1 :
名無しさん@ピンキー:
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細 (Ver1.0→Ver1.10)
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
/:l ____
! :l ,. :' ´: : : : : : : : : :`ヽ、
ヽ:ヽ_/ : : : / : : : : : : : : : : : 、 ヽ、
7: : :/: :/: : : : : : : : : : : : : :ヽ: :ヽ
/: : :/: : : l: :l : : : : : : : : ヽ: : 、: :',: : ',
/: : :j: : :l: :l: :l : l : : : :ヽ: : : ヽ: ヽ:l: : :l
. /: :l: :l : : l: :l、:l: : l : l : : : ヽ: : : :ヽ、l: : :l
l: : :l: :l: : :ハ: l ヽ: ヾ、:ヽ:、: : : ヽ: 、: :`ヽ:l_
l: : l: :ヽ: :l. ヾ、 ヽ: l ヽ:ヽヽ: :_:_ヽ:ヽー‐-``
ヽ: lヽ : : 代亡ヽ `゛ 弋下_,/ `ヽl) j: : ',
゛ /:/':',`ー゚´ `¨´ .ト ./:ヽ: :
l:l l : l ' /: : : :l : ヽ ・・・
>>1乙
リ' l : `ヽ、 、 ,. ' l、:_ : : : l: : :
l: : : l: _;> - '´, '´/.l:_:_:_l_:_:_:
,⊥ -'´/. l l / / . .// `
/. . . . . /. . l lー// . . //L__」> /
/ . . . . . . l. . . l l// . . . / /. . .
>>1乙
鈴女についていろんな思いがあるのはわかるが
俺はランクエの鈴女の逝き方を大事にしたい
杖の特殊効果って魔法にも効いたのか…
今まで知らなかった。LEDの杖超使えるじゃん
死んだシーンについてはいいんだよ
問題はあの後日談だ
後日談も含めてな
倉庫の中がカオスになってきた
鑑定画面で寄付できるようにしてくれないかな
>>12 倉庫の中にカオスばかりあるのかとおもった
後日談って全部いらなかったんじゃないかと
あれのせいでクリア後のガッカリ感異常だろ
正直何が不満なのかワカンネ
個人的にはイベントもあってフラグも立てて、綺麗に終わったと思うけど
カロの後日談は最高だったな…感動した…
これ以上無いほどきれいに殺してくれたしアレはアレでいいシーン
なんだけど、ゲームシステム的にキャラ消せないから無理に幽霊で残してどっちらけな感じになった気がする
まだ続くシリーズの後日談とはとても思えなかった
サテラってLV1になったの?
魔人なのでききませぬ
>>20 公式でなってないと明言された
永続系の呪いは魔人には効かないらしい
サテラはオナホ
いいかげん飽きたので鬼畜王始めてみた
あーこれは面白いわw
シィル助けたとこだけど、もうかなり楽しめてる
リーザス城防衛でミスクリックして滅亡かと思ったらエクスが来るとかええなー
ランクエも過去のキャラをたくさん出すなら、出し方に一工夫してもよかったんじゃねーかなー
まあおまけで入れただけだそうだから、無理なんだろうけど
後日談入れた意図が本当にわからないよな・・・
リーザス城防衛でミスクリックとかうそくせーww 攻略見ただろww
これからラストに向けて登場人物が絞れらてくるからだろうな
普通に考えたら
鬼畜王のエクスは非常に良いキャラしてると思うけど
軍師キャラはアールコートで足りるからもう正史には出ないんだろうな、悲しい
オラは攻略がなかったらシィルを救出できんかった..orz
戦国に出てきた、人間をゾンビにしちゃう妖怪。
あれ、何つったっけな?
あれくらいの域だと、魔神でもヤバいらしいな。
おまけで出すにしても出しかたってもんがなあ
せっかくの材料を無駄にしすぎ
>>35 魂縛り?
あれ可愛かったよな
やりたかった
魂縛りか。
そうだったな。
思い出した。
登場人物入れられるだけ入れたよっても
元々ランスシリーズはキャラ多いし
イベントもなにもない、本当にただ入れただけのキャラが大半という
>>33 俺もエクス好きだわ。鬼畜でリックとの会話見つけたときはちょっと感動した
正史でも名前だけなら戦国で出てくるけどね
43 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:39:24.65 ID:UsfXOXic0
このスレで評判高い戦国ランス買った明日届く楽しみだ
ヴィスタで問題なく出来ると答えてくれた人ありがとう
ランスクエストは2周目入ったところで大きいパッチ待ち
鬼畜王面白いけどシステムはちょっと古い
ランス3とランス4と一緒にリメイクしてくれ
>>33 師匠枠に、と思ったけど、バレスの部下になったみたいだしな・・・
反乱するにせよ、味方になるにせよ、筋が通ってるからね
アリスソフトは終わった。これだけは言える
楽しいランスシリーズ
〜FIN〜
46 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:40:46.72 ID:UsfXOXic0
白の軍があるからエクス出ると思う
カーマなんて6で懐いて夜這いイベント起こしたりして期待させて
足掛け7年も引っ張った結果が「憧れは幻想だった」と文章で言われただけという
白軍自体はあるんじゃないの?
エクスも出てもいいと思うけど
魂縛りはちょっと無理矢理な感じがしたなー
触れるだけで無条件で相手が「死んだも同然」の状態になるってのが納得いかない
もうちょっと条件とか代償(相手側には得なこと)とかあれば違うんだけど
>>47 HAHAHA何を言ってるんだ
そんなはずはない
きっと
カーマ
ランスにまだ抱いてもらえなかったことを恥じ
「次こそはランスさんの女にしてもらう!」と、意気込んでいます
そして数年後、美しく成長した彼女はランスと再会する
とかの誤植だよ誤植
>>42 設定を知っている上で、改めて画像を見ると、怖ぇよ、コイツ。
触れてはいけないって感じがプンプンする。
>>41 >鬼畜でリックとの会話
どんなの?
ウェンディ可愛い・・・なんだこの完璧な生き物
> クルックー・モフス
>法王に次ぐ地位である4人の司祭の一人
>ランスのそばにいる事で普通は近寄れない場所や珍しい事件に遭遇する事が多く
>多数のバランスブレイカーを回収中
・・・後日談なのに回収『中』??
いつまで付きまとうんだこの糞ガキは
戦国ランスはまぁRPGじゃないけど
正史に加えていくつかifルートあったし
魔人ザビエル、オロチ、傾国、他国を動かしての全国編もあったなぁ
今思うとY、戦国と良作でハードル高くなりすぎてたかも
エクスさんかっこいいれす。使いたいれす
立ち絵も台詞もあるのにスレで全く話題に出ない
エレベーターのお兄さんが最も可哀想に思えてきた
戦国で名前でてたのか
今後顔くらい見せてくれること期待しながら、久々に鬼畜王でもやるかね
>>53 全部が全部10以降とかそんなんじゃないから
鳩は8〜9の間って俺は変換したわ
>>49 俺は「魂縛りが知障」って設定だから納得出来た。
あれが一部魔人や傾国やらの特殊能力だったらそりゃねえよって思っただろうけど、
「あーうー」って言ってボーッとしているだけで、
次から次へと周りが死んでいっちまうっていう。
問答無用の禁忌って感じだったわ。
カーマは古代人の末裔って新設定に一番びっくりしたわ
水中↑ってことは水棲人かなんか?
乱交の時クルッポーなにしてたんだろうか
>>47 憧れは幻想だったけど、乱暴なのも素敵という展開になるかもしれないだろ
‥なるかもしれないだろ(涙
またどうでもいいおりおんせっていだろ
まともにイベントもないくせにそんなくだらねーとこにこだわってんじゃねーよ
そんなスキルより陰陽術と柚とてるにまともな技能よこせや
ランスシリーズも書き切れないあるいは書かないだろうって話はノベルで補完したりすりゃいいのになざ
クルックーはなかったことにして
次作の付き人はアームズにしよう
強敵多いヘルマンにはうってつけ
スレ始まるごとにクルッポの悪口書かれてていつも不快なスレだな
68 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:48:22.55 ID:UsfXOXic0
後日談はリズナとカーマが強烈すぎてほかの覚えてない
サチコ後日談まで普通すぎる
>>59 9までクルックーの謎は明かせないんだから
普通に考えて8と9の間のことだろな
>>52 エクス加入時の会話。ハウレーンが死んでるとリックがエクスを引き止める
男同士の会話なこととリックの性格からハウレーンよりも若干熱いww
>>61 wikiかどこかで見たけど名前に書けた駄洒落ネタで、深い設定があるわけじゃないらしい
ビスケッタ後日談が清涼剤すぎる
クルックーはランスの事知ってたけど
サチコ父やクルックーの競争相手ってランスの事知らなかったな
サチコ父なんてランスの評判聞いたら流石に冒険続けること認めなかっただろうに
>>70 そんな分岐まであるのかよw
ハウレーンとかアイスフレームの汎用みたいなもんで、エロ1回で終わり雑魚と思ってたw
女性キャラ枠削ってまでエクス再登場なんて男は誰も望んでない
>>60 それはちょっとあるなー。自分の意思じゃなかったり制御不能な災厄なら封印しとくしかない
でも実際には玄武に間接的にコントロールされて能力を魔人側優位に使われちゃったわけだしなぁ
やっぱあれくらいの能力だと封印解いた玄武も死ぬくらいじゃないと・・・
>>73 ランスって「黒い剣の戦士」としては有名だけど、
名前や顔は通ってないみたいだな。
その所を、クルックーがどうやって突き止めたのかは分からんが、
知らない方が普通なのだろう。
サチコとかが助けてもらったお礼に抱かれてもいいと思うのは
ランスがイケメンだからかな
一応口大きいけど、イケメンなんだよね?
口の大きい女しか好きじゃないイケメンそれがランス
口の大きなイケメンだす
82 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:53:12.65 ID:UsfXOXic0
クルックーはあれでいいと思うけど
ほかのキャラの出番とりすぎ
カオス関連はセルさんだろ
>>75 ハウレーンは鬼畜王でランスの子を孕む数少ない女の一人だぞ
美しい種族カラーのリセットちゃんが美形っていうぐらい美形
>>73 ランスのことは各国が情報封鎖して、簡単には知られないようになってるし
クルックーが知りえたムーラテストに有用な情報を、ライバルに教えることもないだろうからな
>>64 柚ははたらきバッチで行動回数増やして暗殺撃ちしまくるっていうユーザテクを
公式ネタ化したネタパッシブが欲しかったなw
>>70 そんなのあったのかwwwwハウレーン毎回生かしてたから知らなかった
イケメンで筋肉隆々だからサチコとかは抱かれるのまんざらでもないんじゃね
とか思ったりして
まんざらっていうか生理的に駄目なら普通は約束してても逃げ出すよ
これでいいかと思ってる部分があるから大人しくガードしてるんであって
柚はあらゆる攻撃に即死効果が+されるくらいでいいな
92 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:57:03.06 ID:UsfXOXic0
教皇になるのは顔出てないやつと思う
寝取ったのはパン屋のC君のはずなのに
ランスがサチコにいたずら繰り返すとこを見てると
どっちかというとパン屋のC君がランスに寝取られたような違和感を覚える
>>79 抱かれてもいいなんて言ってなくて
「何でもします!」って安易に言っちゃっただけで
そこでセックスを持ち出す非常識な人間がいることを理解してなかったんだよな
既存キャラ大杉でそれぞれの個別イベントも薄いから、ご新規さんには厳しいゲームになったな。
>>90 柚の狙撃は集団戦でこその物だし個人戦じゃあこの程度じゃないかとは思う
ただ銃が弱すぎるのはいただけない
ランスのノベルよんだことあるけど酷かったよ
氷から出てるケツにつっこんでたことは覚えてる
やっぱり何かの組織に入ったほうが燃えるね
戦国でも無駄に近かったからな、鉄砲隊
あんなの使うくらいなら、ってレベル
敵としては面倒だったが、自軍には一つとしていらねー
カーマの話題が出たからカーマ入れてマラソンしてたら
カーマの古代特攻ってもしかして2倍どころじゃない?
全然育ててないし装備も悪いのに手裏剣で800とか出て驚いたな
ゆずゆずのみは暗殺的な意味で少しマシだったのを思い出した
カーマちゃんはまる改とかを地味に屠ってくれるいい子
銃は必殺国崩しが使えれば・・・
結局虎子と熊子はどっちが人気なのか
行動回数制も個人的にはアリだったし、パーツパーツは悪くない
3Dもよく出来ててかわいかったりノーススラッグはきもかったり。
ただいかんせんボリュームとシナリオの転の無さが何とも
鉄砲隊は敵だと恐ろしいが味方だとイマイチっつー典型だったな。
タイトル画面でサチコが振り返っているのは
俺のことを見つめているんだよな?
鉄砲は星三つで国崩し覚えられるくらいでいいと思う
>>103 バッチあれば暗殺効果連射できるし開幕早いし威力高いし俺は最後まで主力だった
他のキャラに使う人が多いのかなバッヂ
カロリアがやけに高性能すぎるよな
謙信とかウルザが強いのはまぁわかるけど
>>108 本当はもっと壮大なゲームになるはずだったんだよ。
でも、開発を途中で切り上げて、小さく畳んで出しちまったみたいだな。
開発体制が崩壊しちまったのかな。
虎子と勝子と熊子の三つ巴の争いか・・・胸が熱くなるな
>>108 プレイしてて驚いたのが鈴女死亡とクグの中身がレディさんだったことぐらい
シナリオ本筋に波が足りない感じはした
パン屋のC君ではどうしてもマンション1階の零細ベーカリーみたいなとこを想像してしまうが
超熟で市場シェアを独占する製パンメーカーのC君だとするとなんだかすごいことになる
カロは6でも便利キャラだったな。
毎度優遇だったマリアさんは今回は空気もいいとこ
>>113 俺もハチつけて使ってたよ
ただ、強いは強いけどやっぱり枠が狭いからなぁ
面倒臭い奴がいる城の攻略くらいにしか使わなかった記憶がある
>>115 >開発を途中で切り上げて、小さく畳んで出しちまったみたいだな
コンテスト前のフリゲーかよ・・・
本当はイージスの生死でその後のストーリーがガラっと変わる
そういうゲームだったんだ
>>114 6では魔人の攻撃すら防いだからな
というのは冗談だが
むしろ香ちゃんの初期レベルの高さのほうが気になる
>>115 初めから小規模の予定だろ
何言ってんだ?
>>119 成長付きチューリップが出るとかあればな
でも、あれはよく当たる短剣とかと違って一個しかないんだろうし
>>114 カロ強いしてるさんはもっとガツンガツン反撃していい
カロは可愛いから強くて当然だな
俺は虎子派だがこのスレでは熊子派が多いようだな
そういや参入クエスト以外ほとんど出番がないしおまけに前作までの積み重ねもないのに
堂々とベスト10を競っているアームズとキバ子は
キャラとして相当のポテンシャル秘めてる事になるな
8はカラーでシィルの呪いといた後ヘルマン編で壮絶な戦いをして終わる
超大作だと思ってました
>>132 まあ戦国の後TADAのコメントとか情報仕入れてなければそう思うわなー
他が上限無し高倍撃スキル持ってるからマリアの上限MAXが霞む霞む
>>132 ランス・クエストはランスとパステルの夫婦喧嘩の物語です
周りを巻き込んで主にカラーの村が大きい被害を被りました
カーマの憧れは幻想って、勇者が絡んでるからだろ
そもそもランスと敵対、ウィチタが勇者と行動というキーワードで、
ゼスは勇者を担ぎ上げてるってピンと来たわ
憧れだったランスとのセックスでがっかり、そこに勇者は異性にモテモテて設定を加味すれば
つまりカーマは勇者フェロモンにメロメロって事が推察される
弓連射するマリアとかシュールだよね
139 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 21:19:06.01 ID:UsfXOXic0
ランス9がヘルマンならランス10は魔人でそのあとくじらかな
全部出したら鬼畜王リメイクしてくれ
>>99 三男だけは味方でもクソ強いけどな、小松くれてやればだが
マジックを勇者とくっつけようって展開もあるのかもね
それでもいいけどな
まそーさんで魔法使い枠埋まってるしな、どうせ出るんだろうし
ゼスからはリズナとウルザでいい
後、迷惑なアニスをそろそろ使わせてください…
>>138 勇者が定年を過ぎればまた寝取り返せるから希望持て
今からまた勇者出すともう収拾しないじゃね?
風呂敷広げに広げてぶん投げちゃいそうで怖いですw
香姫、謙信より遥かに出番はあったのにトップ10にいないのな
あの性能と???はやっぱいたいのかね
>>141 マジックの子供はどうするんだよ…
あれ?勇者の子供のほうが幸せじゃね?
じゃあいいのか
あれはまたマジックの勘違いです
>>130 レベル35でモルするのがキバコ
レベル38で進化するのがキバゴ
スキル不足だよなぁやっぱ
無駄にキャラ出すくせに陰陽も無ければ
戦国らしいスキルも全然無かった
今回の香ちゃんは悩んだ挙句にスキルをふってもやはりイマイチって感じだからな
どういう方向でも
カーマと勇者はなんの関係もない
ゼスお抱えの占い使徒ルーシーがガンジーに話して
ガンジーがウィチタに指令出したってところ
6でガンジーがアリオスが間に合わなかったから必死で勇者ずーっと探してぶらぶらしてるだろ
虎子はCGある異常、初期段階で決まってたはずなのにな
味方に魔法バリアかけれるとかそんなとこでいけたのに
レンジャーが少ないからカオスが仲間として加入
もしくは6の殺ちゃんみたいな感じで豪ちゃんでも可
>>115 どこのソースだそれ
TADAは壮大じゃないこじんまりしたゲームを作るって言ってったろ
横にひろげたって周回のことなのかね
確かにレベルガンガン上げていくのを縦とするのなら横なんだけどさ
香ちゃんはLv40でスキルポイント多いよヒャッホーって思ってたけど
反らしと軍師二つ付けた場合ポイント1も残らなかった
愕然とした
ランスが完結する前に、
アリスソフトが企業として存続しないんじゃないかと思う。
キサラがでてないなぁ
おかしな人も出てきているものだ
あまり大きくないゲームになるのは最初から決まってたぞ
書いてる人もいるけど
クエストを定期的に追加していきたいな、ってのは確かにあったが
カパーラちゃんの歌魔法とはなんだったのか
基地外に触れるなよ
式神ぶっぱなせない虎子なんて
盾を捨てた勝子なんて・・・
愛のいない謙信なんて
つか勝子に無駄に付いてた陰陽防御は何だったのかと
熊子からの攻撃防御にきまってんだろ
幼少の頃より虎子から陰陽攻撃を受け続けた結果
陰陽攻撃に強い体になったんだろう
そのわりに何故かてるさんには意味のないカウンター、絶対上げられない魔法防御と
ペナルティに近い個性付け
じゃあ虎子には物理防御二倍が付いてるはずだな
ああ、謙信と一緒の完全回復効果ってそういうことか
ヒント
リズナの魔抵
ごくまれに発動するよ、カウンター
たいして意味はないが、おおっとは思う
謙信は愛がいないとボケ倒しだ
ランスが変に優しいのがいけない
てるさんに狂戦士がついてないんだよな
と書いてたらふと思った
ランクエで千姫が出てないのは、ぶっちゃけてるさんとかぶってる部分が多いからでは?
城モルルンなんて札書いて握りつぶされてるのになw
>>175 ぶっちゃけそもそも戦姫はガードである必要がない。
>>175 OHPの投票の結果で
てる対戦姫の壁紙あったなぁ
戦姫がでなかったのは
アームズでなんで戦姫が人気あったのかを実験したかったからじゃないかなぁ
てるさんてもしかして弱い?愛がないとつかっていけないキャラなのか
他のガードが優秀だからどうにも使いにくい
陰陽防御ってなに?
元々ランス8はヘルマンじゃなかったっけ
愛があっても使うのに躊躇するレベル
正味な話戦姫が足軽やってたのは
負け戦のしんがり好きだったからだしなぁ
壮大でなくても、心にしみるサブシナリオはもっと多くていい。ミリの墓参りとか。
物語性のあまりないシナリオばかりなのはなんだかもったいない。小粒感も味なのかもしれないけど。
>>180 カロがぶっちぎりで優秀で他は趣味の世界だからどうでもいいよ
他は強いていえばサチ子がちょっと便利くらいのもんだし
戦姫は今ヘルマンの軍隊にいるんだろ?
戦姫はもう遺え〜いでいいんじゃないかな
あの性格じゃ長生きできないだろうし、大陸のどこかで人知れず死亡してましたでも何の不思議も無い
アームズさんとキャラ被ってるし、今後はアームズさんが後を継いでくれるよ
ところでバージョン1.15ってみんな変えてるの?
てるさんにいつも書をぶちこんでガード効果を高めてた俺としては
初期知力が3だからといって魔法に弱いというのを特徴にされるのは
いささか納得しがたいものがある
サチコはちょっと便利というよりも刻印とってモルしまくればカロとタメをはるか
状況によっては上回るでしょ
周回こなせばだけど
対立厨がいる
>>189 1.10→1.15はデメリットがなくない?
>>180 てるさん長所のカウンターがそもそもアレな上
一人だけ魔抵0とか制限食らってるしなぁ
デフォの実装スキル数や所持スキルもしょぼいし・・・
まぁ
ロッキー&香ちゃん→モル不可
サチコ→ヒロシ固定、でも聖痕が便利
とガードななんかしら制限あるから・・・カロ以外
>>188 アームズより戦姫のほうがいい
アームズは狙いすぎ
>>191 っていうか、使うならそうするしかない
戦姫もそうだったけど
対立厨にのるおバカ
今の仕様上
魔抵0でもクリスタル鎧装備するか属性抵抗上げれば事足りるからなぁ
周回重ねたら防御ステは意味なくなっちゃうし
>>180 カウンターは死にスキル、魔法にはからきし弱い。 溢れる愛がなければ
使えないレベル。
もちろん、オレは使ってるがな!
ロケットエンジン5発食わせて、成長付き重量鎧着せれば、まぁなんとか。
てるさんといいノワールといい柚美といいJAPAN脇役勢はメリットよりもデメリット多しな性能揃いですね
ゼス組が優遇されすぎなんだよ。
アイスフレーム? 知らんがな。
子鹿の悪い運気でも貰ったのではないか、てるさん。
子鹿は陰陽隊を率いる才能があったしな。
わざわざ弱くしたんだからモンスター陵辱くらい入れておかないと釣り合いが取れないよな
>>194 ガードが全員盾弾き4だった俺には特にデメリットなかった
それにしてもキャラ追加はいくらでも出来るシステムなんだから
きくさんも一緒に来れば良かったのに何故かいない
来たら逃げレン増えて便利だったのに
子鹿がなぜ陰陽だったのかは未だに謎だ。 足軽だったら超優秀だったのに。
ってわけで、ウチの子鹿はガードやってます。
× ゼス組が優遇
○ マジックが優遇
一番優遇されてたのはリズナ
なぜか最強キャラだし
>>207 きくさん逃げレンというより
暗殺と毒を併用できる攻撃特化なイメージ
逃げレンは半蔵が追加されると信じてる
クマじゃなくて半蔵で良かったのに・・・鱗ジャマだけど
ゼス組はイベント少ないしどっちかというと不遇かと・・・・・
>>194 うちはカロが反らしALL2だったのでスキル取ってから入れた
>>210 前回出たばっかりなのに10人以上出てるJAPAN勢も大概だが
魔人化で倍プッシュのリズナ
優遇という意味ではJAPAN、というか上杉陣営だけ突出しすぎだったと思う
てるノワールとかの他のJAPANと比べて能力でもイベントでもケタ違いだし
>>207 戦国は虎勝以外は人気投票からだからねぇ
>>211 マジックは不遇じゃね
なんだ、あのHシーンは・・・
ガードカウンター出来ればてるさん強いんだけどね・・・
優遇 リズナ・ウルザ・マジック・カロ・謙信・虎子・勝子
>>208 最強ガード、最強ファイター、最強ガンナーに、トップレベルのソーサラー。
JAPAN勢と比べて十分優遇されてたと思うが。
アイスフレーム組? だから知らんがな。
各国no1
リーザス かなみ
ゼス マジック
JAPAN 謙信
異論は認める
ランス以外の味方キャラが3D化されて動いて戦闘してるところもちょと見てみたかった
>>208 ウルザが最優秀後衛の一角
セスナは差し引きモル1回分強の固有スキル
マジックに専用魔法
カロは最強ガード候補
リズナは最強ファイター候補
こいつら全員ゼス人だ
性能なんてどうでもいいわw
イベント少なきゃ意味ないw
>>226 セスナのは優遇とは言わないと思う。
初期補正がもっと優秀な奴いくらでもいるし。
>>226 けどまともなイベントあるのマジックだけなのよね
虎勝はランクエでだいぶ株が上がったけど
戦国でももうちょっと活躍できてたら思い入れ補正でより楽しめたのにな
マジック…雷神雷光
カロ…欠点無し&ユニークスキル
ウルザ…弓軍師
リズナ…乱舞ジャクタイン魔法無敵
カオル…背負い6回枠多い
エミ…ドM
強キャラ多いね。バランスもいい
正直ちゃんとエロシーンつけてくれた方が嬉しかったが
性能でリズナ。テコ入れでコパ。オナホであてな
5D組が優遇や!
でも、ゼスはデコ眼鏡以外イベント無いじゃない
ジャパンは謙信勝虎香小鹿とかなりイベントあったし
渾身の一撃があったらセスナは優遇とか言われてたんや・・・
>>228 さりげなく紛れ込ませてみたのに貴様このやろうwww
>>226 性能的に優遇
エロ的に不遇ということか
JAPANって出番で言えば謙信より香姫のほうがずっと多いんだけどな
上杉優遇つってもクエストでいえば仲間入りとモルルンが謙信と虎勝であるだけだったりする
>>237 道中イベントがあるのと無いのでは全然違う・・・
ロッキーに逃げると槌装備可能技能と斧ブーメランがあれば…
>>231 何か抜けていると思ったら
まそーさんの打数の多さもよろしいだろ
242 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 21:59:08.99 ID:oxr7f9C80
モルルンを多くした場合、ワールド変わったら必要な経験値は引継ぎ?
それともリセット?
あぁそういえば、マジックって白色破壊光線も使えるんだよな
才能限界は高いは、平時のレベルも魔想さんより上って
ホント上位互換だな
>>241 まそうさんは自由都市の田舎者じゃね
ゼス人だっけか
戦姫は劣勢の戦が好きだが
防御がうまく運もいいので
身体に傷がほとんどないほど
アームズは攻めキャラかな
っで結局1.15って入れてないの?
まそーさんはカスタムとかいう糞田舎でメガネの暮らしてるカッペ
ランクBBとかCCのレア武器って同時に複数存在できる?
しょぼいボーナスのレア武器は処分した方がいいのかな
魔想さんは、カスタムの人
イベント優遇>リーザス
キャラ強さ優遇>ゼス
YES JAPAN(笑)!!>JAPAN
自由都市>カスタム四魔女の性能がうんこ
>>255 魔想さん強いだろ
引率の先生の中で、一番継戦能力あるし
チルディ
かなみ
リア
のリーザスはイベント的には結構出てるな
フルボッコw
マリアが無残なまでに弱くなってたな
JAPANは性能もイベントも優遇だろ
勝虎・謙信・鈴女・香・小鹿
>>216 謙信
勝子
熊子
ノワール
てる
香姫
他だれかいたか?
ミリは酷いけど
マリアはバランスブレイカー扱いされないようにひっそりやってるだけ
魔法戦士さんはそもそもネタ枠みたいなもんだし
>>255 リーザス縛りやろうと思ったがキャラ少なすぎて無理ゲーだった
カパーラやユラン含めても5、6人ってどういう事なの…?
まそうさんフェチ多いなwww
くまはくまだろw
マリア本気だしたら戦車とか列車砲とか飛行機とか持ち出すからな
>>251 中身も確かめずに速攻当てた。
特Aが出やすくなったらしいが、今イチ差がわからん。
>>253 腐るほど出るので、ボーナスショボイ物はみんな寄付でOK。
成長付いてないのは基本、ゴミだと思ってイイ。
>>257 残念ながら・・・魔法の才能★★だけではやっていけない世界なのです
志津香はむしろ属性の関係で魔物女王だと虎子にすら負けるっていうね
>>271 成長率そんな大事じゃないだろ
1000%で200とかオマケ程度
>>253 周回する予定があるなら
装備Lvボーナスがあるモノや特効・属性は確保したほうがいい
逆にAAやAがいらなくなる
自分の記憶力のなさに俺びっくり。
くまは鮭勢だろ
なんかこう
キャラ多いだけですごい薄いよね
案内無しで八甲田山クリアしてもイベント無かったことの失望感
イメージ的に
ヘルマン=ロシア
ゼス=ヨーロッパ
リーザス=アメリカ
自由都市=東南アジア
ぶっちゃけ性能で言ったらソーサラー自体要らない
エミさん以外
>>275 とりあえず仲間になりましたな扱いが薄い奴が多いからね
特に何の脈絡もなく鈴谷無双を追加してしかも妙に強いとか
アリスならそういう事やってくると思ったがそんな事はなかった
1.15でたの?
単にリーザス組が少ないってだけだと思う
既存組がリア、かなみとあとは新人のチルディとアールコート、他誰かいたような気がするけど気のせいか
鬼畜王キャラなしだとリーザスは既存キャラ少ないんだよな
レイラさんはもう年だから引退して貰っていいけどジュリアは欲しかったなぁ
あとはバレスとかおっさんくらいしか
>>278 失望感と言うより絶望感。
かがやくデコを5回も子鹿のことだと信じ込んで八甲田山を彷徨った。
収穫の季節のためにマホコをモルルンまで上げたやついる?
ゼスといったら
クエスト特殊クリアで仲間入りして
固有スキルにインパクトあって
後日談でとらえよういよってはいい味出してる人もいるな
ジュリアは今でもコンクリに餌やってるんだろうか
>>290 38くらいまでは上げるもんだと思う
Sランク装備的な意味で
戦国と比べるとどうしても薄っぺらいカンジがするんだよなあ
戦国もキャラすごく多かったけど全員にHCG用意されてるし
会話イベントもしっかり作られてるし、どういうキャラなのかちゃんとわかる
ランクエだとキャラはいてもHシーンも使い回しだしCGなんてないし、
5年たってこれかよって感じがすごい
定期的にクエスト配信されてたらリックマリスは調整されてきたんだろうけどね
>>290 みんなやってると思う
優先もたせれば引率になるし
>>271 かっこよさ+1の革鎧XAがあるんだけど
これ持ったままで、もっといいボーナスの革鎧XA待っててもいいんだよね
まず1週間に1個必ず追加クエ配信するよ!とかそういう宣言がいるわ
いつくるかわからない、もうこないかもしれない
どのくらい来るのかわからないんじゃ一回離れると(アンスコ)なかなか戻ってこない
ゼスの人たちはキャラ的によく練られていたからしょうがない
Yとか話は濃いめだしね
リズナは5Dから話を繋いできてるし
JAPANの人たちは謙信と香ちゃんくらいだから、踏み込んで描かれたのは
やっぱマホコあげるのか
つか、収穫の季節がうますぎてわろた
今までマルグリ4でやってたけど、時間効率が段違い
>>294 CGに関しては大帝国がほぼ同時進行だったから仕方ないな…
大帝国も織音のエロCG少なかったけど
なんせ暗転寝取られと野郎ばっかの国担当だし
リックの攻撃4を見たときは胸がときめいたな
>>298 ドロップアイテムはハニーの奴とか一部以外は幾らでもドロップするよ
306 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 22:16:08.15 ID:Y5PFJsoC0
>>298 レア装備は複数個同時に持てるから、持っててイイよ。
上で他の人が書いてたけど、周回するなら特攻・属性>成長になるので、
そのつもりで収集すると良いかと。 多分一周目だと思ったので成長を推した。
ダメージ上限前のままでいいから通常攻撃は2も3も習得した時点で8回にして欲しかった
リックの必殺技は凄いように見えて残念だよね
鎚でランスアタックするところに武器指定って・・・
>>294 MAX58人だっけ
それが全員仲間に入るからなぁ
周回したら最初からイベントもなくただいるだけの連中が半分だし
戦国は一度に仲間にできるのは30人だったし
初期ボーナス使って仲間にしても、イベント自体はあったし
まぁSLGとRPGの違いもあるんだろう
リーザスネタは3で出したから新キャラ追加の話し考えるの面倒なんだろう
6で最初はロッキー使ってたけど、徐々に心もとなくなってパットンにシフトしていったように
攻撃1も最初はメインだけど、終盤にいくにつれて攻撃2、攻撃3がメインになっていく
なんて思ってたけど別にそんなことないまま※ラストクエストですだった
CGは色々あったとしても
城や道中のイベントは全員に用意するべきだったとは思う
そういえば闘神都市3ってIFに入るの?
カラーの女王が暴走したってことはリセットの子孫?
>>298 ついでになるけど効果大=霊体
こいつがついた武器はしょぼい武器だと思っても捨てるなよ
代打が見つかるまでは
>>309 バイロードじゃないと使えない設定だしな
他の剣だとあんなに早く剣を振れないんだろうな
剣戦闘LV2のランスアタックをなぜ槌で使えるかと聴かれると
同じ動作でもなんとか出来そうだから…とか苦しい感じで
ロッキー アレックス 敵
ニア 逃げる
>>294 ランス・クエストに5年かけてたわけじゃないからな・・・
(´・ω・`)
話題になってるので鬼畜王初めてみたが・・・
味方が全滅で死ぬんだなw
レイラさん速攻で死んで戸惑ったw
>>305,307
ありがとう
成長は結構出るけど属性なんて見た事もないよ
出たら大事にする
ランスと謙信は剣2でよかったろって思うな
そのあたりは固定して個性つけた方がよかったと思うぜ
ゲーム性は別の所で取るべき
槌じゃないと始末しにくい敵しかできないクエストとかつけりゃいいだけだし
ハニーのあったけどなw
リックは武器攻撃回数の異様な多さは鬼畜王での「とにかく手数が普通じゃない」が反映されてるのかなと、思ったり思わなかったり
ファイターは武器は指定で技が多様なら良かったのにな
設定あるんだし、武器選べる自由度なんてそこまで求められてなかったと思うんだけど
えろさとかっこよさのパラメータは特に意味はないって事でOKですか?
リックは寝取りしてこないからな
ランスと巧くやっていける
リックのヘルメット没収してかわいがる展開はホモ臭すぎるか
でも今回のシステムで攻撃回数多いってのは
「手数が多い」じゃなくて「継戦能力が高い」って感じで
そんなしぶとさが売りのリックってなんかリックじゃない
ファイター最低能力のジュリアが5周目まで行ってハニキンを倒すとスーパージュリアになって最強になる
これくらいの特典があれば周回やる気も起きたのにな
>>306 まぁ5Dは2800円ものだけど
それでも戦国とランクエをダイレクトに比べるものではないな
大作でないことはわかってたし
>>319 1年半だわな
>>321 パラレルではあるが
まめ知識に画像流用してあったなw
手数が普通じゃない人は今回はチルディかな
乱舞ありならリズナもだけど
くるまがかり一発しか使えない謙信は別枠って感じ
>>330 むしろ耐久力とか継戦能力はないイメージが強いよな
鬼畜王とか6のゲームバランス的な意味で
>>320 とりあえずアスカとかいうチビは頃しとけ
冒頭イベント潰されてウザい
このスレ見てただけじゃわからなかったけど
ほとんどが未クリアなんだな
学生でも勉強部活やっていれば
週に数時間程度しかプレイできんから
当然と言えば当然か
深読みしなくてもリックの攻撃回数がなくちゃあのクエスト面倒だからという
バランス上の都合
18禁ゲームだから、高校生はいないけどね
・・・いないよ!
途中でなげたり
育成中にカイカイキタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
倒せなかった・・・・・・・・・あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>330 6ではSP低い、戦国では技が少ないってことから常にやる気のなさが感じられたまそうさんが
今回ながーく頑張ってくれるのはどういう風の吹き回しかととっても不思議だった
>>340 5周目のカイカイさんはまともに戦ったら暗殺以外じゃまず倒せないらしいから
早い周回で集めといた方がいいんだろうな
今回の3属性使えるまそうさんは何だったのか
今まで闇って使えなかったよな
モルルン強化めんどくせえ
4週目ますぞえってろくにモルルンしてなくても武器よければ勝てる?
一時的にブーストしてた頃に黒色撃ってなかったっけ
>>330 むしろ今までのゲーム的にすぐ交代のほうが設定にあわなくて
本来は砦の攻防で一人で敵軍団を押し返したほどの継戦能力だろ?w
>>344 モルルンするよりそれだけの武器そろえる方がめんどくさいと思うけど
>>345 あれはまぁ魔法lv3だったじゃない
通常状態では使えなかったような
プチ炎の矢
公式で周回はおまけおまけ言ってるのもアレだな
確かにバランス取り放棄してるからそうなんだけど
一周目のあんなボスをレベル50周辺で倒して満足してもらえると思ってたんだろうか・・・
しかし、累計プレイ時間の40時間以上が
57%から全く動かなくなったな
もう、1%2%のプレイヤー除いて飽きた…ってことはないよな?
毎日の進行状況定点観測しとけばよかった
ストーリーが薄いのがいかんのや
パステルに中だしして子供産まれただけやん
ナギの攻めをしのぐために、自分で闇使ってみて仕様を確かめる……とか
ナギが闇だったかどうか覚えてないけど
ワールド3、4、5に突入してるプレイヤーがそれぞれ1パーセントも超えてないところを見ると
みんな2週目の途中で飽きちゃったのかね
俺もだけど
だってハニーキングだろ
どうでもいいよ
このゲームでおもしろプレイをやるとするなら、お勧めは何かある?
まあ規模が小さいなら小さいでいいんだけど
それならそれでリーザスゼスJAPAN削って
その分本筋のカラーとAL教団を深くやってくれた方が満足できたかな
うーん…進行が遅すぎてちょっと飽きてきた。
楽し…んでるのかなあ、おれ。このゲーム。
なんか、撃破するカタルシスを感じない、なんか疲れる。
T部長はやってて楽しんだろうかこれ。
>>355 ワールド2に突入してちょっと進んだ時の絶望感は異常
>>355 俺はもう1週間ちかく3周目ますぞえで止まってる
あんまりゲームやってないだけなんだけど
無駄にダメ千防具だけが溜まっていく・・・
>>357 そりゃもうキャラチケで面白い構成を作る以外ないんじゃないかな
謙信もモルルン前はにほぼ一人でにほんへいをなぎ倒しつつ
八甲田山を登り切る継戦能力があったらしい(仲間になった後の能力じゃとても無理)
アームズもモルルン前は通常3の回数多いしモルルンマジ害悪
>>357 ナクト君(自作ファイター。回復手段は世色癌のみ)のみでますぞえ撃破とか
>>342 532 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 07:52:29.43 ID:Y5Jtx6v20 [3/3] (PC)
>>525 たった今まさに遭遇した
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2060377.jpg 貴重なデータがとれた
フィグ通用するわ
都合7回目の遭遇で
すっげーくらった。こんなにダメージくらったの初めて
なんかだんだん強くなってる?のかもしれない
>1軍の力技で倒せるレベルなのかな?
5回目がワールド5で初遭遇だったんだが
1軍ならかなり余裕ある状態で倒せると思う
乱舞x1、弓連打x1、あと適当で沈む感じ
――――――――――――――――――――――――――――――
これ見るかぎり余裕だろ
弓連射でTOTALダメージ20000とかいく世界だぞ
ネタプレイか
リセット パステル モダン ビビッド フル の全員ソーサラー自作キャラで進むとか
369 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 22:41:00.31 ID:Y5PFJsoC0
>>358 アテンとかマホコとか新キャラいらんかった。
マリアとヒララ鉱石採りにいくクエストとか、ナギの襲撃からまそうさんを護衛するクエストとか欲しかった。
>>369 そもそもそんな大事件をこんなシリーズで使ったら後々ネタに困るじゃないですかー
クリア後要素おまけといってもないがしろにし過ぎだよな・・・
新クエ追加がそのかわりだったんだろうけど、パッチに期待感持てなくなったのが最悪
正直カオスがあってもキャロリを人質にでも取らない限りカイトさんに勝てそうにないですよね
むむう・・・
アタゴさんいれてハニキン撃破して個人的な目標達成したし。
ガード5人でハニキン撃破でも目指そうとしたけどモルルンにもう飽きてなぁ・・・
むうむう。答えて下さった方、どうもありがとう。
「Ver1.00で完成です」
これは名言に入れるべき
>>372 キャロリレイプしたら満足して姿消すんだからいいじゃないですか
>>359 パラメータの優秀な武器防具アイテム集めたり
モルルンしまくってニヤニヤするゲームだからな
ストーリーや戦闘はおまけレベル
カイトに中出しキメたら勝手にキャロリは魔物の森に帰っていくだろ
って書いたところで何かおかしいことに気づいた
>>303 ロンメルさんかっこいいじゃないか・・・
てるさんソロでボス撃破プレイとかどうよ
モダンぐらいなら何とかなりそうだけど、ビビッド絶対無理か
見舞いのドラゴン倒せるかな
モルルンは上限が今の10倍ならなぁ・・・
いまだと余裕で上限行くから育てた感じがしないんだよね
>>365 おいおい、チート剣なしであの人間の屑に何が出来るっていうんだ?
正史で緑化病とかあるのかどうか
大帝国といえばキャロルだっけか金髪のあのキャラのルートが無かった絶望感は異常
カイトはイベント起こさないで普通に倒すと
レッドアイよりしぶといもんなー
スキルポイントの無限増加(モル1につき永久+2)
敵弱すぎを撤廃したワールド9の実装が望まれる
敵の強さ50倍くらいでいいよ
もちろん保証外でいいし
>>385 もう最後の絵で作れよ
シリーズがバッサリ終わりを迎えられるわ
>>377 最近HUNTERXHUNTERスレも見てるから
カイトちゃんがごっちゃになるぜ
ワールド2のますぞえがすでに強いな。レベル35で強行突破しようと思ったけど無理そう。
レベル上げが面倒すぎる
391 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 22:50:02.74 ID:Y5PFJsoC0
>>370 そう?やる前はそういうのが普通にあるだろうと期待してたんだけど。
リズナと玄武城再訪とか、ガンジーと合流して悪人退治とか。
旧キャラ出す以上、旧設定利用した小話を入れてくれると思ったんだけどなあ。
作り手は新キャラを作りたくなるもんなのか…。
>>385 単に絵柄が変わってるだけかもしれないが
ランス自身歳をとってるようにも見えるな
初期は少年っぽいし
8は30手前のようにも見える
ランスの服って確かこの白い布めくったらちんこ丸出しだったよな
>>390 LV36まで上げる→春夏秋冬で一気にLV40へ→幸福きゃんきゃんでいっきにLV50へ
お決まりのパターン
LVとか余裕すぎるだろ
>>394 むつみまさとのことはもうあきらめて・・・
スタッフ日記で
デアボリカの絵柄で描いたランスってのもあったな
>>394 始めてみたけどすごいかっこいいなこの絵
>>395 幸福きゃんきゃんって経験値10万じゃないの。どうやって10匹で50までいくの
>>390 ランス50他35カロ無しとかでもいけたし何とかなるもんだ
ギリギリの運ゲーだったけど
>>385 ユキミランスは論外
むっちランスは自信に溢れた青年
織音ランスはなんとなくモブっぽい
6から入ったにわかだから緑色の鎧の鬼畜王のランスは90年代風の絵柄も合わさってパチもん臭くて嫌いだわ
>>404 俺も実際に行動するまでは
>>395みたいな勘違いしてたw
まだクリアもしてないんだろうな
ますぞえが本気出すのワールド3からだろ
>>407 ヒラミレモン摘みに行くときの黒い私服かっこいいぞ
>>404 ワールド2は12万
道着、ハンデ、MAPのEXPボーナスくらい使え
>>408 ごめんすでにハニキン、5周目GRドラゴンまで倒してるw
頭使えよ?^^;
ランス1, 2あたりを当時プレイした人ってそれなりに居るのかな
>>394 ランス格好いいなぁ
魔想さんがキャラの味を出していていい感じ
神咒神威神楽と碧の軌跡が出るまで暇だったんで初めてランスやったんだけど
結構面白かったんで過去作やってみようかなーとか思ってんだけど
今手出すのヤバイ?戻れなくなる?
今ワールド3だが、敵強い割に経験値がしょっぱすぎるぜ。
ディスガイアとか好きだからLv上げもさほど苦じゃないけど・・・
なんだかなぁ。
レベル上げるのはいいんだけど中途半端にますぞえいってモルルンしなきゃ勝てないって状況が嫌
まあ極限までやればいいんだろうけど気力がない
>>394のランスはスタイルよすぎてランスらしくないw
>>415 ランスVI、戦国ランスあたりはやっておこうぜ!
>>415 1〜4までならいけるかもしれないけどそれ以外は手を出さないほうがいい
>>415 やるなら鬼畜王
ランスの世界観が凝縮されてる
鬼畜王と戦国に手を出そうもんなら、廃人になるな
鬼畜王は無料で遊べるヨー
鬼畜王は無料で遊べるヨー
>>422 久々にやろうかと思ったが旧デザインのキャラがきついのでやめてしまった
去年は戦国ランスで夏休み消し飛んだなぁ。
今年はコレで・・・
鬼畜王は完結してるしな
>>412 道着もハンデもランスつかえねーじゃんはい論破
>>415 つい最近戦国から入ったけど戦国6ランクエで3週間があっという間に消滅した
俺の夏休みが…しかもまだ02と5Dと鬼畜王残ってるし
>>425 今年のGWは大帝国でぶっ飛んだ
正確には”大帝国スレ”なんだけどな
だから新規に鬼畜王を勧めるなって。あの古さは若い奴には無理
鬼畜王は古すぎるしランスVIと戦国ランスがいいよ
>>381 ちゃんと姉妹丼を完備してくれる良い人じゃないか
>>424 奈良県さんのことは悪く言わないでくれ…
ワーグとかかわいいだろ?
あと奈良県さんはめちゃくちゃ達筆なんだぜ
やだ…自分以外の人みんな鬼畜……
>>428 まさか連休が2chで潰れることになるとは・・・
>>427 > 道着もハンデもランスつかえねーじゃんはい論破
> 道着もハンデもランスつかえねーじゃんはい論破
> 道着もハンデもランスつかえねーじゃんはい論破
……………………
道着はボーナスで別職業装備可能になるし
ハンデはパーティ全体なんだが
1.15きてたのか
まぁいまの俺には関係ないが
しかし1.0が製品版というのは
マル7や8はどう説明するんだろうか・・・
ビスケッタさんは面白かったからいいけどね
・・・そういや、ビスケッタを使っている人なんて、いるのだろうか
>>427 シビ以外も装備できる多職道着あるだろ?
>>429 思い出補正という美化魔法に、人は勝てない
>>432 違う
美樹ちゃんの性格とかサテラの宇宙服とか
可愛くないカミーラさんとか香姫旧式とか
まあいろいろだな
>>415 5Dやっとけ 短いしメインヒロインのリズナちゃんの悲惨な過去でも愛でるといい
6もいいけどデコと眼鏡が自己主張激しくてオススメしない
>>427 >道着もハンデもランスつかえねーじゃんはい論破
たぶん次発言するときは恥ずかしくておまえID変えてんだろうなぁ・・・
鬼畜王はリアルタイムでやった人とそうじゃない人で評価別れるんじゃないの
成程。もう少し暇出来てから手出した方がいいか。
皆あんがとね。
>>429 今までランスシリーズに手出してなかっただけでわりと歳はいってるんで
まあインターフェースとかの「古さ」はある程度は大丈夫。
そこで真・鬼畜王ランスの出番ですよ
ランス6以前はなによりもウインドサイズがきついかと
鬼畜王はもうやったんだから
次は鬼畜神ランスだな
>>438 おれは普通に使ってるぜ!
ちゃんとモルができるようになっても大丈夫なようにカイカイ付けて、能力カンスト用の特Aも揃えてあるぜ!
まあ53まで上げてあるから格下で充分使えるんだけどさ
どうやっても10匹で10レベルなんて離れ業は無理だよな。
10モルで45から70万必要だし。どうやりくりしても5レベルがいいとこなんじゃないの
>>442 なんでデコとメガネで切り離した?
同じ人だよ?!デコメガネっていってやれよ!
>>446 今のアリスじゃ無理じゃね
ガッカリするだけ
パッチ1.15ですでに追加要素何も無しってのが痛いなぁ
いずれは何か追加するつもりなんだろうけどその時にまだやる気が残ってるかどうか
>>452 夢をみさせてくれたって・・・いいじゃない・・・うぅ
>>452 大帝国くらいの気合で作れば大丈夫だろう
鬼畜王は口が逆三角形になってる絵師が無理
マリスはかわいい
>>402 要望出してるか?俺は出した→キャラメイクの拡張
どういう風に拡張してほしいかは、それぞれだろうが
みんなも要望出してくれー
>>452 大番長のUIでシナリオ網羅すればいいだけなんだけどなぁ
6やる前に5D消化したほうがいい
6の復讐ちゃんでウルウルってくるから
>>452 というか規制でいろんなところがカットされそうだな
絵はオール織音でいいしshadeは鬼畜王素材のリファインでいいんだけどね
>>457 背景単色なんだから透過処理ぐらいしてやろうぜw
>>457 愛注ぐなら透明化処理とカオスの元の絵くらい使ってやれ
色は気合で塗って
奈良県とおにくんで真鬼畜王
>>461 一人にやらせるとか冗談はやめろw
すげー薄いゲームになるだろ
ランスクエスト見てわからんのかw
キャプテン・バニラだけは認めるよ
基地食おう始めたんだが
戦闘で数字だけ動くんだけど
これだけ?
win7だからちゃんと動いてないとか?
>>464 むっちいないからランスは奈良県な
織音は人外担当で
優先座席って宝箱から出ないよね?
そういやポケットハンマー一個も持ってないことに気づいた
>>457 全盛期エタヒ隠しボスとかででてこないかな
勝てそうにないけど
>>469 正常だよ。昔のゲームだから色々不親切。バックログもないし俺は途中で投げた
>>469 それだけだよ
上に書いてる人もいるけど、よく薦められる作品だけど
皆思いで補正がでかすぎるのよ
今やるとね
あ、ブリティシュさんはガードでも良かったのでは。
1と2はさすがに古いが3以降は今でも十分遊べるレベルのゲームだと思うけどな
少なくともモバゲーとかよりは上だろうw
SFC世代の人なら全然イケるよ
>>466 ああああああああ
wikiに
間違え易いがブリティッシュではなく、ブリティシュ。("ッ"は必要ない)
って書いてあった!
ずっとブリティッシュだと思ってたよちくしょうおおおおおおお
戦国はその点かなり洗練されてるしな
戦国のシステムで鬼畜王やって魔人フェイズ終盤戦を
もうちょっと鬼畜にしてくれたら最高
おにくんを有効に使え
豚がいっぱい釣れるぞ
ただし顔のバリエーションが少ないから髪の色をこまめに変えるんだ
そっか動いてるならいいんだ
男キャラはいまでもいけるな
ドット絵はレベル高いなシステムがウンコそうだが
まあやってみるわ
>>469 ドット絵をあのキャラ数で戦争として動かすとか
コンシューマの超大作ですら無理だろww
鬼畜王→戦国の流れでやるなら進歩を実感するけど
逆だと何か残念な感じになりやすい。鬼畜王も楽しいけどさ…
おにくんは塗りを統一すれば違和感無くランスシリーズに溶け込めると思う。
大帝国の腐女子はずっと織音だと勘違いしてたし
>>486 GBAファイアーエムブレムくらいシンプルだったら一キャラ一日もあれば余裕だよ
鬼畜王はドットを楽しむゲーム
>>486 いつかVPみたいなクオリティードットの鬼畜王が出るとしんじています
何度でも言うけど
23歳でブルマはきついと思います
>>474 毎ターン白色なホモとかひたすら回復にバリアなカフェとか
鉄壁のガードのリーダーとかいろいろ厳しい
鬼畜王はテンポがいいんで
ちょっとした時間潰しにやるとちょうどいい
1ターンも短いし
おにくんは同一キャラがカツラかぶってるだけってのが多すぎるからな
23歳でブルマだからご褒美なんだと何度言えば
>>477 熱いな
あれ・・・マジックってこんな絵だったっけ
そうかデコメガネの印象が強すぎて
腐女子と帝の顔ほとんど同じだしな
幸福きゃんきゃんに夢見ている奴がいるが
あれ敵弱すぎに引っかかるぞ?
大体、基本がたった10万なんだから魔物女王や女王パステルカラーの赤棘と
そんなにすごい差は無いって
>>487 戦国→鬼畜王でも全く何も感じなかった人もいる、異端でもなんでもなく。
戦闘の音(ザシュッ)とテキストの半端ない量と自由度、戦国では
規模と開発期間の関係上無理だったものが鬼畜王には沢山あるからな
今回妊娠したキャラは次回でお休みだしだいぶスリムにはなるだろう
>>495 ガードカウンター実装されるとさらに鬼度が増すな
それにしてもカオスを入手させないなら
今回はエタヒが裏ボスでも良かったんじゃないかっていう。
徹底しちゃえばいいのに
鬼畜王のメイン曲と大帝国のメイン曲なんか似てる気がする
ここ数年ラフイラストやら設定やらでますぞえの話いっぱいしてたし
どうしても出したかったんだろう
>>509 同じ人だし許してやれよ
桜庭なんてどの曲聞いても同じに聞こえるんだし
>>477 WAOさんの文章が載っていて、泣きそうになった
>>513 月光さんが片腕切り落としたいい話の出番…
鬼畜王→戦国と入った俺はランス6に違和感を覚えた
鬼畜王絵は古いし、エロ画像も1枚絵で変化しないものが多くテキストばかりだけど
あれはエロではなく、ストーリーを楽しむものだと割り切ればたぶんハマれる
あと、シィル助けなきゃゲームオーバーとか鬼畜ルートも満載
あとはシステムだなぁ、戦国のヌルゲーになれた人には鬼畜王は難しく感じるかもしれない
俺、ロリコンなのにしのぶにはピクリとも反応しない
勝家に一体何があったのか
>>506 妊娠キャラは正史とは限りません。というか妊娠なんて重大イベントをやるなら本編でやると思う。
避妊魔法はどうなってるんですかという問いに対してのifみたいなもんだろ
>>516 うおおこんなイベントあったのか
12歳でくノ一とか神すぎるでしょう
>シィル助けなきゃゲームオーバー
何のゲームの話だ
>>502 パッチで弱すぎ解除されてるし
5周目ハンデで24万、勝虎と一緒なら48万入るはず。
つか鬼畜王はランスシリーズの完結編みたいな意味合いもあるからな
正史ではくじらまで解決できるか微妙そうだし
>>523 多分、魔王ランスendのことを言っているんじゃないか?
ゲームオーバーだったか、クリア扱いだったか忘れたけど
てるさんとかリアの妊娠は正史にしてほしい。
いろいろと事情が込み入るだろうが。
>>526 攻略情報なしでくじら完結まで行けた人っているのかな
エクスとか思いつかないよ・・・
だからbmpやめてjpegにしてくれっちゅーの
>>500 >マジックってこんな絵だったっけ
母親にスライドしたけどな
創造神フェイズはおまけみたいなもんだから正史でやるのかな?
結果的に全く歯が立たないから眠らせただけだし
てかLV5の魔人の魔法にひっかかるってたいしたことないなルド
鬼畜王では武将を死なせ杉田。
ケイブリス戦に美樹ちゃんだしちゃうしでもう散々な初回プレイだった。
結局放置してるなぁ。
正直クジラだの3超神だのラサウムだのどうだっていいです(´・ω・`)
リアはヘルマンに3での借りを返す気満々だったし
妊婦としての登場はないんじゃないかと思う
リアも3カ月で産めば問題無いよ
>ケイブリス戦に美樹ちゃんだしちゃうし
問題ないぞ、出しちゃいけないのはパイアールだ
魔物女王の赤棘が1週目で9000くらいである以上
幸福きゃんきゃんの10万てそんなに意味はないよな
>>525 勝虎で2倍になるの勝虎だけだぞ
基本取得経験値10倍パッチください
戦闘メンバーしか経験値入らないのは結構ダルイ
くじら編やってもゲーム的にはどうせまともな戦闘もなさそうなんで
面白くなさそうだから正直いらない
>>536 ああ、そいつだ。
鬼畜王やったのが一年前だからどうにも。
542 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 23:35:43.01 ID:UsfXOXic0
今やってるレッドアイ対フリーク最高だ
鬼畜王話すごい面白いな
鯨を正史に絡ますなら魔界編で国盗りやってほしいな
魔人を捕まえた新設定パイアールはすごいけど
考えてみると魔王を捕まえる鬼畜王パイアールもすでにすごかった
さすがにそろそろ別スレでやれ
>>529 エクスは初見で仲間になったけど展開熱すぎてびっくりしたな
まぁその調子でサクサク仲間増えるかと思ったらガンジーもマジックもメガネも姉妹も
ガルティアも仲間にならなかったし、ミリと五十六は蛇に調教されたけど
レッドアイ攻略法知らなくて
フリークじいさんを解雇したか戦死したかでなんか詰んだ記憶がある
妊娠は時期は明言されてないのは、ランスシリーズ終了後の事って可能性も十二分にあるし
てるさんはそもそも次回以降出番があるかが怪しい
ここがランスシリーズスレになるのはいつものことです(´・ω・`)
でも見たいんだよぉぉぉぉ
お腹を大きくしたてるさんをー
戦国ランスに感動した俺は「エロゲのゲームに力入れた奴ってすげー! 紙芝居しかしてなかったからなめてた」
と思い、恋姫†無双を買ってきて絶望した
そしてアリスが凄いのか、と知った
その後、闘神都市V、大帝国、ランス・クエストを購入した…………
やっぱ戦国ランスは奇跡的な出来だったのかなあ
552 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 23:38:17.31 ID:UsfXOXic0
鬼畜王の緑の里のカイトのストーリーそんなに長くないから
ランスクエストに出せたと思う
立ち絵まであるのになぜ出さなかった
あれ周回で基本経験値てかわんの?ならモルルンンてあとでやったほうがええのか
>>551 エウシュリーとかソフトハウスキャラとかいろいろあるから
公式ちゃんと見て、体験版あるところはある程度試してってやった方がいいぞ
例えば三年がかりで真鬼畜王を作るとして織音は立ち絵を除いてどれくらい枚数を描けるんだろう。150くらいかな
悪司も面白いけど
番長もそれなりに面白いよ
攻撃スキルは、スキルポイントけちって通常攻撃3を一気に取るのがいいのか
攻撃強化を優先してあまったら攻撃3をとればいいのかどっちがダメージあがるのかね?
いまいち計算方法がわからん
>>551 ここ最近はクソゲー連発だからな。
戦国以前のゲームを順次買っていってみろ。
それなら当たりが多い。
>>561 そっからがトコの可愛さの本番なのに
結婚した後の立ち絵変化は反則
俺にとっては戦国のゲーム部分は酷い出来だ
固有グラの敵が大量に居てBGMが良いからプレイしてて気分が乗る事とラスボスに存在感があるのは評価してるけど
>>566 そんなお前のお勧め国取りSLGって何よ?
>>556 2割ずつ増えて5週目で倍になるけど
3周目から全体魔法一発で確殺が難しくなる。
金と特殊のドロップ率は変わらないから
2周目が一番モルしやすいと思うよ。
戦国ランスのゲーム部分は苦手だが
みんなが面白いと言う理由はわかる
初期のRPGでもやってみたかった
男キャラも含めみんないい
>>564 GALZOOとかマイナーだけど、スゲー好き。2出ないかなー
番町はゲーム部分は面白かったけど、ストーリーががが
囲碁だろ
まあグラ以外はスーファミレベルだとは思う
574 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 23:44:18.13 ID:UsfXOXic0
元子のあれはきつかったな
しかもあれしないと元子ルートにならないからな
>>561 トコルート入るためにあれ必ず見ないと行けないのがなんともね……
それでもトコルートが一番やったなあ
地域制圧型って国取りSLGとは別もんだと思うが
特に戦国大帝国あたりは
>>558 おうまじか1週目で発売日からひたすらモルルンしてだれてたからワールド進めるわ
じいちゃんが、Civ4だけはやっちゃいけないって遺言を
>>567 そもそもSLGが好きじゃないんじゃない
Civは国取りではないだろう
大帝国さんも評価がまだ固まらない発売当初はciv4と比較されてたんだぞ
>>567 566じゃないが
中盤以降ダレるのが宿命な国取りSLGで
最高の国産SLGはランペルール
異論は認める、どうせ今の肥じゃあんなゲームもう作れないし
あとCiv4は麻薬ダメ絶対って言われた
お前らなに勝手に答えてんだw
カイトLV169でカミーラさんより強いんだぜ
カオスがあったとしてもLV50が頭打ちのランスクエストじゃ勝てる気がしないわ
ランスXが出ないと正史のアリオスさんが空気すぎると思うんですけど
でもわいどにょは美味しくいただきました
>>586 ランス10の後に、オンラインゲームとして出ます
アリスソフト×光栄
鬼畜無双ランスならやるな
CEROレーティング18で
>>585 カミーラってほんとにたいしたことないよな
6は見た目や肩書きに反して設定レベルしょぼいキャラばっかで笑うわ
>>585 フィクションで最強の能力である主人公補正を侮らないほうがいい
ぶっちゃけ国取りSLGってアリス以外あんまやってない事に気付いた
俺はRTSの方が面白いんだな
エンジェルナイトに地上破壊されまくるとアリオス登場とかな
>>585 レッドアイもカイトもLv高いし使徒居ないしで普通に魔人四天王になれそうな気はするよね
まぁLvが高い=強いって単純な計算じゃないんだろうけど
>>591 残念ながらランクエには主人公補正がないんだ・・・
ランスって偶然なのか結構イースの動きを追ってるとこがあるんだよね
イースが公式未発表だったセルセタ新作で出してきたから
ランスも未発表の正式5リリースするんじゃないかなって予想してる
Lvの高さと強さは別だから、実際に戦うと竜であるカミーラさんの方が強いのではなかろうか
サテラの方がサビエルより強いとは思えないし
アリオスならランクエで手足切られて精子タンクにされてんだろ
バボラさんは19さいでも強いもんな
>>596 ストーリー上は最強。ゲームシステムに嵌め込むと微妙。よくある話
戦国ランスを歴史シュミレーション好きがやりゃ糞ゲだろな
信長の野望全作やってるような奴にとっちゃアホくさで終わり
いいから早くメガラスさん出しやがれオラ
背中に色んな女の子のせて飛び回らせてください
人間の魔人のカイトよりドラゴンの魔人のカミーラが弱いとかないわ
>>604 戦国群雄伝と武将風雲録を楽しんだくちだけど
戦国ランスもとても面白かったよ
でも最強の魔人は人間出身の魔人ガイだけどな
>>599 まぁ技能lvとかもあるからね
ただ真冬さんのlv.29はいくらなんでも
カミーラさんはもともと強いドラゴン魔人じゃなくて観賞用愛玩ドラゴンだし
ゲーセンの研磨剤で磨いたアームのついたキャッチャーの景品と同じレベル
メガラスさん28kgとか拒食症にもほどがあるで
冷静に考えると戦国ランスも内政要素薄いし純粋にSLGゲーとしてみると微妙かもなあ
よくエロなしでも面白いとか言う輩いるけどエロじゃなかったらここまで大当たりせんだろう
>>602 今回ストーリー上でも主人公補正なくね?
>>611 そんな体でリア背中に乗せたら墜落しそうだな
鬼畜王でも6でも実際戦うとカミーラさんあんま強くないのよね
やっぱすぐ怠けるような奴はダメだな
魔人四天王の条件は個人戦闘の強さだけではないのだろう。
鬼畜王のときのカイトが魔人最強クラスだったからな
どうしてもあいつは強いイメージがある
鬼畜王で言ったらリスすらあんま強くないだろ
>>611 身長は俺と同じなのに体重の差がやばすぎて絶望してきたぞ
620 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 23:56:15.40 ID:UsfXOXic0
1位今やってる鬼畜王ランス・2位ランス6・3位大悪司
4位ギャルズアイランド・5位大番長・6位ランスクエスト
7位ランス5D・8位大帝国
買ったゲーム順位つけたらこんな感じかな
明日届く戦国ランス楽しみすぎる
>>615 6のカミーラさんはケーちゃんにボコられて弱ってるしな
ていうかどう見ても魔人の序列は才能限界順になってる
>>613 それ以前にストーリーがないよね。別に強い敵もいないし
>>604 信長シリーズは序盤は楽しいが中盤以降やること同じなので急激にだれる
>>617 ミリスの戯言をいつものように聞き流すと苦労するね
取り巻きも結構火力あるしガチバトルキツい
ミリス→マリス
>>617 カイトさんそんな設定だったのか。
とっとと病気治して退散してもらったから、あんま強いって気がしないや。
戦闘もガチで戦わずにやり過ごしてたし。
>>622 立場はホーネットのほうが上でも実力はケーちゃんのほうが強いけどね
まぁ役職につくのに才能限界が必要ってのはわかる
男祭りの次はきっとババア祭りだね
>>623 ほぼネタのハニーキング(笑)くらいだもんなあ
>>620 神ゲーと名高い闘神3がないぞ。どうなってんだ
>>624 物量戦でブチブチ潰していくだけになるからなぁ・・・
ババァ(真)はエロゲーにおいて最も必要の無い存在
20代のババァとはわけが違う
ラインコックってLv4だったのかそりゃ愛玩動物言われるわ
636 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 23:59:55.50 ID:UsfXOXic0
闘神3は3Dいやで買わなかった
ランスクエストの3D結構いいよな
>>627 いや設定じゃなくて単純なステータス的な問題でだと思う。部下も強いしな
平地戦で健太郎とか下手に出そうものなら即死するレベル
美樹や防衛戦の必殺技で削るしかない、あとは必死でイベント行う
ナイチサ期のザビーは四天王だったが
微妙にザビーより限界高いシルキィが加わってしまったので今の時代では無念にも四天王になれない
まあ死んだけど
>>627 いや、ゲーム上でガチったときの話ね
カイトと比べたらケイブリスもバスワルドもショボい
でもケイブリスさんは魔王になったら最強やで!!
カイトはセシルと美樹を盾にして後列からハンティとまそーさんで雑魚散らして
あとは魔人とランスでシコシコ削るしかないな
カイトとレッドアイが魔軍の2TOPだからなー
魔人として個人としては知らんが
何かの解説サイトだと、
魔人四天王の条件は、魔王の血の濃さだって気がする。
まあ、その辺の条件は公式でもハッキリとは決まってないのかもしれんな。
魔王親衛隊長バークスハムとかもいるわけだし。
644 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 00:02:23.58 ID:SGG5sbZP0
鬼畜王の健太郎弱すぎる
カミーラに一瞬でやられた
それにくらべて美樹は硬すぎる
>>637 普通に情報無しでやってると、ほとんどの魔人が即死クラスだったから、特にカイト強えーって印象ないわ
ラスボスのケイブリスら美樹がボム連発したおかげで姉妹の仲良しレーザーと
メガラスさんの通常攻撃で死んだ。その後エンジェルナイトにガチバトル申し込んでみんな死んだが
美樹の従者の8人の気持ち考えろ!!
鬼畜王は魔人が強いというより魔軍が強い
魔人一人になったらあとは消化試合だし
ランクエで強い敵いないってのならモルしないで周回すりゃいい
どこまでいけるか限界に挑戦すればよろし
チートなしでなw
侵攻してくる魔人とガチでやりあってみると
レッドアイとカイトは本当に辛い
ガルティアはわりとなんとかなる
パイアールは雑魚
そんな感じ
653 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 00:05:29.14 ID:UsfXOXic0
あの8人は悲惨だな壁にもなってない
いかに日光さん持ってても所詮人間
相手はカカカカミーラさんなんだから即死でもおかしくないだろ?
ランスだって正面から単独でぶつかれば即死だろうし
鬼畜王で一番強かった魔人ってレッドアイさんだろ?
あとケイちゃんは雑魚だった記憶がある
>>652 メディウサ、カミーラらガチ組も弱かったな
最強というか一番面倒なのはバボラか
正史では魔人になった上に魔人に効果抜群の武器持ってるから健太郎君は強そうですよね
正史のLPコンビは嫌われてるようだが
正直鬼畜王のは毒が無さ過ぎて正史の方が好きだな
レッドアイは部隊強いけど本人は弱いからな
ガルティアとバボラとケッセルは雑魚だしやっぱカイト別格
健太郎君、本気出したら、あのコスチュームになっちゃうんだろうか。
味方になったガルティアは戦力外すぎて笑える
おまえたった一人でなにやってんのと
正史の美樹コンビは毒があるとかないとかじゃ無くてただのいけぬまだし・・・
>>658 日光持ってたら無敵結界消えそうな気もするんだが大丈夫なんだろうか?
日光持ってたせいでやられたとか美味しすぎるだろ
・・・魔人勢見たくなってきたなぁ。織音絵で。
正史の健太郎くんはぶっ飛びすぎてどうも
ランスと掛け合ってても違和感ないくらいのバカだもん
667 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 00:10:23.84 ID:SGG5sbZP0
健太郎が魔人になってもどうでもいいけど
リズナが魔人にはなったのは嫌だな
リズナ悲惨すぎる
>>664 どのみち魔人相手には無敵結界発動しないし問題ない気も…
ここは鬼畜王スレか?
ぬうん
はい
正史美樹、健太郎は確かにウザイが
たまに見る鬼畜王バージョンに戻して欲しいと言ってる奴には全く賛同出来ない
ランスシリーズスレだろ
はいじゃないが
鬼畜王健太郎は目が死んでる
ハウゼルサイゼルは鬼畜王のデザインのほうがいいよね
どこで見たか忘れたけど
魔人四天王って魔人になった古さじゃなかったっけ?
一番古い魔人のケーちゃんが四天王筆頭って感じで
むしろ無敵結界持ってると、立ち位置的にもゲームバランス的に扱いが面倒になるから日光で中和されるべき
>>679 首からしたなくてハチマキ巻いてたらレイラさんだな
>>680 それじゃガイ期に魔人になったシルキィが四天王にいるのはおかしいよね(´・ω・`)
結局あれは魔王が勝手に指名して役職につかせてるだけなんじゃないかな
687 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 00:14:43.65 ID:SGG5sbZP0
ランスクエストの話題が尽きた
次のパッチは楽しみだけど
今度こそ専用装備と固有スキルと魔人クエスト
頼むよアリスソフト
その間鬼畜王と戦国やってるから
リズナが魔人になるとしても既存の魔人を上書きできるほどの精神力はなさそうだから多分新規だな
その場合美樹ちゃんがどうこうするとも思えないから多分ジルのせい?
アニスならジル空間に行けるらしいし
>>681 健太郎が仲間になって日光固定装備
日光のせいで無敵結界は消えています
とか馬鹿すぎるだろ
サイゼルは悪くなかったけど
ハウゼルは好きだったから微妙
魔物将軍に穢されるCGにはお世話になりました
>>680 それだとシルキィが若すぎる。
結局、ハッキリとは決まってねぇんだ。
ヘルマンで絡みそうなの魔人は取り敢えずフリークの宿敵レッドアイか…胸熱
ケーちゃんのHP30だぞ・・
ハウゼルサイゼルは6のままだと使途並にしか見えない
ω降臨するのかな。(・ω・)
ver1.15にしたけどクエスト追加されてねえじゃねえか
まぁだからといって合体されてもそれはそれで困るんだが
あれ鬼畜王で戦闘できたっけ?
>>634 エロゲーでも名作と呼ばれるゲームにはオッサンやババアがいい味出してる事が多い、と自分は思う。
イケメンとかわいい子だけではどうしても会話とかに深みを持たせられないから飽きる。
>>694 ユキちゃんがいるからいいんだよ!
そういえば魔人って全員が使途持っているわけじゃないんだよね?
使途がいないと少し寂しい気がする
ますぞえのブラッド・ピットとか
wiki見たらシルキィ若いわ、メガラス古いわ
記憶違いだな すまん
>>702 6が面白かったのってロッキーとパットンがいたからだと思うわ
ロッキーは6のMVP
メガラスで一番驚くのは体重
>>702 つまり魔窟堂のじっちゃんを出せということか
>>698 出てないけどデザイン的には似たようなもんになるっしょ
魔人紳士って限界は結構高いけどレベル60しかないのはかなり酷い
戦いを好まない紳士だけに経験値を稼げなかったのだろうな
ロッキーもパットンも3Gもババァじゃないじゃないか
714 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 00:19:51.47 ID:SGG5sbZP0
ホーネットとシルキィとケッセルリンクは鬼畜王
カミーラとラインコックとサイゼルとジークはランス6が良かった
サテラはランスクエストが一番いいと思う
ランクエの話題が尽きたってかランクエをクソゲ扱いして他のランス作品の話ばっかしてるアホも多いな
ランスシリーズスレでやりゃいいのに、なんでここでやるのか理解に苦しむ
>>708 次に驚くのがハーレム具合
ムッツリ死ね
>>702 それいえる
ブサメンがいるからイケメンが引き立つ
全員イケメンだったらセイント星矢みたいで嫌だな
それとイケメンに陵辱されるのは嫌だ
キモイおっさんに犯されるよ〜じょが素晴らしい
>>715 比較対象として他のランスシリーズとかアリスゲー、エウキャラゲーあたりまでは話題に出てもおかしくないけどな
時々やり過ぎるとスレチになるが
>>716 あいつ実際ムッツリだよな
珍しく喋ったかと思えば
「女以外を乗せるのは嫌だ」
とか言いだすし
サイゼルの画像検索したらなぜかかなで先輩が混ざってた
>>717 キモいおっさんはエルフの十八番だったな
オバンドンかわいいよオバンドン
ランスクエストの話しないと怒られるから話しようぜ
じゃあ俺からな! ・・・
モルルンや大規模呪いのせいでランクエには男キャラ出し辛かったのかな
実はメガラスは女だった
てな考えに行き着いたヤツはいないのかい?
俺は密かに期待してるんだけど
禁断才能レベル10って誰に使うべき?
リアにつけて雑魚一掃に特化がベスト?
実はメガラスはモロミだった、のほうがいいな
ランクエの話題か
憧れは幻想だった……
宝石って未鑑定アイテムの場合もある?
カイト登場 舞台はカラーの森
なのに緑の里の名前すらでてこないってのはちょっとどうかと思いました
でも今作でキャロリに中田氏しただけでもうカイトさんに会えなくなるのは嫌です
メガラス先生はサテラ(笑)やガルティア(笑)と違って最後まで活躍できる偉い人
名前が似てるメガデスとは違うぞ
そもそも性別なんて存在するのかあいつ。
>>728 腐るほど取れるからリアでもマホコでもどうぞ
>>728 あとでいくらでも拾える
つーか下手したら余るので、誰でも
ホルスは男女あるしムッツリ具合からいってメガラスさんは男だろう
ムッツリ…
まさかメガデスの男女両方いけるという設定は…まさか!?
740 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 00:25:01.20 ID:SGG5sbZP0
まだランスクエスト話すことあるのかと聞きたい
クエストもないあのパッチがっかりしたからな
ランスシリーズが楽しみだから先が気になる
>>732 内部データにはあるからやる予定ではいたんだろうけどな…
メガデスは両方行けるけど
メガラスは女しか行けない
>>567 もう書かかれてるわ
あとは昔98でやった銀河英雄伝説W←多分入手不可能だけど。戦術戦略RTSも含めるならAOCとか大砲が無い時代のTW
エロゲの範囲内で聞かれてるとしたらすまないがお勧めはない。というか戦国と大〇〇以外存在すら知らない
気を悪くしたかもしれないが戦国本当に合わないんだ。ストーリーみる為に3ルート程やったけどもう限界でそこで投げた
戦国信者が多いのは知ってるしだからこそ「俺にとっては」って最初につけたんだ
レス早かったから凄く怒らせたんじゃないかと、書き込まない方が良いんじゃないか、いや偶然か、考えすぎかと今まで悩んだ
カオスないし健太郎いないし勝てないだろカイトには
成長ヒデオ(笑)
>>731 1.15にして毒マスクが未鑑定になってる?とはオモタな
ランクエいつまで引き延ばすんだろ
スタッフ募集までして大丈夫なのか?
追加クエとかホントいらないから9を頑張って欲しい
まぁメガデ、、、モロミさんも両刀使いだから
>>749 早く東郷さんに隕石をあてる仕事に戻るんだ
>>749 中古アイドル新興宗教史んじゃにはお似合いな末路だ
759 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 00:28:52.97 ID:SGG5sbZP0
魔人東郷か・・・
>>749 やっぱイラストは可愛いんだけどなぁ……。
シナリオとゲーム性が……。
>>750 むしろ9にTADAをできるだけ関わらせないほうがいいだろ。金本並の老害になりかけてる
>>762 ランスから、むっちととりが抜けて(ry
ランスに東郷が出張してきたら潔くアリス卒業できるわwwwww
大帝国やってないからよく分からんけど
このスレで大人気だな
>>749 この顔画像って大帝国に入ってたっけ?ブログから?
>>745 そもそもエロゲと一般向けのゲームを比べて
わざわざここで言うのが間違い
>>759 魔人東郷毅(LV10/10)
セックス技能LV3
ケイブリス派。JAPANの軍人が魔人化したもの。軍人の半面、新興宗教の開祖だったらしい。
ケイブリス
→下衆で上司だとは思ってない
カミーラ
→やりたい
>>585 ライト級ボクサーのレベル10より、ヘビー級ボクサーのレベル10の方が強い。
みたいな設定じゃなかったかランスでは。
つまり種族や職業によって強さが変動するから、レベルが絶対的な強さの指標とは言えない。
ほら、カミーラさんドラゴンっすから
次回作はロリコンクエストになりそうだな・・・
TADAさんっていくつなんだろ イメージとしては還暦なんだが
ランスの話題で引っ張らないと大帝国の悪評が消せないから必死なんじゃない?
さりげなくちーぼうの退社が残念でならない
グナガンが・・・
>>766 今度出るスリーブの絵
そういえば俺の東郷さん性別女にしてたからランスの愛人として過ごすENDになって吹いたなぁ
カミーラさんドラゴンだけど
プラチナドラゴン自体強かったのかどうかよく分からん
アルビルダあたりはルドラサウム世界にとけ込みそうだな
>>768 違う意味の食べられてしまったかwうまいww
>>767 エロゲだと比較対照が同社商品しか無さそうだからてっきり一般枠含めのお勧めかと思った
WIKI見てきたけど、勇者のPTに入って一緒に冒険したって後日談はまだ乗ってないんだな
オリキャラに割り当てられるくらいだし、勇者は正史には出てこないのだろうか
昔のドラゴンなんだから弱いわけはないはずなんだけどな
780 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 00:39:26.03 ID:MbsHhmq80
GRドラゴンってなんなんだ?
とりあえず見た目がキモイことだけはわかったが
781 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 00:39:34.71 ID:SGG5sbZP0
コーエーのゲーム好きだけど鬼畜王勝ってると思う
今やっててすごい面白い
飛翔山登って行ったらKDがいるという憧れは幻想だった
6文字までしか使えないから、Greenの先頭取ったのかな
>>769 まあLV19のバボラに結界無しでもトーマとミネバの二人でも勝てないだろうがなあ
バポラの戦闘力は魔人の中でも別格なんで
頭の悪さも別格だが
>>771 還暦って60歳かよ
ねーわw
たしか43歳
>>784 GRドラゴン
RDドラゴン
YLドラゴン
BLドラゴン
か、最後のはなんか恐ろしいドラゴンだが
>>788 これ見て思ったけど
アリスブルーってそういう事だったのか
鬼でな上にあんだけでかいんだから基礎値が半端ないんだろうなバボラ
アホさも半端ないけど
TADAは89年入社
数え年で高卒なら40歳、大卒なら44〜46くらいか
792 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 00:45:08.76 ID:SGG5sbZP0
ドラゴン5匹倒したらKD出るとかにしてくれよ
カイトのクエストも作れたと思う
40ちょっと
>>731 未鑑定あるよ
マル6の固定箱で未鑑定で取った事がある
>>788 ブラックドラゴンもBLドラゴンになるぞ
TNドラゴンを忘れるとは
798 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 00:49:31.88 ID:SGG5sbZP0
TADA結構若いな
まだまだ出来るじゃないか
鬼畜王とランス3・4リメイクしてくれ
鬼畜王は問題ないけどランス3・4は古すぎて無理だ
鬼畜王は今の設定とキャラでやりたい
モンスター狩り場で
キノコトラップ→オノハ撤退→クエ失敗
って流れが出たw
罠回避持ってるキャラ全員レベル35超えてんだよ
>>795 たしか靴メーカーとかで
混同しないように黒はKuroのKなんだとか?
言わなくてもリメイク出すって言ってるじゃない
803 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 00:51:39.72 ID:SGG5sbZP0
マジでリメイクするの?
そこまでチェックしてなかった
嬉しすぎる
TADAは還暦はないけどなんとなく50代かと思ってた。
スカートメクリとクリナイフが出ないなぁ。いつまで墓にこもればいいんだ
他にこの二つがよく出る所ある?
服飾なんかだと
Black→BK
Blue→BL
やで
>>803 TADAや織音の発言は眉唾で
ランスもこのペースじゃ昔言ってた10で完結するか微妙だし
今更知ったけど、お御籤って属性乗るんだな
火属性のメクリ装備させたら小吉でも一掃できるようになって地味に嬉しい
Version1.15当ててから偶にセーブ失敗するんだが同じ状況の人いる?
>>805 メクリはマル6のランダム宝箱
クリナイフは汚染固定
どっちにしても短剣はアレなんで気長にやるしかない
>>809 いや、セーブ失敗なんてないね。
貧相なデータをセーブし飽きたんだろ?
>>805 クリティカルナイフは一応魔物女王の宝箱でも拾える。
他のレアに比べて絶対確率いじってるだろって疑いたくなるぐらい出ないけど。
814 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 00:56:30.69 ID:SGG5sbZP0
リアははるまきにスキル使った方がいい?
モルルンしてないから迷う
なんで未完成で発売しちゃったワケ?
>>790 あのでかさだったら腕振るだけで脅威だしレベルはほんと飾りだな
>>814 うん?
はるまきははるまき以外振るスキル無くね
攻撃ボーナスに振るにしてもはるまきの後だろ
>>811 そのつっこみ来ると思ったwww
そういう可愛いのだったら許せるんだけどエラー音とともにセーブ失敗しましたってなる
今回、ランスの世界観紹介イベントばっか(必然的にリア・マジック・上杉イベント)
だったから新規開拓のためリメイクする気は満々だと思う。
ランス8じゃなく「戦国ランス」(7)に引き続き「ランスクエスト」って名前で出した点から見ても
822 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 00:59:06.77 ID:SGG5sbZP0
リメイクしたら確実に売れそうだけどな
鬼畜王とランス3とランス4は
3も4もリメイクしたらわりと大作になりそうだから難しそうだ
>>823 詳しく覚えてないんだけど
「セーブ失敗しました。セーブ番号1」
みたいなメッセージだったよ
パッチ当ててから3回目だし他にも同じ状況の人いると思ったけど俺だけか
826 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 01:01:49.78 ID:SGG5sbZP0
>>818 あんまりリア使ってないからよく分からなかった
ありがとう
はるまきに全部使うよ
>>810 マル6かー。確かにあそこは数回しか行ってないや。行ってみる
>>813 魔物女王で一本拾ったから二本目狙ってこもってたんだけど、言う通り、二本目があまりに出ないんで墓に引っ越したんだ。
ともかく墓にいてはダメみたいね。引っ越すよ。ありがとう
>>825 ファイルもしくはフォルダを読み取りにしてるとか
他のアプリから参照してるとかない?
メクリは墓でも出る
3周魔物女王の1マップ目の形状を
赤トゲ回収がやりにくい変なの(右下に丸い部屋っぽいのがある奴)で確定しちまった
ひたすらモルりまくる予定だったというのにこれはイタい
ちょっと回してみたけど、やっぱり移動距離が多くてランダムエンカウントするほどの空きもよく出る
それに何より「もっとキレイな形にもできたはずなのに」という考えが作業中ずっと引っ掛かって
気分よく回ることができない
これは一旦4周目に逝ってダメージボーナス取って戻ってきた方がいいのかな
>>831 逆にカイカイが出てくる率うpと考えるんだ
引っかかり続けるのもだるいし3→4→3でもいいんじゃない
>>829 ファイルやフォルダはいじったことないな
プロパティ見たけど読み取り専用にはなってなかった
>>828 ドロップ調べようかなと思ってたけど魔物女王でこれなら
ヘルマン第三軍とか絶望的だからなあ。
あそこでアンギラス拾ったことあるからテーブルはいいと思うんだが。
それにしてもラスダン、金は諦めるにしても
アイテムボーナスまで無いのはなあ…。
そういや今日で人気投票終わりか
順位変わるんかな
>>831 魔物女王の最初のマップは確かに重要だよな
2周目で赤棘触りづらくて後悔してる、1周目が良すぎたなあ
ランスが好きじゃないからトマトさんとランちゃんを入れて
ますぞえを倒そうと試みているものの、いまだに1周もできない。
レベル40以降の育成が辛すぎる
>>833 じゃぁあとは容量不足とかかな・・・
再現性って100%じゃなくて
セーブできる時もあれば、出来ない時もある
って感じならアリスにメールでもした方がいいかも
>>831 多分自分もその形
3or4赤トゲ右下にあって、1or2左上にあるから面倒
>>837 40以降というか35もあれば十分でしょ
別にランちゃんもランスもトマトも大差ない
>>839 マジで!?
全然倒せる気配がしないよ
てるさんでもすぐに壊れるし
>>839 攻略とか見ないで初回なら35じゃとても無理だろ、45でも怪しいぞ
攻略wikiとか見過ぎじゃね?
1週目ってそんなに育成大変だったかな
Lv49→Lv50が面倒くさかったのは覚えてるが
>>834 魔物女王とかのドロップは調べたなあ
個人的には墓がいいんだが、最初はベッキーが良く出たのに
最近はアンギラスとヒデオばっか出る
クリア回数かなんかが影響してんのかねえ
>>838 今セーブデータを読み取り専用にして試してみたら多分同じエラーになったわ
「セーブに失敗しました。セーブ番号=1」ってメッセージが出た
容量不足なのかなぁ・・・深刻なエラーじゃないし別に良いけど
他にはそういう人いなさそうだしパッチの影響じゃないなら問題ないな
わざわざありがとう
845 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 01:17:45.96 ID:SGG5sbZP0
再開したけどゲームとしては悪くない
もっとクエストしたい
リアの装備みたいな専用装備増やしてくれ
>>837 育成は、とりあえずまそーさんにタツノオトシゴ4〜5個吸収させて、その後レベル30まで上げたら高速詠唱と光爆とって、優先座席つけて、
残りの枠に育てたい4人いれてスタート。あとは開幕光爆で瞬殺していくだけの簡単なお仕事のはずだけどなぁ
魔物女王でそれやってたら40なんてあっという間のはず
外せない装備を強化するクエストとか欲しいね
鬼畜王やってから、ランクエやると盛り上がりがまったくなくて泣けてくるな
序盤なのに四天王含む魔人が複数が攻めて来たり、それに対抗して魔人が味方になったり・・・
こちらはアマズサだかアズマサだか言うチンピラもどきの相手で盛り上がらないといけないってのに・・・
やっぱり「気持ちの引っ掛かり」がどうしても気になって仕方ない
これが効率厨のサガか
主力組だけは我慢して回して、ある程度戦力できたらすぐますぞえにアタックしよ
というか
差し押さえ対策が至上命題な1周目ますぞえで
トマトやランは実装スキル数的な問題で
無理ではないけ他に比べると不利だと思う
ランスは実装スキル数的には1周目対ますぞえは最高クラスだと思う
アホほどモルってるなら他に抜かれるけど
初回ますぞゑ倒したのはランス40後半、他40だった
しかも10戦ほどしてやっとという運ゲー
そんでwiki解禁したら毒つければいいらしいと知ってなるほどなぁと思ったわ
盾反らしは使ってたからいけたけど、普通にクリアする分にはガード使わずに盾反らし
の強さに気づかない人も結構いるだろうし、平均40くらいじゃ怪しいと思うよ。ちなみにウルザもカロも仲間にすら
なってなかった
854 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 01:22:54.12 ID:SGG5sbZP0
リアに禁断才能付けるべきか
一個しかないんだよな
初回はlv35でも行けたなぁ。
ジャクタインに鈴女の毒攻撃に、軍師、ランス、ガードで。
ランクの高いちゅーりっぷは1周目で取ってたらもう無理なんだよね?
857 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 01:26:01.71 ID:SGG5sbZP0
ほめすぎと思うけど鬼畜王は家庭用ゲームにも勝ってると思う
ストーリーが面白すぎる
まあランスシリーズ好きなのもあるけど
>>854 宝石なんて特Aや胴着集めの副産物で割りと出てくるし、悩んで腐らす方がもったいないから使っとけ
>>854 あとでいくらでも拾えるから好きなキャラにつければいいよ
近々で考えるなら、LV35までは店で弱を2つ買えばいい
あと宝石はひとつしかもてないから、拾ったら即絵馬に変えてもらわないと
増えないぜー
そういや5周したけどマリア仲間にしてないな…
862 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 01:28:34.41 ID:SGG5sbZP0
>>858 ありがとう
結構宝石出るんだな
今すぐ使う
>>854 禁断才能なんてちょっとレベル上げついでに宝箱あさってれば
宝石結構手に入るから大丈夫よ
今、惨殺フィグって武器手に入れたんだけど
これの「格下殺し」って能力何?
敵弱すぎになってると火力上がるとか?
864 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 01:31:14.52 ID:SGG5sbZP0
みんなありがとう
どんどん禁断才能使うよ
>>863 らしいっすよ。敵弱すぎになるくらいの弱い敵を確殺。
やっとLV30になったので光爆と業火炎覚えさせるぞ。
→あれ、今回はなんか振れる回数多いぞラッキー。
→高速詠唱忘れてたorz
何回やれば気が済むんだ俺は…。
>>861 時間あるときでいいんで
5周目で仲間にしてちゅーりっぷにD付くか確認してくれまいか
ビスケッタさんのメイド服のときに固定にもワールドボーナスついたっていうのを見た気がするんだ
>>867 いやぁ、wikiに
>専用武器のチューリップはレア装備扱いではないため、2周目以降でも○2〜とはならない。
ってハッキリ書いてあるし付かないんじゃないか
>>865 ってことは、モルルンできないビスケッタさんの育成悩んでたけど
大丈夫ってことかな
そうだとしたら、スパルタはビスケッタさんしか使ってないから
ホント助かるわ
うちのスパルタ連中はカオルが一番活躍してるな
女王だろうがヘルマンだろうが投げ殺してくれるから心強い、ルックスもイケメンだ
ところでそろそろ無形投げを…
そういやカオルさん
6の時は人型じゃなくても投げれたね
鬼畜王の時のアホっぽい顔したカオルさんが好きすぎて今のカオルが使えない
>>867 ビスケッタさんのメイド服はDが付いてるな。
けど鉄砲はレア表示ないからなぁと思ったが
改を捨てたら〇付きが拾える不思議。
>>873 激しく同意
今の峰不二子みたいなカオルはあまり・・・
今回のカオルさん使えるやん
6はビミョーだったし
顔は拘ってない
>>863 文字通り一撃必殺
ちなみにカイカイちゃんにもキクと昨日報告があがった
5周目とかだと神装備状態になるんでない
>>870-871 スパルタは不遇とか前に書かれてたけど、
やっぱその中でもモルルンなしだとHP2000 攻撃力500の差は
相当効いてくるのかなぁ
レンジャーオリキャラにスキルPしたの失敗かな
優先つけた魔想志津香に速度負けしてる
解析した人によると火縄銃改は内部データがAAらしい
チューリップがS、火縄銃がA、
メイド服、これは表記されてる通りCC
CCやAAは周回で○が付くけど、SやAは付かない
だから火縄銃改とメイド服は付いて
火縄銃とチューリップは付かないかと
フィグとカウンターでオート戦闘とかいいかもな
>>877 神装備というか
格下殺しが無いとスパルタさん息してない
あってもスパルタ必要無いけど
>>880 なるほど。
だいぶ前にチューリップD取れるんじゃね?ってレス見たが
無理だったのね。
カオルさんに居合い斬りのスキルが追加されるパッチまだー
スパルタに連撃はよくれ
スパルタなんてなかった
>>881 1周目のバグ相手に試みたがライダーキックが思いの外痛かった。
鍛え上げたら行けそうだったけど。
KYドラゴンってなんか強そう
デフォルトで2回攻撃でもいいぐらい
みだれうち
正直火縄銃酷過ぎだろ
一発しか撃てないのにあの威力は無い
武器攻撃力2000でもいいくらい
>>888 そうか防御は紙だったな。使えねぇなぁw
5周目なら防御ステ自体が無意味だし
スパルタが紙だろうと関係は無いよ
いやーオワッタオワッタ
なんか鬼畜王の神の奴隷ENDを見たときのような気分だぜ
>>873 同意
鬼畜王のがデザインが良かったキャラは多い
何でいちいち変えるんだろうか
稼ぎの時は面倒だから基本オートだが
ガンナーは一斉射撃即撃つわ
連射は一体倒したら終わりだわで
結局鉄砲に落ち着くことが多い。
大して育ててなくてもそこそこ威力出るのはありがたい。
つか全員先制で固めて後で育成しようと思ってるが
やんねえだろうなあ。
そりゃ変えないと古臭いとか手抜きとかデジャブーとか先が読めるとか
批判されるからだろ
俺は今のカオルの方が好きだよ
こっちの表情が好みだ
とりあえず、鬼畜王のハウセスナースだけはガチ。
俺も今のカオルのが好きだな
今のってか6のカオルが
カオルはまだしも今回のウルザは完全にアウトだと思った
>>896 お前はもう一生鬼畜王やってた方が幸せだと思う
■今回グラが微妙なキャラ(初出除く)
・マジック − デコいくらなんでも広すぎ
・カオル − 横に長すぎ
・かなみ − 常時ジト目はいただけない
・カパーラ − 一人だけ90年代
■今回グラがよくなったキャラ
・エレノアさん − エロい
・1から出てなかったキャラ
とりあえず、立ち絵すら用意されなかった方々は良いも悪いも判断に困る・・・
マジックとかかなみは可愛かったと思うけどなぁ。
6やってないから、比較対象が戦国と鬼畜王だけだけど。
>>907 一瞬かかかなみちゃんとか思った
そういやカパーラってランクエが初出じゃなかったのな
鬼畜王にいたことなんてすっかり忘れてた
カパーラちゃん変わりすぎてもはや別人
>>900 次スレ
次スレの季節か
気付いたらまんが肉が100個貯まっていて愕然とした
ビスケッタさんがお怒りだ
Bランクを思い切って捨てれない小心さはだれもが持ってる
C捨て→C捨て→たまにライトアーマーとかこん棒も貯まってるので一掃
としてたら一部Bランクが有り余ってた
まんが肉とか身軽の羽とか空気缶とか
>>914 よくやった
お前にうさぎ鍋を食べる権利をやろう
何なら1ダースでも構わないぞ
クルックーをモルルンするには色々クエスト消化しないといけないのかよ
どこまで面倒なやつなんだこいつ・・・
>>915 先生、ベルトとゲーモッチが手に入りません。
BどころかAが余り出した。
やっとトマトのモル終わりそうだってのによう。
あれ…?楽しみにしてたジーマとのエッチ始まったんだけどおっぱいどころか結合部もパンツも見えないような気がするよ
俺の目がおかしくなったんだろうか…
旧キャラは結構な割合で劣化してるとオモ
絵柄の意図的な変更のせいだと思いたいね
カパーラの身長設定が167の時点でイメージに欠片もあってねー
150ぐらいの設定じゃなきゃ駄目だろ
今回のカパーラの身長は鬼畜王設定と違うんじゃね
今回の物語は、お供としてサチコを見つけて連れ回してみたけど
結局シィルの代わりは務まらなかったって話
ワールド1でクリア後思う存分育ててからワールド移動したらクエストマップ小さすぎワラタ
こんなんでやってたんだな…道だいたい覚えてるからいいけど
別に高すぎとも思わないし
変える意味も無いな
ランクエは投身低いしお馬鹿設定になってるからなー
前作だと歌を歌うために権力者に犯されるってキャラだし、等身も高めだったしね
って鬼畜王では15だったことに驚いたw
18〜22くらいかと・・・
ランスが171だから、ヒール履くとランスより高いぞ
あの身長でブリブリはイメージ酷すぎるだろ
それはランスが低いのであって
TVとか出る分にはなんの問題もないだろう
15で168ってかなり高いな
>>932 魔人ホーネット04.pngって何の画像?
>>931 15ってほとんどがもう縦の成長止まってるぞ
おなほ二号育てるのに一番いいクエ何だろう
教会事件?
会話短くて戦闘1ターンで終わるならどれでも似たような気もするが
ガイヤって強化のためにバイテンで買いまくらないとイカンのか?
めんどくせ
>>937 うおおおおおおおありがとう!
微妙な画像と差し替えてくるわ
>>936 俺は収穫で育てた
@マホコ A教師
Dあてな2号
マホコで確殺出来るまで育てて、教師役の攻撃スキル外す
後はひたすら赤棘触ってマホコの攻撃尽きるか豆腐出たら撤退
>>932 魔人ハウゼルとホーネットコラください……
943 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 03:26:13.93 ID:Djq4MVpR0
>>932 うは
すげーいいーな
俺も欲しいわ・・・色々と・・・
>>940 戦国のは背景結合なしで引っこ抜いてちょこっと拡大しただけだったりするがなー
顔画像CGって吸い出せるの?
頑張って透過してたんだけど
収穫とかめんどいだろエロヤックでいいじゃん
>>932 とりあえず俺が作った3個は入ってたwww
周回でもあてなの能力初期は無しにして欲しかったな
最強のあてな作りたかったぜ
>>932 レイラさんと直江の愛ちゃんお願いします
フィギュアww
>>944 リロードしてなかった
その方法でやったけど上手く透過出来んかったわ
>>945 アリスソフトのはどれも引っこ抜けるよ
元から透過処理入ってるから、そのままpngにするだけで使えたりする
ランクエ以外だとサイズ調整しないとあかんけど
>>951 おいおいマジかよ・・・
透過は上手く出来んがサイズ調整くらいなら俺にも出来る!
ありがとう
afaの展開出来たのか
>>953 戦国ランスいまインストールしてないけど、
確か画像はQNT形式だから、それを変換
すると透過情報持ったbmpっていうよくわからん状態になるので、
画像処理ソフトで開いてpngにして再保存
あとはランクエの顔CGフォルダにぶちこみゃOK
そういやafa展開にexafaとzlib1.dllでコマンドプロンプト入力のめんどくさいやり方でしてるんだが、
もっと簡単なツールってある?
中身は鬼畜王のパステルだからかなー
捻ったキャラばかりのランスシリーズだからこそ正統派デレキャラが光るんじゃね
サチコはフラットで平和な性格
モダンはデレ
キバ子もデレ
文句ばかり言ってる子は確かにあまり可愛いもんじゃないからな
リズナから漂う愛人臭が好きです
やっとでラストクエストクリアしたんだけど、
後日談って数人しか出ないの?何週もしないと全員分見れないの?
最後のクエスト長すぎて面倒なんだが
愛人としてはベストな愛人だな、リズナは
他は愛人としてはイマイチなのが大杉
本妻候補ばっかり
>>963 つ中抜き装置
後日談はフル戦のパーティー+αだから一応狙って見られる
まあ、wiki見るのが早いと思うよ
wikiで探してるんですけどどこに書いてあるんですか?
別に愛人ポジションでいいって割り切ってるのがリズナだけな気がする
>>963 中抜き装置駆使すれば長すぎってほどでもない
そして戦闘参加してる人は確実に後日談出る
魔人リズナとなると
アームズさんの、魔人撃破数1に鼻水吹いたわ
アームズさんどうやって魔人を倒したんだろう・・・って考えたら
ますぞえは魔人だった
ウィチタの勇者と魔王退治も気になる
>>966 969
書いてありました。どうもありがとうございます。
どうでもいいから俺に純金ベアーをくれ・・・
Q&Aでアイテム所持数制限に引っ掛かると空アイテムがでるって
あったけど結局Ver1.15で直ってないのか
俺とか妥協してドラ鈴でモルルンしたもんね〜
とりあえずビスケッタさんHシーン&モルルン解禁パッチを早急に頼みます部長
Hシーンはメイド長のサービスCGの差分でも我慢します
テキストはヨイドレ氏頑張れ
装備ゲーなんだからモルルンとか関係ないよな
今回の旅を終えてJAPANに戻ると3Gに1晩中説教された
外の世界を知り一回り成長した彼女はいずれ「3種の神器を集め帝」となる
香姫のこれ、設定破綻してるよね
歳を重ね、帝の資格を満たした、とか。
後日談はどうでもいいんだよ!
>>979 大帝国の世界に飛ばされて帝ちゃんになるってことだろ
ランスに食われなかったものの、東郷さんにいただかれるってことだ
>>979 なんでさ
帝シリーズは二級神アマテラスが作って
ルドラサウムのご機嫌取りのために帝レースがある
クルックーの封印なんてメじゃないぜw
シィルの氷、クルックーの封印したスーパー消しゴムで消せた可能性あるよな
987 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 04:23:47.87 ID:0WYLhNIN0
神様がつくったアイテムなら消せるだろうねえ
一級神以上が作ってたら普通にシィル溶けたんだろうな
>>978 そんな寂しい事言うなよぅ
ビスケッタさんとラブラブキャッキャウフフしたいんだよぅ
超神TADA様のご機嫌取りすれば、追加パッチでるのか?
こういうアイテムってそれしかできない代わりに
非常に強力な力を発揮するってのも基本的なもんだよな
992 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 04:28:29.84 ID:0WYLhNIN0
たとえテキストだけだったとしてもひととおりってのは
だいじだろう
呪い消しゴムは場合に寄ってはシィルごと消しちゃう可能性もあるのか…
是非とも一回試してみてほしかったな
氷のことならユキちゃんに頼めば、でっかいマジックハンドで何とかしてくれるよ
パリーン
てか、あれ時空魔術だから
呪いってか、魔法LV3の奴居たら
解除出来そうだよな
>>990 今回のはソフトの寿命を検証する意味合いもあると思うから
どんな内容であれクエストは出てくると思うよ
それ用の人も集めているしね
1000なら戦姫パッチが来る
1000なら追加クエストはランス3のリメイク
1000ならランス9は来年末発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。