※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
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人:.:八:.:.:.:.:.〈{ )::゚1\{ _,):::i゚1 }〉トミ'⌒i{.:.:.:.:,
ソ ゝ:.:,ハ Vり V辷リ ) 〉 八.:.:.:.:.
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>>1 お疲れ様
A:.个:... ` ´ |:.:.l:. l:.:.i:.:.}i:.:.:.:.:.:,
A:.:.l:.:.i:.:>...__ < _人:.|:. |:.:.|:.:.|i .:.:.:.:.:i
从:.:.|:.:.l // 〕 / /`../ ̄> 、.:.:.:.|i
ソ..7´../ /____,/ / .../ // \,リ
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/ ........../..../ /_/ / .../´ /_/......,ハ
1.15が来てるの今知ったんだけど、どう? 初期化してスキルテーブルを吟味した俺涙目ってことでいいの?
賛否両論あるけどver1.10より大体良いんじゃないかな モルルンする場合何度も何度もしつこくするのが前提みたいなものなのに 寄付でもドロップでも取りづらかった仕様が改善されたし
Ver1.00が一番いいんじゃないかと思えてきた
すばやさ仙人クエのコツを教えてつかあさい!
流石に初期バージョンはつらいよぉ
>>14 2人で列車
ランスアタックは3回くらいに増やす
>>14 短剣チルディ+ランスアタック5回 でいけた
パッチ当てると豆腐幽霊や先制パチルがウザイからな モルルン後のレベル上げがタルイという欠点はあるが ユーザー有利なのは1.0だと思う
なぜ1.10にするときに、特Aをすごく集めにくくしたんだろう 嫌がらせとしか思えない
>>18 乱舞とか弓連射が使い物にならないじゃないか
でも一気にレベルあがっちゃうからLVUPボーナスが付けられないっていう どないせーちゅうねんパッチだな
>>16 >>17 なぜか自分の中でランスアタックの回数増やすっていう選択肢がなかった
金言でした どうもありがとう
初期バージョンは武器攻撃3が限界なしだから何だかんだで戦える
パッチで一番被害被ったのが あてなだよ まじで1番かわいそうなキャラ
まぁアテナは死んじゃったよね
姉のアテナも弟のローカルランスも兄弟揃って不幸だよな
Ver1.00の時は育てれば答えてくれる6のセスナみたいなロマンキャラだったんだ HPは1万超え 防御は冒険服かTシャツのダメ千で(LV1制限) 戦闘が終われはHPはMAXへ巫女服いらず 攻撃回数も回復 必殺衝撃もMAX 攻撃力は7000近くいったと思われる しかしダメージ限界突破がとれずパッチで攻撃3に限界がついて全てが終了した
キャラメイクで日本人名入れるとき 名前と苗字の間に半角スペース入れたいんだけど 半角は使えません!って言われるんだけどどないやねん 志津香とかのキャラ名にはちゃんと名前と苗字の間に半角スペース入ってるのに
長文になるが特殊のドロップ調べてみた。 3周目、イベントはゾンビルーム以外コンプ。 全メンバー中最大LVはマジックのLV46 特殊枠空メリムを入れて各クエストで特A10個拾うまでの数をカウント。 吹夜 特殊/武器/防具/アイテム/総数=126/67/64/28/249 A/B/C=10/23/93 Aの出た特殊ドロップ順 12、21、37、49、62、75、84、96、107、122 マル4 119/31/22/26/198 10/20/89 14、24、37、48、?、67、79、91、103、114 ライオンマインド 104/33/23/11/171 10/20/14 ?、?、31、35、46、57、68、81、92、101 元凶はパステル 125/14/15/7/161 10/24/91 順番、コピペ時ミスッて消しちまった。 だいたい分かったんで今のメンツでは面倒な収穫は割愛。 多分美味しい。
てか何で攻撃3に限界付けたんだ 必要無かったろ?
でも槌ゲーと言われるVer1.00でもある程度育ったらサラ全体+列車の方が遥かに安定するという ますぞゑとか元が運ゲーな相手には槌で一気に押し切るほうが良いんだけど最大命中の壁はイラッと来る時多いわ
ざしきわらしちゃんのふわふわした動きが可愛すぎて辛い
>>28 あれ、Ver1.00って攻撃3に限界2000ついてなかったっけ?
レベル25以下の人間は皆そう言う
TT3から大分女Mの可愛さは進歩したよな
>>36 それでみんな死んでるんだw
・・・デカントさんは?
>>35 限界なしだったと思うよ
5周目いったら最強にしてやろうと目論んでたのに一気に萎えたから
新しいパッチきたみたいだけど 特殊Aはゲットしやすくなったの?
あーパッチきてたのか って1..15かよ!こまけえよ!
霊体特攻なんて持ってなかったから 叫び男たちはランスアタックで毎回静めてたな
45 :
31 :2011/09/23(金) 01:38:47.21 ID:3Er2J04j0
補足だけど 特殊枠開けておけば赤玉なら1/2以上特殊になるので 宝箱が多いマップで15個持ち帰るのは微妙かもしれない。 ただ、固定の特殊2個だけ確実に拾って全部で5〜10個ぐらいしか拾ってなくても ガンガン回したライオンマインドや元凶はパステルみたいに 固定特殊宝箱があるところはかなり美味しいね。
ランスTのモンスターみると、TADAの画力、25年経ってもあがってないなぁと
>>31 乙
ライオンマインド旨くね? 特A固定の宝箱があるんだっけ?
特Aの内訳も気になるんだよなー
ゲーモッチとあるベルト、金ベア欲しいのに守り神様ばっかり
うっぴーとかで画力発揮されても困るけど
TADAのツイッターアイコンは 線が微妙にはみ出てて性格が現れてるのが面白い
>>40 ,43
あ、そーなのか
1.10でキャラ作って、1.00でスキル戻し使っても1.10仕様なんだな
なんともはや
せめてダメージ上限★★★か限界無しのスキルのひとつでもつけてあげてほしいわ
>>47 >特A固定の宝箱があるんだっけ?
まじで・・・?
初耳だぞ詳しくたのむ
あれ…あれれ、もしかしてキャラクリのソーサラーには 高速詠唱ってないのか?
>>52 高速詠唱には魔法の才能★が必要
キャラクリソーサラーには魔法の才能星無ししかない
つまりはそういうことです
キャラクリにソーサラーなんて無かった
>>45 マルグリ4層にも固定特殊宝箱が3つあるから
ルートに組み込むと元凶並に特殊も効率よくなるぜ
パッチ当ててから、強制エンカウントが無くなったので
隠密Tシャツで回収しやすくなった
>>50 ぶっちゃけ周回したらダメ2000与えるのほぼ無理になるからあんま関係なかったりする
TADAも自分プレーしてるのは「通してやってないから気が付かなかったんだろう」って指摘があったからかもねw 攻撃回数縛りが強いゲームで威力の上限つけると一挙にきつくなるからな 打ち漏らすってのは相手からダメージも来るという事で、更に別のキャラのスキルを最低一つ使う事になる 全滅ボーナスも大きいし、無限に使える待機コマンドもないから 槌を使えるアルカが来た所で威力が見えるとみんなそっちに流れるのはしょうがないんだな
>>51 すまん、確認せずに嘘吹いた
セキワケセキトリの右隣の宝箱から特A拾ってたんでそんな印象残ってただけ
特殊固定が4つある元凶はパステルも内容向上してんのか気になる
久しぶりに覗いたんだけどブログの >パッチもいいんだけど、後でパッチで直せばいいやってのはやめて欲しい。 >修正パッチ配布=欠陥商品。ユーザーは無報酬のデバッガーじゃないぞ。 誤解があるようなので説明させて頂きます。 そのようなつもりでアップデータを作っている訳ではありません。 商品としては、製品版(ver1.0)が完成品です。 この引用ってこのスレからとったん? なんか前にここで見たような気がする
>>50 列車なり全力なり限界無しは結構あるから消したんじゃないの
攻撃3と全力の差が欲しかったんだろう
>>52 無いらしい
>>56 敵が倒せないぞ、それじゃw
>>47 ドロップ総数を見ろー!
間に合わなくなっても知らんぞー!
>>62 こっちでも書いたやつが
ブログコメントにも直接送ったってことじゃねーの
>>47 せいぜい3個ずつぐらいだけどマップごとに結構偏ったから
あまりに出ないなら再起動かな?
>>55 mjd
寄付しすぎて5万しかないしちょっと回ってみるか。
つか特A150個超えて倉庫が…。
>>62 ここで書き込んでた奴が
投稿するわとか言ってたような気が
ここで投稿宣言する奴の文面って まず確実にキチガイじみてるよね
>>66 マルグリはマップが変化するから
人によっては、組みこめんかも知れんそのときはスマン
ぶっちゃけエロゲメーカーにコンシュマーと同レベルのクオリティを要求するのは酷な気もするが・・・
丁寧に書いたらもっと憎らしいだろ タダが釣れたんだから書いた奴の勝ちw
>>71 戦国作っちゃったからじゃないかなぁ、と
鬼畜王もあるし
それにゼスもエロ抜きにしても話もゲームもそこそこ楽しめたよ
あれよりも出来が悪いコンシューマなんて腐るほどある
>>68 2006、2007年くらいの絵が好きだな
今の時代は個人製作の無料フリーソフトにすら企業の製品並のクオリティ求める奴が出るからなぁ
ぶ。31の肝心の結論抜けてるじゃねえか。
>>31 特殊Aのドロップは終盤でだいたい特殊11個おきぐらいになり、
進行状況で増加があるとすればマップではなく
イベントの消化状況かランスのレベルあたりで判断される模様。
>>75 粘着されて開発やめちゃう人も多いみたいだね
コレが会社となると…考えるだけでも恐ろしいな
>>56 んなわけあるかw
攻撃1ですら2000ゆうに超えるっちゅうねん
ちなみにワールド5な
ツクール製の一部フリゲにはエロ要素とか全くないのにかなりハマり度が高いものもちらほらある どうかすると売ってるものよりも体感としては面白いからしょうがないかもしれない また人気のある作品の作者はバグ潰しや微妙な調整は割と精力的にやっちゃうしね
システムに関しては6とどっこいな気がするけどなあ。あとは戦闘中入れ替えと、戦闘キャラ6人に増やしてくれれば特にいうことない
>>83 むしろ進化を遂げて現在採用中という印象w
>>82 玉集めがなくなったという一点だけでも6より進化してる印象。
シリーズスレでは6が最高といつも言ってる俺も6の玉集めは擁護できなかった。
ツクール系のフリゲだとらんダン死ぬほどやったな アイテムの説明文見たさと適正レベル以下クリアに意地になってたもんだ・・・
>>66 特A150個とかもう要らねぇだろwwwモル150回分じゃんwww
自分特A全種常時1個以上目指してるけど金ベア、あるベルト、ゲーモッチが
店で1回出ただけ、拾ったことねーわ
>>53 >>54 マジかよ…マジかよ・・・
アニスが出ないから、劣化でもいいからアニス作るべ、とか思ってたら。
ぶちょはこのキャラクリで喜ぶと思ったのだろうか
お祭りキャラゲーとぶちょの相性が完全に最悪というのは分かった
情報サンクス・・・とりあえず要望は送っておくか
鷲玉を集めるのが気が付いたら喜びに なると信じて
お祭りゲーはぷりんのほうが得意なのかも
武器防具の種類も6よりは多いし付け替え自由で進化はしてるな 集めてカスタマイズする楽しさがある
らんダンのアイテム集めハマったやつならランクエも猿みたいにハマらね?
僕の持ってるもじゃ人形3個とあなたの倉庫にあるゲーモッチ1個と交換しませんか?
今回のはクエスト形式の弊害も出ていたからな ラストクエスト以後の話なら、色んな面子が絡む話も作りやすいと思うが Yと違って後日談で続くのではなく、ランスはすぐに旅立ってしまうしね 話とシステムの構造的に色んなメンバーがからみあう話は作りにくいよ 作ってる内に気が付かないかねって思うけど 誰かがいるのが前提でそれでスイッチが入るクエストは作れるだろうが その場合は難易度をどのあたりにするのかが難しい リズナとかは後半参入固定だから単純に難しいクエストにしてしまえば済むが
そういや今回泉の妖精洋子ちゃんが出てなかったな
>>92 らんダンの方が戦闘シスエムは面白いかなぁ、って気もするねw
装備する武器とかによってはかなり戦い方変わってしまうし
アナンタのスキルが思い切った構成になってるのが作り手のセンスを感じさせる
金熊でねーよ どうすりゃいいんだ
衝撃って上げる意味あるのか? なんか攻撃と必殺と素早さだけでいいような気がしてきた
>>100 もう今だけバージョン1.0に戻して買っちゃいなYO!
>>99 おおー
「ランスに仕えることが出来てとっても幸せ」
かわええな
一見アナンタはファイター、に見せかけてガードでシズナはヒーラー、に見せかけて実はファイターというピーキーな戦略立てたりとまぁ良く考えるもんだと思ったわw ランクエもカスタマイズがもう少し柔軟だったらなあ・・・
>>9 特A寄付のために1.10あてなかったから、いよいよあてるか悩んでる
いい加減ビスケッタさん使いたいし
ていうか、シナリオ追加はせめてクエスト1〜12まではあるよね
13からとか意味わかんないし
衝撃と必殺かな ただ、威力が高い方が楽だけどな、道中は
>>102 3周目か頑張って4周目までなら衝撃なくても何とかなると思うが
5周目は敵のHPがアホみたいに多いためピヨらせないと厳しい
そこまでやらないなら必要ないかもね
衝撃ってますぞゑに効かなくね?
ハニキンには効きますがな
>>106 しかし、通常のクエストでウロチョロしてる間はアナンタはファイター兼ガードでシズナはヒーラーなんだよね
あのあたりの柔軟さと装備品によって性格を変えるメンバーの構成とかはうまいなと思った
俺もツクールでしこしこ作ってるけどくやしいwwww
作れば作るほどあれがよく出来てるのがわかる
だが、くやしいので別な形でバランスや戦略を練るものにするつもり
>>75 フリゲーや同人は企業に比べてフットワークが軽いからな
責任が少ないというのもあるけど、企業だとどうしてもスルー、黙殺
せざるをえない要望でもどんどん取り入れて精力的にバージョンアップを
続けるゲームもある
今はもうそういったゲームのほうが企業が作って出したゲームよりも
面白いことも多いからな
ランクエと同タイプのゲームで、ランクエより遊べるゲームもいくつかあるしな
さすがにCGなんかのクオリティ自体はまだ負けてないと思うけど
だってさ道中の雑魚は逃げで経験値稼ぎは魔法と一斉射撃だし ボスに衝撃きくの少なくね? そんな俺はまだ3週目なんだけどね
逃げると逃げる技術★3と罠回避★3と隠密移動★3と 威圧とお宝鑑定-極と宝箱に好かれると 金運と開運と えーっとあとなんだっけ とにかく全部持ってるそういうキャラください!!!
>>114 ボスとかどうにでもなるけど、トレハンしたいやん
宝箱に好かれるまそうさんください
オリキャラに宝箱に好かれるは付けられたらいいなとは思う てかまじトマトしか選択肢ないのがな 4キャラくらい選択肢あればまだわかるけど 5枠しかないのに1枠トマト固定席じゃん
オリキャラとかもうチートで好きに作ればいいと思うよ
>>105 ビスケッタさんに恥をかかせて、ションボリうつむかせた、ランスくんは許さないよ!
つか、ほんと何故本番シーン引っ張ったんだろ・・・
武器や防具が店売りで買うのも決して安くないってのもあるしね 揃えるだけでも金はかかる 宝箱から入手したらボーナスもあるし、もちろん金も使わない 結果、トマトが大活躍せざるを得ない 女Mも一部のものは強力だし、ちょうちんやバニラ、とっこーちゃん、まじしゃんは最初や二週目までは安定戦力だから 捕獲するのもトマトを使うと凄く楽ってのもある
うちのトマトさん引率助手で魔想先生について行ってるうちにいつのまにか才能限界52になってしまった
>>115 開運、宝箱に好かれるのセットとお宝鑑定-極は相性が悪いぞw
新パッチ、メリムの名前が直ったのはいいけど モルルン時、「メリム」から「メリム・ツ」になっているのは いくらなんでもあんまりなんじゃねーかw
>>121 > つか、ほんと何故本番シーン引っ張ったんだろ・・・
ちゃんとしたシナリオが準備されているからだろうな
それだけはパッチできっちり来ると思う
隠しの目玉がビスケッタさんなんでしょ、アリス的には
トマト固定はもう仕方ない それよりはファイターとガンナーに狙われ持ちを追加してくれ ピンポイントで装備狩りしたいねん
デコ眼鏡が隠しの目玉とか誰得
>>125 俺もソレさっき見てクソワロタんだけど
新パッチ以降だったのかw どーりで話題に上がらないわけだ
たまにお金拾ってくる女の子モンスターや 成功率の低い全体効果の舞姫使う女の子モンスターとかも欲しいわ
「狙われ」が防具のボーナスでつけばよかったんじゃないかね もっともそれをするとガードが恐ろしく強くなるけどな そのあたりを考えると難しい 弱いはずだから狙われるんであって
普通に女の子モンスター増やしてくれ フローズンちゃんが使いたい
くつとり女とかいいと思うんだがな 行動速度を落とすという 最強すぎて駄目か…
アムンゼンって6以来出てないよな
女の子Mはあくまでシビのオマケだしなぁ 微妙な性能じゃないとダメじゃね
ビスケッタさん、後日談よりもモルルンイベントはよ
カメさんとかもいたら凄くいいと思うがあれもたまに発動する程度でも便利すぎるな アストロンで弾いたりとかしたら面白いは面白いが
>>137 オマケっていうけど装備品なんだしその理屈はおかしい
たとえば劣化金運の能力あるけど戦闘能力ほぼゼロの女の子Mとかでコパ外せたりするわけだ
>>130 もう女の子Mの3D残ってねーから
それヤンキー女とセキトリセキワケ捕獲に振り分けな
あとマチルダとシルバレルも残ってるか…w
> コパ外せたり TADA「却下します」
うわまじレンジャーだらけで元凶マラソンしてたらキキカイカイでるし 暗殺全部はずすし スレで何回か見たけどこれ相当悔しいな
お前らクルックーをクソとか言ってるけどランス・クエストやって 全部のイベントや設定をソースまで見て言ってんの? ろくにゲームすらもしないでクルックー批判してんじゃねーよ 2ちゃんの書き込みに影響されてクルックー批判かよ 俺はランス・クエストやってクルックーの生き様を生で見た そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ でも本当どうする気なんだこいつ
盾そらしが発動する女の子Mとかランダム付与する女の子Mとか装備すると氷漬けになる女の子Mとか
アムンゼンはそもそも6でしたかみたことなかったような 女の子モンスターは玉が残ってないだろ。色替えでどうにか出来るオウゴンダマとかゲイツとかならいけるとおもうが
部長は完成って言ってるけどまあ疑わしいわな、 8月に出さないで年末に出してボリューム上げた方がよかったよ 今のままじゃお祭りじゃなくてキャラ集めただけの集会ゲー
はずれおんn…嫌なんでもない
>>142 さすがGALZOOで不人気眼鏡をパーティに入れたくなるようなえこひいきパッチ作ったTADAさんや!
6のマリアの相当なもんだったね
>>144 AL教がらみの話への起点だろうな
それ以上でも以下でもないという感じ
固有スキルもっとつけろと普段は言っているのに 狙われとか金運は他のキャラにもつけろと言う
GALZOOなんてあれこそ完璧に私用パッチだったじゃないか…
やもりんの色変えてシャツにMって書けばとりあえず1体確保できるよ!
俺のバトルノートとかクスシはいつになったら本編に出してもらえるんですか クラーケンも逆輸入したしそろそろいいんじゃないかな
バトルノートはヤバいのでないと思う クスシはわからんが
>固有スキルもっとつけろ これも尤もな意見なんだが イージスの固有スキル外せと 多すぎだろ、カイカイ付けらんねーよ(つける気ないけど) なんだ偽りの記憶って、これは状態であってスキルじゃねーだろ・・・
ビスケッタさんに少しは休めと言って拒絶されたい 拒絶したビスケッタさんに、休みを取ってくれないとデートにも誘えないと言って動揺するか見てたい そこでも動揺しないなら、マジックの魔力とマリアの科学と鈴女の忍術を利用して、ビスケッタさんの部屋を覗き 一人になったときにどんだけニヨニヨしてるかを見てみたい こんな俺ですが、ようやくビスケッタさんがLV34になりました パッチ当ててでてきたキャラだし、モルるんではこれくらい期待してもいいよねー! ひゃっほー!
もうコパの育成ほぼ終わったんで入れてないけど コパ入れなくても魔物女王で2キャラ育成程度なら黒字だよね 3キャラでとんとんかちょい赤字くらい
6のマリアさんはマジチートキャラだったねえ 後衛キャラなのに攻撃力高い、追撃スキル持ち、パリィ効果持ち、ノンチャージ複数攻撃持ちとか
>>158 それを言ったらモルルン被害者とかばばあとかも。
ver1.2ではきっと 「事情により未使用」CGに ビスケッタさん本番がはいると信じてる
幸福きゃんきゃんってもしかして☆に触ってエンカウントしたら殺さなくても殺した数増えちゃう?
僕のバトルノートちゃんはまだですか
1.10で追加する予定だったのか先に入れておいたのか入ってた 異常イカマンクエストとかは消えてるけど 代わりにNPCキャラ名一覧に 早雲だのキャロリだのダークランスだの結構キャラ名が追加されてるな なんで戯骸も?
バトルノートさん出たら全体攻防付与くらいしそう
168 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 02:46:09.42 ID:j4WglIZw0
夜逃げちゃんを従魔にして、逃げる発動とかいいと思う。
バルキリーだと単体2500ダメージとかそんなもんかなぁ
>>157 むっちがキャラデザやったから?大丈夫だろ
でもイージスのスキルってカラー種と偽りとモルルン以外消せなかったか?
>>169 王子様シリーズのバルキリー男バージョンのオーディンの仕様だけど
力溜めて一定ターン後に大ダメージ攻撃とかでもいいかもしれない
まあレベル上げとかには使えないけど個性的じゃない
>>170 能力的にやばいでしょ
アールコートとかと組み合わせたら、付与つきまくり
バトルノートが出てきたら6の時の超軍師のめんどくささがよみがえるな
>>171 属性矢とかは消せる
が、なんでこういう役に立つスキルは消せるのに
意味不明な枠だけ使ってる「偽りの記憶」とかあるんだっつー話
つか属性矢を1まとめにすればいいだけでもある
バトルノートとバルキリーの名前はちょくちょく上がるのに同じGALZOO三強の雷太鼓の名前を見たことないのはなぜだ
>>174 ああそういうことか。けど重複上げとか無駄な行動も増えるし、そんなにヤバイとは思わんのだが
>>99 と言うかこういうのがシリーズ途中のあるべき後日談だよな
>>171 魔法の才能が消せないし
あとの火氷雷矢と解除矢はいるだろ
TADA的にはキャラゲーじゃなくてエロゲーなんだと言いたいのではないかと
>>179 ふんどしは良いんだけどそれから連想されたキャラ付けがちょっとな
>>175 やつが出て来たときの付与の音は気持ちよかった
でも同時に無償に腹が立った
>羽じゅんが出て来たときの付与の音は気持ちよかった
鬼畜王のマリス分を期待していたんだが、リアが有能になった分、影が薄くなったなあ ビスケッタさんで補充したかったが、まさかの放置プレイ
もうハーレムシステムに戻すんだ
正直マリスが可愛かったのは鬼畜王だけだった気がしてきた
>>190 けだもの、けだもの、けだもの
拡散モルルンついていちばんおもしろかったのはマリスだろうなー
神聖分解波すら使えない そういうファンがニヤッとする細かい部分が作りこまれてないんだよな こういう部分でも大味だと印象受けてしまう
>>185 そういわれると……
他の弓にまかせてイージスは消してもいいのかw
>>192 パンぬすみメイドなんかはニヤッとしたけどな
>>193 ユランと合わせて、織音旧作好き過ぎだろw
と思った
イオは入れられなかったみたいだけどなあ
もう無理なんだ 続き物のストーリーで10作も作るのは無理があったんだ
かといって今回のオーロラまでいくと主張しすぎでニヤッとできないんだよな ランス城の入り口に低確率でサーナキアが立ってるとか 超低確率でオーロラが郵便物届けにきてるとかどっちもめっちゃ小さい画像で注意深くみないと見つけられない みたいな、そういう遊び心含めたニヤリ感てのかね
>>196 フロストバイてンで低確率でフロストバインが座ってるじゃないか
それで我慢しなさい
織音なら1の時いたエロい道具屋を登場させてくれると思ってたのに
大規模リストラをしないともうさすがに苦しいことはわかるんだよねー
>>194 イオ出して欲しいわー。
ドスケベドS女にも需要あるのに。どうせ濃いエロ描写かけないから出さないんだろうけど
イオまだヘルマン軍にいるとしたら9で出るでしょ
>>196 そんなマニアックな要望に答えたら逆にクレームがつくわ
マリスに関してはモルルンでレベル1に下げられたままだとまずいから 経験値食パンとか駆使して必死にレベルを元に戻したけど必殺技再習得する時間がなかったと勝手に妄想しておいたww
アンギラスに攻撃ボーナス8回のったの出た
スレでまだ報告なかった気がする
>>202 もちろん例えばの話ね
そういうのはスタッフの余裕が生む遊びだから
そもそも要望なんてするもんじゃないしね
ロレックスの弐式剛衝波が再現されてればランス9は勝ち ヘルマン3軍出でてきた強敵は隊長なので、ロレックスやミネバをどれだけ強くしてくるかが楽しみ
っべー・・・かなみ仲間になってないのにラスクエとかっべーだろ・・・
>>206 それは進め方がおかしい、でもないのか?
一周目からサブクエガン無視する人も少しはいるか
かなみ仲間にせずにラスクエはおそらく多数派だろ
かなみの後日談のうちのいっぽう 天井裏のすみからすみまでって たぶん仲間にしないままってことなんだろうなーと 俺は見たことねェ
条件が鈴女のHだしモルに抵抗あってやってない人はそりゃ加入しないだろう
鈴女殺す必要があるからな・・・
モルルンすると戦力にならなくなるから戦力になってる奴ほどモルルンが後回しになる
友よしずかに死ね
お宝鑑定、スキルPを8つぎ込んでもいいからお宝鑑定-極になんねーかな?…
>>206 俺はかなみも志津香も仲間になってない状態で
ラスクエもますぞゑもクリアしたから大丈夫
って言うか、鈴女育てないと無理とかどうして気付けるだろうか
かなみの決意で仲間になるものと思ってクリアして駄目で絶望してた
って映画があるそーな
>>214 でもメリムから消したりすることもあるくらいだしな
あのクエストタイトル見たらいくらモルルンイベントでも気になって速攻選ぶww
なんていうかパッチで槍の強化要請ないのかな 槍☆3とかマジ空気すぎんだが 槍連撃が全体化くらいしてもいいと思うんだが
槍術はラン・ナー・チャーで盾反らしとカウンター効果をあわせもつ。 ウソです
>>216 俺は特殊A狙いだから即鑑定してくれる方がカネがかからなくて助かる
特殊はUPもしないしね
1.15はただ既読フラグを消しただけのものだったのか
槍3の必殺+20はけっこういい。戦士の才能もってると素で30ぐらいあるから 必殺が50もあればクリでるでる
まだワールド1なのに、 必要な特Aが避け茶漬けくらいになっちまった
追加クエストまだー
キバ子もモンハンさんもよくランクインしてるな。 イベントもろくにねえのにw
赤トゲから金ベアだけが異様に出ねーんだけど 兎鍋20個出たのに金ベア0個ですよ?
モル10回もすると必要経験値増えすぎてだるい
なぜブルザがランクインしてないのか
金ベアはチーターマインドの固定から結構でたな
そもそも仲間に出来てる人が少ない、とか。 そんな僕はキバ子推し。
>>231 あの劣化じゃあなぁ
もう35歳くらいに見える
>>225 一方弓は必殺+30の上攻撃も+100で元から遠距離攻撃できるのであった
>>217 速攻選んでやっぱり死ぬわ特殊つけ忘れるわで凹んだ俺
弓が上位互換すぎるからなw 槍が弱すぎるというか範囲攻撃やれよと思うわ
敵が5体配置で槍に貫通が無いから弱いんだよ せめてガードキャラ貫通で2匹串刺しぐらいあるべき
弓最強ゲーになってしまったな 最大7回ハニキンにダメージ入れられるし 雑魚にばら撒いて連射撃ったりブチきれたら一斉射撃 ウルザだとおまけに開幕付与で叱咤激励までできる おまけに魔法と違って衝撃と必殺が乗るし武器自体の命中に補正まである 槍よりスパルタさんをなんとかしてあげて欲しい 槍が弱いと思う人はまだ他の武器選べばいいけどスパルタは・・
>>238 等身おかしくね・・・?ランクエの等身に慣れすぎちゃったかな・・・
>>238 どっちも可愛いけど良く見たらめちゃくちゃガタイ良く見えるなw
>>240 スパルタさんはボス以外の全敵を一撃で葬れる
特殊効果武器があるのであれで我慢してください
スパルタボス戦でも弱体やら防御破壊やら大活躍じゃん 防御低いくらいだろ弱点
とてもさっきまで車椅子だったとは思えんよな
だいぶ劣化はしてるけど、別人って言うほど変わってるようにも見えないかな>ウルザ
6…美人でかっこいい、このシーンがピーク 7…やさしそう、だけど長袖に白スク水はどうなのよ 8…イケメン、なんか美男子にいそう こんなイメージ
俺の今回ベストCGはブルザだ ブルマはどうでもいいんだけど表情が最高
歩けない間、上半身をムキムキになるまで鍛えてたウルザ
>>249 俺もそれが一番好きなんだけど世間では立ち上がった直後が人気みたいだね
なんか普段着とアイスフレームの制服の悪いところ取りをしたのが新制服って感じがする
まあ今回のユーザーの声次第じゃブルマが制服になる事もありえるな
あの頭身で千鶴子出てきたら多分笑を堪えきれない
ランスクエスト ブラック ランスクエスト ホワイト で出すメンバーをかえればよかったんや!
戦国から入ったからか、戦国の服装が一番良いように感じるがなあ その次がスーパーウルザ。ハイパーはいいや
>>258 ウルザとブルマの相性の良さはなんなんだろうな
特別あの運動会CGが好きってわけじゃないんだけど、この組み合わせはカッチリはまった
カレーとライスが、大福と苺が出会ったような食い合わせの良さ
名前が似てるからか?
>>264 とくにそこまであったとはおもえないが
立ち絵すらないからCGに飢えてただけじゃないか?
髪切ったからだろ
車椅子ブルマさんディスってんのか
268 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 04:48:02.45 ID:l+GIZ/8L0
ついにチート疑惑が・・・ キャラクリキャラはレンジャー、序盤は弓だななんといっても弓
>>262 両方買わないと女の子M全員仲間に出来なくなりそうでヤダーっ!
270 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 04:51:16.70 ID:l+GIZ/8L0
ついに不正プレイ疑惑が・・
>>269 モンスターどころか・・・
キャラまで・・・
ウルザのために追加武器でボウガンを出すべきだと思います!!
ブルマさんは6の別れ際のセクロスで何度かお世話になった
ますぞえ勝てねぇー モル周回でランスと香ちゃん以外Lv35以下だからか… ハニージッポも0だし弱体使えるリズナもスパルタも育ってないし こりゃ色々足りてねぇもんなぁ 1週目ますぞえ戦のベストパーティってどんなんがいいの?
>>271 なぁ俺のバーナードとお前のロッキー交換しようぜ
マルグリ6でまたキキカイカイでたわ 単なる運だろうが4回目だから頻度高く感じるなー
>>29 1.00に戻せばできるぞ
1.1から出来無いだけ
279 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 05:01:37.10 ID:l+GIZ/8L0
短期決戦と長期戦がある
>>274 全員30前半でも勝てた人はいた、って言っても毒が使えた頃の話だけど。
盾そらしと初期ガマックスのレベル40のガードがいたら
火力を最大にする自分の組み合わせでおkだと思う
あとは、運だ。20回やって駄目だったらまた考えるべきで
それまでは盾そらしが上手く発動してくれることを祈る方が早いと思う
>>277 ならば、君のバーナードと俺のクルックー交換しようよ
おーい衝撃、必殺、タツノ、ロケット5つずつ取ったのにベアーだけ全然出ないぞー ぜってーなんか補正かかってるよこれw
>>281 クルックーはエディション分けてもどっちにも入ってそうだw
排他になりそうなのは
A 謙信 戦姫 イージス ウルザ ノワール マリア
B アームズ 香姫 お町 龍馬 レイラ 魔想
とかこんな感じだろうw
分ければ買う奴は2つ買うからおいしいらしいけどなー
284 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 05:07:45.13 ID:l+GIZ/8L0
つまり1.00にして毒ハメが最強
俺は金熊は結構出てるのにアルベルトは全然出なくて困ってる 正にトレードして欲しいくらいだ
以下の方法で墓ループにてトレジャーハントしています @ A B C D @:列車アタッカー(優先持ち、弾切れで交代) A:トマト(鑑定削除、弾切れでも固定) B:エミ(200フェニックス、体力強化★★★★★★、武器だけ外して固定) C:リア(開運固定) D:隠密レンジャー(レア未鑑定が出ればモルルン直後キャラと交代) こんな感じで回してるのですが、恐らくアタッカーが1人と言うのが問題だとは思うのですが すぐに息切れして脱出を余儀なくされる事があります。(又はエミ死亡、カリスマ(9)切れ) もう少しここをこうすれば良いとかアドバイスを頂けないでしょうか。 よろしくお願いします。
なんか1.15で狩人の効果がかなり弱くなった気がする ☆3でも普通にマップ移動できるくらいエンカしない時あるし これなら前のエンカ仕様の方がよかったわ
288 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 05:09:55.30 ID:l+GIZ/8L0
敵☆にあたればいい
狩人とかいらなくね? ☆のほうが経験値2倍だし
狩人はカイカイ探してた時以外でつけた事ないなぁ
>>286 トマトに列車全振り、Bを開運(ダメ千巫女服)メリム
Cを高速詠唱単属性ソーサラー
やるとしたらこんなところだろうか
>>288-299 キキカイカイはランダムからしか出ないし
モンスター狩場とかは赤棘そんなに多くないから
狩人あったら圧倒的に効率よかった
>>286 赤棘とやるときだけレンジャー下げてアタッカー入れれば?
ってかエミ入れるって5週目か?
狩人はモンスター狩場使うならかな、オノハ外したいし 赤トゲで稼ぐならいらんね
>>274 ますぞえ対策最強PTだと
丸まって固くなるカロリア
攻撃全体強化、弓連射のウルザ
ジャクタイン、乱舞のリズナ
毒塗った短剣の鈴女(かなみ)
回復にセルさん、もしくはジッポ搭載のドM
かな?
ぶっちゃけここまでしなくても初期ガード+逸らし☆☆☆のガード
高火力アタッカー
毒消されてもガンガン毒付加できる短剣使い
さえいればなんとかなる
ぶっちゃけ死んだら行動開始までかなり遅れるからあまり完全復活は役に立たない
あとは差押え二発目以降がこないことを祈れ
>>296 モル周回カロと毒付き鈴女はおそらく揃ってる
高火力アタッカー ←コイツが槌ランス担当なんだけど
ランスアタック外しまくって使えねー ランスアタック3回打てるんだけど3回中1回は外す
ますぞえをHP残り1/3ぐらいまでは減らせるが差し押さえ→行動不能か攻撃連打で死亡かでだいたい全滅
ツメが甘い? それとももうそっから先は運ゲー?
>>286 Verと何周目か書いてくれないとアドバイスしにくいな
攻撃 宝箱用レンジャー トマト
開運キャラ 自由枠
息切れっつかそんなに戦わない
多くても10戦くらいか
しかし機々械々ほんとに出ねーなー まだ2個だ もう4000個も寄付してるから寄付1000個で1個くらい売りにでねーかなー ランスとマホコにつけたのはくやまr 大満足だ
>>274 俺が倒したときは前にカロ、ランス(槌)霊体鈴女(毒+3連攻撃有り)
後ろにバニラ付きアールコート(枠4つとって付与系全種類)ジーマ(怪力×2)
でいけた。ウルザよりアールコートのほうが安定して勝てたな
301 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 05:37:53.88 ID:l+GIZ/8L0
>>286 レンジャーを攻撃させないのが悪いな
リアを前にだしてトマトに槍がいいかと
ダンジョン内でのPT入れ替えで 一回PTに入れたけどやっぱいらないやってのを戻すと 入れ替え回数がちゃんと戻ってくるようになってるな
赤棘に突っ込まないならトマトはMap突入時のみいれば良いような 途中参加で増えた覚えがないから、宝箱は突入時に作ってる気がする
>>297 ランスアタック三回もいらんと思う
それより強いベッキーと攻撃強化やダメージ上限とって数より質で勝負したほうが槌を生かせるかな
305 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 05:44:08.27 ID:l+GIZ/8L0
面倒だしやるやつあいないだろ ボス面か脱出面では外しだな
糞 ゲーと断ずるに 些かの躊躇も持たぬ!
>>297 まだ2週目ますぞえ倒したとこぐらいだからあまりあてにならないかもだけど
槌ランスだと少しでも命中稼いで、
ランスアタック三回+マトクラッシュが外れ一回程度であることを祈れ
もしくは剣にして全力+ランスアタック三発+通常1.3の方が全段当たるのでこっちの方がダメージの期待値は高いかも、精神的に楽だし
それとまだ試してないので勧められないけどソロファイターがたしか他の二人が行動不可になっても発動するらしいから逆に活かしてみるとか?
それでも残り1/3くらい残っちゃうならレベル不足の疑いがあると思う
ぶっちゃけますぞえは運要素が強すぎるから20戦くらいは粘ってダメならレベル上げ、位の精神で挑んだ方がいい、諦めたら敗けだぜ
>>286 バージョン1.15でなければマップの形状にもよるが
隠密レンジャーはほとんど意味ないんじゃないかな?
よっぽど悪いマップ引いてなけりゃ1マップエンカ1回で抜けられるから
赤棘5回と合わせて8戦程度で済むはず
鍵を魔法の鍵で妥協してソーサラー一人いれると大分違うと思う
>>297 そもそも槌ランスのランスアタックを
ダメージ源にするのが間違い
単体ボスなんだから
ランス使うにしても全力なり攻撃3なりで殴ったほうがいい
ちなみに1週目なら
謙信(攻撃3+車がかり)
リズナ(ジャクタイン&乱舞)
チルディ(槌で適当に攻撃)
鈴女(毒手裏剣のみ)
ウルザ(先制全体防御→全体攻撃→射撃3)
でやったら俺は1回目で倒せたよ
差し押さえ対策に攻撃1-3全部入れたりしたけど
>>286 Cのリアをコパンドン開運M従魔使えるようにしてとっこーちゃんかまじしゃんで
アタッカー補充とかダメ? M従魔はマップ周回後はあんま使えないって話も聞いたけど
あーあとパッチ1.15なら凶戦士あるだろうから スキルポイント余ってるなら入れれば大分楽になると思う
槌ランス不信になってきた… 槌って装備したら強制で命中率低下になって装備やアイテムの命中+○で200%オーバーとか まったく意味ないの? もしそうならランスの命中の靴外して正露丸でもつけた方がマシだよな…
>>286 墓レアハンメンバーはむずかしいよな・・・
ちなみに4周目までならこんなメンバーでやってた
メリム、シトモネ、カロ、魔想、自由(火力or育てたいメンバー)
メリムとシトモネを使うことで開運、宝箱用狙われ、開錠、罠解除を賄う
カロは盾兼火力
魔想とシトモネと自由が殲滅係
自由にトマトを入れるべきなんだろうなww
トマト育ててなくて他のファイター育てたかったから効率悪くてもやってたよw
電卓で魔想さんクリスタルロッド手に入れてたけど持ってきてなかったんか かなみちゃんの首切り刀パッチまってます
墓参りしてるだけでLvが上がっていく
槌って攻撃1〜3は最大85 他は最大75じゃなかったかな
スキル「ハンデ」にクエストの難度をプラスする効果いれてくれねえかな
4周目で気づいたからすでに遅かったけどトマト育ててればレアハンの時間が半分以下で済んでたんだろうな。
>>312 槌は命中率上限が1.10だと通常85%、他75%なんだぜ…
>>312 槌は最大命中85%だよ
別に槌でも短剣でも1週目ならどうにでもなるよ
気のせいなのか知らんけどますぞえって回避力低くね? そこらへんの雑魚にマト打っても外れる印象が強いんだがますぞえ戦だと相当外さない
>>319-320 Oh… やっぱそうなのか
ランス命中200%超えだよまったくのムダステータスだよ スキルリセット買う金貯めよっと…
なんたってサービスデーですからね
>>322 最低命中がそうなのであって相手によっては85%以下になるから命中高くて困るもんじゃないぞ
200%程度最低でもないとその85%や75%すら維持できなくないか
最低じゃない最高なw
328 :
286 :2011/09/23(金) 06:21:41.61 ID:4kP8MDD00
アドバイス有難うございました。 1.15は様子見で1.10使っています。 周回はまだ1周目でモルルンは特Aの出が悪く各キャラ1〜2程度です。 レンジャーは鍵開け罠解除隠密で火力としては雀の涙なのでソースにするのは諦めます。 メリムが開運を持ってることを失念していました、鑑定−極を外せば狙われと開運を1キャラで担えるので 1枠空きそうなのでCリアを外して後衛アタッカーを追加出来そうです。(槍or魔orあてな) あと、クエストアイテムが15個になるよう少し迂回してたのですが、これも悪かったようです。 アドバイスを聞けてよかったです、本当に有難うございました。
>>あと、クエストアイテムが15個になるよう少し迂回してたのですが、これも悪かったようです。 一番の原因はコレだなw たくさん取っても鑑定料高くて取れないしね。やめて正解
レンジャーに逃げる技術と逃げる入れて 赤棘以外逃げるのが一番楽なんじゃね 全滅しそうになるってのはエミに耐性つけてないのかな 1週目でそこまでやる必要ないとも思うけど
>>328 一周目だったらダメ千はないか
とりあえず周回入ってないならそこまで気合入れるもんでもないし、
モルルンで火力面子を底上げしながら回数こなすのが無難かねー
同業者らしい男の一団でボーン5匹って何があったんだよ
1周目なら盾なし魔法1でもいけそうだな レンジャートマトメリム魔法、自由 自由にリア入れるならメリムはエミで トマト入れるとレンジャーじゃないと開錠3回じゃ足りないだろうな、、つーか2周目でやってた時は足りなかった。 トマト使わずに効率悪く行くなら シトモネ、メリム、自由、自由、自由でもww
いつになってもかなみが中身にならないなと思ったけど 鈴女育てないといけないのか スキル割り振り失敗して早々に序盤でスタメン落ちしてたぞ…
>>297 カロリアに優先座席もたせて味方ガード→硬質化
これで安定して勝てるよ
カラーとか精液奴隷で思い出したけど、アリオスっていたよなあ 今回色々と昔のRPGのオマージュやってるから、勇者っていう設定は結構おいしそうなもんだけど。
ますぞえさん(1周目)のひみつ! HP19999 攻撃999 魔法1500 防御0 魔抵9999 命中500 回避0 耐性500 素早さ50 差し押さえシール ますぞえフラッシュ 被ダメージ半減 自己回復(3000) 耐性率500もあったのかこいつw 道理でピヨらんはずだぜ
ワールド戻しって例えば3→1に戻すと、また3に行こうと思えば 1→2→3ってなるの?それとも一度クリアした世界はスキップできるの? めんどくさくて試せない
レンジャーはあんま育てる気がしないからクレインちゃん無双だなぁ 初期装備はピヨらせに優秀だし初期スキルの多さが素敵 かなみちゃんは毒付与取ったけど使う相手がいないのでそのへんで体育すわりしてます
クレイン→探索・逃走 鈴女→暗殺・毒 かなみ→おしっこ
禁断才能の10上がるほう1週で複数入手する方法ないですよね?
チーターマインドあたりを何週もして、 宝石集めればいくらでもとれるよ
経験値うまいからと思ってバグが出るタイミングで弱メンツで棘突っ込んだらボーンが出て全滅した
>>341 10個でも20個でもどうぞ
*ただし既に1個持ってたら次は出ないのでさっさと交換行きましょう
かなみのために鈴女鍛えてたけどいざかなみ加入しても使う相手がいないっていう 対ますぞえも守備力的に鈴女のほうが安定だろうし
カイカイ欲しいやつはサテラのところいけ
本気で鈴女をかなみブースタービルドにしない限りは ブースト量もたかがしれてるしスキル枠の問題で鈴女の方がいいっていうのが現実 ただブースタービルドにすると攻撃力が高く、手裏剣投げてるだけでも 鈴女強いから余ったSPを鍵罠に振れば道中鈴女、ボスかなみで役割分担ができる 4周目ますぞゑ戦で初弾4000の武器攻撃3を3発入れつつ毒つけたかなみちゃんマジ天使
香ちゃんの盾そらしってパッチ後はどうなってんの 前は6とか食ってたけど2-4になってんの?
そういやカイカイって格下殺し効くの? というかスパルタに連撃系スキルよこせやオラッ
>>336 精液奴隷は、鬼畜王設定よりエグくなってたね
足の腱切られるとか
アリオスも正史で捕まったら終わりだったな
>>352 一体いつからアリオスが正史で捕まってないと錯覚していた?
>>350 なん……だと
しかしほんと軍師の知識上げる余裕もないな、50まで上げても全然足りない
さすが香ちゃんだ、ハードル高いな
香ちゃん反らしと軍師の2つMAXにするだけでぽいんよ39も使うから辛い でもかわいい
初弾4000の武器攻撃3を3連続はすごいなw 4週目ますぞえの強さは知らんけど鈴女よりかなみのが強いのか?
かなみならまあ攻撃力4000はいくし
かなみちゃんの攻撃力が4000だと…
ますぞえ撃破ってこれ正史なの?
正史でいいよ、ますぞゑなんて
ますぞゑの評価の下がりっぷりは異常
>>358 元々仕様上は優遇されてる事が多いのがかなみだから
スタッフにかなみ厨いるだろってくらい6以前でも優秀だった
だがしかし穴だまし
鈴女いたのに奇襲くらってパチられた だがしかしとっこーちゃんが神だった
365 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 08:09:38.86 ID:l+GIZ/8L0
かなみちゃんは強い、がしかしドジる
クルックーなんなのこいつ? 人消すわ放火するわ泥棒するわ最悪だろ、変な精子みてーなマスコットもうざいし
今作のスタッフイチオシだよ! 可愛がってあげてね└| ∵ |┐♪
あれ、1.15になって狙われ属性変わったのかな なんかメリムとエミ以外も攻撃されるんだけど
能力は高いが強くはない のが、かなみちゃんw 攻撃力4000でも、命中率10%とかなら イメージとして許すw
元々絶対狙われるわけじゃないが もしかして二人一緒にだしてるとか?
村を救った英雄ともなれば、ペンシルカウ宴CGのような扱いになる 種付けし放題
>>375 了解、了解
狙われ二人同時に出すとダメなのか
今回全然ランス人殺さないと思ってたが、同業者殺してたのか てっきり気絶だけさせて金品奪ってのかと思ってたのに・・・
>>356 鈴女憑きで鈴女のスキル・装備込攻撃力の25%がかなみへ加算されるし
火力だけは狂戦士のないファイター並みになる
次は中盤のボスでミネバ、ラスボスでレッドアイくらい頼むぜ 妖精の身内騒動収めるだけなんてたくさんだ
ノリやBGMに騙されそうになるけどランス君は結構斬り殺しまくってる
男は死ねーだから仕方ない
かなみちゃんはボス要員だな 火力は最高クラス
探索能力皆無ならファイター使えばいい気がしていまいち使いどころが見出せん
短剣ファイターとか固有スキルがない剣ファイターよりは上、とかそういうレベルだよ まあロマンだな
>>378 イベント的には汚染人間やヘルマン兵等、躊躇は全くしてないけど
少し前からむかつくから武器屋の親父を殺すって程の短気ではなくなってるね
エミ不死鳥200回おわったあああああああ
>>390 でも、考えて見たら
エミ後衛にいさせて、特A狙い赤棘しつつ、漫画肉あたりでモルってたら
200回する必要ないよね(´・ω・`)
兎鍋ひとつ拾ってモルる労力と適当なクエ周回がてら 30回フェニックスとどっちが面倒なんだろう 周回は軌道にのると瞬殺だからフェニックスにならないかなぁ
女の子モンスターを2周目以降で捕まえなおすと1周目より強かったりする?
エミはビビッドばーちゃんに軽く二桁は呪い殺されてる とても便利です
いくらレベル上げても勝てないと思ったらモルルンしてまた再チャレンジするしかない。 レベル上げの努力は裏切られる。レベル上げの努力は裏切られる。 だけどアイテムは裏切らない。アイテムは裏切らない。次のワールド行っても裏切らない。 そうだ、アイテムを集めよう。強いアイテム、強くなれるアイテム。 アイテムだけが僕を裏切らないんだから。
>>396 マジですか・・・
2周目で火力不足っぽくなってきたよ
エミ参戦は予想外過ぎた
更にはこんなに色んな意味で使える/使われる子だとは思わなかった
>>384 そんなん言うたら余ってるファイター(セ○ナ)すらいらん子になっちゃう
判ったセスナは俺が貰っていくから気にすんな
404 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 10:06:55.44 ID:+taoWuaw0
>>393 教会事件でフェニックスしたけど1.5時間くらいで終わったよ
モルより全然早いと思うね。
経験値は全然入んないけど金はそこそこ貯まるし
全滅ペナも断念ペナも無いしな 勿論それでもフェニックスの効果は発動するし
>>404 あのイベントって確か戦闘で金獲得しても
反映されないんじゃなかったか?
リズナちゃんモルルンするとき特殊は何をつけたほうがいいんだ?
まさかエミが輝く日が来るとはなw まだ特攻ガイア集めた時ぐらいしか使ってないが ボーナスダメと強い杖で初級全体でもそこそこ火力出るし 育ててみるかな。
>>406 自分がやった時は
PTにコパンドン入れて開始時約10万G→30万くらいまで増えてたから
ちゃんとお金は入っていたよ。
ちなみにバージョンは1.15です。
お金が入らないのは会話パートの1000Gのとこじゃないの。
>>407 まずは素早さ。
そこそこのLVでますぞえ戦で先手取れるぐらいになったら
攻撃、必殺。衝撃は後かな。
物理防御が上がりにくいからどっかでうさぎ2回ぐらいしとくといいかもね。
>>408 あとからじゃ無理だなぁ。
1週目のどこらか分らんからきつさが分らんけどLv20ぐらいなら4、5回の戦闘で上がるようになる。
セリフ気になるか気にならないか次第。つかどこが間違ってるのか分らんw
うちのエミはHP578でワールド5墓マラソンを完走してます マラソンしてる間にいい感じに死んでくれてHP上がってくだろと 高をくくっていたら魔法バリアとハニージッポのおかげで全然死んでくれないという ワールド4までメリム使ってたのがアホらしくなってね・・・ 開運はリア担当だし、本当にもったいないことをしてた
>>417 エミちゃんは落ちぶれても元上流階級だからな
以外と使えるんだぜ
>>415 さんくす、なんか最初に作ったキャラって愛着湧いちゃって消すのが勿体無く感じてしまう
ほんとはピココじゃなくてピコピコって書きたかったんだ…
>>412 ランスシリーズでランクエに出てない好きなキャラ選んだらこうなってしまったw
420 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 10:45:42.68 ID:l+GIZ/8L0
槍は光属性の成長する槍があればかなりつよい
そもそも5周目って敵に攻撃の機会与えないしなぁ… 育成終了したリアの雷竜と魔想さんの魔法で雑魚もほぼ格殺 育成途中でも先制ピヨリが基本でたまに食らってもくじらの雷くらい
槍連撃のSP増加テーブルがなめてる 範囲をくれとはいわんが武器攻撃並でいい性能
むしろ5周目とか敵動いて避雷針死んだらほぼ負けだろ HPと攻撃魔法5倍はほんま地獄やでぇ・・・
>>420 マリスが持ってるあれなら、デフォルトで光属性だし成長つくぞ
固定宝箱(消しゴムのクエスト)でも出るから取りやすいしな
今更始めたんだけど、 モルルンするとレベルだけじゃなくて覚えたスキルも全部戻っちゃうの?
>>419 やり方は知らないけど、追加キャラのデータをエディタで開いて該当文章書き換えとかの方法はないのかな?
それでもエミならなんとかしてくれる あ、全体攻撃は勘弁な
>>425 カイカイと従魔とボーナススキル以外は戻る
あと、クリアするまでは見ない方がいい気もするぞ、このスレ
情報見ずにやる方が多分楽しい
>>404 結構早いな
うちのエミちゃんモルったらためしてみるか
>>428 ありがとう
レベル上げめんどくさいな〜
6ほどじゃないがw
>>421 そうなんだよね、くじらあたりが動いてきて打たれるのはあっても
雷耐性は当然ついてるし、ほんと極まれにバニラのアッパーで死ぬくらいで
それもハニージッポ発動で凌いじゃうし
>>425 そうだよ
従魔とかカイカイみたいな特殊なスキルは残るけどね
あと基本的な質問はwiki見た方がいいよ
>>419 メモリエディタとか使えば書き換えられるけど
改造行為だから、あまりおすすめしない
今日パッチ来るうさ?
パッチ来たばっかりじゃん 1.15
TADAランス 1〜5D、ランクエ とり&TADAランス 戦国、6、鬼畜
リアに従魔覚えさせれば最強じゃね? とっこーちゃん付けようとしたら何か居た・・・。
>>437 リアが従魔を覚えると、はるまきが勝手に動くよ
という仕様だったらよかったね
>>436 やっぱりとりさんがいないとだめだったんや
毎ターン雷を落とすのか…
毎ターン投石するはるまきの姿が
香ちゃんに精液をなめてもらうにはどうしたらいいですか
1.15特A以外も若干ドロップの質上がってないかこれ? あと青玉が増えたな
付けるとはるまきが嫉妬して従魔を食い殺します
もうこれ以上パッチ出しても無駄だと思うんだよなぁ。 今作の一番の問題点は盛り上がりそうな所で終わるシナリオと 女キャラのイベント量が少なすぎる事だから これ以上システムいじっても盛りあがらないと思うわ。
以前ちょっと話題出たけど宝箱も装備参照してる時あるよな、これ
バックアップのデータファイルって Backupの中にある日付フォルダの中身全部を別のところに移しておけば良いの?
1.15まじでうますぎる 30分程度稼いだだけで特Aが10個くらい手に入った 1.10の時は1個手に入ればいいレベルだったのに こんなかわるもんなのか
>>450 アプデするのでセーブデータのバックアップ取っておこうと思って
>>451 必要特殊取得数が半分になった
よって特殊Aが10、特殊Bが5で出現率MAXになる
特殊Bが出たときも特殊Aの特殊取得数がカウントされているので
今までと比べて特殊Cが出る確率が大幅減少した
誰も槍装備してないけど槍祭りのときがあるし 乱数偏ってるだけなんじゃないかな 墓参りしてるとスピア改出まくりで困る、属性と特効コンプする勢い
>>452 version変更の保険ならセーブデータ退避は意味ないよ
本体をインストールしたフォルダにAINファイルがあるからそれのバックアップ取っとけ
バージョン情報が気になるならVersion.txtファイルも退避した方がいい
毎回、メッセージの既読フラグ初期化されるの地味にうざいな
>>454 取得数の数によって出る出ない制御してたのか・・・知らなかった
>>456 サンクス
早速その2つバックアップとってアプデしてこよう
C特殊をガンガン寄付してた俺はアホなことしてたってこと?
>>457 前々から言われているけど、技術的に難しいらしい
っていうか元にしているシステムが既読判定などなかったからだと思う
>>460 いや、取得した時点でクエストクリアしたりしなくても断念でも加算される
そこらはwikiにも書いたけど、ロードしない限りはカウント続行される
安心して寄付するがいい
なぜクルックーはオナホもってるんだろ? やっぱりふた(ry
どうせCtrlでとばすから 既読フラグとかまったく関係ない
1.15は1.00よりもA集めやすいのか やっと安心してパッチが当てられる
狩場で機々出やがった、1番きて欲しくないシナリオで出やがった、初めて会ったのに さらばカイカイ・・・
>>467 狩り場は赤棘狙った方がよくね?
経験値2倍だし、カイカイ出ないし
>>464 ちょうど今しがた回収したバランスブレイカーがオナホだったんだろう
俺の初カイカイも狩場だった 緑の脱出口エリアでレベラゲしてた時に来た 即脱出したのは言うまでもない
かなみちゃんとパステル会いに行く時にカイカイと会った 泣く泣く攻撃したわ、無駄だったけど・・
まともな後衛がさっぱり仲間にならないんだが 後クルックーとはエッチしないまま終わっちゃうのこれ
>>410 ライオンマインドから進めて急いで進めて
今確認したわ
本当に金、手に入るようになってるね
一周目のますぞえ倒した。 LV44,40,35,35,34でも何とかなるもんだね。 運ゲー運ゲー
まともな後衛ってウルザとかまそうさんとかカロか カロは前でもいいけど
初カイカイとか何かエロイね
>>474 でもっていうか結構レベル高いじゃないか
パッチあてたほうがいいのか
大体経験値勿体無くてランス以外レベル35で挑むよな
>>436 なるへそー
今回はキャラの描写がなんとなく物足りないと思ったらとりさんいなくなったせいか
本人はラフを清書してるだけと言ってたけど、やっぱりその存在は大きかったんだな
本筋じゃないところで話を膨らませてキャラの実在感を出すのがうまかったんだよね
一周目ますぞえはリズナの乱舞さえ差し押さえられなきゃ行けるよね 二週目以降もそうなのかもしらんけど
>>274 一周目は毒にしてカロ硬質化だけでなんとかなるよ
エミのフェニックスは、協会事件で、前衛エミ後衛ガンナーでエミが死んだ所で 一斉射撃で勝てば、2戦目入った所で自動的に敗北になって早い。
一番最初はカイカイの破片がバグから出てきた あれ?カイカイって敵なんじゃないのって思った。
>>477 そうかー・・・。
まあこれで区切りついたので付属冊子読めるわ。
>>464 エウシュリーの戦女神ZEROってゲームでは
重要アイテムにしてラスボスがオナホだった
だから、バランスブレイカーオナホに一票
アイドスぇ・・・
お前らランクエの買取額が暴落してることについて話しようぜ
>>488 増産かかったし売るやつが結構出てくる時期だから普通だろう
中古の値段ってよく分からんが 一時500円で売ってたFF13も今では2000円ぐらいするな
なんでFFと比べてるんだよw
一時ワゴンで大安売りだったものが その後プレミアついて万越えたこともあるな まぁランクエではないだろうが。 じゅうぶん数出てるから
中古で暴落してたのが FF13ぐらいしか思い浮かばなかったから
ちょっと前まで6000円で売れるって話だったのに半分ちょいだったわ
>>489 マジか、怖いな
アリスは昔と違って書下ろし特典やるようになったから
中古に出回る数増えてそうだなと思う
>>492 俺が持ってる中だとキャラのゲームがそんな感じだわw
そろそろ 超昴下忍かなみ が発売されるな
かなみちゃんのエロさでは超昂は荷が重すぎるぜ
下忍かよ
かえるパンツじゃ…
おっと、かなみちゃんの悪口はそこまでだ
かなみをもっとエロくする策はないものか。
最初だけは評判よかったからな ゲームを進めるにつれクソゲがばれた 増産なんてしてももう買う馬鹿は居ないんじゃないか
>>501 その必要性が無いからな
エロいかなみちゃんが不自然なのは鈴女憑依で分かったはず
505 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 12:31:51.72 ID:rSm5XV3k0
>>500 いつもの捕まる→おしおきされるのコンボしかないんじゃね?
エロさより可愛さ系だろうから諦めるが吉
中途半端にネタバレ見て いつリズナが魔人になるかとドキドキして進めてたら ラスクエ終わった後に 後日談だと知って驚愕した
507 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 12:33:02.88 ID:oXk75DuI0
高ステのガイヤの杖は何処で探すのが効率いい?
かなめちゃんはエロテクを自分に使ってくれたら凄そうだった
ごはんが美味しいー♪
鈴女からはさすがに気持ちいいオナニー方法は教わってるだろ これで屋根裏もばっちりだな
ダメ千防具が揃わないー;;;
そういえば今3周目への移行中だったから気づかなかったけど 才能限界を超えたレベルアップの+1カウントなくなったんだな まぁ、明確なバグだから仕方ないといえば仕方ないが 俺のこのシビリアンどーしよう?
声が漏れまくってランスにからかわれる図しか思いつきません
ますぞえってキングハニーみたいな見た目で黒いだけだと思ってたわ
人気投票で判断すると リセット+謙信と志津香とかなみのゲーム作ると売れるんですね
>>515 ますぞえって案外マイナーな存在だったのか
実用性重視で最終メンバー10人選ぶならこんな感じかな?(5周クリア済みの感想) 雑魚殲滅要員ついでに開運&名声 魔想、リア ボス戦用強キャラ リズナ、ウルザ 探索&トレハン要員 トマト、鈴女 肉壁&トレハン補助 エミ ハンデ&逃げ要員 メグ エミだけでも十分だが一応ガード最強なので カロリア お荷物だけど強制出撃クエあるし一応主人公なので ランス
まだあててないが エンカウントが変わったから もしかしてSLで逃げ忍者すらいらないのか
>>519 カロの強さはニードルにあると言ってみる
クエストをお気に入りに登録する方法がわからない・・・
ベッキー背負い投げでモダンちゃんが肉片になるな
>>525 1,00仕様ならばどれ程の猛威を振るったことか
実在するものだったんだな、8はともかく9は無理だと思ってた
クルックーがついにバランスブレイカーを手にしたのか
>>525 おー、やっぱ付くんだな
暇なときにでも狙ってみるかな
9回攻撃ボーナスとかどんだけリロードしなきゃならないんだ
>>525 本当に正規プレイで出した?
ボーナス9回だと成長率つかないと思うんだけど
ボーナスのつく回数が9回だから、成長率がつくと攻撃力+30%のボーナスは上限8回のはず
攻撃力4250が限界だと思うよ
それの成長マックスが理論上最大攻撃力になるのか?
9回攻撃出来るスキル持ちの武器があるのかと思った¥
真偽は知らんがボーナス0でも成長率ついたとかみたことあったしなぁ
成長率ってボーナスとは別につくの?
それもって攻撃モルルンマックスのくるっくでラスボス撃墜してきてほしいな
のぞみの日本刀ってボーナスなし成長率付じゃね
つか一応無印でも成長率つくはずだが
成長率はボーナス1以上ないと付かないけど(日本刀と火縄銃改以外) ボーナスとは別枠だから攻撃9ボーナスはあり得る
>>534 がフルボッコにされる未来が見えるww
成長はボーナスとは別枠だっての。手元の見ればすぐわかるだろうに。
>>534 成長率はボーナス使わないじゃなかったっけ?
たしかボーナス1で攻撃乗って成長率乗ったって報告なかったっけか
537 それはユニーク初期装備 セスナの必殺のハンマー、のぞみの日本刀、火縄銃改とか セスナやのぞみの初期装備を寄付なりして捨てれば 次の周回で1個だけまた付与なし成長付き拾えるけど
日本刀と必殺ハンマーと火縄銃改はデフォ能力として成長率が設定されてるっていう
>>532 S&Lでの体感だけど7回乗るので100個に1個位だとおも
8乗りしたやつですら1回しか見たことない
枠残り1のダメ千は200個に1個位か?
S&Lしないと必殺道着のダメ千とか1周クリアする時間位かかると思うw
>>534 >>538 手持ちのやつ見たらわかると思うけど成長率はボーナスのとこと違う
550 :
541 :2011/09/23(金) 13:17:10.09 ID:gZyvBo5c0
あ、成長ものは1付いてたわ、スマソ
エミ育てるの飽きたお! エミ育てるの飽きたお!
パッチのブログみたけどTADAさん何か疲れてるな あと2作で本当に終わるのか、それ以前にシリーズが今のままで続くのか心配だ 物作りってのはユーザーの意見ばかり聞いてるとロクなもんはできないんで エロゲしかやることがないアホユーザーの意見に惑わされず、 作りたいと思うものを作り続けて欲しいもんだ
>>555 あ、魔法って種別特効乗るんだ、知らんかった
苦節3日。ダメ千コースアーマー出たぜ。 これでカロリアの運次第でハニキン行ける気がする ちょっといってくる
ここも勢い落ちたな
>>558 ハニキン雑魚だし
そもそもダメ千関係ねぇ
ハニーグッズでいいよ
>>548 成長率がボーナスのとこと違うって、何をどうやって見ればわかるんだ
一定数以上の攻撃力を持った武器で+30%ボーナスがつく以外判別方法がないぞ
ボーナスってのは攻撃力や防御力といったものから、属性、特効、成長率含めた物を言う
そして左下の数値でそのボーナスが乗る回数が決まる
一部武器で最初から成長率ついている物以外はこのボーナスを使わないと成長率がつかないはずなんだ
>>556 ぶちょにそれを言うのは無理だよ
昔っからこうだから。ここ最近は戦術(開発)レベルだけでなく
戦略(運営)レベルでの大失敗があって、特にそうなってる
まぁSSGで中身見ると 攻撃ボーナスと成長率は同じ欄にあるねぇ
>>563 普通に考えたら数値がボーナスされている系で
ボーナス数分フルに強化されているのに成長率ついてたらいいんじゃね?
ゲームバランスもいいけど無計画にキャラ増やしまくったあげく 特にイベントないキャラが大量発生というのもなあ… マホコやアテンなんか殆どイベントもなくて何で出したの?と思ったけどメインのクエストがあるだけまだマシなのか 皆でワイワイ会話してる感じが全くないからひたすら単調というか…
やっぱチートかw
半分まで削ったが負けたー;;;
>>563 例えば数値2でLv下げとか命中とか乗ったやつで
成長付もってねーのか、普通にやったら何回か出てると思うぞ
SLがチートだからな いつかは最大出るのはあたりまえ 自慢げに張るものじゃない SL無しでやれ
>>566 >>570 ボーナス1で攻撃力アップと成長が同時についた武器とかが
何度かアップされてたな
アップデートするとスキル戻しくれる理由はなんなの?
>>573 1.00は1個買うごとに10000ずつ値段上がっていった。
>>570 ボーナスが低い物は鑑定したことがなかったので試してみる
もしそうだったら言いがかりを付けたことを謝罪する
>>573 取得に必要なポイントが変わったんで、お詫びにこれをあげるから
スキルを振りなおしてねっていう
憶測でものを言い過ぎ
>>561 いやハニーグッズとかそれこそハニキンに利かないだろ
取り巻きに効果あったってそれがどうしたって話だし
本当にハニキンやったのか?
クリナイフボーナス1で命中と成長ついてるのがあった 成長はボーナス枠つかわないね
>>571 別ゲーで全裸縛りとか兵数1縛りのプレイやってた身としては
さすがに四万三千回で当たりが来るならセブリロでも褒めるわ
残り2割くらいでまた負けた もうちょっとで行ける気がするのだがなぁ・・・
>>578 千もグッズもハニキンに効かないんだから
取り巻きに効くグッズにするの当たり前だろ?
>>578 ハニキンにダメージ1000も効かないけどな
>>575 まず確証もないのに言いがかりをつけた事を謝罪しろよw
マクロ組んで放置で回数なんて余裕 チートはチート えらそうに出来る行為じゃない
そもそもオフゲなんだからチートだろうがなんだろうがどうだっていいっていうね すげーって言って終わりでいいじゃん わいどにょんときもいたんだけどな、パッチVerいくつか忘れたけど異次元穴でムー体力狩ってそのまま失敗したら何度でもいけるってのを 卑怯だとかなんだとか批判しまくる奴が
高ボーナスの外野の杖が欲しいんだけど、どこでトレハンすればいいのかな 今ワールド5で魔物女王してるんだけど4人固定状態で一人しか育てられなくてつらい
チョンみたいな思考だな まず言いがかり、間違ってたら知らなかったので〜
>>586 チートしてSS貼ってすげーってのはおかしいでしょうよ
ver1.15ってどこにあるんだ
>>585 520 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2011/09/23(金) 12:54:13.78 ID:3HRvb05d0
まだあててないが
エンカウントが変わったから
もしかしてSLで逃げ忍者すらいらないのか
みんなの心の中に
ステータス数値変動系以外はボーナス外になるのかな 属性や特攻、装備レベルとかはどうなんだろ
>>587 特攻狩りならボーナス8、9も要らないから
功績LVアップ赤玉全部揃った難易度低めのマップに
ガイアと装備枠全部埋めたエミ連れていけばいい。
収穫、吹夜、金稼ぎついでにマル4辺りかな。
そもそもS&L使うなら元々エンカウントしないよな
v1.15は愛しのファイティング短剣かなみちゃんが 若干弱体化するから入れてないなぁ
赤棘ならエミ一人で事足りるな、スマン
ワールド5で装備集めるならライオンマインドいったくだよ 敵が弱いから確実に+3が取れる
モルとレベル制限噛みあわなすぎだろ くたばれ
>>601 ダメ千なんて無くてもハニーグッズでダメージ食らわないんじゃよ
匿名でしかもオフゲでアイテム自慢とかさすがに虚しい 杖しか確認されてなかった9ボーナスを報告しただけ これで 剣7 短剣8 槌9 槍8 弓6 杖9 かな
>>601 おめでとう。
次はドラスレ、最後はラスダン中抜き逃げ無し走破だ。
>595-597 d とりあえずエミLv31まで育ててガイヤの杖装備させてみます
どうしたらおまえらみたいになれるの? 全然その域に達しないんだが・・・。
>606 拳ェ・・・
>>582 いやハニージッポでいいんじゃね?
>>583 そりゃわかってるけど、狙われ属性でもなきゃハニーグッズは効果薄くないかなあと
1個限定だし
>>610 すまんだれも報告がないので・・・
301+成長200ってのはだれか貼ってた記憶があるけど・・・
ver1.10はハード ver1.15はイージーじゃね?
>>611 エミならジッポだけど、この人はカロだし
死んだら守護消えるじゃん
>>602 ライオンマインドかー、考えたこと無かった。行ってみよう。
ずっとマル1でやってたけど気分転換に別狩場探してたんだ
>>601 ハニキン初めて見たw
ワールド5まで行ってる人少ないみたいだから貴重だねw
確認した、言いがかりを付けて済まなかった ボーナス回数と成長率は別につくようだ これだけではなんなので、攻撃力などのボーナスについて 通常は+10%だけど、ワールド移動するたびに+5%される 4回移動できるので最大値が+30%となる
格下殺しで攻撃いらんしな
貴重でもなんでもねえし ネタバレだろ モチベ下がって投げるやつが出てくるな
はいはい
>>619 そういや何故かwikiのワールド移動でのボーナス能力増加量更新されてないな
従魔知識★★★でモルルンしてもスキルポイント戻らない時ってあるの? コパをモルルンして秘密基地でレベル25まで上げてステ見たらポイント8しかなかった ニーパッパもカイカイも無い状態です
正直、ワールド2クリアしたら止める。
>>624 というかモルルン直後のポイントなんぼだったん?
ハニーグッズの存在忘れてた。
でも、装備はハニージッポのほうが効率はいい様な気がする・・・ 自分のSS見直したら装備して実装忘れているという凄いオチを見つけたが;;;;
>>607 いやいや・・・
やりたいことが他にあるのです。でもそのためのキャラがまだLV35だったりするから、ちょっとラスダンに籠もります
>>624 一回モルルンしたんだな?
本当なら画像
すまん、横からだが
>>606 ってどういう意味?
しょっぱなから9ボーナスついてるのがまだ未確認って事?
じゃなくて9つ分ボーナスついてるの未確認って事?
>>630 攻撃に全部ボーナスが乗った武器の確認情報
朝放映しているペリーヌ物語を貯め撮りした奴をみながら、戦闘はオートに任せる作業は飽きたお、飽きたお。
今ワールド5にいるのは240人ちょっとくらいか
まぁ実際どの武器も9回攻撃に乗るんだろうけどね ボーナス99とかにして鑑定したら攻撃に何十回もボーナス乗るし
>>631 あ、なるほどそういう事か、超納得
俺のボーナス9で鑑定済みで拾っちまったゴミ付与ヒデオの剣の出番かと思っちゃったよ
>>625 現在取得済みスキル
武器1−6回 お御籤−3回 金運 従魔知識★★★ モルルン被害者
実装スキル数は3箇所なので使ってないはず
十数ポイントも足りないから従魔にポイント取られたと思ったんだけど・・
なんの解決にもならないけど一度スキル戻し使ってみるとか
単純にモルルンしてから従魔取ったとかいうオチだと予想
641 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 14:07:08.28 ID:l+GIZ/8L0
ほむじゅうまつけてモルルンした場合のバグくさいな
>>635 箱から数値9のヒデオを手に入れたってこと?
俺あの手の武器でしょっぱなから9引いたことなかったけど出るのか
1.15当てて最初からやってるんだが、おもしろいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
644 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 14:07:48.39 ID:l+GIZ/8L0
>>636 もう1回モルルンしてだめだったら報告してくれ
というか精液奴隷って精液でなくなったら殺されるんだぞ? 手足の腱くらいどうってことない
>>636 今までにない報告なのでver1.15だとすれば
新たに増えた「スキルポイントを得られない」バグなんだろうか
モルルンすれば取ったスキルは一部以外消えるけど
それは消えないだけで、勝手にスキルポイントが割り振られるってこともないはず
というかLv1の状態でどうだったのかが気になる
まぁ一番わかりやすいのはスキル戻しだわな
648 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 14:10:23.46 ID:oN973bKg0
しまった!! まだまだ先だと思ってずっと忘れてたけど、もうとっくに発売してたのかorz
うっかりすぎんだろ
1.15は序盤でウルザ加入がでかい、序盤と中盤のバランスががらりと変わるw
カロリアちゃんが来てるぞ
652 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 14:12:35.84 ID:l+GIZ/8L0
序盤中盤は弓がいないからな クリキャラを弓にすると活躍
SS取ったけど、これだけだと後から知識付けたのと区別が付かないね もっかいモルルンまで育ててレベル1から確認してみます また異常でたら報告します
序盤でウルザ加入…… あぁセスナとかで条件満たせるようになったのか 次に初期化なんていつの日のことかw
序盤でウルザはいいなぁ。 クリア後だったわ。
アイスフレーム3人娘でウルザ来るのか。そりゃ違うな……。次のパッチでウルザの 加入Lv修正入るんじゃね?
>>642 YES
AAランクの武器自体を拾ったのがそれが最初だったから
俺運良すぎwww神だろwwwと思って後々進めていったら
レベルダウンが一切入って上必殺衝撃防御命中と凄まじくボーナスが分散してる上
成長もついてないしただのゴミだと気がついて泣いた
メガデスでウルザ加入条件満たされたら メガデス解雇が余計早まってしまうな
モルじゃないけどワールド移動でサチコの義務教育のポイント戻らなかったことあるなあ それ以来サチコ使ってなくて忘れてたけどこれもおかしいのかね
>>660 メガデスってまったく人気無いし、CG無いからエロ設定も生かされないし
なんで入れたんだろう・・・
セスナとプリマのおまけでしょう
3人で1セットだからだろ
それ言い出したら今回のキャラ達はキリがない
667 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 14:18:50.98 ID:l+GIZ/8L0
いや皮肉的なキャラがいないと女3人グループのバランスがとれないでしょう あと疑似さっちゃん
>>662 3人娘は殺ちゃん、元子、アンリのパロキャラ
みたいな事をどっかで見たな
殺ちゃん、普通(ではないけど)にランス6に居たけどな
ハニキン戦でグッズ使わないわけないわな エミかガードに装備させるのは当然の流れ
>>662 動作確認版で活躍させるために入れたんじゃない?
そしてそのまま削除しなかっただけ
ジッポで余裕だったが
プリマとセスナはそれなりに育てているがメガデスは放置だな だれかモロミちゃん育てている人いる?
ランス6からなら なんか炎の将軍っぽいのとか雷爺さんの脇話がききたかった どうせエロが無いなら男でも構わん!
ていうかそもそもアイスフレーム3人娘を判定にいれ忘れるって謎 バーナード覚えててなぜ
一斉射撃で使い捨てって意味なら育ててる
>>669 エミはジッポーにすると最初の事故死を防げるから、装備させる必要ない気がする
HP増やしてあれば1000ダメージ装備つければまず死なないしね
なんで電流がビリビリじゃなくて、ビンビンきてるなんだろう。 電流をチンポみたいに言わないでほしい。
別にグッズもジッポも無くて余裕だけど 無いよりジッポ、ジッポよりグッズの方が楽と言うだけ 流石に千もグッズもジッポも無いとちょっと辛いかもしれん
突然話がころっと変わってスマンが ボーカルコレクション2のサイトこの超絶美形ランスかよ 一瞬誰だかわからなかった
ジッポって行動順の問題で 狙われ属性以外使ってないんだけど実用性あるのか? 育成中のキャラの事故死防止とかには有用だけどますぞゑとかじゃキツすぎる
>>679 これなら大半はガハハなんて言わなくてもいいんじゃないかな・・・
>>674 ちょくちょくその批判でるが、忘れてたは冗談で言ってんだって、きづけよ。
あの3人でOKなら序盤でウルザが仲間になってしまう。
序盤でウルザとリズナが来たら他のファイターとかガンナーが空気になっちゃうからね
自分も今ハニキン倒した リアLv42、リズナLv35、エミLv18 クルックーLv20 ウルザLv35 エミ以外は素早さMAX リズナウルザは衝撃必殺攻撃MAX エミにハニーグッズ 序盤はどのハニーをピヨらせるか、対象指定するかランダムにするかで結構考える感じ ハニキン一体になったら勝ち
クレインでアイスフレームメンバーで冒険してれば出会えるかも と情報を得て、三人娘で冒険してても全然出会えず、公式のQ&Aじゃカーマにしか触れておらず WIKI見るまでウルザ仲間にできなかったよ アイスフレームのメンバーといったらこいつらだよなぁ
ランスの下であがけ
>>685 素早さMAXとかやりすぎだろ…
てか、リア以外はハニキンだけ殴ればよくね
>>682 クレイン情報から察するに本気で忘れてたぽいぞあれ
モルルンコパのポイント足りない件、一応解決しました スレの指摘通りスキル戻し付けたらポイント8→26へ。 従魔知識消えずに知識分のポイント増えたからバグだったのかな 一応SSは取ったので簡単な画像の上げ方教えてください
>>693 モルルンしてから従魔取ったのを勘違いしてるわけではないのか?
本当ならモルルン直後はSPマイナスになってた事になるが
>691 ハニキンにエミが倒された後、ピヨってないハニーに攻撃されるとそいつが沈む それで衝撃が間に合わなくなって負ける、てのが何回かあった
>>697 あぁ、そうか
素早さMAXなのにHPはモルってないのか
SS保存時にbmpから別のに変えてないと予測 でもjpg保存は一目でわかるほど劣化が激しいよね
必殺75%以上は意味がないと知らなかった頃にモルっちゃって 必殺が200%以上あるこのスパルタたちを見てくれよ!
>>55 これ、パッチいくらだよ。
4Fに固定の特殊系あったかな?
>>701 おみくじに必殺が乗らないのにゲーモッチを二個モルったよ…
>>704 ↓周りでいくと特殊3つ固定の部屋がある、
固定の鍵無し追加装甲の部屋の←だったかな
SS保存時にbmpとjpgと選択出来たのに今気付いた なんか良くないようで申し訳ない
>>707 謝るほどのことでもない
TADAめんどくさいってだけだから
必殺の仕様よりも 素早さの仕様知らずに+50モルルンした方が何倍も悲惨だろうさ
コンテちゃん追加パッチはまだですか
やはり鉄板は攻撃
2010のハニホンで織音ミネバ様のラフ載ってるけど がっしりしてるだけど意外と美しいな これならランスもいけるんじゃない?
ひとつ聞きたいんだが 立ち絵はそんなに手間がかかるものか? 立ち絵が無いってのは相当きついんだけど
織音なら1時間くらいで一人立ち絵描けるんじゃね。背景もいらんし人物だけなら楽
>>711 ver1.15です
昨日ver1.10でモルルンした謙信は問題なかったので1.15のバグだろうか
のんびりプレイでまだ2人しかモルルンしてないからわからないけど
そもそも立ち絵を使うシーンが・・・
立ち絵が無かったら今後イベントはないんだなとおもって結構絶望する
ウルザとかモブ扱いのは
>>720 の全員には含まれないんだろ
多分全員分描くのは難しくないが、描いても使うイベントがほぼ無いようなもんだから 描く必要は無いと判断したんじゃないの。ウルザ描いたって・・・ッ!くらいしかイベントないし
俺はハニキン、エミじゃなくカロ使って倒したからな・・ ヒーラーとか2周目から完全放置してたし使う気も起こらんかったわ モルも最大まで上げたのはカロのHPとリア、リズナ、謙信、チルの攻撃力ぐらい リアがモル回数トップで9回だな。素早さ上げとか無いと後半ヤバイ気がしてやった ダメ1000とかまだ見たこと無いわ
マホコの全身図だけは用意すべきだった
立ち絵くらいなら別に使い回しでもよかったのになあ
>>729 実際バランス的にはそれで十分
周回+1のモルとあと使いやすいやつちょこちょこでわりと問題ない
俺はハニキンで4周ぶりにモル1回の鳩を起用したなぁ 装備でなんとかなるし実際そこまでモルルン必要無いよね
ハニキンはコパの大吉+ランスアタックで運ゲーオススメ 雑魚さえ掃除しちゃえばどうとでもなるしな
モルやダメ千はゆとり用だろ ゲームのやりかたがゆとり 普通のゲーマならどんどん進んでどちらも必要なかったぞで結論にいたる だがゆとりは1週からモルしまくってどんなバランスかも体感できずにゲーム終了 次のゆとりゲームに行く
スレが荒れるな
周回マルグリットでるまでがきついなw
>>730 マホコの絵の首の部分は貴族っぽい襟だとずっと思ってたのに
イベントで?ってなってパッケージ見直したら納豆だった・・・
>>735 モル回数こなすのやアイテム集めは好みだからゆとりとかは関係ないだろ
別にそれをしてるやつをゆとりでくくって貶めるような意味で書いたわけじゃないぞ俺は
741 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 15:09:11.71 ID:l+GIZ/8L0
モルがゆとり用ってランクエの目玉システムだろ一応 つか正直モルったところでたいして強くならないしな
マホコのまんこには納豆詰まってるよ
ID:3HRvb05d0はまだこのスレにいるのか 普通なら恥ずかしくてID変えるだろうに
>>742 こなす前のLv比でのステ差で言えば結構強くなってるよ
役割別に最適ステ上げとかないと実感しにくいけど
テストプレイヤーが面白いと言っていたが たしかに序盤は面白かったぜ やはり※ラストクエストですが早すぎた
いや周回もせずモルってるようなやつは スレで前知識があったからやってるだけだろ つまり答えを見てからゲームスタート ゆとりゲーマの典型的パターン wikiも最初から見まくり 普通はクリアするまでこのスレすらこないからな
八甲田山辺りからちょうどダルくなるよね
特Aが全然集まらない・・・ 迷宮で宝箱集めるより戦闘しまくって金集めて寄付したほうが効率いいのだろうか
戦国のあと闘神Vランス02大帝国とか織音に仕事回しすぎ 織音はランスだけ回せばコングラ増えるだろうに
まぁ俺も結局モルれないランスとほとんど使ってなかったモル2〜3回くらいのカロリズナが ますぞえハニキン戦の主力だったから今思えばモルいらんかったかもな ダメ千防具は2個くらいあったけどハニキン戦ではまったく必要ないし
仲間はガンガン増えるけど、 誰使ってもこいつつえー! の快感がないし 使い勝手は同職キャラでほとんど変わらないし…… キャラ間の個性が薄すぎて育てるのもすぐ飽きる
>>747 序盤から中盤までは空気キャラ少ないしね
アイスフレーム組は動作確認版が一番輝いていたw
なんで尻や顔にぶっかけただけで、モルルン発動するんだ?
>>751 1.15で特殊空けてトマトつれて収穫やってれば1〜2回に1回特Aが出ないか?
要らない特殊寄付すれば店からも出るし、パッチ後から無茶苦茶楽になったと思うが
ワールド5でも序盤はランス主力だったな 一人だけレベルが10高いから装備が良い
>>751 1.0でやってるんじゃなきゃ寄付は効率悪すぎるよ。狙われキャラの特殊あけて
(もしくは狙われ入れずに全キャラの特殊あけて)赤刺潰しつつ特殊限定箱
開けマラソンが一番早いんじゃない?
モルルンの判定基準は パステルの浮気判定基準と同じ
あてなはパステル的にもオナホなのか・・・
禁欲モルルンって浮気するなよってツンデレだったの?
禁欲がホモになるならカネゴンは怪獣だな、と思ってたけどそんなことなかった ていうかカネゴンのほうがしんどそうな呪いじゃないかこれ
ランスだから禁欲モルルンってそこまで強力に感じないよな
>>764 金に執着してないとかけられないとかそんな条件があるんじゃないか?
カネゴンみたく精子を飲み続けないと死ぬ呪いならやばかったな
ホラガって禁欲モルルン無効化してるようなもんだよな
>>765 ランスだからカネゴンでも何とかなりそうな
コパンドンの大勝利に終わりそうだが
呪いっていうくらいだしなんかやましいことが無いとかけられないんじゃないか?
>>764 カネゴンは普通にしてたら餓死するだろ
でも禁欲モルルンは死ぬことがないし、女好きが女に手を出せずに男が好きになってしまう
これは普通に考えるとなかなか恐ろしい呪いだと思う
死刑囚は死刑執行を待つ間、拷問を受けているような物だそうな
>>764 かかったのがランスだから悲惨にならないだけで、
例えば普通に恋人がいる人間がかかったらかなりきつい展開になるんじゃないだろうか
仮にランスが代わりにカネゴン+にかかってもコパやらリアやらがいるから食うにはまったく困らんしな
男が好きになったあとなら、不幸とは思わないんじゃん?
あの金食い虫のガルティアを養えるくらいだから カネゴン受けても養えるだろうな 人間性とか人間関係は歪みそうだが
カネゴンって金食ってたら大丈夫ってわけでもなさそうだが 栄養的に考えて
カラーを殺す→呪い の流れだから 金の執着する→カネゴン 性に執着する→禁欲 腹黒→拡散 じゃないのか?
カネゴンは金という材質じゃないと駄目なのか?
お前ら傍から見たらキチガイじゃね? ってくらい遊んだんだからもういいじゃん
>>767 この面子とスキル構成でハニキンに25発有効打当てるのきっついなw
でもアタゴちゃんの投石でとどめさしてほしい
かかったのがお前らだったら 一生セクロスできないのは元からだから問題無かったのにな
大規模呪いだっけか、あれより上位の呪いが禁欲って… そう思ったのは俺だけじゃないはず
>>774 男が好きになるってより、男に欲情するようになるってことなんだろうと予想
女が好きなのに、男でしか欲情できないって相当辛いで
昔逆パターンの性欲を持つ主人公の出る小説を読んだことがあるが相当辛い感じだったわ
>>767 スキルが何かバラバラに並んでるからイライラする
>>784 ランスはもともと恋愛とかしたことなさそうじゃん。
チートおついお
>>782 周囲の人間の男を殺すだけの呪いと
Lv35以上じゃないと萎える且つその相手をLv1にし、更に基礎能力も向上させる呪い
まとめると禁欲の方が遥かに高度そうに思える
>>784 逆パターンというと
男が好きなのに、女でしか欲情できない!?
ちょっと何言ってるか分かりませんね的なシチュだな
ヒロシ君・・・一体何者だ・・・
スカートメクリって一体誰が使うのを想定しているの?
パステルのデレ追加パッチはよ
>>788 基礎能力上昇はランス自身の特性じゃなかったっけ?
>>788 うーん
やっぱ大規模のほうが強そうだなぁ
ごくごく普通に負けた*2 甘すぎたか・・・orz でもなんとなく行けそうな気もする
あれ?カネゴンって作中で説明あったっけ? 結構読み飛ばしてたかな
>>795 カロの速度上げで開幕ニードルでピヨらせて雑魚掃除さえ整えばいけると思うが
>>788 >更に基礎能力も向上させる
この部分は呪いじゃなく元々ランスの能力。つか呪いじゃなくメリットだしw
>>794 強いのと複雑で高度ってのは別ものだろ
業火炎破とFレーザーの違いが大規模モルルンと禁欲モルルンの違いに似てる
>>786 恋愛って言うか、好きって言うか…、その触りたいじゃん?w
その感じなのに男でしか欲情できないって感じで
まあ、妄想なんだけどさw
>>789 逆って言うか、主人公が女で女が好きなレズビアンなんだけど
男でしか欲情できないって話、かね?ちょい違うけど
村山由佳のバッドキッズ海を抱くって小説だから興味があったらどうぞ
>>801 ただの広範囲に影響を与えるってだけじゃなくて「殺せる」ってのはやっぱり強力無比で出力そのものがケタが違うように見えるわ
>>803 スタンガンのほうがサリンより高度だろ?
多分大規模呪いの命中率が100%だとしたら 禁欲モルルンの命中率は1000%ぐらいあるんだよ
パーティに男キャラがいたら、大規模呪いで死ぬの? 男育てたことないからわからんわ。
>>806 ロッキーやバーナードがぎりぎりで耐える
>>803 じゃあ現実的に考えてみたらどうよ。お前さんは俺を物理的に殺す事ができるが俺をインポにする事はできない
やり方を考えると前者はいくつでも思いつくだろうが後者は難解だ
更に俺を溶けない氷に閉じ込めるのは更に高度そうじゃないか。そんなイメージ
カラーの宝具が男にクリティカルな品だったり 大量殺戮呪いが男専用だったり、しかもそれよりホモ化の呪いのほうが上位だったり 何かカラーは男に恨みでもあるのか って思ったけど女専用の種族だしそりゃそうか
>>808 しかしそれでもゲイよりはサトリのほうが高度そうだよね
>>809 そりゃ男には基本的にうらみしかないだろw
難易度と効果が必ずしも比例するとは限らない 手榴弾でまとめてぶっとばすのと 吹き矢で急所に当てるのではどっちが難しいかとかそういうレベル
>>809 カラーの種族設定上、男は天敵だから当たり前だろ。
そういやクマって男と判定されるんだな
そう小難しい話ではなく 取得に必要なLvとかで決まるんじゃないのか そういう世界だと思うぞ
ランスがいっぱい種付けして子供がみんなあんなのになったら男が狩られる日も遠くない
まぁ深く考えたらダメなんだろうな
内部的に男のクマと 内部的に女のリック
>>814 クマ特性的には、クマだけど人間とはちょっとしか違わないからな
>>809 男にクリティカルなのはパステルがそう設定したからで対象は自由に変えられるぞ
>>817 リセットってそのうち
がはは!
って男襲いそうだよね
>>817 ランスは自己中のアホだけど、なぜか子供は今のところ100%の確率で親思いのいい子です。
しかも成長が早く才能限界無し(?)
ランスで子作りできればカラーが世界を制圧する日も近いな。
周回で久々にイベント見ながらまったりやってたら 香ちゃんがLv35の女で徳川家の千姫って言ってるけど もしかして三匹の後戻って家督継いだんだろうか
ハイパー名器か
>>809 パステルがそう設定しただけ
きっとHxHの念みたいに対象を絞る方が強くなるんでしょ
日本に住んでるから命が重いと思い込んでるけど 大量虐殺って物凄く簡単で世界中で頻発しとるんやで 細かい条件と強制力で特定の相手だけを苦しめるとかになると神の御技
833 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 15:50:20.16 ID:l+GIZ/8L0
カラーをっxしたいなら簡単だ 障壁をつくって男を近づけなければいい おら腰ふれよ!
どっちかっていうと女襲いそうだけどなw
皇后子宮で庶民液をしぼりとって「とー!」とか言うわけですね
>>808 現実で考えると
外科手術でインポにすることは出来るけど
同じ時間・手間で10km範囲の人間の男だけを殺すことは非常に困難だよ?
ライオンマインドの男嫌い→うぜえ(#゚Д゚) カラー族の男嫌い→かわいそす(´;ω;`) ふしぎ!
>>832 永遠の苦しみを与えるより、サクっと殺す方が簡単ってことやね。
リセットはカラー初のフタナリ
まあ、禁欲モルルンは目の前でやらなきゃいけないし精度が高いんだろう 大規模呪いは死に至らなければそのまま回復しちゃうけど、禁欲モルルンは呪いとかない限りあのまんまだし
>>838 美女には同情できるがブスにはできない
不思議というほどでもない
>>832 これが一番しっくり来た
ランス世界は命が軽そうだ
848 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 15:52:46.88 ID:l+GIZ/8L0
うちシコるんよ・・カラーのために・・
女王様タイプのカラーか
>>837 その外科手術の技術は誰から学んだの?先達が長年研究してきた技術じゃないの?
お前さんは何も知らない状態から自分で相手をインポにする方法を探し出せるの?
>>852 独力でというと大量殺戮するための武器の調達とかもきついんだぜ
リセットに腰振られて グッドだ! って言われたら悪い気はしない
鬼畜王リセット とか 仮に出たらお前ら買う?
どうせ次作ではリセットはもうロリじゅないだろ!( ゚д゚)、ペッ
とりあえず定期的に疑問レスが出てくるレベルには 禁欲モルルンの呪いの強さには説得力が足りないことは間違いない
ロリ獣… (;゚д゚)ゴクリ…
香姫は男が怖いんだから女なら大丈夫だな
修行の旅に出ることになったリセット しかし親馬鹿のパステルは男ができるのを心配してリセットに禁欲モルルン(弱)をかけた 男とエッチしようとすると相手のちんこが萎えてしまう呪いを 旅の中リセットと再開したランスが一言「なら女とすれば良い、がははは」 あの、ランスが終わった後にリセットシリーズお願いします
香は乱義にランスの面影をみて遊んでるうちに欲情して姉ショタ系へいくよ派
>>852 なんで俺の話?俺はそもそも外科手術なんて出来ないよ
ファンタジー世界の話をしてるところに
現実的にと言い出したのでこっちの現実の話をしただけだけど
※パッチ適用時の注意※ ・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり ってあるけど★★★を装備し直しても150しかプラスされない 左の実装スキルから右のとこに戻してまた左の実装スキルに置きなおしてるんだけど 何か手順間違ってる?
>>859 単純に呪いは一つまでで上位とか関係なく一切の上書き不可でよかったとは思うなぁ
香「あら〜こっちもぷにぷに〜」
>>855 それでも包丁1本あれば逃げ惑う10km以内の森に居る男達を数ヶ月もあれば殺せるし
数百年数千年かけて築かれた医学とは比べ物にならんだろう
>>865 スキル説明をよく読め
非実装時は半減だ
871 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 16:01:08.78 ID:l+GIZ/8L0
それでだめなら外していったんセーブしてからつけなおしては?
>>867 それだと軽い呪いかけたヘルマン部隊がいっぱいくるだろw
>>863 リセット→香ちゃん→乱義→五十六
この背徳スパイラルですね
ハニキン弱いってあんまり連呼すると耐性上がりそうだなw
アミトスさんが100人くらいで襲ってきたら終わってたな
理解出来るか出来ないかは想像力の差だろう 現実とファンタジーの匙加減ってあるからの、色々読むべしだ
>>864 現実でできるかできないかじゃない。現実で難易度が高いかどうかの話だ。理解してなかったのか
個人的には効力が一瞬の呪いと効果が永続的な呪いだと後者のほうが高度な気はするけどな
879 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 16:03:09.07 ID:l+GIZ/8L0
現実ではありえないな 病気にかかった人は放射能大丈夫っていってるようなもんだ
せっかく一番良い装備が出る5周目なのに、集めても使う場面が無いっていう
>>869 呪術的に森は関係ないでしょ
つーか、比較がいい加減になってるぞ
ED→EDと広範囲殺戮→時間をかけて広範囲殺戮はちげーし
ダークランスの成長はどんなもんなんだろか もう青年くらいになっちゃってるんだろうか
一瞬だけババアになる呪いと永続的に幼女になる呪いどっちが素晴らしいかを考えたら分かるよ
ワールド5の倍率でますぞえがいたらなぁ・・・ って結局運ゲーだから大して楽しくないか
ID:MoHrprlI0はなんで積み重ねを考慮に入れてるの? しかも包丁は最初から自然界にある前提だし
ランスの子供は才能限界どうなっちゃうの
>>878 だよなぁ
かけられた奴は絶対死ぬってんなら比較するのもわかるが
死ぬほどのダメージを与えるってだけっぽいし
>>887 ランスがバグってるだけだから子供は普通に修正されんじゃね
上限は高そうだが
ダークランスは無限だろうけど他は違う気がする ランスの両親だって才能限界普通にあったろうし
Dランスは今3歳だっけ?
>>889 ランスチームの男勢が何故か生き残るから若干しょぼく見えるかもな
娘だからランスの親ばかも許せるけど、息子であっても親ばかやれるだろうか・・・
才能限界まで育ててから サチコに捕獲の知識があることに気づいた。 盾もっているけど、捕獲の知識って意味あるの?
>>877 なんで逃げ回って反撃してこない難易度なんだ?
大規模モルルンは反撃を許さず一気に一方的に殺すけどそれはもちろんその呪いのすごさの内だろ
>>870 あ、あぁ…
実装してる時と実装してない時の差分が150だから
実装しても増えるのは150しか増えないのか
すげー初歩的な見落とししてたわすまん
思ったんだけど モルルンするよりか、レベル上げ続けたほうが強くないか?
広域モルルンでロッキーたちが生き残ったのは パステルの目の前に居たから解呪が間に合っただけの話だろ 効果が即死じゃなくてよかったなw
>>896 従魔Mを覚えられるリアやメリムに謝れ!
>>900 どう頑張ってもレベル50〜60で頭打ちするから
>>897 反撃できないのはどの呪いも同条件じゃん
あ途中で送信しちったわスマソ
>>900 次スレいける?
>>881 そうだなすまない。一瞬で広範囲殺戮となると毒ガスとかだね
でもランス世界で攻撃魔法が日常的に存在してるから現実の殺戮兵器と比べるのは難しいな
>>886 何でって、外科手術なら簡単にできるよって言われたので
その外科手術はどれほどの努力で何年かけて生み出されたものなの?本当に簡単にできた技術なのか?ってこと
>>900 永久にあがるならな。
だが、レベルを上げるよりスレを立てる方が先だぞ
Dランス:ファイター リセット:ソーサラー 乱義:ガンナー いいパーティだな
ゲーム内設定のわりとどうでもいい部分を気にし過ぎるとハゲるぞ
才能限界無しってすごく見えるけど 実際は限界100とかと大差ないよ そこまであげられないから 寿命が長いリセットは可能かもしれないが
>>910 バランス的にガードとヒーラーが必要だな
915 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/23(金) 16:13:39.97 ID:1nzyclKI0
なんか乱義もファイターな気がするよ
コパンドンモルルンしようと思うんだけど特殊何つけたら良いかな?
Dランスってどう転がしてもストーリー面白くなるおいしい生い立ちだよな
ダークランス:寿命無し、才能限界無し、無敵結界無効化 リセット:寿命無し(いずれ天使or悪魔化)、才能限界無し? 乱義:寿命普通、才能限界無し? 乱義ェ
>>917 コパンドンはおみくじの仕様からして、Lvをあげたほうがいいので
金クマだけにしておくほうがいいかも
ニヤッ→死ねぇランス! にパステルの深い愛を感じた
リセット「がはははは 俺様のパイパー兵器も良い具合になってきたぞ。とーっ 黄金液を食らえー!」
>>919 ,926
サンクス
こういう時に手持ちにないんだよなぁ・・・コパンドン連れて金稼いでくるか
>>924 乱義はランスでは珍しい素直系美少年LV2
抜く対象がオナホかどうかまで判定してるからな >禁欲モルルン 呪いは呪いだけど、害を与える妖精がくっつくって感じなのかも ランク低い妖精(呪い)がきたらけっぱぐって追い返すイメージで
>>920 おつおつ
>>924 リセットちゃんは女王候補だから特別な呪いの力云々ってのも持ってるよ
あとおまけでダークランスがチート武器持ち
>>924 人間には前に進もうとする最高の武器がある!
顔だけ褒めるとかバードみたいじゃないですか!
待てリセットは 「おほほほ ワタクシの」ってなるんじゃないか
>>926 おみくじの仕様ってなんぞ?Lvあげたからって凶が出難くなる事ないと思うんだが。
乱義にはきっと主人公属性がある
お前らの待ち望む島津四兄弟の参戦まだですか?(´・ω・`)
乱義は優男すぎてバードっぽくなりそう
そもそも乱義は人間だから ランス完結まで出番ないか
乱義は女に襲われる系だよ
しかし、こんな美少年な乱義も笑うと牙が生えててガハハなのだろうか
乱義は勇者
五十六の教育は完璧です
リセット「がははは。」 乱義「ひんひん。」
モルルンしまくったら、レベル上げに飽きてきてしまった・・・
>>954 リセットは乱義に対してお姉ちゃんぶりそうだけどね
まず乱義は認知をだな・・・
シィルの子供は万能だな
ならリアの子供は腹黒かw
ダークランスが万能過ぎて あとはカミーラさんが孕んでる事を祈るぐらいしか
ミネバ様とランスの子供なら世界一強いに違いない 弟の才能限界からして遺伝子的にも超優秀だろうからな
魔人ならサテラだろ
てるの子は正史であって欲しい
ランスも学校に通って教育受けてるサチコを羨ましそうにしてたな
>>956 目に浮かぶ様だw そして従順かつ実直な乱儀という構図かな
乱義が物心つくころには リセットがババァ化してる可能性もあるけどなw
>>956 だが実際外見年齢では余裕で姉……
どころか、リセットの成長いかんによっては
若い母といえるかもしれない時期が長く続くんだぜ
次回作ではゲーム開始前に
ビビッド フル モダン ←選択肢次第でリセットの見た目が変わります
とかやってくれたらマジ神
>>966 裸で首に縄を付けられてる姿しか連想できんわ
当然四つん這いな
>>925 リアは、はるまきが雷を落とした
って変な文章だなw
乱義は重度のマザコンに成長しても面白い
てるさんの子供はなんか悪司みたいになりそうなんだが
>>924 ハニーキングはあんまりカラー好きじゃ無さそうだから
出番が乱義は優遇されそう
乱儀なんてランスやってるうちは赤ちゃんだから優遇どころか出番なんてないだろw
>>971 1○歳はな、ババァなんだよ
って人の意見だろう
木箱かわいいのにシナリオに全然絡まない・・・・
順当にいけばリセットが「がははー」と言いそうだけど あのドSが女性上位エロとか許すわけがない
子供たちはどちらかというと闘神ででて来るかな
キバ子ん「牙はわりと凶器です」
リア、てる、マジックの子は性別どうなるんだろうね
>>979 元は汎用スパルタだから仕方あるまい
アイスフレーム3人娘より優遇されてると思うぞ
というかシィルをさっさと復活させないとマジでランスの子供だらけになる予感
ランスが心臓病になって乱義が未来から助けにきたって別にかまわんよ
アテンヌーやブタ子よりましだろ・・
>>983 リアの子供は・・・・・オス
マジックは・・・・メス
てるは・・・・・???
>>984 登場できただけで儲け物の過去キャラと比べられてもなぁ
>>986 放火だろうがパステルいじめだろうがは許せたが
避妊魔法だけは許せなかった
何が妊娠すると困るのでかけさせてもらいましただ
乱義アタック! なんかしっくりこない・・・
リアの息子→成長したはるまきの付属品
てるさんからは何故か元就が生まれるといいと思う
女傑現る
>>983 女(リア似)、男(てる似)、男(ランス似)が面白いかと。
五十六ルート自体はIFだから 乱義がいい子に育つ保証はないぞ
殺ちゃんみたいな子供か
>>997 五十六が育てて悪い子に育つ未来が見えない
そろそろかなみ妊娠
1001 :
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