※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
/.: : : : : : : : : : : : : : \ ' ,: : : : : : : ヽ
.. /.: : : /. :: : |: : : : : : : : : \ ',: : :l : : : ハ
./: : : :/ /: : : |: : : : : : : : ヽ : ヽ!: :.|: : : : :.ハ
{: : |: /: : |: : : :/|: : : : : :}: : : :} : : }: :/: : : : : : |
: : :.{ }: : :.| : : :.| | : : : : :、: : :,斗七イ: : : : : : : :|
ヽ: ‘, : : L: : l| ', : : : : /: :| レヘヾ : : : : : :.|
|: :\ ,: :「Τマト 、\:. : ! \lィチミx : : : : : ヘ むしろ、アンタは
|: : : i:ヽ: :{,ァ=ミx `ヽ| 〃 {::∩ハ }: : : :ノ:.ハ:ヘ
|: : :/}: : :ヾ {::∩ヽ 、ゝ'://: :./: :lノ!: { もっと
>>1乙ってことなんじゃない?
.!: :ヘ 乂_\  ̄ l  ̄ /イ: : : :/:.:∧l
.|/ ∨: : :.ハ ` , /: : : :/:.:/
∨ : : 小 ヽ(  ̄ノ /,: : : /从
. ∨:! : : l:|> .,  ̄ ./_{/: : :./リ
∨: :Nヾ/}≧ー ´ / |: : /へ
___\|x{{ | / r'|/ //> 、
r‐'^/i:i:〃{ || |/ / / /i:i:i:i:〃\
/. |i:i:i:||. | x┴‐┴- < / /i:i:i:i:i/ ハ
,、 ,、
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∩ i´●`> <´●`> | <
>>1乙でござるよニニン
| | | ~、_,、_, ~ | |
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| l ∪
| /
\ ./
抽選制限があり一部のアイテムはそれぞれ2個までしか抽選されない
対象はうさぎ鍋、純金ベアー、タツノオトシドコロ、ロケットエンジン。以後はダンジョンで拾うしかない。
1.1のこの調整マジで意味がわかんねえ
いっぱい寄付するだけでそうとうめんどいのにさらにハードル上げる意味ねーだろ
メーカー何考えてこんなことしたんだろう
>>6 特殊BやCは寄付する対象でしかなく、アイテムとしての意味がないとでも思ったんじゃないかな。いらないBC品は気軽に装備できてよかったんだがなぁ。
まーここまで不評しかないと次のパッチで元に戻るんじゃないかと期待してる
寄付で特殊が出るのはあくまでもおまけで、
想定してる入手方法はダンジョンからってことだろうね
いっそのこと寄付で特殊の入手をなくせばすっきりする
ダンジョンで入手する分だけでもじゅうぶんたりるし
いあ、ロケット三個とか買えてるから・・・
それワールドまたいで3つとかじゃないですよね
ワールドは1から出たことないよ
ああ、ごめん。ver1.10の仕様ならノーコメント
俺はまだver1.00だ
とりあえずパッチ来るまでワールド移行せずに見だな
日本刀の高ボーナス探す旅をしてるんだがまったく手に入らない
剣のBB系探しにいいとこないかな?
収穫では高ボーナス手にはいらんから、やっぱマルグリで地道に探すしかないのか
エミを200回死なせるだけの簡単な作業です
をやってたら休日が終わってた
パッチの続報がピタリと止まったんだがそんなに手こずるバグなのか?
ネットワークの進行状況とかちょっと面白いな
>>17 最初のパッチはバグ修正するために早く出す必要があった
今度のパッチは別に初期バグ修正するわけでもないしじっくり作ってるだけでしょう
>>14 Bランクの剣装備してれば棘から出るんじゃないのかね
宝箱限定だったりするのか?
>>14 魔物女王ばっか通ってたら
腐るほどでて、成長つき一部すてたな
チルディを槍にして後列で攻撃してる人結構多いみたいだけど
チルディって槍が一番向いてるのかな?
>>17 社会と会社には休日というものが存在していてだな
パッチあげるにしても色々な人の手がかかるのだから
ぶちょが家でちまちま弄って、そのままあげるなんてことは
できないわけですよ
>>23 開発疲れで今週中は前あったシルバーウィ0クとかってやつだな
じっくり二週間以上かけて作ってたったの0.05のマイナーバージョンアップ…
しかもバグで公開中止、やる気が無いと思われてもしょうがない
>>1 乙
汎用モルルンのSS集めてたら、えらい数あるな
同じ体位でも何パターンかあるし、キャラによって偏りもあるのか?
セスナで睡眠姦が何度も出たときは吹いたが・・・わざわざ眠らせなくてもいいだろw
ver1.10になってからは200個くらいまとめて寄付してセーブ
特Aが3個くらい陳列するまでのロードで妥協する日々
>>20 それ+宝箱も狙ってるんだが出なくてのう
剣装備できて狙われ属性持ちがいればちょうどいいんだがなー
>>21 ちょっといってくるわ、金も稼げるし
ありがとー
>>14 マルグリ4で金策兼モルルンやってた時、いやってほど拾った。
モルルンといっしょに地道にやるといいんじゃないかと
>>16 おれも折れそうだけど、あと残り20回死なせるだけだからがんばる。
ようやくクリア記念カキコ
今回は何か消化不良なイベントが多いな
カイトとかクルックーとか汚染人間とか
まあ久々のランスを楽しんだけど。
>>22 短 ピヨらせ職人。ペプシとの相性も良し
剣 列車マニア。フツー
槌 開幕インパルス
槍 仙人で素早さ11取ればAA槍の-15カバーがお手軽に
>>29 よく200個も一気に寄付できるな・・・
100個も寄付したら糞インタフェースにイラつく上、指が痛くなる
寄付じゃなくて処分でいいから、まとめてできる様にしろよ・・・
>>34 ちゃんとオプションで確認表示OFFにしてるの?
>>27 ちょっと外出て働いてこい
二週間程度じゃマイナーバージョンで当たり前だ
>>14 日本刀は自分も魔物女王でよく出てるよ。
Wikiのアイテム出現法則を見て、胴着や巫女服を集めたいと
思ったんだけどどこかやり方間違ってるのか全く出ない。
収穫の季節をトマト、マホコ、メリムで挑戦。
メリムの装備は特殊有、武器なし、鎧は欲しいもの(白胴着、巫女服)
アイテム鑑定は消していて開運有り。
結果出ているのは大量の武器(弓、ナックル)と冒険者服、赤の鎧が
たまに出ても何故かライトアーマーXAになる。
間違ってるとことか、もっと手っ取り早い方法があれば指摘して
もらえないだろうか。
>>38 そりゃ武器装備しなきゃ難易度と同じレベルのアイテムがでるのは当然じゃありませんか
>>30 金かせげるようで、トマトいると、ちっとも稼げないよw
>>35 大型パッチ第一弾は10月上旬くらいだろうな
こんなに早く1.15を出すつもりなのには軽く驚いた
戦国のときもTADAがパッチ制作に正月返上してノリノリだったが、あれより入れ込んでる気がする
ホントにちゃんと読んでたら武器なしとかありえないと思うんだけど
アイテムは保管庫要らないから本倉庫と一時倉庫に分けて欲しかったな…
主要装備保管庫に入れときたいけど装備する時に一々引き出すのメンドイねん…
シナリオバイト募集が9月一杯までですしー
パッチマダー('A`)?
>>36 確認オフにしてきもきついっつーの・・・
ちまちま100個づつくらい寄付してるけど
装備集めようとするとすぐ100個なんてすぐ行っちゃうし
クエストクリアの時に保存するアイテム”だけ”選べればいいだけなのに
モルルンから抜け出せない
>>34 少量ずつやるのもそれはそれでめんどいからなぁ‥
寄付は「にょ」形式(マウスで運んでポイ)でよかった
アイテムはクエ出るときの画面で寄付かどうか選ばせてほしい…
レベル上げ以上にいるアイテムといらないアイテムの選別がめんどい気すらする
どんどん大ざっぱになってくから、俺よりやり込んだ人はもう相当大ざっぱだろうな
内部データにマルグリッド7,8層とかカイト討伐勲章とかあると言っても
実装されるとは限らない
もしかしたら内容変更前の残滓にすぎない
>>38 巫女服は宝箱限定だと思う
C、CC防具はライトアーマー(XA)と冒険服(Tシャツ)に化ける
解析で判明されたせいで未実装で終わった天界の笛のアルセウスさんのことか−
めんどいっつーかボタン小さすぎ
大帝国もそうだったけどUIが微妙
善意のパンチが出ない助けて下さい
何かコツとかありますか?
>>49 ドラッグ&ドロップ方式が不評だったからキーボードショートカットが追加されたと思うんだが
何故それがランクエで無くなっているのかの方が気になった
寄付=Delキーでオケーだろうに
マルグリ追加されたら
オウゴンダマは絶対くるな
ここまでの流れぶった切って聞きたいんだけどさ
汚染人間でアルカネーゼが汚染リングって自分がつけてたやつか、みたいなこと言うけど
そんなイベントあった?
いきなり言われた気がして え? なにそれ?状態だったんだけど
>>51 レアドロップ未鑑定品鑑定とアイテム鑑定
そんなことしてたら金たらんくなった、武器だけならいいんだろうけどさ。
赤棘でも巫女服出ると思うんだが魔物赤棘特攻で何個か手に入れてるし
>>43 そうだよねえ
で、一次倉庫のほうに「一括寄付」ボタンとか付けてくれれば楽だったのに
>>56 善意パンチはC、CCグローブ装備で棘から出る
>>53 マルグリ6の赤棘冒険者から巫女服でたよ
ちなみに冒険者のLvは30〜40
カイトの勲章に限ってはパッチで追加されてたんじゃなかったっけ?
>>61 防具が空欄になってるやつがいて宝箱テーブル化したからじゃないかな
>>64 冒険者のDROPはこちらの装備に関係なく宝箱テーブルだね
>>59 ライオンマインド行って来い
厚化粧Ver.のアルカネーゼ立ち絵にちゃんと付いてるぞ
69 :
38:2011/09/19(月) 21:09:00.82 ID:wJW1gSFF0
>>39 棍棒ばっか溜まるのが苦痛で武器抜いたのがダメだったのか…。
最後まで何度も読んだつもりで一番最初のミスをしてた。
「武器または防具を装備していない」って書いてあるね。
つまらない質問して申し訳ない。指摘ありがとう。
>>53 宝箱となると、初期のクエストで集めてみるのもいいのかな。
パッチは出す・・・が我々はまだその時と場所を指定していない
>>53 んだね。CとCCつけて収穫マラソンやったけど、結局一つも出なかった。
魔物女王の宝箱からよく出ると前スレで聞いた。今日は一日エミ死なせせたから試してないけど
>>61 >>64 そうなのか。おれの運が悪いだけかな
ヨイドレは自信持って欲しいもんだ。
なんかブログ見てるとやたら悩んでたみたいだからな。
まぁ他人が作ったキャラとか、シリーズ物でファンが多いとかだと動かすのきついだろうけど。
次回はもっとテキスト書きまくって欲しい。今回の掛け合いはかなり良かった。
>>59 クルックーが「導く者の息がかかった組織に所属するなんてありえません」
みたいに言ってたこともあった。
>>73 もっとはっちゃけてもいいよな
ここの住人が考えてるようなランス像はもう終わりにして欲しい
勲章は1.000の時点であった
え?寄付なんてマウスクリック連打するだけだろ?w
確認は消せるんだぞw
俺らにはあずかり知らんことだが、新人のライターは先輩ライターからめちゃくちゃ叩かれるんだと
理由はよくわからん。そりゃ自信もなくなるわな
>>75 だがそうするとさらに批判飛んで来そうだけどな
毒付与とぴよりって重複しないよね?
かなみの手裏剣が・・・
>>68 ああ、立ち絵か・・・
てっきりクルックーが回収したりするイベントとかあるのかと思って
>>71 すまん、書き方が悪かったな
汚染リング自体はわかってるんだ
ただアルカネーゼと汚染リングの関係が一切書かれてなくね?と思っただけ
かなみちゃんをモルルンする度に
どう育てようか悩む
そして中途半端になる
>>73,75
それはブログで言ってきた方がいいんじゃないかw
トレハンはW5がいいっていうがダメ1000防具目当てなら多分W3が一番効率いいよな
まぁダメ1000巫女服とか追ってたら一日終わりそうだけど
>>81 どこの場面か忘れたけどアルカネーゼが黒服に黒い腕輪を渡されたっての言ってた
多分見落としてる。
寄付は必要な物を全部保存庫にいれて、カーソルを寄付にあわせたら
キーボードのエンター連打ですぐじゃないですか。
シビリアンの転職機能ください
サチコがヒロシ君もってガードになったみたいになんかシビを他職に変換するアイテムだったりクエストだったり
今思えば5Dの時のセンスは異常だった
無難にまとめんともっと逸脱したってええんやで
>クエスト番号に欠番があるけど気にしないでください
発売する前に普通訂正するだろ
どう見ても未完成に見える
>>79 ぶっちゃけ何をしても批判は飛んでくる。
業界が業界なだけに絶対変なのも沸くし。
最後の大乱交って次のヘルマン編が家庭用で出すから
エロは無いですよーっていうTADAからのメッセージ?
ランスはしばらくセックスしないつもりで大乱交なんてやったんだよね?
アルカネーゼは黒服とはいえ男からプレゼントもらっちゃって、内心ちょっとうきうきで
ろくに疑いもせずに腕輪装備しちゃったんだろうな
>>87 そして道場着も売っちゃってロードしなおすわけだな
今回、説明不足が多いよな。「続編前提」みたいな。
カイトやサテラの件も、魔人のゴタゴタを説明するのに必要だったのはわかるが、
今回の物語に一切関係ないのがもったいないと思う。
それに、旧キャラを出すのはいいんだけど、そのキャラについて「まめ知識」で説明入れるとか、
そういうのがあってもよかったんじゃないかなあ。
>>90 下手にそこら辺の番号イジるとバグって収拾がつかなくなる
>>95 何度かやらかしてから確認しっかりするようになったさw
>>93 無難な出来で批判が飛んでくるのとはっちゃけすぎて批判が飛んでくるのじゃ結構変わってくると思うけどな
5Dはリズナがエロ可愛かった。思い出補正もあるだろうが、ORION氏の絵もこの頃のがかなり良かった気がする
保存庫・・・?
と思ったけど、こんなもんあったのかw
まだ飽きてなかったのかよ、おまいら。
やりこみすぎだろw
104 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 21:21:25.09 ID:1TF57KNK0
>>97 そもそもクエスト番号表示する意味なくね?
欠番あったら何かあると思うよ。ふつうは。
道着何着集めてる?
今ファイター4 ガード8 ガンナー2 ソーサラー3 ヒーラー3 レンジャー4
なんだけど
>>104 プログラムが番号でそれぞれ対応してるだろうから
1度それで作っちゃったら下手に変えられないんだろう
番号変えたら絶対バグるだろうし
内部の管理番号と画面に表示する番号くらい別にしろって話
なんか最近のアリスはユーザー目線が足りないのかね
>>103 命中が消えて そこに別の+アビつくわけでもなさそうだな
>>102 ゲーム自体はパッチがくるまでやらないと封印して1週間以上たってるぞ
>>92 いやオノハとかプリマとかどうしようもないキャラの救済としてね
そしたら他のシビ強くなるのわかってんだけど
なんで二回目からモルルンしたら装備外れるんだ?
一回目は外れないんだから二回目からも外れないでいいじゃないか
外れないケースを妄想すると
ひでおのつえーのをやっと装備させて
モルルンしたらもっとつえーのでてうわああ
とか楽しそうなんだが
木箱ずっとタランピも可能だし
何よりめんどくさくない
モルルンしたたびに装備いじりつづけるのはもういやだお
>>104 実際何かあるんだろ
気にしないでくださいとか、クエストとかはいくらでも追加できます、とか
どう考えても、これからいろいろ追加していくってことなんですよって言ってるも同義
内部はそのままで、表示番号変えればいいだけの話だよね
いや俺らに飛んでるクエスト番号見せる必要ないだろ
>>105 そんなに必要か?せいぜい2着ずつあれば十分だろ
>>113 メインの欠番が1〜20なのにそこに何を追加しろというんだ
>>104 まあ、アリスソフトだからw
CGモードのほうも、「諸事情により未使用」とか、諸事情ってなんやねん!? って感じだし
>>115 表記上の番号ならいくらでもいじれそうだしね
追加したら文句
追加しなくても文句
細かいところに手を回す余裕がないんだろうね
出荷スケジュールに追われて
>>116 付け替えるのめんどくさいし
一斉射撃使うガンナーは一人に1つほしいから
集めてたら他の職のやつがたまる物欲センサー怖いで
むしろ番号を表示させる必要が全く無い。
まぁ俺は欠番の番号があったりしても別に気にならなかったけど
>>119 だからそこの番号変えるとバグって作り直しになるんだよ
>>117 さぁ?この作品をどう展開させていくかはアリスソフトにしか分らないし。
クエスト番号を変更させるのは物凄い難しい!ってことはないだろうし、それなりの理由があるのは確か
>>124 んん?
内部処理はそのままに、クエスト一覧の表示のとこだけを変換しても・・・?
次回作は戦国テニスでお願いします
クエスト追加まぁだぁ?ちんちん
まあ未完成感はたっぷりだな。パッチで後から追加していくんだろうって思ってるけどもしかしたら何もないかもなw
番号若い方の欠番はデバッグ用クエストだっけ?
>>124 番号変えて作り直しってw
普通にプログラム組んでるなら、そんな大規模にやらなきゃいけないようにはならないと思うよ。
内部的にはスクリプトレベルのフラグ管理が絡むから、それなりに面倒なことにはなると思うけどね
スクリプトとシステムのプログラムとでは担当違うだろうし
番号でソートする機能がなければ非表示でよかったんだろうな
アリスソフトでテニスするならなんとなくレーティアが欲しい
次回作は、アクションでランス無双
ヘルマン大地をばっさばっさと(ry
攻撃力700/命中-20/必殺15/LV46〜
攻撃力840/命中-20/LV49〜
共に成長付きのヒデオなんだが、みんなだったらやっぱLV49の方とる?
CG追加するんでもなければ2週間もあればプログラムなんて相当いじれるけどな
1日1個追加クエスト作っても余裕で時間余るくらいだろう
ましてバランス調整なんてちょっと数字書き換えるだけだし
ってかクエスト番号気になるやつって多いの・・・?
俺まるで気にならなかったんだが・・・
後半の番号は最後に付けたしていったやつなのかなぁとかそれぐらいしか思わなかったわ。
もう気にならないけど、何かイベント見逃してるのあるのかなぁってずっと不安だったわ
クエスト番号順に並べたことなかったり、不要クエスト倉庫に要らないの全部入れちゃうから気にしたことなかったな
でも表記上は何とかできるだろう。番号整理しなかったのはホント謎
>>139 普通にプレイしてると気にならない
→wikiなしで「クエストフルコンプするぞー^^」とか思ってプレイすると埋まらなくてびっくりする
→wiki見ると穴のあき具合にびっくりする
→スレで叩かれてるのを見て影響されて「びっくり」が怒りへと変わる
>>137 両方とっていらなくなったら寄付すりゃいいじゃん
フルカラー倒したけど、ますぞえ倒さないと
クエストはリセットされないのね
>>139 俺も別に気にならん
お気に入りに入れるほどじゃないが
たびたびいくクエスト何番だったかなと覚えたくらい
>>140 実はそれが狙いの一種の悪意でやってるんじゃないかとちょっと疑ってたりする
>>141 やっぱりわざわざクエスト追加できる仕様にして番号も空けといたってことは
ランス次回作までコツコツクエ追加してくつもりなんじゃないかな
予想外にバランスやシステム面に不都合が出たから現状そっちがんばってるっぽいけれど、
ゴキブリとかも明らかに事前に用意してたっぽいし。
148 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 21:39:56.74 ID:1TF57KNK0
>>118 まあその通りだけどねえ。
アリスに必要なのはシナリオ屋よりUIのプロなんではないかと思うわ。
W3に以降したんだがまたゴキブリ断念忘れた・・・
どうにかしてくれよ・・・
今のアリスは文字数表示制限を弄れなかったり
仲間データがセーブデータに格納されたら修正できなくなったりする技術力ですから
ランス9も2年位かかると思うから
ゆっくり追加してけばで良いんじゃなかろうか
>>148 UIもそうなんだけど、SEが劣化してると思うのはおれだけ?
153 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 21:41:41.65 ID:S27kiPAG0
クエスト30個追加したら許す
>>147 ゴキブリとビスケッタに関しては、バグ修正で発売直後パッチ出す時に
それだけじゃ寂しいから残しといたんだろうな
気になるかどうかは人によるだろ
俺は気になるよ、ランス城関連は番号若いし、シィル関連は一桁台なんだと思ってた
パステルと和解してから氷を溶かす術の触媒とか集めさせられるんだって思ってたさ
ああ、八甲田山あたりからようやくランスっぽい感じになって来た。
それでもあっさり気味だけど。
ランクエの画面設計はお前らの大好きなあの人だからなー
>>136 アクションゲー作るんだったらそれこそ闘神シリーズでイースアクションを希望するわ
今のアリスにドラクエ1方式戦闘を面白く料理できる気がしない
俺はイデオンの破片集めに続きあるのか気になってクエ番でソートしたな。
続きものは連番だろうと思ったからマルグリ7層があるかとかも。
>>137 46からが49まで、どうせあがりにくいから
それまでの育成用に46つかって、49になったら49のやつに変える
>>158 防御マイナス消えたのきたか
これ間に必殺が挟まってなかったら詰めただけで済むんだけど
明らかに割りこんでるよな
まぁよくあることだと思って忘れよう
700+成長のヒデオは装備Lv含め良スパソ以下じゃん
ゴミだよゴミ
エロゲーごとき俺のradeon4850で高画質楽勝だぜとか思ってたら翔竜山糞重くて標準に切り替えた…
まさかアリスのゲームでパワー不足を感じるとはな…
ずれるといえば3段目の最初になんか全角スペースが入る時がたまにあるんだよな
槍系AA:
素早さ[-15]
必殺率[+28]
みたいになってる奴、これはなんかのバグなんかねぇ、地味に気になる
鈴女の逝去シーンで思ったけど
戦国ってランスが今までで一番人間的に成長した話なんじゃないか
>>166 ランスの友達発言はその象徴って感じでいいね
昔の雰囲気が最高だと思ってるから残念でもあるけど、もうしょうがない
>>164 俺のPCも4850だけど普通に動くで
CPUじゃね?
>>164 うちは5750でヌルヌルだよ
CPUはi5-2500K
>>158 素早さマイナス消えたら神装備なのになw
ダメ千キュルタックスきたー
ただいまー
パッチは?
ちょっと待って!
人気投票の中間発表にウルザが入ってないじゃん!
お前らなにしてんの?早く投票してこいよ!
MRadeon9600でも30fpsくらい出るよ
>>173 顔グラが×
ブルマ姿が○
つまり△ってことさ
6870の俺に死角はなかった
豆腐うぜえー
霊体効果大ガイアが欲しい
>>168 CPUもphenom2 940なんだがなあ
うーむ、
魔物女王で装備あさりしてるけど
脱出ないせいで戦闘してから鑑定がだるいな
墓のほうがいいか
廃人迷宮はよせい
B付けてモルルン意味ある?
Aでないわ
レベル40〜50前半のキャラは接近攻撃2をメインにすればいいんだろうか
無理して接近攻撃3をとるか迷うな
>>179 MAP移動のDROPなし固定戦闘さえなけりゃスタートからゴールまで延々ループするんだけどなぁ
虎勝なら2倍速だからBでモル連打でもいいかもしれんがそれ以外はなぁ
MAP移動エンカウントはほんとストレス
だいたいこの辺!というのが分かる
>>173 エロシーンないウルザさんなんて、いらんかったんや
>>182 武器がしょぼいなら武器攻撃2でもいいんじゃないの
できれば3がいいと思うけど
そもそも範囲スキルか連撃スキルばっかりで武器攻撃自体あまり使わないという
>>182 無理してっていうか2も3も必要SP同じじゃん
190 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 22:10:42.12 ID:JhkLox5+0
純金出なくて泣く泣く鋼鉄モルってるわ
流石に鋼鉄は…
>>187 エロシーンないのに首位争いしてるお方が。
メクリ探してたらいつも間にか攻撃2000のアンギラスが倉庫に・・・
3週目にして初めてやり育てようか迷った
>>192 エロなんてデザートです
エロい人には分からんのです
5週目で今更だが世色癌EX+箱を拾った
世色癌ってアイテム欄とスキル欄を潰して単体回復って微妙
イベントと立ち絵のありなしの差はでかい
>>197 俺は結構使ってるな
HP減ってきたらスキル1個外して入れ替えて使ってる
今まで隠密だったけど逃げるに変えてから機々械々が2時間で2回でた
1度目は狙って魔人カイトで狩人つけて30分くらいで、2度目はマルグリ6で
善意パンチの
数回殴ると寄付[+1]
ってのに成長がのらないかと思って
いくつか育ててみたけど散々な結果に終わった
数字が白くて変動しそうなんだよ
オノハちゃんとヤレないのかよ…
ちくしょうめ
ハニキン弱いな・・・
3周目で拾った武器と即席育成のノーモルルン面子で倒せちゃうとか
何で5周目にはますぞえがいないんや
パッチでますぞえにジャクタイン無効とハニキンの大幅強化が来るかもしれない
奇襲マグロアッパーマジ勘弁
差し押さえシールの全体攻撃*2とかやってくるますぞゑが生まれる
ジャクタインがますぞえに無効になったら使う相手があんまり居ないぜ
ドラゴンくらいかな
あんまハニキン弱い弱い言い続けると
クレイジーキング24体くるぞ
強化というよりさらなる弱体化だな
こっち側の
>>184 善意のパンチってLV制限なくね?
wikiに
また一部のアイテムはデメリット能力をランダムボーナスで上書きが可能。(命中-や防御-等)
って書いてあったけど これなんか関係してないかな?
ワールド5にますぞえ居たら4995ダメージのハニーフラッシュと15000回復か
物理攻撃が1/3減少、魔法無効のブラットとピットを前衛に置いて
ますぞえが後衛から差し押さえandハニーフラッシュだな
まず5週目にもますぞえを使徒と一緒に登場させてだな
そろそろコパの財力でキサラちゃん助けてあげて
ハニキンのお供に行方不明で出演に間に合わなかったブラッドとピットが参戦!
ますぞえも使徒とかぷちハニーが体から出るとか色々あったのにひどい扱いだったね
なんか鑑定したらアイテムが消えて倉庫に透明のアイテム入ってたんだけど
フルさんがついに耐性貫通スキルの開発に成功しました
ビビッドの溜め即死攻撃って防ぐ方法ないの?
その前に殺せ
開幕雷神雷光3発くらい使ってきても大丈夫なレベルだよね5週目のフルさんなら
223 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 22:25:40.81 ID:S27kiPAG0
>>219 どっちにしろガードor狙われ+ヒーラーで完封です
ハニキン弱かったか?けっこうギリギリだったんだけどな。雑魚全員片付けるだけでもある程度能力いるだろ
初めてやったときはハニーに先手とられてぼこぼこにされたわ
手裏剣でぴよらせて止めたことがあった
踏ん張りと聞いて踏ん張り入道が思い浮かんだ俺はもうだめだ
脳内で「ふーんばり!ふーんばり!」と繰り返されてる
加牟波理入道
男キャラを使ってる人がいるんだ
ランスは使うだろ
5周目でレベル30になったから試しにハニキン挑んだら勝ててしまったわ・・・
ますぞゑと戦わせてくれと心底思った
仮にリック使えたら使うし
様は愛着だろ
リックなあ
モルルンできるなら使うかな
ますぞえの使徒マジで出してくれ
パッチ1.2が出たらやろうと積んでるんだけど出そうに無いなぁ・・
金から始まる三連休でやるか
>>232 最初はアレキサンダー強いと思って使ってた。
リックの武器攻撃4よこせ
今作はますぞえはともかく、魔人の印象薄いな
カイトって何のために出したんだろう、次への繋ぎとしても印象弱すぎる気がするw
サテラ可愛いから良いけど
リックはどこからスキルポイント運び込んだんだよ
リックの凄さはバイザウェイに在らず
武器攻撃にあり
ハニキン弱いよなぁ
モルルンすら不要とか悲しくなる
無敵結界付きのますぞえさん参戦だな
絶対に倒せません
スキルの回数制限はゲーム的なもので
一つ取ったら10回ぐらいの回数になったらかなりヌルゲー化する
防御無視とか即死とか差し押さえとか固定ダメージって
カタいボスとか魔法系ボスとか、おまけボス出し切った後の
一番最後に出すべきおまけボスだよな
バイ・ラ・ウェイは回数増やせず、補正なし1.0倍だからな
リアの方がはるかに使える
女王パステルをクリアしたい
↓
装備を強化しなきゃいけない
↓
マルグリッド迷宮6層回してアイテム探そう
↓
カロのおっぱいがみたいからモルルンしよう
↓
レベル36以上ないと一撃で死ぬからレベル上げよう
↓
どうせだしモルルンでイベントありそうな色々なキャラのレベルをあげよう
↑いまここ
なにをしたいのかわからなくなってきたぜ
トマトのお宝鑑定外した方がいいのかなあ・・・
鑑定あり=特殊集めやすい、寄付しやすい、余計なアイテム入手、ボーナス+できない
鑑定なし=いらないアイテム入手しない、ボーナス+できる、鑑定資金がいる
鑑定3つでほぼ赤字確定だからな
外してはみたものの
特殊赤選んでBだと泣けるし、アイテムは赤字になることないからあんま選択しなくなるし
>>251 MAPクリア時に寄付できる仕様なら鑑定あってもいいんだけどねぇ
面倒くさくて変にたまって透明アイテムバグに遭遇するよりかは選別してって意味でなしにしてるかな
お金に不安があるうちはつけておけばいいよ
あの場面チルディがLV1で即効沈んで
リック無双でクリアーしたなぁ
トマトに鑑定付いてるの今更になって気付いたわw
今更だろうけどやっぱりアイスフレームヒントは罠すぎる
マジックよりよほど3人娘の方がアイスフレームメンバーの印象なのに
レベル、特殊、装備は分けて稼いだ方が結局効率が良いと思うんだ
>>250 ラスクエまでいったら35レベルなんてすぐ
余裕のチョンチョンですよ
それより無理してでもクリアしに行くべき
そのままだとボス戦楽勝すぎて呆気にとられる可能性大
文豪&ペッタン&ゲロ1000えん&マチルダ&ノーペルのゾンビパーティ
おさんぽカイト
フルアーマーパステル
イタコの才能に目覚めたパステルによるご先祖様3体同時憑依
シュメルツカイゼリンのアミちゃん
ボスになれそうな人たちはまだ居るじゃん
金がうなるほど溜まるまでは
鑑定付けた方がいいだろう
どうせいいアイテムは周回してからの方が出やすい
パッチは明日か木曜にはくるのかな
モルルンのページのとこにある初期補正値って
例えばチルディなら素早さ3だけど
これってモルルンの度に重複はしないんだよね?
つまり、毎回アイテム吸収+素早さ3アップじゃなくて
モルルン限界値が実質50じゃなくて47ってことだよね?
クルックー以上にラスボスにふさわしい奴はいないだろう
人気的にもシナリオ的にも強さ的にも
少なくともパステルの3倍は強いしw
まだVer1.0で一周目を遊んでるのですが、
ポケットハンマーのボーナスで、衝撃70とかがポンポン出るようになりました
今のところポケットハンマーだけが急激に上がったように思えるのですが、
ランスのレベルや進行度によってアイテム系のボーナスがランクアップするのでしょうか?
>>262 相性の問題じゃないの
呪いも状態回復で解除されちゃうし、人型だから背負われちゃうし
自慢の闇魔法も市販のお守りで完封されちゃう
明日パッチきてもどうせ大きな変更ないだろうから週末に1.20をしっかりだしてほしい
そういやウルザ用のブルマもいつの間にか耐性30とかでなくなったな
低くても90は越えてるのばっかりだ
>>265 装備レベル39以下のスーパーソードすら出ないわ・・・
リックはパーティ入りするとしたら回数や知識へってあの必殺技だけ残るのかなぁ・・・
しかし、必殺技にカッコいい設定あるせいでゲーム的に縛られてるってアレだなw
6日と21時間やってようやくカイカイ一個出たぞ
出なすぎだろ
ランスに使ってやりたいような、やりたくないような
>>268 極ありふれたA装備のスーパーソード。
ボーナス付いて、LV34で装備可能な攻撃749剣。 けど、闇属性orz
ハニキンは拍子抜けだな
5周目限定でラスクエは中抜き無しの入れ替え制限有にしてもよかった
逃げレン作るだけな気がする
入れ替え制限ありならボスごとに入れ替えたらまず詰むぞwwwww
勝虎にあの目で蔑まれたい
逃げレンジャーって逃げられないSG戦を思い出して嫌な響鬼
>>272 おお、A装備か。 まだ見たことないわ
闇属性なのは・・・まあちょっと残念だな
教えてくれてサンクス
>>273 隠密☆3つけると大体1フロア1回のエンカウントで済むから
逃げレン4,5人とおっぱいさんで行ける気がする
実際に試してはいないけど優先つけて左上に配置してれば素早さモルってなくても死ぬ前に行動回ってくる
んじゃねーかな
あ、最強のSG対策あるぞ
スカウト手裏剣より衝撃高いガンナー先制攻撃のほうがいいな・・・
鈴女は暗殺要員
かなみは毒要員
クレインは逃げ要員
専門特化は出来るが経戦能力低いから意識しないとレベル上がらんな
あの入れ替え放題の総力戦が楽しいんじゃねーか
もちろんそれまでの枷があるからだけれども
FF6や幻水2の分割PTや総力戦は今やっても面白いわ
空の軌跡もそれが決めてで購入した
ボスにぶつけるメンバー選別してる時が幸せすぎる
ランスにカイカイつけてあげたかったけどまそうさんにつけちゃった
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
香姫のグラフィックが正直微妙
戦国ランスでは良かったのに何であんな事に・・・・・
魔物女王に脱出おいてくだしあ・・・
モルもできない香ちゃんなぞ2軍行きだから問題ない
>>284 カイカイなんてなくても問題ないレベル。気にするな
・・・いや、ワールド5までやっておいて未だに1匹しか遭遇してない負け惜しみじゃないよ
そう、バランスブレイカー回収をランスが担当する流れなら
クルックーの評価も‥‥あまり変わりそうにないなぁ
>>283 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
脳内がもうすごい感じにいろいろ分泌されちゃうくらい
カイカイの破片は倍像金と比べてうんこな効果なのでバランスブレイカーになることはありませんでした
めでたしめでたし
>>152 サウンドエフェクトのことならわざとだろ 新曲は全般的に古いRPGイメージしてるサウンドでやってるから
システムエンジニアのことなら気のせい 相変わらずユーダイン中心で作ってるし
>>267 そういえばブルマも初期より高くなってますね
まだケシゴム辺りなせいか、さすがに最低90ってほどではないのですが・・・
ポケットナイフ・追加装甲も初期より高い数値が最低値になっているようです
wikiにも少し載ってますね
進行度で最低値が上がるって感じでよさそうですね
やはり最強は格下殺しのスパルタだったか…
レベル上げがだるいのがなんとも
しかしランクエのストーンGのカッコ悪さは異常だな
6のはあんなにもカッコよかったのに
初心者救済のゆるパッチまだー
40以上ってどこでレベル上げするのがいいの?
全然レベルがあがらない・・
追加クエスト参加条件
条件:【機々械々の破片】を保有している事
>>304 最集ダンジョンの棘が一番レベル上げに適してるかと
ランス50まであげたし、アイテムも結構良いの出るし
>>304 俺も困ってる・・・なかなかあがらないよな
ラスクエとあと一応マルグリ6層の赤棘敵で稼いでる
入って右のエリアの赤敵全滅させては断念してまた入って・・・ってやったりあと6層ボス倒したり
ランスのレベル999以上上がらない…
∞じゃなかったのか
>>310 スカウターが爆発した状態なだけで、実は上がってるんだよ
>>310 あれ内部的には999の値を∞って表示してるだけだから。
戦国ランスは99が最高だっけ?
すげー
どうすればそこまで上げられるんだ
チートすれば1秒
5週目のGRドラゴンにボコボコにされたw
前に1周目でランスレベル57まであげてた猛者がいたな
>>293 ウルザ?ってかマホコ?
ランスじゃなくてルパン?
シィルじゃなくてきゃんきゃん?
>>316 ワールド5のモンハン面はある意味ハニキン以上のやり込み
成長率ついてるのに、一向に戦闘しても上がらない武器あるんだが理由分かるやついる?
そういえば思い出したけど、カイカイどころか宝石が出ない
マル4でトマト連れて回したり随分してるのに…。宝石なんて腐るほど出るとか言ってたの誰だ
ランス以外にもマジックとかも
今回は才能限界マジ意味ねえな
モルと宝石でみんな横並び
ユニークスキルも少ないからキャラの個別化が難しい
発売前は1000階まであるもんだと思ってたな
その追加があれば1000レベルも不可能じゃないかもしれないが
他のキャラが重度モル必須に
>>321 敵弱すぎだったらお前をスレ全員でまわす
>>323 カイカイは赤トゲから出ない
宝石は赤トゲから出んのか?
敵が弱すぎたんじゃない
俺が強すぎただけさ
仕事行きたくねえ
汚染度が上がっちまう
宝石は宝箱からのみじゃない?
1周目だけど、もう22個も宝石出てるからカイカイとは比べものにならない
出やすさだと思うけど、まったく出ない人もいるんだね。
>>329 カイカイ赤とげから出ないのは知ってる。30時間以上でまだ一度も見てないからもう出ないのを諦めてる
宝石は宝箱のテーブルで、レア扱いで一定の回数ごとに抽選があるとかないとかって話だった気がするが
1つ持ってるとかそういうオチはない
リズねえなんでこんなに柔らかいんだよ
調教された時に臓器でも売られたの?
そもそもランスさんを59にするまでが大変です
ランスはモルらないしサクサク上がるだろwww
防御も魔抗も意味の無いステータスだから安心
まだ途中だが、今回も志津香はエロ無しというかゲスト出演みたいなもんなのか?
ゲーム自体は面白いんで不満とまでは言わんが、ちょっとガッカリ
続編までまた3・4年待たないといけないんだろうしな…
ランス6からいったい何年待てばいいんだ…
>>336 勿論クレインの盗み聞きでフラグ立ててからってことだよな?
50でも5週目GRドラゴンは倒せるしなー
経験値上がってるからレベル上げは気にしなくてもいいくらいだし装備ある程度粘るのがきついだけだね
>>341 ランス完結してもまそうさんとのエッチは無いですよ
宝石でまくるっていっても
4層回収ルート10週して1個出ればいいほうとか
そんなレベルだと思うよ
どっちにしろ何週もしてれば宝石なんて余り出すと思うし
他の作業のついでくらいに思っておいたほうがいい
>>341 魔想だせば売上+5000と考えると出さないわけにはいかない
たとえストーリーに関係なくとも
>>324 豆腐がうざいし使えるからマホコもマジックも光爆使いにしちゃうもんなあ
ファイターは7割方剣、ガードは初期ガードに盾反らし・・・
個性出すと使えるキャラ以外あまり使わなくなるし
>>342 ぐおおお…なんだそりゃ。そうだよ今までに1個しか出てねーよ
クレインなんか逃げにしか使ってないしイベント見てるわけがない。出ないわけだ
カイカイって序盤にしょっちゅう出てきた宝石みたいな奴のことなの?
このスレ見ると相当なレア敵だったのか。
>>347 ファイターは別に剣でも槌でも槍でもいけるだろ
>>295 格下殺しって結局どんな効果なの?
敵弱すぎ表示の相手なら即死でおk?
5周目GRは耐性150でも9%ピヨりが残るってことから
素早さ10くらいついたブルマ、ダメ千防具、古代種特攻or光属性武器揃えれば
レベル50あたりで倒せそうな感じだね。
ガードってダメ1000のこと考えると
メイクキャラのほうが便利なんかね
>>353 ずっと安定のカロ
HP10%回復のサチコ
HP強化のオリジナルが三強
そこで別枠でエミが華麗に参上
なんだかなあ
初期装備可能スキル数で格差がありすぎ。
モルルンで、とはいわんが週またぎでスキル枠+取ってたら継承させてくれよ
3しかないやつだと特殊なスキルでもないとまともに使う気になれない
キャラ愛wがどうとかじゃあなくてなw
>>342 待て。wikiググり直したが、宝石フラグって女神の情報のこと?それならさすがに見たが、
それでも全然出ないって…。マル4なら4ケタはないにしても、百回単位でトマトで回ってるんだが
クレインなんて防具まで固定
どうしろと
サチコは無いな
カロ、オリキャラ、エミ
この中から選べ
余るのは宝石じゃなくて禁断才能だろ
クレインはもうステルス暗殺で割り切ってる
>>358 イメージ優先ならコパやリアとかも固定のはずだし
クレインだけなんであんなことをしたんだろうな
なんていうか、ランクエのシステム的に致命的だよな
>>323 宝石は消費するたびにしばらくしたらすぐ出てくるな
そういや最近禁断才能拾ってねーな
あ、宝石ね
>>362 コパのお御籤はそうかもしれんが
リアは別に固定じゃなくて良いと思うよ
つきつめるとガードいらんけどな・・・
オリキャラってHP特化型にするって事?
勝虎…勝虎…あー すき ぶちゅう
ぱっちはよおおおおおお
>>368 固有スキル無いファイターよりは全然マシでしょ
>>346 無論出るのは嬉しいが、ついでに専用クエとCG1枠ぐらいつけてくれてもいいのに
就職したらエロゲできなくなるだろうから、最後のランスだったかもしれないのに…
志津香って運命の女ポジの割りにシィルやかなみと比べると出番無さ杉
>>367 素早さマイナスのハンデ装備がなんだって?
元々逃げ特化のクレインよりもなんのメリットもないノワールの方が痛い。
ダメ1000全員に装備できる頃にはガードなんて枠の無駄
パーフェクト肉壁エミさんか超高耐久オリキャラか攻撃も参加できる安定カロだよね
狙われ持ちの優秀さがなんとも
>>357 それならセーブデータうpして善意ある人に試して貰えよ
正直、10個位はちゃんと拾ってる身としては粘れとしか言いようが無いし
就職してもエロゲはできる
あと各キャラの
モルルン回数/ボーナス/吸収能力/SP+/全部リセット
もほしいな・・・
最初のころにBCばっかあげてもるった奴をA喰わせる為にageるEXPがきつい
>>373 疑似餌ってやつだよ
餌ついてなくてもつれるだろ?
餌に見えるだけでさ・・・
でもクレインはかなり使える気がするんだが
>>357 宝石は複数個持てないから、宝石おねーさんで禁断才能に変えてもらわないと
次出ないんだけど、すでに1個持ってるってことは無いよね?
>>368 突き詰め方によるだろ
人によっては反らし槍アタッカーでファイターいらんとか言うの出てくるぞ
もしかして:宝石が保管庫に眠ってる
開運持ち入れてないとか
>>383 別に槍じゃなくてもいいでしょ
剣だってファイターと同じように使えるんだから
後日談の鈴女見てリアル欝・・・
>>354 とか
ひとまずカロで進めていくか
うさぎ鍋がキャラ選ばずに使えるからすぐ足りなくなるな
>>354 ガードのオリキャラは体力特化が正解なのか。
オレの子鹿は間違っていなかった!
魔想のいいところは実際Hシーンが無くてもそういうキャラで納得してもらえるところ
謙信はそうはいかない
宝石は魔物女王でモルしまくってても頻繁に出るからなあ(勿論トマトさん無し)
単純にもう宝石1個持ってて出ねーだけじゃないの
>>387 後日談は見て忘れるか
最初から見ないようにするかの2択
5周目最終ガードはサチコだよ、ダメ千までで毎ターン回復は強すぎる
まぁダメ千防具あったらガード別にいらないんだけどねw
ヘルマンとカラーの森は接してるし、9でもカラーの森に行って欲しいなぁ
クリスタルソード対策に、パステルにクリスタル媒介に呪うよう依頼、ついでにベッドに雪崩れ込む
リセットの様子を見に寄ったら、偶然誕生日でお祝い。第二子作るぜと、パステルとベッドに雪崩れ込む
GRに光属性ついたメクリの威力高いヤツ装備したLV50ガチムチ戦闘系カーマで殴ったらどうかな
ちょっとメクリ探しの旅に出てくる!
宝石念のため確認したが、さすがに保存庫に入ってたり持ってるってことはなかった
フラグ腐ってんのかと思って宝石なしで女神に会って来ようかとも思ったが、クエストインすらできないか
やっぱ普通ならちょいちょい出るもんなのか。なんでかなあ…
目録とかローションと同じテーブルと聞いたが、そっちはすぐ出たんだけどね
>>394 パステルとHしたと思ったらリセットだった
ランス茫然自失 完
>>383 槍ガード5人で素早さ装備込み50まで上げたら相当強そうだな
道中はレンジャーとソーサラー入れといて、いやトマトもいるか
あまり普段と変わらなくなった
>>394 クリスタル媒介なら、男女関係なさそうだからカラーも全滅しないか
サチコ、ハニーグッズも付けられないやん…
>>378 教育学部なんだ、後は察してくれ
非常勤だったら、立場とか気にせず買えるかな…
>>390 数年に一度しか出ない作品だから、さすがにもう納得できません!
まあ近作はイージス可愛かったからいいや
とりあえずまずはクリアしなきゃな…
>>400 使いどころの話で
別に槍じゃなく剣でもいいでしょ?
ガード云々言ってるやつはどうせ1〜2周目のやつだろ
サチコがHP3倍差あるオリガードと同じ総HPになるまで回復するには20ターンかかるわけだが
そんなに戦う機会あったっけ
モルルンフルループのオリガード5人で槍衾か・・・・
胸熱
たぶんジッポで更に倍とかよく分からん計算
ネットワークの総プレイ時間の時間割り振りをそろそろ変えたほうがいいな
ガードもヒーラーもピンポイント戦以外必要ない
殺られる前に殺れ、だからガードいれるなら汎用ファイターで列車やインパルス撒いたほうがよっぽどまし
教育学部だからエロゲできないとか意味わからんw
体力強化には1.5倍乗らないという話だし死んでジッポ発動してる時点で守護率0%になるから単純計算で3倍はおかしい
>>405 そもそもピヨリとか盾逸らしとかで攻撃食らう機会自体が少なめ
食らってもダメージ1000に対して回復が700くらいだから即死以外で死ぬことはまずない
ジッポで倍に計算していいのはエミだけだろ
鈴女の最期のシーン見てから戦国ランスで初めて鈴女と出会うシーン見たら
また泣いてしまった
エミさんは死ぬ事が前提のエースだからな
教育学部→教師になる→教師がエロゲってなんかまずくね?
こういう思考の流れだろう。立派な考えだとは思うが気にしすぎやw
小学校の先生が「初めてのおるすばん」とか所有してるとさすがにドン引きだけど
普通の範囲なら大丈夫だ。きっと。
ダメ1000防具なくても
バリアで1回生身で1回ジッポで1回と最低でも3回とか便利すぎた
>>402 家でやってる分には誰にもばれないしまずくもなくね?
職場で話す話題でもないしな
>>418 だんだん削られていくオリキャラと自動回復で削られないサチコとの違いを言いたいんじゃない?
実質的にアイテム欄が自動回復で埋まってるような状態だから
HP強化とか自動復活とどっちがいいかは状況次第だろうけど。
>>418 回復せずに連戦してたらいずれは死ぬだろう
サチコはそれがない
ダメージ千まで巫女服あれば解決
ダメ千巫女服は実質最強装備ですよねー
>>402 エロゲがまっとうでない事をちゃんと自分で理解してるなら別に良いと思うが。
俺エロゲやってるんだぜなんて社会に吹聴する訳じゃあるまいし。
>>418 火力揃ってからのボス:どっちでもいい。ガードなしでもいい。
火力揃うまでのボス戦:よくわからん。
火力揃ってからの雑魚戦:被弾する前に倒せるからガードいらない。
火力揃うまでの雑魚戦:いつかは死ぬオリガードより無限戦闘できるサチ子のほうがいい。
魔物女王回ってアイテム集めを1時間して寝るのが日課・・・もうやめよう
サチコは回復の聖刻★★★イベント追加でも待ってようぜ
カイカイさん そろそろ出番ですよ・・・
どこへいってしまったんだ・・・
>>427 無限戦闘できるサチ子って…
憧れは幻想ですよ
教え子に手を出しそうならエロゲはやらないでくれよ
学校の先生になる奴なんて
皆ロリコンだから気にしないでいいよ
ガードとして最終的にサチコはすばらしいガードになるけど
ぶっちゃけ無限戦闘なんて面倒なことはしないので誰でもいいになっちゃう現実
サチコにダメ千巫女服着せてみろ
最強の盾と化す
初期ガード、盾そらしいれておけば行動できなくなっても最前線で自動で活躍してくれる
>>431 ピヨりと盾そらしと敵が行動するまでに何匹かは倒してるの考えたら現実的には被ダメ<回復になるよ
5週目ならそれくらいの強さは味方に期待できるだろ
いや、最終的とか言ったらダメ千巫女服でサチコの価値が…
>>415 おいやめろ
また涙が出てくるじゃないか・・・
俺は本気で鈴女が好きだったんだぞ・・・(´;д;`)
>>436 いや、そうじゃなくて死ななかろうが
攻撃回数が無限じゃないじゃんっていう
ID:7ZG8yoCU0
こいつ顔真っ赤にしてさっきから何言ってんだ
>>440 か、カウンター!
はいすみませんでした。
よく考えたら雑魚戦想定なら巫女服あるから回復とか関係ないですね
エミさんに攻撃系スキルって付けてる?
それともひたすら耐性や耐久力特化?
とりあえず巫女服が出ない俺はどうすればいい
サチコ死亡回数0縛りでプレイしているが
あまりに簡単すぎて縛っていることを忘れられるよ
巫女服が無ければメイド服を着ればいいじゃない
>>439 同士よ
はぁ〜・・・死別は辛いわ
明るいキャラだったしランスによくくっついてたから特にな・・・
鈴女かんばーっく
先生になるから、エロゲできない;;とかなら
ネットつながないPCとか用意すればいいだけだろwwww
ネットつながなくても生徒とかが来たときにそのPC調べられたら;;
とか妄想してるんならもうビョーキだよwwwww
教師wになる前に病院に池wwwwwwww
教師だろうとAVみるしエロゲやるしcivにはまって遅刻もする
>>450 AV見るのもエロゲやるの構わんが
Civはいかんぞ、あれは麻薬だ
>>443 雷撃と電磁結界を2ずつ付けてるな、装備してないけど
その件に関して2言しかいってないんだがビョーキとか・・・
鈴女が死んだのはかなみ派の陰謀
間違いない
Civ5糞ゲーだったと言える俺の出番ですかね
草生やしまくってまで言うことか
サチコは後列で盾パンチだけ持たせて置いておけば行動回数減らずに回復するけどね
初期ガード頼りだから防ぐのいいとこ4回くらいだけど
>>448 今回の冒険がランス8を指しているとは限らない
つまり我々が望めば今回の冒険を9,10に引き伸ばすことが…
先生になれないロリコンが先生になれるロリコンに嫉妬してるんだよ
Civはまずい
仕事辞める羽目になる
一言だろうと二言だろうとキモいやつはキモいって言われたことがあるよ!
1レスだけでも十分頭おかしい奴にしか見えんわ
civ4だけはやめとけ
いい加減スレ違い
>>459 ベッドに置き手紙して成仏って書いてあったけど
ランスは乱交→ヘルマン直行だからベッドの置き手紙を読むことは不可能……!
つまり成仏するのは今回では、ない……!?
ロリコン教師といえばマ○コの拡がる限界
鈴女とカロがすごく嫌いです
ものをなげないでください
まあ教師なんてキチガイしかいないしな
こんなとこで職業ぶっぱするロリコンとかさ
>>467 ランスは3日でヘルマンから帰ってくると言っていた
鈴女が消えたのは1週間後
4日間の猶予が!4日あればエロゲ1本分のシナリオも作れちゃうよね^^
教師結構殉職してるんだからいじめるなよ
学園ランスなら教師キャラが出せる
マリス先生とかガンジー校長とか
アルカネーゼはスケ番
ランスならモンペもらくらく討伐だな
教師で殉職ってそんなあるか?アホの自殺ならありそうだが
>>474 あるある夢鏡学園のイメージしか沸いてこなかった
え?知らない?そうだよね
Civ wwww
Civは4だろ、死亡ゲーは…
>>472 昔シャイニングフォースVというゲームがあって、
戦争が始まって、終わって、邪教退治に遠征という内容が15日くらいの出来事だと
設定資料集に書かれてたし、3日でヘルマン落とすのは無理じゃないな
>>476 死ぬかどうかはともかくストレスやプレッシャーで辞めるのは多いらしいぞ
エロゲで心を癒さないと続けられないな
楽しくてワールド2終盤だけど、メインストーリーと複線をもっと厚くしてほしかった
魂の枷が広まってる原因は?
カラーの秘宝が無いままならカラーの森にまたヘルマン軍くるよ?
LA教の後継者選びは?
ボリューム的にディスク1って感じ、ランスクエスト シーズン2とか来ないかな
成長つきの重量鎧拾ったんだけど、素早さ-25オプションでさっちゃんの素早さが一桁になった。
これは・・・ゴミと考えていい?
もう鈴女に関しては諦めろ。
ランスシリーズなんて昔からあっさりキャラが死ぬゲームだし。
魔人編とか碌なイベントもなしにポンポン死にそうなの考えれば鈴女は優遇された方だと思う。
地獄という設定があるからまた出てくるよ
>>482 抜け駆けMAXで最初だけなんとか行動して味方ガード
以降は置き物と化してスキル使用数節約
つまり俺のことか
>>482 さっきから話されてるさっちんの回復が意味無くなるしねえ
成長付きアイアンアーマーXとかのが使えるよね
城内での、学校開設はあんまり意味なかったね。サチコ同級生が何故か揃ったり、はっきり言って不自然だし、いらんかった
とっこーちゃんはいてない
>>489 ランスは実は学校というものに憧れてるのかもしれん
60人くらいぞろぞろと引き連れながら
塔の途中で、娘の前で、セックスセックス。シュールだな
>>489 こいつ辞書のヴァ○ナやペ○スに線引いてるぜ!
すっけべー!
マルグリ6でまたキキカイカイ出ちゃった
これはツイてるのか
ずっと思ってたんだけど周回数書かないとすべての意見が食い違ってくる気がしてる
>>496 基本一周目の話で、周回書いてる奴だけはその周回でいいと思うが
後から「5周目だと足らないんだよ」とか言う奴はほっとく
ユズの時にも思ったけどランスに学園物は合わないなー
ワールド進めると戦闘での獲得EXPってあがりますか?
おまえらどんくらいモルってるの?
俺一週目だが全員モルってから2週目いこうとしたが全然進まん
主力だけ太く育てたほうがいいんかこれ
アールコートちゃんが学校に出てくるんだと信じていた
とりあえず半分2軍に送ろうか
周回進めて経験値増やしたほうが効率いい気がする
今3週目だけど光爆雷竜でラスクエ狩れるから
>>497 基本五週目のつもりでしゃべってたわ危ない危ない
初心者っぽい人の話題には1週目前提でレスするけど
サーナキアちゃんランスに騎士団長にしてやるとか言われてたのに門番にされてるとか
騎士団みたいなの無いしな
>>499 あがる
ワールド5で2倍
>>500 俺の経験でいいなら
1〜4周はワールド移動前に1回モルって終わり
謙信と勝虎が2回だったかも
とりあえずつまらないかぎりLV上げをしないこと
武器防具集めも自然に取れるもの以外は5周目で
ダメ千と他職道着は1〜4周でもいい
楽しむコツというか飽きないコツ
俺1軍は30名くらいかな
されてるというか勝手にやってるだけだよな
サーナキアちゃんの衣食住はどうなってんの?
衣は鎧で住は門なんだろうけど
1週目で上げてたらクリア前にもう飽きてたしな。後はなんとなく惰性でやってる感じ…
さくさく進めた方が多分いい
511 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 01:29:49.63 ID:GHdINp9+0
サーナキアは織音の絵がいいな
鬼畜王ランスランスクエストと同時にやってるんだけど
サーナキア美人過ぎてイメージが違う
そこに犬小屋があるじゃろ?
>>509 門番の仕事は24時間あるんじゃよ
まあ実際はビスケッタさんが寝室や食事も手配してるとは思う
サーナキアの目指す騎士ってあれでよいのか?
元々騎士団長じゃなかったっけ?
>>507 ありがとうございます
経験値が増えるなら、ということで今ワールド2に移行してみたところ
城がなくなってとっこーちゃんたちが見られなくなり残念です
城門前で勝手に立ってるだけだしな
主君に誓いを立てた訳ではないから騎士とは呼べん
とりあえず人数を半分前後にしてワールド毎に1モルペースでやってみるわ
敵強すぎで詰みかけてもそんとき考えるでいってみるわ
すごい巫女服がでた
防御+7 魔抵+9 戦闘後一部回復 必殺率+20 ダメージ千まで
成長はないけど・・・
キャラメイクの梃入れこないかなー
職で武器が決まるんじゃなく、装備可能武器を2種類選択とか
特殊スキルに霊体、戦士の才能+1、魔法の才能+1、スキル枠++(初期スキル5になるが実装スキルがMAXになる)、金運、威圧などの追加とか
男性・人外用特殊スキルに全ステに特A×現在ワールド数分のボーナスとか特殊スキル2つ選択可とか
作った後でもセリフ編集可能とか・・・
まぁこないよなー
他の人がプレイしてるとこ見てて
ガードも居ないのによく大丈夫だな とか
クリスタルロボ何でこんなに安定してるんだ? とか思ったけど
俺の主力がスパルタで防御もろくて
ファイターは鎧でカタいだけの話だった
火力に秀でてるわけでもないし防御は弱いし
単体攻撃しかできないし胴着は別職業でも装備できちゃうし
スパルタの強みってかわいいこと以外に何があるんだ
>>519 メイキング専用のオリジナルスキル案ちょうど今募集してるから
いつか来るよ、いつか
例え騎士団長になったとしても
王であるランスが敵に捕まってしまい脅されて陵辱されるような状況になった時は
自害を選ぶと言ってたからなサーナキアちゃんは
続ゴキブリで断念するのと、素早さ仙人だけやっとけば2周目とか一周目より楽なだけだぞ
ゲームに慣れてる分な
マルグリまで辿り着けばレベルは上げ放題になるし
・・・ゴキブリが倒せないwセーブロード繰り返しで一匹で出てくるの待つのがいいかなあ?
ワールド5まで進んだ手前で感想を述べると、
・ワールド2がモルルンは一番やりやすい リア(ワールド1で攻撃力*5をやっておくと楽)、マジック、トマト鬼強化推奨 マホコは魔法力*5で
・ワールド3では上記3名を鍛えておくと、彼女等のLVがあがればモルルンはもっとやりやすくなる
・ワールド4では虫、装甲、炎、雷あたりのアイテム集めとダメ千防具、低LV武器を揃えた方がいい モルルンは割に合わない
・ワールド5 マジキチレベル 全てがキツイ
ワールド4でやっておけば良かったアイテム集めを怠ったせいで、ワールド5から戻ることを考え中。
ゴキブリはスパルタとカウンターのゆいいつ輝く場所だぜ
あと銃魔
何事も完璧主義
特殊Aでなければモルルンしたくない、する意味がない
来る日も来る日もアイテム探索
はぁ、魚の骨、はぁ、しいたけ
とどめにあざ笑うかのようにハズレ棒
沢山のゴミを背負い出口へ向かう毎日
いつしか情熱が空しさへと色あせていくのを感じるのであった
ああ、結局俺は一回もする事無くモルルンDTのまま朽ちるのか
それじゃ現実世界といっしy、いやなんでもない
せめてゲームの中くらい
神様もういいだろ、なあ
特・殊・A!
特・殊・A!
そんな全国の諸君についに朗報
という夢をみた
>.529
軌道に乗るのが他のワールドより遅いだけだよ
序盤からマルグリッド進んでいってもいいし
カパーラのとりまきx5倒しまくってもいい
AA武器のそこそこ強いのが引率の主力にいくようになったら
結局やることは他のワールドと変わらなくなる
(開幕全体攻撃x2で雑魚掃除して終わり)
サチコ、素で才能限界40↑とか、完全に一般女子高生のレベルじゃないよな。
鍛えれば普通にどっかの国で将軍とかやれるレベル。
ワールド2のモルルン作業しないとと思いつつ
2週間がたってしまった
3万とか最悪5万くらいで特殊Aも買えるようにするべきだった
10人くらいきっちりモルルンするだけでも大分きついんだよな現状
妥協してそれなりの幸運を掴むか
夢を追い続けるか
さながら人生の縮図を見るようであります
ランスクエストは人を映す鏡であります
Bでモルれってアリスからのお達し
教えてくれ五飛。俺は後何回「特殊Aを集めるならお金を貯めてVer1.000に戻れば?」と推奨すればいい
引率役のモルモル終わればそこそこ楽になるな
引率役までモルってる時期の特殊A足りなさ具合は異常
>>541 ありがとう
自分の出るまで拝んでおくよ
>>532 開幕全体攻撃が1回ですむのと2回かかるのとでは
かなり大きく違うけどな
ワールド5で1回で殲滅できるキャラができれば一番いいんだろうけど
かなり難しい
ワールド3なら魔力2000、4なら2500くらいあれば知識多めにのせたシベリアで魔物女王一撃だし
別にワールド2にこだわる必要もない
下準備の手間はかかるけど
ユーザーに有利なバグも見逃せないってアレだよね
ただでもイライラする仕様なのに
ワールド5はアホみたいな体力だから割りに合わないね。魔物女王未だに2人でも安定しないし
巫女服の回復って成長アリで増加する?
成長のやつしか持ってなくて3割くらい回復するけど、それが普通なのかわからん
ワールド1で引率役(まそーさん、リア、虎)の火力部分だけモルってワールド3行っちゃうのが一番楽な気はする
魔物女王はマジックがかなりいい線は行ってるかなぁ
雷神でガーター以外は一発で落ちる
ガーターの残り体力が1/7くらいかなー
オノハタソのエロ画像キボンヌ
魔物は別に魔想でもよくね光爆でも十分いける
ワールド5は途端に雑魚の強さが跳ね上がるよね
ワールド4までは鍛えたリアとソーサラーの下位範囲でよかったんだけど
ワールド5では全然足らん。まぁレベル30上位魔法解禁までこぎつければ
あとは楽になるはず。一番きついのはレベル20〜30の間
ボーナスってつかなかった分は破棄されてるよね
高ボーナスでも超しょぼいのがちらほら・・・
555 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 02:16:10.77 ID:eiv2h2Qh0
レイプ目ww
>>551 >>553 おまえらのまそーさんおかしいだろ
魔力+500モルって777光杖のマホウバカ+200で
雑魚のHP2/5減らせるかどうか
マジックの装備はげばもうちょっとブーストできるけどそれでも3/5減るかどうかって
ところじゃないかな・・・
茶色のはにほーでHP1000オーバーで倒せなくてびっくりしたな
スパルタの格下殺しくらいしか安定せんであろうとか今日到達してもううんざりしてる
ワールド5の女王パステルでランスのLv上げてるけど
光爆か業火炎破とランスアタックしか使ってないな。
左上にアールコート置いてランスとまそーさんしか動いてない。あとみんな見学
雷神雷光と光爆じゃ威力に結構差があるよな
4週目以降は光爆でガーター大将軍やちょーちん1発は大変だと思うが
お前らそんなに特殊Aで文句言うなら、
アリスソフトに「寄付と入荷の関係はもとに戻せ」と要望してるんだろうな?
オノハは触手エロは悪くないのに、射精されないからもにゃもにゃ。ランス君以外に出されるなんてゆるさん、
みたいなフィルターが働いたのかと深読みしたりするとさらにもにゃもにゃ
金を貯めてバージョン戻しても寄付用のアイテム集めが超だるいんだけどね。
収穫1周でアイテム12個。10周してもたった4個しか買えない。
モルルンなんて周回前提のオマケ要素なんだからここまでガチガチに縛る必要なんてないのに。
一度出したら永久でもゲームバランスは壊れない
サテラちゃんとおまんこしたい
ランクエは、ますぞゑ倒さず終了する人が大半の予感。ストーリー上の繋がりも無いし、何度も挑戦する動機も薄い
クリア
なんか完結するまでまだまだ長そうだな
20くらいになっちゃったりして
ハウゼルはいつでてくるやら
よし、ワールド2いくぞと、意気込んでやっと移動したはいいが
全装備剥がれにスキル初期LV1/4の状態が想像以上に激しくやる気そがれたんだが…
どうせ中盤以降まですっ飛ばすんだしもうちょっと周回引継ぎ要素何とかならなかったものか
LV32武器じゃ勝負にならんので諦めてる
40まであげるのはだるいしかといって好きでもないキャラ使うのは負けた気がするし
>>567 同じく。鬼モルした後だけどスキルポイントはあってもレベル制限でスキルはとれないし
武器はあってもレベル制限で(ry
これ何が楽しいんだ?って激しく冷めた
ここで質問なんだが。。。
大帝国の自作提督用うpロダみたいな、キャラCGうpロダない?
あるといいんだけどなぁ。
つよくてニューゲーム、で楽しめるくらいのものを作れって思う
最近の周回要素を謳うゲームって、ただの手抜きなんじゃないだろうか
ワールド2や3の序盤なんてとっこーちゃん祭りでどうとでもなる。
問題はワールド4以降だ
ランクエは強くてニューゲームじゃなくて攻撃力高くてニューゲームだな。別に大して強くもなってない。
レベル1で偽奈落倒せる戦力があってもスキル制限でなんてことないクエストで普通に苦戦する。
全然レベル上がらないから爽快感が欠片も無い
ワールド2だけど、序盤はまじしゃん大活躍だったわ、コパとセットでどんどこ進んだぜ、
ついでに、リア入れてクエストクリアするから、各クエ1回で終了できたしな
これは別に周回要素謳ってないし(敵が)強くてニューゲームだからな
ワールド切り替えの時もマゾ向けですよと念押しされるしな
敵が強いと文句言うのは筋違い。
>>576 よしじゃあマゾ向けだからやめりか!
あれ周回仕様なのに1週で終わるゲームに・・・
柚美仲間にしたけどこんなキャラだったっけ?w
キャラクリしてないからわからんかったわww
ちょっくら種子島蹂躙してくる
1周だけだと物足りなすぎるしモルルンが設定だけの存在になっちゃうよね
クルックーには鬼畜な拷問が必要
そもそも魔物女王や狩場やってりゃ分かるように
ランクエのシステムで俺TUEEしても味気ないことこの上ないっていう
クルッポはダルマにされてもあの表情でいそうだ
なんつか現状中盤までのコンテンツしか用意されてなかったから
終盤のコンテンツがくるだろうと思ってクリアしたっきりだけど
お前らここまでの状態でやりこんでるんだな…
ワールド2の序盤は従魔無双すれば楽しく進められるよね
ランスと魔想さんが育つまでとっこーちゃん付きのアタゴに引率させてたぜ
むちゃくちゃ強い仲間と装備が最初からある心強さワクワク感
こういうのをもってすごく強くなってるザコキャラと戦い
意外なところで苦戦してびっくりしたりもともと強いキャラを更に強くしていったり
そういうのが周回プレイの醍醐味じゃないのかーないのかー
特Bでモルるのは謙信と勝虎の上杉勢とチルディまでだな
あとは特Aでモルらないとしんどすぎる
>>587 普通に1周目で序盤クエやるんじゃ駄目なの?
本来負けること前提なボスを二週目で倒して
ちょっとしたイベントの変化を楽しめるならやるけど
現状だといつでも同じクエストできるし周回する気にならん
そういや イージスとアルカネーゼと女騎士をガチで倒してないな
ちょいと遊んでくるか
ワールド2だけ突出してる理由がわかったわ。ここで力尽きるからだ。
ワールド3以降は2%いかないだろうな
ワールド5でD-9装備集めてダメージボーナス5もとって
ワールド1に戻れば好きなだけ俺TUEEEEEEEEできるよ
俺はワールド6〜10に行きたいけどね
モルルン頑張った後ならワールド3までは充分>587の言う楽しさは味わえると思うな
個人的には育成しつつ進めるのが苦じゃなかったしトレハン目当てもあってハニキンまで楽しめたけど
周回の魅力が薄いって意見が多いのも頷けるし、もう少し何かあって欲しかった
何かあったらあったで、本編に入れとけって文句でそう
あと今回のシステムだと周回とかないだろうなって発売前は思ってた
596 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 03:37:26.75 ID:4qtZA7Js0
尽きるというか3以降は難易度の作りが適当すぎる
インフレがもうBLEACH並だし
>>591 アミトスさんは未確認だけど前の二人は負けイベントがあるよ
いつものバッドエンドランスが見られるから確認してみることをオススメするw
>>597 まじか
もう今日やりすぎて頭痛いから 寝てからいてくるわ
嫁の足が速すぎて、ランス1クリアして来てしまった
苦行の成果か、嫁以外動けなくてもストレスをあまり感じなくなった
ワールド5までいったらワールド1〜5まで自由に移動できる?
5から1にはいけるのはわかるんだがまた1から5にもどれるんだろか
>終盤のコンテンツがくるだろう
憧れは幻想だった
もしくるとしてもどうせバイト作だし、システム的な限界も見えてるし
強ボスの数が足りんのだ
カイトさん早く早く
新人ライターの一人体制じゃボリュームが出せないから
芽のある新人を見つけて複数ライター制にしたいんだろう。
登竜門的な試みは面白いと思う
>>598 ちょっと気になったんでWikiを確認しにいったんだが
負けイベントに言及がない感じだな。普通に見てない人も多そうだ
アミトスなら一回しか逃げずに挑んでた
二回逃げないと弱体化しないんだよなアレ
アミトスは期待させておいてエロシーンが無い
>>604 負けたら最初からだから道のりがだるい場合が多いので普通は戦わないw
>>606 大番長の無茶苦茶モードで世界神のハニー(TADA)が
Hシーンのない女キャラ(リオン)をこう褒め称えたんだぜ
「お前はメガネっ娘じゃないけど脱がないので 二重マルをあげよう」
そこかよ!と思ったのは俺だけじゃないはず
609 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:35:24.13 ID:rf/n5Ugo0
アミトスは二度逃げ知らんかったけど
戦ったら意外とあっさりやられてくれたな
むしろ処女膜のが強かった
ageた、スマソ
>>606 サテラの無敵結界は自分の処女膜ではなく、アミトスの処女膜に作用した
カオスがなければあれは貫通できない
美樹ちゃんの処女>>アミトス>>>超えられない膜>>>>んゆー!>>>>>>>パステル
クリアーした
面白かったけどボリュームちょっと足りないかな
ところでアマズサの呪いってなんだったの?
金しか食べられなくなるでいいのかな?
>>587 最近だとアルケミーマイスターとか、2週目の爽快感は良かったなぁ
同じマップだけど飽きずにすげー楽しめた
神採りは絵以外は素晴らしい
神取が男前すぎて素晴らしい
>>615 絵もなかなか好きだぞ
でもエロくはないね
>>613 うん。ランスもあの呪いかけられてたらやばかったな
>>618 貧乏人だったら死ねるな
アマズサだからまだよかったものの・・・
禁欲モルルンも普通なら絶望するレベルの呪いだけどな
レベル35の女なんてほとんどいないし、無理やりやろうにもレベル高すぎて強くて無理っていうね・・・
まぁアマズサみたいに死ぬ可能性は少ないにしても、ホモになるっていうのもな・・・
ぶっちゃけ禁欲モルルンって何の脅威でもないしな
まあ、パステルは相手を見て相応しい呪いを掛けてるしな。ドジっ子だけど
神採りはヌルいのと主人公の童貞臭&マンセーでキツかった
>>623 姫狩りをもうチョイハードにしたくらいがいいと思う
禁欲モルモンはホモになる方がメインの呪いで、35以上としかできないってのは
そのおまけみたいなもんなんだろうな
>>625 男としかできなくなるでいいんじゃないか
>>625 35以上ならOKっていう意味がわからんよな
範囲モルルンよりも強い最強の呪いのくせに
焼き鳥が使徒でなく魔人だったら
間違いなく誰かを乗っ取って駆けつけましたな
>>627 アマズサの金は食べられるってのと同じで、多少は抜け道があるんだろうよ
それなかったら普通に殺す呪いでよくね?ってなるし
>>629 「幻滅したわぁ、そんなランスみとうないわ・・・あとはかってにし」
と見捨てられるに一票
クルックー不妊魔法自分でかけてるけど、キリスト教だったらこれものすごい問題なんじゃ
AL教は快楽のための性行為はありなのか
一方セルさんは貞操を守りきった
>>627 世界にはレベル35以上の女なんてほとんど居ないに等しいから、実質セックス出来ないのと同義なんだよ
大規模モルルンはヘルマン軍の男は全滅したけど、爆心地近くに居たアレキサンダーとかは助かってる辺り
適切な処置を取れば助かる程度の呪いだしな
>>634 その割に簡単に限界あげられるし
簡単にレベル上げで切るし
レベル1にされてもまたあげりゃいいわ^^という奴が多かったりするんだけどな
>>567 モルルンあるんだから周回でLV強制下げいらねーよな
これのせいで周回前の作業がめんどくさすぎるんだわ
>>636 まず才能限界が35以上ある女が世界に数えるほどしかいないんだよ
35歳童帝に興味ある女は世界にどれぐらいいますか
ランクエのシステムだと35以上がー35以上がーとか言ってみむなしいだけだよな
ぶっちゃけモルルンとか真面目にしなくてもクリアできちゃうし
>>639 あの世界であの価格設定は一般人じゃとても手がでないレベルなんだよ多分。
そもそも才能限界上げたところで命の危険を冒してレベル上げるのは大変だし。
女なら尚更。
ランクエに普通に徘徊してる友好的で爽やかなやられ役のレベル40パーティは異常
>>635 欲望の強さに比例して呪いも強くなるんじゃね、殺しに来てる相手は一撃とか 完全に妄想だけど
>>639 どこにでも売ってるようなもんじゃないんじゃね?
あと限界あげても一般人、しかも女で35までレベルあげるとか不可能だろ
イカマンですら相当強いんだろ、あの世界
コパンドンさん店売りの限界あげるやつで35まであげて
そこから国一個買える奴で10あげたら45だったのに
効率よくできないとか商売人として無能すぎるよね
最終的に50人ぐらいをローテーションで回せるわけで、
ゲームシステム的に禁欲の恐怖が伝わってこないよな。
時間制限は嫌いだけど、もうちょっとホモ化が迫りくる恐怖を感じさせる何かがあってもよかった。
ゲームシステム的に買えないと不味いから変えるんであって、実際の設定自体は限界を10上げるのに国一つ買えるくらいの金が必要って事なんだろ
その上で、一般人はアタゴやおっぱいさんレベルなんだから、レベル35以上なんてそうそういないんだろう
マルグリッド迷宮第6層でレベル1の冒険者パーティーに遭遇したときはワラタ
>>645 色恋が絡むと盲目になっちゃうってクルッポーさんが言ってた
>>645 コパさんとしてはランスとできる限界35になることが重要で、
それ以上に上げることに何の意義も見出せないんじゃないの?
>>649 なら尚更店売りの安いので35でいいよねw
才能限界 レベル30以上 1万人に一人ぐらい
ゲームシステムと世界観のかみ合わなさが出ちゃうよなあレベル上限関連は
エウシュリーの話はスレ違いだから。
盲目云々もそうだけど今回正史で才能限界をアイテムで上げたのはコパだけ
他のやつらはIF設定で禁断才能もIFアイテム
だから対価には見合ってる
>>654 6で才能限界あげた面々もみんな下がってるわけだしな
>>650 たぶん最初プレーヤーが誤解するのと同じように、外しちゃうと効果なくなると思ってたんだよw
ゲームシステムとシナリオが噛み合わなさ杉だよな
緊張感のカケラもない
モルルンなんていらないからランスとのSEXで限界上げる従来の仕様だったらよかっただろうに
店でうってたらシナリオで国一個!限界35はレア!!!とかいっても馬鹿馬鹿しいだけ
レベル上げも引率で瞬時にあげられるし
マリスさんも瞬時にレベル1から戻りますしね
正史はリアが手に入れられなかったでFAっぽいものな
ランス世界の人口3億人、才能限界レベル30以上が一万人に一人(三万人)、40以上が10万人に一人(三千人)
さらに、現在レベルが35以上の15〜30歳までの女性限定・・・
>>654 そりゃTADAさんの寵愛ってだけでしょ
>>655 あがってるのもいるけどね
あがってないのはどうせモブクラスだし
37じゃ実質ランス9で何かしないと意味ないレベルだし
ランスが魔法使える作品だってあるし
システムと設定は基本的にあわせる気ないんだよな
>>658 正史ならランスとやって上がってる奴もいるんだけどね
そもそもリアは今後戦闘キャラとして活躍できないだろうし
>>660 モルルンはでもシナリオに密接に絡んでたからねえ
ランスの魔法はお遊びみたいなもんだけど(リーダーが面白かったが)
>>658 そんな状況なら弱でも十分バランスブレイカ―だよな。
クルックー仕事しろ・・・
マジック妊娠は正史臭い
>>657 今回の食パンは会話で存在が確認できるのに入手は出来ないのは
きっとリアが買い占めてマリスが余った分を使ったからだと考えてるw
>>664 五十六も退場したし
マジックも退場してほしいね
設定上では重要だけど出番はあまりないキャラで頼む
そういえば学習装置、wikiのコメ欄にはノンレアっぽいと書いてあるけど、
2個以上入手した人いる?
1個取ったの間違えて寄付ちゃったみたい。
まあ胴着そろったからいらないんだがなんか悔しいw
デコメガネに使うCGをリズナやウルザにまわしてください
今アイマスアニメやってるし旬に合わせたんだろ
次作のころにはオワコンになってるし、多分近作限りさ
システムの設定のリンクはそれほど重要じゃないからな
レベルを上げればルドラサウムすら殴り殺せるゲームがでても
全く問題ない
槌使わせてるチルディがモルルンできるレベルになったんだけどどの辺から強化してったらいい?
Aは一個ずつくらいならどれでも残ってるんだけどとりあえず命中攻撃あたり?
ただ殺すだけじゃ気が収まらないからこそのカネゴンと禁欲モルルンなんじゃない
実際あのランス君が自殺をしようとするほど苦しんでたわけで
リズナは後日談の話をやりはじめたら凄い出番増えそうだな。ウルザは難しそう。
マジックは妊娠が正史ならしばらく仲間としては参戦なくなるかもね。リアポジション行き。
やっぱフルアーマーパステル欲しかったなぁ……
イージス(強)やアルカネーゼ(強)、アミトス(強)があるんなら作れただろうし。
どうせなら、
ポッポ離脱→ポッポLv40以上なら離脱&パステル撃破、Lv39以下ならパステル(強)と
対戦できるみたいな仕様でも良かったと思うんだ。
全滅した場合、それとなくヒントを出す形にすればプレイヤー泣かせにはならんだろ
立ち絵すらないキャラは望み薄だよ
ポッポーはランスがお仕置きじゃだめだと思う
やはりメディウサ様にお願いしたい
寝取られキャラも減るしみんな幸せだよぉ
カロはいい子なのでもっと出番とCGあげてくらさい
まあリア、マジックいたらヘルマン攻略とかあっさりできちゃいそうだからな
ランス君1人で色々と頑張ってほしいわ
>>677 アレフガルドで鳩を拉致できるんだろうか。
>>681 気合で・・・
ポッポーがどうなってもみんな嬉しいだけだし
アリスは大好きなグロがやれるし
利害は一致している
禁欲モルルンは、まめ知識のとこに
わずかな希望があるように見えるぶん、性質が悪い呪いである
って有るし、苦しめ抜くのが目的なので納得
育成SEX牧場を普通の人間が運営するとも予想してないだろうし
嫌いなキャラランキングもやってほしい
まぁ立ち絵追加くらい妻しぼりで香苗さん追加できるんだからやろうと思えばできるだろ
クルッポーはランスが出し抜いて動揺するような描写があればまた違ったんだろうけどね
現状じゃ都合よく利用されてるだけなのがこうモヤモヤと
すまん、聞いちゃいけないことだったか
何だこの構ってちゃんはw
>>687 どの辺からって好みですので・・・
とりあえず攻撃でもどうぞ
>>686 陰惨な目にあってほしい
モルラッシュに使うのはソーサラーとリアなのでファイターのモル順なんてどうでもよろしい
質問なんだけどエミのフェニックスってモルルンと合わせて+4000にできるってことであってる?
あと周回時に引き継ぎますか?
確かに、突然ぼくが考えた最強キャラって感じで暴れてるしね
しかもテキスト読むだけで手が出せないし
>>691 モルルンと同じ枠
逆に言えばHPモルルンしなくていいぶん他にまわせる
クルックーは明らかに失敗キャラ
物語を動かす力を持ってれば6のオーロラのようにいいキャラ成り得たかもだけど
ただ嫌がらせをしてくるだけ
しかも動機がユーザーの納得出来るものではない
ただただフラストレーションを貯めるだけのキャラ
傾国のように魅力的な悪役キャラでもない、最悪
>>695 しかもマグロ
鬼畜王ならピカ要員として出撃させること間違いなし
メディウサさんに腹を食い破られるといい
シナリオ的にはヘルマン倒してカラーの森を救うってあたりが一番カタルシスがあった。
悪いやつ倒してモテモテになってチヤホヤされたいっていう英雄願望は、結構根強いニーズがあると思うんだけど、
そこらへん満たしてくれる要素が今回弱かった感じ。
クルックーは最初から最後まで通して感情の変化が乏しすぎるんだよな
それでいてメインで動き回るから見ててなんの楽しみもない
せめて中盤から終盤辺りで感情に揺らぎでも見られれば多少変わったんだろうが
クールキャラとしての魅力も無く、ただ本筋の邪魔をしながらバランスブレイカーとしてカオスまで回収する始末
まあなんでもいいからカオス返せよ!
多分9で色々あってカオスをランスに渡すっていう重要な役があるんだろうが
それはセルさんに任せて退場してくださいお願いします
エミ殺しきるのに2時間か3時間くらい
うさぎ7個より若干早いかな…?
お、カタルシス厨さんが今日も目を覚ましたようだな
赤鎧9を鑑定したら、ムーww民www
こんなのばかりよ、('A`)。
カオスに関しては管理が杜撰で第二のマチルダを生まないためにも仕方なかったとは思う
セルさんがメインクエで加入するキャラだったらさておき目録キャラだしなあ・・・
クルックーさんの名前がスリの銀次だったら
イラッとしつつも我慢できるんだがの
むしろハリケーンボンビー
クルックーへの感情は描写不足で保留
もうクルックーは次作序盤で腹バットくらってフェードアウトでいいよ・・・
ソヴィエトがモデルなヘルマンで
スパイとして逮捕されてルビヤンカの地下で拷問で
ヤツはとんでもないものを盗んでいきました。
あなたのカオスです!
クルックーにベストな結末
1 ゴルチ夫妻のおもちゃにされる
2 メディウサのおもちゃにされる
3 シリーズからリストラされる
4 戦神都市4に異動
そういえば、今回の謙信が直江から手紙を受け取るイベントで思ったのだが、
ランスって意外に賢いんだな
てっきり、文字なんて読めなくて数は10まで数えられない程度の知性だと思っていた
>>711 ランスは怖いものと言われて毛虫を思い浮かべて魔人を自滅させるほどの知者だぞ
三国志で言えばジュンイクくらいの人物
>>711 ランスをまともに養育した女戦士がいたらしい
死んでしまったらしいが
>711
ランスの強さって戦士としての腕よりも斜め上な発想力だと思う
頭の回転は作中人物の中でもかなり早い方
頭の回転と努力の方向性が全部美女美少女とヤル事に傾いてるだけで
かなりズル賢いぞwww
「たたかう」で変換したのか
>>718 おおまちがってた
とうしんだと変換できないんだよねぇ
なんかもう脳みそゆだりそうなので、全装備1つを残して全部寄付するの巻(雷のお守りは除く)
googleIME先生にお任せ闘神都市
変換で投信が真っ先に出てくるコパンドン脳
>>720 オレ常にその状態だわ
せめて種類別にソート出来るようにして欲しい
投身と死
フル・カラーさんはハンティになりたかったのかねえ
つかクエスト終了後の一覧で直接寄付ボタンつけといてほしい
>>725 よいこのえほん「ハンティになりたかったフル」
あーたらしい、あさがきた、きぼーうのあーさーだ
よろこーびに、むねおどーらせ、パッチをまーとーうー
今日はパッチ祭りくるかな?
あの盛り上がりが結構好きだったりする。
アイテムの寄付整理めんどくせー
素早さ順でソートとかあればな
追加ダンジョンに真・バベルの塔くらいはあるよな?
そうでないとあの塔なんのために建ててたのかイミフすぎる
罠回避やエンカウント低下のスキルあるときは確認メッセージ出さないで欲しい
長時間プレイ前提なのにユーザーにストレス与えちゃいかんだろ
隠密行動してこいよ
サテラだって普通に着てるんだし
朝一でパッチ配布するくらいなら昨日の内にあげとけよ
え、今日パッチくんの?
僕もサテラちゃんをぱこぱこハメたいお
>>695 フラストレーション貯めることより、解消の方法が見えないキャラだな
ランスじゃお仕置きにならない、いつものノリになるのは明らかだし
かといってメディウサにもってかれたら回収された呪い消しゴムや絆ノートも未入手になる
俺は金曜まで待つ
今週の金曜は祝日なので来週の金曜になるがよろしいか?
パッチ待ちで休んでる人もけっこういるだろうな
まあ普通に会社として連休前にパッチ出せなかったのは痛いだろうな
5週目はじめてちょっとだが敵強くなりすぎてダメ上限が糞うざいんだが
だれだよこの無駄に時間かかるだけで爽快感の一切ない糞みたいな調整した馬鹿
>>695 >物語を動かす力を持ってれば6のオーロラのようにいいキャラ成り得たかもだけど
あー何かすげー納得できた
ただ一つ一つのクエストにミソをつけていくだけの存在だったなあ
クルックー人気ねーなw
美樹よりマシだとおもうけど
パッチはもういいから
ブログ最新まだ?
クルックー(笑)
美樹は話に何故か絡んでくる
メーカーのロゴぐらいの認識だわ
俺はクルックーにイラついたりはしなかったな
逆にオーロラの良さが、今ひとつ分からなかったり・・・
あ、でも今回「ランス死ね」って復讐に燃えてたのはわりと邪悪でよかったw
これ漫画のストーリーの作り方なんだけど、もろランスクエストディスになっててワロタw
これをちゃんとやれてたのがランス6で、全然やれてないのがクンクエだよな
後日談(笑)後日談は史実です(笑)中盤の山もないし一番ユーザーが怒る作り方してんじゃんw
浦沢の担当編集者の人が言ってたけど、、名前忘れちゃったけど、、
その人がいう「面白い条件」ってのは
「読者の予想を裏切りつつも最後は予定調和に収める事」だそうだ、、
読者の予想を裏切らないと読者は読んでもくれないし、、
マジックと一緒で「不確実性」が大切で、、
これから何が起こるのかわからない
っていう期待感を持たせないと読者はワクワクしてくれない、、
そして最後は予定調和にもって行く、、
何故かと言うと、予定調和にもって行かないと読者ってのは怒るらしい
「何だこの最後は!!ふざけんな!!」って声が凄いんだと
オーロラアベルトは目的意識がはっきりしてたからな
ぽっぽはダメすぎる
バランスブレイカー回収してバランス崩すって仕事を忠実にこなしてるじゃないか
>>745 そうなんだよ、クルックーの行動にもちゃんとこっちが納得出来る理由があって
そんでそれによってストーリーが予想外に動いて
結果クルックーを懲らしめて、円満無事に呪いも解ければそれだけで65点のゲームが85点のゲームになったのにな
仕事取られたから倒す、美人が寝てたから犯すのがランス
発破が人類にまだ早いから発明者ごと葬る、任務終わって早く帰りたいから小屋燃やすのがクルックー
似たようなもんじゃないか
>>758 クルックーも目的意識はブレてないと思う
その目的が気に入らないって人がいるだけで
まあ狂信者だから、好かれる要素はあまりないだろうが
今のところ宗教バカとして描かれてるんだから、
一般的日本人には納得できるわけがない。
くるっくーはもうメデュウサ送りでいいわ
ランス史上かつてない糞キャラだと思う
元々セルさんがまさにそれだったのよ
信仰で足引っ張ることが多かったりで人気が全然なかった
それを悪化させたのがクルックーね
元々嫌われるのを想定してるキャラならいいんだけど、鳩は制作側としては人気出ると思ってそうなのがやばい
東郷さんに似た感じの気持ち悪さを感じる
かなみ「クルックーさんってすごいわね」
マリア「クルックーさん素敵♪」
セル「ランスさんもAL教徒になればクルックー様の素晴らしさが分かりますよ」
アリス「ランス君よりクルックーさんの方が魅力的なので次回作からランスシリーズの主人公はクルックーさんになります」
何にせよ中途半端なんだよ
6でいったらオーロラの工作でマジノライン崩壊しました
アベルトはウルザ潰したり色々あったけどカカカさんのところに戻りました
おわり
って感じで、まったくオチがついてない
現状ただの泥棒キャラでしかないのに愛せってほうがおかしい
>>767 あれだけ狂信者テンプレつぎ込んでるんだから嫌われる前提だと思うけどな。
そうじゃないとしたらTADA自身がなんか新興宗教にはまってる可能性があるw
>>767 TADAと織音のお気に入りだからな
もう2人のセンスや好みが世間とは剥離してくてるんだと思う
まぁTADAは最初から剥離してたけど
>>769 いやあそれならなんで唯一の描き下ろしをクルックーにしたのか説明がつかないよね
人気投票のところでもクルックーは画像の中にはいってるしw
最初から最後までいらないキャラだったとは思ったけど話薄くてうざくすら感じなかったけどな
正直うざさならランスとかパステルの方が上だし
>>764 部分的には、理解できなくもないんだがな
ダイナマイトが人類にはまだ早いとか、人の心を壊すカオスが危険とか
セルさんを、さらに問答無用のキャラにしたらこうなるって感じで
>>771 ゲームシステムでもそうだけど、TADAは嫌われるのわかってごり押ししてくる面があると思う。
製作側のお気に入り感は色んな所から伝わってくるな
それが本当にイラつく
W1、W2のビビット戦はランス単騎で倒したがW3で返り討ちにあった
ランスが使えるのはW2までか・・・
戦姫はいつ加入されるんですか?
憎まれキャラっていうよりただの嫌われモンだわこいつ
>>774 マジック、コパか
コパなんて性格改変してまで人気出そうとするから正直アレだよね
>>770 織音も結構ニッチな趣味持ちだけどな
まあ、世間と無理にあわせる必要もないと思うけどね
>>780 織音はアームズだして人気あったり
ノワールもそれなりだからな
あと震災の支援絵みたいに人気に媚びることもきっちりやれる子
いや趣味丸出しのキャラもかいてたけどw
さっきのストーリーの作り方の続きだけどさぁ、こういう基本的なことは最低限押さえて作れよなぁ、TADAさんよぉ…
>ようは、オチ(もしくはどんでん返し)に向けて、伏線がしっかり張られているかどうかが問題
>後味が悪くても、そこに至るまでにしっかり伏線が張られていて納得せざるを得ないオチなら、読者は面白いと感じる
>
>もっと言うと、物語ってのはオチに至る前に読者がそのオチを予想出来る様になってなきゃならない
>意外なオチってのは、絶対に予想出来ない物じゃなく、伏線を注意深く見ていけば予想出来る物じゃないといけないのだ
ノワールは好きなんだが今作の不遇っぷりは・・・
クルックーは黒歴史
なかった事にしたほうがいい
>>782 分かったからチラシの裏に書いてTADA宛に郵便出してろ
>>783 TADA「人気あるから出した。それだけ」
きっとこんな感じだろ
>>783 ブログよりTADAさんからユーザーに向けたメッセージだ
>強くなくても気にいったキャラは使ってあげて下さい。
>イベントが少なくても自分で想像してほしいなぁ
>>788 イベントは想像で補完しろってことかw
まあ確かにイベントがあまりなくてもランクインしてるキャラはいるが
ある意味TADA的にはそういうのが理想なのかもね
>>788 イベントなくても脳内補完で楽しみまくってたら憧れは幻想だって言われました
キャラが気に入らなきゃやらなきゃいいじゃないか
ほかにエロゲなんていくらでもあるんだし
いちいちゴミプレイヤーの要求聞き入れてたら
ろくなストーリーにならない
>>781 いやそれ言うなら、まそうさんもかなみちゃんもカミーラもサテラも謙信etc
人気のあるヒロイン達を生み出してるのはTADAだしなあ
アルカネーゼの設定画に織音が書いてたことから考えると
いわゆるオタ受けの良い可愛いキャラへの拘りは、TADAのほうがあるように思えるんだが・・・w
想像しろというけどプレイヤー側に投げっぱなしのゲームが楽しいわけが・・・パッチまだ?
あずにゃんはあずにゃん、竹達は竹達だろ
竹達のグッズがゴミになって叩きたいなら声優スレへ
>>792 だな、結局人気上位キャラはほとんどTADAが生み出している
TADAがいなくなったらランスシリーズは終わりだよ
アイテム枠埋まってて戦士の才能もないゴミファイターなんて使えんわ
ていうかこれ好きなら余計に使えんだろ
周回重ねればスキル枠無いキャラは愛があろうがなかろうがどうにもならんな
ダメージ通せないわ行動回数は少ないわ
パッチは木曜かな
>>796 今回のパステル、リセット、モダンさんらもキャラ人気出たしな
>>792 いやアームズもノワールも織音プッシュで人気あるキャラなわけだが
そのキャラ達ってTADAプッシュなのか?
かなみと謙信はスタッフが愛してるとは思うが
TADAのごり押しなのかは謎だし
そもそもカミーラってw
モルルンできる奴はまだなんとかなるほうだろ
モルルンなしはもうどうしようもない
アームズって人気ないだろ話題にしてるの織音くらいだし
投票結果なんていくらでも操作できるし
つまり人気キャラをスタッフもゴリ押ししてくださいという要望ですよ
素直に言えばかわいげがあるよね
>>801 ごり押しの意味が分からんw
全プロットをTADAが書く以上、キャラクターの性格、立ち位置や行動の動機
そしてその帰結は、TADAの頭の中から生まれてるものだ
戦国のときも、発売前に謙信は可愛くできましたって書いてただろ
パッチキテ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>803 んなこといったら他のキャラも同じだしな
クルックーだって操作できる
今回の新規キャラで一番好きな使えるキャラアームズですみませn
最も腹パンしたいキャラ投票もやるべき(ドヤァ
逆だな
人気キャラならゴリ押しと言われない、ファンサービスみたいなもんだから
グッズ発売するときにリセット謙信以下人気キャラなら誰もゴリ押しとかいわないけど
ここにトマトが仮にはいってきてTADAや織音がお気に入りと分かってるなら言われる
ソーサラーが活躍するクエストまだかな
物理防御力が鬼のように高く乱舞や車懸りがほとんど通じないレベルで魔法だけ普通に通るようにして
バラバラな属性の魔法攻撃が主力で魔法抵抗が必須のモンスターだらけのマップとか。
ハニー系ボスのせいでソーサラーが不遇すぎるからな
アームズはモルルンしまくって素早さ上げて剣持って列車ゲーすれば
ラストダンジョンで鬼のような強さになるな
槍を持つと威力はあるが素早さがなさすぎて微妙
5週目でLv上げ楽だからアームズさん育て中だけど
魔物女王の最初の中ボス2匹とかアームズさんの為に置いたかのようだ。列車で瞬殺w
織音って自分のプッシュキャラを前に出しすぎるのがカスだよな
乱交CGの一番目立つ位置にアームズがいるし
惚れる描写なんてなかったのに意味不明だったよ
だよなあ
命の方が先だw
望まれてないものを出すからゴリ押しと言われるわけで
AKB然り韓国然り需要以上の落差が目立つからゴリ押しと言われるんだよ
今回はイベント少なすぎだからこんな馬鹿馬鹿しい議論で盛り上がるんだろうなあ
もうちょっとCGとイベント増やせば不満も大分減っただろうに
キャライベント重視ならスケール小さくてもいいって奴も結構いただろうしな
小島は小島監督
オナニーノは新納監督()
これからはオナニーノ監督()と呼ぼう
>>816 いたね
動作確認版をやってランスとロッキーとアイスフレームメンバーが会話してるの見てそういうゲームになるのかと思った人は少なくないと思う
スレでもあの会話テキストはすごい好評だったような
本編じゃほとんどなんもねーけどなw
>>818 動作確認版のかけあいは冒険してるなーって感じしてたよな小さいながらも
訳分からんのがいるけどパッチが来ないから狂いだしてるのか
キャライベント重視でスケール小さいって、
キャライベントなしでスケール大きいのと同じぐらい、下手したらそれ以上の労力だろ。
キャライベントなしでスケール小さいのしか出せない現状で言ってもむなしいだけ。
公式に紹介したミルでも目録だったからな
あれのせいで何でランだけ省いたのかも意味不明になってるし
カロリア志津香マリアミルカイト
この辺りも公式で紹介する意味が分からん
無駄に期待値上げて落差で叩かれやすくなるだけだと思うんだがな
パーティ固定クエストを何個か入れるだけで改善されそうな気もする
リーザズメンバーでCG1枚レベル1UPだけじゃ味気ない
>>822 > キャライベントなしでスケール大きいのと同じぐらい、下手したらそれ以上の労力だろ。
今回はクエスト形式だから
本筋が短い分横にはいくらでも膨らませやすかった
本筋の必須キャラじゃないなら矛盾とか気にせずにぽんぽんやれるしな
実際は横にもなさすぎだが
スケール小さくてもいいからシィルは解凍しておけよ
今回プレイ前まではそれにwktkもしてたんだ
くるっぽーは捕まえてタマネギの元に預ける
無反応で手強いけど、タマネギならきっちり調教してくれるはず
>>824 リーザスメンバーはそもそも恵まれてるほうだw
香ちゃん削ってイベントサチコに回すか、
あるいはその逆をやってれば結構印象変わった気がする。
墓の「やい新入り」を見てそこはサチコだろと思ったもので。
エンディングは最高だったよ
次回作が凄くやりたいって気になれたし
平たく言うと自分の好きなキャラもしくは人気キャラをもっと活躍させてほしい
させたほうがいいんじゃないかっていう願望、またはアドバイスなのだよ
戦国と同じぐらいのタイミングならそろそろ拡張パッチくるか
クルックーは世界のバランスを保つために
自らは死んで全てのアリスゲーのバランスブレイカーを回収する
次元を超えた神キャラになった
おわり
>>824 次のパッチで来るよ
レンジャー限定クエ、???限定クエ
単に縛り入れただけでイベントらしいイベントはないけどねw
すずめの最後初見で最終兵器彼女思い出したの俺だけ?
>>829 やい新入りは確かにサチコのほうが自然だな
>>832 素直にTADAのいう事に従っとけとかいっとけよw
きっと次のパッチでリズナ弱体化されるんだろ!
俺はわかるからな!
ジャクタインに関しては修正されないとおかしいだろうなw
モチーフにフランケンふらんのヴェロニカ入ってると知った時には、
ゴキブリの町で謎の宇宙人と戦うシーン思い浮かんで吹いたけどな、鳩
両方弱体化されたら流石に泣く
>>840 ジャクタインって魔法使いが軒並み使えないというのもおかしいよな
リズナって何者って話になるしw
ジャクタインってランちゃんあたりが地味に持ってるようなスキルだよな。
火力トップレベルが持つべきものではない。
系統が違う魔法なんだろ
あとリズナは前衛みたいなイメージあるけど
ゼス魔法学校卒業の優秀な魔法使いってのを忘れてもらっちゃ困る
ガンジーみたいに物理も魔法も行ける人か
ランちゃんとは違うんだね
リズナとランちゃんどうしてこんなに差が付いたのか
同じ魔法戦士でこの差はなんなの…
催眠(笑)
>>846 知ってるよ
ただそれでも軒並み使えないというのがおかしいってだけで
6で実際志津香におしえてもらってたわけでな
>>846 ジャクタインがリズナについてることに文句つける気は毛頭ないがリズナ専用魔法である必要もないと思う
催眠でますぞえがピヨればよかった。
弱体は通るのにピヨは通らないのは理不尽だ。
そもそも弱体でも魔法ならますぞゑに通るのおかしいよな
>>850 6の付与魔法も誰一人として使えないんだぜ
ぶっちゃけ無理矢理個性出すためにやってるだけなのが丸分かり
これだけ魔法使いがいてリズナしか使えないとかね
ウィチタもまほうせんしだよ!だよ!
ピヨる代わりにハニキンみたいに爆速になります。
ジャクタインなかったらますぞえ倒せんぞ
4週目とかジャクタイン効いてる所に毒被せて毎ターン毒が消えますようにって祈る運ゲーだったし
なんでデフォ攻撃で攻防下げついてるんだよアホか
キキカイカイキター
1週目はフルカラーより先に倒せるくらい雑魚かったのに
倒せないワラタw
>>853 乱舞で十分個性なのにな。
逆にスパルタの個性殺してるしな。
魔法無効、乱舞、ジャクタイン・・・
リズナがここまで強キャラになるとは誰が予想したであろうか
>>853 ジャクタインは、リズナが開発したハニーに通る新魔法で
まだリズナしか使えないだけかもしれん
>>858 凡人の俺には1週目のますぞえですら鬼神のごとき強さ
>>861 戦国の時もリズナは魔人や陰陽師の攻撃でダメ食わないし
魔軍の城を落とす時はAカッター大活躍だったし
最初から愛情だから島津に寝取られないし(←ここ重要)
何かやりそうな予感はあった
と、おもいっきり後付けで言ってみる罠w
うちの対ハニキンエースがリズナとウルザなんだが、
リズナはそれでいいんだろうか。確か魔法完全防御くれたのハニキンだよな?
>>862 あるあるw
戦国の残念な感じと比べると
すでに魔人化してるんじゃね?ってくらい凶暴なランクエのリズナさん
カラーの森で倒れてるイージス緑星をランスでいたずらしようと思ったら
何回やってもイベントが起きんからおかしいなと思ったらメリムいたせいなのね。
入れっぱだと緑星のランダムキャライベントろくに見れないな。
>>867 タゲも罠もドロップ判定もランダムイベントも全て100%持ってく狙われ属性やばすぎw
悪用対策か2人入れると向こうになるって言うのも笑えるが
4週目までいって収穫やったけど、マホコの魔法前つ使い切るまで粘ると削りきれないな
メリムが即死したし、1080も回復するしつれーわ
ハンデ持ってるからメリム常備してるんだけど棍棒だけじゃなくて鎧の方もろくなのが出ないのがそのせいなのかな
>>871 メリム入れてんなら武器防具のどっちか外してないと赤棘から味方装備依存しか出んぞ
逆に武器防具片方でも外してりゃクエ宝箱になる
>>871 赤棘は、狙われ属性の奴に判定が行くよ
空欄>装備あり、だからメリムに適当な装備とナイフ持たせたら
ゴミ装備、棍棒祭りになる
>>870 家のキバ子LV59だったけど一撃2400ダメより
素早さ上げてるアームズさんで槍連激ゴリ押し方がダメ効率がよかったから解雇した
結局定期アンシーかよw
酒場キャラだけでもキャラ抹消で抹消出来たらいいのに・・・
もしくは能力値初期化アイテムが欲しい
あるある、狙われやドロップの仕組みを知らずにメリムを常用していたから
赤棘からまともな装備が出ずに苦労していた
でも、特殊だけ装備をしていない状態のメリムは
赤棘ドロップの半分くらいを特殊にしてくれるから
定期的(20個〜?)に来る特殊Aドロップを稼ぐのに重宝するわ
878 :
871:2011/09/20(火) 10:50:37.54 ID:Pk8lOLMV0
d
外すのはどっちでもいいのね
wiki見てわかった気になってたぜ
かといってメリム外すと雷怖いんだけどしゃーないね
>>874 いや毒の要員の代わり
ただバグなのか、攻撃だけ下がってるところに弱体パンチ打っても防御が下がらんのだけど
???限定クエって香姫・オノハ・ミル・カーマの4人でやれって事か・・・
マゾすぎんだろ
wikiに狙われのこととかもきちんと書かれてあんじゃん
仲間にもLv.35以上の味方が居ない+クグを全部持ってるのが条件のクエで、
モルルンの呪いが解けなくて半分ホモに足を突っ込みかけたランスが、パステルの解呪以外の方法で呪いを解く方法を知るためにホ・ラガの塔に行って
偶然くっついてしまったクグの映像からホ・ラガがカフェの名前を当てて、レディが仲間になるイベントは未だですか?
もちろんそのあとにLv.35以上のレディのエロイベントも追加で
謙信、リズナ、キバコ(ユラン)
カロ、槍アームズ
で3週目はごり押ししたけど、キャラによって盾反らしの確率変わるんかな
カロ以外盾反らしの確率わるかったわ
>>862 > ジャクタインは、リズナが開発したハニーに通る新魔法で
アホか
>>879 毒はいいぞお
鈴女だから物理ダメ3分の1だしもし攻撃や防御外れても999ダメは期待できるしね
毒枠は2週目時点で切ったなぁ
>>885 リアルラックで誤差程度だろ
何回攻撃食らった際の体感か知らんが、500回程度は試行しないと判らんだろ
まぁ、★の数以外に参照してるパラメータはあるかもしれないけどな
GALZOOの強化は女の子モンスターが子供化して可愛かったのにな
ランクエのモルルンは可愛い成分がなくて虚しいぜ
全員ロリ化してたら危険なのかもしれんがちょっと見てみたかったわ
>>838 どうせ戦国新参だしTADAってのになにも思うところはない
スレみてたらマジックとコパンドン叩いてる奴がIDコロコロ変えて自演してんじゃないかと思ったんで
突っついてみたくなったんだわ 気のせい?
おまえら馬鹿にしてるけど、奴の言う事も理解できるな
一人がビビるとズルズルいくのは、チキンレースを楽しんでるとは言えないぜw
マジコパ優遇論争は結局のところ新キャラまでもろくにイベントがない中で二人が大きなクエストとかあるからだろw
ジャクタインは魔法じゃなくて、口臭や体臭とか、
フェロモンとかで相手を弱らせるって事にすれば?
毒枠4週目でまさかの復活だったけどなあ
なんていうかチルディの短剣は幻想だった
あいつはレイピア使いっぽいのに剣か槍要員だ
毒とピヨりが1撃同時に入んないって判った時点で切ったわ
リアだってサトラレとかあるじゃん
あれこそ特別扱いだわ
>>886 ハニーの魔法無効化だって後付け設定なんだし、いいじゃない
ジャクタインという魔法が新しく出た以上、誰かが開発したと考えるしかないし
それが、魔法無効化体質で自ら実験できるリズナでも、さほどおかしいとは
コパンドンなんて昔から叩かれてるな
マジックはデザイン変更で叩かれてたが6の人気投票が上位だったので叩きは少なくなった
その後人気が急落して再び叩きが始まったって感じだな
実際はデコメガネにしたのは織音らしいんだよな
TADAというより織音が諸悪の根源なのかもしれない
>>896 フェロモンという案が浮かびながらも何故口臭や体臭をあえて例に出したし
>>900 そういうのは設定が来てからいうことであって現状は魔法なのに効いてるのはおかしいって話のが正しいだろw
それぞれのエリア代表として考えればむしろ謙信、勝虎クエストとたっぷり用意するより
香姫のためのクエストを作るべきだったかな
>>895 性格含めてテコ入れされてるコパはともかく、マジックって優遇されてるか?
リアと比べて出番が多いわけでもないし、謙信と比べりゃ冷遇だろ
>>895 コパはともかくマジックはリアと同じぐらいと感じたが
むしろ各国姫ということだと香ちゃんが謙信にイベント食われた気がしたな。香ちゃんモル出来ないしいいんだけど
>>895 とにかくイベントが少ないから
嫌われてるキャラにヘイトが向くんだろうね
クルックーも同じ
ゲームの評価が高かったらどうでもいいキャラですんでいただろう
なんかこのラストだったらご都合主義でもサマンサおばさん生きてて良かったと思うんだよなー
そこだけがもやもやする
>>646 人気イケメンキャラにヒーリング系の彼女とか、腐った方々にボッコボコにされつつ
カプ厨熱狂しすぎでスレ大波乱の未来しか想像つかねえw
ジャクタイン入れるより、一発目に弱体入れて車と乱舞と槍連撃入れる方がいい気がする
物理も魔法も行ける人:ガイ、ホーネット、ハンティ、ガンジー、リズナ
物理も魔法も微妙な人:ランちゃん、ウィチタ
なんか単純にレベルとかの問題な気もするなぁ
>>905 テコ入れはマジックもあったよ
メガネ外して髪下ろすという個性殺し
ゼスで1人だけCGとイベント持ち
妊娠もある
>>905 まともに各キャラいない中でクエストある謙信と比べてる時点でおかしいんだって
別に俺はマジックコパ優遇とかの話題になるのは結局のところあまりにも薄すぎる内容のせいだっていいたいだけ
新キャラですらどうしようもないぐらい空気だしなw
>>910 いやジャクタインなんて今までのランスにはなかったから
そういうのは真面目に考えてもな
6でも付与魔法使えたのはリズナだけだったよ
要は香ちゃんさっさとヤれるようにしろってことだな
そうすれば各エリア代表でバランスが取れる
>>903 現状は、ハニーに効く新魔法が出てきた、じゃない?
実際は霊体に毒が効くのと同じシステム上の事で、9ではなかった事になるかもしれんがw
次スレマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
917 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 11:15:18.41 ID:GpJ9ihFa0
ランクエの出来は正直駄作すぎて評価不能だな
次回作もこんなんだったら積んでると思う
リズナに魔人属性が発現しだしたと考えておいたらいいんじゃね
>>907 ゲームの評価と関係なく、キャラ叩く人は叩くよ
920 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 11:16:09.12 ID:GpJ9ihFa0
ほんと未完成の駄作だよな
エロも少ない手抜きゲー
今年一番の駄作だわ
糞糞糞? 糞と評価するのももったいない
>>914 もう香姫のHはいらん
妹キャラでいすぎて時期はずしてる
>>915 だからゲームシステム上のことと設定をごっちゃにするなといってるわけ
少なくとも今のところある設定でジャクタインがハニーに効くのはおかしいといわれても別に間違ってない
それを妄想でハニーに効く新魔法だ!とかいいだすからややこしくなるあと次スレ頼む
途中までは「投げ出すほどのつまらなさ」ではないからタチが悪い
ようやく盛り上がってきたと思ったら「ラストクエスト」
決着は直後でしたってお前は烈海王かっつーの
別に各ナンバーのヒロイン級は優遇で何の問題も無いと思うな
コパとかマジックとか謙信とかさ
ウルザとかリズナとかまそうさんにイベントが無いのは謎だが
>投票締め切りは9月25日(日)の23:59となっております。
さ、早くマチルダと子鹿に票入れるのだ!
927 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 11:17:19.48 ID:GpJ9ihFa0
新キャラは不快なだけで魅力ないウザキャラだしな
何を勘違いしてこんなふざけた糞キャラを送り出したんだろ・・・
とのかくイベント増やせばおkなんだが、
実際はイベントもCG追加もそんなに無理だと思ってる奴が大半なので
愚痴がでまくるんだよな
>>919 いるかいないかで言ったらいるだろうけど
ゲームの不満をぶつけてる人は減ると思われる
1.1だからそもそもますぞえがピヨらないんです
これのせいで毒復活してチルディ解雇が決まった
イベント作成に力を入れるための求人なのか
丸投げするための求人なのか
それが問題だ
>>912 人気的な意味で比べるのはおかしいってならその通りだが
各国の代表的なキャラであり、かつ新キャラでもないという点で同じようなもんだろ
リアやマジックと比べたら、謙信は重要な位置ですらないわけで、むしろ出番が下でもおかしくない
人気的な意味でそんな事できないだろうけど
マジコパ叩きしてる奴は正直自演だと思う
コパパコパコ
そういやアリスだからないと思うが、
先に求人やらずに後でやる予定だったというのは
人気投票で優先するキャラを決めるとかそういうつもり・・・なわけないなw
そんなことどうでもいいからモルルンしようぜ!
TADAがシナリオラフに専念するならともかく
他にもいろいろやる以上
イベント追加に関してはTADAにだけ頼ってたら量は望めない
そういう意味でヨイドレが自分の判断でイベント足していけるようになれば今よりはペース上がるだろうけどな
別に叩きはしないけど
マジックとコパは正直要らないな
6と5Dならウルザとリズナにイベント回せと
>>909 弱体パンチは攻or防どっちかランダムってのが痛い
>>881 それ相応の難易度になるから問題なくね?
しかし???の能力減の効果は
イベントで能力増になるとかあっても良かったんじゃ
940 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 11:23:38.17 ID:hV2zb9NQ0
質問なのですが上杉勝子が仲間になったんですが武器の知識でおすすめありますか?
3人セットを考えると槍がいいんかしら・・・?
ウルザとか戦国で花火イベントあったじゃん
リズナは風呂
>>937 まあいると思う人が多いなら人気でてるだろうしな
というかマジックは人気あったはずなんだがなんで戦国からなくなったんだろう
リズナは戦国のグラフィックとか微妙で人気落としたけど
見事に盛り返してきたよな
フィギュア投票でもいい順位だった
マジックだって6の人気ありゃアンチ黙らせられただろうに
945 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 11:25:03.66 ID:GpJ9ihFa0
ランクエの駄作っぷりは異常
発売されて良かったことはなかった
勝子は剣か槌かな剣のが無難だけど謙信とかぶるから槌でインパルス打たせてたわ
>>938 1ターン目に限って言えば弱体パンチで防御入らなかったらやりなおしで
入ったら最大火力叩き込むってやり方は間違っちゃいないと思う
謙信厨とか圧倒的な人気が後ろにあるから叩いても全く堪えてないもんな。
ある意味凄い。
>>929 1.0でもますぞえピヨリきかんだろ
チルディ短剣は1.0の限界きついときはそこそこだった。装備の関係もあったが
>>942 寝取り攻略後のヒロインだからな
まそーさんもツンがなくなったり、香姫も成長したりすると同じ運命なると思う
>>940 槍スピード遅いからモルルンとか素早さ良補正のアイテムそろうまでがきつい
武器の火力が上がりだしてからが槍の出番です
>>956 セット運用してたらモルルン早いし剣なり槌なり槍なりつかってみて好みの選べばいいよ
>>954 デレはあってもデレデレになることはないだろうからずっと安定してそうね。
香ちゃんは支持者がロリペドばかりなら下がるのか。
私的には成長してくれても全然構わないんだけど。
成長した香ちゃんとか無いわ
戦国のリズナ並みに無価値
>>942 メインじゃない時点で上位には入れないキャラだったからじゃね
6で人気だった以上、それなりに需要のあるキャラだと考えるべきだろう
俺は戦国でも香ちゃんにそれほど惹かれなかったが
おいしそうに成長してくれたら大好きになれると思う
>>936 でも結構、ボツったり後回しにしたイベントもあるようだし
TADAのプロットが足りないというより、ヨイドレが作業スピード的に
追いついてないんじゃないか・・・と言う気もする
今回かなり悩んだみたいだしな
いい仕事は出来てるとは思うんだが
チルディの弱小聖闘士みたいなビキニアーマーが
ちょっとはずかしい
まそうさんが炎・光系で
マジックが雷系
氷・闇系のでレギュラー取れそうなのがそんなにいないな
香ちゃんはあのままロリ巨乳になってくれればランスが美味しく頂いてくれる
>>967 全然レギュラー取れそうじゃないじゃないか
闇は一応パステルか?
ひきこもり娘の人気って正直どうなんだろ
エロイベント見返したら最初の印象よりはかわいかったけど
ちょい役以外で出てこない気がするけど千鶴子の得意な魔法ってなんだっけ
>>967 ランスシリーズ的な意味でのレギュラーじゃね
>>930 社内に人がいないから人を育てるって話じゃないの?
古参は抜けるか役職につくかになってるから、ゲームを作る実働部隊は人材払拭してるんでしょ
しかしTADAさん副社長なんだよなー
普通は実動部隊に入るような立場じゃないのに良くやると思うわ
>>972 ケバ子は情報系とかじゃなかった?
鬼畜では闇だった気もするけど
零細だと代表が営業回りとかザラ
シリーズって意味か
それなら氷とか闇キャラいないけどレンジャーじゃないんだし全部そろう必要もないんじゃね?
定番キャラじゃない属性があるからこそ新キャラいれられるんだし
>>961 いやそれなら続編でそれなりに人気があって然るべきじゃないか?
実際ウルザやリズナはその後も頑張っているし
>>965 今回マジックが雷神いったけど
志津香はゼットンなのか白色なのかどっちなんだろうねえ
闇って軟体の奴ぐらいしか無いような気もする
まさにクソス・クソスト
まあレギュラーっつっても10で終わりならあと2作か……
>>978 やっぱりデコとメガネ装備じゃ厳しいんだよ
>>972 闇
パパイヤナギ千鶴子が黒色だよ
現在ダントツで使い手が多いのが黒色になってる
最強魔法だから3限定に戻してほしいわ
ガンジー「ん゛ゆ う っ!」
今回全然話が進まなかったから10で終わらなさそうな気もする
>>942 今現在、ランスを変えようとする唯一のヒロインだからなー
リアも謙信もリズナも香姫も鈴女もウルザも、メインに座るヒロインのほとんどはランスを全肯定するのが基本だ
ランスのハーレムを支持するユーザーにとっては、マジックはわりと邪魔な立ち位置になってきてる
5Dのコパや、シィルを排除しようとした昔のリアが嫌われたのと、構図が似てるような気がするな
>>976 まあ、確かに
加工系とかなら会長社長がスライス盤回してることなんて普通だしな、そういえば
>>983 人気要素を集めるために
前髪下ろして帽子被ってロングのまま髪は黒に染めるべきだよな
>>971 アテンを育てると道着装置付けれない程度で敬遠していたクレインが可愛く見えるよ!
>>987 マジックの努力とかどう見ても無駄だから
別に嫌われるような要素でもなくね
やっぱルックスだろ
>>987 香姫はまだわからん
ランスのダメな部分から遠ざけられてるし
千鶴子は闇か
まあ味方キャラとして使える日は来ないのだろうけど
>>983 デコメガネはニッチだからなー
ランスシリーズはマリアという定番メガネいるからいろいろ厳しいな
でもまぁ、今からデコメガネ止めたら、人気取るためにあざとい って俺は叩くけどな
まあデコっつーかひっつめは委員長属性としてのパーツでもあるんだから
成長に従って変えていくのもアリだな
デコメガネ好きだからマジックはこのままで居てほしい
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