VenusBloodシリーズ統合スレッド 触手10本目
>>1 大義であった
褒美に大鬼とサイクロプスの圧迫祭に参加する権利をやろう
スレ立て乙
ちょいと質問。
錬金術師の称号でちゃんとミスリル出てる?
なんか金しか出てないような気がするんだが。
やたーHDモード終わったよー
でもエラー起きるよー
バグ修正パッチまで待つか
>>1乙
>>5 撃破金運[5]で出るのは金鉱石、あとスキル持ってるキャラが死んでるとドロップしない
>>6 そうなのか。
小冊子も錬金術師はミスリルが出ると書いてあったから、
てっきりバグかと思ったよ。
>>8 レスが前後したけどサンクス。
ミスリル集めるの大変だな。
パッチはずして1,00に戻せばバグは出ないんじゃなかったっけ
財宝の部屋が一強よねー
罠とかの他の部屋が殆ど役に立たないせいもあるし
金貯めこんでおけばいざっていうときに役立つし
>>11 thxできた
ファイル避難させるだけでいいのね
>>12 金があれば部屋数多いフロアを増やせる→更に金を稼げるだからな
各フロアに修理部屋1つと研究室幾つか、あとは財宝で埋め尽くしてるわ
工場化したら産卵のところの絵もうちょっと変えてほしかったってのはあるな
目隠ししてギャグ噛ませるとか
称号良いな
「重い愛の」でかなり笑わせてもらった
フロア警戒値が完全に空気なのもなあ
エンカウント率上昇のために索敵しないターンなんてほとんど無いわけで
いっそのこと、監視塔がフロアにないと発見できない
敵専用スキルあっても良かった気がする
原因が色恋沙汰とか、どこの金曜サスペンスだよ
主人公は船越か?
初見殺しに対抗するために
そりゃ金貯めるわな
散々リトライ繰り返してできた魔物がいるデータをやり直すとかしたくないし
1章終わる頃にはやっと面白くなってくるな
最初はわけわからんちんだったけど
フェルシスも似たような流れだったがw
追加攻撃は基本能力と装備能力だけにして、称号では付かない方がバランスよかったかも試練
2週目カオスオワタ
ベリーハードにしたけど流石に引き継ぎあり+資金&魔力ボーナスはヌルすぎた
1週目であんだけ苦労させられたアギリス様もフルボッコだったぜフゥーハハァー
……しかしEDに救いがなさすぎて軽く欝になった
もう1度ロウルートやって癒されてくるか
引継ぎなしVH難しいな、対魔銀装備が標準なんてひどいよバーニィ
購入考えてるんだけど、Hシーンの数ってどのぐらいあるの?
極端に少なかったりするなら回避しようと思うんだけど…
>>24 シーン数はそこそこ多い
ただしCGの使い周しがあったりするから注意
>>24 Hシーン回想枠は103だけど同じシチュ&イベントCGの
快楽verと被虐verがそれぞれ2つずつだから実質50ぐらいかね
>>24 すくなくとも回避するレベルじゃないよ
ここの作品にしてはCGの質もいいしな
体験版がサクサク動かないようなら購入あきらめた方がいい?
こいつエロゲのくせに重すぎだろ
後半はエンカウント戦だけにして
かつ、戦ったら確実に全滅しかけるような部隊は待機にさせたほうが良さげ
時間はかかるけど治療費削り倒されるのは避けられる
今回はいつもより絵がエロく感じるんだよな
なんでそう思うのかはわからないけどなんでだろ
>>25~27
なるほど…ありがとう
買うことにするよ
ふたなりでこんなに使えたのは初めてかもしれん
>>12 序盤で金稼いでおけば、罠+墓場は中盤の主力になれるぞ
ついでにレストルームは下2フロア使って30個作っておけば、毎ターン150の回復効果がエンカウントと迎撃の両方に上乗せされる。さらに待機での回復量も150増える。
属性ルームは使い方しだいな気がしないでもない
監視所と階段が空気なのは否定しないが…
ふたなり勇者はシナリオでの扱いもいいしエロいし優遇されてるな
それに比べてセレナやキキョウさんは……
セレナはちょいちょい出番あったからまだいいけど
プレイ前に公式特典読んで「アイオンが描き足りなかった」とか書いてあって
覚悟はしてたけど確かにシーン数少なかったなぁ
まあサブキャラなんだし、EDあっただけマシではあるんだが
>>29 後半になるまでに巫女頼みで自動回復を500まで上げとけ
あとユニコロンのレベルも上げてエリクサーの回復量上げて毎ターン使え
それでも足りないようなら下の階をレストルームでうめちまえ
これやればドラグーンのラスボスですら治療しないですむから
隠蔽値がアホほど高くて索敵だけじゃ見つけられない相手多くすれば良かったのかもね
財宝ラッシュだと索敵落ちるからその対策としても
俺キキョウ好きだけど人気ないの?
可愛いじゃんこいつ
キキョウさんみたいな仲間にするか選べるキャラが絡み過ぎるとシナリオ差分増えちゃう可能性あるからしょうがないのかな
属性ルームはトラップルームに比べて耐久が高いのと弱体効果が強い、価格が1200
構築1でダメージが30だったのが構築20だと180になるのかな
牢屋で進軍遅らせた方が効果あって安いかもしれんが・・
キキョウはかわいいけどそれだけだからな
まだ序盤だが人気投票したらリリシアの圧勝なんじゃねーの?
仁王立ちも便利だし
>>34 セレナの快楽落ちは結構好きだけどなあ
ムカデ体に這わせられて即笑顔になるとかなんかグッとくる
属性部屋は階層ごとにエンカウントする師団を
切り替えられたらもっと生きてくるんだろうけどな
新ジャンルであるところのキューブ触手、あるいは立方体ゼリーオナホはこれからブームになる予感がする
しかし、今回は引継ぎの内容を優遇しすぎだな
たしかにヌルゲーと化してしまう
それはそうと、ふたなり勇者にハァハァしてるのが自分一人じゃなくて安心
>>41 どうだろうね
シャナンやアイオンたんもよかったけどいまいち目立たないのがネックか
個人的にはルキナ様がちゃんとメインヒロインしててかなり好きかな
どっちかっつーと主人公っぽいかもしれんが
どこぞの土の人に爪の垢煎じて飲ませたいくらいだ
軍団構成が売りだから引き継ぎせずに
徐々に産卵で増やしていったほうが面白いんだよな
引き継ぎなしハード面白いよ
>>45 そのうちパッチで引き上げられそうだけどな
Eも最終系のデウスエンペラーアドバンスドまで何回バージョンアップしたんだか
トライテイルだけどカメリアはパッチで敵の思考レベルアップ+敵レベル上限排除+更に高難易度追加なんてやったなw
周回特典の資金と魔力はクリア時の○%を上乗せとかだった方が良かったな
固定値だと2周目とかだと多すぎる感があるし、複数周回後だと少なく感じるし
俺は引継ぎながら遊ぶのが好きだな
育てたキャラに愛着あるし
引き継ぎなしはやりたいと思うけど二つ名吟味がめんどくさすぎる
かといってノンランブルでやるのは産卵の楽しみが半減するようで微妙…
ポチポチリトライしてたら、"鋼の錬金術師"が出来た
つい産ませちったよw
コーメイの罠だな
一番不満なのは産卵のランダム要素だな
神速マッハかどうかで性能桁違いなのにこういう面倒な作業は嫌だ
むしろ無かった方が良かったが引継ぎ時は自由に選べるとかにして欲しいわ
要素3個の産卵に必死に神速探してしまった奴多いだろ
マッハですらきつかったから余裕で諦めた
ウィズのボーナス40超キャンセルをし続けるあのトラウマが蘇る
カオスルートの最後、禁獣の光とか闇とかいう選択肢ってシーン回収だけなのかな
変化があるならやり直すのめんどくさいなぁ
あ、出たって思ったと同時にクリックしてて
離したら違う二つ名になってしまうからAlt+Tabを押してみたがやっぱりだめだった
59 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:38:23.81 ID:SqCT8HSS0
妊娠リストにゴールドドラゴンが出てこないんだけど何が足りないんだろう
一番最初に作った病気の復讐のゴブリンは何となくそのままにしてある
個人的には称号システム嫌いじゃない
ただ面倒だって意見もよくわかる
強い称号付けなくてもクリアできるんだから、
称号選ばせろってのはゲームバランス壊せって言ってるのと同じだと思う
それに弱い称号付けて序盤に大量生産ってやり方もあるんだし
でも面倒なのも分かるからレアなシードだと、強い称号が出やすくなるとかだと良かったかもね
リトライシステムも1、2キャラならいいけど、数十キャラともなるとな…
>>54 普通はなんか変だって気付く
そうじゃなくても冊子よめよ
>>61 俺も好きだぜ
苦労してリトライするからいいスキルが出た時のユニットへの愛着が深まると思うんだ
だからこそ周回だと引き継ぎたくなるんだが…ドラグーンがせめてベリーハード2周してもかなりきついってぐらいのバランスだったらなぁ
俺は「2周目から初期100万とかしてくれる=俺TUEEEしたい人にはとことんさせてくれる」メーカーだから好きってのもあるからなあ。
2周目以降は称号自由に選択させて欲しい派だわ。嫌なら使わなければいいだけだし。
パッチ期待してるぜ(チラッ
>>63 別に全ユニット吟味しなくても良いと思うんだ
数個ぐらいあたりを付けといてそれが一つでも来たらおkってぐらいがちょうどいいと思う
ん?困ったときの巫女頼みってひょっとして部屋単体じゃなくて
もっと広範囲に効いてる?
あまり使う予定なさそうなユニットは数回しかリトライしないな
よほど酷いマイナスじゃなければ十分
>>62 出ないものを出せってわけじゃないんだから、ゲームバランスが崩壊するなんてことはないだろ
リトライにかける現実の手間をゲームバランスの一環にしているというのならともかく
セレナのぐぬぬ可愛かった4コマなくなっちったのか
称号システムは時間泥棒なんだよな
欲しい称号を一つつけるだけで100回やりなおしとか普通にあるしさ
二つ揃えようとするともはや修行としか思えないほど繰り返さなければならない
お金や魔力は100万固定じゃなく引継ぎありにして、
「称号は産卵時に選択性だが、優秀な称号ほど指数関数的に称号をつけるコスト(必要魔力やお金)があがる」
ってすればよかったのかもしれない
同じ時間泥棒でも、フェルシスとかモンハンみたいな周回プレイのやりこみじゃなくて
単にランダムで出るものをひたすらリトライするだけってのがな
そこに関してはすでにゲームの楽しみ方じゃない
>>28 遅レスだけど、体験版で重いなら後半動かないレベルだと思うのでお勧めしない
巫女頼みの回復量ってあれ警戒状態でも回復する?何か回復する気全然しないんだけど
こういうS&Lの類って現実的な時間かければ結局全く同じものが望めるってのが最悪のパターンなのよね
称号枠が増やせて5つくらいになればまた変わったかもしれない
>>73 お前はパチンコを全否定している
正直好きにつけさせろっていうのは少しゆとりすぎだとおもう
少し妥協して遊んでまた気力がわいたらリトライっていうのじゃダメなの?
>>67>>74 困った時の巫女頼みは待機の時に回復する量が底上げされる
50→500まで上がるから地道にコツコツ使っていけば終盤でかなりの節約になる
>>69 確率が低いものを確実に出すってのは極端に言うと
敵はずっとメタルスライムで、敵の行動は様子を見るで、レアドロップが常に出るのと同じ
それにリトライに時間が掛るから、途中で妥協してる人も居るしバランスの一つになってると思うよ
竜は軒並み再生つけんとやっとれんわ
出すたびに収入以上の金を削られるユニットなんて…
ランダム要素の選定がゲームの楽しみ方じゃない、はちと言い過ぎ
wizやポケモンみたいにスタート地点に立つためだけでも
下手すれば廃人クラスに時間消費して楽しんでる人もいるわけで
E、Aと続いてだんだんランダム要素多くなってきたよねえ
かつてはランダム要素がまるでなかったのに
やっぱりある程度はランダム要素があったほうが楽しくなるのかねえ
後で修正可能
簡単に修正可能
なランダムならOK
吟味しなおしたいなら転生でいいんだから、さほど苦労しないから
初回プレイじゃあまり気にしない
つーか、どんなスキルが良いかまだ把握してないからな〜
炎の騎士のサハギンとか出るランダム、好きだぜ
ランダム要素ない詰めブラッドおもしろいよ
FEの能力吟味とかニヤニヤしながらやる身からすると
これも一つの楽しみ方な気もする
称号はゲームバランスを破壊するほどじゃないからなあ・・
上手く使わないとハードはきついよ
>>77 やっぱり待機のみか、ありがとう
敵の数多くなるとつい警戒増やすから上手く待機使えない……皆どんな感じで回してる?
初代は最終戦も小規模だったりで思えば遠くに来たものだ
>>76 好きにつけさせろっつってるのは別な奴だし、そこまでは言わん
ただ、このやり方は微妙だよなって言ってるだけだ
この場合は本当にただのデメリットもなにもない時間がかかるだけの確率論だから
ギャンブル性のあるパチンコとは全然違うだろ
初代は初代で結構ストーリー好きだけどなー
今やったらちゃっちく見えちゃうかもしれん
レシピ一覧って、受胎可能なユニットを〜とか書いてあるけどさ
別に解禁されてなくても、こっちが調合レシピ知っててシードが足りてりゃ普通に作れるんだよな
>>90 冊子無い場合はそれないと3シードユニットとか無理ゲー
称号に関しては二つ好みの狙うのはマゾ過ぎるが一つ狙うぐらいなら楽しいだろ
狙撃のマッハ二回飛ばして涙目
こういう時間泥棒ルーレット俺は大好き
簡単に選べたらそれこそつまらんだろ
妥協策としては一回クリアしたら称号一個ずつルーレットあたりかな
ランダムだからこそ面白いのや強力なのが出た時の満足感もあるしなw
>>87 死にかけの師団をわざわざ回復させないで放置して節約
ターンの開始時はやることがないから待機で全回復
牢屋や食料減らす魔法を上手く使えば一番下まで攻め込まれることなんてほとんどないしな
>>78 小冊子の攻略情報からして、リトライを推奨してると思えるような書き方なのがなんとも
1章の攻略情報の時点でマッハ推奨してるし
フローレシアのエロ、おそらくイルカ先生だなw
フタナリは嫌いだった
なんかフローレシアがアホ犬並にアホに見えて可愛く見えてきた
あれ、やっぱこいつも胸無い方だよな
明らかにシルバードラゴンとゴールドドラゴン
wikiみれ
むぅ、プリマテスの難航不惑のHシーンで
ファイル:zh03x1.ks 行:1605
タグ:playes
効果音:cv_H0907が見つからない
ってエラーはかれた。
スキップすればスルーできるけど、やっぱりバグや誤字とか多いな。
それでもいつぞやの竜砲16連射に比べればなんてことない。
追加攻撃より行動増加のがよくねって思うんだがどうなんだろう
カオスはリリシアが可愛そうで辛いです
Eのカオスはここまで悲惨ではなかったのに・・・。
Dは忘れた
レベル8の武具はどうすりゃ買えるの?
それとシャナンのカットインCGを鑑賞しようとするとエラーでるな
>>102 ・5ラウンド以内に決着がつくことがほとんど
・そこまでいったらろくな戦力が残っていてほとんどダメージ与えられない
>>103 Dカオスは幸福エンドだよ
ラスボス吸収して世界の守護者になるエンド
>>106 なるほど
Eの時は行動回数かなり重要だったからそれ基準で考えてたわ
>>102 マッハのアスモデに英雄の槍を持たせれば全体攻撃なんだぜ?
やっとカオス一周目クリアした・・・。
後半転生までして称号こだわりまくってたら20時間近くかかっちまった、
まあ楽しかったからいいけどね!
ストーリーは、ちょっとカオスルートの入りが強引だった気がする
虚ろ目立ち絵まで用意するなら、洗脳シーンちゃんと書いてくれよ・・・
まあラストバトルはよかったから万事よし
今まとめてスレの流れチェックしたんだが、
今回もカオス先が推奨かね?
俺は攻略冊子だけ見て「カオスのほうが短い」で先行ったんだけど、
一周目ロウの人どうだった?
引継ぎ、遺産相続か新生魔王軍かで迷う
一週目ハードで普通にやってるんだがロウに行きそうだ
今シャナンちゃん演習試合のところなんだがいずれ詰みそうで怖い
ノーマル→カオス→ロウがオススメっぽい
しかし引き継ぐとロウラスボスの脅威が体感できないらしいぞ
>>87 あと、チートとかドラゴンとかはいちいち回復するとバカ高いから主に待機でしかかいふくしてない
すっかり忘れてたすまん
シャリーアさんとガチで殴りあいたいけど頑張っても3ターンしかもたぬぇ
後、前スレ
>>288の
1.01の七章の「女王の戯れ」で
効果音cv_K09028が見つからずに進めなくなるんだけど、
同じ症状の人いる?
このバグ俺も出たな、スキップで回避したけど
それと、工場化イベントは見る前に一旦セーブして、全部見たらロードして、
回想だけ登録したほうがよさそうだな
本当に産卵工場になるのか、ユニットから抜けやがるw
ドラゴン産むにはシード足りないし、流石に武将全部消えるのはきついです先生
遺産相続すると難易度下がりすぎる
新生でも楽すぎる位なんだけど、一からだとユニット吟味がだるい
竜アギリスはスキル当て逃げゾンビアタックでもしろというのか
というかそれしかないよなぁ
CVなんちゃらで進めないバグはBGボイスオフにすれば行けたような気が
>>110 新生魔王軍、禁獣封印をオススメする
自分も1周目カオスで2周目にハードでロウクリアしたけど、
禁獣使ったら簡単すぎてラスボス戦が楽しめなかった
>>115 それ俺もなった。
スレでも何回か報告されてた気がするが、同じところだと思う。
リリシアノート見てるときに掛かる曲いいね
1週目はロウでいくのが一番楽しい
自分はそうした
研究所と財宝いっぱい作った方がいいのかな。各フロア一個しかない。クリアランクDで足りない気がしてきた。
新規フロアー作るなら何かお勧めある?混沌の開発室作るか悩んでる。
>>112 ああ、ノーマルで引き継ぐ手もあるな
確かにアギリスは強かった・・・。
んじゃあ新生魔王軍にするか
また称号ぽちぽちする勇気はない・・・。
今回ドラゴン系のユニットとか本当強いな。良いよ良いよ
混沌の開発室は九尾の開発室の間取りなのかと最初はちょっと思ってた
本気シャナン達つえーなおい…
アギリスは単騎だし、状態異常効くから麻痺らせれば余裕じゃね?
本気シャナンが仲間になった時
余裕でぶっちぎってたシルバー・ゴールドドラゴンがいたので
彼女はあまり重宝しなかった
浅い階層の方で迎え撃つのには、財宝室一杯+ダミー階段+魔法陣で収益上げるのに
部屋多い方が良いんじゃないかって気がしてきたな
あとフロアー作ったら次にフロアー作るコストが20000上がったんだけど、これどんな部屋作っても固定なのかな
アギリスはクリティカル低かったと思うから、前衛パリングで固めて後衛に遠隔毒持ちで楽にやれると思う
>>117 他のやつはエンカウントオンリーでいけたが、
アギリスはゾンビアタックしか無理だった・・・。
>>119 ありがとう,それでいく
確かに禁獣強いよな、アギリスと対等に渡り合えたのあいつだけだわ
>>122 まあ正規ルートだしねえ
俺もEのときは何も見ずにやったからいきなりロウ突っ込んだわ
>>123 収入とか錬金とかのリソース増強はVBシリーズの基本だぞ
むしろ序盤は研究所と財宝と牢屋だけでいい
今回のチートキャラは禁獣よねえ
他の追加ユニットは他の武将と同じくらいかちょっと上くらいなのに、
こいつらは入れるだけでラスボスまで楽勝になる
ふーむ。フロア増やして財宝と研究所作りまくるか。
いや、二章なんだけどさっき換金アイテムいっぱいに気付いたとこなんだよね。敵に壊され具合分かんなかったし迂闊に作りまくれなかった。ありがとねー。
側面攻撃の敵フォースにダメージって機能してないよね…ケルベロス産んで期待してたらガックリ
バグなのか仕様なのか…
初回カオスで全員工場化してたから禁獣頼もしかったよ
なので二週目は最下層でニートしてもらってるんだぜ
>>134 機能してるんだろうけど、どうせエンカウントやバトルで最大までたまるから意味がないという
フォースを99までたまるようにして武将のスキルのコストをもっと上げればよかったな
体験版で言われてたフロア撤去が見つからない
追加パッチに期待
>>136 それは思った
後エンカウントバトルの為にキャラが一杯居ても
今までの様に愛着が沸かなくて淡々となってしまう
>>134 側面攻撃はこっちのフォース貯まる分だけ削るから、0ダメだと削れない
あとケルベロスは士気が低いから分かりにくいのかも、ガロードさんに活性掛けるとモリモリ削れる
称号で側面攻撃取れたら結構便利だったかも
>>138 そうか?Eでも基本1師団しか運用しなかったし、変わらなくね
むしろ汎用ユニットでも最後まで戦えるから今回の方が愛着沸くと思う
自分のお気に入りはマンイーターとミミック
なあ、ゴールドブラッドの強さに愕然としてるんだけどちょっといいか
一応コイツは戦死者出したら1戦闘で落とせるんだけどサモンナイト教の俺としてはやりたくない
そこで質問なんだが後半どうやっても戦死者出ます?
「無理無理、一週目ロウラストなんてゾンビアタックが基本」とかなら諦めてクリアしたい
禁獣は強いけど見た目がキモイから今のところ使ってないや
1周目で戦闘不能なしプレイは相当頑張らないと難しいんじゃないか…
>>137 フロア撤去は瓦礫の洞窟で上書きじゃね?
それとも拡張の方か
そう言えば、カオスハーレムエンドのHシーンで、
CG上にはいるはずのキキョウさんの台詞・あえぎ声が全くなくて泣いた
フェネ好きなやつの気持ちが分かった瞬間だった
禁獣の後列にマーメイド置くとかなりやばい
無理。ドラゴンでもモリモリやられるぞww
>>141 はっきり言おう、無理だ
4章以降はアイオン筆頭にゴーレム兵めっさでて来るから、
例えノーマルだとしても確実に誰か死ぬと思う
>>143、147
分かったありがとw
ゾンビアタック上等で行くことにします
イージーでも即死級
ゾンビアタックしすぎてお金が無い
二軍部隊の装備を売って金に換えるのだ…
ヒャッハーやっと一週目ノーマルロウクリアしたぜー
終盤まで金策全然してなかったから竜シャナン辺りから詰みかけたがなんとかなった
勇者様のキューブオナニーが最高すぎてやばい、あそこだけで何回抜いたかわからんわ
さあハードカオス攻略を始めるか
龍シャナンを前にアホみたいに構築ランクあげたら15万くらいあったのが4桁まで落ち込んで詰みかけたわ
触手は士気2なんだな
触手フェチは少ないということか
キューブ人気過ぎワロタ
構築ランクってあの料金払うほどの価値あるの?
>>157 もともとEでも水ポチャのオナニーで抜きまくってた俺に隙はなかった
>>158 周回100万引き継ぎならやっといていい
さらに、罠を使うならむしろやった方がいい
そうじゃないならシラネ
>>157 だってあのキューブすごい気持ちよさそうだし。
しかも一回正気に戻ってまた・・っていう展開で二度おいしい
部屋が壊れにくくなるし割とおすすめ
>>160 罠ダメージってどれくらいあがるのかね
後半の敵にも使えるレベル?
最後の天使軍団は強かったな
体験版やってみたが、昔ながらのゲームって感じで面白いな
改良強化された巣ドラって印象を受ける
罠は後半の敵にはきいてなくねえ?
ドラゴンと天使はスルーだった
きがするんだが
ふたなりシーンにはずれがないのもここを信頼する理由
飛行持ち多過ぎて後半トラップルーム空気
罠は100+構築ランク*10ダメージ(要は最大300ダメージ)
ドラゴンまでの敵には結構有効
ドラゴンと天使は飛行だから効かない
というかせめてゲーム内の説明ぐらいは読めww
ダメージ云々以前に後半の敵には効かないのかよwww
じゃあ構築ランクとか無理して上げる必要ないな
171 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 01:15:49.22 ID:jgKV+3R50
8章の天使軍団の所で敵が引っ込んだまま出て来なくなった
攻めこんでも敵軍の総HP減らないし、どうすればいいんだ?
触手ベット→キューブ
さて次は?
173 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 01:18:45.05 ID:KecE2IxTO
これはあれだな
いずれユニット・キューブが追加される日もあるかもな
ないな
あのキューブ欲しいなぁ
リアルで
据え置き型オナホか
177 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 01:29:58.13 ID:jgKV+3R50
>>175 出てくるには出てくるが全滅扱いにならなくて拠点に引き返しての堂々巡りになった
エロでもバトルでも触手さんのライバルとしてキューブが立ち塞がるのか、胸熱
構築ランク20のトラップルームはシャナン以外全員揃った5章とかでキャッキャウフフする時間稼ぎには便利だぞ
ひたすら拠点と第一階層を往復する敵を横目に情事に興じるキルトさんマジ鬼畜
勇者の中の人ってジルの中の人と声というか喘ぎ方とか似てない?
前作ジル一筋の自分は今作では勇者一筋になりました
集合CGで一番手前を飾ってくるあたり触手様はわかってるな
カオスクリアー
引継ぎで始めたからまぁ楽だこと・・・・
選択肢で工場化は避ける系の選択ばかり選んでたのに、カオス入ってキャライベント
選択したらあっさり工場になってしまった・・・・
追加キャラの禁獣は、選んだ方のレベルがしっかり上がってるのね
なんとなくVBEのバロールとコルウ・クルワッハを連想させる姿だなぁ
体験版の時点では、勇者は単なる脳筋でスキルもイマイチでエロもそこそこで
まあまあな感じかなって思ってた
とんでもねえ!おいしい役回りもあるし、スキルぱねえし、エロいし、
なんかいろいろうめえ!予想を裏切り期待を裏切らないとはこのことか!
ユニット数は全部で80でOK?
リリシアノートに登録されないってバグない?
屍巫女だとかが登録されてない というか人間ユニットの3ページ目が白紙なんだが……
ユニット数83だな・・武将含めてだけど
アギリスって単体で来るしシャナン達よりよっぽどよわいなw
ノーマルでも最後は中々のバランスだった・・・
ドラゴン育ててなかったら詰んでたな
>>186 冒険者としてでてくるキャラとかがいないよね
レディファイターがお気に入り
全く本拠地のHP上げてなかったから元老院の反乱が一番やばかったという
ていうかあれ以外に最下層まで来た奴いねー
ノーマルだけどロウルートクリアできた
ここ見ると逆が多いけどシャナンよりアギリスがきつかった
女神と天使はきつい通り越して金使いまくるしかなかった
でも一番堪えたのは主力1部隊で進めてたおかげで
バリバリフロア潰して進んでくる量産型アイオンたん
カオスルートのラスボスは何しにきたのって位弱くてびっくりした
wikiの触手フイタ
誰だよ強調してる奴www
>>191 分かる
その上も財宝オンリーのフロアにしてたし、一瞬詰んだかと思った
収益2800でもCランクとか、クリアAランク無理な気がしてきた。
別にターンかけまくって金稼いでもいいもんなのかな?
過去作でもおもったけどストーリーかレベルでメインキャラのクラスアップがほしいなぁ
技は増えるけどスキルがずっと固定ってのがなんかさびしい
ドラゴンシード手に入ったからファイアドラゴン作ってみて、圧倒的能力値に噴いたわw
称号で魔力三桁にしても異常な強さだ……
寝落ちしてプレイ再開してたらメモリ不足で落ちて
スクリプト例外〜のポップアップ上がって起動しなくなったボスケテ・・・
再インストで直ってくれぇ〜
>>197 今回ルキナ・リリシア・サラーキアの3人は強化形態あるぞ?
シャナン・アギリスも竜化するし
キキョウさんは素でも強いからいいとして、
ユニット的には完璧空気なガーネットさんマジカワイソス・・・
キルトもあるっぽいけどださなかったみたいだな
トレハン持ちに天に愛されたをつけるよりも
鎧装備できる奴に天に愛されたつけたほうが合計高かった、なんてこったい
ガーネットは序盤に3ゲージの技を使う仕事があるじゃないですか
それ以降は……使ってないからよくわからない!
ゴブリンさんは鎧と称号で合計20までトレハン上げれるのか
ガーネットさんは最強パパさんの対地単体スキルを華麗に回避し続けるといういい仕事をしてくれてた
今作のエロは勇者と聖女の2強だったわ
ロリが空気で寂しい
死に戻りでアギリスよえーwとか思ってたらイベント戦でガチるハメになって泣いた
カオスルートいった時、離脱した仲間に装備してた装備が外せなくなったんだが
これはパッチで修正してくれるのかな
帰ってきたときに戻ってくるし、修正されないと思うよ
離脱するたびに付け直すほうがめんどいし、そのままで良いんじゃないか?
装備めんどうだから主力以外はまとめて適当に装備させてるわ
よくわかんねえけど、5章終わったらエンディングいっちゃった
適当にやりすぎたかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カオス√ならリリシアに絡んでる貴族の息子にキレれば覇道ポイント跳ね上がるから楽に入れる
これ
錬成と収益Sにするのかなり厳しくね
しかし思ったんだが
種の必要種類の多い後半のレシピで生まれる子供の方が
前半よりも付けられる称号に制限があるっておかしいような気がする
まあ地力とデフォルトスキルの差はあるけどさ
ゾンビアタックのためにひたすらキツネ巫女の魔法に投資し続ける毎日
ノーマルカオスをクリアして、新生魔王軍でハードやろうと思ったけど序章が簡単すぎた
折角だから引継ぎ無しロウルートハードでも目指そうかな
伝説の金ドラ作りたかったわ
だれかエロシーン埋まった奴セーブデータうpしてくれ
頼む
やっとドラグーンでノーマルEND終わったー
これでキャラ追加はディフェンスだけだな
パッチきてくれー
Wikiが変なことに
ほんとだ
メニューにバグの項目が表示されてる
ひょっとして構築から本拠地HP上げるより
デーモンナイトの魔法で上げたほうがはるかに安上がり?
どうせ魔力あまるし
治すのはえー
>>222 消費資金は構築のと比べて4分の1くらいだったと思う、消費フォースも低いからおすすめ
ってwikiに詳しく書いてあるやないの、適当こいてスマソ
>>225 いや、俺も見てないから同罪なんやな
ありがd
舐っている←これなんて読むの?
ゼファードつよすぎだろ
覚醒ルキナの完全上位互換じゃねーか
8章始まってからコール系イベントが全然起きなくなったけど
これは後で消化できるのかな?
ルキナの3本目の足は本編だとやっぱモザかかるのかw
いまんとこ印象が強かったもの
ケチュ穴、ションボリーヌ、ガッカリーヌ、ファウストは人間ユニット
リリシアの言動がいちいち可愛いが、それに釣られてか段々キルトも壊れていくのが面白いw
アホ犬かわいいよアホ犬
アグニつええwコスパ最高だな
ゼファードでこれなら魔王キルトとかどんなんだよ
イベント戦闘ってやられても継戦可能なのかこれ
お前らのS級を教えてください
アメリカの魔族:ゲートとか経由して来て、人間は見るや否や殺すか拉致して拷問する悪魔たち。
日本の魔族:共存を望むが人間たちの一方的な憎みで仕方なく戦う哀れな種族。
??????
快楽と被虐上げまくって生ませようと思ったらターン数かかりまくる上にバクもあるのか
>>235 生き残ってる部隊がある限り続けて戦闘できるみたいね
カオスルートラストのイベント戦闘で負けたら何かあるかと思って頑張って負けたけど何にもなかった(´・ω・`)
しかし相変わらずここのBGMは好みなのが多い
>>237 これ思い出した
アメリカ製人工知能→何故か高確率で暴走し人類の敵になる
日本製人工知能→何故か高確率で暴走し冴えない男の恋人になる
あれ、収益1,000ちょっとしかない筈なのに一気に5000くらい金増えたんだが
伝説の敗北者のゴブリン
祝福の壊れたゴースト
堂々とした水ポチャスキュラ
この子たちを転生させるなんて俺には出来ない…
>>242 素材をオート売却にしてるとよくあること
>>244 一応オート売却は使ってないんだがな
つーかこんな機能あったことさえ知らんかったわ
ドラグーンモードなんだがそれは関係はあるのかな
勇者様かわいいし強いしエロいしでかなりいいな
HDドラグーンおわた
食糧減らす魔法便利すぎる
難易度追加パッチまでは引き継ぎなしで遊ぶか
引き継ぎなし金魔力無しでドラグーンクリアする猛者はまだか
できんのかよそれw
引き継ぎあり金無魔力無の時点で結構きついんですが
余剰シードって1と2じゃつけれる称号に差があるけど、3つけれるキャラはつけたほうがいいんだろうか
2で一応すべての称号は出るようだけど3だと上位称号出やすいとかあるのかねえ?
速度重視で作ったわ
「神速の」とか「超魔道市の」とかレアな称号って
ひょっとして+α分のシードが2つ以上じゃないと付かない?
たった3日程度スレを空けていたら、触手が2本消し飛んでいた上に、
体験版の時点でもそれなりの意地と矜持を見せていたみんなのVBAが
遊ばれしゃぶられ尽くされて唾液体液精液まみれのアヘ顔を晒していた。
振り返って自分のはどうかと期待してみたが、やっぱり自分のVBAは
今だツンツンギレギレ。アヘるどころか、デレる要素の一片も見当たらない。
……VBAという名の別モノ買っちゃったのかなぁ?……
これアイテム引き継ぎで初期資金無限になるんじゃね?
と思って資金全部アイテムに変えて次週にいこうとしたが10個ずつしか買えずに挫折した
>>213 後半はかなりフロアボーナスで底上げしてないと両方同時Sは無理
ぱっとスレ見たけど、1週目カオスに行った人が多いのかな
装備アイテム引き継がせてくれないかなー
そこだけ希望
>>255 ノーマルロウ行ってボコボコにされたから
涙目でカオス7章まで来たよ!
ところで生産繰り返してると生産画面の女キャラのグラ変わるけど
ルート確定すると変わらなくなるんかな?
シャナンだけ最初伸びてたけど他のキャラが変わりそうにない
1周目ロウ行って天使軍団やらで詰みかけた言うてた人もそれなりにいたような
ひたすらディフェンス引継ぎにバグが潜んでるせいかこっちに関する報告があんまり無いね
まあエンディングコンプすら結構大変なのもあるだろうけど
259 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 08:34:44.68 ID:A8lwS9qB0
ベリーハード資金カツカツになりながらかろうじてクリアしたけど
シーン回収しきれてない・・・
今日はパッチくるかな
261 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 08:44:21.34 ID:gt1aI9ig0
見えない天使軍団と戦い続けるバグでレベル上げしまくってるのはいいんだ
けれどこの天使軍団消滅しないんだよ…
ストーリー進まないんだよ…
ロウ・ドラグーンのラストの天使軍団怖いな
あいつら良い装備しすぎだろw
>>258 え、なんかバグあんのか
ひたすらディフェンスやってるんだがw
>>263 ver1.00じゃないとクリアデータでエラーが出るバグがある
ハードプレイしてるんだけど、一章の時点でかなり厳しいんだが……w
攻撃60に扇形攻撃とかやめてください死んでしまいます
勇者様購入当初はいたことすら忘れてたのに、
処女AF、ふたなりキューブ、鼻フック、メイド服+ツインテールとかなにそれ反則
ガード不能だろこれ
>>257 産卵グラは母体レベル依存みたい
ルート確定後は工場化の選択肢が出ないみたいだし、母体レベル上がらなくなるのかな?
勇者様はともかくキューブがここまで人気になるとは予想外だった
AA化くるなこれは
つか、アンナローゼ様のHシーンは追加パッチあるんですよね?
ありますよね?
ちくしょう
これで、二尾ゲー初のモブ以外でHシーン無しの女性キャラの誕生か…
>>267 AAって、ただの立方体AAじゃねーかw
カオスルート簡単杉ワロタ
地獄王(笑)だからな
さっき始めたけど主人公をずーっとライバルキャラだと思ってたわ
何時ものぼた餅みたいなツラの主人公じゃなくなったんだな
迷宮魔法ってちゃんと発見してからじゃないと効果ないのか…
逆に細すぎる気がせんでもないがな
一周目ロウルートのアギリスは強かったが、正直もっと強くてもよかったな
竜モードは体力5、6000くらいはあってもいい
>>266 なるほどなー
となると全部見たければ5章のあたりでトラップルーム作って敵往復させることになるのかな
まぁどうせカオスのチートユニット生産時CGの使いまわしなんだろうけど
結局カオスで指輪渡してたのは誰だったのか
メモリで落ちたら起動しなくなって原因データ削ったら
CG回想関係全て無くなったオワタ\(^o^)/
ユニークキャラばかりに頼ってた人はカオス入った直後きつそうだ
と言うかきつかった
ああ、リリシアか
だから優秀なとキルトも言ってたのね
>>275 最終章でもスピリットの魔法で追い返すことやマーメイドの足止めでもターン稼ぎ可能
フォース消費するから士気稼ぎと撤退用の部隊があるといいかな
練成2000あれば確実
>>272 フリード様も皇帝バージョンはイケメンじゃないか。ダンテスとかも一枚絵ではイケメン
なんか序盤〜中盤でお勧めユニットいる?
今のとこ適当に使い始めたポンポコ狸、ユニコロンあたりが使いやすくて気に入ってる。
アラクネ、キツネ巫女、カラス天狗、ドライアド辺りで
アルラウネマジオススメ
うちのは攻撃力だけなら竜種並です
286 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 11:25:24.99 ID:qHqmKld00
>>280 ガーネットとか他のヒロイン=キルトに操られて正気を失ってる
シャナン・ルキナ =戦場にいるので無理
って事で消去法で考えるとリリシアしかいないんだよな。
今回のシナリオよくできてるわ。特に4章以降からかなり面白かった。
トライアドは最後まで使えるね
>>285 うちのアルラウネさん筋肉の錬金術師だけど竜並はスゲェな
>>286 てっきりキルトがまだ正気のうちに師匠と同じく自分を止める為に渡したのかなー、と思ってたw
カオスはキルトがルキナに負けるエンドも用意して欲しかったな
つか魔力すっからかんってことだから仕方ないのかもしれんが、ロウラスボスに比べてルキナ弱すぎ……
ひたすらディフェンス終わってエラー吐いたから1.00に戻してクリアしたけど地獄王さんいないんだがw
>>288 アルラウネ「我がアーム○トロング家に代々伝わる錬k(ry」
まだ一週目だがエナジーシードII、IIIの使い道に悩むわー
素直にドラゴン作るか全体ダメきついからアスタルテ作るか
ノスフェラトゥとミミックも欲しいがしばらくお預けかな
ヒャッハー
1週目ロウ√目指してプレイしてたら覇道16になってたぜー
くそっ・・・
攻略wikiのエンディング条件の項目にある[グランドエンド]ってどのルートの事?
>>289 Eみたく追加シナリオパッチに期待しようぜー
>>291 どうせなら鋼が良かったです…
ミミックお勧め
金策スキルが優秀だし
ガーネットまじ使い道が無いんだが……せめて魔獣属性があれば……
>>279 よう俺
おかげで1周目カオスもカツカツだったぜ…
最後は毎ターン悪魔のカーペンター使ってなんとかクリアしたわ
EDは、ロウとカオスクリア後
グランド√解放とかが良かったな
前作のデウスモード見たいな感じでもいいから
今回マジ制作に時間なかったのかED少ないし
カオスのキャラEDないし、誤字脱字多いしちょっと残念
ロウのシナリオ自体は好きだけど
>>295 リリシア(人)がいなくなった後でスティンガーベルを打つお仕事がある
引き継ぎなしでドラグーンやろうとしたけど
敵総戦力47679と書いてあるのを見て俺はそっとタイトルへ戻った
金100万onで罠しかけて体力削りまくった所を撃破とか出来ないのかな
基本ガーネットは雑魚の露払いでしょ
スティンガーベルはリリシアが敵対した時にお世話になりました
>>295 活性スキルつけるだけでも大分違ったんだがな
うちはとりあえずルキナと一緒の部隊に入れてるが
>>294 ミミックの居る部隊で止めとかえり好みしてられなさそうなんで先送りにしてたが、
なんか作りたくなってきたんで作るわサンクス
>>295 うちのガーネットは、ずっと壁役でスタメンを張っていたぞ
雑魚相手のときはガーネットが壁になってノーダメージで敵を倒し、
ちょっと強めの敵の時はアイオンを壁にする
これで治療費がほとんどかからなかった
ハードの時点でプリマテスさんまじ無理ゲー
引継ぎ無しで被害少な目に倒すにはどうしたらええんじゃろ
>>290 俺もいなかったけど再起動してニューゲームで始めたら居たわw
>>297 グランドエンド前の個別サブエンドはロウルートのみってこと?ノーマルルートは不可?
アラクネとコカトリスの十字砲火マジパネェ
装備で呪の一撃付けれるし
ノーマルもカオスも個別はなかったぜ
一周目2章でいきなり勇者っぽい娘っ子にボコボコにされた訳だが
あれ、なんでこいつ等全員こっちよりレベル高いの?
だって人間のが強いからこんな追い込まれてるんよ
触手、スキュラ、マーメイド、アラクネ、カラス天狗、サイクロプス、ユニコロン、アルラウネは最後まで主力でいける…気がする
基本魔族は絶滅寸前ですから
序盤は倉庫か訓練所作って餓死ループ推奨
強くても弱くてもモン娘しか使わん
リリシアが街でチンピラに絡まれるイベントで、どっちの選択肢を選んでもぶち切れるキルトさんワロタ
なんだかんだいって溺愛しまくってるよなあ、これw
うんうん、馬鹿に侮辱された時もブチ切れてカオス一直線でも仕方ないですワ
アイオンあんまり引っ張らないで捕獲されててワロタ。また全員にひたすらゴブリンを産ませ続ける作業が始まるお…
ついでに、ためしにファイアドラゴン作ってみたけど強すぎてワロタ。エナジー種が足りない……!
壊れた壊れた が強い、余剰シードなしで攻撃+20はやばいしやすい
ドラゴン作った時あまりにぶっ飛んだ強さにビックリするなw
6,7章だとそいつらがわんさか敵として出てくるからな……
その後の天使さんに比べれば可愛いもんだが
ファイアドラゴンはエナジー1で作れるから中盤に投入できるから更に強く感じる
冊子でバランスブレイカーと言われているのも頷ける性能
そして治療コストでも驚くよなw
母体レベルってあげるとなんか良いことあるのん?
絵がエロくなるよ!
4章時点で金欠からの未来が見えなくなった……
未だにルキナんとかのレベルが15っていうのがなんか終わってる気がする
今度はやり直して訓練所でも立ててみるか……
ああ……それにしても金が欲しい……っ!
ふと思ったが、ジルは龍神だけどドラゴン変化はできるんだろうか
カオスルートのキルトは気持ちいいほどの外道だな
これで自発的意思だったら最高だったのに
光属性のデビルとかいうしょうもない奴が出来たので
魔王田中って名前にして愛用してる
>>324 ひたすら財宝で埋めてたら三章で収益1万いったぜ
これだけあれば人間と戦わなくても買収できそう
カオス最後が楽なのはシナリオ的な演出かね
明らかにその前のおっさんの猛攻のほうがやばかったし
ラストダンスを踊る二人以外は瀕死で転がってる筈なのに実際はフルボッコというのがなんとも
タイマン強制でも良かったのに
タイマンだと余裕負けしそう
強すぎたりタイマン強制だと詰みやすいからな
>>331 フォースあれば余裕だったよ
ヴァルダーやってこなきゃの話だが
一週目カオスでユニーク大量に抜けてすげーやる気なくなっちまった・・・
分岐まですげー楽しかったのに
さっさと終わらせて非カオスいくかー
さて、そろそろ人気投票という戦争を仕掛けるワ!
ぼくはフローレシアちゃん!
ふたなり勇者一択だな
じゃぁふたなりエリートさんで!
リリシワだろjl
アイオンも好きだがもう少し出番を…
誰が何と言おうがルキナん
アナル開発だけでもっと引っ張って、処女喪失がもっと後なら勇者だったのに
勇者ってだけで尻をいじられやすい気がしないでもない
魔法使いはおっぱい
ひたすらディフェンスのドラグーンこれどうやったらクリアできるんだw
俺の好きなサラーキアとセレナが人気がなくて絶望した
とりあえず、サラーキアとセレナはもらっておきますね
ファレンクピドちゃんとエッチなことをしたいでござる
あれはヒロインになっても納得の可愛さでござるよ
ファウストちゃんぺろぺろ
HDドラおわた
チートさんとドラゴンズさまさま。貫通・扇形無効無いと死ねる。
次はHDベリハ行くか
女性キャラ全員
筋肉の筋肉のってのが来て笑ってしまった
ノーマルクリアしただけでサラーキアとゴールドブラッドいたけどバグなのかね?
ハードクリアしても隠しユニットないってことかな
ただの従者の癖に可愛すぎるからなんかおかしいと思ってたが
リリシアこれ完全にメインヒロインだろ
ご主人様の為なら竜の群れにも吶喊するし忠犬の鏡だと思うワ
今、初回プレー5章でカオス√決定な状態なんだけど
工場化する場合って6章入ってからじゃ遅い?
突入前に工場化してると6章は楽だよ
工場化自体は6章でもできるでしょ
セレナのおっぱいを横から手を入れて揉まないとか、この淫魔駄目だ
なあ、今シャナン軍団見て泣きそうなんだけどこっちのレベルが平均15なのに向こう20のシャナン36
しかも全員竜種だからステおかしいし俺ハードモード選んだっけ状態なんだが・・・
みんなこの時点でレベルどれくらいでした?
>>353 即レスありがとう!
ちょっくらゴブリン孕ませてくる
ロウルートに入れん‥・
どうやったら治世上がるんだ
ロウルートは冊子見ながらいった方が良い
産卵しまくって好感度上げろ
魔将のブチキレオークさんかスケルトンに斬人刀ナマス持たせれば意外に活躍してくれそうな気がする…試す気はしないけど
>>357 産卵させないとイベント発生しなかったりするから2週目以降で速攻したりするのは罠
>>355 そん位だったような気はする
相手ドラゴンだけど、レッドとかグリーン自体の数は少ないから戦術スキルで一体ずつ狩れるよ
>>357 選択肢あったらクイックセーブ、その後コール画面で確認
>>355 過去データみたら65ターン収益5250
主力28で 平均20くらいだったみたい
攻略とか見てなかったから今見ると酷い部屋割りだ
>>355 餓死戦法でボチボチ稼いでも相手のレベル上がるからなぁ
こちらの平均50でシャナン57他40台だった
ひたすらディフェンスのバグって致命的なの?
クリアして問題ない?
2つ名は一方はスキルで母体依存だと良かった気がする
スキルを取るか母体相性を取るかのジレンマができるし
誰が産んだか分かると愛着もわきやすい
現状だと快楽・被虐が誤差範囲で母体相性しか考慮しないからな
子供にあまり母体の特色が反映しないのはシナリオ通りではあるんだが、ちと物足りない
工場化ってなに?
>>367 それだと一周目とか母体の加入時期が大幅に違うと使い勝手に問題が出るからなあ。
VBEとかみたいにルート選択で加入するヒロインの順序が変えられるなら考慮の余地が増えていいんだけど。
クリアしてもアギリスさん出ない
出たって報告がちらほらあんのに、俺ハマった?
一応追加キャラは全部仲間になったぞ
みんなありがとう
レベルはまあ問題ないみたいなんでちまちま1師団づつ確実に屠りに行くことにします
ニューゲームの引継ぎ選択画面、ゲームスタートの下に不自然なスペースあるよね
これは期待してもいいのかなー?
あと、今気がついたんだが、ドラグーンにポインタ合わせると「バーサーカー」って出るのなw
リリシア意外と可愛いな、キキョウの可愛さには敵わないが、とか思ってたが
服着てない勇者ちゃん見てたらいつのまにか好みのキャラが変化していた事に、変化していた。
なんてこったい
二週目突入、誰か、俺の伝説の進撃のゴブリン(A級)を供養してやってくれ・・・
>>368 リリシアを馬鹿にする連中がいたらブチ切れろ
話はそれからだ
>>369 それ母体相性のせいで今のシステムでも発生してる
二週目でシード引き継いだはいいが、
まだ産んでないユニットが、初期母体じゃ軒並み相性悪いんだぜ・・・
>>273 そんなはずはない
すくなくても全体魔法はきいてたぞ
wikiにあるドロップレートって間違いないのか?
敵レベル61、自軍トレハン40、敵補充11で960台のアイテムが出たが
トレハン56、それ以外は上と同条件でやると640台のアイテムが出たんだが
>>379 (61+40)*11=1111
1280未満だから960のテーブルであってるような・・
そっちじゃねーよwww
上ではwiki通りだけど、下の条件だと(61+56)*11=1287
>>379 小冊子によるとドロップレートの半分〜レートの間のアイテムが出るみたいだからその数値なら合ってるはず
Wikiには最低値が半分って記述がないのか
>>382 oh…そっちに表記あったのか気づかなかったわ
それなら納得ありがとう
すまん、1280台のレート出せるPTいないので検証できんわ
スキル何が良いのか分からん
HDモードは一応パッチ1、02でクリアしたらエラーで引き継げないが
出現した隠しキャラは何故かHDモードだけ使えるようになってるみたい。
なのでパッチ1、02でクリアして隠しだした後
クリア直前のデータを1、00で引き継ぐという事を全難易度で繰り返せば
パッチ待たなくても全キャラ使えるようになるみたいね
ディフェンスモードの隠しキャラ全般、クリア直後は通常モードじゃ使えないのな
クリア直後はディフェンスモードのみで出現、もう1回ディフェンスモードをクリアしてEXデータを上書きしてようやく通常モードで使用可能になる
全部使うにはディフェンスモードを4回クリアしないと通常モードで全部使えないw
>>386 おお確認しました!
エーラー表示中に右クリックで〜追加されましたってCGも出・・ちょっとセーブ出来てないの空しいけど。
キャラ追加は別セーブなのか
>>385 最初はエリート(経験値2倍)と撃破金運(素材ドロップ追加)があると重宝すると思う
序盤でトレハンつけてもあまり手に入るアイテム変わらないし
あとは遠隔射撃持ちならわざと防御下がる称号、ガーダーなら攻撃下がる称号つけて魔力コスト節約したり
していく感じで大丈夫だと思う
強い称号は余剰シードじゃなくて
母体レベルとか快楽被虐数値とか相性で決まる方が良かったなあ
序盤の弱いキャラでも後半使えるようにするってバランス取りの一環なんだろうけど
やりこみ育成したい場合とかは物足りなさを感じる
VHやってたんだが序章で300ターン経過させたら1章で120レベル出てきて詰んだくさい
こっちまだ77レベルだよ
個別サブエンドだけど、複数のヒロインの好感度が条件満たしてたらどうなるんだ?
と言うかヒロイン複数同時攻略進行は可能なのかな?
敵が限界まで育ってるからそこから何ターンかけても大丈夫だな
攻略いっきにすすめるの無理なのかねぇ
最終章でボス残して産卵しまくったけど好感度イベントたりないわ
亀だが
>>199 俺も同じ症状になった
datasc.ksdだったかdatasu.ksdだったかのどちらかが悪さしてエラー吐く模様
セーブフォルダの中のやつなので再インスコしても直らない
セーブデータのコピー取っておいて試しに削除してみたらいいんじゃないかな
スタッフブログで1.03パッチ出しますとのこと
日付変わったら聖封に来るかな
称号で魔将の伝説を引いた……サハギンが
序章だから美味しいんだけど、ちょっと納得いかぬえー
ロウとカオスクリアしたけど回想は半分強くらいしかうまっとらんおうふ
しかし今回のラスボスさんは気の毒だな
こういう可哀想なラスボスって今までいたっけ?
フェレスも三柱神も迷わずぶち殺したくなるような奴だった
エリートの効果が良すぎるんだけど、最初から魔物兵は全員エリート安定なのかこれ。今四章でアラクネしか持ってねー。
皆どんな能力つけてる?
>>399 母体レベル1でも被虐200いってると素のゴブリンでも防御50くらいになったりするよ
転生も場合によってはした方が良いかもしれない
>>403 とにかく遠隔攻撃。今作反撃倍加多過ぎですワー
>>403 今度初めからやるなら、主力には錬金か金持ちを付けたいと思っている
錬金持ちでとどめ刺す→レベル上がる、のループになっちゃう
あと上がるのはパーセンテージじゃなくて固定値だから、
10のステに20足した方が40のステに20足すより効率良いのかなあ、とか悩んでる
母体レベルって絵が変わるだけで特に効果ないの?
>>403 二週目ロウ後半だがマッハ付けれるのは大体付けてる
扇持ちの竜に追撃つけたら雑魚はほぼ一撃で一掃できる爽快感
>>407 工場化すると攻撃、防御、速度に+4の修正がつく子が生まれる
最初の内は6人PTよりも3,4人PTを量産したほうが良いんかな
ハードだと壁役が優秀じゃないとさくっとお陀仏してしまうのがかなり困る
竜シャナンに普段通りのエンカウントバトルしたら治療費2万もっていかれたw
水生、不死は待機にして精鋭部隊当てるしか無いか
高LV帯になってくると称号での数値補正なんて誤差だな
スキルだけの吟味になってくるから楽といえば楽だ
7章くらいになると試しに全部隊突撃させたら全部隊壊滅とかやらかすからなあ
笑いが止まらなかった
ユニット雑感加筆しといたが俺の主観が混じりすぎてていいのか悪いのか分からん
変なところがあったら誰か直しといてくれ…
wikiなんて最初は適当に書けばいいんだよ
そのうち勝手に割りといい感じになってる
サイプロクス成長Sだし育ったらトップクラスの攻撃力になりそう
サブエンドフラグは7章までに開放しないといけないぽ
8章入ったら産卵イベントで好感度上げてもその後のコールイベントが出なかった
称号の前半部はレーザーが良いかな
予備師団にも活躍の場を!という事で採用されたエンカウントバトルだけど
結局は3個師団くらいしか使わんよな
一般ユニットがスキル・能力で結構幅があるんで
武将無双は緩和された感があるけど
いや、普通に8,9師団使ってるけど
ノーマルクリアした時点だと3~4師団だったな
567師団くらい作れたけど治療費増えるから外してたし
倍作って3-4師団警戒残り待機→次ターンで待機と警戒入れ替えってすれば
お金かかんないんじゃない?
巫女頼みで回復値上げとく必要はあるけど
財宝魔力部屋9割の適当プレイだからな
○○削減系のスキルは「攻撃する度」だから2回攻撃なら2回下がるんだよな?
カースソードに星割持たせて1ターンにつき防御−45か・・・
今三章で初めてドラゴンと戦ったんだが、強さヤバいな
こっちのレベル大体15くらいなのに平均25って
引継ぎなしハードロウやっとオワタ
竜軍団マジ地獄だった、天使は楽だったけど
シャナンたん中心としてドラゴン兵団作ってみたらチートすぎワロタ
ゴールドドラゴンさんパネェっす
引継ぎの魔力ボーナスは1万くらい、資金は10万くらいだったら使ってたかもしれんが、100万は……
4章だけど8師団フル警戒中
まだ回復資金が問題じゃないのもあるけど
低コスト連中を高性能称号でリファインしていったら
なんか愛着湧いて全員使ってる
戦闘すると食料1減らせるから終盤に産んで育ってないのも突っ込ませるといいよ
水棲軍団とかケモ耳軍団とか不死軍団とか作ると楽しいよね
余り物で作った不死軍団がキキョウさん加入と同時に
トップエースになってしまったから困る
母体ステータスと生み出されるユニットの関係ちょっと調べてみたけど
快楽が攻撃、被虐が防御に影響しているみたい
母体のステータスが1上がるごとにユニットのステータスが0.22伸びる
母体レベルの影響はちょっとわからん
ただバグか何なのかわからんが生み出す前に見れるステータス(右下のやつ)で
防御が強化されているように見えても
実際に誕生するユニットの防御力は初期値のまんまみたい
強化されるのは攻撃力だけ
現状被虐は何の強化にもなっとらんよ
よく考えると母体で攻撃&防御ボーナスあるから
序盤でこんなルーレット頑張らなくても転生したほうが強い気がした
ユニット雑感ちょこちょこと手を入れてみた、こういうの書くのって結構悩むね
・金によるHP回復を封印(待機でHP回復してね)
・HP50%未満の師団は出撃不可
この縛りしたら詰むかな?
どうせザコだと思ってたスケルトンを転生させてみたらなにげに凄いハイスペックだった
今まで序盤だけ活躍する骨だったのに一体何が・・・
>>433 なにそれひでえw
まあ多分修正されるだろうが
>>436 巫女頼みとエクリサーあれば余裕でいける
>>433 防御の方の修正はバグってるぽいねぇ・・
wikiの「産卵する際の母胎の影響」って項目に書いてるあるけどATK補正はコストも関係してるポイ
ユニコロンの魔法での回復量ってユニコロンのLVと関係あったっけ?
回復量依存のはず
>>428 資金100万あれば引き継ぎなしドラグーンもできるかもしれないぜ
インスコして102当てて、夕飯の時間だしゲームやってる時間ないなと、
とりあえずチュートリアルでも見るかとチュートリアルに入って、
archiveをクリックしたらいきなりエラーwww
バグ多すぎだろ
1.00が一番安定してるから1.03待ちという
そう言えばユニットリスト、人間軍の3ページが全く埋まらないんだけど・・これバグ?
>>445 エロゲなんてバグだらけが普通じゃないかな
残念ではあるけど納期のが大事
それにしてもこれはひどすぎる
修正パッチが早いからまだ許せるけど
おいドラグーン3章のプリマテスやべぇだろ
索敵9回使っても出てこねぇ上にエンカウントでもクソ強い
鷹の目使おうぜ
>>403 このゲームはエリートつけてレベルあげて曜日属性あわせて厳選マッハとかにするだけの簡単なお仕事を
リトライ数百回もクリック連打で実現するゲームです
デバッグつっても社員が一回通しプレイしているだけみたいだからな
次からは製作体制がガラッと変わるらしいから、この部分も改善して欲しいもんだ
底の浅さに驚きを禁じ得ない
俺達がデバッカーだ
俺は・・・デバッガーになれない
これでエロゲ界のゲーム性は九尾とエウだとか言っちゃうから・・・
施設も財宝と研究室と訓練所だけであとは不要だし・・・
完全に劣化巣作りドラゴンだよね
やっぱゲーム性ならアリスとキャラだ
キャラはキャラで最近駄作ばっかりだぞ
工場化で絵が劇的に変わってもよかったよね
ストーリーでも戦闘でも必須じゃないキャラは人型してる必要ないし触手肉壁に埋めちゃうとか
アリスさんパッチまじお願いします
プリマテスってもしかして最初の内はあえて発見しないで倒せる敵絞ったほうが良いのか
今まで俺は一体何をしてたんだ
最近のキャラは知らないんだ、すまない
じゃあやっぱりゲーム性といえばアリスソフトだな
アラクネが鞭装備じゃないのが凄く納得いかない
なんか女王様っぽいイメージがあるからってだけだけどな
最近はアリスもゲーム性(笑)だけどね
ランクエはそこそこ楽しめたけど
最近のアリスの作品は絵と音だけでゲーム性がイマイチ
50%〜70%ぐらいの完成度で出荷してる気がするんだが
まぁデバッグはかなりやってるぽいんで老舗らしいんだけどねぇ
明らかな荒らしに触るな
アリスも[ゲーム性がクソの大帝国]と[ストーリー投げっぱのランスクエスト]とアレだしなぁ
巣作りはダンジョン作成は超楽しかったけどカード戦闘がクソッタレだったような覚えが
古ーいゲームと比べるのもなんだが
まあ順調にゲーム性が進化続けてるのがこことエウくらいで
アリスとかもそうだけど最近迷走してる感じのとこ結構多い スタッフの世代交代が上手くいってないんだろうな
スレ違いだから他所いけよ
>>464 大帝国は製品版にデバッグモード搭載してたな、そういや。
パッチあたったら大帝国ツクールに進化したし
そもそも今作劣化してるかな?
個人的にはD>A>E>無印>Cの順で好きなんだが…
アリスがゲーム性って(笑
絵に癖があるけどエウは頑張ってるな、少なくともファンが望むモノを出してる。
最近のアリスはファンが望まないモノを出している。
>>470 初めてのシステムにしちゃよく出来てると思う
個人的にはまたこれで1本作って欲しい
次はEの正統進化作みたいだから、VBGくらいで
そういやDはカオスルートしかやってねぇや
今作始めてなんだけど、過去作もこれくらい遊べるの?
過去作のはこれを陣取りゲームにした感じ
どうだろね
Eならそこそこ楽しめるんじゃないかな
DはEの完全下位互換だから肩透かしになるかも
楽しみたいなら古い順からやっていけばいいと思うんだ
覚醒キルトさんをなぜカオスで出さなかったのか
Eより戦闘の楽しみは減っちゃった感じがするなあ
>>473 無印とCは調教SLGだから今作とは全然違う
詰め将棋的なゲームが好きならやってみてもいいと思う
DとEは普通の国取りSLG
両方やるんだったらD→Eの順番でやるのがオススメ
片方だけでいいならとりあえずEにしとけ
EからDをやるのはシステム的にしんどいと思う
しかしこのメーカー毎回BGMは良い外注先探してくるよなぁ
パッチマダカナー
さっきインスコ終わったけど、バグ多そうだから待機するわ
>>473 自分は、Dが30~40、Eは100時間以上楽しめたよ
Cと無印はわかんねえ
DとEもしやるなら、Dを先にやること推奨
パッチ出揃うのは大体1ヶ月後くらいか?
しかしEのアドバンスは何かえらく時間経った後に追加されたよな
HDモードパッチ急ピッチか、亜神たちに安息の日は無いなw
不満&改良希望点
・軍備モードの並びも師団別にして欲しい。
生産順とユニーク&ユニット別だと不便。
(師団ベースで任務と装備決めてるから)
・母胎レベルが上がったら称号候補を複数出せてその中から選べる。
最初は現状と同じく一つだけ、中位で二つ、
最高まで上がったら三つの中から選べるとか。
これなら初期で手をかけたければ時間を掛ければ良いし、
レベルアップした後最強キャラを作りたければ手間は少し省けるし、
間違って消す可能性も少しは減ると思う。
ランダム制は残るし。
Dはストーリーがなんか好きだ
とりあえずEだけやってみる
いろいろありがとん
EとAはカオスモード短いけどDってどうだったっけか
ああでもEだけ廉価版が出てないよ
Eの最後のパッチが良い意味でやたら遅かったけど、
気づいてない人このスレの住人にもいるかもな
なんか貫通と扇形のせいか特攻の明文化のせいかわからないけど短期戦多いね
時間切れまで殴り合いとかなかなか起きないから戦術スキルの弱体や強化系や
プリマさんの隠密行動とかの行動回数増加系が空気っぽい
これさエンカウント戦闘であきらかに相手被害のほうが大きいのに
結果をみると敗走ってなるのはなんでなんだろう
>>491 たしかに
後半になるとダメージ量が
大きくなるしそれが顕著になるな
ボスですら1、2ターンで撃破だしな
>>470 問題があるとすればダンジョン構成にあるんじゃないかな
せっかくダメージ部屋に入らせても狙ってエンカウントできないから
補助的な物として上手く活用できないところと補助にしては割高だったり
補助しないでつぶせるなら財宝の間でいいよねってのが微妙だと感じるかな
新しいシステムとすれば良い出来だと思う
>>490見てEのver1.2でバグあったの思い出した・・・
メモってないから報告できねぇ(´・ω・`)
5章だか6章で女神達がフリードに、吸い取った力の使い道を問い詰めるシーンがあると思うんだけど
何章だかわかる人いません?
ドルドナの事を知られないように結局言わないで誤魔化すシーン
あそこで悪堕ちした女神全員が立ち絵/セリフともに一切表示されなかったのよね
ネタバレあるっていうから、冊子見ないで始めたらノーマル5章(敵に量産型美少女)でてくるとこで詰んだ
やり直すから、コツを教えてくれ 普通に相性良さそうなのに産ませて、トラップ部屋ばっかおいたけど回復する金もなくなってダメだた
次ダメだったら大人しく冊子に頼るわ
>>496 >回復する金もなくなって
結論出てね?
wikiの構築って部分に誰かが色々書いてくれてたから読んでみるとか
他のページ見なければネタバレ要素ほぼ無いし
冊子に5章までの攻略アドバイスが載ってるからそれ見ても良いとは思うな
6章以降は無いのは気合でがんばれって事でひとつ
金がないとゾンビアタックすらできない
頑張ってお金稼ごうぜ、と
ゴーレムもそうだけど後半の敵は飛行が多いからトラップ無意味
だがちょっと待ってほしい
攻略アドバイスには何気にファイアドラゴンがオススメとか載ったりしてるから
産卵レシピ封印してる人に勧めてはいけないのではないだろうか
お金ためと
魔法のワープあればつむことないとおもう
フロア拡張は目一杯やって金庫フロア2〜3用意して資金を潤沢にせよ。
出来たらフォース9使う魔法でフロア拡張するべし。
絶対金運付けた師団1グループつくって直接戦闘はそいつらに任せ資金確保
レッドドラゴン作れるはずだから作っておけ。いろいろ捗るぞ
こんなもん?
装備品の要素は要らなかった気がする
キャラ数多いから手間がかなり多くなるし
まあ一括装備で適当に持たせても良いんだが・・・
システム詰め込みすぎだよな
楽しいからいいけど
1.03で母体の被虐値の防御ボーナスが正常に反映されるようになったら本気出す
それまでもうしばらく我慢しててくれ病気の復讐のゴブリン君
>>506 実験作要素が強いから入れられるものは
入れるだけ入れたかったんだろうな
これからも続けてくシリーズなんだし
>>496 主力にする予定のモンスターにエリート付けるだけでもかなり違う
撃破金運で素材集めて売ったり敵を最も迎撃する階層に財宝の間沢山作って資金確保
財宝の間と研究室がある階層で敵を倒すと発生する収入UPは部屋が壊れたり撤去したりしても残るので大事
同じ階層に固めて作れば敵1体倒すだけで大幅に収入増える
あとは、キツネ巫女作って迷宮魔法の困ったときの巫女頼みをこまめに使用、使うごとに待機した時の自然回
復量がUPしていくので結果的に節約につながる、とかかな
量産型を美少女と呼ぶとは良い人だ
最終的に金余りになって使い道が無くなるから
装備品の要素を足して敵の強さ底上げしたんじゃないかな?と推測
>>505 キャラにどんなのが合うかなーと考えて、装備するのが好きな俺みたいのも結構居るんじゃないかな
特に鞭の性能がすごい好み、触手さんがボスに削減しまくるの考えただけで涎が出る
まぁ戦術スキルで速攻溶けるんですけどねー
難易度あげれば上げるほど最終局面で金が足りなくなる罠・・・
コールの並びはリリシアの後ろなキキョウさん、小冊子のイベント番号だとシャナンの後ろ…
最初はキキョウEDとか存在しなくてスレでフェネ臭がするとか言われて慌てて付け足したんじゃないかと邪推してしまうな
ひたすらディフェンスのパッチが来ないと先にススメられんw
まぁレベル引継ぎでベリハいっちゃってもいいかもだが
>389
thx
トレハンつけるのって、ドラゴンとかの主力モンスターだけでいいの?
てか敵補充平均ってなんぞ
トレハンドロップレート3200って行ける?
トレハンつけまくってもLv7武器の二種類目出たこと無いわw
>>513 そのEDも微妙にBAD臭いという仕打ち
一体キキョウさんが何をしたというのだ(´・ω・`)
>>398 サハギンなめんな
ああ見えて水棲師団のキーマンだぞ
>>403 レベル足りなかったら周回すればいいんだから、
見掛けほど強いとは思わないなあ、俺は
レベル引継ぎありで一個上の難易度の2週目やったりすると、
ヌルゲーになるから新生魔王軍したりもするし
>>432 キキョウさんシナリオでの扱いはあれだけど、戦術もパッシブも一級品だからな・・・
>>496 部屋構成は、財宝部屋いっぱいと牢屋研究所少しずつにするんだ
あとはそれで増えた金を回復に注ぎ込めば何とかなる
産卵の仕方はそれでいい
>>517 VBEじゃ個別ほぼ皆さんBADみたいなもんじゃないですかー!
>>515 ゴブリンとミミックがデフォルトでトレハンついてて称号と装備で補強するとそれぞれ[20]と[22]になるのでかなり良いよ
戦闘力ちょっと低いのが問題だけど
敵補充平均は敵の治療コストの事、小冊子には敵の補充コストの平均って書いてあるからそのまま書いちゃったみたいね
セーブデータフォルダにあるkrkr.consoleが125MBあるんだけど
これなんのファイルだったんだろ、なんかのログなら消そうかと思うんだが
でかすぎてメモ帳で開けないし
>520
ああ、なるほど
もともとトレハンついてる奴をさらに強化して使うのか
早速ゴブリン転生させてくる
>>516 少なくともドラグーンなら出たよ。行く前にオリハルコン量産して装備揃えないと死ぬが……
それにしても今作の勇者はすごいな、性的な意味で。
発売前はノーマークだったが、
蓋を開けてみればフタ+お尻要員で俺得すぎて枯れ死にそう。
>>521 まだ1周目なんで開けた
下記は適当にコピペ
何かプレイログ丸々残しちゃってるみたいね
19:11:27 yi01.ks : [ch_b set=r storage="cn08_110" 表情=0 差分=0]
19:11:27 cn08_110 の読み込みに 24ms かかりました
19:11:27 yi01.ks : [ud time="&sf.wait_02"]
19:11:27 yi01.ks :
19:11:27 yi01.ks : ラベル/ページ : *mem_skip_yi01_3:5/唯機兵であれ
19:11:27 yi01.ks : [after_load_func]
19:11:27 yi01.ks : [name_set text='プリマテス']
19:11:27 yi01.ks : [voice storage='cv_H00274']
19:11:27 yi01.ks : 「ええ、キルト。私もそれしかないと思います」
19:11:27 yi01.ks : [p2]
>521
吉里吉里のエラーログかなんか 消しても問題なし
dualtailに送ってバグ発見に役立ててもらおう
既読とかチェックしてるんじゃない?
エロ要員は勇者が一強すぎて他のが霞んでしまう
性格も良いしユニット性能も良いし
勇者様最高や
ロウでシャナン関連のイベントが発生しない…好感度足りてるんだけどなぁ
産卵させすぎたのが不味かったか
>>530 多分それ既に判明済みのバグ
パッチで修正されるのを期待するしか無い
>>519 善EDは大体仲睦まじいEDだったような、ジルだけ善がほのぼので悪が夫婦EDっぽかったけど
あ、既出済みのバグだったのか
となるとサブエンド達成不可かよorz
四章で収益5000なんだけど、まだ上げた方がいいのかな。全然足りない?
>>533 「雨降って」が起きなくても他のイベントで好感度上げてればENDフラグイベント発生の好感度は足りるよ
収益よりも蓄えがあるかどうか
自分の財布と相談しろ
1.03が早ければ半日後に公開って記事が来たね
明日には来るかな?
>>517 入れなくてもクリアできるおまけキャラだしマニアックなシチュ詰め込んでおけば報われたのに
リリシアノートのえらい人欄のフローレシアとプリマテスの間ってだれなの?
えらい人のここが埋まらん
レベル上限同士でならドラゴン系に迫るユニットもいるんじゃないか?
俺も埋まってないけど位置的に竜の血に目覚めたちんぽ勇者じゃないの
もうレーザーマッハ粘る作業飽きた・・・
だけど止まらない
レベル50の差があっても
ゴールドドラゴンがサイクロプスに負けるとは思えない
>>536 ENDフラグイベントは好感度5以上だよな?
……5以上あるが発生しない。8章に行かないとダメ?
10くらいないと無理じゃね
修正パッチ1.03は明日か
>>540 勇者フローレシアってのが入る
確かVHカオスに敵として出てきた気がする
そういや訓練所の待機の師団、及び師団以外のユニットって
待機の師団と組み込まれてないユニットの経験値が上がるってことでいいんかな?
>>549 さんきゅー
人間ユニットの三枚目も全部空いてるしそのルートで色々拾えそう
興味があったから体験版やってみたんだけど重い。
体験版すらサクサク動かないヘボPCしか持ってないようじゃ製品版はあきらめた方がいいのでしょうか?
>>552 サンクス!
これでやっと地獄王を餓死ループから救い出せるぜ
ロウドラグーンを周回プレイしたいけど治世上げるのがだるい
俺の中で女性陣は魔物っていうか治世の工場
>>553 P4やPenM,atomクラスの非力なPCじゃ結構重くなると思う。
うちの5年ものPCだとこのシリーズ外付けHDDにインスコすると重い
適当にやってたから最終でガメオベラした
拠点なんて全く強化してなかったから一発でオワタ
天使強いもんなw
我が軍の精鋭が半壊したわ
ああ、お金稼いでてよかった
危ないと思ってから慌てて拠点HP増やしてギリ残ったな、初回時
ここでロウルート詰んだっての見るたびに1周目カオスだったのが悔やまれる
自分もその絶望感を味わいたかったよ
あそこでこらえてさえいれば
ボーナスなしの新生魔王軍ならそこそこ苦労するんじゃね?
5章まで→エンカウントで圧勝
7章まで→エンカウントでイーブン
8章→エンカウントで被害数500/40000ぐらい→(´・ω・`)
どうにかロウルートで一周目クリアした。
天使強すぎワロタw
本拠地に12ユニットまるまる乗り込まれて物凄いスリルを味わったw
カオスのほうがラクなんだろうか、これ
補正はどっちも攻撃+4、防御+4、速度+4、士気+1
称号はランブルで出産させて消した
ゴールド、Lv90、攻237、防309、速105、士13
シルバー、Lv90、攻261、防237、速81、士16
サイプロ、Lv126、攻176、防72、速30、士17
このペースだとLv150いっても200超えるか超えないか位
装備をドラランス+ドラメイルにしても+29竜の壁は厚すぎるなw
カオスは工場化離脱で青ざめたけど禁獣無双だったような
今、引継ぎなしの二週目ロウだけど天使様本当にキツイw
これなら確かに竜が可愛いってのが解るわ
>>562 いまからやってもそれに備えて対策しちゃうからなぁ
カオスノーマル初周はすんごい楽だった記憶が
反乱以外は最下層まで敵来なかったw
天使が強いって言うか、貫通扇形魔特攻持ってる天使が異常なんだよな
貫通扇形無効がなきゃやってらんない
VBAのふたなり勇者のジュルジュルオナホボックススライム姦は素晴らしかったよね
カオスは工場化した方がいいの?しないほうがいいの?
しないと軒並み敵に回るって聞いたんだけど
>>569 しかも大抵後ろにいるから攻撃通らないしなw
誤爆した
>>571 しない方が面白かった
元仲間が反逆してくるってのはゾクゾクする
シーン回収のためにドラグーン7章で延々ターン回ししてたら8章が地獄になったでゴザル
極一部の師団を除いて被害が 100:10000 とか涙目
一週目ロウだったけど、そんな苦労しなかったな
後列に扇形持ってる天使と第3〜10部隊が当たると壊滅させられることに気づいたから、
ユニークで固めた主力でその部隊を先に撃破していったら特に問題なく終わった
金を貯めてたから治療ガンガン連打できたし
ドラグーンになるとシャリーアさんむしろ周りより弱いくらいで可哀そう
>>575 敵にリミットついてるからこっちもレベル高ければ余裕ってことはないの?
>>579 ドミネーター*5が追加攻撃持ち混じりで出てくるのよ
しかしドラグーンになるとこっち側より敵のほうが魔族と人間の共存しちゃってるよな
>>574、576
ありがとう。どの道3周する予定だからベリハとドラグーンでそれぞれ試してみることにするわ
>>579 確かにリミットついてるしこっちもLv130とかだけど能力に差がありすぎて一般MOBじゃ手も足も出ません(´・ω・`)
天使一匹のHP/攻/防が2700/300/270とかありやがる
まともにやりあえるのがドラゴン部隊と禁獣部隊くらいしかないっていう
幸いなのは破壊が低いから本拠修復さえすればゲームオーバーだけはないってとこか……
初回ノーマルでロウだったけどドミネーターが面倒くさいくらいでまあどうにかなるドミネーター
さっきもう一周しようとニューゲーム始めたらメンバー編成だけで40分経ってたでござるの巻
ゲアハルトさんなんであんた一人で突っ込んでくるんだよ(ノ∀`)
1回のプレイで10人全員の個別ED選択出せた
しかしキャラによってラブラブ度合いの落差が凄いな、これ
リリシアだけは愛されてる
輪姦させずに自分で調教して、他の男にちょっかいかけられたら即座に殺そうとする
まさに独占欲の塊
589 :
496:2011/10/03(月) 22:36:40.36 ID:yaBRGc9M0
遅くなったが色々サンクス
アドバイスをもとにやってみて無理だったら、冊子のアドバイスだけみるか、イージーにするわ
ラストステージでレベル上げするかと思って全て訓練所にしたら
ターン移行が物凄い時間かかるな
カオス√シャナンとルキナとの3pのシーンでエラーがでて先に進めなくなる同じ症状出た人いるか
サブエンドがエロだけなのは物足りないなぁ
勇者には少しあったけど、これからどうするのかとかの話が他にも欲しかった
欲を言えば全員の赤ちゃんが見たかったが、さすがにデザイン大変か
>>591 出た出た。
報告しときゃその内修正されるからとりあえずその箇所だけスキップしな
ようやく一週……うわー、最終面詰むかと思ってくそ怖かった……。
マルチエレメントが無いと絶対に詰んでたわコレ。
キルト、ありがとう!
こっちも今しがた女神様ぶっ殺した
ラスト一撃は孕ませ要員のゴブリンだった
ありがとうゴブリン!
ルキナがメインヒロインかと思いましたがメインヒロインはどう考えてもリリシア
ルキナは第二の主人公
聖女様影薄いよ聖女様
立派に指輪係だったじゃないですか
聖女様のHシーンはなかなか良かったよ
ロリ大目だから期待してたけどロリのHシーン微妙なのが多かった
涙を返せば……→手遅れだったようだ
あれ、ひょっとして魔王様と聖女様との3P無い?
主人公がまともでヒロインがここまで好いてくれるのって意外とないからなぁ。リリシアたまらん。
カオス最終章は禁獣ってイベントだけでユニットにならねーのかよとひいひいいってクリアした
クリア後にユニーク武将枠の方にいた事に気がついた
ロウ・カオス・ノーマル選択肢を出したい人用メモ
プロローグ :L+1(優しく〜:見ないを選ぶとEv飛ばされる)
シャナン :L+1(ためしに触ってみる:Evスキップだと選択肢無視でイベント終了するバグあり)
キキョウ .. :L+1(商人として:収益2500?必要)
訓練所 . :L+1(またの機会に:訓練所1つたてる。数T後にガーネットEv)
リリシア :L+1(謝る必要は無い:練成2000?必要)
シャナン模擬戦.... :L+1(勝利)
元老院 . :C+10(許さない)/L+1(こらえる)
ルキナ 産卵 :L+1(適当に〜(産卵1))
セレナ .産卵 :L+1(諦めろ〜(産卵1))
フローレシア産卵 :L+1(聞きたい事がある(産卵1))
プリマテス 産卵 :L+2(そうだな+1・他の連中と〜+1(産卵1と好感1))
姉妹設定も師匠の悲恋に食われたとか言わない
シャナン派、影薄いよなにやってんの!
それはともかくゴールドドラゴンがレシピにでてこない。
レシピの開放ってなにがフラグになってるんだろう?
別に開放しなくても作れるしなー
シャナンいい子すぎたんやな
>>564 俺一週目カオスだったけど、
スレ見てる限りではこっちのほうが楽そう
アギリス倒して終わりだからな
ま、一番楽なのはノーマルルートだけどな
シャナンというとどうしてもバルムンクを装備させたくなる
気づいたらロウが15でカンストしてた
シャナンは序盤から顔見せたり模擬戦とかあったりしたけどやっぱり参入が遅すぎたのがね、お陰でイベントも少ないし
シャナンの胸の大きさを確認するイベントが2周目以降なかなか出ないんだが
条件は2章以降以外になにかある?ちなみにまだ2章30ターンほどなんだけど
>>591 ノーセーブプレイしてたから禿げ上がったわ
アイオンといい今回はロリ勢がイマイチ奮わなかったな
リリシワは無双してたけど
>>604 サンクス
シャナンイベント飛ばした気がするけど、まあいいかw
>>604 ってスキップしてると選択肢でないのかやっちまった…
でもデスマーチで亜神にはなりたくないな
>>614 画像つきとか、俺たちが解析して見つけることを想定した確信犯だろこれ
けまー(´;ω;`)
馬鹿スwwwwwゲンタがいないぞ!?
>>624 キリンとイルカわろたwwwwwwwwwwwwww
イルカ血ィふいとるwwwww
>>624 ワロタ、6人って事は敵として出てきたりするのかな
ステータスもユニット絵もあるが敵ユニットとしては無理だと思う
●イルカ
属性=魔獣海豚鮫 加護=水 職業=C 成長=G
POW=9 DEF=10 AGI=4 MOR=2 コスト=150 単位=300 補充= 1
特攻=海人 スキル=水棲活性[10]、デリバリ、変態執筆、二輪免許
●キリン
属性=邪獣毒 加護=闇 職業=C 成長=G
POW=15 DEF=1 AGI=2 MOR=1 コスト=160 単位=100 補充= 1
特攻=キ スキル=大毒気陣[8]、大喰らい、毒舌攻撃、邪神降臨
●おにー
属性=病樹 加護=闇 職業=G 成長=G
POW=2 DEF=15 AGI=10 MOR=2 コスト=150 単位=100 補充= 3
特攻=女 スキル=防御陣形[16]、零細企業、自己妄想、幼女特攻
こういうことしてくれるから九尾好きだわww
幼女特攻w
おにーに襲われてる幼女可愛い
何気に肌色も変わってたり手が込んでるな
解析しないと見れないのに何で入れてるんだかw
スタッフルームとか隠してあったりしないよな?
深夜の変なテンションという魔物だろ
●けまー
属性=死毒ラ 加護=火 職業=S 成長=G
POW=19 DEF=30 AGI=8 MOR=3 コスト=120 単位=100 補充= 5
特攻=ラ スキル=対術結界[99]、納期厳守、運動不足、不眠不休
●JUN
属性=男魔獣樹 加護=光 職業=S 成長=G
POW=9 DEF=10 AGI=10 MOR=8 コスト=120 単位=85 補充=1
特攻=猫耳万歳 スキル=仔猫集会、毛繕い、猫撫殴打、全体治癒[2]
●ウッチー
属性=人器男蒸着 加護=闇 職業=G 成長=G
POW=5 DEF=10 AGI=13 MOR=3 コスト=140 単位= 95 補充= 1
特攻=魔空 スキル=防御陣形[7]、熱血執筆、眼鏡守護、特撮大好
オリジナルスキルの山だなw
どんなシードから産まれてくるんでしょう
解析データはこれだけだった
>>638 シードはない
というのも、ゲーム内にそのまんま書き込まれてるからシード表があったら作れてしまうww
けまーの運動不足と偏食と睡眠不足の改善が今後の課題・・・ッ!
スキル=二輪免許てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
序盤のユニットほぼ放置状態なんだけどスケルトン転生させたら予想外に強くて驚いたんだが
もしかして他にも結構転生させると最後まで行ける奴っている?
きと行動3だなww
ただのジョークにしてはSD絵がしっかり描かれてるよな
元々は何かに使うつもりがボツになって、せっかくだからスキルまでネタまみれにしたとかだろうか
かははの人も出てきたらいいのに
やっぱり周回プレイするときはみんなゴブリン量産になるのなw
キキョウの立ち絵が薄目テロに見えてきた
いちいち毎ターン索敵選んで遭遇率上げるのがめんどくせー
ターン終了時にフェイズ余ってたら自動的に全部索敵選ぶ処理入れるオプションとかくれよ
レシピクリックでシード自動で入れるとか、他にももうちょっと楽にできるんじゃないの?
って所が随所にあるな
651 :
645:2011/10/04(火) 00:06:52.97 ID:ejxFmQ4g0
>>647 スレ参考にして弱いからだろうという理由だけでやることに決めたわけだが、
実際やり始めてみると余りまくりのパワーシード一個で産めてすごく合理的だと気づいた
>>650 初回だからな・・・。
その辺作りこんでる余裕なかったんだろう
そして攻略冊子ガン見でやってたからレシピ一覧ほとんど開かなかった俺・・・。
地味に転生の仕組みがきになるんだがどうやってんだろうな
もう1回お腹の中に押し込んで生みなおし
>>654 ドラゴンとかの場合ひぎぃってレベルじゃないだろそれwww
VBEと同じく今回も同名ユニーク武将が複数いる師団相手の時に1人でも該当武将倒すと戦術スキル発動しなくなるね
キルトが「処分」→要素を回収→シードと一緒に要素を触手精液化→触手の精液で孕んじゃうらめぇ
寿命短いらしいし魔導核を取り出してそれを元に子種作って、とか
子供が母体に種付けするんじゃね
成長Sのゴブリンのレベルが140で止まるのってバグ?
今回は本当に色んな部分でボリュームが凄まじい
これだけで終わるのもったいないと思える贅沢な丁度良さ
VBF大丈夫かしらこれw
キリンきも過ぎるwwwwww
世間的には完璧よか8割くらいの出来の方が好まれると言うからかな
それなりに安定したシリーズに成長している気がする
バグ多いし同人臭さも抜けないけどサービスの良さとか大手のやらないような悪のりとか大好きだぜ
理由があって酷い事してるのが分かって見る目がかわる……
それってストックホル
dualtailはあんま分からんけどninetailははずれが無いと思う。フェルシスも面白かったし。
てか貴族にキレたら覇道がふりきったんだけど、このイベントそんなに重要?折角調節しながら進んだのに+10はひどいw
カオスルートは凌辱エロ満載で、ロウルートは燃え展開って感じなんかな。
出来たらネタバレしない程度に違いを教えてほしい。
なんか変だと思ったら魔物兵の並びって生まれた順なのか
産み損ねてた雑魚がいちばんうしろにあったりでややこしいから綺麗に整頓できないかなぁ
>>665 楽しんでもらおう、っていう心意気が伝わってくるよなwwww
俺も好きだぜwwww
まだ高難易度クリアしてないんだが、今回もクリア後の楽屋ネタってあるの?
>>668 身内で揉めたってのが重要なのかなって思うけど
自分のためじゃなく他人のために切れてああなったんだからあれで人間らしさが無くなるカオスに行くのは少し寂しいな
大まかに計算してみると快楽と被虐を両方200にするには370Tくらいかかるんだな
産ませるための理性も考えるともうちょっとかかるか
>>610 どっかで聞いた名前だなと首を傾げたが思い出せなかった
君のおかげで分かったよ
とりあえず全力で好感度を稼ぎつつロウ目指したら、六章突入と同時に攻略王キルトさんが始まった
てめーさっきルキナと結婚したくせに片っ端から口説くんじゃねーよww
・・・五章終わりに収入3100あってもキキョウのイベントは起こらなかった。はて
>>675 冊子の40ページを見ると幸せになれると思うよ
>>676 ・・・やっぱそういうオチか。いや、そんな気はしたんだけどさ・・・ありがとう
アンナローゼのエロがないとか舐めてんの?
>>673 出産しなければ計算上は282Tでいけるはず。
(0、0、100)から3T被虐で(3、12、88)で、4T休んで(0、12、100)となるから
休んだ時の快楽ロスが1減る。
で被虐63回、休み84回で(0、168、100)・・・快楽33回で200になる数値
快楽21減る分カットできて大幅に短縮できるぞ
ドラグーンって引き継ぎボーナス全部あり前提だよな…?
8章は禁獣コンビ入れたパーティー以外瞬殺やぞ
そういや快楽か被虐どっちか実際はステータスに影響してないとかって言ってた人いたけどまじなのばぐなの
>>680 全部なしは流石に無理
でも、全部ありだとぬるいと正直微妙なんだよな
主人公の存在感薄いな・・・
>>679 シャナンが入ってから300ターン近く空回しする自分を想像したッ!!
>>679 (快楽、被虐、理性)か?
(理性、快楽、被虐)のほうがしっくりくるが。それと4ターン休んだら(0,8,100)になるんじゃ?
つーか理性は0まで減らしたあと会話,被虐とするのが一番効率が良いと思う
理性が足りなくても通常通り被虐も快楽も上がるから
>>677 まあ、なんだ。気を落とさずに頑張ってください
しかし、キキョウさん出さずにクリアしてしまった人とか割といるみたいね
そんなに低い収益でクリアできるとか結構凄いと思うんだが
ひたすら財宝部屋立てるとすごい安定する
>>672 うーん、せめて覇道+5くらいにしてほしかった。
一周目カオスルート行っちゃって大丈夫かな?
周回引き継ぎってどんな感じ?
母体相性って必要魔力減る以外に効果あんのか?
よーしドラグーンで痛い目に会ったからパパ頑張っていいモンスターつくるぞー
アンナ率いる天使軍団相手だとマッハゴールドドラゴンや禁獣入れてても虐殺されるしな・・・
>>685 0,8,100だったすまん。
あれ理性0でも上がってた?表示が消えてたから上がらないもんだと思ってたわ
>>689 攻略冊子に母体愛称の効果も書いてあるよ
光の禁獣きもすぎワロタ
呪と毒が数値じゃなくて%だからつえー
>>686 今135ターンでロウ第六章のシャナンたん、余裕で返り討ちです
つーかまだこの状態なら前のゴーレムズのほうが怖かった
ところで工場化するとどうなる、って冊子のどこにあるんでしょ
>>688 攻撃300防御300超スキルのバランス崩壊ユニットが2体入って俺tueeeeできるよ
>>691 理性0だと会話しか選べない。スタミナ0だとどれも選べないけど
理性3で理性-4の被虐選んでもちゃんとそのまま効果出るのでそっちのが効率良い
はやくディフェンスエラーの修正パッチを
訓練所でフリーズしかけるの飽きてきたぞ
>>696 昨日のブログで早ければ半日でUP言ってるもうちょっと待て
>>695 なるほど。毎T変える必要があるけど効率はいいですね
>>691 みてなかったわさんくす
光の禁獣はなんか好き、後ろにマーメイド置くとエンカウント時さらに光る
>>679 282Tかー、リトライ押しながら良い加減に考えたせいなんだから!
快楽を34Tやって交互に90Tで計122Tで快楽200?
そのあと135Tで被虐200いけそうだけど、卵4つ産むと6T加算?
>>688 カオスクリアで禁獣ちゃんがもう一体ついてくる
余ってるシードで転生強化したりスキル迎撃してればなんとかなるしなぁ
ようやく1週目カオスルートクリアしたわ・・・。
最後ちょっとだけ苦戦したがそんでもわりかし楽に行けたな
それにしてもひどいエンディングだったwww
ついでにエンドテロップに社長の名前はないんだねぇ。
>>695 >>702 ありがとー。カオス逝ってくる。
ロウルートを先にクリアすると満足して停滞すると判断した。
トレハンで装備整えにいってる人に聞きたいんだけど
稼ぐ場合敵師団のレベルとコストってどんなもんなの?
天に愛されたゴブリン[4]+[8] 片手 鎧 ゴールドアーマー[8] →20
天に愛されたインプ[4]+[8] 片手 道具 →12
ラッキーポンポコ忍者[4]+[4] 射撃 道具 →8
ラッキーミミック[16]+[4] 爪 道具 →20
海賊のガーゴイル[4]+[6] 爪 盾 なべのふた[1] →11
キキョウ[8] 両手 鎧 ゴールドアーマー[8] →16
20+12+8+20+11+16=87
多分これで最高だと思うんだけど敵のレベルとコストが分からん
まあレートが3200〜ってのがある以上狂ったレベルと思うんだが
>>688 むしろカオスのほうがいい
ロウはカオスのラスボス倒した後にさらに強いのが出てくるからな
クリア特典のユニットもとんでもない性能だし
あのイベントでキレると覇道が一気に上がるのは、
ストーリー的にはあれを受け入れる度量がないとルキナんの理想を実現したことにならないからだろう
2週目だと選択肢はロウと好感度優先にして、
あそこでキレればわりかし楽にエンド選べるようになるから重宝したり・・・今回ロウカオス上げにくいし
それにしても、キキョウさん出さずにクリアしたやつ尊敬するわ
システム的に後半になるほど収益が重要になる上、
ユニットとしても優遇されてるのに
巫女頼みっつってもあれも資金要るだろ?
まあ、奥地まで攻め込ませる覚悟があれば違ったのかもしれないが
>>705 天に愛されたゴールドメイルのほうがよくね?
カンストがすんの?
キルトとルキナが結婚式挙げたあとのシーンの会話で咳払いが聞こえたのは俺だけじゃないよな?w
>>705 天に愛されたゴールドメイルが8*2ある、その候補が
スキュラ、触手様、デビルレ、デビル、リザードマン、ガーゴイル、ガロード、サハギン、キキョウ
天に愛されたゴブリンと海賊ミミックは確定
で合計が106?
快楽と被虐を上げるために粘りたいんだけど、どこで粘るのがいいの?
本拠地攻めさせて回復ループがいいんだろうか
>>710 浮いてない部隊がいればトラップルーム量産しておけば、どこでもいけるんじゃね
あくまで手間を減らすためだけど
自軍拠点には階段も少し置いておけば長時間放置出来る
8章でも拠点修復で永遠戦えるけど
>>705 レート3200以上達成出来るのは
ドラグーンのアギリス(竜ver)、8章ラスボス
ベリーハードの8章ラスボス
くらいかね
どっちも平均Lv120のコスト15だから、トレハン94以上で良いのかな
天に愛されたゴブリン+鎧 8+4+8=20
海賊のミミック 16+6=22
に加えて
天に愛された○○(リザやコボ)+鎧 8+8=16を4セット
20+22+16*4の106が最大じゃね?
これに敵Lv最大の天使(120)の補充コスト(13くらい?)で計算すると
(120+106)*13=2938
ドラグーンのロウがこのくらい
実現可能な範囲だとシャリーアorアギリスで
(120+106)*15=3390
理論上は敵レベル150の補充15なので
(150+106)*15=3840
レベルキャップのせいで実現不可能?
ところでLv8とか9って取得不可? wikiには書いてあるけど……
2週目やってるんだが、鉱石がこんなに欲しくなるとは思わなかった
天に愛されすぎて転生も出来ないゴブリンになっちゃった
シード一個で出来るモンスターに4つ付けたら余剰シード3になるけど
これって余剰シード2と1のスキルを付けれるってこと?
毎ターン変える必要はない
快楽×34→(会話×3→被虐×3)×18→会話→被虐 この時点で 144T 理性0 快楽102 被虐199
会話×33→快楽×33→会話×16→快楽×16 この時点で 242T 理性0 快楽200 被虐199 ※
会話×4→快楽→被虐 この時点で 248T 理性5 快楽200 被虐200
後は必要産卵数に応じて 会話×11→快楽×3→被虐×2 で両方200のまま理性を+16出来る
※の後、会話→被虐にすれば最小244Tで両方200に出来るが、理性0で肝心の産卵に使えないし多少無駄が出る
クリアボーナスキャラが登場しましたってCGでたけど最初からやっても追加されてない
どうゆうこと?
>717
最強ユニットの出産を狙うなら、工場化も必要だから何回も産卵して理性が下がるんじゃね
>>716 いや違う、普通に余剰シード2個だけで前後両方に全称号つけられる
シード1個で産める魔物をわざわざシード4個で産む意味は現状全くない
更なる躍進を目指して工場化も同時に行う場合
快楽×34→(会話×3→被虐×3)×14→{会話→(被虐+産卵)}×13 この時点で 144T 理性0 快楽102 被虐199
会話×33→快楽×33→会話×16→快楽×16→会話×4→快楽→被虐 この時点で 248T 理性5 快楽200 被虐200
必要産卵数に応じて 会話×11→快楽×3→被虐×2 で両方200のまま理性を+16
ポイントは理性3の状態で被虐を選んでから産卵すること
これにより理性0で被虐が行えるため、無駄がなくなり上記と同ターンで行えるようになる
キキョウの声いいなあ。スキル発動の声に惚れた
労力のわりに上がる被虐・快楽ボーナスっていまいちじゃね
一般ユニットはそのボーナスを付けても一部のユニークには全然敵わないのが泣ける
キルトぬっ殺す。キキョウに安らかな時間を……
そういやゴブリンはレシピに載ってないもので産むと、必要シード数が0で判定されるっぽい
シード1個でも余剰1個、シード2個でも余剰2個扱いになる
難易度ノーマルは5ターンごとにレベル1アップで、ボスはそれに+α
10ターンごとに訓練所1つ増設で丁度つりあう感じ
訓練所さえ定期的に増やせば、かなり時間かけて強化しても大丈夫だな
一週目ロウルートクリアー
それにしても活性便利だなー。魔族活性と樹霊活性組み合わせて合計35くらいブーストさせた師団がかなり使えた
魔と樹は両属性とも持ってるユニット多いから使いやすい
後半は↓の方がターン数は同じで変更回数が少なくて済むか
会話×33→快楽×33→会話×20→快楽×17→被虐
サブエンドのキャラ差がはげしいなあ確かに
みんなサンクス
天に愛されたゴールドメイルは盲点だった
一周目カオスクリア
コールイベントの発生がひと目でわかったり気になることが各種ヘルプですぐに調べれるのはゲームテンポを損なわなくてよかった
逆に索敵連打やレシピ登録済みでも手動でシード配置しないといけないのはちょっと面倒に感じた
特に前者はターン毎で頻度も回数も多いだけに気になったかな
あと引き継ぎ要素がもう少し細分化されてたら嬉しかった
二週目行ってくる
>>719 カオス√だと工場化で母体ボーナスでもかかるの?
スタミナを考慮に入れてなかったので、何度も悪いが再修正
実用性を考えて最終理性部分も纏めたけど、ターン数は変わってない
快楽×34→{会話→(被虐+産卵)→会話×3→被虐×3}×13→会話×3→被虐×3
会話×33→快楽×33→会話×31→快楽×20→被虐×3
264T 理性21 快楽200 被虐200
>>734 乙、トレハン106部隊作ってちゃんとアギリスドラゴンさんからサジタリウスボウ等を強奪出来ることも確認
オリハルコンもそれなりに獲れる、装備品で貫通と扇攻撃を両立しても最大で4隊しか攻撃できない
結局追加攻撃が優秀すぎる感じが
公式のオマケ本見てるとツギーのフローレシアも良いなあって思う
なんかあっちは健全ゲーに出てくるような勇者っぽさではあるケド
あと次回作のヒロインは女版アギリスだったりすんのかな…
wikiの構築のとこに、序盤は財宝部屋や研究所以外の残りは
獣の墓場がいいって載ってるけどなんで獣の墓場なのかよく分からん
墓場を避けて財宝部屋とかに来るから稼ぎやすいってこと?
>>737 多分そうだろう
財宝部屋や研究所で敵倒すと収益や魔力が結構増えるからな
俺はチュートリアル鵜呑みにして牢屋にしてたが
>>737 なるほど、ありがとう
まあとりあえず収益伸ばしてキキョウ出しさえすれば
あとは100万モードなりなんなりあるから何とでもなるよね
流石に半日でパッチ出すのは無理だったか……
牢屋の移動力-1はあれはあれで魅力なんだよなあ
ベリハ程度ならサブチームで防衛しなくても倒しきれちゃったりするし
牢屋は
安い(序盤で埋めやすい)
硬い(耐久度抜群)
美味い(誘導の効果実感しやすい)の3拍子揃ってると思う。
財宝部屋は耐久度やばすぎるから牢屋や階段etcで誘導しないと持たない。
>>737 誘導効果狙いもあるだろうけど
デフォ(瓦礫の洞窟)のままだと地形防御の効果が敵有利
だから何かで埋めた方が良い
とりあえず最安値のもの(獣の墓場)ででも
って理由が一番じゃないか?
なに、そのうちヘブンズゲートだろうが平気で攻め込むようになるさ
ひたすらディフェンスだと牢屋助かるわ
同じ部屋の設置数に上限が無いから効果永続する財宝研究所が二強すぎるんだよな
他の部屋にも何かボーナス付けないとほとんど意味がない
以下妄想
訓練場:フロア、ルーム内の戦闘EXP増加
トラップ:ルーム内のトレハン増加
活性部屋:特定の日はフロア内の戦闘EXPとトレハン増加
ガーネットさんはユニット性能的にもストーリー的にもイマイチ弱くて不遇だな
飛べる水竜さんて、沈む竜の女神様にケンカ売ってるとしか…
ジルが水ぽちゃするのはもう許してやれよ
シャナンに黒、金、銀の龍三匹つけてみたら強すぎワロタ
地味に竜属性ついてる勇者様も仲間に入れてあげて
前衛(盾)にフローレシアですね わかります
>>749 でも今回、アースドラゴンにも羽生えてることがわかったから、地竜だから飛べなかったんだよって言い訳も通用しなくなっちゃったね
人型のシャナンやアギリスも飛行属性ないから竜型でないと飛べないのだろう
つまり竜型になれないニトラは論外……
コールの状態は二周目に引き継げる?
No
竜鱗守護の説明に龍特攻持ちには効果なしってあるけどちんぽ勇者でアギリス殴ってもガード判定されんだけど
コールはまた育て直しになるのか、ありがとー。
プリマテスとアイオン加入して一軍編成で悩んでるんだけど、皆どういう編成にした?
リリシア、ルキナ、キルト、セレナを鉄板として誰を削るか悩む。プリマテスとアイオンはセットで入れたいし、ガーネットの速度陣形は何気に重要だし、リリシア削るしかないのか、うぬぬ。
特例によくある特例の特例ってやつだな
「※ただしフタナリは特攻持ちでも竜鱗守護を無効化できません」
プリマテスを一軍に入れるならアイオン、カースソード、キルトがいいかも
器兵活性と師団指揮で士気以外20上昇は美味しいよ
プリマテスアイオンは別の師団でいいんじゃね
ガード被っとるし
2週してキキョウがでなかったのは俺くらいか。
CG回収のためイージーで始めたらあっさり出て笑った。
ガーゴイルもスケルトンも他の使い道あるけど
アイオンは器物に入れないと使い勝手が微妙なんだよね
器物属性持ち自体が少なくてアンデッドと若干被ってるから、
プリマテスはアイオン専用ブースターと割り切ってしまっても良い気がする
魔王キルトとかいるなら器物師団に組み込んでもいいけどなあ
ガーネットいらないという意見が無かったとは意外。健気でちょっと不憫な槍羽ツンキャラは俺的にたまらない。エロは微妙だが。正直ルキナが一番弱いかも?
プリマテスは二軍に入れておいて必要な時に一軍入れる事にしよう。カースソードは作ってないし作ってみる。意見ありがとねー。
ミミックも導入して開戦稼ぎ部隊だったな
シャナンとドラゴン組ませたドラゴン軍団作ると扇状攻撃がさらに強くなってワロエナイ
つか天使つよ!ドミネーターつよ!一発で前衛が半壊したwwwなんだこいつらwww
ルキナんは序盤に1コス使うのがめっちゃ役に立つと思う
パニ子さんに殴られただけで即死圏内だからあれ使わないときついものがある
これ見かけによらず神ゲーじゃないか…なんで誰も教えてくれなかったんだよ
これじゃなくてこのメーカーが正解だろ
絵とジャンルがホント合ってないよね
癖強いからな
好きな人は本当好きだけどダメな人は徹底的に合わないゲームだすメーカー
>>769 シリーズ(というにはちと毛色が違うが)旧作のDとかEも神ゲーだぞ
今回アギリスとかよかったから、次からも是非男にボイスつけてほしい
今度はホムラの人以外の声優も使って
前作フィネガスもよかった
おっさん良いよねおっさん
ぽちぽちしまくって1章で何とか祝福の神速のマーメイドを捻出
こいつは最後まで使えそうな予感!
深淵の戦斧槍…ゲアハルトさんテラ厨二。
ゲアハルトが爆弾化するシーンを見てドラゴンボールのセル思い出した
今回はまじで攻略してて面白いな
パリングや遠隔攻撃に治癒で被ダメ抑えつつ金運でウマーのPTがお気に入り
敵のレベル上限ってイージーとノーマルで違うの?
>>775 そして母体の快楽ボーナスに気づいて転生することに…
俺のことです!
やっと1周目終わった〜ノーマルカオスはそんなに難しくないな
2周目の引き継ぎや難易度の組み合わせって何が良いかな
遺産相続ってすると楽になりすぎ?
竜殺しの超魔導人魚が初回ロウで竜無双→天使に惨殺されたのは良い思い出
せめて新生まおー軍でないとロウの楽しみは味わえないと思うの
1週目ロウ8章と初見ドラグーンロウ8章は同じものを感じる
禁獣縛れば引き継ぎ2週目でノーマルなら
適度なサクサクと緊張感ではないかね?
逆に使えば女神(笑)地獄王(失笑)って感じに
工場化によるデメリットってカオスルートで戦闘に使えない以外になにかある?
venusbloodなのに女神陵辱がないとは
遺産相続でも新生魔王軍でも序盤がヌルゲーすぎるから引継ぎ無しでハードお勧め
資金ボーナスとか間違ってつけるとゾンビアタックするだけの簡単な作業になるから注意
789 :
781:2011/10/04(火) 12:09:38.58 ID:zIB+dGYK0
アドバイスあんがと
ユニットだけはそろえたいから魔力だけ引き継ぎのハードでいってみるわ
禁獣は一応縛り・・・一応ね
Aでの女神的立ち位置は聖女様なんだろうけど影薄いんだよねぇ…
>>786 産卵ユニットの強化ボーナス。 でも何故か反乱イベントで工場化した筈のサラーキアが敵にいるし、反乱鎮圧後に工場化した
筈のガーネット、エレナ、サラーキアがユニットで復帰しているんだよな。産卵のボーナスもそのままだし
793 :
792:2011/10/04(火) 12:21:27.46 ID:lW42R+IZ0
デメリットだったな、すまん。
もしかして工場化の攻防速+4って
快楽・被虐の攻防ボーナスの上に更に上乗せになるのか?
快楽・被虐の攻防ボーナスがなくなって
一律攻防速+4になると思ってたんだけど
全体治癒って同じ数値の2つ持ってても機能するかな?
>>772 ありがとうアビスが終わったら絶対に買う
でも年内はこれ1本あれば充分持ちそう
レーザーマッハのファイアドラゴンがこれしかないってくらい鉄板のイメージ…大多数の人が使ってるんだろうなぁ
金の使い道が少なすぎて回復代金にしかならない…
>>795 基本的に同系統スキル効果は加算
個別判定になるのは撃破金運くらいじゃないかな
799 :
772:2011/10/04(火) 12:55:44.39 ID:KLkNgG0W0
>>796 誰もツッコミ入れなかったから白状するが、発言真意としては
「女神陵辱調教ゲーだから神ゲーと略して問題ないよね」という
実に下らんネタだったんだ…orz
良いゲームなのは確かだけど、前述の通りシステム面の違いが
大きいんで買う前に体験版やってみることをお勧め。
触手耐性で神ゲーに変わるイメージ
まぁ触手エロって時点で万人向けじゃないから仕方無い
>>796 大抵の攻撃ユニットでレーザーマッハは鉄板に近いとは思うけど
余剰シード1個の状態で称号が全て同確率だったとしても前後ピッタリなのを狙うのは1/2970
どこまで頑張れるものか…
そこまで拘らなくてもいいしな
>次回 VBA パッチ製作を急ピッチで進めています。
>ひたすらディフェンスモードのクリア時にエラー停止する案件への対処、
>いくつかのシーンのバグ停止関連への対処、
>他、誤字脱字修正など現時点で報告いただいている案件への対処となります。
他に含まれてるかもしれないが、産卵ボーナスのバグ修正されないとやる気でない
パッチはよ
魔物=神族の末裔つまり触手=神
産卵ボーナスって被虐最大だったとしても実質4とか5でしょ
ドラゴン系だと+2の世界なわけだがそんなにでかいか?
周回時に引き継ぎした武将の装備が全部外れるのが地味にうざいな、できれば改善して欲しいところだ
称号粘ったのにステが理論最大までいかなかったらやる気がなくなる
誤差と言えば誤差だよ
>>806 被虐値は全く機能していないんだよ
4も5もないし+2の世界とかなんのこと言ってるのかわからないが
被虐値最大なら実際は防御44くらい上がるはずだぞ
産卵ボーナスのバグもあるのか
今工場化進めてるとこだから知ってよかった
ドラゴンはともかく、アラウネやアラクネ辺りが攻防+12になるのは大きいんじゃない
全員錬金術で安定。
今五章だけどミミック作れるようになるのはまだかー。
シード2個で作れる魔物は錬金術簡単につけれるんだけど、シード3個で作れる魔物に錬金術師つけようと思ったらエナジーシードより上の種がいるのかな?
今見た目と強さ考えてレッドドラゴン、マンティコア、シーサーペント、キツネ巫女、カラス天狗、アルラウネって感じ。
>>809 wikiの情報だと回復コストが高いキャラほど上昇するステータスは低くなる
その40とかいうのはゴブリンじゃないか?
>>809 加算されるのは5で割ってから更にコストで割った値
>>812 ああ、そういうことか
つか恩恵を受けるのはドラゴン系だけじゃないんだから
低コスのステが底上げされるだけで十分に価値はあるだろ
早急に修正を求めるよ
>>811 錬金術師の称号は余計なシード2個つけないとつかない
よってシード3個以上でしか産めない魔物には錬金術師つかない
冊子持ってたら15ページ参照
それでもドラゴンが+2ってことはないんじゃない?
そんなに修正値低いのか
>>811 3個のやつに錬金術師はつけられないでしょ
ルートにもよるが後半は金策スキルだけだとキツイから転生お勧めしとく
錬金術は序盤重宝するけどそのうちトレハンにしとけばよかったと後悔しだすんだよな
ごめん、2ってのは最大値100で計算してしまったわ
最大200だから例えばコス1なら+40、コス4なら+10、コス10なら+4だな
ああデレたアイオンたんが可愛くて死ぬ
これで出番がもう少しあれば最高だったのに・・・
200÷5÷7(レッドドラゴン)
レッドドラゴンですら5しか上昇しない、シルバーで4ゴールドで3
>>820 なるほど、それでも高コスの修正値低いね
トレハン部隊強化には使えそうか
>>821 もう少しデレていく過程を愛でたかったよな・・・
アイオンちゃんだけ属性が合ったときの補正が+2なのが気になる。そんなに孕ませたいか
>>821 サブエンドでちゃんとゴーレムという出自に触れてる分マシだと思う
出番があってもサブエンドがヤるだけの人に比べれば……
ミラーサイトの締め切り&更新は夕方頃だろ?
日付が変わるまでには1,03来てるってたぶんきっと
ゴーレムあんなに恐れられてたのに
捕まえて即孕ませてるのがすごいよな
元老院どん引きしてそう
もうアイオンちゃん来るのにシード足りなくてバロンが作れないオワタ
師団減らして防御硬いガード前衛にぶちこみまくったほうがいいかしらん
>>829 さぁフロアに魔法陣部屋を敷き詰める作業に戻るんだ
シードって何なんだろうな
敵倒すと落とすけど死体からなんか搾りとってるんかな
ガーダーいない師団でもある程度戦えない事は無いよね
柔らかいのが集中攻撃されるから堅いの前に3体出さないとすぐもげるけど
>>826 疑似姉妹丼を期待していた時期が俺にもありました
>>712 トレハン94で良いと仮定して
天愛ガーゴイル(4+8)=12(+なべぶた(+1)=13)
ガーダー、盾は相手によって変更、壁役12(13)
海賊ミミック(16+6)=22
ランサー
キキョウ金鎧(8+8)=16
ランサー、戦術スキル使いの事実上のアタッカー、不死活性8
天愛ゴブリン金鎧(4+8+8)=20
ブレイダー
天愛グール金鎧(8+8)=16、
ブレイダー、不死活性4持ち、キキョウとの相性が良い
ここまでで運86(87)
1.天愛クラッシャー金鎧(8+8)でガロード、サハギン=102←運重視
2.海賊クラッシャー金鎧(6+8)でサイクロプス、アスモデ=100←攻撃力重視
3.天愛インプ(4+8)魔族医療3+(道具で全体医療系装備)=98←回復重視
4.金鎧装備可能キャラ(+8)=94←戦術スキル重視
バランスを考えるとこんな感じ?
なにも全快の状態で戦う必要はないし
キキョウのスキル1撃で殺せるHPにまで1軍で削ってしまえばいいから運重視がよさげかな
淫魔だから女がどうこう言うけど実はそんなに興味ないっぽいよね
大体のやつが限界レベルまでいったけど、やっぱりドラゴン一強かー
150限界ならとか夢みちゃったけど、ゴブリンさん達せめてステ100突破してくれないですかね
そういえばシードの解放って2周目引き継がれる?
序盤からエナジーとか出るのかな
結局初期ステ高い奴は成長率も高いから
ステはどうしても追いつけない
ドラゴンとかぶっちゃけHP以外にの成長皆無でもよかった
まーたバグだらけじゃねえか(怒)
しかも根幹の調教の防御面が反映されないとか
有料β版させてんじゃねえよ
各章で種のドロップテーブル決まってるみたいだから無理だろうな
三章まで全て魔方陣の上で撃破してきたがエナジーとか一個も出てない
まあここの作品は全部龍は化け物って括りでやってるから仕方ない
別枠で機械幼女最強というのもある
マシーナ基準ならあんなもんじゃねぇだろうな
845 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 15:14:03.37 ID:yVLPpC8a0
ならもっとアイオンに愛をですね
心は貴方がくれたといっても産卵ばっかしてたよ!
おにーだったらアイオンちゃんの全ステ200も有りえる。間違いない
つまり、アイオンが次のマシーナクロニクルに参戦するフラグなんだよ!!!
データに残ってたおにーやらけまーについてメール出したやつでもいたのかな
今回戦術スキルの演出地味じゃない?
前作は神様だらけで天変地異起きまくってたけど今回はそういう訳じゃないから地味にしたのかね
天変地異起こしたら迷宮壊れちゃう
おにーなら汎用型たくさんいても余裕です
てか、きっとスタッフルーム作成しようとして時間足りなかったという名残じゃね?
ついったーか
たまに改造ツールとかデータの質問を公式に投げる困ったちゃんがいるなんて聞くけど
解析ネタも同レベルだよなあ
>>844 多分アギリスさんで普通の龍くらいなんじゃないかと思う
ドラゴンは装備品つけれないからまだまし?な気もするが
ドラゴンは装備がいらないほどステもスキルもやばいから困る
爪か盾装備出来るキャラ全員にゴールド装備付けて師団編成して一周したら銀鉱石がすごい事に
ふと思ったんだが自軍拠点の魔王城廊下潰して財宝の間建てればいいんじゃないかこれ
どうせ進入されるのラストくらいなんだから
むしろなぜそうしないのか
マジかよやって良かったのかよもったいないと思ってた
なんで廊下なんて作ったんだ
ロウとカオス分岐の条件満たして手始めにカオスルート入ったけど、する事が無いからすごい適当プレイになるなこれw
元老院をぷちぷち潰したいんだが覇道のアガリっぷが半端無いから諦めざるを得ない。無念よ
覇道上がっても治世満たしてれば選べるから別に問題ないんじゃないか
>>837 快楽による産卵時の補正を入れて産みなおしてみろ。
補正込みの初期能力にLVUP補正かかってくるから、ゴブリンさんの初期能力10上げればLV150で
(+10)+30程度になる。
覇道15超えると強制的にカオスルートに入るからじゃないか?
>>865補足
+10は初期能力分の上昇。+30はLVUPによる追加上昇分
どうせ進入されないし入られたら壊されるだろうということで全部財宝の間にしてきた
収益1700も増えたしもっと早くに気付いてやってれば良かった
CG100%達成−!!!
キキョウが居るか居ないかでカオスルートのCG差分あったとはなやんだぜ!
回想モードの方フラグミスが3箇所あって埋まらん!
快楽値で攻撃力がどう変化するか試した
工場化フローレシア 火星 LV:150ゴブリン 攻撃力変動称号なし
快楽値0だと42
100だと109
200だと176
LV:150だと別次元の強さになるな
ドラグーンは引継ぎありなら余裕とか言われてたから大丈夫だろとか思って
一般の称号を厳選しないでエリートばかりで行ったら敵強すぎワロタ
ドラゴン部隊でさえ5000も削られるとは
>>871 そりゃ主力部隊は扇形貫通無効が前提だから……
快楽値での変化って固定値じゃなくてレベルと共に増えるのか
知らなかったわ
さて12周目やるべきか悩むところw
エリートキャラ作って遊ぶか・・
ということは被虐値のボーナスがでてない今称号厳選するのはマズイということか
ちょくちょく話題にあがる「わぷっ・・・ゴホッゴホッ」にようやくたどり着けた体験版のときといい金田無理しすぎだろwww
被虐値は別に無しでもいいじゃん。
と言うかさデーターレコードが追加されてセーブデータの互換性がなくなるのが怖いわ
また最初からとかやだぜw
最強ユニット狙うなら工場化+快楽値上げなきゃならんのかw
ゴブリンの場合だけどLv150の時、防御50以下と防御170以上じゃ差がありすぎるだろ…
防御なんて全くいらないって言うなら話は別だが
>>870 コスト1のキャラは化けるな
2との差が結構でかい
バグが無い状態なら
Lv1だと攻撃防御に40
Lv150で攻撃防御に120追加される感じになるんだな
まあ、そうだが別に今のバランスでもクリア出来ない訳じゃないしなぁ・・
逆にこれ以上DEF上がったらヌルくないか?
ユニークキャラよりゴブリンが強いって・・・え?って感じだけどなw
ぶっちゃけクリアだけなら称号ちょっと気にすれば問題ない、快楽被虐0で生んでも全然いける
自己満足とかキャラ愛の問題なんで、さっさとバグ修正してほしいな
母体を使ったホムンクルスみたいなものって言ってたしゴブリンだけどゴブリンじゃない何か、だよね
錬金術で改造し続けたある意味究極の母体から産まれたらそりゃとんでもない能力になるわな
ついに称号で”風の水ポチャ”を引き当ててしまった
とりあえず5章で快楽被虐を200にして理性も100近い状態にした
前回は200にする前に工場化してしまったから、今回こそ失敗しないように……
うあああ緊張してきた
887 :
885:2011/10/04(火) 16:35:35.01 ID:eiT+j0st0
追記
アースドラゴンで、が抜けてた
>>885 おめでとう
次は”伝説の水ポチャ”を目指してみるとかどうでしょ、ジルはもう伝説級だと思うんだ
ニトラー
あれ、ゴーレムちゃん達って貫通攻撃だったのか
扇持ちの群れと戦うとか正直どうすんべ。と思ってたけど、これならなんとかなりそうだ
891 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 16:36:40.06 ID:Pw7GLQ950
おぉ!?3章でフローレシアが2体敵で出てきたぞオィィ!?
>>888 アースドラゴンだと伝説のは無理か、残念
地味が売りになるのと水ポチャが売りになるのどっちがいいのさ
>>891 たまに天使も紛れ込んでるから困る
そういえば今日は天使の日らしいな
称号”地味な”欲しかったな、攻↓防↑速↓↓反撃倍加[2]とかで
風の水ポチャアースドラゴン
訳の分からなさが実にニトラらしい
パッチは後半日か1日後か、待ち遠しい
しかし売れてるみたいね。良かった良かった
スケルトンを産んで
「おめでとうございます、死産です」
「えっ」
「えっ」
とか、くだらない事を考えてしまう
お子さんは悪魔です
>>838 >>842 ん?俺二週目序盤で魔方陣敷きまくってたら、
ゴーストアンデッドガスどころかドラゴンまで出たぞ?
ただ、エナジーの2以上が全然でない・・・。
ひたすらひたすらディフェンス回してると腐るほどシード貯まるよ!
ドラゴン種出たってエナジー出なきゃ意味ないじゃないっすか……エナジーTは少し速いおかげで赤ドラさんの強さに驚く
しかしこのゲーム一番抜ける絵が産卵なのだが・・・
ところで覚醒したフローレシアって敵専用キャラなのかな?
ロウのラストらへんで自軍キャラになってもよさそうなのに・・・
あれ、快楽被虐で攻防上がるのってバグなの?
せっかくの孕みゲーでロウルートがあるんだ
キャラ一人一人に子供を抱いてニコニコしてるCGがあってよかったとおもうのよ
>>896 オレ達はとんでもない考え違いをしていたんだ!
風 水ポチャ(=水) アースドラゴン(=土)さらにマリス(=火)が加わえると……
回想モードに工場化のオンオフがあるけど変化するイベントってどのくらいある?
そういや隠し含めて84キャラでFAかね?
武将のランサー枠が一つ空いてるのが気になるが他にいなそうだし
「神速の」を狙ってるんだが、つい惰性で連打して逃してしまう・・・
一つでいいから、高ランクの称号をストックできる機能が欲しいorz
>>901 防御陣形とどっちが良いか迷って反撃倍加にしたけどどっちにしろ強過ぎるか
防御陣形は防御陣形で防御UP以外に後列ガード効果もあるから強いスキルだし
まー神様にちなんだ称号だから神スキルでいいじゃない
シャナンにミスリルアーマー装備させると後列ガード出るから竜鱗[50]持ちのガーダーになって便利だったりする
禁獣ってどっちかしかダメなんだよね?
どっちがいいんだろ。見た感じ光の方が強いような。
クリアしたらどっちも仲間に入るしどっちでもいい気もするがw
アギリスとタイマンさせてどっちか強い方選ぼうと思ったら両方瞬殺されたワロス。
母体を完全な状態にしてレベルをしっかり上げれば
どっかのゲームみたいにゴブリンちゃん最強伝説が始まるのだろうか
ステで負けててもコスト安いし神速も付けられるから
いつの間にかブログ更新されてた、パッチは日付変わるタイミングかな
>>903 おまえに称号、ひたすらひたすらを授ける
今回はシステム上のネタキャラがいないからこの点だけ不満だよね
ちょ……Hシーンスキップって未読のもスキップしちゃうのか
カオスルートの個別EDがないのが不満だよ
これまでのシリーズにはあったのになくなったのは劣化した部分と言わざるを得ない
>>918 今の仕様でLV150だと防御100いかない感じかな
攻撃は180超える、火力だとコボルドハンターが246くらいあって遠隔攻撃持ってるし
サジタリウスボウが装備できる
パッチをオクレ
誰かシーン埋まってるセーブデータくれさい
やっぱデバッグ関係はきっついらしいなぁ
こちらからは頑張れとしか言えないが
2週目ハード引継ぎ&ボーナスなしでやってんだが、なんだこれ
最下層突入されまくりなんだが・・・序章ですらキツい
>>923 ここの開発力に対して新システム作り+攻略キャラ増やし過ぎたので手が回らなくなった割を食ってる感じ
ハガキにはもう少しキャラ絞ってじっくりやりませんかと書いてみる
>>928 序章は壊れたって称号がオススメ、ゴブリンとオークガードは伝説のを付けると別格になる
トラップルームも大事
しかしリリシアとのやり取り眺めてると和むなぁ
その分カオスルートで欝になるが……
カオス√女神をねじ伏せて性奴隷にしてほしかったw
ほら、これとってこーい→しかし偽造だ→とってこーい の流れはめっちゃ好きだ
リリシアのお陰でVBシリーズなのになんか和むシーンが増えててこれはこれでお得感があって良いね
難易度上げたら隠蔽率32のプリマさんとか後列で貫通無効持ってる勇者様とか教団兵士がみんな対魔銀装備とか面白くなるね
重要性の薄いガーネットやキキョウ、あいおんと終盤加入のシャナンあたりを
もっと差別化されたサブヒロイン枠に回すくらいの思い切りがあってもいいか
ガーネットの扱いは本当に謎
それでも対フローレシアとか見せ場的にはペルセイラさんよりは良い扱いされてると思うんだけどね
ノーマルはチュートリアルで、ハードからが本番だと言っても過言ではないと思う
その次の難易度は引継ぎ無しでクリアとかできんのかな……
ガーネットだけサブエンド確定エッチがあったよなwwww
>>937 まずパッケージをもう一度よく見てみるんだ。・・・分かっただろう
パッチは今朝にはできてたのか
日付変更頃には反映されるのかな
キキョウさんは後から追加発注されたキャラだったみたいだが…
ガーネットさんは公式通販特典に載ってるルキナ様大好きバージョンの方が人気出たかもしれんね
>>936 アイオンとシャナンが今より扱い悪いサブヒロイン枠だったら血の涙を流すレベルじゃすまないダメージを受ける同志が
大量に発生してた気がするぞ
>>944 それだと微妙にキャラがペルセイラさんと被るな
ガーネットは首輪繋がれてるCGが使われまくってるよな
快楽値によるボーナスはレベルアップ時の上昇率もあげるみたいだけど、称号もそうなのかな?
>>693 毒は1につき0.1%ってどこかで聞いた気がする
>>948 毒化攻撃……攻撃した敵にスキル性能値の数だけ毒性値を与える。毒性値1につき、戦闘ラウンド終了時に現在HPが1%減少する。
おまけファイルより引用
>>939 対魔銀装備のせいで苦戦してるはずなのに難易度低いと装備してなくて難易度上げたら装備してるし
引き継ぎ無しハードが本番というか本来の設定に即した難易度っぽいよね
>>945 コミカル系の好き好きキャラって案があったみたい、寝顔見て鼻血とか無邪気に抱きつかれてドキドキとか
ペルセイラさんはどちらかというと敬愛が強かったしあまり被らないんじゃないかな
最大HPじゃないからそこまで鬼畜じゃないな
つまり
・ない胸枠 ルキナ、シャナン、リリシア
・普通枠 勇者(笑)
・おっぱお枠 性女、プリマテ
にすればよかったんだ。……さすがにアイオンをメインに据えるのは難しそうだ
勇者様は間違いなくちんぽ枠
リリシアとフローレシアとアイオンがいれば他いらない
>>947 称号もレベル上がると効果も増える感じがする
師団指揮の地位が減ってくんだよな
勇者様はどちかというと最低枠だと思う
>>955 序盤は良いのだけど育ってくると固定値UPの師団指揮や活性系はどんどん地位が落ちていくよね
固定値+元数値の○%UPとかだったら周回中盤以降の有用性もあったんだけど
>>944 熱烈なる同志諸君は連帯して帝国主義の魔王キルトを打倒します
そういえば経験値って戦闘内容は結構誤差の範囲ね
ベリハ lv68の量産型アイオン相手で単騎特攻して
瞬殺された場合、ギリギリ4000いかない程度
ギリギリまで削った場合、4000後半くらい
だった
カオスルートおわた。
感想は微妙というかエロも個人的には全然だった。シナリオもつまらないな。もっと魔物との異種姦を期待したんだが。
二周目に禁獣確保して育てたいって人以外には初回ロウルートを勧める。
>>956 あんたって最低のクズね!!→あへぇ!?
・・・ありだな
人類活性のゲアハルトさんが呼ばれた気がした
○○○を呑み込む獣
○○をも喰らう獣
こう書くとなんだか下品なイメージに
工場化するほど出産数増えるものなのか。シードが足りなくて2桁いったやつもいないわ
ゴブリン大量生産でおk
リリシアがアホの子過ぎて生きるのが辛い
周回すると余るんだけどなー
せっかく過去のユニットのデータもあるんだから作れるようにしてくれていいのに
ミラーサイトでうpできないなら自鯖で公開してくれりゃええのに
あと半日〜1日くらいが長い
過去作のユニットもほしいなぁとは思うが入らないよなw
Eの時が異常だったからなぁ
VBシリーズだけならまだしも、ラヴィリオンからも出してくるとは……
サブエンドでのキキョウの扱いに泣いた
シャナンたんなんてアギリスの前座だと思ってました
あれ……おかしいな……全然へらせないぞー?おかしいなー?
過去作はモブならともかくユニークはバランス調整難しいだろ
またケリュケイオン中毒が大暴れするぞ
今回は神族属性が無いからモリガン様が超パワーダウン
迎撃バトルで戦わずに即撤退で経験値入るからもしやと思って検証してみた
敵部隊総HP(MAX時)10430
総HP814時撤退 獲得EXP4808
総HP1414時撤退 獲得EXP4508
総HP2014時撤退 獲得EXP4208
総HP2614時撤退 獲得EXP3908
獲得経験値=(部隊のMAXHP-戦闘終了時の総HP)÷2 かな、多分
士気強化、force吸収、全体攻撃+回復と前作で強力だったスキルが軒並み調整されてるからな
978 :
976:2011/10/04(火) 19:14:36.37 ID:eiT+j0st0
書き忘れ
エリート無し・自軍1騎のみ の場合です
>>975 ロウラストは神ばかりだよ
いたら今作でも大暴れだよ
パッチまだー?
>何はともあれ魔族産卵SLGという名を冠したダンジョン構築防衛SLG。
>絶好調なので、これはシステム後継作を考える余地は大いにありそうですね。
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
しかしおにーよりけまーのほうがコメントとか社長っぽいよなあといつも思う
デザイナーと社長業を兼任するのは難しいからなんだろうがw
>>982 乙
トレハンでは多少劣るものの、ガーダー無しは何か不安だったので天に愛されたガーゴイル作ろうとしたら
異常耐性 自己再生16 出おった
でもスルー
勇者のシーンが二つ埋まらない
キューブと見世物の横の条件ってなんぞ
とりあえずパッチで
エンカウントバトルだけが異常に重いのをなんとかしていただければ・・・
しかしアンデット軍団が強い、多分ドラゴンより強い・・・と思いたい
>>990 キューブの被虐verだろうな
差分まだ有るし
やはり差分か…二章の捕獲後からやり直してたら丁度出たわ。サンクス
エンカウントバトルは治癒とか特攻とか全部一気に計算してるだろうから重くなっても仕方ない感じはする
というかそもそもこのシステムを吉里吉里でやろうってのが……
おにー社長は人事とか経費けまーはディレクター兼広報のイメージ
逆に考えるんだ。吉里吉里でここまで出来ると!
リリシアたんは俺の嫁。
フローレシア仁王勃ち
1000ならリリシワは皆の愛犬
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。