永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな/精霊天翔 130
◆PS2版 『永遠のアセリア -この大地の果てで-』 変更点
・冗長だった序章をコンパクトにまとめた
・各メインキャラに5つほど、各サブキャラに2つほどシーンとCG追加
・ただし、時深と今日子はEXPのままで追加シーン無し
・サブキャラの立ち絵はEXPのものを使用
・Hシーンのカット。風呂シーンではバスタオルを巻いてある
・全体的に動作が重い。セーブには1分くらいかかる
・BGMをアレンジした
・イオや佳織が参戦
・技の使用でマインドが増減するようになった
・属性技の強化(サポート赤の技は1.5倍)
・ラストダンジョンがEXPのものになった
・戦闘時+戦闘前のレイアウトの変更
・街の回復量、建造物の数値の変更
・クラスの呼び名の変更。サブキャラ特有のクラスの追加
◆逆移植のWindows版 『永遠のアセリア ―この大地の果てで―』 (なるかなに同梱) 変更点
・PS2版 『永遠のアセリア -この大地の果てで-』 がベース
・Hシーンや新規のイベント等は収録はなし
・インターフェイスおよびラストのSLG部分などが一部変更
・ラストダンジョンの敵減少(青ルート未確認)
◆永遠のアセリア Special Edition 変更点
・逆移植版がベースで、18禁版のHシーンを追加したもの
・HシーンとPS2版のイベントが被る場合はHシーンに行き、その部分のPS2版イベントは削除
・ただし、アセリアのHシーンなど選択肢によってPS2版イベントが見れる場合もある
・新規のイベントはない。エピローグのCGの一部が変更された程度
・ラストダンジョンを削除。18禁版仕様に
◆よくある質問
Q:聖なるかなって、アセリア知らないと困りますか?
A:知っといた方が理解しやすいが知らなくても困らない。
が、知っていると設定の矛盾に悩むかも
Q:おbsnって誰?
A:おばちゃんのことだよ
Q:なるかなのゲームが動かない
A:
>>1のwiki参照
Q:ユーフォリア攻略できますか?
A:いいえ、できません
Q:おbsnの年齢っていくつなんだろう?
A:つタイムシフト
Q:精霊天翔やろうと思ってるんですが前作やった方がいいですか?
A:聖なるかなのクリスト達はセリフもなく空気です。基本弱いです。それでもよければどうぞ
◆よくある質問2 精霊天翔
Q 天翔○○のエロシーンが見れないんだけど
A:バッドENDは以下のクエストのボスに負ける ※好感度が最大かそのクリストルートでないと見れない模様
ミゥ 終章 伝説の大剣
ルゥ 五章 水の渾天宮突入
ポゥ 五章 森の遺跡再突入
ワゥ 五章 火の遺跡再突入
ゼゥ 三章 決戦リーオライナ(2回目)
ユーラ
全周回内のアイテム総生成数100個?以上で四章以降に「ユーラと話す」
リリィ
二週目以降の二章「モグたちの復讐」クリア以降の夜に「リリィと話す」
前周回で「times go by」を除いた全アクティヴクエストをクリアするのが条件?
リーオライナ
二週目以降の四章開始のストーリー進行で自動的にH
条件は前周回のフラグだと思われるが詳細不明
各クリストの破瓜差分(2回目のHシーンCG)
引き継げる天使の弓を利用することで、Hシーン一回目とHシーン二回目のクリストを変えることで差分が手に入ります
Q 周回引継ぎは?
A:クリストの各強化、アイテムは天使の弓矢と時果の漏刻(ラスボス撃破報酬)のみ
Q 時果の漏刻ってなに?
A: 解放しておくことで、STGスタート前にAltを押し続けでSTGをスキップできる機能が追加される
マナは手に入らないが通常アイテムは入手可能
◆たまにある質問
Q:%攻撃って何?弱くない?
A:wiki参照
Q:SHのボスに%攻撃したらダメージ入らないんだけど
A:オバフロしてるから公式にあるパッチあてよう
Q:アセリアの質問なんだけど
A:無印、PS2、同封、SEのどれだよ
Q:パンダ?
A:コアラです
Q:第三章のヒロインは?
A:
|┃ __
|┃. 「,'´r==ミ、
|┃三 くi イノノハ)))
ガラッ.|┃. | l|| ゚ヮ゚ノl| <話は聞かせてもらいました。
|┃. j /ヽ y_7っ= 3章は私の出番ですね!
|┃三 (7i__ノ卯!
|┃. く/_|_リ
--- ここまでテンプレ ---
スピたんおもしれー
うそです;;
ごめんなさい;;
何という事でしょう
>>5でおbsnが出てくる意味がわからないんだけど、どういうこと?
そもそもゲームに出てくる意味が分からない
>>1乙
永遠を生きるコアラにまで「また時深さんですか…」と呆れられるのがおbsn
そのお題がテンプレとして確定する前は(3章のヒロインは?なので、なるかな発売の頃はなかったはず)、スレを立てた人が「お好みでどうぞ」ということだったらしい
しかしながら面倒だったのか、はたまた熱烈なファンが多かったのか、新スレのたびにコピペが繰り返されるうちに、テンプレとして定着したみたいだね
本当に3章のヒロインがおbsnなら
主人公はまたユートになるか
別の若いツバメを見付けるかどっちだろうな
15 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 00:12:23.65 ID:pn2MSt6V0
>>14 聖賢者を首輪つけて引き連れまわし
若さを求めて永遠を生きるおbsnが見えたわ
絶対やらないけど
精霊天翔ってボタン7つも使うゲームだったのか。
バッファローコクヨサプライの『BSGP801GY』でギリギリだw
おbsnは精霊天翔にもでてくるの?
出てこないよ
え、お前の精霊には出てこないのうちのには出てくるんだけど・・・
21 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 10:38:31.52 ID:LJX6rrom0
>>17 アイテムを使う順番にセットすれば選択の二つなんてまず押さないぜ
というかHP回復以外のアイテムを使う理由がないから実質1択だし
>>18 おbsnは時間を巻き戻して様々な世界に出回っているから
探せば一つの世界に一人はいるらしいぞ
いや普通に出演してるだろ、お前らそんな簡単に釣られんなよ
それおbsnやない、おbsn声の先輩や
おbsnへたれてただ会っただけで選ばれなくてもいいやキャラじゃなくて
幼なじみキャラで尽くしてくれて実は1000年処女だったとかだったらユートも転んでたかもしれないのにな
なんだかんだ言われつつも、ユーフィーの理想の女性像だったりするんだよなw
アセリアでやったほうがいいルートある?
一応聖なるかなもやる予定
正直永遠のアセリアをやらない方が聖なるかなを気持ちよくプレイ出来る気がする
がまあ、一応アセリアルートだけやっておけばいいんじゃない?
全部やったほうがいいよ
どうせ1周目はウルカルートに引きずり込まれるだろうしな
無印の頃はロウ=悪玉、カオス=善玉
と思ってたがカオスが協調性のない変人集団と思い始めたのは全部おbsnのせい
全部ってかなり時間食いそうだなw
一応1周目はアセリア狙ってる
他に気になるのはレスティーナだな
また一人ウルカルートに吸い込まれていくのか
レスティーナはいいぞー
王道の救世の勇者と姫様の立場に縛られた悲哀だからなー
無印PS2SEと3回やったが全部Nルートは姫様だー
でもレスティーナはやっぱ無印が良いわ
レスティーナの死後は、墓守しながらゴリアの行く末を見守っているんだろうな
で、蓋が開いたらおbsnが、貞子状態で這い寄ってくると。
むしろおbsnと大人のロマンスが待ってるかもしれんぞ
レスティーナの為にイマイチ本気になれないヘタレおbsn
エタ同士は子供生まれたけど(といってもレアケースだけど)
ユートとレスティーナの間に子供は生まれるのかのう
お前らこれからやるって奴の質問にネタばれのオンパレードとか鬼畜すぎ
ってレムリアが言ってた
ウルカと全く絡ませてないのに普通にウルカルートいっちゃうのがアセリアなんだよね
一週目は、求めの誘惑に従うと良い事があるよってソーマさんが言ってた
姫様の話題に脊髄反射して、ネタバレ会話に加わってしまった
ID:D+tkkTCZ0 には悪いことした、スマンです
マグネシウムルートでは結構苦戦するのに
ウルカルート先だと簡単に蹴散らされちゃう印象のソーマズフェアリー
そういやウルカとエスペリアルート以外では
ソーマってどういう結末を迎えてんだっけ?
ゲームだと特に描写ないよね
小説版だと配下のスピリット隊と一緒に「常人離れした剣技」で前線に出てきていたが、最後はエスに討ち取られていた
姫孕ませた後でエターなった場合子供ってどうなるんだろう
そこで成長が止まるんじゃないかな
>>45の質問はユートがエタ化した瞬間に腹の中の子供にまで影響が及ぶかどうかだと思うぞ
胎児のまま成長が止まるとか怖すぎだろ
父親が誰かわからない子供が産まれるだけだろうよ
レムリアはん・・・ヤリマンやったんかいな
つまり処女懐胎の原理はそれだったのか
なるほど超人に成長するわけだ
エターナルになったからといってそいつが起こした事象は動かないだろ
ただある日突然妊娠したような扱いになるだけで
・・・と、適当に言ったけどなんかの資料にそういうの書いてたらごめん
その辺案外よく分からないんだよね
おbsnの粋な計らいとかも入ってくるし謎の記憶修正とかも起こってる
おbsnが嫉妬してなかったことにするんじゃないかな
おbsnそういうキャラじゃないよ
むしろヘタレで自分選ばなかったことに安心するヘタレ
永遠に腹ボテとかシュールw
r‐-- -┐
/ /゙・ 皿・_ヽ<生存戦略ー!
レ'´从リ从!〉
l从○_○从
(リ(つと)
く/_|〉
(_ノヽ)
本体ナポリタンの初発言
アセリアのクラスアップのダークとホーリーよくわからんけど、どうすればいいの?
いろいろ調べたらオルファはダークのほうが強いみたいだけど、他がわからん
Lv20のナナルゥとか試しにダークにしたらHPも攻撃力もすごい下がったし
マインド値調整
エターナルって毒は効くのかね?
毒をつかう永遠神剣なかったっけ?と思ったがあれはシャナか
効くか効かないかだったら効くとは思うが
設定として出てなければ耐性の有無は分からないよな
マナの固まりに単なる毒が効くとは思えないけどな。
魔法的な物か、それこそナル位なのでは。
ユーフィーみたいなマナ構成をいじれる奴には無意味だとは思う
毒のあるスキルは粘着ホモのポイズントゥースがある
ナルでいいよ
粘着巫女と聞いて
毒で死んでもやっぱ神剣の本体の所で復活するやろね。
神剣に有効な毒とかありそうだなあの世界。
単に錆びるとかだったら微妙にイヤだ
毒があっても、力が出せないとかじゃね
神経毒みたいな
神剣による攻撃ならともかく、普通の毒物にやられてたらちょっと弱そうだな
なんか古くなった食い物を「この臭いならまだ食べられます」とか言ってあっさり食中毒になるおbsnとか
食べ頃の状態に時間戻せよwwww
その為だけに神剣の力使うのもどうかと思うけど
にわかは黙ってろ
はい
はい
あああクリスト五人全員侍らせるルートがあってもいいのに
イケメンのクリたんなら上手くやれるよ
いらんわ
FDのアレも
アンケートにああいうの入れるなって書いたのにな…
では追加の敗北お仕置きエロを
異種姦が増えるとなお良い
3Pとか複数プレイはいらないよな
ネリーだけで十分(ry
のぞみんは俺がもらっていきますね
>>81 おっと、おまえさん一人にいいカッコはさせないぜ
発売日に、アセリアのスペシャルエディション買ったけど
最初に見たカオリの絵の酷さに萎えて、
次に出てきた今日子とか、カオリは僕が・・・とか言ってる白髪の奴とかの
絵で さらに萎えて 全くやってなかったんだ。
パケ絵(&下敷き)が綺麗で好みだから 売れずにとっておいたんだが、
昨日から やるものなくなってプレイしてみたら
異世界に行ってから面白くなってきた。売らなくてよかったわ。
ところで、立ち絵が昔の同人並なのに イベントCGがやたら綺麗なのはなんで?
エスペリアは、アセリアやオルファに
ユートたち 人には馴れ馴れしい態度を取らないように!と よく言い聞かせてるのに
凡庸スピリットたちは 微妙に反抗的な態度というか
ユートを認めていない様子を思いっきり表に出してる奴が多いよなw
>>86 多いか?あんだけいる内のセリアとヒミカ、ニムの3人だろ
そもそもあまり人と関わるなと言われ続けたなら
そっけない態度を取るほうが普通な気がする
>>81,83,85,87
悪魔将軍「こ、これが友情パワーか…!!」
1周目終わった
『永遠のアセリア』 『この大地の果てで』 が神曲過ぎる
かれこれ無印発売から8年近く経つけど
初プレイ時のユート召喚からOPムービーに入ったときの
あのテンションの盛り上がりを超えるゲームはコンシューマーを含めても無いなぁ
まぁ年がら年中ゲームしてるわけじゃないから母数が少ないってのもあるけど
ああ…
それまでが長かったこともあっていろいろと感慨深かったような覚えがある
普通OPなんてかっ飛ばすのに
ようやく戦えるんだと安心したような覚えもあるが
>>84 出来上がるまでに5年以上かかってるし最初の頃に描かれた絵を描き直す予算も無かったんだろう
もう8年か…
SLGやりてーって買って
なんだこのクソ長げー序章はぁー!って投げかけて
それでもなんとかスキップせずに迎えたOPで鳥肌立てたおかげで
忍耐がより沢山の感動を味あわせてくれると学習出来たよ。
下半身は盛大に風邪を引いたが。
そこで逆レイプですよ
フルート演奏会=ラスダンですね、わかります
そういやアセリアプレイ中に
下半身に寒い思いをさせた記憶が一切ないな
>86
SEの佳織ってあれでも整形後なんだぜ……無印はもっとさらに人外魔境なんだぜ。
人丸(原画の人)のライフはもうゼロなんだぜ
エスペリアの態度や説教は彼女なりの自己防衛も入ってると思う。
多分マジで間違えて覚えてるんだろうから書いておく。
○汎用(ハンヨウ
×凡庸(ボンヨウ
まあファーレーンさんあたりは確かに凡y
1周目でオーラフォトンブレイクを安心して受け止めさせられる
汎用スピってファーレーンだけだった気がする
>>88 三分の一って、結構多くない?
>>92 OPあったの!?
序章終わったあと、左クリックを つい癖でダブクリしたら
画面が一瞬光った気がするけど、まさか・・・w
>>93 5年かかってるのか。開発費が心配ですわ。
>>98 凡庸≠汎用
マジで間違ってた。ありがとう!これでもう恥はかかない
佳織。あれでマシになったのか・・・。
それじゃあ仕方ないなw
このゲーム、セーブした箇所によっては
本気で一瞬"詰んだ"と思って焦らされることが多いな。
さっき光陰戦に勝ったんだけど、リロードしてやり直す前は
全部の攻撃を使い切ったあとも 延々と連続戦闘が続いて泣きそうになった。
抜き目的のエロゲならまだしも
初プレイのSLGでOPスキップするとかガチで引くわ
OP見てきた。メロディがかっこいいのな。
SKIPが一瞬で飛ぶから、すぐ見れて助かったよ。
「永遠のアセリア」はゲーム主題歌の中で1、2を争うぐらい好きな曲だわ
・・・ソフト屋で延々と流されるデモ画面をずっと見てたから印象深いってのもあるんだろうな(延期に次ぐ延期でデモ流れっぱ)
永遠のアセリアがペルソナ3と同じ人なの昨日知った
ソゥユートのシャウトは必聴
インスパイィィィィィィィィィィィィア
ホーリーも印象的だったw
ホオオォォリイィィィ
エタァァァァァァァァナル!!
オーラフォトンッビィィィィーーーーームッ!!
そういやあの声優さん、ググってもあんま出てこないよな
今思うと無印序章に省いていい部分なんてなかった気もする
でも省かないと冗長すぎる。
そこで選択肢。
ヨーティアも美人な時代があったんだな
どうしてあんなことになった
119 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 23:50:13.70 ID:qAWy1Ma10
>>118 むしろ過去の回想よりスピたん版のが一番美人だった
一方セリアはスピたんでおbsnになってた…
ポニテのセリアのエロが見たかったです…
序章は2周目から増量すれば良かった
時の迷宮
これ、ヒロインがついてこなかったら どうする気だったんだ?
ってくらいの敵がいるな(ドラゴンとか)
一方レスティーナ√で無謀にも一人で飛び込むソゥユート。
最初絵に驚いたけど慣れてきて愛着すら持てるようになったが煙草くわえたオッサンは無いわ
しかも童貞取られそうで焦った
KIAIがあればなんでもできる!
アセリアPSPだってさ
そうか
えー、それどこ情報よー?
また久遠かよ
本気で言ってたのか・・・
今更移植してどうする気なんだ
vita発売後でUMDの立場が以後どうなるか分からんのに出されてもなぁ
いずれにしても買わんけどね、もう沢山だ
って、適当に言ったけど久遠PSPはもう出る予定だったのかw
過去作引っ張るばかりで何も出来ないのな
移植に伴いキモウト√、サブスピとハーレム√追加するからだよ!
特に後者があったらPSPごと買ってしまうかもしれん
ま、無いだろうがな。光陰ウラヤマシス
日本一じゃないのな
いやいやいやいや
今更感マジパネェ
アセリアBADEND突入したっぽいけど、何でかわかんねえw
攻略サイトの条件満たしてるのになぁ
379 名前:名無しくん、、、好きです。。。[] 投稿日:2011/10/12(水) 19:04:36.58 ID:zcR8b0kK
http://i.pic.to/2fffz こんな無理するならやめといたほうが・・・
Xuse解散近いんじゃねと思うくらいのリメイクラッシュ
高嶺じゃなくて高峰だったんだな
操作じゃなくて立ち絵を一新しろよ
立ち絵一新なら買ったわ
無印しかやってない&現PCがvistaな俺には良いニュースだ
読み込み時間がかなり不安だが
SEをクリアした!
マジでラスボス強いな。サブを生贄にしないと勝てなかった。
時深さんは変態ですね。
処女のくせに永年の想い人をNTRに誘導とか凄すぎるわ…
レスティーナが、エーテル機器の全破棄について
どう国民を説得するのかと思ったら「友愛」とかw
というか
>>123。レフティーナ√あるんだ?
ちゃんと1周やったし、もう攻略サイト見てしまおうかなぁ・・・
>>138 条件抜けてたのかもな
誰のルートを目指して、どんな条件を満たしたのか判らんが
ようやくおbsn√終わった。あと雷とお姫様だけだー
ラスダンはどうにかしてるよな?
普通レスティーナルートになるだろ、
アセリア・エスペリア・オルファでバランスが取れたチームになるから
どうしてもユートが一人になるのと、
お嫁さん選択肢は即答をさけたあと面白そうだからと選んでしまうから。
ラスダン短くてもいいから、ハレルヤのためにも欲しいです
>>147 やること無くなった俺にはあの無駄に長いラスダンを最速クリアとかで遊んでるから
有り無しで言うと有りなんだよなw
>>148 >アセリア・エスペリア・オルファでバランスが取れたチームになるから
いや、普通もなにも明らかにオルファがおかしいだろ。
初回プレイでバランス考慮したら大抵悠人アセリアエスペリアが主力になる
まず初見プレイでオルファを育てる余裕が無い
蟻地獄ウルカ√
ウルカ√は、メガテンオルファと神田川を観るためにある
ハレルヤってラスダンだっけ?
もはやどこで流れてた曲か思い出せない
統べし聖剣シュン戦は毎回スキップ使わないで音楽聞いてる
オルファはフレイムシャワーを浴びせるのが仕事だったなぁ…
しかしアセリアとかユートの声どうするんだろう
全部使い回しか?
セリア√とイオ√入るなら5本買う
ニムとファーレーン√あれば俺も買おう
ここでまさかの黒羽赤スピさん√がっ
新しいセリフ入れてほしいな
ただドラマCD聞いてる限りなんか違和感・・・
おんなじ人なのに
>>152 初見3章はあーくふれあが大活躍だった
そして『5人で帰ったと思っていたらヨーティアだった』 という
記憶操作なんてチャチなもんじゃないエターナル化の恐ろしさの片鱗を味わったぜ…
おかげで、おbsnの記憶操作も最初はそういうことかと勘違いしたわ
立ち絵に慣れてきて佳織やエスペリアは可愛いと思って来たけどヨーティアはキモい
リボン付きのパンツでぎりぎり女と分かったけど
あれは女とは思えない
>>156 最初のステージからつかえるんだっけ、ふれいむしゃわ〜
ホント絵柄変わったな
お前誰だよ
追加グラとかずるい
さすがに買わんが
サブスピにカットイン画像…だと…
サブスピにカットイン来るってことはもしかして専用スキルが来るってことなのか・・・
特典の内容次第では限定版で買うことになるなw
まぁ3章への御布施と考えておこう
リメイクなら
敵数1/5にして、経験値8倍くらいにした上で自動AI設定(アイテム使用有無くらい)を調整した
すぴたんが欲しい
イージーモードは敵ステータスだけじゃなく、
ターンのコマ数半分くらいにするといいかもしんない?
売れないかも知れないが
PC版でだらだら数十周やってたから
携帯機には向いてそうなんだ
少なくとも俺だけは買う
ただでさえ立ち絵とイベントCGに差があるのに
さらに最近の絵で追加CGとかもう絵のバランスめちゃくちゃじゃないか
いっそ全部描きなおしてくれ頼む
本当にこのパッケージイラスト誰だよw
絵師の履歴書かよw
オルファはいつでもかわいいな
PSP持ってないけど買うわ
今の人丸画でPC版リメイクしてくれないだろうか
ウルカ大好きな俺だけど、例えば住職誘拐シーンのウルカのCGは酷いと思うんだ
178 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/13(木) 15:50:16.94 ID:/yfTGgnF0
エターナルスキルが周回で死にスキルになるんだが覚えない方がいいのか
ケチケチしないで普通のクラスでも使えるようにして欲しかったわ
>>155 普通の瞬戦じゃ無かったっけ、スグにくたばるがw
今日子のキャラ紹介、また呪い設定のを使いまわしているな
PS2版移植時の「本当は悠人の事が好きだが、ナポリタンのことを気にかけてばかりいるので、仕方なく光陰と付き合っています」というのも酷かったが
>>179 あ〜、なる
瞬は難易度で強さが変わらないから1周目でしか聞いたことないだよな
ゲーム中で聞くために初めからやらなきゃいけないのか
と思ったがエターナル技を覚えさせておけばいいだけか
?
瞬と戦闘開始してBGM流れだす→こっちが強すぎて瞬殺、BGM終了
ということか
CGかわったのかすげーと思ったら
立ち絵修正前のじゃん
さすがに、これのためにPSPを買う気ないが
PC版で出し直したら買うかもしれん
ただでさえPS2逆移植とか存在するのにまた逆移植ですか
再来年は発売10周年記念で永遠のアセリア リメイクか再度逆移植しそうな気が・・・
>>181 俺は、空虚が六位か五位かにしか注目してなかったw
テキストのいい加減さもそのままかw
なんでSEのときにカットイン追加しないんだよ
もういっそ一から全部作り直してくれ、声変わっても全然良いからさ
>>155 EXPだと、タキオス倒してからコアラ様倒すまでだった気がする
流石に5回目は無理
ラキオスの鼠ども…死ね!
結局SEって何がSpecialだったんだろう
>>194 黒歴史
もう移植はいいよ
ロリっこが怪物に陵辱されまくるエロゲを頼む、人丸で
ボーカル曲入りサウンドトラックCDって新しくなんか入れるのか
じきにPCでUltimate Editionとか出るだろ
そのころには立ち絵から初期のイベントCGまで描き直されてるさ
佳織がキモウトって呼ばれたのが信じられない
たしかに最初見たときはインパクトあったけど普通に可愛いじゃん
一枚絵の佳織はかわいい
202 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/14(金) 00:30:36.41 ID:Vibtr7Ek0
PSPでやるならなるかなも移植してくんないかなー
シナリオは手直し程度で構わないからリメイクしてくれ
ルート選択を最初にするExp方式でサブスピもコミで
絵師と声優は総取っ替えで頼む
>>196 お前さんみたいな発言を見ると
最近は産卵触手ゲーを出したあそこと
住人被ってるのかなぁとか思ってしまう
絵師はそのままでいいだろ!?
PSP版はサブスピハーレムエンド追加とかなら買っちゃいそう
まあないだろうがな…
207 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/14(金) 01:00:11.91 ID:fdITD8WgO
またリメイクか…
やるなら、なるかなのシナリオ作り直すか、続編を出せ
絵師変える必要がどこにあるんだ・・・。
ムカシヒトマルからイマヒトマルに絵師変えてくれよ
昔も今も人丸は冬にならないと本気出さないからなぁ
時々餌を探しに山から下りて人家を襲う大型生物みたいだな
>>181 さすがナポリタンだぜ…
佳織はおろか今日子まで乗っ取ろうと言うのか
実は人類の天敵と言える寄生生物なのではなかろうか
俺も幻想うんたら図鑑かなり歯抜けで揃ってないわ
214 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/14(金) 13:44:04.96 ID:iY9xg7XK0
そろそろマジで話し動いてほしいんだがな
ところで最近天空のユミナやってんだが
輝光翼戦記シリーズとこっちのシリーズって
話し繋がってるとかたまに聞くんだが
実際どうなの?
幻想生物図鑑委託してくんないかなあ
アセリア完全版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
しかし立ち絵使いまわしなんだな…
精霊天翔レベルに書き直せよksg
特製ブックレットが気になるんだがなんだろう
聖なるかな難しいな
ダラバを一人も死なさずに倒すの大変だった
またアセリア出るのかよ・・・一体誰が買うんだ
セリアEND追加なら限定版と初回版2個買ってしまうかもしれんがキャラ紹介を見るかぎり相変わらずなさそうだ
久々にやってみたいな〜、って思った人じゃね?
新カットインは結構俺見てみたいし
人丸の今の絵のアセリアキャラがみれる機会だから
アセリアだけは各種パッケージで描く機会あったけどさ
まあサンプルでエスペリアが相変わらず可愛くて安心した
>>219 ダラバは簡単だろ、バニッシュ技に気をつければ勝てる、
むしろバルバルさんが反則。
しかしまさはる以上に人丸もっと仕事しろ状態
てか人丸って普段何してる人なんだろ
知らないとこで塗りとかの仕事してんのか
それとも他所で真面目に会社員やってたりするのか
ダラバさんは最強の一角だから仕方ない
難しいってか
詰将棋ゲーなのにスキルの効果とか適当にしか書いてないし
絵を新規にしてくれるだけでフルプライス出すわ
だからせめて描き直してくれ頼む
ダラバがラスボス、ベルバルが裏ボスだからななるかな
人丸が全部描き直すなら余裕で買ったんだけどな
しかし真カットインかわええw
アセリアはボス自体は弱かったからな
サードガラハムがバランスの良い強さだった気がする
初見殺しはレーズとアシュギオス
いっそ思い切ってなるかなのシステムでリメイクなら買っちゃうんだけどな
もう完全別物になるからありえないだろうが
龍自体は安易に挑まなかったし初見殺しってほどでもなかったな
シナリオそのままで他が全部なるかなレベルなら売れそうだ
PS2版以降なら、最初の洗礼はエスペリア炎上だろう
100%流転の洗礼だってあるな
無印でもバニッシュ覚えないと最初のボス倒せないだろ確か
システムだけはなるかな基準だと嬉しい
マラソンと冗長戦闘は嫌だ
238 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 00:17:35.25 ID:To9XhVVaO
なるかなシナリオ以外はとても良かった
なるかなにもランサ防衛みたいなのが欲しかった
樹海走ってる時点で嫌な予感はしたけどさぁ・・・
アセリアで敵の隊列変動されると無理ゲになりそう
なるかなはシナリオと時折異次元ってる絵以外はよかった
基本綺麗だから余計に目立つあれ
なるかなで良かったのは
・スキルの入れ替え
・√スキルが素の状態でも使える
・目的地を決めて移動出来る(後退はいらなかったけど)
くらいかな。他は大統領が可愛いかったことしか
目的地移動も「敵に出会うまで自動移動」とかしてくれりゃーよかったんだけどな
スキルは入れ替えさせて欲しい(なるかな準拠)
速度戦闘は使用キャラが固定されるから廃止(アセリア準拠)
レベルアップにいちいち訓練所立てて使わせんな
俺はこれだけで相当やりやすくなると思う
IPのせいでサレスとかろくに使わなかったな
到着するころには敵が全滅してるって
IPはマジで糞だった
エターナル専用技枠か、なるかなのスキルスワップ導入してくれてりゃいいんだけどなあ
俺、レベルアップは訓練所の方が良かったな
ただ、毎ターン選ぶのが面倒だったから指定したレベルまで
毎ターン上がってくれればと思うときがある
IPなんてのもあったなぁ忘れてた
>>244だけで相当便利になりそう、というかスキル入れ替えさえあれば他そのままでもいいわ
IP自体は別に構わないんだ
ベロシティが全て台無しにしてしまうのが許せないんだ
かおりサンド作ったけど味はまあまあだな
追加カットインのニムが天使過ぎて生きるのが辛い
汎用スピのカットイン追加を祝して
ユート以外のメインキャラ使用禁止プレイしてるんだが
やっぱ汎用スピ達だけだとキッツイわw
地味に時間がかかる
アセリアとエスペリアがいかに優秀かって話だな
いや、当然オルファとウルカも十分に強いんだけど
強制以外ユートも禁止にしなきゃ縛りとしては弱いと思います
>>255 わかってないな〜
縛り目的じゃないんだよ
ユートと汎用スピで戦い抜くことに意味があるんだよ
アセリア達にお留守番させてひたすら前線でスピ達を愛でるプレイなのさ
つまりメインで運用するのは
ネリー、シアー、ニム、ヘリオン
というわけだな
ネリー、ニム、ユートなら全然苦労しなそうだな
ガチだろ
攻撃も防御も二枚だし
ただ一掃出来ないだけで
>>258 普通に一周目はそのPTとアセリアエスオルファだったわ
ウルカルートまっしぐらだったが
>>260 SEだとユート、ヒミカ、セリアが主力だったな
真の主力はアセリア、エスペリア、ナナルゥだったが
人丸はたまにファンタジー系アンソロで4Pくらい描いてる
それ以外はしらね
1周目のヒミカとナナルゥの強さは異常
ナナルゥは仲間になった直後にフレイムシャワー覚えるまでレベル上げすれば即戦力すぎる
ナナルゥなにこれマインド低いしアタックもディフェンスもサポートも弱いしゴミか?
↓
フレイムシャワーTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE
↓
アポカリプスYABEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
↓
イグニッションHAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
殺戮数はアセリアと並んでトップでした
陵辱してないのに、4章で終わってしまいました。
全員の好感度低いと 誰のルートも入れず トキミにハイペリアへ帰されて終わっちゃうのかよ
レフティーナ狙いだったんだがなぁ・・・
サブスピのイベント全部見てると入れないルート多いんじゃなかったか
そうだったのかー。ありがとう。
サブスピイベント、全部見てましたわ
アセリア、エス、オルファの好感度が低い
かつサブスピイベント全部見つつ、かつサブスピが死んだ場合だと途中で終わるんだっけ?
途中で終わるとレベル引き継げないからまじで萎える
カンストは兎も角
主力29で止めてるデータ用意するのは基本
今日子の追加カットイン、上手いけど違和感あるなぁと思ったら
あらきまきじゃなくて人丸になってるからか
つか立ち絵とかCG全部描き直せと…
頑なに立ち絵は直そうとしないな
Special Editionやってるんだが
ナナルゥのファイアボルトU 対HPが150とか
ヘリオンの トリーズンブロックZ 対HPが50とか
明らかに1ケタ足りないっぽいのはバグ?仕様?
だって立ち絵を直しちゃうとキモウトがキモウトじゃ無くなっちゃうじゃないか
キモウトはEXだかPS2版の時点で書き直されてなかったか?
初期時深もかなり酷かったな…
>>273 仕様
効果詳細が分かりにくいが、各種ステや属性値がゴッソリ減る
>>273 攻撃力が低い代わりになんらかの特殊効果があるからなんとも言えない
ファイヤボルトだったら攻撃力下げてくれるし
トリーズンブロックは食らったダメージの何割かを相手に返すから
高い防御より弱い防御の方が有効に相手にダメージが与えられる
まぁ、実感出来ないなら無理して取る必要も無いしな
むしろヒートフロア(笑)
でもナナルゥは全体魔法の方がいいよね、確かイグニッションは攻撃・防御結構下げるし
ヘリオンのは一発ギャグみたいなもん
>>277 食らったダメージ関係ないんじゃなかったか?
カウンターダメージは相手の攻撃力から算出される筈
カウンター率が高い分の差別化って意味でなら低いのもしょうがないが
防御力自体は高いに越した事はない
って、もしかしてこの仕様なるかなだけだったっけ?
>>279 アセリアも相手の攻撃力からでいいよ。
カウンター率が高いぶん対HP効果が低くなってるだけ。
枠に余裕があるウルカはともかく、
トリーズンブロックが限定スキルのヘリオンは
7は無視でいいと思う。
きっとPSP版の追加要素をプラスしたPC版Ultimate Editionが出て
それの発売直後に即VITAに移植して立ち絵・声優を一新
更にそれを逆移植してPC版Perfect Editionが出てそして次には…と続くわけだ
やっぱりアポカリプスでしょう、
行動回数-1でたすかった場面がどれだけあるか。
食らったダメージ倍率返しはすぴたんだったような
284 :
273:2011/10/15(土) 19:23:52.00 ID:6+kKHtYF0
>>276 >>277 ありがとうございます。
やっぱり表記ミスでは無かったのか
そんだけ物凄く防御とかを下げれるのかとも思ったけど
イグニッションの方がよほど強くて手っ取り早いなあ
スーパーハードモードだとまた違ってくるのだろうか
1周やって攻略サイト見たけど、スキルの効果の詳細とか
ターゲットとか行動回数とかが解りにくくて
かなりあやふやにスキルをセットしてしまった
(サイレントフィールドがあんなに凄いスキルだったとは)
こういう時のためにも神剣解放ってあるのか、と思ったら
「ザクッ」っていうSEにびびって、昔は「処刑」だったらしいと知って
とても申し訳なく思った
だから1周目はハイエターナルになれんかったんね・・・
>>279 なるほど、間違って覚えてたのか
しかし、ノーマルでのヘリオンLV99の活躍ヤバいな
ヘリオン育てるのエトランジェ並みのエーテルが必要だったような
ほとんどの雑魚スピは省エネで育つのにどうしてああなったw
288 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 22:28:59.58 ID:Fl2ben6yO
>>286 補給なしでAで30匹
SではテラーVで4部隊
豊富なHPでまず死なない
マインドバランスも気にしなくていいし
1人部隊で特攻させてる
AとSで上手く回せばスキルを変えなくていいというのが楽
ヘリオンは存在自体がネタやし
そういえばヘリオンとファー姉さんマインド気にしなくていいだよな
SH出戻りノーマルならディフェンスいらんしヘリオン1人で片付くんだな
アセリアとなるかなのキャラデザって同じ人なのか
メインデザインは
アセリア→人丸
なるかな→まさはる
ロリペリアはあんなに可愛いのに頭蓋骨が変に成長しちゃったのか
ソーマの変態プレイのせいだな
いや、そもそもロリペリア…可愛いか?
ロリもあんまり可愛いとは・・・
すげぇ上手くなってるなー
それだけに初期のCGとの落差がヤバイ
そもそも無印の段階で延期しまくりで製作期間が長くてCGのクオリティに差があったのに
移植時に更に追加してるからもう統一感が…
やっぱ絵を上手くするのは時間なんだな。
人丸は上手くなりすぎたんだ
人丸の線画を見てると、塗らなくていいよと思えてくる
エンディング線画しかりスタッフブログ線画しかり
PSPの新規CGに加えイオとサブスピのルート追加した
成人向けPC版出たら税抜き価格が一万越えでも十分出せると思う
ただ数が多いからサブスピEDは以前何処かのSSに有った様に
ユウトが全員まとめて嫁にもらう展開になるだろうが
アレだけの数のエターナルぎち度にできたらバランス崩壊だから
ラストバトルの直前で全サブスピが合体して新キャラに
サブスピ達の全神剣が合体して新たな上位神剣になったりして
なるかなを見る限り合体や分離はできなくはないようだから最終戦のみ合体して
EDでは分離してユウトがサブスピ達に囲まれクラスっていうのもできなくはなさそう
出せません
もうリメイクには出せません
サブスピルートってスピたんがある以上作らないんじゃないの
PS2版のセリアとナナルゥの新規イベントがすごく気に入ってさ
あれだけ打ち解けられたのならユウトと共に過ごすEDを見てみたくなったのさ
セリアさんのヒロイン力は高杉だからな
出たら買って…いや買わない!今度こそ買わない
リメイクコンプリートとか笑えない
まさに曲芸商法…
>>287 >>289 ・成長させるのに必要なエーテル量がユートと一緒
・シリーズ中唯一の9位神剣の持ち主
・ヨーティアの台詞「真実は常に失望と共にある」
つまり…
曲芸はまだシナリオ追加が有ったからマシだったんだなとXuse見て思うようになった
309 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 07:55:45.80 ID:g7OadtgO0
ハード以降のシュンはサブスピ犠牲にしないと倒せない?
耐えられるキャラをちゃんとスキル回数分育成してれば倒せる
育成しくじってたら犠牲者出すしかない
ヤバいなぁ
ニムのカットいんだけで御布施をしてしまいそうだ
本体持ってないのにw
お前みたいなのが居るから
まぁ戦闘面で新要素は欲しいよな、新スキルとか
なるかなの移植は無理っぽいけどなるかなのデータ使い回しは出来そうだし
それでEXPみたくおまけバトルとか付ければいいかも
もうアセリアのリメイクはいいから本物の永遠神剣第二章を出してくれYO!
ノゾム「エターナルに、なったんだ!」
おbsn「エターナルになりました」
くだらん
マグネシウム「りえるられるになるますた」
23時間でやっとなるかな4章だ
なるかなの面白さのピークはダラバさん戦
どう考えてもナルカナルートのナル・イャガ戦
ダラバ結構強かったな
3章のベルバルザードはめっちゃ弱かったけど
アセリアとエスペリアルートクリアしたが面白いルート教えてくれ
誤爆oez
オルファ
改竄したのは誰だ!
おbsnしかいないだろ
瞬の中の人が二代目ブライトさんになったな
∧_∧__
/(´・ω・`)/\アセリア
/| ̄ ̄ ̄ ̄|\/オワコン
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
\パタンッ /
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
否定しないから安心しろよ
シュンはエターナルになったのになんで忘れられてないの?
渡ってないから
赤はロリ
緑はマグネシウム
青はエンジェル
黒はパンツ
黒は歴史
白は俺の嫁
無とはいったい…… うごごご!!
アセリア3回途中で投げてまたしたくなったからやろうと思うけど2しょうぐらいから敵の数おおすぎて回復おいつかないけどどうすればいいの
あんまり急がずにしっかり足元固めて進んでいけばいいよ
ネオヒトマルにでもなるのか
銭投げられて巨乳をかかされるはめになるわけですね。
人丸ってほんとに巨乳嫌いなのか?
ポゥとミゥ可愛かったじゃん
ブラウザゲーのセイクリッド シュヴァリエで、眼帯海賊少女描いているな
そこそこ胸はあるようにみえる
>>342 一回だけ雑魚を育てずに最後まで犠牲無しで終わらせた事がある
運の要素がないので、どの章も確実にクリア出来るから出来たことだ
一週目は成績最低で構わんからオルファをダーク系に育てると良い
>>342 攻めるだけじゃなくて町に篭って防衛してもいいのよ
防衛できるところはまちこもって迎撃してるんだけど反対側のほうにある街まもれとかつらすぎるわ
とりあえずメインだけ育ててサブ放置でいくよ
拠点が点々とある場所で全戦力を早々注ぎ込むもんじゃないぞ
防衛戦のバニッシュ要員としてネリーくらいは育てておいたほうがいい
攻めるだけならメインだけでも事足りるけど、可燃物さんがいるから保険で
>>350 メインサブで判断しないで色で判断した方がいい
優先度は青>ソゥユート≧緑>赤>>>黒
青のレベルと数がないといつでもどこでもゲームオーバーの危機
赤は中盤までにナナルゥかオルファがシャワー使えれば仕事は出来る
黒はマナの無駄になるから放置でいい
とりあえずメインで責めてサブで防衛するよ
サブは青と緑優先で育てるよthx
>>354 あ、オルファだけはHARD以降で育てたるべきかも
1stステージで竜の巣に寄り道も忘れるなよ?
俺は何時もこのステージでアセリアとソゥユート育成にマナ全部つぎ込んでる
初プレイはとりあえずオルファは捨てろ
ヘリオンも捨てろ
初プレイオルファルートの玄人丸とは俺の事
新規版ならオルファ育てても良い
攻撃力半減しようとあぽかりは強いから
へリオン捨てるのとファーレーンのマナ吸い取っておけば大体フルメンバーのLVを最大まで上げれるはず
ユート、アセリア、ナナルゥさえいればいい
アセリア・女神・ユートさえいればいい
<タイムシフト!
一体何回移植したら気がすむんだろうな、もう5年以上前の代物なのに
どうでもいいけど実質13歳ほどのエスペリアに対して「お姉さんみたい」っていうソゥユートの評は何だろうなあれ
ところでミトセマールの一人称って私だっけあたしだっけ? 両方使ってた気がしないでもないんだが
そりゃあSE時もそうだけど
買い支える馬鹿が要る限り搾取し続けるさ
俺は一番最初のしか買ってないけどな
それより精霊天翔2マダー?
なるかなも糞ゲーだったし
SRPGはもういいわ
ワゥたんメインヒロイン!
次はアクションゲーだな
永遠神剣無双ですねわかりますよ悠人さん
勿論シングルプレイは勿論マルチプレイも可能なんですよね?
そこは部隊プレイ可能で
部隊プレイか
ディフェンダーはひたすら防御しかできないわけだな
黒ならカウンターできるな
デュエルセイヴァーみたいなので出してほしいな
ワゥに後背位しかないのは人丸のこだわりなのか
>>369 完全版商法(チラッ)
バージョン換え商法(チラチラッ)
システム使いまわし別ゲー商法(チラチラチラッ)
Wキモウト(にっこり)
いつアセリアの続編でるんだよ
はやく完結してくれよ
>>369 サバイバルモードを勝ち抜いていくと
敵エターナルや開拓者、ミュラー先生、光をもたらすものあたりが使えるようになれば嬉しい
>>371 デュエルセイヴァーもそんな感じなのか
主人公であるユウトと大河の類似点が多いよな
主人公が超インフレ、妹大好き、でも気持ち悪い妹、コンビニで働いてる
>>373 200stageまでいかないとナル・イャガが使えない設定か
>>374 箇条書きすれば、あら不思議、その二人はあの主人公のパク(ry)
兄も妹も自立し、決別した悠人と佳織
お互いに依存しまくり、異世界に現地妻+子供残した大河と、記憶なくして幸せな未亜
→中に出す
外に出す
パンパンパンパンパンパン!
住職さんスキップ止めるのやめて下さい
>>361 どの角度から見ても肉体的精神的に成人女性なのにお姉さんでなんの問題が?
あと、実質13才であることをユートが気にしてる描写でもありました?
エスペリアの実質は14〜15(たぶん15)くらい
アセリアで14
ああ、だな。
22*0.66で14.5というところ。
さらに言うとスピリットはある程度成長した姿で生まれるみたい。
光陰的には地球換算なんてかんけえねえのだろうな
あんまり関係ないけど作中で終盤までにファンタズマゴリア歴の二年が経過するから
ちょっと若めに設定したってのもあるんだろうなぁと思う。
元が普通に18以上だったら全員20越えちゃうしな。
だ〜か〜ら〜
あっちの1年がこっちの1年365日とは限らないんだってばよ
年齢とか妄想できる領域を理論で踏みにじるなよ
そんなことよりも大統領の年齢をだな・・・
限らないっていうか全然違うって言ってた気がするんだけど
マゴリアは一年が240日
一日の長さはわからんが、極端に差は無いはず
やっと4章まできたけどウルカ火力なさすぎて使えんわ
他はだいたい使えるんだけどな
>>382 何言ってるのか分からない。思いっきり既出の話しだよ。
年表でエスペリアはラキオスに転送後22年経過確定。
ファンタズマゴリアの一年240日も悠人の言質有り。
一日24時間もレスティーナとのクェド・ギン会談でほぼ確定。
1時間の定義はさすがに不明だけどなw
1時間も作中で語られてないあたり≒だろうね
流石に1時間が違ったら体感で分かるはず
っていう流れがあった
そういやクェドギン会談の日付あたりって地味に媒体ごとに違ってたよなw
>>386 燃えないしHP多いしディフェンススキルの効果も充分じゃないか
黒は敵に出てくる妨害キャラとしてはいい感じで鬱陶しいんだけどな
ラキオスのねずみどもさんは星火燎原で大体1T一殺はできるだろう。
あとは雲散霧消でサポーターけずり入れるぐらいしかできんが。
同じ事しようとしてヘブンズで真っ二つになるのはご愛嬌
瀕死の黒にアタック仕掛けてカウンターでガッツリ削られた時の腹だたしさと言ったらない
>>393 オルファ「なにか」
ナナルゥ「仰いましたか」
赤はなぁ
>>388 時間に関しては腕時計を持ってる描写があったはず
それ以上のことは語られてないから多分1日24時間だと言うのは変わらないんだろうな
クェドギンのあたりの「96時間」は普通に日本語表記で書かれていた部分だから
一日の長さはかわらんだろうな。
別のものさしだったらリクェムやハクゥテのところみたいに解説が入るはず。
ナナルゥのディフェンスとかマインドに困ったときしか使った覚えない
ナナルゥは割と耐えてくれるから困ったら置いてみたりしてたな
オルファは抵抗高いからカオスインパクトとか耐えれると思うんだが
体力的におっかなくて置けなかったりする
ナナルゥは赤とは思えないほどHP高いからなぁ
ヒミカは適度に低いHPと高い抵抗で100%流転にも耐えるという逸材
オルファはLV次第で100%流転耐えるしな
うはこんな時間差で被った
リロードしておけば…
相手がタフなほど本領を発揮する漢
それがメダリオさん
なるかな積んでるんだけど崩したほうがいいかな?
あんたの都合とか知ったこっちゃない
精霊天翔やろう
マラソンクソゲーなんぞ窓から投げ捨てろ
やりたいならやればいいしやりたくないなら積んでればいい
3章出るから予習としてやるという話ならともかくな
3章まだー
ユーフィかわいいよ
3章の前に解散するから期待するな
魔導のようになるのかなぁ
いやそれ以下か
>>389 >HP多いし
それはいったい何のゲームだ?
>>413 同梱以降ならHPはアセリアより高くなってる
Lv21(アウステート)時点でHPが5850あるからな
ノーマルはまずまずの強さ、インパクト系の威力の光る強キャラ
ハードになると相手の体力増加に手数だけでは攻撃が追いつかなくなる、ディバインインパクトも悲しい威力
SHだと二軍として残党狩りがメインに…そんな漆黒の翼さん
ウルカって使えるアタックがエターナル技のあれだけだもんな、
使用回数+1にするとか、
ディフェンダー時に10%の割合で回避するとか(詰め将棋ゲーらしくないけど)
インパクト系を2回攻撃にするとか何か特徴が欲しかったな。
アタッカーとサポーターを切り刻むスキル有っただろう
星火燎原でディフェンダーだって1TKILLですよ。 4回攻撃めんどいけど。
>>418 せめて1戦闘で倒せるくらいなら使えるけどねえ…
結局攻撃力が弱いのが問題。
月輪で地味にアタッカーの攻撃力下げるのが重宝する。
SHでナナルゥのボルトUなんかと組み合わせると、マロリガンのヘヴンズも怖くない。
いやまあ、エーテルシンクの代用程度なんだけどね?w
エロシーンも手前手前うるさいしドMだし
天壌無窮のカットインとエピローグのCGがなかったら完全にいらない子だった
>>422 つまり「完全にMyFavorite」だと
天壌無窮より星火燎原の方が好きだったりする。主にセリフのかっこよさで
ハードの時点で星火燎原の太刀IV覚えてないのが痛かったな
無印とかじゃLV60でIIIすら覚えられなかったような? その辺の使い勝手でウルカの微妙な印象が強いのかも
レベル99まで上げたら誰使ってもあんまり変わr
精霊天翔でtimes go byをクリアすると何か変わるのか?
それともただ難しいだけ?
10万円貰えてほとんどのシナリオアンロックできる
それFDじゃないか
煌玉が10個ずつ貰える
延期は基本
てか今更アセリアPSPとか誰得だよ
いいから続編だせよ
第二章マダー?
延期でも何でもいいからトップ絵のでかいやつくれ
そこで永遠神剣タクティクス
何時まで使いまわしで稼ぐつもりだよこの糞会社
フルプライスとるなら16:9用に書き直せksg
せめて完全版商法でもしてくれればまだいいのに
カットイン以外の絵使いまわしとか流石にない
永遠のアセリアを公式以外で耳コピとかアレンジしてる人っていないのかな
結構好きな歌だから聴いてみたい気がする
ハレルヤはいるほうがどうかしてるが
なるかな1周目終わった
58時間もかかるとは
ユウソカでアセリアだけ攻撃力が上がってるんだが
攻197 効果1250*1.97=2462のはずが2837 攻227
エスペリア 攻237 効果750*2.37=1777のまま
悠人 攻217 効果1000*2.17=2170
すんません建築物の効果ですた
公式サイト立ち上げて次の更新が延期のお知らせとか……。
永遠ってついてるのは伊達じゃないな。
どうせなら立ち絵もCGも全部書き直してくれればいいのに。それなら1年延期しても許せる。
まぁ今時のPSP移植なんて1、2ルート追加は当たり前だからな
コーインと大統領ルートですね
テムオリンルート
一緒にミューギィを倒そうとする
アセリアばっかりリメイクしてるんだもんなぁ…
スピたんリメイクしてよ
俺しか買わないけど
クリア後のEXルートで、まさかのユーフィールートで娘攻略でも俺は構いませんよ?
自演乙といわれてもいい俺も待ってる!
攻略本だけ買うか
>>450 移植じゃなくてリメイクなら買うぜ!
一戦闘当たりの経験値増やした上で、
初期の引継ぎ率低すぎな仕様をなくしてくれれば。
スピなるかな〜Crystal Friends〜
の設定資料ついてるなら買う
SLGなしのスピといちゃいちゃするだけのADVでもういいだろ
スピ恋!なんやな
ユート以外のメインキャラ使用禁止プレイ終了〜
ウルカ加入後は運用可能部隊が2部隊だけになって辛かったわ
でもメインキャラ育てなくて言い分サブスピ育てるためのエーテルに困ることはなかったな
ひたすらサブスピといちゃいちゃできて楽しかったぜ
>>459 姉たんというものもあってだな…
入手できなかったからやってないけど
神剣で私に恋しなさい
ナナルゥが姉グループに入ってるのがちょっと納得いかない
俺はスピたんより先に姉たんをプレイしたわ
アセリアSEの資料集はスピたんも網羅して欲しかった。
ほとんど既存情報なんだものな。
アセリアSEで初めてシリーズに手をだしたけど
3本のゲームが1本のソフトに!ってキャッチフレーズみたいの見て
てっきりファンディスクも網羅してるのかと思ったんだよな。
意味が全然違ってて、勝手に勘違いしただけなんだけど かなりガッカリしたわ。
まぁ、面白かったといえば、面白かったけど。
467 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 22:54:07.25 ID:HkAGqhty0
もしかしてユーフォリアとセックスできないの?
残念ながら
ワゥちゃんと出来ればそれでいい
いい加減なるかなをCSに出せよクソが
糞ゲーCS化とかねーわ
CSに出すなら精霊天翔完全版の方がまだマシ
4年も経ってCS化って例あんのかね
ザウスも最初はその気有ったんだろうけど、酷評に堪えたか、日本一ソフトとなんかあったか……
あ、お姉さんラスダン追加ね大ジョッキで
>>446 サンプルCGの「画面は開発中のモノです」コメントが何とも言えない気分に
させられるな、確かにゲームそのものは移植(開発中)かもしれんがなCG
そのものは開発中も糞も旧作の(ry
なるかな久々にやったけど、戦闘開始時に戦闘マナ+2じゃなくて
+4だったら、さくさく進むような気がするな
あと欲を言えば目的地までの自動移動があれば周回も苦痛じゃないのに
なるかな何だかんだで250時間以上プレイしたなぁ
500時間以上ぷれいした強者はいますか?
476 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 18:32:40.41 ID:t1qGfe5U0
500時間越えてるが3割程度は放置してた時間もあるしなあ
すまないあげてしまったごめんなさい
電プレの記事に、スピリットや義妹佳織などヒロインは美少女揃いって
あったんだけど……ここはツッコミどころでしょうか?
はい
見目麗しくないヒロインは99%いないだろって突っ込み入れたいところだが
突っ込みどころは別だよね?
おいおい、それを言ったら『悠人を導く謎の少女』のあの人なんてぶっちゃけ詐欺(ry
不愉快なものを
正解は「おっぱいが見られればなんでもいい」だ
485 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 10:41:45.59 ID:zb+tKN3yO
アセリア3はまだですか?
永遠神剣1
アセリア1:無印、EXP、SE他
アセリア2:スピたん系
永遠神剣2
なるかな
2(外伝):精霊系
なにもおかしいことはないな
アセリア△はまだですか?
>>487 もはや突っ込むのもアレだが永遠神剣シリーズとしてはなるかなは確かに2だけど
アセリアとしては2でも3でも4でもなくね?
ついでにスピたんは2ですらなくね?
せやな
公式には全く的外れでも
俺がナンバリングして宣言した!系とかつけて俺かっけー!
ってやりたいだけなんだから放っておいてやれよ可哀想だろ
永遠のかけそば
紫肉汁かわいいよ紫肉汁
聖なるかなのイニシャライズの説明が
場の属性値と上昇した能力値をリセット
みたいになってるけど、低下した能力は関係ないんだろうか?
ソルラスカで試してみたら一回目しか効果みえないし、カティマで試してみたら寧ろ能力あがってるようにみえたし
攻略サイトめぐってみたら能力値リセットとしかかいてなかったり、よくわからん
いやまあどうせ使わないスキルですけどね
確か、増加分も低下分も後から付加された分は全部リセットだったはず
てことは説明が間違ってるのか
もう一つ教えてくれ、効果が戦闘終了までってことは
イニシャライズ→ウィンドウィスパーも意味が無いって事でOK?
コレジャナイ感が
>>497 エスペリアってこんな胸でかかったっけ…
どいつもこいつも最早別人な件について
オルファかわいいよオルファ
オルファ別人だな
ところで俺のおbsnがいない件について
ウルカ「えっ えっ?」
ウルカさん…
4枚テレカあって…このキャスティング…だと…?
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶____
[ ヨフアル] (
 ̄  ̄ (⌒
⌒Y⌒
>>499 オレの可燃物さんはもう少し慎ましかったはずなんだが
これだとハリオンやナナルゥとも同じ土俵で戦えそうだ
本当に絵柄変わったよなぁ
絵も変わったけど
それ以上に塗りが変わってるな
もうロリコンでいいや
※このゲームに登場するヒロインは、全て18歳未満です
しかしコンシューマ版の特典で幼女手ブラとか
流石は人丸、自重しないな
で、こいつら誰よ?
>>497 俺らの永遠のアイドルがいない・・・だと・・・?
|┃ __
|┃. 「,'´r==ミ、
|┃三 くi イノノハ)))
ガラッ.|┃. | l|| ゚ヮ゚ノl| < タイムシフト
|┃. j /ヽ y_7っ=
|┃三 (7i__ノ卯!
|┃. く/_|_リ
くらはしときみさんじゅうななさい
俺のマグネさんが別人に
アセリア派の俺でもこの乳じゃゲマで買うしかあるまい・・・!
特典がゲーム内の登場キャラと別人とは斬新だなぁ。
特典とパッケだけ見て買ったら悲劇すぎるw
あ、もう一人
キモウトいないね
え?
えじゃなくてだな
俺だけのアイドルがいないちゅーとんねん
え?
そういえば今日子がいないな
そう言えば
光陰がいないな
よくみるとプロマイドと図書カードだこれー
>>519 ※画像は見本品です。実際の特典とは異なる場合があります。
って注意書きされてるだろ。
実物はゲーム内のキャラになるんだよ!
どうでもいいけど今日子ってエターナルじゃないほうがいいよな
エトランジェのままで十分強いし
ネイチャーフォース以外では最大火力ですし
今日子はなぁ
ゲーム的な性能がどうこう以前にアレだし・・・
設定的には光速並みだけどな
と言われても比べ方が良く判らないって言う
>>499 表情と体勢と背景からしてユウトに押し倒されそうになっているように見える
PSP版の攻略本はPS2版にも対応してくれると助かる
ラスダンだけは成人向けPC版の方がいいな
拡張版(?)のあの苦行といったら
コアラに待ちくたびれた的なセリフを言われた時は殺意すら覚えたな、ラスダン。
懐かしいわ。
正直今日子と住職は抱かない選択肢欲しい
スキップで中外で止まるのは拷問くさい
そこを避けられないのがキングオブへタレたる所以
2周目以降はラスダンスキップする機能が欲しい
スキップした場合はSE準拠みたいな
ラスダンはラスダンで楽しいが4周以降は苦痛でしかなかった
たまにやりたくなるけど
VPのセラフィックゲート的な要素にしてほしいよな
PSPで序章を初周で無印に準拠、二週目以降で少しずつ追加って仕様にしてくれんかの
日常描写の丁寧さが好きだったんだよ、俺
確かにエターナルになる展開的に、あの長すぎるOPには意味があったんだなと思ったね
>>545 終わってみればたしかにそのとおりなんだが、初見では
「日常長すぎ。さっさと戦わせろ」なんて感想も多くなかったっけ?
メッセージ送りが快適ならまだ良かったんだろうけど。
そういう意見は多かったよね
俺もプロローグは必要だって言ってたけど
長すぎとか早くSLGパートやらせろとか
そういう意見でるのは解るししょうがないなって思うわ
まあ何を求めてるかによって感想は変わるんだろう
長さはともかく、選択肢で何故かネリーの好感度とか上がっていたような
あったね、しかも選択が「大人も利用して…」かなんかで上がるからな。
さすがクールをめざすだけのことはあるわ。
550 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 22:45:10.95 ID:77i1tfuu0
久々にXUSEのページ見たらアセリアが超可愛くなってる
小鳥よりの解答だとオルファ上がるとかだったから
何か関連性があるのかと思ってたわ
>>552 無印からあるよw
エタ技残したまま限定スキルを習得すると、
エタ技が上書き対象に含まれるので、あぽTとあぽUが共存できる。
同様に、すくりゅーで埋めることも出来るw
今回も修正せんと出すんかね。
あっ、あとイオ攻略出来ないバグとかも。
>>553 なるほど・・・
アセリアもヘブンズスウォード2つ取ったりできるのか。
ただ、俺のオルファはエタ技持ってたわけじゃないんだが、何故習得できたんだろう(笑)
上からいぐにしょん、あーくふれあ、あぽかりぷすIだったはずなのにな
天才とH出来ないバグはいつ直るんだ
おbsnも限定スキルを普通に2つ習得できた記憶がある
スウォードダンスWとXだったか
表示だけで内部では通常スキルになってたりすんのかね
内部データに使われていない第五章のタイトルが有るらしいし
本来はもっと本編に登場するキャラが多かった筈だと思うんだよな
まあリアが青スピリットだったら青が多すぎる気がするから出たとしても別色だろうけど
発表されて間もない頃の電撃姫の記事には本編で登場してない名前のスピリットいたし
セレスセリスでエーテルジャンプクライアント建てようとしたら失敗した
ヨーティアに任せたら建設中のまま放置しくさった
何か天才の御機嫌を損ねるコトしたのか、バグなのか
ほぼ全部の街に装置建てると壮観なんだろうな
エーテルジャンプの時にハエと一緒にジャンプして事故とか起こらんのだろうかw
エトランジェ(ハエ)が居ないんじゃね
エーテルジャンプは一応、身体の構造がきわめてマナに近いスピリットやエトランジェにしか使えんからね。
てことは、ハーフエトランジェのロティは使えんのかね?
回復効きにくいとかの設定あったし。
訓練・技術者はエーテルジャンプなしで毎ターン大陸の端から端まで・・・
どんな強行軍なんだろう
志願兵は常に強靭であれ
通信教育かもしれない
本人はラキオス本国でアドバイスだけ
小説版ナルカナって結局打ち切られたんだっけ……。アセリアPSPよりも
そっちを出してほしかった。
永遠神剣シリーズじたいが打ちきr
OVA3巻マダー
おるふぁきっく(舞台版)
精霊天翔アニメ化まだかよ
スピたんアニメ化が最優先
作画の全部を現人丸化
完全ヨト語バージョン
1周目は翻訳なし
発売から10年、全面的リニューアルであの名作が蘇ります!
解像度を1280x720のワイド画面に変更し、原画は全て人丸氏による描き直し!
ドットチップもなるかな以上のクオリティでハイレゾ対応した上に、
シナリオも再構築、これまでの移植版を完全統合した、不整合の無いものに。
さらに、このリニューアル版とオリジナル版の両方でプレイできるという特別仕様!
おまけにEXP版で好評だった特別マップを、自分のセーブデータでプレイできるようにして搭載しました!
まさに完全版といえるバージョンをお届け致します!!!
永遠のアセリア Aniversary Edition 2013年発売予定、乞うご期待!
…久遠なんか作ってないで、こうしようよ。orz
多分元手の割に報われないぞ
俺は喜ぶけど
そう提唱するのが人丸氏なら応援するけどな
人丸の画力はアセリア当時よりかなり上達しているが、PSP版テレカの描き下ろしを見ると不安が残る
当時のタッチを意識しすぎたのだろうか
CGはともかくドッターはもう少ないからなぁ…
完全リメイクの場合たぶんソコで頓挫する
この際ユミナみたいにこもわた絵で戦闘やりゃいいんだ
あんまりシリアスな流れにはそぐわないけど
精霊みたいな3Dで良いんじゃね?
汎用のヘヴンズスウォードのモーションで、多分挫折すると思われw
つかアセリアのドットチップって、アタックに限っては全員1モーションしかないよな。
2回攻撃したらヘビーアタック、3回でエクスプロード、4回斬りがAPブレード、+αでコネクト だし。
その辺の見直しも含めて、やってもらいたいところだが。
周回毎の注意点
一周目
ヘリオンは大器晩成型、育てなくて良い
アシュギスにはケンカを売らない
悠人とヒロイン候補、カウートになってない雑魚スピはLv30まで育てない
半漁人は100%流転に注意、耐久力低かったりするとOUT
目玉は攻撃が全敵対象で反撃付き
女王様は行動回数減らしてくる
シュンのAPBは悠人と時深で耐えられる
二週目以降
今日子攻略は、青スピ全員が最低でもバニッシュ[以上を習得してからになる
他にどんなのが必要かな?
5%テラーの事なんじゃね
ぶっちゃけ5%のテラーTはそんなに強くない
ヘリオンはほんと騙されたわ
こういう奴は強くなるっていうテンプレを外してくるとは
587 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/13(日) 00:32:08.20 ID:Z3sBnl/B0
ダンバインから西村知道と若本が出演してるんだっけ?
やっぱ意識してんのかな。
アタックスキルは最大攻撃力1000で属性無し
サポートスキルは%攻撃のテラーTが強そうだがダメージ計算式のせいなのか微妙(黒属性のせい?)
だがしかし99LVならNormalにおいて最強と言っても過言ではない
回数の多いアタックスキル、Dsup発動の全体攻撃 テラーV(ab)による殲滅力は凄まじいの一言
やったねヘリオンちゃん!
なにかがおかしい
>>582 1周目でもアシュギス以外の龍すべて倒せば普通に全員レベル30になるぞ
オルファはダークのほうが強いから1周目は育てないっていうならわかるが
>>588 SH用にテラーT取るより、N用にテラーV取った方が楽しいよな
ヘリオンがテラーVで敵をなぎ倒してる様みるのは爽快
でも、なるかなのNはLV99でも面倒
テラーIIIじゃなくてもいいんじゃね?という突っ込み待ちですね
ぶっちゃけ
>>588は半分ネタで書いたんだが実際Normalなら一番無双しやすいと思うよ
テラーVならインフェルノとイグニッション使いがいなければ開始直後相手は死ぬ
アタックスキルも月輪V・Wと星火燎原Wなら余りは無視で8部隊つぶせる
もちろん99LVならディフェンダーなんていらないしバニシングハイロゥ以外はMB 0〜100だからマインドに気を使う必要なし
加入も早いしな!
まあヒロインにする気がなきゃオルファの全体魔法はMB外れても半減、ナナルゥも半減だからこの2人でもいいんだが
でもさ、ヘリオンも活躍させてあげたいじゃん
エスペリア「長い目で見てやって欲しいとは言ったが報われるとは言っていない」
インフェルノじゃなくてインシネレートだった
たぶんNormalじゃ使ってこないな
ポゥの抱き枕もう最高
すきすぎて死にたい
などと供述しており
>>594 俺はそこにアイアンメイデンU入れてる。
回数2/4はちと難ありだが、対HP効果が650だからかなりエグい。
LV99でNormalなら、黒>緑>赤>青だな。
各色ユニットのコンセプトが持続火力⇔瞬間火力だから当然っちゃ当然だが。
ヘリオン「テr」
オルファ「いぐにっしょん!」
ナナルゥ「…イグニッション!」
ぼぼーん!
ヘリオン「(´・ω・`)」
エターナル以外でもオールラウンダーとして運用できたら、赤は制圧戦で重宝しそう
アセリアのシステムだと、赤の装甲は紙だから「殺られる前に殺れ」になるだろうけど
メンバー全員ベンチ入りと神剣開放が出来るリメイクが出れば買う
出来れば画面広くして訓練や編成でスクロールせず全員が画面に入るレイアウトにして欲しい
神剣開放でなく全スキル使えるならその方が良い
オルファはイグニッション覚えてから化けすぎだろ
マインド制限あるスキルでグレー表示だけど使えるってのあるみたいだけど
これは単に攻撃力が下がってるだけで抵抗力ダウンとか追加効果はそのままなの?
聖なるかなテンポ悪いな
クリアするの凄い時間かかる?
計算式がよくわからんからなあ…
基本的に補助効果のみのスキルはMB外れると無効だし
よく憶えてないがウルカのプロファウンドパワーは半減だったような気がするので
ARのEウルカで月輪の太刀と組み合わせて通常と半減のダメージが変わるかで確認できるかもしれない
めんどいから自分ではやらんが
よく考えたら通常・半減時の月輪の太刀の後の攻撃系サポートスキルのダメージで確認できるね
なんで考え方が遠回りになってしまうのか…
まあ結局自分が確かめる気はないんだけど
>>604 対HP効果が半分(追加効果は変わらない)
対HP効果が無いスキルは発動しなくなる
こんな感じじゃなかったかな
例外もあるだろうがな
もしくはサポートスキルは赤の場所は発動して他の色の場合は発動しないのかな
実験面倒だし(スキルの取得が)体感ではこんな感じ
>>605 一周目なら60時間くらいじゃなかったかな
>>602 なるかなにあったスキルスワップは欲しいわな。じゃないとエターナル専用スキルが
涙目すぎる。
スキルスワップあるとリミテッドスキルが実質制限解除だw
制限する意味が無いに等しかったと思うが
遠征する時にいかにスキルを残しつつ戦うのか
を考えるのもアセリアの楽しみの一つだったぞ
そういう意味でもいい戦闘バランスだった
拠点でのみ、行動可能な場合はスキルスワップ可能にすればいい
後は特殊ミッション開始時とか
勿論エターナルスキルにはマスク必須
碧遠寺(りょくおんじ)の住職の息子。
悠人と住職を心の底から応援している、義侠心溢れる少年
住職って公式ネタなの?
公式キャラ紹介にまたひとつネタが増えてしまったな
なんか紫っぽい感じのミスだな
617 :
604:2011/11/15(火) 20:00:31.75 ID:zuB2RKQl0
>>606〜608
レスありがとう
対HP効果が無いスキルは発動しないのか
なんで使うことすら出来ないのがあるのか解らなかったが
これは解りやすい答えだ
ところで攻略サイトとかにある追加効果の抵抗力−○○とかの数値って
どうやって調べてるんだろう?
ゲーム中では%表示はあるけど具体的な数値って出てたっけ?
PC版だとdata21.gdを調べたんと違うか
色んなところで計算式出てるんだから、それで逆算すればすぐに出るだろう。
その計算式とか含めてどうやって調べたのって話じゃね
PC版初代で計算式出そうぜ、って流れのときに参加したが、
SpoilerALでこっちと敵のステータスをいじりながら
何度も戦闘してダメージ記録して俺計算式を出したな。
俺は流れに乗るためにSpoilerAL使ってデータ集めしたけど、
普段の戦闘でデータ集めてればなんだかんだで出せると思うよ。
>>621 すげえな…の一言だぜ
自分は計算苦手なんで調べようとか思えない
ただランダム性がないから単純計算のほうはわりかし早かった気がする
隠し効果とかになるとしんどいよなぁ
なるかなで効果パラメータ調べるのはしんどかったなぁ
何せスキル説明と効果が違ってる事もザラだったから全て疑ってかからねばならなかったし
PSP版の攻略本には敵のスキル一覧も載せて欲しい
マナがプラスされます(実際は0、ただの弱いDスキル)
隠し効果ならまだしも目に見えるスキルでさえ値が違うからなぁ
あれはテストやったんだろうか…
説明がクソすぎて、結局ボス戦とか死に覚えゲーになる
なるかなは旧スタッフがいないと細かい修正はできないんだろうな
道中を短くしてアセリアのシステムにバージョンダウンすればリメイクいけるかもしれない
アセリアはセラフ(ラナロサート)の時のみ抵抗力が500%を超える。
でも戦闘では500計算やったっけ?
SHはもうナナルゥとフォトンノヴァ無双する大雑把なゲームだったという記憶しかない・・・
アセリアは2周目ハードが楽しかった記憶が
イグニッションで超燃えるよね
主にマグネシウムさんがなw
>>629-630 アセリアはハイエタLV99で全ステ500%になる、唯一のキャラだよ。
ハードはマグネさんのソニックストライク無双だった
少し育てると「一撃の重さでアセリア、継戦能力でエスペリア、特殊効果でオルファ」だったよな、無印でも
緑はアタックスキルの回数は豊富だったからな
ニムとハリオンは威力が低かったり使う場面が殆どないがエスのアタックには色々とお世話になった
ニムのライトニングは使えたけどな
マインドが容赦なく削られるし、高性能なディフェンス/サポートスキルだと回復できなかったりで面倒なんだけどね
エスペリアは
アタック強い
ディフェンス無傷
サポート回復は全快ネイチャーフォース一撃必殺で
万能じゃないか、
ただ燃えやすいだけで。
>>635ところがぎっちょん今日子もALL500になるんだな
Lv47以降はマインド増えないスキルばっかりだもんな、エスペリア
マインド増やせるスキルはディフェンスだとLv29のアキュレイトブロック[、サポートだとLv46のキュアーUが最後
ガイアブレスで+2できるしヒロインだから高ランク取って行けばがんがん上がるから問題ない
マグネシウムリボンさん、無印Hだとアセリア以上にアタッカーなのに移植からこっちマインド変動がキツすぎてなぁ
デボテッドにもマインド回復が付いてればなぁ
アセリアはもうよいから、なるかな移植してくんねえかなあ
マップのマラソンと、微妙な戦闘の冗長具合をどうにかしてくれるなら
あのままで出されてもやってられん
若しくは一回クリアしたマップは爆速スキップ可能
面白かったけどN,H,SH各1周ずつでギブアップしたな
単純に長いから時間ねーよっていう
アセリアがかき混ぜてない味ムラのあるカルピスだとしたら
なるかなは薄めすぎて量が2倍くらいに増えたカルピスって感じ
俺みたいにルート専用スキル全回収とか考えたら死ねる
なるかなの専用スキルってナーヤ以外まともに使えるの無いじゃん。
まあ先輩はルート上なら戦闘マナが+されるからまあまあだけど。
考えるだけなら俺もやってみたが死ななかったぞ
1周目でヒロインだったは先輩は輝いてたよ
ただ高難易度になってくると黒の人達がとち狂うから出番なしになるが
てかナーヤと黒の面々がいかれてるだけな気もするが
んへえさんとか遅くてやってらんないっす
IPシステムは試みとしては面白かったけど、全体のバランス考えると失敗だったと思う
黒の速さは、必要マナの少なさで表現したほうが良かったような
は先輩って誰だよと自分につっこんでみる
しかしPSPアセリア見れば見るほど無茶すんなって感じだよな
戦闘時のHPとかの表示の圧迫感が…
ものべー落としってなんか怖いよね
>>652 ハードルプトナ、ノーマルのぞみんでフルコンプですよ
イモータルウィル…ノーマルだと使える、ナルィャガ戦必須
ディスインテグレート…ノーマルだと(ry
スターストーム…%+Peは強力、パッチで残念な事に
ランページブルー…いらない子
布都御魂の太刀…割と使える
コズミックテンペスト…チート技、馬鹿威力でコスト2のバランスブレーカー
プライモディアルワン…チート技2、使い勝手はフラベルムの方が良いかも
という感じ
なるかな4週目で投げた
とにかく雑魚戦の緊張感のなさにウンザリ
どれだけ速く潰せるか、を競うためのただの的じゃないか
マラソンというか障害物競争だな
なるかなはシナリオも糞だし
出す価値ねーだろ
シナリオは最初だけ面白かった
1章から2章までのサバイバル的な要素があったときだけ
聖ヨト語の頃は楽しかったなぁ
どうなっちゃうんだろう感がたまらなかった
序盤だけは確かに
学園キャラ以外が出てくるともうだめだった
お前らいつ惚れたの?
もっとドロドロギスギスすると思ったのにな
一般生徒が神剣使いを化け物扱いし出したり「こんなことになったのは全部お前らのせいだ!」的な乗りで排斥始めたりを望んでたのに
テンプレすぎる
カティマのルートスキルはブロックも含めて強いだろ
俺のプレイスタイルだと、SHでもNの布都御魂の太刀を運用するぐらいだし
「大丈夫、みんなはオレが守るから」
その直後、物見遊山気分で不用意に戦場に近寄った生徒たちから、何名も重傷者が出る
そして、
>>667のような展開になり、精神的に追い詰められ激昂した望が暴走し非難していた生徒たちは全滅
「また守れなかった・・・うぉおおお!」
望の慟哭が血の匂いが漂う体育館に響き渡る
くらいの展開は欲しかったかもしれない
それはそれでウザくてなんか嫌
んへwに何をもとめてるんだか
発売前に配布されたアレをみて、「求め」のように暴走する破壊神モード期待してたんだよ。。
追いつめられた男子生徒たちがどうせ死ぬならとヒロインを凌辱
ブチ切れた望が破壊神になって皆殺ししてついでにヒロインも凌辱
さてのぞみんの番という所でぐっさり刺されて死亡BADEND
みたいな
>>670 元の世界の生徒まで付いてくるのはまぁ良かった
けど「何のためにいんのコイツら?」が大半だったのは残念すぎたな確かに
ユミナとか初めからそういう新作としてゲームだったら何の問題もなかったし実際楽しかったんだけどね
なまじこっちはシリーズ物で前作という比較対象が出てしまうんだよ
あれだけの人数が理不尽に巻き込まれた割には皆ずっと前向きで暴動もなく素直すぎて
本当に何のためにいたのかわからなかったな
みんなものべーが悪いんや
テンプレ終了?
永遠の力を乗り越える物語!?♪。
ユウトの場合は、言葉も通じず異世界に居て、妹が人質にされ、町人には恐れら孤独状態
ノゾムの場合は、先輩やら幼馴染も一緒に戦うので孤独感が無いし、友人達も素直で前向き
その他の生徒も支えの立場では役に立ってるのかな?
仲間死亡フラグも無いし何かノゾムが恵まれてる感じがするw
なにを いまさら
くじら・・・
アセリアSEでミュラーが仲間にならないんだがクーフォデ仲間にしてイノヤソキマ行ってから遺跡いく以外に何か条件あったっけ
イノヤソキマに行って3ターン経過すると遺跡にいるって言われて
その後mission19か20の間に遺跡に行かなきゃいけないんじゃなかったっけ
行くの忘れてて第V章になってから遺跡に行ったらミュラーが居ないって
言われて愕然とした記憶がある
違ってたらごめんなさい
詳しい説明サンクスこれならおbsnが怒るのも当然な気がする
アカーリア必須じゃなかったけか?違った?
クォーフォデさんの加入にアカーリアさんが必要なんじゃなかった?
なるかなは前世の絡みをもうちょっと入れても良いと思うの、例えば
・南天神に操られ学生たちがナーヤを陵辱殺害、望・ナルカナの怒りの反撃で大虐殺になってしまう
「ナーヤ(ヒメオラ)、これで良かったのか・・・」
・破壊の意思だけになってしまった望、敵味方を滅ぼし強まる力に対抗して、絶も同じように力をつけざるを得ない
「もう世界には誰もいなくなった、俺達だけだ」「また繰返しか、因果なものだ、俺も、お前も」
あ、バッドルート一直線な癖に、管理神とか星天さんとか忘れてた
はぁ
セリフまで考えて恥ずかしくない?
いくぞバカ剣!
バカ剣扱いはひどいと思いました。
ウルカ料理イベントのバカ剣は大好きだ
「神に誓って、これはまともじゃない!!!」
〔・・・『誓い』だと・・・?〕
「違うっ!妙なところで割り込むな、このバカ剣っ!!」
バカ剣からイカ剣へ
オーラフォトン触手でゲソ!
PSPのOP新規なんだな
相変わらず歌はいいなぁ
だからこそいい加減手抜き移植はやめて一から作り直せよ
勿体無いだろ…
どんなもんかと見てみたがたしかに絵の差がひどいね・・・
追加CGだけ完全に浮いてたな…
せめて絵描きなおしだけでもやれば既存ユーザーでも釣れるだろうに
それすらしないって本当にやる気ないんだな・・・
新OPで一枚絵の入るタイミングだけみると、まるでセリアがメインヒロインの一人のように見えてしまう不思議
俺の中じゃメインだぜ
セリアのイベ見るために今日子たちにはマナになってもらうこともあったり・・・
絵だけ描き直素だけでも、俺のような奴がホイホイ買うというのに・・・
しかしOPは無印が神懸ってたと感じるのは
思い出補正なんかな
エターナルって神扱いなんだよな
>>705 んなこたーない
OP曲は無印の「永遠のアセリア」が至高
それ以外は盛り上がりに欠ける
神OPがゲッター
しくじった。
新OPがゲッターみたいだって言いたかった。
なんか滅茶苦茶重い展開になりそうな歌だな
確かにそうなんだがそこまでヘビーでもないような?
>>706 そうでもなくね
時間樹だと、エターナルじゃないやつが神みたいな扱いだったけど、エターナルが神!!っていう描写ないやん
新OPまぁいいんじゃない?
あとは立ち絵を書き直しとまでは言わんから少しでも修正してくれればなぁ
PSP版は章開始時とかだけでいいんでスキルの入れ替えさせて欲しいわ
主にエターナル技なんだがな
スキルスワップつけるだけで神ゲーになるよな
現時点だと制約多すぎ
エターナル技を威力半減させて使えるで構わないんだけど
それだとエタじゃないのに使えるのはおかしいみたいな感じになるのかな
説明がチートだしな
エタニティリムーバーとか
バカ剣相手に聖賢よ!と呼び掛けるのは何か嫌だなぁ
聖賢より求めの方が何か好きだけど
流石にエターナル技を使えるのは台無し
エタ技専用枠を作ればいいんだよ、
エターナルになると現れる。
立ち絵を全て刷新してくれるなら買うけどなぁ……
>>710 いや、結構重くないか?
いきなり異世界、刺されて死に掛け、言葉通じない、妹人質で戦闘奴隷、
剣は精神喰ってくる危ない代物、初回は確実に親友二人が死ぬ、
最後はパートナー以外から(ヨフアルだとパートナーからも)忘れられる
こう並べるとココまでヘビィな展開はなかなか無いと思うぜ、分かり易い救いもないし
新OPがけっこう好きだな
これで完全新作だったら最高なのに
実は無印(CDROM)の話なんだが一週目エタ技覚えて
二週目引継ぎでやると最初のうちだけ(1章?)エタ技使えてたんだ
特に改造とかしたわけでもなくパッチもちゃんと当ててたんだが
未だにバグだったのか仕様だったのか解らない
>>711 おbsnの説明で神とか高域存在とか言われてなかったっけ?
高望みだろうが、パッケージのアセリアとか見るとやはり新規で描いて欲しくなる
高望みというかそれくらいは当然というか
移植移植そのまた移植なんだからそろそろ絵一新くらいはしてほしい
何も続編作ってくれとは言わないよというかもう作らなくていいよ
新OP見てて気になったことがあるんだが……キャラの登場順からして、まさか
アレが攻略可能だったりするのか?だとしたら誰得にもほどがあるぞ。
隠し要素とも言える今日子やおbsnはともかくレスティーナやウルカより先とは…
いや、ないよな、うん
あんなのがメインヒロインになるぐらいならまだラキオス王の方がまし
何気に公式のキャラ一覧にもウルカ下ろして
無印ヒロイン勢いる上段の真ん中に居座ってるな
真下が瞬だからそれに合わせただけかもしれんけどヤバイな
なになに?いよいよキモウトがメインヒロインになるの?
なんという俺得
帽子が破片を吸収して神剣化するのかな
むしろ欠片から復活した求めタンがヒロインのルートを
求めが相手の18禁だと
契約者、お前は俺の鞘となれっ
ってなりそうで嫌だ
実際の所 求め×ハリオンが最高だと思ってます
ああ、陵辱√のはずなのに和むよな
追加するなら帽子よりもセリアのほうが得する人は多いと思うんだが、いかに
セリアちゃんかわいい
凌辱ルートからサブスピルートに分岐できないだろうか
襲っている最中に正気に戻るものの致しちゃった結果出来ちゃって
責任取れとか或いは認知しろとかサブスピに迫られるの
ソゥユートが統べし聖剣になるテムオリン√を希望する。バッド扱いでいいから。
求めが誓い打ち砕くルート
あれ? どうなるんだっけ?
どっちが砕かれても結局最後は世界になるんじゃないのか
統べし世界のユートか
世界に精神乗っ取られるってのは条件次第じゃないかとは思う
誓いに殆ど操られてたから統べし聖剣シュンの意識は香織を思うところ以外消えちゃったんだし
世界シュンの格好した悠人はちょっと見たいな、ダークヒーローっぽいイメージ
でも世界は性格悪そうだな。求めみたいにデレそうじゃないし
デレた時の求めたんの破壊力は第二位のそれに匹敵する。
新OP微妙。
PC版のOPと比べてなんか鬱っぽい
鬱っぽいなら作品イメージどうりじゃない?
俺も微妙だとは思うけど
>>741 凌辱ルートの最後で求めが誓い打ち砕くルートに入ってコアラと一緒におbsnを倒すルートを希望
PSP版はDL販売あるといいなぁ
どうせならVitaでやりたいし
セリア√追加なら予約して買う
ないなら様子見、おそらくスルー
どうせ新CG数枚とかだろ
アセリアの立ち絵全て書きなおしてくれれば、それだけで買ってしまうと思う
まぁ無いと思うけど
754 :
名無しさん@ピンキー:2011/11/23(水) 20:43:50.21 ID:N+Rk9hQ70
不況だしこんなユーザー舐めた焼き直し商法してちゃ爆死するよ
CG全描き変えくらいは当然だろ
立ち絵改善されたら新規でも食いつくだろう
俺は入れ食いだろう
もしも全絵改修とかだったらPSPごと即買いしたな
DL版有りならVITAまで購入予定に入れてただろう
まぁ去年・・・だっけ? 出たSEでやらなかったんだしここでやるとも思えないんだけどな
PSPはあまり買うものがないからな
…人丸先生、俺、ローキューいやなんでもない
エスペリア山を登っていたはずが、気づいたらウルカ山を登っていたでござる。
・・・道を間違えたか。
みんなウルカの姉御に漢にしてもらってから他の女の所に羽ばたくのさ…。
しかし、羽を休めるためにまた姉御のもとに戻って(条件満たせず無条件でウルカ√行き)きちまうのさ。
羽化登仙ならぬウルカ登仙
新OPのソゥユートのカット絵って新規?
イケメンすぎてやばいっと思ったけど、エターナルの時のカットインが元々かっこいいことを忘れてたw
はっはっは、何を言っている
ソゥユートは昔から内面も外見もイケメンだろう
広告見て興奮する性癖はあったけどなw
未だにこのスレにいるような人間なら立ち絵改善されるだけで食いつくな
……俺とか
メダリオさんがまた化けたり・・・しないよなあ
ラスダンはPS2仕様なんだろうか、どうせ買わんが
あの100%流転が、更なる進化を果たす!
スタートタイミングで発動するアンチバニッシュスキルになると共に、威力も105%にUP
とかか
それだとイオのアイスクラスターかハリオンマジックしか攻略法がなくなるぞww
それかいっそのことサポーター抜いた部隊作って発動させないようにするとか
スタートサポートもアンチバニッシュもそれぞれのタイミングだから両立不可じゃないのか?w
インスパイアがバニッシュされる日なんてみたくないな
インスパィィィア!!!
代わりに対象がディフェンダー(変動)になって
リヴァイブゲー化とか?
いいかもな
リヴァイブ使いどころねーし
>>773 使い捨て前提だと強い黒スピと組ませて嫌がらせ、とか
低レベルクリアのヘブンズ対策には大活躍したな
ヘリオンのトリーズンブロックZ+リヴァイブでドッキリ一発芸
>>769 それを両立させるのが、メダリオさんというものだ
・・・嘘です。スタートタイミング&アンチバニッシュだったか
最近スレしか見てないから、用語の把握も適当になっていたよ
そういえば敵のアポカリプスって行動−1にならんよな
なったら面白くなるか無理ゲーになるかのどっちかなんだろうけど
最近始めたばかりだが、ぶっちゃけ主人公の立場だと、エスペリアに瞬殺されるなー
なにもわからず、言葉も通じない、あげく兵士からも立ちふさがってくれるなんて絶対惚れる(+つり橋効果で)
1章はなんかイベントかと思うとほとんどエスペリアが出てくるからな
>>779 今、驚愕の事実知ったが、無理ゲーになるとは思えない
>>781 中盤まで「永遠にエスペリア」だったからなw
今から永遠のアセリアプレイする場合は今度のPSP版を待つか、この間の限定生産版を買うかどっちがいい?
携帯機でSLGはものすごく捗る
でも、やっぱ限定生産盤のほうが良い
エロゲ的に考えて
出てないものは評価出来ないのでSE版勧めとく
PSP版にヘリオン√があればPSPごと買うのに…
SEは設定資料集ついてくるからね
それが凄く大きいと思いますぞ
瞬ってキモいキチガイと思ったがイケメン設定なのか
まあアセリアも絶世の美少女らしいからな
アセリアは文句なしに美しいと思う
俺が毒されてるだけのような気もするが
俺は燃えやすい人が好きだったな
優しく可憐で、でもエロで
とことん守ってくれて(壁役で)、とことん弱点つかれて間折らなくてはいけなくてw
守備と攻撃力の二面性もキャラに合わせたんだろうな
→守らなくてはいけなくて
エスペリアにテキスト読み上げソフトになって欲しい
10分間ずっと噛む言葉を言わされ続ける動画をアップ
special edition ・・・CGの質に差がありすぎて戸惑う。
アリステイルよりマシだろ >CGの質に差がありすぎ
りれるられる
スピリットは基本的に美少女なんだが、その中で
絶世の美少女はオルファじゃなかったか?
うろおぼえだけど。
目の形が完璧、だっけか
完璧…完璧なのか
美的センスはよくわからんな
数年後にはナイスバディの美女になっていることだろうさ
成長したオルファに価値はないけどな
まったく、小スピリッツは最高だぜ!
ロリのままエターナルになっちゃったから一生・・・
まぁ再生でありオルファがベースみたいなもんだしな
そこから派生したスピリットが可愛い美少女ぞろいになるのはわかる
佳織が化物じゃなくて可愛い妹設定ってことで察しろよ
数年後って
オルファあの時点でいくつだっけ
なった時点で年齢が固定化ってのはロリコンじゃない俺にとってはオルファが・・・
せてて最盛期で止まるならよかったのに
想像出来れば成長はするっぽい
が現状それ出来るのはユーフィだけだなw
久しぶりにプレイしたらアセリア可愛いなぁ
泣きながらドラマCDを倉庫に放り込んだ頃が懐かしい
>泣きながらドラマCDを倉庫に放り込んだ
なにがあったんだよw
予想だが声優が代わってたことにショック受けたんじゃね?
でもドラマCD出てまだ一年もたってないんだがな
マグネシウムさんの中の人はどっかのサブに出てたな
相変わらず危なっかしいしゃべりだったw
ヨーティアも中の人は見かけなくなった
rufかどっかの狼少女ゲームでママさん役してたのが最後だっけか
で、レムリアタソは今何をやってるのかね?
>>813 たまたま買った同人にカナリさん出てて嬉しくなった
割と解説ポジションな戦闘メイドだったから尚
清水香以外のアセリアはアセリアにあらず
憂ちゃんもね
ヨーティアの中の人は声優ほとんどやめた状態だったよな・・・
リメイクだったり続編で過去にやった役なら引き受けるけど
新しい役はやらないよって言ってたような
ドラマCDって何がある?
湯煙の果てで、くらいしか知らない
あれは良かった
なるかなでユーフィが覇権を握る少し前の話がCDドラマ化されている
ガチ本気モードで第一位神剣使いと戦う悠人の姿も描かれている
アセリアの中の人は変更済み
アセリアがミュラーさんと同じ声ってのが想像付かん。
>>821的には違和感どうだった?
全体としては声質は近いし、アセリアの雰囲気は再現されている
強いて言えば、少し言葉から覇気が薄れている印象
それも母親になって丸くなったと思えば許容範囲かと
小倉は似せようと頑張ってるよな
否定的な人はどこが気に入らんのか
車の運転中とかに大音量で聴くのがお勧め>ドラマCD
永遠のアセリア、ハド四章で詰んだ。アポIIIとか防ぎようねぇ。
町に立てこもれば何とかならんか
無印だとバニッシュできた覚えがない
ナナルゥのイグニッションで相手のステ下げる
属性塔建ててその色のスピリットで防衛する
光陰と今日子いるならソゥユートと組ませて耐える
好きなのどうぞ
っネリー@最速バニッシャー
ナナルゥのイグニッションは全体ダメージ軽減できるし便利だよな
オルファでもそうかと思ったらモロにくらってエスペリアさんがあばばばばってなったけど
アセリアは戦略も組めるのが楽しいよな
マラソンとは違うのだよ、マラソンとは!
このスレにいるとまた最初からプレイしたくなるから困る
やり直したいからPSPはいい機会なのになんで描きなおしてくれなかったんだと思考がループする
公式のキャラ紹介ページ見るかぎり義妹は攻略不可なんだな、やっぱり。
PS2で今日略できたメンツにはメインヒロインってあったけど佳織には無かった。
カットイン以外の追加要素が皆無な気もしてくる……。
カットインはどこで使うんだろ、凡庸スキルだと寂しいかも
新技も追加でネリープアタック入れるとか変化は欲しいね
新技追加とかは俺も嬉しいが、スキルレベル的に難しくね?
やるとしたらカウート限定習得スキル(LV8,12,16)とか出来たら良いんだろうけども。
スピたん流用でいいから、色々入れてくれないかね…。
あぁ、人丸の絵は本当にいいな……
だから立ち絵を描き直せとあれほど・・・・・!
>>869 海老で鯛を釣り上げようとしたら見事に馬面がこんにちはするのが目に見える
ハリオン!おっぱい!ハリオン!おっぱい!
オルファかわいいよおおお
新しめの絵だと
(立ち絵書き直さないとか人丸は)教育やろなぁ
>>826>>829 >四章で
>ラキオスまで撤退して
無印発売当初にも居たなぁそんなある意味猛者w
とか思わず懐かしさを覚えてしまったぞ
個人的に一番頭使ったのはEXPAのラキオス防衛だったかなぁ
一番燃えた(マグネシウム的な意味で)のはスーパーハード序盤で
出てくるLv80台の赤×3 アイツら設定ミスってるだろw
てか自分あんま憶えてないんだがアポカリプスVってあったっけか?
ハードでもすでにスターライトか何かぼこぼこ撃ってきやがったぞ
最高レベルだからバニッシュできねえ
敵が先行ならイグニッションで軽減
こっちが先行ならアポカリプスは基本戦法だったな
ああ、スターダストの事なのか
ロン毛時代のセリアのカットいんだと!?
>>846 青スピ全員が最低アイスバニッシャー7か8使えないと無理だった気がする
施設も防衛向きに造り替えた覚えがある
ハード一週目でクリア出来たら立派
EXのほうが難しいのか
ハードも今日子と光陰仲間にならずにウルカルートだったから泣けたわ
何も変わってないorz
>>848 >>830 無印だとサイレントUに阻まれるから、アセリアはバニッシャー\覚えないけど
ネリーはLV53でバニッシャー\を覚える。
この大地以降はアセリアも、ハードでバニッシャー\は習得可能。
って、書いてから気付いた。アセリアのバニッシャー\阻むのはフローズンアーマーだったか。
サイレントUはSH習得だ。アレをハードで習得するのはネリーだけw
>>852 ゴメン、EXPは配置だけ気をつければ確実にクリア可能
PS2以降のハード以上が問題になる
あと最低でもアイスバニッシャー8か9だったわ
>>853 意図的に狙わないとその時点でネリー53なんて無理じゃまいか?
いくらクールでも
いや、狙っても無理だよ訓練レベル的にw
解ってて書いてた。正直スマンカッタ orz
バーンライト(2章)の、アシュギスんトコから湧いてくる増援だよな?
アレはアポカリプスとシアーを駆使して潰してる。
ここだけはシアーはいらない子じゃなくなる。
>>847 スンマセン自分の打ち間違いです。
おかげさまでなんとか5章までいけました。
必死にシアーのlv上げて他俺のかば。
シーア派乙
新カットインいいなー
金はだすからPC版にパッチだしてくれよ
こんだけアセリアの派生作品出して、本格的なリメイクが結局なかったってのがなあ。
スレ違いだろうけど某ブラウザゲーで人丸さん書いてるんだよね
相変わらずきわどい代物を
>>859 俺はサポータ狙い撃ちの為シアー偏重だった
バニッシュ覚えるの遅いんで悠人とアセリアの三人組が基本
Hardまでならサポーター潰しで活躍できるよねシアー
他を育てた方がいいだろとかゆーな!
まあぶっちゃけナナルゥに焼いてもらった方が一番手っ取り早いし
たまにディフェンスさせてのマインドの調整もしやすいしな
サポーター潰しはウルなんとかさんとセリア姉さんのコンビだったなぁ
なんだかんだでカンストさせれば適性難易度でも一部除いてそこそこ使えるが
使えない奴らに救済措置を
つ【オーラフォトンブレイクブロック】
捨て駒…とは限らないか
サポーターなんて行動制限かければいいじゃないって感じになるw
アタッカー雑魚いしサイレントフィールドUでサポーター止めて殲滅じゃー
「イグニッション!」
!? …うぎゃああああああああああああああ!!!
誰か1周目ノーマルからヘリオンを活躍させてくれ
処刑を復活させよう
ヘリオン「マナが増えるよ!」
シアー「やったねヘリオン」
お使いイベントを大量に出すしか
>>875 LV99ヘリオンを用意して友達にデータを上げれば
一周目ノーマルでヘリオンが無双出来る
>>875 1周目でヘリオンへ愛を注いで詰んだ悪夢がよみがえる
お前らヘリオンに対して酷すぎるwww
あ、ヘリオンとオルファちょっと志願兵のお使いいってきて
おめぇもひでぇよw
後悔はしてないけどねーやり方を覚えられて良かったし
あの頃は顔が無かったけど今はホント可愛いよなぁ
SEの箱開けてくるか
ヘリオンはヘタレ。
だがそれがいいw
期待し過ぎると、失望のヘリオン
でも可愛い
名は体を表す
でも一周目はシアーと一緒に…
オーラフォトンブレイクッ!!
間違いなく生け贄要らずだろ、一週目は
無印初見一週目で生贄使わなかった奴なんているのかよ
初見は無理でも一週目って条件なら時深と悠人で耐えられる筈
シュンが先攻側の初回版でさえ、ほぼ例外なく生け贄無しでクリア可能
低レベルクリア目指したせいで、悠人がAPブレイクに耐えられないってプレイヤーは知らん
seの方では何とかなりましたが・・・
なに無印はそんなにバランス崩壊してんのか。
戻って組みなおすのも面倒だからとあまり使ってない部隊を犠牲にするのが大半だと思うけど
SEもシュン先攻だったと思うんだけど
とりあえず最強のおbsnと悠人突っ込んで様子見るだろjk
ごめんL連打で何が起こったかよくわからないの
SEノーマルシュンは普通に雑魚いな
無制限なんだからとりあえず入れ替えて全部当てて見る簡単な作業
無印1週目は普通に生贄無しだろ
2週目ハードは光陰が耐えれたっけ、どうだっけ
EXハードは存分に生贄を捧げました
生け贄にした記憶がない
2週目移行はベジータ様が居た
>>896 結構早くに一発
最後にLv80あたりだったかで二発耐えるようになるんだったかな
二週目はシアーとかセリアあたりを生贄にしたな。
ベジータ様とおbsn鍛えてなかったし。
ベジータはともかくおbsnは鍛えてないのもおかしくないな
N後直2週目でレスティーナに行ったら生け贄ありか
2周目でHard行くとわりとお荷物だよねおbsn
参加時間少なすぎてなんとも・・・
うまみが無い
そう考えるとネリーのコスパは破格だな
セリアナナルゥも悪くない
そして一瞬の輝きのファーレーンお姉ちゃん…
初回のときってユーとのレベルが30まで上げられなくて(24だっけか?)
オーラフォトン耐えられなかったような気がする
ミュラーとかわからんかったですよ
初見1周目は、最高レベルまで上げる必要ないだろ、
あんな遠いとこにお使いなんて勘弁って放置してたわ、
ミュラー。
ミュラー先生抜きだと30にならないのはエトランジェだけだっけ?
青はもう一人いるんだったか
青とエトランジェ
絶対お使いあるだろ思って
新しく占領した町にはとりあえずエーテルジャンプ作る
誰にお使いさせるかチーム編成考えるのもアセリアの楽しみの一つだった
まあだいたいヘリオンがいたと思うが、あとセリアかなぁ
ネリーは手数の多さととバニッシュ習得が早いのとサイレントフィールドが魅力
シアーはA/S狙い撃ちの器用さで重宝した
セリアは2回/ターン発動のバニッシュ(殺し可)と行動封じのエーテルシンクが便利
使えるスピと使えないスピのちょうど中間がヒミカだと思う
ファーレーン1週目Nだと主力張れるほどの火力それ以降はいざという時の生贄
ヘリオンはSHだとマインド下がらず中々の火力お風呂場での大事なH要員
ウルカSHだと主力張れるほどの火力
セリアと組ませるとほぼ100%サポート殺せる
ヒミカはアタッカーもサポートもこなせて優秀じゃないか
ヒミカはほぼアタッカー専門という謎の赤
ヒミカのアタッカー性能は意外性があって良かった
>>917 ウチのヒミカはADS全パートこなしてるが。
巨乳ナナルゥがうちのエースでした
俺の場合気づいたらアセリアとソゥユートがPT組んでるからな・・・実用性は知らん
いや実用性高いだろ
それにナナルゥあたりをいれれば無双できる
・必須
ネリー、セリア、ニム、ハリオン
・居ると楽になる
ナナルゥ、ヒミカ
・趣味の域
シアー、ヘリオン、ファーレーン
ゲームなんだから全て趣味の域なんだけどな
アークフレアとアポカリプス覚えたらと楽になるどころか殲滅しすぎて自重しちゃうよ
ニムとハリオンは行動回数とか最大回数が微妙で余り使ったイメージないなぁ
>>923 お前はファー姉を愛する俺をちょっぴり怒らせた
>>926 ニムは3回飛ばせるから便利だよ。ディフェンスも無印から3/9(但し650)持ってるし。
脅威の威力3000ニムブラストと、最終奥義ハリオンブラストは俺の愛用。
この二人はスタメンから外れた事無いわ。
ナナルゥの殲滅力はなぜあそこまでぶっちぎりなのかと小一周期
光と闇の中間マインドで最強に見える
アセリアユートナナルゥは一番敵が多い所
あとはネリーセリアニムヒミカオルファエスペリアその他を回しプレイだな
この手の主張が噛合わない原因は
各々が最適な戦略を目指した上で必要な駒を選んでるんじゃなくて
自分の気にいったキャラに合わせた戦略を推奨しているだけだから
言ってみればエロゲSLGの宿命だな
まぁLVあるしSS取れればいいから複数回答可能だしな
プレイスタイルの違いがけっこう響いてそうだな
特にセーブ&ロード繰り返して高ランククリア狙ったりN→H→SHと3周でSHまでいくプレイをしてる人と
そうでない人とではキャラに対する印象がけっこう違いそう
敵ターンでのワンターンキルが重要だったりするからね
どのスキルを遺すかでも大きく違いが出るな
スキルスワップがないからなぁ
引継ぎ時のエタ技の件さえクリア出来ればスキルスワップはいらないかな
スキルの取捨選択も楽しみの一つなんで
なるかなは長距離マラソンゲーだったから、スワップでやりくりしないとキツイってのはあったかもしれんが
スワップしたらクソ簡単になるだろうしなw
ユウトのオーラフォトンブレードVかWやアセリアのヘブンズスウォードVかXみたいに
威力とるか回数とるかみたいなのを悩んで個人差出るところが楽しめるところだな
中には「使うスキルを選ばない選択肢も選べにゃ嫌だ」とエタ技を残したままってヤツも居る…かも知れんな
そんな複雑な理由付けを自分に施した訳じゃないが、
Lv.99でSH時のエターナル技をヒロインズ全員が装備しているセーブデータはひとつ取ってる
ノーマルでやるとロウエターナルやアシュギスが全て雑魚キャラ以下に
スワップが楽なら面倒くさくしてスキルリセット→新たに技を覚えましたでやり直しできるとか?
全員のレベル上げ→最後のほうで間違いて変な技覚えてやり直しはよくやったぜ…
神剣開放を全員、かつレベル指定できるだけでOK
つか、主要メンバーの扱いが雑魚と違いすぎ
詰め所に置けるように変えてよXuseの中の人
指定のレベルまで毎ターンレベルアップしてくれる機能があればなぁ
なるかなみたく主要メンバーを置けるようにはしてほしい
あと、誰でもオールラウンダーに出来るようになればヘリオン1人旅に挑戦してみたい
>>944 それ欲しいよねまとめてレベル上げる時とか面倒くさい
四年前に途中で放置してた聖なるかなをフルコンプしようとやり始めたけど
ショウとスバルがおホモだちすぎる
>>940 ここにいるぜw
それで空アタッカーにして、
ノヴァ・アポ・Eブラストなど全体ディバインマジックで薙ぎ払いプレイ。
あと、スレギトのヘヴンズでマグネシウムさんが沈むから退避させたりとかw
結構便利だよ。
>>944 LV99サブスピだけでノーマル制圧かw
>あと、スレギトのヘヴンズでマグネシウムさんが沈むから退避させたりとかw
無印の頃はその程度の攻撃じゃ傷一つ負わなかったというのにな。。
ここ見てるとまたやりたくなってくるなぁ
やっぱりフルリメイクして欲しい
結構売れそうな気もするけど
CG一新すりゃ、そりゃね。
折角だから立ちキャラセレクトも付けてくれ、、複数キャラデザで好みの絵師を選べる
もちろん各絵師ごとの購入も可にしてくれよ、好みでない絵師の分までカネを払いたくない
流石にそれは無茶注文すぎる
買わなきゃいいんじゃないのそれ
人丸先生、立ち絵書きなおしてくださいお願いします
>>951 なったらなったで
ダウンロード商法だの、追加パッチ商法だの
叩くだけだろ
叩かれもせず一人前になったメーカーがどこにある!
正直立ち絵治すだけで売れると思うの
とりあえずヘリオンの立ち絵の完成度はガチ
立ち絵イベント絵描きなおしてくれるだけでいいんだよ追加シナリオとかなくてもいいんだよ頼むよ
俺は雑魚スピのシナリオが欲しい
あと、攻略済みキャラだけでも次の周回から最初にルーと選択させてくれ
あののの方式で何が悪いと言うのか知らんが、面倒はゴメンだぜ
おまけのトライアルマップを何個かつけたらいいかも
携帯なら本編より気軽さに出来そうな部分は必要だと思うし
ユートがショタ化してエスペリアがロリ化して王女がペド化したな
>>963 人丸イラストの低年齢化が著しいですね。
んで、肝心の中身は昔のまま、と。
パッケージに惹かれて買った何も知らない人ががっかりする流れか
キモウトって他のゲームのキモウトとは違って
奇(生されて外見が厳しいい)もうと なだけだから
綺(麗な外見のい)もうと になるだけで
人気爆発だと思うんだけどなぁ…
ナポが悪いんや
ナポはあのネタ戦闘抜きで見れば変な帽子ってだけだし
少なくとも今の人丸が描いて塗ればキモウトの名は返上出来るだろうな
>>967 結構うざいって言う人もいるようだよ。足手まといだとか。
俺は健気な妹にしか見えないけどな。
まぁせいぜい悠人が苦労してるのにお姫様のところで快適な生活してたとか
瞬戦で「お兄ちゃんお兄ちゃん」鬱陶しかった上にそれで避けられず求めが壊れるとか
恋人がいるその兄にギシアン要求するとかくらい(ry
でもまああの唐突なエッチシーンといい、
ネタ的に仲間になるのといい、
正直いなくても・・・
シュンとの対立の材料でしかない感じ
あと記憶消去の悲しさのスパイス
アセリアのむっちりふともも!
あと、ウルカのおっぱいも素晴らしいと思う
しかしこれだと表紙詐欺もといパッケージ詐欺だな
ロリショタ化が激しいな
ちょっと立ててくる
>>962 アニメ版アトム思い出したわ
今更PSPで出したってお小遣い稼ぎ程度にしか儲からんだろうに
>>962 なんかウルカだけは作画が変わってない気がするな
そりゃ元々だYO
寝る時は何も着ない発言はドキっとしたもんです
そういや、友人がふんどしみたいって言ってたな。
アセリアとのファーストコンタクトのCGで。
オルファはお札だし、一般だとミニスカ化する程度の規制付き
ルプトナパンツよりはマシだとは思うがw
アセリアって確か21歳だから歳相応に近づいたのかな
ふと思ったのだが小説版で瞬にたすけられてた子が出てきたら
PC版はもう少し物語の展開が面白くなっていった気がするのに。
アセリアは何度もリメイクされるのになるかなは放置なんだろう
売れなかったんかな
初動分はランキングにも上がるぐらいは売れてたと記憶してる
ただプレイ評価がいまいちだった分それ以降の売り上げが伸びなかったんじゃね
その辺りは商売だからシビアだろうな
初動なら恋姫と互角だったのか…
なんか…うん、ねえ…
売れまくってるなぁ
マラソンはそんなに嫌いじゃなかったけどね……
修学旅行云々はともかくとして、個別シナリオのやっつけ感がな