※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細 (Ver1.0→Ver1.10)
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html
5 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 03:24:23.13 ID:oBUkb1cb0
<人気投票総評>
かなみちゃん最強
ランキング見たけど、俺もコマメに投票していればよかったな・・・あんな少ないとは思わなかった
おおお俺が適当に編集したミリちゃんがけっこうダウンロードされてるじゃないか
けっこう嬉しいものですね
>>8 週明けたら、別の人気投票が始まるので
そっちで憂さを晴らそうぜ
でもガチ部門のかなみの絵はあれでいいのか?
いいえあれは鈴女です
いいえ、あれはかなめです
一日一票の大帝国より一時間一票のランクエの方が票が少ない。
過ぎたるは及ばざるが如しってことだな
キャラ数を考えろよ
項目を選択するタイプでなくて名前を入力するタイプなのも投票数減らす要因だったかも・・・?
まあ、確かに一時間に一回より毎日一回の方がなんとなく気楽で
食事とか風呂上りの後の決まった時間に継続して投票しやすいのかもな
そういやフィギュア化かかった投票だったんだよな
かなみちゃんに入れとけば良かったわ
リセットはフィギュア映えしなさそうだし。
は?
リセットちゃんのフィギュア出たらペロペロするし
ヘルマン女は、「ミネバとヤったらちんこ潰されそうだよねw」みたいなヨタ話から、
「そもそも入れられないんじゃね?ww」みたいな話になって、
「そういうCG描きますかwwww」「誰得wwww」「俺得wwww(※ぷりん)」という流れから、
「じゃあ美人系の軍人でそういうのやりましょうか」という感じになったんじゃなかろうか。」
22 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 06:34:52.20 ID:mmSy5D+N0
___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
ぐうの音も出ないとはこのことだ
アテンCGで読んでるエロ本の表紙がD&Dのひよぴんなの見てにやにやしてしまった
今人気投票の結果見たけど
まさか謙信がベスト3落ちするとは思わなかった
てっきりリセット、志津香、謙信でトップ3は確定だと
というか20年以上前の外見と性格なのに未だに現役な魔想さんが強すぎる
「緑」がこんなに人気な作品も無いよな。
と、思ったら、ランス自身が緑だった。
あれ、魔想さんってメインヒロインなんじゃね?
マジレスすると少しくらい大人の事情で操作してるに決まってんだろ
この投票ルールなら専用スレがあるキャラが強いんだろう。
魔想さんは葱板に専用スレがあるし、かなみちゃんもあったんじゃないかな
マジレスすると全部ヤラセに決まってるだろ
謙信はこの投票形式だともっと低いと思ってた
3位争いできたのは中間発表の頃までそれがはっきりしなかったおかげな気がする
実はここだけの話
蘭ちゃんが11〜20位にいた
発表されずもちろん他のキャラが繰り上げされた
ミンナニハナイショダヨ
2ちゃんで見るここだけの話ほど信用置けないもんもないわな
かなみちゃんは、拡散モルルンイベといい鈴女憑依イベといい
今回一番美味しかったヒロインかもなあ
ユーザーでクエスト作れるようにしてくれよ
何故拡散モルルン状態でのHが無かったのか・・・
むしろこういう時こそ魔想さんをだな・・・
謙信がはマジック考えると頑張ったし、鈴女もあんなもんだろう
香姫・・・
まそーさんがカラーの所で拡散モルルン食らうようなシチュにどうせうればなるか思いつきません
ナギのトラップ?
香ちゃんは今作では何かオバサン臭が漂ってた
顔CGがどのパターンもブサイクだったからな
ウルザみたいに
>>34 本当に2ちゃんだけの話で外じゃマイノリティなんてことも多いしなw
ぴんくをにちゃんゆーなや
クルックーぼこぼこに叩いてるの実はここだけだしな
もう1000人もスレにいなさそうだし
ここはマイノリティの叫び場
狂っく叩いてる場所がここだけなんじゃなくて
ランクエについてあれこれ言ってる場がここしかないの間違いじゃね?
>>41 タラちゃんワカメちゃんの関係が成立しちゃったから仕方ない
中抜き無しで塔クリア出来たぜ、ランスを始めて使ったわ
ならば我にその広いという電子の海原を示してみせよ!
4chに決まってるだろ
パッチ来てるやん
>XXXのボス素通りできるんですが?
これどこのボスよ
叩かれなくても18位(爆)
TADAの加護★★★くらいついてなきゃランス9ではゴリ押しはないと信じてます
魔物使いの聖地だろ
あそこは避けて通ればいい2赤ともな
9でクルックーが出て、色々謎が解明されたりーのは決まってるし
クルックーかわいいじゃん
ヘルマン編でも大活躍
でもってランスクエストのどこで大活躍したって言うんですかー
あんまり煽るなよw
湯気立てて怒り出す馬鹿が釣れるけど
シルバレル封印のときは輝いてた
あと貝コレクター同士の会話
クルックーは女ランスとか言うのが居るけどどこが?ってなるわ
ランスは自分に正直なだけだけど、クルックーは宗教に判断全部預けて自分が無いし
宗教抜いても面倒だから放火とか性根が腐ってるのかお前?って感じで気持ち悪いキャラ
>>61 貝コレクターの会話は好きだな
やたら饒舌だし
貝の会話はちょこっと琴線に触れた
女ランスは帰蝶さんです
立ち絵が途中からAL教の正装になってれくれてれば5位以内も夢ではなかった
あの服のクルックーはいい
リアも鬼畜王資料集で「欲望に忠実なところは女ランスと呼べるかもしれない」
って書かれてたな
それとネギのほうだとたまに
まそうさんがよくレベル下がってるから似てるとw
話を広げてオチを書かないシナリオへのいらだちがクルックー嫌いへと転化されるのです
ということはクルッポーには罪はないということだな、うん
世界の秩序に関する大切なお仕事です。
お前らが嫌ってるせいで天邪鬼の俺はクルックーを愛情を注いで育ててしまってるよ
公式サイトに何か更新来たかな、と思ってみてみたが、
たいしたことなかった。
マジかよTADAまだローション集め終わってなかった
通しでプレイしてないとか聞くと、ホントに未完成なんじゃないかって思えてくる
シナリオはとりあえず繋いだけどスケジュールのせいで入れたいものをちゃんと入れられなかった状態
>>73 これけっこう起きるよな。
エロヤックでもなったことあるわ。
>>75 俺はそうだと確信してるよ。
序盤だけ分岐が豊富で、中盤以降全然無いっておかしいだろ。
ヘルマン第3軍だけは、なぜか見れるCGが変わる分岐があったが。
>>77 このゲームは一本道
分岐って言ってるのは、選択で正史ルートの条件が開放されるだけのもので
新キャラ加入イベントの多い序盤で豊富なのは当たり前
>>77 後半のサブクエストの少なさはちょっと残念だった
複雑な条件で、各メインキャラの専用装備入手イベントくらいあっても良かったのに
この反動で9を無茶苦茶作り込んでくれれば……!って思いはアンケートに込めた
クルック―あんなに強キャラで長門みたいなのに18位か
アンケは遠まわしに言っても届かないよ。大帝国の満足度が9割だからね
だからメールで有料デバッガーじゃないぞって送るんですね、わかります
ランクエも満足度9割になっちまうのか
8だからせめて8割にしてくれ
クエ番号の整理すらしてないのは吹いたな
メインとサブで分けてる訳でもないし空き番号多いし、1〜10はデバッグ用らしいしね
戦闘時オートの出来とか誰がOK出したんだよレベル
ためしにワールド2のますぞえと戦ってみたらダメージ1500食らった。
弱体化必須やな…
>>75 プレイ時間は一周45時間ぐらいだったからなー
みんなが満足するには60時間ぐらいは必須かね?
専用装備入手イベント欲しかったね。
でもサブとか分岐以前に
>>22の状態になるので、メインをしっかりして欲しかった。
>>81 一応具体的に書いておいた
過去作のここがこうで好きだった、やり込んだ、でもランクエはここがこうであーだったんでやり込むモチベが云々
次回作はこれこれこういう感じのシナリオとボリュームとやり込みを期待してる
って感じで
>>81 「まぁ面白い部分もなくはなかったんだけど、こういう部分を改善すればかなり良くなるんじゃないかなぁ」で
満足してるとカウントされるからなw
>>85 これって周回プレイ出来るようになってるけど、
何周もプレイしようって気には全然ならねえからな。
一周45時間やそれ以下でも、何周も何周もプレイして楽しめるのであればいいのだが……。
>>85 プレイ時間が満足度に直結するわけじゃないと思うよ
今回は、周回やモルルンで時間水増ししてるだけだし
>>71 クルックー育てても別に自慢にはならんぞ、チート気味のキャラだし
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| で、パッチは?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
ノアさんで気づいてクルックーに全体加護つけたらマジでチートだった
ハンマー担いでの背負い投げは
フルモルしたスパルタをあっさり越えるからな
まあヒーラーもスパルタも使わないんですけどね
200スレ記念カキコ
早かったね
鳩とか背負い投げ以外することない
これで終わりか?
パッチきてくれ
Q&Aのアームズの回答って、42か46にするんじゃなくて41か47が適切だよね?
>>98 同じことおもった
才能限界をLv2上がると勘違いしてるんじゃないか
>>85 45時間でも、CG付きキャライベントさえ豊富なら
ここでのボリューム関係の文句の9割は消えると思う
具体的な増量対象は、まずはリズナ、ウルザ、まそうさん関係だな
古巣メンバーばかりかよ
いらねえよそんなの
古参うぜえ
今更、パッチに何を期待してんだよ……。
ゲームバランスが絶妙になったり、
鬼畜アタックが付いたり、
ハニーを100匹倒すクエストとかが追加されれば満足かね?
いや俺は頑張ってくれると期待しているよ
高難度クエスト開放で満足
それもこれもTADAとバイト君次第ですな
マリグリを無限にふやして
5までいったら敵弱すぎをを撤廃すれば
文句言ってるやつの大半は満足すると思うがな
Lvを上げた所でサーナキアちゃんの扱いは変わらないのなら…パッチなどいらぬ!!
パッチなんてなにやってもどうせ「正史ではないです()」扱いなんだから
んな糞みたいな同人お遊びしてる暇があったら、9で今作と同じ失敗繰り返さないようにしろ
正史とか正史じゃないとか気にしてる男の人って
マルグリって世界最大の迷宮なんだっけ?
にしちゃショボ過ぎだよな
「正史じゃないバイトが作ったクエスト」
気にするとか気にしないとかではなく、2chに上げられるSSや同人誌レベルど同程度の価値しかない
じゃぁ名前が正史っていうバイトがつくったクエストなら満足するんですか
精子精子うるさいぞお前ら
満足するわけねーだろ
とはいえ一応公式な正史という扱いなら知識として知っておいても損は無い、という程度にはプレイする価値が出る
>>113 これから採用されるであろうバイトが作るSSに俺は興味が持てない、ってだけなのに
アホ丸出しとか言われてもな
戦国ランスも正史ルート以外は価値がないってか
肝心なのはおもしろいかどうかだろw
正史厨…ゴクリ…
正直、仮に来月あたりに追加クエスト来たとしても
もう多分やってないと思うんだよな
しっかりキャラを掘り下げてくれれば
例え正史でなくとも価値がある
ランキングのとこでも触れられてたけどミリはもうあれで終わりなのか?
バカにするのもいい加減にしりょ・・・
そもそもバイトでライター募集なんてしてねーだろww
>>117 おもしろくて正史なら最高の価値がある
正史でなくてもおもしろければ十分以上に価値がある
おもしろくなくても正史なら知ってて損は無い
おもしろくない上に正史でないならもはプレイする理由がない
アルバイトがおもしろいものを作れると期待できるか、と言われれば
正直まるで期待できないという話
ver1.10の収穫で装備集めしてるんですけど
レア装備のボーナスが良くて4くらいまでのしか出ないんですけどこれって完全に運でしょうか?
もっと難易度の高いクエストに行った方が高いボーナス出やすいとかありますか?
ミリさん殺すのもいいし、いえ〜いもいいけどさ
なんかフォローしろよ、投げっぱなしはないは
ミリ、鈴女、蘭、ちぬによる四人娘冥界旅情が
お前ら、何言ってんだ?
正史だとか、正史じゃないとか、キャラの掘り下げとか……。
そんな大規模なパッチなんぞ来るわけねぇだろ。
公式にシナリオからスクリプトまで全部任せるって書いてあるのに
マジかよ
同人ゲーかよ
待遇クソなくせに
そこまで要求してんのか
まあ好きなやつならやるだろうけど
これから作るのって大規模な無料パッチとは限らんぞ
TADAがランクエ発売直前に言ってたのは
ランクエのシステムは気に入ってるから
バイト使ってランクエの続編や別な作品を作りたいってことだから
出るとしても有料アペンドディスクって可能性はけっこう高い
あれ、カパーラちゃん仲間になる前と後で全然キャラちがくね?
仲間になった後だと可愛いんだけど
>シナリオ組み立て、イベント組み立て、スクリプトプログラム、そして動かして、また調整
>そういう仕事です。最初は指示しますが、最終的には自分で考えて作り出してほしいです。
>このキャラ使ってクエスト作ってーとか、この辺りなんか間を埋めておいてーとか、私が頼める形が理想です。
これが指示ってレベルかよ、ほぼ丸投げだろ
バイトを使うって神経が理解できない
メールフォームでも作ってアイデアだけ募集してお前らがやれよと言いたい
ネットワークのその他の?????がハニキン倒しても???表記のままなんだけど。
Ver1で完成って言い切ったからな
誰かが言ってたランクエは3部作って説も真実味を
かなみが天井裏からSEX覗いて興奮してるのをサトラレてる話ってどこだったっけ?
アルバイトが作った正史でさえないクエストが有料だったら本気で見捨てるわ
ここでパッチだなんだって騒いでる奴って何周もするような廃プレイヤーなんだろ?
そんな1割未満の客を相手に力入れたもの作るわきゃないじゃん
パステルが仲間になった後の冒険活劇があり
パステルの必殺大規模モルルンで、一体のモンスター全滅ぐらいやってくれ
経験地1発で100万はいるぐらいの
>>135 わざわざコピってきたのかw
>私が頼める形が理想です。
どう読んでもADA指揮下だな
とりやヨイドレがやってた形と同じじゃん
>>141 DQ9がそうだったように後付クエストによって
ネットでの評価が変わることは十分あり得るのだ!
145 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 10:55:10.62 ID:u2uOm9u00
一帯
有料での追加とか結局ランクエの売上や反応見ないと判断できんし
募集だって実際どれほどの人材があつまるかも分からん
結局今後の展開をどうするか具体的なことはそんなに決まってないだろ
今はTADA個人の趣味の範囲
>>144 発売日に売上が極端に集中してて
一度やらなくなったら大抵二度とやらないエロゲにそれ当てはめるのはな・・・w
DQ9は跡付けクエストが長期間だらけで
評価は下がったが、販売数の割りに
後付クエストのおかげで、即売りが少なくて
中古下落が余り無く、売り上げが伸び続けたのは戦略として◎
>>141 んで周回もしてないおまえは
ランクエが満足いくゲームだったの?
周回かんけいないよ低脳君
>>135 こうなるのが理想って事だろ
理想っていうのならこんなのどんな仕事だってそうだろ
趣味とかアホか
商売なめすぎ
んなもん消費者に関係あるかボケ
周回未プレイだけどパッチは10月中は来ないだろうなーと思ってる
まぁ過度の期待は禁物か
あの募集で本業の人とか経験者はこないだろうしさ
今日も元気だな。
最近はあんまり区別つかなかったが。
ランクエは1.0で完成らしいからな
基礎がそこまでで聞いわけじゃない状態で
適当なイベントやクエスト増えたところでな
っていうか、女性キャラの人気投票終わるとなんか終了な感じが
パッチが来たとしてももう面白くはならないだろ
もういいから次の作品に全力入れてくれよ頼むから・・・
>149
特に不満は無いが何か?
やだねえ自分の低脳に気づいてないのか
ほんと、もうランクエはいいから9は今度こそマトモに作ってくれってだけだな
しかしコロコロID変えてネガ発言しまくって、何が楽しいんだろう??
>>158 9の監督はぷりんなんだし、そっちでやってるだろ
次に期待するなら、ぷりんを応援すべきだな
おいいつの間にかpart200行ってるじゃないか
もうランスの冒険を追えさえすれば何でもいいから
シナリオだけはボリュームたっぷりで頼む。ゲームは手を抜いてもいいぞ
TADA隔離用としてランクエはいいかもな
ずっと追加クエ作らしとけ
TADAが関わると面白くなくなくなるからな
未だにこのスレにいるヤツなんて、
みんなランクエに多大な期待を持っていた人ばかりだよ。
諦めきれない人も多いのだろう。
しかし、ハッキリ言っておく。
ランクエはここで終わりだ、諦めろ。
これ以上は無い。
次回作は2016年かぁ
ランス完結する頃には完全におっさんになっとるな
おいおい、まだまだランクエは終わらんぞ
この先も様々な人気投票が繰り広げられるだろ
ID:b39gXLgu0
ID:SFdp9EBL0
>>165 そうか
じゃあオマエもこのスレにいる必要ないな。バイバイ。
いや、商売は舐めちゃいかんだろ
ネトゲが一番酷いけど
遊びの分野だからって適当こいても許してもらえると思ってるの多くね?
>>124 元々収穫のボーナスは出にくい
もうちょっと難度の高いクエストにすれば
>>170 商売なめるな、を言っていいのは売ってる側だけなんだよ
客が自分で「お客様は神様」って言ってるのと同じ
エロゲメーカーに何を期待しているの
>>170 許してもらえるだろ次回作も爆売れ必至
ランスシリーズ最高れすぅ
まあ商売なめても成功はすんだがな
びっくりするほどアホな消費者多いからな
モバゲグリーが証拠
このスレの信者も同類
そうやって甘やかすからこうやって平気で舐めたことするようになる
>>167 ガチンコはトリにするべきだったと思う
ああいうのが最初にあるとカテゴリ別でやってもあんまり意味ない
かわいそうもあんまり語られないし
一時間一票も指摘されてから気が付いたみたいだし
適当こいて、それに対してどう対応するかを決めるのは消費者であって商売する側が合わせなきゃいけない道理はないだろw
商売する者はこうしなければならないなんていう縛りは、法に触れない範囲では無いんだから
で、手抜きゲーでもランスとタイトルに付ければ売れるんなら、作る側もそりゃ調子に乗るだろ
実際俺も買っちゃったわけだし、9なんていつ出るかまるで見当もつかない段階なのに買うのは目に見えてるわけだし
じゃあ不買すりゃいいだろwお前は9やんなくていいからな俺はヘルマン編たのしむから
なんか変な流れだけど
パッチくるまで特に話すことないし仕方ないか…
何でそんな必死なんだよ
過去のランスシリーズのマニュアル見ると、ノリが同人誌なんだよな
その舐めたことに対する対応がここでの叩きなんじゃないのかね
ぱぷぅ
>>182 鬼畜王辺りまでは本編のノリも結構同人染みてたけどなw
あれは時代だから
過去作に比べるとしょっぱいけど、価格帯のエロゲに比べたら十分じゃないの
適当にやって儲かるんなら舐めてるどころか商売としては大成功だな
>>185 最近は本編ではっちゃけたイベントが少なくてちょっと寂しい
同人が大きくなっただけだからな
んで外(一般企業)に出たことないから常識もしらないやつらが上司で
教えるやつがいないから
同人臭はいつまでたっても抜けないんだよ
>>181 社員がこのスレ見てると思ってるから
騒げばどうにかなると頑張ってる
>>186 ゲーム部分はぶっちゃけ面白くないし、テキストの量も少ないしボイスもついてないしで
その辺の紙芝居より下だと思う
明らかに手抜きなのが丸わかりだから腹立つんだよな
闘神3は全力で作ったのがわかるからまだ許せるクソゲー
大帝国は論外
>>188 その辺は、俺はランクエでだいぶ満たされたな
シリアスメインだと、どうしても硬くなるからなー
製作者が客を舐めるから客も製作者を舐める
そしていずれそのツケを払うことになる
>>186 エロRPGとしてなら価格帯のエロゲなんかは余裕で超えるだろうけど
イベント量というか、いわゆるエロキャラゲーとしてなら下の下
>>191 有名所以外のエロゲのテキストの少なさを舐めるなよw
ランスとかシィルとか魔想さんとかの声優って頭の中では再生されてるけど
声オタじゃないからぱっと名前が出てこないな
お前らならどんな配役にする?
>>192 これに尽きるね
ランクエは手抜き感ぷんぷん伝わってくるのが本当嫌
>>197 旧キャラはドラマCDの声がぴったりだったから勝手にそれで脳内再生されるわ
シィル以外
ここまで新規ユーザーガン無視のゲームって今まで見たことないけど開発側は何か考えがあるのか?
そろそろ初期のファンにも勃たなくなったり結婚したり飽きたりでエロゲーやめる人増えてくると思うんだけど
アリスの館とかスタッフコーナーとか完全に同人のノリだよなあ
でも良いものを作れば何やっても許される文句言う奴は9買うなよ絶対買うなよ
>前作をプレイしていなくても、誰でも楽しめる内容なのは今まで通り。
とのことだから
新規でも楽しめるんじゃないの
前々から、アリスの館の気合の入り方と、本編の質が比例するような気がしてならない
面白かった作品は大抵アリスちゃんの印象も強いが、今作はアリスちゃん空気
最低限必要なキャラの情報はまめ知識で見れるしな
ランスシリーズはどっからでも入れるよ どうしても設定知りたければフリー配布の鬼畜王やれば全体把握できるし
フィギュアは投票で決めたんじゃなかったか
それよりいつもアルターだったのに
コトブキやにしたんだ
おかげでクソみたいにフィギュアにしあがってる
これなら作らないほうがいいぞw
>>207 アルターの好みに合わなかったとか・・・
アルターみたいな良質ブランドが、盛り上がらんのが目に見えてる大帝国の企画なんかに関わってくれるわけないだろ・・・
コトブキヤが相手してくれただけでも奇跡
まめ知識のキャラ紹介も中途半端だよな。ランスの紹介とか要らないから
ノアとかユランとかシトモネとか誰だよこいつってキャラの紹介をしろよ
とても久々にエロゲ世界に戻って来て、
買ったエロゲが大帝国とランスクエストなんだけど、ちょっと泣きそう。
アルターも忙しいのかもな
ナリカなんて中古でも2万かよ
すげーな
コトブキやだとこうはならないw
アルターは数作ってくれないからな
ブキヤは結構委託やってくれる
シトモネとか6をプレイ済みでしかもどこに出てきたのかを言われてもまだ思い出せない
かなみちゃんフィギュアが見たかった
>>214 6持ってるなら今すぐ最初からやってみろよ
2〜3分で出てくるから
ランスクエストは手抜きっていうよりQC不足って感じだけどなぁ。
採算取れなさそーなプロジェクトで、QCに力いれても赤増やすだけなわけで。
アリス内でどんな動きあったかはわからないけど、QC不足ってんだったら、
まぁ、いろいろ難しかったんだろーなとか。
>>206 戦国ランスだけやったけど初めて戦国ランスやった時よりハードル高かった
イベントにちょくちょくそういえばあんなこともあったなあが入るし
マリアを仲間にするための公式のヒントで一番仲のいい友達ということだから
柚美とコパンドン連れまわしてはまってた
まぁ戦国はほとんどまっさらから始まるしね
>>218 戦国やってても、まそうさんとマリアの関係は分からんかったか
一応、まそうさんを出す条件にマリアが要るんだが
好きキャラと、フィギュア化して欲しいキャラは違う気がするんだ…
リセットでもいいけどね!
寄り道しまくってたけどついに「※ラストクエストです」が現れたぞー
こりゃ
>>22状態になるわw
>>218 過去キャラは必須でないファンサービスらしいから仕方ないかも
アリスのメンバーって、社員同士で一緒にコミケ行ったりしてるんだな そりゃ同人なノリにもなるわw
>>217 言いたいことはわかるんだがQCって品質管理だよ?
その文で言うとちと日本語おかしい
内容の濃さ、盛り上げ方に問題があっただけだと思いたい
ランクエはQC以前のところだろ・・・
QCしてイベントが増えるわけじゃあるまいに
アミトスみたいなのをフィギュアにしたら映えるだろな
素直にフィギュア化して欲しいキャラ投票すればいいのにね
趣味パッチを商売抜きで作る暇あったらさっさと次回作の構想に入れってのは間違いないだろ
並行できるならいいけどできてないのが戦国以降の結果に表れてるわけで
趣味ってのは結局ただの逃げ道でしょ
もう引退ってならずっとランスクエストやってくれててもいいけどさあ
フィギュア映えとか、ようするにパーツが多いとか筋肉隆々っていうだけだからな
ミネバさんでもフィギュア化すればいいんじゃないですかね
今のやり方でちゃんとしたもの作って採算が取れないって言うなら
採算が取れる方法を考えればいい
今みたいに採算取れないからって客騙して金吸い上げるような事やってたらいずれ見限られる
今付いてる固定ファンもランスシリーズが終わったらどうなることやら
>>22は、ランクエの問題点を的確に表してるからなぁw
たった今クリア
あれ?バッドエンドじゃねこれ?
大団円じゃないエンディングって初かな?
あと壮大な話でもなかったから番外編やってるような感覚だった
魂の枷ばらまいてるのはなんだったんだ…
カイカイUPと禁断才能って誰に優先してつけるのが効率いいですかね?
宝石は普通に手に入るからあまり悩まないほうがいいレベル?
メリムに禁断才能付けようかと思ったけど、メリム自身を使う予定がないなら、
結局戦闘参加枠を一個使って他のキャラの経験値1.2倍にする意味もないのかな
カイカイは牽引役のまそうさんを考えています。
ランクエ3大消化不良(盛り上がるかな?と思ったのに……)
・サチコと父
・ムーラテスト
・腕輪を配る怪しい男
>>224 企画として1年のつもりの物を1年半かけたんだから、力入れてないというのはありえん
状況的には5Dのときに似てて、TADAが大作で煮詰まって頓挫
→次の企画は小品で、立て直しを図る
のパターンだと思ってる、つーかそうTADAが言ってるしな
むしろ、もっと小さい作品にするつもりが、つい欲張って準大作な装いになった
んで、大作感が出て期待が膨らんだ人達が、思ったより規模が小さくて不満、と
そういう連鎖になってる気がするな
最後のCGでヤられてるのってアームズだよな
この人が普通にヤられてるのってなんか違和感がないか
239 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 12:02:43.35 ID:mmSy5D+N0
___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
バッドエンドですね
いいゲームならバッドエンドは正解プレイへのモチベーションになるんだが…
>>237 さすが訓練されたAL教徒は状況をよくわかっている
242 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 12:05:03.79 ID:v+XkgFOO0
イージス、アギレダちゃんみたくデレてくれればなぁ。
さらに差分があれば、僕は、もう・・・
まあキバ子に投票したんですけどね。15票弱。
>>237 規模が小さくても
値段が安ければこんなもんだよな、で終わってた
まさかお前達は思いもしなかっただろうな
ランスクエストが3年間ずっと更新されつづけて
神ゲー認定される日がくることを
ソーシャルで辞めたら罪悪感が出るように作れとか言ってるのを見るとアリスはまだましかなともおもう
最後のCG、よく見たら背景に給水所とかヤッた回数とか書いてあって笑った
ノボリの文字はランスマラソンか?
なんだかんだ言ってノリノリだろw
続きが気になって連日やってたし
やっている間は楽しめたけど
クリアしてみると話のちっちゃさと消化不良で肩透かし食らった感じ
いや、楽しくはあったよ?
ただ後に残ったのがスカッと爽やかじゃなくてモヤモヤなんだ
>>241 ま、あくまで憶測だが、手抜きだの言うよりは状況には即してると思うね
>>243 実際は値段が安いと、これよりもっと規模が小さくなっただろうけどな
シナリオ清書のとりが抜けてキツいのもあると思うな……
話は平行線をたどるばかりですね
>>241 アホだから今頃気づいたけどAL教ってALICE教の略称だったんだ
そういうえばクルックーがアリスの加護ってスキル持ってたしな
本社大阪だしALはPLのパロで特に意味はないと思ってたよ
イージスの外見は謙信より人気でそうだったんだけどな
まぁ、リセット中心だからカラーの時点で弱くなるとは思ったけど
カーラー関係にもまともに絡まないのはどうなんだ・・・
気分だけでもおちゃらけてないと壊れちゃうからな
アテンのモル魔法力500素早さ20オワター
ここまでモルったけどすぐ引きこもるからほとんど使えねー
我ながらなんでここまで育てちゃったのかわからないんだぜ
カイカイさんきてくれよ……うちのまそーさんとマジックとリアのためにきてくれよ……
259 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 12:14:41.00 ID:v+XkgFOO0
荒れてるランス君をみるのは・・・辛いです。
260 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 12:15:16.27 ID:v+XkgFOO0
>>258 俺なんか、キバ子とカロリアにつかったもんね!
シィルの氷が融けて、美樹とクルックーが氷漬けになればここまで批判されなかった
>>260 2回きてくれてるだけうらやましいわ!
初カイカイランスに投下しちゃったばかりに……
>>236 全部AL教関連だよな
9のヘルマン編の後の10がおそらくAL教団編で、そのための伏線バラ撒きなんだろう
ランクエは3Dモンスターとダンジョン作るだけで力尽きて、後の面倒臭いシナリオやイベントやキャラの掘り下げは
次回作以降に丸投げになったんじゃないかなー
ポイント食い虫のマリアに使ってやったけどあまり役に立たなかったでござる
むしろ氷漬けのままでいいんじゃね?
鈴女が死んだほうがガックシきた
ランスといいコンビだと思ってたんだが
266 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 12:19:14.87 ID:v+XkgFOO0
naze full price de dashitashi .
メグのモルルンって、特別なCGや会話はありますか?
そういやこんだけ伏線ばらまいておいて次回作もシリーズ初プレイでも安心って言うのかねえ・・・
カイカイ7個拾ったけどこんなに使わないわー2個も余ってるわー
今までシリーズ跨ぐ伏線なんて大して張ってこなかったのに調子のっちゃったね
というよりあの書き方は伏線というより前ふり
それでランクエ内で解決されないとかワロス
おいらも1周目でカイカイ5個出て5個ともゲットできたけど
パッチ1.15でやり直してからまだ一度もお目にかかってない
ラストクエストのAAは「製品版が完成品」も追加すべき
スレの早さがスゴイナーひょっとしてパッチか?
さておき一周目で金策四階ぐるぐるしてたらかいかい初めてキター
まだマジック仲間にしたばっかりなんだけど誰かに速攻使った方がいいの?
使うなら誰がオススメ?
カイカイって誰に使うのがいいんだろ。マジックと魔想さんとウルザはすんなり決まって
なんとなくランスとかなみちゃんに使って残りは2つ。スキルポイントが足りないキャラがもういないんだよな
シナリオ作ってスクリプト組む奴と
ダンジョンとか3Dキャラ作る奴は別だろーjk
ライターの力不足の一言に尽きるんじゃないかね
>>265 やっぱり鈴女死亡にショック受けてる奴多いよね
おきまりのように「伏線あっただろ」というレスが出るが
伏線あろうがなかろうが
お気に入りのキャラ死亡にガックリくるのは理屈じゃない
鈴女が死んだことより鈴女がシィルのことシィルって呼び捨てにしてたことの方がショックだわ
まあ、戦国から覚悟してたからなー
ショックと言うか泣けた。あのシーンが今回の一番のランスの感動ポイントだった。
>>273 範囲魔法を数打てるようにするために、ソーサラーにカイカイはあり
キャラ愛重視なら、モルれないキャラとかスパルタに
クエストやキャラいくらでも追加できるとうたってたのに
発売1月過ぎてゴキブリとモルなし一人のみって何なんだよ・・・・・・
こりゃ追加シナリオまじで有料コンテンツにするきだろ
まじ
>>22状態だったは
情報シャットアウトしてたからヘルマン編大作だと思い込んでたし
確かにいいシーンだったし伏線もあったから割と受け入れられたけどね
でもガックシ
>>277 >>280 なるほど、とりあえずかなみちゃんはまだ仲間じゃないからまそーの娘にぶち込みます
れすとん
>>281 確かに1ヶ月たったころにはクエスト10個くらいは追加されて
クリア後にリックとかマリスつかえるようになるとか思ってたわ
コパンドンも伏線あるじゃん。老衰の。
ずっと昔から伏線はあったけどそのまんま放置されて
いつのまにか死んでたことになってる遺え〜いさんのことも忘れないでやってください
>>273 > スレの早さがスゴイナーひょっとしてパッチか?
人気投票の結果が発表されたのさ
>>282 戦国のラストであれだけはっきり「次はカラーの村編」って宣言してたのにそれはないわ
>>283 鈴女を復活させるクエストがあるもんだとばっかり思ってた
リセットがランスのことをパーパって呼ばなかったことのほうがショックだわ
>>294 モダンとの子供は発育が遅れる
パステルとの子供は早いんだろ
伝説のカラーになる予感がする
>>293 カラーに会いにいくことは宣言しててもカラーだけで終わるとは予想できないだろ。
実際ヘルマン編からカラー関連のシナリオだけ削り取ってそれだけで一本でっちあげたんじゃないかと
疑いたくなる出来だし
リセット「もちろん皆殺しだ」
リセット「ガハハ」
リセット「いいかっこだなぁXXXちゃんよぉ」
よし違和感ない主人公交代だ
ランス10で鈴女復活してくれないかな
あまりに万能過ぎて切られたのかね
ガハハ、わしの干しアワビもちゅるっとしてくれんかのう
>>296 >実際ヘルマン編からカラー関連のシナリオだけ削り取ってそれだけで一本でっちあげたんじゃないかと
俺もそんな感じ。
301 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 12:58:25.48 ID:EZpGg2H00
ストーリー無しで好きな伽羅10名まで追加できる
IFチケットを用意してくれよ
>>298 万能すぎる
シィルマジいらねwって声は間違いなく強くなる
そのあたりだろ
ランスにとってのシィルってのを踏み込んで書いてこなかったツケが回ってるという気もするがw
>>298 戦国でも有名所がそこそこ死んだけど、
俺はランス神曲・地獄編の複線なんじゃないかと期待してるわ。
・ランス ファイター
・ミル ファイター
・ちぬ ヒーラー
・蘭 ソーサラー
・鈴女 レンジャー
って、そこそこバランス良いだろ。
SLGで障害排除の役割だったからRPGになるとアレなんだよね
306 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 13:03:05.12 ID:v+XkgFOO0
>>304 壮大だな・・・オラワクワクシテキタゾ
>>298 万能すぎるっていっても
使わなきゃいいだけなんだよね
それこそJAPANへ助けを呼びに行ったからとかで
中盤まで出さないとかさ
いくらでも理由のつけようはあると思う
怒涛の展開が用意できるなら(してるなら)鈴女殺す必要もないけどなw
ランスくん基本アホだし
地味にくのいちLv3だったからな……
長生きしてたら伝説のくのいちになってただろう
310 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 13:04:23.02 ID:v+XkgFOO0
鈴女といえど、苦の一の宿命からは逃れられなかったのさ・・・
顔CGロダできてもほとんど話題に上がらいままなうえにうpもないキャラメイク
鈴女いるとシィルがいらなくなる
鈴女に任しときゃ何でもしてくれるもんな
都合の良すぎるキャラではあったしぶっ殺して正解だとは思う
でも良識がありつつもランスのバカな行いに付き合ってバカやってるのはみてて楽しかったんだがなぁ
戦国の時点で短命なのはわかってたからしかたない
幽霊で残ってくれれてもよかったけど魂状態の鈴女がなんか好きだし
パッチまーだー
鈴女がいると
シィル が不要になる
かなみ が不要になる
318 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 13:10:25.69 ID:EZpGg2H00
場開発>スズメがいると周りを不快にする
>>304 かつて死んだ敵も味方になる展開で無双開始だな
鈴女とシィルは役割もキャラも全然かぶってないだろ
そもそもシィルなんか万能とは程遠いし
シィルは凍ってくれてたほうがヒロインしてる気がするんであのままで良いけどなw
鈴女って設定上はともかくゲーム的にはそんなに強くもないし別に死ななくていいのにな
戦国は不死身だけだし今回は霊体だけだし
ちゅんちゅんが三匹仕様だったら優秀すぎてやばいが
鈴女やサチコあたりはシィルのせいで割り食ってる気がする
とりあえず、セックス時におっぱい見せてないキャラをどうにかしてくれ。
シィルのせいでいろんなキャラが消されます
もう割りましょうあの氷
ピンクのアフロなんていまどき誰が望んでるんですか!
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(( (:::::::::::::::::::::::::::ノ
(::: :(´・ω・`):ノ )) ランス様〜
/ 、ヽ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
 ̄`´ ̄
万能ならランクエも全部鈴女のおかげで解決できたはず
チートアイテムだってクルックーにとられてるし
言うほど万能ではないよ
鈴女に頼めばパステルくらいさらって来たと思う
にょほほ
ござるなあー
が好きだったのに…
331 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 13:20:46.70 ID:EZpGg2H00
バードがすきだったのにあの扱いはひどいわ!
ランクエの鈴女はまぁ寿命直前で体が万全じゃなかったとも解釈できなくはないかもしれないようなたぶん気がする
>>331 だよな!もっとランスにひどい目に遭わされないとバードじゃない!
>>307 水滸伝の公孫勝みたいに、なんやかんや理由つけて全力を出せないようにするとか
やりようはいくらでもあっただろうにな
>>327 これ見る度に吹くわw
バードのロケットパンチが活躍する日はくるのか
今回のバードは仲間に入れてあげてもいいぐらいの雰囲気
バードは今回不幸さが足りなかったな
バードの才能限界いくつ?
「お前ちょっと敵国の姫拉致って来い」「おk」
こんな滅茶苦茶なことが出来て、かつ許されるのは鈴女くらい
戦国でのユニット特性は地味ながら強キャラ。極少数で戦場に出しても討ち死にしない、
唯一の貫通手裏剣持ち、限界レベル高め+変な虫を持たせるだけで速7化で個人戦にも強い。
(部隊戦では忍者は速すぎても使いづらいので嬉しい)
アマズサの社長の方が悲惨だったしな
サーナキア作って遊んでる人、セリフをどうしたか教えて欲しい
死んだけどめっちゃ優遇されてたからいいだろ
香ちゃん仲間にしたらいえーい持ってたとかなら怒るのも分かるけどさ
>>326 マリア乙
汚い、流石メガネ汚い
シィルちゃんに敵わないからって汚い
リセット輪姦レイプ展開希望
カラーが絡むからシリアスな展開になるかと期待したけどそんなことはなかった
社長はいいスパイスになったと思う
>>346 ランス9でヘルマン兵にリセット輪姦されなかったらキレるわ
バベルの塔って誰が何のために立てたのれすか?
4週目のカイカイに遭遇。やべー鈴女入れてねー・・・しょうがないから物理で殴るも
レベル38のランスアタックでも全然減らなくて落胆したがジーマ入れといてよかった〜
古きを刈る弓+怪力2発でなんとかごり押せた!さて脱出するか・・・
リセット輪姦されたらキレたランスにヘルマン滅ぼされるだろ……
ランスの城の隣だしフロストバイトじゃね?
>>353 リセットが生きてる→ヘルマン滅亡の上男は全部処刑
クリスタルまで抜かれた→ヘルマン人ガチで皆殺し
こんなところだろうな
>>350 パステルがランスをおびき出すために建てた
>>356 え?建設途中なのを勝手に使っただけだろ
358 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 13:42:42.26 ID:KQrHgb1k0
ワールド5のランスを待つ少女ってきつくね?
ランスがあんな親バカになるとは思ってなかった
ダークランスも乱義も放置状態だったし
シィルの呪いを解くことが目的だから
ランスがヘルマンを潰す理由が今のところ無いな
>>359 娘な上にちゃんと喋って応対できるからじゃね
子供なんて特に欲しくない男にとって反抗的な息子だの赤ん坊だのそりゃパスしたくなる
>>359 ダークランスと乱義は男
リセットは女
男として当たり前の行動
>>360 姫をやりたい→抵抗勢力へ加入
完璧な展開だな
全世界の美女とやるっていう目的の最大障害になるしな
近親相姦に目覚めて止化とかないだろうか ないね
近親はステッセルだけでいいよ
>>359 娘は母にとってのライバルだという言葉を聞いたことがあるから、
息子は父にとってのライバルなんじゃないか オイディプスコンプレックス
息子には獅子千尋を本気でやりそうだ
本気でやりそうってか
ダークランスが既にボコボコにされてるやん
ステッセルは殺せないんだろうなぁ
ステッセルの魔物領への逃亡が魔人編の口火になりそうだし・・・
ってかダークランスも伏線張りっぱなしで放置状態だな
今作でも影も形もないし
まぁダークランスはチートくさいから
設定的に出しにくいだろ
ダークランスはあまりの人気のなさになかったことにされそうだな
俺は嫌いじゃないんだが、ランスを憎む理由もめちゃくちゃ正当だし
>>354 ウチのババアが土地の所有者なのは間違いねいです
ただ売って土地成金とあっし自身が言ってやしたぜ、せんせい
後、アマズサ組の社長が建てたのは導く者とか‥それ誰です?
名前がださいな。ダークランスって…
フェリスは早くなんとかしてあげてほしいな
ランス弱すぎる
レベル10ごとにボーナスくれよ
フェリスはもう裏切り者だから悪魔の階級にしたがわなくてもいいんだ
やったね!
シィルのネーミングセンスのせいで人気出なかったのか
ダークランスはあくまで仮称
どうせなら人気でそうな名前にしておいてやれよと思ったな
ナクトとか
仮名だけど本名出すわけにもいかないから
結局いつまでたってもダークランス
>>380 フェリスが元に戻ってうっかりクレインに聞かれて大変なことに
女悪魔以外の本名が分かっても
何のうまみも無いじゃないですかー
ダークランスは人気があるとかないとかじゃなくてフェードアウトして欲しくないな
人気があるだけで単調な展開を繰り返すキャラよりよほどマシ
悪魔王の本名がわかればいいんだな
>>359 鬼畜王だともっと親バカだよ
一度やってみるといい
>>384 あんな気持ち悪いのはいらない
テェロさまをファックしたい
ダークランスは魔人編で青年バージョンで登場して欲しい
リセットは成長を禁ずる
>>387 成人したリセットを見て苦しむランスが見たい
最近気づいたんだが、戦闘ボスとボスボスってハルカの「久遠の果て」のアレンジ曲だったんだな
>>390 悪魔王は気持ち悪いけどテェロさまは可愛いだろ
ナクト君が「一発やらせてほしい」と言わなかったことに失望したわ
シィルは氷漬けとかれたらまた元の髪型に戻ってしまうんだろうか
個人的に戦国の髪型と服装は良かったと思うんだ
正直それ以前は髪も服もセンス悪い
闘神3のティロの立ち絵はやたら気合い入ってたな
もう二度と出てこないだろうにわざわざキャラデザまで調整してて
ダメな例を出されるとランスは本当にいい主人公だと再確認できる
見てて気持ちのいい笑えるバカ
本来不快な行動してても「ランスは脳天気なバカでいいなぁ」で済む
もう冷凍縮毛矯正されたって事でいい気がする
今作のガハハグッドだーはなんか本当に痛そうで嫌そうで微妙だった
ににんにんで全部解決しちゃう超万能キャラだし扱いにくいよなあ
キャラ好きだったけど残念だ
アリス内部が女性化してきたから
ハイパー兵器の神通力が無くなったとか何とか
というかハイパー兵器でかすぎだから処女に無理やりあんなの突っ込んだら痛いだろ
>>398 謙信相手には東郷さん並に効いてるじゃないか
ランスはシーラとステッセルの関係を知って憤慨するのだろうか
リセットと自分を重ね合わせて
謙信は東郷信者のようなもんだし
謙信は別にハイパー兵器に惚れてるわけじゃないだろ
健診医は突っ込まなくても効いてただろw
謙信は女性スタッフから嫌われてると思う
>>399 その点アームズはさすがだ
きっとソロプレイでさんざん鍛えてたんだろうな
帝国前のキャラでクエでキャラ変更したわけでもないのに
東郷例にするのは違和感があるんだよね
謙信は日本女性というものを体現したキャラ
謙信と東郷信者を一緒にされると謙信信者じゃないおれでもキレそうになる
公式のヒントページにあったけど、モルルンに関して
「普通にクリアを目指すだけならモルルンする事でのレベルダウンが痛いので
そのままやらずに進めた方がよいです」
ってオフィシャルからだとちょっと残念な発言だよなorz
>>406 あれは空中だから深く刺さらなかったんじゃないか
ランスってハイパー兵器じゃなくて口のデカさでモテてることの方が多い気がする
そこは別に残念でもなんでもなくね?
好きなキャラだけでクリアするのって普通に縛りプレイみたいなもんだろ
セスナさんマジおやすみ
謙信は一目ぼれだからな
そしてランスが引いたわけだから
ランスはあまり容姿に自信が無いんだろう
マホコ
下位魔法+魔法強化
上位魔法+高速
どっちが強い
まほこは収穫キャラと割りきって下位魔法+下位魔法
場所に寄るだろ
収穫とかマル4ムシルートだと下位で十分だから回数撃てるほうが有利だし
それ以上だと上位じゃなきゃ一掃できない
>>410 そのくらい言っといてくれた方がいいよ
Lv35になったらモルルンしなきゃいけないような気になっちゃう人もいるんだから
>>414 容姿には自信があるけど経験則的に
美女の方から言い寄って来るなんて・・・
なんじゃない?
ありがとう
>>420 ロッキーに言われた口の大きい美形に意外と傷付いてた説
なんで俺なんかにって言ってるしな
本当は本人分かってるんだろう
モテるのに容姿は必要ないってラグナロックアークさんが言ってた
ハイパー名器
なんだかんだ言っても
ランスもガンジーも美系
あれがブサメンだったら俺は泣く
容姿がロッキーだったらシィルも離れてるだろうな
容姿うんぬんじゃなくてストレートな愛情が苦手なんじゃないのか
もう、照・れ・屋・さんハート
>>430 追いかけると逃げるけど逃げると追いかけてくる人
6の桜の通り抜けイベント大好きでした
とくにかなみちゃんとまそうさん
なんでマジックは桜通り抜けられないんですか><
ロッキーの顔は濃いけどブサイクではないと思う
ハニー秘密基地でボスの☆がない・・・
3回トゲトゲとぶつからないと
桜の通り抜けイベントは野郎の方が記憶に残ってるから困る
>>419 まぁそのほうが親切だとは思うけど、ただオフィシャルの発言だとすると
「モルルンなんて実は不要ですよ」ってシステムの穴を認めているような気がして
残念なんだよな。そんな発言するんだったらモルルンをもっと上手いシステムにしようよ、って。
自分は普通にモルルン使うの楽しめた口だから良いんだけどさ。
運命の木の下で、かなみちゃんとキスしたい
おまえそれシルバレル…
今回男キャラのイベントってロッキーぐらい?
やったことないけど。
馬場さんと遊園地みたいなのもなかったな。
ランスはレイプされたやつが全員パーティーメンバーになるほどのイイ男
マチルダマテウリさん…
デリヘルさんは見舞いの時に誘えば
加入させれたんじゃないか。
>>440 今、GALZOOやってるけどこれも一回も転生させなくても余裕でクリアできる。
通常プレイでは強化はおまけという考えなんだろう。
男キャラがロッキー、バーナード、アレキサンダー、クマだけってのは華がなさすぎる
まあモルルンできないから調度いいかもだが
>>447 子供いないと海のサチ仲間にできなくね?
GALZOOは転生させると即大きな効果が出て楽になるけど
モルルンはする前以上の性能に戻すのにも時間かかるんだよな
スタート画面とかイベントとか
謙信見てると、この子どんだけウンコするんだよって思う
胃が異次元空間につながってるから問題ない
いや、モルルンは明らかにクリアまでならやらない方が楽。って欠陥すぎるやろ
モルルンは謙信とかが高レベルで加入するのを阻止するためのLvダウン病と同じような存在だと考えるんだ
食うからクソがでかいとは限らないからな
日本兵のクソ見てどんだけ巨人なんだよと米兵がびびったのは有名な話
>>455 そんなこと言い出したらドラクエだって転職しなくていいしFF8だってジャンクションしなくていいだろ・・・
>>454 6の毒入りみたいなもんだとおもうけど
これをストーリーやシステムの主軸に持ってくる時点でずれてたんだな
>>460 レベル上げる経験値が増える毒入りだなw
>>458 日本兵と同じように白米食ってる日本人の謙信
遅い昼飯食ってるときにうんこうんこ言うなよwwwww
115にして初期化して最初からやってるが
キャラも揃ってないし周回するよりは楽しいな
なんで何かボーナス付けて最初からの方式にしなかったんだよ
あほやなあ
>>465 戦国はアイテムボーナス付いていくのが良かったな
大悪司はキャラクリのパワーアップが
>>17 レッドアイのボディは闘神だから単純な殴り合いでも脅威だぞ
魔人化して何が特化されるのは不明だからなんとも言えんけど
魔法も強い殴りも強いといえば
魔人ガンジーになったらどうなってしまうのか
怒ってランス殴ったらランスの首が取れるレベル
追加クエストとか後回しでいいから早くオリキャラ作る際の自由度上げてくれ
健太郎見てると魔人になってもあんまり変わる気がしない
>>465 好みの問題だよ。
俺は最初からやるより2週目のほうがいい。
魔人で最強はワーグでいいの?
>>419 モルルンはプレイヤーへの呪いだったんですねわかります
健太郎見てると魔人になっても打たれ強くなる変化くらいしか分からん
>>477 リメイクのホー様やハウゼルはんゆーを超えられるか
実際クジラみたいに何もしてこない相手なら眠らせてもいきなり襲ってくるケイブリスみたいのが相手なら勝てないとマジレス
ホーネット様は可愛いというより美しいかな…ケーちゃんかわいいよケーちゃん
教会事件の取得ゴールドって
直前に行ったクエに依存してる?
装備の付加の個数って最大で6ということでいいのかな?
最強かわいいのはハウゼル
サイゼルよりハウゼルのがかわいい
ラ姉妹のレズはまだですか
鬼畜王ではガッカリCGだったからなぁ>ラ丼
>>483 鬼畜王の織音の誰得CG思い出したやないか
いつまで待たせてんだよ追加クエ
>>476 目が赤くなるだろ
あれが魔王の血の効果だよ
ガードしている足軽に斬りかかっても1人すら倒せないところを見ると
強さに関して特に変化はないと思うよ
レズみたいなまどろっこしいのはいらんな
とっととハイパー兵器をブチ込んでアヘアヘさせるのが一番だ
>>485 あれは当時流行してたCAPCOMのヴァンパイアシリーズのオマージュ
もっとはっきり言うとモリガンとリリスのパクリ
今作もなんだかんだで面白かったんだけど最大の失敗は
どんなにやりこんでも倒すべき相手がいない
これに尽きるな
これから神パッチで出てくるんだろ
TADAを信じろよ
私はランス・クエストを続けるよ!
今気づいたんだけどイージスって55歳なのかよ・・・
>>495 そうだな、パステルなんて75歳だしな
それよりもモダンちゃんに子供が50人もいた事にびっくりだわ
サチコと勝子好きだったんだけど、後日談で一気に萎えた
三周目のフルさんクリアー
カラー特効のナックルで背負い投げウマー
モルルンの時の特殊アイテム何回使ったかみんな記憶してるの?
どっかみたらわかったりする?
Lv1のステータスをみて判断してください
>>497 勝子は別にいいよ、虎子のオプションに成り下がった程度と思えば
がおー!みたいにキャラが立ってた訳でもないし印象が薄い
けどサチコはアウト
今作の主要メンバーでありながら、何故あの後日談・・・
Lv1もしくは素っ裸にして逆算でいいんじゃね
前にステータス計算ツールみたいのあがってたよ
使ってみたけど意外と便利だった
>>500 wikiに初期ステータスは記載されてるからそれで逆算できる
俺はExcelでLv1(モル直後)にした時の数値を表にしてるけど
Tシャツと隠密の組み合わせは
効果あるのかな
サチコの後日談は9や10の数年後の事だろうな
でもシィル復活後にサチコが出てきたらキャラ被るから、9や10には出てこないんだろうなー
奈良県の絵は苦手だがワーグの尻は評価する
隠密移動とTシャツの効果は重複しますか?
はい、重複します。
両方あると効果は高いですね。
※ただしソースは公式Q&A
>>506,508
公式のQ&Aには、↓とあるけど
>Q.隠密移動とTシャツの効果は重複しますか?
>A.はい、重複します。
> 両方あると効果は高いですね。
>※ただしソースは公式Q&A
これは信用できないな
メモしておく事にしました
おまーら公式ディスりすぎだろw
2人体制で答えてくれれば信用できるのに
「こんな質問来てますけどー」
「あー、それこういう事だから」
「そうですか。わかりましたー(勘違い)」
こんな感じか
公式が信用できなきゃ俺たちは誰を信じればいいんだ……
お前が信じるお前を信じろ!!
いや詳しい人が2人って意味でw
ジョンブル報道室は良かった
なんか遊び心に労力をかけてらんないみたいなアリスの余裕のなさを感じてきて不安
5周目にしてそれまで虎子オンザステージだった
魔物女王でシトモネ時代が始まった
お前らんトコもずっと2軍だったけど
使ってみたら便利だってキャラっている?
もしかすると効果ないかもしれないことも
ないということなのか
勝子と虎子は仲悪いけど基本虎子が喧嘩売ってたから
虎子にいい印象がない
>>523 そのかわり勝子は印象に残らない子に・・・
>>522 攻略wikiにはTシャツの説明で敵遭遇率低下、隠密移動と効果重複ってなってるね
俺は検証してないからわからんけど公式信じてあげたらどうだろw
熊子は腹パンしたいけど、勝子はそうでもない
つまり、熊>勝
勝で抜いたことはあるけど、虎はない
つまり勝>虎
本人たち同様低レベルな争いだな
だから早く孕ませランスをだな
勝は虎の踏み台にされたのだ・・・
可愛さでは熊>勝
人となりでは勝>熊でFA?
キバ子と木箱ンってかぶってるな
教えてくれ、五飛!オノハはあと何回犯されればいい?
なんかもうランスでキングコア編頼むわ
虎はマジで性格悪いからなぁ
>>508>>514がどうやってそう結論付けたのかしらないけど、
公式がわざわざ回答してることに関しては、さすがに回答が正しいと思うよ
そもそも効果重複しないという根拠(検証)を見たことがない
なんかエンカウント方式も1.15で修正されたみたいだしどーなんだろかね
修正前は、
中断セーブから再開した場合、エンカウントまでの歩数固定なのは確認
中断セーブから再開して隠密移動キャラ入れても、上記の歩数でエンカウントするのは確認
で、そもそもエンカウント歩数が決まったら(MAP移動、エンカウント後と思う)隠密移動は効果ないっぽい?
というのはある
1.3×1.1とかなら重複してても体感殆ど変わらんだろうしなw
やはり勝虎より愛ちゃんが必要だったんや!
愛抜きの謙信などサビの効いてない大トロみたいなものだ、食えたモンじゃない
TADAは腹パンしたいけど織音はそうでもない
つまりTADA>織音
なんか虎子って気付いたらランスのこと好きになってそうなイメージ
>>533 そういやオノハってしっかり貫かれてたんだよな
どうせなら魔物に中出しされるくらいまで徹底的にやってほしかった
542 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 17:31:47.73 ID:oBUkb1cb0
これはクエスト追加パッチ当分来ないな
システム細かく調整するより追加クエスト来る方が良いのに
パッチは諦めたからランス9早く出してくれアリスソフト
>>538 そもそも、60%エンカウント減自体あまり体感できないという…;;
>>541 勝虎はランダムイベントで懐柔・餌付けされてるからなw
エンカウントは戦闘直後に決まるから
狩人も一回戦わないと効果ない
>>536 >Q禁欲のモルルンの効果についての質問ですが、やった回数で必要経験値が増加していきますが何回くらいまで増え続けるのでしょうか?
>上限はあるんでしょうか?
>Aありません、どんどん厳しくなるまで実質5回あたりが限界と思われます
漫画の上杉陥落はなんかごっちゃだったなw
戦姫が普通に負けるのとランスコサックがなかったのが残念
>>532 最初どっちの事を言ってるのか
わかんなかったし
>>543 さっき、戦国ランスの3巻読んで愛ちゃんの必要性を再認識した。
あと、おでこ最高w
愛、マジック、子鹿、ビスケッタさんの凸×4イベント見たかった。
今回のマジックなんて云うほど凸ってないじゃん
それどころか前髪垂らしたりしてるし
>>548 どうせならコサックはランクエに入れときゃ良かったになw
成長付き装備は1000%超えても成長しますか?
ざっと65535%くらいまでは育つよ
>>536 公式すら間違えてるモノが何個かある件
素早さ仙人とかモルルンとかアームズのLvとか
常に風邪化しながら子供産むとか奇形の期待大
ヘルセッターにダメージ千つく?
かなり低確率なだけ?
セルさんも常に髪下ろしてくれ
デコを隠すと戦闘力下がるからなマジックは
>>555 さすがに数値見て確認したものはその限りじゃないだろ
今エンカウント率の上昇数値確認してみたけど
通常1歩歩くごとに2%くらい上昇するんだけど、Tシャツ装備すると1.5%くらいになってた
隠密3とTシャツ装備で0.5%くらいになる
>>562みたいな報告の方が
公式Q&Aより信じられる
>>557 あの…憧れは幻想なんですすいませんでした
65535とか
昔のアリスにはそんな防御力もった敵いたよな
>>565 憧れとかじゃなくて
お前が騙しただけだろ!
65535って8ビットとか4ビットの時代の数字じゃないのかw
ランス城の隣にあるカイゼリンさん家にオチつけるところまではシナリオ拡張するんだろ?
ランスが留守の間にコパ帝国がカルト教団の総本山になってたって展開ならいざ知らず
>>567 すまぬ…すまぬ…(´;ω;`)
お詫びにブラックラビを回復させてHPオーバーフローさせて1発で倒してくる
>>568 ということは今作は
それを超える防御力を
>>568 メモリ容量やCPUの性能での制限だね
16進法でFFが255(8bit)、FFFFが65535(16bit)でそれぞれの上限数値
DQ2なんかは体力の上限が255までなので、シドーのHPが250でその代わりにベホマ使ってくる
>>567が怒りに任せて魔血魂を呑み込まぬよう、ただ祈るばかりだ
4週目の収穫きついな
骨5匹とかパチルが結構タフだとか
良い杖も無いから効率ガタ落ちだわ
ザラキで255ダメ!
一般ゲーから戻ってきたけどパッチ無いのか
>>577 バイト募集終わったから1年以内には1.2来るよ
65535って数字はスパロボAのイメージしかないな
ラスボス一撃で倒すときによく見る数字
高難易度のクエスト用意しないんだったら、ハックラみたいに
そのまま引き継ぎで最初のクエストからレベル40ぐらい前提の難易度にすりゃ良かったのに
その後は挑戦モード的な位置づけで
581 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 18:25:18.43 ID:oBUkb1cb0
戦国ランスのマジックは禿げすぎ
ランスクエストのマジック結構良い
ランス6のマジックが一番良いけど
禿げてないマジックとかいないよ
583 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 18:28:28.24 ID:oBUkb1cb0
鬼畜王のマジックも入れようと思ったけど
あれは今と別人すぎる
でも、W4突入済みだけど、反射板?が発動したの見た記憶ないな
光攻撃って言うとシベリアでちょーちん打ち漏らしたときぐらいしか印象に無いが
ああ、キキカイカイも見たことないですw
反射板ってパッシブで発動してんじゃないの
デフォで光のお守り装備してる感じだな
デコに光のお守りとな?
そもそもデコが光受ける機会が少なすぎる
ああ、そもそも食らう機会がないって事
メリムとかエミが普通にいるし、序盤は魔想さんの担当だし
闇は結構貰うんで攻撃+50闇お守りは便利に感じているが
一週目でウルルン繰り返してたら二週目する前に飽きてきて辞めてしまった
光系の攻撃使うの少ないから洒落で入れて見ただけってスキルだな、あれは
意味ないのは作ってる方も知ってるでしょ
モダン・カラーがよく光属性の攻撃してくるから
最終ダンジョンで輝けるという意味なのかもしれない
エミのが輝いてるけどな
メリムを黙々と耐性付けていると結局光までついちゃうんだけどね
まそーさんはマジックには分が悪いってことだな
白色破壊光線も反射されちまうぜ
むしろそんな感じの洒落スキルをもっと大量に用意すべきだった
マジックはスキル自体も対魔法使い用魔法使い的な所がある
バリアが初期スキルだし
597 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 18:45:23.44 ID:oBUkb1cb0
他のキャラも一つは固有スキルほしかった
マジック二つもずるい
ウルザはババアが初期スキルに見えた
「白色破壊光線!」
だがしかし、かがやけるデコがはんしゃした!
メインのシナリオでやられたらギャグじゃないか
ネタスキルとか
固有スキルを自分で追加できるようにしたいわ
パッチで追加する気ないだろうし
ただでさえ周回重ねるごとに使えないまそーさんって言われてるのに
白色おぼえてもマジックにタイマンでは勝てないのか
うちは耐性のメリム肉壁のエミさんで分けてるなぁ
まぁ50%軽減した所で、
白色喰らえば防御が糞のこの仕様じゃ一撃死だけど
五週目でまそさん普通に引率してる自分は異端か…
鬼畜王ランスのマジック・・・
>>597 とっても役立つユニークスキルを3つも持ってる
リズナとカロリアマジきたない
>>606 別に異端ではないと思う
ただ一人で引率してた1周目と違って
他にも引率の同僚が増えてるだけで
自分は大抵リアと魔想さんと、狩場に応じて虎子かデコ
って引率トリオになるけど
彼女達はそういう設定だからなぁ
外すとキャラ変わってくるし
ユニークスキルを持ってないウルザマジ綺麗
アテン用としか思えない闇ガイアを拾ったわけだが
アテンを育てる気がしない
性能全体でユニークみたいなもんだけどな、ウルザ
個々を見ると割りと差別化しようとしてるように見えるのに
全体見ると無個性だらけに思えるのは職業のせいなんだろうけど
そうなると固有スキルも専用装備もぶっ飛んだものつけまくらなけりゃ個性あるようには思えない
それだと職業で区切った意味がなくなる
狂戦士は誰も習得可能スキルになかったからアルカネーゼ専用スキルだと思っていた時期もあったな
>>613 アテンは道着着せててけとーに端っこに入れときゃいつの間にか育つよ
アテン行動しなければ離脱しないとかなら
魂の枷を全員に装備させればアテンのデメリットなくなるよ
職業というかバランスのせいじゃないかな
ファイターだけでも、剣槌槍短剣がバランス良く同じくらいに使われてたら、
それだけで育成の幅が広がって無個性化を感じにくくなると思うが
無個性の元凶は大抵のファイターが、列車切りに落ち着くところにあるんじゃないかと
DQ6のドラゴンの輝く息のようなもんで
1000超えの光ガイヤーがあればラスダンでこうばくが輝けるかと思いきや
ブラックハニーがこんにちはしてくるからな
>>374 アリスソフトがつける名前は、ださい、そのまま、ダジャレのどれかじゃないと
防御が糞だからこそ割合減が輝くんだが
ますぞえさん見習えよあのウザさ
ダメ半減付いてるのにHPほぼ2万とかマジうぜぇ
特殊Aもちっと出る様にして欲しいな
収穫クリア4桁超えるのにオトシドコロ5個しか出てない
>>624 わかるな
アリスが真面目な名前付けるとなんか違う気が
6で採用してたキャラごと固有の排他選択式成長ボーナスで良かったよーな
取り返しの付かない要素は入れないというならモルルン戻しもスキル戻しもアリでいいし
鉄板構成を作って欲しくないって意図もあったようだけど、それにしたって今回のは無個性に思える
特殊Aは最新だと良く出るって聞いたけど
違うのか
あてなを育てるのだるい
攻撃力がHPと同じくらいの速さで伸びればいいのに
インパルス→あたらない
短剣連続→不安定
衝撃列車→ド安定
ver1.1のかたですか
メガデスとウルザの攻撃力が同じってそりゃねーよアリスさん
キャラゲーでキャラを無個性にしてどうすんだっつーの
チルディなんかはレス見ると、剣派槍派、少数だけど槌派がいて、
ある程度成功してるとは思うんだよな
短剣?そういえば最初の頃にいたような…
スキルポイントで習得って自由度あるように見えて
相当バランス練られてないとレベルアップで自動習得するのと変わらない状態になるよね
ウルザは攻撃が正確なだけで攻撃力自体はたいしたことない印象
むしろ自動習得していく方が使えないスキルの使い道を後で発見したりもするんだがね
ウルザは6でも戦国でも短剣の練習してたけど
いつになったら短剣が活躍できるんだ?
正確に急所を狙えれば与えるダメージも増えそうだね!!
ウルザはいい加減ちゃんとショートソードも持てよ、何弓キャラになってんだよ
>>590 ウルルンって千葉麗子かよ!
…って、分かる人はかなりのオッサンだな
ウルザの伝説を出す必要があるな
ゼルダじゃなくてリンク役だけど
剣も弓も両方同じレベルで使えるキャラ設定だけど
使いにくいのでシステム的には弓軍師です
誰がゼルダ役やるんですか
武器技習得の後に排他でパワーアップありゃよかったかもね
まぁ、TADA的にはファイターは武器選ぶ自由ってことなのかもしれないけど
6のS武器取得みたいなのてんこもりにできるはずなのにしなかったのもトレハンに執着したからかな
5週目が一番いいんじゃアレだけど
>>646 知ってるか?
ゼルダの伝説は必ずしもゼルダを必要としない
>>646 リンク:ウルザ
ゼルダ:ロッキー
ガノン:スターレベル様
戦国の精密射撃の性能がおかしすぎたのか
まぁ今回も開幕攻撃付与付けばウルザが最強の攻撃力になってしまうんですけどね
銃剣持たせるか
職業で分けるのではなく、職業適性だけつけておけばよかったんやな
とりあえずランスはソーサラーの才能よりもガードの才能は無い気がする
レンジャーは結構いけそうだ
ショートソードなんてもったら
軍師が前衛にでるはめになるし
どうせ遠距離武器もたすようになるんだから弓でいいんだよ
TADAは正しいアホは1手しか読めない
ボウガンは腕に取り付ければ剣もてるよ!
まあ、ウルザの性能を生かし切ろうとするとFPSになるんですけどね
だれもそんなもの望んでないよな
前線で指揮したらサーナキアの立場がなくなる
そもそも技能あるんだから武器なんて縛っていいと思うんだけどな
システムの制限なんか考えるよりずっと楽なのに
ランスくんは盾レベル1あるしガードに転職出来るようにしろ
なるほど。香姫をガードにしたTADAは1手しか読めないアホ。と
そこまで罵倒することも無いのに…
ちょっとぶりにきたけどパッチはきてなかったか、残念
ぶっちゃけて言えばランクエのシステムはランスにはあわないのよ
キャラメイクさせると露骨になるけど
魔法の才能に★つかないキャラしか作れないし、また作れるとゲームバランスがガタガタになる
使い捨て光爆ソーサラーとか大量に導入するだけだからなw
>>662 バイト募集がちょっと進展したみたいなので
半年後くらいに来てね
期待してたウルザのイベが無くて泣いた
ウルザは6で仲間になったときの初期FRが3で泣いた
好感度アレックス以下とかどんだけだよと…
やっぱ6でデレなかった時点でウルザが本格的にデレることって今後もうないのかな
使い捨て逃げレンジャー大量導入
>>664 たぶん女も守らない
むしろ俺様の盾になれ! って言いながら、後ろから襲う
サチコガード!
がはがは!
>>664 基本的にランスくん以外は女しかパーティーにいないから問題ないな
男キャラは基本的にタフな奴多いからむしろ男キャラ庇わない方がガードとして使えそうだ
>>669 実際、サチコにそれ言ってたしな
まあ相手にもよるだろうけどね
香ちゃんなんかには言わない
タイトル画面見てると
謙信のおにぎりに目が行って
だんだん謙信の兜がおにぎりに見えてくる
そして世界はおにぎりに包まれる
>>665 そうなの?気長に待ちつつ
人気投票はまたチョコチョコ投票しよう
タイトル画面みて思う事は
謙信どんだけウンコするんだよって事
この後どんな人気投票するんだろうか
追加イベント投票やってもガチ投票とあまり変わらなさそうだし
というか投票形式もう一度見直してほしい
食うからクソがでかいとは限らないからな
日本兵のクソ見てどんだけ巨人なんだよと米兵がびびったのは有名な話
謙信のフォルムは狙って描いてる
>>673 戦国の橋の上でおっきくしてた禁妖怪は腹におにぎりマークついてたな
謙信も実は妖怪かなにかじゃなかろうか
米食べるとモリモリ出るよな……
>>679 日本兵と同じように白米食ってる日本人の謙信
>>628 鉄板構成って戦国の謙信ウルザ山県月光みたいなの?
ないよりはあった方が絶対ゲームとして面白くなると思うのだが
人が昼飯食ってる時にもあったうんこの話題をまた夕飯直後に持ってくるとはいい度胸じゃねぇか
コピペうぜえ
これは夜食のタイミングでまた話せって振りか…
タイトル画面みたく、森みたいなMAPでキャンプするイベントでもあるんだろうなと思ってたのに。
サチコもキバ子も謙信も、全く会話ないし…。全然RPGじゃない。
歴代女王の墓でアイテム探ししてるとソーサラーがレベル35あっさり超えるけど
効率考えるとモルれないから経験値無駄にしてる気分になる…
貧乏性の俺にはつらい
>>678 形式は次から見なおすって言ってるよ
まぁ、ガチのあとじゃ意味ないけどね
>>659 お祭りだかでキャラ大量にだそうってのなけりゃもっとキャラに合わせてやってたと思う
まぁ、職業でわけるなんてキャラメイクかもっと少人数じゃなけりゃアレなことになるのは当然だね
八つくらいある職業から最大六つまでしか普通に運用できないってのが楽しいのにね
ああいうのは
メガデス見てて思ったんだけど複数ターン戦うと
弓連射>>>>乱舞>>>槍連撃(ペプシ)>槍連撃>>>謙信
だからさらに細かく見ると
「ウルザ(付与)>ジーマ>メガデス マリア他汎用弓」>>>>リズナ>>>>チルディ>汎用槍>>>謙信
ってこれでいいのかランスクエスト
メガデスさん強すぎだろ・・・
>>692 槍連撃はペプシない方が強いぞ
他は大体あってると思う
車懸りは取れていいのにな
限界ある時点でアレだし
スキル調整失敗してるなぁと思う
パッチでクエスト追加って
ひたすらゲーム部分だけ増やされても困るんだよな
見たいのはいちゃいちゃやキャラ同士の掛け合いなのに
最初は取り替えればいいじゃんって感じだったけど
アイテム集めでまわしだすとスキル枠大きいほうがやっぱり便利だな
まあPもったいないからスキル枠はとらないんですけどね
そこまで大事なことでもないしモル何回かとかW移動したら増える方式にして欲しかった
かなみちゃん狭いです…
しかし、マリアが弓撃ってるのはシュールだ
なんだマリアも結局TADA贔屓されてたんじゃん!っていう
ちゅーりっぷは終わってたけど
連続攻撃はいいけど
待ってるのがダルいんだよ
数字いっぱい表示して1回ですませろよ
>>694 ペプシ付き5回攻撃とペプシ無し4回攻撃でダメージ比較したら無い方が強いだろうけど、
平均攻撃回数を出さないと厳密な比較は難しいと思う
なぜ弓無双きたのに五十六は出産で出番ないし
五十六さんって片足無くなってる?
もしそうなら今後も出番ないだろうね
山本式掃射弓は乱義に継承されるのかなぁ
足飛んだのは五十六ルートのみでしょうがッ
>>703 五十六と乱義が出るとパステルとリセットが完全に食われるだろ
弓無双といっても周回重ねた人がたどり着く世界でもあるけどなw
0才の子供背負って戦わせるのかw
0才じゃ背負うのも無理だな
5週目までマリアを加入させなければチューリップDが入手可能
弓は前衛で普通に使ってるな
弓ガードレンジャー
弓魔法
とかのパーティになって射撃ゲーと思うことはある
>>702 常時攻撃力2割減、発動率3割なうえに発動しても総ダメが無しの場合より低くなる
雑魚戦やらで複数に攻撃したいって場合以外はペプシ必要ないよ
ノーマルなら槌最強で進むとだんだん連続攻撃が生きてくるけど
パッチ当てたら最初から弓最強な気がする
>>706 乱義は出てもおんぎゃーバブーだけだぞw
本来は妹によしよしされる乱義とかいうシチュさらにリセットが萌えるだろうがッ!
パステルと五十六の対比も面白そうだ
そしてフェリス親子……
フェリス親子は犠牲になったのだ
車懸り+全力+攻撃3と槍連撃3回だと前者の方が上な気もするがどうなんだ?
つまりランクエなら丹羽さんと原さんが輝けるということか
>>706 逆だろ。息子が娘に喰われることはあるまいよ
>>707 車掛と違って弓連射は運が悪けりゃ2、3回で終わるから無双とまでは言えるかどうかわからんが
洋ゲーの勇者→ぶっさいくなおっさん、とにかくおっさん
日本の勇者→剣もった少年
チョンゲーの勇者→弓もった青年
>>711 発動率って連撃の全てにかかるんじゃなかったっけ?
まあ最大で5回しか攻撃しない以上、ペプシ付きが不利なのは確かだと思うが
>>709 チューリップは内部データが非レアなんで周回で○数字は付かないはずだけど?
火縄銃(B)、チューリップ(S)は付かない
お神籤箱(CC)、火縄銃改(BB)、メイド服(CC)は付く
もしそれが事実だとしたらパッチのVerによって
チューリップの内部データが変わったって事かな?
弓も言われるほど強いかっていうとな
弓5Hitと槍3Hit大差ないし
その辺は好みだろう
こっちは効率考えずに
ウルザジーマを育ててたらそうなっただけで
ペプシは単体攻撃の段階で発動率と攻撃減少効果合わせたダメ期待値が
なしとほぼ変わらないって状態だったはず
複数の敵を攻撃できるとか対ハニキン以外の状況じゃ付けると弱くなる
最高級の攻撃力で軍師も兼ねてるウルザちゃん最高って事ですね
ペプシってそんな微妙なスキルだったのかー
チルディ・・・
ただし顔はおばちゃんくさい
弓は先制攻撃がうますぎるだろ
まあ複数攻撃できると、衝撃発動の期待値が増えるからね
ダメージの限界オーバーフロー分があるんだから、明らかに得だろ。
鬼畜王、6、戦国の性能考えると、弓好きとしては感涙モノだわw
>>602 マソウさんが最強だろ?
LEDの光属性で魔法の威力1.2倍の光爆ゲーなんだから
複数攻撃で複数の敵に攻撃を当てるために自分クリックする癖で
スパルタで自分クリックして違う方の敵を攻撃してしまう
アームズって生涯で魔人を倒すみたいだが、
才能限界44程度で倒せるもんなのかと疑問に思ったが、
ますぞえもそれくらいで倒せるから44あれば魔界でも十分なのかな
モルルンで才能限界めちゃくちゃ伸びたんだろ
車は攻撃力4300あっても上弦星3のクリで初撃4000しか出ない
うーん…
1.15のアップデータが起動しない・・・何故?1.1は出来たのに
サチコには使い捨てヒロインって言葉がぴったりだな
マジック>魔想さんはシリーズずっと変わらないから
格付けとしてそうなんだろうな
ウソは(ry
魔想はもういいや・・・
>>719 他の攻撃まで下がるよ
通常しかしないならともかく、ペプシは罠スキル
誰が強いかより誰が好きかでランスやれよ!!
>>735 結界破りのアームズ専用槍でもでてくるんじゃね
ランスがプランナーにあって武器化するんですねわかります
やっとオワタ
これカラーの村が襲われて死人大量に出たのって直接的には鳩のせいだよな?
不用意に寝具持ち出したパステルの責任もでかいけどさ
ふと思ったのだが、1周目はモルルンしない方が良いって言うのは、
主人公にできるだけセックスさせない方が良いって言うようなものなんじゃなかろうか
しかしそれはエロゲとしての自己否定というか矛盾と言うか、
何かモヤっとしたものを感じる
>>735 健太郎君はなんと無敵結界が発動しないよ!
>>745 日光とカオスの存在が・・・
>>749 えまじで?
健太郎って無敵結界発動しないんだっけw
それは知らなかったがなぜだw
>>747 直接的にはヘルマン軍が攻めてきた事だろ
>>748 ゲームではLV35は終盤でLV40ぐらいでクリアも可能なのに
そっからLV1にするにはモルルンの恩恵が小さすぎた
とTADAがやってみてやっと気付いたんだろ
健太郎とかもっとも勝ち目のない魔人でしょう
隣に常に魔王がいるんですよ?
魔人撃破数って、ランスと一緒のパーティーに居て魔人戦を一緒に戦えば
スコアに加算されることにならないんかね?
ザビ戦に参加したJAPANの武将はみんな撃破数1、みたいな感じで
ペプシで増えた分の攻撃って複数攻撃による威力低下ってかからないんだっけ?
かかるなら期待値じゃ通常攻撃でも無しより下になるんだが。複数攻撃のメリット
もあるから駄目とは言わんけど。
>>754 勝てるでしょ
その後魔王にぷちっとされるだろうけど
モルルンはボーナスがちょっと少なかったな
廃プレイには必須だけど、お気に入りを強化したいな、みたいなプレイにはコスパがあんまりよくないよね
>>747 宝具パクッたクルックーが悪い
私怨でカラー全体に関わる超重要アイテム持ち出したパステルガワ類
結界l消えたことをヘルマンにチクッたっぽいオーロラが悪い。ランスを呼んだ功績でチャラね
襲撃されて死者多数出てる状況ですぐに大規模呪い発動させなかったパステルが悪い
ヘルマン将軍ミネバが悪いに決まっとる
すきなの選べ
>>751 織音お気に入りのキャラなら
専用チート武具の用意なんて簡単さ!
せめて装備は継続して欲しかった
加入時にはLV1で装備してるんだから
>>751 >健太郎って無敵結界発動しないんだっけ
いや戦国ランスで兵数1の時には無敵だったよーな
一定期間にモルらないとホモになる(gameover)って舞台設定なんだから、そういう縛りを入れるべきだったんじゃないかね。
で、誰をモルるかに戦略性を与える、と。詰みそうになったら謙信の献身で助かる、とか。
そんなゲームが面白いかどうか分からないが…。
戦国じゃ日光持ちながら無敵結界発動してたじゃん
健太郎すげえ
最強パステルクルックーに負けるなよ
背負い投げ最強だからしゃーない
>>747 クルックーのせいもあるが
・結界が消えるからお止めください、と何度も諌められたのに神具を持ち出したパステル
・ヘルマンに結界が消えたことを知らせた通告者(オーロラ?)
・結界だけじゃなく、女王の呪いも使えなくなったと嘘をついて軍を動かしたミネバ
・決壊が弱まったのを承知していて、放置してたパステル
・うろたえて集中できずに、大規模モルルンを発動できなかったパステル
諸々の結果だろうな
・・・パステルの責任がかなりあるな
微妙なのはモルルンじゃなくてキャラに個性がないことだと思う
システムはこれで良いから専用装備と固有スキルがほしい
>>763 うん、知ってて書いたw
6から変更となった聖剣・魔剣の設定的には発動しないはずという話
ランスがシステムによっては魔法が使えるのと同じさ、きっと
>>753 やっぱ、「後で気がついた」って感じなのかねぇ
主人公にできるだけセックスさせないエロゲって、ある意味斬新なのかな…
健太郎は封印しないといけないな
日光持ちの魔人とか最強すぎる
健太郎は今の人類にとって最重要人物なんだから
魔人化や日光だけでは足りないぐらい
死んだらその時点で人類国家終わりだからな
日光とカオス二刀流にして魔王以外敵がいなくなればいいってことか
日光持ちでも魔人同士の喧嘩だと
無敵結界関係なくなるから結局は持ち腐れか
>>772 >聖剣・魔剣の設定的には発動しないはずという話
カオスがやる気出して狙った対象だけ結界無効に出来るとかならいいんじゃね
今回で魔人側がON/OFF出来ることにもなったがw
日光は謙信が使うことになるとかいうオチ
783 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 20:50:32.54 ID:eB3+obFUO
いつも調子こいてる鬼畜(笑)クズ戦士ランスが
顔の形が変わるまでめちゃくちゃにボコボコにされて張付けられ
さらに目の前でリセットを激しく輪姦レイプされ
娘の処女喪失、絶頂、妊娠を散々見せつけられまくる展開希望
魔人側がonoffとかアホすぎだよね
おまけですますぞえはギャグですですませとけよ
>>772 6から変更とか言ってるが
6では聖刀・魔剣で「傷つけたら」って説明されてたりするんだぞ
日光は超強力な武器なので全く無意味って事はない
特性を考えたらちょっと勿体ないけど
アームズが魔人倒すのって、ランスパーティがプランナーの所に行くっていう伏線だな
聖槍アームズ誕生!
無敵とかで喜ぶのは中二までだろ
幼稚なんんだよランスの設定って
どこが18禁ゲームかよ
使い捨てヒロインといえばキサラさんという方が昔いたような気が・・・
ガイがジル倒したときもカオス持ってたんだろ?
日光持ち健太郎もその境地にある
すなわち魔王殺しだ
>>786 これをアームズさんにさしあげよう
っ ダークランス
日光はあくまで無敵結界を無力化する剣
無敵結界がきかない魔人が使ってもあまり意味が無い
とはいっても今は魔人同士で好きに戦えるんだから
雑魚い人間より魔人な健太郎が持ってた方がいいだろう
あの健太郎くんにシリアス展開は期待できん
>>480 確かに金額が直前のクエと同じ値に変動するね
でもこのクエは戦闘での取得GOLDが所持金に反映されない仕様、要するにお金が増えないから残念だ
武器としての攻撃力もSS級だから無意味って事はねーよ
魔人ガイはカオス持ってたけど
あののりで魔王殺せといい続けたんだろうか
健太郎はランスに殺されて欲しい
キサラちゃんとかランクエに出てもどうせソーサラー扱いなんだろw
日光って魔人(魔王)を倒したいから剣になったんじゃないのか?
今の健太郎に使われても本人にとっちゃ全くの無意味だから新しい所持者探すべきだと思うんだが・・・
美樹ちゃんがいいというなら人間牧場でも問題ないってレベルなのが健太郎
基本的に人間のことなんてどうでもいいという性格
>>788 ほぼ全キャラでた鬼畜王にもお祭りゲーの8にも出られなかった
4.xのヒロインキサラの悪口はやめろ
>>793 うわーやられたーとか棒読みで死んだふりかと思いきや
本当に死んでそうだな
>>799 日光とファックできるような男キャラいたっけ?
女の持ち物になりそうだ
>>801 というか基本的に魔人は魔王のいうことには逆らえないんじゃないの
アームズか、顔絵が好みじゃないので全然使ってないわ
>>785 すまん、ひつじ小屋別館読んでみたら6では「無敵結界を斬れる」
「無敵結界を中和できる」設定に変更されたのは7だった
>>794 1,15にすれば入るよ。そこで稼ぎまくったせいでキャラランキングでコパが不動の1位になっちまった。
直前クエで変動することを知ってればもっと楽に稼げたなあ
日光を持つ意味・メリットとなると
魔王パーティーについていく人間も攻撃が通るってことぐらいか
そばにいる次期魔王さんもダメージ通るリスクもあるが
日光にとって今の魔王は倒す必要無いのでは
しかし今回カオス・レディーとエターナルヒーローが封印されたが
日光さんとホモも何らかの理由で封印されんのかね
コンクリ漬けあの人も封印だし
>>799 美樹ちゃんがかわいそうだから
助けてあげてるとかなんとか言ってたような
美樹ちゃんが本格的に魔王化しそうになったら、とりあえず日光で封印出来るから無駄ではないな
>>802 ヒロインなのに言裏に出演回数で負けてるキサラ……
>>805 逆らえても嫌だとは言わない性格だよ健太郎はw
>>810 覚醒するといきなり家畜にするぞとかいいだす歴代でも屈指の極悪魔王になる
そのうちカオスと日光に魔王の絶対命令権中和機能が付きそうだ
>>799 魔王の圧政を防ぐと言う観点からしたら最高に良い仕事してる
どうせ倒そうとしても倒せないし、ホ・ラガレベルのメタ視点から見たら日光は人類にとって完全に正解な選択をした
>>801 そんな性格じゃないぞ?
美樹が魔王になってそう言ったら逆らえないけど
>>818 そんな性格だよw
倫理観ずれてるじゃんw
>>807 ちなみに中和と言う言葉は6から既に使われてるんだよ
戦国は本当に曖昧なテキストでどっちともとれる
あれホントなんだっんだ、設定見ずに書いたんだろうか
>>814 シルバレルに圧倒的差を付けられてるキサラ…
どうしてこうなった
健太郎は天然を表現したいんだろうが
確かにちょっとおかしな人って感じはするわw
>>819 いやお前戦国やってから言えよ
叩きたいからって捏造してどうするんだ
キサラかわいいのに
確かに魔王を見張るという意味では健太郎についてた方がいいのか<日光
あと健太郎は鬼畜王のころと全然性格違ってたからな
戦国の健太郎明らかに何も考えてないだろw
美樹は鬼畜王の時はまともな子だったのに戦国のはキチガイ
>>819 美樹が非道なことしようとしたときにちゃんと止めようとしてるから
鬼畜王の健太郎が異端で
元から健太郎はTADA節全開キャラ
みんな逆に考えるんだ4.xのヒロインは
実は圧倒的な存在感を見せていたシルバレルさんだったのだと
日光の攻撃力は異常だから別に健太郎が持ってても使えるでしょ
あの魔人四天王のカカカなんとかさんを一発顔面切っただけで大ダメージ与えたんですよ
メディウサの股間の蛇なんてざしゅーっですよざしゅーっ
>>829 軽くね
あの全体に漂ういい加減な性格が読み取れないとは・・・
キサラって一切記憶にないな
ピンク仮面しか
でもまあ、美樹が完全に魔王になったとしても、日光で殺そうなんてしないよね、健太郎は
美樹>>>>>世界 なのは確実
>>832 ランス5D シルバレルお面
ランスY ジークのときのランスの恐怖の対象
戦国ランス シルバレルブロマイド
そしてバランスブレイカー……皆勤か
いまさらかもだが
なんで3匹で大陸渡った戦姫じゃなくててるさんが今作でることになったの?
もう福シスで使役されてるだろうけど
100万Gで解放とかのシナリオでもあればな
パッチは?
マルグリ7開放マダー?
>>841 その時こそコパンドンの財布が一番輝く時だ
>>840 自由都市に戦争の気配なんて感じないし
キナ臭いヘルマン方面に行ったってことにしとこう
受け入れられるかどうかは別だが、健太郎は魔人編では大活躍するんだろうな
魔剣持ってるだけで無敵結界中和出来るならアームズも
ランスとかにくっついてやることは可能なんだろうけど、
あの撃破数はわざわざ明記するくらいだからくっついてというより本人の実力で倒したように見えた
なので本当にプランナーに作ってもらうのかもしれんな
>>836 全体的に軽いだろ
そんなことしちゃダメだよ美樹ちゃんw
>>840 ラフ画集みると
てるさんも織音推しかな
出ない予定だったのに追加したから
チルディキバ子とかぶりそうで大変だったとか
>>846 アームズ「すごいレア武器くれ
プランナー「デジャヴを感じる
アームズは魔人倒せる3本目の武器になればいいんや
人気的に考えたなら後から追加するにしても柚美は五十六に、てるさんは戦姫だよな
きっと次回作に重要な出番が与えられるから今回出れなかったと信じてる
>>838 そういう性格だよね
美樹とかシィルを凍らせてもどうでもいいーって感じだし基本的にあの二人はおかしい
856 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 21:16:18.99 ID:KQrHgb1k0
今ワールド5まで全部終わったけど
なんだよこの喪失感
なんかすっきりしないなり
>>853 だって別の世界の住人だしこの世界のことは基本どうでもいいんじゃね
あの健太郎がガイさんぬッ殺す時ってどんな感じだったんだろうな
>>853 むしろあんなどうでもいいシーンで氷付けにされたシィルが悪い
>>853 「ごめんね・・・」と一応謝ってる
すぐケロっとしてるけどw
>>853 シィルを凍らせてどうでもいいってどこの描写だよ
その後魔王の力で溶かそうと提案したり、ちゃんと謝ったりしてる
腹斬って謝らないとどうでもいいの範疇になるのか?
ヒラミレモン切れのイベントでも分かるように
滅茶苦茶に暗くて絶望的な状況だけに
いつもは明るくふるまっている気がするんだがなあ
素の性格ももちろん十二分に影響しているのだろうけど
まさかシィルが凍らされたのってランスが年取ってる間も老化しないようにじゃあるまいな……
地下2Fて何に使えばいいんだろ
魔王の呪いなんてヘルマン編でも解けそうにないんだよな
魔人編までひっぱって最後の最後解けてフィナーレって妄想した
シィルが溶けたと思ったら
ピンクの馬が出てきたでござる
シィルの氷が解けたころには
周りの女がみんなランスの子供持ちでシィル涙目
五十六は戦国の時に限界65ぐらいにしとけば良かったのに
レイラチルディの関係のせいで完全にウルザの下位互換じゃねぇか
なぜ従魔バニラはマグロアッパーを使わないのか
開発されてマグロじゃなくなったからだよ
アテンが24回も引きこもらないまま戦い抜いたぁぁぁぁぁ!
>>866 シィル解凍をラストに持ってくる展開とか凡百すぎね?
五十六はアリス的に子供を産む機械だったんだよ
シィルいないと序盤からいる回復役が鳩になっちゃうやないか
>>865 同行するって自分達は魔人に負われていて
追っ手だってかかっているのについていくのか?
そっちの方がよっぽど迷惑かけるだろ
店出してたのに破壊されたり世界中を逃げ回っているから
その辺のことはよく分かってるんだろ
リトルプリンセスはケッセルリンクがこれはないわとかいってなかったっけ
戦姫はヘルマン軍の外人部隊で隊長してるよきっと
割と適当な展開で凍ったし、割と適当な展開で溶けると思ってる
これからは回復役不要のゲームバランスで逝くんでね
ランス「神具くれ」
ヘルマン王「あらへんで」
ホ・ラガ「セックスするぞ」
魔人領進出の動機付けとしてもこもこ氷はまだ引っ張るんだろうなぁとは思う
>>873 お決まりだけど、一番綺麗なのも間違いないかと・・・
人間の力じゃ無理だから魔界いくっていう自然な流れにももってけるし・・・
まあ次回バランスブレイカーかなにかで溶けるのが一番有力だろうけど
>>863 ランスクエスト5 モコモコの花嫁
1.奴隷生活
2.像にされる <=イマココ
3.教団を打ち倒す
4.魔界に突入する
5.魔王を倒し世界を救う
>>875 「ランス様、オラの世色癌使ってほしいだす!」
>>885 教団落とせばシィル溶けんのか
クルックーはよ
「なんか汗臭そうだからいらん!」
メンバーのお姫様率がどんどん高くなるね!
一言いいかな
健太郎くんスラッシュは無いわ!
>>885 成長した(ランスの)息子娘が仲間になるのか
ヘルマンででるにしても今回出して後日談で触れても変わらないし
似たようなアームズで戦国戦姫の人気の実験でもしたんじゃないかと思ってる
サテラちゃんから指輪もらえれば
>>887 呪いが溶けるとはどこにも書いてない
つまり・・・
くんははずせよと言いたくなる健太郎くんスラッシュ
ランスはテクニックより数撃つタイプなのにモルルンでキャラ殺してるよね
シィル凍ってると話も暗いしとっとと美人見つけに行くぞーになって欲しいわ
でもなんかしっくりくるわ>健太郎くんスラッシュ
>>866 同感
わざわざ何もない魔神領に行く理由がないからね
ヘルマンなら今回の恨み晴らしとか、普通に旅とか
一応理由付けれなくはないけど
自我が強くて自分主義なランスですら技名に「様」や「君」なんてつけないのに
健太郎くんはいずれ大物になるな
君をつけたのは美樹ちゃんだぞ
本名が健太郎くんで、くんまで名前なんだよ
日本でもそんな子が存在するし
健太郎が自分でつけた名前は小川月光剣だったか
これは自分で考えた地味な高速の3連撃の方の名前だけど
見直してみた動画で
ケイブリスは目をえぐられただけで許されてるな
割と優しい
ケッセルリンク「恐ろしい方だ」
メディウサ「ひえ・・・おっかない・・・」
という感じだった
終始余裕のないランスとか胸熱
鬼畜王のルーベラン殺害くらい、肝が冷えるランスを早くみたいな♪
話の都合で後日談無かったことになりそう
>>907 そもそも出そうなキャラって割りとぼかして書かれてね?
出そうなキャラはランス8直後の後日談
でなさそうなキャラは生涯の後日談って感じだよな
リス様は大物ですし
ヘルマン編はSLGか、せいぜいSRPGでやるべき。
ケイブリスの性格はランスを凶暴にしただけ
ステッセルになって経営シミュレーション
>>915 東郷さん「はっはっはっ、俺の出番かな?」
SLGだと敵対勢力が少なすぎ
戦国くらい分裂してないとお寒いことになるぞ
シィルは溶けずにそのままルドラサウムの人質に・・・。
ヘルマン内ならせいぜい大悪司大番町規模だな
でもあのシステムはガチガチだから設定ガチガチのランスには合わなさそう
ケイブリスは頭の中がまんまリス並みだからな
ガキがいきすぎた力もった感じ
ラストまでにブリティッシュさんは壁から出ることができるのだろうか
ランス9の人はわいどにょのひとらしいから
あの戦闘をいい感じにしてほしい
ケイちゃんならカカカさんをレイプなんてできないよ
やっていい?ってしつこく聞くタイプだろw
ブチューやったらネタにもならなくてペッペッってやられるだけだし
ランスの外見や気質そのものはカカカさんの性的な意味での許容範囲内ってのがあのイベントでわかるんだよな
>>925 どっちかというと無力なおっさんが急に力を持った感じだろ
リセットで世界征服するゲームは需要ないのかな
すごくやりたい
リセットにとって世界は小さすぎるだろ
リスって愛を求めて生きる生き物ってイメージしかない
ケーちゃんは6000年かけて最強になったんだ
急に力をつけたなんて言うとスーパーなおつむの頭突きくらうぞ
なんかランスって乱数ゲーなイメージがあるんだよなぁ……
大シリーズは乱数が命中率くらいで
大女王でリセット主人公にしてSLG作ってくれ
VだかWだかにもリスで変なイベントあったなw
ケイブリス嫌いだけどカミーラの話は面白い
>>931 宇宙怪獣の背中に乗って、となりの宇宙に攻め込むぐらいが似合ってるよな
>>934 それは ひょっとして ランスと乱数を掛けているのか?
リスとカミーラさんって和姦だとしても絵が酷い事になるよな
リスって触手以外に普通のチンポ生えてたっけ?
>>875 今回みたいに
回復必須なゲームバランスじゃなければ
おかしな純愛物語があった気がするw
おおおおおお!俺様アターーック!
>>942 なんかすごいのが生えてるらしいぞ
美樹ちゃんのお腹裂けた
ケーちゃん595cmもあるからなぁ…
鬼畜王の画像は可愛いけど戦闘のドット絵はひたすらでけぇ
性欲の魔人ってほど飢えてる感じはしないな
単にわがままな魔人って感じ
ケイブリスはゴミみたいな生物が
長年努力を重ねて最強の魔人にまでのし上がったわけで
力や地位に対する執着心が凄いし
自分より強いやつに対してはプライドなんて全く無い
ランスはアホみたいな自信家だし、実際強いんだが
ランスの自信は自分の強さから来てるわけではない
俺様だから凄いっていう、ただそれだけ
ある意味真の貴族
似てるようで全然違う
魔想さんがまた町人を犠牲にして今度はリスを悪魔界に送ればいいよ。
這い上がってきて、見覚えあるナイフ見て怒ったランスがトドメ。
→悪魔偏突入
>>949 一本通った触手チンポがあるんじゃないだろうか?
他にも触手チンポあるみたいだし
ランスが魔人になったらずっとセックスセックスいってるだろうというのはほぼ間違いないな
うれしくてもセックス、かなしくてもセックス、怒ってもセックス、楽しくてもセックス
セックス魔人ランス爆誕で終わってもいい気もするわw
>>855 右上にゴミが残ってる
戦国のは背景合成なしで吸い出してちょっと拡大すればいいだけだぜ?
あと大抵のものはこの前うpられた詰め合わせに入ってたはず
>>900 次スレはどうしたんだい
史実ケイブリスはカミーラファックを見せ付けられてパイアール死でいい
ケイブリスはあれだ
雑魚が頑張った感じ
ランスはあれだ
主人公がサボってる感じ
でも才能限界255って元から才能はあったんだよな
あんなちっちゃいリスなのに才能限界250ってリスの中では最強の天才だったんじゃないだろうか
人間もケイブリスもどちらもダメです
やっぱり男は黄色くて大きくないといけません
普通のオッサンが、凄い力を持ったといえば鬼畜王のムーララルー。天使に説得Lv2付加されても、やってることはエロおやじ
クルックーみたいに優秀な女がムーララルーになったら、人類は絶え間ない悲劇にさらされる事に…
>>959 こつこつ才能限界も上げたように見えるんだが
>>959 長い間生きてるし最強の存在だから限界アイテム何個も食ったんだろ
>>955 健太郎もそうだったけど、「魔人」になっても性格は変わらんだろう。
「魔王」になったときは鬼畜王でやったけど、魔王過ぎる魔王だったよ。
リス人気者だな
10ぐらいで登場するといいけど
>>959 魔人になると才能限界上がるっぽい
そんな設定はないけど
リスはチョコボの不思議なダンジョン2のクスクス思い出すわ
まぁ残忍な性格になるのは元の人格にも左右されるかもしれん
>>965 逢いに来たリアを部下モンスターに下賜してやってたっけ
すまんLv足りなくてスレ立て出来なかった・・・
誰か頼む・・・
才能限界も絶対的な壁じゃなくて
努力が神に認められると上げてくれるものだからな
その神が強欲だったりえこひいきしまくりだけど
無理だろうけど挑戦します
>>969 というのはジルで確定済み
ガイが特別人格者だっただけだな
975 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 22:02:00.68 ID:KQrHgb1k0
>>935 リセットがパコパコやりまくるなんていやだお・・・
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細 (Ver1.0→Ver1.10)
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html
ジルは魔王になった時は狂った上で人間マジ殺すモードになってたから魔王化で特別残忍になったかどうか
日光やカオスって魔人は殺せるだろうけど、魔王もどうにかできるもんなの?
まあ一応ヘルマンでやる事
シーラ姫とヤる
シィルの氷溶かす秘法奪う
アミトスとリベンジ
まあ秘法はガセだから何かランスがやばい事になりそう。
8ですらその片鱗見せてたし、
まあクルックーのバランスブレイカーが鍵なんだろうが
ランスの元々の性格は残忍なものでしかないというのがあの魔王エンドで示されたヲチかもな
美樹も魔王として覚醒したらジルみたいな感じになるきがするけど
美樹ちゃんも魔王になったら残忍になってたからなぁ
と思ったけど、あれは元々狂ってるか
>>974 ガイは二重人格で悪い方の人格をなんかで抑えてたからあんなだったんじゃなかったっけ?
ガイさんはいろいろチートなんで魔王の衝動を抑えてても何もおかしくはないですが
>>979 設定では殺せるがそのまま次期魔王となる
実力が段違いだからまず無理だけど
美樹ちゃんは覚醒しなくても健太郎殺した奴はPOMりそう
いらいらするって理由だけで暴れてたからなLP
美樹ちゃんは残忍と言うか無邪気だったというか
ランスは元々人間のクズみたいなのを主人公にしようとして作られたとか昔どこかで見た気がするが
最近は路線変更してるらしいが
>>975 リセットもカラーだから、貞操観は人間とは微妙に違うぞ
ヘルマン3軍のラストで、ランスに言い寄ってたカラーの娘たちみたいのがデフォな種族だ
それか精液奴隷
美香「KABOOOONN」
リセットは立派なレズに成長してほしい
リリリ リスキック
>>995 ランスが凄く嫌がりそうだな
男がついても怒るだろうが、別な形での不快感を示すのは必定
1000ならかなみちゃんもフィギュア化
レズはラ丼で十分やさかい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。