※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細 (Ver1.0→Ver1.10)
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html エディット顔絵用CGBBS
http://loda.jp/rancequest_cg/
4 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 00:42:47.54 ID:NxITo6KT0
女はマゾがおおいからな
だからカパーラのあのセリフがでる
狂ックーのチンコが反応しないって結局何の意味があったんだろう
そりゃファンタジー世界なんだからそんな便利アイテムがあってもおかしくないが、
散々引っ張ってマジックアイテムのおかげでしたはないだろう
いざエロシーンでもオナホ状態で終わるわけだし、エロゲーとして意味が分からないよ。
>>5 東郷さんの赤い石なんて、さんざん引っ張っておいて
マジックアイテムのおかげでしたとさえ言わずに終わるんだぜ
>>4 そういやカパーラってランスに放置された後やっぱ輪姦されたのかな
その後ランスのこと忘れてたみたいだけど素で忘れてたのかもっと酷いことされてそうなったのかどっちだろうか
大帝国は1時間ぐらいでギブしたから何のことかわからないよ><
クルポこそオナホ
>>6,8
赤い石は真ルートで明らかになる
てかそのための伏線
興味の無い相手に犯されてるんだから、
別に相手に快楽を与える振る舞いしなくても クルッポーが責められる謂れは無かろうよ・・・・・・
きっとデレたら凄いよ イカせ男ズ並
東郷さんはネタになるからそれだけで十分
13 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 01:29:20.36 ID:NxITo6KT0
ますぞえたおすためだけに毎日少しずつのんびりレベリング
べつにクルックーのマグロを責めはしないが、あれで終わりじゃ人気は出ない。ただそれだけ
>>15 今後出ることが確約されてるキャラの一人じゃん
続編に出れれば人気が上がると思ってはいけない
なんで、マグロでエロの枠使っちゃったんだろな
ボリューム薄いの解ってるなら他で使った方が有意義だった気がする
もし人気が出なかったら俺が貰うよ
鳩なのか鮪なのかハッキリしてください
"今日もハト肉かよしけてやがる"
クルックーの股晒し立ち絵とか、透ける光線とか、残念なイベントだった
キャラ立ちのための羞恥心ゼロ描写とはいえ、別に差分いらないんじゃね、ってくらい奮い立たない
男避けがしっかり効いてるから仕方ない
抜くシーンとして見るなら微妙だが、面白イベントとしてならおまけの目の保養程度にはなったな
綺麗な裸身だった 自分ロリコンだが
しかしパッチ来ないな
既存キャラの能力UPイベントとか・・・・例えばサチコの聖刻もう一個+したりアテンのひきこもり率を下げるような・・・・制作側が大して労力使わずにやれることはまだまだあると思うんだが。
もうやる気ないんだと受け取るぞ
来週Ver1.15が公式で公開される
かもしれないね
再来週かもしれないね
募集してた新人が9月末に入ったから教育に忙しいのかもしれない
>>10 東郷さんに赤い石が効かなかった方の話じゃね?
>>28 ああ、それはロリコフから説明されたが、
「たまに効かない体質の人も居る」だけだったなw
ホントにそういう設定だから困る
>>20 別に鳩に使うなって言いたい訳ではないんだ
あれがいいって人も居るかもしれんけど、ちょっとな・・・
マグロ過ぎて、ダッチワイフを抱いてるみたいになってる
個人的には微妙過ぎたので他キャラのHに割いた方が良かったと感じた訳ですよ
面白Hならマホコでもいけそうだしねぇ
まあ今後も出番増えそうなキャラだし
エロいかどうかは別として、必要枠だったんじゃね?
クエスト来ると思ってたから未だに消去してなかったけど、未だに来る気配無し
【速報】 クレインのおっぱいは豊満だった
てっきり普通くらいだと思ってた
34 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 02:14:05.10 ID:NxITo6KT0
クレインは北斗の拳のシンが女になったかんじ
なん…だと…
いつぞやのおっぱいランクでは普通に入ってたのに
クレイン『大きく……ない…』
パッチは義務じゃねーのに来ない来ないとしつこいなレスが多いな
自分ロリコンだけど今回一番エロくて可愛いと思ったのはアタゴちゃんだった
パッチ出すって言ったのはTADAだし
パッチ来ないとろくに遊べないようなものを販売したのはアリスなんで
神:メグ
巨:アルカネーゼ、アームズ、イージス、フル、パステル、アミトス、UP☆クレイン
適:アタゴ、モダン、ビスケッタ、カパーラ、サチコ、マチルダ
貧:アテン、チルディ、クルックー、キバコ、ビビッド、オノハ
無:リセット
いや パッチが来ないとろくに、ということには賛同しかねる
まあ一ヶ月で2回パッチ出たし、まだ出ない出ないと言うのは早いんじゃね?
ランクエはおっぱいインフレが激しいな
o○Д○o <おっぱいなんて飾りです!
何はともあれパッチは義務じゃない()とか言いだす奴は何が目的なのかわからんな
双方のためにならない
最初に出しきったからしばらくいいじゃんみたいのはちょっとなぁ…
今までは経過報告くらいは出してくれてたのに
某大番長二次格ゲの脱クソゲ化に向けた
必死なアプデを見てるともっと頑張れるんじゃと思ってしまう
今後の方向性ぐらいは発表してほしいよな
無いなら無いアペンドディスクならそうと
それすら決まってないような気がするが
でもTADAとヨイドレが特に忙しいと9月に言ってるから
なんかしら作ってるんだよな
義務ではないけどそれならなんの為にバイトを募集したのかがわからない
>>45 「しばらくいいじゃん」じゃなく
出すのにもうちょっと時間かかっても普通なんじゃね? と言いたいわけだが
アイテムバグとか直して当たり前のを、
普通はならないとか誤魔化したりはどうかと思う
大帝国でも致命バグ結局放置だし
有料の追加シナリオ作るんならスタッフ募集してもおかしくないんじゃない?
9以降の人員育成にもなるかもしれないし
大体何となく分かったが
以前からなんとなく思ってたが、製作者側の不備を非難したい、ってより
自分が空腹だから(たとえ製作者側に問題が無くても)愚痴りたい、ってだけなんよね オマイら
>>48 時間がかかるなら何故早期に二度もアップデート出来たかって話
今の時代一辺にそんな大掛かりなアップデートされるより
コンスタントに追加される方が飽きない
というかキャラメイクの流用と使い回しのダンジョンに時間がかかると思えない
新しくCG描いたりモデリング大量に追加してるんなら別だけどさ
あ、そんなってのは今TADAがやってるパッチ製作のことね
1.1の時に>しばらくしたら次のバージョンを作ろうかと考えています
って言ってるから期待するのは当然だな あれから1ヶ月ここでまだー?って言いたくなるのも解る
それはある
どんな料理が食べたいか募集しといておあずけくらってる状態だな
フルプライスでこの出来
まあ特典が妙に豪華だからヤバイ感じしてたけど
大帝国RTSもランクエバランス崩壊も
未完成でバグバグでもいいから触ってみたい
>>52 大掛かりな、より小さいのをコンスタントに、の方をして欲しいというが、
やっぱりいつかは大掛かりなアップデートをするのも必要だろう
>というかキャラメイクの流用と使い回しのダンジョンに時間がかかると思えない
>新しくCG描いたりモデリング大量に追加してるんなら別だけどさ
どうだろうなあ 簡単そうに見えて、やっぱりマルグリとかそういうのは、時間かかるもんじゃないか
というかTADAとヨイドレが大忙し、ってのはなんにだろうな やっぱり
今回キャラの立ち絵が物凄く足が長いように見える
>>52 普通は、どんな些細な修正や追加要素でもコンスタントの方がいいに決まってるんだが、
ここは既読消えるあるいはボロボロという、アホ仕様という問題もあるからなあ
【未完成商法の義務レベル】
白色、黒色破壊光線、カオス他専用武器(シリーズファンにむけたコンテンツとして必須)
イージスの記憶喪失投げっぱなし
黒い腕輪伏線投げっぱなし
ムーラテスト投げっぱなし
クグの続き3回目以降投げっぱなし
クルックーの歴代女王の墓れすれ違って以降投げっぱなし
【おまけといっても許されるもの】
マルグリッド迷宮7F、8F
グナガン他寄生魔神の存在
聖刻★追加(説明が★までしかないため)
他にもあると思うが思いついた範囲で
どうみても未完成です
9に投げるなら投げるでちゃんとした投げ方があるだろうに
ぶつ切りだと言い訳はできないだろ
シィル溶けなかった→リア「ヘルマンに〜」→よしヘルマンいくか→9へ続く!
こういう投げ方なら納得できるが
上に書いた投げっぱなしは本当にざっくり右クリックでシナリオカットしてるだけでありえない
パッチよこせいわれるのは当然だろう
これでVer1.00で完成ですとかよく言えたな
もしかしたらTADAの考えてた追加要素と
アンケートで来たのがかなり乖離してて
完成させる為には大改造が必要だったとか
63 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 03:03:53.07 ID:NxITo6KT0
芸術家がつくった作品は云々
商業ゲーの追加配信クエストなんて、ちょこっと会話あって戦闘あって数分で終わり、みたいなのが普通なのにな……
PCゲーでもそうだが、モンハンなんか使い回しの敵を1回戦うだけだし
>>64 >>25がそんなことを言ってたから
さすがにこれは必須には含まれないだろ
>>66 要はキャラのスキル追加って事か
確かにやってくれるなら嬉しいけど他に優先するもんがあるしな
これで追加がまたキャラメイクもどきや組み換えただけダンジョンとか
3D使い回しの嫌がらせキャラとかゴキブリみたいな手抜きクエストだったら
お前この一ヶ月話も練らないで何してたのってレベルだろうなぁ
ゴキブリの3Dキャラの適当さはワロタ まあリアルにされてもこまるからあれでいいやw
>お前この一ヶ月話も練らないで何してたのってレベルだろうなぁ
だからいつまで経っても出さないんじゃね?
無料ならモンスターはTADA絵でもいいよもう
72 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 03:18:06.04 ID:NxITo6KT0
ゴキブリはとうしん3ですでにでている・・・
73 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 03:20:04.35 ID:NxITo6KT0
ゲイツでネタになってるように、win95でゲームやってほしいなあ
ブログ読み返すとビスケッタさんもただの入れ忘れなんだよね…
ネタとして捉えたとしても1キャラは酷い
ビスケッタ参戦!とか扉絵書かせるくらいなら
イベントCG1枚かかせたほうがどんだけましか
ガードが着れる黒帯胴着が出たんだけどすげえ意味ない
ツイッター見たら家の郵便物ほったらかすほど忙しいみたいけど
ランクエに関しての仕事には期待していいんだろうか
パッチまだかいな
元が引き込まれる出来じゃないし萎えるな
シリーズスレの方では荒れたり、二次創作アップされたりと慌ただしかったけど、ランクエスレは意外と平和?
一通り荒れ終えて、パッチも新展開もないから盛り上がり様が無し。
過去ログ見返せばわかるけど荒れ尽くして荒らすネタすら無い状態
パッチは白いカブトムシの中に
人間になるってスキルポイント9ぽっちで叶う程度のことなのかしら
>>79 どうなんだろうな…一応通しでプレイはしてるらしいけど
「コパンドンサイコー!凶がペナルティ無しなんて強すぎヤバイww」とか言っちゃってる辺り
色んなキャラを使ってみてゲームバランスを検証してみたりとか、そういうまともな作業は一切してないんじゃなかろうか
>>81 シリーズスレって常時強さ議論してる印象しかなかったけど、二次創作アップなんてのまでしてたのかよw
何と言うかもうどうしようもないな
人間になる スキルを取得しても何にも起きないね。
モルルンもできない。
>>86 TADAが大好きなコパンドンについては過去作であえて不遇にしてたことを踏まえてのジョークだろw
なんか今回のランスは新参メーカーが頑張って作りましたって感じがする
過去作のような遊び易さが無いんだよな、やりこみ要素が全て面倒でしかない
前作のキャラへの思い入れだけで1周分は楽しめたけど何か消化不良
次回作に期待。みたいな・・・
パッチまだ?
製作スタッフがかなり変わってるんじゃないかな?
古参のスタッフとか結構辞めてるみたいだし。
91 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 05:10:42.96 ID:SnNH0qS+0
w4にしてようやく善意のパンチを手に入れた。
殴りまくるぜ―。
善意のパンチって意外とレアな感じだね
今2週目で150時間くらいプレイしてるけれどやっと2個目という感じ
闘神3が発表された時は
「何がすごいって続編作ろうとして当時のスタッフがまるまる残ってることだよな!」
なんて盛り上がったんだが
戦国よりはランクエのほうが楽しめてるな
戦国は√一通りしたらそれ以上しようとは思えんかった
ランクエはシナリオは薄いが、まったりやりこみやれば相当遊べる
周回でLVはさがるけどモルルンやアイテム金等は残るのがいい
遊びの幅でも戦国が圧倒的だろ
善意のパンチ見たこと無いなあ
機々械々の破片と同じで見たこと無い
W4で初めて入手したな
というかスパルタけっこう使ってるほうだけどあんまりフィストのレアは出ない気がする
まぁ狙って稼げば出るんだろうけどそれも何か違うしな
魔物女王の宝箱で割りと手に入る印象>善意のパンチ
巫女服よりかは出る
99 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 05:43:35.41 ID:NxITo6KT0
成長ついてない武器はゴミだよねーー
キャハハハ
とかAAはりたくなったわーーー
>>61 お前の意見は良くわかったTADAは話の通じるやつだから直接メールしろ
実は善意パンチはレアでもなんでもない
スパルタのCグローブ装備してれば腐るほどでるただのCC装備
まぁだいたいがCグローブなんぞ装備しないだろうから
宝箱からぽろっとでてなんだこりゃ真っ赤なパンチきた!と思うパターンだろうな
善意パンチ自体が欲しけりゃ収穫あたりでC装備したスパルタ入れればいい
ついでにいうと珍しくて使ってみるが数分後にあまり使えないことに気付く微妙な装備
おお、バグからマジでカイカイの欠片でた!
はぁ…朝っぱらから何やってんだ俺
はいはい保存庫保存庫
103 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 06:25:58.43 ID:SnNH0qS+0
カイカイ探すのと、バグ狩るのどっちが良いのだろうね・・・
もしかしたら辞めたスタッフ達は正しかったのかもしれんなあ
>>61 気づいたら大事に巻き込まれてた→最前線で活躍して解決したって過去作パターンならよかったけど
今回のは自分で大事を起こす→解決ってマッチポンプ展開だったから、ストーリー的にもいらなかったんだよな
戦国で「魔王にかけられた呪いだから、カラーには解けないだろう」ってテキスト追加されるだけでランクエ自体消滅する
>>105 これにまだ他作品からの出張キャラのジーマが加わるからな
新キャラのバーゲンセールやで
>>106 戦国の前に「香姫はまだ子供」っていう情報が入ってたら戦国ランスはなかったかもしれないぞ
キッカケなんてそんなもの
魔王(笑)ってレベルのプランナー様の呪いであっても
解呪の泉なら解けちゃうからどうにも軽さがあるんだよなぁ
当然そんな泉が存在するくらいなら、消しゴムにも十分可能だったんじゃね?ってなるし
それもホイホイバランスブレイカーのマジックアイテムとして回収されちゃうし
>>106 マッチポンプ展開は6のほうがひどいからなんとも
>>109 エンカウント率が高く設定されてる
比較的弱くて経験値がおいしい
そもそもバグ狩りくらいしかわざわざランダムエンカウントしない
>>111 6のマッチポンプがそう感じさせないのは、ウルザの復活ストーリーが関わってるからだな
6のマッチポンプはランスが騙されてるせいだからなぁ・・・。
8のはランスが池沼かと思うくらいエロを優先させた結果だし・・・。
>>109 >>112さんの言うとおりエロヤックALVはエンカウント率が高いから出やすく感じるだけかも
つーか狙ってたわけでもないよw
成長付きAA装備とかレベルの底上げとか目的で通うついでに出たらイイナーくらいでいいんじゃね
騙された結果のマッチホンプとエロを優先した結果のマッチホンプに差がつく理由がわからない
6はランス主導じゃなくて、あくまで騙された結果だからな
マッチポンプという感じはしなかった
で、ランスが騙されるのは今更だし
騙されてたっけ?
マジノラインを停止したらどうなるか全部知っててウルザも必死で止めてたのに、「がはは、なんとかなる」で強行しちゃってた記憶が
しかも本当の目的は、混乱してる隙にゼス美少女名鑑の女の子たちとヤるためだったし
>>119 だから、それがウルザ復活の過程と密接に絡み合ってるから6のマッチポンプは不快さを感じさせないんだよ
マジノラインが無くなればどうなるかは知ってたけど壊れたときにペンタゴンが何をする気だったかは知らなかったな
既作を持ち上げて新作を叩きたい気持ちは分かるけど、いまいち論点がずれてるな
も・・・持ち上げなくても浮上してないやん・・・
単純に何が足りないのかってことじゃないのか
てす
色々言いながらも、追加アップデートには期待してると思うけど
ここの皆さんを納得させるようなシナリオや追加要素って
相当ハードル高いよな
とっくに遊んでないし納得っていうか諦めてるからそうでもない
しかし未練があるからスレに来る
クルックーってバランスブレイカー同士で均衡を保ってるような状況でも
片方のバランスブレイカーをヒョイって回収しちゃうレベルのバカなんだろうか気になる
そんなことを気にするのはクルックーじゃない
世界全体規模でバランスを崩すようなものを回収してるわけだから
とりあえずその時に回収できる物があれば回収するんじゃないかな
最終的には両方回収するつもりだから局地的なバランスは崩れても関係ない感じで
サチコの事諦め切れないからパッチが来て後日談変わらないかどうか調べる為にスレにいる感じだな
ゲーム自体はアップデートすらしてない
よっしゃボーナス9武器来た!これでかつる!!
* 司教のメイス *('A`)
バランスブレイカーを回収する事が目的であって
均衡とかカラーの命とかどうでもいい
おまえら朝からネイティブな意見ばかり言ってないで
初期化して最初からしやってみろ結構楽しいぞ
むしろ教団の命令に従うことが絶対でバランスブレイカ自体もどうでもいい
狂信者ってそんなもんだろ
回収させたバランスブレイカーで無双する教団をクルックーが回収するのがAL教のオチかのう
まだパッチでないの?
俺もさっき9ボーナス武器拾ったが匠の弓だった
LV50で使えるときがくるかわからんが司教のメイスよかましかw
ラルガのねこを楽に捕獲できる方法ある?
>>139 マシどころじゃねー良品だろ(#^ω^)
ボーナス2つ分どこかに消えるしもうやだ・・・攻撃1280で諦めるか
>>141 うん、そうだよ
攻撃力1570成長つきだよフヒヒサーセンwww
>>140 手加減攻撃があるよ
そんな事をしなくても、2周目以降は簡単に捕獲できるようになるけれど
1.15当ててるなら振りなおして捕獲MAXにして輪投げしまくれよ
HPMAXでも4割で捕まる
あーマジックのレベルが67になってもうた
才能限界の69が来るまでにはパッチ頼むわぁ・・・・
まーじっくりやれや
まそーしよかな
お前らうるざい
志津香なら俺の隣で寝てるよ
いいから静かにしろ
オレの育てたキャラをジーマんしてイイですか?
うるせえタコ、パッと見せてどっとと去れ
すいません、あマリアップしない方が良いみたいですね。
出直してキース。
ちょっとカロリーあまりにも取りすぎて肉ついてきた
痩せないとほらー、大変なことになるよ。
お前ら・・・本当にこの作品をもてあましてるんだな・・・
持て余してるのは暇と性欲だろう
わりとガチにオワコン臭がしてきた
皆でランクエのサブタイ考えようぜ
まず俺から
Rance[ -カース・オブ・カラー-
『闘神都市V』
十年以上の時を経て発売した闘神都市シリーズ最新作。
「強さを求めること」をテーマとしており、まさかのあのキャラも登場。
また、プレイしたものの多くは「オープニングが流れた時鳥肌が立った」などと演出を絶賛している。
今までの闘神都市シリーズとは違う意表をつく展開に皆が驚かされたようだ。
主人公ナクト・ラグナードの成長について、プレイヤーの誰もが驚いたことだろう。
もちろんサブヒロインたちも魅力的。Hシーンも多く取り揃えている。
こんな感じでランス・クエストも評価できるところを探せないだろうか
ダメ千冒険服キタ!
次は成長付ベッキーだ…
未だに攻撃1500のハンマーB改がセスナの主力武器なのが泣けるわ…
闘神Vでさえランクエと比べると良ゲーだからなんとも言えないな
闘神はエロがよかったし
ナクトって最後まで成長しないまんまなの?
>>163 探すも何も、問題とされてる要素の8割はボリュームの小ささによるもんだろ
話のショボさもやりこむ目的のショボさもCGの少なさもキャラの掘り下げの無さも。
裏返せば基幹システムはよく出来てるし、ボリュームさえあればよかった
闘神Vよりはランクエの方がよかったな。
闘神Uが神ゲーってなら異論は無いけど
そろそろv1.00にパッチ当てようと思うけど、どっちのパッチにしようか。
どっちもどっちな気がして困る。
>>166 成長するのは剣だからな実際。
ナクトなんておまけ。
>>170 ナクトの成長
初期
ナクト「陵辱はやめろー!」
味方「馬鹿! 争えば失格になって羽純が強制労働させられるぞ!」
ナクト「くっ…………!」
後半
ナクト(陵辱……!? でも、邪魔したら失格になる……!)
闘神になった後ですらガチで戦うと勝てないから
蛇腹剣を強風吹き飛ばして使えなくしちゃえー
とかやってるもんな
アレはカエル並みに無理があったw
>>171 あれ?一応それ位は成長してたっけ?
最後までやめろー!だった気がしてたや
あれ、マジックみたいなキャラって城でニーパッパ3回する前にLv35超えたらモルするしかなくなる?
モルったあともニーぱっぱ出来るから安心しろ
>>175 いや、モルらずにニーパッパ分スキルゲットしたかったんだが、もう無理っぽいな
あきらめてモル初期化して3回ニーパッパか
>>176 わかるよその気持ち
Lv45まで必死にあげて雷神雷光取ってからニーパッパの存在を思い出したときは泣きそうになる
全然関係ないけど、HPや防御力が高いキャラが弱いキャラを庇う技が初めて出たRPGってなに?FF?
3ポイントあっても攻撃回数が1回増えるわけじゃなし
カイカイもニーパットも放置していいんじゃないかね
1ポイントを笑うものは1ポイントに泣くんだ
防御でも取っとけば無駄撃ちを防げる
闘神大会みたいな下司な武術大会は本来はランスみたいなキャラが輝くんだけど
それじゃ当たり前すぎて面白くないんだろうな
FFでかばう初登場は多分FC版のFF3
ほかのゲームは知らん
>>182 闘神都市Vでランスが主人公だったら素敵かもしれない
無限に強くなるチート拡張付与を「貝が勿体無い、そんなものいらん。それよりセックスだ」とあっさり無視
自力で無限に強くなるランスのラスボスが
無限に強くなるチート剣
そういえば闘神都市シリーズで第5階級魔神を一撃で倒せるレベルのラスボスを
倒せるまでにlvが上がった主人公が、異世界から来たかなみちゃんに普通に負けてしまった
だとすると、LV52攻撃UP*2鈴女が憑いけてもSP足りなすぎて微妙だから
攻撃スキル全部外されて右下で三角座りしてるうちのかなみちゃんは一体・・・?
かなみちゃんは出演作を間違えたな
悪司にも出てたな
つまりかなみちゃん最強!
ということですね、納得
強いかなみちゃんなんて見たくない><
>>177 うちの癌爺はいつも序盤の牽引役だから必ず50くらい行ってしまうなあ
代わりの魔想さんと引き篭もりが育つまで辛い
>>176,177
おまえらのせいで泣きたい気持ちになったじゃねーかwどうしてくれる
調子にのってランスのレベル60まで上げたら
スキル戻し使ったらレベル上げないとカイカイが反映されないのを思い出した。
俺も今ランスのレベル54でスキル戻したいと思ってたんだよな
1レベルでも上げれば戻ってくるんでなかったっけ
戻ってくるけどレベル上げるの大変じゃないか
3週目でもきゃんきゃんと敵弱すぎでまそーさんカンストさせたからいけるいける
ランスの54なら楽じゃね
実質的にレベルキャップみたいなもんだからな
レベルMAXモルのメリットが才能限界うぷと聞いて
謙信ちゃん鍛えまくってやるぜ
と考えていた時期が俺にもありました
5周目ならLV64までは余裕
そこから先が変態の世界
5周目だからぶっちゃけそこまで大変でもないんだけど
ランスのスキルあれこれ振って遊べなくなっちまったい。
最終的にはスパルタでハニキン撲殺マラソンが待っていると思うと…。
手間の割に強くならないのが辛い。
アイテムとの対比といいほんとMMOっぽいな。
は??????????????????
まだパッチ来てないの???????????????
なにしてんの??????マジでふざけすぎだろ?????????
死ねよマジで糞が
そういやさ、前スレにあてなやリアの装備外せるみたいなレスあったけど詳細plz
アイテム限界カツカツで仲間にすると消えるとかそんな感じ?
あてな特殊開く
絵馬で限界あぷ
レベルあぷでスキルポイントゲト
人間スキル
とか可能?
可能だけど人間とっても何も変化なし
さらにレベルが上がってもモルれない
昔のアリスなら健太郎くんが出てきてチート乙ってコメントくらいしてくれるんだけどな
遊び心というかそんな余裕すら見られないカツカツ
もしかしてネットのチート疑惑ってあてなを人間にした人数か?
あてなへの愛をそんな風にもてあそぶとはなんと鬼畜な
シィルの解凍ができずに、最後の手段でシィルの魂をあてなに移植、あてなの人格(オナホ格?)は消滅とかなったら爆荒れしそうだなw
あてな4号完成間近らしいからそっちでいいじゃん
誰も得しない
あてな4号がシィルそっくり!しかもギニュー隊長のチェンジが使える
氷の中のシィルとチェーンジ!
解 決
ランスはシィルの体を含めて好きなんだよ、
移植されたシィルなんてもはやシィルじゃないんだよ。
毎日あれだけ何発もやってて倦怠期もこず、飽きもしないって
とんでもなく相性がいいとしか言いようがない。
とマジレスっぽい事をしてみる。
ですよね
5人レベル51まであげたけど
マスゾエに勝てない
何周目?
構成と運だ
ランクエという土台が駄目なんだから
パッチきてもあまり喜ばれないだろ。
1週目
モルルン3回から4回してる
差し押さえ厳しすぎるな
最初から実装スキル数多いランスとか謙信とか勝子とか使え
キャラで武器攻撃2を1個とか防御態勢1とか
差し押さえ対策のダミースキル混ぜろ
一周目ならよっぽどの糞構成じゃないかぎりゴリ押しでいけるはず
メクリ7にやっと成長が付いたと思ったら攻撃+50%に光属性だったでござる
炎属性の方がえがった(´・ω・`)
1周目なんてモルルンしないほうが楽
あてな4号は鈴女が乗り移ればいい
設定変更なんていつもの事だから
成仏したなんて後日談はなかったことに
1週目のますぞえなら要領だな
ガード職をちゃんと鍛えて(カロリアかサチコ。魔法防御は意味を成さないのでてるさんでも可)、
火力で押せば普通に倒せる。
アタッカー3、ガード1、ヒーラー1あたりが鉄板構成かな
ガードは前述の3人から一人
ファイターはリズナ、謙信、チルディ、かなみが候補
ヒーラーはノアかクルックーがおすすめ。セルさんでもまぁ可
>>226 火炎斬りっつーか物理スキルに武器とスキル属性一致の補正のんねぇよ
乗らねぇんだよ・・・
ヒーラーじゃなくてウルザでもおk
しかも火炎斬りは成長メクリより良ヒデオのほうが強い始末
槍に範囲スキルがあればウィチタは槍固定にするのにな
属性一致補正は魔法だけだから
炎属性の杖があれば雑魚狩りで志津香無双(ハニー以外)
闇属性ガイアがあるとビビッド戦でクリスタルを吹き飛ばすための死爆が強力になって楽
ウィチタの運用は愛だな・・・
まぁ一番愛が必要なのは例のひきこもりだが
ひきこもりにそんな愛いらないでしょ
5回オトシゴロでモルって闇属性の杖をさがすだけじゃないか
ウィチタのほうが愛いると思うけどな
>>223 前貼ったけど俺の残念なパーティオール50でも勝てたから頑張るんだ
>>219 大抵ガードが安定しないんだと予想
カロに優先つけて先手を取ってガード→差し押さえ→硬質化であとは守護消滅しないのを祈るんだ
エレノアってなんのために生きてるの
ランはバードとくっつくのがベストじゃないだろうか
私があなたの片腕になるわ!なんてな
ますぞえ戦でカロリアに優先ってたまにみるけど、
ガードで優先の効果切れちゃうから硬質化が遅くなるから
優先より速度上げる補助の方がいい気が・・・
実は優先って毎ターン?効果出るとか?
4周目ますぞえやっと撃破ァァァ
HP4000超えダメ千メリム+クルックー完全復活のマッチポンプで
ようやく届いた
結局カロリア全然出番ないままだ
しかしながらキキカイカイとやらにまだ一度も遭遇しないw
>>240 優先の優位性は安価で1ターン目だけだけど素早さ+20できることでしょ
どうせ行動なんどもとることなんてほとんどないしワールド1ならでかい補正も得られないし
優先は一ターンだけ
まあ+20以上の補助ができればそっちのほうがいいんだろうけど
一周目じゃほぼ無理だし一番手っ取り早いのが優先だからな後は運だ
毒攻撃で圧勝じゃないか
>>238 そんな展開なったら俺が手首切りたくなるわw
エレノア限界まで行ったけどなにモルったらいいかわからんからずっと放置してる
いつか華々しく病死するつもりだったのに遺え〜いな例があるから
自殺もこっそり遺え〜いだよ
ウィチタとかエレノアとかどう育てたらいいの
魔法の要素を考えないこと
同じクエスト形式の6のほうがクエスト数1.5倍くらいある件
クエスト47個から全然増えないんだけど、同じクエスト何回もしないとだめなのこれ?
2.5倍だった
ヘルマン第三軍でwktkして
ラストクエストです の衝撃はなかなか忘れられないなw
製作スタッフがヘルマン3軍まで作った所で力尽きたんだろう・・・w
どう見ても序盤で力尽きてるでしょうが
ヘルマン3軍だって鬼畜王のクリスタル狩りを回収するためにぶち込んだだけのクエストですしおすし
短剣は★3でランダム三回、二回行動確定でいい…
どう見てもライオンマインドで力尽きてる
ちょうどそのころ地震があったからな
色々仕事が手に付かなかったろう
今回はしょうがない
ヘルマン関係クエスト!
ここからカラーと合同戦線でヘルマン相手にやりあうんだなー!!
*ラストクエストです
・・・!? って俺はなった
ランスシリーズの過去キャラを出してきて
まったりと「ごっこ遊び」をするゲームなのです
足りないところは想像して欲しいなぁ
て、手抜きじゃないんだからねっ!
>>242>>243 それはわかるのですが、
ますぞえでのカロはガード→硬化と2ターン分行動しないとダメなわけだから
優先より他がいいんじゃない?って話です
後一月ぐらい待つから
太閤立志伝のパッチ作成ソフトみたいなのを出して欲しい
開幕と終了の会話と既存のMapを使う程度でいいから
一枚絵もアドレス指定で表示可能にしてね
音楽も既存選択の他にアドレス指定可能で
出来れば既存のMapパーツからMapを作成できて
メタセコで作ったMOBを配置させてほしい
あー
ガードつけないといけないのか
ありがとう
試してみる
チルディはどう考えても槍を持つために作られたキャラとしか思えんな
素早さが一人だけ突出してもメリット薄いし。
槌持たせて先制インパルスという手もあるにはあるが・・・
既存のキャラ作成にすら制限があるのにクエスト作成出来るようになったところで
制限ガチガチでクソみたいなクエストしか作れないと思うがな
ボスラッシュクエ作るぜーと意気込んでも1つのマップに配置出来る赤星は1つまで〜とかね
アームズさんもうちょい槍を持った時限定で強化するスキルが欲しかったわ
彼女だけ槍の素早さマイナスが免除されるとかな
現状は槍を持ってもぱっとしない。チルディの方が強いし
ラストクエストで知識列車ゲーが一番強いっていう
うちは旧テーブル2だったからずっと槌ルディだわ
命中率高いから武器補正分で済むし一発外れても二の太刀あるし
まぁペプシはインパルス撃ち尽くしてから付けるけど
槍連撃は必要ポイントの上がり方が・・・
>>268 流石に素早さ除いたらチルディよりもア−ムズさんの方が強いぞ
>>270 回数5回あれば十分
加えて攻撃3を残り増やせばいいからそんなに必要ポイントは変わらない
レベル50まであげて理想のスキル振りにしようとスキリセしたら
ニーパッパ分の3SPまで消えてるじゃねえか
35以上でスキリセしたらモルルンしない限りSPは取り戻せない、おかしいだろこのシステム
>>263 他って例えば何よ
カロのガード硬質が鉄則かどうかはしらんがこの行動をとる場合さ
行動の順番計算式とか知らずにイメージだけで語ると優先以上のものって素早さ+10(行動2回で合計20計算)以上の補正の物が欲しいんじゃねーの?
もしくは素早さ関係なく必要なものをあげてくれいわれてもガードのアイテムで必要そうなもの別にないし
ガードにハニージッポとか行動回ってくるまでガードできないから却下ね
>>272 増やしておくの忘れたお前が悪いとしか・・・
モルルンすればまた上げられるんだから別に大したことじゃないだろ
>>274 ニーパッパで増やす→35以上にする→初期化するとニーパッパ出来ずにモルイベのみ
ってことじゃね
>>275 ???
ニーパッパ忘れてLV35以上にした後にモルルンしても、またニーパッパ出来るようになるぞ?
ああ、目録の情報聞いておくの忘れてた
流石にもうやめるかw
つーか普通にニーパッパ分が+されてないのはおかしいだろとしか
まあスキルふりなおしアイテムなら
今のスキル分ポイント戻ると思うわな
推奨しんじて外部情報制限してたら
>>272 その辺は仕様でいんじゃね?
>>276 多分、高レベルで固定したいメンバーがスキル戻し使った時のニーパッパロスについて怒ってるんだよ
スキル+のメイキングキャラもスキル戻しすると+10消えちゃ運だっけか
>>276 これで困るのはモルルン育成完了してスキル調整だけしたいのにニーパッパのポイント得るためにはモルしなきゃいけないってことだと思う
細かい所はいいからキャラの個性をなんとかしてくれ
ランスはクラスチェンジして鬼畜戦士になってくれ
いくらなんでも職業少なすぎる
もっと専用とかある方が楽しいと思う
ますぞえは運ゲになりがちだな。特に4周目
ダメ千なし平均モル6回、LV42くらいで倒したが完全に運ゲだった
硬質化封じられたら即断念。乱舞封じられると絶望
盾反らしと踏ん張りがいい感じで発動してくれないと無理
差し押さえ3連発来るとどれだけ編成練ってあっても詰みだからなー
回復9000もかなり無理ゲに近い
ある程度勝算が見えた後は運だねえ
いっその事ますぞえは5週目のボスとして出てきて無敵結界があるから絶対に倒せないボスですって扱いのほうがよかった
ようやくラストクエストクリアしたが、伏線だらけのストーリーだったな
シィル、クルックー、カイト、ミネバ、黒い腕輪・・・全部解決しないまま終わってしまった
まぁ、ヘルマン編が8と9の2つに分けないといけないくらいの大ボリュームになるってことだと思うから、
9にはかなり期待できそうだけど
来年か再来年くらいにはだして欲しいなー
また5年も待つのはきつい
っていうか、5年も待たされたら伏線全部忘れてしまいそうだw
個人的には戦国に続いて、ランスの扱いの軽さが気になった
レベル上限がない変態戦士って設定なのに、今回みたいなシステムだったら意味ない
戦国は集団戦だからってことで納得してたけど、今回は個人戦なのにレベル上限のせいで育てにくい
モルルンもできないし、せめて鬼畜アタックくらい入れてくれてもよかったんちゃうか・・・
ランクエ複線いっぱいだねー、次回作は大作になるんだろうなぁー
っていうwktkすら裏切られることになるとは
あの時は考えもしなかったよな
AK教関連全部いらないからランス9に引っ張らないでくださいね(´・ω・`)
もともとヘルマン編の方を先に作ってたんだっけかな
先にお祭編出すことになって、丁度いいから9で考えてることの伏線を盛り込んだんだろうか
ランス9はよ
ランスwikiからの転載だが一応ソース
>2007年03月 ハニホン7
>次はランス8。今回の地域制圧型とは違うタイプでいくよ。
>ランス8は、ぷりんが中心となってヘルマン編です。たぶん濃いよーー
>2009年07月24日 ハニワ開発室 織音
>TADAさんが「半年・・・半年だ。それでこのゲームをもっと面白くしてやる!」
>といって『ランスではないゲーム』に出頭。そこで開発入れなくなった、監督不在のランス8は一旦凍結。
>20周年には合わせ、ヘルマン編ではなく、全国からキャラが引っ張られてくるお祭りRPG予定でしたが…ぬう。
20周年とか意識しなくていいんだよボケ
>>289 そうなったらランクエの意味がなくなるがな
ヘルマン編でもないしお祭りRPGでもないし
なんと表現すればいいのだろう
リセット編って呼べばいいんじゃね?
カラー編
いままで築き上げてきたものをリセット編か
結局前評判どおり人気投票で一位じゃったのう>リセット
色々とギャップに驚くRPG
おとーさんは卑怯だよね、時々んゆーすれば憧れは幻想だったんだから
>>299 悪い意味でだけどね
他に碌な新キャラがいないからライトユーザーがとりあえずリセットに投票するみたいな
鬼畜王でも10位以内にはいれてないキャラだったんだからね
パッチ来ないし以前ここのスレで話題だった『神採りアルケミーマイスター』買った
いっちょやるか
>>302 ライトユーザーはアンケに答えないし、キャラ投票なんかもしないよ。
ソースは俺。
>>304 他にめぼしい新キャラがいないじゃん
ランクエからやった奴が投票しそうな奴が固定されそうなのは明らかだと思うけど
リセットは大帝国の真希のキンキンボイスで脳内再生されるから困る
悪い意味ってなんだそれw
新規はリセット登場する前で投げてそうだけど
>>306 今回のヒロインなんだからそれ以上のキャラが居ないのは当然だろ
人気投票くらいはライトでもやるわw
大体
>>305理論ならライトユーザーは2ch見ないともいえちゃうしな
稚拙すぎ
謙信もライトファンが多そうとか言われてたしな
>>308 新キャラが凄い中での1位と
新キャラが凄くない中での1位の違いでしょ
新旧よりもろくにイベントないキャラが上位にこれることがマズい気がする
アームズは何気に新キャラ中で人気2位
人気投票にライトユーザーは参加しない論を信じるなら
謙信はコアユーザーだらけってことだな!
思い入れが出来る程、キャライベントがなかったという現実
こういっちゃなんだがアームズとキバ子は誰かの連投くさい。
組織票が認められてるようなもんだから今更野暮かも知れんが
>>316 一部以外本当にしょぼかったもんな
そりゃリセットに集中するわ
キバ子とか存在意義が分からん。
アームズは織音枠だけどキバ子はわからんな
逆に存在意義のわかるキャラってなに?
>>168 闘神Uのカラー林間はあんなにエロかったのに、ランクエのカラーがらみのHイベントはどうしてぜんぜんエロくないんだろう?
ランス…かな…
他の微妙なのは使ってもアームズとクルッポは使いたくない俺がいる
戦闘中のAUTOって一回押したら解除できないの?
さっき間違えてAUTOにしたらクルックーが自分にしか回復魔法使わなくなって終わった
>>321 一般人視点の試み→サチコ
ストーリー上の必須→パステル、リセット
等の明白な理由付きで登場したキャラじゃね?
オートのルーチンやばすぎるよなww
鳩はともかく、アームズはエンディングのCG見て使う気が出た
リセットはなんか物産展に合わせて踊ってたじゃん
あれでもう一位確定してた
人気投票なんてそんなもんよ
回復系の魔法を対象を誰も指定せずに押してしまった時に、
全くHPの減ってないキャラに魔法をかける事が結構あるしな。
>>273 1ターン目に+20されたら以降+20が残ってるってことです?
元のカロが素早さ30で、ますぞえが35だとした場合、
[優先]
1ターン目 |2ターン目
50 カロガード|35 ますぞえ
35 ますぞえ |30 カロ硬化
[他の+6とか]
1ターン目 |2ターン目
36 カロガード|36カロ硬化
35 ますぞえ |35ますぞえ
※ランダムで上下するらしいので、あくまで理論上の話
ってなるんじゃないかな?ってことです。
話されてるイメージの的には1ターン目に+20された場合、
2ターン目にも+いくつか残っているってことですか?
キバ子の存在価値ないな、あの枠は木箱んでも良かった
キバ子可愛いじゃんサチコ見てじゅるるとか
指定なし回復は完全ランダムでかけてるだけでしょ。面倒なときよく選ぶけど、
全く思考ルーチンはないよ
せめてHP減ってる奴から選ぶルーチンくらい入れといてくれたらいいのにな
ごめん俺も好きだし存在価値はあった。ないのは存在意義だった
スパルタは善意のパンチでぶん殴ってると寄付が増えていいってことしか
常連メンバーに入れとくと、宝箱で特A出るペースより売店に入荷する方が早くなるぜ
AUTOは初弾から一斉射撃とかしてくれるから困る
価値があるなら意義が無くてもいーじゃない
木箱んとかバイ・ザ・ウェイのテンプレ消えてるし
列車や車懸りをバンバン使ってくれるAUTO機能はLv上げ作業にすら使えません
スパルタは使う気にならない
>>342 ツイッター見るとTADAは使ってるみたいだな
スパルタ入れておくとスキルが長持ちする事があるくらいだな
もういっそ前列全員スパルタでいいんじゃね?
一度AUTOにしたら戦闘中は戻せないという謎仕様にするくらいなら設定画面でオンオフするようにすれば良かったのに
仮にAUTOが頭良くっても戦闘の度にオンにするのは面倒だと思うのだけどな
このゲーム作ってる人は実際にプレイしていないんじゃないかという気がしなくもない
オートは高速詠唱+中位全体魔法のサイクルするのに役立つ
AIアホすぎてソレ以外の使い道ねぇわ
×調整してもかもしれんがね
○調整してもいいかもしれんがね
回避300くらいあっても当たり前のように物理当ててくるんだけど
敵の命中率ってどうなってんだろ
1週目のますぞえの討伐オススメパーティってある?
モルルン何回くらいが目安とか
ウルザリズナユラン豚子エミじゃない?
前回で謙信にはまった勢で今回はアームズに入れた奴は多そう
強くて美人って設定だけで好きになる奴もいるしなあ
専用ルートまである謙信とイベントすっかすかのアームズさんを一緒にするのはちょっと可哀想だよ
5位のアームズ以上から得票数が段違いに多い
純愛から凌辱まで兼ね備えた謙信ちゃん最強やで
アームズがおでこだったら人気は集まらなかったよな
AUTOは魔法だとそれなりに使えた記憶があるな。
敵単体の時は単体魔法を使っていたし。
>>355 某サイトでも上位5人だか4人は並びが微妙に変わるだけで同じだったな
>>351 楽に倒すだけなら幸福きゃんきゃん温存することも重要だと思う
1週目なら楽に倒すっつーならたぶんモルも必要ないんじゃねーかな
>>350 命中率下限が40%(レンだけ20)
攻撃回避する毎に+30%補正、当たると解消
どうあがいても2回避けたら次は当たるって事
最近のスパロボにあんだろ、連タゲ補正
アレと一緒
え 回避ってそんなに死にステだったのか・・・
ブラックハニーの前傾姿勢がなんかドヤ顔っぽくてムカつく・・・
しかもスパロボの比じゃないくらいひでえ補正だ
また回避死にステだったのかよw
もう要らないだろ回避
え。1回回避するだけでどんなに高回避でも次70%なの
なんじゃそりゃ…
攻撃3と上限★3どっちがいい?
回避はおまけでよかったんや
レンジャー死亡
>>302 何が悲しくて鬼畜王を絶対的基準にされんといかんの?
>>348 オートに使い道あったのかw
FC版DQ4よりアホなAIが来るとは思わんかったな
ランクエが残念だったので戦国をやり直してみたらなんか思ってたよりは面白くなかった
美化してたか
回避とか素早さの調整についてはあまりうまくないなと思うな
パラメータの数値が大きすぎる事とモルできるせいだろうけど
HP除き、攻撃含む全ての数値の上限がどうやっても255などとして仕様つくって調整すればもうちょっとスマートなものになったかもしれない
しかし、数値のインフレを楽しむという遊び方は出来なくなるので難しい所だw
6のかなみちゃんは神回避だったのにな
リセット以外もいい感じの中で1位とったっていうより
リセット以外ぱっとしないっていう状況だからな
戦国で謙信ルートしか存在しないような感じ
避け茶漬け終了
守り神様始まったな
1000ダメ防具は黙ってろ
それでもかなみちゃんなら回避してくれると信じて……!
かなみ回避+100 鈴女回避+90した俺の想いに迷いはない
Yのかなみちゃんは魔法一発で昇天する時もあったからね
そういう意味でアクセントは効いていた
敵も同じ仕様なんで
投石とか命中率低い攻撃でわざとミス出して
直後にマトクラッシュ持ってくれば強引にぶち当てる事も出来る
3回目のインパルスが最強ってことか
殺られる前に殺る がセオリーだから
回避も防御も耐性もゴミ
茶漬けはエミにあげとけばいいよ
攻撃を避けた→体制が崩れた→攻撃をあてられやすい
これはOKなんだが
衝撃ってものもあるしね
発想自体はTADAさんらしくキレがあるんだが今回実装がちょっと今一つだった気はする
TADA結構やってるんだな・・
1回攻撃避けるだけでどんだけ体性崩れてんだよw
5%くらいが妥当で15%が限界ってとこじゃね?
どの辺を解析してそういう数値ぶち抜いてるのかがちょっと興味ある
ところで
>>382お前のID面白い
良く考えたら、そもそもそんなに必死にぶつける相手が居ない
避ける相手にはコパンドンなり必中の矢なり魔法ぶつける程度の対策1週目でも取るわ
>>383 「一回避けたら次は最低でも70%当たる」ってのはちょっとどころじゃないイマイチぶりだと思う
>>380 命中が100%になっても武器側75%が適用されて結局回避されるきが
順序がどうなってるかまでは知らないけど
こっちの命中が低いのは大して困らん
ただ肉壁のエミはともかくメリムが弾避けにならんのは痛い
戦国の時は蘭はともかく、謙信は五十六潰しに来てるなぁって感じだったんだよね
悪意とかじゃなくて鬼畜王分含めての人気こすようなの作るぐらいの気持ちが
今回、サチコかイージスでそういうのやってくるのかと思ったら・・・
そんなに当たりやすくなるはずなのに
ユーダインに全然あたんねーよ!!!
>>388 ダメ千もそうなんだけど際どい所を端折ってしまった感じだな
一周やるだけなら、あまりモルしないなら、こういう仕様はあまり気になるもんじゃないけどね
ただ延々と強化し続けていくとなるとやっぱり響いてくる
ユーダインは別枠なのかw
ユーダインだけ固有処理入ってるんだろ
アテンちゃんのひきこもりみたいに
今回の回避は ガードが漏らした攻撃を避けるのに必要 程度だから、
そんな感じの仕様にしたんだろう
大人しくガード使えってことなんだろう
>>370 攻撃強化+攻撃3か
それで行くわ
ありがとう
なんか周回後の回避のgdgdさにマスター直前で気付いて
仕方なく急遽千ダメ追加してお茶を濁した感が…
>>396 だったらてるさんをあんなに弱くすんじゃねーよって話になるわな
ガードがかなり強いから回避を強くできなかったんだろう
ようやくランクエ全クリした記念カキコ
全クリした感想
↓
えっ!? これで終わり?
ものっそい中途半端感、例えるなら
ランス6でいえばマジノライン停止させた所で全クリ
ドラクエでいえば船手に入れた所で全クリ
ファイナルファイトでいえば3面のアンドレ2人組倒した所で全クリ
アリスソフトは新ロゴと一緒に会社まで変えてしまったのか?
そっちのFFかよ
ランスにもニーパッパ吹くんだな今更ながら気づいたよ
100階くらいの迷宮ないの
行動力が持ちません
>>392 >>394 >>395 ユーダインが別枠とかじゃなくて
味方は命中率加減が20%
つまり敵は全員レンジャーってことさ!
素早さの糞仕様といい、逆にするはずだったんじゃねぇかなぁと最近思うようになってきた
逆に考えて100階なら1軍全員使う機会が……
よくわからんがユーダインこっちの攻撃3発くらい余裕で避けるような気が
>>74 それで[バージョン1.00が完成版です]とか言われても、嘘つくなやって感じだよな
すまんユーダイン別枠だった
あいつ確か命中率50%までしかあがんねぇわwwwww
ダメージ1000防具本当に出るのかよ
俺のデータに入ってないんじゃねーの・・・
とりあえずボーナス7以上じゃないと希望も無い
ここの廃人共に言わせるとダメ千防具でバランス取り否定とか言ってるけど
実際そう出るもんじゃないから
S&L必須に近い出現率だな
欲しい装備を絞るなら尚更
でもまぁある物は使うし、使ったらぬるゲーなんだからしょうがないwww
そもそも周回行為自体バランスなんてないって最初に説明あったでしょうが
寄り道せずに3,4週目抜けても1週1個はでたけど
一周一個は出てくれや
2週目以降はすんなりレアアイテムは出るようになったけど
さすがにダメ千成長巫女服だけは10回くらいリロしたけど
あとの三枚(ローブ2・道着1)は普通にAAと属性ガイア漁りしてたら出たなぁ
周回するにしても、無双とまではいかなくても、
楽にクエストこなせるようにしてくれればなぁ・・・。
ダメ千でないやつってボーナス3つ普段からつけるようにしてないの?
魔物女王で1マップ目の棘5個倒すだけでも3回に1回は防具5以上出るだろ
それ+3して鑑定するだけでそれなりの数集まるんだが
レア装備に限定すればレアだけどな
冒険服でいいならそれなりに出るよ
巫女服は+4以上のボーナスが付かないから諦めた
ボリュームが微妙という話なので
週に1クエストくらいのペースでやっておる
コパンドン育てたら強いと思ったけど攻撃力+500上限って微妙だなー
極めれば小吉で無双できると思ってたのに幻想だった
圧倒的な凶率
レベルアップ確実につけるのは厳しいけど意図的に低レベル2,3人用意しておけばある程度なんとかなる
今回は5+2で7だからそもそも関係ねーし
ベッキーに成長付きますか?
>>426 凶は良いんだけど小吉で思ったより魔物女王が殲滅できなくてね・・
金熊5+クリナイフの攻撃力じゃ全然足りなかった
エンジンモル途中だったけどこのままじゃ素早さ上げても引率の光爆の先手取って邪魔になるだけだな・・
付くよ
自己解決、付きました
すごい粘ったわ・・・
>>422 3回に一回高ボーナス防具とかどんな世界だ
下らん武器とか無印レアとかやたら出るんだが
最初から全員冒険服にしときゃ出るのかな
>>430 同じだけやってもリアの春巻きが3000出すのに対しコパの小吉は1500くらいだからねぇ
安定しないし1戦闘1回だし引率には向いていないかなぁ
>>434 コパは金稼ぎでどうせPTに必須になるから今のうちに鍛えておくかーって気持ちで始めたから後悔とかはないけどね
やっぱリアの安定感は異常
サチコ「んっ、んゆー!」
サテラ「違う!んゆーっ!!」
サチコ「ひんひん!」
シィル「違います!・・・ひんひん」
コパは金運+アイテムフリー+大吉の爆発力ってことから
成長途中の時にいると便利って感じだな
完全に育ってからは安定感のなさがマイナス要因になるんだろうけど
冒険服いいじゃん
変な-補正のある鉄槌系の防具よりましだと思うよ
ってか最近軽装にはまってる
なめた服装でも十分いけるわ
コパとハンデと育成キャラ3人で魔物女王行った時に出る凶は格別
>>392 ユーダインには魔法だろ、ほとんどかわさなくね?
ウチは魔想さんが対ユーダイン殺しみたいになってる
それは使い方がおかしいw
あ、
>>440ね
コパは大吉出たら他の殲滅キャラの行動回数減らせるぐらいの考えで使う存在
ユーダインは魔法で必中でもいいけど結局物理攻撃でごり押しでも問題ない
そもそもしばらく会ってなかった
ほとんどというか魔法って必中だろ
446 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 21:02:58.31 ID:NxITo6KT0
クレイン隠れ家では魔法と槍連だで決着ついてるわ
ユーダインはS&Lすれば暗殺が成功するまで粘る手もあるな
でも2周目以降相手する必要ないから戦ったことないわ
>>430 金熊5まで使うのか
俺の先行きはまだまだ遠いな
>>443 育成キャラがLv1のマジックとまそーさんと謙信でハンデキャラが投石アタゴちゃんなのでした
リアに成長メクリ付けた方がましだわ
パチルに6万スラれそうになってちょっとビックリした
30万超えたしそろそろ何か買おうかな
冒険服、道着、Tシャツ、高級ルースローブ
俺はこのへんダメ千つきやすいなぁ
枠が多いからか
S&Lとかしないと無理って言ってる人は試行回数が全然足らない
リアにめくりつけたらひょいひょい回避されるのな
命中もモルルンすればいいけどそれまでは連文節一択だな
つか使用レベル的にも連文節の使い勝手がよすぎる。思わず成長つき掘っちゃったし
パチルは関西弁?
マクドみたいなもんか
>>453 レンジャーにはいつも連文節つけています
ランス「かなみの前でみっともねぇ真似させんなよ…
カッコつかねぇだろ…!」
今一周目おわりそうで、ワールド行けるとこまで行こうと思うんだが、
モルルンで耐性上げたほうがよい?
他のパラ上げばかりしてて、王冠と缶詰余りまくってる
リアは連文節とクリナイフの攻撃力差を見てモジャ人形二つモルってクリナイフ使うようにしたわ
メクリも普通に使えるようになるし
まぁ使えるレベルになるまでが遠いわ・・・
ガードはぴよると問題だよね、と言う気はするが
ぶっちゃけモルルン優先度が低くて全て投げ捨てても問題ない
どうしてもというなら、モルルン後にガードにつけて、モルルン前に上書きで消すレベル
極める場合でも必要数少ないから問題ないしね
>>457 基本的に不要だがヒーラー(とガード)に王冠1〜2個付ければ十分
耐性欲しい時はブルマ履けば良いし
しかしそんなのGRドラゴンさんぐらいしか思い浮かばない
461 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 21:38:08.39 ID:NxITo6KT0
リアの雷撃は命中率低いんだよな
もじゃ人形はリア優先だな
リアにもじゃ人形いるかなぁ?
1個だけ食わせたけどワールド5までやってもミスなんてしない
モル回数による命中ボーナスで十分な気がする
もちろん鞭使ってない
特A探しって結局どこが効率いいの? 1.15入れてもやっぱりモルれる回数より全然出ないし
今オートと善意のパンチの可能性を追求するため、マル4でスパルタ3人並べてオートで回してるんだが、微妙
効率だけを追求するならチーターマインド
しかし、金儲けやレベル上げもするつもりならマルWの↑だと思う
465 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 21:45:51.21 ID:NxITo6KT0
10回やると必中になるのかな・・・w2でモル2回だとスカりまくり
特A狙いだとマル4行くかな
金もついでに稼ぐ
1個食わせるだけでも全然違うだろ
その1個がなければ命中半分強まで落ちると考えればどうだ
育成中とかだと話にならないしな
やっぱマル4、もしくはチーターか…。チーター行ってないな
行ってみるか
お前ら5個食いとかよくさせられるな。ほしいのちっとも出ねえよ
他職胴着ってワールド3からじゃなかったっけ?
ワールド2で使い勝手のいい剣士のが出てきて嬉しいんだが、
赤帯というのがなんだかなー
470 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 22:02:04.25 ID:NxITo6KT0
ランクBでもいいのがあるからな
命中は100までだからランクbが1つはいっててもいい
ワールド1、SL無しで白帯全職揃いました
ゴミ集めのつもりで胴着メリムで収穫してたせいですが
ワールド3からってのはダメ千防具と勘違いしてる
他職胴着はワールド1からでもボーナス4以上なら入手可能
473 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 22:04:40.02 ID:NxITo6KT0
>>471 それはすごいな
何hくらいかかりましたか?
四周目だけど命中は200でやっと外れなしくらいだなぁ
180~190でもたまに外れる
火縄銃改に衝撃とか必殺とかのボーナス付いたのって出るのかな?
一回モルしてLv25まであげればリアでも命中200いくでしょう
パッチまだー?
>>473 さすがに覚えてないけどw
ただ本命は特A狙いゴミ集めだったから
クリアボーナス無しだったのは確か
後クリア時間46時間の前にやっているから、そんなにはかけてないはず
479 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 22:09:31.08 ID:NxITo6KT0
サンクス
またやってみるか
初期で70、5モルルン後として+50、Lv50まで上げたとして+100 計220
モジャ0でリア育て続けるとなると安定するのはモル3〜4回くらいからかな
>>468 1.15で拾って1.00戻し寄付買いでいいなら収穫が一番。
でも金が痛すぎるので
ちょっとだけ効率落ちるけどコパ入りで金がほとんど減らないマル4がお薦め。
宝箱は特殊枠空け赤玉割より格段に特殊ドロップ率が落ちるから
チーターでの特A集めは効率良くないよ。
>>481 最初の一行はいらんだろ。そんなことをいったら、データ書き換えが最強じゃん。モルる必要すらなくなるもの。
まだ新しいパッチきてないんすか(´・ω・`)
あ〜すを取り戻すぅ〜
パッチの入れ替えはファミコンのROMを浅刺しして裏面を出すくらいの感覚
ぱすちゃ3はSRPGなのか
今までどおりのランクエみたいな戦闘期待してたんだけどな
まさか電源を入れた状態で
六三四の剣→ハイドライド→六三四の剣と抜き差ししていくと
無敵モードになるとは…
ぱすチャは駄システムが改善されSLRPG化って事でちょっぴり期待
あのゲームブック的なゲームデザインは大好きなんだよな
パッチの入れ替えはFF7プレイ中にサガフロのディスクを入れてエアリス生かすくらいの感覚
蓋明けてジエンドが出るまでスロット回すような感じ?
金稼ぎは
奈落の王中断→教会事件 が効率最高
さらに あてな、エミ、女の子モンスター成長にもウマイらしい
実際どーなん?
実際にやればいいでしょうが
ベースボールで端子をショートさせて魔球を投げるくらいの感覚
ランクエみたいな糞システムじゃなくてほっとした
ランクエってシステムはGALZOOにかなり似てるよね
でもこの不快適感はなんなんだろ・・
>>482 最初の一行がなければ鍋祭りにイライライするだけなので
特A狩り自体が時間の無駄。
499 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 23:14:16.72 ID:NxITo6KT0
メリムの武器をはずすと・・・
収穫で試してみよう!
>>492 教会事件を300回クリアでバーナード、タマ、フロストバイン以外の素質限界35と
Aランク武器全て○5にした
防具や別ランクも含めるともう少しかかる
>>496 教会事件で落とす金の量はひとつ前のクエストに依存するんだってよ
コパ入りで金貨5枚4Kか
これは美味しい。
よく気づいたなあ。
奈落の王中断→ゲーム強制終了→ゲーム再起動→中断したところからロード→奈落の王クリア→教会
これで5体との戦闘2回
こういうことでおk?
ランクエって略すとエレノア・ランクエストみたいだな
そんなことはないわ
>>503 中断じゃないぞ断念だ
奈落の王で断念して自動セーブ後 稼ぎたいだけ教会をどうぞ
教会やってるけど、敵があまりコインを落とさないから1周で1500くらいしか入らんな
ランス・クエスト・コンクエスタ
奈落の王って偽モノの方か
(ますぞえじゃ)いかんのか?
なにカッコつけてんの?
教会やってみたがアテナや装備の成長育てつつ先制クジラにエミ殺してもらうならそこそこだけど
そうじゃないならやっぱマルグリ4層のほうが健康的だな
1日でスレ半分か、本当にオワコン臭がただよってきたわ。
魔法力+633だけど割れ物特攻のガイアがきた
これは大事にすべきなんだろうか?
ハニー特攻じゃないだけマシ?
アリスはすでにぱすちゃ開発に取り掛かってる、パッチも来る気配がない
そりゃオワコンだろう
>>510 健康的w 言いようがあるもんだw
ランクエの5周まで行っても戦闘こなしてアレしなきゃコレしなきゃ
ってやる事いっぱいあるところは評価してもいい気がする
クロノトリガーとか何周もしたら基本未読シナリオ追うだけで戦闘は完全に作業だもんな
ランクエもまぁ作業だけど
ネトゲでもそうだけど、数百回数千回の繰り返し作業は
例え効率落としても、精神衛生上悪くない稼ぎのほうがいい
ある瞬間魔法が解けて「俺何やっているんだろう」と我に返ったら全て終わるから
2周目やり始めてなんか忘れてるなぁと思ってたらチルディの仙人するの忘れてた
触手見て満足してやめちゃってたから最悪だ…
>>515 ネトゲはまだマシかな、まだ価値になるものが残る(RMTしろって言うわけじゃないが)
オフゲなんぞ正々堂々やりこんだデータが残ってもチーターがニヤニヤしてるだけだからな
わるいけど
剣ランス、剣謙信、剣リズナ、ノア、やりチルディ、
スキル振り教えていただけますか
序盤、中盤、終盤のメインストーリークエスト数を数えてみたら、
16個、13個、3個だった。何考えてこんな尻すぼみなバランスにしたのか。
制作が間に合わなかったんだろね
522 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 00:18:44.76 ID:iaSOco4c0
何度でも言う。
なぜフルプライスで出したし。
>>521 発売の1、2ヶ月前だったかな、発売日早めてもいいんじゃね?とか公式ブログに書いてたんだぜ…
嫌なら次買わなければいいだけなのにお前達は買うw
ぼろい商売っす
税抜8500円なのでフルプライスじゃないです!
>>524 ここに書き込みしてる奴の半数は割れだとおもうがね
顔CGの抜出ってどうやるのん?
サチコとーちゃんとモブテンプルナイツの顔CG使いたい
終盤いくらなんでも3個って事はないだろ
「親子鑑定」「歴代女王の墓」「ヘルマン第3軍」「女王パステル・カラー」で一応4つある
終盤の尻すぼみぶりは確かに異常だが、叩く部分はもう少しちゃんと調べてくれ
それとも親子鑑定は違うのか?
529 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 00:23:12.74 ID:GeKvBRGn0
タダでやってりゃ文句出ないわ
531 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 00:26:17.90 ID:GeKvBRGn0
サポート要求する馬鹿は結構いるらしいぜ
商業で出してるんだから売れなきゃ駄目だろ
ってことはアリスがずっと前から繰り返し言ってることだろ
タダでもいらんわTADAだけに
終わり方の問題でもあるからな
あの場で融けて大団円だったならまだ不満は少なかった
>>528
ああ、スマン、難易度順に並べただけで数えてた。 確かに親子鑑定は終盤
だった。 519の数字は無かったことにしてくれ。
正確に数えると中盤がもう少し厚くなるのかな。
てっきり女王パステルだけクリアにかなり時間がかかるから
アンバランスな区分けになってんのかと思ってたわ
>>504 いろいろ中途半端で役立たず、イベントも録に無し
ってそりゃ言いすぎだろ
538 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 00:30:38.12 ID:GeKvBRGn0
パステルはボスが5匹いるのと同じだからクエスト5回に相当するかもしれんね
戦闘的にはそうかもしれないが、ストーリー展開的には、ねぇ。
ストーリー展開的にはもう・・5回なんてもんじゃない盛り上がりだったよね!!!
>>540 中ボスでまじしゃん2体出て来た時とか興奮度やばかったな!!
一本道に赤球ぎっしり地獄とかあれば面白かったんだけどな
>>541 そのせいでフルカラーの脅威度が落ちた
半壊パーティーでどうにかなりそうという期待にはなったけどなw
今更ながら、公式のあらすじで今川が強豪武将として
上杉、武田と並んでいるのが釈然としません
周回プレイで
着ぐるみでなく本物のハニキンが武将になる
そんな風に考えた時期もありました
>>528 親子鑑定を抜いた理由くらい本当はわかってるんだろ!;;
547 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 00:53:22.07 ID:GeKvBRGn0
戦闘1回だけは認められない!
それを言ったら、メインストーリー中11個はMAPも戦闘も無しイベントだぞ。
>>544 今川の優秀さを知らないとかにわかすぎて泣ける
一方エウの神採りは順調にクエストとキャラを有料アペンドで増やしていくのであった
赤球もゴキみたいに倒さないと消えないのなら難易度少しは上がっただろうけどな
海底で回避不可の赤球が並んでても逃げりゃいいだけ
ここで言ってる時点で戦国ランスの話に決まってンだろうがッ!
全国版やると、今川が結構強豪なのに気付くはず
コスト無視して無限にハニーを呼び寄せるって強いよ
その兵を解雇すればお金も手に入るしね
>>549 はにほー、あれだよ、魔軍に攻められない程の強さを誇るし
後は正体をばらすのを利用して一気に領土拡大できるよ
今川はトップがやる気ないし
全国版やったことない奴が多いのか?
ゲームが一段落したので久々に戻ってきたらランスシリーズとか戦国とか
まちがって別の違うスレを開いたかと一瞬、思ったw
まぁ武田が掃討する気なったら一蹴だし
強豪と言うかウザいんだろう
>>560 話をするネタがないんだよ。 パッチくれよ、パッチ。
アペンドの情報でもイイよ。 とにかく追加要素をなにか!
>>561 だから、全国版だと物量作戦+新撰組ハニー達の高い攻撃力で普通に強いんだってば
これだけ追加しやすそうなんだからきっと月2回くらいのペースで追加パッチ出してくれる―
そう思っていた時期が僕にもありました
>>564 今のところ発売日から逆算すると月に2度ペースは崩れてないと思うぞ
だが、パッチだすなら既読が崩れないようにしろとあれほど・・・
パッチはパッチでも基本的にただのバランス調整パッチだからなー
アリスソフトのシステムは優秀だよ(思考停止)
それ以前に、1ヶ月そこらで語ることもなくなり
パッチ待つ意外にすることがなくなるとは思わなかった
もっとドハマリして次の楽しみ方を模索してると思ってた。
>>563 いやストーリー上的な話で言ったんだけども…
>>563 全国版今川家攻略時のロード回数は異常
あと強豪云々は正史のあらすじなんだ、すまない
そもそも全国版でもリロード前提じゃないとハニー弱いし
まあ戦国スレ行けよ
>>569,570
いい加減スレチだが、正史でも行為や推移見てると結構強豪に見える
遊び半分で戦国ごっこ(それなのに国を奪ってしまえる)
京に上洛ごっこをするのに「徳川」「織田」「足利」は恐れて素通し
自分達の土地でもないのに京の治安を守る等好き勝手し放題
最後には飽きてどこかにいった
パッチじゃなくて売り物でいいから追加シナリオ出さんかな
ランス4.xとかみたいな
規模は5Dくらいは欲しいが
5D並の価格とボリュームで、黒い腕輪編、AL教編、魔人編の3つを販売
してくれたら神ゲーと認定してもイイ。
575 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 01:46:47.42 ID:GeKvBRGn0
このランクエはっxだ、認められないよ
>>573 徳川は当時妖怪狸じゃないだろうし足利は隆盛時の織田の元傘下
そして織田は妖怪大戦争後に大幅衰退
まぁ中堅から勝ち星拾って戦績中上位にいるランカーみたいなもんだろう
それより今週もパッチ無しか…なんか報告してくれよなぁ
ランス9A,9B,9Cか
それこそランクエのシステム使いまわすのがよさそうだけど
ぱすちゃC++が
6月本家発売、8月発表、12月発売だな
となると動きあるとしたら今月末ぐらいが
>574
あとリセットがらみとイージスの記憶が一時的で
いいから戻った奴とかも欲しいw
ランスクエストはランス好きの俺も途中で投げ出してしまったわ・・・
俺は一つのイベントで長くレベル上げがしたいんだよ…
それでナンバリングを使うのはもったいない気がするので8.2で
年末に8A、来年4月に8B、8月にプチ魔人編の8Cと来て、盛り上がってる状態で
来年末ヘルマン編の9販売、とか無いかなー、無いよなー、ホントに無い?
>>570 全国版で実際強いんだから、あらすじで強豪と呼ばれてるのになんでそんなに違和感感じるのかわからんね
>>577 勘弁してくれ
こんな余計な制限だらけのシステムはもういい
制限もカリスマ制限無しのラストクエストはフルメンバーとっかえひっかえの総力戦やりくりで良かったから
行動制限と入れ替え制限が相性が悪い
どんな強力な武器を拾ったところで使う相手がいない
どれだけ魔法使いを強化しても倒すべき相手がいない
どんな防具を拾ってもダメ1000には及ばない
ここら辺をどうにかしてくれ
【未完成商法の義務レベル】
白色、黒色破壊光線、カオス他専用武器(シリーズファンにむけたコンテンツとして必須)
イージスの記憶喪失投げっぱなし
黒い腕輪伏線投げっぱなし
ムーラテスト投げっぱなし
クグの続き3回目以降投げっぱなし
クルックーの歴代女王の墓れすれ違って以降投げっぱなし
【おまけといっても許されるもの】
マルグリッド迷宮7F、8F
グナガン他寄生魔神の存在
聖刻★追加(説明が★までしかないため)
他にもあると思うが思いついた範囲で
どうみても未完成です
9に投げるなら投げるでちゃんとした投げ方があるだろうに
ぶつ切りだと言い訳はできないだろ
シィル溶けなかった→リア「ヘルマンに〜」→よしヘルマンいくか→9へ続く!
こういう投げ方なら納得できるが
上に書いた投げっぱなしは本当にざっくり右クリックでシナリオカットしてるだけでありえない
パッチよこせいわれるのは当然だろう
これでVer1.00で完成ですとかよく言えたな
行動制限、入れ替え制限、装備レベル制限、ダメージ制限etc…
縛ればいいってもんじゃねーよ
そこら辺は新ボスやシステムの一部変更でどうとでもなりそうだがな
廃人迷宮とかわざわざ説明して何もなしだったな
イージスの記憶喪失に関しては
エンディングまでに戻るとは思えなかったからいいとしても
パステルと和解したのかだけでも知りたかったわ
廃人迷宮の説明ってどこにあったの?
黒い腕輪とムーラテストが許容できないのは、シィル氷漬けと違って、
終盤に「9に続くんじゃよ」的なイベントさえ無かったこと。
まさに投げっぱなしで怒るのも当然。 ほほえみ男の笑顔も消えるレベル。
謙信モルルンじゃなかったか
見下ろし型ではなく
WIZ系ダンジョン潜りゲーにすればよかったんだよ
最下層のボス倒すとレアドロップとか
>>594 ボス撃破でレアよりは固定エンカウントでドロップのほうがWIZだと思うけど
6で初めて廃棄迷宮に入ったときのドキドキ感をまた味わいたいよ
>>591 謙信の献身。
1000階層の廃人迷宮が実装されて、10階層ごとにグナガン、100階層ごとに
狂王がステータスアップして登場、最後はますぞえ(本気)が登場すれば、
やり込み要素はかなり解決するんだがなー。
周回よりよっぽど面白いと思うがどうかね。
妄想でもいいじゃない、ランクエだもの
>>595 わかりづらくてすまんw
WIZゲー+最下層のボスでレアアイテムって意味
個人的にはBUSINのようなゲームが一番好きだけど
ランスに連携技なんてないしな
回復なしでラストまで突き進む詰めダンジョンも面白そうだ
>>597 廃人迷宮に階層など無いだろ
延々と1つのフロアで同じような敵とエンカウント
スキルが毎回回復するので使う技もほぼ固定で代わり映えなく
得られる経験値は半分
そりゃボツにするだろw
>>600 最初気付かなかったけどあんたも答えてくれてたんだな
大儀であった
D&Dみたくどこまでも潜っていけるパッチがほしいね
わざわざ連携しようなんていう協調性のあるやついないしな
そういえば発売日当日の謎のバージョン1.3(3だったかも)を二人くらいプレイしていた事があったけれど
あれが実は「一度プレイされた方もプレイ感覚が変わるくらいの、大きな改造」バージョンだったりするのかな
608 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 02:26:17.20 ID:GeKvBRGn0
槍連撃>列車切りで技連携・湾曲でござるか
>>603 そうか、深い迷宮ならマルグリがあるもんな。 現状6層までだけど・・・
まぁ、マルグリでも廃人迷宮でもイイけど、延々とトレハンとレベルアップと
強敵とのバトルを楽しめるダンジョンは欲しいよな。 わいどにょみたいな
感じで。
周回すればって意見もあるが、周回にはどうも魅力を感じないんだよなぁ。
何故だろう? あのストーリーをもう1回おさらいするのがイヤだから?
おれらに聞かれても・・・
体験会でやり込みダンジョンの要望があって驚いたと言ってたから
ランス=やり込みとは中の人は認識してなかったんだろうな
ランスで考えるか、ダンジョンRPGとして考えるかの相違だな
ごもっともw
とりあえずあのバージョン3.0が気になって仕方ない
>>609 戦国ランスの場合は点数という明確な目標があったからな
もともと分岐あるRPGの周回でさえたるいと言われてるのに
一年後とか忘れたころにするならともかく普通はクリアと同時に周回なんかしない
戦国の正史ルートと蘭ルートで力尽きた俺に8の周回など無理
わいどにょはマウスカーソルの自動移動が許せない
あれだけは何があっても許せない
>>606 頼めばウルザとかマリアはやってくれそうだけど頼むやつがいないな
まぁ、WIZ的な方向で見てもやり込みないのはそれはそれで元を考えれば正しいんだよね
どうでもいいけど御館の乱って史実にあるんだな
学生の頃、歴史を取らなかったから全然知らんかったw
歴史の授業で上杉家のお家騒動までフォローしないんじゃね?
授業でやったか覚えてないけど
よほどの上杉厨教師か大河に絡めた話でもいない限り、御館の乱の説明はないだろうな
所詮中枢から遠い地方大名の後継者争いだし
アミトスさんといいヘルマン人は凄まじいな
622 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 03:08:58.33 ID:GeKvBRGn0
いやいや人数比率で考えるとジャパン最強
今までにマン圧でハイパー兵器を拒んだのってアミトスさんだけかな
JAPANはまともに残って凄いのって早雲政宗ぐらいしかいなくなる気がする
設定上の強さと戦闘での強さは違うのですよ・・・
ベッキーでないなぁ
吹夜を回るの、もう疲れたざます。
627 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 03:29:08.19 ID:GeKvBRGn0
墓を何回もいけばでるお
ベッキーはおとなしくA槌装備して墓いけよ
正直、ノワールよりお町さん来いよと思ったのは俺だけではないはず
名取さんが来たらクルックを投げ捨てられる
ノワールがランクエに出て歓喜だった俺は本当に「出た」だけだったので絶望した
名取さんモルルンでランスもLv up
これでランス戦力外問題も解決するぜw
妖怪枠は忠勝でよかったのではなかろうか
クマをたぬーにすればよかった
なんだあの手抜き謎生物
>>633 そして魔想さんに足裏マッサージをするのか
胸熱だな
お町さんだとそれこそJapanを離れる理由がないからな〜
まだ、未熟なノワールだからこそ出たんでない?
野菊も同じ意味で未熟だけど、どちらかって話しならノワールが選ばれるだろうからな
野菊はちょっとマニアック過ぎる
>>634 スタッフが1キャラ好きにするのは伝統のようなもの
いやな奴はとり、ちゃつみはちーぼう、みたいな感じでね
んであのクマは好緒を象徴するキャラ
野菊の違和感は未だに新鮮だw
何年経っても慣れないや
1ツ目って凄い破壊力なんだな
もう四周目なのにメクリはたった一本だけ。
他のAAはもう選んで捨てての段階なのに…なんかいい方法無いかなぁ
>>638 三つ目は全然平気、寧ろありなのに
一つ目と四つ目以上は未だになれない
今後もなれることはないだろうな〜
>>636 お町さんは政宗にベタボレで、多少なりともランスに好意のあるノワールのほうが
自然ってのもあるだろな
個人的には、お町さんの超乳にダイブしたかったw
>>680 ノワールは一応8つ目なんじゃね?w
ほぼデザインで目として機能してるのかどうか不明だけど
>>642 言われるまで知らなかったし、気づかなかった
そうか、八目だったか・・・考えるまでもなく、元はクモだしな
まぁ、これなら目に見えないから問題ないけど
一つ目はもっと描き方を工夫すれば可愛くなるぞ
織音のはびみょん
極まったものの略のほうね
また新しいはほんとはあらたしいって読むんだぞとか
魔想志津香はほんとはまそうしずかなんだぞとか始めたいのか
650 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 04:59:19.80 ID:GeKvBRGn0
名前はすきかってに読みつけていいらしいな
火星をまあずとか
際物。一時的な興味をあてこむもの。
キワモノというのは、「際物」であり、
1 ある時季のまぎわにだけ売れる品物。正月の羽子板、三月のひな人形、五月の鯉のぼりなど。「―商い」
2 一時的な流行をあてこんで作った商品。
3 演劇・映画・演芸・小説などで、実際にあった事件や流行をただちに取り入れて題材としたもの。「―小説」
>>645 普段が右の状態で人間に擬態してて戦闘中だけ正体現すとかだったらまだよかったんだけどな
>>650 極まったものの略という造語らしいから、それには当てはまらないんじゃないか?
まあ、いきなり造語を出されてその意味を理解している前提で話されても困るんだが。
はいはじまった
ぐぐった知識で語りだすのはもういいから
スレチだって気づけよ
( ´,_ゝ`)プッ
カタカナの「キワモノ」はキワドイモノの略の俗語だろwww
本当にネタがないんだな
最強のニュータイプはアムロでもカミーユでもなくウッソだ!
とか
きのこの里、たけのこの山論争
とか
名字に口がつくので「ぐち」と読むのは
山口、田口、川口の3つだけ
とかやる?
水口とか他にも色々ある気がするがどうでもいい
さすが日曜日、暇な廃人ラッシュだ
>>657 そういうツッコミが絶対もらえるコピペなんよ
とりあえずビスケッタさん本番&モルルン可パッチ出そうよ
本格的なパッチはもう後回しでもいいからさ
CGはメイド長のサービスの差分で構わないよもう
重要な話の伏線の回収もできてないのにそういうのいらない
あとタマの本番&モルルン可もな…
あんなイベントあってモルルンできないとかタマよりもプレイヤーの方が生殺しだよ!
えーとサーナキアを
ID:FBX9lDFE0
これが真性のゆとり馬鹿という奴か
ベッキー今拾ったけど使いそうなの1人だけだからあんまいらないんだよな
ビスケッタさんはシステムまで使ったネタだからHCGこないだろ
>>665 たしかにw
極まったものだったとしても、”極まったもの粋を出ない”って
極まってるならその粋を出ないのは当たり前で、極まってるものに所詮を文頭に使ったりと
用法として可笑しいことに気づいて無い所がまたw
商品のキワモノシリーズ みたいに誤用とはいえ広まってしまってるものなのだから、
そんなに突っついてやるなよw
アリスゲーはキワモノ
キワ子
>>668 愛玩が極まってるものなら抜ける抜けないの観点からみて文頭に所詮がついてもなんらおかしくない
わざわざ触ったのに墓穴掘るとかおまえはちょっと頭が悪い
wを語尾に使ってがんばったのに残念だね
w使う奴って未だにネトゲやってる30代のおっさんってイメージ
それは偏見すぎるわw
日曜の朝っぱらから自己擁護かよ
朝からID真っ赤とか引くわ
外でろ外
一々ID変えるなよ
一体誰と誰が同じに見えるんだろうな
エスパー怖いな
単芝は臭いですよ
単芝は臭いなんてもんじゃない
ただでさえ芝生臭いのに
単芝死ねってやつがたまにいるけどさ、書きこむ時に大爆笑か真顔しかしちゃいけないのかよ
(笑)の代わりに嘲笑目的で使ってるのはそりゃ死ねと思うが、程々にポジティブなニュアンスを込めるだけならいいだろ?
よし、死ね
なぜ、未鑑定の特殊アイテムに無駄なランク表示が付くバグを潰さないのか
×ランク表示
○ボーナス表示
684 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 07:37:28.18 ID:OHe8zNpW0
ハニキンまで行ったが神ゲーだわ
やればやるほど奥深いなこのゲーム
>>684 システムだけは楽しんだが奥深さは全く感じなかった俺に長くなっても良いから奥深さを述べてくれ
>>680 本人は込めてるつもりかもしれないけどまるで伝わらないからな、そんなニュアンス
きもいなぁこのスレ
会社行ってくるけど帰ってくる前に削除しとけよw
こんなクソゲー5週も出来るとかすごいわーw
EDランス終わってるし、パッチはまったくでないし、闘神→大帝国→ランクエと3連コケされて感がすごい
ランクエダメなら切るって決めてたし、もうアリス予約はしない
黒帯でDのボナ4で戦士装備できるやつがいつのまにかあるんだけど
もしかしてボナ1でも粘れば他職胴着って出るんすか??
4以上しか確認されてない
>>687 あなたの席を温めて待ってあげてるのに酷い事をおっしゃる
>>691 どうも、とりあえず全職狙うか
4以上でいいならたやすいようななんとかなるような
ぱっちキタ?
神採り神ゲーすぎわろた。エロも一般エロゲ並にヌけるとモチベも違ってくるな
もともとランスにエロは期待してなかったが戦国はそれなりに抜けたのにな・・・人によるか
ボナ4からだよ
胴着はすぐ集まるな
全2着づつ1時間もかからなかったわ
698 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 08:40:33.26 ID:/0Sd0bx1O
ランクエがなかなか終わらない
楽しいんだが、そろそろ先に行きたい
けど、お気に入りがくるとイベントを探しちゃうんだよな
カーマは卑怯だろ
で、まだキサラが仲間に入らないんだが
鍵持ちで宝が4回連続で爆発したから、今日の花の慶次は中止になりました・・・
>>682 赤特はボーナスがつくとBだけみたいだから鑑定費が助かっている。
逆に当たりそうなもんだけどな
ランクエ、まったく抜けないよな
エロゲ名乗るの止めろってくらいに無理
アリスはもう終わった、エウの時代かね
そもそもランスなんかで抜きませんし…
エウだって抜きゲーじゃないな
でもあっちは有料でも大型パッチ来るんで楽しみだ
アタゴちゃんとクレインでぬいたでござ
フルさんもいい
アテンとモダンだけはエロかった
他は痛がってばっかで
いやもうちょっといるだろ痛がってないの
陵辱で痛がってても余裕な俺すら抜けなかったからどんな層に需要があるんだろうな
アタゴ バック
木箱はおしかった
なんで服きてんだよ
今どき音声無し、差分無しじゃヌクのにはキツイよなぁ
テキストが神掛かってればまだなんとかなるんだろうが
今のアリスにそこまでのエロを書ける人いるのかな
ランクエも無駄に長くなっただけって感じでほとんど飛ばしてたわ
俺は音声ありだと逆に抜けない
エロ小説育ちのせいかも知れない
別にアリスでヌクのは否定しないが
アリスで抜けないとか言われてもなあ
抜くときに音声は俺も必要じゃないな
あとはアリスにだけいうわけじゃないが、CGの状況とテキストにあまりにも差異がありすぎるくらいなら
軽く暗転してくれたほうがマシな時があるなw 適当にキスしたとか挟むのは良いけどよ
一枚絵で抜ける俺が今回一番抜いたのはメイドさんだった
次いでノワールの立ち絵
俺は全般的に最近のがダメだな
容量厳しかった昔と違って、だらだら長すぎる
つかゲームがおもろかったら性欲が減るんだよ
だからアリスゲーじゃ抜けない印象があるんだよたぶん
ランクエは両方だめだったわけだが
俺はエロシーンのためのゲーム部分乗り越えてるっていうか
エロシーンを楽しむためのスパイスとしてゲーム部分が存在するって考えだから
ゲームに夢中になってエロシーン飛ばすとかは全く無いな
そういやスレ違いすぎるかも知れんが
俺には大好物だったおいなりってかなり不人気だったっぽいけど
やっぱ皆ダメだったのか?
それなりに楽しんだけどあれはどっちかというとギャグカテゴリかなぁ
あとゲーム部分がエロと関係なさすぎてその意味で盛り上げることにもなってなかったな
まあBGMがふざけてるからな
あれでかなりの部分抜けなくしてる
確かにBGMは大事だなw
それなりに使えるシーンはやっぱり我が栄光以外のBGMだわ
おいなりってなんだ
変態仮面しかしらんぞ
だよな
おしえてくれ五飛
>>720の言うおいなりとはなんだ
なんで槍だけ素早さ-付いてるんだろ
ランクが上がるほどスピード下がって置物にしかならないんだけど
いやバグ探し集に中してのデバッグしてないんだろうけど酷いよはにー
おおさんきゅう
便秘が治ったようなすっきりした気分だ
エロゲ自体本質的に抜くのには向いてないと思う
そっちの面ではエロ漫画の方が優れてる
エロゲに求めてるのは抜く+αの何か
俺はアリスちゃんで抜ける
>>728 装備やモルルンで簡単に素早さは上げられるが
素早さを下げられるのは限られた数点のアイテムのみ
素早さ突出するととんでもないことになるから
素早さ+より素早さ-のほうがすごく大事
素早さ下げるメリットって何?
重量鎧「選ばれし素早さマイナス防具のお通りだぞー!」
抜けなくてもゲームがおもしろけりゃまあ・・・
でもこれ、戦国に比べてゲーム部分もエロも両方劣化してるしw
エロゲーがエロ漫画より優れてる部分もちゃんとある
作品内で自分の手で操作し、選択した結果としてエロシーンを堪能できることだ
まあゲーム要素の少ないいわゆる紙芝居ゲーだとそういう要素は弱くなるが
アリスは抜きゲも結構うまい具合に料理してくれるから好きなんだよな
まんくちゅはどうも微妙だったけども
重量鎧はガードに付けて
優先座席と一緒に使うと
初回に動いて次回ってくるのが倍遅くなって防御行動の消費が抑えられる
とか
槍と重量鎧でとことん素早さ下げて初期ガードだけでガードの行動が来る前に戦闘を終わらせる
みたいな
まぁ俺はやったことないんですけどね
自レス
どうもっていうかアレほとんど選択の意味がないから
俺の中で微妙だったのはあたりまえか
槍は後列からでも攻撃できて後列の敵にも攻撃できて
便利だからスピード落とすハンデがなきゃ
「素早さ突出するとヤバいからマイナスが大事」ってそりゃお前、やっちゃった人用の話だろ
マイナス装備するために他の連中と素早さ合わせようと思ったら余分にモルで補強せなならんわけだし
まあ素早さの変な仕様のおかげで、気をつけてれば槍のマイナス補正もあまり気にならない
ってのはあるな
ガードに行動されたくなかったら行動スキル全部外しとけば済むんじゃね
>>737 槍+重量鎧+優先座席、がうちのガードのデフォ装備
すごく…微妙です
どれくらい微妙かっていうと、てるさんのカウンターが輝きそうになるくらい微妙
重量鎧が何故かボロボロでまくってガードの人数以上に成長付き重量鎧がある、イラネェ
そんな適当にノリで答えてるのに怒鳴られたら泣いちゃう
ガードは最初は便利と思うが、やり込むほどに必要性感じなくなった
エミやメリムのせいもあるが
うおおおお
ますぞえあと1ドットで差し押さえされて全滅したぁぁぁぁ!
やっと勝てると思ったのに…
少ないリソースをやりくりするシステムだから短期決戦が至上命題
殲滅力に寄与しないガードとかヒーローはボス用に仕方なく使うだけで基本いらない子
オレの知らない職業があったのか・・・
しかも何か上位職っぽい
うちのアリオスさんはヒーローだよ
正直ボスでも俺は殆どいらなかった。
一発即死のやつだけは仕方なく育てたが、それまでほとんど放置
もし新ボスができたとしても、即死系でなければやっぱ放置かな
ハルバートだよな?
あと、アンギラスのがよくね?
槍とか息してないから無理に使わんでも
連射なら他にもいるし
753 :
748:2011/10/09(日) 11:09:34.11 ID:cfrBadbTO
ヒーラーですよもちろん
新職業なんて憧れは幻想に決まってるじゃないですか
素でランスのことかと思ったわ
魔法強化をしてしまうのは誰でも通る道だよね・・・
高速詠唱+回数確保のほうがはるかに使えるやん
あと魔法バリアも基本的にはいらんな
マスゾエ相手でSP振りなおしたときに余るからとつけるくらいか
魔法使いはどいつもこいつも光爆ばかりでつまらなくなるな
雷オンリーのデコちゃんは輝いてる
雷と同時に光魔法も発するなんてずるいネ!
マスゾエ相手に魔法使い?
光爆は4週目以降使ってないわ
5周してるけど光魔法使ったことねーや
デコメガネはキャラ自体が微妙すぎてなあ
優遇されてるけどつかってないや
5周してるけど魔法は各属性一つずつちゃんと育ててるわ
速度ペナの無いハルバードとかあるの?
武器に速度プラス系は付かないはずだしスピア改と間違ってるとか?
今回属性に偏り多すぎると思わない?
光弱点の敵多すぎとか、耐性は鯨対策の雷がストップ高で
その他は・・・炎や光なんてほとんどくらった覚えがないとか
ケヒャヒャ!
闇がてめぇらを待ってるぜ!
追加クエで炎や光の全体攻撃するボス出します
5周目ボスボーンは逃走したほうがいい
つか墓参りとかで赤高ボーナス入ったらS&Lでボーン出てこないまで粘るまである
闇は出てるが炎は結構あると思うが
氷耐性の幸薄さは異常
氷使ってくるのってカラー系とビビットのクリスタルだけか?
ボスポーンは衝撃あるキャラでささっとピヨらせれば問題ないって誰かが言ってた
うっぴー、まじしゃんくらいしか印象にねぇ
マジスコは魔法力がカスだから痛くないし
うっぴー以外で火の息みたいな攻撃してきたやついたと思うけど
名前が思い出せん
DR革鎧か炎の御守りでいいわw
5周目だと回数より魔法強化だわ
後魔法バリアも優先順位結構高い
1周目だとまそーさん輝いてたけど
5周目になると光爆が弱すぎて足引っ張る
属性なんていつも片寄ってから気にならならなかったな
衝撃必殺つけても発動しないのは、御籤と魔法だけで良かったっけ
リアの電撃と鉄砲、マリア砲はつくよね?
はるまきもだめ
炎だとDシールドのは割と痛かったな
でもまあ、属性なんざ偏っててもいいだろ。TCGでもあるまいし
>>774 火縄銃はOKだし、眼鏡砲も大丈夫じゃないかな
対策したのは5のビビットだけだな
あの氷はしねる
火縄とか大砲はただの射撃攻撃だからな
>>772 白色を実装しようとしないからな
やる気ねえよホント
はるまきに衝撃必殺が乗らないのは納得出来ないよなあ
物理攻撃のくせに
パッチはよ
モルルンの「Lv8,18,28,38,48になった時、能力値がさらにアップする」
ってのは二回目以降?初回はなし?てかこの能力うpは引継ぎあるの?
それなら皆48まで育てるんだけど
もはや春巻きは単体キャラとして出すべき
白色とかは今更要らないだろ
>>782 引継ぎってなんやねん
Lv1の時点のステータスは初期値+特殊吸収分
レベルアップ毎の上昇量は何度モルルンしても同じ
但しLv=8,18,…48のときに追加ボーナスが入る
3Dのせいで貫通攻撃もできないからな
白色なんて意味が無い
貫通攻撃ができないのは別に3Dのせいじゃないだろ
白色って実装されてもどうせ単体だろ
雑魚散らしが仕事の魔法使いに不要だわ
かといって黒色(アニス)は期待できないし
白色は全体じゃないかな
パステルの黒色が全体だったし
>>788 全体でしょ、データでも
雷神が全体だから何の問題もないし
今喚いてる奴
白色がデータ上で全体になってることすら知らないんだなw
thx
いろいろ条件多いよな
エクセルの表みたいにパラを表示してくれたり、各項目でソートさせてほしいわ
右から
攻撃防御必殺素早さ衝撃みたいな感じで
素早さの早いアイテムはーと探すには、全部のアイテムの説明欄を全部読まないとダメって
どんだけ基地外なんだよw
あと味方が装備してると見えないのもね、一番いい装備を謙信にと思ったら、
他の装備全部外してこないと比較できないとかw
>>785 ごめん説明がまずかった
その「但しLv=8,18,…48のときに追加ボーナスが入る」ってのが
モルルンしてLv1に戻った時にその分が加算されるのかって
質問だったんだけど、なさそうだね
ありがdおとなしく35でモルルンしとく
前も後ろも攻撃って仕様もあるかもしれない
魔想さんはファイヤーレーザーで我慢しろって事だよ言わせんな恥ずかしい///
データは誰か上げてただろ
雷神より強くて取得もそれ以上になるんだろうから
クリアまでに全く必要ない
>>796 そんなこといったら雷神も必要ないだろ
でもあるんだから
いらなきゃとらなきゃいいだけなのにしつこくいらないらないっていう理由は何なのかなw
初めてスキル取得画面を開いた時は
愛があれば無限に強くなる育成ゲーだと思いますた
必要ないから後から追加する必要なんて無いだろって言ってるんだが
なんか上で絶対追加しなきゃらないみたいなリストに入ってたが
>>797 志津香に白色が追加されると困る人なんだろう
引率魔想さんだからぜひとも欲しいわ
>>799 だから追加されてもお前が使わなければいいだけじゃん
本当に分かりやすくて面白いなあ
1.5倍 魔法+500 全体 光属性
光知識★3+光属性杖で魔法力3300くらいあったらハニーに魔法通るんだよなこの威力www
鬼畜アタックマダー?
あ〜・・・前から白色白色言ってるのはなんなんだと思ったら
志津香厨なのか・・・
>>804 まじでか
たぶんそのくらいまでブーストできると思うが残念ながら実験できない
セーブデータは残ってるがすでにアンスコ済みだ
ちょっとやってみたいが・・・
>>797 _/__ / _/__ / _ ―┼―
/ / / / / ノ \ , | | | \
// ̄ヽ /⌒! // ̄ヽ /⌒! / l./ | ノ . | \ | ゝ | |
_ノ / \ノ _ノ / \ノ / J \_ レ
_|_ \ _|_/_ | \ヽヽ
_|_ ┌-┐ |  ̄| ̄ヽ
/ | ヽ |二| | | / │
\ノ ノ | | __| ノ ヽノ
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___ \ ─┼─
__ l二|二| |ヽヽ _|_ \
__  ̄ ̄ヽ _二|二|_ | _|_|_ / | | \
__ / .─┼-┘ | | ) _| | |
| | ノ ._| ヽ_ノ \ (__)\ レ ○
 ̄ ̄
なんか別人からレス来るんだがID変えてるの?
しかもID変えて自己レス?
使う使わないとかじゃなくて追加義務があるとか言うほどのもんじゃないだろ
妄想しすぎだろ
IDいちいち変えてるのが笑えるw
現状、白・黒しかないよね
桃色とかないんやろうか
ぶっぱなし引率の強さこんな感じ
魔物女王
マジック>>(リア)>>>>(超えられない壁)>>>謙信付き虎子>虎子>まそーさん
ラスダン
マジック>>(リア)>>>>(超えられない壁)>>>謙信付き虎子>まそーさん>虎子
別に義務とは言わないが
使用できない理由もないから追加して欲しいわ
>>807 魔抵抗9999で魔法無効再現してるだけみたいだから
超えちゃえば普通にダメージ出るようになる
2桁や3桁出るのが精々だけど
>>マジック厨ちっすちっす
マジックはガーター先生を一蹴できないから最強にはならない
攻撃力ばかりインフレされても使う場所がないと意味ないんだが
装甲杖で我慢してください
え?雷属性もほしいって?知らんがな
なんで射撃攻撃もちが武器持ってない状態で
後列から普通に遠距離攻撃できるの?
ランス6やりなおしてみた。
超面白い
何この神ゲー
今からマジックたんの塔だお
>>816 使う場所と追加魔法両方追加すればいいじゃない
>>814 ハニーに魔法通すのはロマンやね
土壌汚染「茶色破壊光線!
緑色破壊光線はあったな
弱かったと思うけど
>>813 バランスが崩れるとかの判断じゃねーの?<使用できない理由
>>814 ダメージでること確かめたん?
システム的に魔抵抗9999だと、魔法攻撃は無条件で無効って条件文があるかもよ?
だれか今できるやつ確かめてくれ
826 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 12:58:12.73 ID:TEYDe2ng0
なんかようじょ(リセット)がでてきたんですがもう終わる感じなの?
俺の胸がキュンってきちゃったお(´・ω・`)
俺もランス6再々々……くらいプレイしてるが
「このときのロッキー14歳だったのか……」で
だいぶ印象かわる
>>824 威力が高いとかだったら下げればいいんじゃないのか
白色>>>>雷神とかいう設定でもなけりゃ同じくらいでも構わんはずだしな
829 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 12:59:35.72 ID:G/tFs1eX0
そういや、チート疑惑が0.01%になっていたけど、なんなんだろ。
データ上はあるらしいから余計手抜き感出るんだよな
クエストもそうだけど
そうなんだろ
烏賊色破壊光線もあったよね。
このスレで大人気だったから、大帝国買って1周してみたんだ
とんでもないクソゲーを期待したのに、普通に面白かったんだけどどういう事だよ?
東郷さんも異常にモテル以外はそんな変なキャラじゃないじゃないか
>>828 実際そんな設定だから強くしてあるんだろう
>>824 知識なし魔法力9999にしてますぞえにスノーレーザーぶっ放すと2300前後(実ダメ4600前後)くらい与えられる
同じ状態で氷の矢撃つと27とかそんなん
カパーラ「黒色破壊光線!」
よしよしメタルライン実装してやるからそれで我慢しろ
>>836 ランクエも大帝国と比べれば良作だとか
大帝国でアリス終わったとか言ってるから期待して買ったのに普通に面白かったから
お前ら大帝国に対して評価厳しすぎなんじゃねって思っただけ
ハッキリ言ってランクエよりちゃんと作ってると思った
おい
パッチきた
か?
世の中は3連休らしいよ
好みの問題
そもそも以前から、アリス好きであっても
わいどにょとかの系統は合わないって人らはいるからな
俺もだが
>>811 エロそうな波動だな
それにしてもデコvs志津香の論争はいつになっても終わらんなあ
でもTADAが趣味で作るなら
作ってるのは休みの日かね
まあ休みに働くような人間じゃないだろな
いいかげんなやつって印象しかない
同じ条件でグリーンハニーにレーザー撃ったら5500とか出たわ
振れ幅でけぇなww
>>850 働くというより
むしろ遊びがパッチ作りということならば
休日に進むではないかw
>>842 まあ黒色が上になってるからそれはありえるのか
やっべBUSIN云々のレスここで見て100円で買ってきたらハマってしまった
名前だしてくれたやつありがとうな
9ではクルックー何回収すんだろうな
BUSINは2、3日くらいならドハマリできるな
TADAは休みに作ってるだろう
アリス的にはもう次って感じだろうし
>>856 とんでもないものを回収していきました
ミネバの心です
クルッポはヘルマンで何か回収しようとしてミネバに捕まってあぼんと見たね
>>859 そんな呆気ない結末だと、ほんとにランクエとは何だったのかになるだろ
ちゃんと色々解らせた上で、ランス君の手でお仕置きしないと
このまま完全スルーでもいいぐらいどうでもいいんだけど
後日談見る限り傍でウロチョロしてくんだろうなぁクルックー
歴代女王の墓むずすぎ
レベルあげなあかんのかぁ
鳩の最後は自らがバランスブレイカーと悟って自害だろ
あの白い生き物なんなの
最後魔女になるの
何時やるかわからないがクルックーでAL教の話は入れるんだろうな
カオスもさすがにこのまま出番無しって事にはならないだろうし
バランスブレイカーのランスを殺すことが出来なくてトローチ先生引き裂くんだろ
俺にはわかる
鳩スタッフからも嫌われて真面目に誰得
>>862 Lv35以上のガードとアームズとおまけの雷魔法使いに背負い投げ持ちでがんばれ
コパの大吉もいいぞ
槌持ちに優先持たせてインパルスすればデカントなんて余裕や
スカッ
872 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 13:38:34.34 ID:G/tFs1eX0
コパにハンデ付いてたらなぁ。
付いてなくても使ってるけど。
クルックーが今後も出張ってきてサチコが今作限りってあんまりだわ
制作者はどっちが人気出るか予測もできないほど馬鹿なのか?
今からでも今後のクルックーの出番をサチコと入れ替えたらどうだ?
874 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 13:41:50.73 ID:G/tFs1eX0
サチコさんあんまり出張られると、シィルさんのポジションが。。。
魔人対人類だと以前より人類側にかなり傾いてる状態だから
人類を強化してたアイテム類を回収してるのかもな
鳩「本作をアリスソフトの名作バランスブレイカーとして回収します」
先生「必要ない、最近はひどいレベルでバランスが取れている」
シィルの氷もひっぱりそうで
神の命令は絶対はかまわないけど、エロに淡白なのはな
そこは恥ずかしいけど神の命令遂行のためには路線だろ
クルックー不慮の事故により死亡
ひょんな事からクルックーの後継者として選ばれたサチコ
サチコは嫌々ながらもムーララルーテストの点数稼ぎとしてバランスブレイカー回収に挑む
↑これでいいんじゃないか?今よりは面白くなるだろう
ハニーに魔法は魔法力6600くらい要るわ
3400でやったらダメ0だった
憧れは幻想だった
881 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 13:51:10.35 ID:G/tFs1eX0
完全にマグロじゃあなあ。
仮につぎでデレたら、破壊力すごいのだろうか。
もとい、鳩に一気に傾く人続出だったりするのだろうか。
法王代理ネタで一気にデレるんじゃないのw
親父とか聖印とかあったから普通にさち子のイベントだとおもったな〉ナントカテストって
鳩はデレるようなキャラとも思えんけどな
何度も心折られて心身ともにぼろっぼろにされても我が道を行きそうな気が
柚のかわいいモードぐらい変化したらゲジュタルト崩壊が始まるな
886 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 13:57:12.20 ID:G/tFs1eX0
根本のデザインからしてああいう系統のキャラには今まで全く惹かれなかったから
仮に次でデレて人気出たらついてけなくて疎外感覚えるだろーなー俺w
タイトル画面で動かなくなっちまった(´・ω・`)
先月までは遊べたのに
デレなくていいよ
それこそ世界のバランスの為にケイブリス側に付くくらいやってくれたほうが
>>882 ランスは鬼畜王でサルベナオットに化けたが
クルックーってほぼ同じ地位にいるからな
神にでも化けないとそのネタは無理だ
今気づいたんだけどトローチ先生って
鬼畜王のフレイアの相棒のリファインっぽいな
前にも書いたけどクルックーのやってることってゲームをつまらなくしてることばかりなんだよね
呪いを消せる消しゴム!?→回収、試すことすらできまえん
カラーの結界を作っていた宝具で向かってくる?→回収、効果はさっぱり
さらにクルックーがいることで面白いと思ったイベントがひとつも無い
要はマイナスはあるのにプラスがない
ビジュアルも良くないし、メンタルも惹かれるものなし
鳩のコレクションはミネバ無双の前フリの予感がすごいする
香ちゃんが帝になるなら封印は一度は必ず解除されるはずだし
894 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 14:04:48.08 ID:G/tFs1eX0
>香ちゃんが帝
それがシリーズで描かれるとは限らないっ!
>>892 それはあるな、試して駄目、戦って勝つ、そのあと回収ならここまで嫌われることも少なかったろうに
大目標未達成も含めて全体が徒労感漂うシナリオが多いんだよな
帝シリーズをセットで封印したらレース開幕しちゃったとか
18禁ゲームのスレなのに土日はいつもアレな感じだな
さっきハニキン倒したけどやる気が一気に無くなったぜ・・・
サチコと鳩って素案では一人のキャラだったのを
キャラ増やせという広報的命令で二人に割ったんじゃなかろか
聖印とかその名残に見える
|∵|
精飲と聞いて
鳩の背負い投げがサチコスパルタの名残だと
904 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 14:15:00.45 ID:G/tFs1eX0
聖刻ってわが子かわいさで親父が付けたって以上の意味があるのか?
907 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 14:19:00.78 ID:G/tFs1eX0
>>906 ないんじゃない?
狂信者ってわけでもなさそうだから、
信仰を強制してるようには感じなかったけど。
処女膜が再生するから
親父が襲ってもバレないから付けたに決まってる
しかし、プランナーが作ったカオスをバランスブレイカーとして回収って変な話だよな
912 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 14:28:15.70 ID:G/tFs1eX0
誰にでも扱えるくせに、狂っちまうからとか。
それでもカオスなら…カオスなら自力で封印から抜けだしてきてくれるはず…!
無理か
>>910 寝ている間はちょっとやそっとじゃ起きないんだっけ…ごくり
寝てるとこに忍び入るとか完全に常習犯
親父逮捕しろ
917 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 14:34:40.87 ID:GeKvBRGn0
よごれっちまったかなしみに・・・
親父w
>>911 元はといえばプランナーの悪意の結晶だからなー
ルド世界にとっても、普通の人間が魔王を殺せるという下克上は
本来あってはならないことだし、超ド級のバランスブレイカーなのは間違いない
>>910 年頃の娘の寝込みに侵入して寝てる間にいろいろするもんな
それはそれとして
親父が教団関係者で思わせ振りな印があって
冒頭クエストで法王ニュース見てる時は未来の法王とランスをさりげなく会わせておく伏線だとおもわんかった?
処女膜が復活するというのならシーラや香ちゃんにも聖刻刻むべきだな
もう手遅れやで
中古に刻んでも中古のままです
処女の世界は厳しいんだな…
925 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 14:39:33.58 ID:GeKvBRGn0
そういや香はもう処女じゃないんだな・・
中古じゃなくても価値のないマジックとかよりマシだよ
927 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 14:41:31.04 ID:G/tFs1eX0
てか処女膜再生って
ヤル度に痛み伴うとか・・・
膜は長い間やらないままだと再生するらしいぞ
どこかの中古開き直りアイドルに比べればカパーラちゃんのほうが天使だよ
一通り表で顔売ったらAVに出ればよろし
>919
まぁハイレベル神の窓をぶっ壊すような性格から、職務に忠実って事なのか。
カオスの回収をランスは見ている訳だから、カオスが必要になったときクルックーがどう出るか楽しみだな。
ランス「クルックー、魔人殺すのに、カオスが必要だから持って来い。」
クルックー「分かりました、すぐ持ってきます。」
とはならないよなw
カオスの扱いはセルさんに比べたら数段マシ
そういや封印はしたけどクルッポはそのまま持って帰ったんだろうか
ランスの性格上バカ剣とはいえ他人にポンとくれてやらない気がした
まぁ宝物庫に転がしてほったらかしてるかもしれんけど
AL教って自分が天下取るためにバランスブレイカー回収させてるよね
AL教自体くじらの配下が作ったやつだろ
あいつらにとってのバランス=戦争だろ、それも泥沼のw
AL教もランスが潰しに行くことになるんかの
ムーララルーが死んだんだから、実質クルックーたちがトップでしょ
どう考えても黒幕がいるとは思えん
レダは神なんだからバランスブレーカー()笑だろうし
ムーララルーがレダに殺されたのかどうか
セルさんの唯一の見せ場とったからな
クルックーがバランスブレイカーだろ
万能すぎる
元々バランスブレイカー的存在だったのがAL教に捕まって洗脳されて、
って感じなら面白いかもな
天志教で毘沙門天を崇拝している人の立場って・・・教信者クルッポーに殺されそう。
びしゃもんてんよりおにぎりのほうがそれっぽいのにな
クルックーが教団トップになってランスと敵対するとしか思えない
安易に仲間になるのは止めてほしいな
次期教皇争いはちょっと楽しみだ
サチコが対抗って話なら楽しみにしないでもなかったけど
クルックー単独ならどうでもいいや
サチコ除外した時点でBSの存在価値も無くなったし
心底どうでもいい
クルックーには是非法王になってほしい
そんでレダからAL教の実態聞かされて絶望してくれたりするとすごくいい
分かりました。人類を殺し合わせましょう。とか言いそうだが
誰もが思うサチコの存在意義
948 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 16:08:26.09 ID:G/tFs1eX0
親父がテンプルナイトなのにサチコ消す意味が分からん
サチコいた方がAL教の話面白くなると思うけどな
クルックーも含めてAL教はきっちり完結してほしい
950 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 16:09:28.39 ID:G/tFs1eX0
>>947 氷漬けになったシィルさんの代打。
全然務まっていない気がするけど。
ヘルマンでどうしようもなくてALに殴りこむかもしれん
AL教なんて魔人側にカミーラを封印してるのはAL教って嘘情報流せばどっかの最強魔人さんが一人でぶっ潰してくれるよ
通り道のゼス崩壊しちゃう
AL教の黒幕天使だから魔人でも簡単にはいかないと思う
レダが正史に出るかは知らないけど
セルさんですら準備してあれば短時間でも魔人封じれるっていうのに
同程度以上の人がいっぱい居る所に突っ込んでいったら・・・
手は貸さない気もするけどね
IFだけどAL潰しても傍観者だったし
音楽からしてランクエは5D的立ち位置だったと
今では自分を落ち着かせようとしている
城建ってからのBGMが仰々しすぎて落ち着かないから嫌い
5Dは2800円だったけどな。ランクエは小売希望価格4800円くらいなら絶賛してた
5Dはいいゲームじゃった
カイカイついに出たー!!
あと、いつまで経ってもハコブネさん出ないのは何故?
5人以上やられてんのに・・・
場所とか関係あんのかね
やはりラスダンはカイカイ出やすいのかね
2連続とはいかないが出てきたなw
しかし7個目ともなると一体誰に使えばいいのか
コパ護衛の1マップ目で5人殺して2マップ目突入すりゃいい
クルッポーはきっと気に入らないことが起きたら
私が仕えるのは教団ではなく神様です
とか狂信者理論ぶっ放して寝返るよ
>>964 クルックーの気に入らないことってのが想像できん
こいつ信念もポリシーもなく任務で動いてるだけだから
教団にコレクションの貝叩き割られて反逆とかギャグにもならんしな
>>964 そんな人間味無いだろ
教団に邪魔なのでレダを倒しなさい>はいわかりました
ミギー先生は悪魔の使者なのでぶち殺しなさい>はいわかりました
AL教に引き込むためにランスの肉奴隷になりなさい>はいわかりました
やっぱり邪魔なのでランス抹殺しなさい>はいわかりました
カオス封印すると人類滅びるけど封印しなさい>はいわかりました
何の脈絡も無くイケメンに惚れでもしない限り何も変らんだろ
>>965 それなら効果あるかもな
最終的に自分がバランスブレイカー認定されて自分を封印して終わります
それいいな
人気もうなぎ上りやで
人減りすぎワロタ
ただでさえ次のヘルマン編は鬱展開になりそうなのに
鬱要素が色々上乗せされそうな気がする
>>967 世界にバランスを、との想いをサークレットに封じて自爆ですね
>>971 灰色の鳩とか呼ばれるのか
しかし今回である程度のキャラがシリーズ出演終了になりそうだな
シィルと鈴女は貴重だったな
ランスと絡んで笑えるキャラがいない
かなみはキャラが弱いしマリアと魔想さんは何か違う
いや別にシィルで笑えたりとかはそんななかったが……
かなみちゃんのほうがよっぽどそっちは強いだろ
初期のシィルは面白かった
ピンク仮面とか
かなみは面白いけどランスとずっといる感じがしない
鈴女死んだのが痛いな
万能すぎたから消されたんだろうけど
鈴女はランスの瀕死イベントかなんかでちょくちょく出てきそうだからまぁいいや
ミリといい鈴女といいランスよりセックス強いとコロコロされるからな
鈴ペノになって帰ってくるよ
セスナを20回ほどモルルンして思った。
2週間前に帰りたい。
攻撃強化取ると他取れなくないか?
こんな げーむに まじに
なっちゃって どうするの
必殺を無駄に上げたとかかな
槌の命中上限85%を忘れていたとか
時間を超無駄にしたとかじゃないかな
セスナは居眠りが魅力でモルルンしたくなるけど
所詮汎用+α程度の実力なんだよな
987 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 18:10:32.77 ID:0jprOhjK0
がんだむ()
>>987 ああ、今度の新作相当酷かったらしいな…
セスナは究極的にはモルと装備補正だけで優に必殺上限超えるから、
居眠りの存在価値=セスナでやる意味が無くなっちゃうんだよな
使う人はそんなの関係なく育てるんだけど……ちょっと寂しいというか、もにょるものはある
カーマの目録でねぇ。何時間やったことやら
強化用のアイテムばっかチーターで出る。アルベルトとか王冠とかフォーン要らないんだよ…
俺も出ないと思ったけど
いつの間にか出たよ
忘れたころにやってきた
>>989 そんなお前にオススメの槍連撃があるのだが
範囲スキルや多段技は必殺率半減する補正かかるんだぜ
ネタでもなく全段クリティカルに出来るからマジツエーヨ
戦才持ってるチルディ・アームズの槍強いって言われる所以でもあるけど
>>991 序盤に必要なキャラなんだけどなぁw
もう終盤になっちゃったよw
>>992 チルディは素早さをあげるクエがあるから槍も実用可能なんじゃない?
>>993 大丈夫、俺も出たの終盤だったけどクリアしたら使用キャラトップ5に入ってたから
>>994 アームズは遅いからなぁ
強いけど使いにくい。早くロケットをいっぱいぶち込みたい
ロケットおっぱいに見えた
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。