近隣から首都に集まってるんだろ
ランス達もそうだしな
>>92 北米のゲームはむずいの多いから、最後までクリアできない人多い
エロゲとはちょっと比較にならないかと
俺は洋ゲー毎回ひーひー言いながら攻略サイト見て何日もかけて最後まで攻略するけどな・・・たとえ難易度下げてでも
コパが大凶連発して2軍が全滅した@ランス6
ラッキーカード美味しいです
ランス6をプレイし終えたんだけど、ロッキーは最後、ランスを守って死ぬのかと思ってた。なんかフラグがびんびんだったからさ。
ロッキーは8でモルルンBに巻き込まれて…
TADAは殺す時はあっさり殺すよ
ラインコックとか鈴女とかいえーいの人とか
ロッキーは生存Lv2持ちだからな
ロッキー、シビリアンじゃなくてガードって時点で強いんだよな。
奴隷観察場のほかのはシビリアンなのかなやっぱ
ランス6だけどキーボードで蟹歩きってできないの?
Shift+←→で蟹
Shiftかーどうも
真田透琳以外の武田家武将ってもう死んでるっけ?
ロッキー=斧
>>156 肉壁兵ってのがあるしゼスの奴隷は大半がガードなんじゃないか
ガードレベルは0かもしれんが人の盾になるよう調教されてるとか
ロッキーに斧の知識が無い
友人が我が栄光が好きで、でも外でエロゲの音楽を聞くの恥ずかしいからって
外で聞くときは旧東ドイツ国家を聞いて我慢しているんだが
旧東ドイツ国家を延々と聞く男はエロゲの音楽聴く以上に無いということを教えてあげるべきだろうか…
なんかランクエスレだと全否定の声多く見えるけど、
ゲームシステム自体はランス6よりも戦国よりも全然好きだわ
俺もゲームシステムはかなり好きだよ
まあストーリーも6とかに比べて薄いってのは有るけど
そこまで叩くほどの内容とも思わんけどねー
ヘルマンへ行く布石と教団編への布石とパステルリセット親子の顔見せ回だと思えば…
フルプライスで布石布石顔見せだけされても・・・
半分くらいの値段でナンバリングも7.5だったとしても叩くくせに
というか値段とボリュームの比率はそこまで問題なくなかった?
ファン的にはストーリーが進まない、楽しみにしてた魔人がいない
とかの理由で薄く感じるだけで寄り道部分は結構多いし
>>168 いや別にそれだったら言うことなしの出来なんだが。
被害妄想入ってるぞお前
ボリュームは確実に戦国よりあったよ
値段とボリュームの比率は問題ありまくりだろ
声に金かからないんだから普通のエロゲの倍くらいないとおかしいやん
人によるかなあ。キャラ多すぎ分散し過ぎな印象になったてのはあるかもね
カラー大好き、メイン進行で嬉しいなあな俺でも
4女王1部下1リセットに分散されてるから、もっとカラーのイベントクエストくれーって感じだし
>>172 それは関係ないよ。こじつけの部類
その分はゲームシステムと3DCGに金掛かってるだろ
斧ロッキーって使えたかな
結局いてもいなくてもいい存在になったような
ガードは二人しかいないから役に立つ
むしろゲーム内容的にその辺のエロゲよりは遥かにボリュームあったと思うんだけど
値段とボリュームの問題なら俺はあれでOKだと思う
ただ一つ不満なのはまた何年も待たないといけない、この1点だけだ
このフルボッコぶりを見る限りどんな形式でも叩くやつは叩くだろうね
個人的には十分楽しんだよ
悪いな俺は心から真摯に叩いている
>>177 お前みたいに楽しめた奴がいる一方、全然楽しめなかった奴もたくさんいるんだよ
これは叩いとかないとまずいって感じ
会社側が使い回しできるからってことで始めた3Dに金かかったとか
ユーザーには関係なさすぎて話にならん
金掛けて作ってる大手の会社なら分かるんだがね。バンナムとかスクエニとかさ
正直エロゲ会社相手に尋常じゃない叩きぷりだからな
ランクエよりTOXの方がつまんなかったよ俺は
すまんな家庭用には前世期で見切りを付けている
そこらの紙芝居の数倍の労力がかかるRPGを作ってるんだから、
メーカー側は掛かってる金には見合ってないよ
同じ労力で紙芝居作った方が儲かる
メーカーの都合なんか知るかよ
一定以上の人間にとって、納得できない内容だったからっこの有様なんだろ
80点以上を期待していたのに
70点程度のものが出てきたっていう感じ。
普通なら70点でも満足だが
ランスというブランドを利用しているならそれでは納得できない
3D使ったのとか全部アリスの勝手な都合だしな
それまで旧作中心にやってた所為か、俺的には今回は十分満足できたが
それでもラストクエストという文字を見て、ED後に何も起きなかった時には落胆したなー。
TADAにはもう少しやり込み要素に力を入れて欲しかったわ
よそのメーカーのゲームに比べても、自社の他ゲーに比べても特に遜色の無い出来だったのに…
期待しすぎるのは結構だが過剰な期待に応えるのを求めるのは酷だわ
過去最高作を比較対象にしてるなら低評価になるのも多少は仕方ないってのは分からんでもないが
80点以上のものを期待していたのに、70点だったからフルボッコとか
それはちょっと叩き過ぎだわー
自分はランクエハマってるけど
>>184 メーカー側の都合を理解しろとは言ってない
値段とボリュームの比率とか開発に掛かった金とかの話の流れから
そもそも割にあった開発じゃないことを指摘しただけだ
正直今回の出来でここでフルボッコにしないと気が済まないなら
もうアリスソフトの作品プレイしなくていいと思う
ここをこうした方が良かったとか、こうして欲しかったとか意見を言うなら別だけど
欠陥品とか言われてるのはいくらなんでもスタッフが可哀そう
バグだらけのゲームだったわけでも無いのに
ランスシリーズ面白いし期待値高い人がいるのはわかるが
皆が皆毎度超大作にしろ、超がつかないなら駄作、叩きまくるなんて姿勢だったら
鬼畜王の後みたいにまた眠りについちゃいそうだな
何言ってんのか分かんねえ
比較対象があるならテメーで挙げろや、何だ?
アイ惨か、空帝戦騎か、DAISOUNANか、あれらよりゃマシだな
公式でああ発言した以上
間抜けな擁護は社員認定して叩くからそのつもりで
"こう面白い素晴らしい"って土産を用意出来ない限り粘着される覚悟しろよTADAに自己投影したボンクラ
>>189 致命的なバグがないのは褒めてやるが、本来はそれが当然だぞ。
総合70点でも、部分的に90点のところもあれば、50点赤点のところもある。
ここは感想や愚痴いう程度で十分だろ
意見なんて高尚なものはアンケートかチラシの裏にでも書いてろ
甘やかすから大帝国やった人間の9割が好評とかアホみたいな勘違いするんだろ
>>192 2行目の最後に(キリッ を付け忘れてんぞお前
>>193 部分的に低い点数付かないゲームなんてほとんど無いと思うが
「部分的な最低点数」が出来る限り低くないゲーム、ということが必ずしも
面白いゲームだっていうことではないと思うにょ
>>195 単発にお前呼ばわりされる謂れはねえぞ寝坊助
お昼ご飯はドアの前に置いて置いたからね☆
バグ無し当然とか初めて聞いたわw
ならも1回聞いとけ
バグは無くて当然
バグ関係についてはパラドゲー厨の俺には隙は無かった
あそこはユーザーにβテストさせてるも同然の会社だからな
有償拡張版のパッチが出てようやく完成とか当然っすよ
アリスのゲームってそこまでバグらしいバグは無かった気がするけど
どうなんだろ
どうなんだろうな
スリランカのゲーム会社とかもっと酷いんじゃねえの、おめでとう
いつからまだ下がいるからって感じで話するようになったんだろう
日本のゲーム会社でもバグまみれなのは結構あるけどね
なんにせよ叩く事以外考えてないアンチとランクエ好きな人じゃ堂々巡りなんじゃね?
叩く側も擁護する側も理由は漠然としかいってないし
お前が求める度にランクエを叩く理由を書き連ねないといけないの?
何スレ前からランクエの話してるの思ってんの?
その気になれば大帝国だろうが闘神3だろうが"作品別では賛否両論"まで持っていけるけど
そういう話?数ある書き込みから気の合うレスを見つける以外に意義あんの?
まあ叩く人にとってはそれだけ期待値が高かったということだし
ランクエはこういう形で出たんだから次のランス9に情熱を向ければいいと思うけどね
期待できないってんならそこまでなわけだし
9はどうなるんだろうな
RPGなんだろうか?
>>204 キャラの文句ばっかり聞くから
システムの文句聞いてみたかったり
熟練の司会者の如くまとめに入る気概は買うけど
バイト募集要項の1年は次作の話で逃げ切れねーかなあ
ランクエスレでランス9の話する方がスレ違いな訳だから、此処に書き込まないと
作品や会社への期待を高くした反動ってタイプじゃなくて
批判への信者の反応が面白いってタイプの人じゃないの?
煽ることしかしてないし
おい今日は30レスぐらいする気でいたんだけど
この単発は古参なんだろうな?
今更 ランクエの 叩きが "煽り" とか 頭おかしいの?TADAの化身なの?
こんな時間からID真っ赤にしてる奴は馬鹿か煽りのどっちかだってばっちゃが言ってた
そんな爺ちゃんに惚れたんだぜ
大量レスは構わんが
あのキャラの性格がどーだのイベントが薄いだの
の流れにはするなよ
ウルザが男前になったな、とは思った
ぐらいだ、別に旧キャラの誰が優遇されてたとも思わないしな
強いて言えばランス抹消したさえ大陸平定なんて有り得ない事が明確になったなってぐらいか
アリボーのランスかっこいいな織音いらない子やん(´・ω・`)
このランス……ちょっとキモいと思った
>>214 この叩き、擁護の話題自体はこの際もうどうでもいいんだけど
煽りでもなんでもなく
>強いて言えばランス抹消したさえ大陸平定なんて有り得ない事が明確になったなってぐらいか
これの意味が本気で分からん、どこかが誤字なんだろうけど答え教えてくれ
>>218 答えてあげたいんだけど
その質問自体が理解する知能の無さを露呈しとるので無理だ、すまんな、胎児からやり直せ
なんか伸びてるなと思って読んでみたら
ID:ZUjywWmW0がキチガイすぎてワラタ
>>219 え?じゃあこれ誤字じゃないってこと?
だとすれば日本語で話せよマジで…
>>220 後半戦もお楽しみ下さい
この程度でキチガイ認定される時点でランスシリーズも底が知れてるけどなあ
平日の午前中からスレに張り付いて駄hateレスを延々と投下し続ける人がキチガイ認定されないわけないでしょうが
まぁ頭のおかしい人って大抵自覚ないよね
荒らしいちいち相手にすんなよ
気になる場合は ZUjywWmW0 をNGに放り込んでおけ
気にならないなら無視しとけ
どう見ても作品批判とかじゃなくてただの愉快犯だろ
俺も今このレスで反応しちゃったから戒めの意味でももうNG突っ込む事に擦るわ
この程度でって、自分が相当のキチガイであることに気づいていないのかこいつ…
自覚ある上でのキチガイ装った荒らしだと思ってたわ
頭のおかしい人にとっては自分以外全員頭がおかしい人に見えるからな
>>217 かっこいいけど、このランス若すぎないか?
微妙な線を踏んだかと思ったけど、お前らだけか
釣られたかも知れない、ぐらいの意識は片隅に持った方が良いぞ
まぁスルーしててもアホ丸出しには絡むけどな
ID:ZUjywWmW0
他スレでID検索するとキチガイなのがよくわかる
さっさとNGしろよ
ぐちぐちやれ頭がおかしいやれ荒らしだやれキチガイだと騒ぎ立てるお前らも
迷惑度としては大差ないんだわ
皆が見えない誰かと闘っている。。
>>230 いや、同じ側に立ってるあんたが言っても説得力ないんですけどネー
頭がおかしい人って本当に自覚ないんだな
美形なランスもいいけどいつもの微妙なランスのほうが好みではある
ランスは鬼畜王の頃のがビジュアル的にも中身も良かった
アリボーのランスは口の大きくてそれなりに整った容姿っていう設定に忠実なのかどうか
他の話題はないかい?
無いなら寝るよ、あんな爆心地に行くの嫌だ
おやすみ〜あんまり喧嘩しないようにね
アリスが糞ゲ乱発とか戦国の頃は思いもよらなかったからな
ホントどうしてこうなった・・・
>>217 なにこの少女マンガ風ランスww
美形すぎるだろw
吸血鬼みたいだなw
ランクエ、淫乱マゾの新キャラ出なかったね
>>223 149 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/22(木) 01:21:54.32 ID:JFNe0rBe0
220 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/22(木) 12:46:47.71 ID:JFNe0rBe0
なんか伸びてるなと思って読んでみたら
ID:ZUjywWmW0がキチガイすぎてワラタ
この流れどっかでみたなと思ったがあれだ闘神都市3の時と一緒だw
ロゼはマゾなのかw
ただの快楽狂いだよな
>>249 エミさんみたいのか・・・アームズが素質はあると思う
戦闘ボスボス?とか言う曲聞いてて1分10秒位から
あれ?「夜が来る」?見たいな雰囲気って思った。
まあ、耳にはまったく自信が無いけどね。
エミ以外のマゾ女が思い出せない
マジでうさ仮面うさドロップしなさすぎだろ…
ゼスTVで軽く30回はやってるが一回も出ない、専属看護婦さんとかもういらねぇよ…
アリボー2に変なランス載ってるぞw誰だよこれwww
>>217 美形過ぎて嫌だなwwwwwwwwww
ランスはバカ笑いしてるイメージが強いからこんなオサレに笑ってると別人にしか見えん
塗りで鎧の印象全然違うな
なんだあの801くせーランス
マ王を思い出した。
要は腐っぽいんだろうな。
ランス6でもう終盤なんだけどかなみとHできねー!?
なんでだろうと思ったらこっそり悪戯〜イベント起こしてなかった
もうだめかもしれんね
まあ謙信にはああ見えてるんだろう、きっと
鬼畜王の鎧はカッコ良かったのに5Dから何であんなダサい鎧になってしまったのだろうか
人類編であの鎧は重装備すぎる
むっち
「王の鎧という事で今回は豪華にしました」
みたいな事どっかで言ってた
鬼畜王以外は普通に1からずっとあの鎧じゃなかったっけか?
リーザスの聖鎧って、何色だったっけ?
銀色
>>265 一目惚れのシーンって別に美化はされてなくてそのままアップになってるだけのはず
ランス1とか2は胸当てだけだったな。
鉄のまえかけみたいな
275 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 18:17:54.60 ID:hTVid8rT0
ランスクエストの説明書に書いてたヘルマン用のラフ画
ランスの鎧が格好いいと思う
初音姉様と同じでキャラのアップだから目力きかせてわざと耽美めに描いてるんだろ。
正直このモチーフならゴージャスな玉座に
踏ん反り返ってるのを鬼畜王パッケージとは別のアングルで全身で書いて欲しかった
肝心のランスアレンジ曲のほうがイマイチなのが悔やまれる
ランクエのラフ画集に書いてあるけど
昔ながらの眠そうなランスは駄目だしされるみたいね
そういや記憶が曖昧なんだけど、マリアが後日談で新しいエネルギーである核の研究始めたとかあったけど、昔カスタムの街で千年単位で使える核融合炉内蔵ライトが買えたよな?w
きっと昔にもマリアみたいな大天才がいたんだよw
その科学は失伝しまったものの
>>278 マリアが”核”と命名しただけだから、発見したのは核エネルギーじゃないかもしれん
うしが牛じゃないのと同じで
クックルーがきっと回収したんだよ
埼玉最終兵器アレンジのスーパーマリオのテーマがreberth the edgeでワロタ
283 :
sage:2011/09/22(木) 19:10:48.11 ID:r/6iOowd0
アリス絵師では織音が一番好きだが、
ケッセルリンクはひげのおっさん、でもどことなく
元カラーと言われると納得というキャラとしての面白みを殺していた。
ホーネットはメインキャラだから
自分色に染めたいんだろうなとは思った。
フルカラーとか見てると特に思うが、
最近のキャラデザはパーツに便り過ぎていまいち。
鬼畜王やデアボの頃の方がずっと良かった。
まーでもホー様は「抜けてるお嬢様」って織音が言っていたし、
パステルみたいな性格改変があるならキャラデザ変更も
良いんじゃないかとは思う。
ルド世界だし、ルド分裂とかルド融合炉なんだろうな、きっと
ランス6の残存部隊撃破ができねえ
マップカオスすぎてあげはレーダー有りでもたどりつけない
10部隊撃破したところで完全に詰み
もうどこ行けばいいのかわからん
攻略サイトは最後の魔物将軍の位置とかどうでもいいことしか書いてないしどうすんのこれ
落とし穴に落ちた所覚えてるか?
そうしないと進めないところがあるんだが
>>283 デアボのキャラデザは良かったな。
あとママトトの男キャラはチョイ役に至るまで全員いい仕事してた。
36で厨二病の俺の採点
ランス1:20−正直辛かった。
ランス2:40−まあ、キャラげー
ランス3:55−世界観が見え隠れしてたから
ランス4:60−ラピュタ出現
鬼畜王ランス:100−うおぉー!!
ランス5D:75−運げー値段割合で有り
ランス6:95:ランス最高!
戦国ランス:85−俺にはちょっと難しかった
ランスクエスト:65−何これ・・・?マソウさんは?周回辛すぎ
>>287 まったく覚えてないです
攻略サイトには「残り星二つの状態で行き詰ってたら落とし穴に〜」とはあいてあるけど俺まだ10個も残ってる……
なんで織音だけにしたんだろうな
別に奈良県民が描いても一向に構わんのに
やっぱ原画マンが混じると嫌がる人が多いのかね
ランクエ予想以上に面白かったが
終わり方がスッキリしないのでさっさと次回出して欲しい
奈良県絵が苦手な人が結構いるように感じるね
>>293 鬼畜王の頃は大丈夫だったけど
今はきつくなった何故だろう?
>>294 大悪司のころが一番きつかったけど最近はそうでもない気がする
あくまで個人的な見解だけど
落とし穴発見
おお進む進む
俺は織音の方が苦手だな
みんな似通った顔に見える
うーん、わからん
どんどんキャラがおばさん化していってる気がしないでもない…ことはないか
高貴じゃなくなっていった
実際に鬼畜王とまんくちゅの画像を並べて比べてみればわかるんじゃなかろうか
>>297 織音が似通った顔に見えるなら、おにくはもとより、奈良県なんて五つ子とか10つ子とかに見えるなw
織音は得意なタイプとそれ以外の感じがわかりやすい気がする
織音の得意キャラは男キャラとモンスターか
女キャラも最近は良くなってきたよ思うが
エロゲだからといって高貴キャラの
露出をあげて行くのもガッカリ。
脱がすのがいいってこともあるのに。
パステルの神器衣装はギャグだよなあれ。
まぁ、使わず終るもんだからなぁ
>>303 いや織音女キャラだけ
特徴が際立ってるからかな
奈良県なんて男も女も特徴が際立ってんなw
>>309 なんでさっきから
個人的な印象にそんなに噛み付いてくるんだ?
>>295 あの頃の奈良県は肩幅がな・・・まななで持ち直して、最近はわりと安定だと思う
ただ歳若いメインキャラより、おばさんキャラのほうが雰囲気出るようになった気がする
>>310 客観的事実だろ
判子絵師と、織音と旧むっちは比べられんよ、おにくんはまぁ……
もちろん需要があるのはわかってるし、それが味なのも知ってる
が、描き分けに関しては奈良県は酷いよ
GALZOOの奈良絵、若い子もロリも可愛いだろ
ランス6DL版買いたいんだけど
Win7じゃプレイできないんか
バニラに限れば奈良県の方が可愛かったな
>>314 Win8でも動作したって話だから動くとおもわれ
>>314 win7 64bit版で通してやり直したけど問題ないよ
アリボー2のパケ絵がランスだけど、なんだこのコレじゃない感
鬼畜王のパケ絵から来ているんだろうが…
これは魔王ランスだろ、どう考えても
腐王ランスです
>>319 エロゲにまで萌え豚と腐女子の経済戦争を持ち込むなw
歌詞付きRough Edgeのコレジャナイ感が
今回のパケ絵で補強されたような気がした
買わないからどうでもいいけど
そろそろ、なぐりまくりたわあの最新作を
>>319 鬼畜王廉価版(没)のランスのイラストが一番カッコ良かったから
今回のもあんな感じのにしてくれたらよかったのに
>>323 開発者向けなら・・英語版だけど
h tt p://msdn.microsoft.com/en-us/windows/apps/br229516
>>326 全体的な雰囲気カコイイが
男キャラにばっかり目がいくな
ギリギリでシィルはかわいいが後は男らしすぎる
その画像で一番かっこいいのは間違いなくカオス
かなみちゃんとか絶対かなみくんだよ
アリボーのランス、マイナスな意見多いのか
普通にカッコいいと思ったんだが
ランスっぽくは無いが
>>326 でも今のむっちには描けそうもないな
変遷が激しすぎる
>>326 リックから漂う場違い臭
ってかかなみちゃんのくせに何かっこつけてるんだろ
確かに奈良県のバニラは6でもGALZOOでもかわいかったな
試行錯誤して工夫してるんだなとは思ったがむっちは昔の絵の方が整ってて魅力もあり表情豊かだった。最近の絵は変に傾いてて嫌だったな。
>>326 カオスでかすぎんだろ
セルさん、ムキムキになっちゃうよ!
あとカレンみたいになっていた頃が良かった。どんどんエロさがなくなって使えなくなった。
カオスでかくて格好いいな
Yのカオスはいかんせん小さすぎる
柄が拳一個分とかマイクロソードすぎるだろ
気に入った相手には軽いから問題ない
>>330 カッコいいと思ったよ
というかカッコよすぎて誰コレになったという
むっちの今の絵をむしろしらない
はるうられのモブだっけ?
アリボーのあれはカッコイイより先にキモイと感じてしまった
まあランスOVAよりはマシだが
むっちは男のかっこよさが女の可愛さを引き立てるタイプだった。
本人は恋シミュ作りたかったみたいだが、
悪くはないけど絵で買いたいという気持ちにはなれないな。せめて学園ものでなければまだ良かったのに。
>>342 8時間も寝たのに目ぇ覚めてないのかボケナス
アリボーはなんのためにやってんのかわからん
大帝国グダグダやってる間音屋チーム遊ばせとくわけにもいかんでしょ
>>326 アリス的にもやっぱりこの五人がレギュラー扱いのかな
>>326 シィルかわいい
これ見ると織音シィルはやっぱりモコモコしすぎ
だから最近のシィルはもこもこしなくなってきてるだろいい加減にしろ!!
織音シィルのモコモコはむかつく
5Dと6のシィルを見て当時絶望したっけな
ランスも鬼畜王に比べて不細工になってたし
むしろ鬼畜王のが性格含めてかっこよすぎただけだろうw
シィルはまぁ旧作からの踏襲なんだろうが、何故モコモコに戻したのかってセンスは謎
鬼畜王のランスはいま見ると誰これ? レベルだけどなあ
5D、6でイメージが固まってガハハ笑いがよく似合う感じになったと思う
無敵結界は自分の意思でONOFFできるって、サテラちゃんランスにデレデレじゃないですかー
俺は鬼畜王から入ったから5D、6のランスは誰これ?状態だった
戦国あたりからやっと慣れてきたけど
今でもランスは鬼畜王のが一番だと思う
無敵オンオフの回答はますずゑにたいしt…そうだな!サテラはランスにデレデレだったな!!
>>355 >>356 その子も相手にしちゃだめな子だって
>>351 当時や6時点ではそうだったろうけど
戦国や8をやってからだと今はそうでもないのかなと疑ってしまうのが悲しい
ふと思ったんだけど、今までランスにいわゆる「賢者タイム」の描写ってあったっけ?
っていうかランスに賢者タイムは存在するのか?
362 :
361:2011/09/22(木) 22:56:22.10 ID:ZUjywWmW0
あれ、実はこのスレ初カキコだったのにIDが…
なにこれ
魔想さんが微妙なとこになってきた感じはある
戦国もぱっちじゃばいとでなかったし
364 :
342:2011/09/22(木) 22:57:28.86 ID:ZUjywWmW0
俺の20レスが奪われたwww
まそうさんは6でほぼイベントを終わらせてしまったけど
すげー人気キャラだから出してるって状態よね
>>351 この五人ってレギュラーっぽいんだけどあんまり一緒に行動しないよね
一回この五人だけの冒険やってほしいな
出さないと信者が暴れだすって戦国でわかったからじゃないでしょうか
謙信あたりもそうだろ
369 :
361:2011/09/22(木) 23:01:20.69 ID:ZUjywWmW0
>364
ゴメンwww
住んでるとこが比較的近くて同じプロバイダだったりすると被る事があるんだっけ?
ともあれ今日はこのスレでは俺はもう書き込みしない様に自重するんで、ご容赦くだされ〜
370 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:02:38.93 ID:hTVid8rT0
魔想さん嫌いではないけど
さすがに無理やり出しすぎだ
出すんならクリスタルロッドとナギも出してくれよ
これなら自然に話作れる
>>361 あの「ほこほこー・・・」状態が賢者タイムだと思ってたけど
それとよりによって御愁傷様
>>361 42Pができる奴にそんなものあるわけない
まあ「はあ〜、えがったー」とかって言っているのがそれなんじゃね
>>370 それやっちゃうとホントに話終わっちゃうでw
6やってるけどウルザ復活の8連戦の所が楽しい
最初はぜってー8連戦とか無理だと思ったけど前衛にカロ置いて硬質化戦法とか
そういうのが通じる様にペース配分すんのが面白い
ナギはもうケッセルリンクの使徒でしか話に出られないんや!
もっと絡んできてほしいよね
>>359 一番上の設定Q&Aはサテラのことじゃないの?
あれって今回ランスに襲われてる時サテラは無敵結界発動できたってことだよね
謙信あたりは次も出るんだろうか
378 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:07:17.66 ID:hTVid8rT0
後日談でナギとランスに襲われてるのを
クエストにしてくれよ
後日談で終わらすなよ
個人的にランス、シィル、かなみちゃん、魔想さん、マリア
が揃ってないとなんかランスって感じがしないから多少無理矢理でも出してもらわないと困る
380 :
342:2011/09/22(木) 23:08:04.55 ID:ZUjywWmW0
>>369 他のスレで出会える事を祈ってるぜ(メガネクイッ
魔想さんマリア出現させて、その相方で仕方が無くで良いだろうに。
3は自由都市も関わってたから当然としても
4なんか闘神都市に救助隊に組織されるの可笑しいし
6は偶然通りかかった所巻き込まれた強引な展開だし
7は4と同じ、8は6と同じと考えれば問題ない
後はマリアのピンチで力を貸す魔想さんが居れば無問題
>>376 >無敵結界があるはずなのに処女膜を破れたのは何故?ですが、
>無敵結界は攻撃されるような行動や生命の危機に対して発動します。
>一般的な普通な行動では発生しません。
>髪の毛を切ったり、爪を切ったりと同じで、性行為も普通の行動と見なされます。
>また、本人の判断でON/OFFも出来ます。
ランスの行為は普通に4行目に書いてあるように普通の行動と見なされてる
最後の行はますぞゑの無敵結界OFFに対しての回答だと俺は思ったんだけど気のせいだったのかね
>>377 ランスの役に立ちたい→武者修行に出掛ける
でもう出てこないは考えられんなw
>>377 「大陸で戦争起きそうだし、とりあえず鍛えとくわ」って言ってなかったっけ
まぁ、ランスのために武者修行が正史確定だからだそうおともえば出せるし
出なかったら餓死でもしたんだろうってなる
385 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:11:53.79 ID:hTVid8rT0
無敵結界ON/OFは絶対後付けだと思う
鬼畜王今やってるけど無敵結界無かったら魔人怖くない
>>382 (ランスに性行為されるのが)本当に嫌だったら生命の危機じゃなくてもONにするんじゃね? って話
まぁ、最後の行はますぞえに関しての回答かもね
>>386 だからONにしたところで性行為自体が無敵結界で防げるものじゃないじゃん
レイプは攻撃されるような行動じゃね
まあサテラに限ってはレイプとは程遠い感じだが
ますぞえに性的な行為をする方法について語ってるのかと思ったらそんなことなかった
>>885 後付けもなにも今回だけの設定で二度と使われない気がする
スイッチが入ったら止まる思考回路♪
>>387-388 そうね、今気づいたけど俺が文盲だったわ
でも、処女膜が破れる(ちょっと血が出る)のが生命の危機じゃないってことは、ちょこちょこ切り傷付けていけば出血多量で倒せるんじゃね
と、苦し紛れの説を出してうゆー
てか無敵結界無効にしたら、ランス タイマンで魔人倒せるからな
魔人・魔王は不死性で勝負して欲しいよな
M・Mルーンとタイマンしたら負ける魔人一杯要るだろ
性病をうつそうとしたらどうなるの?
さすがにタイマンは無理だろレベルが違いすぎる
カオスあったらタイマン余裕やで!
>>392 魔人をも凌駕すると思えるほどの魔力の前では・・・(以下略 文章はフリーク目線
っていう記述から、タイマンでも勝てなくないか
それにむしろ魔人魔王は不死性じゃなくて
ガチ実力で勝負して欲しいだろ(魔王は今でも圧倒的だが)
ランスがタイマンで勝てたのは、ジルくらいで
あの時は戦争で戦いまくったりでレベルが過去最高クラスに上がってたんだろう、きっと
ただ自由にON/OFFってのはやっぱどうかなあとは思うな
無敵ではあるが同時に死にたくても死ねないってのがデメリット的な感じあったのに
レキシントンとかバークスハムとかそのへん
398 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:31:10.75 ID:hTVid8rT0
聖魔教団の話を外伝とかでやってくれないかな
設定見ただけでも面白そうなんだけど
>>396 不死性って言うか、例えば回復力が凄い(不死身性)とか、ダメージを幽霊みたいに1/5にさせるとか
それで、カオス日光であれば、そう言う能力を停滞させるとかね
もちろん、魔人より強いキャラだとそれでも普通に倒せるとか
>>397 死にたくても死ねないのは魔王だけじゃね?
魔人は自分を攻撃して魔血魂になれるだろうし
死にたいとか思ってる奴なら、簡単に乗っ取られるだろうし
そうでなくとも魔王さんに死にたいっすって言えば
吸収して殺してもらえるかもしれない
下手したら絶対命令権で生かされて、苦しむ姿を楽しまれるかもしれんが
>>398 やるとしたら闘神都市のほうじゃないかな
闘神都市・零とか
クミコパパもいたわけだしな
エロゲーとしてはあんまりエロくならなそうだな聖魔教団
最終的にみんなロボミイラになっちゃうし
>>403 そこで蛮人反乱の蛮人側からスタートですよ
お高く留まった魔法使い様も一皮むければ女だなヒャハハーって感じで。
これじゃ聖魔教団の話にならないか。
そもそも魔教団の話ならともかく、聖魔教団の話は
世界統一した「後」から、4000年前の数年間と同じくらいの平和が30年
そこからひたすらジリ貧の戦争っていう盛り上がり様のない話っていう
統一からは60年ぐらいだろう
魔人戦争が始まるまではシムシティになります
>>404 その主人公が日光持ちなんだろ
闘神が倒したと思った魔人は実は…。
>>358 俺は鬼畜王から入ってW→4.x→館456の1〜3だったが
Y、戦国のランスは誰コレ?状態だった(5Dは別に)
俺も鬼畜王のランスが一番だったと思ってる
鬼畜王のランスは正統派イケメン
5D以降はアホ面の似合う中途半端イケメン
1はアホ面
2〜4は妙に美形
OVAは小悪党面
絵師を変わったのはやっぱむっちの絵がロリ化したからかな。
リクルスんときゃ愕然としたわぁ
あれがいいって人もいたけれども
リクルスの前はどんなんだったっけ
初めてランス5Dやったけど曲やばいねw
戦国と同じぐらい好きだわ
戦闘曲ずっとループしてるわ
戦国以外でおすすめの戦闘曲ある?
零式
デアボリカのラスボス戦の曲。
Atlach_nacha〜Huge battle
going onって言おうと思ったけどあっちは戦闘曲じゃないからな
ランスシリーズの今までの売上をまとめてるサイトとかない?
だいたい戦国>=鬼畜王>6だろうけど、昔の作品のも知りたいんだよね
曲だけならママトトとか夜がくるとか
>>408 5D以降って別にイケメンじゃなくね?
あれはフツメンだろ
鬼畜王のは俺もイケメンだったと思うけど
今からランス6始めるんだけど、クリアするまで攻略サイト見なくても平気かな?
序盤限定で取り逃したら2度と手に入らない有用なアイテムとかあったら嫌なんだけど・・・
ランスシリーズは戦国に続いてこれが2つめです
鬼畜王まではイケメンに書いていたつもりではありそう
6の頃からの疑問なんだがリズナってランスの世界じゃそこまで美人じゃないの?
6で仲間になる時山賊かなんかに騙されてたよね
自分が山賊なら間違いなく下半身が反応して襲うと思うんだけど
そういう事は一切無かった感じだよね、例え襲っでダメでも
股間が宇宙人に侵略されたとか言えばやらせてくれるんじゃないの?
いったい何故なんだ、深い意味は無い単なる疑問なんですよ、本当に
売上も鬼畜王>戦国だけど
>>421 攻略サイト見たらそれこそつまらなくなる
アイテムなんていくらでも取れるし
仲間になるキャラのユニーク装備売ったりしなければOK
6ってアイテム売れたっけ
ごめん、ランクエと勘違いした
寝てくる
>>423 襲われたけど勝ってしまって
悪者(ランス)退治の先生として迎えられたって言ってただろ
>>326 この絵大好きだが
ランスの顔が平面過ぎたり
かなみの目がゆがんでるのはどうしても気になってしまう
大好きだが
鬼畜王で始めてロレックスのいるルートを通ろうと思っているのですが、
ヘルマンを潰してパットンが攻めてきた際に速攻で倒してしまったんですが、もうアリステレス仲間にできないのでしょうか?
アリストテレスならよく見るがその間違え方は初めて見た
>>432 ランス6はMAP75%-100%等、制覇率でアイテム貰えるから
もう出ない迷宮とか考えると・・・とか考えてるとゲームが進まない
カパーラって身長168cmだったのか
>>433 ペンタゴンとか制覇する気の失せるマップもあるしねー
6は初プレイのときスキルの取得で絶対ミスする。そういう風にできてる。
ただ終盤に完璧にビルドされたお助け要員が加入するからクリアできなくて詰むようなことはない。
それでも俺はおっぱいにつぎ込む
RanceZ〜アッパレ!戦国大合戦!〜
Rance[〜TADA凋落〜
リック>謙信ってどこにあった設定?
ウルザのガチおっぱいCGってないよな…
服着てたり薄暗かったり…
ウルザはおしりが本命ですから。アナルって意味じゃなくてね
そもそも織音が描くおっぱい自体が少なめ
>>440 公式設定で見る数値では互角のはずだが
闘神3とかモンスターメーカー見るとリックのが上にされてることがちらほらって感じじゃね
ランクエのリックは主にスキル面でなんかおかしいことになってるがw
>>442 とるぅえんどのおっぱいで我慢するしか
しかしあの衣装着てるとき下着どころかサポーターすら着けてないように見えるが
ウルザちゃんは露出癖があるのだろうか、確か後ろって尻丸出しだよね?
丁度今ランス6の終盤やってんだが、トゥルーエンドでおっぱいみれんのか!
俄然やる気出てきたぜ…。
玉集め糞めんどいけど。
>>445 NPCのリックは、ランスじゃ絶対勝てないって高スペックだからなw
戦国での謙信≧ランス、謙信>レイラみたいな描写からすると
リックと謙信は互角でもおかしくないんだが
俺的には今までのランス≧リックって印象だったから、なんか混乱する
最近のリックは、意図的に最強属性が強化されつつように思う
おばちゃんに負けたりトーマに勝ったりするランスを基準にするからじゃね
確か、リックはサテラ以外には無敗だったけ。
唯一負けた相手がサテラと書くと、一気に弱く感じるw
ノスにも負けてなかったか
謙信の時は、カオスの「心の友のほうが分が悪い」という客観的評価が出ちゃったから
ランスがおばちゃんに負けるのと同じにはできなかったんだよね
>>451 そういえばノス戦の時にリックがいたか。
3やったのに、何故かリックがあそこに居た印象が薄いんだよね。
>>452 その発言は、その時のランスのレベルで勝てる相手ではないって意味での、分が悪いでしょ
4にカオスがいたら、フロン戦の時に同じことを言ったと思う
戦国時代は6からすぐきたからわりかし強いときのような気もする
つまり9のランスはそれなりに強いと
というか7と8が雑魚すぎた
戦国ではザビエルに強い強い言われてたけど全然そんな感じじゃなかった
クエのリックは仲間になるパッチ来るとしたら必殺技の残念仕様だけ残りそうだけどなw
>>456 システム的にはともかく設定的には野良武士LV40より強いんだとは思うけど、
謙信に完敗してたから、それほど強い感じはしないわな。
ランクエでなんて、ランス自体が、アルカネーゼとやるときも分が悪いとおもってるし、イージスとやるときもおもってるけどな。
あと、アミトスとやるときも思ってたっけ?
まぁランスでさえリックや謙信クラス以上になろうとおもったらそれなりのLVまであがらないと無理ということではある。
相手は最強クラスだから当然といえば当然だけどさw
>>453 >4にカオスがいたら、フロン戦の時に同じことを言ったと思う
宿屋のオバハンにカオス持って襲い掛かって
分が悪いって言われるとか、想像したらスゲエ笑えたw
今のランスはミネバと普通にサシで戦ってた頃からすると別人みたいだな
もう3の記憶なんてだいぶあやふやなんだけどさ
ランス君搦め手好きだけど
逆に搦め手されるとあっさり落ちる
ランクエのときは弱くなりまくってる時期だからな
今のランスなら鬼畜王の負傷ミネバ相手でもなます切りにされるわ
>>435 カッコン! カッコン! カッコン!
でも実は落とし穴のマスは確かカウント外だったっけ?
めんどいから地下無視してイベントクリアしちまった
今やってるけど制覇率アイテムのリロードとかはやらずに楽しむ
ああ…スレ間違えたorz
>>465 最終的には根気さえあればガチャガチャでアイテムはいくらでも手に入るんだから、
制覇率とかあんまこだわる必要ないと思う。
フェリス復活希望
戦国のときもそれなりにLV下がってたはず。
っていうか4以降、かつてのLVにまでもどらずに話を解決してるイメージだわ。
フェリスって今どうなってんだっけ
まだダークランスと放浪の旅してるんじゃなかったっけ
そのうちダークランスがランスの女を寝取ってランスが悔しがる展開だよ
そしてランス腹いせに悪魔界行ってテェロと後はわかるな
ああ、茶化してたのか
6なんだけど「麻痺した相手には命中100%」らしいが何故かちょくちょく攻撃が外れる。
前にプレイしたときには麻痺した相手に攻撃をはずした記憶は無いし……。
>>475 俺も外した記憶あるよ。
ハニーに魔法が通る時もあるという噂は本当だろうか。
魔抵500を真に受ければ、たまには通っていいはずなのだが、
5周くらいプレイした間に一度も通った記憶がない。
>>476 無茶苦茶で魔力をアホみたいにあげ続ければいつかは通るんじゃね
リズナはバシバシ通るけどな
一定以上の抵抗はランダムで増減するようになってるが、
それって味方側だけじゃないのか?
そうだとしてもハニーは魔法属性=0とか例外処理してありそうだが
>>479 俺は鉄壁に攻撃するとわかるけど、明らかにブレ幅あるよ。
ハニーは例外ってのは大いにありうる。
6の防御力はダメージ軽減率だから500もあったら多少ブレても0ダメのままだろ
記憶に自信がなかったので調べてみたら普通のハニーの魔抵は200しかなかった。
魔抵400のリズナはたまに魔法食らうから、多少のブレがあっても0ダメというのとは違うと思う。
実感としては、防御や魔抵が70超えたキャラの防御については
70+(防御−70)の一様乱数
という数値でダメージ計算してると思われるんだけど、
ハニーについては単に魔法無効がプログラム的に組み込まれてるだけかな。
そういえばノアさんって後日談見る限り、船ごと滝に落ちてルドラサルム世界外の宇宙に
放り出されて死んだってことかな?
もしかしたら別の大陸にたどりついたかもしれぬという希望を残して。
鬼畜王マリアエンドじゃたくさん浮いてた。
ホルスやカ・グヤもいるしな
ルド世界でノアの方舟とは無謀すぎたね
大陸から落ちたら物理法則的に考えて
外に放り飛ばされるんじゃなくて、聖獣へ落下すると思う
落ちると永遠に落下し続ける→結果的に死亡なんじゃなかったっけ
落下するとこから外に飛び出してたらどっか別の星に漂着できるんじゃね
現実の宇宙じゃありえないけどあの世界ならまあなんとかなってる気がする
>>488 重力装置が聖獣だから、永遠に落ち続けることはない
まあ聖獣が重力いじくって聖獣より「下方向」に加速させて
その後干渉しなかったら
真空だから永遠に「下方向」に運動し続けることは可能かもしれんが
一体何がノアを駆り立てたのか
後8年で隕石降ってきて滅亡します。生き物集めて箱舟のってくんろーって神様に言われたんだろう
それケニアや
カオルの長期離脱前に才能限界を51まであげてみた
愛が一方通行過ぎて泣ける
>>494 きちんと育てるタイミングがないだけで、カオル自体は高性能なキャラだから良いんじゃね。
でも、カミーラ戦は参加できねーな。
見せ場はアベルトに界王拳+無形柔術の12倍攻撃をかますくらいか。
試しに魔力一万のまそうさんでノーマルはにわに炎の矢30ターン試したけど一回も通んね
>>495 つか攻撃戦術+痺れありの遠隔攻撃、攻撃力四倍モード搭載はマジで強い。
これのおかげでレベル低いうちから森の上級コースで稼げるってくらい強い。
今の時点で手に入る引換券とプレゼントをほぼ全部使い潰したけどw
>>490 俺の理解だと、聖獣は重力制御してるだけで重力源じゃないはず
「下」方向に重力をかけてるだけで、別に聖獣に向かって落ちるという設定じゃないと思う
大陸から落ちると永遠に落ち続けるってどこかで読んだので、そう理解してた
>>498 あー、確かにそう言えるな
無限遠から「下」方向に力かかってたらロケット打ち出せねーじゃんと思ってた
「上」方向には一定までしか力が届かずに、「下」方向には一定の力が加わっているっていう
ファンタジー設定でも別に悪い事はないからな
重力加速度→距離の二乗に比例して・・・ってのが骨の髄までしみ込んでた
ファンタジーなんだし、重力制御できている時点でどうでも良いからな
ファンタジーもしくはSF的に考えて大陸の重心から距離の2乗に比例・・・
じゃなくてある程度の範囲内における一定方向の重力場だろうな
たとえば一辺2万キロの箱の中で9.8m/s^2が下方向にかかるみたいな
>>498 ずっと落ち続けるのなら
その内考えることを止めそうだな
鬼畜王の初回本ってどこか落とせるサイト無いですか?
前落とせたサイトは消えたっぽいので
ここで尋ねてまともな答えが返ってくると考えるなんて不思議だよね。
でも超神の美意識と一緒で、本人にしてみれば自分のどこがおかしいかわからないんだろうな。
プランナー「ほう」
ハーモニット「ほう」
ローベンパーン「ほう」
初回本って配布フリー扱いだから
ここで聞いてもいいんじゃないの?
なんか俺間違ってる?
二度と戻ってくるなよ
>>506 横からすみません。
502じゃないけどありがたく頂戴しました。
ありがとうございます。
>>506 ありがとうありがとう
優しいツンデレのおじさん
ランス9は、ランス6並のボリュームにしてほしいな。
8は5D、戦国の中間くらいのお値段のボリュームだったし。
ヘルマン編だから、確実にパットン出てくるだろうけれど
死ぬのかなやっぱ…いやだ。。。
ヘルマン相手でパットンが死ぬとは思えないなぁ…最強の護衛さんがいるし
強い魔人が絡んできたらパットン守ってハンティが退場しそうな気はする
パットンお姉ちゃんは妹をかばって死ぬよ
ランスとハンティのHがあるべきや否や
ハンティにえっちぃのはいけないと思います><
ハンティの処女とか硬過ぎて破れない
鬼畜王のときは、フリークがハンティをヘルマン王妃にするじゃろ?的な
パットンのガチ恋人って感じだったが
ランスYでは「あいつ口説くのはいいけどキツい女だぞ」みたいに言ってたよなぁ
鬼畜王でもお転婆だのなんだの言って必死にランスに取られないようにしてたじゃないですかぁ
鬼畜王のときは明確にランスの方が立場上だからな、危険性が6の時とは違いすぎる
鬼畜王の時は動揺してたけど
Yはマジ平気?って思った
いざとなったらまたちがうかもだが
ランス6やってると
アベルト=ユーザー
カミーラ=TADA及びランスシリーズ
なイメージが浮かぶ
幻想抱いて新作に会って歓喜して現実見たら「あんなんでしたっけ?」とかな
6のときはハンティを信頼というか、なびかない自信があったからって感じだったけどな
阿部さんはハンティ試せば良かったのに
6、とぅるぅえんど観れたわ…。疲れた…。
改めて振り返ると、やっぱ8のボリューム不足は否めないな。
大帝国のせいで力が分散されてしまったと思いたい。
9は気合入れて作ってくれ。でもって2、3年内に。
6のパットン発言を信じると、9でパットンとランスって一度は敵対するわけだよな
パットン組はヘルマンの王位を狙ってるわけで、それと敵対するってことは、ランスはシーラ派かミネバ派に付くってことか?
普通に考えてシーラ派だろうから、シーラを餌にステッセルに利用されるとかなんかね
>>522 パットンがラインコックと同じ運命を辿るわけですねわかります
カラーって一目で処女非処女がわかるあたり恥ずかしい種族だよな
男のカラーとかみてみたい
カラーに男はいない
額に緑色のクリスタルが付いてるおっさんがそっち飛んでったぞ
フェリスは元カラーなので
ダークランスは男のカラーと言えるかもしれない
もしかしたらクリスタルも付いてるかもね
おまえはなにをいってるんだ
531 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:46:17.17 ID:sBipg0d60
三匹が斬ったり突いたり燃やしたりを探しているんですが
ダウンロードできるところないですか?
戦国からランスにハマった新参で最近鬼畜王ようやくプレイしたんだけど
ケイブリスやレッドアイのデザインがかっこよすぎて笑った。
各魔神がどの絵師が書いたからわかる人がいたら教えてください。
けっセルリンクのクリスタル抜いたらどうなるんだろう
鬼畜王の魔王ケイブリスって堕天使べリアルみたいだ
超絶イケメンだが卑猥で品がなく男と女の顔を持つってところが
537 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 18:31:46.62 ID:UsfXOXic0
魔人のデザインはセンス良いよな
レッドアイ強すぎる
話も面白い
そういえばカラーってケツでもクリスタル青くなるのか?
織音「処女膜と血流がリンクしてるのでケツ穴では大丈夫」
TADA「その設定却下」
ロマサガっぽい魔王ケイブリスのデザインも秀逸
てかなんでいきなり人面になったんだろう
カミーラさんにブサイクだの醜いだの言われたからイケメンになりたかったんだよ
あのイケメン顔はケーちゃんの理想だったんだよ
セフィロスは魔王ケイブリスのパクリ
ケイブリスはショタだし
ラフかなんかで見た気がするけど
織音の描いた魔王ケイブリスは美形っていうよりショタっぽかったな
小悪魔っぽい感じ
ランスっていろんなゲームにキャラをパクられてる気がする。
幻想水滸伝2に出てきたルカ皇子って、ランスをモデルにしたんじゃないかと思うんだが。
口が大きい所とか、鬼畜で外道な所とか。
本当にパクられてるんなら、それくらいキャラが優れてるってコト。
パクってないのならとんでもない言いがかり。
語りえぬことには沈黙するしかない……って奴だな。
まあランス自体ダークシュナイダーのパクリだし
ランス6はダウンロード販売はされてないのか
ザンネン
緑のランス 赤のアデル
どこぞの赤毛成分はアリオスに半分くらい持ってかれてるな
汚いランス、綺麗なアドル
間違えた
汚いアドル、綺麗なランス
ランス02つまんなすぎわろた・・・
コマンド選択式はやっぱ駄目だな
ランス6ようやく冒険功績100安定して到達できるようになった
しかし卵ばっかで饅頭でねぇな
D.S…俺様の邪魔をする奴は死ね!世界中の美女に子種を授けるのが俺様の使命
ランス…俺様の邪魔をする奴は死ね!世界中の美女と愛し合うのが俺様の使命
ルカ…女村人に「助かりたいならブタの真似をしろ」→「ブウブウ」→「ブタは死ね!」
功績100って雑魚狩りするしかないよな?
離脱で森外周逃げ回って、最後は初級で狩って。めんどくせえけど。
卵は正直55んとこで中取れれば満足だわ
>>555 おまえのせいでランスの脳内声優が山口勝平になってしまった
>>557 無視メガネと専属看護婦つけたランスで一人旅すればそれほどでもない
冒険功績集めが一番簡単なのはフルーツ遺跡
>>555 ランス…初出1989年、声優:矢尾一樹
ダークシュナイダー…初出1988年、声優:矢尾一樹
カブキ団十郎…初出1992年、声優:山口勝平
ランスもDSも普通に続いてるのが笑えるな
DSは続いてるとは言い難いが
森でコパ様をフル稼働させて功績が一つ二つ出たときだけ95まで稼ぐ
矢尾一樹かよwwあいつジュドーの声しかできないからなぁ
565 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 21:01:09.87 ID:UsfXOXic0
戦国ランス明日届くけど
鬼畜王より難しい?
鬼畜王今やってるけど
面白すぎる
敵がほっといても強くならない鬼畜王より難しい
テンポいいからさくさく楽しめるよ
ただ1週目で完璧にプレイしようとか考えたり攻略サイトがん見したら飽きるからやめとけ
鬼畜王は魔人戦メインだからねぇ
魔人が攻めてくる前に戦力を集めようってゲーム
戦国は人間相手がメインで魔人は横槍
しかし猿殺しルートはつまらない
なんだかんだで正史だな
島津がうざくないし
戦国は個人戦の糞さだけが残念
蘭ルートだけは寝取りはウザい&メンドいで繰り返す気になれない
個人戦のお陰で部隊人数を調整しなくても済むと考えれば…
北条早雲がどのルートでもひどい事になる件
鬼畜王面白いんだけど戦闘がフリーズしまくって楽しめねえ
早雲は今後も登場する可能性がある分、島津より厄介
>>379 でも、考えてみるとその5人って
ランス:才能限界無限
シィル:ランスによって才能限界ドーピング
マリア:科学の天才
志津香:魔法の天才
かなみ:頑張っても中忍
あれ、かなみちゃんだけランクが・・・?
だが、この5人がレギュラーメンバーというのは俺の中では鉄壁の事実。
そして俺が一番好きなのもそんな不幸なかなみちゃん。
ヘルマン編では懲りずに捕まってるといいねかなみちゃん
なんだかんだでかなみちゃんが一番可愛い
リズナもほしいコパンどんはいらない
アリス2010のランス2改とランス2改改の違いはなんでしょうか?
かなみちゃんは本人を鍛えるより首切り刀を使いこなす特訓をしたほうが強くなれると思う
後日談で一流ってなってるし
中忍の域は超えてそうな気もする
そもそもかなみちゃんの能力見定めたの、パイパンだし
でもまぁ忍者Lv1だしなー
大陸では忍者がレアだってことを考慮した上での一流なんじゃない?
技能Lvなんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
ヒューバートさんこんなところでなにやってんすか
イージスだってメチャクチャ強そうに描写されてるのに
弓戦闘LV1、魔法戦闘LV0だもんな
基準がよーわからん
大事なのは技能レベルよりも現在レベルだしな
イージスだって技能レベルはあんまり大したことないけどレベル41だし強く見えてもおかしくない
その点ガーディアンってすげーよな
Lv0剣技能Lv1なのに主人の魔人くらい強いし
結局技能より才能あるほうが強いですし
少なくともリアとマリスにお付きと認められたのは事実なんだよなかなみ
あてなもランクエのシステムの上だと
攻撃9回ベッキー並の攻撃力
素早さ特化チルディ並の速度
HP特化オリガード並の体力
で凄いことになるポテンシャルを秘めてるな
さすがいい子は格が違う
かなみちゃん一流って要するに
鈴女>犬飼>>半蔵>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>かなみ
が
鈴女>犬飼>>かなみ≧半蔵
くらいになったって事だろ?
犬養は101匹のワンチャンで限界を感じる・・・
鈴女>犬飼>>半蔵>>>>>>>>>>>>>>かなみ
くらいじゃないかと思ってる
戦国における犬飼の役立たずさはかなみの比じゃなかったな
ランクエに犬飼さんが出ていたら全体攻撃持ちのレンジャーと言うオンリーワンの道を歩めたはず
半蔵は別に技能2じゃないだろうし
かなみちゃんががんばったのなら同等なんじゃない?
っていうか、犬飼、指導者としても鈴女よりダメなんじゃ・・・
>>584 それら三つのテキストの違いは
アリス2010が当時の原文のまま
改はTADAとヨイドレが当時のテキストを元に、現代風にアレンジしたもの
改改はさらにそのテキストに細かな修正を施したもの
改と改改のテキストの違いはあまりないが、2010とこの二つでは大きな違いがある
昔の雰囲気が楽しみたいなら2010、今の雰囲気が良いなら改改をオススメしておく。
ヨイドレトマトの口調がインパクトあったわ
ランス2をした時の印象だと
マリアが出続けるとは思わなかった
今では、世界観に合わないバズーカーを自然に受け入れているが
やっぱり変だよな
2のときは行く手を阻むスライムが
魔法でないと倒せないが、膜ぶちやぶられて魔法使えない
でもチューリップでいけるよ!という魔法的な一撃だったよな
まぁYだと散弾とか撃ってたがw
>>600 なるほど
最初比べたところ改改のほうがテキストいい感じでしたしそちらでやってみることにします
ありがとうごあざいました
>>591 魔法技能Lv3をもってて才能限界がLv10ぐらいだとどういう事になるんだろう。
時間や空間制御を操る能力を持っているけど、
MPが足らない、みたいな状態になるのかね?
ランスの過去(生い立ち)が知りたくてウィキで読んだんだが、あれってランス1で語られてるの?
いや全然
ランスの生い立ちなんてどうせ後付けだろうしな
ランクエやってて思ったんだけど
1で自由都市の学園に行った事あるの忘れてんのかね
1で面影のあるキャラなんてユランくらいのもんだw
>>583 思うんだけど
単純に忍者レベルが1の奴の才能が中忍レベルで
忍者レベル2の奴が上忍レベルになれるってだけなんじゃ?
まあそうならかなみちゃんは上忍にはなれないがなw
>>586 まあチルディよりレイラさんの方が明確に強い時点で才能レベルの方が重要なのは当然なのかもな
盾戦闘が実は強力なだけかもしれないけど
>>605 ランスWで魔法レベル3になったときの魔想さん状態だけどMPが1ケタって状態だな
あと単純に魔法力も魔抵力も低いんだろう
上忍は支配階級で実質中忍が最高なんじゃないか
>>606 FC会報で出た
ランスY発売前くらいだったと思う
才能限界値と技能Lvは似たようなもんなんだよきっと
あくまで上限
最大HP6万あっても現HP1なら雑魚よ
ミネバってどうやって結界消失の件を知ったんだろうか
マザーカウでの騒動を知ってる人間でなければ知りえない情報なんだけど
サクラ
根拠が無いから現時点じゃ全て妄想乙
オーロラ説 AL教説
好きなのをどうぞ
常に挑戦し続けてる人間も無くなったのはわかるな
Yのときゼスのとこにいるパットンに暗殺者送ってくるくらいだし
スパイ網があるもんだと思ったが
ラボリのキャンプでも結界が無くなったら当然話題になるよな
何かめでたしめでたしになってるけど
今も結界無いんだよねw
大規模モルルンBが健在であることをしらしめたから
そうそう攻められないだろう
一攫千金狙ってる方々は別にペンシルカウに行かなくても
防衛部隊という名のカモネギが向こうからやってきてくれるから
結界の有無は関係ないか
結局の所、前提として
「マザーカウでの騒動を知ってる人間でなければ知りえない情報」
なんてものでは全くないね
サクラ=ラバーズ
だとしてもケッセルリンクがヘルマンに結界のことバラす理由はないよな
傷付いたカラーとか庇護してるくらいだし
結界が外から観測出来るんじゃね?
霧が晴れたみたいな
サクラ黒幕説って一切匂わすような描写なかったし
正直妄想乙としか言いようがないと思う
>>622 そもそもクリスタル自体はもう結構な量手に入れてるし、旨味はとっくに味わった後だもんな。
ユランだけじゃなくてランス1のメイドふたりのデザインも変わってないぞ
>>626 でもカラー狙いの冒険者たちが集まってないのは
結界が無くなったのに気づいてないからじゃない?
それと森の中でループしてたことからすると
防御結界というよりも空間同士を繋げる空間歪曲だと思う
お抱え忍者が発見したか裏切りのカラーが居たかのどっちか、かな
ハンティのパンティ早くみたい
ハンティーをおくれー!
今回やけに簡単にカラーのクリスタルが取れてたケッセルさんのも取ろうと思えばポロっと取れたりすんのかな
>>633 ケッセルさんは棺で復活するから取り放題なのか
とってもいいが輪姦しないとカスクリスタルじゃないのかw
ケッセル男でんがな
そうだよw
だから輪姦し要員を用意するのも大変だ
解呪の泉に放り込んでしまえ
そしたらランスへの愛も覚めるかもな
ケッセルはスラルに惚れ男性化ときいた
男に惚れ魔人になったのに男になったら意味ないんじゃといつも思う
スラルたんディスってんの?
織音設定じゃあガイに憧れ影響受けただったが
時代もあわないし没ったな
主を守れるように男になったって言い方だったと思うが魔王から何を守るんだw
それともスラルはびっくりするくらい弱かったんだろうか
史上最弱の魔王ではあったみたいね
あくまで魔王の中ではって意味だろうけど
魔王のなかで最弱なだけで
地上では最強にはちがいないと思うが
たとえ戦闘力で上で、絶対命令権あっても
ケイブリスの見た目にビビってたとかそんなんではw
技能レベル設定を3段階にしたのが失敗のもとだな。
攻めて5段階にしとけばもっとスキル・キャラの幅が自由にできたのに。
今だと一つのレベル内に幅があり過ぎて、あれ?このキャラとこのキャラのレベルが一緒なの?状態。
クエのファイターなんて技能の種類すら無視してるわけで
反映させる気なけりゃ10段階あっても一緒かと
>>646 4段階な
まぁLV0について再設定されたから
全キャラの技能LVの見直しは必要かも
必殺技とそうでない技との区別が無いのが問題
>>630 軍が来てるんだからハンター達は散らされてるだろ
目的の物が同じなんだから
あんまり設定に縛られて欲しくないな。あくまで技能Lvは目安程度で。
目安と考えれば、あんまり細かく数値分けされてもイマイチ分かりにくいと思うから
Lv3までというのは直感で分かりやすくていいと思うがな。
あんまりはっきりさせると技能レベル無し組とかとことん役立たずになりそうだな
ざっくりしてる感じがルド世界って感じで好きだけどな
Lv3になると呪いの域だが
Lv2以下なら持ってても生活しだいで目覚めずに終了もあるだろう
剣技能レベル2とかもってる料理人とかいるんだろうな
「(バイロードの代わりに包丁)バイ・ラ・ウェイ!」
一瞬で食材が切り刻まれて下準備が完了した!
リックも農家出身だったな
ミネバは、結界の件は兎も角
呪いの件は、テキトウこいたのがたまたま合致しただけじゃないかと思う
で、はじめからカラーの森に送った部隊の全員を捨て駒にする気だったと思うの
短い時間に区切って順次クリスタルを森から運び出させる輸送方法とってたしね
アミトス?アトミス?だかも嫌ミネバ派みたいだったし
邪魔なの切捨てと同時にクリスタル大量ゲットとかもうね。
やっぱなんか企んでるよねきっと。
え?それは当然みんなそう思ってるのでは?
何凄いことを予想したみたいな言い方しているんだよ
そんな当たり前のことを皆あえて言わないだけだよ
ミネバさんのCGが次作で解禁か…胸熱
胸筋ズリあるで
今の織音ならミネバを萌えキャラにするのなんて朝飯前だろ
メディウサも可愛すぎるし
ラフ見ろ
>>654 逆にチルディはお菓子作りレベル3とかあるような設定じゃないっけ
それよりアールコトのHが汎用だったことへの怒りが消えない
ミネバとのHは需要あるのだろうか…
カラーの呪いで可愛くなったりしたらいけるか…な…
The ガッツをえずきながらクリアした俺には耐えられそうにないからやめてください
「やめろ、こんなヒラヒラなのは似合わない」
「女装っぽくて面白いな、ガハハ」(モルルンの影響が残ってホモッ気が残るランス)
モルルン餅のランスがレイプしたらミネバ雑魚だろ
フル・カラーみたいに最初余裕で最後メロメロになるミネバか・・・
筋肉女の需要はあると思うけど、ユーザー層的にはアミトスまでだろうなw
プレイするまで、パッケージ絵のアルカネーゼがミネバだと思ってました。
ソウルさんも金髪なんかにしちゃって…
ミリはキャラ被るから消されたのかな
>>666 なんでえづくような性癖なのにあんな超ピンポイントゲーやったw
>>645 スラルは人類初の魔王で
最初は無敵結界も無かった訳だから
ドラゴンの生き残りに狩られる可能性は多々あった
マギーボアとか生き残ってるわけだし
でも魔王が狩られるような相手にケッセルリンクがどうこうできる話でもないですよね(´・ω・`)
ないだろ
既にドラゴンはほとんど残ってないのに
>>674 実際に敵うかどうかは問題じゃないんだよ
怯えてるスラたんに、私があなたを守るって誓いを立てることこそが重要
スラたん、目をキラキラさせて感動したに違いない
リズナ
モルルンしようかと思ったけど
する必要が無いぐらい強いな
淫乱設定とは何だったのか
コパンドンとリズナ…どうして差がついたのか
淫乱、TADAの加護の違い
コパ 三十歳
リズナちゃん 五十歳
コパンドンが若すぎるのがいかんのやな
キサラとリズナ…どうして差がついたのか
チルエディとアルコートの馴れ初めイベントないよね?
エンディングでいきなり親友になってて何か見逃したかと思ったんだが・・・
一緒に混浴露天風呂に入った仲じゃないですかあ
>>681 同じ小物出身で不幸系ヒロインでランスにガチボレしてる同士なのにな…
>>682 そういうところを「ごっこ遊び」で補完しろと言われてるわけだ
>>676 他の魔神が終わってるから魔王マンコ独占でにチンコ突込み放題だろうな
上手い事やったなケッセルさん
いやいやガルティアもいラウネアちゃんのおっぱいペロペロしてぇなぁ
>>686 なんだその大番長の銀城とムラタみたいな関係はw
>>686 ※スラルは魔王化するときに男になってます
むしろ男から女になったのがスラルでしょう
いや設定的な意味でってことですよ
wikiを見ると鬼畜王初回本では彼と書かれていて
後のハニホン3で元の種族が(人間:女)と表記されているみたいだな
これが両方正しい設定だとすると
>>689になるし
設定変更があったとすると
>>691になる
小難しいことはわからんがケッセルリンクは
「スラルは俺の嫁」
って奴でいいのか
カミーラとラインコックみたいな感じなんじゃないでしょうか
大鬼畜まだー
鬼畜王の初回本で出てきたのはトロス
wikiにあるのは、公式の回答でトロスとスラルが取り違えられているんじゃないかって話
スラルは最初から最後まで女
3,4,鬼畜王をリメイクするんだ
いや上で言ってるのは別の所だ
確かに彼って表現されてるところはあるが仮の段階だし
今は普通に女でいいよ
>>697 多分、鬼畜王初回本の記述を言っているのだと思うが・・・?
初回本、使徒のQ.何故殺す(倒す)手段が限られているのかの部分
A.魔王ジルの二代前、魔王(仮にスラル)は、まだ不死でもなく
(中略)
プランナーと出会えた。
「よく来れた、なんでも一つ望みを叶えてやろう」の問いに彼はこう答える。
魔王は、寿命が訪れるまでいかなる手段を(ry
この彼はこう答える。の部分からこのスラルは男性と思われる。
まあこの場合、両方正しいなら無敵結界を適用されたら
女の子になっちゃった!って解釈になる
>>700 初回本が見あたらないので確認できないが、当時はまだ設定が固まってなかったんじゃないかな
今は魔王が男女交互になってるしね
>>698 同意
特に鬼畜王は絶対にリメイクするべき
鬼畜王リメイクしたら、今の正史設定が反映されることになるか
又は新たなIF設定でやるのか
新作で出来の良いのがなかなか作れない状況で
リメイクなんかやっても非常に残念なことになるに決まってるだろうが!
って分かってるんだけどリメイクって言葉聞くとワクワクしちゃう
戦国より鬼畜王の方が自分は評価高いんだが、
どこにリメイクする余地があるんだろう
絵とかか むっち抜けたが
戦闘システムじゃね
戦闘システムか あれが良いのに
シンプルで、プレイしてると味がある
>>701 ナイチサが男の文章って確かなかった気がするけどな
>>705 Direct3Dだっけ?あのウィンドウモードで画面サイズが自由に変えられるやつ
あれに対応してもらってフォントとか綺麗にしてくれるだけでもいいかな
あとは絵柄を当時のものと今のもの選択できるオプションがあればフルプライスでも買うわ
>>705 鬼畜王はSLGとしては簡素だから、もう少し自由度は増やして欲しい
戦国で、兵種や人員の増量がだいぶ出来るようになったけど、そこは取り入れて欲しいね
ただ、あのクソな個人戦は無しで
ダンジョン探索も鬼畜王方式をリファインして欲しい
シンプルで「名作」と評価を受けているものに、
後からなんか付け足してより良いものにするのは難しいぞう
「これ以上付け加えるものが見当たらない時ではなく、
これ以上削るものが見当たらないと思った時が完成の時である」みたいな
鬼畜王も発売当時は批判はいくらでもあったんだから
懐古補正に囚われなければ、改良はできると思うけどな
戦国のシステムも一つの答えではあるだろうし
戦国より鬼畜王の方が面白いからな
個人的には周回前提のシステムは要らん
まあ、これ言うと、周回ボーナスナイト糞って意見があるからあれだが
いや、周回要素は欲しい
俺は要らない
やりこみとかも要らないな
いらないなら別に自分の意思でやらなければいいだけだが
あった方がいい人にとっては無いと物足りないんだよ
序盤から展開をガンガン変えていけるなら良いけど
大筋一緒で幕間のイチャラブが変わるだけなら戦闘スキップが要るな
なら使わなきゃいいだけだろ
>>716 要素が勝手に沸いてくるわけじゃないんだから、リソースを割かなきゃならない
その労力でイベント一つでも追加したり、少しでも発売はやめてくれた方が俺には良いんだよ
わからんけどやりこみ要素なくしたら早くできるとかボリューム足せるとかそういうもんでもない気がする
今回のランクエもそうだが
周回前提だと、普通にクリアしても
周回が残ってるから、途中で辞めた感が凄く残るんだよね
ランス6みたいにクリア後、だらだら強くするのは好きだが、ランクエや戦国のやり直しシステムは嫌い。
SLGなら周回はあって当然だろうな
>>719 元からある要素に極僅か付け足すだけなんだから沸かせる必要も何もない
それと「俺には良い」なんて言ってたら「じゃあ俺はイベント一つ削ってでもやりこみ要素が欲しい」って真逆の奴と
何一つ変わらないラインまで自分を落としてるからやめれ
>>720 だな
無茶苦茶も☆5も毎回掛け算乗算基調の単純な計算式を組み込めば済むレベル(バランス無調整なので「やる人はお好きに」)
リソース割くだの何だのという労力じゃないわな、毎回ほとんどTADAの趣味の範囲
やりこみや周回要素が労力かからないとかどんな幻想だよ
ゲーム制作馬鹿にしすぎ
>>723 何を言ってるんだ?最初からみんな好みの話だろ
周回要素を望むヤツは人間のクズとかそう言う話はしてないぞ?
ぱすちゃの話してるのかと思った
周回要素とか実績システムなどは
今やあって然るべきと思います
SLGでは特に相性もよい
>>724 さすがにイベント一つ挟み込む労力や発売日早める労力と比べりゃなあ
全く幻想ではないよ
>>725 欲しいと要らないの大きな差は
>>716で書いたが
>>715は好む好まないじゃなくてただの否定だし
そこでまたクズとか余計な事書いちゃうから・・・
イベント一つにどれだけかけるつもりなんだ
なんだこいつ?
俺はほしい。いや俺はいらない。普通のやりとりじゃねーか
否定された!ってもうケチ付けないとおさまらないんだな
そんな事言ってないって話なのにクズが余計だとか
過剰反応しすぎだよ気持ち悪い
ランクエってカーマのエッチシーンないって本当?
確か6ではロッキーの顔さえなければ勃起しててあと1年か2年でいけるって言ってたから
今回あれから2年後でカーマが出ると聞いて期待してたんだけど…
d
マジでないのかorz
やっぱり鬼畜王のリメイクは必要だな
アリスとランスシリーズが本当に人気出たのって鬼畜王があったからだろ
このタイトルは本当にアリスにとってもファンにとっても特別だと思うよ
リメイクなんていらんわと思うけど
システム同じにするならリメイクしろって話になるんだろうな
やっぱいる
鬼畜王はあれで完成してるんだからリメイクなんていらん
リメイクは無理だろ、もう残す所あと2作の状況だし
変更した設定も見直しするとなれば
もうランス最終作と遜色なくなる
02みたいにCGだけリファインするのならありかも
織音死ぬがな
あと2作とかまだそんなこと言ってる馬鹿がいるのか
魔王でも期間中の勇者を殺す事って出来ないよね?
ボコボコには出来るだろうけど
>>732 「5年…3年…いや(無理すれば)2年」てカンジだったから
あともうちょっと足らないんだよ
ミルもあと1年
>>741 出来ないよ。絶対助かるのが勇者だからね
どんなに頑張っても虐殺しても最後に残る人類は勇者・・・だが適正年齢帯に人がいない場合はわからん
>>737 だからリメイクいらないと思うのならお前さんがやらなければ良いだけの話で
リメイクをやりたい奴だってたくさんいるんだ
無駄な開発費やリソースを使うなっつーんだよボケ
それに要望したいならここでgdgd垂れる前にアンケでも送れやゴミカス
リメイクされたらやるだろうしされなくてもなんとも思わないな
リソースだの開発費だのは作る側が心配すればいい話だし
なんでそんなにすぐムキになるんだろう
無駄かどうか決めるのはお前じゃないからな
748 :
名無しさん@ピンキー::2011/09/26(月) 12:07:11.88 ID:wgL/jzze0
周回要素はあっても良いよ。
でもランクエみたいな周回「前提」じゃなきゃ楽しめないってゲームは止めてくれw
プレイヤーの時間は有限なんだよ、、
べつに周回前提ではなかったけどなぁ。
一週目がモルルン必須じゃなかたからか?クリアしても終わらないんだからその後モルルンイベントやればいいだけだし
時間が有限とかハカハカの言いそうなこったな
それをどう消費するかなんて個人の好み
にょ系やGALZOOで魔人のごとく育てるのが好きな人もいるわけで
「周回が前提」というか、
勝手にプレイヤーが「そうしないと負けだ」とか「損だ」とか思い込んでるだけのような気もする
一周クリアして止めてる人もいっぱい居るらしいシナー
自分ノートでやってるからネットには繋いでないが
鬼畜王リメイクなんてのは兎にも角にもランスシリーズがきっちり完結してから言うことだろう
真・鬼畜王でも大ランスでも、ナンバリングタイトルが終息してから新たな鬼畜王として出すもの
今出せとか言ってるのは頭おかしいんじゃないか?
5年越しに出したランスシリーズの新作で、ろくにストーリー進まなかったのに
「鬼畜王のリメイクなんか間に出されちゃったらまた4年越しとか5年越しとかになっちゃう!」
と言いたいならそれは分からんでもない
>>752 そうそう
blog
>ランスクエストは、エンディングを見た、またはワールド切り替えが可能な地点まで進んだ段階でクリアです。
>よし、ランスクエストは全クリアしたと自信もって終了してもらっても全然問題ないです。
>それから先は、特に何もないですが進みたい方用の無茶世界です。
ランス6んときも、挑戦モードやらなくてもクリアですみたいに言ってたっけ
ランクエの場合は先に進む前に戻される仕様がたるいから挑戦するヤツが少ないんだと思うよ
モルルンもレベル1に戻される、ワールド移行したらクエスト最初からやり直し
ランス6の挑戦モードも裏ボスに挑戦したかったら最初からやり直しですとかだったら投げてるわ
>>753 どうせ言ってるのは毎回同じ奴で、粘着してるだけでしょ
挑戦モードはほぼ正史だろあれw
だから今回のやり込みで、Yのようなストーリーをつけなかったのかな
正史にすると、やらなくても良いモードとは言えないから
ランクエの2周目以降は、ランス6における無茶苦茶モードの方だからな。
挑戦モード=ますぞえさんだけ ってのも拍子抜けの一因かも知れん。
ちょと思ったんだけど現段階でランスの子供達でPT組むとバランスいいんじゃね?
乱義が主人公か
ダークランスは「お前らなんて嫌いだ死んでしまえ」と言いながら人一倍気をもんでしまうポジ
前衛
ファイター:ダークランス
ガード:てる子
後衛
弓:乱儀
魔:リセット
リーザスの雷龍:リア子
マジッ子「私を忘れてもらっては困る」
マジック子があぶれてしまう
弓()
被った
乱義耐久力高そうだから、前衛も張れるんじゃね?
マジ(ックとラン)ス(の)子
とりあえず爺さんと父親の血の影響で肉壁並の耐久力使って
前衛で魔法ぶっ放す存在になってもおかしくなさそうではあるがw
>>753 鬼畜王は正史じゃないから置いといても、3と4はそろそろリメイクして欲しいんだけどなあ
やり直すには古くさすぎるし、そのわりに登場キャラと物語の重要度が高すぎ
出せばファンは飛びつくだろ
ダークランスだけで事足りそうな気もするが
リセットもすげぇチート能力持ってそうだw
回復役がいないから、シィルの子供も入れてやれよ
ひんひん泣きながらずっと後ろくっついてくるような、みそっかす娘
ランス6って画面の大きさ変更できませんか?
あんまり子供増えてもなんだかなぁ
リセット乱義ダークランスだけでいいわ
光・中庸・闇で属性的にもなんかいい感じだし
呪い使いだし
親は黒色使ってるけどな
>>755,758
あれ本当にやらずに終わらせた人間居たんだろうか?
内容が思いっきり正史に入ってるからな
やらなくてもクリアって思いっきり嘘だろ
>>773 できないよ
フルスクリーンかサイズ固定ウィンドウの2択
ランス8がようやく終わった。
次は遂にランス9斧でガッツか
ウィンドウサイズ変更できるツールあったよなぁ、と試したら、
窓サイズだけが大きくなったw…ちくしょう
なんで東ドイツの国歌を聞いたら
ノリノリでSEXする下衆な男の顔が浮かぶんだろうか
>>780 伝統の音楽だな
もう文句を言う国も存在しないわけだしな
マジノラインとかの魔物との境界ってベルリンの壁がモチーフなんだろうか
お前天才やな
ジーグフリード線のような気が
昔部長がマジノ線って有名じゃないんですか?ってなんか悲しんでた
マジノ線要塞は無敵鉄壁をうたわれながらあっさりと後ろに回り込まれて崩壊したという曰くつきのシロモノ
フランスの対ドイツ要塞
大帝国のオフランスにも
国境要塞 マジノラインってあったし
そうとう好きなんだな
延々と続く要塞地帯は機動戦を仕掛けられると余程うまくバックアップしてあげないと後ろに回り込まれたりしてギブになるけどな
まあ、機動防御できる精鋭部隊を別に持っていたらそれなりに役には立つだろう
もっともそれもどっかにはりつかせられたらおしまいですけどね!
マジノラインってイメージ的には
畑の周りにある害獣よけに電流流した有刺鉄線だな
>>776 あれは当時正史かどうかで紛糾したよな
終わらせたら、とるぅえんどになるし
ランクエのワールドに相当する、”やらなくてもいい純粋なやりこみ要素”は無茶苦茶モードだと思う
とるぅえんどはウルザちゃんのおっぱいのためには必須
ランスシリーズはもう少しエロシーンカットやおっぱい見えない構図とかなんとかしてほしい
確かキューティなんか初Hと輪姦両方カットだったよね…
>>790 確かに部長がああ言ったんだからって論調はあったな
マジノ線は政治的な理由でベルギー国境に作れなかった以上
最初から失敗することが確定していた要塞だからどうしようもないね
>>792 おっぱいみえないのは全部織音のせいなんや・・・
でも9はもっとがんばってCG増やしてほしい
差分とか言い訳しないでさ
まさか立ち絵で水増しされるとは思わなかった
エロは多くて悪い事は無い
何故ならエロゲーだから
そういえば2発売時点でベルリンの壁が崩壊したのか
02改やっててそこの会話で笑った
窓拡大はいろいろフリーソフトを使ってみても
>>779状態だったので
windows7とかに標準でついてる拡大鏡ってやつでやってるわ
フルスクリーンにしてもアス比が狂わない方法があれば教えてほしい
パッチ当てたり戻したりしてたらランス城入れなくなったりモル出来なくなったんだが
フラグおかしくなったんだろうか
>>793 あったあった
コパ帝国もIFだろうってずっと言われてたんだよなw
Q.国が亡くなるとどうなるの?
A.国歌をエロゲBGMにされます
>>794 差分にリソース取られるのを言い訳と言われたら、織音もやってられんだろ・・・
まあ、9ではもう差分なしにしちゃえばいいと思わなくも無い
これだけ評価されないのなら、差分演出が必須という時代でも無いかも試練
自分は差分無しで最近出て散々叩かれたゲームを知ってる
まあそれは、「差分無し」ということが叩く口実に使われただけかも知れなかったが
ランスみたいにキャラが多いゲームで
総数も差分もって言われちゃうと大変だねぇ
しかも今回で差分付けちゃった以上
次作から無いと騒ぐ人達も出てくるだろうし
差分なんか時間余ってからでいい
ケイブリス達との戦いが迫っているから
人類側のキャラ総数が増えるのは仕方ないね
魔人編は3部作くらいでいいよ
ランスだけ作れと言うが、昔みたいにペルシオンとかギャルzooとかうられとか館とか軽いいろんなゲーム作っていいところを洗練させてランスを上に乗っけた方が最終的には幸せだと思うんだがなー。このままの続編作らせてもハードルは上がる一方で面白くなる気がしない
設定にゲームシステムが付いて来れて無いのか
ゲームシステムに設定が付いて来れて無いのか
GALZOOは、ランス6のシステムを洗練して乗っけたんだけどな
個人的にはランクエは傑作だったが、シリーズ物のハードルが上がるのは常だから
気にしても仕方ないんじゃないか
アリスのほうはそれに振りまわされずに、ランクエのような小粒な物を出してくるわけで
それが今後の下支えになるだろ
ヨイドレとかいうカスライターはやく解雇して
ランクエの話はひどい
またまた面白い冗談だ
ランス3,4は確かにリメイクしてほしいが
8の続きがなによりも気になるからなあ・・。
てか、ヘルマン編含めて、まだまだ続きそうだし。
20年後に完結してるかどうかさえ怪しい。
ヘルマン内紛、当初は過去何度かあった小規模な反乱と同様の結果になると誰もが疑わなかったが
反乱軍の予想外の奮戦により開戦から半年、決着はつかず内戦は泥沼化の様相をていていた。
打開策を求める両陣営は双方とも魔人の介入を許してしまい、
王位継承権争いから端を発した内紛はケイブリス派とホーネット派、魔人間の代理戦争へと実態を変えていく…。
とかだったらいいなぁ
ケーちゃん倒さないと魔人編終わらさなそうだけどケーちゃんには死んで欲しくないこの気持ち
>>812 今回の薄さを考えれば、3のリメイクも付属させておけば良かったんだよな
CG数もカバーできるしヨイドレの練習にもなる
来るべき8の為に新参も古参もやってもらっておさらいできる
リア他ラン・クエのキャラに対してもフォローできるし
ヘルマンはゼスやJAPANと違って過去で絡みがあるから
9の発売前に3と4の話はどっかでカバーしたい所だな
4でなかったハンティのエロ回収か
3、4のリメイク(内容大幅変更)のあとに9っぽいな
何十年後にでるんですかそれは
3と4のシステムはランクエの改良版で十分だから、基本は新人任せにして、
メインスタッフは9に傾注でいいよな
3,4,9と毎月リリース、豪華版セット価格は10,000円也
俺、買っちゃうよー
スタッフの寿命との戦いだな
数年ぶりに鬼畜王プレー
・うしになったシィルの救出方法を忘れて、ゼス攻め
→成長しまくった志津香を奪われる
・ゲーム中1回もやってなかった破壊工作を砦の硬さに辟易して行う
→かなみがくまさんに・・・
やべえおもしれえw
砦はピカでふっ飛ばせば全部解決
鬼畜王はsystem差し替えたおかげでフルスクリーンとちっちぇえウィンドウしか
選べなくなってつらい
1920x1080ではこういうところで捗らないよな・・・
鬼畜王はほんとイベント多いな
うしを治す薬をもらいにホ・ラガのところに行く時に、兵数減ってるって理由で
健太郎に行かせたけど、日光との再開イベントで濡れたわ
大帝国とかランクエもなぁ・・・
砦はガチバトルで攻略したが、その後のゼスの脆さを見て
あ、なんか別のやり方あったんだろうなと思いがち
ホ・ラガの「最悪だったな…あの婆あ…」ってセリフ好き、とりさんの味がでてる
鬼畜王→社運を賭けて社員全員総力戦。こけたら倒産の危機。
ランクエ→複数ある開発チームの一つ
規模が違うので比べることはナンセンスだが、俺もランクエのイベントは少し物足りなかった
何度も言われてるが
いるだけ参戦のキャラを多く出すぐらいなら
多少キャラ数絞ってでもイベント増やして欲しかったわ
>>827 >鬼畜王→社運を賭けて社員全員総力戦。こけたら倒産の危機
鬼畜王が他のアリス作品とレベルが違う理由がよく分かった
こんな経緯があったんだ
鬼畜王は本当にメチャクチャ面白かったよ
あんな神ゲーをもう一度やってみたい
なのでリメイクを希望
なんで顔グラと立ち絵まであるサーナキアちゃんが台詞0なんだよいい加減にしろ!!!!!111111
おっしゃ!あとはケイブリスだけだ。
モリモリ仲間の兵力上げまくってクジラ一味にフルボッコしたろwwwwwww
→ケイブリス弱すぎワロタwwwwwお、ルドラサウム出てきた。
→エンジェルナイト...3500か…まあいかるやろwwwwwww
→ぁあぁあ…コルドバ…リック…レイラ…バレス…ガンジー…マジック…
レリューコフ…アールコート…クリーム…ヒューバート…ハンティ…カフェ…
まそーさん…マジック…メガラス…サテラ…五十六…
ぁああみんな死んでしまった…
〈自動セーブしました〉
は絶望した
>>827 >鬼畜王→社運を賭けて社員全員総力戦。こけたら倒産の危機。
発売時点で西の横綱だったし、倒産かけるような状況だったっけ?
あと当時は複数チームじゃなくて、1本1本作ってたと思うんだが
もちろん絵師とかは別だし、並行部分もあるけど、メインにマンパワーは
集中させるスタイルだったよな
>>827 大帝国もアリスオールスターだ…
橋本みゆき、声優陣、金はめちゃくちゃかかってる
鯨倒すぞ!
・・・大怪獣の足止めがいる?
何匹いるかわからんし、最少人数でいきたいな
よしサテラ、お前なら魔人の結界でダメ0でいけるだろ!
サテラ1ターンで死亡
鯨なんとかしたのにorz
は攻略無い当時ではみんなやったと思うんだが
青のおっさんが心強すぎてなあ…名前忘れちゃったけど
あれほどのタフガイがリーザスにはいるんだなぁ…また出るといいな
コルドバだっけ?
>>834 その時サテラもメガラスも死んでたしセシル雇うの忘れてたから
クリームとかパットンとかマリアで2F食い止めてた
兵数削ったら楽勝だが
>>835 コルドバな
防御させとくだけで敵がだんだん少なくなって行くのが面白い
>>834 初見では最初においていくメンバーが一番消耗するとは考えもしなかったな
元ネタのドラクエ3をかんがえたらイベントおおい
>>834 さすがに天使どもにボコボコにされて学習したからダメ0は無理だと思ってたが
1軍結構残して足止めさせたから部隊はほとんどいなくなったなぁw
鉄壁のコルトバさんをバターでも切るみたいに壊滅させたエンジェルナイトには戦慄したわw
>>840 天使はガチで倒すきだったので、部隊が弱い魔人組ではなく
バレス・ゴルドバとかを使ってたから、魔人にダメージ通ることは気づかなかったな
そういや信長相手には、
サテラメガラスが参戦してこない&戦場域の問題で兵力最大のランスでは叩けない
でこれも苦戦したなー
信長にサテラメガラス当てられなかったっけ?
ごめん、書き損じ
メガサテはvs魔人のみで、信長が魔人というのはシナリオ上、倒すまで不明だったので
参戦してくれるとは思ってなかったってことで
サテラに剣持たせて信長に突貫させて何度かうっかり死なせちゃったりするよな?
怪獣王子仲間にしたぜw
でもミリが死んでしまった・・・
ゼスとヘルマンの王宮滅ぼすだけなんだけど
やり直そうかな〜
ミリは助けるのが結構シビアだった気がするわ
ヘルマンを攻めきってからゼスに行きたかったのにーって当時なった気がする
鬼畜王のパラ修正って1でも結構違うのよね
+2のコルドバがすげー固くて±0のリックが柔らかい
ミリは結局メディウサに犯されて死んでしまう
SLGと同じでRPGでも次に話が進むクエストは時間制限で強制発生とかにしたらどうだ?
無いな。レベル上げや金稼ぎというRPG好きの楽しみが減る
それに今はやり直せるRPG目指してるもんな
>>849 ロードすれば良くね?
ゲンフルエンザは攻略見ないと難しいけど
メディウサはなるべく早くぶっ殺すこと
俺もミリはきつい気がしてたけど、今はのんびりやってラストにゼスでまだ死んでない
病院を立ててるのは当たり前として、セルさんに薬草もらったのが聞いてるのかね
>>851 いやさ、ミリは死んだままでも
聖女の迷宮連れて行けば生き返らせられるって話聞いてさ
でも、ミルが大人になってたら駄目なんだってさ
ランスの兵をようやく4000まで溜めたのに
今回は天使とガチバトルの予定が・・・
>ウェンリーナーに病気のことを話しておけば、病死した後に会いに行っても復活できるというバグがある。
>但し復活しても幸不幸は不幸のまま。
ってかやっぱ死んだ後はだめっぽw
アリス2010のランス02をやり直してる。
7ページ目上から1左から1
志津香の館1階でムチを買い、
シィルをアイテムコマンドで使うとムチを使うという項目が出るのでそれを選択
で、ムチ買ったのに、コマンドが出ない・・・。ムチ持ってるだけじゃだめなの?
ロープはそれだけでも使えるけどムチはロープ無いとだめだ
>>856はたいした奴だきっとSMの道で匠の技から達人の技で魅せられるんだろう
ランクエやって思ったけど
やっぱりランスって冒険者やってるより王様のが向いてるんじゃねえの?
王様に向いてるって・・・今までの素行を見てなんの冗談だ
盗賊の間違いだろ
シトモネみたいに魔法使いでありながら盗賊くらいの器用さが必要
一部のユーザーが王様を見たいってだけなんじゃ……
けどリックからはキングって呼ばれないとちょっと違和感があるのは事実だな
俺はそんな違和感はないよ
キングの印象が強いのも確か
俺はそれよりランス王じゃないマリスが一番違和感あった
ランスは大国の王よりも、小国を率いて好き勝手暴れる王のほうが似合ってるな
大帝国のランスがイメージに近いかも
冒険者の方だな、王様はなんか違う
冒険者として功を上げていき王に成り上がるのは、まさにファンタジーの王道だけど
今のランスはまだ冒険者で居て欲しいね
鬼畜王はあくまで、ランスの未来を先取りした作品だからな
行動力と決断力がずば抜けてるって意味じゃリーダー気質ではあるんだろうけど
いかんせん何かを成し遂げる大志がないw
ランスはメタルマックスの世界観でも違和感ないな
馬車から出発して改造していって動く城に(中心部に氷を置く)
あ、それちょっとやりたいかもw
しかし最強の主砲はそうするとチューリップなのか……
チューリップは特殊だしSE枠な印象、青髪へっぽこ娘でも吊るしとけば最凶の主砲になる予感
というかガード系を装甲扱いで数人1組にしてGALZOOみたいにひと塊として扱って
複数チームで運用してみたらそれっぽく再現できるかもしれんw
今回のリアの良妻っぷりを見てると、
目的(もこもこ解凍)の為、一旦リーザス王に収まっても良い気がした。
大志なんて全てを我が物にで十分だけどし、乱世向きの王には間違いなくむいてる。
そういうふうに描いてるとおもうけどな。
平和主義者や品行方正なのが王に向いてるわけじゃないしな。
もこもこ解凍するにはリーザス王になるのが一番なんじゃねえの?
マリスは優秀だし、王様なら情報が入ってくるだろうし、好き勝手できるし
どんだけ鬼畜王始めたいんだよ
はっきりしたビジョンも無しに王様になったってしょうがねーだろ
たしかにな
王のコネが使えるんだから今の状態でも遜色なく情報は集まってくるし
王になっても酒池肉林の毎日だけ送るゲームと化す
エロゲ的にはある意味正解かも知れんがw
なんでもいいから面白いのがしたい
糞ゲー連発しすぎでいらいらする
>>876 そもそも鬼畜王だってとりあえずシィルを助けてヘルマンに復讐することしか頭になかったじゃん
はっきりとしたビジョンを持って行動なんてランスらしくないし
その場の思いつきで行動するのがランスだろ
>>877 一冒険者と一国の王様じゃ入ってくる情報力と権限が全然違うだろ
現に8のランスはもこもこ解凍の仕方が分からず仕舞いだった
なんか冒険者のランスってしょぼい
治世目指す王様がいてもあの世界だと滅ぼされるだけですし
8は呪いのプロであるカラー女王に頼むって話で、しいていえばショボイってのはパステルにかかるとおもうの。
頼むことすら、解いてもうらうよう実行してもらえなかったらランスがしょぼいといってもいい
どっちにしろ正史が終わるまで鬼畜王リメイクの可能性は0だろ
遅くてもあと10年位で完結するはずだから、それまで鬼畜王やってれば
>>879 別にリアに頼めば同等の権限と情報が貰えるだろう
どっちにしろマリスを通して必要な情報だけが舞い込んでくるわけだし
ついでにゼスの情報達人ケバ子やJAPANの精鋭忍者部隊にも頼める
>>883 同等の権限と情報と引き換えに結婚迫られて結局王様だろ
完結してないのに出た鬼畜王はどう捉えてんの?
今はマジックに頼むという選択肢もあるからそれはない
じゃあマジックと結婚でゼス王になるランスでもいいな
鬼畜王リメイクはリーザス王かゼス王のどちらかになれる選択式で
>>884 別に結婚は拒否すればいいじゃん、嫌いになるとかって言えば勝手に置いてってくれるよ情報
鬼畜王みたいに実際に軍を率いたりするには王にもならんといかんけどね
JAPANからもコパ帝国からもひょっとしたらヘルマンからもスタートできます
それならヘルマン終わったあとに4国から選べたらええやん。
それならヘルマン終わったあとに4国から選べたらええやん。
最後には、王様に飽きて奴隷と二人で旅に出たランスを、4大国が追い回すと言う
逃走ゲームになるんですねわかります。
なんでお前ら微妙に喧嘩腰なんだよw
ヘルマン編、魔人編は戦国のシステムでやりたいなぁ。
戦国システム、っていうか大シリーズ・鬼畜王的な陣取りゲーは
敵が一勢力に限定される場合はあまり面白くない気がするが
言うたら、最初から最後までひたすら魔軍戦の戦国が面白いか? って話で
多くの敵の中からどこから攻め取っていくか、って自由度の高さがウリなのに
魔物将軍一匹に付き2万とか
かなりインフレしたよな魔軍
>>887 ゼスでプレイしたいなあ
ランスが切り込みロッキーやカロ盾に、後方に四将軍と四天王置いて
現状のリアにもマジックにも香姫にもコパにも惚れられてる状態で鬼畜王やっても
開始と同時にゼスリーザスJAPAN自由都市が即支配下になるような事になってしまうので
一旦設定リセットしないとゲームとしてどうかって話になる
惚れてるからこそ他所の姫選んで国王になったりすりゃガチンコの闘争になると思うけどw
4国でクーデターが起きてまとめて政権交代
ランスに惚れてるお姫様陣は叩き出される
1000億とランス(仮)
賞金1000億とランスをいろんな女性が命懸けで奪い合う
マジックが叩きだされるならウルザとか山田も出てくるわけか
虎を野に放つようなものだなw
一介の冒険者が国家レベルの大事件の中心人j物になっていくって流れがやっぱ好きだなぁ
RPG版戦国のシナリオとか結構気になる
ヘルマン編は最底辺のレジスタンス(?)から始まって成り上がっていく過程を楽しむ6タイプのRPGになるか、
いきなり頂点に立って(ステッセル殺してシーラ籠絡?)、対抗馬であるミネバ、パットンあたりを潰していく戦国型SLGになるか
このスレ読んでると戦国型SLGの方がいいって人が多いみたいだけど、個人的には6タイプのRPGのほうが面白そうだなあ
逆に聞こう 一体いつから ランス9ではヘルマンが敵でパットンが味方だと錯覚していた?
ストーリー掘り下げるならRPGが鉄板でしょ
鬼畜王と戦国をやってランスはSLGに向いてると思った
鬼畜王をランス2みたいなグラ向上しただけのでいいから出してくれ・・・
ウチのwin7x64じゃできん。win7適応指南のブログ見てもダメだった
フリーソフトだから仕方ないんだけどさ・・・
シリーズモノの宿命で
キャラ好きが多すぎて一本道の話じゃ無理
IFにしろカスっていうアホな人達いるでしょ
>>905 パットンがヘルマン取る前にランスがシーラをコマして皇帝になって、パットンと戦うわけですね
分かります
>>909 正史よりIFのが面白いんだから仕方ない
正史がつまんなさすぎるんだよ
面白ければ正史でもIFでも何でもいい
正史正史ってアホかボケカス
913 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 16:47:43.32 ID:z8RhbIS60
昨日戦国ランス買ったけど面白い
説明書見たら最初はRPGだったんだな
ランスそっくりの武田信玄は見たかった
鬼畜王や戦国タイプはもういいよ
Yやランクエみたいなクエスト型ももういい
今こそW型に回帰するとき
Y並の分量でって事になるとそれが一番難しくねw?
ヘルマン編かっこいいオッサン達の活躍に期待したいんだが、織音に描けんのかな
フリーで鬼畜王やろうと思ったけど色々障害があって起動できない
だから安く売ってた初回版買おうかなと思ってるんだが、win7で起動できるかな?
配布フリーのやつですら起動・プレイ出来ない馬鹿なら無理じゃないかな
ランスシリーズやアリスゲーに限らずさ
こういう場所で「○○でいいからやれよ」とか言われるのって大抵
予算や時間が足りずに会社的に無理だと判断された案だったりするよな
過去作の最高レベルのものを最低限のハードルにされたり
ヘルマン編やるならマハを死なせんでやってくんろ
不憫だったから
>>917 その障害のせいで同じ結果になりそうな気がするけど
>>919 会社で却下された物が本当に無理な物かは実際出してみないと解らないけどな
マハはそそのかされたとはいえカラーの森にひどいことしたよね
でも今回襲撃したのは違う連中のようだったな
正史でマハって出てたっけ?
鬼畜王の踏襲はされなかったけど9で出るなら別角度からの捨て駒になってくれるはずだなw
マハちゃんはめんこい女の子キャラに変えてくんろ
追い詰められたミネバがバランスブレイカー強奪して、マハを実験台にしてくれると嬉しい
AL教関係も9で終わらせられるし
マハきゅんがリセットに一目惚れしてネーサン裏切る展開希望
ランス02の最後の41pってマリアっぽいののほかにまそうさんやらランやミルっぽいのもいたけど、まざってたのかな?
>>927 バランスブレイカー回収ってどう見ても纏めて掻っ攫われるフラグだよな
できれば複線引っ張らずに8の作品内で完結させてほしかったけど
正史でもパメラはミネバに殺されちゃうんだろうね
>>919 まあ4国どこからでもスタートできるSLGなんて、キャライベント全廃でもしない限り無理だわなw
エロゲーとしては無理すぎ
戦国みたいに、おまけパッチで全国編つけるのが精々
全部にイベント有なら、作業量は4倍どころか数十倍、数百倍に膨れ上がる
TADAの寿命をフルに使っても完成しないだろう
マハってレベル限界が120なんだっけ
ランスは設定的にSLGの方が向いてるとは思う
バランスブレイカーつっても
クエストで集めた分って戦闘じゃ大して使えないのばっかだよな
ランスというキャラクター性を描くには、RPGのほうが向いてると思うよ
ランクエでそれは痛感した
SLGのランスが面白いのは、膨らました世界観設定ゆえ
ランスの個性は、SLGだと”なんでもできる英雄”に昇華されて記号化されてしまう
それがいいと言う人も居るんだろうが・・・
TADAなら、主役がランスじゃなくても面白いSLGは作れるんだよね
むしろ戦闘のことではちょっとやそっとじゃバランスは崩壊しないっていう
その規定を決めてる誰かの方針なんじゃね
って思ったけどパステルや魔物使い、そしてダイナマイトなんて
戦闘に滅茶苦茶使えるやつじゃねーか
>>938 大帝国はTADA監修だぞ
監督ではないが…発言力はあったはず
結局ΛとΩはどっちが強かったんですか
>>939 カラーのって女王専用装備じゃなかったっけ?
>>937 敵の戦闘意欲を無くすアイテム
大量のモンスターを操るアイテム
特定の相手に無敵になるアイテム
魔法も使えない戦闘能力の無い人間でも大きな破壊力を得るアイテム
魔人の無敵結界を無効にするアイテム
大役立ちじゃね
>>939 メインプレイヤーである人間(カラー含む)が、魔物より上になってはいけない
前提にしてるバランスはこれだと思う
>>941 最終兵器が最強なのはお約束なのでΩだと思ってる
おっと空手界の最終兵器さんの悪口はそこまでた
稼働していた闘神の中で最強だったのがラムダ
未稼働・制作破棄のものも含めて最強なのがオメガ
むしろ逆だろ。なんでもできないように気を使ってる。
RPGはシステム上最初から高LVだと困るから、なまけてLVが下がるなんて設定だしたり、時には神にLV1にもどされちゃうんだから。
他にもカオスをセルさんに預けたり、SLGはむしろ多少緩和される。
でも、一人で苦労せずいきなりボス倒せちゃったらこまるから、やっぱりある程度さがってるけどな。
まぁ戦国の許可証のがよほどチートだなw
RPGで良いから一本道はやめるんだ
正史糞過ぎって奴らが湧くから
いやいや俺は二度と分岐なんてしてほしくないよ
正直後日談を全キャラ2つにして片方無難な奴片方魔人になったり憧れ幻想だったらよかったのにね
というか戦国以外のナンバリングにIFなんてあったのけ
アリスソフトの経営がやばいって聞いたんだけど、それは大帝国で赤字だったから?
何処で聞いたのさ?
だいぶ前のTADAブログか何かだろ、誇張してるけど
何で此処で聞くのかね、知らんわ
>>955 エロゲの市場は年々縮小してるから
すべてのソフトハウスの経営はやばいよ
このスレにレスしてる人の4分の3は違法DLのゴミ人間なんだから仕方ない
ランスチームと超昂チーム以外は解散でいいと思うんだ
奈良県…(´・ω・`)
今いくつチームあるんだ?
ハニワ開発室はうrl直で叩けばまだ見れる
ランス(ぶちょ、ぷりん、織音)、ぱすちゃ(HIRO、おにくん)
母子館(風鱗、奈良県)、勇者とドラゴン…だっけ忘れた(よーいちろー、月餅だっけ?)
だと思われる。
ももんがのFDもなかったっけ
ブログに勇者とドラゴン(仮)が無くなってるけどロリで出せなくなったのか?
そろそろモルルンしまくるのも飽きてきた
追加キャラかマルグリ下層が欲しいな
しかしただの紙芝居ゲーに製作期間かけすぎ
1年1本出してる桜井光を見習えよと
誰?
どうもウチのアホがすいません
>>965 リンクないだけで内容は残ってるから中止ってことではないと思うが
>>964 ももんがのほうは絵師のうろたんが病気だとかで
今年いっぱいなにも出来ない、みたいに言ってたな
2月ごろにか
6でパットンとランスが将来本気でやりあうフラグが立ってるから9がちょっと怖い
ランス6のフラグはかなり信用ならない。
ラストの一枚絵でランス夫妻にコパがくっついてきたはずなのに、
戦国j冒頭部ではその気配もなかったし。
ちょっと話は変わるけど、サチコの後日談もTADAのひっかけというか、
含みを持たせた伏線かもと思ってる。
「パン屋」のC君であり、ケーキ屋やカレー屋でない点が。
このシリーズには経験食パンがあるから、ランスが怠けながらレベル上げたくなって
パン工場を襲撃→偶然サチコと再会、とかの可能性もそうおかしくはない。
むろんサチコ復活の要望とかが少なければフェードアウトだろうが、
コパは6のラストでうし車から落ちてたじゃん
ランス6だけの時点で
別にコパは次出なさそうと思ってた
シィルポジションだったけど全く記憶に残らんキャラだったな
超どうでもいいこのままフェードアウトでよし
ランクエはろくな新キャラいなかった
つーかまぁ、あの時点で
次がJAPAN編かヘルマン編か決まってなくて
アンケートに項目あったくらいだったよな
織音はヘルマンで想定して
うし車のシーンの空にシーラ浮かべたラフ描いてたはずだが
今回は9製作中でのそれだからな
まぁ、一人二人は引っ掛けで出る可能性はあるけど
979 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:55:34.35 ID:mjI/WOBg0
>>941 Ωがちゃんと完成してればΩのほうが強いんだろうけど
どーみてもあれ未完成だからな・・・・・・
複数の魔人と互角に戦えたっていうΛのほうが強い気がする。
クエ攻略後6本編とクロニクル読み直したけど、確かに将来の話に関しちゃあまりあてにならなそうな雰囲気だな
なんとかしてビビッド再登場を願いたいところ
さすがにビビッドさんたちご先祖さまは出番なさそうだけどな
せいぜい、ハンティとケッセルリンクの過去話を教えてもらうとかかね
ランスは王位に興味がない
一時的に軍を動かしたり、ハーレムを作る為に王座を欲するときはあるが
目的達成後は冒険者に戻るのが決まりのルートだろう
王位に興味があれば、リーザス、ゼス、JAPANで王様をしている
今のパットンも王位への執着は薄い
ランスを毛嫌いしている感じもないし
2人はガチでぶつかり合うモチベーションが低い
パステルママーやパステルババーが出演を果たした今こそ
マジックの体を使って再び鬼畜王マジックを再来させるべき
ウェンリーナーの力はビビッドにこそ使うべき
取り憑きじゃダメだ
>>982 ランスがステッセルの座を奪ってヘルマンを裏から好き放題すれば、パットンは本気で対立すると思うけどな
シーラを狙ってる以上、ランスならやりかねない
シーラを薬漬けにして操るランス想像したら鬼畜すぎわろえない
987 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:19:54.80 ID:mjI/WOBg0
やっぱヘルマン編ためにためたパットンの最大の晴れ舞台なんだから序盤から
操作したなぁ・・・もうランス視点とパットン視点で交互に進めるくらいやってくれてもいいくらい。
> 今のパットンも王位への執着は薄い
ハンティへの恩返しでやる気はあるんでないの
6での修行もそのためだし、
最後ハンティに呼ばれていよいよかって言ってたし
つーか次スレないのかちょっと行ってくる
>>981 魂だけならいつでも出てこれる状態だし依り代になるカラーがいれば・・・ルリッカとか適任だな
>>950次スレよろ
>>981 ですよねー
モダンもかなりいいキャラだったんだけど、残念だ
まぁリセットに加えてモダンとの仲睦まじいやり取りがあったら、名実ともに夫婦確定だもんなー
>>990 乙
ミネバとは戦う・・・・・・!戦うが・・・
今回 まだ その時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・部長がその気になれば
ミネバが敵になるのはパットンと戦った後ということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
なんだ魔人ミネバか
美樹えもーんあたいを魔人にしてくれよー
魔人なら目でピーナッツ噛めるだろうな
埋めるか
1000ならかなみちゃんも魔人化
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。