムを数十個揃えてようやく一個作成できる
そして性能はこのゲームと同じくランダム
数百個作らなければいい性能の武器はできない
そしていい武器・オーブ穴・レアオーブが無ければ仲間になってくれる人はいない
下手をすると仲間から外される
それでもJ○とヤりたかったんや…!
個人的には称号ランダムなところが最高に好き
称号シード導入とかで制限かけられたら、作り手側の都合でコントロールされてる感じがして微妙に嬉しくなくなる
序盤で魔将の神速マーメイド来たー!とか無くなりそう
称号なんて気にしないで作成してたからそれっぽい名前のが
破壊の古代の マンティコア
速い古代の ポンポコ忍者
ぐらいしかいないわー
バロンは防御系称号つけないといつの間にか死んでるから困る
愛の水ポチャのスライムレディさんまじかわいい
本日のNGワード
ID:l2gHBtFzO
称号はレーザーとかマッハ系が強すぎたのが問題だな
特攻はダメージ1,3倍程度、マッハをランダムで追加攻撃にするか他のスキルを強化とか
愛の称号良いよね
愛の不滅のスケルトンとかどんな物語があるのかとw
>>119 レーザーの飛特攻なんてほとんど効果ないぞ
天使たちはベリハですら全員特攻防御もってる
攻撃+10はいいけど、魔将とか破滅とか混沌でも十分
まぁ追加攻撃が強いのは認める
>>111 本人が異常耐性持ってると効果なし
もしくは師団内に絶対治療持ってるのがいると効果なし
解呪はターン終わるまでなら効果ある
>>107 もっと上作るんじゃない?そのうち
Lv8と9武器がデータだけあって手に入んないし・・・
バグで出てたLv8とか9武器ってシナリオ上で出てくるアイテムとか専用武器類だよね
増産できるってことは無いだろw
Eみたいに超パッチきたらそらうれしいけど
竜と天使の両方に特攻という超称号レーザー。攻撃補正+10もうれしいね
この大当たりが余剰1でどのモンスターにも付いちゃうところがまた悩ましい
ウチで付いてるのは触手兄妹の2匹だけってのが切ない
でも超パッチより新作の方がもっと欲しい
風の伝説の
が出るたびに指が止まる
呪われた とか 島の とかも欲しいところ
4日のスタッフ日記(返信部分含む)を見る限り、
プログラマーももう限界のあっぷあっぷの状態みたいだし、超パッチとかを望むのは酷だろう
>>122 飛行特攻はドラグーンまで有用だよ
特攻防御を持ってるのは数こそ多いものの下位天使だけで
ドラゴンや上位天使、ユニーク類は持ってないから
>>120 駄目でしたーてかそもそもJSがいなかった
やっぱエロゲーが一番だよ
現実の人はボテ腹アへ顔なんてしてくれないもん
九尾にはプログラマー自体存在しないよ
スクリプターだけ
そんなあなたにJellyCube
ヨシフ・スターリンとヤりたい人がいるとはこのスレには恐れ入る。
>>129 称号組み合わせボーナスがあればよかったのやもしれぬね。
ごめん、スクリプターってのがよく分からない
結局のところはゲームのプログラム担当の人ってニュアンスでいいのよね?
3週目でハードロウルート終わったとこだが、
Lv45前後の天使に殺されるLv120の武将ユニットが数人いて
これ以上難易度上がると武将が戦術スキル物置になるな
>>125 Aのシステムだとそういう拡張はどうなんだろうね
Eは最終的に3師団きっちり戦える編成を用意して
そのどれもがスキルの撃ち合い前提だったから難易度上がるほど熱かったけど
Aだと実質1師団で、しかも一回の戦闘があっさりだからなぁ
もちろんAはAで好きだけどね
>>137 成長値=基礎Lv1スペックだから基礎攻防50ないユニットはLv120だろうが
Lv50台の天使共に撲殺される
レーザーマッハは素の攻撃力低い奴に付けても微妙だけどな
ガーダーなら特攻防御や防御上がる称号。それ以外なら全体治癒などのサポート系入れた方がよかったりする
堂々とした狙撃のコカトリスはもっと注目されても良いと思うの
天使対策にもレーザーって言うけど、最後の天使は一緒に出てくる死人軍団のほうがよっぽどやばくて
天使自体は貫通扇無効や相手の先手を取ってやることを考えれば持久戦で倒せると思うんだ
攻防260で反撃倍加[8]のベルセルクさんとか狙撃持ってないと詰むわ
>>141 コカトリスってシューターのくせに遠隔持ってないよな
そんなもんだからレーザー狙撃で運用してる
>136
システムエンジニア SE = システムを設計する人
プログラマー PG = システムを作る人
スクリプター = 既存のシステムを使う人
RPGツクールを作る人と、RPGツクールを使ってゲームを作る人の違い
HDドラでさり気なく居る初期汎用ユニット師団が最下層まで来てて驚いたことがある
破壊力は大したことないが進軍Sなんだよなw
前スレの最強ユニット用の快楽・被虐調整ってwikiに載ってるっけ?
なんなんだろうなあの初期軍団w
破壊力もほとんど無いから放っておいても良いけどつい倒してしまう
工場化とかその辺も含めて産卵のページを新規に作ろうかな
今レシピのページに産卵の基本事項があるという直感的にわかりにくい構造になってるし
初期軍団って産卵で生まれた訳じゃない普通の魔物だから、産卵で強いの生まれたから失職した連中なんじゃない?
迷宮内は俺達の庭だぜー!って事で道把握してるから進軍Sですいすい進んでくるだけで、目的はただ遊びに来てるだけとか
奴らのあの豪華装備をよこせと
もしくは
俺らはまだ戦えるってところをみせてやろうぜ!
って感じで直訴に来てるんだろうかw
天使軍にも混じってるしww
レーザーマッハってそんな強いのか
俺はダメージは装備の継続ダメで稼げりゃいいから
一部ドラゴン以外防御重視で良くね?って思いだしたとこなんだが
>>152 全部レーザーマッハは思考停止だよな
アラクネはマッハ欲しいけどガーダーにまでマッハはいらないし
装備や師団によってもいろいろ変わってくると思う
高難易度の死人軍団って特攻防御持ってる?
悪霊退散付きのアースドラゴン産んで性女さんと組ませたら輝けるだろうか…
確かにDOTは強い
が火力上げないと警戒組がジリ貧に
ケエルベロスとスライムレディの扇形攻撃+速度削減でパリングうめぇええしてたけど
低確率でクリティカル食らって被害がひどいでござる
ダークストーカーの勝利時の台詞
「我は夜天の風……!
何者にも縛られない、自由と言う名の暴風なのだ……!」
あの探偵の一体だけじゃなくて、ダークストーカー全般が厨二なのかよwwww
神速DSさんの毒ダメージまじ夜天の暴風
レーザー粘ってるとき大魔道士(or超魔道士)出る度に
これ6体で組んだ方が汎用性高くて総ダメージも多いんじゃないかって衝動に駆られる
夜天の風(笑)とかゲーム内で言ってるけど
ぶっちゃけ他のネーミングも同じくらい痛いのでワロエナイ
重装歩兵に呪い:1+毒:15つけた状態で放置したら
HP1100/2000あったのに2ダメしか食らわなかったんだが毒って弱すぎやしないか?
人間相手とかシスターとかにターンダメージ無効にされてたんじゃね?
重曹兵士*3とか相手に尖ったPTが全然ないからなー
>>163 呪いがあるのに回復で打ち消されたりはしないだろ
解毒とか絶対治療もいなかったし
>>156 高パリング+扇形攻撃+速度削減ってなんかスマートで良いな
ミミックさんは台詞もかわいい
知るかよw状況全部書いてバグ報告でもしてろw
バグといえば唐突にLvが下がるバグがあったな再現できなかったけど
Lv120→Lv4になってて回復画面で費用が-100000とかになってた
>>161 毒属性の継続ダメージ扱いなんで毒死器には効かない
とかなんじゃね知らんけど
さっきの産卵の話だけど、9キャラ全員理性80でいいんだっけ?
21で足りる
今その振り分けを書いて、確かめ中
狙撃が欲しい時に限ってレーザーマッハとか出る
称号名おかしくなる事もあるな
再現出来てないけど
オークガードにどっしりとした付けたら師団編成で重いに変わってて(´Д`)?ってなった
ステ見たらどっしりとしたの補正になってたけど
全ユニットを水ポチャにする猛者の報告マダー?
衝動買いした無印のトゥルーエンドオワタ
主人公が哀れなピエロ過ぎて泣いた
こいつ歴代で一番悲しい主人公だろ……
全員、産卵数11近くまで行くと欲情しすぎだろwww
キルトの夜の苦労を思うとなんか笑えるwww
ノーマルでもっさり攻略中、現在5章の量産型さんコンニチワのところ。
ゲアハルト枢機卿とのイベント戦闘だけど、出撃した師団は次のターンに出撃した扱いになるのね。
で、師団入れ替え使って別の師団と入れ替えると出撃した部隊も休憩回復できたりする@1.03
>>176 聖女とっ捕まえて逃げるまでに産卵させまくって
逃げた後欲情をどう処理していたんだろうかと妄想してみたり
>>175 初代のトゥルーはそんな反響が多かったからキメラ以降ハッピーエンドにしたってけまーがこないだ言ってた
マッハはなあ…
始めから追加持ってる所につけても攻撃倍率あんまり伸びない
ガーダー殴って特攻や反撃倍加×nでむしろ減らされる
遠隔が始めからあれば良いけど無いユニットは狙撃の方がよくね。やっかいなのから叩けるし
アンナローゼのH回想がないのはバグ?仕様?
カオスルートやっただけじゃよくわからなかったんだが
キルトって何やって魔王化したんだ?
闇の書に憑りつかれてイシリアル取り込んで魔王化だったかな
イシリアルは聞くたびにユミナがちらつく
追加って特別タフじゃない奴とか遠隔無い奴に付けてもぶっちゃけ微妙だよな
まあでも、初代トゥルーのおかげで「クライマックスは主題歌バックにヒロインと共闘して巨悪と戦う」というお約束が出来た訳だし
あとデモムービーの最後の方でハーレムEDのCG出すのもお約束だけど、これはDからだっけ?
>>183 そこまでやって魔王化かー、ありがとうありがとう
個人的に女神の体だったイシリアル取り込んだら魔王化ではなく女神、もしくは堕神化とかじゃね?と思ったりも
Wikiに無かったので聞きたいのですが、快楽、被虐値の最高はいくつですか?
カオスでしか無理ということなので、これまでのようにカオスに行ってイベント見ると上限が上がるのだと思いますが、上がった後最大いくつになるか良ければ教えて下さい
魔王ルキナを完全に支配したから魔王
闇の書と契約した状態でイシリアル5種集めたから魔王
アンナローゼはスタンド能力獲得に使っちゃったけどキルトはそのまま自身に取り込んだんだな
マッハアラクネいる師団と神速マーメイドいる師団は別に遠隔なくていいんじゃねーって思ってしまう
どうせ先制マヒor攻撃-75だし
遠隔なし追加攻撃なし削減持ちが一番悩むわ、マッハつけるか遠隔つけるか
200不変で、それプラス工場化ボーナス
カオスかんけいない
しかし、生きたまま肉体改造できるなら、ほかのキャラもできて強くなるんじゃね?
と疑問に思ったが、なんのことはない勇者さまがいた
正直キルトさんがシナリオ上でなんであんなに強いのか理解できない
ガーネットを更なる巨乳化できるんだから誤差コンビも
おや、誰か来たようだ
>>193 フリード様も性能微妙の割にそこそこ強かったじゃない、シナリオ上
後半は女神全員とヒルダまで集めて七人掛かりでボコるのがデフォだったけど
登場シーンだと戦略家ではなくて戦闘力で活躍するタイプに見えるよな
>>191 何を言ってるんだ?麻痺入れても反撃はしっかり喰らうぞ
・師匠の銃の性能が良い
・鋼orアトリエシリーズ的武闘派錬金術師
wikiの文字化けがひどいなぁ
ゴブリンをパワーシード*2で作成したら
超魔道士とか伝説とかが出たんだが
どういうこと?
>726 名無しさん@ピンキー sage 2011/10/3 (火) 03:21:22.50 ID:eLR1dRKp0 (3/5) [PC]
>
>そういやゴブリンはレシピに載ってないもので産むと、必要シード数が0で判定されるっぽい
>シード1個でも余剰1個、シード2個でも余剰2個扱いに
っていう書き込みは見た。これに関連した仕様かバグかがあるのかもね
>>200 エナジーでも確認した
パワー、エナジー1個目は種族決定に使われなくていきなり余剰シードとして扱われるっぽいな
仕様上ゴブリン限定だけど
今回なんか落ち着かないと思ったら
闇属性の副官ポジのねーちゃんがいない
>>197 マジで
って思って師団確認したらスキュラいた
こいつのせいかwwww
ルキナはキルト(+触手)専用であって欲しかったなぁ
輪姦はM将とかビッチドクターに任せる方向で
>>203 キルトくんがそれだからな。今までの主人公ポジはルキナん
旗頭の魔王であるルキナを輪姦しちゃったら権威がた落ちで大変な事になるよなぁ
ストーリー的にもちょっとやり過ぎな気がしたなぁ
目覚めると皆一定時間内の記憶を失うような都合の良いアーティファクトを使ったに決まってるだろ
キルトくんの邪眼で割とどうとでもなりそうな気がする
「良い夢は見れたかよ」的な
ルキナはロリだけど輪姦要員だからどうでもいいや
ちんぽの見せつけ調教くらいまでなら全然おk
キルトくんの目の能力って道眼さんよりしょぼいよな
でもキルトの笑い方がかははだったら……
敵の方陣のど真ん中にみんなでジャンプして突入する忠誠心は
リンカーンが培ったと信じてる。
キルト「幻術だ…」
>>192 遅くなりましたがありがとうございます
今回は200ですか……まぁ今までより上がりにくいからこんなものなのかな
カオス関係ないなら一周目で粘って頑張ってみます
じゃあキルトさんの魔眼の中に歯車が出てくる方向で一つ
速度999パリィ100か
【ver1.05】
■追加
[パラメータ関連]
特定キャラの攻略イベントを見ることで、一部武将ユニットのステータスが1段階強化されるように調整
(※パッチを適用後、対象のイベント再通過が必要になります。上昇した基礎ステータスは、引継ぎデータにも適用されます)
1段階強化された状態で、特定のゲームモードをクリアすることで、一部武将ユニットのステータスが2段階強化されるように調整
(※パッチを適用後、対象のゲームモードクリアが必要になります。上昇した基礎ステータスは、引継ぎデータにも適用されます)
引継ぎデータ更新時に、師団の配置状態を引き継ぐように調整
(※古いバージョンの時に保存した引継ぎデータの場合は、デフォルト初期配置)
■修正
[エクストラ関連]
CGモードにて、一部のキルト系のCGが、アギリス系の欄に配置されていた不具合を修正
[パラメータ関連]
初期 ボーナスで追加された禁獣がカオスルート加入シーンで仲間になる所でレベルが下がってしまう場合がある不具合を修正
[バトル関連]
おなじ種類の武将ユニットが複数、同一師団内にいる場合、フォースがたまっても戦術スキルが発動しなくなる不具合を修正
[シナリオ関連]
カオスルート6章でコールイベント「陵辱姫」を実行後シャナンの産卵1回目を行うと再度「陵辱姫」が発生する不具合を修正
一部誤字を修正
一部ボイスを修正
[システム関連]
VER1.04を適用している時、師団切替を行うと、エラー停止する場合がある不具合を修正
軍備画面の装備にて、カテゴリ切替で、本来出現しない2ページ目に切替ができてしまう不具合を修正
モードセレクト画面にて、誤字を修正
レシピ一覧にて、シードが足りなくてもレシピが明るく表示される場合がある不具合を修正
[スキル関連]
アンナローゼの戦術スキル「ネフライト」にて、回復が発動していない不具合を修正
戦術スキルの付属効果量の計算式を修正
[データ関連]
リリシアノートのにんげんユニット(人間ユニットリスト)の3ページ目の表示が登録されない不具合を修正
リリシアノートの一部のアイテム説明の誤字を修正
一部アイテム説明の誤字を修正
一部の勝利セリフの誤字を修正
敵軍師団のマップ上のアイコンに一部誤りがあるのを修正
武将強化キター
吟味中だからイベント見るまで結構かかりそうだなwww
よし、HDドラグーン周回中だが切り上げて本編に戻るか!
ええいゲームパートでの嫁キューブ実装はまだか
wikiの不具合報告にならんでるのがずらずらずらっと直されてるような感じだな
だれかURLか文面コピペして送ったとか?
このイベントがもしサブエンドルートだとしたら全員強化するためにロウルート10周しないといけないとかなのかな……
あ、これサブエンドは全員同時に行えるのか
クリアせずに変なこと言っちゃってすみませんでした
>>227 1周で全員攻略できるだろ
それすると10人孕ませるちんまさまもびっくりの種馬キルトきゅんになるわけだが
イージーでイベントスキップすればあっという間だろ
またゴブリンが初期化されるが
相変わらず調整してんな〜
金にならないのに良く頑張る事
ただ本命のフェルシス2に力を入れて欲しいぜ
今回コボルドヒロインが居たんだし
次はゴブリンヒロインとかオークヒロインが出るのかなぁ
フタナリ特攻のキューブさん参戦の方が可能性あると思うな
>■2011/10/09
>・修正ファイル1.05公開
>■2011/10/07
>・修正ファイル1.04公開
>■2011/10/05
>・修正ファイル1.03公開
>■2011/10/01
>・修正ファイル1.02公開
>■2011/09/30
>・本日発売! ・修正ファイル1.01公開
いつ寝てるんだ
ルキナ輪姦は俺もライターの脳を疑ったわ
いくらなんでも、話を台無しにしてまで入れるシチュじゃないわ
>>232 オークヒロインは既に要るじゃん
男だが
それを言ったらメイドは見ていた露出調教もですね
まあ衆目に晒すのはカオス限定でも良かったかもねー
HPのルキナ様には癒されるー
強化度合いは浮気発覚数によるとかあったら、ルキナ様最高
>>234 スタッフは亜神と化しているか
あるいはスポンサーがドルドナさん並のネクロマンサーなんじゃないかな
>>234 Wikiのバグ報告まとめてメールなり発射してるやついんじゃねぇのwwwww
もしくはデバッグ担当がWiki見てるか
ルキナとかそんな話の整合を本気で気にしてたやつが居たとか驚いたわ。
ボテ腹で戦場駆けてる時点でおかしいだろ。
考えるな感じろ。
お前らが武将弱い弱い言うから
武将強化とかフットワーク軽すぎやでえ・・・
wikiにLvMAXのステ乗ってたから・・・ドラグーンで通用しないのは目に見えてた
>>232 VBGとかH辺りで、フリード様とヒルダの息子が主人公でお付きのメイドがラググさんの娘で
5女神やモリガン、フェネ、ネア、ディアドラの娘達が攻略ヒロインの異母姉妹触手モノ出ないかねぇ
神パッチきたあああああああああああああ
>>226 おそらく、wikiどころかここ見てるよ
体験版の時にここで解析ネタが話されたから製品版であんなネタを仕込んできたという経緯まである
そもそも水ポチャもここがネタ元じゃなかったかw
>>244 それって今までほとんど寝てないってことじゃ…?
一応育つまで数週間はかかるはずなのに卵から生まれた兵をそのまま敵に突っ込ませる時点で細かいこと考えたら負け
きっとアレだ。神パワー注入されたドナルドの如く死ねない体にされてんだよ
無印でユーフィリアエンドに行けないんだが、どうしたらいいんだろうか
隷属後に選ばなきゃならない選択肢ってどれだ
つまり武将パワーアップさせたいのならまた全イベント見なきゃならないのか…
イベントがどれか知りたいな
>引継ぎデータ更新時に、師団の配置状態を引き継ぐように調整
神うpだな
編成画面でユニットをソートできるようにしてもらいたいので
公式に要望送ろうと思うんだけど、どこに送ればいいのか分からん。
「お問い合わせ」ってところにメルアド載ってるけど、
ゲーム内容に関してはNGって注記してあるのが気になる。
これまで公式にメール送った人いる?
もしいたらどこに送ったか教えてほしい。
F以降のどこかでちんこ勇者の娘が出ると信じてる
つかよくソートしたいって意見を見かけるが、そんなに気になるもんなのかね
俺は全く気にならなかったんだけど……
俺も少しは気になるが正直後回しでいいと思う
別にきっちりしてないと気持ち悪いとかそんなんじゃなく探すのに不便
まあ何度もやってれば配置覚えちゃうし今回で師団記憶ついたからいちいち目で探す機会も減るだろうけど
個人的には編成を保存してくれるようになったならソートはいらないかな
編成画面を触る回数自体すげぇ減りそうだ
しかし毎回のことだがパッチ落ちてこねぇぜ
今回で師団記憶ついたからソートは必要ないがボタン配置する位置がないだろうなー
どの程度、武将強化されるのかが問題でござる。
>>253 とりあえず全部の調教やって後はユーフィらぶらぶな感じで選択していったら行けないか?
システム的な話だと
?の敵クリックで防衛選択画面出して欲しいなー
索敵連打とか編成→治療はめんどくさい
後、軍備で音楽かえないようにしてくれればほぼ不満は無くなる
強敵相手に特攻装備に切り替えるぜ!って時に盛り上がりが…
周回時に師団にいたユニットが前に来るように順番がソートされるみたいだ
一括装備でスキルかぶりの装備するのもついでに直して欲しいよね
なんか損した気分だったけどいちいち変更するのも面倒なんだよナァ
武将強化対象イベントは、攻略冊子で書かれている攻略フラグがONになるやつだな
ちょうどそこの部分通ったらステが上昇した。
レベル50くらいしかまだないけど、大体15〜25くらい上がった
迎撃選択の画面で回復ボタンがあってもいいんじゃないかなとは思う
でも正直、編成保存が付いただけで大満足です
>特定キャラの攻略イベントを見ることで、一部武将ユニットのステータスが1段階強化されるように調整
ってなんだろうなあ
単体ルートのイベントか、ルートフラグオンのイベントか、工場化でいいえにするイベントか
ステ強化か
変身Ver.がある以上スキル上位版にしたり数値を上げて強化する訳にもいかんからな
今始めたばっかりだけど
レシピ一覧で組み合わせクリックしたらそのシード選択されるようになるといいなと思った
>>268 ってことは最初からやり直してロウルートで全キャラエンディング出る状態になればおkかな
またサハギンかゴブリンに犠牲になってもらう時が来たか…
>>267 それは無理だろwww
というか大抵はかぶっても効果あるぞ
>>264 ありがとう無事にいけたよ
まさかババアまで調教せなばならんとは
まだサハギン吟味してなくてよかった…
こうして何千匹ものゴブリンが転生をとげるのであった
世間一般では連休だというのに… ありがてぇ、ありがてぇ
卵に帰って転生して強化を繰り返す・・・
何かベルセルクみたいだな
弱い弱い言われてたガーネットさんがまさか強くなる日がくるとは思ってなかった
これで弱いままだったらガーネットさんまじラブなんだが
お、
>>268でいけた
一段階レベル120で20-30はステータス上がるのを確認
キキョウの攻撃が138もある
目ぼしいのが吟味終了しててもディフェンスループのシード稼ぎしやすくなってるのが救いか
最後まで一応クリア出来るつーことで中途半端なシナリオとシステムで閉めて、
人気投票ばっかやってるブランドとは違うな
ゴブリンだけは転生じゃなくて量産だと思うの!
あー……。ガーネットさん「だけ」選択肢でフラグONになる奴選んでもステが強化されない
「それ以外」の選択肢を選ぶとステ上がったけど
(レベル45 風ターンのブースト込で攻撃力が53→100くらい)
それ以外はフラグON選択肢でも上がるのに、何このガーネットさんいじめ
武将強化に師団の配置状態を引継
またやる気が出てきたよ
こいつは神パッチすぎるw
なんで無駄に他を貶す必要があるんだよ
あれ、ガーネットのステータスがまるで上がってないんだけど…なにかミスったか
武将強化は純粋にありがたいんだけどルート見直すとかめんどくさすぎるわ…
次回作以降は店と装備の流れをもう少しすっきりさせて欲しいな
店で鉱石売って装備買えるようになったら
師団組み込んでるキャラの装備確認するために編成画面行って
装備購入するために店戻って
でやっと装備って感じだから
どうもVBAのは遠回りしてる気がしてならない
ガーネットはどこまでネタにされれば許されるんだwww
>>285 あらほんとだ。他の選択肢選んだらガーネットさんの攻撃141まで上がった
何だいじめかw
水ポチャの次は風ポチャですか
ガーネットさん身重になったら疾風じゃなくなっちゃうからな
風ボテわろた
水ポチャも風だしなるほど納得
さすがに強化されないままいくのは可哀想だからイベント残したまま一旦先に進めよう
キューブの婿さんとかキキョウも攻撃力100を軽く超えるようになったから
クリアして2段階強化されるとかなり強くなりそうだね
ガーネットさんは喋るのもたまに早くなるよな
ついでにニプルファックも欲しかった
そうか、ジルの後を継ぐ者はちんぽ勇者かと思ってたが、まさかのガーネットさんだったか…・…
そういや水ポチャの人も風属性だったな
なんだ呪いか
お前らのデバック速度早すぎだろ・・・
一方で対属性の地属性のラググさんにリリシワと優遇っぷり
神々は地属性スキーなんだろうか
地味子?だれそれこわい
地味子はDもEもスキル結構強かったろw
リリシワは最後の最後で価値が下がる変身するから優遇されてるかっていうと微妙
シナリオ的には教官とか良いイベント満載だけどな
そして忘れ去られるアリアさん
リリシワは変身して理性を保つ方向じゃなくて元の姿のまま力を開放する方向だと良かったんだがなあ・・・
なぁにゴールドブラッドの力を完全に制御したスーパーゴールドブラッドがパッチで追加されるさきっと
ああでも金色のオーラとか次元王と被るか
アリアさんじゃなくてラググが出るとかまたアリアさん嫉妬しちゃうw
キキョウ1段階目強化でトレハン4追加されてんな
他の強化キャラもスキルがいくつか追加されてる
>>303は黒銀の破剣で刺された上にすり潰されました
これ上位ユニットも強化されんのか
魔女サラーキアに扇形ついて結構強くなってる
Eのメインヒロインはラググさん
なんか新しいスキル増えてるwwww
戦術補助[1]…自軍の戦術スキル使用のForce減少を軽減。
1.05誰か落とせた?
ここ見てるとしたらユニット編成の時に属性別に検索できるようにして欲しいなー (チラッ
属性検索モード作って、余剰スペースに属性一覧載せて、検索したい属性クリックで
灰色の選択出来ないマス→色がついて選択出来るマスって具合で。
まぁ師団編成が保存されるようになったから別にいっか。
聖封から簡単に落とせるぞ
あえて左クリックすると良いことがおこるかも
ごめんよ素でアリアさん忘れてたわ
いやだって地味子は地味子という属性がもう付いてる
でもアリアさんは……ねぇ?
リディストリビュ〜ションのほうはページはまだ1.04だが1.05上がってるな
DLファイル名を104→105にすればok(MD5は聖封と一致)
希望に便乗すると、編成画面で装備別ソートができるといいな
トレハン部隊とか、装備により取捨されるんで
いやまあでも、既に満足っす
321 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 23:06:22.54 ID:VUB0f5t+0
ヤシガニ・・・ロスト・ユニバース?
聖封で右クリックして対象を保存だと即蹴られたけど、左クリックしたらすんなり落とせたよ
325 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 23:08:32.73 ID:VUB0f5t+0
OH!落ちてきた
神よ・・・
称号は厳選ってほどは厳選してないけど一応60キャラ全部快楽200被虐200工場化で産んだっていうのに
またロウルートいかねば武将強化できないとはちょっと悲しいな
1キャラ産卵のための生贄に捧げなければルートに入れない仕様はなんとかならないかなあ
2周目限定でいいんで治世値と好感度に初期ボーナスくれないかしら
>軍備画面の装備にて、カテゴリ切替で、本来出現しない2ページ目に切替ができてしまう不具合を修正
これつまりはLv7で打ち止めっすよ!って事なのか・・・
名前からしてイベント専用武器っぽかったからあんま期待はしてなかったけど
>>327 さすがにアーティファクトが量産されるのはまずいんじゃね?
でも特定キャラ専用武装でいいから一個だけ欲しい
スタッフの頑張りが伝わってくるな…心配になってくるレベルだ
アビスで初めてdualtailの作品買ったけど、もう心情的にすっかりここのファンだわ
師団編成とか軍備装備画面のバグ・修正なんか見てると、
フェルシスの倉庫バグみたいに今回も装備増殖するんじゃないかと疑ってしまうけど
流石にないよな
wiki観るとフローレシアのH回想シーンに「未閲覧なら」ってあるけど
これはつまりH回想全部埋めるには二週必須?
あと英雄との宴の発生条件は幕間戦を引き伸ばして快楽被虐値稼がないとダメってこと?
HDドラグーンの最終ステージに新たな師団を2つばかり仕込んでおいたので、
ぜひぜひ倒してみてください。
なん…だと
やべえまだドラグーンクリアしてなかったもったいねえ
ちょww先代wwwルームwwwwwwwwwwww
あとキキョウ戦の『イリシアルを使わない』ってどういう意味があるの?
つかロウルートで勇者フローレシアにチェンジしないのはなんで?
ちんこついてるから?
あれ?
ドラグーンのロウも強くなってる…?
いまドラグーン中だが、さいきょうのぶたいぽいのがいるがこれかな
とりあえず詳細は伏せるけど平均が魔キルトぐらい
兵士運搬って使うところなかったんだけど
そう言われると
ドラグーン8章前からちょっとやり直しで確認したくなるじゃないか
ああ、うん
一言でいえばラスボスラッシュ盛り合わせ?
>>329 迷宮魔法の一部使うと迎撃時にフィールド変化するって
自分は使ったことないけど
前作みたいに海、空持ち以外水ポチャするのかねえ
ミスった恥ずかしい
>>339 迷宮魔法の一部使うと迎撃時にフィールド変化するって
自分は使ったことないけど
前作みたいに海、空持ち以外水ポチャするのかねえ
追加部隊パネェ
吟味中部隊がワンキル余裕でしたww
やっぱこれかw
部隊全滅、全軍突撃足止めできず、繰り返して残金10万でぎりぎりっす
多分シャナンだけどうやっても強化されない気がする
フラグイベントがコールイベントではないから何か条件付けをミスってそう
渦巻く暗礁使ってみたら、確かに魔方陣部屋が洞窟みたいな背景になった
だが水ぽちゃはなかった
よ、よく見たら禁獣がアイテム装備してた…
何を言ってるか分からねぇと思うが俺も分からねぇ・・(ry
悪意の塊みたいな師団があるな
あぁー
前、解析で見たスタッフ部隊いるのか
スタッフ部隊は和むよ
スキル説明見てさらに和む
ボス師団が鬼畜過ぎて余計にな!
あぁー
ラスボスや禁獣がアイテム装備してら、しかもLv9装備
>>347 鍾乳洞MAPは水ポチャしても溺死はしないけどステータス下がるみたいよ
>>343 フロアダメージ三種だな
シーサーペントが鍾乳洞、雪女が氷の迷宮、マグマサーペントが溶岩洞窟
ていうか兵士運搬の効果機能してなくないか?
鍾乳洞にしてステータス低下を確認。兵士運搬を混ぜても全然元に戻らないんだけど
溺死とかやりすぎだったんだよなw
雪女にもあったのか・・・老いた雪女の子宮に入って運搬されて力尽きた雪女
を食料にするとかえげつないな
そうか、溺死なくなったんだな
水ぽちゃは伝説へ…
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また今日もお気に入りにレーザーマッハつける仕事が始まるお・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
初めて溺死見たときはほんと
えっ?って感じだったな
うおおお風呂入ってる間に神パッチきた!!
特性持ち以外は皆カナヅチなんだよ
そういや、キルトさんはあのままか…
駄目だ建築で作った鍾乳洞でも兵士運搬の効果無いっぽい
現状サーペントの存在価値0だわ
だれも鍾乳洞プレイしてなかったのかな
みんな、宝と錬金と訓練場で埋めつくして、人によって牢屋をぱらぱらっと・・・・・・
って感じでやってるだろうから、建築のバグなんかほとんど誰も気づくわけねえw
高いし脆いし適応師団の編成も面倒だし・・・
せめて階層指定で防衛できるとか適応ユニットの経験ボーナスとかあれば
バグなのか設定し忘れなのかは分からないが
今まで誰も興味なかったことは確かだ
サーペントはサラーキアと組ませても体力回復しなかったりするし
カオスクリアでキルト強化
魔王の方は強化されないようだ
そしてやはりシャナンは人と竜共に強化が無さそう
素材を10個とか100個でひとつ上位の素材と交換できると嬉しいな(チラッ
嬉しいな(チラッ
>>366 セーブロード繰り返せば狙って防衛できるよ!
リトライ繰り返すのと一緒
>>368 戦術スキルで回復しないなら完全にバグだろうけど
魔族医療で魔も死も入ってないユニットが回復するわけない
ひたすらディフェンスは全難易度どれも上がらないことを確認
量産型アイオンは複数仲間になっても良いと思うんだがなぁ
沢山はべらしたいだけだが
ああ、一段階強化されてからじゃないと特定モードでの強化は起こらないのか
>>372 いや分かってるけどさ…小冊子でオススメ編成にあったりする割りに、サーペントってそれほど強くないよねって言いたかった
ようやくHDドラクリアした…ボス師団鬼畜過ぎた
ユニークが強化されたら少しは楽になるのか
久しぶりに本編攻略するとしようか
シャナンは8章の第一戦後の選択肢はどれを選んでも強化なし。コール好感度5の方か?
ガーネットはエンドフラグが立つHのある3番目の選択肢だと強化されない。注意
シャナンき未定で風ボテは選択注意と
他はエンドフラグ建てればおkでキルトくんはカオスクリア、ってこと?
ロウのドラグーンクリアしたけど特に強化はなし?
というか引き継ぎしたら軒並み攻撃力が30近く落ちてる…?
サーペントは序盤のガードとしては悪くないけどそれだけだよな
ガストサーペントとか後半じゃないと産めないやつは完全に産廃
1週目ならやたら多い魔特効武器を回避できるからそこそこ
サラーキアとの相性は良くないけど
大ヘビさんたちは、ゴールドクロー要因としてはなかなか
今までエラーが出なかったのに、1.05パッチ当てて武将強化のためにロウやってたら対アギリス軍団1戦目でエラーが出て進めなくなった
カオスルートの迎撃画面で勇者フローレシアにカーソル合わせたらスクリプトで例外が発生しましたって出て落ちるな
>>382 まだ初回ノーマル終盤の自分にはそれは盲点でした…やるじゃないサーペント
ぶっちゃけハードのガードって古代付けが重要な気がする
387 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 01:15:38.73 ID:FmJfc5NcO
パッチの度に新しいバグも出てくるな
さいの河原の石積みのようだ
>>387 というか、ここのデバック能力が高すぎるww
>>388 EDでエラーとか師団変更でエラーとかアギリス戦でエラーとか
デバッグ能力というほどのものでもないわ・・・
>>389 いや、パッチが出てからエラーが判明するまでが極端に早いって話
マジレスするとデバックが十分にできてないんだろうけど、そこはもう仕方ない気もする
デバックで数日遅れるぐらいなら、多少のバグがあっていいから次のパッチが欲しい
バグがあるならパッチ外せばいいことだし
アギリス戦エラーは必ず出るの?
戦闘前だけパッチ戻すしかないか
対アギリス軍団での師団エラーは誰かまではわからんけど、誰かのサブエンドフラグを立てるとエラーが出るみたい
とりあえずアギリス軍団1戦目が終わるまで誰ともサブエンドフラグを立てない状態で戦闘したらエラーは発生せず進めた
ヒロイン強化のせいでバグがでるとは
よくそんなの気付くなw
>とりあえず停止する系統の致命的なやつはなくなった
と思うので、以後はじっくり生きたいと思います……。
さっそくエラーが見つかって、けーまるはじっくり生きることすら許されないようだ
ユニットのステ弄ったりしはじめてるからそろそろ気軽にパッチ外したりしないほうがよさそうだ
状況再現とかデバッカーの心得状態
すぐ直すのは偉いと思うけど最初も追加キャラ画像のせいで初期はなかったエラー出てたりしたしなw
通しでテストする余裕が無いのか
>カオスルート6章(ベリーハード)の迎撃ダイアログ画面や戦闘中に勇者フローレシアにカーソルを合わせると
「スクリプトで例外が発生しました」と出てクライアントが落ちる
これもあるな!
ガーネットさんってネタにされるけど、速度って上げにくいから結構強いんじゃ
ガーネットさんに麻痺部隊率いさせたわ
竜と天使相手に一瞬で溶けてったけど
まあ本当の意味でデバッカーいない社員数だからな
バグ一個見つかるたびにスタッフがキューブ型オナホで強制射精させられてる
>>397 こんだけ短期間に修正パッチぽんぽん作ってりゃ無理じゃねwww
イベントと戦闘スキップくらいで通してプレイとかはしてそうだけど
スタッフは何もわかってねぇ
なぜHのときにフローレシアのみつあみを解くんだ
本当にわかってねぇ
しかしパッチで新要素入れるたびにそこにバグがあるってのは、なんつーか・・・
要はまだ1.03が安定ってことか?
アギリス戦イージーでスキップとかで回避できないのかな
イージースキップもやったけど誰かのフラグたってると無理でした
もっと悲惨なバグカモーン
マゾな人間にはご褒美だぜ
>>409 HDDが吹き飛ぶとかそういうレベルですね
>>408 おお、ありがとう
今のバージョンじゃ武将パワーアップを引き継ぐのは無理ってことか…
とりあえずバグがなさそうなひたすらディフェンスドラグーンやるか
8章のヤツに気をつけろ…
もう社員だけでデバッグやるのが無理な規模なんだよ、これ。
通しでプレイするのに時間かかるし、もうデバッグ会社とか使ってある程度以上の人員で
かからないと見つからないだろ。
紙芝居とわけが違うもんなww
あれアギリスでエラー出るってことは
アギリス戦も誰かの強化イベントってことか?
上にあったコールでルート確定せず保持したままクリアしようとしたがなんかもったいないのか
>>411 対アギリス軍団1戦目が終わった後にフラグ確定させれば問題なく進められたよ
今の段階でも武将パワーアップを引き継げるよ
ガーネットさんとシャナンは強化されないけどさ・・・。
まあデバッグはこのスレに任せればいいよ
そっちのが明らかに早いっしょ
デバックはおれらがやるからいいもんたのむぜ!
またまた御冗談を
ガーネットはフラグ立てない方を選ぶと幸せになれる
リリシアはフラグ立てても変化しないな
どういうことだ
とか思って比較したら既に上がっていた
どこで上がったのかわかんねえ・・・
あ、なるほど
どっちを選んでも上がるのかリリシア
快楽、被虐200まで上げてシャナン以外工場化させるとこまで行ったら、そこで燃え尽きて3日間起動させてないやw
侵攻戦はシステム的に無理なのかね
強化1段階目
個別ENDフラグONが必要なわけではなく、その選択肢が出るイベント突入が条件っぽい
ルキナ・リリシア・サラーキア・キキョウ・アイオン・プリマテス・フローレシアはどの選択肢を選んでも上がる
ガーネットは単純に3番目の選択肢にだけ設定忘れたんだろうね
ようやく通常ロウハードクリア
資金100万ONにしてたのに天使軍団にほぼ持っていかれたとか想定外
そして武将強化パッチ来たー、うわーいやり直しだー
と思ってたが、これはひたすらディフェンスに先に挑んだほうがよさそうだな・・・。
デバッガー多すぎわろたw
買うついでに参考にしようと思って覗いたら怖くて買えなくなったじゃねえかw
とりあえずパッチ後は途中データでやると不具合が出てるって感じだねぇ
とうとう恐れていたセーブデータ破棄パッチが出たわけか・・・
ちょうどいいからまた一からやってみる
初手は錬金ユニコロンがベストかな?
武将は追加キャラもいるからなぁ
全員が全キャラ出した状態かわからんし、さらに途中データ使ってるひとの事考えると…
現状エラー内容を全部鵜呑みにできんな
キツネ巫女禁止と言われたらうろたえて編成に困る自信がある
しばらく1.03使うことになりそうだな
これ最強ユニット作るためには快楽被虐200+カオスルート工場化が必要なんだよね?
5章の分岐の前にヒロイン全部200にしないとだめか・・・?
>>437 理性も回復しとけよ
一度の出産にマイナス3
>>429 俺も普通に引き継げてるよ、どう勧めてたかは覚えてないけども。
ところで誰か1段目の強化の後の2段強化の条件分かる?
>>438 ありがと。
6章突入しちゃったからちょっとやり直しだわ
一週目一章のペーペーなんだけど最下層の廊下ってみんな壊してんの?
建てる場所なくなってもうた
>>442 さんくすこ
30000貯まるまで我慢するとこだったw
>>439 2段階目はHDドラグーンをクリアしたら次週の始めに強化されてたよ
全然話し変わるけど
前スレかなんかでセレナの「姉妹の関係」が発生しないとか誰か書いてたけど
発生条件が4章限定になってるぽい
アギリスのエラーはよくわからん。
1.フラグたってないデータ問題なく進めた→そのあと同じデータロードしてプレイしてみたらエラー発生
2.そのエラーでたデータでフラグ立てない+ユニーク武将全員師団から外しプレイ→問題なく進めた
3.2の条件で再度プレイしたらエラー発生→今度は1師団以外全部解散してプレイ→問題なく進めた
エラーでる条件がわからん、パッチでるまで待つのが安定
おや、強化されるとLv上限も上がるのか
気づかなかったぜw
>
>>444 HDドラグーンか 有難う。
本編はドラグーンでクリアしたんだが強化されなくてな・・・
感謝感謝(´ω`人)
>>429は5章のルート分岐から好感度そのまんまなんだが
パッチ外して5章から進めてもエラー出るね
並び替えだか師団編成持ち越しの何かと競合でもしてるんだろうか
>>447 マジか
バグ無くなったあとはかなり使えそうだな
>>450 まだ1段階強化だけど不遇だったガーネットさんが
Lv120 2767 78 61 118 16
↓
Lv130 3158 150 107 168 17
追加されたスキルの扇状攻撃 [ 1]になってんだが[ 1]は誤植だよな?w
452 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 05:58:01.16 ID:kVz81u+/0
完全にバグが無くなるまでまだしばらくかかるかな?
パッチ待ってる間に初代→キメラ→デザイアをクリアしちまった。
キメラのハイスコアは自信あり。
九尾系列のパッチが落ち着くのはだいたい発売一ヵ月後くらいじゃね?
初動で売り切ったらあとはバグ取りパッチだけして終わりっていうメーカーもあるし、
ユーザーのクレーマーまがいな要望受けつつも
いろいろ機能追加してくれるここはかなり良心的よねえ
細かいバグ程度なら気にしないけどフリーズとか進行不能は無理なので今回のパッチは見送り
>>454 バグ取りパッチ出すだけでも十分良心的なのがこの業界の恐ろしいところだ
一度もパッチ出さなかったりパッチで生首になったり…
引継ぎなし無神論ノンランブルでノーマルロウ117ターンクリア
5章までは問題なくいったけど、それ以降ボス戦で戦術スキルが使えないのが痛かった。
ボス戦はドラゴン軍団より死霊軍団で毒化攻撃のほうが活躍してた。壊滅しても回復費安いし
魔王キルト+サジタリウス強すぎワロタ
ゾンビ軍団すら敵じゃないとは
毎回有料デバッカーなんだしそれくらいの利点があってもいいはず
使ってない師団がケツに回るとは
ソートしたいひとはこれでいけるんでね
美少女と一緒に篭城して俺の触手を食べさせてあげて飢えを凌ぎながら
援軍を待ちたいなあ
魔王キルト・ゼファード・アンナローゼ・禁獣2種・竜アギレスとかどんな地獄だよ
魔王キルトとりに行きたいが200工場とかやってねーからどきどきもんだ
つかドラグーンクリアして能力強化とか、その後何目指すんだよ
まずは属性縛りで
それにしてもアギリスの声優棒すぎる
笑い声が特に・・・ルキナの声も不快でとうとうoffにしてしまった
なんだか声優のレベル差が激しいな
アギリスのエラー
強化したかどうかは関係無いかもしれない
1.04で起動して適当なデータでクリア→エクストラ上書き
→最初から開始→全キャラ強化イベント出現状態にして手前の6章でセーブ
→1.05を当ててロード、全キャラ強化イベント通過→7章へ→エラーなし
1.05で起動して同様にエクストラ上書き
→最初から開始して途中セーブ→1.04で進める→7章でエラー
修正点と照らし合わせると
クリア時の師団構成維持機能でユニット順が並び変わるけど、これが何か悪さしてるっぽいね
ロウ7章ってルキナ・リリシア・サラーキアが抜ける処理があるからこっちと関係してるのかな
朝起きて 豊作願い リトライす
>>465 アギリスは普通にいいだろ?
ホムラやかははさんの人だし
ルキナは……まぁ上手いとは言えんが頑張ってることはわかる
金玉さんがんばってるじゃないか
今時金田さんをメインヒロインに使うのはどうかと思うね
他は問題なし
新パッチのDドラグーンもクリアしてもうあとは新たに加わったキャラのレベル上げだけだ
>>468 キンタマは嫌いじゃないけど、口調や言い回しが声質的に合わない感じがする
アギリスは擁護できない。なんなのあの空笑いみたいな笑い方
アギリスはなあ…
声が高い人が無理してこんな重量級キャラを演じたところで、やっぱ無理がある
シャナンが強化されないバグ修正マダー
あれ? 全員強化してもエラーも何もなくクリアできちまったぞ
ちんこ勇者が性女犯すシーン期待してたのに・・・
キューブさんが浮気は許さないって
>>475 あの聖女が犯される方に回るとか無いから
478 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 09:10:38.68 ID:zqF527F70
ちんこ勇者は童貞なのがステータス
ゲーム始めた当初からずっと思ってたけどガーネットさんの強さはハンパないよね
テキスト上だと結構強いよな
ガーネットさんの強さが徐々にテキストに近付いてきた
強化IIが楽しみだ
通常 Lv120 HP2,767 攻78 防61 速118 士16
強化I Lv130 HP3,158 攻150 防107 速168 士17 追加スキル:扇形攻撃
>462
初期ステータス+エリート付きonlyでもクリアできるから大丈夫だ。
キツネ巫女とユニコロンいなかったらおわってたけどw
あとアンナローゼさんのforce2スキルでの特攻おいしいです。
>>451 どう考えても誤植だろうけど
扇形[2]で全体攻撃とかだったら宗厚
このゲーム、どんなに強い敵がいてもゾンビアタック繰り返せば蒸発しちゃうんだよなぁ…
対スキル結界とかあればいいのに
つ 戦術結界
>>365 すなっちゃー窃が大好きな俺は武器庫いっぱい作りました
一応戦術スキルのダメージカットする戦術障壁ってのはあるよな
ユニットで覚えてるのは誰もいなかったと思うけど
ゴールドシールドとかアーマーに戦術障壁25がついてるだけだっけ?
ゾンビアタックくらい有効でもいいんじゃないかw
これでボス級ユニットに超回復もちとかいたらマジ死亡するし
これ武将強化ってステータスだけじゃなくて成長限界も伸びるんだな
今更気づいた
VBE以降、スレ住民が有志デバッガーとなるのがお約束になりそうだ
バグでてもその後ちゃんと対応してくれるならいいけどね
初めからバグない方が良いのは当然だけど
個人的には対応早いし
こうやってバグみつけながらワイワイ騒ぐの楽しいからいいんだが
あまりバグ多いと会社として信用に響くし発売初動に響きそうで心配
ユーザーの要望にある程度答えてくれてパッチも出してくれるだけ神対応
とか思えてしまうのがエロゲ業界の恐ろしいところ
遊べなくなるレベルのバグは発生してないし
信用に響くほどのものじゃないだろう
OSに悪影響与えるレベルまでいくと問題になるが
どこぞの大手みたいにデバッグに数ヶ月かける事ができれば良いんだけどね
セーブデータに影響ないレベルなら問題ないな
これだけ精力的にパッチ出してくれるのは作品に愛を感じてヤル気出る
バグやバランスが調整された状態で販売するにはデバック能力がこの会社には無いのは事実で
ユーザーに甘えてることを良しとは出来ない、でもパッチを一つも出さない会社もあるからまだいいのかな
インゴット1個で1ランク上の鉱石を買えるようにしてくれると
錬金術師のスキルをつける気が出るんだが
けまーが今後何とかしたいって言ってたし、時期に良くなると思うけどね
デバッグにはお金も時間もかかりすぎるからなぁ・・・
エロゲ界隈だと葉っぱぐらいじゃねギリギリそんな余裕があるのは
泡沫企業ばかりのエロゲメーカーにそこまで要求するのは厳しすぎる
>>483 元から貫通持ちだし、扇追加で全体攻撃じゃないの?
アスモデさんみたいに
二段階強化されても鳥さんの扇は[2]にはなりませんでしたとさ
次は、無神論+HDドラ+禁獣・ドラゴン・魔キルトしばりでもやってみるか
>>499 扇+貫通は十字攻撃だよ
wiki見たらエナジー1が手にはいるのが4章って書いてあるんだが
3章突入時にすでに持ってるんだけど、どういうことなんだろ
6章のドラゴンで詰んでしまったorz
今までよく分からなくて迷宮の構築まったくしなかったんだが
これはフロアを増やして財宝と研究所を増やしまくって、敵倒しやくすするためにダミー階段をせっせと作ったらいいのか?
フロア拡張して財宝を多めに配置
ダミーとダメージ部屋を同フロアに配置
弱いユニットは使わないで治療費削減
6章で詰んだのならやり直した方がいいね
別のルートならめっちゃ楽
基本はそれでいいが、ダミー階段はいらない
代わりに牢屋を置くといい
>>501 敵のドロップで手に入るようになるのが4章からで、それ以前でも章クリアの報酬で何個か手に入ったはず
ロウノーマルですら、ゲームシステムを理解しないでやってるとカツカツになるから困る
俺のことです
初プレイは律儀にダミー階段作った上に監視所置いたりしてたわw
レストルームはデメリットが不安で使ったこと無いんだけど、どうなんだろう
フロアのオススメって「屍を超えていく者」かな?
それと新しく作った魔物のレベル上げはどうしたらいいんだ?
敵が来ないような所(i.e.最下層)に置いておくとデメリットなんて気にならないよ。
ゲーム内の説明と違って設置フロア以外での戦闘でも自動回復が付くんで、
スキル:全体回復での回復が効かない死属性ユニット使ってるときなんか便利。
>>505 ああそうなんだ、じゃあファイアドラゴン作っちゃってもいいよね
って、何クリックかしたらレーザーマッハが出来ちゃったんだけど
快楽被虐値が5くらいしかないし、飛行キャラも少ないし逆に勿体無いなw
ドラゴン作るとその他の普通ユニットを転生させるのがとても億劫になる
>>507 ノーマルとかやってる分にはいらないかなぁ>レストルーム
HDドラグーンとかこっちの被害が尋常じゃない場合には建てたほうが良さ気
デメリットは気にするほどのもんじゃない
>>508 >前半
部屋数多いほうが好まれてる気がする。
部屋数少ないフロアの利用法って、属性ダメージ部屋敷き詰めるくらいしか思いつかん。
>後半
1.マッスルカーニバル
2.訓練所+待機or武器庫+死守
3.ダメージの入ってる敵師団を迎撃して即撤退
>>510 どうせ一周目だったら作り直してるシードの余裕なんてないよ。
と絶賛五章攻略中の漏れが通りますよ。
>>509 それはいいことを聞いた、今度ちょっと配置してみよう
手塩にかけた救世樹霊師団がエンカウントで0・0とかやってるのを見ると和む
パワーアップイベントをこなすと、敵の時も強化されるようだ
今始めたところだが、これなんて巣ドラ?
バグ多かったらせっかく増えた新規ユーザーに見放される可能性高いぜ
じわじわ売れるのはバグ潰れてるからだ
>>513 撤退すると経験値は入らないぞ
あと、レベル上げはいづれ被虐快楽200を作るときに武器庫をおいとけばいくらでもあがる
おや参謀キルトはカオスルートクリアで1段階強化されてるな
Lv130 2992 131 80 77 15
トレハン[8] 追加攻撃[1]追加
まぁほとんど使わないけど…w
>>518 あれ?撤退時に経験値表示されてるし、普通に加算されてるはずだけど。
>>517 初めのほうのパッチだけでも、進行不可とかほぼないし、あんま気にする必要なくね?
カオスでは必ず通るシャナン×ルキナのHシーンで
・スキップ
・BGボイスOFF
のどっちかをしてないとエラー落ちするくらいだった記憶が
トドメをさせでHP減ってる部隊にLV1HP1での単身バンザイアタックでモリっと上がるよ
(1-戦闘終了時敵部隊HP/敵部隊最大HP)×敵Lvやらなんやら/こっちの部隊のキャラ数
たぶんこんな感じ。戦闘開始時に死んでるキャラはは数にカウントされないし経験値も入らない
ちんぽ勇者様はノンランブルだとマジエリートだからな
LV100超えたわ
レストルームって回復スキルの効果にプラスであってる?
治癒なし師団だと全然回復しない気がするんだけど
待機時の回復でございます
待機時の回復と地獄のエリクサーだな
いやwikiの構築の頁に書いてあることを聞いてるんだろ。戦闘時の回復支援について
食料持ちすぎだろお前ら!
敵拠点で半分捨ててから降りて来い orz
>>518 武器庫?訓練所の間違いじゃないの?
なんでわざわざ死守にしなきゃならないんだめんどくさい
最下層は2倍ダメうざいから牢屋も置いたけど、各フロア訓練所+修理1〜2個
破壞値低めの敵1師団残して10数回ターン送り連打、本拠地HP減ったら修復
これで被虐快楽200とユニットLv上げやってたがもっと効率的な方法あったのかな
俺は1部隊だけ瀕死で残して1Fにトラップしかけてた
攻めてきて勝手に瀕死で帰ってく
1.06マダー
>>532 よく見たら師団に入ってるやつらはちゃんとソートされてるのか
ドラゴンが最終列に移動してる
二週目でオラオラって無双プレーしてたら
すっかり治世値忘れててノーマルになっちまった
まぁ胡散臭い神父とゴーレム手に入ったからいいか
戦闘が目まぐるしすぎてなにが起こってるか分からんのだが?
なんで五つのイシリアルが集まって女神に戻った後に
普通にフローレシアは竜討剣を持ってるんだろうか
月も太陽も残ってるみたいだし
イシリアルの女神様要素だけが抜き取られて復活
アーティファクト自体はそのまま残った、とかじゃね
>>537 迎撃戦闘でetc押せ
多分面倒臭くなって設定戻すと思うけど
ベリーハードのカオスルートやってるけど、聖女様の師団は前衛にケルベロスが3匹も…プレイにハマっちゃったんだろうか
(U^ω^)^)) わんわんお!
C/ l
し−し−J
雌犬性女か
>>532 まさにこんな状態だわw
めんどくさいけど自動ソート対策
・クリア直前に敵1師団削りに削って師団の全体解放
・武将ユニットはどうせ本編やるごとに入れ替わるし、武将だけで倒す
もしくはゴブリン・ミノタウロス・ガロード・オークガード・コボルドハンター師団で倒す
ユニット雑感のとこにレベル上限160だの被虐快楽999で初期値250オーバーだの
やってるゲーム違うコメントがあったんだけど、その辺の仕様も変わったの?
とりあえず消しといたけど
>>547 全部消していいよ。
難易度を一番難しいのにしてたとしても「普通にやっていたら」
被虐・快楽の最大値は200以上は増えない。
どうせチートかメモリいじったかSSGあたり使ってLv999とか
被虐・快楽999とかにしてんだろw
てかチートデータで調査されたものUPされても意味ねーのにな。
そもそもチート使うのならユニット全部の攻撃・防御・速度・士気も
全部999にできるだろww
キルト君にトレハン[8]ついても利点ないよなぁ…
2chで句読点使ったり芝を生やしたがる人って・・・・
ユニット雑感を全部消した人がいたので復旧しといた
えっ
ここ2chじゃないし読点もいらないって外人かよ
うーん、ver1.05にしてクリアするとエラーが出るなあ
引継ぎスタートしたせいなのかな
ようやく全シーン埋まったんだけど
CGの5P3段目の一番右(ハーレムエンドの絵)が3/6になってる
もしかしてキキョウ加入させないでクリアとか?
>>558 そうだけど、わざわざ再度クリアせんでも回想モードで回収できるよ
まさか句読点を付ける事がバカにされる日が来るとは思わなかった
逆のパターンで、句読点皆無で読みづらいとか、低学歴だとか小学生とかバカにされるところは何度も見たがな
>>559 ありがとう無事埋まりました
重ねて悪いんだけどBGM鑑賞のfly to skyの下ってランダム再生以外何もないよね?
>>540 エンカウント戦闘でetc押しても何も起こらないんだがどうやればいいんだ?
あ、勘違いしてたスマン
esc押しますよね
バレたし
1.05あててロウルートクリア
武将陣が軒並み強化されてホクホクだが何故かガーネットさんだけ弱いままなんだが
……ファック、選択肢違うのかよ、もう一周かよ
俺は初めターゲット選べるの知らずにやってて、遠隔攻撃よええ……って思ってたな
武将強化1回目はちらほら出てるけど、2回目はどうなのよ?
wikiにまとめとこうか?
頼む
やり直せばいいんだけど、直前セーブ無い。面倒なのでパッチ街。
おかげで2回目強化にいけない
頼んだで
竜アギリスが逆立ちしても勝てそうもない強さなのは仕様なのか
竜特攻付けた上でダメージが20て
>>489 メーカー処女作の機械仕掛けのイヴのころからスレ住民がデバッカーになってなかったっけ
スレでバグ報告があれば早ければ1日以内でパッチ出てた
カードバトル系はそんなパッチ出まくってた印象ないけどな
VBCとかフェルシス以降パッチで大幅変更あるイメージ
CじゃないDだ・・・
wikiのユニット雑感とスキル見て知ったんだが、
エンカウントバトルだと行動増加で攻撃回数増えるんだね
リザードマン、ハーピー、マンティコア、ガーゴイル、ドラゴンパピー、ストームドラゴン
の6体が行動増加持ちかな、あとガーネットも
>>572 夜天の風ことダークストーカーさんを使うんだ!
遠隔だから竜鱗無視だしシード2つだからマッハも付けれる毒最高!!
夜天の風の読み方なんだっけ?なんとかゲイルだったのは覚えてるんだが
せっかくだからデータ消してver1.05でやり直し
↓
ハードでロウルートクリア!
↓
よーしベリーハードいっちゃうよー
↓
new gameで編成画面入ったら例外エラーが発生
↓
エクストラデータが壊れて引き継ぎデータがありません
↓
( ゚д゚ ) ←今ここ
おまいら1.06出るまで待った方がいいぞ・・・
ブラック・ゲイル(笑)だな
正面からぶつかって勝てない相手は小細工を弄するのが基本やね
大雑把なようでいてEよりもやれる事は増えてるし
お前らがソートやらユニット強化やら要望ばかり出しまくるから
おかげて余計なバグひきおこしまくりじゃねーか
こっちはソートなんてなくても初期バランスでもいいからエラー起こさず普通に遊びたいんだけなんだよ、ふざけんなオイ
本編ドラグーン初挑戦中
敵が装備してるLv7装備の山がウラヤマシイ・・・
盗む系のスキルが欲しいと思うよな
>>583 大人しく1ヶ月ほど待ったほうがいいんじゃまいか
セーブデータバックアップってマイドキュメントのやつじゃだめなんだよね?
ABYSSのフォルダも丸ごとコピーしとけばいいかな
それはそれで強武器持ちのネームドユニットを盗めるまでリトライする作業が待ってる
盗む系のスキルが欲しい?
敵にも実装されて気がついたら装備が消えてゆくんだよw
おかげで余計なバグ引き起こすのもどうなのよ
そして盗む防止スキルが出るんですね
どっちみちあの会話パート…と見せかけた誤字脱字の山を見れば
パッチ連打は既定路線だったとしか思えない
ならばキキョウで死体漁りもとい追剥ぎもといアイテム回収をですね
あ、それがトレハンか
>>591 盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
もう許してやれよ
>>594 大丈夫!?ファミ痛の攻略本だよ!?
ですね、わかります
さすがに今日はパッチ来ないか
過労死するだろ
死んでも呪いの土から復活するんじゃね?
というか今回のパッチ自体、大体クリアした層に
こちらも追加要素を頑張って作ったからもう1,2周ロウを回って
出来れば誤字脱字とかバグフィックスに協力してくれれば(sy
と言う思惑が見えたり見えなかったり
転生がよくわからんな。LVあげて転生繰り返すと能力底上げとかになってるのかな?
被虐エロよりも快楽エロのほうが酷い事してるシーン(勇者破瓜とか)があるのは気のせいか
転生してもレベル変わらないんだからそれはないだろう
普通に快楽、被虐ポイントの反映ってことでいいじゃない
>>602 転生→快楽、被虐ポイントと称号の付け替え
>>602 まず母体の相性とか合わせて生んだ場合と合わせないで生んだ場合、最高で12ほど違う。
あと母体の快楽被虐値ボーナスは[転生時のを適用]されるからスタート直後に生んだ奴を
ゲーム終盤で生みなおす(転生させる)と結構違ってくる。
>>603 被虐の方が全体的にえぐいと思うが
おち○ぽ勇者さんの前へのエロは触手レスというどのキャラにもない特権が・・・
ん、改めて考えてみるとこのスレ的に特権なのか?
要望に応えたら100%新たなバグが出るんだから、いい加減身の丈考えて要望はひとまず
置いといて、まずは完成させればいいと思うんだが。
新機能実装する方が楽しいんだよきっと
一番エグいのはキキョウの産卵即搾精テクノブレイクループだと思った
ガーネットがイベントで幼女化した後戻らなくなるパッチこねーかな
全員幼女化すればええんや
幼女どもはもっと小さくなればええんや
>>611 幼女化したらロウルートで戦死しちゃうぞ
おまわりさんこっちです
アイディリアも事情があって女神バージョンはあの年齢まで上げたというからな…
それでもロリへの渇望は止まらない
そういえばおっぱいは
幼女ガーネット>ルキナ
だよな
ご要望に応えて触手を使った胎児ファック満載になります
そういやVBシリーズで男の声あったのってA以外あったっけ?無いよね
無いね
フィネガスさんとかドナルドさんとか声欲しかったけど
>>612 そんなことしたらディスク叩き割る
最悪アグネスに匿名で送る
>>614 角も羽根も尻尾も耳もメカ成分も無い幼女なんて興味ないから平気
あれ、ラググに声があるような気がしてた
ヨルちゃん、タラちゃん、アレクシス、猫、ドルドナ……
ヨルムンガルドに台詞ってあったっけ?
追加要素はよほどのことがない限りもうないのか・・・。
あとは現パッチのバグが取り除かれたら終わりか
まぁ、Eの追加要素が凄すぎたって感じね
まああとにFが控えてるしな
こっちばっかりに構っているわけにもいかんだろう
フェルシス2もあるしな
個人的には凄く期待してる
フェルシス2は魔眼復活して欲しいな、イヴとか天ツの魔眼大好きだったんで
あるとすればアビス追加で敵が歴代ユニーク、とかじゃね
なぜかEにAのユニーク追加が・・・
FはフェチのFですね
吉里吉里魔改造するのも少人数で進むのも限界っぽいね良いプログラマー(スクリプター?)さんが入るといいね
後、ナチュラルに読んでしまったけど、けまーの日記のじっくり生きたいってこれじっくり行きたいの誤字だよね……
>>627 魔眼っつーか、ハヤトロギアなら一応あったよね
>>632 いや、新しいのが
それ言ったら慧眼ビームもあったしね
一応フェルシナさんのバロールの魔眼がありました!あったんです!設定とスキルだけ!
エロみたさにヒャッハーって種籾使いまくったら全然ドロップしなくて、武将だけで戦うの辛くなってきたから
まだ2章だし1.05パッチでたしやり直し・・・
フェルシスはシナリオとエロさえまともなら過去最高傑作になりそうだったのになぁ…
それだけにフェルシス2には期待してる
これか
>もうシステムスクリプターの能力限界な気もするので、
>現バージョンでの危険系バグを取り除いた後の追加要素はよほどのことがない限りはしない予定です。
まあ十分楽しませてもらったし、次に向けて頑張ってくれ
天ツのゲームパートをフェルシスでリメイクしてくれればそれでいい
キルト強化1でトレハン[8]と追加攻撃[1]付くけど
トレハンは鎧装備できないからあまりうれしくないね
フェルシスはシナリオが誰特と聞いて手ぇ付けてないなぁ…
マシーナの正統続編マダー
あ、ついでで言いですのでイヴに全シーン回想機能つけた奴もお願いします
>>643 ぶっちゃけ、純愛ゲーの癖にこっちのキルトさん並みにヒロイン全員に手を出す阿部さんと
地の文のセルフ突っ込みが酷いだけで、シナリオ自体はそれなりに面白いよ
キルトはトレハンじゃなくて女性特攻2とか付けてくれていいのに
フェルシスの欠点はキャラが他の作品と比べてもやけに丸っこいのと
実質攻略出来るキャラが一人しかいないことくらいだと思うの
前者は人によってはご褒美かもしれないけど
あのカオスキルト悪堕ちはデウスモードフラグだと思ってたのに
フェルシスはまずテキストに耐えられるかどうかで選別される
アビスはちょっと前で言った事を繰り返すようなテキストが多かったな
アベルがハーレム築くかチャらい性格だったらまだ良かったんだけどね
誠実さアピールしといてヤッって回るもんだからもう
フェルシスはアベルの饅頭顔がものすごく気になった
ダンテスもかなりの饅頭具合だったけどアベルほどは気にならなかったな
塗りの違い
今4章まで進んで作れる新しいモンスター作れなくなったから試しに転生させてみた。
「伝説の伝説の」オークガードって、なにコレw
快楽、被虐ポイントも重なって数値が30〜40位上がり無駄に強くなった。無駄に
ガーダーは重要だぞ、特にコストが安いオークガードは自分的ナイスユニットだ
フェルシスのキャラデザはふとましいのと一部髪の彩度が高過ぎるのと服装の差別化が弱いのが気になったなぁ
シナリオはマーヤやローラと添い遂げられないのは不満だが、後は何股かけられるか冒険してたと解釈して個人的には納得してる
やりたいような、やりたくないような微妙な気持ちだw
アビスを遊びつくしたら考えてみるわ
今日はこらしめないのか
すまん誤爆
産卵はもうお腹いっぱいだから次は出産でお願いしたいな
孕んでる間だけ能力UPする薬のお陰でヒロイン達はいつもボテ腹
必殺技のカットまでボテ腹を実現!
だったら嬉しい
そういえば模手原商科大学とかあったなぁ…
そこの4年生だから、しょうよん なんだよな
むぅ 2周目以降はキャラ引き継いだらシナリオでアナザーバージョンでても元キャラ消えないようにしてほしいぜ
敵でキキョウとか出たときこっちも使えてるんだし大目に見てほしいなー・・・
フタナリ勇者様は産卵で前の穴突っ込まれてるのに後日破瓜イベントあって不思議!
一応ケツで産んでたってことになってるんじゃないっけ
それじゃあガーネットさんなんか鶏と一緒じゃないですかー
>>501氏へ
あくまで“最悪の場合でも”E1種が入手できるのが、引き継ぎ無し難易度普通の4章開始時(厳密には3章クリアご褒美)だから、
E1種必須ユニットを4章開始から生産可能って書いただけです。
例えば、難易度が簡単の場合、1章の段階でもE1種(エナジーシード)が一つ手に入る場合があるようです。(ver1.03にて)
1,難易度簡単、引き継ぎ一切無しでスタート
2,敵は勝利ボタンで全て滅菌して、すぐさまターン送り
3,8ターン目に産卵画面を開くとE1種が1個現れている
4,おまけに気種と霊種も解禁されて、P2種も1個増えている
他にも難易度が高めだったり引き継ぎプレイの場合、E種が4章より早めに出てくる事はあるだろうけど、
一番E1種が出にくいであろう前述条件の場合を考慮してE1種必須ユニットは4章から生産可能扱いにしました。
アサルトガンナー強いw
貫通無効が無いと、前衛はともかく後衛が溶けるw
なんでシャナンだけ強化ないの....。
他のユニットに置いて行かれる龍娘
キキョウってさたまに(光属性の日?)出産できないことない?
不遇属性ってことだよ言わせんな恥ずかしい///
ブログ読んだけどそろそろ吉里吉里で開発するのも限界なのかな…
でも変えると開発時間とか増えそうだし大変だな
つか祝日なのに当たり前に会社にいるんだなw
明日か明後日には1.06出そうね
シャナンはバグでフラグ立たないとかじゃないの?
ていうか誤字なんて物凄く今更な気がするが
いちいち気にしてたらやってられんわ
テキストも色々とあらが目立ったな
特にプリマテスさんの「鉄」へのこだわりは一体なんなんだよwってくらい印象に残ったわ
鉄の女って言いたいのはわかるがあらゆる場面で鉄鉄言い過ぎ
陵辱イベントでまるで鉄を抱いてるようだぜとか言い出したときには吹いたが
誤字脱字はてぃむぽも萎える誤字じゃなければ目を瞑るわ
あれは雰囲気吹っ飛んだよな
鉄を抱くって表現のどこにエロさがあるのかと
わぷ!
軽い誤字ならいいけどキャラ名を漢字に変換ミスしてるのはさすがに気づけって言いたいw
阿武部
阿部武の何がおかしいんだよ
ちゃんと人名だろ
ひでぶ、みたいだから許す
>>672 こいつ一応チンピラじゃなくて貴族なんだぜ・・・・
>>629 そういやEもバグまだ残ってるんだよなあ
最後のバグ潰しも兼ねてやってくれたら嬉しい
鬼流吐の肉棒が流鬼奈のヒブに
687 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 23:05:25.21 ID:+AHP0zRf0
>>685 Eから残ってた同じユニークが師団に複数いる時に1人倒すと敵の戦術スキルが発動しなくなるバグがAで直ってるし
Eも直して欲しいよなー、モリガンさん×6が地獄になるが
Eのバグだと
小隊単位で補充するとたまに個別に回復した時の二倍近く金を取られるのとかも……
>>671 >次回作以降は正規のプログラマーを雇う契約が確定していますので、
>今回のようなことを繰り返さないように努めます。
次回作からに期待ですなー
そいつがハイスペでありますように
1週目序盤なんだけど
工場化したあとでも快楽値とかって上がるの?
wiki見てもよくわからないから教えてほしい
工場化したらコールから該当キャラが消えるので何も上げられない
工場化の仕様分かりにくいよね
>>692 ありがとう
素直にローからクリアーする
阿部武はほんとガチで吹いたわw
唐突に出てきて理解するのにしばらく時間かかったわ
スタッフのブログでもネタにされて阿部呼ばわりされてなかったっけ
プログラマーはピンキリだからなあ
(デスマーチに)ついてこれるか
>>694 何か勘違いしてるっぽいが周回するときはその辺りは初期化されるので
どっちから攻略しても問題無いよ
人間・竜・魔族の血を持ってるちん子の子供
あとは神族を孕ませるか孕まされるかすれば究極の雑種もとい血統が完成する訳だな
トリアセテート家の勇者に次の出番があれば是非挑戦してもらいたいもんだ
ラヴィリオン 2009年02月27日発売
灰色の空 2009年05月29日発売
VBD 2009年11月27日発売
まじょ☆プリ 2010年02月26日発売
フェルシス 2010年7月30日発売
VBE 2010年11月26日発売
カメリアノート 2011年03月31日発売
VBA 2011年09月30日発売
このペースで出すならプログラマ増強は必然だよね。。
スタッフブログでけまーが色々ぶっちゃけ気味で、
なんというか読んじゃいけないもの読んじゃったなあと…
いいプログラマー入るといいね
>>698 重ねてありがとう
快楽・被虐値もゼロに戻るのね
ならカオスから行ってみるよ
阿部 武 (1956 - )
フェルシスの阿部武とかEの殿とか水ポチャとか強烈な破壊力をもったネタ要素が何かしらあったけど
これらに比べればAのバグや誤字や仕様はだいぶまともだよな
ひどい誤字って起居くらいだっけ、過去作のほどはインパクトないな
>>685 時期的にそろそろVBEの廉価版が出るといいなぁ、と
あんまり新人に負担かけると逃げられちゃうぞー
>>703 パッチ当ててプレイしてる人にはわからんネタだな
アベルって言いにくいから安部って呼んでたらゲーム内で阿部武表記があって決定打って流れだよね
序章でガーネットに産卵させようとしたら
食事取れって選択肢のとこでエラー落ち→起動しようとしたらスクリプトエラーで起動しなくなったんだが
これどうすりゃ治るのw
HDドラグーン+無神論+禁獣・魔キルト・ゼフォード・その他竜属性縛りクリア!
やっぱ二尾のゲームはこれぐらいの難易度の方が燃えるな!
それはタダのマゾだwwww
じゃあ次は建築系にも縛りを入れようか(メリメリ
俺は引継ぎ無しハードとかで結構満足した
ハイスコアとか目指そうと思うと頭がおかしくなって死ぬ。のでやらん
ああ……次は新生魔王軍でドラグーンだ……武将強化のバグって気にしたほうがいいかな?
>>711 まさかの財宝部屋禁止かwww良いなwww
>>712 全員200工場だけど吟味は基本片方。いらないとおもってほとんど吟味してないユニットもいて少し後悔してる
セーブ消したら治ったわ・・・
>>710みたいな凄い人がいるからスタッフがバランス調整に悩むんだろうな〜
資金魔力無しでマイナス称号縛りこそ熱い
なんかwiki見てみたら引継ぎ形のバグが結構詰んでるみたいだから、もっぺんハードでもプレイするかな……
アギリスとか諸々をスマートに倒せるように頑張りたいところだ
スタッフも限界ぎりぎりな感じやね
ひとまず致命的なバグ潰したらゆっくり休んで、余裕があればEXとか考える感じで十分な気もする
正直頑張り過ぎだよね九尾スタッフって
つか、バグ潰しが終わらないのに追加要素無理して入れようとしてそこにバグがあるっていう最悪のパッチ攻勢はどうにかならんのかな
パッチはバグ直しバージョンだけでいいよ、ホント
背伸びしてユーザーサービスしようとして泥沼に嵌ってる感じ
1.06のバッジまだかよ
パッチ出るだけマシだろ・・・どこかの埴輪ゲーと違って
>>722 パッチない状態でのバグよかパッチでのバグのほうが悪質なんだけど・・・
一部の人間の要望のために、そんな要望出してもいない大半の人間が被害被るパッチなんていらんわ
どこだか知らないけど他を叩くようなことするなよ
引継ぎしたら並べた順番が変わるのがウザすぎる、何この仕様…
バグ上等βパッチと確実に安定なのが確かなstableパッチのに種類を置けばいい
確実に安定なのが確かな ゴブリン
>>723 いらんなら当てなきゃおkで済む話だろ
なにを言ってるんだ
>>728 今回みたいに武将強化パッチだとそうも言ってられないでしょう?
もう追加要素無いと言ってるんだから大人しく待て
斬るってとこを着ると誤変換してるのとか、まあいっぱいあるよな
テキストの言い回しもこなれてない感じがして、そもそもライターの自力がちょっと足りてなさそう
他作品出すのもあれだが、装甲悪鬼村正の台詞回しとかは
同じ古風な言い回しや偉そうなしゃべり方、狂言回しなんか比べるとテキストが凄い上手い
おっと地力だった。こうしてまた誤変換が生まれるのであった
シナリオが売りの作品と比較されても…
抜きゲ&ゲーム性がメイン作品なんだが
>>728 バグが治るつーからパッチをあてる
↓
いらん要望を聞くために無茶な追加要素をいれて、より酷いバグがある
↓
バグが治るつーから次のパッチを(ry
バグがないバージョンが存在しないんだよ
そんなあなたにver1.03
>>733 別によかった例を挙げただけだし、それにだから比較しちゃいかんということにもならないぞ
それにシナリオそのものの比較じゃない
>>734 ブログ読んで今後の対応も分かったんだろ?
何度も同じ事言って空気悪くすんなよ
「レーザー神速の」をクリック連打で取り逃した・・・orz
スタッフに対する説教とかは匿名じゃなくメールかなんかでやって下さい
シャナン強化パッチが来るまで待つか…
余計なことはするな、バグだけとってりゃいいんだよでいい仕事する奴がどこの世界にいるんだよ
馬鹿なガキは人の使い方を知らないな
新しい要素入れてくれるのは嬉しいから、新パッチ出してくれていいんだけど
とりあえずVer1.03だけは置いといて欲しかったな
称号はいろいろ吟味するけど最終的には「狙撃の」がつけば良いかってなっちゃう
ドラグーンでやるなら、ゴールドドラゴンとシルバードラゴンは
レーザーマッハかそうでないかだと天と地くらい違う
と途中までは思っていたけど、対最終戦の鬼畜ユニットだと誤差の範疇だった
称号吟味は面倒だが楽しいわ
他の人も言ってたけど、もうちょっとだけコントロールできればなおよかったかなー
俺は今くらいのが好きだな
アストロノーカでLRをカチカチやってたのを思い出す
魔力を余計に払うことで
ある程度吟味が楽になる仕様だったら良かったかもね
倍払えば2つのうち1つ選択できるとか
これが称号じゃなくて
単純な能力値のランダムだったら叩かれてただろうな
1つ選択できちゃったら残りの1つ選ぶのも楽すぎるだろ
全員同じ称号になるくらいだったら初めからランダム性なんて無いほうがいいよ
といっても結局主力はレーザーマッハまで粘るんだから
ランダム性なんて飾りに近いと思うんだが
>>731 国語の成績で測れるような能力と、ストーリーやキャラクターを創る能力ってのは別で
確かに前者の方は今ひとつだけど、後者での面白さで十分満足してるよ、俺は
セーブロードで操作できない面倒なタイミングで称号決まればよかったのか
システムそのものを変更して、称号を戦闘の報酬で拾えるようにしても面白そう・・・とか妄想した
まあ、今の時点で十分楽しんでるんだけど
>>709 エラー起こったときゲームを強制終了させる前にセーブデータをバックアップすることで
回想やらなんやら吹っ飛ぶのは回避できる…こともあるはずだ
多分終了と同時にセーブぶっ壊れるようだからな。もう遅いけど
発売直前に信者から抽選で100本くらい無料進呈してデバッガーに使えばいいんだよもう
一週目なんだが、被虐快楽は進めながら上げていけばいいよな
それともある程度、ターン回して上げとかないとキツイ?
>>757 なりゆきで十分だよ
それよりも進んでレベル差がつかないようにした方が楽じゃないかな
ノーマル一週目なら適当に上げればいいよ
転生でレベル引き継ぐから、何作るかだけちょっと気を遣って
称号は才能が出ればいい
攻撃力高い奴以外はマッハより大魔道師の方がドラグーン後半では強いな
攻撃低いとダメージ二桁とかだもんねえ
ドラグーン後半は攻撃弱いパーティーを警戒にする気になれん
伝説の神速付きが出て、はやる気持ちで中クリック押そうとして右クリックを押す
皆も何回か経験あるよね…俺は今やったところ
あれ
ルームNo10〜12の3つの初期警戒値4に上がってら
前は2だったのに
>>699 人でも竜でも男でも女でも特攻受けるんですね、勘弁してください
キルト+シャリーア+嫁婿足すと
種族:人魔神(飛器)男女竜
特攻:人魔竜氷女(飛)か
ほぼ全ての敵に特攻乗る反面ほぼ全ての敵から特攻くらったり、全乗せで与ダメ600%、被ダメ800%とか派手なキャラになりそうですね
リザードマンとサハギン作ったらどっちも一発目で伝説水ポチャ来てふいた
折角だから俺はこの称号を選ぶぜ・・・
すげーどうでもいい事なんだけどさ
ルキナの角と髪ってどうなってるんだ
もみ上げの感じを見るにあれってアクセサリーみたいに着脱可能?
それよりもエナジーウイングが気になる
本拠地の削られ方が意味わからん
玉座とかに居座られてるわけでも無いのにがんがん削られていく
そんな仕様だったっけ?
すまん仕様だったわ……
本拠地階にいるだけで破壊値分削られる
本拠地やイシリアル部屋で止められないと更に破壊値分、つまり2倍削られる
ゲアハルトさんだけカットインがないのが気になりますワ
ちんぽ勇者は名前で損してるな
略そうにも愛称つけようにもゴロが悪いから
ちんぽ勇者とか婿としかいいようがない
なにがいいたいかっつうとリリシアの愛称がリリシワなの不思議可愛い
Lv7装備を集めたいが、トレハン部隊がパンチ力不足で、アギリスとか女神に勝てない…
800くらいまで削ってからキキョウ先生に斬り捨ててもらえ
天に愛されたゴブリン「先生、頼みますぜ」
ゴールドアーマーキキョウ「あ、Force足りないから1ターン待って」
リンドヴルム「ホーリーブレス」
「「ぬわーーっっ!! 」」
1ターン後HP100で竜を狩りに来る先生の姿が
2段階強化キキョウでトレハン[8]追加だから
強化2キキョウ(金鎧)+海賊ミミック+天愛ゴブリン(金鎧)+天愛(金鎧)*3で
24+22+20+16*3=114か
ノーマル一周目の女神様が倒せない俺
はVBに向いていないのだろうか。_| ̄|○
みんなどんな戦術で倒した?
>>780 まずゲヘナストライクを撃ちます
次になんとか全滅しないように頑張ります
そしてゲヘナストライクを撃ちます
あーこれだとどっちにもとれるな
勇者ちゃんは必殺撃ったら即死していいよ
>グリザーニに捕虜として拘束されている間、ルキナは
>ずっとシャナンにロードリアの様子を話していたらしい。
>日に日に復興していく街の様子は、彼女にとっても喜ばしかったのだろう。
これってロードリアじゃなくてカーライルじゃね
>>780 自分の場合手前の竜はパリィ壁+蘇生で女神凌ぎつつ竜は先手とって麻痺入れて毒で削った
神速ダークストーカー強すぎ
女神だけになったらエンカウントでフォース溜めて戦術ぶっぱ
>>780 フローレシア単騎でゲヘナドライグ一発撃つ→死ぬ→次のターンで復活させる→・・・
この作業を6回ほどやれば女神PTをほぼ壊滅状態にできる
邪道っぽいような、むしろこれこそ1周目ロウにおける正道のような手段ではあるが
結局のところ金に物を言わせたゾンビアタックせざるを得ないならこれが一番効率的ではあるな
先に竜やるのが良いのね。
攻撃回数と攻撃力が怖くて女神からやろうとしてた。
ちょっくらためしてくるはー。
>>780 おれも1周目は勇者の特攻
しかも金が無さ過ぎてHP1のまま必殺ぶっ放す→次の一撃で死亡
の繰り返しだった・・・・・・あれは良い思い出だった
1週目カオスルートで禁獣を入手してるとベリハでもゴリ押しで何とかなってしまう
お前らそんなことばっかり言ってるとボスにも強化フラグが・・
あるわけないか
やっぱキツいわ…。
エンカウントバトルがぼろ負けばかりでfor溜まらない。ヽ(゚Д゚)ノ
育成ミスったかな。
遠隔攻撃使わないとまともなダメージ入らないよ。
どうやらグランドルート行ったっぽいけど聖女の好感度イベントが起こらんで聖女だけ好感度0という事態に……
ボーナスで色々使えるようになったが、アギとか使えるようになんのか?
>>794 最終的にマハ・ラギオンとメ・ディアラマ、メギドまで覚えるよ。
>>794 2章で産卵して好感度上げとかないと攻略できない
変に戦力分散させたりしていないか?
沢山の部隊で殴りかかるより、戦力を吟味して2、3師団で回したほうが被害は少ない
回復系のユニットが師団に入れられないなら戦わないほうがいいと思う
ていうか竜は先手で麻痺2通せば動かなくなるから
エンカウントで女神に1キルされる耐久でも前列が壊滅するだけですむはず
雪女とかコカトリスとか、もしくはマッハを付けた麻痺1使え
セレナも一応13回産んで好感度を上げれば後からでもイベント進むはず
オレが金欠のすえ苦し紛れに生み出した戦法だったけど
みんな勇者様単騎駆けしてんだな
沢山の部隊が壊滅状態の時に地獄のエリクサー使うとお得感で嬉しくなる
なるべく被害部隊が溜まる様に、訓練所は建てずに武具倉庫+死守で経験稼ぐようにしてる
フォース溜まらんならレベル2のやつでもいいし
ルキナのレベル1でも撃っとけばそのうち死ぬ
>>796,799
ver1.03以降だと姉妹の関係が4章でしか発生しないから4章クリア前に好感度3にしないと詰まる
メインシナリオで姉妹だって言っちゃうから整合性とったのかね
数値両方200で工場化しようとイージーカオスはじめたけど総ターン数かかりすぎてきついわ
特に(会話×3+被虐×3)×18のとこがいちいちコールチェックしないと
ズレそうで怖くてめんどかった。
理性21でギリなのもこわいから45くらいまで上げたから余計ターン数かかったし…。
だが、本当の地獄はこれからだ…!
個人的にメモ帳に使えそうな称号ピックアップしたんだけど何か他に欲しいのってある?
海賊と天に愛されたは別枠でメモってる。
接頭
・余剰シード1
レーザー(飛特攻+攻10)
・余剰シード2
魔将の(人特攻+攻10)、伝説の(色々)
接尾
・余剰シード1
大魔道士の(魔術放射5)、狙撃の(遠隔攻撃)、マッハの(追加攻撃1+速6)
・余剰シード2
伝説の(色々)、超魔道士の(魔術放射7)、神速の(追加攻撃2+速度12)、救世の(全体回復5)
ガーダーに古代とか付けておくといいんじゃないかな
会話*3のとこって要はどれかの数値が0か限界突破しなければ効率一緒じゃね?
エンカウントしかさせないキャラはマッハの、神速のの代わりに騎士の、進撃のでも良いかも
速度ボーナス付かないから下位互換になっちゃうけど、リトライ回数は減らせると思う
ここまでやったら妥協するのもったいないかもしれないが
>>803 条件がwikiの記述通りなら行けるかと好感度7で飛ばせるかと思ったが
コール「姉妹」には「教育係として」が必要みたいだな
適当言ったみたいだ、スマソ
>>805 確かにちょいちょいスレに出てたけど忘れてたわ追加したサンクス
>>807 やっぱやるからには欲しいものは欲しいって感じだけど
多分いらないキャラとか妥協するから候補に入れておくわサンクス
特攻無効じゃなくて特攻防御無視とかマジで欲しい氏ね天使
自分は余剰シード1に再生、古代の、強い、辺りをつけてた
あと魔術放射は微妙スキルじゃね?治癒スキルの方は個人が16全体が5あるし
俺は迎撃で雑魚倒してる間にシャナンちゃん率いる竜軍団が健気に突っ込んで削ってたな
後のメンツは役に立たなかったから自動回復してからの突撃っていう捨て駒
>>808 イベント欄の頭に書いてあるけど好感度イベントは下位イベント通過が条件なのよね
スルーされやすいから強調文に変えといた
>>806 あれは理性0の下端を利用して効率を上げてる部分だから、変えるとターンかコール変更が増えてしまう
ミスりそうだという人は、コールをいじるターン数を3の倍数にすればわかりやすいかも
各位の数を足せば暗算も楽だし
麻痺役なんかの速度重視タイプだと 堂々とした で妥協してもいい
速補正は余剰無〜1で付く中では1位タイの12、あと防6のオマケも付く
先制異常ばらまき余剰1キャラは個人的に堂々としたマッハとかがいいと思う
後側面はフォース削り特化なら伝説より名誉かな、まぁ反撃で蒸発するからどうでもいい気もするがw
コールの増減値にも何か法則性のある波を付ければ良かったと思うんだがなあ。
現状だと単純パヤーン過ぎて面白さがない。
何度もチェックするのが面倒くさいなら
被虐200まで上げる>理性100近くまで回復させる>快楽上げつつ適度に会話
で十分だと思う。もちろんターン数はかかるが変更の手間はかなり省略できるから
VBCは調教から魔力吸ってたよな
これ産卵のときに、下に出てる受胎予定ユニットと
実際に産んだユニットの能力違うときあるのどうして?
>>810 まぁ高難易度だとキャラによってはステ上げたり特攻付けたりとかしても攻撃通る訳じゃないし、雑魚い攻撃役とか微妙な回復役には付けといていいんじゃない?
無論本気で全キャラ吟味する場合だけどさ
魔力を吸うのが卵になった
デモンズウィップとか禁獣の爪牙で追加攻撃[1]がつけられるキャラは狙撃の方が安定するきがするぜ
雑魚戦で追加攻撃する時毎回反撃100とか200喰らうのが痛すぎるからなあ
>>819 転生だろ?
受胎予定はレベル1のステータスだから、
産んだ地点でレベル分ステータスがあがるはず
ジャベリンの攻撃−10とか前半は痛すぎるよなぁ
使う時期が逆転しまくり
>>824 転生だけどパッチの1.03か1.04あたりで
ちゃんと受胎予定も今のレベルで表示されるようになった
>>825 上位互換の武器もあるしな、どうしても後衛に居るエースを狙う時や防御上げてタゲはずしとかかな
両手装備は貫通攻撃持ち多くて、デモンレイダと大鬼とミノくらい
速度減も打ち消せるミノタウロスか反撃も受けたくない大鬼に持たせる手があるか
同じ時期ならLV2の大剣買い揃えたほうがコストも良いってのは残念
逆だったら間違いなく
低レベル武器のが強くて高レベル武器意味ねえww
って言われる
ガードは特攻防御
それ以外は遠隔なければ遠隔
遠隔持ちで攻撃力200超えとか
ステ異常スキルがあれば追加攻撃系
残りは魔術放射か回復が付いていればでいいと思う
レーザーはスレの話題が
一人歩きして過大評価されすぎな感じ
スキル系の称号と比べたら誤差みたいなもんだし
よほどこだわりがなければ無視していいと思うんだけどね
師団指揮マニアはいないのか
[2]x6だとしても+12だぞ
なんとなく出やすい組み合わせがあるような気がしてならない
気のせいだし偶然なんだろうが、
「竜殺しの神速の」と「混沌マッハの」がやたらと産まれる
レーザーまでは粘れないからこのへんで妥協してるけど、まあいいよね!
>>830 2*5の10の間違いだろ、レベルが上がると差が開くからぶっちゃけ微妙なんだよな・・
機械仕掛けの水ポチャ部隊なら(2+3)*5の25補正つけれるぜ
名前負けもしない
メカジルたん部隊か……
最強すぎるな
堕マリスが作成しています
でもそれ完全にオナペット用で作ってるよね
何でゴーレムって幼女の形してんの?
水ポチャはマイナス補正なければ量産したんだがな
>>829 接頭語としては堂々とした/伝説のがもっと評価されるべき
麻痺と呪いと削減ユニットはレーザーよりもこっち
>>836 1.企画者(ゲーム内の)が変態だった
2.企画者(現実の)が変態だった
3.大人の都合
4.エロ要員
ここのロリは大抵強い
というかアタッカー以外レーザーっていらなくね?
マッハも正直微妙。大魔道士の方が強く感じる
普通にレーザーより伝説のほうが評価されてるだろ
上位モンスはそもそも出ないし
ゴールド・シルバードラゴンとかはレーザーが限界
単純に余剰1&デメリット無しで一番攻撃値が上がるのがレーザー
周回して平均Lvが高くなってくると攻撃値10は無視できるレベルだが、1周目での10上昇は大きい
天使には飛行特攻入んないけど竜とか魔族とか入る相手が多いから特攻も無駄になりにくい
余剰1キャラと余剰2キャラを比べるのはナンセンス
継続ダメージの方が強いのは現HPがダメージに大きく影響しているためで、
周回を重ねてユニットのHPが高くなったらそりゃ評価も変わる
タイミング・初期スキルによって評価は異なるだろうし、このキャラにはコレというのがあれば雑感に書けばいいでしょ
魔術系スキルは雑魚に効果大だけど
ボスは魔法障壁[99]とかもってたりするんで
やっぱユニットは使い分けだよなぁ
大魔道などは強いが周回難易度アップなどでこちらのレベルが十分上がるころには
敵側も魔術障壁もちがあらわれてイマイチなイメージが
その点毒は良いよ毒
ドラグーンぐらいになるとスキル以外では毒が一番安定してダメージを与えられる
毒はドラグーン最後のゾンビ人間部隊に無効なのが痛い
闇禁獣最強の座は揺るがないからなー
特に考えなくてもスペックが高すぎた
でも思い入れないから使う気になれない
光の禁獣は、初回カオスルートで武将全員工場にしてこいつ一体で乗りきった
思い出があって割りと好きです。デザイも不気味で良い
CSの方が一区切りしたからそろそろ手をつけようと思うんだが
もうちょいパッチ待ちした方がいいのかい?
なんだかんだ使った実感としては、最強はダークドラゴンなんじゃないのと
ドラグーンの8章は殆んどのユニットをダークドラゴン+闇禁獣+闇武将で落としたが
一番活躍したのがダークドラゴンな気がする
Eは毒()だったのがえらい差だな・・・
いや、弱くはなかったが飛行に無力だった分今作での無双っぷりが目立つ
死んでる奴等とかには効果無いですけどね!
狙撃マンイーターに禁獣の爪牙装備で毒[9]の扇攻撃×2がノーリスクで強いよ
この世界だとマンイーターってダンジョンにオナホールが転がってて突っ込むと
捕食されるイメージ
マンイーターとミミックは一緒に箱の中入っていちゃいちゃしたくなるな
♀魔物とのHシーンもあればもっと素晴らしいんだがなぁ
SDじゃないグラも見たい可愛い子が多すぎる
やっぱミミックとキツネ巫女は2強だよね
どのスキルが重複するのかがよくわからんなぁ 特攻は加算、撃破金運は別計算ってのはいいのだけども
ノスフェラさんに装備と称号で反撃倍加2+2+1とか反映されてるのかなこれ・・
だいたい重複するんじゃねオークガード+魔界の鍋蓋の1+2+2は5倍なってたよ
>>850 今のところ最新パッチは1.05だけど、
落ちるバグがあるからもうちょい待った方がいい
もし今からプレイしたいなら1.03がオススメ
自分的にはポンポコ忍者が一番好きだな、次点で鬼娘
バグで落ちるって言われてるけど、自分は1.05後にカオス→ロウ→HDとやってるけど問題ないよ
フローレシアの奴は気をつければいいし、人に聞くだけじゃなく一回自分で試した方がいい
1.05はアギリスがマジ地獄の王だからな
7章ロウから進めなーい。フラグたてずに行ってもそこで落ちた。
羨ましいわ
今日には来るんじゃねと思ってたけど1.06来ないなー
速度ってクリティカル率に影響してるんだな
速度系の称号や速度陣形って考慮する価値有るのかな
そもそもクリティカルはダメージ何倍になるんだw
>>856 夏辺りからの新参なので手に入れられなかったんだけど
VBEのメーカー通販特典は汎用兵士の漫画があったとかなんとか、惜しい事をしたと後悔しきり
1.05は引き継ぎ時に部隊編成も引き継ぐようになったから
もう1.03には戻せない
よりによってトレハン狙いのガーゴイルで伝説の古代のとか出さなくても…
7章ロウの師団選択エラーで詰んだわ
パッチはよ
ファイアドラゴンだけはレーザーマッハでないと我慢できない
バグ多すぎだろ
俺の人生クラスの多さだな
>>867 それのせいで引継ぎ時に順番変わるから凄まじく迷惑だ。
>>858 重複しないってのは例えば称号ならマッハと神速みたいに同時につかないやつ
重複した場合に累積するかって事だろうけど、反撃倍加は累積したはず
なぜか重複に両方効果を発揮するって意味を持たせてる人多いんだよな
omake.txtだとしっかり累積って書いてて俺の中で評価upだった
死師団作ったけど夜天()笑さんの居場所がなかった
せっかく神速がすぐ来たのにw
訓練所で訓練しててもらうか
ブラックゲイルさん別にステータスがどうこうってキャラじゃないから
どこでも突っ込める
属性強化スキルはもっと強くても良かったよなあ
序盤中盤はともかく、終盤からは強化の幅が少なすぎる
死は他の師団に組み込むと回復しないのがイヤン
>>878 確かに後半だと微妙だよね
余剰シードで上位版とかあっても良かったと思うわ
解毒剤のビンが解毒剤のドンに見えるが多分そういう商標登録の薬なんだろう。
>ガーネット強化されないやつ
スクリプトの実行順が
コールからのイベント
↓
選択肢によってエロスシナリオにジャンプ
↓
強化
の順になっているが、好感度+3される選択肢を選んでシナリオジャンプすると強化にたどり着かないので強化されない不具合だったらしい。
単純に順番変えたら強化されるようになった。
忙しかったんだろうね。
強化すらされないシャナンさん…
>>885 誠意と愛を以てで強化されるみたいだぞ?
まだそこまでいってないんだけど。
スキルなんて特攻が可算される時点で全部可算されるのが予想つくだろうに
同じく解析ネタで申し訳無いんだが、
"勇者フローレシア"とシャナンにも強化データが追加されてるよね
フローレシアってロウルートでチェンジしないよね??
スキップなしとありとの違いか、さすがにそこまでデバックできねーよ
スキップなしなら大丈夫なのか
でもシャナン強化もあるならもう少しパッチ待つわ
今回特攻がスキル枠外になったからEの時より実質のスキル枠は増えてるんだよね
全種特攻があったら重複する今回は酷い事になっただろうなぁ・・・
ところでいつも思うんだが、何でVBCの広告だけ主題歌が流れないんだろ
>>892 VBCの主題歌はあんまりノリの良い曲じゃ無いからじゃない?
だから作中クライマックスも流したのは初代主題歌だったし
>>888 しないね。
しかしデータで見る二段強化勇者王ちんぽは変態的な強さだな。
攻撃力117でレベルキャップ150の竜鱗守護99とかふざけてるの?
>>884 それが原因なら、シャナンが強化されないのはEND確定のイベントがコールイベントじゃないせいなんだろうか?
>>886 今データあったんで確認したけどシャナンはどの選択肢でもNG
SKIPあり/なしで確認
残念
>>892 VBCの主題歌はなんかとのタイアップで版権が二尾にないからじゃないか
同じタイアップの天津の主題歌がサントラに入ってないのも同じ理由だと思う
>>897 あーやっぱそんな事情かthx
結構あの曲好きなんだけどな
まぁ神速ブラック・ゲイルさんの魅せ場は高難易度だしな
>>898 毒とか遠隔とかちょっと強さわかりにくいし、器属性師団作らないなら死属性そこそこいるし
てか神速夜天さん(失笑)オリハルコンの爪つけたら毒75%乗せれるのか
プリマテスさんの母胎絵がエロすぎて困る
フタエロキューブ勇者が一番エロいと思ってただけに不意打ちで嬉しい
ほとんど竜限定だよな
ほかは毒がきくときには溶けてるか、耐性なりなんなりをもってる
能力削減系+複数攻撃って地味に強いような
スキップしなくてもあの選択肢だとガーネットさんはダメだったわ
今回のパッチだけは本当に早く来て欲しい
>>889>>890 そういうことじゃなくて、
シナリオとスクリプト実行の流れが
コールからのイベント
↓
選択肢→エロスシナリオ→エロシナリオ終了
↓
強化
↓
シナリオ終了
こうなってるって話。
一番下を選ぶと別のシナリオが実行されてそっちでは強化するスクリプトが入ってない。
>>904 マーメイドさんには体験版の頃からお世話になってますわ
>>904 複数異常ついてないとダメってのがネックだよね
まあいつもゴリ押ししかしてないんだが
最初の頃はエンパイアのイメージで攻撃する度に攻撃5減らすとかチート過ぎるwwとか思ってたわ
まさかノーマルの終盤で相手の攻撃が100を超えるとは思わなかった
主にマーメイドとスライム
まあどっちも強い
ダメ計算どうなってんだろこれ
ファイアドラゴンちゃんで俺TUEEEEEEえしようと思ったらフルボッコにされて泣いて帰ってきた
攻防差40くらいあっても20とかチクチク入れてきやがる
大がかりなパッチはともかくジェネシックちんぽは使えるようにならないかな。
あのままの強さだとやり過ぎだとは思うけど。
よく覚えてないんだけど、一週目ノーマルの4章くらいで
ヴェノム撃ってから水師団で殴ったら、攻撃50くらいのシーサーペントがクリティカルで1万3千くらいのダメージ出したんだけど、これって正常?
計算はよく分からんけど1万ダメならたまに出てる
魔キルト、禁獣、親父辺りは色々積み重なって5ケタ出すこともあるな
まあでも
>>913の状態で5ケタはおかしい気がする
ってか味方の一般ユニットで5ケタ自体みたことないな
VBEの主題歌ってCDないの?
無いね
曲たまったらボーコレ2とか出すんじゃないんかね
称号とアイテムと戦術スキルで特攻つけて月を合わせて活性載せまくらないときつそうだ
しかしキルトくん両刀設定は生かされなかったな。生かされて男だらけのハーレムエンドとかやられても凄い困るけどもw
ゲアハルト アギリス ゼファードによる男の園エンドか……
セレナ様にちんぽ勇者とホモ達扱いされてびびるキルトきゅん
ゲアハルトは眼鏡でもかければその道の方に人気出そうな顔してる
ゲアハルトの場違いっぷりが凄い
EMPIREならタイガージョーならぬ獅子公フィネガスがいたのにね
EMPIREならラググさんフィネガスドナドナフリード様と全員魔族で構成できたのか
しかし、書き込んだ時は頭に浮かぶCG消すのに必死だったけど男の園エンドの声優全員一緒だよね(´・ω・`)
話変わるけどWIKIのバグページ、文脈レベルで指摘したり1.05のエクストラがバグの原因だと見つけるお前らのデバッグぷりと全部修正するスタッフの修復っぷりで凄い事になってるんだな
ヴェノムとか触手とかの防御削減が積み重なって
相手の防御力が1になったらそうなることがある
普通はその前に溶けるが
リリシアってハンター・ベレーを装備できないだな
孔明の罠ですワ
は、はわわ〜
リリシアはぼりびあ可愛い
リリシアが射撃装備のメリットとは
スーパー弓矢アロー
高速射精[40]
リリシアが剣とか持ってたら危ないじゃん
シャリーア様追加パッチまだー?
性女様にシャリーア様が降臨するんですね
リリシアゴールドブラッドver.みたいに性能変化と
年2〜3本ペースでいかないと会社倒れそうだから、んなパッチ出してる余裕なさそうだがな
1.05あたりの更新も新バグを除けばかなり好感触なパッチだから期待しちゃうんだよな
次パッチにシャナン強化と周回のシナリオでキャラ離脱するのなしとかこないかな(チラッ
新機能いらないからまず安定版を、安定版を
938 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 23:30:00.30 ID:3KDr/B3A0
>>936 辞めろ。間違っても要望出すなよ。新たなバグが生産される
土属性の呪いがもうそろそろパッチに反映されそうだな
>>897 そんな事情があったのな・・・・
確かVBC買った時に特典で主題歌サントラCD付いてたのに・・・・
シャナン強化無しと現存のバグさえなくなってくれれば満足だ…
ガーネットも三番目の選択肢選ぶと強化されないんだっけ?
速く直して欲しいわ
みんな教えてくれ…
ディフェンスのドラグーンの8章が無理だ…
禁獣や魔王キルトたちどうすればいいんだよ…
>>943 俺の場合、総力戦挑んでしまうと治療費でやばいことになるから
こっちも禁獣とか次元王なんか組ませて確実に勝てる師団を一つ二つ作ってたわ
1ターンに1師団は魔法で拠点に送って、潜って来てる奴を1師団ずつでも倒せば回復も追いつくかと
>>944 なるほど、とりあえず禁獣や竜王たちを組ませてみるか
竜王の「なくな、バカ娘が」ってセリフ何度みてもじーんとしてしまう
削った女神やら魔王がレストルームに踏み込んで禿げ上がる思いだったが
ゾンビどもを殲滅できたのは良い思いで
真の次元王が強すぎて抱かれてもいいレベル
勇者のエンディングのシーンでふたなりがないのはバグだよな?
>>940 あの頃はまだ独立前だったからなあ、今とは体力が違うよ
>>949 エンディングでボテ腹なのは自分のフタナリチ○ポをマ○コに収納していると解釈できる
まだ一周目だけどゴブリンとか低コスト組がなかなか頑張るな
さすがに竜相手だと継続ダメで辛いがステータス的には負けてない
うちのゴブリンは転生要員だから戦闘には不参加だわ
トレハン部隊として使ってやりたいんだけどなー
最低一体は転生用に残さなきゃいけないこの仕様は、正直どうにかしてほしかった
最初は武将を1師団に集めて着実に踏み潰すプレイをしてたから初期で産めるユニットは産廃だったな
ゴブは取れ半優秀だからサギハンとかマタンゴオススメ
まあ一週目でイベント頑張るとなるとゴブしが無理か
一周目でロウのラスボスまで行ったんだが強すぎて勝てない
これ周回してないとロウのラスボスって勝てなくね?
イージーノーマルで周回してからロウとカオスをクリアするのが普通なのか?
wikiの掲示板にロウ7章で抜ける武将ユニットの装備を外したらエラー落ちしない
って報告があって、試してみたら落ちずにロウ8章到達
偶然かもしれないけど他の人たちはどう?
前の方読まなくてスマン
勇者特攻なのね
失礼しました
>>956 ラストまでに収益と現金をある程度確保して地獄のエリクサー等の迷宮魔法で支援すれば
エンカウントバトルだけで倒すことも可能、ゲームテキスト通りの莫大な損害を出す消耗戦になるけど
>>956 俺も1周目でロウだったけどなんとかクリアしたぞ。
とにかく前の章で金貯めとかないと詰むけどね。
金を貯めて全回復。まずは天使を戦術で1隊づつ潰して、女神が最下層まで来たら異界の門で飛ばす。
光曜日は相手が強いので全待機。
それの繰り返しで何とかなると思う。
一周目で味方平均Lv70程度の時に、この状態で絶望したけど勝てるもんだよ。
シャリーア Lv97
攻 353 防 240 速 57 士 20
リンドヴルム Lv97
攻 217 防 391 速 42 士 18
1週目ノーマル
女の師匠の奴を倒しておわり
2週目ヌルゲーすぎてベリーハード
最後禁獣クリア
3週目ベリーハード
ドラグーン行く前にレベル上げ
女の師匠倒して終わり
1作前みたいにカオス化とかすんの?
>>959-960 サンクス
お金貯めるために六章辺りからやり直すしかねーわ
異界の門と勇者特攻コンボで道が開ける気がしてきた
>>961 そんなレベル上がるもんなのか
俺の一周目データ確認してみたら、こっちのレベル平均は40行かないくらいなのにラスボスコンビはLv83行ってたわ
結果としては貯金150000と毎ターンの収入約6000を全部溶かして辛勝したみたいだが
アギリスさんの4つの乳首が気になって仕方ない・・・
DとEやってない人っしょ。
やってたら、不必要にターンを稼ぐ危険性を知ってるから、慣れない一周目で
そんなにレベル=ターンを稼いでるわけないし。
初めてEやったときターン回せば金貯まるし大量にターン余ってるし最終章行く前に数百ターン回しちゃえwww
俺は死んだ
>>962 禁獣出てきたのがカオスルートだよ
キルトもろカオス化してたじゃないかwwww
お前はまだロウルート→グランドエンドを見ていない
攻略冊子なりWikiなり見ながらゴブリン産卵しまくって治世ポイント稼げ
ドラグーンだと厳しいだろうが・・・。
俺は1周目カオス、2周目ロウの順で攻略したけど、
正直ロウルートは禁獣いなかったらクリアできた自信がない・・・
金稼ぎの方法と巫女&エリクサーを知ってるかどうかだから
知識さえあればわりとすんなりいけるよ
そんなもんなくても、拠点の増強をして収益が毎ターン9000以上あれば、
毎ターン拠点修復するだけで絶対に負けない
あー寝る前にスレ立ててくるわ
拠点回復安いしね
最下層にわんさかいても意外となんとかなる
俺もガチできつい場面なんて無いと思ったけど
でもこれエロゲだしゲーム性目的じゃない人もいるから
難易度については一概に言えないね
>>973 乙
攻略一切見ずにやった一週目は相当きつかったけどな
そろそろ常時2師団使う仕様にしてほしい
あんだけキャラいるのに勿体ないだろ
今回は迎撃1のみだし前回までは敵の反撃こないと2以上にならないからな
修正パッチまだですか?
勇者フローレシアを相手にするとエラーでるの直してほしい
リリシアノートの項目で埋まってないのこれだけだし
>>980 さっき試したけどマウス持って行かないようにして倒せば登録されるよ
くだらないことだけどエンカウントバトルリザルトで敵と遭遇しなかった部隊はNot Encount...って表示されるけど、
正しくはNot Encountered...じゃね?
encount自体が和製英語ですし
984 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 04:52:28.73 ID:aTYZ5PowO
俺も一周目ロウだったけど、訓練所無双に気がついてしまったせいでそんなに難しく感じなかったな
クリアしたとき、主力部隊がレベル90超えてたw
訓練所そんなに有効か?
そこそこ建ててるけど、財宝減らすほどじゃないんだが
訓練所をそんなに山ほど立てて維持出来るなら訓練所が無くても何とかなる
全部訓練所で埋めるとターンあたり550近い経験値が入る
成長Sのキャラでも400ターンかければ最大Lvだな
兵種相性とはなんだったのか
アギリスで初めて意識したけど結局スキル頼みだったし
初日からロウ7章以降キツイキツイ言われてたし
序章から下層に武具倉庫(1周目だから待機にする余裕なし)、
上層に財宝でボーナス狙い、トラップは一切使わないってやってたら
ずっと敵より上のレベルで8章まで到達したから余裕だったな
そりゃターンかければかけるほどヌルゲーだろ
訓練所系なくても、財宝で埋めとけば問題なかったよ
ユニークユニットの遠隔攻撃部隊とグラナート連発で最後まで押し切れたし
たぶん難しいって人は迷宮拡張をしなかったんじゃないかなぁ
もしくは迷宮奥深くまで潜られたら詰みだと思い込んでるとか
一周目は拡張もせず魔法も使わずロウ√クリアした
なかなかの難易度だった
時間をかけ過ぎると敵が強くなって詰むっていうのが毎回のパターンじゃなかったっけ
>>991 ターンはかけてないよ
体験版で慣れてたかどうかの違いかもしれん
裸エプロンのメディオ特典
umeru you
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