ランス・クエスト part205

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500名無しさん@ピンキー
ダークランスは強くなる条件が揃いすぎてるから出番はシナリオ外にして欲しい
501名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:02:59.80 ID:kEZDKk0C0
めでたしめでたし、で武器を捨てるダークランスに
フェリスがその剣はもういらないの?ってきいて
ダークランスがお母さんがいるからもう要らないんだって言って終了
イイハナシダナーでいいよ
502名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:03:04.01 ID:+VPGaOPU0
にょ形式で本体強化、モルルンで枠拡大の仕様で良い気がする
巫女絵馬はカイカイみたいなレアモンスターに持たせてさ
トレハン要素はなくなるけどな
アイテム上限数考えると妥当じゃないかと思ったり
503名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:06:22.54 ID:uXuW1ul10
固有技とか一つ持ってるかもってないかくらいがちょうどいいと思うんだけどな
実装枠は最大6つなんだし
504名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:07:00.90 ID:kuwDvML5O
それランスじゃなくてにょなんで
505名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:07:29.06 ID:hdf8iU260
いつまでたっても公式ホームページにVer1.15がアップされないのは
あっやっちまった!どうしようって箇所が大量にあって正規の追加パッチとして出せないからなんだろうなぁw
506名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:07:49.55 ID:7DoFouRP0
別にランスにょでもいいけどなw
507名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:08:12.82 ID:ILFXR3yS0
ぶっちゃけ難しいことをしてほしいわけじゃない
陰陽のスキルを作るとか廃人ダンジョン作ってみるとか
そんなとこからでもいいから何かしらコンスタントにやって欲しい
508名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:12:24.14 ID:wP1HNNe80
>>505
バグ取りが不安なんだろ
509名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:13:18.99 ID:5VvdwYGc0
最初の方は何も考えずに攻撃回数増やしても大丈夫かな?
マップ広いとどんどん行動不能になってボスに着く頃には一人か二人しか残ってないとかあって
でも回数ばっか増やすと他のスキルが覚えられないんじゃないかと悩む
510名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:13:24.12 ID:+VPGaOPU0
???、ババア、男を救済できる方法考えたらにょになった…
にょがお祭りゲーとして優秀なのがいけないんよ
511名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:15:31.11 ID:Me5Qjear0
過去作と比較してみた(5D以前は持ってないから分からない)
ランス6 CG枠220
イベントCG 162
女の子M 43
OP、ED 2
その他 13

戦国 CG枠104
イベントCG 102
OP、ED 2

ランクエ CG枠152
イベントCG 84
未使用 1
女の子M 15
立ち絵 52
512名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:15:36.08 ID:W0Z1EPVo0
>>509
それやってるときが一番楽しいな
513名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:15:46.31 ID:7DoFouRP0
>>509
モルルン可能なキャラや後でスキル戻し使うならいいんじゃない。
攻撃1増やすより必殺技増やしたほうがいいとは思うが。
514名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:15:46.85 ID:xzOEM/k10
つってもモルルンに限界あるしな。レベルも上がらんし。
515名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:18:24.53 ID:7DoFouRP0
>>511
最初はイベント作りこんでるし、CG枠多いし期待がMAXになるんだよな。
まさか3分の1が立ち絵とは思わんよな・・・
516名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:20:15.49 ID:hdf8iU260
>>509
必要なスキルはもうだいたい決まってる
弓なら連射3〜4回 一斉射撃1回 攻撃1
槍なら槍連撃3〜4回 攻撃1
剣なら列車2〜4回(乱舞3〜5回、車懸り1回) 全力1回 攻撃1
槌ならインパルス4回 マトクラ1回 攻撃1

レンジャーを育てるというか4人くらい全員
逃げる3回、逃げる技術、罠解除、宝箱を★3にする
道中は逃げレンジャー
BOSS前でメンバーチェンジが基本
攻撃2とか3とか一生いらんよ、攻撃1はデフォ回数のみ
517名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:21:15.01 ID:jVTD4ua/0
正直、スキル枠ぐらいはモルルンで引き継いで欲しかった。
初期スキルで格差ありすぎだよ。
518名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:21:24.34 ID:oehS+8Tj0
>>511
イベントCG 78
だな
使い回し 6
519名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:23:11.88 ID:iLXvRbmN0
全力は2回あってもいいんじゃなイカ
520名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:23:17.35 ID:wP1HNNe80
>>517
モルルンのメリット薄すぎだよな
一周目モルルン非推奨なら
それこそ装備そのままスキルそのままでいくべきだった
521名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:23:36.69 ID:7DoFouRP0
逃げレンジャーって自分でゲームつまらなくさせるだけだと思うがな。
きつくなってきたら名声回収兼ねてレベル上げするようにすれば別に逃げレンなんていらない。
522名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:23:58.59 ID:hdf8iU260
>>517
安易に考えすぎ
実際その仕様だったらまず一回目のモルルンは全員全力で枠を最大にしましょう
とかなるだろ
なんの苦行プレイだよ
それならもういっそ最初から枠全員6のほうが清々しいわ
523名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:24:54.88 ID:smqs1kWN0
「今日はフェラチオの気分」というモルルンで
あの大理石の石像みたいな奴がキスしてる絵なのはなんでなん?
手抜きの上に手抜きをして、更に手を抜きましたみたいな、
なんなのこのメーカー
524名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:25:23.54 ID:vBmWDxEe0
攻撃3いらないとかありえん
525名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:25:26.48 ID:WaiHFfPg0
逃げレンなんてクレイン一人いればランスとあわせて十分足りるんだが
レンジャー4人に逃げる技術とか無駄杉
526名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:26:07.81 ID:wP1HNNe80
モルルン済み新加入キャラが強装備に
それなりのスキルを最初から持ってることから
裸Lv1でのデメリットはある程度認識してるはずなんだがな
527名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:26:21.93 ID:NK9RJDHN0
>>517
取説でモルるといくつかのスキルは残るってあったから
習得スキルがランダムで残ると思っていろんなスキルを取り捲った初回。
モルって全部のスキルが消えてまっさらに。当然俺は真っ白に
528名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:26:53.97 ID:hdf8iU260
>>524
あ、ver1.00の人は全力で攻撃3とってね

>>525
あ、Ver1.15の人は逃げレンジャー少なくていいね
529名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:27:28.26 ID:jQLHZsEb0
鉄砲や短剣は攻撃3無いと泣けてくる
530名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:27:37.54 ID:+VPGaOPU0
今日はアナルとか言っておきながら正常位っぽい絵を出したりしてるし、色々諦めた
531名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:28:06.79 ID:iLXvRbmN0
素早さ特化のおっぱいさんは便利
532名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:28:23.63 ID:gZhH6wuh0
>>448
AL教関連=ランス10でしょ
魔人編はその次以降
>>464
キャラの個性がなかったのはシステムのせいだと思うけどな
533名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:29:27.82 ID:+9j477Lf0
>>530
*が映ってりゃ良かったのかよ!
*が!*が映ってりゃ!
534名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:30:38.71 ID:jVTD4ua/0
でも白スキルぐらいは引き継いでもいいんじゃないかと思う。
1回目のモルルンまでに白スキルばっかり集める=戦闘で使うスキルが少ない、だからね。
535名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:31:17.04 ID:QeeEfvQ50
マルグリ6で200周目ぶりくらいにキキカイカイが出た
そういえば弱点サーチしてなかったなと余裕をかまし、ひと削り分のこして……リリース

俺の放ったキキカイカイの稚魚が大きく成長して貴方のもとへ訪れます様に
536名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:31:39.37 ID:jQLHZsEb0
>>532
今回の戦闘システムは戦国の延長だしそれは無いっしょ
537名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:32:56.70 ID:hdf8iU260
>>529
鉄砲使う意味がわからない
Dで成長1000%でも950しか攻撃力ないし一発しか撃てないし
範囲ないし連射もない、まじ弓使えよ
V1.10で死亡したあてなのことは忘れてね

短剣は後ろで手裏剣か前で痺れ切りしてればいいよ
レンジャーのターンがきたら逃げるからそもそも攻撃いらないっていうね
538名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:35:00.16 ID:7DoFouRP0
>>537
効率だけ考えるなら別にこのゲームをやらなくてもいいんじゃね?
539名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:36:20.56 ID:hdf8iU260
>>538
自分で勝手に鉄砲や短剣使って縛りプレイしてるならここで攻撃3がないと泣けるとかぼやく必要ないだろ
それに対しての返答
540名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:36:28.99 ID:V4OFKaAi0
銃は使うだろ
主に素早さで
541名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:36:53.71 ID:dC+rFb7b0
カパーラって高速詠唱ないんか!
全員レベルが来れば覚えられると思ってたよ
542名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:37:19.65 ID:1R4z7szW0
ちんたら攻撃3使うくらいなら断念して入りなおしたほうが早いな
543名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:37:49.78 ID:jQLHZsEb0
>>537
騎馬いるから武士いらねとか
お町さんいるから攻撃に陰陽いらねとか
そもそも戦果逃げするからアタッカーいらねとか
そういうことでは無いと思うんよ…
544名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:38:12.82 ID:UQ1K6aQX0
>>527
おまおれw
公式にもあるけど、クリア前のモルルンは
メリット薄すぎだよな〜。
545名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:38:25.35 ID:gZhH6wuh0
>>536
戦国の個人戦(ダンジョン戦)の延長だろ
546名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:39:08.49 ID:hdf8iU260
547名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:39:27.41 ID:xwAdKzE20
武器はキャラのイメージがあるから
ランスは剣以外使ってないな
548名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:41:03.91 ID:7DoFouRP0
>>539
それなら勝手に逃げレン使ってるやつが攻撃3いらないとかいう必要も無いね。
549名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:41:58.89 ID:QN6UCdAr0
ただ自分の言いたいことをいってるだけだな
550名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:42:31.91 ID:GTVTbPFy0
スレチ

東郷「うん。君の淹れてくれるコーヒーは味も香りも最高だ」
東郷「ふ…どうかな?出来れば君自身も味わってみたいんだが…」

大帝国がこのスレで大好評だったから買ってみたけど
東郷さんが一言目から期待通りで安心したぜ
551名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:43:21.33 ID:jQLHZsEb0
なんだかんだであっちはキャラの受けがいい
552名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:43:23.33 ID:xwAdKzE20
東郷の恐ろしさはそんなものではない・・・
553名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:43:24.09 ID:qDDQeojb0
パッチ来るとしたら明日?今週はもう望みないのかねぇ
554名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:43:37.57 ID:1R4z7szW0
効率考えてやってるわけじゃないし
自然と効率的にならない奴が不器用なだけ
555名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:44:00.50 ID:hdf8iU260
>>548
それはまたベクトルが違う
攻撃3はいらない
というかスキルポイントを消費させる意味のない罠スキルでしかない
貴重なアドバイスは聞いたほうがいいよ
攻撃3とるくらいなら他のスキルとったほうがまし
限られたスキルポイントがもったいない
556名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:45:26.85 ID:p6xp51jY0
貴重なアドバイスwww
557名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:46:56.00 ID:hdf8iU260
>>509に対してのアドバイスねw
558名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:47:38.10 ID:+9j477Lf0
今週来なかったらもうヤバいな
エロゲーさくさく切り替えていく層はもうとっくに離れていってるだろうし
周回重ねてる層もそろそろ変わり時

大帝国でバグ残したままパッチ来ないまま終わったし
このまま来ない可能性もけっこうあるだろうけど
559名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:48:47.39 ID:iLXvRbmN0
攻撃1取るくらいなら攻撃3のがマシだよ?
560名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:49:51.59 ID:hdf8iU260
攻撃1とかだれがとってるんだw
561名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:51:36.56 ID:7DoFouRP0
短剣や槍は普通に攻撃3取るだろ。他に使えるスキルもないし。
562名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:53:16.74 ID:GTVTbPFy0
1周目なら攻撃1も3も有効だし
5周目なら攻撃1も3もカス
ただそれだけの話
563名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:53:18.50 ID:s0GkeUb/0
パッチ待ち1、あきらめ3を取った俺に死角は無かった
564名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:56:06.84 ID:iLXvRbmN0
>>560
最後の一行見逃してたわー
どっちにしても一周目の奴に薦める選択肢としては極端すぎると思うけど。
565名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:56:46.95 ID:hdf8iU260
槍で攻撃3するくらいなら貯めて槍連撃増やせよもったいねぇ

槍連撃4回、槍知識★★までとったら
そのあと攻撃UPとダメージ上限に振っていけ
それでも余ったら槍連撃増やしにかかれ
攻撃3とかとるよちねぇってかいつ使うんだよ
566名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:57:37.49 ID:vBmWDxEe0
攻撃3は低コストじゃん
取って損なし
567名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:59:21.01 ID:9mAmX+n00
ランスのスキル振り分け直したいけど今レベル54なんだよね…
カイカイUP分が遠い
568名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 00:59:22.65 ID:stUfvwxq0
攻撃方法は人ぞれぞれって感じだけど
上限と攻撃UPはほぼ必須スキルなん?
それぞれの職の育成モデルが見たいわ
569名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:01:15.23 ID:jQLHZsEb0
車懸りとか限界キツイから上限はとってるなぁ
570名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:01:34.29 ID:iLXvRbmN0
>>568
武器の種類や周回(育成状況)によるけど攻撃UPは必須ではない。
育てれば育てるほどSPの無駄。
571名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:01:52.40 ID:9mAmX+n00
ダメージ上限取るのと全力斬りどっちがいいの
572名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:02:10.54 ID:hdf8iU260
低コストじゃん!じゃねえよw
ポイント使わなかったら低コストじゃなくて0コストだろが
攻撃3とったら消費してるじゃねえか
573名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:02:57.53 ID:hdf8iU260
>>571
両方
優先順位なら
全力→ダメージ上限
574名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:03:04.71 ID:oluguLQ10
ソーサラー、ファイターはそれぞれ上位魔法、限界なし技(列車切り等)をメイン
にしてダメージ限界を取らないのが基本だったな
乱舞とか車がかりある人たちはダメージ限界伸ばしたけど
575名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:03:07.36 ID:vBmWDxEe0
攻撃upはそれほど優先度高くない
ダメ上限は優先度高いなちょこちょこ取ったほうがいい
576名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:03:43.78 ID:iLXvRbmN0
>>571
そのキャラの主力攻撃にダメージ上限があるかどうか

>>572
単純に攻撃回数が増えるから継戦能力が高くなる。
おたく様の理論は極論に過ぎる上に前提が滅茶苦茶。
577名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:04:01.08 ID:7DoFouRP0
槍連撃1回増やすのに7ポイント使うなら攻撃3を3回増やすわ。
578名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:04:23.32 ID:oluguLQ10
限界じゃなく上限だったかorz
579名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:04:36.87 ID:GTVTbPFy0
攻撃3取るより槍連撃1個マジオススメ

>>568
リズナと謙信と短剣以外は上弦が必須というほどでもない
主力スキルが、剣の列車、弓の連射、槍の連撃、魔法の上級など全部上限無しだから

攻撃強化は弓みたいな武器の攻撃が低い場合は結構強力
580名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:05:57.55 ID:vBmWDxEe0
>>572
必殺技を無理に増やすより低コストだろ、何いってるんだ?
581名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:06:23.78 ID:bNK28tsm0
槍連撃増やすのとかラストのますぞえやハニー戦くらいしかいらんっしょ
雑魚戦やその辺のボス戦は二発もストックしとけばいいし
582名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:08:11.61 ID:hdf8iU260
>>570
>育てれば育てるほどSPの無駄
育てないで1周目の話してんなら必要ないだろうがな
育てれば育てるほど無駄なわけねーだろ
おまえちょっと5周目の魔物女王か、ラスダンで
上限と攻撃UPとってないキャラでがしがし敵倒してるスクショとってきてみろよ
D-9で攻撃ボーナス乗りまくっててさらに攻撃UP★★★x2に振ってても攻撃力たらねぇっつのw
適当なウソふきこんでんじゃねえよ
583名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:09:12.94 ID:iLXvRbmN0
謙信にしても無理に車懸りとダメ上限に大量のSP突っ込んでコスモノヴァ的なロマン技使わなくてもいwqwtpq

584名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:09:40.24 ID:GTVTbPFy0
まぁ1周目でカイカイ&モル無しだと
攻撃3は有効だし、攻撃強化は勿体ないかな
585名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:11:57.61 ID:QXbszL7U0
短剣攻撃3は武闘派かなみちゃん専用スキル
まぁランダム行動の確率は30%以下なんですけどね
586名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:12:18.65 ID:VNM9gZ4z0
5週目でもリアの雷竜と魔法使いの上位魔法で大体2発KOだが…
攻撃力足りないとかLV低いだけじゃねーの?
587名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:12:45.80 ID:hdf8iU260
継戦とかいうが1周目って範囲魔法で終わるやん
攻撃3を使う具体的な状況を示してほしいね
588名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:13:27.05 ID:iLXvRbmN0
>>582
逆に聞くが攻撃UP★★★付ければそんなに変わるのか?
589名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:14:34.66 ID:1R4z7szW0
雑魚専剣 剣★    全力1or2 残り列車全振り
謙信    剣★★★ 上限★★★ 車 通常3*3 全力1 列車5(兼ますぞえ用デコイ)
リズナ   剣★    上限★★★ 乱舞5 全力1(デコイ) 列車3(デコイ)
ボス専槍 槍★★   槍連5〜 ダメージ増加★★★*2 通常3(デコイ)
590名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:17:04.05 ID:hdf8iU260
>>588
そらあんた攻撃UP★★★で300
2個で600増えるしどうみてもでかいやろ
攻撃力600UPしたところでほとんどかわりませんwとか言い始めないでくれよ
LV999だったりするのか?
591名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:18:15.93 ID:V4OFKaAi0
攻撃力600上げるために40Pも使うのかよw
592名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:19:00.95 ID:wP1HNNe80
ハニキン特化なんだろ
593名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:19:39.26 ID:hdf8iU260
>>591
攻撃力600素であげるためにどんだけのLVでが必要だと思ってんだ?
594名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:20:08.92 ID:GTVTbPFy0
攻撃強化は良いスキルだよ
特に弓なら1個は入れた方が良い
595名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:20:19.89 ID:QXbszL7U0
どうせラスボス倒したらとっととワールド移動だしねぇ
596名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:20:21.06 ID:iLXvRbmN0
>>590
そのためにSP40使うのか・・・
割に合ってる気がしない。
それこそその分列車や連撃の回数増やした方がマシじゃねーか?
597名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:21:42.56 ID:uXuW1ul10
いまだに最強のビルド決まってないのな
598名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:22:42.79 ID:hdf8iU260
>>596
もちろん最低限の列車回数や連撃回数とった上での話だし
この回数を俺はだいたい4回にしてるけどね
そりゃ多少人によって多かったり少なかったりするかもしれんがね
いきなり最初のLV1からの40Pを攻撃UPに全力で振れとか言ってるわけじゃないし
599名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:22:45.32 ID:GTVTbPFy0
>>597
そんなん用途によって全然違いますし
600名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:24:14.53 ID:nQnuE8wN0
>>597
とりあえず攻撃2が息してないのだけは間違いない
もしかしたらどこかで有効活用されてるかもしれんけどw
601名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:24:50.86 ID:V4OFKaAi0
>>593
その40Pを確保しつつ最低限のスキルをとるためにいくらLvが必要なんだよw
602名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:25:15.67 ID:GTVTbPFy0
攻撃2は1.00の時に槌限定で息してたよ
603名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:25:50.55 ID:1R4z7szW0
カイカイ前提の50レベル程度っすな
雑魚で槍出すのは時間の無駄だから攻撃力特化でいいんだよ
604名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:26:12.06 ID:tVC0sh/70
魔法系と違って通常攻撃2とらないでも同じコストで上位の攻撃3がとれるし
605名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:26:47.82 ID:Gop3D47d0
攻撃2はスパルタが気分で取るよ!
606名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:27:30.69 ID:iLXvRbmN0
攻撃3は習得可能になるレベルが高い。
だから初見の一周目中盤くらいなら武器攻撃2にも利用価値は無くもない。
将来性は皆無だからモルルンループできるようになったら無用の長物以外の何物でもないが。
607名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:27:49.42 ID:hdf8iU260
>>601
だろ?
いったいどこに攻撃3とるような余裕があるんだって話だ
一人500Pくらい使えますよってんならどうぞどうぞ止めませんから攻撃3でも2でも好きなようにしたらええ
608名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:29:07.46 ID:iEYQLJjk0
>>589

雑魚専用剣は剣★★のほうがよくない?
のぞみのビルドを
剣★★
列車 数回
居合 数回
攻撃力増加

とかにしている。
609名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:29:14.10 ID:WI3kJVRU0
なんかチョンっぽいなと思ったらやっぱり関西弁かよ
610名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:29:40.27 ID:hdf8iU260
>>605
正しい
スパルタだけはフィグ装備したら全力で単体の回数増やす
30回↑くらいは攻撃123属性弱体あたりであわせてとれる
種類はもう関係ないからとにかく回数
611名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:29:55.10 ID:p7UGbk7K0
デコイってなんじゃ?
612名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:30:08.05 ID:smqs1kWN0
道中入れ替え無しで淡々と倒しながら行きたい人
大技ブッパでキャラ入れ替えをしながら進める人、
逃げレン任せで他をボス用特化で育ててる人、色々いるだろ

それはもう性格だよ、この難易度のゲームの中では
仲良くいこうぜ穴兄弟
613名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:30:28.71 ID:QXbszL7U0
だから取る必要がないんじゃなく
効率に走る上でなら価値が無いってことでいいじゃないか
使えないスキルなわけではないのだから
614名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:30:34.70 ID:QN6UCdAr0
ワールド5で攻撃UPに40振れるレベルまで上げて効率もくそもないだろ
どう考えてもそれまでの過程の方が長いのに廃人基準で語られてもな



615名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:31:25.14 ID:GE7/Pngu0
616名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:32:28.20 ID:+S2JXKYX0
一周目の人へは今すぐこのスレから逃げろってアドバイスするべきだと思う
617名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:33:07.51 ID:GTVTbPFy0
一周目ならそもそもスレ覗けないな
俺の話だけど
618名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:33:20.01 ID:hdf8iU260
>>614
育てれば育てるほどSPの無駄とか言う奴がでてきたから前提がシフトしたんだろ
流れみろよ
619名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:33:22.15 ID:tPlKkhwR0
効率厨の結論
・オノハちゃんは女王と狩場の産廃
・役立たずの香ちゃんはレイプでもされてろ
・ミルはさっさとミリのとこにいけ
・催眠ワロスw さっさと自殺しろよ

落ちこぼれのスキルもキャラもみんな消えたらええねん
620名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:33:56.56 ID:D3xhQXQX0
>>615
ネットで関西弁は叩かれても仕方ない
言葉なら口が回らなくて標準語言えない人が居るのは理解してるけど文面は……
621名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:34:59.09 ID:GE7/Pngu0
いやすぐチョンとか言い出すのが香ばしかったんだけどw
622名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:35:47.44 ID:GTVTbPFy0
チョンだの関西弁だの
どんだけ香ばしいんや
623名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:35:56.66 ID:XpfgRoyX0
じゃ攻勢防壁というわ
624名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:36:01.00 ID:V4OFKaAi0
>>607
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2106186.jpg

ヤッター列車斬り1個とれたよー\(^o^)/
625名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:36:52.44 ID:VLndeTO80
攻撃強化二つとりゃ攻撃+600っつーけどさ
実装しないと二つとっても+300なわけで
枠増やすコストも考えたらやっぱありえんわwwww
626名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:37:41.01 ID:nQnuE8wN0
スパルタさんが攻撃2を有効活用してるのか
ごめん攻撃2、完全に死んでると思ってた
627名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:38:14.32 ID:1R4z7szW0
槍自体ワールド4,5くらいでしか出番ないしなあ
デコイは乱舞とか槍連撃とか差し押さえられたら即出番終了なやつの護衛用として必須でないスキルのつもりで書いた
>>608 剣★2でもいいと思う、★3は必要なくて攻撃力3000〜の世界になると攻撃50も誤差だから★に落ち着いただけなので
628名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:38:16.17 ID:/NeCjGTo0
アタゴさんは付けたいもの殆ど無いから攻★MAXにしてる
629名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:38:45.02 ID:hdf8iU260
攻撃3とってる場合じゃねえってのがみんなにもよくわかっただろ
630名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:38:50.95 ID:GTVTbPFy0
>>625
まぁ初期枠が3つとかしかないキャラだとキツイかもなぁ
631名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:38:57.17 ID:8YPMtD8VP
スパルタ自体が死んdry
632名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:40:42.86 ID:MOLhUtDZ0
とりあえず一人が凄い必死なのがよくわかった
633名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:40:45.04 ID:iLXvRbmN0
○○の知識★3が活きてる武器って短剣くらい?
634名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:41:35.57 ID:hdf8iU260
弓も
635名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:41:49.97 ID:iLXvRbmN0
>>631
条件満たせば問答無用で即死させられるのは大きいよ、と擁護しておく
636名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:43:27.45 ID:hdf8iU260
スパルタの強さがわかってないやつはとりあえず5周目いってLV59にしてみるといい
考え方が変わる
637名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:43:50.47 ID:HGmHbvze0
>>633
ぶっちゃけ攻撃回数増えるのはプラシーボレベルのお得感
638名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:43:51.17 ID:NK9RJDHN0
>>633
なんにせよプラス系のスキルは微妙なのが多い気がする。
付けてスゲーと思ったのは狩人3ぐらいだった。それはもう、何の呪いだよと思えるぐらいに。
639名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:44:10.38 ID:GE7/Pngu0
敵が2体くらいしか出ないならスパルタちゃんも息できたね
640名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:44:12.05 ID:1R4z7szW0
槍の攻撃3ってのは、実際とってみるとわかるんだが
攻撃力の高い槍、ダメージ上限を取る必要のない槍連撃というスキル
この辺の特徴と非常に相性が悪い
それと攻撃力アップとらない槍は単純に弱い、上限とった剣の通常3にダメージ負ける
槍でわざわざ上限とってまで通常3覚えるのはかなり無駄が多い
641名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:45:25.90 ID:GTVTbPFy0
>>636
攻撃強化2個を推す俺でも59レベルまで上げれた事はないな
642名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:45:43.29 ID:psX29fZV0
鉄砲そこまで使えないことないけどねぇ。
ちゃんと試してみて言ってるならいいが。
643名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:46:30.51 ID:pLT8uSAH0
>>638
1.15からどうにも微妙なカンジがするんだけど、狩人3
644名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:47:22.78 ID:vBmWDxEe0
ってかなんで槍だけの話なんだろ
槌とか剣も含めるだろ
645名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:47:38.50 ID:HGmHbvze0
>>642
そう振るとまた鉄砲使うくらいなら効率のいい〜使えって話になって堂々巡り
646名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:47:38.62 ID:iEYQLJjk0
>>627
なるほど。ワールド進むと、基礎攻撃力にスキルでの増加分が追いつかなくなるのか。
647名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:48:11.80 ID:NK9RJDHN0
>>643
ワリー、1.10までの話しね。
648名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:48:41.81 ID:oluguLQ10
正直鉄砲はウルザの速度ブースト以上の印象が無い
単体攻撃一発ってのは大きすぎるハンデだと思う
649名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:49:10.43 ID:1R4z7szW0
剣や槌で攻撃力増加とる余裕はかけらも無いだろ
650名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:49:18.52 ID:GTVTbPFy0
>>646
剣★2は悪くないと思うよ
攻撃強化よりちょっとお得
651名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:49:18.98 ID:VLndeTO80
格闘知識もフィグ無双始まるまでは生きてんじゃねぇの
攻撃+はカスだからどうでもいいとして、モルルン1回分以上の必殺がSP2(3)で確保出来る
必殺盛らなくても素ステ分+武器補正+知識分でほぼ100%に持ってけるのはデカイ気がする
652名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:49:18.84 ID:LlVD6h/n0
やっと一周目クリアしてワールド2に行ったんだけどレベルアップが1づつに戻ってる・・・。
何かしないといけないのかな?
653名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:49:22.07 ID:stUfvwxq0
みんなの意見を見てみたけど結局分かりませんでした、と
一週目終わったけどランスでも一発でザコ倒せなくて爽快感がイマイチ
654名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:50:10.76 ID:iLXvRbmN0
柚実だけは鉄砲を使いこなせるようなスキル持っててもよかったと思う。
90%暗殺とか
655名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:50:47.24 ID:iEYQLJjk0
ワールドいくつでの話か、狩場で安定して育てられるか、
武器は揃っているか、1軍は何人いるか

他に条件になりそうなのはなんだろうね。
656名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:52:45.65 ID:p7UGbk7K0
>>627
さんきゅ
まだ、一週目だけど何度もスキル戻し使って試行錯誤していたから参考になる
657名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:53:22.93 ID:iEYQLJjk0
増加系スキルはやっぱ%UPにしてほしいわ。
658名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:54:28.26 ID:QN6UCdAr0
一周目とか編成や手持ちの武器で最適なんざ変わってくるんだから廃人視点の意見聞いても分からなくて当たり前
659名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:57:33.81 ID:+S2JXKYX0
狙撃と働きバッチのない柚柚とかただのスク水セーラー
今回はスク水も見えないからもうどうしようもない
誰か柚柚を助けてあげて
660名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:04:32.93 ID:JkQrQ5kU0
>>659
マジでランクエのゆずゆずとは何だったのか
661名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:05:00.32 ID:HGmHbvze0
一応水着CGあるけどねぇ
662名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:05:17.04 ID:GTVTbPFy0
マリアですら息してないから仕方ない
663名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:08:40.26 ID:iLXvRbmN0
ノワールと柚実はイベント的にも性能的にもJAPANの空気勢
664名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:09:01.64 ID:+S2JXKYX0
海水浴に出てたの素で忘れてたなんて言えない
665名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:09:46.51 ID:kuzHJra40
ランクエに畳返しがいなくて良かった
666名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:11:47.81 ID:NK9RJDHN0
>>665
遭遇した瞬間にクエ失敗確定だなw
667名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:11:58.74 ID:psX29fZV0
>>645
まぁ育ててないキャラ用ではある。
フルモルしてても悪くなさそうなんで
ちょっとイージスのLV50まで上げてみるわ。
668名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:12:39.25 ID:Ml98sGip0
畳返し、ヒトラー、アバター様、アムンゼン、超軍師は二度と出てくんな
669名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:13:11.98 ID:Me5Qjear0
>>665
溜め無しで全体攻撃打てるキャラ多いから6ほどうざくはならないんじゃないかな
670名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:13:22.82 ID:TENTXHM10
もう妄想でしか語れなくなってきた
671名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:15:40.27 ID:ionLs4vo0
超軍師は出てきたときの付与音が気持ちよかった
672名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:15:50.70 ID:B1cVWEyd0
弓連射>>>>乱舞>>>槍連撃(ペプシ着脱可)>槍連撃>>>謙信


だからさらに細かく見ると

「ウルザ(付与)>ジーマ>メガデス マリア他汎用弓」>>>>リズナ>>>>チルディ>汎用槍>>>謙信


柚柚もマリアも最終的にリズナより強いんだぞ、いやまじで
誰だ!息してないとか助けてあげてとかいってるやつは
673名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:16:26.30 ID:oehS+8Tj0
代わりに箱や盾が居るだろ
あまり気にならないのは>>669だよ
674名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:20:21.65 ID:4cbnI2Nb0
最近、金熊さん見かけなくなったんですけど、、、、そのかわりうさぎ鍋が大量に、、、
675名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:22:53.35 ID:kuzHJra40
初期ガード300%で盾反らし★★★★★★★★持ちの畳返しが望まれている雰囲気
676名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:22:56.34 ID:HZnf7xeX0
ヒトラーとかアバター様には普通に全滅させられたな
677名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:23:06.94 ID:GTVTbPFy0
>>672
そりゃ弓使えば強いけどさ
マリアも柚も弓キャラじゃないじゃん
678名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:25:32.34 ID:iLXvRbmN0
マリアはダメ上限が最初からMAXだから短剣向きだよね!
679名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:26:37.02 ID:s0GkeUb/0
>>674
やりました! 煮ましょう。
680名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:28:05.23 ID:HZnf7xeX0
短剣にスパナとかあればよかったんだけどな
681名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:36:02.26 ID:1bYwUWyJ0
>>672
その考えでならランス城で3ポイントもらえる分マリアは他の汎用弓より一歩先んじている
682名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:38:30.60 ID:GTVTbPFy0
まぁモブ弓は攻撃特化付けれますし
683名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:45:42.75 ID:iLXvRbmN0
そもそもスキルPで言うならスキルP+で・・・
マリアは初期枠が多いんだったっけ
684名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:50:47.46 ID:B1cVWEyd0
そう考えるとオリキャラ弓つええ・・・
もう全員弓でいいよ
とかネタで言おうと思ったらほんとだからギャグにならなかった
685名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:52:59.28 ID:HGmHbvze0
正直マリアや柚を弓兵にくくってる時点でおかしいと思った
686名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:54:35.76 ID:GTVTbPFy0
ウルザとジーマが優秀だからモブ弓作る必要もまず無いけどね
687名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:55:43.78 ID:B1cVWEyd0
せめてイージスの連射に属性弓が乗ればまた面白かったのになー
688名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:57:05.80 ID:gwuHOS5IO
弓の話題になっても名前が出ないイージスさんェ
689名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:57:25.45 ID:wtlJe3Zh0
パッチ週末に来るな
690名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:57:38.34 ID:IM+Ob4Lq0
絵こそ弓だけどジョブの名前はガンナーだから弓兵って訳じゃないんだけどね
691名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:01:42.08 ID:D3xhQXQX0
弓も銃も使うならスナイパーにしたらよかったのにね
692名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:03:00.33 ID:yXwOQsyr0
戦国では兵種分けされてたのにね…ちゃんと弓兵のスキル取れない仕様だったし
693名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:04:05.02 ID:iLXvRbmN0
騎士と戦士と武士もみんなファイターひとくくりなんだから仕方ない
694名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:06:50.79 ID:D06TGYuM0
先制攻撃はガンナーのロマン
695名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:07:47.69 ID:yXwOQsyr0
当たり前のように鉄砲を構えるイージスとか
TADAはイメージ出来てたんだろうか
696名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:09:45.07 ID:B1cVWEyd0
武士 戦士 魔法戦士 騎士
スナイパー ガンナー アーチャー
踊り子 魔物使い 軍師 
忍者 くのいち 盗賊

あれ、楽しそう
697名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:10:46.57 ID:xwAdKzE20
キャラごとに装備できる武器決まってても良かったと思う
結構個性出たかも知れない
698名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:11:02.78 ID:gZhH6wuh0
>>619
催眠はあのスキル作った奴が自殺しなきゃいけないレベル
数ある死にスキルの中でも際立ってる
699名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:12:19.77 ID:D3xhQXQX0
ガンナーは銃のみで、弓はレンジャーが装備できるように、
ファイターとガードは統一して攻撃重視か守備重視か育成時選択できるようにしたら自然だったかもしれない
700名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:15:32.64 ID:LQHUN8b60
もうちょっと職業分けてもよかった感はあるな
701名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:17:08.90 ID:xwAdKzE20
職業少ないけどもう少し個性は欲しかったな
ランスなら鬼畜戦士にクラスチェンジ出来るとかにしてほしかった
702名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:18:32.35 ID:RPPFYa7l0
上級職は良いね
703名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:19:29.77 ID:gZhH6wuh0
>>695
制限するべきところと自由にするべきところの取捨選択を明らかに間違えてるよな…
704名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:21:27.40 ID:B1cVWEyd0
IF設定でクラスチェンジというか派生欲しかったね
イメージとして剣に魔力をのせて戦うウィチタ
または
右手に剣もって左手で魔法放ちながら戦うウィチタみたいな
某格ゲーみたいに修羅モードと羅刹モードでもいいし
連射と援護できるスナイパーと広域射撃のアーチャーとか
705名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:23:08.13 ID:hkkyEWiE0
〜ならよかった的なレス多すぎだろw
アリスソフトに要望メール送っとけよw
706名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:23:56.65 ID:yXwOQsyr0
送ってパッチでそういう感じに補完してくれると思えませんし
707名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:24:03.72 ID:xwAdKzE20
とっくにアンケートは送ってるよ
何度も要望したら迷惑だからここで書いてる
708名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:38:57.00 ID:psX29fZV0
降参。思ったよりダメ伸びんかった。
攻撃系モルマックスイージス砲撃3+属性のっけても
攻撃3で7K弱しかでないなあ。。も少しいくとおもったんだが。
709名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:44:27.17 ID:yXwOQsyr0
それなりに使えることがわかればいいんで
No1である必要はないんじゃよ
710名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 04:02:14.73 ID:5vxL2WQK0
マリアには弓持たせて一斉射撃だろ
柚は顔グラが気に入らないから使ってない
711名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 04:09:00.35 ID:2CNyHUHu0
柚もふ
712名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 04:10:39.52 ID:XpfgRoyX0
一騎打ちは戦場の華
713名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 04:16:13.42 ID:bNK28tsm0
ここでソロファイター最強説浮上
714名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 04:21:12.93 ID:lUwAQOmn0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2106546.jpg
倉庫に転がってた微妙な属性あわせた弓で撃ってきた
弓でいいじゃん
てか1万ダメ出しても雑魚一掃できない世界なんだよな
715名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 04:31:30.58 ID:nQnuE8wN0
>>695
T○DA「まぁ、今回はそういう事で。 」
716名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 04:33:34.89 ID:yr31w8oP0
戸田
717名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 04:35:21.83 ID:yOgKyXC90
誰だよ鉄砲強いとかいってたやつは
718名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 04:39:52.88 ID:6CgIJyxi0
>>713
アームズさんのソロプレイが見てみたいです
処女であんな状況なのにイケるくらいなんだから相当激しいんだろうな
719名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 04:44:58.91 ID:NK9RJDHN0
>>717
サラマンダーよりは強かったんだろ
720名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 04:45:33.27 ID:iKqyC1VN0
>>714
1周目のやつがみたらすごいダメージ出てるように見えるんだろうが
今1周目で範囲一発確殺できてるダメージの2/3の数字あてはめてみりゃいい
たいしたことないだろ?そして7Kダメとかいかに糞ダメで使えないかわかるだろ
721名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 05:04:28.13 ID:zwf3GkXI0
一周目なら鉄砲強いだろ
722名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 05:09:07.04 ID:zHbdl/xs0
>>714
ウルザの武器の攻撃力どれくらい?
俺のウルザちゃん、一応ハニキン退治のメンバーにするくらい主力だったんだけど
属性乗ってない状態で一斉射撃でも、五千もダメージいかない。Lvは44
723名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 05:14:30.33 ID:bVYxyOQH0
俺の死んだばあちゃんが言ってたけどワールド5ってこんなところ
まずイカマンに殴られたら1400ポイントのダメージで即死
与えるダメージは六桁を数えこの画像(ボス知識、ぴよ、マト、割物、狂戦士、ジャクタインあたり)に
さらに槌についてる割れ物特攻x付属ボーナス割れ物特攻で1.8倍だ
夢の300kポイントのダメージだねすごいねやばいね死ぬね
ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d62515.jpg
724名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 05:15:45.20 ID:psX29fZV0
すまん、最初から意外と使えるとしか言ってないし
一斉射撃みたいな一発技と比べてドヤ顔されて反応に困るw
725名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 05:18:16.91 ID:sy7gWPcO0
鉄砲だって一発技だよ
726名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 05:19:39.93 ID:QSQivLvh0
初めてワールド移行したけどモルルンしとけばよかった
自動セーブオワタ
727名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 05:19:42.36 ID:yLq3YPNd0
とりあえずID:psX29fZV0のスクショも見てみたいところだな
できたらでいいんで頼む
728名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 05:37:26.59 ID:DTT033VC0
マホウバカに魔法力ボーナス2発乗りがなかなか来ない
魔法力107×2発と思しき乗り方してるのを前に1個拾ったけど
この1着を争ってソーサラーのみんながギスギスしてる感じがするんでもう一個狙ってるものの
これがまた全然乗らない
3周目より5周目の方が乗りやすいとかってあるのかな?
729名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 05:54:25.28 ID:psX29fZV0
>>727
ほい。もうモルっちまってLV35だが。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2106599.jpg
ぶっちゃけ50でも33でも大して変わらない。buffだけなら8Kぐらいかな。
730名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 05:54:53.80 ID:6X2BTtix0
ワールドが進むにつれ固定魔法力の乗りの上限が増えるわけだから
そりゃまあ当然5周目のほうがいい数字出やすいというか
どこにボーナスがつくかはもうワールド関係ないけどワールド1で3回のったのより
ワールド5で2回のったほうが数字が大きいとかありそうだから3周目でやるよりいいんじゃなかろうか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2106600.jpg
731名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 06:31:12.97 ID:SUuRbzze0
>>729
LV50とLV33を比較すると
LV38 LV48のモルルンボーナス LV40 LV50の固定レベルアップボーナスにくわえLV17分の攻撃力UP
総じてだいたい320以上攻撃力が違うわけだが
これをたいして変わらないとか言い切っちゃって
火縄銃の攻撃力を比較して見てもあまりに大きすぎる差なわけだが
最初7K弱とかいってたのが次8Kとか言ってるしなんかうさんくさいなおまえ
ステータス画面ちょっとみせてみ?モルっちゃったのでもう見せられませんって言って逃げるパターンだろ? 
732名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 06:51:39.07 ID:AC/o4/y00
ID:hdf8iU260 (24回)
こいつどんだけ必死なの?
733名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 06:54:24.68 ID:Q9rcuzsn0
単発IDがそんなこと言っても
必死なのがID変えて現れたとしか思われないから
説得力無いと思うが
734名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 06:57:23.20 ID:gpFoV3ew0
日付変わってまだ7時なのに
単発がどうこういってどうするのって感じだけど
こういう奴は赤IDが言ったら言ったでお前も十分必死だなとしか言わなさそうだな
735名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 06:58:46.26 ID:1iyfZ8xR0
スレの流れを見て他人のオナニーを笑うなというフレーズが浮かんだ
736名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 06:58:49.53 ID:AC/o4/y00
単発IDもなにも時間考えろよ
今さっき起きてスレ確認したらこんな状況になってたんだよ
引きこもりニートなの?外でろよ
737名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 07:00:06.89 ID:MPk8fmUm0
全然、パッチくる気配がないね・・・
738名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 07:24:20.69 ID:SUuRbzze0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2106649.jpg
これが現実
防具でブースト?8kに届くわけ無いだろ。倍だぞ倍
もし攻撃力に1000乗ってるようなLV35までの神防具があったとして
もうそれは防具が強いんであって銃が強いんじゃないだろ

廃人なのはかまわないんだがなんで嘘を広めようとするのかね
1周目でモルルンしまくれとか短剣が強いとか今まで散々騙されてきてうんざりだ
739名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 07:30:47.45 ID:JkQrQ5kU0
大変大変、鉄砲ちゃんが息をしてないの
740名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 07:59:24.18 ID:kuzHJra40
湿気てるのですね
741名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 08:05:55.27 ID:JkQrQ5kU0
湿気たばかうけ
742名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 08:21:50.13 ID:HLT1gjU/0
で、一晩中かけて鉄砲はイマイチと証明したのか

暇だなお前ら・・・
743名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 08:22:10.96 ID:Q9rcuzsn0
なんであんなブルマ女一人のために火縄銃、火縄銃改なんて武器わざわざ用意して
銃なんてカテゴリ作ったんだろうな
更に仲間にするためのクマとかいうゴミキャラまで作る始末
どんだけ人気あんだよあのブルマ
744名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 08:35:45.46 ID:zF6D5b6w0
標準で撃ったら1Tは弾込めで待機、また撃てる
レアで連式銃、2回撃てる、くらいはないと
745名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 08:36:31.93 ID:GlMAUFdGO
ますぞえやっと倒した
ワールド2に行くと新しいクエストとかあるの?
746 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/10/06(木) 08:37:34.81 ID:TCCgqr3kO
>>745
ない
747名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 08:38:55.90 ID:0xOT2k7TP
ワールド5まで行くと新しい敵が出てきますよ
748名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 08:46:48.67 ID:VArmHiUn0
長くて太くて硬くてゴツゴツしてる黒ずんだモノを出すのやめてほしい
749名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 08:53:08.85 ID:o3ev3kcU0
初めてひでおの剣手に入れたんだが
これって第一声は強いとかより誰が使えるんだだよな
750名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 08:57:42.96 ID:ImJpiZyS0
あるある、俺もランスがLv39の時にひでお手に入れてぬか喜びしたわ
751名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 09:08:39.24 ID:+VPGaOPU0
1週目はLv35もあれば余裕を持ってクリア出来るからな
AAとか何それ美味しいの?状態
752名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 09:32:14.51 ID:3B0GXLNa0
役に立たない装備やスキルがあってもいいが
選ぶ幅が少なすぎるから無駄が際立ってるよな
753名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 09:58:15.01 ID:o519Hu/v0
どれだけ強くなっても最強の敵はますぞえのみで
試せる相手がいないのに武器の威力がダメージがどうこうとか言ってる人は
もっとそこにつぎ込んだ労力を別なものにつぎ込むべきだとおもうの・・・
754名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:01:17.68 ID:xKR4cI8J0
エロゲにつぎ込む労力とかもったいなよな
エロゲに時間割くとか正気じゃないよな
エロゲやってるやつって人生損してるよな
755名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:03:36.36 ID:Wyf1b5n90
>>753
尤もな意見って気もするけど
それを言うならそもそも
エロゲなんかで時間を潰すなんて無駄だとか
どうせ死ぬんだから生きてても無駄だとか
中2病な結論になってしまうし
好きに楽しめばいいんじゃない?
756名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:04:01.01 ID:Zbxyk4M/0
1週目では無用の長物だが
4週目のますぞえ戦にもなればヒデオの剣も役に立つ
敵弱すぎもないからレベル52も簡単にいけるしね
757名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:05:03.40 ID:iMSlWBrV0
ジョブズが死んだというのに
758名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:06:47.55 ID:VArmHiUn0
林檎厨が死ねばよかったのにな
759名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:08:02.96 ID:xKR4cI8J0
ジャスコいこうぜ
760名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:19:15.25 ID:9eSoiprk0
謙信ちゃん
ゲーモッチ2回付けたけど次は何がいい?
761名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:24:24.85 ID:ueJJD6kh0
オノハ、アームズ初めてやったけどどっちもイマイチだったなぁ(主にHシーン)
親子鑑定はめちゃくちゃ面白かったのになぁ
762名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:36:44.36 ID:wv27jSbF0
>>444
過去作未プレイでも行ける?
763名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:42:58.35 ID:ILFXR3yS0
身体の養分は食べ物だけど
精神の養分はやっても無駄な事だってこと。無駄というか娯楽やね

労力をつぎ込む=勉強や仕事
それで貯めたストレスを消す=ゲームのパラメータ上げ

勉強や仕事でストレス発散出来ればいいけど
それができる人ってなかなかいないっしょ
764名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:50:41.43 ID:AQ/HwMztP
パステルとの夫婦げんかのときは頑張ってランス1人でクリアしてた
765名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:53:48.09 ID:vBmWDxEe0
5周目ラスダン引っ張り出した
さてようやく一周目から放置してたクマとアレキサンダー使うお
766名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:55:27.45 ID:x7aNIEye0
長い付き合いになるのにいいのかそんなキャラで
オリキャラでもいいんじゃよ?
767名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:00:11.31 ID:Q9rcuzsn0
オリキャラは台詞を考えるのが億劫だわ
768名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:01:50.25 ID:vBmWDxEe0
>>766
いけるかわからんが限界まであげるのに挑戦したいんだ
769名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:08:09.85 ID:IiXVvWIOP
ぐおおぉぉー
タツノオトシドコロかロケットエンジン来てくれー
志津香に食わせるもんがねぇー
770名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:09:59.48 ID:ueJJD6kh0
うわぁぁぁっぁっぁぁ…小パンドン何も付けずにモルっちまった…
なんでセーブデータ一個なんだよ死ねよ…
771名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:11:22.63 ID:0xOT2k7TP
>>770
モルした後に特Aぶっさしておけばその手のミスはなくなる
772名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:13:09.78 ID:UlcTkPNY0
>>769
衝撃や必殺、命中でも上げればいいじゃないか
効率だけを求めるのが全てじゃないよ
773名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:14:04.21 ID:s0GkeUb/0
>>770
アリスの某TADAさんも同じ事やっちまったって自分で言ってましたぜ
774名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:17:13.36 ID:VArmHiUn0
>>770
昨日のデータまで戻せばいいんじゃね?
775名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:18:30.51 ID:x7aNIEye0
まぁ俺も禁断才能って吸収させないとだめなのかと思って初回やらかしたけどな
3分後には気にならなくなってたけど
776名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:28:44.16 ID:zGXsDm8M0
なんとなくWiki眺めてたら
おっぱいメグの活用法が!

育てば9回もリラックスできる凄腕ガイドさんになって
チケットレンジャー作ったり他のレンジャー達が
逃げるを取る必要なくなるんだな
777名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:30:36.99 ID:v/g4wc0j0
おっぱいさんはストーンGとの戦闘も終わらせられるからな
778名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:33:01.27 ID:JwwQqHNR0
>>770
コパンドンなら道着もあるし、ハンデ持ち入れてアイテム集めなり金策してりゃすぐだろ。いけるいける。

>>776
美味く使うなら、まずはレンジャー並みのすばやさにする作業があるけどな…
779名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:33:39.20 ID:W8gD/Ton0
アタゴさんの活用法も誰か考えてあげて><
780名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:35:34.36 ID:uRg5zpNu0
素早さも上げたいし
レンジャー作ったほうが手軽だよな

顔絵の蘭ちゃん大人気だけどソーサラー自作するのかな?
逃げレン用に戦国の忍者キャラばかり作っちゃったよ
781名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:36:42.71 ID:4cbnI2Nb0
かいかいが現れたとき、すばやいおっぱいさんの行動がリラックスしか無かったら笑えるよな
782名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:40:25.96 ID:Pag/HQCY0
一晩で1スレ消費してないとか・・・お前ら舐めんなよ(怒)
783名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:41:38.05 ID:VArmHiUn0
>>782
いいからしゃぶらせろよ
784名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:51:04.11 ID:x/w3IZaY0
ココで名前が頻繁に上がるキャラだけで30人はいるのに
実際はレギュラー5人とサブ5人、ケースバイケースで出し入れするのが
5人ぐらいで
とてもじゃないが育て切れない
要するに育てる必要がないってことかー
785名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:05:02.63 ID:JwwQqHNR0
>>784
ラストクエストを1階から30階まで駆け抜けても、普段のカリスマ分入れ替える程度で大丈夫だったしなぁ…
全員35↑まで育てたのに無駄だった。男キャラも育てたのに…

入れ替え数∞階数∞のダンジョンとか作れば良かったのに。
何階までいけたらご褒美とかで。
786名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:10:13.00 ID:VArmHiUn0
>>781
「世色癌はスキルも登録しないと効果がありませんぞ」
787名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:10:25.57 ID:1bYwUWyJ0
今年やったゲームの中でもぶっちぎりでつまらなかったけど
それは前作プレイしてない俺が悪いと思ったので少しでも内容知ろうとホームページ見た
前作プレイしてなくても誰でも楽しめるってなんだよ
788名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:14:57.64 ID:x/w3IZaY0
>>785
長いダンジョンだと不思議のダンジョン系みたいに
途中で拾ったアイテム捨てたり
装備変更できないとツライと思うけどね
789名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:19:07.89 ID:fBbQHjfd0
鑑定画面で寄付選ばせてくれるシステムぐらい欲しかった
いちいち倉庫持ってくからめんどいんだよな
790名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:30:28.49 ID:FYthzFeY0
つか捨てる(寄付する)事に関する操作性の配慮無いな
確認入れてたら毎回うざいし切ったらユニークアイテムも一発アウト
毎回強制的にアイテムが増えるんで毎回捨てないといけないのに
フールセーフとか半自動寄付とか全く無い

つかそもそも仕様がアイテム1000個集める事が想定外って
テストプレイ足りないんじゃね?
女の子モンスターポリゴンとかくだらねえ事する容量で
数字1個増やして10000個にしとけよ
791名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:32:00.29 ID:FUzCgkl10
そこは容量の関係とは違うような
792名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:32:00.94 ID:ueJJD6kh0
なんか鈴女がねこぢるみたいなのになったんだけど…
793名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:32:25.26 ID:jLPB516o0
もうスペクトラルタワーつくろうぜ
794名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:32:59.34 ID:ImJpiZyS0
それねこぢるだよ
795名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:34:35.82 ID:NK9RJDHN0
>>781
笑えねーよ。あと少しで倒せるのに逃げるしか残っていないレンジャーの番がまわってきたときの切なさといったら。
逃げるを押すしかないのに、思わず逡巡してしまうw
796名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:37:15.61 ID:r1U+2Edm0
1000個なんてあっさり集まるんだから、桁ひとつ増えたってやっぱりあっさり埋まっちゃうだろ
一万個の中からアイテム選ぶのが好きならそれでもいいけど、俺はイヤだからそれ以前に整理整頓小まめにやるわ
797名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:42:26.59 ID:FYthzFeY0
俺整理整頓嫌いなんだ
ゲームの中でまで頻繁に強制されるとイラッとくる
ビスケッタとかオバさん捨てたい

>>796
今の5〜6倍あれば全種アイテムの選抜ボーナスを保存できるのにと思って
798名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:50:57.57 ID:6KJV7/Y/0
CGの回収やら、素早さ仙人やら1周目の準備を万端にして
いざ2周目へって所で急激にモチベーションが下がった。
やっぱエロゲーの原動力としてCGすらないってのはやる気でないな
799名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:50:58.87 ID:NK9RJDHN0
>>790
よくよく考えたらこの仕様って、装備品で獲得アイテムの品質や特Aの発生を制限するために
テーブルサーチしやすくするためのものだったんだろうな。
まぁ、処理時間の短縮も図られているわけだから、プレイヤーも恩恵にあずかっているわけだが。
800名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:52:18.14 ID:WtDm8OtF0
>>770
コパンドンどころかイベントクエストでモルルンするキャラのほとんどに何も食わせられなかったよ
うちの謙信なんか2回とも何もつけてなかったからどうしたもんかと
801名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:53:27.31 ID:uv0oarjV0
普通はソートの方を充実させるだろ
それが面倒で個数制限するとか手抜き過ぎ
802名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:59:31.03 ID:u6ZNZBbC0
特殊をスタックできればな
803名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 12:59:46.89 ID:ueJJD6kh0
>>800
コパンドンまた35まであげましたお!
でも1周目だからもうモルルンしないんだ…
804名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:04:54.89 ID:FYthzFeY0
>>799
さすがに毎回全アイテムサーチとかアホな事してないだろJK
805名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:09:06.77 ID:+VPGaOPU0
関係ないアイテム込みでサーチかける方がよっぽど時間掛かるわ
806名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:13:16.19 ID:NK9RJDHN0
DB的な手法ではじめからレアだけ抽出すればいいだけじゃん。
807名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:14:05.35 ID:VArmHiUn0
レア所持数の変数一つ用意すればいいだけじゃn
808名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:18:10.92 ID:8QS/tYe10
あるあるるる
809名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:23:15.48 ID:9mAmX+n00
イージスがヘルマン戦で急に指揮取ったけど
記憶取り戻したってことでいいの?
810名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:26:32.33 ID:WtDm8OtF0
非常時だから体が勝手に動いたんじゃね?
他のカラーも元部下なんだからあの状況で指示されたら従うんじゃないかな
とりあえず記憶は戻ってないはず
811名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:27:23.44 ID:3aaUTxabi
今日は追悼愛フォーン集めでもするか
812名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:29:15.80 ID:9feD2eMj0
リアに、M従魔の知識を最大まで上げたけど
はるまき外せないw
813名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:37:33.95 ID:ueJJD6kh0
>>812
オレもそれやったwww
ついでにメリムにもwww
814名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:46:50.07 ID:9mAmX+n00
クエスト終了時の鑑定画面で寄付できればいいのにな
てゆうか普通はそうするでしょ、、モンハンとか
いちいち全部倉庫に入れちゃうからめんどくさくなる
815名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:50:03.72 ID:x/w3IZaY0
あーもう
特殊A無い時はとりあえず変な虫
食わせときゃ間違いねーか…
816名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:51:36.41 ID:Wyf1b5n90
それもTADA流の楽しくなる工夫なんだろw
どう考えてもそうじゃないと死ぬほど邪魔臭いのは目に見えてる
まさか気付かないor面倒だからシステム作らなかったわけじゃないだろ
817名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:59:02.22 ID:8wcS3rTb0
もうパッチ来てもダメだろこれ
殆ど別物になるような神パッチ来るなら別だけどさ

戦国とかはもともとがかなりの良ゲーだったわけで
818名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:04:35.19 ID:hkkyEWiE0
尼で落とした壁紙見て改めて思ったが新参キャラにもう少し使えるスキル持たせるべきだったな
イージスとかアルカネーゼが目立ってるけど周回で使ってる人ほぼいないだろう
819名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:04:43.87 ID:MO71QpSc0
ゲームシステムそのものの出来はどう考えてもランスYより良く出来てる
足りないのはボリュームやらシナリオやらだけでしょ。
土台はいいんだから追加すればよくなるでしょ
820名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:05:11.71 ID:YiDW6q5c0
戦国も蓋を開けたら穴だらけなゲームだったが
こっちと違って気楽に縛ったりやり直したりして新しい発見出来たからなぁ
821名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:09:15.30 ID:ImJpiZyS0
ボイス無しムービー無しでこのボリュームだしな
どうして外伝にしなかったんだろう
822名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:09:20.34 ID:FYthzFeY0
>>819
その足りないボリュームになら耐える程度のシステム
やり込むと粗だらけ
そしてそういう意見には「クリア以上は想定外」
823名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:09:50.91 ID:ldUrlXvg0
ゲームシステムが良いとか何の冗談
824名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:12:45.01 ID:Rp9IxD7h0
ランス6よりストレス溜まるのにゲームシステムいいとかねーわ
825名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:13:03.67 ID:0wKZNjbx0
ゲームシステムがいいとか笑えないギャグはやめてくれよ
826名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:15:39.74 ID:HOu13/RZ0
>>819
笑えないギャグはよせ
827名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:17:45.52 ID:GlMAUFdGO
ゲームシステムはいいと思うけど
レベル上げは簡単だしやり直しが容易いから分岐があっても気軽にやり直せるし
むしろ何がダメなの?
828名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:17:53.85 ID:k0d0dXxD0
行動数が制限されてる上に必ず行動しなきゃいけないから
とにかく窮屈で遊び方や育成方法に幅がでないんだよな
829名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:18:09.16 ID:+VPGaOPU0
少なくともアイテム管理がとんでもない訳だが……
それなりに遊べるけど、やりこむと粗が目立つよ
周回はおまけだからまだいいけど、寄付の面倒さとかアイテム数限界の仕様とかは劣悪だね
830名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:20:49.01 ID:MO71QpSc0
ランス6と比べてって言ってんじゃん。
むしろランス6のどこがランクエよりゲームシステムよく出来てると思うんだ?

スキルの自由度一切なし、装備も無し、かったるいだけの卵集め
古臭いダンジョンに高いエンカウントしょぼい戦闘グラフィック
どう考えてもランクエのがゲーム部分の面白さはある

なのに6のほうがあんだけ評価高いんだから
やっぱボリュームとシナリオが決め手なんだろうなと思っただけ
831名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:22:48.46 ID:pLT8uSAH0
システムの良し悪しとバランスの良し悪しは、また別の話だと思うが。
832名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:25:37.74 ID:FYthzFeY0
>>827
個人的に圧倒的にアイテム管理の快適性がダメ
移動にマウス操作が必須

まあシナリオクリアするぐらいなら問題ないよ
ただ俺的にはシステムが良いとは
長時間プレイが快適を意味するんでな
悪いとまでは言わんが絶対良くはない
833名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:25:46.78 ID:+9j477Lf0
必要以上にランクエディスってる奴も
必要以上に6ディスってる奴も
どっこいどっこいのアホ
834名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:26:28.84 ID:ueJJD6kh0
>>818
弓だと

ウルザ>ジーマ>>>イージス

だし、槌に至っては後列からインパルス要員でしか使わないからなぁ
835名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:26:57.44 ID:4cbnI2Nb0
軟体潰しって槌を拾ったんだけど、何で、玉露の斧と一レベルしか違わないのに、
こんなに性能上がってるんだよ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2107358.jpg
836名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:27:44.75 ID:+VcuqHog0
スキルとかむしろランス6の方が
837名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:28:00.62 ID:ueJJD6kh0
>>819
ランス6は寝食を忘れて倒れるまで没頭するレベルだったが、ランクエは1時間やったら結構辛くなる
838名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:28:29.00 ID:uv0oarjV0
スキルの自由度なんてないしそれどころか固有スキルが少ない
固有装備も殆どなし
かったるいだけのボーナス厳選
同じマップを切り貼りしたダンジョン
自軍グラフィックのない戦闘

どこが進化したんだ?
839名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:30:21.16 ID:FYthzFeY0
固有装備といえば
まさかカオスが無いとは思わんかったな
840名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:31:48.76 ID:WtDm8OtF0
今回は最初戦闘がダルくてすぐ投げそうになったな

>>835
パーティがアイスフレームだなw
841名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:32:41.46 ID:Rp9IxD7h0
>古臭いダンジョンに高いエンカウントしょぼい戦闘グラフィック

これはランクエも同じだろw
842名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:32:49.35 ID:29SApIhu0
やり直してボーナス厳選とかせずに行き当たりばったりでやってみたらストレスもなく楽しかった
これが本来の楽しみ方だよな・・・
843名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:33:35.74 ID:ueJJD6kh0
>>830
まず玉集めが楽しい
なぜなら「自分の見たいイベント分を稼ぐ」というしっかりとしたモチベーションに繋がる動機があるから

次にダンジョンが楽しい
一歩一歩踏破してMAPを埋める楽しみ。結果が目で見えるってのはやっぱいいもんだよ。そして95%でレアアイテムもらえる、嬉しい

それに起承転結がはっきりしてボリュームのあるストーリー
ストーリーがいいからキャラも光るしユーザーもランス世界にのめり込む

これ全部今回にないものだよね…
844名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:34:12.55 ID:NK9RJDHN0
でもよ、7年前の作品と比較している段階であまりできはよくなかったんじゃないのか。
いくらシリーズで比較的似ているシステムとはいえ。
845名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:37:11.49 ID:FYthzFeY0
>>842
「そしてクリアしたら止めろ」だろ
なんか5Dと同じなんだよな
846名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:37:50.93 ID:T6/HV/MI0
つーか同じシリーズでシステムも似てる7年前の作品と比較して
7年前の作品よりシステムいいだろ!ってドヤ顔されてもなw

しかもめっちゃ反論されてるし
847名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:38:21.95 ID:ZZuEu77n0
>>832
何年越しの団栗の背比べしてんだよ
848名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:41:15.45 ID:Wyf1b5n90
>>846
それ以前にシステムと面白さ・主観と客観をごっちゃにして誤魔化してる
849名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:43:11.33 ID:Rp9IxD7h0
6の玉集めは正直、めんどくさいけど、バランス調整の問題だと思う。
ダンジョンで2軍とかまで使って粘れば、戦闘功績溜まって、玉とか貰えるんだから、
もっと多く玉を貰えてストック出来たらよかった。
そうすれば、1回の探索でダンジョン攻略するモチベにもなったと思うわ。

スキルは好感度ボーナスで選択して、キャラの個性の出る方向になってるからありだと思う。
850名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:45:23.82 ID:MO71QpSc0
>>843
玉集めなんて近くの森行って帰ってを繰り返すだけのただの作業だし
あとSO3の頃から嫌いだったけどランス6やってダンジョンの踏破率カウントは
ホントJ-RPG史上最低のクソシステムと確信したが
無意味に不必要なところまで歩きまわってMAP埋める作業しなきゃなんないのは苦痛で仕方なかった

やっぱりストーリーだけじゃん

>>844
つい最近ランス6とランクエ両方やったからランス6が90点でランクエ80点弱って評価がほんと理解出来ないんだよね
851名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:45:34.62 ID:+VPGaOPU0
玉集め、ダンジョン形式については好みがあるから優劣の問題じゃない
但し、6の方がダンジョンは凝ってたな
ランクエは数パターンからの使い回しばかりで謎解き要素0だったし

戦闘グラは似たりよったり、自キャラ表示の分6の方が好きかな
ランクエの戦闘中台詞は中々面白いので有りだと思う

どちらの戦闘が面白いかも好みのレベルだろ
俺は楽しんでプレイしたし
ランクエは、ストーリーシナリオがアレなんで6の方が評価されてるのはしょうがない
852名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:46:52.63 ID:FYthzFeY0
そっか
イベント見るために玉集めマンドイっていう意見のレスポンスが今作なのか
んで今度はクエスト繰り返すモチベーションが無いから
アイテムのランダムボーナスと言うわけだ
じゃあアイテム周りの操作性はクリティカルな問題じゃねえかと

一歩進んで二歩下がるって感じ?
853名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:48:09.25 ID:KypHR9XZ0
ビスケッタ以降の追加クエストって未だに何もなし?さすがに遅すぎね
854名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:48:44.41 ID:psX29fZV0
蒸し返すのもアレだが一応SS取ったから晒しとく。ガセ扱いも困るし。
まぁ必殺buffピヨリでこれぐらい違うって参考程度に。

>>738
LV35ステ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2107329.jpg
対クジラ生
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2107333.jpg
攻撃buffピヨリ(良く見りゃ35って見えるはず)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2106599.jpg

LV50ステ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2107343.jpg
対クジラ生
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2107346.jpg
攻撃buff
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2107347.jpg
攻撃buffぴより
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2107349.jpg
855名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:52:02.11 ID:ldUrlXvg0
ランス6も無駄に持ち上げられてるってのは理解できるが
ランクエはさすがに酷い、UIとか粗が浮き彫りになってる
856名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:57:31.82 ID:4iUK92ry0
ランクエは悪い意味で小粒なショートショートの寄せ集め
857名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:58:02.41 ID:SvL/f25E0
>>853
発売前は「いろいろ追加しやすい設計」とか言って追加クエたくさん来そうな雰囲気出してたのにね

なんか最近のアリスはサービス精神というか、ユーザーを満足させようという姿勢が足りない気がする
大帝国も偵察・ユニット追加機能しかパッチ来なかったし、ランクエも明らかにボリューム少ないのに追加クエはバイト任せ
これじゃあ手抜きって批判が出るのも当然だよ
858名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:59:29.28 ID:jLPB516o0
カオルさんが加入時に隊長言ってくれるのはちょっと嬉しかった
859名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:00:44.84 ID:PsFAdpZI0
バイト任せなのはいいけどまだバイト雇ってすらいないんだろ
完全に旬すぎてからパッチ出されてもな
860名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:01:00.22 ID:p7UGbk7K0
エロゲ業界冬の時代に無茶を言いなさる
ソフトが売れないから人も金も集まらない
同人作品の1段階上のクオリティが色々と折り合ってるんだよ
861名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:03:41.82 ID:v/g4wc0j0
>>854
まぁ影響でかいのってレベルの上昇によるステータス分より
レベル上昇による装備可能武器の能力差の方がでかいわな
862名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:03:47.23 ID:NK9RJDHN0
>>857
いくら追加パッチは趣味ですとはいっても、就業時間中に作成していたら企業としては損をしているわけだしね。
むしろそんなことがまかり通っているほうが不思議だよ。
863名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:03:48.99 ID:8KGMI+Ys0
>>835
まめ知識ちゃんとこまめに読めよ
864名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:04:27.02 ID:QhTxQtgV0
6の玉集めなんて要領覚えちゃえば、周辺の森フルコース1周でで勲功99なんて楽なもん
あとは新しいクエストに没頭できる
それ以外に同じクエスト何度も繰り返すなんてことはほとんどないし
どんどん先に進んでくだけだったからモチベーションも維持できた

6のマップ埋めは行き止まりのところでも一度は足を踏み入れるためのご褒美みたいなもん
それがあるからランダムエンカウントがあってもイライラせずにすんだ

ランクエのマップは目的地に向けてひたすら急ぐのが王道で
寄り道しても得るものはほとんど何もない
みんなそれがわかってるから1周目から逃げ専レンジャー部隊なんか作ったりする
何より狭いのとマップのパターンが少ないのですぐに飽きる
865名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:05:49.11 ID:xwAdKzE20
クラスチェンジとかできれば面白かったと思う
ランスなら鬼畜戦士とかになって鬼畜アタック覚えるとか
アイテムも種類少ないし職業も少ないんだよな
866名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:06:51.29 ID:ftmbTIO90
大帝国ランクエと大ヒット作連発してるじゃん、中身はノーコメントだけど
867名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:07:01.04 ID:FYthzFeY0
アリスソフトの終焉が来たって事かね
色々ソフト面で進化して同人作品とかでもそこそこの物が出る時代
コストかけて大きく儲けるビジネススタイルに限界が来て
自社ビルとかやってる様なアリスはもう生き残れないのかも
868名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:11:22.30 ID:ftmbTIO90
>>865
お祭りキャラゲーって謳い文句なのにキャラの個性がねーんだよなー
869名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:13:38.53 ID:YiDW6q5c0
戦国にあった最低限の個性すら取っ払ったんだから仕方ない
870名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:17:04.27 ID:9Mu4vhx20
アリス終わったがどんどんどんどんリアルになっていくのやめて欲しいのだが
871名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:18:26.51 ID:ldUrlXvg0
玉より卵のほうが面倒だったけどね
何のために小中用意したのかっていう
872名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:18:30.11 ID:6KJV7/Y/0
仮にランクエにダンジョン踏破率があったとしたら、多分ぼろくそに叩かれてる
873名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:20:25.10 ID:FYthzFeY0
>>868
先ず謳い文句ありきなんだよな
各職1人新キャラとか縛られて
ゲームの内容的にはマイナスにしかなっていない

キャラが多くてボリューム増えました!じゃなくて
ボリュームとか差し置いてキャラ増やしました!薄くなりました!だからな
874名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:22:40.95 ID:1gSS3PbX0
今日クリアしてスレ解禁したんだが
ある程度予想してた通り否定的な意見多いなぁ
結構満足できたんだが
875名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:23:11.76 ID:yr31w8oP0
ボリュームがちょっとね
876名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:24:40.02 ID:NK9RJDHN0
>>874
クソゲーじゃないから余計に不満が出ている状況だと思う。
877名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:25:32.56 ID:9Mu4vhx20
ワールドで水増しが怒りを呼んでいる
ワールド水増しのせいで追加クエがきたところでどうせ空気だろうし
何がやりたいのか意味がわからん
878名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:26:05.81 ID:xwAdKzE20
致命的に酷くないけど普通のゲームかな
ランスシリーズはキャラとストーリが重要だから不満は出る
クラスチェンジと専用装備と固有スキルあってキャラに一つは
クエストとCGがあれば不満はなかったよ
879名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:26:20.27 ID:Ou2MTHTI0
終わってないシナリオ、追加の来ないイベント、数字弄っただけの同じ装備
ランスクエストって糞運営のネトゲ彷彿させるんだよなぁ
880名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:27:16.67 ID:3XwGg2en0
そんなことよりブタ子の話しようぜ
881名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:28:11.01 ID:tsLTLaj+0
>>867
東京組ならきっとなんとかしてくれるよ!
882名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:28:30.18 ID:YiDW6q5c0
FE的な成長のランダム性
スパロボ的な成長の個人差
メガテン的なステータスの割り振り

ガチ二軍スキーとしてはどれかの要素は欲しかった
883名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:28:47.90 ID:xwAdKzE20
家政婦は見たの人に似てる
おれの眼がおかしいと思う
884名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:29:56.43 ID:yr31w8oP0
不満点
・鈴女が死ぬ
・ボリュームが少なめ
・ワールド1-5がほぼいっしょ
・仲間がしゃべらない
・キャラの差別化がされてない
・エディット機能がぜんぜんエディットできない
・CG少ない


いいところ
・鈴女がはじめから出てくる

チラ裏
885名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:30:39.91 ID:I2hDumDPP
どうせパッチ出すたびに嫌がらせ入れてくるんだからもう出さなくてもいいです
それでも嫌がらせを全部取っ払って、やっと普通に面白いレベル
886名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:32:30.95 ID:psX29fZV0
>>861
鉄砲はステータス依存度低いからねえ。
さすがにここまで伸びないとは思わなかったけど。
887名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:32:33.56 ID:xwAdKzE20
来てほしいのは細かい調整とかじゃないんだよ
追加シナリオだけでもいいくらいだ
888名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:33:09.37 ID:YiDW6q5c0
なんで鉄砲はもっと武器作んなかったんだろうね
889名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:33:31.59 ID:1gSS3PbX0
シナリオ小出しにしてくるあたりは不満も出てくるのは分かる
個人的にはああいうのも広い世界観の演出として比較的好意的に受け止められるけど
890名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:33:39.94 ID:WtDm8OtF0
>>880
まずは乳と結合部を見せろ
話はそれからだ
891名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:34:25.65 ID:6KJV7/Y/0
鈴女はくのいちじゃなく、にんじゃとして育成するべきだった。
才能がわからないうちから、くのいちの修行してたんだろうけど。
892名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:34:41.92 ID:8KGMI+Ys0
>>880
初見、新キャラかと思った
バニラ-レオも意表突かれた
893名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:34:44.87 ID:xwAdKzE20
最初から個性は外してると思う
柚美は狙撃くらい作れただろ
894名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:35:12.79 ID:yr31w8oP0
ランスがハンマー使ったりそういう時点でもうウヘ
ファイターって何だよ剣 槌 槍 弓 銃 その他 みたいに分ければいいのに
895名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:35:43.03 ID:QhTxQtgV0
やれやれ
結局マリアも柚柚も汎用弓キャラで育てたほうが強いってことですかい
切ないね〜
896名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:36:52.45 ID:xwAdKzE20
ランスの職業は鬼畜戦士で良かったよ
他はあてなは人口生命体くらいか
897名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:37:28.93 ID:YiDW6q5c0
ランスのハンマーはまだイメージ出来るけど
リズナやチルディやランちゃんが振り回すのはピンと来ない
898名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:37:31.06 ID:o3ev3kcU0
>>874
一周して満足してやめれば問題ない
899名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:38:17.99 ID:FYthzFeY0
>>889
つかシナリオ的には
1.氷シィル
2.クルックーの暗躍
3.ヤンキー、ライオン、汚染人間系の黒幕
のどれか2つは解決して欲しかった呪いは解けたが
1+3-1=3
で問題増えてるじゃねえかと
900名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:38:48.30 ID:tRLJxGGp0
でもランスアタックって飛び上がって武器地面に叩きつけた衝撃で攻撃だし
ハンマーの方が合ってるよね
901名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:39:59.79 ID:KypHR9XZ0
そうかやっぱ何も来てねーのか
せめてデータあるマルグリくらいは即追加出来るだろうに
902名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:41:44.66 ID:Q9rcuzsn0
マルグリはマップがあるだけで敵が用意されてない
マルグリを実装するには新規の上位敵をグラから何から用意しなきゃないから
マルグリが実装されることは多分ない
903名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:42:30.31 ID:+VPGaOPU0
キャラクターエディット機能なんてのもありましたね
リセット、モダンちゃんはバードにNTR
ビビッドちゃんは隕石にやられたし
パステルは天寿まっとうしたらしいけど十分黒歴史さ
あ、フルさんは魔人に喰われました
904名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:42:57.37 ID:xwAdKzE20
腕輪は次回作には来ないでほしい
ランスクエストで完結してくれ
あの話面白くないしランスがストレス溜めてるのが違和感あった
フクマンも効かないランスのイメージが狂う
シィルは今回で解凍するべきだった
905名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:42:58.23 ID:FYthzFeY0
もう#とか付けとけば良いよ
906名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:45:53.63 ID:xf3K5+ZD0
色を変えて強くした雑魚的と、ドラゴン辺りでも配置しておけばちょっとは時間稼ぎできるだろうから
その間に新規の敵作るとかね…

とにかく小出しでも定期的に何か配信してもらえると嬉しいんだが
907名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:47:08.83 ID:xwAdKzE20
一か月に一回はクエスト来ると思ってました
908名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:50:18.22 ID:I2hDumDPP
クエストが来ないのは「お前らがネガるからだ」と言って拗ねる人がいるからだ
といつぞやのブログ見て確信した
909名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:50:26.11 ID:lPQLsms50
また下らない投票やってるんだな。

『ランス・クエスト』に登場するキャラの中で、エッチしたくてしたくて仕方ない!

だとよ。
910名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:51:26.66 ID:FYthzFeY0
>>909
愛憎入り混じってアリスちゃん
911名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:52:33.96 ID:xwAdKzE20
男キャラ少ないのに男の人気投票されても困る
とりあえずガンジーに入れたけどな
912名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:54:07.64 ID:+VPGaOPU0
>>900
次スレ頼むわ
913名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:56:58.54 ID:kDYn9eC60
エロゲもスチーム化してくんないすかね
もうそれぐらいしないとエロゲ市場もたないっすよ
914名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:59:27.08 ID:xf3K5+ZD0
俺はアマズサに投票した。
なんかあのキャラ好き。

それだけに後半の展開にビックリしたわw
915名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:02:34.18 ID:QhTxQtgV0
ヨイドレが書いたキャラのセリフの中ではアマズサ社長が一番生き生きしてる
あれは鉄人28号がモデルなのか
916名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:03:14.33 ID:+9j477Lf0
amazonとSteamに妄信的な奴は総じてアホ
直接海外に金飛んでて日本に金が落ちてこないから
痩せ衰えるだけだぞ
917名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:03:48.50 ID:9Mu4vhx20
スチームてなに
918名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:03:48.93 ID:gG5JfXjk0
追い詰められてからもギリギリまでランスへの対応もわりとマシだったからな
何だかあまり憎めない奴だった

俺も速攻でイージスのクリスタル頂いたしな!
919名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:05:20.56 ID:8KGMI+Ys0
アマズサ組のマークが





なのに最近気付いた
920名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:08:33.00 ID:YiDW6q5c0
そういえば親衛隊とのHは無いのね
921名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:08:39.02 ID:xwAdKzE20
鉄人28号かスッキリした
922名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:09:33.42 ID:0xOT2k7TP
アマズサの顔鉄人だったなw
923名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:10:38.02 ID:9Mu4vhx20
社員や幹部も鉄人らしいよ
特典みてないのかわれちゅうども
924名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:10:50.83 ID:9Mu4vhx20
とくてんちゃうまにゅあるや
925名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:10:59.19 ID:3XwGg2en0
28は気づいてたけど鉄人に繋がらなかった
めっちゃスッキリした
926名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:11:54.74 ID:0xOT2k7TP
小生ゲーム買ってきたら取説読まずにCD差し込むタイプの人間ですから
927名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:12:39.92 ID:dbulYJsq0
アリス終わったなw
928名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:12:53.55 ID:9Mu4vhx20
俺もそのタイプだったけどゲームあっさり終わってやり込みがいもないから存在を持て余した上にマニュアルを読んだよ
929名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:13:00.48 ID:xwAdKzE20
>>923
予約して買った俺に謝れw
カードなら開けてない
説明書なら気付かなかった
今から確認してみる
930名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:15:33.46 ID:8KGMI+Ys0
資料集はゲームクリアしてから読めと書いてあるしな
931名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:15:44.45 ID:YiDW6q5c0
ランス系はフィーリングでプレイを始めるのがデフォ
932名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:30:15.29 ID:I2hDumDPP
オンラインマニュアルは親切なのか何なのかよく分からん
933名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:38:12.75 ID:DB/I8ZRV0
DL販売してるからいるんだよ
934名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:46:49.84 ID:ImJpiZyS0
アマズサ組は皆いいキャラだったな
カネゴン食らった後の社長を初めて見たときはびびって声出たけど
935名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:48:52.98 ID:pmJUsty60
男はどうでもいい
936名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:49:50.68 ID:NmQT9WFqO
ワールド3くらいまでならエミ使わなくてもますぞえ倒せるのかなぁ…
防御ダウンあるせいでうちのサチコ息してない
937名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:51:23.51 ID:+9j477Lf0
ワールド3ますぞゑならまだサチコでいけたな
ダメ千も無かったがどうにかなった
938名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:52:58.02 ID:Hsfw81P20
W3までは火力のゴリ押しでなんとかなったわ
939名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:02:49.27 ID:rzmrQCOP0
W4のますぞえも謙信ちゃん、ユラン、鈴女、ウルザ、てるさんで行けた
940名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:09:38.59 ID:NmQT9WFqO
俺の主力セスナサチコブタ子あたりなんだ…
ダメ1000防具集めるか
941名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:10:34.99 ID:DB/I8ZRV0
スーパーソードLV25きたー
けっこうレアっしょけっこうレアっしょ
942名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:18:13.60 ID:YiDW6q5c0
下町美人コンテスト優勝みたいなレアっぷり
943名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:19:23.56 ID:lh7nD7nj0
25LVで装備可能なスパソとかでるんか
944名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:21:14.64 ID:gZhH6wuh0
>>864
6は行動回数(SP)制限は厳しかったけど入れ替え無制限だったから全てのキャラが使えたし
戦闘中の行動は無制限だから戦術の幅も広かったなあ
専用スキルも専用アイテムも豊富だったからキャラに皆個性があったし
945名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:23:03.53 ID:DB/I8ZRV0
でも攻撃も乗ってないし
初期化してワールド1だし@だし
レベルだけ
わろた
946名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:24:02.37 ID:XpfgRoyX0
割れ物特攻のスパソ、武器ほしいわーーー

ハニー特攻の杖ってプリースト、ミルくらいしかつかえねー
947名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:25:20.41 ID:+VPGaOPU0
スパソなら店売り買えばDが出る様になるぞ
そこまでする価値があるか、までは分からんけどな
948 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/06(木) 17:26:36.60 ID:nQnuE8wN0
>>950
次スレお願いします
949名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:29:22.70 ID:lM9kebOi0
初ますぞえ挑んでみたんだけどきつい
HP4000ハニージッポ装備ののエミでも数ターンしかもたない
エミより火力が問題?
950名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:29:47.33 ID:m4r5hrzr0
パッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチ
951名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:31:53.92 ID:vBmWDxEe0
ハニキン倒した
つうか平均レベル32で勝てたとか弱すぎだろこいつwww
こんなやつのために5周目まで頑張ったのか。がっかりだよ
952名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:32:40.54 ID:gwuHOS5IO
>>949
数ターンもつならヒーラー入れれば余裕だろ
953名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:34:16.26 ID:lh7nD7nj0
>>951
4週目ますぞえがラスボスなので
954名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:36:17.50 ID:9Mu4vhx20
パッチまだなの
新作発表もないし
どういうことなの?
955名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:36:32.28 ID:deS5lgAhQ
ワールド3ならランス、セスナ、キバ子、カロリア、アールコートでダメ1000無しで倒せた。
ただサチコだとせめてダメ1000は無いと厳しいかもね
956名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:38:08.77 ID:AC/o4/y00
はっきりいおう
おまえら歳食い過ぎたんだよ
もうゲームに集中できる時間がどんどん間違いなく減っていってる

ソースは俺
957名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:39:07.22 ID:+VPGaOPU0
>>950
次スレ依頼されてますぞゑ
958名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:40:20.72 ID:lh7nD7nj0
若い頃に比べたら抜く回数も減ったのう・・・
もう2日に1回ぐらいが限界じゃ
959名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:40:45.29 ID:i0v3Tb090
バイトをさっさと決めてパッチ作ってますって報告だけでいいからほしいもんだ
960名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:42:15.42 ID:9Mu4vhx20
>>856
その指摘は正しいがそれとゲームがつまらないことに関係はない
なぜならそう思っていた俺が楽しく遊べるゲームが今年あった
961名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:42:48.73 ID:9Mu4vhx20
ぱっちいらんけど母娘館の発売日くらい発表してくださいよー
962名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:43:57.20 ID:Il3RDjeu0
スチームてなに
963名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:45:09.58 ID:9Mu4vhx20
スチームてなんだろう
964名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:45:46.67 ID:XpfgRoyX0
蒸気つまりバブル


ぐぐるとネトゲの紹介

日本人にはあまりenがないな
965名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:50:23.29 ID:NmQT9WFqO
HP最高までモルしてるんだけどな…踏ん張り入れて5発ぎり耐えるかくらいなんだけどな
HP少し回復するしサチコは素早さ必要かねぇ
966名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:51:58.19 ID:3KBqlP1+0
Steamとかマジ勘弁、あれならソフト電池のがまだマシだろ
967名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:54:15.55 ID:YiDW6q5c0
ますぞえ撃破はモル回数によっても変わってくるから
ここらでプレーンなメンツでの撃破も見てみたい
968名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:55:43.47 ID:4iUK92ry0
>>960
別につまらないとは言ってない、なんだかんだでそれなりに遊んで楽しめた
色々もったいねえなあってのとランクエはのめりこめるようなタイプのゲームではないと思ったが
結局自分で楽しもうとしなければどんなゲームだろうとつまらんよ
969名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:57:32.26 ID:8KGMI+Ys0
次スレ立ててくる
970名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 17:59:36.34 ID:zF6D5b6w0
バーナード、アレキサンダー、クマ
ロッキー、フロストバイン
とかで倒した人は居ないのかね

職業バランス的には問題ないよね
971名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:00:09.38 ID:8KGMI+Ys0
次スレ
ランス・クエスト part206
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1317891534/
972名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:00:10.76 ID:s0GkeUb/0
>>968
なんか内容からして、>>960>>956へのレスのように思えるんだが
気のせいだろうか
973名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:00:46.95 ID:9Mu4vhx20
>>968
だからそう思って俺の努力が足りないのかなと大帝国なんかでも思ってたけど単純に楽しめる作品もあったんで
救われましたと言ったつもりでした
面白いゲームにはそんなの関係ないんすよ
974名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:01:41.54 ID:9Mu4vhx20
>>972
ああほんとだ
>>968
ごめんなさいレスアンカー間違えてました
975名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:02:01.23 ID:8Qh7xThy0
え、>>950さんって自分は次スレ立てることも放棄するのに
パッチパッチとか言っちゃうんですか
それは流石に気持ち悪くないですか

>>965
ますぞゑに周回遅れ食らうのでなければ、あまり素早さは関係ないな
必要なのは運だ運。盾弾き発動と、サチコをタゲってくれる割合がどの程度あるかが問題
976名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:04:02.32 ID:FUzCgkl10
>>971
にょほほ
死ぬのもおつなものでござるよ
977名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:04:05.80 ID:oSLeEmlI0
ようやくクリアしたが結構面白かった。が、ワールド切り替えてまでやる気が起こらん・・・W1でモルルン
させまくって気力が・・・取り合えずますぞえぶっ倒したんでもうランクエ終わりかな俺は
あと後日談のバレ見たがああいうのは最終作のエンディングで良かったような気が
まぁ何だかんだで9出たら買うとは思う

あとクルックーって四大幹部の偉いさんの子供かと思ったら本人なのな
あいつのせいでカラーの村滅びかけたのにお咎め無しなのは何か納得いかんかったから
次回作以降で痛い目にあわせてほしいわ
あいつ一番むかついた
978名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:07:58.46 ID:nS7dSny80
久々に覗いたけどパッチまだなのね〜
979名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:11:16.51 ID:u6ZNZBbC0
もしかしてもう・・・・お祭りは終わってるんじゃないだろうか
980名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:20:44.83 ID:hvzTpzes0
とっくに終わってるだろ・・・
981名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:21:01.44 ID:9Mu4vhx20
前夜祭もまだだぜ
982名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:22:32.84 ID:tU4KOQWt0
気づくの遅かったな、、、
983名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:26:41.03 ID:lM9kebOi0
ますぞえなんてクリアしなくてもいいじゃんって結論に達したぜハハハ
984名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:27:47.29 ID:hJvafDso0
鳩嫌いな奴ってランスの行動にブチ切れたりしないのか
985名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:29:00.44 ID:nS7dSny80
Sランクのかっこいい名前の剣出すだけなんだから簡単でしょう?ねえねえ
986名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:31:55.90 ID:tUpvgWp50
クルックーは玄人好みの子だとやっぱり思うよ
自分は嫌いではない
987名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:34:47.32 ID:VUBb6pLs0
>>854
おまえアホだろ
クリやぴよりbuffしまくって
こんなにダメージでるから鉄砲強いんですぅっ
そらおまえbuffやクリピヨリが凄いんであって
鉄砲が強いんちゃうやろ
4k出るならどの攻撃でもかまわないわけで
どんだけ頭悪いの・・・
988名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:35:45.15 ID:lM9kebOi0
全員40足らずのレベルで挑んでる時点で間違いだったんだ
Lv上げだるおさん
はぐれキングメタルくらい用意しとけお
989名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:39:55.84 ID:GTVTbPFy0
てか、攻撃付与の弓連射クリ初撃で6kぐらい出るのに
鉄砲息しなさすぎだろ
990名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:43:09.03 ID:sqgzoftq0
鉄砲が息するわけないだろw
991名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:43:54.34 ID:vJZhcI2i0
1周目ますぞえは唯一ランスが輝いてたな
992名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:44:35.80 ID:YiDW6q5c0
世界に10匹しかいないメタルキングでも
Lv60あたりじゃインフレに追いつけないから困る
993名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:45:11.73 ID:+9y+dtPV0
>>988
光爆まそうさんで引率
魔物女王
994名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:45:54.12 ID:tsLTLaj+0
>>984
ランスさんは元々外道だから・・・
995名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:50:53.05 ID:3B0GXLNa0
クルックーは女であること証明するためにパンツ下ろしちゃうぐらい外道ですよ
996名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:54:26.94 ID:lM9kebOi0
>>993
おk
997名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:55:58.11 ID:TdW6Qeww0
幸福きゃんきゃん忘れないで。
でてくるとこ固定だし。
998名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 18:59:57.35 ID:lM9kebOi0
>>997
おk
999名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 19:03:27.25 ID:psX29fZV0
今度はまたキモいのが…。
何が彼らをそんなに刺激したのやら。
1000名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 19:04:27.47 ID:PkbrCOay0
1000なら
パッチ完成させることなく
TADA急逝
いえーい
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。