VenusBloodシリーズ統合スレッド 触手12本目
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/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:
>>1はスレ立ておつかれ。
〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、 引き続きわた、VBAについて語るといい
// {{ Y从!弋ニマ| ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}
|! i! /´ //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!
i! ゝ ,' .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ ゚。 リ
' ,ィヨ、_/〃´¨レ´∨、 、 | '
//´//{: : : : : : :,: : : ヽ .,rfV^trv'^、
レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
/!: : :!:: ヽ:}!: : :、...:::::. :| ∧/∨、ハリ
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fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐-...._
レV7:i::::r=': : : : : : ゝ'::::::::::r'::t}V^VY^Y: : : : ヽ、 `ヽ.
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V/;!:i!: : : :: ,イ´ ` ヽ: :: :l::::{;;;;;;;/`ヽ( 0 }、 Vリ: : ||:j
>>1乙ですワ
解放ってEXセーブしなくても追加されるからよくわからん仕様
ハードとカオスのクリア特典は逆でよかったと思うの!
前スレ
>>987 1 理性0になるまで被虐. 25ターン 理性0/快楽25/被虐100
2 理性99まで回復 33ターン 理性99/快楽0/被虐67
3 理性0になるまで被虐. 25ターン 理性0/快楽25/被虐167
4 理性99まで回復 33ターン 理性99/快楽0/被虐134
5 被虐198になるまで被虐 16ターン 理性35/快楽16/被虐198
6 理性98まで回復 21ターン 理性98/快楽0/被虐177
7 被虐200になるまで快楽 23ターン 理性29/快楽69/被虐200
8 理性98まで回復 23ターン 理性98/快楽46/被虐177
9 被虐200になるまで快楽 23ターン 理性29/快楽115/被虐200
10 理性98まで回復 23ターン 理性98/快楽92/被虐177
11 被虐200になるまで快楽 23ターン 理性29/快楽161/被虐200
12 理性98まで回復 23ターン 理性98/快楽138/被虐177
13 快楽199になるまで快楽 21ターン 理性35/快楽199/被虐198
14 理性98まで回復 21ターン 理性98/快楽178/被虐177
15 被虐4回・快楽6回 10ターン 理性64/快楽199/被虐199
16 理性100まで回復 12ターン 理性100/快楽187/被虐187
17 被虐2回・快楽3回 5ターン 理性83/快楽198/被虐198
18 理性98まで回復 5ターン 理性98/快楽193/被虐193
19 被虐1回・快楽2回 3ターン 理性88/快楽200/被虐199
20 理性100まで回復 4ターン 理性100/快楽196/被虐195
21 被虐1回・快楽1回 2ターン 理性93/快楽200/被虐199
22 理性100まで回復 3ターン 理性100/快楽197/被虐196
23 被虐1回 1ターン 理性96/快楽198/被虐200
22 理性99まで回復 1ターン 理性99/快楽197/被虐199
23 快楽1回 1ターン 理性96/快楽200/被虐200
計:380ターン
HDドラグーンクリア
天使ステージは激戦だったが何とかなった
今後、狐巫女様とユニコロン様には足を向けて寝られんな……
さてあとはノーマルエンドさえ見れば全ユニット開放だ
大型パッチを期待しつつまったりやるかー
カオスルートやったあとにひたすらディフェンスやってみたらロウルートのネタバレされた
>>1乙
>武具倉庫の使い道
敵が最下層まで降りてくる前なら死守にしておけば安全に稼げるかと。
ガーゴイル以下器物部隊でゴーレム部隊と死闘を繰り広げる……のはイヤだな。
安かったから山ほど立てちまったんだ漏れ今4章
>>1乙
つキューブ
前スレ
>>992 とりあえずVerは最新か?思いつく理由は
・スペック不足。
・吉里吉里のエラーだが文法エラーなんで公式の設定ミス
・メモリ不足等で落ちたりするとデータが壊れてエラー吐く様になったりする
とりあえず公式に泣き付いとけばなんとかなるかもしれない。
データ破損の場合はマイドキュメント内のdatasu.ksd辺りを削除すれば出なくなるかもしれないが、恐らくエクストラ関連のデータが飛ぶ
>>11 とりあえずデータは損はしてない
念の為バックアップも取っておいたが
一応報告だけしといたほうがいいのかな
>>7 まず被虐100理性0にして会話→被虐→会話→被虐とした方が早くないか?
理性3で被虐選ぶと理性値1ポイント得、2回に1回は1ポイント得が出る
ついでにこれだと産卵もやりながらできる
会話で理性3にしたら先にコールで被虐を選んでから産卵させると理性0になるけど被虐は実行できる
>>13 おお、なるほど
それで20ターンくらい稼げるかな
>>13 実際やればわかるが全員工場化しても300ターン以上余るし、毎ターンコール画面開くのがとんでもない手間
気付いたら理性0になってる事も稀に良くある
>>12 とりあえずプレイできるなら問題ないんでね?
スペック最新版等の条件みたしているのに・・・許せん!なら
エラー画面のスクショかドキュメント内のkrkr.console.logあたり送っとくと幸せになれるかも
交互にやって被虐あげは引継ぎなしで効率よくやるときのプレイ向け
200をただ目指すなら加速器使ったほうが良いような気がする
>>16 いや、まあわかるけど
最速ターンっぽい話題だったんで
あーマジリトライ押すだけのクソゲ
・・・さーて伝説の神速でるまでポチる作業に戻るか
ふとおもったんだが、鉱石うらずに貯めておけば、
ドラグーン資金無しとかでもクリアできたりするのかな?
ドラグーンってレベルMAXなら余裕でクリアできる?
てかベリーハードってなんか特殊ユニット出てきたっけ、見かけてないんだが。
1ターン毎に交互でなく、3ターン毎に変更でも効率は同じだよ
それから理性はシャナン以外の9人のものが21あれば60キャラ全部最良で産めるはず
前も書いたけど、最短ターンでコール変更を出来るだけ抑えるとこんな感じだと思う
快楽×34→(会話×3→被虐×3)×18→会話→被虐
会話×33→快楽×33→会話×31→快楽×20→被虐×3
264T 理性21 快楽200 被虐200
工場化はカオス7章まで行けば無条件で可能なことが判明したので、途中で産卵は必要ない
そもそも引き継ぎありなら資金なしでも普通にクリアできるという
アイテム引継ぎは魔物も引き継げるからレベル1からでもドラグーンいけるんじゃないかな
序章でレベルカンストするまで粘ればいいわけだし
これ一般ユニットって一人しか作れないの?
>>前スレ886
評価方法は以下の通り
(K/この章のターン数+L¥累計ターン数)
KとLは指定されてる基準値。演算子¥は少数以下切り捨て
S:2.0以上、A:1.6以上、B:1.2以上、C:0.8以上、D:0.4以上、E:0.1以上、F:0.1以下
序章(2、2)、1章(8、10)、2章(16、26)、3章(16、42)、4章(16、58)、5章(18、76)
ロ . ウ6章(20、96)、7章(20、116)、8章(24、140)
カオス6章(12、88)、7章(24、112)
減らした自軍HPは、
M:(減らした自軍HP/減らした敵軍HP)とN:(減らした敵軍HP/n)で判定
nは章毎に指定されてる。
(序章=10、1章=6、2〜4章=4、5章=3、ロウ6章=2、ロウ7〜8章=1、カオス6章=3、カオス7章=1)
S(M=0)、A(M>N)、B(M>2N)、C(M>3N)、D(M>4N)、E(それ以下)
>>29 武将はそれで全部
フローレシアの後ろは勇者フローレシアみたいなのが入るベリハのカオス√に出る雑魚
勇者様と勇者様の団子プレイ
ドラグーンの天使軍に対してレーザーマッハやレーザー神速を準備していざ出陣と思ったら
雑魚まで含めて全員特攻防御持ち…だと…!
ですワってリリシアの口癖かと思ったら、コボルドハンターも使ってるし種族共通なんだな
>>22 wikiは次元王ルキナと氷竜姫シャナンとなってるけど実際はHARDクリアでEX加入されてるし
ベリハの特典でバランスブレイカーの禁獣解禁でいいと思うだけどなー
>>30 ありがとう
なんでシューターだけ4人なんだろう。ぱっと見、欠員にしか見えないぜ
36 :
前スレ886:2011/10/06(木) 20:52:19.52 ID:Lzldrh4c0
>>28 なるほど、わからんw
いや、まあ半分くらいは冗談としてもすっごいややこしいな、これ
今ぱっと見た程度ではちょっと理解できんわ
こんな詳細なデータの情報提供マジさんくすだわ、ちょっと熟読してみる
ノーマル→ハード→ベリーハードと進んできたけど、隠しがしょぽい。
ひたすらディフェンスって難しい?
ひたすらディフェンスはドラグーンだと最終章がちょっときつい、と思う
>>32 今ちょうどベリーハードをクリアしたところなんだけど
そこでも天使どもはデモンズメイル装備で特攻防御されてたよ
ハードの時は確認してないけど、やっぱ装備してたのかなぁ
ひたすらディフェンスは同じ難易度でも本編より難しいと思うよ
序章や1章は武将揃ってるから違うかもしれんが
引継ぎの有無でも難しさはかわるけど
41 :
前スレ886:2011/10/06(木) 21:04:45.87 ID:Lzldrh4c0
>>28 あー、なるほどねえ
(K/この章のターン数)+(L/累計ターン数)
※ただし(L/累計ターン数)の値は小数点以下切り捨て
この値が評価されるってことね
確かに累計ターン数を考慮しなくていい序章の実測データに適応したらちゃんとこの通りになってたわ
分かんないことは聞いてみるもんだな、これは実測続けてても絶対俺じゃわからなかったわ
減らされた敵軍HP関連はまだ実測すらやってなかったけどこのデータ参考にさせてもらいます
ほんとにありがとうございました
>>28 削られたHPがなんかおかしい思ったら不等号がおかしかった
S(M=0)、A(0<M≦N)、B(N<M≦2N)、C(2N<M≦3N)、D(3N<M≦4N)、E(4N<M)
今見たけどハードはゴールドアーマーだったよ
HDドラグーンとかでも流石に自軍Lv最大+そこそこ装備だと余裕になるのかな
ハード禁獣ありでも天使やばかったからちょっと怖いんだけど
そういやみんな建築ランクどこまで上げてる?
10まで上げてるけどあんま効果が見えない
転生の時に称号引継ぎが無いし称号はランダム方式じゃなく選択で作れたらよかったのにな
リトライしまくってたら30分以上経過してたとかあってテンポが悪くなってて残念だ
とりあえず狙撃つける
しかしよくお前らそんなリトライする気になれるな……
いつも適当な所で妥協してるわ
>>43 ボーナスユニット使えば余裕
>>44 資金ボーナスありだと開幕で20まであげてフロア最大まで拡張して財宝と研究室で全部埋めてる
余剰シードの種類で特定の称号を狙えたら良かったのにな
完全ランダムはさすがに心が折れる
「ゴムの才能?エリート狙いだけどゴムはないわーw リトライっと…」
〜30分後〜
「なんであの時選ばなかったんだろう… 育成用なんだからこだわる必要なんてないじゃないか…」
これユニットを綺麗に並べる為に一からやり直すのには一回再インストールする必要がある?
>>51 どうせ金は余るし壊されて立て直すの面倒ってとこが大きいから
効率いいかはわからん
引継ぎ無しでプレイし直せばいんじゃね
育成用に30分エリート粘るぐらいなら、訓練所で埋め尽くしてターン送りしまくったほうが早いだろ
エリートって訓練所に効かないんだよね
このゲーム、装備いらねえなあ。
管理しきれない・・・つーか、装備までこりだすと時間かかってしょうがないわ。
>>57 金系装備以外は面倒で装備しないで放置してるわw
すごくどっちでもいいんだけど
闇の書って基本的に闇の書って呼ばれてるのに
後半一部で黒の書黒の書って書かれてるとこあったから
統一して欲しいわ
これミスかな?それとも意図して分けて書いてたのかな?
闇の書と夜天の書みたいなもんだと思えば
称号は無理に二つ揃えなくても
直接迎撃部隊に遠隔攻撃や追加攻撃みたいな
効果的なスキルを一つ付けておけば、大抵は問題ないんじゃないかなぁ
エンカウントバトル組に至っては
そもそも細かい要素を気にする必要があるのか疑問だし
リトライ作業は個人的な達成感だわな
(´;ω;`)にゃー
>>57 装備はこだわらなくてもどうにかなるけど英雄の盾はあるかないかで桁違いだぞ
引継ぎなしVHカオス175ターンでクリア
1章撃破金運で固めて必要な収入確保したらそのあとはすんなり進んだ。
マッハアラクネ大活躍でした
5章の終わりで結婚式見てホクホクしてたら
ロウ6章始まった途端にコールイベントで他の女の子とイチャイチャしまくりで…。
いや浮気おkって言われたけどさあ…。
>>57 ゴールドプレート優先で一括装備でいいじゃない
>>54 ・・・あっ!新生魔王軍じゃなくて選ばないを選ぶのね!ありがとうm(_ _)m
>>42 いただいた情報を元にwikiの評価のページ更新してみたわ
機会があったら確認してみてください
自分なりの解釈も含まれてるしもし修正点でもあれば指摘なりなんなりお願いします
遠隔攻撃一強ゲーなのは前から変わらんから「狙撃の」でもう一個にマイナスがなければそれで取っちゃうな
もう持ってる奴はステ見て追加攻撃かサポート系か分けるけど
覇王ルートなのにキルトサン小物っぽい。
乗っ取られてないとか言ってるが、普通に影響受けちゃってるよね。
>>70 フェブリスも我に返ったら普通の人だったしなぁ
二人共女神の影響受けてあきらかにおかしくなってるけど女神の意志そのまま動いてるわけじゃないんだよな
>>70 一応完全には乗っ取られてないけど影響は受けてるんじゃないかな
まあ本人の発言を信じるならそれも織り込み済みらしいが……
ここは魔王キルトさんが闇の書の影響を切るためにシャリーアを抹殺するシナリオをだな
なんか基本san値直葬されてる感じだな。
始めたばっかだけど序盤から師団増やしてった方が良いの?
兵隊も女ばっかかと期待してたらそんな事は無かった
銃使ってる地点でちょっと小者っぽいのは内緒
キルトは顔からして小物っぽい
今まで大物っぽい顔の主人公っていたのか?
大物っぽい顔はいなかったかもしれないけど太い顔はいたな、間違いなく
お前らあんまり追加パッチ追加パッチ騒ぐなよ
あっちとしてはただ働きなんだから
>23
理性が1ターンごとに減ってくから、21だと長くても7ターンで出産不可になるよ?
自分で試してもないのに適当なこと書くべきじゃないよ
>>74 まあキャラ作っておいて損することはないと思うよ
ランダムエンカウントで戦闘させてまったくダメージ与えられずに壊滅するような部隊でも戦闘出してりゃ経験値も入るし、
壊滅したあと待機させておきゃ自然回復するから金かけなきゃいけないってこともないし
このゲームは極端に言えば金がすべてなのでアドバイスとしては構築で財宝部屋たくさん作って収益さえ伸ばしておけば
どんなプレイしててもいつかはクリアできると思うわ
キルトさんは飄々とした態度であくまで二番手に居座るようなキャラだから、大物感とかはむしろなくていい
気づいたら伝説の水ポチャで産卵させてしまった
まぁいっか
>>82 コールを何も選択してない状態にしとけばいいんじゃね?
大物っぽいというと・・・
こうていのドヤ顔が
>>82 工場化するとコール画面から消えるけど、直前に選んでいた調教方針が継続されていくんだよ
工場化する直前に「快楽」「被虐」のどっちか選んでいれば確かに理性は減っていくが逆に「会話」を選んでいると理性回復していくんだぜ?
どれも選ばない状態だと理性も快楽被虐の値も変動しない
まあ7回出産すれば使用不可能にはなるが、9人それぞれを7回ずつ使うと60匹すべて相性最良で産めるよ、って話だったと思うんだが
まあ自分で確かめもせず適当な非難をしたことを
>>23に謝るべきじゃないかね
てか工場化すると産卵にボーナスあんの?
最終章で快楽被虐あげてたからもうできないんだけど
工場化にも関わらず理性値がなくなると産めなくなるっていうこと自体がおかしい気がするな
理性を捨てさせたから工場化なんじゃないのか…?
訓練所で埋め尽くしながら撤退を繰り返す作業
2週目途中だけど、3章でなぜかLv20勇者とLv25勇者の二人が
出現してしまった。
2Fと3Fに分かれているから処理関係だろうけど、どうしてこうなったw
もう一度最初ッからやり直すと実感する。ゲアハルト倒すまでホント平和だ。
1層から最下層まで訓練所で埋め尽くすと
数百ターンもすればLV100超えるのは魅力よね
>>89 wikiにも載ってるけど工場化すると子供のパラメータに攻撃+4 防御+4 速度+4が追加される
これも快楽被虐のボーナスと同じようにレベル1のときの基礎ステータスに加算なのかな?
もしそれならレベルが上がるほど恩恵は大きくなるはずだが
しかしコールから消え、快楽や被虐、理性を自由に上げれなくなるし、正直快楽被虐をマックスまで上げて最強モンスターを生むぞって時以外は工場化はデメリットのほうが大きいよな
別に武将がPTから消えるのに関しては全然問題ないんですが
>>29 自分のと並び順が違う……
武将ユニットの並び順はどう決まってるんだろう
加入順、フラグ解禁順かと思いきや、アンナローゼは割り込んでるし
並び替え欲しくなるな
ユニットIDとか内部で決まってるんだろうからその順番で表示して欲しいよね
お前らがそんな要望ばかり出し続けて、九尾もそれに答えようとしちゃうから
結果的に次回作の開発期間足りなくなるんだぞ
ソートくらいええやんけwwwww
>>98 他にも最高難易度ダンジョン・高コストスキルの調整・属性活性部屋の救済・二つ名のあれこれ
とかいろいろあるぞ
というかソートとか一番どうでもいいと思う
ソートだけにそーっと・・・あれ?目の前に女神様が、ザシュ!!
さて次回作は一新して触手恋愛アドベンチャー(悪落ちもあるよ!)だな
まぁ、改変すると間違いなくセーブデータは使用できませんって別に育てるから気にならないしな
魔物兵も武将も位置固定でよかったと思う
文句が出るのはハマってる証拠
1日2日で済むレベルならともかく、VBEのエンペラーモードみたいなのは追加パッチのレベルじゃないし時間かかるから次作の開発期間が短くなるかスタッフの休日が消え去るから望みすぎは良くないという事だろう
まぁ、1度出てしまうと期待したくなる気持ちは十分わかるけども
拡張にある「混沌の開発室」って、まさか九尾本社の構造を模してるとか
そんなギャグみたいなのはないよね
まあA改のネタがなくならない程度に実験してもらいたいな
Eもあれだけやった上で次出すってんで期待できるし
しかし思うけど、エロゲらしいフラグミスやらのバグあるくせに
ゲームパートで戦闘時の挙動がおかしいとか数値が反映されてないとか
そういうバグがねえのが恐ろしいわ
ゲーム開始時に初期ユニットとボーナスユニットのID順→その他の加入順になるらしい
これによりすでにいるキャラでもボーナスを取ると先にID順に整理されることになる
プリマテスがアンナローゼ達より後ろに行くのはボーナスでも初期ユニットでもないせい
ちなみにHDモードではヒロイン達が初期ユニットになるので、ボーナスも合わせると武将はほぼID順に出来る
エロゲーメーカーとしてオーガニズムは恥ずかしすぎるな
なんで誰も気づかなかったんや
聖封に1.04
■追加
[バトル関連]
ゲームクリア時に条件を満たして、ユニットが開放された場合、開放告知のCGが出るように追加修正
[スキル関連]
産卵画面で、個人スキルの詳細が確認できるように追加修正
戦闘中ターゲットにオンマウスで表示される詳細に、個人スキルの詳細が表示されるように追加修正
[システム関連]
ゲームクリア時に今回のスコア結果が表示されるように追加修正
■修正
[エクストラ関連]
スコア一覧にて、カオスルートの6章・7章のデータ表示に誤りがあるのを修正
[パラメータ・スキル関連]
アギリスの、戦術スキルのパラメータに一部誤りがあるのを修正
地獄王アギリスの、戦術スキルのパラメータに一部誤りがあるのを修正
一部のユニットのスキルの設定を修正
[バトル関連]
敵軍が、食糧不足で地上へ退却する時の、退却場所の処理を修正
>戦闘中ターゲットにオンマウスで表示される詳細に、個人スキルの詳細が表示されるように追加修正
これ超うれしい
フロア拡張って深いフロア程広くする方がいいのか、それとも逆がいいの?
建て直し不可みたいだしすんげぇ悩んでるんだけど
>>109-110 あそこに表示されてるのは1.01からの修正内容含まれてるぞ。
まぁ、聖封つながらないんでこのバージョンでの更新内容はわからんが
アギリス強さはバグだったのか・・・
相変わらずのパッチ量か
面白いからいいものの、ユーザーデバッグブランドのイメージが板についてきたなあ
延期しまくりのブランドよりは遥かにマシだが
重いから朝でいいや
>>114 実はスタッフの想定より弱くなっていたのを修正したという可能性もだな
個人的な要望としては装備画面と編成画面をつなげてほしいなぁ
師団単位で装備考えたいなーってときに今の仕様は若干不便なんだよな
システム的なところの修正だし難しいかもしれんけど・・・
こりゃ日付変わるまでだめだな
魔竜王の方の防御はバグといっても差し支えない
>>119 面倒だけどSSとってそっちで師団確認しつつやるしかあるまい
正直今作は何周もプレイする気が起きないんだよなぁ
周回プレイ始めるとまず、60ユニット配置しなければならない所でやる気がそがれて・・・
ユニットの配置は周回前のを引き継ぎか個別に保存できるようにして欲しいな
後、部屋をまとめて配置するのとかも欲しい
>>122 一括装備の画面開いて師団確認しつつ装備やってるわ
面倒なんだよなあ、画面変えずに師団見れればいいんだけど・・・
いや、一括装備の画面でキャラを選ぶと個別に装備できるようにしてくれるだけでいいな、それが可能になるだけで解決するんだが
ひたすらディフェンス、ベリーハードだとそこまできつくなかったけど、ドラグーンは序章で敵にHP1000のアスモデ。
僕はそっと×を押した。
周回はひたすらディフェンスやればすぐできるのね。まあ普通にロウルートやっても一時間半くらいで終わるんだけど。
画面とかシステム周りはパッチじゃ限界あるだろうし次回作に期待したほうがいいと思う
次回はE系統らしいけど
全員の各レベルごとの種付け前・後の画像作ったんだけど
リリシアのレベル4の種付け前が、工場化した後のように常時ボテ状態だな
修正されるんだろうか
地域侵略系SLGでE超えることができるのかなあ
あれを上回るとかあまり想像できない
称号のロック機能をつけてください・・・
出来れば接頭と語尾を別々で
リセットする作業はelonaとブレブレで十分です・・・
134 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 23:54:17.52 ID:jyWjK1E00
亀レスですまんがLV8、9の武器たしかにHDモードクリアで追加されるよ?
装備欄で2ページ目があるので多分それ知らんだけじゃね?武器マーククリックしてみ
マッハ狙ってるときに海賊が出まくる
海賊狙ってるときにマッハが出まくる
そろそろ称号作業はいろうかと思うんだけど
盾は反撃倍加
他はマッハか迅速がいいのかね?
>>133 ランダム10の中から称号選べるとかなら良かったなうみみゃあ
レーザーか伝説かマッハ
あ、水ポチャ超おすすめ
盾はあまり考えず防御だけ上げとけ
後半の反撃が痛い・対ボス仕様なら遠隔もどうぞ
称号についてはver1.00のころから色々言われているけど、完全スルーされてるしメーカーも考えがあるんだろう
おそらくこれからのパッチでも変化ないと思うぞ
古代と愛ばっかりでパンチ力の足りない軍団になってしまった
一周目、キキョウスルーしてアイテム購入できないままクリアしたから特攻防御つきのアイテムがこんなにあるとは知らなかった
称号が固定とか選べるようになったら
このゲームの面白さの半分は消し飛ぶ希ガス
マッハ付けて麻痺2にするか遠隔つけるかでラミアとかアラクネが一番迷う
アラクネは特に脆いからマッハにするとすぐ死ぬ…呪い爪や連撃爪待ちで遠隔かね
レーザーやマッハばかりだと個性がないのでネタに走りつつある
鋼の錬金術師でねー
>>144 俺と一緒に可能な限り伝説の水ポチャにしようぜ
後半は遠隔ないと厳しかったなー殴ると大ダメ+相手フォースがっぽり
槍にはお世話になりました
伝説の水ポチャリザードマンなら出来た
風の水ポチャのストームドラゴンにジルニトラと名付けると良いよ
特定の称号2つが重なった時に特殊モンスターが生まれるというシステムもおもしろそうだな
>>134 装備欄で2ページ目?ハハハ、そんな馬鹿な
…出てきた。わかるかこんなもんwww
知識の水ポチャダークドラゴンで勘弁してください
ゴブリンは伝説のブチギレとか筋肉筋肉とかネタ系出易い気がする
合体事故とか特殊エロシチュは産卵ゲー次回作でのお楽しみだな
ついに合体事故でスライム生まれちゃうのか
2ページ目ってなんや!なんの話や!
ランダムのランダムのランダムとかやめろ
くそwwwwww快楽被虐200目指してたら本拠地陥落しちまったwwwwwwwww
セーブしてなかったからすげえ巻き戻ったワロスwwwwwワロス……
ver1.04
[エクストラ関連]
ひたすらディフェンスのスコア表示が、全部表示されていない不具合を修正
[データ関連]
ロウルート6章のシャナン部隊の、マップアイコンの画像を修正
ユニット「マスターブレイド」の勝利セリフの時に、エラー停止する不具合を修正
一部の勝利セリフの、誤字を修正
[シナリオ関連]
「堕落の聖母」の出現条件を修正
「闇の選択」の選択肢の接続ミスを修正
[システム関連]
受胎予定ユニットの、ステータス、レベル、経験値の表示に、誤りがあったのを修正
コールにて、ヒロインの個別シナリオが開放された時、「会話」「快楽」「被虐」スイッチがONのまま、
パラメータの増減が進行していた不具合を修正
工場化している時、「会話」「快楽」「被虐」スイッチがONでも、
パラメータの増減が進行しないように修正
師団に組み込まれていないユニットに、訓練所の効果による経験値が入らない場合がある不具合を修正
本来取得できないアイテムが、素材不足の状態で購入リストに出現する不具合を修正
158 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 00:34:16.69 ID:C1bvHKQ/0
キャラクターが元から持ってる特攻と
装備で付けられる特攻は重複するんですか?
フロア6Fまで広げても迎撃率最高なのってやっぱ1Fなの?
フロア拡張やり直しパッチこねぇかなぁ・・・
する
161 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 00:36:16.93 ID:C1bvHKQ/0
>>160 ありがとうございます
フローレシアたんにドラゴンランス持たせるおっ(^ω^)
フタナリ勇者には英雄の槍だろ貫通的に考えて
パッチDLできない
165 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 00:43:14.36 ID:C1bvHKQ/0
高レベル武器の鉱石ってどうやって集めればいいんだ(´・ω・`)
HDモードに出てくる進軍力Sの初期ユニット師団がいきなり数階層突っ切ってきてびっくりするんだが
レベルやたら低いし微笑ましいな、何しに来てるんだか
天使兵は配置変わってくれねえかなぁ
一番倒さないといけないのが貫通でも扇でも届かないとか外道すぎる
パッチは聖封からDLするのは厳しいけど、XESにも来たから
エンカウントで天使に勝てるようになりたいんだけどドラゴン以外どうしたらええんや!
171 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 00:49:18.71 ID:C1bvHKQ/0
>>168 まじすかごっつぁんです
ディフェンスまだ一度もやらずにドラグーン2周目なう・・・
聖封は正規DLは無理だったけど、そばにあるミラー[1]からすんなり落とせたよ
レア鉱石は鉱石発掘施設配置である程度出る、くらいはあってもよかったかもねぇ
全員分の高LV装備をそろえるのはつらいぉ
ロウルートとやらの敵の強さが半端なくてワロタ
女神の3回行動で3人散ってワロタ
なんとかクリアは出来たけど詰む人居るだろこれー
176 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 00:53:53.13 ID:C1bvHKQ/0
まってドラグーンの天使シャレになってない
天使は金の力で買収した
飢えさせつつ毒で弱らせたところをレーザーで消毒するんだ
聖封ミラー3つに増えたな
>>172 今さっき気づいてそっちで落とした
このスレで情報出て数時間はそれなかった
まあミラーは遅くても仕方ないだろう
181 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 01:04:25.30 ID:C1bvHKQ/0
183 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 01:09:18.45 ID:C1bvHKQ/0
やってやるです
個人的に
・ユニット人間3ページ目バグ修正
・勇者フローレシア使用可能
あたりをやってほしいのぅ
失礼ですがお手元のちんぽ勇者がフローレシアさんでございます
専用装備がキューブ触手じゃないですかやだー
まさかの勇者フローレシアのシューター化&使用可能があるかも……無いな
職業はシューターですが、よろしいでしょうか
でもアヘ顔なんでしょう?
はい
あいつら最下層で食料ないのにどうやって帰ってんの
つルーラ
リレミトだろ
食料尽きるとHP1になってるだろ、食ってるんだよ
そういえば、天使が飯食ってるシーンがわざわざあったのって、もしかして兵糧攻めしたほうがいいよっていう公式の良心?
だとしたら全く気付かないでスマンかった
え、HP1になる?快楽被虐上げで1匹野放しにしてるけどHP満タンで登り下り繰り返してるぞ
>>112 どうでもいいよ。
高難度ほど、神速で潜られて最下層に来るから、
それを嫌うと牢屋をいくつ設置したか→途中の数部屋の差なんか誤差になる
>>123 師団配置自体も引き継いで欲しいよな。
SS撮ったり、メモ取ったりして保存しておいた、元の師団の配置の再現から始まるからダルイ
・魔物兵がコスト順に並ばないバグを修正
・EXデータに師団編成がリセットされるバグを修正
はよ
フラグの問題で色々難しい
そうかね?
遺産相続ONの時の変な加入処理のほうがうっとおしいわなしでいいよ
苦労して遺産相続すると次始める時、体力減ってるんだよねぇw
やはり遺産には借金も含まれるのだな
なんでこいつこんなに偉そうなだよ
聖女様の服って横乳見えるよね
っていうかびんぼっちゃまだよねアレ
10万Gで、能力減少系の称号がつかなくなる
30万Gで、同系統の特攻付加・各種能力値付加・スキル付加の中で最も数値の低いものが出なくなる(鋼や竜殺しなどは除外)
50万Gで、同系統の特攻付加・各種能力値付加・スキル付加の中で最も数値の高いもののみ出るようになる
こんな感じにすれば時間の無い人でもある程度称号を厳選できるようになって、
高難易度の追加パッチが来た時に楽しめる人が増えるような気がする
来るかどうかはわからないけどなw
そもそも師団リセットはバグじゃないだろう
不満に思うのはわかるけど
師団リセットしてもいいけど
師団登録させろ
もはや要望じゃなくてクレームや命令だな、こいつらの書き込みは
師団リセット気になるのって何週目だ?
3週目だがせっかくなんで新しい組み合わせしてるぞ?
トレハン組作ったら適当に師団作ろうぜ
極端な連中と一緒にされても困っちゃいますワ
今10周目くらい
>>196 赤くなってたやつがHP1だったから勘違いしたみたい、水ポチャしてくる・・
>>212がすべてのユニットを水ポチャ転生させると聞いて
うをー主人公とルキナのデザインなんだこれ、落書きか?
なんでこんな絵師使ってるんだ?デッサン狂い過ぎて見てると不安定になってくるんだが
>>203 治療すると数万軽く掛かるから
前周の減った体力のままだと気にならね?
全回復してからクリアしろってことだろ
ここは女子トイレの落書き帳ですし
HD合わせて7週目
さー魔王キルト君ののレベルあげるぞー
>>215 多分お前の前のやつのことだと思うぞ・・・
後HARDノーマルEndだけやれば、全部スコア記録が埋まる17周目(HD除く)
1師団1ユニット縛り、故意のゾンビアタック禁止でやると結構楽しめた
最初は天使強く感じるけど、一師団ずつ倒していけば別に詰んだりしないと思う。
デモンズメイルやウィングキラー装備させたり、全員飛んでるからアイオンで毎ターン全体攻撃できるし。
この戦いが終わったら酒場で飲みましょう!
もうすぐお父さんになるんだ。頑張らないとな。
帰ったらプロポーズするぞ!
貴方達は死なないわ……私が守るもの。
ちょwwwww
新規が入ってくるとそれと同時におかしな奴まで来るのが困るな
6章まできたがルキナだけ好感度が1も上がってないのはやっぱバグか
結婚してるのにルキナとの関係が冷え切ってるぜぇ
まあ好感度がないのに結婚するって、現実でもあることだからな…
男側は浮気しまくりだしさ
いつから・・・女は浮気していないと錯覚していた・・・?
やめろ
やめてください
ルキナなら俺の隣で寝てるよ
冷静に考えて出産繰り返して工場化寸前の状態なら間違いなく浮気してる
常に発情してるからな
まあキルトさんもそうだけどVBシリーズの主人公は浮気されても気にしなさそうだしな……
でも痛い仮面の人はルトナとかだと地味に気にしそうだな
そこらへんの兵士食い漁ってるしな
浮気というか只のセフレというか
ハーレムEDは残念だった。一人省かれてるしな。
姫は独占で調教できないんだよな…リリシアちゃん可愛いです
キルト君の、信頼に応えよう、我が王よ!って台詞は普通にかっこよかった
VenusBloodってABYSSだけやっても内容わかるの
シナリオの繋がりはないから問題ない
このメーカーに対してリンカーンなんかがある事に文句言う気は無いけど
復讐心とかって背景の無い味方サイドの参謀って地位のキルトが
姫やガーネットを政治や指揮に影響しそうな相手とヒョイヒョイやらせて
記憶改変とか、残念それは幻だ、みたいな
事後処理描写が無いシーンがほとんどなのは気になった
あと過酷になっていく調教と、キルトと普通に接してるシナリオのミスマッチさも
VBDやVBEではあまり気にならなかったんだけどなぁ
歴代とキルトきゅんが違うのはあれだな。
リリシワが浮気したら絶対ぶっ殺すと思う。
無論男の方を。
リリシワはリリシワでゴブリン許さないでヌッころしたら好感度上がるし。
もうお前ら結婚しろよ。
リリシアは恋人っつーより娘って感じだ
242 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 07:59:04.82 ID:Oup8GCS+0
アギリスとの会談はVBシリーズ屈指の名シーンだと思うの。
>>239 最初はVBEも酷かったよ?
けまーが愚痴るほど今作は特に酷かったみたいだけど
ねんがんの全ヒロインの工場がかんせいしたぞ!
これからが本当の(リトライ)地獄だ…
予言しよう
ゴブリンにレーザー神速が出たりエンカウント部隊はレーザー騎士でいいかってなるぞよw
246 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 08:34:01.54 ID:mnpvs0vq0
ふたなり、ふたなり+触手オナホのプレイが少ないのがちょい不満。
一般層には受けないが、このゲームやる人には好物なハズなんだが。
ちんぽ勇者がもっと頑張れば良かったね
称号選ばせろなどと贅沢は言いません、でもせめて称号そのままで転生させる機能はほしいです
ドラグーンの最後のゾンビ人間達がうざいな
ごり押しで潰せたけど、これどういう攻め方するのがいいんだろ
いや、ちんぽ勇者は頑張っただろ
まあ個人的にはキルトに逆らって、罰としてサラーキア(ラミア形態)に逆レイプされる勇者を見たかったがな
問題は勇者以外の面子の即堕ち具合だろ
勇者以外だと、シャナン、アイオンは方向性は良かったけどボリュームが少ないしな
残りの面子は俺好みの展開とは全然違っていて残念だった
もうちょっと反抗しつつも感じるといった過程が欲しかったよ
うんと演歌じゃ全然ダメージ与えられなかったから、迎撃バトルで潰したわ
巫女とネクロマンサー?っぽいのを潰せば何とかなる
どうでもいいけど屍巫女って可愛くね?
ゼファードと魔王キルトと禁獣の部隊より厄介だしな ゾンビ人間部隊
硬すぎる上に回復で減らん
エンカウントでも潰せれた
ダメージ0しか出ないと思ってたら、なんの拍子か100ほど減った
後は徐々にダメージ増えたけど、たかが一部隊に物凄い消耗だったわ
アイオンちゃん可愛いんだけど貫通無効とかついてないから二軍ポジにいっちゃった……
ガーダーに欲しいのは火力じゃないんだよアイオンちゃん!
ゾンビ部隊は
戦術スキルで銃→ネクロ→巫女→前衛の順に潰していったな
エンカで潰すにしろ後ろをあらかじめ1.2匹潰しておくと楽に倒せる気がする
盾が装備できるガーダーって時点で割りと有用
ところでまたwikiのFAQにLv8の武器の記述があるけど、現状解析なり改造でもしないかぎり手に入らないよな?
>>239 リンカーンがあること自体は全然構わんよ。ただ、リンカーンが無いキャラを用意してくれればとても嬉しい
調教で俺専用奴隷にして楽しみたい派なので水ポチャさんやわんこを愛でるだけ
防御陣形が付くLV4鞭のフレイルって使えんの?
スキュラと触手とアルラウネを新たに壁ユニットにできるけど
さほど防御ないんだよな、コスト3で鎧装備の壁があたらに作れるくらいだろうか
デーモンナイトの解説でもあるけど扇形無効と貫通無効をセットにすると鉄壁になるな
個人的に盾役には特攻防御かな
陣形は割合、活性は産卵時の基礎のとこに補正ならいろいろ輝いたのに
デーモンナイトちゃん強いし可愛い。大鬼いらね。
デーモンナイト+愉快な禁獣+の師団をラスボスにエンカウントさせたらラスボス死んだw
VBEはやったんだけど、VBDって面白い?VBCは以前手を出したが合わずに投げた。
ゾンビ部隊対策(エンカウント戦)
前衛:禁獣×2、HP&防御力が高い壁役1体(ゴールドドラゴン等)
後衛:貫通無効、扇形無効(英雄の盾を持たせて1体で兼任するとより楽)、火力要員(シルバードラゴン等)
戦術:防御重視
俺はこんな感じのパーティーでやっていた
これで1000〜多いときでもうちょっと削れるんで、削った後は段々と楽になるんで勝てる
(ドラゴンのパラメータや称号、1週目のままなんで鍛えてる人よりは低いんで、鍛えればもう少し楽かも)
いずれにしろエンカウントよりも迎撃バトルで戦術スキルを併用した方が大分楽だよ
キキョウの黄泉送りの舞がオススメかな前衛の壁役を回復させられるのは大きいよ
リリシア教官イベと勇者様処女喪失イベ(快楽)には不覚にもやられた
まだ5章だけど他にもオススメなイベントはありますか…ゲームが面白くてエロイベントは導入部分読んで半スキップしちゃう事が多々あるのです
Dは最初の戦略SLGってこともあってEやAをやった後だと物足りなさを感じるかもしれない
体験版やって楽しめそうなら買ってもいいんじゃない?
ストーリーに関してはEやAが受け入れられるなら問題ないと思う エロもなかなか
もし最後が死人部隊×20とかだったら投げてたかもしれない
きっちり転生とかで育てとけばいけるのかもしれないけどあの時点でエンカウント0ダメがありえるとか衝撃的だった
称号選ばせろとか言ってるやつはwizで最初からボーナス30じゃつまらないだろ?
そこんとこ分かってねーよなー
とか通ぶって調子コいてました。すいません。
でも伝説のマッハのとか吟味してたら一人頭最低でも15分かかるんです
それを60体分、カンスト後に生み直したら×2で
えっと・・・30時間・・・だと・・!?
お願いします。せめて引き継ぎできるようにしてください(切実
女捕まえて襲って堕とすって流れは一緒だけどDは主人公が元善人ってのが他のシリーズとはちょっと違うな
>>263 VBDはVBEの進化前だから、Eやった後だとゲーム的には物足りなさを感じるかも
ストーリーはEよりDのほうが個人的に好きかな
>>268 なにも全員吟味することはないだろうwwwとか思ってた時期がわたしにもありました。
被虐と快楽カンストして工場化するのに強制勝利使っても数時間かかるとは…
転生で称号引継ぎだけは本当お願いします
ゴブリンはおかげで転生できないもんな
しかし、お前らもういいから公式に手紙出せww
15分で3体のレーザーマッハを作った時は
ロト6でも買おうかと思った
偶然にも勇者が英雄の槍と鎧装備してちょっと感動した
フローレシアちゃんまじ勇者
勇者に関しては追加パッチ辺りで竜殺しの 破滅の キューブを装備として出して欲しい
称号もさ、全員が同じ称号になったら逆につまらない気がする
転生での称号引継ぎありにするなら、同一称号は6人までとか制限付ける必要があるだろうな
武将も転生できたらいいのに
そもそも転生って一体どういうことなんだろうな
なんて考えてたら、某Mゲの再出産が頭をよぎった
産卵数稼がないとロウルート入れない仕様はちょっと不満が残るな
最低1キャラは捨てキャラにしないといけないのが完璧を目指す上では気にかかる
元老院の反乱みたいなロウ値の救済イベントでもありゃあいいんだけどなあ
ゴールドドラゴンは狙撃とマッハどっちがいいのかな?
扇形あるしマッハかと思うんだけどレーザー狙撃が出て迷ってる
狙撃かマッハかって話とは違うけど
ベリハ以上を目指すなら天使どもが軒並み特攻防御だからレーザーはただの攻撃+10だったりする
攻撃+10はLv150まで行くと30とか40の差になるけど、90でカンストする場合は狙撃でいいかもな
ふぅ、レーザー組は厳選しなおしか…ホッハ
デメリットのない攻撃+10ってだけでも十分上位称号ではあるから早まるなよ
ただ飛特攻目当てだとガッカリっていうだけで
情報有り難うございます
レーザーが絶対ではなさそうなのか
上昇値の合計では強いが良さそうだけど最大Lvが低いゴールドドラゴンだと効果は薄いからレーザーでいこうかな
とりあえずセーブしてマッハが出るまリトライ作業に戻ろう
次のFはEの正統進化らしいけどAも十分手ごたえあったみたいだから正統進化の出るのかな
だとしたら称号は買えるか魔力精製で付け替え可とかにしてほしい
いやあ、レーザーのが特攻が無効つっても接頭の称号、あんまいいの他にないしなあ
ステータスだけなら伝説とかのほうが上だけどステータス上昇系は誤差に近くなるし
有効なスキル付加系の称号は軒並み接尾なんだよな
接頭でつけれるスキルは師団指揮、異常耐性、解毒治療だけっしょ
異常耐性つけるくらいならレーザーでいいわ、他の2個は論外だし
攻撃10だけでもそこそこ便利だしね
ステータス上昇系はレベルアップ時のステータス上昇率に関係するから誤差ではないぞ
破滅とかで+12すればかなり変わってくる
上位の難易度いったら種3モンスターにも伝説やらつけられると思っていたがそんなことなかったぜ
ってのがな
破滅の「・・・(チラッ」
>>291 お前のせいで多くの弱キャラが反撃で散っていった
まあマッハや神速が強い理由は攻撃回数だけじゃなくて速度もあがるからだと思うけどな
マッハをつけるなら接頭はレーザー、狙撃をつけるなら破滅のってところじゃない?
あー、称号の値も基礎ステータスなのか
じゃあ伝説つければ結構大きいのは確かだねえ
でもやっぱ接頭はレーザー選ぶかなあ、全員につけれるしいちいちキャラごとに称号考えるより思考停止して全員レーザーマッハ目指すほうが楽だわ
ところでver1.04に上げてから師団入れ替えすると毎回エラー落ちするんだけど同じ症状の人いる?
師団入れ替えのとこアップデートでいじったって書いてあったけどそのせいでバグ出てるんじゃないかと思うんだがどうだろうか
初期値+2ならLV90で+5〜+6ぐらいの差かな、LV150でも+6〜+7ぐらいの差
後列の天使を狩れるレーザー狙撃
ゴールドなら反撃あんまり痛くないからマッハ狙いでも
どっちも使えるな
カースソードとかも思考停止してレーザーマッハにするのか?
始めから追加攻撃持ちや低防御は狙撃向きだぞ
星割で1ターンで防御−60につられてレーザーマッハにしたけど、狙撃にするべきだったと後悔してるわ
今丁度HDドラグーン8章にいるけど、特攻防御持ってるのは比較的雑魚な半分くらいで
飛行特攻が効く強い敵もかなりいるから、十分恩恵はあると思う
反撃ってどの程度ダメージくらうんだ?
つか天使部隊にエンカウントするとほぼすべての師団ボコボコにされんだけど
狙撃にすればかわる?
狙撃にしたからといってそこまで劇的に変わる・・・のかな・・・?
天使相手だと扇状無効が一番有効じゃない?
称号を思考停止して揃えるくらいならノンランブルでいいだろうな
なんか自由に設定できるかかしくんみたいなのいればいいのに
戦闘クソ早いし何がどうなってんのかとかよくわかんねーわ
ボスや反撃倍化天使を殴ると100↑は貰う
遠隔はがーダーと前後列無視、竜鱗無視、反撃を受けない(反撃で相手の士気がたまらない)
ちなみにエンカウントの天使で壊滅するのは後列中央の遠隔+扇+貫通のせい
貫通無効、扇無効である被害を抑えられる
前列中央を自動ターゲットしてるので速が高い側面or遠隔の貫通麻痺2で封じれる。狙撃コカとか
>>304 詳細を確認したかったら戦闘中のetcの設定をクリック毎に変えれば?
マッハドラゴン軍団ってだけで大抵の敵は蒸発するしそこまでこだわらなくてもいいという。
大抵じゃない敵をどうにかしたいんだろ?
ドラグーンの天使軍はアフィストルさんが竜特攻[2]とか持ってる上に
装備品で耐性を付けれないドラゴン部隊はむしろカモだったりする
ナイトさんがきっちり英雄盾で扇無効もってるしな
天使やゾンビ・一部ボスにボコボコにされる理由は
相手の素早さ・攻撃が高くかつ扇状・貫通持ちだから
加えてターンエンドの回復・火力が半端ない
こっちが殴る前に超火力で瞬殺されるから「遠隔攻撃で反撃もらわなければ」以前の問題な気がする
数体優秀なガーダーを防御重視の称号で吟味して貫通・扇状無効くっつけておけば被害は相当減るよ
うちのオーク他低コスト部隊は快楽・被虐200出産という条件付だけど天使ともなんとかやりあえてる
ver.1,04の称号厳選してるとたまにfが着くけど何だこれバグか?
ノーライフキング集団の魔族医療42はいいよなあ
スキルもっていない強敵はスキル使って倒しましょうねってことなんだろうけど
今から厳選しようと思うんだけど、最大レベルの天使の速度わかる人いるかな?
速度称号取る目安にしたいわ
なるほど
基本的に辛いのが天使だけだから
称号選びとかは天使のためにしたいと思ったけどそういうレベルじゃなさそうだな
レーザー神速のオークガードだと…
名前はラググで決定だな
>>295 こっちでも落ちる。ソートした場合では問題なくて手動だと落ちるらしい。
オークガードは伝説古代つけて守り重視だわ
そもそもガーダーで攻撃があった方が良いユニットって反撃倍加もちぐらいだろ
土竜とかもルート分岐前ならあってもいいけど
1.03の時に初めて、1周目ノーマルロウルートでクリアしたから
開放キャラはアンナローゼ、シャナン+共通サブヒロインのはずなのに
次ノーマルモードしようとして魔王軍引継ぎではじめたら
ハードで開放されるはずの魔女サラーキア、ゴールドブラッド
ベリーハードで開放されるはずの次元王ルキナ、竜シャナンまで最初からしれっといるんだけど…
これって引き継いでるからであってひたすらディフェンスとかにすると消えるの?
それともなんかの仕様で付いてきちゃっただけ?
ロウエンドならクリア時パーティーにいただろ
俺もハードでロウクリアしたときに全部ついてきちゃったからVHクリアの恩恵が無くて泣いた
EXデータに保存されてる以上なにやっても普通にそのままついてくると思うよ
セレナ様も回復役としては良いんだけど愛着がわいた狐巫女が手放せない不具合
開放されてなくても軍にいたらそのまま付いてくるってことか、サンクス
押し寄せるドラゴンや地獄王乗り越えたと思ったらドミネーターや女神を
頑張って駆除したご褒美だと思っておくわ。
でもHとVHの特典がなくなったと思うと少し寂しいな。
オークガードめっちゃ強いけど最優秀ガーダーは大鬼だと思ってる
デモンナイトと大鬼の英雄盾で一人貫通扇無効は優秀過ぎるからなぁ
しかも鬼は成長Sだしな
でも見た目でデーモンナイトをとってしまう不具合
これってユニットによって成長率大きく違う?(キャップじゃなくて伸び率)
同じ被虐・快楽・称号で母体愛称完璧なときに生んだ豚と骨なんだが豚のがぶっちぎりで強い
成長度の違いかと思って同じ条件でインプも作ったんだがやはり豚のほうがぶっちぎりで強い
クリア時の解放キャラがよくわからんかったが、ルートによって解放されなくても引き継がれるってことでいいのか?
俺もwikiと違いすぎて混乱してるんだが
ロウルート(難易度ノーマル)クリアで魔女サラーキア、ゴールドブラッド、次元王ルキナ、水竜姫シャナン、アンナローゼが出たんだが、
次の周でノーマルルート(難易度ハード)クリアしたらゲアハルトさん、ゴーレム兵と引き換えに通常シャナンが消えてた
水竜シャナンはいるのに、なぜだ……
>>328 そのあたりの補正は基礎ステに足されて、それを基準にしてステータスの上昇が決まるらしいから、コストが安い豚なんかは馬鹿みたいに上がる
>>328 小冊子の11ページを全部読めばわかるよ
>>329 ノーマルルートじゃシャナン仲間にならなくないか?
引き継いだときに仲間になってないんだからいなくていいんじゃね?
コスト割されるから転生吟味はコスト1、2だけでいいことに気づいた
称号に"黄金の"と"鉄の塊の"は欲しかった。
>>333 1周目でロウルート通ってるから通常シャナンいるはずじゃね?
>>333 あ、すまん、シャナン消えてなかった
見間違いだったわ
孕ませたシャナンが竜化すると子供はどうなるのかな?
ユニットは色々あるし出さないって選択は分かるけど
せっかくの称号システムなんだから過去作キャラの二つ名は欲しかったな
[仮面の]とか[叡智の](笑)とか
ネタ称号は欲しかったけどガチユニット作りたいときはストレスがホッハだろうなw
余剰シードである程度称号操作出来ればいいんだろうけどね
あと、シナリオ進行度に応じて武将にもユニーク称号ついて能力テコ入れは欲しかったな・・・
竜一体に対して武将数人がかりという現実に即しているとも言えるがw
敵も味方もステータスが150だ200だ、下手すると400だ500だなんて壊れた数字までいる中で
初期武将陣は50(笑)とかの世界だもんなぁ
HDモードってコールと迎撃戦縛りかと思ってたら迎撃は普通にできるのか
>>295 ブログ更新されつつも公式でver1.04に一切触れてないってことは
もしかしてデータ渡した後に気付いて修正中とかじゃないのかな
まだ1.04は外しておいたほうがいいのかも
>>343 俺は逆にコールとエンカウント縛りだと勘違いして1師団だけ作って迎撃戦オンリーでやって無茶苦茶苦戦してた
>>346 単に苗床として子宮に卵うみつけてるだけじゃないの?
下手したらパッチあてない状態が一番バグ少ないんじゃないか
>>335 言外に"謙虚な"は要らなかったと言われて深い悲しみに包まれた
パッチ当ててない場合はED後にエラーっていうかなり許されないのがあるのがよろしくない
まぁでも、後はガチで問題なもんはなかったんじゃないかな?
あとはロウラスボスのスキルのコスト修正して、まだクリアしてない人に更なる絶望を与えるパッチマダー
……実際コスト9って重たいにも程があると思うわ
コス10のヴィーナス・ブラッドが呼ばれた気がした
>>351 リリシアが外れて獣が仲間になった時はロードボタンに手が・・・
武将にババアがいないからババア優遇のワクワク感がなくなったよね
Eの女神はジル除いて全員BBAだったな
個別ENDを見たキャラは次週からステータス2倍になるくらいの強化あってもいいと思うの
現状じゃ2倍したところで、だけど
>>349 パッチあてないと重いだろ
ルキナとかロリババァでもいいのに
こいつら年齢不詳すぎる
マリスも結構年いってるだろ
アリアンロッドは若かったような気もするが
年でいったら女神の時点でほぼ全員BBAだろ
本当にロリって言えるのはDのアイディリアちゃんくらいか
初期武将がしょぼいとか、周回しすぎたからだろ?
と思っていたら一周目中盤あたりからもうその辺の一般兵以下の性能だったでござる
初期武将の存在理由は戦術スキルなんで
誤字修正は後回しなのかやらないのかどっちだろう
SS張られてた「吟味枢要に徐々に、起居の体へ」とか致命的なのは直ってたけど
ただの変換ミスとかはそのまんまっぽいし
バグ潰しや利便性向上が優先されてるのかな
一番好きなのはジルちゃんだが、マリスのぷにケツも評価している
そういえばペルセイラのケツも柔らかそうだったなぁ
火の女神はケツがいい
天に愛されたと神速のって同時に出る?
両方とも後方固定の称号のような気がしてリトライ意味があるのか心配で
出る場合はどっちが先頭の称号になるんだろう
>>365 出ない。特にこだわりがないならwikiの称号見てくるといいよ
レシピにでてなくてもドラゴンとエナジーで適当に組み合わせればドラゴン系
引けるのか。でもなんかそれやったら負け的な感じもあるな。
ドラゴンに限らずレシピに出てなくてもいけるぞ
なんの情報もなくてやってたからファイアドラゴンひいたときは嬉しかったな
最初は自分でレシピ開拓してたな。
開放ペースが結構早かったから途中でやめたけどw
ドラグーンって最低なんの引き継ぎがあるとよさげかな?
レベルと資金引き継いだら楽勝になってしまう?
アイテムの所持数って1000超えてもまだ持てるんだな
クリア前に所持金をアイテムに変えて引き継いだあと換金ってテクは確かに便利ではあるが
レベル2の450Gのアイテムで100万G貯金しようと思うと2000個以上買わにゃならんのね
372
間違えたベリーハードですた・・・
ベリーハードならレベル初期化しても大丈夫じゃね
ドラグーンは魔法使うかどうかでずいぶん差が出るな
巫女頼みとエリクサー強すぎ
高難易度になるとど特攻が意味無いなこれ
結局今の主戦力は水棲師団にいる破滅の神速のマーメイドだわ
巫女だのみもうちょっといっぺに上がってくれてもいいと思うんだが
困ってから頼んだんじゃまにあわねえ
それはいいとしても50ターンお参りとかめんどい
建築や拡張みたいに割高でもお金で増加ボタンがあればいいのにね
というか1周目は回復量の上げ方に気付かなかった
全体治癒とか魔力放射とかはHP依存だから引継ぎ無しの場合はエリートつけておくのオススメ
迎撃戦は治癒の有無で完封かぼっこぼこにされるかに分かれたりするのが楽しい
伝説の神速のだったけど追加攻撃1だ・・・
ある程度巫女さんに頼んだら後はレストルーム乱立のほうが楽で安上がりじゃない?
エリクサーや待機を使うなら財宝部屋潰しても元取れると思うんだが
>>381 元々スキルで追加1持ってるやつってオチだろ
上の方にちゃんと追加2もあるはず
385 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 16:44:00.47 ID:i2qeA141O
ドラグーン、魔法使うなら8章もそこまで厳しくないな
ヤバくなったら門で強制送還が便利すぎる
ゾンビや天使達が迎撃戦で戦術スキル使ってきたら、また違ったかもな
Exなし→才能
麻痺1、毒付加、遠隔持ち、鉄壁高火力→マッハ、神速
ガーダー→忍耐×2
追加攻撃持ち、回復、継続スキル持ち、紙装甲→狙撃
だいたいこんな感じ
ガーダーの称号は迷うな
実用性ならステアップ系か自己回復でいいんだろうけど、ちと味気ない
ガーダーは特攻防御だな
治癒スキルってエンカウントでも機能してるんだろうか
スキルで削った端から1000近く回復され、ガンナー・ボマー・剣士が性能を落とさずに攻めてくるわけか
ちょっと戦ってみたいわw
魔王と次元王がいればいけるかな?
>>389 1ターン分の処理してるらしいから1ターン内に殲滅しなければ機能してるんじゃないの?
樹チームがダメ0とか結構あるから攻撃→回復(継続ダメージ)まで処理してると思う
ドライアドとキツネ巫女とか諸々入れてエンカウントさせてみればはっきりするよ
394 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 16:58:18.35 ID:i2qeA141O
回復も怖いけど、奴ら攻撃回数が多いからすぐに士気が溜まってを大技を毎回打ってきそう
エンカウントバトルは完封する時と半壊する時の両極端な感じ
普通に1ターン戦闘するのと同じ処理。ターゲットも初期設定と同じで前列で一番脆い奴
行動増加が追加攻撃に変わるくらいだね。ストームドラゴンがやばい回数殴る
意外とポイントなのが敵でも味方でも全滅した時点で戦闘終了するから回復が入らないってところだな
無駄に生き残ってALL1000回復とか言われるよりはいっそ全滅前提のほうが消耗戦に持ち込めたりする
一周目の後半は全滅したところを一回だけ全体回復かけて突っ込ませるっていう完全な消耗戦やってたな
貫通無効や扇無効なしで天使を削るんなら万歳突撃はありだね
固い奴を左下の方に集める。右下にルキナとかの高性能な継続ダメージ持ちを配置する。というのもあり
天使相手のエンカウントは扇形無効なくても、3ユニットを1、5、6とか2、4、6に配置して扇形貫通を実質無効化するだけで、そこそこ安定して削れるな
少なくとも被害が1:100みたいな絶望的な戦況はなくなる
8章行く頃なら60ユニットくらい行くだろうに何で1師団3ユニットにする必要が?
攻略冊子って今から買ってもついてる?
予約だけなのかな。
トレハン部隊共がキキョウのスキル以外かすり傷すらつけれなくてワロタ……
倒しきれない場合、残りHP100の人にくびり殺されるコースとか何かの間違いデスヨ!
>>401 10師団フル稼働しつつ、開幕ドミネーターで何も出来ず蒸発するはずだったユニットを自然回復枠に回せるドミネーター
死んでても与えたダメージで経験値が決まるからどうだろうな
エリクサーの回りがゴキゲンだったので何も出来ないキャラでも入れてた1週目
トレハン吟味は削るのが面倒すぎるのにたまにランクダウンまでするせいで1周1回ぐらいしかやる気にならないわ
やり込み要素として引継ぎ無しのスコアも別途見られるようにして欲しい
>>403 工場化と快楽被虐200で生んだら普通にトレハン部隊強い
ゴールドアーマー人数分買ってなくてカオスルートで悔しい思いをした
触手にあまり興奮できないのが残念だ
レーザーマッハのオークちんぽしゅごいのおおおお!オマンコ焼けちゃう!
触手なんかじゃもう満足できないの!
>>410 うわこいつやべぇ・・・やるゲーム間違えたかな・・・
あと経験値は与えたダメージじゃなくて戦闘開始時の相手の総HPじゃなかったっけ?
戦闘開始即撤退でも経験値入るらしいし
あ…ありのままに今起こったことを話すぜ!
『おれは海賊のミミックを作ったと思ったら筋肉のミミックだった』
な…何を言ってるのかわからねーと思うが、おれも何が起こったのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
エナジーシードがもうねえだとか、勢いでセーブしちまっただとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… orz
>>410 う゛ぃーなすぶらっど から しょくしゅ を なくすなんて とんでもない!
いや、無いと普通のエロゲーですし・・・
触手がダメならちくわから白い液体飛ばせばいいんじゃねーの
海産物だし
さっき始めたんだが
1周目だとS狙いとかやるより被虐/快楽稼いでトレハン部隊強化とかしたほうが楽なのかな
>>411 色々確認してみた
迎撃・エンカウントに関わらず戦闘終了時の相手のHPがどの程度減ってるかだった
トドメを刺せを指示して瀕死の部隊に対してトドメをさせない貧弱部隊を大量に送り込めば経験値がっぽがっぽだな
良いのかコレw
トレハンは敵レベルがある程度高くないと全然しょぼいから
1周目はトレハンより断然撃破金運部隊をつくったほうがよいぞ
とくに前半の資金稼ぎに重宝する
8章の曲が猪木!ボンバイエ!に聞こえる…
ところでノーライフキングの部隊とエンカウントしてるとやたら高確率でばぐるんだが何なんだろう?
これって追加シードとかによって特定の称号が出やすくなったりとかないのかな
珍しいはずなのに同じ上位称号の組み合わせがでたりすることが頻繁にあるんだけど
他のキャラ作ってるときは違う組み合わせが出たりするんで気になった
まあそんな面倒臭そうなことしないだろうけど目的の称号が出なくて参ってるわw
>>416 レベルなんて訓練放置で
1から150まですぐ上がるし良いんじゃね?w
昨日30分で上がるとか言ってた奴が居たと思うが
そこまで追求しなくても快楽被虐MAX工場化するついでに上がっちゃう程度だしな
>>402 俺は予約じゃなくて発売日に店頭で買ったけど付いてた
初版ロット品ならついてくるんじゃないかね
店に人に特典ついてくるか聞いた方が安全
>>420 ver1.04だよ
ver1.00の頃からあったからとっくに直ってると思ったら直ってなかった
自己確認のために調べてみたけどやっぱロウルートだと工場化の恩恵は無いんだね
快楽・被虐200のふたなり勇者にゴブリン産ませてみたけど明らかに
産卵13回してのロウ工場化コール<産卵0のカオス工場化だった
つまりうっかりロウで作っちゃった我が数体の伝説神速はやり直しorz
>>415 縛りプレイしないで気楽にプレイしたほうが苦楽があっていいよ
この早さなら言える2周目以降の大鬼はマッスルカーニバルする機械
>>372 資金100万でレベル引き継ぎなしとか面白いかも
快楽被虐上げて生むと汎用魔物に比べて武将が雑魚過ぎて泣ける
工場化ってのが分からぬ・・・
何か良いこと悪いことあるんか?
>>427 貫通&扇形無効にできる2ユニットの中の1つですよ赤い肉壁さんは
武将の良さは全体回復能力にあると思ってる
後半の雑魚天使戦(エンカウント)とかで被ダメージをかなり軽減できるよ
1ターンで相手を殲滅するパーティーには不要だけどね
つーことで、サラーキアは魔女じゃない方が居場所がある予感
で、万能薬やシャリーアの杖が余るくらい入手できたら武将の居場所がなくなるな
>>430 工場化すると生まれるユニットの能力がかなり上がる
デメリットは工場化した武将は戦闘に参加できなくなる
人間のユニットのページ3埋まらないバグ放置はイビルボマーの説明文がヤバ目なネタだからなのか?
>>433 ありがとう
一度に全員工場化させようと思ったけどやめよ
誤字や、人間ユニットの修正もやって欲しいけど、まずは致命的な影響のあるバグの修正が先だろうしな
いや、どういうバグがあるのか把握してないけどさ
発売直後からスタッフは大忙しだろうし、ちんぽ勇者を見習って1週間くらいオナ禁しながら待とうぜ!
ちんぽ勇者のサブエンドの優遇?ぐあいに笑った
キキョウとちんぽどこで差がついたのか、慢心環境の違い
桔梗のスキルカットインがカッコ悪い
キルトだったら女が徐々に魔族化するチンポぐらい生やせそうなもんだけどな
武将アーチャーだけ空いてて違和感覚えてたが
全員工場化したら綺麗に3人づつで並んで納得してしまった
1人だけツインテールメイドになるなんて
6部隊編成なのに兵種が5しかない時点で違和感がある
どっちかに揃ってたら落ち着くのに
勇者が最初からツインテールメイドででっかい剣振り回してたら風の女神が飛んでないくらい変だろ
でもそっちの方がインパクト出たかも
メイドキャラってVBだと初代以来だし
>>444 水ポチャ=意外性で人気獲得
ちんぽ勇者の上位ユニットがあるならその路線で良い気がするw
意外すぎて完全なちんぽユニットになってたらどうしよう…
せめて母体相性が良かったり余剰シードがあったりしたらマイナス称号が付かないっていう仕様にならないかな
ゲアハルトの人間活性が役立つときは来るのか・・・
次回作の称号には「ちんぽ勇者の」ができるわけだな
今んとこフローレシアが一番好きだからそろそろいじめんのやめてくれ
>>448 ちんぽ勇者嫌いな奴の方がむしろ少数派じゃね?
>>445 チンポでメイドってモロにキャラ被りじゃないすか!
やだー!
>>447 人属性は3人しか味方にいないからなあ
聖女や勇者で孕ませたらハーフが生まれるとかあればまだ使えたけど
「ハーフの」という称号で人属性追加とかか
ゲアハルトさんって劇中だとアレだが手動ならめちゃくちゃ使える武将だと思う
ドラグーンのHDで禁獣・竜属性縛りしてみたらひさびさに肝が冷えた
最後戦術スキルで押し切ったけど、無神論だったらクリアできた気がしないな・・・
ニューなハーフの
457 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 19:31:06.01 ID:xOlRhwSlO
黄泉送りのま゙い゙ッ の声がすげー好き
どうにも禁獣って使う気になれないんだよなぁ
思い入れ無い割にめちゃくちゃ強いってのが何というか……
引継ぎボーナス一切無しのVH始めたんだが、序章乗り切れるのかどうかも分からないスリルがたまらない
というか引継ぎプレイ始めると作業感のほうが強くてきついものがある
>>458 わかる
正直育て上げたゴブリンに勝るものはないよな
このゲームも努力値導入すればいいのに・・・
ユニークキャラのパワーアップ版が欲しいなー。
シャナンちゃんもっと強くしたい。
一定レベル以上で転生すると基礎能力値底上げとか?
その際は転生するとレベル1からのスタートになるわな
最初から居る武将達が弱すぎてヤバい
もうちょいステ成長高めにしてもいいのに
光の方の禁獣は好きかな
腕の一振りで人間ども蹴散らして絶望を与えてるのを想像すると楽しい
壊滅するたびにHP+10になる
称号はフェニッk
能力値がただでさえ低いプリマテスとかも悲惨だよね
師団指揮で10くらい上がっても龍や天使相手になると誤差のレベル・・・
>>462 モルルンか転生か選べるようにすればいいんじゃね?
>>465 面白いがただひたすらにしにまくる作業になる気もする
前作のフォモルみたいな感じで禁獣の戦闘CGが欲しかったな
アギリスが20〜30mだから禁獣は5〜10mぐらい?
あっれなんかVHの難易度変わってねえ……?
雑魚3体のメンバー倒すのすらままならなくなってんだけど。資金ボーナスつきでやった時はどう攻略したんだったか
ノンランブルつかった場合二つ名って消えちゃうの?
>>466 器師団団長じゃないっすか
いないと龍相手に竜鱗で弾かれたりして大変
>>470をちょっと訂正
ノンランブルで引継ぎデータを使ってそれを引継ぎデータに登録した場合元々あった二つ名は消えるの?
遺産相続のみの無神論でHDのベリハやってるけど2フロアってこんな狭かったっけ?
なんか妙に緊張する
次元刀パーティや竜騎将シャナン率いる超竜師団に殲滅を任せて
ノーマルキルトとリリシアの指揮特性に合わせて組んだ魔獣パーティで手強そうな敵に挑むのがマイブーム
まぁゾンビ軍団にはどうやっても負けるんだけどね…
逆に考えるんだ、無理やり使う必要がなくてゆっくり待機できて治療費がかからないと
ゾンビ軍団にはゾンビ特攻が一番有効ってある意味よく出来てるのか?邪道っぽいけど
ゴールドドラゴンみたいに最初から追加攻撃がついてるモンスターは、
さらに追加攻撃つけるよりも遠隔攻撃つけた方が良いんだろうか
ドラグーンだと反撃1000とか食らったりする?
攻撃も防御も高いからガンガン攻撃した方がいいやつも居る
武将ホントに弱いな
戦術スキルが存在意義って言えばそれまでだけど、
せめてもうちょっと殴り合いができるようにしてほしい……
>>478 おいおい、じゃあ無神論モードだと武将の存在意義どうなんだよ
>>476 竜鱗持ちは火力を上げたらその分ダメージ無効化されるから火力重視でおk
金竜でも特攻の関係でアギリスは受けにくいけど特攻防御付ければ泥仕合には出来る
>>479 愛でる
ガーネットにプリマテスに褐色最高
アイオン、次元王ルキナ、ゴールドブラッドは許せるライン
プリマテッスに日焼け跡が無いとか客を舐めてるのかあん?
>>483 マンイーターさんが目のしたに日焼け跡があるよ
今回通常の殴り合いがEの時より強くなってて
その分戦術は弱くなってるからなぁ
ダメージにしろ補助にしろ
魔族の褐色に日焼けがあったら興醒めもいいとこ
というか褐色と日焼けは完全に別物
買っ書に被開け後とか意味不
Eは戦術と士気が全てだったな
半魔なら日焼け跡があってもいんじゃね?
日焼け跡プリマテス……全然ありだな
むしろOK
Eはとりあえず士気重視でゲージ溜まったら相手フォース奪ったあと体力をドルドナで吸い取って終わり
だいたいはこれで終了
>>485 戦術スキルは相手の防御力に関係なく600ダメとかたたき出すから
HDドラグーンのラストになると死ぬほどお世話になる
竜と追加ユニットなしでも大鬼、バロンあたりに魔将の盾持たせてアスタルテと回復役つけとけばなんとでもなるな
親父さんスキルも強いのな全体攻撃後ゲージ9本消滅させるとか鬼かよw
マッハ狙いでやってたら、のろまのマッハの死神ちゃんが出来てしまった
のろまなのにマッハなにそれ怖い
ハガレンのスロウスだな
ミミックさんと箱の中でご一緒したいぜ
Lv8武器装備したい。
しかし天ツ風やフェルシスほどアイテム集め夢中にならないな。モン娘とユニークキャラくらいには専用アイテムが欲しいとこである。
殺衣、ハヤトロギア、天尽風、ブリューナク、ケーリュケオン、クラウ・ソラスあたり追加で、ハヤトロギアはシャナンちゃんの専用装備な。
親父さん強すぎるよなw
つくづくゴーレムごときに負けたのが信じられない
同格のアギリスならゴーレム100体でも余裕で倒せそうだし
アイオンにピノッキオズ・ドリームですね解ります
シャナンじゃなくてアイオンじゃね?
龍眼ならともかく
親父さん「フォース貯まる前に倒れた(キリッ」
あれじゃね、ゴーレム兵が可愛すぎて手出しできなかったんじゃね
実は親父さんロリ疑惑
嫁さんも娘同様のロリでゴーレムもロリだったから手を出せなかったとか
それを知っていたアンネさんはその弱点を突くべくゴーレム発掘したとか
以前言われてたが親父さんはアギリスみたいに肉体的な強さじゃなくて魔力の扱いなどの強さで
肉体自体はただの魔族だから不意打ちでやられちゃったんじゃね?と
ミューズを人質に取られやられました
ユニット、LV引き継ぎで4周目入ったら、なぜかミミックだけHPが減ってた
なんでだ?
カオスで工場化して全ユニット転生させたいんだが、エナジーシードU&Vが圧倒的に足りないorz
ひたすらディフェンスだとシードを稼げる?
稼げるよ
全難易度クリアした時には40個くらい溜まってたな、エナジー
ママン病弱だったし身体未発達のロリっ娘だった可能性は高いかもしれん
そしてミミックさんは台詞も可愛いな、たまらん
ガーダーの接頭って「愛の」の異常耐性か防御の数値上げるのかどちらがいいかな?
いつの間にやらwikiに人気投票できてたが
モンスター娘だとミミックやドリアードが人気高そうだな
ぽんぽこ最強だろ
>>501 しょうがないから星辰と龍核で手を打とう。
まあ真面目な話もうちょいLv8武器強くしてもいいような、ユニーク能力値低いし。
モン娘だとキツネ巫女ちゃんじゃないの。
一度ひたすらディフェンスやるとエナジー2・3カツカツだったのが馬鹿らしくなるくらいたまるよね
ハードとベリハをクリアしたらエナジー3以外は40以上、エナジー3は25個溜まってたな
一通り出産してエナジー3が22個余った
一周目でカオス入っちゃったんだが7章で詰んだ
親父強すぎだろ
なら6章に戻って鍛え直すんだな
トラップ敷き詰めておけば時間稼ぎは出来るはずだ
リトライ出産してたけど、ストームドラゴンで止まった
遠隔も飛行特攻も追加攻撃さらに行動増加2まで持ってて、何でもつけれるから逆に迷う
破滅の怒りので攻撃力を上げるか、速い速いで最速にするか…
あ、wiki見たらもともと飛行特攻持ってる奴にレーザーつけたらさらに+100%されるのか
結局こいつもレーザーなのか
2週目ベリハでロウルート ついに天使と戦ってるんだが何この化け物ども・・・
使う気が無かった禁獣使ってなんとかなってるけど絶望しかけたわー
HDドラグーンではそいつらの上位種がわんさか出てきます
>>514 ミミックもいいけど、俺はマンイーターの淀んだ目と引きつった笑顔の方に惹かれた
天使共の陣形完璧すぎるのも怖い
528 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 22:40:50.30 ID:nwgzrAIf0
特攻って2つ同じやつ付くとどうなるんだっけ?
中二病溢れるポーズと微妙性能を併せ持つ死神たんがたまらんです
しかし、1ヶ月半でここまで吉里吉里魔改造するとは……
人気投票でキルト以下のキャラは泣いていい
サラーキアはともかく、プリマテスはもっと人気あっていいだろ
リリシアノート見たら産んだ月の相性でも能力変わるみたいだけど、みんな気にしてた?
>>531 もちろん
というか合わせるといいというのを直感で悟った
>531
月が合ってれば相性+1されるから、相性最良になりやすい
もともと相性最良なら、月を合わせる必要は無い
ここのシステムって吉里吉里なのか…
なんていうかスゲーな…正に職人業というか
>>531 wikiの一般ユニットに母胎相性書いておいたから参考にすると良いかと。
セレナでユニコロンとか、アイオンでミミックとか、
無条件で最良になる組み合わせもある。
産卵画面で「堂々としたマッハの」で決定押して生まれてきたアラクネちゃん
編成画面に来たら「堂々とした神速の」になってんだけど、どういう事だってばよ
補正やスキル情報はマッハなんだけどwwww
ん、相性紫にっこりなら能力よくなるって話だよね?
生んだ曜日も関わるかと思ってドキドキ
なあに、九尾のゲームでバグを1個潰すと3個に増えたりするのはよくあること
Eだとメインヒロイン(笑)の練度が初期化するバグが追加されたりしたからな
メインヒロインなのに地味ってさすが地属性の呪いは凄いな
でも本元の地味で地味なほう好きだぜ俺
セレナの姉妹の関係が起きないな
verupの狭間で好感度がおかしくなってるっぽいな
>>528 特攻1つつくごとにダメージ100%アップ
異なる種類の特攻はもちろんのこと、同じ特攻2個あってもちゃんと全部計算される
2個つけば3倍撃だな
リリシワは確かにメインヒロインだが地味というのは解らないな
>>535 しかしまってほしい
なぜわざわざ吉里吉里なんて使っているのか
いい加減他の言語勉強すればいいのにな
>>532 あんま鍛えても拍子抜けするぞ
VHでも時間かけてて敵のレベルカンストしてりゃドラとあんま変わらんし
そこら次第だからなんとも言えないが
リリシワは娘、メインヒロインはどうみても幼馴染み属性のプリマテス
メインってちんぽ勇者じゃなかったのか、EDのイチャイチャ的に考えて。
守備範囲広くてどのヒロインもモンスター娘も魅力的に感じられる性癖なのは幸せな事だよなぁ
なんだかんだ言ってシナリオ的には最終戦はみんな見せ場あるよね
一人だけただ強いだけの鳥さんがいるけどよく頑張ったと思うよ、うん
セレナは本人の見せ場というよりは真実の指輪の見せ場
セレナは指輪運び人
どうして姉妹丼がなかったんだろうねぇ
アイオンとシャナンの
一応指輪あの人しか使えない気がする
てっきりゲアハルトさんの魔族に何をされたのだって質問で恥辱プレイがあると思ったのに
>>546 明らかにシリーズ物としてスクリプト流用してるからまあいいんじゃね
乗り換えにしろ自社システム作るにしろ開発にかかる労力が…次を来年に出すとか厳しくなる
それどころかパッチでセレナさんどんどんめんどくさい女になってる
イベント的に考えて
どこのメーカーとは言わんが自社システム使っててそのシステムが本気でクソっていうメーカーもあるからな・・・
ちょっとだけゲーム性のある作品とか普段作ってるんだけど最新作はただの紙芝居に変更したのに以前よりシステムが重くなってたりしたし
そのメーカーのファンなんだけどもう頼むからフリーのエンジン使ってくれって思ってるわ
吉里吉里でいいゲームが出来るならそれで十分だわ
サラーキアが一番ハードル高いな
BBA属性、魔物娘属性、痴女属性
生姜だまりつけたら美味しそうじゃん
むしろ吉里吉里魔改造だから今の繁栄があるんじゃねと
エロゲつくってたんがカードバトルしたりRPG作ったり地域制圧から防衛つくったりと
自社エンジン!とかこだわってたら無理だったと予想
セレナ人気ないのかよw
今回唯一の悪堕ちっぽいキャラでそそられるものがあったんだが
ふたなり勇者馬鹿にしてんの?
6章の竜化シャナンで資金が0+全員瀕死になったよ
なんとか2万まで資金回復させて全員待機で回復させてから倒せたけど
これ次のステージ終わるだろ…
金…金…金…
悪堕ち担当はいつも通り女神様だよ
ちゃんと堕ちてるじゃないか
というか女神を5つに分けた賢者ってマジキチ過ぎる
そりゃ女神もキレるわ
あの女神様悪堕ちじゃなくて正当な理由でマジギレしてるだけだよね
: そ あ
: 金 れ あ
: が. に :
: 欲 し :
: . し て :
! ! .い も :
っ
しょうもない質問で悪いんだけど、wikiの
ステータスの増加は?
LV1の時の数値を基本値として*LV*補正値となってます。
転生した場合、LV1の基本値から現在のLVまでを再計算されます。
ってポケモンで例えると
攻撃の努力値溜めながらLv50にした場合とLv49で攻撃の努力値を溜めてLv50にした時の
ステータスは一緒ってのと同じこと?
ポケモンのシステムしらねーよって人には悪いんだけど、
ようは、あとのせサクサクってこと?
>>565 1T後間髪入れず人型アギリスさんがお出迎えです
>>570 あとのせさくさくだよ
というか努力値なんてないはず
それさえ乗り越えたら天使様が健闘を称えてに来るからしっかりお出迎えしろよ
シャナンやアギリスは速度低下入れてパリングキャラ狙わせれば割と楽に突破できるよ
>>570 Lv100のまま努力値が変わってもそのままステータスに反映されるBW努力値方式だったはず
というか努力値なくて個体値が変化する
ノーマルだと竜化シャナンのところは雑魚敵が強くてきつかった気がする。
人型アギリスのところは雑魚がたいした事なかったような。
>>570 コスト1,2の高レベル以外はスキル吟味したほうがいい
>>570を読んで「VBAにも努力値あるの?」って質問にみえるのはちょっとやばい
まあポケモンと同じでレベルアップの過程は関係なしで、レベル毎に計算されてると思って間違いない
>>565 シャナン程度で資金0のガチバトルで消耗してるなら少しやり直さないと更に辛くなるぞ
>>565 よう、俺
1週目ハード選んで同じ状況になったわ
全回復は主力1本に絞って他はエリクサーでのゾンビアタックを考えたほうが良いな
>>565 ロウルートならそのまま詰むぞ多分
一周目ロウノーマルでもカツカツだったのに一周目ロウハードとか
クリアできる気がしない
工場化やるまえにユニットの順番きちんとしようと思ったんだけど
これって今までのを全部消して最初からって認識でおk?
引継ぎしないってことならおkだが
水属性BBA枠と獣姦担当枠が好きな俺は異端か
585 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 00:54:01.58 ID:IkWsvejQ0
異端じゃなくて少ないだけじゃ?
一周目のデータ見返してるけど、やっぱりシャナンのとこは4ユニットしかいないわりにドラゴン4匹いる部隊とかあるし、3匹のところにはシルバードラゴンかダークドラゴンがいる+回復ユニットが相手にいるから迎撃戦闘すると一方的に殺されて金が尽きるね。
アギリスは一匹だし、ユニット編成もそこまで強くない。やっぱり竜化シャナンのとこのユニットは少数だが強いわ。
なんかすごくしょうもない質問をしてしまった気がするけど
>>583ありがとう
要はリリシアノート順に並べたかった
ちんぽ勇者にはもうちょっと頑張って欲しかったな
主に最低セックス的な意味で
これキツネ巫女とユニコロンの迷宮魔法活用しないと、難易度ノーマルでも詰むよな
キツネ巫女の魔法には中盤あたりまで気づかなかった
あぶねー
次回作は旅に出たものの触手にやられ女を襲うようになった勇者の
えげつない冒険記で頼む
序盤に財宝部屋大量に作って金貯めてれば、まず詰まない
本拠地HP上げて1ターンで削りきられなければ、
補修しながらゾンビアタックや魔法使っていけばそのうち状態が好転するから
ノーマルはそうそうつまないだろ
最後にちょっとヒヤッとして丁度( ・∀・)イイ!!難易度だと思う
>>591 その方針を打ち出せるかどうかは結構人を選びそうだなw
俺はフロア増築のコマンドの存在を忘れてたからずっと初期のままでしたよハハハ
快楽被虐を200まで上げて出産してると、コスト1のモンスターのステがやばいことになるな
オークガードが防御力だけならガード中トップになってワロタ
武具倉庫量産で主力のレベル一気に上げてクリアするパワープレイもありやで
後半、ひたすら戦闘で飽きてきた・・・
VBD
VBA
VB
VBE
VBA
一周目は罠無双で進めてゴーレム軍団に踏み潰されたのは良い思い出
ここの吉里吉里酷使度は最高クラスだな。
KISSも意味不明な進化具合を見せているが。
吉里吉里じゃどうしても重くなるんだよな
本来なら今作を作るときが一番の乗り換え時だったんだが…
ママママママアリアリアリアリマアリアリマアリアリマリアリアリ
やったやついる?w
自社システム作って金が無くなって困るのもアホらしいからこれでいいんじゃないか。
HDドラグーン無神論ノンスクランブル終わった…オワタ
キルトさんはやくイシリアル修復して既存のフロア変化できるようにしてくださいよー
遅ればせながら質問に答えてくれた方々ありがとうございました。
てことはエリートかつ訓練待機で育成→その後母体数値マックス+工場化→称号粘りって感じでいいのか
工場化はカオスで産卵数0でも出来るから5章までに出来るだけ数値あげてカオス突入って感じが楽そうだね。
あと変なたとえ出してすまんかった。
称号粘り辛いわ〜
全員のサブエンド出した
たぶん既出だろうけど、キキョウさんあれでいいのか?
バッドエンドじゃないかと小一時間(ry
俺も最初は半工場化で産卵させすぎたからカオスサブエンド?と思ったw
一発一円さん「個別エンドあるだけいいじゃないですか。私なんて…ブツブツ」
>>587 リリシアノート順だとコカトリスがやたら前だったりと何か微妙じゃね?
やっとロウカオスノーマルエンドおわた
ロウやった後にカオスやったら兄さまの変わりっぷりとルキナに泣いた
まぁ、ロウカオスどちらに進んでも結局主人公破滅の道辿るエンパイアよりは
ロウでしっかり幸せになってくれたから良いんだが
>>608 次回がVenusBlood-Fandisc-であることをひたすら祈るんだ
>>610 ん?破滅の皇帝エンド→デウスがifルートで、
正規ルートはロウの新たなる王だろ?
今回ユニーク弱すぎだろ……汎用よりユニークが好きな俺にこの仕様はキツい
>>611 デウスルートだとロウの新たなる王からも繋がるような言い回しあったから
ロウで良い感じに終わったけど結局あの後徐々に蝕まれてデウスみたいになったんだろうなぁ
とか思って凹んでたんだ、まぁifなんだろうけどさ
禁獣ちゃんがベリハクリア並みの特典で強すぎてバランス取ってる
削るために禁獣単騎で女神に突っ込ませたらそのまま殺しちゃった時は笑った
親父さんは、自分では世紀の大恋愛のつもりだったのに
「その女もう出産までしてますよ」
と事実を告げられて生きる気力を失うくらい茫然自失していたところを攻撃されたんじゃないかな…それかショック死したか
>>606 ガーなんとかさんとかもヤるだけではいおしまい。な感じで扱いが無碍であることよ
>>613 まじか
デウスあんまやってないから知らなかった
>>617 なるほどあの柔和な笑顔はそんなメンタルの弱さを示していたのか
>>613 たしか破滅の皇帝エンドへの条件はロウルートなのに覇道が高いか、カオスなのに治世が高いこと
そこから読み取るにやってることと思ってることが相反しているとテスラに取り込まれるんだと思う
だから完全なロウ、完全なカオスだったら取り込まれないんだと思う
ノーマルロウクリア
個別エンドの条件満たすために7章でかなりターン回したせいで楽だったなw
設定だけじゃなく本当に下手なユニークより調教済みの女から生まれたモンスターのほうが強いってのは結構好き
datasu.ksdが読めねえよってエラー出て立ち上がらなくなったからそのファイル消してみたけどデータ全部消えたわ
一応セーブデータからクリアしたら引継ぎは普通に出来たけどちょっと怖いな
1章で速効詰まったwwww
5部隊一気に下りてきて次ターンでまた4部隊追加されて地獄絵図
手数が足りねぇ
一章は浮いてる敵が居ないからトラップルームの有用性を知ることができる
敵のレベルキャップって外せないのかなあ
どうせドラグーンでは引き継ぎ前提なんだしキャップ外してターン送りに危機感を持たせて欲しかった
>>625 トラップルームか
金欲しさに財宝と研究室で埋めちまってるわ
628 :
sage:2011/10/08(土) 05:31:50.98 ID:p8Q6I3dk0
全キャラ育成と称号吟味終わった・・・若干燃え尽きたわ
これからどうプレイするかなぁ
629 :
sage:2011/10/08(土) 05:32:04.41 ID:p8Q6I3dk0
全キャラ育成と称号吟味終わった・・・若干燃え尽きたわ
これからどうプレイするかなぁ
630 :
sage:2011/10/08(土) 05:39:59.61 ID:p8Q6I3dk0
全キャラ育成と称号吟味終わった・・・若干燃え尽きたわ
これからどうプレイするかなぁ
2週目くりあー。
なんつーか、今回はアレだ。ゲームとしちゃ過去最高に面白いけど、エロが足りない。
いや、孕ませ産卵は大いに大歓迎なんだが、調教してる感が薄いというかなんというか……。
ぶっちゃけエロシーンよりも産ませまくってヒロインがぶっ壊れてく過程の方が抜ける。
>>628 その吟味した魔物でLV1でドラグーンの最短ターンアタック
快楽被虐上げるついでに訓練所乱立して全員LVマックスだーとかやってたら、
次の章から敵も全員LVマックスになってて噴いた
部屋の活性と弱体って敵味方共に効果及ぼすんだよね?
個人的に快楽堕ちが好きなので結構使えた
聖女様まじ性女
デーモンナイトと大鬼って貫通無効、扇形無効、防御陣形、特攻防御、数値低いけどパリング
これ全部揃えれるとかちょっとロマン溢れてるな
触手は選択肢制にしてノーマルセクロス→ロウ 触手パラダイス→カオスとかにしてくんないかね
触手好きとそうでない者が共存する理想の世界をだね
ぶぃーなすぶらっどふぇてぃつしゅはおげれつな感じで触手衰退と予想
羽むしりとキューブからスゲエおげれつ臭さを感じた
触手快楽責めがなくなったらこのゲーム買う理由の半分がなくなっちゃうぜ
ゼファードとーちゃんステータスもさることながら戦術スキルのアグニがチート性能だな
コスト5でforceに9ダメージとか強力すぎだわ
仮に通常のダメージがまったくなかったとしても使うな、この性能だと
欠点は地獄のエリクサー使ってるとそのターンは敵に先制で入れれないってことくらいしか見当たらん
1週目ようやくオワタ、ノーマルロウで122ターン
最後はおちんぽ勇者単機でゲヘナぶっぱしまくり
2週目は引継ぎなしでハード行ってみる
以前からあったのか、1.04にしたからか分からんが
ダメージ受けてる師団に組み込んでないユニットが
ターン送りしてもHPが回復しない場合がある
おい1.04どこだよ
未来人乙
>>643 wikiのトップにリンクまとめてある
公式も更新されてるからキャッシュ消してないとか
すいません普通にありました
ohpのリンク更新なしとかさすがdualtail様、バカすの上手ですな
それともメーカー十八番の誤字なのか・・・?
>>642 訓練所とか武器倉庫とかおいててレベル上がってね
処理順がターン回復→Lvアップみたいだから回復されない
>>642 おれもエラー吐いた後プレイしてたら回復しなかったわ
再起動で治ったけど
>>632 新生魔王軍でドラグーンか・・・やってみるか!
有難う、やる気出たわ
パッチでシャリーア使えるようにならんかな
妙に可愛いんだよあの女神様
Exなしでハードかベリーハードのスコアアタックとか
スコアに引き継ぎ情報が載ればSSとって楽しめるんだけどな
マウスクリックが、押して離した時点じゃなくて押した時点で確定なのと
セーブデータの個別管理が出来ない
ってのはゲーム性あるエロゲではかなりの欠点だと思うんだけど
これも吉里吉里使ってるせいなのかな
WikiのFAQくらい見なさいよ
出したい称号を出したのにリトライを押してしまった! †
まだマウス左ボタンを離していないならば、そのまま左ボタンを押したまま中ボタンをクリックして左ボタンを放すとリトライが動作しません。(左DOWN>中CLICK>左UP)
上記で駄目ならクリックしたままポインタを上のメニューバーまで持っていく メニューバー上でクリックを解除(フルスクリーンの場合のみ)
>>642 以前からあったよ。エリクサー使って回復しなかったから気付いた
師団に組み込んで解除したら治ったけど
セーブデータの個別管理は思うな
1周目こまめにセーブ取ってたからいらないの削除したい
今更のようにリリシアノート読んだけど
アイテム類の説明にネタがあって面白いな
天使やばかった
ドラゴン部隊がその他の魔物と同じように粉微塵にされるとかワロタぞ
その後は特攻イアトロブリッツするお仕事ですよええ
wikiの一般ユニットのところの良母胎の項目、相性普通や悪い組み合わせでも他と比較してマシなら良母体として書き込んであったけど、
間違いとは言わんけど大いに誤解を招くし、相性最良にできない組み合わせ書かれても情報としてあんま役に立たないから
自分で調べたデータを元に全面的に手直しさせてもらったわ
>>655 マイドキュソメントにあるセーブでれくとりから入らないデータを削除すればいいだけなんだが?
ついでにシャリーアをヒロインにしてくれないかな
ルームの地形効果って迎撃時のみで
エンカウントは関係ないのかな?
>>655 こういう小ネタは好きなほうだわ
吸血馬を一撃で潰せるボウガンとか懐かしす
>>658 自分で試してからそれ言ってごらん
このメーカーの作品(ってか吉里吉里のゲーム全般か?)はそれやるとセーブデータ画面開くとエラーでるよ
一部データがまとめて保存されてるから齟齬が生じるわけだ
とはいえ、吉里吉里だって削除機能くらい付けようと思えば付けられる
要望と労力のバランスの問題だろうな
ところで…吉里吉里ってなんて読むんだ?
よ、よし・・・吉里吉里
周回時に大半のユニーク武将の装備が外れるのが地味に痛い
数が増えてくると装備し直すのが面倒だわさ
そういや一括装備って何基準で装備するもの決まってんの?
ドロップ品で爪ばっか出て悲しみに包まれてる
片手と両手をもう少しですね・・・
困ったときの巫女頼みって周回引継ぎされるの?
>>660 メメタァ!! 間違ってたらすまない
>>666 ランクの高い品から優先 だったと思う
>667 引継ぎされない、秘法のガーディアンとかもそう。
だめだー。昨日からベリハやってるけどクリアできる気がせん
金さえあればなんとかなるんだが、無いと4ターン目には敵が本拠地にぞろぞろ観光に来ちゃってどうしようもない
>>653 そんなんスレで最初に話題に出た時に知ってるけど
回避方法があるからって、それで不便さが綺麗さっぱり解消されるわけじゃない
まーた要望送らずに、スレで愚痴ってるだけのお客様が暴れてるのか
チェーンウィップの鎖の結界はアンドロメダ瞬のパロかねぇ
自社ネタでも、魔物メイルの解説でラググさんが伝説のオークの英雄になったりするし
フィネガスの装備やアリアンロッドの盾なんかも伝説や逸話になってるからEの未来の話なのかな?
姉妹丼無かったし、勇者様と聖女様もちょっとだけだったし、ヒロイン同士のエロ絡みが今回薄くて残念だ
オークのくせにラググ鎧が装備できないオークガードェ……
やっと1周終わったから快楽被虐200目指そうと思ってるんだけどどこでどうやったらいいかわからん
誰かご教授を
>>657 反属性曜日でも最良で産まれる組み合わせがあるから、◎+にしてみた
母胎相性って最終的には5段階だけど、途中計算上は6段階以上あるみたいなんだな
SLG部分は満足だが、エロがたりんな
VBC成分がほしいぜ
>>674 自分の帽子が装備できないリリシアとかね…
ユニークは装備ヵ所増やすべきそうすべき
>>675 俺はeasyで強制勝利使いまくった
ただそれだと面倒だからハードとかをやるついでにやればいいと思う
あと、被虐→快楽の順だから忘れるなよ?
スキュラ形態になると足の数だけ装備できるサラーキアさん……だと……!?
エロの物足りなさもひとつの勇者人気の理由かもしれない
ふたなり嫌いじゃなければ一番エロいと思う
個人的にはアイオンエンドが好きなんだけどね
>>676 確かにあるねー、反属性日でも最良になるやつ
俺も何個かは確認してたんだけど三重丸とかそんな記号もねーし書かなくてもいいかなーって思って全部は調べなかったな
◎+よりは☆とかそんな記号のほうがいいかもしれない、まあどっち使うにしても注釈ないとちょっと分かりにくいかもしれんから説明つけとくほうがいいかなあ
☆:反属性日でも相性最良、◎:反属性日以外で相性最良、○:同属性日で相性最良、みたいに
>>680 なるほどね
ありがとう
あと何章で粘ったらいいとかってある?
>>684 5章で粘るといい
カオスだとそれ以降はコールができなくなる
異界の門*2→迎撃バトルで瀕死にさせたところで撤退→異界の門*2→…
と繰り返せば結構持つ
間違って殺さないようにな
>>684 シャナン以外の9人で全モンスターを相性最良にできるから5章で9人マックスにして
6章カオスか7章カオスで工場化するのが一番おすすめじゃないかな
こだわってシャナンも200にしよう、とか考えた場合カオスでやるなら個別にやるしかなくなるな
ロウなら7章で同時にできるけど、そもそもロウは工場化の恩恵受けれないしおすすめできない
5章は飛行含まないユニットいたと思うから
1ユニットだけ残して修理部屋1個に残りトラップルーム敷き詰めれば
戦闘する必要なく延々粘れたはず
後はあんまりちまちまコール変更するより
一番低いキャラにそろえてガンガンターン送ったほうが早い
2周目でカオスだと、シードが足りない可能性が高いんじゃないだろうか
飛行でも鍾乳洞とかでダメージ与えることもできるぞ
あと快楽被虐上げはほんとに面倒だから、3周ぐらいして全員一気に転生できるぐらいシード集めてからの方がいい
コールの調教効果上げる部屋があっても良かったかもなあ
溶岩洞窟とか氷の迷宮建てなきゃみれないイベントとかないよね
LV8とLV9の装備が手に入らないのは何でだろうなあ
v1.10で追加されたりするのかしら
属性部屋の優位をみせつけるために
今から属性部屋しばりやってくる
だが迷宮以外は種族とごっちゃになっている悲劇
接頭で属性変えられるのは
属性ルームを各種用意していたからなんだろうか
同じシステムで人類側になって迷宮攻略!とかできないかしら。
あんまり面白くないかな。
教会側のモブが女魔族を捕らえて慰み者に・・・
本編にもそんなシーンがあった気がするな
炎氷雷の差異はほとんど機能してなかったし意識もされなかった
用意した公式の無駄な苦労ね
自分はクリア前に余剰金をLv2の450くらいの武器を買いまくって
いざとなったらのために武器貯蓄してるんだけど
最大が×10な上にいつも100万↑余るからクリック連打、
ありがとうござ毎度ご贔屓毎度ご贔屓ありがとうござありがとうござ毎度ご贔屓
のキキョウの営業文句ラッシュが続くのがちょっとめんどい。
他の人はやってるのかな?それとも100万スタートあるしやってない?
雷はそれなりに効果あったぞ
しかしやっぱり属性部屋は面倒だな
エンカウント前提なんだからエンカウント調整できないことには使いづらい…
それにこれ使わないといけないほどの敵もいないしな…
工場化ってそのキャラ使えなくなるだけ?
さっさとやってしまってもシナリオには影響ない?
金があるから何なの?無茶苦茶あってもな。残金がスコアに載るわけでもないし
最終的に何がしたいのか
ドラグーンクリアするまでにを毎ターン全回復しつつ全師団で殴るだけの金があれば
>>700 シナリオ上から台詞が抹消されたりする
>>698 ゴールドクローとゴールドシールドに撃破金運持ちで編成した師団だけで何度かノーマルEDを繰り返せば
銀鉱石が1000個位さくっと貯まるから労力的にイマイチな気がしないでもない
インゴット系を最後まで売らずに引き継いで、次回の最初にまとめて売り払うといいよ
1ターン目で2〜3フロア分は購入できる
>>701 お前はなんでそんなけんか腰なんだwww
一週目で肝が冷えたやつなら保険はほしいところだろう
いや100万開始でいいじゃん
なんで貯めるのか素朴な疑問を感じる
縛るんならEx自体なしでやるでしょ
オレは今後VBEで言うところのデウスが搭載されたときのために一応物品化してるな
もう十分あるから今はやってないけども
あと邪道かもしらんがスコアタすると毎ターンフル戦闘で資金100万でも金カツカツになるからそのとき売ってる
そういえば素材オート売却してたから
素材売却→お金が増える→物資として保管
って感じっていう二度手間踏んでたのか…
なんでお金にそんな執着するの?って言われたら
貧乏性だからなんかお金引き継がないのにこんなに余ってたらもったいない気がして…
一週目ロウでお金で解決した分、いざとなったらお金がなんとかしてくれるって意識が
強いから余計もったいないって思ってたんだよね。
クリアスコア表示にどんな引き継ぎをしたか詳細が表示されたり
スコアに加減乗除が掛かるなら意味があるんだろうけど、現状そういうのはないよね?
倍速親父くるー?
ゴバク
100万開始は使ったら負けかな、と思っている
周回には前のプレイ状態を引き継ぎたいというのはあるな
だから、前回カツカツだったのに周回したらいきなり大金持ち、てのは冷めるというのはある
ちゅうか、別にいいやん
即効で使っちゃったんですけどね
Exした時点で神聖魔王軍だろうが道具引き継ぎされるんだから
100万金は縛ったところで全く無意味なんだよ
時間かけて同じ事するかしないかの差異しかない
1万までとか個人的な縛りを入れない限り金引き継ぎはいくらでも出来る状態なんだから
周回プレイしてる奴がそれをいったら終わりだろw
クリアタイムの評価厳しすぎねーかこれ
あかり読んでまわってもいいのよ
>>717 そうだよ。だから正直に100万使えと
NO金引き継ぎならEx自体縛るなりしないと意味ないしな
痛い子に触ってしまった
100万じゃなくてその周で稼いだ金×周回補正(1周目0.5、2周目0.75…)引き継ぎとかにしてくれたほうが、
周回重ねる達成感があっていいなぁ
スパロボみたいな感じで
序章4ターンで評価Dはきっついよな
後々のこと考えて財宝・研究室フロアで倒したいんだが
周回を重ねるごとに攻撃力が上がっていくジェニス改エニルカスタムっていうのがあってだな
正論が崩せないとレッテル貼りかよ…
スコア表示なりに何らかの仕様が加わらないと金引き継ぎは金100万と変わらないのは事実だよ
魔力100万は全然違うけどな
>>722 俺もそうおもた
でもここのひとたち、初級から上級までのまぞさんが揃ってるからな
メーカー側もいろいろな縛りプレイを提案してるんだと解釈してる
てか引き継ぎなしドラグーンはありえねー
周回でパワーアップは資金引継ぎよりも武将能力の方にぜひ
引き継がずにしたら将軍(笑)な鳥人間が普通に強いな。最初だけ
いきなりで悪いんだが、側面攻撃ってもしかしてターゲットにした奴分しかフォース削れない?
追加攻撃では削れるから、側面+扇形のケルベロスさんに活性乗せてヒャッハーとか思ってたら1ゲージも削れねえ……
やっとVHの全章で総合評価Sクリア
総合評価はともかくとしても、全項目で評価Sはおそらくムリゲっぽい
次はドラグーンで……行けるかなぁ
難易度標準、兵士錬度引継、百万資金魔力の際、序章から二章までのクリア時に与えられるボーナスアイテムは各章の評価に依存していないと思われる。
具体的に言うと、序章の評価SBC、一章の評価SAD、二章の評価SAD時にもらえるアイテムは評価に関わらず全て同じ。
序章で評価Eを取るには、自軍が敵の数倍以上の兵力損耗を蒙り、かつ40ターン以上クリアに時間を掛け、部屋を相手に9以上破壊してもらう必要があるので、事実上無理。
AやCの評価時のみご褒美が増減するとも考えにくいので、冒頭の条件下では評価とご褒美との間に相関関係は無いと結論付けても良いと思う。
……ところで結局、親父殿を狩ったのは誰だったんだろう?
親父殿の心臓を利用して俎板兵を作った以上、俎板軍団が狩ったわけじゃない。
かといって死亡済み渡辺永世に負けてる師匠が本気渡辺と五分の親父殿を狩れるはずもない。
女神様は絶賛四分五裂中だったわけだし、師匠にすら劣る猊下じゃ無理だし、教皇では論外。
親父殿と五分と称される渡辺の無双ぶりを鑑みると師団級をぶつけても返り討ちになりそう。
そうなると、人類最強候補の一角を占めるフローレシアの父親か祖父しか当てがないんだが、どうなんだろう?
>>731 ・ゴーレムに囲まれて、とう表記がロウルートで見かけた
・普通の魔族の心臓からも純度は高くないが燃料は作れた
・敵にアンナローゼさんいますし
親父さんの魔導核のおかげで大量生産できたってだけで、ゴーレム自体は前々からいたんじゃないの
上の方のレスでも話題になってたが、ミューズ人質にとって集中砲火であぼんって感じじゃないかな
周到な罠を貼られた上に不意打ちだったんだろう。
それにフェブリス助けるつもりだったしな。始めから殺すつもりでやってたら親父生き残れたかもな
黒の書からファブリスを引き離すときに大失敗したせいだった気が
ゴーレムでやられたのは憶測だったような
それよりもシャリーアの脳みそがアンネローゼを名乗るのはなんでだったけ
…いかん ぼけが激しいw
今更だけど、1.04だと産卵画面で
レベルまで反映された能力が表示されるようになったんだね
これはわかりやすいわ
親父を直接狩ったのははっきりしないが女神の力+次元のはざまに力転移で
本来の力を出し切らずに殺されたのじゃないか
>>731 難易度で決まってるのかな
4章だとドラグーンの場合はオリハルコン追加されてるみたいだし
標準で始めてまだそこまで進んでないけど
金も魔力もシードもたりぬぇ
>>733-737に一票ずつ
それとゲアハルトが戦闘に参加してたかどうか気になるな
ユニットとして使えばかなり優秀だし、使ってる武器も伝説級の逸品
加えて状況的にも参加していた方が自然だと思われるが…
その割に本編では何も知らなそうなんだよなぁ
伝説のブチギレオークに魔界コックの鍋蓋持たせて
単騎でHDドラグーンの3章の敵に突撃させたら9k近く削りやがったこれは熱い
100体のロリゴーレムに囲まれたらさすがに躊躇するだろ紳士的に
ロリゴーレムの集団に逆レイプされてそのまま満足して殺されたか、嫁さんのビッチな正体を聞かされて生きる事に絶望したのかのどちらかに思える
この辺りExがあるとしたらネタになりそうだなw
触手プレイなら100体楽勝だろ
多人数同時責めできる触手さんうらやましい
精神攻撃ヒドすぎワラタ
シャナンの母ちゃんのほうが気になるわ
地獄王と呼ばれる種植え付けられて娘は反属性の水だぞどれだけ優勢遺伝子なんだよ
角を掴んで首をアレするような奥さんだったんだろ
748 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 14:44:00.39 ID:IkWsvejQ0
人間側の兵種でいくつか使いたいのがいるのって俺だけじゃないはず
ファウスト系は使えてもおかしくないと思うわ
ガーダーの土属性の多さに部隊編成で属性統一する場合に悩むわ
作を重ねるごとにおもしろくなってくな
どっかのソフトハウスキャラさんとは大違いだな!
ルキナが可愛くなさすぎてシャナンと立場逆のほうが良かったと思いましたまる
>>746 地獄王の胸の傷は次元王、頬の傷は母ちゃんが付けたものと妄想した
初回にノーマルロウ行ったんだがちょうどいい難易度だったな
ドミネーターの扇+貫通とかもう十字攻撃って言えよ思いながら泣いてたわ
>>755 前者はありそうな気がして納得したが、後者は生々し過ぎて笑ってしまった
実は嫁にメロメロで傷も敢えて癒さなかった、とか?w
麻痺って、そのターン中でもカウンターが溜まったら次の行動がキャンセル扱いになるのかな?
Empireの頃は次のターンの行動がキャンセルされてた記憶があるんだが
いきなり壁がウィーンと持ち上がって、雛壇配置のロリゴーレム達が腰をふりふりしながら迫ってきたら…
あんな無表情なのがそんな格好しながら大挙してきたら逆にトラウマなるわw
>>760 ファイヤドラゴン5番目とか作りやすくてワラタ
レシプ解放の順序ってどうなってるのかねぇ、一周目ミミック知らなかったぞ
>>611 黒崎寛哉のロリ絵でVBC買ったからファンディスクだったら狂喜乱舞しちゃうよ
反撃倍化[2]*2付けたら反撃の方が強くなったwwww
あと、竜アギリス1体の師団に黄泉送りの舞うったらダメージは700だったのに、いないはずユニットも食らったことになったのか700*6=4200近く回復するというバグがおきた…
ラググ「ここは俺に任せてくだせぇ…」
熱いな
ラググさんなら・・・ラググさんなら何とかしてくれる
VBAのカオスルートは今まで以上に後味が悪いなw
魔王キルトさんって一瞬立ち絵が出てきたけどユニットとしては?
Eのカオス√ってどんなんだっけ
なんかいつの間にかドルドナさん殺してた記憶しかねえ
>>767 今すぐひたすらディフェンスをやってくるんだ
VBAで何が衝撃的かってオークの目がめっさつぶらだったことだわww
ラググさんのメットを外すと…
>>769 ひたすらディフェンスか・・・おkありがとう
しかし冊子の一番最後に載ってるルキナのラフ、あのヴィジュアルで
ゲーム作ってたらよかったのにーと思わなくもなかったりするのだが
>>768 なんかヒロインが操られてロリ以外全員敵になったような記憶が
>>770 あのオークってEにも出てこなかったっけ?
>>771 冊子みればわかるが、ひたすらディフェンスは全難易度で追加キャラいるからな。
やばい
ユニット並べ直したくなってくるなこれ
称号吟味の途中だったけどやり直そう・・・
並び替え出来れば毎周師団組むのも楽になるんだけどね
ラググさんは嫁がいるからフタナリとみた
あれもしかしてフタナリ勇者の遠い祖先なんじゃね?
ラググさんは実は美少女とかやってもなんもおかしくないのに
オークを貫き通したオークの中のオークや
HDドラで最短クリア目指して始めたけど、序章は2ターン目のエンカウントバトルで倒しても評価Dなんだなw
1ターン目は全師団で撃破していないとアウトか…
>>781 不正対策か知らないが短すぎるターンで倒すと少し時間かけるより評価悪い事あるよ
extraに卵を産むだけのオマケが欲しいな。
心行くまでボコボコ産ませてえwwwwwwww
評価についてはwikiの評価のページ読めばわかる
序章に関しては最初のターンで全滅させないとSは無理
序章だけ迷宮整えてる場合じゃねぇだもん
11師団いるので2師団を迎撃して残りはエンカウントで確実に仕留めないとダメか
リリシアノートってちゃんと読まないと達成率上がんないんだな
今初めて知ったわ
>>789 2師団を迎撃・・・だと・・・?
つーか無理じゃね、1ターンで倒せる数は10が限度だろう
ドラグーンの序章はターンではS取れんと思う
総合評価は5個Sとって1個Aとれば取れるからこれは可能だろうが・・・
リリシアノートはアイテムとかユニットも全部リリシワ口調で書いてほしかったなあ
ヒロインの快楽被虐マックスで工場化して、一発目から伝説の古代のオークガードが出てきて大興奮
勢いのまま転生したけど、回復スキル付けた方がよかったんだろーか
>>791 たまーに撃退した後にもう一回迎撃選択できる事ない?
スコアアタックって出来るだけ早く、高評価を取る のと
ターン数を稼いでレベル高い敵を倒す のと
どちらが良いのだろう。
>>793 いいんじゃないか?
全体回復でも十分補えるし、なかなか良い二つ名だと思うよ
>>794 ねぇよwwwというかあったらそれはバグだwwww
>>796 マジで?今まで何回か発生してラッキーとか普通に思ってたわw
>>794 そんな摩訶不思議な現象経験したことはないです
俺が知らないだけでそんなテクニックが実はあったりしないよね・・・?
俺も5週くらいして1回だけ2連続迎撃できた気がしたけど
始めたばっかだったから気のせいかバグかよく状況が思い出せん
状態としては
出撃→勝利→戦闘時BGMのままでSLG画面に戻る→もう一戦可能(出撃済みの師団でも可)
なんだが、バグとして報告した方がいいかな
ミスリルシールドかフレイル装備できる子って盾役になるよね
コスト2のミノタウロスさんの反撃倍化くらいしか思いつかないけど、
他に使えさそうなのあるかな
>>796 ありがとー
オークガードはこのままいくわ
しかし触手の二つ名に悩むぜ・・・
なんせこのゲームの主役だからな、どうするべきか
そうか…じゃあ11師団いるから序章でSは初めから無理なんだな
36ターン目でクリア
拠点攻撃on/offを何回か忘れたけど、影響があったとしても2〜3ターン分かな
ゼファードとキルトが育ってきたから次はもう少し縮められそうだ
禁獣がEmpireに言葉だけ出てきたっておまけテキストに書かれてたけど、具体的にどのへんか覚えてる人いる?
ネア関係だろ
愛玩家畜を禁獣と偽って隠してた
ネアの極秘戦力に禁獣が居るから気をつけろとかどうとか
実際はペットだったというオチ
まさかのアンナローゼタイマンで全体攻撃2連発食らって負けたんだが
何あれ即死威力
しかもセーブしてたのがゴーレム戦前だった
>>805,806
あー思い出したthx
モヤモヤが取れてすっきりした
>>807 難易度ノーマルならフォース貯めて威力超の技で削ればいいんじゃね
810 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 19:58:41.70 ID:wmICSLny0
なにげにミミックのSD絵かわいいよね・・・・。
俺はマンイーター派
私は死神派
舐めてかかるとスキル使われて事故死というのは良くあるパターン
force削りからダメージ軽減、対飛行スキルまで備わってて遠隔攻撃持ちのアイオンちゃんは本当によく出来た子
ゼファードの攻撃力って活性とか混みで540が最高でいいのかな
4章って貴族の反乱起こしたかどうかでクリアアイテム変わるな
反乱したらオリハルコン貰えた
ちょっと気になったので装備種類ごとの装備可能者数調べてみた
片手 12
両手 16
射撃 9
杖 10
鞭 7
爪 19
盾 10
鎧 25
道具 23
合計131個だからオリハルコン鉱石1310個でレベル7装備がそろうな
ひたすらディフェンスハードで1周につき確定で5個だったと思うからトレハン部隊使わないなら262周必要になるな・・・
まあ追加攻撃2のサジタリウスボウとか扇形攻撃のドラゴンテイル、扇形無効の英雄の盾、貫通無効の英雄の鎧あたりはたくさん集めたいなあ
>>805 偽ってはいないぞ
禁獣だから強いだなんて一言も言ってないだけで
そういやリリシアノートの人間の項目3ページ目が埋まらないってのは何度も聞いてたけど
ドラグーンとかで出てくる上位の天使もノートのらないよな
ノーマルで出てくる下位の天使はモンスターの項目に載るからこの後ろに載るのかなーって思ってたんだけど埋まらないわ
今ノート93%くらいだがこれ以上先はパッチ待ちかねえ
これどういうゲームなの?
触手産卵SLGってかいておもったけど
エロゲのジャンルフリーダム過ぎるだろ
>820
デビュー作がエロオモチャ作って会社を乗っ取るゲームに見せかけて
アンドロイド同士のガチバトルがメインなゲームな会社に何をいまさら。
>>818 上位天使は俺は載ってる。残り人間3だけで95.16%だな、自分は
>>818 魔族ユニットの5ページ目に載ってるよ
1.03で確認
>>820 フリーダム過ぎて、下手にジャンル名が被った時はこれは先に出した会社に喧嘩を売ってるんじゃないのか
とか言われる事もあるからな
ネアはいい渋谷だった
髪おろしるがめっちゃかわいかった覚えがある
>>822 >>823 あれれ、じゃあ俺の確認ミスかな
バックアップのドラグーンクリア以前のデータを見てたのかもしれんわ
人間の3ページ目は最初の頃から言われてて1.04になってもいまだに空白のままなんだなあ
あこに埋まるべき敵っていたっけ?
いるけど載ってないだけなのか、完全に存在しない敵のための空白なのかどっちだろう
>>801 触手さんかスキュラに持たせてトレハン最高値とガードを両立するとか
アサルトガンナーとかベルセルクとかデビルボマーあたりか、人間3ページ目
ちゃんといることはいるな
>>819 SLGで似てるのは戦国ランスとか伝説のオウガバトルとかかな?
プレイヤーは部隊構成をして戦わせるだけなんだけど、タロットカードみたいな切り札もあるよって感じ
章をクリアしたときの評価をいつもクリックで呼び飛ばす…虚しいぜ。
もう一操作ぐらいいれてくれてもいいじゃんかyo...
禁獣使わないとクリアできない自分腕が悪いです
トラップはフロア別にしないとなんか存した気分
832 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 21:18:34.81 ID:DNeXlBIg0
>>801 シャナンにミスリルアーマー着せて竜鱗ガーダー
武将はnew gameの度に装備外れるのがなあ・・・
まだやりこんでないからその苦悩がわからないけど
一括装備じゃ駄目なん?
>>817 禁獣じゃなくて絶滅危惧種の希少種だよ
モロ偽ってるぜ
一括装備だと装備していたら外して上位を装備するということがない
上位の物を装備する仕様だからLV2のが扱いやすいけど、LV3のジャベリンを装備したりね
場合によっては個別に選んだほうが良いと
>>833 師団と武将の装備引き継ぎ欲しいね
>>834 一括装備だと付けたい装備が他のキャラに付いちゃたりするから
結局手動で付け直しする事になる
装備までこだわるならもう一個上の難易度が欲しい所
遺産相続ONにしたら初期化のルーチン飛ばせばいいのになーと思う
それともEXデータに元々そういうデータはないの?
だな
ついでに言うと追加シナリオも欲しいが……
流石にEの時のような大判振る舞いを期待するのは酷か
レーザーマッハ狙ったら1時間かかって右手に鈍痛が
ストームドラゴンは撃墜マッハで妥協
ところで治療ランクってどんな時に増減するの?
>>842 レストルームは治療ランクに応じて回復するだけで
治療ランク0の時は設置しても意味無いと思ってたww
wikiじゃなくてゲーム内には治療ランク+5ってしっかり書いてあった、ありがとう
デウスモードももちろん欲しいけどやりこみ的には縛りやスコア関連も充実させて欲しい
こういうSLGに定番の実績の閲覧とか。属性縛り、職業縛り、種族縛りクリアみたいな実績をいくらでも用意できそうだぞコレ
カオスルートで一人だけ正気が残っていてビビりまくってるシャナンちゃんペロペロ
>>834 想定せずに装備させると、マイナス効果がシャレにならん装備がかなりある
>>845 リリシワも正気保ってるし最後に良い仕事したんだぜ?
…キルトなんて、騎乗位シャナン様に絶頂変化されてつぶれちゃえ
リリシアをひたすら愛でたおしたい。
アホ犬なのに優秀ってなんだ。本当に可愛い。
中の人のしゃべり方のおかげで相当ツボった。
今までのシリーズではこのキャラが一番好き!って言いきれたのに今回は無理。みんな魅力的すぎる
やっとベリハ終了した、天師軍団ぱねぇっす
でもトレハン部隊の本領もようやく発揮できて楽しいな
継ぎは本編ドラグーンかHDハードで迷ってるのだけれどどっちがお勧め?
…キルトなんて正気なくしたリリシア変化さんにち○こ咬み…
>>851 全攻略がまだなら、シードの溜まるまでHD
難易度はドラグーンが圧倒的
本編ドラグーンよりHDハード、ベリハの方が楽だと思う
初回ドラグーン時天使軍団+禁獣とかマジ鬼畜だと思った
【魔物兵】
「ガウガウ!!」
【魔物兵】
「ウネウネ!!」
なんか吹いたww
触手さんそれ鳴き声なんすかww
857 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 22:44:44.56 ID:/+o4YX/uO
天使師団とユニーク師団やべーと思ってたら実はもっとやばい師団がいたドラグーンの思い出
天使とユニークはエンカウントで削れてたのになんか0とか出てたし
触手さんは集合絵でもバッチリ前衛にいてオーラがハンパなかったよな
天使はラスボスっぽさを出すために止まったマスに臭い物置いてくみたいなので難しくしても面白そうだが
モンスター集合絵といえば右上に居るのってフェルシスのヴァリアント?
アギリスと獅子公戦ったらどっち勝つの
アギリスは主人公勢の数の暴力でやっと倒した感じだけど
獅子公ってそんなに強いイメージ無いな
でもおっさんは現役闇の女神相手にいい勝負できるんだぜ?
まあ連れ二人と愛補正があったけど
モンスターの集合絵見て思うけど、こいつらとは絶対人間が相容れるはずないよな
人間形態だと似たようなもんかもな
でもなんかアビスって主人公サイドが弱い感じするよな
まあ、女神と魔族の上位クラスじゃ差は出るわな
そもそも強かったら追いつめられることもなかったわけで
過去作やってないけど
女神ってどいつもシャリーアみたいな超パワーなんですか?
女神は戦術スキル要因だった記憶しかない
水に沈む
地殻変動クラスも居れば水ポチャも居るからピンキリ、かな
前スレでLv上昇時のステの上昇率が称号で変わるから、
ステ上昇の称号付けるとLvカンストで大分差がつくって言ってたけど、
上で伝説のデーモンレイダーの画像うpした人と同じステになったわ
転生すると初期Lv時に称号付いてたってことで現在Lvまで再計算して上がる
ってことでいいんだよな
Dはケリュケイオンがあるからともかく、Eの女神達はシナリオの中でロクな戦力にならんかった
とすると、とりあえず才能つけてレベルカンストさせてからでも称号吟味は意味あるってことか
>>829 ああ、それだ
なにかこういう感じのあった気がするなーと思ってた
オウガか、すっきりした
Force攻撃や吸収はかなり強かったと思うが
今回は周回するにつれてユニークが特定の以外スペックがクソになるのは微妙すぎる
一般より弱くなるしユニークは戦術用のマスコットかよっていいたくなる
嫌パッシブのカサルナ、超威力のケリュケイオン、エナジードルドナあたりは細かいこと抜きで凄かった
ある意味、戦術砲台=女神の力で汎用と格の違いを表現していたのかも
アビスの一部ニークが微妙なのは追い詰められてる側だから
一般が強いのは戦局を変えるために産卵で作った強い兵士なので、とかどうよ
前回は追加のユニークが多い上最大でも1Tで4師団しか戦わないから汎用は1周目くらいしか使われなかったからな
それを鑑みてユニークを弱く 汎用を強くしたんだろうけど今回は10師団使えるからユニーク強くても問題なかったかな
まぁゲームの方向性が産ませた汎用で自分好みの師団を作ろうって感じだからそれもあるのかもしれないけど
伝説の伝説のオークガードができた
伝説古代にしたかったけどリトライすると罰が当たりそうだw
つーか、扇形か最低でも貫通を持っててあたりまえってバランスやめてほしかった。
ごくごく限られた連中が持ってるもんじゃなく、持ってないやつはアタッカーの資格無し、
扇形無効を持ってないと前衛の資格無しとか、なんかおかしいよこのゲーム。
それ聞いて巣作りドラゴンの必殺無効か不死身が無いと生き残れないのを思い出した
すれ違いすまん
>>881 確かに前回の凡庸は数が多いだけでユニークと比べるとゴミだったな
まあ汎用は凡庸でユニークは専用だったな
けど正直ルキナやキルトが一般にスペック負けしてるの見ると
革命起きそうで超怖いよね
前回の汎用で使ったのって行動回数プラスとか兵士運搬くらいだったな
あとはネアで活性にするかもってくらい
次はユニーク縛りだな!
>>887 おいおい、親が誰だったのか忘れたのかw
ようやくハード・ロウルートクリアした
個別もすべて見た。
結論:ふたなり勇者様はファンにも制作者にも愛されてる
終わってみたらヒロインは勇者様一人しかいなかったわ
セレナとゲアハルトは絶対治療と高レベルで回復があるからとりあえず混ぜてるけど
サポート役以外はほんと使えないな
解析したら「怖いものなし」がなんで効果ないのか分かった
途中で間違えて「怖いもの知ら」って書かれてるwww
本来は士気+3で魔力コスト5だった…
Aの人間って女神に嫌われているよなあ
シャリーアの件でモンロー主義になったならまだしも
それ以前から絶滅しかけてたのに日和見状態
Eみたいな制度だと依存しっぱなしだから考えもんだけど
魔族を人間界と繋がってる魔界に落としたの彼方たちじゃないですかー
アイオン、量産型、リリシワ、ルキナ、シャナン、キツネ巫女が第一師団ですが何か
大切なのは愛だよ愛
水棲特攻ェ・・・といい主人公が弱いのはやはり伝統なのか
ユニーク弱い言うけど、Lv120まで育てれば結構強いんだぜ!
1周目のノーマルで無双できたんだぜ!
2週目のハードじゃベンチ要員だったけどな・・・
本当の主人公は触手様
>>565 「世の中そういうものですよ、皇帝陛下」
フリードの水棲特攻って何が由来だったっけ
考えてみたらあれか、剣のせいか
親友()のくれた魔剣だな
ルキナはキルトのせいでたまに名前がルトナに見えるしどっちだったか迷ってしまう
とりあえず初期五人組の内ガーネットさんだけ強化版がないのは、冷遇と言っていいよな?
キルトさん淫魔なのに媚薬と触手に頼りすぎじゃないですか
わんこと触手女は微妙だけどな
全体回復なくなって
邪眼も活躍してたじゃないですか
シナリオ中で
>>883 ランサーが好きなのも分かるが単純な能力だけ見るんじゃなく、他の個性にも目を向けるべき
硬い敵には大魔方陣とか毒みたいな継続ダメ系の方が普通に強かったりするし
追加攻撃も含めればほぼ全員が装備や称号で攻撃スキルを付けられる
なにより貫通扇形は必ず複数体攻撃できるわけじゃないし、ガーダーや治療持ちと運用しないと溶ける
とりあえず難易度下げて扇形貫通縛りでもしてみると、他のキャラの使い方が分かると思う
>>903 テキスト時の戦闘能力は高いのになあ・・・・
ストーリーの方考えて思ったんだけど、
戦争というか絶滅寸前まで追い込まれないと
差別していたもの同士が手を取り合うことは無かったと思う。
皮肉になるけど、(ルキナ親子の理想のために)戦争が起こってよかった
ってことになるから複雑だ。
喧嘩した時に仲直りするコツは共通の敵を作る事だって進研ゼミが言ってた
扇や貫通はあってもなくてもって感じだったな
後半は相手の防御があがって火力があるかないかがすべてだった
パパさんの死が無駄にはならなかったと考えれば少しは救われるかなぁ
しかしパパさんが生きていたころは国が繁栄していたわけで人間なんてその気になれば支配できたろうに
よく共存しようなんて思ったな
下手に殴りかかると反撃で溶けるよねー
天使との初邂逅で師団壊滅したのはよい思い出
考えなしにマッハとかが微妙なんだよ。異常を倍加させる事は大きいけど
火力ないとガーダー相手じゃダメージ通らないし反撃倍喰らうことになるし遠隔も持ってないとデメリットが大きい
微妙火力なら特攻防御なり全体治癒なり遠隔攻撃なりで生存性を高めた方が生きる
>>903 パリング部隊率いてジャベリン無双してこい
あ、ドラグーンとか普通に死ねます^^
天使遭遇とか防御陣形を初めて使ったなぁ
陣形の補正よく知らなかったのは俺だけか?
師団10個用意しようとするとメインアタッカーと補助みたいな構成になりがちだから
ガーネットは両手と鎧装備できるし装備含めて速さ+26できるし使えるほうだと思う
素の能力が低いキルトと活性が全然乗らないキューブのお婿さんがちょっと辛い気がする
キューブ専用ちんぽさんは人類活性と竜族活性で・・・なんとかなるのかなあ
キルト君はマルチエレメントが優秀じゃないの?
キツネ巫女いれとけばファナティックアイで蘇生から回復まで結構持っていけたりするから便利便利ー
セレナ様使えって?金運覚えさせておくれ
>>916 婿さんはイマイチ使い道が分からない活性持ちのハゲアルトさんとかドラゴンパピーと組ませ…ても微妙かもしれない
婿は師匠と姉弟子とその作品と組ませたりですね
人とか竜は混成にせざるを得ないから師団指揮持ちの方が良いよ
パピーの活性6とかで天狗の8やプリマテスの10に劣るし
禁獣はチート、単騎でボス迎撃成功には笑った
チンポ勇者の成長Sに変えても多分ドラグーンじゃ通用しない
ドラグーンだとそのチートが天使をお供に引き連れてるもんなぁ
初回ロウのドラゴン部隊相手はちんぽ勇者様に頼りっきりだったというのに
おまえらときたら
ちんぽは全体攻撃戦術スキルがあればな…2消費で回復+竜特効は悪くないんだけど
竜特攻戦術がなかなか使えたけどそれだけだなあ
ぶっちゃけシャナンって攻撃も防御も士気もそんな高くないよね
鬼さんつえーなー
まあ初回はユニーク、周回では育てた一般が強くなるって仕様なんだよ…
シャナンはドラゴンメイル装備すれば竜鱗守護が90に・・・
特攻防御とかつけた方がマシですよね、はい
ゴーレムちゃんも中々つよいねぇ
シャナンは竜モードのスキルを覚醒ルキナと対比させたんだろう
そしたら人形態がすごく半端になった
製作サイドはストーリーもあわせて
バランスよく楽しんでもらえるのはハードくらいまでって想定してるんじゃ
後はおまけモードな感じ
シャナンちゃんは竜属性の中で下から数えたほうが早いような性能だよなぁ
血吸い斧と大魔物メイルは装備できるけど、別にそれなら称号つけた他の汎用ユニットのが良いし…
快楽&被虐MAXまで上げて工場化したのはいいが、称号の吟味が終わらねえ
350ターンかかってしまったので、敵Lvが上がって迎撃で金が飛んでいくのも痛いorz
イージーモードでやるべきだったorz
有利な地形で戦おうが欲しかった 寝る
ガーネットさんのチンポハンマーというセリフに笑った
次元斬撃で相手の防御が四分の一になっているはずなんだが
ルキナの火力が微妙に感じる何故だ
元の火力が微みょ
おや、なんか空間に割れ目g
胸もないし押し出す力が弱いのはしょうがない
戦闘力は胸囲に比例すると申したか
アギリスさんが強いのも納得だな!
マスターアップ画像のセレナの「ぐぬぬ」立ち絵はどこで見れる?
今回のBGMは総じてイマイチだな
印象に残るものがなんもねえや
そういえばあまり覚えてないな
VBEなら4つの盾とか、カメリアならOPとか一つは印象に残ってるんだけど
今回に限らず覚えてないけど、それなりに良かった気がする
ストーリーも悪くないけど、らしさが無いというか
主人公がリア充で負の部分を抱えてたりしないから仕方無いんだろうけど
キルトはカーライルを助けないで何処かでリリシアと一緒に研究して女漁りしてたって何の問題もないわけだし
なんか人間が凄い悪者っぽく扱われてて微妙
地獄の竜王だけは頭に残ってる>BGM
キルトくんが魔王化してヒャッハーしてる時のBGMとして
今回戦闘が勝つにしろ負けるにしろすぐ終わるから、BGM聴く時間自体短い
行動増加のスキルが役立ったことなんて皆無だわ
キルトは知識欲の部分をもっと押し出してもよかったよね
もしくは淫魔らしくない「愛とは何だ」な面を掘り下げるとか
今回はいい曲多いなぁと思ってた…
悪くない音楽だなーとは思ったけど引き連れてゆく痛み(だっけ?)みたいにキタ━(・∀・)━!!!!ってのはなかったかも
Eの魔王戦の盛り上がりは最高だった
改造ネタなのでアレだが
武将ユニットもメモリ上では母体相性、工場化、母体快楽値、母体被虐値設定できるのでやってみた
Lv120 ガーネット
攻:78 防:61 速:118 士:16
↓
攻:130 防:113 速:141 士:18
…感想はまかせた
ガーネットさんが何から産まれたのか気になるでござる
うわーカオスルートつっまんねぇ・・・
やってて苦痛なだけの展開、どうでもいい終わり方…どこがハーレムエンドやねん
鬼畜でもいいけど、その上でもっと燃えたり、スカッとする展開にできるだろうに
カオスなんだからこういう方向は正しいんだろうけど、今までの傾向に慣れてると
ちょっと抵抗が強いかな、とは思った
フォモルの贄なんかも痛いばかりでしたね
フォモルの贄はバッドだから仕方ない気がする
閑話休題
イヴの九音エンドは今までで最高のバッドエンドだった
あれからずっと 今でもこのメーカーにはこういうエンドを期待して待っている
今回バッドエンド無い分がカオスにしわ寄せ来た感じ
鬼影氏「おっにー知ってるよ。追加パッチはね、輪をかけて物凄いってこと。 」
童貞のまま死んで行く触手さんEND
そういやVBEのBGMって
デウスで追加された分あったと思うんだけど
おまけの音楽鑑賞には追加されてないよね?
つ広告閲覧
ニュートラルの打ち切り感が哀しい
ノーマルエンドはある意味、一番平和に終わったんじゃね
竜とも天使とも戦ってないから被害少ない
>>955 で、伝説の神速のガーネットさんとかならあるいは・・・
4つの盾ってなんだっけw
ガーネットは強化ユニットを作るようなネタすら無いんだよな…
他のキャラと違って真の姿とかもないし逆に言えばただの人なのに混ざれるくらいすごいとも言える
調教で翼が無くなるのかと躊躇したこともありました
通販でイタい仮面を買った覚醒ゲアハルト枢機卿が大暴れする
デウスモードパッチはいつ実装ですか
>>944 End Of Maliceとか地獄の竜王とか、展開も相まって凄い良かったけどなぁ
シナリオもロウルートに限れば今回が一番好きだわ
ただ主人公はEが一番かな
つか改めて見てみるとフリード様も結構イケメンだね
ターン制限あったんかよ・・・・
俺のリトライタイム返して・・・・・・
とりあえずようやくシナリオ全部埋めたぜー
細かいとこで不満もないではないけど、それを補って余りある面白さだった
カオスルートの救いのない展開もあれはあれで好きだわ、シャナン可愛いし魔王キルトきゅんのCGがかっこかわいくて吹いたし
まあカオス→ロウの順でやったからシナリオ展開の落差が激しくて余計に良かったのもあるかな
個人的にロウルートの熱さはこういう展開には定評のあるVBシリーズでも随一だと思った
台本作ってから急遽アギリスに声入れることを決めたけーまるの判断は正しかった
あと発売前からフローレシア推しだった俺の選択は間違ってなかったぜ
>>975 何をどうしたら999ターンもかかるんだ
逆にすごすぎだろ
拠点攻撃禁止がよくわからん
敵が初期一に並んでいる場合に拠点攻撃禁止すると警戒値かなり高くても
全くエンカウントしなくなるのってどういうことなんだろうか・・・
てっきり迷宮に降りてきた相手だけ攻撃できるものだとおもってたのに
>>978 エンカウント→移動の順番だからエンカ判定の時はまだ敵は全部拠点にいる
主人公は初代が好きだなー
痛い仮面の人も好きだけどどれが一番かと言われるとやはり初代
981 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 09:00:44.88 ID:YWQm3ALz0
はやく次スレ立てないと天使の軍勢がせめてくるぞー!
>>979 ああ納得したわ。どうもありがとサンクス
俺じゃスレ立てできなかったのですみませんがお願いします・・・
俺は初代の主人公はなんか小物すぎてどうしても好きになれんかったわ
陵辱系ゲームでもヒロインへの復讐をテーマにしてる主人公は俺はあまり好きじゃないなあ
復讐が正当なものだとヒロインがクズに見えるし、復讐が不当なものだと主人公がクズに見えてしまってあまり楽しめない
Eのフリードさんは個人的にはかなりいい主人公だったと思えたわ
皇帝モードまで含めていいキャラに仕上がってた
行動増加[2]ってエンカウント時は追加攻撃[1]と[2]どっちの扱いなん?
989 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 10:00:28.82 ID:a1njoVQc0
>>983 俺は初代主人公好きだなー。恨みを晴らす為に国毎滅ぼそうとするとか。
しかもトゥルールートのラストの真実を知ったピエロな主人公の死に様最高。
>967
ガネさんレシピ、種2つかよ…
>983
フリードさん良かったよね
何が一番良かったかと言うと、ラググとのかけあいだったりするが
>>985 乙です! お礼にキューブを一年分・・・・・・
一年分ってどれくらいだよ
一個だろ
キューブさんを物みたいに言うのやめろよ
□<僕と契約してお婿さんになってよ
>>995 でもさんづけもないだろw
>>993 365個かとおもったがあれ精子あげつづければ長生きしそうだな
うめ
1000なら全員伝説の伝説の触手を作るように
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。