>>488 なんだろうこの流れの中でそれ言われると抱かれてみればわかりますみたいに感じちゃうw
>>476 そういえば、今回何も起こってないなぁ
6も戦国もかなり激動だったのに・・・
大きな出来事といえば後日談で数行でまとめられたリズナ魔人化だけかな?
あとは多くのキャラが適当に離脱したことか。
戦闘スピードで思い出したけど移動中の画面でCtrl押すと海の流れだとかエフェクトが速くなるな
まさか移動がこれで高速化!?と思ったがそんな事はなかったぜ
>>469 クルックーは関係ないだろw
鈴女のことを悲しむだけなら別に突っ込まれはしない
俺だってボロ泣きした
つーか
>>402は後日談の話だろ、あえて噛み付くこともあるまいに
プレイ時間40時間超えが50%ちょいでクリア済みが25%くらいだっけ
まあつけっぱなしもいるとして1周大体40時間前後くらいかな?
多いとも少ないとも言えないかなあ
ナクトは間違いなく世色癌レベル3だな
才能限界下げるアイテムが欲しいでござる
アーク2のギルド仕事に比べれば軽い軽い
本編では何もおこらないが後日談で色々起こるRPG
心眼があるじゃないか
エロゲの中では十分多いほうじゃねーの
エロゲの殆どは7時間もありゃクリア出来るだろ
>>492 名前は思い出せねえ。
ブルーか、灰色みたいなロングの髪の女で、
序盤に登場して、クリア後までコンスタントに活躍し続けたけど、
一回もランスはHしないままに精神崩壊した。
あの頃のランスは、「ランスの抱いた女は、最後にはみんな幸せになれる」みたいな
安心感があったな……。
>>494 後日談で好きなキャラの結末を適当に終わらされたら、そりゃ嫌になるわ。
特にランスが好きじゃなさそうな
>>402の発言に噛み付く人がいるのも正直納得しちゃう
エリザベスな
東郷さんなら抱かれれば間違いなく幸せになれるから安心だぞ
>>491 リセット生まれただろうが!
後は…ほら!パステルとの痴話喧嘩とか!
ラスボスまで痴話喧嘩の延長という一貫した作品だと僕は思いますね…はは…
ようやくクリアしたのでPart33から久々にスレに来たぜ
俺的には十分遊べたので満足したんだが
お前ら的には不満なのか
雄弁は銀タイプって紹介して
雄弁は銀ってどういう意味かわかりませんって言われてなんか解説してたキャラか
フェリス…
今日クリアしたから確認したけど40時間弱だな
シナリオが打ち切りみたいな終わり方するから短いという印象になるだけで
実際には普通の長さか
最近、魔王ケイブリス読んだんだけど
ストーリーはランクエより全然面白かったなぁ
まそうさんヒロインだし
リセットは乱義に食われます
おままごとに付き合うランスがちょっと大人に見えました
6初めてクリアしたときエリザベスのせいでCG埋まらなかったから絶対に許さないよ
>>515 無駄にレベル上げしなきゃいけないのとギルド仕事の横道が多い
>>518 あーもしかして加速器の機能なのかあれ
すまんすまん
>>505 そうじゃなくて
>492はエリザベスのことはたぶんわかったうえで
キューティは事前にランスにHされてるのに壊れたっていってんじゃないのかw
リセットは島津にナンパされて、額の色が変わります
>>512 不満があるという点に目をつむれば不満はない
プレイ時間とボリュームいっしょにするのは違う気がする俺がいる
よく何十時間やったからボリュームあるっていう人いるけどじゃあ周回もやって200時間やったらそれはやりこみ部分がすばらしいかというとそうではないわけで
鬼畜王とか死にまくりだったような
まぁIFだけどね
>>508 東郷さんのは赤い石が付いてる上げチンだからな
>>512 戦闘システムは楽しめたけど
シナリオの薄さは残念無念
>>524 島津だけはゆるせんわ ロッキーなら許す
>>512 楽しめた事は否定しないが不満要素は多いな
ランクエ1週目終わって放置してたら
6と戦国が恋しくなってきた
リセットは大人になるだけで発狂する人々がいそうなので可愛い娘のままでいてくれたほうがなにかと安心ですw
>>512 システム面は楽しめたけど過去作と比べちゃうとあまり・・・って感じしちゃったなぁ
なによりもダメだったのはストーリーじゃない?批判の多さもそこらへんがダントツだし。
音楽についても、今までのと比べるとほとんど記憶に残ってないな
>>506 後日談のような、ドライなノリがいいというランス好きもいるんだぜ
俺みたいに
甘々なキャラ萌え方向に特化してる人ばかりではないのは、踏まえて欲しいね
エリザベスは地味に好きだったわ
というかペンタゴンの連中はボス以外全員いいキャラしてた気がする
リセットも勝家に守ってもらうか
>>468 真ENDでも悲惨とはw
さすが飯島
しかし、昔はもてはやされていたのにすっかり飯島の名前も聞かなくなったな
ラストハルマゲドンなど小説が何本か打ち切りになったのは残念だったが
ランクエは一気にやらないと時間をおくとくそげーになる
シナリオ少ないはシナリオが破綻しているよりはよほどマシだな!ヘルマンはよ!
>>536 憧れは幻想だったは面白いよな
リズナのあれは本編でやれだけど
>>536 単にお前の好きなキャラが問題ない後日談だっただけじゃね
>>531 6頭身あるのでソフ倫的には何も問題ない
>>531 貧乳だからじぽとか実際にそうである人に対する差別だな
>>512 概ね満足だけどいろいろ投げっぱなしなのと
出てきただけのキャラが多かったのがな
暗くなるからシィルはさくっとなおしてお留守番させててください
>>531 お前ジボ画像なんて貼ったら逮捕されんぞ…終わったな…
クリアしたが微妙だなあ
明らかにライト路線にシフトしてるね。
エウシュリー辺りのほうがゲームとしては面白いぜ
>>512 これは実質7.5的なものだと割り切ってしまえば充分高評価
なんというか勿体無いな
正直鬼畜の幸不幸リストに比べると
なんか薄かったなぁという感じが
>>536 いや、内容が適当なのとドライは違うだろ
そもそも批判が大半な時点でそんなの知らんがなって感じ
あ、後日談のことね
>>542 破綻はしてなかったし掛け合いは面白かったし満足はしてるんだよなぁ
あと一歩で大満足って感じだな
なげっぱ感が凄いんだよ
こんなやつもーしらねーみたいな
ドライと切り捨ては違うと思うの
リズナだってランスクエストでますぞゑと戦ったあとで何かイベント起こるとかあったらまだ言われてないだろうし
要するにどんな後日談でもそういう人生になるだろうと納得させる本編にすべきってお話であってキャラ萌えとかそういう話はまた別問題
もちろん自分の好きなキャラが次回作以降でてこないのが残念って人もいるだろうけどねw
>>534 前の設定ではそれで良かったのに
設定変えたし無理っぽいよ
>>549 ランクエがこのできでは、残念だが同意するしかない
でも、ランス9はきっと神作になるよ・・・・・・・・・・・・・な?
総じて不完全燃焼だった。
一部燃えたけど燃え残りも多く、次回を期待する。
クルックーの中には使途が封印されてるんだよな?
後日談は擁護しても意見が咬み合わないから言わないだけだなあ。非常にアホ臭い
>>512 概ね満足だが、不満はあるな
ここだと比較的マイノリティだが、壮大な事件はいらないから小さいクエストがもっと欲しい
あとマルグリをもっと掘りたい
先のネタバレは止めて9までの間の話だけにするのが一番手っ取り早くて不満も無いだろうが、
どうしても先の展開をココで書きたいんだ!ってんなら全員条件つけて分岐にしときゃ良かったのに
エウみたいな小さくまとまって数字の動きもわかりやすいゲームはただの十八番だと思ってたんだけどなあ
かっこよさ とかいう死にステうざい
>>563 マイノリティでもないんじゃない?
キャラの掘り下げが薄い事に異論を挟むやつは居ないだろうし
>>544 それぞれ好きなキャラだったとして考えたけどあんまり不満は出ないな
そもそもこんな後日談TADAが次回までに覚えてるはずがないというのもあるが
>>563 俺もそうだな
そもそもお祭りゲーと言うからには新旧キャラ最低限一つずつイベント作れと
>>571 だな。野暮なこと聞いてすまんかった
じゃあ女にしてアンアン言わせてみるよ
>>552 知らんがなというなら、こっちも知らんわ
レスすんなボケ・・・ってなるな
>>572 TADAが正史認定してるから少なくともリズナ魔人化とかはやるんじゃねーの
やるならこんなトコでバラさずゲーム内でやれよと思うが
>>574 先人には東郷あはんうふんさせた人もいるから何も心配いらないよ
花の慶次のほうの慶次入れたいけど
槍の横薙ぎで相手真っ二つにするスキル無いとピンと来ないな
>>572 自分が後日談をなんとも思わない理由がそれだな
こんなちいさなことTADAが覚えてるわけがない
列車斬りがイメージとしては近いが剣だしなあ
いきなり香ばしい奴等が増えてきたな
リズナは新しく血もらうのか上書きするのか 上書きは無理そう
>>578 スーパーソードを蜻蛉切りみたいな槍と脳内保管して列車切り
そんなに後日談が不満なやつはブログにでもかいてろよw
誰かクリアする度何回か軽く話題ループするくらいならいいけど
今日は普通っていってるやつにまで粘着してるやつとかいつまでも全レスしてるやつとかいるし邪魔
>>575 うん。ドライ好きは無駄にキャラ多いだけのゲーム探してればいいと思うよ。
2ちゃんのスレで話題ループすんなとかアホか
>>570 過去スレだと、盛り上がりが足りないと不満言う人が多いように思ったからね
タマの発情イベのような、くだらないエロ事件みたいのがもっとあるといいんだがw
列車切りって、技を出している所を想像すると、なんかこっちまで恥ずかしくなるよな
>>563 マルグリはパッチでくると信じてる
拷問の第4弾とか
設定変わるからとか覚えてないだろって意見が一番くだらない
馬鹿じゃないの?ってすら思う
そんな事言い出したらテキスト全て無価値だ
一緒に連れていると出るイベントって
チルディと謙信以外にも何かある?
最初からRPGとして成立してないから全く問題ないなww
例えばだけどマホコの収穫イベントクリアで後日談変化とか
全く会話が無いキャラとかもランス城での会話があるだけで大分印象変わったと思う
欲を言えば収穫イベントU、Vとか続いて復興までやるとかだけどね。
メインのカラーの森編も鬼畜でペラペラだったJAPANを戦国であれほど太いシナリオに出来たんだし
カラーの森だけでももう少し太いシナリオに出来たんじゃないかなぁとか。
まぁ好きだからこそ期待しちゃうわけです。
黒色は撃てそうなのいたっけ・・・?
>>595 カラーの森にAL教いくらでも混ぜられたのにね
>>576 それに関してはむしろリズナは後々イベント多そうでいいなあという感想に
確かにここでばらす必要はなかったと思うけど
>>589 おれもしょーもないシナリオのほうが好きだな
5Dとか4.1とか
今回最大の不満はアイスフレーム三人娘が動作確認版しか出番がなかったことだ
>>587 ランスが技回数だけでそこまで強くないから鬼畜はつけても良かった気がする
ってかパッチで来てもおかしくなさそうね
アテンさんがやる気出して黒色覚えて欲しいな
>>587 元々は白色破壊光線をぶっ放せるような、
Lv60の領域でのストーリーも視野に入っていたのかもしれんな。
現実にはLv40足らずでクリアだが……。
多分6の挑戦みたいな奴は入ると思う。カイトのあれもあるし
ワールド4まできて初めて知ったんだが冒険者ってこっちのLv.より上のやつ出るんだな
上っていうか23なのに30のやつとセキトリ出てきて焦ったぜ
>>595 ヘルマン侵攻みたいな話的に盛り上がるクエがもう2、3個あったらだいぶ印象は違ってただろうな
>>601 やっぱり途中で力尽きたのかねえ
いっそMODでクエ追加できる仕様にしてくれればいいものを
ああそうか、アテンさんに持たせれば色々ちょうどいいかもね
実装して欲しい
>>592 馬鹿なんじゃないよ、人は否定意見を見ると縄張り意識が働いてとにかくそれを否定したくなる生き物
生物としての欲求に誠実なだけ・・・理屈なんてないのだ
後日談を否定するつもり無いけど、好きなキャラが酷くないだけだろっての言われたらその通りだと思う
自分が好きなキャラをノアの後日談に当てはめて考えたら、さすがにこれはないわw
>>605 ヘルマン侵攻の功罪は次がラストクエストだったことに尽きるヘルマン侵攻のせいではないのだけどw
>>601 モルルンすら周回しないかぎりいらないシステムという・・・
キャラメイキングのガードが優秀みたいだから使いたいんだけど
いいキャラが思い浮かばないな、それこそ戦姫くらいか
逃げ役のレンジャーなら汎用グラでも構わないんだけど、ガードとなると
それなりに重要な役どころだしモルルン強化もしたいしで
いい加減でおkって気分にもなれないしな
アテンは頑張れば魔想さんと張り合えると信じてる!
引きこもりすぎて育てるの断念したけど
ケバい人も黒色じゃなかったっけ
>>614 俺は氷付けのシィルをガードにしてるw
公式ブログに画像有るし台詞も「・・・・・・・」とかでいいから楽w
>>614 コルトバ、パットン、勝家、畳返し
さあ好きなのを選べ
黒色使えれば引きこもってもまあ使おうかって気分になる人もいるだろうな
まあLvがとんでもなさそうだが
高魔法力で闇属性のガイア持ったら
一斉射撃屋と割りきって使えるわ
闘神3大帝国がまだマシだったとはな
ランクエでTADAには完全に失望した
これからはニコ厨騙して頑張るんだな
今回スキルを覚えるのにレベル制限があるけど
実際上位の魔法なんてまず覚えずに終わっちゃうわけで
技能のレベル制限を外して
取得出来るSPを増やして
技能を取得する際のSPに今よりも差異をつけて
限りあるSPをどうやりくりするかって形にした方が
取る価値のない技能も今ほど産まれなかっただろうし
育成が楽しくなった気がするな
電気ショックって誰が使えたっけ?
実装されても微妙だが
アテンさんは最初みた時アリだ!と思ったが俺の根性が無かったぜ
でも愛がある人はキッチリ育てればやりきったという達成感があるんだろうなとも思う
>>614 レイラ、コルドバ、戦姫、野菊、勝家、ヨシヒサ辺りがガード候補かね
>>626 アテンさん育成途中までやったけど本当一発屋だから困る
すぐひきこもるぞあの赤ずきん
>>592 無意味とまではいわんが今までが今までだしな
会報とかならまだしもゲームに出てきた設定すら忘れ去られることがあるから
キャラや世界観の設定はあんまり気にしないでキャラの掛け合いを楽しむものだと思ってる
イベント探してたら別のイベントが起こった・・・
アムとかいう人が黒い腕輪を配ってたようだ・・・
ヒッキーの子って新キャラで一番不遇だよな…
メインイベントは加入時のだけだし戦闘じゃ使って貰えないし
必殺光線 超必殺光線
魔法力+600 魔法力+800
1.3倍 1.5倍
白色ェ・・・
黒い腕輪を装備したままどのBOSSかを倒すとシナリオが派生する
そう思ってた時期が
アテンは最初にモルった時に、これはレベル上げ大変だからA特でやろうと一度は思ったものの、
どうせ最後まで育てることはないだろうと思い直してBにした
その後一度も使わず
>>630 それもそうだし、それだとなおさら今後出しづらくなるようにはすべきじゃないだろって考えちゃうなー
>>607 俺はそう思う。
アームズとか、ジーマとか、
相当な終盤で登場してCG1枚ですぐ終わりだからな。
セリフも1クエスト分しか無い。
本当はストーリーがもっと先まで続く構想だったんじゃないかと思ってしまう。
>>623 レベル30超えたらスキルリセットすればいいじゃん
Lv50付近の特にイベントもないキャラを無造作に出した今作は今後のシリーズを縛る
逆にメイン作って可能な限り肉付けしまくった印象があるなあ今作
しかし黒色使いたい…5Dから後の作品味方使えないし…
まあ、生のTADAプロットは直接食べると食中毒起こすってことかなぁ
6とか戦国についてた とりのスタッフコーナーとか面白すぎたから(とくに6)
やっぱ清書のヨイドレがもっとねじ込みしなきゃいけなかったよ。ゼロからは初めてとはいえ
作品に至らない部分があったら、ここでの言い争いみたいな形で
ツケが作品愛のある客の方に回ってくるんだからさ
とりあえずLv50以降の上がらなさをどうにかしてほしい
戦国の戦姫育成ってレベルじゃねーわ
1週目チーター回って宝石集めてるんだけど、どんどん出にくくなっていくきがする
こういうもん?最後に出てチーター10回してるのにまだこねぇわ
正直、自分が考えたシステムをこうしたら面白いよ!と主張するオナニーが一番気持ち悪い
>>632 死爆めっちゃ使えるが。ってか基本能力がたけーし
ついでにエロシーンあるだけ納豆とかよりまし
>>641 結局TADAの毒を中和してたスタッフのバランス感覚が大きかったってことだわな
6でもチンコ噛み切るイベントやめさせたりしてたらしいし
>>607 ランス6から戦国までは2年程度だったけど、アレだけのものが作れたんだけれど
なぜ5年以上あったのにどうしてこうなった・・・
他のゲームが忙しかったり、3D導入したりしたのが原因なのかな?
3Dに関しては闘神のころから比べると確実に進化してて結構期待はしてるんだけれど。
もともと1年で作る予定だったし規模が小さいのはずっとアナウンスしてたから
予定より小さくなってるとは考えにくい
むしろ楽に足せるものを継ぎ足した結果逆に薄味に感じるようになったような
古参のとりならともかく新人のヨイドレに最長のシリーズ物エロゲで人気ありまくる作品を
TADAの意見の外からもっと好きにイベントねじ込めとかハードル高すぎんじゃね
俺ならTADAの言うとおり指示から外れないようにひたすら気を使うと思うわw
謙信vsチルディおこらねぇ・・・ なんか条件あるのかな・・・
>>638 単に高レベル技能が使わないという話をしたつもりはなかった
もっと傲慢な事を言ったつもりだった
Lv10台だけど他のスキル捨てた結果一発だけ上位魔法使えますとか
そういう無理を効かせたかった
そういうのが好きなもんで
今回の育成は自由度が低い
>>637 TADAが発売直前直後に、ランクエ2という単語を出してるしな
ひょっとしてランス9の前にランクエ2が来るかもしれん
>>587 わりと大帝国はキャラ自体は好きだから
明石大佐が出張してくるのは面白いな
結局、”よいどれでも悪くはないが実はとりさんは偉大だった”でFAなのか
ナイトデーモンで発言力浪費したのがおしすぎるな
とりはとりで合わないことも多々あったから功罪相半ばかな…
>>650 まずレイラvsチルディを起こさないとダメ
ランクエ2もフルプライスですね(ニッコリ
勝家「ラ・・・お義父さん」
>>655 いや、とりは戦国で既に限界来てたから切替は必要だった
>>655 現状の評判見てると「悪くはない」とは言いがたいっぽいな
でもヨイドレ本人がどうこうじゃなくて、
アリス自体がもっと話し合って、時間をかけるべきだったのではって思う
私のほうが強いですわ みたいなのは起きたけどその後が無いな
ランクエ2は出るかもはしれんが
TADAの言うことはアテにならんかなーという気もする
真鬼畜王やるとかも言ってたわけだし
帝国のRTS再利用で局地戦やりたいとかも
テキストはヨイドレの方が良いと思うが、割と好きに動ける立場はとりの強みだったな
>>653 ランス8.5?
そんなん出すぐらいならいっそアップデートでやって欲しいんだけど
>>664 時間をかければいいものが出来るなんてのはなぁ!幻想だってわかるんだよぉっ!
こんばんわみんな〜
俺やで!
遂にランスも完全版商法か
股間が熱くなるな
よいどれのテキストはいいがシナリオがよろしくないので結局TADAの問題になる
■必要技能や適正
・ランスシリーズについて知識がある
・TADAの作る方向性に合わせる事が出来る
こういう募集をしてくるくらいだし、案外とりさんに意見されまくられたのが相当に嫌だったのかもしれんね
ウルザはとりデザインだっけ?
そう考えると今後まともな出番があるか怪しいな
>>643 経験値稼ぎのために魔物女王回してるけど宝石はわりとポンポン出てくる印象
どちらかというとRO的な商法というか
>>668 いくら神パッチを出したところで、CGは増えんのだぞ。
>>666 やりたいとは思ってても今のTADA針の筵だろうしなぁ
ランクエも評判が上向かないと
帝国のパッチが打ち切られたように
次の作品に切り替えられる可能性もあるよね
>>654 レアアイテム法螺貝(ブルー)実装か・・・
クックルーがいるとBBだからではなく、コレクションとして持ってかれる罠付き
>>669 ランスクエストに限ってはあんな自信満々にだせるような内容じゃなかったと思う
時間かければいいというわけじゃないがプログラム面でもシナリオ面でも煮詰め足りないところがたくさん見受けられるからね
そういうとこ作りこむための時間ってのは必要だったんじゃないかな
戦闘中の台詞はちょっとセンスねーなと思うことがよくある
全力で―――
やあああああっ
こんなんリズナと違う
というかなんか見ててこっぱずかしい
そこはがんがんふよふよ〜だろ
特殊集めはトマト+特殊外したメリムかエミで
赤棘つぶしまくるのが一番なのかな
>>673 絶対に連れ戻すとか言ってたのにんなこたーないでしょ
>>649 つうか、昔のランスはTADAテキストだったわけで
シィルがキチガイでw はっちゃけてて人気があったのも、その頃なんだよな
俺的にランクエがしっくりきたのは、そういうことなのかもしれん
ビスケッタさんのエロシーン無いのなんで?
レディさん助けられないのなんで…
>>643 レスありがとう。魔物、赤刺狙いで宝箱あまり重視してなかったから行ってみるよ。
↑〜〜〜 ってのが気になった
9のラインが動いてんだからそっち優先で作るだろ
織音の原画終わって開いた時間でランクエ2作っても、9より早いなんてことはないんじゃないの
宝石は目録そろうまでに8個でたな
周回する気がないからそもそも40以上なんてほぼ上がらないし
禁断才能弱買わずに済むくらいのメリットしかなかった
>>675 魔物女王だけやたら出てる気すらする
宝石でて交換して、また行って1回で同じ宝箱から出て〜ってのが4階続いたのは驚いた
実際出やすいクエストだったり、出やすい宝箱ってあるのかね?
>>673 とりがいなくても昔から織音が権限越えて口出しまくってるじゃないかw
勝手に設定作って公表したりもしてるしw
ランスクエスト2 〜窓際ハニーと3人のバイト〜
>>682 メリムじゃなくても全員特殊空いてりゃ良いだけなんで好きなキャラで収穫回せばそれだけでおkかと。
特殊とかモルルン直前に付けるだけだし
そういや募集で思い出したけどあんな条件で人が集まると本気で考えてるんだろうか・・・
>戦闘中の台詞
連続攻撃中なのに「一撃必殺!」みたいに言うキャラいたと思うが
「手加減しないぞ!手加減攻撃」なみのモニョり感が
ウルザとかマジで消えそうだな
あんなに人気だったのに
ウルザはTADAプロットだとアベのちんこ噛み切ってた
でももうキャラかたまってるわけだし、
ヨイドレでいけると思うけど
いくだす
ぶーめらんぶーめらん
>>698 蘭ちゃんだって人気者だったのに消えちゃったよ…
ウルザは消えるというより、6で綺麗にまとまったからな
ウルザは6のときは好きだったんだが戦国の立ち絵が微妙で一気に冷めてしまった
アリスに必要なのはTADAと喧嘩できる奴だな
ランちゃんも消えそうなほど空気な件
むしろ出て来た事が意外だった側だが
>>702 爆発した人が人気だからって蘇ったら怖いだろ!
ウルザは性格だけ見たらホント普通のお姉さんだからな
ほんとはチンコ噛み切るくらいの気の強さがあるのに
>>706 ということは、鈴女が死んだのは”すずめ”登場フラグ?
俺の中で蘭ちゃんとウルザは永久欠番
俺のウルザは車いすで可愛い洋服着てた頃まで
ランクエ、だめなところを置いておいてもここがよかったってところもないんだよな
何かそういうものが一つでもあれば次回以降を期待できるけど、うーん
>>708 ランちゃんは謎の固定ファンがいるからな…
>>709 にょほほみたいに式神として蘇ればいいんじゃね
>>702 むしろ消えちゃったからそのネタで人気なような・・・
なんかモルルン設定のせいで更に男の存在価値が0に近づいたな
リックとかですら存在価値が危ぶまれるレベル
>>714 鬼畜王と5Dでヘイト稼いだリアコパが良くなっていた
次回はリズナさんにCGを・・・
ランちゃんも古株だからな…
>>713 俺のウルザは復活した後からだから、バッティングしなくていいな
>>709 なかったことにしてもいいし、今作の他のキャラのように霊としてだしてもよかったし、生き返っても、
爆発したのは実は双子の弟だから引退しないとかいってもよかった
ウルザちゃんのブルマ直ししてるその隙間からちんちん突っ込みたい
>>719 他人気キャラ及び新キャラが空気だけどね
>>725 それはダメなところだろ
よくなったところを挙げろっていうから挙げただけだよ
ある程度楽しめたのは楽しめたけど
この調子でシリーズがずっと続いていくのは正直きついってかんじなのかな
ランは俺も好きだけど、「器用貧乏」って言葉が板に付きすぎてるわ。
戦闘で強い設定であれば、もっと……。
>>714 鈴女鼻血昇天
チルディガチかわいい
パステル不幸かわいい
>>718 リック?
今後のことなら呪いとけたじゃねーか
>>681 5Dの時の乱舞って
死刑確定とか言って攻撃してたような気がする
>>714 やばいな、結構無理矢理ひねり出そうと思ったが本当にないぞ
それなりに楽しめたのに
確かに良かったとこなんて俺のキバ子が可愛かったくらいしか挙げられないな
死刑確定はどうして出てきたのか謎だったな
相撲で例えるなら、かつての大関が十両まで陥落したのに引退せずに頑張っている感じかな
でも、おまえ(ランスシリーズ)はそんな位置にいるべきじゃないだろと問いただしたい
>>714 従魔のシステムは面白いと思った
1000%になったら女の子モンスターのレベルが上がるとかにして一人5個装備出来るようにしたらGALZOO2いけるで
>>714 数は少ないけどダンジョン探索の時の小イベントは良かったぞ
あとシステムも別に悪くはなくむしろいい
>>728 ランちゃんは唯一の幻覚魔法使いなんだぞ!
ぱっとおもいつくのはチルディがかわいかったことだな
シナリオもカラー関連だけ見ればよかったんだがな
もこもこのせいで後味悪くなってしまったが
>>726 噛みついた感じで悪かった
でもそれは他キャラの掘り下げが同等にできていて初めて評価されるべき点ではないかと思う
カロリアのモルルン育成は何がオススメだい?
正直万能過ぎて迷う
良かったことはあっただろと思ったけどこれがよかったと特別いうほどのものなかたわ
シナリオもキャラクターイベントも戦闘やシステムも中途半端だな
んー・・・リセット!お前らリセットかわいい娘かわいいおとーさんかわいい
ダンジョンの移動も戦闘も今までで一番好きなんだけど
>>739 次回作への光明を見つけようって話だから
一点でも光るところがあれば成立するんじゃないか
>>740 ガードは速さとHP。ニードル活かすなら衝撃も上げとくと良い
レギュラー陣とか旧作キャラとかが顔出し+α程度でも、新キャラがしっかりしてればよかったんだけどな
新キャラも顔出し程度ってのはちょいとな
>>714 鈴女のシナリオに決着ついた
リアかっけぇ
謙信マジ嫁(ただし側室)
マリア可愛い
リセットかわいい
パステル涙目かわいい
モダンさんは嫁
>>733 よく見ろお前のキバ子はアレキサンダーだ
キバ子は俺の主力だ
なんだかんだ文句言いながら何十時間と掛けて一応クリアした
クリア後もちまちまアイテム集めたりパッチまだかよTADA仕事しろって言えること事態がもう良かった部分だと思うんだけどな
本格的にどうしようもなかったらそもそも途中で積んでるし
そういや武器防具の話題がおおいけど
皆自慢できるようなアイテムとか持ってたりするの?
顔だしになってねーだろ
旧キャラの説明がほぼ皆無
新規プレイヤーかわいそう
システムは6より好みだな。あと6の無茶苦茶や7の高難易度より周回のほうが面白い
ゲームとしてもシナリオとしても物足りなさが多いのが問題でした
虎子とチルディ可愛かったし
戦闘システムは好きだ
テキストは明らかに足りてない感があるが
ランスシリーズは大シリーズと違って一度落ち目になりかけてたけど
奥の手である鬼畜王フリー化で話題と新規を掴んでから戦国を出したのが大当たりでまた1番の看板作へと戻れた
しかし今度落ちたらもう奥の手が無い
迷宮8層が本当に難易度70で実装されても仲間のレベルがそこまで行かない
特にワールド5
6で言うところのバーナード以上3人娘以下の枠に当てはまるキャラが多すぎたんだよ
>>753 誰もが集めてるであろう他職道着くらいしかねーな
ダメ千巫女服探して頑張ってる
ダンジョンで拾った防具とか持ち帰りたい時はどうすればいいんだ
ランス城のイベント増やすだけのパッチで良いから欲しいな
特にウルザ
>>761 クリアしれ
もしくは、緑の離脱扉入るか
GALZOOとか6みたいな3Dマップが好きじゃないからマップは今回の方が良かった
ただ今回人数が多い割に交代枠のせいで結局限られたキャラしか使えないんだよな
豆知識はもっと分量あるもんだと思ってたな
>>757 6フリー、戦国フリー、ランクエ定期的に追加シナリオ
まだまだタマはたくさんあるYO
>>733 新キャラじゃ一番お気に入りだが、野生児なのに、ゴスロリ衣装なのは何故なんだろう
>>754 そりゃ仕方ねーよ。戦国の援軍も似たようなものだし
戦国フリーはあと10年は無いな
>>753 それなりに良い物なら持ってる人多いだろうしちょこちょこうpされるけど
大半が5周目の人に鼻で笑われる
>>769 戦国はそれぞれイベントとCGがついてきましたが
>>754 そもそも、過去作でもそんなに説明してたっけ?
昔の事件で色々あって俺の女だ、位の説明しかしてなかったような…
パステルの黒色破壊光線でPTが全滅してしまいます。
リセットかわいいけどクソゲーでした。
>>762 サロンとか作って今まで見たことなかったキャラの組み合わせのイベント増やしてほしいね
ヨイドレ残業して練習替わりに書いてくれないかねえ
フリー化はそろそろ悪司手前ぐらいまで…ママトトとかやりたいのにディスクどこいったかわからん
まあランクエからの人だと魔想さんなんて
やたら強い上に精液ペロペロな魔法使いという印象だよな
>>767 どこぞの食人家族は旅人を襲って衣服も手に入れていたそうだ
コパンドンが毒吐かなかったりかなみが残念な子じゃなくなったり
キバ子が処女だったりチルディが非処女だったり
勿体ない
終わりよければ全てよしってことだな・・・今回は悪かった
>>767 ブランカだってズボン履いてるだろ
つまり細かいことは気にすんなってことだ
>>772 そうだっけ?
かなみはそれなりに色々あったの覚えてるがウルザとか今一どんなイベントあったか覚えてないな
ネット上でID番号化させてアイテムトレードとかしたかったわ
>>783 ブランカは飛行機事故で落ちただけの文明人だぞ
ブランカはそもそも勝ちゼリフで「虎でさえ俺の前では猫になる」とかいう程度には知性がある
そりゃズボンぐらい履くよ
虎子でさえ俺の前では熊子になる
ランクエの新ヒロインズが、ランスの女にならない感は凄かったな。幽霊と動物以外徹底しすぎ
「体は取り返してやる。俺の女だからな。がはははははは!」
「何を勝手な事をいうておるのだ…(ぽっ)」
パステルが頬を染めるくらいの、ベタなデレがあってもよかったじゃん…結局、最後まで可愛いリセット頼みだった
>>784 花火花火
あと、合戦前にえっちしたり
確かに、戦国は援軍に皆何かしらイベントあったなぁ…
>>784 かなみ:H券、ヌケニンで捕まる、鈴女との戦い、いらない子と思って帰ろうとするがランスにはっぱかけられてランスに惚れるイベント
マリア:普通にH、種子島との絡みイベント、女神H
レイラさん:謙信との戦い、その後酔って手こきH、ザビエルのHシーン
リズナ:淫乱防止薬を隠してH、淫乱になる薬でH
ウルザ:魔法通信機のテストならびにアイスフレームメンバーとの会話、戦闘前にH
マジック:ランスに抱かれるためにオナニー、ランスと縛りH
愛フォンディスりすぎだろ
チート完璧にはじけるならお金で売買もいいやね
二度と着れなくなるタランピスーツを見ると誰かが着せたっぽく感じるな
リーザスはJAPAN人と絡んでたのにゼスは誰も絡まなかったから印象に残りづらいのかもね
800 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:08:24.89 ID:cjcKXFYF0
もうランクエみたいなゴミを
押し付けるメーカーだから
次回作は期待できないと思う
ここにいるやつはブランカの見た目野生児だけど実は賢いなんていう細かい設定知らないだろなんて思った俺が甘かったな
ゴミはゴミでも燃えるゴミと燃えないゴミがあると申してね
>>800 闘神3か大帝国でお前は一体何を学んだのか
>>800 何十時間もプレイした作品がゴミ呼ばわりってのは、中々ねぇ
闘神3か
今やると面白かったりするのかしら
マジックは香ちゃんにお姉様とか言われて照れてた気がする
808 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:10:13.87 ID:cjcKXFYF0
糞糞糞を上回る駄作だろ
糞は所詮ゴミクズ以外の何者でもないが
ランスはランスという看板を背負ってる
汚物の冠は許されない。
というわけでランクエは俺損誰得の駄作。
戦国はむしろ援軍のイベントは一つでよかったわ
その分、乱丸とか戦姫とかお町のイベントを
複数にして欲しかった
さすがに闘神3よりは遥かにいいゲームだと思う
アリスゲーで途中で投げたのはあれだけだ
811 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:10:48.25 ID:cjcKXFYF0
戦国とかが遠い過去に見えてくるな・・・
これは間違いなく産廃。
アリスに限らんが、常駐粘着する人って…
なんでもうちょっと有意義な時間の使い方しないのかなぁ
戦国での道三ちゃんや香澄みたいな扱い
なんで絡んじゃうかな
815 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:11:36.99 ID:cjcKXFYF0
ゴミすぎるだろ
よくこんなゴミを押し付けられるよな
オワコンアリス。
メーカースレも一緒に見ると出没したというのがよく分かるなw
>>814 こんな時間だしスレ埋めるには丁度良いじゃない
>>810 闘神Vも割と面白かったじゃん
好みは分かれるがアリスソフトのゲームだと思わなければ普通に良作
俺はEDまで楽しめたよ
1.15なら1.15ならなんとかしてくれる
>>819 だってアリスソフトのゲームで闘神なんだもの
1.15とか誤字修正、その他細かいバグ修正がいいとこだろ
大帝国と闘神3は一周する前につらくなったっけなあ・・・
>>819 確かにそれなりに面白かった
ただ過去作とか考えても全シリーズの出来というか面白さが下り坂的なのも確実じゃね?
闘神3は本当に1年目までなら良かった。
あそこで、OP流れたところでテンションうなぎのぼりだった
…本当に、どうして後半あーなった…
>>820 1.10のバグ取りがメインっぽいバージョン数で悲しくなるわ
1.16ならなんとかしてくれる
831 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:16:00.45 ID:cjcKXFYF0
糞糞糞とか糞2とかは所詮ゴミだから
どうでもいいけど。これは相当最低最悪だろ
もうランスは次回作なんてないほうが幸せなんじゃね?
だいぶ後味悪いし。
香ちゃんをモルルンできないバグは修正されますか?
833 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:16:41.55 ID:cjcKXFYF0
出るだびにゴミにされていくランスシリーズ
の気持ちを考えろよ
ランクエの残念っぷりはやばいんだから。
ランクエは本編としてもファンディスクとしても中途半端
本編というならシナリオ進めれ、ファンディスクというなら人気の過去キャラのイベント増やせ。
言いたいことは以上
だがリセットだけは評価する
ハードBモードシナリオてんこもりもり版が出るまで夏眠するわ
皆来たら起こしてクレイン
バグ取りと思わせて、1.15でまさかのサーナキア参戦こないかなぁ。
子鹿は作ったから、あと来て欲しいのはサーナキアだけなのに。
>>828 確かにあそこだけやたら盛り上がったw
後半というか中盤の終わりってぐらい後の方だったけど。
>>827 俺は闘神都市シリーズやったことなかったからなあ
先入観なかったのが大きいのだと思う
おつかいがやたらと多いのは問題だったし
羽純が守られてるのにマニさんだけヤラれまくってるというのは理不尽だったが
ワールド2でバベルの塔まで来たけど何かもう飽きた
一年放置して処女のままってなんかおかしかった
闘神3は面白かったよな
基本的に悪いのはお話の方だろ?育成とかはそれなりに楽しめたし
ランクエよりは戦闘とかも凝ってた気がする
後日談見ると、セルさんって生涯処女だったってこと?汎用モルは後ろオンリーなのかw
つか、セルさんとHの可能性が今後無くなったのは寂しいな…
アリスはOPがいい曲だとゲーム内容がイマイチだよなと思ったけど
思い返してみるとそうでもなかった
オマケ要素薄い周回ゲームはさすがに秋田
1.15はバグ取りと見せかけてバグを大量追加
>>812 愛着が憎悪に変ったら怖い
リスクマネジメントを軽視した結果に見える
いろんな意味でまったく成長しない主人公は擁護しようがないさ
848 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:19:48.15 ID:cjcKXFYF0
この糞っぷりは弁護のしようがない
次で終わる前に今のうちに終わるべき
ランスシリーズが無に帰るまでに
>>842 今回はいろいろな、多くの可能性がなくなったよなorz
ストーリーが盛り上がらなかったのは百歩譲ってしょうがないとしても、そこだけは本当に残念
闘神3はチートでサクッとプレイしてたが
それでもエンディングまで時間かかったな
しかもストーリーも下降しながらだから,最後にはモチベーション下がりまくり
まあセルさんはこれからも極まれにうしろをヤらせてくれると信じてる
後は新キャラ盛りだくさんだと信じてる
ランクエ>>>まんくちゅ>>>>闘神3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大帝国
最近のだとこんな感じかね
まだレベル20程度だけど、
グラフィック以外は犬と猫のゲームレベルだなとは思う
来週には1.15くるだろうなー
内容はもちろん
闘神は拡張しづらい1対1の戦闘、大会後に何かあっても意外性がなくなったこと、の2つがなあ
ナクトは成長しないシード君、というかシード君もシード君でアレだった記憶があったからどうでもよかった
>>850 良かったところは闘神都市という設定と、育成のシステムかな
ただ本当にそれらのみだった
>>852 俺の中では、大帝国と闘神3はどっちもどっちだわ
ランクエは、その2つとは、流石に桁が違う感じ。ちゃんとランスだったしなー
まぁもうちょっと色々欲しくはあるけど、あるけど…これはこれでって感じ
>>852 いやまんくちゅは普通に一番下だぞ
期待されてなかっただけ
1。15は俺のランクエに機々械々が実装されてないバグは直るんだろうな!
まんくちゅもランクエも予算節約型
大帝国と闘神は予算をかけた糞ってかんじだな
別に糞なままだし続けてもこのスレ見て分かるように信者がなんだかんだ擁護しながら一定数売れるドル箱だよ
864 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:24:03.94 ID:cjcKXFYF0
誰得な後日談とかくそ過ぎるだろ
こんな駄文描いてる暇があったら
ゲームのスッカスカな糞をどうにかしろや
ランクエはもはや不快のなげっぱとしか思えん
丸々これなくてもいいかも
そんなことよりビスケッタさんをだな
俺当時はナクトに対してアホかと思ってたけどさ
最近50万本初週で売ったRPGやってたらアホかと思う展開多くてさ
大ヒットシリーズでもこんなもんなのかと思ったらナクトくんそんなに悪くないんじゃないのと思い出の中で美化されてきた
今キキカイカイでたけどもう強すぎて倒すどころかこっちが全滅するかどうかって感じ
暗殺キャラいねーと半分も削れない
…はっ
まさか、ランス9の最初はランスとビスケッタさんの二人旅とか…
ってビスケッタさんは城に残ってたっけ?
既に仲間になってるメリムの名前も直して欲しい
すごい事に気づいたんだが
アマズサ・クエストで作り直せば
ストーリーも丸く収まるしいいと思うんだ
>>868 まさに俺得だな
でも城に残ってるからそれは無いっぽい
まあ、普通には出るだろうけど
メリムの事はブログで気付いてるっぽい発言してたから、1.15で直ると思う
魔人ビスケッタ
>>866 やめろ、初週50万本のアレは…アレは…!
シナリオもアレだが、イベントでのポリゴンキャラの動きが色々おかしすぎて、俺の中でorzな感じ
いや、ツイッターか?どっちか忘れたが
>>865 アミトスは9で犯すんだろうけど、ビスケッタさんはどうだろうか・・・
闘神都市Vはちゃんと各キャラに十分なエロシーンあったしなあ
ヒロインの描写が薄いってこともあんまなかったし
ランクエはキャラ多すぎる上ダレトクルックーにイベントやたら回してしかも消化不良ってところがダメだ
確かにランクエから入った層はランス糞ゲーになりそう
そうだな
エロゲ界のローグギャラクシーって感じかな?ランクエ
メリムはQ&Aで
>※内部処理の関係で、新規に仲間になった時のみ正しく表示されます
って書いてるし無理じゃね?
闘神3は1、2のシナリオ混ぜて作りました感がすっごい嫌だったわ。最後もイマサンだし
>>871 アタゴさんの後日談でCITYから旅立って半年は戻ってないみたいだけどどうだろ
884 :
641:2011/09/18(日) 01:30:30.81 ID:hWPXxpkK0
>>872 だからそれは新規に仲間になったときには直ったことで
対処済といわれるところだろう
※アップデートファイルVer.1.100で対応しました
※内部処理の関係で、新規に仲間になった時のみ正しく表示されます
>869が言ってるのはそれ以上のこと
ランス9はモルルンとか無いシステムだし、男キャラもしっかりがっちり育てられるシステムだろう
と言うことで、今回みたいな汎用キャラを加えられたらいいなぁと思ったり
今回、ソーサラーサテラとガードシーザーを加えようとしたが、モルルン出来ないと育てられんからなぁ…
シーザーモルるのとかイヤだしw
続ゴキブリまで終わらせてもビスケッタさんが一向に仲間になる気配がないんだが
なんでだろう?
>>884 最初に見たときも思ったがTADAさんは確実に異能の人だな
>>884 コレ見る限り、バカっていうか最低な人の部類なのでは・・・
891 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:33:06.49 ID:cjcKXFYF0
これ以上のゴミが出るのか
ランスのゴミオワコン化には
付き合いきれんわ。パスパス
>>889 いやまぁ、なんていうか
似たようなことなら、結構いろんなところでよくあるもんだw
やっぱり一人で暴走させちゃいけないタイプだわな手綱引く人いないと・・・
>>841 付与はともかく戦闘は正露丸飲みつつタイミングよく必殺技出すだけだった記憶しかないんだけど
俺が覚えてないだけかな
>>877 おうおうw出ないとまで仰られるかw
公式で忘れたネタまでさせられてるからわからんでもないけど…
まあ、本当かどうかは知らんけどw
>>883 出てくれてシーンさえあればいいさ
どう考えても多数受けはしないだろうし
897 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:35:20.46 ID:cjcKXFYF0
最低の駄作
なくてもよかった
終わコンすぎる
>>890 >>892 thx クルックーか。
今5周目で戻る為にボーナス5つけまくってたんだが
クルックーにはボーナス2もついてなかった・・・。
あ、くそD−9きたのにチャイナ服とか・・・
毎回レベル上げしてなさそうな、パステルに何故禁欲モルルンが効かなかったか、説明あったっけ?
道着でねぇ・・・
俺・・・剣士かソーサラー用の道着出たらぐっすり眠るんだ・・・
902 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:37:32.70 ID:cjcKXFYF0
なんかランスも残念なキャラになってるしなー
「コレじゃない感じ」のモノって
どんなものになっても受け付けないんだよな
ランクエは駄作。エロシーンが少ない
「コレじゃない」ランス。
>>900 呪いかけた張本人だから、とか?
あるいは、魂と肉体との問題かも
まぁ説明は無いな
すまんレベル全然足りない、スレ立て頼む↓
ランスがコレジャナイ感じになるのは恒例だから仕方ない
むしろ今回はそこは感じなかったけどな
感じるほどボリュームがなかったからだけど
>>792 今回TADAは精神病んでるとしか思えん
>>900 呪いかけられたあとはまず母乳飲んだだけだし
あとはご先祖様が引き受けたか
乳吸っただけで呪いにかかるわけないやん
>>884 これ見る限りでは
どこの会社にもいそうな典型的なダメサラリーマンだね
過去のランスのできがよかったのは運がよかったのか
周りの人間に恵まれてただけのどっちかか…
TADAは元々こんなんなのをとりがマイルドにして自分の趣味も入れ込んだ結果面白くなってたんだろ
だってTADA男キャラどうでもいいとかいっちゃうんだぜ
スレ立て無理だった↓頼む
胴着集めメリムに胴着短剣特殊アイテムで埋めてこんぼう化にして
魔物女王グルグル回ってるんだけど
もっと効率いい方法ってあるかな?
収穫でもいいと思うけどそれでも間違いじゃない
+4道着なら収穫でもとれるからクリアの回転率で回すかボーナスつける魔物か好み
もう坊主ファンネルの頃に戻ってくれればいいよ
そしたら素敵だよ
うーん、寄付後に時折上詰めと下詰めがあるような気が・・・
たまに連続寄付でミスる・・・・
道着なんてS&Lしたらええんや
短所に目を向けてりゃ誰でも駄目に見えるよ
俺の物欲モルルンを解呪してくれ
>>912 収穫でS&Lしたら一時間かそこらで
2、3個くらい余裕で手に入るけど、そういうのは駄目な人なの?
ランスにかけるなら別のモルルンがよかったよな
たとえばセックスのたびに股間にすさまじい激痛が走るとか
そして相手はその痛みの分気持ちいいとか
>>911 オーバーフローメリムで収穫おいしいです
928 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:55:59.54 ID:8LO6u6LZ0
システムはまだ何とでもなる
メインストーリーが少ないのだけが残念
クエストもっとやりたい
レベル上げきつい
>>917 乙
15から守備範囲で今回ミルが14でギリアウト。香姫って今13くらい?
10作目にぎりぎり滑り込みで、香姫とランスの初夜が描かれるまではついてくぜ
※数字に特に意味はありません
>>930 それだとランスレイプシーンばかりに・・・
やはりいつも乱暴にやってるんだから乱暴にやられるのがいいのではないだろうかw
レスサンクス
収穫のほうが効率良さそうなのでそっちで回しますわ
>>928 さらに言えばシステムはパッチである程度なんとかなるが
ストーリーの方は既に9の開発が始まっている今、
大枠の部分はどうにもならんからな
んなもんパッチで変えられたらそれこそ困るわ
いや、メインストーリーはなんともならんが
横に広げるストーリーは幾らでもまだ足せると思うよ
936 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:05:22.09 ID:cjcKXFYF0
ランクエはエロがない
ストレスが溜めるだけの
作業ゲー。ディスクを今から叩き割るわ
埋めつつ
>>936 どうぞどうぞ
証拠もしっかりうpってな?
>>936 おう、叩き割ったらちゃんとUPしろよ。
牧場野メグの顔グラが怖くてしかたがない
>>933 まあクエストは結構増える予定はあるようだし、それに期待だわさ
三人娘とか次回に出てきそうにないキャラのクエストはぜひ出してほしいね
いっそキャラごとのサブストーリー2,3本ずつ作った追加ディスクだしてくれれば
3000円くらいは出してもいい
普通に考えて割らずにブックオフに売るわ
CG、音楽取り込みできるイベント作成用MODエンジンの公開or開発したら
たぶんユーザーMODだけでイベント2000個超えて鬼畜王で確定してるイベント全部消化しちゃってランス完結まで作ってしまうんだろうな
947 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:12:08.57 ID:8LO6u6LZ0
ゲーム出来ないくらい酷いシステムではない
充分出来るレベル
やっぱりストーリの短さが辛い
クエスト番号あいてるのも気になる
クエストは最初から埋めといて
後でパッチで増やしてくれよ
ID変えるなら割るなんて言わないいのに
ラストクエストのエピローグは良かったな
自分の呪いよりもまずシィルを助けようとするランス
しかしパステルでもシィルを助けられないことを知り、それを忘れるかのように女を抱く
そしてそんなランスを助けるために嘘をつくリア
次回作への盛り上がりは最高だな
願わくば2年以内に9が出て欲しいものだ
ヒロインが処女じゃなかったからって叩き割られた某ゲームを思い出した
>>945 ブックオフってエロゲの買取もしてたのか・・
戦国の時は追加パッチ一か月後だっけ。あと2週間後か・・・
955 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:15:58.60 ID:8LO6u6LZ0
ディスク割るのに何の意味があるんだよ
せっかく買ったのにもったいない
もしかして割るってのは別の意味なんじゃないのか
>>955 意味はないが、割りたいというやつがいるなら好きにすればいいと思う
で、割ると宣言したからには、しっかりupしろってのも、当然の反応だと思うよ
>>935 ランス曰く、念入りに調教、ってほどパステルとしてないなと思ったから、パステル夜這いクエストが欲しいです…
どんだけスルー耐性ないの
>>951 俺はちょっと気持ち悪かったわあそこ
下手だなあって
>>952 あれは非処女だったからじゃなくて
あまりにもシナリオがクソすぎたからだろ
世話焼き幼馴染が実は主人公をキープ君にしてて本命にはやり捨てされる、しかもNTRシーンはないとか
偽、スルー
>>958 パステル「ランス死ね−」で夫婦喧嘩なるだけ気ガス
964 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:18:38.32 ID:8LO6u6LZ0
結構気に入った新キャラいるけどな
パステルとかアミトスとかリセットとか
カラーの話はまとまってたな
ヘルマン編は本当に楽しみだ
965 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:19:22.40 ID:AnhIaqkl0
回避されて当たらんわ手数が足りなくてタイムオーバーでクソゲーだな
>>958 パステル相手にえっちしちまうと、シナリオ的に問題も発生しそうだからなー
モルルンの関係上、エロイベントは作るとしたら
・ランスが絡まない
・モルルンイベント
のどちらかしか作れんのは、足かせになるね
>>961 割るだとか破るだとか
あの手の表現の走りはあそこだったのか
>>963 そこにリセットが入ってくるとほんわかした話で終わる かもしれないw
下げれないやつはそれだけでNG対象って今でも通用するんだな
そういや序盤のアイアンヘッドだかって鳥は攻撃がなかなか当たらなくてイライラしたな
1.0の頃は槌ばっかり使ってたのも悪いんだろうけど
アミトスの根性処女膜は軽い冗談で、実際は呪いか魔法なんだろう、そうなんだろう?
>>966 もともと時系列あんまり気にしてなさそうなゲームだし
それだけクリア後の話ってことでもいいんじゃないかね
ラスダンでも敵弱すぎになるのって51からだっけ?
>>961 そんなことあったのね・・・・
殆ど知らなかったからありがとう
どうでもいいけどかなみちゃんは可愛い
976 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:22:21.39 ID:8LO6u6LZ0
わかるあの鳥攻撃全然当たらなかった
くじらとナイトホラーに比べたらましだけど
>>972 俺も闘神2の看護婦さんのようなパターンではないかと……
謙信対チルディイベントが出ねえ・・
???なんであげてんだこのカス
>>977 ハイパー兵器に対してハイパー防壁なんだろ
981 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:25:46.14 ID:8LO6u6LZ0
アミトスは鉄の女だから仕方がない
>>976 飛行は回避が高いって実感できるのってあの鳥くらいな気がする
パステルは正真正銘の処女
蝙蝠とかも回避高かった気がする
序盤で鈴女が命中高いから気にならんけども
パッチでた?
鳥TUEEEとかアテンひきこもりすぎとか言ってた頃が懐かしい
別ゲーの話かと思えるくらい昔に感じる
987 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:29:52.13 ID:8LO6u6LZ0
最悪な敵投票とかあったら
くじらとナイトホラーは投票する
>>943 やっぱ顔怖いよね
あの顔のままノワールの内臓ズルズルすすっても誰も気にしないような
不条理系のホラーの感じがする
怖いの苦手だから顔見ただけでもうだめだ
ざしきとデカント、クロメあたりにもよく殺されたな…
アテン懐かしいなぁ・・・
仲間になって1回モルルンしてから使っていないから、LV2のまま2軍暮らし
当時から、なんでアテンなんか使うのだろうと思っていたけど
くじらもナイトホラーもうざいけど俺はGRドラゴンにいれる
ざしきと角くじらのスナイピングはまじでやばすぎる
レベル上げしてるとき引率の間ぬって狙撃してきやがる
豆腐幽霊の存在が許せない
そういや2軍にする意味ってなんだっけ?
ナマリダマ?も初見はうざかったな
カウンター&ピヨリ
GRさんはボスなので強くてもいいだろw
けひゃひゃ
闇がてめぇらを待ってるぜ
Dシールドに一票入れておこうか。
豆腐幽霊はなんで戦闘音楽に合わせて踊ってるのか
むしろ珍しく強いボスだったよドラゴン
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。