※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細 (Ver1.0→Ver1.10)
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html
そういえば汚染人間の格闘兄弟って初登場なの?
それとも鬼畜王か何かに出てたのか
>>8 今回初登場だ。
そして、おそらくは二度と出ない。
>>9 割と重要キャラだと思ったのに飲尿だけかw
重要じゃなくても女は仲間になるとは思ってたんだけどな、意外だった
W4ますぞゑの倒し方教えて
半分削るのがやっと。攻撃力どれくらい必要?
13 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 13:45:26.94 ID:HtD0/asZ0
ハニキン撃破記念書き込み。たぶん196人目。
話に聞いていたけど、ほんとにますぞえ4より全然手ごたえなくて初見撃破。
パーティは剣リズナ 剣謙信 肉壁エミ リア 槍チルディ でした。
3週目からほとんどさっさと魔物女王出す→引率で鍛えの繰り返しで辛かったよ…
そのせいかカイカイ遭遇は一回のみ。ランス君につけて思い切り後悔w
さすがに飽きたのでパッチ来るまで戦国か6でも引っ張り出しますかねぇ。
>>11 エミにダメ千防具とジッポつけてAA武器装備したランスチルディリズナウルザで殴ってたら勝った
攻撃3000*5人ならほぼノーダメ
>>11 毒とジャクタイン入れてカキンカキンしてる間にぶん殴ったら死んでた
1000防具エミいるとほんと楽になる
18 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 14:10:47.98 ID:En7MXNVl0
ひゅんじゅわじゅわえいえいかちんこちんばきぼかがす
でかったよ
今やっとワールド移行できたけど、レベルの下がったキャラ達を見てヤル気がなくなったかも
ますぞえや全クリという目標が無いと辛すぎる
喪失感がぱないッスよね
>>11 /ヾ∧
彡| ・ \
彡| 丶._) たしか,こんな感じでやっつけた!モルは数回せんとあかんで!
( つ旦
と__)__)
謙信 剣レベル40超 攻撃力2000超
リズナ 剣レベル40超 攻撃力2000超
鈴女 短剣レベル40超 攻撃力1500超
カロリア 守備レベル40超
ウルザ 弓レベル40超
>>1オツノオトシドコロ
ワールド移行でLv下がるのはまぁいいとしても
全員装備はがれるのがマジだるい
そんなに低Lv装備残ってねーよと装備しなおしのダブルパンチ
>>11 /ヾ∧
彡| ・ \
彡| 丶._) じゃねーや!ヒデオの剣使ったからレベル50や!
( つ旦
と__)__)
謙信 剣レベル50超 攻撃力2000超
リズナ 剣レベル50超 攻撃力2000超
鈴女 短剣レベル50超 攻撃力1500超
カロリア 守備レベル50超
ウルザ 弓レベル50超
お前ランスクエストやってたのか
>>11 HP5000↑の千防具エミ(枠増やして体力x2バリアジッポ)がいれば13発受けてくれるから
他かなり適当でも意外に勝てる。俺はランスリアチルディイージスエミで勝てた。
メリム・ツで打ち切られてるのがいつみても不憫でならない
27 :
11:2011/10/02(日) 14:28:52.66 ID:Xc/KSBBy0
レスありがとう。
みんな強いね。参考になる。
テキストが流れる時にピコピコなる音って昔のゲーム意識だったんだな
でもこんな工夫されて懐かしいと思う年代ってまだエロゲやってるのか?
やってるでしょ
ダメ千使うのはチートと一緒
そんなの使わなくても
1900以上武器前衛3人にもたせば余裕
やってます。会社では一応課長と呼ばれてる。
課長何やってるんですか早く仕事に戻ってください
セクハラ部長と言われて久しいな
その年代がやってるとして、ピコピコ音を懐かしいと思うのだろうか
耳につくものをいまさらだされてもって感じがするけど
35 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 14:41:42.13 ID:8PD0+tZ00
次回クルックーがお供って絶望しかないな
投票ではいまいちだったから不幸な境遇があるとかてこ入れしてくるんだろうが
エロゲに当てはまるかどうかは知らんがシニアゲーマーは結構いる
セリフ時のピコピコ音は次回以降にあっても構わないと感じたな
ピコピコはボイスの代わり
9からボイスが入るからその布石
>>28 むしろランスシリーズにはそういうおっさんが多いんじゃないかと思う。
>>34 思うよ。
「ランス・クエスト」だし、ドラクエパロディがこの後どれくらい盛り込まれてるのかな、と期待したけど全然無かったね。
サチコのピコピコ音は可愛かった
ワールド2で延々モルルンし続け総セックス回数は240回を突破。疲れたよ・・・
状態回復で差し押さえ回復パッチマダー?
>>43 同時に状態回復が優先的に差し押さえられる仕様になりますが、よろしいか?
状態回復差し押さえされたら一緒だろ
この戦闘の仕様で差し押さえって卑怯とか超えたゲーム性完全否定だよな
もう少し捻りようがあっただろと
>>41 ピコピコ音ってキャラによって違うのか。
序盤真っ先にコンフィグでミュートにしたわw
まあサチコってキャラ自体がドラキーのパロディだしな
嘘だけど
サチコの牙がドラキーの牙に見えるようになった
ピコピコは最初違和感あったけど馴れた
キャラに個性無いのは全く馴れない
やっぱボイスは必要だな
流石に9はつけないと売れないだろな
ランス1出たのが1989年だから最古参は若くても41
有名になったのは鬼畜王からだからこのスレにいるのは大体34歳前後かな
ノベルゲーやるときいつもメッセージ速度最大にするからピコピコは最初以外聞こえてないな
まぁあってもいいんじゃないか
豪華声優そろえてるくせにアマガミもそんなモードがあったな
戦国からのにわかなのでまだ25ですはい
結局ガード5人が1番強いの?
>ランス1出たのが1989年だから最古参は若くても41
その当時って
別に18禁のシールとか貼ってなくねェ?
たぶん
俺はばっちり鬼畜王からにはまるがな
ピコピコ作ってる側が物足りなさを感じてるから付けたんだよ
他の作品はボイス付いてるくせに
いい加減ランスも付けていいんだよ
一部の古参だけだよボイスいらないって言ってるのは
アンケートとってみ絶対付けろって意見が多いから
>>56 その当時だとPCとか凄い値段だったろうしどっちにしても未成年には出来なかった気もする
興味でたんだけどこのゲームってやりこみ要素あります?
スレの雰囲気からは良ゲー臭はしますよね
6から始めた新参だけどボイスつきが絶対とは思わんな
アリスの他ゲー見ると、駄声優起用で棒読みうぜえってことにはならなさそうだけど、
無い方がいいって意見があるなら別に無しで通すのも悪くないんじゃない?
ボイスつけるにしても、
大帝国みたいに長々と喘ぎ続けるのは勘弁して欲しいな。
しかも、ほぼ1枚絵とかは辞めて欲しい。
ピコピコは萎えたな
ランスに声つけろとは言わんが最近は声当たり前だから見劣りする
声つけるなら声優詳しくないけど家庭用のゲームの人がやってほしいな
メタルギアの人とか格好いいと思う
6からやってるけどランスにはなぜか声いらないんだよな
ランス以外なら声ほしいけど
ギャルズのフルボイスはすごい良かった
声は消せるだろうしどっちでも良い
が、問題は誰がランスをやるかだな
声つける資金をもっと他のところを良くして欲しいな
ランスにもし声入れをする場合って値段上がって内容も短くなりそうじゃね?
声オタはスルーで
アニメ版ランスの人は・・・契約金的にもう無理かな?
脳内ではあの声だ。
確かにあのランスは結構あってた
バスタードと同じ人だよな?
ランスに声いらないけどあってたらどっちでもいい
>>65 現状は声なしでもフルプライスで内容スカスカだからな
>>65 やだなあ今作は声なくても手抜きだったじゃないですかー
ただ声を入れないならパッケージに声はありませんと書いて欲しい
前作があるみたいなことも書かれてないしパッケージ買いにとっては詐欺同然だよ
確かに声入れて内容薄くなるのは嫌だな
ランスの話が好きだから声はどうでもいいかな
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^)< 定期的に声の話になるNE!
( ⊂ ) \_____________
/ ̄ ̄∪ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄| |
 ̄  ̄
声無しでもいいからランス6くらいのボリュームが欲しいね。
あれくらいの手間がかかってれば声が無くても余裕で満足できる
ランスクエストの話題無くなったからだろ
俺もランス9の予想とか書いてるから
ランスの話ならいいんじゃないかな
シリーズスレにも書いてるけど
ランスの話を誰かと話したい
ボイス無しでもスタッフコメント付ける余裕が無いほどなのにボイスなんて付けられる訳ないじゃ無いですかー
というかそもそもいらねー
ゲームでは声いらない。でもアニメやドラマCDで声付けるのはどんどんやってほしい
声入れるとイメージが崩れる可能性大だから、諸刃の剣ですな。
可能性大・・・というか、絶対崩れるから、
発売後批難轟々になるっしょ。
これで騙して最小の費用でぼろ儲けしたんだから
9ボイスありで内容も6が当然の期待値だろ
じゃないと消費者センターに苦情ものだわ
毎回あったアリスの館無いのがおかしいよな
時間足りなかったんだろうな
無理して発売するくらいなら延期で良かったのに・・・。
もしくは、1.00で完成品なんて虚勢はらずに、
パッチで完成させてくれれば良かったのに・・・。
雷属性のクリナイフ拾ったんだけど
これってはるまきに影響有る?
だれか教えてください
属性影響されるのは魔法のみ
ということではるまきには影響なしだったはず
魔法の場合は複数属性が乗るんだっけ?
複数回属性判定がある か
>>83 ありがとう
属性じゃなくて特攻が付いたのを探すことにします・・
というか物理ってことは火炎斬りに炎属性も意味ないのかー
ネットワーク機能でアンケート使って声は必要かとか今回のパッチの変更点はそれぞれどうだったかとか
その統計がこっちでも見れたら声の大きだけの意見がどんなもんか分かって面白いんだけどな
まあありえんけど
88 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 15:59:12.54 ID:En7MXNVl0
意味がわからん
複数属性のるのって
ハニーに ハニー、壊れ物 でハンマー
属性つき槍で 軟体、弱い属性 というところだろう
89 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 16:03:08.40 ID:En7MXNVl0
あとミルの全体攻撃には武器属性のるなあ
ブタの呪い解いたら裸だった!とかでよかったのにね
セーブは一つしかできないし、
しかもロードするとセーブデータ消えてしまうしで、
開発能力が低下しすぎだろ。
それはゲームデザインとしてそうしてるんだろ
そうするしか出来なかったわけじゃなくて
そういう風にしたんだから開発の能力は関係なくね?
土日になった途端あほなレスで溢れる18禁のスレであった
96 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 16:18:17.78 ID:En7MXNVl0
1つしかセーブできないドラクエ9そのほかは素人開発だった!
いいわけするな
スロットがあったほうが良いのは明確
一つだけとか糞すぎるわ
発売から一ヶ月たってまだグチグチ言ってるのか
ほんとルーピーだな
さすがに、できない という事はなかったと信じたいけど、
どうして一つしかセーブできず、
しかもロードするとセーブデータが消えてしまうような仕様に改悪してしまったのだろう・・・?
鬼畜王の頃より使い勝手悪い。
>>99 セーブロードの繰り返しプレイをさせたくなかったからだろう。
そういうのの救済のためにフラグの建て直しをシステムに入れたんだと思うが。
セーブが1つなのはどう考えてもそういうゲーム性にしただけだろw
開発能力云々とかイミフ
競馬板隊長ってエロゲ豚だったのかよ・・・・・
>>99 どう考えてもわざわざロード後に消すほうがメンドクセー処理だろwwwwwwwww
鬼畜王でこの仕様だったらブチ切れものだけど、ランクエならこれで十分
おまえらが戦国スレで所詮SLゲームだしな 笑って煽ったせいだろな
TADAがすねて今回1個にした
システム上とりのがすことがないから失敗してもやり直せばいいだけだ
そういう意味ではキャラの初期スキルのランダム性は合ってなかったよな
詰まないゲームとしては今回ランクエは良いデザインだと思うよ
戦国は戦国で各フラグのためにはセーブロード必須だし、それを探しながらプレイするゲームとしては面白かった
これは大悪事や大番町でもそうだったな。どっちもどっちなりの面白さがある
>>52 Vや4は有名じゃないとでも?
まぁ年差があると認知が下がるのは否めないが…
俺も無印やUもやったはずだが中身かなり忘れてるしな
へー意図的にやったのかあ…だったらしょうがないな
と言うとでも思ってんのか
消費者舐めんなや
>>106 ブログでも言ってたけど、他人と比べなかったら気にもしないもんだったからねぇ。
>>109 何言ってんだお前。
俺らも消費者だぜ。
ギャルズーの詰み具合はひどかった
適当にプレイするとニューゲームするはめになる
ゲームシステムはこれで全然構わないけど
根幹にあるモルルンって取り返しつかなくね?っていう
>>107 ゲーム性自体は決してそんなに悪いもんじゃなかった。
ボリュームが並程度にあれば……。
時間かければ取り返せるよ!!
そうモルルンは取り返しが付かない
誇大広告でJAROに訴えたほうがいい
モルルンが根幹とかなにいってんだ
>>110 他の人と比べなくても違和感感じる人は感じるよ
んで試しに初期化してみようものならもうほとんど明らかにランダムなのがわかる
ソースは俺
>>110 たしかにねぇ
鬼畜王の時代に初期パラが±1くらいで変動しますとかでも
おそらく気にならなかっただろうな
そういうのがあって妙に合戦に強いランスや攻めても弱いリックがいても
一人でプレイしてる分には気づかないっていうのはわかる
>>113 キャラの初期化コマンドがあればいいってことかな?
経験値や才能上限込で全てリセットみたいな。
考えて実装しないと全員初期化して詰まることになりかねんが
鬼畜王とIII,IVは当時の知名度で比べ物にならんだろ
IIIはあくまでマイナーPCゲーのアダルト部門での知名度、鬼畜王は一回りも二周りも大きい知名度
あー確かにモルルン取り返しつかないな
俺1週目情報遮断してたからモルルン回数に上限があるって知らなくて(←結果的にはコレも間違ってたわけだが)
適当にB特殊でモルルンしまくったのを後悔して初期化したんだよな
>>113 モルルンは公式で「一周目はしない方が楽」と言い切っちゃう仕様だから…
システムはランス出るごとに違うからどうでもいい
ランスシリーズからキャラの個性取ったのが問題だと思う
キャラ一人にイベント一つはほしかった
最初はどーかと思ったけど、やってて
複数セーブできないと困ったことがない・・・
新キャラ陣は仲間にしてはい終わり、ってキャラばっかりだったな
ありえん
カパーラウンチ加入イベントの投げやりっぷり
四週目入るしそろそろ一回くらいリズナ抱こうかな
セーブライオン追加パッチまだー?
まあこまめにバックアップしたけど1度も使ってないし
中断の削除権限なくとけば事足りるな
お祭りゲーとかいってるゲームとは思えないね
にょのほうがまだ個性ある気がするレベルなのはどうにも
他と比べない前提でも個別にも設定しないでランダムボーナスってそもそもおかしいと思わなかったのかな
パッチは?
憧れ
ランダムならランダムでもっとしっかり個性出せばいいのにな
ただの嫌がらせにしかなってない
ランスじゃなくて外伝のエターナルヒーローが
ダンジョン探索するゲームで良かったよ
ラストはプランナーに謁見で終わり
>>134 それはありだな
フルプライスで出したらブチ切れるけどw
キャラ一人一人能力設定すれば差異は出来て個性になるのに
ランダムに頼ったのはやっぱり手抜きしたかったんだろう
>>134 リア編みたく昔語りの追加クエで出来そう
つまりお前らはTADAに手コキで抜かれたんだな
キャラゲー扱いされるの嫌って半端にゲームっぽい仕様入れてる感じ
キャラメイクもポイント割り振り制にしてくれればよかったのに
習得可能スキルを細かく設定できる感じで
そしたら魔法戦士とか神官戦士とかいろいろ作れて楽しかったのに
スキルの瞬間補正ってどういう意味?
武器攻撃2なら攻撃力が+100になってから
更に1.1倍のダメージをあたえるってこと?
「取り返しの付かない要素無いって言ったのに嘘じゃねーか」
と突っ込まれたのがキャラスキルランダムなのに、その点には一切触れず
「そのほうが個性出ると思ったんですがうーん」
みたいな白々しいこと言ってるのがもうね
>>139 お祭りゲーだというからキャラゲーを期待していたのに実際はキャラゲーですらない出来
私はランス・クエストを続けるよ!
今回のTADAって何か言い訳多くね?
鎚が強かった理由もアレだし
戦国ぐらいの評価もらえると思って出したのかなぁ
普通お祭りゲームと言えばシリーズのキャラが
集まってイベント大量にあると思うよな
このゲームの不満はシステムとかじゃないよ
キャラの個性が全くないこと
キャラが大量に出てくるだけでお祭りゲーって思ってるなら確かに感覚は古いな
148 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 17:26:35.26 ID:En7MXNVl0
>>142 よく調べもせずシナ人にff14発注したwdみたいだな
システム的には細かい不満やバランス調整不足を感じるだけで、いい出来だとは思うんだよなぁ
シナリオとイベント不足には不満あるけどイベントの質自体には満足してるし
もう少し頑張ってくれたら戦国並みの評価あげてもよかった。おれは
つーか無給でいいからおれにデバッグさせろよ…
まぁ、にょがそこそこ評価されてたからなぁ
アレより個体差ない気がするのはきっと気のせい
>>142 取り返しの付かない要素→EDまでいけない。CGが埋まらない。
キャラスキルランダム→大した問題でない。ゲーム内の一要素
大局と部分と言っていいかわからんが、認識の違いだろ?
キャラスキルランダムってゲームが進行しない大問題か?
ってコトじゃない。
>>142 俺はキャラスキルランダムなんて別に気にならんかったけどね。
そんなの気にするのは廃人だけ。
別にどういうスキルだろーが、クリアできるのだから関係なし。
パッチで修正する必要なかった気がする。
廃人うんぬんじゃなくて
世の中には几帳面だったり完璧主義だったりして最強じゃないとムズムズしちゃう人が割とたくさんいてだな
>>145 最近のあらゆる情報発信者に言えるけど、何か作る人と広報は分けた方がいい
売る人は、いい事だけ愛想よく喋るけど
作る人は、裏の苦労とか作品に込めた伝えたい思いとかがあって口が滑りやすくなる
157 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 17:33:15.85 ID:En7MXNVl0
個性っていうなら
勝子はファイターなのに味方ガードとか、虎子に式神ガードとか、香ちゃんに暗殺とかあってもよかったと思うんだ
低頭身や声のピコピコと同じで職業システムもWIZやドラクエをイメージしたレトロ感の一環なんだろうけど
結果としてこの作りではキャラの個性消しに一役買った感じだな
大帝国の艦隊編成がキャラの個性消したのとダブる
あと
他人と同じじゃなきゃ嫌!
っていう人種もいるわ
162 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 17:34:04.87 ID:En7MXNVl0
>>156 おいおいどっちも一長一短じゃねーか
イミフ
163 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 17:36:41.70 ID:En7MXNVl0
>>155 そういう人にはほどほどということを学んでもらわないといけないな
身分相応ってのも
ランダムがどうというよりバランスの問題だろう
槍2ガードや捕獲ヒーラーのような明らかにハズレってのがあったから
>>152 問題の大きさなんてどうでもいい
取り返しつかないだろ
だから1.15で修正されたんだよ
今、まだ一周目だけど最終的に何人くらい運用できるの?
片っ端からよさげなキャラ育ててたんだけどきりがなくなってきた。
メイン5と忍者2か3
だけでいい
それ以上は甘え
10人以上育てたところで出番はまったく無い
>>167 逃げレンジャー数人
引率用の範囲ぶっぱ数人
ボス要員
10人くらいかな!
>>167 育てるの多すぎるとだれるから自分のお気に入りに絞ったほうがいいかも。
10人育てれば十分だと思う。(もっと少なくても可)
>>165 それを修正するのに時間をかけるくらいなら他のことに時間をかけてくれ
って思ってる人間の方が圧倒的に多いと思うぞ
>>163 ほどほどはともかく身分相応ってなんすか(笑)
手広く育ててもラスダンでラク出来るかもってくらいだしな
お気に入りを徹底的にかわいがったほうが強い
175 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 17:43:36.82 ID:En7MXNVl0
交代は12回までだが、ラストクエは無制限だし
ぜいいん育ててもいいんじゃよ
とりあえずボス戦これでいくぜ!っていう5人+α
道中用に数人(逃げ持ち、複数攻撃持ちなど)
ラスクエ以外は別に逃げレンジャーに頼らなくてもこれでいけた
>>172 他の要望なんてありすぎて叶えられねーだろ
廃人じゃなければ気にならないって話よく見るけど
今回から始めた人そっちのけの上に次回作を絶対買いますって人以外に刺さらないシナリオなのに
やりこむユーザーまで無視したらどの位の人が残るんだろ
179 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 17:44:47.66 ID:En7MXNVl0
>>173 なんだ、結婚指輪は給料3ヶ月分とかそういう言い伝えさ
結構あるだろ?あれは身分相応という知恵なんだぜ
時間があって1ヶ月早く出せたかもしれない
開発状況でもキャライベントはスカスカです
ファイター連中が攻撃必殺衝撃をマックスにして素早さを3回上げたんだけど
もうワールド3に進んでいいのかな。HPがちょっと気になる。
ワールド進めたらもうモルルンしたくないんだけど
182 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 17:46:04.45 ID:En7MXNVl0
ワールド2移行はメイン以外は1回だけで十分さ
>>181 ガードや狙われ以外のHPはいらんよ
全体攻撃してくる敵はピヨらせて潰せばいいからHPモルする時間だけ損すると思う
フルプライスのランクエに物申すってことだろ
身分相応
>>183 ガードとヒーラーとエミはマックスまで上げてある。じゃあそろそろハニキン狩りにいくかな
よっしゃ久々にカイカイゲット
逃げレン+デコの状態だったからかなり焦ったけど
出してて良かったカーマちゃん
公式ヒントだとファイター4人欲しいって書いてあってびっくりした
逆にレンジャーは1人なんだよね
>>179 それはデビアス社が1970年代に行った広告内容まんまで知恵ではないぞ
それが定着しただけでコカコーラCMで定着したサンタクロースの赤い服と一緒
多分気にする人は仲間にする順番まで考慮する
ホイールころころするとソートとか絞込みしようが問答無用で仲間にした順番の初期設定順で表示されっからなw
>>187 カーマちゃんて攻撃どれくらいあればラクにカイカイ倒せる?
2週目だけどまだ一度もカイカイ来てない><
レベル35になりました、モルです!
人気投票3位のかなみの顔絵ってどの時の奴だっけ?
こんなのあったっけ?
>>194 あれはかなみちゃんじゃないよ
かなめだよ
ヒント:表情が誰かに似てませんか
人気投票またやるのか
ゲーム自体に飽きてきてるのに
パステルに入れようかな
2軍でホイールまわすと
キャラが上下に移動するのがうざい
あれなんで2匹いっぺんにスクロールしないだよ
馬鹿か
宝石のクレインの盗み聞きって最初に一回聞けば
あと聞かなくてもおk?
それとも宝石一個につき一回聞かないとだめなもの?
なんかぜんぜんでなくなちゃった
鈴女が乗り移るイベントだっけ?
あの時顔絵変わってたんだっけか
>>191 Lv上げの途中で出たんで逃げレンは装備ガチガチじゃなかったけど
一応Lv48のクリちゃん装備で現在:攻836
それでも大体一発あたり3000位出た
デコの雷神と合わせて4〜5発くらいだったかな(三周目カイカイ)
宝石一個持ってたら出ない
>>201 カーマちゃんTUEEEE
モルモルしたいよぅ
今、カリスマ7か8くらいだけどやっぱ10人程度でいいのか。
20人以上一軍で同じレベルになるまで育てちゃったんだけど
どの道こんなに使わないよなーって思うようになってきたからやっぱり絞ろうかな。
レスありがとう。
もしかしてこのゲームって強力な固有攻撃技を持ってないファイターの最強武器は槍になるのか?
ハニキン倒した
197体目くらい
ラスダンかヘルマン3軍あたりで本体、リーザス、ゼス・アイスフレーム、
JAPANにPTを分割してすすめるとかあれば燃えただろうに
9とか10でやりたいんだろうか。いきなり、ラストクエストですだもんな
ハニキンだったら回数勝負だし槍じゃね
対ボスならそうなるな
>>206 速度を下がることを考慮して装備を選んでいればそう
チルディみたいに初めから足が早いキャラか十分に速モルってれば槍強いね
ただし対ボス前提
とうとうスレの勢いランキングも首位陥落か
でもよく粘ったな
ランクエというゲーム最後の戦いで真価を発揮する槍
遅れてきて輝くその姿は主役といっても過言じゃない
次のタイトルは「ランス9〜○○○〜」かな
そして弓連射でいいということに気づく
ハニキンの1000ダメ上限無ければ話変わったかもしれんが。
>>199 宝石も一定数出たら出現率低下とかあるんじゃないか。
7〜8個当たりまではテンポよく出るけどそのあとは全然出なくなる。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この金熊を見たとき、君はきっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、この赤棘に特Aを仕込んだんだ。
じゃあ、残った2軍でバベルの塔を登ろうか。
宝石はワールド1でポロポロ出てたのにワールド2になったら
アホみたいに宝箱開けてるのにたった2個しか拾えなかった。
どんな補正が働いてるのか理解できない
槍2wwwwwwwwwwっとか馬鹿にされていた時期が懐かしい
槌ゲーだの剣と弓雑魚だの槍2だの
>>216,218
俺も結構出てたんだけど突然まったくでなくなった
やっぱりある程度出ると低下するのかな
弓が雑魚だった時期なんてないよ
初期から一斉射撃十分使えてたし
キャラメイクで作ったキャラを削除したら、アイテムも一緒に消えちまった
学習装置ってもう二度と手に入らない?
次のパッチが出るんだったら、会話イベント増加と死にスキル(カウンターとか舞姫とか)の救済、これくらいは
最低限やってほしいところだな。戦国なんて元からイベント豊富だったのにパッチ出るごとに増えてたぞ
225 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 18:33:01.91 ID:En7MXNVl0
つまり弓5最強だと
226 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 18:33:36.29 ID:En7MXNVl0
50制限でペンタスラスト・・・いやなんでもない
お前ら1軍何人位に落ち着いた?
全員一軍
だいぶモルも進んできたが
恐れていたとおり守り神と愛フォーンが全然足りない…。
ある程度育ててるのは8人
微妙に本質的でない改善希望
ワールド移動で従魔強化(とっこーちゃんDとか。ただし成長率は0%からでもよい)
オナホの学習効果引き継ぎ(1/4引き継ぎとかでもよい。0からは無い)
キャラ固有武器の充実と周回強化(長刀とか首切り刀とか箒星とかチューリップDとか)
実装スキル枠のコスト低下(せめて3か4ぐらいに)
233 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 18:44:57.09 ID:En7MXNVl0
戦うオナホか
234 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 18:45:43.31 ID:En7MXNVl0
あー鉄砲とそのスキルだけはカイゼンしてほしいな
いまだとみんな弓のほうがいいし
鉄砲は一発だからな
玉露の斧も1個限定にするならアルカネーゼ専用で、
人間男特攻とかついてたらおもしろいのに。
>>231 何回ぐらいだろう。
H回数は1000回超えてるけど何回もワールド戻してるし。
一軍登録は20人、内モルルンで育てたのが6人。
ただし、モルルンの8割は子鹿とてるさんに注ぎ込みました。
防御がまともに機能するパッチを夢見てサチコとカロは10回づつモルったけど
足りなくはなかったし
もし足りないなら1.00に戻して寄付買いしたらいいと思うよ
防御2倍の鳩でさえ意味をなさない防御ステ
>>204 こっちのかなみちゃんはかわいいのう
絵があるんならこっちも選べるようにしてくれりゃいいのに
一番見る画像がジト目でいい加減うんざりですよ?
>>235 人間男で強いのヘルマン兵ぐらいじゃないですかー
パッチ戻すとか、最新パッチを使わないっていうのは、チート野郎の屑と同レベルになるって事だからな
ジト目のかなみちゃんも可愛いじゃないか!
ランスに呆れつつ、でもリアの命令だし行動を共にしつつ、「何でこんなことに・・」ってため息つきつつ、でもちょっと気になっちゃってる
たまらない表情じゃないか><//
今じゃ重鎧がオワコン過ぎて泣けてくる…
245 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 18:55:06.92 ID:En7MXNVl0
かなみ絵は気にならないが
アタゴの攻撃セリフは不快になる
246 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 18:55:47.05 ID:En7MXNVl0
そしておまえはこういう
かよわい女に攻撃させるなよ^^;
>>242 1.0で完成。パッチは当てても当てなくてもいいって開発者自身のお言葉ですが・・・
用途で戻すのは確かにアレだが
成長付き重量鎧を着せるために、てるさんモルりまくったのに、ただの肉壁
子鹿の方がずっと使いやすかったでござる。
うちのアタゴさん引率ブーストに入れてるから何だかんだでLv53だ…
>>234 柚美に引き付け(自分に攻撃付与)と貫通射撃(ガード貫通)
マリアに煙幕(回避率上昇)と三式弾(全体攻撃)
とか、過去作のスキルを持ってくるだけでも結構よくなると思う。
カテーリンちゃんですらSEXさせるのに
カーマや香ちゃんはなぜダメなのか?
ランスがヤりたくないから
253 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 19:00:46.22 ID:En7MXNVl0
ランスのポリシーだからな
しょうがないから大人になる薬か他人にやらせよう
マリアはやっぱり援護射撃が欲しいなぁ。 確率最大で5割でもイイから。
砲にオリジナルスキルがないのは手抜きと言われてもしょうがないよな。
>>250 煙幕:敵の物理攻撃を確率で無効化(★3で60%)味方全体効果
炸裂弾:敵全体に物理攻撃(0.5倍撃)
こうですね
成長の泉と解呪の泉で???もシィルも解決できるよね
柚々はやっぱ暗殺付き射撃だなぁ
レンジャーみたく知識は取れない方向でいいから
>>256 ???を解決とか何とち狂った事を言ってるんだ
いまさらマリアなんか強化されても・・・
柚柚だけでいいよ
煙幕なんて盾逸らし流用すれば簡単に追加できそうなもんなんだがな
いまさらシナリオ充実させるのは無理だから、
追加はマルグリを延々と潜りつつキャラ固有武器と固有スキルを集めるのでいいと思う。
ジーマとマリアで、後衛をダブルバンバラにしたいんだよ。
じゃなくてw マリアはシリーズ等してずっと一軍で使ってたので。
今回も攻撃力自体は問題ない(一周目)んだがなぁ。 オプションがなさ過ぎ。
>>204 かなみ憑依中はこのグラにして欲しかった…
>>238 ひさびさに収穫回ってとりあえず5個ずつ確保した。
もう金要らないと思ってたから派手に鑑定してたんだがしくじったなあ。
またコパ召喚だわ。
データ内に炸裂弾があるから、
それが実装されればマリアの攻撃の幅も広がる・・・はず。
マリアって人気がないのに
なんでずっと出てるの
モル終わったファイターで槍はじめて使ってみたらしょぼぎワラタ
唯一の頼みの槍連撃の期待値が1.5倍くらいしかねーじゃねえか
ハニキン専用か
周回重ねるとブタ子クエが地味にしんどくなってくるな
出続けるのに必要なのは人気じゃありませんし
戦国みたいに一つ一つの技に硬直時間が設定してあったなら
鉄砲1戦闘1回限りとかいうふざけたことにはならなかったんじゃないかと
ブタ子はあのままバンバラだった方が戦力になった。
マリアがいないと魔想さんがパーティーに入る理由が無いから、
と思ったが今回加入順逆なんだよな。
ブタ子は暗殺通りにくくなってるような気がする。
>268
近代兵器を「ちゅーりっぷ×号」って命名するだけで使えるからじゃないか
多分
>>268 便利だから。シナリオで問題を解決するのに
今回はその役目も鈴女に取られ…まさか鈴女死んだのって…
>>268 6までは超大人気、鬼畜王においてはまそうさんより
遥かに高いよ
って毎回お決まりの突っ込み
鉄砲は1発撃ったらイージスの魔法とか含めて全ての行動が取れなくなるのが致命的すぎる
パッチのにほい
そもそもなんで勝子ファイターなん・・・
チューリップロケット5
チューリップロケット20
鈴女とマリアじゃ便利の場面が全然違うだろ
>>267 データにはあるのかよ!
本当に未完成品丸出しですなあ
マリアと鈴女の役目はかぶらないだろ。
魔想さんはじわじわ外堀埋められてるな
復讐終えて無気力モードって便利だな!
マリアはぽっちゃりさん枠でオンリーワンの実力者じゃないか
ぶっちゃけ、大好き
マリアは頭身下げると似合わんなぁと今回思った
>>288 そこは確かセスナとかアームズとかエントリーされてないって話じゃなかったっけか
どこでも魔想かなみちゃんさんは高順位なんですね
今回のマリアはぽっちゃり度と攻撃オプションが足りないと思った。
>>90 しかしなぜ織音は着衣にこだわるのか
別に着衣H自体は俺だってやぶさかじゃないけど、ちょっとくらい服をはだけて乳首くらい描いてよ
こちとらランス5Dの乳首描写がどストライクでいまだにオカズにしてんだよ
あの喪服はどんな判断だよと思ったな
>>281 戦闘開始ごとに体力全快するガードなんて反則的じゃん?
5D以外のリズナはババァだもんな
>>288 公式より俺の理想が反映されてる…パステルとコパはいい仕事してたよな
>>286 とはいってもランスがランスであるかぎり本丸は絶対落とせないんだけどな
>>291 鈴女インストールとはいえ、しなだれかかって
「かなみじゃ…駄目、かな?」
なんて言われたら票を入れざるを得ないでござる
>>296 戦闘開始ごとに体力全快しなければいいだけなんだけどなw
つかなんで上杉勢だけあんなチートスキル持たせたのかがよくわからん。
初心者救済にしては一番きついところを越えた後の登場だし。
>>288の人気投票は
謙信だけ「謙信ちゃん」なのが、なにやら臭い
>>299 ドラマCDだかできれいなランスになった時はあっさり陥落してたな魔想さん
上杉と言えば、顔グラBBSに直江の愛さんが上がってたのでキャラクリしようと
思ったが、冷静に考えるとシビリアンのオリキャラなんて使い道ないよな。
戦国で弓使ってたからガンナーで妥協するか?
愛って戦国で攻撃できない軍師じゃなかったっけ?
>>306 看護婦のコスプレしてたし、ヒーラー・・・
と思ったけどそしたらプリマって何って話になるな
鬼畜アタック
白色破壊光線
炸裂弾
カオス
愛があると呼び捨てになるキャラと
愛があるとちゃん付けになるキャラっていると思う
志津香かなみとかは前者、謙信とか香は後者
謙信は前者派ですね私は
>>223 うわぁマジかサンクス
もうやる気なくなったわ、はぁ
アレキサンダーちゃんは後者だね
志津香にちゃんづけは別のキャラクター連想するからダメだ・・・
俺も志津香ちゃんのお風呂覗きたい
謙信ちゃんは最初から謙信ちゃんだったし呼び捨てだと逆に違和感が
まそーさん
かなみちゃん
謙信
非処女ロリ
うーん。。。
>>288 リセット強いなー
ウルザのコメ、ブルマばっかで噴いた
323 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 19:38:12.21 ID:En7MXNVl0
毎日お風呂にはいらなきゃらんらららん
>>320 しかし飛んでくるのは風呂水じゃなく炎の矢だから恐ろしい
投票形式の欠陥わかっててガチンコとか言ってたんだな
ランちゃんのお風呂覗いた時の反応は正直気になる
>>327 あれ鬼畜王のランちゃんて確かお風呂場で…
すまんかった
332 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 19:43:38.41 ID:En7MXNVl0
それなのにランクエでは股を何回でも開くのか
エレノアのレベル上げてもモルルン出来ない。
なんか鬼畜王のイベントがトラウマになってるのかもしれん(´・ω・`)
さすが元祖自殺キャラのランちゃんだ
早く本編でもその実力を発揮できるといいね
たぶん9では遺えーい2号で登場。
織音はやてブレード読んでるのか
震災の時のウルザ支援絵とか会長っぽかったなあ、と
今頃遺え〜いさんは鈴女とお茶すすってるな
あとお前らランちゃん言うな。
虎縞ビキニ鬼娘の友達の某二重人格の宇宙人を思い出す。
>>307 あ、ホントだ個人戦だと殴りしか出来ないわ。
しかも、オリキャラのシビリアンって戦術覚えられないのか。使えん!!
>>308 それいただき。 ヒーラーにしよう、鳩使わなくて済むしw
ランス城にかなみが出なくなってしまった
なんだこれ!
>>341 元々、サトラレ状態解除の直後は出なくなったと思う
どっかのクエストクリアすれば復活してるはず
パステルやランスに自殺キャラをとられたランちゃんの明日はどっちだ
クルックーのうざさが何かに似ていると思ったがわかった
ゴキブリだ
>>343 リアをも超える腹黒市長として生きて行けるさ
もしランス6の時に鈴女がいたらカオルさん拷問でイージスみたいにあっさり吐いちゃってそれを苦に自殺してたと思う
うん、やはり鈴女はチートすぎるのでいない方がいい
>>338 なんか最適な画像がw ありがとう使わせてもらうよ。
>>342 あー かなみがパステルに何回か呪われまくってる状態だわ
ランスとペアPTでクリアしてみる
発売前はTADAゲーだから安心とか言われてたのにな
織音って今40歳くらいなのかな?
惨事AVは擬似ロリ物が増えてるというのに
>>349 10年後か…エロゲができる余裕がある国のままならいいが…
>>354 ランスの年齢を超えた19歳云々って言ってたからランス2発売年から計算しても19+21で…
ますぞゑB倒した
四季使ってLv40ずつあれば余裕だな
強キャラ使用が前提だけど。
今回はサチコでやったけど
強制的に付与下げてくるし、やっぱダメ千+狙われ+ジッポのほうが数倍楽そうだな
義務教育の頃からエロゲ製作に携わるとか織音さんパネェな…
エロゲ作成の英才教育か、胸熱だな
27歳(13年目)ってことか
発売後一月たってもクエストリストを埋める追加シナリオ、リリースは愚か
予告アナウンスすら無いとは思わなかった。
ふみゃのがあまりも残念な乳首だったんで織音が乳首と言うものに幻滅したと考えてればいいのかね
>>288 リズナとセスナが上位じゃないとか
やはりイベントなしがきつかったのか
まったくランクエの情報がないとまずいから
人気投票で誤魔化してるねw
公式Q&Aで追加の事何回か質問したけど総スルーされてる
出すのか出さないかだけでもはっきりして欲しいんだけどなぁ
セスナって人気キャラだったのか
俺も6で一番好きなキャラではあるが、地味キャラだと思ってたわ
人気投票で不満の声消して終り
全くもって大帝国と同じ流れだな
違うのは
HIRO 「 ユーザーの9割には満足してもらえました^^ 」
TADA 「 発売したのが完成品なんで・・・パッチはあくまで・・・ 」
と、責任者のテンションが全然違う事くらいか
>>364 そのあたりは出せれば出すって感じじゃね?
出すって言って出せないのもまずいし
とりあえずてるさんのガードについては
仕様なら仕様だとはっきり言って欲しい
なんで無料のサービスパッチを出すかの予定までわざわざ報告しなきゃならんのか
Q
ランスシリーズ等でのHなCGの構図はほとんどTADAさんがされているのでしょうか、それとも織音さんも・・・?
蘭ちゃんとかは一貫してお尻が強調されていておっぱいは一度も見えませんでしたよね。
A
指定はほぼ無いですが、普通の構図だと没にされることが。
あと、ある程度服を着ているほうがエロいと両者の意見の合致のため、
裸は敬遠されがちです。
…(^ω^#)ビキビキ
371 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 20:39:22.22 ID:Emg207ne0
>>368 てるさんはカウンター持ちファイターでよかったんや・・・
あ、ガードじゃなくカウンターかスマソ
追加パッチ出す予定がいつかじゃなくて
追加パッチは出す予定はあるのか?だろ
元々TADAはそんなことを匂わす発言をしてたわけだし
>>370 あのワンパターンなイキ顔といい、多分俺はアリスじゃ一生抜けない気がする
最低でもマルグリは完結してほしいとこだが・・・
>>370 着衣はいーけど、はだけさして乳首かけよとしか
カウンター持ちファイターとか強すぎだろw
着衣ものでも破けた服もそそるという事を忘れないで欲しい
追加パッチ用バイト選考中って時点で出す予定があるかも出る時期もある程度想像つくのに
それすら理解できないバカのためだけになんで以下略ってことだが
没になってるのはもうやる気ないんじゃないかなぁ
実装する気ならマスターから発売までの間もあったわけで
乳首は大切ですよ ええ
PTに開運もち複数いると効果あがるんですか?
ガードもファイターも同じやん
むしろガードの方がスキル多くて強いやん
(固有スキル持ち除く)
>>380 γ ⌒⌒ヽ
( ( ヽ ) ノ
(⌒) 三 ノ 从 ゝ
三/ | ニ ____ (⌒)
| | /\ / ) し / | ミ
! 、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ そういうこと言うなや!
\./:::::::(_人_):::::::: i' |
| )ww) | |
\ `ー" ノ
\ . . \
\
\
そうか
パッチ作らなくてもいいよ
しかし、適当に試行錯誤させるには行動回数が絞られる仕様が難点になってるね
弱いキャラでも使ってみようかという気分には特に序盤はなりにくい
楽に上げられるようになると牽引役しだいになってくるw
パッチがどうこう騒いでる人達って、10月になっても鳴いてるセミのような感じだね
クルックーが本気でロリにしか見えないのになぜランスはストライクゾーンだと認識したのだろう
東郷みたいな実年齢センサーがあるなら小鹿とかにも反応しただろうし……
ミーンミーン!
>>370 ある程度ってレベルじゃねぇ
自分で貼ったのだが
>>90のジーマとかほとんど脱いでないぞ…
話の都合だろう
>>90の画像だと
ドーラじゃなくシータに見えるね
クルックーよりサチコのほうが不思議だわ
>>379 それが本当にランクエの為のバイトなのかなんて話は
腐るほど繰り返してるけどね
それすら理解できないバカはだまっとけw
ミーンミーンwwwww・・・・ミーンミーン(???)
>>393 少なくとも研修はさせるだろ……
研修としてパッチ制作させて適性チェックとパッチ完成で一石二鳥
もうパッチとか手遅れだから
3と4のダイジェスト版作らせた方がいいな
あと3匹みたいなミニゲーム
397 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 20:58:31.37 ID:En7MXNVl0
>>349 全ての元凶は在日
在日を追い出す法案を整えるのが第一だね
なぜ規制するかというとAVが売れなくて困ってるからだ
在日がつくるからこれには規制しない
わかりやすいね
応募したとかってヤツがメーカースレに湧いてたけど
まぁ、どうせパッチなんてくるとしても
その時までランクエやってないだろ?
パッチ待ちはもう諦めろ、今の中でなんとか自分なりに楽しめや
待てるような信者なら始めから騒ぐな
>>387 意外と身長高いんだよきっと
カパーラちゃんだってあの見た目で身長168あるんだぜ
400 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 20:59:45.49 ID:En7MXNVl0
エロゲはファビョって国旗やくようなチョン、在日には作れないんだよ
AVはビデオで撮影するだけと簡単だからな
>>399 それ鬼畜王の設定じゃね?
さすがに変更されてると思う
本当に出す気があるなら今のうちに公式で追加出すって言っておかないと
数ヶ月後とかにパッチ出ても気づいてすらもらえない
もうアンインストールされてるって事例が多く発生することになるのは容易に想像できる
ブログ逐一チェックするようなコアユーザーばかりじゃないしね
アンインストするような人なら多分パッチも入れないのではないかなw
気づいてもらえないことに何か問題があるのか
アミトスさんは178ぐらいありそうね
バイトの募集要項に書いてあったのは、パッチじゃなくて追加クエだろ
バグ取り・バランス修正のパッチなら今更だけど、クエスト追加ならやるわ、もったいねえ
ランクエはもういいから
ランス9はよ
408 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 21:06:40.50 ID:En7MXNVl0
ここに書く気はなかったが、最近フジテレビデモ、花王デモがあるから
不買運動などできることはやってほしいとおもう
>>408 不買運動なんてしたらアリス倒産しちゃう
ユーザーの関心を失うって商業的に失敗だろ…
似たような例だとドラクエ9とかは最初から追加クエストを1年間に渡って配信するって発表してたから成功したんだしな
花王はもうナチュラルに選択肢から外れてるよ
無くても困らんしなw
無茶苦茶大変だと思うで、ドットはw
そのレベルとかになると
織音のインタビュー見てってるがランクエの女の子モンスターのテクスチャは
織音がいじってたのかぁ
基礎は整ったろうから、このレベルで3Dモデルをグリグリ動かすのもそろそろ可能っぽいけどな
ランス6の戦闘画面でキャラは3Dグリグリってのもいいかなあ
>>346 イージスが簡単に吐いたのはHに不慣れだから、と鈴女本人が言ってる
カオルはHのエキスパートだからいくら鈴女でもあっさり吐かせるのは難しいだろ
デーモンツールインストールから始めて
2時間掛けてようやくまともにBGM鳴って普通に動くようになったので
今から鬼畜王やる
アリスソフトは俺がエンディング見終えるまでにランクエのパッチを出しておくように
6のドットは何度見てもかなみちゃんの斬り方が変
>>413 そりゃ、静止画で見るための絵を静止画で見たらよく見えるに決まってるじゃないか
425 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 21:17:45.63 ID:/RTNjmx20
2Dはかっこいい
やっぱ6の頃からスケさんの火炎斬りは始まってたんだな
魔力乗ったいいヒデオが中々出ないけど・・・
ちょっとした格ゲくらい動いてくれるなら欲しいけどね…
昔SNKがサムスピRPGで出してたけど
>>413 フリーの格ゲーのヴァンガードプリンセスでもあれだけやれるんだから、
アリスもドットで気合を見せてほしい
じっくり見れないレベルで動かすなら別に3Dでいいよ
味方キャラがちゃんと動くなら3Dでも文句は無かった
男モンスが大半とか誰得
今回のますぞえやストーンGを見ると
3Dには絶望せざるをえない
ヴァンガードプリンセスは死ぬほど時間かけてる感じだが…
それにあれは元カプコンの人ってうわさがあるぞ
ますぞえはひどすぎて何もいえない・・・
女の子Mとかカラーは評価する
>>428 あれパンツ見えまくりでまさに理想の格ゲーだわ
>>428 今更ドット動かすとか時代遅れにもほどがある
アニメ絵取り込みでいいやん
まぁ昔カプコンがドッター放出した時に
何人か抱えておけば2D続投出来たかもしれんけどね
ドットで動くのはアニメ絵取り込みとはまた違うものがある
同列には出来ないよ
ソウルキャリバーの方がエロいでしょおお
3Dは別にいいけどボスの迫力がないのが嫌だな
あと味方の3Dってほしい
パンツ見えまくり格ゲーとしてヴァンガードが理想なら行殺スピリッツは神ゲーか
ソウルキャリバーは金をかけたクソゲーという感じしかもうイメージがない
>>432 3Dがダメってよりもアレだけなんか手抜いてる気がする
ストーンGとかパーツ毎にテクセル比違うし
ヘタになめらかに動くと臨場感がないっていう点では2Dも3Dも変わらないからなぁ……
モーションがリアルに近いほど、まったりした映像がそのまま戦闘の様子にイメージされちゃって、どうしても死闘を演出できなくなる
>>439 それだと大抵ベタ塗りになって迫力が無いんよ
某北斗の塗りは原作の血生臭さが無くて悲しいよ
そういやピクシブにサテラとか魔想さんとかランスのいい感じのドットうってるひといたな
>>399 公式ブログによるとクルック149cmだそうな
今回のSD絵にしても戦国までのユニットにしても
モグ太はいい味出してるな
KOFXUの超ドットでランス作ってくれたら死んでもいい
3Dでも2Dでもどっちでもいいけど
原画そのままの感じで作ってほしいな
スト4みたいに嘘でもキレのある動きがいいよね
ゲームが面白きゃ絵は3Dでも2Dでもいいやー
>>450 なんでランスの守備範囲内なのかよくわからんな・・・幼児体型でその身長ならアウトな気もするんだけど
>>451 パットンが今の三倍くらいの筋肉ダルマになりそう
俺ロリコンじゃないけどオノハちゃん可愛すぎるんでモルルンしたいです
結果的に3Dにして敵モンスが減ったのは許せない
「後のシリーズでも使える」
まずは現行品完成させろやボケ
俺もロリコンだけどオノハちゃんにぶち込めないのは納得いかないです
2Dだったらもっと減ったかもよ
女の子モンスターやスリーババアズはよかったから、
9に向けて味方キャラを作りこんでくれればそれでいいよ。
ストーンゴーレムがカッコよかったところでゲームの楽しさには大して影響ない。
ソフリンちゃん「ギロッ」
オノハちゃんはあらゆる意味でうっとおしいという意味で鳩によく似てるわ
勘違い環境保護愛好家みたいなノリなんだろうが、後日談まで酷いという
ドットは低解像度時代の技術なわけで今の高解像度ならわざわざドット打つ必要なんかないでしょ
普通に2D絵描いてそれを表示させればいいだけ
アニメーションさせるならドットも意味はあるけど
ランス6でも2枚の絵を切り替えてるだけだしCGで問題ない
まあなんかんだ言ってエロゲーだしかなり低予算で作ってるだろうから、
あんまり高望みも出来ないだろうけどね
そういやランスの同人格ゲーあったよな
ゴメン、正直オノハちゃんはシルエットのほうにwktkしちゃった
オノハはランスの守備範囲外
なのにエロ絵はちゃんとあるので恐らく18最以上
つまりオノハは30歳以上ってことだな
>>466 なのにゲームとしても面白かったからこその
アリスだったんだけどね・・・・それ言い訳に
しちゃったら終わりだわ・・・・
>>465 自分は3Dも2Dも好きだけど
今のハイレゾドット舐めちゃいけないよ
オノハ顔が可愛くない
しかし闘神から始まってランスまでセルフレイプしたとなると
もうシリーズもので期待できるものが無くなってしまったな
これはGALZOO2を作るしかない
>>470 ゲーム内容はまた別の話だw
グラフィックの話ね
つかオノハちゃんは育て方にマジ悩む
5Dよりキャラの掛け合い薄い気がする
あっちは人数少ないのに
956 名無しさん@ピンキー sage 2011/10/01(土) 21:52:56.85 ID:TuaBT8re0
>>855 右上にゴミが残ってる
戦国のは背景合成なしで吸い出してちょっと拡大すればいいだけだぜ?
あと大抵のものはこの前うpられた詰め合わせに入ってたはず
↑の詰め合わせの再うp希望
>>475 アリスのグラフィックなんぞ、もう何年も進化してねーよ
ぶっちゃけ初期からそんな大差はないね。やっと3Dとか・・・w
オノハちゃんは次回作以降にも無理なく出演できる後日談をゲットしてる勝ち組
キャラ少なかったらその分濃くなるんだからソレは普通jane?
>>478 人数少ない方が個々のイベント濃くできるだろ。
>>477 そういや鈴女もこのくらい揺れるんだよなぁ
繋がりのないキャラの会話って
あてなと香ちゃんの会話しか記憶にない
動作確認版で出てたセスナで購入を決めたのにイベント一切ないとかやってくれるぜアリスソフトさん
やっぱオッパイとか邪魔だな
間違いねぇ
つか、人気キャラ上位なのにイベントないキャラ多すぎだよね
そりゃ不満出るわけだわ
セスナとモロミとプリマはイベントあると信じてた
>>439 それで成功したのがギルティギアとかブレイブルーだっけ
まあアリスじゃ資金的に厳しかったのかもしれんな
確かにそうだな
キャラ少ない方が話は濃くなるな
ごめん変なこと言って
5Dとか関係なくてランスクエストが微妙なんだよ
>>486 チルディと謙信とかクレインとリーザス勢とか
今回はいろんな面で中途半端すぎんだよ
ファンサービスでいろんなキャラ加えるんなら
もうちっとだけサービスしてくれっての
さもなきゃさっくり本筋以外は削ってヘルマン編の一部に
カラーの森の話も入れとけばいいのに
ランス城Hシーンのお役所仕事っぷりはやっぱ悲しい
せめて文章にもっと凝るくらいは…
ランスクエスト関係ないレスが多いな
エロゲ板に行け
ランスクエストのメインストーリー丸ごと
ヘルマン編に入った気がする
フラグが面倒なせいで6人くらいで会話を回してるのにそのメイン勢がことごとく滑ってる気がする
21位 アルカネーゼ
18位 クルックー
17位 サチコ
15位 イージス
14位 パステル
城の汎用モルルンはあの裸体で萎える
あんなのより立ち絵でも置いといてくれた方がよっぽどマシだわ
リアとアールコートとエッチしてもHCG無かったのを確認してランス城には失望した
あんなクソ役にたたない城は潰してしまえ
エンディングのキャラの解説みたいなのさ
キャラのチョイスはランダム?
全員気になるけど見るのめんどくさいな
攻略まとめに全部のってる
しかし、好きなキャラがいるなら見ない方がいい
505 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:02:45.19 ID:En7MXNVl0
しってるかあの汎用裸は過去作からぱくった・・・いやリサイクルしたんだぜ
鬼畜王のハーレムかと思ったら
悪司のこますだったっていう感じ
>>487 元アイスフレームメンバーだったことすらTADAさんに忘れられてるくらいだからなあ…w
過去キャラをいくら出したところで制作陣トップが「これ誰?」だとイベントとか描けるわけないわな
せめて今後のパッチではイベント増やしてくださいよ頼みますよアリスソフトさん
あれ真っ先に大悪司思い浮かんだわ
もう、人気投票で上位になったらキャライベントとかやったらいいんじゃねーか?
大悪司の汎用は三枚に分けれた絵だったと思うけど
そいや、セルさんもモルルンできるけど、
ちゃんと貞操守られてるのかな?w
汎用モルルン顔グラは無しでよかったよねあれ
>>500 その中で一応話のけりがついたのパステルだけだからなw
あてな、トマト、メグの三名を同じテーブルにつかせたら何話すのか気になるな
会話になるか怪しいけど
アルカネーゼはセックスできる舎弟を拾ってしまったってだけの話だしなw
そういえば、キャラ絵が首上ばっかりでマホコの衣装に気づくのかなり遅れたわ
2D戦闘だったらこんなことにはならんかったのにな・・・
今ワールド4なんだけど、ワールド5がきつそうなので
ダメージ1000までの防具探してるんですが、どこかいいとこありますか?
誰にでも装備できてレベル制限もない冒険服が1つか2つあればそれでいいかなと思って
エミに冒険服装備させて赤棘倒してるのですが、なんかボーナス付きづらくて・・
歴代女王の墓の赤棘は普段なら高いボーナスつくのですが
なぜか冒険服には高いボーナスが付きづらいような。
収穫の季節もあんまりボーナスつかなくて涙目
>>512 何回か試した人が居たけど全部アナルらしい
SS付きで過去スレに報告あった
本当かは試してないから知らない
セルさんは6回以上は試して全部「尻の日」ではあった
>>518 ダメージ千までが出るのはボーナス7から
だから、収穫の季節だと赤棘とレベルアップをつけても最大で+2
5以上のボーナス付きが出ないとダメージ千はつかない
マルグリみたいに功績とレベルと赤棘で+3つけられるところのほうがいい
セルさんがずっとアナルだったりカロのおっぱいとるとおっぱい関係になったりって地味にちゃんと作ってあったりもするんだよね
モブHなんて斬新な事をとりいれたんなら
過去作のCGをそのまま表示位の事をすればいいのに
カロのおっぱい取ると分かるが
やっぱりおっぱいって要らないよね
>>524 牧場へ行こうぜ…久しぶりに…切れちまったよ…
個人的にはライオンマインドがオススメ
赤棘が12~15くらい採れるし、ボーナスもつけやすい
敵も弱いしね
>>519 俺も試しに何度かやってみたけど全部アナルでテキストも固定だった。
情報thx
>>521 マルグリか〜
4層くらいでいいかな?6層とかだと敵が強くて地味にしんどいw
れすさんくす ためしてみます。
だってオノハちゃんエロシーンあるのにランス手出さないとか完全な襲われ損じゃないか
エロシーンが欲しいわけじゃない、モルルンしたいんですよ
俺はオノハちゃんのエロシーンが欲しい
>>529 俺もロリコンだけどそう思う
あ、エロシーンはください
カロリアに「おっぱい」があるなら、
オノハにもあっていいと思う・・・。
カーマなら勃つはずなのになぜモルルンできないんだ…
ロッキーか、またロッキーの顔を思い出して萎えさせているのか
次作からはミルとセックスできるのかな
お前ら渇望の島津4兄弟の参戦まだですか?(´・ω・`)
そもそもミルが登場する機会が…
死んだよ
???って意味分からんわ
ゲーム的に足かせになってる
キャラを育てられないでどうするのって言う
>>536 アキレダが遺えーい4個持って参戦ですか?
今一周目なんだがもしかしてモルルンって時間の無駄?
>>534 なんとなくだが、自分がお兄さん的立場になった妹的ポジションの子とは
手が出し難いって心にブレーキがかかってるような気もする
あと2〜3年たってもまだ早いってなんだかんだ言い訳して手をださなそう
鬼畜王の頃なら「がはは」してただろうけど
ミル、カーマ、香と今後、手を出す機会が訪れることがないようにも思う・・・
てるさんでさえアレなのにモルすら出来ない長男なんて…
>>541 特殊AかBがたくさんあるなら無駄でもない
そうでないなら無駄、とアリスソフト公式が言ってるw
545 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:36:07.32 ID:Emg207ne0
蘭ルート以外じゃ、みな死んだんじゃなかったっけか。
>>541 無理にしなくてもいいレベル
ただパッチ後ならレベル上げるのもそこまで苦ではないハズ
正史で島津死んだのか
なんでホモになるENDが無いんだよ。別にいらんけどさ
>>542 カーマは手を出すの確定しているじゃない、良かったね!
なんか上の方で、ランクエ3Dのボスは迫力無くてダメって言ってる人がいるけど、
ランスシリーズのボスで、そこまで迫力ある奴なんていたっけ?
ザビもホー様も2D絵に迫力あった印象なんて無いんだが
>>548 やり始めの頃ホモ化ガメオベラ怖くて
低レベルでも必死に難度が上のクエ挑んでたわ
>>544 やっちまった
素早さ+2とかでモルルンいっぱいしてもうた
553 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:40:07.74 ID:Emg207ne0
健太郎君が奥でのびてたザビエルのCGはかっこよかったと思う。
554 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:41:47.06 ID:Emg207ne0
正直、モルルンしまくるならワールド上がってからの方がええきがする。
まだW2だけど5回モルルンしたキバ子のLvがなかなか上がらなくてちと面倒だった。
>>550 迫力っていうか格好良さって言いたいんじゃない
ノスとかΥ、ケイブリスとかカミーラさんザビエルは
ラスボスだから書き込まれているから格好いいよ(ザビは攻撃時しかそう感じなかったけど)
今回のは3Dがってより、等身低めの姿に格好良さを見出せていないだけの気がする。
まあ俺はフルカラーさんかっけーって思った口だからよく分からんが
ヒデオでたー
LV52かよ
そんなレベルのダンジョンないだろ
いや、戦闘シーンの話だろw
>>547 島津だけじゃなく林以外の風林火山と蘭・ちぬも死んでる
でも傾国は生きてる
それ俺だけどなんか戦闘の時狭いような気がする
うまく説明できないけど無理やり入ってるみたいな感じ
6とかの戦闘だと広いような気がする
>>550 ますぞゑの出来が酷すぎるって事じゃね?
> 戦闘の時狭いような気がする
あ、それは俺もちょっと思った
なんか縦に押しつぶして詰め込んでるような印象があるのは確かだな
>>555の言うように等身の問題なのかなあ……
今回の3Dでケイブリスとか作ったら
確実に鬼畜王のより悪化すると思う
>>528 リアのガォーとまそうさんの魔法で一掃すればいい
>>550 6のカミーラと謙信ルートのザビエルは普通に迫力あったと思う
攻撃モーションとか良かった
>>559 視点固定だから3Dのいいところ生かせてないんだよね
ボス戦だけでも戦闘開始時にカメラでぐるっと見回すとか
演出があってもよかったかもしれない
普段無口なメガラスさんがケーちゃん相手の時だけは怒りを顕にしてたのがよかったよね
普段無口なメガラスさんが男は背中にのせたくないとか言い出したときはむっつりなにいってんだと思ったよ
>>528 マル3→↓↓↓で抜けるのが功績と赤刺すぐ集まるので楽。それもキツいなら
マル1でやればいいよ。ダメ千欲しいだけなら高難易度のクエ行く必要ないもの。
メガラスさんもランスシリーズのキャラだったということや
>>565 今どきHDじゃないから余計に狭く感じる
エロゲ屋は本当にいい加減にしてほしい
だってメガラスさんホーネット派ですし
新桃太郎伝説みたいな画面構成でも良かったと思う
あんまり覚えてないけどボスは迫力あったような気がする
ランスクエストはちょっと狭い感じがするんだよな
メガラスさんマジハーレム
死ねばいいのに
今時HDじゃないってエロゲ屋に何求めてるんだ
逆にHDなんかにしたら売れないでしょお
HDでも構わないけど別にそうして欲しいとは思わんな
>>570 それは主張がおかしい
おとなしくコンシューマーやるべき
>>570 長年続いてるシリーズ物で要求スペックを必要以上に高めてどうする……
古参を突き放しても売り上げ落ちるだけだろう
いきなりで何だが誰か助言をくれ
てるさんをカウンターファイターにしようと思うんだけど
スキル構成ってどうするのがいいと思う?
HDなんかにしたらCG枚数が減るか発売日が延期になるかの二択だお……
低スペでも動くかどうか調べてるのがアリスだからな
普通程度に動くのが一番多かった感じだがそうなると最新スペック使ってる人少ないって事だし
>>579 ガードするとカウンターが発動しないのでガード系スキルは取らない
盾逸らしもカウンターが発動しなくなるので、やはり取らない
槍連撃を伸ばす方向でいくしかないんじゃないかな
>>572 あれは・・・っていうかスーファミ、いや昔のRPGは
強さ=敵の大きさでボスなんかはかなり巨大かつ詳細に描かれるから
迫力があるように見えるのだと思う。メリハリの問題かね
つまりゴルベーザが敵の時は迫力あるのに
いいですともの場面ではまるで迫力ないのと同じ
584 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 23:06:41.52 ID:9djUss3r0
>>573 これ以上ホーネット派から戦力削ってどーすんの
メガラスオフ、リズナイン
>>584 じゃあ俺がメガラスさんの代わりに魔血魂のんで爆死する
>>584 メガラスさんいなくても戦線維持的には問題ないですし…
戦力で言ったらノスが死んだのが痛い
おっさんキャラ好きなだけだけど
>>581 今回のオンライン調査でも、低スペックPCの比率が
かなり多かったそうだからなw
591 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 23:11:29.84 ID:En7MXNVl0
つまりカウンター前衛3りが最強と
メガラスってけっこう強くないっけ?
もうアームズさんに魔血魂食わせてホー様派に送り込めばいいんじゃないかな!
サテラのカスさは異常
もしかしてメガラスさんってホーネット様やハウゼルとかも背中に乗せて飛び回ってないよな…?
>>588 メガラスとメガデスを取り違えていませんか?
ランスを魔王にしてみたりロクな事してないんだよね、サテラは
良くも悪くも
ダメ魔人だろ
鬼畜王のサテラは弱すぎた
魔人最弱だろ
ジークより弱そうだ
パッチきたっぽいな
>>582 やっぱ反らしは無しのほうがいいのか・・
初期ガードもあれだし、ガードの特性を活かすのは難しいのかなあ
>>591 前衛:てるさん+後衛:ノア・エミですね分かります
もはやパッチに反応する人間はいない
>>579 ガード時にカウンターは発生しないけど、ガードして悪いものでもないので
初期ガードは取る。 盾そらしは発動するとカウンター出来ないので取らない。
ファイターならダメージ上限は必須。
スキルポイントが圧倒的に不足するので、カイカイがあれば是非付けたい。
カウンターを発動させるために前衛に置くので、武器は槍にこだわる必要ない。
自分的にはあの箒みたいな武器は剣だと思ってるので剣推奨。
ファイターと比べると攻撃力低いのでモルルンは熊多めで。 素早さを上げ
過ぎるとすぐに燃料切れするので注意。
>>602 ソロファイターを生かせるアームズがエミの代わりに入るといい気がする
人数が少ないと攻撃要員の数が重要になる
606 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 23:18:05.88 ID:En7MXNVl0
パッチじゃなくて新キャラとかいえば・・・いやなんでもない
>>604 カウンターのいいところは上限ないところですよ
ダメージ上限はカウンターメインでいくならスキルポイントがもったいない
>>604 反らし取らないのにガードする意味なんて無いじゃん
専用装備と固有スキルが来るとは思えないパッチに用はない
どうせパッチきても細かい調整くらいだろ
610 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 23:21:17.31 ID:En7MXNVl0
(チラッ
ランスの強みってカオス使える事だけだよな
才能限界は今回で50以上はあまり意味無いものに成ってしまったし
カウンター生かすなら、攻撃力の高い槍装備
てるはスキル枠少ないから、カウンター・槍連撃取れるだけ・体力or攻撃強化
これでいい
おいおい、パッチ来てないじゃないかw
日曜の夜中にパッチ来ると思う方がどうかしてるw
売り切り方式の販売形態でその後1年継続してパッチ出し続けるとか
企業利益考えると意味が分からんって言ってた俺の勝利も近いな
レベルの下がる世界だけどカオスつかって魔人殺しとかしてたら
レベルかなり上がるんじゃないのかな?
限界ないけどどのあたりまで上がるもんなんだろ
ますぞゑの経験値が2000程度のこんな世の中じゃ
>>615 短期的に見たらそうだけど次回作の売り上げに響くぞ
まぁ企業利益うんぬんではなく製作者のプライドとしてパッチを出して欲しいわけなんだが
追加クエスト来ても人探しとかつまらんクエストが来そうだ
魔人クエストてほしかったけどランス9で良いような気がしてきた
アイテム集めるゲームなのに種類が少ないのがきつい
専用装備と固有スキルほしいな
思ったよりてるさん好きがいて嬉しいw
>>604 もちろん既にカイカイ済みですw
確かに前衛なら武器を剣にするのもありか
>>605 エミで受けるよりも
最速槍チルディか○○学ソロアームズに遠距離攻撃を潰させるほうが楽かな?
>>608 反らしがなくてもヒーラーが入れば・・
アームズ5位とか会社票だろ
てるさんよりきくのほうが好きなんだよな
てるさんの人気が地味に妬ましい・・・
俺の中ではようやく5周目にしてクレイン&シトモネ時代が来た
残骸残ってたのって逆に望み薄いよね
マスターアップから見りゃ二ヶ月以上だ
627 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 23:34:52.41 ID:En7MXNVl0
シトモネは2回箱とれるのが地味に便利なんよ・・・
それわたしのなんやよーー
ていうか大陸に興味津々だった真田とーりんさんがランクエにいないのはどうしてなの
>>616 所詮人間なんだから100までもたどり着けないだろう
俺のミルさんボス戦で全く役に立たないんだがどうしてくれよう
ゴキブリ掃除の時は幻獣耐性つかないので大活躍だったけど
>>630 諦めればいいんじゃない
元々能力的に雑魚掃討向きだろ
633 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 23:40:08.14 ID:En7MXNVl0
最低デコイとしてやくにたつのに・・・
>>618 でもお前らランス新作なら買うんだろ?エロゲなんて基本初週で売り上げ決まるもんだろ
そう考えると売り切りで儲けた次回作で盛り返したほうがいいと勝負するがね
プライドなんて利益の伴わないふわふわしたものにしか縋る事できない時点でげんじつてきでないよ
内政なら朝倉のおとーちゃんに任せろよ
>>621 W1なせいで驚くほど弱く見える
W5で槍なら攻撃4000は行くから
>>632 ちくしょう…
パーティで一番レベル高いリーダー的存在なのに悲しいぜ
是非救済措置が欲しい
確かにランスシリーズは予約で買ってしまう
ランス9に期待してるよアリスソフト
>>635 前作の出来が悪いと次回作の売り上げが悪いのはFFが証明してたじゃん
それに普通のリーマンと物作りの仕事じゃ全然違うだろ
陶芸家で例えたらランクエはパリーンレベル
メンツを保つためにもパッチで成功させて欲しい
ミルはイベントで大人になったら使ってた
パッチいつくんのよいったい
内政っていうか、橋付近に防衛線じゃなかったっけ
モルルンの効果がささやかすぎてつまんないんだよ
もっとこうモルルンしたらおお化けみたいのくれよなあ
ランクエやって、アリスの次回作はもー買わねって奴、どんぐらいいるのかね?
オレは買うぞ、ランスに限らず通常価格の方なら(低価格の方は買わないことが多い)
なんだかんだ言われても、ランクエは面白いと思ってる
九州は誰が支配してるんだろう
アギレダ?
大帝国も予約で買った俺に迷いはない
間違いなく次回作も予約で買う
そんなにいいとも思わなかったが期待値自体低かったからな
おまけの周回の前にやることあったはずなんだけどなぁ
っていうか、発売前に言ってた気がする横に広げたってサブイベント増やしたんじゃなくて周回のことか?
651 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 23:48:47.23 ID:En7MXNVl0
升おれがみたら0.01%でずっと前からかわらないんだが
次は中古で〜とか言ってるのは結構いるんじゃね
ぱすチャCが合わなかったからまだ迷ってんだよなぁ
母娘館は買うこと決定してるけど
ちょww
誰だよ水遁した奴
期待値相当下がったから発売日には買わないかな
シナリオ買いできるほどの魅力はなくなった
最初は一週間ごとに追加クエストが来ると思ってました
細かい調整はもういいです・・・
事前情報で判断するかな
ランクエでも怪しい兆しはあったし
>>646 ランスシリーズ以外買わない、ランスシリーズは保留
ゲームシステムは面白いと思うけど次回へ続く感が大きいなら完結してから買う
まぁ今回みたいに魔人紹介に釣られる可能性は高いけどね
なんだかんだで遊べちゃったから、次も買っちゃうのは間違いない
でも、9でガッカリだったらちょっとヤバイ
中古でやるくらいなら割れでやれよそれかやるな
パッチが出揃ってからほのぼのプレイとかあまえてんじゃねー
カードゲームとかいらないのに予約特典買ってしまう
たしかに母娘館は面白そうだ
俺は大帝国を
このスレの評判みて購入したよ
土日でやるつもりだったけど、やってねぇな
>>641 一般向けコンシューマと18禁向けエロゲが同じ土壌で語られるわけないだろ
ランス自体の売り上げの推移だけで見ろよ
アドベンチャーゲーム以外は買ってしまうな
エロゲで初めて買ったアライブズがひどかった
中古の下がり具合みたら中古で良いかなと思えてきた
>>667 1〜4は知らないけど鬼畜王からランクエまでは大して変わってない
アリスゲーは公式でいっつもサントラと一緒に買ってるけど
最近あんまり音楽いいと思えないのはきついな
中古値下がりしてんの?
戦国はまだ5000円くらいするけど
エロゲーだから、多少ゲーム自体がつまらなくてもエロければ売れるでしょ。
ボリューム無くてつまらない上に、人気キャラのエロがない時点で次回作は期待しにくい。
>>664 帝国の時も別に極端じゃないアンチ意見をすいとんする人がいたらしいな
>>668 まぁランスは外れないしなぁ
次で下がるかどうかだな
もともとおっさんしか待ってないシリーズなんだから
戦国で入っただろう新規が消えて元通り。
なにも困ることはない。
作り手もそんなシリーズ拡大しようとか思ってないでしょ。
相思相愛で結構なことです。
振り落とされた人は元々誰にも歓迎されてなかったんだよ。
単なる巻き込まれ水遁だろ
ニュー速とかでID作ってやしないか
>>669 TADA以上にShadeが最近不調だよな・・・
最近買った戦国は中古高すぎて意味ないから新品買った
好き嫌いはあるだろうけど比べたらランスクエストは微妙
イベントの量が全然違うと思う
ランクエのBGMは空気だったね
>>678 なんか使われ方がダラダラしてて印象に残らなかったな
ピコピコ意識するならドラアタさんのがいい仕事してくれそう
でも本人アストライアとかで超ノリノリなんだよなぁw
>>678 戦闘開始時、屁のような音から始まるBGMはよく覚えてるよ
6のBGMが良すぎた
水遁てなんだ凄い気になる
5D6は神だった
6はドラアタらしいけど
いいと思えた曲はバベルの塔の中層にかかってるちょっと切ない感じの曲くらい。
今回は燃える曲が皆無
>>684 簡単にいってしまうと
気に入らない人を書き込めなくするシステム
まあストーリー的にもヘルマンのところぐらいしかガーッていくとこないし
全体的にコミカルなイメージで
ある程度意図的にサウンドデザインしてはいるのはわかるんだけど
それはそれとしてなんか微妙なんだよな
俺も6が良かったからドラアタにやってほしいけど
もうやることはないんだっけ?
>>684 色んなスレで水遁してくれと書き込めば良いと思うよ
>>684 書き込み制限がついてスレ立てができなくなる
ありがとう教えてくれて
最近書き込みしたけど専門用語多いな
>>655 ネットゲーですら1週間ごとにパッチが入るなんてアリエネーのに
脳みそくさってね?
戦闘2は気に入ってる
>>693 ランクエはそれをやる予定だったらしいよ
そして本編の穴抜け、伏線ブン投げ仕様も習慣パッチを予期させた
これは未完成品なのだと
アンロックDLCと同じようなもので
あえて歯抜けにしたのだと
一週間ごとにパッチ入るネトゲとか対応が無理ゲーすぎて死んでしまうわ
追加クエ週間リリースなんて非常識すぎてだれも予期してねーだろ
DQ9舐めんな!
ネトゲで「定期メンテナンス終了しました」だけで終わるようになる段階ってのは
どんどん客が逃げていってる段階だよ
普通は何らかの修正を入れてくる
DQ9はもういいでしょう
DQ9は元々作ってあっただろw
当面、
アイテム1000バグ修正、マルグリ追加、ビスケッタモル
くらいで十分だろ
シナリオ追加は完全にオマケなんだから、ゆっくりやって忘れた頃でもOK
マンパワーがあれば別だがな
特にライターw
でも、今後の話に影響する可能性を考えると下手な話は組めないはず
ネタクエストなら事前に準備しておけば量産できるだろうけど
ゴキブリクエ→カマドウマクエ→ねずみクエ
>>693 単なる希望だから許してくれ
ランスクエスト楽しんでるから
クエスト早くほしいと思っただけ
ネットゲームとかしたことないから知らない
>>695 一週間なんて言ってないんじゃ・・・
出せるようにはしてあるって言ってて、
あくまで趣味とも言ってるし
自分の望む方向に拡大解釈し過ぎだと思う
ライターってランクエのおまけクエ程度のシナリオ量ならかけるやつなら一時間もかからず大筋作れるだろ
フィールド切り替えの時の味気ないサブイベントなんか追加してる暇があるならもっとアイテム見つけた時のイベントとか
ボス倒したときのイベントとか
特別のキャラ連れて行った時のイベントとか
そういうのに注力しろよ
そもそもネトゲは繋がせて金取ってんだからそういう客を逃がさないようにしないといけないけど
これはそういうのじゃないからな
追加スキルのアイディア募集、とかやってなかったっけ
そういうの募集したわりに全然来ないって事は追加する気がなくなったか
頻繁にパッチがあっても、既読がぶっ壊れるからあまりありがたくないな
間を置いてまとめて出してくれる方が嬉しい
っていうか既読が壊れないシステムにしてくれ
人手不足でバイト募集してる会社への期待値が異常過ぎるな
新人を厳選してる余裕もないのに週間リリースなんて出来る訳がないだろう
>>706 俺は聞いてないんだけどね
ラジオで実は配信する予定だったみたいな事言ったんじゃないの?
いやフィールド切り替えの時のイベントが特定のキャラ連れて行った時のイベントだろw
お前らが叩きまくるからTADAがやる気なくなったんだよな
ちゃんちゃん
>>709 調整が面倒だよ、スキル周りはね
便利すぎちゃ駄目、不便過ぎても使わない、ってなもんだから
>>713 発生タイミングをフィールド切り替え時じゃなくてもっと味気のあるタイミングにしてくれとお願いしたい!
>>706 そうね。
パッチは所詮趣味程度。
本編も元々大してボリュームないよってアピールしてたしね。
周回要素も単なるおまけで普通の人が長く遊べるような代物じゃないと主張してるし
要はフルプライスで売るようなゲームじゃなかったって事か
イベントの密度にしてもスキル構築にしても
ゲームを進めていく過程全体を通して調整しないとだからな
ボロカスにアンケート内容書いた奴は反省しろ
文句言うくらいならアンケート出せとか言ってた奴も反省しろ
目に見える形で叩いちゃいけないんだよアホどもが
とりあえずアイスフレームメンバーとウルザだけでやるクエストとか追加してください
奈落の王(おまけ)もリズナ必須でヨロ
今クリアした
お祭りゲーなら出来ればモル全員専用のエロCGあって欲しかった
???は無理としても・・・それで全員モルったらボーナスとか。。。
その辺戦国とか鬼畜王とかちゃんとしてたし
汎用しかないの寂しすぎる
ゲーム的にはもうちょいがんばったら名作になりそうなのに
中途半端で出しちゃった感がある
定期的に沸くビスケッタモルがうざい
いらないから
>>716 まあそれはわかる。
でもそうならそうとダイレクトに伝わるようにモノ言うようにしたほうがいいと思うぞ
今まで買ったアリスのゲームがハズレ無かったから
期待しすぎたけどランスクエストはキャラの個性が無い
システムは毎回変わってるから不満はない
>>716 それは全く同感。 ランス6みたいな感じにしてくれれば良かったのに。
「文句を言う」ことで頭がいっぱいになってて
結局どうすりゃいいんだよって受け手がなっちゃう批判はアレだからな
もう期待するのも飽きたのでランスYインストするわ
パッドどこにやったかな…
>>709 オイオイ
アイデア募集でアイデアが集まったら即座作れるって思ってんのか?
素人考えのアイデアなんて、制作労力もバランスも考えてないばかりで100に1つも使えない
実現可能な使えるアイデアがでてきても、プログラムを組み、デバックしてと期間を要する
プログラムを組んでおしまいってわけじゃねのよ?
729 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 00:20:25.41 ID:lm8y2tf+0
にゃひ
これパッチが出る可能性はあるの?
どうすりゃいいんだよってイベント増やせってのが大半だろ
文句を言ったからこの出来になったんじゃなくて
この出来だから文句を言ってるわけで
職に押し込めるのはキャラを大量にだしてもバランスをそこまで崩壊させないためだったんだろうけど
バランス良かったかは微妙だし
キャラゲーとしてみた場合の欠点だけ残っちゃったな
もっとクエ開始時やクリア時にイベント仕込んで欲しいね
短いクエでも見れるので、目につき易い
可能性は無限大だよ
出せるようには作っている
作っているが出すとは言っていないって事か
>>726 かいたもん!文句の後に〜はこうした方法もあるって案きちんとかいたもん!
ゲームバランスの調整に関しても案書いたもん!文句だけじゃないもん!
パッチとかいいから、ランス9はよ
>>724 >今まで買ったアリスのゲームがハズレ無かったから
なんだと・・・
AliveZ、闘神3、まんくちゅ、大帝国の怒涛のラッシュを回避したのか?
>>726 システム面では大幅な調整や改良は難しいので、ランクエ本体の改善は趣味にとどめて、
ランクエ2や別作品向けにこの方向性で煮詰めて欲しい
方向性は悪くないと思うので、スキルとかをもっと他のゲームとかも参考にしつ追加、派生を増やして欲しい
アイテムのランダム取得だけではなく、そこになにかプレーヤーサイドがちょっと手を加える要素を成長率以外に欲しい
ちょっとしたものでいい
シナリオ面では話の軸になるメンバーのクエストをまず重視して欲しい
鈴女とリセットについてはOKだが、他のメンバーは消化不良すぎるか、描写がそもそもない
>>719 多数が感じた悪い点は改善点として
その後の作品に反映する可能性が高いので送っといたほうがいい
企業はそーいうのは送ってくれることのほうが非常に大事
極少数のクレーマーまがいのキチ発言は切り捨てるのは当たり前だがな
アンケ書いたけど書いた内容忘れたわ
まぁ、ゴキブリクエ程度にバグがあるようだから、デバッグもなにもしてないのは丸分かりですが
話面白くないけど大帝国はイベントは大量にあった
カラーの話としては面白かったけどなんか物足りない
>>739 俺は全て回避したよ
今から大帝国やる予定
ユーザーの9割には満足してもらえました
ボリュームの小ささもさることながら、見せ方がまたマズかったんだよなあ
事前情報無しでラストクエスト迎えると多分9割の人があのAAの状態になっただろう
小細工だが、もし6のようなシナリオ進行度ゲージがあったら心の準備もできたんじゃなかろうか
>>746 分かってて踏む地雷はそれはそれで面白いもんだよね
>>737 ランスの列車が1ってのが痛すぎる気がする
あと、チルディのペプシは入れないほうがいいかも
常時攻撃力減のデメリットが大きい
>>737 レベル上げて列車切りの使用回数を1ずつ増やす
踏む覚悟のできてる地雷は確かにそれはそれで面白いな
>>737 なんでランスのレベルが表示されてないんだろ?
俺はランスの列車斬りが2だったけど、ほぼそれと似たスキルでクリア出来たから不可能じゃないと思う
ランスアタックを最期の二戦まで残していく感じでやればいけないか?
お祭りゲーって言い方も悪かったと思う
てっきりイベント沢山のキャラゲーかと思ってたし
まんくちゅは巫女属性の良抜きゲーだと言ってるだろ
ゲーム性?シナリオ?そんなもんねーよ
>>740 かなり同意できる線。
ただ改良品をランクエの修正版という形で出しておくのは有意義でもあると思うね
もう割り切って、次回以降の肥やしですよというつもりで。
ただランクエのシステム自体に見切りつけてる人にとっては×だろうけど
>>737 チルディの武器攻撃2を列車
ランスの武器攻撃は全部ランスアタックか
前列処理したら後ろは基本ツボだしね
地雷って分かって安値で買ってプレイするゲームは面白いよなw
>>737 剣でいくなら列車にもうちょっと振ったら?
攻撃2はいらないし、鎧はフルアーマーなら武者鎧でよくね?
色々試すならスキル直し使うといいと思う
あと特殊に衝撃か必殺つけると少し楽になる
>>741 企業的には大事だけどTADAはそうじゃなかったんだよ!
ED後の願わくばこのゲームを遊んでいた数十時間が幸せなものでありましたように的な病んだ文言から
TADAのMPがもう0だと言う事を察するべきだったんだよ!
最悪アペンドディスク出してくれてもいいと思う
このまま埋もれるにはランスクエストは惜しい
まぁTADAのやる気がないからパッチ来てないってのは都市伝説だけど
ランクエはランスFD兼お布施と割り切った方が色々な意味で気楽で健全
>>754 不思議なことにお祭りゲーの意味が発売前と発売後で微妙に変わっている
このスレでな
東郷さんへの期待が膨らみ過ぎて生きるのがつらい
>>758 500で買っても10000で買っても地雷は地雷、遊ぶの苦痛だなぁ
こまけえこたあいいんだよ
面白いか面白くないかそれだけだ
「つまらなくはなかった」が正当な評価
ある意味凄いキャラだよ東郷さんは・・・
エロゲの主人公としては良いんじゃないかな・・・
出店の少ないお祭りって感じ
中盤くらいまでは神ゲーな勢いだったけど異常に伸び悩んだって感じだな俺は
>>770 むしろ店は出てるが商品が全部同じという状態
ペプシ外して列車とランスアタックの撃つタイミングを間違えなきゃそのままでいけるでしょ
お祭りゲームはキャラもイベントも大量に入ってると思ってました
>>770 上手いことを言うw
数少ない出店も偏りが激しいしな。肝心のたこ焼き屋が無かったりとかするし。
>>771 中盤までもったのはすごいな
シィルの回想が始まった瞬間に違和感が溢れてたわ
1週目に限っては面白かったよ
エンディングの後なんもなかったんで幻滅しただけ
おれはちょっと経ってからやり始めたがお前らが薄いとか色々言ってたせいで心構えが出来てた
が、やっぱり薄かった
>>750,751
列車切り増やすか・・・了解
>>753 ありゃ、なんでだろ・・・ランスのLvは41ね
11戦目でランスアタック一回じゃ殲滅できなかったんだよね・・・
>>757 全部ランスアタックか・・・なるほど
>>759 鎧で攻撃力うpか、なるほど
攻撃2は少しでも攻撃回数増やそうとして付けてしまった・・・失敗だったか
皆ありがとー、スキル戻しとか使って振りなおして頑張ってみるよ
ランスクエストの感想はキャラに個性がない
やっつけ作業でキャラだけ増やしてお祭り言われてもね
出店の少ないお祭りってものすごく得心のいく文言だな
ランクエのうたい文句が決まった感がある
中盤までは事前情報でわかってた内容だから消化試合的にやってた
ヘルマン3軍でようやくメインシナリオが始まったと思ったら同時に終わってた
>>777 モルルンの効果もはっきりわかってなかったんで
モルルンしまくれるようになったら今感じてるストレスも全て爽快感に転化するものと期待しすぎてた
ラストクエストのAAといい上手いこと言う人がいるもんだな
キャラに個性が無いってのはわかる
個人的にランス6のハッキリとした性能差とスキルの違いが好きだったから
>>748 見せ方やまとめ方をかなり失敗してるよな
イベントないキャラなんて増やすほどむしろゲームが薄く感じるし
イージスやアルカネーゼも後半空気
モルルンもせめて会話くらい各キャラ専用に用意しとけよと
このへんきっちり作っとけば仮に今より小さくても不満は少なかったんじゃないかな
直前で花火が中止になった祭りだとも思った
アイドルグループのイベント会場にいったら
各メンバーのブロマイドが地べたにぶちまけられてて好きなの勝手に持ってっていーからって言われて終わり
上手い例えが出てない
出店の少ないお祭りで焼きそば買ったら本当に焼いたそばだけで具がないみたいな切なさ
オナニーしてて行きそうになってここじゃまだ早いって手を止めたがちょっと出ちゃった感じ
漫画の打ちきりはちょっと違うか
腐みゃがプロット・メインシナリオの闘神3。レディコミ大帝国。新規の女キャラに萌えないランクエ。
なんか、最近のアリスは、古参が枯れて、女性社員自重しないの二重苦な感じ…。よいどれ頑張ってくれ
まぁ、批判している奴の十中八九はツンデレだから
批判してても絶対に次も買うw
1週目後はプールに水一杯用意されてそこを泳いでるような感じかな
泳ぐことが好きな人には合うと思うけども
映画の作り方みたいに中盤と最後に盛り上がるイベントを作るべきところを
終盤の手前で盛り上がって最後は尻すぼみってつくりなんだよな
買うけどねw
>>796 新規の女キャラに・・・萌えない・・・?
え?キバ子。え?
>>797 そりゃ買うよ
そうじゃなきゃ批判すらする気起きんわ
中途半端な大きさの箱庭で遊ばされてる感
アリスは同じ失敗は繰り返さないだろう つまんなかった次は必ず面白い物を作ってくるはず
つまりランスも大シリーズも闘神もまんくちゅも保健室も次は面白いに決まってる
買う人多いんだな
ここ最近の掴まされっぷりは正直…
俺は9はレビュー待ちにするつもり
12サンシャインよんウィーゴー
新規キャラは萌えるほどのイベント無かったからな
参入イベントで8割終了だし
不満は書くけど良い客だと思うよ
俺も絶対買う
今更ランス止められない
そりゃ話気になるしランスは買うよ同じような人も多いと思う
ただアリスはランスだけ作るわけにはいかんだろ
こんな中途半端な終わり方されたら
次回作買わないわけにはいかないじゃない……
>>808 イベントが少ないのは不満だけど
キャラの魅力が少ないだとか萌えないだとかは別の問題
大帝国もそうだけどキャラ自体はけっこういいの揃ってる
ランスシリーズは話が気になるから買っちゃうわ
俺も次はレヴュー待ち安定
アリス=面白いは崩れつつある気がするから怖い
ちょい質問
顔絵ロダなんだけど、重複ファイルがある場合、整理してもいいよな?
修正版とかそのまま残してるけど。
鯖が重めなんでupしてる時に意図しないで重複ファイルが発生してるっぽい。
次回からは様子見かな・・・
あんまりひどいようなら、鬼畜王を正史と脳内保管して離れるまで
大番長は結構面白かったけどな
大帝国は微妙だけど
>>814 世間一般はともかく少なくともこの板では・・・
結局3000超えのヒデオや
2000超えの匠弓を見ることはなかったなぁ
武器によって攻撃%にボーナスつきにくいとかあったりしてな
>>817 管理人どうした、自分の方針には自信もって頑張ってくれw
保健室ってつまらなかったの?
設定についていけなかったのは覚えてるけど
番長はキャラ仲間の強制二択が大嫌いだったが、ゲーム自体は面白かったな
ランクえつまんね
番人向けの落とし所狙った感じでおもろーって感じるところが全くねー
大シリーズといい1年で二度も外したわさようなら戦国と鬼畜王は超えられんな
ランスシリーズ中のいちエピソードとしてはいいんだけど、一作品としては足りない
ランスは最後まで買うけど新品か中古かは決めてない
ここで文句言ってても、何だかんだでランスは買うだろ、結構な人数が。
ただ、他のシリーズはもうどうでも良くなった。
自分からレビュー待ちもしない。
よほど素晴らしいゲームだと口コミで情報伝わってくる位じゃないと、もう信用しない。
>>817 あのロダはなぜかUP者側から消せないっつー欠陥品
大帝国のとき散々言われてたことだけどね
どうせ金出すんならスタッフに金落ちる新品で買うわ
いち早くやりたいし
>>817 オーロラちゃん2枚うpしちゃったけど消せなかったんでそれでお願いします
メインクエストだけならヘルマン編に入れれたと思う
ランス9には腕輪の話はいらないからランスクエストで完結してくれ
>>615 すっかりドル箱となったランスシリーズは今後も断続的な新規層の取り込みを見込めるのに、
再販やリメイクでの儲けを見込める鬼畜王以前をフリー化しちゃうとか、企業利益考えてないにもほどがあるだろ。
アリスソフトのそういうユーザーフレンドリな姿勢に感銘を受け「俺は一生アリスソフトについていくぜ!」とか思ってたけど、
闘神3辺りから連続で地雷を踏まされてその信念も揺らいできたわ。
>>821 なぜいちいち世間とこことを切り離すような考え方をするのか
途中まで面白かった漫画でもつまらなくなったら買わなくなるように
ランスシリーズは今までは揃えてきたけどもう買わなくてもいい気にもなってる
ランクエはさっさと廉価版だしたほうがいい
完全に値段にあってない
これ以上被害者が増えるのはしのびない
値段に合ってないって……普段どれだけ大ボリュームのゲームやってんだよ……
>>822、824
了解
※の後に一文追加して、削除する場合のファイルの残し方のルールを入れておく。
>>832 そうみたいなんだよねぇ、削除できないらしい。
サムネ一覧もできるし、ロダ作成する時は、メアド登録とか不要なんで、ロダ作成は楽でよかったんだが・・・
>>837 少なくともって言ってるだけで別に切り離してないし
>>834 やっときました。
では、以後はまた名無しにもどります。
まあよほど高くなければ正直値段はどうでもいいなw
今の絵でレッドアイとフリークの戦いが見たい
楽しみすぎてがランス止めれない
>>840 PS3のソフトより高いんだぞ
開発費は100倍以上かかってるであろうな
俺はホー様と、らぶらぶえっちがしたいです
最後、シィルの氷が顔のところまで溶けて
会話だけはできるようにすればよかった
>>840 ランスの何ヶ月か前に出てユーザーも被ってそうな神採りと比べると明らかにボリュームが無い きがする
>>839 初動で動く層が馬鹿を見る事をしたら火に油だろw
早くても9が出る直前に出すくらいじゃない?
寒色髪の酷さに隠れがちだけど緑の者もたいがいレイプなりひどいことされてるなとふと思った
ランスにはシィルと鈴女は必要だと思った
>>615 ブリザードって有名な会社の事知ってる?
いやま、アリスはあそこほど人気も成功も開発力もないのだけれど
神採りはランクエと比べてすらストーリーが死んでるからちと辛かった
ボリュームはあるんだけどね
エロゲーで価格改定版出してるのって他のメーカーにはあるのかね
戦国とかいまでも6500円ぐらいか
廉価版だしてないはず
これは正しい
それだけの価値はあるからな
でもランクエはだめ廉価版2980円程度の価値しかない
いまどきボイスもなし
>>847 ランクエってPS3のソフトより100倍以上も高かったんだ
PS3のソフトってやすいんだなw
ブリザードと比べられるとか
アリスどんだけ凄いんだよw
ゲームのアイテム販売1個で1時間で数億稼いだブリがどうしたって?
>>856 大将軍()笑なのが辛いだけで要所要所は抑えてるから苦じゃなかったなぁ
家庭用と比べるなよアホ
ストーリーのないゲームは論外だな
エウシュリーの戦略シュミレーションは
面白そうだけどあれはちょっとほしい
ブリザードと比べれる国内企業が身贔屓入れても片手に満たない時点で論外っすわw
>>847 市場規模が明らかに違うCSとエロゲで比較するなよ
回収可能な利益の総量が違う以上、値段設定はCSより高めになる
でもまぁ、ランクエは値段不相応に感じるのは確かだな
ifのランクエアペンドとか出して欲しいよね。
なんだかんだで我々おっさん連中は多分シナリオのボリューム
不足以外にそこまで不満を感じてないと思うんだ。
じゃないと何百時間もやらない
>>853 マリス、魔想さん、ホーネット、トマトくらいじゃね
>>862 であろうな を読み間違えたんだなwww
ブリザードってネトゲ会社かよw
さすがに比較するのはどうかと
レッドアイに捕まってた子供は悲惨だったな
志津香のスカートめくれるアイテム300円なら買う
バルドスカイは特典、分割商法だけどボリュームあって満足したな
ああいうの家庭用で出したら文句言われるんだろうが
超難関のクエストを用意して、定数のユーザーが最下層にあるアイテムを取って来れたら鈴女が助かる!!
とかそういうの欲しかった。せっかくネットワークとか用意されてるんだし。
1000人がハニーキングを倒すことができたら全キャラモルルン解禁!とかさ
データの改造とかできちゃうしダメかなぁ
>>869 その人達全員あわせてもエリザベスに勝てる気がしない
ブリザードはネトゲもさることながらディアブロの所だからなぁ
しかも無駄にスペック要求しない作りなんだよね、あそこ
流石に次のではわからんが
バルドスカイは面白かったけど
間空きすぎて結局後編買ってないわ
10年前の、夜が来るも定価は8500円、別にランクエが高いとは思わんけど
どうしてもランス6と比べてしまうんだよな
>>748 私的には話の流れでヘルマン第三軍が盛り上がったから
あれ解決して大団円だと思った
ラストクエストが蛇足に思えたぐらい
先があるって思った人は魔人が出てなかったからなのかな
いや
>>615が否定するようなやり方もあるって事です。
まあブリザード自体は子会社で親会社が元々資金力があったわけですけどね
FF6は定価11400円だったぞ!
並んで買ったぞ!
挑戦(やり込み)系イベントのご褒美がデカすぎて
結局やるのが義務みたいになっちゃうのはやらないようにしてるって
Q&Aで言ってたから鈴女が助かるとかはやらんだろう
ランスYは会心の出来だったと思うぞ、色んな意味で
マップが広すぎるというのが難点なくらいだが、攻略を投げ出すほどでは無いし
むしろ広すぎるマップにプレーヤーサイドが迷う焦るも演出の計算に入れていた感じもある
>>878 ランクエより後編買った方が良かったんじゃw
ユーザーから武装アイディア募集したり色々企画やって間繋いでくれてたよ
スキルの募集とかランクエもやってくれないかな…やる気なさそうだなぁw
隠し要素は楽しいだけで義務とは思わないけどな
6と比べて語らないでまんくちゅと比べて語れよ
寒色髪には他の髪にはいない不幸になるために生まれてきたカラーがいるからなあ
>>883 ほんとかよ
完全に勘違いしてんのな
終わりだアリス
6は完成度は一番高かったと思う。
システム自体は今見ると微妙だけどシナリオも演出もボリュームもゲームバランスも最高だった。
>>887 それならランクエの圧勝w
エロ要素以外は
ランス6戦国とどうしても比べてしまうのはしょうがないことだと思う
今作はボリュームはあるが話が薄くて盛り上がりが欠けていることが問題だと思う
伏線を張りましたまる だけになっているように見えてカラー編とまで行かなそうなレベルの話の出来だし
これならお祭りランス7.5として売ってくれたほうが気分的に落胆しなかったと思う
ランス6の良かったところは
ゼス、アイスフレーム、ペンタゴン
とすべての組織が魅力的だった所
>>887 AliveZと闘神3と大帝国は踏んだ俺ですら
まんくちゅは回避できたので
語るに語れない
ゲーム性がイマイチな上に、
エロCGもイマイチだったな・・・。
まんくちゅは途中に変な操作の入る一本道ADVだよ
織音はなんかエロ漫画みたいな絵柄になったなw
>>887 闘神3と大帝国は踏んでるけど
まんくちゅ回避余裕でした
AliveZは踏んだんだけど記憶から抹消されててよく覚えてない
まんくちゅはせめて敗北Hがあれば……と思ったが
設定レベルで戦ってる時は霊魂状態で召喚されてるってのだから
エロにしようがないという
おっと900か
人物紹介でヘルマン人いなかったから話が小規模なのは予想できたな
話がつまらないのは予想できなかったが
カイトくらい倒すかと思ったわ
踏んだ地雷のことよりも
好きなキャラのことを語れよ!!!!
↓以下クルックーの話題
かわいい
ハニキン戦で大活躍だった
べつにヨーロッパ行っても
鳩は鳩だったわ
今後も出番が増えてる娘なので可愛がってあげて下さい
>>737ですが、スキル振りなおしたら素早さ仙人11連勝出来ました
助言してくださった方々ありがとうございました
クルックーってさ・・・う〜ん
なっ!
クルッポーはあれだけど鳩胸は好きです
ずっとクックルーだと思ってた
2軍に入れっぱなしだったのに
必須クエストの多さにびっくりだわ
最初にエロゲ買ったのがAliveZだったな・・・
あれはひどかったな
くっくるゆーなのかクルックーなのかクックルーなのか
あ、いd変わった後だったのか
おれい泥棒ぶろうと思ったのに
ちっ
キバ子は目が怖い
CGはよかった
キャラメイク用画像の希望を書いていけよおまえら
俺はウスピラたん
OPのパン食ってるクルックー見るだけでムカつく
宗キチは人気出ないんやで
クルックーは最初からああいうキャラだからいいと思う
ちょっと強すぎるのとセルさん差し置いて
カオスの話に出てくるのは嫌だったけど
胸肉のローストが美味いらしい生物
クルックー?魂の枷常用者で二軍落ちですがな
>>876 そういえば幼児退行したあとどうなったんだっけ?
画像より
台詞のほうが需要あるだろ
あれ考えるのがめんどい
セリフって過去のゲームから引用できない?
つっても調べるのめんどいか
クックルーは9の感動のエピソードで名誉挽回予定
らんすにょに今回の小話シナリオくっついてるほうがマシだった
吉川きくと毛利元就でお願いします
戦国やっててやっと毛利倒したん所なんで
序盤のヒーラーはプリマ→メリムで十分で、その後はそもそもヒーラー自体がいらないからクルックーの出番なかったなぁ
セリフは考えるの恥ずかしかったから初期のままだった
俺も次回作は予約しないで様子見る
>>935 そう言っても特典に釣られるんだよなぁ
俺がそうだった
誰に見せるわけでもないのに
セリフ考えて打ち込むのってちょっと気恥ずかしいよね
カードゲームとか要らないのに予約してしまった
予約特典買わないとなんか損した気分になる
次回特典はミネバちゃんのフィギュアです!
サーナキア作った人セリフ教えてくれよ
>>940 それなら構わない、回避できる
でも絶対に俺のストライクゾーンに投げ込んでくるんだろうな
クリームとかクリームとかクリームとか
セリフなんて適当にエロイこと言わせとけばいいだろ
台詞がキャラに合わない状態で戦闘中に表示されるとかなり萎えるぞ
間違いに気付いた時の腹立たしさは異常
ミネバ結構ほしいけどおかしいのか俺は?
台詞のサンプルとして画像うpしてくれた人はほとんどいないよね
戦姫とあとなんかちょこっとくらいしか見てない
大丈夫だよ、見ようと意識しなければ目に入らない形になってるし
>>930 /\___/\
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| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
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\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
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ヽ ,イ ヽ :イ
目にはいらないからいいわ
ミネバはフィギュア映えするタイプだろ
俺も結構ほしいぞ
>>945 あのゴリラっぷりを完全再現してくれるなら欲しい
9のシィルポジはクルックーよりイオにして欲しい
クルックー邪魔すぎる
敵のセリフは何個か覚えてるけど味方は全然覚えてないわ
なめなめ、あいつはいいやつだった
ゴーセメタリー
い、いくだす、ぶーめらんぶーめらん
クルクルさんは絶対次で酷い目にあうな
下手したら廃人コースかもしれない
騎士にしてくれると言ったのにだったかな?
作った人じゃないけど
おまえらゴリラとか言うけど正史でミネバって登場したっけ?
>>953 発売前にblogで
「味方に視点が合わないことに気づいた、失敗した」
とか言ってたよなw
シィルの代打ならシトモネさんでもよかったのにw
あの子はずるずる引き摺って行かれそうなオーラがあるから
廃人になるのは結構だけど過去形にしてよね
3でミネバと戦ったよね
ランス6・戦国は自キャラに視点行くからセリフが印象に残るんだよな
廃人になるのは結構だけど消しゴム返してよね!
なんで勝子はガードじゃないんだ?
上杉は3人セットで使ってる人も多いけど
ファイター二人もいるんか?
ファイター多すぎるよな
バランスが悪い
>>965 ファイターは列車持たせときゃとりあえず役に立つ。
面白みはないけどな
>>965 毎戦闘ごとに体力全開のガードとか強すぎるだろ
>>965 完全回復持たせてしまったからだなw
勝子ガードなら他に要らなくなるし
>>969 あーそれを回避するためにファイターになったのかー
たしかにそれはチートだわなー
しかし戦国で足軽だったのになんか萎えるわ
戦国だと本人は武士だったような記憶もあるんだけどどっちだったかな
勝子と虎子出番増えたな
モブだったのに凄い出世だ
人気あるんだな
>>967 ファイター多めカリスマフル稼働で会う敵会う敵皆殺ししてもらうつもりだったのに
お前ら逃げるんだもん(´・ω・`)
勝子は煽ってる時のツラがちょっと凶悪すぎたよね
体力全快とか経験値倍とか優遇されすぎ
ガードは人材不足も甚だしい
ヒーラーとスパルタはどうせほとんど使わないからあれでいいや
>>972 ここの大多数がガードだっつってんだろ
俺も今朝までやってたけどどう見てもガードだったよ
>>971 ユニット自体は足軽だったけど、本人は武士だったろ
だからファイターで間違ってないぞ
ライバルに負けないよう頑張る→経験値UP
謙信にいいところ見せようと張り切る→開幕攻防うp
にしとけば勝子はガードでも問題なかったろうに・・・
>>981 嘘だよw
アイスフレームに保護されたあとは詳細不明
>>979 職種は足軽だけど本人は武士だったからどっちかっていったらファイターじゃね
ほんとだ個人戦のほうは武士になってるわ
香姫も武士だけどね
そもそもあのゲームは部隊と武将が別もんだからなんとも
わたくしがまちがえておりました
もうしわけござらん
勝子は槍のイメージだからガードだろうとは思った
でもスキルのせいでファイターに変えられたのも分かったから不毛だと思う
JAPANには大名家の跡取りな姫君には
足軽隊率いたりガードをやらす習慣でもあるんだろか
てるさんも戦姫も香ちゃんも大名家の姫君なのに体張りすぎ
香ちゃんが足軽隊なのはランス兄様を守りたいから らしい
香ちゃんって武士だっけ
個人戦出した記憶があんまりない
>>986 香姫は武士だけど、槍を使った攻撃だからガードだよ
だが俺は経験値稼ぎやすい性能を生かしてハンマー勝子に仕立て上げた
完全回復なくても、ガードファイターソーサラーといい具合で3人がお膳立てされたら
ランスと上杉勢使っときゃいいじゃんってPTが固定化されちゃうし
逃げレンジャー提案したやつが一番の戦犯な気がする
>>990 逆に考えるんだ
武将本人を守るために、足軽(防御)部隊の編成にしてある と
結局味方ガードするから被弾率は上昇するんですがw
TADAはいい加減制限つけるゲームつくるのやめるべき
制限なくしてバランスいいゲーム作る努力をすべきなんだ
クルックー叩く自分に酔ってるみたいでキモイな
俺もそう思う
1001 :
1001:
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