■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上 グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上 よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう) ESモードについて Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの? A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様 Q.何これ難しいんだけど・・・ A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単 Q.マージウェポン使えないんだけど・・・ A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。 Q.謎の部品って? A.クリスの店で2000で売れる 地獄モードについて(攻略方法) Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど? A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて) ・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です ●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値 ●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値 ・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須) ●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する) ※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事 1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認 サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる ●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体) 1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能 ・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認) ・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み) ・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い ・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる ・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
, - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、 / ゝノ○ヽ ヽ / / ヽ、i ´`ヽ |:. | / . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、 / / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:) / ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ i./| : ::|// ,ィ==x|.::::|:::|::| .|j .| ii ::|´ ´ | ::::|:::i::| ボタン連打しないでアムショ後 | | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、 , -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ 「ニラ☆」 ,/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ ./::/::/ i/`ヾ、 /、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ って呟いてからカイザー出すと安定するよ! . / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、 . i | / _リ// .},/ /::::::/// \
新スレをありがとうよっ!
>>1 乙を受け取りなっ!
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_, - ';;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::ニヘ.:: |
___,, _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,;;;;'~´ |:::: |
,.;‐' ´ ≦==-' _,;-';;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/~  ̄``゙゙゙ヽ. |::: |
_ イ _,v^ -、;(ハZr'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ` |: |
/ ム i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_ .| |
/___,_ ハノY ヘ| `;;__ `.;;;;;;:::;;;;;:::;;;;,,,,,,;/>;;;;;;;;;ヽ_ .| |
`、| ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ | |
`i i ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;; _/;:: |
`ii ヘ 「;;;;;;~;;;~;;;;;;;;;:ハヘ:::::ヘ^-:::::::;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;\ t-'/ .::,ノ
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//| . / /`;;/_/;;;;;ヘ__ヘ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
'~ | , ' ヘ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
刻み付けてやるッ!
>>1 乙をッ!
8 :
おっぱい星人 :2011/10/05(水) 01:14:40.75 ID:dWUD6Shj0
誰もいない まこっちゃんのおっぱいもみもみ
我々だけが大局的に>>1を乙しているのだ
Oノ 「ホワターッ!」 ノ\/ └ /// _ O_」 「ニラ☆」 .ー 「/  ̄ / ̄7 これも入れとこう
>>4 小型敵にアムショカイザー入れるときって書かんとイミフすぎる
穴クリア出来ないから鉄山グラビやろうと思ったんだけど グラビ後に4匹がまとまって真上に来てくれないんだけどどうして? 4匹が4匹ともその場で少し浮いて終わっちゃうんだけど
あなた、
>>1 乙されたい願望があるんじゃない?
>>17 グラビはHGの消費が終わったあと相手を吸い込む(この時に武器の補正を受ける)
ので吸い込み始まる前に武器だしてキャンセルしちゃうと吸った奴がその場で宙に浮いて終わり
>>1 乙
もう200目前か
実質5人で回しているだけなのにな
5人・・・ ISAO、MASA、阿南、ジルベルト、神父 なるほど
セーブデータ適当に拾ってきたのはいいが武装データがおかしい…
ISAOx甲 MASAx甲 親父x甲 神父x甲 阿南x甲 モホークx甲 甲xジルベルト ふむ・・・
汁が受けですか… そしてそれ以外責められる甲 これがDive801か
地獄のネームドを5人以上相手するのは無理だ カクカクでゲームどころじゃない つか一回でも攻撃食らったら寄ってたかってフルボッコくらうな
一方、甲はヒロイン達と海へ出かけた
ははは…腕を上げたな…素晴らしい…
君は自慢の
>>1 だ…ははははは…がはっ…
このクソロックめ
>>27 公式でやらかした先生×甲を忘れてるぞw
>>29 スペック足りてないんじゃないか?
>>1 乙
ユニーク5匹って近接の鬼くらいか?
鯖は深くやってないからわからんけど
このスレ5人しか居なかったのか
実は俺一人しかいない
もうみんな融合してしまったからな
なん・・・だと・・・
5人以上ならニラ祭りのあれがあるじゃないかw
このスレも長いからな 自我融合が始まっていても仕方ない… 残っているのは私と君だけだよ
先生「・・・誰かに、感謝の言葉を告げなくても良いのかね?」
スレ民「ありがとう・・・
>>1 乙!!」
SKYしかやってないけど、その間だけでもずいぶんとスレ進んだねぇ・・・なにもかもみな懐かし
久々に悪夢やってたらなぜか19が本体×2+分身1ってなったんだが明らかにバグだよね?w 融合後にフィールドに19が3体存在してるのだがw
イジオペさんが19の檻壊せないせいでストレスがマッハだぜ・・・ぐぎぎぎぎ
つまり、ここのスレ民は超融合してるのか
>>33 そのフラグを叩き潰すヒロインの姿が浮かぶ
久々に地獄リプみたら version違いで死にリプばっかになってた。 アナザーやゼロよりマシとは言え、 ノーマル悪夢を気軽に取り直せる程の腕ではないので 面倒くさいなと思ったが、案外楽にいけるようになってた。 今となっては懐かしのギガマインコンボ使った。 やっぱいいなコレ、巻き添えでぶっ飛ばされた 村正の絶叫を聞いて「ざまぁぁぁ」ってなるw
カドクラ・・・スキ・・・ドコニイルノ・・・?>>1オツ・・・ダキシメテ・・・・・・・・
皆融合してるなら過去ログを読む行為は空中尉とほとんど同じだな
>・>・1・お・つ・ううううっ!
サテライト最高!
BALDR SKY Dive1 買ってきたけど、起動後にいつまで経ってもゲームが開始しない… マニュアルに書いてあるスペック満たしてDirextXもインストールしたんだけど… 同じような事象起きた人いませんか?
52 :
51 :2011/10/07(金) 13:37:41.64 ID:N2l07Dc+0
ごめんなさいw起動しました。 何故かわからないけど、時間おいてから起動してみたら出来ました。 スレ汚しすみませんでした。
FDはクソゲなんでくれぐれも買わないようにな
分身と本体を同時に怯ませたら3体に増えるんだっけ
>>54 そこら辺の19バグ纏めて欲しい罠
自分も村正悪夢中、融合空振りさせてさあ殴ろうと思ったら
完全Hiddenモード(分身いないのに透明でロック不能)になってなす術もなく背面からコロナ>黒雨で爆散したでござる
融合にキリングでカウンターしてからイニでフルコン決めるのが気持ちいい 悪夢で大体最後ゲージ2本で19残るからな
バルドフォースの橘とバルドスカイの橘って関係あるの?
ないあるよ
最近ニラ高いニラ レバニラニラ炒めが作れないニラ
ニラ束の先っちょでちっぱいやお豆を撫でると悶絶するニラ 「そんなことしないでよぉ〜」
いくらニラを殺すなといわれてもあの群にファイナルアトミックボムしたくなる不思議
僕はシウコアトルちゃん
おれの最強のレイジングブーストコンボに勝てるかな・・・!?
64 :
名無しさん@ピンキー :2011/10/07(金) 22:47:59.26 ID:Ujnpbc5tO
ニラには火炎バイブ責めが効くニラ
>>57 エースコンバット2と4と5に同姓同名の人物が出てても、関係ない位のレベルのはず
レインと空がガチレズ(甲死亡時)に違和感無いのは、空の中の人が某アニメで、盛大に愛の告白(女子)にしたからだろうかな?
よく分かりませんが
>>70 にギガマイン置いときますね
踏むなよ?絶対に踏むなよ!?
ホワタァージャキンジャキンジャキンジャキン
危ない危ない
おぅ・・・
シールド「呼ばれた気がしたのでやってきました」
イジオペさんの鈍足っぷりをたっぷり味わった後に空中尉を使うと爽快感が倍増する
19って汁なんか比べようがないくらいのチキン戦法だよな 奥でずっと邪魔して誰かがダウン奪うと我先にと突っ込んでくるし 空中コンボしてると下に潜り込んで●だもんな ってかあいつハベスタに反応しすぎだろ
半固定砲台のトランキとかスィング一本釣りできる汁に比べると凄く面倒臭い まこちゃんも面倒臭いけど装甲ないからカイザー一本釣りだしなー コロナ来ても鉄山ないと超反応ハイロゥされて乙っちゃいますぅ^q^
wikiの武装使ってトランキ×3やってるんだけど上手くいかない サテライトとかミサイルを避けつつ攻撃ってのができないんですけど、タイミングとか避け方にコツがあったら教えてください お願いします
>>76 止まるな動け
コンボ完走にこだわるな
1体仕留めたら増援が湧く前の僅かなタイマン時間で2体目を殺しきれ
>>77 リプで綺麗にまとめてるからそればっか狙ってました
ありがとうやってみます
19はハベスタに反応してるんじゃなくて SD消費と、オーバーヒートに反応してるとマジレス
ソニックをナチュラルに使えるようになりたい 自分のリプ見てると無理やり使ってるようにしか見えない
空使いの人の腕がマジやばい。ソニックの使い方がまたうまくなってる……
なんか究極鯖は狭いステージにトランキ+αが多くて難易度が高いだけなのでなんかやる気無くなるな……
久々にバルドフォースをやったけど十字キー押しっぱで指が痛い
モホークの機体使いかってが悪いな 長官と違ってサイズに左右される技が多い上、EXキャンセル少なさすぎてとっさに逃げられないのが辛い… SDキャンセル対応してる技はそこそこあるけど消費HG多すぎて技自体がほとんど出せないからFCゲージも溜まらないし
やっとFORCEオワタ 地獄をやりたかったが、必要とされるパッチがどこにもない… ところでFORCEってSKYの前なんでしょ? ということは憐は、世界6のEDで肉体的に復活してる可能性あり?
方舟計画の規格で電子体化されてないと厳しいと思うよ
音ゲーは、見ただけで直感的に凄さ分かるけどさ。このゲーム見ただけじゃ凄さがわからないからなぁ 特に他機体で高難易度ステクリアっていっても、それが主人公機よりどれだけ弱いのかもわからんだろうし まあ実際にそのステやらせて見れば分かると思うが。特に穴悪夢
穴のクリア動画は運も絡むからな… 単純にクリア動画見せただけじゃなにがすごいかわからんだろうな
なるほど。ちょっと勿体無いな。 しかも、FPS みたいな 3 次元ではないからバカにされることもあるだろうし
ゼロがいつまでたってもクリアできる気がしない 頭では分かっててもまこちゃんなかなか釣れないし いざ飛ぼうとしたらガトリング、ストレイト、オーダースラスト以下略 運なのかねぇ……
射撃鯖の人がニコニコから撤退だと…… また一人、面白い動画をあげてくれる人が消えたorz
撤退って何があったんだ?
ニコニコで撤退ってどういうことよ?
えーと・・・もしかして消えてる?
まこちゃんの動画が消されてたな……。アンチが多いからだろうか
>>93 コンボどんなん? wiki は見た?
10/10をもってアカウントすら削除するそうだな 残念極まりない
>>98 Wikiは見てないがいろんなリプや動画見てる
コンボは
スイング>タックル>ニーマグブンディ>バイブ>レイジング火炎ハベスタ>パイル>波動弾>イニ
または
カイザー>タックル>以下同じ
イニ後は
タックル>バイブ>レイジング火炎ハベスタ>パイル>スイング>ニーマグブンディ>キリング>波動弾
火力が低いのかな キリングのゲージたまらないことあるし
>>100 そのコンボでバイブって入れる意味あんの?
そんなにダメージが上がらない気がする。鉄山と組み合わせればイニ後も跳ね上がるけど
>>101 バイブを入れて火力が上がるコンボとそうじゃないコンボがわかんないんだよな
代わりにエクステでもいれればまだマシなんかな
>>102 バイブ、パイル、波動砲、キリングはやめて
パルス死閃インペリにした方がいいと思う。
ちなみに、死閃出さなくてもインペリ出せるようなコンボ構成にしないと意味ないけど
>>100 イニ後に高度上がる部分が最後ら辺ということは
ISAOのパリスで妨害される危険大。
高高度確保できないんなら、火力中心に割り振った方が良いかと。
PC変えたけどキーボードの感度が悪くて泣きたい/ ,' 3 `ヽーっ ノートだし、JoyToKey?を買うしかないのか・・・
>>100 ゼロはゲージ貯まりにくいのでFC前提でコンボ組むとちょっと辛いね
基本はイニコンボでFCはオマケとしてコンボ構成したほうが宜しいかと
>>105 Joy To Keyはフリーソフトですぞ
>>106 ・・・え?
って、ぐぐってみたらソフトウェアだったのね・・・てっきりコントローラーとかのハードウェア方かと思ってたよOTZ
ノートのキーボードは替えが利かないし画面に近くなるしで ゲームパッド必須だよな
結局バイブの性能を活かしきれず使わないで制覇したけど、どういう武器との相性がいいの? 補正に強い/弱い、単発ヒット/連続ヒット? それとも何かほかの要因?
>>109 補正に弱い武器や補正が余り掛からない武器が相性いい
自分も理解するために、考えてちょっと文章にしてみる バイブの性能だけど、これは10Hitして着弾時にコンボ補正ゼロ、その次以降のHit毎にコンボ補正-4されていく つまり、最終的に補正は-36されるわけだけど、瞬時に-36されるわけじゃないので バイブの侵食中に、ガンガン武装を変えてしまうと、ただ補正の掛かりが緩やかになるだけで、大したダメージアップは狙えない バイブの性能を生かしたいのであれば、侵食がおわるまでは補正のかからないようにしたほうがいい ということは、侵食が終わるまでに相性がいい武装は、補正0を繋ぐってことでボディブロー、アームストレート・・・ってわけでもなく(武装枠余ってるならいれてもいいのか? 使用して時間が稼げる武装(ただしHit毎に補正が乗るのは×)、エクステやスイング、火炎など 侵食が終わってしまえば、あとは何でも相性いいと思う。対空バルカンとかでダメージでるか?って聞かれたら微妙だろうけどw でも、現状の補正値から-36するだから、イニの後半に当ててもあんまりダメージアップは狙えない 当てるなら、イニ後直に当てたほうがいい おそらくベストなのはイニ前に火炎で焼いてバイブからのイニで、すぐバイブからの火炎もしくはスイングだと思う
>>111 イニ直前にバイブ使ってイニ直後にもバイブ使うと2発目のバイブ打った時点で
1発目のバイブの弾消えるからイニ前のバイブは早めに使わないとダメ
デスペレ鎖鎌デスペレに不覚にもワロタw
鉄山なしのバイブコンボのスクショを誰か貼ってくれ。 鉄山ありじゃダメージの伸びがよくわからん
>>117 MBK挟むと逆に差が分かりにくくなるだろうに
なんつーか アホなゲームになったなあ フォースも結構インフレ気味だったけど やっぱバレットの戦闘をちゃんとリメイクしておけば・・・
>>118 あーそうか 補正切りになっちゃうか・・・ ちょっとMBKなしで取り直すわ
バイブとスイングは始動補正違うんだから両方スイングからやった方が
Pランサーが補正キツすぎてバイブ使うメリットを相殺してるようにしか見えん
あれ?明日もイベントできるんですか?土日まで仕事で全く触れなかったけど参加できるんですか!やったー!
>>374 ライフルって強いよな!でもデカいし重いし持ち運びが…
→じゃあハンドガンの弾の火薬超増やせばいんじゃね?
で生まれたもんだしな
あーそうか 他の武器の補正も考えないとキツイな・・・ 普段バイオ使わないから考えてなかった。
誰かがオススメバイオコンをUPしてくれるの待つか
>>125 そんな感じに全体の補正考えてコンボ組まないとバイブのみの場合は下手するとダメ下がるからなw
比較動画見たことあるけど何処にあったやつだったか思い出せないorz
バイオブラスターで効率よくダメージ上げる方法 1.補正が下がりきるまでなるべく少ない武装で時間を稼ぐ(火炎放射・スイングが有名、他にはエクステ・ダブマシなどの低補正低武器を組み込むってのも以外に使える) 2.バイオブラスター〜火炎の後に最低補正の低い武器はなるべく早く消化する 3.最後に最低補正武器が高い武器をもっていき〆る この流れが大体必要 そうじゃないのならば補正0の格闘・射撃武器なんかをいれて補正を底上げしてやると以外に火力が伸びる とりわけ2と3が逆になってるような武装構成だと、危険をおかしてバイオかけても大してダメージは伸びないのでやめたほうが無難
>>117 なんでバイブ始動? 実用性皆無。
>>100 みたいにコンボの中間にバイブを挟むパターンとそうでないパターンが見たかったんだが
>>129 これわかりやすいな。イニ後の火炎以降のダメージの伸びがすごい
実用性皆無w バイブによる火力の違いなんだから、始動だろうが、途中で挟もうが どっちでもいっしょだろw 実用性のある、バイブの使い方(コンボ)を教えてくれ じゃないんだからw
倍速プラグインってはずしたほうがいいんだろうか もうずっと1.2倍でやってて等倍にもどせねぇー
1.0倍でやった方が相手の動きが良く見えて回避しやすくなるだろうけど その分捕まった時はボコられるストレスがより増えるという罠・・・ 1.5倍はコンボの爽快感があって気持ちいいけど、1,2倍が一番適度だと思う 2.0倍は・・・脳チップがないと無理だな!
>>134 > その分捕まった時はボコられるストレスがより増える
F2
F2で早送りしてると復帰できるタイミング逃したりするから トランキのサテ地獄とかでも無い限りあんまF2は使わないなー まぁボコられてる時はトライ数気にしないならリトライしちゃうのが一番精神安定に良いと思うw
射撃鯖の動画消えたじゃん チート改造動画作成にもついに飽きたか
いつもスレに宣伝してたし消えただけでもよし
射撃鯖の人の何が気に入らないんだ?? チートだってマジで思ってるのか??
触んなよ
チートしていない事を証明したのに叩いているのであれば叩いている奴が馬鹿 チート疑われているのに頑なに自信の正当性を証明をしなかったのであればアップした奴が馬鹿 疑いを晴らしたいのに晴らす手段が無いのであればアップ者に同情する ちなみに疑問そのものを悪と思う奴がいるけど別に悪いことじゃないからな
空の人が生放送であれだけ動いてるし別に他に凄い人がいても不思議じゃないとは思うけどね あそこらへんの連中は軒並み7〜800時間とかやってるし腕も自然と上がってるんじゃね? それに黛、真、しずか、シゼル、射撃縛り甲と後なんかあったか?親父もか この連中のコンボ研究は(初期情報はともかく)一人で作って煮詰めてたわけだし、テンプレ持って来て「クリアしたぞ凄いだろ」って内容じゃなかったろ 親父の人が前に煽られたりもしてたし、最近は動画のコメもほぼ確実に荒らされてる だからただ単に愛想尽かしたんじゃないかね。俺としては純粋に寂しい限りだ
射撃の人のリプは大体見てたけど別にチートを疑うような要素なんて何一つ無かったが プログラム関連はからっきしだからよくわかんないけど、チートじゃないことを「証明」するなんてほぼ不可能じゃないの? 極論をいえばそれこそ実際に触らせて、その上で目の前でやってもらうくらいじゃないと 疑うことは悪くない?根拠もなく疑ってかかるのはどうかと まあ射撃の人も大概だがな プッツンして垢削除しちゃうだけならまだしも、自分が編集した?wikiの記述も全て消すとか 代わりに態々倉庫から古い装備を引っ張り出すこともないだろうに クリア報告まで消しちゃって…アレは「現実に各機体でクリアできるか」という目安でもあるんだが だからといって戻そうという気も無いけど
配信でガチ殺しテンプレとはいえ、アナザーをホイホイと何回も ぶち殺してる光景を見てしまったからなぁ 凄腕からすれば 「チート?何故わざわざそんな面倒なことをせにゃならんのだ?」 って感じなんだろ、それでいちいち難癖付けられたらそら果てしなく鬱陶しいわ
ニコニコの争いをこっちに持ってきて喚くなよ鬱陶しい
>>145 まあまあ、いいじゃないか
おれとおまえと大五郎の仲だろ?
>>143 >プッツンして垢削除しちゃうだけならまだしも、自分が編集した?wikiの記述も全て消すとか
>代わりに態々倉庫から古い装備を引っ張り出すこともないだろうに
これはちょっと擁護できんな。
先人を賞賛しているのは単に上手いからだけじゃなくて
その英知と技術を後から来る者のために足跡を残してるところが大きいのに。
消えゆく運命を前にコゥが何をしたか思い出して欲しい。
まてまて、消したのが本人とは限らないだろう
俺もチートとか言われるようなプレイしてみたいわ
参る参るうるさいチート野郎をどうにかしたいわ。
ニコニコの〜と言っても、wikiにまで関わってきてるから他所事じゃなくね あと、たしかwikiも消したって本人が呟いてなかったか?
他人の記述に一切手を付けてないなら、 褒められることはありえないが、叩かれる筋合いは無いよね そしてぼっち氏ね
wikiまで消すことはないよな 自分で用無しになったら消すんなら最初からwikiに書くなよ・・・
>他人の記述に一切手を付けてないなら、 >褒められることはありえないが、叩かれる筋合いは無いよね まーそーなんだけどさ、ここまで徹底して自分の痕跡を消されるとどうもね。 楽しみにしてた人も、荒しも一緒くたの扱いのような気がしてね。 特にwikiなんて普通に遊んでる人が情報を求めて気軽に閲覧するんだからさ。 一種の共有財産であるwiki消されると思うわけですよ。 オレ達は数多の世界で戦い続けるコゥじゃなかったの? こんな最期ってないよあんまりだよ! まぁ、それはそれとして イエローデビル・・・お前も氏ね
他人の記述とかの問題じゃないわな 不特定多数の人間が見ているwikiを自分の感情一つで書いたり消したりするのであれば最初から使うべきではない 個人で出来るbolgで十分なのに敢えてwikiにしたということは第三者に対しての影響を考慮しているはずでしょ はっきり言って、自分がいなくなるとどうなるんだろうとか気持ち悪い想像している構ってちゃんにしか見えない チート行為を疑われているのはこういった人間性を見抜かれたからでは?
書くなよっていうか勝手に武装セット書かれたから編集したんじゃなかったっけ
カリカリしすぎだぞおまいら 去る者は追わず来るものは拒まず コメあらしとネタばれ厨は氏ねってことで 昔は人の嫌がることをやる奴の存在が 100%理解不能だったが、 社会人になってちょっと変わったよ なんというか、世の何かを憎まないことには 自分を維持できないような奴もいるのね 共感は絶対に無理だが、認識はした
うわぁそれすっごいわかるわ 後半も同意。いろんな人がいるんだよね、いろんな意味でさ 自分のペースでちまちまプレイしてる身からすると一方的に消されちゃうのは残念 いろんな発見もあるし参考にもなるのになあ
バルドシリーズ好きな奴って性格歪んでる奴多いね
コーデックスのときもそうだが、結局発端は煽ってるキチガイだからな どいつもこいつもVHで本編19倒せるかどうかすら怪しい
煽る奴キチガイ、煽られる奴もキチガイ これにてこの話題終了
久々だ〜 restoration聴いてたんだが、 『思い出して 僕らはずっと 明日を見てた Flying soldier』 であってる? 1って2に対してそんな飛んだかなぁ〜と思ってw
>>162 あってるよ
「明日」は「未来」ってかいて「あした」と読んだ気がするけど
>>163 ありがとう
PC不調になった時期があってやらなくなったけど、帰ったら久々に罰起動してクリスさん使うかなぁ〜
ニコはたまに見てたけどクリス使いだったから甲さんはできる気がしないw
クソロック死ね
クソカメラ氏ね
seagleはいつになったら使えるようになるんだろか 採集で目当てのもの探すのにはMAP付きで便利だったのに
おっと失礼誤爆
まあwikiまで消すのはキチガイだな みっともないw
MASAのクリア報告ってどこまであるんだろうか
動画だけで言えば、世代交代戦までっぽい
誰もいないみたいなんでレインはもらっていきますね
力よ・・・解き放てッ!!!!
では自分はクリスさんを…
クリスなあ プロモーションがカタログスペック通りだったらなお良かった
プロポーション?
リベリオンの頃のタッチが一番良いな 大仏ロリ杉だろ
DiveXのES、敵がずっとwait状態で戦闘終われん このバグ、回避方法ないの?
ちゃんとパッチ当てたか? 今1.07だぞ?ついでに地獄であまりのイラ壁頻度で 家の壁破壊出来るステージも増えてるから是非当てるように
>>178 それって高確率で遠距離の増援待ちになってるからF2で時間を加速させると沸くと思う
>>180 それはやってみたが駄目だった
一分くらいずっと押しっぱなしでも変化なし
俺バルドアリーナでビーム打ってずっと浮かんでるやつ全員の時になったな 4倍速で5分くらい待ったが進展なかったからタイトルに戻ったわ
何回分身するのこの糞AIは
分身が消える間際になんかぐるぐる巻きにされるやつしてくるのはマジやめてほしい おとなしく消えろ
それわかるわ すげー見苦しいよなあれ 何かこのゲームはcpuが人間のフリしててすげー気持ち悪い
攻撃してると必死にSDしてきてその後グルグル巻にされたりとかな
ところで今イチオシのシュミクラムってどれ?
タイラントギガースだな、かっこいい
カゲロウ・GAI
何がキモいって偽甲が格ゲーで必死にボタン連打してるだけみたいな動きするのがキモい
>>191 ヘタれドガーというか、それ以前にミスが多すぎる。
これだけ多ければゼロは中々クリアできないよ。
動きを見てると、何でコンボが繋がらないのかがわかっていない気がする。
ミスの数さえ減らせば、ゼロの勝率はもっと上がると思うよ
>>192 キーボードがたまに反応しない&糞スペなのでCPU使用率常時70%越えなんだ・・・
立ち回りは別だがコンボミスに関してはなかなかむずかしい
だからノイてんてーのキーボードが通販ででたら買おうと思ってる
糞スペというか、相手のFC発動時の妙なディレイでコンボミスるときは多々あるな 穴ゼロは特に。反応しないのはその微妙なディレイが入った時の硬直だろうねぇ
最初はこんなもんだべ 勝ち方とか効率は何度もやっていく内に自分で欠点を見つけて改良していくもんだし まあコンボミスに関してはエクステ後の武装チョイスが原因かと SDハベスタに関してはブースター一つでダメとゲージ回収と壁際での安定性を得られるのをどう思うかだね 自分はあのカリカリ音聞かないとコンボしている気がしないのと、ハベスタ中はミニマップ等を見る時間が作れるので入れている
>>193 PC は今時 4 〜 5 万も出せばいいのが買えるから購入も検討してみては?
>>195 > カリカリ音聞かないとコンボしている気がしない
同意w あれが 26 hit したときは気持ちいい。エクステの 32 hit も気持ちいいけど
スィング、タックル、カイザー どれか一つなくすとしたらどれかね
本当はPC買いたいんだが、おとといのゆかりんのライブの物販でお金なくなっちゃった\(^o^)/ まあ今度はうまくクリアできるようにがんばるよ。しばらくゼロはやりたくないけどね
>>198 マコちゃんが敵構成にいないって前提でカイザー
SD居合いで…
>>198 その三つって外したことないかも
でもカイザーなんじゃないかな
>>198 敵の構成による。19、村正、まこちゃんとかカイザー始動が有効な敵がいないならカイザー
他に始動があり、その始動で全ての敵に対応できるならスィング
始動で確実に装甲を破壊できて、空中に行くまでに妨害がないような構成ならタックル。まあありえないけど
カイザーは始動以外にも逃げ的なところで使えないか? カイザー、スィングは防御的な意味合いも強いと思ってる
その中で削るならカイザー しかし削るものがないというのが本音。ガチコンなら全て必要
>>191 バイブ入ってる割にはダメ少ないね。
ちょっと前にバイブコンの話題があったけど、
意外と有効活用するのは難しいんだよね。
単純な火力でいけば9000越えの構成なら(ゼロを除けば)相手は死ぬ状態な訳で
バイブの旨味が必要ない。
となると、鉄山始動でバイブ組み込んでノーゲージから○○ダメ
みたいにコストパフォーマンスを追及しなきゃ
あんまり有効活用してるとは思えないんだよね。
という訳で、バイプコンの構成パーツは
バイブ、スィング、鉄山、火炎、エクステ、ハベスタあたりが
固まってくる。高度を考えるとアムショ、カイザー、ブンディも入れたい。
アムショをどう当てるか考えるとタックルも・・・
どーせなら火力を追求するかとパルス、インペリとか言ってる間に
すぐ枠埋まっちゃうな・・・難しい。
>>206 これってダメ少ないのか・・・
ぶっちゃけゼロは最近やり始めたばっかだからあんまわからん
ただ今まで使ってたコンボより、ゼロでは火力はあんま変わらないけど、ブースター残るし真ちゃんとらえやすいから真似て使ってたんだけど
ゼロは考えることが多いねぇ
>>178 ESは相当やり込んでるけどF2で解決出来なかったことないな
とりあえずゼロは、偽甲の対空スプ食らわない高度確保出来ればだいぶ楽になるかなぁ。 イニ前にカイザーだけだと対空スプの餌食になって困るわ。 立ち回りうまい人ならあたらない位置に敵を運んだりするのだろうけど 俺は無理だから、カイザー>(スイング)>タックル>レイジング>ブンディ とか使う この辺りの武装は必須だわ。
>>207 いや、バイブ入ってる割にはって意味でダメ自体は十分出てる。
個人的にみんなのクリアリプ分析した結果、
ゼロでは熱量ゼロからゲージ無しで1200前後
フルコン(イニFC)で4800前後のダメが必要だと思ってる。
それ以下のダメだと、ヌルドガーのオレはジリ貧で削り殺される。
オレが組んでる3ゲージパルス死閃インペリコンで熱量ゼロから4700前後。
火力より、コンボ時間当たりのダメで考えれば
>>191 のバイブコンは
有効だとは思う。
久しぶりに空ルートやってるんだが、 みんなを犠牲にして辿り着いた場所で、 「一目惚れってやつさ(キリッ」とか言いながら空とエッチしちゃう甲さんマジ甲さん
>>211 空中尉といえば学園空とかクゥとかに比べて目が真っ赤だったのが
ちょっと印象的だったような
この糞カメラ見えねーよ
コレダー後にMBKキメると雷エフェクトが付いてカッコイイ とか、どうでもいいことばかりしてて地獄が進まない
今手元にdive2しかないのですが、 dive1だけでしか手に入らない武装って何かありますでしょうか?
>>216 ないあるよ。
ただし、最重要プラグイン「永遠の終わり」が手に入らないけどな。
>>213 種馬中尉だな
これにハーレムルートが無くて良かったかも
191 も 212 もミスが多すぎて、ゼロに挑戦する以前の問題だろ。 基礎を練習してないから見苦しいミスばかりするんだよ。だから大仏鯖をやれと言っている
ロダが悪夢だらけ…。
ギルクラ見たらバルドスカイっぽくて笑えるw
また大仏鯖君か
何十・何百回クリアして綺麗なリプ撮れたわけじゃないんだから 初クリアのリプでミスすんなとか 自分がどんだけバカな事言ってるのかわかっているのだろうか
最初の頃のリプとか今見ると、あー実に運が良いなーとか思うわw
初ゼロクリアとか長時間拷問に耐え続けて達成とかが殆どだろうし ミスもでるっしょ というか地獄はもう拷問そのものだし クリアできたならそれでいいじゃんって感じだわ
文句があるなら、ゼロとアナザーそれぞれ 40 回以上クリアしてから言ってくれ
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!
アナザー初クリアの時は手震えてたなー トランキ一人残してからコンボミス恐れて適当にコンボ切り上げてじわじわ削ってたら それすらミスったあげくにFC食らいそうになってパニクったわw
>>229 文句があるなら、穴・零それぞれ40回以上クリアしてるスクショとミスのないリプ上げてから言ってくれ^^
>>217 どうもです。
dive1からインストールし直してきます。
みんな、もちつけ。 そんなことより、みんなのアイドル汁さんの実用コンで、4.3Kを達成できた。 いいぞ〜、コンボ作るだけなら汁さんは。 アシキュラー、ジャンプ、スピンに無敵判定時間が少しでも付いていれば、相当使える機体だったのに。
↑と、思ってたら4.4K越えたw 4.5Kも越えれそう。
一昨日やったトリコラの村正がストーカーすぎて夢に出てきたorz
甲穴の疲れを癒すためにホm・・・モホークで地獄始めたが偽甲一人に苦戦するこの感覚が本編序盤っぽくて非常に楽しい
甲穴の疲れ で甲さんがアッーされたのかと思ってたらそうじゃなかったでござる
甲さんの穴ばっかやってないで たまには違うキャラの穴もやってやれ
そこでRUSさんの出番ですよ
大仏鯖君って皮肉の言い方が射撃鯖のツイートが似てるよな。本人なのかもしれんが
流石に笑った
そういや射撃鯖のウンコは始動でスイング使うと基礎が糞レベルになって下手糞プレイヤーになるから〜とか 言ってTwitterでグダ吐いてたよ。何言ってるのコイツって感じだが wikiの項目全削除といい性格に難がありすぎるし。 ニコにずっと篭っていて欲しい。こっちに来るなよ
自分が一番うまいと思っているのだろう。 他の人のプレイをツイッターで評論して評論家様気取ってる
射撃鯖は性格と実力が糞なのはもうみんな知ってるから 話題に出さんで欲しいんだが・・・ あまり続けると19の分身ぶつけっぞ
言ってることはそれほど間違ってると思わんが、 立ち回り等の上達云々なんぞ、運一つでサクっと埋まる ゲームバランスがなんとも 191も212少々のミスや立ち回りのマズさも運でなんとかなる証明。 ホットドガーは技術も必要だが、前提として 甲さんなみににAIから愛されてなければならないのではないかと。
クソロックの上にこっちの入力読んでてさらにHGも超回復するのに立ち回りもくそもないだろ ごり押しワンコンキルしかねーよ
ただまゆっちで100時間近く鯖潜ってる身から言わせてもらえば 悪夢尻超えには特異点の助力に加えて助力をフル以上に活用するためのスペッコが必要なのは確か 久々に甲さんでゼロやってみたけど鉄山外すと一気に死亡率が上がる…
個人的にこのゲームにおける立ち回りという響きは信用度ゼロ こっちの移動入力を認識して同じ方向に回り込んでる→仕方ないから装甲技→見てから反応余裕とか こういうの見ちまうともう何か底の浅さが浮かび上がって来てホントつらい 今後どんだけやり込もうとも、 もうcpuには立ち回りやらコンボやらで勝つことはできないんだなぁって醒めた目で見てる自分がいる やたらとはしゃぎ回ってるCPUがまた拍車をかけて寒い 暇つぶし程度にはいいかもしれんけど、多くの情熱を預けるに足る信頼はこのゲームにはない
鉄山の受付って何Fなんだ
>>251 勝率0.002%で
>基礎を練習してないから見苦しいミスばかりするんだよ。
こんな事が言えるなんてすごいです^^
いい年にもあって煽り合うなよ
ゼロは正攻法でやるにしても アナザーは40回とも鉄山GFでいくから オレが両方とも40回クリアしても数字以上の意味はねえなw
一度勝ちたいだけなら関係無しでいい運ゲーだけど勝率上げようとしたら立ち回りも絡んでくるだろう もちろん運もあるけどね 立ち回りの必要性ゼロってこたねえよw 練習すればそれだけ勝率上げるし立ち回りの信用性ゼロとか言うのはよっぽど下手糞なんだろうな
こんなクソゲーの勝率でよくそこまで威張れるな
そもそもそのクソゲーのスッドレですしおすし
お前ら、とりあえずMASAさんで悪夢でも突っ込んで落ち着けよ
MASAで何秒生き残れるかやるのも面白そうだな
そのクソゲーやってみるか
BDしてるのに檻が刺さる。ゴキブリのSD正極で詰み クソゲーだった
どれだけ生き残れるかならキャラなんでもいいからアナザーとか面白そうだな シゼルで二分半くらいいけるみたいだし村正とかかなり生き残れそう
あのゴッキーが長生きしてる場合、間違いなく相手死んでるんで・・・ 始動チャンス?何それおいしいの?って感じで時間経過と共に 勝手に相手のHP減っていくんで・・・ 甲ゴキ19とそれ以下との間は相当差が付いてるぜ
生き残るだけなら、足の速い風魔とかワンチャンあるな こいつのダッシュ特殊だけど、クナイでキャンセルしたらアムショキャンセルバリの速度で移動できるし ダイビングクローのバックジャンプもかなりはやい ていうか、いまやってたらレーヴァ誘発させるのできたから トランキさえ倒せるなら、アナザー悪夢いけるんじゃないかね、これw
数あるネームドさしおいてアナザー打開か胸熱だな・・・ そういうクソゲー前提だとさりげにシーアネモネとかも ワンチャンあるのかもしかしてw
>>255 安価も付けずに人こき下ろしてんじゃねーよハゲ
ぶっちゃけこのゲームは見栄えだけのハリボテのようなもんだよ
なまじ見栄えがいいから奥深さもあるに違いないと思っちまうけど
結局は何にも得るものはなく無駄に費やしちまった時間に憤る人が殆ど
なにせ楽しんでるのはルールに縛られないCPU様達だし
もうCPU達だけで遊んでればとかなるのは自然な流れ
ぶっちゃけ立ち回りとか以前にそういう目標を持つに足る魅力が皆無なんだよ
はっきり言えばセンスない、それだけのこと
所詮エロゲのアクションですししかもFDですしおすし 取り敢えず風魔君は悪くなかった。ISAO、神父、モホークよりは勝ち目あるかもしれんな。 MASAはウィルス以下
シュレイクテトラもガン逃げしたら結構いけたよ レーヴァ3発打たせて3発目で蒸発したけど ただトランキ単体まで追い込んでも装甲が抜けそうにないんだよな…
>>263 ……。勝率 5 % 超えてんのかよ……
>>263 ああ、びっくりした。ゼロか。でも戦闘時間が 5 分を余裕で超えるゼロをやりすぎだろw
なにこの乞食
251はアナザーとゼロ40回クリアの事実で 220の上から目線発言が通ると思ったんだろうが、 252で勝率で突っ込まれて引っ込みつかなくなって 今頃、アナザーとゼロのキレイなリプを大量生産中なんだろうな。 上にも書いたが40回以上クリアしても数字以上の意味なんてない。 リプの内容が全てを雄弁に語ることだろう。
そもそも上手い、下手の問題じゃない 初クリア記念あげしただけの人にするレスじゃないだろって話で
悪夢を何回もリトライしてるうちにふと思ったんだ 大罰の地獄はふぐ料理みたいなものだなと 技術持った人がきちんと作ればおいしく食べれるけど素人が適当に作れば食中毒を引き起こす 毒入りのものなんか食べなきゃいいんだけどおいしいからついつい食べちまうんだよな
地獄の沙汰も腕次第といったところか。まさに自己責任の世界 食中毒なのに慢性中毒というのが厄介 禁断症状で物に当たる患者が後を絶たないとか
上にキーボードでゼロクリアとかあったんで試しにキーボードでやってみたんだけどマジ無理 練習モードなのにまともにコンボが出来ないどころか、相手に近づくので一苦労 ZXCV使ってたら移動忘れるし、移動と武装の組み合わせとか指使いすぎて難易度が跳ね上がる というか何故矢印キーは←↓→って配置なのか、下押そうと思ったらボタン無いんだけど? ↓の癖にキーの中心に居座っているあいつは矢印らしくもっと上下関係を学ぶべき
>>281 何事も慣れだと思うな
最初からキーボードでやってるけど、今じゃゲームパッド使うより楽
まぁ、移動の際の細かいコントロールするのが少し難しいところはあるが
はぁ 今日も村正がウザい
俺は大仏までキーボードで罰やるときに初めてコントローラー買ってきて使ったが やりにくくて結局そのままキーボードでやってるわ 最初はボタン4つしか使えないと勘違いしててSD押しにくっ…って思ったな 上のトリガー?使えるって知ったけどコンボまともに出来ないから使ってないや
ホモーク世代交代戦いけたーーー!!
>>281 右側にテンキーはないの?8246が上下左右で、5がSD。
>>269 すまんがデブではない
というか少しくらい言い訳しとけよ情けない
なんだ阿南だったか
らめぇえええええええええ
らめぇ、アセンブラが増殖しちゃうのぉ
シコシコ
>>286 あるある
キーボードの人はテンキーで操作しているのか
とは言っても、右手じゃまともに動かせないから無理だけど
おれもパッド買ったけど使ってないな 結局はなれだな
俺はキーボード使ってるがテンキーの方は使ってないよ 自分の場合はいまさらコントローラー使うのは無理だなぁ 確かに移動の細かいところは、キーボードのほうがきついと思うけど
キーボードガーだけど移動は矢印で、ダッシュやSDはV使用だな テンキーの5使うと斜め移動とかで右手が大変なことになるから 右手は矢印で移動方向だけに注力して、左手で攻撃とダッシュを制御してる どうせ左手なんてダッシュやらなきゃzxcのキーを同時押しなんてFC以外じゃ使わないし
デフォ設定のshift+zxcとアローキーでやってるが不便を感じたことは全くないな
で、
>>251 さんはリプまだ上げてくれないんですか?
>>298 レーヴァはたしか発射直前のチャージ部分に少しだけ判定あった気がする
>>299 極太レーザー前の細いやつか なるほど
というかコマ送りして初めてレヴァってこうなってんのかーって知ったわ
横のバチバチでも当たるんで、鉄山→バイブ→エクステ→タックルとやると 恐怖の4桁が並ぶイニ前コンが見られますwww
レヴァそんなに鉄山ポイントあるのか 知らなかったわ
鉄山入れてそこから貫壁喰らわす、っていうOP再現リプが以前上がってたような
あったな、鉄山→イニ→鉄山→貫壁だったきがする
今見てもインパクト充分だなw
308 :
名無しさん@ピンキー :2011/10/16(日) 14:28:05.68 ID:9RQ3gFzA0
なんかの動画で村正がレーザー耐えきってた
まこちゃんも耐え切れる。が、だからといって全く役に立たない訳だが。
いや、FCじゃなかったんだよ さすが装甲悪鬼だと思ったわ
>>306 イニ後の鉄山なかったか、にしてもすごいな
てか、ネタ、魅せコンに全部統一してなんらかのタグついててくれればいいんだけどなぁ
UPされてるのは見てるつもりだけど、見逃してるのとか普通にありそうだ
書き忘れたけどスイング始動なんで大体のステージで使えると思う
で?
デデデ?
そんなことより、MASAさんで音速スピード部隊突っ込んだら、千夏ルートのMASAさん以上に酷い結末になった
masaはFCゲージ無限くらいで丁度いいスペックだと思う 常時イニじゃないと無理
何か久々に2のOP見てたらやり直したくなってきたな 1を
>>322 見てみたらやり直したくなってきたじゃねえか・・・
FORCEを
324 :
名無しさん@ピンキー :2011/10/17(月) 13:17:19.45 ID:vCSUUnZPO
俺もJINKIやりたくなってきた
1のほうが話はまとまってた気がするんだよな 配線されてる千夏がエロいがそこまでの経緯覚えてなかったからやり直すか
そりゃ千夏とレイン好きなら1は絶賛でしょうよ 自分みたいに
ベリハは無理だがハードニューゲームやってみるか・・・というかベリハが無理なのは最初の3戦だけなんだろうがw
>>312 それそれ、最初で最後の参考動画。
この動画のおかげで「あっクリアできるんだ」ってイメージが
湧いたのを思い出した。
なんで消しちゃうんだよ〜
鉄山GFみたいなのがない機体だと
難関攻略動画が物凄く貴重な気がする。
需要無さそうだったから消したんだ ごめんね wiki ニーズヘッグの情報で1.05で止まっていたのと自分の分をさくっと消したけど戻さないでね(前に一回戻されたので 今回のは新しくコンボとか組んでくれた人がいて、その更新具合に新旧でかなりの開きがあったので削除 親父は甲、村正、空等と違って武装変更による戦術変化が殆ど見込めないのでこれだけでいいかなと こういう風に更新されていくのを見ると一プレイヤーとしては嬉しい限り
まだこのスレを見ていてくれたのか。嬉しい。 最近動画投稿がないからどうしたんだろうって思ってた
ちょっと前にwiki情報消えてて、そこらへんの内容が風化しないうちに、なんとか記録してみたんだが、 ほとんど触ってない機体で手探りの状態で組んだものだから、立ち回り的に通用するものなのかどうかあまりよくわかってないorz ちょっと運用した感じでは高度関係にかなり難があったから、この構成だけだとかなりどうしようもないかと思ってる。 立ち回り関係とか、コンボパターンの多様化とか、あればあるほど便利なので、あっさりと消してしまうのはとても残念。
結局、BALDRの次回作ってあるのか? 次は3部作な
バルドチームの次回作はACTプラスRPGみたいよ
きっと5~10年後に・・・ ないか
>>329 うお?本人キタコレ感激
需要と言うか、クリア動画があるってだけで
挑戦する意欲が湧いてくるんだよね。
>>336 俺はトリコラ初回クリア2100回くらいだったわ。 悪夢より難しい
>>336 1コンでしずかをイニまでもってって倒せれば大分楽になるよ
俺はハベスタにパルスと完全に松風の的になるコンボだったけどそこは運まかせで
ちょこまか当てて逃げるより効率いい気がする このヘタレでも300回くらいでクリア出来たし
っていうか
>>336 の構成でトリコラ掃除出来るなら、ガチコンなら穴零クリア出来るレベルだと思うので頑張ってくれれれ
ナイフ始動アトラクター始動とか胸熱
村正動画ってたいてい夢想+イニなのは動画が間延びするから? 禍イニで3ゲージ吐いたほうがクリアしやすい気がするんだけど
夢想イニは穴以外だと全然見ない気がするけど
コンボ序盤のキチガイ火力、無想ほぼ使い放題のゲージ効率考えると 無想イニのほうが強いんじゃないかな 立ち回りうまければだけど とはいえトリコラ 悪夢 ゼロならFCどれ装備しようがクリアできるから コンボが簡単で安定感のある禍イニのほうが楽ってのは分かる アナザーだと被撃墜率高すぎだけど
穴で禍使うとですね・・・偶に墜ちるんだよ!10ブロック技なのに!アホか! あ、あと緊急でちょっと19融合を双輪でぶちぬく必要結構あるんで 結局無想になってしまう 何より、トランキ片付くまでフルコン出来ないから 明らかに平均火力と全体の安定度は無想>>>禍になる
ってか、ビットがガンガン当たりまくるとヒットストップが基地外すぎて、最初のガガガガガ〜レールガン禍の前に敵が落下 そしてその後イニしないと冷却中に死亡
征くぞ村正!にゃうーキン!レールガンにゃにゃにゃうーキンキンキン 禍!にゃうーんガンッ・・・!何て屈辱ッ・・・!ウヒャヒャヒャヒャ(ガンッ←壁殴り音
レーバ使うのも立派な戦術じゃないか
そろそろ穴4000回突入するわ・・・
そろそろ次回作をどうにかしてほしいけど そもそも次回作を作れるのかどうか
まよチキで忙しいから無理
>>341 マテリアルブレイブ(略称マルイorアイブ)では不満か
青サテやめてよ
青サテと黄サテ同時に食らったわ
i| |i _ ∩ i| |.i ⊂/ ノ ) i| |i / /ノV __,,:::| |i ::,,__ し'⌒∪ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / お断りします ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙
青サテって意外と汎用性あるんだな
356 :
名無しさん@ピンキー :2011/10/18(火) 23:53:32.37 ID:MESl/ehp0
赤サテ神 青サテ神 黄サテ神
地獄が詰んだので現実逃避して本編最初から始めました ウイルスにNDで近付いてローキック楽しいれす^q^
室内でサテライト
究極サバの796〜800ステージ狭くて難しかった おかげでコインがぁorz まあ大仏の1615よりは全然ステージ広いけどね
360 :
名無しさん@ピンキー :2011/10/19(水) 17:25:21.61 ID:CaXj/urmO
罰796の狭さがギリギリゲームとして成り立っているレベル 大仏1615はマジキチ
最近まゆっちの横薙ぎに引っかかりまくる・・・ 松風パス!→参る! お前じゃねえよ氏ねよ
>>359 大仏鯖の511-515とどっちが難しい?
>>362 すまん、大仏鯖はやってないからわかんない。
>>362 796の方がムズイ
821-830だっけ?もうひとつの関門と同じくらい
>>364 大仏の次の難所はそれであってる
大罰鯖まだそこまで行ってないから楽しみだ
前にwikiに載ってた射撃だけの武装で大仏鯖やってるんだが、 さすがにコレダーないと心折れそうだ。 なんとか1000越せたけど、1615越せる気しない
サバイバルでコイン消費させるのマジ止めてほしい。 いちいちセーブデータ移し変えるのが本気で面倒くさい。
ニラで稼げよ それもめんどくさいか?
メモリ書き換えろよ
>>367 SAGAOにあるセーブデータがコイン一千万所持のデータだからそれ活用するといいよ
371 :
名無しさん@ピンキー :2011/10/20(木) 04:44:45.86 ID:YRxkRvTG0
>>367 わかったからESやれよ。
鯖程度の消費はゴミになるから。
372 :
名無しさん@ピンキー :2011/10/20(木) 07:21:21.95 ID:vSCI3vF/O
コインがなくなったらニラで538に突撃
373 :
名無しさん@ピンキー :2011/10/20(木) 10:50:00.81 ID:YRxkRvTG0
ニラ「カテ公ないよぉ〜」
穴だけはやってなかったんだがついにやってクリアしてしまった しかも真面目に700回やったところでクソゲー戦法に切り替えたら600回くらいでクリアしてしまった クソゲーだってのにクリアしたときイエスッ!!って叫んだわ
あーストレスたまるわ 金出してこんなの買う俺はほんとアホだぜ 次回作はrarのアドレスここに張ってやる
377 :
名無しさん@ピンキー :2011/10/20(木) 19:41:25.93 ID:4Nm9RAby0
>>hqNuIR9I0 いいからお前はモバゲーでもやってろ。な?
改めてやるとゼロ穴だけ難易度ぶっとんでんな さっきまこちゃんの太いレーザー何本も出すFC喰らったんだが あれ全部重なるとアホみたいに減ったわ
l ___ l、 l ', _ , - ーァー / ヽ/ ヽ_
7´ ヽ ヽヽ,l ヽ、_/ /_ ̄  ̄ `ヽ 、 / ',
ヽ ゞ `ー / ヽ `ヽ. l l ∠
l / ヽ, - ´ /  ̄ `ヽ、 ヽ il l´ お
>>1 ノ
な 申 本 l / / / `ヽ. ヽ ヽ `、 __ァ 、_ヽ 丶
` 7 ., ' / ー- 、 \ー- 、\ `ヽ、 ',  ̄ `.´ ̄ ( 待 乙 l
い し っ く / / / l / `ヽ.\ \丶 `ヽ 、_ i! / く
l ヽ、-_´- /l // ! ! ヘ `\ \ヽ \ ヽ ̄ l l た | l
! .訳 当 / / //l /l! ! / ヽ. l \ ヽ ヽ \ `ヽ. .フ | ノ
ヽ / イ l! レ´ ヽ l/! l ヘヽ\l `ヽ、_`ヽ, ヾ、 \_ ー_ <,__ せ l
に l l---. ´7 l l `l ! ,/-- -i 、! ', ト, , ー-ヽ_`ヽ - ヾ`ー--- `l _ノ
/ l / /l`, ヘ /,, =ヽtヽ.トヽ rヽ !_ヽ_ヾヽ \ ̄ ヽ\ `ー、 // ノ
> i! / ノ 人 l メ,イ::::::ヽヾヽ ヽ. !. ,'ヘ.i::ーヾヽ\ ヽ\ー--` l ゚ ゚ ー´
ノ ll.∠ - .ク /:::ヽ l __辷 ノ- lヾ. 弋_::::::!ヽ , \ヽヽ  ̄ ヽ、 r-y.^、 , 、
´ || //', :::::'.ヽ !i  ̄`゙゙ ':::r/l\\ l l i´ l
_ / !| / iヘ `-! l l ,' ノ /ヽヘ. ̄ l | |! !
ヽ_ /ヽ ー´゙ ___ゝヽ__ __ ! クー i ´' ,'ー ´ト i\ ! ! i! l rヽ
 ̄  ̄ヽ ," ̄ レ //ヘ ー- -−−−- ァ ,'ヘ lヽ ヽ l! l i ! l !
`.´ /´ノ.へ !`ー−−−r´i´ / !ヽ.l ____,!、_ _ r 、l |! l l l
ll , . -- 7 l \ ヽヾ、__ノノ /!ヽヾ ヽ  ̄`.,´ ̄ / i - 丶. l l !
i!_ -ー ´ / l ヽ. / l ヽ i! ノ ,' ヾi、 l
_ - l l l ヽヽ _ __ _ .// / \ ! l -t `ー 、 !
l ̄ i ! \ / ! ', `ヽ. l l` ` l
/ ', l l \__/ ' l `ヽ, l ヽ\ l
/ ', l l /ヽ-ヾi ,' l `ヽ . ', l !
/ ', ! l ハ ヽ / l `ヽ. ヽ l l
/ l l l / ヾ / l ../ l ト `ヽ. ___ l /
/ l l l クー..l V l l l lー-- 、  ̄ 〈
247や249が言ってる こっちの入力読んでとか こっちの移動入力を認識してとか 都市伝説だろとか思ってたんだが アナザーで開始ギリギリまでレバーに触らないようにしたら 鉄山GFの成功率が気持ち上がったw トリコラで殺し損ねたしずかをスィングで削り殺そうとして イニ発動したら、スウェーバック>ジャイロシールドで 逃げられた時は絶対中に人が入ってるとか思った。
BDするだけで全く同じタイミングでEXCするクソマサとかいるだろ?
入力読みは耐久減ってくるとひどくなる
誰か
>>375 にアドバイスしてやれよwwと思ったら甲じゃなかったww
ここ最近大仏鯖やりこんでたから凄く上手くなった気がする やりこむなら大仏鯖が一番面白い 大仏鯖こそ至高
大仏鯖さんチーッス リプまだ上げてくれないんすかぁ?
>>385 極鯖を大仏鯖と同じように5ステクリア縛りでプレイするんじゃダメなのか?
医者を呼んでくれ〜 が可愛すぎて死んだ
390 :
名無しさん@ピンキー :2011/10/21(金) 17:29:21.04 ID:w748m55dO
ノイチャンデース キャピーン
まったく同じやりかただったけど、繭も融合こなくて1発クリアだったなぁ 運が悪かったんだよw
前はできたのにアンインスコしてインストールしようとしたらディスク自体が認識されねぇ…オワタ 他のゲームとかCDは認識できるからバルド1のバグかこれ
ヒットストップ長すぎるだろまじで 敵の時間も止めろよ
村正の持続やべえよ 振り終わりの硬直に触れただけでのけぞったぞ
パルスレーザーとかエネルギーフィールドのワーニング音みたいなの結構好き
シゼルさんで、装甲をぶち破れやったが、正攻法でクリアできる気がしないorz 最初のでかい奴はともかく残りの4匹は、どう立ち回っていいのか分からない
399 :
名無しさん@ピンキー :2011/10/22(土) 14:54:56.04 ID:JVXW9rfB0
19強いな アナザーはまだだが、ノーマル悪夢とゼロを一発でクリアしやがった
>>399 thx。BKをLR配置にしてたから、サマソ>ヒール>BKで始動するようにしたけど、だいぶまともな立ち回り方で勝てるようになってきた
それにしても、金豚の技後硬直短すぎw タックルかわされて一方的にぼこられるISAOを見習ってほしい
壁際じゃないカイザーブンディ中に猫ボムぶつけられたんだけど あれって高度サーチどうなってんだ 単純にサーチしてからのヒットまでが早いのか?
強肩なんだろ 金髪はカイザーすらカウンターしてくる
コインをMAXにしてる人ってどうやってんの? やっぱ一番稼げるのってアリーナなのかな?
綺麗に捌ききったレバ無しリプが化けたー 初っぱなからズレてるから見所も欠片もねぇ('A`)
ホアtにゃうーんにゃうーんにゃうーん
>>407 一度再起動したら通常再生されることが多いような
逆に再起動したら壊れるリプもあるね
世界観に惹かれて最近始めた者なんですが、Dive2VHのストーリーがクリアできません。 アドバイスをいただけませんでしょうか。 武装テーマを対多戦としているのですが、どうも逃げる敵・飛んでいる敵に対する攻撃が当たりません。 (焦ってボタン連打してるだけだからかもしれませんが) ボタン(SR/SD/LR/ND) A(アムショ/カイザー/コレダー/タックル) B(GF/IAI/サテ/スィング) C(マインスイーパ/未定/ミサイルライド/鉄山) 今現在Cはほとんど使えていません(鉄山始動の練習とかありませんか?) とりあえずスィング⇒タックル>アムショ>カイザー>GF>IAI>サテorマインで離脱 というのをやっているんですが、ロックがコロコロ変わって当たらなかったり…
VH縛りがんばってください 鉄山は「鉄山始動縛り」にしてしばらくプレイしていると そのうち慣れてきます 対空はSDカイザーに慣れておくと後々まで役に立ちます どっちも慣れの問題なので、 練習しやすい敵が出てくる直前のセーブを 繰り返しやるだけでも効果があるかもしれません サバイバルの方が楽かも 立ち回り上達のために NDインパクトロッド始動を勧めておきます スイング・コレダー始動は万能だし楽なんだけど それだけに上達が遅れる嫌いが
>>411 大仏でスィング始動は正直微妙すぎる
大罰と違って装甲破壊能力がほとんどない
(対多数戦では逆にロックが乱れる原因になる)
始動は低空SDコレダーが大仏では一番有効
(大罰より装甲が多いから装甲割れも少ない)
アムショカイザーの高度を必要とする敵も少ないから
安定度の高いニーマグにする方がいい
wikiのテンプレ武装例を参考にしてまず使いこなせるようになってから
独自のコンボに移行していくことをお薦めする
先人が完成させた大仏の最良武装はこれだろう ニー レイジング ブンディ マグ 火炎 コレダー エクステ ハベスタ 流星 タックル スィング or 鉄山 カイザー イニ+FAB
アドバイスのスタンスもいろいろあるから 一概には言えないんだが、 道中で武装の組み合わせを楽しんでる普通のプレイヤーに ガチコンボ勧めるのも それはそれでどうかと思うんだw そっから先がないじゃない
鉄山始動をストーリーでやる必要なんてあるのだろうか ラスボス位しか使う相手がいないような ・・・LRにコレダーだと?
ガチ鯖テンプレ勧めるとかマジキチ まあそれは良いとしても、LRコレダーだけは謎
待て待て、確かに最初からガチコンにしてしまうのは面白みに欠けるかもしれんが そもそも初級者が装備初期スタート縛りじゃないにしてもVHでクリアするのは辛かろう 鯖に潜ったりして試行錯誤しながら装備特性を見極めて自分のコンボを作る過程で ガチコンを使ってみるのは間違いじゃないと思うぞ (装備が整ってるところから見て、難易度は知らんけど一度はクリアしてるっぽいしね)
沢山のお返事ありがとうございます。長くなったので2つに分けさせていただきます。 > 412さん シゼルのウイルス戦で心が折れかけました。頑張ります。ありがとうございます。 NDインパクトロッドは追いかけるときに曲がりきれないケースの多さにイライラしてやめたんですが、鉄山縛りと共に練習と思ってやってみます。 > 413さん 低空SDコレダーをやってみようと幾度か挑戦したのですがまったく出来なかったので諦めた次第です。 これはお察しの通りWikiのXのほうからのコンボの流用です。Xも持ってはいるんですが、X+2+1みたいには出来ません…よね? > wikiのテンプレ武装例を参考にしてまず使いこなせるようになってから 全くもってその通りですね。すいません。 ニーマグは使っていたんですが、時間制限つきの対多戦でのダメージが残念だったのでやめていました。アドバイスありがとうございます。
続きです。長文ですいません。 > 414さん GFを使って敵を集めて大ダメージばかりを考えていたので見ていませんでした。こっちも練習してみます。ありがとうございます。 > 415・417さん お気遣いありがとうございます。今の私ではガチコンボも使いこなせないので問題ないです。それが問題なんですが。 > 416さん 自分は武道をかじっていまして、鉄山始動と居合は使いこなせれば格好いいなぁ…と。 > 416・417さん LRにコレダーは連打してしまうのを見越しての配置です。しかしよくスカってサーキナスなどに嬲り殺しにされています。 > 418さん 一応ルートは全部クリアしました。ただノーマルだったので連打コンボでごり押し出来たのですが、 VHの時間制限つきバトルでクリアできなかったので、現在のコンボとなっています。途中でSDを入れるとか人間業じゃないと思っています。
PSコンでいう×をDボタン、△をBボタンにしていたが SDハベスタをするときに指がうまく動かなくていつも急降下してしまうから R1にしたら安定した
無理にコレダー使わなくてもスィングでいいんじゃね 対多数でロックが乱れるっても、ヒットロックあれば大した問題じゃなかろ 当たった奴から倒していけばいい 本編では「この順番で倒さないと死ねるよ!」って組み合わせもないし さっさと敵の数減らすことの方が大事 時間制限バトルでなんかきついのあったっけ? 初期VHで武器育てるためにオバキラ+イニ込コンボやっても大変だった覚えがない 時間なければ適当なトコでコンボ斬ればいいし
>>422 テクノブレイカーの所だけは異常なまでにきつい
あれはVH1周目じゃ多分不可能だろ・・・
それ以外でもレインや菜っ葉陵辱は結構時間制限きつめだったかと
>>423 うんごめん忘れてた
テクノブレイカーはつらい
そこは諦めて先進めてたわ
VH1週目テクノブレイカーって行けるのかね 俺は4回挑戦して諦めたけど
>>426 今のところスレにVH1周目での取得報告は一切無い
VHだとコンプ状態でも厳しいから明らかに調整ミスとしか思えないが・・・
そこ以外はVHニューゲーム縛りでも全部取れたけどあれだけは諦めた
ID変わってしまったかもしれませんが411です。 皆様のおかげで空中SDは出来るようになりました。(SDが長押しだと知りませんでした。rz) テンプレやれよとのことだったので、テンプレにあるGF殲滅コンボを練習しているのですが、カイザーからブンディがどうもうまくつながりません。 どうもクルクル上に上がって行ってしまいます。コレダーからカイザーを出すところまでは上手くいくのですが…。何かコツのようなものはありますでしょうか。 時間制限きついのあったっけとのことですが、レインルートの凌辱シーンの時間制限が私のような若輩者にとっては厳しいです。。 みなさんのレスから察するに、初期VHをなさった方が居られるようですね。将来わたしもそれくらいできる凄腕になりたいです…。
本編にカイザーブンディなんかいらね
>>428 GF殲滅はサバイバル用だからあまりお勧め出来ないと思うが・・・。
初期VHやってみたが、ASスティンガーが回避兼攻撃として優秀
AS→タックル→ジャンピングニー →地雷→マグナムアッパーで後は適当で良い。ずっと空中でコンボするから邪魔されにくいし
GFを〆に使うと相手が落ちている間に熱量回復してもっかいAS始動コンボ出来るからお勧め
コレダーは囲まれた時かASをキャンセルしてSDコレダー→GF→IAI→ジャンピングニー(ryってのが使いやすかった。
言われてみれば確かにそうですね…。ありがとうございます。
あれだ、多分一番gdgdでやって楽しめる時期だろうから わざわざVHでやらず、Hぐらいでまったり試行錯誤するといい VHは本来DIVE1には無かった難易度を、DIVE2で加えたんで ちょっとバランス的に素の状態から通すには、色々アレな仕上がりになってる
俺は本編オールVEだったなぁ Wマシ、ミサラン、バズーカ、ライフル このへんだけしか使って無かったわ。
俺もそうだったな 敵を持ち上げる武装は戦斧くらいしか使ってなくて、 このスレに来てニー地雷マグナムを見たときには感動で眠れなかった
地雷が近接武器だとは思わんだか・・・
まじめに設置したのが馬鹿みたいだよな ニラルートラストの防衛で 次の敵が出てくるまでに地雷設置しまくれば楽じゃんwww ↓ 二個目出すと一個目が消えて絶望 なんてこともありました
空で悪夢クリアできん… ゴキブリの吸い込みマジうざいわ 1.0で最初期に甲さんでクリア目指してた頃を思い出すウザさ
>>437 確かにトランキ倒すまでは正極マジウゼー状態だけど
トランキ倒した後はむしろ正極してこいやSDトルネでカウンターしたるわ状態
村正の耐久力によっては正極にトルネは安定どころか死の香り めくりで当てるようにすれば安定するけど甲もいるしままならない まったくもって空で村正は地獄だぜ
>>438 地面に設置する以外の使い方を知らなかったんだから
レベルなんて上がってるわけないだろww
村正にロック捕られてどうにもならんわ
ふと大仏19をイニ無しでやれるかなぁと思ってやってみたが、案外やれるもんだな・・・
ショットガンさえあれば、あとは初期武装でなんとかなるよね
ああ、ごめん VHワンコンキルの話でしたw ショットガンは同意だけど、もしかしたら初期武装だけでもいけそうな気がする
>>437 空中尉の悪夢は初クリアまでが長かったけど、
1度クリアしたらその後は結構とクリアできるようになった
空中尉は、トリコラのほうがいろんな意味で酷かった記憶が強い
>>432 さん
ありがとうございます。結局ハードに乗り換えてコンボの練習からすることにしました。
ハードで空ルートやってからベリハでストーリー全クリをやってみたいと思います。
昨日から質問ばかりで申し訳ないのですが、テンプレを見ていてヌルドガーにはわからないことがあったので質問させていただきます。
面倒でしたらあぼーんしてください。
いまWikiの<<最サテ〜流用 速・威・魅>>というのをやっていて、これがさすがの使い勝手で、私でも使えているのですが、
ちょっと改造してみようと思い、昨日のアドバイスにもあった<NDAインパクトロッド>、盾兼足止めで<NDBフォトンブラスター>のようにしてみました。
しかしLRCを全く使えていません。しかもブンディから距離が離れてしまってスカるケースが多発してしまいます。換装するとなると何がいいでしょうか?
そして、SDAのショートエルボーは何のためにいれられているのでしょうか?無しでもつながる気がするのですが…。
使えてない、というのはLR武装が出ないという意味か使う機会がないの方かどっち? ショートエルボーはたぶんタックル後に距離を詰めるために入ってるんだろうけど 無しでもつながるなら、自分なりに違うのを入れてみればいい スカッたり誤爆が出る場合はボタン押すタイミングや機体の動き(慣性含め)に 気を配りつつ練習であれこれ試してみると理由がわかったりする
>>447 >しかしLRCを全く使えていません。しかもブンディから距離が離れてしまってスカるケースが多発してしまいます
よく意味が分からないんだけど、このコンボはマグナム>ブンディ>サテライトで〆る構成だから
LRCのマグネは対多数なんかで敵機を地上でまとめるのに使うための武装だと思うからブンディ後には使わないはず
SDAのショートエルボーは多始動型の構成だから入れてあるだけで変えてもおkなはず
(というかこのコンボは魅せ重視な構成っぽいし、使い勝手そんなに良い気はしないな・・・)
実用面だけ考えるなら資料室にあるほうよりテンプレ+特殊のほうにある ニー(地雷)マグナムなりアムショカイザーなりの ガチなほうのテンプレ使っちゃったほうが余計なことを考えずに済むから楽ではある
>>447 SDA肘は、タックルが終わり際に当たった時のつなぎ用
タックルの終わり際は慣性が弱くなるのでニーが届かないことがある
まあ換えても大差はないよ
ブンディの後のキャンセルはタイミング外すとうまくいかない
このコンボならCを押しながら他のボタンを押すのがコツ
サテを別のボタンに配置して試すとよくわかる
鉄山かスイングからアムショでいけるよ タックル要らね
>>448 ・449さん
ブンディで距離が離れてしまい、LRCが暴発するという意味です。わかりにくくてすいません。
ショートエルボーなしでやってみたものの、戦闘中はスカ多発してしまいました。練習場では上手くいくんですが…。
使い勝手というのは、連打していてもコンボがつながり、離脱も早いという意味です。サシでも千夏ルート長官は熱量見てIAIで入ればワンコンボでやれましたし(ハード)、結構気に入ってます。
>>450 さん
アムショカイザーもやってみましたが、アムショを地上で外した時のタコ殴りが尋常じゃなかったのでこちらにしました。戦争は数ですね。
>>451 さん
仰る通りのようです。特に戦闘中は間合いがまだ測りきれていないので「踏み込みが足りん!」状態になりました。
もう20周になろうかというのに、ラスの逃げ手榴弾とサーナキスの押し返し花粉とモラモラの全力逃走が苦手で仕方ないです…。
>>452 さん
なんとかサシなら鉄山を5割くらいで決められるようになりましたが(鉄山縛り練習、アイデアありがとうございました)、対多になるとまだ難しいです。
スィングは昨日伺った際にDive2はまだ使えないと言われたので除外しております。サンダーボルトビットと組み合わせると結構いいですね。
ちゃんと読めてないから、適当なアドバイスになるこど 距離が離れるのはたぶん、押すのが遅いからだと思う なんの妨害もない状態ならブンディで熱量消費しきる前に ブンディのボタン押したままの状態で(Cボタンかな?) Aを押せばいいと思う(当たりかたのわるかった大型の敵除く
大仏 ニーマグ、ニー地雷マグ、空中SDコレダー 罰 アムショカイザー、スイング 優位なのはこんな感じかね?
大仏まではSDコレダー始動にニーマグ、ニー地雷マグ、アムショカイザーから 流星に行くタイプが主流 罰はスィングor鉄山からアムショカイザーブンディ、そっからエクステかバイブへ 持って行って〆は死閃インペリが主流
最新罰だと 汎用性高:スイング・パルス・死閃>インペリ>死閃 汎用性低(やや人・コンボを選ぶ):バット・バイブ・C指 大仏の大火力担当が流星・サテだった事も懐かしい ただ罰のカイザーは角度がアレで気をつけなきゃならんし優位かと聞かれると…
離陸は遅いけど安定性が高いニー(地雷)マグナム 離陸が早いけど特定のケースで安定しないアムショカイザー こんな位置づけ
ま、どれもおれのレイジングブーストコンボの前では霞むがな ダメージ1000を軽く超える殺人コンボに度肝を抜かれるが良い
お、おう・・・
離陸コンボできるようになって一方的に屠れるようになると楽しかったなー 今は今で楽しいけど……あの頃にも戻りたい
流星マッドがオワコンの今、カイザーブンディしなくてもいいと思うの つまり、ニー地雷マグナムこそが至高
ニーマグのほうが俺は好きかな。 地雷あると黛いるステージで松風ビット食らっちゃうのがいたい。
最近のブンディは縦移動に使うんじゃないんだよ・・・ 横移動しないと墜ちるからブンディが入っているんだよぉぉぉぉっ!
俺のところのカゲロウさんは、マッドさんはまだ主力
横移動ブンディが格好悪いとおもってしまう俺は異端?
ここで下移動ブンディ登場!
何だかんだでカイザーブンディは横にも速いからな 十分な高さが確保できるならブンディが横に速くなるコンボでもいいのかもね
うおおおおおおおお下移動最強!
ブンディ下移動ってどうやるの? BKブンディとか?
俺のカゲロウさんはカイザーブンディにチェーンソー死閃 締めはインペリ鷹落としが主力
ブンディの横移動って慣性のるっけ?
>>470 アサシンリッパー「チラッ」
大仏でもスィングは十分使えると思うけどな コレダーが優秀すぎるから霞むけど、広い部屋ではコレダー使いにくいし 装甲が硬い奴はショットガン持ってぶち抜けばいいし 大罰で大化けしたけど元々優秀な武器だとは思うよ
大仏は装甲ないし、 当ててもひるまないし、そこまででもない
>>435 ニー地雷マグナムを考えた奴は天才だよな。何で地雷を接近で使うなんて考えつくんだ。
あと、アムショカイザーのつなぎに気づいた奴も神
>>474 装甲は 2 ブロックあるよ。19 とトランキ以外の相手に対しては
コレダーの次に優秀な始動だと思う
フルコンプまでスレ見ずにいたけどアムショ>カイザーは使ってた
素人考えでカイザーキックに繋がるのって他にランスマグナム位だったし
それよりも空中じゃ落ちるコレダーをSDで活かそうとした方がすごい着眼だと思う
>>474 現行程でないにしろ怯む時間はあるぞ
直当てが必要になるが超反応するAI積んでない分出しやすい
空中でも多少は滞空してくれる品
>>462 パルス死閃インペリがハベスタから繋いだりするとかなりの距離落下するからカイザーブンディが欲しくなるよ
クソロックめ 製作途中で気付や
twitterにコラボカップの賞品画像いくつかあがってるけど 2位以下は3000円前後程度の詰め合わせでなんかへぼいな 色紙もキャラのカラー色紙ないとは・・・
俺は流星脚主流だわ トランキいるところはトランキから狙うし流星脚入ってからは妨害受けたこと全くないから便利 イニだけで最高8000近く出るしダメージも高度も移動もおいしいんだけど・・・ 多少妨害受けても2コンでほぼイニに行ける点でパルス型はうらやましい
>>478 大分湾からずっと言われてることなんだけどな・・結局治らなかったな
せめてロック固定ボタン欲しかったんだが
>>475 大仏のスィングに装甲ないだろ
俺も記憶違いしてるのか…家じゃないから確認のしようがないが
不便にすることでゲームバランス(笑)取ってるみたいだから無理だろ
>>482 あるよ装甲
大罰ほどじゃないけどごり押しもできる
装甲固い敵以外には十分使えるって
だね。つーか装甲ないとか怯まないとか意味わからんのだが 無いのは装甲破壊とか檻破壊
おれの大罰はなぜか悪夢ゼロとかがない 普通の悪夢までなんだけど、なんで?
ゲームやるときはまずパッチがないか確認する癖をつけると良いと思うよ
てかDiveXって最新パッチあったら起動時に出なかったっけな。 俺は最新のパッチがありますとかって表示された気が
末尾がOだし、PCがオフラインなんじゃね
まぁ糞ゲーだから無理してやらなくてもいいけど
>>489 確か設定でオフに出来るからそのせいだろうな
まあそれ以前にエロゲやるときにパッチ確認は基本なわけだが
パッチ次第だけどパッチ解凍して満足なことあるわ そのパッチをあてることなくさ プレイしてて変だなってあとで気付く
やっぱりノーマル悪夢をネタコンでクリアが一番楽しいです
ノーマル悪夢でシウコさんぶっぱっぱ
村正で鯖やってたんだが、625なんだあれ エレベーターで急にトランキ二体とか考えた奴頭おかしい
Ver1.02まで(だっけ?)の段階ではさらに最初からトランキさん発狂モードでな 2体まとめないと狩らないとほぼ無理ゲーだったのよ
エレベーターサイズでサテ乱射とかテストプレイしたんですかレベル
パッチ適用後にセーブデータや既読判定がぶっ飛ぶのはもう勘弁して欲しい
>>498 開幕鉄山GFで無茶した記憶がが
まあ無理なら19投入で乗り切れなくは無い品
>>498 テストプレイしてたら144で止まったりしないだろ
別に考えて配置してるわけじゃなくて 増加していく何らかの変数に従って自動で配置されているだけだからあれ
そういや最初144で落ちてたんだっけ
鯖途中で止まったり自機透明になったり戯画はデバックしてないのか?
デバックさんいらっしゃるならあんなバグの宝庫にはならないな
俺が、俺たちが、デバッガーだ!!
俺はデバックになれない・・・
うがー、PC新調したらキーボードの感度が悪いんだけど、これって設定でどうにかできるものなのかな?
できたらすげえキーボードだな
アプリケーション側でキーの遊びって項目があれば出来るんだろうがみたことないわ そういや10回程で625突破出来たわ 初っ端からサテライト、ミサイル、レインのスタン地雷(名前忘れた)が来ないことを祈りつつ速攻でレインと千夏倒したらなんとかなった
空中尉だとむしろ覚醒テリプル狙いで 「レイン、スタンマインいい位置に設置してね!」
覚醒テリブル 3000 ダメージはワロタw
今更だが、サバイバルモードをネームド機体で弱いもの順で リレー形式で進めてるとこ。 トップバッターはニランナーだが8のジルベルトが無理だw チキンモードまでは減らせるんだがそっからキツい もうゴールしていいよね? アイギスガードは倒せるレベルなんで、いくつかの途中のステージは いけそうなんだが。
>>497 1.02まで
>>500 地獄制覇おめ
>>501 プラグイン取得の終わる前の段階なのに進行不能とか嫌な事件だったね・・・
ESはESでパッチを当てるとアイテム出やすくなって罠部屋で升目埋まると進行不能になるってのもあったし(後にパッチで改善されたが
>>500 おめ。アナザーとゼロを見たよ。
特にアナザーが良かった。まこちゃんを倒すまでが秀逸。
常に方向自由に動き回るコンボでかつ
鉄山+バイオまたはカイザー+バイオでダメージが大きくなるから
アナザーと相性がいいと思う。
ゼロについては、ISAO 相手にスィングゴリ押しは良くないと思う。
ちゃんとエクステで装甲を削ってから遠距離からスィングを当てれば簡単に怯むよ
インペリアルファイナル使ったコンボとタックル抜いたコンボでノーマル悪夢クリアしたお せっかくだから動画とか上げてみようかと思うんだけどやり方がわかりますん どっかにそういうテンプレとかないの? 教えてエロい人
今は荒らしちゃん降臨してうんこめ垂れ流して行くけどいいん? ・アマレココみたいなやつでリプを動画にする ・特に編集しないなら適当なエンコードソフト使ってmp4か何かにエンコ ・アップロードする が基本的な流れ。まぁぐぐれば出るやろ
ニコニコとかに動画の作り方をPC初心者でもわかるよう詳しく解説されてる動画があるからそれ見てやればいいんじゃないかな
最近のニコニコ見てると初心者が動画あげると暴言きそうだな
何上げようが噛みついてくるキチガイが居るし ニコニコに上げるとか百害あって一利ない
暴言吐く基地外は論外だが ちょっとしたアドバイスに対しても噛み付いて、すぐに文句言うなら自分で上げろとかって言う荒らしもいるからな 前者は屑だが後者は自分が正しいと思っている分悪質 まあ上げる側からしたら第三者に見られる時点で賛否両論あるのは分かっているし 俺個人としては否定的な意見でも参考になる場合があるから書いて貰っても構わんのだけどな そういった意見がない動画は見てて気持ち悪いだろうに
意見を欲しがってる投稿者もいるんだから丁寧な言葉で書けばいいだけの話しなのにな
投稿者や他の視聴者を不快にさせるだけの社会不適合者だけは勘弁だね
ニコじゃなくてyoutubeでいいじゃない
上手だったら、第3世代とかゴッドドッガーとか言われるけどな
まぁまぁ、ニコ厨の話なんてどうでもいいからISAOの話でもして落ち着こうぜ
ブラック企業のテンプレをよしおコーポレーションverに改変しようとしたけど飽きた
OISA
I・S・A・O
YO・SHI・O
主題歌CDって手に入れる方法ない?
>>515-516 サンキューこれでクリアを目的にしたプレイから解放されるから
他機体なんかも使いつつもうちょっと色々と煮詰めてみるわ
アナザーやゼロで苦しんだトランキ・真辺りの処理の仕方は分かってきたけど
優先して処理しないと行けない機体以外の処理が適当になりがちだし
>>532 ttp://products.web-giga.com/goods/2010win/ これにまとめてVocal曲が入ってたけど通販とっくに終了してるみたいだから
他の特典に入ってた奴も含めてオクとかで手に入れるしかないんじゃないか?
KOTOKOの曲はI'veのアルバムに入ってるみたいだけど
んーいろいろと参考になったわ ぶっちゃけ動画上げるくらいならロダにリプ上げてスレ民にアドバイスもらったほうが賢明でFA?
スレ住民は基本親切だし上げるならロダでFAだと思うよ
まぁリプはDL→解凍→フォルダに移し替え→DiveX起動という面倒な手順が必要だが 動画だとURL踏んで再生ボタン押すだけだから気軽に見てくれる可能性がある →アドヴァイスも受けやすいという利点もある
>>534 まあ何ていうかな
動画に付くアドバイスって短文すぎて意味分からんことが多いw
動画にして動画サイトに投稿じゃなくて うpろだにあげて、ここにURLっててもある
>>537 十分ガチコンじゃないか
最後カイザーかっけーな
>>541 ここのアップローダはrarファイルがだめなんでzipでお願い
>>542 最後の自爆クソワロタwww まあC指なんて安定するもんじゃないし1回でも熱くなれれば十分じゃね?
>>545 タイミングうめぇ…
クリティカルで5kダメとかマジで気分爽快!だな
俺もやったけどクリ最高は2回だな。実戦で3連続は一度もないです
悪夢アナザーで4連続クリティカルしたら脳汁出まくりで次の日やばいだろうな・・・
イニを二回以上やってる人たちはどうやってそれをやったの?
イニ→FC→イニ ゲージ回収率のいいコンボじゃないと実戦ではあんまできない
甲さん以外だと実戦で3ゲージ使えそうなのって 空中尉・19・村正・クリスくらいで、無理したらまゆっちとかしずかとかかな
こんな糞ゲーを真面目に考察するだけ時間の無駄だよ
一番馬鹿なのはwiki作った奴な
ニコ見たけど、この糞ゲーはやりこんだ人間の精神も汚染するんだな 人間的に終わってる奴の多いこと多いこと
ま、俺も人のこと言えないけどw
ヒロインでも主人公でもなくプレイヤーがレイプされるゲームだからな
まぁ凶機体使って殲滅戦するのが一番楽しいかな
こんな所でネチネチと人格批判してる非生産的な奴よりは大分マシだがね
考察まじめにするだけ無駄っていうならスレに書きにきてるのはもっと無駄だって判るだろうに
>>551 3ゲージコンが実用的なのは甲・村正・19くらいじゃないかな
他の機体だと2ゲージ近くFCを貯めた状態でコンボ始めるってのがあまりないし
HG3本抱えたまま攻撃続けるのはあまり得策ではないと思う
ただ甲の場合は火力インフレしてるから3ゲージ吐く前に大概倒せるのが難点か
19は沈黙の空で回収しまくれるので一番恩恵があるといえる
ノインの3ゲージ以上コンはFC→イニ→FCFCFCFCFCだから特殊っすね。イニ2回発動する機会はほぼ無い 空や黛やしずかあたりが3ゲージかますのはせいぜいラスト1のノイン 3ゲージの恩恵が一番あるのは村正さんだろね。バカ火力ではないがゲージ回収力はバカだし
現代千夏は鈍重、ダウン中攻撃食らいまくる、FC隙だらけなんで ゲージ3本以上使ってでも敵倒しておかないと死ねる
>>550 なぜか
イニ→FC
ここでせっかく溜まったゲージが2本消費される
562 :
名無しさん@ピンキー :2011/10/27(木) 19:36:28.47 ID:ercA76IvO
>>561 なんかちょっとワロタw
要するにイニ後の武装12個+FCでもう一度FCゲージ1本溜めればいいってこと
>>565 そうなんだよ、そうやって実際溜まったんだけど
左上青く光ってるのにイニボタン押しても反応せず
コンボがいったん終了してからじゃないと発動できない
練習モードだから?
FC>イニ>イニは無理だぞ イニ>FC>イニにしないと
>>567 イニ後、流星脚やってる間に左上のゲージ溜まる
んで、FCやって、もっかいイニしようとしても無反応
もちろんFC後ちゃんと左上ゲージ一本分は残ってる
スーパーキャンセルプラグインちゃんと入ってるか?
あ、もしかしてFCの最中にイニしなきゃだめなのか
なんでそうなるwww なんかおもしろいやつだな
実はDiveXじゃないとか
1.08ではそうなっているのか
古いverだとFC2本一気に吐き出しちゃうとかはあったけど違うみたいだし とりあえずスーパーキャンセルの線じゃないかな
パッチ当てたらできたああああああああああああああああああああああ これでおれの必殺レイジングブーストコンボは完成だ!!!!! ダメージ3000を軽く超える恐怖をみせてやるぜ!!
パッチ入れてなかったのかよ… しかも3000て・・・ まあ頑張ってくれ
イニ二回する時点で3000は冗談だろ そのコンボ名前にも見たぞ
459 :名無しさん@ピンキー :2011/10/24(月) 22:14:30.98 ID:6D78/i9e0 ま、どれもおれのレイジングブーストコンボの前では霞むがな ダメージ1000を軽く超える殺人コンボに度肝を抜かれるが良い ダメが3倍になってるな
こうやって自分がステップアップしてる感が楽しいんだよな そして鯖や悪夢等で天罰が下される…と
レイジングブーストコンボ・・・ どんなコンボなのか想像もつかないな
BDレイジングクロー始動なんじゃね
俺は雑魚ウイルスにローキックしてたのが楽しかったなぁ…(遠い目
どこらへんがレイジングなんだ
てっきりDive1・2かと思ってたら罰から入ったのか
始動タックルだったのか
てかこれ途切れてね? 流星からレーザービットって繋がらないだろ
>>588 そうです
倒れてる雅にレーザービット当ててるだけです
もっと格好良くしたいのですが
初心者の自分は実戦では敵を捕まえるためにレーザービッチとエクステンドアームが欠かせないのです
ビッチ!ビッチ!レーザービッチ! クリスさんなら言っても不思議じゃない まこちゃんビッチ出しまくりぺろぺろ
それをギャグというならシベリアのブリザードのほうがまだ暖かいわwww
>>584 なにはともあれ出来てよかったよ、おめでと
今更ながら村正原作やってるけど、これコラボ機体が銀星号だったらすごいうざいことなってたんだな
銀星号は江ノ島キックで画面全体攻撃 卵から分身複数作ってノイン涙目 常時重力制御、ブラックホール、空間歪曲 いくら甲さんといえど無理でしょう。
相手が開幕GFワンコンしてくるようなものか
>>595 昼間寝ている間に本体hageで勝つる!
まあジルならきっと仕掛けてくれるさ、失敗だろうけど
598 :
名無しさん@ピンキー :2011/10/27(木) 23:25:54.49 ID:9bFSaruF0
>>598 そこでさらに、まさかのバルフォからリャン参戦ですよ
胸が熱くなるな
>>598 すでにトリコラの外と中の人が完全に嫌いになってる俺。
今期のアニメでマジコイ見つけたときに発狂しそうになったわ。
>>595 そんな別作品のしょうもない設定をドヤ顔で語られても困る
バルドで最強なのは甲さん。それは揺らがない
わざわざ、しょうもない。とかつけんでもよいかと思うが・・・ 実際問題、バルドで最強なのは甲か? 特異点の助力なしで倒せるのはトランキまで(だよね?) 透は特に助力なしでも●倒せる(AIによる周囲の演算は除く) トランキと●どっちが強いのか・・・ 世代の差が絶対でどうにもならないのか? まあ、19倒したときの状態でなら甲(のシミュラクラ)のほうが強いのかもしれないが
遠くからサテライト撃ってりゃいいじゃん 戦場に出る意味ないわ
設定上ネット最強はわからんが、トランキと●なら●だろう ●はAIを抑圧や征服するでもなくネットの法則を無視する、存在するだけでネットや接続者に甚大な被害を与える じゃあ19と比較したらどうか?となるとAIが敵意を理解していない隙にAIを支配、ネットを征服したのでよくわからない 19本体も冴を核にトランキの残骸で構成したもの、トランキがバルドルのネット上での姿?といわれていたことから本質はトランキとそう変わらなそう ただ透さんもAIの助けが無ければ●に近づくこともできないのだから、特異点の助力があったコゥと条件はそう変わらないんじゃないか 方舟の中なら●のDoSアタックでフラットラインということも無くなる?それともデータそのものなら致命的な被害を受ける? でもBFのAIとBSのAIはちょっと違う?っぽいしな… しかし今考えても●のワープは凶悪(地獄に出てきたねこねこの狭霧も) BSにワープ使う敵が出てきていたら地獄や鯖がそれはひどいことになっただろうな
確かに無敵移動があったら決定的だったな コンボ要らん
「なあ 好奇心で聞くんだが ………ノインツェーン 君が出会った『シュミクラム乗り』の中で…… 一番『弱い』能力って…… どんなヤツだい? 君が今まで世界中から 捜し求めたヤツでもいいし… 新しく開発されたシュミクラムでもいい…」 「どんな者だろうと人にはそれぞれその個性にあった適材適所がある 電脳将校には電脳将校の…… 刑事には刑事の…… それが生きるという事だ シュミクラムも同様 『強い』『弱い』の概念はない」 「質問が悪かった…… ヘタレドガーが遊びで話す『●とトランキライザーはどっちが強い?』 そのレベルでいいよ」 「…………」 「『二ランナー』と名付けられたシュミクラムが最も『弱い』 だが手にあまる」 「『二ランナー』…… 名前は強そうだな」
ニラを植えたら周囲の人間が争いをはじめるのか
今初めて存在を知ったぜ・・・なにこれ
BALDRSKY Dive1 "Lost Memory" (原作:戯画・漫画:田仲康二、2009年4月号 - 2009年9月号) 5ヶ月で終わったみたいね
気になったからググってみたけど絵はのっぺりとしててちょい微妙 セリフとか全部中国語にされたのしか見つけられなくて中身は知らない
まさにlost memoryだな
レーヴァに鉄山+貫徹の人、新作出したんだね MBU+マインスイーパー+チェーンソーがキモ過ぎてワロタw・・・ワロタ
>>615 鉄山(part7)→sm11215988
最新(part9)→sm12564538
個人的にはpart7が曲と動画の構成と内容的に一番好きかな
新作って、釣りなのか、マジボケなのか微妙なラインだな。
1年前… これは特異点だねえ
彼は2010年10月28日の住人
新作の方がいいな。ここ最近のはおっさん臭くてついて行けなかった。 古いファンは粛正されるべきだ。
・・・1年前とか、うん、穴があったら入りたい
リプレイは武装の関係で見れなかったけど 開幕で19を下の方に誘導してから上の方の19から見えない位置で各個撃破していけばいいと思う
最近大罰初めてテンプレコンボは上手くできるようになりました 自分なりにコンボ考えてみたんですが、大体似たり寄ったりでブンディ→流星になってしまいます 何かお勧めのコンボとかあったら教えてくれないでしょうか? wikiのはあまりしっくりこないんです・・・
噂の死閃インペリ使ったテンプレがあるなら俺も知りたい
>>623 サンクス
19を下に誘導か、試してみる
その辺はリプ見たり動画見たりして参考にするのがいいと思う 死閃インペリといっても結構人によって流れが違ったりするし これが最良のテンプレコンボというのは無いんじゃないかな
やっぱリプ漁るべきか いっつもギガマインでやってるけど鯖の5n+2ステージでしか火を噴いたことが無い(・ω・`)
自分の最近のガチ武装は アムショ バイブ BU カイザー インペリ 火炎 ブンディ サテ 波動 タックル エクステ スィング イニ 死閃 ブーストの残数、比較的短いコンボタイム辺りがオヌヌメ 難点はイニ前のゲージ回収がイマイチで死閃打てないことがあること
>>629 おお!なんか新鮮な武装!
よければコンボの順序とかも教えてくれませんか?
>>630 スィング>タックル>アムショ>カイザー>ブンディ>バイブ>BU>火炎>エクステ>波動>イニ
タックル>バイブ>アムショ>カイザー>ブンディ>エクステ>BU>火炎>スィング>死閃>インペリ>波動(>死閃>サテ)
基本はこんな感じ
イニ前高度はあんまり高くないし特別使い勝手がいいわけでもないと思う
基本、SD使わないからブースト残って逃げやすいくらいが利点
鯖汎用と地獄の各ステージでもかわってくるしなぁ 基本インぺり・死閃・パルスは使うとして 穴→トランキ1コンKILLに鉄山かバイオ 更に動き回れるエクステ・火炎あたり 方向変換にサイス等 ゼロ→ゲージたまらない&そこまで高度いらないので鉄山リストラで真用にNDでカイザ打てるように ブンディリストラでリッパーを導入 パルス死閃インペリをパルスリッパーインペリ死閃にする(インペリでようやくゲージたまるくらいなので) 動画でよく見かけるコンボ使ってたけど自分はこんな感じかなぁ
BU_ってなに?
>>631 ありがとうございます!
他の皆さんもありがとうございます!
色々リプとかあさってみます
BUはブーストアッパーの略
>>609 確かそれって学園編の序盤部分だけ紹介みたいな感じの内容じゃなかったっけ?
高度を調べる方法ってある? スィングタックルアムショカイザーブンディエクステと スィングタックルアムショカイザーマグナムブンディエクステと ニーマグナムブンディエクステと・・・ ってどれが高度一番高いのか知りたいんだけど
一応タクティカルリングに高度表示はあるぜ? 言われてなおかつ目を凝らさないと解らない程度の表示だが
・・・あれ?有ると思ってたが黒背景で良く見てみるとやっぱり無かった
比較するだけなら流星のヒット数で分かるんじゃない
>>638 スィングタックルアムショカイザーマグナムブンディエクステ
>スィングタックルアムショカイザーブンディエクステ>ニーマグナムブンディエクステ
レイジングブーストコンボの人かwwww むしろ戦闘に関しては物足りないだろうな 不利にはならない
>>645 バイブの意味ない
レイジングブーストコンボって言葉、厨二っぽくて悪くない響きだ
じゃあ俺はカイザーストライクコンボで頑張るか
カイザーブンティが安定しない程度の腕だから村正頑張ってたら 甲より全然つかいやすくて甲がますます下手になって萎えた
>>645 バイブ始動からタックルってほとん超反応回避くらいそうだけど大丈夫なのか?
火炎はイニシャ後早い方がいいと思う
村正はちゃんと目的を持って使わないとヘタクソになるね
ぶっちゃけ地獄クリアするだけなら壊→辰気加速ごり押しでなんとかなるもんな(穴除く)
>>653 穴でスラッガーはマジで気持ちいいな
これが初クリアなのかな?おめ&おつ
656 :
名無しさん@ピンキー :2011/10/29(土) 17:58:40.18 ID:tLi6WDCi0
>>655 馬鹿みたいにこのコンボにこだわってなければもう少し早くクリアできてたと思う
というかさっさとあきらめておけばよかったんだ!
弊害としてこのコンボ使いすぎたせいでスィング久々に使ったら使えなかったという
>>656 某所のバット注意に感化されたのが原因なんだよ・・
おかげで達成感が半端なかった
某所の空中尉使いの人に感化された俺は空中尉しか使わなくなった でも穴とか零とか無理
スィング無し穴ってだけで俺には無理。いや無理じゃないかもしれないけど確実に4桁
あの辺の凄腕の真似しようとしても普通できんわw
空は人口多いから良いよね。孤軍奮闘キャラにも救いの手をー と言いたいけど、一部上位機体以外はあまりにも敷居が高すぎるんだよな・・・ こいつ使いたいなぁと思っても使いこなせなくて詰みオチ
サテライトとインペリアルファイナルのコンボなんて なんか卑怯っぽくて使うもんかと思っていたけど 一度使うともう辞められない レイジングブーストコンボのダメージ軽く超えてやんの
俺なんてもう甲さん使うより空使う方が楽で楽で仕方ないくらいになった 今はもうトリコラと悪夢をひたすらやり続けて勝率上げていくだけの状態 空の機動力に慣れきると他の機体が遅くてつらい
空さんに慣れると甲さんで装甲貫く作業がめんどくさい
特異天発生による、AIの介入
いわゆる賢者モード
甲以外でみたこと無いから記憶遡行でも起こしてるんだって思ってる
>>666 中身見ずにエスパーレスすると
ゼロでは敵の熱量が下がるのが遅いので、
偽甲がスペクトラルミサイルとか使うと
熱量下がるまで棒立ちになったりする。
反撃の大チャンス。
ぶっちゃけ高度と距離が噛み合うと発生するだけかと かなりの距離と高さが必要になるので、そこまで行けるキャラが 単純に甲だけっていう
>>670 いや、たまに甲が何かに引っ掛かったように一切動かなくなるほうじゃね?
近づくと動き出したりするけど
甲なんてマタドール3段でいつもフリーズしてる
クリス・イジオペ・ISAOに慣れすぎて高機動機体の動かし方がわからない
>>669 偽甲さんそんなところまで律儀に真似してるんだとおもうと笑える
これはレイジングブーストコンのダメージを競う流れか!違うか!
俺のレイジングブーストコンボは108式まであるぞい
レイジングブースト流行りすぎだろ 股間がレイジングブーストしたわ
こ、これがレイジングブーストコンボ…すげぇ!ははっ
もう許してやれよwww
大仏の頃は ISAO がネタになったけど、大分罰はネタがないからなあ……。 せいぜいアムショカイザーブンディの「ニラッ☆」くらい
もう村正しか使えない
>>681 大罰も十分ISAOがネタにされてるだろw
レイジングの途中でBUかますとなんかかっこいいな
強くなってもネタにされる長官マジISAO
>>686 むしろ強くしたからネタにされてるんじゃ・・・w
すまん。カイザーブンディ後のマッドアングラー(壁際)ってどうやったら安定するかな? 最速でマッドを出してもディレイかけても全然安定して繋がらないわ。 バイブ+フォトンランサーを使うとかなり高度に行くし、 バイブはパルス・死閃・インペリと相性が良くないからマッドアングラーの適用を考えてる。 ちなみにバイブコンって、 アムショ>カイザー>ブンディ>バイブ>レイジング>火炎>ハベスタ の場合だと、スィング始動の場合のダメージの伸びなさに泣けてくる。鉄山始動やカイザー始動だとかなり伸びるのに
>>688 マッド出してないから使ったことないけどチェーンソー使うとかは?
チェーンソー→流星はよく使ってたからできないかな
ニーでいいんじゃね
>>688 サンダーボルトビット
排熱中の安全度も上がってお得
カイザーに装甲欲しい・・・
一応ぼくのレイジングブーストコンボはダメ17000で完成しました
>>689 ,690,691,693
なるほど。武装を 1 つ追加しないとダメか。
色々コンボを考えてると、パルス・死閃・インペリコンボの完成度の高さに驚くわ
PS3買ったから大仏のOPぶち込んで見てみたけど 元々が長身だから16:9に引き延ばしても違和感無いな
大仏ってイニ→FC→イニは出来ない仕様なんですか?
はい
なるほど、ありがとうございます
なんてこったい
アムショカイザー→DDミサイル→インペリ→IAI のロマンコンボ使いたいんだけど足が止まりすぎるなぁ 松風が俺のロマンと装甲を破壊する・・・
>>639 ,641,643
サンクス、取りあえず高さは予想通りでよかった
ブンディ>流星脚は当たらないんだよなあ…
カイザーに装甲あったら村正に並ぶ
じゃあ透さんは村正に並んでるよね
透さんは火力が高すぎ そしてブーストアッパーが硬すぎ
ゴキうざすぎ
度々申し訳ないのですが
>>411 です。皆様のおかげでVH空ルートまで来ました(一応すべてGOODENDできています)。ありがとうございます。
しかし現在空ルートで、vsまことちゃんと空中にいると飛びついてくるウイルス(EYEBEAMなど)に苦戦を強いられています。
Wikiを見ると対空始動はカイザーということだったのでNDCに入れてプレイしているのですが、空振りして飛びつかれたり、真ちゃんの対空バルカンに嬲られたり、散々な目に合っています。
今まで真ちゃんは熱がたまって地上に降りたところを狙って攻撃していたのですが、VHとなると屈折ビームの威力も馬鹿に出来ず、ジリ貧になっています。
カイザーを空中に当てるコツなどありましたら伝授していただけないでしょうか。よろしくお願いいたします。
>>709 とりあえず練習モードで真を相手にして慣れろとしか言えないな
自分で何とかしましょう
レイジングブーストコンボで楽勝でしょう
真へのカイザーはやってれば慣れる EYEBEAMって細長い円筒形でふわふわ浮いててたまにレーザー撃ってきて 空中移行すると体当たりしてくる奴だっけか 地上にいれば無害なので降りてきた奴から潰せばいい 撃ち落としたいならこれも要練習 的が小さいので真より当てにくいから ところでこいつらが一緒に出てきたとこあったっけ? 本編での真は全部タイマンだったと思うが
まこちゃんはSRの距離でずっと張り付いてれば射撃を撃ってこなくなる、近接出して降りてきたとこ狙えば対空無くても始動できる スラバズ、対空SB、ランサーとかで落としてから拾っても本編では問題ないだろう あとは空中SDコレダー、GFあたりでひっかけるとか アイビームは自機が飛べば体当たりしてくるので空中コレダーホイホイじゃね?
今大仏を偶然やってるけど、真ルートからは、最初は戦闘レベルを下げて攻略して、武器を開発してから再攻略した記憶が・・・ 下手だからしょうがない 再攻略からは、チャフとフォトンブラスターで攻撃を封じたり、バズーカとマグナムアッパーを使いまくって力押ししたりしてる
>>716 自分はあきねえ編のラストで
まこちゃんや神父と戦うところで HARD は詰んだな。
ミサイルランチャーとグレネードランチャーしか使わなかったからw
対空カイザーは大体斜め45度の地点からホアタァッでおk 今日も今日とて悪夢から覚められない。数日に1回起動してクソゲークソゲー言いながらプレイし、やっぱりクリアできない。何なんだろうねこの気持ち とりあえず村正は市ね
丁度ニューゲームでHARDを兵装開発攻略類一切見ずに各ヒロイン一週のみで空ルートを目指してる俺が通りますよ 開発なんて一回やっただけだから、武装開発の条件分からないわ(一部覚えてはいる) 俺自身が初心者と言っても差し支えないわ 上げたい武装が中々上がらないわで 今亜季姉ぇルートだが、グッドエンド出せるか不安だわ(確か真ちゃん倒さないとダメだったような・・・) 常時飛行は俺にはキツイ
金髪とかカイザーにカウンターしてくる むしろ製作者蹴りたい
ゴキブリの「参る!」ストーカーが本気でウザイ
そういやダイハード4今日やるけど 甲中尉の中の人が出てるんだっけ?
相変わらずいい声してるわw
マクレーンと一緒に行動してるハッカー?
ほんと中尉とダイハードのマットはよく似た声だなw
先生とクルル曹長もそっくり
同じボタン順番に連打するだけで2万ぐらいは食らわせられるコンボ作ったんだけど どうも最初に相手を捕まえるのが難しい なにかお勧めの初動あります?
SDDD
やべえ久しぶりに来たらバイブとか意味わからん用語が増えてるw
バイブとか死閃インペリとかパルスとか意味わからんだろうな
今期開始のアニメ、ギルティクラウンに出てくるマシンがシュミクラムでワロタ。 パイロットが車両内のコクピットに横たわって思考で遠隔操作とか、機体ダメージがパイロットにフィードバックされるとか、ベイルアウトという名のアボートとか。
よくある設定だと思うけど・・・
フラットラインで頭が弾け飛ぶアニメあったなあ
たわばっ!
>>734 ああ、ノ\゙ノレドフォースレゾリューションとかいうよく似た名前のアニメのことだな
>>710 ・711・713さん
わかりました、練習あるのみですね…。カイザー始動でではないですが、倒せたのでよしとします。
>>714 さん
EYEBEAM、それです。あいつら…偶然ニーマインに巻き込むくらいでしか対処できてませんでした。対処じゃないですね…。
一緒に出てくることはないんですが、空中にいると襲いかかってくるという点(真ちゃんはカウンターサマソと対空バルカン)で共通していたので書かせていただきました。
>>715 さん
おー、なるほど!と思ってやってみました。結果、倒せました!ありがとうございました。テンプレのハーケンコンボ強いです…。
どうもカイザーEXキャンセルSDコレダーが安定して出せないので困っています。これも要練習かつ慣れですね。
>>718 さん
なるほど、45度。やってみます。ありがとうございました。相手が逃げることも考慮すれば大分近い位置から入らないと当たらないんですね。
みなさんありがとうございました。
>>721 しずかでの話。参考動画が射鯖の人のしかなかった上、もう消えた
そもそもあの人の立ち回りを再現できる気がしない
とりあえず村正消え去ればいいよ。始動orコンボみてから画面外狙撃余裕でしたとかマジキチ
トランキのFC後になると、コンボ開始みてから近づいてきて確実に正極やってくるからなあのAI阿呆かと
正攻法で戦うよりひたすらバンカーと爆撃でトランキ削りつつ レーヴァで村正焼いてもらう方が勝てる可能性上がるんじゃね?
>>738 黛でもそうだけど、人間止めないと中堅機体での悪夢は相当な糞ゲーかと。バカ正が暴れると簡単に詰む。
あと分身ノインが画面外からトゥルーぶっぱしてきて削り殺される。
分身のトゥルーなんか避けられるかよ熱量情報も音もないってのにな
結局一番実用性のあるコンボって何なんでしょ
しずかのBDためがある上に、速度が遅いせいで攻撃避けづらいんです トランキと甲さんまで倒した事はあるけども、村正がガン逃げ+19分身ハッスルのおかげで見事フラットライン ジャイロシールドの装甲発生がもうちょい速ければ少し強気に立ちまわれるのに
クソカメラがやたらとアップにしたり揺らしたりするんで画面外からの攻撃が多すぎんだよ そのくせレーダー画面は小さくて見づらい
実用性ならレイジングブーストコンボにおまかせ
ふと思ったんだけど相手熱量0で停止もしくはジャンプ状態からのMAXダメージはどれくらいまでいくの? 相手単体でイニFC回数何度でも 途中からゲージ増えなくなるから永遠は無理だろうけどいくつくらいまで出るのかなと
相手単体でお願いします。
甲さん? 19とかならかなりいくけど
甲さんで 熱量高い状態でコンボ始めてたよくわからん構成の動画を見てて思ったんだよね このスレの変態ドガー達ならダメいくつ出せるのかなって 熱量3本〜の鉄山使いーのなんでもありのと、熱量0からの鉄山使わないのと
24000くらいのは見たことあるな インペりファイナルとサテのやつで
>>750 大仏の頃のだったっけそれは
大罰になってから単体相手に最大ダメ狙ったリプやら動画って全然ないよね
普通に死閃インペリやっても5ゲージくらいで20000ぐらいだったしせいぜい25000-30000じゃね? esでチート甲さん使っていいならいろいろ阿呆なコンボ組めそうだがバイブn個イニイニにHC武器一個ぐらい適当にぶち込めば簡単に100000超えそうだ
いつか5万くらいのリプ上げたよ
クライマックスホライゾンのやつだろ。あれが一番かな 40チェインちょいまでしかゲージ回収しないなら、1チェイン辺りのダメージが凶悪なFCを突っ込むしかない
目押し抜きで、途中補正かからない遠距離武装ばかりを詰め込んだら5ゲージで、35000までしか届かなかった やっぱりC指連発して熱くなるのがダメージ一番出そうだな。
最低補正高威力武器+ホライゾンが一番出そうだけどねー 特にパルスとインペリとスラッガーでガンガン稼ぐ形になりそう ・・・どうせ実用性皆無っしょ?
コインなくなって困ってたら
>>372 で助かった
これで気兼ねなくコンテニューできる
システム面の話なんだけど、右上の曲名表示って消せなかったっけ?
設定の動作・設定に曲名っていうのがある
おぉぅ・・・設定の方だった・・・
1と2まで起動して必死こいて機能拡張の方見てたよ・・・
>>761-762 さんくす
ホライゾンフィンガーなんてあったな忘れてた FCイニはあんまりダメ出ないのか
>>758 スィングをバイオにしたら更に伸びないかな
>>742 クリアリプ見るといけそうな気がするが、実際のところやっぱしキツいのね。
オレも親父で残り77・79・80・90・94・99・100
77はラス1が3回あったんでそのうち突破できそうだが
残りが今のところとっぱできそうな兆しなし。
凡人はここまでなんかな・・・
黛しずか親父って良い勝負なのかな? 中堅使ってる人少ないみたいだし頑張ろうぜぇ……(まじ挫ける手前
X発売前は今の”黛しずか親父”の位置にニラとかが入ると思ってたんだけどな 軒並みヒロイン機の未来がなさ過ぎてその手のユーザーに逃げられた印象 バランスとかプライドとかかなぐり捨ててそれこそお祭りにしとけばよかったのに
>>767 まぁ、ちょっとづつでも上達の兆しがある内は頑張るつもり。
親父リプの詰め合わせのコメントの中に不死鳥の難易度を悪夢と同一視
してる人がいたんで、不死鳥クリアした時(ただの運)に
うおおおおぉぉぉイケル?って勘違いしただけで
今現実を知ったとこだw
他機体のイメージとしては
19(未使用):まぁ、楽そうだから後のお楽しみに
村正(未使用):甲よりは楽そう
空(未使用):スピードと装甲破壊能力の分、ヘタしたら甲よりry
クリス(未使用):なんか纏めて倒せるみたいだし、ヘタしたらry
まゆっち(未使用):敵弾があるし、ヘタしたらry
しずか(未使用):ループコンボにチキンプレイもできそうだし、ヘタry
親父(体験済):瞬間最大火力は高めだし、運がよければ・・・
真ちゃんとノイ先生がアナザーのみでリーチかかってるから
一応候補に入れとかないとな・・・
まぁ結局、どのステージでも安定してワンコンキルできちゃう甲さんが一番の最強なんですけどね 村正と19はゲージ溜まるまでねぇ…空は火力ないし
空は人によってはマジで甲さんより使いやすいと思うよ 俺なんて甲さんじゃ悪夢勝率2割行かないけど 空だと最近3割に迫る勢い
>>770 またまた現実を見せつけてくれるコメントだなw。
どーせ高難易度ステージで詰まるんだから
詰まるまで色んな機体で進めておくことにする。
正直最近村正の方が総合では甲より上な気がしてきている アナザー相手に普通に立ち回りが成り立つってのがマジ悪鬼・・・
甲は立ち回れないからワンコンゲーするしかない現状ですしね
最近空の「ふっとベー」とか「いいかげんにしなさいよ」 っていう空耳が聞こえるんですけどよくあることですよね
俺くらいになれば「ニラ☆」っていう空耳が聞こえるようなるよ
いーじーおp(
俺は最近村正で鯖やってるから「辰気 招き集わせ手繰る」
>>752 ESでそれやったけど10万は温い
パルス1HITが1000とかきがくるっとるとしか言えなかった
>>768 あくまで本編で出てきた機体が使える、でお祭りだと思うが・・・
真くらいの性能は最低無いと辛いだろうね
>>775 俺はすごいすごーいと気分爽快がいつも聞こえる
空中尉のスピード慣れると他機体無理だわ
火力は甲さんよりは無いけど、それでも2ゲージで7000↑出せるなら十分すぎる
>>775 「いいかげんにしなさいよ」が聞こえるってことはサイクロン派なのか
希少種だなw
>>767 まじがんばろうぜ…
最近は少し別ゲーに逃避行したりしてるが定期的にやってるよ
長官悪夢がそろそろ1万回突破しそうだ
あきらめてレーヴァ狙いの穴やったほうがまだ可能性あるんじゃないだろうか…
>>766 不死鳥越えた主なら、77、90は余裕でいけそうだと思うが?79は、しずか潰すまでの忍耐ゲーって感じだからガンガレ
>>782 長官ゼロはどんな感じ?壁際ファーブナーでハッスルしそうな印象あるんだが。
それは、ともかくイジオペ悪夢が気になる。
以前4体まとめ狩りフルコンしてから、その後凄惨なレ○プで散ったリプ以降、音沙汰がないからな。
長官ゼロは甲狙いでがんばっても真に削りきられて死ぬだけだよw 最高で甲のHP1k斬る位までいけたことはあったけど コンボが補正で500〜800くらいしか削れないのと、FCゲージが全く溜まらなく死ぬまでイニもFCもだせる事が無い そのくせ熱量溜まったところをガリガリ削られまくるから無理ゲーだと判断した ただイジオペさんでゼロやって一度甲を倒したことはあった その時は残りHP600くらいで真倒そうとしてそのまま脳死したが イジオペさんはコンボが高度とりやすいのでクリスの妨害はほとんどされないしまだ可能性あるんじゃないかねえ… 火力がかなり絶望なんだが
要は真氏ね、と言うことか。 どの機体も偽甲撃破時に耐久1ゲージ前後確保できるかどうかという事ね、乙。
いま大仏やってるんですけど武器レベルを上げやすい方法とかありますか?
テンプレ嫁カス
>>769 しずかさんはBD速度の遅さ、ための長さ。装甲技の使い勝手の悪さが相まって立ち回りが中堅最弱
チキンプレイとか、トランキレベルで動かない敵にしか攻撃当たらんし、無理
さらに対装甲がこれまた使い勝手悪い。極まった人なら冷却時に的確にねこボム当てていけるんだろうが俺には無理だ
火力の高さと、タイマンでの最強っぷりは確かだけどな……
>>767 ,782
しずか使ってる人いるのなら、できればリプを上げてくださいな。先が見えさ過ぎてつらい
俺のリプはだいぶ前にろだに上げてあるから、興味があったら見てね。トリコラまでしかクリアしてないけど
中堅クラスなら明らかに黛が頭一つ抜けてるなー 敵弾即斬の安定度マジパネェ
初周very hardの3戦目勝てるのかこれ?
少尉次第
時間切れという手もあるよ
究極鯖895きっつ これ地獄の最高難度レベルだろ
え・・・? 895に村正一人追加してもゼロにも満たない気がするんだが
穴、零クリアしてないけど鯖は900超え出来ましたが
3戦目ってくろがねかな。 しょぼいコンボをヒットアンドアウェイでちまちま叩いてたら勝てた。やたらと時間かかった。 それよりその後の鉄×5か6くらいのがきつかった。 特典武装キリングレイジがなかったら勝てる気がしない
>>798 雑魚がいっぱい出るところちんたらしてるとレインが死ぬ
>>796 >>797 難易度∞って意味な 流石に穴とかゼロよりは楽だけど
むしろ俺は地獄は終わってるから頑張るわ
>>800 ノーマル悪夢より簡単だろ
開幕後ろに下がると数秒まゆっちとタイマン状態になる
敵の方向以外にスィングを誘導させてカイザーブンディすれば
神父キャッチも反応出来ないからISAOだけになる
運やチャンスを掴むのに何百回とリトライするのがこのゲーム
鯖での難易度∞は1845だろ 俺の空鯖はあそこで終了した
中堅クラスって具体的誰だ? というか中堅がいるってことは、最上位クラスがあるのか?
>>799 そこが初期VHの最難関だったりする
ま、割とあっさり通過できると思うよ
囲まれると即昇天するから動き続ける
レインが囲まれてたら、レインに向かって手榴弾を投げよう
吹っ飛んだ隙に離脱してくれる
後はクリアできるまで繰り返してればいい
>>806 前スレよりA〜B辺りが該当するんじゃね(モホはB以下な印象
>観点は汎用性(not凄腕視点)に絶対性能(第三世代による視点)とかで
SSS:甲 村正 19
S:空 六条 トランキ
A:親父 黛 黄色
B:長官 真 シゼル ノイ 先生 現代千夏
C:グスタフ 不死鳥 (ニアネームドLv)
ニラ候補:Masa マーカス ニラ
>>798 あそこはきついね……。
俺も開幕キリングで複数のクロガネを巻き込めないとリトライしてた。
でも、ダメージを与えたら与えたで、発狂モードになるから大変なんだけど
>>805 個人的には、
悪夢、トリコラ << 1845 ≒ ゼロ << 3072 < アナザー
という感じ。3072 は本当に狂ってる
>>810 発狂しても鉄のレーザーはチャフで防げる
後はバズーカなんかで誘導しつつ、たまった熱を使って波動砲
確か波動砲はレーザー貫通するから、チャフの裏から安全に攻撃できたんじゃなかったけか
Lv3まで上がってれば画面外でも届くので楽に倒せるよ
>>812 レイン編で波動砲とか無理だろw
この頃はせいぜいテンプレコンをやるので精一杯だった
ビムソ or ショットガン > タックル > ニー > 地雷
マグナムはニラ編でようやく開発できるようになったな
> 発狂しても鉄のレーザーはチャフで防げる
チャフすげえ……ちょっと感動した
ライフルゴリ押しして初期ベリハ対鉄戦は越したな キリング持ってる人が羨ましい
>>811 再インストールして某所のデータ当てて一応甲で3072はやったことある
サイス使ってアドヴェンドは何とかなりそうだったけどやっぱりノイ×3がきついね
空ならノイは楽だからやろうかと思ったけど、もう操作感覚忘れてるというw
やっぱ甲でノイに勝つにはコレダー搭載するしかないんかな
>>807 間違ってたらすまんが
これ速度変更ツールか何か使ってないか?
普通にやってたら出来そうにもない細かな動きが多すぎる
>>813 そうか?
波動砲に必要なのチャフ200とスプレッドボム300だけだよ
初期VHではマシンガンと並ぶチキン戦法の要だった
早めに作っておけばレイン編でフォトンブラスター作るのも簡単よ
むしろ地雷は熱量下げるのが大変すぎて使わなかった
近接はAアッパー>ニーとかアムショ>サイスで空中移行してチャフで〆
チャフは硬直が短いから高度低くてもすぐ逃げられるから便利
>>817 そんなに簡単だったか。多分、自分はテンプレコンにこだわりすぎて
最終コンボに組み込む予定になかった波動砲は後回しにしてたんだと思う。
フォトンブラスターあればかなりいいよなあ……。
地雷は熱量下げるの本当に大変だった。下がる前は地雷後に攻撃食らったらとても危険だし
>>816 いや、使ってないよ?
自分でもここはよく避けれたなって思うところは何個かあるけど…
てかそっちが速度変更のプラグインオンにしてるんじゃないか?
>>819 対ザコ用にマグネ、空中移行用にカイザー、始動用にスィング
これを逆算して武装作っていったら初期VHは割と楽に進められたよ
途中で使える武装がかなりある
この辺揃ったら流星とコレダー作ればテンプレコンボのパーツは大体揃う
レイン編でオバキラ取れば取得ポイントが跳ね上がるんで、
千夏編のISAOに流星コンボでワンコンキルも余裕
タイマンに持ち込んだ後の19が倒せないorz
まこちゃん曰く天性の前衛(笑)の偽甲さんはどんだけチキンプレイすれば気が済むんだろうか それから初心者がボタン連打してるだけみたいな汚いコンボも止めろ
時間置いて今やってみたら985打開できた やっぱ冷静にならないとな
横着せずに984でゲージ稼いでまゆっちからご退場願った
>>802 因みに使用機体は村正な
>>798 鉄*5の所はジャンピングニー入れて空コン組めばそこまで苦労しないぞw
ビムソ→エルボー→ニー→アッパー→ロー→以下適当だったか
そんな感じでレーザーの上に逃げられれば怖くなかった
チャフ?キリング?何それ美味しいの状態
>>808 個人的にはシゼルウィルス戦勝利の方が難易度高いと思う
勝たなくても突破できる箇所だから比較するのが間違いかもしれないが
初期VHは開発コストや使用回数を考慮した上で効率よく組み替えていけるかどうかでかなり難易度変わるね
自分は熱量下げるの大変な地雷はまともに育てない方針だった
まて、想像してみろ 偽甲に魅せコンばりの華麗なコンボを決められて、自機が爆散する様を・・・ どうだ?もっとストレスが・・・あれ?見てみたいかもしれない
透さんにならやられてもいいけど甲はちょっと
イジオペみたいに綺麗なコンボならやられてもスカッとするね
>>828 正直、CPUに本気出させてのタッグコンボは見てみたい
>>826 それ言い出したらテクノブレイカーとるトコが一番難しかろ
肘>アッパー>ニーのほうが安定しねえ?
ニーが先だと自機が上行きすぎてロー以降にスカ多発
目押しすりゃちゃんと当たるけどメンドい
833 :
名無しさん@ピンキー :2011/11/02(水) 01:20:11.85 ID:L/yT92nrO
鯖は1000越えてからユニーク機の割合がさらに増える
VHニューゲームでそこそこむずかしかったのは 亜季√の、制限時間以内にアドヴェント*5?と遠距離雑魚 を殲滅することころだな 成功したらバルドルシステム発見することろ あと、騎兵隊の登場だっ!のところもけっこうリトライした気がする
レインがまた死んだあああああああああああああでした 私は
>>834 初見プレイ時
そこのせいであきねぇGood見れなかったやつは多いはず・・・
俺よく初見でALLGoodいけたな今おもうと 最難関は長官のガチタンだったわ
838 :
名無しさん@ピンキー :2011/11/02(水) 03:24:41.78 ID:y55j2c460
あげちまった、ごめん しかも連投、かさねがさねごめんよ
>>832 ニーを早めに持ってくることで慣性乗せてより高高度までいけるのが大きい
SDキャンセルが手に入るまでは上昇慣性乗せたままコンボ終了して離脱すると安全だしね
>>826 シゼルウィルスもマジで地獄だね。ラウンド 3 まであるのがありえないw
ラウンド 2 をなんとか勝利した時、さらに敵が出てきて絶望した。
あそこは Lv3 のスプレッドボムで多数巻き込みに祈りをかけるしかなかった。
電柱の周りを回れば敵を集結させられる
>>838 その武装じゃ無理だろ。
どうしてコレダーにエアリアル、スマッシャーなの?
鉄山とパルス/波動砲 あたりに変えないと
Aマシは熱量0で空中移行、空中SDコレダーにもっていくためだろ スマッシャーは…瞬間火力のあるHG技を選んだ…のか…? 拘りの武装でクリア目指すのだって十分アリだろう
連投スマソ
>>838 はFC無しっぽいから少ないHCで比較的高いダメを出せるスマッシャーを選んだんじゃないかな
>>838 >>345 何か色々とわかりにけーな
SD鉄山?使いにくくないのか
ってかその武装じゃ厳しそう
エアリアルコレダーとか懐かしい。大仏思い出す っていっても、空中以降するだけのために武装一つ使うの嫌になって すぐ別の武装に変えたような気がするが
>>840 >ニーを早めに持ってくることで慣性乗せてより高高度までいけるのが大きい
意味わからん
こっちの言い方が悪かったか
地上からニーだけで浮かすには敵の浮きが低すぎる
ニーの慣性乗せたまま攻撃すると敵と一緒に自機も浮くんで、
自機が↑、敵が↓という位置関係は変わらない
その後にローとかつなげても同じだからスカ多発
上昇慣性乗せたまま離脱したいなら尚更だ
目押しなら当たるけど、敵が浮くのを待つ分慣性は弱くなる
それなら先にアッパー出して敵だけを浮かせてからニーの方がいいんじゃね?って言いたかったのよ
>>842 イニFCなしでパルスだの波動砲だの役に立つと思ってるの??
>>848 長い
まあアッパー→ニーのがやりやすいとは思うが
個人の好みの範疇だろ
こだわるな
パルスは論外だけど波動砲って回避しながら撃てるしイニFC無しでも有りじゃない? まぁ、スマッシャーは火力優秀だし好みで良いと思うけどな
波動砲はチャージ早いし、チャージ中に移動できるし、チャージ部分に当てることで拘束だけじゃなくてシールド効果も出せるんだけど 空中で〆に使うと落ちていくのが難点
サークルカノンさんが排熱とダメージ面で優秀でっせ
ドリル「呼んだ?」
グラビティアクセルにタックル合わせたらカウンター喰らうんだがどうすればいいんだ・・・ しずかがミサイル撃つときに限ってじりじり近づいて正極の圧力かけてきたり、無駄にプレイがうまいな
正極の先手とか鬼だぜ
開幕SD正極は即リトライ
PC変えてから本当に久々にフォースやり直してるけど ●<オニイチャンキテッ!が鬼畜すぎてワロシュ こんなん勝てるか 処理速度でこんなに変わるんだと実感出来るな
ゴキブリ正極は全てをぶっ潰す糞武器だからな 甲さん以外じゃまともに対応できない
正極は後出しで防げる装甲技がごく少数しかないからなぁ 俺の空さんでのよくあるパターン SDテリプル始動→トルネで空中移行中、正極される→あぼーん いやいや、装甲技使いきってるから防げねーし!
ゲストキャラの癖に調子乗り過ぎなんだよゴキ正
>>861 敵機だと糞性能過ぎるけど自分で使うと楽しいぞw
コラボは全員ウザいわ 黛とかヒットストップおかしい
その点金髪は他二人と比べると幾分マシ
えっ
タイマンだと弱いけど妨害に専念したら一級品だぜ っていうかコラボ勢の行動阻害能力高すぎだろ
阻害能力 TOP 3 の金髪、まこちゃん、トランキを擁するアナザー
じゃあ19リストラして村正入れたらってのも割と微妙な気がする 19は●と融合、画面外からの檻やトゥルーが地味に邪魔 悪ノリとしては面白いかもしれんけどねー でも鯖のどっかに実装されてそう
穴は19の変わりにもう1体トランキ入れたら、マジでクリアできる自信ないわ
甲さん以外でやると穴の19は目茶苦茶厄介だと思うけどな 主に融合が 1回目の融合来るまでに敵機減らせてないとマジで詰む
871 :
名無しさん@ピンキー :2011/11/03(木) 12:15:58.39 ID:CiXpIOwgO
ってか穴はノインが一番うざいと思う。
19 は融合以外はたいしたことないけど、融合がマジキチ。 右上のレーダー見ても、金髪やまこちゃんと連携して襲ってくるし
>>868 これの村正は中距離からの貫と壊・振気の頻度が上がってます^^
とかだったら発狂モノ
正極並みに連発されたら勝てる気しねえ
草笛・水切り連発のまゆっちでも可
大仏の Ver1.04 以前はエクステが産廃だったみたいだけど、 どんな性能だったの? Ver1.05 以降のエクステと言えば、 ・ブンディ、カイザーからのつなぎに最適 ・方向変換できる ・装甲破壊 ・良補正 ・ダメージ高め
大仏じゃ産廃ではなかった 産廃だったのは大分湾 見た目より当たり判定が狭い上、ダメージが低いとしか覚えてない
Dive1だとブンディも勝手違った気がする 動画とかでブンディで持ち上げてたのをまねしたけどうまくいかねーじゃんって思ってた記憶あるし
産廃時代のエクステはダメージが低いどころか敵の位置で自動的にガリガリというのがなかった
>>877 ……。じゃあどうやって敵に攻撃するんだ・・…
(真の産廃を舐めたらあかん)
ラインレーザーは使える
今の産廃ってなんだろ クォウト、ファランクス、ラインと初期武装くらいしか思い浮かばないわ FCならけっこう多いけど
もうverUPも新しいFDもないいまのverの産廃こそ真の産廃
朱槍こそ真の産廃無双よ・・・! 最低補正の低さが異常すぎる上、空中でだすと機動とHIT数が安定しないのでひっじょーに使いにくい 一応全HITすれば威力そこそこなんだがなぁ…鉄山+バイオでいっそ底上げしてみるか?
朱槍は空中戦の人が愛用してたな
朱槍は落下力が高い特性があるので、特定状況下では繋ぎに使える。 具体的には流星中に出す事で下にいる相手を追い抜いて回り込む事ができる。
>>881 ファランクスはES用と割り切ればかなり強いぞw
以前、ファランクスさんを地獄で使いこなしてた動画があったから ファランクスさんは馬鹿にできない
ショックなんちゃらは?
普通にコンボに組み込めるんじゃね? 悪役あたりを直当てクラッカーと合わせたコンボでクリアしてる動画があったし
1400回やって、やっと空で悪夢クリア…長かったな でもよく考えると甲さんの2000回よりマシだったり。 今じゃ甲さんだと10回に1回はクリアできるのに
ノーマル悪夢は慣れると甲さんより空中尉のほうが楽だな
>>891 さすがにそれはないな…
ノーマル悪夢は甲さんなら捕まえさえすれば、ゴキブリがとんでもなく暴れない限り、
ほとんど1コンキルできるし。
空はトランキ倒すまでに2コンボか3コンボ必要だから、決めきるまでにレイプされる確率が甲さんより高い
空で残りは、トリコラカウンター、それと穴とゼロか…
穴とゼロは俺の腕じゃどうにもできんから諦めるけど、トリコラとカウンターはクリアしたいな
>>892 ゼロは穴に比べれば何とかなる範囲だから頑張れ
偽甲倒して残り1ゲージあれば十分行ける範囲
SDビムソとか対空スプとか狩りやすいから倒せばかなり楽
長官を時々殴ってスプレッド〆で壁際に飛ばしておいたり
ブースト残量と熱量に気をつけたりすれば、時間はかかるけど根気があればクリアできるよ
ちなみに俺も
>>891 と同じく楽なのは空悪夢>甲悪夢
オプティカルウィングとやらがかっこよすぎてネージュ・エール使いたいんだけど いいかんじの動画かリプレイ残ってない?
>>891 空で3割なら甲4割みたいに、数字はわからないけど差があるはず
多分使用期間とか研究とかの差で逆になっているだけだと思うよ
>>895 あまりのとろくささに絶望するであろう
俺の空はカウンターはクリアできたけど、悪役がクリアできない
>俺の空 本宮ひろ志調の男前な空中尉が脳裏に浮かんだんだが
がははは、切り裂けぇい! じゃじゃーん♪ 気分爽快じゃーーい!!
入力した瞬間バックダッシュ回避とか萎えるわ
CPUの超反応とかゲームじゃよくあるもんじゃない
今更気づいたけど、穴って敵攻撃力2割増しなんだな
誰もいないみたいなんでレインもらっていきますね
じゃあ僕は空をもらっていきますね
じゃあクリス貰っていきます
じゃあ僕はあきねえ!!
ぞろぞろ出てくんなwwww
聖良さん、行きましょう
お前ら絶好調だな 俺はまこちゃんを
ノイちゃんでーーーーーっす
行くぞ村正!
学園千夏は俺が貰っていく
初期のクゥをば
誰かぁー、誰か、このナッパはいらんかえー
誰か阻止しろよw
ニラは貰っていく 代わりにこのISAOを置いていこう
やっぱレインは阿南に陵辱されるべきだったよな
やっぱまこちゃんは汁に陵辱されるべきだったよな
甲は先生に開発されるべきだったよな
「・・・よしっ」
俺はノインさんにダキシメられてくるわ
なんだお前ら自我融合してたと思ったらぞろぞろ分離してきて
自我融合でぐぐったらバルドが一番上に出るんだな
目玉で融合はつかめないのか レヴァいけるからプラでやったらあっけなく抱きしめられた
これFCによって難易度違うんか イニ無しでトリコラやったら立ち回りすらおぼつかない難易度なんだが
イニ、スィング、タックル、鉄山、スウェーバック、カイザー縛り で地獄度三割増し
FC縛りしたら、空や村正のほうが楽だからな 甲さんはイニシャ使用前提での1コンキルしかねぇ
門倉中尉は意外と速度が足りないというか随所でタメみたいな遅さは感じることがあるね
村正使い始めてみたけど案外難しいな
壊→シンキからの単純作業にならね? 省流臥竜のタイミングだけはちょっとだけ慣れが必要だけど、 他は簡単なような どの辺が難しい?
がりゅう?とか月片とかの調整系の武装だな 慣れれば問題ないんだろうけどなー
呪(カシリ)さんが原作ではことごとく回避されるロマン技なんて誰も信じないだろうな
呪さんはマジで当たらないよなw
カシリさんに当たりまくるのは俺だけでいい
背後からカシリさん当てられると・・・ アッー
地上で呪が当たる→壁に激突→ダウンする前に偽甲がSDで追いついてくる→フルボッコ 俺の偽甲が憎くなる時ランキング第1位
941 :
769 :2011/11/06(日) 22:50:41.05 ID:4/ajdG6B0
どーせ高難易度ステージで詰まるんだから、
詰まるまで色んな機体で進めておくことに変更。
後のお楽しみにするつもりだった19でプレイ。
実際のところゲージが貯まるまでがツラい。
まぁ、楽っちゃぁ楽なんだが思った程には楽ではなかったかもしれん。
で、最後のアナザーのリプ。
例によってリプだけ見るとスゴく簡単そうで、実際のところ運ゲー過ぎる。
今回はものすごく運が良かった。
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0776.zip.html ほとんどの場合、甲以上に何もできずに終わる。
やっとの思いでゲージを貯めて、いざ融合!と意気込むも
抵抗された挙句、レーヴァで焼却される。
リベンジで今度こそ融合!と意気込むも、ジャイアントバンカーで
挟まれて不発。宮元武蔵が箸でハエを・・・のエピソードを思い出した。
3度目の正直で今回のリプ。最後がなんか怪奇現象っぽい。
>>941 クリアおめ
ゲージ貯まってから3度目でクリアならまだマシだよ
自分は融合発動後に10回くらいやられたり不発って心折られたが
お前ら心強すぎ 俺はやろうとも思わねーわ
944 :
769 :2011/11/06(日) 23:38:10.51 ID:4/ajdG6B0
>>942 ありがとう!
コンボに組み込むと融合が不発したり、邪魔される確率が減ると思う。
自分が使ってたちょっとでも早くゲージを貯めるためのコンボは
ほぼ密着スタートでコロナ>シュラウド(始動でも可)>Bレイン(2発目で次)>
Wランチャー(ヒット・空振りどちらも2発目で次)>ランスで
ゲージがあれば融合。シュラウドでパッケージされた状態だとほぼ成功する。
ゲージが無い場合、熱量&周囲の状況に余裕があればトゥルーブレイカーで
打ち抜いた後、ハイロゥで〆 余裕がなければそのままハイロゥで〆
これで大体1/4は貯まる。
大仏の資料集って元から帯びなかったっけ?
時間問わずリプレイがダウンロード出来ん… 403エラーって何もした覚えないぞ
ロダ死んでる…
ちょいと変な質問…、 甲さんが現代で着ているフードによく似たのを実際に欲しいんだけど、なんか分かる人いますか? 知ってる方いるなら是非教えて欲しいです!
>>948 「ミリタリー モッズパーカー」でググると良
>>949 ありがとうございます!
色々ありそうなんで探してみます。
甲さんのってモッズパーカというかボマージャケットみたいよね モッズパーカの一番有名なのは青島刑事だね
電脳社長聖良 〜貴方って、本当に愚かな人ね!〜
電脳将校カドクラ〜いいぞ・・・NPCは・・・〜
超時空電脳アイドルなのは〜ニラッ☆〜
なのははもっと可哀そうなキャラで売れば人気出たはず リアルでは乞食みたいなボロ布を着て死んだ目で路上で寝てたりしてればよかった
汗濡れ少女千夏「千夏君のニオイでハッシャ!」
電脳少女☆クァンタム☆マコちゃん ハート 〜あなたの中枢部にマインド☆ハック♪〜
信じて送り出した先輩の先生がキチガイ科学者の変態洗脳にドハマリしてアヘ顔ダブルピースの神父になるなんて…
愛する市長、よしおの汚職証拠 『米内とどっちが気持ちいいかね?』→『神父の方が…あっ、らめぇッ、また溶けちゃうッ…!』
>>950 は自我融合したかアセンブラに溶かされたようだな
しょうがないので代わりにスレ立て挑戦してくる
次スレに早速ニラ☆が貼られてるわけだが… テンプレとして俺が貼ったほうがよかったか?
24時間書き込みが無かったらISAOさんがタイラントギガースからカゲロウ・鎧に乗り換える
弱くなるじゃん、それじゃあ
雅「トレンチ刑事TGになって俺の時代がくるかと思ったのに…」
埋め ゴキ正ウザすぎワロエナイ
一応蜘蛛なんだけどな まあ見えんわな
いや本当はいいケツしたメイドなんだけど見えないよな
偽甲のがうざい スプレッと何発撃つのあのバカは
偽甲の一番うざいのはエネルギーフィールドだろ 食らってる時間長すぎ エネルギーフィールド当たってコンボ始められたら即リタイア
フォトンブラスターじゃなくて? あれ補正がものすごいので実はあまり減らない ずーーーーーーーっと殴られるから、減るのはむしろやる気の方 スプレッドかブロックバリアも重ねてお手玉されたらリトライ確定
人間が使うと補正でどうしょうもないが 千手あれば補正なんてほとんどあってなきようなものだしな… 更に大人数でふるぼっこにすれば倍率ドン
ニーマグフォトンカイザーを練習してて たまにフォトンで変な滑り方してカイザー当たらなくなる 特に画面端で起こるんだけど何か変な入力してるのかな?
壁あるとフォトン消える
フルボッコにされてる間に補正リセットしたりもするしなぁ・・・
村正が正極します 甲が拘束します 19が檻の中に入れます トランキが焼き殺します
まず村正が正極します 次に偽甲さんがそれに合わせて鉄山します 続けて19さんが包み込んで・・・ 最後にトランキさんに焼かれます
檻の先手とかうんこすぎる
千手無しでも檻は終わりすぎてるからな 敵も引っかかってフルボッコ途切れるとか、敵の攻撃でも壊れるとかしてくれんと話にならん
ボッコ中に檻出されると甲さんのピンボール状態になるからな 体力0になるのが先か着地させてくれるのが先か温かい目で見守るしかなくなる
>>975 壁際ランサーは射出前に少しバックして45度くらいからの角度からやるといいよ
射出前の角度調整出来るようになると、普通じゃカイザー入らない角度からコンボしててもいくらでも調整きくし便利
まぁビット撃たれて爆撃されて 檻に囲まれて青サテ連発されるほうがおかしんだけどな こっちは一回つかまったら早いからまだいいけど
さて、弁当に生牡蠣いれて行くか…
にゃまがき
そういやもうにゃまがきの季節か 相生あたりに食いに行こうかしら
相生まで来たのなら足伸ばして日生とか広島までいっとけよ 値段全然違うぞ
Xのコンボ情報って削除されちゃったの?
バズーカを使った華麗なコンボが見てみたい
バルドの戦闘画面、実際に見た事ないけど。 文を見る限り、旋光の輪舞とは全然違う気配w
動画見るとか体験版でもやって実際に見てみるといい
旋光の輪舞とは方向性が異なるなぁ タクティカルリング周りの処理は結構似てると思うけどね、遠近の切り替えとか ただバルドは一段上に自由度が高くて基本的に1vs多数が多く、高度差という概念がある 弾幕を空中に上昇して回避できるってのがいい所 他にも射撃だけじゃなくて格闘戦がメインな機体も割と多いから立ち回りも生きてくるし かといって射撃だけでストーリークリアできないかっていうとそうでもないってのがまぁ良い所だなと思ってる ただ深入りしすぎると家の耐久力が減るから注意だぜ
逆にあまりに経験を束ね過ぎると、アナザー以外は 全て完全に狩る側に回ってしまって困るハメに かといってB級機体以下では確実にバランス終わってるんだよなー・・・ つーか、この劔冑手に馴染み易すぎなんだよ アナザー相手でもサクサクプレイ出来るとか、どんだけキチガイなのかと
空、まゆっちあたりがそこそこ難しいけど動けてオススメ そのあとに甲とか村正いじるとぬるすぎてヤバイけどね
まこちゃんで大空を駆け回りたかった
19さんで分身を自爆させまくりたかった
私は忘れない。そこにかけがえのない空があったことを…
>>962 せん…ぱ……乙…れす
先生「・・・・・・誰かに、別れの言葉を告げなくても良いのかね?」 スレ民「さよなら・・・・・・BALDR(バルド)シリーズ総合191!!」
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