ランス・クエスト part195

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1名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト(パッケージ版) 税込定価/8,925円 2011年08月26日発売/絶賛発売中

● ランス・クエスト前スレッド
  ランス・クエスト part193
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1317010662/


● ランス・クエスト公式サイト情報
 ・ランス・クエスト OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance8/
 ・アリスソフトBlog(ランス・クエスト)
  ttp://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
 ・ランス・クエスト 公式PV
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1308535100
 ・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
  ttp://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
 ・【ランス・クエスト】リセットが可愛くて仕方ないアニメ
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1313620401

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  ttp://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>900もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>950を越えた場合は書き込みを自粛すること
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
 ・公式が更新されないときはキャッシュを削除して再読みすること。
2名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:19:10.76 ID:Df0y8cDf0
ランスシリーズ その353
ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1316531734/
戦国ランス part415
ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314631565/
アリスソフト393
ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1316442312/

Q.これってランス8?
A.8。

Q.頭身低くない?
A.TADAさんの指定もあり意図的に下げている。恐らく世界観に合わせるため。

Q.才能限界上がんないの?
A.公式ページのアンデルミィル参照。

Q.避妊魔法どうなってんの?
A.シィルがいないのでかかって無いです。
たくさん女の子が無防備でノーガードです。

Q.妖怪ってJAPAN出れないんじゃないの?
A.オロチの鱗なんかを身につければ大丈夫らしい。

Q.イベント無いキャラいるって本当?
A.その模様。いくらでもキャラ追加できるシステムのため入れれるだけ入れたとのこと
3名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:19:48.74 ID:Df0y8cDf0
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任

パッチ修正スキル詳細 (Ver1.0→Ver1.10)
通常攻撃3   上限なし→2000
ダメ上限★3  +40%→+100%
攻撃★3    +200→+300
魔法★3    +200→+300
体力★3    +500→+800
一斉射撃  攻撃倍率1.2→1.5
車がかり  攻撃倍率0.8→1
乱舞     攻撃倍率0.7→1
弓連射   攻撃倍率0.5→0.7

アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
4名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:27:36.42 ID:T9Mbg07N0
女キャラ禁止・男臭いPTでますぞえ挑戦してるけどマゾいなこれw
まずヒーラーがいねえ。これはキャラ新規作成しかない。
ランスと闘神以外限界Lv低いから禁断才能のみで50まで引き上げてやる必要があるのがもうね
まだ勝てねえw

ランス・アレキサンダー・ロッキー・バーナード・男ヒーラーという糞PT
クマはスタメン落ちした
5名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:30:58.17 ID:IgvKicf50
※ランスクエストです
6名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:32:07.00 ID:UNtfq1ug0
クマは一撃で落ちるんだろうなーw
7名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:32:32.27 ID:kDJ0zC9c0
>>4
クマがOKならフロストバイン位ならありじゃね?
8名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:36:11.47 ID:Geu8poz/0
ヒーラー要らなくね?クマは当たったら終りと割切れば結構使えそうな気もするが。
他に男(orオス)って居たっけか?
9名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:37:56.83 ID:UNtfq1ug0
むしろ当たったら終わりなら
クマにジッポつけたり、完全回復したりで
10名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:39:49.15 ID:DjtWFgC1O
どっちかと言えば女モル不可縛りの方が無理ゲー臭い
11名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:54:54.19 ID:Jz6eFOQ10
    / ̄ \
  / <> <> \
  |ヽ (人) /|
  \___/
        
パッチ・・・はやく・・・
12名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:57:22.90 ID:VLfepRok0
>>11
今更パッチが来てもどうにもならんわ。

|    も 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      ま
|    う |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   の
| だ  手   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       だ
| ぞ  お    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    か
| |  く   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       知
っ   |   れ    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |       \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /       ら
          lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
         l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _       ん
13名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:58:54.96 ID:LLxl6K6w0
バグはともかく追加はもうやる気ないんじゃないか
14名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:03:03.58 ID:DjtWFgC1O
さすがに追加一回分くらいは事前にある程度用意してる気がする。
そのあとは応募者頼みかもしれんが。
15名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:03:20.67 ID:YFKwbZf70
アリスのぶちょのゲームで一ヶ月でパッチ諦め発言とか、どこのアンチだ
といわれても仕方ないな
16名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:03:57.83 ID:PNmipSE10
早漏過ぎる
戦国の時もまともな追加パッチが来たのは1ヶ月半後だ
17名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:04:28.03 ID:rRLbv4rJ0
マリス使ってみたいわ
18名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:04:45.22 ID:MsSWIAjt0
ワールド5のフルさん相手でも司祭のメイス持ったクルックの背負い投げで14000喰らいダメ出るのな
周回以降の人間ボス戦はクルック無双過ぎる
19名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:04:52.25 ID:nFBRS+040
戦国はパッチまで余裕で遊べたが
これは無理、つかもうやる事ない

そこが違う
20名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:05:34.47 ID:MsSWIAjt0
戦国の時の今は武士弱すぎなんとかしろって批判がかなり多かった記憶
21名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:06:46.68 ID:seJswRon0
トマトさんかわいいよ
22名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:08:49.47 ID:NY/vK4jy0
魔想 志津香の朝は早い。
彼女の朝は、マルグリッド4層マラソンから始まる。

オノハ・メスポスの朝は早い。
彼女は今日もまた、モンスター狩り場の案内を始める。

マホコ・P・マサイの朝は早い。
彼女はダイズを蒔き続ける。

トマト・ピューレは可哀想に24時間営業です。
23名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:12:19.35 ID:Jz6eFOQ10
魔法さんは便利だすなあ
24名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:13:16.67 ID:NK2KMKhe0
追加がクエスト程度じゃなぁ・・・
ゴキブリメイド追加された時もやる気しなかったし
25名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:14:44.48 ID:PNmipSE10
>>20
それに全国編マダー?とかだな
正月休みにやりこんで、やることねー状態だったな
26名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:15:07.57 ID:MsSWIAjt0
募集で来た人が追加クエスト担当するんだから来るのは12月ぐらいでしょ
27名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:15:21.66 ID:UNtfq1ug0
コパンドン・ドットの朝は早い。
今日もマルグリ四層をまそーさんと回る。
フロストバイてんの武器と防具がDになるまでは彼女に休みが来ることはない。
28名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:18:02.34 ID:mdveq70u0
>>1
スレ立て乙乙/R8
29名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:21:30.42 ID:soPZwDFK0
ブログ見てると典型的なユーザーの声聞いてダメになる会社の道突き進んでるな
ユーザーの意見消化できるマンパワーがないなら唯我独尊で作った方が尖っててもはるかに楽しい作品が出来るのに
30名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:22:14.16 ID:ZpCaZ7h5P
>>1乙んゆー
誰かちょっと教えてくれ
俺のマゾフェニックスさん次回頑張りまくりで相当たまってきたんだがこれってモルルンや周回でも引き継がれるのか?
HPUP鍋とか吸収させたらフェニックスの効果とかぶって無意味になる気がするんだが
31名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:23:00.58 ID:wKGbTHXy0
>>30
Wikiでエミのページ見りゃ終わる話だろ
検索しろ以前の問題だタコ
32名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:23:55.74 ID:o+D77HKq0
コパお役ゴメンになったら二軍落ち?
33名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:25:09.32 ID:UvK/h5rS0
お神籤十分強いと思うけど5週目じゃ使えないの?
34名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:26:50.58 ID:t/UFpv8N0
今更だけどオナホの時計って固定アイテムだったのか
自分で足りない時計付けたんだと思ってたぜ
35名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:27:17.40 ID:mdveq70u0
回数制限がなかったら使いやすいんだけどねぇ
36名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:28:55.67 ID:NY/vK4jy0
ドット「いい夢を見させてもろたわ…」
37名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:29:10.64 ID:2Kc6z5aD0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2074976.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2074983.jpg

ガード2人を納得いくとこまで育て終わった@1周目
異なる2タイプに育てたんだけど、ますぞえ戦を考えると圧倒的に肉壁
タイプの方が使い勝手がイイなぁ。

やり終えた満足感はあるが、パッチでサーナキアが追加されるまでやる
ことがなくなって、寂しくもあり侘びしくもあり。
38名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:31:22.01 ID:UNtfq1ug0
肉壁タイプ最強ガードは多分サチコだろうな
エミとかはともかくとして
39名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:32:33.40 ID:mdveq70u0
狙われ属性のガードが登場すれば最強だったわけだな
40名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:32:39.05 ID:t/UFpv8N0
>>37
重量鎧使ってる奴初めて見た
てか、てるは初期ガードなんて取らずにフィイター運用が鉄板じゃね
41名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:33:26.76 ID:kDJ0zC9c0
>>37
一つ気にになったんだけど、カウンターが死んでないか?
ダメージ上限入れるんだったら槍装備の方がよくね?
42名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:33:31.31 ID:o6K0vwem0
ガードがガード業を捨てたらアカン
43名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:33:36.40 ID:Jz6eFOQ10
魔抵が上がるのはiPhoneだけ!
44名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:34:09.17 ID:nFBRS+040
>>33
俺は3周目からずっと2軍
火力は申し分ないんだけど、確実性がない

全体魔法一発で終わった頃と違って
モル終わったリアと魔想さんの2人でも殺しきれない状況なんで
凶とか出されるときつい
優先座席と素早さ調節して、コパの出目で強範囲・弱範囲使い分けもできるけど
そこまでして使いたいキャラでもないし
45名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:34:30.46 ID:y5xd8AHn0
>>36
「三十路が良い夢でたまるかよ!!」
46名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:34:50.51 ID:YDwA+TsT0
あてなとタマとフロストバインは久しぶりに会ったのに会話もなしか
どうなっとるんだ
47名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:38:10.68 ID:9puazaGq0
想像するんだ
48名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:38:48.78 ID:RUQ9rf3B0
>>33
5周目でコパが使えないのは御籤が弱いんじゃなくて
従魔がもう役に立たないのが最大の原因だったりする
完全に金運用だな
49名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:40:43.24 ID:NY/vK4jy0
>>45
ランスクエスト 第45話「コパン・ド・ドット」より抜粋
‥ってネタが分かる奴がいることに驚いた
50名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:41:17.88 ID:JYZd6lLP0
イメージしろ
51名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:41:36.75 ID:2Kc6z5aD0
>>38
まあね。 効率を考えたら、サチコとカロでFAなんだけどさ。 そこは愛で。

>>39
子鹿がそういうポジションで追加されると期待してたんだが待てなかった。

>>40
てるさんが散々ぱら魔法に弱いと言われてたので、魔法に強いてるさんを
作ろうと思ってw
ガードにこだわったのはカウンター無双が来ると信じたから(涙)

>>41
元々死にスキ・・・げふんげふん。
剣にしたのは、あの箒みたいな武器は、切る武器だと判断したため。
52名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:42:09.78 ID:Dd/iNRNy0
wikiおもしろいなw
ほんとにお前18歳以上かよ!
ってコメントがそこら中にちりばめられてるw
53名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:42:11.77 ID:nFBRS+040
>>48
一番使えるのがメイドさんだもんな・・・

>>49
ビヨン・ザ・トッドか
54名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:43:47.11 ID:kHgNy4Co0
Tシャツってダメージ千までって付かないとかある?
結構粘ってるんだけど全然付かない…
55名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:45:22.66 ID:t/UFpv8N0
従魔は雷耐性火弱点のクラジラに800出せるなら
まじしゃんも悪くないんじゃないの
リアに付けれた場合の話
56名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:46:16.32 ID:XFVg7oUx0
>>52
体は大人!頭脳は子供!って意外と多いよ
本当に18歳以下の奴もそりゃいるだろうけどね
57名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:47:28.85 ID:t/UFpv8N0
>>51
そういやカウンターって
列車とか近接範囲物理食らっても反応するの?
それとも棒立ち?
58名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:52:53.59 ID:2Kc6z5aD0
>>57
キャラランク5位に入るくらい使ってるけど、反応したこと無いなぁ。
角くじらの雷や、前衛倒した後のガンナーの弓も、ハニーフラッシュも無反応。
カウンター無双パッチでもこなけりゃ使ってられないレベルですよ、ホントに。
59名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:53:29.72 ID:3/uLvBZL0
そういや、育てたのは良いけど、まったく使わないキャラが大量に。
なんか、いろんなシーン想定してキャラ使いたかったなぁ。
モルれるキャラは全員35↑にしたんだけど、非常に無駄な労力な気が。

育ててみて意外と使えたキャラもいるにはいたんだけども。
メガデスとか。とりあえず一斉射撃したい時とかに入ってくる。
パンダのイッセイさんと並んで、ぼちぼち出番が。
60名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:54:55.07 ID:t/UFpv8N0
>>58
なるほと、やっぱとことん浪漫スキルか
61名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:54:59.33 ID:3DNOI5Du0
マチルダのカウンターがうざいから列車で殴ってるが反応されたこと無いな
62名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:55:04.46 ID:RUQ9rf3B0
>>54
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2075138.jpg
好きなのもっていきな
S&Lで出るかどうかは知らん
63名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:55:04.99 ID:r5cJOMmV0
てるさんって愛フォーンでモルっても
魔抵0だったと思ったけど
何回かやれば上がるのかな
64名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:55:05.40 ID:ZmPh6SJD0
今気づいたんですが勝虎の二倍って胴着と重複しないんですねw
65名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:56:19.46 ID:LbBuBlXXO
>>46
フロ「はて?どなたさんかのう」
66名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:56:55.98 ID:3GzlfhAk0
なぁ、日記かつチラ裏で本当に申し訳ないんだが
今日会社であったこと聞いてくれ

昼休みにノートPCを閉めるとき、つい「んゆー」と言いながら…
どこまで自分が侵されているのかと愕然とした
67名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:58:32.45 ID:RUQ9rf3B0
>>63
公式解答

質問

毛利てるに[アホ毛]をつけてモルモンでLv1にしても、魔低力が0のまま。

答え

てるさんは、どんなアイテムをつけてもそうなります。

とんでもなく魔法に弱いです
68名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:58:34.65 ID:NY/vK4jy0
>>53
他人(ウチ)に説教するほど歳をとったんか!?で有名な
コパンドン・トッドさんですよ、はい

>>66
んゆー?
69名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:59:09.66 ID:XFVg7oUx0
>>66
んゆーしながら何をシたというの
70名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:01:20.15 ID:QGxwe6ZB0
久しぶりにきたらまだパッチはないのか
出来たら呼んでくれ
71名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:01:41.17 ID:pSiPSUyb0
俺のてるさん初モルルンに向けて今愛フォーンついてるわw
72名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:02:24.39 ID:oHdTW26S0
味方ガードしつつカウンターで敵を撲殺していくてるさんは仲間になった直後に抱く幻想だったわけか
73名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:03:11.16 ID:oHNl9FoG0
魔抵力マイナスのパットンよりマシとはいえ、
またなんの脈絡もなく魔法に弱い設定が追加されたものだなぁ
74名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:04:00.45 ID:G8SDgquS0
パッチ1.10当てたんだけど、パッチ当てる前の状況に戻したい
インストールし直しで方法ある?
75名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:04:51.53 ID:kHgNy4Co0
>>62
ホント1着欲しいくらいw
素早さ+6で諦めようかと思ってたけどもうちょいやってみる
76名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:04:51.82 ID:t/UFpv8N0
別に魔抵なんて0でも1000でも同じだし良かったね
77名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:05:19.87 ID:McEYz7d50
>>74
ディスクの同名ファイルで上書きしろ
78名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:06:45.22 ID:YFKwbZf70
>>73
てるさんは戦国での技能からカウンターはつけるべきだよね
ぶちょぶちょ、ガードがカウンター持ってたらカウンター無双になりません?
ああそれじゃあ魔法には弱い事にしよう、魔法ではカウンター発動しないし
物理にはひたすら強いが魔法に弱い、っていう戦国の知が低くて魔法系に弱かった
っていう設定通りじゃない

→カウンター発動するプログラムになってなくて、ただただ弱いだけになった

こういう流れだと思う。今回、追加しやすい仕様にしたせいなのか
プロとは思えない初歩の初歩のミス冒しすぎだと思うんだ
79名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:07:31.55 ID:gxZDZGmu0
プレイ人口5万人とかまじかよw
売り上げ5万本とかXBOXだったらそこそこの売り上げだぞ
80名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:09:03.81 ID:2Kc6z5aD0
>>63
上がらないよ、アレ全部装備だから。

>>71
フフフ、てるさん好きなら誰もが一度は通る道よ。

>>73
戦国ランスで智が低いってのはあったけど、ここまで弱くしなくてもイイ。
魔法に弱い分、育てりゃ他のステの伸びが良いとかあると思ったんだが・・・
憧れは幻想だった。
81名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:09:38.30 ID:mdveq70u0
ハンティにさんざん魔法食らってるのにリズナみたいに魔法抵抗がつかないパットン
82名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:10:30.67 ID:G8SDgquS0
>>77
該当ファイルだけ上書きか
サンクス
ちなみに何てファイル名か教えてもらえると助かります
83名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:10:32.88 ID:t/UFpv8N0
>>81
行き過ぎたトレーニングは体に毒という事
84名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:11:39.60 ID:McEYz7d50
>>82
何でも人に聞けばいいと思ってんじゃないぞ
ちょっと調べればわかるだろバカめ






ランス・クエスト.ain
85名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:11:50.95 ID:Df0y8cDf0
ナマリダマもガードとカウンター持ちだけど発動しないし敵との兼ね合いもあったのかもね
同名の別スキルにして分けるって方法もあるけど
86名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:17:32.12 ID:uBFnUMAk0
クリアして周回プレイ中はクリア組に入るの?中盤/終盤組っぽい気がするんだが
87名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:17:45.85 ID:G8SDgquS0
>>84
べ、べつに感謝なんかしていないんだからね!





でも、ありがと
88名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:18:37.09 ID:Dd/iNRNy0
>>82
wikiの非正規プレイとかいうギャグみたいな名前のページでも読んでくれば?
89名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:21:13.18 ID:5Jea0paZ0
エミさん200回倒れてもらうには何処が良いの?
90名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:23:27.16 ID:o+D77HKq0
ガードのカロ以外の残念さはなぁ・・・
91名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:24:43.26 ID:mdveq70u0
おっぱいガード最強伝説
92名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:26:11.67 ID:coLUFg980
アールコート兎5回食わせたらどうすればいいんだ…
守りとか愛とか残ってるからもっと食わせればいいんだろうか
体力☆3とってるからそうそう落ちはしないんだけどw
クマは競争率高いしなあ
93名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:27:08.98 ID:XFVg7oUx0
>>89
どんなクエストにでもスタメン出場させて死んだら退場でおk
94名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:28:07.47 ID:UNtfq1ug0
パットンにはそっちのセンスとか資質がなかったんだろ
格闘の方はあっても
リズナはあのアベルトに目をつけられ、ガンジーの初恋の相手だったという
騙されやすくて天然なだけのハイスペックな人だからな
95名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:28:37.81 ID:t/UFpv8N0
>>92
あと2個うさぎを食べさせる
96名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:29:45.07 ID:5Jea0paZ0
>>93
サンクス
97名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:30:21.79 ID:coLUFg980
>>95
兎とりあえずみんなに食わせてたらなくなったんだよw
まあ熊とオトシドコロ探しついでにいってくるか…
98名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:32:56.63 ID:G8SDgquS0
>>88
サンクス
いまみてきた
いけるで!!
99名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:33:57.86 ID:oHdTW26S0
シビリアン系とエミさんは回避上げとくと地味に便利だよ
100名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:34:46.82 ID:AQ6PPC5g0
>>78
槌だけダメ上限なかったのもそうだけど、バランス調整の段階ですぐ気付かなきゃおかしいレベルなのに
なぜ気付かなかったのだろう?
101名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:36:17.25 ID:nFBRS+040
エミさん回避あげると面白い
回避高めのスーパー系が集中かけて突っ込む感じで
102名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:36:25.81 ID:oHdTW26S0
>>100
テストプレイしてないからだよ
言わせんな恥ずかしい
103名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:37:00.74 ID:oHdTW26S0
>>101
反撃する気はないけどなw
104名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:38:10.10 ID:YFKwbZf70
>>100
まあ今回のコレに関しては俺の妄想が限りなく入ってて
さっきはノリで言いすぎだった

でも、もし分かってこの仕様にしたのだとしたら
ただ「弱さ」に個性を付けたってことだし尚悪いこととは思う(カウンターほぼ意味なしだし)
105名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:38:13.79 ID:fZtrT2fY0
金熊とかゲーもッチベルトうさぎと主要なものモルルンして一息ついて
さあやるもの無くなったなって防御と魔法防御上げだそうとすると各10回に絶望する
106名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:40:34.31 ID:3DNOI5Du0
ポロポロ出てた宝石がさっぱり出なくなってしまった。ここにも嫌がらせ補正があるのか・・・
107名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:41:21.10 ID:t/UFpv8N0
防御と魔抵は意味の無いステータスだから安心出来る
108名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:42:43.32 ID:vPoxMlO60
てる信者はいい加減うざいな
どうでもいいキャラがランスの子供作ってるとか贔屓されてイラッと来てるのに
見方ガードにカウンター発動しろーとかそろそろ黙らないと俺がひとりひとり
グーで殴りに行く
109名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:42:51.85 ID:2Kc6z5aD0
>>105
するするw さすがに子鹿をもう20回モルルンする気はおきなかった。
どうせ、ますぞえには無効だし、1周目ではそんな強い敵いないし、
周回すれば防御や魔抵は無意味になるしで、意義が見いだせなかった。
110名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:43:01.45 ID:oHNl9FoG0
そもそもステータスが無意味になるのはバランスとしてどうなのか
111名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:45:23.82 ID:gxZDZGmu0
>>108
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?グーで殴りに行くとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし

マジでかなぐり捨てンぞ?
112名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:45:28.78 ID:Dd/iNRNy0
防御魔防フルモルのクルックーはLv1で両方1000なんだぞ!
まぁコイツだけ硬くてもしょうがないけどなー
113名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:46:02.56 ID:XFVg7oUx0
>>111
何いきなり話しかけてきてるワケ?
114名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:46:05.61 ID:A0w0xxmM0
てるさんはオレもスタメンにしてるな
115名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:46:22.42 ID:DF4wGclD0
パンチングマシンで100って小学生かよ
116名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:46:53.11 ID:t/UFpv8N0
>>112
別に1500あっても意味ないから安心だ
117名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:47:06.70 ID:6Q8Q9ZMx0
>>110
周回のバランスなんて考えなくていいよ
一周目はそこそこ良くできてるだろ、何人か二、三回モルってもすぐ復帰出来るし
118名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:47:57.02 ID:ymCroTTM0
コピペにマ
119名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:48:08.50 ID:3DNOI5Du0
もうマルグル4Fマラソンでお金稼ぐのは嫌だお・・・
120名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:48:36.76 ID:n1nO8Tym0
...\RanceQuest\100\ランス・クエスト.ain ・・・discから
...\RanceQuest\110\ランス・クエスト.ain ・・・updaterから
...\RanceQuest\115\ランス・クエスト.ain ・・・updaterから
...\RanceQuest\Start.bat ・・・新規textから
[Start.bat]
@ECHO OFF
echo.
echo 0:終了
echo 1:最新版起動
echo 2:Ver.1.00起動(※アイテム選別専用)
echo.
echo 番号を選択してください。
set choice=
set /p choice=Type the number to print text.
if not '%choice%'=='' set choice=%choice:~0,2%
if '%choice%'=='0' goto g_end
if '%choice%'=='1' goto g_run1
if '%choice%'=='2' goto g_run2
goto g_end
:g_run1
copy 115\ランス・クエスト.ain ランス・クエスト.ain
goto g_start
:g_run2
copy 100\ランス・クエスト.ain ランス・クエスト.ain
goto g_start
:g_start
start RanceQuest.exe
goto g_end
:g_end
exit
121名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:49:03.53 ID:oHdTW26S0
>>117
ソウダネ、バランス崩壊万歳ダネ
122名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:49:06.77 ID:UNtfq1ug0
パラメータの無意味性に改めて意味をつけるなら
マルグリ最下層とかにますぞえとは違ったタイプのボスを設定するという手があるけどね
そっちはソーサラーとか大活躍しないと無理って感じの
ますぞえみたいに差し押さえとかしてこないで、とにかくパラメータ上げるしか攻略できないと
魔法も通るが
その上での攻略法の模索が必要なボスを設定するという手はある
システム熟知してるだろうTADA氏にしか無理だろうけどなw

追加クエストについては難しいなぁと思うね
遅くなればなるほどプレーヤーのバラ付きが出てきて、なおかつその段階でもやってる人は周回重ねてる可能性が高いので
どういうパラメータになってるのかを予測した上で周回重ねた前提でないと攻略不可にしないとそういうプレーヤーは楽しめない
でもそういうのが全体から見ると多いかというと難しい所がある
123名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:49:34.79 ID:oHdTW26S0
>>119
魔物女王やエロヤックの方が精神衛生上よろしいよ
124名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:50:45.67 ID:UNtfq1ug0
>>120
便利なバッチファイルだなww
125名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:51:32.62 ID:oHdTW26S0
>>122
周回や強すぎ補正あるんだから別に難しいもんでもなかろ
単に高難度設定で作れば自然と帳尻は合うようになってる。
むしろ追加クエスト入れやすくしてあるシステムだよこれは。
126名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:51:58.34 ID:kDRtpuuL0
呪い消しゴムをめぐってクルックーは9でランスにひどい目に遭わされそう
127名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:52:57.62 ID:JIFk7L6p0
>>111
ブロンティスト乙
128名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:54:06.31 ID:LbBuBlXXO
しかしクルックは9でもいつも通りヘルマンの隠し財産を盗んでいた
129名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:54:38.57 ID:3DNOI5Du0
パステルさんが「わらわが無理なら呪いを解くことなんて不可能(キリッ」っていってたから
消しゴムなんてきっと意味ないよ
130名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:54:45.30 ID:UNtfq1ug0
>>125
ああ、連動してはいるな
それでもある種の攻略法が確立してるから、攻略に工夫が必要なクエストは難しいと思う
ゴキブリは一つの方法ではあったがあれは面倒臭いなw
131名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:55:11.63 ID:kDJ0zC9c0
バランスブレイカーをフル稼働させた暴走AL教〜って展開になったら
クルックーは信仰崩壊で廃人になりそうだけどな
132名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:57:00.85 ID:RUQ9rf3B0
ちょっとまずい空気になりそうだったらクルックーの名前出しておけばみんなそっち叩き始めるし
デコイに使えてスレ的にも社員的にも相当便利なキャラだよな
133名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:57:16.63 ID:LbBuBlXXO
クルック「AL教はもう古いです。時代はぶるま教です」
134名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:57:50.28 ID:XFVg7oUx0
最終的にはアヘ顔ダブルピースとかするようになってほしい >クルックー
135名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:58:38.05 ID:gxZDZGmu0
そういえば美樹って今なにしてんだよ
そもそもアイツが原因じゃん
136名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:59:31.94 ID:kDJ0zC9c0
>>135
健太郎と冒険中だけど
そのうち弾けるんだろうなー
137名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:00:23.99 ID:HYIs+4fS0
未熟女はランス以外の陵辱とかでHシーンあるのに、熟女枠が無いのは納得いかん。
138名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:00:36.71 ID:rrjMABPF0
勇者とウィチタに魔王は退治されるとかなんとか
139名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:06:20.56 ID:fG43x9Pu0
>>117
いや、一周目も正直バランスが良いとは…
>>119
何だかんだ言って4層は入り浸ってしまうよなw
140名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:13:26.27 ID:Xq9ml9qL0
>>139
周回時はここまで来れば一気にLv上げられるし
赤トゲ豊富だからトマト連れてけばアイテム集めできるし
特殊は固定で3つあるし
宝箱もクリナイフ、スプリットローブ、氷山とか
BBの中でも特に美味しいモノがよく拾えるしなぁ

店売り装備全部Dにしても、たまに潜っちゃう
141名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:14:02.44 ID:Lz0daesG0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2075556.jpg
ついに装備できてしまったウィチタ専用ヒデオソード
ちょっと試し切りと言う名の辻斬りしてくる
斬られたい奴は屋上な
後ブルザ馬鹿にしてたやつも屋上な
142名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:15:03.31 ID:xASYRIdP0
>>138
スケさんは魔王退治に向かった勇者パーティの一員だが
実際に魔王を退治したとは書いてなかったろ
143名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:17:57.89 ID:gJAaS/X30
今回志津香やマリアがイベントCG無いのは
織音自身は02やったばっかりで描き飽きてたんじゃないかと邪推
144名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:20:27.00 ID:evpqdWW/0
マウスマクロソフト使って、教会事件でコパ(行動不能)とガンナー(一斉射撃1確)で一戦目瞬殺二戦目即敗北 のループで金の心配が無くなった。
145名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:20:50.58 ID:Q6/DNCGo0
どんなに火力が高くても単発じゃないですかー
146名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:21:24.35 ID:rrjMABPF0
>>144
SSGでよかったんじゃね
147名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:24:47.91 ID:IQKwBA1j0
>>141
すごいな、豆腐幽霊にどれだけ通るか試し斬りしてみてくれ。
148名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:25:12.63 ID:Q6/DNCGo0
チートするなら金なんて必要ないじゃん
149名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:26:17.45 ID:HYIs+4fS0
豆腐幽霊って、クルックをPTに入れさせるためだけのキャラだよな。
150名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:28:12.31 ID:a5jTCXQs0
そういやウィチタに火属性武器持たせると火炎斬り強くなるの?
151名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:30:43.44 ID:ZLARlnRg0
豆腐なんて光爆で一発じゃん
152名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:33:32.35 ID:YhyWpYCV0
一々クルック入れて殴らせるなら、引率の先生でなぎ払った方が早いよな
153名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:33:37.33 ID:u9POjhShO
アマズサ救済パッチはまだかね
154名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:36:50.19 ID:Lz0daesG0
豆腐にあえねぇ
マルグリ1Fの赤棘全部潰したのに・・・
ちょっとまってろ
155名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:37:37.48 ID:HGPabfP30
>>154
ついでにハニキンも殴ってきてくれw
156名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:37:50.49 ID:KSyewoeh0
>>120の通りにファイル置いてるのに、「ファイルがありません」って出るんだが
win7だと出来ないとかあるの?
157名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:40:27.65 ID:xASYRIdP0
>>154
5周目の豆腐は光爆何発で沈むんだろうなあ

2周目でも一発じゃ沈まないが。LV51まそーさん魔法力2000弱で
158名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:40:29.25 ID:IQKwBA1j0
>>154
収穫が会いやすいぞ。 うっかりパチルに奇襲されても責任は持てんがなー。
159名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:45:17.75 ID:Lz0daesG0
おーしきたー
おまえらの知りたいことを詰め込んだスクショがとれた
160名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:45:43.68 ID:+d3Ob0Xi0
豆腐幽霊ってそんな強かったっけ?
2週目でも光爆一発で葬ってた気がする
161名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:45:55.14 ID:hsjP8pTR0
店売りアイテムでDにする必要があるのってAA装備のない杖だけでいいのかな
162名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:47:33.56 ID:ZLARlnRg0
豆腐はこっちの最大HPに依存するから
無駄に上げてると苦戦する
163名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:48:00.87 ID:l0ep7RbO0
ついに真価を発揮した魔法剣士様の実力が明らかになってしまうのか
164名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:48:09.01 ID:zrf/lUl/0
スーパーソードも5にしといたほうが良い気がする
ヒデオまでレベル上げめんどくさい的な感じで
165名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:48:29.17 ID:Xq9ml9qL0
8万とか言い張ってたヤツもいたな
166名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:48:49.93 ID:3SHzPa2T0
ヒデオのレベルがきついからスーパーソードDあると便利かも?
武器の中でメクリ入手が一番困難だからビラブレイドDもあると便利かも?
167名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:49:43.03 ID:86rCgw0P0
前にうpられてたW2のウィチタとの差がどこまであるのか気になるなw
168名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:50:31.95 ID:Lz0daesG0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2075781.jpg
まず最大HPが16710(変動するとかいう話)フィグで確認
ウィチタちゃんの火炎斬りが3068(思ったより通った)
まそーさんの光爆で6800前後
まそーさんスペックLV61 777光杖

えーと・・・どや顔しとけばいい?
169名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:51:46.93 ID:E7GQ/7sA0
結局はボーナス次第だから店売りも上げとくに越したことはないが
金かかりすぎるんだよなあ。

つかまだ半分ぐらいしかDになってないのに
貢いだ金が300万ってどういうことだ。
170名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:53:08.91 ID:Xq9ml9qL0
>>169
特A買ってるんだろ
店売りDにするだけなら130万で足りる
171名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:54:07.81 ID:hsjP8pTR0
>>164>>166
成程確かに必要レベルが高かったり入手難易度が高いAA武器より
入手しやすい方がいいのか
172名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:54:16.61 ID:a5jTCXQs0
>>168
カカカ、カミーラさん・・・
173名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:54:57.52 ID:XPs21HIR0
>>120
バッチ作成は評価するけど、ぶっちゃけ内部で選択させるより
ショートカット2種類(3種類)作って、起動したいバージョン用の
ショートカットダブルクリックの方が楽だよね
174名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:55:59.71 ID:E7GQ/7sA0
いや、そういう意味なんだが分かりにくかったか。
すまん。
175名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:56:44.04 ID:a5jTCXQs0
つまり火炎斬りは頑張っても通常攻撃の1.5倍くらいのダメージか
うーん・・・
176名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:57:49.63 ID:IQKwBA1j0
>>168
乙、寝ないで待ってたよw
3000オーバーならドヤ顔してイイんじゃないかな。
光爆で〜、と言う意見もあるけど、レベルを上げて物理で殴るはロマンだからね
177名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:58:39.36 ID:ZLARlnRg0
せめて魔法力×2ぐらいしてくれてもいいのにな
178名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:59:08.42 ID:Lz0daesG0
>>175
普通の敵だとさすがに5桁は出てる
単発だけど
179名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:00:19.73 ID:3SHzPa2T0
>>171
AAが手に入るまでの繋ぎって考えておくといいかもしれない
どうせお金は余るし使えそうな武器はDにしても損はないってこと
180名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:00:39.92 ID:a5jTCXQs0
>>178
ダメ上限無しという点に限れば便利だね。
ちなみに通常攻撃3だとどのくらい?
181名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:04:02.19 ID:XPs21HIR0
スーパーソードはガイヤの次に5にしたな
やっぱり低レベル装備や特攻の豪華さ、入手しやすさが光る
182名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:07:00.18 ID:a5jTCXQs0
氷属性や雷属性のガイアがなかなか出ないなー
183名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:07:57.38 ID:86rCgw0P0
当然ではあるけどW5でも威力比は同じっぽいな
炎耐性持ち以外に対して攻撃・魔力フル強化で
全力斬りの上位互換の位置は揺るがないのね
184名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:08:04.28 ID:dEO8yRKL0
>>141
ウィチタ全力切りとの比較が見たいな
185名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:08:15.38 ID:Lz0daesG0
>>180
ウィチタ通常攻撃3持ってないや
全力斬りで9000だった
186名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:08:47.64 ID:Lz0daesG0
>>184
それはまさか豆腐にやれと?
187名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:09:28.40 ID:a5jTCXQs0
>>185
火炎斬り最高やないかw
188名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:09:30.80 ID:zrf/lUl/0
なんかフルカラーって一度倒した後だとやけに脆くなってない?
189名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:09:57.69 ID:Xq9ml9qL0
ついにスケさんの時代が始まったか
190名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:12:24.48 ID:RjUHcN7M0
コースアーマーとアイアンアーマー以外はなんやかんやでDにしたら使い道がある気がする
防具は
武器は効果大と使用できるレベルの方が重要な感じ
191名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:15:06.40 ID:weyFfZqd0
全力超えなら大分凄いね
初期4発だっけ?
ハニキン以外にはTOP火力に躍り出たんじゃない?
192名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:16:07.86 ID:Lz0daesG0
メクリと違って列車が撃てるのがでかい
魔力と成長ついてるヒデオあったら育ててみると
大体魔力+200つくから無理に使うならこっち
でもあんまりおすすめはできない

ガイヤDの次はビラブレD
絶対数が少ないから早めにしたほうがいい
スパソは装備してればぼろぼろでるし急がない
防…具?
193名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:16:12.47 ID:xASYRIdP0
>>190
数字上げるのは単純に威力上がるんだから意味あるだろ
効果や使用レベルはボーナス次第だし

あとコースアーマーは普通に使えるよね?
194名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:16:33.80 ID:iKkBK6LI0
まぁBスラッシュには勝てないけどな
195名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:18:34.58 ID:Xq9ml9qL0
>>193
うちの最強ガード・カロリアさんもコースアーマー(ダメ千)愛用なのぜ

巫女服でないんだもん・・・
196名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:18:54.43 ID:dEO8yRKL0
>>185
何度も撃てる全力斬りか
ウィチタ始まった?
197名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:19:34.49 ID:bj5apa+I0
>>196
この領域に辿りつける人がどれだけいるのかが問題だ
198名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:19:58.29 ID:Lz0daesG0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2075946.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2075951.jpg

TOP火力
ごめん暇すぎだな俺
もちろんチートとかなしでこのダメージ
199名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:21:20.73 ID:86rCgw0P0
ランス・クエスト part162
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1316080440/527

527 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 10:25:00.31 ID:XALZyJYR0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2027463.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2027464.jpg
俺が、ウィチタマイスターだ

2枚目はヒデオ装備での与ダメサンプル。被検体は街道ヤンキーのローパーさん
攻撃1 攻撃3/ヒデオ火炎斬り メクリ火炎斬り/列車 全力/Aカッター 業火爆破
ちなみにラスダンのナイトホラーにAカッターで2400、業火爆破で2600くらい


ログ漁ってきた
でも画像のキャッシュはなかったよ・・・
200名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:21:41.31 ID:zrf/lUl/0
オーロラ可愛いな!
201名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:23:07.06 ID:weyFfZqd0
武器の割れ物かハニーは追加で乗らないんかね?
割れ物ハンマーで殴ったら割れ物2つ表示された気がしたけど
202名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:23:12.86 ID:JnS84vWa0
周回特典てあるの?頑張っても次の消えるのは嫌だな
203名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:24:03.14 ID:QsxLgKhE0
お前ら追加キャラすげーな
よくそこまで使えるわ
追加キャラってメガデスとほぼ同じ性能だよな?
204名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:24:56.86 ID:Lz0daesG0
ベッキーに割れ物効果大ついたのでさらに2倍ってことか
なんというロマン攻撃だ
205名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:26:13.04 ID:rrjMABPF0
浪漫無視しちゃうと
4回攻撃すれば5桁ぐらいいって複数攻撃の弓の方がってなっちゃうな
206名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:26:20.07 ID:a5jTCXQs0
>>203
選べるスキル一つのせいでメガデスとは天地の差があるぞ
ガードはオリキャラが最強みたいなもんだし他の職選んでもスキルP+10は案外でかい
207名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:28:05.36 ID:86rCgw0P0
ジャクタインと攻撃付与もおまけしとけー
208名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:28:09.33 ID:zw00OIJG0
>>188
あー初見だとやたら強く感じる
一回断念して二回目でやっと倒した
でもちょっとモルモルしただけで瞬殺になってしまった
209名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:28:19.21 ID:Lz0daesG0
>>203
性能がうんこだから
惨殺フィグで攻撃力とか関係なくしたり逃げレンジャー作ったりするんじゃないか

>>205
よく見てくれ
6桁行ってる
210名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:28:58.83 ID:Lz0daesG0
>>207
それだ!!!!!
行ってくる
211名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:29:14.50 ID:PUyIlNpY0
オーロラかわいいなー
追加キャラっていろいろ考えた挙句めんどくさくなって
デフォのモブ顔に名前「レンジャー」とかのばっかになってる
212名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:29:40.76 ID:agDl9Evi0
惨殺フィグってますぞえにも効く?
213名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:30:04.41 ID:rrjMABPF0
>>209
いや、だから浪漫以外で6桁ダメいらないじゃない
214名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:30:12.22 ID:bj5apa+I0
ちょっと何言ってるかわからないですね
215名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:32:56.57 ID:QsxLgKhE0
>>206
いや実は俺もパステルとか作ったんだけど、
攻撃特化型にしても、魔法の知識に★が無いせいでそもそも上位魔法がねぇ!という罠に陥ってな
216名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:33:37.45 ID:bj5apa+I0
>>215
ソーサラーだけはどうしようもないから諦めるんだ
217名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:36:31.39 ID:a5jTCXQs0
>>215
ソーサラーとシビリアンは作っちゃダメアルヨ
218名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:39:30.50 ID:IQKwBA1j0
サーナキア作ろうと思ったが、ファイターは軍師スキル取れないと知って
やめにした。
オリキャラ自由度少ないよな。
絵が変えられるだけじゃなく、好きなスキルなんでも3つ付けられるとか、
もっと遊び心があってイイと思うんだ。
219名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:40:16.52 ID:4HCp6Y8n0
>>215
ソーサラーはなあ……
体力ボーナスつけたガードなんかは結構有用なんだが
220名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:43:41.51 ID:XPs21HIR0
オリシビリアンは1.10時代に開運才能限界突破で運用してたな
1.15になってからは永遠に呼ばれないベンチウォーマーだけど

後はオリヒーラーはセルさん以上の性能になるので鳩嫌いの方にお勧め
221名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:44:35.55 ID:pz22Y96g0
宝石って数個しかとれないの?
いくつでもとれるもんだと思っていたが
222名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:45:29.99 ID:a5jTCXQs0
オリシビリアンの使い道は経験値ブースト開運要員で収穫周り
223名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:47:23.74 ID:QsxLgKhE0
そうは言うが、パステルはソーサラーだろう
224名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:48:00.38 ID:PUyIlNpY0
追加キャラでできることなんて
逃げレンジャー、使い捨てガード、一発屋ガンナー、浄化特化ヒーラーくらいしか…
って結構使い道多いな
225名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:51:50.04 ID:q3Yilcp30
体力特化ヒーラーって役に立ちそうな気がするんだが……素早さ落ちるのキツいかな?
226名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:52:03.26 ID:CJdDZPKQ0
>>221
ただの運
10でも20でも拾える
227名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:52:17.97 ID:zBbdKYK/0
>>22>>27
ワロタ

機々械々と豆腐幽霊は、都市伝説だと思っている@ワールド3

>>221
通常、所持できるのは1個まで(ただし、1個所持した状態でマルグリ6層の固定を開けると2個になる)
お姉さんクエをこなして才能限界アップと宝石を交換すれば、また入手できる
228名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:56:13.51 ID:qT6pcy1v0
マルグリ6層のは禁断才能なのでは?
229名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:56:30.43 ID:xASYRIdP0
固定宝石なんて無いだろ
230名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:56:37.39 ID:zBbdKYK/0
>>218
オリキャラに、特殊スキルとか上位魔法を身につけさせられる追加クエとかあったら盛り上がりそうなのにな
231名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:56:52.37 ID:CJdDZPKQ0
ワールド移行しないでだらだら遊んでるけどカイカイちゃん5匹来てくれてる
カイカイ破片は1個使って他はずっとお蔵入り
232名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:57:08.86 ID:pz22Y96g0
>>226
>>227
サンクス

それじゃ禁断才能は考えなしに使っても
問題なさそうだね
233名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:57:25.53 ID:zBbdKYK/0
>>228-229
ゴメン勘違い
初期のスレに同時に複数所持してたSS上がってたから同時に持てるケースがあるらしいが
234名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:58:39.04 ID:CJdDZPKQ0
固定宝石1箇所なかったっけ
マル6かは知らないけどマルグリッドのどれかで
235名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:02:34.07 ID:a5jTCXQs0
1.15になってからカイカイさんと遭う頻度が増した気がする
236名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:04:55.26 ID:Q6/DNCGo0
教会事件で金増えないんだけどこれってバージョンの問題?ちなみに1.1
237名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:05:52.64 ID:Xq9ml9qL0
パチルとあまり遭わなくなった
豆腐は相変わらず
カイカイさんも相変わらず(出ない)
ダメ千防具出やすくなった
高付与Drop出にくくなった

1.15になってからの自分の体感、あってるかどうかは知らん
238名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:06:29.18 ID:XPs21HIR0
現在ワールド4だが、キキカイカイとか言う敵は妄想だと思ってる
狩人で敵も出にくくなったし、もう会えなくてもいいかな。と
239名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:07:34.55 ID:Q6/DNCGo0
カイカイさんとは6度会って全勝。2個あまってる
240名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:10:28.36 ID:qT6pcy1v0
>>236
>Q
>クエスト「教会事件」で戦闘後に入手したはずのお金が、クリア後の所持金を見ると加算されていません。仕様なのでしょうか?
>A
>仕様です。クエストのクリア報酬とか、ちょこっとぱくった金はランス君の遊びで消えていっています、たぶん。

どんな遊びスか……
241名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:10:54.04 ID:aIFnVl150
1.15にしてからも、カイカイには3回くらい会ったなあ
242名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:11:20.23 ID:7vKNOn+40
自分達のミスをキャラに押し付けるな
243名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:11:28.31 ID:Q6/DNCGo0
>>240
バグじゃねーか。時間無駄にした・・・
244名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:12:05.06 ID:86rCgw0P0
>>236
1.15だとドロップした金は入るよ
っつってもコパなしでMAX40だったかのはした金だけどなーw
245名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:13:39.68 ID:qT6pcy1v0
あ?これってまたTADAのお答えかんちがいってことか?
神父をおどして得た金でなくて
戦闘で金入るはずって意味か?
246名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:15:08.21 ID:xASYRIdP0
教会はMAX200(コパ無し)だったろう、1.15で減ってる?
247名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:15:10.53 ID:Lz0daesG0
あたらねぇ・・・敵のこうげきがっ!
狂戦士・・
248名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:16:29.26 ID:a5jTCXQs0
>>247
ハニキン戦では実質役に立たないので4周目ますぞえ戦がピークかな
249名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:16:49.06 ID:Q6/DNCGo0
1.1だとコパいれてマックス3200の2連戦だよ。いい稼ぎになると思って延々狩り続けてた。
バージョンアップしても40円か。うまくないな
250名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:22:06.08 ID:xASYRIdP0
1.10でMAX400だなあ、二周目(手に入らないけど)一周目だと40だとして
1.15の五周目とかだと3200手に入るんだったらおいしいな
251名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:24:09.48 ID:4HCp6Y8n0
>>247
狂戦士は最大ダメージ叩き出すための浪漫スキル
特に周回後半は当たったら負けだからなあ、ダメ千でもありゃ別だけど
252名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:24:33.27 ID:Q6/DNCGo0
ワールドで落とす金も違うんだ。ワールド進んだらおいしくなるのかな。
でもワールド5で金ってあまり必要ないよね
253名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:26:27.91 ID:xASYRIdP0
>>252
なら何故延々狩り続けるw
254名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:27:00.02 ID:86rCgw0P0
というか昨日1周目1.15でエミ200回を教会やったけど
終わった時には所持金が3000くらい増えてたよ!やったね!
255名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:30:21.51 ID:Q6/DNCGo0
>>253
俺はワールド2。あまりに単調な作業だから音を消してウインドウでアニメ見ながらやってたのが間違いだった。
ウインドウって下が切れてて金が見えないんだよね。まさか金が増えてないとは思わなかった
256名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:32:00.36 ID:oi/NW1120
5週目でアイテム堀りやってるんだけど、全然ヒデヨが出ないよ・・・・
魔物女王や墓を周りまくってるんだけど、単に運が無いのかね
3にボーナス+3して6とか、そんなんばっか・・・9のスパソとかもういらないよ・・・謙信とマジックのLvが59になっちまったしもうあかん
257名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:32:58.73 ID:zrf/lUl/0
闇のお守りってボーナス高いと結構良いな
素早さ+9に攻撃50あがるのが手に入ったからますぞえで使えなくもなさそうだ
258名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:34:26.07 ID:uARwrzrE0
緑色の出口で間違っていいえを選んだ時の絶望を味わってきた
259名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:38:59.91 ID:zBbdKYK/0
>>258
消えちゃうもんなw
260名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:41:51.59 ID:Lz0daesG0
やっとタイミングが合った

ジャクタイン 攻撃付与 狂戦士 ハニー学 ピヨリ 
割れ物効果大(ただし槌のデフォルト効果のほう)でベッキーマトクラ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2076207.jpg

177558ダメージ
槌に割れ物効果大表記があると云々は不明
誰か持ってたらさらに倍になるか実験してほしい
疲れた
261名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:46:13.04 ID:+MKQzn4Z0
すげーこういう効果って全部乗るんだ
262名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:56:22.14 ID:zBbdKYK/0
夢の6桁ダメはロマン
263名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 02:58:35.02 ID:UI/gVE5m0
アールエスってフリゲを思い出した
264名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 03:28:02.25 ID:ICT3Zi/G0
呪い消しゴムクエでボスが見つからなくて詰んだ
あれってエリア移動するごとにボスも逃げ回ってるのかな
265名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 03:29:49.72 ID:4HCp6Y8n0
>>260
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2076330.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2076331.jpg
丁度ベッキーの攻撃力2000で割れ物特攻有りと無し持ってたから試してみた
誤差の範囲内というには大きいし、表記も2つだし、たぶん乗るんじゃないか
倍々じゃないからちょっとあやしいが。特攻って80%上乗せだよな?
266名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 03:42:02.53 ID:86rCgw0P0
約11500のボス(+200%)+槌知識(+50%)の350%と
それプラス特効(+80%)の430%だね
267名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 03:43:35.08 ID:b0HX8WAm0
ブログのコメント欄のかなみ厨が痛すぎてワロタ
合計得票数トップとかアピールしてどうするんだよw
268名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 03:43:36.28 ID:4HCp6Y8n0
>>266
ああそうか、%を加算だから間違ってないか
じゃあやっぱ武器の割れ物特攻と槌の割れ物特攻は別物だな
269名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 03:54:15.57 ID:Lz0daesG0
おーまだまだ上いけそうやね
さすがに狙って割れ物ベッキー拾える気がしないが
ロマンののびしろが増えた
270名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 03:56:17.13 ID:0A3YF+Vb0
チートで最強武器集めるのはやめて最大ダメ出す遊びしてんだ
アホクサ
271名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 04:08:28.15 ID:s1VGgZke0
SLで武器集めて雑魚相手にダメージ出してオナニーするしかやる事ないんだねこのゲーム・・・
272名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 04:12:05.24 ID:IEpYt3az0
5周目イカマンのイカパンチで1400喰らうことに衝撃を受けた
273名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 04:29:11.68 ID:LEWvAJSq0
かわいそうランキング1位はエロシーン追加パッチにしてくれないかな
274名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 04:31:45.74 ID:eANbPMW30
そんなことしたら第二回のかわいそうランキング一位はまそーさんになってしまうw
275名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 04:38:45.56 ID:v2ssBBXx0
ユニット追加で、魔法の才能が★付いたパステルで、何故か黒色破壊光線が使える本編仕様
276名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 05:16:47.61 ID:LEWvAJSq0
>>274
理由も書かなきゃ駄目だし魔想さんが上位はないだろ 口蹄疫を流し込まれてないから可哀想とか書くのかよw
パステルの市中バイブ引き回しプレイがみたい
277名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 05:24:52.78 ID:rwYp+KjO0
>>275
そういえば、パステル魔法の才能★って内部にそうデータでもあるのかしらん
278名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 05:31:17.20 ID:zBbdKYK/0
>>272
なにそれこわい
279名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 05:31:52.50 ID:eANbPMW30
パン屋の少年C氏ね
280名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 05:37:42.85 ID:pQMzBjcA0
パン盗むメイドさん、もう一回やらせて
281名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 05:46:28.74 ID:84WxuP0L0
>>274
確かにw
Hシーン云々は無難に人気投票でいいだろう
282名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 05:47:36.61 ID:f6xx2LIb0
ファントムメイドに脳内変換してしまった
283名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 05:53:01.84 ID:RyHwiHE90
サーナキアは軍師の知識も剣の知識も無印でMAXにしてほしい
284名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 06:13:13.07 ID:LF1WQZaZ0
サーナキアはいつまで城の前に立たせておく気だよ
285名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 06:22:25.32 ID:OjqJqmhtP
基本的にパッチ1.15でいいんだけど
槌は弱体化前の仕様、エンカウントの仕様は狩人装着時なら旧仕様
の方が勝手が良い
…ゆとり仕様ですかね?
286名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 06:23:56.73 ID:ApLriSD10
ランスシリーズ完結まで・・・かな

正直、4でウザかったし、6でもあまり使わなかったんだが、
さすがに不憫になってきたぜ。
287名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 06:24:53.94 ID:QTkfswoi0
>>284
あれで幸せなんだから邪魔してやるなよ
288名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 06:28:44.51 ID:RyHwiHE90
サーナキア

武器攻撃1 16回
軍師の知識 無印 MAX
剣の知識 無印 MAX
叱咤激励 攻防付与 攻撃付与全体 防御付与全体

古の鎧(外せません) 防御力150 魔低力 0
289名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 06:37:11.46 ID:qZnvKvaK0
サーナキアのあのダッセー鎧どうにかなんねえかな
290名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 06:39:47.11 ID:lW1nWh0Z0
サーナキアはIFストーリーの鬼畜王でも負けて犯されて逃亡の
ただのモブキャラだったからな・・・
ある意味かなみ以上に可哀想ランキングに入るべきキャラではある
291名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 06:54:46.57 ID:pQMzBjcA0
一般人だけど努力で食い込んでるって理解すると優遇
292名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 06:55:37.16 ID:qZnvKvaK0
食い込めてないから
293名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 07:00:37.14 ID:lS5+2ukY0
294名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 07:15:18.64 ID:DFZMPaGy0
サーナキアは鬼畜王から考えると6は脅威の出世だったからな
今回は妥当な位置にw
295名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 07:21:26.69 ID:+d3Ob0Xi0
墓参り行ったんだけど結構メンバー選びシビアだな
レンジャー鍛えとけばよかった
296名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 07:22:09.45 ID:HYIs+4fS0
才能限界上げられる今作で出ると、ひょっとしたら強キャラになっちゃうかもしれないしな。
297名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 07:27:48.43 ID:zrf/lUl/0
6のサーナキアって武器が詰んでたんだっけ?
298名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 07:31:04.17 ID:SXRJ3Wu/0
ダルクソード糞つよくないっけ?
299名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 07:47:12.94 ID:DyJ8S6cC0
武器じゃなくて防具のせいで魔防が酷かった
それでも開幕付与が強すぎるから余裕で1軍
ウルザとアレックスが来るまでは
300名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 07:47:19.81 ID:5LV9750MO
サーナキアは女ランスの外見だったら人気はうなぎ登りだったろうに…
てか、あんな萌えない女騎士キャラ初めてだわ
ジャンル的にはアグリアスさんと一緒だというのにな…
301名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 07:48:10.61 ID:lEOoFsQR0
カオスが攻撃力15でダルクソードが20w
タマネギのS武器と並んで最強(武器)の一角じゃないかな?
302名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:09:14.27 ID:KlD3Ia6+0
実際新キャラ追加されても10分くらいで飽きる
ぶっちゃけ自分で作れるし
303名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:10:04.90 ID:4W/b15lk0
スパルタの扱い方がよくわからない
304名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:10:23.51 ID:qZnvKvaK0
そうなんだよね
もっとエディット機能の強化してほしい
305名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:11:55.36 ID:OjqJqmhtP
ますぞえ勝てねぇ… ランスが道中スキル過ぎて
対ボス用になってねーのが何よりの原因か…
スキル戻しとスーパーソードぐらい買えるようにマルグリ4階行ってくるかね…
306名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:14:40.09 ID:WVP8UObv0
エディトしても
やることは一緒
やるだけアホくさい
既に5週もしてるのに
犬でも飽きるだろ
307名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:22:48.75 ID:2vqVK6ET0
コパは性格ブサイクっていうけどそんなことないよなあほんと
リアの女王モードのニヤっとした顔の方がどっちかというと
308名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:24:26.48 ID:Ie3q56lZ0
というか性格ブスは傾国クラスじゃないと
あれは壊れてるから別かもしれんが
309名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:24:59.52 ID:PgYSvRF70




310名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:28:24.69 ID:lEOoFsQR0
ソーサラー道着来たー
と思ったら黒色でござった orz
ないよりはマシか…
311名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:30:00.56 ID:aIFnVl150
>>300
俺サーナキア好きだぞ
Hなビキニ鎧イベントはよかった・・・

サーナキアは、性能の悪い古の甲冑が壊れるパワーアップイベントがあるといいなあ
万が一も、それでやる気を失って結婚したりしないだろうしw
312名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:30:07.41 ID:xyTD6bVW0
ちゅーりっぷ1号を盗んで遠い戦国の世に売り払い
その争いの中でも儲けているであろう死の商人ですよ大凶女
313名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:32:30.37 ID:kqSqubXx0
なんでもありになったら
人類最強の女は

傾国>ミネバ>謙信

だろうなぁ
314名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:32:56.02 ID:tgh/nIB60
ランスいらねー
315名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:37:50.26 ID:KUqR+pNp0
人類最強はアニスじゃないの
316名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:38:43.07 ID:XH/wDik90
傾国って人間だっけ?
317名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:42:46.16 ID:1g6IOva30
アニスも結局名前だけだったな
318名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:56:49.70 ID:hX4OlnCO0
人間と人類は違うんじゃね?
人類なら最強はハンティでは?
319名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:59:48.11 ID:KUqR+pNp0
アスペかよ
320名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 08:59:49.43 ID:QTkfswoi0
今回スイッチ入って野生化したアニスは、人類最強の一角を占めてるんじゃないかね
本能だけで動き始めると、たぶんメチャ強いでしょ
321名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:04:53.11 ID:8PDb6QHk0
>今回スイッチ入って野生化したアニス
テキスト見落としてるのかもしれんが
スイッチって何?野生化とは?
322名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:06:58.04 ID:4UdulYTc0
クエスト魔人カイトをやりなおしなさい
323名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:08:17.14 ID:apuRqtsK0
ディスク直起動で1.00プレイできるしなー
324名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:10:19.22 ID:Q5P9sTvQ0
追加クエスト作成要員募集するのが遅すぎたのが敗因だな
325名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:14:03.48 ID:hBWP/YGy0
素のミネバならともかく
今回でクリスタル手に入れたミネバにはLv3魔法使いでも勝てないんじゃね?
326名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:17:25.58 ID:xDyqmU7XP
>>305
パッチ当てるたびにもらえるから2個は手に入るだろスキル戻し
327名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:19:07.07 ID:5L/rZIdN0
二週目に入ったんだけど、二週目以降ってダメージ上限って撤廃されてるの?
ダメージ上限つけてないアルカネーゼが武器攻撃1で蜂とかに普通に950とか出すんだけど。必殺じゃなく。
328名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:20:05.71 ID:Me2krMrU0
>>312
そういうコパのえげつなさが全然なくてつまらんわ
329名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:25:00.96 ID:8PDb6QHk0
>>322
ANTが埋もれてた
うしいっぱい集めた
カイトにかわされてカウンターくらってランス気絶
アニスのアの字も出て来なかった
330名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:31:46.68 ID:lW1nWh0Z0
>>305
そもそもランスはボスもこなせるけど
どちらかと言えば雑魚狩り向きキャラ。

ボス向きファイター=リズナ・謙信・チルディ(槍)
331名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:32:39.81 ID:7+CQB5BF0
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/8/e/8e2d4453.jpg
もうこんな感じで全員分のぷち作ってくれないかな・・・
332名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:34:57.67 ID:8PDb6QHk0
念のためさらにもっかいクリアしたけどわかんね
ウルザの後日談で名前出たのは覚えてるけど
スイッチとか野生化とかなんだ・・・
俺釣られてる?
333名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:36:46.37 ID:DyJ8S6cC0
確かゼス兵との会話でアニスがどうたらこうたら言ってたような
334名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:41:19.21 ID:RCV2d19t0
ウスピラいるかー?って聞いてるあたりに出て来る
335名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:42:09.35 ID:8PDb6QHk0
ゼス兵は
「俺たちが束になっても傷ひとつつけられないから
見ていることしかできない」
としか言わないね
ひょっとしててるの緑★!のフラグで言ってたりするんだろうか
とっくに仲間にしちゃってるからそれだったら二度と聞けないな
336名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:43:15.30 ID:1g6IOva30
アニスの話は初回挑戦のときしか出ないな、周回したらまた出るんじゃね
カイトに殴られて吹っ飛ばされたアニスが暴走してるとか何とか
337名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:44:14.38 ID:QX0IXZ8U0
>>329
ゼス兵と話せよ
338名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:44:56.40 ID:ypJVtI7n0
俺釣られてる?じゃねーよ
339名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:45:04.05 ID:tgh/nIB60
ファイターよりヒーラーのほうが強いな
340名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:45:18.45 ID:8PDb6QHk0
もう5周目ってかハニキンまで終わってるし・・
んじゃもう「スイッチ」と「野生化」について教えてくれよ・・・
カイトに殴られてその野生化?のスイッチが体にあって起動したとかそういう話?
341名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:45:40.68 ID:8PDb6QHk0
342名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:46:22.12 ID:KUqR+pNp0
釣り扱いしといて
わからないから教えてくれとか
やばいよまじで
343名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:46:34.06 ID:HT2NoSDy0
>>340
じゃあ初期化するんだな
今度はテキストを良く読めよ
344名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:47:00.06 ID:evpqdWW/0
スイッチってのは比喩だよ。
殴られた衝撃で戦闘狂になって暴れまわって、千鶴子が火消しに飛び回ってるとかだったような
345名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:47:41.86 ID:tgh/nIB60
レベル上限あげてくれ
346名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:47:55.64 ID:8PDb6QHk0
だから今何周もしてるけど出ないだって
スレのやつらも抽象的なことしかみんな言わないしゼス兵はどれも同じ事しか言わない
347名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:47:56.06 ID:Lwpg5RsZ0
宝石拾うのに最適なクエスト教えてください!
348名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:48:49.85 ID:q3AJdbXF0
カイトに殴られたのでキレて手が付けられない状態になってて、ケバ子が収拾中ってお話だったかな
349名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:48:51.39 ID:zrf/lUl/0
うろ覚えだけど右側のマップにはいったのか?
350名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:48:59.83 ID:8PDb6QHk0
だったらスイッチとかいう言葉
勝手に使うなや死ねぼけ
あーまじむかついた
脳内で勝手にやってんじゃねーよカス
351名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:49:41.83 ID:KUqR+pNp0
ワロタ
352名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:49:42.35 ID:tgh/nIB60
トマト、メリム、クレイン、リア、ノアでマル5
353名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:49:59.82 ID:Q5P9sTvQ0
宝石は宝箱からしかでないからチーターマラソン
金持一緒に稼ぐならマルグリ4
354名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:50:17.73 ID:szzPjEOy0
芳ばしいID:8PDb6QHk0が居ると聞いて
355名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:50:35.63 ID:szqGGfFP0
>>350
消えろカス
てめーがちゃんと読まねーからだ
スイッチ云々て言葉そのものも作中にあるわ
356名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:52:29.25 ID:Lwpg5RsZ0
>>353
ありがとうございます!
チータマいってきます!
357名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:54:24.25 ID:jmNocENE0
>>355
自演しなくていいから消えろってw
358名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:58:48.41 ID:waOnob580
ああ、何か話に物足りなさを感じると思ったら
男キャラで仲間だけど飄々としてランスを煙に巻くタイプのが居ないからかな
359名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:00:06.08 ID:SXRJ3Wu/0
>>327
パッチ当てたなら
上限こえたぶんのダメージも何割か減で上乗せされる仕様
360名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:00:30.20 ID:4hrwOXQX0
??さん「はっはっはっ」
361名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:04:43.43 ID:EAn8HkJ40
ところでカウンターってスキルどう使うのかわからん
てるさん以外につけて使ってる人いるの?
ガードなくしてあえて攻撃くらうと回復間に合わずによく死んじゃうし

これってカウンターというより反撃なんだよな
敵の攻撃はギリギリ避けて自分は当てるのがカウンターじゃないのか
362名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:05:41.39 ID:tgh/nIB60
キッチンで食べ物を出す台
363名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:07:23.77 ID:tgh/nIB60
マル4、トマト連れても宝箱あまりでない感じ
364名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:07:33.80 ID:7+CQB5BF0
リセットはもうロリじゃなくなるんだよね
365名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:10:28.46 ID:zrf/lUl/0
カウンター取るくらいなら万一に備えて長期戦でも取っておいたほうがいいんじゃない?
366名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:10:47.77 ID:1g6IOva30
これはカウンターじゃなく肉斬骨断だよな
だからスパルタについてるほうがおかしい、てるさんについてるのは正しい
何にしても使い道がないのは確かではある
367名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:11:28.81 ID:GitDpLf20
>>357
頭大丈夫かオメエ
368名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:12:58.99 ID:QsxLgKhE0
カウンターはせめて、もうちょっとスキルコスト下げて欲しかった
てるさん、反撃2の技能は部隊だけだったのか・・・
369名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:14:12.05 ID:thbXvikl0
巫女服装備した惨殺スパルタを墓にソロで放り込むとだな
30回くらい攻撃できてカウンターも発動して一人でやっていけるぜ
370名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:15:02.27 ID:KUqR+pNp0
戦国のてるさんのイメージで初期スキルにしたんだろうけどね
死にスキルすぎる
371名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:16:01.32 ID:RIDorhj20
カウンター(アタック):日本語では逆襲または反撃
372名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:20:49.43 ID:tgh/nIB60
>>369
詳しく
373名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:22:25.01 ID:8ouRukzl0
氷耐性★★★「呼んだ?」
光耐性★★★「気のせいだろ?」
短期戦★★★「気のせいだな。」
捕獲の知識★★★「もう歳かねぇ…」
投石「あ、おまえいたの?」
防御体勢「今日どうっすか飲み」
お宝鑑定「お、いいっすねぇ」
必中の矢「いやおまえはこなくていい。」
解除弓「だな」

374名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:23:58.47 ID:/V/4xl2X0
T周目は防御体制なんだかんだ言って使ってたな
メリムに持たせて天使の鏡使わない時の待機がわりにしてた
375名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:25:24.33 ID:Adk08ML90
投石は脳筋シビリアンのダメージ減
376名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:25:56.45 ID:Adk08ML90
誤字った ダメージ源
377名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:30:14.62 ID:E7GQ/7sA0
光はちょーちん対策で使うな。
モダンでも使うし。
378名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:31:36.91 ID:pvsYlRzY0
待機厨に需要があるだろ防御は
379名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:32:06.77 ID:k27rKrUl0
そういうピンポイントはお守りで十分
380名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:34:48.43 ID:1g6IOva30
攻撃2とかも地味に息してない
どうせなら3取るし
381名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:36:45.68 ID:qK8nLj7z0
>>377
ちょーちん→開幕全体攻撃で終わり
モダン→ぴよらせてぼこって終わり
382名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:36:57.96 ID:Ie3q56lZ0
メクリが出ない…無駄に槍と槌だけが溜まっていく
レア武器20個に1個も出ないとか泣けてくる
383名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:39:03.81 ID:mAzjozJE0
攻撃2どころかVer1.10で攻撃3取ることもなくなったよ
限界のない列車や攻撃強化に回すようになった
糞改悪はVer1.10からすでに始まってたからね
死にスキル増やしただけ
384名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:39:29.03 ID:4HCp6Y8n0
>>379
囮メリムはアイテム装備できないんだぜ
逆に言うとメリムくらいしか光耐性覚える必要ないんだが
385名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:39:48.45 ID:5In2kob60
>>305
道中スキルってお前は一体何をしたんだ?
ランスのスキルはボスと道中でもほぼ併用だから特に悩む事ないはずだが
まさか攻撃1を増やしたとか恐ろしい事言わないよな?
386名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:40:52.76 ID:E7GQ/7sA0
ちょーちんは4周目当たりからたまに割り込んでくるだろ。
モダンもLV低いと辛いぞ。
387名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:41:49.72 ID:I/4fMwaE0
炎、氷、雷は痛そうなの分かるけど
光とか闇ってどう痛いのかよく分からない
388名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:43:43.32 ID:mAzjozJE0
>>387
心の綺麗な人をみるとおまえは劣等感で精神にダメージを受けるだろ?
すっげー悪どいやつを見るとおまえはむかむかしてカロリーを消費するだろ?
389名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:44:40.42 ID:Rq/nlS8vI
八甲田山にガイドいて笑ったw

進むと大量にニホン兵が遭難してれば完璧だったのにな
390名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:44:56.30 ID:rR3YDlOS0
>>316
八百比丘尼がまんまモデルの不老不死だけど人間
391名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:45:10.20 ID:9IXSX4Ye0
そういやドラクエには闇や光の攻撃魔法ってなかったな
392名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:48:07.41 ID:5m4uDXLN0
ヒュッカキンヒュッカキンヒュッカキンヒュッカキン
ゴキブリうぜええええ
393名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:56:38.42 ID:KUqR+pNp0
闇属性なのに光線ってのもよくわからんよね
394名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:57:13.20 ID:/Zx/xGD20
>>388
そういえばランスの弱点って光属性だったな
6だっけか?
395名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:09:36.19 ID:eV0CI7g+0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2076788.jpg
投石さんいなかったらマジやばかった
396名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:17:29.89 ID:YijrItT90
1周目の頃モルルン特殊大半ミスりまくってたなと思い切って今朝初期化した
現在猛烈に後悔なう\(^o^)/
397名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:18:06.19 ID:rR3YDlOS0
バックアップから復元する作業に戻るんだ
398名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:18:25.68 ID:qR1EEK+90
さすが俺のアールコートやで。9でもお漏らし大活躍間違いなしや
399名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:19:19.61 ID:Ie3q56lZ0
まぁいかにますぞえといえど割れるしな
400名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:19:35.10 ID:GqsO9Xo50
初歩的なことかもしれんが、攻撃のダメージの限界というものがイマイチよくわからん
例えば、武器攻撃1に限界500ダメージとか書いてあるが、
500以上のダメージを与えることが普通に起こってるように見えるんだ
ダメージの限界ってどういうこと?
これがわからんので、スキルの「ダメージ上限」もどういう場合に取れば良いのかわからんのだ…
401名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:23:02.81 ID:KUqR+pNp0
元々は言葉通りの意味だったけど
パッチで多少緩和されて
「限界を超えた分のダメージは割合で減少する」
みたいな感じになった

後は属性とかクリティカルとか効果大とかの影響
402名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:23:15.01 ID:qR1EEK+90
1.10以前なら、基本となるダメージが500って事でしょ
そこにクリティカル補正や、弱点補正が乗る

1.15ならオーバー分は減少されるが乗るように変更されたんだっけか
403名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:26:04.47 ID:G3L0yDgDP
普通にオーバーキル的なスキルじゃダメだったのかね
404名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:26:37.72 ID:8oIgDm6Z0
倍率1.0倍でダメ限界の無い列車斬りを撃ってみれば
どれくらい限界オーバーしてるか想像付くから
それを目安に上限スキルを取るかどうか検討すればいい
405名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:31:22.98 ID:rR3YDlOS0
>>403
オーバーキルって過剰なダメージでSATSUGAIなイメージがあるけどどんなの?
406名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:31:50.43 ID:GqsO9Xo50
>>401-403
なるほどそういうわけだったんですね
ってことは、ある程度育って武器攻撃を活用するなら「ダメージ上限」を、
そうでなければ限界無しの攻撃スキル優先にした方が良さそうなわけですね
サンクス
407名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:32:16.90 ID:GqsO9Xo50
>>404
サンクス、それもやってみる
408名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:51:23.54 ID:5L/rZIdN0
>>359
なるほど、サンクス!
409名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 11:54:04.28 ID:zrf/lUl/0
赤トゲから高ボーナスが全然でないんだけど運が悪いだけかな
前はもうちょいマシだった気がするんだが
410名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:00:19.80 ID:WVP8UObv0
数値にまどわされすぎ
ver1.00と同じで
上乗せされる分は無視して
書いてある通りに
計算すればいいだけ
411名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:05:34.52 ID:s1VGgZke0
>>409
1.15から赤トゲドロップの質が悪くなったって書き込みをちらほら見る
412名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:10:14.18 ID:zrf/lUl/0
やっぱそうなのかな
なんか調整入るたびに面倒くさい仕様になっていく気がする
元から面倒ならともかく最初は寄付とかも楽だったっていうのがきついわ
413名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:11:21.35 ID:4HCp6Y8n0
>>411
低難易度だと数字悪くなるとかなんとかは言われてるな
公式か準公式で書かれてたような気もするが、見当たらん
414名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:11:49.46 ID:8oIgDm6Z0
事実はどうかわからんが、特殊Aを出やすくした分の調整なんだろうか
結局1.0の時が一番楽しかった気がする
415名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:11:59.27 ID:WVP8UObv0
tadaが完全にすねたからな
わざと嫌がらせパッチにしたんだよ
416名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:15:49.33 ID:QXoUHi+A0
まともなパッチも用意できないとか・・・
アリスソフトは良心的なソフト会社だとおもいこんでいたが違ったようだな
ハッキリ言ってこんな糞ゲーつかまされて大迷惑だわ
はよパッチ出せや。追加クエスト入りのな。
やる気がないのか知らんが、見限る寸前

次回作からは違法ダウンロードで充分かもな
417名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:16:41.62 ID:1g6IOva30
赤トゲは他職胴着集めと割り切ればいいよ
418名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:16:43.64 ID:/SKA8cxE0
そのあたりは別にいいんじゃねw
つまんねーな、と客が思えば一部除いてひっそり去っていくだけだと思うし
TADAがそうしたいならそうすればええ
制限つけるのが好きなのわかるけど、その結果が大味なプレーになってるのはどうにかならんのかな
リア鍛えるか、まそーさんに引っぱってもらうかってのは、その帰結だよ
シナリオの薄さも問題だが
制限ってきつければきついほど抜け道探そうとするもんだからほどほどにしておかないとな
419名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:18:02.79 ID:tgh/nIB60
経験値10倍柔道着
スキル+20

で許してやる
420名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:22:18.39 ID:/SKA8cxE0
緩すぎても駄目だけどなw
421名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:23:19.74 ID:0uYiHmpJ0
武器毎の攻撃スキルってか有用スキルが少なすぎてみんな同じ用な構成になってつまらん
お祭りキャラゲーなのにキャラの個性出す余地がねーって、もっとお遊び効果的なスキルも欲しいし


スキル大量追加パッチはよ
422名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:24:01.10 ID:5LV9750MO
見限る君今日も来てるんだ
毎日見限るか見限りそう言ってるね
人生他にやること無いんだろうか、どんだけスレとランクエに固執してんだ
423名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:29:08.79 ID:LEWvAJSq0
犯罪宣言とか専用スレでやってこいよ
424名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:31:20.03 ID:ypJVtI7n0
>>422
現実みなよ実際に今作で見限る人間は俺含めていくらでもいる
ただでさえ看板作品の続編があらかた不作の上にろくにパッチ対応しないんだもの
425名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:35:34.36 ID:4Dl8x4GY0
パッチ対応したところで
不満がほんのちょっと減るくらいで
劇的には改善しないよなあ

エロスケでは好評価(笑)だし
売り上げも好調だし
会社的にはこれ以上対応しても意味はないと判断するだろう
あとはよくてTADAの趣味範囲で対応じゃないか
426名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:37:00.66 ID:zrf/lUl/0
見限るのは別にいいんだけど、そこで不買と言わずに違法ダウンロードっていうのがな
馬鹿丸出しっていうか……
427名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:36:58.35 ID:TKjsUpQs0
>>382
俺なんか4週目で初めてDR革鎧の存在知ったんだぞ
428名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:38:00.41 ID:Adk08ML90
一応「追加シナリオ出す」って言ってるんだから出すだろう
0,0幾らじゃない大規模な拡張パッチも

言った以上、出さなかったらそれは叩かれて良いレベルだが、まだそこまで信用出来ない時間じゃない
429名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:39:27.61 ID:2vqVK6ET0
チルディの声が沢城で再生されてしまったショックだわ
430名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:39:34.90 ID:4Dl8x4GY0
ゴキブリが追加シナリオでした!と言われたら
オレは反論できないぞw
431名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:41:16.01 ID:2vqVK6ET0
サーナキアあたりは出るだろ
432名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:41:26.84 ID:oyhPlLwJ0
まあ気長にレベル上げして待とうぜw
433名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:43:27.46 ID:/SKA8cxE0
ビスケッタさんのモルとマルグリの続きだけでいいわ
434名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:45:35.36 ID:2nGSE8or0
ネットワーク接続使ってDQ9みたいなロック解放式にクエスト増えていくと夢想してたあの頃が懐かしい
435名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:45:49.55 ID:Adk08ML90
>>430
「ランスクエストの追加シナリオを書いてもらいます」って言ってスタッフ雇うんだから
まだ追加はされると見ては良いはず
436名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:47:19.29 ID:OjqJqmhtP
クエ追加っつっても結局望まれてるのって
より金稼ぎしやすく、よりレアアイテム入手しやすく、よりLv上がりやすい
クエスト ってダケでしょ
もうそれ意味あんのかな?
437名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:48:31.36 ID:Dvgw6uJW0
人気投票どうなったんだよww
438名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:50:47.67 ID:E7GQ/7sA0
金曜発表だろ。
今週はパッチはないだろうな。
439名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:52:13.59 ID:5zuj13u/0
まそうさんってランスの皇帝液を舐めるふりして、ランスがいなくなった後で自分の膣に必死にいれようとしてるよね
440名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:52:35.91 ID:ypJVtI7n0
>>435
一方でパッチなしの状態で完成品とも言っている
少なくともあんな意味ありげに開けたクエスト欄、特にマルグリッド6層下に
新規クエストをパッチで加えるならそれは完成品とは呼べないだろ
441名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:53:07.33 ID:1g6IOva30
入手しやすい、ではなく
入手できるクエストが欲しい
杖AAや各種S、SSとそれに見合うボスな
442名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:00:08.94 ID:/SKA8cxE0
キャラ補完の為のクエストでいいよ
リズナとか立ち絵あるけどまともなイベントひとつないんだぜ…
仲間になった後は
443名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:02:38.71 ID:SElPC+wb0
まともなイベントがあるキャラのほうが少ないからな
444名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:03:09.53 ID:4Dl8x4GY0
>>435
今何人集まってるのかとかわからんし
集まったとして使い物になるには
かなり長いスパンに見なきゃいけなくなるから
本当にランクエに使うかな?と思う

追加に期待はしたいんだけど
ちょっと弄っただけで
修正にかなり時間かかるバグが出るみたいだし
大規模な拡張パッチなんてほんとにできるのかなと。
445名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:06:43.90 ID:/dIUMGYs0
簡単にクエストを追加出来る仕様にしてます(キリッ 発言はなんだったのか
446名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:07:43.11 ID:rR3YDlOS0
>>436
いくらお祭りゲーと言っても大抵が加入時のイベントと後日談だけで終わって話が膨らんでないから
大体のキャラにもう1つか2つぐらいイベントが欲しい
447名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:08:17.58 ID:AvMx0xnC0
追加パッチなんてどうせ新人の育成用素材だろ
完全に人材育成用の踏み台だよ
448名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:08:23.80 ID:zrf/lUl/0
虎勝くらいの掛け合いの量は欲しいけど、今のアリスには無理だろうなぁって諦めてる俺
449名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:09:59.31 ID:/SKA8cxE0
とり再召喚するならパッチで呼ぶよりも9に呼べや!だしなw
450名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:12:45.44 ID:VCtQ0D6l0
コパだのマジックだのでオナニーしてる場合じゃないだろアリスめが
自分の好みを推す暇あるならやる事やれやボケ
451名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:13:55.92 ID:HeiDx/e+0
>>429
俺は黒子で再生してる
452名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:18:02.23 ID:OjqJqmhtP
>>429
みゆきちの何が悪いってんだ!
俺のタマはCV:阿澄佳奈だけどなんか文句ある?
453名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:20:39.81 ID:Adk08ML90
>>440>>444
>>428でも言ったが、「追加シナリオ出します」って言って出さなかったらそれは叩いて良いレベル
454名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:21:34.79 ID:M3xLS/dx0
>>440
マルグリに関しては追加されても未完成だったとは思わないかなぁ。
お話とは関係のない稼ぎ用のオマケだったし。

RPGとしてのランスはランクエが初めてだったけど、
毎度こんないい加減なのでシリーズ続けてたの?って疑問とともに興味なくしたw

全体的に学生が期限に間に合わせるだけにでっち上げた課題っぽい適当さだし。
途中で作るの飽きたか投げたろうって感じがぷんぷん。
455名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:22:46.03 ID:9vedM6N40
そもそもTADAが言ってたのは
ランクエのシステム使った続編や別ゲームって話だから
無料パッチじゃなくて有料なんじゃないかね
456名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:23:05.95 ID:qR1EEK+90
興味なくした人が何故ここにいるのかw
457名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:23:40.64 ID:/SKA8cxE0
>>454
Yやれ
廉価版も出てる
ぶっちゃけ全く違うぞ
あっちは古いゲームだけどな
458名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:24:02.02 ID:/dIUMGYs0
>ランクエのシステム使った続編や別ゲー

え?このゲームとしても超微妙ゲーだったこれを使い回してなんか作る気なのw
459名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:24:17.40 ID:WVP8UObv0
もうゲームやってないやつのほうが多いだろ
脱線したら長時間続くしな
460名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:24:26.59 ID:zrf/lUl/0
CG閲覧の未使用とかクエストの数字の飛びっぷりを見て
デバックついでにゲームしてる気分になったのは俺だけじゃないはず
461名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:25:12.52 ID:/SKA8cxE0
基本システムは微妙じゃないと思うな
微妙にしたのはスキルの構成とかだw
ダメージ限界とかいらんだろという
462名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:26:08.68 ID:WVP8UObv0
攻撃123とかほんといらんな
ただもボケたな
463名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:28:22.24 ID:M3xLS/dx0
>>456
ごめ、ランス9ってのが出るらしいんでそっちはスルー確定になってるけど、
ランクエは買っちゃったからパッチか何かの情報ないかなぁってみに来たw
464名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:28:46.38 ID:qR1EEK+90
かまってちゃんw
465名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:28:58.60 ID:fxKkYrn+0
どこにでも沸くな声オタ
早く爆発して飛び散れよ
466名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:31:26.10 ID:dFJkdnK00
いいか、みんな

        (゚д゚ )
        (| y |)

信者という言葉は

       信 ( ゚д゚)  者
       \/| y |\/

    二つ合わさって儲けるとなる

        ( ゚д゚)  儲
        (\/\/

つまり、お前達信者は金づるでしかないと言うことだ

        (゚д゚ )
        (| y |)
467名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:33:17.07 ID:AvMx0xnC0
いらねー制限が多すぎるんだよな
基本的な発想自体は悪くないとは思うけど味付けがうんこすぎるわ
次作以降に継承するなら相当なブラッシュアップが必要
468名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:36:39.96 ID:2M3pie1E0
3000円でランスクエストの追加シナリオとCG、今作や過去作のキャラを使った
サブシナリオが自作できる「ランスツクール」が出たら買いたいとは思う。
メイン的な大事件でないけれど過去作のキャラにあのようなイベントを
つけたかったとかはやりたいから。CGあるなしにかかわらず。
469名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:37:04.93 ID:M3xLS/dx0
>>462
行動回数制限をスタミナの別表現、攻撃1、2、3は弱、中、強の区分けでスタミナ温存って考えたら分けておくのも有だと思ったけど、
練りこみ甘いからあんまり意味ないね。

雑魚戦ならどうせ細かい戦術は変な制限のせいで出来ないに等しいし、
全体攻撃の強い奴を配置してマガジン撃ち尽くしたらマグチェンジって感覚。
キャラの違いも無個性に近いし。
470名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:37:24.02 ID:iUPr/7/00
狩りの間Ctrlを押しっぱなしの状態にしたいんだけど
そういう機能のツールありませんか
471名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:39:02.07 ID:WVP8UObv0
ものさしと文鎮の出番
472名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:42:52.88 ID:AvMx0xnC0
マウスのサイドボタンにCtrl割り当ててんだけど
気付かないうちにボタンがメリ込んで押しっぱになったら
戦闘シーンがなんかスゲー重くなった
473名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:43:04.16 ID:l0ep7RbO0
shiftキー5連打→はい→ctrlキー2連打
474名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:43:45.95 ID:SXRJ3Wu/0
わんばんこ ゲブ ソーサラー 1キル 11デッド 貢献3 PC与ダメ9646 建築与ダメ64

あぁ〜
475名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:44:11.32 ID:WVP8UObv0
あの嫌がらせポップアップはそういうときに使うものなのか
476名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:50:34.22 ID:iUPr/7/00
出来ました ありがとうございます
477名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:52:25.75 ID:4HCp6Y8n0
>>474
ばんわんこだったらうちの国の部隊だったな
なんでFEZ民がいんだよw
478名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:53:08.80 ID:evpqdWW/0
魔法の鍵の80%開錠を6連続ぐらい外して爆発して、あんまりにもあんまりなもんだから、
開錠スキルを外して付け直したら成功した。
乱数がハマることあるんだろうか。
479名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:57:35.43 ID:RYZi6hvY0
パッチ当てたら歴代女王の宝箱がBクラスのゴミしか出なくなった
乱数の関係でついてないだけ?このパッチなんか凄い地雷な気がする・・
480名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:03:58.74 ID:fGc6BMfB0
ハニキン倒した猛者はその後どのワールドで遊んでるんですか?
モルルンしまくったキャラがバランスよく楽しめるのはどこなんだろ
481名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:04:47.98 ID:YSJtG6j70
>>479
AもAAも出ますけど
482名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:07:49.04 ID:OjqJqmhtP
>>479
パーティに弱キャラ入っててBランク装備になってんじゃね?
中途半端な装備より裸の方がステージ難易度依存の装備出るよ
483名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:07:49.35 ID:9vedM6N40
>>478
あるかもな
PCでゲームやるとやたら同じアイテム拾ったりすることはけっこうあったりする
本来なら6連続失敗の確率は15625分の1しかない
484名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:09:15.73 ID:0hSM8IvV0
AもAAも普通に出る、というか1.1と変わらん
そして相変わらずメクリの出現率も低いまま
485名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:11:15.26 ID:3G/bSlVGO
5万本売れてるなら何人かそういう体験をする奴がいても不思議じゃない
486名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:13:02.65 ID:SXRJ3Wu/0
バランスよく楽しみたいならノーモルルンノーワールド移動で初期化プレイだと思うぞ
モルルンしたりワールド跨いで強い武器防具取った時点でなんつーか
ごり押しゲーor運ゲーになるから
487名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:16:14.53 ID:5In2kob60
>>459
A入手しやすくなったしW3からモルに本気出してる俺みたいな奴も居るんだぜ
というかBで数こなしてたからもっと早ければと思わなくも無いがまぁ助かってる
MAXではないが何人か完成してきたしダメ千もヘボ装備にだけど付いてきたしまだまだこれから
488名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:16:46.43 ID:WVP8UObv0
一番いいのはノーゲームで
9を待つが正解
489名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:17:45.46 ID:0hSM8IvV0
一週づつじっくりやってるからまだ三週目だわ
490名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:17:49.56 ID:YijrItT90
アイテム所持数の限界って9999?4桁超えたことないので分からぬ
491名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:18:09.21 ID:8iyGKQq50
戦国やりなおしてるが、シィルが凍ったときに
氷を溶かすクエストだって発言があるな
次はランスクエストだというタイトル予告でもあったんだろうか、と今更ながら気付く
そして肝心のクエストがクリアできていないことにも気付く
492名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:18:09.99 ID:rR3YDlOS0
>>478
乱数にも色々あって精度もそれぞれだけどゲームに使うものは諸事情により基本的にハマる可能性はある
実際は乱数テーブル更新とかで普通は偏ったままってのは続かないから運が悪いだけということになるけど
493名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:18:37.43 ID:TKjsUpQs0
>>468
ランスツクールはいいね
アスカ見参winみたいなのほしいわ
494名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:18:54.51 ID:4HCp6Y8n0
>>484
うちの歴代女王レア装備出現率(Ver.1.10)
ヒデオの剣
495名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:19:38.56 ID:4HCp6Y8n0
途中送信しちった
ヒデオの剣≧スカートメクリ>アンギラス>ベッキー>匠の弓
なんか偏りが激しい
496名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:19:49.07 ID:TKjsUpQs0
魔物女王でひでおの剣拾った
497名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:20:11.95 ID:CYwx0fWk0
やっぱ一周目が一番楽しかったな。
ワールド2からは使ってないキャラ試してみたりしてるけど、作業感つきまとうし。
498名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:21:21.60 ID:RYZi6hvY0
>>481->>482
そうなのか・・
Bなんてクリティカッターくらいしかないが
補正ないヒララブレイドを使えということか(ゴクリ
499名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:21:22.29 ID:/SKA8cxE0
ツクールでいいでしょ、それはw
ランスのキャラ使いたいってなら別だけど
ただ、ツクールで作ろうとすると最初に手古摺るのがマップ作りでもなんでもなくてお話だな
自分から見てあんまり面白くないけど程度でも考えるの大変
町のマップとかをどんな感じにしようとかは気楽なんだが
500名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:21:52.27 ID:0hSM8IvV0
>>494
マジか。うちは墓で弓・槌・槍が腐るほど出る
501名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:22:31.65 ID:tgh/nIB60
>>498
そうなのか
裸にしよう
502名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:23:14.55 ID:apuRqtsK0
ランダムだけど基準値あげるにはモルルんしてないでA装備するか裸と言われてるしなぁ
503名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:23:24.23 ID:4HCp6Y8n0
>>500
参考までにクリア回数教えて貰える?
2回クリア時はベッキーが異様に出てたんだけど、
汚染人間で★にしたら数字付きクリナイフが良く出るようになって、
じゃあ歴代女王も★のほうが数字出るんじゃね?と13回クリアにしたら
ベッキーが殆ど出なくなった
偶然なのか影響あるのか知りたいわ
504名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:23:36.12 ID:E7GQ/7sA0
宝箱ドロップにPTの装備関係あんの?
505名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:23:41.00 ID:2fRbSmMm0
4周目やってるけど
雑魚の攻撃も痛すぎるw
防御力ほとんど死にステになってきてるな
盾はメリム一本できてるんだがそろそろ限界だw
506名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:25:03.47 ID:4HCp6Y8n0
>>504
宝箱は影響ない、はず
赤棘ドロップは影響ある。PT装備準拠かクエスト準拠か
詳しくはWiki見るのが手っ取り早い
507名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:26:32.65 ID:8iyGKQq50
>>505
HPや攻撃(魔法)力は
100%→150%→200%→300%→500%
こんな感じに増えていく
508名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:28:07.20 ID:/SKA8cxE0
>>507
二週目でしっかりモルっておかないと泣きながらのプレーになりそうだなw
509名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:28:08.41 ID:7+CQB5BF0
1000ならあてなオナホれす
510名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:30:28.21 ID:0hSM8IvV0
>>503
今三週目
いちおうPTは
トマト:ひでお、減るセッター
カーマ:メクリ・DR鎧
アルコト:クリちゃん・マホウバカ
まそさん:ガイア・スプリットローブ
エミ:素っ裸にガイア杖

あと公式に聞いたけど攻略回数は無関係だって言ってたよ
511名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:31:20.06 ID:E7GQ/7sA0
ヘタにモルすると序盤でレベル全然上がらなくて泣きを見る罠。

>>506
ないよな。
512名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:31:52.70 ID:w44MjiQO0
発売後しばらくはまだ皆擁護してたのにどんどん評価が辛くなっていくなあ
クエ配信もこないしさあ
513名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:33:47.55 ID:9vedM6N40
パッチあてにしすぎ
しばらく来ないと思うから飽きて手をつけてないなら
放置しといたほうがいいよ
514名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:34:34.95 ID:0zCg+pbm0
3週目までは適当にやってても楽なもん
4週目は装備が適当な魔想リアだとガーダー先生が倒しきれなくて
ジタバタする
515名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:35:45.05 ID:lDGwMNInP
最初の方でモルするならガッツリ引率だけ必要ステをモルっておけば周回こなしても安心
半端にモルするとレベル上がらないし弱いと困る事になる
序盤はモルステに任せてゴリ押しで敵の攻撃でパンパン倒されるけど使い捨てのノリで進めれば何とかなる
516名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:36:33.21 ID:E7GQ/7sA0
ループネタに食いついても仕方ないから
いちいち擁護レスもいれんけどぼちぼち楽しんでますよ。

周回移行直後だりいなぁ。
517名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:37:06.14 ID:/SKA8cxE0
>>515

まそーさんとマジックにオトシゴロかw
518名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:39:02.96 ID:dEO8yRKL0
放置したらもう起動しなくなると思う
519名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:39:15.81 ID:GjdZoidq0
>>483
数万人がプレイしたらそれぐらいの事は起こるよ
このスレの人口は知らんけども
520名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:39:43.19 ID:8iyGKQq50
>>516
装備が剥がれるのとか、アイテムあふれて大変だよな
モルルン直後でLv3まであげる作業がLvアップの仕様変更で難しくなった
倉庫がもう1種類くらいあればよかったんに
521名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:40:06.64 ID:tgh/nIB60
>>510
低難易度ダンジョンではAでない?
522名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:44:11.91 ID:4HCp6Y8n0
>>510
回数は無関係か
じゃあクリナイフは単純に運だったんだなー
防具が全員巫女服だったりしてんのがあかんのかねえ
こっちも無関係だとは思うけど、一応色々試してみるわthx
523名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:49:02.62 ID:397UpaX70
完全に勢いなくなったな
大帝国スレ越せないか
524名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:49:54.57 ID:QXoUHi+A0
なんでもいいからはよパッチだせや
このメーカーは良心のないゴミメーカーか
担当者は腹切って詫びろ
525名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:50:43.20 ID:8iyGKQq50
発売から1ヶ月以上すればほとんど人もいなくなるだろ
エロゲ作品板だぞ?
526名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:50:52.33 ID:9vedM6N40
どっちが販売本数多かったの?
大帝国は半分はアンチや不満のレスだったし
527名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:51:55.85 ID:1e3uF5p80
>>524
今回パッケで買ってやったのに
正直、不良品掴まされた感じだよな
528名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:56:07.72 ID:w44MjiQO0
>>526
そりゃ大帝国だろ
ランクエは半分が不満で
帝国は8割が不満
529名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:56:45.10 ID:Ey2S/re30
まそーさんの武器ってガイアの杖がいいのん?それともLEDの成長率付?
530名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:58:43.46 ID:iUPr/7/00
魔物女王モルルン中にトマトちゃんが勝手に鑑定したボーナス4クリナイフが2本もあるのがちょっと残念
鑑定しなければボーナス7で吟味出来てたのに
531名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:59:55.53 ID:Dvgw6uJW0
鑑定なんて罠スキル消しとけよ
532名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:05:22.61 ID:FCh/WZuN0
罠スキルっていっても1週目の序盤は役に立つけどな
533名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:08:51.90 ID:KpNNI96j0
>>528
ランクエは信者補正で+してるやつが多いだけでどっちも凡ゲーと糞ゲーの間やろ
534名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:11:03.71 ID:4Dl8x4GY0
確かにランスシリーズじゃなきゃ
凡ゲーなのは否定できないw
535名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:13:56.71 ID:iUPr/7/00
>>531
モルするごとにいちいちスキル消しなおすのめんどかったんだもん
536名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:14:48.15 ID:8g5FGPZl0
ゲーム性だけ見たら他のシリーズだって凡ゲーだろ
まあエロゲということは若干忘れがちになるが…
537名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:15:52.23 ID:26WeJ9nE0
上の方で引率役の話出てるけど
マジックも育てなきゃだめ?

収穫 : マホコ
マル4 : マジック
魔物女王 : 虎子

これ以上魔法使い育てるのめんどいです
538名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:16:49.54 ID:26WeJ9nE0
あ、マル4は魔想さんだった
539名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:17:32.33 ID:eANbPMW30
エロゲの中では良作
ゲーム全体では凡作
540名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:17:35.99 ID:xu+8Sri40
TADAが本気出した結果がクソゲーだと認めたくない補正
541名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:17:51.79 ID:w44MjiQO0
>>533
は?帝国は糞ゲーだし
542名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:18:44.57 ID:iKkBK6LI0
よそでやれ
543名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:20:26.08 ID:4HCp6Y8n0
>>529
ワールド5の場合、成長率1000%の上昇分含めても、
攻撃ボーナスが1でも乗った場合はガイヤ>LED
ワールド1でも攻撃ボーナス2以降はガイヤのほうが↑
で、LEDは光属性固定
光メインで行くなら成長LEDでもいいけど、火使うならガイヤ安定
544名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:21:46.88 ID:RYZi6hvY0
赤棘がクエストランク依存なのって元からだっけ?
試しにマル1でトマト入れて赤30狩ったがA防具一個だけで他全部C装備だった
短剣使い二人入れたらショートソードやら大目で棍棒0だったから短剣の仕様は変更されたっぽい?
試行数少ないからわからないが宝箱といいドロップ結構変更されてるみたいね
545名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:23:34.38 ID:RYZi6hvY0
あ、ちなみにアールコートは武器なしで他は全員A装備ね
546名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:26:47.77 ID:q3Yilcp30
汚染人間のクリナイフは攻略回数依存としか思えないんだけどなぁ。
4回ぐらいから+1、8回ぐらいから+2が出るようになるんだが。
547名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:27:14.61 ID:Ey2S/re30
>>543
む、サンクス。
あとは狩場のMOBの特効で検討してみる
548名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:28:32.92 ID:4HCp6Y8n0
>>537
他に引率で周回するクエストっつったら歴代女王か
あそこは炎か雷だから、魔想さん使って雷は殴るかリアでもいい
ただリア育てるより魔法使いにオトシドコロ*5+エンジン*10のほうが早い気もする
549名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:36:35.35 ID:4HCp6Y8n0
>>544-545
Ver1.15の話?
狙われ属性持ちに短剣+A防具+特殊アイテム埋めでもっとはっきりわかるんでね?
550名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:36:42.70 ID:fG43x9Pu0
>>524
戦国だって大分経ってから猿殺しルートパッチや全国版パッチが出たんだ
投げっ放しの伏線回収シナリオや高LVダンジョンや新技やキャラの掛け合いを追加したパッチは出るだろ
多分
551名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:39:35.30 ID:RYZi6hvY0
>>549
1.15から狙われ機能しなくなってね?
収穫やって全く胴着よこさなくなったから
マル1の実験では外したわ
552名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:45:31.89 ID:YjAmqIqt0
1.2パッチのアンケブログにきたあああああああああああああああああああああああああああああ
553名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:46:06.90 ID:dsYqZdWU0
>>551
さっきライオンマインドでエミに特殊・アイテム欄埋めでガイアとマホウバカで
やってたけど、赤棘からA装備しか落とさなかったよ
554名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:46:15.78 ID:UqOReHJu0
てるさんのカウンターがこのままなんて信じません!勝つまでは!!
555名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:46:29.04 ID:q3Yilcp30
>>551
普通に機能してるけど?ドロップ周りはかわってないと思うんだがなぁ。
556名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:46:57.09 ID:UqOReHJu0
>>552
うおおおおおおおおおおおおおおおおあああああああああああ
557名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:47:43.03 ID:OjqJqmhtP
>>551
狙われ絶対機能してないよな、特殊A欲しくて
メリムの特殊外して収穫マラソンしたけど明らかに特殊でにくい
元凶マラソンの方が特殊が確実な分効率が良くなった感じ
558名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:50:38.33 ID:q3Yilcp30
話かわるけど、宝箱の中身も確率で装備に依存してるっぽいね。トマトいるとなのかも
しれんけど、マル1のボスの奥の固定の箱からガイヤが出てきた。
559名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:52:51.61 ID:RYZi6hvY0
ごめん、狙われに短剣装備させたら棍棒だらけになったわ
偏り悪かったからっただの思い過ごしだったのか・・
560名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:55:59.24 ID:0hSM8IvV0
狙われは防具に当たれば道着になるわけだから
もとから1/4の確率ではある
561名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:01:19.77 ID:E7GQ/7sA0
装備は全然狩ってないせいか
全く変わった気がしないがなあ。

以前調べたが狙われ特殊空けは変わってないよ
562名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:01:26.15 ID:s1VGgZke0
>>558
トマトで増えた分の宝箱は赤トゲドロップと一緒の判定になるって話じゃなかったっけ?
563名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:03:34.97 ID:q3Yilcp30
>>562
マルのボスの奥に必ず箱あるっしょ。そこから出てきたからさ。
564名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:05:56.52 ID:gP+G+nw+0
>>550
商売上、出すなら出すで事前にアナウンスしとかないと客が飽きて逃げてしまうような気もするけど。
いまは期待だけでつなぎとめてるけどさ。
出すつもりが無い場合は、はっきり出さないとは言いづらいと思うが。
565名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:11:49.69 ID:/SKA8cxE0
人が来るかどうかで決まるんだろ、そのあたり
関西の奴さっさと応募しろやw
566名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:13:07.75 ID:xKmabQYK0
ああ、オーバーフロー無効になってるのね
畜生
567名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:14:37.92 ID:VHCbSLeg0
キャラメイキングに関してはパッチで追加要素出すのかハッキリさせてほしいなぁ
未だに希望を捨てきれず一人も作ってない
568名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:15:40.65 ID:gxrWiiH70
どっちにしても満足いくものは来ないと思う
闘神都市3・まんくちゅ・Daiteikoku・・・
アリスが最後に面白いゲーム出したのっていつだ?
569名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:19:27.88 ID:RYZi6hvY0
>>568
わにょ
570名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:20:31.12 ID:fxKkYrn+0
鬼畜王が最後だな
571名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:20:55.23 ID:86rCgw0P0
鍵云々ではあるけどQ&Aでマルのボス後の宝箱は他と違うって言ってるから
中身の処理も同様に他と違うだけなんじゃなくて?
572名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:23:35.07 ID:kdYZErkvO
最新の月額プランの曲名の由来って何?
573名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:24:26.00 ID:ZHPvrUnd0
パッチは正規の開発ラインでは無く、TADAの趣味的なもの。人は今集めてる
これでパッチの内容や出す時期なんか発表できるはずが無いと思うんだが
どういうものになるかいつだすか、最悪ぽしゃる可能性も含め全て未定って事だろ
574名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:26:41.52 ID:7+CQB5BF0
本当にいい曲だよね一番好きかも>最新の月額プラン
575名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:26:45.51 ID:/SKA8cxE0
くどいようだがビスケッタさんのモルだけは汎用でいいから追加して
もうそれだけでいいや
576名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:28:34.91 ID:CVWbpMtd0
最新の月額プランって携帯や保険のCMで流れそうな出だしではある
577名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:30:01.30 ID:DHWcSZEJ0
聞いてみたら普通に糞でワロタ
578名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:32:00.35 ID:WVP8UObv0
いい曲はもっと登るぐらいだろ
あとは全部ゴミすぎ
579名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:33:45.28 ID:0hSM8IvV0
いやあれも打ち込みが強くてどうも…
580名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:34:53.78 ID:E7GQ/7sA0
エロが悲しくて堪らない。
581名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:35:34.08 ID:zw00OIJG0
「えろい空調」が至高
582名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:36:18.66 ID:eANbPMW30
我が栄光が好き
カラーの村襲撃されてランスが助けに来たときにランスさんカッケーっすってなった
583名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:38:44.42 ID:3J0Ra7x10
まあ直後にラストクエストです、だけどな
584名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:42:02.64 ID:bQzfRDq90
戦闘ボスボスは割と好き
585名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:42:33.75 ID:QIS8z/gD0
>>568
わにょとはるうられ。つまり2010
わにょあれば2年でも3年でも遊べるけどさぁ…
586名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:43:01.47 ID:Lwpg5RsZ0
ストーンG出すぎだろ
587名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:44:00.15 ID:xu+8Sri40
クルックーとかのつまんないイベントばっかだったからラストクエストですでむしろほっとした
後日談までトンデモだったのは予想外だったが
588名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:45:35.89 ID:7+CQB5BF0
はるうられはそろそろフルプライズ版出してくれ
589名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:51:24.90 ID:nuiOUKyn0
丹羽さん追加パッチ来た?
590名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:51:46.43 ID:UqOReHJu0
>>574
最新の月額プランいいよなああ
591名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:53:25.52 ID:xu+8Sri40
バーナードいるんだから丹羽さんいてもよかったなww
落ち武者狩りはどんなスキルになるんだろ
592名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:56:27.73 ID:/SKA8cxE0
ランダムで一般敵から金かアイテムを更に巻き上げる
593名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:58:01.83 ID:9vedM6N40
地獄に堕ちるがいい…
594名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:58:19.78 ID:AdaHNjHr0
ミツグくんから金を巻き上げる
595名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:00:44.99 ID:+MKQzn4Z0
ミツグ君って金持ってんの?
596名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:00:55.32 ID:SElPC+wb0
丹羽は顔グラが一般だからバーナードの足元にも
597名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:04:51.52 ID:dsYqZdWU0
やっとハニキン倒したーーー
思っていたより弱かったけど、ダメ千までと即死は萎えるわ…

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2077662.jpg
598名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:10:24.01 ID:8CkLrcLR0
人気投票の結果発表は週末か
599名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:11:10.47 ID:xKmabQYK0
金持ってなくても何とかして作ってくるのがミツグ君
600名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:13:50.52 ID:7+CQB5BF0
人気投票の結果発表とパッチが一緒に来る

そんな夢を見た
601名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:23:17.14 ID:UqOReHJu0
憧れは
602名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:23:48.46 ID:xu+8Sri40
ファンタジー
603名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:35:19.54 ID:eANbPMW30
ようやく3週目だけどモルルンしすぎてレベルあがらなすぎてつらい
クエスト難易度はすでに30を超えてるのに未だに平均レベル10前後とか・・・
604名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:38:07.38 ID:y16ig/Gu0
過疎すぎるだろ
605名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:42:58.12 ID:t3NB/pm10
人少ないですねw

マルグリが深ければねえ・・・
こここそ周回なしで敵の強さをどんどん倍にしていって
モルルンの制限解除してたら潜り続ける猛者がいっぱいになると思うのに・・
606名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:43:40.90 ID:DyJ8S6cC0
パッチさえ来ればクソパッチだろうが良パッチだろうが一瞬は加速するよ
何か大帝国のように人気投票終わったらフェードアウトするような気がするけど
607名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:44:06.91 ID:CVWbpMtd0
エンディング見てから潜り始めたから、一気にクリアできちゃったよ
608名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:45:13.36 ID:7+CQB5BF0
http://feb.2chan.net/may/b/src/1317199089282.jpg
ここじゃみんな何週目の話してるのに
まだ1週目多いな
609名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:45:43.36 ID:3G/bSlVGO
丹羽さん追加きたらキャラ削除できるようにすべきだな。
610名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:47:53.77 ID:UqOReHJu0
>>608
それ序中あたりは投げたんじゃ
611名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:48:46.24 ID:qhRTstTz0
>>597
便ビールとか。サチコ以外は面子の趣味が一緒だ。
612名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:48:55.32 ID:egO76ZZf0
>>608
ここにも意外と1周目をだらだらやっている人もいると思うよ
俺もその一人だけど
613名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:50:39.96 ID:qEGvZFMB0
>>608
チートとかあったのか?
614名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:52:06.72 ID:fQBxbY6V0
>>608
プレイ途中でやめたひとも含めてその数字だから
2周目いってる人間は多いと思うよ

というか、多くてびっくりした
615名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:53:50.67 ID:Qw7+tGfA0
勝子と虎子どうして差がついた・・・環境、職種の違い
616名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:54:00.82 ID:uARwrzrE0
2週目やってるけどくじけそう
敵のHPがいっつも微妙に残るんですよ
617名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:54:02.10 ID:Dvgw6uJW0
ほとんど何もないのに周回しちゃってる人多いなw
618名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:54:02.95 ID:Ezy6hh1c0
3割がクリア
さらに2割が終盤って結構すごくね?
619名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:54:27.79 ID:E1TBpq1y0
5万人のうち三週以降が一線として
2%の1000人いるなら上々だろう
620名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:55:18.54 ID:iKkBK6LI0
ネットワーク機能ONにしてない人と
買ったまま積んでる人が上積みで100%くらいは居そう
621名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:56:21.21 ID:3G/bSlVGO
俺も1週目クリア後でのんびり中。
ワールド移動はBBA他、モル不可の限界50未満キャラを全員50まで上げてからだな。
622名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:58:55.62 ID:BVk1AOeL0
ウルザにエロが無いと知ってから積んでしまってる
623名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:59:30.83 ID:7+CQB5BF0
>>616
敵つえー → モルルン → また敵つえー → モルルン → また(ry

わかる・・・
624名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:59:46.26 ID:lEOoFsQR0
>>617
落ちてるアイテムの性能高いと嬉しくならん?
ワールド2で速度+12のお守り拾ったときは思わず叫んでしまったw
625名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:00:18.88 ID:FCh/WZuN0
>>621
そんなに張り切ると途中で力尽きるぞ。
1週目全員育成してたけど、2週目でしんどくなって2軍に半分くらい入れた。
626名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:00:59.16 ID:eANbPMW30
>>620
でもこの内5割は割れだったり・・・
627名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:05:14.35 ID:lEOoFsQR0
http://blog.alicesoft.com/archives/3034810.html#more
広報が4万5千人のときに記事作ってたから
予約数、リピート数、DL販売数からみて十分適正な数なんだと思うよ
628名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:06:41.06 ID:eV0CI7g+0
引率用:まそーさん、マジック、リア
赤棘用:マホコ、トマト
金策用:コパ
攻撃用:ランス、リズナ
防御用:カロ
対GR用:ノア
付与用:アールコート
移動用:かなみちゃん、鈴女、クレイン、カーマ
避雷針:メリム、エミ

使ってるのこの辺りだな
629名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:06:52.87 ID:3G/bSlVGO
>>625
たぶん力尽きてやめると思うけど、まあそのときまで遊べれば十分かな。
6も戦国も結局たいしてやりこむ前に飽きちゃったし。
630名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:11:46.12 ID:CJdDZPKQ0
>>629
ほぼ全員50か53にしたけどプレイ時間換算で大体5日かかった感じ
てけとーに頑張れー
631名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:19:14.61 ID:e7nKyFl70
でも、シミュと違ってRPGだとマッタリやれるからな
632名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:20:05.94 ID:Qw7+tGfA0
1、2周目トマトとメリム全然使ってなかったから魔物女王マラソンがきつい
3人で赤棘5連+固定4戦とか・・・
だめ千防具早くほしいよお
633名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:20:43.96 ID:YijrItT90
7時間で女王の墓までキター
殆ど仲間放置だから2周目まで先長いな
634名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:24:02.61 ID:OjXBIeuu0
5周目でモルったりアイテム集めればいいものを
なぜかほとんどのやつが
1周目でモルりまくっていざ2周目に入ってふとした瞬間にいろんなものを見失ってリタイアするんだよね
大体が自分に向かって「これ繰り返しなだけじゃん」って言って終わるパターン
要領わかってるんだから春夏秋冬や幸福きゃんきゃん使ってさっさとワールド5までいっちゃえばいいのに
各ワールドでモルっていいのは移行する直前の1回まででやればほんと楽
635名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:28:13.26 ID:FCh/WZuN0
>>634
モルっとかないと、弱すぎて途中のワールドで進めなくなるかもって恐怖があるからね。
そりゃ一気にワールド5まで行ければそれが一番いいけどさ。
636名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:32:06.26 ID:KI0Ooalq0
周回もハックラみたいにそのまま引き継ぎでも
最初からそれなりに苦戦するタイプでよかったのにね
637名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:34:20.66 ID:OjXBIeuu0
実は逆なんだよなぁ
モルって逆に必要経験値増えまくって俺TUEEEしにくい
何時間もかけてこれかよ、で、いろいろ喪失しちゃうんじゃないかと思う
さっさと5周目いってがんがんLVあげて強いアイテム手に入れたほうが俺TUEEEEできる
それでもまだ足りないならダメージボーナス5と強いDアイテムもって好きな下位ワールド行けばいい
638名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:34:56.79 ID:d6qLWEUo0
ほとんどの奴が周回した後に
これ周回するゲームじゃねえって気付いてやめるだけ
639名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:35:20.18 ID:z3LhaYfq0
アナル要員もっと増やしてくれよ
未だに6のセルさんで抜ける
640名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:36:07.30 ID:WVP8UObv0
セーブデータの待避しとけば恐怖もくそもないだろ

だいたいこのスレでアホがワールド若いうちにモル推奨してたからな
鵜呑みにしたやつはかわいそうに
推奨してたやつはワールド5も行ってないやつだろうな
641名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:36:22.72 ID:3G/bSlVGO
ワールド5が究極の目的って感じのゲームじゃないからねえ
642名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:36:24.60 ID:e7nKyFl70
才能限界は1週目で全員50以上にしたくなるやん
643名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:36:30.51 ID:ijNqD11o0
ようやく勢いも落ち着いてきたねぇ
644名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:36:33.09 ID:OjqJqmhtP
まぁ何度戦闘を重ねても
「あぁ、アレしなきゃ、コレしなきゃ…」って考えさせられるシステムになってるのは
評価できるポイントなんじゃない?
作業ゲーと言ってしまえばそれまでだけど
645名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:37:39.81 ID:FiiO8CwI0
M従魔の知識ってモルルンしたら★★★で0ポイントで取れるんだよな?
ってことは最終的に特殊欄に固定装備がないやつ全員をアイテム装備いらないくらいに能力伸ばして
5人全員女の子モンスター装備が最強ってこと?
646名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:38:01.21 ID:LX/nvSWV0
クロノトリガーみたいにストーリーが変化するってんなら2周3周とやる気にはなるけど
強くてニューゲームも爽快だったし
647名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:38:08.46 ID:SXRJ3Wu/0
エロゲのアナルって入れるときに女がそこはちがうっって言うだけで
他は全部普通にしてるのと同じで正直どうでもよくない?
アナルに入れてる感がないっつーか
648名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:39:07.03 ID:BVk1AOeL0
あれ実際やるとチンコにウンコつくんだろ?
649名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:39:55.54 ID:h8d3A9+x0
コンドーム着用は必須
650名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:40:04.54 ID:Qw7+tGfA0
モルルンなしで周回ますぞえに勝てるの???
651名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:40:14.00 ID:WVP8UObv0
腸内洗浄してないと
付くよ
だから風呂でやるといい
652名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:40:19.79 ID:QgiqLGuo0
アベルとはったおせたり、ルート分岐したり、戦いたくなるような敵がいるわけでもないからな
653名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:40:44.50 ID:szzPjEOy0
>>645
全然
女の子モンスター役に立たないしそもそも一体しか戦闘に参加しないし
654名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:41:14.57 ID:YijrItT90
>>647
アナル調教改造ゲーだとマンコとは違うシチュが楽しめるから別物
655名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:42:26.60 ID:opu5Wyz10
ワールド5で生きていける従魔は欲しいな
ワールド5限定で出現するで他のワールドのバランス崩れないし
656名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:43:12.59 ID:SXRJ3Wu/0
みんながワールド2でやめてくのは
面白くもないシナリオのクエストを何度もやらされるのがダルいからで
決してワールド1で作業しまくって温くなったとか燃え尽きたとかじゃないと思うぞ
ぶっちゃけ2周するだけの魅力がランクエにないし
5周するだけの魅力がハニキンにない
657名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:44:06.52 ID:PUyIlNpY0
アナルに入れた直後に洗わずに前に入れたりしゃぶらせたりするの見ると
「うわぁ…」って引いちゃってそこからもう没入できなくなる
サチコの泥プレイも同じような気持ちになった
658名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:44:46.33 ID:wnzxdO/Z0
アミトスさんのシーン追加を是非是非
659名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:45:55.89 ID:opu5Wyz10
一方アイテムコレクターの俺は
ワールド5でも満足できずワールド9を待ってるわけだが
ぬるいよぬるすぎるよ
ワールド6789欲しい
660名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:46:04.63 ID:iKkBK6LI0
>>655
ワールド5なんて本当の本当に極一部しかやってないのに
そんなん限定の要素追加されても普通のプレイヤーがガッカリするだけだぞ
661名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:46:39.22 ID:QgiqLGuo0
砂浜とか岩場セックスも似たようなものだな
砂はいって超いたそうとか岩いたそうとか思ってしまう
662名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:47:26.21 ID:WVP8UObv0
5週程度も出来ないやつって
戦国とかも1週で投げたんだろうか
663名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:47:37.55 ID:lEOoFsQR0
キャプテンバニラDって感じにするだけでOKな気がする
664名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:47:51.53 ID:eANbPMW30
でもお前ら本番したこないんだろ?
665名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:48:20.34 ID:ijNqD11o0
アミトスさんはゴリラに反旗を翻してざしゅーってされますきっと
666名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:48:40.58 ID:FiiO8CwI0
>>653
一体だけだと・・・
役に立たなさはどうせ0ポイントだしないよりはあったほうが・・・と思っていたが
一体だけじゃな・・・
しょうがないから一番成長早いやつにだけ付けとくわ
667名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:49:05.77 ID:opu5Wyz10
周回するごとにいろいろ追加される楽しみが欲しいだの
周回でしか無理なコンテンツを追加されると萎えるだの
まったくわがままなやつらだなw
もはやギャグ
人類の意思統一は不可能だといういい例
668名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:50:15.42 ID:3G/bSlVGO
女の子Mは単純に敵と同じ周回補正つければいいだけじゃね?
669名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:51:25.34 ID:KI0Ooalq0
ちゃんと調整して遊べますよ〜ってなってるのならともかく
おまけってのを強調してるからねぇ
670名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:52:45.91 ID:0zCg+pbm0
>>656
走り抜けたらラストクエまで1時間かからん。そんなとこに詰まってるアホはおまえぐらいだろ。
大半はモルしまくってレベル上げがだるくなって放置だわ。
671名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:54:57.05 ID:WVP8UObv0
それがうざい
おまけといっとけば叩かれないとでも思ってるのかと
672名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:54:57.12 ID:3G/bSlVGO
戦国は2周して配下枠拡大パッチ待ってたけど出なかったからそのままだったな。
673名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:55:21.89 ID:E1TBpq1y0
逆に何も準備しないで二週以降突っ込んだら
インフレにぐんにょりしてやめた人は多そう
674名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:56:58.25 ID:iKkBK6LI0
そもそも色々と間違いすぎてる
まずは普通にプレイしてみろよ
1体しか参加してくれないし
0ポイントで取れるわけじゃなくて消えないだけだし
シビリアンしか覚えられないし
ファイターで殴ってるほうが数倍強いし
675名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:58:12.57 ID:KI0Ooalq0
半端にするぐらいなら周回もちゃんとバランス調整して
アイテム収集売りにしたほうが良かったと思うんだよね
それはそれでランスでやることではないと言われるだろうけど
676名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:03:51.87 ID:rrjMABPF0
ウンコの話になる事が多いスレだな
何故だ
677名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:04:20.83 ID:opu5Wyz10
ちゃんと防御と魔抵もワールドごとに上げて行って
ダメ千なしでもちゃんとしたダメージになるようにはしてほしかったかな
強いヘルセッターとか手に入れてもダメ千ついてないと
ダメ千冒険者服に防御劣るからな
678名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:05:46.37 ID:3G/bSlVGO
周回のバランス考える余裕があるなら肝心のシナリオやイベント充実させろと言われるだろうな。
679名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:05:52.66 ID:E1TBpq1y0
まず敵の火力がラストリベリオン式なのがおかしいし
680名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:08:40.76 ID:Ezy6hh1c0
周回はアホくさすぎてやれんわ
681名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:09:33.42 ID:WI53GukH0
まさに糞スレ
682名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:09:36.60 ID:WVP8UObv0
結論
急いで出す必要がなかった
売った奴全部回収して
もっかいやりなおせ

683名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:09:42.86 ID:rrjMABPF0
ラストリベリオンって防御ステが無意味なゲームだったのか
684名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:10:08.27 ID:BVk1AOeL0
話しが進まないのはかまわんが、イベントすかすかなのがなあ……
どんなしょうもない選択肢にも、いちいちオチをつけいてたランスシリーズとは思えん
金はかけられないけどテキストだけは怠けず詰め込んできたのに
685名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:11:46.01 ID:aIFnVl150
>>671
言っとけばというか、正真正銘のおまけですし
まあ、調整無しのおまけ扱いを前提にした批判ならともかく
真っ赤になって文句言うのはお門違いだわ
686名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:12:22.43 ID:aIFnVl150
>>682
アホかw
687名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:13:00.54 ID:ijNqD11o0
彼の書き込みをみればアホかどうかなんてすぐわかりますよ
688名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:15:04.08 ID:KI0Ooalq0
城イベントぐらいは全キャラ欲しかった
689名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:16:13.84 ID:cGNjFK4Y0
カリスマが最終的に12とかに増えたり、ラスダンが入れ替え無限大だから勘違いがちだが、このゲームそんなたくさんのキャラ育てる必要ないよな
まそーさん、マジック、ランス、謙信、リズナ、カロ、ウルザ、クルッポー
最少人数だとこれくらいかな

>周回
周回じゃなくマルグリ100階まで潜っていくほうがよかったと思う
20階まではワールド1の敵、20〜40階まではワールド2の敵、みたいな
690名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:17:06.69 ID:nuiOUKyn0
なんつーか高難易度クエストが一個も無いんだよな、ラスクエもエレベーターあるし
ヘルマンとかやる前はテンション上がってたのに5分でクリアとかもうね
691名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:17:41.62 ID:WVP8UObv0
それはダルすぎ
誰もやらないだろ
10週のほうがまだまし
692名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:18:16.90 ID:2nGSE8or0
ランクエも防御無意味ってほどではないが、効果薄いよなぁ
つーか敵の防御3ケタあるほうが珍しいって割とひでぇw
693名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:19:36.13 ID:9vedM6N40
6も戦国も一軍キャラは全部使い切らないといけないようなバランスだったので感心したもんだけど
その点でも今度のランクエはダメだな
何のためにキャラ増やしたのかわからんよ。
スキルポイントとボーナスステータスも考慮するとどうしても使えるキャラは限られてくるし
694名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:19:44.61 ID:KI0Ooalq0
最後のボスも防御無視だからなw
695名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:21:13.68 ID:HYIs+4fS0
ビスケッタさんの至れりつくせりっぷりは異常。一家に1台欲しい。
696名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:21:28.75 ID:BVk1AOeL0
6はランスとロッキーとサーナキアを軸にそれぞれ組んで
一発でダンジョンクリアすると快感だった
697名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:21:43.67 ID:v2ssBBXx0
ますぞえ倒して満足した。二周目やっても追加シナリオもクエストも無いみたいだし
クエストパッチ来るまでは、ダークソウルに専念しよう
698名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:22:29.70 ID:xDyqmU7XP
ヘルマンは予想したとおりの王道の展開だったけど熱かった
ラストクエストは最後誰?って感じが半端なかった
699名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:24:10.80 ID:szzPjEOy0
>>697
データ壊れないよう祈っとくわ
700名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:25:57.24 ID:3G/bSlVGO
上杉勢みたいなグループ補正ぐらいなら手間かけずに個性化できただろうに
701名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:26:16.04 ID:Dvgw6uJW0
ワールド9パッチまだー?ww
702名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:26:39.65 ID:SXRJ3Wu/0
で、冒険者って儲かるの?
城の代金の1/10とか月々のメイドの給料とか払えてんの?
季節イベントが春夏秋冬あるから城できてからクリアまで
1年くらい経ってるんだろうけど
703名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:28:07.77 ID:AdaHNjHr0
メイドの給料なんかは城建築代金同様他の国に金出させてんだろw
704名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:28:17.07 ID:YSJtG6j70
リザースゼスJAPANが払ってるに決まってんだろ
705名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:28:23.15 ID:Dvgw6uJW0
どうせリアやコパンドンが払ってるんだろうな
706名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:28:55.74 ID:WVP8UObv0
氷屋やってるから大丈夫だよ
原価ゼロでうはうは
707名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:30:09.72 ID:rrjMABPF0
シィルが一日数トン単位で氷製造してるものな
708名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:30:11.18 ID:d6qLWEUo0
ビスケッタさんの地下SMプレイをとっとと追加しろよ
709名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:30:56.76 ID:ijNqD11o0
ランス10でランス城は人類と魔人が共同生活する恐ろしい城になりそうですね
710名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:31:48.25 ID:v2ssBBXx0
固定資産税いらんもんな。コパ帝国の収入源って主に何なんだろう?
711名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:31:59.34 ID:YijrItT90
建築費は城も横の塔もアマズサ壊滅したから払わなくていいんじゃね
712名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:33:58.10 ID:zvmmyy4X0
アマズサが可哀想な話だったな
713名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:34:20.49 ID:Dvgw6uJW0
>>710
ゼスの株
714名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:34:49.86 ID:sdCuQLow0
「ワールド4は3に比べて入手できるアイテムが格段に強いからワールド3よりむしろ楽」

こんな書き込みを以前見たような気がするんだが、Wiki見る限り4から急に変わるような要素が見当たらない
実際行った人に聞いてみたいんだけど、どのくらい違うの?
715名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:35:51.08 ID:FiwE38j20
>>710
おみくじ
716名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:35:56.51 ID:+MKQzn4Z0
アマズサに氷しか食えない呪いかけたらいい
717名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:36:43.39 ID:E1TBpq1y0
そもそも周回ごとのドロップ率の上昇って解析されてたっけ
718名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:37:36.17 ID:E1TBpq1y0
あ、上昇率かスマソ
719名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:38:02.22 ID:rrjMABPF0
ドロップ率?
ボーナスの効果が上がるだけじゃないの
720名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:38:35.76 ID:WVP8UObv0
楽にはならんよ
だいたいさくさく進めるから武器なんて2〜4なんてほとんど手に入れてないわ
4と5はマリグリでのレベル上げの時間が長くなるだけだな
721名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:39:54.33 ID:pQKKQemC0
久々に戦国ランスやり直してるけどやっぱり面白いな
総キャラ数多いのに汎用キャラ以外はおっさんでも最低3つくらいはイベントちゃんとあるもんなぁ
ランスクエストのイベントなし空気キャラ多数はありえないわ…どうしてこうなった
722名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:40:21.63 ID:K+h9/k150
>>711
プルーペットが絡んでるからそれはなさそう
723名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:40:50.92 ID:eA6Gx1mV0
顔絵用CGBBS作ってみた
http://loda.jp/rancequest_cg/
もし、よさそうなら今後のテンプレに入れてくれ
724名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:42:02.57 ID:WVP8UObv0
大帝国でもこれでも
キャラクリ無くしてるんだから
楽しようとしてるのはわかるだろ

もうだめだよアリス
やる気がないんだと思う
さっさと会社たためばいいのに
725名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:42:56.50 ID:ijNqD11o0
プルーペットなんで殺せないん?
726名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:43:28.98 ID:CVWbpMtd0
戦国ランスみたいにプレイスタイルやルートを選択させられたり、
一周じゃイベント半分も見れないようなゲームなら周回プレイもいいんだけどな
今回はまったく周回する気が起きない
6みたいなクリア後の世界をやり込みたかったな(シナリオ上無理だったんだろうけど)
727名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:46:32.12 ID:4rRTvRXw0
カリスマの最大が13って前スレにあったけど
周回前に無理して全部の名声回収してワールド移行しなくてもいいの?
728名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:47:16.89 ID:opu5Wyz10
>>727
4周目だけ12にすりゃいい
729名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:49:28.12 ID:4HCp6Y8n0
>>723
大帝国のと同じ形式のBBSか。乙

>>727
4周目を12で移動。5周目をクリア時にリア常駐させときゃいい
730名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:51:45.97 ID:rrjMABPF0
カリスマなんて最大値気にするほど必要無くね
5もあればいいや
731名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:53:17.18 ID:4LhzNVdv0
結局ランクエが初登場のキャラで一番人気はリセットってことのか?
なんか釈然とせんな
732名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:53:59.37 ID:eA6Gx1mV0
>>729
サムネ表示できるから、便利なんでそこ使ってみた。
前、誰かBBS作ってくれって書き込みしたけど、反応なかったからなぁ
しょうがなく、自分で作ったw

しかし、ここに書き込んですぐUpされてるのに吹いたw

733名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:54:24.87 ID:opu5Wyz10
おう、蘭ちゃんしてやったぞ
734名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:54:29.13 ID:4rRTvRXw0
>>728-729
まだ1だから気にせず移行するわサンクス
735名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:54:33.74 ID:rrjMABPF0
リセット1位って凄い普通だろ
逆に1位じゃない方が不自然
736名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:54:36.78 ID:+MKQzn4Z0
RPGと周回は相性悪いよな
たまに分岐とかあるRPGあるけど、それで特別面白くなってるかって言うと?だし
最初から周回なかったほうが文句は出なかったかも
もっと言えばイベント少ないキャラもアリスはサービスで出したんだろうけどそれも裏目に出たな
サービスで増やしたら手抜きって言われたってとこか
737名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:54:47.97 ID:xu+8Sri40
エロシーンの一つも無いコムスメが一位か
738名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:54:54.60 ID:szzPjEOy0
初登場?
739名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:55:09.69 ID:hqFXjian0
人気投票結果ktkr
740名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:55:39.84 ID:ijNqD11o0
IFで出てるから新キャラじゃないって事にしてあげてください
741名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:56:15.88 ID:3SHzPa2T0
当初予定ではイベントの少ないキャラなんてなかった
追加クエストを配信するのは簡単だから随時配信するようなこと言ってたのに ね
742名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:56:30.59 ID:eA6Gx1mV0
>>733
おう、ありがとう

すごい勢いで蘭ちゃんDLされてるぞw
743名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:58:00.28 ID:opu5Wyz10
新しい試みを考えています←発売前

クエ定期配信しよっかな

不定期にします^w^

告知がなくてユーザーが離れる

パッチで苦情ばっかり来る

TADAのヤル気がなくなる

放置
744名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:59:50.38 ID:K+h9/k150
>>725
奴にはまだキサラを解放するっていう重大な指名があるから
745名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:00:03.22 ID:+MKQzn4Z0
そういえばハニワ村アンケートでの追加キャラって結局てるさんだけなのかな
あんときも出せるだけ出したいみたいなこと言ってたな
746名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:00:40.29 ID:i7vYn6Su0
ユーザーの9割が満足した大帝国ですら
バグ残したまま糞パッチと人気投票で終りだし

パッチ待ちはもう諦めるべきか
747名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:01:47.51 ID:E1TBpq1y0
リセットパステルの出来レースフィニッシュじゃなきゃなんでもいーや
748名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:01:53.82 ID:m5aJQgOv0
>>745
出せるだけ出すって言葉通り
ほんとに出すだけとは当時思いもしなかったね
あの頃が一番楽しかったなぁ・・・
749名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:02:47.71 ID:xu+8Sri40
>>743
大手なんだから作品の出来不出来に関わらず苦情とか文句なんか毎回来るだろうし
そんなことでやる気なくなったりするのかな
全然売れなかったってんならわかるけど数は売れたろうし
750名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:03:23.02 ID:opu5Wyz10
ラスボスはケッセルリンクとか言ってた頃が俺のピークだった
751名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:04:05.79 ID:+MKQzn4Z0
>>748
けど雑誌とかじゃイベントないキャラいるって言われててここでもちょくちょくそのことについて話題になってたよ
雑誌でいってたのがまずかったな
あとマリアとカロリアもダメだ
志津香はキャラ的にまあ
752名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:04:09.46 ID:d6qLWEUo0
あの大悪司造ったTADAの自信作がこれかよ
何か客相手にふて腐れてるし大丈夫かよ
753名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:04:42.48 ID:WVP8UObv0
これでも自信作だったんじゃね
だから落ち込みも激しいんだろきっと
今じゃtadaの才能限界は10ぐらいだろ
754名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:07:13.18 ID:2FrzJY/70
>>749
「本当に」批判が多かったんだろうね。


思うに、大帝国の時「9割が満足」とか書いたもんで、
今回のアンケートは理路整然と批判するものが多かったのでは?
やんわり言っても伝わらんと思ったから。
ただのアンチが適当こいてる「叩き」なら無視もできるだろうけど、ゲームをやりこんで、
アリスの過去の作品もやりこんで、なおかつ「このゲームはつまらない」と結論付けられては、
「センスが古いのかなあ」と落ち込むのもやむなしかと。

もっとも、「古い」ってのは、昔なら通用したってことだからなあ。
昔でも通用せんだろ。今回のクソ仕様は。
755名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:07:13.52 ID:86rCgw0P0
>>723
おつおつ

ttp://loda.jp/rancequest_cg/?id=3.png
テストも兼ねて
756名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:07:38.57 ID:4PzprtgkO
>>750
ビスケッタがケッセルの使徒とか予想されてたのが懐かしい
757名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:08:28.72 ID:3SHzPa2T0
つまらないと言うより全体的に物足りない。と個人的に思う
758名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:08:56.44 ID:49ADi1GY0
チート疑惑って何だろう?
人間になったアテナ?それともワールド6以降?
759名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:09:12.71 ID:/V/4xl2X0
闘神都市Vは普通に楽しめた(駄目なところもあったが。1や2をプレイしたことがないからかもしれない)
まんくちゅはなかなか可愛かった
大帝国は放り投げた
ランス・クエストは楽しめたけど不満が残る

こんな感じだな
ランスだから期待度が高すぎたのかもしれん
ナクト・クエストなら皆こんなに文句言っていないかも
760名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:09:54.17 ID:I/4fMwaE0
何かいきなりロダが重くなってるような
761名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:10:03.24 ID:WVP8UObv0
HP6万とかだろ
762名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:14:18.09 ID:sdCuQLow0
俺は仕様に文句は無いけどね
システム的にはかなり満足してる

ただそのやりこみシステムを活かす要素である「周回プレイ」がイマイチ受けてないのに加え
思いっきり消化不良なシナリオ、明らかに追加要素を匂わせながらスケジュールを明確にしないスタンス、
どう見ても序盤で力尽きた感のあるサブ要素の数々、黒歴史な後日談……っていう作りこみの甘さがとにかく目立つ
763名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:14:23.83 ID:EbzNcRGR0
>>745
アンケートってこれだろ?

エレノア・ラン、キサラ・コプリ、メリム・ツェール、
コーラ、アトランタ、あてな2号、サテラ、毛利てる
ミリ、ミル、ラン、虎子と勝子、アールコート
カオル・クインシー・神楽、クリーム・ガノブレード
キューティー、セスナ、戦姫、たま、カロリア
シルバレル、イオ、コパドン、サーナキア、ノワール
トマト・ピューレ、子鹿、エレナ・フラワー、女ランス
アニス、芳川姉妹、ウスピラ・真冬、復讐ちゃん
山田、シャリエラ、レベッカ、雪姫、メナド
セシル・カーナ、ラファリア・ムスカ、ルーベラン・ツェール

マ×レーネ(ドラ×ンナイト4の)
764名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:16:50.21 ID:86rCgw0P0
専ブラのビューア機能で読み込む場合はDL数にカウントしてないっぽいね
765名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:17:32.60 ID:w44MjiQO0
TADAは大悪司とGALZOOをプレイするべき
766名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:17:53.65 ID:WVP8UObv0
tadaがダメなら周りが言わないといけないのに
誰も言わないからこうなった
無能なやつらばかりなんだろな周りも
767名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:18:42.63 ID:E1TBpq1y0
毎日飽きもせず
768名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:18:45.60 ID:Ezy6hh1c0
ロダ乙
いいね。ちょっと重いけどw
769名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:19:02.02 ID:77rbNltb0
大悪司はランス5がうまくいかなくて半分逃避で作った企画だから
出自的には大帝国と似てるんだよな
770名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:19:15.87 ID:8muduE2N0
結局いつになったら武器4解禁すんだろ
さっさとしろよ
771名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:20:52.41 ID:eKQ2dJCO0
TADAに好き勝手意見は言えないだろう
バイト募集にだってTADAの方向性に合わせろってあるし
772名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:21:12.14 ID:w44MjiQO0
>>769
似てないだろ
大帝国は成功続きで負ける事を恐れなかった結果肥大しすぎてどうしようもなくなったゲームだもの
773名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:21:51.55 ID:B4HPmD7G0
パッチのたびに既読が消えるから
大型追加パッチ以外は出さなくていいよ
774名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:22:29.75 ID:sdCuQLow0
>>766
散々既出な話題だが、後日談見たときは本当にそう思った。
もっとも、無能というよりは、口答えできる奴がいないんだろう

唯一発言権ありそうな織音はあのとおりのマイペースだし、
とりはいなくなっちゃったし、Shadeは自分のやりたいことしか考えてねえし…
775名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:22:40.94 ID:iapdkUWr0
リック、マリス追加は無いのかなぁ
ゲストにしておくのは惜しい…
776名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:23:02.64 ID:g4cCVINg0
大帝国は製品版の戦闘部分を見ただけで駄目というのがわかったw
元はどういうものだったのやら
777名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:23:10.95 ID:cQEZ5LgP0
>>773
パッチのバグを潰す人柱役が必要だからいるだろ
お前が当てなければいいだけ
778名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:23:21.18 ID:eA6Gx1mV0
ロダ重いのは、無料なんで許してくださいw

あまりアクセス殺到するとデータが飛ぶ事があるっぽいので、
もし、飛んだら再upしてもらえると助かります。
779名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:23:27.27 ID:77rbNltb0
http://blog.alicesoft.com/archives/1737756.html
>2006末  【戦国ランス】発売(ここまでは順調だった)
>
>2007   【闘神3】を年末から春、【ランス8】を再来年末の予定で進行
>       でも、なんかいろいろあって問題発生ぐだくだになる
>
>2008   この一年で【大帝国】を作ろうという計画に変更
>       いろいろあって準備不足のまま大量のスタッフが投入
>       【闘神3】は年末に発売される

大帝国に入った時点でグダってたよ

780名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:23:54.94 ID:WVP8UObv0
周りは「面白くないっすよ」

だけでいいだろ
781名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:25:43.19 ID:B4HPmD7G0
>>777
んなもん出す前に潰しとけよ
どこまで儲脳なんだw
782名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:27:22.32 ID:+MKQzn4Z0
>>763
それそれ
冊子にてるさんは追加キャラみたいに書いてあったから確定だろうけど他はいるのかな
メリム、トマトあたりが怪しいとにらんでる
783名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:30:24.65 ID:MvKqTzA20
サチコちゃん時間が経てばどんな深い傷も治しちゃうけど永遠の処女なの?
784名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:31:26.18 ID:7GGSUxqG0
回想シーンをパターン別に分けてほしい
繰り返したら本番の方も見れるだろうと思ってカチカチやってたら
何回もマチルダの処女検査を見てしまった
785名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:31:56.82 ID:lEOoFsQR0
TADAさん副社長だしね。自社株ももってるし
本人は路線を合わせつつも挑み掛かってほしいと思ってるだろうけど
新人でそれが出来る人間がどれくらい居るかって話かなあ
786名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:33:05.14 ID:4Dl8x4GY0
蘭が大人気だなw

一方アリスの某スタッフは
蘭の人気がわからないと言っていたw
787名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:37:37.67 ID:g4cCVINg0
>>779
リンク先見たけどさ

大帝国の戦闘システムか
入れたい要素は「宇宙船による戦闘」・「宇宙怪獣」・「上陸戦」程度か
戦略部分はまあこのあたりの仕様が固まれば敵は自動強化大目にしておけばいいけど

結構難物だよなw
これは間違いなく悩む
俺ならギレンみたいな形にするしかねーと思うけどw
マップはあれほど広くする必要ないだろうが
788名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:38:16.70 ID:qR1EEK+90
>>786
蘭の人気は俺もよくわからん。鈴女も、謙信も
ちなみに戦国では五十六、戦姫、雪姫、てるさん、ノワールが大好物です
789名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:39:51.45 ID:/V/4xl2X0
>>788
蘭は身体の関係が先にあってだんだん寝とっていく感じがたまらん
毎回愛情にしてからエンドに向かってる
790名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:40:40.97 ID:d6qLWEUo0
ノワールが一番わかんね
織音補正?
791名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:41:13.91 ID:g4cCVINg0
戦国じゃ、鈴女、香ちゃん、戦姫、雪ちゃん、ちぬ、かな
謙信は嫌いじゃないが、友達の方が好きだなw
792名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:41:46.16 ID:EbzNcRGR0
ノワールとトマトとユランは織音枠だろ
793名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:41:59.67 ID:77rbNltb0
彼氏持ちの女を身体の関係から心も落としていくって展開、
実はランスの技量じゃ貴重だからな……
794名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:42:09.83 ID:+MKQzn4Z0
薬で発情した蘭をバックでやるシーンが戦国で一番抜けた
795名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:43:10.02 ID:nuiOUKyn0
アタゴさんと蘭のあれは構図が被ってるから微妙
796名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:43:20.90 ID:4Dl8x4GY0
次のランスは織音枠でモンハンさんが再登場だな
797名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:45:06.29 ID:eANbPMW30
ノワールかわいいじゃん
戦国だと普通に強かったし
798名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:45:08.54 ID:B4HPmD7G0
蘭破裂後の覚醒早雲なら蘭をあげてもいい
799名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:45:11.07 ID:pHjT7+Ce0
ノワールも可愛いけど、政宗の嫁ってことなのでネトリ属性のない自分にはもう一つ興味がわかなかった。
しかし、TADAも不貞腐れないで、どんどん新しいパッチ作って欲しいよね
全く新要素のシナリオじゃなくてもいいから、イベントちょっとづつ増やすとか
800名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:46:05.71 ID:g4cCVINg0
イベントちょっとずつ増やすってのはTADAよりもヨイドレとかふみゃが大車輪でないときついのではないか
801名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:46:11.89 ID:B0OocviJ0
ふて腐れているってどういう目で見てるんだ
ただいつも通り、批判に弱気なぶちょなだけじゃね
802名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:46:24.51 ID:2PJiPT8P0
>>799
そして毎回既読リセットとかきついわぁ
ある程度まとめてくれた方が俺はうれしいな
803名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:46:46.17 ID:E1TBpq1y0
ノワールはもともと立ち絵悪くなかったし
804名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:46:59.96 ID:ME9bzWJg0
謙信でるまで黒髪ロングの正統派美人ってカオルくらいしかいなかったからな
そのカオルはガンジー信者だし
805名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:47:01.75 ID:i7vYn6Su0
>>797
野菊とお町が強すぎて印象ないわ・・・
折女もだけど

つーか妖怪枠で出すならどう考えても半蔵だろう
なんだよクマって
806名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:47:09.94 ID:nnt17kzZ0
とりあえずオデコで眼鏡の若い娘がいたら
ハニービルへ行ってTADAさんを励ましてやってくれ
807名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:48:06.16 ID:a5jTCXQs0
>>804
カオルさんはカオルさんでそれなりに人気があった気はする
リアはあれ黒髪ロングに含まれるのかな
808名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:49:04.07 ID:/V/4xl2X0
>>799
政宗は毎回お町さんまで全員仲間になった瞬間にクビにしてたわ
ノワールや野菊寝取るのサイコー。
今夜のランス屋敷で登場した時の反応がまた可愛いんだもー。
809名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:49:49.38 ID:g4cCVINg0
リアは腹黒ロリ枠って感じ
810名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:50:06.89 ID:ijNqD11o0
あんなのロリじゃねーよ
811名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:50:08.53 ID:WVP8UObv0
お町2は吹いた
あれはわざとだろと思ってたのに
バグかよだったな
812名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:50:38.01 ID:8HyfhvCR0
>>806
山中子鹿「ガタッ」
813名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:51:04.45 ID:ME9bzWJg0
そういや黒髪ロングは日光さんがいたな
814名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:52:04.52 ID:iKkBK6LI0
政宗は執着無さ過ぎて全く寝取られたって感じがしない
女4人のほうも寝取った感じが一切しない
815名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:52:31.60 ID:eV0CI7g+0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!

織音枠ならコレが来ると思ってたのに・・・
816名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:53:12.93 ID:WVP8UObv0
ただの目玉だからな
817名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:53:20.73 ID:E1TBpq1y0
ガードはてるさん呼んだからしゃーない
818名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:53:54.47 ID:lrLh89A40
流れだいぶ落ち着いてきたな
パッチ後でまた加速したらすぐ200いきそうだけど
819名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:55:05.04 ID:VS/n0pN90
割れをどういう扱いしてるのか分からんがもうすぐネットワークのプレイ人口5万人だな
記念パッチはまだかのう
やり込み型のクエ作ってネットワークで最深到達記録見れるようにすれば面白いと思うんだがなあ
チートがあるから無理か
820名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:55:11.62 ID:a5jTCXQs0
大部分の人間が飽きる前に大型パッチが欲しいな
821名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:56:12.48 ID:CVWbpMtd0
織音といや、今回エロでやたら失禁が多いのは織音の趣味か
正直スカトロ趣味ないから苦痛だった
822名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:56:37.16 ID:Qw7+tGfA0
もうすでに大部分の人間が飽きてるっつーの
823名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:57:45.85 ID:pHjT7+Ce0
>>801
> ふて腐れているってどういう目で見てるんだ
> ただいつも通り、批判に弱気なぶちょなだけじゃね

ブログ内のver1.0で完成品ですキリ パッチは善意で作ってます的な発言みてそう思ったんだけど。
ランスシリーズぐらいしか買ってないので、アリス内でのTADAのことはあまり知らなかったんだけど
TADAって打たれ弱いってことがよくあるん?w

まぁ、とりあえず、TADAは守り神様でもつけてランスにモルるんしてもらって
打たれ弱さを克服してほしいわw
824名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:57:59.71 ID:E1TBpq1y0
ペース遅い人もいるしなんとも
825名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:58:37.84 ID:+MKQzn4Z0
うんこはダメだけどおしっこはオーケ
826名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:59:06.05 ID:loEyxMR3O
>>821
でもそれオノハとメイド幽霊くらいじゃね?
827名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:59:24.37 ID:WVP8UObv0
AVが潮吹きがデフォだからな
だから織音はAVを見まくってる証拠
828名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:01:18.42 ID:t3NB/pm10
後から色々やるとブログで書いてしまった以上、
最低一つ二つくらいの追加パッチは欲しいですなあw

829名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:01:49.38 ID:WVP8UObv0
AV借りても経費で落ちるんだろな
いいなあ
830名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:01:55.38 ID:g4cCVINg0
ビスケッタさんのモルがあればもうそれでいいよ
831名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:02:11.81 ID:EbzNcRGR0
イージスとかもあったが
これはヨイドレなんじゃないのか?
俺も好きじゃないな
832名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:02:17.90 ID:mTvJTOoc0
http://2.bp.blogspot.com/_FZWLSIDCt6g/TC_nYajvnNI/AAAAAAAAQxc/D8XdHeLVyqM/s1600/42cb7f27.jpg
ずっと思ってたけどこれって謙信そっくりだよな
833名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:02:56.01 ID:B0OocviJ0
>>823
会社が出した作品に「これは未完成品でした」とは言えないだろ
ぶちょ一人で作ってぶちょ一人で売っているならそうだが
これには製作には沢山の人が関わって、売ってくれた店があるわけでだな
さらに言うならパッチは「善意で」なんて恩着せがましいことは言ってないだろ

ああいった投稿はスルーするのが一番なんだが、
こういう意見をスルーできないのはぶちょの悪いところではある
834名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:02:59.78 ID:g4cCVINg0
ストパン分もあるぞw
835名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:03:06.93 ID:qKXqv7ff0
1.15はまだ正式に公開されてないのかな
ルンバちゃんでごまかされると思うなよ
836名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:03:34.45 ID:nFWHIBco0
ユーザーの進行状況で、
大勢が1週目クリアすらしてないのに、
追加パッチはソーロー

と、思ってるんじゃね?
837名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:04:11.33 ID:lrLh89A40
織音はもっとおっぱいに力いれてほしい
せっかく立ち絵とかいいおっぱい書いてるのに尻やあそこばっかり
838名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:04:44.30 ID:loEyxMR3O
>>787
大帝国は最初は三国志大戦と提督の決断のいいとこ取りを狙ってたんだよ
途中からRTSなんて無理〜ってなったからgdgdに
839名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:05:43.96 ID:Q6/DNCGo0
今後の予想

バイト集まりませんでした・・・

でも、できるかぎり追加クエストがんばります!

内部データにある追加クエストを開放

アリスの館8?でアップデータ同梱

ランスクエスト 完
840名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:05:47.09 ID:loEyxMR3O
>>776
三国志大戦や戦国大戦みたいなのをやりたかったっぽい
841名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:07:46.82 ID:VS/n0pN90
>>833
当たり前の発言なのに>>823みたいにキリだとかバカにするカスが絶えないんだから
TADAのモチベも上がらんだろう
842名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:09:24.94 ID:IQKwBA1j0
>>723
乙。 手持ちのお気に入りを3つほど張っておいた。
843名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:09:25.24 ID:eKQ2dJCO0
まぁ落ち着けよ
844名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:09:41.40 ID:/V/4xl2X0
『闘神都市V』
十年以上の時を経て発売した闘神都市シリーズ最新作。
「強さを求めること」をテーマとしており、まさかのあのキャラも登場。
また、プレイしたものの多くは「オープニングが流れた時鳥肌が立った」などと演出を絶賛している。
今までの闘神都市シリーズとは違う意表をつく展開に皆が驚かされたようだ。
主人公ナクト・ラグナードの成長について、プレイヤーの誰もが驚いたことだろう。
もちろんサブヒロインたちも魅力的。Hシーンも多く取り揃えている。

『ランス・クエスト』
戦国ランスから五年の時を経て発売したランスシリーズ第8弾。
闘神都市Vから進化した3Dグラフィックがプレイヤーを待ち受けている。
戦闘システムはスキル回数システムで、敢えて待機を不可能にすることでプレイヤーに考えさせる仕様となっている。
道中での戦いでスキルを使い切るとボス戦で苦労するため、正答に辿りつけなければなかなか頭を使うだろう。
戦闘中にパーティ入れ替えができないことも、それに拍車をかけている。
ストーリーもプレイヤーの予想を裏切る展開が多く、ラストクエストが出現したときは
大半のプレイヤーが今までのランスでは感じられなかった意味での絶望を感じさせてくれたことであろう。
わずか1ヶ月で2個も追加パッチを出しており、今後の情勢が期待される。
845名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:10:25.88 ID:WVP8UObv0
面白くなかったんだから何言われてもしょうがない
それが全て
846名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:11:19.54 ID:qRI3ccnP0
イカ娘の画像アップしてほしいでゲソ
847名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:11:28.65 ID:xu+8Sri40
とりあえずまそうさんにエロシーン追加してもらうためには
TADAのご機嫌取りをすればいいのか?
848名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:11:49.58 ID:loEyxMR3O
>>753
ユーザーが望んだランス・クエスト→シィルも復活してケイブリス派の魔人しばいてリセットもサテラもランスもシィルもニコニコ

現実のランス・クエスト→ひたすらパステルが酷い目に遭うのを生暖かい目で見てたら
鈴女死ぬしシィルは溶けないし魔人はますぞェ…のみ
849名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:13:23.73 ID:iKkBK6LI0
>>848
それは余りにもつまらなさそうな話だな
850名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:13:40.71 ID:loEyxMR3O
>>754
システムやら個別クエストの問題ではないからなあ
シィル復活する目的で始まった騒動がシィル放置で
魔人(本筋の話)やらも関わらないとか何のために存在するのってレベル
851名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:14:01.83 ID:t3NB/pm10
ダメ千ってボーナスいくつから付くんですかね?
今三週目です
852名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:14:16.23 ID:UqOReHJu0
鬼畜王悪司戦国とTADAさんの代表作は文句のつけようがなかったからなあ
ランクエはスキルやスキルポイントの制限を筆頭に武器レベルもあったりとガッチリ固めすぎに感じた
853名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:14:24.96 ID:WVP8UObv0
機嫌って
いまからランクエ神ゲーだって騒げばいいのか?
854名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:14:42.77 ID:Q6/DNCGo0
>>848
別にそんなの期待してなかったな。
正史は進まなくてもいいからお祭りらしい賑やかさを感じたかった。
実際は9の前振りでしかなかったわけだが
855名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:14:44.23 ID:eKQ2dJCO0
もうランクエは放置でいいから
次回作に全力を注いでもらいたい
856名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:15:03.07 ID:7eAU2Rs30
>敢えて待機を不可能にすることでプレイヤーに考えさせる仕様となっている。
>道中での戦いでスキルを使い切るとボス戦で苦労する

このへんがちっとも面白さにつながってない
ただただ面倒でうざったいだけ。本当にプレイ中ストレス溜まった
だいたい行動順にランダム要素加わるのに考えさせるも何もねえじゃん
857名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:15:22.15 ID:1TsLChKv0
つまらなくは無いんだけどイベントなんかのボリュームは擁護しようが無い
盛り上がってきた→ラストクエストひでーよな
カラーとの間に子供作って終わった感じ
858名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:15:33.16 ID:w44MjiQO0
つまらない!
859名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:15:53.59 ID:eA6Gx1mV0
>>842
Up感謝

個人的には、戦姫のCGが欲しい今日この頃
860名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:16:13.43 ID:loEyxMR3O
>>759
今闘神都市IIIを思い返して思うと
リセットの娘がレメディアの母なんじゃないかって事

レメディアの剣の強さはランスの血を引いてるからって事で
861名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:16:15.77 ID:wnzxdO/Z0
タケペンもアミトスお好みなのか…
時代はやはりガチガチだ
862名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:17:33.31 ID:/V/4xl2X0
>>856
うん、わかってて頑張って擁護してみた
嘘を付くことなく未プレイの人に期待感を持たせる感想って難しいな
863名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:17:42.63 ID:loEyxMR3O
>>852
設定でランスより遥かに強い筈の謙信ちゃんが
ゲームではそこまで強くなかったのはちょっとショック
864名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:18:06.87 ID:w44MjiQO0
つまらなくはない!
りぴーとあふたーみー!
つまらなくはない!
つまらなくはない!
つまらない!
865名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:19:08.51 ID:Q6/DNCGo0
>>856
完全に速度の速い順から行動するとか、同速だったら職業で行動順が決まるとかだったら
まだ戦略も立てられるんだけどな。乱数での上下が強すぎてハニワ相手に魔法撃つとか無駄なことをしなきゃいけない
866名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:19:22.85 ID:/V/4xl2X0
>>863
戦国だとレベル1謙信でも才能限界までレベルをあげたレイラさんをボコれたように
システムとシナリオに整合性が出ないこともたまにはあるさ
867名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:19:38.87 ID:MZLbnqPd0
昨日アリスソフト行った者だけどTADA鬱病みたいになってたよ
868名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:20:11.41 ID:loEyxMR3O
>>856
ガードの性能はダンジョン型RPGの中でも屈指だから
カリスマ貯まった後半はめちゃめちゃ楽になるんだけど
そこまでが辛すぎるんだよね
特に序盤が一番難しい
869名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:20:54.55 ID:9vedM6N40
>>854
そうそう、シリーズ全体から見た進展はなくても
完全なお祭りゲーで重苦しい展開はいっさいなし
シィル復活オメ
みんなニコニコハッピーエンドなんていうノリで良かったのに

あんな中途半端な前振りされても結局欲求不満がたまっただけだし
そんなのに労力割くぐらいなら、キャラ同士の会話とか
充実してもらったほうがよっぽど良かった

新規プレイヤーだってそっちのがとっつきやすいだろうし
870名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:20:56.58 ID:w44MjiQO0
そもそも待機できない仕様にするならもっと素早さ絶対仕様にすべきだったんだよ
素早さが飛びぬけた一人のキャラが何回も何回も連続で行動することができる仕様だったら待機できないってのも
素早さを上げるリスクとして納得できるんだよ
今みたいになんだかんだで補正が働いて敵と味方交代でコウゲキしあうような仕様なら待機を用意する必然性がない
そして待機がないのなら次に出会う敵なんかにハニーが混ざるかどうかを事前に察する手立てか
戦闘中に交代できる
待機が戦略性に繋がってない
だからどうなるかっていうとアレだよ
逃げ

どうでしょう間違ってますか?
871名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:21:24.03 ID:EGO9NOxa0
>>867
kwsk
872名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:21:53.17 ID:VjYTgXWR0
ダメだー。かなみちゃん仲間にしたところで何か満足しちまった。
ここで投了だ。もう飽きた・・・
何で同じイベント何度もクリアしなきゃいけないんだよ・・・。
何かストレス溜まるシステムだったなー。

>>823
大帝国とランクエ、2大プロジェクトをポシャッた根源って自覚してるからねぇ。
誰だって凹むでしょ。
今までTADAさん一人で会社の戦略、経営・・・
ゲームの企画、ゲームデザイン、プロジェクト管理・・・
色々やり過ぎてたんだよ。
今後は製作に専念するって言ってたから信じるしかないね。
873名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:21:59.92 ID:eANbPMW30
>>870
すいません、なに言ってるかわからないです
874名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:22:31.97 ID:UqOReHJu0
>>867
えええ
875名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:22:33.08 ID:w44MjiQO0
途中で書き込んじゃった
待機できないことを戦略性につなげたいのなら
戦闘中に交代出来るかハニーや属性耐性持ちの敵の登場が事前にわかるように設計すべき
そこまでやってはじめて待機できないというリスクが生きるんです
876名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:22:55.10 ID:loEyxMR3O
>>847
まそうさん、リズナ、ウルザ、トマト、セル、
にシーンCG無しは擁護し様がないわなそりゃ

せっかくの大集合やってるのにアホかと
877名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:23:01.32 ID:4Dl8x4GY0
エロゲ批評空間見ればマンセーだらけだから
ぷちょもTADAさんも元気でるよ!

2chのスレなんて速すぎていちいちチェックしないだろうし
なんでTADAのモチベも上がらないなんて
訳わからんこと言うんだろw
878名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:23:04.39 ID:w44MjiQO0
回避できないリスクはただのストレスだ!
879名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:23:10.11 ID:d6qLWEUo0
初モルルンできるタイミングがマジで罠
880名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:23:28.85 ID:WVP8UObv0
ネタに決まってるだろ
うつ病なんて素人目で判断できるわけねえw
881名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:23:37.89 ID:BOnzfrDM0
>>869
まぁ、ヘルマン編までの設定作りと
あとは、ランスが発狂しかけているってくらいじゃなか
882名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:24:00.76 ID:5DodEZfwP
>>867
通報します
883名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:24:49.20 ID:UqOReHJu0
モルルンで愛を注ぐのは少し、、、かなりだるかった
884名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:25:11.65 ID:Q6/DNCGo0
>>877
批評空間では闘神3よりややマシ程度の評価だぞ。当時酷評されたぱすちゃC以下
885名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:25:53.41 ID:loEyxMR3O
>>879
主力が抜けたら一気に辛くなるからな〜
マルグリ4で一撃虐殺出来るソーサラーは常に確保しなきゃならんし
886名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:26:13.76 ID:w44MjiQO0
tada早くパッチをください
一振りで神ゲーになる魔法のパッチを
887名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:26:28.17 ID:pHjT7+Ce0
>>833,841
まぁ、キリまでは言いすぎたと思うが、言いたいことは833と一緒。
立場的に未完成とは言えないことぐらいは分かるよ。
ただ、ああいった発言はスルーして欲しかったんだよなぁ〜

戦国みたく、頑張ってあれだけパッチを作ってくれたから
信頼してランクエも先行予約で買ったのに
追加パッチは私の胸先三寸ってことを書かれたら・・・

これからは先行予約せずに満足できるパッチが出てから買おう
でなければ買わないってことにならない?

まぁ、とりあえず、完全に飽きてしまう前に追加パッチをだしてくれい〜
888名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:26:38.66 ID:eV0CI7g+0
待機はどうでも良いスキルを空撃ちしろって事ですね
弱点サーチさん大活躍だった
889名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:26:48.64 ID:E1TBpq1y0
だからエロスケは社員御用達だとあれほど
890名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:27:42.13 ID:a5jTCXQs0
少しでも長くパーティに居座るためにどうでもいいときはひたすら頑丈ロープを投げ続けるトマトさん
891名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:28:10.55 ID:loEyxMR3O
>>881
汚染度30%なら発狂までは行かなくね?

カオス封印に文句言ってる人が多いのが謎だ
今までだってセルが保管してたから変わらないだろうに
892名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:28:54.86 ID:w44MjiQO0
クルックーかどうかが問題なんだよ
893名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:29:14.86 ID:a5jTCXQs0
>>891
セルさんはユルユルだからな
894名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:29:24.77 ID:w44MjiQO0
そもそも交代回数に上限がある以上
戦闘中に交代できたところで何の問題もないのである
895名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:29:57.67 ID:yeKQ4Qdi0
エロスケの点数あがってるような
896名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:30:07.11 ID:VS/n0pN90
>>876
「キャラゲー」ていう視点だと酷評されても仕方ないな
大帝国もレベル上げっても「え、何が変わったの?」って感じだったが
ランクエもスキルテーブルは職業に引っ張られすぎだしモルも上限あるし回避は60%が限度で個性の出しようがない
お祭りだっていうんなら普通の感覚があれば人気キャラはCGの1枚くらい用意しそうなもんだがそれもない上
絵師がモンハンしたかったからってだけのキャラねじ込んだりでユーザーの方を全く見ていない
897名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:30:10.00 ID:zBUraBJL0
パッチでCGとか増えるの?
戦国ランス増えた?
898名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:30:25.42 ID:w44MjiQO0
エロスケ何点?
899名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:30:29.25 ID:loEyxMR3O
>>888
サーチしまくってたら
背負い投げとキバ子、イージスが強いことに気付く
パッケージキャラはかなり優遇されてるよね
900名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:30:30.27 ID:BOnzfrDM0
>>891
シィルがどうしようもないと知ったら、止めれるやついないぞ・・・。
901名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:31:03.10 ID:w44MjiQO0
>>896
ランスシリーズとしてみれば良作って人にけんかうってんのかおめー
902名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:31:05.24 ID:E1TBpq1y0
戦闘中に交代出来たらますぞえすらゴミですな
903名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:31:29.08 ID:iCM2DK5n0
>>775
来たってイベントなんて無いんだからチートすれば
904名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:31:38.77 ID:MmtBDCaE0
>>893
魔人が来てるからカオス寄越せって言ってるのに廃棄迷宮に捨てようとする人のどこが緩いんだ
905名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:31:40.30 ID:a5jTCXQs0
>>900
まさかカオスに止められるとでも
キチガイにカオス状態。次スレよろ
906名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:31:58.17 ID:B0OocviJ0
>>891
6→後半にセルさんがカオスもって登場→カオス入手!
ランクエ→中盤にカオス登場→後半にカオスを入手・・・?→クルックーが奪い取って封印

むしろどこが同じかと、作品後の措置に文句言っているんじゃなくて
中盤から登場して、ワクワクしてたのにカオスが手に入れられないことに
文句言っているんだろう
907名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:32:02.54 ID:w44MjiQO0
交代がないのがスケール感のない違和感に繋がってるからますぞえが楽勝になっても交代は入れるべきであった
908名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:32:46.25 ID:KI0Ooalq0
効率求めりゃクリア条件以外の戦闘は逃げでいいし
稼ぎは全体連打でいい
交代制限はTADA推奨の効率求めないプレイするほど引っかかる
909名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:32:46.99 ID:w44MjiQO0
>>904
まぁセルさんその気になればちょっとした準備で魔人封印できるほどのバランスブレイカーだし
910名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:33:23.46 ID:a5jTCXQs0
つーか戦闘中交代ありならボス連中もあんなに柔くなんてならないだろ
911名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:33:52.58 ID:1TsLChKv0
>>903
酒場で一言あるかもしれないだろ!
912名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:33:56.37 ID:+MKQzn4Z0
面白さは2の次にしても文句が出にくい仕様にするべきだったとは思うな

たとえそれで面白くなくなったとしても待機ありにすれば不満は出なかったろうし
意味のない死にスキル死にアイテムだらけだとしてももう100程スキルなりアイテムなり増やしとけばなんとなく良いゲームって思われたろう
そういうさかしさがTADAには足りないと前から思ってた
913名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:33:58.64 ID:loEyxMR3O
>>904
914名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:34:03.88 ID:yeKQ4Qdi0
内輪のノリを商品にまで持ってくんなって感じ
915名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:34:53.61 ID:opu5Wyz10
>>859
つ戦姫
916名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:35:06.92 ID:RbmFzLTR0
>>913
なるほど

>>914
何を今さら
917名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:35:20.22 ID:w44MjiQO0
スキルを回数じゃなく6みたいにタメで管理した方がよかったな
918名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:35:24.46 ID:WVP8UObv0
交代ありなら
1人の行動制限が数回程度だろ
スキルとか使い切れないぞ
919名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:35:24.96 ID:zBUraBJL0
魔人カイトでカオス取りに行った時
カイトと戦うと思った
取りに行った意味ないと思う
920名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:35:36.19 ID:loEyxMR3O
>>906
魔人しばかないなら要らないってランスも言ってただろ
921名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:36:05.59 ID:ijNqD11o0
gimp落としてなんか色々やってるけど透過すらまともに出来なくて笑えてくるぜ
922名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:36:47.35 ID:loEyxMR3O
>>908
逃げ専レンジャー部隊が完成するまでは確かにだるいし辛いな
923名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:37:02.20 ID:qoJFP7pf0
>>906
カオスが手に入らないことへの不満っつーより、
話全体が盛り上がらないことの不満の一部なんだろうな。
924名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:37:51.48 ID:w44MjiQO0
逃げ専レンジャーのせいかな?戦闘つまんないのって
925名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:37:57.13 ID:E1TBpq1y0
つか50人近いメンツでボス一人に立ち向かうのは絵面的になんかなぁ
926名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:38:10.34 ID:loEyxMR3O
>>921
魔法のステッキと消しゴムを使え
927名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:38:11.49 ID:yeKQ4Qdi0
今回の自作は帝国の奴をちょっと変えるだけでいけるんじゃねえの
928名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:38:30.46 ID:w44MjiQO0
>>925
何のための交代回数制限だよ
交代で出てきた奴以外は酒場でだべってんだよ
929名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:38:31.18 ID:dJbL7T980
多少なりともヌルゲー化するとは思うが、
アイテムをまともな価格で売れるようになるだけでしばらく遊べる。
930名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:39:43.71 ID:4Dl8x4GY0
>>925
幻想水滸伝2のルカ戦のようにするにしても
あの戦闘システムじゃ無理があるか
931名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:39:55.93 ID:sdCuQLow0
>>929
それは無いわ
932名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:40:16.40 ID:loEyxMR3O
>>925
50人くらいの女だらけの冒険者達が
1000人近いヘルマン軍を蹴散らすシーンは
ワイドなCGにしてもよかったと思う

それくらいの演出ありゃ迫力出ただろうに
933名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:40:24.66 ID:E1TBpq1y0
>>928
いや戦闘中交代無制限になったらの話だって
934名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:40:50.57 ID:qoJFP7pf0
>>924
俺はさ、戦闘システム自体は決してそんなに悪いものじゃないと思うんだよ。

ただ、ゲームのボリューム全体が少なくて不満を感じるものだから、
本来はこんなもんで十分であるはずの戦闘も、何かイマイチに感じてしまうんだと思う。
935名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:41:24.65 ID:eA6Gx1mV0
>>915
戦姫キタ! これで勝つる!
936名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:41:55.11 ID:KI0Ooalq0
アイテムは無駄に手に入るのを処分と考えると下手に売却値段の設定するより
寄付で筋は通ってるとは思うけど
寄付の仕様と見返りがだめだな
937名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:42:12.90 ID:BOnzfrDM0
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1317213598/
ふまないようにしていたのに、900ふんでたんだね、前スレまちがっちゃった
938名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:42:26.33 ID:w44MjiQO0
仲間が増えてもとれる戦略が増えるわけじゃないんだよな
戦闘中に交代出来れば仲間が増える事で戦闘が様変わりしたと思うんだよな
939名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:42:45.31 ID:Q6/DNCGo0
ttp://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/brand.php?brand=30

88 戦国ランス
87 鬼畜王ランス
85 RanceVI 〜ゼス崩壊〜
83 大悪司
81 大番長 Big Bang Age
80 GALZOOアイランド

78 超昂閃忍ハルカ
75 ぱすてるチャイムContinue
74 アリス2010
72 ランス・クエスト
70 闘神都市III

68 大帝国
66 しゃーまんず・さんくちゅあり−巫女の聖域−


批評空間はあてにならないと言われるが、並べてみると「ああ、なるほど」と思う
940名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:42:48.27 ID:UqOReHJu0
>>924
全体魔法に高速詠唱が強すぎてワンパターンになりがちなところかなあ
941名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:42:52.24 ID:loEyxMR3O
>>936
1.000のままならよくね?
942名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:43:41.11 ID:E7GQ/7sA0
>>925
オロチやザビなら別に違和感ないな。
だがフルだとちょっとある。
なぜだろう。
943名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:43:57.41 ID:VS/n0pN90
>>924
公式が効率プレイを推奨してないからな
でも愛情かけて育ててそれが反映されるシステムでもないというジレンマ

>>925
2部隊とかに分けるクエとかあっても良かったな
944名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:44:05.20 ID:nHInnhpR0
    / ̄ \
  / <> <> \
  |ヽ (人)  /|
  \ ___/
        
パッチ・・・はやく
945名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:44:22.84 ID:a5jTCXQs0
実際高レベルの魔人とかはレベル35〜60くらいの人間が十数人の総掛かりで戦って倒せるかどうかって相手。
んで、6も7もそういう連中が大ボスだったし実際そうやって戦ってた。
今回は4〜5人にやられるフルカラーさんがラスボスだし、差し押さえだけが強みのますぞえさんが隠しボスだからなぁ・・・
946名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:44:34.03 ID:qoJFP7pf0
>>939
ここ近年のゲームばかりが下位だな。

やっぱ開発力が低下したのかな……。
947名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:44:38.46 ID:eV0CI7g+0
逃げ専レンジャーを封印したらマルグリ出た時点で4まで行ってLV30ぐらいにして
列車×3、魔法×2、のような感じでなぎ払うゲームになりそうだ
BOSSは全力斬りと単体魔法or上級全体魔法で
948名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:44:51.59 ID:lEOoFsQR0
40人以上連れ歩けるRPGってなかなか無いからね(ラスダン以外、全員使えないとしても
普通はSLGにしちゃうところを果敢に攻めたところは良かったと思う

>>924
逃げレンジャー部隊は一番つまらないプレイ方法だと思う。みんながこぞってやる理由がよくわからん
キャラが育てばどんなダンジョンでも逃げ0で突破できるし(交代回数内で
949名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:45:09.23 ID:loEyxMR3O
>>942
パステルがかわいそうだからじゃね
950名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:45:23.00 ID:2FrzJY/70
>>939
三国志で言うと

鬼畜王や戦国は甘寧とか夏侯淵で、ランクエは楽進とか紀霊ってとこか
納得だ
951名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:45:39.83 ID:1TsLChKv0
>>939
プレイしたゲームでは俺も大体そんな並びになりそうだな
上位陣が偉大過ぎる…
952名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:45:56.88 ID:+MKQzn4Z0
特A欲しいのが出にくいってのはあるけど正直これ以上手に入れやすくなってもどうかと思うけどな
一番いいアイテムなんて足りないくらいのバランスで当然というか
953名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:45:58.15 ID:xQvkrjXA0
昔々ラジアータストーリーズというRPGがあってのお…
954名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:46:02.94 ID:Tj8tJNFR0
メリムの名前が間違ってるのが一因でバージョンアップして初期化したわけだが
エロとか罠回避の時に使われる短縮名が「メリム・ツ」になっててもにょる
これパッチで直るんかいな
955名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:46:05.80 ID:i7vYn6Su0
>>942
フジ・カラーさんは彼らと違って全体攻撃ないし・・・

結局、何人いようがメリムかエミさん狙って完封される
956名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:46:07.41 ID:E1TBpq1y0
>>947
大帝国が70点な時点で下位もくそみそ
957名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:46:07.98 ID:a5jTCXQs0
>>950
そこで三国志に例える意味が分からないが紀霊さん馬鹿にすんな
958名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:46:50.22 ID:4Dl8x4GY0
>>942
オロチ→体デカイ、起きるとJAPAN壊滅するからボコっても問題なし
ザビエル→信長のっとったし糞悪党だからボコりたい
フル→なんかかわいいし他のボスに比べて小さいから罪悪感が
959名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:47:16.72 ID:/V/4xl2X0
>>939
大帝国>まんくちゅ
が信じられない
960名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:47:25.93 ID:rrjMABPF0
>>939
俺は6が戦国の上にくるぐらいで大体同じだな
961名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:47:29.85 ID:KI0Ooalq0
モルルン上限が10倍あったら投石軍団とかやる人いただろうなw
962名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:47:40.29 ID:jW3iIajm0
とりあえず手持ちのんゆーを全部上げといた
963名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:47:49.21 ID:Dvgw6uJW0
>>939
GALZOOより大番長が高いんだな・・・
964名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:47:59.87 ID:E1TBpq1y0
やっぱ大人数PTバトルのボスのデカさって重要だよね
FFのラストケフカ戦とかもそうだったけど
965名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:48:19.73 ID:zBUraBJL0
ラスボスは魔人が良かったな
フル・カラーは中ボスが妥当だと思う
966名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:48:29.45 ID:w44MjiQO0
繰り返しクエストプレイできるしようだけど
適正レベルが大分下のクエストをあとから周回するメリットが全くないのよね
もうちょっとアイテム素材をバラけさせるとかすれば周回するメリットも感じられるかも知れないけど
クエストの差別化に失敗してる感があるから
一曲集中になTTっやう
967名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:48:36.40 ID:yeKQ4Qdi0
>>939
こんなもんだな
968名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:48:44.08 ID:IQKwBA1j0
特A出やすくなったのは助かるが、熊とロケットエンジンだけ出ない仕様は
なんとかして欲しい。 アイフォーンはもう要らんちゅーねん。
969名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:48:50.78 ID:4PzprtgkO
>>957
多分、武力の数値
970名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:48:51.49 ID:4Dl8x4GY0
>>950
ていうか史実では楽進さん名将だし
971名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:49:13.41 ID:iCM2DK5n0
>>945
実際も何も6で交代なしで倒せるじゃん
結界なきゃその程度
972名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:49:20.42 ID:qoJFP7pf0
そもそもさ、公式ブログで「非効率的なプレイを楽しんでね」って書いてあったとしても、
公式ブログを読んでいないユーザーなんでいくらでもいるわな。

昔は「今回のゲームは小規模だよ」とか書いていたこともあったらしいが……。

ブログで告知したことは免罪符にならねえよ。

事前に「こういう風に思わないで下さい。」「こういう風にプレイしないで下さい。」って
レクチャーしなきゃならんようでは大勢のユーザを相手にしたゲームとしてダメだろう。
973名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:49:52.04 ID:2FrzJY/70
>>925
例えば、

ラストクエスト1〜3:封印のスイッチA〜C
ラストクエスト4   :封印の奥にフル

みたいな4つのクエストを用意して、

・ラストクエスト1〜4は連続で攻略しなければならない
・一度でもラストクエスト関連クエストに参加したキャラクターは、ラストクエスト4をクリアするまで、
 他のクエストには参加できない
・途中でラストクエスト1〜4以外のクエストを選択したら、ラストクエストは攻略失敗扱い(最初からやり直し)

みたいなことをしたらいいんだろうけど、もうシステムが別物すぎて無理だろうなw
974名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:50:01.32 ID:E7GQ/7sA0
>>952
倉庫圧迫してひどいことになってきた。
まさか捨てるわけにもいかんし。
975名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:50:02.10 ID:a5jTCXQs0
>>963
そりゃ大番長叩いてるのは主に悪司の熱狂的なファンだった人達だし。
単体としては地域制圧型としては良くできてるゲーム。
地域制圧型自体が人気あるからな。
それで爆死できた大帝国が奇跡。
976名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:50:56.45 ID:Dvgw6uJW0
売れすぎた部分もあるんだろうな。他のエロゲ会社だと信者しか買わないから好き勝手やってる感じのあるし。
977名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:51:10.09 ID:2FrzJY/70
>>957
紀霊さんは三国志Vじゃ「70・50・70・70」のギリギリ将軍で、まさに「きれいな能力値」だったもんで…

>>970
ごめん
978名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:51:30.64 ID:a5jTCXQs0
>>971
そんな事言い出したらますぞえやフルやハニキンは2〜3人で倒せてしまうわけで。
979名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:52:16.02 ID:loEyxMR3O
>>958
オロチはじめ聖獣って二級神クラスなんだよな一応
オロチは縮んでたが本来数百キロのでかさの筈
980名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:52:21.75 ID:8CkLrcLR0
ぱすちゃってランクエより面白いの?
981名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:53:25.48 ID:4Dl8x4GY0
>>977
いや別に怒ってないから謝らなくてもw
982名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:53:30.16 ID:RbmFzLTR0
>>980
人による
983名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:54:06.98 ID:CVWbpMtd0
今回はシステムが大規模シナリオ向けじゃなかったしな
だから最終クエストもあんな感じになったんだろう
ランス6,7と比べると物足りないけど、ゲーム一本としては十分な充実度ではある
984名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:54:10.08 ID:qoJFP7pf0
>>975>>976
大帝国は期待が大き過ぎたのも痛かったな……。
信者の擁護も荒れに荒れた。

「プレイしているお前の読解力が足りねえんだよ!!」

みたいに、プレイヤーの知能を叩くことで大帝国を擁護するとか、
スレの見苦しさも尋常では無かった。
985名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:54:18.32 ID:loEyxMR3O
>>972
そこまで考えてるのは任天堂くらいしかいないぞ
986名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:55:12.36 ID:/oq1ki1J0
>>980
サブキャラにもシナリオつくどころかエンディングまでついてるという点では圧倒的に上
987名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:55:34.49 ID:+MKQzn4Z0
>>975
前作のシステム使いまわしてマイナーチェンジすればたいがいのゲームはそれなり以上の面白さになるわな
大番長ディスってるわけじゃないよ
988名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:55:47.36 ID:rrjMABPF0
ハニキン2人って無理ゲーくさいが
槍ガード2人で運ゲーしたら勝てなくはないのか
989名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:55:59.20 ID:loEyxMR3O
>>980
Cの先輩かわいい
990名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:56:05.94 ID:i7vYn6Su0
>>974
もうオトシドコロは普通に捨ててる
つか特Aって言っても、必要個数がそれぞれ全然違うから

魔力モル終わってから嫌がらせのようにやたらと出やがる・・・
991名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:56:11.01 ID:DyJ8S6cC0
正直まんくちゅのほうが大帝国やランクエより面白いと思うぞ
992名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:56:16.68 ID:KI0Ooalq0
>>972
発売直前の発言は叩かれないための予防線だったんだろうとは思う
993名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:56:27.63 ID:eKQ2dJCO0
やっぱりこういう話題のほうがスレ伸びるな
994名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:57:05.19 ID:B0OocviJ0
>>979
>オロチはじめ聖獣って二級神クラスなんだよな一応
そんな設定初めてきいたぞ、魔王と勘違いしてるんじゃないか
995名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:57:07.88 ID:nHInnhpR0
  ____ ___
  |┌――┐||f==i|
  | | ゚Д゚ | || i=i |  < いつもオレの前でオナニーしやがって
  | i―――i ||` ̄|     気持ち悪いんだよ変態野郎!!
 . |`二>=<二´|、゚ /|
  ̄二二二二  ̄ヽ ̄
  / 田田 日::;ヽσ´
  ` ̄ ̄ ̄ ̄´
996名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:57:12.03 ID:E1TBpq1y0
1000でも考えますか
997名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:57:31.98 ID:YijrItT90
流石にこの時間帯はね。昼は15分に1レスもあるし
998名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:57:58.87 ID:loEyxMR3O
>>991
サフランとレーティアだけで満足した俺は少数派か
999名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:59:01.00 ID:eANbPMW30
1000なら俺とリアが結婚
1000名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:59:05.34 ID:8CkLrcLR0
1000ならかなみちゃん1位でお漏らしパンツ付きフィギュア化
10011001
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