※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細 (Ver1.0→Ver1.10)
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html
新キャラ人気
1位 リセット
2位 アームズ
3位 キバ子
4位 チルディ
5位 パステル
6位 イージス
7位 サチコ
8位 クルックー
9位 アルカネーゼ
10位 モダン
乙
クルックーが18位とかねぇよ、ねえ
>>6 こうやって見ると、アルカネーゼ振るわなかったな
なかなか愛嬌あって可愛かったのに
男女系だからね
萌え豚が1キャラ選ぶとした時には選択されないでしょ
アルカネーゼは良いキャラだけど一番には挙げないな
嫌いなキャラ投票やったら最下位とりそうな感じ
乙
アルカネーゼあたりはもう少し上でもいいと思ったんだけどな
イベントもあったしメインシナリオでも顔出したりしてたし、
槌全盛期にはみんなお世話になったはずなのに、ごつい女は需要がないのかね…
モダンちゃん頑張った
魔想さんからアームズまではそこまでの差じゃないのに
アームズ→キバ子→リズナの差は凄いな
>>11 子鹿も需要無かったから、小さければイイというものでも無いらしい。
右手がとまらない僕と、新人ナース
1乙
アルカネーゼは金髪ぼさぼさ頭と巨乳だったのがアカンかった
>>11 アルカネーゼとか香ちゃんとか
20位台には意外に低かったキャラがいるな
扱いも悪くなかったのに
おっぱいに罪はねーよ
人気投票結果だけど
どうして勝虎に差がついたんだろうね
アルカネーゼは仲間後に髪型変えても良かった気もする
バグ相手にLV上げしてて、バグを倒した後に機々械々の欠片落としてったよ
俺的に新キャラの中では一番良かった>アルカネーゼ
アルカネーゼは3人投票とかなら8位ぐらいにいそう
その場合、虎子は5位とかにいそうだけどw
20〜30位だろうと予想して投票してたリアが思いのほか高くて満足だ
エンディング+性能で票とったのかな
スーパーカロリアタイム始まったのに・・・
差し押さえ3回もすんじゃねぇ
29 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 21:56:54.46 ID:Xbv+dhOV0
サヨナラきたああああああああああああああああああ
瀕死でダンジョン歩いてて、機々械々に全滅させられた悲しみ
>>19 そういや、この現象って
公式に不具合報告されているんだよね
もしかすると修正されるかもしれないのか
>>21 勝がどっちかというとせめだから?
あとは後日談か
ますぞえの駄々っ子ぶりは異常
負けそうになったら差し押さえ二連打とかアホかと
>>21 どうしてもこうしても……ねぇ。
それよりもアームズの順位の方が謎過ぎる
織音さん何票つっこんだんですか
>>21 後日談
気にしないって人もいるがあれで人気が落ちたのは間違いない
>>8 弟とか意味の分からんキャラ付けだったしなぁ
>>21 2人が殆ど同じ扱いだから比べちゃうんだよね
片方選ぶってなったら、真面目キャラと、愛嬌のあるキャラなら
愛嬌のあるキャラのが人気出るよ
くま耳もついてるし!
クルックーに人気投票負けた奴らは全員ゴミだということだ
>>31 致命的じゃないから保留だって
あてなが人間になろうと知ったこっちゃないらしい
後日談だろ
サチコも誰得NTR後日談の被害者だしな、票食われるわあんなもん
>>31 修正したくてもできない類のバグだと思うんだが
アイテム1000枠は増やせなさそうだし、固有アイテムが消滅する仕組みだけ直すのも難しそう
>>33 俺は逆にガード破られて全滅寸前なのに差し押さえしてくれてターン稼いだおかげで倒せたってことあったわ
>>34 やはり顔がいいと
ランク上にいくんだろうね
虎子って名前と耳が強いよなぁ
あとロングヘア
今人気投票見たんだが
2位まそうさん、3位かなみちゃんってどういう事なの…
特にまそうさんなんて新キャラじゃないどころか
イベントさえ無かったじゃないか
前スレで教えてくれた人本当にありがとう
正常にロードできました
再インスコはしていたんですがパッチを当て忘れてたのと
今日の日付を10月1日と勘違いして今日のセーブデータを必死に上書きしてました。
昨日のデータを上書きしたらちゃんと動きました。
これからクエスト歴代女王の墓をやります
ネタばれ怖いのでもう来ません
おい、パッチはよ
そろそろディスクにヒビ入れるぞ、おい
がおー
>>37 エッチしてもキャーキャーうるさい熊さんよりムッツリ地味に感じてる勝子のほうがおれ得
仲間にしただけでその後活躍しない新キャラ多すぎんだよ
餌付けできるし普通にキャラ立ちの格が違うよね
>>40 サチコはモブと結婚する上に本編の内容全否定だからな。設定はどうあれあれは酷い
いかにも新規のファンお断りのランキングだな
パッチまだかよ・・・
バグ倒した後に破片出てくるとかありがたすぎるな
てか4週目序盤に一軍でうろついてる時に遭遇したがとてもじゃないが物理で倒せる敵じゃなかったよ
もう暗殺するしかねーよこれw
スパルタサチコを見たかった
ストレートロング>ショート
だから
魔想、虎子>クルック、勝子
こうなるのか!
ショートで人気ていたっけ?
>>45 強者にイベント効果なんていうまやかしは不要なんや
あ、いや嘘です、イベントください
てか9でもこんな扱いだったらさすがにディスク叩き割る
新キャラ限定なら、アルカネーゼが一番だなぁ。
イージスも好きなんだが、扱い失敗しすぎだろ。突然気化しちゃってるじゃねーかw
>>53 ゲームがもう新規さんのこと考えて作ってくれてないし仕方なくね?
前作やってなくても楽しめるのはいつも通りとか書いてあるけどあんなの気のせい
>>53 何言ってんだ、ランス自体新参お断りのシリーズだろ
シナリオ的にはまそーさん
ランス6の後ずっとランスとエッチしてないことになるのか
新規キャラが失敗だったのがよくわかる投票結果だった
最近は
過去作も含めたランスシリーズを通しての人気キャラ投票みたくなってきたからな
今回過去キャラいっぱい出したのは失敗だったと思うよ。いろんな意味で
>>59 性能、出番を考慮した実質優勝のセスナはショート〜ミドルや
ガチ人気の方はともかく、なんで可哀想に虎子がランクインするのかと。
なんか今回可哀想なことあったか?
もう出来レース人気投票の話はいいよ
パッチどうなってんだよ
人気があると志津香のようにイベントを作るまでもないと思われ
人気がないとミリやサーナキアのように一発ネタで済まされてしまう
ほんまランスシリーズは地獄やでえ
>>71 勝子にいびられたのとランスにこまされたからでね?
後日談ってみんな全部見てんのかな?
アレのために何度もクリアするの怠いし投票には殆ど影響してないと思うのだけど
>>69 セスナは6の思い出補正だろ
実質優勝はキバ子(キリッ
>>72 あと少し待てば募集したアルバイトが作り始めるから楽しみに待っとけよ
アームズは、もうあと二つ三つ、専用クエストあったら三強に食い込めた
チルディ8位は仙人イベントのおかげだろうし
アルバイトと書いて奴隷と読む
虎子は技が尽きて仕方なく弱点サーチしたときの「うん、これでよし」が可愛い
既にサーチ済みだし全然よくないってのw
>>76 発売直後は後日談コピペがテンプレ状態だったよ
つかwikiに全部乗ってるし
アルカネーゼは可愛かったのに槌殺しパッチのせいで2軍落ちにされたからな
>>76 リズナは間違いなく影響してるな
イベント無いキャラはいっぱいいるけどその中で可哀想上位にいるのがリズナだけだから
あれは後日談可哀想って意味だろう
>>76 ラスダンでレベル上げ
特赤とかでたらフルさんと面会
という感じで多分全員分見てる
覚えてないの多いけど
かなみちゃんが人気投票上位に食い込んで俺のかえるさんぱんつも食い込みそうです
謙信のトップ3落ちは意外だったな
俺含めて戦国から入った層が他作品をプレイして他にお気に入りのキャラが出来たって事なのかねぇ
サチコ、イージスは終盤の展開からハブられてたからなぁ
クルックーもやたら出ずっぱりなのに人気がイマイチだし、リセット無双ってのも展開的にも頷ける気はするな
新キャラでアームズやキバ子が上位来てるのはメイン格の上記3人がだらしないせいなんじゃね
>>76 もともと投票するくらい好きなキャラだったら使ってるだろうしほとんどの場合見る
>>84 アルカネーゼさん強いのかと思ったら固有要素ゼロなんですもの
弱くてもいいから専用スキルでもあればまだ・・・
まぁ、アリス的にも都合はいい結果になったんだよね
リセットダントツで5位まで団子
9でいえばリセットは出さなくていいし、後日談考えると謙信までは出すつもりだろうし
>>55 虎子はその表情こそ至高
ってか戦闘中、自キャラのアニメも無くて
寂しいからせめて表情くらい変わって欲しい
魔物女王で大活躍のシベリア砲台と
ほぼ汎用ファイターでは人気に差が出るのも仕方ない
個人的に謙信そこまで好きじゃないし
何であそこまで持ち上げられてるのか心底ふしぎ
>>91 あの能力でアルカネーゼ強いと公言しちゃうからな
ちょっとは疑えよと
槌の知識仕様変更と1.15のコストアップで完全に陳腐化したもんなぁ
他のキャラが使ったほうが断然強いっていう
>>88 今回は真面目キャラ多かったから影うす目だった気がする
一途キャラも一応いるしね
アルカネーゼは才能限界が高いんだぜ
>>71 いじられ方とか、犯され方とかで「可哀想なのが可愛い」って思えるのは虎子、小鹿、かなみくらいじゃね
後日談みたく洒落にならない可哀想さは
どっちかというとちゃんと救済してやってほしい
てか、勝虎は元々戦国のときから人気があったのは虎子の方じゃなかったっけ
虎子がかわいいって話題になってたのは覚えてる
戦士の才能がないファイターって息してるの?
>>92 TADAは人気投票の結果とかそんな気にせずに次回作でもマジックプッシュだろ
アルカネーゼさんは命中モルってあるのが大きいじゃない
2周目以降はモブ同然だけどw
戦国の謙信は好きだったけど、ランクエの謙信はなんか違ったな・・・
>>101 おれは勝子仲間にしたいのになかなか出てこないっていう書き込みが多かった気がするんだが
勝虎の差は乳首出してるか出してないかの差
>>102 トマっつぁんとリズナさんに何言ってんだ?
>>101 そうそう
虎子可愛い人気ってのを、勝子派が便乗とか捏造して公式にメールしまくったんだよな
汚いなさすが勝子派汚い
>>88 3〜5位までが激戦区だからなぁ
っていうか、魔想さんもリセットと首位争いしてた割にはかなみちゃんのほうが近い
モダンちゃんは終盤クリアの人が増えたあたりで一気に盛り返しましたな
俺も謙信は好きではないというか、どうしても毘沙門ヲタのオッサンの顔がちらつく
恋姫みたく真名みたいな逃げ道用意してくれれば別だが、エロシーンで
「謙信」と表示されるとどうにも萎える
上杉制圧時に騎乗位でまたがってくれてる勝子と
モブのように背景で驚いてる虎子じゃ
そりゃあ勝子のほうがかわいいっすよ
パステルとかなみ、何故差がついた…慢心、デレ有り無しの違い…
>>102 戦士の才能あるファイターはベスト10に入ってるのか(除くランス)
4位謙信、5位アームズ、8位チルディ
>>115 信長の野望とか長いことやってるとその後遺症があるよな
カロが30位圏外ってどういう事だよ
たぶん勝子・虎子じゃなくて
虎子・熊子って覚えてる奴がいっぱいいたんだよ
>>120 最近はセンゴクのせいで謙信=プーチンだから困る
戦士の才能ついてなくてイイから、サーナキア追加パッチを、早く。
クエの謙信はツッコミがいないのが致命的
お供はただの信奉者だし
ランスも甘やかしすぎ
>>120 天道では女謙信がいたからワリとあれだった
足軽は死んでもいいから数入れとけばいいけど
虎子のステで陰陽は生きていけん>戦国
>>120 信長はだいぶやったけど、そっち系のゲームの上杉謙信は「上杉」であって「謙信」ってイメージじゃないんだよなぁ
謙信って言ったら謙信ちゃん想像するから違和感ないな
謙信は可愛いんだけど、なんか育てなくても強すぎて育てようって気にならない
>>105 可哀相なことにサチコ忘れてました
>>115 好きな偉人が山本五十六な俺は五十六のエロシーンがつらい
131 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 22:19:34.94 ID:cpu9BCPZ0
特殊Aが足りない!
レベルばっかり上がっていく
>>120 最新の信長の野望は女謙信でもプレイできるんですぜ。旦那
たぶん女でプレイしてるプレイヤーのが多いと思う
トマトさんは20位以内には入ると思ってた
>>115 他のゲームだけど信玄と政宗は無理だったわ
謙信ぐらいになると画像検索はもう侵略完了してるからいまさらな気もする
>>129 戦国は部隊戦ダメだし、クエなんてノーマルファイターより強いだけだろw
限界意味ないのは致命的
>>132 女の方が能力のバランスが良くて使いやすいしな…
天道の出来は不評だったみたいだが女謙信は俺は好きだったよ…
勝虎が喧嘩してると、大抵は勝子が優勢なんで熊子に同情票が入るんだよな
アルカネーゼは、
ごついけど性格可愛いってのが狙いすぎだと思ったのか、
弟分なんて設定にしたのが失敗。
キバ子みたいな分かりやすい方が人気出るわな。
>>55 虎子はその表情こそ究極。
>>136 防御0の城に車懸りかけると何十万いようが速攻落城してワロタ
ああ勝子虎子って二人合わせて頑張れ阪神タイガースか
>>140 なんで明石じゃなくて上杉だったんだろうなw
>>117 虎子の初Hのときの反応が正直見たかった
2回目でもアレなんだから初めてのときならもっとおもしろい反応してたんだろうなと思うと惜しい
カゲ虎景勝でしょ
アルカネさんは正直
髪型違うだけで俄然人気だったと思う
今後サテラが出てきたときに間違えたお約束としてんゆーんゆー言わせるはめにはなってほしくないものだ
サテラはサテラだから人気なんだよ
3と鬼畜信者様様なんだよ
虎子なんて元ネタが北条の血筋だからわざわざ陰陽師にしてあるのに
>>144 イベントにモロ「御館の乱」ってのがあったけど、
元ネタ知らないとイベント名の意味わからんしな
そもそも謙信って女の名前じゃねーよ
>>145 髪型変えたらライオンじゃなくなっちゃう
でも自分も髪型変えた方がいいと思います
上杉景勝→謙信の姉の子。養子。
上杉景虎→北条氏康の子。養子。妻は景勝の妹。
だろ、明石にはバックスクリーン三連発のお三方と現監督がいたろ。
あアナルほど、元ネタは上杉なのかw
前スレ読んでたらミリにミルの画像使ってるのに文句言ってるやついてワロタ
まぁ最初はあのネタ貼ってなかったしねぇ
虎は陰陽的なオンリーワンスキルさえあればクルックーは越えてた
おまえらクルックーを目の敵にしすぎw
というか全体的に固有スキルが少なすぎだ
1キャラ23あっても良かった
たいした手間でもなさそうなのに
クルックがランクインで荒れたらおもしろいなって思って投票してみたけど微妙な順位に終わった
しかし、こう見るとマジックやべぇな
エロが一回なだけで出てる量は謙信あたりより多かった気がするんだが
誰だよツイッターでTADAにマリアの順位について一言とか書いてるのw
>>159 そもそも各キャラごとに習得できるスキルを制限するべきだった
どうしても習得不可のスキルを習得したい場合はアイテム使用とかで
>>160 陰陽師でもなんでもなかったな
ただの魔法使い
1位 リセット・カラー 3,194
2位 魔想志津香 2,793
3位 見当かなみ 2,477
-----3位の壁-----
4位 上杉謙信 2,448
5位 アームズ・アーク 2,389
-----2000の壁-----
6位 キバ子 1,892
7位 リズナ・ランフビット 1,801
8位 チルディ・シャープ 1,478
9位 サテラ 1,442
10位 鈴女 1,137
-----1000の壁----
11~15位 ウルザ 851 セスナ 845 リア 838 パステル 799 イージス 792
16~20位 マジック 737 サチコ 736 クルックー 705 虎子 700 コパンドン・ドット 547
---票数開示の壁---
21~25位 アルカネーゼ 香姫 トマト モダン マリア
26~30位 アールコート シィル ユラン ノワール アテン
---ランク外の壁---
ランス クレイン あてな カパーラ オノハ アタゴ モロミちゃん
上杉勝子 おっぱいさん ジーマ ビスケッタさん てるさん フロストバイン
他多数
クックルーがサチコと同じぐらい人気って意外だな
サチコ可愛いのに
>>159 1キャラに23孤もあったらTADAが死ぬだろ・・・
クルックーは
右目出してズボン着用で二輪乗っててガンナーじゃないからなぁ
クルッポは神官服がデフォなら受け入れた
香姫ェ……
人気投票まだやるつもりなら先に「???」勢を救済してやってくださいよ
戦国の人名なんてわかんない人は全然わかんなくてもしょうがないよね
大名と織田・徳川の家臣団/それ以外、ぐらいのラインで大きな認知度の差があると思う
なんでユランが入ってるんだ
第四弾投票あたりでコンビ投票みたいなのやってくれないかな
神官服エッチがあると思ってた
中間の4〜6位って3位争い、5位安定、6位安定って感じだったんだなw
>>174 ぶっちゃけ徳川も服部半蔵と本田忠勝くらいだろ
>>132 SFCまでしか知らないから、かなりのショックを受けたわ・・・
香姫3位だったのにな
アレか、妹より娘がいいのか
>>175 21位以下は1時間1票を頑張れば個人スポンサーでもランクインできると思われ
ノワールたんちゅっちゅ
香ちゃんは戦国で頑張りすぎて今回薄味だからなぁ
ミルは今薬屋なんだからヒーラーだったよかったのに
それなら幻獣+毒殺で結構使えるキャラになったんじゃないかと
>>176 ランス・シィル、マリア・魔想さん、勝虎くらいしか思い浮かばなかった
けど面白そうだな
ここまで触れられてないクレインさん……可愛いと思うんだけどな
投票結果までステルスしなくていいんですよ
香ちゃん3位→22位って厳しいな
6→戦国のマジック並じゃないか
香ちゃんは出番少なかったことより
よりもモデルチェンジの失敗が大きいと思う
正直かわいくないし、スカートもセンス悪い
香ちゃんは、立ち絵がよろしくなかった。
セスナとか俺も6でお世話になった義理でシステム的に地味でも使ってるけど、
あの順位は個人〜数人が相当頑張っただろ…
サチコ、身を呈してランスを守ってくれたのになあ
普通ならあれでドッと人気出てもおかしくないのに、なぜこうなった
前スレにもあったがクレインちゃんはHシーンにちと問題が
>>189 つまりヘルマン編に登場したら
アリスは不人気キャラ推してんじゃねーよ、と叩かれるのか
会話はメイン加入の中じゃ出番あったほうなんけど、目立つかといえば微妙なんだよね
お茶とリアクション担当だし
???は人気的に厳しかったな
香姫やカーマはエロがあればまた違ったのに
>>186 ミルなんて開幕サーチ要員にしか
使ってないな
>>174 多分、信長・秀吉・家康の三英傑とそれ以外のところで一番大きなラインがある
>>194 あれはもっといいシーンで使うべきだった
魔人クラスに襲われてピンチのランスをサチコがかばって盾ぶっ壊れてサチコも瀕死だけど刻印で蘇生・・・ぐらいの
あんなイベントじゃ
「なんか気がついたらサチコ瀕死だわwwwwwわろすwwwww」ぐらいの気持ちにしかなれない
>>187 レギュラー組でかなみちゃんだけ組む相手いないのな…
>>194 第一印象は微妙だったが、プレイしてて新キャラでは一番好きになってた
それだけにあの後日談にはマジで殺意が湧く
そういやマリアとかいたな
仲間にしてすぐ2軍行きだったから存在自体忘れてたわ
槍が不遇とか言われてるけど真の不遇武器は砲だよな
メナド!
>>202 なるほど
そのイベントで固有盾が外れるわけですな
>>203 あえて誰かと組むならリアだな
まぁそのリアはかなみよりマリスとのがしっくりくるからアカンがw
???はイベント数も少なかったが、どうせオマケのような感じで登場したんだからまだいいよ
どうしようもないのは新キャラなのにイベント1つとかで終わっちゃった連中
あと次回もお預け確定のシィルも
マリアは砲の知識が高すぎる…
かなみ&おしっこ
そういえば、5周したのにマリアいないな
クレインちゃん、デザイン自体はかなり(良い意味で)媚びてる部類だと思うんだがなぁ
クレインの過去に一度だけ犯されたって設定の必要性について
>>203 今回で言えば鈴女の師弟コンビがいるだろう
年下にナチュラルに敬語で接してたかなみ△
かなみちゃんはヘルマン攻めでもしもメナドが出たら組んでなさい
>>217 用意するならするで、ちゃんとシーン用意すれば陵辱スキーのハート掴んだかもしれないのに
足引っ張るだけのいらん設定だったな
クレインの後日談もなかなかのすべり具合でした
かなみちゃんはぼっちだったのか・・・
アテンヌーは
戦闘に出しにくいし
加入後のイベントが無い割に
がんばったな
コンビ投票とかサチコとヒロシくんに勝てるコンビいるの?
かなみちゃんにはお師匠さんいたろ、先代魔王みたいな人が
かなみは戦国で犬飼と楽しく修行してたよ
ヒロシくん砕け散っちゃうし
230 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 22:56:47.33 ID:Cc985p1u0
ランスクエストのパッチ待ちで鬼畜王ランスして
その後戦国ランスしてるけどランスクエストは
キャラのイベントが少なすぎる
チルディも処女ならもっと順位上だったろうな。確実に
コンビ投票とか、嫌がらせの「バード&」の無効票ばかり入って話にならんだろ
ランス・モルルン1位キャラ
マリア・志津香
かなみ・鈴女
ウルザ・リズナ
マジック・ウィチタ
勝子・虎子
チルディ・アールコト
ロッキー・バーナード
くま・柚美
こんなとこか
チルディはあの腹黒さが良い
見た目は人気に直結するのがよく分かる
ラファリア時代を考えたら大躍進
むしろアールコートを使い捨てたのがもったいない
せっかくの天才軍師設定なのに
そういやおっぱいさんも裏がある風だったのに何にも無かったね
カイトも出てきたし鬼畜王のキャロリ・メイトみたいな役回りでもあるかと思ったのに
イベントがないから見た目で判断します
そうかキャラクターじゃなくて絵の人気投票だったんだ・・・
>>239 見た目だけでアリス作品投票したら大帝国とかランクエってすごくね?
まさにリズナ
後日談でスベってたのは、あれをわざわざ正史とか言ったTADA
あれが無きゃまとめてギャグ、あるいはもしもネタで済んだ
>>234 ウィチアはカオルさんだろ
ウルザ・リズナペアも強烈に違和感あるわ
アームズ以外の新キャラ人気なさすぎワロタwwwwwwwwwww
247 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:02:09.31 ID:Cc985p1u0
パッチは来ないかもしれないな
バイト集まってからクエスト作るのかな?
そういやコンビだとウルザの相方って誰になるだろうな
前作のダニエル以外だとお目付け先のマジックあたりか?
>>236 シルバレル人気絶頂ですねわかります
>>246 そりゃイベントらしいイベントほとんどないからな
>>235 むしろ腹黒くなりきれてない感じがいいんだと思う
>>249 ウルザの相方っていうと山田さんのイメージだが
>>250 クックルーとかサチコとか結構イベントあったじゃないか
アールコートの剣戦闘レベル1はどこいったんだろうな
>>246 古株固定ファンの嵐の中、十分頑張ってると思うぞ
>>238 一応、バランスブレイカー持ちじゃないですか
>>245 ウルザの相方リズナか
リズナはガンジーや景勝のイメージが強かったから頭からはずしてたわ
>>252 山田はアニスのイメージだからチョチョマンでいいや
259 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:04:56.28 ID:Cc985p1u0
後日談はネタなら問題なかった
わざわざ正史とか言うなよ
次回作でキャラがどうなるとか
想像するのも楽しかったのに
ウルザはぼっち
チルディってブログのプロフィール見たら剣技教わる為にじじぃとも付き合ってたんだよなw
というかブログにしか載ってない設定や前日談があるのはどうなんだろう、気づいてない人が多そうだ
こういうのはゲーム内の豆知識やクエストでちゃんと説明するべきだと思うんだが
サチコとかも回想が不十分すぎる
>>253 サチコが人気投票で振るわなかったのは終盤空気だったからかと思う
序盤可愛かったのに、キャラ立ちする前に記憶の隅に追いやられてしまったパターン
人気投票見て、なんとなくパッケージ見てみたら結構面白かった
パステルいねぇし、マホコの全身写ってたし、あとチルディもいねぇなこれ
香ちゃんに先輩風吹かすあてなにワロタ
まぁ、キバ子になると一気に票落ちてるからなぁ
>>261 今回は描写不足が多いとは思うけど
ランスシリーズは元々ゲーム内で説明されない設定だらけだ
>>265 こういうのは上位は上位同士で競り合って票を高め合うから
上位とその一段下での票差はアテにならない
二段以上下は知らん
リズナはウルザが自分と同じって言ってたから
マジック・ウィチタは順当じゃないか?友達だし鬼畜王でも助けてくれるコンビじゃん
>>267 票がわかってない状態且つ新キャラでそういうのあるの?
セスナも酷いよな
呪い解くイベントがあるかと思ったら
後日談で24時間営業とか言われて
そういやすっかり忘れてるんだけど、前作の傾国ってほったらかしだっけ?
>>262 あれは完全に設定ミスだろ
学生設定なのに休学しちゃうし、そもそもエルフとほとんど関係ないせいで
パステル関連の話にほとんど絡めてなかった。
戦国でウルザは謙信と名コンビだったじゃん
アームズって美人なのに顔でかくてバランスおかしくて気持ち悪くね?
>>271 中間発表ってアームズかなみと一緒のランクじゃなかったっけ?
>>272 出す予定だったけど無くなったって、設定資料集に書いてあんだろ・・・
ウルザと謙信の絡みなんてあったっけ?戦闘でも直江愛がいればいいし
プリマ・メガデス
もあるな
280 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:13:52.52 ID:Cc985p1u0
せめてクエストは埋まってくれ
埋めるの好きだから気になった仕方がない
専用装備と固有スキルは諦めた
>>275 つまりそういうことだろ
アームズかなみ派は中間見て必死になって、キバ子派はならなかったというだけ
純粋な人気で言ったらキバ子アームズかなみは横並び
>>278 精密射撃と威光の組み合わせの事じゃね?
>>272 >学生設定なのに休学しちゃうし、
ランス城に無理矢理学校作って通わせてたじゃん。
クルックーってどちらかと言えばホロッホーって感じじゃないか?
285 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:14:36.61 ID:2ya/KeAH0
ほんと古参の信野望ファンにとっては謙信とか「勘弁してくれ…」だよな。
例えば「ビートたけし」や「明石屋さんま」、「島田紳助」って萌キャラ
が居た場合どう思うか考えたら解かるだろう?って話。
虎子かわいいよ虎子
>>285 勝手に自分の意見押し付けて一緒にすんなよ
「ビートたけしちゃん」「さんまちゃん」「しんすけちゃん」ならさすがにヒクけど
「ビートちゃん」「明石屋ちゃん」「島田ちゃん」ならいくらでもイケるわけだが?
精密射撃をニードルシャワーと同等の性能で出してほしかった
>>281 俺の曖昧な記憶とブログのコメントからするとかなみと虎子が中間発表後よく伸びたってのは理解できた
他は変化という意味では印象に残ってないな
>>270 セスナは呪いじゃなくて「いとこに出来損ないのスリープかけられた」のが原因だけどな
何にせよあの後日談は無いが……
まぁ、救済措置を妄想できる余地があるだけカーマとかサチコよかマシかもしれんが
新参古参とか、謙信の初出からもう4年も経ってるのに何言ってんすかー
4年と言えば厨二のガキがエロゲ出来るようになる時間
4年と言えばアリスが設立されてから今までの内の1/5
>>285 謙信なんて任意で選べるんだからどうでもいいわ
それより肝心のゲーム性の方がよっぽど重要
>>285 三国志でもノブヤボでも
女武将作りまくる俺に隙はなかった
さんざんランスwikiディスっといて人気投票結果を無断転載すんなよ
ひつじ小屋のクズ
>>284 鳥バード!!
久々にきたらパッチきてるけど、1.1のときの寄付と店のどうのこうのってなくなったりした?
肥ヲタは一生オプーナやってろや
>>276 スマン、ランスwikiに書いてなくてどうだったっけと疑問に思っただけなんだ。
すっかり忘れてたけど、そういや書いてあったな。
>>283 それも忘れてたわ。どうも城以降のイベントは印象が薄い。
メインのエルフ関連が怒涛の流れだったせいかもしれんけど。
300 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:21:16.93 ID:2ya/KeAH0
>>287 いやいや飽く迄も解かりやすい例だよ、それに上杉謙信ってもろネームだし。
言いたい事は、名前を聞いただけでそいつをイメージしてしまうくらいの
男性ネームで萌キャラ作るなって事。
イチローでも、松井秀喜でも良いよ特にそのファンなら許されねえ暴挙だよ。
>>295 特殊の店買いは一部にかかってた個数制限がなくなっただけであとは1,1と一緒。
でも特A自体のドロップが倍になって余るぐらいになったので
もう空気。
コーエーって結構やらかしてる方だぞw
決戦2なんてあのクラスはエロゲにも殆ど無いぞw
>>300 __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
いつの間にかランスWIKIの方がスタンダートになってんだな
>>300 んなこまっけえこと言ってたらアリスゲーできんわ
個人的には利家が慶次になるほうが違和感あったわ
AL教関係で使いやすいキャラなのに次以降は出番なしという話のサチコ
だから今回でAL関係回収していくんだろうなと思っていたら伏線っぽいのをまいただけで終わった
現代人と歴史上の人物じゃ全然違うわ
>>300 巣に帰れよ
謙信ちゃんは謙信ちゃんであってびしゃもんてんだから
毘沙門天の上杉さんとは別物なんだよ
それともお前の実名も同名の誰かを連想するから生まれてくるなって言って欲しいの?
ID:2ya/KeAH0
こいつ何熱くなってるの
310 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:23:38.69 ID:Cc985p1u0
ランスクエストは中途半端感が凄いな
時間が足りなかったんだろうか?
キャラにクエストに一つくらいあると思ったのに
本当にキャラ出しただけだった
システムはこれでいいからクエストもう少しほしかった
俺のカーチャンと名前が被ってるから止めろ、ってレベルだなw
それならまずは五十六のほうがアレだろw
ID:XlXd0hRA0
こいつIDも顔も真っ赤すぎw
歴史上の人物と同じ名前なんて
親姉妹と同じ名前のヒロインに比べりゃ屁でもねぇわ
この中にも母ちゃんが「サチコ」なプレイヤーけっこういるんじゃね?
そういや謙信はまだ女性説あるが
五十六は・・・w
316 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:26:48.30 ID:Cc985p1u0
今更武将の名前に文句言っても仕方がないと思う
上杉謙信は女性説とかあるし別にいいんじゃないかな?
>>300 イメージが大事ならエロゲなんてマイナーな作品より
同じコーエーの無双とかBASARAをもっと気にしろw
>>300 史実の上杉謙信ファンなら女説のことも考慮に入れろよ
しかも史実のことならともかく
>古参の信野望ファン
同じく勝手に作ってるゲームの先入観じゃねーか
他のエロゲでヒロインが弟と同じ名前で辛いことがよくある
当たらない鉾に何の意味があるの
リアに成長スカートメクリと攻撃+175のロープ付けて
前衛に立たせたら最強だった
>>321 やめろ
そのうち東郷元帥まで出てくるぞ・・・
>>320 脱がして確認してみろよ
ひょっとしたら、ほんとにひょっとしたら。
>>314 ワロタw
サチコが思ったより伸びなかったのはそれもあるのかもね
>>285 光栄の絵にしても、これ誰だよ?って顔ばかりじゃないか。
歴史SLGと、エロゲ・歴史ネタSLGという立場を前提にすれば、前者の方が問題。
信長の野望のパッケージと信長の肖像とされている絵を比較してみろよ
女性説を言い出すと別の方向で荒れそう
ほんとクソどうでもいいことでヒートアップしてるなおまえらもw
331 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:30:04.37 ID:Cc985p1u0
東郷さんは実物も格好いいだろ
人数2/3でイイから、やっぱりキャラクリは欲しかったなぁ。
キャラへの思い入れ的にも必要だし、キャラクリ条件を探すっていう
やり込み要素的にも必要だった。 神パッチで追加・・・無いだろうなぁ。
>>307と
>>311が的を射ているな
多くの人物が、上杉謙信なんて歴史の授業で名前を聞いたぐらいで
それが性転換して使われても「ふーん」で済まされる
対してテレビで実在の人物を見て頭に強くインプットされてると違う
ランスの上杉謙信が島田紳助なんて名前だったら多くが拒否反応を起こすだろう
(芸人の名前なんか使って設定どうすんだって話もあるが)
俺は信長の野望やってるからダメなんだ、って言いたいことは分かるが
残念ながらここにいる多くの人間に気持ちは伝わらんのだよ
ランクエからにょにょに出るならリセット、アームズ、キバ子になるのか
信長や三国の人物は無双に出ると能力補正がアップしたりします
>>313 そいつ公式blogに皮肉コメ書いてるな
どんだけ頭悪いんだ
パッチって02みたいにテキストだけ変更って事にならない事を祈る。
大帝国は、東郷さん格好いいわけではなく
東郷さん格好いい(笑)だからな
>>332 あれは戦国鬼畜のシステムだったから相性良かったんだろうな
ランクエで入れてもたぶん微妙
三國の人たちは演義の時点でいろいろおかしい
342 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:33:34.68 ID:Cc985p1u0
ストーリーも薄いけどやり込み要素も薄い
なんかもったいないんだよランスクエストは
そもそも謙信は上手かったからな
人気武将の女性化なんて人気3割ぐらいしか意味はなかったと思う
まぁ、根本で言えば五十六の一位崩すためだから名前負けしないためだったのかもしれんがw
昔鬼畜米英というゲームを開発してると
解放に載っていて
その後音沙汰なし
その後、やけに第二時世界大戦時代のキャラが増えた
諸事情で消えたソフトから流用してるんだな
キャラクリは周回するゲームならいいけどRPGなんかだと別にいらないかなぁ
キャラ個別イベントクリアするとスキル習得するとかならほしいけど
>>334 ついでにぱすチャCからリカルドが出たようにアマズサもでるよ!
349 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:35:45.66 ID:Cc985p1u0
凄いタイトルのゲーム作る予定だったんだな
ちょっと見てみたい気がする
パステルも可哀想部門で一位だったらきっと
リセットとセットでフィギュア化されただろうに
残念
>>348 超性能で場に出すだけでゴールドが減ってくんですね
シィルに関しちゃ、毎回ランスとのあのノリに辟易してたから
むしろ今回エロなしで一貫してヒロインやってたのは良かった
ハイパー兵器って砲身何cmぐらいあるんだろ?
俺たちのショートソードが14cmぐらいだから20cmはありそうだが
拒否反応はわからんでもないけどねえ。
Fateが出たときにこれ日本だと家康とかだよなあ。
ありえんわとか思ったし。
「謙信では抜けない」ではなく「謙信で抜きたくない」が正解だと思う
行殺でも抜きたくなかったんだよ!抜いたけど!
>>345 RPGなんだから、6の感じで良かったんだよ。
で、キャラクリすると固有スキル追加とかね。
リセットと大帝国の娘がコンビ組んで、
「バーリヤ」「スリープ」やられたらウザそう
>>348 死ぬとその場にLv×1Gの金塊を出す特殊能力つき!
あんまり広げちゃいけない話題なんだろうけど
謙信は女性説あったり、生涯童貞と言われていたり、男色家とも言われてたりで
ランスの謙信が女として出てくるのにはさほど抵抗はなかったな。
政宗あたりだと今やパーリィしか出てこないが、別に女キャラとして出てきても構わん
抵抗はあるけどね。抵抗はあるがどんなキャラでも女性化で出てきて問題ない。
これはこれ、あれはあれっていう線引きくらいできないとヲタなんてやってらんねーよ。
>>300 > 名前を聞いただけでそいつをイメージしてしまうくらいの
> 男性ネーム
謙信のヒゲヅラは江戸時代とかの創作
絵は時代をさかのぼるほどに尼さんっぽくなる
RPGにやり込みって無理じゃね?
3や4や6をやり込んだ人っているの?
アルターさん
今回も頼みますよ
Fateはアルトリアって名前あってこそだからなぁ
9が製作中な以上、一位のフィギュア以外は
いつか出るかもしれない追加クエストで扱いが大きい可能性あるってだけなんだよなぁ
普通にfigmaの予定ある謙信って一体何なんだろうね
>>363 6の二つのパッチを使って
敵が最初から強くて才能限界無しを作って遊んでた
369 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:40:42.69 ID:Cc985p1u0
6が魔人アベルト倒した
無茶苦茶は途中までだった
結構クリア後充実していたと思う
>>363 やり込みってのは本来やれといわれてやることでは無いからなぁ・・・
そのゲームを好きになったら自然とやってるものだと思う
9は戦国ランスの戦闘でいいよ
エロゲに3Dを求めていない
国が動きまくる6や軍での戦闘主体の戦国に較べるとどうしてもこじんまりとしちゃうんだろうな
とかいってざしきわらしちゃんかわいいよおおんほお
とかやってたくせに
>>363 GALZOOちっくな廃強化プレイができるとばかり。
まさかLV頭打ちになるとは夢にも。
>>361 目玉の親父な政宗に平成狸合戦徳川家にハニー今川に何故か坂本竜馬(両性具有)と
悉く滅茶苦茶な戦国ランスで設定云々言うのはナンセンスってもんだな
謙信の是非はオナペットとして抜けるか抜けないかで語るべき
>>363 6はFRポイントによるキャラクリがあったし、S武器と武器防具の強化とか
あったのでやり込んだな。
3、4はさすがに昔過ぎてやり込み要素なんて盛り込めるレベルじゃなかった。
PCゲーで3DにするならPS360程度のクオリティが欲しい
無理だから6のドットぐらいでいい
>>371 戦国のドット打ちはめちゃくちゃしんどかったと
ハニホンに書いてたけどな
たった2コマのアニメーションなのに
379 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:43:45.17 ID:Cc985p1u0
2周やったけど限界だな
結局周回重ねても変わらないのが辛い
謙信戦国の時は物珍しさがあってよかったけど
ランクエのはランスに盲目的すぎてちょっと気持ちが悪い
フル・カラーが大暴れしたあとで倒せばそれなりになったとは思うけどね
暴れる前に倒しちゃったから
出てきてすぐに殺されたシドーのように
>>363 ただレベルを上げて強くするのが好きって人用のやりこみ要素なら可能
3、4、6はどう考えてもそういうタイプのRPGじゃなかったね
>>359 それはヤだな
ちっちゃいキャラ同士で飾っても映えないんだよね
ランスのフィギュア化がホントに実現されたらその方向性もありだけど
384 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:45:04.43 ID:Cc985p1u0
ランスの冒険はRPGでいいんだけど
ランスクエストは何か足りない
キャラとストーリーかな?
今回の3Dは結構好きだよ。女の子モンスターかわいかったし。
闘神3の女の子Mはマネキンみたいで超キモかった
>>380 要するに謙信ちゃん飽きたってことか…嫁とか言ってたくせにひどい奴らだ
キャラクリ集めが無くなったことで
ダンジョンイベントが結構あるのに
キャラとの関係が進んでる感じがしないんだよな
389 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:46:54.81 ID:Cc985p1u0
今回の謙信は帝みたいだ
>>387 休憩所イベントは会話のみイベントにしてクエの数稼げばよかったのにな。
つか初回で一軍にいれたキャラ以外はまだほとんど見てないだろうなぁ、
今回敵のみだけど次回作は味方も設定資料のかなみみたいなチビキャラが3Dでぐりぐり動んでしょ
393 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:49:47.17 ID:Cc985p1u0
歴史の登場人物全部女にされたら怒るけど
アリスソフトくらいのはいいんじゃないかな?
コーエーのゲーム好きだけど
ヘルマン編とか今後シリアス展開っぽいから
チビキャラは勘弁して欲しい
ヘルマン編って祖国奪還ってどうやっても燃えるシナリオだから
やらかさないか不安
>>381 別にフルの目的って暴れることじゃねーしなぁ
ボスが雑魚モンスター軍団はやめてくれ
ヘルマン編はリーザスとの大戦争で
そうすれば各軍指揮官が活きる
399 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:53:16.37 ID:Cc985p1u0
大悪司と大番長くらい動くドットで
鬼畜王ランスのドットだと無理かな?
ランス9はこれで頼む
ヘルマン編がコケることなんて絶対にないよな
ランクエは犠牲になったのだ……
ヘルマンより先にシャングリラ編作ってくれよ
てか、ランクエがヘルマン編だと思ってた
>>400 そうやって期待値を上げるとまた裏切られたーって泣くことになるよ
>>285 コーエーユーザーの最古参の一角を担う者として、
信長の野望にすら女謙信がでてる今、女謙信になんら抵抗はない
さらに言えば、恋姫無双やら戦極姫らがはびこる昨今、
この程度のファンタジーを許容できないようでは
楽しむ幅が狭まるだけと達観してる
406 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:56:28.43 ID:Cc985p1u0
どうしてもヘルマン編に期待してしまう
魔人はフリーク繋がりでレッドアイかな?
ドットでやるのは無理だろ
あれが一番コストと手間がかかるはず
むしろ、3Dを熟成させていってくれ
シィルはもう5年も氷付けか
あと音楽も頼むわ
ランクエ微妙すぎた
まともな3Dをやろうとすると
アリスの技術以前に動くPC持ってるエロゲユーザーが少ないから無理くせぇ
レッドアイ好きだからやらかすのだけは勘弁
412 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:58:42.34 ID:Cc985p1u0
3Dはボスの迫力をどうにかしてほしい
3D自体は結構良かった
静止画でも戦闘中の表情変化とかカットインくらいはやれたよね・・・
戦闘のテンポを悪くしない程度に演出に凝るとかそういう微妙なバランス取り上手かったはずなのに
>>408 02出たし馬にもなったしであんまり死んでる気がしない
415 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:59:21.22 ID:rpUL7y6/0
>>409 魔物女王での戦闘曲とか良かったじゃん
あれくらいしか記憶に残ってないが
雑魚戦はいいけど魔人戦なんかのボス戦は3Dだとどうなるか不安だな
簡易3Dでいいんだよ
方向性自体は今のままでいい
それよりもシナリオとシステム、バランスだな
要求スペック高くないというかオンボの糞グラボでも動くのが良いところだな
イリュ系とかのまともな3Dエロゲーは無理なPCでも動く
419 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:01:01.54 ID:xuN6bx/U0
>>417 今回のますぞえとか見る限り
迫力あるボスキャラなんかは絶望的だと思った
昔のアリスだと、ラスボスは戦闘画面いっぱいの巨大ボスがお約束だったんだが
もっと画面はみ出しそうになってくれてもいいのよ
3D班としてはせっかく作った全身を見えるような画面にしてほしいかもしれんが
>>410 そのあたりとのバランスだろうな
今回は重すぎず3Dもそんなに悪くないってとこで良いバランスだったと思う
個人的には今一番アリスに足りないのは演出じゃないかと思ってる
迫力については等身の問題だろう
後は構図と
424 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:01:52.55 ID:oBUkb1cb0
このスレで出るくらいの話は開発してる人は
わかってると思ってたけど
ランスクエストははっきり言って微妙だ
ランス9は本当に期待しています
エロがあってゲームが楽しければ、3Dでも2Dでもどっちでもかまわない
低コストで量産できる方を選択して、
ゲーム性やシナリオ、キャラクターやエログラにコストをかける方向がベスト
>>416 フルカラーが大丈夫なら魔人もいけるんじゃないかな
あ、でもハニワ魔人はいまいち迫力無かったなあ
イリュは軽いぞ
SBZEROから要求スペックは上げてきてるけど
重いのは茶時w
あれだけは何時までもどうにもこうにもw
追加シナリオが易しくなりすぎないように、あえてLV頭打ちにして廃強化させない仕組みにしたんだろうと思ってたんだけど、
禁断才能やらモルやらワールド移行で結局ユーザの強化度は区々で、追加シナリオはどうバランスとるつもりなんだろうね。
ボスは立ち3Dは今のままでもいいんだけど、
攻撃の時は3倍ぐらいの倍率&枠ハミ出し
とかにしてくれれば迫力出そうなんだけどなぁ
なぁに、声さえなければ開発期間は無駄に延びないだろうし、コストもかかることはないだろう
>>422 闘神3の一年目のラスト、梨夢との虹石の奪い合い、終章でレメディアの記憶の欠片を拾い集める場面、EDとか
かつての夜が来る!の終章の入りと同じくらいのナイス演出だったと思うんだが
ランクエには熱が足りない
パッチは?
>>426 フルカラーの3Dグラ自体は良いしモーションも良いんだけどもうちょいスピード感出してほしかったな
3Dは多少モーションに時間かかってもスピード感があればもっさり感感じなくなるし
ゆ〜っくりなめなめするよ、とかは演出的にアリだと思うけどね
確かに画面に収めようとはめ込んでるのが良くなかったな
はみ出し上等だったり見上げるくらいのカメラワークが出来ればボスももっと迫力出たっぽい
437 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:09:25.24 ID:oBUkb1cb0
戦闘画面は戦国ランスを改良したらいいと思う
システムは変えるだろうけど迫力はでる
>>435 むしろそうやってカメラワークができるってのが、本当の3Dモデルにした利点のはずなんだけどね
2Dではまわりこんだり見上げたりできないもの
>>433 でぼ巣(旧ego)も2Dだったり3Dだったりと落ち着きがない
今度の新作はフル3Dみたいだけどな、でぼは
まずは攻撃エフェクトをだな・・・
もっと火薬使っていいのよ?
面白い小説読み終わった後だったりゲームクリアした後のよっしゃもう一回最初からやるかーってのがランクエには無かった
ランス6にも無かったけどあれとも違う、ランクエはあーオワタ・・・こんな感じ
女の子Mのスカートの中を覗けるのは3Dならではの利点と言えよう
444 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:12:12.19 ID:oBUkb1cb0
3Dで行くのは良いけど味方キャラの3Dも作ってほしい
>>443 その良さを戦闘に活かしてくれ!って言ってんのよ!
肛門が見えるのはかえる女だけ!
モルルンに関して
クエストで起こる禁断モルルンは一度は見てもらいたいですが(エロシーン有りが多いし)、ランス城でのハートマークで発生するモルルンは無理に行う必要はありません。
確かにモルルンをしたら最終的に強くなりますが、普通にクリアを目指すだけなら
モルルンする事でのレベルダウンが痛いのでそのままやらずに進めた方がよいです。
公式が非モル推奨なのか・・・
クレインが全く人気出なかったのは、ヨイドレが、ふみゃに投げたキャラだったからだろうか?
とにかく周回前提なら引継ぎをまともにしてくれればいいよ
獣畜生よりカラー各種を捕獲して眺めたかった…
>>447 終盤のモルルン地獄の停滞に公式がギブアップww
455 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:16:15.02 ID:oBUkb1cb0
5周とかよくやるなと思った
内容変わらないのに2周が限界だった
周回要素あったらいいよな
>>448 クレインはいいキャラだと思うんだけどなんで人気ないんだろうなぁ
エピソードがあと1つ足りない感じなんだろうか
あれだけゴリ押ししたマジックがイベントゼロのウルザ以下
セスナもリズナもだがゼス組は本当に差がついたなあw
モルは1周1回制限でよかった
それでも十分クリアできるバランス
使用キャラはかなり絞られてくるけど
TADAはついに、ヘルマン第三軍まで進んだか
氏がクリアすれば、高レベルダンジョン解禁パッチ来るな(希望的観測
460 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:17:35.84 ID:oBUkb1cb0
W初めて見たけど良いな
こういうので良いんだよ
モルルンシステムはダメだった様子
今作の売り設定を公式が全否定www
スキルポイントがそのまま残る
周回を重ねるとクエストが増える
〃使える(優秀な)キャラが増える
クリア済みのクエストは排除または完全スキップできる
次をやろうと思えるような要素があればねえ
>>448 クレインはサチコやリーザス組も絡むプチイベントあったのはちょっと良かった
作中数少ない横の繋がりイベントだったし
マジスコちゃんの腕グル〜リからの光爆ドーンがかわいい
というか全体的に女の子モンスターの通常モーションから食らいへの繋がりがなんか好き
>>438 3Dの最大の利点って作成コストだよ
2Dより低コストで派手に動かせる
2Dで同じくらい動かすとしたらコストは何倍にも跳ね上がっちゃうから
前作まで使っていた白色破壊光線が何の説明もなしに使えないってのが納得いかない。
データとしてはあるみたいだけど・・・。
ヘルマン人って体格に優れているんだな
織音「特に専用イベントもなく、マップ切り替えイベントも無い」
こんなアームズが新規のキャラで人気一位だものなぁ…全般にイベント不足。クレインが不憫すぎる
>>456 見た目や性格が他のキャラと被ってるからじゃあ
無口系で銀髪とか
同じくらいなんて求めてないやん誰も
ランス6や戦国の待機と攻撃の2コマアニメでみんな満足してただろ
3Dとかいらねーんだよハゲ
勝子と虎子間違えて投票したやつもいたんじゃなかろうか
どうみても虎子っぽい娘が勝子だし戦国のときからたまにどっちかをからなくなるときがある
>>456 いいキャラなんだけど1人だけ選べってなると選ばれないんだろう
結果見る限り固定層付いてる奴が有利
なんでこんな投票形式にしたのか
>>472 そんなボンクラが投票してたとしたら迷惑な話だ
475 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:22:11.12 ID:oBUkb1cb0
ドットのが作るの簡単と思ってたけど
3Dのが簡単とは知らなかった
>>466 だからわざわざ『本当の』利点だって言ってんだ
製作者にとって開発コスト下がるなんてのは表現の利点じゃねぇ
今話題にしてんのは、表現の話だろが
周回のおまけは否定してるからなぁ
むしろ、今回の作りだと周回の調整しっかりしてそっち売りにするべきだったと思うけど
>>463 ワールド移動は無茶苦茶モードだから無理にやらんでいいのよ
SLGと違って周回前提のゲームじゃないし
クエストスキップとか周回ですらないが
クレインは2、3番目くらいに好きって人が多いんじゃないか?
>>475 文字通りドット打ち込みが大変なんだろうと思う
動かすなら3Dの方が楽 動かさないならドットの方が楽
>>479 そういえば、これ周回前提じゃなかったね
スキップはSO3のような機能を想定してた
あれ、見たことあるイベントはスキップできるんだよな
今作のシステムだと白色とか溜め無しで使えそうでなんかイヤだな
ていうかタメ技なんでなくしたんだろう
487 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:25:00.59 ID:oBUkb1cb0
リセットはともかく魔想さんよりは
クレインの方が目立ってたのにな
よく分からない人気投票だ
>>486 準備ターンが、削った待機に相当する使い方をされるのを避けたんだろ
まそうさんは目立つ以前にイベント無かったですし
人気投票の次ネタは何だろうねえ
志津香とか鈴女がシルエットにいるみたいだが
>>484 の通りだよ
今回の3Dは動かしていないから問題なわけ。
コストばっかかかって、結果的に敵キャラも少なくなってる。
ケースバイケースなんだから「3Dの方が安い」と連呼するなよ。
大量に動かした場合だよそりゃ。アクションとかな。
9はSRPGにしてFEくらい動かせよ
>>486 初動ロックがためにあたるんじゃね?
高速詠唱がイラネってこと?
クレインは格好が変態だからだろう
スーツ属性ない奴には無理だわ
6のリズナみたいに私服に着替えるイベントがあれば化けたかも知れんな
>>481 ティロ、アベルトくらいしか出てこなかった
>>487 1時間1票だからな、熱心に応援する奴が居たら
票は伸びるって話だろうよ
>>488 それの対応としては、スキル消費を撃つときじゃなくてセットしたときにするだけで解決できるんではないか?
溜め攻撃は溜めたターン攻撃できないけど次のターンが早くまわってくるとかで良かった気がする
クレインやサチコは地味だからみんなの一番にはなれないんだな
闘神3より随分良くなったと思うけどなあ3D
>>489 城イベントともダンジョンイベントもあったじゃない
>>497 それを解決するのにロックがある
選択時消費じゃ解決にならんよ
「3Dの方が安い」はこれから使い回す分も含めての話なんじゃないの?
ぷりんがそう言うこと言ってたけど
一時間一票じゃなかったらどうなってたか知りたい
それでも票数見るとアームズから上は入れ替わるだけで動きそうにないけど
ため攻撃なんて4、5週目じゃロマン砲だろ
>>386 修行先でセックスしちゃいかんだろ
なんかただのビッチにしか見えん
セックスするためにレベル上げるとかイタいよ
志津香はイベントが何故か食べ物が出てる話ばっかりで
お花見でも良い顔して団子食ってて
どういう路線だよw
>>492 だなあ
FE形式のSRPGじゃせめてあれかまにょ系ぐらい動いてないと手抜きにみえてしまうよな
単なる動かないドット絵にエフェクトかけただけの戦闘とか手抜きもいいとこだわ
510 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:29:46.87 ID:oBUkb1cb0
一日一回投票とかだったら良かったのに
一時間に一回とか投票してられない
アミトスさんはガチムチの部類なのかね
>>491 動かすって、戦闘時の敵モデルのモーションとかを言ったんだが……
ランス・クエストの3Dとランス6のドットの比較なら、ランクエの3Dの方が作るの楽だよ
>>491 3Dは仕様変更に対して強いって側面も十二分にあるから
そういいきるのはどうなんだ?
っていうかアリスはむしろこっちの側面を強調してたけど。
なんか完成したときにしか見えないことしか見えてなくない?
高速詠唱をオリキャラにも覚えさせられるようにしてください
てかキャラメイクの自由度上げてください
>>493 いや〜なんつーか、発動前の準備してる状態がなんか好きなのよ
足軽に囲まれたお町さんが準備しはじめるとドキドキしたあれよあれ
高速詠唱はきっと準備時間が短くなるんだろうなと思ってた
>>514 そんなに軍師技能持ったファイター作って某門番の顔を貼りたいのか
俺もやりたい
一日一回好きなキャラを1番から3番くらいまで選ぶが良かったな
キャラ数多いから5人でもいいけど
宝箱に好かれるを覚えさせたい
>>507 なにか、マルチナの悪口が聞こえてきた気が。。。
>>515 敵には発動前準備があったから実装はされてるはず
ゲーム的な要素で無くしたんだろう
>>514 初期魔法選ばせてください、火縄銃改を複数下さい…
ドットが難しいコストがかかるって言ってる人たちは経験者?
ヴァンパイアレベルの基地外ドットならまだしもFEやサーガレベルのドットなら一キャラ個別3パターン作ったとしてもそこまでじゃねーからな
524 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:32:57.58 ID:oBUkb1cb0
大帝国で時間足りなくなってからとは思うけど
もうちょっと気合い入れてほしかった
クエスト番号埋まらないのが凄い気になる
埋めるの好きなのに
>>508 02のときのパーティーでもひとり酔いつぶれてたし
そういう路線なんだろw
>>490 一番左はリズナかな?
共通点がさっぱりだわ
>>496 まあ元々1人を選ぶ投票ってのは熱心なファンが多いかが大事だし
誰からも90点固定で愛されるキャラ(その人は100点の他キャラをもっている)と
100点と50点の両極端の評価持ちのキャラだったら後者が有利になるからね
6みたいな形式だと前者が有利になるんだが
本当に人気計るつもりなら一人一票にするだろうしなぁ
戦国ってどんなのだったっけ?
軍師だからシビリアンてのも意味分からんけどな
ならばバレスがシビリアンなのかと
529 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:34:16.57 ID:oBUkb1cb0
理想は格闘ゲームのドットだよな
まあ無理だろうけど
>>526 まそーさん鈴女リズナときたら強さランキングとかじゃないの
>>61 俺もイージス好きだから後半残念だったな
でもモルルンとかランスとのやり取りが可愛かったから満足したよ
>>512 ランス6は二枚の切り替えなんだからそちらの方が楽に決まっているじゃない
結局3Dモデル作っても攻撃パターンが2種類弱なんじゃしょーもない
一人一票だと総投票数が少なすぎてこのゲーム人気ないって事がバレちまうだろw
人気投票終わるとなんか終わった感じになるよね
次もあるみたいだけど、結局今回のが一番大きなものになるし
>>523 プロではないけどドットも3Dも経験者
ドットは作業量より、綺麗めな感じだと統一感を出すのがキツい
人キャラの頭身やパーツバランスとか同一キャラ別ポーズとか……
下位は知らんが
上位は人気キャラばっかだしな
志津香リズナウルザかなみは形式が違う投票のランス6でも上位だったし
人気投票まだ続けるならフィギュア化投票とガチ投票は分けてほしかった
>>530 と思ったけど一番右モダンちゃんか
エロさ?
個人的にはあまり職業でくくって欲しくないんだよなぁ。
スキルをもっと自由にとれるようにして個々の特徴を
生かせるようにできた方が良かったかもと。
とりあえず、斧をもてないロッキーに泣いた。
540 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:37:35.43 ID:oBUkb1cb0
人気投票とかどうでもいいから
専用装備と固有スキルと追加クエストを頼む
541 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:37:43.13 ID:CQ6OCcWN0
>>534 ゲーム終わって人気投票も終わると一区切りって感じがするな。どのエロゲも
>>517 顔グラは確保できたが、ファイターが軍師スキル取れるようになるまで作らない
と決めている。 その前に公式に参戦してくれるのが一番イイんだが・・・
>>533 この仕様だとトップは万とかいってるもんだと思ってた
3位争いすら30票差って意外と一時間でガンガン入れてた人間も少ないのかね
女の子Mの3Dは可愛くできてたと思うけどな GALZOOの2Dとはまた違った良さがあった
他の敵も闘神3と比べると大分マシになったんじゃね
な、なにもう終わったかのようになってるんだよ!
追加クエとかがまだあるだろ!
>>542 ゲームでお世話になったキャラ投票じゃね
549 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:39:47.00 ID:oBUkb1cb0
ギャルズの戦闘はドット?
>>536 いやランス6でその4人の人気あるのは当然だろ
みんなメインヒロイン級のイベントあったじゃん、後のシナリオにも絡むくらいの
今回のランクエで志津香がここまで強いのはマジでびっくりしたよ俺は
>>544 キャラ多すぎで分散してるんだと思われ
Aに投票して次はBに投票って奴もいただろうしな
一番かわいい3Dモデルはモダン
前髪を気にする仕草が雰囲気出せてる
異論は認めない
>>548 エロゲでお世話になったっていうとどっちの意味だかわかんないなw
パステルに霊媒スキル持たせてモダンちゃん加入させてくれ頼む
職業引っ張るつもりなら武器の技能はファイター技能で統一したほうがすっきりしそうだね
全体的にイベントが無い中でモルルンに個別イベントがある魔想さんは結構よかったよ
557 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:41:37.49 ID:oBUkb1cb0
魔想さん好きだけどイベントもないキャラが
2位はちょっと嫌だな
ランスクエストの投票だよな?
>>545 敵の3D自体は(ますぞえ以外は)良かったと思うけど、攻撃エフェクトとかがなぁ
カッコいいと思ったのは雷属性くらいだな
>>550 確かに高いと思うがリズナウルザも上位にいるだろ?
強さ補正もあると思うけどな
使わないと愛着沸かないし
>>539 最初の前提からして俺たちと開発は考えが真逆だったんだよ
ユーザーはキャラを個別に見てた
アリスはただの駒A、B、・・・としか見ていなかった
561 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:43:08.13 ID:CQ6OCcWN0
お前らが一番お世話になったキャラって誰?
お世話になったキャラというと
麻美とかナリカが思い浮かんだ
564 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:43:45.56 ID:oBUkb1cb0
パステルの2枚目
トマトと志津香だなあ
ぶっちぎりの1・2よ
腹バット
正直アリスのゲームで過去一番お世話になったのは長崎旗男さんだな
すいませんモダンちゃんです。
ランクエには1度もお世話になって無いな
???勢+メリムで成長の泉発見
カスタム勢+雀女でミリ憑きイベント
という電波受信
>>560 TADAがシビリアンシビリアン騒いでたらしいから
作り方としてキャラに職業を当てはめたんじゃなくて先に職業考えてそこにキャラを当てはめたんだろう
>>561 トマト、魔想さん、リア、エミさんのランクエ四天王
順位は付けれない
>志津香
発売前は同じ「天才魔法使い」アテンが主力魔法使いの座を
奪うのかもって感じだったのに…
枠を作ったほうがキャラの量産はしやすいだろうね
CGある以上初期段階から決まってたはずの虎子がソーサラーの時点でね
チルディって短剣のイメージもあれば槍もにあうんじゃねーかって思ってきた
光の槍とかハルバートとかけっこうよくない?
>>557 要するにランスクエストってゲームが魅力なかったってことだろ・・・この結果
581 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:48:31.99 ID:oBUkb1cb0
お世話になったの意味間違った
よく使ったのはトマトです
謙信もマジックの例があるから落ちるみたいな感じだったしなぁ
2chじゃそもそも戦国の頃からアレだたけど
発売前のアテンなんて勇者の従者に違いないとか言われてたぞ
>>579 俺はヤリ運用してるよ
素早さ−が痛すぎて誰も使えないから
てかイベントあるキャラが「イベントある」と堂々と言えるほどじゃないというか
587 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:49:56.84 ID:oBUkb1cb0
今回の謙信は東郷さんを思い出す
>>577 量産はいいけど味付けをしなかったのは許せない
無個性アルカネーゼ(笑)
虎子がソーサラーでもいいけど専用スキルか専用アイテムもたせて少しでも陰陽っぽくしようとは思わなかったのか
>>521 雷神雷光がある以上
なくす理由にはならんな
同じ技能レベル2の必殺なわけだし
>>582 マジックと比べて謙信は落ちなかったな
十分がんばったと思う
記憶喪失で騙したまま放置ってのはいくらなんでも……
>>579 イメージ云々なら立ち絵が持ってる装備がもろにレイピアじゃん
で、ランクエだとレイピアは短剣
持ち方へんだなぁと思ってたがあれがペプシか
>>586 イージスにはもっと活躍してもらいたかった
俺、昔からカラーを見ると惚れてしまう呪いにかかってるんだ
あ、次の人気投票のシルエットってまそうさんか
スターレベル様かと思ってた
596 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:51:43.38 ID:oBUkb1cb0
専用装備と固有スキルでだいぶ変ったと思うけどな
全部同じキャラに見えるくらい個性がない
完全新キャラのアームズもイベントは空中セックスだし
謙信も扱いいいけど、クエのイベントで4位は正直ないと思うし
かなみちゃんは戦国に比べりゃ頑張ってるし
あのぐらいにはなっていい扱いではあったか、一時間一票ルールの恩恵もあるっぽいけど
>>586 かなみくらいの優遇じゃないといべんとあるとはいえないだろうね
テンプレのこれ
Q.イベント無いキャラいるって本当?
正しくは
Q.イベントあるキャラいるって本当?
こんなんだったんだよなぁ
スターレベルはねーよw
601 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:52:51.10 ID:CQ6OCcWN0
>>581 性的な意味で、とつけようか迷ったんだけどあえてつけなかったw
ダブルミーニングだからまちがってないよw
あんまり性的な意味でお世話になってないのかねおまえらは
>>594 カラーはハンティがやってたカラーの本性がちらついてどうにもこうにも
>>585 いい感じの速さになるよね
>>592 しかしレイピアずっと装備させるのは威力的になんかなー
いかにも短剣ってのもうーんってことで
ごつくない槍でちょっと育ててみようかな
パッチ遅すぎワロタw
マジックはデコ隠し&眼鏡外しの一般受けしそうなイベントがあったのに
せしぼーーーーーーーーん
>>600 いや、あれはスターレベル様に見えても自然な反応だよ
メインクラスとサブクラスでキャラ付けは可能と思うんだけどね…しないよね。
ファイター+レンジャーでランス、ガード+シビリアンでサチコとか…
>>602 昔飛影が緑の目玉お化けになったことあったよな
>>587 戦国の時もあんなんだったぞw
ツッコミの愛がいないのが痛い
デフォルトがメガネのやつは何をやってもダメ
612 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:55:07.66 ID:oBUkb1cb0
マジックは今やってる戦国の立ち絵よりいいと思うけど
戦国のマジック禿げすぎだろ
>>591 というか、カラーと和解したんだし、イージスに惚れてるカラーの子達が、真相教えたりしないのかね
魔想さんには根強いファン層がいるから
イベントが少なくてもこの順位は、なんら不思議はない
逆にイベントがなかったからこそ、次回を期待して投票しているファン層も多そうな悪寒
いつでもハゲだよ
マジックなんて
>>605 ウルザ志津香リズナと同じく6の人気キャラと別格の扱いを与えておいてあのザマだもんな
>>614 魔想さんは
しないわよが信者に火をつけた
普通の感覚持ってれば3人娘でクエ一本作っとこうと考えると思うんだがなあ
マジックはエロ絡みでランスに翻弄される場面一本槍だからな
委員長キャラとか言うが周りをまとめようとするような描写まるでないし
そういう意味でも今回リアとは対象的だった
人気投票でイベント薄いキャラが上に来るとヨイドレのヤル気が失われます
だからよー
なんで魔法技能レベル2のウィチタちゃんが魔法才能無印なんだよ
早く修正しろよ明らかなバグやろ
引率の魔想先生がんばったな
チルディの立ち絵、普通のロングソードに見えるんだけど
ハンティのつかったカラーの真の力ってなんだ
今回カラー、ヘルマンのやつらに犯されまくってたやん
だれも真の力とやらを使ってないんじゃないか
負けてクリスタル抜かれて死ぬ位なら使えよ!使おうよ!
>>620 ファイターには魔法スキルが無いからだろうけど
やっつけだよな
立ち絵と会話イベントだけ用意すればいいってかなり楽だなw
>>619 イベントの薄いはずの魔想さんやバーナードは少ない文章でも光ってるからヨイドレは悪くない
イベントが濃いはずのサチコが空気でクルックーが憎まれ役
全体の構図が悪い
>>623 これがスーパーカラー人2だ・・・ってことなんじゃね
>>626 クルックーが憎まれ
サチコが空気は意図してだと思われる
ずっとリセット押しだからな
631 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:01:08.78 ID:oBUkb1cb0
個性付けれそうなキャラいっぱいいるのに
同じような能力のキャラばっかりとか
ランスシリーズは個性無いと駄目だろ
ウィザードリーにしたかったのかな?
記憶喪失で騙したまま
↓
子供登場
↓
イージスなぜかスルー(てかロクに出番なし)
↓
そのまま騙してた話には全く触れずED
開発「後日談(3行)で解決させたでしょw」
舐めてんのかマジで
>>623 黒髪のカラーだけが使える、現存するカラーにはない原初の力がうんぬんとか
そんな感じの話に(後付けで)なるんじゃね
>>626 魔想さんのモルルンとかよかったよな
あのテキストで9に6並のデレを期待したいよ
>>630 数年ぶりにみた
もはやグロではないか・・・
大帝国でも固有スキル持ってて当然のキャラに何もなかったり。
ゲームキャラなんだからステータスも立派な個性なのに、
アクの強いキャラ付けが好きな割に蔑ろにしすぎ
サチコは空気か?
それは無いだろうw
一番好きなキャラかって言われると違うと思うんだが
好きなキャラは一人だけ上げろじゃサチコが選ばれる可能性は少ないと思うけどな
鳩は一々話の腰を折るから憎まれ役というよりうっとおしい
戦国辺りでインフレしてきた今
ヒューバードはただの一般人だな
サチコは「好きなキャラ3人選んで」とかだったら結構善戦しそう
かわいそうランキングが無かったら、今回かなみが一位だったんじゃね?
ウィチタちゃんとか自分でやっと使えると思ったら
適当な能力にされて悲しいってレベルじゃないわ
お祭りキャラゲーとか言っておいてキャラてきとーとか
>>630 !…カラーの…実態…か…
リセットもいつかこうなるのかな
>>640 リセットだけはたとえ投票で抜かれようが
アリス発表するときにリセット1位として発表する
アニメもCDジャケットもコスプレもぜーんぶリセットなんだぞ!!!!!
今更人気投票でコケましたとか笑えない
そういう意味でも酷い出来レース
かなみちゃんは異常なほど推されていたからなぁ
俺はかなみちゃん好きだから別にかまわんけどw
初期からいた人の中でランスと絡ませやすい人がもうかなみちゃんしかいないってのもあるかもしれない
マリアはいつも暗いし、まそーさんはハイハイわかってます粘着地面と炎の矢ですねw、って感じで
リアやマリス、レイラさんは基本的に身動き取れない
だからでしょ
後日談見るとアームズから上は実質何も書かれてないタイプか
正史といった以上、出しやすいのが上に来てくれてアリス的にはよかったなw
って、そもそも謙信までは普通にだすつもりでああなのかもしれんが
ウィチタは加入時の会話が既にてきとーだからなw
ランスとの関係考えたらありえん
勝手にヒューがカラーの実態とか言ってるだけで
使えるのはハンティだけっぽい
やっぱり伝説の超カラー人
>>642 カラーはある時点までの行いによって天使になったり悪魔になったりする
勉強が足りんぞ
650 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:08:46.00 ID:oBUkb1cb0
イベントもキャラも多いのがお祭りゲームと思ってた
システムはこれでいいんだけどサブストーリーも
メインストーリーも内容が薄すぎる
ランスシリーズはキャラの掛け合いとか演出が楽しいのに
651 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:09:00.82 ID:CQ6OCcWN0
>>640 拡散モルルンのオナニーとかだいぶ株が上がったな
シリーズ進むごとにじわじわデレてきてるのがよい
>>644 出来レース感は半端無いなw
まあ、人気投票なんてどこでもこんなもんだが
ハンティとフル・カラーって面識あったんかな?
>>639 魔想さん、かなみ、マリア・・・
もう少し選んで良いキャラ数増えませんか?
新キャラもよほどのインパクトがないとそれまで培ってきた人気の旧キャラを
凌駕するのは難しいな
>>645 かなみちゃんプッシュが凄いよね
俺も好きだからいいけど
魔想さんのCGも頼むよホントw
6みたいなデレもー
>>652 鬼畜王は魔人すら仲間になるから正史とは感覚が違うと思う
ヒューはもう正史ですら…
けど某所の人気投票でもリセット一位だったよ、発表はまだだけど途中経過ではどう考えてもリセット一位だった
フィギュアかかってるから展開しすぎの謙信とかもっと勢いないもんだと思ってたな
まぁ、リセット一位確定だったから関係無いか
>>654 そういうのをすごく期待してました・・・
フルが200年前くらいだからハンティからしたらとんだ糞ガキだろうけど
662 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:13:03.35 ID:oBUkb1cb0
かなみ好きだけどシィルと鈴女の代わりができるとは思えない
ランスと一番絡めるのキャラを消すとかよく分からん
かなみはサブキャラみたいな感じがいいのに
663 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:13:31.98 ID:JzUEbO1c0
戦国で謙信が五十六より上だったのはびっくりしたけどなぁ
鬼畜王補正+他にめぼしい旧キャラいない+ルートエンディングひっくり返すほどなかったと思ったんだけど
娘キャラが一位とか何の違和感も無い
リセットが可愛く描けていなければ、ランクエは他が良くても「失敗作」は避けられないからな
そりゃ気合い入れてるでしょ
俺もリセットは可愛いと思うよ
ランスが徹底して回避しても(この娘は可愛いし、しかも自分の娘なんだから可愛がるしかない)にもっていかんと意味ないしなw
そこは成功したと思う
他のロリっていうか???達には可哀相な事になったがしょうがないよw
>>662 鈴女がいなくなった今ランスと一番仲良しなのはキバ子ちゃん!次回作期待できるでこれ!
謙信は五十六の人気を抑えるべくしてデザインされ、話性格も作られたキャラクターとかなんとか
オノハにぶち込めないのは許し難い
他が薄いから
よっぽど好きなキャラがいない人はまずリセットに流れるだろうね
リセットもダークランスみたいな感じだったら人気はいまいちだった気もする
しかし、香姫は直撃受けたなw
姫枠だし人気補正はあんまり関係ないだろうが
>>643 なんでよ。オレは可哀想にかなみ投票したから好きなキャラは別にしたよ。
>>644 まあそうかもね。しかし、リビドーじゃなく父性愛でユーザ釣るエロゲってどうなんかね?
ある意味画期的だな。ランクエは。
キバ子が普通にしゃべりだすという誰特展開になるのか
ダークランスみたいな感じって
パステル廃人化してリセットが守ってるのか
問題ないな
リセットは今回の正ヒロインだしな
アリスHPトップもリセットだし、広告バナーもリセットだし
リセットはヘルマン編に付いてくのが確定だろう
織音もユニットとして使いたい言ってたし
>>662 ランス3でかなみが最初から最後までずっといてそれに馴染んでた
自分にとってはかなみはランスの側にいるのが当たり前だと思ってるんだが。
むしろ、それ以降で出番が遅くなった事にもの凄く違和感を感じてたりするw
かなみちゃんってランスの事好きなのはわかったが
シリーズ8作目でようやく気持ちがはっきりしたのはすげー話だな
>>665 ランスが一般ゲーならそれでいいんじゃね?
でもこれエロゲーだから
679 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:18:40.66 ID:oBUkb1cb0
これでランスとずっと一緒にいるキャラはかなみになるのかな?
かなみはそういうキャラじゃないような気がするけどな
まだウルザの方がいいような気がする
ランスとずっと一緒にいても違和感ないキャラ他にいる?
とりあえずゴリ押し惨敗のデコメガネはリストラの方向でよろしく
コパは両方で粘ったから許す
ヘルマン編でリセットがババア化してたら
間違いなく暴動が起きる
この先ランス親父化はやめてほしい
なんか東郷さんといいそーいう風潮がある
リセットはまぁ……次回作からの活躍に期待ということで
>>678 戦闘にも参加しない
エッチシーンも無い
そんなキャラがエロゲーで、RPGで人気投票トップだからなw
まさに
>>674の言うメーカーゴリ押しが功を奏したわけだ
> なんでよ。オレは可哀想にかなみ投票したから好きなキャラは別にしたよ。
だからかなみちゃん1位っすか
流石に無理あるだろ
かわいそう投票じゃ票割れるライバルが少なかっただけだろうしな
謙信リセット志津香ウルザアームズとか色んなキャラがいないようなもんだし
一位を次以降そこまで出さなくてもいいキャラにすりゃ楽ではあるんだよね
謙信とかメインで仲間になるのにそれ以降の会話は自分と虎勝のクエのみだし
結構扱いに困ってた感じがある
戦国でもう陥落してたけど、ランスはリリースしたよw
その気になればYでもう落ちてたと思うが
かなみちゃんは舞い上がるとまた捕獲されて死にそうだしw
ランスの為にランスの盾になって立ちふさがったとしたら、ウルザやリズナとか謙信ちゃんは余程じゃないと死なない
まそーさんそういうキャラじゃない、マリアは後ろにいないとむしろ意味ない
でも、かなみちゃんはそういう下手な事をして死にそうw
発売前はリセットがダントツ人気だと予想したけど、やってみたら思ったよりも…て感じだった
まあ実際は、最初に予想した通りの人気になったわけだが
かなみが一緒にいても違和感ないけどな
昔みたいにスライムで苛めてやってよ
クエストの新キャラは全員今作限りでも構わない。それくらい薄かった
運命の女で気持ちを整理してないのが
魔想さんだけになったか
陥落寸前なんだけど粘るな
かなみは今回プッシュされてた分
ヘルマン編じゃ優遇はされないだろうね
>>679 だからキバ子だっつってん
他のやつだとシリアス入るからずっと一緒にいるのはなんか違う
シィルや鈴女ポジになるにはおバカタイプじゃないと
あてなでもいいけど
ランス9でリセットはヘルマン兵にちゃんと輪姦されろよ
>>561 あてなかな
あてなは見本があればすくすく育つからな
ますぞえさんにはかなわなかったが30階一騎とか考えたら絶対必要
さちこは死んだ回数ぶっちぎりだからこっちかもしれん
699 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:22:13.63 ID:oBUkb1cb0
>>688 レギュラーではその人たちくらいしかいないか
まあかなみは好きなんだけどな
不幸なお笑いキャラがあってると思った
>>692 ゲートデーモンに捧げちゃうとかねw
まあ、今のランスじゃ絶対にしないだろうが。
かなみは全然不幸でもかわいそうでもないからね
キバ子もなあ、バカキャラってよりもあれも一種の娘キャラでしょ
今作は娘売りなのかな?
かなみちゃんはもう後一押しなのに
ランスは一押しどころか全力パンチするから困る、いや困らない
ブログのかなみ信者ワロタ
>>691 パステルもリセットも鬼畜王が良すぎたからな
話膨らませるためには、性格・設定改変もやむなしだったが
かなみちゃんは不幸でも可哀相でもないが「かわいそうなかなみちゃん」なんだよ
不幸で悲惨なのはリズナとかだ
後日談見るとどうだろ
今回のエンディングの内容で屋根裏の支配を言い渡されるとは思えないし
かなみちゃんはむしろ今回で人気上げて最初からいても文句言われないしようとしたんじゃね?
かなみちゃんと魔想さん以外ランクエに出演したキャラは次回作出てこなくていいな
つーか次回作は男と女のバランス6,4くらいがいいな
>>697 香ちゃん輪されたときマジでメシが喉を通らなくなったからヤメロ
>>706 モダンカラーならモルルンならずに話終わってた
謙信ってランスマンセーマンセーでなんかウザいからリストラしていいわ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>706 鬼畜王のパステルはそれほど印象に残ってなかったが、今作のモダンは可愛かった
まそーさんはイベントがパターン化してきてるから特に何かないならもういなくていいよ
やりつくした感がある
718 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:26:17.06 ID:dy/AQK8GP
>>712 武者修業いったまま最後まで出てこなかったら飢え死にしたとしか思えないなw
>>702 ランスシリーズを支えている古参のファン達が
おっさんになったから、いっちょやってみますかと
娘路線にシフトしたわけですね
かなみちゃんはランス以外と正史でせっくるしてる貴重なキャラだからな
ランスよりでかい肉棒にあひあひだったんですわ
あれ、かなみちゃんゲンリーとやってたっけ
マリアはもう売店の店員みたいな登場が似合うと思う
勝手に出てきてうっとうしい時のシィルみたいにウジウジされてもどうかと
研究室に常駐してて新作できたとか言って武器を渡したり、
材料ないからとってきてとか頼むって感じで
魔想さんは9で6みたいなでかいイベントはやるだろうね
気持ち整理するのは9だと思う
725 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:27:53.73 ID:oBUkb1cb0
魔想さんの見せ場はナギとクリスタルロッドしかない
新しく話作るかは分からないけど
>>713 好き嫌いで言ったら魔想さんはもう100%ランスのこと好きでしょ
シィルとかマリアとかリアとかなかったら魔想さんは普通にランスとエッチしてるはず
特にマリアだと思うけど、そういうしがらみがあるから避けてるだけで
6のどっかにそんな描写なかったっけなぁ
魔想さんは一生デレないと思う
やっぱナギとの二択はあるんかね
>>725 十分じゃないか
ケッセルリンクもいるしね
かなみちゃん魔想さん強いなあ
マリアは後日談で出てた核の問題があるから、それを使うつもりなら大きく話には絡むだろうな
対魔人戦では好き嫌い抜きに話の中心に出てきてもおかしくはないんでそういう意味ではいいんだけどさ
>>707 鬱にならない程度にかわいそうなのが良いんだろうな
ここでもあの程度の後日談で大騒ぎした人が多数いること考えたら納得いくよね
まそーさんがデレる前にランス終る
デレたまそーさんなんてまそーさんじゃないって言われるし
人気キャラだからアリスもそこは冒険してこない
>>727 6ででれてたじゃん
オマケだがドラマCDでも
4から兆候でてたけど
そう言えば、アリスソフト代々ののぞみと言えばただいじめられるだけのキャラだったけど、まともに優秀(設定的にも性能的にも)なのってランスくらいか。
>>732 バランスブレイカー認定されて研究所が壊滅する感じの話があるだけな気がする
739 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:30:55.31 ID:oBUkb1cb0
鈴女の位置はかなみで良いとして
シィルの位置は想像できない
かなみのオプションで鈴女霊体とか
>>735 デレデレの魔想さんはともかくデレは別に問題ないよ
6がまさにそれだったんだから
あそこから急激に人気上昇した
まそーさんのデレエロ欲しいから
真実のランスゲーム化リメイクお願いします
人気投票の結果が出るとまたアンチ謙信がファビョるんだろうなあ…と思ってたら案の定かよw
それはそうと、クレインちゃんが人気ないのは残念だなあ。
>>470の言うように銀髪成分がアームズに喰われたせいか、
>>480の言うとおり投票形式が悪かったのか
>>560 それにTADAさんのことだからキャラの個性なんて全然覚えてなさそうだしね
三人娘がアイスフレームメンバーだったことを忘れるくらいだから、ロッキーの武器が斧だったことなんて忘却の彼方だろう
後日談は妄想のレベルならおいしい設定なんだけどね、魔人リズナ
魔人ウルザとかも見てみたい感じだが
745 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:33:35.10 ID:oBUkb1cb0
のぞみ地味に色々出てるな
>>737 悪司ののぞみもある意味すごかったけどな
仲間的な意味で言ったら強いのは沖田だけかも
志津香はもうたいしたイベントもないから出る必要ないって言ったら
謙信なんてもうまるで出る必要がないだろ
>>720 狙ったってよりも、制作陣(TADA?)が女に飽きて子供かわいー、とか思ってんじゃないかと。
749 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:34:49.61 ID:CQ6OCcWN0
まそうさんのラブラブエッチとか…
ありだろ
>>750 思いっきりデレて一発だけラブラブやって去ってく、てのを期待してる。
753 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:37:23.97 ID:oBUkb1cb0
アリスのゲームはエロゲとは思えないクオリティではある
ランスクエストは微妙だけど
パッチ待ちで買った戦国ランス飽きないのにな
マリアはいまんとこちゅーりっぷ作っただけで
火薬のかわりにヒララ鉱石を使って火縄銃と違って連続で撃てるってだけの発明しかしてない
100円ライターで言うとカチッと押して電気で着火するか
シュッとまわして火打ち石で着火するか程度のもんっすよ
アイデア賞みたいな特許もってるくらいの凡人
これでどうやって宇宙いったんだって・・さすがIF
カ・グヤの星の科学者>>>パイアール>>>>>>>>>>(壁)>>>>>>マリア
>>747 ランスがややこしい説得抜きにほぼ自由に使える強力な剣士というポジがあるからな
他の誰もこれが務まらないから
謙信というキャラが出来てしまった以上はリックを引っ張り出す為の理由を考えなくていいってのもある
そういう意味ではスタメンになっても別に驚くこっちゃないよ
ただ、そろそろコスはかえた方がいいと思うw
>>748 TADA「子供かわいー」
※ただし女の子に限る
TADAさんも宮崎某と々病気に罹ったか
>>751 魔想さんの魅力の4割は帽子の角度でできてるからそれは重要だな
志津香はナギ絡みでもう一山あるだろう
6も敵討ちが終わって呆けてた所をついて出たデレだし
必然的なシチュ無しで安易にデレて見せる必要なし
>>747 クエストで上杉家捨てて限界70周辺の中じゃ一番身軽になりました
>>754 戦車とか飛行機とか列車砲作ってますやん
リセットの人気が公式のゴリ押しが主因みたいに言ってる人がいるが負け惜しみにしか見えない
>>750 アリだな
まあその後元に戻るんだろうがw
ちょっと影響で照ると
763 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:40:03.14 ID:oBUkb1cb0
謙信はもう少し軽装にした方がいい
魔想さんはあのスタイルじゃないと
リアの服やら香ちゃんの鎧が標準装備品なら
志津香こだわりの帽子と明らかに特異なコートもアイテムにすべきだった
最初は志津香はツンだけでいいと思ってたが次第に鼻につくようになってきた
ンデくらいあってもいい 戦国でいうと普通くらい
>>764 ユニットとして使い辛くなる事を考慮したんだろうな
ゴミを背負わされたキャラたちからしたら酷い話だ
戦国の謙信の頭ってもっとスリムで鋭角でカッコよかったと思うんだが
なんでランクエの謙信は頭が本体みたいになってんの
そういや、今回はアリスの館でスタッフのメッセージとかなかったなぁ
アレ楽しみだったのに
魔想さん何年トップなんだよ
おれがランス知ってからもう10年だぞ
まそうさんがラブラブエッチを所望しても
相手がランスだし厳しい気もしてきた
今回のかなみちゃんの例もある
>>769 大帝国でもなかったし、もうやめるのかな
謙信は兜が一部過ぎるから鎧も脱げない感じだな
別に兜なしでも判別できないわけじゃないんだけど、やっぱ弱い
いや、雪山普通に登れるんだからあの鎧でいいことはいいんだけど
774 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:42:30.72 ID:oBUkb1cb0
ランス9の初期パーティは誰がいいかな?
ランス一人はないと思うけど
もしかしてマリアってチューリップより普通に弓のほうが強い?
>>774 ランスとかなみちゃんは決定してる感じじゃなかったか?
>>768 だが6?の部屋着モードで裸ワイシャツチックなのも悪くなかった
>>765 そういや戦国って加入時確か険悪だったよな
4とか6の流れみても普通ぐらいあってもいい気がするんだけどな
779 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:45:19.23 ID:oBUkb1cb0
アリスの館ないのもおかしいよな
ランスシリーズでアリスの館ない時あった?
5Dからしかやってないから分からない
>>774 本命⇒サチコ
対抗馬⇒かなみ
次点⇒イージス
大穴⇒ビスケッタさん
と、見せかけて新キャラの盗賊兄妹だろ。
>>778 まそうさんの好感度レベルはサボるとすぐに下がります
鶴さんはほぼ不可欠じゃないかな
途中参入でもいいけど
鳩はどうせ来ると思う
途中で抜ける可能性もないではないがアルカもいいと思うな
サチコが一番使い勝手がいいと思うんだが、そのあたりどうするつもりなのか
サチコはプレーヤーに対しての解説担当としても便利だからさ
なんで?どうして?どういう事です?、って言っても普通のキャラだから
サチコいないならロッキーかカロ
かなみちゃんはどうせまた捕まってるよw
多分刑務所かヘルマン貴族の変態にw
謙信のせいでリックの出番が減る
今のかなみちゃんなら見失うことも捕まることもないはず
>>749 だが、それがいい
特にヘルマン編だしw
洋服リズナの悲劇を忘れてはならない
>>780 もう言われてるがソウルはアルカネーゼとして転生した
>>783 ヘルマンなら少なくてもリーザスvsヘルマンの戦争シーンで出番あるだろ
謙信は出ても今回みたいに武者修行中にばったりだろうし
必殺技も単体多段で一応住み分け考えてるみたいだし
790 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:47:33.40 ID:oBUkb1cb0
盗賊兄弟は結構面白いかも
話が面白くなれば誰が出てもいい
>>786 戦国リズナがババァだっただけで
5Dリスナなら可愛かったと思うぜ
男の出番が減っても俺は困らない
>>788 あームラムラしてきた ロッキーが魔想さん手篭めにするゲーム作ってくんねーかなー
謙信の兜と魔想さんの帽子はトレードマークだからな
>>788 正統派の美人顔だから逆に個性が消えちまうのな
>>788 ペロッ…これは、間違いなくトマトピューレ
798 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:49:29.73 ID:oBUkb1cb0
かなみにおまけで霊体鈴女もつけてくれよ
帽子が本体だからな
帽子がないとロリ分が増えていかん
>>794 汚い下男に気位の高い令嬢が犯される定番シチュが思い浮かんだ
なんか帽子ないとC2みたいだな
>>804 最初っから喜びっぱなしじゃ面白くないよ!
その割にすごく脱げやすそうな帽子だけどな
風が吹く度に飛んでってそれを必死に追いかけてるんだろう魔想さん
>>800 おい、ばかやめろ
謙信は単に特徴的な形の兜ってだけのことで
別になくても何の違和感もないと思う
あれで兜が本体って言えるなら
この世のすべてのキャラで「ある一部分が本体」ってネタが成立するよね
811 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:58:45.00 ID:oBUkb1cb0
魔想さんとリズナは服買えたら別人になりそう
謙信は軽装鎧に変えてもいいと思うけどな
ナリカには全く世話にならなかった
厨共々うるせぇし邪魔なだけ
>>811 着物魔想さんと金髪ロングぱっつん魔法使いのリズナか
やばいな、良い意味で
>>808 やだ、かわいい
でも実際あの帽子どうやって固定してるんだろうな
頭に粘着地面でもしてるんだろうか
>>809 そうだな、お前の本体はチン毛で
俺の本体は鼻毛だな
味方の黒髪ロングなんてカオルぐらいだし
紐ありゃ大丈夫だね
毘沙門天言っとけばそのうち慣れるかと
リズナはジーンズとか似合うと思うんよw
あのワンピは無いわと思ったが
活動的な服装もさせてあげてください
口がでかいイケメンだからな
着物まそうさんは
あらかわいいってなりそう
821 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:06:17.30 ID:oBUkb1cb0
ランス9は服装も楽しみだ
寒いから厚着するだろうから
説明書のラフ絵のランスみたいな感じになるのかな?
>>814 実は帽子に穴を開けてゴムひもを通してるまそうさん
ランスは身長はそんな高くないんだっけ
ランス4の時点で173cm
>>813 着物魔想さんはありだな
名前的にJAPANの血も入ってるだろうし
ボディコンリズナはちょっとアレだな
825 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:08:11.36 ID:CQ6OCcWN0
ランス案外身長低いんだよな180くらいほしかった
リアの本体ははるまき
チン長ながいから別にいいだろ
そういやランスって割と感情移入する主人公なんかな?
東郷さんみたいなキャラじゃなければ感情移入できるよ
830 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:11:25.85 ID:oBUkb1cb0
シィルと鈴女との絡みは好きだ
もう無理だけど・・・
173とか今の高校生くらいやん、低すぎて絵にならんな
>>824 そういや魔想さんってなぜかJAPAN風の名前だな
剣士は小回りが利くのもありっちゃありだし
剣道が体格が大きい方が有利って訳でもない
ただ、小細工タイプじゃないよな。単純に強いんだろ
>>833 ランス小細工タイプじゃん
いっそ卑怯って言ってもいいくらいだろ
835 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:16:41.68 ID:oBUkb1cb0
ランスが身長高いのも違う気がする
>>830 うむ同じく好きだ
戦国で信長と香ちゃん交えて5人で酒盛りしてるCGが好きだった
今見ると物悲しいな
ランスアタックって飛び上がって剣を地面に叩きつけた衝撃で攻撃するんだろ
背低いランスちゃんがやってるの想像したら笑えてきたわw
840 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:18:53.69 ID:oBUkb1cb0
シィルと鈴女消してもメリットないような気がする
凄いあってると思うけどな
謙信は髪両側面にリボンが付いてるから兜必須ではないと思うぞ
兜脱いでる立ち絵が戦国にあったしな
虎子のカチューシャは必須だけど
熊じゃないよ虎だよ、がおー
魔想さんの母親の名前は魔想アスマーゼ
父親の名前はまだない
おー仕事から帰ってきたら投票結果でてたー。
かなみが珍しい位置に……
全体的にキャラ描写が薄かったから、相対的にめだったのかな?
>>836 信長……魔人に体を乗っ取られ消滅死
シィル……呪いで氷漬け
香姫……鬼畜輪姦
鈴女……夭折
確かに切ないCGだな
ランスに本気で困って欲しい(精神的に)→シィル凍結
ランスに本気で困って欲しい(実務的に)→鈴女成仏
そして、満を持して登場したのがクルックー・モフス!
ハハハ、ハァ…
鶴さんは良かったと思うんだが
謝れ、170ジャストの俺に今すぐ謝れ
169じゃないの?って言う奴が居るが170じゃボケー!
847 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:22:39.99 ID:CQ6OCcWN0
マスマーゼ・魔想じゃないの?
もしかして後日談で鈴女消したのってクルックーじゃ・・・
>>833 背が高い→リーチ長い+重量と遠心力稼げる
とかあるので体格ってかなり重要だぞ
必須ではないけどな
別に俺らがランスアタックする訳じゃないし問題ない
単にTADAさんの身長が173くらいな気がするなんとなく
170ない人は170にコンプレックスでもあんのか?おれは178で180欲しいとは思わんけど
体重だのリアルな話してたら謙信とかただの雑魚じゃないですか
856 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:25:14.94 ID:oBUkb1cb0
好き嫌い以前に消したら困るキャラと思うけど
シィルと鈴女いたら話いくらでも作れそうなのに
もう死んだから言っても仕方ないけど霊体で出ないかな
ランスに1cmだけ勝ってる
ランスってかなり背が高いかと思ってたわ
女キャラと並ぶシーンが多いせいかな
>>845 TADA「(クルックーは)今後も出番が増えてる娘なので可愛がってあげて下さい」
860 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:26:44.34 ID:oBUkb1cb0
168だけど170は超えたかったな
>>831 今作に限らず色んなランス絵みてもちょっと頭身低目だよな
6のOP最初の歴史流れるとこのランスもちょっと身長低目を意識してるのがわかるね
170ないとか中学生はエロゲやんなよ
160ない俺にとってこの流れはひどい
そういえばクルックーさんはここでの不人気通りに人気低かったな
170ジャストだったのに今年測ったら1cm縮んでた・・・
まだ若いのに!こんちくしょうw
866 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:29:06.31 ID:oBUkb1cb0
クルックーは良いんだよ他とかぶってないし
鈴女が死んだのが惜しい
シィル氷漬けだからランスの相方がいない
>>859 可愛がりましょう(相撲用語的な意味で)
設定見直したら体重も65キロしかないな
CGのあの筋肉だと80いっててもいいだろうに
>>855 それを補う腕力や小回り、技量、速度等があれば問題ない
人間は主要な欠陥さえ傷付けられれば殺せるからな
じゃなければ小剣の類は即ボッシュート対象だろ
>>856 鈴女が消えた理由は今回のランクエ見ても明らかだけどな
話が凄く早くなるんだよw
状況解説まとめも鈴女がやってくれる
強行偵察も鈴女がやってくれる
うまくいく行かないはともかく何らかのアイディアを出してくれる
それが失敗しても行動のスタートが切れる
ランスの気持ちの微妙な部分もシィルよりもどうかしたらうまくフォローする時もある
でも、甘いだけじゃなくていう事はちゃんと言ったりする
便利すぎて話が早く終わっちゃいすぎるw
ややこしいトラブルが連続して起きる時なら凄く便利だけど緩い話だったら尺が稼げないw
そういう便利キャラとしてはウルザもいるけど、こっちの方がある意味で便利
ゼスにも仕事あるからランスが自由に使えないので、話のテンポを調節しやすい
他にもキャラいない訳じゃないしw
だから成仏w
南無w
871 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:30:30.69 ID:oBUkb1cb0
20才超えてるよ・・・
背が低いのが辛い・・・
>>865 20歳→60歳の間に
男は平均で4センチ縮むからな
女性はもっと縮むそうだが
873 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:31:40.71 ID:CQ6OCcWN0
>>869 いや腕力小回り技量速度は基本的に全て筋力=体重に支えられているだろ
RPGのステじゃあるまいし。
もちろんこれはRPGのステだから別にいいんだけど
876 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:32:33.04 ID:oBUkb1cb0
確かに鈴女は万能すぎるな
だからシィルさっさと復活してくれ
ランスの相方がほしい
クルックー、マジック、コパ、マリア、このあたりは次回から顔グラと加入イベントのみでお願いします
大丈夫大丈夫、イベント少なくても自分で想像するんでw
>>870 さらに言うとそんな鈴女がいるのにシナリオを膨らませるために周りくどいやり方をとったりする事に不自然さが伴い
製作者の都合を感じさせられ覚める
謙信がいつそんな暗殺術みたいな剣法使ったの
ファンタジー世界の戦士をあんまりまともに分析ぶるのはどうかと思う
>>873 210あるならメデューサはもっとデカイと思う
>>873 つーかアレフガルドでけぇー
ぬいぐるみ位だと思ってたのに
170ないくらいで別にいいじゃん
皆180くらいあったら180くらいあることだけがとりえのおっさんニートの俺の立つ瀬がないじゃん
>>873 アレフガルドってこんなキモかったのか
もっと手のひらサイズのマスコット的なやつかと思ってた
てかメディウサがなんかかわいいな
戦国でフラグ立っててアンケートで鈴女は死にませんよね?みたいなのが結構あったと思うんだよね
だから逆に鈴女は殺しちゃえとかやってんだろう メーカーが不幸ランキングなんてやるくらいだから
そう考えるとむかついて来たw
>>886 アレフガルドかわいいだろ
何言ってんだ
他の男性キャラだとガンジー(210cm)、パットン(205cm)、リック(185cm)、バード(180cm)
こんなもんか
健太郎はランスと一緒
>>873 これ誰の絵なんだろ
鬼畜王の特典にしちゃえらくこぎれいで時代を感じさせないな
891 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:36:33.11 ID:oBUkb1cb0
ケイブリスでかすぎる
メデューサでかい
アレフガルドきもい
>>873 メディウサがかわいいような
気のせいか?
>>883 頭ひとつで30センチくらいだからこんなもんじゃないかな
カミーラよりミネバの方がでかいんだな
人気投票いまみた
ウルザが俺のウルザが
>>881 残念ながら今作以外は好きになれないからぶちょの領域はむりぽw
>>896 あの扱いで人気出てる方じゃんか
俺のアテンさんなんかー
>>890 カミーラさんが6の服装しているし、鬼畜王じゃない
それにカミーラさんの体変だし、どっかの同人だろ、多分
小説読んでる俺には分かるよ
900 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:41:35.91 ID:oBUkb1cb0
アミトスは話にも出ない・・・
>>899 どっかの同人の人うめーな
この人に描いてもらいたいわ
902 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:43:03.72 ID:oBUkb1cb0
普通に描けるののすごいな
この人バイトに雇えばいい
ランス6のブックレットマニュアルとかいてあるやんw
織音の絵だろ
まぁウルザは普通にやってたら仲間にもならないですし
リズナの
>早く幸せになって欲しい!
おい疑心暗鬼の塊&魔人化する未来が決定してるリズナになんていうことを
織音の落書きという線もあるぞw
908 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:44:25.66 ID:oBUkb1cb0
織音かよw
上手くて当然か
>>903 ブックレットマニュアルに書いてある身長設定を参考に絵を描き起こしてみました
っていうことじゃないの?
鬼畜王の冊子とランス6のブックレットを参考にした、どっかの誰かさんの比較絵だぞ
よしここで設定とかよくわかってない俺にリズナが
後日談通りに魔人化したとして元に戻れるかどうかおせーて
912 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:45:59.70 ID:oBUkb1cb0
結局誰が書いたんだw
俺流されすぎ
サーセン
ガンジーの娘がこんな小さいわけが無い
>>911 魔血魂抜き出せば戻れるんじゃねーの
消滅するかどうかはTADAの腹次第
かなみちゃんの素晴らしさがやっと認められてきたのか
ところでパッチは?
>>915 ガンジーの嫁が140cmぐらいの犯罪っぽいカップルだったんだよ
>>911 魔人→魔王→千年生きた後継承で人間に戻れる
>>917 これがホンマのパチパチパンチや!パチパチパチパチパチ!
ごめん空気よめてなかった
クマさんパンチや
リズナ魔人化で再び子供作れるようになったりとかないかな
魔人の子って奇形ばかりらしいけど
ここの人たち大体が真奈落の王倒してるんでしょ?信じられない
ガンジーのチンポってペットボトルぐらいありそうだよね
人気投票今見てきた
あてな2号頑張った、よしよし
しかし、サチコクルックー虎子がほぼ同数なのはおもろい
ここだと虎≧サチコ>>>〜略〜>>>クルックーみたいな感じなのになw
そもそも今の時点でリズナが妊娠出来ないとか確定してないし
鈴女死亡って確定なのかいな?
メインストーリーには入ってないし生きたままクリア出来るってのは正史じゃないって事じゃねーの?
後日談があれだけど
人気投票見てきたけどさ、どこに勝子おるん
勝子は犠牲になったのだ
後日談の犠牲にな……
933 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 03:01:56.10 ID:oBUkb1cb0
>>900だけどごめん誰か代わりにスレ立てて
次までには立てれるようにするから
虎子に勝てる勝子はやはりいなかったな
てか、かなみちゃんめちゃくちゃ大健闘じゃないの
>>930 エンディングの流れみるとかなみちゃん、ランスの監視に行きそうじゃね?
そうなるとかなみちゃんのほうの後日談がだな
>>933 レス番指定しないと乱立したりそのまま通りすぎたりするべ
モルルンしすぎるとレベル上がりにくくなるのを見越して
禁断才能で限界50まであげてレベルも50でモルルンしようと思うんですが
ワールドDの最高難易度での限界レベル考えるとどれくらいまで限界伸ばせばいいですかね?
940 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 03:08:37.51 ID:oBUkb1cb0
>>950 スレ立てて
これでいいかな?
スレ立てるの難しいな
ぶっちゃけ40もあればハニキンまで十分だから伸ばさなくていい
>>939 おれも50モル→53モル→56が才能限界まできたがここからヤバイもう無理w
マホコLv54
Lv35から急に上がりにくくなるよなぁ
まだ一周目だけど
どうでもいいけどsageようぜ
クレインとアテンの1回だけの経験はなんなのか…
あのアテンが興味持ったくらいで男捕まえるほど動くとは思えないんだよな
クレインの方はせめて陵辱シーン回想はいれておいて欲しかった
上がりにくくなるっても、36→四季で40→きゃんきゃんで44まで
44ありゃ4周目ますぞゑも倒せるし気にしすぎない方がいいよ
ランスくんと処女の組み合わせだと痛い痛いうるさいから開通だけしておきました^^
>>942 まじかぁ
ただwikiの経験値テーブルみて10回モルルン後の50レベルがマジキチすぎて・・・
がんばればいけるんだろうけど、結構取り返しつかない要素だよねこれ
>>947 全部ランスくんのセックス技術が大学生以下なのが悪い
行ってくる
アームズまじうぜー
955 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 03:30:10.70 ID:4t6pDFzI0
アームズか・・・・・・
なんか戦姫とキャラかぶってる。・・
>>949 え・・・
SEX技術上げるとセリフ周り変わるのかよ
回想シーンで反映されないなら初期化したいレベル
>>937 そこhリアの命だから仕方ないんじゃね?
このままいっちゃうとかなみが立派な忍者になっちゃうけどそれでいいのかな?w
かなみが一人前になってランスシリーズ完結とか凄いやなんだけど
立派でドジっ子だから問題なし
LV59までは普通に経験値が入って
そこから1/3になるけど気付いたらどんどんレベルが上がってる
所詮1/3でしかない
さらにLV64からLV65にするのに1/12になるけどだらだら宝集めたり金稼いだりで4日くらいでLV65になる
鯖ランク10位以内みたいなネトゲ廃人なら1日でLV65にしてしまうだろうな
後はもうずっとこれが続く感じ
LV70くらいまでは今の経験値仕様でもネトゲ廃人ならいけるんじゃなかろうか
俺が体験したのは引率まそーさんの才能限界LV61の壁の押し上げ、これがかなり精神的にきつい
LV61まで上げたあとのLV1へのダウンそしてたった3しかあがらない才能限界
LV58、LV60、LV68、LV70で今まであったボーナス上昇がない
もうLV61でいいんじゃないかと・・・
その点ウルザ(LV75)とマジック(LV69)は精神的にやさしい
謙信(LV70)は引率じゃないから故意にあげようと思わないと上がらないのがネック
てかもう変態の領域
>>948 俺も最初はモルルンせずに限界あげたほうが効率的じゃねとか考えたけど
結局縛りプレイに見えて、普通にモルルンしてった方が楽しい
一応幸福きゃんきゃん計画的にご利用すれば、限界までいったらますぞえ倒してモルルンしてワールド移動、
を繰り返せば敵弱すぎ出ない状態で4周目終わりで限界62いけるはず。4周目は胴着いるけど
62以上は敵弱すぎ状態で稼がないと無理
>>959 高レベルランキングでもあればネトゲ廃人どもが頑張っちゃうかもしれんが
そうでもないことには完全な趣味だな
ネトゲ廃人はオフゲやらないから
そもそもネトゲ廃人はコレやらんだろ
ネトゲじゃねーし
ワールド戻した後アリスの館に行かないでいるとダンジョン難度が戻る前のワールドのままになる
っていうのは何かに使えないものか
W3なら魔法力3100&光の知識★★くらいでラスダンの雑魚を光爆で一確できるから効率出そうだけど
素直にW5でやった方が早いのかな
これで廃様涙目
※追加アップデートver1.4をリリースしました
・ワールド6を実装致しました
ワールド5でハニーキングを倒した後移動可能となります
・以下のクエストを追加いたしました
[マルグリッド迷宮7層] [マルグリッド迷宮8層]
・以下のアイテムを実装しました
[禁断才能-極]
968 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 03:53:22.16 ID:wF0RKxN60
魔法力3100ってワールド3でどうやってそこまで上げるんだ・・・
ワールド5のガイアでも1000行ってるのほとんど出ないのに
魔想さんにあなるせっくすしたい
ガイアは店でDまで上げれば
後は9当てて魔法力ガン振りのを入手すればおk
魔力強化★★★の×2でも+600か
無理だね笑
今ワールド3で志津香レベル52だけどマホウバカ装備であと杖が1000あれば魔力3100いくな
杖の魔法力1000
マホウバカとクリスタル装備で3400は行くね
W3の装備でも
ガイヤD魔法力ボーナス7発で746 マホウバカ魔法力ボーナス200ポイント成長付きで400
特殊オトシドコロ下段クリスタルLv55魔法強化★★★で大体3100
マホウバカに魔法力乗せるのキツかったら魔法強化もう一個取ればいいし
ていうかダメボのこと忘れてたけど
ダメボ5を持って帰るならもうちょっと魔法力下げていいからちょっとヌルくできるか
マホウバカの成長は魔法力+100しか乗らないから素300じゃないと400にならない云々
ED後のワールド移行で一度クリアしたワールドを自由に選べることができれば楽なんだが・・・
>>977 どういうこった
クエストNo15の「ワールドを元に戻す」ってのじゃだめ?
たぶんW5→W1→W5みたいな移動がしたいんでしょう
W1にしたらまた階段でのぼらないとだめってことか
なんという仕様
君ら廃すぎるぞ
一巡目に使用できない魔法って、高速詠唱を取ってでも覚える価値あっかな?
高速詠唱をとるポイントを火爆破とかの制限なし魔法につっこんだ方が良いように思うんだが
ワールドを進めたら一巡目不使用の魔法が必要になってくるのかな?
ワールド1でも高速詠唱の魔法使ったわ
限界600とかどうしろと
一周目くらいなら別にいらんけど
二週目後半あたりからダメージ限界のせいでおっつかない
>>983 W3以降の敵に火爆破とか
ギラでゾーマに挑むようなもん
ワールド進むほどダメージインフレするけど
越えると減衰していく限界ダメージは変わらないからなあ
ワールド1で35モルルン繰り返してるソーサラーくらいなら好みでいいんじゃねと思うけど
これはメラゾーマでは無い、余のメラだ
まぁ一応魔1400前後で属性武器持って弱点付けば
上限無しの魔法でもなんとかやってけるけどね
それでも一撃じゃ敵死なないけど
ダメージ限界もそうだし0.7倍補正になる時点でW1ですら厳しい
>>989 メラにはダメージ限界が無かったんだろうな
火炎放射みたいな技か
弱範囲はアリとハチにブッパする為にある
まぁ強範囲も次第に1撃殺はやりにくくなるけど、虎子以外
・・・デコは知らん
>>992 魔王の知識☆☆☆
ダメージ限界なし
敵の逃げる確率0
デコちゃんは潜水艦とデカントかなぁ
1000なら龍馬ちゃん参戦
うめうめ
8282
≧ \ ヽ
/オ , / ヽ\\>、 ヽ ト
/イ /| i /,ムミ }/ィテァ7i !|rヽ ! ─v─w√レ── がははは!突撃だー!!
!/ ル1|ハi ソ_ _, 川_り ゝ
ヘ. 'ニ´ イ─┴--ュ
/`!iーIト、_ / ! |
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\_,x≦ミ _ Y{⌒ヾ─v─w√レ── おデコ強調するな!
/ /-ミ _`ヽ -‐}l| l}
/レ{{ YL }`ヽ-/]ハl| ノ
{Yノ /T{ト、 'ー‐' `ァ1l|
ノ{Yノ//j人 ヽ、 二 イノノ丿
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八 ゝ、 !_、ト、 ノ/ィ_ jノj ! l
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