注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
_,-"::::/  ̄"''- ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| .|i
i| .|i
.i| ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.i| ∩,,・∀・)'') <
>>1乙白色破壊光線!!!
i| ヽ ノ \
_,, i| (,,⊃ .ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,/^ヽ,-''":::i/:::::::::. ∪' ::::::::::::ヽ,_
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【ランスシリーズ】魔想志津香萌え30【萌え総合】
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1316181151/ 見当かなみがヒロインの考えてみる 3
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1304503669/
/:l ____
! :l ,. :' ´: : : : : : : : : :`ヽ、
ヽ:ヽ_/ : : : / : : : : : : : : : : : 、 ヽ、
7: : :/: :/: : : : : : : : : : : : : :ヽ: :ヽ
/: : :/: : : l: :l : : : : : : : : ヽ: : 、: :',: : ',
/: : :j: : :l: :l: :l : l : : : :ヽ: : : ヽ: ヽ:l: : :l
. /: :l: :l : : l: :l、:l: : l : l : : : ヽ: : : :ヽ、l: : :l
l: : :l: :l: : :ハ: l ヽ: ヾ、:ヽ:、: : : ヽ: 、: :`ヽ:l_
l: : l: :ヽ: :l. ヾ、 ヽ: l ヽ:ヽヽ: :_:_ヽ:ヽー‐-``
ヽ: lヽ : : 代亡ヽ `゛ 弋下_,/ `ヽl) j: : ',
゛ /:/':',`ー゚´ `¨´ .ト ./:ヽ: :
l:l l : l ' /: : : :l : ヽ
>>1乙
リ' l : `ヽ、 、 ,. ' l、:_ : : : l: : :
l: : : l: _;> - '´, '´/.l:_:_:_l_:_:_:
,⊥ -'´/. l l / / . .// `
/. . . . . /. . l lー// . . //L__」> /
/ . . . . . . l. . . l l// . . . / /. . .
7 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:32:35.00 ID:wwYjl2Ry0
広大な世界観を持つ設定なのに扱いきれていないスタッフ
あまつさえ世界観を構築したトップが1/5しかキャラクターを覚えていない、
覚えていても、面白くなりそうなキャラにとんちんかんな出番しか設けない体たらく
それでもありすをおうえんしつづけています
弱体パンチ、装甲破壊パンチ
どっちがオススメ?
背負い投げ
なんで雑魚魔法使いをレベル20にしなきゃいけないんだよ
もう片方は勝手に離脱するし
魔法使いうんぜー
アテンのひきこもり率を5%くらいに下げるイベントくればいいのにな
現状使ってる奴ほとんどいないだろうし、新キャラを1から作るよりはるかに簡単に作れるはず
カラーの森はヘルマン領からしか入れないが
鬼畜王やってないと、自由都市近辺にカラーの森があるんだと思うだろうな
>>9 TADA本人があんだけ設定忘れてるのも不思議だな
最初の頃は単にうっかりしてるだけかと思ったけど、最近はもうあきらめてる
3人娘出しておいてアイスフレームのメンバーなのを忘れてたってどういうことよ
TADAはきっと神殺しなんだよ
>>16 スレ立てした人をねぎらっただけでこんなレスつけられてたらたまらんな
何言ってんだと思ったらこっちがアンカミスってたわ
×
>>9 ○
>>8 すまんです
膨大になればなるほど頭が勝手に整理しちゃいます。たとえじぶんで作ったものだろうと
>>1乙
アテンのところにきた配達員ハニーはランクエ1の萌えキャラ
異論は認めない
TADAは完全に痴呆
もうランスシリーズには関わらないで欲しい
ああ、アルカネーゼってソウルなのか!
言われてみればそのまんまだ・・・外見があまりに変わったのでまったく気がつかなかった
ソミータ → イージス
ソウル → アルカネーゼ
ラファリア → チルディ
こうしてみるとラファリア→チルディが一番変化少ないなw
もしかしてキバ子とかサチコとかも誰かの生まれ変わりなんだろうか
ラファリアのデザイン大嫌いだから生まれ変わりがチルディと言われても抵抗あるな
アールコートと因縁ないし
そんなに緑のもこもこ嫌わなくてもいいじゃない
>>24 チルディとアールコートちゃんとのつながりはエンディングで出てるぞ
鬼畜王設定ではライバルだったのが、同じ職を争う仲ではなくなったからか親友に変更されてるけど
>>23 なるほど転生するとおっぱいが大きくなるのか
優秀な世界観のゲームほど、キャラが増えると作者にぞんざいに扱われるキャラが出てくる傾向があるから仕方ない
それを予めカバーしておくのが設定ぶちまけの鬼畜王だったんだろう
29 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:23:23.40 ID:N1GgpGjmO
ランスYゼス崩壊をクリアーしたんですがCGモードの8ページ目の上から4段目の1番右が埋まりません
いろいろ調べたのですがはっきりした情報が獲られませんでした。
詳しい人、どこで入手出来るか教えてもらえませんか?
>>29 魔軍集合の絵だから普通にストーリー進めていけば埋まったと思うんだけど
ソウル→アルカネーゼは保留
悪政下のヘルマンではバウンド&ソウル兄妹の出番は盗賊やレジスタンス等でいろいろ考えられる
強さも初期の数あわせの部下に適しているので、出てくる可能性の方が高いと思う
>>30 幸せにって言うが、取りこぼしたら無理ってないか?w
魔軍集合の画はあの時期のイベントを最短でクリアしてしまうととれないってここでみたような
自分も初回でとれなかったからやり直した覚えが・・・
あのCGって見ずにいられるようなシーンだっけか
銀行にコルミック救いに行くやつやパリス学園救いに行く任務を一回でクリアしてしまったらダメとかじゃね
多分
地道に玉集めしていたら全部埋まってた
39 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:24:49.08 ID:N1GgpGjmO
29ですがどのタイミングでどこへいけばいいのでしょうか
ランスの新キャラって魅力的な奴が多いけど
ランスクエストからの新キャラは魅力をあまり感じなかったな…。
イージスとアルカネーゼがいい感じだったんだけど、いかんせんイベントが少ない。
後々出てくるであろう、クルック―はなんかむかついただけだったし
サチコはシィルのかわりって感じのキャラだったからな。
9は気合入れて作ってほしい。イベント関係も。
人生についてか?
チルディはもっとしたたかなキャラを期待してたから
ただの賢いつもりのおバカさんでちょっとがっかりした
あれはあれで可愛いんだけど
いやバカじゃないだろ
ツメが甘いとこはあるけど
まぁ相手が相手(ランス)だから調子狂うのは仕方がない
クレインちゃんがいいキャラだったので満足です
カオルや覚醒後ウルザはある程度ランスをコントロールできてたんだから
利用するつもりが振り回されっぱなしのチルディはちょっと足りない子と言っていいだろ
ランスの扱いが一番うまかったのが鈴女
チルディはおつむ足りないってか経験不足
頭は悪くなく試行錯誤して策を講じるけど結果的に報われない不幸Lv1
とも思ったけど、本当に欲しいもの、目指すものには到達してるからまぁ不幸とは言えんか
一体どこでチルディをしたたかなキャラだと勝手に妄想する機会があったのか、まずそれが問題だ。
策士策に溺れるを地でいくキャラは好きだ
旧ラファリアって時点で、ねえ…?
策に溺れるというよりは、空回りだろう
>>49 公式HPの立ち絵とCGの表情。あと淑女というフレーズかな
サンプルのCGだとセックスでランス相手にアドバンテージを取ってるように見えたから
ランスを手玉に取るようなキャラを想像してた
勝手に期待して勝手に失望しただけだろと言われればその通りなんだが
キンケードさん無双あるといいな
部下を捨て駒としか思ってないところとか
性格的にミネバとはバッチリ気が合いそう
もしかしたら裏切りもありえるかも
キンケードさんは鬼畜王で死んでもいいやと捨て駒扱いし続けたのに
何故か毎回ギリギリで生き残ってたから個人的に使える奴な印象があるわw
>>49 GAのミントに似てるなぁって話はちらほら
チルディは人を利用する気まんまんだけど、
まめに手紙を書いたり、それなりの苦労を厭わないとこがかわいい
>>59 利用する代価に、利用対象が満足するよう演じたり、修行もマメに細工に苦労もしたりと
けどそれ、参謀やってるほうが楽そうな気質だな
小細工が失敗になっちゃうのって、勝ちたい理由がプライドだけだからだろうなー
鬼畜王ランスがtouchでできるならフルプライスで買ってもいい
ソーサラー最強は結局まそーさんなの?
専スレで聞け
相手による
以上
ハンティ最強伝説
ホ・ラガじゃね
実際MMルーンはどれくらい強かったんだろう
魔人っていってもピンキリだし…レッドアイやホーネットすら超える魔力だったのかな
美樹ちゃんも一応ソーサラーかな
そうさらぁ(そうさなぁ)…魔法を使うならソーサラーと言っていいんじゃないかな!
>>68 まあフリーク目線の発言、しかも断定ではないしどこまでかは不明だが
俺のロマン的には魔力だけならホー様やレッドアイと互角かちょい下くらいはあってほしい
少なくともホー様と直接撃ち合ったら死の大地作る程度には
魔王は全ての技能において頂点の能力を持つから
魔王入れちゃったら魔王が最強
ランスクエストで才能限界が初期値なのは、才能限界値が上がる現象が正史ではなかったことになってるのか、
初期値から上がった限界値は時間の経過で戻るのとどっちなんだろ
聖魔教団は日光さえ見つけてれば普通に勝ってたろうね
ガイはいないものとしてw
>>73 たぶん後者では
シィルのように断続的な場合に限って固定化されるんじゃなかろうか
>>73 ゲームでは簡単にあがるけど
シナリオでは滅多に上がらないんだろ
>>70 【ゴツッゴツッ中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
78 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:04:43.45 ID:zBUraBJL0
聖魔教団の話をオウガバトルみたいな感じで
作ってくれないかな
魔人と闘神戦うところ見たい
魔人戦争はもうちょっと詳しく見たいな
次が最大最後のチャンスだろうか?
藤原氏のところはその内スピンオフで出そう
>>74 いや現状で魔人より力が上と分かっているのはΛくらいで
(複数の魔人と一歩も引かずに戦ったのなら、無敵結界なかったらかなり押せただろう)
幹部のΥでさえノスの二分の一
ノスより強いと分かっているのはリスとランスの発言から弱体化カミーラさん
恐らく四天王の前には闘神は無敵結界云々の前に潰される
この辺、今織音にきいたら魔人は全員遊び気分だったから
無敵結界はかなりの奴がかなりの時間解いてましたとか言いそうだな
チルディは地味に上がりそう
逆に謙信は上がることなさそう
限界がリック越していくと両方うるさくなりそうだし
私謙信厨だけど謙信最強厨じゃないのでリック以下でもゴリラ以下でも出番があればそれでいいですぅ
84 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:10:13.88 ID:zBUraBJL0
過去の話は外伝でもいいからゲーム化してほしい
ヘルマンの一騎打ちの王とか面白そうだ
才能限界がシリーズごとに上がっていったキャラっている?
シィルはどうだったかなと調べてみたら∞→80に下がってたわ
マジックとか志津香は上がってる
シィルは決めてなかったのを決めた感じだな
>>86 なるほど まそうさんは実はゲームで描かれてない部分でランスとギシアンしてたわけだな
ふぅ・・・
かなみちゃんは下がってなかったっけ
ランスって大体のまんこをきつきつっていうよね。
まんこきつきつ最強なのはだれなの?
90 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:25:57.10 ID:zBUraBJL0
鬼畜王はシリーズ終わってからとしても
ランス3とランス4のリメイクはしてほしいな
絶対売れるの思う
マリアも上がってるか
かなみは下がってるな
でもきっちり決めたのが鬼畜王の時っぽいからその時からは変わってないな
ありゃガチガチだろw
ランス02みたいなリメイクはやめて欲しい…
コマンド選択式は現代の絵になっても苦行だとよくわかった
きつきつとは意味が違うが何度やっても劣化しないシィルを評価したい
>>95 プレイしたわけじゃなくwikiで調べただけだがADV仕様は1と2だけで
あとはRPGかSLGだからとりあえずほぼ安泰じゃね?
99 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:38:58.82 ID:mjI/WOBg0
>>89 アミトスだろ
別の意味でアイアンメイデンだありゃ。
でも、アミトスって入口以外は緩そうなんだけど。
体でかいしね。
どうせなら選択肢が出て、無理矢理入れるとハイパー兵器がちぎれてガメオベアとかも欲しかった
アミトスのシーンはいつハイパー兵器が折れないかとひやひやしてた
>>96 あれは大好き補正が入っているから却下だ
それにしても、シィルは1以外毎作ランスがデレデレしているのだから
そろそろ自信を持っても良いと思うんだが。
まああっち時間では1年に一回くらいのデレなんだが
シィルならピンクのうまになって今日も元気に宇宙を駆けているよ
自信を持って凍っててほしいね
>>81 それだけ強けりゃ十分だと思うよ
ランスだって各個撃破でケイブリスに勝つ訳だろ?
107 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:47:47.32 ID:zBUraBJL0
シィルはランス9の序盤で復活してほしいな
居なかったら何か足りない気がする
同じ理由で鈴女ももったいない
ランスと価値観似てるの鈴女くらいだと思う
価値観似てるというかほぼ最大の理解者が鈴女だろう
シィルは理解はあまりしてないしな
リアもなんか違う
ウルザとかマリスの方が理解者としては上かもしれん
理解者って言葉のニュアンスの解釈の問題かもしれんが
鈴女は賛同者って感じで理解者って意味ではリアがまさしくそれな気がする
リアのあのセリフをランスが素で信じたと取るか
そうじゃなくて信じた事にしたと取るかで違ってくるだろうな
俺は後者
理解者なんてどんどん死んじゃっていいよ
ランスの周りに友人なんて必要ない
どうせ魔王になるんだしな
魔王になるのはifだろw
鬼畜王のリメイクでもするつもりかと
敢えての魔王シィル誕生
ヤンデレシィルがランス様を追い掛け回します
今のところシナリオ的に魔王化はまぁ美樹を殺すくらいやらないといけないからそこまではいかなくても、一歩手前まではいってもおかしくないなあ
>>107 シィル復活を先延ばしにして一番困るのは
復活した時に「なんかメインヒロインっぽいけどにわかの俺から見れば別に思い入れ無いし」
って層が増えていくことだと思う
ランスシリーズを終わらせるとして
ケーちゃん倒して終わりにするのはいまいち収まりが悪い
ルドなんとかして終わりにするのは鬼畜王の二番煎じくさい
という訳でシィルなんとかして終わりという新しいエンディングを作るために
完結までずっと氷漬けの予感
>>106 15体の魔人を20体の闘神で迎えなくちゃいけないんだぜ。そして日光は一本
しかもランス達と違いどこまで確固撃破が可能か分からない
何せ実際に複数体の魔人と戦っている例もある
ガチで倒されたという情報が入れば、魔人側も警戒するだろう
今みたいな魔人同士の戦争しながら別の場所で死んだわけでもないだろうし
情報だってより正確に伝わるだろう。
一回それなりの魔人が集まって負けたら、日光失って詰みだし。
ある程度死んだら残りの9人が動く可能性も十二分にある
魔軍の方はノータッチだから、日光あってもモタモタしていると蛮人が反乱するし
聖魔教団は魔人相手に手こずってる時点で無理ゲーだから
それじゃ魔王には歯が立たないし
>>116 なんとなくわかる
戦国の時の氷漬けシィルの横でランスと香ちゃんが飲んでるEDのイベント絵を
特別な絵みたいに言ってたし解凍するとしたらシリーズラストに持ってきそう
ラスボスとか抜きに、マリアが敵に回すと一番恐ろしい存在
投げっぱなしってレベルじゃない
そもそもケーちゃんにすら勝てる気がしないので人類統一したら終わりでいいよ
>>117 蛮族含めて魔人を抑えるのは30年という実績があるだろ
複数体の魔人が来たら撤退だ撤退
誰だってそーする俺だってそーするしランスだってそーするはず
ガチで倒されてもそこまで警戒はしないだろあいつら驕ってるし
>>118 人間の時でも魔王と戦える魔王ガイとかランスでも無理なんで除外除外
>>122 息はくだけで人が死ぬとか今のランスに勝てるわけないな…
鬼畜のケイブリスは弱いけど
アミトスさんってごっついな
人類が勝てるのは魔人までで、魔王相手は厳しすぎる
魔王を相手にすると、魔人は全て魔王配下になるし
魔人を数人倒しても、新たな魔人が生み出される
魔人複数で力押しを続けられれば、カオス・日光のふた振りしか対抗手段のない人類は
勇者の覚醒を待つしかない
美樹ちゃんはスピンオフキャラだしランスシリーズでは完結させない気がするから
魔王は基本絡まないんじゃないかと思ってる
>>123 最終的には一体二体殺されたじゃ確かに警戒しないだろう
実際レキシントン(あとバボラもか?)が戦闘不能になってるしな
5体殺されました、10体殺されました、15体殺されました
これでも警戒しない馬鹿とは流石に思えません
そして5〜9体程度でも魔人に集まられたら、
残り全ての闘神が超幸運にも残っていたとしてどうにかなるのか?
そもそも闘神の図体的に連携が魔人やランスほど上手く行くかは分からないしな
撤退のことなら魔人もするし、期限は30年(魔人を倒していけば希望が沸いて伸びる可能性もあるが)
日光は失ってはいけないため、一回も負けられない
聖魔教団に不利な要素がありすぎる気がする
>>128 負けられないのはランスも同じ事
となると課題は
・魔人警戒(本気で)
・魔人集合
残念ながらこの二つは鬼畜王含めて今までのランス君の戦いでは行われていないから
どうなるか判らんな
現状、日光有り魔王除外での魔人戦争は確かに聖魔教団が負けそうだ
>>126 魔血魂を回収しない限り24体以上の魔人は出せないけどな
そしてそんなことは瑣末すぎるほど魔王は強い
正直正史で出てきた美樹ちゃんはケイブリスの前に一人で連れてこられても消えちゃえボムを平然と使いそうだから困る
ケイブリスなら至近距離でボムされてもギリギリで生き残って全力で手のひら返しそうだな
まぁ昔のランスの作りを見ていると、とりやプリンやYUKIMIやらが勝手に
キャラを作ったり話を作ったり、TADAを拒否したりしていたけど
いまはTADAに大してそれができる人がいないから、こんな風になった。
実際もう復活しない気がするなぁ、アリスは。
早く命乞いするケイブリスをザクっとトドメさしたい
>>131 そこはパイアールが力抑えるのを創るだろ
きっとサテラも創るし
>>131 たしかになあ
ケイブリスが恐怖そのもの存在といっても、現在の美樹なら怯えて殺されるのを待つ前にボムしそうだ
>>131 そこで役立つ恐怖の存在設定
鬼畜王の美樹ちゃんだって感情が高ぶったら爆発起こす(LPエンドの時とか)
でもケイブリスの前では何もできなかったからな
あのギャグモードから一転、カタカタ震える美樹ちゃん想像するだけで
ご飯三杯いける
>>133 織音設定がどんどん正史になっていく時代が来ればいいのか・・・?
むしろこれから先ヨイドレ設定がバンバンでてくればいいな
>>39 もう解決したかもしれんが
魔軍集合はまだ攻めてくるより前の準備してるシーン
たしかマリアの依頼で鉱山行ってるときに出た記憶がある
そのへんで寄り道せず最短でメインシナリオクリアしてると取れないっぽい
>>138 お兄さんケッセルリンクに四足歩行レイ、
そして少年ケイブリスですね、分かります
美樹ちゃんはさっさとケイブリスのチンコケースになるべき
ホーさま、シルキィに加えて美樹ちゃんまでとか
そんなのは許さんぞ
>>142 お待ちくださいどうしてハウゼルは入ってないのですか
ランスって鬼畜戦士じゃなくて畜生冒険者だったんだな…
すげー肩書きだぜ
鬼畜王じゃケイブリスはランスの事
王様程度にしか認識してなかったよなぁ
正史ではちゃんと「敵」として認識してくれるだろうか
ケイブリスはまがりなりにも下っ端魔人からトップに上り詰めた努力の人だからなぁ。
美樹とは老獪さが違うからいきなり消えちゃえボムをやられたとしても
あっさりと吹っ飛ぶような間抜けではないだろう。
というか、そのまま押さえつけて形勢逆転ぐらいまで持っていってほしいわ。
ランスってあと何年で完結するんだろうな。
発売のテンポが6→戦国並だとしても、結構かかりそうなんだが。
正史ではホー様とシルキィ、ハウゼルは犯されないはず……
鬼畜王で何やってもホー様とハウゼル犯されるのどんだけ可哀想だったか……
シルキィは名誉の戦死っていう救済あったからまだマシだけどさ
>>148 ぷりんが数ヶ月前から作り始めているから
早くて来年末、普通に考えたら再来年の春にはできるだろう
ヘルマンと決まっているから5A→5Dの悲劇は起こらないだろうし
ぷりんだからRPG→SLGみたいな戦国の悲劇も起きないだろう
そのペースでいけば10年代には終わるんじゃないかな
> RPG→SLGみたいな戦国の悲劇も起きないだろう
……悲劇だったのか?
戦国は鬼畜王と並ぶ怪物ゲームだったよな
新規ユーザーもかなり呼び集めたはず
>>149 でもあれ、陵辱されても、生き残ってケイブリス倒されてからホー様と一緒に居る方が
本人にとっては幸せのような気がするですよ
でも、正直戦国はランスっぽくない
絵柄が違う所為か、システムの所為かは分からないけど
>>149 その他でも鬼畜王でメディウサには仲間の女を何人も犯し殺される場合があるし
9か10ではメディウサを逆にレイプして殺してやりたい
4の頃のランスはかなみちゃんが泣き喚いても犯そうとしてたからなぁ
身の上話始めたら、ようやく手を引いたけど
昔のランスに戻るのはもう無理でしょう
鬼畜王のリメイクで失敗しなければそれでいいや
>>156 ミリは遺え〜い
五十六は無事出産してお役ごめん
カオルは…まぁ大丈夫なんじゃないか根拠はないけど捕まる理由もなさそう
かなみはランスが優しく接するとデレてキャラクターが崩れそうだから
ランスは心を鬼にして虐めているんだよ
かなみちゃんはデレたら土砂崩れだろうからなw
ただですら隙のある子だから、デレて更に甘くなるのは死亡フラグだと思うw
戦国の絵でカ・カ・カミーラ様やホーネット様のエロが見たい!
>>160-161 一週間くらいデレてもらった後に何らかのイベントで幻滅される
この流れできてくれればみんなが幸せになれるのではないか
戦国は、座敷牢の時点で犯す事が出来ないのが不満だったな。
捕虜→説得→仲間で好感度上げてからH、の流れが違和感感じたわ。
丸くなりすぎだろ。
だってあの時和姦ブームだったし
かなみちゃんは後一押しどころかデコピン1発で落とせるけど
ランスはチャンスのたびにデコピン100発くらいぶち込むから困r…いや困らない
魔想さんはあと何回デコピンしたら落ちるんですかねえ
正史だとランスは空気読めない行動ばかりするからたまにイラッとくる
鬼畜王のランスは行動をいろいろと選べてよかった
魔想さんは実はデコピン数発で落ちる状態だからこそ
デコピンされないように気を張ってるって勝手に思ってる
ランス4で魔想さんのパワーアップイベントをジャマするのが今までで一番腹が立ったわ
そりゃ主人公じゃなければ一番に排除か隔離してしかるべき鬼畜だし
邪魔されずに強くなろうだなんて甘い
経験食パン「いやそのりくつはおかしい」
起きた。朝食に経験値食パンを食べる。経験値が上がる
↓
眠くなったので二度寝。経験値が下がる
↓
起きた。お昼なので経験値食パンを食べる。経験値が上がる
↓
眠くなったのでお昼寝。経験値が下がる
↓
起きた。夕飯は経験値食パン。経験値が上がる
↓
今日も頑張って経験値を増やした。そろそろ寝よう。経験値が下がる
↓
超熟食えよ いろいろと捗るぞ
レベルが下がっても経験値は下がらないだろ常識的に
ハッ lv1で経験値を貯めまくるのが最強ということか
Lv120のカミーラは次レベルに上がる必要経験値が50000000とすれば、多分Lv120ランスは50000ぐらいと思ってもらえればいいです。
実際の数値は違いますが、こんな感じです。
例えば1週間サボって50000ぐらい落ちても、カミーラなら1/1000しか減ってません。ランスはレベルダウンです。
>>176 レベル1でタイマンだったらイカマンにすら勝てない事実
>>176 闘神で経験値カンストまでレベル神呼ばないプレイしてたの思い出したw
8終了までで残ってる魔人て
ケイブリス
ケッセルリンク
カミーラ(ゼスに軟禁)
シルキィの四天王勢と
メガラス、ガルディア、レッドアイ、パイアール、レキシントン、レイ
メディウサ、ハウゼル、サイゼル、バボラ、ワーグ、カイト、サテラ
ホーネット、健太郎君、8でリズナ
の20人か。
その内人間側ぽいのが7人だから結構勢力図変わってるのな。
カミーラは再起不能状態だしその内何人かはランスが喰ってるしな。
ますぞえは除外でw
リズナは8でなったわけじゃないし
むしろ10までにならないかもしれない
魔人リズナて結果をしらされても過程を楽しめるかもしれんね
FSSでもずっと昔から示されてた結果が
「こうくるのか!」ってこともあったし
ウルザって今後出番あんのかなー…
まあ、9ではなさそうだが。
むしろヘルマンの反乱に
ゼスも介入するならそこで出番がありそう
出てくれるならありがたい・・。
てか出してほしいキャラ多すぎだわ。
かといって出しすぎる事によって、シナリオのテンポ悪くなったらあれだけど。
ランス8は新登場キャラとランスの絡みがあまりなくて残念だったな。
6のような感じが一番好きだ
ゼスにヘルマンにちょっかい出してる余裕があるかどうかだな
6の顛末で国力ガタ落ちしてるから表だっては動けないだろうし、かといって四天王のウルザが単独で
ヘルマンに潜入するような状況ってのも考えづらいし、裏技の「お休み中」も今回使っちゃったし
……出れるのか?
ゼスからへルマンに行く際、どこを通るのかが問題だ
リーザス通してもらうのも、ゼスの政治家が国際問題についてうるさそうだが
四天王はいそがしいなら
四将軍のほうにしとくかw
ウスピラとまともなHあればいーよ
ウルザは会話だけでも
出るだけなら外交的な話で登場させるとかは可能だろうけど
それだと自分で使えるかはあやしいな
マジノライン崩壊のような世界レベルの危機になった後にリックみたいにお助けスポット参戦くらいか
リズナなんか5で登場して以来皆勤賞だしヘルマンまで来なくていいだろ
四天王枠なら絶対マジックだろうな
ああそうだ、一つだけ伏線あったな、そういえば
暴走アニスがカイトを追ってヘルマン国内で破壊活動 → やっべー → アニス討伐隊を率いた○○が〜
ってパターンならイケるか
9は男臭いらしいからカバッハーンで
>>179 あんないい装備つけててさらにソロ大好きなアームズが諦めるくらいだから
相当きついんだろうなレベル1のソロプレイって
男臭くても、潤いは有るといいなあ
シィルやサチコポジションの女の子は居るんだろうか
>>195 むしろレベル1なのにアンギラスなんか付けてるから・・・・・・
俺ならパパイアさんに義勇兵名目でちょっぴり人数付けて
ってシチュにするね
で、ミネバに協力者としてナギを付ける
元四天王同士の魔法戦ひゃっほい
>>188 シャングリラ通るならハウセスナースにいたずらしてくれー
6000歳だからロリじゃないので無問題
ゼスはボロボロとか言って
鬼畜王の時よりは大分マシな状況だよね四将軍いるし
武田などの有力武将が死にまくったJAPANと違って国の中枢人物が丸ごと生き残ってるからな
シャングリラそう言えばまだ消化してないな
>>114 美樹ちゃん、魔王化権を持ったままルド世界から元の世界に返しちゃったら
どーなるんだろ。
あと3年以内で9と10をササッと出して
早く鬼畜王リメイクを出してくれ
>>195 そういやあの人死ぬのも面白いみたいなこと言ってたのに1レベルもあげることなく仲間になってたな…
>>202 元の世界で覚醒する(実際に一度元の世界に戻ったが魔王になりかけでまたルド世界にきてる)
美樹が戻らなければ三超神が魔王技能を持ってる奴を新たに任命するか生み出すだけ
アームズさん厨プレイヤー説浮上
魔人リズナさん、魔人同士のつきあいでも思いっきり騙され続けてそうだが、果たして。
>>205 ルド設定って別世界でも効くのか、なんとも厄介な。
まあ健太郎君もそのままなら、ますます帰れないか不憫な。
> ルド設定って別世界でも効くのか
よくよく考えると不思議だな
ルドの箱庭世界って、魔王とかに箱庭世界専用の特別な力を付加してるんじゃなくて
それ以外の力をルールで制限してるのかもね
ランスみたいなバグがあるわけだし、ルールは外部じゃなくて個々の生物の内部的な因子として存在してるんだろう
だとすると健太郎やメガラスのレベル設定はって話になるんだがw
レベル屋とレベル神の影が薄すぎて
魔物とかは普通に鍛えたら強くなれんじゃね?状態
ウィリスとかもうどっかいっちゃったな普通に勝手にレベル上がるし
レベルアップ時のエフェクトにいるじゃないか
もしスタッフの遊びでたまにみかんとか出てたとしても気づかないレベルだがw
相関図まだかな
ウィリス毎回出てたろ
そういえば6でパットン居る時もウィリスだったけど
ある程度管轄の融通は利くんだろうか
それとも裏でそれぞれ担当のレベル神が上げてただけなんだろうか
そういやRPGなのにウィリスが脱いでくれなかったな
ランス上にアイスフレーム支部がないあたりがゼスの国力低下を・・・
ほかは屋根裏と上杉家の部屋があるのに・・・
男メンバーを追い出すためにあえて作らなかったと予想
ランスくんのフィギュア化かぁ
カオスの裏がどうなるか見物だな
一回アルターにランスフィギュア作ってくれってメール出したなぁw
>>216 ゼス大使館あるじゃないか
舘というかお部屋だが
体験会のでソフビニ製かなんかのカオスがあったから裏写して欲しかったよ
ああ、そういうことか
ランス城は1度限りのネタか継続設定かが気になる
魔人対人類の戦いになりヘルマン、ゼス、リーザス、JAPANの共同戦線となると
自由都市の小国に司令部をおくのはバランスが良い気がする
>>214 レベル神は呼ばれないと基本的に来ないし
パットンは自分のレベル神に尽くすタイプでもないしで
近くにいるやつ(パットン)をウィリスが勝手に上げて
担当ついているのに〜って後で担当レベル神が嘆くんじゃね
ウィリスさんは出るとエロいことされるから
ランスに認識されずlvアップさせる術を編み出したって言ってた
>>224 最初情報見た時点では今回限りでランスがヘルマン行ったら
潰れてるんじゃないかと思ってたけど
ビスケッタさんに留守任せてる辺り継続設定なんじゃね
リズナってなんかエロいよな
やっべーなぁランクエがアレだったからって鬼畜王やり直してるけどめっちゃ面白いわ
本当に神作にも程がある
そしてエタヒにめっちゃ感情移入しちまうわ、正史では救いが欲しい、カフェもあんな扱いだし
5人揃って色々語るシーンが超絶見てぇえええええええ
ランスwiki見てたらリズナのデザインの元ネタが〜ってあったんで
ぐぐってみたら雰囲気がなんとなーく似てた。戦国リズナの和服を白にした感じ?
ランスwiki更新されないけどどうしたんだろ
ひつじ小屋より見易いからちょくちょく使ってたのに
もうこの話したかもしれないけど漫画版戦国ランスの3巻出たんだな
相当待たされた気がする
>>231 もう10年以上前のネタは知らなくて当たり前なのかもなあ
きゃんきゃんの元ネタなんかはさらに通じなさそう
>>232 ・ページを更新するのはユーザー
・更新するだけの確実な情報を持ちかつそれだけの熱意があるのは大概古参
・古参はwikiのいきさつを知ってる
・いきさつを知っていればひつじ小屋にしか行かない
ランスwikiのほとんどの文章も元々はひつじ小屋からの丸コピペだし
誰かがもう一度コピペしてこない限り新情報は載らないでしょ
ひつじ小屋の内容を丸ごとコピーして作られたのがランスwikiだからなぁ
魔王12*25000000=300000000体 ※大陸の人類の数は約3億人
魔人25*1000000=25000000体
使徒50*20000=1000000体
将軍100*200=20000体
隊長200体
暇つぶしに計算してはみたが
使徒や魔人のリーダー能力って実際のところどの程度なんだか
>>234 >>235 ランスwikiが編集できないのはそういう裏事情があったのか
管理人一人であれだけのページを丸コピした情熱はすごいねww
まぁキャラ画像とか載っているし、ラリラレ関係なく
殆どの人はランスwiki使ってるだろうけど
ランスWIKIはそれで許されてるの?存在
>殆どの人はランスwiki使ってるだろうけど
ランス6の魔物将軍・魔物隊長は好きだった。
緑・青・赤とか、まそかんとか。
戦国もだな。
それに比べて、今回の敵のしょぼいことよ。
角くじらがむかつく以外、何とも思わない。
本人は下手くそだけど監督はうまいパターンは
6のジョンブルページ見てたんだが、
カーマについて「あと5年」ってランスは言ってるんだな…あと3作か…
>>237 なんだ管理人か
ついでに
殆どの人がランスwikiに寄り付かない大きな理由の一つは多数の(c)ALICESOFTではない画像無断転載の山
誰もその片棒は担ぎたくないもの
見る側からしてみればランスwikiでも羊小屋でもどっちでもいいんですよ
アフィじゃなけりゃいい
めんどいこと頼んでしまうが
誰かランス・クエストで判明した新設定とかをできれば全部教えてくれまいか・・
風の噂でランスに子供がポンポンできたとか聞いたが
>>245 それが真理だよねぇ
裏事情知った所でランスwikiのが見易いのに変わりないし
>>246 ひつじ小屋は無かったと思うがランスwikiは知らん
250 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 22:05:55.24 ID:/mOYKLu60
ランスは全十作じゃなくて全十二作になるんじゃないかと思う今日この頃。
>>247 正史で確定してるのはパステルの子供だけ
後日談は正史って言ってたけど妊娠してるキャラは2パターンの後日談があるからどちらか不明
マジックは勘違いって事にしておけば子供量産はされてないよ
4.x入れたら既に10作
らんぎはらんすくろにくるですでにはんめいしていたってひつじごやからんすうぃきでみたのでいれませんでした
はたから見ててわかるのは編集したい人があつまってかってにやってるだけで、
お金目的でも強制されたわけでもなく、もちろん知らない人に見てほしいという気持ちもあるだろうけど、
だからってそれをたてにとって、見てる人には関係ない的な発言を見ると正直とても気持ち悪い。
ぶっちゃけると自分ですきに資料あつめてかってにつくればいいじゃない
「管理人乙」とか「盾に取ってる」とか一体何と戦ってるのか分からない発言がチラホラ
簡単に言うとキルあなた
ケーケケケケ
本当にエッチなゲームやっていい年齢なのか不安になってきた
>>251 てるさんも産んだってほんと?
ランクエ買う前によくない評判聞いたので悩んでるんだが買うべきなのか・・・
ほんとランクエ後日談はいらなかったな
どうしても知りたいなら攻略Wikiに後日談があったからそれ見てこい
評判良くないし薄いがそれでも一応正式ナンバリングタイトル、今後もランスシリーズやってくならやるべき
ただ焦ってないようだから9が発売する少し前くらいに中古や廉価版出てるなら廉価でいいんじゃねえの
>>259 後日談で完全に誕生してたのがリアとてるさん
だが二人ともモルルンした後日談としてない後日談の2つがあるからしてないほうが正史だと信じてイ`
マジックはなんか最近酸っぱいものが好きとか言ってたけどどうせ勘違いさHAHAHA
子供は3人ぐらいが調度良いのにね
あんまり生まれちゃうと、一人ひとりの価値が薄れるし
出番の割合も減るのでナシにして欲しい
ランクエ現在進行形で楽しんでるけど後日談だけはフォローできないな
根本的に出番を期待する方が間違ってんだろ
事実上出張ってこれるのは成長早いのだけだし
ランクエの子供たちって、ランスシリーズ完結後の世界で生まれると思ってたが
そか、シリーズ中に生まれる可能性もあるのか
>>259 だからこそそのよくない評判ののなかに後日談がらみのアレやソレとかが多大に含まれてたり含まれてなかったりするわけでw
後日談不評なのが理解できない
リズナのが賛否両論おきるのはまあわかるが、鈴女もカーマも騒ぐ程に思えない
どっちかというと今作のランスの目的が達成されずスッキリしない終わり方になったことの方がイマイチだわ
後日談いいと思うけどなー
ラストに向けてまとめにかかったり次のシナリオの種を巻いてる感じ
重要な記述はメインキャラにしかないし、それも半分は条件で変わるからどっちが正史になるかどうかわからないし
後日談含めてシナリオ周りは総じて駄目だろ
あれを擁護しようとするのは流石に狂儲としか言いようがない
完結してない作品の結末の一つを唐突に教えられたらそりゃ文句のひとつも言いたくなるだろ
鈴女の後日談はあれでいいと思うけど(戦国でもランクエでも散々死亡フラグ立ててるわけだし)、
リズナやカーマは本編で全然使いこなせてないのに後日談が衝撃的過ぎるのが問題なんじゃないの
前フリが足りな過ぎというか、道理はわかるが納得がいかないというか
後日談最悪だろ
ホント余計な事するよな
>>272 リズナは回収の仕方次第かな、個人的には。カーマのは、回収できそうもないしナニソレって感じだったが。
やらなきゃいけないことせずに余計なことはしてるんだからそりゃ不評になるわな
キャラを完結させるような言い方がなぁ
全キャラちょっとした近況とかを書いてて、リズナだけ魔人化だったら面白かったと思うけど
俺の感覚がおかしいのか?
設定ばら撒きの鬼畜王すごく好きだったし後日談も同じように受け止めてたけど
鬼畜王と後日談じゃ全然違うだろ
憧れは幻想だった
これほどまでに便利な言葉は久しぶりに見た
既にクジラを寝かしつけた後のprojectが動いているのだ
ランスの子供達はその序曲にすぎない
ランスの子供たちでバトルロワイヤル
後日談によりスタッフはキャラの扱いなんて心底適当でいいと考えてるのがわかったんで
今後のシリーズに期待が持てなくなったのが一番嫌なところ
>>282 エロゲなんて所詮キャラゲーなのにキャラを蔑ろにするってことは、
ひいては魅力あるキャラ達が織りなし構成するストーリーも何から何まで台無しにすることになるもんな
俺も後日談好きだぜ
子作りやパン屋に文句言ってるのは、キャラ萌え重視して媚びろと言ってるようにしか見えないな
商品展開的に一時はいいかもしれんが、そんな温い世界観に擦り寄ったらシリーズとしてはおしまいだろ
この諸々をぶった切るセンスが、TADA他スタッフにあるからこそ
壮大な歴史絵巻としてのランスシリーズを展開できるわけだし
どう考えてもカーマとランスのセックスが悲壮なレイプになるとは思えない
いつものランスの半分ギャグのガハハSEXやっちゃって
その後も淡々と普通にやり取りする二人しか思い浮かばない
>>277 俺も似たようなもん
加古未来とか悪司キャラの後日談みて笑うような感覚
んだんだ
>>284 魔人戦争の前に後日談やるのこそ媚びてるわ
どんだけ人類余裕なんだ
後日談削除パッチ出せよ
まだ完結してないのに何が後日談だ
アホか
ホント、なんでとりさんやむっち辞めさせたんだろ(もっというとYUKIMIさんも)
あの人達が居たら、こんな愛のない後日談反対しただろうに
鬼畜王は最初っからifのシナリオだから結末もifだけど後日談は正史なのがなぁ
>>277 いや全然おかしくない
キャラ々言ってるほうがおかしいと思うわ
不満なところは個人で違うだろうが
俺は
>>276と同じかな
まだ続いていく物語でメインサブ関係なく結末が出てるのは俺にとって大ダメージだ
それだしていいのはスターキャラなアレキサンダーだけだろう
>>287 言いたいことはわかるが、その戦争の名前だと意味が全然変わる
やべぇよな
本気でイッちゃってるよ
完結してないシリーズで、オチを先出しする後日談なんてもってのほか
さらに内容によってはキャラは二度と出しませんってトドメ刺してるようなもの
酷評されて当たり前だ
>>289 寿退職に健康不良をどうしろと。
公式の発表無視して妄想するのはいいけど、妄想という自覚があるのかないのか
むっちは社内の改革での退社だが、そもそもランスとむっちは
ほとんど関係ないだろ
鬼畜王からごく一部以外ほぼノータッチだし
>>287 正史がBADENDになるわけないだろ
魔人戦争後も世界が続くのは、鬼畜王でとっくにネタバレしてるんだし
ランクエでも、後の闘神アレキサンダーを出してきた時点で気づけよ
>>284を見て
先日の、王とコムギの結末を云々を思い出して関係ないところで笑ってしまった
結末ってほどじゃなくね
鈴女やいくつかの今回出れただけでもラッキーな方々は結末って言っていいけど
リズナが魔人になってハイ終了ってなるとはとても思えないし
志津香がナギと決着つけないままトムとジェリーになるとも思えない
単純にもう出ないから〆に入ってるキャラもいるんだろう
ユランとかノアさんとか
アレキサンダーってただのネタキャラだと思ったらそんな大層なやつだったのか
鬼畜王で人類圏を統一したあたりでブツ切りになってキャライベントが終わってないのに幸・不幸が出てきた感じかな
ロッキーくらいどうでも良いのなら構わないけど
>>297 だから媚びてるっ言うの
人類存続と皆生存は全然違うわ
後日談要りません。
大層な設定を持っているが、ただのネタキャラには違いないぞ
後日談がいらない人はEDスキップすれば後日談が見えないよ!!!!!
後日談無しでそのままフェードアウトとどっちがイイ?
と聞かれて悩むような出し方だったのがなー。
SD絵の1枚でも付けてくれれば内容的にはアレでOKだったかな、オレは。
>>305 正史認定さえなきゃそれもアリだったなw
>>299 想像の余地はいくらでもあるよな
カーマはランスに幻滅したところで、やっと他のヒロインのスタート地点に並んだだけだし
サチコもパン屋になった後でも、ランスとの係わり合いはいくらでも考え付く
ランスは世界的な英雄になるんだしな
キャラのその後を想像できないからというより
他の男と結婚した、子供が出来た等、萌えられないからショック、の人が多いんじゃないかと
309 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 23:14:34.30 ID:N14tEYga0
美樹が現実世界で魔王化したら、世界征服できるのかな?
科学の力で封印できる?
>>303 時間の前後関係わからないんだから、あの後日談後に魔人との戦いやらで死んでる奴もいるかもしれんだろ
無茶苦茶だぞ、おまえ
> そもそもランスとむっちは
> ほとんど関係ないだろ
鬼畜王内のスタッフコメントでは
「YUKIMIさんにかわって、今後はむつみまさとが描いていきます!」とか言ってたのになぁ
>>306 ランス君のパーティは才能限界がヤバイ
人類精鋭パーティなのにそのままフェードアウトって
ケイブリスどんだけ惨敗する気だ?
>>306 俺はそれが悩むまでもなく後者なんだよな
この時点ではね
サチコだけは惜しいことしたなぁと思ったよ
人気出そうだったのに
> カーマはランスに幻滅したところで、やっと他のヒロインのスタート地点に並んだだけだし
カーマは「ランスに」幻滅したというより
初Hをもっとロマンチックにというか、いきなり気持よくなりたい幻想だったのではないか
ランスを嫌いになったとは限らんよな
もう女キャラの後日談を全部メディウサに捕まったにしておけば憎しみの対象はメディウサさんだけで済んだんや…
>>300 そうそう
もう出ないと思われるキャラはちゃんと結末描いてて、なんも描かれないままフェードアウトよりよほど誠意あるわ
>>303 9の後の後日談もあるとは言ってるが、全員の後日談がシリーズ完結後なのかは不明だぜ?
まあそこは解釈の相違もあるだろうからともかく、媚びてるから後日談削れねえ・・・
希少な意見だと思うが、お前がそう思うのはわかったよ
個人的にはどっちでもいいな後日談
叩いてる人が具体的にどのエピソードがそんなに気に入らないのかはよく分からないが
>>314 サチコはランスに惚れない方向で行きたい感が
作中からもひしひしと伝わってきたからあんなもんだろう
なんでランクエスレと同じ流れになってるんだ
後日談の話題は向こうだけでいい
>>300 ノアさんも酷かったね、せっかく再登場したのにさ。
元コンビのラークと再会してコンビ再結成、とかだったら良かったのに
いきなりノアの箱舟のパロディ出されても
名前以外設定にそんな要素もなかったし、ちんぷんかんぷん
スタッフは名前だけサルベージしてシナリオは忘れてしまったんだわきっと
後日談ではっきりと書かれるよりぼやかしてフェードアウトの方がまだよかったわ
ランス11はオンラインになるんですよね?
>>321 そのネタの為に何故か姓が変わってハコブネになってるしなw
既婚者だったんだろうか
>>310 それなら俺は構わないが
一度ああいう形で出した以上、
その後変更したら皆が何ていうか
俺は恐ろしい…。
>>323 キャラメイクしたら才能限界2で絶望するんだろうな、俺……
いいえモバゲーです
>>311 5A〜5Cが頓挫したのがとにかく痛かった
あの6年で、3本分相当のランスの企画が流れたのと同じだからなあ
>>326 プレイヤーは全員才能限界一桁のシビリアンとか胸熱なゲームだなおい
>>315 カーマの後日談に文句つけてる奴はランスがカーマをリョナレイプするとでも思ってるのかな
どんなに不幸にシミュレーションしてもサチコかかなみちゃん程度の不幸さにしかならないわ
それとも直江愛とやった時のようなランスが好きなのかな
カーマの後日談に文句つけてる奴なんているか?皆憧れは幻想だったって言いたいだけだと思ってた
>>321 例えばノアさんにしたって、箱船をバックに勇ましく荒海に乗り出すSD絵でも
あれば、オチは同じでも印象良くなったと思うんだよね。
半分くらいはここでフェードアウトしちゃうだけに、もっとしっかり見せて
欲しかったんですよ。 数行でフェードアウトじゃあんまりじゃん。
マッチポンプ状態
後日談に文句というか、6から引っ張ったんだからちゃんとHシーン入れろよボケって感じ
後日談をいれるよりも仲間に入る時の絡みを充実させて欲しかったと思うね。
カーマについては俺も
(初体験への)憧れは幻想だった
と受け止めたな
「憧れだったランスが〜」から続いてるから多少無理はあるけど・・・
>>324 レズの看護婦とくっついたんじゃない?w
ランス世界でレズ同士の結婚が許されるのか知らんけど
>>339 論点も糞もカーマに関してだけ自分の意見言っただけなんだが
根本的にエロCG少ない上に、シィル消えた分のCG割り振りも偏ってるしな
まあ、ランスにヤられてパステル化するカーマもまた可愛いんじゃなかろうかと
カーマはゼスを救った英雄のランスに少女漫画チックな憧れと展開を夢見てただけだろ
ちなみにアルフラ(だっけ?)はどうしたかね。
カーマよりあっちの方が気になる。
カーマと戦うってのも徒競走とかそんなのなんだろうなw
黒化したランスに襲われるとか期待してるんだが
>>341 それは俺も思ってる
今回CG少ないよな、せめて差分無し120枚は欲しい
でもけっしてカーマの後日談の内容についての話とは違う
カーマとかよりセルさんとかランちゃんとかプリマあたり、シリーズ完結後に言うような感じのことで言ってる感じ
もう出しませんよってことなんだろうけど、言わなくていいよって思っちゃう
それこそごっこ遊びできないじゃないかと
>>347 う〜ん、でもランス10で完結するとして、10のエンディングに、登場もして
いないカーマとかプリマ辺りの後日談が割り込まれるのも不自然じゃない?
(10にカーマやプリマが登場しないと決めつけてるけどw)
内容や見せ方に賛否あれ、フェードアウトさせないんなら後日談出すのは
このタイミングだったんじゃないかなぁ。
>>344 カーマには悪いが、アルフラのほうが賢く育ちそうではあったな
既存キャラの完結や子供量産化は世代交代の準備に思える
きっと人類VS魔人の戦争で10年くらいの月日がながれるんだよ
キーになるキャラは氷漬けや魔人化で高齢化防止
その他大勢はヘルマン編で完結させてそのままフェードアウト
アルフラって障害残ってたよな
脳は大丈夫だっけ
世代交代つってもチルディぐらいだったからなぁ
虎勝なんて謙信の立場を緩くしただけだし
シリーズが終わったあとにいきなりバーナードとかユランとかノアなんかの後日談出されても困るわ
後日談読んだけどひどいなーなんか、これが公式の歴史になんのか
>>353 根本的に出されるほどのキャラでもないし、後日談も別にいらんだろ
>>353 だよなw
もう出ないキャラはここで〆るのがベストだわ
後日談ちゃんと全員分見たいんだけどこれ毎回女王パステルクリアしてエンディング見ないとダメ?
面倒くさすぎるんだが
wikiで文字だけ見て満足してください
出すんだったらこのタイミングだったっていうのは同意
で、出すなら今後も登場するキャラも含めて全員出さなきゃってなったのだろうな
仕方なかったとは思うけどそれが良くなかったと思う
個人的には今後登場しないキャラの為に今後も登場するだろうキャラを犠牲にするなら
後日談は無くてよかった思う
>>360 その犠牲になったというのがよく分からないんだが
具体的にどれの事を言ってるんだ?
真鬼畜王だせば、後日談問題は一挙解決。
キャラを片っ端から出せるというメリットがw
ただ、思い出補正も含めておもしろさが鬼畜王を超える事はないと思うが。
>>361 そりゃリズナじゃね
まあ後日談の字面そのまんまに魔人化した時点でリズナの物語が終わってしまうとは思えないけどね
後日談ははっきりと生涯を書き切ってるのがだめなんだろ
ノアさんは新大陸を目指して外洋船を作成中です、ユランはその後大戦争に巻き込まれることになるなんかで終わらせておけばいいのに
はっきりと行方不明と書くなよ
>>361 まず間違いなく登場するってなるとリセット・ダークランスあたりかな
貴重な?ランスの子供からただの変わり種にランクダウンだよ
もう登場させないんだから行方不明でもいくえ不明でも問題ないでしょ
>>362 真鬼畜王より鬼畜王のリメイクでいいんじゃないか?
5Dからの新キャラを追加してさ
>>364 行方不明になっただけで死んだかどうかはわからないんだし、好きにその後を妄想してればいいと思うんだが……
>>364 もう出ないキャラの結末はっきりさせるのって別に問題なくね
そいつらのランスとのかかわりはクエストで完結したわけだし
>>369 それを問題ないと思わないのでダメージを受けた
>>366 今後出てくるなら行方不明と書かれてもいいが出てこないから駄目なんだろ
ノアさんなんてほぼ死亡確定じゃん
>>369 最後の出番でもあるランクエでも何もイベントないくせに後日談なんかを書いてるのが余計腹立つんだろうが
>>372 あぁ、それはあるなぁ。
後日談の前に、各キャラ最低2つくらいはイベント用意しておけよ、と。
後日談はサチコ以外、無難な感じだったけどな。
1,2,3,4,5Dをやり直してみて、6、鬼畜、戦国のボリュームが異常におおいだけでランクエは別に少ないというわけではなかったんだな。
3と4もすごいボリュームというわけではなかった。
ノアさんの後日談はギャグと思って笑ったんだがそういうもんじゃないのか
ギャグだろ
ノアさん、聖獣とたわむれてるよ、きっと
後日談の労力を削ったくらいで、イベントが増えるわけないだろ
よくランクエのボリュームの点で5Dが引き合いに出されるが
5Dはここまで投げっぱなしじゃなかったからあんまり意味がない
お前らの後日談論議をざっと流し読みしたがつまり
次回以降出番の無いキャラは
├→各個人の結末までフォローすべきだよ派
└→消えるならこのままフェードアウトすべきだよ派
で意見が分かれてるんだろ
俺はフェードアウトするよりはそれぞれの今後を知りたいが
あと後日談が二つあるキャラはちゃんとイベントこなした方が正史なんじゃねえの
根拠は無いがゲーム的に考えてそれが普通だと思う
お前らはTADAにただ踊らされてるだけなんだよ!!
リアは孕んでないほうが正史かなという気はする
結局好みの問題でしかないんだろうけど続きもんだし途中で言うよりは
忘れ去られたキャラが「そういやあのキャラどうしてたのかなぁ」ってなるくらいのほうが好きだな
大悪司とかでもエンディング直後の状況は語られてるがキャラの顛末までは語られてないし、それくらいのがいい
今まで「あのキャラは新作に出るか、このキャラはヘルマン編や魔人編でどういう扱いになるか」で盛り上がってた部分があるから
「このキャラはもう出ない、で将来こうなります」と公式でばっさり言われちゃうと想像もへったくれもなくなるんじゃないかね
今ランス6やってるんだがこのFRイベントみたいなのを散りばめてくれていれば
ランクエの評価というかプレイ後の印象は8割増しくらいになってたんじゃないか
マップ切り替えのランダムイベントじゃなくて自分から取りにいくところが大事
イベントの発生場所を固定したらちゃんとストーリーに沿った会話内容にもできるしな
>>383 後日談で、ヘルマン編や魔人編でどうなるかはっきり明言されたキャラって誰だ?
出ないのが分かってるのはサチコくらいじゃね?
リアはフルのHシーンでランスに触るなって言われてることからして
モルられてない前提の話だと思うけど
>>381 孕んでるかどうかの分岐なんてエンディングの大乱交があるんだから結局モルルン関係ないんだけどな
だからそれなのに分岐があるってことはまだ9以降の展開が定まってないのかもしれない
>>386 鈴女はテキストが二つ用意されてるのにあれは何故なんだろう
スタッフのチェックミスを疑うレベル
>>386 ゲ^ムシステムで才能限界が伸びるのは、次ではなかったことになるからな
イベクエでモルったキャラ以外は、IFと考えていいんじゃない
確かにクリア後に微妙なキャラの後日談やられても困るが、
別にそういう程度のキャラは完結させずにご想像にryのが100倍マシだった
クリア後じゃなくてシリーズ完結後、ごめんね
その盛り上がってたキャラってほんの一部の人気キャラだけだし
そのキャラたちは出ないなんて言われてないじゃない
>>389 それはそれで絶対に文句出るよ
どうするのが正解ってこたあないと思う
>>391 悲観しすぎな人も居るよなあ
俺の贔屓のキャラなんて登場すらしなかった・・・
俺も、この後日談はないアル、とか言ってみたいもんだ
ランスシリーズってアニメ化されないの?望み薄いですか?
むかしアニメがあったことをわかって言ってるのか。それが問題だ
ランスOVAとドラマCDは声優だけは良かった
OPはいい出来
シィルかわいい
アニメは声はイメージと全然違ったけどOPは良かった
ドラマCDはマリアの声だけはぴったりだった
書き連ねるまでもなく問題は山積みだが、
アニメ化して欲しいっていうファンが多数になればハイパー兵器はいくらでも膨らむ
ランスwiki、そろそろランスクエストの情報を更新したいと思ったんだが、編集の仕方がわからねえ・・・
401 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:31:54.61 ID:Cc985p1u0
戦国やってるけどランスとシィルと鈴女良いな
なぜランスと絡みやすいキャラ消すんだよ?
ホーネット様とのエッチシーンまでランスでは抜かないと決めてたのにクレインちゃんで抜いちゃった
すまぬほーちゃん
鈴女…(´;ω;`)ブワッ
鈴女に間違ってヒーリングをかけるたびに死んだことを思い出して悲しくなる
てるさん仲間になったクエストで丁度良くクリスタル鎧手に入れてしまった
なんということだ、まるでこれを装備しろと言わんばかりじゃないか
てるさん槍の方が似合うけど槍人数増えぎみなんだよなあ
1軍21人中で戦士と盾が剣3、槌2、槍3の人数になってる
宝箱の武器出現って剣(小剣を含まない)と槍って出現確率同じかな?
それとも王道の剣は槍よりもたくさん出るのだろうか
ランクエ面白いな
>>400 ひつじ小屋の方が編集してる人沢山いるのに
なんでわざわざランスwiki使うの?ポリシーでもあんの?
>>409 応急措置は薬だから回復しないけどヒーリングは魔法
>>400 このスレのテンプレにも入ってないんだしスレチ
てか、クグのレディとか入れてる労力あるなら、なんで各キャラのモルルン被害CG入れないかって話だよな
このシステムなら、誰もが全キャラと1回はエロあるって期待するだろ
無駄に複数回割いているキャラもいるし
立ち絵で水増ししてるのが気に食わん
ランスwikiは画像があるのはいんだけど経緯がね
>>414 逆にレディは陵辱要員で、背景が背景だから仕方ないかなって思った
流石に次回以降にも丸投げするのはどうかとも思ったが
マルグリ7・8層が内部データにあるからいずれ追加クエストで
レディさんの解放もあると思ってたが憧れは幻想だった
CG欄の空きもそこで埋まると
ラレラレ石の代わりくらいにしか思ってなかったなあ
カフェは9でいーや
CG空きはビスケッタさんのモルルンで頼む
ひつじ小屋の方は見づらい
皇帝液で口蹄疫を連想したのは俺だけじゃないはず
>>422 むしろ逆だな。
宮崎の口蹄疫問題ニュース見てる時、ちょくちょくランスがよぎった
俺はユンケル
それこそタイムリーな時にこのスレでランスの仕業がどうのとか言われてた気がするw
鈴女はいいキャラだった…
「カッチーン」 と敢えて挑発に乗ってあげる優しい鈴女
みたいな感じの性格は良かったなあ
レディ=カフェ関連は元からヘルマンで起こすイベントだったと思うが
レディって名前が出てきた時点でああ、ヘルマン編への伏線だなとしか思わなかったんだけど
なんでこんなにレディ救えないことに驚いてる奴らがいるんだ
お前の中ではそうなのかもしれないけど
クダ3つ集めてダメだってクダ3つ集めてダメだってクダ3つ集めてダメだったら
普通の人ならガッカリすると思うけどな
お前は違うみたいだけど
さすがにタグ集めてハイ解放ってなったら拍子抜けするだろ
>>429にも納得するが、
>>428も正論だとするなら
>>429だと思ってるそのもう一面で「ああ、これは次回作用なんだな」って納得することはまあ必要だよね
「期待させて焦らせ過ぎ 辛い 疲れる」なら問題ないが
三回目までカフェだってわからなかったし
普通に、三回目で助けてお礼に一発だと思ってたよ
レディとか忘れてたからガッカリというかいきなり終わってポカーンってなった
というか伏線としてはちょっと微妙すぎる気がする
開放されたレディ(カフェ)がふらふらとどこかに向かった、とかで締められてたら
伏線として覚えてただろうけど、今の感じだとこのスレ無かったら確実にスルーしてたわ
9はヘルマン編だからパットンと変態宰相も出てくるのか。
むさい男だらけになると思ったけどアミトスも出てきたし、
となると
9の最期で何年か経過してから10の魔人軍VS人類かな、
五十六の子供が成長するまでの時間を稼がないとダメだし。
その前にクルックーのバランスブレイカー開放で話作りそうだけど、
三種の神器の鉢巻持ってるままだし。
シィルの件はホ・ラガにケツ出せば教えてくれるだろ
心配しなくてもランスシリーズはランスの物語だからガキの出番はない
乱義のためだけに他のヒロインら老けさせるのはちょっと…
問題は誰のケツかだ
バード
五十六ENDのは別に正史じゃないんだがら忠実に再現する必要ナッシング
精神と時の部屋的なものを使って無理矢理成長させればいいじゃない
リズナの逆パターンだから設定的には許容されるはず
あれは永久保護魔法であって、時間を早めたり遅めたりするもんじゃない
成長の泉が一番手っ取り早い
それでいきなり育っても、なんかちょっとピンと来ないかなあ
子供時代をすっ飛ばされると、ただの新キャラとしか感じないと思う
育ってもいまのパステルぐらいが自然に受け入れられる限度のような
パステルじゃねー、リセットだ!
っていうか乱義とか出れたとしても誰得
445 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 15:30:21.50 ID:kAmetKxw0
9はヘルマン編、10はAL教、
11は完結編への伏線回、12で完結編だと勝手に思ってる。
3はリーザス、6はゼス、9はヘルマンときてるから
3の倍数の12で終わりになるんじゃないかと。
10作で完結は決定じゃなくて、たしか完結させたいなとか予定だったよね?
まぁ1作でCG90枚が限界っぽいし詰め込まずに進めて欲しいね
>>445 それ以前に予定であってもお祭りで崩れてっから修正しても最低11
勇者特性はルド大陸上に存在する命によって変動するとしたなら
カ・グヤ or ノアさんの箱舟で全人類を宇宙に避難させた場合はどうなるんだろう?
乱義はありったけの念を込めていきなり大人になるよ
あれだ、未来から父を助けにくる大人になった子供たちっていう展開
ダークランスとリセットだけでいいよ
お祭りは9でやる予定だったんじゃなかったけ?
心臓病になったランスを助けるために乱義が未来からやってくる
はちゃめちゃが押し寄せてくる
シルキィが乗ってるやつに乗せたら赤子でも戦えるよ
あと鬼畜王のアスカみたいに、子供に爺さんが取り憑いてる様なやつとか
>>455 表裏同じという事か
アシュラマンみたいなもんか
こうしてみると良く出来た3Dモデルだなあ
ここで力尽きちゃったんかね
設定的には顔は片側にしかないぞ
しかしどう見ても片手剣だな
カメラ目線で映りたくて、マチルダと一緒にターンしてるのかもしれない
顔のような形してるけど顔の機能は無いとかそんな感じでいいんじゃね
いちいちターンしてたらマチルダの背中ズタズタになっちゃうよ
あずにゃんに見えた
>>463 なんか今のカオスと昔のカオスって感じだな
つまり鬼畜王までは裏で6からは表向きになったわけか
聖剣カオスは見たくないが魔刀日光は見たい
カオスがマチルダに聖剣にもなれるとかハッタリこいてたシーンは面白かった
つまりリバーシブル使用してたんですね
つーかマチルダにとってのカオスって荷物でしかないじゃん
意味ねぇ
ちょっとセクハラウザい亀仙流の重し甲羅みたいなもんじゃない?
ベッキー背負い投げと同じくトンファーキックと同系統
応募たくさん来たのかwTADAさんの精神の安定が保たれたな
ところでザビエルの瓢箪や或いは分割される前の銅像を
JAPANの端っこから捨てたらどうなるの
それでも何故か蘭ちゃんは爆死する
1.15パッチ正式化
1.20パッチ公開
かいそう5位 リズナ 674票
>おおおお!
>あまり出番が無かったのに頑張った!人気だな!
>かつての不幸イメージがいまだ拭い去れないのか、
>まだまだ不幸キャラとしての地位は保っているようですね。
>早く幸せになって欲しい!
真顔でとぼけるいい大人
477 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 21:04:33.26 ID:qTNnQq4D0
あんな後日談作っといてとんだ三文芝居だよな
逆に考えるんだ
魔人化しても幸せになるって考えるんだ
魔人化しただけである程度は性格変わるんだっけ
カイトとか結構もとのままな気もするけど
1時間1票でこの投票数ってやばくないか?
魔人化して性格が変化することはないんじゃないかな多分
性格はほとんど変わらない、見た目が性格に合わせた外見になる じゃなかった?
魔王化美樹の印象が強いから混同しがちだけど
つまり超えろえろな格好を期待してもいいってことですか
健太郎がハイレグ装備してくるのか…
魔人化で性格が変わらないならリズナが疑心暗鬼になるのはどのタイミングだったのだろう
誰かに騙されて自暴自棄になってるタイミングで付け込まれて魔人に、か、
もしくは使徒だと知らずに仲良くしてた奴に魔血魂飲まされて魔人になるのと同時に疑心暗鬼か……
まず魔人になるってどんな状況だとそんなことになるのか浮かばない
ハニーに唆されてますぞえの魔血魂を喰ったら何故か上書きしてしまったでござるの巻
ランス6の加入イベントくらいじゃないのか
どっかで噂が間違って伝わるけど、合ってみると
あれリズナじゃないか
>>487 その線が一番かも
それならランクエで不自然にますぞえ出したのも納得できる
票数大したことねーじゃん
スレ住人で結託すればサテラ一位も狙えたよほら
スレ民結託とか絶対ないと思うけどな
そもそも投票してる奴の大半がスレ見てるだろ
鬼畜王のサテラの印象がつよすぎてランクエのは別人にしか見えない
チルディの顔変だけどあれどうなってんの
ランスにざっくりやってほしいランキングはないものか
バードと言裏あたりをそろそろさっくりいって欲しい
早くも謙信の時代終了か
短かい天下だったな
言裏は貴重なデカチンキャラだ
むしろメンバーに入って活躍して欲しいw
ランクエの謙信はこれじゃない感のCGばかりだったしね
アームズとは差が開いてて上がレギュラーとリセットだし
前作一位のキャラとしては妥当な位置と思うけど
イベントほぼ無しの魔想さんに負けてる時点でどのキャラもアレなんだよなぁ
超絶良いキャラで出たとしても魔想さんにいれるくせに
>>499 魔想さんは戦国以降、6までの人気とは別種の
なにか熱狂的なものが加わったからそれと比べるのは酷じゃないか
俺はサテラにいれたぞっと
だって今回の魔想さんユニットとして優秀すぎるんだもん
「ウソは言わないように」の人は今どんな気持ちなんだろう
ランクエはせっかくこういうシステムなんだから、
シナリオ作成キットみたいの配って、過去作から顔グラの素材とか用意して、
二次創作にどうぞみたいのやったらそこそこ盛り上がるんじゃないかと思った。
そういうのはあるとしても公式がパッチとか展開しきってしばらくしてからだと思う
本編そっちのけでそっちに夢中になってしまう人とかいそうだし
魔想さん、このまま生殺しキャラとして定着してしまうのは勘弁して欲しい
ナギ周りが進展しないことには無理かなぁ
開発的に入れやすいってのとMOD的な作りやすさは別だと思うけどね
>>505 それもそうか。
>>508 その辺は良くわからんけど、公式の図書館も無くなって、
二次創作Linksも二次創作スレッドもいつの間にか消えてて、
ちょっと残念だわ。見るだけだったけどまた盛り上がるといいなあ。
>>507 ケッセルリンクの話が鬼畜王そのままってことはないだろうけど
やっぱりナギがらみのそこらへんで何かあるんじゃないかな
>>452 そんなハナシはないよ
最初が8でぷりんヘルマンとは言ってて
そこから20周年お祭りRPGが8に
9がヘルマンにスライド
まそうさんを次以降のシリーズに出すためには
魔人ナギとかそれくらいの展開が必要になるんじゃなかろうか
今更使徒程度になられても小粒すぎる
ラインコックだって、マジックとウィチタ相手に戦えるんだぞー
今ランス6やり直してるんだが、戦闘とキャラを育てる楽しさはランクエが圧倒的に上だな。
シナリオは比べるまでもないが・・・
9での男祭りに期待してる
なんかマジックって出会った頃に比べると、どんどん弱くなっている
気がするんだが。
ランスはヘルマン王家の宝を狙ってるわけだから
最初はステッセル側だろうな
もしくは第3勢力と化すか
>>514 ランクエに慣れると、魔想さんにロケットエンジン搭載したくて仕方なかったw
まああのシステムだからこそかなみちゃんの火丼が活きるんだけど
>>514 ランクエの育成は楽しかったな
元々大きな話じゃないのはわかってたから今回あまりシナリオに期待もしてなかったし
まー文句が出るのもわかるけど、9は話が大きく動くだろうから前振りってところだったね
>>516 強キャラが味方になると弱体化する法則…ランクエは早く白色実装しろと
>>519 ネガるわけではないが
反動で9は詰めこみすぎになる予感する
>>521 そうかな?
6のゼスより勢力図が事前に知られてる分わかりやすく展開しそうな気がするけど
9があの有様でまだ期待できるとか訓練されすぎだ
クエは幅がイマイチなのがアレだけどな
スキル制なんて結局自動習得を手作業でやるものになりがちではあるけど
(ランクエが)あの有様で9が期待できる
って言いたいのかな?
でも9はぷりんゲーってこともあるしな
8の最期は正直萎えたから9ではスッキリ終わらせて欲しいな。
人類領最期の国だし、結構ガチなストーリー期待。
>>525 あぁ・・・わかりにくかったねw
「9がまだ期待できるとか訓練されすぎだ」、に「(ランクエが)あの有様で」 って追加したんだけど
「9が」の後に読点入れとけばよかったかな
8を9と間違ったわけではない、端折ったせいで語弊が出てしまった
529 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:30:01.09 ID:4t6pDFzI0
>>517 ステッセル側についたら既存のキャラみんな使えなくなるぞ。ヘルマン正規軍
には手貸せないでしょ。
>>521 カラー関係と細かい前振りを8に追い出せたから、逆にある程度軽くなるでしょ
AL教に決着をつけないのなら、完全にヘルマン国内だけで物語を進められるしね
>>528 不満があるのはわかるけど、面白いと思うポイントは個人差あるんだから
楽しめた人間がいたって別に噛み付かなくてもいいだろう
>>529 アミトスがパットン派にいきそうなカンジだったし
パットンの「いつか本気でやりあう予感」フラグを回収するには
シーラの味方はありかとも思うが
>>528 お前はもう9やんなくていいからなカエレカエレ
年内に新作の情報あったらいいな
更新する度にアンチの餌になるからランクエはもういいぞ
実際にラン・クエなんかに注力するくらいなら、さっさと荒稼ぎした開発資金でヘルマン編ガッツリ作って欲しいな
シーラ派、パットン派、ミネバ派、その他勢力だと、ランスが加わる可能性があるのって
シーラ派かその他勢力だよなあ
ミネバのキャラ設定が変わって、アミトス並みの肉体派美人になってれば別だろうけど
三匹が斬ったり突いたり燃やしたり
っていまどこから落とせるの?
パットン派と共闘して最後にランスと戦う、みたいな流れだったりして
ミネバ様をシーラとパットンが共同して倒して、
ランスの奸計にはまってシーラ女王誕生、パットン補佐みたいな。
というか、そうしないと魔人戦争を起こすときにランスがヘルマンを自由に動かせないかと。
>>541 魔人と戦争起こす時にまたランスが人類をまとめあげて戦う必要ないだろ
そんな鬼畜王の焼きなおしみたいなことを。
なんか鬼畜王の流れを絶対引き継がないといけないって
考えている人が結構いる気がするが全然そんなことないからな
ここまで各国の姫をコマして下準備してきたのに、ヘルマンだけ別展開というのはちょっと考えづらいような
魔軍との戦いで先頭に立つかどうかは別にして、ランスが各国を自由に操れる立場に立つのはほぼ確定だと思う
>>536 開発資金ってつまり人件費だからどれだけあってもTADAの動ける時間は変わらんぞ
むしろ8の追加クエストを作る新人を雇う金になってる
ブログの募集要項を見るとリメイクや派生作品チームにもその新人が入るようだし
>>520 雷神雷光は必殺技だってば
マジックは雷特化になったんだよ
その方がらしいからね
ゼスはアレックスガンジーサイアスウスピラカバ爺ナギ千鶴子パパイヤと皆得意属性の必殺技をもってるから
>>543 まあ、その通りなんだけど、コパンドンにあそこまで力をつけさせて、
次作がヘルマン編なんて銘打ってる事を考えると魔人戦争に向けた布石と
考えるのが妥当だと思うんだが。
なによりランスのリビドーがホーネットに向かった瞬間、世界をまとめ上げるぐらい簡単にやってのけそうな気もするしw
それに個人で魔軍に立ち向かって勝てちゃったら、それはそれでここまで積み上げた設定ぶち壊しかなと。
誤爆
>>546 同じ属性のよしみで、カバ爺に師事してどうたらこうたらみたいなイベントがあればいいのに…
爺さんって平時は先生なんだろ?
スーパーロイヤルファイアーレーザー!みたいに
メタルラインのちょっとすごいやつを勝手に雷神雷光と言ってるかもしれん
メタルラインのちょっと凄いやつって物凄い魔法なんじゃないか?
>>547 個人で魔軍に立ち向かう必要もあるのかと。
各々の国が同盟関係でホーネット軍と協定結んで
その戦争の中をランスが右へ左へ行ってもいいじゃないか
>>555 現状、安定関係になっている魔人に対して国家が争いを起こす必要性がそもそも無くて、
魔人に戦争を仕掛けようなんて考えるのはリビドーのたぎったランスぐらいしかいないかと。
>各種闘技大会に出て賞金稼ぎ
>裏街道をそれなりに生きていたがその後の魔物との大戦争に巻き込まれ
>勇敢に戦うも行方不明となる
一国の戦争のレベルは間違いなく超えてそう
自作キャラの後日談か?
多分ユランの後日談
まぁ、戦略眼とか欠片もない謙信が対魔人意識して鍛えてたぐらいだし
なんかヤバイ雰囲気でも漂ってるんじゃねぇの
ハンティでもカス魔人が作り出すガーディアンに勝てない以上魔人相手に鍛えるとか場かな発想が謙信ちゃん
>>562 ランスのところいってタコ殴り要員その1になるためだろw
鍛えた謙信並の実力者が何人かいれば上級魔人相手でも滅多打ちにできますし
謙信並か…リックミネバにランスにガンジー
これくらいか、少なくとも明言されているのは。
各国ナンバーワンじゃねーか
アニスアレックスウルザマジックロレックスヒューバートアレキサンダー戦姫正宗お町元就パットンは入らない?
後日談をまともに考えると
ウィチタ擁する勇者パーティが魔王(闘神都市1の暦でいうとLP?)退治に向かってるからな
大陸で最も重要な魔王問題ほっぽってシィル解凍でランス完結しそう
アームズの生涯戦績にも魔人一体ってあるんだやな
才能限界はランクエでは44だったけど、やっぱりレア武装もプラスでか
569 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 03:15:59.54 ID:4t6pDFzI0
>>532 だいたいランスがステッセルの下につくとかがないと思われるそれにそうすると
反旗ひるがえすだろう中盤以降まで既存のキャラが使えないと思う。
それなんか微妙・・・・・・。
レア装備って言っても流石にカオス日光は手に入れられないだろうし、
アームズは今後魔人絡みのシナリオで仲間になる可能性もあるな
>>569 クリームやイオを相手にしてればいいじゃない
573 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 03:23:31.87 ID:4t6pDFzI0
>>566 元就はもう死んでんじゃね?
それにロレックスもこの先生き残れるかわからないし・・・(まあ生き残ってほしいけど・・)
あとハンティは才能限界がすさまじいからこの先も鍛えていけば普通に魔人以外にならどんなに強くても勝てるようになんじゃね?
まあ今強くなってるのかわかんないけど・・・・・・・
>>567 美樹ちゃんが本格的に魔王化するのは、LP暦の長さから言って確定かな
ガイの目論見どおり、穏やかな性格のまま魔王化すれば
シィルの問題もあっさり解決するんだが
>>572 それ自作キャラとしては一番のGOODENDだ
よかったな
576 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 03:28:35.42 ID:4t6pDFzI0
>>571 そのふたりじゃねぇ・・・・・
特にクリームは鬼畜王じゃお世話になったけど個人戦じゃ役に立たない
>>576 戦力として役に立つか立たないかが基準なら
今回みたくぽっと出のL50オーバーがまたぞろぞろ出てきて助けてくれるだろ
578 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 03:34:17.57 ID:4t6pDFzI0
>>577 それはそれでやだなぁ・・・・・・。
インフレが多くて既存のキャラが埋もれてしまうから・・・・・。
>>569 むしろ既存キャラは控えめでいいよ
ランクエで上杉勢は出しゃばり過ぎ
もっと新キャラにスポットを当てろと
エロ一回づつとかF&Cかと
人気投票の結果もああなるのは当たり前だ
謙信は今後リズナくらいのポジションになりそうだが……
>>566 アニスや、実績のある元就はともかく他は比較になったことがないので分からん。
しかしなんかそこにヒューバートが入っているのは違和感感じるな
数値的には遜色ないんだが
でも正直なところ今以上に出番が増えたとしても
アルカネさんやアテンに票が入るだろうか
謙信の強さの根拠は、限界70の技能2がリックと同等ってとこにあって、
戦国では現在レベルも高く、ランスやレイラさんに勝つなど確かな強さを見せたんだけど、
ランクエでレベルが1になったから現時点での強さは不明なんだよな
技能だけで言ったらチルディと同等だし、現在レベル次第でどうにでも変わるのに
戦国の時の評価を前提にしたまま語られている
謙信はその気になればまたあっという間に高レベルだから
ランス効果がプラスされた以上今やリックよりつよいよ
585 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 04:35:00.12 ID:9ZB80kf/0
ボーナスダメージ取った後にスキル戻し使ったら、しっかりボーナス分は減ってるんだね?
そういや第3軍がカラー狩りしてるからクリスタルソード部隊は確定なんだよな
バレスとかレイラさんあたりが餌食になりそうで怖い
>>572 レディさん無事脱出できたんスね
良かった
588 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 05:16:58.57 ID:Wf0vEvbT0
>>584 VIでのランス効果が無かった事にされている以上、
ランクエでのランス効果も無かった事にされるだろう
次回以降に謙信が出るとして、その強さはTADA氏やぷりん氏の匙加減
591 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 05:37:08.59 ID:4t6pDFzI0
>>588 呪いが来て部隊が全滅する想定してクリスタルを一度にじゃなく定期的に送らせてる。
9では折角だし鬼畜王のズタボロのミネバをサクッと倒すんじゃなくてクリスタルソード引っさげてピンピンしてるのと戦って欲しいな
パットンランス陣が束になっても適わなくてどうしよう的なLVの壁を見たい
こっちがかなりレベル低いならともかく
所詮人間だからな
>>589 >VIでのランス効果が無かった事にされている以上
まそうさんの才能限界は伸びてるよな
謙信は修業にはいったけど、どこまで上がってランスと会うのかは不明だからな
長く使える場合ほど現レベルが低くなって大体45ぐらいであろうリックと差が付くっていう
謙信は一晩で単身LV30→LV35のイベントもあるし
相変わらずの強キャラ設定だろう
そういや謙信とチルディの野試合イベント(当然チルディ負け)があると聞いたが
見たことないんだよな
チルディのレベルを1にして、謙信と2人旅に出したら発生したぞ。
レベル差だね
おそらく、戦国でおたふく直後でもレイラさんが負けちゃうことへの反省かと
なるほどd
やってみるか
クリスタルソードは鬼畜ででてきたけど、やっぱりクリスタル斧に特注するのかなw
カオスないとLVあげたランスでも剣ごと切られそうだけど
>>592 鬼畜王だとクリスタル500個奪ってたんだけど今作だと100個程度なのか
一気にではなくわけて送るって言ってたし全部で100個ではないでしょう
100個ずつを何回送ったかハッキリしてたっけ?
クリスタルで杖が強くなる理屈はわかるんだが、なんで剣とか白兵用武器が強くなるんだ?
魔力を帯びて切れ味があがるんだよきっと
つまりアニスが剣を持ったら最強剣士か
いや魔力も多くて技能持ちのガンジーのがいいのかな
>>493 鬼畜王が凄く印象に残ってるから5D以降のキャラに違和感を感じてしまうな
それこそランクエの武器は魔法的なので強くなってるっぽい物理装備がちらほらあるね
切れ味に変換する武器とかそういうの作るんだろう
例えばイナズマの剣の強力版みたいなのでもいいわけだし
TRPG的にいえばロングソード+3とかな
つーか闘神都市3の付与魔法、それ以前に
ランスで出したかったとか言ってたんだよな
だから次でそのへんの設定出すかもしれん
ナクトの剣にもクリスタル付与したからクリスタルソードか?w
ふよふよフィーバー
>>610 ゼスならまだしもヘルマンにも結構な技術があるってことだよな
そこらへん聖魔教団なんてホントヤバかったんだろうな
きっとほぼルーン専用に持ち手の魔力を吸収して攻撃力へと変える杖とかがあって、
普通の人間が使うとカス武器だけど、ルーンが使うことによって最強の武器となる(ry
魔力じゃないけど不知火が光魔の杖みたいな感じだな
上限はありそうだけど
>>604 ランスが到着した時点で、カラー数百人を倒してるんだが
クリスタルは100個あまりを1回送っただけだな
りりょくのつえとかとはまた別だと思うけどなクリスタルソード
使い手の魔力とは関係なく
剣そのものに永続的な魔法がかかってるカンジ
>つまりアニスが剣を持ったら最強剣士か
魔法剣というならスケさんがやってるのがそうか。
あれをアニスがやれば……
>>614 thx
じゃあ鬼畜王より少なくなってるで正しかったのか
魔法Lv3剣戦闘Lv1 ハンティ
魔法Lv2剣戦闘Lv2聖魔法Lv2 ホーネット様
ルーンがそんな武器を持ってたらレプリカちゃんに負ける理由がなくなってしまうな
>>616 チルディ対レイラさんは結局レイラさんの方が上なんだから
強さの基準としては通常レベル>技能レベルなんだろうな
それに無敵結界無しのLv100程度のサテラよりハンティの方が弱いんだから種族の壁も結構ありそうだ
鬼畜王の時の強さ設定とかまず引っくり返るだろうな
当初10で完結するはずが、8に20周年お祭りが追加され
9はヘルマン編確定、10は内容不明
11あたりで30周年お祭りが入って12で完結と予想
8のサテラは3の強さのイメージ的にはそんなに違和感無いと思うが
鬼畜王のサテラは弱すぎるからなw
信長戦とかどうせダメージ通らないからランス、健太郎、メガラスだけで行ってたわw
ランスの世界内でも限界のLVの高さ含めて評価してるようなイメージがある。
レイラの評価がやたらと高いのは実績もあるだろうけどレイラはあれでLV52限界だし。
チルディLV40とレイラLV42がたたかったらペプシ剣術の差でチルディ勝てそうに見えるんだけどな。
>>622 レイラさんがランクエに出たら盾反らしとか実装してそう
受け流すイメージで
実際ブックレットには負けちゃったレイラさんの立ち絵ラフが……
ゲームブックで完結させたらどや
ジョンブルか何かで騎士は戦士の上位互換的なことが書かれてたのに
ガード技能を特に持ってないチルディちゃん
まあ8でカラー編やった事を踏まえると
10でAL教編は結構堅いかな。クルックーの事もまだ解決して無いし。
つかアリオスっていつ出てくるんだ、
ガンジーとウィチタと一緒に魔王退治行った勇者ってこいつの事じゃ?
でも定年だから勇者じゃないし、でも出すとしたらチャンスだしなあ
仮に10がAL教編だとするなら今回のランクエみたいに1年くらいでぱぱっと作って出してほしいな
もともとそんなに膨らませられる話でもないし
レダ出てきてクジラの存在を匂わせて終わりくらいのあっさりした感じで
そもそも親衛隊の服装は戦士とかより防御に優れるとは・・・
AL教団とかどこかのストーリーで天志教みたいな感じでサクッと終わらせて欲しいわ(笑)
>>628 そうか?法王の利、法王との繋がりの利権で
4大司教と各バックで大戦争できるよ。
クッルク-ランス(コパ?自由都市?)
トータス-リーザス
他司教-ヘルマン(ココのつながりを9に入れる)
他大野心家司教-ゼス(10の序章&戦争発端人)
3大国全面戦争突入+ランス
軍は王女達が止めれるが、民間人蜂起になると手がつけれん、わざと手をつけない。
魔人来襲大混乱撃破収拾でクルック法王で終了→魔人編への流れ。
とかで、長編1本できそうだけど。
天志教は4.14.2でネタフリして、引っ張りまくって7の戦国でようやく回収したシロモノだろ
サクッと、2つくらい跨ぐかw
9 ヘルマン、エターナルヒーローズ
10 AL教、天使悪魔
11 魔人
12 創造神
技能Lvって
そのキャラクターが限界まで研鑽した時の限界値って認識でいいの?
原則変動しないって割に、説明が以下のようになってるから混乱する。
LV1a : ごく普通の技能、一人前に使う事が出来る
b : ほぅ、やるもんだ、と感心される。
635 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 13:55:28.42 ID:fKjmhEyg0
10で終わるかどうか気になったから、
ランクエのHPで本当に10で終わるか質問してきたわ。
答えてくれるといいけど・・・
限界までを言うんじゃないかな もちろんLv高いと飲み込みも早いんだろうけど
才能ってより運命づけられてる何かのような気もする
Lv0とかは特に
健太郎君だって必殺技覚えるのに修行してたし生まれた時からいきなりすごいってもんじゃあないだろう
限界値ではないと思う、Lv2から3に上がった人もいるし
現時点で、その人がその技能にどれだけ精通してるかを表す目安じゃないかな
>>632 言裏はきっと天志教関係の重要人物になる!
そう思ってた時期が俺にもありました
10でとにかく終わらせるとか言い始めるとまた進まなくなるだろうからなぁ
プロットが完全に出来上がったらそう言っていてもいいけど
>>633 ぶっちゃけ、ヘルマン編以外はひとつにまとめたほうが面白そう
そこまで引き延ばしたらカルピスになるとしか思えん
ADハニーくんの文章いいな
そして昨日パッチこなかったんかよ糞が死ね
今6を再プレイしててアベルト倒すところまで行って
選べるイベント全部やったのにリズナのスペシャルイベントが出ずに詰んでるんだが
これってもしかして救済方法無し?
アナルセックスは足りてますか?
>>644 何回かやってイベント出したよ
攻略スレの過去ログを読むと挑戦モード前にハニーキングを倒すと出ないとか書いてたから
たぶんそれだと思うんだがその救済措置はないのかなーっていう
646 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 14:53:09.33 ID:oBUkb1cb0
魔法無効イベントはハニーキング必要と思う
いや普通挑戦モード前に普通にハニーキング倒しちゃうだろ? リックいたほうが絶対楽だし
648 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 15:03:04.45 ID:EZpGg2H00
リックいるときにハニキンか
そこまで想定してないやろ
>>646 ですよねー・・・最初からやり直すか・・・
>>647 厳密には挑戦モードまでじゃなくてFR30になる前なのかもしれない
スーパー散らしはセヤさんで自爆擦ってた
いい理解だ
6や戦国が良すぎたから期待しすぎた感はあるな
なんか9もあまり期待できなさそう
テーブルトークRPGの頃から作ってる人が20年経つ今もほぼ一人で作ってんだ
これでもたいしたもんだろ
ハンデがあるのに頑張ってる所を評価してあげよう
という考えは身内にしか通用しません
結果が全てなのであった。
現実という冒険は続く
現実にも「逃げる」コマンドを実装してください
大魔王からは逃げられない
有給という名の逃げるで我慢してください
まわりこまれてしまった!
>638
技能Lvは生まれつきの才能で原則上昇不可だよ。
魔法Lv1の奴はいくら現在Lvが高くても白色破壊光線を撃てない。
今回のパステルさんの黒色破壊光線はノーカンw
バーナードさんのBスラッシュと同じで
ただのアンコクに勝手に黒色破壊光線って名前をつけちゃっただけだよ
663 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 16:55:54.55 ID:EZpGg2H00
これはメラゾーマではない米良だ
パステルのあのぽんこつ具合を考えると
それも十分あり得るような気がするから怖い
665 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 17:00:33.64 ID:EZpGg2H00
あの威力がアンコクだと!きさま!
パステルさんのBGMは結構いい感じなのに曲流れてる時のイベントはすごいアホらしいなぁ
と思ってBGMモード見たら曲名がパステルに似合わない曲でワロタw
あの威力は完全に結構魔法できる人クラスの死爆
撃たれたとき「黒色かよ!リズナ入れといてよかったーって全体かよ!うわーさすがにリズナ1人じゃ……あれ?なんで全員生きてんの?」ってなったし
アーカイヴスのランス4はどうやったらプレイできるんですか?
鬼畜王とかな感じでセットアップメニューかと思ったらそうじゃないみたいで・・
呪いも魔法の一種とかんがえればいいんだよ。それならLV2+L1でLV3だ
その計算だとヒューさんも技能Lv3くらいだな!!どれも似たようなもんだろ!!!
671 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 17:31:13.13 ID:EZpGg2H00
おまえ・・・呪いが他のやつでできるのかなをあげてみろ!
>>649 「彼女の身体は治らない」まで全イベント終わっててFR30になってても出ないなら
詰みなんだろうな…ハニキン撃破までフラグ管理してるようにはあまり思えないけど
戦国の漫画読んだけど謙信数mふっ飛ばすとかランスキックの威力ヤバイな
ガンジーのパンチの一割ぐらいはいけてるんじゃないだろうか
きれいなザラックを出してほしかった
クルックー、むかつくだけのキャラだったな…
無感情だし、貧乳だし
>>668 発売年月 1993年12月
たしか、
>>3のalicefreeの方がWin95版だった・・ハズ
677 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 17:43:56.81 ID:oBUkb1cb0
アリスソフトはアペンドディスク出したことある?
パッチで専用装備と固有スキルは無理そうだからそれでいい
戦国ランスのマンガ面白い?
三巻は虎勝もでるよってぐらい?
名場面であるランスコサックが消えたのは許せない
なんか欲しいけど欲しくない謎の気持ちになる
漫画はランスの顔がいまいち
682 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 17:58:41.11 ID:oBUkb1cb0
結構絵は上手いな
よし買ってみよう
エロゲ界隈は誰得が多くて困る
685 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 18:21:36.03 ID:oBUkb1cb0
ゲームに出来ない話は漫画で良いと思った
聖魔教団の話とかドラゴンの話とか
エターナルヒーローはゲームがしてほしいけど
そっち系のもっとネタはほしいけど
直接は見たくないというジレンマが
ゲームにできない話を漫画で、とかw
そんなランスも出てない売れる見込みもない原作を誰が描いてくれるのさ?
同人でって言うならまだわかるが
漫画は無駄に時間がかかるからラノベかネットで発表するSSでいい
ランス本編にアニメ化の目処が立てば、乗ってくれる雑誌も出てくるかもしれない
まあそんな日は簡単には訪れないが
690 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 18:33:21.93 ID:oBUkb1cb0
ゲームで出してほしいけど聖魔教団の話は
魔人が強すぎてゲームにならない
闘神も十分に強いから面白いと思うんだけどなぁ
聖魔教団とかはラノベがまさにちょうどいい気がするな
693 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 18:43:20.95 ID:oBUkb1cb0
無敵結界が反則すぎる
戦略シュミレーションで出してほしいけど
クリアできる気がしない
聖魔もエタヒもゲームにされた所でランクエでいう所の「後日談がアレ」を地で行く感じにしかならんのだよな
闘神VS魔人は今出てる情報からすると魔人が無敵を盾に闘神ペチペチ壊す戦いばかりでつまらないと思う
つうか、そのあたりのサブストーリーこそランクエシステム向きのネタだったと思うんだけどねえ
追加シナリオでいろいろ補完してくれるもんだとばかり思ってたわ
697 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 18:49:15.67 ID:oBUkb1cb0
聖魔教団の話は兵士が大量に表示されるゲームが一番合ってる
魔人の無敵結界なんとかして出してくれ
無敵結界なんとかしたら歴史が変わっちゃうよ
無敵結界ありの魔人相手に30年も戦えたんだから結界なかったら魔人かなりやられてたでしょ
無敵結果なかったら魔人一人なら軍隊1000人ぐらいで倒せるんじゃないか
いいからさげろよゴミクズ
701 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 18:59:06.54 ID:oBUkb1cb0
確かにゲームにするには無理だったか
無敵結界外したら弱くなるしついてたら倒せない
どうしようもないな
702 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 19:01:24.55 ID:oBUkb1cb0
すまん
下げるの意味が分からない
最近書き込みしたばかりだから
教えてほしい
メール欄に「sage」と書きこむだけ
まああまりsage徹底しなくてもいいと思うけどな……
>>699 サテラとかジークあたりならいけそうだけど
カミーラとかケーちゃんみたいな上位の人は無理そう
身動きの取れない鬼畜(笑)戦士ランスの目の前で
リセットが複数の男に輪姦レイプされて
処女喪失&妊娠展開キボンヌ
ランス9にはケーちゃん少しくらい登場してくれないかなぁ
カカカカミーラさん行方不明で情緒不安定になって勝手にクッションに涙つけてるケーちゃんとかさぁ
>>699 ランス3はそれで倒してたからな。
杭だかなんだか撃ち込んで。
聖魔教団は性眼みたく魔人封印術使えたから無理ゲーではなくない?
魔人四天王は封印できなかったみたいだけど、
一応ザビって四天王クラスだよね、それを性眼の先祖が封印したんだからまんざら無理ってワケでもなさそう
性眼の先祖も玄武いわく性眼の1000倍らしいからバケモノっていうか悪魔なんだろうけど
シーザーだっけ?あいつは、魔人じゃないだろ。
ザビエルは最初に悪魔の月餅に弱らされて封印されて、二度目もやっぱり日光持ちの勇者に弱らされて封印されたはず
無敵結界を無効化して弱らせることができないと、たぶん封印も出来ないんじゃね
月餅の法は弱らせてじゃなく発動に時間がかかるからだな
杭で打ち付けられたのはただのガーディアンだな
うゆーされてるとき黙ってみてやがってw
鬼畜王の時はジャマしたと思ったが
「サテラサマ イジメル シーザーユルサナイ!」つって
いろいろ教えてくれてありがとう
これから気をつける
ブラウザとかあるんだな
設定の話はアリスソフトのアライブズとかの
売れないゲーム枠でいいからだしてほしい
普通に黙って見てるのはどうかと思うよねあれ
いくら命令とは言え助けてほしそうな目線を向けたのにずっと動かないとか所詮ガーディアンはガーディアンだったか…
>>709は無敵結果なかったらっていうことに対して
無敵結界なくて魔人と同等の力持ってるシーザーの件を言ったんだろ
シーザーだって男なんだよ!
>>678 何で愛ちゃん脱いでんの?
島津にでもこまされたか
今回のシーザーはさすがに都合良すぎだと思ったな
一回のイベントで終わらせる為に「犯る」為に邪魔な要素は無理矢理にでも無視って感じで
シーザーを杭で刺せたのは
相手からは攻撃してこないで目の前でじっくり準備できるって前提があるからな
よし買ってくる
シーザーはんゆー!見てギンギンになってたんだろ?そうなんだろ?
鈴女とも何度もセックスしてたそーだし
(伊賀健在の頃)
叔父さんけっこうイイ目みてたなーw
サテラのガーディアンは100体とか作れないのか?
作れたら敵いないと思う
職人気質だから量産できないとか云々
サテラアレですごい職人気質だから
作れるけどサテラは納得できないデキだと破棄する職人肌だから
量産はしないって設定だった希ガス
サテラのガーディアン 職人気質で数が作れない
実質二体
シーザー 職人気質なサテラのお気に入り、100年前に完成して時間が経つことで自我に目覚めた
イシス 職人気質なのに手抜きしたせいで喋れない
イシス2 職人気質なのにあっさりと完成した
100年以上かかってシーザーからイシスまでのガーディアンなし
謙信ちゃんは「だって」とか使わない
鳴瀬わかってねぇな
ランスクエストで言ってたイリスは3で倒したのか
5Dからしかやってないから分からなかった
鬼畜王にはシーザーしかいなかった
>>730 なんかもう設定グダグダだな
設定をきちんと把握してる人間はアリスには居ないのか
バグとかもランクロ++で設定し直した途端に種族変わってるし
あれ鬼畜王のサテラ部隊が量産型ガーディアンだったのか
>>731 ランスが「なのだ」を使いすぎるので
「これが俺様の有頂天!」とでも言いそうな気がしてきた
>>733 発売前に公開されてればマグボールみたいに修正して貰うこともできたんだがな
>>730 きっと職人気質なのはデザイン面だけとかなんだよ
うまいことかっこいいのができたら合格
ってか他にもガーディアンがケイブリス派に破壊されてる可能性はあるんじゃね?
イシスが手抜きなのは昔からある設定でなかったけか?
だからお気に入り?とか?がついてたような
魔人に関しては、基本あいつらは集団行動とかチームワークって
概念を持たない存在なのが問題なんだと思うが、
これ突っ込むと野暮なんだろうけど、使途を小出しにして順番に
ぶつけずに全員連れて攻撃開始したり、あるいは魔人レベルで
協調できるなら、色んな意味で現在の均衡なんて一瞬で崩れてしまいそう
職人気質ではあっても、芸術家肌ではないんだろう
イシスも、敵を討つと思うくらいには大事にしてたんだろうし
>>738 そのための魔王だな
その気になれば、ナイチサのように石丸軍を即壊滅させるくらいのことはできる
石丸軍はザビエル一人に壊滅させられただったか
魔剣聖刀があったら違ったのかな
しかし月餅は当時最強クラスの魔人を封印したんだからすごいよな
最近の信長の野望の戦闘みたいな感じがいいと思う
魔人軍団対闘神軍団とかこれだけでも買うよ
オウガバトルみたいなのでも良いと思う
もうランスでSLGはいいや
>>736 ケイブリス派とまだそんなにガチンコやってないと思う
>>743 月餅の上司呼べばあっさり封印出来たろうにもったいない
月餅クラスが地上で活動できる悪魔のギリギリラインじゃないか?
それ以上の悪魔が出張ると神側も介入してきそう
そういや神側は悪魔をどのくらい認識してるのかね
プランナーはラサウムの存在を知っているけどあえてナイショにしているらしいからよくわからん
それハーモニットさんや
>>750 悪魔界を認知してるのはハーモニットな
天使たちが悪魔狩りをしてるんだから神サイドもある程度の調査はすると思うが
少なくとも悪魔界の場所は大っぴらに知られてはいないだろうな
月餅も神サイドから見れば悪魔じゃなくてすごい人間だと勘違いされてるかもしれない
>>742 どちらにしろ魔軍に石丸軍は完敗だったわけで
ザビエルをどうしようと変わらない
魔王に目をつけられた時点でもうなんともどうしようもない、手詰まり
>>750 色々間違っていると思うぞ
神側で唯一「悪魔界の場所」を知っているのがハーモニット
存在は知ってるだろう
知ってて内緒にしてるのはラサウムの居場所ね
755 :
753:2011/10/01(土) 21:06:06.46 ID:6XzeHuRd0
どやがおで解説して確認したら
「ルドラサウム側でラサウムの居場所を唯一知る」だった件について
しったかぶりごめんなさい
ラサウムが三超神の残りカスだとしたら
厳密に言うと神の一種だよね
悪魔と神て性格の違いぐらいしか無いんじゃないだろうか
ハーモニットか間違えちった
プランナーとローペンパーンに見つけられないとはラサウムなかなかやるじゃん
奈落の成り立ちの話で出てきた神話戦争は
創世記の話なのかな
ドラゴン殲滅時の話だったら面白いかも
ドラゴンが生き残れたのは悪魔のおかげ、みたいな感じで
>>755 出展がどこかわかんないけど羊小屋では悪魔界の場所になってるから悪魔界のほうが正しいんでない?
ジョンブルのログ漁れば出てくるのかもしれんが
どっかのバイオハザードみたいに
前日談で創世神ルドラサウムは滅びたとかやってくれたら面白いんだけどなあ
>>759 ジョンブルの6月2週では悪魔に対する記述なし
俺が確認したのはコンプリートの超神設定
他に超神の設定について言われていそうなのはなんだろう
はにわ村では超神レベルの設定はなかった気がするし
ラサウムは悪魔界に居るんだからどっちでも同じ意味だろ
質問と答えは
「ルドはラサウムの場所しってんの?」
「知らんよ、その為の悪魔界だから。でもハーモニットは知ってる」
悪魔界の場所なんて下級悪魔捕まえればすぐにゲロしそうな気がするけどそうでもないのかしら
なんでカラーが、自然にルド循環から外れるように作られたのかずっと疑問なんだけど
結局単純にハーモニットの道楽ってことなのかな
ナクトさんですらいけるんだから
> Q.
>ルドラサウムはラサウムの居場所を知ってるの?
>知らないの?
>それともアウトオブ眼中?
>
> 織音
>知らないでしょう。悪魔界は察知されないために作られた世界ですから。
>でもハーモニットは知ってます。面白いから放置してます。
悪魔の存在そのものは
カラーが悪魔になっちゃうくらいだし知られるよな……
悪魔王や三魔子だっけ、その詳細まではくじらた他の超神は知ってるのだろうか
>>763 ああ、五月3週のジョンブルか。そこが初出なんだな
原文はなるべく正確に伝えねばと思ってね
自分の解釈を下手に加えたら、2chやらひつじ小屋発祥の
スラルの時代に勇者誕生設定みたいなことになりかねないから
悪魔が認識されているのに
ハーモニットしか悪魔界の場所を知らんのか
他の神々何やってんだ
そんなことよりパイアールさんがナイチサ期に誕生になったのはどういうことか説明してください
あ、鬼畜王初回本もあわせると
>悪魔界は察知されないために作られた世界ですから
って場所が察知されないんじゃないくて
存在そのものが察知されないんだな
ラサウムが最初に取った行動
だがハーモニットには通じない
>>765 最初どっちが仕込んだんだろーな
面白いから放置にはちがいないだろうけど
ランスと闘神都市設定繋がってるのか
闘神都市やったことないけどやろうかな
>>769 神の上の方は真剣に探してなさそうな気が
>>765 >悪魔と神て性格の違いぐらいしか無いんじゃないだろうか
俺も前はこう思ってたからそっちなのかと思ってたけど
最近の設定見ると属性違うから魂が汚れたら勝手に悪魔になっちゃうんじゃないかと・・・
ただそうだとしても、それをそのまま放置してるのは道楽だよな
>>767 知っていたとしても、結局はアウトオブ眼中だと思うな
下手したら自分を倒せる勇者システム作っちゃうくらいだし
ラサウム>ルドラサウムになったとしても、それはそれで面白いとか考えそう
魂汚れさせて回収して喜んでるルドラサウムなのに
魂が汚れたら悪魔になっちゃうのはどうしてだろう
闘神都市3を買うか
1と2は古すぎる
話1から繋がってる?
1 ランスシリーズの未来
2 関係ない
3 ランスシリーズと関係ないが悪魔だけ無意味にランス準拠
> 魂汚れさせて回収して喜んでるルドラサウム
神的には綺麗なほうがいいんじゃないっけ?
レベル神を高レベル者につけるのも
その魂が美しくてルドラサウムの力になっていくからってあった
>>778 1だけがランス世界
2も3もそれぞれパラレル
似たような単語とかはよく出るが
>>780 あれ?神はルドラサウムの存在や目的を知ってるんだよね
不思議だな
>>782 ルドラサウムの存在や目的を知ってるのに
綺麗な魂の方がいいって価値観を持ってるのが
なんか不思議
たとえて言えば酒が好きだからって
飲みすぎは身体に毒ですよ!って世話する必要あんじゃねーのw
人間いじめてばっかじゃ神らしくない
加護とかも与えてるわけで
人間減りすぎだら困るからだと思った
ん〜?これか?
ルドラサウムは魂を汚すのが目的なんじゃなくて
苦しむのを見て楽しむのが目的だよ
その過程で汚れるけど、使い終わったおもちゃは材料回収して綺麗にして再利用だ
>>770 戦国コンプリートにナイチサの行動が勇者を生まれさせたという文章がある
まあこれは魔王殺しのスイッチの件を誤解したという可能性もあるが
いずれにせよスラル期に誕生したという設定は、多分ない
>>783 ルドラサウムが魂をよごすことを好むなんて設定はなくないか
苦しんでいる姿が好きなだけで、魂をよごすことは体に馴染まないから嫌なんだろう
そのために地獄があるわけだしな
史実ケイブリスはカミーラファックを見せ付けられてパイアール死でいい
スレ間違えた
>>789 ルドちゃんマジ困ったちゃん
だとすると神様的には
>>784な感覚ぽいな
神様まじお母さん
そんな事されてもケーちゃんは気絶なんてしないよ
なんか呻きながら涙こぼしてチンコで攻撃してくるよ
>>789 それも、ザビエルの項をあんな風に書く本じゃなければ、新事実だって思えたのにな・・・
>>793 まあなんだ、矛盾点がない以上、監修とついているのだから信じなければな・・・
ザビエルの件はもうなんていうか、ザビエルさんマジ強いっすね
って感じになってるよな、もう少し渡されたであろうはにわ文書を読めと
もうランスwikiの宣伝はいいから
でもランスの調べごとしてると最初に出てくるのはそっちなんだよな
>>790 パイアールと違って、ケーちゃんの場合
辺りに肉片が散乱するだけだろうな
>>790 そんなことしたら怒りの力で自己進化しちゃって
手が付けられなくなる可能性の方が大
過去作やってないからKDちっちゃいイメージあったんだけど2m弱あるんだな…
ランスwikiは編集ロックされててクロニクル++以降の更新が無いから
やがて自然淘汰されてくでしょ
経緯がどうこうの話を知らない人らも新情報があるほうに行こうとするだろうし
画像無断転載禁止ってw
いつの時代の人間が管理人やってんだって話
いくら新情報が乗ろうと、戦国ランス以前のキャラ情報は
ランスwikiを使う人間が大多数なのは変わりません
じゃあ宣伝しなくていいじゃん
情報ソースに使うページなんていうゴミみたいなコンテンツの信者同士の論争なんて全く興味がないんで他所でやってくれ
そういう言い方をされると止めたくなくなるぜ!
毎度Wikiの話題で争ってるのは同じ人間だろ
どうでもいいし、見苦しいから消えろよ
まぁ話題だしてるのは毎回wiki側だしな
初心者?だったらwikiねーのって思うだろうしなw
パーマンに「ウィッキー」って鳴くサルがいたよな
>>808 一人だけ2号と呼ばれてあだ名のないかわいそうな奴だな。
いつも調子こいてる鬼畜(笑)クズ戦士ランスが
顔の形が変わるまで徹底的にめちゃくちゃボコボコにされる
その後、不細工オカマ集団に尻穴を掘られて犯される
さらに目の前でリセットや他のヒロインすべてを激しく寝取り輪姦レイプされる
そして処女喪失、連続絶頂、妊娠を散々見せつけられる
最後にハイパー兵器(笑)を切断されて絶望する展開希望
なんでランスwiki嫌われてんの?これ超便利じゃん
他に代替サイトもないし
宣伝してくるやつがうざいから
810はバード
>>811 先にひつじ小屋っていう、同じwikiでやってるとこが古くからあったんだけど
それの内容丸々コピーして作ったのがランスwikiだから
あんまりいい顔はされないってこと
てかフリーズしてるならそういうことなんだろ
バードのキャラじゃないだろw
大使館みたいなのがあるがランスは城主になったが国王なん?
それとも一地域の領主・ただでかいお家持ちなんかね
維持費はやっぱコパとかが出してるんだろうけど
門番ごっこしてるサーナキアちゃんはお給金もらってるのかな…
3をさっきクリアしたんだがノスとジルにぶっ殺された回数が全体の半分を超えたと思う
特にノス強すぎワロタw
あと設定が今と違うとはいえミネバにタイマンで勝ったりして描写的には
謙信に負けたりする最近のランスより強く感じたな
別に設定が違うんじゃなくてその時のランスが強かっただけだろう
弱ってるとはいえジルにタイマンで勝ってるのが地味にとんでもないからな
しかし直後の4OPでレベル下げられて街のおばちゃんにすら負けるのがランス
強さの上がり下がりの設定は当時からそう変わらんよ
4のおそらくLV20程度?だろうのときにはリックにも負けてるしな。
LV50くらいまできたら鬼畜アタックもあるし、装備も負けないからゲームとしてもリックよりかなりつよいなぁって感じだった
次でランスさんもデレますかね
>>820 ランスの強さは話の規模と話の進み具合の二つの要素で
おばちゃんに負けるレベルから紳士魔人より強い弱体魔王ジルにタイマンで勝てるまで変動する
恐らく3のラスボス戦と最後がランスの最強と最弱だよ
ランクエはどれくらいの長期展開を考えてるんだろう
今雇用した新人を教育してクエスト作らせて、とかになれば
とても年内にまとまりそうにないと思われるんだが
6や7の最終パッチは発売何ヵ月後に出たんだっけ
鬼畜王のレッドアイが無理ゲーすぎワラタ
ロナを倒せばいいってのは解かるんだけどさ・・・
どのコマンドでやればいいかもわからずヘルマン半分以上制圧された
うっかりゼス側も攻めちゃってケッセル・カイト・蟲男まで出てきたし最初からやり直すべきか
教育してクエストを作らせる、じゃなくて教育としてクエストを作らせるんじゃないか
1年間ていどの採用、正社員のお願いするかもねって書いてあるから
最長で1年間ほどはクエスト配信等はあるんじゃね
それで使い物になったのなら引き続き採用という流れだろう、妄想だが
>>828 むしろ今がゲーム中で一番充実してる時なんだから楽しめよ
最初からなんて勿体無い
>>828 ゼス側とか関係なしに鬼畜王では魔軍侵攻があったら
一ターンおきに魔人が参戦してくる
まあ、攻略情報みないプレイだろうから言えるのは
冒頭イベントはちゃんと見て、諦めずに最後までプレイしてみろって感じかな
すぐ諦めて次のプレイ行っても、多分その様子だとまたその状態になるだろうから
ロナ殺したら全然すっきりしない終わり方だし罪悪感に苛まされてやり直したわ
レッドアイは美樹ちゃんで壊滅させるのがでほ
>>828 レッドアイは無理だと思ったならリーザス辺りまで放置していれば
イベントが起きて退場だったと思う
あと他の魔人が攻めてくるのは自動イベントだからそれが普通
魔軍の相手は人間と違った戦いが要求されるから慣れるまでがきつい
いや、もうだって部下のとこ1/5ぐらいしか埋まってなくてほとんど空欄だし
戦力不足すぎて自力で魔軍とか無理でしょう・・・
とりあえずCG出したいからチューリップ100号とかいうのに乗ってくる(´;ω;`)ノシ
(`;ω;´)ゞ ビシッ
ヘルマン編での陵辱担当って誰になるんだろ?
過去キャラで考えるとクリームだと死ぬし、メリムかルーベランかね?
イオって可能性もなさそうな気がするが
普通に担当キャラがこなすのかねー。
ミネバは需要0だよな。さすがに。
花売りの女の子が好きでした
あのしろうまのランス様は再現しないとな
アミトスが陵辱担当にしか見えない
アミトス陵辱できるのなんて魔人くらいのもんじゃねえの
陵辱担当はロリキャラオンリー
TADA的に考えて
寒色髪だろう、織音的に考えて
つまり寒色髪でロリなリセットか
ウスピラさん鬼畜王のころから待ってるんですけど
せめて人間相手のちゃんとやってるCGお願いしますほんとお願いします
サイアスとやってるCGとかいらない
ウスピラさんは常にズタボロで居てくれればそれでいい
>>827 無料なのはTADAがまだやる気あれば後一回ある程度じゃね
プレイ人口はガンガン減るわけだし
今回雇った人はアペンドディスクじゃないかなぁ
これでアペンドだったら暴動モンだろ
ボッタクリ未完成売りつけて追加も金とんのかよ
いつも調子こいてる鬼畜(笑)ゴミクズ戦士ランスが
謎のガチムチ巨根でバイのキモメン集団にリンチされる
顔の形が変わるぐらい徹底的にめちゃくちゃボッコボコに殴られる
その後、彼等に尻穴をほじられて犯されまくり張付けにされる
さらに目の前でリセットや自称俺様の女(笑)すべてを寝取られる
激しく輪姦レイプされるヒロイン達の処女喪失、連続絶頂、妊娠、墜ちる姿を散々見せつけられる
最後にショボいハイパー兵器(笑)を切断されて
完膚無きまで叩きのめされ絶望する展開希望
もしも有料なら買わないな
無料でも評判待つわ
それは報告しなくていいです<●>トェェェイ<●>
>>849 まぁそこまではなかろうが
9でパットン派いつかはダークランスやケイブリスにボコられる展開はあるだろうな
PSPでアリスの移植が発表されたときに
アリオスの話は一般でやるのかなっと
ちょっと思った
テオマンは各地に女がいながら童貞だったものな……
イースのパロだっけ
エリザベート本編にでねーのかな
あんな引退した勇者もはや価値ないでござる
勇者特性のままだとゲームにならないが
引退してから再び戦えるよう修行したあたりが燃えると思う
ランスの存在無視した別ゲーなら燃える展開かもしれないが
結局どこかで再会したランスにボコられる未来が見えなくもない
普通に勇者の話では陳腐すぎるなぁ
9より3と4と鬼畜王のリメイク出してよ
ランスの正史の続編はあまり期待できないし
3のリメイクはやりたいが
それが理由で9が遅れるぐらいならいらん
お前は正史イランのかもしれんが、俺らは精子要るんだよ
鬼畜王はいらんというか完結後でいいが、3と4はヘルマン編をやる前にリメイクしてほしいってのはあるな
しないならしないでいいけど、もしするとすれば時機は今をおいて他にはない
02みたいなリメイクならいらない
がっつり変更してくれるならやりたり
>>848 アドベンチャーラインのゲーム売るために、同梱します
02リメイクでトマトさんに過去に虐待されてたなんて設定があったと聞いたがそういうのいらなかったわ
触られたら笑っちゃうだけでいいじゃないか…
>>864 あの辺はヨイドレに様々なシチュを書かせる目的もあっただろうし
色々特殊なものにしてあるな
まあ改は改改とか出ている事からも分かるように
正式な設定ってわけではないだろうから別にいいだろう
3,4のリメイクとかフルプライスレベルだからなぁ……
絵的には今遊んでも耐えられるが、操作性は昔のゲーム特有の悪さがキツい
鬼畜王はそうでもない
多くのファンが求めてるのは鬼畜王のリメイクだろ
リメイク商法に手を出したら終わり
スクエニみたいなことはやめてくれ
いやマジで
まあ普通の考えなら
3、4のダイジェストをバイトに作らせて9の開発全力だろう
全力で開発した結果が、闘神、大帝国、ランクエの三連発
今回のランスクエストからは開発時間の足りなさとPSP辺りに移植したいなってのが感じられたからな
どうなる事やら
PSPは無理だろ
濃厚ラブラブえっちっていう言葉が移植時に濃厚ラブラブだけに修正されるような環境だぞ
ランクエは良作だったろ
闘神はウンコで大帝国は闇鍋だったけど
ランクエは凡作だった
ゲーム機だと、ヤりたい放題のアニメよりも規制厳しいからねー
まともに移植出来るのアンドロイド端末くらいじゃないの
ランクエはFDだった
FDなら文句はないけど6や戦国と比べるとかなり劣る
劣るってか比べるのも失礼
戦国のボリュームが凄すぎたし、一旦ハードルを下げるのも必要だろう
ランクエは同人作品というか凡作というか・・・
>>868 もう既にonly youとかランス2をリメイクしてるじゃん
ランスクエストは9がすぐ発売だったら許される感じだよな
クリアしてもやもや残るとは思わなかったわ
>>872 なんか裏でしこしこ作ってそうな感じはするけど
移植できるもんなんて無いよなw
883 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 13:56:37.67 ID:7GxuJ3sXO
ランスlv300でカオス持ってケイブリスlv220と戦ったらランス勝てる?
>>881 実は分割商法でしたーって言ってくれたほうがよっぽど安心出来るな
実際のランス9はほぼ別ラインのようだけど
その場合設定上はケイブリスの方が強いはず
でもシナリオ補正で勝てると思う
アンケートにあった「アリスのゲームを別機種に移植するならどれがいいですか?」って質問は
ちゃんと「PC以外で出すな」につけといた
タイマンだったら勝てなさそうだなぁ
>>882 追加型システムとネットワーク実験やったけど何移植する?って感じだよねw
>>884 せめて副題は欲しかったw小説は前後発売してから読む口だから今きつい
廉価版として買ってれば良作、今の値段では割に合わない
ランスクエストはもう少し気合い入れて作ってほしかった
今やってる戦国が面白いから余計に感じる
武田の連続攻撃きつすぎる
>>891 大帝国発売からすぐ後に発表してたしランクエが手抜きっぽいのは予想してたけど
後日談は想定外だったわ
あれ考えた奴くたばれ
893 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 15:55:22.50 ID:M4/WxeH90
別に、後日談なんて酷くもないだろ。
サチコのパン屋の嫁さんや、カーマの憧れはもランスらしくて好きだわ。
本妻がいる以上、奴隷二号が万が一にも下剋上果たすようなことになってはいけなかったんだろ
それにしてもやり方が雑だけどw
出会い部分がキチンと描かれてなかった時点でサチコの運命は決まっていたのだ
せめてガードはやめるなと言いたかった
サチコとかどうでもいいキャラは早々に消えてもらったほうがいいよ
ただでさえキャラ溢れしてんだから
898 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 16:21:49.21 ID:M4/WxeH90
それがいいんだろ、ガードの職をモラトリウムでひっぱいといてアレレってとこが。
>>894 氷の中から他の女に呪いかけてるみたいでこえーよww
うーん、なんかリズナの疑心暗鬼の魔人って、
疑心暗鬼(でもすぐ騙される)の魔人
って括弧がきがあるようなのしか想像できない。
クエストのいろんな部分は自軍15人ぐらいでガチガチにやるシステムだったらわかるけど
シリーズのお祭りでやるもんじゃないと思うんだよなぁ
ランスに求めてるのはストーリーとキャラの掛け合いなんだよ
アイテム集めるゲームはエターナルヒーローの方にやらせた方がいい
ランスはもっと話を濃くしてくれアリスソフト
ゲーム性であれこれ悩んでいて、何年たっても発売できないのなら
アドベンチャーゲームにして出してくれてもいいや。
よくねえよカス
さすがにアドベンチャーになったら買わない
もしかしてこのゲームって強力な固有攻撃技を持ってないファイターの最強武器は槍になるのか?
ゲーム性に懲りすぎてランクエ並に内容が薄くなるのも勘弁だけどな
クリアしたあとのがっかり感は半端じゃなかったし
>>900 つかリズナに上書きされちゃう魔人がいるのが驚いた
どんだけ精神力弱いんだw
>>908 リズナってアベルトに目を付けられてその上試練を乗り越えた剛の者だぞ
逆に考えるんだ
リズナの精神力が半端なく高かったと考えるんだ
サテラみたいなのもいるしな
ハンパなく高かったリズナの精神を破壊したチドセセー最強
>>910 魔血痕食べたんじゃなくて魔王にかまれた可能性もあるし
まあ、精神力は弱くないと思うけどね
騙されやすいのが精神力弱いと思えんし
それでも気丈に生きてるの見ると
しかし、玄武城って良いよな。
誰か1人残ってれば良い訳だし、
歳を取らないなら、皆で住んで、用がある時だけ誰か1人外に出ればよいんじゃね
ランスシリーズのラストは皆で玄武城に移住で決まりだな
>>902 確かに、ランクエはストーリー性もないし(あっても投げっぱ)、
キャラの掘り下げが少しもない。
ランスファンが求めてるものを全然満たしてないな。
擁護してる奴の気がしれないわ。
ぶっちゃけあの世界で不老不死でもあんまり娯楽はなさそうだが
コンクリートの人を玄武城に置いとけばオールOKだな
すばらしい
ランス6は話がそのシリーズとして完結してるからね
クリア後のモードもアフターを表してたし、ある種補完的な内容だった
戦国ランスはシィルが凍らされたまま終わりってのはあるけど
魔人倒してJAPAN統一して話は完結しているし、周回モードは保管になってる。
ランスクエストは目的が良く分からん。無くても良かったんじゃね?ぐらいの
>>918 コンクリートって周りのコンクリ破壊していくのじゃ
駄目なんかな?
大丈夫だと思うけどランスは壊してくれない
わいどにょのコンクリ男みたいになりそうだな
>>919 急遽お祭りに方向転換したからシナリオは前振り程度でたくさんキャラ出す育成ゲーにしたんだろ
キャラが多いシリーズだからそういう方向性にしたのもわからなくはない
いろいろ批判出てるから成功したとはいえないけどな…
>>920 あれ、コンクリに見えるだけで時空を歪める禁呪だから
無理なんじゃないか
多分氷と同じように再生するんだと思う
そうでもないと1500年の間に風化するはずだしな
建築材料採り放題じゃないか
ヤッタネ!
コンクリって固まってからじゃ建材に使えねえだろww
ランクエがあそこまで失敗作とは・・・何か残念だわ
お祭りだからキャラ描写がおざなりにってどういう理屈だよ
お祭りならそれこそ普通のシナリオでは触れられないようなサブキャラの細かい問題を解決したりしろよ
キサラとかよ
でももうフクマンに改造されて姉妹揃って客取らされてるんじゃないの?
再生する石とか庭園とかの石材に良さそう
>>930 普通のキサラじゃ凡百のモブだけど
フクマンキサラならランスPTでも個性出せるろうが
>>932 モルルンでランスの能力↑か。フロストばいてんで買えればなぁ。
細かい指定までないだろ
ランス達がカラーの村に行くとか、おおざっぱな指定しかないと思う
参考にしているのが戦国っぽいから、矢印使って説明する変な癖もうつってるくらいか
内情知ってるやつなんてそれこそ社員
好き勝手言ってる自称事情通がいるだけ
過去の例からいってもTADAの指示に中身がなうことがある
そこはライターがふくらませるのだろう
ttp://blog.alicesoft.com/archives/2985156.html >パステル
>ヨイドレ・ドラゴン
>キャラ設定を聞いたときには、どう書いたものか色々と悩んだのですが、
>今の口調にしてからスルッと行きました。
>クレイン
>ヨイドレ・ドラゴン
>実は悩みに悩んで結局どうすればいいか見つけられず、
>ふみゃさんにお頼みしたキャラです。
>ありがとうございます&ご迷惑おかけして本当にすみません。
どの程度ふみゃがやったんだろう
というか織音は乳首もうちょっと書け、いやまじで
キャラクターの広げ方とか本分として自分が関わってないことに言及しなくていいから書いてください
>>932 あんな個性的な格好で独特な戦いかたをするキサラがモブだと
>>938 ちょい上のインタビューで答えてたと思った
たしか、TADAと織音が着エロ好きだから、みたいな
ラフは裸で描くけど、服着せるらしい
あと、普通の構図じゃ没になる、とかも
ま、諦めろってこった
普通の構図とかはどうでもいい、おっぱいは男の浪漫なんだよ
メグさんのCG見ると乳首にこだわりは無いんだろうなとオモタ
フザケンナ!
男のロマンは足首と太もも、鎖骨の3つだ
ランクエやめてランス6疲れて、世界中の迷宮に手出したんだけど
スキルのシステムとかボーナス付きLV1になるのとか、これはパクってる気が・・・
ランクエも敵ごとにドロップ違って、加工して武器作ってもよかったのにな
LV70が上限らしいのが残念、キャラ名が・・ケイブリス、ユキ、カミーラ、オーロラ、ジーク
世界中の迷宮に手を出すとは…
それパクってるというか
そもそも元になるゲームがあってだな・・・
>>946 そこもランクエと一緒で70で引退転生すれば上限あがるでよ
ヘルマン編のシナリオが膨大すぎて途中でちょん切った、ってポジティブに考える。
完結まで発売してくれるならいくらでも待つぜ!!
バルスカ考えると前後編もありかなあって
らんくえはもっと本腰入れてパクってくれてよかったよね
>>951 あれはバルスカだからこそ許されたんじゃないかな、普通は無理っしょ
前編でちゃんと一旦スッキリさせてサバイバルモードもあって
そんなの簡単に作れるとは思えない
>>953 バルスカの切り方はどうかと思ったが
あれは物量が多すぎるから仕方ないよね
どっかで良い例えしてたが
ロードオブザリングを1本にまとめるような分量だからな
スキルポイントなんかはともかく
戦闘のやり取りは星とかムラとかの方の印象に思えた
バルドスカイに
フォースのEXE的なものが出たらと思うと
手を出しにくい
>>944 乳首アリなしでBDの売上が3倍も違う世の中ってことをわかったほうがいいな
HIRO命令でもいいから乳首つけさせるべき
>>957 それとはまた別の話だろう
俺も着衣乱れてないけどパンツだけ下ろして突っ込むとか好きだけど
ただ確かにちょっと数が多いよな
鬼畜王のスレが無かったのですが質問はここで良いですか?
最近プレイし始めたのですが、どうにもゲームを進めるペースが分かりません。
連戦が続いて各将軍の兵士数が軒並み減っているのですが自動回復人数は少なく、
最大まで回復するコマンドは1ターンに一回のみです。
かといって、最大まで回復するコマンドを使ってしまうと
兵士の最大数を増やすコマンドが使えなくなりますし、まとめて兵士数を増やすには金がかかります。
その金も、領地から毎ターンの収入は多くなく、強制徴収で稼ごうとすると天才病院などのイベントが見れません、、
なにかコツなようなものは有るのでしょうか?
取り急ぎ、兵士の最大数を増やすタイミングをお聞きしたいです。
>>959 兵士数を増員した「回数」で自動回復人数が増える
主力にしたいキャラは最低数でもいいからこまめに増員しておくといい
後は作戦をうまく使うのと、市街戦で進行していくことくらいかな
そんな急いで兵数増やさなくてもジックリやればいいよ
何周もやって慣れてくると回復なんて使わないし
戦力とか山越えとか魔王戦狙わなきゃ挙げなくてもいけた気がする
戦闘指揮とか作戦に注意してりゃそんなに被害受けなかったような
>>959 人類統一だけなら別に増やさんでよろしい
ヘルマン真っ正面から行くならリックの増員は必須だけど
あとは魔人戦の時の侵略は放置してイベントで退治しる
あぁでもメディウサだけは潰した方がいいやもしれんな
ヘルマン真正面って、あれ、初期人数の関係からバレスの方が強くね?
皆様レス有難うございました。
>兵士数を増員した「回数」で自動回復人数が増える
これは良い情報を頂きました。今後意識してやってみます。
ヘルマンやJAPANの兵士数がこちらの主力+500〜700人くらいだったので、
こちらも同程度には増やさないとこの先危険かと思ったのですが、、
それほど重要視しなくとも良いのであればじっくり腰を据えてプレイしてみようと思います。
>>964 バレスで削ってリックでとどめ、とかじゃね?
フクマン使うと2戦目でもレリューコフ出てこなくなるからな
>>966 それはしらなんだ
苦労して一戦目で制圧してた
>>959 取り敢えずリックを増やせばいい
後衛キャラが入るまで他は初期兵数たまにコルドバかランスでなんとかなる
あとはAL教団の寄付は続行してあとで潰す
取り敢えずメガネ君の暴動を潰してからガチ以外で潰せる自由都市を
ポルトガル以下制圧していって、区切りついたらヘルマン山越え
ミネバ殺したところでゼスに切り替えて攻略
あと一周目はヘルマンゼス統一する前に魔軍攻めて来て涙目になるだろうが
マリスやバレスやフリークのコメントを見落とすな
兵数増強なんてリックとマリアとまそーさんくらいだな
終盤金余ったらガンジーなんかも強化してたけど
マジック千鶴子は加入が遅過ぎ
ハンティは人望の杖で増やしてた
そこにJAPAN攻め&防衛とか混じってくると訳分からなくなって来るよな
やっぱりどこ攻めるかの自由度高いのは面白い
JAPAN攻めのときはちゃっかりサテラとメガラスが参加できるとこもいいよな
信長が魔人だからなんだろうけど
サテラは弱すぎてダメージ与えることなんてめったないんですが
通常攻撃だと弱くないけど、今度は反撃が痛い
オロチイベントどうでもいいからJAPANは最後まで放置してたな
サテラはデレたあとは通常戦に出れるくらいの特典あってちょうどいいくらいのスペック
まそーさんブーストさせまくったなー
怪獣王子は人望の杖でしか兵増やせないけどかなり強かった
信長はサテラの魔法でまともにダメージが通る数少ない魔人だろ
終盤はまそーさんで魔軍蹴散らす作業だしな
魔人はハウゼル姉妹とランスに任せて
>>963 メディウサを放置しとくと五十六、カオル、ミリが拉致されて犯し殺されるからな
あれには怒りが湧いた
なのでメディウサだけは積極的にぶっ殺した方がいいね
カミーラのイベント見たかったけどメディウサが怖すぎて
速攻で倒してしまった
ケイブリスとのイベント見ても良かったかな
丁寧にやるなら毎ターン25人とLVあがるやつに人望の杖、専属看護婦をつかいまわす。
防衛は余裕あるいがい街のなかでやる。余計な隊はださなくてもいい。
コルドバ硬い
ミルを大人にするのもいい。エリア狭いと硬い
怪獣王子もいい。こいつも硬い。
美樹ちゃんも硬い、
強制徴収は少なかったらロードしてもいいかもしれない。ここは好み。
領地ふえてきたら収入も増えるんじゃなかったかな。
980 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 14:07:55.51 ID:GswyPkYuO
ケイブリスは顔グラはかわいい気がしてきた
戦国以降ケイブリスといえば家康の姿を思い浮かべてしまう
言われてみれば輪郭も絵のポーズも性格もちょこちょこ似てるなw
やっぱ意識したんだろうか
ケイブリスの顔って白面のものだと思ってた
うしおととら懐かしいな
鬼畜王今の絵とシステムでやりたいよ
鬼畜王リメイクは俺もやりたい
中身変えないでくれるなら俺もやりたい
キャラ増やしたりしたらいまのアリスだと劣化しかしないからそれならいらない
鈴女とか6の千鶴子とアニスとかは良いと思う
鬼畜王の千鶴子はアニスの扱いが笑えない
ただし戦闘システムは戦国のを採用で
勿論、味方も敵もドット絵で表示で
ふむ
いつも調子こいてる鬼畜(笑)ゴミクズ戦士ランスが
謎のガチムチ巨根でバイのキモメン集団にリンチされる
顔の形が変わるぐらい徹底的にめちゃくちゃボッコボコに殴られる
その後、彼等に尻穴をほじられて犯されまくり張付けにされる
さらに目の前でリセットや自称俺様の女(笑)すべてを寝取られる
激しく輪姦レイプされるヒロイン達の処女喪失、連続絶頂、妊娠、墜ちる姿を散々見せつけられる
最後にショボいハイパー兵器(笑)を切断されて
完膚無きまで叩きのめされ絶望する展開希望
ヘルマン篇にいくのならマハは生き残らせてほしいなー
誰かスレ立ててくださいよぉ
まかせてくださいよぉ
>>980 ケーちゃんは普通に顔可愛いだろ
体キモイけど
1000ならオーロラちゃんが次作でも大活躍
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