ランス・クエスト part171

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1名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト(パッケージ版) 税込定価/8,925円 2011年08月26日発売/絶賛発売中

● ランス・クエスト前スレッド
ランス・クエスト part170
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1316277926/

● ランス・クエスト公式サイト情報
 ・ランス・クエスト OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance8/
 ・アリスソフトBlog(ランス・クエスト)
  ttp://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
 ・ランス・クエスト 公式PV
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1308535100
 ・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
  http://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
 ・【ランス・クエスト】リセットが可愛くて仕方ないアニメ
  http://www.nicovideo.jp/watch/1313620401

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>900もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>950を越えた場合は書き込みを自粛すること
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
 ・公式が更新されないときはキャッシュを削除して再読みすること。
2名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:12:32.97 ID:5elsUXEe0
ランスシリーズ その352
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1316166959/
戦国ランス part415
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314631565/
アリスソフト392
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1315841984/

Q.これってランス8?
A.8。

Q.頭身低くない?
A.TADAさんの指定もあり意図的に下げている。恐らく世界観に合わせるため。

Q.才能限界上がんないの?
A.公式ページのアンデルミィル参照。

Q.避妊魔法どうなってんの?
A.シィルがいないのでかかって無いです。
たくさん女の子が無防備でノーガードです。

Q.妖怪ってJAPAN出れないんじゃないの?
A.オロチの鱗なんかを身につければ大丈夫らしい。

Q.イベント無いキャラいるって本当?
A.その模様。いくらでもキャラ追加できるシステムのため入れれるだけ入れたとのこと
3名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:12:59.71 ID:5elsUXEe0
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任

パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3   上限なし→2000
ダメ上限★3  +40%→+100%
攻撃★3    +200→+300
魔法★3    +200→+300
体力★3    +500→+800
一斉射撃  攻撃倍率1.2→1.5
車がかり  攻撃倍率0.8→1
乱舞     攻撃倍率0.7→1
弓連射   攻撃倍率0.5→0.7

アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
4名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:16:44.80 ID:AWY+mnIF0

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5名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:17:59.96 ID:0AvixdRQ0
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              /___,八    l|{ Vこソ       Vソ { /  }─- _
                / ヽ二二ニヽ  八           八  /一'´
            /   /  / : : {    |〕c。  `  ´  ..イ    / :.        >>1乙だよ、おとーさん
              /   /  /: : : :_\  {(ニニ≧-. <〔_!   /  :.
          /   /_ -=二 ̄  \j `マニニハニノ  `ー─--、:.
           /   〔          |  /入:.:.入\_      /∧:.
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6名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:21:13.75 ID:lDgim2wc0

         ,、    ,、      
         .| |   | |      
        |   |___|   |     
        |         |    
       | ___   ___    |    
   ∩   i´●`> <´●`>  |  < >>1乙でござるよニニン    
   | |   | ~、_,、_, ~    |  |        
.   | |  |    !.ノ        | 
    \ \|              |
     \|               |
      |              | |
       |               | |
      .|               | |
      |               l ∪
       |              /
      \           ./
7名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:41:19.91 ID:ECttg9sUi
>>6
似てなくもないくやしいびくんびくん
8名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:41:27.57 ID:ob0CBmea0
メガラスさんは忠義者なのかむっつりなのかよくわからんぜ
9名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:41:35.26 ID:AMV7471T0
>>6
ちよ父じゃねーかw
10名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:41:44.82 ID:T4upR3qB0
両方に決まってるでしょうが>>1
11名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:42:08.44 ID:yoDSeTvB0
カミーラってそういえば生き残ったな
鬼畜王では絶対死ぬ流れだったのに
12名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:42:10.57 ID:f/U2luKp0
ほぉアニメ化したら鈴女の声は若本か
13名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:42:52.90 ID:1iLdv7k90
>>1
ついにラストスレッドか…
14名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:43:07.16 ID:YGS2amMB0
>>1
ケヒャヒャ!乙がお前を待っているぜ

まー霊体鈴女はあれを思い出すわな
15名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:43:08.25 ID:5ENOpiVi0
ラインコックならモルルンできてもいいよね
16名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:43:42.47 ID:/sxlGF8N0
前スレ>>1000
サテラ「・・・」
↑ホーネット為にお友達枠で魔人にされた人
17名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:43:53.92 ID:yoDSeTvB0
ケイブリスの声が若本って気がするな
イメージ的に
18名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:44:49.69 ID:T4upR3qB0
>>15
あんな退場のさせかたをしたアベルトは絶対に許さないよ(´;ω;`)
19名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:45:10.59 ID:ob0CBmea0
若本「カ、カカ、カーミラさん!」
20名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:45:20.12 ID:suGV3+4t0
ラストスレと聞いて
21名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:45:20.51 ID:52Z9tF6/0
>>11
なんだかんだでデレそうだしな
22名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:45:30.52 ID:yoDSeTvB0
ラインコックは男の娘として利用度は高かったな・・・
23名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:46:01.24 ID:aCD+EGKm0
背景赤キャラ黒にしてちょんぱだっけ
24名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:46:11.23 ID:BAoe6RID0
ちよパパワロタ
25名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:47:07.08 ID:1QcMhzdA0
シルキィは強化外骨格が楽しみ
26名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:47:24.86 ID:T4upR3qB0
そこで鬼畜王の伏線回収ですよ
きっとラインコックは女の子に生まれ変わってカミーラさんがまた使徒にするに決まってるそうに決まってる
27名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:49:37.45 ID:iLR66zKn0
ラインコック嫌いだったからあそこだけアベルトさんかっけーだったな
28名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:49:56.99 ID:yoDSeTvB0
カミーラとサイゼルがホーネット派に寝返ってもまだケイブリスのほうが強いんだよなぁ
なんともはや

>>27
えー嫌いなのかよw
29名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:50:02.33 ID:4kfn+ZEH0
ホモは死ね!
30名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:50:14.62 ID:iRNfUQhA0
カーズパラライズ
略してカーパラ
31名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:51:27.36 ID:yoDSeTvB0
ラインコックはモロッコに連れて行けばすごいことになるぞ?
32名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:51:33.44 ID:5elsUXEe0
話題にすらならない七星さん
はるまきが使徒になったほうがよっぽど強そうだよな
33名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:51:51.09 ID:5ENOpiVi0
魔人はるまき
34名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:52:00.92 ID:+e1fxewA0
ダメ千防具って+7以外になんか制約ある?
ワールド2のライトアーマー+7の鑑定でSLして粘ってるんだけど出ない
ワールド移行した方が出やすいのか?
35名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:52:20.08 ID:qEUgvYko0
サイゼル裏切ってバスワルドでてきて倒すとか
36名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:52:59.29 ID:ECttg9sUi
はるまきっていい名前だよな
俺も犬でも飼ったらはるまきって名前にするわ
37名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:53:13.14 ID:AMV7471T0
あんま強くないけどな>バスワルド
38名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:53:13.40 ID:JyeckYC70
>>34
ワールド3以降
39名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:53:13.98 ID:Be2V2cqQ0
サテラLv1になってしもうたん?
シルキィハウゼル過労死しないだろうな
40名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:53:20.08 ID:f/U2luKp0
>>34
ワールド2でもダメ千って出るの?
41名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:53:53.84 ID:iRNfUQhA0
SLはチート
42名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:54:06.66 ID:AWY+mnIF0
ダメージ千まではチャイナ服には絶対つかない
43名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:54:51.10 ID:G9mli0te0
ダメ1000なんていらんいらん。
あれつけるとワールド4のますぞえがワールド1のますぞえ並に火力が落ちる。
手応えもなんもない。ダメ千つかってますぞえ倒した奴はヘタレ認定。
44名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:54:58.97 ID:1QcMhzdA0
>>28
過程はシナリオ展開によるだろうが
「がはははは!! いい格好だな、ケイブリスちゃんよぉ」は流用してほしい
45名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:55:35.00 ID:AMV7471T0
周回してるうような連中が
「S&Lしてるけど出ないんだけど」とか聞くなよ・・・
46名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:56:16.99 ID:yoDSeTvB0
>>44
そこはさすがに流用するんじゃないか?
47名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:56:24.09 ID:vnDplXMQ0
しかし今のところPT組んで正面からガチで倒したのザビエルだけだからケーちゃんどうやって倒すんだろうな
48名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:56:51.82 ID:T4upR3qB0
カミーラさんの服を脱がして囮にすれば
49名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:57:55.22 ID:5ENOpiVi0
魔人の服って女の子モンスターの服みたいに脱がしても再生するのかな
50名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:59:04.72 ID:yoDSeTvB0
>>47
ホーネットとかが仲間に入るならやれるはず
51名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:59:12.54 ID:f/U2luKp0
>>47
アニスのおまけでついてきた、わかめの魔人がいたじゃん
52名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:00:14.22 ID:iLR66zKn0
ノス「・・・」
53名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:00:15.87 ID:qEUgvYko0
>>49
実はあれはオーラ的なもので
触ろうとしても触れないとか本当は裸と同じという設定にしようと思う・・・
俺の中で
54名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:00:24.85 ID:+cdW12ep0
>>47
つ アニス戦
55名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:00:39.19 ID:/sxlGF8N0
バスワルドは二級神だから魔王には負けるんだっけか
56名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:01:32.32 ID:1QcMhzdA0
>>49
服というかそれが体の一部のやつは再生するんじゃないか?
女の子モンスターは服というかあれ体の一部だし
57名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:01:42.55 ID:rQz1IHBY0
>>52
そういえばVのときってまだ中和とかいう設定じゃなくカオス持ってるランスしか魔人にダメージ与えられなかったのに
ノスだけ全員でダメージ与えてたよね
説明あった気もするけど忘れちゃった
58名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:02:35.05 ID:fTpgnO9s0
まそーさん、ユランって、すっげーダサい格好しているよね。

昔はあれが格好良かったの?それとも無理やりランスに着せられているの?
59名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:02:45.62 ID:oOqgSnfM0
今作には圧倒的にヒーラーが足りない
セルは最早飽きて使いたくないしノアは誰それ状態。ばばあは論外。クルックー様に頼りきり
適当に理由つけて戦国の巫女とか連れてくれば良かったんや。ところでシィルって賢者ですよね
60名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:02:49.59 ID:yoDSeTvB0
>>58
まそーさんはいいだろ
61名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:03:41.93 ID:PW+dk6qG0
剣振ってるだけで数万人止める健太郎くんぱねぇっす
62名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:03:50.40 ID:+e1fxewA0
あ? 何?
自治厨的にはSLアウトなの?
だったらwikiも訂正しとけや
63名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:03:50.71 ID:5ENOpiVi0
ちぬちゃんを自作してあげてくださいというアリスからのメッセージ
64名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:04:19.31 ID:qEUgvYko0
>>59
足利の出番フラグだなそれ
65名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:04:28.34 ID:zIm4drkN0
俺はもっと露出が多い服のが好き
66名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:04:48.75 ID:xRcI2ZiW0
SLより新幹線がいいです
67名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:04:49.67 ID:iRNfUQhA0
魔想は色弱者用キャラ
68名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:04:49.90 ID:AWY+mnIF0
SLの話なんてすると隔離すっぞさんがくるぞ
69名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:04:50.06 ID:alL81V/l0
>>57
魔法に関してはあの時点で既に中和みたいな説明されてたぞ
70名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:04:57.05 ID:vnDplXMQ0
アベルトはIFじゃなかったっけ?
71名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:05:11.85 ID:I27aAfT20
キャラクリでヒーラー作ってもいいのよ
72名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:05:30.90 ID:yoDSeTvB0
>>70
正史だったとおもう
73名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:05:31.19 ID:T4upR3qB0
>>70
挑戦モードは正史
74名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:06:09.26 ID:iRNfUQhA0
SLなんてチートとまったく一緒
はじを知れ
ゆとりゲーマー

75名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:06:16.89 ID:5ENOpiVi0
普通にセーブロードする分にはいいけど
セーブしたデータを退避させてリロードしたりするのは
本来製作者側が想定している動作じゃないから
もしそのせいでバグとか不具合が起きても自己責任ってだけよ
76名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:06:22.79 ID:ZPBizgbh0
>>62
問題ない
データ覗いた話も問題ない
SSGやねこまんまでデータ改ざんする話はだめ
77名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:07:00.96 ID:suGV3+4t0
いつもの方ですかこんにちは
78名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:07:04.41 ID:ob0CBmea0
んゆーさんはプラグツールのままでよかったと思うの
79名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:07:27.58 ID:7CHo8sKM0
まそーに関する叩きだけはすかさずフォローはいるな
80名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:07:29.78 ID:jwqbFwMO0
そもそもヒーラー自体システム的にいらない
81名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:08:15.89 ID:yoDSeTvB0
>>79
山田さんよりイイと思う
82名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:08:18.96 ID:mpPmvxnd0
頑張って3行は書いてたのに
だんだん短くなってきたなw
83名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:08:26.49 ID:qEUgvYko0
>>78
謎スーツよりは今の方がいいだろう
魔人っぽいしな
前のはちょっと頭のおかしい人だったし
84名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:08:27.59 ID:FuwNUU3y0
ヒーラーってノアが一番SP的に得してるんじゃなかったっけ
実装スキル★★は偉大やでぇ・・・
85名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:10:06.39 ID:qK89+8Xn0
少しも悪びれないで俺はセーブロードしてアイテム集めしてるんだぜ!って奴が定期的に沸くよね
嫌悪感ある奴がいて当たり前の話なんだから黙ってやってりゃいいのに
86名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:10:06.46 ID:vQV5uFHR0
初期スキル粘りくらいはSLは勘弁してほしいけどな
あんなん職種にもよるけどはっきり得するのと損するのが分かれてるじゃん
使いたいキャラくらいは良いの粘りたい
87名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:10:10.81 ID:mpPmvxnd0
うちのノアさん完全回復3でショボン

まぁ復活後復帰が遅すぎて蘇生自体微妙なんだが。
88名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:10:29.35 ID:oOqgSnfM0
>>80
どうシステム的にいらないんだ?復活後の遅延がひどいからか?
それでも完全復活無しでぞえやるには高レベル火力特化厨にならんといかんぞ
89名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:11:11.36 ID:IaqqdWJx0
1周目ならヒーラーは全く使わなかった
90名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:11:11.39 ID:IYfKX2Yq0
くるっくーはヒーラーじゃなく背負い投げマシーン
91名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:11:14.65 ID:1QcMhzdA0
>>83
屋上
92名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:11:44.90 ID:00bjK5/C0
>>65
個人の嗜好で他人の嗜好を貶すのはどうかと思うぜ
仮にも成人ならな

嫌いなら黙っとくか本家に要望出しなさい
93名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:12:03.15 ID:iRNfUQhA0
速度ツールはいいよ
あれはチートじゃない
あれないとやってられるかよ
こんな単調なゲーム
どんどん使うといい
94名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:12:10.88 ID:nZ7xPTjr0
状態回復で戦闘不能すら回復って不思議
95名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:12:11.63 ID:5ENOpiVi0
1周目ますぞえならヒーラー入れるよりアタッカー増やして高火力でごり押しの方が安定するよ
96名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:12:30.31 ID:+hlNPbLt0
スキルリセットしたらテーブルもランダムで変われば良いだけの話なのにな
メリムの名前が変えられないのと同じように、これも後から変更無理な処理なのかね?
97名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:12:51.88 ID:ZPBizgbh0
>>88
ますぞえ以外で使うところなくね?
98名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:13:13.54 ID:1QcMhzdA0
>>92
アンカ間違ってねw
99名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:13:42.66 ID:BAoe6RID0
公式人気投票で今回も中間2位のまそーさんに
何言ってるんだ
100名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:14:07.57 ID:iLR66zKn0
ヒーラーはGRドラゴンと社長戦は使ったなあ
ザコ敵はシステム的にも辛い
101名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:14:20.72 ID:oOqgSnfM0
>>97
4週目5週目あたりだと仲間ぼこぼこ死にまくりだし
クルックー居るだけで探索時間2倍は余裕
102名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:14:20.83 ID:0AvixdRQ0
ますぞゑで復活とか順番回ってくる前に死んでるだろ
103名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:14:28.95 ID:R7jCN1Aw0
速度に関してはむしろ本体に高速モード実装してないことに文句言いたくなるレベル
104名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:15:03.61 ID:eA4MO3YS0
1週目ヒーラーは戦い方の問題だろ
俺はガード+ヒーラー常に入れていたし
1週目に限って言えば別にどんな職でもどんな編成でも戦える
ただ、使ってないからいらなかったは何言ってんのって言ってあげたいわ

2週目以降はほぼ使ってないかな
105名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:15:11.32 ID:qEUgvYko0
>>99
しかし一位磐石すぎてなぁ・・・
正直あざといレベルだぜ・・・
106名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:15:14.29 ID:1QcMhzdA0
Lvをあげて物理で殴り速やかに狩れ
107名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:15:25.04 ID:EWeAa4vb0
宝箱100個開けて目録出たのはひとつだけ…もうちょっと何とかしてくれ(ノД`)
108名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:15:42.27 ID:M4aNetbE0
>>96
それ来たら狂戦士持ち少なめ、カロリア盾反らし4、クルックー完全復活3の俺には神パッチ
109名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:16:20.48 ID:1iLdv7k90
110名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:16:59.27 ID:BAoe6RID0
>>109
あらかわいい
111名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:17:06.16 ID:IaqqdWJx0
まあガードはゴミ、ヒーラー必須なんて言ってる人もいたし
プレイスタイルは人によるわな
112名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:17:16.08 ID:PEtF3UtdP
墓マラソンしてるんだが、Tシャツばっかり出るんだけど
何の嫌がらせ?
113名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:17:30.29 ID:T4upR3qB0
>>109
どうみてもちよぱぱ
114名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:17:37.73 ID:5ENOpiVi0
本編の速度には不満無いんだけど3Dの読み込み時間はちょっと気になる
全部TADA部長の手描きでいいから2Dダンジョンと2D戦闘のモードも欲しかった
115名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:17:39.44 ID:1QcMhzdA0
>>109
なんか怖い
116名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:18:23.67 ID:qEUgvYko0
>>109
完璧にお父さん帽子!
夢に出てきて君は死ぬようなこと私にって言われるな
117名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:18:42.28 ID:yoDSeTvB0
一位はリセット?
118名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:18:44.84 ID:ZPBizgbh0
ああ、低レベルで突き進んだ5周目クリスタルロボでヒーラー使ったな

前列斬られる→前列壊滅→蘇生(順番は回ってこない)→後列攻撃→前列斬られる→

完全に死体壁だった
119名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:19:21.18 ID:yfv10SAI0
>>109
生存戦略ぅーーー!!
120名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:19:37.46 ID:eyZvWvwZ0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0422617-1316323031.png
八重歯かわいいよ八重歯
121名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:19:58.33 ID:IkD11QCC0
>>112
狙われ属性にTシャツ着せるなんて事してないだろうな
122名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:20:24.67 ID:iRNfUQhA0
>>119
それだと逆だろwww
123名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:20:30.44 ID:7wa2uJj70
うちのもカロリア盾4がつらい
主力なだけにモルするたび無性に最初からやりなおそうという誘惑が
124名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:20:34.27 ID:ZPBizgbh0
>>109
そういうのは帽子ぶかぶかにしてこそだ
後帽子かぶったら境目の髪の毛に影が落ちるからそこも塗れよ
125名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:21:00.49 ID:FuwNUU3y0
>>96
攻撃上昇半分のサチコとか魔抵あがんないてるさんとか
引籠り付いたアテンとかオリキャラとか
その辺ひっくるめて決まってる部分を変えなきゃいけないから無理
126名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:22:48.32 ID:1iLdv7k90
>>124
いや帽子じゃなくてあくまで鈴女憑きだ
127名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:25:04.83 ID:g9/xvjnW0
3Dだからある程度PCのスペック要求されてるのかな
読み込みは全然きにならなかった
128名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:25:43.42 ID:mpPmvxnd0
読み込み遅いとボーnうぜええってなる。
129名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:26:23.56 ID:Voz6IMT30
さて今日も巫女巫女服を掘る作業がはじまるお・・・・
130名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:27:38.86 ID:FTrY0AVJ0
ロードとかあったか?ってレベルなんだけど・・・
131名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:27:45.58 ID:iRNfUQhA0
チーターマインドとか広いMAPだと黒画面で待たされるな
132名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:28:38.29 ID:PW+dk6qG0
PCが糞なだけだろ
133名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:28:43.50 ID:5ENOpiVi0
前列にオッズ3体とか並んだらガックガクになるレベル>俺のPC
134名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:28:59.13 ID:oOqgSnfM0
ボーンの時だけ2秒くらい暗くなるな。まぁスペックの問題じゃね
135名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:29:03.52 ID:/AG9p9WQ0
それもあるけど広いマップとか罠、宝箱、棘みたいなのが多いマップ
それと船のマップと第3軍の燃えてるエフェクトのマップは糞重くて移動速度遅くなる
136名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:29:29.26 ID:5MIELjHK0
>>96
普通ならモルやスキリセで参照する場所を変えて初期設定を変えればなんとかなるんじゃね?
文字数制限を変えれないようなへっぽこプログラムを弄ってダイジョウブとは思えないけどもw
137名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:29:30.23 ID:ob0CBmea0
読み込みだしデフラグすれば早くなりそう
138名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:29:53.20 ID:tlhFAMcg0
どんな糞PC使ってんだよ
139名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:30:08.80 ID:qEUgvYko0
アリスは低スペックでも出来る!
はもうなくなったんだよ
140名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:30:18.28 ID:EJR3gV1y0
バグ5匹が重い
141名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:30:43.47 ID:PEtF3UtdP
>>121
メリムは素手にキュルタックス
赤棘じゃなくて宝箱からもTシャツ
142名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:31:20.13 ID:zT16ahEM0
>>109
やだかわいい
143名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:31:35.59 ID:iRNfUQhA0
おれの7600GTでも重いんだから
ノートじゃむりだろこれ
144名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:32:28.17 ID:yoDSeTvB0
俺は6670だけど重くはないな・・・
145名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:34:05.63 ID:ZrM4PaW10
アルカネーゼの居るマップだけちょっと待たされるな
146名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:34:29.03 ID:J2XZeg8m0
セロリンノートのメモリ1.5GBでなんとかやってる
ライオン・チーターマインドはやる気しない
147名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:35:18.69 ID:qUxwwcuzP
>>109
あれ・・・霊体鈴女単体の方がかわいくね
148名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:35:52.35 ID:GSv4YemO0
すいません
このゲーム、アナルフィストありますか?(´・ω・`)
149名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:35:53.61 ID:PEtF3UtdP
俺のは9600GTSだけど暑いからファンがガンガン回ってうるせーw
150名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:37:50.26 ID:gvsdvPR40
>>143
メインPCぶっ壊れてとりあえずセレロンMの古いノートでやってるが、設定最低にして何とか動く
戦闘入る時の読み込み数分かかる事あるけどな
151名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:37:55.21 ID:4XgJj+H10
>>109
お父さん帽子懐かしすぎる
152名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:38:11.15 ID:9x+V8NiQ0
雷禅=ガイ
黄泉=ケイブリス
?=ホーネット
153名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:38:53.65 ID:Voz6IMT30
CPU使用率みたら8%だった
154名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:40:56.71 ID:ob0CBmea0
8スレッドのうち1つがガンガン動いてても10%前後でしか表示されないから困る
155名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:42:00.75 ID:zIm4drkN0
モルとかスキリセするたびに、タイプがランダムに変われば良いんじゃね?
スキリセとは別にスキリセ&タイプ変更 みたいなアイテムを販売するとか
156名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:42:00.90 ID:iRNfUQhA0
読み込みの問題なのかね
ramドライブに入れたら早くなるんだろうか
1.2Gならいけるな
3Dでもヌルヌルだからそっちの問題だろうけど
157名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:43:49.36 ID:1iLdv7k90
この人ってもう出てこないのかな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2036242.png
158名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:44:16.41 ID:GA7msClQ0
にじゅーはちーごー
159名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:46:26.14 ID:YGS2amMB0
>>150
エンカウントの度にディスクががちゃこん言ってた時代より遅くないかそれ
160名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:46:55.36 ID:kjPvRWoN0
>>157
一応、死亡確認っ! したからな
161名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:47:21.45 ID:zT16ahEM0
>>157
お亡くなりに
162名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:48:09.23 ID:yLNqf71W0
ダメージ上限うpの使い方がいまいち難しくてわからない。

限界が来ているのかどうかのめやすって、なにでわかるんですか?
163名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:48:22.65 ID:FM1KUYse0
5周目突入♪
マル1のボーン♪は無理なんで勘弁してください
グリーンハニーがリアで瞬殺できないし足止め食らう箇所が増えそうだがマルで魔法30まで上げればしばらくは余裕になるだろう
リアとエミ以外はモルして1スタートでいける
マルさえ出せばこっちのもんだ
164名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:49:22.41 ID:4XgJj+H10
ランスに腹蹴られまくって金全部吐き出させたところまでは確認したけどまだ出番あったんだ
165名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:49:28.40 ID:PQnXpAIR0
動かなくなったのは確認してたけどそれが死亡だとは限らない
166名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:50:07.17 ID:5ENOpiVi0
ラスダンで倒したあとに「死んだ」って書かれてたぞ
167名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:50:39.17 ID:6k1/xPP40
重いなら、gamefire使えばいい、スゲー軽くなる。
でも、アレ使うとセキュリティとかも消えるから、回線切っとけよ。
168名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:50:41.45 ID:iRNfUQhA0
攻撃キャラは何も考えず上限はマックス
4週目から
169名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:50:48.04 ID:suGV3+4t0
今5連続で奇襲された

少しは警戒しとけよw
170名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:51:26.26 ID:6k1/xPP40
>>162
単純な掛け算だろ。
通常攻撃1が500だから上限が40%だと700になる。
通常攻撃が1000だと、1400になる。
171名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:51:38.10 ID:Voz6IMT30
5Fマチルダ
15F社長
25F???
172名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:51:57.33 ID:IYfKX2Yq0
1回奇襲受けだすと連続でくるよな
173名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:53:27.19 ID:yLNqf71W0
>>170
限界500でも、実際500以上のダメージ与えられてますよね?
それがダメージ上限挙げたらどのくらいマシになるのか・・・ようはスキルポイント的に
割に合うか合わないかがわからないです。
174名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:53:29.62 ID:iLR66zKn0
3Dだしだいぶグラボのほうが原因だろうねえ
原因がVRAMか処理能力かは別として、一昔前のノートで3Dはきつい
175名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:53:39.90 ID:6k1/xPP40
>>171
ただの雑魚戦。
176名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:55:52.37 ID:I27aAfT20
25Fで真バードがくる、なんてことはなかった
177名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:56:30.91 ID:daAUinfx0
素早さ仙人11戦目までいけないんだけど何かコツとかある?

チルディ槌使わせてるけど
178名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:56:56.33 ID:1gruplkr0
アイテム全部買い取り10Gとかどんなけぼったくりなんだよ
金たまらねぇ・・・
179名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:57:21.58 ID:1gruplkr0
>>177
剣使わせればいけるんじゃね
180名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:57:45.59 ID:AWY+mnIF0
プルーペットなら中古でもレアなら高額で買い取ってくれそうなのに
181名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:57:57.12 ID:jwqbFwMO0
>>177
チルディを剣にする
182名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:58:02.66 ID:1QcMhzdA0
>>173
限界越えのダメージ減算計算次第
感覚的に超過分は1/2以下か2次関数的に減衰するかも
検証したら分かるがめんどいからパス、リズナとか一部にしかつけてねーし
183名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:58:08.48 ID:sRxAgHG30
>>177
槌使わせてる時点で運ゲーすぎる
割と槍がお勧め
別に剣でもいいけど
184名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:58:09.01 ID:fHRLMzgn0
>>177
スキル戻しで剣にするんだ
☆1と列車4回でペプシ外したらクリアできた
185名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:58:14.08 ID:yyg2gEhoP
W2だけど面白みがねえッス
186名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:58:17.11 ID:oOqgSnfM0
>>173
上限あげるかどうかは、ダメ上限無しのランスアタックが倍率1.5倍とかでわかりやすいな
ランスアタックで3000ダメ与えるなら通常攻撃は2000ダメ与えてる事になる
攻撃1で1000程度しか与えれない場合ダメ上限3まで取ってスキルに入れてれば2000ダメになるな
187名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:58:31.21 ID:1iLdv7k90
>>177
俺は二人とも剣でいったな
188名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:58:39.26 ID:5ENOpiVi0
おれは短剣チルディで行けたよ
7〜11戦目はランスアタックで一掃した
189名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:00:06.28 ID:WbqlLj3x0
移動イベントってなかなか起きないなあ
190名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:00:16.00 ID:D4z507TA0
>>178
店売り装備Dまで上げた後は特Aくらいしか買わないし
ぶっちゃけ10Gでも構わないんだけど

糞インターフェースなんとかしろと
寄付もだけど1個1個クリックしてとかね・・・
テストプレイやったら気付くだろ、指つるっつーの
191名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:00:33.97 ID:eA4MO3YS0
通常攻撃多用するのか限界なし技一辺倒で行くのか
モンスターを倒すのに十分か否か
そこらへん適当に考えてスキル振った
あんま上限スキルは覚えさせてないけど
192名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:00:54.79 ID:daAUinfx0
早速剣に戻してやってきてみますわ

やっぱりランスアタックの回数伸ばした方が良かったのか…ランスの列車切りを何故か伸ばしてたわ
193名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:01:08.94 ID:I27aAfT20
槍つかわせてチルディを後列に下げとくのが一番安定な感じ
194名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:01:13.38 ID:TRdQsPjL0
このゲームでS&Lってどうやるの?
195名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:01:50.66 ID:fHRLMzgn0
最初 ゲーリング×3 チルで列車
1戦目:スズメバチ×5 二人で通常攻撃
2・3戦目:うっぴー×2、サメラ〜イ、ハニー ランスで列車
4・5戦目:ハニー、まだ角クジラ×3 二人で通常攻撃
6・7戦目:クロメ、ブルーハニー×2、壺 チルで列車
8・9戦目:さけび男×3、壺 ランスアタック
10戦目:ナマリダマ×3、まだ角クジラ×2 ランスアタック
11戦目:とっこーちゃん、角クジラ×2 二人で列車

これでカツカツクリアだった
196名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:02:11.21 ID:T2QGdSrr0
社会人ながら4日半プレイしてやっとワールド2のますぞえ撃破
しかし、ここのスレ見ていると自分が遅れているように感じるフシギ
1%プレイヤーめ…
197名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:02:27.60 ID:Voz6IMT30
>>173
俺も気になるからこの際しっかり計算式出してくれ
俺の場合決まった数値のダメージが連発するようになると限界上げてる
198名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:02:36.85 ID:yLNqf71W0
>>186
なるほど・・・。
ランスアタック3000/1.5=2000←これが限界無い場合に与えられる攻撃1の値ってことですね。
どもです、スキル付ける検討材料にしてみます。
199名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:02:47.22 ID:GA7msClQ0
>>196
準備さえ終わればワールドなんてすぐ最後までいっちゃうもんだ
200名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:02:51.46 ID:1iLdv7k90
>>194
セーブデータを別の場所にコピーして
201名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:03:57.39 ID:3CU69X200
>75
データ退避に関しては、わざわざセーブデータのバックアップをとるシステムになってるから、
バックアップデータから復旧することも製作側の想定動作かもしれんけどな
バージョン戻しや改造、加速ツールを使ったら、その後バグが出ても自己責任ってのは分かるが
202名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:04:14.60 ID:I27aAfT20
ワールド3以降はまだ1%程度だもんな
このスレにその1%が集合してる感じだ
203名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:04:47.74 ID:5ENOpiVi0
このスレには
暴力的で
鬼のような
廃プレイヤーどもが
あなたを待っています。

そ れ で も 書き込みますか?
204名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:05:18.51 ID:mpPmvxnd0
鈴女入れてもパチル奇襲は来るのね…。

今更気づいたがワールド戻してもクエスト難易度はそのまんまなんだな。
205名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:05:51.36 ID:AWY+mnIF0
>>204
アリスの館行ってみるといいよ!
難易度戻っちゃうから
206名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:06:00.82 ID:/vmNS/xp0
>>196
今回のネットワークのおかげで色々なことがわかったねw
2chみてると数日で大多数がクリアしてるみたいな感じだったし、
たいていの人がますぞえ撃破しているみたいだった

実は数パーセントで声がでかいだけって…

それにしても45,000接続突破か
接続しない人のことも考えるとすごい数だなあ
207名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:06:03.01 ID:HY+hMZdc0
>>194
・中断セーブ→セーブデータを退避→中断ロード→内容駄目だったらセーブデータ上書き
・中断セーブ→セーブデータ内の999を読み込み専用→中断ロード→内容駄目だったら再ロード
後者だとエラー文出るけど問題なし
208名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:06:12.90 ID:oOqgSnfM0
>>198
悪い。最後の行間違ってた。限界500で1000ダメ与えるとしても
上限アップ3で攻撃1が限界1000になった時ダメージは1300くらいかも
限界500の時の超過分1500が実ダメ500に変換されるなら、限界1000の時の超過分1000は300くらいになるかも。よくわからんがw
209名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:07:41.15 ID:sRxAgHG30
>>201
そりゃデータ1個しかないんだからバックアップくらい取るようにすると思うが
複数セーブ取れるゲームなら「万が一に備えてこまめにデータ取っておきましょうね」って言えるけど
いちいち騒ぐ子がいるのはデータ復旧じゃなくて意図的な利用に使ってるからだからなぁ
210名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:08:00.77 ID:1YOLnaKK0
使っている新キャラは納豆だけ
使っているのはろくにイベントのない旧作の連中
大帝国でも思ったがキャラクターに魅力なさすぎだろ…
211名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:08:30.69 ID:vrzSwJwG0
面倒な事考えなくてもキャラの攻撃力ステが1000超えた辺りで上限あげたら良いんじゃね?
212名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:08:46.66 ID:ZnHcbXTE0
はやく武器攻撃4実装してくれないと鎚が死んじゃうよぉ・・・ふぇぇ
0.5倍のインパルスでも3000↑ダメージ出るのに武器攻撃3の限界2000とかなめてんのか
213名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:09:21.26 ID:FuwNUU3y0
式に起こすとややこしいけど
上限超過分は33%カットされる

前に大凡の計算式書かれてたと思うけど
どのスレだったか忘れた
214名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:10:04.52 ID:ZnHcbXTE0
>>210
×キャラクターに魅力がない
○いい素材持ってるキャラクターはたくさんいるのに活かしきれてない

キバ子とか超かわいいじゃん
イベント薄すぎて存在感ないだけで
215名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:11:21.73 ID:+hlNPbLt0
ダメージ上限なんて専用技に限界ついてるリズナとか謙信くらいしかいらないわ
最終的には通常攻撃は待機コマンドみたいなもんで、限界なし技がメイン攻撃だし
216名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:11:34.38 ID:lXdrCrFp0
前スレで素早さ制限が明らかになってから、チルディの優位性に疑問が・・・
アルカネーゼが鎚弱体で空気になったみたいに、チルディも人気落ちるんじゃないか?
217名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:12:08.23 ID:eA4MO3YS0
>>211
ダメージ伸ばしたいと考えたら500とか1000ダメージあたりのきりいいところで
3ポイント消費してダメージ上限スキル取って放置するだけでも半減の20%限界伸びるしな
損得はっきりさせたいなら計算するしかないんだろうけど
モルればやりなおし、周回でやり直し、スキルリセットも可能なわけで適当でいいやってなっちゃう
218名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:12:23.27 ID:R7jCN1Aw0
チルディとパステルがかわいかったから満足だよ
もっとイベントほしいなあとは思ったけど
219名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:12:30.78 ID:vaGU5+9R0
>>215
通常1が16回あるランスも、まぁ一応候補に…
俺は使ってないが
220名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:12:35.13 ID:1J0AAVoG0
>>195
俺はこう。ランス通常16通常B3列車3ランアタ2、短剣チルディ通常8通常B9痺れ2

最初 ゲーリング×3 ランスで列車1回目
1戦目:スズメバチ×5 二人で通常攻撃
2・3戦目:うっぴー×2、サメラ〜イ、ハニー 二人で通常
4・5戦目:ハニー、まだ角クジラ×3 二人で通常攻撃
6・7戦目:クロメ、ブルーハニー×2、壺 ランスで列車2回目、後は通常
8・9戦目:さけび男×3、壺 二人で通常攻撃(チルディビラブレイド霊体特攻)
10戦目:ナマリダマ×3、まだ角クジラ×2 ランス逃げ後ランスアタック
11戦目:とっこーちゃん、角クジラ×2 ランス列車3回目後ランスアタック
221名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:13:00.29 ID:GA7msClQ0
そもそも便秘気味にダメージ制限しなきゃいいのにね
槌が壊れてたのは☆☆で限界突破のせいであってLv50以降とかワールド2以降の限定スキルでもいいから気兼ねなく限界突破させてくれればいいのに
222名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:13:08.68 ID:fHRLMzgn0
>>216
槍使いチルディで無問題だぜ
さきがけは要らんかもしれんけど
223名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:14:13.75 ID:D4z507TA0
>>216
アルカネーゼも剣使えば普通だし
チルディも槍でも剣でも普通以上はある

最強PTじゃなきゃ嫌とか
効率上ベターなPTじゃなきゃ嫌とか
そうでもない限り別になんともない
224名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:14:20.25 ID:iRNfUQhA0
なんでも制限つけないと気がすまないんだよTADAは
225名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:14:41.83 ID:eA4MO3YS0
>>216
槍はじまった
226名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:16:19.21 ID:R7jCN1Aw0
>>216
素早さ以外にも育つの早かったり固有スキルがある以上特徴なくなるわけじゃないしな
もともと取り柄ないやつらとか槌使わない限りほとんどアドバンテージのないアルカネーゼとは違うかと
227名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:16:43.13 ID:2TIbatNO0
互いのデメリットが相殺される槍チルディの時代が来ただけさ
228名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:17:53.20 ID:fHRLMzgn0
槍ランスの時代は?
ランスも仙人の影響受けるのにランサーランスという話にならんな
229名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:18:17.94 ID:jRp6Gxxy0
クマに星高めのカウンター付けても、ぴより防止にはならないよね?
230名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:18:21.13 ID:eA4MO3YS0
>>228
モルれないじゃん
231名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:18:27.40 ID:6k1/xPP40
>>212
俺は槌をいかすために、まだパッチ当ててない。

槌は通常攻撃1を活かすためだけの手段だと思ってる。
通常攻撃と上限がアップしたverupパッチではねぇ、
そもそも、1.1って寄付がおかしくなってるらしいけどどんな感じなの?
やっぱ特殊Aはいつでも買える上体じゃ無いと駄目だろうに。
232名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:18:53.01 ID:lXdrCrFp0
むしろ相対的に槍の価値が上がったと考えるべきか
攻撃力は鎚についで高い上に、素早さマイナスも致命的じゃないとわかったわけだし
233名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:19:46.59 ID:fHRLMzgn0
>>230
そうだった…
234名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:19:53.11 ID:AWY+mnIF0
ますぞえソロはウルザがすっごい楽だな
235名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:19:54.09 ID:I27aAfT20
チルディは素早さ+11の分、他のステにモルルンできるのが強みだからな
カンスト目指す変態の話はしらんw
236名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:20:28.08 ID:KBExYCBI0
>>196
クリアしたのって まだ1%なのか
ここ見てると半分以上がクリアして
パッチ待ち状態って感じだったわ
237名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:20:34.06 ID:vrzSwJwG0
>>217
やり直しはいくらでも聞くから、上限にSP費やすのを億劫になるより、色々やってみて
自分で経験すりゃいいだけの話、それにようは攻撃1で雑魚を1キル出来るか出来ないか。
柚子の鉄砲が一番分かりやすい。敵のLV次第で攻撃1じゃ確殺できなくなる。
そういう時になって上限あげようって感じ。
238名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:21:59.19 ID:D4z507TA0
>>236
1/4以上はクリアしてる
W3以降に行ってるのが1%プレイヤーってだけ

まぁ他にネットワーク切ってる人もいるだろうけど
239名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:22:26.52 ID:T4upR3qB0
もうロケット集めをしなくてもいいってわかったので私は元気です
240名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:22:34.99 ID:NFHiqZeq0
素早さ制限ってどこかにまとまってる?
241名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:22:41.81 ID:daAUinfx0
アドバイス通り剣に戻してランスアタック多めに振ったら簡単だった!ありがとう!!

でも、もう素早さの時代じゃないんだなぁ…
242名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:22:45.96 ID:y2+vQ5Iy0
クリアしたやつが30%になったら大型パッチがくるという脳内噂が前々から囁かれていてだな
243名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:22:51.58 ID:+EE8l7HhO
でもプレイ時間は50以上がもう50%超えてんだよな
どういうプレイの仕方なんだろう
244名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:22:54.91 ID:R7jCN1Aw0
>>236
クリアしたのは30%弱だろ
スレと違って感じるのは俺みたいにクリアするまで見ない人間が多いんだろうか
245名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:23:07.80 ID:Eg7u3BOlO
ちょっと今更ながらの質問。

試験が終わったので買おうか考えているんだけど
鬼畜王と戦国しかやった事なくても付いて行ける?&楽しめる?

主観で良いので回答プリーズ。
1日のプレイ時間長くて一時間程度。
246名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:23:38.31 ID:eA4MO3YS0
廃人はたぶん素早さ調整するんじゃねーの?
247名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:23:49.67 ID:5ENOpiVi0
プレイ時間10時間以内の人は大半が挫折組かな
248名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:24:26.57 ID:+cdW12ep0
>>245
ランス6先にやったほうがいいんじゃないか
249名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:24:39.93 ID:D4z507TA0
>>245
SLGしかやった事ないなら
ぶっちゃけ止めたほうがいいかと・・・
これRPGだし

RPGでも買うなら先に6買った方がいいと思う
250名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:24:45.93 ID:fHRLMzgn0
リアの素早さは必要だと思うけど
ファイターは槍使い以外そんなに素早さ要らないぽ
251名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:24:54.78 ID:T4upR3qB0
365 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/18(日) 08:07:05.82 ID:FuwNUU3y0 [3/10]
>数値がそのまま適用されるのが50まで
>攻撃1のダメージ500までみたいな処理がされてる

なんかアホな事書いてあったから調べてみたけど
50まで云々とか関係なくて
こっちの素早さが敵の素早さ以下の場合はそのまま素早さで行動順決まってて
敵の素早さ以上の場合は味方で一番早い奴を基準に行動順が決まってる

仮に素早さ9999の奴がいたとしたら、そいつ基準で敵の行動順も決まるから
9999以外の奴は敵以外動けなくなる

ひでぇ仕様だwwwwwwwww

あ、抜け駆けとか優先権もこれの仕様の判定に入る

406 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/18(日) 08:58:06.32 ID:Fdl0qfAw0 [4/5]
前々から一番速いやつ基準で敵が割り込んでくるてのはスレで書き込まれてたろう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2035362.png
とりあえずどんな風になるか画像に取ってきたよ
素早さ50ランス、142チルディを3回
97ランス、95チルディを3回
メンバーの素早ささえ調節すればさほど問題じゃないけどモルりすぎるとその調節が大変なんだよね
252名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:25:03.91 ID:zTqy7E4t0
検証で新たに仕様が明らかになるたびに叩かれるなこのゲームは
普通は、こんな計算でバランスとってたのかよ製作者すげー!みたいになるのに
253名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:25:13.32 ID:GA7msClQ0
ついていけるけどSLGと違ってRPGだしシナリオ面不評だしキャラも薄いから他人にオススメできるレベルじゃない
254名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:25:27.85 ID:y2+vQ5Iy0
ワールド5を視野に入れて素早さ上げてるやつは80目安にするといいぞ
ちなみに装備で30くらいならそこそこなんとかなるから
LV50までの素早さ+25に装備で+30+デフォルトで調節すると実はほとんどロケットいらなかったりする
ただしリアはロケットがんがん食わせたほうがいい
255名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:25:32.92 ID:6k1/xPP40
相手の弱点を出す方法って何?
イージス使っていつも思う。
一度、弱点サーチを使ってクエストクリア?
256名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:26:05.77 ID:2TIbatNO0
とにかくこれで、誰に使うか迷って腐らせてたロケットを迷う事無くリアに突っ込める
257名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:26:23.88 ID:IYfKX2Yq0
>>243
クエ1個クリアする

2chみる

つけっぱなしだからプレイ時間がもりもり増える
258名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:26:44.26 ID:OQFk7vsQ0
>>255
なにいってんのおまえ
259名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:27:14.50 ID:6k1/xPP40
>>251
おかしいだろwww
素早さ50のキャラに重量鎧付けたキャラがいると、どうりで20ターン近くかかるわけだよwww
260名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:27:29.89 ID:+cdW12ep0
>>255
弱点サーチを一度使えば、それ以降はその敵の弱点は常に見えてる
261名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:27:34.92 ID:iRNfUQhA0
プレイ時間なんて寝落ちしたらすぐ増えるな
262名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:27:40.51 ID:5ENOpiVi0
>>245
大丈夫だと思うけど本スレは致命的なネタバレ多いから見ない方がいいと思うぞ
263名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:27:58.40 ID:6k1/xPP40
>>258
始めから弱点を表示する方法、弱点表示されてたりされてなかったりするんだけど。
あれって、なにかあるの?
264名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:28:04.36 ID:/+KhvjLP0
>>252
なんか今回全般的に雑すぎるんだよな・・・
265名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:28:53.65 ID:6k1/xPP40
>>260
そうなのか、でも見えないキャラ多いな。
弱点コンプか、イージスも常に炎と雷と氷弱点の奴が表示なら、
ボス戦を除き、ジーマやウルザより使えるのにな。
266名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:31:02.58 ID:I27aAfT20
>数値がそのまま適用されるのが50まで
>攻撃1のダメージ500までみたいな処理がされてる

なんかその貼り方だとこっちの方まで信じるやつがでてきそうだがw
267名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:31:33.23 ID:vVW826LK0
>>257
あるある
あとスキルどうしようか考えながら寝転がってたらぐっすり寝て朝だったとか
もちろん起動しっぱなしw
268245:2011/09/18(日) 15:32:27.12 ID:Eg7u3BOlO
回答ありがと。今回は見送るよ。
今後出る(かもしれない)SLGをのんびり待つことにする。
269名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:32:39.85 ID:D4z507TA0
要するに素早さ特化でチルディ鍛えても
敵も釣られて素早さ上がってしまうので
チルディ以外涙目になってしまうって事?

PT全員平均的な素早さにするのがベターなのか?
270名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:33:04.47 ID:+EE8l7HhO
いつもの日本語不自由な人かこれ
もしくは小学生がスレに迷い込んだのか
271名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:33:13.17 ID:AWY+mnIF0
つまり槍最強
272名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:34:10.85 ID:eA4MO3YS0
ほんと制限ゲーだな
273名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:34:32.95 ID:6k1/xPP40
>>269
チルディが素早さ60、他が平均30の四人、敵が五人だと終わる。
ほぼ、チルディと敵しか行動できなくて、13ターンぐらいたった後に味方の行動が来る。

一人だけ素早さを上げておくと自殺行為になる、平均的に高くしなくちゃいけない。
初期ガード持った足軽のように、重量鎧持たせて重くしても別に問題はない。
274名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:34:47.81 ID:fHRLMzgn0
>>269
アンギラスがエスクードソード並に輝いてきてます
275名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:35:49.50 ID:IYfKX2Yq0
チルディは槍が固定になってしまったな・・・
276名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:36:08.17 ID:T4upR3qB0
槌カネーゼに槍ルディ…
277名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:36:15.27 ID:jnbupQv+0
>>268
9はぷりん監督だから多分RPGだと思う
SLGまでの道のりは遠そうだな、頑張れよ
278名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:36:21.20 ID:6k1/xPP40
>>275
何で?
279名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:36:32.86 ID:PQnXpAIR0
素早さ突出させちゃダメ。敵に補正がかかって遅い奴らは数値以上に不利になる
平均的に上げましょう
280名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:36:51.93 ID:T9PSm4Yq0
制限を付けるんじゃなくて謙信ちゃんとリズナみたいに剣を使うと特殊スキルが使えますよとか
キャラクターイメージに沿った装備だとボーナスありますよーなら良かったのにな
281名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:37:29.97 ID:fHRLMzgn0
>>275
素早さ仙人で即撤退すれば11付与はなくなるし
相変わらずなんでも武器はおkだよ
282名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:37:48.72 ID:oOqgSnfM0
全ての敵の弱点サーチを済ませたと思ったが
微妙にマチルダ(Lv28)とかが残ってたりするからヤダな
283名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:37:54.02 ID:jnbupQv+0
前にあったランスは素早さ遅すぎてワールド進むと使えねー
みたいな書き込みと、いや使えるだろ
っていう食い違った書き込みはつまりはこの糞仕様が原因ってこと?
284名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:38:42.62 ID:D4z507TA0
>>273
WAO・・・

まぁこれ軍事SLGなら解るよ
突出した部隊があると、
それがいかに精鋭でも均一した部隊行動取れないから戦術的に不利
とかね、ミッタマイヤーなんてラノベの中の存在

でもRPGでこれはないだろ・・・
285名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:38:57.90 ID:fHRLMzgn0
>>283
そうらしい
286名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:39:01.04 ID:1QcMhzdA0
つかハニキンで速度70位だからあほみたいにあげる意味ないし
周回やってたらロケット10回(笑)とかありえん
287名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:39:09.38 ID:mSTFBlCB0
最近のを見ていて思うがアリスソフトは女性ユーザーでも
増やしたいんだろうか
288名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:39:15.38 ID:PW+dk6qG0
1ターンに1回ずつ全員回るんじゃないの
289名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:39:25.73 ID:6k1/xPP40
>>283
ランスアタック、次に通常攻撃16回が魅力、槌ですげー強くなるけど、
全体的なバランスを考えると命中率も考えて、剣がいいとかね。
290名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:40:33.19 ID:5ENOpiVi0
つまり最終的には一番素早い敵キャラと同じ値まで全員の素早さを上げりゃいいのか
291名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:40:34.20 ID:eCseJQHa0
>>264
ノートで画面ぎりぎりの13.3型ワイドなので、起動時に画面に収まらないからフルにしろやゴラァ!って
モーダルダイアログが毎回出てクリックめんどくさい…こんな余計な親切はするのに…
292名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:40:36.49 ID:NFHiqZeq0
>>251
thx
293名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:41:33.21 ID:PQnXpAIR0
「素早い」という個性は潰されました
294名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:41:43.79 ID:YGS2amMB0
いかにも昔のJRPG的だな、見た目だけ形になってるように作ればいいという
今で言う中国的ものづくりか?

とりあえず、あんまりロケット喰わさなくてよさそうでよかったということにしよう
295名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:42:52.67 ID:AYRJy4D90
素早さ厨涙目
296名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:43:00.48 ID:D4z507TA0
そうなるとモルれない上ガードな香ちゃんはますます・・・
297名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:43:12.02 ID:6k1/xPP40
>>286
坐骨武士ならコパンドンとか使ってる、敵を瞬殺出来るキャラかな?
今作は強い、というより制限や上限がウザ過ぎるけどね。

小吉が5割、凶が2割、大吉が3割ぐらいとスゲー高確率の上、凶がダメージ0。
素早さと攻撃力だけ上げたコパンドンで、神賽で敵陣一撃で叩き潰す脅威のアタッカーが出来る。
ターン最初のお御籤で8割で敵を潰せるの狙ってるけど。
298名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:43:43.56 ID:vQV5uFHR0
でもある程度は上げないとダメなんだろ素早さ
どれくらいでいいんだろうかエンジン4回の20くらいでいいのか?
299名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:44:14.43 ID:6k1/xPP40
坐骨武士って何だ?
これ、何て書いたんだ?
やべぇ、忘れちまった。
そっこうつぶしか?
300名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:44:25.34 ID:oOqgSnfM0
でも素早さ70くらいほしいからなぁ
素早さ装備で30が見込めるとはいっても普通のプレイだと18でかなりいいボーナスの部類
結局アイテム稼ぎしないといけない
301名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:44:29.18 ID:iLR66zKn0
5周目は60あればザコ敵は問題ないぐらいかなあ
302名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:44:38.50 ID:p8f6TkD00
チルディの素早さ仙人分だけ必要なエンジン減ったので気は楽になった
303名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:45:14.62 ID:PEtF3UtdP
スカートめくりってホントに実在すんの
一向に取れる気配がしない
304名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:45:59.12 ID:rQz1IHBY0
でも補正ってどんくらいかかってんだよ
チルディめっちゃ早いけどいれてないときに比べて他の味方不利になってるように全然感じないが
305名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:46:44.31 ID:NAZHYkf90
素早さは角くじら越えが目安?
306名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:46:56.96 ID:xRcI2ZiW0
>>299
雑魚潰しじゃね? と念

アールコート活躍の場はSLGじゃないと無理なのかな
新作に期待
307名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:47:37.63 ID:VJA46L5U0
戦国最強と謳われた上杉軍の越後兵だけど、
じつは装備自体は北条軍や武田軍や織田軍とも、そう大差なかったんだよ
槍、弓、馬、鉄砲の比率ね
(北条は騎馬が多く、織田は鉄砲が多く、武田はバランス型)

上杉軍の特徴はというと、「手槍」の装備率がずば抜けて高かった!
越後兵ってのは1対1での戦闘が無類に強かった
銀英伝のローゼンリッターを思い出すといいね
それに謙信の「神懸かりな統率力」(用兵術・采配)が加わって、
野戦では無敵だったわけ

謙信の用兵術の秘密は、各部隊との迅速な連絡に騎馬兵を使い、
騎馬を自軍内に走らせることで、
一瞬にして8000人以上もの兵隊を手足のように指揮統率することができた
まあその決断力を支えてたのは、謙信のこれはもう神懸かりとしか言い様がないんだけど、
一瞬で自軍と敵軍の状況を判断して、急所に全戦力をぶちこめるというカリスマ的な戦上手
こっちは説明不可能だけど、まさしく軍神だった
308名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:48:17.37 ID:vIxNdtJu0
いきなりどうした
309名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:48:42.43 ID:TLtbfcwp0
せっかくのアールコート初登場があっさり過ぎなのが何よりも悲しいんだ
310名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:49:15.83 ID:6k1/xPP40
>>303
結構運はいる、女王の墓を10回ぐらいやって俺が取ったので間違いない。
あの後何故か二つ出てきた、正直一つ目より性能悪いんでいらない。

つーか、クリティカルナイフ成長付きが欲しい、汚染人間をもう14回だが出て来ない。
デマだと思えてきた、成長付きが出るって話自体がね。
311名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:50:02.85 ID:T2QGdSrr0
>>284
ミッターマイヤーさん良く突出して
敵にぼこられてたじゃないですか
若本「凡人がついてこれるものでもないからな」 とか
312名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:50:11.52 ID:1QcMhzdA0
>>310
他とかで数字付クリナイフを拾ったことがある?
313名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:50:19.45 ID:4No5N3i/0
>>310
さっき出たぜ
314名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:50:27.29 ID:jnbupQv+0
>>308
多分、チルディも謙信も他も全て槍装備させろってことだろう
315名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:50:32.72 ID:6k1/xPP40
>>307
でも、ランスだとモロニ切り込み隊長だよな。
司令塔は直江だし、勝虎は謙信のバックがメインだし。
316名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:51:21.69 ID:6k1/xPP40
>>312
無い、4Fでもとれるっぽいが、実を言うと4Fも何度かやったが、
クリティカルナイフ自身が出てきたこと無いな。

>>313
マジか?
運悪いのかな。
317名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:52:10.28 ID:qbxLGcIA0
素早さの仕様が分かったから、平均的な素早さにするわ
318名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:52:26.45 ID:1QcMhzdA0
>>316
拾ったことねーなら固定箱から出る確率低いぞ
319名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:52:39.04 ID:OQFk7vsQ0
モロニ切り込み…なにかこう、斬新な料理手法みたいな
320名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:53:22.98 ID:D4z507TA0
>>310
前に検証したして人いたけど

「 固定DROPの質(付与付くか、付くならその大きさ)は
  該当するアイテムを取得した上で
  そのクエストをクリアした回数に比例する 」

っての試した?
汚染なら取りあえずクリナイフとってクリアして、を
何度かやってから改めて狙ってみるとか
321名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:53:38.31 ID:YGS2amMB0
ロケット5回くらいは問題無いレベルじゃね?
リアとかまそーマジックコパとかは速くても問題無いだろうし

>>316
とりあえず汚染でS&L50本やってから文句を言え
というレベル。もちろん俺も持ってない/(^o^)\
322名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:53:38.57 ID:oOqgSnfM0
成長クリナイフなんかなんも考えずにプレイしてたらぼこすか出たけどなぁ
汚染人間でも1本は出たかな
323名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:54:30.72 ID:1QcMhzdA0
>>320
それ俺だけどクエ回数じゃなくて多分ボーナス数値拾ったことあるかどうか
拾ってたら基本それ未満か以下が出るようになるぽい
324名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:54:58.23 ID:4No5N3i/0
>>316
出るには出たんだが、もう50回ぐらいやった気がする。
頑張るんだ
325名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:55:31.03 ID:1QcMhzdA0
ちなみに俺はクリナイフ+1〜+4あたりしかほぼ固定箱でもうでない
326名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:55:55.61 ID:NAZHYkf90
ガードには素早さ欲しいなあ
防付与有りでガードするのと無しでするのとでは結構差が有る
327名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:56:16.41 ID:PEtF3UtdP
ん?ボーナス拾ったら固定箱がプラス1で拾えるって事か
328名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:56:20.90 ID:kjPvRWoN0
魔物王女ループで四本ぐらい拾ったけどなあ
そんなに出にくいのか、成長クリナイフ
329名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:56:29.71 ID:B/cJKfjb0
つまり個性は潰して平均的に育てて下さいってことね
周回考えると怠いゲームだな。エンディング見た後積んでる俺が言うのもなんだけど
330名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:57:06.71 ID:gvsdvPR40
>>159
起動直後とかはまだましなんだが、発熱が半端無いんでそのうち>>150状態になる
まあスペック不足承知でやってんだからしょうがないんだけど
331名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:57:25.49 ID:PW+dk6qG0
素早さデマだろ
香ちゃんがたまに飛ばされるくらいできっちり全員回るぞ
332名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:57:40.78 ID:YGS2amMB0
レンジャー5人素手で女王の赤トゲ特攻で出たりしたらいいのに
333名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:57:59.15 ID:1QcMhzdA0
>>327
連文節を未だに固定箱意外ら引けてないから確証は得てないが
他の固定箱でやってたらほぼそうぽい
334名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:58:52.73 ID:dTp3HXLv0
行動順のところを謙信ちゃんの顔をずらっと並べてみたいなぁと思いつつ素早さあげまくっちゃったよ俺・・・
敵のターンが割り込むって最初だけじゃないよね きっと
ますぞえ戦用にがんばったのにカロリアとか全然遅いまんまだ・・・
335名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:59:12.20 ID:VJA46L5U0
>>307
史実では、直江なんて謙信時代は何もしてないもんな
むしろ謙信の経済力が過小評価されてる
実際には、日本全国の青そ貿易の9割を支配し、
街道整備して関税を徴収し、日本海側の海路も独占して、
これだけでも毎年10万石以上の現金収入を得ていた

謙信があれほどめちゃくちゃな遠征に継ぐ遠征をやれたのは、
謙信のたしかな経済力があったればこそで
ただその意識が室町幕府ぶっ倒すとか、日本統一とかそういう方面に向かなかっただけ
実は政治家としても一流だったんだよ
336名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:00:03.62 ID:D4z507TA0
>>307
>>335

なんだこれは
337名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:00:07.17 ID:1QcMhzdA0
>>335
何がしたいんだよお前はw
338名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:01:02.86 ID:I27aAfT20
つまり謙信に金運スキルをつけろってことだな
339名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:01:51.12 ID:R7jCN1Aw0
一体彼に何が起こっているんだ・・・
340名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:03:39.70 ID:yoDSeTvB0
えっどうしたのこのスレ
341名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:04:06.54 ID:BFCba8pU0
やべえ冷静に超面白い
342名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:04:12.10 ID:y2+vQ5Iy0
クリナイフと連文節レイピアの固定検証してたの俺だけど
未鑑定ボーナスなしor鑑定済みボーナスなしが出る状態だと無理
一回クリアしてその周回終わらせてもっかいクエ選択から
ついでに確率上げるためにランスLV43にして店の商品全部開放とか最低条件は満たしておいてね

343名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:04:15.53 ID:PW+dk6qG0
これが毘沙門天の加護か
344名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:04:23.42 ID:4No5N3i/0
この流れは新鮮だ
345名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:04:25.47 ID:oOqgSnfM0
前貼られてたDの9の攻撃920の神クリナイフに比べれば雑魚だが
普通に魔物女王とかで出てきた一部。言うほど成長付きクリナイフが突出して強いわけでもない。
むしろ属性や特攻付きのが嬉しいかもしれん
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0422678-1316329352.jpg
346名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:06:01.69 ID:wazAdXU90
魔物女王でクリナイフって出たっけ?
弓とナックル以外が宝箱から出た記憶がないぜ

>>331
素早さが全員同じくらいならそうなる
1人だけ90だとか100まで上げちゃうと、そいつと敵以外がほとんど動けなくなるって話
347名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:06:32.50 ID:1QcMhzdA0
>>342
ほぼ数値付が出るようになる条件あるっしょ
多分拾ったかどうかだと思うが固定以外で連文節がこない
348名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:06:43.07 ID:nZ7xPTjr0
置物メリムが…
349名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:07:52.42 ID:kjPvRWoN0
>>346
出る
一周目で成長クリナイフ9、攻撃力420出て大喜びした
350名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:08:08.64 ID:XoJKh4Fb0
>>243
夜ランクエやる つけっぱ寝落ち 朝ちょっとやる つけっぱ 夜戻る
351名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:08:14.63 ID:D4z507TA0
>>342
>未鑑定ボーナスなしor鑑定済みボーナスなしが出る状態だと無理

俺は粘って普通に出たけどなぁ、
30回くらいやって出て、その次10回くらいで出た
何かやっぱ見えない条件があるんだろうか

連分節成長付きあるけど、そもそも連分節って固定でしか拾ったことないし
352名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:08:33.83 ID:rQz1IHBY0
>>331
俺も
補正あったとしてもこんな騒がれるほどきつい補正じゃないと思う
けっこう素早さ違うけど普通に回る
353名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:08:53.98 ID:5ENOpiVi0
白帯胴着って+7とか+8よりむしろ+4ギリギリの方が
鑑定したときに他職種装備のエンチャントついてる確率高いと思うんだよね気のせいなんだけど
354名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:09:48.69 ID:1QcMhzdA0
>>353
気のせいなのかよ
355名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:10:11.83 ID:FM1KUYse0
5周目序盤ランス大活躍だわ
当然だが、一人異常にレベル上がるの早い
30チョイで攻撃1000超えのスーパーソード装備して列車がいい感じにリアのフォローになってる
素早さ+11取ってて、アイテムで+10も上げれば速さも問題ない
356名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:10:23.59 ID:VJA46L5U0
信長の野望やランスクエストでも、
上杉謙信って「戦闘狂の天然バカ」みたいに扱われてるじゃん?
でも実際はそうじゃないんだよと!

謙信の愛読書は「源氏物語」だったし、書も達筆、漢詩も得意、
和歌では古今伝授を授かり、琵琶では当代随一と呼ばれるほどの腕前だった
史実では、幼い頃から林泉寺で学問を学び、高い学識と教養を備えた武将だったんだよ
実力で、真言宗の阿闍梨権大僧都になったのを見ればわかるだろう

史実では、信長・秀吉・家康なんてちゃんと学問を学んだ経験すらないバカだし
教養人や風流人といえば謙信の方がはるかに学識も上だったんだよ
357名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:11:43.48 ID:y2+vQ5Iy0
>>345
成長が必殺にもかかってくるのがあるんだ
初期必殺+40に成長1000%でさらに+40、攻撃も+100
どうせクリナイフってつなぎだろうしそっちのほうが使いやすい
こればっかりは成長100%にしてみないとどれがあがるかわからないんだけどね

>>347
その条件は不明だけど
今まで数字付きを拾ったかどうかがトリガーになってることはないね
連文節レイピアいままで数字なししかとったことない状態で
固定検証にいって何度目かのダンジョンクリアで数字が付くようになった

358名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:12:06.09 ID:zIm4drkN0
速度については検証簡単なんじゃない?
速度80と30が4人のPTと 速度30の5人PTで比較すれば
359名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:12:06.63 ID:1QcMhzdA0
>>351
拾ったこと無くても固定箱で数字付や成長引けるのことがあるのは確定

ただ固定箱を開けた時に普通に数字付がほぼ出るようになってる人とそうでない人がいる
360名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:12:10.60 ID:pFG8W7S40
胴着集めしてるんだがファイターとヒーラー用のが出ないなあ
他の職種は3着ずつ手に入ったのに・・・
361名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:12:22.49 ID:nZ7xPTjr0
謙信と信玄の手紙のやり取りは中々面白い
362名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:13:05.43 ID:5BYaBf+W0
>>309
今回は予定ないとこを無理やり出演させたんだろ
アールコートが本当に輝くのは戦術戦略部分、次のヘルマン戦争編だろうからな

今回正史上では余裕で処女のままだし、初セクロスが今から楽しみ
363名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:13:09.10 ID:1QcMhzdA0
>>357
それは固定で数字付引いて
それ以下or未満の数字引けるトリガーが入ったんだと思う

ボーナス付を拾ったことがあるかどうかがトリガーという話ね
364名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:13:15.69 ID:vB0uWKwx0
どうでもいい
365名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:13:43.99 ID:DkinM/Bx0
ゲームとリアルを7ごっちゃにするなとばっちゃが言ってた
366名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:14:11.59 ID:P1dlYbUVP
ダメージ上限とるのと武器攻撃3とるのはどっちがいいのだ
367名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:14:20.31 ID:VJA46L5U0
まあ要するに、
謙信に「財テク」と「戦術Lv2」を付けろ
368名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:14:27.64 ID:iRNfUQhA0
どうでもいいな
へうげもの見て出直せ
369名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:14:34.07 ID:b3oDyVfl0
いや、チルディもアールコートもかわいいよ
ラファなんとかリアちゃんよりはいいキャラ
370名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:14:45.43 ID:D4z507TA0
>>367
TADAに言えよ
371名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:15:34.22 ID:TLtbfcwp0
誤爆じゃなかったのか…
372名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:16:23.80 ID:vB0uWKwx0
こんな場所にもマジな奴はいるんだな
373名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:16:28.31 ID:00bjK5/C0
>>367
戦国ランススレでやれって…
ランクエでする話題じゃないだろ
374名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:16:31.96 ID:1QcMhzdA0
>>357
ちなみにこれは
1度例えば固定で+2を引いたら+1ばっかだったのが
+1〜+2で拾えるようになったことから
最初はクエストクリア回数かと思ったけど矛盾する検証があった
375名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:16:41.83 ID:vaGU5+9R0
>>367
阿呆か
376名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:17:10.03 ID:I27aAfT20
素早さの平均があがってくると、むしろ速度遅いキャラが魔法部隊より先に行動
始めることの方が問題になってくるな。昔は速度+20もあれば開幕鉄板だったが
いまやもうガンガンに割り込んでくるぜ。
377名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:17:20.99 ID:/4Ou9TCg0
いや、戦国板でやってろってレベル
378名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:17:26.54 ID:fHRLMzgn0
>>366
1週目なら上限でいいんでね?
379名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:17:37.00 ID:R7jCN1Aw0
>>367
史実がどうとか関係ないだろ
まあ俺はどれだけ強化されても謙信は使わないしどうでもいいが
380名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:17:51.58 ID:gSSF6Ixm0
>>251
なにこれ
糞仕様だな
素早さモルルンする意味ってあるの
381名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:18:00.91 ID:fHRLMzgn0
謙信が女なゲームでいきなり変なこと言い出して笑っちまった
382名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:18:11.96 ID:5BYaBf+W0
おじさまに処女を捧げたいと思ってるアールコートちゃんはマジ健気やで
383名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:18:13.82 ID:iLR66zKn0
というか女性説があるからと言って女にした所に突っ込めよ…
384名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:18:23.31 ID:PEtF3UtdP
>>363
墓マラソン飽きたのでクリナイフ拾いに行ったら一発で成長付き取れたw
功績と赤棘でボーナス2つとったらちゃんと乗ったわ。まじありがとうw
385名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:18:39.91 ID:fHRLMzgn0
>>380
シビリアンにはあるかも
386名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:19:11.55 ID:D4z507TA0
>>383
山本五十六なんて女性説もないのに女だぞ・・・
387名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:19:20.96 ID:VJA46L5U0
>>361
信玄は謙信に惚れたんだよ
鬼ツンデレ謙信に信玄メロメロ!
謙信はずっと貞操の危機を感じていたわけだ

信玄「オラの嫁になってけろ」
謙信「だが断る!」

謙信は史実では女だが、別に男でもいい
直江兼続は謙信の息子だ
388名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:19:22.42 ID:sGyV3B7qO
最近は信長の野望でも謙信ちゃん女の子らしいな。
389名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:19:49.90 ID:1QcMhzdA0
>>380
敵より先制する意味はあるよ
基本ターンバトル形式で味方の素早さが一定割合以下だと飛ばされるキャラがいるだけ
おそらく味方にも敵と同様の処理をするのを忘れいるか行動回数調整の為の仕様
390名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:19:52.14 ID:ApTzdpFJ0
素早さモルりまくってたのに・・

ちくしょう・・・
391名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:20:07.65 ID:NAZHYkf90
>>362
>今回正史上では余裕で処女のままだし
  _, ._
( ゚ Д゚) !?
392名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:20:23.02 ID:0X6FabOH0
まだレベル20あたりだけどなんか辛い
義務教育とかSEX技術を最優先でMAXにしたからこんなに辛いんだろうか
393名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:20:25.46 ID:P1dlYbUVP
>>378
そですか、ありがとう
394名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:20:32.64 ID:xnLJrAw70
>各部隊との迅速な連絡に騎馬兵を使い
むしろこれをやってない軍隊が当時存在した事にびっくりするんだけど
大陸じゃ一桁世紀レベルの強みじゃねえか
395名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:20:33.92 ID:IaqqdWJx0
元就なんかどうするんだ
396名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:21:32.75 ID:4kfn+ZEH0
謙信は女が史実とか言い始めた・・・
397名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:21:43.42 ID:b3oDyVfl0
一緒にお風呂入ってるけどえっちしてないマリウスちゃんであった
398名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:21:43.49 ID:VJA46L5U0
>>388
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0d/99/5d94741d71af1df8e05777388f35fde4.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/xchibinekox/imgs/d/a/da2d6e16.jpg
信長の野望でも女に修正された
ぶっちゃけ近年の研究ではほぼ女性で間違いないってところまで来てる
あとはDNA鑑定一発だ
399名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:21:47.16 ID:RtwX1f5x0
やべえマジックとリアを引率にするために素早さモルりまくったわ。といっても4回程度だからなんとかなるか
400名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:22:36.20 ID:0X6FabOH0
>>398
相当不細工だったんだろうな
男と間違われるなんて
401名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:22:42.29 ID:dLe5yLnX0
謙信が唯一駄目だったのが政治力だね。
己の正義をその都度変えてしまったところに問題点がある。
もともと守護代の長尾家は大義名分がなければ諸豪族を纏めきれない状態にあった。特にオヤジの為景の時に上杉家と伊達との婚姻の話がもつれたあたりから東と西の勢力争いが激しかったりもした。

経済力は指摘の通り大したもので、その蓄財があったから景勝がかろうじて本能寺まで対抗できたようなもの。
ただし、一般的な認知度のある佐渡銀山については隆盛は江戸時代以降であり、謙信時代はまだそれほどの財を生み出してはいない点に注意が必要。
豊臣秀吉が鉱山を差し押さえると発布したのが1594年で、このときに兼続宛で佐渡の名前も見られることから、景勝時代にはそこそこ栄えだしていたと推測できるけれどね。
前田利家が没年間際に佐渡銀山への百姓の出稼ぎを禁じたりもしていたし。

まぁ謙信可愛い。
これ以上純金食べさせて上げられないのが残念だ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2036559.jpg
402名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:22:58.59 ID:1QcMhzdA0
>>357
ちょっと待って見直したら必殺が成長で伸びるとかまじか?
俺成長はwikiにあるとこしか伸びたことないんだけどボーナスで+されてるとかじゃなく?
403名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:23:01.55 ID:D4z507TA0
>>394
どこもやってるわw
使い番や母衣衆なんかがその役目やってる

キチガイが上杉ageしたいから他をディスってるだけだろ
404名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:23:01.25 ID:5elsUXEe0
話は面白いんだが他でやってくれ
405名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:23:25.55 ID:kjPvRWoN0
>>399
引率目的ならなんの問題もないでしょ
むしろ突出してたほうが割り込まれなくていいくらい
406名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:23:40.24 ID:DkinM/Bx0
ダークランスがリセット強姦して子供産ませるって展開お前ら的にはアリ?
407名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:23:46.25 ID:YGS2amMB0
シビリアン5人でクリナイフと道着装備で歴代女王行ったらくじらがウザすぎた
たまたまリアが20台だったのがいけないのだが
408名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:23:49.26 ID:yoDSeTvB0
何このスレ
409名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:23:49.63 ID:5BYaBf+W0
>>391
え?知らないの?
モルルンが凡庸テキストのキャラは、システム上のセクロスで正史上でのセクロスではないんだよ
410名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:23:52.43 ID:lXdrCrFp0
素早さは逃げキャラと引率キャラだけあげて、他は装備で調整で何とかなるかな・・・?

そうなると、ランスにも使い道が出てくるな
レベルが早く上がって全体攻撃持ちだから
411名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:24:01.07 ID:1QcMhzdA0
>>406
そうなったら絶対に許さない
412名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:24:07.86 ID:xnLJrAw70
今川で大原雪斎からエリート教育受けた家康がろくな教育受けてないってネタ?
413名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:24:25.47 ID:yoDSeTvB0
>>406
トラウマもんの場面を子供のころから目撃してるんだから女性恐怖症だろ
414名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:24:26.77 ID:RtwX1f5x0
素早さを上げたら敵まで早くなるって斬新な仕様だな。何を考えてるのかわからん
415名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:24:34.91 ID:T4upR3qB0
ダークランスはそんな事する子じゃないもん
416名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:24:37.96 ID:xnLJrAw70
>>403
やっぱそうだよな
全部ネタだと思えば面白い書き込みに思えてきた
417名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:25:05.56 ID:ApTzdpFJ0
>>409
かわいそうに…ピカ毒で頭をやられて
418名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:25:14.92 ID:/4Ou9TCg0
>>406
ダークランスが母親強姦ってのはアリかもしれない
419名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:25:35.11 ID:rQz1IHBY0
>>412
頭おかしいやつの話に合わせてマジレスすんのもあれだkど
平民出身の秀吉とかぬいたら武人なんて全員超エリート教養ですよ別に謙信が凄いなんて資料も事実もない
420名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:25:53.71 ID:b3oDyVfl0
これ以上フェリスを不幸にしてどうすんのさこの鬼畜どもめが
421名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:26:31.29 ID:5ENOpiVi0
スレの流れがわけわからんからマルグリ4層で集金してくる
422名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:26:32.49 ID:Ucm8puzh0
ダークランスが母親を壊して自分を生んだセックスって行為が大嫌いでもおかしくはないな
423名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:27:03.55 ID:NAZHYkf90
リセット強姦がダメなら和姦は有りなのか、とイチャイチャしてる場面考えると
すげえダークランスムカついてきた
424名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:27:10.02 ID:dLe5yLnX0
>>356
徳川家康には太原雪齋という恐ろしい坊主が幼少期に面倒を見ていてだな。

>>398
ねーよwwww
425名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:27:45.33 ID:oOqgSnfM0
俺は謙信のモルルンをやめるぞジョジョー!って叫びたい
426名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:28:09.65 ID:VJA46L5U0
>>394
蒙古兵並の強さだな
こと戦に関しては、忠誠心や兵士の錬度が段違いだ
兵たちの謙信への個人崇拝=毘沙門天の化身、
絶対的信頼の上に、謙信の完璧な采配だろ・・・すご過ぎる!!!!!!!!
右向け右で一瞬で大軍を操れるような武将は、当時の日本でも上杉謙信だけだよ

実は10万以上の兵を率いたことがある戦国武将って、謙信と秀吉の2人だけ
427名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:28:56.42 ID:b3oDyVfl0
もうやめて
428名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:28:57.45 ID:T4upR3qB0
前まで金熊はいいからエンジンでろって思ってたけど今は金熊さんが足りなさ過ぎて血反吐吐きそう
429名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:29:11.52 ID:vIxNdtJu0
スレ間違えたかと思った
430名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:29:33.62 ID:zIm4drkN0
でもリセットももうすぐ成長するからな、
成長したリセットは別にどうなろうと構わないわ
431名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:29:41.19 ID:IaqqdWJx0
戦以外で求心力を保てないから戦バカやってたんだろうに
432名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:30:18.47 ID:I27aAfT20
逆に考えるんだ。謙信以外の4人もモルればいいや。と考えるんだ
433名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:30:33.42 ID:T2QGdSrr0
戦国ランススレならまだしも、これ以上の歴史談義は三戦スレでやれ
434名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:30:52.42 ID:BAoe6RID0
ダークランス主人公にして
各国の自分の弟妹達に復讐する為に接触するんだけど
なんだかんだで皆助けて回ってしまうスピンオフ希望
435名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:31:13.12 ID:fHRLMzgn0
>>430
ソフリンちゃんこいつです
436名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:31:35.40 ID:VJA46L5U0
飢え過ぎ謙信、飢えてないもん!!!!!!!!!!!!!!
437名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:31:39.28 ID:/4Ou9TCg0
ダークランスにはぜひ魔界統一してもらいたい
438名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:31:57.87 ID:zID7HEs30
パワプロでもダルビッシュ弱体化してんだから文句言うなよ
439名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:32:39.28 ID:VJA46L5U0
>>401
所詮は中世大名だった
440名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:32:46.69 ID:b3oDyVfl0
ラサウムを下僕のように扱うダークランスとか脅威以外の何物でもない
441名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:33:04.68 ID:R7jCN1Aw0
魔界統一するSLGか
ダークランス主人公じゃ面白くなりそうにないな
442名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:33:46.64 ID:y2+vQ5Iy0
>>402
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2036580.jpg
まじ
これ最初必殺+40だった
成長前のSSはさすがにないんだけど
ボーナス6で逆算してみると必殺+が付いてたわけじゃないのがわかると思う
443名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:33:50.33 ID:zIm4drkN0
謙信女性説正しいとしたら、
ミネバ様みたいなメスゴリラとしか考えられないが
444名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:34:01.38 ID:T4upR3qB0
悪魔界…
445名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:34:16.23 ID:5BYaBf+W0
>>430
いやいや、カラーは今のリセットの幼年形態までは数ヶ月で即成長だが
この幼年形態から成長が止まる青年形態までは個人差でバラ付があると言う設定

つまりこれから数年間は幼女形態のまま未成長でも
少女形態まで成長させて数年成長を止まらせることもスタッフの匙加減で可能という事
446名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:35:41.15 ID:iRNfUQhA0
女王蜂なんだから
子供生めるまでは成長しないとおかしいだろ
447名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:35:44.66 ID:zIm4drkN0
>>445
そうなのか 基本1年で成体って記憶してた
448名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:35:55.86 ID:Be2V2cqQ0
>>406
リセットは俺らの娘だから断固阻止
代わりに中古香姫やるよ
449名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:36:10.85 ID:dLe5yLnX0
>>442
横レス済まんが、必殺増えるんだねぇ。
増えるんだったら、必殺のモルルンは要らないかもしれないね。どのみち、レンジャーやシビリアンで必殺のモルルンを必要とするキャラ乏しいけど。
450名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:36:12.22 ID:tWSYOrau0
素早さの仕様見て
ハニキン撃破後放置してたランクエ起動して見てみたけど
主力の素早さ70前後だった俺に隙はなかった
451名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:36:35.60 ID:VJA46L5U0
>>443
謙信の装束が残ってるけど、華奢で派手好きなお姫様だよ
虎姫、お虎様、男勝りの姫君だった
まさしく戦女神
452名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:37:51.33 ID:b3oDyVfl0
>>446
先々代のカラー女王はどう見てもロリババァだからそんな感じもあるんじゃないの
453名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:39:33.15 ID:5BYaBf+W0
>>446
青年形態まで期間の話さ
最終的には子供が生める青年形態まで行くけど

そこまでの過程は作り手側が自由に出来るって事さ
454名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:39:39.96 ID:T4upR3qB0
小鹿さんだって20歳なんだぞ!!!
455名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:39:41.96 ID:NAZHYkf90
>>451
小林幸子を思い出した
456名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:39:47.62 ID:1QcMhzdA0
>>442
武器固有でついてる数値は伸びることがあるのかね
スキルのあれみたいに20%でみたいな
457名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:40:42.75 ID:qUxwwcuzP
ID:VJA46L5U0
きもすぎわろた
458名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:40:54.70 ID:Oae7LcK90
ちょっと質問です。
やっと1回目のますぞえも倒せて次のワールドも見えてきたのですが
上のワールドに行くと、敵が強くなった分その取得経験値も増えますか?
増えないようなら現ワールドでモルルン繰り返してから移動しようと考えています。
459名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:42:46.17 ID:4kfn+ZEH0
リセットは人生に追い詰められたバードがぷちってやっちゃいます
460名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:42:50.06 ID:PW+dk6qG0
いいから虎勝モルろうぜ
461名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:42:58.06 ID:eA4MO3YS0
>>458
ワールド2が経験1.2倍だっけな?
このくらいなら敵も苦じゃないよ
462名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:44:17.47 ID:dLe5yLnX0
>>458
増えます。1.2倍だったかな? ただし敵は2倍くらいの強さです。
狩り用にリアに純金ベアーを5個喰わせておくと雷竜で安定します。
あとは宝石を所持したまま移動すると、早い段階で「宝石おねーさん」へ挑むことが出来るのでLVあげが楽になります。
(ちょっとあがったらマルグリッド侵攻して第4層で金策しつつのほうが安定する)
463名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:44:20.52 ID:AAGd1XWo0
素早さの仕様検証結果的に、優先権が速度+20のアイテムと判明したわけか?
素早さ平均化したらいいわけだし
464名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:45:01.37 ID:iLR66zKn0
宝石は回収される
465名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:46:09.04 ID:tWSYOrau0
ワールド5まで行くと随分増えるよね
勝虎だと6万とか入る時もある
466名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:47:21.16 ID:PEtF3UtdP
おー連文節の成長付きも取れた
さてスカートめくり取る作業に戻るか
467名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:47:23.10 ID:vIxNdtJu0
素早さはよっぽど意識して装備揃えないとそんなに悪影響でなくね?
5週目とかになると違ってくるんだろうか
468名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:47:44.75 ID:ob0CBmea0
>>459
リセットも次期女王候補だし禁欲モルルンとかバードにかけちゃいそうだ
469名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:48:21.68 ID:dLe5yLnX0
>>464
あれ?
ごめんなさい。
470名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:48:34.29 ID:ClppNIzq0
インターネットサービスのその他の?????って何の回数なの?
471名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:49:14.31 ID:+2kwtKku0
5周目ハニーキング撃破
472名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:49:20.03 ID:fHRLMzgn0
>>470
TADA殺害
473名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:49:43.37 ID:b3oDyVfl0
数字的にハニ王打倒者数とかそんな感じがする
474名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:50:16.57 ID:tWSYOrau0
115とか随分少ないよね
475名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:51:01.46 ID:5MIELjHK0
成長クリちゃん何本か持ってるけど必殺が伸びたものは一つもないよ
476名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:51:58.51 ID:EJKJhv3K0
>>467
ひとりだけ素早さ90、あとのPTメンバーは30なんて状況は
よっぽど偏らせないとありえないからな
477名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:52:14.21 ID:fHRLMzgn0
無印クリ3本持ってる俺憤怒な流れ
478458:2011/09/18(日) 16:52:58.92 ID:Oae7LcK90
残り名声の消化処理したら早速移動してみようと思います。
回答有難うございました。
479名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:54:11.21 ID:1QcMhzdA0
>>467
普通に進めていくと出ない
以前から書いている人もいるが素早さモル数値で+10〜+15
あと各ステ調整で10回超えるしその頃には5周目いける位の強さ
謙信が現在最多だけどモル回数10回、この程度でもあんまし不都合感じてない
480名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:54:11.68 ID:AAGd1XWo0
そういえば、必殺の上限が75%なのって既出?
だからステータスの必殺は75以上上げる必要性ないんだけど
481名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:55:56.23 ID:dLe5yLnX0
なんだかんだでここまで来てしまった。
5週目といえばやはりこれか。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2036645.jpg
我ながら、腐っている。・・・orz
482名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:56:45.64 ID:IaqqdWJx0
カパーラのモルルンはちゃんとイベントあるんだぞ
事前会話だけだけど
483名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:57:24.28 ID:RZcf7wG80
サワーは許せたけどカパーラはなんか許せない
484名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:57:38.35 ID:D4z507TA0
>>480
その75すら遠いランスェ・・・
485名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:58:14.93 ID:tWSYOrau0
カパーラ許せないって
カパーラそんな大した事してないじゃん
サワーは結構派手に動いてたけど
486名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:59:17.81 ID:b3oDyVfl0
カパーラはライフライナーにとっては嫌悪の対象だと思う
487名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:59:50.85 ID:NAZHYkf90
サワーは実力があるが
カパーラは詐欺だ
488名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:00:09.13 ID:1QcMhzdA0
>>484
戦才あるからそうでもないよ
489名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:00:17.84 ID:eA4MO3YS0
侍らせているあの5人の名前は笑った
490名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:01:12.41 ID:fHRLMzgn0
ランスは衝撃が稼ぎにくいから
ポケットハンマーの凄いのを持たせて列車斬りしてワハハー
491名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:01:55.76 ID:0X6FabOH0
ミツグ
アッシー
後なんだっけ思い出せない
492名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:02:26.77 ID:+EE8l7HhO
俺は敵キャラで一番笑ったのはレオ君だな
あれはねーだろw
493名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:02:36.83 ID:ZnHcbXTE0
>>491
ミツグ
アッシー
サイフ
キープ
ヨイショ
494名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:03:41.71 ID:b3oDyVfl0
ゴツすぎレオパルドワロタ
495名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:03:51.32 ID:YGS2amMB0
シビリアンだらけの歴代女王をやってみたが、普通にグローブとか剣が出るから意味がなかった
で、宝箱の前で素手メリムに鑑定極させながらS&Lしてたら、成長付きスカートめくり+3が出た

メグのレベルが40台だったせいかもしれないが、レベルの低いマップでやらないとクリナイフはダメぽい
496名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:03:53.67 ID:mpPmvxnd0
序盤のマップで試してみたが補正かかるのは間違いないけど
他は素早さ全く上げずに一人だけ素早さあげて先駆けつけたりせん限り大丈夫っぽいけどなあ。
497名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:04:16.17 ID:5BYaBf+W0
>>492
ドラクエ的に言うとカンダタや勇者オルテガ的な扱いw
498名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:04:18.44 ID:0X6FabOH0
>>493
ミツグとサイフって同じような気がするが、ミツグはプレゼントでサイフはデート代とかか
499名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:04:26.47 ID:tWSYOrau0
地位的にはキープが一番上なんだろうか
そしてヨイショって必要あるんだろうか
500名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:05:16.51 ID:b3oDyVfl0
>>499
そんなあいつら全員不必要なのに
501名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:05:17.59 ID:iLR66zKn0
レオ君とバニラ顔グラ新規で書いてんのにあの扱いだからなw
目茶苦茶モードでステータスがやたら高い女の子モンスター4人とレオ君で戦いたい
502名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:05:23.25 ID:Ucm8puzh0
最後まで頑張ってたのはキープだっけ
503名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:06:57.04 ID:dhPKfJMu0
>>498
サイフは、あの時代ならマンション買ってくれる、パパだな。
504名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:07:01.55 ID:1QcMhzdA0
復讐ちゃんカムバック
505名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:07:03.16 ID:PW+dk6qG0
レオ君の名前がレオパルドで驚いた
506名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:07:08.93 ID:tWSYOrau0
>>500
いや、リアルでそういう存在が居た頃の話
507名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:07:21.71 ID:iRNfUQhA0
裸で放置を見つけたのが他人なのはライターのやさしさなのか
508名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:09:24.64 ID:b3oDyVfl0
>>506
現実で、かw そうだと
キープ
アッシー
サイフ
ミツグ
ヨイショ
な感じだったと
509名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:11:54.90 ID:1barnyBT0
>>409
ニホンゴワカリマスカ?
凡庸と汎用の違いがワカリマスカ?
510名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:12:14.43 ID:kjPvRWoN0
>>504
トマトにアイデンティティを奪われたから無理
511名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:13:02.94 ID:vrzSwJwG0
素早さ検証されて、前まで周回すればするほどファイターは短剣が良いってのは罠だよな。
スキル攻撃良いのないし、ドロップも悪くなる。槍、槌、剣が安定か。
512名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:14:20.49 ID:tWSYOrau0
>>511
そもそも短剣が良いって言われてたのはパッチ前の話だし
そのパッチ前ですら実際は微妙だった
513名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:15:01.28 ID:ZnHcbXTE0
サイフっていうのは遊びとか食事の時の財布代わりだから、一緒に遊んだりしてるだけ地位は高かったりする
ミツグは単に利用されて貢いでるだけだからな
514名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:15:27.48 ID:fHRLMzgn0
槍連撃はモーション長いから
列車みたいな高速攻撃が欲しいわ
515名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:16:22.95 ID:iLR66zKn0
周回の短剣はパッチ前の上限がキツキツだった頃の話だな
516名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:16:34.36 ID:xnLJrAw70
凡庸人型決戦兵器で覚えるんだよみんな
517名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:17:15.75 ID:+TjVLfbj0
6で綺麗に締めた上に人食い箱ポジション取られちゃったもんな
518名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:17:38.54 ID:5MIELjHK0
元々短剣は一人が喚いてただけでしょ
519名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:18:46.60 ID:hXf9iJbi0
>>4
初めて見たけどめっちゃかわいいじゃないか
520名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:19:29.30 ID:NAZHYkf90
トマトと復讐ちゃんの登場の仕方て
全然被ってないだろ

「ミミックー!」
「憎い相手の名前を言え」
521名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:19:39.05 ID:EJKJhv3K0
>>511
短剣は女の子モンス捕まえるのにいいって話くらいしか記憶にないw
周回でいいのは槍か弓じゃなかったっけ

素早さは普通に上げる分には有効だろう
他のメンバーの3倍とか突出しすぎてはダメというだけで
522名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:19:51.81 ID:kBqARL6D0
Aクラスの特殊が出なくてモルれずに、主力がのきなみ50近くになっちゃったんだけど
これ1回もモルらなくてもクリア出来ますか?

ランス53、でその他45以上モルなしメンバー多数なんですけど。
523名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:20:23.29 ID:vIxNdtJu0
まずやってみればいいじゃねーか
524名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:20:44.66 ID:5ENOpiVi0
短剣はレアなのにレンジャーと魔法戦士に取られるしなあ
手数で勝負の武器だからペプシ剣術とも相性悪いし
ファイターは大人しく槍使ってたほうがいい
525名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:21:02.07 ID:b3oDyVfl0
そういえば車懸りの剣はランダム指定だと射程関係無いよな
526名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:21:11.65 ID:4kfn+ZEH0
復讐ちゃんは時の輪の中でぐるぐるしてるんじゃないの?
527名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:22:28.24 ID:tWSYOrau0
リズナ以外のファイターは大人しく列車してればいい
ボス戦ではリズナ以外のファイターいらね
528名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:23:02.48 ID:SQPGTpcn0
収穫マラソンする時の3人目は誰がいいんだろう
今はリアだけど棍棒大杉
529名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:23:59.54 ID:Pie5q8hhP
リズナは乱舞が戦闘毎一回とかなりそうで育てる気が起きないんだよなぁ・・・
530名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:24:31.74 ID:kjPvRWoN0
復讐ちゃんは時系列が無茶苦茶なだけで、輪にはなってないんじゃない?
そのうち、ロリ復讐ちゃんとか、三十路復讐ちゃんとかが出てくるかもしれない
531名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:24:34.85 ID:iRNfUQhA0
早めにモルるのはアホ
周回するのに要らないのにレベル上げだけが大変な状態が始まってる
4週でますぞえ倒してからモルが一番正解
適当にあげて5にいってみてだめなら戻せばいい

アホは1週目で上げてる
532名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:25:01.46 ID:iLR66zKn0
限界がきつくて武器攻撃1でも火力の出る短剣は、3周目あたりのますぞえ戦でチルディにもたせるなら十分強力だったのよ
ただ、高攻撃力の槌か槍があったらそっち使ってたかもなあ
533名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:25:35.84 ID:HY+hMZdc0
>>516
マグマの中でも海の中でもピンチだったじゃないですか、汎用には程遠い
変形合体で空地海に対応できるゲッター最強説

主力は素早さ50モルルンしてたけど、チルディを素早さ仙人で底上げした分、
他はアイテムで素早さ強化するのがいいのかな
それとも素早さ仙人切ったほうがいいのか、敵の素早さがわからんとなんとも言えんな
534名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:25:39.08 ID:nZ7xPTjr0
素早さ検証ってどこに載ってるの?
Wikiにある?
535名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:26:24.76 ID:sRxAgHG30
>>534
前スレ
早速wikiにも載ったけど
536名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:26:46.89 ID:Q6tAyP8qO
>>409
え?凡庸とか汎用知らないの?
537名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:27:19.09 ID:d1NCPGhT0
凡庸 (ぼんよう)
汎用 (はんよう)
538名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:27:55.61 ID:0X6FabOH0
雑魚が硬すぎて本当にめんどくさくなってきた
スキルも失敗してる臭いし最初からやり直そうかしら
539名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:28:17.01 ID:kjPvRWoN0
>>533
汎用=器用貧乏
540名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:28:22.27 ID:xnLJrAw70
朋友 (パンヤオ)
541名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:29:14.94 ID:HY+hMZdc0
>>539
どこでも対応できる、より特化のほうが強い世知辛さ
ランクエの武器にしても攻撃力だけ高いより、ちょっと下がっても特攻ついてるほうが便利だしな
542名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:29:27.88 ID:zlpfY5Ke0
元々好きなタイプでは無いけど、近作でリアのイメージはかなり変わった
ただ、志津香とのHイベントが無かったのは本当に残念だ
一番好きなキャラだからなぁ…
543名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:31:17.70 ID:nZ7xPTjr0
>>535
サンクス
見てきたわ
あんまあげてなかったからよかったけどすげえ仕様だな
544名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:33:23.36 ID:LVdf2JY10
なあ赤棘やら宝箱から一切アイテム出なくなったんだが
これやっぱバグってんのか?
アイテム獲得のSEだけでるわ
545名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:33:58.02 ID:NAZHYkf90
>>541
どこでも対応できる、の場合は遊軍的に便利だったりするよ
戦力不足したところへの補充用とか
546名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:34:50.89 ID:HY+hMZdc0
>>544
クエスト宝箱が15を超えてるか、店・倉庫・保管庫・装備品の合計が1000を超えてるか
のどっちかに当てはまってるとアイテムが入手できない
547名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:34:53.80 ID:/4Ou9TCg0
>>544
倉庫整理しましょう
548名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:35:04.01 ID:6k1/xPP40
>>442
何で、クリティカルナイフに購入ボーナス付いてるんだ?
549名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:35:32.28 ID:6k1/xPP40
>>537
汎用=ガンダム
凡庸=ジム

こんなコピペがあったな。
550名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:36:03.41 ID:HY+hMZdc0
>>548
ワールド5だからだろう
店売りの○数字は購入回数、レア品の○数字は周回で上がる
551名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:36:32.87 ID:AAGd1XWo0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2036766.jpg
上トマト48 勝子90
下トマト48 ランス49

素早さ補正の件だがあんまり関係なくないか?
数値離れていてもほとんど差が出てないけど
552名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:36:36.63 ID:4XgJj+H10
>>548
ワールド5なので
553名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:37:24.90 ID:6k1/xPP40
>>548だけど、wikiみた。
CCとかの奴は、周回で付くんだな…
554名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:37:36.91 ID:ZnHcbXTE0
汎用性が高い=器用貧乏っていうのは必ずしも当てはまらないだろ

例えばポケモンだったら火力と素早さが高くて攻撃範囲が広いやつは汎用性が高いけど器用貧乏とは違う
本当にステータスが平均的で技も普通なやつは凡庸ではあっても汎用性は高くない
555名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:38:10.85 ID:zIm4drkN0
チルディは汎用性高いが
ランちゃんは凡庸だな

魔法剣士だから凡庸って事は無いわけだが
真っ先に思い浮かんだ例がコレだった
556名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:38:12.06 ID:v5pdQTrE0
帝王サワーは一発キャラじゃ惜しい
557名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:38:52.93 ID:qGVduFDg0
>>548
おまえまだワールド移動したことないの?
558名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:40:18.50 ID:Ucm8puzh0
>>551
遅い仲間が置物にはならないけど、素早さあげまくっても意味がなさそうなのはわかるな
559名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:40:20.23 ID:fHRLMzgn0
>>542
6から無いから
もうリアルで何年も見てないね
560名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:40:33.31 ID:ZnHcbXTE0
>>551
後半でトマトの行動回数かわってね?
トマトより速いか同じくらいの敵と比較したほうがいいかも
561名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:40:37.02 ID:XoJKh4Fb0
>>551 ボスは固定とか
562名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:40:56.57 ID:LVdf2JY10
>>544-545
店はよくわらんけど倉庫470保存庫274だった。
まだ一周目なのにアイテム管理厳しいな
563名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:41:26.60 ID:b3oDyVfl0
ワールド移動者自体が8%以下だから知らない人もいるだろうに
564名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:42:10.73 ID:vIxNdtJu0
このスレにいるとワールド移行の感覚がおかしくなるよな
565名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:42:28.61 ID:1QcMhzdA0
>>551
敵速度との割合とか数に関係あるのかもね
例えば4周目で速度60に混じって重鎧とかで20位にしたキャラがいて
敵数が多いと20のやつは飛ばされるというか回ってこない
基本的にターンバトルに近いから極端にならない限りはそう影響せんよ
566名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:42:39.46 ID:Pie5q8hhP
魔想さんはあの扱いで3位以内に来るんだったらそのままでいいよねって話に
567名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:42:46.99 ID:xnLJrAw70
つーかよく続けられてるよね皆
毎日二回は起動するんだけどマル迷モグって二回目の戦闘くらいでいやになって閉じる生活してるわ
568名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:44:29.63 ID:ptbZKHoc0
>>524
ペプシと短剣は相性悪くなかろ。
ランダムで最大3回ってのに更に1回乗るし、
ペプシのペナルティで攻撃力-20%されるのも元が小さい分影響度が下がるし。

通常攻撃1-3ばっかで地味なのと、連続斬り期待してたら単発で肩透かしってのが玉に瑕w
569名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:44:54.41 ID:kjPvRWoN0
これまで半月以上やり続けて、速度が極端におかしいって意見はほとんど無かったしな
普通に遊ぶ分にはバランスとれてるってことだろ
570名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:45:03.98 ID:zIm4drkN0
最後に起動したのは9月5日くらいかなぁ…
571名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:45:16.98 ID:5ENOpiVi0
もともと早ければ早いほどたくさん攻撃できるっていうシステムじゃないみたいね。
内部処理は1ターン1回攻撃のターン制バトルで、素早さの意味は先手を取れるかどうかの判定だけ。
ただ素早さにあまりにも格差がある時だけ「ターンが飛ばされる」事があって
一見遅くなっているように見えるみたい。
572名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:45:26.76 ID:6k1/xPP40
>>557
そろそろ以降しようと思う。
後、特殊系をいくつか集めてからかな。
573名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:46:03.12 ID:AAGd1XWo0
遊ばなくなった人がなんでこのスレにいるんだろう
574名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:46:16.94 ID:rQz1IHBY0
>>565
そら速度差あったら遅いやつに回ってこないの当たり前じゃん?
それ補正関係ない普通のゲームシステムの話だしマジで何いってんの?
575名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:46:22.44 ID:ZnHcbXTE0
>>568
ペプシと短剣は相性悪くないけど短剣自体がって話なんじゃないの
AとAAで攻撃力変わらないせいで他武器との格差がマッハ
576名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:46:28.71 ID:T4upR3qB0
BGM垂れ流してスレ見てる時のほうが多くてごめんなさい(´;ω;`)
577名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:46:29.66 ID:fHRLMzgn0
廃人のエンジンモルラーじゃなければそこまで気にしなくていいぽ
578名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:46:34.38 ID:FjCOEx1T0
ワールド移行するより、6やりはじめた。序盤ほとんどのキャラが
こっちにでてるんだな。実はこんな人だったのかって楽しいわ。
インターフェイスは、かなり微妙だけどね。古いから
579名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:47:07.00 ID:b3oDyVfl0
だいたいが『バランスおかしい』って言ってる人たちは発売直後から
プレイ時間上位10%以上の廃プレイヤーと、情報だけ見てしったかのアンチだしな
大方のプレーヤーには全く関係ない
580名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:47:10.05 ID:yLNqf71W0
マルグリ5でビスケッタさんが迷宮清掃してくれて、ボス戦のまえにビスケッタさんを外して、
んでボス倒した後スタンプ台の後ろの宝箱を開けたら爆発したんですけど。
宝箱はちゃんと黄色になっていたのに・・・なぜ・・・。
581名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:47:37.95 ID:tXdXxtLl0
才能限界が50以上のキャラとか高めなキャラは
35になったらとっととモルルンしたほうが効率いい?
582名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:47:38.27 ID:xnLJrAw70
>>573
パッチ報告を見逃さないため
583名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:47:48.34 ID:fHRLMzgn0
>>578
6をクリアした頃にはロッキーを8でも使いたくなってるはず!!
584名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:47:55.51 ID:erDcAHg30
ワールド3ますぞえに勝てない・・・
皆はどんな風にして勝ったの?
585名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:48:11.89 ID:vIxNdtJu0
>>579
しかもほとんどがチートしないと気づかないレベルだしな
もちろん有用な情報もあるけど
586名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:48:23.69 ID:1QcMhzdA0
>>574
このゲームは敵は素早さが低かろうが行動順が回ってくる
味方は一定以下かなんかだと飛ばされる
厳密にターンバトルだとありえないがそういう話なんだけど流れ分かってる?
587名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:48:54.23 ID:5ENOpiVi0
>>568
1回攻撃が2回に増えたら火力2倍だけど
3回攻撃が4回に増えても火力1.3倍にすぎないから期待値的には損じゃないかな

1.0×3ダメージのほうが
0.8×3や0.8×4ダメージの2択よりもお得でしょう
588名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:49:00.19 ID:4XgJj+H10
>>576
握手AA略
589名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:49:51.60 ID:rX+wIQan0
>>562
バグだな
590名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:50:39.69 ID:fHRLMzgn0
>>562
ノーペルのイベント失敗しまくったせいでNPCの武器が内部データに溜まりまくってるんじゃね?
591名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:50:48.67 ID:AAGd1XWo0
まあ>>551の結果見る限りはあんま気にする要素ではないな
素早さ70以上上げる必要がないと分かったぐらいか
592名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:51:07.20 ID:DXC8ajiz0
まあそれと短剣使うならかなみちゃんでいいじゃんってのもあるかな
593名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:53:07.00 ID:1QcMhzdA0
>>574
補足すると敵に補正があるんじゃなくて
素早さ順+乱数+隊列補正等で行動順決定で
これに従って通常各1回づつ動くを繰り返してるわけだが
594名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:53:17.16 ID:D4z507TA0
ネットワーク機能の集計は
序盤やプレイ時間少ない連中の中に
割れや速攻やめた連中が相当混ざってるから
周回やってる連中がそこまで少ないってのもないんじゃね?

ここ見てると半分以上がW4以降に見えるけど
595名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:54:00.26 ID:dTp3HXLv0
4周目のますぞえにの様子見に行ったらみなさんが言ってるダメージ千防具の重要さが分かりました
596名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:54:05.67 ID:1QcMhzdA0
途中送信した・・・
敵はこの1回の行動順に必ず組み込まれるが
味方は数値での条件はあるが組み込まれない場合があるんだろう
597名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:54:08.01 ID:xnLJrAw70
W2で止まってるなぁ
598名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:54:23.03 ID:kjPvRWoN0
>>594
普通の生活してたらそれはない
599名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:54:28.83 ID:RtwX1f5x0
素早さ上げると敵の素早さも上がったり、HP上げると豆腐幽霊のHPまであがったりバランス調整を放棄してるんじゃないか
600名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:54:30.53 ID:vIxNdtJu0
周回者は%じゃなくて人数が見てみたいな
601名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:54:36.14 ID:mpPmvxnd0
コパンドン護衛でも階段バグ出るなあ。
うっとおしい。
602名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:54:51.37 ID:+EE8l7HhO
豆腐が80kだの100kだのいってる奴もいたかんなぁ
速度なんてそれこそ多分チートでいじってない限り気になる程じゃないレベルじゃないか
9999にしたのに敵にターンが回って俺TUEEEができないとか思う奴ぐらいじゃないと気にならない気がする
まぁ速度をそこまでモルらなくていいのがわかったのはありがたいけど
603名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:55:16.84 ID:1QcMhzdA0
必ずってのは語弊があるな

条件揃ったら遅い味方キャラの行動順が飛ぶでいいよ
仕様か不具合かはわかんね
604名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:55:28.98 ID:5MIELjHK0
>>587
連続攻撃は威力下がっていくから4発目は1発目の0.6倍でしかないんだぜw
ペプシの常時攻撃-20%とあわせると・・・
605名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:56:10.43 ID:AcTLKshM0
ああああこれ赤防具を鑑定してTシャツだった時の脱力感異常だな('A`)
606名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:56:27.30 ID:jwqbFwMO0
>>600
繋いでる総人数がわかってるんだから計算すれば出るんじゃないの?
607名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:56:48.24 ID:b3oDyVfl0
46000の8%で大体4000人行ってないのは覆りようもないだろ
608名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:57:39.43 ID:xnLJrAw70
繋いでない人間半分くらいいるらしいから6000人くらいは行ってるんじゃないの
609名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:57:41.62 ID:5ENOpiVi0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2036849.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2036856.jpg

蛇足っぽいけどおれも検証
クマ(素早さ40)とチルディ(素早さ120)で
クマ単騎でもクマ+チルディでもクマと奈落さんの行動比率は変わんないです
610名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:58:11.20 ID:A4H020II0
今二週目のますぞえ倒した後W3いかずにモルルンしまくってるんですが
さっさと次行って最後にモルルンした方がほんとにいいんですかね?
611名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:58:37.48 ID:xnLJrAw70
素早さのはなしがよく理解出来なくて困ってしまうよ
とりあえずW2ぬくか
612名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:58:39.73 ID:PW+dk6qG0
ハニキン撃破者は115人ぽいな
613名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:03:01.90 ID:dTp3HXLv0
>>609
うそーん
素早さってなんなの・・・
先制攻撃しやすくなるだけとか???
614名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:03:38.83 ID:tXdXxtLl0
すまない>>581を誰か頼む
615名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:04:03.28 ID:4XgJj+H10
>>614
はい
616名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:04:24.01 ID:Ucm8puzh0
ワールド進むと先制で敵に攻撃される前に倒す事も重要だから、それだけでも大切ではある
ロマンを求めてる人は残念だが
617名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:04:33.27 ID:fHRLMzgn0
>>614
何週目かによる
1週目ならしないほうが楽
鈴女とサチコだけしとけばおk
618名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:04:39.11 ID:rQz1IHBY0
>>609
結局補正のせいでどうとか大げさな文句いってゲームシステム叩きたいアンチを焚き付けようとしただけでしょ
619名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:04:43.75 ID:LVdf2JY10
うおアンカーミスってた
>>589-590
そういやかなみとペアのクエ失敗しまくってたな…
620名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:05:29.65 ID:4XgJj+H10
>>619
クエ成功させないと内部にたまらなかったと思うけど
621名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:05:34.67 ID:UrNJZBYt0
>>614
レベルが高い状態でモルルウンするほどいい
622名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:06:02.91 ID:D+7whZTV0
>>618
そこまでいくとお前キモイわ
623名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:07:04.47 ID:b3oDyVfl0
>>622
単発でご苦労様です
624名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:07:07.45 ID:vIxNdtJu0
46457人いて
W5 204.41
W4 92.91
W3 357.72
W2 3284.51
クリア後 9189.19
625名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:07:08.50 ID:TLtbfcwp0
一見戦国みたいな行動順かと思ったらターン制(ただしどんくさい仲間は除く)だったのか
626名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:07:25.24 ID:suGV3+4t0
>>619-620
失敗、中断でも当然のように貯まるから気を付けて
627名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:07:34.41 ID:ptbZKHoc0
>>592
まあ、短剣チルディは短剣レンジャーよりは連続攻撃の出る期待値が高くなるってぐらいしか無いからなぁ。
やたらとミスする槌の保険にしてた時のが便利だったような気はするw

脚早くなったから槍チルディも面白そうだけど、技一個ってのが足引っ張る。
槍はアームズ専門で良いじゃんってw

とりあえずペプシは何とあわせても便利だわ。
効率行動なにそれってくらいに行動回数節約になるし。
628名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:07:52.98 ID:5ENOpiVi0
>>613
たぶんそうだよ 「素早さ上げると敵も素早くなる」ってのはうそ
実際にはどんなに速かろうと1ターン1回攻撃のシステムで、速いほうが先手を取りやすいだけっぽい
629名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:08:08.01 ID:EJKJhv3K0
>>609
これ見ると、素早さMAXでずっと俺のターンとか遅すぎてずっと敵のターンとかにならないよう
戦闘が噛み合うよう調整してるように思えるな
630名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:08:20.35 ID:rQz1IHBY0
>>622
実際上読めば分かるけど最初に話題だしたやつの後のレスなんて
内容の話より糞システムとかTADAがどうとかいってるやつしかいないじゃん
631名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:08:26.13 ID:+EE8l7HhO
素早さは敵より足りないとターンが飛ばされる事がある
ただしこちらがいくら早くても敵のターンを飛ばせることはないので
最終的には最低限敵の素早さを上回る分だけ確保してれば十分
まとめるとこんな感じか
632名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:08:35.48 ID:oOqgSnfM0
>>610
敵弱すぎの緩和と経験値が多少いいだけだからたいして変わんないよ
50Lv以降しか関係ない。才能限界を上げまくりたいなら話は別だけど
633名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:08:41.16 ID:xBr8hZj00
戦闘参加してない奴は経験値0固定なのか…
最初はそんなもんだと思ってたけど、段々面倒になってきた。
まあ1軍全員に経験値ってのも問題あるのか。
634名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:08:49.73 ID:D4z507TA0
>>624
結構いるんだな

やっぱ1周目クリア後のエンドレス周回準備で足が止まるんだろうな・・・
635名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:10:14.68 ID:5ENOpiVi0
>>629
そうじゃなくて元々がどんなに速くても1ターン1回行動のドラクエ式なんだってば
636名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:10:18.27 ID:dTp3HXLv0
>>628
へー そうか ターン制だと考えるとすっきりした
637名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:10:23.31 ID:BkRzzRa30
レンジャー増やしたいんだけど女盗賊ってあんまり思い付かない
良いネタないかな?
638名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:10:23.44 ID:Oae7LcK90
かなみや鈴女ってほとんど使ってなくて、今更気付いたことなんですけど
憑依の条件をみたしてもかなみのステータスには反映されないのでしょうか?
639名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:10:56.26 ID:EJKJhv3K0
>>635
なるほど、納得した
640名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:10:56.54 ID:D+7whZTV0
>>630
いやシステム面についてはそもそも最初のことから言われてたでしょ
後日談とかのクソさに隠れてただけで。
641名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:11:06.57 ID:xnLJrAw70
>>637
ソウル・レスが居るじゃない
642名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:11:18.41 ID:HY+hMZdc0
>>638
戦闘中だけみたいだね
どれだけ上がってるのかは自分で計算するしかない
643名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:11:50.76 ID:ZnHcbXTE0
>>628
素早さ相当モルったメンバーで女の子装備したら1ターン1攻撃なんて言えなくなる
644名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:11:57.52 ID:D4z507TA0
>>637
きくさん、折女、超昴な人達
645名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:11:59.17 ID:ptbZKHoc0
>>629
織田鎧じゃ辛くなったか?と重量鎧を着せた香ちゃん、
まったく順番貰えない置物として頑張ってたよw

さすがに素早さ0は駄目だったらしいw
646名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:12:25.30 ID:NAZHYkf90
結構敵挟まずに2回行動とかしてるの見るけどな
忍者とか優先座席とか
647名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:12:28.72 ID:PW+dk6qG0
>>637
女忍者で
648名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:12:31.65 ID:RtwX1f5x0
味方が一方的に不利益を被るクソシステムじゃん
649名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:12:40.05 ID:4kfn+ZEH0
>>641
アルカネーゼに食われた可能性大じゃね?
650名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:13:05.16 ID:A4H020II0
>>632
アリです!
自分はレベル上げの作業が好きなので飽きませんが
そろそろ追加クエ欲しいですよねw
651名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:13:09.30 ID:suGV3+4t0
>>638
戦闘時のみ付与効果があります

まあ、数値を見れないからわかりにくいよね
652名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:13:15.73 ID:5ENOpiVi0
>>646
前のターンの終わりと次のターンの始めに行動するとそう見えるんだと思うよ
653名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:13:20.95 ID:p/991/zR0
敵味方の行動合わせて1Tでその中では各1回づつしか行動できないってことか?
でも遅すぎるやつはたまに飛ばされてる気がするんだが
654名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:13:25.33 ID:T9PSm4Yq0
でもターン制なら前スレであったランスが素早さ50チルディ142の1回目でランスの行動消えるのはおかしくね・・・?
素早さ負け起こしてるとしても敵だけ素早さ上回れば連続攻撃できちゃうわけで
655名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:13:39.06 ID:vQV5uFHR0
>>631
敵に有利な設定過ぎるなそれ・・・
必死こいてエンジン集めてたのがアホらしくなってきた
656名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:13:50.60 ID:1QcMhzdA0
>>635
敵の行動順飛ぶというか高速キャラが割り込んでるみたいな時もあるし
必ずしもではないと思うが基本そうってことでいいと思う
計算式が分からんからなー
657名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:14:19.01 ID:xnLJrAw70
>>649
オリキャラ追加の話じゃ?
658名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:14:27.80 ID:Ucm8puzh0
戦闘開始時の最初の行動だけ変な処理入ってる気がしないでもない
659名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:14:46.44 ID:v5pdQTrE0
>>655
パチルの連続盗みはそのせいだったのか
660名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:15:01.12 ID:5MIELjHK0
>>645
武器・鎧で素早さ0にした後で素早さ上がるアイテム装備するんだ!
まぁ1〜2周目とかだと1桁だからあんま意味ないけどなw
661名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:15:23.31 ID:5BYaBf+W0
女忍者ならハルカとかナリカとかスバルを使えばいいじゃない
662名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:15:37.06 ID:xnLJrAw70
逃げキャラPTでやってると敵の補正割り込みにはイライラさせられるよね
663名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:16:03.56 ID:xnLJrAw70
盗賊と忍者ってやっぱ違うよなぁ
664名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:16:57.49 ID:ptbZKHoc0
>>660
武器をお団子に戻して他ので補強して、
速度8まで上げたら極まれに順番貰えてたw
665名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:17:57.47 ID:4kfn+ZEH0
>>657
ほんとだ
666名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:20:20.88 ID:Zjpszt010
素早さが極端に早いやつが一番に死ぬと阿鼻叫喚の図になるな
667名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:20:39.79 ID:mtLDUdmr0
カオスの盗族レベル2がどんな技能なのか気になるところ
668名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:22:03.78 ID:3ET+mMCA0
>>667
こんな感じ

たたかう
ぬすむ
ぶんどる
とんずら


669名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:22:19.71 ID:BkRzzRa30
>>641
>>644
>>647
そういや超昂閃忍忘れてたな
全員作るわ ありがとう
670名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:22:33.84 ID:vIxNdtJu0
復活させた後の行動順がめっちゃ遅くなるのはなんなの
671名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:22:54.60 ID:xnLJrAw70
>>667
ハートを盗む
672名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:23:25.10 ID:5MIELjHK0
引ったくりやると服ごと「あーら、よっと!」するんだよ
673名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:24:00.04 ID:1QcMhzdA0
>>671
やだ、カオスさんかっこいい・・・
674名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:24:24.26 ID:LuPiXwXc0
>>667
ステータスを盗む

ないか
675名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:24:34.50 ID:Ucm8puzh0
>>670
復活次ターンの最後に配置とかなんじゃないの
676名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:24:39.58 ID:AAGd1XWo0
>>666
実際にはそんなに影響ない
677名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:24:48.94 ID:+EE8l7HhO
復活後は○○ターン後からじゃないと行動できない
とかそんな処理になってるんじゃないかな
678名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:25:08.87 ID:oOqgSnfM0
>>666
直ちに影響はない
679名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:25:10.31 ID:zqn7DyBG0
次のパッチ情報って出てるの?
680名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:25:49.53 ID:b3oDyVfl0
例えば
Aの素早さ=140  Bの素早さ=100  Cの素早さ=50
だとすると、ターン制だから基本的に順番は、全員の+される乱数が同じ数だと

A→B→C→(1ターン終了)→A→B→C→(2ターン)終了→A……

になるのかな。で、素早さ+乱数+補正が、全員の平均値なり、自分より一つ上の順位のキャラより
一定数値低ければとか、なにがしかの条件によってそのターンの順番飛ばされる事があるってことだよな
681名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:26:35.81 ID:fv5zswLm0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2035362.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2035530.png

前スレの画像だけど、ターン制だとしたらおかしくないかな
682名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:26:38.56 ID:F6Rx7Wwz0
ボリューム少ないという意見に疑問を抱きつつワールド2へ行った
狩場とかアイテム収集は特に行わずにストーリーを追っていった

すげー短いw
1周目は、終盤に入ってくる狩場でモルルンしてたので、そこでボリュームがあると
思ってただけなんだな、と実感

ランス8とというよりも5Dのような中編って感じだな
683名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:27:22.45 ID:NAZHYkf90
>>679
先週金曜公開の予定だったけど穴が見つかったのでバグ取り中です(1,15パッチ)
みたいな感じのを見た
684名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:28:03.56 ID:EJKJhv3K0
>>654
>>251
ID:5ENOpiVi0が説明した1ターン1攻撃を基本に、敵の割り込み&行動順飛ばしの結果と考えると
さほどおかしくないように思える
685名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:30:01.51 ID:T4upR3qB0
効果大と属性つきのガイアの杖なんて都市伝説やったんや…
686名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:30:15.48 ID:PW+dk6qG0
誰か倒れるとエクストラターンが発生して早い順に入るとかじゃね
687名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:30:47.97 ID:EJKJhv3K0
>>682
テキスト量だけならランス6の2/3はあるんだし、それも錯覚じゃね?
688名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:31:14.82 ID:UE0nX8nW0
>>679
出てない。
689名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:31:26.14 ID:xnLJrAw70
>>687
本当かよ
衝撃の事実だな
690名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:31:54.18 ID:kjPvRWoN0
>>687
テキスト量と言うよりメインイベントが少ない感じだな
691名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:32:11.40 ID:nZ7xPTjr0
つまり全員槍にすれば良いと…
692名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:32:17.04 ID:HuTu9iTz0
こっちのキャラの割り込みもおこるよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2037003.jpg
画像の前はチルディ先手で交互に4回行動してる
693名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:32:31.77 ID:LuPiXwXc0
半端に横に膨らませてる印象が強いんだが
694名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:32:47.11 ID:iLR66zKn0
>>687
メインだけ比べるなら、ランス6は寄り道はあまり多くないからもっと差はあるはず
695名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:33:20.78 ID:UE0nX8nW0
>>687
>テキスト量だけならランス6の2/3はあるんだし、それも錯覚じゃね?

そんなにあったんか。

ゲームって不思議だよね。
ままにょにょみたいなゲームを何百時間もプレイすることもあれば、
ランスクエストみたいな大作でテキスト量もこんだけあるのに、
超少なく感じてしまうなんて。
696名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:34:02.51 ID:fHRLMzgn0
本筋が短すぎるからだろうか
697名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:34:03.06 ID:1QcMhzdA0
>>682
うん、だから何か条件があるんだって
おそらく数値検証的に敵速度を超えてるか何かしらであれば
遅いキャラでも極端に行動飛ぶことはないと思われ
698名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:34:43.64 ID:5ENOpiVi0
というか敵のターンはどんなに遅くても飛ばされないというのは確定事項なのかそもそも
699名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:34:50.75 ID:eyZvWvwZ0
ところでWorld\ってどんなところなの?
700名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:35:03.12 ID:AAGd1XWo0
テキスト短いって言ってる人はスキップしてるんだろう
701名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:36:20.10 ID:VDoclSRT0
テキスト量2/3がうさんくさい気がするんだ。
702名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:36:43.66 ID:A4H020II0
>>700
エロ飛ばしてる人は多そうだよね
703名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:36:44.69 ID:1QcMhzdA0
>>692
あ、あと上のクマとかの検証的に
早いキャラがいたら行動順が飛ぶじゃなくて
早いキャラの回数が増えるから必然的に行動数が少なくなるだけで
その遅いキャラと敵の行動比率は乱数等はあるものの基本変わらない可能性あり
704名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:37:14.80 ID:q3QCVJzH0
>>687
いやいやまたご冗談を
705名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:37:17.50 ID:xnLJrAw70
まぁエロシーンのテキストは6の10倍くらいになってる気がするからそこでかな
706名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:37:40.16 ID:1QcMhzdA0
特に雑魚だと全体行動回数が制限されるからまわってこねーと良くなる感じ
707名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:37:53.54 ID:EJKJhv3K0
>>697
味方の速度差が問題なんじゃなくて、あくまで敵との比較っぽいな
味方二人が素早さ200と120の場合どうなるかが検証できれば、仕組みが分かるかな
708名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:38:27.67 ID:UE0nX8nW0
ランス6はダンジョンをウロチョロしている時間が
ランスクエストより長かったのかもしれんな。

結局、人が体感しているのはクリアまでの時間じゃなくて、
総プレイ時間だからな。
709名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:39:02.10 ID:EJKJhv3K0
>>705
それはあるかもしれんw
710名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:39:28.93 ID:VDoclSRT0
>>705
エロシーン自体がランス6の方が格段に多いぞ。女の子モンスター全部タマネギ調教あったんだし
桜の通り抜けだの電脳キューブだのサブクエも豊富な印象
テキスト2/3ってほんとに調べたの?
711名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:39:50.83 ID:d1NCPGhT0
テキストほんとにそんな分量あるのかな

エロシーンだけは十分な量のテキストあると思うけど
その他のキャラの掘り起こし部分がすごく薄いんだよな

6だとロッキーに限ってもかなりのイベントがあったから
ゲーム進めていくだけでそのキャラの特徴を把握することができた
今回の新キャラはすべてのイベントを見てもそのあたりが不足に感じる

武器やパラメータが同じということもあって
これだけのキャラがいるのにそれぞれの個性が感じられない
712名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:40:27.97 ID:B/cJKfjb0
加入時の会話とマップ切替時の雑談も多いよ
713名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:40:31.73 ID:+hlNPbLt0
メインストーリーに絡まないどうでもいいクエストが5割超えてるからな
それも大概が新キャラ加入イベントで既存キャラのイベントが少なすぎる
714名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:40:56.18 ID:R/mlwlq40
>>710
>>705が言ってんのはエロシーン数じゃなく尺の話じゃねーの
今までがすげー淡白だったから尺は確かに10倍くらいに増えててもおかしくねーよ
715名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:40:57.49 ID:b3oDyVfl0
YはRPG部分でかなり時間かかるから
Yのシステムでテキスト[ならYクリア時間と比較して数時間減るかどうかだろ
716名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:41:28.48 ID:F6Rx7Wwz0
ノアとかメリムくらい偏った性能でいいと思うんだけどね
みんな汎用ばっかだしw
717名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:42:22.21 ID:R/mlwlq40
既存キャラは後回しでまずは新キャラのイベント充実させるべきだと思うがな
旧作で既にキャラ立ってる連中と比べあまりにもキャラ付けが弱い
718名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:42:29.83 ID:ptbZKHoc0
クルックの暗躍やら序盤から重要アイテムそうに出てくる魂のなんたらとかがメインストーリーだと思ったら、
TADA先生の次回作にご期待くださいで終わったってのが一番の原因かと。
719名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:42:37.33 ID:zqn7DyBG0
>>683
ありがとう

初期スキルの取り方で失敗したから一からやり直そうと思ってるんだけど
次のパッチの情報が確定しないと気持ち的に始められないや
720名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:42:57.17 ID:UE0nX8nW0
っていうか、2/3って、十分に減っているような……。

手元にジャンプとか雑誌があるヤツいるか?
2/3くらい摘んで、その厚さでいつもと同じ値段で売ってると思ってみ?

そりゃ不満だろう。
721名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:44:07.94 ID:b3oDyVfl0
>>720
追加シナリオの分は考えないんならいいんじゃないのそれで
722名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:44:07.73 ID:+cdW12ep0
>>690
ランス・クエスト                |ランス6
                        ....|初期クエスト
文豪クエスト                 ..|奴隷にされるので、とりあえずジャイアンを倒す
イージスを犯して助ける          ...|アベルトに連れられて脱出、アイスフレームに
土壌汚染をなんとかする           .|殺人貴サーベルナイトを撃破
カラー宛の恋文               ..|ウルザを犯して調教、支配
パステルを犯してモルルン        ....|銀行強盗
ライオンマインド(モルルン後初H)   ......|マリア達が仲間に
JAPANに行って謙信や香を連れてくる  |アベルト隊の救出
リーザスに行ってマリスとH         |女の子刑務所救出
クレインを捕まえる            ......|ダークランス出現
魔人カイトの顔見せ            ....|蟲使いとの戦い、エミH
ゼスに行ってマジックとH          .|ペンタゴンとの戦い
リセット生まれる                .|マジック拉致計画
ランス、リセットと出会う            |ペンタゴンと手を組む
パステル敗北                 .|アニスとの戦い?
女王たちの墓               ......|マジノライン破壊
ヘルマン進軍、ランスが助ける      ..|クーデター失敗
ラストクエスト                ....|混乱に乗じてHしまくり
                        ....|ウルザ復活
                        ....|ゼス大移動
                        ....|カカカミーラとの邂逅、ランス捕まるが救出される
                        ....|要塞の破壊
                        ....|カオスGET
                        ....|魔物軍との大決戦、Mボム
                        ....|ユキ、サイゼルとの戦い
                        ....|マジック陥落計画
                        ....|VSジーク様
                        ....|七星、アベルトとの戦い
                        ....|VSカカカミーラ
                        ....|マジノライン復活、エンディングへ
723名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:44:53.63 ID:vcFf90Mn0
ノアが「偏った性能」に入るなら、大半はちゃんと個性あるように見えるがな
ファイターが多い分、一部酷く見えるだけな気がする
724名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:45:12.39 ID:kjPvRWoN0
>>720
6が長すぎた発言もあったから、減ってること自体は想定内
725名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:45:56.19 ID:mtLDUdmr0
>>722
6って多いと思ってたけどこんなもんだったのか
726名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:46:01.92 ID:qGVduFDg0
1/10くらいの厚さの本を4倍以上の値段で買うくせに
727名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:46:14.69 ID:B/cJKfjb0
6ってエンディングの後もしばらく続かなかったっけ?
封印されたカミーラさん襲いに行ったりアベルトやキングハニー、カカロと戦ったりしてたような
728名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:47:06.83 ID:GTKozhY+0
ランクエを見る限り、アリスがもしもしゲーにランス9を出すというのも考えられなくもない
729名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:47:16.11 ID:ZnHcbXTE0
>>724
縦に減ってるのは想定内だけど横に減ってるどころか横がなさすぎるのは想定外
730名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:47:36.26 ID:JNRT6dYz0
なるほど、画像見て大分分かってきた気がする
敵のターン飛ばされる事はある、だがその場合敵も味方が行動できる人数分は必ず行動する
ただし前のターンに行動してない敵から優先
だからボス戦は一匹しかいないからどんなに素早し味方が居ても必ず1ターン中行動するから
ボスが行動しないターンというのはありえない
味方に素早さ200とかずば抜けたキャラが居るとそいつのターンに合わせて一回は必ず攻撃してくるから逆に不利になるのかも

そして>>681の上の画像は単純に敵の素早さが60とか70あってターンランスのターンが回ってこない
2ターン目までは敵も全員行動が間に合っている、しかし3ターン目以降はチルディの素早さが勝り
チルディが基準でターンが回ってくるが敵も誰か一人行動する
下の画像はもう2ターン目から敵の素早さが間に合ってない
ただチルディとランス二人が行動できてるからその分敵二人も行動している

やたら長文で読みづらくてスマンが、こんな感じなんじゃないかと
731名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:47:43.40 ID:eCseJQHa0
>>726
エロという付加価値は偉大なんだよ
732名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:48:02.11 ID:1mrC9aGw0
素早さ仙人が8回で限界なんだがどうやって11とかいくんだ?
733名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:48:06.08 ID:IaqqdWJx0
8のほうはランス城とか省いておいて、6のほうはウルザをいいなりにするとか含めてるんだから
そりゃ差は開くでしょ
734名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:48:25.25 ID:UE0nX8nW0
>>727
クリア後もかなり長かったな。

特にカミーラ探しが。
735名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:48:46.09 ID:b3oDyVfl0
サトラレ忍者とかはサブだっけ
736名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:49:18.80 ID:R/mlwlq40
>>732
レベルを上げて物理で殴れば良い
737名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:50:52.07 ID:d1NCPGhT0
>>735
メインは>>722だけ
ほかは全部飛ばせる
738名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:51:31.24 ID:+hlNPbLt0
いくらシリーズ物とはいえここまで色んな伏線投げっぱなしで次回作へ続くって作品は他にないだろうな…
そこらのラノベでも1巻でちゃんと起承転結つけてちゃんとまとめてるのに
739名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:51:42.66 ID:fHRLMzgn0
>>732
剣で列車斬り
740名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:51:47.25 ID:v5pdQTrE0
ランスのいるエロテキストは、ランスががっつき下手という設定が根底にあるから微妙い
741名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:52:12.67 ID:T9PSm4Yq0
テキストの全体量は特定キャラ連れてダンジョン移動時に起こる小話がかなり入ってるんじゃないかな
これだと人によっては全然見れないわけだし
○○は既にスキルポイント××溜まっていた、そろそろ新しい技を覚えたいなあと思ったり
こういう条件を満たさないと見られない会話がめっちゃ入ってる印象ある
742名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:52:20.68 ID:FEjbXvXm0
>>722
こーして見ると6のセルさんってあんま出番ないなー
743名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:52:41.56 ID:b3oDyVfl0
>>737
そうかどもども
今思えばサブ/メインの切り替え使わなかったな
でもそう考えたらサブ多くね?
744名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:52:42.93 ID:eCseJQHa0
パステルに微デレでもあったら、全編カラーで終わった今作の、満足度はもっと高かったろうな
パステルとクルックー、プレイヤー視点で、ランスに最後まで嫌悪と無関心ってどうなんだ…
クルックーは、ラスボス臭いから、安易にデレるわけにいかないのは、まあ分かるけどさ
745名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:52:58.26 ID:suGV3+4t0
わたくしたち有料デバック要員ですから
746名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:53:44.65 ID:B/cJKfjb0
>>738
空の軌跡とか
747名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:54:17.74 ID:v5pdQTrE0
>>744
もともと人間の男に悪感情なところを強姦された女王に微デレは無茶だ
そのぶんリセットや他の血筋デレまくりだったじゃないか
748名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:54:28.70 ID:R/mlwlq40
真面目に答えるのであればランスとチルディのレベルをひたすら上げて装備が剣なら列車切り多めに取る
回数多いが弱い武器攻撃1は序盤の確殺できる弱い敵に使用。
くじらが出るんで雷のお守りも有効
749名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:54:41.00 ID:b3oDyVfl0
モダンさんかわいかった
750名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:54:51.76 ID:1QcMhzdA0
>>730
多分敵速度超えてたらそう問題ない気はする他の検証見る限り
極速度キャラは作ってないから検証できないが、速度上げすぎて不利ってわけじゃないかも
敵速度を上回ってなければ極端に不利ぽいけど
751名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:54:58.41 ID:p/991/zR0
パステル十分デレてんだろ
752名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:55:38.08 ID:UE0nX8nW0
やっぱ開発途中で力尽きたんだろうな……。

最初の頃は

・文豪の生死
・ペッタンの生死
・イージスの生死
・ゾンビの解放/非解放

とかあったのに、それから何にも無いもん。
エロだって、序盤から登場するサチコやアタゴ、イージスには複数枚あるのに、
中盤加入組はほとんど1枚だけ。

なぜかレディだけ3枚もあるけどな。
753名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:55:38.08 ID:rclH7+QG0
>>746
FCだけ買った俺はクリア翌日SCを買いに店に走ったわwww
754名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:55:44.88 ID:Be2V2cqQ0
EDのあれにパステルも居たしな
755名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:56:00.46 ID:U/HR/3cv0
TADAはいつデレてくれますか
756名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:56:13.61 ID:IaqqdWJx0
>>740
4.2までのランスやってみると印象変わるんじゃないの
選択肢総当りでフラグ立てないと突っ込めなかったりするから今よりねちっこいよ
757名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:56:29.41 ID:iLR66zKn0
むしろED以上にパステルがデれると逆に嫌だ。アレぐらいがちょうどいい
758名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:57:00.04 ID:tWSYOrau0
>>753
SCが出てからFCやったとか幸せすぎる
FC発売日ぐらいに買ってたらFCって事にもクリア後気付くからなw
759名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:57:06.63 ID:b3oDyVfl0
>>751
たぶん>>744とかの思ってるデレはもっとラノベ的イチャラブな感じなんじゃないかな
俺からしたら今回の魔想さんもなんだかんだでややデレなんだけど
甘いものばっかり食べてたらマヒするのと一緒だぜ
760名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:57:17.09 ID:zIm4drkN0
俺としてはダンジョン歩きの量が減ったのは不満だけどな
というかラン6もう3週もしたのに、またやりたくなってきたし…もぅ
761名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:57:39.36 ID:v5pdQTrE0
>>757
もうリセットは存在してるし、鬼畜王パステルのデレはモダンにいってるし
このままランスを嫌悪したままで一切問題ないといえばないしな
762名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:58:35.54 ID:+cdW12ep0
>>757
ランス・クエストで唯一強姦されたキャラだしな
763名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:58:47.87 ID:eCseJQHa0
>>747
ファンタジーに無茶って言ったらおしまいだろう…
パステルについては、特に男性社員たち、誰か何か言えなかったのか。…近年のアリス迷走まんまって感じ
結果、主人公の娘が一番人気ヒロインのエロゲ。絶対に方向性間違ってるw
764名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:59:13.55 ID:tWSYOrau0
>>762
えっ?
765名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:59:50.71 ID:b3oDyVfl0
>>762
忘れ去られる なんとかX さんwww
766名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:59:50.40 ID:Pie5q8hhP
八甲田山あたりまではガンガンいけてた感じがする
767名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:59:51.60 ID:v5pdQTrE0
>>762
マチルダ「えっ」
768名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:00:32.69 ID:5BYaBf+W0
パステルは可愛いよ。いい味出してる。強姦から始まってランスらしい納得の展開
769名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:00:36.51 ID:T4upR3qB0
770名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:00:41.31 ID:suGV3+4t0
>>763
むしろ一番平均年齢が高いであろうエロゲのシリーズとしては正解なのではないだろうかw
771名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:00:52.36 ID:1QcMhzdA0
>>767
デリヘルさんは正当防衛姦だから
772名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:01:13.67 ID:IaqqdWJx0
本当に心の底から嫌ってたら旅立つところへ声かけたりしないでしょ
少なくとも嫌悪より意地が勝ってるのは明らか
773名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:01:14.33 ID:ZnHcbXTE0
>>763
パステルを人気にしようっていうゲームじゃないから問題ない
最後でパステルのランスに対する評価がらりと変わったのにまだ足りないのかよ
774名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:01:31.80 ID:b3oDyVfl0
>>763
いやまぁ、君は素晴らしい評論家様なんだろうけどこの言葉が思い浮かんだわ
「お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな」ってやつ
775名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:01:40.46 ID:T4upR3qB0
お前らいくら空気だからってCGランキング上位のイーなんとかさんの強姦を忘れんなよ
776名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:01:40.80 ID:zIm4drkN0
起承転結ついてるよ

起モルルン
承仲間増やしながらエッチ
転ヘルマンから森を守る
結ラストクエスト
777名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:01:50.38 ID:+cdW12ep0
>>764
>>765
>>767
サチコ:合意は得ている。和姦。
アルカネーゼ:周囲から見ても分かる通り和姦
アタゴ:強制和姦
イージス:「……好きなようにすればいい」と言ってるからランス的な基準では和姦
モダン:正当防衛姦
ビビット:勝ったらおkという約束なので和姦
フル:興味が出てきたやってみろと言ってるので和姦
鳩:和姦
勝虎:審査なので和姦
マチルダさん:正当防衛姦
クレイン:和姦
木箱:和姦
鉄壁処女:セックスしてない
アームズ:同意は得ていない
パステル:強姦
ジーマ:豚バンパラだからおk
アテン:同意は得ていた、和姦
カパーラ:入れてない
吹夜:セックスすると言ってるのに自分から動けないようになってるので広義の和姦
サテラ:バグと引換のセックスの取引に一度合意の意志を見せており
     人間がバランスブレイカーなしで魔人を強姦など出来るはずがないし
     途中で「だめじゃない」「サテラが本気出したらおまえなんか」と言っており、
     シーザー相手に手を出すなとまでいい、
     さらに途中でランスが「嫌なら逃げろ。逃げなかったらやってしまう」と逃げるチャンスまで
     与えているにも関わらず逃げなかったので和姦であることは間違いない。

ほら
778名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:02:54.88 ID:b3oDyVfl0
>>777
負けたw
779名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:02:55.39 ID:T4upR3qB0
>>777
ごめん日本語で
780名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:03:11.41 ID:T9PSm4Yq0
パステルも十分デレてると思うんだけどな
だってわざわざ乱交に付き合う必要もないし解凍も無理なら試みる必要もないわけで
781名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:03:11.84 ID:v5pdQTrE0
>>772
まぁその程度の嫌悪で問題ないって感じだからな
パステルの重要度はリセットにほとんどシフトしてるし
782名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:03:43.71 ID:mpPmvxnd0
>>777
絶対用意してただろ、これw
783名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:03:54.09 ID:Be2V2cqQ0
>>777
こうしてみると十分鬼畜な気がするんだがw
784名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:04:01.48 ID:iLR66zKn0
いやいやパステルのデレなさはむしろよくやったよ
なにより外堀が埋められて、ぐぬぬってなってるパステルさんかわいいじゃないか…最後のリセットとの掛け合いもいいし
785名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:04:08.65 ID:zqn7DyBG0
ランスって正真正銘のガチ強姦ってあまりなくない?
786名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:04:19.72 ID:suGV3+4t0
>>782
前に貼られてたやつだもの
787名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:04:23.30 ID:JNRT6dYz0
>>750
敵より上回って皆速度近い方がいいってのは確かなんだね
流石にもうこれ以上は解析でもせんと無理やね
788名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:04:52.63 ID:tWSYOrau0
>>777
お前がレイプで捕まっても
レイプじゃないですよ、って言いそうなのは分かった
789名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:05:13.68 ID:VDoclSRT0
>>777
強制和姦と正当防衛姦吹くわw
あとアームズとジーマがやっつけすぎw
790名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:05:14.32 ID:p/991/zR0
もはや訴えられなければ和姦のレベル
791名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:05:20.99 ID:zIm4drkN0
ラン6のシトモネとか水道局の人のは強姦じゃないの?
792名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:05:24.24 ID:v5pdQTrE0
>>785
最後の大乱交でかなり増えたがな
モブ以外でも、ランスについてけなくなったヒロインいるのかなあ
793名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:05:49.59 ID:+cdW12ep0
>>782
前書いたやつだからw

>>788
失礼なこと言うな
ランスだからいーんだ
794名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:06:10.42 ID:mpPmvxnd0
>>787
なるw
795名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:06:20.11 ID:xnLJrAw70
正当防衛姦って何だよw
796名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:06:33.72 ID:Pie5q8hhP
勝虎は謙信に訴えても意味が無い所が悲しいなw
797名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:06:50.15 ID:GRACL1Da0
でも実際強姦に見せてできるだけ和姦にしようとしてると思うよ、意図的に
798名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:06:54.38 ID:zancjTht0
ブタ子はブタだからOKってかわいそすぎるだろ…
799名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:07:00.01 ID:tXdXxtLl0
>>615 >>617 >>621
遅れた、サンクス!
800名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:07:05.25 ID:yMzog9Mc0
さて、次は誰を作るかな・・・

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2037142.jpg
801名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:07:24.09 ID:zT16ahEM0
愛ちゃんに訴えても愛ちゃん謙信ちゃんに甘いからそれはそれで意味ないし困ったもんだ
802名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:07:27.25 ID:EJKJhv3K0
>>776
冒頭のイージスから始まったカラー事件はきちんと終わってるよな
ランスはカラーの英雄になった、子供もできた、完
そして9につづく
803名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:07:48.29 ID:UE0nX8nW0
>>792
>モブ以外でも、ランスについてけなくなったヒロインいるのかなあ

その辺はいないと信じたい。
分かんないのが、なんでアームズさんがあの場にいたのかってことだ。
ああいうのには参加しなさそうなのに。
804名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:07:53.70 ID:iLR66zKn0
>>800
ちんじゃった人入れるとバランスが良くなるのでは
805名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:08:07.65 ID:U+Ndk0yE0
スキルリセットが急に販売されなくなったんだが・・・。
倉庫に在庫は無い。
806名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:08:09.69 ID:v5pdQTrE0
>>796
ああ今回の謙信は
なんか大帝国の東郷信者とかぶるところあるしな
807名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:08:16.19 ID:j7owQYt70
>>800
三姉妹揃えたれよと一瞬思ってしまった
808名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:08:32.62 ID:Pie5q8hhP
中間だからわからんけど、上位三人にはシリーズ初出のキャラが入って欲しかったな
809名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:08:47.81 ID:1QcMhzdA0
>>793
サテラがいつ見ても吹くわ

アームズ:同意は得ていない
これは落ちたら死ぬという危機的状況だし
人間やばい状況だと子孫を残す本能が働くことは皆も知っての通り
つまりその状況で若い男女がいればそうなることは必然であり
和姦と言っても差し支えないのではないか?
810名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:08:49.71 ID:Be2V2cqQ0
>>800
レイラの画像クレ
きくさんはイラネ
811名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:09:21.57 ID:Pie5q8hhP
>>806
戦国の時だって同じかと
812名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:09:39.85 ID:5BYaBf+W0
>>805
装着させた後、外してないとか
813名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:09:51.50 ID:IaqqdWJx0
>>792
参加してる時点で和姦

アルカネーゼなんかは結構あっさり耐えられなくなって逃げてそう
元々ランスに求めてるのはアニキと弟分の関係だし、体だけ求められて乱暴にされるなんて経験ないだろうし

アームズさんは逆にハマっちゃったんだろうか
814名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:09:51.75 ID:mpPmvxnd0
>>805
装備したままでもアウトだった気が。
完全に消して適当にクエこなしても?
815名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:10:07.36 ID:VDoclSRT0
もうパステルも超解釈で和姦にしようぜ。
子供を作る儀式の最中の出来事だから和姦
816名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:10:22.35 ID:8+nVZiTn0
真っ白になってるコパンドン何度見ても笑えるwww
自分でも分からんけど凄いツボったwwww
817名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:10:25.28 ID:Wo4VE2YL0
>>481
カパーラちゃん足綺麗なんだよ?
818名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:10:26.66 ID:PQnXpAIR0
ライオンマインド前後で急に加速っつーかすっとばしが増えたよな
そこまでは割と丁寧だった印象なんだが
819名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:10:38.81 ID:zT16ahEM0
>>803
チルディと同じじゃね
強くなれるから志願したみたいな
820名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:11:17.04 ID:tWSYOrau0
>>815
儀式は予定通り成功で子供出来たし和姦だな
821名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:11:19.46 ID:xnLJrAw70
アームズさんはハーレムに参加するようなキャラには思えなかったけど
仲間になった後に変化でもあったことになってるのかね
822名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:11:43.06 ID:zT16ahEM0
カパーラちゃん鬼畜王設定で168cmもあるから小柄好きな俺にはつらい
823名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:12:05.60 ID:Be2V2cqQ0
>>819
モルルン無くなってますがな
824名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:12:10.23 ID:LuPiXwXc0
アームズそういうイベントあればよかったんだけどそんなものはなかった
825名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:12:18.52 ID:b3oDyVfl0
[のあのアレで168cmは無いだろうよ
826名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:12:18.92 ID:UE0nX8nW0
ランスクエストと大帝国に共通するところは、
開発途中で力尽きたってところだ。

未完成のまま出してしまった。

そりゃ色々と作り込みが甘かったり、足りなかったり、
ボロが出たりする所もあるだろう。
827名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:12:37.05 ID:tWSYOrau0
>>823
まぁ才能限界は上がるかも
828名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:12:40.10 ID:+cdW12ep0
>>823
モルルンなくても6でちょっと強くなったとかあったから
ある程度は影響あるんじゃね
829名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:12:46.56 ID:v6XHWNKQ0
>>730
味方全員が敵より速ければいいのかな
>>692見ると相手より遅いと順番飛ばされる事もあるみたいだし
ま、敵より速い分には問題ないみたいで安心した
830名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:13:04.91 ID:suGV3+4t0
>>821
金なり装備なりをリア辺りに渡されたんでね?
831名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:13:19.32 ID:mpPmvxnd0
アームズは冒険が一番、恋愛ごとにはほんとに興味がわかないだけで
セックス自体は嫌いじゃなさそうなイメージが。
なぜだろう。
832名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:13:32.83 ID:Be2V2cqQ0
ランクエに掛ける時間を大帝国に取られちゃったしなぁ
ある意味東郷さんの犠牲になったのだと言えなくもない
833名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:14:06.50 ID:pRSRNtwJ0
>>831
戦姫がそんな感じだからじゃないか、俺もそんな印象
834名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:14:12.83 ID:p/991/zR0
実はカロ同様アームズさんも加入必須じゃないという
835名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:14:17.86 ID:eCseJQHa0
TADA 足りない部分は想像してください を実践してるスレだよね
836名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:14:28.39 ID:kjPvRWoN0
>>831
男と女のタイマン勝負だからだよ
837名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:14:37.17 ID:R/mlwlq40
>>811
同じだよな

今回の問題点の一つにツッコミキャラが足りないという問題がある
ボケ担当が多すぎてランスがツッコミ役になってるくらいだが、
やはりツッコミが居てこそボケは輝くのではないだろうか
838名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:15:16.73 ID:Pie5q8hhP
カロって遅れてきただけだから
パーティ入りしてないだけでランス城にはいたんじゃね?
839名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:15:20.55 ID:JHfGga/C0
大帝国:娘がかわいいゲーム
ランクエ:娘がかわいいゲーム
840名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:15:40.14 ID:1iLdv7k90
EDカロとアームズがいたって事はカロが遅れてきたのとかも正史なのか?
841名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:15:41.92 ID:fHRLMzgn0
>>834
どっちもラストCGには出るなんて愛されガールだな
842名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:15:53.87 ID:xnLJrAw70
大帝国:はっはっは
ランクエ:がっはっは
843名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:16:16.81 ID:RtwX1f5x0
>>839
大帝国の娘はちょっと・・・
844名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:16:25.77 ID:PWJo/gt/0
旧設定パステルのモダンのほうが新設定パステルより人気あるとか終わってんな
845名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:16:27.86 ID:D4z507TA0
>>837
虎勝よりも愛を出すべきだったな
846名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:17:02.53 ID:zT16ahEM0
大帝国の娘はハワイを落とすための盾以外に価値を見いだせない
847名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:17:05.88 ID:v5pdQTrE0
>>790
どんなことをしようが、三国家をバックに城建築してのける男に訴えられる奴皆無だしな
848名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:17:07.64 ID:zIm4drkN0
大帝国の娘はワニだっけ?かなんかに食われた時はスカッとしたけど、
リセットがワニに食われたら発狂してるかもしれん
849名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:17:14.83 ID:UE0nX8nW0
ただ、あの乱交画像のあのポジションに割り当てられたのが、
アームズだったってのは良いチョイスだったと思う。

イージス、カロリア、サチコ、謙信が微妙な表情で様子を見ている所で、
バックを突かれているのがマリアとかだったら、
そりゃ(゚Д゚)ゴルァ!!だろ。

モブキャラではないけど、キャラ描写が不足していて、
特にランスに思い入れも持っていないようなアームズってのは、
無難な選択だった。
850名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:17:44.09 ID:+cdW12ep0
>>846
娘がワニに食われるシーン見てないのか?

あれは、東郷さんが唯一人間味を見せるシーンなんだぞ
851名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:17:54.75 ID:p/991/zR0
>>839
大帝国の娘にはいらつかされたんだが・・
声のせいか
852名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:17:58.11 ID:M/4ZBXyY0
真相は単に織音のお気に入りだったからというのは内緒
853名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:18:04.64 ID:LsA70ZoL0
パッチキタ?
854名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:18:23.35 ID:xnLJrAw70
おりおん発言力すごいな!
855名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:18:36.34 ID:mpPmvxnd0
>>851
せーえきじょうほうを〜♪
856名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:19:13.98 ID:1QcMhzdA0
>>840
CITYに移住は正史らしいよ
カロはまだガルティアとの絡みとか美味しいポジが残ってるしな
857名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:19:31.66 ID:RtwX1f5x0
大帝国の娘はTOGOさんが女に本気にならない(個別ルートを作らない)言い訳のために使われてたから
どちらかというと邪魔だった
858名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:19:33.71 ID:zT16ahEM0
>>850
赤ちゃんミキサーとかもそうだが、基本的に無辜の子供をどうこうするって描写は受け付けないんだよなぁ
859名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:19:42.49 ID:UE0nX8nW0
>>850
見てねえな……。
そんなシーンがあったんかい。
860名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:19:45.17 ID:fHRLMzgn0
まあランス四天王の一人だし織音
TADA 織音 Shade ヨイドレで構成されてる
861名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:19:56.28 ID:LsA70ZoL0
愛ちゃん分と蘭ちゃん分不足は9でおぎなってくれるはず
腹バット程度でだれも破裂しないし
862名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:20:15.59 ID:xnLJrAw70
嫁が生きてても本気にならないとうごうさん
863名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:20:27.40 ID:1iLdv7k90
>>856
絡みとかなんかエロい
864名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:20:28.93 ID:D4z507TA0
>>860
むっちェ・・・

つか、ぷりんがいない
865名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:20:37.98 ID:VDoclSRT0
>>860
ぷりん入れてやれよ・・・
866名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:20:51.10 ID:eCseJQHa0
>>839
指揮を執ってる人間が、枯れかけてるのがなんとなく分かる…もうヨイドレ・ドラゴンにかけるしかない
867名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:20:51.73 ID:zTqy7E4t0
このスレにいると大帝国とランクエが姉妹作のように思えてくるな
868名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:21:12.12 ID:xnLJrAw70
>>860
ドラアタさんわすれんな
869名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:21:24.21 ID:LsA70ZoL0
>>860
ぷりんぷりん
870名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:21:30.28 ID:AAGd1XWo0
そりゃ才能限界増えるんだから強さ求めるアームズさんがあそこに参加しているのはおかしくない
871名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:21:31.82 ID:0X6FabOH0
あかちゃんみきさー…?…え?…え!?
872名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:21:52.72 ID:iLR66zKn0
>>860
Shadeアウト、ぷりんイン
そういやドラアタもう使う気ないんだろうか
873名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:21:52.97 ID:dhPKfJMu0
ぷりんのレベルデザインがダメだったんじゃないだろうか。
と最近思う。
874名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:22:46.31 ID:rKr9Jftd0
1周目だとLEDの杖に成長率と種族特効の2つ同時にはつかないのかな
875名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:22:48.60 ID:LsA70ZoL0
Shadeは今回は地味仕事だったな
出来上がった名曲は全部9に回したんだろう
876名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:22:50.36 ID:+cdW12ep0
>>859
復活したキングコアにゲームオーバーになった時に見られる
同僚たちを肉便器に改造されて静かに怒る東郷だが
睡眠薬で眠らされた娘がワニに食われる様を見せられて初めて取り乱して叫び続けながら殺されるシーン
877名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:22:54.44 ID:JNRT6dYz0
>>829
あー、普通に味方割込みもあるのか・・・
なんだ、じゃああげ過ぎて困るって事もないんだね
味方の素早さ参照うんぬん言ってたのは豆腐幽霊みたいな一部の敵の事だったんだろうか・・・
878名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:23:30.96 ID:0MnOZkje0
捕獲ロープたかっ!
なんか、妙につらいゲームだな。
2軍がなかなか成長しない。同じクエストばかりやってるよ。
879名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:24:03.92 ID:LsA70ZoL0
>>878
もうちょっと先に進めてからの方が育成しやすい
880名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:24:28.46 ID:xnLJrAw70
金を使う必要のないゲームだと気付けば問題ない
881名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:24:33.83 ID:zancjTht0
>>878
ボス以外は基本逃げてとにかくクエスト進めるべき
二軍育成なんて終盤の終盤で十分だから
882名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:24:50.96 ID:fHRLMzgn0
>>878
ロープは落ちてるの拾って使えばいいよ
どうせ序盤は従魔使役できないし
883名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:24:53.95 ID:nZ7xPTjr0
捕獲ロープが高い…?
884名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:25:18.45 ID:35bjKcnM0
>>867
ヤムチャとベジータぐらいの差を期待されてたが
出てきたのはドドリアとザーボンぐらいの差だったからな
885名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:25:42.00 ID:fHRLMzgn0
>>880
たしかに1週目は買いまくってカツカツだったな
ドロップアイテムだけで事足りると気づくまでは
886名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:25:44.05 ID:UE0nX8nW0
>>867
ここんとこ不作続きだからなぁ。

http://www.alicesoft.com/soft/index.html

ここを見て思い返すと、
闘神都市IIIから、何か開発力が落ちた気がする。
それより前は名作連発だったんだが……。
887名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:25:50.67 ID:4XgJj+H10
序盤で1500は大金やで
888名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:26:15.91 ID:RtwX1f5x0
基本的に2軍を育てれば楽になるってゲームでもないからな。
効率を求めるなら少数精鋭モルルンなしが一番。後はクリア後の趣味の領域
889名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:26:18.23 ID:VDoclSRT0
>>883
序盤だと1500は高額だった印象。
俺もかなり悩みながら無理して買ってみたけどあれ買う必要無かったな。
890名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:26:35.52 ID:fHRLMzgn0
>>884
ザーボンのようにパッチで変身してするフラグですね
わかります
891名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:26:48.39 ID:LsA70ZoL0
さすがにナクトや東郷と比べるのは無理
次回作に勝負を持ち越してうやむやにした感じなだけであって
892名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:26:51.96 ID:0X6FabOH0
ボス以外逃げようと思ったら逃げるに割くスキルポイントが圧倒的に足らなかった
そんなレベル20の夏
893名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:27:01.95 ID:Be2V2cqQ0
>>872
ランスはむしろドラアタってイメージの方が大きいいんだけどな
9向けに絶賛作曲中と思いたい
894名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:27:27.45 ID:xnLJrAw70
>>886
戦国でちょっと雑かった部分があって
いいところを捨ててそういう部分だけ伸ばしてっちゃった印象あるな
ランクエキャラのステ面での個性のなさなんかもろに影響下な感じ
895名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:27:42.85 ID:fHRLMzgn0
ジャンル:世界は救わない正統派RPGか…
896名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:28:01.38 ID:zancjTht0
>>884
サイヤ人編のヤムチャとベジータの差くらいならドドリアとザーボン変身さんの戦闘力の差は大して変わらないような…
897名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:28:24.92 ID:v5pdQTrE0
>>791
無口キャラでアザミとクックルーの勝負
娘キャラで真希とリセットの勝負とかあるじゃないか
898名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:28:29.16 ID:iLR66zKn0
>>886
そらそこにある古いのは売れた作品ばかりだからな…
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/brand.php?brand=30
899名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:28:39.25 ID:xnLJrAw70
つーかランスの翌年がフルプライス一作も出てないのよね
900名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:28:53.35 ID:zIm4drkN0
>>876
でも、そんなピンチですら はっはっはって笑いながら切り抜けて
不思議じゃない主人公だった
901名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:29:01.00 ID:UE0nX8nW0
>>876
そんなイベントがあったのか。

大帝国はやり込まなかったからな……。

何か、全体的に性に合わなかった。
902名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:29:47.33 ID:Be2V2cqQ0
>>895
救ったのは人口2000人ほどのちっぽけな村一つだし
903名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:30:06.29 ID:xnLJrAw70
東条さんは自分が主人公であることを重々理解してるだけだよ
904名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:30:35.29 ID:IaqqdWJx0
大帝国は結局真エンドとか見てないなあ
パッチ前の状態で一周しただけだ
905名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:30:40.63 ID:d1NCPGhT0
>>892
オリキャラレンジャーならスキルP+で作れば
逃げる技術、逃げる、宝箱開けに全部ポイント割けるよ
906名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:30:48.41 ID:zIm4drkN0
あ やべぇ900踏んでしまった
立てれんので>>920様お願いします
907名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:30:59.24 ID:0MnOZkje0
おお、わかったとくにかくクエストクリア先決なんだな。そうする。
待ちに待った捕獲ロープが店先に来たんで舞い上がっちゃったよw
908名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:31:02.75 ID:D4z507TA0
>>903
それ陸軍の人
909名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:31:04.42 ID:LuPiXwXc0
コパンドンCITYとかもっと登るとかいいと思うけどなあ
910名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:31:33.22 ID:p9tFgzMi0
全クリするまでこのスレは見てはいかん
911名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:31:59.44 ID:MyeAWb9V0
大帝国も闘神もそれなりにおもしろかったけどな 
アリス新規には戦国フィルターとかおっさんには闘神2とかあるから辛いんだろ
てかどっちも共通なのは主人公がアレ 
912名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:32:09.74 ID:LsA70ZoL0
ランス9がいつ出るか次第だよ
これであと5年待つとかいうのと、再来年発売じゃだいぶ違う
913名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:32:12.36 ID:xnLJrAw70
>>908
ヒデキの剣になっちまった
914名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:32:25.47 ID:UE0nX8nW0
>>894
俺はさ、

闘神都市III→シナリオライター個人の実力不足
大帝国→シナリオライター個人の実力不足

って思ってたんだけど、
ランス・クエストをプレイして遂に、
アリストフトという会社の力量低下なんだって思ってしまった。
915名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:33:00.04 ID:fHRLMzgn0
>>907
貯めた金は赤っぽい羽買うのに使うんだ
そしてクリアまでさらばだ
916名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:33:20.86 ID:5zFISedL0
いやシナリオ以前にシステムでその二作は大分キテるだろ…
917名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:33:38.56 ID:VDoclSRT0
>>907
捕獲スキル持ち、従魔スキル持ちの仲間が増えたり従魔スキルを取れるようになってからでも良いと思う
そのうち1500は安いってなってくるしね
918名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:33:58.05 ID:2TIbatNO0
ロープは買ってから大して時間を置かずに頑丈拾っちゃってせつなくなった
919名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:34:23.72 ID:dhPKfJMu0
あぶないてんぐ伝説

って、アリスソフトだったのか、意識してなかった。
920名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:34:33.35 ID:owO3jE850
ちょっと強引な和姦くらいがちょうどいい
921名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:34:44.59 ID:LsA70ZoL0
その二作はシステムでぽしゃってる
922名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:34:47.38 ID:rX+wIQan0
つーかテキスト2/3って
モルルンのコピペエロテキストも全員分付け足してるんだろう
923名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:35:10.07 ID:0MnOZkje0
>>914
ノリがずいぶん違いますね。清書前のテキスト載せてるようで。
ここ多分以前のアリスなら爆笑させられただろうにな…って感じのところがちらほらあるね。
924名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:35:16.36 ID:v5pdQTrE0
>>920
雪姫のアレだな
925名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:35:18.92 ID:VDoclSRT0
>>914
闘神はシナリオそんなに悪いと思わなかったけどなぁ。どっちか言うとシステムの方が…
926名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:35:32.11 ID:xnLJrAw70
ナクトくんは成長しなかったおかげでプレイから何年もたっても記憶に残り続けてくれてる
927名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:35:32.89 ID:fHRLMzgn0
でも従魔使えたのはうれしかったな等身都市2とかギャルズーが好きだった俺は
もっと女M欲しかった
今回は3Dでも可愛かったし
928名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:35:53.06 ID:d1NCPGhT0
頑丈ロープ、火縄銃改、世色癌EX+って
レアでもないのに一個しか手に入らないんだっけか
929名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:35:53.21 ID:sBG77xOL0
大悪司位のエロが良いな…
まぁ規制やら何やらで下手にエロクできないんだろうけど
930名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:36:49.62 ID:zancjTht0
>>900
次スレよろすく!
931名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:36:50.78 ID:4XgJj+H10
>>920
次スレよろしく
932名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:36:52.27 ID:BmuFlvHO0
火縄銃改←って一個だけなのか
933名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:37:00.60 ID:rQz1IHBY0
>>927
バニラを下から見るのが日課になっている
934名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:37:22.37 ID:u96QiLgc0
闘神都市III→シナリオのしょぼさ
大帝国→システムのしょぼさ

ランス・クエスト→よけいなこと(鈴女・ミリの死、パステルの改変)ばっかやって肝心のこと(シィル救出)はしないイラつきさ
           よかった点がリセットしかいないぞ
935名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:37:32.45 ID:LsA70ZoL0
今回はシステム悪くないからな
936名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:37:35.56 ID:35bjKcnM0
今回のテキストは悪くない
短いのが不満になるぐらいのクオリティはあった
本当にひどいのになると短さはむしろ長所っていう
937名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:38:16.30 ID:xnLJrAw70
闘神も帝国もシナリオもシステムも酷いだろ
システム酷いけどシナリオはいいってのは夜来るみたいのに対して言えよ
938名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:38:40.68 ID:BmuFlvHO0
今回のシステムでグダグダ長い文章出てきたら全力スキップだわ
ちょうどいいくらいだった
939名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:38:55.30 ID:4XgJj+H10
遺え〜いはどうかと思ったけど鈴女の死はこれ以上ないくらいいい退場の仕方だったろ
940名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:38:56.84 ID:LsA70ZoL0
>>937
シナリオがいいっていう奴いるか?
941名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:39:39.25 ID:iLR66zKn0
>>940
夜来るよりゃよかったわ
942名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:39:50.94 ID:35bjKcnM0
>>939
退場しないけどなw
943名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:39:55.63 ID:BmuFlvHO0
とりあえず紙芝居作った方が無難だよな
下手にゲーム性付けると叩かれるだけだ
944名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:40:25.08 ID:suGV3+4t0
シィル戻らないとかまだ言ってるのか
945名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:41:22.10 ID:MyeAWb9V0
シィル戻らない ×
シィルいらない ○
946名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:41:24.71 ID:8HtXeB0sP
ギガパッチで一気にいろいろ追加してくれたらいいけど今回はなんか微妙そうだな
947名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:41:30.96 ID:EJKJhv3K0
>>914
はっきり言ってそれはお前自身の思い込み、つか過去美化だな
妻みぐい2は相当叩かれた
保健室は良作だった
闘神Vからどうこう、なんて基準はない

つうかランクエは佳作だよ
948名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:41:45.95 ID:VDoclSRT0
鈴女の死は別に余計じゃないと思うんだけどやっぱ印象大分違うんだなぁ
何時までも生きてたら生きてたでご都合主義とか言うやつ居るんだろうし
鈴女自身も同僚がどんどん死んでいくのに云々言ってたしね
949名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:42:13.92 ID:LsA70ZoL0
シィルの復活は下手したら10年越し
10で復活なら15年待ちもありえる
忘れられてそうだ
950名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:42:39.30 ID:v5pdQTrE0
>>941
夜来るのシナリオよかったじゃん
まぁキャラの魅力重視だったけど
951名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:42:41.50 ID:BmuFlvHO0
フラグ立ちまくりだったじゃん
952名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:42:42.63 ID:1QcMhzdA0
ランクエはいい部類だと思うが
不満点は基本掘り下げ、進み具合はこんなもんでもいいよ
次さえ早くしてくれたらな
953名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:42:56.92 ID:szZWqDoR0
今回のはテキストやシステムよりシナリオがって思うのは俺だけか?

今回やったことなんてカラーの人口が減ったことと
カオスと幾つかのバランスブレイカーが回収されたこと以外あるっけ?
テキストは読みやすいと言うかだらだらって感じが否めなかった
954名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:43:00.37 ID:dhPKfJMu0
反応ないから、次スレ建てチャレンジしてみるよ。
955名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:43:06.08 ID:rQz1IHBY0
いくら短命設定とはいえ19で長生きとかくのいち全然使えなさそうなんだけど
956名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:43:45.00 ID:8HtXeB0sP
シィルといえばもう手尽くしだからラストに神に合いに行って終わりみたいな感じかもしれないな
妄想だけど
957名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:43:46.44 ID:JJpheuRS0
やばい カイカイさん 今まで0とか・・・
※ 出てるのにww
958名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:43:50.95 ID:UE0nX8nW0
ここ最近だと、

しゃーまんず・さんくちゅあり 巫女の聖域 8500円

ってのがフルプライスであるけど、これはどうだったんだ?
俺はプレイしていないし、スレでも話題に出ないんだが……。
959名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:44:00.69 ID:XLLbA7Lp0
おっぱいさんを限界まで育てている同士はいないのか
960名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:44:01.04 ID:iLR66zKn0
>>950
つまり人それぞれだから、共通認識みたいにあんまり叩くのもどうかという話
961名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:44:06.68 ID:ZnHcbXTE0
>>947
思わず辞書引いちまった
佳作(かさく)とは優れた作品のこと。またコンテストなどで入選作品に次いで秀でた作品のこと。

ないない
962名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:44:20.38 ID:QSf49mjCO
>>934
ランクエのところがおかしい
963名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:44:49.48 ID:EJKJhv3K0
>>950
夜来るはキャラ萌え的には評価高かったけど
シナリオはあんまし・・・
964名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:45:19.55 ID:sBG77xOL0
戦神3は中盤のOPは鳥肌モンだったけど、あの武器システムとその流れのEDがなぁ
大帝国は1回負けたら即終了とはっはっはが微妙だったわな
ランスクエストはランスシリーズにしてはボリュームが足りない感じ…
シナリオもAL教かヘルマンまでやってくれないと、今回ヘルマン3軍で盛り上がってそこで御終いかよって感じだし
逃げゲーはカリスマ増えてきてストレス無く入れ替えれるようになったらゲーム終了ですって
そりゃねぇよとっつぁん…
965名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:45:20.05 ID:eCseJQHa0
>>948
聖女モンスターがいるのに、ご都合主義は無いわ
966名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:45:30.95 ID:8HtXeB0sP
>>953
それいったら5Dもリズナ脱出しただけじゃん
967名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:45:37.29 ID:dhPKfJMu0
968名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:45:50.83 ID:PW+dk6qG0
大厨だから帝国コケたのが一番堪えた
969名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:45:53.49 ID:BmuFlvHO0
>>967
乙乙!
970名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:46:00.79 ID:ZnHcbXTE0
>>958
まんくちゅはシステム的には残念な出来だったけど
見えてた地雷だったし、そもそもシステム重視のゲームじゃないので許せた
一部のバカが勝手に期待して落とされて文句言ってたけど

闘神とかシリーズものでコケるのとは意味が違う
971名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:46:37.95 ID:BmuFlvHO0
戦国ってそんなに話進んだか?
972名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:46:59.00 ID:EJKJhv3K0
>>961
あるわw
973名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:47:01.32 ID:Be2V2cqQ0
>>949
シィルはランスが三超神に会いに行かないと復活はないと思ってるぜ
974名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:47:27.97 ID:r8+46tO00
また棍棒を買って寄付する仕事がはじまるお・・
975名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:47:31.76 ID:4XgJj+H10
>>967
976名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:47:39.60 ID:ZnHcbXTE0
>>967
おつ指ランスアタック
977名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:48:05.60 ID:v5pdQTrE0
>>973
そいつらゆがんだ自己解釈で願いをかなえるからな三魔子のほうがマシ
ついでにテェロをだな
978名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:48:59.81 ID:rQz1IHBY0
シィル若いままでランスおっさんになってたらどうするんだろう
979名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:49:03.11 ID:zancjTht0
もう三超神もルドラサウムもラサウムも登場しなくていいです…
980名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:49:14.91 ID:wsEPNcHV0
>>973
三超人を教えてくれるだろう奴らがなんとしても止めるだろうw
981名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:49:20.33 ID:0X6FabOH0
>>977
「シィルの氷を溶かしてくれ」
「シィルごと溶かしました☆」

こうか
982名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:49:22.51 ID:EJKJhv3K0
>>967
乙カラー

>>970
正直、ここの評判は全体の偏った1%でしかない
俺も意見もだが、お前の評価も、客観的ではありえない
983名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:49:28.42 ID:VDoclSRT0
>>971
進んでないね。ってかスケールの大小と掘り下げは別物やな
リズナ助けるだけでも絞って掘り下げればそれなりに面白くなる。
984名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:49:47.54 ID:UE0nX8nW0
>>970
やっぱり出来はイマイチだったんか……。

大帝国、ランスクエスト:期待が大きかったのに出来が悪かった。
まんくちゅ:期待が少なくて、出来が悪かった。

ってだけか。
スレの荒れ具合は違えど、
やっぱりここ数年、フルプライスでの当たりって全然無いんだな。
985名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:49:53.73 ID:eCseJQHa0
>>961
良作以下という意味で使う人多いよね、佳作。佳って凄く良い意味なのに…
986名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:50:36.33 ID:AAGd1XWo0
そもそもパステルさんの性格変わったのはマイナス要素なのかよ・・・
987名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:51:13.01 ID:EJKJhv3K0
>>985
俺はちゃんと良作以上の意味でつかったぞw
988名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:51:17.49 ID:ZnHcbXTE0
>>982
フジテレビうんぬんとか政治の話でも同じだけど
2ch=マイノリティで過激な思想、普通ではない。っていう幻想はもう捨てろよ
989名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:51:36.35 ID:geQ1IEne0
モダン・カラーが本作のヒロイン
異論は受け流す
990名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:51:58.55 ID:suGV3+4t0
パッチ次第だ!パッチ次第でいかようにもなる!
カイト撃破イベントもあるみたいだし

…パッチ次第って言っちゃう時点でよく鍛えられてるなと、自分で思うよ
991名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:52:04.99 ID:v5pdQTrE0
ビビット・カラーが本作のヒロイン
異論は反射板
992名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:52:24.89 ID:geQ1IEne0
神作>良作>佳作>凡作>駄作>(ピー)
993名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:52:32.06 ID:PQnXpAIR0
モダンカーチャンのぱんつはまごうことなき神器
994名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:52:43.50 ID:XLLbA7Lp0
東条さん地味に好きなんだけど
最早人間というか存在自体がチートな完璧人間なところがシュールで笑える

東条さん はっはっはと笑いながら仲間になってくんないかな
995名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:52:46.25 ID:GRACL1Da0
気持ちは分からなくもないが
今回規模が小さいのは散々アナウンスしてたのに
ボリュームの小ささに文句言ってる奴は何なんだ
996名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:52:49.20 ID:D4z507TA0
ルリッカ・カラーが本作のヒロイン
異論はつかまる
997名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:53:12.93 ID:ZnHcbXTE0
>>989
ランクエでは抜かないと思ってたのにモダンさんに負けたわ
握手
998名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:53:14.47 ID:zancjTht0
フルさんの不人気具合が…
私はフルさん好きだよ
999名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:53:18.37 ID:iLR66zKn0
>>986
そこはもうキャラの思い入れがあるからどうしようもない。俺大好きだけど
1000名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:53:32.26 ID:NpDP5tTA0
規模が小さいのとボリュームが小さいのは別の話だろ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。