1 :
名無しさん@ピンキー:
1乙!
3 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 13:42:30.21 ID:3LoAF+la0
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細 (Ver1.0→Ver1.10)
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
前スレ1000
「次回作で」って付け忘れた・・・・・・
ベッキー成長付きでたー
やっとAAで成長付いてるのでたわ
レベル52から装備可能のヒデオの剣手に入れたがどうしろと
ランスさえレベル51で打ち止め感だしますぞえにはまだ勝てそうもないし
ワールド2の序盤ですでにきついなこれ。
ワールド5とかよくいけるわ
3周か4周くらいになれば使い道が出るよ
まぁ完全無印だと無駄になるけど
普通にプレイしててLV制限で装備できないアイテムが出てくるっておかしいよなww
俺もヒデオとか装備したことねーわ
周回したら使うだろ
5週しないやつはなんなの
1週で投げ出すとか甘えるなよ
16 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 13:55:43.86 ID:udvUITTw0
コパンドン12kの全体攻撃とか鬼畜すぎだろ
武器レベルは幻想だった
ランクエが幻想だったんだよ
またいつものキチガイか
漢字間違えてるからすぐ分かるわ
ハンマーって矯正で命中上限低くなってたけど、斧は関係ないのかな?
鎚系って書いてる武器装備してる時の近接攻撃と
鎚知識で覚えられるようになる技すべて
ヒデオは+2くらいの拾ってクリアブーストして+5
Lv-3*3と成長、属性当たりが乗ると嬉しい
周回って同じ事の繰り返しだろ
時間の無駄過ぎる
戦国並に新要素用意してくれなきゃやる気出ねえわ
今回は名声システムのおかげで、周回する前から周回してるようなもんだから
なおさらだな。正直あのシステムいらんかったと思うわ
元々ボリューム不足感があるのに、さらに水増しされてる感じ
>>22 ありがと…実際使ってみたら全然攻撃当たらなくて糞だわコレ・・・
コピペしてコピペして
水増しして水増ししてやっと出せるボリュームにしましたって感じだよな
モルルン楽しんでやりまくってたからあんまりボリュームの不足は感じないな
プレイしてもプレイしても終わらねー
強い敵と戦う事やアイテム集めが楽しめない人はかわいそうだな。
今2週目で7日と3時間やってるけど、まだ楽しいわー
正直一箇所全乗りしたアイテムとか
まともに入手したと思えんくらい大変よね
いい加減コパトマトエミを連れて行くのにも飽きてきた
レベル上げして、特殊で質の良いものを少しでも集めて、35になったらモルルンして、
レベル1に戻った後少しずつ強くなっていくこと自体を楽しんで、の繰り返しが自分は楽しかったけど
偉大なシステムだ
何度も前から言われてるけど、シナリオとかに比重を置くか、レベル上げやアイテム集めに楽しみを見出せるか、で
合う合わないが変わってくると思うなあ
周回プレイボーナスとしてキャラメイクにスキル追加とかあったら良かったな。
3周目クリアしたらソーサラーに魔法のスキル+1が付いてくるようになるとかさ。
訓練された信者わろす
モル制限さえなかったらいくらでもモルってられるんだけどなぁ・・・
二周目から追加要素というかご褒美的な何かがあってもいいと思うんだけどなぁ
平均レベル40前半のパーティでもますぞえに勝てる気がしないな
ハニーフラッシュのモーションがなんとなくムカツクわw
だったらレベル上げが楽しめるような階層の深いダンジョンを用意するとかさ
アイテムをもっと増やすとかさ アイテムのレベル制限下げるとかさ
もっとやりようはあったと思うんだが
>>10 一周目の52ヒデオは処分したらいいんじゃね
LV下がったヒデオは装備して、次のヒデオを探すのに使うとか
>>38 アイテム、良いパラメータ付くこと自体がバリエーションのようなものだしなあ
槍とかで攻撃力低いけど素早さペナルティ低いのとかあっても面白いかも知らんが
モルルンすることで強くしていくならレベル35までで充分だし
可動範囲内でも楽しめるっちゃ楽しめる
W3のますぞえ強すぎワラタw
なんで勝てたのか自分でも分からんw
レベル50以上制限の装備とかレア感あっても誰も装備してないから余りまくりだしな
作業の繰り返しだとしても今回のはイマイチと感じるけどな
勢い無くなったな。大帝国スレ超えるのはいつだろうな
大帝国には言い足りないくらいの不満があったけど、このゲームにはそれほどはないからなあ
モルルンってシステム自体いらなかった
クリアまでなら本当に必要無いのに無駄に時間取られた奴多いだろう
これから先強い敵出てくるだろうし
糞ゲーにしては勢い持ったほうだと思う
途中で書き込んじゃった
どうでもいいか
大帝国のが先だし、越えるのは無理だろ
今のアリスがクソゲー連発しても誰も驚かない
大帝国はなんでこんなクソに・・・って驚きがあった
アリス=クソゲメーカー
になりつつあるなまじで
2回連続でフルプライスで騙されたら客も逃げるわ
とりあえずツクールで作ってるゲームの参考にはなったな
そういう意味では別に無駄な時間じゃなかったが、俺には
これするとタルいとかは今回わかりやすかった気がするわ
全体攻撃や範囲攻撃持たせるなら、誰かだけにってのはよくないってのも実感できたし
持たせないなら持たせないでちゃんと何か長所つくらないと駄目だなとか
ランクエのスパルタなんてもう趣味の世界だからなw
5周もしといて何言ってるんだ池沼か
大帝国は未プレイだからしらんが、ランスクエストは価格分は楽しめるだろ
6と戦国が凄すぎたぶん見劣りするが
大帝国久しぶりにやったら余裕で10時間盗まれたわ
ヤフの広告でコナミがゲーム人員募集してた
待遇はアリスと段違いなんだろな
全員が五周してる訳じゃあるまいし
二周目の途中だけどもう色々見切った感じがある
後は作業だ
CTLRで流せるぶん、スパロボよりは遊べたな
>>50 2010があるから連続じゃないが、近年のハズレ率は高すぎるわ。
5/6だぞ。AliveZ、闘神3、まんくちゅ、大帝国にこれで
結局「○耐性」スキルは一回も上げなかった
メリムとエミには雷耐性あげておくと便利だぞ
避雷針的な意味で
後はサチコくらいか
お守り持てないから
おまえら結構手厳しいな
他社のアドベンチャー形式のフルプライスに比べれば、むしろ断然マシな方だと思うけどな
ランスシリーズのフルプライスとしては、前作、前々作に劣るが
>>58 そのなかで外れだと思ったのアライブズくらいだな
他は個人的なハードルは越してくれた
今月の友達料、払って下さい!三万円
>>58 まんくちゅはヤバイ香りがしたのでやってないけど、君があげた他ソフトは全部面白かったよ。
>>57 最近のスパロボはシナリオ部分まるごと飛ばせるよ
>>61 批判としての比較対象はその前作、前々作だからじゃね?
出来てた事が出来なくなってきた感はある
遊べるエロゲー台頭して来てる昨今、老舗の意地を見せて欲しかったな…
>>61 それには一部除いて同意するよw
紙芝居とか今度出るlightの奴とかしか期待なんてないしww
虐襲4が抜きゲの癖に話面白かったとか聞くけど勿論やってはいない
関心はあるけど
一言でいえばランクエは惜しい作品
それとランクエのシステムについてはルド世界という縛りも抜きにして、これベースにしてTADAにオリジナルのゲームつくって欲しい気がするな
ルド世界という縛りとか、ランスメンバーや世界観という縛り抜きで、システムを活かす為の世界にしたらかなり面白くなると思う
他と比べりゃマシしか言う事ないのか?
>>60 サチコにはクリスタル鎧成長付きが一周目で手に入って魔法抵抗が500近くなったら雷属性関係なくなった
このスレ見てるとスルーした大帝国やまんくちゅがやってみたくなってくるな
大帝国買うか
ランクエ楽しめるって何が面白いんだ
個人的にはランス9の方が期待したらヤバイ事になると思うけどな。
ぷりんは70点クラスのそこそこのゲームしか作れない印象があるから・・。
ここまで引っ張られたら9には期待せざるを得ない
>>70 1周目はそれでいいかもしれないが
5周目とか魔低1500あっても何の意味もなさないからなぁ
ハニキン倒してやることないからモルルンと同様のシステムの育成同人ゲーやってみたら
そっちのほうがおもしろかったという
>>71 銀英伝とかスペースオペラが好きならやめとけ
戦略とか戦術とかそういう話が好きな場合もやめとけ
そうじゃないなら良いかもね
大帝国買わずしてアリス語れないよ
>>71 1.0と1.02じゃ別ゲーだから気をつけろw
1.0とか糞ゲー感ぱねぇ
主人公と女の子型バトルドロイド達が冒険するSFものRPG
こういう設定ならランクエのシステムはすんなりはまると思う
スキルはスロットにインストールするって形式ならあのスキルシステムに無理もないしな
メモリの拡張と記憶装置の拡張でスキルをインストし、各クエストで使うのを選択
ランスとしてならYがやっぱり一番しっくりきたな
システムもシナリオも
Wも好きだったが操作がたる杉w
>>77 まんま俺だなw
銀英伝好きで壮大な宇宙艦隊の戦術戦略期待してたらあの詰将棋w
大帝国はマジクソゲーなので買うな
いやいや1.0で無敵にしないとやっとれんだろ
バージョン上げるのは魚揃ってから
まんくちゅはエロだけ見ればランクエより数段いいよ
戦闘は必殺撃つ作業だし、育成は戦闘を必殺で終えてれば本気で必要ないものだけどなw
あとはあれだ、女装がサブキャラにばれてない状態でチンコ捕まれたのにオチなし暗転終了
とか全力でぶん投げてるイベントがちらほらあるのが許容できるかどうかだな
クソゲーとわかってて買うような奴だからな・・・もう手遅れじゃないかな・・・
>>71 潜水バリア一辺倒や空母一辺倒にしなければ多分楽しめる
そんな風に楽しようと思ったらいくらでも楽出来るゲームだから、自分で調整してやるがよろし
戦術戦略期待するなら銀英伝のゲーム買う方がいいでw
天制覇でもいいが
もっとも、TADAも当初はああいうのにするつもりだったんだと思うけどな
こつこつやるのが好きなんでランス・クエストは面白いわ
ちょこっとずつ成長していくステータスに充実感がある
立ち絵や簡易プロフィールが全員につけばもっと良かったな
時間さえ潰せりゃいいのなら永久にわいどにょやってればいいじゃない
正直KOTYに選評書かれるくらいのバッシングでないと
本気で叩かれてる気がしない
クエストNo.全部埋めて各キャラにイベントあったら許した
遊べるクソゲー
他との比較ができないので客観的なことは言えないけど、序盤で投げたらしいのが2割しかいないのはちょっと以外。
一応後半になれば面白いだろうと信じてたからな・・・
簡易プロフィールは欲しかったな
>>96 そろそろ中盤かな?と思ったらラスト手前だった
とりあえずソートもっと増やして
手持ちの属性付き探すのメンドイ…
最近はどんどん糞みたいなもん出して前作はよかったよねって思わせる方針なんだろうか?
後から追加を考えてたとしてもクエストNo.は空欄なくしときゃいいのに
あれじゃ作りかけですって言ってるようなもんじゃん
糞っていうもんなのかなぁ
シナリオは圧倒的にあれこれ不足してたけど
特に後半
どうも昼は叩きたがる人多い流れだなあ なんか
ダメ千防具の三週目の条件は
ただ単に三週目だといいのか防具の隣の数字がBじゃないとだめなのか。
誰か教えて下さい。
汚染人間でボーナス5まで乗るのか
これは失敗した
夜も叩かれてるけどね
別に叩きはせんが
褒める所も特にない
ゲームやってて感じるのは、手が足りてないイメージ スタッフ募集してるし
とりが抜けてTADAのチェックの負担が増えたのかな
>>109 アリです。迷惑ついでにもう一個いいですかねw
AAとかBBとかじゃないとだめなんですかね?
手持ちのダメ千はクリ鎧と道着だけなもんで
何気に朝方投下したやつまだ生きてるんだなw
他職業装備可能な白帯狩りやってるのにダメ千白帯ばっかり出てつらい…
アレキのスキルってどうしてる?
スパルタ放置してたから育て方がいまいち分からない
白帯集める時間でレベルあげしたほうが早いだろ
どうせ頭打ちになるから時間の無駄
装甲破壊パンチ追加でいいんじゃないかな
弱体パンチはボス戦のみって感じだし
あっちの方はそんなにいらないから
攻撃Uも別に無駄にはならんな、スパルタの場合は
投げはカクさんと鳩に任せてOK
【キーワード抽出】
対象スレ: ランス・クエスト part197
キーワード: パッチ
4 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 13:43:10.10 ID:3LoAF+la0
抽出レス数:1
マジかよ・・・・・・・・
パッチに期待してる人あまりおらんやろw
ビスケッタさんがモルできればいいや、って程度だ
>>116 もう諦めろ
大帝国もそうだったが、人気投票=終了だ
5週目敵が強くて全然レベルがあがんね
めんどくせー
ファイター可とレンジャー可の黒帯しか持ってない
効率的なオプションつき白帯集め方法あるのかね
>>115 サンクス
とりあえず弱体と属性放置した
質問
スキルの開運って特殊に効果ないよね?
装備にボーナスつけるスキルだよね?
スパルタはなんとなく全員持ち技を別にしてるな
うちはアレクが装甲破壊パンチでベルさんが弱体パンチ
そろそろ育成制限解除来ないかなあ
モルルンで育ててもワールド5に行くと役立たずになる奴が…
>>113 装甲2倍
弱体1.6倍
属性1.5倍
装甲を適当にあげて、カウンターMAXにしたら後は必殺上げてって感じじゃね
明日パッチ来なかったらアンインスコしてやんよ!
そういやロダはテンプレにいれないのか?
それよりもぶちょーは9のシナリオのプロットに全力を注いでくだしあ
システムはぷりんが無難なものを作る気がするんでw
モルルンしても役立たずって誰だろ
今更だが顔グラはどうせ小さめのPNGなんだからロダじゃなくて画像BBSの形がよかったな
魔法の才能がない奴は役立たずだろ
エミさん以外
>>125 カウンターか。確かに便利だな
今までスパルタ放置してたのが惜しい
カウンターはポイント食いまくるからなぁ
みんなのザコ用とボス用のスタメン教えて
ちなみに俺はオリキャラ一人とサチコ、キバ子@2は適当
>>131 いやソーサラーはみんな持ってるって、才能
>>118 白色はデータだけ入れといて放置かよ
完全に頭おかしいな
オリキャラで体力特化型持ちカウンタースパルタ
っていう電波が飛んできた
カウンターに★★★で半減くらいまでになる発動時被ダメ減効果が付いてればなー
才能☆以上ってことじゃね
カパーラ・ウンチちゃんはサワー系の黒さの方が良かった。
鬼畜王のカパーラは不幸かわいかったのにランクエだとただのビッチになってるから許されない
>>134 ボス用
ランス かなみちゃん リズナ
カロちゃん クがつく男女(orウルザ)
雑魚用
ランス かなみちゃん リアちゃん
まそーさん まじっくちゃん
もうランスクエストは終わり。お前ら他のゲームやりなよ・・・大帝国とか大帝国とか大帝国とか
俺たちのランスクエストはまだまだこれからだぜ!
>>142 あぁ、星界シリーズでも期待して買ってみる
>>142 大帝国のほうがマシなような気がしてきた
それだけは200%無い
ぶっちゃけこつこつ育成して楽しむならGALZOOやってたほうがよくね?
キャラごとのイベントの多さは評価できる
肝心の質はアレだったが
忍者プレイでやってたから大帝国はリロードゲーって印象があまりないw
あれ?目録って装備した人以外が倒してもカウントしたっけ?
2MAP切り替え後の小イベント無茶苦茶多いっぽいけど
Lv高低も条件あるし全部見れんだろこれw
>>150 目録持ったキャラがパーティ内にいれば良かったはず
153 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 16:18:36.45 ID:GRsY8/Z10
>>150 そだよ、俺も最初勘違いしてたけど
>>153 ランスがその笑い方したシーンがあって一瞬背筋が凍った
大帝国もランクエも、個人的にはアリだったんだけど
どうしても足りない部分があるんだよなぁ
圧倒的にキャラ同士の絡みの描写が欠けてる
あとは大帝国はルートキャラクリ増やせ。ランクエはクエストアイテム増やせ
最後にキャラごとの戦闘能力をもっと尖らせたらそれでいいと思う
1.00のときに目録消化のためチハを2〜3周してた気がしたけど記憶違いだったか(´・ω・`)
ちょ・・・ちょっと待ってくれ!
ストーリー終わっちゃったんだけど・・・
そんなことより、アリス戦記で対戦しようぜ
大帝国はキャラ相関図の矢印が全部東郷さんに向いてて横の繋がりがほとんど無かったからな
敵対勢力も仲間になるまではいろいろあって面白いんだけど、仲間になったとたんに東郷さんハートで終了だし
ランクエもそうだけど、主人公がらみ以外の描写が濃いと世界観が広がるのになあ
特殊のA(純金ベアーとか)ってどこで集めるのが効率的?
入荷したら永続かと思ってたら、あっさり売り切れてだるすぎる…
氷なんて溶けないなら溶けないでまた次やりゃいいくらいに思ってたけど
意外とみんなシィル愛しまくりだな
いないとそんなに寂しいか
それとも単に話の短さの象徴として用いているだけなのかな
162 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 16:42:38.51 ID:P6L1Mtct0
>>162 ありがとう。予想以上の面倒くささだね…
特殊欄空けて赤棘狩ってレベル上げしてたらいつの間にか貯まってるよ
>>160 金を溜める
↓
寄付しまくる。収穫、チーターマインドでアイテム集めて寄付か善意のパンチで偽奈落を殴るのがおすすめ
↓
バージョン戻して熊を買い漁る
>>160 トマト連れて収穫オススメ。あとwikiのドロップのルール読むといいよー。
>>161 戦国ランスをクリアして発生した新規クエストが
「シィルの氷を溶かす:カラーの女王が永久氷を溶かす秘術を持っているらしい。シィルを助けるついでに女王も犯そう」
クエスト失敗で新規クエスト「ヘルマンの宝を奪う」発生
最後までクエストやらせろよ!という感じ
戦国ランスでいうと本能寺で犯された香ちゃんみつけて終了したようなもの
まさかとは思うがまだ1.2来てないのか?
大型更新は大体金曜だな
シィルはずっとこのままで
溶けなくていいな
モコモコじゃないから見栄えもいいし
シィル引退か……
壁の人みたいに氷から顔と手だけ出せばいいやん
あーそうか
チーターマラソンする時は
必要なアイテムは全部保管庫にぶち込んで
新しく入手したアイテムだけ並ぶようにして
後は寄付連打すれば時間短縮できるな
>>167 大帝国ならスカーレットとヒムラーが名前だけでてブラックホールの向こうで
色々争ってるらしい、介入したかったら新しい戦艦要るけどその気はないので要りませんで終了
と考えればそんなに削られた部分はない気もする
このまま、シィルが氷漬けのままで、
ルドラサウムの人質になってしまえばいい。
問題なし。
面白ければなんでもいいんだけどねぇ
最近出る作品全部面白くないからなぁ
終わっちゃうじゃん……
ランスにどんどん余裕がなくなっていくから早く溶けて欲しいが
ひっぱったから次も難しそうだ
そんな展開をどこかで見たような……
ちょっと今回は制限多過ぎて育成しようって気力が萎えるんだよなあ
未だにレベル50以降のクエストも開放されてないから育成の基本のレベル上げ自体もしづらいし
>>175 大帝国で例えるなら
・日本化ルートで真日本帝国とかいうのが突然現れたと思ったら全クリだった。
・宇宙怪獣は名前だけで特に意味はなかった。
くらいのものだぞ
宇宙怪獣って名前だけだったね・・
てのよりマシじゃないかw
身体は溶かせないけど霊体は取り出せて、もこもこ幽霊になるとかでもいいかな
あてなの新型作って取り憑かせてりゃいいよ
最期まで出番無しはさすがに可哀相だ
パッチきた?
要するに短さの象徴って意味の方であって
シイルにすごい愛着を持ってる人がそこまで多いってわけじゃないのか
俺の中であのモコモコの人気度の認識が大きくズレてるのかも、とちょっと気になってたけど安心した
シィル人気と直結してるわけじゃないから深く考えなくていいんじゃね
シィル好き嫌いに関わらず「まだ氷の話引っ張るのかよ・・・」って思ってる人もいるんだし
かき氷屋やれば儲かるんじゃないかな
今のシィルは凍れる時の秘法状態
憑依できる奴を探して、ミストシィルにしてやればいいんだ
あ、鈴女だ
専用クエ攻略してやっとやれる魔想さんとかとちがって
戦国でも6でも最初のほうに適当に入るエロ要員って感じだから
居酒屋入ると出てくる付きだしみたいなイメージ>シィル
これボスキャラだろうと耐性上回ればピヨるよね
クレインさんを衝撃特化して
パンチャー +100
手裏剣 +60
モルルン +100
衝撃強化★★★×5 +310
にすれば対ボス最終兵器にならんかな
かき氷というアイテムでもいいな
誰か雇われ人とかがずっと削ってる設定で
氷部屋いくと一発で大量のかき氷がもらえるの
具体的に言うと25個、欲を言えば50か75
別にそこまでしなくてもハニキンピヨりますし
違う65×5で325だ衝撃
次回のランスはカキ氷屋経営SLGです
ヘルマンでかき氷屋やろうって時点で破産確定ですが
リアが見つけた解呪の泉でサクっと溶かして
ヘルマンでピンチになってるランスを助けるピンク仮面
>>195 削るペースが速過ぎると
中のシィルが出てきて永久氷が無くなってしまい、店が続けられなくなる
屈 辱 の ノ ー マ ル E N D
9で解凍されないで10じゃ終わらないなーと思っていたら「次がランスのラストタイトルです」
…という夢を見た
ねーよな、シィル解凍が最終目標でエンディングでまた二人で冒険に旅立ちましためでたしめでたしとかw
>>198 普通のハッピーENDだからノーマルなのか
衝撃強化は複数取れないと思ったけど違ったっけ
基礎ステだけだと思ったが
ますぞえさんの耐久が500ぐらいだっけ?
周回で倍々に強化されたらアカンっぽいけど
シィルは人気ないし、だけどメインヒロインなので
ラストエピソードで救われるまではあのままじゃね?
最後に復活して大団円と。
>>191 強化スキル★★★で次が出るのはHPと攻撃と魔力だけなうえに2個まで
ついでにクレイン以外でポケハン+痺れ斬り+衝撃付き武具のほうが上じゃね?
モダンがミキに憑依して解呪すればいいんじゃね?
無理か?
ランス リア イーイス
チルディ エミ
でW4ますぞえに勝ててしまった。モルってないLv53エミさんすげぇ……。
>>204 ああ、そういう仕様なのか ナルホド
あと痺れ切りは存在そのものを忘れてましたすみません
ますぞえスタンとか夢見たけど500超えらんないよね
レベル50以上制限で成長付き武器とかどうすればいいんだ
定期配信予定だったクエが配信されない理由
手が足りない
思ったより評価が辛くてTADAが欝
思ったより評価が辛くてメーカー的にストップ
どれかな?
ますぞえタンに見えた
>>211 制作するためのバイト奴隷を募集中(明日締切り)
じゃないの?
>>210 一周目ならますぞえ
連撃系の技だと一発ごとに必殺率も減衰するみたいだし
限界までモルった後に更に必殺強化ってのもアリかな
防御−0
わざわざ表示しなくても
>>211 配信はユーザーを一時的に盛り上げるためのフェイク
始めからやるつもりなんて無かった 説
>>211 定期配信とは言ったが
いつから定期的に発信するとは言っていないっ!
単にまだ準備中なのだ
10月 TADA奴隷入社
11月 指導
12月 第一回配信
これくらいじゃない?
給料を具体的に書けといいたい、アニメーターレベルなんだろうか
>>215 ぼくもピーマンが食べられるようになりました的な
給料載ってないのが怖いよなぁ
せめて最低額でも載せてほしい
10月 TADA奴隷入社
11月 指導
12月 第一回・指導状況配信
以下定期的に指導状況を配信
月に一度小規模シナリオがくる、くらいが現実的に可能な最上ラインだろう
落ち着いて考えれば毎週配信とか無理なのわかりきってる
実際には2,3回も追加があれば十分すぎる
研修中は時給1000円くらいでスキルによって1200〜1500くらいじゃないの
金額書くと職目当てでランスファン以外が来る可能性もあるからなー
>>223 片手間にやるのならわからなくもないけど
ランクエの追加シナリオだけやるんなら毎週追加しても違和感ないレベルのボリュームじゃね
ドカタで自給1000円・・・・
コンビニでバイトした方がましじゃね
最低保障なんて気にする奴はそもそもやっていけないだろ、あの業界
清水の舞台から飛び降りる度胸がないなら用はないってことだよ
コンビニバイトよりゃやりがいあんだろ
適当なコンテストやってから釣り上げた方が、って思うが、
やっぱ審査する手間がいるから駄目だなw
三人くらいは応募してる気がするけど
1週間だけやって ランス作ってました(キリッ
ていうのやりたい奴とかいるんじゃね?
終盤まで進んで初めて公式のヒント見たんだがアイスフレームのメンバーで
プリマ、メガデス、セスナじゃ条件の成立に関係ないって酷いな
マジックやカオルの方がメンバーじゃない気がするんだが
えっバイトってハニー土木だったんか
>>226 無料パッチでか?アリスの会社規模だとそれはありえんだろ
スキルなしでもやる気があればOKみたいなバイトごく少数で1週間で何が作れるんだよ
ITドカタって意味でしょ
ランクエのスクリプト簡単らしいからアイデアだけありゃイベントなんててきとうに出来るんじゃねえの
cgやダンジョンも使いまわしだろ
RPGツクール状態にまでランクエ用の開発ツールが出来上がってれば素人でも!
>>237 スクリプト組むだけなら簡単
それこそ改造や同人界隈の連中がいくらでもやってるし
問題はデバッグと連結
ド素人が1週間や2週間でできるワケない
と言われつつもやっぱりそこそこ集まったんではないかな?
やっぱりアリスだし
イカマンのクエストみたいなもんならすぐに出来そうだけどなw
あれはBスラッシュのためだけのクエストw
>>239 そこだけつくりゃ後はやってくれんじゃねーの
クエのデバックくらい自前でも出きんだろ
ランクエレベルのデバックくらいよ
今正規社員募集って出したら50人は余裕出来るよな
>>228 ほとんどブラック以下、みたいな環境がデフォだからな
福利厚生が比較的まともと言われるアリスに食い込めるなら
やってみようかという奴は何人か居るだろ
面倒臭いのは面子があれだけいるから、何かに接触した時のメッセージが増えちゃうって事だな
無視してメインメンバーだけに絞るって手もあるし、実際ランクエ中でも大半それだけど
勤務地が合えば行ったんだがなぁ
東北民なんで・・・
まあ使いまわしなら一週間で何個でも作れるな
関西在住じゃないのが少し悔しいわ
クエスト内容とかぶっちゃけ「イカマンを15匹退治してくれ」レベルのものでいいんだよ
そこに魅力的なキャラ会話があれば・・・
やる気あるなら越して来いよ
んだんだ
そういうのがふんだんにあると思ってたのに
じゃぁ、お前らがやれよ
それだったらオレがやるよ !
いやここはおれが!
256 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 18:18:40.60 ID:NFCU+ffA0
パソコン触ったばっかりの初心者はさすがに雇わないか
クエストは作りたいけどスクリプトの意味が分からない
採用予定3名なんだからどれだけ集まっても関係ないし
バイト3名自給1000円としても1年で500万以上、安い買い物じゃない
クエスト配信ってのはついででただの後続候補育成だろう
ランスを、アリスを救うのはお前らなのに
そんなお前らがたかが土地の問題で諦めてしまうなんて
なんだかんだで一番継戦能力求められたのって
続ゴキブリのクエストかなぁ
まぁそれでもLv10程度が10人程度でなんとかなるし(1週目なら)
もっとLv30ぐらいのが15人ぐらい居ないと突破できないような
難儀なクエストあっても良かった
消費者の我々が分かる訳なかろう、俺が意見出して老害様がそれに合わせてあくせく動くんなら行ってやるよ
バーナードが特殊条件で三人娘が名声ってのが納得いかない
俺にはできないけどクエスト追加くらいだったら改造ツール作ってるやつなら普通に出来そう
俺にはできないけど
>>262 加入イベントや後日談でも光ってるし固有スキルまである。
バーナードの優遇され具合は明らか
3人娘なんてなかった
別にテキストだけのクエストでもいいんじゃよ?
バーナードって聞くとなぜかビッグバードイメージしちゃうんだよな
明日結果発表か
まぁどうでもいいけど
ゲーム作りたいrやつはコナミが募集してるぞ
堂々と自分の名前も出せない仕事なんてやめとけ
規制で一発で終了してもおかしくない業界だしな
自民は規制する気まんまんだぞ
だからコナミはついこないだハドソン買収して
携帯ゲー部門以外の奴ら全員クビにするような鬼畜会社だとあれほど
ゆるいところで働きたいんです
絵とプログラムと画像加工まんべんなく手伝わせてくれそうだし
ハドソンに勤めてる知り合いいるけど別にクビになってねーぞw
バーナードは次回作にでも出てきそう
クロニクルでもそんなこと書いてあったし
ゲームつくりたいんじゃなくて、エロゲつくりたいw、
もっと言えばエロあるRPGやSLGが作りたいって奴が欲しいんでしょ
今のコナミがなに作りたいとかはさっぱりわからんわ
気合いいれて育てたセスナがちょこっとモルしたリズナに完敗なのが泣ける
それでもますぞえ戦には使ったけど
コナミはゲーム業界トップクラスのブラックだぞ
最新のパッチはまだですか?
パッチのないアリスソフトなんて魅力ないですよ
まにょ・わにょですら非公式追加パッチは作られなかったから
ランクエでもそういった改造に手を出す人は居ないだろうな
それにしても現状報告と今後の予定のアナウンスでもでないもんかねぇ
リズナは元々特別な子と言う設定だからな
実年齢はアレですけどw
ウルザとかマジックとかと同じ並びだからセスナじゃ対抗は厳しいよ
でも最近のアリスはまさにそのゲーム要素強い作品でのエロを疎かにしてる感があるから
エロRPG・エロSLG作りたいぜ!って人でもどうかってのはあるな
ブログが人気投票終了まであと3日のまま止まっているのにやる気の無さを感じる
結果出すのに時間がかかるとしてもせめて終了日には一度くらい連絡入れるだろ
自分の才能試したいシナリオライターなら行くかもなあ
自分行ってみたいけど自分には自分の予定があるから行けねえ
帝国もランスもゲーム要素おざなりでエロに力入れだしてんじゃん
>今週のお知らせです。
>
>ランス・クエスト人気投票 結果発表!
>
>・・・は、明日のBLOGで発表する予定ですので、
>少々お待ち下さい。
だってよう
チーターのやつら何してんだよ
ちょちょっといじてマリグリいけるようにしろよ
内部にはあるんだろ下の階層
才能試すなら自分でツクールでも作るんじゃないのか
フリゲ界隈も苛酷だからなw
面白ければわっと人間やってくるけど、駄目なら全く寄り付かない
>>286 ランスシリーズとか、アリスのゲームに自分の作ったものが反映されるっちゃ
そりゃあやりがいとしては大きいよー
>>286 今時はフリゲや同人は宣伝能力がないと駄目だから、純粋に実力は試せない
>>285 勝手に勘違いしてんじゃねーよ
未実装であるんじゃなくて、作るの途中でやめた残骸があったんだ
改造で実装なんてできる類じゃねぇ
途中でやめた残骸・・・
エロシーンでブラックアウトして終了とかキャラの半分くらいが大悪司のモブキャラHみたいなのしか無い大帝国とランクエ
元々大してエロくないランスはともかく他はエロすら劣化してるでしょ
ダークロウズや妻シリーズや超昂シリーズと同じメーカーとは思えない
ランクエのエロは濃厚になったよ
その分イベントシナリオがあっさりに
エロ文章は過去ランス比10倍以上になってる気がする
帝国は一応エロ多かったよ。ワンパで飽きるってだけで
今日届いた碧の軌跡のマニュアルにも、ファルコムがスタッフ募集してると書いてあった
ゲーム業界はよっぽど景況なのか、それとも人材難なのか
大帝国は戦闘が最高につまらないってだけであとはそれなり
エロよりも戦国でのウルザとランスとのイベントみたいなのがいいんだけどな
ランスって「エロい事もするし、酷い事もするRPG」って感じだから
シィルがいなくなって酷いランスが戻ってきたのは良かった
>>296 番長の頃に文句言ってた要素がやっぱり必要だったと再確認出来た
100ターン制限とか、ターン開始時のキャライベント発生条件とか、やってる最中は煩わしく感じたんだがな
無いとあそこまで味気なくなるとは思わなかった
>>299 うふふふ 大帝国やランスクエストに文句言ってることにも、
「実はそれ程クソゲーじゃなかった」なんて思い返す日が来るんだぜ
宇宙戦闘はゲーム化難しいからしょうがない
アリスとしては凝りすぎても駄目なんだろうしな
それにそこだけ面白くする時はあんなに宇宙戦闘艦の種類とか無駄に増やせないよw
あのリスト見ただけでやっつけシステムってのはすぐにわかる
練り込んだらあんなものになる訳ねー
最初のPVの戦闘は普通に面白そうだったけどな
最初の戦闘からなんか微妙だったよ
>>300 俺はランクエに関しては楽しめたと思ってるから、そこはまぁ
でも大帝国がクソゲーとして扱われなくなる未来って、エロゲ業界どんだけ斜陽に
>>295 前からfalcomはほぼ全作にスタッフ募集のチラシがはいってる
ファルコムって年中募集してるよね
大帝国だが、やっぱ作り込みが甘かったよ、あれは。
キャラのイラストは良かったんだが……。
2週目途中だけど、碧の軌跡きた
さらば諸君、ティオちゃんが俺を待ってる、がはは、はっはっは
いつでも人員募集している企業はブラック
大帝国は評判悪すぎてそそられる
大帝国は開発が二転三転しちゃったから、経費回収の必要があったんだろうけど
その思惑とは別に、就任したばかりの新部長の初めての大仕事だったんで
宣伝にものすごい力を入れてしまい、結果としてかなり売れちゃったんだろうな
>>295 業界で一番安定してるのが任天堂じゃないの
年間の三分の一が休みで給与も高く手当いっぱい凄すぎ
これくらいやれば優秀な人材が集まるわな
悪司エスカレイヤー番長ランス6ぱすちゃGALZOO戦国ハルカ、までがアリス黄金期。
AliveZ闘神都市3まんくちゅ大帝国ランクエ、までがアリス第2黄金期。
そう呼ばれる時もくるかもしれない
鉄砲に属性乗るのはいいんだが
エフェクトないのが凄い気になる。
今日はぼくのげーむめーかーぎょうかい知識(笑)ですか…
業界の知識とかどうでもいい
ただ、ランクエのシステムはランスに向いてたのか疑問
マラソンセックスできる奴が攻撃回数切れとかねw
悪いシステムじゃないと思うけど
>>311 気になるならやってるとといい
ランクエとは全く違った糞ゲーがあると思い知れる
系統的には闘神3と同系だけどな
頭身まんくちゅ帝国ランクエに共通する匂いを嗅ぎ取るんだ
>>311 ごり押しができないだけでパッチ当てたらそこそこ楽しめる
偵察パッチでそれなりのレベルにはなったよ。
偵察つく前はスクショとってからロードという斬新過ぎるプレイスタイルだったけど
>>321 評判の悪さに期待して買うと普通に遊べるからがっかりするぞ
>>318 システム自体は決して悪いものではなかったと思う。
ただ、何せボリュームがなさ過ぎるからな。
ゲームとか人間の感性ってのは総合的なものだからな、
総合的に「何かダメだな」って感じてしまうと、
色々な所がイマイチに見えてしまうものだ。
逆に、総合的に良いと、些細な点も気にならない。
戦国ランスで「巫女とか弓が弱すぎる」とか、あんまり問題にならないようにな。
実は大番長と戦国ランスが売れたのは
何だかんだ言って日本がモチーフだったからかも
と言ってみる罠
大帝国、今なら中古で2000円くらいで買えるんだな
2000円分は普通に遊べる
ついに飽きてしまった・・・
戦国の弓こそ先制攻撃ついても良かったね、あれは
デフォルト優先座席でよかったんじゃないのかと
鉄砲がそれついてるのはどうかなぁ、と思うんだが
戦国時代の鉄砲の用兵的にも
巫女は名取さんが強すぎて、他が弱すぎるという感じだった
弓は軍師がいればそれでいいって感じだったな
武士も僧兵がいればそれでいいって感じだった
ちょっと前までは廃プレイヤーの周回トークばっかだったのに
1.15の後はもう見る影がないな
シリーズスレの方がランクエの話題多いくらい
大帝国ってフルボイスなのか びっくりだよ
イベントシーンの声は戦闘で声が聞ければイメージできるから、いらないと思うんだがなぁ……
>>324 思えば戦国の時からヤバい点はあったんだよな
運の要素が強すぎる行動順とか、行動回数厳しすぎ&高LVキャラが出るまで忍者で延々と交替する作業が必要な個人戦とか
目立たなかったアラが今回積もり積もって噴出した感じだ
大帝国は、一周目は、面白かったな。
二週目以降は、飽きたけど。
敵変わらないんだもの。
リセットの効く運要素は歓迎なんじゃないかな
一応いくら負けても取り返しつくようにもなってたし、効率プレイならリセット必須だから駄目ってわけではないと思う
でも今後ランダム生成ダンジョンに手を出したら末期かも……
明日、人気投票の結果発表だけでパッチがこなかったら、さすがに寝かすわ。
とか言いながらオレはTADAを信じてるからな。
パッチは、ますぞえがピヨるくらい高い確率で来ると思ってる。
ハニーに魔法が通る可能性くらいには俺も信じてるな
リズナが妊娠する確率くらい信じてる……
意外と魔人になったら子供が産めるようになりましたってオチかもな
大帝国はパッチ後だと一周でほぼ要素網羅しちゃうからな
キンコアで目先変わるだけで周回する旨みは魚だけ
どっかのランクエみたいだな
サチコが9に出てくるぐらいは信じてやれよ
リズナは魔人化で性転換するよ
せめてカーマの憧れが実は本物だったくらい信じてあげようよ
オノハモルルンパッチはまだか
全キャラニーパッパも頼む
ビスケッタさんのモルもお願い
全キャラニーパッパ&モルルン時にニーパッパ分まで初期化されるのを無しに
だな
>>345 くらえ!リアルモルルン!!
お前はもう35才以上としかやれない
オノハよりロッキーモルルンが先だろ
・・・18歳未満だからアウトだった
白道場着ボーナス付きでLV1〜装備できるのが出たんだけど
赤道場着でボーナス付いたら最高でどれくらいまで下がる?
法律上アナルセックスは性交渉に含まれないから年齢制限かからないんじゃないかとか
適当な知識で言ってみる
つ 傷害罪
ミルはヤッちまったけどな
要は精液舐めればいいわけだから
ロッキーをおかずに一発抜けばおk
ランスクエストがアリスソフトじゃなくてアイディアファクトリーから出てればここまで叩かれなかったろうな
358 :
ミカン:2011/09/29(木) 20:01:41.66 ID:yfpb/59M0
/ ̄ \
/ <> <> \
|ヽ (人) /|
\ ___/
パッチ・・・はやく
>>357 そしたら序盤で投げるだけだよ
ランスだからクリアしただけ
>>357 それならそもそも買ってないだろ
ヘタしたら存在すら知られなかった
>>359 いい加減やめろよ
これ見るたびに忘れかけてた自分の黒歴史を思い出して死にたくなる
>>365 おれのかんがえたさいこうにびじんなりせっと
明日結果発表っても、人気投票のトップは出来レースみたいなモンだからなぁ。
サーナキアが可哀想のトップ10に入ったかどうかくらいしか楽しみがない。
子鹿はあきらめた。 ・・・個人の力って無力だよな。
>>367 311 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい 投稿日: 2009/03/09(月) 11:15:40 ID:Bd4p7xRTO
余談だが無限の住人でのキャラ人気投票で
一位〇〇800票(うち600票は一人の男性による組織表!)
って堂々と書かれてたな
ちなみに作者「この情熱はどこからくるのか。このような人が増えれはあのおっさんも民営化とか言わなくなるよな」
とか言ってたwそんでその600通の葉書を積み重ねてその側面に一位のキャラの絵を描いてその人にプレゼントしたそうだ
>>359 可哀想だろ
自信満々に晒した彼は今きっと泣いてるよ
許してやれよ
側面かよ
ばらけたら復元できないだろw
>>367 ちょっとまて
サーナキアちゃんはランスとの約束が守られて幸せ状態のはずだ!
今日も健気に満面の笑みでランス城の門番を勤めるサーナキアであった
>>367 今レス見てきたが、絵自体は別に下手ってわけでもないんだよな・・・
むしろ底辺含めれば上手い部類に入りそうだ
まあ俺が絵が上達した一心で描き続けている同情がかなりあるのかもしれんが
開運って2、3人入れて効果は重複する?
ありがとう
俺、ワールド5で最強装備を集めたらワールド1に戻って無双するんだ…
オレもそう思ってた時期があったが、モルルン回してる内にすでに無双状態
になってることに気がついて冷めてしまった。
ハニキン倒した人はマジ尊敬する。 オレとは情熱の熱さが違う。
最強武器は攻撃+が9個ついた武器ってのがな、防具も攻撃+かすばやさ+あたりがついたダメ千とかになるし
OPに魅力がないからアイテム集めも底が浅くて語ることがないのな
モルルンは10回も回せなかったけど、ハニキンは倒せたわ
OPって何?outputの事?
底が浅いというか、むしろまず手に入らないシロモノだから盛り上がりようもない
オプションだろ
攻撃5回 Lvダウン3回 霊体特攻
な感じのオプション付いた武器が欲しい
>>377 俺、チートで一気にワールド5まで飛んでハニキン倒したら、
107番目の人間だったわ。
こんなんマトモにやる人間の気が知れんわ。
勢いおさまったしアプデも無しか…
ランスにしてはハズレだったな
初期化してようやくラスダンに到着した
A特殊限定育成がこれで出来る
>>384 メンドクセーやつだな
一々加算されてんじゃねーよ
ますぞえを倒してもうやることはないよなとクエストをコンプリ−トしてるか確認したときに
所々番号が抜けてることを知った時のがっかり感と言ったら
やりこみに定評のある会社ならこういう図鑑的な要素に空きがあったときの歯痒さを理解してほしい
守り神様って存在しているのか。
宝石探しの余禄で特A100越えたのだが、出てくる気配がない。
宝石は30回ぐらいが実用に耐える収集限度か。
守り神なんてウザいほど出てくると思うが
鍋ほどじゃないが
早期に5までいったのは全員チートだろな
>>391 マジかよ。金熊とかオトシドコロ、ベルトはよく出るのに。
1.15初期化プレイでチーター巡りね。
>>393 マジかよ。オレのランス・クエストと交換してくれよ。
どうやら金熊が出ないハズレ引いちゃったみたいなんだよ。
そのあたり全くでないけどなw
愛フォーンと鍋と守り神と王冠ばっかりだぜ、俺w
ゲーモッチが少し出るくらいか、後は
>>393 鍋だけ明らかにDrop率高いけど
他は一緒
必要個数と優先度が多いロケットと金熊は出にくく感じて
逆に必要個数の少ないオトシドコロと、
優先順位の低い守り神、王冠、Aフォーン
あたりは持ってても使わないので溜まる
で、腐るほどでる印象が残る
出にくく感じてどころか、まじでボロボロでるんだけどなw
守り神と愛フォーンと王冠w
トップページ > エロゲー作品別 > 2011年09月29日 > 33MThJFb0
書き込み順位&時間帯一覧
2 位/2173 ID中
>>395 もうお前さんは防御と魔抵からモルっちまえよw
1周目はやたら王冠出まくったけど、周回してから一回も拾ってないわ
最初でにくかったエンジンは波を引いたらしく6連発があった
分母がでかくなればそのうち収束すんじゃね?
ソーサラーが着れる黒帯道場着もあるんだなー
どうでもいいけど
〈〈〈〈〈〈〈〈〈〈〈個人的出やすさランキング〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉)〉〉
うさぎ鍋
---〈2回に一回の壁〉-----------------
愛フォン、ゲーモッチ、王冠、茶漬け、人形
---(ちょっと珍しいの壁)--------------
守り神様、タツノオトシドコロ、アルベルト
---〈出なすぎワラタの壁〉-------------
ロケット、金熊、
モルるんしまくって、全キャラ限界50以上にしたのでワールド移行した。
レベルが上がらず早くもくじけた。
>>402 俺は茶漬けとベルトがちょっと珍しいぐらいだけど、守り神様にいたってはいまだに0。
店ですら見たことがない。
必要経験値増加はうざいよな。
ステ増加はどうでもいいがスキル取れないのと装備できないのが辛い。
強くてニューゲームを期待すると手酷い裏切りを受ける
>>367 まあリセットがトップなのはそれこそ発売前から確定と言われてたからな
>>402 鍋は同じく出まくりだが守り神様も同じくらい出るな
逆にタツノオトシドコロはほとんど見ない
出る:愛フォン王冠もじゃ
意外と出る:熊タツロケット茶漬
出ない:アルベルトゲーモッチ
殆ど出ない:守り神様
俺はこれくらいだな
>>405 モルルンの御利用は計画的にね
アリスソフト
出る アルベルト、うさぎ、
意外と ロケット、ゲーもっち、もじゃ、茶漬け
出ない 守り神、タツノ、アイフォン
ほとんど出ない 金熊
俺はこんな感じ
>>367 >子鹿はあきらめた。 ・・・個人の力って無力だよな。
子鹿に可能性があると考える時点で、相当図々しいじゃろw
412 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:32:35.45 ID:6Lw7pXM40
モルルン縛りでクリアーしたヤツっておらんの?
モル縛りって
ハニキンまでって意味で言ってるんだよな?
>>410 王冠はお前の中で特Aに含まれていないと理解した
>>412 一周目だけならむしろしない方が楽だろ
うん 現時点でワールド1で謙信モルルン28回
ワールド1のますぞえは倒したけど
ワールド2の1,5倍化のますぞえを倒せる自信がないから
ずっとモルルンしてる
才能限界値が60以上のキャラでやればいけんのかね?
ハニキンは非モルキャラで勝ってる画像が昔上がってたから問題なかろ。
W4ますぞえ越えられるかの問題じゃねぇの?それもエミ壁にして強キャラで
挑めば余裕そうだけどさ。
またモルルンシステムの犠牲者が・・・
>>415 28回ってw自信なさすぎだろ。
もう行けよ。
ハニキンまじでただの運ゲーだな。3回弾いたらいつの間にかハニキン蒸発してたわ。
そういや
ランスや香ちゃんで倒してる画像あったな
ますぞえなんてモルしようが差し押さえの運しだいだろ
アミトスさんの剣って持ちにくそうだな
28回っていうと純金5うさぎ7ゲーモッチ5ベルト4王冠4ロケット3
くらいかまだまだ足りないなあと30回はガンバレ
モルルンしたら子供になってステが低下するぐらいでよかった
今日買ったんだけどパッチは当てた方がいいですか?
>>425 当てたほうがイイ。
あとこのスレはクリアまで見ないほうがいい。
モルルンしすぎるとかえって次の周回が難しくなるぞ
レベル上がらないから、装備も不自由するし、スキルも覚えられない
その分装備に力入れたほうが楽
モルルン数回分なんぞ装備一つでひっくり返る
マジかよ
モルルンって罠だったのか
Lv上げ辛いオワタ・・・
3周目のクリナイフ+7ってS&L粘った方がイイよね
周回に使う武器だもんね
攻撃5〜6回+雷属性出るまでがんばっていいよね
>>415 可哀想の方なら子鹿は入っておかしくないだろ。
てか、パステルとかサチコとかテンプレ過ぎてちっとも可愛くないし、
かなみは今回可哀想な目にあってないし。 オレは子鹿一択だったね。
ちなみに好きなキャラにはサーナキアで投票してますよ。
えーえー、わかってますよ、所詮声が大きいだけのマイノリティですよ。
エミ壁ってどうやるの?
エミはソーサラーだからやわっこそうだけど・・・
このゲームで久しぶりにランスやったんだけど
ミリっていつの間に死んじゃったの?
回避あげてHP上げてダメージ千までをつければ最強の肉壁になる
47のとき57と一緒だったな
くそだるかった
謙信のレベルの上がりにくさは異常
>>429 残念だけど雷属性がついててもダメージは増えませんよ
属性ついてると1.2倍になるのは魔法だけだから
>>432 ランスが久しぶりじゃない人でもそれはわからないっていう…
中断退避の是非はともかく、雷属性は意味ないんじゃね?はるまきには乗らないみたいだぞ。
このゲームは周回入ると防御力に意味なんてないんだよ
アリスって、プレイヤーをイライラさせるおジャマ要素とかストーリー展開が
好きみたいだけど(大番長のルシェルド、ブラック狼牙とか
戦国の五十六ルートの傾国とか)
それを乗り越えて、最後にスカッとできるからいいのであって
シィルの氷漬け、禁欲モルルン、クルックー…と
ただイライラさせたままじゃ駄目だろ
大帝国のレーティアのNTRあたりから始まったのかなぁ
意味あるぞ
5でも即死か1発耐えるかの差がでるからな
おもいっきり意味がある
傾国ものらりくらりと逃げ出しただろw
蘭ちゃんとのエロシーンが良かったから良しとするけど
コツつかめば全員モル10回以上だろうが
クリアまでのLvなら簡単に育てられる
カラーの森侵入終わったら一気にマルグリッドまでだせばいい
マル4の↑で少し鍛えたら、マル5のトゲとボスなり、マル6ののトゲでも狩って
途中で十分な強さになったら元凶まで終えて魔物女王だす
あとは季節イベントなり幸福なり好きにしてクリア
引率が育ってる事前提だけど、
モルりすぎてLv上げがきついなんて言うなら余裕だろ
あれそうなんだありがとう
wikiのコメ欄とか信用ならないね
SLモードに入る前に手持ちで属性乗りを確認しようかとも思ったけど
雷属性のシビリアン武器が一個もなくて見切り発車したところだった
攻撃極+成長だけでいいならまだ楽でいいからちょっとやろう
コメント欄の日付確認とかしてないんだろうなぁ
ミリ攻撃回数多いから引率役にいいかと思ったけどダメージ上限入れても攻撃上げても空気すぎるな
やっぱりミリは無理か
モルしなくても5は余裕なんだから
やるだけ時間の無駄
ただのあほ
遺え〜い
モルルンは愛
一周目だろうが五週目だろうがモルルンするのは当然の事
>>426 アップデータver1.15だけでいいんでしょうか
5周目モルしやすいってのがいまいちわからん。
引率のLV思いっきり上げて
S&Lで強い武器出して連射連撃祭りやんの?
誰がなんと言おうとオレはモルルンをする そこにレベル35がある限り
開運は効果重複はしないのかな?
>>453 モルしやすいのは2周目か3周目だと思う
それ以上になると全体攻撃一発で虐殺しにくくなるから逆に効率が落ちる
引率2人で殲滅できるなら経験値2倍x3人 > 1.4倍x4人って事じゃないのか?
>>430 サチコ可愛いじゃないか
ピクミンちっくな働きぶりとかな
>>451 verによってメリット、デメリットが違うからなんともいえないけど、個人的にはver1.15でいい気がする。
サチコはライオンマインドの時のメイクしてるのが可愛かった
引率育てないで、w2に行ったら、マル2、3のボスが辛かったし、
やっと4階到達したと思ったらハチすら全体魔法3発必要で泣いた
それなら引率1人とモル中のキャラの殴りで何とかなる3周目の方がいいような。
>>458 親しまれるキャラにしようという意図が見えてイヤなんす。
あと、前スレはアンカ間違えてた
>>411だった。
>>425 最初からやるなら1.10の方がいいんじゃないかな。
1.15は超序盤で強いキャラ入ってバランス崩壊する。
>>464 スレとwiki見ないで仲間にするとか90割無理だし
ゲームなんて最新パッチでプレイするのが普通
わざわざ一番マゾいバージョンを薦めなくても・・・
1.0で鎚ゲーするか、1.15で弓ゲーしてればいいよ
縛りプレイしたいなら、ある程度ゲームに慣れてから
みんなメリムの名前バグったままでやってるの?
せっかくだから俺はこのバージョン1.2を選ぶぜ
そうでもない場合があるのがアリスソフト
>>466 1.10以前より仲間にするのは簡単になったと思うけど。
前はロッキーかバーナードあたりが必須じゃなかったっけ。
わかった じゃあバージョン1.2で行こう・・・バージョン1.2は何だ?
幻想
久々に鬼畜王やってるがアレだな
ランスの呪いがメルフェイスみたいな感じだったら更に悲惨な事になってたな
サチコの八重歯を矯正したい
序盤だと3人娘パーティーに組み込む機会多くない?
俺の初回プレイで今の条件なら速攻仲間になってたはずだし
一番楽しい1周目であれはない。
479 :
425:2011/09/29(木) 22:34:58.71 ID:66YgpH220
パッチ1.15当ててやってきます
助言ありがとうございま
>>415 一回いってみろ
1週目ますぞえにくらべて、あっけなさすぎて、話にならんから
やはり全キャラレベル限界まで上げるには宝石獲りまくるしかないのかな
特A漁るより面倒だ
真奈落の王で強いのは
3周目と4周目のますぞえだけ
アルカネーゼってイージスより空気だな…
一応ランス城に専用の部屋まであるのに…
カロと部屋持ち交代してくれねーかな…
極論すれば宝石はモルルン出来ないキャラだけで良いが
使うにしても40からよね
35までは金で片が付く
とりあえずモルルンキャラでも才能限界41にした時点で宝石使う。
それ以上のレベルでモルルン前にいちいちカンストさせるのはきつい作業だし
ジーマも涙目顔のイラストは可愛いんだが…
ジーマとアルカネの通常顔CGが妙におbsnくさいんだよな
明日追加パッチくることにイージスちゃんを賭ける
アルカネーゼちゃんは鎚弱体化の影響をモロに受けたな・・・
せっかくの新キャラで、そこそこ強キャラ設定なのに
ウルザを忘れてもらっちゃあ困る
パステルにモダンを、リセットにビビッドを憑依させて3Pするクエはまだでしょうか
>>490 命中+40あるし初期スキル強めだから槌キャラとしては優秀だぞ
あのめっちゃいい笑顔するヘルマンのおっさんって第三軍のどこで出会えたっけ?
なぁに新キャラ少ないから需要は減らんさ・・・
再登場は怪しいけどね
アルカネーゼは9で出番あるか?ネーゼ
普通にボスだったでござるの巻
スルーしつつ・・・
アルカネさんチーム抜けたのにランスについて行かなかったらどうするんだろう
どうってモデルじゃないの
仲間いなかったら応募してもらえないじゃないですかー
後日談は安いネタばれ(ほぼ正史)
犠牲になったのだ・・・
8の犠牲にな・・・
ビスケッタさんはメイド服よりチャイナドレス着ててほしかったな
マチルダの山芋のと本番の回想って見直せねえの?
ちょっとアレキサンダーにチャイナ服着せてくる
アルカネーゼとキバ子は完全に消耗品キャラ
>>506 サチコと豚姫もな。
新キャラで残る可能性があるのはアームズさんとイージスくらいのもんか
だから豚姫は出張キャr(ry
下位のアイテム10個くらいで上位のアイテム1個と交換して欲しい
そうすれば無駄にならない
って6の時も武器強化する奴で思ってた
バカスコさんは顔グラが女らんまに見えてなんか今一奮い立たない
サバサバしてるし
ワールド5に行くと盾キャラの存在意義がなくなるな
マグロアッパーで9000とか食らうし
盾キャラ要るでしょ
千防具が人数分無ければガードかエミに千着けなきゃ
盾反らしで0ダメですよ
1000ダメ防具なんて一個手に入れるのもきついし
むしろ盾そらしさんか肉壁エミさんの二択
ジーマでなく、リンスを出して欲しかったでござるよ……
ワールド5でもダメ千つけずになんとかなるっちゃあなんとかなる
壁はエミ一択になるけど、魔法バリアが神スキル。ある程度の殲滅力が
前提になるが、ジッポで保険かけとけば事故死もほとんどない
あ、マジックさんは魔法バリアいらないんで初期スキルで枠増やしてきてから
出直してください
>>406 確定ってほどじゃなかったけどね
鬼畜王で10位以内にはいってないから
一部以外の旧キャラのイベントがしょぼい&新キャラも軒並み空気量産で無理矢理1位にしたという印象しかないw
最近のアリスソフトのゲームは制限増やしすぎてつまんなくなってる気がする
制限があればいいってもんじゃねえ
闘神都市3→過去作でできたこと(女の子モンスター捕獲、抱く抱かないなどの行動選択、闘神になってからの移動など)を制限。
戦闘も色々かさんでサクサク行かない。
大帝国→偵察不可、再配置には基地置かなければならないなどの制限
ランス・クエスト→Hするのにもレベル制限があるせいで、シナリオ上のHが阻害される。また、店売りアイテムで才能限界伸ばせるから才能限界システムが薄っぺらい。
待機不可、スキル行動回数制限、スキルポイント制限、パーティ入れ替え制限、戦闘中入れ替え不可、行動順制限
ダメージ1000の巫女服ってどうやって取ればいいんだ?
魔物女王でメリムに装備無し+開運+極み削除して
50回くらい挑んでんだけどレア装備が+7になるのなんて滅多にないし
ダメ千ってレアじゃないとダメ?ノーマル装備でもつく?
冒険服とかでもいいんかね。
今3週目なんだが進みたくても4週目でトレハンするのがきつそうに感じてなぁ
>>518 シナリオ上のHが制限って…
うちらがシナリオ書くわけじゃねえんだからさw
書く方はスタッフだしなんとでもなるだろw 要は魅せ方の問題だ
?
人気投票は最低限のイベントもない奴が多すぎてなあ
上位三人があのままだったらシリーズ新作としてはアレだよね
結局排他キャラやターンなんかで縛った中でのキャラクリがアリスの持ち味で
その縛り具合が絶妙だったわけで
闘神V、大帝国、ランクエと縛ってないゆとり仕様を連発してごらんのありさま
鬼畜王、GALZOO、戦国と縛りまくってたゲームは面白かったわけで
一部の声のでかいゆとりの意見聞いたばっかりに・・・
>>525 もうバイトに応募してきてくれ
ここで言われても困る
制限って言うほど機能してないのもあるし
結局は全体のバランス調整がダメだっただけだよ
>>525 ユトリガー
ジュンアイチュウガー
単にアリスの責任だろ
>>529 ロープで縛らないと女の子モンスター捕獲できない
つか、ゲームを進めていく上でアイテム拾いはこのクエで、金稼ぎはこのクエでとなっていること自体
バランスが悪い証拠なんだろうな。
>>529 パッチなしノーマルだと日付進んでいくからな
発売前、雑誌インタビューでTADAが
「RPGはまったりと進めて強くしていくのが好きです」とかいっといて
製品のコレはどういうこと?と思ったくらい
まぁだからハードパッチ作ったくらいだろうけど
ゆとりなんてほんとに居るのかよ
って思うけど、アンケートやらを集計すると
ソッチの方が多数派なんだろうねぇ
売れる方に売る、正直商売だよw
>>519 +7なら店売り装備にもつくよ。巫女服のダメ千は五周目で手に入れた。
4周目はまだゲームとして戦えるよ。
5周目だけおかしい。最初の土壌汚染ですら死人が出る。
リーザスの怪談の霊体を魔法だけで倒そうとすると、Lv29以下なら魔法使い3人必要。
金は難易度で上げてりゃいいのにな
例えば対ターンで今の敵と照らしあわせて
謙信に純金ベアー与えて攻撃100上げるか
ゲーモッチで必殺20上げるかどうしようか
どっちもターン消費するし・・・みたいな悩ましいのが楽しいわけで
これ時間かけたらみんな攻撃500 魔法500 必殺100 衝撃100とかになるじゃん
個性がさらに潰れるしなによりキャラクリがない
キャラクリがない
キャラクリがない
キャラクリがない
ダメ千は+7さえあれば何にでも付くから苦労しなかったな、他職胴着より楽
ワールド3から適度にレベラゲしつつ手に入ってた
大悪司とか大番長とか戦国ランスとかアリスゲーは縛りと言うか一度イベントが動き出すと坂を転がるようにエンディングまで次から次に事件が発生して
それを対処していかなきゃいけなくなるからな
詰め将棋みたいって言われてたし…
そういう意味では大帝国やランクエはあまりそういう縛りは無いしやりやすいんだけど
変な所で不自由にしててう〜んて感じなんだよな
>>535 そうだなぁ。 子鹿を押さえてパステルが可哀想上位だなんて、多数派って
ヤツを実感するよ。
アールコートやトマトさんとかモルりまくってるし
今更初Hとか言われても困惑しちゃう
>>540 よくそのPTでやってきたな
と思ったが
エレノアが槌装備してるので愛が足りない
エレノアは剣だろ
失格!
上限は10倍ぐらいだったら限界横並びつっても気にならんかったのにな
バランスのためなんだろうけど、そういうものが崩壊してる以上、小さいだけになるんだよね
どうでもいいけどここ数年ランちゃんがエレノアなんて呼ばれてるのみてなかったから
ここでエレノアって呼ばれてるのを見るとなんとも言えない気持ちになる
もうアリスはオワコン
>>540 愛を感じるメンツだな
ゲーム楽しんでるのが伝わってくる
クエ選択した時点で宝箱の中とDROPアイテムの性能が決定する
とかプログラムできなかったのかね
>>548 俺にとってはらんちゃんは蘭ちゃんだけだからな
あんな市役所の事務のおばさんはエレノアで十分だ^w^
>>548 俺もそれ思ってたわ やっぱランちゃんだよな
正直エレノアって呼んでる人たちは、今作でランちゃん知った人たちなのかな?
とか思ってたわ
戦闘不能になったキャラ多いなと思ったら
愛ゆえにか
それならば……愛などいらぬ!
何が面白いのソレ
>>551 それをやったところで何の意味があるんだ?と思ったが中断セーブ利用の話か?
一般のプレイヤーはそんなめんどくせーことやらないからいちいち気にしなくていいんじゃね?
>>545 ずっと剣使ってたんだけどモルルン後ますぞえさんも倒さなきゃいけないと思って
槌にしたんだけどハニーじゃなくて魔人だったから意味なかったという…
>>547 ありがとう、ありがとう
カーマの憧れは幻想だったというの見たんだけどあれって初めてのHは
もっとロマンチックなものだという憧れがあったけどランスにがははと突っ込まれて痛い内に終わったから
憧れは幻想だったとなっただけでランスに対しての気持ちが幻想だったと言うわけではないと思うんだ
あと俺はロリコンじゃないですよ?
>>551 多分開始時にロードが長くなって無駄にストレスになるだろ…
一部の廃対策のためにすることないよ。
>>540 アールコトww
なんかかわいそうな間違いだな
おめでとう
俺より効率的に廃プレイするなんて許せない!!
って事なの?
今後アールコートちゃんの出番はちゃんとあるのだろうか・・・
それだけが不安で不安で
>>559 仕様です
こういうところでは五文字まで
アルカネーゼもアルカネゼになる
また5年待たされるんだから今後の心配とかしてたら身がもたない
5年か・・・今ここ見てる何人かは他界してるんだろうな・・・
ランス9ができると思うなよ・・・ッ
>>484 レベル50を目標にするなら、30からでも35からでも宝石2つは変わらないけどな
つーか何でランスに挑んだんだカーマは
レイプ男はやっぱ思春期の少女に受け入れられなかったのか
ふと思ったが成長した後のアルフラとかランスへの対応がどうなるんだろう
>>561 対魔神の大規模戦が濃厚だから、アールコートは可能性高い方じゃない。
真・鬼畜王でもあれば、ほぼ確実と言ってイイだろうし。
オレの子鹿なんか、下手すりゃあのまま地蔵でフェードアウトですよ(涙)
>>557 恋愛に対して抱いてたお花畑みたいにロマンチックな幻想を破瓜の痛みで粉々に砕かれたって事だろ
そこが無くなったらランスへの気持ちも自然と冷めていくんじゃないかな
出演してるだけまだまだ優遇されてるだろ
>>565 35でモルって38。次は38で盛モルって41っていう事だろ。
小鹿ってTADAの加護★くらいついてそうじゃないですか?
>>571 社内パッチが当たって、TADAの加護が弱体化されたからなぁ。
>>564 9は二年か三年ほどでいけると思うが
しかしランクエを楽しみにしつつ
東北の震災で亡くなった方もいるのだろうなぁ……
金で雇ってくれみたいな感じで仲間にできたと思うんだけどなぁ。小鹿は。
>>573 ちょっと不謹慎なかきこみしそうになったわ
>>570 勝虎をそれで育てたけど
正直経験値2倍でも精神的にきつい
例えば才能限界50にあげるモルルンでLV35〜LV47までの経験値がすべて消えるし
意味のないものになるんだよ
禁断才能があれば必要のない部分だからさ
おすすめできない、というか絶対やめとけ
>>577 41→50は禁断才能使うって事だろ……
lv50以下で才能限界3づつあげてくことに
見返りがあるのはカパーラだけ
>>574 イベントついかとかさぁ、めんどくさいよ
というただの妥協か
ランスくんがモルルンする対象でもないし???でもないしめんどくさいよ
という他の部分ほったらかしてそこ拘るか?ってな変な拘りか
>>576 戦国の時ってなんかあったっけ?
新潟?
現状、行動回数の制限に対するプレイヤーの方策は、
結局は一撃で殲滅できる範囲攻撃、雑魚戦を避けるための逃げ強化、ボス戦での火力
と決まってしまっていて、プレイヤーに悩む余地なんてない感じ。
ボス戦で若干戦い方のバリエーションがある程度。
>>576 確かに戦国のあとは、次もサクサクいけそうな気がしたけどな
まあヘルマン編はもう開発中だし、2年見とけば大丈夫だろ
>>579 LV50→LV60で
火炎斬りにのる魔法と攻撃が240も違うんだぞ!!!たぶん
謙信だったら160攻撃力違うんだぞ!160・・・
>>567 アイツ八甲田山でいきなりいなくなったけどちゃんと下山したのかw
小鹿って正史でどうなってるんだ
お家再興をって織田家に頼みにきて
ガキはいらんでランスにつまみだされてそれ以外でおぼえてねぇ
モルルンしたいけど限界足りない主力(リアとか)以外は全部宝石交換の禁断才能頼みで良いんじゃね
つかわねー低限界はワールド移動で上げたりもするけど
避け茶漬けが余ってきたんだけど誰に食わせたらいいと思う?
1.自身への物理被弾率低下を狙ってガード
2.ガードの負担を抑えるためにも前衛キャラ
3.エミに食わせて物理ダメージ抑制狙い
4.かなみちゃんと鈴女に食わせて在りし日のかなみちゃん復活を図る
5.回避とか都市伝説だよ意味ねーよんなことしてる暇あったら他のモル
選択肢としてこんなとこだと思うんだけどどうかな?
>>589 酔ったランスにがははー!グッドだー!された
そのあとは覚えてない
>>587 子鹿は不運であって不幸じゃないからな。 ちゃんと生き延びてるだろうw
>>589 ギャラクリで織田家中に入る。 が、その後の正史での扱いは不明。
八甲田山で地蔵してるくらいだから、もう織田家中ではないんじゃないの。
>>591 ランス6で素早い変な虫x2装備して、うはwwwwあたらねwwww
をしてたやつなら間違いなく4番
回避は意味ないなんてことないよ
ブログ更新きたあああああああああああああああ
>>591 エミさん又はシビリアン全般。
モル必要があるものが少ないから。
>>591 ガードって守護発動時避けてるの見たこと無いからHP終わったエミか攻撃系モル終わった前衛でいいんじゃね
エミ>前衛>ガードじゃないかな?
地味だけど回避とHP上限にすればどのキャラでも前衛可能になるし盾キャラの負担が減るしいいことづくしだよ
全キャラ育てる前提なら宝石が全然足りないから、モル可キャラに禁断強付けるのは後回しになるな。
回避+HP+ダメージ千まで最強
防御力?テレビの映りが悪いんじゃないですかw?
>>594>>596-598 まとめるとエミ・前衛優先あたりかな
まぁ余ってるっていっても17個なんだけど
まずはエミからやってみるサンクス
防御力>魔抵>(超えられない壁)>耐性
まぁ非常に低いレベルの争いなわけだが・・・
ランス6のオレのかなみちゃんは
変な虫×2でも簡単に沈んでたなー・・・
結局後ろで手裏剣してた
>>603 もーちょっと5周目での防御力に意味があればねぇ
例えば計算式を引き算タイプじゃなくて割り算タイプにするとか
>>604 魔法を使わない二級市民相手には無双しただろ!
秋の森で豚ばんばらやマジスコ相手に火丼無双は、
今回の引率に通じるものがあるな
今日パッチ来なかったら予約買い辞めるわ
W3になるとさすがにはるまき無双辛くなってくるな…
モル用の経験値稼ぎはやっぱラスダンがいいのかな?
経験値だけならラスダン
金とアイテムと経験のバランスでいえば魔物女王
AA武器狙いなら歴代女王って感じだな
ワールドの移動前の追い込みは特殊数えながらラスダン→A出るタイミングで余所とかでやってるな
やっぱラスダンか
マルグリはあんまり使わないのね
マルグリ6と墓ってアイテムの質はどっちも似たようなものなのかな
バベルの塔1階でレベル上げ中に特Aが出た時のやっちまった感は異常
マルグリ4は特殊固定宝箱があるので特殊空欄のメリムさん使えば
1周で特殊が7〜12個手に入るので、モルルン用のAを稼ぎたい時には重宝している
マルグリ6もいろんなもの出るから悪くないというか良いんじゃないかな
バランスで言えば一番いいかも。どうもイメージで敬遠してたけど
アタゴちゃんの舞姫がランスアタックガンガン回復してくれるんだが
1.15ハジマッタ?
>>612 極論すればモルルンできないキャラだけに使えばいいが
(モルルンできるキャラにも使うなら)使うにしても40からよね
流れと行間読まないといけない日本語って難しいね
>>613 うまい具合に中抜きのある周辺に赤トゲが4〜7個固まってるしなぁ
1発目ででればいっそ↑までと思うけど、
疲弊してきた後に出た時のやるせなせと言ったら・・・
>>614 宝箱Dropが墓と似てる印象がある
要はメクリが狙い易い、ベッキーとアンギラスもだけど
赤玉潰しながら行くには長いことと無駄にハニーが結構多いからか、マルグリ6敬遠してたのは
断念するならラスダンでいいやみたいな
そんなの見せられると5週目までやりたくなっちゃうじゃん
貧乏性だからラスダンで断念するのはなんかなぁと…
リア主力でメクリも一応あるし、マルグリ6ループにするよ、ありがとう
無属性魔法がありゃ最高の武器なのになぁ
属性も特攻も付いてない杖なんて
さあ目を覚ましてくれ 正義の使者ガイヤー
ロクシンガッターイ
3周目は光爆一発で全雑魚一確できる魔物女王で1マップ目ループが時間対経験値の効率は一番イイ
魔法力2600↑&光属性杖&光の知識1(★ナシ)で氷箱(HP4000)まで確殺
ラスダンやマルグリ6の高経験値PTには確かにワクワク感あるけど
ハニーやら移動やらで回転率が悪くて
「何分で1モルできるか」という計算で行くと魔物女王に負ける
ハニー対策とかで引率2人にしちゃうと「PT全体で受け取る経験値」が減ることになるしね
(育成4人×140%=560% 3人×140%=420%)
アイテムはクリティカルナイフくらいかな
道着のみ装備のキャラと道着すらない全裸キャラとで赤トゲから防具が出る率の差がわからんけど
一応全員道着つけててもたまに巫女服が出る
俺の場合+4以上はチルディ(道着不要キャラ)が混じってた時に一枚だけだった
カイカイ欲しいし急いでも仕方ないから最近はむしろ赤棘触ってないな
>>619 クエストクリア後のボーナス抜きで補正回数が9なのはスゴイw
ランスが英語でしゃべってたらおもしろい
>>619 そこからボス倒しに行くのがめんどーなんだよな、魔物女王……
魔物女王とかの稼ぎマップは初回に1マップずつ都合の良い形が出るまで
粘って中断で確定させてるなぁ。
Rance「Wow!! Fuck!! Jesus Christ !!」
魔物女王はとりあえずトマトと二軍入れて奥まで行く
→レンジャー入れて最初のマップまで宝箱回収しながら戻る→光爆で赤玉でレベル上げしてクリア
にしてるな
ほどほどにカイカイさんにも会えるし経験値効率悪いところは二軍に行くのでちょうどいい
>>629 機々械々の出現率はどれくらいなんだろうね
何スレか前、破片を沢山獲ってる人が
ランダムエンカウント140〜150回で1回出現くらいの確率だと書いてたんで
ワクワクしながら狩人つけて戦ってみたが、600戦で心が折れた
まあ、確率的に普通に揺らぎの範疇なんだろうけど
平均、150戦で1回出会えるほど会いやくすもないような気がしなくも無い
もう恋なんてしないなんて言わないよ絶対
キキカイカイ実は俺連続エンカウントしたことがあるとか言うとハブられそうだな
>>638 2マップ連続でとかじゃなくて2戦連続でって意味?
お前ハブるわ
NG推奨 ID:SkUgMMZ/0
>>638 キキカイカイに遭遇した人には遭遇料を納めて貰う事になってるんですよねぇ
もう振り込まれました?
簡単に出て人数分揃ったら豆腐幽霊なみにウザくなる
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 機々械々に連続エンカウントした・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ したが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 連続で倒したとは言っていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \
. | ≡ | `l \__ つまり・・・・
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 機々械々の破片を
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 手に入れたわけではない
-―| |\ / | | ・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
>>638がこれなら許す
前に誰かが言ってたけど、普通のエンカウントは別の処理してるかもしれないって話だよね
狩人や赤トゲは意味ないんじゃないかなぁ
赤トゲ関係ないのは今更すぎる
やっとクリアした・・・クリアするとモチベ下がるな
許されたリスト
奈良県
許されないリスト
>>638
お カイカイ北
これで4つか・・・ 遠いな
機々なんて雑魚1戦分程度しかスキル残ってない状態でしか遭遇したことねーよヽ(`Д´)ノ
1.15にしたら宝石がじぇんじぇん出ねい
ボスケテ
2連続なら俺もやった事あるけど、マップどころかクエスト跨いでるんだよなー
つーか1週目で10個くらい取ったからそこまでレアだと思ってなかった
こういう時、内部処理覗ける人がいないと不毛な争いになるから困る
ランスの力任せに切りつける感じの攻撃のドット絵が好きだったのになぜ3dにした・・・
ちょwwwまた カイカイきた
何これ フィーバータイムか
よくわからにけど、「モルるん10回まで」って「特殊Aを吸い込ませるのは10個までしか無理」ってことなのかな?
な?俺を拝んでおけばカイカイ出るって
>>660 いや、モルルン回数によるステアップと必要経験値上昇が10回までで打ち止めってことで
特殊吸収によるステアップはそれら別で
攻撃力500とかHP2000までとかの範囲内なら何回でも吸収可能
>>659 いたぞおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
∧_∧ ガガガガガガガ
∧_∧^ω^) ガガガガガガガッ!!!!!!
∧_∧ ・ω・) ┏ ○┓_ _ _ _从._,
┌ ( `・ω・) ┏ ○┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
├ ( ┏ ○┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
├ つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
└ ≡≡≡ノ (__)  ̄ ⌒Y⌒
(__(__)
>>662 にゃるほどにゃー
スキルポイントが2増えるのは永遠に続くのかにゃ?
しかし攻撃力500とかHP2000で打ち止めじゃやり込み極める気にもならないだにゃー
乱数の偏り大概な時にカイカイ連続はあるな
>>665 スキルポイントは10で打ち止め 正直20欲しい
>>667 んー、やりこみもなんだかイマイチだにゃー…
>>667 正直制限無しにして欲しい
そうしたら1キャラ好きなやつをどこまでも極められる
制限だらけなのがランクエの売りなので
まぁあまりに青天だと戦国の書2みたいなことになるからそれはそれでヤだな
>>667 俺も10より20の方がバランスいいと思うけどな
10取ってもでも振るに振れない死にスキルが多すぎる
カイカイは全員には行き渡らないし チラッ
>>669 制限なしでいいよなー
全キャラ10Pどまりってことは結局元々スペック高いキャラが強いってわけで
無制限なら弱くても愛情注げば・・・
>>669 クルックー「そういう仕様でしたが、バランスブレーカーなので回収しました」
好きなキャラしか育ててなかったからラストクエストクリアできねー
今まで1軍だった勝子も攻撃当たらないから二軍落ちだしめんどくせー
カイカイにこんなにも遭遇しないのは
クルックがカイカイを回収してるからだな!
カイカイって60レベまで上げても12ポイントしか上がらないんだぜ・・・
スキル枠分がえらいポイント食うからスキル枠少ない奴はそれだけで他の奴等から差がつけられてるしな
やっぱ前ニ作が良すぎたせいで、今回はksgって評価になっちまったな
わりと面白いのに
従魔スキルみたいにモルルンしても残るとかでよかったよね・・・
そういう格差もキャラの個性とか思ってんだろきっと
スキルよりシナリオ規模のしょっぱさを…
>>673 >>673 スキルポイント無制限
○○強化も何度も支給される
とかだったら弱キャラをステータス最強にするやりこみできるのになぁ
2回もアンカ―入れてしまった;;
今のLv上げすらまともに立ちいかない仕様もつまらんけど
ポイントでステ最強とかも最近のゆとりスパロボみたいで好かん
ポイントたりねえ
お前らリアに攻撃強化つけてる?
全ポイントを雷竜にぶっこむか毎回迷ってるんだが
>>688 やり込んで限界まで上げてもカツはカツだから楽しいっしょ
結局初期スキルとスキル枠がどれだけ充実してるかが格差として大きすぎるんだよな
その点はソーサラーなんか志津香がずば抜けてるし
>>689 なるほどそこを楽しむんだね
たしかにゆとり思考だったかも
SPが増える特殊アイテムは蔵内にデータとしてある
パッチで開放されるかは知らん
>>690 ・モルルン可能か否か
・スキル枠が多いか少ないか
・使えるユニークスキルを持っているか否か
この辺は使い勝手や、育て甲斐って意味で大きいわね
才能限界はどのキャラでも頑張れば上げられるから
使おうと思えば使えないことも無いが
愛では超えられないハンデを持ったキャラも一部チラホラ
限界まで育て運用を模索して無理に一軍を張るのが育てゲーの楽しみ
しかしランクエはどんなに無理してもどうしようもねぇメンツがいるのが問題
モルルン出来ねぇ、Lv上げれねぇ、技覚えらんねぇ…etc
一応このゲームもレベルだけは上げようと思えばいくらでも上がるし同時にポイントも増えるだろ
敵弱すぎで1/12の経験値で……
マゾければマゾいほど愛が試される
まぁ才能が有る無しの非情さってのはいかにもランス世界っぽいがな
でも1周目だったらどんなキャラでも戦力にならないか?
男キャラだってLV40くらいまで上げれば立派な戦力になる
そう考えればワールド1はバランス取れてると思うよ
流石に1.00の槌は擁護出来ないけどな
ワールド2以降は真面目にバランス取りしてないだろコレ
VIでいう無茶苦茶モードみたいなもんでさ
>>675 途中で断念しても次からショートカット出来るから
じょじょに登っていけばいつかはクリア出来るぞ
敵強すぎも実装するべき。
時間ボーナスとか欲しいな
短時間で倒せば加算とか
>>699 周回プレイヤーが出始めた頃に何度か話題になったけど
多分、当初はクリアLv50前後を想定して
白色やらマル7・8やらも入れるつもりだったんだろう
それが高lv帯でのバランス修正がうまくいかなかったんだろうな
だからバランスの取れてる部分で切った
シナリオのブツ切りとは鶏が先か卵が先かみたいな関係
切った部分で実装可能なものを周回として実装して
バランス取れなかった分の救済措置が千ダメ防具
じゃないかって話をしてた
いまのままでもLv.50くらいならバランスとれてるように思えるのは俺だけだろうか
三周目くらいまでならね
ようお前ら久しぶり
今のパッチのバージョンでいくつなんだ?
最新は微調整の1.150で1.200待ち。最短で今日だが投票発表と被ってるからどうやら
どうでもいいから経験値多いやり込みダンジョン追加してくれよ
やってるときは楽しいのだが
ウィンドウ閉じてみるとなんで俺はこんなの何時間も遊んでたんだ・・・
ってなるよね!
ワールド2以降は新要素もなくただの作業だしなー
よくもまあ飽きずにやってるなって自分でも思う
ディスガイア方向に頑張ればよかったのに
TADAに釣られたって事だ
1ヶ月遊んで気がついた俺は間違いなく養分
>>703 5周目のバランスこそ絶妙という話題も合った様な?
作業ゲーなのに特A大量に入手するとwktkして続けてしまう負の連鎖
ヘルマン第3軍クエ好き
明確な敵をぶっ潰すってのはわかりやすくていい
しかも相手がクズだとこっちのモチベーションも上がる
ていうかメインクエストで意味ありそうなのってリセットとコレくらい?
ヘルマン軍に怒りを覚えて思わず右の道を選んでしまう
何だかんだでやっぱり、ランス君が悪いやつをやっつける的な物が見たいんだよな
え?
スレ番が進んでいない?
次スレは直後でした
かいかいきたー
最近レベル上げしかしてなーい
俺開幕3戦目でカイカイ遭遇した。(ランダム二戦目)
サチコと二人じゃ当然どうにもならず、そんなレアとは思いもよらず。
その後エロヤックまで合わなかったな。
リーザスの怪談で前衛全員ヒーラーの時に遭遇して泣きそうになった
後衛はモルしたあとのレベル一桁二人とかもうね
あてなってワールドまたぐと能力リセットされんだな…
ゲームのやり込み要素はもともとほとんどが作業と言ってもいいから
それはいいとしても、得られるものが少なすぎるってこったな
フェニが継続ならあてなも引き継いでよさそうなもんだが
ワールド5であてなを実用レベルまで持ってった奴いるのかな
いいライターがいないのがなぁ
最近のアリスのライターってSSレベルの奴ばっかりなんだよな
凄い独りよがりで客のこと全然見てないような
ファイター装備できる胴着手に入れたよー
でもスキルと重複しないから
チルディには効果無いんだね
>>716>>717 並み居るヘルマン軍人をゴミみたいにズバズバ切り裂き
突進してくる数人をランスアタックで一撃で真っ二つにする
ノスやザビエルに比べたら軍隊のプレッシャーなんて無いに等しいからランスも超リラックス
ちゃんとしてたら英雄過ぎるわランス
まあ他のゲームでも同じことを言えるかもしれないけど、
今回は効率性を追求しすぎて
通常の戦闘がダルくてしょうがない
爽快さやスリルもないしな
新人ライターのヨイドレは今までのライターに比べてもマトモだと思うよ
間違いみたいなのもアールコットの士官学校主席卒業ぐらいかな、気になったのは
大帝国のテキストのような幼稚な感じは受けなかった
ただ雰囲気の盛り上げ方については経験が足りないというかまだまだ修行不足だね
バーナード参入のくだりはおもしろかったけど
ランスらしからぬ受け答えするなと思える部分も随所に見られたし
>>729 人類最強もいない(ランスが殺した)しな。
パッチがきましたよ
>>721 カイカイって地味に強くなかったか?1週目の初期PTじゃ死ぬ気がする
カイカイはこっちの強さで変わるはず
暗殺の音が好きです
キーン ザシュッ
そういやカイカイって格下殺し効くの?
5週終わって今冷却期間取ってるんだけど1度しか会ってないからわからん
ランクエはやっぱりエピローグ的なのが全部バッドエンドみたいなのばっかりだったからなぁ。妄想できる余地ぐらい残しておいてほしかった。
つかキャラクターに愛着ある程辛いからなあれ。ひどいよ。
ソーサラーの使える魔法の属性って固定だっけ?
アテンが火なんだが氷にもできたのならやっちまったかなあ。
稼ぎ専用みたいな氷魔法をアテンがもっても相性最悪だろ
744 :
朝夷名☆射精乙☆真木:2011/09/30(金) 09:11:49.70 ID:Ay+h3xSJ0
) ノ oピュピュッ
V ____
/⌒ ヽ / \
((_ _) > < \
| | ⌒ - ⌒:::: ヾヽ
( _))( |ヽ u | i
( _) υ(_ ノ /
( _) ,|i 《 ビクンビクン
(_ ).| !| ・ ・ ))
僕のサーナキアちゃんが参戦するパッチはまだですか
チッパイが来ました
お宝鑑定って外しておいた方が良いの?
アテンヌのために700くらいのそこそこ闇ガイア当てるのたいへんだったなぁ
発売一ヶ月後の今日間違いなくパッチ出るよ
大船に乗った気でいろ
>>733 なんだかんだいって、世界を救ったほうが楽しいとこのゲームやって思った。
別に何の恨みもないますぞえやカラーの歴代女王倒しても楽しくないし。
世界を救うというか世界に影響しそうな相手を倒したいというか
>>749 効くのかよかったありがとう
2週目であんなに苦戦したのに格下殺し通用しなかったら無理ゲーだよねやっぱり
エミって何モルれば安定ですか?
HP
パステルがなんだかんだいって萌えた。
なんというか適度なアホキャラという感じで
国や世界を救う展開もう飽きたって言う人も多いけど、特に何をどうこうする気の無いぽっと出の強い設定なラスボスが出てもだめなのか
フェニックスフルにやってたら何もしなくていいけど
強いて言えば回避
パステルは次回も出ていいよ
だが鳩、てめえは駄目だ
フルさんは一回塔から脱出ぐらいすべきだったと思うの
おちんぽフルフル
世界は救わなくていいからシィルを救え
リアルちんぽはNGだけど触手ちんぽはOKってことですか
その通りでございます
そういえば、クリアー時間は一周目45時間だったからなんだかんだ言って遊べたんだよなー
シナリオがもうちょっと長くて盛り上がる場所があっただけでよかったのになー
エロゲにしてはかなり遊べた方かな
コンシューマ含むゲーム全体で考えると
そうと言いきれないが
ただ単にプレイ時間が長かっただけ・・・って感じだったな
闘神都市3→大帝国とプレイしてきた俺にとっては十分面白かった…ハッ
>>768 おれもそっちだな
戦闘に限って言えば大帝国のほうが面白かった位だ
開運ってひょっとして重複する?
>>769 大帝国は忘れろ。あれはもうどうしようもない。
アイムリメンバ〜
モブの声がよかったな
やっぱランスシリーズにもボイスは必要
帝国は銀英4みたいのを考えてた
そんなもんアリスにできるわけないと最初から考えてた
5周目、雑魚の強化に応じてこっちも強くならんからマジつまらんなぁ。
参った。
ただ戦闘が戦艦でシステムは今まで通りでよかったのに
スタッフの素直な声と聞いてみたいもんだな
闘神3からこっち本気で面白いと思って発売してるのかどうか
本気で面白いと思ってるなら救えないが
所詮、微妙な良ゲーだから、神ゲーの戦国程スレ伸びない
クソゲーの大帝国程スレ伸びない
戦国スレはシリーズスレ化ほっとんどしなかったからな
ありゃすごい
CG76のデータって見る方法ないの?
そもそもデータ入ってないとか?
ない状態で完成品らしいからデータ自体ない
なんのCGだったんだろ?
>>430 かなみのかわいそうとか全然かわいそうじゃないし酷いよな
ただの優遇キャラじゃん
お前らはどうか知らんが、俺は闘神3は面白かったっつーの
ランクエはやっぱ、ゲームコンセプトとしてのミニクエストのオムニバスってのが一本のシナリオとしてのカタルシスにつながらない
さんざん言われてるけど、ランス7.5としての存在にしとけばよかったと思う
俺も普通に面白かったと思うけど
不評なのは主人公の性格でしょ
俺はナクトの性格はそれほどでもない
闘神迷宮の狭さとか、親父の技の破り方とか
エンディング台詞なしで「ご想像にお任せします」みたいな部分
まぁ全体のボリュームはやっぱそこらのメーカーにはできないよね
大帝国もね。不満はあるけどさ
フルってよく考えたらまだ悪い事してないよな
パステルの身体奪ったのも他人からしたらどうでもいいし、完全に内輪もめ
ランスが善ではないからフルが悪な必要もないわな
今から寝るわ
パッチ来たら起こしてくれ
いや他人の身体奪っちゃいかんだろ
悪い事だろ
>>785 ああなるほど。
ビスケッタさんは、ランスにやられるべきじゃない! or 配信クエか次回作まで引っ張りましょう!
って急遽言い出したカス社員がいるんだろうな…TADAだったら救われない
1.0で完成といいつつ
ビスケッタさんはあとから追加したんだから
モルれるようになってもいいよな
結局大帝国と一緒で売り逃げか
さようならアリス
ランス城地下室の背景画像まであるのに次回作に持ってくとは思えないな
パッチで追加されるっしょ
>>796 あれ「ばにしゅ!」とかの使い回しだろw
一週間くらいぶっ続けてでやってたけど
正直微妙だな
つーか、これからっしょ
飽きちゃったよ
クエスト番号空いてるの放置かよ
不満だらけの土台にいくら追加のっけたところで不満な出来にしかならんよ
新作作れるくらいの手間かけるなら別だけど
戦闘中HP0になったのに
普通に順番回ってくるんだが同じ症状になった人いる?ver1.150
とりあえず、女の子モンスター追加希望だな。
バトルノート、金竜、ヴァルキリー、復讐ちゃんあたりを頼む!
コンテが入ってない時点でお前の意見は話にならない
>>802 人気キャラクターのCG追加だけでも織音死ぬレベルだもんな
僕は、うしうしバンバンちゃん!
初心者質問で恐縮なんだが、
ダメ上限強化取るといいのって槌くらい?
剣とかは攻撃強化と列車を優先して、後で攻撃3を取るのがいいのだろうか。
>>789 あれ単なる婿に相応しいかってテストだから
どうしてこうなった
生息数が少なそう→バトルノート、金竜、復讐ちゃん
なので、上位迷宮が解放されて新たに追加されるとしたら、お馴染みのバルキリー、神風あたりだろう
特に神風が有望だと思う
3Dモデルはとっこーちゃん、モーションはモダン他カラーたちを流用できる部分が大きいから
極論、とっこーちゃんの色変えて弓持たせてモブカラーのモーション流用すればできあがり
>>772 少なくともレーティアとサフランは良かっただろ
とりあえずカロリアはおっぱいに6も取られるからカイカイ必須
>>773 ターメリック!
ジンジャー…
酷すぎて爆笑したわ
よっしゃダメ千成長巫女服ktkr
9だし耐性+30かHP+200くらい乗れば最高だったけどまぁよし
>>751 ホーネットとシルキィ救ってホーネット派魔人6Pしたい
>>809 知識、列車、攻撃3のみでもいいのよ
面白みないけど
>>812 >生息数が少なそう→バトルノート、金竜、復讐ちゃん
金竜、復讐ちゃんは一子相伝だが
バトルノートは登場作品が少ないからそう思うだけじゃないか?
>>817 それがロクシンガッターイか
>>820 もちろんメガラスさんじゃなくケイブリス派離れたサイゼル込みで5人ね
リズナもホーネット派に入るなら7Pでもおk
>>820 だってあいつら基本軍属で、つまるところ魔人領の住人達だろ
人間領にはほっとんど生息してないイメージ
ケッセルリンクの棺にはカラー時代の肉体があって
ランスにレイプされて処女じゃなくなったから元の肉体に戻ってしまう
って展開希望
ビスケッタさんのかわいそうっぷりは地味に酷い
あんな状態で放置されてそれっきりってトラウマもんだよ・・・
>>823 体験版に入ってたOPムービーを製品版に入れ忘れたライアーですら、ヒロインのHシーン入れ忘れたりしねーよ!?
欠番CGは過激だったからソフ倫的な意味で削除したんだろ…
>>752 世界を救うと言うか、そこには世界を脅かす悪いやつがいて、被害を被って困っている被害者がいて、
憎たらしい悪いやつを倒したり困ってるひとに感謝されると、世界の大小関係なくやっぱり楽しい。
ヘルマン倒してカラーにちやほやされると単純に嬉しいし。
主人公ランスがなんらかの利他的精神や正しさを証明する理論武装したりせず、
Sexしたいとかお前の顔が気に入らないとか、エゴイスティックな理由で悪をぶっ飛ばすくらいの
普通のドラマとの違いがあれば、それでいい。
>>826 ウルザェ…、リズナェ…、トマトェ…、カロリアェ…
以下略ェ…
メイドはSMだーとかいってたのかな?
でもランスだしSMといってもカオルSM位だと思うんだけど・・・
あのレベルでももうダメになったのか?
エロゲ規制そこまで進んでたの?
>>794 ビスケッタさんが寸止めだったのはPCじゃないから
と思っていたらPCになっても非モルって仕打ちはあんまりだ
据え膳食わないランスなんて
ビスケッタでは立たない
エロはCG的に仕方ないのはわかるが
ちょっと文章足すだけで出来るランス城やダンジョン中のイベントすら
全く無いキャラが多数いるのは手抜きといわざるをえない。何のためのボイスなしなのか
スケジュールに余裕あるみたいなこと言ってたのは何だったんだよ
いや可愛いと思うけどビスケッタさん
上手く表情には出せないけど、主のランスを熱烈に慕ってるじゃないさ
レディさん、「西洋人が憧れる東洋人」ってあんな容姿だったのは、やっぱり日光さんへのコンプレックスだったのかなあ
鬼畜王見直してみたがそんなに似てはないな
会話イベントの量も不満なんだけど
大帝国もそうだったんだけど、イベントとストーリーにほぼ連動性がないのはなんなの?
大帝国は全然イベント消化できずにクリア直前に一気に消化
ランクエはゴキブリ退治したら一気に城会話消化ない
会話内容自体もシナリオの進行度にあまり影響されない。変わるのはかなみくらいだろ
ショートストーリーの短編集ですから
メガネかけてりゃなんでもいいだろ
ビスケッタ厨は
あれはただのおばさんだ
大帝国は操作性が最悪だった
>>736 1周目のマルグリ1層出現すぐで遭遇、2巡目のランアタで撃破した気がするって程度の弱さ
1周目の2体目も魔物の聖地難易度Lv.で弱かった
1周目の3体目はマルグリ6層で2人殺されるくらい強かった
アームズの会話が見れないのはバグなのか?
大帝国はキャラゲーとして最悪だった。なんで個別ルート無くしたのか
レーティアちゃんや帝ちゃんとイチャイチャ出来るルートがあれば批判も4割くらいは減ってた気がする
いや、日本化ルートはほとんど強制帝ルートみたいなもんだろ……
むしろアームズのモルルンが客室じゃなくてなぜか道場で発生するのがバグ
汎用は客室いけよ
>>846 チルディのニーパッパ回収してて
うっかり特殊カラのアームズモルってしまったことあるなw
>>819 ありがとう。
なるほど、攻撃強化とダメ上限アップをやめて、
その分を列車と攻撃3、知識にまわしてみるよ。
リズナの場合は乱舞の上限700だからとってもいいんじゃね
攻撃3とるなら上限は必要だろ…
列車マンにするか上限武器攻撃マンにするか器用貧乏にするか
ダメ上限は一個だけでも効果あるような気はする
40→60→80→100 だから、一回目で最大値の半分近く ver1,00の最大限度
>>841 移動は、大悪司大番町形式でミニマップ表示して、
提督クリックすると移動可能範囲がライトアップとかの仕様ならよかったのになぜあんなに面倒くさくしたんだろうって……
あと開発や配備の戦艦一覧の絞り込みもややこしい 一発で全表示できるボタン欲しかった
武器3の上限撤廃が無いと列車だけじゃ火力不足を痛感する
>>848 上限スキルは車とか乱舞辺りにも効果あるのでキャラ選んで取得させりゃいい
列車で火力不足は本当の意味で攻撃力不足だろ
ボス用でもない限り全力1,2回追加でとっておけば火力不足なんてない
>>852 宇宙だからもっと自由なの期待してたのに進軍ルート決まり過ぎてて鼻水でたわ
番長も決まってたな
悪司や戦国みたいなののほうが選べて好きだわ
パッチ来たないな
投票結果きてるな
はいいえ
投票結果すら来なかったりして
昼休み返上で投票結果の改ざんしてるんだから待ってやれよ
863 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:12:49.68 ID:nXMm99PF0
きてねーよしね
もうこなくていいよ
どうせこないし
そっか、スキルに関して色々とありがと。
とても参考になったよ。
道中用とボス用で明確に分けちゃったほうが良さそうだね。
レア防具にボーナス9まで上げれたぞおおおお!
チャイナ服orz
ふざけんなちくしょう
ヒデオに魔法と炎属性と成長乗ったら火炎斬り最強やん
アンギラスなんかいらんかったんや!
リセットも香ちゃんみたいにレイプされるルートが欲しいな
リセットの場合レイプされる=クリスタル取られて死亡だけどな
それでランスとパステル一緒になって犯人に復讐するってのもいいかもしれんね
香ちゃんレイプも香ちゃん死亡も既にやってるからな
ただ実の娘でそれが表現できるかどうか…
パッチまだかよ
今日パッチ来なかったらディスク真っ二つだぞ
リセットを香なんかと一緒にされても困るし
そうなったら真っ二つのディスクうpしてくれ
香ちゃんはいずれランスが抱くから「良い男に抱かれて初めてカウントされるのだー」が出来るけど、
リセット出来ないだろ それ
香ちゃん抱いても幻想は憧れだったってなりそうだわ
和姦か強姦かで大分違う
アベさんが復活して色々お膳立てしてくれる気がする
リセット死んだらカラーの実権握れないから逝くとしたらパステルじゃない
じゃあイージスが女王に・・・つかイージスって記憶戻った?
香ちゃん成長したらデブになってランスが抱く気おきなくなる展開
多少のぽっちゃりならTADA補正でむしろ優遇されるぞ
ver1.20パッチktkr
みなぎってきたぜ!!!
香ちゃんはいい子過ぎてなんか人間味が無い
もっと甘えてもええんやで
884 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 14:28:46.49 ID:nXMm99PF0
釣りかとおもったら来てた
>>884 仮に真実に気付いたとしてその原因が記憶戻ったことじゃなくてランスの普段の行動から推測できたとかそんな感じじゃねーかな
>薄々騙されている事に気がついていた
こんな一文があるしさ
年齢制限解除パッチかいいものが来たな
今日は結果発表か
不人気ファンの不正ダー改竄ダーが聞けるな
釣るなら人気投票ネタのほうがいいぞ
パッチなんて誰も期待しとらん
メーカーとしては改ざんするメリットないよな
人気トップのやつを商品化するんだし
終盤まで進んでない人が40%強いるのにリセットが一位だったら残り60%の団結力がどんだけだよ、って話にする
どうせリセット一位なのは目に見えてる訳だし別に今更
パッチねぇ
追加クエストとか本格的なものを待ち望んでるならこんなに早くできるわけないし
今来るんであればちょっとした調整だけのパッチに決まってる
今日あたりにワクテカして待ってたところで
来ても来なくても失望する結果に終わるだけだよん
>>891 全員が同じ回数投票するとでも思ってんの?
中間発表での一回しかしてないわ
ましてや未だに終盤行ってない人の半分以上は投票なんてしないだろ
糞ゲーの人気投票とか参加する気にならんやろ
>>891 投票自体してないんじゃねーの
終盤すら行ってないという、時間がないかゲーム投げたユーザーが
公式サイトからめんどさい人気投票に参加するとかすげえ奇特な人だろう
しかも1時間に1票形式だぜ
パッチ来てないか探しててすごくどうでもいいことに気づいたんだけどに気づいたんだけどアリスブログのロゴ画像って2重になってんだな
1回間違えてロゴ消したら下から別の画像出てきてちょっと笑ったわ
>>407 タツノオトシドコロは出過ぎて困る
守り神様が出ない
エミにつけて電柱にしようと思ったのに
あのキノみたいなキャラの順位が気になる
俺はどうしても好きになれなかった
>>893 既に内部にあるイカマンや漫遊なら手前なんかいらんだろ
>>898 エミはSPが全てだからモル5回が限度だろ。回避3つと耐性2つがベストじゃないかな?
人気投票の結果はまーだ時間かかりそうですかねー?
903 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 15:03:29.81 ID:FsbyGENM0
バイトがやっているから少し遅れます
投票は不人気こそ信憑性がある
>>899 多分このスレじゃ一番不人気だから安心しろ
アリスの加護発動!クルックーがトップで人気投票終了!
>>901 トレハンついでにどんどんモルっちまったわ
キノを一位にしてみてくれ
周囲の反応が見たい
>>908 キノは可愛いから一位だろ
クルックックーは知らんが
中間発表出したってことは極端なインチキはないんじゃない
残り数日でいきなり新参キャラが出たらそれこそ多重やりやがったな
って印象もたれるだろうし
しかしクルックーはどうしようもないキャラにされちゃったな
魅力は無いし獅子身中の虫で作り手のご都合主義の代弁者だし
>>911 製作者からはいつでも捨てることができる便利キャラかもね
下手に人気を持たせると
捨てるに捨てれない状態になりそうだし
掃除してたあたりは可愛かった
放火あたりからおかしくなった
教会編、ランクエで終えられなかったのかなぁ…
嫌いなキャラ投票やったら本気出す
やらなくていいけど
クルックー可愛いですよ
嫌いではない
戦国は発売後1ヶ月で追加キャラや追加イベント目白押しの大規模パッチ来てたぞ
ランスクエストはシステム上の追加のしやすさを考えれば、もっと大規模な追加が来てないとおかしいくらいだ
獅子身中の虫というより目の上の瘤
918 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 15:23:49.08 ID:FsbyGENM0
インチキってなんだよチョン、シナじゃあるまいし
大規模なほど開発に時間がかかるという当たり前の事は勘定に入れような
920 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 15:25:12.34 ID:FsbyGENM0
イージスはランスが単純な悪でなく善行為もするからまあしょうがないわってことで
>>912 Q&Aに置いちゃうし捨てれるのか不安だわw
>>919 だから前例として戦国の例を出してるでしょ
戦国と同じくらい力いれて追加パッチの制作してたのなら
もうとっくに戦国以上の大規模パッチ来てないとおかしいって話だよ
それなのに来ないって事は最初からやる気がないってことなんだよ…
CG使い回しでいいからイージスがだんだんフェラに慣れていく城モルイベはよ。
しかしサチコの泥プレイの応用力のなさはヤバい。
泥の部分をエッチなスライムとかに変換すればあるいは・・・
>>922 開発で一番時間がかかるのはなんなのかくらいは考えようぜ
というかパッチはあまり期待すんな
11、12月ぐらいにくると思ったほうがいい
セルさん宗教キチガイとか叩いてるやついたなー前は
うわー、カイカイはランスにつけたら勿体無かったか・・・
お金
宗キティはむしろクルッポ
カイカイは金運に釣られてコパンドンに付けてしまった・・・
今考えるとコパンドン弱いままだったり行動切れたままで良いから
引率まそーさん強化したほうが良かったな
ダンジョンもコピペだし、CGも使い回せるし追加クエスト作るのに時間なんかかからんだろう。
元々追加し易いように作ってるしSLGみたいに複雑なフラグがあるわけでもない。
適当におまけシナリオ書くだけだから1日有れば3つくらいは追加クエスト作れるんじゃないか?
>>933 そのおまけ程度も作れないのが今のアリス。
追加クエストは新人研修用に残してるんでしょ
ぶっちゃけ追加クエストパックとかだったら分かるけど
パッチで追加なんてお金にならないし
オマイラパッチがちょっと出ないからって何を大げさな
1ヶ月で小規模とは言え2個出たんだから、速度としては早いんじゃないっすか
調子付くから作らないんだってばよ
適当なの出したらまた叩くんだろ?
ぶっちゃけ今までは中身がスカンピンですもの
セックスなしでいいから
オノハ、カーマのモルルン頼む
追加しないならこんな追加しやすそうなシステムにした意味がなくね?
つーか、これからっしょ
そんな本腰入れてやるのならバイトなんて募集するかなぁ
もちろん本スタッフが手が一杯とか新人育成の意味があるのかもしれんが
わざわざ新人募集して追加作るってのがそもそもおかしい話なんだよね。
すでに完成品で制作ツールもあるだろうし、一からプログラム組むわけでも無いから
こんなの研修にも何にもならんくらいの簡単な作業なはず
添い寝して朝になるとレベルが下がってる程度でいいよ
>>945 誰でも出来る作業だから
ほかのラインに影響でないように
新規でアルバイト雇うんだろ
ぶっちゃけ全くおなじマップで良いから挑戦ダンジョン1000階とか作ってくれ
ツクールですらもセンスが見えるからそういう事なんでしょ
ただ、あんまり若い作り手はランスの場合どうかと思うんで、そのあたりが不安だ
トルネコやエストポリス伝記2みたいにするのか?
951 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 15:55:36.21 ID:XHqiTlfU0
パッチはアリスの館とかについてくんじゃね
これだけ時間がかかってるということは
挑戦ダンジョン1000階作っているに違いないそうに違いない
>>945 技術的なことより感性を試したいんだろう
あとは労働環境に耐えられるかどうかも
もうMOD開発ツール公開しちゃえよ
面白いゲームならパッチで追加とか望むけど
ここまでゴミだと切り捨ててさっさと次のゲームに取り掛かったほうがいいんじゃないか
シナリオの引き出しだって有限だろ
どんなカスシナリオだろうと次回作で使える手段が一つ減るだけ
それの積み重ねが今のアリスじゃないの
キャラメイク用の画像も欲しい
退社した人たちが偉大すぎたのかな
>>945 > すでに完成品で制作ツールもあるだろうし
いや、ないやろ
スクリプトを直書きせにゃならんレベルなのはバイトの募集要項でわかってる
ランスは時間かけすぎて主要スタッフが何度も交代してるし
製作総指揮のTADAもいい年になっちゃったからなあ
やっぱ長引くとどうしてもダレるからそれが痛い
>>928 ランスにつけて遊んでるぜ?
素早さ60〜70で調整してるからW4でも普通に使ってる
というか俺の所にはカイカイさん6体来てるし好きなキャラに使ってる
ラスダンしかレベ上げに向かないから
ヤンキーやハニーと同じ位動く鎧も狩られてる気がする
>>960 素人目には拡張性高そうに見えるんだけどな
中身は案外グチャグチャなのか?
使われるクエNo.にデバッグ関連振り当てたままってこと考慮するとありえなくもねーのかな…
TADAって定年までにランス終わらせられるのか怪しくなってきたな
ワールド2に行く前にしておいたほうがいいことある?
素早さ仙人で適当に上げておく
とっこーちゃんバニラ捕獲
>>966 リアか適当なソーサラー育てとくと序盤捗る
次スレ立ってないみたいだから立ててくる
>>965 俺はヘルマン編終ったら内容関係なく、自己完結するよ。
TADA定年まであと20年以上あるだろ…
役員に定年なんてあるの?
生涯現役ですから
979 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 16:35:24.71 ID:Tk7jIx9W0
早くステッセルをボコボコにしたい
んゆーっ!
>>979 残念、おめおめと逃げられワーグの玩具になりますww
はやくクズッポーをボコボコにしたい
役員でも定年あるだろ
むしろそんなじじいの作ったエロゲやりたくないわw
年取るとストライクゾーンも上がっていくからな
そのうちフロストバインちゃんがヒロインに・・・・
しかしジジイが小学生に手を出すとかよく聞く話でもある
ジジイになると枯れるからエロが薄くなる仮説
年の差…いいよね…
加藤茶か
15歳年下でもOKということは、つまり・・・・リセットも合法か
一発みたいな絶倫ジジイキャラ主人公のエロゲちょっとやってみたいな
>>992 老人介護で爺が女子大生とやりまくる廉価ゲームならあったな
ジジイ好きは退社しちゃったからな
いやそういうのじゃなくて冒険野郎的な感じで頼むw
エルフが昔そんなの出してた気がする
そういや何気に大帝国のロリコフもジジイキャラなんだったな
>>976 20年以上ってアフォw
ランス作ったの20年以上前だぞ
10代で制作携わったってのか
サテラは俺の嫁
1000ならパッチ製作中止
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。