例えば対ターンで今の敵と照らしあわせて
謙信に純金ベアー与えて攻撃100上げるか
ゲーモッチで必殺20上げるかどうしようか
どっちもターン消費するし・・・みたいな悩ましいのが楽しいわけで
これ時間かけたらみんな攻撃500 魔法500 必殺100 衝撃100とかになるじゃん
個性がさらに潰れるしなによりキャラクリがない
キャラクリがない
キャラクリがない
キャラクリがない
ダメ千は+7さえあれば何にでも付くから苦労しなかったな、他職胴着より楽
ワールド3から適度にレベラゲしつつ手に入ってた
大悪司とか大番長とか戦国ランスとかアリスゲーは縛りと言うか一度イベントが動き出すと坂を転がるようにエンディングまで次から次に事件が発生して
それを対処していかなきゃいけなくなるからな
詰め将棋みたいって言われてたし…
そういう意味では大帝国やランクエはあまりそういう縛りは無いしやりやすいんだけど
変な所で不自由にしててう〜んて感じなんだよな
>>535 そうだなぁ。 子鹿を押さえてパステルが可哀想上位だなんて、多数派って
ヤツを実感するよ。
アールコートやトマトさんとかモルりまくってるし
今更初Hとか言われても困惑しちゃう
>>540 よくそのPTでやってきたな
と思ったが
エレノアが槌装備してるので愛が足りない
エレノアは剣だろ
失格!
上限は10倍ぐらいだったら限界横並びつっても気にならんかったのにな
バランスのためなんだろうけど、そういうものが崩壊してる以上、小さいだけになるんだよね
どうでもいいけどここ数年ランちゃんがエレノアなんて呼ばれてるのみてなかったから
ここでエレノアって呼ばれてるのを見るとなんとも言えない気持ちになる
もうアリスはオワコン
>>540 愛を感じるメンツだな
ゲーム楽しんでるのが伝わってくる
クエ選択した時点で宝箱の中とDROPアイテムの性能が決定する
とかプログラムできなかったのかね
>>548 俺にとってはらんちゃんは蘭ちゃんだけだからな
あんな市役所の事務のおばさんはエレノアで十分だ^w^
>>548 俺もそれ思ってたわ やっぱランちゃんだよな
正直エレノアって呼んでる人たちは、今作でランちゃん知った人たちなのかな?
とか思ってたわ
戦闘不能になったキャラ多いなと思ったら
愛ゆえにか
それならば……愛などいらぬ!
何が面白いのソレ
>>551 それをやったところで何の意味があるんだ?と思ったが中断セーブ利用の話か?
一般のプレイヤーはそんなめんどくせーことやらないからいちいち気にしなくていいんじゃね?
>>545 ずっと剣使ってたんだけどモルルン後ますぞえさんも倒さなきゃいけないと思って
槌にしたんだけどハニーじゃなくて魔人だったから意味なかったという…
>>547 ありがとう、ありがとう
カーマの憧れは幻想だったというの見たんだけどあれって初めてのHは
もっとロマンチックなものだという憧れがあったけどランスにがははと突っ込まれて痛い内に終わったから
憧れは幻想だったとなっただけでランスに対しての気持ちが幻想だったと言うわけではないと思うんだ
あと俺はロリコンじゃないですよ?
>>551 多分開始時にロードが長くなって無駄にストレスになるだろ…
一部の廃対策のためにすることないよ。
>>540 アールコトww
なんかかわいそうな間違いだな
おめでとう
俺より効率的に廃プレイするなんて許せない!!
って事なの?
今後アールコートちゃんの出番はちゃんとあるのだろうか・・・
それだけが不安で不安で
>>559 仕様です
こういうところでは五文字まで
アルカネーゼもアルカネゼになる
また5年待たされるんだから今後の心配とかしてたら身がもたない
5年か・・・今ここ見てる何人かは他界してるんだろうな・・・
ランス9ができると思うなよ・・・ッ
>>484 レベル50を目標にするなら、30からでも35からでも宝石2つは変わらないけどな
つーか何でランスに挑んだんだカーマは
レイプ男はやっぱ思春期の少女に受け入れられなかったのか
ふと思ったが成長した後のアルフラとかランスへの対応がどうなるんだろう
>>561 対魔神の大規模戦が濃厚だから、アールコートは可能性高い方じゃない。
真・鬼畜王でもあれば、ほぼ確実と言ってイイだろうし。
オレの子鹿なんか、下手すりゃあのまま地蔵でフェードアウトですよ(涙)
>>557 恋愛に対して抱いてたお花畑みたいにロマンチックな幻想を破瓜の痛みで粉々に砕かれたって事だろ
そこが無くなったらランスへの気持ちも自然と冷めていくんじゃないかな
出演してるだけまだまだ優遇されてるだろ
>>565 35でモルって38。次は38で盛モルって41っていう事だろ。
小鹿ってTADAの加護★くらいついてそうじゃないですか?
>>571 社内パッチが当たって、TADAの加護が弱体化されたからなぁ。
>>564 9は二年か三年ほどでいけると思うが
しかしランクエを楽しみにしつつ
東北の震災で亡くなった方もいるのだろうなぁ……
金で雇ってくれみたいな感じで仲間にできたと思うんだけどなぁ。小鹿は。
>>573 ちょっと不謹慎なかきこみしそうになったわ
>>570 勝虎をそれで育てたけど
正直経験値2倍でも精神的にきつい
例えば才能限界50にあげるモルルンでLV35〜LV47までの経験値がすべて消えるし
意味のないものになるんだよ
禁断才能があれば必要のない部分だからさ
おすすめできない、というか絶対やめとけ
>>577 41→50は禁断才能使うって事だろ……
lv50以下で才能限界3づつあげてくことに
見返りがあるのはカパーラだけ
>>574 イベントついかとかさぁ、めんどくさいよ
というただの妥協か
ランスくんがモルルンする対象でもないし???でもないしめんどくさいよ
という他の部分ほったらかしてそこ拘るか?ってな変な拘りか
>>576 戦国の時ってなんかあったっけ?
新潟?
現状、行動回数の制限に対するプレイヤーの方策は、
結局は一撃で殲滅できる範囲攻撃、雑魚戦を避けるための逃げ強化、ボス戦での火力
と決まってしまっていて、プレイヤーに悩む余地なんてない感じ。
ボス戦で若干戦い方のバリエーションがある程度。
>>576 確かに戦国のあとは、次もサクサクいけそうな気がしたけどな
まあヘルマン編はもう開発中だし、2年見とけば大丈夫だろ
>>579 LV50→LV60で
火炎斬りにのる魔法と攻撃が240も違うんだぞ!!!たぶん
謙信だったら160攻撃力違うんだぞ!160・・・
>>567 アイツ八甲田山でいきなりいなくなったけどちゃんと下山したのかw
小鹿って正史でどうなってるんだ
お家再興をって織田家に頼みにきて
ガキはいらんでランスにつまみだされてそれ以外でおぼえてねぇ
モルルンしたいけど限界足りない主力(リアとか)以外は全部宝石交換の禁断才能頼みで良いんじゃね
つかわねー低限界はワールド移動で上げたりもするけど
避け茶漬けが余ってきたんだけど誰に食わせたらいいと思う?
1.自身への物理被弾率低下を狙ってガード
2.ガードの負担を抑えるためにも前衛キャラ
3.エミに食わせて物理ダメージ抑制狙い
4.かなみちゃんと鈴女に食わせて在りし日のかなみちゃん復活を図る
5.回避とか都市伝説だよ意味ねーよんなことしてる暇あったら他のモル
選択肢としてこんなとこだと思うんだけどどうかな?
>>589 酔ったランスにがははー!グッドだー!された
そのあとは覚えてない
>>587 子鹿は不運であって不幸じゃないからな。 ちゃんと生き延びてるだろうw
>>589 ギャラクリで織田家中に入る。 が、その後の正史での扱いは不明。
八甲田山で地蔵してるくらいだから、もう織田家中ではないんじゃないの。
>>591 ランス6で素早い変な虫x2装備して、うはwwwwあたらねwwww
をしてたやつなら間違いなく4番
回避は意味ないなんてことないよ
ブログ更新きたあああああああああああああああ
>>591 エミさん又はシビリアン全般。
モル必要があるものが少ないから。
>>591 ガードって守護発動時避けてるの見たこと無いからHP終わったエミか攻撃系モル終わった前衛でいいんじゃね
エミ>前衛>ガードじゃないかな?
地味だけど回避とHP上限にすればどのキャラでも前衛可能になるし盾キャラの負担が減るしいいことづくしだよ
全キャラ育てる前提なら宝石が全然足りないから、モル可キャラに禁断強付けるのは後回しになるな。
回避+HP+ダメージ千まで最強
防御力?テレビの映りが悪いんじゃないですかw?
>>594>>596-598 まとめるとエミ・前衛優先あたりかな
まぁ余ってるっていっても17個なんだけど
まずはエミからやってみるサンクス
防御力>魔抵>(超えられない壁)>耐性
まぁ非常に低いレベルの争いなわけだが・・・
ランス6のオレのかなみちゃんは
変な虫×2でも簡単に沈んでたなー・・・
結局後ろで手裏剣してた
>>603 もーちょっと5周目での防御力に意味があればねぇ
例えば計算式を引き算タイプじゃなくて割り算タイプにするとか
>>604 魔法を使わない二級市民相手には無双しただろ!
秋の森で豚ばんばらやマジスコ相手に火丼無双は、
今回の引率に通じるものがあるな
今日パッチ来なかったら予約買い辞めるわ
W3になるとさすがにはるまき無双辛くなってくるな…
モル用の経験値稼ぎはやっぱラスダンがいいのかな?
経験値だけならラスダン
金とアイテムと経験のバランスでいえば魔物女王
AA武器狙いなら歴代女王って感じだな
ワールドの移動前の追い込みは特殊数えながらラスダン→A出るタイミングで余所とかでやってるな
やっぱラスダンか
マルグリはあんまり使わないのね
マルグリ6と墓ってアイテムの質はどっちも似たようなものなのかな
バベルの塔1階でレベル上げ中に特Aが出た時のやっちまった感は異常
マルグリ4は特殊固定宝箱があるので特殊空欄のメリムさん使えば
1周で特殊が7〜12個手に入るので、モルルン用のAを稼ぎたい時には重宝している
マルグリ6もいろんなもの出るから悪くないというか良いんじゃないかな
バランスで言えば一番いいかも。どうもイメージで敬遠してたけど
アタゴちゃんの舞姫がランスアタックガンガン回復してくれるんだが
1.15ハジマッタ?
>>612 極論すればモルルンできないキャラだけに使えばいいが
(モルルンできるキャラにも使うなら)使うにしても40からよね
流れと行間読まないといけない日本語って難しいね
>>613 うまい具合に中抜きのある周辺に赤トゲが4〜7個固まってるしなぁ
1発目ででればいっそ↑までと思うけど、
疲弊してきた後に出た時のやるせなせと言ったら・・・
>>614 宝箱Dropが墓と似てる印象がある
要はメクリが狙い易い、ベッキーとアンギラスもだけど
赤玉潰しながら行くには長いことと無駄にハニーが結構多いからか、マルグリ6敬遠してたのは
断念するならラスダンでいいやみたいな
そんなの見せられると5週目までやりたくなっちゃうじゃん
貧乏性だからラスダンで断念するのはなんかなぁと…
リア主力でメクリも一応あるし、マルグリ6ループにするよ、ありがとう
無属性魔法がありゃ最高の武器なのになぁ
属性も特攻も付いてない杖なんて
さあ目を覚ましてくれ 正義の使者ガイヤー
ロクシンガッターイ
3周目は光爆一発で全雑魚一確できる魔物女王で1マップ目ループが時間対経験値の効率は一番イイ
魔法力2600↑&光属性杖&光の知識1(★ナシ)で氷箱(HP4000)まで確殺
ラスダンやマルグリ6の高経験値PTには確かにワクワク感あるけど
ハニーやら移動やらで回転率が悪くて
「何分で1モルできるか」という計算で行くと魔物女王に負ける
ハニー対策とかで引率2人にしちゃうと「PT全体で受け取る経験値」が減ることになるしね
(育成4人×140%=560% 3人×140%=420%)
アイテムはクリティカルナイフくらいかな
道着のみ装備のキャラと道着すらない全裸キャラとで赤トゲから防具が出る率の差がわからんけど
一応全員道着つけててもたまに巫女服が出る
俺の場合+4以上はチルディ(道着不要キャラ)が混じってた時に一枚だけだった
カイカイ欲しいし急いでも仕方ないから最近はむしろ赤棘触ってないな
>>619 クエストクリア後のボーナス抜きで補正回数が9なのはスゴイw
ランスが英語でしゃべってたらおもしろい
>>619 そこからボス倒しに行くのがめんどーなんだよな、魔物女王……
魔物女王とかの稼ぎマップは初回に1マップずつ都合の良い形が出るまで
粘って中断で確定させてるなぁ。
Rance「Wow!! Fuck!! Jesus Christ !!」
魔物女王はとりあえずトマトと二軍入れて奥まで行く
→レンジャー入れて最初のマップまで宝箱回収しながら戻る→光爆で赤玉でレベル上げしてクリア
にしてるな
ほどほどにカイカイさんにも会えるし経験値効率悪いところは二軍に行くのでちょうどいい
>>629 機々械々の出現率はどれくらいなんだろうね
何スレか前、破片を沢山獲ってる人が
ランダムエンカウント140〜150回で1回出現くらいの確率だと書いてたんで
ワクワクしながら狩人つけて戦ってみたが、600戦で心が折れた
まあ、確率的に普通に揺らぎの範疇なんだろうけど
平均、150戦で1回出会えるほど会いやくすもないような気がしなくも無い
もう恋なんてしないなんて言わないよ絶対
キキカイカイ実は俺連続エンカウントしたことがあるとか言うとハブられそうだな
>>638 2マップ連続でとかじゃなくて2戦連続でって意味?
お前ハブるわ
NG推奨 ID:SkUgMMZ/0
>>638 キキカイカイに遭遇した人には遭遇料を納めて貰う事になってるんですよねぇ
もう振り込まれました?
簡単に出て人数分揃ったら豆腐幽霊なみにウザくなる
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 機々械々に連続エンカウントした・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ したが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 連続で倒したとは言っていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \
. | ≡ | `l \__ つまり・・・・
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 機々械々の破片を
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 手に入れたわけではない
-―| |\ / | | ・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
>>638がこれなら許す
前に誰かが言ってたけど、普通のエンカウントは別の処理してるかもしれないって話だよね
狩人や赤トゲは意味ないんじゃないかなぁ
赤トゲ関係ないのは今更すぎる
やっとクリアした・・・クリアするとモチベ下がるな
許されたリスト
奈良県
許されないリスト
>>638
お カイカイ北
これで4つか・・・ 遠いな
機々なんて雑魚1戦分程度しかスキル残ってない状態でしか遭遇したことねーよヽ(`Д´)ノ
1.15にしたら宝石がじぇんじぇん出ねい
ボスケテ
2連続なら俺もやった事あるけど、マップどころかクエスト跨いでるんだよなー
つーか1週目で10個くらい取ったからそこまでレアだと思ってなかった
こういう時、内部処理覗ける人がいないと不毛な争いになるから困る
ランスの力任せに切りつける感じの攻撃のドット絵が好きだったのになぜ3dにした・・・
ちょwwwまた カイカイきた
何これ フィーバータイムか
よくわからにけど、「モルるん10回まで」って「特殊Aを吸い込ませるのは10個までしか無理」ってことなのかな?
な?俺を拝んでおけばカイカイ出るって
>>660 いや、モルルン回数によるステアップと必要経験値上昇が10回までで打ち止めってことで
特殊吸収によるステアップはそれら別で
攻撃力500とかHP2000までとかの範囲内なら何回でも吸収可能
>>659 いたぞおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
∧_∧ ガガガガガガガ
∧_∧^ω^) ガガガガガガガッ!!!!!!
∧_∧ ・ω・) ┏ ○┓_ _ _ _从._,
┌ ( `・ω・) ┏ ○┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
├ ( ┏ ○┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
├ つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
└ ≡≡≡ノ (__)  ̄ ⌒Y⌒
(__(__)
>>662 にゃるほどにゃー
スキルポイントが2増えるのは永遠に続くのかにゃ?
しかし攻撃力500とかHP2000で打ち止めじゃやり込み極める気にもならないだにゃー
乱数の偏り大概な時にカイカイ連続はあるな
>>665 スキルポイントは10で打ち止め 正直20欲しい
>>667 んー、やりこみもなんだかイマイチだにゃー…
>>667 正直制限無しにして欲しい
そうしたら1キャラ好きなやつをどこまでも極められる
制限だらけなのがランクエの売りなので
まぁあまりに青天だと戦国の書2みたいなことになるからそれはそれでヤだな
>>667 俺も10より20の方がバランスいいと思うけどな
10取ってもでも振るに振れない死にスキルが多すぎる
カイカイは全員には行き渡らないし チラッ
>>669 制限なしでいいよなー
全キャラ10Pどまりってことは結局元々スペック高いキャラが強いってわけで
無制限なら弱くても愛情注げば・・・
>>669 クルックー「そういう仕様でしたが、バランスブレーカーなので回収しました」
好きなキャラしか育ててなかったからラストクエストクリアできねー
今まで1軍だった勝子も攻撃当たらないから二軍落ちだしめんどくせー
カイカイにこんなにも遭遇しないのは
クルックがカイカイを回収してるからだな!
カイカイって60レベまで上げても12ポイントしか上がらないんだぜ・・・
スキル枠分がえらいポイント食うからスキル枠少ない奴はそれだけで他の奴等から差がつけられてるしな
やっぱ前ニ作が良すぎたせいで、今回はksgって評価になっちまったな
わりと面白いのに
従魔スキルみたいにモルルンしても残るとかでよかったよね・・・
そういう格差もキャラの個性とか思ってんだろきっと
スキルよりシナリオ規模のしょっぱさを…
>>673 >>673 スキルポイント無制限
○○強化も何度も支給される
とかだったら弱キャラをステータス最強にするやりこみできるのになぁ
2回もアンカ―入れてしまった;;
今のLv上げすらまともに立ちいかない仕様もつまらんけど
ポイントでステ最強とかも最近のゆとりスパロボみたいで好かん
ポイントたりねえ
お前らリアに攻撃強化つけてる?
全ポイントを雷竜にぶっこむか毎回迷ってるんだが
>>688 やり込んで限界まで上げてもカツはカツだから楽しいっしょ
結局初期スキルとスキル枠がどれだけ充実してるかが格差として大きすぎるんだよな
その点はソーサラーなんか志津香がずば抜けてるし
>>689 なるほどそこを楽しむんだね
たしかにゆとり思考だったかも
SPが増える特殊アイテムは蔵内にデータとしてある
パッチで開放されるかは知らん
>>690 ・モルルン可能か否か
・スキル枠が多いか少ないか
・使えるユニークスキルを持っているか否か
この辺は使い勝手や、育て甲斐って意味で大きいわね
才能限界はどのキャラでも頑張れば上げられるから
使おうと思えば使えないことも無いが
愛では超えられないハンデを持ったキャラも一部チラホラ
限界まで育て運用を模索して無理に一軍を張るのが育てゲーの楽しみ
しかしランクエはどんなに無理してもどうしようもねぇメンツがいるのが問題
モルルン出来ねぇ、Lv上げれねぇ、技覚えらんねぇ…etc
一応このゲームもレベルだけは上げようと思えばいくらでも上がるし同時にポイントも増えるだろ
敵弱すぎで1/12の経験値で……
マゾければマゾいほど愛が試される
まぁ才能が有る無しの非情さってのはいかにもランス世界っぽいがな
でも1周目だったらどんなキャラでも戦力にならないか?
男キャラだってLV40くらいまで上げれば立派な戦力になる
そう考えればワールド1はバランス取れてると思うよ
流石に1.00の槌は擁護出来ないけどな
ワールド2以降は真面目にバランス取りしてないだろコレ
VIでいう無茶苦茶モードみたいなもんでさ
>>675 途中で断念しても次からショートカット出来るから
じょじょに登っていけばいつかはクリア出来るぞ
敵強すぎも実装するべき。
時間ボーナスとか欲しいな
短時間で倒せば加算とか
>>699 周回プレイヤーが出始めた頃に何度か話題になったけど
多分、当初はクリアLv50前後を想定して
白色やらマル7・8やらも入れるつもりだったんだろう
それが高lv帯でのバランス修正がうまくいかなかったんだろうな
だからバランスの取れてる部分で切った
シナリオのブツ切りとは鶏が先か卵が先かみたいな関係
切った部分で実装可能なものを周回として実装して
バランス取れなかった分の救済措置が千ダメ防具
じゃないかって話をしてた
いまのままでもLv.50くらいならバランスとれてるように思えるのは俺だけだろうか
三周目くらいまでならね
ようお前ら久しぶり
今のパッチのバージョンでいくつなんだ?
最新は微調整の1.150で1.200待ち。最短で今日だが投票発表と被ってるからどうやら
どうでもいいから経験値多いやり込みダンジョン追加してくれよ
やってるときは楽しいのだが
ウィンドウ閉じてみるとなんで俺はこんなの何時間も遊んでたんだ・・・
ってなるよね!
ワールド2以降は新要素もなくただの作業だしなー
よくもまあ飽きずにやってるなって自分でも思う
ディスガイア方向に頑張ればよかったのに
TADAに釣られたって事だ
1ヶ月遊んで気がついた俺は間違いなく養分
>>703 5周目のバランスこそ絶妙という話題も合った様な?
作業ゲーなのに特A大量に入手するとwktkして続けてしまう負の連鎖
ヘルマン第3軍クエ好き
明確な敵をぶっ潰すってのはわかりやすくていい
しかも相手がクズだとこっちのモチベーションも上がる
ていうかメインクエストで意味ありそうなのってリセットとコレくらい?
ヘルマン軍に怒りを覚えて思わず右の道を選んでしまう
何だかんだでやっぱり、ランス君が悪いやつをやっつける的な物が見たいんだよな
え?
スレ番が進んでいない?
次スレは直後でした
かいかいきたー
最近レベル上げしかしてなーい
俺開幕3戦目でカイカイ遭遇した。(ランダム二戦目)
サチコと二人じゃ当然どうにもならず、そんなレアとは思いもよらず。
その後エロヤックまで合わなかったな。
リーザスの怪談で前衛全員ヒーラーの時に遭遇して泣きそうになった
後衛はモルしたあとのレベル一桁二人とかもうね
あてなってワールドまたぐと能力リセットされんだな…
ゲームのやり込み要素はもともとほとんどが作業と言ってもいいから
それはいいとしても、得られるものが少なすぎるってこったな
フェニが継続ならあてなも引き継いでよさそうなもんだが
ワールド5であてなを実用レベルまで持ってった奴いるのかな
いいライターがいないのがなぁ
最近のアリスのライターってSSレベルの奴ばっかりなんだよな
凄い独りよがりで客のこと全然見てないような
ファイター装備できる胴着手に入れたよー
でもスキルと重複しないから
チルディには効果無いんだね
>>716>>717 並み居るヘルマン軍人をゴミみたいにズバズバ切り裂き
突進してくる数人をランスアタックで一撃で真っ二つにする
ノスやザビエルに比べたら軍隊のプレッシャーなんて無いに等しいからランスも超リラックス
ちゃんとしてたら英雄過ぎるわランス
まあ他のゲームでも同じことを言えるかもしれないけど、
今回は効率性を追求しすぎて
通常の戦闘がダルくてしょうがない
爽快さやスリルもないしな
新人ライターのヨイドレは今までのライターに比べてもマトモだと思うよ
間違いみたいなのもアールコットの士官学校主席卒業ぐらいかな、気になったのは
大帝国のテキストのような幼稚な感じは受けなかった
ただ雰囲気の盛り上げ方については経験が足りないというかまだまだ修行不足だね
バーナード参入のくだりはおもしろかったけど
ランスらしからぬ受け答えするなと思える部分も随所に見られたし
>>729 人類最強もいない(ランスが殺した)しな。
パッチがきましたよ
>>721 カイカイって地味に強くなかったか?1週目の初期PTじゃ死ぬ気がする
カイカイはこっちの強さで変わるはず
暗殺の音が好きです
キーン ザシュッ
そういやカイカイって格下殺し効くの?
5週終わって今冷却期間取ってるんだけど1度しか会ってないからわからん
ランクエはやっぱりエピローグ的なのが全部バッドエンドみたいなのばっかりだったからなぁ。妄想できる余地ぐらい残しておいてほしかった。
つかキャラクターに愛着ある程辛いからなあれ。ひどいよ。
ソーサラーの使える魔法の属性って固定だっけ?
アテンが火なんだが氷にもできたのならやっちまったかなあ。
稼ぎ専用みたいな氷魔法をアテンがもっても相性最悪だろ
744 :
朝夷名☆射精乙☆真木:2011/09/30(金) 09:11:49.70 ID:Ay+h3xSJ0
) ノ oピュピュッ
V ____
/⌒ ヽ / \
((_ _) > < \
| | ⌒ - ⌒:::: ヾヽ
( _))( |ヽ u | i
( _) υ(_ ノ /
( _) ,|i 《 ビクンビクン
(_ ).| !| ・ ・ ))
僕のサーナキアちゃんが参戦するパッチはまだですか
チッパイが来ました
お宝鑑定って外しておいた方が良いの?
アテンヌのために700くらいのそこそこ闇ガイア当てるのたいへんだったなぁ
発売一ヶ月後の今日間違いなくパッチ出るよ
大船に乗った気でいろ
>>733 なんだかんだいって、世界を救ったほうが楽しいとこのゲームやって思った。
別に何の恨みもないますぞえやカラーの歴代女王倒しても楽しくないし。
世界を救うというか世界に影響しそうな相手を倒したいというか
>>749 効くのかよかったありがとう
2週目であんなに苦戦したのに格下殺し通用しなかったら無理ゲーだよねやっぱり
エミって何モルれば安定ですか?
HP
パステルがなんだかんだいって萌えた。
なんというか適度なアホキャラという感じで
国や世界を救う展開もう飽きたって言う人も多いけど、特に何をどうこうする気の無いぽっと出の強い設定なラスボスが出てもだめなのか
フェニックスフルにやってたら何もしなくていいけど
強いて言えば回避
パステルは次回も出ていいよ
だが鳩、てめえは駄目だ
フルさんは一回塔から脱出ぐらいすべきだったと思うの
おちんぽフルフル
世界は救わなくていいからシィルを救え
リアルちんぽはNGだけど触手ちんぽはOKってことですか
その通りでございます
そういえば、クリアー時間は一周目45時間だったからなんだかんだ言って遊べたんだよなー
シナリオがもうちょっと長くて盛り上がる場所があっただけでよかったのになー
エロゲにしてはかなり遊べた方かな
コンシューマ含むゲーム全体で考えると
そうと言いきれないが
ただ単にプレイ時間が長かっただけ・・・って感じだったな
闘神都市3→大帝国とプレイしてきた俺にとっては十分面白かった…ハッ
>>768 おれもそっちだな
戦闘に限って言えば大帝国のほうが面白かった位だ
開運ってひょっとして重複する?
>>769 大帝国は忘れろ。あれはもうどうしようもない。
アイムリメンバ〜
モブの声がよかったな
やっぱランスシリーズにもボイスは必要
帝国は銀英4みたいのを考えてた
そんなもんアリスにできるわけないと最初から考えてた
5周目、雑魚の強化に応じてこっちも強くならんからマジつまらんなぁ。
参った。
ただ戦闘が戦艦でシステムは今まで通りでよかったのに
スタッフの素直な声と聞いてみたいもんだな
闘神3からこっち本気で面白いと思って発売してるのかどうか
本気で面白いと思ってるなら救えないが
所詮、微妙な良ゲーだから、神ゲーの戦国程スレ伸びない
クソゲーの大帝国程スレ伸びない
戦国スレはシリーズスレ化ほっとんどしなかったからな
ありゃすごい
CG76のデータって見る方法ないの?
そもそもデータ入ってないとか?
ない状態で完成品らしいからデータ自体ない
なんのCGだったんだろ?
>>430 かなみのかわいそうとか全然かわいそうじゃないし酷いよな
ただの優遇キャラじゃん
お前らはどうか知らんが、俺は闘神3は面白かったっつーの
ランクエはやっぱ、ゲームコンセプトとしてのミニクエストのオムニバスってのが一本のシナリオとしてのカタルシスにつながらない
さんざん言われてるけど、ランス7.5としての存在にしとけばよかったと思う
俺も普通に面白かったと思うけど
不評なのは主人公の性格でしょ
俺はナクトの性格はそれほどでもない
闘神迷宮の狭さとか、親父の技の破り方とか
エンディング台詞なしで「ご想像にお任せします」みたいな部分
まぁ全体のボリュームはやっぱそこらのメーカーにはできないよね
大帝国もね。不満はあるけどさ
フルってよく考えたらまだ悪い事してないよな
パステルの身体奪ったのも他人からしたらどうでもいいし、完全に内輪もめ
ランスが善ではないからフルが悪な必要もないわな
今から寝るわ
パッチ来たら起こしてくれ
いや他人の身体奪っちゃいかんだろ
悪い事だろ
>>785 ああなるほど。
ビスケッタさんは、ランスにやられるべきじゃない! or 配信クエか次回作まで引っ張りましょう!
って急遽言い出したカス社員がいるんだろうな…TADAだったら救われない
1.0で完成といいつつ
ビスケッタさんはあとから追加したんだから
モルれるようになってもいいよな
結局大帝国と一緒で売り逃げか
さようならアリス
ランス城地下室の背景画像まであるのに次回作に持ってくとは思えないな
パッチで追加されるっしょ
>>796 あれ「ばにしゅ!」とかの使い回しだろw
一週間くらいぶっ続けてでやってたけど
正直微妙だな
つーか、これからっしょ
飽きちゃったよ
クエスト番号空いてるの放置かよ
不満だらけの土台にいくら追加のっけたところで不満な出来にしかならんよ
新作作れるくらいの手間かけるなら別だけど
戦闘中HP0になったのに
普通に順番回ってくるんだが同じ症状になった人いる?ver1.150
とりあえず、女の子モンスター追加希望だな。
バトルノート、金竜、ヴァルキリー、復讐ちゃんあたりを頼む!
コンテが入ってない時点でお前の意見は話にならない
>>802 人気キャラクターのCG追加だけでも織音死ぬレベルだもんな
僕は、うしうしバンバンちゃん!
初心者質問で恐縮なんだが、
ダメ上限強化取るといいのって槌くらい?
剣とかは攻撃強化と列車を優先して、後で攻撃3を取るのがいいのだろうか。
>>789 あれ単なる婿に相応しいかってテストだから
どうしてこうなった
生息数が少なそう→バトルノート、金竜、復讐ちゃん
なので、上位迷宮が解放されて新たに追加されるとしたら、お馴染みのバルキリー、神風あたりだろう
特に神風が有望だと思う
3Dモデルはとっこーちゃん、モーションはモダン他カラーたちを流用できる部分が大きいから
極論、とっこーちゃんの色変えて弓持たせてモブカラーのモーション流用すればできあがり
>>772 少なくともレーティアとサフランは良かっただろ
とりあえずカロリアはおっぱいに6も取られるからカイカイ必須
>>773 ターメリック!
ジンジャー…
酷すぎて爆笑したわ
よっしゃダメ千成長巫女服ktkr
9だし耐性+30かHP+200くらい乗れば最高だったけどまぁよし
>>751 ホーネットとシルキィ救ってホーネット派魔人6Pしたい
>>809 知識、列車、攻撃3のみでもいいのよ
面白みないけど
>>812 >生息数が少なそう→バトルノート、金竜、復讐ちゃん
金竜、復讐ちゃんは一子相伝だが
バトルノートは登場作品が少ないからそう思うだけじゃないか?
>>817 それがロクシンガッターイか
>>820 もちろんメガラスさんじゃなくケイブリス派離れたサイゼル込みで5人ね
リズナもホーネット派に入るなら7Pでもおk
>>820 だってあいつら基本軍属で、つまるところ魔人領の住人達だろ
人間領にはほっとんど生息してないイメージ
ケッセルリンクの棺にはカラー時代の肉体があって
ランスにレイプされて処女じゃなくなったから元の肉体に戻ってしまう
って展開希望
ビスケッタさんのかわいそうっぷりは地味に酷い
あんな状態で放置されてそれっきりってトラウマもんだよ・・・
>>823 体験版に入ってたOPムービーを製品版に入れ忘れたライアーですら、ヒロインのHシーン入れ忘れたりしねーよ!?
欠番CGは過激だったからソフ倫的な意味で削除したんだろ…
>>752 世界を救うと言うか、そこには世界を脅かす悪いやつがいて、被害を被って困っている被害者がいて、
憎たらしい悪いやつを倒したり困ってるひとに感謝されると、世界の大小関係なくやっぱり楽しい。
ヘルマン倒してカラーにちやほやされると単純に嬉しいし。
主人公ランスがなんらかの利他的精神や正しさを証明する理論武装したりせず、
Sexしたいとかお前の顔が気に入らないとか、エゴイスティックな理由で悪をぶっ飛ばすくらいの
普通のドラマとの違いがあれば、それでいい。
>>826 ウルザェ…、リズナェ…、トマトェ…、カロリアェ…
以下略ェ…
メイドはSMだーとかいってたのかな?
でもランスだしSMといってもカオルSM位だと思うんだけど・・・
あのレベルでももうダメになったのか?
エロゲ規制そこまで進んでたの?
>>794 ビスケッタさんが寸止めだったのはPCじゃないから
と思っていたらPCになっても非モルって仕打ちはあんまりだ
据え膳食わないランスなんて
ビスケッタでは立たない
エロはCG的に仕方ないのはわかるが
ちょっと文章足すだけで出来るランス城やダンジョン中のイベントすら
全く無いキャラが多数いるのは手抜きといわざるをえない。何のためのボイスなしなのか
スケジュールに余裕あるみたいなこと言ってたのは何だったんだよ
いや可愛いと思うけどビスケッタさん
上手く表情には出せないけど、主のランスを熱烈に慕ってるじゃないさ
レディさん、「西洋人が憧れる東洋人」ってあんな容姿だったのは、やっぱり日光さんへのコンプレックスだったのかなあ
鬼畜王見直してみたがそんなに似てはないな
会話イベントの量も不満なんだけど
大帝国もそうだったんだけど、イベントとストーリーにほぼ連動性がないのはなんなの?
大帝国は全然イベント消化できずにクリア直前に一気に消化
ランクエはゴキブリ退治したら一気に城会話消化ない
会話内容自体もシナリオの進行度にあまり影響されない。変わるのはかなみくらいだろ
ショートストーリーの短編集ですから
メガネかけてりゃなんでもいいだろ
ビスケッタ厨は
あれはただのおばさんだ
大帝国は操作性が最悪だった
>>736 1周目のマルグリ1層出現すぐで遭遇、2巡目のランアタで撃破した気がするって程度の弱さ
1周目の2体目も魔物の聖地難易度Lv.で弱かった
1周目の3体目はマルグリ6層で2人殺されるくらい強かった
アームズの会話が見れないのはバグなのか?
大帝国はキャラゲーとして最悪だった。なんで個別ルート無くしたのか
レーティアちゃんや帝ちゃんとイチャイチャ出来るルートがあれば批判も4割くらいは減ってた気がする
いや、日本化ルートはほとんど強制帝ルートみたいなもんだろ……
むしろアームズのモルルンが客室じゃなくてなぜか道場で発生するのがバグ
汎用は客室いけよ
>>846 チルディのニーパッパ回収してて
うっかり特殊カラのアームズモルってしまったことあるなw
>>819 ありがとう。
なるほど、攻撃強化とダメ上限アップをやめて、
その分を列車と攻撃3、知識にまわしてみるよ。
リズナの場合は乱舞の上限700だからとってもいいんじゃね
攻撃3とるなら上限は必要だろ…
列車マンにするか上限武器攻撃マンにするか器用貧乏にするか
ダメ上限は一個だけでも効果あるような気はする
40→60→80→100 だから、一回目で最大値の半分近く ver1,00の最大限度
>>841 移動は、大悪司大番町形式でミニマップ表示して、
提督クリックすると移動可能範囲がライトアップとかの仕様ならよかったのになぜあんなに面倒くさくしたんだろうって……
あと開発や配備の戦艦一覧の絞り込みもややこしい 一発で全表示できるボタン欲しかった
武器3の上限撤廃が無いと列車だけじゃ火力不足を痛感する
>>848 上限スキルは車とか乱舞辺りにも効果あるのでキャラ選んで取得させりゃいい
列車で火力不足は本当の意味で攻撃力不足だろ
ボス用でもない限り全力1,2回追加でとっておけば火力不足なんてない
>>852 宇宙だからもっと自由なの期待してたのに進軍ルート決まり過ぎてて鼻水でたわ
番長も決まってたな
悪司や戦国みたいなののほうが選べて好きだわ
パッチ来たないな
投票結果きてるな
はいいえ
投票結果すら来なかったりして
昼休み返上で投票結果の改ざんしてるんだから待ってやれよ
863 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:12:49.68 ID:nXMm99PF0
きてねーよしね
もうこなくていいよ
どうせこないし
そっか、スキルに関して色々とありがと。
とても参考になったよ。
道中用とボス用で明確に分けちゃったほうが良さそうだね。
レア防具にボーナス9まで上げれたぞおおおお!
チャイナ服orz
ふざけんなちくしょう
ヒデオに魔法と炎属性と成長乗ったら火炎斬り最強やん
アンギラスなんかいらんかったんや!
リセットも香ちゃんみたいにレイプされるルートが欲しいな
リセットの場合レイプされる=クリスタル取られて死亡だけどな
それでランスとパステル一緒になって犯人に復讐するってのもいいかもしれんね
香ちゃんレイプも香ちゃん死亡も既にやってるからな
ただ実の娘でそれが表現できるかどうか…
パッチまだかよ
今日パッチ来なかったらディスク真っ二つだぞ
リセットを香なんかと一緒にされても困るし
そうなったら真っ二つのディスクうpしてくれ
香ちゃんはいずれランスが抱くから「良い男に抱かれて初めてカウントされるのだー」が出来るけど、
リセット出来ないだろ それ
香ちゃん抱いても幻想は憧れだったってなりそうだわ
和姦か強姦かで大分違う
アベさんが復活して色々お膳立てしてくれる気がする
リセット死んだらカラーの実権握れないから逝くとしたらパステルじゃない
じゃあイージスが女王に・・・つかイージスって記憶戻った?
香ちゃん成長したらデブになってランスが抱く気おきなくなる展開
多少のぽっちゃりならTADA補正でむしろ優遇されるぞ
ver1.20パッチktkr
みなぎってきたぜ!!!
香ちゃんはいい子過ぎてなんか人間味が無い
もっと甘えてもええんやで
884 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 14:28:46.49 ID:nXMm99PF0
釣りかとおもったら来てた
>>884 仮に真実に気付いたとしてその原因が記憶戻ったことじゃなくてランスの普段の行動から推測できたとかそんな感じじゃねーかな
>薄々騙されている事に気がついていた
こんな一文があるしさ
年齢制限解除パッチかいいものが来たな
今日は結果発表か
不人気ファンの不正ダー改竄ダーが聞けるな
釣るなら人気投票ネタのほうがいいぞ
パッチなんて誰も期待しとらん
メーカーとしては改ざんするメリットないよな
人気トップのやつを商品化するんだし
終盤まで進んでない人が40%強いるのにリセットが一位だったら残り60%の団結力がどんだけだよ、って話にする
どうせリセット一位なのは目に見えてる訳だし別に今更
パッチねぇ
追加クエストとか本格的なものを待ち望んでるならこんなに早くできるわけないし
今来るんであればちょっとした調整だけのパッチに決まってる
今日あたりにワクテカして待ってたところで
来ても来なくても失望する結果に終わるだけだよん
>>891 全員が同じ回数投票するとでも思ってんの?
中間発表での一回しかしてないわ
ましてや未だに終盤行ってない人の半分以上は投票なんてしないだろ
糞ゲーの人気投票とか参加する気にならんやろ
>>891 投票自体してないんじゃねーの
終盤すら行ってないという、時間がないかゲーム投げたユーザーが
公式サイトからめんどさい人気投票に参加するとかすげえ奇特な人だろう
しかも1時間に1票形式だぜ
パッチ来てないか探しててすごくどうでもいいことに気づいたんだけどに気づいたんだけどアリスブログのロゴ画像って2重になってんだな
1回間違えてロゴ消したら下から別の画像出てきてちょっと笑ったわ
>>407 タツノオトシドコロは出過ぎて困る
守り神様が出ない
エミにつけて電柱にしようと思ったのに
あのキノみたいなキャラの順位が気になる
俺はどうしても好きになれなかった
>>893 既に内部にあるイカマンや漫遊なら手前なんかいらんだろ
>>898 エミはSPが全てだからモル5回が限度だろ。回避3つと耐性2つがベストじゃないかな?
人気投票の結果はまーだ時間かかりそうですかねー?
903 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 15:03:29.81 ID:FsbyGENM0
バイトがやっているから少し遅れます
投票は不人気こそ信憑性がある
>>899 多分このスレじゃ一番不人気だから安心しろ
アリスの加護発動!クルックーがトップで人気投票終了!
>>901 トレハンついでにどんどんモルっちまったわ
キノを一位にしてみてくれ
周囲の反応が見たい
>>908 キノは可愛いから一位だろ
クルックックーは知らんが
中間発表出したってことは極端なインチキはないんじゃない
残り数日でいきなり新参キャラが出たらそれこそ多重やりやがったな
って印象もたれるだろうし
しかしクルックーはどうしようもないキャラにされちゃったな
魅力は無いし獅子身中の虫で作り手のご都合主義の代弁者だし
>>911 製作者からはいつでも捨てることができる便利キャラかもね
下手に人気を持たせると
捨てるに捨てれない状態になりそうだし
掃除してたあたりは可愛かった
放火あたりからおかしくなった
教会編、ランクエで終えられなかったのかなぁ…
嫌いなキャラ投票やったら本気出す
やらなくていいけど
クルックー可愛いですよ
嫌いではない
戦国は発売後1ヶ月で追加キャラや追加イベント目白押しの大規模パッチ来てたぞ
ランスクエストはシステム上の追加のしやすさを考えれば、もっと大規模な追加が来てないとおかしいくらいだ
獅子身中の虫というより目の上の瘤
918 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 15:23:49.08 ID:FsbyGENM0
インチキってなんだよチョン、シナじゃあるまいし
大規模なほど開発に時間がかかるという当たり前の事は勘定に入れような
920 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 15:25:12.34 ID:FsbyGENM0
イージスはランスが単純な悪でなく善行為もするからまあしょうがないわってことで
>>912 Q&Aに置いちゃうし捨てれるのか不安だわw
>>919 だから前例として戦国の例を出してるでしょ
戦国と同じくらい力いれて追加パッチの制作してたのなら
もうとっくに戦国以上の大規模パッチ来てないとおかしいって話だよ
それなのに来ないって事は最初からやる気がないってことなんだよ…
CG使い回しでいいからイージスがだんだんフェラに慣れていく城モルイベはよ。
しかしサチコの泥プレイの応用力のなさはヤバい。
泥の部分をエッチなスライムとかに変換すればあるいは・・・
>>922 開発で一番時間がかかるのはなんなのかくらいは考えようぜ
というかパッチはあまり期待すんな
11、12月ぐらいにくると思ったほうがいい
セルさん宗教キチガイとか叩いてるやついたなー前は
うわー、カイカイはランスにつけたら勿体無かったか・・・
お金
宗キティはむしろクルッポ
カイカイは金運に釣られてコパンドンに付けてしまった・・・
今考えるとコパンドン弱いままだったり行動切れたままで良いから
引率まそーさん強化したほうが良かったな
ダンジョンもコピペだし、CGも使い回せるし追加クエスト作るのに時間なんかかからんだろう。
元々追加し易いように作ってるしSLGみたいに複雑なフラグがあるわけでもない。
適当におまけシナリオ書くだけだから1日有れば3つくらいは追加クエスト作れるんじゃないか?
>>933 そのおまけ程度も作れないのが今のアリス。
追加クエストは新人研修用に残してるんでしょ
ぶっちゃけ追加クエストパックとかだったら分かるけど
パッチで追加なんてお金にならないし
オマイラパッチがちょっと出ないからって何を大げさな
1ヶ月で小規模とは言え2個出たんだから、速度としては早いんじゃないっすか
調子付くから作らないんだってばよ
適当なの出したらまた叩くんだろ?
ぶっちゃけ今までは中身がスカンピンですもの
セックスなしでいいから
オノハ、カーマのモルルン頼む
追加しないならこんな追加しやすそうなシステムにした意味がなくね?
つーか、これからっしょ
そんな本腰入れてやるのならバイトなんて募集するかなぁ
もちろん本スタッフが手が一杯とか新人育成の意味があるのかもしれんが
わざわざ新人募集して追加作るってのがそもそもおかしい話なんだよね。
すでに完成品で制作ツールもあるだろうし、一からプログラム組むわけでも無いから
こんなの研修にも何にもならんくらいの簡単な作業なはず
添い寝して朝になるとレベルが下がってる程度でいいよ
>>945 誰でも出来る作業だから
ほかのラインに影響でないように
新規でアルバイト雇うんだろ
ぶっちゃけ全くおなじマップで良いから挑戦ダンジョン1000階とか作ってくれ
ツクールですらもセンスが見えるからそういう事なんでしょ
ただ、あんまり若い作り手はランスの場合どうかと思うんで、そのあたりが不安だ
トルネコやエストポリス伝記2みたいにするのか?
951 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 15:55:36.21 ID:XHqiTlfU0
パッチはアリスの館とかについてくんじゃね
これだけ時間がかかってるということは
挑戦ダンジョン1000階作っているに違いないそうに違いない
>>945 技術的なことより感性を試したいんだろう
あとは労働環境に耐えられるかどうかも
もうMOD開発ツール公開しちゃえよ
面白いゲームならパッチで追加とか望むけど
ここまでゴミだと切り捨ててさっさと次のゲームに取り掛かったほうがいいんじゃないか
シナリオの引き出しだって有限だろ
どんなカスシナリオだろうと次回作で使える手段が一つ減るだけ
それの積み重ねが今のアリスじゃないの
キャラメイク用の画像も欲しい
退社した人たちが偉大すぎたのかな
>>945 > すでに完成品で制作ツールもあるだろうし
いや、ないやろ
スクリプトを直書きせにゃならんレベルなのはバイトの募集要項でわかってる
ランスは時間かけすぎて主要スタッフが何度も交代してるし
製作総指揮のTADAもいい年になっちゃったからなあ
やっぱ長引くとどうしてもダレるからそれが痛い
>>928 ランスにつけて遊んでるぜ?
素早さ60〜70で調整してるからW4でも普通に使ってる
というか俺の所にはカイカイさん6体来てるし好きなキャラに使ってる
ラスダンしかレベ上げに向かないから
ヤンキーやハニーと同じ位動く鎧も狩られてる気がする
>>960 素人目には拡張性高そうに見えるんだけどな
中身は案外グチャグチャなのか?
使われるクエNo.にデバッグ関連振り当てたままってこと考慮するとありえなくもねーのかな…
TADAって定年までにランス終わらせられるのか怪しくなってきたな
ワールド2に行く前にしておいたほうがいいことある?
素早さ仙人で適当に上げておく
とっこーちゃんバニラ捕獲
>>966 リアか適当なソーサラー育てとくと序盤捗る
次スレ立ってないみたいだから立ててくる
>>965 俺はヘルマン編終ったら内容関係なく、自己完結するよ。
TADA定年まであと20年以上あるだろ…
役員に定年なんてあるの?
生涯現役ですから
979 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 16:35:24.71 ID:Tk7jIx9W0
早くステッセルをボコボコにしたい
んゆーっ!
>>979 残念、おめおめと逃げられワーグの玩具になりますww
はやくクズッポーをボコボコにしたい
役員でも定年あるだろ
むしろそんなじじいの作ったエロゲやりたくないわw
年取るとストライクゾーンも上がっていくからな
そのうちフロストバインちゃんがヒロインに・・・・
しかしジジイが小学生に手を出すとかよく聞く話でもある
ジジイになると枯れるからエロが薄くなる仮説
年の差…いいよね…
加藤茶か
15歳年下でもOKということは、つまり・・・・リセットも合法か
一発みたいな絶倫ジジイキャラ主人公のエロゲちょっとやってみたいな
>>992 老人介護で爺が女子大生とやりまくる廉価ゲームならあったな
ジジイ好きは退社しちゃったからな
いやそういうのじゃなくて冒険野郎的な感じで頼むw
エルフが昔そんなの出してた気がする
そういや何気に大帝国のロリコフもジジイキャラなんだったな
>>976 20年以上ってアフォw
ランス作ったの20年以上前だぞ
10代で制作携わったってのか
サテラは俺の嫁
1000ならパッチ製作中止
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。