ランス・クエスト part170

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1名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト(パッケージ版) 税込定価/8,925円 2011年08月26日発売/絶賛発売中

● ランス・クエスト前スレッド
ランス・クエスト part169
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1316262771/

● ランス・クエスト公式サイト情報
 ・ランス・クエスト OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance8/
 ・アリスソフトBlog(ランス・クエスト)
  ttp://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
 ・ランス・クエスト 公式PV
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1308535100
 ・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
  http://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
 ・【ランス・クエスト】リセットが可愛くて仕方ないアニメ
  http://www.nicovideo.jp/watch/1313620401

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>900もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>950を越えた場合は書き込みを自粛すること
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
 ・公式が更新されないときはキャッシュを削除して再読みすること。
2名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:46:09.08 ID:pbU6409V0
ランスシリーズ その352
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1316166959/
戦国ランス part415
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314631565/
アリスソフト392
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1315841984/

Q.これってランス8?
A.8。

Q.頭身低くない?
A.TADAさんの指定もあり意図的に下げている。恐らく世界観に合わせるため。

Q.才能限界上がんないの?
A.公式ページのアンデルミィル参照。

Q.避妊魔法どうなってんの?
A.シィルがいないのでかかって無いです。
たくさん女の子が無防備でノーガードです。

Q.妖怪ってJAPAN出れないんじゃないの?
A.オロチの鱗なんかを身につければ大丈夫らしい。

Q.イベント無いキャラいるって本当?
A.その模様。いくらでもキャラ追加できるシステムのため入れれるだけ入れたとのこと
3名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:46:24.40 ID:pbU6409V0
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任

パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3   上限なし→2000
ダメ上限★3  +40%→+100%
攻撃★3    +200→+300
魔法★3    +200→+300
体力★3    +500→+800
一斉射撃  攻撃倍率1.2→1.5
車がかり  攻撃倍率0.8→1
乱舞     攻撃倍率0.7→1
弓連射   攻撃倍率0.5→0.7

アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
4名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:53:29.44 ID:AWY+mnIF0
                          ____,
                         /.:.厂    ___
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                  ´^¨ア.:l.:.:.:}\.:.:.:.:.:.:.、 .:.\.:.:.:.:.ニ}i:.:.:.:.:.:.:.
                  ハ.:.:|゚i}.:l ⌒ヽ.:.:.:.| \⌒\.:.ミリ:.:.:.:.:.:.:.:.
                      { Y从{〒〒 \{ 〒:〒_}iミト、.:.:,.:.:.:.:.:.
                         i{ Vソ     V)ソ ^ 7/ ^V.:.:.:.:.:.:.:.
                      八´´      ´´    う 八:.:.:.:.:.:.:.ミz.,__
                    ´        _       ‐く(,#=ヽ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ミ:.   >>1お疲れ様
                            > ..___  <  ∧/=))#=#\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
                         ´⌒/=#=∧   ∧r;:'ニ:ヽ、#=#\.:.:.:.:.:.:.:.:.}
                           /=#=#=∧ ∧/{` ー 彡},#=#=#ヽ.:.:.:.:.:ノ
                     /^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{  ...:;:;}  ̄ ̄ ̄/〔¨^ヽ,
               /                        ヾ....::;;ノ     / /丶¨.:.}
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            〕__________________〔/% % % % % % ∧
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5名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:09:11.83 ID:SANYtSvi0
ガンナー5人による弓連射+一斉射撃最強
6名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:14:58.19 ID:SNORSiKi0
トレジャーはじめてみたんだけど、開運って重複する?
それとも抽選式なのか?なんか一人より二人のが良い数字出る気がする
7名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:33:38.17 ID:we4oRuvq0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2034681.png

ここでおもむろにルーベラン・ツェールさんの顔CGを晒す
さぁみんなでキャラを作ってメリムと一緒に使うんだ
そして人気投票をよろしく
8名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:36:34.46 ID:8Ge6aJAr0
鬼畜王のせいで嫌なイメージしかない
9名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:37:33.97 ID:iXLh21nu0
冷静に考えると悪いことしてないんだけどなルーベランw
10名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:38:22.02 ID:RtwX1f5x0
ラストクエストで出てくる豆腐のうざさといったら・・・。
経験値1万ほしいから戦ってるのに1って何だよ。桁が違うにも程がある
11名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:38:38.96 ID:rQz1IHBY0
いや冷静じゃなくても鬼畜王でも嫌なイメージなんてないが
12名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:39:25.43 ID:aBE7SoZ40
>1乙カイト

ルーベランむしろ好きだよ
鬼畜王の姉妹丼なんて
文字だけだったのに想像をかきたてられたw
13名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:39:54.61 ID:WbqlLj3x0
>>1
アレなが乙さん
14名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:40:25.76 ID:we4oRuvq0
ルーベラン・ツェーレだったorz
15名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:41:19.45 ID:aBE7SoZ40
>>14
いやいやいや
そっちが間違い
16名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:42:05.32 ID:YGS2amMB0
魔道着を来た…嬉しいが欲しいのはガード用だ
サツコのモルルンきつい
17名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:42:23.75 ID:aopwCYsL0
豆腐と奇襲パチルは大体でるタイミングがわかってるだろう

4〜6個目の赤棘で骨一家
そこから3つで豆腐
さらにそこから3つでパチル

もちろん前後するけど一回対処すれば後は出ない
18名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:42:56.43 ID:hWPXxpkK0
クロメさんも音楽に合わせて踊ってるよね
そんなクロメさんに闇をなめてるぜぇのかけ声でパーティ壊滅させられると
闇なめて申し訳ありませんでしたという気分になる。毎回

何はともあれ >>1
19名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:43:08.16 ID:we4oRuvq0
>>15
妹はツェーレになってるが・・・・変更されたのではないか
20名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:44:04.79 ID:jPhUVMN80
みんなランクエ飽きてるからパッチでても惰性でやることになりそうだ
はぁ、このシステム苦痛なんだよね
21名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:44:30.62 ID:8Ge6aJAr0
>>11
ランス自体が作中で言ってたろうが
22名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:44:46.92 ID:pbU6409V0
男の子モンスター眺めるモードも欲しかった

>>19
それ誤字、パッチで修正済み
23名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:45:21.72 ID:hXf9iJbi0
アカメはどのシリーズでも嫌な敵の代表格みたいな扱いだけど
今回はクロメさんの方が上だったな
24名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:45:48.32 ID:YGS2amMB0
パッツが出てから周回すればよかったのではないだろうか
と思ってまだ一周目だ

箱EX+も出た。中段セーブせざるをおえない
25名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:46:11.85 ID:R7jCN1Aw0
クロメは出てきたときには対処法があることが多かったからな
26名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:46:28.74 ID:1yL84gaH0
メンバー殺害回数はくじらとクロメのツートップ
27名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:46:31.12 ID:qvXNPwzk0
クロちんぽ出てくると俺も首振ってリズムに乗ってる
28名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:46:38.20 ID:go5Y2Ybz0
アカメはきもいけど口調が丁寧だな
29名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:46:40.55 ID:we4oRuvq0
>>22
こっちでは修正されてないけどなぁ・・・
30名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:46:46.65 ID:7WpihC6f0
見舞いでドラゴンに苦戦しまくって
アームズさんと二人でバトルになった時はムリだろwww
って思ったけどアームズさんが無双されてくださった
31名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:47:23.91 ID:aBE7SoZ40
>>21
ランスのイメージとプレイヤーのとは違うと思うが……
ちゃんとエロい復讐もできたわけだし
32名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:47:34.91 ID:v5pdQTrE0
>>1
言裏×香姫
33名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:47:41.07 ID:pbU6409V0
>>29
パッチ当てる前に仲間にしてると修正されないよ
34名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:47:51.59 ID:we4oRuvq0
>>33
なっなんだってー
35名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:48:27.21 ID:R7jCN1Aw0
>>29
加入時点で決定されるからパッチ前に仲間にするとそのままなんじゃないかな
36名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:48:28.43 ID:aBE7SoZ40
>>29
すでに仲間になってる場合はなおらない

Q
メリムの名前が「ツェーレ」になっていますが、
過去シリーズでは「ツェール」でしたよね?
A
はい、ミスです。└|∵|┐テヘヘ
指摘ありがとうございます。
※アップデートファイルVer.1.100で対応しました
※内部処理の関係で、新規に仲間になった時のみ正しく表示されます
37名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:50:03.75 ID:LlyMeDO00
2週目から女の子モンスターマジ空気
38名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:50:10.96 ID:go5Y2Ybz0
6のときはにょ〜出現時の音楽が固有だった気がするけど(うろ覚え)
今回は変わりなかったな
39名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:50:27.62 ID:8LO6u6LZ0
パッチでクエスト・専用装備・固有スキルが来たら
俺の不満は解決する
システムはレベル制限をなんとかしてくれればいい
飽きたら辞めればいいしな
わざわざ惰性でやる必要はないだろ
40名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:51:08.10 ID:NWHyMUX10
>>37
W2序盤こそ、とっこーちゃんのオンザステージだろうよ
41名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:54:38.37 ID:qK39LVrD0
>>7
なんか男みたいだな
42名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:55:32.43 ID:we4oRuvq0
>>41
ハードなSMプレイに耐えられる珍しいタイプの人材
43名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:55:51.15 ID:YGS2amMB0
>>40
つまりW2序盤まで、か…
44名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:55:53.31 ID:qOA392kn0
少し気になったんだがクリア時の手に入れたアイテム総数と寄付回数ってなんか数おかしくね?
倉庫に250個くらいしかないのに入手数と寄付数の差が1000以上空いてる。10Gで売った覚えは全く無い。

クエクリアせずに破棄されたアイテムも入手にカウントしてんのかとも思ったが
レベル上げは魔物女王破棄じゃなくエロヤック使ってたしそんなに何度もクエ失敗した覚えないんだが・・・
45名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:56:24.62 ID:zIm4drkN0
>>30
1週目は情けないくらい早く俺のランス死んでたw
アームズ強すぎてビビッタが案の定レベル1で加入
46名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:56:54.85 ID:iXLh21nu0
>>44
周回してる?
47名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:57:27.09 ID:v5pdQTrE0
>>45
アームズとカパーラのモルルンは悩みすぎる
48名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:58:19.48 ID:qOA392kn0
>>46
ワールド2でますぞえ倒した後、モルルン上げしてるトコです
49名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:58:42.64 ID:X7IO943a0
>>44
装備分やモル分忘れてんじゃねーの?
50名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:58:48.13 ID:mpPmvxnd0
ワールド戻しってイベント状況そのまんまかよ。
また最初からと思って全員モルっちまったじゃねえか。

バックアップとってるけどもういいかw
51名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:00:59.13 ID:qOA392kn0
なるほど、モルルン分忘れてた
セックス回数そこまで多くないから他にもなんか忘れてんのか
52名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:02:33.09 ID:iXLh21nu0
寄付はリセットされるけどアイテムの総数は周回跨いだはず
53名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:02:44.75 ID:SgEMp2ZL0
やっとフルカラー倒せたー

これから周回要素も粘っていこうと思うんだけどアイテムドロップの仕組みに関してはwikiの情報詳しく書いてあるけどあれ信用して大丈夫かい?
54名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:03:25.62 ID:qOA392kn0
>>52
そういう事か! ありがとう、お騒がせしました。
55名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:03:31.71 ID:eCseJQHa0
アームズさん、加入イベントしかない、ポッと出のモンハンキャラなのに、性能でも乱交でも目立ち
闘神・闘将で30年以上戦った聖魔教団ですら疲れさせたり、封印?がやっとの魔人を
日光カオス抜きで倒すって、オリオンさん捩じ込んだよなw
ランスで男に媚びない、強い女キャラ枠は今ですら多いのに、これ以上増やすのはエロゲとしてどうなんだろう…
56名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:06:24.56 ID:we4oRuvq0
>>55
もっといじめるキャラの追加が必要
黒姫はそれっぽかったけど一作で引退
57名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:06:53.15 ID:BAoe6RID0
人気の無いキャラの出番を削るので大丈夫です
58名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:07:01.16 ID:jCRXPpvA0
黒姫ってもう出ないのか
59名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:08:09.42 ID:iXLh21nu0
>>55
日光カオス抜きとはどこにも書いてないから、いつか使って倒すとかでもいいのでは
60名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:08:56.68 ID:AAGd1XWo0
そういえば必殺の数値の上限って判明した?
どうも数値が70〜80あたりが必殺(必殺率)の上限になってるという話を聞いたんだが↓

>必殺はいくら上げても上限がある(恐らく70-80%前後・・・ちなみにスタンは75%上限と画面に表示される)
>1週目のますぞゑに対して必殺80のキャラと150のキャラのクリティカル率はほぼ同じく7-8割程度の発生率
>逆に必殺10のキャラも10%程度の確率でクリティカルは出る
>1週目のますぞゑも各種ステータスは十分に高く設定されていると仮定すると特にこちらの必殺に対して減衰はないと考えられる
>4週目のますぞゑやハニーキングに挑める人がいたとして必殺80とかにしたキャラが8割くらいクリティカル出るならそれ以上は不要
>どこがキャップかは表示されないからこれが75%なのかいくつなのかを確認するには1000回近い試行が必要
61名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:09:08.80 ID:nZ7xPTjr0
一瞬だけカオス借りて倒すとかでもそれはそれで燃えるな
62名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:09:14.18 ID:R/mlwlq40
日光は男じゃなきゃ使えないしカオスはランスじゃなきゃ狂っちゃうんじゃね
63名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:09:45.07 ID:D+7whZTV0
アレはますぞえを数えてる可能性ないか?
64名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:10:36.26 ID:R7jCN1Aw0
一人で倒したとも書いてないしな
てか最近の設定だと日光カオスを本人が使わなくても中和だけしてもらえばいいんじゃないのか
65名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:10:39.79 ID:jnbupQv+0
>>62
人型設定は残っていてもセックス設定はまだ未定
そして、DNAだか遺伝子だかを取り込めば良いので
百合H余裕でしたでおk
66名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:10:58.41 ID:R/mlwlq40
今作のみのキャラならますぞえの事で、今後も出番あるならこの先ランスと一緒に誰か倒すんだろう
67名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:11:03.58 ID:mpPmvxnd0
5周目行ってから1周目戻すと敵柔かすぎてびびるわ。
68名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:11:12.44 ID:qvXNPwzk0
アームズさん限界44とか弱いのに強い設定なの?
69名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:11:36.68 ID:NWHyMUX10
倒しただけで、死んでないとかじゃねーの?

バボラ落とし穴にハメて、行動不能にしたら「倒した」だし
70名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:11:42.90 ID:nEQHviGg0
>>68
限界44って化け物クラスだろ、普通は
71名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:12:07.34 ID:we4oRuvq0
>>62
日光は貝合わせでも大丈夫でしょ
72名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:12:27.12 ID:aopwCYsL0
善意パンチ装備してるの忘れてレベル上げしてたら気付いたら寄付が300回ほど増えていた
73名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:13:19.34 ID:we4oRuvq0
>>70
ランスの周りでは50超えないときついからな
74名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:13:23.63 ID:Rmmkl9nk0
今までのシリーズで一番取り返しが付かないんだが詐欺じゃねえの
75名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:13:35.89 ID:uUNA7QAB0
カオスなんか放置されてるんだからいつでも使えそうだけどな
今のところランスしか長い期間使える人間が居ないだけで短時間持ってるだけなら影響なさそうだし
76名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:13:58.48 ID:Qwk0mD78P
>>68
インフレに感覚狂うかもしれんが44って凄いんだぞ?弱い訳がない
77名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:14:05.68 ID:RtwX1f5x0
>>72
スパルタでレベル上げってのが凄いな。魔法使いかリア引率以外ではとてもやる気がない
78名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:14:45.83 ID:aopwCYsL0
>>71
貝合わせってなんぞ?
79名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:14:51.89 ID:iXLh21nu0
ランスの魔人編で大量に魔人死亡→魔王が新たに魔人作ったけど作りたてだからアームズでも勝てた
とかでもいいし。これはさすがに妄想行き過ぎだけど、倒した時代も設定されてないしどうにかなるのでは
80名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:14:57.27 ID:AAGd1XWo0
>>68
EDで5回ヤったてると記載されてるから才能限界59になってるんじゃね?
81名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:14:58.31 ID:nZ7xPTjr0
しかもその才能限界まで自分でレベル上げてたしな
82名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:14:58.82 ID:R/mlwlq40
>>65
鬼畜王設定だと儀式の最後にハイパー兵器に力を付与してみたいな必要があったが正史じゃDNA設定自体消えたんだったっけ
ハニホンだと波長が合う特殊な人間しか装備できないに変わってるね
83名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:15:03.09 ID:weLzzbOe0
ウィチタの目録探してもう5,6時間チーターとマルグリぐるぐる回ってるのに全くでないぞ・・
なんだこれ・・・なんだこれ・・・
84名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:15:27.95 ID:TR2Mn1Cy0
これだけ長くシリーズが続いてるのにこの程度のインフレ率なのはすごい
ジャンプならもうレベル5億くらい行ってるハズ
85名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:15:52.68 ID:fopA28DF0
今からキキカイカイ探しの旅に行って来るノシ
86名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:16:11.54 ID:NFQ1TQHp0
>>78
貝合わせ(かいあわせ)は、女性間の性行為の一種。
87名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:16:19.29 ID:X7IO943a0
>>70
ゼスの雷爺とかもそんなもんじゃなかったかね
強キャラだけど
88名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:16:30.11 ID:R7jCN1Aw0
毎回サボってLV下がってるしな
89名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:16:36.30 ID:we4oRuvq0
>>78
貝と貝を合体させるんだ
90名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:17:23.13 ID:aopwCYsL0
おお、レズると日光が装備できるようになるのか!
91名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:17:35.61 ID:eCseJQHa0
>>79
普通に、8282ますぞえさんを単騎で倒したでいい気がしてきた
92名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:17:44.86 ID:g/Pw2iv00
怠けたら弱くなるのがでかいよな
魔想さんですら毎回のようにサボってる
93名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:17:59.74 ID:nEQHviGg0
才能限界があるからインフレ起こさない、ってか起こせないんじゃないの?
JAPANは才能限界高い奴多かったけど、インフレって感じはしなかったし

そしてwikiってみたらハンティさんの才能限界1000なのな
もう無限みたいなもんだろw
94名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:18:02.70 ID:R/mlwlq40
才能限界44って本来結構凄いのに45の子鹿の下と書くと凄くなそうに思えてしまう
95名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:18:27.21 ID:suGV3+4t0
>>83
トマト入れて宝箱漁ってれば普通に出ないか?

まあ、出ないから言ってるんだろうけど…
96名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:18:41.93 ID:Zdy2qFjE0
>>85
奴は探すもんじゃない。
勝手に来るもんだ。逃げ用パーティーの時とかにな…。
97名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:19:28.61 ID:Ucm8puzh0
>>93
現存してる最強のリスが250くらいだっけ。1000って適当もいいところだよな
98名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:20:06.19 ID:we4oRuvq0
>>97
ホーネットのほうが高いよー
99名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:20:29.87 ID:rQz1IHBY0
アームズは才能限界だけじゃなくて現在レベルが44だったからな
他のゲームにないシステムだから才能限界で強さ決めちゃいがちだけど
才能限界が50あろうが60あろうが大抵持て余すことにしかならんし
ゲーム上だと誰でもあげられるから実感しにくいけど
100名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:20:46.27 ID:RtwX1f5x0
才能限界の価値

6→パットンとかマジックとか強すぎだろ。特にランスの強さは神
戦国→才能限界が高い?まあオロチ狩りには使えるかな。でも別に必要はないな
ランクエ→才能限界?何その無駄な設定。どうせそんなにあげられないのに
101名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:21:12.45 ID:YGS2amMB0
マルグリの目録は出る部屋が固定されるんだった気もするが
チーター行ったが早くね?
102名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:21:14.48 ID:R/mlwlq40
無限のランスと美樹、1000のハンティ抜かせば
ホーネットの320が魔人合わせた中で最高
人類ではミネバの弟のマハの120が最高だね
103名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:21:33.62 ID:vVW826LK0
>>94
戦国ランスっていうかJAPANはインフレ気味なんだよね
104名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:22:51.95 ID:/tkFEKyq0
貝合わせって戦国ランスであったよね
105名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:22:53.48 ID:nEQHviGg0
JAPANは国としてまとまって大陸に攻め込めば天下統一できそうなくらい才能限界高い奴多いよな
まぁあくまで上限ってだけで、そこまでレベルあげなきゃ意味ないんだけど
106名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:22:55.83 ID:we4oRuvq0
サチコが49(処女)なのでそれ以下はちょっと・・・
107名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:23:59.20 ID:nZ7xPTjr0
サチコの母親が気になる所だ
108名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:24:07.79 ID:mtLDUdmr0
>>92
あの人本人が絶対認めないけどほとんど女版ランスなんだよな
109名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:24:14.31 ID:5MIELjHK0
1Lv辺りの能力上少量が千差万別だからな
110名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:24:31.00 ID:TR2Mn1Cy0
ウルザが23(ブルマ)
111名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:24:33.46 ID:Ucm8puzh0
>>98
現在レベルとの比較のつもりだった
長いこと鍛えて最強っぽいリスで見てきたら現在240/255なのに、限界設定1000ってほんと意味無い数字だなと
112名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:25:12.04 ID:we4oRuvq0
>>111
ハンティを監禁して毎日経験食パンのフルコース
113名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:25:13.71 ID:NFQ1TQHp0
ランス君の才能限界∞の設定が生かされる日は来るのだろうか
114名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:25:16.17 ID:R/mlwlq40
JAPANは平均高いけどトップ勢には全く入らんしそれだけで天下統一は無理かと
115名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:25:46.79 ID:eCseJQHa0
ランスHで才能限界バグ、上限までレベル上げないと効果無いのが残念
上限で3レベル、35でモルったら限界1レベルうpのパッチをお願いします・・・
116名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:25:55.97 ID:nEQHviGg0
それが活かされちゃうと
フリーザの53万でさらに変身を3回残してると同じくらいのインフレになっちゃうし・・・
117名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:26:20.20 ID:RtwX1f5x0
70くらい超えたらどんなモンスターを倒しても敵弱すぎ状態じゃね
118名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:26:24.19 ID:rQz1IHBY0
>>113
魔人にでもなんなきゃ意味ないっしょ
はっきりいって人類の間じゃ100近くどころかそれより下でも無限と変わらん
119名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:27:20.73 ID:TR2Mn1Cy0
レベル70同士で戦ったらいいんじゃね
120名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:27:29.22 ID:R/mlwlq40
ひたすら自分を鍛えまくってるゴリラことミネバ様でも限界値の半分くらいのレベルだったしな
121名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:27:37.51 ID:nEQHviGg0
帝レースやればいいな
122名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:27:52.19 ID:vV3VUVaz0
>>84
悪い意味ですごいね
普通に時間をかけてレベル数百や数千まで上げれば魔人でも魔王でも
倒せるゲームにすればいいのに
123名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:27:59.39 ID:suGV3+4t0
>>115
さすがにそれは無いわw
124名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:28:10.26 ID:u8hNJh1t0
今収穫してて気づいたけどキャラの位置も行動の優劣が決まる要素のひとつみたいだね
125名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:28:10.75 ID:we4oRuvq0
>>117
ケイブリスとか倒すと上がるんじゃない?
126名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:28:59.19 ID:LlyMeDO00
2週目なんだが魔物女王まできてレベリングが楽になってくると楽しくなってくる
やっぱリズナつえーなー列車と全力を兼ね備えてる乱舞ポイント少ないし最強になるわけだ
127名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:29:20.50 ID:eCseJQHa0
ランスが闘将になったら敵無しだな。不老で普通にレベルも上がる
128名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:30:03.37 ID:nZ7xPTjr0
リスさんが敵弱すぎ補正の中であそこまでレベル上げたんだったら尊敬しちゃうな
129名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:30:15.08 ID:R7jCN1Aw0
JAPAN勢が押し寄せても全てコルドバが防ぎきりそうな気がしてならない
まああの人設定ではそこそこ強い程度だった気がするんだが
130名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:30:18.40 ID:rX+wIQan0
魔人なんてみんな怠けてるだろうに
131名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:30:30.55 ID:we4oRuvq0
ホーネットはどうやってレベルあげたんだ?
132名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:30:55.97 ID:suGV3+4t0
>>124
奇襲すると左上から順番になるにし
行動的の優先度は左上から真中上、右上、左下、右下っぽいね
133名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:31:11.20 ID:RtwX1f5x0
>>128
弱いものいじめが好きそうだから辻褄はあってる
134名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:31:15.96 ID:iXLh21nu0
プラムズゴーストと幸福きゃんきゃん養殖したんだろ
135名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:31:50.58 ID:nEQHviGg0
そもそも魔人ってサボっててもレベル下がりにくいんじゃなかったっけ?その分上がりにくいけど
そんな中であそこまであげたケイブリスさんパねぇっす
136名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:31:58.62 ID:R/mlwlq40
>>131
ホーネット軍の方が少ないし戦場に出てる中で勝手に上がったんじゃね
補正あっても万単位の戦争やって戦場に出てりゃ上がるかと
137名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:32:12.75 ID:94WVY4ZQ0
>>131
ガイの英才教育

・・・わざと娘に倒されるいかついおっさんとか見たくねぇ
138名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:33:18.72 ID:we4oRuvq0
ホーネットはせっかく処女なんだからそのへん汲み取ってほしい
鬼畜王みたいなのはごめんだ
139名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:33:58.95 ID:jnbupQv+0
>>138
鬼畜王最高だったろjk
140名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:33:59.37 ID:X7IO943a0
>>131
ガイと毎日タイマンしてたとか
下がらないのが謎だが
141名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:34:36.72 ID:TR2Mn1Cy0
ホントに処女厨はどこにでも沸くな
142名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:34:52.35 ID:we4oRuvq0
>>139
誰得なんだよあれw
サテラみたいなアヘ路線にしてくれよw

んゆーだよ んゆー
143名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:35:00.15 ID:rQz1IHBY0
>>138
でもケイブリスに負けなきゃランスに助けられる必要ないから接点なくなるんじゃね?
144名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:35:30.46 ID:ko7MYNVk0
>>78
戦国で足利倒して来い
145名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:35:56.77 ID:R/mlwlq40
>>139
アレはアレで興奮するがそれでも助けようと速攻で人類領統一とか目指したことあるだろ?
なんで攻めこめねーんだよ!!!!と悶えた記憶がある
146名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:36:35.62 ID:we4oRuvq0
>>141
処女をわざわざあんなグロ化け物に献上しようというのが嫌だというのは処女厨なのか?
147名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:37:28.25 ID:R/mlwlq40
既に非処女なことに文句言うのは処女厨だと思うが、現状処女でリスより先に奪いたいってのは別に普通じゃねーの
148名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:37:48.58 ID:jgsQc2o70
>>142
>>139が最高だっていってるのに誰得ってどういうことだよ
149名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:37:54.24 ID:IkD11QCC0
やっぱチルディと謙信のイベントはチルディのレベルのほうが低くないとダメなんだな
チルディモルって下げたらあっさり発生したわ
150名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:38:05.70 ID:vVW826LK0
敵弱すぎはランクエでは才能限界低いキャラでもパーティで使ってもらえるようにって配慮だろうけど、イベント薄くちゃ意味が半減
さらっと動作確認版でやってたような会話もっと入れとけとw
151名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:38:09.58 ID:g/Pw2iv00
>>146
処女に特別な価値を抱いてるのが処女厨だろ
処女かどうかとかどうでもいいわ
152名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:38:21.54 ID:eCseJQHa0
>>147
ランスのスタンスだよね
153名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:38:49.69 ID:we4oRuvq0
>>148
あーそうだな
すまん
あれを回避しようと頑張った記憶しかなかった
154名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:39:24.74 ID:R7jCN1Aw0
どっちもいれてくれればいいのさ
片方だけならリスさんに差し上げる
155名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:40:03.60 ID:we4oRuvq0
>>154
リスはシルバレルで我慢しろ
156名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:41:15.44 ID:Qwk0mD78P
>>135
魔人がどうかは覚えてないが上がりやすいやつは下がりやすい
レベルが上がりにくい場合は平時のダウンが少ない
157名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:41:57.47 ID:R7jCN1Aw0
まあリスよりはモンスターに輪姦されるほうが俺得だが
158名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:43:09.86 ID:T9PSm4Yq0
それは確か魔人と人間じゃ必要経験値が天と地だから
例えばNext1000万のカカカカミーラさんがさぼって100万経験減ってもレベルは代わらんけど
Next1万のランスじゃ10万失っただけで一気に下がるみたいな事ハニホンかなんかで言ってなかったっけ
159名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:43:17.44 ID:we4oRuvq0
>>157
なんかケイブリスもメディウサも内臓をぐちゃぐちゃにするとか、右目をえぐるとか、股を裂くとか
なんかグロ入ってて嫌いなんだよね
160名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:44:44.86 ID:rQz1IHBY0
>>158
もうなくなったけどハニワ村でそんなこといってた
161名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:46:33.12 ID:p9tFgzMi0
がはははは!! いい格好だな、ケイブリスちゃんよぉ
162名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:46:56.97 ID:rX+wIQan0
>>147
非処女厨のほうが脊髄反射でウザいからな
この業界では売り上げにはまったく貢献しないし
163名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:46:59.84 ID:vBnIXQsI0
>>71
謙信と日光の貝合わせとなハアハア
164名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:47:23.65 ID:1kT17u2m0
>>159
そこら辺はリョナの部類だし無理な人は多いだろうな
165名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:47:36.08 ID:iXLh21nu0
魔人は経験値がきついって表現あったっけ。カミーラとランスが例に出されてたからまあそうなんだろうけど
166名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:48:18.16 ID:Q8oQ7qNr0
サテラが元に戻るのに何年かかるんだろ
167名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:48:53.45 ID:we4oRuvq0
そういや捕まったカミーラは今後ストーリーに絡むのだろうか
168名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:49:03.69 ID:R/mlwlq40
サテラはそもそも下がってないだろw
169名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:50:01.57 ID:gSSF6Ixm0
早くパッチきてくれよ
170名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:50:22.09 ID:nEQHviGg0
>>167
カイトが探しにきてるわけだしなにかしらありそうだけど
171名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:50:28.17 ID:Q8oQ7qNr0
>>168
いや、下がった描写ないけど
下がってないとも描写されてない
おうちに帰って、ガーディアンがみんな言うことを聞かなくなってて気付いたり・・・
172名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:50:36.56 ID:rQz1IHBY0
サテラって接近されたら負け確だよな魔人戦じゃ弱すぎる
173名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:51:35.17 ID:we4oRuvq0
>>170
でもケイブリス派には戻りそうもないよな
まだホーネットがマシと気が付いたとか
ないかw
174名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:51:36.33 ID:suGV3+4t0
>>169
茶でも飲みながら連休明けまで待っとれ
175名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:53:32.81 ID:Q8oQ7qNr0
>>172
特に修行もしていなかった、中忍程度のかなみちゃんに攻撃当てられなかったからね
鈴女相手だと一方的に負けそうに思えてならない
176名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:53:54.57 ID:jnbupQv+0
レベル全般はよく疑問が出るが
1.レベルが下がる理屈は経験値の喪失によるもの
  だから高いレベルの奴は下がりにくいし、必要レベルが大きい奴も下がりにくい。逆も然り
2.ガチの戦闘をしていないと、平時は訓練していても限界の半分くらいまでは下がる
3.戦闘以外の事務でも経験値は得られる。車椅子ウルザの高レベル維持の辻褄合わせ
4.元々強いキャラはレベル封印状態になりレベルが下がらなくなる場合がある
  車椅子ウルザ(ry
5.余程怠けていない限り、レベルはそう下がらない。車椅(ry

いくつか矛盾があるが仕様です
177名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:55:03.04 ID:R/mlwlq40
>>171
モルルンで下がる場合はランスの射精後すぐにレベルが下がる
そして自分で弱くなったことを皆すぐに実感してるんでサテラだけ気付かなかったってのはおかしいんじゃね
178名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:55:36.70 ID:7CHo8sKM0
4週目ますぞえやっと倒せたわ
AA武器なんていらんかったんや 装備もできんゴミクズめが
179名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:57:09.49 ID:T9PSm4Yq0
まぁランスが妙に下がりまくるのは才能限界が無いってバグのせいとも言われてたような
イラーピュ行った時もそうだがほんと上がりやすく下がりやすいよなあw
180名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:58:18.99 ID:WvJmbRuE0
サテラ一応魔人だからモルルン効かないのは当たり前のようなw
181名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:59:29.28 ID:Q8oQ7qNr0
>>177
あれだけ感じた後じゃ、レベル下がっていても気付かないんじゃないかな
下がっているかどうかは不明だけどね
182名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:00:31.54 ID:vIxNdtJu0
つまりサテラはオナホ
183名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:00:57.82 ID:ALG+QvkF0
4周目ラストで面白くなってきた
ますぞえに勝てないから初めて収穫以外で強い装備探してる
墓で+6以上拾いバグキャラでLVボーナス取り赤棘潰し功績とり+9にする
欲しい物なら吟味開始、いい感じで補正ついたときはかなり嬉しい
魔物モルやマル4金稼ぎにはないドキドキ感がある
184名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:01:19.45 ID:T9PSm4Yq0
魔人事態が既に魔王に呪われてるみたいなもんだからなあ
魔人化>禁欲モルルン>大規模モルルンって感じの強さなんじゃないか?
185名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:01:36.48 ID:Q8oQ7qNr0
>>183
まぐろアッパー!
186名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:03:05.94 ID:Q8oQ7qNr0
>>182,184
つまりまとめると
サテラは魔王に呪われたオナホ
ということでよろしいか?
187名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:03:38.20 ID:IOEs4mDL0
>>83
気休めだとは思うけど、難易度関係するかもと仮定して、
自分はクレインとメグの間(魔人カイト前)で加入してるから、
その辺で宝箱多そうなクエスト試してみたら?
自分は魔物教範かマルグリ4辺りで拾ったとおも
188名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:04:47.89 ID:jnbupQv+0
それにしても神器をバランスブレイカーって言って取ったくせに
女王をバラン(ryと言って殺す気はないんだな、クルックー
恐らくあのビエーン状態のパステルなら殺せただろうに。
カラーの森的に考えて、カラーの命なんざゴミや塵程度にしか
考えてないだろうに
189名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:06:57.65 ID:R/mlwlq40
>>188
呪い消しゴム=モンスターを操る棒=帝ハチマキ>>パステルと言う事なんだろう
酷い扱いだが納得してしまえるのがパステルの人徳
190名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:07:08.26 ID:1kT17u2m0
>>188
お前は何をいっているんだ
191名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:08:46.41 ID:Q8oQ7qNr0
>>189
おっぱい>パステル
192名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:08:58.39 ID:ikXP/dXb0
ネットワークのCGランキングでいつまでもアタゴさんのバックが1位なのだけど
どんだけアタゴさん好きなんだよ。

モダンさん見まくってるけど全然浮上できる気がしない
193名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:09:01.65 ID:/4Ou9TCg0
もうDALKと同じく、もる相手から経験値吸収でいいよ
194名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:13:08.35 ID:Q8oQ7qNr0
ちょっとどうでもいい情報
「爆弾の研究」や「文豪を連れて」は、やるごとにNPC装備が内部に貯まるが
失敗するたびに内部に増えるので、なるべく失敗しないほうがいい
初期ガード最大まであげたのを2人つれていくと事故を防げると思う
195名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:13:09.08 ID:qK39LVrD0
別にホーネット助けなくても
次は魔人の姫をヤる、でもいいんだぜ?
196名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:13:43.98 ID:iV56RFmz0
1.16は今週中にリリースされるのか
197名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:14:09.62 ID:we4oRuvq0
>>195
ケイブリスを倒したらやらせてやる
で話は進むな
198名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:18:05.43 ID:T9PSm4Yq0
鬼畜王と違ってホーネット派とケイブリス派の人数が変わってるから色んな展開考えられて楽しいよな
美樹ちゃんと魔人☆健太郎繋がりでホーネット派の魔人とならコンタクト取れそうじゃあるし
199名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:19:37.47 ID:Q8oQ7qNr0
パステルには無理だったが、カラーから魔人になったケッセルリンクという奴がいるらしい
カラーは呪いが得意な種族だから、魔王の呪いも解けるかも知れない
ついでにカラーの魔人なら美女に違いないのでいただいてしまおう

こんな感じのクエストならありえそう
まあ9以降だからクエスト方式じゃないんだろうけどさ
200名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:19:41.22 ID:we4oRuvq0
ホーネットからすれば劣勢の状況を立て直せるなら一発くらい安いもんだ
と・・・思う
201名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:23:41.34 ID:R/mlwlq40
ケイブリス派を倒すもサテラやハウゼルに邪魔されホーネットとやれず今度はvsホーネット陣営が始まるわけだな
202名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:24:30.52 ID:eyZvWvwZ0
リセットやサチコの顔画像が欲しいんだが誰かQNT2BMP持ってない?前までうpされてた所が時間切れになってた
透過処理にこだわらなければ汎用ツールでどうにかできるんだが
203名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:24:51.25 ID:3tRd2zqR0
ホーネットから見たら人間1人がドウコウシタカラって
なにか変わるとも思わないだろうからそもそも契約が成り立たないだろうな
204名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:26:54.63 ID:R/mlwlq40
サテラからリーザス侵攻の話聞いててジークにサイゼルに四天王のカミーラまで倒してるんだからそれなりに一目置くんじゃね
205名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:27:23.55 ID:Q8oQ7qNr0
>>202
ぐぐれよ
1発で出てくんだろが
206名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:27:48.39 ID:OBFJfFjp0
いやなやつを浄化したくなるのは俺だけかな
207名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:28:11.40 ID:kZzihv+p0
魔人を倒す力があるという時点でそんな軽んじてることは無いでしょうな
ケーちゃんみたいなタイプでもないかぎり
208名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:29:04.26 ID:eyZvWvwZ0
>>205
ググッて一発で出てきたのが時間切れだったんだって
209名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:32:10.77 ID:Q8oQ7qNr0
>>208
1発で出てきた一番上のやつをダウンロードできたぞ
青いページで2007にアップされた奴
210名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:32:17.92 ID:T9PSm4Yq0
旧魔人筆頭クラスのザビエル消滅にも関わってるしな
今の魔人達と比較できるかはわからんがLv98で限界200は相当なもんじゃないか
211名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:32:43.36 ID:kZzihv+p0
よく知らんが戦国ロダのが普通に落とせたけど
212名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:33:15.97 ID:nEQHviGg0
>>192
ゲーム初めて最初のまともなセックスシーンだしなぁ
ゲーム始めたばかりの人が試しに閲覧するからどうしても数増えるでしょ
213名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:33:27.29 ID:MEua7cqQ0
すでにかなりの数の魔人がランスに殺されてないか?
214名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:34:39.69 ID:npNJoKJf0
裏切り者のノスも一応殺したし正確に伝わってれば軽んじられんだろ
やはり鬼畜王でやれなかったんだから、ホー様の処女はもらいたい所
ハウゼルやシルキィもだ。ぐふふふふ
215名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:34:58.02 ID:eyZvWvwZ0
>>209
じゃあ俺の環境が悪いのかな。2007の5月17日までの分しかダウンロード出来ない
216名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:35:38.96 ID:vIxNdtJu0
よく使われるクエストに収穫魔物女王墓が入ってないのが意外
217名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:38:20.54 ID:Q8oQ7qNr0
>>215
古い奴がダウンできないとかなら、まだわかるが
新しい方がダウンできないって絶対おかしいぞ
なんか設定狂ってるんじゃねーか?
あるいはブラウザがおかしいとか

>>216
断念とかされたのは含まれないんじゃね?
収穫入ってないのは確かに以外だけど、普通にプレイしてたら気付かないかもね
218名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:38:32.53 ID:MEua7cqQ0
アイゼル(魔血魂)、ノス(消滅)、ジーク(消滅)、アベルト(魔血魂)、ザビエル(消滅)、カミーラ(捕獲)、サイゼル(敗走)、サテラ(敗走)

ランスの実績はこれで全部かな?
219名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:38:34.21 ID:wCFPhtFC0
アタゴのシリはたきたい
220名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:39:25.29 ID:suGV3+4t0
>>216
俺もそう思ってたけどプレイ状況見ると半分程が中盤までなんだから
当たり前って言っちゃ当たり前なんだと思う

ここに出入りしてると殆どが終盤、ワールド移行してる風に感じるけどw
221名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:39:34.12 ID:T9PSm4Yq0
ランスに関わって何か起こった魔人というと
カミーラが封印、サイゼルがショックで行方不明、アイゼルが魔血魂化、アベルトが魔血魂化、ノスが消滅、ジークが消滅、ザビエルが消滅の7人だな
222名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:40:04.90 ID:MEua7cqQ0
おっと今回ますぞえもやられたんだった
失敬
223名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:40:35.33 ID:rsWXrTU80
ランスだけでケイブリス派の魔人戦力の1/3は削ったからな
相当だろ
224名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:40:35.60 ID:R/mlwlq40
>>218
後はますぞえとジルかな
225名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:40:40.95 ID:TR2Mn1Cy0
サテラがんゆー
226名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:40:44.36 ID:eyZvWvwZ0
>>217
d。見つけた。見落としだったすまん
227名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:40:53.32 ID:8Ge6aJAr0
>>219
俺も
228名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:44:25.04 ID:Q8oQ7qNr0
>>218
世間の評価
アイゼル、ノス・・・リーザス関係が撃退
ジーク・・・紳士すぎて敵にいたかどうかもわかってない
アベルト・・・誰それ?
ザビエル・・・そんな奴復活してたの?/JAPAN人がやった
カミーラ・・・いつの間にかいなくなった/やる気がなくなって消えたんじゃ?
サイゼル・・・同上/カミーラが消えたんでとばっちりを受けないために逃げた
サテラ・・・多感症
229名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:45:56.94 ID:R7jCN1Aw0
>>217
周回するつもりがないなら収穫やる必要ないしなあ
230名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:48:35.18 ID:3tRd2zqR0
実績があってもそれが伝わってなかったら意味ないしな
普通に考えて人間性が魔人を倒したなんて話誰も信じない
231名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:49:23.12 ID:MEua7cqQ0
>>230
魔人のほうでは割と有名な話かと思ったが違うのかね
232名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:50:00.30 ID:tyvFCI5c0
>>141
お前頭悪いだろw
233名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:50:36.45 ID:jZK9FWRn0
俺の頭が一番悪い
234名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:51:23.16 ID:Be2V2cqQ0
モンスター狩り場をやり過ぎてオノハが使用頻度トップ5に食い込んできた…
激しく邪魔だ
235名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:52:03.57 ID:R/mlwlq40
少なくともホーネット陣営はアイゼルがランスに倒されたの知ってるだろ
サテラ撤退したのはアイゼル倒した後だし
236名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:53:04.67 ID:jnbupQv+0
>>218
ケイブリスの評価
アイゼル→なんでいなくなってんだ?
ノス→なんであんな強いやついなくなってんだ?
ジーク→ランスって奴にトンチで負けたらしいな
阿部→誰だ
ザビエル→えーと、いたなそんな奴も。誰が殺したんだ?
カミーラ→ゼス軍ぶっ殺す
サイゼル→死んだらしいな
サテラ→最近ちょくちょく見ないな、どこに行ってるんだ?
237名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:53:39.53 ID:DoW9kblG0
アイゼルが倒されたところってサテラ見てたっけ?
238名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:53:53.56 ID:Q8oQ7qNr0
>>231
ノス・アイゼルについては死んだことを伝えたらホーネット陣営が不利になるだけ
だから、なるべく情報は隠すようにするだろ。だから知っているのもホーネット周辺だけ
ザビエルは封印されてたのと特に変わったわけでもない
一瞬魔王が覚醒したから、魔王に倒されたかくらいは思われているかもね
カミーラ・ジーク・サイゼルはカミーラ主導でケイブリスから逃げたと思われてるんじゃね?
じゃないとカイトさんがおさんぽするだけで済むわけがない
ケイブリスが狂ったように襲いかかってくるだろ
239名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:54:12.08 ID:LMV+kQVZ0
魔人って他の魔人がどうなったとかに関心あるの?
240名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:55:20.50 ID:R7jCN1Aw0
>>230
人間が魔人殺す手段があることくらいは把握してるんじゃないか
昔ガイがカオス使ってたわけだし

LV上げ用クエでキーキャラクター必要とかなに考えてるんだよって話だな
入ってすぐはずせばいいんだけどさ
241名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:57:08.44 ID:R/mlwlq40
>>239
戦争してる以上ホーネットとかは気にしてんじゃね
多分ケーちゃんはカカカさん以外はどうでもいいと興味ないだろうけど
242名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:58:01.12 ID:SogizQ+p0
次回で絡んできそうな魔人はバボラ・レッドアイ・カイトぐらいか?
ガルティアやレイは出るタイミングを逃した感があるが
243名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:59:07.61 ID:0ttjCzD+0
ガルティア vs 謙信

仁義無き大食い選手権
244名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:00:33.39 ID:MEua7cqQ0
>>242
パイアールはどうだ?
一人で4人くらいのエロシーンを担当できるという便利な魔人だ
245名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:02:18.29 ID:DoW9kblG0
レッドアイとかバボラは地理的に無理じゃね

>>240
してたら6に出てきた魔人たちがなにか反応しそうなもんだけど
246名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:02:20.35 ID:R/mlwlq40
あんまり倒しすぎて戦力拮抗してもランスが取り入る要素がなくなるし次回は2人くらいかね
しかし1作でヘルマン内乱にAL教レースに黒い腕輪に魔人とか消化できる気がしない
247名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:02:34.31 ID:T9PSm4Yq0
鬼畜王準拠だとどっちの陣営もある程度気にしてたと思う
ノスとアイゼルが居なくなって一気にホーネット派が厳しくなったわけだし
厳しくなったからこそ美樹ちゃんだけでも守ろうとサテラとメガラスをリーザスに派遣したわけで
248名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:03:48.37 ID:MEua7cqQ0
>>245
バボラは地理的にヘルマンで決戦するんじゃなかったっけ?
249名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:04:41.16 ID:+TjVLfbj0
今回一応名前だけでも出てきたメガラスは次あたり来そう
250名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:07:27.52 ID:Q8oQ7qNr0
>>249
出てきてないだろw
メガデスなら出てきたけどさw
251名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:08:59.86 ID:0ttjCzD+0
ケーちゃん「やい、新入り。カカカさん探して来い」
健太郎「」
252名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:09:14.16 ID:kjPvRWoN0
バボラってなんか魔人ていうより使徒っぽい小物のイメージだわ
戦国の玄武とイメージ被るんだよなあ
大きさ、全然違うけど
253名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:09:15.34 ID:J2XZeg8m0
ヘルマン編でフリーク絡んでレッドアイと対決はありそうな気がする
254名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:10:18.42 ID:kZzihv+p0
鬼畜のバボラはなんともウザかった
255名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:11:08.37 ID:MEua7cqQ0
とりあえず主要そうなのは
・緑の里でランス乱交でカイト退場
・フリークがレッドアイと対決
・クリームさんがバボラを落とす穴に落とす

こんな感じ?
256名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:12:10.72 ID:Q8oQ7qNr0
>>252
玄武ってまどーさんのことか?
魔法Lv3持ちっぽいし、かなり有能だぞ
バボラは落とし穴で倒せるからな
アームズさんに狩られるのはこいつじゃないかと思ってる
257名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:13:17.57 ID:+TjVLfbj0
>>250
魔人の豆知識のとこにいる
258名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:13:56.23 ID:DoW9kblG0
>>248
バボラとかみたいなケイブリス派の魔人を出そうと思ったら
ヘルマンまでのルートがゼスかホーネット領を経由するしかないからかなり展開をめんどくさくしないといけない
259名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:15:28.39 ID:suGV3+4t0
>>255
たぶんカイトはランクエで倒すと思う
260名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:18:43.57 ID:mKj51LMn0
ヘルマンはただでさえ内乱話でいっぱいいっぱいなのに
それに加え今回から持ち越しのAL教に腕輪もあるから魔人なんてやってる暇ないだろうな
261名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:19:44.39 ID:0ttjCzD+0
カイトさん死んだらケイちゃんのパシリが居なくなっちゃう
262名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:19:50.32 ID:kZzihv+p0
カイトは次回作っしょ
つかもう追加来るのは横道ばっかかと
263名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:20:01.74 ID:Q8oQ7qNr0
>>257
いや・・・あれで出てきたって言うのか
バークスハムだって名前でてるじゃないか
264名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:20:29.60 ID:J2XZeg8m0
レイやガルティアはランクエ向きな気がしたんだけどな
265名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:22:08.65 ID:QSf49mjCO
>>262
こないだのパッチに魔人カイト撃破の証的なアイテムがだな・・・

釣りアイテムの可能性も否めないけど
266名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:23:56.04 ID:Q8oQ7qNr0
>>265
それは元からだぞ
パッチに入ってたのはロリコンクエストとかだ
267名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:24:07.74 ID:kjPvRWoN0
>>265
撃破というより撃退なんじゃないかね
カオス封印されちゃったし、シナリオ的に倒す手段がないよ
268名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:24:16.52 ID:BkRzzRa30
宝石持ったまま周回すると宝石お姉さんいきなり出来る?
もしそうなら全力で探すが
269名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:24:55.86 ID:m8BNpcNh0
カネゴン+って金しか食べられなく呪い?
270名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:25:23.87 ID:qK39LVrD0
宝石はワールド移動で消える
271名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:25:57.34 ID:rsWXrTU80
もしパッチでカイト撃退クエストが追加されたら未完成で発売したことになる件
272名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:26:12.58 ID:Q8oQ7qNr0
>>268
クグ、ローション、宝石はワールド移動で消滅する
移動前に禁断才能に変えておくべし
273名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:26:25.84 ID:UjUPVXYk0
レイはあのばーさんとラブラブな魔人か

そもそもカオスが盗まれて取り返した途端封印されるような展開だったし
魔人を挟む考えはなかったんだろうな
カオス封印も魔人が出たときにクルックーかAL教とのイベントに利用するつもりの伏線じゃないのかな

何事もなかったようにセルさんが管理してたら笑う
274名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:27:11.04 ID:suGV3+4t0
いやま、もともと未完成だし
275名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:27:19.50 ID:8Ge6aJAr0
>>272
クグローションは俺のデータだと消えてないぞ
276名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:27:31.21 ID:BkRzzRa30
>>270
>>272
クエスト系は消えるのか
ありがとう
277名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:27:55.84 ID:MEua7cqQ0
いいよもうカイトやっちまおう
278名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:28:46.33 ID:+TjVLfbj0
>>263
未出の奴をフロントに持ってくるのはまず予告だと思う
279名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:31:42.67 ID:Q8oQ7qNr0
>>275
ワールドを元に戻すじゃなく、ワールド移動だぞ?
移動前とアイテム比較すれば消えてるのがわかるはずだが
ver1.100だよな?

>>278
それは深読みしすぎじゃね?
それに、鬼畜王で出てるしなぁ
280名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:35:47.17 ID:hXf9iJbi0
カイト倒した後の魔血魂をその辺の幼女に食わしてもまたカイトのムキムキボディになるの?
意識だけカイトの幼女が生まれるの?
281名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:36:39.94 ID:MEua7cqQ0
>>280
ムキムキボディになる
282名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:37:43.48 ID:OA7BKlMF0
>>269
金て王酸以外じゃ溶けないから
食った金は腸で一切吸収されずに尻から出てくる。それ食えばエンドレ(ry
283名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:39:13.67 ID:SANYtSvi0
>>269
そういえば呪いの内容の説明が最後までなかったな
284名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:40:22.46 ID:HL7cpi++0
>>278
そもそも豆知識のあの魔人の落書きの出所知ってるのか?
ランクエ用に書いたわけでもないのにいるも何もないだろうに
285名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:41:12.01 ID:wzHK2C8O0
アリスもチョンに浸食されてたのか
286名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:42:54.15 ID:OA7BKlMF0
>>283
まあ想像通りカネゴンのパワーアップ版ということだろう
287名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:45:04.39 ID:qK39LVrD0
カネゴンで検索したら一発だな
文章読んでれば検索するまでもなくわかると思うが
288名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:53:50.44 ID:kZzihv+p0
そもそもランス世界の金(かね)は金なのかどうか
289名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:55:21.04 ID:DFa7Ehj70
初心者でスマソな質問。
公式でモルルンはどんどんキツくなるからできて5回くらい、とか言ってるけど
実際もっとできるもんなのかな?
ログ見てたら、特殊のボーナス付けまくってる人がいるみたいなんで、ちょっと気になった。
290名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:55:25.69 ID:8Ge6aJAr0
ゴールデンハニーの体から出来てるからgoldといえばgoldだろう
291名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 05:57:28.24 ID:/AG9p9WQ0
何回でもできる

きつくなるって言うのは
必要経験値が(現在のLV+モルルン回数)のLVのものになるってだけで
それも10回までで止まる
292名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:00:05.23 ID:DFa7Ehj70
>>291
たった10回なら公式で言ってるほどキツくなさそうだね。
これで心置きなくアレクサンダーを放置できる。dクスコ
293名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:01:38.15 ID:qGVduFDg0
うちのPCだと移動・戦闘スピードが遅すぎてたぶん通常の倍くらい時間かかってそうで
モルルン極めなんて到底無理そうだ
294名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:02:10.14 ID:Q8oQ7qNr0
>>292
アレキサンダーはLvが(モルルンによって)下がらないから
格下殺しつけておくと幸せになれる
295名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:08:57.69 ID:TR2Mn1Cy0
30〜40分位かな1→35レベルまでは 必要な111万の経験値を多いと見るか大した事無いと見るか・・・
実際は2人ないし3人同時に育てるから15分くらいで一人Lv35になる
特Aがすぐなくなる
296名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:10:53.67 ID:RtwX1f5x0
レベル上げより特A揃えるほうが大変だよね。ロケットが溶けるように消えていく
297名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:11:53.50 ID:LWKUk8EP0
1.0でロケット50個、他は10〜15個ほどためたけどゲーモッチが速攻なくなってしまわれた
298名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:12:52.71 ID:vV3VUVaz0
公式は
意図的にライトプレイヤー視点で色々書くものだからね
ちょっとわざとらしすぎて鼻につくレベルのライトプレイヤー視点だと思う

実際には10回で必要経験打ち止めだから何回でも問題なくできる
299名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:14:02.25 ID:P45Pwq/r0
リアだけ魔法力以外のステをモルルンでMAXにしようと
かれこれ5日ほどレベ上げと特A探ししてんだが
残すとこあとは防御と魔低だけ
2週目パステルでレベリングして収穫で採集してるけど
すげー時間かかって心が折れそうだわ
300名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:15:21.94 ID:Q8oQ7qNr0
>>297
ゲーモッチって腐るほど出ないか?
収穫を30週くらいすると結構な数が集まるぞ
301名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:15:23.77 ID:G9mli0te0
10回以上モルルンしても特殊分しか強くならないから、10回以上は趣味の領域だな。
物理なら攻撃5必殺3素早さ2、魔法なら魔力5素早さ5ってとこか。
後はワールド移動のタイミングで素早さ足していけば問題ない。
302名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:15:25.47 ID:MEua7cqQ0
しかしメイドの拷問みてるとリアってやな奴だなぁと改めて思う
ランスとは全然違うな
303名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:19:35.84 ID:jZK9FWRn0
ゲーモッチはランクBとの差も少ないし
一人に使う数も少ないから、選べるなら他優先の方が特なんだろうね
なんか必殺は100までやる必要無いみたいだし尚更か
304名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:20:10.38 ID:LWKUk8EP0
クエスト以外のモルルン自体趣味の領域だと思う
305名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:21:45.68 ID:SANYtSvi0
そういえばワールド移動のときって特殊装備吸収されるんだよな?
移動・戻しを繰り返せばランスもバーナードも最大まで強化できるんじゃね?
306名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:23:25.97 ID:FuwNUU3y0
そんな都合のいいシステムなわけない
つーか実際にワールド移動してから書けよw
流石に妄想酷すぎ
307名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:25:07.37 ID:kZzihv+p0
男性陣がこれだけ不遇言われてるのに
そんな簡単に法の穴が見つかるわけないない
308名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:25:41.59 ID:yfv10SAI0
こうやって捏造情報が広がっていくのか
309名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:26:34.48 ID:Q8oQ7qNr0
才能上限+3てだけで吸収はされない
上限があがるのも才能上限になるまでLvを上げていた場合だけ
310名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:27:14.29 ID:jZK9FWRn0
よし、次スレのテンプレに
ワールド移行して無い人の書き込み禁止を盛り込もう!

スレ眺めると、こうだといいなとか妄想が沢山だし
確定情報としてじゃなく雑談として振るぐらいいいと思うけどね
311名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:27:33.07 ID:P45Pwq/r0
5週目ってレベリング楽?鍛えたまそうさんとリアで女王パステルでも殲滅できるかな?
もしできるなら5週目でレベリングしたいわ
312名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:28:16.54 ID:TR2Mn1Cy0
だから男性陣は志津香が採取した精液を回し飲みでだな
313名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:30:17.01 ID:Q8oQ7qNr0
>>311
HP高くなってるんで、ある程度殲滅力がないと厳しい
でも、アイテムはワールド5が圧倒的にいいものが出るから
アイテム集めも平行してやるなら5週目行った方がいいかな

>>312
香ちゃんに飲ませたい!
314名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:30:22.11 ID:kZzihv+p0
男に効くんだろうか
315名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:31:07.52 ID:jZK9FWRn0
ゲェェェ
     ∧_∧
    (ill´Д`)
    ノ つ!;:i;l 。゚・
   と__)i:;l|;:;::;:::⊃
    ⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
316名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:32:07.04 ID:sBVNHRVX0
やっぱランスが男色に目覚めればいいんじゃね
317名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:32:54.71 ID:Fdl0qfAw0
>>311
楽の度合いによる
1撃で倒したいというならW4のがいい
2セットでいいなら、鍛えてあればW5でも悪くない感じ
318名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:32:56.57 ID:Q8oQ7qNr0
誰にもモルルンしないでいくつかのクエストを消化するか
あるいはいくつかLvあげるとモルルン対象が男になる
そんな分岐があれば面白かったかもしれない
319名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:33:44.07 ID:P45Pwq/r0
>>313
特Aの出現率が変わらないからモルルン上げは2週目がベストだと
書かれてたからずっと2週目にとどまってたわ。
アイテム欲しいけどトレハンとモル上げは両立しないような気がしてきてなぁ。
320名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:37:39.99 ID:Q8oQ7qNr0
>>319
モルルンは確かに重要だけど、装備でかなり補えるからなぁ
魔法力で言えばワールド1の装備だと合計+800がせいぜいだけど
ワールド5の装備だと+1700とか+1800はいける
モルルンの上限が+500であることを考えると、そこまでこだわる必要はないと思う
321名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:38:13.17 ID:P45Pwq/r0
なら殲滅部隊のソーラーとリアを2週目でモルカンストして
4週目でレベリング、5週目でトレハンが一番楽な流れかね?
4週目で35になるたびに殲滅部隊モルしてたらなんかすごく効率悪そうだしさ
322名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:40:04.92 ID:SogizQ+p0
いつか魔人リアとか魔人トマトのレベルになるんだろうか
323名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:41:26.66 ID:kZzihv+p0
少なくとも魔人んゆー!よりは強そうだ
324名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:41:36.28 ID:P45Pwq/r0
>>320
そんなに差があるのか・・・
モルルンの恩恵に期待して俺tueeeeする為に一週間近く作業ゲーしてたのに酷い結末だ。
325名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:42:52.24 ID:G9mli0te0
なんだかんだいって、ますぞえ倒せる強さになったら次のワールドへ行く
っていう超基本通りのスタイルが一番効率いい気がしないでもない
326名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:46:51.50 ID:Q8oQ7qNr0
>>324
モルルンは消える訳じゃないから、無駄にはならないよ
後はワールド移動前にモルルンしてから、若干Lvあげしておくので十分じゃない?
327名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:47:14.24 ID:FuwNUU3y0
素早さだけは+30くらいまではやっとけ
クレインの隠れ家で変な虫取りまくれるんだし
後からやろうとるすとマジで後悔する

ずっと俺らのターン!
328名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:47:27.01 ID:Xw3bxN1c0
サチコに既視感があるとおもってたら
戦国のモロッコで性転換したランスに似てた
※個人の感想です
329名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:47:32.08 ID:vV3VUVaz0
全キャラレベル50にしてからワールド2に行ったな
全キャラレベル53になったらワールド3に行く予定
330名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:49:18.54 ID:Q8oQ7qNr0
あと、防御についてはワールド5だとダメージ千の防具に頼ることになりそうなので
上げたところであまり恩恵がないのは残念
でも装備に頼りにくい衝撃・必殺・素早さはモルルンの恩恵がすごい
耐性もつけておくと安定感が増す
331名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:53:19.67 ID:uqX8FflO0
ワールド4から無理ゲー
332名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:54:01.19 ID:igTGmCou0
おいおい まだパッチきてないのか
333名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:55:35.36 ID:Fdl0qfAw0
素早さだけは上げすぎない方がいい
いや>>327が言うとおり+30くらいはした方がいいが、それ以上は考えてやった方がいい
上げることは後からできるが下げる事は後からできん
これが地味にキツイ
334名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:58:53.35 ID:NuF+39Up0
1週目モルルン頑張って2周目以降楽できると喜んだ
2周目入って全然Lv上がらなくて結局チートに手を染めた

こんな要素要らなかったんや
335名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:00:14.34 ID:X97FPCO/0
2周目で決戦メンバー5人の素早さ、必殺、衝撃、攻撃をモル上限まで引き上げたら
3周目、4周目のますぞゑがあっさり沈んでいった。装備も3周目でダメ千1個
確保しただけで他は2周目で拾った装備で十分だったという。
あんまりモルしすぎるとヌルゲーになっちまうから注意。
336名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:00:27.37 ID:0ttjCzD+0
槍「チラッ」
337名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:01:49.06 ID:DkinM/Bx0
素早さ高すぎるデメリットってなんかあるん?
全体ぶっぱしたいときにチルディしゃしゃるのとかたしかにうざいけど
338名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:04:45.46 ID:P45Pwq/r0
なるほどなるほど、攻撃や防御はあまり恩恵ないのか。
トレハン>>>モル上げなわけですね。
でもトレハンする為にはモル上げとレベリングが必須になるしなぁ。
うーん、5週目意識して2週目でモルルンに精出してるけど
3週目行く前に一軍の素早さ・衝撃・耐性・必殺をカンストさせとけばいいのかな?
339名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:05:30.19 ID:GkQ9C0G90
いくら素早さ高くしても敵は補正かかって割り込んでくる
結果ランスとかが置物状態。ランス使えないって人はこれが原因
らしい
340名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:08:35.14 ID:ob0CBmea0
戦国ランス
2006/12/15 発売
2006/12/21 Ver1.01   6日間
2007/01/12 Ver1.02β 22日間
2007/01/24 Ver1.03   12日間
2007/02/09 Ver1.04   16日間

ランスクエスト
2011/08/26 発売
2011/09/02 Ver1.10   7日間
2011/09/18 現在    16日間

戦国で22日間かかったこと考えるとパッチ出るのは来週あたりになるのかなあ
341名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:08:42.57 ID:X97FPCO/0
>>338
攻撃はやっといて損ないよ
高次周回でも中盤あたりまで素手で十分戦えるようになるし
ゴキブリを撲殺するのにも一役買ってくれる
342名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:08:57.10 ID:Q8oQ7qNr0
素早さは50までしか意味ないよ
それ以上はほぼ乱数によって順番が決まる誤差の範囲
343名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:11:34.76 ID:XiMIUs+K0
香ちゃんの素早さモルで上げられないのがなあ
織田鎧脱げば結構素早いけどww
344名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:14:16.25 ID:Q8oQ7qNr0
>>343
それは本体ですぞ!
ま、ワールド5に行けばダメージ千防具つければいいだけだから
素早さが下がらないものをつければいい
345名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:14:26.91 ID:P45Pwq/r0
>>341
とっこーちゃんとコパンドンがゴキブリ瞬殺してくれるって誰か書いてたから
安心してたけどもしかして週回重ねるとゴキブリはコパンドンととっこーちゃんだけじゃ無理になるのか…
>>342
必殺は過去レスで見たが素早さもか…
カンストさせる意味のないもの他にもあったら教えてくれ…

346名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:17:20.21 ID:eM03fvh60
バイ・ザ・ウェイ強すぎ
溜めなしかよ
347名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:19:18.71 ID:uqX8FflO0
だからバイ・ザ・ウェイじゃなくてバイ・ラ・ウェイっつってんだろ1!!!!!!
何が、ところで、だよカス!!!
348名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:19:24.93 ID:Q8oQ7qNr0
>>345
槌の攻撃が命中85%、素早さが50まで
後は%で決まるものは指定が無い限り上限75%になってる
インパルスの命中とか、衝撃・必殺なんかもその部類
349名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:21:05.35 ID:JaAN08Dg0
>>333
戦国ランスで速さを上げすぎた足軽が技回数を使い果たして
敵のノロノロ僧兵にガード解除された時の、あの虚しさが…いや何でもない
350名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:22:15.58 ID:dUuUCEqj0
引きこもり魔女、ゴキブリだとマジで引きこもんないね 条件何なんだろう
351名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:22:54.35 ID:NngpYbDT0
>>347
346みたいな奴は学習障害だから何言っても無駄
352名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:23:31.36 ID:qGVduFDg0
パイロードでパイザウェイ!
353名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:25:38.92 ID:/AG9p9WQ0
ゲイロード

は鉄棒か
354名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:26:49.48 ID:vV3VUVaz0
>>340

本当は金曜に出る予定がバグで延期だから
明日の月曜に来る可能性高いと思うけどね
戦国は年末年始をはさんだからの期間だろうし
355名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:45:34.90 ID:Fdl0qfAw0
素早さ50のランスと150のチルディを一緒に出すと明らかチルディのが多く動けるから
50以上は効果なくて乱数誤差っていうのは怪しいけどね
でもまぁちゃんと解明されるまではあんまり上げない方が良いと思う
メンバーの素早ささえある程度統一さえできれば、平均60くらいでも110くらいでも全員で1順は変わらんからね
356名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:47:40.52 ID:jPhUVMN80
357名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:48:05.54 ID:Q8oQ7qNr0
>>355
全く意味がないわけじゃないんだけど
数値がそのまま適用されるのが50まで
攻撃1のダメージ500までみたいな処理がされてる
そこに乱数による数値+があるんで、頑張ってあげたところで大した意味がない
358名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:49:18.15 ID:qGVduFDg0
隠密移動と一緒で1巡目はと2巡目以降で攻撃順計算式が違うんだろう
359名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:49:54.21 ID:jZK9FWRn0
初動は上限+乱数あるとしても
トータルの回数には影響しないのけ?
360名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:53:28.54 ID:Q8oQ7qNr0
回数は技の行動回数次第じゃないの?
何を言っているのかいまいちわからない
361名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:55:46.20 ID:vV3VUVaz0
「モルで素早さを上げすぎる」ってが
かなりでかい取り返しのつかない要素ってことなんだな

必死にロケットエンジン集めて、モルを繰り返して素早さを50上げた人が
最大の被害者とは罪作りなゲームだな
まあ、そこまでやる人なら今ごろ初期化して一からやり直してるのかもだけど

うちはまだリアの素早さ14upが最高だけど、
とりあえず、全体的に素早さは20upぐらいがベスト?
362名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:00:25.38 ID:Q8oQ7qNr0
>>361
抽選制限もあるし、そもそもそこまであげられないし
上げる必要もないバランスなんだと思う

素早さは+10くらいでいいような気もする
行動順とか考えれば45前後で差を付ければ十分なんじゃね?
363名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:02:18.94 ID:SANYtSvi0
ここは日本語が難しいインターネットですね
364名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:02:55.11 ID:iRNfUQhA0
1発や2発で死ぬくせに
敵弱すぎだと抜かしやがって
おまえが弱すぎじゃ!
365名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:07:05.82 ID:FuwNUU3y0
>数値がそのまま適用されるのが50まで
>攻撃1のダメージ500までみたいな処理がされてる

なんかアホな事書いてあったから調べてみたけど
50まで云々とか関係なくて
こっちの素早さが敵の素早さ以下の場合はそのまま素早さで行動順決まってて
敵の素早さ以上の場合は味方で一番早い奴を基準に行動順が決まってる

仮に素早さ9999の奴がいたとしたら、そいつ基準で敵の行動順も決まるから
9999以外の奴は敵以外動けなくなる

ひでぇ仕様だwwwwwwwww

あ、抜け駆けとか優先権もこれの仕様の判定に入る
366名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:08:04.68 ID:qvXNPwzk0
胴着集めせっかくだからいいものをとAAつけて収穫してた俺バカスwww
LV40から使用可能のレンジャー胴着手に入れたおwww
367名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:08:26.38 ID:uqX8FflO0
しょうがまい・・・
368名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:08:36.24 ID:tdOJvWS30
> こっちの素早さが敵の素早さ以下の場合はそのまま素早さで行動順決まってて
> 敵の素早さ以上の場合は味方で一番早い奴を基準に行動順が決まってる
>
> 仮に素早さ9999の奴がいたとしたら、そいつ基準で敵の行動順も決まるから
> 9999以外の奴は敵以外動けなくなる
糞仕様すぎだろ・・・
アリスは池沼なのか
369名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:09:08.89 ID:zID7HEs30
>>366
恵まれない子供たちに寄付して雑巾として使ってもらおうぜ
370名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:09:47.34 ID:uJqtCrGK0
>>365
チームプレイが大事だということですねわかります
371名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:10:50.12 ID:0G+mx1+t0
モル用のArank特殊アイテム集めって、どうしたらいいかな
買うのも追いつかない
372名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:12:02.98 ID:iC9A2v/o0
>>371
コバが電柱の陰で泣いてたぞ
373名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:13:44.55 ID:vV3VUVaz0
とりあえず2周目の魔物女王だと
素早さ45ではちょくちょく敵に先行とられるから少し足りてない感じかな

引率役がレベル40で素早さ50ぐらいになるようにして
左上に配置するのが一番具合がいい
374名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:17:34.69 ID:MOofwJQv0
>>373
先制攻撃とったときの味方の並びって
素早さ無視されてんだよな?
ソーサラーで瞬殺したいというのに
375名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:18:33.73 ID:kZzihv+p0
優先座席とローブで+30だから十分っしょ
376名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:18:39.07 ID:DXC8ajiz0
確かにこれが本当だとするとなにかんがえてるのだよなあ
377名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:19:46.21 ID:0G+mx1+t0
>>372
金はあるんだけど、入荷しないんだ
378名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:20:18.56 ID:yfv10SAI0
家の謙信ちゃん素早さLV28で80以上あるんですけど、敵早くてバンバン攻撃してくるのは謙信ちゃんのせいだったのか\(^o^)/
379名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:20:42.47 ID:NIwGnq/L0
上限決まってるとか素早さ上げるほど敵が速くなるとか糞仕様すぎだろ
何のためのモルルンだよ
辛くなるだけじゃねぇか
380名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:21:14.62 ID:T3zCuUY90
>>371
金を貯める→1.000にもどる→特殊Aを買い漁る

ドロップなんて1-4週目では諦める。
ストーリー以外では金策で「マルグリッド第4層」、寄付集めで「収穫の季節」、経験値稼ぎで「女王パステル・カラー」。この3つのクエストしかやらずに安定する。モルルン高速回しならね。
381名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:25:51.03 ID:0G+mx1+t0
>>380
1.000とか戻れんのか
20万くらい貯めてやってみるわ
382名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:28:36.84 ID:vV3VUVaz0
>>373
先制のときはそうだね
それとは別に、通常のエンカウントのときでも
素早さがほぼ同じキャラ同士だと左上から順番に行動することが多いよ
同じ素早さなら7割ぐらいは左上からになる
だから引率役はソーサラーだろうが、前列左上に配置してる

>>378
ご愁傷様としかいいようがないw
素早さを下げるアイテムをパッチで導入してもらうか、
行動順の計算方法を根本から見直してほしいね
383名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:29:58.43 ID:4ZHeCKeL0
素早さモルしまくった場合にワンサイドゲームになるのを防ぎたかったんだろうね
ただそれやるにしても味方の平均値取るようにするとかしないと駄目だわな
384名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:30:05.39 ID:FuwNUU3y0
槍<出番と聞いて!
385名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:31:37.12 ID:MOofwJQv0
>だから引率役はソーサラーだろうが、前列左上に配置してる

やはりそういう意味になるのか
thx
386名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:32:35.93 ID:kZzihv+p0
槍は速さ以前の問題や
387名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:35:17.12 ID:DkinM/Bx0
天使の鏡って1クエスト5回ってことでおk?5回使ったら消滅とかするオチじゃないよな?
388名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:35:47.32 ID:LuPiXwXc0
取り返しがつかない素早さモルルンカンスト
389名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:36:44.59 ID:UrNJZBYt0
>>387
消滅できたら、エミちゃんがいらない子になるな
390名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:38:14.85 ID:tMlfvttJ0
一部が突き抜けてなけりゃ素早さ通りっていうかこっちが先に攻撃出来るし50よりはあった方がいいと思う
ランス目処に上手く均一調整してればいいんじゃないかね
391名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:39:05.16 ID:LWKUk8EP0
>>365
わろた
終わってんなw
392名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:39:51.04 ID:4ZHeCKeL0
配置位置も一応影響あったりするのか
俺は何となく役割で配置固定しちゃってるなあ
前列真ん中はランス定位置でランスいない時は主力アタッカー(俺の場合は謙信とかチルディとか)
左上がレンジャー(鈴女、かなみ、クレイン)、右下が遠距離アタッカー(イージス、魔想さん等)
右上左下はバランスとか考えてローテーション

もちろんボス戦でレンジャー枠キャラ変えたりはするけど大体固定配置になってる
他は分からんがランス真ん中は皆やるもんだと信じてる
393名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:40:50.78 ID:FuwNUU3y0
周回すると敵の素早さ80とか90とか越えてくるから
モルルン出来ない奴らだけでパーティ組んで素早さ上がる装備すればランス君も一軍だ!
394名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:41:30.05 ID:MOofwJQv0
>>387
世色癌も消費しないからな
395名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:41:50.10 ID:iV56RFmz0
ランスを除いたパーティーメンバーの速さが平均100位で
速さ70まで頑張ったランスが全然動けない(初行動が敵の全行動後)のは酷いなと思っていたが
周回による敵強化じゃなく糞仕様のせいだったのか
396名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:43:21.61 ID:vBnIXQsI0
>>365
ストレス要素を楽しめ
397名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:47:12.70 ID:GkQ9C0G90
レンジャーとリアに2、3個ロケット喰わすぐらいでいいのかな
ローブと座席装備出来るキャラはそれだけで結構上がってるし
398名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:48:13.04 ID:vV3VUVaz0
取り返しがつかない要素といえば
ワールド5の魔物女王のボスの位置も割と重要?
4マップ目入ってすぐの場所にボスがくるのと、
どうやっても1エンカウント以上する位置にボスがくるのとで
わりと違うと思う

これってワールド5から過去ワールドに戻ったりして抽選しなおせるのかな
399名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:50:37.93 ID:iV56RFmz0
TADAは言った、取り返しがつかない要素を極力なくしたゲームだと
この言葉は幻想だった
400名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:51:49.98 ID:sZtHG0xJ0
>>372
コバ New!

ババァって事かー
401名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:52:16.20 ID:T3zCuUY90
>>397
ロケットエンジンはリア優先で良いと思うよ
レンジャーって素が早いから、LV上げるだけで逃げ部隊としては使えるし。
402名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:52:17.13 ID:tMlfvttJ0
>>395
いつから周回要素だと錯覚していた?
>>383が真理だろうがすぐに糞っていうのはくだらないから止めておけ

>>398
俺は箱探して奥も見ちゃうけど要らない時は入り口ありがたいよな
どっかで移動すればそこも直るから取り返しつくとか見た気がするが俺は試してない
403名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:54:36.06 ID:nGa+GRtJ0
魔物女王のボスのMAPは功績も取らなきゃいけないから
ボスがすぐの場所にいても別に嬉しくない
404名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:56:19.39 ID:oMDGCMrQ0
>>399
「極力」って言葉は便利だと思う。

「取り返しがつく」に対するユーザとの意識のズレ
405名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:57:35.24 ID:qK39LVrD0
上杉3人衆の素早さが120くらいにしたら
リア様がまともに動いてくれなくて使い物にならないでござる
406名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:58:06.32 ID:Fdl0qfAw0
前々から一番速いやつ基準で敵が割り込んでくるてのはスレで書き込まれてたろう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2035362.png
とりあえずどんな風になるか画像に取ってきたよ
素早さ50ランス、142チルディを3回
97ランス、95チルディを3回
メンバーの素早ささえ調節すればさほど問題じゃないけどモルりすぎるとその調節が大変なんだよね
407名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:59:35.40 ID:iV56RFmz0
>>405
まさに糞仕様だな
やりこんだユーザーほど馬鹿を見るシステム
しかも取り返しがつかないとか、開発者は無能すぎる
408名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:01:29.82 ID:e01l4hgW0
>>406
これはひどいw

早すぎて敵に出番が回ってこなくて無双状態になるのを防ぐためなのかなぁ
409名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:02:05.31 ID:0ke1wmsL0
いいからここでばっかりクダ巻いてないでアンケートに送っとけ
俺は素早さモルったらどうにも変だってクリア後書いておいた
410名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:02:18.05 ID:DXC8ajiz0
それにしたってひどいでしょこれ
無双状態になったほうがよほどマシってもんだよ
411名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:03:49.17 ID:+mzl2o8e0
>>406
この検証だと単純に敵の素早さが70くらいあって、
素早さ50のランスが普通に出遅れてるというケースも考えられるのでは。
412名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:03:51.35 ID:T3zCuUY90
>>406
槍ランスだと・・・
413名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:03:55.71 ID:+cdW12ep0
>>406
なにこれ
素早さモルりまくる意味ないじゃん
414名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:04:17.41 ID:p9tFgzMi0
女王の墓で宝集めしたらすぐ金なくなるがな(´・ω・)
415名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:04:56.33 ID:1iLdv7k90
つまりチルディの協調性の無さを再現した使用って事か
ウチはリズナが暴走してるけど
416名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:05:20.78 ID:vV3VUVaz0
取り返しがつかないといえば

メリムとエミの最大HPもそうだね
上げすぎると収穫で豆腐が出たとき大変だという
417名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:06:22.62 ID:MTpQGA6V0
素早さ上げまくった上でなるべく数値揃えれば全員先手取れるだけの話じゃん
418名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:08:41.25 ID:Qwk0mD78P
初期化アイテム実装してもらうのが一番早そうではあるかね
モルった分だけ洒落にならないから1カテゴリのみとか選べればいいんだろうけど
Lv.だけ初期化してモル分は残すと何か便利過ぎる気もするがはてさて
419名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:09:47.70 ID:vcFf90Mn0
豆腐はお邪魔MOBとして投入されたわけだし、別に対策も無いわけじゃないからまだいいとは思うがこの素早さの仕様はちょっとなあ…。
今から育成する分には間違いなく楽になるけど、ただでさえ狭い育成の幅が更に無くなるよね
420名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:09:53.80 ID:nGa+GRtJ0
素早さモルりまくったキャラは素早さうpの装備じゃなくて能力うpの装備付けろってことだな
仕様さえ分かれば問題ない
421名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:10:08.85 ID:GA7msClQ0
本当やっつけ仕事が過ぎるわ
422名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:10:48.11 ID:tMlfvttJ0
>>417
そういう事ではあるんだが今の流れは既に限界までモルった人がどうしようって話だね
423名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:11:14.70 ID:AJZoY4Uz0
廃人の如くやりこんで素早さを上げたヤーツの


     や り 直 し ワ ロ ス www
424名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:11:40.10 ID:UE0nX8nW0
上げてはいけないステータスの存在は痛いな。
才能限界を低く抑えているキャラを上げてしまうとか。
425名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:13:02.08 ID:uqX8FflO0
それでもパッチなら何とかしてくれる
426名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:13:45.10 ID:qK39LVrD0
5人とも素早さ+50の人にはまったく支障ありません
427名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:13:56.75 ID:FuwNUU3y0
15差程度くらいに収めれば乱数の範囲で済む
20超えるときついわ


槍<つまり俺の出番だな!
428名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:13:59.84 ID:50c9e/cq0
>>417
それを糞仕様って言ってんだろw
429名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:14:10.91 ID:MTpQGA6V0
>>422
俺は既に限界までモルってあるけどアイテムで0〜36まで
6ごとに素早さ変えられるんだから何の問題もないと思ってるよ
430名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:14:54.07 ID:1iLdv7k90
>>425
すでに仲間になったキャラの名前も直せないのに
出来ると思うか?
431名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:15:30.44 ID:GA7msClQ0
上げたら罠なステータスあるのは流石に問題だぜw
アイテムで調整できるっていうが固定のキャラだっているんだしここは1000個バグとかと一緒に対応してほしい
隠密移動スルーしてるぐらいだしやってくれるとは思わないが
432名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:16:29.66 ID:jZK9FWRn0
廃プレイした奴バーカというシステムもいいんだけどね
ただ結果として、一人の嫁だけに集中して愛情を注いだ人が一番ドツボに嵌ってたワロエないな
433名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:17:06.74 ID:50c9e/cq0
>>429
これが何の問題も無いだと・・・?
あ、社員さんでしたかサーセンw
434名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:18:07.75 ID:UrNJZBYt0
おい、俺のためにためた虫とエンジンが泣いているぞ、エンジン7個くらいあんだけど
何につかえっていうんだよこんちくしょう
435名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:18:26.99 ID:pB28f1M40
そう言えば魔人カイト未クリア状態でメグ加入してた
436名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:18:50.73 ID:DXC8ajiz0
なんかスキルランダムが判明した時以上にやるせない
437名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:18:54.62 ID:00bjK5/C0
素早さの平均化ぐらいしか素早さモルルンの利点無いって事か…
やり込んだ人間が泣きを見る仕様とか悲しいね
438名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:20:10.26 ID:vV3VUVaz0
これ、パッチで新スキルを導入するのは可能なのかな

付け外し可能で
素早さ−50%、攻撃力+50%
みたいなスキルがあれば素早さを上げまくったキャラも活きてくると思うけど
439名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:20:40.88 ID:UE0nX8nW0
しかし、素早さを全く上げないとそれはそれで問題だろ。

バランス良く全キャラをモルルンしていかなければならない。
440名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:21:09.77 ID:WwKWvi4p0
パッチ来るまでやめとくか
441名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:21:19.06 ID:GkQ9C0G90
>>434
アンギラス+重量鎧のガードにつぎ込めばいいんじゃないかな
てるさん始まったな
442名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:21:41.74 ID:Qwk0mD78P
ビスケッタさんの固有スキルが追加出来たと仮定すれば出来るんじゃね?
前々から入ってたとかだと別かもしれないが
443名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:22:08.48 ID:MqR4HrJV0
1週目なら何の問題も無いだろ
444名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:22:41.75 ID:rRRjfRRM0
ドラゴン倒せない・・・
445名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:23:31.99 ID:jZK9FWRn0
好きなキャラは、他より頭二つは出して
他と差別化して愛でてたから、ちとショックだわ
調節するか普段のレギュラーから外すかしか無いのぅ
446名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:23:41.23 ID:+cdW12ep0
447名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:24:40.30 ID:FM1KUYse0
無問題だろ
素早さ+50にする奴なんか極少数だから無視してりゃいい
廃人ニートなんだから全員+50にすりゃいいだけ
普通にやればリアにロケット3個、他は上げなくても余裕で5までいける
+20程度ならどのキャラで上げてても損はないよ
448名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:24:47.90 ID:irkeqN4b0
イマイチ意味がわからんが1つのキャラだけ素早さあげると敵のスピードが上がるから
そのキャラ以外敵の行動後にしか攻撃できないってこと?
449名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:25:11.26 ID:KmFwcSDG0
遂に槍の時代がきたか!!
450名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:26:13.99 ID:zID7HEs30
国民総槍時代
451名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:26:23.95 ID:tMlfvttJ0
>>444
毒が結構痛いからここしか使い道の無いマスクつけるのも選択肢
でも毒維持しないと今度はピヨるからそこはまぁお試し程度でね
削りきれないのなら諦めて鍛えるのが早い
452名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:26:45.16 ID:RdpD/Cr40
とりあえず人気投票見る限りなんだかんだいってみんな処女が好きということだな
453名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:26:49.42 ID:f/U2luKp0
>>434
家のアームズさんがそうだけど、アンギラス用にエンジン3つ
槍キャラようでいいんじゃない
454名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:27:03.01 ID:mr11rZoP0
素早さって意味ないのか、素早さ全員1でも全員50でも敵がこっちの素早さに合わせてくるから
1も50も同じってことか?
455名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:28:02.28 ID:+e1fxewA0
つまり満遍なく素早さをあげればいいということ?
素早さ特化を作ると相手もそれに合わせてくると
456名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:28:37.37 ID:vV3VUVaz0
ロケットはカロリアに使うのがいいかもね
全体の素早さを抑え目にしてカロリアだけあげれば
ますぞえが楽になりそう
457名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:28:57.76 ID:owO3jE850
Mezegisつかえないんだな
458名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:29:09.44 ID:NGsOhAQX0
チルディ抜け駆けは罠スキルってことか
459名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:29:19.05 ID:vVW826LK0
>強くなくても気にいったキャラは使ってあげて下さい。

で、モルルンしまくって素早さ上げまくったらパーティから外さないといけないのかw
460名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:29:20.78 ID:eM03fvh60
素早さ関連調整したらゲームバランス狂うでしょ
調整しようとしたら無双状態にするしかないけど、角くじらがすごいことになるし
廃人乙ってことで終わり
461名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:29:51.35 ID:v5pdQTrE0
何それちょっとひどくね
素早さ仙人がんばった意味ない8じゃん
462名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:29:57.53 ID:Qwk0mD78P
意味はあるよ
頭1つ抜けてるのが居るとそれにあわせて敵も早くなっちゃうって話
バランス取れてるなら攻撃2巡目以降敵の攻撃挟まずにランスが2回攻撃出来る場面もあるし早くはなってる
463名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:30:44.94 ID:UE0nX8nW0
>>454
パーティ中で一番素早いキャラに合わせて、
敵のスピードも上がってくる。

だから、一人だけ素早いキャラがいると、
その素早いキャラ以外は行動が遅くなる。

みんなが同じくらいに素早ければ、問題にはならない。
464名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:30:56.36 ID:GA7msClQ0
素早さに意味はあるけど敵一番早いやつにあわせてくるからPTに遅いやつ混じるといるあんまり意味ないだけ

>>460
いうほど立派なゲームバランスじゃねぇw
465名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:31:04.27 ID:v5pdQTrE0
>>462
お気に入りキャラ鍛えず意識してバランス取れというのが納得いかん…
466名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:31:29.27 ID:LWKUk8EP0
>>460
えっ
何で無双状態にしか調整できないと思ってんの?
467名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:31:49.50 ID:+cdW12ep0
>>452
1〜6位まで全員処女or登場時処女だったキャラだしな
まあ、条件が同じなら処女のほうが好かれやすい傾向にあるもんだろ
男の本能だ
468名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:33:08.16 ID:FuwNUU3y0
>>454
敵の素早さが40だったとしたら
味方全員40以下の場合は素早さそのままで行動順決定
味方の一人だけ素早さ80、残り40未満だった、とかになると
素早さ80の奴を基準にして敵の行動順も決まる(内部では敵の素早さは40のまま)

敵のみ毎ターン効果発揮&味方素早さTOPとの差分が加算される優先座席つけられるって考えればいい
469名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:33:11.22 ID:Qwk0mD78P
>>465
視点を切り替えるんだ
1人を愛する為に皆を愛して下さい
470名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:33:31.42 ID:EWeAa4vb0
女魔物使い教本って誰に付けたら良いの?
471名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:33:37.23 ID:f/U2luKp0
まぁ廃人プレーしてるヤツは時間余ってるんだから、
もう一回最初からやればいいし

キャラ愛でマックスに育てた人は、〇〇一人でますぞえ倒すとか
ソロプレーに走るからいいんじゃね?w
472名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:34:27.49 ID:UE0nX8nW0
>>470
あんまり使い道の無い武器だと思うけど、
アールコートなんかイメージにも合ってて良いと思う。
473名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:35:18.19 ID:GA7msClQ0
>>470
アールコートとかコパにつけてそだててとっこーちゃんとか好きな女の子Mつければいい
474名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:35:38.45 ID:vVW826LK0
>>470
アイテム枠が自由に入れ替えできるシビリアン全員
何冊でも取れるから好きなのにつけとけ
どうしても迷って最初の一人を決められないなら俺が決めてやる、アールコート
475名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:35:47.44 ID:jZK9FWRn0
まぁ確かに通常じゃない廃プレイではあるから排除されても仕方ないか
嫁がほぼアイテム増加分カンストで、他は引率用2キャラ以外はイベント以外モルってねーけど
元々あまり役に立ってなかったし嫁を2軍にいry

よし、ライフワークのわいどにょをしよう!
476名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:36:42.82 ID:GA7msClQ0
素早さ関係は追加高レベルダンジョンにあわせてモルルン上限が更に上がれば現在の問題は一時的には解決されそうではある
477名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:37:12.20 ID:LuPiXwXc0
まあ1周で終わる人が大半だしなあ
478名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:37:16.00 ID:v5pdQTrE0
修正されるまでえランクエ封印だな…やりこみ系で素早さ制限愛そそぎまくれないはきつい
479名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:38:01.93 ID:+e1fxewA0
廃プレイってのは全員素早さマックスとかそういうのだろ?
それなら全く問題ない
悲惨なのは好きなキャラ優遇しすぎたやつだな
480名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:38:05.51 ID:GA7msClQ0
一周で終わるっていうならモルルンという仕様自体g ってなっちゃうのよね
はぁ・・・どうしてこうなっちゃったんだろうな
481名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:38:31.46 ID:UE0nX8nW0
ハニーキングなんて、まだ全国でも100ユーザーくらいしか倒してないみたいだし。
482名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:38:32.57 ID:eM03fvh60
>>466
後は一定値以上の素早さは意味無しにするくらいか。そしたら素早さ上げる意味ないけどな
他に何かあるの?普通に調整したら無双状態のシステムになるよ
483名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:39:05.61 ID:vcFf90Mn0
でもまあ、素早さ80以上じゃないとついていけないって世界よりは随分楽だ
特にランス君。彼はもう救済処置とか要らないんじゃないか

結果的にバランスは良くなってる気がするが、「頑張った人ほど馬鹿を見る」って仕様はやっぱり
間違ってますよカテジナさん
484名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:40:34.50 ID:eCseJQHa0
>>452
大帝国は非処女無双でしたね
485名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:42:10.38 ID:vVW826LK0
>>480
1周目なんてモルルンしなくてもクリアできたぜー、なんて報告が多かったしな
モルルンするころには最終盤ってのがそもそも…マジどうしてこうなったんだろうね
486名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:43:24.05 ID:bKXtq7PK0
>>406
これはひどい
487名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:44:07.63 ID:U/HR/3cv0
素早さみんな同じじゃないといけないとか
みんなで手をつないでゴールインのゆとり教育かよ
早いレンジャー遅い槍のはずがシステムのせいで個性なくして素早さ揃えろとかあほか
488名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:44:09.32 ID:UE0nX8nW0
>モルルンするころには最終盤ってのがそもそも…マジどうしてこうなったんだろうね

本来の予定では、
もっと先のレベル60くらいまでのストーリーがあったのではないかって説がある。

最終盤に加入してクリア、とかいうキャラも多いしな。
489名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:45:03.25 ID:jZK9FWRn0
今で中盤ぐらいって感じで、ボリューム増やす神パッチがくるさ
賛否は結構多いようだけど、ランクエは個人的にはかなり好きだしパッチ気長にまつわん
490名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:45:49.52 ID:UE0nX8nW0
素早いキャラに2回も3回も順番が回ってくるんじゃなくて、
1回ずつ順番に攻撃できるようにすればいい。

ランス6がそんな感じだったかな。
491名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:46:03.02 ID:irkeqN4b0
サブが増えてもなあ。
492名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:47:12.05 ID:K4e29vKk0
やはりモルルン無し攻略が熱いな
493名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:48:15.07 ID:yX6Tqb4v0
素早いキャラが連続で攻撃出来て然るべきだろ
何のための実装スキルの回数制限だと思ってんだ
494名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:48:29.07 ID:QYnrZoik0
サンデーランスさんの価値を否定するな
495名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:48:41.46 ID:bKXtq7PK0
>>484
見てきたけど1〜5位まで全部処女だったじゃん?
496名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:49:11.43 ID:mr11rZoP0
レベル50を最終形態で考えるとレンジャーは一つでも素早さ特殊つけたら50超えるから
ほとんどの人が高確率で完全な初期化推奨状態になってしまうな
497名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:49:12.38 ID:U/HR/3cv0
サブクエ増やして会話増やしてくれればおれは満足だけどなぁ
現状じゃお祭りゲーにすらなってない
クエ報酬でちまちま金ためて城買えたらよかったのにイベントで買えちゃうし
クエストとはなんだったのか
498名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:49:39.12 ID:bKXtq7PK0
>>489
イベントもCGも増やさないといけないからなあ・・・
499名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:49:41.53 ID:+cdW12ep0
>>484
1位:レーティア・アドルフ (7902票)→NTRあるけど一応、一応、主人公との処女喪失シーンあり
2位:帝 (4896票)→イク度に数十億殺してるけど処女
3位:アルビルダ (4828票)→マジキチ処女
4位:エルミー・デーニッツ (3112票)→処女だけど東郷さんに抱かれればわかりますよ
5位:カテーリン (2290票)→本編にHシーンないけど処女

処女じゃないか……
500名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:50:25.80 ID:bKXtq7PK0
>>496
なんだそりゃ・・・
501名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:50:31.35 ID:sF+UuByE0
小鹿の道案内って正しいのか
どうせ不幸がまってると思って逆行ったら遭難したぞ・・・
502名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:50:41.22 ID:UE0nX8nW0
やっぱり開発途中で力尽きてしまったのかなぁ……。
503名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:51:04.08 ID:U/HR/3cv0
>>492
モルなし攻略だとアンギラスおわこんだがよろしいか
504名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:51:04.89 ID:EWeAa4vb0
>>501
最後だけ逆を行くんだ
505名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:51:07.65 ID:zoAhgYt/0
今更だが勝子が足軽なのにファイターなのは完全にしようってことでいいの?
506名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:51:09.39 ID:j7owQYt70
>>499
デーニッツのHイベントこなさんとレーティアイベント起こらんだろ
507名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:51:12.12 ID:tMlfvttJ0
まぁパッチ対応が望める所なんだし愚痴を要望に変えようぜ
パッチ4つ目とかじゃなく今の段階で判明したのを喜ぶとしようさ
今後のパッチでどうにもならなかったら流石に知らないがまだ希望はあるはずだ
508名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:51:24.28 ID:vBnIXQsI0
>>441
てるさんのカウンターくれば始まる
509名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:51:32.31 ID:FuwNUU3y0
つってもワールド毎に敵の素早さ上がってくから
素早さ全然上げないってのも無理がある
ワールド進む毎に+4〜6くらいしとかないと本当に辛いぞw
510名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:51:49.71 ID:3kgsMWzx0
♪しょーじょー効果で良くなろう 同じベクトル持った僕ら、無敵!
511名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:52:05.32 ID:vV3VUVaz0
ところで最初のほうに「50越えたら〜」ってのが出てるから50が基準みたいな話に
なってるけど、別に50は基準じゃないよ

基準になる素早さは元の敵の素早さ
だからワールド5の後半とかだと50じゃ足りないんじゃない?
実際、どれくらいの素早さがあれば安定して先に行動できるかは知らないけど
512名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:52:08.87 ID:eCseJQHa0
>>495
無双の意味分かってる?
つか、貫通済みの既存キャラは置いておいて、ランクエの新キャラに、クレインとチルディ以外に非処女っていたっけ?
単純に、この二人の人気がごにょごにょ…
513名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:52:16.05 ID:EWeAa4vb0
あいかわらず目録自体が出ないんだが、キャラとレベルのあってるとこじゃないと出ないのかなあ…?
514名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:52:30.73 ID:+cdW12ep0
>>506
たしかにそうだが、
それとこれと何の関係があるんだ
515名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:53:24.46 ID:QYnrZoik0
大帝国自体が東郷殺せなかったしなぁラスボスが殺せないゲームって斬新だわ
516名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:53:30.34 ID:EWeAa4vb0
>>472-474
ありがとう〜オノハに付けることにするよ
517名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:53:33.46 ID:U/HR/3cv0
>>505
足軽部隊を率いてただけで勝子が足軽なわけないだろっていう
518名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:53:46.72 ID:+cdW12ep0
>>512
アテン「……………………」
カパーラ「……………………」(鬼畜王からだけどほとんど別キャラ)
519名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:54:13.92 ID:j7owQYt70
>>514
>4位:エルミー・デーニッツ (3112票)→処女だけど東郷さんに抱かれればわかりますよ
この状態はあり得なくねーかと
520名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:54:17.12 ID:hJu/O3H80
白色破壊光線とか鬼畜アタック覚えるクエストがあるはずだ
521名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:54:51.95 ID:eCseJQHa0
>>518
そいうやオノハも貫通済みか…
522名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:55:03.13 ID:zoAhgYt/0
>>517
今作中でも
勝子←足軽
虎子←陰陽士
みたいなテキストなかったっけ
523名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:55:11.41 ID:3kgsMWzx0
>>517
そう

もし山中子鹿が仲間になってても
ソーサラーじゃなくファイターだな
524名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:55:21.24 ID:JWEn6ADU0
35までのレベル上げって、女王パステルをリタイヤがいいのかな?
リタイヤ前提だからアイテム拾えなくてもにゃもにゃするが。1週目
525名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:55:51.73 ID:+cdW12ep0
>>519
ああ、ごめん
別に深い意味で書いたわけじゃないんだその部分は
よくネタにされる部分を入れただけ
526名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:56:07.08 ID:UrNJZBYt0
>>522
でも、職種は武士だったろ
527名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:56:09.93 ID:3kgsMWzx0
>>519
処女のままかどうかが問題じゃなくて
主人公が処女うばったならおkだろ
528名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:56:14.70 ID:uqX8FflO0
そういえば、小鹿の道案内無しでクリアしても何もない
529名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:56:49.17 ID:GA7msClQ0
>>524
魔物赤棘のが何かと便利な気がする
530名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:57:18.04 ID:vBnIXQsI0
>>528
なにかあると思ったんだがな
531名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:57:50.46 ID:jZK9FWRn0
足軽女のコピペを思い出してしまったw
532名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:58:44.22 ID:uqX8FflO0
オノハはタコ足だから俺的にはセーフ
533sage:2011/09/18(日) 09:58:46.34 ID:WwKWvi4p0
ワールド3終盤なんだが、素早さ上げてないけど問題ない
ワールド4.5に行くなら、上げとかないまずいですかね
534名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:59:01.63 ID:U/HR/3cv0
>>522
そのテキストは知らないけど足軽って底辺だぜ?
仮に足軽だとしても足軽=ガードではないんだろう
盾もごつい鎧もないしな
535名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:59:27.75 ID:Qwk0mD78P
>>524
人気なのは魔物でブッパリタイヤ
個人的に好きなのはマルグリ制覇
個人的に穴場なのはマジックお見舞いでドラゴンの西エリアに赤棘大量
536名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:00:17.19 ID:owO3jE850
作中で足軽ってテキストあって違和感感じたのは覚えてる
537名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:00:49.31 ID:fOAbrlVv0
虎子は式神ガードとか固有スキルあってもよかったのにな、魔法使いって感じじゃないし
元ネタの景虎は北条家からの養子なわけだし、ランス世界で北条家は陰陽師なわけだし・・・
538名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:01:46.30 ID:iRNfUQhA0
素早くしすぎたら使わなきゃいいだけ
何も問題ない
539名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:01:56.31 ID:zoAhgYt/0
>>534
戦国ランスやってないならそういってくれよ
540名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:01:59.28 ID:/AG9p9WQ0
処女非処女以前に納豆とかHないじゃん
541名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:02:53.62 ID:U/HR/3cv0
>>539
はぁ?死ぬほどやったわ
じゃあ香姫は足軽なんだな?
542名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:02:55.63 ID:JQSnZFFC0
>>457
普通に使えるぞ?
最新のバージョンにして、速度変更方法Bでいけたよ
543名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:02:59.02 ID:9x+V8NiQ0
パステルよりモダンちゃんのがかわいいな
544名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:03:51.73 ID:owO3jE850
トマトさんのCGがないのか・・・
545名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:03:52.75 ID:K4e29vKk0
モダンのエロは一番使えた
546名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:03:53.32 ID:/AG9p9WQ0
ランスの世界のJAPANでは
ファイターを足軽、ソーサラーを陰陽師って呼ぶってだけの話じゃん
547名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:04:15.35 ID:bKXtq7PK0
>>512
すまんが何を言ってるのかさっぱり
1〜5位が処女なら処女無双でいいんじゃないの??
548名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:04:36.48 ID:v5pdQTrE0
>>538
批判好きじゃないが鍛えまくったキャラが他の制限になる仕様はあんまりだわ
戦国での仕様だったら、速あげたキャラで交代させてオロチ討伐できなくなるし
549名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:05:26.06 ID:bKXtq7PK0
初期化しないと取り返しがつかないとか
550名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:05:28.92 ID:U/HR/3cv0
>>546
ファイターは武士だしソーサラーは魔法使い枠あったべ
551名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:05:45.86 ID:iRNfUQhA0
リズナはなんで剣なんだよ
前からなぎなただろ
つまり槍だろが

着物で剣はねーよ日本人ならなぎなた持たすのが常識
ほんと反日企業だな
552名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:06:29.95 ID:jZK9FWRn0
俺のPTに勝子ちゃんがいるが
知り合いの虎子ちゃんが言うには
この子、あまり評判良くないらしい
頭が悪い足軽女で、簡単に寝るんだって言ってた

..__
│足┃  /\
│軽┃/__\
│女┃( ・`ω・´)
  ̄  /━∪━⊃━━<>
     し'⌒∪
553名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:07:04.43 ID:LuPiXwXc0
>>535
マジック見舞い遠いけど1MAPに赤棘10あるのか・・・
554名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:07:41.74 ID:/AG9p9WQ0
ロッキーも斧装備できないが
555名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:07:44.24 ID:iRNfUQhA0
香姫は尻軽
556名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:08:27.87 ID:U/HR/3cv0
槍は刺すものだけど薙刀は斬るメインだから剣でもおかしくは
長さ的には槍だけど
まぁ薙刀っていう装備用意しろという話だが
557名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:08:36.97 ID:1iLdv7k90
>>547
ゲーム開始時点では全員そうだな
NTRや集団レイプはあっても主人公とのHが無いやつもいるが
558名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:08:38.44 ID:/AG9p9WQ0
>>553
そしてアイテムがいっぱいになったところで緑☆による強制失敗
559名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:10:43.13 ID:zoAhgYt/0
>>541
職位としてじゃねえよ
戦闘スキルとして、ガード=足軽のほうが違和感無いだろ
そういう意味では香ちゃんも足軽として問題ないと思う。

個人戦でも武士として味方ガードしてたろ勝子。

ランクエ  戦国集団戦 戦国個人戦
ファイター 武士    戦士
ガード  足軽    武士
560名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:10:44.26 ID:v5pdQTrE0
>>555
香姫だけ不思議とランス以外ともひっつけ要望が多い

勝家、風丸、ダークランス、乱義、言裏、マハ
561名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:10:50.71 ID:iRNfUQhA0
戦中は竹槍だし
どうもても着物なら槍じゃないと戦えない

剣持たせるならチマチョゴリでもきせてろ
562名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:11:09.72 ID:7wa2uJj70
どんな糞アイテムでも一応寄付増やすのには使えるので
レベル上げでも特A集めでも毎回クリアしてるなあ
563名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:11:47.50 ID:hNUY/61e0
非処女のアテンの名前が出ないとかお前ら真剣にこのゲームやってんの?あ?
いい加減な気持ちでやってる奴はこのスレから出て行け!
ちなみにオレは今1周目。発売日に買った
564名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:11:54.91 ID:OQFk7vsQ0
>>541
香姫は姫だろ? お? 不敬罪で打ち首獄門だぞテメコラ
565名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:11:57.49 ID:4ZHeCKeL0
戦国は武将の職種と率いる隊の職種は必ずしも一致してない
よくあるのが武将は武士で足軽隊率いてるパターン
勝子も今回は個人戦だから武士(ファイター)になったってだけでしょ
566名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:12:08.20 ID:qK39LVrD0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2035518.jpg
全員50モル+4人抜け駆け+素早さアイテム装備のますぞえさん
一定以上上げた場合の素早さの効果が薄いのはわかるけど全く効果ないってわけでもないと思うんだが
567名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:12:13.08 ID:vaGU5+9R0
>>541
足軽隊を率いていた香姫がガードなんだから
足軽隊を率いていた勝子もガードにって話なんじゃねぇの?
568名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:12:32.61 ID:WFH972ZP0
キキカイカイ倒した…がレベル上げしてたから脱出できる戦力がないぜ。
569名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:12:55.95 ID:GA7msClQ0
勝子に関しては謙信ファイター、勝子ガード、虎子ソーサラーで全快だとあまりに無敵すぎるからじゃねーか?w
570名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:12:59.22 ID:Qwk0mD78P
>>553
距離は多少あるがランス、クレイン、アールコートのセットで逃げダッシュで現地移動
アールコートはこっちのメンツの方が早いが念の為の奇襲作戦
571名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:13:07.85 ID:hNUY/61e0
>>560
子供の将来を夢想してニヤニヤ出来るのは中年の特権なりぃ!
572名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:13:22.19 ID:/sxlGF8N0
>>545
モダンはいいよね。最後だいしゅきホールドだし
573名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:13:26.68 ID:UE0nX8nW0
リズナの装備する剣だけは特製で、
刃の部分だけを外して自前の長刀柄にハメこんで使うんだよ。
574名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:13:37.43 ID:vaGU5+9R0
>>565
ちなみに、香姫も 足軽/武士だけどね?
575名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:14:04.22 ID:fOAbrlVv0
>>505
そもそも勝子は兵種は足軽だったけど、職種は武士じゃなかった?
ランスの兵種は武士だけど職種が戦士だったみたいに
576名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:14:10.04 ID:bKXtq7PK0
>>560
大半がネタだろw
あと乱義とかが大人になる頃にゃ香姫のおばさんだからどうでもいいって人もでてくるだろうし
577名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:14:39.26 ID:JV07w2hG0
なんで全快にしちゃったんだろうな?
戦闘終了後に独自に一割〜二割ほどHP回復でよかったと思うんだが
578名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:14:55.15 ID:wazAdXU90
素早さモルルン必須と言われる割りに3週目でランスが何の問題もなく動いてたのは
そういう仕様だったせいかwww
1キャラ集中モルルンの人はご愁傷様だなこれ
579名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:15:14.55 ID:v5pdQTrE0
>>576
おばさんの話をするとポルトガルから刺客がくるぜ
580名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:15:18.86 ID:cZQbeJn6P
周回後のイージスの針イベントでイージス仲間にいれた状態でやったら「どういう事だ・・・私??」とか言っててクソワロタ
581名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:15:23.86 ID:hJu/O3H80
香ちゃんが足軽だから勝も足軽でよかった
582名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:15:32.32 ID:PW+dk6qG0
香ちゃんも触手は武士だな
583名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:15:53.47 ID:4kfn+ZEH0
香ちゃんは別にだれともくっつかなくていいが、成長するまで手を出さないと公言してるランスは論外だ
モブ男とかガイキチとか男の子モンスターに頑張ってほしいところ
584名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:16:00.17 ID:hJu/O3H80
まちがえた。
香ちゃんがガードだから勝もガードでよかった。
585名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:16:51.11 ID:hJu/O3H80
>>583
モブ男子が大勢でなんとかしてくれる
586名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:17:16.49 ID:hNUY/61e0
アテンちゃんの話題完全スルーかよ
周回キチガイども死ね
587名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:17:23.46 ID:v5pdQTrE0
>>583
つまり今話題になってる素早さ仙人に頑張ってもらおうと?
588名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:17:32.68 ID:4kfn+ZEH0
>>582
香ちゃんの触手・・・(ゴクリ
589名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:17:57.84 ID:OQFk7vsQ0
>>586
もうちょっとしたらコンビニとかで買えるよね!
590名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:18:00.60 ID:JV07w2hG0
薙刀は槍ではないんだがな
あれは剣の仲間
長巻とかと一緒で
長柄武器に分類されるが用法は槍とは異なる
591名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:18:09.05 ID:MTpQGA6V0
>>566
俺もこんな感じだなぁ、1キャラだけ早さ120、他は60とかがダメなだけで
5キャラ早さ90にすればワールド5でも全員がくじらからでも先手取れるんだし
廃人乙と言うよりは1キャラにだけ早さ集中させた人可哀想って感じだよね
592名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:18:15.13 ID:U/HR/3cv0
>>559
戦国で魔法使ってたリズナが今回ファイターなんだから戦国でうんぬんは全くあてにならないんじゃないか
イメージとして勝子=ファイターは問題ないと言ってるだけなんだが。
やたらと戦国で足軽だったからガードにしろとわめく設定ちゅうがうざいだけ
593名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:18:28.55 ID:fOAbrlVv0
なんか戦国の話してたらそのキャラつくりたくなってきたな
ヒーラーで売れ残り球子、レンジャーで北の工作員つくるか、パーティ全員上杉家や!
594名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:19:01.78 ID:LuPiXwXc0
素早さモルなら1軍5人セットで上げようねって話になるのかな結局
595名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:19:24.47 ID:qLMLSooZ0
>>522
八甲田山に昇るときのイベントだよな
熊子がボロボロになってて笑ったw
596名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:19:43.10 ID:/AG9p9WQ0
アテンなら韓国の2chで韓国人が何故韓国人のアテンだけすぐひきこもるんだ
韓国人差別か!って連日騒いでるよ
597名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:20:00.58 ID:nGa+GRtJ0
一人だけ素早さモル50で更に抜け駆け、素早さ装備とかしなきゃ悲惨なことにはならんでしょ
598名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:20:03.42 ID:UE0nX8nW0
そういやリズナ、
今回はガンガンふよふよ、カタカタふよふよが無かったな。

あれがあれば完璧だったんだが。
599名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:20:21.82 ID:LuPiXwXc0
アテンちゃんもうすぐ50万回ひきこもり越えますがすごいですね
600名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:20:46.48 ID:0ttjCzD+0
このシステムならステータスも自分でポイント振り分ける形式の方が良かったな
601名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:21:27.65 ID:+XG8z0nO0
実際勝子はガードの方がイメージでも戦闘でも都合良かったな
602名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:22:07.91 ID:4ZHeCKeL0
>>599
50万回引きこもるってことは50万回外に出てるんだよな
ニートの風上におけん娘だ
603名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:22:12.63 ID:U/HR/3cv0
>>598
これ以上強化しちゃらめぇ
604名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:22:26.07 ID:JV07w2hG0
ガードは足りないしな
多分、当初はガードで開発進んでたんじゃないかな
でも、全回復とかつけて強すぎたので変更になったのでは
605名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:23:05.60 ID:+XG8z0nO0
ファイターは競合相手が多すぎる。ランス・謙信・アルカネーゼ・チルディ・アームズ・リズナ
ガードはカロしか欠点ないやついないのに
606名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:23:28.58 ID:DkinM/Bx0
ランスファミリーでもマリアだけ扱いひどくね?援護射撃やら全体攻撃が欲しいよ
607名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:23:30.52 ID:zoAhgYt/0
>>604
一緒スキルが劣化してでも
3人で運用しやすいほうが嬉しかったわ
個人的には。
608名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:23:37.56 ID:vaGU5+9R0
>>592
むしろリズナは戦国がおかしかったんだと思うが
初出の6だっておもいっきり前線系だったんだし

ついでに言えば、リズナは戦国で持ってた火爆破とか忘れてないけど
勝子は味方ガード完全に忘れてるからな…
イメージというかバランス面でファイターだった気もするが、何故ガードじゃないんだろって疑問も、当然出ると思うがなぁ
609名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:23:42.51 ID:f/U2luKp0
>>535
マルグリ制覇っておもしろそうだな
レベル10位から始めるのかと思うけど
終わったら結構上がってるもん?
610名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:24:06.97 ID:8SuLjpPd0
>>568
せこいことするなら少し進んでは中断セーブすれば
エンカウントリセットできる
611名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:24:15.91 ID:JYf8Ol8a0
サトラレ忍者@ワールド5
き、きつい・・・
612名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:24:17.26 ID:bKXtq7PK0
>>586
容姿はいいけどそれだけで特に何も思い入れもてないキャラだわ
613名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:24:25.04 ID:JV07w2hG0
サチコがなんだかんだ言いながら使い易くはあるんだが
もっとも終盤では雷の耐性くらいとらないとアレだが
614名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:24:25.86 ID:QYnrZoik0
ランスは処女キャラが少ないゲーム
どんどん非処女になる
615名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:24:39.79 ID:U/HR/3cv0
>>601
イメージ的にはファイターだろ
ガードとソーサラーじゃ虎勝ライバル設定が微妙
ガードが上杉当主も微妙
ていうか献身的に盾する性格でもない
盾もってないしごつい鎧もない

まぁイメージなんて自由だけど
616名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:25:30.51 ID:+cdW12ep0
>>586
レイプでもないのに一回だけしただけのマグロ非処女とかお断りです
やるならえろえろビッチになっとけよ
617名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:25:49.88 ID:DkinM/Bx0
セル 貞操防御LV3
618名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:26:05.44 ID:JV07w2hG0
アテンは思い入れができるほど使えないというのが正直なところだ
引きこもり率20パーセントというが体感では五割に近いわ
三回も戦えば大抵いなくなってる
619名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:27:15.37 ID:UrNJZBYt0
>>559
団体のときは足軽だったけど
個人戦は武士だっただろ、たしか
だから違和感ねえよ
団体のとき足軽だったのは
謙信がいるからだし
620名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:27:36.46 ID:QYnrZoik0
>>617
セルって鬼畜王でも処女守りきったっけ?
621名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:27:49.47 ID:uqX8FflO0
ヘルマン編の非処女率は鬼畜王的に高い
622名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:28:19.61 ID:+cdW12ep0
>>620
ランスにレイプされたり、教皇代理になったランスに騙されてセックスしたりとかあったな
623名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:28:25.49 ID:WbMQ4vkE0
ソーサラーの中で上位魔法を一番初めに使えたのがヌーさんでした
ただそれだけ
624名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:28:36.26 ID:U/HR/3cv0
>>618
固有スキルがあるというだけで光り輝いてるよアテンさんは
使わないけど
625名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:29:00.05 ID:C3MPiIjaO
結論:やりこんだ奴は馬鹿。
モルルンした奴はアフォ。
626名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:29:18.38 ID:QYnrZoik0
>>622
そうか鬼畜王では駄目だったか
627名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:29:19.95 ID:zoAhgYt/0
>>615
設定語ったかと思えば設定厨を叩いたり
あげくにイメージ押し付けたり忙しいやつなだな。

>>619
個人戦で「足軽」なんて職はなかったと思うが。
あと勝子は個人戦で味方ガードしてなかったか?
勘違いだったらスマンが
628名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:29:34.34 ID:JV07w2hG0
引きこもる→再配置可能なポジに戻るだけ
これならよかったんだけどな、まだ
配置不能になっちゃうから…
629名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:29:56.91 ID:GRACL1Da0
装備のえろさとかっこよさは標的のされやすさじゃないかと思ってるが検証するのがめんどくさい
630名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:30:02.08 ID:vBnIXQsI0
香ちゃんがガードじゃなくなるならわかるがのう
幼女姫に守ってもらう軍神様
631名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:30:54.78 ID:vaGU5+9R0
>>615
織田当主も島津当主も足軽なんだが…
戦国に盾持ってる人いないんだが
つか、その発想だと戦姫も島津当主も(ランクエでガードの)てるさんもファイターにならん?

>>619
ちなみに、戦国で足軽隊な人、みんな個人じゃ武士だよ?
632名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:33:16.29 ID:fOAbrlVv0
>>630
香ちゃんは勝家に守られてる姿が良く似合う

???がついてる子が不憫だから、柴田勝家ってアイテム実装されたらいいのにな
???キャラのみ装備可能、防御力+200みたいな
633名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:33:41.95 ID:iRNfUQhA0
まあだいたいますぞえやらに魔法使いは使えもしないからな
いいかげん寒いんだよハニーとか
素早さぐらいはどうでもいい
634名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:33:52.49 ID:Qwk0mD78P
>>609
時間単価や手間で見ると魔物に負けるんだろうけど結構上がる
アイテムもお金も稼げるしね
後は個人的だが短いスパンで同じ事繰り返すのが疲れるから俺は魔物疲れやすい
マルグリも繰り返しだし人によっては同じなんだろうけどこっちの方が気が楽
635名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:34:29.61 ID:JV07w2hG0
>>632

オノハがやっぱり特に意味なしになちゃうね
最終的には女Mではメイドさんが一番マシなポジになるのだろうか
636名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:34:36.44 ID:IYfKX2Yq0
ヌーさん固有の魔法もたいして役に立たない
637名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:35:24.08 ID:cZQbeJn6P
ヌーさんは引きこもってもまた引っ張り出せればまだ使えたかもしれないのに行動不能とか
638名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:35:39.18 ID:zoAhgYt/0
>>635
メイドさんは、回復して欲しいのはそいつじゃねえよ!
って事が多すぎてどうしても避けちゃうわ
実際実用的なのってメイドさんなんだろうが
639名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:36:00.73 ID:v5pdQTrE0
>>632
よーいちろー「・・・」ガタッ
640名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:37:00.83 ID:UE0nX8nW0
ヌーなんて、たぶん次回作では出ないだろうし、
キャラ作りも一発ネタで適応。
あのCG1枚で世話になった人もどれだけいるか分からん。

そのうち話題にする人もいなくなる。
641名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:37:32.44 ID:JV07w2hG0
メイドさんはランダム性があれだが回復量が意外と多いからな
プリマのあれとか解毒専用みたいなもんだがめいどさんは回復役としてあてこめる
642名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:37:53.13 ID:WRQ2vgOV0
まだワールド2で、そこそこAアイテムは貴重、モルルンは数回、廃人の如くやる気はなし

という前提で聞きたいんだけど、金の熊って謙信とかではなく、コパンドンとかミルにつけるよね?
+100というのは、謙信とかからみたら誤差みたいなもんだけど、コパからすれば大きいし

しかし、これ肉つき骨と銀の熊が出ること多いな
耐性とか全然見た覚えがない
643名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:38:50.51 ID:Fdl0qfAw0
今更だけど素早さ50が敵より遅すぎるんじゃないの?という事なので素早さ95と147の画像
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2035530.png
ちょっとランスの行動順が遅いかな、程度で運用できました
50以上差がついてるけど倍率で考えると1.5倍程度だから差が少ないのかも
ただ97-95のときと比べるとかなり面倒な順序
突出したキャラがいない方が良いのはほぼ確定でいいかと
644名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:38:53.24 ID:NDHQaDkS0
おはようみんな、クックルー♪
645名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:39:03.60 ID:QPYYZQWM0
>>642
なんでお前の前提に合わせて答えてやる必要があるんだ?
646名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:39:16.99 ID:FuwNUU3y0
>>638
タゲ決定方式がモンスターと同じだから
エミとかメリム入れときゃそっち回復してくれる
メリムの鏡を外したいと思ったのはあの時が初めてだったw
647名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:40:10.23 ID:uqX8FflO0
明日パッチかと思ったけど祝日か
648名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:40:18.44 ID:96b0xy4+0
>>618
そりゃあ
0.8*0.8*0.8=0.512
だいたい5割だもの
649名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:41:02.98 ID:JV07w2hG0
メリムはひたすら〜耐性をつけていくお仕事だろw
最終的には光までつけてやる事なくなったら、体力か耐性w
650名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:41:11.42 ID:UE0nX8nW0
>>642
コパンドンとかミルなんて大して強いキャラじゃないし、
使わんでいい。
651名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:41:43.17 ID:IYfKX2Yq0
でもヌーさん魔法切れるまで戦ってくれるとなんか嬉しいからまた使っちゃう
652名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:41:46.56 ID:/sxlGF8N0
コパンドンは金集めに必要
653名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:42:24.58 ID:zoAhgYt/0
>>646
鏡さえ外せればガードより優秀な壁役になれちゃうな
654名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:42:34.27 ID:noR2BGHE0
>>615
>ガードが上杉当主も微妙

虎子は最初から上杉当主への道が狭かったよねw
655名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:43:27.67 ID:1+8D14qI0
スキル回数が足らないから入れ換え前提なんだと思うが新規加入キャラのレベルが上がりづらくてだんだん面倒になってきた…
スキルポイントもさっぱり足らないんだけど
隠密移動とかガンガン鍛えるべきなの??
656名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:43:30.46 ID:fOAbrlVv0
俺もヌーさんは好きだけど育てづらいしなぁって思ってた頃、ここのスレで
ひきこもった時は「あ、今日はもうお帰りなんですか?」みたいなノリでプレイしたら楽しいって見て、目から鱗だった
それから普通に使ってるけど、そういう妄想プレイは中々楽しい
657名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:44:34.39 ID:GA7msClQ0
>>655
隠密移動は残念ながら・・・
658名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:45:08.45 ID:UrNJZBYt0
>>631
そうだっけ
勘違いしてた、ごめん
659名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:45:39.31 ID:zoAhgYt/0
>>655
クレインあたりは「逃げる」専用キャラにしちゃってもいいと思う
660名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:45:47.56 ID:iRNfUQhA0
逃げる100%のが先だろ
661名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:46:15.55 ID:Ucm8puzh0
>>655
よく使うつもりじゃなければ、のちのち低レベルなら一気にすっ飛ばせるクエが出てくるからほっとけばいい
662名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:47:12.77 ID:vV3VUVaz0
>>642
リアかリズナじゃないの?
ますぞえ倒すつもりならリズナがいいと思うが

とりあえず、断念がほぼノーペナルティというか継続クリアに何もボーナスが
ないのがぶっぱ断念で経験稼ぎが便利すぎる理由なんだよね

青玉のEXPボーナスが断念しない限りずっと増え続けてくれればいいのに
そうなればなったで、現状は魔物女王をクリアし続けるだけになるかもだけど
663名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:47:30.95 ID:+2kwtKku0
1.20ボッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
664名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:47:40.77 ID:Be2V2cqQ0
>>576
乱義が16歳の頃で香姫が大体30歳前後か
筆卸の相手に不足無し
665名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:47:57.48 ID:iRNfUQhA0
忍者は全員
逃げる技術
宝箱

全振りは決定事項
暗殺増やすとか確立あげるとかやめとけ

キキが暗殺で殺せたからたすかったが
666名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:48:13.76 ID:V6xYyyZn0
>>656
本来、そういう楽しみ方をして欲しいんだろうな
667名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:48:46.87 ID:GA7msClQ0
>>664
ふぅむ・・・ありだな
668名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:48:50.64 ID:1+8D14qI0
なるほどなー
頑張るわ
669名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:49:50.58 ID:QYnrZoik0
>>667
父親とおなじ穴に入れるのか・・・
670名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:50:14.00 ID:qK39LVrD0
>>642
コパはそれこそ廃プレイしないと実用ラインまで届かないと思うんだけど
ミルはモルできない上に性能面が論外すぎる
軽く触るだけでワールド進めたいならそれこそ強キャラにアイテム補正いれてボス楽に倒せるようにしたほうがいいし
進める気がないならつけたいキャラにつければ済む話で
671名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:50:15.62 ID:zoAhgYt/0
>>668
PT5人枠の内ひとつを、育成枠として思い込むと
新人のLv上げも苦にならないかもしれん
672名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:51:14.52 ID:GA7msClQ0
>>671
育成枠から上がってきたアタゴ選手が100マイルの投石してくれるローテ投手になりもうした!
次は槌キャラつかって4番の育成でござるなにんにん!

辛いです・・・ランスが好きだから
673名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:52:10.16 ID:f/U2luKp0
>>634
香ちゃんとかロッキーいれば、lv36以下即死のやつとか
防げるだろうしね

ほんとにそれいいな やろ

>>642
Cは寄付 Aは好きなキャラだけにつける その他がlv35になったらB

問題は俺の好きなビスケッタさんが、頑張っても才能限界50でストップっていう
バグだけだな
モルルンできないのは、目をつぶるけど早く1001に修正されないかな
674名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:53:53.59 ID:zancjTht0
>>673
モルルンできなくても、レベルマックスでワールド移動すれば才能限界は伸ばせる
675名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:54:00.26 ID:GkQ9C0G90
クレインはステルス暗殺が強いから暗殺とか知識いってもいいんじゃね
676名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:55:16.93 ID:fOAbrlVv0
>>665
うちの鈴女とかなみちゃんは戦力として十分に使えてるんだが、ワールド進めるとやっぱりそうせざるを得ないのかね
それほどやりこむ気がないから適当に楽しめてるのかもしれないけど
677名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:56:09.56 ID:vBnIXQsI0
>>656
そこまで愛着持つほどイベントないのが問題よの
678名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:56:19.81 ID:fHRLMzgn0
>>578
ランスが必ず最後行動になるからゴミって意見と
普通にランス使えるだろって意見が時々ぶつかってたのはこういう仕様のせいかと納得
679名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:56:57.63 ID:8HtXeB0sP
エミの才能限界を上げてマホウバカを集めるか上げずに女王の墓でスカートメクリを集めるようにするか悩むなぁ
680名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:57:04.44 ID:zIm4drkN0
俺は クレインは逃げる、鈴女が暗殺、
かなみちゃんは短剣でしっかり分けてる

かなみちゃんが一番使えないってところに満足している
681名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:00:36.22 ID:4ZHeCKeL0
クレインって宝箱と罠と逃げる系全部取っても余るから暗殺突っ込んでるな
最初は毒取ってたけどピヨりと併発しないと分かってガックリですよ
682名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:01:49.09 ID:kT5x4+Ev0
耐性強化って何に対しての耐性を強化してるの?
モルっとくメリットある?
683名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:03:37.94 ID:4ZHeCKeL0
>>682
マニュアル嫁
王冠余ってるならガードあたりにモルっとくのはありかもしれんけど他は別にいらんかな
684名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:03:57.41 ID:iRNfUQhA0
まあプレイすたいるだろ
逃げるでどんどん使ったほうが早く次ぎのステージにあがれる
マルグリとかなボスさえ倒せばいい
そうなると経験地あげが早くできる
効率重視ならにげ忍者は必須だろう
685名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:04:57.44 ID:fHRLMzgn0
鈴女の暗殺は結構便利だと思うけどな
SGとかもウザイ敵も暗殺で
686名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:05:36.56 ID:eA4MO3YS0
あぶねー
素早さあげすぎると地雷になってたのかもしれんのか
687名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:06:23.49 ID:kT5x4+Ev0
>>683
マニュアル流し読みしてたから気づかなかったわ、今見つけたサンクス
688名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:07:00.17 ID:f/U2luKp0
>>674
それだとモルルン可のその他の一軍に追いつくのに
何周すればいいんだよって思っちゃうじゃんw

1001才能限界が1001まであれば、ヘタレの俺でも80までは頑張るからw
689名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:07:49.24 ID:iRNfUQhA0
他にもあるんじゃねーの
攻撃あげすぎるとモンスが硬くなるとか
全部にすばやさシステムが入ってたりして
690名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:11:23.83 ID:vV3VUVaz0
なんにせよ、
ランスクエストの転生システムは微妙だね
転生システムだけ見るなら、ブラウザクエストとかディスガイアのほうが
よく考えられてる
691名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:11:36.00 ID:yfv10SAI0
まぁなんだ素早さカンストしたキャラは一人で戦えば問題ない'`,、('∀`) '`,、
692名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:12:24.17 ID:LsaU8Jyf0
これって素早さトップから算出されてんのか?
平均からじゃねーの?

もしTOPから算出だったらパーティのレベルに合わせて
敵の強さが変わるRPGよりきついな
693名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:13:17.42 ID:vBnIXQsI0
中身アレでキャラゲーみたいなもんなのに個性を潰す謎仕様
694名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:13:23.15 ID:8HtXeB0sP
素早さで相手の早さも変わるのか
やっと槍の出番だぞ使え
695名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:13:27.80 ID:fHRLMzgn0
>>691
その為のソロファイターです
696名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:13:30.40 ID:JV07w2hG0
>>689

だとするとあんまり綺麗なシステムじゃねぇなぁ
個人的には魔法関係のスキルに未調整さを感じる
光爆とか便利で強すぎるのでとれる取れないで差が大きいとか
Fレーザーが弱くはないがますぞえにも通用しないので結局今一つとか
697名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:14:24.95 ID:TLtbfcwp0
素早さの仕様のおかげでまた槍の素晴らしさが広まってしまうな
698名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:14:49.87 ID:iRNfUQhA0
スキルとってねーだろww
699名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:15:34.84 ID:0MnOZkje0
遅まきながら今から始めるんだけど、
ランクエのjoytokeyの設定とかもう誰か公開してないです?
ボタンの割り当てくらいならできるけど、それ以上は自分じゃよく分からないな。
ちょっと動かしてみたけど、コントローラーのほうがやっぱりやりやすいな。
700名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:16:21.36 ID:fHRLMzgn0
>>697
1週目から槍を使いこなしていた俺は先見の明があったというわけか
701名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:16:31.12 ID:8kAWDxnF0
>>680
2周目だけどうちのかなみちゃんはボス戦前衛の筆頭だわw
攻撃3で3連出れば5000ダメはいくし毒付与も美味い
702名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:16:36.67 ID:afPexQDq0
ところでお前ら最終的なPT編成何にした?
703名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:17:45.11 ID:vBnIXQsI0
かなみちゃんのために鈴女には攻撃強化ぶちこんでるな
704名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:18:20.02 ID:JV07w2hG0
>>702
トマト+コパ+レンジャー誰か+マジックかまそーさん+誰か
705名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:18:49.92 ID:M4aNetbE0
リアだけにロケットエンジン使ってた俺終わったの?
シビリアンだから素早さ低いしアイテム欄使えないからまだなんとかなると思いたい
706名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:18:58.98 ID:f/U2luKp0
>>695
アームズさん以外全員レベル一桁にしておけば
2ターン目くらいから発動できるかね
707名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:19:55.21 ID:eA4MO3YS0
>>702
4週ますぞえメンバーが
槍チルディ キバ子 謙信ちゃん
    エミ    ウルザ
だった
708名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:20:20.63 ID:8kAWDxnF0
最終的ながボス戦の話か迷宮探索の話かでPT編成変わるな
709名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:20:41.16 ID:mpPmvxnd0
ちょうど1周目に戻したんで
素早さ80の謙信、ちょっとモルって37のアールコート、
22のプリマオノハ17のメグでマル1来てみたが
謙信とアールコートはほとんど先制してるけどなぁ。
710名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:21:36.55 ID:qK39LVrD0
全体引率役は突出してるほうがいいだろ
開幕確実に一掃できるならそれでいいわけで
711名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:22:13.80 ID:8SuLjpPd0
リアの雷竜を活かすために
わーるど1で攻撃+400 素早さ+15までモルったけどそろそろつらい
一緒に回らせてた謙信が既に14回モルっちゃったぜ
712名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:22:20.92 ID:8HtXeB0sP
ますぞえなんかはいいけど大抵の場合道中の長さとかによってボスで戦うメンバーが変わっちゃうしな
713名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:22:31.48 ID:4ZHeCKeL0
>>705
元々遅いんだしアイテム底上げもできないから50とか上げてなければ問題ないんじゃない
1人だけ突出しちゃうのが危ないだけだし
714名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:22:35.42 ID:JV07w2hG0
ボス戦なら、謙信・リズナ・誰か・サチコかカロ・ウルザかアールコート
これで駄目ならレベル上げ
715名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:23:06.80 ID:fHRLMzgn0
>>702
リズナ ランス アームズ
 魔想さん 槍チルディ
716名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:23:18.85 ID:JWEn6ADU0
>>529,535
女王パステルは、1F右の赤トゲx4倒して帰ってくるパターンでやってた
魔物が人気か。人気ってことは能率いんだろうしやってみる
やっぱリタイヤ前提ではあるのな

717名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:24:35.44 ID:kp6gk97UO
てるさん仲間にして、お宝タイプでちょっとラッキーと思ったが槍カウンターと武器壊しの組み合わせには一番ハズレタイプだったと後で気づいた
718名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:24:35.89 ID:GA7msClQ0
>>716
ある程度戦力整えばまっすぐ赤棘かじりながらボス殺して終わらせてもおk
たんぶ単純なMAPかつ赤棘が多いってだけだから
719名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:24:38.17 ID:+hlNPbLt0
5周目最終パーティー
道中はトマト、リア、鈴女、魔想、アームズ
ボス戦にはトマト→リズナ、鈴女→サチコ、魔想→ウルザに入れ替え
これくらいで十分だったな
720名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:24:48.23 ID:fHRLMzgn0
>>705
リアはある程度素早さモル必須だし50上げたとかじゃなければおkっしょ
721名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:24:53.87 ID:4ZHeCKeL0
>>716
断念前提だけどたまーにレア出たらそのまま突っ込んでクリアするな
赤棘5個と功績2だけでランクアップするから美味い
722名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:25:00.67 ID:ih4K58aC0
最高値からとってるってのは決め付けるのは早くないかい?
二人しかいない素早さ仙人じゃわかんねーだろ
後は自称解析屋の言葉だけだし
723名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:25:08.07 ID:8kAWDxnF0
魔物赤棘は入口近辺に4つあることが多いから短時間でサクっと上げられるな
俺は敵弱すぎが起こりにくいラスダン使うことが増えたけど
724名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:25:35.03 ID:eA4MO3YS0
道中とか言われると逃げレンになる俺
725名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:26:09.44 ID:M4aNetbE0
>>710
確かにそう考えると悪くないかな
>>713>>720
もう10回分上げてるんだよね
他の主要キャラも5回ぐらい頑張って上げるてくるわ
726名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:29:13.54 ID:MQaRA5bk0
そういえば今回フリーダム出てないな
アリスはモンスター全部把握してるのだろうか
727名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:30:14.79 ID:B2Sig8uF0
フリーダム まおー へびさん バルキリー
他にも色々居るわな
728名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:31:07.33 ID:fOAbrlVv0
モンスターの数は少なかったな
6が多かっただけかもしれないけど
729名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:32:24.60 ID:iRNfUQhA0
あれが奈良の絵じゃなければな
730名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:33:18.58 ID:f/U2luKp0
これから実装される予定(は未定)のダンジョンにでも
いるんじゃねえの?
まおーとか流石に忘れないと思うんだけどな
731名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:33:32.25 ID:PQnXpAIR0
age 槍
sage チルディ

素早さの珍仕様が広まってついに槍の時代が訪れた
732名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:35:00.65 ID:B2Sig8uF0
バルキリーは出して欲しいな
ランダムエンカウントの女の子モンスター最強の座はあれしかいないだろう

回避率が高くて1ターン目で溜め、2ターン目で強烈な痛打といういつものパターンで。
733名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:35:20.06 ID:8kAWDxnF0
キャプテンバニラが女の子モンスター最強というのも残念
734名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:35:29.11 ID:4ZHeCKeL0
未実装のマルグリ最下層には絶対グナガンがいるものと信じてる
おまけ画像の関係で辛いかもしれんが…
735名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:35:34.10 ID:JV07w2hG0
>>731
重量鎧「つまり、ぼっ、ぼくの時代もついに来たという事なんだな、そうなんだな」
736名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:35:56.10 ID:hJu/O3H80
アテンは引きこもりがあっても使いたくなるような、トンデモ性能がついてねもよかった
737名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:36:55.46 ID:JV07w2hG0
アテンは才能やスペックの無駄遣いというのがコンセプトなんだろうから、あれでいいのだろうが…
お話的には
738名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:37:03.18 ID:fHRLMzgn0
>>731
チルディは槍使いやすかったり
素早さ調整しやすいからまあいいんでない?
739名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:37:50.88 ID:MTpQGA6V0
>>702
トレハン:リア ランス トマト クレイン 魔想
ガチ:リア リズナ チルディ オリキャラ盾 ウルザ
740名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:39:49.61 ID:fHRLMzgn0
アテンは最初からシバク3回くらいあってもよかっただろうに
741名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:39:57.36 ID:f/U2luKp0
>>732-733
PCゲーってランスシリーズ除けば殆どやったことないんだけどさ、
パッチでCGも追加されたことってあるの?
戦国じゃ魔想さんとか追加されたけど、その手の物はなかったよね?
742名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:40:37.43 ID:nHQPq280O
レイラに勝ったチルディがハニキンに
改造されたスーパージュリアに負ける追加イベントはまだですか?
743名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:40:56.74 ID:zoAhgYt/0
>>741
まずない。
戦国のアレは兼人っていいレベルのアップデート
744名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:41:22.78 ID:8SuLjpPd0
うちは魔想さんやマジックより先にアテンが加入してたので
マルグリ4層で引きこもるまで戦わせて断念してたら魔想さんとマジックのサブくらいになった
まぁ死爆3発するだけの簡単なお仕事です
745名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:42:02.36 ID:zIm4drkN0
まるは角付けるだけで別のモンスになるんだから、
まるはもっと多くても良かったな
銀色のもいたけど
746名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:42:19.37 ID:0XjRMbtJ0
巫女服だけがぜんぜん出ねぇ
一周目じゃ出ないってことないよね?
747名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:42:26.92 ID:JV07w2hG0
性能的にも手数の多さでも三位なんだよな、アテン
エミはまた別枠だけど
748名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:43:35.72 ID:LuPiXwXc0
金龍神風デス子髪長姫とかマダァ?
749名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:43:45.15 ID:nZ7xPTjr0
キャノンボールが出て欲しかったな何となく
750名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:44:46.32 ID:OQFk7vsQ0
>>743
兼人?
751名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:46:25.93 ID:PQnXpAIR0
終盤Dと言えば俺は鉄壁
752名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:46:27.64 ID:suGV3+4t0
予算も勿論、倫理委員会とか面倒なんだろな

想像だけど
753名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:47:50.11 ID:f/U2luKp0
>>743
そうなのか じゃあ女の子モンスター追加あったとしても
ちょっと寂しいな

そういえば戦国のパッチってパーフェクトガイドだかのおまけでも
あったんだよな
一部の人だけだけどある意味では金取ってるのか
754名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:47:56.84 ID:8SuLjpPd0
>>746
わーるど1だけど巫女服成長つき1着と成長なし2着のあわせて3着持ってる
エミさんに着せとくとうまー

>>747
エミさんはモルった直後のヒヨワどもの護衛役
フェニックス2000したのに意味を取り違えてさらにモルれるとばかりに思って
うさぎ3個モルってからやっと失敗に気づきましたorz
755名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:48:56.07 ID:iLR66zKn0
エミさんは普通別枠だと思うよアレ
756名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:49:34.53 ID:fHRLMzgn0
>>746
魔物女王でトマト連れて刈り取ってたらなぜか入手出来たな
757名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:50:18.04 ID:eA4MO3YS0
エミますぞえ戦でも活躍できるソーサラーとかはんぱないわ
758名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:50:50.20 ID:JV07w2hG0
ソーサラーの使い勝手でいうと、マジック≧まそーさん>エミw>>>シトモネ=マホコ>それ以外
こうなっちゃうんだな
アテンはスペック的には弱くはないがボス戦で出すくらいになっちゃう
759名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:53:31.29 ID:mpPmvxnd0
>>758
熊子が抜けてるしミルは攻撃命中あげてバグ狩れないこともないんじゃないか。
あと誰かいたような気がしないでもない。
760名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:54:23.06 ID:ptbZKHoc0
>>756
魔物女王でよく見かけるのは確か見たいね。
あとは弓とナックル系統もよく見る。

短剣の良いのを全く見かけないと書いたら歴代女王墓でよく出るって教えてもらったわ。
761名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:54:32.66 ID:JV07w2hG0
熊子がいたか
でも、謙信や勝子とあわせてセット運用がメインになるからもりもりレベル上がる割には使い勝手が悪い気がする
762名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:55:53.59 ID:0XjRMbtJ0
>>754
ありがとう。じゃあ全員にTシャツ装備させて収穫マラソン行ってくる
763名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:56:04.79 ID:8HtXeB0sP
>>760
弓を装備してたら弓ナックルを装備してたらナックルが出やすいんだよ
短剣を装備してたら棍棒になるから装備はずさないとダメだぞ
歴代女王が押されるのは難易度が高くて宝が多いから比較的出やすいという意味
764名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:56:15.76 ID:fOAbrlVv0
>>758
あれ?俺の虎子は?
765名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:57:22.09 ID:4ZHeCKeL0
一瞬だが真面目に虎子って誰だよって思ってしまった
お前ら熊子熊子言いすぎなんだよw
766名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:57:24.43 ID:La+2+co70
>>761
序盤はモリモリ
後半は魔物での弱点のシベリア連発でレベリングの引率
使い勝手は抜群だわ
767名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:57:35.25 ID:zIm4drkN0
マジックと魔想さんは魔法バリアを評価するかで変わってこね?
768名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:58:59.87 ID:eA4MO3YS0
>>767
むしろ雷属性への評価じゃね?
マジックにははるまきという壁がある
769名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:59:06.23 ID:La+2+co70
>>758
あとマジックとまそーさんぎゃくだろ
光の方が体制少なくて安定する ガーターに雷はあんま効かないし
770名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:59:58.56 ID:zlpfY5Ke0
やりこみ要素としてSやSS装備が欲しいなぁ
魔剣カオスはSSSクラスで別格として、今よりも性能良い装備が

しかし、言う間でも無いんだけど魔人カイトって面白味がないキャラだ
レッドアイみたいにぶっ飛んでいる訳でもなくカルディアみたいに愛嬌あるでもなく
女キャラならあまり個性無くても良いけど男キャラで個性無いのはエロゲーでは致命的

無理矢理見せ場作るとしたら、ランスが緑化病を解決して和解
かと思えばレッドアイが村を襲撃に登場
レッドアイから村人(鬼畜王のキャロリとか)を守って死亡

もしくは無敵結界をカイト自身が外すorランスサイド(パットンが理想)が中和して
魔剣カオス無い状態でパットンとの一騎打ちな武人対決とか

アップデートがパッチなのか拡張ディスクなのか分からないけど
同程度のボリュームの拡張なら4800円ぐらいまでならOKかなぁ私的には
ただ、出すからにはある程度の問題は解決して話を進めて欲しい
おまけとしての位置付けより本編の続編としての拡張が個人的には理想
なんかもやもやした部分が多く残りすぎて後味に余韻が無い
映画でも何でも続編製作決定のわざと解消してない部分残す手法は好かん
771名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:00:12.08 ID:1QcMhzdA0
スレに上がったキャラクリ用の画像詰め合わせでもってる人いない?
772名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:00:40.01 ID:g9/xvjnW0
素早さ鍛えまくって損とかっていってるけど、槍つかうとアクセを能力優先のにするとか逆に選択肢ふえてない?
5週目まできたら平均70くらい必要っしょ?
素早さ70クラスならいくらでも調整きくんじゃね
773名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:00:45.47 ID:4ZHeCKeL0
>>769
俺も魔想さんの方使ってるけど、
光で評価するならマジックも魔想さんも変わらんw
774名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:01:23.63 ID:ptbZKHoc0
>>763
赤トゲのじゃなくて宝箱出現の話ね。
素手のメリムやエミを参加させて赤トゲで宝箱と同じ判定ってのにするとよく見かけてるよ。

昨日しばらくW1の魔物女王を回ったけど4着くらい巫女服拾ったし。
成長つきはこなかったがw
775名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:01:34.72 ID:iRNfUQhA0
面白味がないカイト
面白味がない鳩
9はどうなってしまうん
776名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:01:49.06 ID:8kAWDxnF0
引率は魔想先生が一番だと思うが
業火炎破と光爆取ってれば耐性避けてハニー以外は開幕殲滅できるし
777名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:01:53.32 ID:vBnIXQsI0
ハウゼルが正史でショートカットになってるのか気になるぞい
778名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:02:50.38 ID:3kgsMWzx0
個人的に稼ぎたいところに
雷と氷が効く敵多い気がするからマジックいけるよ
779名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:02:50.93 ID:R2wjRWgR0
アイテム15個集めた状態でフリーズされた・・・
780名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:03:02.11 ID:4ZHeCKeL0
>>777
5Dで見た時はショートだった
781名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:03:11.77 ID:ZnHcbXTE0
光爆じゃそのうち火力足りなくなるからやっぱマジックかリアかなぁ
マジックリアでも1発で落とせなくなると物理が輝く
782名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:03:42.02 ID:1QcMhzdA0
>>772
平均70もいらん
783名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:04:15.93 ID:rKr9Jftd0
じゃあもう敵の素早さ教えてよ
784名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:04:37.56 ID:nZ7xPTjr0
ガイの時の魔人と考えれば何となく納得出来る
785名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:05:08.90 ID:zIm4drkN0
俺が言ったのは 光、炎使う魔想さんと 雷とバリアのあるデコだから
バリアの評価高くないと 魔想さんのが上になるんじゃね って事なんだ
786名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:05:17.70 ID:ptbZKHoc0
>>773
初期枠多いし、Aカッター2発を初期装備してる魔想さんは火と光の2色持ちやすいが、
マジックって弾数優先の雷単色で可能なら雷神多目って運用したくなるわ。
787名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:06:24.37 ID:iRNfUQhA0
にょほほもひんひんも居ない
またサトコみたいにあ空気な新キャラがパートナーになってしまうん
788名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:06:32.11 ID:La+2+co70
まそーさんはマジックより元から枠も多いしなぁ
雷神雷光撃てるのは確かにでかいが
789名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:07:32.78 ID:fOAbrlVv0
>>787
つーかなんでランスは一人でヘルマンに向かったんだろうなw
描写されてないだけで誰かついてってんのかな?
790名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:07:41.62 ID:DkinM/Bx0
マジックは弾数少なくて序盤はいらない子
791名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:08:18.60 ID:0MnOZkje0
なんかやけにあっさりしたテキストだな…
792名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:08:33.10 ID:fVenFm5k0
LEDの杖がる宝箱はどこでしたか?
ボーナス付も拾えるのかな。
793名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:09:06.66 ID:3dRFrGbR0
イージスって周回重ねるとイラナイ子になってしまうん?
794名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:09:12.71 ID:PQnXpAIR0
>>789
クルックーは付いて行ってるだろ
後日談見る限り
795名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:09:56.86 ID:XDceER620
魔想さん→火・光2色、強範囲
デコ→雷特化、雷神雷光専門
虎子→氷特化
マホ子さん→火・光2色、弱範囲
エミさん→耐性

こんな感じで使ってる
5人いて住み分けできてるのが便利だな、ソーサラーは
後は知らん
796名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:10:13.26 ID:qK89+8Xn0
後半完全に空気になったキャラばかりで
ヘルマン編についてこられると何でいるの?ってなりそう
797名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:10:39.25 ID:vV3VUVaz0
使い勝手がいいのはやっぱりまそうさんかな
カイカイ使ってレベル40後半で光爆10発使えるようにしてるけど、
魔物女王での引率役しつつ、いいアイテムがでたら
そのままクリアまで使っててももつのがでかい
魔力が充分あれば低レベルキャラを4人まとめて1人で引率できる

最初のブラックはニーだけは物理の手を借りる必要あるけど
798名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:11:04.60 ID:FuwNUU3y0
つーか光と炎弱点の敵が多すぎるんだよw
どっちにも耐性あるってのも少ないし
799名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:11:18.58 ID:1QcMhzdA0
>>792
消しゴム
お前さんがどっかで数字付LED拾ってたら
普通に数字付きポロポロでると思うよ
800名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:11:20.55 ID:+hlNPbLt0
クルックーは乱交の時点で多分どっか行っちゃってるだろw
強さ的にも序盤からいるのはちとバランス悪いし
中盤あたりに加入が妥当
初期からいるのはアルカネーゼあたりだろう
801名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:13:11.84 ID:u7Jvl1N60
>>795
アテン・ミル・チャッピー・カパーラ「…」
802名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:13:14.28 ID:4ZHeCKeL0
>>798
逆に闇弱点少なすぎだよな
とっこーちゃんとビビッドクリスタルくらいしか思いつかない
実際にはもうちょっとはいるだろうけど
803名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:13:43.26 ID:ptbZKHoc0
>>800
クルック的にもランスとくっついてれば点数稼ぎ便利そうだし、
シナリオ考える人にとってもバランスブレーカってことで回収回収と簡単にお話終われて便利だしってので最初から居たりw
804名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:14:08.18 ID:zIm4drkN0
これほどシィルが大切だとは思わなかったな
そのせいでヒーラーとソーサラーが深刻的な人材不足

カフェたんに期待するしかねぇ
805名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:14:12.12 ID:XDceER620
>>802
イモ虫っぽいのも闇弱点だったかな
806名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:14:14.97 ID:fOAbrlVv0
つーかミルは2でも鬼畜王でもチート的な強さだったのになぜこんなに・・・
807名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:14:23.29 ID:hJAkNXpR0
166時間掛けてワールド3女王墓まで来たけど
未だにスカートメクリとマホウバカを見たことないのは俺のやり方が悪いのだろうか…
墓で出るんだよね?
808名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:15:13.81 ID:eA4MO3YS0
むしろ乱交に参加するようなキャラじゃなければ疲れてないわけですぐついていくことが可能
つまりクルックー即参加だな
809名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:15:38.40 ID:/sxlGF8N0
クルックーさんが魔王の力も打ち消せる
そんなバランスメーカー放って置くわけないじゃないですか
810名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:16:17.59 ID:aCD+EGKm0
1週目だけどマホウバカは魔物女王で特に狙わなくてもぼろぼろでてるな
メクリはしらね
811名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:16:29.79 ID:R2wjRWgR0
>>809
バランスつくんなw
812名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:16:46.27 ID:u7Jvl1N60
クレインあたりは強くもないし、情報収集もできるし、キャラ設定的にも初期から連れて歩いている可能性が高いとみた
813名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:17:13.86 ID:LuPiXwXc0
wiki見て軽く数えた
弱点数 炎25、氷15、雷14、光35、闇8
814名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:17:16.05 ID:4ZHeCKeL0
>>807
メクリはともかくバカは高級ローブ持たせて赤棘狩りした方が早いと思う
815名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:18:17.59 ID:ptbZKHoc0
>>807
メクリは歴代女王の墓、マホウバカは魔物女王、
両方とも宝箱から出てくるのを昨日確認。

上にも書いたけど素手の狙われさん混ぜてたら何着か出てきたよ。
墓のメクリの方は1本だけしか拾ってないけど、A短剣が出てき易くはなってた。
816名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:19:02.84 ID:DeILzLwx0
マホウバカは収穫でボロボロ出る
もういらない・・・
817名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:19:08.68 ID:fHRLMzgn0
>>813
やはり魔想さんは便利だなあ
818名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:19:11.60 ID:8aKHgdmJ0
>>812
クレイン乱交でへばってたやん
819名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:19:58.93 ID:5MIELjHK0
ソーサラーは炎メイン、雷メイン、氷メイン、闇メインがいるんだから
光メインが仲間になるべき

アレックスくらいしか思い浮かばないけどw
820名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:20:07.56 ID:Gso9i2Wj0
志津香とナギで3Pはいつになったら実現されるんだろう?
821名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:20:18.61 ID:4ZHeCKeL0
>>813
偏りすぎワラタ
光炎2色の魔想さんで全体の2/3弱点突けるじゃねーかw
822名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:21:03.42 ID:hJAkNXpR0
赤棘狩りはワールド2の時、道着狙いばっかりしてのがダメだったか
ちょっとローブ着せて収穫行ってくる、有り難う
メクリは運かー
823名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:21:11.50 ID:iRNfUQhA0
さっき収穫回って寺3連続馬鹿だった寄付した
824名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:22:11.20 ID:alL81V/l0
>>813
これは作ってておかしいと修正するレベルなんじゃ
825名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:22:34.02 ID:fHRLMzgn0
これで序盤から仲間になる魔想の娘最高ー
爆弾投げるより最高
826名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:22:34.16 ID:f/U2luKp0
>>819
実装されてるって言われてる白色が開放されたら
魔想さんで十分でしょ

そして炎メインは納豆
827名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:22:39.70 ID:GkiIXk/U0
1週間前の歴代女王の墓から進んでない
ぶっちゃけもう飽きてるから早く終わらせてアンストしたいんだけど
なんでこんなやる気起きないんだ・・・後どんくらいでエンディングなの?
828名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:23:35.49 ID:La+2+co70
>>813
テンプレ化
829名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:24:07.96 ID:UkRO/rmv0
wikiに「成長する武器は「0%→1000%」でrank毎にCC+50、BB+100、AA+200」
とあるのですが、必殺道着の攻撃力は
成長1000で最低でも288↑で合ってるでしょうか?
830名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:24:16.19 ID:iRNfUQhA0
あと2つ
すぐだ
831名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:24:28.72 ID:fHRLMzgn0
>>827
もう9割くらいじゃね?あと少し
832名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:25:08.09 ID:fOAbrlVv0
終わらせてアンストって珍しいな
そんなにHDDに余裕がないのか
833名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:25:17.90 ID:LuPiXwXc0
光弱点糞多いのはゴーストとかゾンビとか多いからそんな事になったんだろう
834名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:25:18.82 ID:Y20oF3lZ0
>>827
まだまだ全然まだまだ
さっさとアンインストした方がお前のため
835名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:25:23.33 ID:1QcMhzdA0
>>829
防具だから違う
836名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:25:29.04 ID:1+8D14qI0
>>827
仕様的にだるいからじゃ
これならランダム生成ダンジョンをトライアンドラエラーで潜ってアイテムとか集めまくるゲームのほうが楽しいかもしれん
837名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:26:07.51 ID:vIxNdtJu0
>>829
なんで防具のページ見ないし
838名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:26:48.55 ID:fHRLMzgn0
マルグリは7階以降自動生成マップで延々と続くくらいでも良かったな
1000階にハニーキングが…
839名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:27:02.19 ID:iRNfUQhA0
だいたいゾンビは火じゃねーの
頭を潰すが正解だろうけど
840名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:27:06.92 ID:eA4MO3YS0
俺の必殺胴着A2 1000%は攻撃力+188だなぁ
841名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:27:48.16 ID:4ZHeCKeL0
>>832
一応売る場合は手放す前にアンインストしなきゃいけないんだぜ
建前上は
842名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:28:03.73 ID:BAoe6RID0
オリオン版ホーネットってまだ出て無いよね?
843名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:28:10.76 ID:1+8D14qI0
>>838
カリスマ100とかないと無理そうだな…
844名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:28:16.86 ID:JyeckYC70
>>763
クエによって宝箱から出る種類の傾向ってのがあるんだよ。魔物女王だと
拳弓杖、墓だと短剣剣槌槍とか。一度メリムの鑑定消さずに回って出る
種類の傾向見てみるといいよ。
845名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:29:17.47 ID:8kAWDxnF0
>>813
魔想さん優遇されすぎw
846名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:29:17.89 ID:3kgsMWzx0
>>842
ランス6のスタッフコーナーとか
殺ちゃんディスクとかラフ画集であった
847名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:29:20.35 ID:IYfKX2Yq0
雷と氷は結構耐性もちいるのに光と火はほとんどいないよな
848名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:29:38.84 ID:/sxlGF8N0
中抜きなしで延々と地下に潜って深さを競うトライアルダンジョンとか面白そうだな
死んだキャラは復活させないといけないけど、失敗したら灰になる仕様
失ったキャラは該当クエストやって仲間にし直すの
849名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:29:49.76 ID:bAv+cgzg0
>>842
絵が、ってことなら色付きででてる
戦国かなんかの設定集だったきがす
850名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:30:00.39 ID:geQ1IEne0
ウルザちゃんのブルマ姿&お尻のところ指で直し
グッドだ

ガハハ
851名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:30:02.39 ID:UkRO/rmv0
>>835>>840
マホウバカも+100なので、防具はAAでも+100みたいですね

wikiだと防具も「成長する防具は「0%→1000%」でrank毎に+50、+100、+200」
となってますが、こちらが間違いなのかも

ありがとうございました
852名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:30:17.91 ID:0ke1wmsL0
やっと店売り全部5にできた!
キョーッキョッキョコパやっと外せるぜうざかったんだよこのおばちゃん!
853名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:30:42.23 ID:UkRO/rmv0
すいません、ちゃんと
「防具では攻撃力と魔法力は1/2の増加量」って書いてありましたorz
854名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:31:05.39 ID:bAv+cgzg0
>>850
お前は分かってる
855名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:31:53.78 ID:zIm4drkN0
>>819
エロピチャで良いじゃん モルルンもできるし丁度良い
856名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:32:02.08 ID:alL81V/l0
>>847
光弱点は霊体で数稼いでるから少しは割引くとしても
耐性でも偏ってるからな

カオスがあったらワールド1で攻撃力2000〜2500ぐらいだろうか?
バイロードがちょっと弱すぎるけど
857名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:33:46.72 ID:4Xo0Twea0
リック強すぎワロタ

君の瞳にバイ・ラ・ウェイ!
858名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:33:53.19 ID:T4upR3qB0
最近カオスさんの性能は微妙だからなぁ
魔人効果大とかあってもますぞゑさん以外に全く効果ないし…
859名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:34:23.17 ID:fHRLMzgn0
>>847
光の耐性は見ないな
炎は魔物女王にいる奴くらいしか覚えてない
860名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:34:44.81 ID:EgUG6rLI0
バイ・ザ・ウェイ
861名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:35:20.85 ID:fHRLMzgn0
>>850
うむ
862名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:35:23.36 ID:Y3B5cLDI0
>>836
ランス好きだから結構楽しめてるけど
なんでオフゲーでまでクエストオンラインしなきゃならないんだろう的な感覚はあるw
ちょいちょい調整してアイテム整理しやすくするだけでかなり変わりそうだが
863名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:35:42.86 ID:iRNfUQhA0
リックのせいでそのうち4が出るだろうから
3も我慢してたのはいい思い出
リックしね
864名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:36:09.11 ID:7wa2uJj70
弱点より肝心なのは耐性だろ
と思ったが炎はともかく光耐性持ちも少ないんだよな・・
逆に雷はくじらを代表に結構いる気がする
865名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:36:47.31 ID:PQnXpAIR0
サメラ〜イとマジスコが火耐性だったな
光耐性は見たことね。光使いのちょーちんにも普通に通るし
866名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:39:10.57 ID:8kAWDxnF0
>>862
楽しみ方がMMO仕様だよなこれw
レベリング&トレハン
867名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:40:04.72 ID:dhPKfJMu0
>>813
アテン、熊子、おでこ・・・
868名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:40:15.47 ID:oLEQYjvn0
1.0で何度入りなおしてもアホ毛入荷してくれないんだけどなんか条件あるの?
869名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:41:24.02 ID:8SuLjpPd0
ここでアニス・沢渡さんが黒色破壊光線を引っさげて颯爽登場!
なお黒色はダメージの1/4が仲間に分散されるとかいう仕様です
870名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:42:24.56 ID:T4upR3qB0
1/2の確率で味方に放つんですねわかります
871名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:43:00.36 ID:4ZHeCKeL0
アニスが味方を全滅させた回数が追加されるな
872名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:43:28.91 ID:fHRLMzgn0
アニスは完全に後のクエストで出る流れだったから
そのままスルーでびっくりした
873名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:43:36.69 ID:fVenFm5k0
>>799

ありがとう。
数字付は持っているので大丈夫です。

質問ばかりで申し訳ありませんがスプリットローブがほしいです。数字付。
こちらはどこで取れますか?
874名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:44:38.60 ID:IOEYAIkai
サメライは確か氷も耐性持ってたな
アホ毛は入荷しねーぞ
875名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:45:41.82 ID:IOEYAIkai
wikiにのってること質問すんな
876名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:46:38.54 ID:fHRLMzgn0
スプリット便利だよな
シビリアンにも思わずつけたくなるレベルだが
胴着もつけたいジレンマ
877名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:46:40.68 ID:/vmNS/xp0
素早さ仙人の11回ってみんなどうやってんの?
すごく難しい…
878名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:47:29.76 ID:eA4MO3YS0
>>877
2週目だったけど短剣チルディ連れてクリアできたしレベル上げりゃ問題ないだろ
879名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:47:32.79 ID:GA7msClQ0
スプリットは便利
880名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:48:07.69 ID:IYfKX2Yq0
>>877
ランスとチルディどっちも40ぐらいにしてあとはインパルスの機嫌次第
881名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:48:15.08 ID:n9fNi3590
ランス9ではJAPAN組どうなるんだろうね
882名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:49:22.95 ID:DkinM/Bx0
もう謙信も香ちゃんにも飽きたし出なくていいよ
883名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:49:43.25 ID:ikXP/dXb0
ランス8のアニスってアベルトの使徒設定?
それともあれはアナザールート?
884名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:51:06.31 ID:g9/xvjnW0
素早さ仙人用にスキル振りなおした。列車つけまくるために。
ランスアタックも2回目は6ポイントだからふやすのもありだな
885名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:51:58.51 ID:fHRLMzgn0
>>877
ランスはランスアタック3回
チルディは列車4回

剣の知識は星1までで攻撃数優先で行ったら取れたで
後チルディに行動パス用の頑丈捕獲ロープつけたり
886名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:53:03.74 ID:/vmNS/xp0
>>880
俺のチルディ、短剣なんだ…ランスは剣だし…
887名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:53:21.67 ID:WbqlLj3x0
>>842
ロリっぽいツインテールじゃなかったけ
888名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:53:29.81 ID:PW+dk6qG0
正露丸レインボーとか持ってったら
889名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:53:31.20 ID:T4upR3qB0
>>883
アベルトの使徒になったのは正史だけどアベルトさんおっちんだし使徒じゃなくなってるかもしれない
だけど魔血魂になっても使徒のままの場合が多いし一応いまだアベルトの使徒なんじゃないかな
890名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:54:11.83 ID:5elsUXEe0
>>886
ランスアタックでよくね
891名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:54:20.74 ID:ZnHcbXTE0
短剣チルディだと確1で殺せるくらい火力ないと厳しいな
それでも多段攻撃引けるかの運だけど
892名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:54:22.63 ID:bAv+cgzg0
仙人はむしろ剣・剣、剣・短剣のが安定したが
893名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:54:53.35 ID:3kgsMWzx0
>>872
ブックレットのラフにはあるから惜しかったね
カットカットカット

>>889
下級使徒だったんじゃないか説
894名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:54:54.06 ID:TRdQsPjL0
狙いたい未鑑定アイテムに+9とかついたときに
良いOP出るまで粘るって書いてあるのですが
どうやってやるんですか?

クリア直前に中断セーブしてOPダメだったから
再起動したら中断再開なくなってて\(^o^)/
895名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:54:55.79 ID:/sxlGF8N0
最後の二戦用にランスアタック二回と列車一残すようにすれば大丈夫
道中は節約で頑張る。短剣チルディならランダム複数回に期待。霊体特攻があると便利
896名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:55:09.02 ID:8SuLjpPd0
アニスは究極のアホの子だから使徒であることもご主人いないと理解できない
というかアホ補正で使徒の精神的制約も無効化してそう
897名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:56:16.29 ID:yoDSeTvB0
使徒ってなんかデメリットあるの?
898名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:56:20.68 ID:T4upR3qB0
何が言いたいかっていうと千鶴子とアニスの絡みがもっと見たいです
899名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:56:54.69 ID:/vmNS/xp0
>>895
ああ、なんとなく戦術がわかったよ
thx
900名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:57:12.72 ID:4ZHeCKeL0
使徒って魔王→魔人みたいな絶対命令権ないんじゃなかったっけ
アベルトとかもろに裏切ってるし
901名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:57:13.05 ID:zIm4drkN0
色々考えた結果チルディは2軍行きになったな…
ファイターは、槌アルカネーゼ、槍アームズ、剣ランスで安定した
902名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:57:20.09 ID:geQ1IEne0
>>882
香ちゃんはまだ守備範囲外でやってないだろ!
903名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:58:11.07 ID:fHRLMzgn0
短剣の複数攻撃で敵を3匹同時殺害が結構出れば行けるのかな
運が結構絡みそうだが
904名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:58:23.43 ID:1+8D14qI0
>>897
魔人には逆らえない
905名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:58:35.69 ID:R2wjRWgR0
素早さ仙人1周目でやって以来怖くてやってないんだけどワールド5でも11回まで行けるもんなん?
906名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:58:53.66 ID:T4upR3qB0
>>900
>魔王と魔人の関係同様、主人の魔人の命令には従わなければならない。
>だが、魔王の魔人への支配力ほどには絶対でなく、あまり使徒を増やし過ぎると支配力が弱まってしまう。
>ただしケッセルリンクやザビエルのような強大な魔人は、複数の忠実な使徒を所有する例もある。

ってランスwikiにかいてあたーよー
次スレの季節ですぞ
907名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:59:14.95 ID:f7SAG0ZZ0
10で満足してしまった
908名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:59:26.72 ID:8SuLjpPd0
使徒ってそういや寿命なくなるんだよな
あの迷惑な子が生き続けたらそれだけで大陸のストレスがマッハしそう
909名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:59:27.17 ID:pFG8W7S40
チルディは槍安定
俺はランス45、チル後衛40でいけた
つーか前出してたら最後とっこーちゃんの餌食だお
910名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:59:39.32 ID:eA4MO3YS0
チルディペプシ短剣なら4匹殺しも夢ではない
911名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:59:46.78 ID:4ZHeCKeL0
ごめん、レベル足らんかった
>>920次スレお願い
912名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:03:34.23 ID:JJpheuRS0
成長付きでHPボーナスついてたら成長後
HPボーナスまで成長するんだけど他に伸びる
ステとかあるんかね
913名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:04:23.68 ID:fHRLMzgn0
>>909
とっこーちゃんは貯め技あるから
それ使ってきたときにダブル列車でぼっこにしたよ
まあ運ゲーですわ
914名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:06:21.27 ID:/AG9p9WQ0
>>912
こうげき、防御、HP、魔法抵抗
915名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:07:52.42 ID:vXbmoF+U0
スレチだが鬼畜王ランスで魔王ケイブリスの股間に美樹ちゃんがくっついてると聞いて
この動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3770798
で確認してるんだけどどこにもくっついてるように見えない……
ほんとうにいるのか
916名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:07:59.61 ID:JJpheuRS0
>>914
おお 結構あるんだね
伸び率からしてHPが無難かな
917名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:08:14.45 ID:yoDSeTvB0
>>915
ああそれは文字だけの話
918名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:08:23.53 ID:JPgxnuUf0
キバ子6〜4位ってまじかよ


知的障害者キャラだぞw
919名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:08:36.66 ID:rfBQVkEx0
アニスってさいきょーとか言っちゃってるけど
リズナには絶対に敵わないんだよね、天敵?
920名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:09:05.43 ID:5elsUXEe0
3週目にして初めてスパルタ使ったけどなんかなんともいえない性能
育てれば強くなるんだろうか
921名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:10:48.11 ID:GA7msClQ0
>>920
弱体パンチはボス戦で輝くよ!リズナがいるとかいったら張り倒す
922名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:11:12.43 ID:5elsUXEe0
あ、俺か
建ててくる
923名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:11:53.14 ID:FTgjHG7a0
>>918
冷静に話し合うためにまずは表出ようか
924名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:12:02.11 ID:T4upR3qB0
>>915
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2035971.png

魔王じゃないケイブリスにはこんなピンクのふさふさついてないんですよ
925名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:12:05.44 ID:+cdW12ep0
>>918
どいつもこいつもキャラ薄かったり
「別にランスとか好きじゃない」とかばかりの中
数少ないランスに惚れるキャラだからなあ
926名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:12:22.58 ID:zIm4drkN0
リズナ魔法効かないつっても、魔法技能3だと空間操るのあるし、
異空間に隔離とかされたら、負けるんじゃね
927名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:13:23.74 ID:iLR66zKn0
スパルタは攻撃モルるとそこそこ強い。3周目ならまだ使えるはず
ますぞえは付与回復するからひたすら弱体パンチ打たせてれば便利
928名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:13:37.44 ID:zTqy7E4t0
アニスがアベルトの使徒になっててリズナがアベ血魂で魔人になった場合
アニスとオーロラが自動的にリズナの使徒になるのか
929名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:13:58.51 ID:A7cAmztu0
>>924
いつ見てもこのドットのランスはかっけーなぁ
930名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:14:08.09 ID:0AvixdRQ0
>>924
ピンクっつーより肉塊だな
931名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:14:16.81 ID:5elsUXEe0
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1316319124/

建てた
※ラストスレッドです
932名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:14:38.40 ID:YGS2amMB0
カパーラをなんとか使いたいんだが、才能の差が絶対的すぎる
雷だしな

凸メガネとメリムを横に並べると、アレだ。色被りすぎ
933名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:16:54.04 ID:vXbmoF+U0
>>924
えっマジ……サンキュー
しかしぜんぜんわからんな
934名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:17:50.31 ID:zIm4drkN0
緑色縛りは、ランス、魔想さん、トマトがいるから余裕で出来そうだな
935名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:18:47.16 ID:yoDSeTvB0
えっついてるのかよ・・・
というか倒してることに吹いたわw
936名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:18:49.60 ID:ptbZKHoc0
>>932
しかも上位を覚えられるのは氷。
使う気が起こらないのに城にまで出てくるw
937名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:20:33.01 ID:AMV7471T0
ミルといいカパーラといい
何で上位はシベリアなんだろう・・・

また適当にキャラ設定したのか?
938名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:21:32.66 ID:T4upR3qB0
>>931
ラストじゃねーよwwwww乙

>>933
比較してみないとわかりづらいかもね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2036002.png
939名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:21:55.54 ID:wazAdXU90
3週目ますぞえ戦で素早さ54〜56で近い数字になるようにしたら
最初に全員動いて、その後ますぞえが1回行動する間にこっち全員動く感じの順番になった

素早さは同じくらいで揃えるのがいいっぽいな
差があると遅い味方が置物化するけど敵は変わらず動くし
940名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:22:08.02 ID:5QZWdfMoO
うちのパーティーは常時4人のメガネで構成されている
941名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:22:26.56 ID:+cdW12ep0
ラストスレッドワロタwww

>>931
942名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:22:33.08 ID:+hlNPbLt0
カパーラは雑魚キャラなのに城インベントもMAP移動イベントもあるから困る
アームズさんにイベント枠譲ってやれよ
943名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:22:51.16 ID:yoDSeTvB0
ケイブリスってすごい強いはずなのになぜか噛ませ犬臭がするというすごいキャラ
もうつくれないだろう
944名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:23:47.51 ID:vnDplXMQ0
ランスや美樹ちゃんが魔王になったときの遜り方がハンパないもんなw
945名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:24:16.49 ID:zTqy7E4t0
俺は鬼畜王やったときケイブリスめちゃくちゃ怖かったわ
人それぞれだな
946名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:24:50.33 ID:YGS2amMB0
>>936
シベリアで魔物女王要員に出来れば良かったんだが
高速詠唱がないオワタ
キャラは好きなんだが

三人目はマホコにするか。序盤から出てくるし
虎子は勝子とゆりゆりすぎて使いにくいは
947名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:25:03.41 ID:yoDSeTvB0
>>945
すごい雑魚ってイメージがあるな・・・なんでだろう
948名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:25:37.48 ID:5elsUXEe0
>>943
いいよねああいうキャラ
元は最弱だけどそれでもずっと生き延びてきたってのを良く表せてる性格だと思うww
949名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:25:57.18 ID:1QcMhzdA0
小物属性だしな
950名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:25:57.80 ID:T4upR3qB0
>>947
ゲームとしてのケイブリスさんが大して強くなかったのとあのすみませんでしたヘコヘコが雑魚ってイメージを生み出しちゃってるんだよ
951名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:26:08.40 ID:Rfr2eImvO
>>931

ワールド2に続きます
メクリ出ねえ
952名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:26:12.14 ID:4No5N3i/0
1周目ようやく終わったはいいが、
よくみたらメインどころのファイターが軒並み狂戦死もってない。
これ周回行く前にやり直した方がいいんかね?
953名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:26:21.45 ID:fOAbrlVv0
>>918
知的障害と教育を受けてないだけってのは全く別だと思うんだけど
954名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:26:22.29 ID:1iLdv7k90
>>945
ランスにへこへこしてるイメージがある
955名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:27:00.45 ID:AMV7471T0
最弱から至強とか
どっかの曹操さんが見たら発狂して喜びそうなキャラだな
956名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:27:05.65 ID:wazAdXU90
最終的に魔軍がケイブリスと親衛隊くらいしか残ってなくて
単なる消化戦で陣地削ってく作業が待ってるからじゃね
957名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:27:22.54 ID:beEAGQcT0
俺もケーちゃんは怖いな…
主にホーネット側がかわいそうで
958名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:27:57.05 ID:yoDSeTvB0
>>957
もうあの通りにはならないんじゃね
ランスに戦力削られすぎ
959名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:28:32.12 ID:vnDplXMQ0
コンディション万全同士でケーちゃんとホーネットが戦ったらどっちが強いんだっけ?
960名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:28:36.39 ID:zancjTht0
>>953
知的障害でもないのに、なぜか教育を受けても>>918みたいな奴も居ると言う事ですね
961名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:28:42.19 ID:1QcMhzdA0
リスによるホーネット陵辱は絶対に許さない
962名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:29:09.25 ID:AMV7471T0
>>957
鬼畜王のは奈良県のホー様が哀愁たっぷりだからってのもある
織音の絵じゃああはならない・・・
963名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:30:07.46 ID:FJlDXsiv0
>>957
もし鬼畜王リメイクがでるなら、ホーネット派が負ける前に味方にできるシナリオ欲しい
964名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:30:15.82 ID:mUE/FIIP0
鬼畜王はケイブリス以上に他の四天王が雑魚すぎる
おかげでカイトやレッドアイの株がうなぎ登り
965名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:30:50.26 ID:vnDplXMQ0
ホーネット派が負ける前に領土隣接したらホーネットが寝取られるとかじゃないだろうな
966名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:31:04.14 ID:T4upR3qB0
Lvだけならシルキィやカミーラより上ですしねカイトとレッドアイは
967名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:31:52.95 ID:1QcMhzdA0
>>959
ケイブリスは現在の魔人中最強設定
Lv的にもケイブリスの方が上
968名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:31:56.36 ID:ECttg9sUi
あー、なんかランス6がひさびさにやりたくなってきた
969名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:32:19.61 ID:yoDSeTvB0
カイトってまもなく退場じゃない?
レッドアイも・・・
970名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:32:28.30 ID:Y3B5cLDI0
>>962
シナリオ力が求められるな
971名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:32:31.52 ID:+cdW12ep0
>>965
最後には中古魔王の娘アイドルとしてデビューするのか
972名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:32:59.72 ID:beEAGQcT0
レッドアイ魔法レベル高いし身体は闘神だし弱点隠してるしチートすぎじゃね
973名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:33:16.24 ID:vnDplXMQ0
>>967
やっぱそうか
ケーちゃん強いな
974名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:33:41.92 ID:IYfKX2Yq0
メイクドラマだからしょうがないな
975名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:33:51.63 ID:suGV3+4t0
>>971
おい止めろw
976名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:33:52.14 ID:AMV7471T0
>>969
カイトは退場すると思ったら
瓦礫に埋もれたおっさん助けに来ただけだった・・・

レッドアイはどうだろうな、フリークも一緒に退場になりそうだし
9のシナリオ次第だろう
977名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:34:20.77 ID:yoDSeTvB0
>>976
フリークを活躍させられそうなのってヘルマン編しかないとおもうんだよな・・・
978名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:34:28.53 ID:YGS2amMB0
ヒャッハーロケットオトシゴ3個ずつと成長魔法バカつけた凸メガネが雷神を覚えたぜ

一周目の大統領すら一確できなかったあこがれは幻想だった
もう一生光爆
979名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:35:20.82 ID:VDoclSRT0
あれホーネットvsケイブリスってケイブリス勝利なの?
ホーネットは魔人筆頭でケイブリス四天王だからホーネットが上だと思ってた
980名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:35:25.36 ID:g9/xvjnW0
狂戦士は結局いらなかった。
981名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:35:37.82 ID:wazAdXU90
>>978
大統領って装甲だから、対装甲の杖で3週目でも1発だったよ
982名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:35:45.47 ID:ECttg9sUi
メインクエスト進めずに魔物の巣とかいう経験値多い面に行ってはモルってしまう
どうしたらいいのやら
983名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:35:49.42 ID:5ENOpiVi0
大人しく虎子でシベリアしておけ
984名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:35:52.95 ID:5QZWdfMoO
>>972
フリーク「ボディは叩けば壊れるじゃろ」
985名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:35:54.23 ID:LkxTfAke0
ガードのことでちょっとわからんことがあるんだが
基本的に味方ガード率って敵攻撃受けるたびに30%ずつ減ると思うんだが、
ときどき、一気にゼロになることがあるんだよね
これって、敵モンスターに「ガード解除」的なスキル持ってるヤツがいるってことかな?
986名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:36:14.44 ID:yoDSeTvB0
>>979
ケイブリスのほうが普通に強いという設定
987名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:36:36.84 ID:1QcMhzdA0
>>979
変わってなければタイマンなら魔人同士ならケイブリス最強
988名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:36:54.30 ID:5ENOpiVi0
>>985
あと一発受けたら死ぬ状態になったらガード解除
989名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:36:54.77 ID:T4upR3qB0
魔人筆頭ってジルさんが勝手に任命してから始まった強さとか関係ないよくわからない存在じゃなかったでしたっけ
990名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:37:18.63 ID:yoDSeTvB0
>>989
でも限界は320で一番高いよ
991名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:37:25.62 ID:vnDplXMQ0
四天王もどう考えてもシルキィより強い奴いるだろって感じだもんな
992名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:37:30.59 ID:beEAGQcT0
魔王の娘ですし
993名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:37:47.34 ID:YGS2amMB0
>>981
そういう手があったのか
つまりカパーラに装甲特攻杖をつければいいんだな!
994名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:38:11.29 ID:1QcMhzdA0
ガイが魔人だったころはガイ>リスだっただろうけどね
あとシルキィって設定的にはそこまで弱くないよねw
995名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:39:04.17 ID:R2wjRWgR0
カパーラ・ウンチ
996名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:39:13.82 ID:T4upR3qB0
ホーネット派の魔人でハーレムしてるランスにメガラスさんが怒りのハイスピードしてくるのはまだですか!!!!
997名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:39:31.04 ID:AMV7471T0
ガイのお気に入りだったんだろう>シルキィ
998名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:39:55.76 ID:beEAGQcT0
ホルスの黒炎龍
999名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:40:06.67 ID:JyeckYC70
>>981
タイプ無しに見えるが……?
1000名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:40:25.55 ID:vnDplXMQ0
シルキィさんはホーネットのお友達枠
10011001
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