戦国ランス part415

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス(パッケージ版) 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日
戦国ランス(ダウンロード版) 税込定価/6,800円 発売日/2010年07月30日

● 戦国ランス前スレッド
戦国ランス part414
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1311298675/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html
 ・戦国ランスダウンロード販売
  ttp://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/
 ・戦国ランスダウンロード版修正ファイル
  ttp://download.alicesoft.com/dl_rance7_updater_ver107.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 17:09:11.78 ID:g28LTXnv0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その349[エロゲー作品別板・18禁]
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314568004/
  鬼畜王ランス Part32 [エロゲー作品別板・18禁] (DAT落ち)
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1277273358/
  アリスソフト 389 [エロゲー板・18禁]
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1314621292/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/label_ikeboku/html/002.html

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
   戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
   戦国ランス 巻之二    2009年12月18日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
  全5巻 発売中
3名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 17:09:34.37 ID:g28LTXnv0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 17:09:58.21 ID:g28LTXnv0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
5名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 17:10:19.83 ID:g28LTXnv0
 Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
6名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 17:10:45.37 ID:g28LTXnv0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
7名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 17:11:32.52 ID:g28LTXnv0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
8名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 17:11:53.13 ID:g28LTXnv0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
9名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 17:12:13.36 ID:g28LTXnv0
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ


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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中

ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/
10名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 17:12:39.09 ID:g28LTXnv0
ここまでコピペ


スレタイ間違えたぁあああああああああああああああああああああああああああ
11 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/30(金) 18:14:52.79 ID:unbE0B+8O
忍法>>1乙隠れ
12名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 18:20:32.64 ID:PQBlD1iT0
今更新中っぽいな
トップページの一覧からは9/30更新が見れるけど
まだ反映されてない
13名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 18:21:13.97 ID:PQBlD1iT0
すまん。
戦国とランクエ間違えた。
14名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 18:22:40.56 ID:PQBlD1iT0
さらに言うと一ヶ月分間違えてる。
二重に間違えてしかも三連続連投。

オナニーして寝ます。
15名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 22:59:07.88 ID:XlXd0hRA0
なんか萌えた
16名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 11:06:27.86 ID:dd8VMIDy0
2週目5ポイントなのに★で初めて武田に喧嘩売って魔軍に吸収してもらおうと思ってたら五十六ルートになって涙目だったが
大満足で2回敵弱くしたらあっさり勝てたわ
17名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 11:27:57.03 ID:LLTeDEX90
二週目で★2は無謀?
18名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 12:12:38.11 ID:XUqtckhf0
丁度いい
19名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 12:31:39.36 ID:VutpLCyM0
武田捕獲とか無謀なことに手を出さなければ大丈夫
得点プレイとしても☆1より60ターンも遅れる訳が無いしな
まぁ☆1の方がサクサク進めて気持ちがいいと思うが
20名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 12:32:21.66 ID:+3V9nmKm0
1周目のボーナス次第じゃね?
国力、行動力、許可証に特殊キャラとアイテム数点付けられれば十分やっていける

5ptだと☆1あたりでボーナス増やしてからでもいいんじゃないの?って思ったりはする
マゾゲー好きなら問題ないだろうけど
21名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 15:08:34.11 ID:B2BNVS6B0
許可証は縛らないと楽勝すぎてつまらない気もするが
22名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 16:02:26.33 ID:LLTeDEX90
ご助言トン
5ptだけどマゾゲー嫌いじゃないから★2でいこう
23名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 16:08:28.78 ID:Hafe3J7N0
それなら★5で。クリアは可能だから。
24名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 17:10:01.22 ID:4zkOfpSU0
いや辞めとけ
原さんがトラウマになる
25名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 18:12:35.26 ID:xhbTjYs20
1周目で原さんキャラクリしなかったな・・
おかげで2周目でしつつある
26名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 18:33:23.68 ID:BxmYYvt40
ランクエの方でパッチがこないとか、迷走してるとかさわいでるけど戦国だとパッチってどういう評価の経過たどったん?
最初から神評価だったの?
27名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 02:17:33.04 ID:Rg4hXCXG0
160ターン掛ったけどボーナス無しで★5クリアできた
なんとかなるもんだな
28名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 03:35:56.21 ID:BQVUR87O0
今川で全国やってるのですが、ハニー攻撃は攻、知のどっち依存ですか?
29名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 04:03:26.05 ID:vRryLfkl0
これGAMEOVERに簡単になるのが嫌、討ち死に多いのも嫌
全滅したわけじゃなく勝ったのにランスだけ壊滅させられてて死亡とか一気にやる気なくなる
主力が死んだらロードしてやり直すだけの話。なんの意味もない、モチベ下がるだけ
モブ武将を大量に使うSLGならわかるが十数人しか前線で使わないゲームに討死システムなんかいらない
時間の無駄
30名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 04:23:07.66 ID:8+N3yuus0
ただ単に自分の思い通りにならないのが嫌なだけやん
31名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 05:20:59.77 ID:vRryLfkl0
んー?そういうのでもない
死ぬんじゃなく重傷扱いにして3ターン動けないようにするとかのほうがこのゲームには向いてるって話
まあ、欲しいアイテム出るまでロードとかする人なら気にならんかもな
32名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 05:48:07.67 ID:4J2fctSX0
それでも結局ロードという、プレイヤーが悪い方向で成長してるってだけだと思う
子供の頃に遊んだスパロボとか外れてもロードなんてしなかったし
今なんて予定狂ったら、即ロードだからな
33名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 07:15:36.18 ID:VGPQ7Dv/0
☆5がマゾいとか☆2はヌルいとか言うけど結局悪い結果回避するためにロード繰り返してるだろうからな
34名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 07:33:28.15 ID:Xy3shIr30
討死を無くして数ターン戦線復帰不可能っぽくしたのが大帝国
まぁ大帝国の失敗はそれ以外にも別な所に大量にあったが・・・
35名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 08:01:30.16 ID:V/u6BC910
本能寺とかのランス出撃必須って戦闘で
重症→出撃不可→がめおべあ→3ターンぐらい前のセーブデータない><→詰んだ

ってパターンが来るなwww
大悪司とかと違ってセーブデータないってことは少なそうだけどw
36名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 08:47:47.08 ID:qNfLXd2n0
ゆ〜とりそふと
37名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 11:57:23.51 ID:hfo5VOqD0
ゆとりげーまーの駄々は面白いな
38名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 15:06:58.13 ID:ZP2u7+I40
自分が下手なだけなのにモチベ下がるとか失笑モン
39名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 15:53:01.87 ID:4sLFg3e10
武田四連戦の緊張感が全くなくなるな(笑)
40名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 15:54:13.32 ID:KNF7nC1n0
暇な時間つぶすためにゲームやってるから時間の無駄でもかまわんけどな
41名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 17:03:07.28 ID:FHnwWSTE0
討ち死にしないと30人制限じゃすぐ埋まるし強キャラしか使わないだろ
強キャラが討ち死にして弱キャラで仕方なくひーひー頑張るのが正道
42名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 17:05:55.77 ID:D3Wo7lCQ0
主力の足軽が討ち死にするとすぐリロードしてまうわ
堪忍やで
43名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 18:29:14.96 ID:bMQsgQW10
ゆとりゲーマーってのは、都合のいい結果がでるまでリロードする奴のことじゃね?
ランクエスレとかゆとりの巣屈だしw
リロードしまくり高難度クリアして俺上手いとか本気で思ってそうだわw
44名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 18:35:28.87 ID:brjSdjwy0
隔離すっぞさん出張ご苦労様です
45名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 18:42:01.03 ID:W6fZgX6V0
まぁ使いたいキャラ多くて制限辛いとは思った
最初は
46名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 19:14:23.07 ID:rbY7Oth60
枠が50人とかあって好きなキャラ集めてもどうせ使わないキャラが出るだけだし
30って枠はかなり絶妙な数字だと思う
47名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 19:16:20.12 ID:f4fy8Yzb0
ゆとりは100回リロードする前にチートとフルコンセーブっス
48名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 19:25:50.27 ID:XVBl1qow0
リロードなしプレイとリロードありプレイは、違う楽しみ方。
綿密に計画してトライ&エラーを繰り返すのも、
リスク管理を考えて行動選択してくのも、どっちも楽しいよ。
49名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 20:30:52.39 ID:mEJKs58B0
全滅でも生存じゃないと、ゆとり世代のガキは認めないんだろうな
って思いながらやってた。
実際俺のクラスでは難し過ぎるって意見多かったし。
と、ここまで読んで俺の年齢は?と思ったあなたは御明察。
要するに、◯学生でもエロゲのセンスある人間はいるってことで。
50名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 21:54:39.00 ID:rIYJqPv/0
51名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 21:57:42.63 ID:JU+UelJd0
HUNTERXHUNTERスレでよく見たコピペ
52名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:00:57.05 ID:zuWFfR2F0
>>50
改変コピペに釣られるなんてらしくないな
53名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:04:04.72 ID:b0RbIpsN0
武田の突撃きつすぎる
主力は山県に回した方がいいかな
部隊が足りない
54名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:09:14.46 ID:zuWFfR2F0
>>53
陰陽で削って足軽で耐えろ
55名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:10:42.89 ID:V/u6BC910
諦めると楽になるw

武田初期領土へ繋がってる状態なら取られても問題ない領土は放置してもいいし
56名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:11:54.36 ID:n0QkIzkU0
城で迎え撃てるように調整してみ
後はセオリー通りに盾やら軍師で
57名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:14:17.53 ID:b0RbIpsN0
ありがとう
どうしても山県の壁が崩せない
陰陽は小鹿とちぬが居るな
あきらめるのもありか
58名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:17:43.67 ID:b0RbIpsN0
戦国ランス面白い
得点はマイナスになるの?
山県以外は怖くない
なんとかやってみる
59名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:22:36.30 ID:mEJKs58B0
武田ボーナスで俺TUEEEは気持ちいいから諦めるな
60名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:22:36.81 ID:KUVz1X7Z0
楽しめてるなら攻略やスレは見ないほうがいい
まじで
61名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 00:00:29.84 ID:sDvAgrqh0
攻略見ないで魔軍に攻め込まれて領土が減った時
初めからやり直した奴居るだろw
俺ももう無理っぽとやり直した
62名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 00:11:36.34 ID:UcdxwLa10
みんな耐えるだろ
63名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 00:27:56.92 ID:3Gpn+nTg0
最初にプレイした時は毎回あの島津四連撃があるのかとビビった。
勿論やり直し。
64名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 00:35:32.79 ID:r+sMmCR30
一周目はランスがイライラして満足度がどんどん下がるけど無視して領土拡大
30くらい下がってシィル見に行けばよかったんだと気付く
また上がればボーナスもらえるしいいやと続行
既にもらった数値まで回復させても、もらえないことがわかったときはかなり後悔した
やり直そうとは思わんかったけど
65名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 02:59:19.64 ID:cNKGivUu0
一周目ひいこら言いながらクリアしたんだけど二周目は☆2で頑張ろうと思って頑張ってたんだ。結構織田勢は死んでしまった

上杉攻略した所で何か雪姫が武田のモブに身売りして武田と交戦状態になって勝てる気がしないんだけど…

1ターンに三回とか攻めてくるし天志教は残してるから一揆起きるしもう絶望感しかない。雪姫ウザすぎんだろマジで

諦めて適当なセーフデータからやり直そうと思うんだけど、もしかして何回やっても雪姫は武田に行くんですかね?
66名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 05:33:00.06 ID:P1A9zAp+0
>>65
そんなことは無い
種子島に行くことを祈れ
67名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 07:43:39.77 ID:I4ur+IPu0
>>65
浅井倒した所からやり直して
捕虜の朝倉を仲間にして好感度普通まで上げてから
雪姫捜索すれば雪姫仲間にできるよ
68名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 10:52:58.24 ID:cNKGivUu0
>>66
>>67

そうなのか、サンクス。雪姫仲間にする方向でやってみる

しっかし武田強いなー。ボコボコに出来る日が来るのかしら
69名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 11:18:41.37 ID:F26yJOjU0
多少負けるのが前提の難易度だしな
全部勝てなきゃやだーって人には向いてないかもね
負けてもしっかり相手の兵力削ってれば最終的にプラスになるし
70名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 11:30:12.77 ID:ovEU1jSq0
武田戦では追撃戦が火を吹くな
71名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 15:21:58.23 ID:pGOFT38E0
透林と山県は40ターン以内に捕まったのに馬場だけが240ターン経っても出てこねえええええええ
マジどうゆうことなの…
72名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 15:23:00.67 ID:pGOFT38E0
あ、透林じゃなくて義風だった…
73名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 18:30:55.00 ID:pGOFT38E0
やっと風林火山揃ったわ
途中飽きて迷宮やキャラクリとか寄り道しててたけど417ターンとかどんだけ…

次はクリアポイント150以上狙いたいんだけど★5以外だとどの難易度でどのルートがいいのかな?
やっぱり★2蘭ルートですか?
74名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 19:07:37.84 ID:QLX+gpV7O
漫画版の戦姫は随分乙女なんだな
ゲームじゃ無愛想に仏頂面なのに
けどあれはあれでいいな
75名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 19:16:15.48 ID:Py91JspW0
仕官待ちって順番だからどっか途中滅ぼしたりしてなきゃそう3人離れないはずだけど
76名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 19:48:59.35 ID:juJfGO/XO
香ちゃんの悲劇を見たくないから漫画版買えないという
77名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 21:35:31.57 ID:pGOFT38E0
>>75
風山は巫女機関の大量仕官とそのすぐ後だったんだけど火だけ全然出なかったわ
可能性としては150ターン目くらいに寝落ちしそうになって間違えて明石を滅ぼしちゃったくらいかな
78名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 21:54:10.44 ID:2e5zDBS60
武田の兵を削りすぎて風林火山しか出てこなくなったときの絶望感
79名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 22:23:09.03 ID:I4ur+IPu0
武田は作戦許可証を使って集結前に2,3ターンで倒してるな
そうすれば拠点ですら風林火山は出てこないし
80名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 22:28:02.90 ID:dcO+phc20
五十六って足利に仕官するイベント見なくても足利滅亡させると勝手に捕虜になるんだなw
81名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 22:47:26.61 ID:Py91JspW0
4人同時出撃のOPイベントは毎回あってもいい
82名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 23:04:26.20 ID:TlTemGKA0
>>80
俺もなったわランス出せてラッキーって思ってたら捕虜にまでなった
83名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 05:56:44.56 ID:CxpX2JT20
毎回選択肢とか無く勝手に五十六になるのは五十六とエッチしたからか
84名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 09:39:37.83 ID:gGiSRtVS0
国の滅亡で捕虜行きのメンツは
途中で捕獲しないと大抵兵数下がるからちと困る
85名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 14:40:40.36 ID:RmNnkt0Mi
二周目☆1謙信ルートクリア。ルートボーナス込みで69点なんだけど、次五十六ルート一個上の☆2?いけるかな?難易度的に

もう一回☆1で高得点狙うべき?北条か毛利目指して進もうと思うんだけど
86名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 14:51:36.09 ID:cRA8HgtA0
☆1と☆2はそこまで差はないから好きなようにやってみればいいと思う

あえて言うなら高得点狙うなら☆2のほうが向いてる。それくらい得点あれば初期ボーナスもそこそこ入れられるだろうし
87名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 16:48:37.64 ID:iKPzrTWj0
全国版10周くらいしたんだが、オススメの縛りとかないだろうか
ちなみに今はリセット禁止でやってる
中立工作禁止とかだと、勢力によっては辛そうだな……
88名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 16:50:51.26 ID:uu7fATV70
☆はともかくルートとして五十六は得点稼ぎには向いてないんじゃないか?
89名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 21:52:21.45 ID:SSd6ILLk0
3年ぶりくらいに☆1ボーナスなしで始めてみたんだけど、原さん硬すぎて断念した
なので毛利ボーナスつけて攻略見ずにまた楽しむことにする
90名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 22:08:04.20 ID:313ovj8x0
蘭て蘭ルートか猿殺しルートじゃないと死ぬんじゃなかったっけ?
謙信ルートで配下のままクリアできたんだけど。
91名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 22:12:43.29 ID:G4QvMMa/0
正史でもできるよ
92名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 22:17:07.91 ID:5t0Z+vrj0
>>90
蘭はイベント進めなければ普通に生き残る
蘭or猿殺し以外で必ず死ぬのは毛利勢のあの人
93名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 22:33:56.85 ID:rgHGoyjq0
謙信ルートで蘭が破裂したけど朱雀がそこだけでフィードアウトしたのは仕様ですか?
94名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 01:39:12.03 ID:LBV85fve0
★5、許可証なし撃破中心でやってるけど敵の足軽が4k超えてきてきつい
アドバイス求む。
95名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 01:56:40.34 ID:Cav8ZlAz0
>>93
フェードアウト(fade-out)したのは仕様です
96名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 03:08:10.83 ID:8olV5Lcr0
>>94
戦果操作、暗殺、名取やちぬの割合攻撃あたりかな
あと知を使う攻撃(陰陽や魔法)は普通にダメージ通るのでオススメ
97名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 03:12:12.76 ID:KnWug9nhO
縛りなんて自己満足なんだから自分で考えてやった方が楽しいぜ

1、名取+ウルザ+活動転換
2、お町様ゲー
3、暗殺(いつかは減る)
4、頑張る(敵の兵数回復超えれば段々兵数減る)
5、大満足ボーナス 交戦状態の戦力
などなど、やり方は色々ある

まぁ焦らずじっくりやればいいんじゃない?
高得点プレイしてるわけじゃなきゃ
98名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 03:45:46.54 ID:fqwwehuR0
クリア履歴とクリア時配下武将を埋める為に蘭ルートばかり遊んでて
毎回地獄の穴10個塞ぐのが面倒だからってことで武田上杉と敵対しつつ
敢えて制圧しない方針で早雲助けた後の見舞いイベント辺りまで来たけど
制圧に行動消費しないとすることがないw
99名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 06:18:56.19 ID:QQ8O+w0e0
三匹が斬ったり突いたり燃やしたりってもうダウンロードできないのかな?
公式探したんだが見つけられない
100名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 07:46:28.02 ID:YlZd7her0
101名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 10:32:10.20 ID:+ITNYbrO0
ちゅんちゅん手裏剣無双ゲーか
102名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 11:01:39.50 ID:sLk/GvXd0
>>100
消えてるぞw
103名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 15:23:33.37 ID:QQ8O+w0e0
公式には無いって事か
ありがとう
もうちょっと探してみる
もしくは誰かupしてくれないか?
104名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 15:28:15.76 ID:URR7V85S0
さすがにうpはちょっとねえ
もうちょっと探してみなされ
105名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 16:06:54.47 ID:rQooZANr0
アリスに直接聞いてみたら
サイト編成の都合で配布は終わってないと思うんだが
106名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 16:22:56.23 ID:n3ny0QBE0
>>102
最初ちゃんと落ちてきてたのに
ここに貼られた影響で消されたんだろうかw
107名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 16:23:58.60 ID:n3ny0QBE0
他にまだあるかもな

戦国ランス - 三匹が斬ったり突いたり燃やしたり
ttp://web.archive.org/web/20080817005716/http://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/
108名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 16:24:19.66 ID:YY5Tapwn0
前スレ最後の方に張られてたリンク先はもうないの?

さっき全国でモスクワ相手に手加減やって部隊壊滅させても捕獲できなかったが、
捕獲できんなんてこたないよな?別に使わんけど頻繁にでてくるとうざい
109名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 18:16:45.44 ID:Hx9/o8e/0
雪姫が一番怖い
110名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 21:25:55.24 ID:+XnlKnT6O
今更ながら、蘭、ウルザ、リズナあたりはエロCGの顔が微妙だな。
逆にマジックは立ち絵が微妙でCGはいい。
単なる好みの話かもしれんが。
111名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 22:27:25.01 ID:KnWug9nhO
蘭ちゃんは顔よりも胸が描かれてないことが大問題
112名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 22:28:48.51 ID:fqwwehuR0
ないものは描けない
113名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 22:46:07.71 ID:ZWfzGGlGO
いやあれはムネナイッテさん的なことじゃなく原画の人のせいだろう
114名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 22:51:35.76 ID:+ITNYbrO0
★2でクリアポイントがなかなか200超えねえ('A`)
やっぱ★5じゃないとキツイのかな…
115名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 22:57:22.37 ID:64UkJBoj0
なければ剥がせばいいじゃない
116名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 23:20:24.34 ID:IOu54pOf0
魔王ナイチチ
117名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 23:29:32.99 ID:fqwwehuR0
>>114
クリア得点狙いだと☆2も5も許可証必須だし
拠点制圧の最終戦に戦力集中させること考えると難しさにそんな差はないし
そうなるとターンが長いだけ☆5の方が楽なんじゃね?
118名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:06:44.19 ID:TITkWaTw0
>>117
とりあえず★5でクリアポイント狙いやってみます

蘭√でボーナス勢力は毛利、武田で行こうと思うけど
朱雀イベ飛ばし用に北条も入れた方がいいのかな?
119名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 01:33:35.53 ID:5PRJ7kM20
☆2蘭ルートクリア
北条制圧までかなり早く進めたつもりだけど
早雲がいなくなるあたりまでひたすら待ちなのが辛かった

クリア履歴もだいぶ埋まったことだしそろそろ標準でまったりプレイするか
120名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 02:31:31.62 ID:fMH+uZ1I0
死の幻覚剤がでない
信頼になってて情報にも「死の幻覚剤があれば・・・」みたいなのでてるんだが

ほかになんか条件あるの?
121名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:11:05.67 ID:xjrmA3/g0
リアルラック
122名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 03:37:35.28 ID:pwyPnfbw0
お前らさん初期戦果つけてる?
1周目の後半で詰まってから攻略見てつけてオラオラして余裕になって拍子抜けした
123名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 05:48:57.45 ID:wLYv45xf0
>>118
イベント待ちがかったるい&蘭の捕獲が面倒(兵数的な問題)だから勢力ボーナスが吉

つーか蘭ルートやるとき以外に北条ボーナス使うことって無い気がする
124名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 09:17:50.57 ID:JD3PjCioO
>>122
初期時間経過も併せて付ければさらに無双出来るぜ
ただし、計画はご利用的に
125名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 09:33:54.52 ID:8KGMI+Ys0
ボーナス有★5くらいなら初期戦果とか特にいらんよ
126名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:33:13.24 ID:svzbATAv0
★5殲滅縛りでやってるが1ターンに2万くらい補給するなにわが無理くせえ
127名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 10:57:53.03 ID:JD3PjCioO
ハニワを割るのにもってこいの僧兵がいるじゃないか
128名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:08:10.87 ID:OiZXVBpt0
僧兵 陰陽
軍師 足軽
僧兵 忍者

延長時間、付与、陣地構築、で式紙祭りすればなんとかなるんじゃないかな
それでも無理なら軍師の代わりに陰陽追加して付与本や知運で火力増やすとか
129名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:12:13.20 ID:JD3PjCioO
はにわじゃなくてなにわだった
恥ずかしい
130名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:35:33.39 ID:yZmwgEIa0
殲滅縛りって何?
全滅させれなかったらリセットするってこと?
131名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 11:44:58.47 ID:btsdvCtf0
今全国種子島やってるんだが、今川が北条と伊達滅ぼしてワロタw
ここと原、朝倉以外全勢力クリアしたがこんなこと初めてだわ
132名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:20:36.40 ID:duF6qXZR0
今、★2謙信√やってるんだが
クリアボーナスで独眼流を仲間にしててもエゾ制圧しないと正宗と対決できねぇの?
133名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:42:52.72 ID:8KGMI+Ys0
クリアボーナスで取った武将とは対決出来ない
134名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 13:47:30.98 ID:JD3PjCioO
>>130
戦果操作、暗殺、(割合ダメ)(時間操作)
などを禁止にして、ガチ殴り合いのみってことじゃない?
135名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 14:00:01.85 ID:YiDW6q5c0
相手の武将・兵力がスッカラカンになるまで国滅亡不可とかそういうのじゃね?
136名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:48:17.95 ID:TITkWaTw0
始めて★5蘭√やり始めたけど18ターンで原、足利、武田、北条倒して余裕じゃんって思ってたら
宣戦布告してきた浅井朝倉がいきなり2000オーバー5隊とか突っ込んできやがった('A`)

こっちはまだ1000超え居ないのに名取さんをGETする前に上杉に宣戦布告されたらどうすんだよこれ…
137名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:56:51.34 ID:EZAS3xxH0
>>132
エゾ制圧は不要

>>133
ダメなのは元就と馬場
138名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:58:58.07 ID:xwAdKzE20
正史ルートで強制的に加入するの健太郎だけ?
空きがなくて一人しか入れられない
139名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 15:59:56.62 ID:8KGMI+Ys0
>>137
あ、そうだっけすまん

>>138
香ちゃん
140名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:06:24.32 ID:xwAdKzE20
二人か朝倉さん首にするか
141名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:34:03.19 ID:8t2DFX/e0
独眼流を全員捕獲したいんだけど許可証は使っていいのかな?
野菊出撃の予告まで調整して許可証使ったけどそのあとの防衛戦で出てこなかった
防衛成功したら折女出撃予告のイベント出たから飛ばされちゃったのかと
142名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:39:20.66 ID:fkrpwhbU0
防衛戦でも出てくるから安心して使え
143名無しさん@ピンキー:2011/10/06(木) 16:49:05.82 ID:8t2DFX/e0
ありがとう
許可証なしであの大量の拠点を潰していくのはきついな
144名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 00:57:53.43 ID:VGWE5RkQ0
やっと★5蘭√終わったけど300人Hと兵士3万を達成できなかったせいで
クリアポイント252Pしか貰えなかった('A`)
これ終盤は1ターンで1〜2回しか戦えねえな
つーか敵の人数多すぎだろjk…

次はオロチに挑戦してみるわ
145名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 02:42:41.30 ID:poXrz7y90
特殊な条件でしか仲間にならない島津兄弟のようなキャラを
捕虜から解放した場合、敵として再登場するの?
146名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 05:58:17.73 ID:bgyd6BRz0
RQデビューで物足りなくて戦国を一周したレベルの初心者ですが
二周目以降のポイントってwiki見てもよくわかりません
クリアしたルート分のポイントは別枠で それ以外がゲーム中に表示されるポイントで加算?なのでしょうか
147名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 07:24:41.99 ID:Fyv/8vvF0
クリア後得点も見えない(クリア後に加算される)
総得点の表示が1点以上なら10+総得点+クリア後得点の数*2
0点以下なら10-0になってからのターン+クリア後得点の数*2
ただし正史クリアの10点は絶対もらえる
これが2週目に使える

3匹久々にやったけど戦姫大陸に渡ってたな
ランクエに出てこなかったけどなにやってんだろ
148名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 07:26:53.70 ID:oZOZaSWZ0
ヘルマンかな
大規模な戦争のほうが好きそうだし
149名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 07:30:48.13 ID:GWBG8S0y0
そもそも3匹って正史なのか?鈴女はともかくもかなみがリアの命令に背いてランスの側離れるとは考えにくい
150名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 07:31:30.15 ID:1dLUpo7C0
>>147
一周目は最低5点じゃなかったっけ
151名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 08:08:53.07 ID:/h8Rr60P0
謙信はとにかく、香姫とかはもう次回作以降出てこない感じだったからなぁ…
鈴女はあんなんだし
ヘルマン編に出しやすい戦国のキャラではあるな>戦姫

そーいや後日談に出てこないキャラの生死はどうなってるんだろーな
武田の三人とか元就あたりは死んでそうだが
152名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 08:36:23.34 ID:Ds27Y4kL0
武田三人は死亡
153名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 10:10:20.32 ID:9Wqdp0W00
クリアボーナスにキャラクリの引き継ぎは無しってあるけど
何か他は引継ぎあるの?
154名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 10:21:51.74 ID:LvTj0+n00
>>147
一周正史終わって最悪は5点だ
急ぎクリアして確認
155名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 11:21:16.47 ID:VGWE5RkQ0
香ちゃんはヘルマン編には出ないだろうけど
魔人(王)編の可能性大なランス10では出るんじゃね?
五十六EDもなんだかんだで足チョンパさえ無かったら正史の後日談で十分いける
156名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 11:29:04.05 ID:8F42r7Uy0
島津に寝取られた五十六がまた足利に士官したんだが・・・
足利制圧したら普通に捕虜になって好感度が普通な件
仲間にしたらまたお家再興を〜とか言い出すしなんなのこの娘
157名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 12:39:35.60 ID:6hCIiJf/0
>>153
得点

得点使って過去に取得したアイテムやユニットを使えるようになる
158名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 13:20:47.76 ID:We56dKRv0
30部隊の割合どうしてる?
75ターン目で前衛10 後衛9 雑用9なんだけど結構辛く思える
159名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 13:25:33.49 ID:+7zdwePL0
前衛後衛がどうとかより実用レベルの足軽の数のほうが問題だと思う
160名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 13:50:49.35 ID:We56dKRv0
そうなのか・・・
足軽は勝家・慶次・公家しか居ないわ・・・
161名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 15:51:18.28 ID:DL5whm0+0
東なら榊原康政・戦姫
西ならてるさん・ゴン
毛利の汎用も兵数多いし高い能力のいれば使ってもいい
162名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 16:10:36.07 ID:LYvNusoOi
慶次は序盤で66にしえ歌舞かせれば鬼
遅いけど…
163名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 16:12:47.51 ID:VGWE5RkQ0
自分も1周目は勝家、慶次、汎用1人でがんばったけど魔軍に挟まれてタイムオーバーになったなー
2周目は勝家、慶次に加え魔窟さんかエリナで頑張り
毛利か独眼竜の勢力ボーナスを得てからじゃないと強力な構成は作りにくいんじゃないかな?

★2クリアのデータでは前衛12 後衛8  忍者5 雑用5だった
ちなみに★5では    前衛6  後衛12 忍者8 雑用4と忍者無双でした
164名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 16:27:23.37 ID:VfEm3KPC0
俺はどうしてもユニークキャラ使ってしまうな
165名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 16:38:59.33 ID:k4ycOHIF0
足軽は普通に汎用捕まえるのがいいんじゃない
何故か原で槍衾2とか反撃2とか優秀なスキル持ってる奴がいることが多い気がする
166名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 16:47:48.39 ID:rU3Sk/OE0
足軽とか騎馬とかの汎用武将の強いのを拾えるとラッキーだよねえ。
最初にプレイした時、たまたま足利戦で拾った新衛門さんがすごく強かったんだけど、巫女機関でゴエモンに殺された。
167名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 16:51:12.02 ID:VfEm3KPC0
卑弥呼とかやけに強いモブがいるからな
楽勝と思ったら返り討ちにあった
168名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 16:59:52.93 ID:/h8Rr60P0
卑弥呼は野戦上手があったな
騎馬モブだと稀に戦果アップ2覚えてるのがいてびびる
そして後衛のくせに反撃2を覚えてる奴らはなんなんだ…
169名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 17:14:20.91 ID:6hCIiJf/0
日本の野戦を装備した卑弥呼の強さは異常
170名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 17:17:59.63 ID:VGWE5RkQ0
ステが高い陰陽や軍師に反撃2が付いてたときの脱力感は異常
171名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 18:44:34.01 ID:k4ycOHIF0
騎馬は戦果アップ2持ち行動4の奴がいて、
技の書で技数5にして追い討ち覚えさせて自分で戦果自炊して追い討ちとか糞強かった
172名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 21:23:22.03 ID:KfJYgIwP0
活動転換持ちの汎用は一回しか見たことないんで
記念にデータ残してある
173名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 21:30:58.81 ID:VfEm3KPC0
凡用も専用顔グラあるな
勝子と虎子は当然として卑弥呼も専用だよな?
他はあったかな?
174名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 21:32:19.55 ID:Bjcdb0Bo0
>>173
君の汎用の定義がわからない
勝子とかはユニークでしょ?
175名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 21:32:47.36 ID:VfEm3KPC0
ドットがあるか無いか
176名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 21:34:38.62 ID:Bjcdb0Bo0
俺は必ず出てくるのはユニーク扱いだからな
まあ別に争う気はない
177名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 21:36:58.41 ID:VfEm3KPC0
専用顔グラはあるけどドット絵は凡用ということ
説明不足ですまん
178名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 21:39:10.50 ID:+lOpVEJw0
山県さんにど根性赤備えで無敵すぎるんだよ
179名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 23:30:17.98 ID:dMz2huIg0
足軽って3人居れば充分なんだろ?
火力にはならないし
180名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 23:32:10.94 ID:YFOsFhOc0
僧兵とか忍者とか単騎枠に入れて
やろうと思えば二人でも釣りが来る
181名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 23:33:59.43 ID:Zo8bqpBt0
全体防御が来る前は4はいるんじゃないかな
攻防で二回前後列で2隊
182名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 23:37:42.16 ID:VXirESCT0
>>177
鈴谷無双と熊野五郎とモスクワ冬将軍と…もう思いつかね。
183名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 23:38:57.87 ID:VGWE5RkQ0
中盤以降は木ノ葉隠れ+防御アイテム忍者と防御と人数を上げた僧兵が守備の要だからな
正直足軽に金かけてらんない
184名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 23:49:54.90 ID:dMz2huIg0
でもあれじゃねえの?
ガードが無いから忍者僧侶じゃ後列守れない
185名無しさん@ピンキー:2011/10/07(金) 23:54:22.54 ID:YFOsFhOc0
まぁ敵の編成が常に後列可能とは限らないから
攻撃されてもきっちり軍師で付与すれば大して喰らわなかったりするし
186名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 04:31:05.80 ID:IMX4D0no0
武田はその辺が厄介なんだよなー
しっかり後列守らないとてばさきに踏み潰される
187名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 04:34:28.46 ID:3nku1q6p0
後列に武士いるとほっとする
倒し方間違ってモロ食らうのは内緒
188名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 05:09:33.55 ID:3nku1q6p0
うー
原>魚>徳川で最後のお城で詰まっています
工夫の仕方ってあります?
189名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 06:14:15.02 ID:87Fjvllz0
>>173
凡と汎の区別くらいできるようになってからまたおいで
190名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 06:29:00.14 ID:8jsLDTUR0
そもそも読みから間違ってるんだろ

×ぼんよう
○はんよう
191名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 07:04:05.61 ID:IUMNw28k0
>>188
何回か負ける覚悟で康政と忠勝を捕らえると大分楽になるんじゃね
最終戦できつけりゃ三河の最初の城まで後退して迎撃
こっちだと後列配置の忍者二匹も捕獲できるかもしれない
後列配置の直政は捕獲しちゃうと弓兵かなんかに置きかえられちゃうから放置で

あとは武士の兵力増強・足軽の強化初期ガードあたりか
軍師で忠勝(と家康)の付与消すだけでも大分違う気もする
回り道おkなら種子島落として鉄砲隊もって来る手もあるが
192名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 07:09:28.29 ID:3nku1q6p0
>>191
一回も負けない設定が無理筋っぽいですね
6ターン目で速の書が出ればまだ違ったけど。
193名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 07:11:19.36 ID:3nku1q6p0
そして一周目で忠勝が主力の一人だったのを思い出した
ちょっと交戦継続してみます
194名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 07:22:57.14 ID:3nku1q6p0
む ハニーが上洛し始めた
子の忙しいのにブッ殺すぞ
195名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 07:34:49.52 ID:rZGVKIJP0
せめて難易度位書けよ日記君
196名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 08:38:11.58 ID:iwYdNtj/0
足利のあと徳川+一回も負けないの時点で★なしか1だろ
そんな事分かる人間が相手してるんだからわからないならだまっとけ
197名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 08:40:28.77 ID:iwYdNtj/0
ポイント次第で原でも負けるか
あんまり慣れてなさそうだから★無しと推定
198名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 08:42:33.02 ID:IUMNw28k0
★2やら5やらやってる人に向けてだと
>>191みたいなアドバイスにはならんってな

もし★2やら5やらやってるんなら適切なアドバイスは
お前にはまだ早い
だな
199名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 09:04:13.86 ID:Ieh1Q/yn0
二周目って話だから
それで負けなしで原と足利叩いて徳川なら上出来だ
ただ★1でも1ターンに一勝できなくなってくるから進路は考えたほうがいい
200名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 09:07:17.62 ID:Ieh1Q/yn0
具体的には徳川なら前の城の時に主力抜ければ最後は楽になる
榊原と本田残ってると★なしでもきついんじゃないかな
201名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 09:19:14.91 ID:HZYtEKBR0
つか康政なんて防4の雑魚だから捕まえなくても別に同じだと思うけど
202名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 09:22:14.48 ID:qZ27t2P30
たぬー最強は暗殺してくる忍者
203名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 09:26:23.71 ID:Ieh1Q/yn0
あくまであの時点で十分邪魔だと思う
まあそうじゃないって主張するならどうぞかな

本田だけはどうにかしとけ
これはそういうhゲーム
204名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 09:28:48.17 ID:Cfi8rd6g0
2周目以降なら家康加入狙いで榊原捕獲しとくべきだな
205名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 09:57:15.61 ID:HZYtEKBR0
>>203
捕獲しても代わりの足軽出てくるからそいつも十分邪魔だと思うけど
206名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 14:14:50.06 ID:/UB0ijga0
全国版以外プレイしたけどBGMが2つ埋まらない
207名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 14:15:26.64 ID:MP7Smm800
そもそも浅い周回のそこで詰まるメンバーしかいないのに
謙信士官狙いの朝倉ではなく徳川に突撃したのが間違いじゃね?

蘭ルート狙いでそちらに舵を取ってるんだとしても蘭捕獲できなくて身動き取れなくなるに一票w
208名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 14:30:26.77 ID:8fdDc99v0
>>206
オロチ倒してこいよ
209名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 14:34:09.69 ID:PkpcgGch0
>>207
朝倉とか雪姫さんいるから普通避けるだろ
210名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 14:50:27.93 ID:CgBrzrCu0
クソビッチが戦争吹っ掛けるのは面倒だしなぁ
211名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 14:56:14.21 ID:HZYtEKBR0
朝倉は降伏させるのが楽
援軍で出てくる僧兵も人手不足のときや壁がほしいときは何かと便利
212名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 15:04:07.59 ID:OrIX5U8q0
汎用だったw
どうしよう恥ずかしい
213名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 15:13:42.52 ID:YuyXfda30
ようやく一周目クリアした・・・130ターンもかかった
クリアボーナスって累積?ベストスコア?
214名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 15:31:22.03 ID:5y1JWp3/0
ベストスコア+ルート得点
215 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/10/08(土) 15:45:55.07 ID:MP7Smm800
>>209
それに見合った見返りがあるから問題ないと思う
主に国力大幅うpと優秀な僧兵入荷による人件費削減
216名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 18:11:58.29 ID:KRLN+7Kk0
優秀な僧兵………?
217名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 19:06:01.15 ID:dzM/gAyx0
特殊キャラの方の僧兵は使えるけど他は、、、
でも朝倉親父にランスの愛付けて好感度ボーナス貰いつつ
攻防9の後兵数+100ばかり選んだら回復いらずの便利ユニットに、、、なるかな?

油娘はあんまり使ったことないからわからんw
2周目以降のボーナスキャラ入れてると美濃三人衆雇う余裕ないしw
218名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 19:13:31.96 ID:kuWUHeaz0
道三ちゃんは後半から終盤(独眼攻めるくらい)に加入で十分
熊を付ければ攻9大兵力の妖怪退散撃てるし
(書1+うさ)で防8にして後列に一発屋と軍師配置する単騎型にすればまず死なない
219名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 19:15:42.92 ID:FGBrGPzq0
使える僧兵って魔窟堂、道三、卑弥呼くらい
220名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 19:30:13.95 ID:MP7Smm800
朝倉って敵で僧兵がよく出るから捕獲でステ高い汎用をゲットって意味で…
出やすいと感じるのは気のせいなのかな?

それはそうとオロチやるために武田、毛利、独眼、特殊キャラとボーナスで入れまくったから
国力を増やすために21ターンで東側を一気に制圧したんだけど
風華を仲間にするのをすっかり忘れてたせいでまた6ターン目からまたやるハメになったでござる('A`)
221名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 19:55:24.96 ID:Cfi8rd6g0
性眼さんも数少ない使える僧兵だな
もっとも大概仲間にならんのだが
222名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 20:30:51.46 ID:qLuuw1Mf0
うまくバージョンアップできないんですが、どうすればいいでしょうか?
223名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 20:59:52.42 ID:rCPXz/sx0
朝倉のじっちゃんは国力UPった後は内政と個人戦用だね
どう言う訳か僧兵のくせに槍攻撃できちゃうし転換も役に立つ
レベルもそこそこあるしね
224名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 21:06:59.42 ID:MP7Smm800
>>222
再インスコ

オロチ倒すにはやっぱり正史ルートがいいのかな?
つーかシィル生存と魔人健太郎の両立って地味にきつくね?
225名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 21:57:06.67 ID:IiU89HnW0
ガイシュツっぽいけど
道三につながる3キャラが消えた
どうやったらこの状況を避けられるか教えて下さいませ
226名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 21:58:46.68 ID:qZ27t2P30
国力足りないとかじゃないの
227名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 22:03:15.35 ID:IiU89HnW0
国力足りないとでないのか
ありがとん
228名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 00:12:17.90 ID:QekaoXGO0
oi
misu
ミス
おい
種子島意外と強いぞ
おい
紀伊店のか
229名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 00:14:49.37 ID:c9sKpLHO0
お前の弱さを他人のせいにするな
230名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 00:18:38.31 ID:QekaoXGO0
ま、許可証で楽勝なんですけどね
231名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 01:06:55.32 ID:MPTndxxg0
許可証使わなくなって三流
忍者僧兵の単騎出撃使いこなせてやっと二流
お前はいつになったら一流になれるのか
232名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 01:13:26.93 ID:suzNUd9p0
全滅したら戦死=即解雇、の鬼畜王ルールでやると結講楽しめるな
当然セーブアンドロードはなしで

というか☆5ぬるいとか早解きできるぜと言ってる奴のうち、
どれだけのやつがセーブアンドロードなしでやってるやら

233名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 01:14:15.91 ID:QekaoXGO0
正直未だ忍者僧兵の魅力が分からん
足軽マンセーなゲームじゃないのかこれは
234名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 01:17:38.94 ID:suzNUd9p0
防御9+カンゾウメン?+木の葉で忍者は山県さんあたりの騎馬突撃でないと
ほとんどダメージを受けなくなる
しかも早いし遠距離で反撃受けない上、暗殺もあるから防衛なら確実に一人でいける
僧兵はユニット防御が硬いので、こちらもかなり強い、ダメージは次のターンで完全回復が大きい

235名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 01:24:39.50 ID:9bNIlgcW0
攻守が超優秀なのがソロの大前提なのかな
忍者は未だに暗殺以外の魅力が分からないわ
236名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 01:25:31.16 ID:u8cnNy4D0
僧兵や忍者の防御力やタフネスさは
まず実際に計算をしてるみるのをオススメする
237名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 01:25:34.62 ID:HugMI4wx0
山県+ど根性、きくさん+カンゾウ、魔窟+印籠で3回防衛できる
敵が活発なターンも安心
238名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 01:28:13.42 ID:MPTndxxg0
>>233
防衛戦なら兵数800くらいの木ノ葉隠れ+カンゾウ面の忍者一人で
付与解除してくる敵がいなければ1000〜2000×5隊くらい余裕で凌げる

武田4連もヤル気が出る状使って兵数増やした忍者出しまくれば余裕
239名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 01:33:01.71 ID:EV223ZqB0
鬼畜王のメガラス的な扱いなのか
240名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 01:43:17.52 ID:suzNUd9p0
暗殺がある+後衛に関しては十分な攻撃力
を考えるとメガラスよりもいやらしい

偵察をして、敵が後衛に攻撃できないなら陰陽を後衛に配置して
ダメージを深くすることも、巫女をおいて少ないダメージもしっかり回復
次のターンでまた使うということもできる
241名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 03:40:04.05 ID:/e6GVHGg0
>>238
陰陽が足軽に守られてる時もきつくないか?
防付与関係ないし
242名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 04:05:38.41 ID:QekaoXGO0
式神は足軽ガードが関係ないだけで防付与は関係あったような
243名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 04:09:54.03 ID:Sp6OzsMg0
式神の被ダメ軽減は知付与
244名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 08:14:05.65 ID:AVXteDLu0
用途が制限された劣化魔人小川みたいなもんか
防衛戦でしか有用性ないしそんな手放しで良いものとも思えないが

俺は装備アイテム基本的に使わない方針だから縁がなさそうだな
245名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 10:43:28.96 ID:X/ZUnTkw0
ここまで?明してもその認識かw
底知れない馬鹿というのはいるもんだな
246名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 11:28:35.07 ID:K2bepEz00
まぁ野戦じゃ戦果負けする可能性があったりするんだけどね
砦なら多分大丈夫。城なら余裕
247名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 12:28:02.42 ID:AVXteDLu0
>>245
何か俺の認識間違ってるか?
付与解除されたら死ぬんでしょ
僧兵とかも居たら怖くて出せないじゃん
248名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 12:30:45.41 ID:QekaoXGO0
付与解除無し
防衛戦
この条件さえ満たせばまず勝てる訳だろ?
普通に強いんじゃねーの
249名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 12:48:57.82 ID:aECcMjkc0
敵に攻撃付与が付いてても結構削られていくんだがw

敵が活発でも大丈夫ってレスが上の方であったけど
活発な時って敵対化した直後とかで敵兵もかなり揃ってて
>>248の条件が満たせない><
250名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 13:54:58.02 ID:MPTndxxg0
忍者前衛が使えない状況を言ってる人は何度かやってみたら?
敵にガードで守られた陰陽や僧兵、軍師がいてキツい状況なら応用効かせて
後列にガード解除用の僧兵や軍師や陰陽を置けばいいってすぐ気付くとおもうんだけどなぁ

敵にお町が居なくて攻城戦以外1〜3人で確実に勝利出来るのにそれで満足できないとかどうすんだよ
251名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 14:42:18.92 ID:eb21bJWQ0
ここで〜使えないっていう人の9割は
敵に合わせて編成変える事を知らないとしか思えない
一部チート以外最強PTとか基本無いから面白いわけで
252名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 16:08:17.60 ID:zGoyNidb0
でもモブ弓兵は使えないって言っていいと思うんだ・・・
253名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 16:09:30.66 ID:jNAj7ONV0
初期五十六程度だと、そこらの弓に負けるよね
そこそこ鍛えても、ユニーク軍師や巫女には勝てないかわいそうな弓
254名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 17:24:52.09 ID:yAJs/R7IO
汎用弓兵の使い道って一斉ぶっぱくらいか?
足軽狙いとか使ったことないが有用なの?
255名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 17:29:42.30 ID:neRXczakO
4男を使えると言う人はみたこと無い
256名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 17:38:18.40 ID:zf9po3Ni0
強いけど仲間になるタイミングがどうしようもない
257名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 17:44:22.88 ID:DAFfpDQu0
基本的に敵だし敵に回すと厄介というイメージがほとんど
258名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 17:52:08.16 ID:/e6GVHGg0
4男のうち三人は対オロチ戦にしか使ってないな
残り一人はポックル要因
259名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 18:12:17.47 ID:CSyH+t9c0
四男は護衛乱丸くれてやると
合戦丙が一発でほぼ全員全付与になる

それだけ
260名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 19:56:07.27 ID:9bNIlgcW0
思いつきで話して申し訳ないんだけど
敵兵力の解析って出たのかな?
味方兵力の平均取ってるなら雑用を300くらいにすれば減りそうだけど
261名無しさん@ピンキー:2011/10/09(日) 22:38:37.16 ID:K2bepEz00
こっちの兵数増やすと敵兵数も増えると言うのは聞いた事がある
護衛隊技使って兵数増やすと敵が一気に増えたとかなんとか
後は敵の領土を取る(織田の領土が増える?)と増えていく
262名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 03:12:26.50 ID:e3PexEMR0
敵の兵数が増える条件は
1.こちらの平均兵数(足軽を除く)が増える
2.こちらの領地が増える
3.ターン数が増える
この3通り
263名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 09:15:09.16 ID:11prVyg40
昨日ぐらいに話題になってた忍者防衛やってみようと思ったんだけど
カンゾウ面ってクリアボーナスで出ないのか
264名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 09:18:16.87 ID:JeOEZwlb0
えっ
265名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 09:19:23.44 ID:P0uNwr2U0
>>263
普通に出るよ
一度は所持して自動セーブしないといけないけど
266名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 09:39:20.96 ID:11prVyg40
一度所持するのが条件なんすね・・
267名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 12:11:33.88 ID:Ui+LudTV0
単騎防衛したいだけなら、木の葉+鎧でもいいよ
268名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 14:29:43.27 ID:11prVyg40
上杉家がいくら攻めても夜襲ばかりで和睦イベント起きないんだけどなんでだよおおおおおおお
269名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 14:33:11.05 ID:ERuxJRLA0
ちゃんとランスが謙信ちゃんと出会ったか?
270名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 15:02:20.05 ID:11prVyg40
最近ずっと勢力ボーナスに上杉入れてたからそんなイベントあったの忘れてたわ…
271名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 15:09:29.01 ID:r93rKy5P0
勢力ボーナスで上杉入れるのってポイントの無駄じゃね?
上杉なんてランス出せばすぐ落とせるのに
272名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 15:10:45.41 ID:11prVyg40
愛じゃよ
273名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 16:28:57.88 ID:KDBSTKCo0
お町ってやたら評価されてるけど★5だと火力不足で微妙なんだが・・・
なんかいい使い方あるの?
基礎ステ高い野菊と折女目当てで勢力いれてるようなもんになってる
274名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 16:35:06.94 ID:uJ2EzhnX0
お町さんが火力不足って初めて聞いたわ
適当に大雷撃ぶっぱしてるだけで敵が死んでいくのに
275名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 16:38:07.80 ID:ERuxJRLA0
火力不足と言ってるのは兵数以前に
知速に付与乗せてない気がする
276名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 16:39:40.05 ID:wBWm1uLY0
兵数全く増やさなくとも(人望もたせておくだけで)敵を一撃あるいは二撃で壊滅できる
っていう感覚が普通になってたら確かに火力不足になると思う
ただ、それを基準に火力不足っていうのはおかしいけど
277名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 17:00:22.76 ID:s5DONJPt0
知速兵数MAXのお町に軍師(ウルザ)随伴させれば★5でも殲滅できるだろ
278名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 18:12:19.23 ID:b7AJXNGg0
入隊時の兵数のままでも殲滅できるだろ
☆5だと1000〜2500ぐらい?
279名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 18:21:12.55 ID:bq3SS5770
やろうと思えば自軍の10倍までは殲滅出来る
280名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 21:39:10.63 ID:1XRUOknp0
全国版やったけど楽しすぎだろ
毎ターン侵略のことしか考えなくていいし、武士がつえーつえー
281名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 22:27:28.03 ID:s5DONJPt0
通常版12周やってそろそろやることなくなってきたから全国版やろうと思ってるんだけど
どこを使うか迷うわー
282名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 23:52:10.32 ID:DqKUVbAC0
お町さんで火力不足とか他のキャラどうすりゃいいんだよ・・・
283 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/11(火) 00:13:38.83 ID:71xvrRsRO
護衛隊とかの人数+アイテムってだれに使うべき?
284名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 00:34:30.47 ID:c4JAOrRY0
オロチに勝てねえ
キャラ交代の仕方とか悪いんだろうか
285名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 00:37:12.27 ID:bFoaSGSi0
武士隊は謙信だけど謙信√では個人戦を考えて元就
騎馬隊は山県の兵数を1000以上にした瞬間の一択
将軍は一発屋のリズナあたり
286名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 01:03:37.79 ID:HNs5h0Wp0
一週目やっとクリアしたんだがポイントが5+5で10点とか・・・
ボーナスろくにとれなくてワロタ
287名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 01:07:15.90 ID:zZ5hHZs90
>>286
ぶっちゃけwiki見た?
見なかったなら結構すごい
288名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 01:28:26.01 ID:XdSP6Q0/0
>>283
強い奴
289名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 01:37:11.97 ID:vMbuQTIO0
予備知識ナシの初回クリアで5点残ってたならマジすごいと思う
290名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 02:14:55.19 ID:bFoaSGSi0
むしろ1週目で5Pゲットとかすげーわw
291名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 05:34:33.86 ID:hxYDUE6h0
今気づいたけど、もしかして初回で5点てすごくね?
292名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 05:51:11.99 ID:OnlbfNcE0
4時間前からスゲー言われてるだろ
293名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 09:09:23.61 ID:lW9RN/vC0
発禁堕山を仲間にし
本能寺の信長でアリスちゃんに頼り
魔軍に蹂躙され三ヶ月がすぎる

初回は楽しい、新規で始められる人がうらやましい
294名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 09:20:48.56 ID:mNWDBcLnO
>>284
運も多少絡む
1回やって失敗というならともかく、10回やって一度も勝てないなら
レベル不足、メンバー構成、戦術を疑った方がいい
どのルートか知らんが、島津3兄弟(4男いらね)、謙信、風林火山
速7↑忍者、陰陽辺りを追加すりゃ勝てるんじゃね

295名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 10:07:15.64 ID:pNeFxcx40
>>293
何という俺w
296名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 11:37:38.43 ID:BGSU+ceA0
俺は2番目だけが違うな

本能寺進める前にターンまわし

だ。
297名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 12:49:04.11 ID:ZMmOmehe0
二番目は俺もなかったなあ。

天守閣攻めの時に一休に頼る
武田四連戦で心が折れそうになる

これが混ざっていたら俺。
298名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 17:14:34.95 ID:6PyBerY50
野菊さんが捕まらねーと思ったら、防衛戦じゃなきゃダメだと・・・?


     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 時 間 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
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299名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 17:28:14.77 ID:DsvA8svM0
火鉢を捕まえるの忘れたまま野菊さん狩ってた俺が通りますよ
300名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 17:35:47.02 ID:gfWe3qFC0
別に防衛戦じゃなくても捕まるけど乱数がねぇ
301名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 18:13:57.46 ID:5irpqmZu0
武田ボーナス取ろうと思ったんだけどうっかり巫女機関潰しちゃった
てへっ☆
302名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 20:46:48.75 ID:dee8zZfi0
初プレイだが、今、香姫がどこぞの名前もないようなモブガキに………
死にたい
発売直後は俺と同じ心境になった奴大量発生したんだろうか
それともこういう展開がアリスではよくあるのかな?
303名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 20:57:04.14 ID:VT0mjNOH0
くせになるやろ?
304名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 21:01:09.42 ID:OkSXlL7x0
>>302
大悪司おすすめ
305名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 21:03:43.54 ID:c4JAOrRY0
>>294
サンクス。4連敗中だけどレベル不足臭い
猿殺しだけどキャラクリ済みを解雇したくない・・・
一応主要キャラは捕虜屋敷に溜め込んである
数百ターン覚悟でレベル上げるしかないのか
306名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 21:13:15.22 ID:qrDr6Fe40
え?キャラクリしたら放逐だろ
307名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 21:37:47.12 ID:mNWDBcLnO
まてまて、レベル不足だけなら迷宮10個も潜れば大体は解決するよ

一回も勝ったことがないなら、現時点でセーブして
メンバー変えて挑んでみようぜ
一回勝てればオロチに勝つのにどの程度の戦力が必要か分かるだろうし

308名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 21:41:04.82 ID:Y7uJEBsv0
>>302
そっか残念だな

当分くんなよ
309名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 21:48:38.22 ID:c4JAOrRY0
とりあえず小さいタヌキ3匹切って島津入れてみる
310名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 22:12:30.07 ID:c4JAOrRY0
オロチ残りHP701までもってけた
やっぱメンバーだったのかな
ドヤ顔兄弟つええな
311名無しさん@ピンキー:2011/10/11(火) 22:39:10.24 ID:iPjO7cCI0
高得点狙いじゃないけど名取さんのキャラクリ付けたくてオロチ討伐する時は
ポックル使ってランスのレベルを99まで上げてるし他の面子もほぼMAXだから
全滅はほぼないなぁw

ポックル集めに序盤から大活躍してくれた丹波さんはその頃何故かいなくなってるけど
312名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 00:44:01.03 ID:Siy7gFkp0
地獄に堕ちるといい・・・
313名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 06:44:57.16 ID:6LKQ4vef0
初回プレイの時、兵数の多い丹波さんは前に出して盾として使ってたわ
314名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 08:05:45.96 ID:TNLAlG1X0
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


出てすぐからちょくちょくプレーしてたけど
今になってなんでちゅんちゅん手裏剣っていうかわかった!
315 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/10/12(水) 10:33:45.43 ID:+6h0SayNO
すずめぇ
316名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 10:37:05.27 ID:Q83OwpDF0
アキハバラ電脳組
ちゅちゅーん♪
317名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 10:44:35.92 ID:3QZrrirk0
>>310
300点超クリアの際のオロチメンバ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2130526.jpg
得点狙ってもこれくらいは鍛えれるしメンバ次第でかなり変わるから1度倒せるまでは色々変えるといい
ちなみにループは嫌いだから使ってない
318名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 10:48:47.93 ID:u/xdWdMd0
ちゅんちゅん手裏剣って陰陽師の溜め解除には使えるんだけど
2回しか攻撃できなくなるのがなぁ
せめて通常攻撃とは別にして欲しかった
319名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 11:44:30.95 ID:O8P9K0V70
忍者の通常攻撃とかあんま使わんし・・・
320名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 16:10:06.67 ID:AO/IVI+F0
というか頻繁にちゅんちゅんで解除するほど
敵の頭(編成)が良くないという
321名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 16:35:27.92 ID:YV6PEbDB0
丹羽さん一人で風林火山4連撃を防衛する動画あったなあ

さて今日もオロチ初撃破に向けた作業に没頭するでござる
322名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 17:00:57.25 ID:8cQru6cp0
三匹のちゅんちゅんは無茶苦茶強い
323名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 17:07:06.14 ID:+9SNacSF0
>321
さっきはじめて見たが
笑うしかないなこれ
強すぎる
324名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 17:29:45.39 ID:abqaMreF0
丹羽じゃなくても・・
いや丹羽じゃない方がもっとらk(ry
325名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 17:51:41.16 ID:pg7JkJfB0
手裏剣2の方がええがなー
消費2は使いにくい
326名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 17:52:16.44 ID:C/7Lq3iI0
楽したけりゃ改造でもすればいい
327名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 17:58:23.96 ID:AsVZJ32l0
ちゅんちゅん二回しか打てない……
とは言うが陰陽師のためは一回潰せば再度溜めなおす時間が無い場合のほうが多いし、二回もあれば十分じゃないか?
まあ行動回数が後一回でもあればちゅんちゅん×2、暗殺って出来ておいしそうだけど
328名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 18:05:53.68 ID:la8GeHRf0
まぁバッジ付けてから兵数を増やしてアタッカーにする手も一応ある
出張も本も効かないので付与すら確実に乗らないからオススメはしないが
329名無しさん@ピンキー:2011/10/12(水) 21:56:43.52 ID:p3KfkZ1v0
重彦って暗殺時の台詞があるんだね
これって高難易度じゃないと見られないのか
330名無しさん@ピンキー:2011/10/13(木) 10:26:44.87 ID:LvV0f4np0
ランスの愛を朝倉親父に付けて壁+他キャラの好感度上げでうまーになるか試してみる
331名無しさん@ピンキー:2011/10/13(木) 10:35:13.95 ID:anCMcy5N0
朝倉は一周目でもいけるキャラクリで十分じゃん・・・
332名無しさん@ピンキー:2011/10/13(木) 12:35:53.64 ID:bSgIlAB70
朝倉父にキャラクリ後他キャラの高感度アップなんてあったのか
全領土国力UPすげーと思って解雇してた
まだまだ知らない事があるもんだ
333名無しさん@ピンキー:2011/10/13(木) 12:56:15.46 ID:TW+uGiVR0
いや、だから普通にプレイしてるとキャラクリの時期に困っちゃうんだよ
もっと領土広げてからキャラクリすれば国力ウマーだし
早めにキャラクリなら他のキャラの好感度あげやすいし
334名無しさん@ピンキー:2011/10/13(木) 13:10:17.62 ID:QshDRIVi0
ターン縛りで苦しいゲームっていつからだっけ
俺はGALZOOでクリア諦めたよ ちょっとエンカウント多いとクリアできないとかアホだろ
335名無しさん@ピンキー:2011/10/13(木) 13:14:48.45 ID:LvV0f4np0
鬼畜王のシィル救出あたりで既にそうなんじゃね?
クリアできないとは思わないけど
336名無しさん@ピンキー:2011/10/13(木) 13:20:05.95 ID:QshDRIVi0
んー
特定イベはまあどんなゲームでもあるから
なんか一時期アリスのゲーム嫌いになった理由がね
多少縛りは当たり前でもナニコレレベルになったあたりなんで

詰将棋は良くないなって。
337名無しさん@ピンキー:2011/10/13(木) 14:41:07.66 ID:zI2VU2Za0
GALZOOって結構簡単な方じゃないか?
戦闘は逃げられるし、ボスは背水の陣&必殺技ですぐ倒せるし
338名無しさん@ピンキー:2011/10/13(木) 21:52:58.75 ID:XXy12lsn0
鬼畜はソウルや風華がキツかった記憶がある
339名無しさん@ピンキー:2011/10/14(金) 06:21:31.51 ID:rtwY1ftq0
漫画版3巻買ってきた
意外と嫌いじゃない展開だった
AMAZONで叩かれてたようにオリジナル要素が嫌な人は駄目だとおもうが
340名無しさん@ピンキー:2011/10/14(金) 13:41:45.71 ID:k/8MnWG+0
今2週目やってんだけど

勝家とかの列ガード、ガード改取らないで
味方ガード+強化初期ガードで上乗せした方が
ターン開始時に前線安定しそうなんだけどどうすか?

とりあえず鹿子目指します
341名無しさん@ピンキー:2011/10/14(金) 13:50:27.77 ID:57wB/q+P0
スキル既に埋まってるかクリア得点つけたいんじゃない限りは足軽は初期ガード安定
342名無しさん@ピンキー:2011/10/14(金) 14:09:10.71 ID:k/8MnWG+0
了解した!即レスさんく!
343名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 04:40:42.41 ID:m7crUL6r0
初期ガ付けない足軽はてるさんぐらいだな
足軽ヒサなんて使いません
344名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 15:46:19.94 ID:jQ7EkBt+0
情報なしで1周目クリアしたらポイント6とか
俺しょぼすぎワロタ
345名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 16:05:17.84 ID:yyb/URyS0
1残ったのか凄いな
346名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 18:27:19.88 ID:jQ7EkBt+0
おk、攻略見てちょっとやり直したら13ポイントまでいけた
2週目ヒャッホーイ
行動可能数が4にできていればもっといけたんだが残念だぜ
347名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:00:26.38 ID:RS8FSTKa0
島津は加入時期が時期な上、次男以外ステが微妙だから困る
ヨシヒサはもうちょっと強くてもよかったな
348名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:04:35.93 ID:q0CQJaNk0
思えば西進やったことないな
謙信が魅力的すぎる
武田うぜーし
349名無しさん@ピンキー:2011/10/15(土) 20:14:09.96 ID:iFyr84pe0
西進は今やってるな
武田4武将捕獲→蘭ルートで行こう
徳川落してそこで武田迎え撃つか→その間暇だから西に進めよう

現状敵対 
毛利 明石 タクガ 朝倉 武田 今川 天志教 足利

どうしてこうなった
350名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 01:35:47.30 ID:3xQdABit0
武田4連防衛成功しても暗殺出なかったんで一応報告
防衛成功後武田4武将の会話あり
謙信ルートで武田制圧後自動セーブあり
制圧時の状況は帝レース終了、貝の本陣を落として他に1つ武田領ありで制圧
あとこのデータ作った後パッチでバージョン上げたかもしれない
351名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 03:49:24.47 ID:UdRj7vRm0
武田領が残ってるってことは制圧じゃなくて帝の威光で降伏させたってこと?
一度武田の全領地落とす→真田以外の3人がランスに突撃イベント→武田滅亡、以上見てから自動セーブ

防衛成功後、冒頭イベントでランスと鈴女の会話を見ないと暗殺は出ない
352名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 16:19:46.74 ID:3xQdABit0
一度謙信ルートをロードしてまた武田制圧したら出ました
どうやらパッチが原因っぽい
お騒がせして申し訳ない
353名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 18:12:16.89 ID:idqM2k0/0
糞健太郎の所為で乱丸が不慮の事故で死んで吹いた
メンバーいっぱいだとこうなるのかー
これ幸せ状態でもなんの?
354名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 18:18:47.43 ID:PjM2wibu0
加入順かなんかで優先順位があって、解雇不可のキャラ以外で優先順位高いキャラが好感度とかに関係なく事故死するんだと思う
355名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 18:24:14.85 ID:2ox6ZBNH0
ボーナス+勢力キャラ全員加入させたら最初のオープニング戦で負けそうになったのは俺だけじゃないはず
356名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 19:25:15.10 ID:DBS1Vj5l0
あれって負けたらそのままゲームオーバーになるの?
357名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 20:33:49.11 ID:DhSG/LeX0
標準で2周目19ポイント残ったんだけど
行動回数+1の他が何がいいかな
★1で原さんの堅さに嫌気がさしてタイトル画面に戻ったところなんだ
358名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 20:42:29.64 ID:ad/JTnTq0
杖 蜂 愛
359名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 21:09:47.33 ID:idqM2k0/0
杖蜂の優秀さは異常
ただ愛は誰に付けるかで毎回悩む
360名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 21:27:06.32 ID:D9Df+2Gf0
愛で強化した後に愛をはずしたくなる葛藤
361名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 22:03:54.18 ID:DhSG/LeX0
杖は利家、蜂は勝家、愛は・・・悩むなあこれ
362名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 22:07:10.89 ID:hsU/fNLg0
蜂って行動回数+2、兵数半減の働きバッチだよね
クリアボーナスで取る程必要か?

って前も同じ流れがあった気がするけど
363名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 22:23:56.18 ID:ad/JTnTq0
杖を一番安い兵種の足軽へは無いわ
蜂は名取いいぞ
1000x2回回復できたとして1ターンで金8000の節約だ
足軽居るからそこまで行かないにしても相当資金の節約になる
364名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 22:41:28.44 ID:s+kRZHL60
久々にやったら武田4連戦を普通に撃退出来て、あれ?こんな楽だったっけ?
っておもってたけど一周目じゃ暗殺コマンドでないのか
365名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 22:48:31.42 ID:s+kRZHL60
蜂はスク水セーラーに付けて暗殺部隊に組み込んでたな
愛は軍師か僧兵に付けてりゃ兵数+100連発してれば間違いないよ
366名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 23:04:08.99 ID:idqM2k0/0
何周プレイしても島津のあらゆる意味でのうざさに慣れない
367名無しさん@ピンキー:2011/10/16(日) 23:04:40.88 ID:erCuatMf0
割り切れ
368名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 01:15:52.43 ID:9EYky7VO0
>>357
魔窟+鎧か人望+エリナ
369名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 01:32:59.40 ID:xYQfZF2G0
1周目6点→星1の2周目98点で調子こいて次星5にしたらクリア諦めちゃったぜ
だるすぎる
星1が最高だな
370名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 06:02:14.99 ID:w85TWTAj0
★5は得点のための作業だから頑張れ
371名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 08:36:11.59 ID:wfxLhPVO0
武田と毛利の勢力ボーナスを入れたら★2ノーリセプレイも余裕
でも★5はS&L使いまくらなきゃ人死に出すぎてやる気が無くなるレベル
372名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 08:52:53.09 ID:xGZaZ/AM0
学生武将で建築7引いたわ
8とか9とかも出るんだろうか
373名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 10:11:48.32 ID:EdonM81s0
勢力ボーナスは
むしろタクガとかたぬーとかが欲しい
374名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 11:07:25.79 ID:LJmJ6OQk0
勢力ボーナス
島津 5P
375名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 11:09:50.76 ID:34ZFWqAR0
普通に四男捨てて取るわ
376名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 11:34:57.56 ID:dQ6C6OEL0
勝虎がいないとかありえないんで上杉ボーナスは取りません^^;
377名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 12:11:10.44 ID:iuVWYj6T0
引き抜きか5連戦ないだけで5ptは十分おつりが返ってくるわw
378名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 12:59:53.57 ID:BaMo62u50
アギレダが5ptなら安いもんだ
379名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 13:00:26.29 ID:BZb11FMq0
毛利とか北条をキャラ追加で選んだときの旨味が想像できないんだけど、実際どんな感じなんですかね。
380名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 13:03:38.73 ID:EybAfy620
毛利は小鹿が仲間にならないくらいしかデメリットがない
北条は早雲仲間にする手間が少なくなるくらいしかメリットがない
381名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 13:13:01.73 ID:9EYky7VO0
毛利は大決戦とか呪い解除とか面倒なイベントをやらずに済むのと、きくさんの暗殺に怯えなくてよくなる
382名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 13:25:01.70 ID:Gr3NRwcD0
アギレダ15pならとるな
虎勝10pで欲しい
383名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 14:03:36.40 ID:wfxLhPVO0
>>379
北条
クリアポイント狙いの蘭√時に必須
毛利
ガードしてるだけで敵が死んでいくてるさん
鉄壁忍者のスキルをデフォで持ってるきくさん
★5最強クラスのアタッカーちぬたんがいる
384名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 18:22:42.96 ID:LrZBcMBI0
>>372
内政はそれぞれ最高7だと思う
俺は以前更にプラスして財テク持ち引いたぜ(その一回だけだが)
385名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 21:58:09.34 ID:9e7d0IYD0
北条は、最初からいると小松の兵がアホみたいに増えてくのが単純に楽しい
あと、いい陰陽は中々手に入らないから、蘭が最初からいるのも有難い
おまけに北条と戦うときに、蘭の朱雀、早雲の召喚にビクビクしなくて済む
更に、個人的に蘭も小松も好き
いいと思うけどね、北条ボーナス。安いし。

毛利は上に書いてる人と同じ。むしろ旨みがわからないという主張自体が理解できない

むしろ自分はいつも北条&毛利が鉄板で、たまに毛利の代わりに独眼竜を入れるぐらい。
特に上杉ボーナスは虎勝を仲間にできないことがわかってから、入れたことない
謙信ちゃんにはランス出せば勝てるから、制圧も楽だし
上杉ボーナスに虎勝いれば、毎週入れるのになあ・・・
386名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 22:59:40.04 ID:YeSV1s030
>>363
杖は鈴女来るまではMAX増員から利家、来たら鈴女にしてみた
リズナが来たら変えようかな

蜂は序盤微妙かな?
仰る通り名取が来たら有用になりそう

>>368
その発想はなかったわ
次の周★2行けそうならそうしてみる
387名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 23:11:44.31 ID:AKEaWpVW0
次の周はボーナスたんまり貰えてるはずだからそんなに悩まないと思うよ
388名無しさん@ピンキー:2011/10/17(月) 23:27:07.89 ID:xYQfZF2G0
蜂は名取とか謙信とかのぞみとかが仲間になったら付けるけど、
その頃になったら普通に取りに行けることに気づいた3周目
やっべー楽勝すぎて逆に楽しい
ていうか毛利ファミリー超カワイイ
389名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 00:33:21.62 ID:qANvEr6j0
名取につける意味あんの?蜂
390名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 00:38:35.89 ID:N2gb/ADK0
全体回復でどんだけ金の節約なるか判らんのか
逆に誰に付けるのがお薦めか聞きたい
391名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 00:40:12.40 ID:7BYnKeUM0
ゴエモン
392名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 00:43:05.00 ID:Fp7Ssm3F0
独眼竜はお町さん無双だけど他の面々は中盤以降微妙な戦力になってくるのが、、
伊達領が遠過ぎて自発的にはイベント起こせないし、満足度も増えないしで。


あと朝倉親父に愛付けて使えるかどうか試したけど、いまいちだった
攻防99にしても鎧に付け替えることが出来ないから
単騎防衛でもちまちま削られて戦果負けすることもあるし
好感度ボーナスもそんなに美味しくなかったしorz
393名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 00:49:30.25 ID:qANvEr6j0
全体回復より風の方が使い勝手いいんじゃないの
だいたいあれ遅いから3回目そんなに来ないんじゃないの
394名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 00:51:34.20 ID:io6oFRG90
霧役は巫女隊付けた香苗さん一人いればいい
軍師ブースト出来ればなおいい
395名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 00:52:43.73 ID:Fp7Ssm3F0
金の節約って言ってもそんなにボロボロになることがない気がするが
500/1000ぐらいのが2、3部隊いる程度なら
全体回復2回ぐらいで十分だと思うし
全体回復が毎ターン3回必要な状況になってるなら
蜂を誰に付けるか以前の問題だと思う
396名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 01:13:16.55 ID:N2gb/ADK0
あーごめん
蜂じゃなくて犬だったわ
本当にスマン
397名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 01:16:03.43 ID:N2gb/ADK0
蜂はゴエモン以外だと五十六もいいと思う
加入時期早いし三回暗殺と考えると大きい
結構成功するし
398名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 01:25:35.41 ID:5FCs5Us/0
蜂は柚柚につけて暗殺しまくりだぜハッハーする
まあ通常プレイではそんな連発できるほど素早さ上げられないだろうけど
399名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 01:26:49.48 ID:7BYnKeUM0
ゆずゆずヒャッハーしたいなら転換持ちの僧兵と組んだほうが効率いい
400名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 01:37:30.81 ID:io6oFRG90
転換持ち少ないけどね
野生のが手に入ればいいけお
401名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 01:39:14.29 ID:zOcK8evJ0
ユニーク以外使いたくありません><
402名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 03:38:14.54 ID:2JOeCaTN0
転換餅、というか道三ちゃんはマジックor志津香とセットで白色破壊光線の連射に使ってる
403名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 09:59:04.27 ID:XPmNHh7Vi
200点溜まったから動画に倣って高得点プレイ始めたら捕虜と好感度アイテム確保がしんどすぎてワロタ
404名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 14:51:43.89 ID:ilU5tEB9O
>>403
300点くらいならそれほどきつくはないぞ
405名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 15:51:58.85 ID:5nmyM8X80
俺もwikiの高特典プレイやってみた事あるけど
リロード地獄で飽きて途中で止まってたな
406名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 16:29:50.15 ID:Xy00Exlh0
最初の説明に書いてある通り、祭りのターンまで引き延ばせばおk
75ターンくらいまでにフル得点にすれば300超える

リロードの必要性ほとんどなくなる
オロチすらまったり一階ずつ進んでも間に合うレベル
407名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 16:43:45.53 ID:Uq+Nn64K0
オロチ無視なら楽に300付近狙えるな
あの苦労に10点はなぁ
408名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 20:19:50.23 ID:h0UE6Pel0
四兄弟集結戦だとランス壊滅しても戦死しないのな
409名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 20:56:19.06 ID:VG65j00f0
>>406
まじでか 俺も>>405と同じ状況だわ
ってことは、300点を超えようとすると修羅の道になるけど280〜290くらいなら、
☆5&蘭or猿ルートなら結構楽なのか……?
410名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 22:06:14.77 ID:Inu+CeQ30
しかし315点で全ボーナス使用可と聞くと…うーん
411名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 22:09:28.56 ID:tIE0u/LDO
50ターン以下目指すなら敵の行動でロードの嵐だろうけど
300点くらいなら自分のターンだけのロードで済むか感じかな
412名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 22:16:30.12 ID:S0g4mMyc0
最高何点くらいなんだ?
413名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 22:24:51.63 ID:7BYnKeUM0
319くらいだっけ?理論的にはもっといけるんだっけか
414名無しさん@ピンキー:2011/10/18(火) 23:18:10.02 ID:7sTBMzBa0
俺323点だぜ!って自慢したらクリアボーナス込の点数で怒られたのを思い出した
415名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 00:09:50.95 ID:dasXGVoLO
俺の中での理論値なら323点までならいける
ただハンパない難易度なんで人類の限界は多分322点
416名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 05:28:37.94 ID:/VoIziso0
正直260点以上は特殊キャラの解雇費用狙い以外旨味がない
417名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 09:56:13.63 ID:+SGVGc/s0
勢力ボーナス、特殊全部雇用するとロリコンと乱丸が失踪するからさらに旨味ないしな
全部とれる点数は到達不可能くらいの点数でよかったのに
418名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 16:12:45.28 ID:hP8zb7Ub0
なにわ固すぎてどうすればいいか分かりません
誰か助けてください
419名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 16:22:37.16 ID:FI7KceQk0
蜜柑から攻めちゃうとなにわで性眼と戦う羽目になる
なにわから攻めれば若干楽でしょ
後は難易度くらい書いた方がどの程度ゲーム理解してるか判るな
それによってアドバイスの内容変わるし
420名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 16:25:00.49 ID:FI7KceQk0
慣れてないの仮定してもう少しコツを書くと、このゲームの勝敗は敵を全滅させる事じゃなくて上にある戦果ゲージを過半数に満たす事
そのためには幾つか効率のいいやり方とやっちゃダメな事がある
例えば直接戦果ゲージをいじる方法とか極力ダメージを喰らわないやり方とか
421名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 16:34:50.67 ID:hP8zb7Ub0
ということは、もう一度最初からプレイした方がいいのかしら
さっき始めたところで全く勝手が分かっておりません
難易度が何かもよく分からない……二周目とかそういうことです?
422名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 16:37:44.83 ID:Fyi99yG20
>>418
とりあえず勝てれば良いのなら初期戦果(と戦果ダウン)
相手に損害を与えつつ勝ちたいのなら陰陽

その勢力の最後の場所とかなら勝てれば何でも良い初期戦果とかで良いが
そこを落としてもまだその勢力と戦うのなら後々の事を考えて陰陽がお勧め
423名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 16:41:18.18 ID:GRf/P6i00
>>421
君は今この作品を一番楽しめてる時期だからこんなところに来ちゃいけない
424名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 16:43:29.08 ID:hP8zb7Ub0
陰陽やらの単語からそもそも分からないっていう
とりあえずリスタートしてきます
また詰んだら来ますのでよろしくお願いします
425名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 16:44:50.75 ID:vc2NGAXW0
とりあえずクリア出来たら覗きなされ
426名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 16:49:05.91 ID:FI7KceQk0
じゃあロード繰り返す事になる邪道なやり方だけど、破壊工作で政治的混乱狙うってのはどう?
多分城一つ落としても反撃戦で負けての繰り返しで詰んでるんだと思うけど
混乱引ければ反撃戦は回避出来る
ただコストが毎回上がるから3ターンで決め切らないと失敗だな
あと最初からじゃなくても蜜柑落とす直前から始めてもいいでしょ
ちなみに天志教は無理に攻め落とさなくてもいいと言えばいい
まぁ初見だとシナリオ上のギミックは判らんからな
427名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 16:51:40.24 ID:FI7KceQk0
あとこのゲームのカギは足軽な
初プレイだと適当でも何とかなるけど、この事意識して軍を運用して行くと格段に楽になると思う
428名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 16:56:15.09 ID:FI7KceQk0
>>426で書いた工作だけど、内容はランダムじゃなくて順に来るんだな
スマン忘れてくれ
429名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 19:21:38.76 ID:BhR5kAL+0
なにわの城は確かに大変だな
1週目どうやってクリアしたのか、全く覚えてないけど、
式神とか使わずに、どうやって勝ったのか今思うと不思議だ

>>424
少々邪道だけど、一番楽なのは、足利戦までリロードして一休を捕獲、部下にすることかね
とんちで大逆転
430名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 20:50:30.26 ID:1vNWy8Un0
なにわ硬いよなw
きゅうりの式紙、鈴女の暗殺、山本疾風点破、ゼス援軍あたりが使えるか
最悪原と足利(京)を降伏させて壁にして放置
431名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 21:52:14.00 ID:AxEKdBl90
まったりと楽しめる難易度って☆1〜2くらいだろうか
☆5とか最後9999部隊相手に戦果勝ち狙うゲームになっちゃうからなぁ
432名無しさん@ピンキー:2011/10/19(水) 23:09:10.45 ID:Fyi99yG20
9999部隊を殲滅できる戦力をまったりと育てる意味があるのも☆5と言う考え方も
433名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 01:13:25.80 ID:bn+exSX/0
一応書2無し800人くらい(割合暗殺×)でも9999部隊を壊滅させること出来るけどね
まぁこっちの兵数低いと敵ユニーク武将ですら9999にならんのだけども
434名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 02:45:17.64 ID:R/oqrCXM0
今だに蘭のオッパイが見たかったと悶々としている
虎子のような再登場はないだろうし
435名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 06:35:18.92 ID:KlUIz4VI0
家康仲間にしようと思ったら天ぷらレディが既に氷漬けだったぜ
436名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 08:34:44.31 ID:j9BCXx3o0
氷漬けになっても家康イベントで普通に天麩羅を作ってあげてる不思議
437名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 09:01:10.84 ID:aI1DxEcNO
逆に考えるんだ
天麩羅を揚げるために氷から出てきたと考えるんだ
438名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 11:08:06.08 ID:jrIHFIpt0
天麩羅>魔王
439名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 19:20:39.59 ID:GBJaX9Q80
そういや蘭って正史で死んでる扱いなのか
440名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 21:12:29.42 ID:M2q4n4o80
蘭ちゃんのおっぱい見たかった…
でも正史で出てこられると間違いなく早雲とくっついてるから出てきて欲しくないというジレンマ
441名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 22:06:56.87 ID:YaiQNGNY0
>>386だけど確かにボーナスたんまり貰えた
といっても2桁なんだけど

勢力ボーナスは何を取れば楽に周回できるかな
442名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 22:09:55.23 ID:l8xpz3J90
強い勢力ボーナスは取得するのが大変だぞ
443名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 22:14:18.53 ID:1KCPNU8T0
コスパでいえば勢力ボーナスより
魔窟、エリナ
444名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 22:28:11.87 ID:QlvjBXHb0
魔窟のおっさんがいれば、お町さんも怖くない
445名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 22:37:58.75 ID:55mzl0RW0
道三ちゃんが加われば独眼流レイプ
446名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 22:50:35.30 ID:l8xpz3J90
道三って行動力4使ってでも取得する価値あるの?
一度も取った無いんで使用感判らん
447名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 23:04:24.47 ID:1KCPNU8T0
道三ちゃんのキャラクリはテキストだけで興奮する
448名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 23:24:26.42 ID:1KCPNU8T0
>>446
って

道三ちゃんのいいとこは適度に遅い事で
速度の遅い魔法使いなどと組ませる時は魔窟よりいい
価値があるかどうかは人それぞれ
ただし勢力ボーナス入れてると国力がきつい
449名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 23:32:30.45 ID:SED68E2T0
道三ちゃんは運用次第
単体じゃ劣化魔窟だが転換4回使えるから行動全消費技を連発したい場合に価値が一気に上がる
主に白色や精密射撃や巫女嵐2とか
450名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 23:32:57.85 ID:l8xpz3J90
速7ってむしろ速い方だと思うんだが遅い事によるメリットって何なの?
ガード解除は持ってないようだし
魅力的なスキル何も持ってないように見えるんだが
451名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 23:33:57.76 ID:l8xpz3J90
>>449
ああなるほど 納得した
452名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 23:35:16.03 ID:GWbXtrtxO
うぉぉぉお!

ひたすらS&L繰り返してようやっと300点超えだぜ!
453名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 23:36:05.05 ID:1KCPNU8T0
あ、間違えた遅いのは魔窟だった
したら柚柚と組ませるといいという事で
454名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 23:36:30.89 ID:NOUwaxxV0
おめでた!
455名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 23:56:31.08 ID:GyZgSi9G0
道三ちゃんは加入人数の多さも魅力
9999人プレイには欠かせません
456名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 00:49:34.52 ID:tg0BpvuTO
援軍謙信ちゃんかこっちが9999だと約二万で来るって前聞いたけどそれ以外でも一万超えする奴っているの?
457名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 01:05:24.48 ID:+RFSoOjV0
>>456
毛利で蓋して味方のステ兵数MAXにするまで放置してたら
魔軍と戦争し始めたら10002とか10003とかって奴がちらほら出てきてた。
458名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 02:18:03.18 ID:b2hCX41P0
>>441
勢力特殊は武田>>>毛利>独眼=魔窟エリナ>>>その他

道三ちゃんは丹波犬を付けてウルザ、お町さん、名取、ちぬたんあたりと一緒に出してればおk
個人戦では速い汎用を使えばいいしね
459名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 02:19:59.51 ID:b2hCX41P0
あ、お町さんは全体防御使用時だけね
460名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 02:24:08.93 ID:bXmg06uq0
ちぬは活動転生しても2回回らんだろ
461名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 02:27:18.29 ID:yykhYASB0
謙信と虎勝の関係って何だろう
姉妹ではないよな?
従姉妹? もっと遠い親戚? 史実通り、養子?
県政の娘でもなさそうだし

ランス・クエストをやればわかるんだろか
462名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 02:30:05.25 ID:l1r0+1xE0
>>461
わからん。
俺もいとこかなと思った。

ランクエQ&Aに送ったがスルーされた
463名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 04:23:50.58 ID:cK1bS6VP0
家督を継げる位置にいる分家 くらいの考えでいいんでね?
464名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 06:22:08.21 ID:sJ1oi5xY0
虎子が陰陽なのは史実で北条からの養子なのの影響かな
465名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 18:53:00.87 ID:cKD4TF5b0
ルート決定前 瓢箪割4つ状態で引き伸ばしてプレイ中
必ず72T目に武田が開戦準備してくるんだけどこれはどうしようもない?

残存勢力が 毛利(交戦維持)北条(交戦維持)伊達浅井伊賀タクガ
明石残して北条潰すパターンでも駄目だった
466名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 19:37:03.32 ID:Rrrx/aNL0
戦国ランス難しすぎなんだが……
こっちは1000人がいいところなのに、相手は2000とか3000ってどうやって勝てと
何かやり方間違ってるんだろうか
467名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:01:47.74 ID:GJg0EUV9P
部隊表のスクショをあげると俺が張り切って助言する
468名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:05:30.63 ID:Rrrx/aNL0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2165164.jpg

正直初歩の初歩も理解出来てる気がしないので、基本から教えて貰えるとありがたい
wikiは結構読んでるんだがいまいち分からない
469名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:06:39.59 ID:hXudU/Qu0
470名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:09:02.14 ID:Rrrx/aNL0
一体何がどうなったらそんなことができるんだ……
471名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:27:19.43 ID:ng1/ULVV0
相手が2000であってもステータスで圧倒すればも受けるダメージは125に過ぎない
472名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:28:44.94 ID:Y6wNcx5I0
数が同等なら質で差が決まりますもの
ですよね?てるさん
473名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:29:13.27 ID:gX7RpTI+0
とりあえずダンジョンで鬼の骨集めて将軍をリズナにつければ魔軍はほぼ殲滅できるだろ
474名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:29:18.88 ID:hXudU/Qu0
>>468
とりあえず敵の攻撃は硬い足軽に全て受け止めるよう心がける
自軍には付与付けて相手の付与は極力消す(特に足軽の防付与やアタッカーの攻付与
足軽に強化初期ガードを付けてないのなら付ける。開幕がとても安定する

現兵力を少し強化しながらだと
リズナ、マジック、ウルザ、五十六、に必殺技っぽいのを覚えさせる
優先順位は ウルザ>>>マジック=五十六>リズナ
必殺技っぴい何かを覚えたウルザと謙信は基本的にセットで運用
名取さんが既に覚えている必殺技っぽいのはとても使える。敵の兵数が多いほど使える
牢屋に陰陽がいるならステスキル不問で即登用。式紙防御を全式防御にするかは好み
大満足ボーナスが余ってるなら明智君の知を6にしてからいじめてみる
475毛利てる:2011/10/21(金) 20:31:47.88 ID:hXudU/Qu0
>>472
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0567.jpg
良く分かっているではないか
476名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:42:46.91 ID:GJg0EUV9P
一周目だと思うんだけど、部隊を平均的に育成し過ぎてる感じするかな
一軍二軍に分けてとにかく一軍に全力で金投資したらいいと思う
このゲームは味方も敵も足軽がとにかく鍵なんで、味方の足軽を強化することと敵の足軽対策を考えた方がいい
足軽はお金は安いとはいえ防知速、欲言えば攻も欲しい欲張りユニット
さらには強化初期ガードも必須
敵の足軽対策としては>>474に書いてあるように魔法ユニットが有効
足軽に部隊全体のダメージ吸わせれば修理費が浮いてその分強化に回せる
言ってみれば雪だるま式
477名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:51:05.20 ID:GJg0EUV9P
二周目以降はボーナスの為にターン数急ぐ必要あるんだけど、一周目はゆっくり迷宮回ったりして一軍固めて行く感じでいいと思うよ
魔法以外の敵足軽対策としては、忍者の暗殺・五十六の疾風(運ゲ)、僧兵のガード解除なんかもある
現状だと平均的に育成してしまった部隊の潰しとして作戦許可証を利用するのがいいかな
俺は一周目は意味がわからんくて全く使わなかったけどかなり楽になる
478名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:52:32.58 ID:Rrrx/aNL0
とりあえず強化してきた
五十六の必殺技は疾風点破でいいんだよな
しかしリスタートした方がいい気もしてきた
戦国ランスは足軽強化ゲーってことでいいんです?
479名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 20:54:26.51 ID:LaqEKnMa0
そうか
せや
やり直してもいいけど大丈夫
せや
480名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 21:01:50.75 ID:Rrrx/aNL0
必殺技TUEEEEEEEEEE
481名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 21:08:13.49 ID:c3TDkD+I0
ついでに言うとリズナのAカッターが一週目、魔物主体の魔軍相手に有効
健太郎が魔人状態なら兵数1にすれば防衛戦でほぼ無敵。攻めに主力を投入できる

>>478
救済措置もあるし一週目はなんとかクリアしたほうがいい
最終的には兵数10倍の相手に全体防御式を活動転換で常時張りながら戦果操作と割合攻撃でなんとかするゲーム
482名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 21:15:17.46 ID:tg0BpvuTO
>>468の頃に戻りたい
483名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 21:54:04.92 ID:yykhYASB0
おいおい、1周目なのに発禁堕山を仲間にしてないなんてダメじゃないか
484名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 21:56:23.99 ID:CUc53Qpp0
ほかの事をさせたいと思えない優秀な偵察要員だよな
485名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 21:59:30.42 ID:hXudU/Qu0
発禁さん以外と個人戦では優秀な部類だったような
486名無しさん@ピンキー:2011/10/21(金) 23:17:00.17 ID:8lJDt3s+0
リズナなんて兵数上げるの面倒臭くて使ったこと無いわ
好きなキャラだけど

>>468
とりあえず兵種ごとに並べ替えしたらどうかな?
487名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:10:35.26 ID:4X8uR1+70
そういえば、3周目ぐらいまで並べ替えできることに気づかなかったな
488名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 00:26:38.78 ID:CXM2Ol8w0
並べ替えは分かったが
いっこいっこちまちまと変えてた

大幅にショートカットして割りこませられることに気づかず
公式に「できるようにしてくださいよ!」って送ってしまったハズイ
489名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:38:51.69 ID:BjjdqxF80
今の正史の最高得点て何点になってるんでしょうか?
490名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 02:54:22.15 ID:7Juc3wyX0
>>488
えっ?
割り込み出来るんです?今までの苦労は何だったんや…
491名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:03:33.90 ID:mByoJKNE0
200 + 60 - 74 + 12 + (30 * 2) + (29 * 2) = 316

適当に計算して300点ちょいぐらい?
492名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:04:43.22 ID:mByoJKNE0
>>491訂正
200 + 50 - 74 + 12 + (30 * 2) + (29 * 2) = 306
493名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:13:04.93 ID:BjjdqxF80
実際に306点出した人がいるの?
494名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:13:40.20 ID:oKaqMm910
12ってどっから来たんだよってかなり悩んだw
495名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:35:53.38 ID:BjjdqxF80
まあとりあえずその計算式が何なのか教えてほしいんだが
496名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:40:46.06 ID:rnukkZ8a0
何って正史ルートの最高得点の理論式じゃねw
497名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:41:36.47 ID:haEIKUr30
シィル凍ったあとのランスって終了時得点つけられるんだっけ?
498名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 03:48:39.61 ID:mByoJKNE0
>>495
☆5で200
妖怪王・大蛇等で50
ターン74、移動遊園地で12
終了時得点30人、キャラクリ29人

普通は正史より楽な猿殺しやるわな
499名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:07:27.94 ID:WG+h68+n0
ターン74と言うのも謎だし
終了時得点は29人キャラクリ28人しか出来ないと思うのだが

現時点で実際に出た正史最高点を教えてほしい
500名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:12:40.86 ID:oKaqMm910
最終的に全ボーナスつけるのに必要なのが306点、
でそれに合わせたターン数、なんじゃね?
501名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:15:13.61 ID:nPBPqWIv0
>>498
香ちゃんキャラクリなくね?
502名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:20:23.49 ID:WG+h68+n0
いや74ターンでクリアするより75ターンでクリアする方が点数高いからさ
503名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:21:38.58 ID:mByoJKNE0
>>501
おお、たしかにないな
終了時得点も減るな
504名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:38:27.43 ID:mByoJKNE0
>>499
200 + 50 - 75 + 15 + (29 * 2) + (28 * 2) = 304
適当に計算しただけだから許してよw
遊園地が出るターン数もうろ覚えだしな
このゲームは理論値の得点は出せるし、正史はターン縮めるの難しいから大体そんなもんだろ
505名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 04:48:59.41 ID:WG+h68+n0
理論値とか知らないけど
75ターンで完全な条件だと301点なんですよ
自分の正史最高点が301点で、経験的に302点が限界だと思うんですけど
302点もしくはそれ以上行った人がいるのかどうか知りたいのです
506名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 05:15:30.89 ID:oKaqMm910
わざわざ正史でやるのが凄いね
507名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:09:28.16 ID:TYEyu7q+0
多分アリスソフトは正史で300点を満点に設定したんだと思うから
それを超えたくて頑張った
508名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:30:47.13 ID:P5JipkSa0
☆2でひいひい言ってる俺には雲の上の話だ
許可証攻め損失で全然金貯まらないから部隊増やせねえw
509名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 07:32:16.90 ID:6Ta6TLrm0
減点方式は日本の教育のなんちゃら

でも体操とか満点がなくなってすごいのかすごくないのかさっぱりわからなくなった
510名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 12:56:19.67 ID:3v0dCuvF0
信長運ゲー過ぎる
511名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 15:56:39.88 ID:3RwUgxss0
遊園地の馬場さんって香ちゃん居ないと出るの?
512名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 16:10:19.17 ID:SVqDYVJN0
>>458
まず毛利目指してみて、終わったら武田獲りいってみるよ
ありがとう
道三ちゃんは部隊戦の守り+個人戦では活動転換でぬるぬる大活躍するよね

>>508
健康体付ければいいと思うの
513名無しさん@ピンキー:2011/10/22(土) 20:19:51.09 ID:I2Qony880
>>468
足軽の速が致命的に遅いな。
それだとガードすり抜けて殴られまくるだろ。
好感度ボーナスで足軽の速上げるといい。
514名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 00:29:01.70 ID:KJc8PgPA0
源ヨリトモ!ってツイン行動王固定じゃないのな
完全にwikiに騙されたヽ(`Д´)ノ
515名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:14:57.56 ID:fMDUpAxd0
>>514
北条家所属の名前固定汎用ヨリトモ!は能力ランダム、
無所属のヨリトモ!はツイン行動王固定。
同じ名前のが二人いる
516名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 01:31:46.71 ID:KJc8PgPA0
>>515
まじか!
そんなんわかんねーよチキショウw
517名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:21:22.24 ID:BpFrOfJZ0
風丸に火鉢つけようと思ってたのに風丸仲間にする前に火鉢のイベント見てしまった。
518名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:23:53.10 ID:QSNTUTKE0
火鉢回収と風丸に火鉢返すイベントは別物だぞ
519名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 04:51:59.01 ID:BpFrOfJZ0
>>518
風丸仲間にする前に火鉢のHイベント見たせいか仲間にしたあと探索イベントが出ないんだが今からでも火鉢着けることは可能?
ちなみに風丸が火鉢を逃がす前に明石を占領した。
520名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 05:19:50.74 ID:QSNTUTKE0
あんまり覚えてないけど火鉢逃さないと風丸のキャラクリ出来なかった気がする
確か風丸が火鉢にがす→占領後探索で火鉢見つけて捕虜にする→風丸イベントで火鉢かえすって流れ
521名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 05:23:27.58 ID:Pur0qAX+0
「明石家の秘密(ぬへ)を探す」の選択肢が
「???」なら捕獲不可
「探索:20」なら捕獲

捕獲後普通7/7→信頼3/7で火鉢付き

http://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/sengoku?page=%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8%B5%D5%B0%FA%A4%AD%A1%CA%BC%EF%BB%D2%C5%E7%2F%CC%C0%C0%D0%2F%CC%D3%CD%F8%A1%CB#p3
522名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:34:58.32 ID:DfDj/89v0
乱丸と勝家はさっさと解雇した方が良さそうだな
523名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:35:17.58 ID:LxLJX0t6P
勝家切るとか正気か
524名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:44:52.80 ID:Qs1Cjw6M0
勝家って迷宮発見に必要だったよな
発見した後に解雇しても迷宮消えないのかな
525名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 09:46:18.24 ID:IwR4EX4g0
見つけさえすれば大丈夫
526名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:01:21.93 ID:HqV2HIaq0
勝家は乱丸キャラクリなら攻防50%付与で最強足軽になるのに・・・
527名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 12:54:25.57 ID:SidauqVH0
蘭丸が必要な以上、最強足軽になれても最強編成にはなれない
528名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 14:54:15.21 ID:d4kyc/Hl0
529名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 15:00:36.84 ID:BpFrOfJZ0
火鉢逃がしてからじゃないとダメだったのね。サンクス。
530名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 15:28:59.22 ID:XXfIPg7X0
乱丸抜きでも、勝家はデフォルトで能力高いし、使い勝手いいと思うけどね

てるさん、戦姫より固いし、
慶次にも知力で優っているし、
勝子、康政、京子とは比べるまでもない
ゴンは龍馬さんとセットじゃないとダメだし、
野菊は強いけど、全ガは使い所が限られる
島津は仲間になるのが遅すぎる

勝家切って、誰を使うというのだ?
足軽そのものがいらんということ?
531名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 15:53:16.76 ID:qmYrBYPz0
前田慶次
532名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:15:43.57 ID:Qs1Cjw6M0
足軽は1軍1体で4人もいれば十分だろ
そうするとどうしても勝家はスタメン落ちするよな
てる、戦姫、ゴン、野菊、香姫にはかなわない
序盤や勢力ボーナス使わなければもちろん使うけど
533名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 16:25:41.02 ID:iLeL8cOA0
高得点プレイで行動回数を減らそうってならともかく、足軽なんていくらいても足りないというのに勝家解雇してどーするよ
534名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:26:37.06 ID:+lu6ATaTO
デフォで勝家より使える足軽なんて野菊と足ヒサしかいないだろ
535名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 17:56:13.95 ID:QSNTUTKE0
てるさんもボーナスで最初から入れるなら勝家とは一長一短って感じじゃね
最初から割と速いから結構便利
536名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 18:43:06.28 ID:PPHOXntW0
てるさんバカだから使いにくい
537名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 19:31:48.56 ID:YXCcwFkw0
えっ?てるさんって略奪が仕事だろw
538名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 20:52:19.39 ID:CpIF5XDZ0
式部とエッチってできないの?
539名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 21:46:49.04 ID:ZayHL3N/0
どうせ中盤で知の書なんて余るんだから入手したらすぐてるさんに突っ込んでやりゃいいだろ
自分はスタメン足軽は勝家、てるさん、野菊だな
というか後半はそもそも足軽ほとんど使わな(ry
540名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 22:18:33.39 ID:fuflIs+M0
>>538
ガチのイカレポンチやぞ
541名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:15:00.53 ID:bkGbFAUj0
レイラさんを足軽として使ってみるとか
542名無しさん@ピンキー:2011/10/23(日) 23:18:31.08 ID:YXCcwFkw0
なら俺は魔導のケツの穴をねらう
543名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:19:46.43 ID:qTfsE+kW0
レイラさんに初期強化ガードがあれば足軽でも使えるんだけどね
遅いから一回目の行動来るまでに結構攻撃されて安定しない
544名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:27:56.54 ID:Bfm6W/Xq0
今更だがパーフェクトガイド読んでたら、足軽はガード改じゃなく全体ガード一択とか書いてあった
これプレミア付いてるけど、やり込み記事とかも含めて割と微妙なとこ多いよなあ

>>534
同意 初期面子から居る割に、地味に最強クラスだよな>勝家
>>532の面子からどれか一人なら、ようやく野菊と迷うレベル
乱丸がせめて6656くらいなら、コンビで終盤まで何とか使えたと思う
545名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 00:31:58.44 ID:zyCSDOSJ0
ザビエルが魔人殺したことになってたり?>微妙
546名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:36:11.07 ID:tzadShDi0
パーフェクトガイドは持ってるけど自分の知識よりレベルが低くて悲しかった
547名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:40:13.57 ID:xXjzi9Af0
そりゃガイドとかなんて内部処理覗いたり
計算値活かしたりして編成考えてないだろうし
548名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 01:47:29.09 ID:OUBY807OO
動物も固有スキル一個くらいあればよかったのにその辺り独眼や島津のパラの手抜きと同じようなもんかね
549名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 03:23:07.62 ID:BuGd5+pw0
足軽は3部隊いれば陰陽とかと組み合わせて何とかやっていける
しかし5部隊ぐらいいると不意の連戦や弓忍者が多い時に使えて安心できる

>>544
乱丸は簡単に伸ばせる攻防知速より技3がキツイ
武士としての性能だけならそこらで捕まえた技4のやつの方が将来性があるからなぁ・・・
550名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 03:33:02.84 ID:oVO89fcd0
乱丸はやらせてもくれないから満足度関係ないしな
551名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 04:50:18.17 ID:tzadShDi0
犬飼鈴女きくを壁にする方が良いと思います!
こいつら貫く奴用に固い足軽二人もいれば問題ないと思います!
552名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 11:50:44.34 ID:MLsPA2Kr0
>>549
4人以下でなければ、技3でも充分な気はするが……
全力武士攻撃持ちなら技4は欲しいな
まあ野良武士でも技3功6防5↑なんて掃いて捨てるほどいるから、夫婦付与狙わない限り厳しいな

ところで全国版、中立&リセット無しでやると一部勢力はかなりきついバランスになるな
徳川&上杉辺りのそこそこ強勢力でも、武将&資金不足に風林火山とかしんどい
侵攻邪魔設備を駆使して、地道に戦力整えてても倍位の戦力が襲ってくる
手加減持ちが居ればまだなんとかなるんだが
553名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:27:33.35 ID:eZjoUFVm0
点数200貯まったんで武田捕獲に行こうと思う
毛利・上杉・独眼竜・魔窟堂で行くつもり
火・風ってど根性魔窟堂・カンゾウきくで防衛できる?
あと捕獲用に月光欲しいけど、猿殺しルートならいつでも仲間にできるよね?
554名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:53:05.54 ID:qTfsE+kW0
風は暗殺の効かないランスと鈴女のほうがいいと思う
555名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 17:58:15.03 ID:eZjoUFVm0
あっ風と山間違えてた
風は初戦だしリロードでなんとかしようと思う
初プレイ時の山県さんのトラウマが未だ晴れない(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
556名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:37:45.11 ID:qTfsE+kW0
とりあえず城で迎え撃つように調整すれば楽に勝てるよ
557名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 18:42:56.66 ID:BuGd5+pw0
>>553
ゴニンジャイで風林火山付与解除まじお勧め
時間に余裕があれば速度強化しておくくとさらに安定する
558名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:08:06.40 ID:eZjoUFVm0
そういや何気にゴニンジャイ状態解除乙持ちだったね
でも国力がなあ、リズナも呼びたいし独眼竜いらんかな
ともかく三河だけ確保して育成と国力増強するわ
アドバイスありがとです
559名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 19:22:10.19 ID:wCm4OHSS0
雪姫や阿樹姫で風林火山を解除する快楽
560名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 21:47:57.76 ID:ATtnNDl60
久しぶりに始めようとしたら良く分からん
五十六・謙信ルートクリアで蘭ルート途中だと思う
確か島津に寝取られ始めてうざくなってやめた記憶あるけどここからクリアまでどれくらい掛かるのかな?

とりあえず次のために点数稼げればいいんだけど

ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d63453.jpg
ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d63454.jpg
561名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 22:12:27.50 ID:jFzKzBXQO
蘭ちゃんはイベント消化だからどこまで国制覇してるとか関係ない
島津潰すか黒姫拉致すればNTRイベントは無くなる
蘭捕まえる→イベント→ダンジョン潜る→イベント
→穴、穴、鬼、穴・・・→イベント→ダンジョン→終了って感じだったかと
562名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 22:37:52.03 ID:T98e6UPY0
全国版以外のルートは全部シナリオのトリガー把握して遊ぶもんだと思ってる 特に点数稼ぐだけなら
五十六はそれほどは無かった気がするけど、謙信と蘭は全く国盗りゲームではない
563名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 22:39:32.14 ID:Teu+Hwhu0
蘭と謙信は1回やったらもうやる気しないな
特に蘭は鬼との戦闘がひたすらだるかった印象がある
564名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:22:22.63 ID:90dlPHB+0
点数稼ぐのって何ルートがいいの?
565名無しさん@ピンキー:2011/10/24(月) 23:23:39.28 ID:2UAdgjIw0
566名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 00:56:28.23 ID:xKziJANf0
自分はむしろ五十六ルートだけ一回しかやってないな
五十六以外に救われる人がいないから、何か暗く感じた

逆に、謙信ルートはノリの軽さがランスっぽいというか、アリスっぽい感じがして好きだよ
蘭ルートは自由に遊べるのがよい。早雲を助けに行かずに、意味もなく全国統一とかして、蘭に会うたびに叱られたりするw
鬼は激弱だし、何より蘭とちぬが死なないのは嬉しい
567名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 01:07:09.59 ID:pxYyVCF/0
俺もちぬが死なないから蘭ルートばっかだわ
ヒロインの中では五十六が一番好きなんだが、香ちゃん死亡ってのがちょっと
謙信ルートが一番平和だよね
568名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 02:34:55.69 ID:c6ndBeRm0
ランルートは島津の寝取りさえなければなぁ
569名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 03:08:38.11 ID:TiyJ6z3x0
蘭と猿はハジけないが武将持ってかれるのがメンドイね
570名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 04:48:52.54 ID:u5ZF+A1r0
寝取られて嘆くのが三流
寝取られるを防いで二流
寝取られるのを楽しんで一流

お前はいつ一流になるんだ?
571名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 04:58:21.72 ID:ieJgCNgA0
寝とられるのを楽しめるようになったらじゃないんですか?
572名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 07:55:06.14 ID:gv3UlzW40
蘭ちゃんまじきゃわわ
573名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 07:57:54.14 ID:DKH8eBaZ0
寝取られたい私は超一流か
574名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 07:59:41.11 ID:I3/8Wk+A0
あんなシステム上のご都合寝取られ気にもせんでござる
575名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 09:35:48.98 ID:4DPKgwy30
寝取られる前に潰すのは?
4流ですかね
576名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 10:42:32.17 ID:zQb/rkAN0
キャラクリした人って解雇したら点数無効になるんですかね
577名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 11:02:19.65 ID:A2RlRk/R0
無効。有効ならいくらでも点上げられるし
578名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 14:05:47.83 ID:9zFhBZST0
巫女はまだ出張巫女&回復の霧があるが、弓兵の存在意義ってなくね?
強いて言えば忍者狙いくらいか
579名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 14:11:58.59 ID:EFNRf2wg0
意義があるかどうかじゃなく使いたいかどうか
580名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 14:16:09.82 ID:eQVe1hPc0
弓兵ってそもそも丹波さんと五十六くらいしかいないものな
581名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 14:18:15.18 ID:4TsvaibF0
原さん忘れんな
582名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 14:19:35.63 ID:rIkMp7+p0
五十六のオプション二人も
583名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 15:10:27.03 ID:xIrKZ/bS0
足軽3倍ダメでごそっと削れる
けどしっぷ(ry
584名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 15:14:39.36 ID:lw0TV1nm0
弓兵は単純に基礎ステータスが低すぎ
585名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 15:40:44.11 ID:9zFhBZST0
>>583
元々功の低い弓兵がガード中足軽狙っても、3倍ですら大したことないこと多いしなあ
結局>>584なんで、オール3騎馬兵の方が遥かに使える(攻撃力だけ見ても功3騎馬兵=功7.2弓兵だし)
与一さんくらい強ければまあなんとか……
586名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 15:56:15.65 ID:l9ucA+l90
弓兵は軍師や巫女のクラスチェンジ前なんじゃね、ってくらい劣化ポジションだよね
587名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 16:35:14.10 ID:WMAaM4u80
>>576
キャラクリによって得られる点数の+2ってやつは消えないけど
スキルの終了時得点は終了時にいるキャラじゃないと残らない
588名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:19:17.74 ID:bAp1bVw80
弓の脅威は、防御の弱い後列に攻撃を仕掛けてくること

敵に回すと厄介だが、味方で使うと弱くなるというw
589名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 17:43:49.47 ID:EFNRf2wg0
敵はステ+2の上に大兵力だからねぇ
590名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:40:58.85 ID:yoato6TVO
>>587
キャラクリの得点が残るなら無限にとは言わないが
400点くらいなら取ろうと思えば取れるんですが…

是非狙ってみてください
591名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 19:46:11.75 ID:QTDQ3IeZO
弓はせめて何かひとつ尖った部分が欲しかった
592名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:03:08.17 ID:WBzy15K70
400はどうやっても無理だろ
593名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:16:00.22 ID:WMAaM4u80
キャラクリで増える点が2点で、1ターンに1点減って行く仕様を考えろとw
好感度上昇アイテム各10あっても初期嫌悪から愛情に出来るのが5人だし


弓はデフォルトの通常攻撃で3〜5%で
暗殺(でも討ち死にも捕縛も出来ない)とかだったらどうなんだろう?
594名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:25:09.28 ID:SlXnNmZP0
キャラクリしても解雇したら得点消えるでしょ
595名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 20:33:50.56 ID:xmT/gPPR0
弓は鉄砲と同じく初動速く次弾遅くでよかった
実際の戦でもまず弓を打ってから歩兵が突っ込むものだろう
596名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:32:13.60 ID:WMAaM4u80
ほんまやごめん
597名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 21:39:08.40 ID:da93kmcY0
弓はどうせ丹波さんと五十六しか使わないから今のままでいい
ヘタに強化したら敵の弓がうざすぎるようになる
598名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:16:27.17 ID:3o4c0gJW0
丹羽さんの兵種は落ち武者狩り
599名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:30:11.11 ID:qMzyIb3D0
戦姫襲おうとした奴らは丹羽さんの同業者だったのか
600名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 22:46:17.93 ID:TiyJ6z3x0
戦姫、落ち武者が李によるりんかーんありますか
601名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:04:48.71 ID:Vou8DKmM0
本能寺の変?みたいなのが難しいのだがクリア出来るのこれ?
白虎本気モードでいつも瞬殺されます
ダンジョンこもってレベル上げようにも伊賀家が戦争ふっかけてきてうざくてしかたありません
602名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:07:04.18 ID:da93kmcY0
うんこ「麿も落ち武者狩りもってるんでおじゃるが」
603560:2011/10/25(火) 23:28:55.12 ID:9PffJdIh0
なんか寝取られもせずあっさり島津潰してすんなりクリアできたわ
んで82点で、4ルートクリアで102点

今度は武田or毛利の勢力ボーナス獲得狙いと独眼流に挑んでみようと思うんだがどのルートがオススメですか?
604名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:36:38.11 ID:Vou8DKmM0
>>603
なにやったらそんな1000の軍団いっぱいつくれるのですか???
605名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:37:15.04 ID:qMzyIb3D0
606名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:39:40.56 ID:wH+IQy6Y0
むしろ黒姫とるために
ねとらせたいのになかなかとってくれなくなったんだよな
パッチ後
607名無しさん@ピンキー:2011/10/25(火) 23:39:51.31 ID:M1b4Z6Jg0
知恵
608名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 09:02:41.37 ID:z/tnyUDj0
>>603
オススメってかその条件だと蘭か猿しか選択肢ないんだが

島津はどっかで選択肢分岐して欲しい
まったり出来る蘭と猿ルートでアギレダちゃん仲間不可とか涙目すぎる
609名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 09:27:56.19 ID:HqPzu/yg0
>>598
その通り過ぎて返す言葉がない
序盤から丹下犬付けられて、遅くてもウルザ到着と共に解雇される兵種だな
610名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 09:31:23.85 ID:jiWUNcH20
>603
武田は、全勢力ボーナスとった後にするがよろし
611名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:04:04.87 ID:uyE8N8M80
織田家家臣でいらない順って、

明智>乱丸>丹羽>勝家だよな
612名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:11:01.60 ID:RrZ22QYa0
明智はガラシャにすれば比較的使えるんで、
個人的には

乱丸>明智>丹羽>勝家
613名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:27:49.38 ID:2CGNkt030
明智って二回も大満足突っ込まないといけないコストまで考えるとやっぱ>>611に同意せざるを得ないと思うんだが
614名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:35:01.18 ID:9A8bHdRv0
明智は地味にコスト2なのもマイナス
615名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:38:26.23 ID:RhyG8CDE0
名前すら挙がらない前田さん涙目
首切るまでは勝家に次ぎ重宝するけど
616名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:39:15.20 ID:RrZ22QYa0
>>613
まぁ、一般的にはそうだろう
単純に俺が軍師を使うプレイスタイルなだけだ
617名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 11:40:09.58 ID:0ijeBArp0
前田は序盤の書を全部つぎ込めば攻防99の壁として重宝する
618名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:07:31.76 ID:2CGNkt030
いや 前田は一番使えるから名前入れる意味無かっただけだろ
619名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:09:08.98 ID:9sL8nEJV0
序盤の書は前田よりもランスにつぎ込んで精鋭にしちまうな
620名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:29:29.71 ID:rhL1UBT90
ガラシャにしたって技2ではどうしようもない
621名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 12:42:10.71 ID:2CGNkt030
ランスとか乱丸以下の産廃だろw
イベント戦闘をこなせない時だけ渋々兵増やす
書は速以外やる価値無いわ
622名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:13:56.97 ID:wlKbUu+d0
武士って時点で高望みはできないからな
速強化やランスアタックなどが集団戦、個人戦の両方に効くのはお得感が高いが
H人数を増やしたい時は集団戦も出す必要があるし、結局ある程度強くしたほうが色々捗る
623名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:38:14.85 ID:7p/zLCBd0
いやランスは勝手にイベント起こって勝手に強くなるから
強化した方が効率良いだろ
ガチで殴り合える強い武士は必要だし
624名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:42:55.60 ID:N7FtOijb0
間抜けの寝言なんて心底どうでもいい。
625名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:50:50.34 ID:OJlp+xEy0
チート書2ラッシュせんでも各自使える戦力に出来るし
労力とか言い出すアホな効率厨以外優劣なんか存在せんよ
626名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 13:57:29.74 ID:7p/zLCBd0
そりゃプレイスタイル次第だろうが
得点プレイだと育てる武士って必然的にランスになるからね
他の強い奴はオロチ倒したら大抵解雇なわけだし
627名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 14:50:37.73 ID:35PkNm890
キャラクリ後のキャラを同じ戦場に出せば好感度ボーナス貰えるから
ランスはガンガン出撃させてるなぁ
628名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:37:18.76 ID:pPkff4Dn0
>>620
敵軍師との付与・解除合戦がなければ、2回で十分だけどね
足軽と軍師の技数が少なければ、それだけ式神や白色破壊光線(with活動転換)を撃てる回数が増えるから、
慶次とガラシャは重宝してるよ
康政と正信もね
629名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 17:57:38.28 ID:jiWUNcH20
>620
技数2だからこそ、余計な手番を入れずに済む
630名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:08:01.41 ID:R/b/59GP0
ウルザ、透林以外の軍師は一回動けりゃ十分
631名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:21:12.76 ID:RUWb3a8X0
慶町ガラシャのトリオ陣形は
行動数と付与に無駄が無くて好きだ
632名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:49:22.99 ID:kFSHGwWr0
ランスは暗殺効かないのが割と便利
633名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 18:54:46.24 ID:oyL5QWQ80
おやじ、おっぱい大盛りで。
634名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:01:10.55 ID:vt5rCUceP
軍師って愛・ウルザ・透林で充分じゃね?
ガラシャとか入る余地あんのかよ
635名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:04:20.29 ID:0ijeBArp0
付与解除要因は二人くらいいると結構便利
636名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:06:05.77 ID:p3xUzn1f0
援軍って1回やれば3人たてつづけに来てくれるの?
それとも3回要請出さないとダメ??
637名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:07:07.27 ID:l0VnYdOL0
もち一回一人っす
638名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:08:11.59 ID:vt5rCUceP
異国からの援軍だったら欲しい数だけ要請
639名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 19:11:58.94 ID:p3xUzn1f0
1回づつでしたか、ありがとうございました
640名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:12:09.21 ID:p3xUzn1f0
なんか魔王軍出てきて開戦になったら急に無理ゲーになったww
こっち最高でも800の軍団なのにあっち足軽デフォで1500オーバーとかで1部隊にてこづってる間に
全体攻撃くらって打つ手なしですわ
援軍要請やらずに敵対国弱体にすりゃよかった;;
641名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:14:01.57 ID:RFO/Fw280
いいね、その当りが一番の無理ゲーくさくていいね、あんまりあれこれ言えないけど
642名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:20:09.00 ID:R/b/59GP0
君は今一番この作品を楽しめてる時期だ
643名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:32:46.83 ID:aMdRNLpJ0
軍師なんてウルザとトーリンいれば・・・
って付与解除できなくてワロタ
644名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 20:35:48.66 ID:+igGaUp60
魔王軍なのか?魔軍じゃなくて?
魔王軍なら援軍要請だろうが敵対国弱体にしようが
対策しない限り無理ゲーだが
645名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:31:38.65 ID:tu7wiUmf0
最短クリアで一番有利なのはやっぱ猿で25ターンぐらい?
蘭だとどれくらいでクリアできるんだ?
646名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:51:49.66 ID:vuc9IG1G0
33Tまでは確認した
647名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 21:53:44.80 ID:tu7wiUmf0
>>646
さんくす
どう頑張っても30超えるのね
648名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:00:48.45 ID:rhL1UBT90
初めての全国版をやろうと思うけど、どこがおすすめ?
難しすぎず、簡単すぎずがいいんだけど
649名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:02:36.19 ID:qf5imf7v0
織田
650名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:03:12.79 ID:RhyG8CDE0
織田
651名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:06:22.38 ID:lfeDToeH0
徳川
652名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:12:33.95 ID:KlGqJFHg0
明智はランスの愛と相性抜群だから便利
初期能力がゴミなのでステ上げてもコスト増えない上に
大満足でコスト上げずにブーストできるし、初期メンバーかつイベント地が尾張と
1ターン目から装備可能+征服しに行く手間もなく無駄がない
序盤の軍師不足も相まって最近はいつもレギュラーになってるわ
653名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:22:03.39 ID:35PkNm890
じゃあ全国編で一番簡単なのは?
654名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:22:19.64 ID:Yz1QNZoIO
楽勝…武田、独眼、島津、魔軍
簡単…毛利、上杉、北条
普通…織田、徳川、種子島、足利、伊賀、天子教
やや難しい…巫女機関(初期兵数が少ない)、浅井朝倉(ただし楽に中立出来るので中立で統一するなら簡単)
難しい…明石、今川、原

まぁ普通に織田でやれよ
655名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:28:32.80 ID:Yz1QNZoIO
あぁ、タクガを忘れてた
タクガも大体難易度は普通くらいだな
656名無しさん@ピンキー:2011/10/26(水) 22:44:41.68 ID:kkxs/Gvt0
>>654
普通組、織田徳川と種子島以降じゃ随分難易度変わる気がするぜ
まあ中立有りなら浅井朝倉&普通以上は充分クリアできるけど
657名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:02:25.90 ID:PDwfdC/c0
楽勝…独眼、島津、魔軍
簡単…毛利、タクガ、北条、武田、上杉
---周りが囲まれて無い壁---
普通…織田、徳川、巫女機関、種子島、足利、伊賀、天子教
やや難しい…浅井朝倉
難しい…明石、今川、原

ほとんど一緒だけどこんな感じかな。左側の方が簡単
武田は周り囲まれすぎで一番最初がちょっとキツイんだよね
タクガは外に出れる頃にはちゃんとした戦力が整ってるだろうからこの位置
巫女は固有キャラが優秀で意外と楽だった
658名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:07:38.60 ID:OF3e2rmE0
独眼はマジ簡単だよな
サービスタイムなんてデメリットじゃねえし
659名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:30:23.79 ID:h3yAZbN9O
あそこはOMACHIと野菊先生がいるからなぁ
660名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:32:49.99 ID:KcuEgHE20
つうか、お町さんがいれば原だろうが、明石だろうが、クリアは余裕
661名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 01:36:55.04 ID:6k83AQ3d0
あの人が勝てんのは今川くらいだしなぁ
662名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 10:26:11.80 ID:xVlClGvF0
独眼竜&島津はお町さん&ソウリンで一掃できる上、ユニークも強力、その上最北&最南だからな
武田は周り囲まれてはいるが、一般兵に騎馬が居る上、風林火山が強過ぎる
比較すると魔導&傾国&大兵力の魔軍も強いんだが、足軽が使いにくいのもあって、上3国には敵わないかなあ
個人的には独眼竜≧島津>武田>>魔軍>>>毛利って感じ
上杉北条も強いんだが、武田独眼竜に初期で接してるのはきつい
663名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 12:18:27.92 ID:KB1SsIYW0
見てるだけだと全国統一回数はこんな感じだった

島津8 独眼竜7 魔軍6 武田2 北条2 毛利2
伊賀2 上杉1 原1 種子島1 浅井1

やっぱ島津、独眼竜、魔軍が強いね
664名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 12:28:46.17 ID:1cHGNSwb0
正史・各3ルート・猿殺しくらいやれば大体満足出来る、って言うか所詮底の浅さで飽きるだろ
他にもっと面白いゲーム知らないのかよ
665名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 12:49:41.47 ID:MmXrjePe0
初期隣接国7の足利はなかなかマゾいと思うんだがそもそもプレイした人を見たことがない
666名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 12:53:49.32 ID:0xDK8JmC0
>>663
お前なんか凄いな
ずっと見続けてるのか
667名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 12:56:42.91 ID:5zo8WdOB0
まず囲まれないことが第一だからなぁ
668名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 14:31:39.09 ID:IHp0GagW0
そういえば足利超神の技能って出張巫女に変更出来るんだが、
ゲーム面でもイメージ面でも一体誰得何だろう・・・
669名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 14:37:55.39 ID:s0M5S7v20
部隊は普通の巫女なんだろう
隊長が魚なだけで
670名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 14:40:21.05 ID:M1AXBVIq0
うんこ「お主らにはブスで充分でおじゃる。麿のお気に入りには触れるでないぞ?」
671名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 14:47:55.97 ID:zptl+7VQ0
うんこさんはババァ専だとばかり思ってた。
672名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 15:02:37.22 ID:PDwfdC/c0
>>665
足利は初期資金が多いからマゾい事は無い。楽とも言えないが
初期資金を五十六に使って純金or人望(十分な人数を確保したなら帝)を付ければ
足軽に守られてるのを簡単に撃ち抜ける強キャラと化す
673名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 15:45:23.98 ID:ZjNae4Au0
島津は最後まで男キャラ勧誘できなかったな。持ちキャラで交渉高いキャラ5人使っても30いかないっていう。
674名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 16:35:05.47 ID:mtHMxS+a0
>>663
原が奇跡を起こしているな
675名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 16:42:12.01 ID:KB1SsIYW0
>>666
面倒な操作必要ないから
ひまつぶしになるw

>>674
CPU同士の戦闘だと実プレイの戦闘とは違うのかも
今川が武田の領土奪ったりもするし
676名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 17:16:49.86 ID:/fKYEr1UO
>>673
交渉で減らした数値はそのターンが終わっても残るから複数ターンに分ければ楽だけどな
ただ、30もの数値を使うのに値する奴はユニークとかたまにいるすげぇ強い汎用くらいという
島津は女が勧誘1だからその中から適当な強さの奴をすぐに雇った方が良い場合が多いからなぁ…
677名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 17:58:25.81 ID:YOWS8akS0
今川の序盤は内政面で辛すぎる
678名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 17:59:27.27 ID:xVlClGvF0
>>676
確か島津のみ、対男キャラ交渉値はターン毎にリセットされる
まあユニーク除けば汎用男の出る幕はあんまりないなあ
騎馬兵&手加減持ちとかは別だが

ところで汎用キャラの男女の割合って、兵種もひっくるめて完全に半々orランダムなのかな
どうも汎用は男キャラの方が多く出て来る気がする……
679名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 18:03:42.90 ID:wEox1deR0
はにわの交渉力がないのはイベント見てて納得出来るが探索建築も0ってどないやねん
笑えるから別にいいけど
680名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 19:44:37.33 ID:koLsmQtJ0
探索したら全然関係ないもん発見してきそうってかどっか行っちゃいそうだし…
681名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 20:45:21.40 ID:fYbrUA8d0
建築したら当初の予定と全然違う物作ってそうだよな・・・
682名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 21:14:29.80 ID:3Jnjz5Om0
>>663
いったい原になにがあったんだ・・・
683名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 21:15:40.86 ID:DQRaboqM0
お前ら本気の昌示さんナメんな
684名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 21:21:49.42 ID:Mhj1vfgE0
ロリコンの本気は凄いということだな
685名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 23:11:58.31 ID:79379uI00
全国版は島津独眼ハニワしかクリアしたことないけど
ハニワ縛り面白かったよ
終わった後の達成感ハンパない
686名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 23:27:43.67 ID:/fKYEr1UO
はにわ縛りは増員すんのも結構金かかるし城攻めはやたら絶望的だしでリタイヤしたわ
弱小勢力なだけなら適当にそこらのユニークとか武田から騎馬を奪ってけば余裕なんだけど
687名無しさん@ピンキー:2011/10/27(木) 23:43:48.42 ID:h3yAZbN9O
ハニワ縛りでもクリアできるのか…
俺は途中であきらめたよ
688名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 01:59:19.35 ID:FYBK8HmK0
風林火山がいると難易度下がるからボーナスで武田を選ばなかった
そうしたら騎馬隊がいないから爽快感が減った
このジレンマどうしよう
689名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 02:12:16.69 ID:q3kKOXI10
っ弓
690名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 02:29:05.29 ID:iDEkI8yp0
風林火山は敵にしてこそ面白い
毎周、風林火山4連戦を目標にして部隊を整えているようなもんだよ
島津5連戦とか、お町とかもね
691名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 05:41:25.77 ID:AXt4k/1m0
★2で勢力ボーナス無しで雪を放置したら無理ゲーになったでござる
692名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 06:19:44.34 ID:2oCmaV4J0
いいなぁ。無理ゲーとか最高に楽しい状態じゃん
693名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 06:57:23.10 ID:mMpeu+Os0
美樹ちゃん以外はやり方次第でどうにでもなるのがこのゲームなんだから頑張れよ
694名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 08:00:43.24 ID:U4rc3ckf0
作戦許可証さえ手に入ればなんとかなるから
それまでねばるんだ
695名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 09:19:41.05 ID:wqa/6BTXO
>>691のセーブデータが欲しい
696名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 09:37:49.42 ID:Ptqh2ili0
隣接、即宣戦布告縛りか。楽しそうだな。やってみよう
697名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 12:54:32.43 ID:NQwLaDJ+0
それ俺も考えたけど序盤で詰みそうだから怖い
698名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 13:01:16.15 ID:U4rc3ckf0
★0で周回ボーナス使いまくればいけるんじゃないかな
難易度と周回ボーナスをどこまで縛るか問題だ
699名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 13:34:24.90 ID:AXt4k/1m0
★2雪放置はノーリセ諦めてS&L使いまくったらなんとかなったわ
画面だけじゃなくて俺の顔も真っ赤だったけどな
700名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 21:16:29.37 ID:EVNx7jza0
このゲームのせいで就活一切しなかったってぐらいハマったけど、そのあとにやったcivのほうがすごかった
701名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 21:19:19.39 ID:Xil4waMU0
civとなんか比べてやるなよ
エロゲにしては面白いってだけでmetascoreとかのレビュー基準で言ったら70点そこらじゃん
702名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 21:31:11.42 ID:VEYeHc4H0
ハァ、馬鹿がまた馬鹿なことを言いだした。
703名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 21:34:35.78 ID:8vOa5t180
廃人は就活をゲームのせいに出来て楽だなぁと
704名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 21:38:37.60 ID:18vjF92U0
それだとゲームの所為で就活してるみたいだな

くそっ、ランスを買うために仕事しないと……みたいな
つーか何が楽なんだ?
705名無しさん@ピンキー:2011/10/28(金) 22:19:15.31 ID:8vOa5t180
こーいうのの相手は就活よりマンドクセ
706名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 00:40:38.31 ID:yLDD8Mm/0
☆2で息が上がってきた
S&Lしまくって勢力ボーナス取ったはいいけど
俺には扱いきれそうにない
アドバイスが欲しい
ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d63674.jpg
707名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 00:40:49.53 ID:Rri3J+px0
地震が起きた後就活一切ストップなったからその頃引きこもってやってた
708名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 00:44:53.63 ID:mXONRrnN0
>>706
目標がわからんと
709名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 00:47:12.19 ID:Rri3J+px0
援軍呼ぶのと光秀,利家をガラシャ,慶次にすんのどっち優先した方良い?
710名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 00:49:18.62 ID:yLDD8Mm/0
>>708
正史以外のルートクリア+クリアポイント稼ぎのつもり
正直自分でもよくわからなくなってきた
711名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 00:50:36.49 ID:y1bRIolF0
>>709
どっちも強いから好きな方でいいよ
712名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 00:51:14.90 ID:6wry9HUr0
>>709
足軽いねーってんなら慶次優先でもいいけど
ボーナスとかで揃ってるならウルザとっととよんだほうがいい
713名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 00:53:34.27 ID:Rri3J+px0
>>711>>712
サンクス
ボーナスは武田と上杉以外全部アイテムとかに使った
他国に片っ端から喧嘩売ったら後衛は揃ってるけど前衛がいなくて困った
714名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 01:00:39.46 ID:mXONRrnN0
>>710
五十六行くならさっさと瓢箪割る
謙信行くなら一直線に上杉侵攻
蘭行くなら油田探索でいいんでないかと

ポイントなら蘭だろうけどまぁ★5で本格的に稼げばいいしお好きな感じで
715名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 01:19:13.01 ID:yLDD8Mm/0
>>714
兵力不足を感じ始めてるんだけどこんなもんなのかな
716名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 02:06:15.17 ID:2EslUYZQ0
>>715
兵力不足と言うのが兵数と言うのならターン的にこんなもんかと
武将の質ならかなり充実している
資金不足なら財テク持ってる京子さんと金50000維持

山県馬場足軽(+透琳)
足軽お町(+軍師)
足軽政宗ノワール義風エリナ蘭
ぱっとほとんどの相手に三戦は勝てるだけの戦力があるように見えるが十分じゃないか?
後は上杉落として軍師確保と謙信ウルザ
マジック五十六(+まそーさん)で貫通ぶっぱとか
利家を慶次にして京子さん入れれば足軽面もそこそこ充実
コスト面で少々キツイが油娘さんとかも
717名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 02:22:48.93 ID:yLDD8Mm/0
>>716
なるほど・・・組合せから分析出来たのは
足軽のガードが甘い(全ガ・低知力・鈍足)から溶かされて、
主力まで兵削られて負けるパターンが多くなるっぽい

とりあえず愛・ウルザ・京子さん目標に内政中心に動いてみる
ありがとう
718名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 03:26:08.85 ID:YrJhs6Fl0
作戦許可書は持ってる?
持ってるんだったら、1000人部隊を3つぐらい作れば楽勝だと思うけど
719名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 03:31:43.41 ID:Rri3J+px0
道三ちゃん強いのは良いけど仲間にする手順が少し面倒だよな
三人衆はとりあえず内政とかに使うけど
720名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 03:50:07.54 ID:2GvJYWXi0
三人衆は護衛隊付けて平均兵数上げて道三ちゃん取ったら解雇してるな
721名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 04:33:08.43 ID:O4BS5aoa0
3人衆はガンコだけ武田対策&作戦許可要員に残してるな
722名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 06:37:01.07 ID:H66lF4c50
美濃三人集は初期兵数優遇されてんだっけ?
723名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 06:44:27.14 ID:Sb/Oubrc0
>>717
・山県を最優先で1000くらいまで増兵し鎧or兜をつけて単騎出撃
・お町は足軽と二人で出撃(攻城戦は軍師と3人)
・カンゾウ面(無ければ鎧or兜)を持ってたら義風に付けて足軽の代わりに前衛単騎
・鈴女の人数を増やし隠れ蓑を覚えさせて防衛戦に単騎出撃

後は早くウルザ呼んで精密射撃覚えさせて謙信とセットで出せるようにする
その面子だとこれで周り全部に宣戦布告してもどの√でもクリア可
724名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 09:53:54.21 ID:S2VrV+ng0
お町さんいるのに苦戦するとか根本的にやりかたを間違っている
725名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 10:37:03.79 ID:1aQ3KI2tO
防衛戦スルーでもお町さんで何も考えずに壊滅させていけばそのうち敵武将いなくなるよな
726名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 10:55:45.47 ID:yZDAZS4U0
蘭ルート☆5で38ターンクリア
うーん、途中いらないターンが多すぎる
727名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 11:10:17.98 ID:lT/R3Bxl0
次の日記どうぞ
728名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 12:27:30.45 ID:AzImD5as0
★5ボーナス無しで五十六ルート106ターンクリア
今は★0で初期+強制加入武将のみで正史プレイ中だぜ

次の日記どうぞ
729名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 12:41:32.39 ID:oN6kwWTw0
戦国ランスやったことないわー

次の日記どうぞ
730名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 13:51:03.74 ID:Rri3J+px0
俺...生まれ変わったら政宗になってハーレムを満喫するんだ!

次の日記どうぞ
731名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 14:02:45.55 ID:q7kSAs3I0
日記終わり
732名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 14:32:37.45 ID:yLDD8Mm/0
>>718
現実じゃないのに金が無い

>>723
ありがとう
733名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 15:09:55.44 ID:lUNuAe8M0
かゆ うま
734名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 15:47:33.80 ID:fEsE0yoz0
榊原捕獲して徳川仲間にしたのが7ターン辺りだったのに29ターン目まで家康が合流してくんなかった
たぬー部隊揃えたい時は徳川制圧後回しにした方がよいのかしら

どうでもいいけど寝てばかりの榊原が交渉5ってとても不思議
735名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 16:32:05.21 ID:iVk5kgJI0
かわいいだろ。たぬー
736名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 17:36:37.89 ID:A/j6oVqiO
交渉に限らず建設もそこそこ高いんだよな。ぶっちゃけ内政総合なら狸連中で1番高い榊原
ポケモンのケーシィみたいな超能力でも持ってるのかと
737名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 19:10:53.88 ID:2EslUYZQ0
交渉:はい。説得してきます。(なにこれやだかわいい・・・モフモフ)
建設:はい。作っておきます。(なにこれやだかわいい・・・スリスリ)
探索:はい。探してきます。(なにこれやだかわいい・・・ナデナデ)

って感じで部下がちょーがんばる
738名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 20:37:52.56 ID:YU1IFPHQ0
逆に忠勝はかわいくないから、部下が全然がんばらないから内政が低い
739名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 20:40:05.67 ID:JAx0Sfqs0
あ?
忠勝が一番たぬーで可愛いんやぞ
740名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 21:03:48.66 ID:A/j6oVqiO
忠勝が1番まともではあるな
他が寝たきりアル中尻フェチ胸フェチと変態揃いだから比べるのもなんだけど
741名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 21:35:37.96 ID:fFLfywBI0
家康以外は必要ないんだけど、たぬー入れるときは
マターリプレイなので、全員揃える柚柚もセットで
742名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 21:38:55.40 ID:dIYNVjIp0
「………少し…違う……」
743名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 21:42:14.44 ID:q750okc90
ゆずゆず的にはどのレベルまで許容範囲なんだろうか
744名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 22:16:21.78 ID:WNwO3yYH0
熊 たぬきなど鍋になるものなら行ける
745名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 23:37:38.73 ID:6ageBS3c0
着ぐるみの件がなければ、家康にJAPANを任せるのも悪くない気がする
思ってたより、まともでいい奴だった
746名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 00:04:10.75 ID:NWFSKF7r0
★2でボーナスナシ、リセットナシで三回挑戦して三度夢破れた
結構面白かったりする
747名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 02:24:13.02 ID:fyV9PNT/0
今猿殺しやってるんだけど
島津を寝取りイベント前に滅ぼしたら4兄弟はどこかに仕官したりするの?
他は妖怪帝国と浅井朝倉しかいないけど
748名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 08:27:41.21 ID:fuNPH6sNO
しないんじゃね?
749名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 10:31:32.66 ID:y9wAe38K0
島津活性化って毛利が二国になってからだっけ?
そうなると最短で6ターンで落とすのか
と、思ったら毛利落とし済みってことはイベントは進んでるってことね
750名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 18:26:23.99 ID:BM+emTRi0
あまり詳しい事は覚えてないけど
長門残して毛利で蓋をしてたら寝取り発生したのは覚えてる
751名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 19:56:00.41 ID:+liFzuv70
猿殺しで早雲仲間にして島津とぶつかったら初戦会話に欄出てきおった
752名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 20:06:50.58 ID:uEsaMzOu0
猿殺しでは蘭生きてて、早雲と同時に使いたかったな

どうせならアキレダも仲間にしたかった
753名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 20:31:04.94 ID:5nE5qjp0O
トシヒサのキャライベで解雇しようが破裂しようが蘭出て来るしな
勢力ボーナス、色々フラグ管理等めんどそうな島津や天志はともかく他は全部あってもよかったなぁ
754名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 21:47:42.68 ID:fyV9PNT/0
ブロマイドとランスの愛って誰につけるのが一番良いんだ?
五十六とか鈴女辺り?
755名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 21:48:55.66 ID:nIMlgf+E0
>>754
最初は弱くて育てると強い奴につけるな
鈴女と五十六は伸びしろが大きいからオススメではある
756名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 21:52:47.16 ID:r9/gOSDG0
入手のタイミングにもよるでしょ
ボーナスの愛なら1ターン目から使えるんでなるべく弱くて後半まで使える奴、そして他のアイテム使わなくて済む奴が対象になってくるんじゃないの
俺は丹羽さんかな
五十六は犬付けて暗殺3回要因だから無い
鈴女はそもそも使わない
757名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 22:00:47.51 ID:r9/gOSDG0
犬じゃなくて蜂だったわ
758名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 22:01:16.61 ID:nIMlgf+E0
>>756
犬じゃなくて蜂?
759名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 22:05:25.30 ID:7HEF23gx0
鈴女は満足度がもらえるから美味しいって話はあったね

個人的には合戦と個人戦両方で使えるキャラに付けることが多い
猿殺し以外なら馬場ウルザあたりだとレベル上げまくって最終決戦で楽も出来るし

犬は丹羽→直江のパターンでだいたい固定されてきた
760名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 22:10:48.23 ID:fyV9PNT/0
確かにレベル上げに使うのも良いな
サンクス
761名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 23:50:57.01 ID:fuNPH6sNO
>>759
犬は外せない
つまり丹羽さんは…
762名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 00:39:06.14 ID:hj9B/CFf0
>>759
…地獄に落ちるがいい…
763名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 00:41:07.60 ID:mbySdIzg0
もしかして解雇したり討死させたりするとアイテムって外せんの?
764名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 00:44:38.50 ID:55+RZGAe0
うん。だから犬とか愛とかも解雇すれば回収できる
765名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 00:48:58.63 ID:mbySdIzg0
>>764 thx

軍師って透琳が一番だと思ってたけど直江の方が優れた面あんの?
加入時期の問題だけじゃね
766名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 00:54:37.51 ID:c0QxDYoqO
用途による
透林は解除できないから愛、ウルザと編成ごとに使えばいい
767名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 00:57:51.34 ID:mbySdIzg0
なるほど 把握した
ありがとう
768名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 00:58:26.46 ID:YIG/EiOcO
直江さんは簡単に仲間になるし知も内政能力も高いからなかなか便利
まぁ戦闘面で言えば軍師最強は知を1上げてヘイホーつけた透琳かウルザなんだが
ただ、この二人だと強いんだが付与解除出来ないからそこが少しな…
769名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 01:12:50.39 ID:KfvIP1vE0
透琳は特化型
ウルザは攻撃型
愛はバランス型
770名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 01:21:48.08 ID:wkvfrcBP0
トーリンは戦果持ちだから付与にゃあんま期待しなくておk
771名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 01:42:29.01 ID:2u3cUzKTO
戦果ダウンだけなら一休と本多たぬーもできるな。後者は捕獲面倒だけど
そーいや戦果系の効果って、1と2の違い以外でステの違いとかで変動したりすんの?
772名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 01:46:36.93 ID:zlihrRKQ0
しない、あえて言うなら手間がかからない
まぁ一応デフォ持ちってのをメリットに考えないと個体差薄くなるし
773名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 02:11:07.04 ID:pdaM8UQk0
自分は犬はちぬにつけるかな
蘭、猿以外のルートなら名取に付け替える

ちぬ、内政も優秀だし、回復が2回動けると金の節約にすごいなる
774名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 02:18:02.58 ID:KfvIP1vE0
なんか今回だけいつもより全然金が無いと思ってたら
巫女機関が陸の孤島状態だった
775名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 02:21:03.76 ID:hj9B/CFf0
加入時期が早くてデフォで優秀な技能複数持ちって結構少ないよな
お町さん、きくさん、てるさん、風林火山、謙信くらいか?
というか★2までは上記+ウルザ、魔窟、エリナくらいしか使ってないなー
776名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 03:25:54.34 ID:7BvL9Ml+0
>>775
丹羽さんと強子さんが仲間にして欲しそうに(ry
777名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 04:11:12.41 ID:mi7FK85G0
愛は康政に付けとるよ
比較的早く仲間にできるし、能力低めだから伸ばし甲斐がある。
技数少ない最強足軽は陰陽との相性がグッドだ
捕獲するのが大変だけどね

ブロマイドは勝虎の内、早く仲間になった方
丹下犬は明智に付けてる
778名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 05:30:10.83 ID:pZhhIgPt0
ランスの愛は俺の場合、強子さん一択だよ
手加減+ガード無視+攻撃回数が4回ある武士だから
攻撃回数が4回ある武士って珍しいからね^^
ボーナスで独眼流取っちゃうと、独眼流とノワールが居て回数4は希少価値薄めだけど
愛付けて速9とかなると行動回数が4でも足りなくなる、後衛に軍師も居るだろうからね
ボーナスで他国取る場合は馬場とかでもいいような気がする
でも、いっつも雪ちゃんを乱心させてゲームを進める俺は武田は残しておきたい国なので取らないのです
779名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 05:53:59.54 ID:m32tRRHZ0
ターン初めの自動ステアップイベントってユニークは起こらないっぽいから汎用につけたほうがいいんじゃないの 愛とかプロマイド
780名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 08:00:52.44 ID:+aygnBp60
ユニークでも起こるだろ
781名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 08:29:03.52 ID:/Zkh3vEKO
初プレイ47ターン目、本能寺攻め入り前なのですが、未だに足軽が勝家と前田しかいません
頼りになるので使っているんですが、他にもランスや明智、なんかよく分からん爺どもを部隊に入れると
画面に花が無さ過ぎて生きるのが辛いです

即入隊とまでは言いません、今後女性の足軽は仲間になるのでしょうか
また、複数仲間になるのでしたら、オススメを教えてください
782名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 08:37:29.72 ID:mbySdIzg0
京で京子、三河で戦姫
あとネタばれなるから伏せるけどもう一人は確実だな
国はちょっと記憶曖昧だけど
性能はどれも勝家とかぶいた前田には劣る
783名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 08:38:26.57 ID:en15mcDH0
初プレイなら京で入隊させられる京子が簡単に仲間に出来る、イベントないけどねw

他だと徳川倒した後に仲間に出来る戦姫あたりが比較的簡単に仲間に出来るな
784名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 08:44:52.07 ID:/Zkh3vEKO
ありがとうございます
うちのランスが(ヽ´ω`)←こんな感じになってるのが見ていて不憫でしたが、安心しました
本能寺へ向けて万全を期したいと思います
785名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 09:33:09.17 ID:zfHoEAnkO
>>779みたいに自分でよくわかってないことをドヤ顔でいう男の人って……

786名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 09:55:36.89 ID:KOJs6AVP0
愛やプロマイドを汎用はありえん
787名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 12:11:34.13 ID:c0QxDYoqO
すごくどうでもいいことだけど最近かなみちゃんの話題無いよね
788名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 12:13:35.51 ID:2Y3oFPPU0
忍ですもの
789名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 12:14:18.50 ID:CbGcIa6a0
>>787
RQマグナムで追加シナリオが出るらしい
あの立ち絵変えて欲しいw
790名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 12:17:18.48 ID:pRNOjSee0
作戦許可証要員の話をするか
誰に持たせてる
791名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 12:30:14.58 ID:qA0rDncK0
>>781
「勝子」 上杉家の汎用武将に居る、謙信の養子、人気だけなら足軽で一番
「てる」 毛利家の長女 ゲームをやり始めた頃必ずとおる道「てるさん最強!!」
「野菊」 妖怪軍団に居る ステータスは足軽で一番高い ついでに性能も
「戦姫」 常時戦いに参加していないと去ってしまうキャラ 毎回居る
「京子」 ビギナーからマニアまで絶対仲間にする足軽 財テクと言う特殊技能を持ってる
「香姫」 言わずと知れた織田家の姫君

ぱっと思いつくのはこのくらいか
792名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 13:41:18.97 ID:/Zkh3vEKO
香……姫……?

え、まじ?
793名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 13:46:19.31 ID:mi7FK85G0
ゲームが進めばわかるので、とりあえず香姫のことは考えなくておk

しかし、勝子推しが俺の他にもいたとは
人気投票は虎子に惨敗だったのに
794名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 13:57:46.31 ID:m32tRRHZ0
いや俺の場合自動ステアップ起こるときはあるけど起こんない場合はずっと起こらない
汎用は他のイベントがない場合ほぼ必ず起こるから汎用のほうが効率いいんじゃないの
795名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 14:01:04.50 ID:2u3cUzKTO
勝虎は仲間にすんのが大変
上杉武田毛利はそれぞれ4人セットで合戦に出したいのに上杉はなかなかむずくて悲しい
796名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 14:05:05.89 ID:en15mcDH0
ユニークも汎用も普通→信頼とかの時は放置しても起こることがあるけど
イベントの無い愛情の7/7で放置しても自動で起こる場合ってあったっけ?

ユニークは放置してても全然起こらなかった記憶があるけど
汎用は愛情7/7放置ってことがあまりないからよくわからん
797名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 14:10:38.32 ID:2u3cUzKTO
基本的にユニークも汎用も信頼関係上がりきってしまうとターン冒頭イベは発生しない
798名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 14:18:14.98 ID:m32tRRHZ0
汎用は発生するけど
799名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 14:29:05.73 ID:mbySdIzg0
せっかく香姫は楽しみ損なわないように伏せといたのにな
もろネタばれしやがって
800名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 15:21:09.15 ID:c0QxDYoqO
汎用も伊賀を滅ぼすと冒頭でもステUPするよね
801名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 15:51:38.79 ID:cUcLdoHr0
PC変えて2回履歴フルコンプしたけど最後まで出てこないのが勝虎だった
速攻で上杉潰しつつ独眼流今川以外全てと交戦を維持する、くらいするべきだった
802名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 17:23:21.21 ID:XdzFP8Dw0
香姫初陣がトシヒサに射殺されてゲームオーバーとなったのはいい思い出

暇潰しにクリア履歴埋めてるんだけど、原さんのキャラクリが出来なくて困った
阿樹姫のイベントってランダムなのかね
あとあんまり原さんのイベント先に進め過ぎたらダメなんだろうか
803名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 18:39:18.21 ID:yVSLXM9Q0
公家姉妹使ったこと無いけど性能良い?
804名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 19:04:08.69 ID:cUcLdoHr0
ステだけみると普通、手駒が少ないなら拾ったらいいって感じ
初期からガード崩しを覚えている、好感度普通スタートというところが魅力

そしてメガネ
805名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 19:10:37.25 ID:uOFnpBRS0
原放置・京取って足利放置or降伏・朝倉降伏・上杉制圧といけば
勝虎出ないほうがおかしい
806名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 19:33:56.98 ID:LNYfGEfA0
>>802
ランス屋敷でアキ姫が出てくるまで選べばよろしい
優先度は低め
807名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 19:43:07.77 ID:mi7FK85G0
巫女機関は開戦すると大量採用をするので、虎勝レイプ&浪人後に宣戦すると、そこで虎勝が採用されること多い

>>802
小松の捕虜イベントの後、「いつでもHできるエロアイドル」に期待して、100回ぐらいランス屋敷を選択したなー
それ思い出した
808名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 19:46:20.95 ID:ltYonfHX0
原は二人共微妙ユニットな上にキャラクリが面倒くさいと救いようがない
落ち武者狩りだけで存在感を示している丹羽さんの爪の垢を煎じて飲むべき
809名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 20:02:22.20 ID:OpnXAcBl0
弓兵自体が死にユニットだからなぁ
810名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 21:26:50.55 ID:U0BG7J3V0
本能寺で出てくる白い福耳男に勝てねえ
サイドの二人がずっとガードしてる癖に、倒せなかったらこっちほとんど行動終了の奴相手に
全力とかどういう事なの(´・ω・`)
811名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 21:28:49.26 ID:4/846pJ50
>>802
序盤のうちにランス屋敷をやっておけばOK
812名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 21:30:40.03 ID:RQxWICkq0
>>810
アリスまとめの○○に勝てない読んだか?
813名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 21:35:50.01 ID:U0BG7J3V0
>>812
読んだが勝てない
なんかこっちのLV低すぎるのか?
今だいたい皆30前後なんだが
814名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 21:46:31.77 ID:RQxWICkq0
武将一覧の画像あげてみてくれたらアドバイスしやすいかも
ってか>>810見て不安になったんだけど
自分の行動のとき味方にカーソル合わせたら入れ替えできるのはわかるよな・・・?w
815名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 21:50:31.42 ID:U0BG7J3V0
>>814
ごめん、今さっき試して知った
そりゃそうだよ、一回戦闘するだけで行動回数あっぷあっぷなのに二連戦とか出来る訳ないよな
ただ相手の攻撃一発でこっちHP半分以上かっ飛ばされるor一撃死だからLVあげて挑むわ
816名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 21:56:03.47 ID:hj9B/CFf0
白虎で詰まったことないのでよくわからんが足軽のガードと軍師と陰陽防御ちゃんと使ってる?
それでもダメなら迷宮2〜3個クリアして再挑戦するべき
817名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 21:57:58.69 ID:U0BG7J3V0
軍師と陰陽防御 ←こっちは初耳
足軽ガードは多様してますん
○○に勝てない〜 とかも目は通したけどシィルとかリズナとか見た事もねえ
とにかく迷宮いってくる
818名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 22:01:29.44 ID:hj9B/CFf0
ああ、入れ替えをしらなかったのかw
ガード+陰陽防御=うまー
魔人戦ではランスが死んだらそこで試合終了だからランスに陰陽防御付けまくれよ
819名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 22:21:59.07 ID:mi7FK85G0
陰陽防御ってややこしいけど、防御式神のことか?
勝子のスキルってそんな強力だったっけとか思ってしまったぞ
820名無しさん@ピンキー:2011/10/31(月) 22:56:28.02 ID:U0BG7J3V0
てか本能寺に攻め込めるようになったら他の国に攻め込めないのかよwwwww
向こうからはきやがる/(^o^)\
821名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 03:59:24.97 ID:xVW3rpSeO
ところでギガイって謙信ルートでもタイマン挑んできたっけか?
822名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 07:16:42.47 ID:ifrl1/pZ0
嫌なのにお尻で感じちゃうノワール可愛い
823名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 09:25:43.62 ID:obaT4Fl60
個人的に伊達家はノワール以外、Hは微妙だったな

お町さんは絵がないし。絵がないし
824名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 16:50:42.65 ID:kF4oo40f0
>>823
あの流れでお町だけないとかどういうことだと思ったわ
825名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 16:58:13.59 ID:l1JGq1cM0
石姦
826名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 17:46:55.26 ID:nTcBSwNM0
そんなことしたらお町さん石から復活しそうです><
827名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 17:49:14.48 ID:5cxpZTWE0
折女は普通にやるCGが欲しかった。一番好みなのに
828名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 17:50:25.43 ID:NOmMuS+N0
頭でかくね? なにこのCGおかしくね?
とおもってたらまさかあんなことになるとわ
829名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 19:46:27.41 ID:IAsfUc2G0
お町の乳首がたった一枚だけ
さらにウルザなんか一枚もないし
手抜きすぎじゃないか
830名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 22:14:25.36 ID:yJQZgCn50
>>795
勢力ボーナス「上杉家」これに、謙信 愛 勝子 虎子 だったら毎回取るんだけどな
ボーナス40Pでも取る
今のままの勢力ボーナスで上杉家とか取ったことない
831名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 22:59:20.81 ID:L9dwBlMT0
勝虎に個別のイベントさえあれば勢力ボーナスに入ってたんだろうね
832名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 23:06:37.69 ID:jVyU9vdF0
つーか上杉って取らない方が楽だからね
833名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 23:33:56.41 ID:NHvC1kaF0
柚実って一部で人気あるらしいけど、使いづらくないですか?
☆5では、どう活用したらいいか教えて><
834名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 23:34:49.64 ID:xVe5LSL+0
暗殺祈れ
835名無しさん@ピンキー:2011/11/01(火) 23:38:21.83 ID:NHvC1kaF0
>>834
バッチとか技書2はダメですか?
836名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 00:30:22.06 ID:8cgSkk400
少し上に書いてあった、隣接したら即宣戦布告ってのをやってみたら
15ターン目瓢箪2個しか割れてないのに画面が自国と島津以外真っ赤なんだけどw
おかげで雪を放置してても関係ない状態

条件は★2ノーリセ許可証封印だけど全勢力ボーナス使用してるから余裕かなーとか思ってたら
毎ターン6ヶ国に攻め込まれるとか無理ゲーすぎるわ
魔窟、馬場、ちぬたん、野菊、ノワールがすでに討死とかどうしろっちゅーねん(´・ω・`)
837名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 00:54:21.70 ID:3vGwdQs70
>>836

リセットしてやり直しw
838名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 01:02:14.57 ID:Gb7W9KYnO
>>835
個人的にバッチはもったいない。
兵数半減的な意味で

鉄砲は2回攻撃出来ればいいほうだから帝シリーズ付けてる

>>836
戦力差があってどうしようもない場合
敵軍攻める不戦敗×2→自軍ターンで取り返す
追撃戦持ってるとなお良い
こっちがやられなきゃいずれ敵兵が減る
839名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 02:18:19.63 ID:K7aE8w7m0
☆5ノーノー隣国即宣戦布告縛りは以前やったことあるがたしか9ターン目には追撃戦取らないと詰みだったような
序盤はひたすら閣下と蜂須賀やらで建築しまった記憶がある
840名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 02:41:57.84 ID:n5WQSleTP
"ノーノー隣国即宣戦布告縛り"との一致はありません。
ノーノー隣国即宣戦布告縛り の検索結果 (引用符なし):
841名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 02:44:33.16 ID:qpw2UnAHO
政宗の戦闘時台詞で、手加減はしない!ってあるけど、その時の攻撃が手加減だった時すごくマヌケ
842名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 03:14:27.95 ID:vCp1xEIW0
ええ〜…今さら…?
843名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 06:35:26.50 ID:SNKbNF2P0
柚実は敵だとやっかいだが、味方になると微妙なキャラの典型例
鉄砲だから、将軍護衛隊つけて兵数を上げるとかがいいかもだけど、それだと重彦の劣化だし
844名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 08:46:22.98 ID:ZuHRf0I30
運ゲー要員でしょ
845名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 09:12:18.04 ID:rM6ed00Z0
アギレタが捕獲できねえ……
連続突撃の最後の奴で捕獲したいんだが、手加減要因とかいないから厳し過ぎる
846名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 09:39:23.83 ID:FKKSMd430
アギレダって捕獲しやすくなかったっけ
847名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 09:49:48.05 ID:JW9J2bAm0
朱雀使えなくなった蘭並みに捕まえやすかったような
848名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 10:31:19.41 ID:rM6ed00Z0
俺のやり方が悪いのか?
山中の即死攻撃でアギレタだけ倒し、他にはほぼ触らず粘り勝ち、って感じなんだが
全く捕まらん
849名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 10:43:16.39 ID:LObwXIpP0
リセットだと乱数固まるから中々捕まらないぞ
850名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 11:13:12.99 ID:rM6ed00Z0
>>849
なん……だと……
851名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 11:27:36.30 ID:LObwXIpP0
いや完全にゼロってわけじゃないと思う。俺も武田をリセットで捕まえたことあるし。ただ確率は低いってだけ
852名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 11:54:12.88 ID:0puGh3AW0
乱数は完全に固定か毎回変動でしょ
繰り返すと当選確率下がるとかまで細かくプリグラムされてるとは到底思えんのだが
暗殺みたいに以前の手順変えないと毎回同じ結果出る類じゃないの
解析した訳じゃないから推測でしか語れんが
853名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 11:58:55.87 ID:bo2IrTcF0
部隊一覧の並びを変えたりするのじゃダメなん?
854名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 12:00:21.83 ID:BzBogJd90
リアルラックだとは思うけど、援軍とか謙信仕官あたりで
出来るだけ兵数が多い状態で入隊して欲しくてS&Lを繰り返してると
何故か最初に呼んだ時が平均値よりも兵数高いってことが多かったな
855名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 14:38:46.42 ID:rM6ed00Z0
ありがとう、粘ってたら捕獲できた
単純に運が悪かっただけらしい
856名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 17:22:23.04 ID:i6sARsrL0
>>838
でも柚美以外バッチ付ける奴が居るかというと微妙な気が
活動転換持ちとか速8〜9の解除専用忍者とか?
ボーナス参加のトウリン&山県で戦果操作という手もあるか……?

全国版だとリング鉄ヒサは異常に強かった
まあリングの方は家康とか山県とか、本人が優秀で技2消費のスキル持ちに付けとけば良い気がする
857名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 17:28:32.64 ID:BZq0xJ1a0
個人戦要員につけりゃいいだろ
858名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 17:34:24.00 ID:8cgSkk400
蜂は柚美に付けて暗殺部隊の仲間入り
三種の神器は馬場さんorウルザ以外の軍師
859名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 17:52:50.53 ID:tRX8jYYO0
久しぶりにデータ消してやってるけど
色々忘れてるなぁ…

足利にちょっかい出されながら
鬼の骨集めてるけどこんなことするゲームだったっけ
860名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 18:18:05.11 ID:0puGh3AW0
柚美は一回使ってガッカリしたらそれでもういいだろ
コスパが悪過ぎる
忍者みたいに後列に置いて兵数増やさないで暗殺期待する使い方出来ないからな
861名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 21:26:04.67 ID:rM6ed00Z0
なんか独眼竜以外全部魔軍になってもた……
魂縛りとかいう化け物が出始めたんだが、これって暗殺や開幕攻撃で潰せなかったら
リセット安定なのか?
主に攻めるときの話で(相手をある程度壊滅させる必要がある場合)
862名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 21:39:51.10 ID:0puGh3AW0
お前初回でアギレダ掴まんないとか言ってたのかよw
魂縛りはステが最低レベルだからむしろ戦果稼ぐにはおいしい対象
兵が減らされるのが嫌なら足軽に吸わせろ
足軽は安いしガード中は防御2倍なんで最小限の被害で抑えられる
後衛に魂縛りがいて、且つ戦闘に勝利できる見込みがある場合は前衛をわざと残して攻撃順を回さないような工夫も有効
863名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 21:44:42.52 ID:ZuHRf0I30
柚美は得点プレイだとそこそこ役に立ったな
つーかコスパとか割とどうでもいい
864名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 21:51:03.84 ID:rM6ed00Z0
>>862
ありがとう
なんか中途半端に完璧主義っつーか、兵の最大値減らされたくなかったけど、
そんな事言ってたら先に進めない事にようやく気付いた
ちょっくら魂縛られてくるわ
865名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 21:53:51.28 ID:n5WQSleTP
このゲームってアイテムとスキル除いたら金突っ込んで強化するゲームなのにコスパどうでもいいとか無いわ
武士が第一線の人なのかね
866名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 22:03:15.98 ID:ZuHRf0I30
そもそも何のコスパなのか良く分からんが
柚美で悪いって言うならどうでもいいんじゃない
兵数増やすのは好感度でもいいし
つーか個人的に金突っ込んで強化するのは一人だけで良いと思うの
これは本当に個人的にだけど
867名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 22:07:50.01 ID:bo2IrTcF0
まあ、好きなキャラなら強化する、でいいんじゃないかな

ゆずゆずはそれなりに見返りのあるユニットだと自分は思うし、
好きよ、ゆずゆず
868名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 22:08:15.51 ID:9fPLyp5J0
そもそも本気でコスパなんて言ったら
お町さんと騎馬隊山さんくらいしか優良物件おらん
★5じゃ結局どのキャラも兵かステかスキルの追加は必要になる

軍師はいるだけで得だけど
869名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 22:10:56.69 ID:rM6ed00Z0
なんか「数か月の時が経ち」とかでてwwwwwwwwwwwwww
九州以外全部こっち色になったwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwww
870名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 22:12:51.15 ID:bo2IrTcF0
1周目ではよくあること
割りきってクリアするがよろし

それが嫌だったら、最初から全部やり直す(自分はそうしたけど)
871名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 22:23:36.27 ID:rM6ed00Z0
>>870
ごめん、ガチの素人だから何が嫌なのかさっぱり分からん
今の俺の中では「大幅に手間が省けた」っていう歓喜の感情しか浮かんでこないんだ
とりあえず一周目終わらせるんよ
872名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 22:23:47.22 ID:5xzeoLjA0
喜んでいるようにしか見えない
ここはお前の日記帳じゃないけど楽しそうだから好きにしていいぞ
873名無しさん@ピンキー:2011/11/02(水) 22:34:27.38 ID:bo2IrTcF0
>>871
そうか、気を悪くしたなら悪かった
完全主義者っぽかったから、そう書いてみただけなんだが
874名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 00:17:21.68 ID:T/NqizXtO
疾風は回転速いから五十六に蜂ってのも ありだよね
875名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 02:24:02.15 ID:AQtgDGzB0
ランスが気軽にまんまるをポーイするのが納得がいかん
めっちゃ俺好みだっつーの!
蘭ルートで一番気に入らないポイントだわ
他だと出番殆どないのに
876名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 02:28:31.93 ID:V4A8xMY10
島津4兄弟とアギレダの5Pイベントを発生させてしまった自分が憎い
877名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 09:17:35.13 ID:E/C6p6xh0
あれなんでだろ、部隊人数が500人減ってる・・
878名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 09:18:44.42 ID:2ED8BtOZ0
>>4
879名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 09:22:36.02 ID:E/C6p6xh0
ごめん、ありがとう
880名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 15:30:50.06 ID:EIOk8G8z0
アギレダちゃんは予想外に可愛かったな
881名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 15:38:56.20 ID:Xs/Scrrz0
アギレダ、嘘つかない
882名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 15:51:15.60 ID:MOAOCIeX0
アキレタ奴だ
883名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 15:57:59.73 ID:CzQZtGnb0
予想外に良かった
ノワール、アギレダ、まんまる、きく、子鹿

がっかり
蘭、折女、雪姫
884名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 16:23:56.86 ID:oTMkXo2v0
僕は戦姫ちゃん!
885名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 16:52:33.10 ID:e9ijkegk0
吉川きくちゃんが一番かわいくてすごい
886名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 17:20:40.76 ID:m0CeZHaS0
RQデビューでマグナム待てずこちら(友人からかなり安値購入)をやってみたら面白かった

とんかく一回クリアはしてみたのですが
二回目持ち越しではじめようと思ったら5ポイントどうするか聞かれた
普通は国力だけどアリスのゲームだし・・・

諸先輩おすすめplz!!!
887名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 17:22:40.49 ID:S04DXBtT0
>>4
888名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 17:56:17.36 ID:uQEUuJac0
>>4にある浦死丸って割と序盤の方で簡単に取れるがポイントかつかつの時に必要か?
889名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 18:02:21.26 ID:0/5ZSg+t0
序盤に高Lvの個人戦こなさないならいらんね
890名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 18:23:14.06 ID:BcYYeBKx0
杖取るためにもう一度21ターンやることをすすめる
891名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 18:45:31.50 ID:6jYZ9LI70
杖なんか適当にやってればその内迷宮でゲット出来るし
892名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 19:00:51.64 ID:+6OxEX7r0
リズナの頭にくっ付いてる布?のようなものが
何なのかわからん
米寿の祝いか何かか
893名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 19:03:21.74 ID:5zqiYdbeO
>>888
その割と序盤の時期が一番浦死丸が使える時期じゃね
取るのが楽というなら選ばなくて問題ないと思うし
894名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 21:30:02.18 ID:AQtgDGzB0
浦死丸とかって個人戦以外効果ないんだよな?
いつもラスボス戦と長めの迷宮にもぐるときに着ける位だわ
895名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 21:31:21.52 ID:df/voF500
合戦でも効果あるぞ。ボーナスで貰えば序盤は大活躍
896名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 21:33:31.74 ID:AQtgDGzB0
なん……だと?
俺は今まで何をやっていたんだ

でも100人余分に倒してる気はしねーなー
まぁ付け外しする手間が省けたと思っておこう
897886:2011/11/03(木) 21:34:39.88 ID:cUFFvJqY0
一品でこの意見の別れ方

じゃあキャラでお願いします(´・ω・`)
898名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 21:42:56.44 ID:tkQ4QdQj0
>>896
原さんに付けて一斉射撃すると少しはマシになる
899名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 21:45:41.23 ID:AQtgDGzB0
初心者のうちはエリナとか魔窟堂みたいな名前の奴を使うと便利さ加減に驚く
特に初回プレイだと陰陽師とか殆ど使ってないだろうからエリナに驚くと思う

つーかここで聞くよりwiki見たほうが早いんじゃないか
900886:2011/11/03(木) 21:50:14.43 ID:cUFFvJqY0
wikiなど見ない(キリッ
ではなく
彼処はネタバレなので
最小限だとここかなと。
とりあえずうらしまると魔窟どうとエリナの三択でやってみます

といってもGALZOO好きなので不遇エリナの一択ですがw
ありがとーさようなら 困ったらまた来ますw
901名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 22:26:57.62 ID:cGjVdi8O0
321点狙ってるがマゾ過ぎわろた
防衛連戦で捕虜2確保するのが鬼畜だな
902名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 23:36:16.09 ID:5KI2puRC0
エリナは強かったなあ
まあ低難易度中盤までって感じだったけど
903名無しさん@ピンキー:2011/11/03(木) 23:59:37.64 ID:zt4hasu20
エリナは序盤からてけとーにアタッカーにして好感度稼いで
早めに速7速運付きにしとけば終盤は全式役で生き抜く
904名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 00:02:08.95 ID:oVYLcnzP0
斥候なしでエリナと前田コンビで出撃して忍者食らうのは誰もが通る道だよな
905名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 00:08:55.44 ID:sx02kLbA0
>>900
GALZOO好きならこれの前にランスYやってほしかった
906名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 00:24:27.52 ID:u1LwyV/d0
>>905
R6 2004
galzoo 2005だよん
907名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 00:26:53.98 ID:Bd8hA6pT0
>886がプレイしてなきゃ同じこと
908名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 00:31:34.32 ID:u1LwyV/d0
galzoo好きがダンジョン見逃してるとは思えないが
まあいいや
909名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 00:37:46.73 ID:sx02kLbA0
RQデビューていうてるやん
910名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 00:44:56.71 ID:OiUe+2KF0
エリナに愛付けてる俺は異端なのか?
911名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 00:46:07.89 ID:Bd8hA6pT0
>>909
ランクエで、エロゲデビューという解釈でいいのかな
912名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 00:52:34.08 ID:Th3rFF/10
>>909
RQってレースクィーンかと思ってたw
某失敗ゲームのことね
913名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 00:58:33.21 ID:g9V9zsY30
レースクィーンデビュー
そんな報告はいらねーよw
914名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 01:57:32.09 ID:mPNlEUQj0
ゲーム的に失敗した感はマグナムで解消されるはず
つかランスは10で終わりなんだな
俺が死ぬ前に終わってよかった
915名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 02:47:24.43 ID:XWTHN9ie0
犬飼さんに浦死丸つけたら201匹わんわんは301匹わんわんになったりする?
916名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 03:07:02.23 ID:vWZaAXao0
貯めした事ないな。固定ダメだから無理じゃないのか
917名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 03:07:54.45 ID:wURGhuGl0
たしか無理。毛利のおっちゃんもそうだけど
918名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 03:25:58.23 ID:XWTHN9ie0
やっぱ無理か
アレさえなきゃ犬飼さん結構使えるんだがな
919名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 04:02:33.61 ID:ciZYmo+TO
裏死丸はワンワンにつかないんだよなぁ
毛利と風丸(個人戦での突撃)、ワンワン、魔法
効果無いのはこれくらいか

920名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 08:44:58.93 ID:5Tf1MZkn0
でもあれ意外と戦果稼いでくれると思うぞ
921名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 08:55:01.36 ID:3J39QI8GO
1001匹くらいまでなるなら使う人もあったろうに
922名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 09:13:07.06 ID:gqbLHlfV0
1001引きわんわんまで強化できるのなら稲荷付けて兵1で出撃させちゃうわ
923名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 12:54:57.37 ID:ciZYmo+TO
>>920
兵数1縛りの時すごい役に立った
なんせ攻撃手段が暗殺系とワンワン、裏死丸、牙、武将突撃
兵数606〜1206減らしてくれるワンワンは凄い偉大だったよ
924名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 13:19:10.47 ID:/7JCntON0
もともと無印の難易度に合わせた技だからなぁ
家康といい合戦個人戦両方で使えればいいのに
925名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 13:47:34.77 ID:dklKijdI0
まあ犬飼さんの主な用途は壁だから
それに☆5でも結構戦果稼げるよ
926名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 13:54:01.68 ID:zeCUjdPk0
>>914
本スレでも散々やり取りされてるけど、10「くらい」で終わり
だから11,12辺りまで続いても全然おかしくない

ボーナスキャラ、エリナと魔窟堂ばかり取りざたされてるけど、実はターバンも相当優秀だと思うの
序盤は数合わせの足軽としても良いし、内政が非常に優秀
927名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 14:47:54.67 ID:MJONxvEB0
ターバン使う時は愛持たせるな
逆に言えば愛無いと使えないってことだけど
基礎ステいまいちだから伸び代だけはある
928名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 15:18:55.02 ID:Ey+Wcm5y0
出来るだけキャラクリつけたいから男ってだけで戦略構想から外れるわ
929名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 15:41:22.75 ID:5WV9hyVU0
キャラクリつけれない男は変わりが入ったら、丹羽さんみたいに解雇すればいいのでは?
930名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 15:49:46.49 ID:cNPHAMXc0
ターバンは戦闘で使う時はうさ仮面つけてるな
基本内政要員だから
931名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 16:39:52.48 ID:gqbLHlfV0
ターバンを戦闘に出す時はヘイホーかな
全ガで知5は流石にキツイ
ターバンの場合速度もあまりよろしくないが・・・
932名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 21:15:03.58 ID:QyCwrLSD0
久しぶりにやってたけど
ランスの兵数全く増やしてなかったわ
鬼畜王じゃないのにな
933名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 23:24:05.88 ID:0kbOpS1a0
>>926
11とか12とか冗談じゃない
もうアレコレぐだぐだと引きずらないで、すぱーんと10できれいに終わらせてくれるのが吉
それどころか、全力でと盛り込んでくれるんなら、9も10もあきらめていいから、
本史版鬼畜王のリバイスしてくれる方がよっぽど俺得
934名無しさん@ピンキー:2011/11/04(金) 23:32:13.62 ID:flZzv0Wu0
アリスとしてはまだまだ商売できるコンテンツなんだから、お前の得なんか知ったこっちゃないだろ
ってゆうか、そんなこと言うなら、鬼畜王で終わりでもよかったわけで、そしたらこのゲームも存在しなかったことになる

時にTADA氏って何歳なんだろうね?
935名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 00:04:04.10 ID:YTJGPhQ70
>>934
ちゃんと誰得でオレ得と男らしく言ってるんだから
そういう突っ込みしてやるなよw
936名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 00:32:03.83 ID:mnUet5qjO
>>929
じごおち
937名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 00:38:12.88 ID:F36O/G8I0
某の使用キャラクター率みたく
織田家の各汎用キャラの完走率とか統計取ったら
最後まで丹羽さんが残るの何%くらいになるんだろう
938名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 00:39:20.65 ID:OzBIgOZK0
★2リセット無しボーナス無しでやっとクリアできた
クリア時に汎用武将が11人も居たよ
ちなみに151ターン 
満足度ボーナスで交戦中の敵のレベルを・・・ってのを5回も使った

感想・・家康に殺意を覚えた
939名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 00:54:35.24 ID:xn37Sxq80
まだ★1までしかやったこと無いんだけど★2って大分違う?
940名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 00:56:58.22 ID:gVmfuphc0
ボーナス使えば楽勝だよ
無しなら序盤は火力不足で少しキツイけど
941名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 01:10:10.03 ID:5m+JrkptO
ボーナスが50Pぐらいあると仮定するなら
予備知識なし初回プレイ>★1(2周目)>★2(50P)
難易度はこんな感じだと思う

★5は別格。そんなにビビることはないが
942名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 01:15:06.92 ID:2AQdvui80
☆5のノーボーナスは原さんが最強のゲーム
943名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 01:24:27.87 ID:xn37Sxq80
ボーナス100くらいだから挑戦してみるわ
944名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 02:59:31.76 ID:JU9PHwlT0
やればわかるけど☆2とか単に敵の兵数水増ししただけだからな
結構それが判ると萎えるよ
945名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 03:36:53.00 ID:TALN6IFM0
つまり国力上げて敵と兵数が同じぐらいになるまでは少し面倒だけど
その後は楽ってことでおk?
946名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 04:08:22.57 ID:JU9PHwlT0
いや、逆で中盤以降チンタラやってると、敵がとんでもない数の軍隊で辟易してくる
総勢1万vs5000とか
947名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 07:06:26.46 ID:92WJJiLR0
終盤にはあたりまえのように兵数カンストする足軽
948名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 07:55:00.32 ID:aFMr5Z2p0
949名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 08:19:22.68 ID:RvLYRNou0
なんだかんだで予備知識なし初回プレイが一番きつかった
他のは縛り次第できついかもしれないが絶望はしないレベル
950名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 08:21:04.90 ID:bxFyM4L00
一番きつかったけど一番楽しかった
951名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 09:50:42.65 ID:g/e/wQFo0
初回160ターンかかって得点5点をたたき出した俺様が颯爽と二周目★1に挑戦
952名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 13:29:30.62 ID:Es7/k12m0
>>937
1周目は織田家全メンバー残ってたわ 利家は慶次になってたけど
今は……広うなりもうした……
953名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 13:30:46.76 ID:mnUet5qjO
>>952
地獄にry
954名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 13:48:48.80 ID:LSXBbchg0
久しぶりに伊達ファミリーを仲間にしたらお町さん強すぎてワロタ
955名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 14:19:58.57 ID:EoGkXBq80
>>948
ほんとだよな兵数なんて飾りだな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2223943.png
956名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 14:51:54.94 ID:ORAXqRiC0
>>950
次どうすんの
957名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 17:45:01.41 ID:TALN6IFM0
120点ぐらいボーナスあるし俺も☆2やってみようかな
勢力ボーナスどれ使うかな
958名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 17:55:07.66 ID:JU9PHwlT0
勢力ボーナスって普通に遊んだら上杉と北條くらいでしょ
他のはそこそこ面倒な努力しないと取れない
忍者と魔法使いはあんま魅力感じないしな
959名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 18:08:31.36 ID:jgDNM65D0
魔想さんスキーとロリコンと100%暗殺ウマーを敵に回した
960名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 18:11:13.20 ID:5m+JrkptO
>>956
お願い
961名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 18:24:28.22 ID:zB4yHpxR0
というか武田、毛利、独眼の勢力を取るために忍者と魔想さんを使うって感じじゃないか?
100%暗殺と粘着地面うまー
962名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 18:33:27.44 ID:zFqsAxhz0
つかあの二人はもはや忍者や魔法兵のスキルちゃう
963名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 18:44:03.65 ID:LSXBbchg0
月光はロリの方を使えるなら取ってたな
つーかフルでボーナス利用するとコストが足りないまま月光の取得期間過ぎるわw
964名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 19:00:35.14 ID:TALN6IFM0
>>958
武田,毛利はともかく独眼流はそんな難しくなくね?
かなみちゃんほど見ていて面白い生き物は無いし
風丸は火鉢付ければ強い

あと北条のボーナスは使いづらい
蘭は他の√だと死ぬし
小松は技能は良いけどパラ普通だし
965名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 19:20:01.02 ID:a0jdgLWF0
北条と上杉は専用ルート行くとき以外は不要
っていうか邪魔
966名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 19:27:36.98 ID:zB4yHpxR0
北条は★5高得点狙いで許可証要因として使うくらいか
蘭はコスト減らすために即解雇してるなー
967名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 19:43:05.10 ID:fHyfml2W0
>>10でスレタイ間違えたって書いてあるけどなんか直さなくていいの?
把握してないんで様子見

一応テンプレで面倒な>>2の現行スレなうだけ置いとく

● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その357
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1319468221/
  鬼畜王ランス Part32 [エロゲー作品別板・18禁] (DAT落ち)
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1277273358/
  アリスソフト397
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1319981791/
968名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 21:36:10.81 ID:t0PAo+X90
416なのに前スレをコピーしたのか415ってしてしまったらしいな
次を417に直せばおkだと思う
969名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 22:39:44.74 ID:g/e/wQFo0
なかなか一休が仲間になりやがらねえ……
教えてくれごひ
970名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 22:40:19.11 ID:g/e/wQFo0
途中送信とか/(^o^)\

俺達はあと何回一休を暗殺すれば良いんだ
971名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 22:41:39.87 ID:TALN6IFM0
つ 手加減突撃
972名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 22:44:43.83 ID:g/e/wQFo0
>>971
今9ターン目で手加減持ってる奴いないんだ
そして>>970書きこんだ直後に捕獲成功した
何をやってるんだ俺は
973名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 22:48:43.41 ID:qDQ3e/wl0
丹羽配置して欲しい奴だけ壊滅させれば大体捕獲できるとおもうけど
974名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 23:15:47.13 ID:Z41b/Ya80
大したことねぇとか思ったら結構効くよね、丹羽さんブースト
975名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 23:24:58.16 ID:TALN6IFM0
ランスの愛と犬を誰につけるかいつも迷う
976名無しさん@ピンキー:2011/11/05(土) 23:51:58.76 ID:JU9PHwlT0
このスレ内だけで何回語り尽くしてんだよそれ
977名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 00:09:44.25 ID:HwTRWuVU0
そりゃまぁ昨日今日始めたばかりなのにろくにROMらない人もおるし
978名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 00:11:52.74 ID:zBEbC0Xv0
敵忍者ってこっちの準備中のキャラ優先して叩くんだな
979名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 12:07:19.74 ID:E08MAm5e0
全国版もある程度クリアしたしいい加減やること無くなったなーと思ってたら
★5武田4連撃阻止をやってないことに気づいた
980名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 13:31:28.53 ID:TByodHcj0
>>967
あとメディア展開のところも追加

・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
  戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
  戦国ランス 巻之二    2009年12月18日発売
  戦国ランス 巻之三    2011年9月27日発売
・小説 戦国ランス
 発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
 全5巻 発売中
981名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 14:03:41.04 ID:leAqoron0
評判悪いが、まぁ漫画版嫌いじゃないよ。面白いとか好きって程でもないけど
982名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 14:13:15.83 ID:WhPm9XwA0
ちょっとスレたてチャレンジしてくる
983名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 14:20:52.08 ID:WhPm9XwA0
984名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 15:17:55.69 ID:hkktO6qg0
>>983
超乙

そんなあなたが好きでござるよ にんにん
985名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 15:23:45.57 ID:IpT7iprK0
やることなくなったなら得点プレイしか無いな
期待してる
986名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 19:36:46.74 ID:TByodHcj0
ここの前スレ、本来のpart415のアドレス分かる人いる?
part414がスレ立てする前に埋まっちゃったのに、ここの1は
414を前スレにしちゃってるから行方不明なんだよ
987名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 19:44:19.69 ID:UvZFbHTa0
988名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 19:44:29.61 ID:CtjegO/H0
989名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 19:53:54.45 ID:CPuB1ShA0
先輩方優しいな・・・
>>986
この際だからググり方の+αを覚えてください

まずは”戦国ランス part415”を検索します
前スレの開始日が9/30なのはわかるはずなので
左下の期間を指定>2011/9/29と入れます
ほら前スレが出てきた

これぐらい山田でも知ってますよ!!
990名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 20:02:46.92 ID:CtjegO/H0
ググルとかじゃねぇ
2ちゃんブラウザ使ってるから
ローカルにログ持ってるわけだw

> 2ちゃんねる専用ブラウザ 「Jane Style」
ttp://janesoft.net/janestyle/

俺が使ってんのはこれ
991名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 20:11:17.99 ID:CPuB1ShA0
ローカルにエロゲスレのログがあるとか
そんな変質者は山田の守備範囲ではありません
992名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 22:26:05.43 ID:Xq5zuLX00
うるせえ座布団持ってくぞ
993名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 22:50:59.11 ID:TByodHcj0
>>988
さんきゅー
丸は持ってるのでこれで見れる

>>989
なるほど
今夜が山田
994名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 23:08:16.48 ID:1MkPzWc90
山田って言ったら笑点はもう出てるが、やっぱヤマダァァァァァァァの遼来来さんだろう
995名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 23:31:27.99 ID:eS+rF3vr0
ワーキングのキャラかな
塩大福の外の人
996名無しさん@ピンキー:2011/11/06(日) 23:57:12.32 ID:jJyJM0cg0
ランススレなんだし、情報魔法使うケバイあの人だろ
997名無しさん@ピンキー:2011/11/07(月) 00:01:06.94 ID:S4CQx4t10
>>996
おい苗字で呼んだら・・・
なんか凄いケバい人がそっち行ったから逃げた方が良い
998名無しさん@ピンキー:2011/11/07(月) 00:03:59.92 ID:ZgncneOy0

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        | l          .    ', 、/´ヽ    /ヽ
        | ヘ          ::..    ∨   ヽ__ ,<   ヽ
999名無しさん@ピンキー:2011/11/07(月) 00:09:20.41 ID:v2sGqdpI0
泣く子も黙る遼来々さんが援軍に来たら魔軍も泣いて謝るな
1000名無しさん@ピンキー:2011/11/07(月) 00:43:01.84 ID:HKwE///d0
うめ
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