ランス・クエスト part189

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1名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト(パッケージ版) 税込定価/8,925円 2011年08月26日発売/絶賛発売中

● ランス・クエスト前スレッド
  ランス・クエスト part187
  ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1316707092/

● ランス・クエスト公式サイト情報
 ・ランス・クエスト OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance8/
 ・アリスソフトBlog(ランス・クエスト)
  ttp://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
 ・ランス・クエスト 公式PV
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1308535100
 ・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
  ttp://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
 ・【ランス・クエスト】リセットが可愛くて仕方ないアニメ
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1313620401

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  ttp://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>900もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>950を越えた場合は書き込みを自粛すること
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
 ・公式が更新されないときはキャッシュを削除して再読みすること。
2名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 11:54:39.49 ID:yTRCBZwF0
ランスシリーズ その353
ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1316531734/
戦国ランス part415
ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314631565/
アリスソフト393
ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1316442312/

Q.これってランス8?
A.8。

Q.頭身低くない?
A.TADAさんの指定もあり意図的に下げている。恐らく世界観に合わせるため。

Q.才能限界上がんないの?
A.公式ページのアンデルミィル参照。

Q.避妊魔法どうなってんの?
A.シィルがいないのでかかって無いです。
たくさん女の子が無防備でノーガードです。

Q.妖怪ってJAPAN出れないんじゃないの?
A.オロチの鱗なんかを身につければ大丈夫らしい。

Q.イベント無いキャラいるって本当?
A.その模様。いくらでもキャラ追加できるシステムのため入れれるだけ入れたとのこと
3名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 11:55:02.23 ID:yTRCBZwF0
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任

パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3   上限なし→2000
ダメ上限★3  +40%→+100%
攻撃★3    +200→+300
魔法★3    +200→+300
体力★3    +500→+800
一斉射撃  攻撃倍率1.2→1.5
車がかり  攻撃倍率0.8→1
乱舞     攻撃倍率0.7→1
弓連射   攻撃倍率0.5→0.7

アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
4名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:04:49.81 ID:XurkgFIR0
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5名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:09:10.70 ID:+w3Sr4s40
カフェさんって全然ブサイクじゃないよね>>1
6名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:22:12.43 ID:ZZMyLfAG0
カフェさんは地味子なだけだな
近くにいたのがあれならコンプは感じるかもしれないが
7名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:26:56.56 ID:l1/YsPie0
>>5-6
プランナーによって絶世の美女に生まれ変わった
元の姿はバランスブレーカーだった
8名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:27:50.19 ID:orhf1CoV0
まぁカフェは普通にランス君の範囲だし
9名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:39:15.98 ID:8p+SsFPO0
パンスト太郎、それは呪われた名前
10名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:39:51.12 ID:6gD8D+Pz0
ワールド2から1に戻ったけど2に帰りたい
ますぞえ倒したらまたレベル下がって最初からなの?
11名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:40:10.81 ID:DVvQtJ/L0
山本無敵とか山本二十一に比べたら山本乱義はましなほうです
12名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:41:00.57 ID:+w3Sr4s40
僕達は山本うんこの事を忘れない…
13名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:42:16.12 ID:fFPDXe560
山本山本山の方が悲惨
14名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:42:36.23 ID:MPw6zaF60
ワールド移行で経験値どれくらい増えるの?
15名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:42:57.82 ID:DVvQtJ/L0
ランス・クリア というすごくかっこいいネームの主人公について一言
16名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:43:29.87 ID:8p+SsFPO0
>>10
そう、次から戻る時は慎重にね
5から3に戻ってレベル上げは楽ちんや〜
17名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:43:53.99 ID:rYXKFnK50
バベルの塔、不意打ち一発食らったら壊滅するな…
ガードとヒーラー育ててないがやっぱ使った方がいいんかね
18名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:44:16.58 ID:8p+SsFPO0
>>14
1でもらえる経験を基準に、その2割ずつ増えていくイメージ
19名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:44:21.92 ID:PvPN21V80
装備アイテムって何か職によるいい組み合わせ無いの?
ポケットハンマーぐらいしか使ってない
20名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:44:38.23 ID:ZZMyLfAG0
ガード育てずにバベルまで来たことの方が驚き
21名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:44:56.00 ID:8p+SsFPO0
>>17
それもいいけど、奇襲対策にはレンジャーお勧め
22名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:45:24.34 ID:hy1ALByn0
今川うんこ
足利あんこ
23名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:45:55.11 ID:6gD8D+Pz0
>>16
なんてこった
カラーの村の襲撃までいってたのに・・・
24名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:46:14.25 ID:v/Bm0d4H0
そういやあんこはうちの姪っ子の名前だな
25名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:46:32.49 ID:8p+SsFPO0
>>19
ソーサラーと優先座席は中々
26名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:49:08.47 ID:u5/P4D5y0
三週目だけどマップリセットメンドクサイわぁ
豆腐幽霊といい嫌がらせだけは上手いな
27名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:50:14.36 ID:pH9UvaYj0
3周目ますぞえもダメージ1000まで装備したサチコさんが神ガードでした
4周目はそろそろきついかな…
28名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:51:52.73 ID:rYXKFnK50
>>21
レンジャーか。かなみちゃんと鈴女(霊)ぐらいしか戦力になりそうにないが育ててみよう
ガードはカロLV30しかいないが足しにはなるか
29名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:52:39.20 ID:PvPN21V80
>>25
なるほろ
30名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:53:14.08 ID:ouJBifbG0
墓でゲットしたレアがTシャツだったときの虚しさ
31名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:53:45.02 ID:GCg6Bs3S0
まめ知識の21と32が空いています。

それぞれ判る方がいれば教えてください。
32名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:53:47.69 ID:pH9UvaYj0
サチコ以外のガードor狙われ持ちに雷耐性お守りとか、結構いいらしいよ
33名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:53:56.64 ID:m8vvtwpU0
レンジャーに隠密移動★3まで持たせてパーティーに入れてても
奇襲くらうときは結構くらう感じがする
今もクレインちゃんいるのにパチルにガッツリ持って行かれてイラついた

それよりも、目に見えてる赤棘にこっちから突っ込んでるのに
たまに奇襲されたことになるのはどういうことなのよって思う
34名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:54:45.96 ID:n+kwF2/m0
つーかおんなじ話を5週までやれるよっていうのはやり込みとしては微妙。
追加シナリオ、ストーリーがある程度まとまった量くれば神だけどないよな
35名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:55:38.72 ID:Scm6kngj0
Tシャツの出現条件だけは読めないから困るな
AAで固めても出るし狙われ属性効かないし
36名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:56:32.78 ID:hy1ALByn0
隠密移動と奇襲ってなんか関係あんの?
37名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:56:34.54 ID:ga7ahWv70
シィルTシャツだけは店売りドロップで4着もあるのに
他のTシャツはひとつも持ってない
38名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:57:35.32 ID:vrBtO8Ob0
ラストクエスト1Fで避け茶漬けが出たからしょうがなく9Fまで登ってたら奇々怪々が2匹も出てきておいしいです
39名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:59:56.58 ID:vrBtO8Ob0
sage欄からチェックはずれてた
すいません
40名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:00:01.16 ID:h+UG9ART0
フロストバイてンで入荷した純金ベアーを買った後
すぐに再入店したらタツノオトシドコロが入荷したんだが
これは1.10の

>当選したアイテムが店に並んでいる場合は、次回入店時に再抽選。寄付自体は無駄にならない。

これに該当したからなのかな
41名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:00:35.29 ID:rGoH2Qmb0
奇々怪々とかとと都市伝説だろ、そうに違いない
42名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:02:01.65 ID:YDMCpSE50
>>40
全然違うしそれ1.00の仕様だし
43名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:02:07.41 ID:sj2SXDcr0
カイカイは5周して9回見たかな
全部リラックスしたけど
44名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:03:04.94 ID:h+UG9ART0
>>42
1.00と書き間違えたごめん
45名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:03:08.10 ID:AbpoVrS90
機々械々はこれからも色んな作品に出没して俺たちをwktkさせて欲しい
46名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:04:29.06 ID:p31hPVKO0
機々械々って古代種だったっけ
タマの仲間なのか・・・?
47名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:06:11.46 ID:p31hPVKO0
タマじゃねぇ、まるだった
48名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:09:23.83 ID:v/Bm0d4H0
勿体無くて付けれなくて、今6個が保存庫
49名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:10:01.50 ID:pH9UvaYj0
つけたいキャラいっぱいいるけど1個しか出たことないんだ…
50名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:10:11.88 ID:rGoH2Qmb0
徳川倍増金くらい壊れアイテムでもいいんじゃないかってくらい出会わないんだけど・・・
51名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:10:23.56 ID:PvPN21V80
>>46
旦那、あんな連中と一緒にしねえでくだせえ!
52名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:11:07.81 ID:+w3Sr4s40
タマはエロかった…あれで禁欲モルルンでなければ…
53名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:11:34.91 ID:ouJBifbG0
5週目だけど4回会って3個しかもってねぇしなぁ
まぁ赤トゲばっかしてるのが原因だろうが
54名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:13:11.44 ID:2EWPqksF0
ふと我に返ると、無性に空しくなるよな
このゲーム
55名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:13:49.78 ID:GbpKE27sQ
>>27
ダメ1000までって4周目からじゃなかったっけか
56名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:14:05.75 ID:pH9UvaYj0
>>55
3周目から出るよ
57名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:14:29.36 ID:ga7ahWv70
3から
58名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:15:28.10 ID:rYXKFnK50
よし、フル倒せた
ガードはモダン戦以外いらなかったなこれ

さぁ、後はCG回収だ…
今回グナガン的な敵はいないよな?
59名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:16:18.64 ID:PvPN21V80
ないあるよ
60名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:16:42.83 ID:pH9UvaYj0
>>58
ますぞえ倒してるなら他にボスはいない
61名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:17:03.54 ID:/ZpMbnVW0
あれは強かったなー
ランスとパットンしか生き残らなかった
62名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:21:04.02 ID:9t8jnWxi0
成長つきTシャツってなんか気持ち悪いよう
63名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:21:31.42 ID:pH9UvaYj0
>>62
きっとカエルが中に
64名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:22:30.36 ID:2EWPqksF0
とっても・・・昭和
65名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:22:37.51 ID:7lAKxN/1O
いったいどれくらいになったら廃人迷宮とか実装してくれるのか
それが問題だわ
66名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:23:40.49 ID:8DDuvGMi0
Q.これってランス8?
A.8。

なんかテンプレのこれが凄く悲しい意味に見える
67名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:24:23.36 ID:ga7ahWv70
スレがパッチ出る前提一色だった大帝国も結局出ないままフェードアウトしてったし
このままパッチが無い可能性も大いにあるぞ
あっちと違ってこっちは進行不可バグもないし
68名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:24:34.85 ID:O9+szHfD0
>>52
タマのあの焦らして焦らして…というシチュエーションが良かったな
タマがレベル35無いのが悔やまれる
69名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:26:17.08 ID:7lAKxN/1O
>>67
こないだのラジオの感じだと追加クエストのストック?的なものは結構あります!
って感じだったから少しは出すだろうけど、それも有り得るから怖いぜw
70名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:28:14.94 ID:n+kwF2/m0
結局シィル氷を溶かす、クルックーの話、ヘルマンとの戦いとか
すべて中途半端だからな
今回は特に大作じゃないんですよね、てへって感じのことを制作側がいうのもムカつくし
71名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:28:33.37 ID:9t8jnWxi0
宝箱からレア装備を手に入れたときって「宝石の抽選に外れた」って考えていいの?
72名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:30:21.46 ID:fIOGwa9F0
>>66
Q.これってランス8? 7.5じゃなくて?
A.8。

って書き換えても違和感ないな
73名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:30:38.11 ID:/ZpMbnVW0
クルックーは魔人になればいいのにな
そうすればボコボコにできる
74名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:31:51.18 ID:v/Bm0d4H0
異常イカマン討伐、異常ボーン討伐辺りだけ実装ってのは大いにあり得そうで怖いなw
75名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:32:30.00 ID:FZBTmoTb0
汚染人間で補正付きのクリティカルナイフが全然で無いんだけど
中断セーブを何回くらいやり直したら出るもんなの?
76名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:32:39.59 ID:ul5sov+d0
魔人になってもぼこぼこに出来なかった健太郎
77名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:32:58.24 ID:8DDuvGMi0
魔人になるとほぼランスしか倒せないから面白くねーわ
今までしてきたことの報いでAL信者とかヘルマン兵に死ぬまで輪姦されるとかしてほしい
78名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:33:12.45 ID:5Ey27Qxs0
わー今日2個目のカイカイゲットきたー
ついてるねのってるね
79名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:33:27.27 ID:sEWsKOc30
あれ?城できたから魔想さんモルルンしようとおもったら
できないんだが、これって何かイベント消化しないとダメだっけ?
ちなみに魔想さんlv40
80名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:33:32.89 ID:pH9UvaYj0
>>75
汚染人間を10回クリアするとそこそこ出るようになるよ
体感で10回に1回は赤補正1、20回に1回で赤補正2
でも補正3以上出たことがないや、+2入れて最終的に補正4
81名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:33:54.05 ID:npI1QOi10
クルックーにもちゃんと考えがあるんだと思うけどね
82名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:34:21.27 ID:fIOGwa9F0
>>77
クルックーの嫌なところはそれでも平然としたまま死にそうなところ
83名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:35:05.07 ID:7lAKxN/1O
>>74
パッチ後追加されたクエだっけ
>>75
個人的な感覚で1/10位
ただ乱数かなんで絶対出ない、出にくい時があるから10試して駄目ならクリアして最初からって感じがいいと思う
84名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:35:27.13 ID:YDMCpSE50
鳩にカオス封印されてるからなんとかしないと今後魔人倒せねーな
85名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:35:37.30 ID:ga7ahWv70
傾国みたいに開き直ってりゃ良かったんだが・・・
86名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:35:40.35 ID:2CIEbYqMP
サチコの、一般人から冒険者に変わってっちゃう感じのわかる描写欲しかったなぁ
学校に戻ってからある日モンスターが襲撃してきて、学友を守っておー幸子すげーみたいな
ランスとの出会いを逆にして今度はサチコが守る側みたいな
つまり何が言いたいかというとサチコの後日談取り消しパッチ来てくれ
87名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:35:46.30 ID:2EWPqksF0
>>66
Q.これが・・・ランス8?
A.8。
88名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:36:08.03 ID:n+kwF2/m0
感情ないのがウリなキャラだからな。
そもそも根は悪じゃないの
89名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:36:08.86 ID:7lAKxN/1O
>>80
いやクリア回数とか関係無いから
90名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:36:53.25 ID:npI1QOi10
AL教に従順なふりをしてバランスブレイカーを集めながら反旗を翻すタイミングを見計らっているとか
そんな裏があるんだと思うわ
91名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:37:58.31 ID:8DDuvGMi0
オナホはアテナじゃなくてクルックーだろって話だよね。
92名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:39:33.28 ID:10jKVOUC0
嫌鳩の連中の思考って歪んでんな。キチガイすぎ
93名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:39:42.76 ID:WwLYvjFg0
前スレでランスボイスの話出てたからランスOVAのみてるが、面白いwwww
94名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:39:52.33 ID:lj/akJCE0
>>90
そんなシナリオだと少し陳腐すぎるような気がする
95名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:40:03.26 ID:ZZMyLfAG0
あんなに表情豊かなオナホなんてあるかよ
大好きなランスとくっついてるのが好き→セックスってだけの頭が弱いがいい奴なのにw
96名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:40:36.17 ID:ewlEcZyB0
防600でHP2000の重鎧カロより
防200でHP4000巫女服のサチコのが
何倍もタフとかなんか虚しい
97名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:41:03.86 ID:n+kwF2/m0
クルックーいないでサチコとかを使い捨てキャラにせず
掘り下げたほうが良かったかもな
教団のがーどが父親だし、才能限界高いし
98名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:42:36.38 ID:7MajTLL70
ランス城の学校は何の為に作ったのか…マジで意味なかったな…
学生エロイベントちゃんと入れろよ!
99名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:43:19.28 ID:ZZMyLfAG0
サチコはシィルとはまた違う、もっとベタな意味で一般人的な視点のキャラだからな
語り手としてはふさわしいんだよね、その位置付けから見ても
ガードとしては最終的には結局ランクエ一って感じだし
100名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:43:20.12 ID:lUJtLktC0
>>81
実は世界のために頑張っていた>ヒロイン化>デレ 最悪。狂信者のまま死ね
このまま何も考えずに教団を妄信したまま裏切られて死亡 まあまあ。無難なライン
因果応報でモブに陵辱>死亡 まずまず
出番なく死亡 最高。ウザキャラの出番なんていらん
101名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:43:35.12 ID:4EGqml4P0
結局のところ内容云々より追加パッチでクエストがなかなかこないから叩かれてるんだろ
最初の2週間くらいはあんまり批判されてなかったしクリアしちゃってやりこみ要素なくて暇なんだよな
イライラして内容を叩き始めるという
102名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:43:44.89 ID:EHc7kjkf0
豆腐幽霊ってなんなんだ?

マホコの国の大豆がなにか関係しているのか?
103名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:43:46.78 ID:n+kwF2/m0
自作に引き継がれて出てくるの筆頭が不人気ぽいクルックーってやばいな
104名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:44:08.04 ID:ul5sov+d0
バランスブレイカーを集めてるAL教は世界中に信者もいるし下手すればヘルマンよりやっかいだな
AL教と敵対するようなことがあれば一筋縄じゃいかなそうだ
105名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:44:18.59 ID:mTh/uqRJP
なんかモンハンみたいな感じに毎週単位クラスでクエスト配信してくれるのかとか淡い期待も少しはしてた
106名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:44:52.23 ID:ZZMyLfAG0
あの後日談を無理矢理正史にしなければ新しい盾をマサオ君としてでも入手して
また参戦可能なのにw
ちょっとだけ魔抵抗が強くなったとかそういうので
107名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:46:44.45 ID:ewlEcZyB0
>>102
セリフ通りの嫌がらせ
108名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:47:36.96 ID:YyMnQGYr0
いったんもめん 木綿豆腐 豆腐幽霊
109名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:48:25.58 ID:v/Bm0d4H0
>>106
一応、あれ以外の後日談は用意されてるんだよ

出すかは不明だけどな!
110名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:48:49.27 ID:7MajTLL70
クルックーはアベルトポジション
次回作ではこんな感じでよろしく
クルックー「クククッ…あなたたちはもう用済みです。今までご苦労様でした」
ランス(ユーザー)「死ねやゴルァアアア!」
111名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:49:01.41 ID:IO5cM6eH0
クルックーはバランスブレイカー使われてクリムゾン状態になると予想
112名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:50:14.79 ID:AP4Ajjjg0
>>105
最初はその予定だったらしい

まぁ予定は未定って事だわな
113名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:50:27.13 ID:8DDuvGMi0
キングクリムゾンなのか悔しい…ビクビクのクリムゾンなのか
114名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:51:17.39 ID:+w3Sr4s40
バランスブレイカーで悔しいでも感じちゃうビクビクッになっちゃう事だと私は思いますよ
115名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:53:01.81 ID:npI1QOi10
お前らが罵倒ばかりするからやる気を無くしたんだろう
116名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:53:20.32 ID:n+kwF2/m0
レベル上限あげてもらいに宝石持って行ったら、
鳩に窓ボコボコにされてミッション終わったとき一番鳩にムカついた
117名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:55:10.15 ID:IR6Kg+kw0
カオス巻いてる時のSD絵と「んしょんしょ」言ってるモフモフかわいいお
118名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:55:30.48 ID:Z5mymo2F0
ネットの奴って接続しないとデータ送られないんだろ?最初の方で繋いでそれから繋いでない奴はずっと最初の方にいるってことになるんだよな?
119名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:55:32.36 ID:YyMnQGYr0
>>111
カフェの変わりにクグに封印ってどすか
120名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:55:56.28 ID:yEhOecYy0
「ボリューム少ないとか言ってる奴は早漏過ぎ。クエスト配信があるに決まってるだろ」
TADA「バージョン1.0で完成品です(キリッ」
121名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:57:55.53 ID:3nHvguZm0
クリアすると作業しか残らないのがなんかなー
ランクエは終わりにして、勝手からずっと積んでる大帝国でもやってみるか
122名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:58:04.05 ID:2g9+wvoz0
イベントCGの66って何で埋まりますか?
忍者たべごろってどのタイミングで出るんだ・・・
123名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:58:41.96 ID:ZZMyLfAG0
最初に面子をある程度固定した仕様ならクエスト配信は簡単だったと思うよ
目録や特定の条件を満たすことでメンバーが増えるって仕様が
クエストを作る事をかなり難しくしてしまってる
メンバー追加だけはメインシナリオをクリアする事で増えていく形式にした方が良かった
それならもっとクエスト自体も数が増えていただろう
サブイベントも
124名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:58:57.64 ID:fIOGwa9F0
>>121
あー…………うん。
頑張れ。
125名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:59:16.11 ID:yEhOecYy0
>>121
偵察パッチで大分遊べるようになったよ
126名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:59:50.96 ID:ZZMyLfAG0
大帝国よりもYやりなおしたくなったよ、俺は
どこにしまったかな…
127名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:00:19.93 ID:albkLTtu0
>>122
かなみ仲間になってんの?
128名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:00:44.18 ID:6deh88eb0
クルックー関連は周りの人間が突如痴呆にでもなったかのように犯人がクルックーであることに気づかないのが嫌
主人公を引き立てるためにどんどん周りが無能化していくクズみたいな作品を思い出す
129名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:01:06.75 ID:BRwid6eW0
クエストもキャラも簡単にどんどん追加できる仕様かと思ったら
発売一カ月時点で追加されたのはゴキブリ退治と元々いてもおかしくないメイド

まあ、まだまだこれからだよ、多分…
130名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:01:20.06 ID:EHc7kjkf0
>>108
それで豆腐幽霊なのか・・・。
てっきりマホコの国の大豆農民の霊かと思っていた・・・。
131名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:02:06.19 ID:npI1QOi10
無料アップデートって全然得がないからな
1クエスト100円とかでやってったらいいんじゃないか
132名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:02:32.94 ID:59Hp636m0
パッチはTADAが趣味で追加していくだけだからTADAの機嫌そこねたら試合終了です
133名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:03:08.60 ID:ZZMyLfAG0
全く話にからまないキャラの追加は簡単
メインシナリオで必ず参加するキャラだけを使って作るクエストも割と簡単
でも、そこから出ると非常に面倒臭いと思う
134名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:03:14.37 ID:YDMCpSE50
フルプライスで出しといてこの内容で追加クエスト有料とか爆発しちゃう
135名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:03:19.19 ID:n+kwF2/m0
シナリオはこれ以上弄れないから
追加クエストってもしょうもないのしかこないよ、期待するな
136名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:05:14.59 ID:fIOGwa9F0
>>132
まあそれでユーザーの機嫌損ねて見捨てられたらTADAが終了する気がしなくもないが
137名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:05:22.82 ID:xqDAG+Nv0
絵なしでいいからキャラ個別のイベントを大量に作ってほしい
いや、やっぱエロシーンも作ってくれ
138名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:06:06.68 ID:ul5sov+d0
マルグリの追加クエ出さないのは、
難易度(レベル)が一気にあがってしまって、ますぞえ撃破が簡単になってしまうからだとにらんでる

ゲームクリア者が半分までいったら解禁しようと考えていると予想
139名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:06:44.11 ID:yEhOecYy0
TADAは中古に流されることをやたらと嫌がってるから期待を持たせてある程度の期間ソフトを保持していてほしいんだろう。
多分毒にも薬にもならないSSが少しとやりこみ(笑)要素の強敵しかこないよ
140名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:06:51.35 ID:v/Bm0d4H0
魔人カイトを討伐できるとか、黒い腕輪関連を追加クエで解決できるとか

そう思うことができたあの時が懐かしい
141名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:06:57.40 ID:tIONCOSc0
ゴキブリとか異常イカマンもMAP一個だけだしな
142名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:07:49.46 ID:y+YQXyed0
>>126
おれそれで6再クリアしたw

カーマ使う気まんまんで2周目入ったが
モルルンできないと気づいて冒頭で脱落 ←イマココ

戦国やるわ。
143名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:07:50.66 ID:ZZMyLfAG0
ワールド@のますぞえ撃破はそう難しくないでしょうに
ウルザとリズナがいるかどうかでかなり違ってくるが
144名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:08:22.16 ID:gMXCvCJF0

特がないと思ってるのがアリスだけだろ

完全に裏切られたんだから

その穴埋めに大型パッチは必須だろうが

次に客を繋げたかったらな
145名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:08:35.78 ID:ouJBifbG0
>>130
そもそも豆腐幽霊収穫関係ないし
146名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:08:42.39 ID:7UrlDQG20
ワールド1なら鈴女とカロがいれば勝てる
147名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:08:53.41 ID:/ZpMbnVW0
狭い通路で幸福きゃんきゃんとエンカせざるをえなくなったんだけど
逃げた場合幸福きゃんきゃんてどうなるの?消滅?
148名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:09:42.58 ID:ZZMyLfAG0
収穫関係無くても収穫で出てくる豆腐
あれはウザい
149名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:09:55.01 ID:3nHvguZm0
追加パッチは金にならないとはいえ、
客引き留めたいなら必要だよな
戦国なら追加なくても十分だったけど、今回は未完成品だし
150名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:10:18.08 ID:sqB30mD90
パッチとかそういう問題じゃないな
あまりにも未完成すぎる
何故これでGOしちゃったのか社内で止める人は居なかったのか疑う
151名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:10:34.37 ID:/ZpMbnVW0
あ、討伐にカウントされるのか。WIKIにあったすまんかった
152名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:10:47.57 ID:U7jxlFlU0
>>128
そんなどうでもいいことに突っ込む奴がアホウ。
PT入れ替え制限があるとはいえ、ダンジョン内で入れ替え可能ってことは、
30名ぐらいの団体でダンジョンもぐって、戦うのは常に5人、他は何してるの?
ってコトを気にするぐらいのアホウ。
153名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:11:04.50 ID:2g9+wvoz0
>>127
かなみいます
全員揃えてワールド切り替え前にCG確認したら空いてたんで・・・
154名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:11:30.66 ID:lj/akJCE0
俺ら「この内容でフルプライス高すぎ」
俺ら「まぁもちつけ追加のクエストやキャラがあるんだからおとなしく待っとけ」
3週間経過
TADA「1.0で完成です」
俺ら「あれ?どうなってんの?」
こんな感じじゃね
結局1.0のままで完成した製品と考えるなら高すぎるということじゃないか
155名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:11:32.42 ID:n+kwF2/m0
上下巻で完結する小説を知らずに買ってしまって下巻はそのうち
出すからよろしくねと言われたような
156名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:11:48.89 ID:a8nB1Vv90
コパ仲間になったけど特殊の禁断才能外してもいいのかな
※効果発動済みって書いてるけど何度も消去に確認が出ると不安になる
かといって今現時点でコパに何の特殊も必要無いような気もするけど
157名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:12:47.89 ID:7UrlDQG20
外してもいい
それに気づかず愛しのセスナを育て損なって悲しい思いをした
158名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:12:49.10 ID:npI1QOi10
159名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:12:50.48 ID:fIOGwa9F0
>>153
つ かなみモルルン
160名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:13:16.82 ID:txrPyeL30
これまで金熊店でも宝箱でも出なかったのにマルグリ4階で金稼いでたらすごい勢いで溜まっていく
161名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:13:39.54 ID:xqDAG+Nv0
>>153
かなみ30以上にしててきとーなクエクリアしろ
162名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:13:59.32 ID:2g9+wvoz0
>>159
かなみ1回モルルンさせてるんですよね 城でさせてしまったからかな
クエストでた形跡も残ってないんだけど・・・

もっかい上げて見ます
163名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:14:56.68 ID:59Hp636m0
>>156
つける瞬間に効果が出るアイテムだから外してOK
164名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:15:22.22 ID:fIOGwa9F0
>>162
城のせいだな
かなみも勝虎と同じようにモルルンクエストがある
165名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:16:05.03 ID:2g9+wvoz0
>>161
あークエストをクリアはしてないです
上げてやってみます

ありがとうございました
166名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:16:32.79 ID:ouJBifbG0
クエ撤退でレベルあげしてると新しいクエでないこと多々あるしな
167名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:17:38.22 ID:10jKVOUC0
アリスはもう適当な作品を連発していったほうが
これまでの知名度のおかげで売り上げ伸びるからな。一本大作作るより10本駄作作ったほうがいいわ
TADAは稼いで終わろうとしてる感じ。まぁそれでもユーザーは一定層は逃げないと思ってるだろうけど
168名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:17:54.29 ID:wdX3S9HE0
もうパッチ来ないんだろうな。
次のパッチが来たら最初からやり直そうと思いながら、手をつけないでいる
169名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:19:12.86 ID:PbZwhtEv0
TADAのモチベーションも下がったからなあ
170名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:19:46.55 ID:Y5Jtx6v20
ワールド5まで行ってるコレクターの人が日に日に辞めて行ってるのを体感できる
171名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:21:36.06 ID:albkLTtu0
前にブログで言ってたので大改造する案はあるようだから
1.2はありそうに思うけど
172名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:21:57.71 ID:7MajTLL70
しょ〜もない時間稼ぎ用追加クエを入れてお終いだろうね。
TADA「ロリキャラ専用(???限定)クエストを追加しました。しっかり育ててクリアして下さい。ご褒美は何もありませんけどw」
173名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:22:02.98 ID:v/Bm0d4H0
>>168
来ることは来るだろうけど
しばらくは来ないだろうな
174名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:22:53.50 ID:ee+j1DA20
>>151
触れずにクエ断念して再突入すれば同フロア内の別の場所に移動するんだぜ
175名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:23:16.86 ID:EHc7kjkf0
「アイテム課金はバランス壊れても無問題。無課金を瞬殺できる装備を10万で売れば廃人は買う」
こんなスレが前にN速にたっていたな・・・。
176名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:23:36.88 ID:Y5Jtx6v20
追加コンテンツは旬逃すとひどい事になるからなー
山場は発売後1ヶ月まで
177名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:25:39.04 ID:Y5Jtx6v20
てか発売日あたりからやりはじめてまだプレイしてる人がもうほとんどいない気がする
178名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:25:40.68 ID:7lAKxN/1O
>>176
そこだよな

今月末までにクエ追加が来ないようなら見限る人は確実に増えると思う
179名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:25:52.50 ID:CHmcyIYT0
パッチ出る=未完成品=未完成品売りやがってという急進的な意見に
対しての言葉だろ、1.0云々の話は
戦国の拡張パッチもTADAの趣味で作ってたやつなのに、今更言葉尻に噛みつくのもな
180名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:26:56.46 ID:yEhOecYy0
>>171
おかしな素早さの判定をどうにかするとかアイテムの入手判定のタイミングを変えるとかそんな所だろう
181名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:28:07.47 ID:UsfXOXic0
クエストはともかく専用装備と固有スキルが来るとは思えない
パッチに期待するのはあきらめた
ランス9を1年くらいで発売してくれ
182名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:28:36.27 ID:VnTiMcgC0
つーか現状面白くないと感じているのならいくつクエストが追加されようと焼け石に水でしょ
改造がどうとか言っていたからそっちに期待するべき
183名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:29:36.65 ID:yEhOecYy0
>>179
戦国やGALZOOはTADAの趣味パッチだってみんな理解してたし感謝もしてた。
追加クエスト前提の作りだと思ってたランクエでの発言だから反発があるんだろう
184名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:29:38.82 ID:PbZwhtEv0
戦国ランスは何年も続いたがランクエは1ヶ月もたなかったな
185名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:30:02.53 ID:dqfvYrtS0
ダークソウルやるからランスやめるわー

って言ってたけどまた戻ってきた人だっているんですよ!
186名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:30:05.75 ID:rYXKFnK50
割と楽しめたと思うんだがな今回
やり込む人は発売2日3日でクリアしたからだろうか

そういやカロのおっぱいって、モルルンしたらしぼむ?
187名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:30:10.48 ID:ga7ahWv70
そもそもクリアまでいってる人自体2,3割じゃなかったっけ?
途中で飽きられた 30%
無関心 50%
おおむね満足した 15%
全然足りねーし出来が悪いぞ 5%
とかだったらそりゃ作る側もやる気無くなるな
188名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:30:37.83 ID:ouJBifbG0
>>185
フリーズがすごいんだっけ?
189名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:30:44.57 ID:DeBZzgaJ0
新作いつぐらいになるかね
二年後ぐらいには出ないかなぁ
190名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:30:59.10 ID:Y5Jtx6v20
ttp://brightbell.main.jp/kipima/game/taikou5/eventcobnvert.html

技術ある人こんな感じでイベントコンバータだれか非公式で作ってよ
191名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:31:58.39 ID:ewlEcZyB0
そういうのは改造スレで
192名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:32:23.85 ID:Y5Jtx6v20
もう改造スレあんの?
193名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:32:39.94 ID:dqfvYrtS0
>>188
オンラインフリーズ多発するからオフでやれってメーカーに言われる
ゲーム配信してたやつがフリーズしてその後PS3自体が壊れた

などなど
194名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:33:46.13 ID:jFAmzuna0
エクシリアがクソだったとか言って戻って来てる人も居たな
195名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:36:12.53 ID:IO5cM6eH0
アイテムとスキル追加するだけでもゲームとしての深みは出るはず
シナリオはもう諦めろん
196名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:37:19.89 ID:q3KEBZFK0
>>187
最後までグイグイ引きずりこむのも製作者の力量よ
6はしばらく寝ないで会社行ったぞ
197名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:37:34.73 ID:Mhz8KDDJ0
今のゲームは糞しかねーな
198名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:37:55.81 ID:4qkpEKuh0
追加クエの見通しだけでも知らせて欲しいよな
期限とかはいらないからアバウトに作ってますくらいは
199名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:38:11.69 ID:PbZwhtEv0
新たに倒す敵が追加されないと盛り上がらないよ。このスレでもゲーム内容語るコメント少ないし
200名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:38:23.55 ID:DeBZzgaJ0
エクシリアはエリーゼちゃんが可愛かったのと
クズヴィンがいい味出してたから満足してる
201名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:38:40.03 ID:U7jxlFlU0
だって1.00でだってCG埋まるしEDまで行けるのに、
特A使わなくたって1週目クリア(一般ユーザー)には
なにも問題ないんだぜ?

コアやヘビーユーザーがココでグダグダいってるだけで。
自分が異常だと気がつかない奴らだしな。
そして普通を装って意見だしまくるからな。
202名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:39:28.75 ID:gRkkCAMw0
規模が小さくてストーリー進まなくて薄くてキャライベントも少なくて、って感じだからゲームシステムへの要求はダダ上がりだわな
伏線の8割くらい回収してたりキャライベントが多かったら多分ある程度満足してた
IFストーリーでもいいからカオスで魔人ぶった切れたら絶賛してたな
戦闘システムは俺はわりと好き、1.15パッチは嫌いだけど
203名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:39:49.63 ID:UsfXOXic0
どう見ても追加クエスト前提で作ってるからな
そりゃ追加シナリオをパッチで期待するよ
クエスト抜けてるのは埋まるのか?
レベル上げしか残ってない
204名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:40:07.41 ID:ewlEcZyB0
最近は同人のツクールものやってたほうが楽しい時がある
205名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:40:31.36 ID:4qkpEKuh0
TADAとかが予想外だったのは思いのほか一般のクリア速度が遅いことだったんだろ
普段声の大きいのは一週間でクリアーしましたとかばっかりだし
206名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:41:46.76 ID:cyu4P2g70
>>196
ゲーム内での全体でのシナリオの進み方はおいといて
今、再度6やってるがダンジョンパートが長いからボリュームあるように感じるが
シナリオパートでいえばそうテキスト量は変わらん気はする
ただタマネギさんは出しとけよと思わないでもない
システム面は個人的には6よりランクエの方が好み
207名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:42:02.94 ID:ALu9eyRX0
やり方がヘタだよな
スキルボーナスとか基地外の言う事なんか放っといて普通にクエ追加してりゃ良かったのに
あとはキャライベントなり充実させれば充分な評価を得られたろうにな
プラスを伸ばそうとせずにマイナスを削ろうとするTADAの性格がよく出てるわ
208名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:42:25.65 ID:10jKVOUC0
マルグリは当初100Fダンジョンの予定だったんだろうが
6層とかいって6フロアで終りだもんな。52Lv装備が平然と出るのもクリア想定が60〜70とかだったんだろうし
まぁアリスには延期という決断が必要だった
209名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:43:58.04 ID:v/Bm0d4H0
>>208
100では無いけど8層までは実装予定だったんだろうな
210名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:44:13.37 ID:UsfXOXic0
エロゲー買ってる時点で一般じゃないと思うけど
一般の人は家庭用ゲーム買うと思ってた
211名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:44:17.46 ID:4qkpEKuh0
>>208
無理を承知で1000Fまで作って欲しかったな
もちろん1000階の推奨レベルは1000
あとモル強化の制約を外せば廃人仕様の出来上がり
212名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:45:55.22 ID:cyu4P2g70
レベル1000とか別ゲーでしてくれ
213名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:46:11.31 ID:CHmcyIYT0
>>183
パッチでなおした部分がある=それはバグである。バグがあるものを販売するなって文脈でしょ。ブログに晒してあるやつ
製品版云々はそれに対する答えなわけで。
追加クエスト出すつもりがないならバイトの募集要項から ランクエの追加クエスト製作っての削るでしょ
214名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:46:26.71 ID:wdX3S9HE0
>>173
そうなんですよね。
例えば来月に新パッチが出たとして、それを当てて楽しみたいと思えるほどの魅力を感じない。

仮に今、戦国ランスのパッチが出たら、間違いなくやるでしょう。
でも、大帝国だったらやりません。
恐らくランスクエストでもそうなんじゃないかと、自分自身について考えています。
215名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:46:45.33 ID:ZZMyLfAG0
Yはボリュームうんぬん以前にドラマがあるんだよね
物語の浮き沈みがちゃんとある構成
ランクエは平坦だよ
216名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:46:46.60 ID:V4RkdBFW0
リアに才能限界使ってたのに、パッチ使ったら限界LV25に戻ってる…。
俺の勘違い?同じような人いないかな???
217名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:47:36.61 ID:iWZ0vaWV0
初期スキルがランダムなのは許せないと騒ぎ
修正したら修正は許せないと叫ぶ
キチガイのノイジィマイノリティを相手するブログはやめたほうがいいと思うが
218名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:47:37.37 ID:LrVB5yx80
>>216
リアの素の限界は20だったと思うが。
もっとあげてたの?
219名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:48:28.57 ID:vrm5glSL0
2週間ぶりぐらいにきたんだが、パッチ出たんだね
>>3コレってブログで出た最初のパッチと一緒?バージョン一緒だけど
220名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:49:07.03 ID:UsfXOXic0
はっきり言ってシステムはどうでもいい
クエスト追加と専用装備・固有スキルしか不満はない
これぐらいのシステムならよくある
221名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:49:16.81 ID:U7jxlFlU0
>>210
ごめんなさい。
アングラ一般層(地表に近い層の人達)というかライトユーザーというか
そんな感じの人達。
222名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:49:28.23 ID:gMXCvCJF0
ユーザーがクエ選択する方式だからな

起承転結がそもそも作るのがむずかしい

選択方式をやめて1本道にすればまだよかったかもな

まあ完全に失敗作品

223名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:50:29.78 ID:ouJBifbG0
>>217
そんなこといってたら未だ槌ゲーだったんじゃねーの
224名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:50:44.69 ID:cyu4P2g70
いや、戦国も今さらパッチきてもとうにクリアーしてる人は微妙だろ
旬ってのはあると思う

マンパワーが足らんのは分かるが6以上のテキスト量になる前提で
個別イベントをもうちょい掘り下げてたら全体的に満足度は上がったんじゃないかな
現状でも及第点レベルはある出来だと思うし
225名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:50:48.04 ID:y+YQXyed0
ランクエで唯一気に入らなかった点、
城モルで個別エロ絵とテキストが無かったこと。

リアとか一部テキストあるんだからきっちり実装して欲しかった。


それ以外は満足、楽しめた。

それじゃ戦国やってくる。ノシ
226名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:50:55.80 ID:npI1QOi10
浮きはしないけど最後ちゃんと沈んで終わるでしょ
227名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:51:02.30 ID:b9696wP80
追加クエキター→コパメインです^^
228名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:52:02.84 ID:UsfXOXic0
>>221
ありがとう
確かに5周してる人達とは違うな
229名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:52:19.83 ID:v/Bm0d4H0
>>227
いや普通にそれでもいいよw
230名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:52:43.58 ID:gRkkCAMw0
>>225
エロ絵がなくても前後のやりとりのテキストは個別に欲しかったね
うちのアールコートさんがいきなり汎用エロで寝てるところにつっこまれた
マジ勘弁、俺の脳内アールコートの性格だとそのまま離脱しちゃうよw
231名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:53:34.27 ID:iWZ0vaWV0
>>215
Yは起承転転承転結承結だからな
ランクエは起承転結のボリューム
232名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:53:38.62 ID:4qkpEKuh0
>>230
憧れは幻想だった
233名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:55:57.57 ID:OTqSAAIZ0
リセットの頭に俺のアレを乗せて「お、おぉぅ・・・」
って言わせたいです
234名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:56:28.51 ID:UsfXOXic0
細かくシステムこだわってる人とクエスト増やしてくれと
言ってる人は全然違うと思う
235名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:56:47.65 ID:cyu4P2g70
>>233
わりと一枚絵がないのは許せん
236名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:58:14.34 ID:BRwid6eW0
発売前後は「自信作です」とか言ってたTADAが
「やっぱり私のセンスは古いんだろうなあ」になる訳で
まあ、やっぱり反響としてはそういう事だったのだろうねえ
237名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:58:20.08 ID:E9lsNVJfO
>>208
モルルンするのにLvが犠牲になるシステムで、Lv50オーバーの装備品ポンポン出されても、
普通にプレイするだけじゃ使い所が全くないのはもうちょいなんとかならんかったのかとは思った

レベル上がりにくいシステムと相まって、完全にバランス取れてねーなと
238名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:00:46.09 ID:y+YQXyed0
>>230
オレはリズナ。
今回はどんな痴態を演じるのかと、ね。

は?ってなって次はカロ。
光る?光っちゃう?って期待して。。
239名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:01:16.18 ID:S9xRqULS0
>>236
ゲームとしては楽しめたけどなぁ。シナリオうっすいし、クルックー糞だけど。
240名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:02:52.70 ID:wdX3S9HE0
>>236
切ないなあ。

混戦探索
塔探索もっと登る
野外探索(森も山も)
パス似合
我が栄光(特にイントロ)
幸福きゃんきゃん

この辺の曲は好きだけど、シナリオ周りがむかつきすぎることと、システム周りが面倒くさすぎて泣けてきます。
241名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:02:59.97 ID:V1L5yxwF0
>>236
発売前後のブログとかすごいノリノリなのが悲しいなww

「やっぱり私のセンスは古いんだろうなあ」みたいなことは割と昔から言ってた気がする
それでも面白いゲーム作り続けてたからお決まりの謙遜だ思ってたが
今回はホントに古いだけだったからな
242名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:03:15.78 ID:7MajTLL70
擁護派の方が無理矢理な理屈で無茶苦茶な事言ってるようにしか見えないんだよなぁ
クルックーに似た気持ち悪さを感じる
まさに狂信者って感じ
243名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:04:27.74 ID:EDQUXGqg0
特Aの中で金熊だけ全然見ないんだがなんなの?
タツノオトシゴはボロボロでるんだが。
244名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:06:29.28 ID:L4Uy7K/a0
氷のお守りって使いどころないよな?
245名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:06:39.90 ID:cyu4P2g70
>>242
んー叩くというか
不満な点が大別して
@シナリオがカス
Aシステム周り
だと思うが、これらはむしろ戦国でもあったことだし
特にAは完全に好みの領域だから言い争う意味もないとは思う
246名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:07:37.17 ID:CHmcyIYT0
>>230
確かに前後のテキストがあるだけでずいぶん変わったろうね。織音のラフ絵でもついてたらモアベター
この点についてのみヨイドレが戦犯扱いされるべきだと思う。自分でテキストでっち上げてねじ込み
織音に仕事発注してラフ画でもデフォルメ画でもねじ込むべきだった。新人ポジ的に無理だろうけど
247名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:07:53.60 ID:iWZ0vaWV0
>>243
リアルラック
個人によって乱数に偏りがある説がある
248名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:08:02.52 ID:10jKVOUC0
TADAのセンスが古いんじゃなくて、ストーリーが短い、イベントが少ないのが問題なんだろ
多少制限に対しての声はあるけどゲームシステムなんかに対する文句は少ないと思うがな
249名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:08:43.28 ID:4qkpEKuh0
>>245
キャラが薄いのが多い
これはお祭りファンディスク的キャラゲーとして買った層の不満
250名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:11:33.66 ID:cYvtLJOc0
クルックーが嫌い嫌いって言ってる奴はアホなの?
いい加減しつこいだろ。
251名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:11:48.79 ID:UsfXOXic0
フリーズ頻繁に起こるとかじゃなければシステムはどうでもいい
ランスの新しいストーリーが楽しみなんだよ
話のボリュームの少なさが不満なだけです
252名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:11:49.03 ID:mTh/uqRJP
お祭りだからシナリオは薄いのはいいけどイベントがほぼないからな
253名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:12:23.74 ID:59Hp636m0
クエスト自体は6より全然多いんだな
254名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:12:31.27 ID:H8GwkC9m0
パッチ来てるって聞いたからブログみたらばっかじゃねーの
クエスト番号飛び飛びになってるのにver1.00で完成品とかねーよ
255名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:12:55.70 ID:gMXCvCJF0
お祭りって言い訳もうざい

そんなの知ってるのは信者だけだろ

クソゲだった言い訳に使うなよ
256名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:13:19.03 ID:Y5Jtx6v20
>内部データでランダムで生成されるボーナスがありました。
>ゲームクリアに影響の無い範囲で、各キャラどこかボーナスがある形です。
>全部同じより少し差違がある方が楽しいと私は思っていたのですが

これ俺なんだが
ランダム性を個性として見てた
もちろんやり直したりしてないからカロの消費スキルポイントとか酷いことになってる
それでもその状況を楽しんでたのに
一部の声でかいキチガイに合わせて自分が楽しいと思ってた部分を修正
それTADAさんと同じ意見で楽しんでた俺みたいな存在切り捨てたってことになるんだよね
もっと自信持って構えてて欲しいかな
あとバランス調整に振り回されたくない
257名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:14:26.35 ID:3nHvguZm0
ゲームシステムも基本は良くできてると思うんだけどね
・モルルン&ランダム生成アイテムのやりこみ要素
・スキルの自由取得
・スキル回数の制限でキャラを使い分ける
・キャラごとの固有スキルによる差別化

ただ、それを全然生かしきれてないだけで

クリアレベルが30後半〜40前半なのに、35でレベルリセットとかね
ちょっと数字をいじるだけでシステム部分はかなり改善できると思う
258名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:14:31.21 ID:cYvtLJOc0
一番の罪悪はTODAにやる気をなくせた、1.00で完成ですって言わしめてしまった。
糞ユーザーの一声だな。
259名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:14:48.59 ID:cyu4P2g70
>>248
システム周りは俺は気にならないけどそう思ってない層も存在するでしょ
戦国ですらあわないやつはいたし、平行線になるからあんまり意味ないという意味ね

何をもってクソゲとするかが個人で違うから互いにクソゲーだクソゲーじゃないと言い争っても不毛すぎる
260名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:15:10.19 ID:59Hp636m0
>>256
パッチ当てなきゃいいじゃん
TADAも好みでって言ってんだから
261名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:15:35.12 ID:DeBZzgaJ0
遂にユーザー叩きまで始まったか
悲しいな…
262名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:15:40.84 ID:gMXCvCJF0
TADAの機嫌とる必要があるとか

本気かよ

信者アホだろ
263名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:16:06.41 ID:28ysGTob0
>>258
ユーザー様の意見をまともに聞いてると糞ゲーになるという好例だな
264名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:16:25.40 ID:iWZ0vaWV0
>>254
こういうアホな勘違いするユーザーが出るので
ブログで発言はしないほうがいいんだが
265名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:17:01.85 ID:gMXCvCJF0
1.0が完成品だろが

ユーザーの意見もくそも

関係ないだろ
266名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:17:12.18 ID:Y5Jtx6v20
>>260
もちろんこんなもの当てるわけないだろ
でも追加シナリオきたらこれ当たってる状態で来るわけだからな
267名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:17:20.76 ID:npI1QOi10
この板はアンチはアンチスレ立ててそっちでやっちゃいけないっていうローカルルールでもあんの?
268名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:17:29.69 ID:cYvtLJOc0
つーかさ、もうシステムどうとかどうでもいいだろ。
ストーリー追加なんだよ、要は。
5週とかして自慢げなアホはずっとそうしてろよ。
269名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:19:00.55 ID:4qkpEKuh0
いまだに三分の一が1.00なんだな
そのうち何割が放置プレイヤーなんだろうか
270名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:19:03.20 ID:nvjRi/tH0
>>233
ランスさん、こいつです
271名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:19:10.80 ID:wdX3S9HE0
>>257

・スキル回数の制限でキャラを使い分ける
 →入れ替え回数の制限と、戦闘中の入れ替え不可の仕様のため、ストレスに

・キャラごとの固有スキルによる差別化
 →ほとんど共通スキル

この辺が気になりました…

ところで、ドラクエ3はレベル40前後くらいでクリアしそうですが、レベル20で転職でしたね。
これと比べると、「35でレベルリセット」はなかなかの冒険かも知れません。
272名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:19:12.98 ID:iWZ0vaWV0
ID:cYvtLJOc0
これが糞ユーザーて奴だ
273名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:19:16.07 ID:OUQovLFv0
1.2ぱっちの詳細ブログにきたあああああああああああああああああああ
274名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:19:26.33 ID:CHmcyIYT0
>>262
罵詈雑言浴びせるといいものが出来てくると思ってるならそうすればいいんじゃない?
時には成果が上がることもあるでしょう
275名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:19:30.18 ID:10jKVOUC0
>>259
まぁそら批判層は必ず出るだろうけど
このシステムのままパステル編が終わった後AL教団編があって
やりこみもマルグリ100Fとかまであって、ウルザなりのエロイベントがあれば
システムに対する批判なんてそう見ることはなかったと思うよ
276名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:20:06.19 ID:DeBZzgaJ0
ゲーム自体を叩けとは言わないが
スタッフ、ユーザー叩きはお門違いじゃないの?
277名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:21:09.93 ID:4qkpEKuh0
>>271
ドラクエだとバラモス倒した後にダーマになるペースか
そう考えると微妙だな
278名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:21:35.40 ID:npI1QOi10
罵倒しかしないやつをユーザーとは言わんだろ
それはただのクレーマーだ
279名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:22:17.39 ID:ul5sov+d0
ドラクエよりは圧倒的にレベルあげやすいからなぁ
280名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:22:31.12 ID:wdX3S9HE0
>>275
5周目を作るくらいなら、6*5で30層まであった方がまだマシだったかも知れませんね。

確かに、「AL教団編」でクルックーの話に一応のケリをつけて、
ウルザなりのイベントで旧キャラの登場に意味を持たせて、
さらにフル・カラーの行動にももうちょっと前後をつけてくれたら、
システムに対する批判があっても「ぜいたくなやつめ」としか思わなかったかも。
281名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:23:16.62 ID:Vv9pioK00
まぁDQは装備のレベル制限もないけど
282名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:23:37.04 ID:59Hp636m0
>>266
なんかパッチもグダグダだよな・・・
好みでって言うからには今後のパッチには1.15含まない物も用意すべきだと思うわ
283名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:23:41.26 ID:ewlEcZyB0
あの素早さで決まる行動順って
抜け駆けや優先座席も影響受ける?
284名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:23:44.28 ID:cyu4P2g70
>>275
やり込み云々は数字で言えばそう重要じゃないと思うよ
万人が完全に満足するなんて不可能だから相対的に優先した方がいいことがあるだろうし

つまりストーリー追加はよ
285名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:24:03.21 ID:ee+j1DA20
伏線の半数以上を次回作に繋がるか不明のままぶん投げちゃったからな
しかもその状態が完成品と言い切っちゃったから
ランクエ内で続きを見ることはない
286名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:24:38.11 ID:y1SEMv+B0
いつもクエスト番号に食いついてるのって同じやつだろw
287名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:24:44.04 ID:9o75jCm50
連休はパッチの分やり込む予定だったんだ・・・
288名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:24:54.22 ID:28ysGTob0
>>284
ストーリー追加なんてあるわけないだろ
もう9の開発始まってるのに
289名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:25:03.02 ID:Yx8sq9P90
同じキャラなのにランダムで劣化スキルテーブルになるのが個性www

TADAの言う少しくらいの差異が、ゲームを楽しくするってのは間違ってない
それが”初期化以外で取り返しのつかない要素”だったのが不満の原因だ
2週目からは好きなテーブル選べるとかの救済措置入れとけば問題はなかった
290名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:25:36.94 ID:Vv9pioK00
>>287
そんな連休使うほどのパッチなんて永久に来るはずないだろ
291名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:25:42.17 ID:cyu4P2g70
>>289
オフゲーだからわりとどうでもいい
292名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:26:12.29 ID:nvjRi/tH0
モルルンがめんどくせえ
一回モルったキャラは特殊アイテム即吸収でいいよ
293名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:26:44.80 ID:wdX3S9HE0
>>279
確かに。でも、

・(もともとは)一度に1しかレベルが上がらなかった
・レベルによって装備できるアイテムが段階的に変わる
・アイテムのソートが面倒(装備できるアイテムで抽出しても、武具の種類までは絞れない)

この辺が、また面倒なんですよね。
また、戦闘中に回復させないと、戦闘不能キャラが復帰できないことや、移動中に回復できないこと、
装備の変更ができないことなど、面倒な点はいくつかありました。

「レベル神」の設定を(SDキャラポップアップ以外)ばっさり切り捨ててなお、この状態ですから、
レベルアップ関連のシステム(モル含む)は、不備があったと言わざるを得ないのではないでしょうか。
294名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:27:07.71 ID:Vv9pioK00
>>292
なにその超生物
295名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:27:30.81 ID:UsfXOXic0
5周とかまではやり込んでないけど
クエスト番号抜けてるのは嫌だな
追加クエストで埋まらなかったらきつい
296名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:27:36.35 ID:gMXCvCJF0
食い放題かよ

いいなそれ
297名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:27:40.49 ID:ggZZQYkU0
>>230
セルさん普通にセックスしてんのに後日談生涯処女とか出て笑った
298名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:27:59.43 ID:10jKVOUC0
>>293
お前長文打つのはええな
あと無駄に改行してるやつは何なの
299名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:28:27.66 ID:J1ih6nii0
>>286
でもまぁ実際製品としては異常だからなww
例えば本とかでページ飛んでて「仕様です」とか言われてもハァ?だし
300名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:28:45.70 ID:v/Bm0d4H0
正直

こっちはスキルテーブル選んぶ為にやり直してんだよ!
何で選んでない奴が文句言っただけなのに選んだやつが損しなきゃなんねえんだ!

ってのはちょっとある
301名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:28:47.23 ID:jK2sHdH60
>>284

ストーリーやシナリオはまったくどうでもいいから
なんらかのやりこみ要素が欲しかった

わいどにょみたいに延々と育成を続ける要素を
なんで完璧に全部つぶしたんだろうな

やっぱりもう、いつまでも遊べるゲームだと
ユーザーが次のゲームに手を出さないから
長く遊べる要素は入れないようにするってのが
最近のメーカーの主流なの?
302名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:28:59.40 ID:VnTiMcgC0
>>271
ドラクエ3はレベル1にはなるけど覚えたこと全て忘れてしまうってワケじゃなかったし
装備もそのままいけたからレベル1のわりには強いって状態でリスタートだったっしょ
ランクエはマゾ仕様すぎ。お得感ゼロ
303名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:29:21.28 ID:fIOGwa9F0
>>297
セルさんは強制的にアナルHになるんじゃなかったっけ
304名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:29:25.24 ID:nvjRi/tH0
>>294
>>296
ランス6アイテム貢ぎまくるの快適だったからなー
305名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:29:39.00 ID:+AA0vRJK0
この際システムには一切文句つけないとしても
シナリオのボリューム不足とイベントないキャラの物足りなさは
どーにもフォローしきれない
306名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:30:17.38 ID:KLnVJ/3H0
ようやくますぞえ倒したわ

今作ってなんか雑なのがすげー気になる
クエスト番号とか都合により〜のCG欄とか
あとモルルンのせいですんどめH大杉だろ…
307名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:30:32.76 ID:cyu4P2g70
>>301
周回重ねてる層の数字で言えばそう重要ではないのは確か
308名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:31:14.50 ID:Y5Jtx6v20
>・(もともとは)一度に1しかレベルが上がらなかった
これで思い出したけど
LVUP回数ボーナスとか上の仕様でリザルトで未鑑定+1になる回数設定してると思うんだけど
一気に上がるようにした後ここいじってないからとんでもないことになってない?
309名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:31:33.80 ID:dCwWtB+tP
システムがーとかボリュームがーとか言ってるけど
まそーさんのHが追加されたら大半は満足しちゃうんだろ
310名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:31:34.62 ID:ALu9eyRX0
正直同じ労力をかけないって言うんなら
イベントもないどうでもいいキャラを増やすより
キャラ今より少なくても1人1人モルなんかの会話をきっちり作っとくほうがよっぽど好印象だろう
そのへんがどうもズレてる
311名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:32:19.94 ID:Vv9pioK00
人数見ると2周目までだな
開発側が考慮する必要ありそうなのは
312名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:32:30.87 ID:npI1QOi10
次回作でやる予定の話をこんな中途半端なとこで適当に終わらせちゃっていいわけ?
313名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:32:51.78 ID:UsfXOXic0
クエスト追加と専用装備・固有スキル
これだけでいい
スレ来るたびにこれは書いてる
当然アンケートにも書いた
システムの不満はレベル制限きついくらいしか書いてない
314名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:32:58.46 ID:59Hp636m0
コパンドン(35) になったー
315名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:33:15.27 ID:28ysGTob0
しかし見事に意見がばらばらだな、お前らw
316名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:33:41.52 ID:ggZZQYkU0
>>303
そうだっけ?
普通にやってて拭いた気がするんだけどな
317名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:34:35.44 ID:kTY2xaOAI
9でもちろんクルックー殺せるんだよな

狂信者は殺すしかない
318名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:34:40.02 ID:Yx8sq9P90
専用装備と固有スキルとか、放置されたキャラに不満出るだけじゃねーの
319名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:34:56.79 ID:lSpULzZE0
>>237
亀レスだけど、オンゲみたいに
装備制限をLvじゃなくパラメータにすれば良かったかもなー
320名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:34:59.42 ID:FOI1NRE+0
ハニキンまでいったけど、かなりよわいな
321名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:35:02.92 ID:0l0+XA0N0
>>310
同意。今作半分はいらないキャラだろ。
それと初期才能限界10未満のキャラとか作るだけ無駄。
322名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:35:31.97 ID:iZFmv7dM0
ランクエ飽きたから鬼畜王やってみたけどこれ同じ会社がつくった作品かよwwwwwwwwwww
323名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:35:34.70 ID:cyu4P2g70
>>315
個人の意見だしね
アンケートなりみて反省要素は集計するでしょ
俺が送ったのは乳首・個別イベントだけど他に言及するやつだっているのは当然だと思うし
324名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:36:08.00 ID:l53oiWeH0
HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAANN!!!!!!!??????

今の仕様ではあんまりだからアプデしてからプレイするかー って思ってたら
まだアプデしてねーの?wwwwwwwwwwwww
おめーら、なめられてんな
325名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:36:12.73 ID:nvjRi/tH0
短いのに2週目やる気おきないのはモルルンがめんどくさすぎるせい
あとトマトさんの立ち絵が設定資料にあるのに本編にないところ
326名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:36:14.57 ID:7lAKxN/1O
そんなことよりそろそろビスケッタさんモルれるようにしてくれよ…

注ぎ込む用のカイカイもカンスト分特Aも全部取ってあるんだからよ
327名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:36:17.14 ID:3i4/P/rv0
モルルンがなけりゃ良ゲーだったな
特殊アイテム吸収+必要経験値増のせいで特A以外だと損した気分になり積極的にモルルンしにくい
レベルダウン無しor特殊アイテム吸収なしならもっと気軽にガンガン回せたのに
328名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:36:24.78 ID:EHuN21Vh0
ドラクエ3の調整は上手かったんだなぁと思った
329名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:36:40.93 ID:U7jxlFlU0
>>289
>取り返しのつかない要素

だから「テーブル差異」が
CG埋まらないとかED見れないとかか?

最高率、最適解じゃないのが不満だ。
って言う攻略本ゲーマーだろ?

1.00で剣使っても、Bでモルルンでも何も問題ないんだよ。
ゲーマー個人の最適解の満足度の問題なだけで。
330名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:36:46.29 ID:7MajTLL70
次回作でやる予定の話をこんな中途半端に入れてるから駄目なんでしょ
クルックーとかAL教徒とか黒い腕輪とか導く者とか
こんな消化不良なら最初から入れない方がよっぽどマシ
331名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:36:55.40 ID:LrVB5yx80
専用装備の追加は別にいけど
うっかり寄付したらまた拾えるようにして欲しいな。
確認切ってると寄付するとき怖くてしゃあない。
332名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:37:02.91 ID:wdX3S9HE0
>>302
>装備もそのままいけたから

それが>>293で書いた問題なんですが、モルルンキャラ用に弱い装備を残しておくことと、
それがソートの邪魔になることが、プレイ中に感じたジレンマでした。
レベルが上がれば別の装備にすぐ変えられるから意味がないなあとも思いつつ。

なお、ドラクエ3も、職業が変われば装備もかわるので「そのまま」とはいきませんでしたが、
どうせFC時代はじじいを賢者にしたりするくらいですし、SFC以降は「ふくろ」があるから苦にもなりませんでしたね。
333名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:37:51.05 ID:6rZRSOPv0
鬼畜王が面白かったのは、設定の出し惜しみがないから
334名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:38:23.39 ID:tSN5oH71i
>>322
だからユーザー達は皆鬼畜王リメイクを求めてるんだよ
てか大帝国作る金と労力あったら鬼畜王出来たろうな
あっちは橋本みゆきに歌わせて声優もたくさんいるしライターも絵師も
ほぼフルメンバーだしな
335名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:38:37.55 ID:v/Bm0d4H0
>>331
セーブされてないだし再起動でよくないか?
そんな手間でもないし
336名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:38:55.29 ID:nvjRi/tH0
>>327
だよな
モルルン俺はあわなかったわ
でも強化するにはモルルン強制だしな
337名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:38:55.64 ID:BRwid6eW0
8が当初の予定通りヘルマン編で
クルックーはシィルのかわりの初期ヒーラーとして仲間になり
そこでAL教団の話も最後までやるってんならこんな事には
338名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:39:34.29 ID:npI1QOi10
ゲームバランスとかシステムとかひどいだろ鬼畜王
339名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:40:05.66 ID:YyMnQGYr0
キャラごとの専用装備の成長率が1000パーセントになったら
装備にぶっ掛けて装備のランクどんどん上げるゲームにすればよかったんだよ
340名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:40:07.21 ID:gMXCvCJF0
装備で強化できるだろ

モルルンはするひつようが無い

あれはゆとり用
341名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:40:28.28 ID:ggZZQYkU0
>>327
ドラクエ3の転職みたくモル後はレベル上がりやすくすれば良かったんじゃね?とは思う
342名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:40:28.89 ID:UsfXOXic0
職業別はいいんだけどランスのゲームが好きだから
キャラに差がないのが辛い
だから専用装備と固有スキルがあったらいいと思った
343名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:40:35.59 ID:3gFmYvZW0
大規模なゲームじゃないのにキャラが多すぎた
RPGだとたくさんいてもあまり意味ないし
344名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:40:37.81 ID:tSN5oH71i
>>338
戦国の方が洗練されてるけどバランスはいいだろ
終盤いきなりヌルゲーになるけど
345名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:40:37.64 ID:LrVB5yx80
>>335
もちろんうっかり捨てたら再起動してるが
気づかないときとかありそうでなー。

あと寄付連打してる時に残りアイテムが少なくなると
下にズレるのやめてください。
346名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:40:45.01 ID:ALu9eyRX0
せめて装備制限は装備はできるけど効果が出ないとかにしてくれんかな
付け回しが面倒くさい
347名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:40:45.76 ID:wdX3S9HE0
>>330
あるタイトルで魔人を倒して、「他にも魔人はいるぞ!」「上位に魔王がいるぞ!」というのは、
不満ではないんですよね。そこで魔人を倒して解決しているから。
でも、今回の場合は、>>330で出ているようなことは本当にまったく解決していない。
そこがシナリオに不満を抱く点なのではないかと思います。

お祭りゲーと称して旧キャラを投入し、そこにイベントを一切挟まず、
「想像して欲しいなあ」とブログに書きながら、後日談でケリをつけてしまう

…という点については、「結末を書けばいいってもんじゃない」と言いたい。
348名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:40:47.67 ID:I7OuCUD20
3年ぶりにきたけど新情報ある?
349名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:41:14.70 ID:Yx8sq9P90
>>329
取り返しのつかない要素は取り返しのつかない要素だよ

アールコート仲間にならなくたってCGも埋まるしEDも見れる
でも1.0の寄付したら二度と仲間にならないのを仕様にしたら
寄付しちゃった人から不満出る、そういうことだ
350名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:41:23.39 ID:fIOGwa9F0
>>316
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira043232.jpg
S&L繰り返して試したけど多分強制的にアナルだ
351名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:42:00.20 ID:I7OuCUD20
>>338
鬼畜王のゲームバランスはまさに鬼畜って感じでいいじゃないか
魔人全て正攻法では勝てないって所がまたいい感じ
352名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:42:19.72 ID:tSN5oH71i
>>350
アナル犯されすぎワロタ
353名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:42:45.78 ID:7lAKxN/1O
>>348
パッチ1.35がつい最近きたよ…

当然追加クエストは無かった…
354名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:42:54.72 ID:ggZZQYkU0
>>350
おーありがとう
マジか
355名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:43:53.73 ID:I7OuCUD20
ランスの醍醐味ってやっぱり強い味方が仲間に入って一緒に戦えるってのがあると思うんだ
そんな仲間がLv1になるってのは凄く萎える
356名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:44:06.63 ID:nvjRi/tH0
無駄なこだわり嫌いじゃないです
357名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:44:29.45 ID:EHuN21Vh0
鬼畜王の魔人は別に攻略情報なくてもゴリ押しで倒したけど(バボラ以外)
ルド攻略は情報なしじゃ無理ゲー
358名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:44:30.87 ID:jK2sHdH60
>>307

いや、エンディング後もそのまま引き継いで育てるやりこみ要素ではなく、
レベル激減で全く同じ要素を最初からやり直しという周回プレイですら
クリアした人のうちの3割がワールド2に進んでるんだよ?

数字で見るとやっぱりゲームはエンディング後も遊びたいと思ってる人が
結構いると思うよ

ワールド3移行に進んでる割合が少ないのは
これこそがランクエの周回プレイが微妙という証明になるんじゃない?

それだけにやりこみ要素を周回だけでお茶を濁して
(しかもやりたい人だけ遊んでくださいという逃げの言い訳つき)
ついでにとことんまで遊べる要素を全部そぎおとしたものにしてきたのが
ちょっと残念
359名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:44:39.01 ID:U7jxlFlU0
>>349
テーブル差異ってまったく関係ないじゃん?
360名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:44:51.32 ID:UsfXOXic0
パッチ待ってる間にやったけど
鬼畜王ランスは面白すぎる
人類統一して魔人と全面戦争とか燃える展開だ
361名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:44:58.37 ID:J1ih6nii0
>>351
レッドアイが強すぎて泣きそうになったこと思い出した
そんなこともあってあの辺のイベントが一番印象に残ってるなー
362名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:45:15.67 ID:v/Bm0d4H0
>>355
個人的には育成システム好きだから良かったけどな
モルに関しては意見は分かれるだろ
363名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:46:46.51 ID:EOdTUOgD0
>>358
ワールド2が多くて3が少ないなら単に一周じゃボリューム不足なんじゃねえのって気がするな
364名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:48:02.49 ID:nvjRi/tH0
>>362
マジかよ。あれを好きな人もいるんだな

365名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:48:09.13 ID:EHuN21Vh0
とりあえずワールド2まで進んで飽きてやめるパターンが一番多そうだ
366名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:48:55.35 ID:tSN5oH71i
>>351
あれをガチバトルで倒すのが楽しい
蘇るケッセルとバボラは無理だったけど
てかガルティアは料理のやつ気付かずにガチで倒したやつ多いんじゃね?
次回作でケイブリス派1人くらい出てこないかな…
367名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:48:57.47 ID:I7OuCUD20
ワールド2までいったけどエクシリアがきたので中断中
368名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:49:02.44 ID:lrr/ZD0/0
俺はランスの才能限界無限が生かされてないのが一番だな
後はダメージ上限
369名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:49:16.72 ID:YyMnQGYr0
1周目クリアしてやめる前に2周目みてみっかなって
2周目に行って1個目のクエクリアしたかしてないかあたりで終了って人が多いんだと思うぞ
370名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:49:26.38 ID:cyu4P2g70
>>358
ずれてるその要素より相対的に優先すべきことがあるって書いただけ
やり込み要素を求めるのはそういう層なら間違ってはないと思うよ
371名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:49:49.54 ID:lYV5QrSp0
ウルザとか志津香とかカオルとかならHCGなくていいよ
付かず離れずのキャラだしむしろモルれなくてもいいくらいだった(他ユーザーの不満爆発だろうが)

リズナは無いとおかしいだろ・・・エロ担当としての存在意義がなくなるよ
372名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:51:06.32 ID:59Hp636m0
俺たちのランクエがこんなハズがないと思って2周目に突入するが
途中で現実に気づきスレ見るのメインになる
373名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:51:54.76 ID:Yx8sq9P90
>>359
取り返しのつかない要素としては一緒だろ
まあこっそりランダムなのと行動を誤らなければ問題ないという点では違うけど

糞テーブル押し付けられて、そのキャラはずっとそのままでも俺は構わない
けどそれを不満に思う層は居るし、このくらいの不満は2chだと声も大きくなるんだよ
取り返しのつかない要素はないと言っておきながら、救済措置を入れなかったのは完全な失策
374名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:52:23.76 ID:bQv24fLN0
>>371
リズナもなくていい
でもマリアとカロリアはCGあるべきだった
志津香はキャラ的にまあ許せるかな
375名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:52:35.54 ID:28ysGTob0
>>358
周回要素は要らんかったな
っていうかせっかくイベント繰り返しできるシステムしたのに、なんで周回要素なんてつけたのかさっぱりわからん
最初2周目なんて話聞いたときはネタだと思ったくらいだ
376名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:53:15.61 ID:Gy8/1sHo0
ワールド2に行ってレベル下がって装備外れて
なんかもういいやってなった人が多いんじゃね
俺はそうなった
377名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:53:34.93 ID:UsfXOXic0
クリア後に話が増えるとかにしてほしかった
おなじ話を周回するのはつらい
378名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:53:47.47 ID:jK2sHdH60
>>370
その、やりこみ要素を求める層って結構な数いるんじゃないか?
ってことだよ
ワールド2でやめてる人が多いけど、
ワールド3以降をプレイしてる人も700人ぐらいはいるわけだし、
ストーリー、シナリオ関連はもう次回作にちゃんとやればいいことだから
ランクエでの優先順位としては今更低いでしょ
379名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:53:55.87 ID:OTqSAAIZ0
2週目行かないで放置してるけど、まだアンインスコはしてない
パッチ期待
380名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:54:04.86 ID:EHuN21Vh0
>>375
だって周回要素ってボリュームの水増しとして最も手軽じゃん
381名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:55:28.24 ID:tFXFdz1y0
システム云々より、やっぱシナリオが薄いよな
まったくカタルシスがないランスだった
382名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:56:03.00 ID:sEWsKOc30
正直、この手のゲームが好きなら周回でのやりこみ要素は
今回の周はJAPAN勢だけとかいろいろ出来るし
低周回なら難易度もほどほどで文句は、ないんだよ

文句があるとすれば、育成の限界が低すぎ
低いなら低いで特Aですぎ
ほぼ特Aでモルことになるから個性も何もなしに魔法キャラなら魔法キャラで
殆ど同じようなステになっちゃう
383名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:56:18.28 ID:YyMnQGYr0
取り返しつかないといえばカイカイUP一度覚えたらもう外せないの辛いな
取得スキル枠がきつくて邪魔になってきたぜ
384名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:56:57.75 ID:cyu4P2g70
>>378
1周目でシナリオのストリー部分等
全体がうけれる要素が重要と言ってるのに
相対的にやり込み要素欲してる層のが多いとか本気で思うの?
385名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:57:37.56 ID:lYV5QrSp0
周回要素は仕方ないだろ 俺の家でも

朝ごはん→カレー 昼ごはん→カレー 夜ごはん→カレー
母ちゃん「今日はあんたの好物ばっかやったな!」とかあったもんだ
386名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:57:46.09 ID:Yx8sq9P90
シナリオの薄さからこういう周回システムにしたのかもね
クリア後のオマケなんてマルグリ10層難易度100でそこにグナガン置いとけばいいのに
387名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:57:48.66 ID:UsfXOXic0
腕輪関連の話は6のアベルトみたいに
クリア後の追加で完結するくらいで良かったと思う
ランス9まで引っ張らないでほしい
388名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:57:50.92 ID:v/Bm0d4H0
>>383
普通に他の外せよw
カイカイ外して他採用って変だろw
389名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:58:19.77 ID:tFXFdz1y0
>>382
モルなんてやりこみ要素なんだから、ぶっ壊れたバランスにすればよかったんだよな。
開幕列車でますぞえ撃破くらいまで育てることが出来たりすれば(廃人的にやりこみ必要にして)
ネタ的にもおもろいのに。
390名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:58:32.42 ID:XW0NJb9P0
カイカイは複数個つけれて☆が増えてく感じにしてくれたほうがよかったな
正直、一個つけただけじゃ微塵も役にたたん
一人に集中してつけたいわ
391名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:58:41.26 ID:nvjRi/tH0
モルルンとかシステムが好きなら周回プレイするだろ
やってて飽きるからやめていく
392名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:59:03.27 ID:+w3Sr4s40
かーちゃんは○○が好きっていうとそれしか作らなくなるからな
おやつでも□□が好きっていうとそれしか買わなくなる…かーちゃん(´;ω;`)
393名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:59:06.11 ID:wdX3S9HE0
>>385
晩飯のは朝食と比べて3倍うまいんすか
394名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:59:16.61 ID:EHuN21Vh0
今回のハニキンはちょっと遠すぎるなw
5周回はさすがにやってられん
395名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:59:27.66 ID:YyMnQGYr0
周回ありにしても5周はやりすぎ
2、3周くらいでいいだろjk

あとランクエ一番のやりこみ要素?の武器、防具集めが
低周回と高周回の性能差雲泥で
武器防具集めやるには5周目いってからじゃないとウンコちゃんなのもちょっと
396名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:59:38.67 ID:v/Bm0d4H0
>>385
好物、と言うかカレーだったら1週間位なら全食それでもいい

本当に好物って物ならな!
397名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:01:17.98 ID:y1SEMv+B0
もっとも人がすくないワールド4で止まってる俺は選ばれた存在なのだ
398名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:01:20.73 ID:v/Bm0d4H0
>>390
一応、神の仕様書っていう特殊アイテムでスキルポイントが3増えて、モル飲み込み可
ってのがあるみたいだけど

そういうの採用しちまえばよかったんだよな
カイカイ以外で
399名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:01:45.00 ID:YyMnQGYr0
最近はカレー食べると次の日胃が気持ち悪くなるようになってきた
400名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:02:08.38 ID:bQv24fLN0
ここみてるとワールド5まで行ってて当たり前みたいにみえるよな
401名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:02:39.16 ID:Vv9pioK00
カレー毎日作ってもいいけど
毎日食うのは勘弁だわ
402名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:03:17.50 ID:AP4Ajjjg0
晩飯だけ一週間カレーでも問題ない
三食カレーは無理
栄養バランス的な意味で
403名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:03:26.12 ID:nvjRi/tH0
>>400
2週目でトマットル
404名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:03:26.11 ID:YyMnQGYr0
カレーって作るの結構時間かかるから
予定の何もない休日とか以外は作りたくないわ
405名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:03:47.28 ID:UsfXOXic0
一週ますぞえ2周カイト3週サテラ4周ハニーキング5周グナガン
こんな感じにしてほしかったな
406名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:04:18.27 ID:Vv9pioK00
>>402
お前はカレーをなめてる
栄養バランスなんてどうにでもなるわ
407名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:04:20.14 ID:bQv24fLN0
カレーよりハヤシライス派
408名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:04:43.50 ID:bSIR/eF40
普通に5週したけどなんの面白みもなかったな。ただハニキン倒して全額費用回収したいからやっただけ
ていうか1週じゃ短すぎて全然フルプライス分の時間回収できないじゃん
だからこそ周回置いてプレイ時間伸ばそうという話なのかと思ったら一周目と装備、敵以外まったく変わらない仕様だしもう・・
せめて毎週ちがった分岐おけと
409名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:05:00.35 ID:59Hp636m0
手作りカレーの鍋が空になったと思ったらレトルトを継ぎ足されるのを4回繰り返される感じ
410名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:05:46.23 ID:28ysGTob0
>>408
お前の言うフルプライス分の時間ってどのくらいなんだ?
411名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:05:57.45 ID:PvPN21V80
えぇー1週目ますぞえ倒して50時間前後だろ
十分値段分はとってるぜ
満足度については別でさ。
412名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:06:03.61 ID:cyu4P2g70
>>408
1周何時間位でクリアーした?
413名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:06:15.13 ID:Vv9pioK00
そう言えば本物のマルチナさんはいつ登場するんだよ?
黄金ラーメンとかどうなったんだよ?
414名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:06:18.03 ID:wdX3S9HE0
戦国の場合は「★なし、★、★★、★★★★★」と4パターンあったけれど、
分岐があったため高難易度での周回は苦になりませんでした。
難度によってプレイ時の最適解的なものが変わるのは同じですが、高難度での特典の差が、

戦国は得点が増え、それによってプレイ開始時の特典が増やせる
ランクエはいいアイテムが「出やすくなる」(こんぼうHも当然出る)

となると、あまり魅力を感じない…
戦国の開始時特典は、いついかなる状況でも役立つと言えますが、
ランクエでは強いアイテムを得たとしても、モルった直後・ワールド以降直後のユニットでは装備できず、
その辺りも何となくストレスを感じてしまいます。
製作時のデバッグでは問題にならなかったのでしょうか?
415名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:06:25.50 ID:XW0NJb9P0
>>408
ちょっとプレイ時間おかしいぞ
416名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:07:25.45 ID:jK2sHdH60
>>389
なんかもうね、そういった尖った育成ができる可能性を
全部排除しちゃったのが残念すぎる

>>384
1周目のストーリー、シナリオ部分はもう
「そうであってほしかった」と過去形で語られる部分で、
いまの時点で要望するようなことじゃないだろ?
追加クエで補完できないこともないけど、それはあくまで追加にしかすぎないし、
ちゃんとしたものは次回作以降に期待するしかないよ

そういう意味で、今後のパッチに期待するものとしては
やりこみ要素のほうが重要じゃないか?
それにやりこみ要素が増えれば今エンディング後あたりで止まってたり、
パッチ待ちしてる層もまた戻ってくると思うよ
417名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:07:27.25 ID:nvjRi/tH0
初期のエンカウント率の高さとレベルが1ずつしか上がらない仕様にモルルンは水増しに思えたぐらいだった
418名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:07:30.17 ID:XW0NJb9P0
>>413
香ちゃんが毒団子で退治するから必要ないです
419名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:08:15.32 ID:mBFQj8qr0
リア関係ばっさり削って追加クエストに回してヘルマン3軍ともっと遊ばせて欲しかった

完全に見せ方を間違えてる。鳩・サチコ・キバ子周りを深く描写して
追加クエストの報酬に旧作メンバーを設定するとか、W2以降すると勝虎・香姫が参入
W3でウルザ・ロッキー・スケカク加入とか色々思いつくだろうに、楽しませ方を考えてない
今回は与えられるキャラの多さに対してゲームの広さが足りてない。
結果、薄味すぎてランスを買ったのにwizやってる気がする

作成者は最初の一本道から広がって楽しかったかもしれないけど
こっちは商品しか見せてもらってないんだから乖離して当然だろTADAさん・・・
420名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:08:24.18 ID:cyu4P2g70
>>414
ここで聞かれてもw
アンケートだしとけばいいと思う
421名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:08:50.63 ID:JrX/xMEz0
最近1.15にアプデしたんだけど25個寄付しても店が入荷しないんだが何故だ
422名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:09:09.74 ID:cyu4P2g70
>>416
ちょっと前クリア率5割いってないのに?
423名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:09:11.20 ID:Vv9pioK00
>>419
リア関係切るとかあり得ないですよ
マジックとかコパ関係の方切ってください
424名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:09:42.20 ID:28ysGTob0
>>419
>リア関係ばっさり削って
この時点でお前の意見とは絶対に相容れない
425名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:10:22.51 ID:/OoTXEx20
正直、内容が濃くて戦闘も楽しければやりこみ要素なんてなくてもいいです
426名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:11:07.04 ID:lUJtLktC0
しかし意味なし5周って事で
周回ごとにヒロインが変りコンプするのに8か9周必要な
キングオブ周回ゲーが名前挙がると思ってたんだけど
意外と名前あがらないものなんだな
427名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:11:19.77 ID:bSIR/eF40
一周目って10~20hくらいじゃないの
モルルンループしてたらそれなりの時間食うだろうけど別にシナリオ増えるわけじゃなし
428名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:11:45.49 ID:EHuN21Vh0
最近ランスは大国の手厚い支援を受けているが
そういうのはあまりランスらしくないと感じてしまう
429名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:11:54.52 ID:cyu4P2g70
>>427
一般人は40時間〜50時間です
430名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:12:15.21 ID:59Hp636m0
1周目はクエストにあるキャラだけモルルンして40時間くらいだったかな
431名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:12:16.24 ID:v/Bm0d4H0
そういや最近ギガパッチの実装があったエロゲってあったっけ?
432名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:12:48.34 ID:Vv9pioK00
>>426
なんだろ
聖なるかなは1周30時間とかを6周ってなめた仕様だったが
433名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:12:55.52 ID:nvjRi/tH0
リアとマジックにお前飽きたっつってリーザスザスを敵に回すランスさん
434名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:13:59.40 ID:BRwid6eW0
似たような事言われてると思うが城建てる時にこっそり支援受けるんじゃなくて
リーザスゼスJAPANに建設費用を強奪しにいくクエストなんかがあった方がよかったかな
435名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:14:07.67 ID:Vv9pioK00
リアとマジックに限らず
ランスに飽きたって言われて敵に回るような女居ない気がする
436名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:14:35.65 ID:+w3Sr4s40
飽きた程度で諦める二人じゃないでしょう
437名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:14:44.22 ID:tSN5oH71i
個人的には絶望がないとランスじゃない。
ランクエはなぜか強敵に挑む前にランスが物怖じしてるし。
不意打ちで圧倒的な力の前に撃沈するのが今までのランスだろ?
438名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:14:44.27 ID:wdX3S9HE0
>>428
シリーズの初手でリアを手篭めにしてしまったからw
(ちゃんとした支援を受け始めるのはもっと後にしても)
それに、旅立つ時は身軽だし、いいんじゃないでしょうか。

俺としては、ランスをあまり知らない連中が、ランスとリア、マジック辺りが話しているのを見て、
「ゲゲェー!」とか言っているのがとても好きなので、お約束でも毎回やって欲しいとすら思います。
リーザス城に行く時の話は凄く好きでした。
439名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:15:04.05 ID:vhG+LxjS0
ますぞえが何故糞ボスかというと
プレイヤーのとれる戦術の幅が狭いから
数字増やしてスキル削って強いですよー
ってやられてもね
440名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:15:35.92 ID:jK2sHdH60
>>422
クリア率3割でしょ
プレイして数時間以内にやめたり、中盤で投げ出したりといった層も
すべてひっくるめての3割って結構でかいよ

こういった集計のあるゲームって滅多にないけど、
発売からたったの一ヶ月で3割もの人がクリアしてて、
さらにそのうちの3割ものひとがクリア後も遊んでるってはすごいと思ったよ
まだ発売したばかりだし、この数字は今後もある程度は増えると思う

>>414
○デバッガーの質が低かった
○デバッガーからの意見を吸い上げる体制ができてなかった
○開発時間切れ

441名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:15:44.35 ID:nvjRi/tH0
ランスさん爆発しろ
442名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:15:56.98 ID:V1L5yxwF0
>>437
カイト

ランスというより俺らが絶望したけど
え、出番これだけ?って
443名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:16:41.44 ID:Fem28NnS0
モルルン適当にしてたからやった回数覚えてないんだけど
1→2の必要経験値が613だと十回以上してあるってことでいいの?
444名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:16:42.90 ID:erSypMyH0
>>433
>リーザスザスを敵に回す
お前がゼスを敵に回した

そしてそいつらは既に調教済みだから敵に回るわけがない
特にリアなんて20年前からずっとそんな扱いだよw
445名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:16:53.54 ID:cyu4P2g70
>>440
うん目標5割だね

やり込み要素を欲してる層のが相対的に多いと思うの?
446名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:17:04.37 ID:Vv9pioK00
>>437
今回シィル居ないし
4.xみたいにお留守番的な感じじゃなく居ないし
4でシィル死んだ時も自殺しようとしてたじゃない
447名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:17:23.60 ID:XW0NJb9P0
>>437
こりゃやべえってときは、搦め手で攻めるのがランスです
448名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:17:26.68 ID:fIOGwa9F0
普通に分岐すればよかったのか
1周目はパステルヒロインになるルート(ラスボス;フルカラー)
2周目以降はサチコがヒロインになるルート(ラスボス:クルックー)とか
イージスがヒロインになるルート(ラスボス:誰がいいだろ……ナクトでいいや)とか言う風に

選んだヒロインはテキトーだが
449名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:17:48.37 ID:EHuN21Vh0
ランスは元々たいして頭よくないが
カオスなしで魔人に突撃するのはシャレにならないレベルで阿呆すぎたw
450名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:17:53.17 ID:YyMnQGYr0
城建てるのに頭金として何十マンゴールドとか何百万ゴールド必要で
それを稼ぐクエストとか欲しかったわ
451名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:18:43.12 ID:wdX3S9HE0
アリススタッフの中にはTRPG好きがいるようですが、今回のシナリオは、

「GMの脳内小説の持ちキャラが突然現れてシナリオの要所で好き勝手」

という感じで、何というか「吟遊詩人乙」でした。
クルックーとカイトが特に。
452名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:18:47.70 ID:pH9UvaYj0
>>449
あれはないよな
というかあのカイトちょい出しクエストは本気で要らなかったと思うんだが...
453名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:19:03.33 ID:Vv9pioK00
>>450
何百万ゴールドて
クリアに100時間単位でかかるやんw
454名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:19:17.73 ID:59Hp636m0
>>449
まるで成長していない のAAが浮かんだよ
455名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:19:19.71 ID:mBFQj8qr0
>>423>>424
今回のリアは最後のウソでランス立たせる部分しか必要ないし
リーザスは安定してるから便利に使えるのに追加クエストまで見ると
一気に出すのはもったいないって意味だ。
コパとマジックでシナリオの量を稼いで流れ作ってるんだから削れないだろw
456名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:19:29.38 ID:iYLv/rjRi
>>437
裏を返せば、shadeのヘビメタと鬼のような連戦があれば燃える
ランクエは序盤はしんどいけど終盤になればなるほどヌルくなるな
457名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:19:33.73 ID:bSIR/eF40
今までそれなりのやりこみ要素、周回要素を掲示してきたアリスのゲームで
やりこみ要素を欲しない層ってむしろどこにあるのか知りたい
458名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:19:44.80 ID:fIOGwa9F0
>>451
これか

・吟遊詩人マスター

ゲームマスターの陥りがちなタイプの一つ。
ゲームマスターが提供している物語が堅固過ぎて、プレイヤーとそのPCがゲームやストーリーの内容を左右できないようなマスタリングを行なう。
おもに小説などを書きたがるタイプの人間がかかりやすい症状。
この傾向が極端になりますと、セッションはゲームマスターが思い描いている物語を表現するための場でしかなく、プレイヤーの行動によって物語が変化することがないということになります。(TRPG百科事典?)
459名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:19:45.28 ID:erSypMyH0
>>449
6の時でもカミーラを人質にして脱出しようとした阿呆だぞ
直後にカミーラに指摘されて苦し紛れのキスしたけど
460名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:20:44.73 ID:bQv24fLN0
リア外すならマジックのがいらなく感じたんだが
もっというとキバ子とアームズは何しに出てきたんだあいつら
461名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:20:51.03 ID:v9WhYs3J0
サテラの1クエストだけのチョイ役も同然という扱いには絶望せざるをえないな
まあ存在感はあったが
462名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:20:57.60 ID:7lAKxN/1O
>>452
カイトの討伐クエストをやる予定だったんです

内部には入れて、予定で終わったんです
463名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:21:34.30 ID:iYLv/rjRi
>>461
あのチョイ役でランキングに食い込むとはさすが魔人だな
んゆー☆が全てだろうが
464名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:22:03.67 ID:nvjRi/tH0
>>457
そのやり込みの要であるモルルンの仕様がめんどくさすぎた
465名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:22:17.33 ID:u8/JnD4C0
んゆーも投票でサテラにカウントされてるらしいしな
466名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:22:35.22 ID:IR6Kg+kw0
コパ帝国のCITYのまめ知識を見てカジノとかでミニゲームやったり
ユニークアイテムが懸賞になってたりすると思ってた時期がありました
467名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:22:43.20 ID:UljZcSvc0
>>452
メグ「はぁい?」
468名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:22:47.95 ID:GcHgBPrJ0
周回前提なら分岐が欲しかったし
周回非前提ならもう少しボリュームが欲しかった
って感じがする

ただ、歴代カラーがラスボスというのは熱くなりにくいからなあ
一応悪者っぽい悪者を最後に据えて欲しかった
469名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:22:55.68 ID:XsytEiyM0
終盤の割合が今2割だから、5割クリアは届くと思うけどね
終盤の入りはじめってって確かリセット登場あたりでしょ。あそこまで行ってればゴールはすぐそこだよ
470名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:23:08.34 ID:E6GbjWhkI
>>449
ランス3の序盤にサテラの前に我が栄光のBGMに口笛を鳴らして登場のランスさんは流石だと思った
471名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:23:13.82 ID:Vv9pioK00
魔人カイトは魔人カイトあんま関係無いクエストだったのに
サテラクエストの名前がエロタワーとか
あのクエスト放置してクリアしちまったよ
472名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:23:27.44 ID:bQv24fLN0
>>457
アリスのRPGは周回要素に対しては昔から淡泊だぞ
それだけに今回のシステムでなんで周回要素いれたのかわかんなかったりした
ブログではっきりおまけって言っててまあ納得いったけど
473名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:23:34.67 ID:mBFQj8qr0
ランスは馬鹿でも良いんだけど
万能くのいちの鈴女さんを出し抜く鳩は見ててキツイものがある
万能すぎて今作で退場させるのは想定できた
474名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:24:05.84 ID:BRwid6eW0
※ラストクエストです

この文字列見たらそこでやめてしまう人が結構いるとかなんとか
475名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:24:45.34 ID:jK2sHdH60
>>445
あれ、まだそこの話?
今後のランクエのパッチにはやりこみ要素を期待してる層が一番多いでしょ?
優先順位としては一番高いと思うけどな
476名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:24:46.40 ID:Vv9pioK00
>>473
鳩はバランスブレイカーで姿を消して行動した
とかそんな設定ないとキツイよな
477名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:24:59.88 ID:ducxMd440
やりこみの先には魔法の効かない運ゲーボス
478名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:25:30.17 ID:sEWsKOc30
>>464
やりこみ要素がめんどくさいってそれその人がやりこみに向いてないってだけだよ
479名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:26:12.52 ID:XW0NJb9P0
>>475
理想はストーリーの補完でしょ
でも、無理だと諦めてるからやり込み要素が一番になってるだけじゃね
480名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:26:27.90 ID:yTYBAjmC0
RPGをラスダンで放置するって多いからな
481名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:26:34.36 ID:bSIR/eF40
>>472
RPGの場合は長かったりしただろ
上にも出てるけど周回をおまけとするには一周が短いんだよ
482名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:26:38.71 ID:fIOGwa9F0
まあ今更文句言っても仕方ないと言えば仕方ないかもしれないけどな
俺は楽しめたよ

不満が多々あるというところにさえ目をつむれば不満はなかった
483名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:26:49.85 ID:nvjRi/tH0
一周だけしかなかったら、モルルン育成が全力でいらない子になっちゃってた
484名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:26:55.46 ID:Vv9pioK00
ラスクエは中抜き気付かないと面倒だしなー
485名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:28:00.30 ID:nvjRi/tH0
>>478
単にモルルンが嫌いなんですよ
486名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:29:20.66 ID:Vv9pioK00
モルルンは世界樹2の糞転生システムを思い出す
487名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:29:27.35 ID:gRkkCAMw0
>>482
>不満が多々あるというところにさえ目をつむれば不満はなかった

そりゃそうだw
488名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:29:30.87 ID:cyu4P2g70
>>475
相対的な話なんだけどまぁいいよ
俺も5周目には行ってるしそこから追加で1000Fとかのダンジョンくるといいね
489名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:29:32.25 ID:hTBzhmOX0
クルックー「私もうすぐ死んじゃいます」

鈴女の真似させてみた
さぁ泣け
490名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:29:50.81 ID:7MajTLL70
モルルンはやり込み要素というよりは嫌がらせに近い
苦労してLV上げたキャラを
「はいLV1に戻しますね、代わりにちょっとだけ能力値ボーナス上げますよ、またLV上がったらLV1に戻すんでよろしくw」
無駄にLV上げを何回も強要されるだけのシステムだし
491名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:30:41.12 ID:Vv9pioK00
>>489
ほんとうにかなしいときは涙もでないんだなあ
492名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:30:54.14 ID:BRwid6eW0
35以上だとH時に特殊アイテムが吸収できる、だけでよかったのかも
493名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:30:54.55 ID:bQv24fLN0
>>481
俺は1周50時間くらいかかったよ
普通にやったら40時間前後はかかるゲームじゃね
シナリオのボリュームは少ないとは思うが
494名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:31:12.58 ID:iWZ0vaWV0
ハニーが強すぎだったような
普段は魔法無効の変わりに物理に弱いイメージだが
495名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:31:21.30 ID:jRuTirTg0
>>437

「おっしゃ、あとはケイブリスだけか。あんまり侵攻してこないし
リックとまそーさんとマリア強化しまくって
ルドラサウムに備えたろwwwwwwww」

ケイブリス打倒後、テンジェルナイト出陣

「お……おぉ…リック…コルドバぁ…バレス…まそーさん…
マリア…ガンジー…カフェ…みんな逝ってもうた…ぉぉぉ」

ピコーん
自動セーブ
496名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:32:10.07 ID:JMvDW+JI0
TADAはもう開発に関わらないんだろ?
あんまりイジメてやるなよ
やつが産廃を作るのは今回で最後
497名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:32:13.50 ID:lYV5QrSp0
ラストクエスト初見で突っ込んでモダン倒した後「上で待ってる」言われて
少なくとも30階(そこで終わりだったが)あると知った時は絶望したわ

スタメンほぼ使い切ってモダンに大技使いまくってたし
そもそもスタメン10人くらいだった
498名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:32:59.65 ID:J1ih6nii0
モルルンのマゾさからするとスキルポイントの+10上限要らなくね?
6回目以降は手間とメリットが全然見合わないっつー気がしてならない
499名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:33:04.94 ID:2fWU6uQg0
>>494
ハニーフラッシュが外れる分むしろ弱くなってるような
500名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:33:19.47 ID:hTBzhmOX0
>>496
闘神都市はTADAかかわってないけどクソゲーじゃなかった?
501名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:33:25.44 ID:+w3Sr4s40
ケーちゃんは本編のラスボスとしてあっさり逝っちゃっていいから隠しボス魔王ケイブリスとして戦いたい
502名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:34:11.66 ID:yTYBAjmC0
一周目のますぞえは平均35もありゃ普通に倒せるから本来ならそれでサクッと終われるところを
モルルンが無駄にクリアを遠ざけてる感はある
503名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:34:26.03 ID:EHuN21Vh0
フルカラーってわざわざ倒す必要あったの?
別に人生やり直したいとか言ってるだけだしランスに敵意はなかったし
迷惑こうむってるのパステルだけだろ
504名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:34:37.47 ID:Vv9pioK00
1周目は槌ゲーしてたからハニーマジ割れ物だった
505名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:34:47.74 ID:nvjRi/tH0
>>490
好きな奴活躍させたいのに強くなってきた頃には強化のためまたLV1からつっのがまた
スキルもなくなってポイントも10いったらそれ以上増えないし
506名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:35:00.60 ID:+w3Sr4s40
そりゃ娘が泣いてるんだからフルお仕置きしないわけにはいかないやろ
507名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:35:16.37 ID:s7Npy0+h0
クルックはむかつくけど、でもかわいい
508名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:35:29.39 ID:hTBzhmOX0
>>503
リセットが悲しむだろ
509名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:35:45.01 ID:8DDuvGMi0
っていうかモルルン自体いらない
ゲームとしてのメリット付けるために基礎能力が上がるとか誰かが急に言いだしたけど
呪い掛けられた時の前後にそんな説明一言もなかっただろ
510名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:35:58.70 ID:cyu4P2g70
>>503
リセットが泣くだろうが
511名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:36:01.05 ID:Vv9pioK00
SPが10限界なのはどうでもいいけど
ステータスの方は上弦いらなかったろ
攻撃500とかカスすぎる
512名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:36:51.14 ID:Vv9pioK00
パットン「俺が本当のおかーさんだ」

これで問題無い
513名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:36:59.35 ID:v9WhYs3J0
ボーナスSPが無制限に増えるだけで良かったよモルルン
そしたらサチコも枠増やして武器壊しとか踏ん張りとか雷耐とか取ってやれるのに
514名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:37:23.90 ID:fIOGwa9F0
>>503
リセットはいま泣いてるんだ!
515名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:37:54.54 ID:t+ZUxHiN0
>>490
それを言ったら今までのアリスゲーなんてCGコンプやイベント見るだけのためにステータスやら所持アイテム総リセットで最初からやり直しとかだし
516名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:37:54.64 ID:EDQUXGqg0
モルルンしたら逆に必要経験値が減って
よりハイレベルを狙いやすくするぐらいでよかったよな。
キャラも多いんだし。

戦闘が単純作業になる後半ほど
レベルがあげ難くなっていくなんてアホかと。
517名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:38:01.83 ID:6rZRSOPv0
カラーの森ルート(パステル&リセット)
AL教団ルート(クルックー&サチコ)
汚染人間ルート(アルカネーゼ)

くらいの分岐はあっても良かったかな
周回ゲー前提ならね
518名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:38:11.79 ID:s7Npy0+h0
ザビエルはほんと凶悪で馬鹿強くてボスとして盛り上げてくれたのに、フルは酷すぎる
パステルの逸話で少しだけwktkしてただけに余計・・・
519名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:38:31.37 ID:2Fdf6Hk7P
>>509
限界能力が上がるのはランスの素の能力
だれでも上げれたのがモルルンで35↑しか上げられなくなってしかも1に戻るようになった
520名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:39:13.05 ID:XsytEiyM0
俺はパステル>フルだからパステルの肩持つわ
モダンとビビッドちゃんならしょうがない、諦める
521名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:39:17.19 ID:nvjRi/tH0
>>513
だよな
回避強化命中強化とか無駄にMAXにできるぐらいやり込めたら
522名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:39:31.85 ID:hTBzhmOX0
リセットがヘルマン編で大活躍するんだろ
多分きっと・・・
だからランスクエストは前哨戦なんだよ!
523名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:39:41.66 ID:1surAUmg0
galzooの外出し強化くらいの手軽さでよかったよ

モルは時間やたら掛かる割に効果低すぎる
524名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:39:56.66 ID:U6v5q3RR0
TADAはデメリット無しは嫌ってそう
525名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:40:11.37 ID:s7Npy0+h0
あれ、そういやモダンとビビッドは額の宝石青だったけどフルは赤いな
ビビッド産んでるのになぜ?
526名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:40:48.86 ID:mBFQj8qr0
>>503
フルさんをきっちりお仕置きしてから体が痛いと喚くパステルを放置して
フロストバインに頼んでフルさんの体を作るためのお使いがある
と思ってた時期もありました
527名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:40:51.54 ID:Vv9pioK00
>>525
スポイトで注入してるのに青い奴らが異端なんじゃね
528名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:41:15.42 ID:nvjRi/tH0
>>525
替え玉
529osd238dnak3:2011/09/24(土) 16:41:22.76 ID:D6xQRkKq0
k
530名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:41:47.38 ID:hTBzhmOX0
フルカラーは乗っ取るつもりだった→赤
モダンとビビッドは借りてるだけ→青

幽体は三人とも赤
531名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:41:57.54 ID:snr5rEPp0
フルさん白と黒の羽なんて持ってるしなんか設定すごそうだし
右手に白色…左手に黒色…くらいやってるれると思ってたのに
532名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:42:18.04 ID:nvjRi/tH0
適当なこと言ってごめんなさい
533名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:42:30.02 ID:fIOGwa9F0
>>525
モダンとビビッドも赤い
パステルの体だったからH時は青くなった

フルさんは完全に体乗っ取ってるから赤いまんま
534名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:42:45.96 ID:9o75jCm50
それにフルちゃん天使か悪魔かはっきりしてないし変化したかもよくわからん存在
535名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:42:53.29 ID:+w3Sr4s40
必殺黒白破壊光線
536名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:43:49.69 ID:BRwid6eW0
バランスが大幅に変わるくらいの大きなパッチとやらで
モルルン周りの仕様変わらないかなとそういう期待はまだ一応ある
537名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:43:59.80 ID:Vv9pioK00
死んでるから天使や悪魔に変化したわけでもないし
よく分からん
538名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:44:18.92 ID:rDue9MRy0
フルさんは憑依してるときのほうがかっこいいです

>>531
さらにその2つを合成してうおおおおおあああとかだともっと良かった
539名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:44:27.88 ID:v9WhYs3J0
フルカラーなのに白黒とはこれいかに
540名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:44:37.52 ID:hTBzhmOX0
>>534
カラーの女王は変化しないんだよ!
ちゃんと読めよw
541名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:44:59.33 ID:J1ih6nii0
俺ロリコンじゃないけどビビッドの元の体でのエロシーンがないのは
アリス分かってねーなと思いました
542名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:45:10.25 ID:nvjRi/tH0
>>536
あれ気になるよなー
俺も期待してるわ
543名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:45:24.22 ID:NFfC13fC0
今のはゼットンではない炎の矢だ
544名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:45:50.43 ID:LEjiYAUf0
>>504
それが正しいハニーの扱い方。
あれは割れ物以外の何者でもないからw
545名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:45:56.35 ID:ALu9eyRX0
だいぶやり込んできたけどこれ徹底的に尖った育て方とかできないように調整してるのな
ある意味感心するわ
大帝国もなぜかレーティアやロンメルがスキルなしだったしさあ
均一化すりゃバランス取れるのはある意味当たり前っつうか
クリエイターなら個性出しつつバランスとろうとか思いそうなんもんだけどなあ
546名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:46:00.76 ID:Vv9pioK00
ビビッドは憑依した瞬間無価値な存在になった
547名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:46:26.63 ID:+w3Sr4s40
ここは童貞の多いインターネッツですね
548名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:46:27.78 ID:Na1IS1Bl0
パッチ1.2の情報きたああああああああああああああ
549名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:46:32.47 ID:7VaB1jZd0
>>534
半分だけ変化してるな
半分だけで変化しきってる訳じゃないからどちらの可能性内包している〜とか厨二にありがちなヤツだろ
織音好きそうじゃない?
550名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:46:42.28 ID:wdX3S9HE0
>>458
そんな事典があったんですね。
見れば見るほど吟遊詩人だ。

>>536
ここで不満な点として上げられているシステム面の大部分は、変更したら完全敗北な気がしますね。
「バランス調整できもしないのに、目新しいというだけで次々と新しいシステムを導入した」
という評価にしかならない。今もすでにそうですが。
551名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:46:54.14 ID:7MajTLL70
バランスが大幅に変わるの入れようと思ったとかあれはTADAのハッタリだろうw
今までのパッチや今回の発言見ても
そこまでパッチの作り込みする気なんて全くないじゃん
552名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:47:13.93 ID:2fWU6uQg0
>>539
つまり虹色破壊光線を使えと
553名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:47:15.85 ID:q/t+yPet0
売ってきた買取2500円とか在庫すげー余ってんの?
手放したから俺もうこのスレから抜けるわ
554名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:47:18.62 ID:wdX3S9HE0
>>549
ヒュンケルじゃないすか!
555名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:47:44.03 ID:hTBzhmOX0
最期のバベルの塔だけど
タクティクスオウガの空中庭園ぐらいにできなかったのだろうか
556名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:47:44.87 ID:v/Bm0d4H0
>>545
個性出しつつバランス取るとなると面倒だからな
今だって魔法杖AA出せない位のバランスなのに
557名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:48:03.78 ID:Vv9pioK00
虹色破壊光線
なんと中二な響きか
558名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:48:15.46 ID:EHuN21Vh0
ランス「人生エンジョイするのは自由だが娘は引き取れ」
フル「小さい娘がいると若返った気分になるな。よかろう。私がおまえのおかーさんだ」

円満解決
559名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:48:46.08 ID:7VaB1jZd0
>>546
アリスよ!所詮その程度か!
って呪詛を吐きたくなるよな
560名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:49:05.62 ID:cyu4P2g70
おまわりさんこいつらです
561名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:49:11.48 ID:v9WhYs3J0
今CGモード見てて気づいたけど
フルさんとタマが目の色同じなのは何か意味あるんかいな
562名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:49:14.21 ID:hTBzhmOX0
>>558
子育てしない母親だったらしいぞ
563名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:49:17.21 ID:3gFmYvZW0
フルカラーはいろいろと厨二すぎた
564名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:49:21.45 ID:Vv9pioK00
娘がいるとかババァじゃないですかー
565名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:49:52.70 ID:XsytEiyM0
>>560
いや、俺は大人版のビビッドちゃんの方が好きだから
566名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:50:02.66 ID:jRuTirTg0
虹の世界破壊されたら俺ら終わるけどな
567名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:50:26.16 ID:hTBzhmOX0
リセットが女王になったら
逆にヘルマンに攻め込みそうで困る
それまでにランスがなんとかしないと
568名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:50:31.55 ID:rDue9MRy0
こうしょくはかいこうせんとかちょっとだせえw
569名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:51:00.11 ID:+w3Sr4s40
ごめん憑依しなきゃ最強とか憑依したら大人とかお前らが何を言ってるか俺にはわからない
もう一周プレイしなおしてきたらわかりますか
570名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:51:02.54 ID:nvjRi/tH0
>>561
俺もそれ気づいたけど関係なさそうじゃね
571名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:51:50.52 ID:hTBzhmOX0
>>569
CGもーどみればわかる
572名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:52:04.04 ID:wdX3S9HE0
>>562
やったことないからやってみたい!
573名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:52:36.34 ID:QmYRDj3b0
>>568
しろいろはかいこうせん
くろいろはかいこうせん
だし読みは普通ににじいろはかいこうせんじゃね
574名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:52:59.93 ID:bQv24fLN0
>>569
ビビッドはパステルの体に入るとおっきくなってしまうだろ
ビビッドの立ち絵みりゃわかる
それが不満なロリコンが騒いでるのさ
575名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:53:17.11 ID:v/Bm0d4H0
子供捨てる親はやってもまた捨てるよ、絶対に
576名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:53:40.10 ID:hTBzhmOX0
>>574
だって元の絵はリセットと大して変わらな・・・・
577名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:54:35.46 ID:EDQUXGqg0
フルカラーは立ち絵で頭のでかさの割りに足が細すぎるのが印象的だった。
578名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:55:34.42 ID:+w3Sr4s40
そんなこと全く気がつかなかったわ…流石勝家さんたちは違うわ
579名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:55:39.66 ID:7VaB1jZd0
>>573
最初の前提が違います
580名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:56:20.73 ID:9ySSMF+60
もう戦闘関連は別にいいから既読スキップ設定固定化とかクリア済みクエストのイベントシーンスキップとかそういうのつけてほしいわ
周回もレベル上げもアイテム集めも同じこと繰り返すゲームのはずなのにそういうとこ全然気がきいてないんだよなこれ
581名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:56:32.76 ID:UljZcSvc0
現在の汚染率が72%なのに話題にもならない新キャラがいる件について
582名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:56:37.34 ID:EHuN21Vh0
フルは一族のため自ら柱になったという伝承とは裏腹に
ビビッドに無理矢理柱にされたことが示唆されてたがあまり詳しいことはわからなかったな
583名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:56:49.57 ID:Vv9pioK00
>>578
勝家じゃねーよ
単純に美しいものをもとめてるだけだよ
584名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:57:02.05 ID:nvjRi/tH0
一軍が???で埋め尽くされるよーいちろー
585名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:57:16.08 ID:rDue9MRy0
>>573
おまえはなにをいっているんだ
586名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:57:41.93 ID:ALu9eyRX0
好色破壊光線か・・・
このスレの人間は全滅だな
587名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:57:59.03 ID:y1SEMv+B0
>>559
モダンが憑依したときはアリスいい仕事するな、と思ってたのにw
588名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:58:13.77 ID:7VaB1jZd0
児ポ禁でソフ倫改正後のOnly Youで
さすがに来夢のあれは無くなるだろうとか思ってたら
無くなるどころかさらに追加したアリスなのに頭身規制には屈したのか
589名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:59:03.99 ID:KfsN3OEl0
アリスは音声がないとかまともな既読スキップがないとか罠よけエンカウント固定メッセージうざとか
いくら言われても改善しないんだよな。エロゲージャンルで他にライバルがいないからこういうことになる。
590名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:59:07.64 ID:hTBzhmOX0
リセットの武器


どっち?
591名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:59:17.11 ID:iWZ0vaWV0
虹色は魔物限定で黒色白色の格下魔法
592名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:59:18.18 ID:Ehe4pthY0
結局これどうなの?
大帝国が合わなくてまだ買ってないんだけど
593名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:59:42.58 ID:UxL8RE9T0
好色破壊光線なんてスキルがあったらまそーさんが真っ先におぼえそうだよw
594名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:59:53.83 ID:Vv9pioK00
>>590
普通に魔法なんじゃないの
595名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:00:05.98 ID:8HE+78Pz0
なん…だと…
火爆破が訓読みだしてっきり破壊光線も訓読みだと思ってたわ
596名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:00:12.20 ID:hTBzhmOX0
>>592
リセットカラーが好きになれるかどうか
好きなら買い
597名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:00:56.92 ID:UxL8RE9T0
リセットは弓戦闘LV1剣戦闘LV1魔法LV2〜3

こんな感じじゃないかな
598名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:01:27.82 ID:2fWU6uQg0
>>591
それは六色破壊光線じゃね
599名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:02:10.31 ID:EDQUXGqg0
>>592
3000円ならまあ適当って感じ。
明らかに作りかけ。
600名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:02:16.73 ID:nvjRi/tH0
リセットなら9でチューリップ撃ってるよ
601名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:02:27.17 ID:hTBzhmOX0
>>597
Lv1とかきつくないか
最低でも2は無いと・・・
602名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:02:52.66 ID:+w3Sr4s40
>>601
お前は何を言っているんだ
603名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:03:13.24 ID:UxL8RE9T0
>>601
魔法が主力だからいいんじゃないか?
そもそも強キャラのウルザさんも実は弓戦闘LV1だったはず
604名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:03:32.02 ID:Vv9pioK00
>>601
ウルザちゃん弓1であんなに強いというのに
五十六さんは弓2なのに
605名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:03:34.54 ID:hTBzhmOX0
>>602
Lv1でもかなり強いって設定だった
すまん
606名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:03:40.42 ID:iWZ0vaWV0
6色だったか?
ランスY久しぶりにやるか
607名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:04:07.44 ID:il8dWBnO0
そもそも○戦闘LVがついてないキャラも多々いるというのに
608名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:04:32.11 ID:eVk+Hv2n0
技能レベルは別に遺伝しないし
リセットが喧嘩レベル2でも全く問題ないのよ
609名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:05:11.00 ID:VMSKM3000
リセットはファザコンLv2で
610名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:05:20.28 ID:hTBzhmOX0
そういや技能レベルってあがるんだっけ?
611名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:05:26.11 ID:UxL8RE9T0
リズナなんて護身術LV1であれだからなw
弱い時もあるが割と壊れ性能な時が多いのに
あれは弱いかもってのはもしかしたら戦国の時だけだろ、実は
612名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:05:26.32 ID:+w3Sr4s40
説教Lv2魔法Lv1だなリセットは
613名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:06:09.96 ID:Vv9pioK00
親子のキャラ見ると技能レベルが遺伝と無関係とも思えないけどな
614名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:06:36.31 ID:hTBzhmOX0
女王の呪術lv2だけは遺伝じゃないのか?
615名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:06:40.22 ID:il8dWBnO0
>604
筋力に威力を依存しないボウガン>女性の筋力で引く五十六さんの弓
という感じで
後は集団戦における指揮能力の差か

きっと五十六さんのほうが、命中精度・速射性等の個人技ではウルザさんより上なんだぜ
616名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:07:36.96 ID:hTBzhmOX0
>>615
簡易暗殺には世話になった
617名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:07:50.32 ID:CHmcyIYT0
>>592
女の子モンスターがかなりいけてるからそれだけでも一見の価値有り

まあ、3D表現はかなり良かったけど
3D作る予算でシナリオ・CG増やした方が顧客満足度が上がった作品だとは思う
618名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:08:08.32 ID:UxL8RE9T0
ウルザVS五十六だとどういう局面でも五十六が勝ちそうな感じはまるでないけどね
奇襲でもすりゃ別だけど
どっちかっていうと頭の方の問題で勝ち目がなさそう
619名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:08:10.12 ID:XsytEiyM0
>>614
そんな事したらパステル世代はLv2のカラーの呪いが50人になってしまう
620名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:08:11.20 ID:t+ZUxHiN0
志津香が、はぁあああくしょくうううううとか言いながら制御失敗してズタボロなってなかったっけ
それは記憶違いで、はああああって掛け声だったとか強烈なくしゃみだったのかもしれんけど
621名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:08:43.26 ID:V1L5yxwF0
リセットは回復魔法で頼む

>>611
本来常人より優秀なはずの防御を捨てて乱舞の威力を高めてるんだよ
622名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:09:07.77 ID:hTBzhmOX0
>>619
正確には
呪術lv2だけは女王になったら受け継ぐものではないのか?
623名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:10:09.26 ID:fIOGwa9F0
謙信が帝になったらLv3になるような感じか
624名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:10:10.39 ID:YyMnQGYr0
>>590
ナイフとスリープだから短剣と催眠
625名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:10:27.20 ID:7VaB1jZd0
いっぱい産んでその中の優秀なの(呪術LV2)が継ぐんじゃないか?
626名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:10:54.72 ID:Vv9pioK00
まぁ五十六が27レベルに対して
ウルザ50レベルってのも大きいよな
627名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:11:03.39 ID:+w3Sr4s40
>>625
パステルが女王になったのは他の姉妹が全員死んだから消去法でなったんじゃなかったでしたっけ
628名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:11:12.88 ID:2fWU6uQg0
>>610
極稀に上がるけど普通は上がらない

>>620
よく覚えてないけどくしゃみ説をおす
629名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:11:16.97 ID:ouJBifbG0
黄金液レベル2
ハイパー名器レベル2

これでいいよもう
630名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:11:33.51 ID:Ehe4pthY0
あざす
安くなったら買うわ
631名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:12:02.14 ID:Vv9pioK00
>>629
ハイパー名器はありそうな気がする
632名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:12:08.36 ID:hTBzhmOX0
>>628
つまり生まれつき決まってるのか?
モダンが何人も生んだのにリセットがもう次期女王と確定してる理由はそのへんにあるのか?
633名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:12:16.92 ID:zigVvwwS0
フルってなんでクリスタル赤いの?
634名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:12:26.39 ID:7VaB1jZd0
>>627
いやパステルはまず少数選考の中に入ってるから
635名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:12:31.33 ID:YyMnQGYr0
かずのこ店長なのか
636名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:12:33.40 ID:EHuN21Vh0
リセット・カラー 格闘LV2 ケンカLV2

パステル「うちの子はなぜか成長するにつれ魔法力が退化してガチムチになった。おまえのクソ遺伝子のせいじゃ!」
637名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:13:56.76 ID:UxL8RE9T0
リセットは目を付けた一人の男をしつこく追いかける展開になりそうだな
ランスとよく似たもっと真面目なイケメンあたりが標的になりそう
逆に自分を狙ってくる男は次々と蹴飛ばして前進しそうだw
638名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:14:10.97 ID:cF983Iec0
歴代女王の墓でAA装備探しているんだけど、全然でねえ。
他に出やすい場所ねえのかな。まじで困ってる
639名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:14:26.66 ID:hTBzhmOX0
カラーの女王の仕組みが全くわかんねぇ
サクラさんあたり説明してくれよ
パッチで
640名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:14:45.76 ID:7VaB1jZd0
>>632
それはランスの子供だからってメタ的なシナリオの理由が大きそう
どうせもうパステルは産まないだろうし
謙信が帝になった瞬間三代帝を名乗ったのと同じように
設定的には少ししたら死ぬ可能性もあるならな
641名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:15:05.44 ID:Vv9pioK00
リセット「がははは!世界の美男子はわたしのもの!」
642名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:15:17.76 ID:hTBzhmOX0
>>640
パステルが?
643名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:15:37.80 ID:eVk+Hv2n0
>>636
リセット「サブミッションこそ王者の業よ!!」
644名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:15:42.02 ID:Sb3Q74JC0
オ○ホ認定されたあてな2号だが
あのままだとモルルン直ってもしてもらえないんじゃないか
それともモルルン直ってランスに精神的余裕が生まれたら
偶には道具に頼ってもいいみたいな気になるのか?
645名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:16:20.25 ID:il8dWBnO0
>>641
次回作「大女帝」にご期待ください
646名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:16:37.53 ID:hTBzhmOX0
サクラのリセットに対する評価が鬼畜王でのランスに対する評価とほとんど同じだったな
647名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:17:15.64 ID:UljZcSvc0
防御系の技能が色んな意味でいいと思う

リセット「ばーりあっ!」
648名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:17:23.73 ID:UxL8RE9T0
あてなは自分の方からあまりにもやりたがるからだな
ああいう時ランスは天の邪鬼になる
他のケースでもよく似た行動パターンになるけど
逆に嫌がる相手にはランスは凄くしつこい
649名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:18:29.47 ID:s7Npy0+h0
>>533
ああ、なるほど、THX
650名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:18:34.86 ID:7VaB1jZd0
>>642
設定的には女王の義務でパステルはさらに何十人も産む必要があるけどさ
メタ的に考えたら主人公の子供産んだキャラが他の男の精液でって無いだろう
651名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:18:44.70 ID:nvjRi/tH0
>>648
抱きな!は駄目だったか
652名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:18:56.39 ID:fIOGwa9F0
>>601
最低でもって……レベル1でも十分だろ
それに技能レベル3になると大体制限があるか何かで話に絡みにくくなるって過去スレにあったから魔法が2,弓とかが1がちょうどいいだろう

198 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 14:39:51.10 ID:RpNv1y6d0
>>191
・剣戦闘Lv3 上杉謙信→帝の時のみ
・魔法LV3
アニス・沢渡→ドジ ハンティ・カラー→おもり。今のところの登場回数は脇役
ホ・ラガ→ひきこもり レッドアイ→マジキチ
・ハニーLv3
ハニーキング→ネタ
・フクマンLv3 名取→普通の相手は殺してしまうから使えない
・くのいちLv3 鈴女→チートだから退場
・世色癌Lv3 ナクト→やめろー
・執事Lv3 アレフガルド→脇役

なんだかんだでみんな何か制限あるな
メタにしろなんにしろ
あとこうして見ると意外と魔法Lv3多いな
653名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:19:08.72 ID:zpIgy9YZ0
>>473
鈴女はバランスブレイカーなので封印されたわけか…
654名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:19:43.58 ID:7VaB1jZd0
>>644
女と出来ない時にオナホに頼るのは逃げって感じだったから
治れば問題ないだろう
655名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:20:04.84 ID:hTBzhmOX0
呪術Lv2であれなんだからLv3はどんなんだろうか
656名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:20:37.75 ID:PvPN21V80
ランス6じゃ普通にオナニーもしてたし問題ないだろ!
657名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:21:13.10 ID:XW0NJb9P0
>>618
五十六が遠距離から狙撃して、ウルザが木々の間を縫って接近していくような戦闘シーンが目に浮かぶ
対峙して決闘だと、ウルザ圧勝なんだろうけど
658名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:21:26.05 ID:Vv9pioK00
>>656
そう言えば囚人時代はオナニーしか出来なかったか
659名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:21:37.59 ID:EOdTUOgD0
そして忘れ去られてる3G
660名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:22:05.36 ID:hTBzhmOX0
>>658
あの設定は実に面白かった
661名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:22:34.20 ID:Vv9pioK00
ウルザは弓と同じぐらい剣も使えるはずなのに
剣何処行った?
662名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:23:54.05 ID:fIOGwa9F0
つーかクルックーはなんでオナホ持ち歩いてんだよwww
663名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:24:03.35 ID:UxL8RE9T0
>>661
捨ててないだろ
ただ、剣戦闘が得意な人一杯いるし、指揮官としてはアーチャー役の方が多いって事だろう
664名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:24:09.67 ID:9o75jCm50
>>639
子供は尻からできる
665名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:24:19.63 ID:jFAmzuna0
香ちゃんって護身術Lv2とか無駄に凄かったな
(戦闘以外の時は、一人でも安全です、絶対に無事)らしい
666名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:24:45.52 ID:UxL8RE9T0
>>662
多分バランスブレイカーのオナホなんだよ
これを使うと生身の女とかどうでもよくなるという魔性のオナホ
667名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:25:13.14 ID:1surAUmg0
技能レベルなんて飾りです。ウィチタとかあれで魔法レベル2なんだろ
668名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:25:18.36 ID:hTBzhmOX0
リセットの
ランスに対する評価
「こんな美形だったんだ」

親父とみてるところは同じw
669名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:25:45.95 ID:eDtBzedm0
バランスブレイカー回収してくのつまんないよ
ゲームを糞調整にするの手伝ってるみたいだ
670名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:26:20.81 ID:hTBzhmOX0
>>669
日光さん使えるかもと思うと悪くないぜ?
671名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:27:12.77 ID:EHuN21Vh0
>>669
まるでバランスブレイカーを神経質に取り除いていった結果
縛りだらけのガチガチになったこのゲームを象徴しているようだ
672名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:27:50.65 ID:nvjRi/tH0
日光さんいま何やってんの
673名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:28:08.81 ID:XW0NJb9P0
>>669
クリスタル装備でも勝ち目なくなったミネバが、トチ狂ってバランスブレイカーを強奪するかもよ
カオス装備ミネバvs。日光装備ランスなんて美味しいじゃないか
674名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:28:20.68 ID:N1bYM29x0
>>652
魔法ってだって、つくりやすいじゃん
剣レベル2と3の違いを考えてもなんか大差なさそうなきがしてならんね
675名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:28:36.44 ID:Vv9pioK00
>>672
魔人健太郎の無敵結界を中和しています
676名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:28:39.74 ID:hTBzhmOX0
>>672
健太郎が相変わらず持ってる
677名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:28:59.60 ID:KFEGGhJ80
>>648
あてな2号のあれー?あれー?は可哀想で涙でた
かわいそう・・・に1票入れたくらい
678名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:28:59.65 ID:N1bYM29x0
>>669
だって、この世界、くじらのゲームみたいなもんだろw
679名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:29:23.59 ID:agqJjZND0
>>638
メリムの武器欄外して赤棘つぶし+宝箱回収して大体1周10個は宝確保できるが、
赤武器出るのは2周に1回位のペースかな。
高ボーナスにこだわらないなら、A武器装備して収穫回した方が効率はいいよ。
680名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:30:02.44 ID:nvjRi/tH0
>>675
>>676
健太郎さん人間サイドに寄付してください
681名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:30:20.78 ID:V1L5yxwF0
>>677
あてなの泣き顔は反則だわ
まじでじわっとくる…
682名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:30:27.62 ID:rDue9MRy0
健太郎もう日光いらねーんだから
ランスに託してカオスと二刀しろよもしくは融合しろ
683名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:30:58.05 ID:zpIgy9YZ0
>>648
来るものは拒み、去る者は追うという感じだな
684名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:31:08.85 ID:hTBzhmOX0
>>682
カオスと日光の融合?

なんでそんなザフライみたいなことしなきゃならんのだ?
685名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:31:45.03 ID:/ZpMbnVW0
Ver1.2の話どう受け取るべきかね・・・

Ver1.00で完成だと言い切ってしまってたから
後は微調整とお楽しみ要素を追加していく手法しかなくなったわけだけど
そうするともうシナリオには期待できないよな・・・
686名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:31:56.76 ID:UxL8RE9T0
バランスブレイカーを取り除いていった結果、メンバーが入れ替え出来る様になった後は、

逃げレンジャーで逃げまくり、狩場についてからは開幕魔法で稼ぎまくり

そういうゲームになったというヲチですけどなw
もうちょっと迷わせるには適当に隙残ってないと難しいでっせ
躊躇なく(あ、逃げればいいやw)にたどりつかせてしまうバランスは決してよくない
最適化させる事をプレーヤー自身にも躊躇させるようにしないと普通のプレーヤーも効率を追求しちゃうんだよ
効率厨だけじゃなくて
687名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:32:12.92 ID:KFEGGhJ80
>>669
人間が勝っちゃいけない世界だからな
最終的な勝利すなわち人類滅亡という、性質の悪いゲームがルド世界の本質だ

ジル期1000年の人間牧場状態が、ある意味恒久的な天下泰平な世の中だったという悪夢
688名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:33:52.41 ID:2fWU6uQg0
>>674
剣レベル3とか斧レベル3とか格闘レベル3ってどんな事ができるんだろうな
689名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:33:52.95 ID:wXah21Tl0
>>665
実は一人のときにモンスターとやりまくってる
690名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:33:59.27 ID:82di4C3g0
公式パッチまだ来ないのか
もう放置かな
691名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:34:49.55 ID:3P5QybhK0
>>685
最初っから追加クエスト等に関しては、配信できたらいいなぁとしか言ってないだろう
つまりおまけ程度
なんでパッチでシナリオ追加されると思ってんだ
692名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:34:49.85 ID:EDQUXGqg0
>>685
1.2の話ってどこで見れるの?
693名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:34:51.93 ID:fIOGwa9F0
>>687
鬼畜王のようにルドを欺くくらいしか手段ないんだよな……
今のところifを含めても、闘神Vのナクトの剣・市長の剣くらいしか
ルド倒せる可能性がある手段出てないよな?
694名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:35:12.04 ID:KFEGGhJ80
>>686
俺は逃げの選択肢は、そこまで重視しなかったけどなあ
初回プレイで逃げ特化最速クリアを選択する人って、あんまり居ないんじゃないか?
ここでも、それ一色になったことはないし
695名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:35:17.36 ID:kfgHcryn0
>>665
そういえば鬼畜王で
ピカが爆発したとき無事だったのは誰だっけ?
部隊が全滅しても痛いよ〜と泣くだけの子
696名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:35:51.00 ID:+w3Sr4s40
>>695
魔王しかいねーだろwwwwwww
697名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:36:30.95 ID:QSxokAnT0
>>688
斧レベル3
はは、ちょっとしたアバンストラッシュ気分だわい
698名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:36:47.19 ID:nvjRi/tH0
>>694
俺も上限500の剣でちぎっては投げちぎっては投げしてクリアしたよ
699名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:37:16.68 ID:iWZ0vaWV0
>>688
剣レベル3は奥義が使えるとか
700名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:37:21.91 ID:YyMnQGYr0
>>695
いきてるの美樹だけじゃないっけ
んで2部隊以上出さないと発動しないから
美樹+誰かで必ず誰か殺さないとダメだった
そこで火星だいおry
701名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:38:44.49 ID:hLviCp4R0
魔法Lv3になると全最上位系魔法が使えるようになったり
黒色が範囲になったりするんじゃなかったっけ?
702名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:38:49.82 ID:OOZYY7930
アマズサがかけられた呪いってなんだったの?
703名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:39:28.71 ID:YyMnQGYr0
>>702
金しか食べれなくなる
704名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:40:25.48 ID:Vv9pioK00
金しか食べられなくなるって
金食ってたら生きていけるのかな?
それとも栄養不足で結局死ぬ運命?
705名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:40:54.95 ID:rDue9MRy0
しかし5歳児リセットは今作で見納めだのう成体になんのにそっから1年かからんし
リセットアタックできることに期待
706名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:41:08.35 ID:v/Bm0d4H0
ファンタジーそんな理論持ってこられても…
707名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:41:12.05 ID:2fWU6uQg0
>>697
正直おっさん斧レベル1くらいしかないだろ……
708名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:41:19.64 ID:m8vvtwpU0
マルグリがマングリに見えた
疲れてんのかな俺…
709名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:41:19.87 ID:kfgHcryn0
>>696
>>700
そうだ美樹だった
思い出したw
thx
710名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:41:46.00 ID:KFEGGhJ80
>>693
ある意味、人類もルドの一部だからね
倒したら人類も終わりだし、ルドを人類の敵と考えた場合、正攻法では勝つ手段がない
鬼畜王のような、人類に都合の良い先延ばしができれば
人間牧場より遥かにマシではあるんだよな

ラサウムに代替わりさせるって手段も取れる気はするが
ラサウムが人類にとっていい神かどうかも分からんしな
711名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:42:10.10 ID:XW0NJb9P0
アニスの魔法Lv.3は、物理法則をぶっちぎってる気がする
おそらく、ルド世界の物理法則に縛られないのが技能Lv.3
執事Lv.3は主が求めた瞬間、手の中に紅茶のティーポットが出現するんだよ
712名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:42:17.65 ID:J1ih6nii0
金って多分消化できないから
出てきたの洗ってまた食えば逆に食費浮くんじゃね?
713名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:42:42.35 ID:wdX3S9HE0
>>707
タフガイLv2です!
714名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:42:58.20 ID:7lAKxN/1O
>>708
安心しろ

今の今までマングリだと思ってた俺がいるから…orz
715名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:43:35.67 ID:EDQUXGqg0
すばやさ仙人やってると感じるけど
攻撃使用回数での難易度調整って、
初期スキルpボーナスが上限+10の時点で
解決策が少なくて苦痛だな。
716名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:44:32.70 ID:QSxokAnT0
>>705
カラーの成長はこっから個人差があるらしいからこのままずっと幼女のままでいさることもかのうだ
717名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:45:48.37 ID:EDQUXGqg0
それにしてもイージスを輪姦する展開は誰特だったんだ。
NTRは好物だが、あの描写じゃ無いほうがマシだった気がするぜ。
718名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:46:01.48 ID:hLviCp4R0
>>717
俺もそう思う
719名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:46:14.39 ID:ER95kH/e0
カラーの成長について、なんで設定変更からわずか一週で再変更になった
一年で成人ってのを未だに言い続けてるのが何人も何人も居るんだ?
もう10人は見かけたぞ
720名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:46:25.31 ID:fIOGwa9F0
>>717
誰もがとは言わないが相当な人数が思っていることさ
721名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:46:33.68 ID:nvjRi/tH0
アリス絶好調
722名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:46:43.27 ID:v9WhYs3J0
この世界の金ってゴールデンハニーの破片なんじゃなかったか
消化とかどうなんだろうな
723名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:47:23.74 ID:QSxokAnT0
>>712
時々モヤシとかが消化されないままうんこに混じって出てくるけどお前それ洗って食えるのかよ
724名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:47:28.38 ID:3P5QybhK0
金は消化できないからそのまま排泄されるはず
誰か実証してみてくれ
725名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:49:00.98 ID:hLviCp4R0
>>723
なんかそういう食品あった気がする
コーヒー豆だったかな
726名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:49:26.47 ID:4GL/9WK70
カラー事件はエロシーンというより図解!クリスタルの色が変わるまで!的な
727名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:50:42.13 ID:v/Bm0d4H0
こういうとんでもファンタジー特有のとんでも設定に疑問が出る場合って
公式で『体の構造を変えてます』って言えば納得するのかね?
728名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:50:49.31 ID:Vv9pioK00
>>723
でも金だぜ
1食数百万しそうだし
中途半端に消化されたモヤシみたいにウンコ臭とかしないんじゃね
729名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:51:03.08 ID:Ss9++ocW0
高ATのベッキーなんてイラネって思ってたけどあてなの牽引役で必要なんだね
なんか今までがっかりしてたよ俺
730名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:51:17.61 ID:eDtBzedm0
つかクリスタルすげー取れやすそうだよな
なんかにひっかかったらアウトってレベルじゃね
よく戦闘なんか出来るなカラーは
731名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:52:24.72 ID:ee+j1DA20
三匹が〜的なスピンオフで
クルックーがいたるところへ潜入してバランスブレイカーを回収するミニゲームはまだですか
もちろん発見されたら陵辱な感じで
732名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:52:40.62 ID:hLviCp4R0
>>730
俺もそれ気になってた
寝返りで取れそう
733名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:53:24.26 ID:Vv9pioK00
クリスタるは取ろうとする意志がなんたらかんたら
734名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:53:29.48 ID:eRPIWOw10
2周目でもうつまんなすぎて吐く
時間の浪費感が半端ないな
一度やったお使いクエストを何周も出来る人たちはホンマ恐ろしいで
735名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:54:03.90 ID:L3jhP+2D0
まあ、俺別にうんこ食えるけどな
ちょっと苦いけど結構やみつきになるし一回試してみ
736名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:54:25.68 ID:7VaB1jZd0
>>730
だよな、俺もすぐ取れそうだってイメージだったけど
そんなすぐ取れたら困るから実際はそう簡単には取れないんだろって思ってたのに
今回簡単に取れちゃったからな
737名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:54:58.99 ID:eRPIWOw10
ランクエを周回プレイしてるぽまえらはごっついっちゅう話や
それだけ言いにきたんや・・・
738名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:55:05.32 ID:zpIgy9YZ0
1週目ですら苦行感ハンパなかったのに5周とかしてる人は一体何者なんだ
739名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:55:11.64 ID:Vv9pioK00
>>735
なんか、レベルの高い存在が現れたな
俺たちがイカマンに虐殺される儚い存在だと痛感させられる
740名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:55:16.02 ID:hLviCp4R0
猫の糞から抽出するウンココーヒーは高級品らしい
741名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:56:05.79 ID:J1ih6nii0
正直2週もした自分を褒めてあげたい
742名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:56:15.64 ID:2fWU6uQg0
>>736
一体おまえは何を言っているんだ
743名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:56:30.63 ID:ewlEcZyB0
>>734
三週目やってるけど火力がDBすぎてつまんないわ…
二週目までは編成組むの楽しかったけど
744名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:57:11.90 ID:KFEGGhJ80
>>717
でもあれのおかげで、カラーが一方的な被害者ってイメージで感情移入できたと思う

種族保存のため、男の足の腱切って、死ぬまで精液奴隷にする凶悪さは
ユーザーの頭の中では、さほど重要視されなくなったのだ……
745名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:57:13.50 ID:zpIgy9YZ0
>>742
イージスのクリスタルぽろっと取れたじゃん
746名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:57:16.96 ID:2fWU6uQg0
>>736じゃなくて>>>735だった
747名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:57:35.07 ID:UxL8RE9T0
コピ・ル悪

ですか
割と戦う人に飲んでほしい
748名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:58:11.49 ID:zpIgy9YZ0
てめええええ
749名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:59:29.53 ID:p31hPVKO0
イージスがそんなに辛そうじゃなかった様にも見えたしな…
750名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:59:32.14 ID:/LpQgv6+0
いやま、嘔く思いまでしてして周回しなくても
ほかにやるゲームぐらいあるだろ
せっかくの連休なんだし
751名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:59:38.48 ID:wUMw0/N30
ウンコって苦かったのか
知ってても今後一切役に立たなそうな知識がまた増えてしまった
752名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:00:28.34 ID:ouJBifbG0
まーたうんこスレにすんのかよ
753名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:01:06.45 ID:wF+zCz6S0
つーか周回ごとの敵の強さが二〜五周で三〜五倍になる
ラストリベリオン理論なのが理解出来ん
754名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:01:30.63 ID:Vv9pioK00
ウンコスレになるぐらいなら
凌辱スレになってほしい
755名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:02:11.02 ID:V1L5yxwF0
ぷりん担当の9もうんこゲーになるだろ
756名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:02:44.36 ID:sj2SXDcr0
最初の頃ハニキンが超強いとか言ってたのに騙された
757名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:03:06.87 ID:R7P7wPRn0
臭いのは内臓からの消化液のにおいだし金でも関係ないだろう
758名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:03:13.25 ID:hLviCp4R0
ウンコ好きな人は多いからな
759名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:03:20.50 ID:PbZwhtEv0
なんか最初は65点くらいだったけどここ見てたら思い当たる節が多くて40点の評価になった
760名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:03:40.52 ID:UsfXOXic0
最初の予定通りヘルマン編がランス8で良かったと思う
ランスクエストは外伝みたいな感じで
761名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:03:48.08 ID:wF+zCz6S0
間違った、二〜五倍か
762名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:03:56.90 ID:3P5QybhK0
まあそういうなよ
お前だって母ちゃんのウンコまみれになりながら生まれてきたんだから
初めて口にしたものは母乳じゃなくウンコだ
763名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:03:58.95 ID:7MajTLL70
ヘルマン編は女キャラ増やさないとガチムチホモゲーになりそう
ランスがソロで出ていったのも痛い
764名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:04:28.36 ID:J1ih6nii0
俺ライトユーザーだから許容出来るのお小水までだわ
765名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:05:56.69 ID:Vv9pioK00
俺はアナルも無理だわ
766名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:05:57.20 ID:UsfXOXic0
ヘルマン編はシュミレーションになると思う
地域制圧型かステージクリア型どっちに
なるか分からないけどRPGはないと思う
767名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:06:09.41 ID:v/Bm0d4H0
>>763
鳩がちゃんと後から付いて行ってますよ^^
768名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:06:40.67 ID:7UrlDQG20
俺はFE型にしてほしい
769名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:07:08.56 ID:Vv9pioK00
鳩いらないから
かなみちゃんと2人旅で頼む
そろそろかなみちゃんも完全に落ちるだろ
770名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:07:31.88 ID:9o75jCm50
ランスクエスト −ヘルマン編−

フルプライスだから不評だと思うけどなー 開発費がないんだよ
771名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:07:55.35 ID:DeBZzgaJ0
FEおもしろかったなー
最近のは全然やってないけども
772名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:08:02.69 ID:KFEGGhJ80
>>750
合う合わないはどうしてもあるしな
にょ系を絶賛する人が居るが、あれを一応のところまで続けられた試しがないw
俺はランクエで丁度いい感じだなあ
773名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:08:26.67 ID:hLviCp4R0
>>770
大帝国あんなに売れたのに?
774名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:08:34.93 ID:lYV5QrSp0
CGは個人的に好みだったわ 見やすいし可愛い、リセットのためのような作画だ
過去スレだとあんま評価良くなかったんで意外だった
やっぱエロ方面で合わない人が多いんかな?
775名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:08:39.77 ID:zpIgy9YZ0
今作シナリオ書いてたの戦国の人と違う?
リセットの会話擬音語が異常に多くてすげー違和感
というかあざといなーと思ったんだが
776名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:09:22.46 ID:nvjRi/tH0
んゆー!
777名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:09:38.61 ID:v/Bm0d4H0
>>775
違うって言うか清書してた人が変わった
778名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:09:44.45 ID:Vv9pioK00
リセットはガキだし問題無かろう
779名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:09:51.28 ID:UsfXOXic0
頼むから腕輪関連ランス9に引っ張らないでくれ
ランスクエストできっちり終わらした方がいい
あれあんまり面白くないからパッチで追加でいいです
780名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:10:48.80 ID:hLviCp4R0
>>775
六花梨花(とり) , TADA が戦国ランス
781名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:10:58.12 ID:mBFQj8qr0
商人のクエストは間に合ったらランスがレイプするんだと思ったら
そんな事はなかった
バットを商人に突っ込むプレイなら需要もあるのだろうと思うが
腹バットはどこの需要を見てるんだろうか?
782名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:11:00.38 ID:v9WhYs3J0
スレ見てると評価下がるよね、まさに汚染
確かにクエスト単位でやりなおせてフラグも自由自在なんだから周回する意味ない
おまけならマルグリ50層ぐらいにして敵倍々強化も高ランク装備収集もそこでやってくれたら良かった
783名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:11:02.54 ID:iWZ0vaWV0
>>775
とりは引退しました
02からよいどれドラゴン
784名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:11:50.24 ID:UxL8RE9T0
>>775
とり→ヨイドレ

とりの方がよかったとは思うが、頑張ったんじゃねーのかな
785名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:12:36.49 ID:hLviCp4R0
>>781
アリスソフトに残酷描写が大好きな人がいてその人が絡むとそうなるらしい
誰だったかな思い出せない
786名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:13:30.52 ID:jFAmzuna0
トローチ先生が一番要らない子
言動がうざい
見た目キモイ
あいつ居なくてもブレなそうだし、居なくて良かったんじゃね?
787名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:13:40.35 ID:Vv9pioK00
残酷描写って重要ないのか?
最近減ってきてる気がするが
788名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:14:04.21 ID:rYXKFnK50
ひょっとして勝熊ってスキルがあるから道着意味ない?

>>781
アリスってちょいちょい痛々しいエロシーンあるよな。GALZOOのバルキリー拷問とか
789名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:14:45.72 ID:S4SLvth+O
不満だったは短さとモルモンぐらい
790名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:15:15.50 ID:T3qMQmJk0
>>788
スキル+胴着+ハンデでバリ速い
791名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:15:46.56 ID:Vv9pioK00
>>790
おい、嘘つくなよ
792名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:15:59.60 ID:khShaQcD0
>>779
あれは面白くないとか以前に、存在感もないからなぁ
序盤のクエでちょろっと出てきた後は、終盤存在を忘れた頃に出てきたと思ったらそれっきりだし
793名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:16:14.43 ID:7lAKxN/1O
>>788
ちょいちょいって言うか昔からの十八番だったろ
最近少なくなってきただけで
794名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:16:38.84 ID:iWZ0vaWV0
経験地増加を複数付けても効果ないはず
795名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:16:47.47 ID:n/du+K7k0
スキルとアイテムは重複しない
ハンデのみ獲得経験値の基本値に補正がかかるので重複する
796名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:17:51.68 ID:UsfXOXic0
エロゲはFEみたいなシュミレーションは売れるの?
そっちのが好きだけど
家庭用ゲームのシュミレーションは
悲惨なことになってるからな
797名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:18:33.15 ID:KFEGGhJ80
>>781
あれはここでも喜んでる人が結構いたから
狭い層だとは思うが需要はあるんじゃないかな
まあ、ランスより女の子に酷いことしてる悪党が居ると
相対的に、ランスの鬼畜行為が軽くなる効果もあると思う

タマを裸に剥いて乳揉んで、彼氏のテツオ君が文句行ってきたら即殺す、と脅しても
この鬼畜ーッで済むからなあ
798名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:18:56.66 ID:zpIgy9YZ0
ずーっとシナリオメイン張ってたとりって人がぬけたのかー
道理でなんか違和感あると思ったらそうだったのか…
799名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:19:14.83 ID:iWZ0vaWV0
FEみたいなシュミレーションて幻燐の姫将軍しか知らん
800名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:20:06.01 ID:wdX3S9HE0
こいつはどえらい趣味レーション!
801名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:20:08.26 ID:Vv9pioK00
CGランキングで腹バット4位なんだから
もっとこういうイベント増やしてくれよ
802名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:20:19.79 ID:UsfXOXic0
キングコアのCGもおかしかった
あれは何か違う
どういう層に向けたんだ?
803名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:20:22.73 ID:2fWU6uQg0
>>796
ほぼFEな幻燐の姫将軍2は売れた
804名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:20:57.54 ID:Sb3Q74JC0
黒い腕輪は汚染100%の魂からつくられる・・・という夢を見た
805名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:21:19.19 ID:hLviCp4R0
>>802
あれはおかしかったのはテキストだと思う
806名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:21:36.23 ID:wYznDPCC0
やっと4周目クリアできたー
何かだんだん数値がインフレしてきて面白くなってきたw

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2061806.jpg
807名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:21:56.37 ID:GTQfEPb40
そもそもFE自体どんどんヌルゲ化してるからなんとも
808名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:22:24.10 ID:lUJtLktC0
>>801
それ単に超序盤で投げた人で水増しされてるだけだろ
809名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:22:59.69 ID:J1ih6nii0
>>802
あーゆーのあってもいいけど如何せん普通の陵辱が少なすぎるんだよな
機械姦とかお薬ばっかやんけクソが!
810名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:24:21.78 ID:v/Bm0d4H0
>>808
個人的には大好物だったぜ
811名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:24:26.23 ID:UsfXOXic0
ママトトやったことないけど
ランス9はあんな感じでいいんじゃないか
ママトトリメイクしてくれ
812名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:24:37.37 ID:v9WhYs3J0
テキスト自体はとりより良かったと思うわ
特にエロシーンが。いっつも飛ばしてたけど今回は割と読んだ
813名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:24:45.53 ID:nvjRi/tH0
>>809
ザビエルレイラさんの正攻法でおk
814名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:24:49.66 ID:V3ca8KGB0
シュミレーション
815名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:25:07.46 ID:7MajTLL70
謎は全て解けた!
トローチ先生がクルックーの本体なんじゃね?
魂になった鈴女もあんなんだし
クルックーが無感情で人形みたいなのもそのせい
合体したら本性を現すに違いない
816名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:26:49.25 ID:n/du+K7k0
つまりオーバーソウルかなみちゃんが見れるわけですね
わかりません
817名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:26:54.74 ID:3P5QybhK0
先生の正体はオナホだから
クルックーがオナホなんて知ってたのも説明がつく
818名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:26:57.55 ID:KFEGGhJ80
>>801
1位のアタゴさんをもっとプッシュしろということだな
まあバック姦は俺も好きだがw
819名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:27:20.90 ID:erSypMyH0
>>815
トロ…えっ、誰
820名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:27:34.21 ID:mBFQj8qr0
エロシーンだけは間違いなく改善されてた
821名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:27:43.03 ID:UsfXOXic0
変な趣味のやつしか喜ばないだろ
キングコアのは引いた
マニアックすぎる
822名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:30:24.38 ID:jFAmzuna0
>>815
トローチ先生=鳩の本体という事は、どっちにしろうざい展開しかないということか……
意外と熱いヤツだったのね
823名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:30:26.26 ID:txrPyeL30
特Aでウサギ鍋だけやけに出る
衝撃と必殺よこせよ
824名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:30:36.47 ID:lUJtLktC0
>>820
割と多い意見だけど
俺は全く逆、抜くどころか読むのも苦痛だった
825名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:31:18.13 ID:A1kbbtDB0
とりあえず5週目終わってアイテム集めもめんどいと感じるようになったから冷却期間置く事にした
ホネキングが連撃で倒せない件はお前らにまかせた
だるいから
826名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:31:45.84 ID:KFEGGhJ80
>>812
俺もエロはヨイドレの情熱が感じられてよかった

かけあいのテンポも好きだな
アルカネーゼの化粧をふき取るときの、ランスと鈴女の阿吽の呼吸は絶妙だった
あとは、もうちょっと筆が早くなって、細かいフォローが出来るようになればいいな
827名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:32:26.19 ID:3P5QybhK0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2061856.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2061860.jpg

コレ見ると序盤で投げてる人は2割くらいいるのかね
だんだんと減って行ってるからまだ下がるかもしれないけど
828名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:32:28.78 ID:mBFQj8qr0
クルックーは聖書と貝くらいにしか興味ない教団育ちの女なのにオナホしってるのか・・・
あの年頃でオナホ知ってるのか・・・うーんミスだろw鈴女か魔想さんに言わせろよ
829名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:33:59.11 ID:/LpQgv6+0
エロシーンも文章自体もヨイドレのが上手だけど
とりの文章にはキャラに対する情愛みたいなものが感じられて
雰囲気づくりはとっても上手だったなあ

アルカネーゼは<アタイ>、パステルは<わらわ>といった独特の一人称を使って
口調も意識して変えてたりするけど、それがキャラの魅力にはつながってないのが残念
830名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:34:04.71 ID:+w3Sr4s40
どうみてもプレイ時間を見せたかっただけです本当にありがとうございました
831名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:34:21.63 ID:e/fyDbJk0
序盤をプレイ中には、1回だけ起動した人とかも入ってるだろうしな
832名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:34:32.00 ID:bQv24fLN0
>>827
総プレイ人数もちょっとずつ増えてってるからよくわかんないな
833名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:34:37.90 ID:Vv9pioK00
>>828
鳩がコパより年上かもしれんだろ
834名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:35:04.62 ID:nvjRi/tH0
>>828
魔想さんにオナホいわせるだと
835名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:35:27.75 ID:UsfXOXic0
テキストは問題ないけど細かい所は気になる
カオス関連はセルさんが仕切れよ
本当に出ただけとは思わなかった
キャラに一つはイベントあると思った
836名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:36:37.65 ID:/ZpMbnVW0
>>717
あれもダメなら他メーカーのイチャラブゲーやってろよw
837名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:36:42.10 ID:zpIgy9YZ0
プレイ時間300時間とな?一日16時間プレイでも20日弱かかるがw
838名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:37:25.98 ID:PZVSM02f0
女の子モンスターって2周目で捕まえなおせば1周目のより強かったりする?
839名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:37:54.01 ID:n/du+K7k0
>>836
ダメとかダメじゃないとかそういう問題じゃないだろw
描くならきっちり描けって話だ
840名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:38:00.39 ID:/LpQgv6+0
>>838
そこまで芸は細かくない
841名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:38:06.09 ID:2EWPqksF0
>>837
自由業の人をなめたらあかんで・・・
842名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:38:06.66 ID:Vv9pioK00
>>837
加速放置なら何も不思議はない
843名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:38:36.96 ID:hLviCp4R0
セルさんはリストラだよ
クルックーin
844名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:39:49.09 ID:3P5QybhK0
>>830
上げてから気づいたよ
一応言っとくと起動しっぱなしだから実際のプレイ時間は50時間ほどだ

序盤が20%でプレイ時間0〜10時間が19%
中盤が24%で10〜40時間が22%
それ以降が56%、40時間以上が57%
だから結構綺麗に分かれてるなぁ、と
845名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:40:09.84 ID:PZVSM02f0
>>840
女の子モンスターって周回するといらない娘になっちゃうのか・・・
846名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:41:05.06 ID:R7P7wPRn0
発売日からずっとつけっぱだから10日越えとか余裕
847名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:42:14.52 ID:kxp0VXaK0
>>845
というかシビリアンがリア1強になる
2周目・3周目の最序盤、
マルグリが出るまでは普通にとっこーちゃんは使えるけど
848名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:42:24.22 ID:PDmndk170
>>845
2周目3周目の序盤は主力も主力だけどね
確かに周回ごとに強さを変えて欲しかったってのはある。
849名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:42:32.21 ID:/ZpMbnVW0
クルックーとトローチ先生って
大番町に居たあの吸血鬼ハンターと魔王の腕のやつみたいなポジションか
厨2は好きだけどあんまし歯が浮くような斜め厨は気持ち悪い
850名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:42:35.41 ID:UxL8RE9T0
二周目までは使えるよ、女の子モンスター
特に序盤は大助かり
851名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:42:49.08 ID:+w3Sr4s40
シビリアンはおっぱいさんの一強だろうが……っ!
852名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:43:07.57 ID:EDQUXGqg0
>>836
陵辱ゲーはむしろ好物だわw
でも、折角の輪姦も被害者がケロリとしてたら燃えねーって話だ。
ろくな描写もないし。
853名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:43:18.24 ID:8Sjl8Gof0
>>828
上層部の腐敗は相当で、セックス教団みたいなものだったんじゃない?
たぶんBSも上司にやられているよ
854名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:43:18.40 ID:3nHvguZm0
>>652
栄養士LV3の3Gさんもよろしく
855名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:44:18.06 ID:rYXKFnK50
なぁ、かなみちゃんって狙われ属性持ってたっけ?
三回ビビッドに挑んで、三回とも即死がかなみちゃんに飛んできたんだが…

>>828
アレだ、使った男がオナニーから抜け出せなくなる悪魔のオナホとかあったんだろきっと
んで回収
856名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:44:39.59 ID:EPE2QqSFP
聞いた感じだとやり込めそうな要素多いのにそのどれもが型にはまってるよね
わかりやすい制限の部分以上に窮屈に感じる理由かな
857名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:44:43.46 ID:+w3Sr4s40
ビスケッタさんが笑顔を手に入れたときメイドLvは3に昇華する…
858名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:44:55.94 ID:PZVSM02f0
2周目の序盤はまじしゃんととっこーちゃんで無双してたけど終盤じゃダメだ
従魔覚えてるのがコパだけなのが問題かもしれないけど
859名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:45:47.02 ID:Vv9pioK00
ビスケッタさんより
アレフガルドの方が欲しい
860名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:46:17.34 ID:hLviCp4R0
>>859
むさいからいらない・・・
861名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:46:37.51 ID:qnkyg+1U0
従魔は遅すぎて使えない
862名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:48:15.42 ID:Vv9pioK00
>>860
アレフガルドがむさいってどういうことなの…
863名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:48:26.38 ID:KFEGGhJ80
>>852
性癖の違いはどうしようもないが
ケロリとしてたイージスが、鈴女にメロメロにされるとこはキタな俺は
輪姦そのものに反応しない性質だから、あくまであれは前振りとして見たなあ
864名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:49:05.01 ID:7MajTLL70
>>849
緋皇宮 神耶ちゃんに対して失礼すぎ
クルックーとは天と地ほどの好感度の差(ユーザーの)があるよ
865名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:49:09.80 ID:hLviCp4R0
>>862
じじむさい
866名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:49:16.61 ID:UxL8RE9T0
アレフガルドはむしろ大きすぎるのがネックだ
867名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:49:28.95 ID:+w3Sr4s40
それより大きいメディウサ
868名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:49:33.76 ID:GTQfEPb40
アレフガルドの忠義っぷりは異常
869名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:49:48.97 ID:UljZcSvc0
モダンの外見、性格をパステルと交換してくだしぁ
ストーリーが進行しない?モルルンは掟だから仕方なくでいいじゃない
870名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:50:11.83 ID:rYXKFnK50
ラルガのねこはいい速度してると思うんだが、やっぱ単体火力なのが問題か

871名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:51:21.48 ID:jRuTirTg0
メディウサって2mくらいあんだっけ?
あんな巨漢にハードコアプレイされたらそりゃ廃人になるわ
872名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:51:48.21 ID:n/du+K7k0
コパに従魔つけるぐらいなら、優先座席で開幕おみくじ打ってた方が有効だしな
正直、あんまりいらない。
873名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:51:51.56 ID:jRuTirTg0
>>869
鬼畜王設定だな
874名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:52:00.67 ID:hLviCp4R0
>>871
ラフ画になって可愛くなったから寝取り臭は薄れたかもしれない
875名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:52:51.55 ID:mBFQj8qr0
番町のあのこは厨二設定なのに担いでるのが母親みたいなお節介で面白かったな
弱いしw
876名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:52:53.43 ID:UxL8RE9T0
開幕おみくじが安定する訳でないのでまじしゃん追加は悪くもない
877名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:53:21.27 ID:PZVSM02f0
>>872
優先座席は盲点だった
これでスタメン落ちしてたコパがスタメン復帰だ
878名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:55:16.51 ID:+w3Sr4s40
879名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:55:57.10 ID:hLviCp4R0
>>878
カミーラはやれたんだしメディウサもいけるな
880名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:55:59.38 ID:PDmndk170
>>878
メディウサやばいかわいい
881名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:56:09.28 ID:kxp0VXaK0
>>877
左上に置いてスプリットローブも付けると更に安定するのぜ
882名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:56:16.79 ID:Vv9pioK00
>>878
メディウサが可愛らしい…だと?
883名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:56:35.15 ID:EDQUXGqg0
>>878
シィルは坊主にしたら10cmくらい縮みそうだな
884名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:57:08.80 ID:wdX3S9HE0
>>856
TADAさんは「自分のセンスは古いのかも」と言っておられるけれど、
「古い」のではなく「劣化してきている」と思うことはないんでしょうかね。
ランス6や戦国ランスはとても面白かったし、システム面での不備を感じることもさほどなかった。
(難しいなと思うことはあっても)

何年前に出たとしても、ランクエはやっぱりシステム面において窮屈なゲームだったと思います。
885名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:57:10.65 ID:V/AGXjnB0
>>878
メディウサはトラウマだから無理と思ったらかわいい
886名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:57:37.88 ID:eTNA0/fg0
前スレにも書いてあったけどランスの173cmにびっくりだ。
俺と同じ身長とは・・・。
180cm以上もしくはせめて170後半はありそうだよな。
887名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:57:40.55 ID:CuWGtISO0
>>878
ランスが俺と同じだと・・・!?
888名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:58:06.00 ID:wdX3S9HE0
>>878
メディウサが一瞬リズナに見えた
これはかわいい!
889名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:58:15.56 ID:GTQfEPb40
とっこーちゃん付けとけば凶連打の時も足引っ張らないから
一応獣魔搭載しといてるなぁ、どうせモルルンしても残るし
890名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:58:19.01 ID:hLviCp4R0
いちばんダメなのはシナリオ
シナリオがよければ多少のシステムの不備は我慢できるもの
先に進みたいという欲求が強くなるからね
891名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:58:55.84 ID:Vv9pioK00
てか、アレフガルドはどこからどこまでが186cmなんだ?
892名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:59:45.93 ID:jFAmzuna0
>>878
ケーちゃんの立ち絵って顔映らないんじゃないか…
893名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:00:14.90 ID:GTQfEPb40
>>891
後ろ足から頭頂まででね?
894名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:00:23.58 ID:jRuTirTg0
>>878
俺のミリさんはこいつに殺された
だが許した
895名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:00:48.41 ID:+w3Sr4s40
なんか勢いで前スレから転載したけど画像保存してうpろだにあげたほうがよかった気がしてきたけど今更なのでしたちゃんちゃん
896名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:00:57.55 ID:3nHvguZm0
うわ・・・2週目ってこんなのってわかってたのに
実際やってみると超つまんねぇ
1週目のままひたすらマルグリの難易度が上がってくとかのほうがよっぽど遊べたわ

ワールド2以降は俺には無理だ
途中で止まってる神採りか積んでる大帝国するわ
897名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:01:43.40 ID:XW0NJb9P0
五十六人気の半分はメデューサの手柄だと思ってた
898名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:01:53.98 ID:EDQUXGqg0
俺はダメだったのはシステムだったと思うな。
標準クリアレベルが40程度っぽいけど
モルルン開始レベルが35のせいでなんか噛み合ってない。
899名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:02:14.87 ID:D3423F+M0
>>892
なぁに、立ち絵には遠近法無視という便利な理論がある
900名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:02:31.02 ID:PDmndk170
まぁちょっと数字と対策が変わっただけで似たような作業の繰り返しだからな
901名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:02:33.37 ID:gMXCvCJF0
5週できないやつはゆとり
社会に出てもすぐ仕事を投げ出す使えないやつになるね
902名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:03:14.07 ID:GTQfEPb40
>>897
その理屈なら踏ん張り姐さんも人気出ないとおかしい
903名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:03:32.95 ID:+w3Sr4s40
だから俺は仕事ができないのか!納得!
904名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:03:35.37 ID:8Sjl8Gof0
結局、
ドラえもん=TADAさん
ドラえもんのポケット=とりさん

二人セットじゃないとどうしても劣化しちゃうんだろうな
905名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:04:10.81 ID:kfgHcryn0
ランスシリーズの最後は決まっている
ランスとシィルの二人きりでぶらりと冒険に出る
906名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:04:18.28 ID:jRuTirTg0
>>904
アリス晩年のとりを見ていたらその発言はないだろ
907名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:04:22.03 ID:Vv9pioK00
>>904
それドラえもん要るの?
908名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:04:31.60 ID:avRhnwKI0
>>829
ランスがいないところで鈴女が5年という時間に思いをはせて
弱気を見せているところをイージスに見られて、イージスに、
このことはランスには言わないでみたいなことを頼み、
それを見なかったようにふるまうとか、そういう義理堅さは描写してくれただろうか。

個人的には鈴女はすかしたカマトト姫タイプがランスのことを抜きにして嫌いな気がする。
性格よりも純粋培養種のゆがみ。へるもんじゃないしーっていう。
もちろんそれがらしいけどね。
909名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:04:45.14 ID:PDmndk170
>>902
カオルさんは人気あるだろ?だろ?
910名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:04:58.64 ID:hLviCp4R0
>>905
宇宙にいくのかも
911名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:05:04.08 ID:FFrx40Bh0
男キャラ救済パッチはまだかよっ!
912名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:05:32.53 ID:XW0NJb9P0
>>905
シィルが遺〜いになってないことを祈ります
913名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:05:35.33 ID:+w3Sr4s40
>>911
ランスYの男たちの挽歌的なイベントが追加されるのか…ちゃうちゃうが熱くなるな
914名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:07:43.37 ID:jFAmzuna0
男キャラより先に???枠を救済しようぜ
舐めるだけでもいいみたいだしな
915名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:08:03.89 ID:Mhz8KDDJ0
http://iup.2ch-library.com/i/i0428819-1316858340.jpg
やっと一週目終わった・・
一時は素早さ上げすぎてどうなるかと思ったぜ
916名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:10:39.65 ID:kxp0VXaK0
>>915
ゲームの起動回数が俺より1000回は多いんだが・・・
917名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:13:01.10 ID:XW0NJb9P0
>>915
一日何回起動してるんだ……?
918名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:14:55.50 ID:vb2jtjfn0
ボーナス選びしてたら3000ぐらい行くだろJK
919名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:14:56.27 ID:kfgHcryn0
>>912
それもありかな
最後のランスxでのバッドエンドとして
シィルがラスボスの展開もあり得るだろうし
ランスはどうなちゃうんだろw
920名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:16:18.32 ID:PDmndk170
まさかの魔王シィルでいいじゃない
921名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:16:41.93 ID:+w3Sr4s40
ヤンデレシィル…
922名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:17:35.32 ID:jFAmzuna0
>>900
次スレ頼む
923名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:18:17.52 ID:PDmndk170
>>922
ごめん、気づいてなかった
逝ってくる。
924名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:18:20.28 ID:Hv3TykD30
>>915
おれもまだ一周目ラスト前で止めてモルルンしまくってるんだが、素早さ平均でどれくらいまで上げた?
925名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:18:38.32 ID:nvjRi/tH0
ランスの運命の女を一人また一人と後ろから
926名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:21:52.04 ID:6rlpbqZY0
クリアまでゲーム起動回数50とかだったんやけど・・・
927名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:23:27.69 ID:PDmndk170
ランス・クエスト part190
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1316859588/

とりあえず立てた。
Ver1.15パッチのことは今のところ非公式だからテンプレにはいらないよね?
928名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:24:42.27 ID:SbW87qfN0
>>927
乙色破壊光線
929名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:25:10.72 ID:UljZcSvc0
いい夢を見させてもらったぜ

>>927
乙カラー
930名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:26:58.76 ID:wXah21Tl0
ピンクのもこもこが頭から生えたへびさんになって運命の女を文字通り食いまくるのか
931名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:27:10.50 ID:6rlpbqZY0
>>927
乙んゆー
932名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:28:13.23 ID:gaIgAz2/0
>>927
くぽーくー(乙)
933名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:29:03.99 ID:Mhz8KDDJ0
>>924
MAP探索用で30〜35
ボス用で50くらいまで上げたかな
934名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:29:37.05 ID:ee+j1DA20
6の立ち絵抽出して顔CGに加工しようと思ったら
既存キャラとあわせるため拡大すればボケるし
緑が枠線にめり込んでて処理がめんどいしで
綺麗に加工してる人すげーと再認識しただけだったw
935名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:29:52.13 ID:6rlpbqZY0
>>933
何百時間プレイしたん?
1位でも戦闘回数1300とかなのに60時間ぐらい掛かったぜ
936名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:30:34.47 ID:KFEGGhJ80
>>927
乙んゆー

マルグリ6でうろちょろしてまたカイカイに出会ったのはいいんだが
…アイテム倉庫がいっぱいで叫んじまった…ああ
937名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:31:00.64 ID:/ZpMbnVW0
>>927
ケヘヘ、乙がてめぇらを待ってるぜ
938名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:32:33.06 ID:2EWPqksF0
http://www.alicesoft.com/rance6/chr/chr03.html
この人が(ピー)年後、ブルマ姿になろうとは・・・
939名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:32:55.13 ID:Hv3TykD30
>>933
ありがとう。5周目まで視野に入れると、そのくらい必要なんかねぇ。30〜35まで素早さ上げたの4人しかいねぇや、うちのメンバー
940名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:34:13.00 ID:2VmFuMCM0
キャラクリで作ったソーサラーって高速詠唱覚えられないよね?
もしかして産廃?
941名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:34:13.94 ID:Mhz8KDDJ0
>>935
プレイ時間ってどこで見るの?
942名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:34:31.34 ID:6rlpbqZY0
>>941
ネットワーク押したら右下にでるよ
943名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:35:14.25 ID:FOWOYfKr0
>>938
この時ですら年齢的にきつかったのにな
944名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:37:17.57 ID:MPw6zaF60
おめーらシステムクソクソ言ってるけど俺はスゲー面白いわw
945名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:37:26.60 ID:Mhz8KDDJ0
>>942
7日12時間08分だった
180時間か・・・
946名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:37:37.12 ID:gB7XSUTG0
ちょっと教えてくれ

q1.武器属性でカラーとか軟体とあった場合ダメージはどのくらい増える?
q2.杖の属性で光とかあるけど、これは物理攻撃のときにしか効果はでない?
947名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:37:43.26 ID:c8RMLPvb0
1.15パッチはどこで落とせるんですか?
公式では1.10しか無いんですが・・・
948名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:37:55.55 ID:v/Bm0d4H0
>>927
ごきげん乙っくー
949名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:38:00.41 ID:SbW87qfN0
>>943
今すぐ屋上来れるか?
950名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:38:37.92 ID:ZNBa01940
ランス6は今見ると
塗りに違和感がある
951名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:38:41.12 ID:jFAmzuna0
>>940
オトシドコロのないカパーラちゃん状態
952名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:39:16.09 ID:ZNBa01940
>>940
うむ
953名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:39:24.01 ID:V1L5yxwF0
ウルザブルマばっか話題になって他の三人はちっとも触れられないのはなんでなんだぜ
954名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:39:40.41 ID:6rlpbqZY0
>>945
すごいな・・・一日平均6時間ぐらいやってるじゃないですかー
955名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:40:46.32 ID:j3nVoMIv0
>>946
A1→2.0倍
A2→1.2倍で魔法ものる、光ガイヤ装備した魔想さんの光爆はSLBなのぜ
956名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:42:40.90 ID:+w3Sr4s40
だってウルザさん以外ブルマ履いてもまだ問題ない年齢ですし
957名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:43:01.78 ID:2VmFuMCM0
>>951-952
あー、やっぱそうなのか…
じゃあ作るのは止めとこうかな

キャラクリ、申し訳程度に実装したのかも知んないけど、パッチでこの辺の調整もしてほしいな
遠く先のことになるだろうけどwww
958名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:43:53.41 ID:gB7XSUTG0
>>955
thx
LEDの杖で火爆破を唱えれば火と光の敵に1.2倍
光爆を唱えれば1.2×1.2で1.44倍になるわけですね
959名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:43:56.52 ID:EDQUXGqg0
便乗質問だけどハニー効果大の杖って
殴らないと意味無し?
960名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:43:58.70 ID:ouJBifbG0
ブルザエロ追加パッチはよ
961名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:44:08.63 ID:sj2SXDcr0
追加パッチは幻想だった
962名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:44:20.06 ID:27AKuavW0
ブルマリズナが見たいです
963名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:44:46.33 ID:gB7XSUTG0
出しても文句言われるだけだしな
バグフィクスくらいしかヤル気にはならんだろw
964名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:45:40.36 ID:6rlpbqZY0
>>959
0×2は0さ
965名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:45:47.91 ID:L4rxrJp00
ワールド2のフルカラーがラスボス然とした強さでビックリ
966名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:47:29.00 ID:Vv9pioK00
そういやブルマって実際どうだったの
俺みたいな若造は目にした事すら無いんだが
967名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:47:29.65 ID:2EWPqksF0
メインストーリーが薄かったよな
話を読み解いていく感がなかった

また5年か
968名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:49:54.66 ID:jFAmzuna0
>>959
特攻ボーナス込みで魔抵9999を超えるダメージが叩き出せるなら効果あるぞ
チートでもしないと無理だと思うが
969名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:50:37.72 ID:Vv9pioK00
>>964
ハニーは魔抗が9999なだけだから通るかも
改造で魔法力強化したら通るし
970名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:51:18.83 ID:6rlpbqZY0
完全に無敵ってわけじゃなくて一応上限設定してあったのか・・・
971名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:54:16.98 ID:V1L5yxwF0
>>962
50歳のブルマか…
実にエロいと思うが和服(というか頭巾)ないとリズナってわからなそうだな
972名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 19:59:20.93 ID:EDQUXGqg0
ありがと。ハニー効果大の杖は寄付するかな
973名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:01:28.45 ID:8O1feXL90
>>966
あれで運動だから、お尻とかマジで食い込んだりハミパンしたりしてたよ。
小学生とかは体操着+ランドセルで下校とかね。
当時はもっと別なもののエロスを追求してたが、今思えば勿体無かった。
、という噂です。
974名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:01:47.82 ID:2fWU6uQg0
>>971
頭巾なくてもようリズナは可愛かっただろ!
975名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:01:59.85 ID:2U2jvF250
戦国の鈴女ルートパッチまだかよ
俺は納得してねーぞ!
976名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:04:18.11 ID:m4OpCBT80
3週目ますぞえどんだけ強化すればいけるんだこれ・・・
977名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:06:33.86 ID:hy1ALByn0
>>966
当時は大人達がブルマやスク水を何故もてはやすのか
全く理解できなかった
ブルマは人っていうのは失って初めて大切なものに気づくのだと
俺に教えてくれた
978名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:06:58.44 ID:N1bYM29x0
>>975
ランクエの正史ルートもまだだよ(´・ω・`)
979名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:07:46.57 ID:6rlpbqZY0
そういやフルに勝利後のCGで鈴女が死んで無かったらどうなってたんだろあれ
980名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:09:41.56 ID:jFAmzuna0
忍法でちょちょいのちょいでござる
981名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:09:44.35 ID:+w3Sr4s40
忍法ですり抜けました
くのいちLv3はすごいなー
982名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:10:50.95 ID:R7P7wPRn0
パンツの端がちょこっとはみだしてるのは非常によく見かけたけど、だから何だといわれると全く
今見ても成人に無理して着せたりしない限り別にエロくは見えないと思う
983名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:10:56.79 ID:gB7XSUTG0
>>928
乙(女)色破壊光線か
いい響きだな
984名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:11:17.78 ID:6rlpbqZY0
忍法すげぇ・・・結局すり抜けるのか
子宮直接掴むとか拷問術なの?
985名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:11:25.96 ID:ee+j1DA20
1.15で最初からやり直してみてるけど
3人娘にアイスフレームフラグが追加されたせいで
コパCITYクリアから6回戦闘有りのクエスト消化でLv30ウルザが加入しちゃうのなw
986名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:11:41.00 ID:7VaB1jZd0
俺は今も昔もブルマやスク水には価値が無いな〜
987名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:12:23.21 ID:ga7ahWv70
鈴女は便利キャラすぎた
やりすぎたんだよ
988名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:13:27.35 ID:2U2jvF250
>>987
だったらせめて戦国で死なせて欲しかった
8でも出るのかなーwktkだったのに後日談とかもうね
989名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:14:23.68 ID:/ZpMbnVW0
>>985
もう何も考えてないなwww
最近の量産ネトゲ連発してる量産型運営・開発以下のお粗末さだな
990名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:14:41.73 ID:+w3Sr4s40
あれだけ立派なイベント貰って死ねたんだから十分でしょう
遺え〜いの人だっているんですよ
991名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:16:08.59 ID:zpIgy9YZ0
鈴女ってランクエで成仏した?後日談に出てきたっけ
992名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:16:20.75 ID:mBFQj8qr0
>>988
これが8だ。現実みようぜ
993名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:17:09.09 ID:iZFmv7dM0
ミリさんは使えないしアルカネーゼとキャラかぶるから死んだ
994名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:17:21.30 ID:m4OpCBT80
霊体でも普通に実体に戻れるとかないわー
995名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:18:09.08 ID:6rlpbqZY0
>>991
1週間後にいつの間にか消えていたとか書かれてただけで成仏してるかどうかは不明
996名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:18:09.65 ID:NZsDSwZA0
戦国で死ぬの匂わせてたから死ぬ事自体は分かってたが
如何せんランクエ全体がやっつけ展開なのでなんとも
997名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:18:19.60 ID:jFAmzuna0
モルルン出来ないって台詞なんてなかった
998名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:18:35.11 ID:sKlbgq5i0
エロテクもっるしもったいない
伏線回収面倒になったから殺したのかと思った
999名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:18:50.35 ID:wXah21Tl0
クジラの手先の手先、悪堕ちすずめとして帰ってくるよ
1000名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:18:54.22 ID:v/Bm0d4H0
いや鈴女の死にざまは良かったろ
文句が出るのもわかるが、納得できる面もあることはわかってほしいよ

楽しい人生だったでござる、感謝
悪くないじゃない
10011001
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