※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
___
______ ¨¨¨ミ:.,
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゚:.:./:.:.:.:.:.:7 :.:〃示芹ミ:.|:.:/|:.:/ / ら゚! }i:.:}i.:.:从
: /:.:.:.:.:.:厶彡i{ ら::j゚! / }/ / Vりノイ:.:.: r‐f ^!
/ :.:.:γ⌒寸 Vこリ 、....... i{:.:. | | |
>>1乙でござる
:.:.:.:.八 ( ....... ___, 八:.:.| | |
:.: /:.:.: > _ v マ ..:.个:.:.:.:l | |
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:.:.:.:.:/...、... ̄ \ \ ,人 } }....... ̄ ⌒ヽ、¨´_,ノ\
.../.........\ ....... \ \ | |.........|...............\:::::::::::::::: \
さすがに特殊欄バッソは再現できんな。
やったことなかった勝虎個別モル実行してみたら
ちゃんと個別イベントあるのな。
前スレ
>>998 それなら別にランスに拘る必要ないだろうに
強化できるキャラを強化して楽しめばいいじゃん
ランスが極限まで鍛えられないから嫌だというのとは別問題
>>1 パッチver1.15はバランスブレイカーですね、回収します
柚美が仲間になったんだけど、砲撃★★がついてる分マリアの上位互換なのかな?
チートじゃないのならアイテム数オーバーフローに関係するバグなのかなあ
\\/ '., | |>,/||~||´ ̄`ヽ、 } '.,
'., } { / / || || >-<ヾ\ / .',
.} _....-|,/} '.,/ / || .|| ( ,) | |ヾヽ_ノ .|
| | .||iV ,-! ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ‐-...|_| '.,.', .}
| !--!:}_} / \ | | ./
.} | ./ , --‐7 ̄ ̄ ̄ ` ‐- .._ \| _./
} j { / .| ./ ::}::. :::.|`ヽ、 {- ´
./\ ./ i/ |.| \ |i .:|:::i :::|::';:::',\}
/\/ / ./_/ |,.!ェ.|| i\ ', |::::| :_|_..';::::::|´
/ヾヽ,7 ,'.:'j| .|/r::i}ヾ| ';:、| ji‐j|´::| ::|:::',}ヾ、
.../ ヽ, ./ .{ .::::| .|{t;;リ `ヾ,ィホ示}/| .::j:::::}|
/ ヾ / -----| .:::|::. .| ,,, i .ヾシ /j;ノ、: |
>>1乙なのだ!
./ ';. ヽ:::. .',、 i‐--、 ゙゙゙ /彡彡´::::::|
/-- __ ', \:::::::}\-- ´_.... イ<|::::::::', ::::|
/ `ヾ .|\ }\ ヽ::::::',` ´| '., ';::. . ', :::|、
| | \ |:::. \ ヽ:::}` ̄`i _j .';::. ', ', .`ヽ、
>>9 やっぱり主人公使いたいじゃん
何も他のモルルン出来ない連中まで救済しろとか言ってる訳じゃない
"仕方ないから" "我慢して" 育てるってのが嫌だなぁと感じる。
>>1乙です
目録キャラきっついなぁ…カーマが出ねえよ…(ノД`)
破棄したアイテム
見せてくれないかな
狙った特殊装備出ない時って、
適当にうさぎ鍋とか使ってさっさとモルルン回した方が良いですかね?
アルベルトが一向に出なくて主要キャラ5人ぐらいがモルルン待ちです
>>13 チートだろ
上手くアイテムのシステムを理解してないと始めはあんなんになる
俺もなりまr
>>14 きちがいかわいい
先生攻撃ガンナー*5が楽しそうでガンナー育てたいんだが
火縄改を捨てる勇気が出ない。
何周もするマゾプレイに比べれば目録なんて些細な苦労
あるベルトは寄付で入荷し易いからセーブ&ロードで買えると思う
>>16 いやだから5周目までのバランスなら
ランスを我慢して使うというレベルじゃないわけだが
6周目〜7周目が例えばあってこれが7〜10倍ワールドだと
対雑魚等で戦力外くらうレベルだろうけど
そういうバランスではないでしょ
周回で変化なく同じことをやらされるってのはボリューム不足だよな・・・
俺は3週目ランスはますぞえ戦メンバーだったな
そもそもランスに金熊モルルンしたって言ってる時点で…
>>28 ラストクエストで硬直した口だからボリュームは足りてないと思うけど
ボリューム不足を周回で誤魔化してるんや
ワールド5行って飽きて放置してたんだが、
また最初からやろうとスキル厳選したバックアップデータぶっこんでゲーム始めたら、
ワールド1の初期メンバーのままでワールドは5でした^p^
ワールド戻すの躊躇ってしまう
>>23 そんなの乱数運だわ
俺はベルト全然出ないでロケットばっかりボロボロ出る
いや、どっちかと言えばロケットの方が必要個数多いからいいけど、先手取ってもピヨらせなきゃ殺されるんでベルトください…
どうでもいいけど「らんすううん」で変換したらランス運って一発変換されたんだが、「う」1個どこ行ったんだ
追加キャラ作って試しに後日談を見たら、
リセット 隕石が直撃して死亡 (子供・ちっぱい・愛してる)
パステル 隕石が直撃して死亡 (いい女・おっぱい・嫌ってる)
モダン 無事に天寿を全う (いい女・おっぱい・愛してる)
ビビッド 冒険者になるが、目立った成果なし (いい女・ちっぱい・愛してる)
フル 運命の男と出会って幸せになった (いい女・おっぱい・感情無し)
だった(カッコ内見定めイベントの評価)
解析でもなんでもいいから、追加キャラの後日談のフラグについてわかる人いません?
周回で内容変化するのなんてそれこそ裏ボス1体いるとか強くてニューゲーム程度だろ
どんだけ贅沢になってんだよw
アルビルダちゃんマジキチかわいい
再起動したらワールド1に戻されました
追加キャラって嫌ってるとか感情なしでもモルルンできる?
>>24 ワールド5でもランスを待つ少女とかドラゴンスレイヤーとか十分キツイと思うけど。
別にランス最強にしろとか言ってるわけじゃなく戦国みたいに鍛える余地くれりゃ俺は満足なんだよ
良い装備集めてレベル上げまくって周りの強化抑えて「これで周りに劣らず使えます!」とか空しいじゃないか
クリア出来る出来ないじゃなく思い入れのあるシリーズの主人公だからそれなりに強くなって欲しいという感情論なんだわ
>>32 ゲームウォッチとあるベルトは店で8個買ってまだ入荷してる
タツノオトシドコロと純金熊、ロケットエンジンは2回買って以来ずっと出現してない
乱数のレベルとは思えんのだが
ロケットエンジンを何回も入荷するようなら、何か特定の条件を満たすと入荷しなくなるバグとかあるのかね
>>34 周回させずに満足させればいいじゃん
6みたいに
ロケットなんざもう3個以上余裕で買ってるぞ
まだver1.00、ワールド1でのんびり遊んでる者より
ワールド2まで進んだのに間違えて1に戻しちゃったよ・・・
2にするにはまたクリアーしないと駄目なのかな?
>>38 なんか勘違いしてるみたいだけど
ランスはそこまで最強のキャラじゃないぞ
あくまでそこの強さを持ったキャラで、レベルが無制限に上がるから強いだけ
同じレベルなら謙信やリックに負けるし、Lv1だと宿屋のババアに負けるくらいだ
しかしLv120を倒したりもするのがランスのかっこいいところだよね!!
ランスのみ弱すぎ補正なくなりゃいいんだよな
>>39 その程度の試行回数じゃ全然乱数の範囲だ
バグとか言う前に3ケタ回数やってデータ取れ
まあそれはそれとして偏るって報告多いしなんか法則はありそうな気はするけどね
>>44 いや、だから設定の話じゃなくてな・・・
強くてもクルックー使わなかったりカオルの下位互換でもキバ子育てたりする奴居るだろ?
あんな感じで好きなシリーズの主人公を鍛えたいんだよ、俺は
今作の場合、レベル限界の高さがゲーム内の強さにほとんど関係してこないしねえ
ランス4とかじゃ
レベル70のリックとかより、レベル50のランスの方が断然強かったじゃん
あまり覚えてないけど
フラグ管理とか分岐とか殆ど無いからボリューム薄く感じるんじゃね?
どっちか選んで片方捨てるとか、このタイミングで○○しとかないと後のほうで回収できるけど
旨みがない。ただし難易度高いとか、挑戦要素が欲しかったよね
1周目だとキツいけど強化した周回プレイなら楽とか。
攻略っていう攻略がなくて、レベルを上げて物理で殴れゲーなのが勿体無いというか手抜きというか
自由度ってこういう事じゃねーだろって思う。ライトユーザーに媚びて出来が悪くなる見本だわ。
>>44 ランス育てたいからモルルンさせろ
ランスはさっさと自分の精子舐めろって言いたいだけじゃね?
>>38 だからそれなりに強くなるじゃん
>仕方ないから他強化控えて使うじゃなく普通に1軍で使えるようになって欲しい
とはじめ書いてるから普通に1軍運用できると書いたんだ
他より鍛えた上限が低い=使えないという考え方で
それを嫌ってるなら初めからそう書いてくれ
個人の好みなので公式に要望しとけばいいと思うぞ
弱すぎ補正なくなったとしても、LV上げるのはネトゲレベルで時間かかるぞ
ランスだけ「敵弱すぎ」が適用されないようにしちゃうとかどうですかね!
あと裏技まだー?
強くないから云々とか、5周目でも一応使えるとかはさておき
周回すればほとんどの人が使わなくなる主人公ってのはいくら周回が保証外だといっても魅力なし
やりこみ要素のコンセプトが失敗
>>46 これで全て解決する気がする
現状だと才能限界無限()
>>55 ちゃんと要望どおり強く育成することは出来るしモル10回勢と比べてそれこそ成長の速さという点で有利じゃねーかな
ランクエクリア後思ったんだが、未消化の伏線が多いのにももやもやしたけど
過去作のネタバレも今まで以上にほとんどなかった気がするな
ほとんどのキャラが誰?どんな人?ってレベルだろうし、
今作から入ったシリーズ未プレイ者は過去作に興味持てたんだろうか
>>40 言いたい事はまぁ分かるがそれと
>>25の意見はかみ合ってねぇよ
周回はオマケであってそれが変化しないのがボリューム不足ってズレてるだろ
お前の言いたい事と周回関係ねぇよ
>>54 他のメンバーの素早さ上げてると1軍運用は厳しいと思うぞ
敵の素早さにこっちの素早さで補正掛かるのか知らんが順番回ってこない
ボリューム薄く感じるのはニートだけ。
社会人ならこれでちょうどいいわ。
ただシナリオ伏線投げっぱなしはダメだったけど。
>>61 周回をさせることが前提のボリュームだと言ってるんだが
それなら周回にもっと変化つけといたほうがいいんじゃない?ってこと
なんか間違ってる?
戦国ランスは良く出来たゲームだったなあ・・・周回ボーナスやら他のルートやら・・・
あんま2周目とかやらないおれが15周くらいしたしな
>>48 ボーナスについてはただいま解析中ではあるのだが
最大で30%がボーナスの数値分だけつく
だから攻撃力なんかは元の数値の370%が最大
ただ、加算値には%と固定値+の2種類があって特定が難しい
マホウバカは魔法力+500以上まで成長含めるといくはず
基本的に一本道だから薄く感じるんだと思うよ
クエストクリアしてはい次。はい次。稼ぐのはここ。みたいに何も考えなくていい。
クエストにも達成度ランクみたいのがあって、最高ランクでクリアしないと出現しないクエストとか
やりこむ人向けに作るやりようはあったんじゃないかな
>>65 あれはよくできてたなぁ
一周目仲間にならないキャラが仲間にできたり
まあそれ以前に周回しなくても満足な作品だったけど
ちょっとおまえらのバカ見てみてよ
低ランクで見逃してる可能性あるぞ
俺もこれさっき倉庫に転がってるの見つけた
魔力400↑とかない?
>>63 プレイに時間かかるのとボリュームどうこうってのは別の問題なんや
制限多くしとけば時間かかるようになるのは当たり前だし
>>62 それは個人の好みなんだって
そのレベルになるとワールド5でも雑魚に攻撃渡すことなくサクサクいける
絶対的にランスが1軍運用できないじゃなくて
相対的に1軍運用しなくてよくなるという話じゃないか
つまりランスを鍛える上限が低いのが嫌というなら要望だしとけという話で終わる
>>63 俺は終盤がもう少しなんとかなってれば満足だったな
仲間も増えて強くなってきたら終わりってのがね
>>60 オリキャラ作るのが面倒な人向けに初期から用意されてるキャラ一杯で楽チン
ってぐらいの感想しかないw
シナリオ用意しろとまで言わないから、せっかく用意されてる豆知識の機能使って各キャラに細かい説明あれば良かった。
過去作のどれに出演してますよって宣伝も込みで良いからさ。
おもしろいクエストってあった?
俺は謙信山ぐらいかなぁ挙げれるのは
>>47 正直俺もちょくちょく見かける『熊、タツノオトシドコロ、ロケットが店に出にくい』って話は眉唾だと思ってたけど
寄付10000越えて、店出入り繰り返しでその三つを即効買って入荷を繰り返し
結局出ない状態を寄付1000位でなる
んで9000位で守りの神様買ってすぐの出入りで守りの神様が入荷したところを見るとなんかあると思う
まあ予想だが俺はパッチ前に買えるだけその三種を買って、保存庫にぶち込んでから1.1にしたんで
その影響じゃないかと思ってる
>>67 一本道の定義にもよるが
俺の中では100mくらいの本道が一本と10mで行き止まりの無数のわき道みたいな印象がある
>>72 要望は出すがこうして欲しい的な話は良く出んのになんでランス強化の余地が欲しいはアウトなんだよw
火縄銃改って成長ついてんのか
もうイージスは砲撃一直線だわ
>>78 余地はあるだろ
モルルンで若干強化されるだろ
>>63 次作でヘルマン編+今回の伏線の回収なんて出来るのかなと。それが心配だわ
>>75 ライオンマインドとヘルマン第三軍が面白かったな
>>77 そう。まさにそんな感じ。
本道が一本で分岐無し。サブクエスト同士の関連とかほぼない。サブクエの結果が本道に影響するとかがない。
>>78 >仕方ないから他強化控えて使うじゃなく普通に1軍で使えるようになって欲しい
こう書いたから1軍運用可能だよという話を振った
鍛える上限低いから嫌で御座るって話ならまぁ要望だしとけで終わるって書いてるだろうに
>>66 %魔力は乗らないよねこれ
デフォルトで魔力100固定に+魔力ボーナス[上限不明x9]
がありえるということかな?
バカじゃないけど3周目に拾った攻撃+300くらいのヘルセッターならある
>>65 周回前提とかはお前の思い込みであって要は単純なボリューム不足で済む話
周回プレイってのはそもそもそんな変化するようなもんじゃないって言ってるんだよ
大シリーズでいうならキャラクリはまぁ引き継げるからモル、ハードモードは倍ワールド
>>75 かなみちゃんの心まる聞こえ状態になるクエストが良かった。
個人的にはあの呪いは解けずにずっとあのままでいて欲しかった。
>>84 分岐を多くするつもりだったんだろうが結果的にはヤンキー 文豪くらいしかなかったな
キャラを立たせるシナリオってかテキストは概ね良かったと思う
それだけに色々惜しく感じる
ペッタンという割にペッタンじゃなかった
>>93 火炎CR乗ってるけど、差し引いたら全力のほうが強いのかね
>>91 あとはチーターとゾンビか。
序盤でああいうのがあって、ペッタン後々また何か絡んでくるんじゃねーかとかちょっとwktkしてたのに
それ以降そういうの一切なかったもんな。
SSGで改造して一気にワールド5に行って、
ハニーキング倒したわ。
ここで本来は分岐するはずだったのか?と感じるところはいくつかあったな
ヘルマン三軍のルート選択とか
ヤンキー路線のまま黒い腕輪ルートとか
>>93 なんか全然ダメージでてないけど
そのへんに転がってる槌持ってマトクラぶち込んだほうが早くね?w
>>90 かなみの決意は必須クエストであって欲しくなかったよね
>>87 うん、多分そうだと思うけどどれくらいまでいくものかが不明
それと、他のボーナスがつきやすいので
魔法力ボーナスが9回のることは多分ない
あと、成長付きがついたほうが結果的に高い
>>96>>97 全力斬りと列車斬りはクリが出ないんだよ
んで必殺100モル済みだと火炎はどの敵でも大抵クリになるわけだ
>>93 必殺効果出てるのとでてないので比べちゃまずいんじゃないか
ロケット出るって言ってる人は1.0なんじゃね?
ボーナスの攻撃とか魔力はたまに固定値で+100越えるのが1つのボーナスで
付く事あるよね。上の強いって言ってるマホウバカはそれだと思う。
108 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 11:21:31.81 ID:he1h6Xq3O
分岐については「正史」クリア後に選べる戦国は良いやりかただったなあ
スカイリムまでのつなぎにならなかった、また鬼畜王やってみようか
ランス6のクリア後のおまけクエストくらいの長さに感じる
5週目のダメージボーナスも100しか上がらないのかよ
イージス殺したままで進めたかったぜ
>>109 まああれは玉集めの苦行もあるけどな・・・
>>107 素の基本値が低いものは固定値+のボーナスを引いた方がおいしい
ワールド3での固定値上限が分からないけど複数のってると思う
落ちたレベルを元に戻す作業の方が個人的には苦行だったわ
寄付って・・・1万超えるんだな・・・
おなかいっぱいになってきた
そして純金ベアーが足りない
>>107 固定数値のほうが%より高いとそうなる
これは本当にランダムでしかないので、上限がいくつかとかわかりにくい
ボーナスがつかない場合とかもあるしね
1〜上限不明のボーナスだからね
元の数値50の30%は15だけど、固定数値のほうで+50とかいってると思う
>>108 そんな感じ。
もっと分岐に手を込ませて、
複数のクエストで選択肢を合わせると正史。
間違えるとリセット悪エンドとか色々あって良かったな。
戦国ランスの良いところ
キャライベントがmobキャラ以外はほとんど全員にある
それもごっこ遊びするときに想像しやすくなるくらいちゃんとしたイベントが
ランクエどうしてこうなったw
大規模モルルンで生き残ったロッキーはどんな呪いが・・
>>114 なんとなくレベルは1から戻すんじゃなく数字を積み上げていく楽しみがあると、
今作でわかったな
イベントが薄すぎるんだよな
これで楽しめといわれてもしんどい
複数の事件の影にある一つの思惑が・・・的な話にすれば盛り上がったかもしれんが
コンセプトに冒険者ランス君の普段の生活みたいなものが見え隠れするし
あまり壮大にするわけにもいかなかったのかね
結果当たり障りのないクエストばかりになったわけだが
1クエの少ししかでてないのにキャラ投票10に入るぐらいだからな
鬼畜で出てたってのはあるが
ずっと前からちっさい物語って言ってたしシナリオに文句つけてるのはよくわからんな
サブイベントが薄いってのは確かにあるが
一方どちらにも投票されてないイージス
あれ?1024個寄付して一個寄付したら選べるぞ?
さっきまで25個目は固定で50個目ロードだったのに1000超えると変わるの?
アームズさん一位にならないかなぁ
やり直しの利くRPGっつっても、
分岐がクエスト参加条件のフラグだけだからな……。
しかも凄く些細で少ない。
複数のフラグを合わせないと選択肢が出ないとか、
それくらい気合い入った分岐で色々なストーリーが欲しかった。
今回クルックーより人気のあった新キャラには続投してもらいます
顔面にグーパンしたい人気投票とかあったらちょっと面白かっただろうな
キャラを貶めることでもあるからやらんだろうけどw
アームズとか、織音がフィギュア化して欲しいとアピールしてたから
心優しい方たちが支援してくれてるんだろうね
そういう思いやりが思い上がりを生むんだよ、分かれ
イベントの見せ方にしても、メインクエのスピンオフでその裏ではこうなってたみたいな掘り下げ方で
目立たないキャラにスポットライト当てるとかあってほしかった。
これは追加パッチでも出来そうだし期待するが・・。
1週目のマスゾエやっと倒せた
お前らの
おかげって書こうと思ったら送信しちまった・・・
>>135 お疲れ〜。
5周すればハニーキングだぜ。
>>129 キバ子はランスおっかけてヘルマンに行ってそうな気がする
でも道中寒くてガタガタしてるところをヘルマン兵に捕らえられてランスが成り行きで助けるみたいな
アームズさんビジュアルもいいし、
最後の乱交でバックからつかれてるし、
後日談でgdgdな内容かかれてないし
人気がでるのはしょうがないよ
シンバレルを封印したことだけは評価する
>>123 わざわざ発売前に公式ブログの発言までチェックなんてしてるのは
2chとか常駐してるコアなファンくらいだろ
たぶん普通は事前情報とか知らず、パッケージ見てキャラいっぱい描かれてるのみて
キャラ毎イベントわんさかなイメージ抱いて購入するんじゃねぇの
>>140 ガチ人気なの?
あんな薄っぺらいただのモンハンコピペキャラがそんなに支持を集めるとは思わなんだ
>>103 誰も突っ込んでないけど列車はクリ出るんじゃないのか?
今打ちまくったら1体だけ黄色になったりしたんだが
>>140 本当だ。
あれ、アームズさんだ。
何であんな所に残っているんだろう?
さっさと次のハンティングに出かけそうなものを。
あの画像に写っている女って、みんな登場キャラなのか?
倒れている金髪とか。
誰かシルバレルとセキトリセキワケとライオン兵ABの画像使ってランスをハーレム状態にしてあげてください
三週目ますぞえ強すぎワロタ
>>143 デカイ槍でモンスター狩ってるをモンハンと結びつける方が薄っぺらいよ
モンハンにはそもそもキャラクター性ってものはないんだから
>>142 パッケージのおよそ半数はイベントどころかCGもない有様だけどな
俺がもっと若くてランス知らなくて期待に胸を躍らせて買ったとしたら叩き割ってるよ
え?アームズは人気ある方だろ普通に
誰か
>>33に答えられる人いませんか
わりと切実に
追加キャラに凝ってる人は相当少ないのかな
127 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 11:30:57.10 ID:ZO8WR0ci0 [1/3] (PC)
アームズさん一位にならないかなぁ
140 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 11:37:28.53 ID:ZO8WR0ci0 [2/3] (PC)
アームズさんビジュアルもいいし、
最後の乱交でバックからつかれてるし、
後日談でgdgdな内容かかれてないし
人気がでるのはしょうがないよ
148 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 11:42:17.61 ID:ZO8WR0ci0 [3/3] (PC)
>>143 デカイ槍でモンスター狩ってるをモンハンと結びつける方が薄っぺらいよ
モンハンにはそもそもキャラクター性ってものはないんだから
俺もアームズは薄いと思って最初使ってなかったが
ユニットとして強いのは高評価につながった
ランス6のマリアみたいに
>>145 >何であんな所に残っているんだろう?
リアとかが金にものいわせて
残らせたということもあるかなと。
それでも逃げるコもいると
ユーザーが自由にクエ作れるパッチが出たら評価する
ランスツクールとして新しく売ってもいいんじゃねーかな
宝石おねえさんって、天空戦記シュラトに出てきたよね。
>>143 ビジュアルが良いのは間違いないんだが、キャラは少しも立ってないよな?
意外だわ。
最後の乱交に登場したのは織音のオキニだからじゃないのかしら
ドラゴンスゲーヤー無視してED迎えたら誰これ状態のアームズを使うと思えないし…
残念だけどアームズ俺も好きだわ
人気あるだろ エロいし
モンハンさんとは呼んでるけど一度も人気のでないキャラだろうとは思ったことないわ
戦姫出てたら喰われてたかもしれんけどさ
やっとクリア。二周目はもういいや。これでフルプライスはないだろ…。しっかりしてくれ。
盾のないランサーなんて
折角のお宝武防具マニア設定も殆どいきて無いしなあ
アテンですら引きこもりというユニークスキルがあるのに
あれが上位にきた日には
じゃあモンハンの同人誌でよくね?wってなるしなー
ランスの必要なくね?wってなるしなー
>>145 >あの画像に写っている女って、みんな登場キャラなのか?
イージス、カロリア、サチコ、クレイン、謙信だろ
金髪だとかはうつぶせでわからん
そういや最後の乱交の文は変な感じしたわ
なんつうか愛され系というか自己陶酔系の二次創作っぽい書き方だったから寒気がした
寄付関連の出やすい出にくいの話は1.00でプレイしてる人は口を出さないほうがいい
1.10だと特定の特殊Aが寄付で2個までしか出ないのは解析によって確定してる
1.10で出たと言ってるのは1.00がらみの勘違いか嘘
そうだね、小説とかよんでたらわかるよね
>>156 空気キャラばっかりだし意外でもないんじゃね
立ち絵さえあれば上位狙える程度の人気投票でしょあれ
最後の乱交は個人的黒歴史
カロリアもアームズもいない状態でクリアしたのでな・・・ 違和感青天井じゃった
>>166 特定のって金熊とかブースターとかか・・・
カロはともかくアームズさん仲間にしてない状態なのになんでいるんだよってのはある
しかも1時間に1回という意味不明の投票
イベントが異常に多くても人気出ない奴もいるしな
>>160 料金にはサポートも含まれている
つまりはパッチを期待してまつべし
さらにいうと要望はちゃんと送っておけ
>>162 ユニークスキルって面ではアームズ優遇されてるでしょ。
特定の敵にダメージ3倍なる奴とかソロファイターかなり便利スキルだと思うよ。
3人以下で出撃って状況は殆どないけどw
>>173 わかってるならつべこべいうなよw
そんなもんだろ
アームズは織音お気に入りのキャラだからだろ
鬼畜王の時にいなかったのに魔人倒した設定までつけてごり押し
寄付(特殊A)はもう、1.000へ戻るに限る。
それで安定。
>>166 それはワールド毎なのか全ワールド共通かで変わると思うがどっちなんだ?
>>160 で、プレイ時間は?
10時間以内なのかな?
序盤のサチコ・鈴女・イージス辺りは結構イベント多くてキャラ立ってる
中盤は旧キャラ大集合って感じで次々キャラが増えるが1人辺りは薄い
後半になるとランスの独り言でストーリーが進むので全てのキャラが相づち打つだけのモブと化す
後半に登場のアームズさんはお気に入りって言うわりにはイベントが手抜きすぎて「ハァ?」って感じだった
1人で戦うって最後まで通してたのに「やっぱりレベル1はキツイな」って仲間になるの変だろw
もう1つクエスト用意して低レベルで狩りに出たアームズさんが死に掛けてるところを救出して云々とかさぁ
クレインはステルス迷彩を書きたいために無理矢理入れたキャラに見える
闘神3みたいによそから来たならともかく世界観に合ってなさすぎ
新キャラで始終話にからんだのってサチコとクルック―ぐらいか?
>>182 もしそのイベント一つだけでもあったならアームズ贔屓って言われるレベルだなw
内容が薄すぎた
あれ?
ブログから不幸投票の中間発表って消えた?
本当にメインキャラって言えるのがランスしか居なかった
さちことイージスは中盤辺りまでそれなりにからんでた気がする
>>184 正史初登場って意味で言うならパステルが一番イベントもCGも多いんじゃないかな
>>182 たしかにヘンな気もしたが
「早くもとのレベルに戻って強い敵と戦いたい。
あとレアな防具捨てやがっててめー責任とれよ」
くらい思ってるならおkかな、と……
鈴女のイベントだけで満足です
>>185 でもアルカネーゼはメインのクエストが2つあって一応個人の話は完結したじゃん
あんな感じで個人のストーリーを全部片付けて欲しかったよ
そういう意味じゃランクエはアルカネーゼ贔屓とも言える
サチコはちょいちょい出てくる程度だった気がする
クルックは言わずもがなw
>>187 ネギの萌えスレでも話題になったが
まそうさんの途中からバグってる
たぶん
>※ネタバレは白字にしております。ネタバレ気にしない方はctrl+A等で表示されます。
をいれたせい
サッチンのヒロシ君強化イベントと八重歯が虫歯になるイベントはよ
>>184 サチコは処女喪失以降、台詞すらなくなってるぞ
八重歯が虫歯になるとかそうとうやでぇ・・・
アテンのひきこもり治療クエストは不可欠
>>194 言葉が足りなかったね、俺も
>>182みたいなイベントが欲しいと思ったよ
他のキャラのイベントっていうか扱いの薄さっぷりを考えるとイベントCG、立ち絵、専用イベント1つ以上とかあるだけで凄い優遇されているように感じるゲームだなぁって話
キバ子だけで一本育成ゲー作れそうだよな
寄付で三種の神器出ないなら冒険で三種の神器以外の出現率もっと上げるべき
アームズは強いし可愛いけど、
キャラの描写やストーリー的重要度は、
6でのメガデスとかプリマとかと同レベル。
でかくなかったらアルカネーゼも人気でたかな
アテンは引きこもったら配置不可になってしまうが
カリスマ消費して引っ張りだせたらマシになるな
>>207 そのレベルのがわんさかいるのがランクエだぞ
パステル忘れてたな
イージスは中盤以降でてなかっただろ
>>183 つーか、闘神Vでスネークがステルス使ってるんだから
同じように異世界から来たってことでよかったような気がするな
>>208 でかいからいいんじゃないか
背比べイベントかなり好き
>>208 会話アイコンの照れてる表情最高だろうが!
ただし立ち絵てめーはだめだ
>>196 いや、前のキャッシュデータと比較してみると変化あったのは
>ADハニーくんです。
これが入っただけ
つまりこれを入れなければ、バグることはなかった
ネタバレは〜ってのは元からあった
6のバーナードレベルがわんさかいるのがランクエだろ
サーナキアなんて台詞もあるし立ち絵もあるしアイスフレーム3人娘とかカーマとかより優遇されてるよな
アルカネーゼは貴重なおっぱい要員だろ
イージスとかあんなに本筋絡まないんなら別にクリスタルでも良かったよね
くらえい!バーニングスラッシュ!
サーナキアに台詞なんてあったっけ?
舞台が小さくしたのはわかるけど、
なんでテキスト量も小さくしたし
>>216 バーナードはいいすぎ
タマネギぐらいだな
アームズさんのクエで洞窟に行こうとした時のランスとサチコのやり取りが好きだわ
つーか元々あんな感じのコンビで序盤進んでたのに
後半全然絡まなくなるのがなぁ・・・
自分勝手な我侭冒険者とただの一般人って面白かったのに
まめ知識でシィルの情報もサーナキアの情報も見れるので優遇な
とりあえず、Bスラッシュは限界500の制限を外すか増やして上げた方がいいと思うのwwww
香ちゃんの護身術Lv2は結局今回も謎技能だったな
いつか必殺技使えるようになるかしら
トマトさんに何装備させてる?
無難に剣かなー?
鎚取ってインパルスした方が後半いいのかな?
テキスト量自体は6と大して変わらないとか前誰か検証してなかったっけ
無理に叩こうとしなくていいよ
>>225 土壌汚染にヤンキー街道のやりとりも面白かった
シィルの代わりの役だと思ってたサチコがモブのまま終わってた
>>219 イージスは記憶喪失のまま投げっぱなしで終わるとか、
序盤中盤であれだけ存在感あったのにそれ以後空気とか手抜きすぎるよな
CGが(もの)足りない
>>232 さっちゃんはこれから輝く子。主に八重歯が
イージスなんか今回最初から最後までカラーの話なのに
カラー女王と戦うラストクエストにすら殆ど関与しないってよく分からん
寝返ったと勘違いしたパステルの誤解も解けないし
あとフルカラーに呪い解除を聞くのが普通じゃないの
立場的にパステルよりは物知りだろってな疑問も多い
アテンスキーの俺からすると引きこもり解除はどっちでもいいなぁ
あれが個性なんだよ。今日は頑張ってくれてるとかドキドキしながら使える。
解除されるならされるでも別に良いしイベントは欲しいけどね。
サチコ・アルカネーゼとかのメインクエ勢すら後半薄めなのが困る。
旧キャラはゲストと割り切っても良いけど新キャラは脳内補完すら難しいからもうちょっと増やして欲しかった
>>215 あった?
でも最初に見たとき反転させたおぼえがまるでない
リセットについて隠そうとしたのかなとか思った
タマネギがいっぱい…城に捕らえてる女の子モンスターがえらいことになるな
二週目の敵めっちゃつええじゃねーか・・
ザッとCG一覧を見直してみたが、
キャラの描写やストーリー的重要度っていうと、
以下くらいな感じだと思う。
▼多め
・サチコ
・イージス
・クルックー
・パステル&リセット
▼普通
・アルカネーゼ
・チルディ
▼少なめ
・キバ子
・ジーマ
・クレイン
・アームズ
・ビスケッタ
・アテンヌー
・オノハ
・カパーラ
サチコは代役としてはいい立ち位置してたよなー
そのまんまシィル2号にならなかったし
「ランス様〜」とか言い出したらどうしようと思ってたけど
大帝国は、中華の最高級素材を使って何故かできたイギリス料理
→あらゆる料理がマズい。が、本場イギリス(KOTY)ほどではないらしい
ランクエは、和食の食材を作って和食ができた、ただし味付け失敗
→我慢すれば食えない事はないし、この味付けが好きな人間も少ないがいる
>>238 引きこもるからこそ最初から全力を出せるのもあるな
威圧で戦闘無くても引きこもるんで、キバ子や謙信と相性悪いけど。
>>243 なぜか後半は突っ込み役を香姫に奪われて台詞が減るけどな
アテンそろそろ48万回引きこもるけどこうしてみると結構使われてるんだなって思った
さてサチコに投票してくるか・・・
序盤で出てきたキャラは序盤しかイベントが無くて後半は空気になっていく
え、寄付の話題が出るたびに乱数の範囲とか語ってた人って1.0だったの?
仕様の話をする上で最新の公式パッチ当ててない人とかなんで参加するんだw
中盤以降は手抜き感がいなめないな
大帝国関連で手がまわせなかったのかもしれんが
>>244 それ以上に量が少ないって感じじゃねえの
五年だか我慢してきただけに腹が減ってたし
>>246 そういえばラストクエストの、マチルダからランス守る役も香姫に取られてたな
これほど序盤で力付きたのが良くわかる作品も珍しいな
>>249 中盤出てきたキャラは旧キャラ勢に飲まれて空気だし
後半出てきたキャラは最初から空気だぜ・・・
イージスなんてイベントの数とCGの多さだけ見ると普通にメインキャラっすよ
サチコを最後に見かけたのは父親鑑定だったかな…
>>254 クエスト分岐がほぼ最序盤しかないこととかなw
本来なら普通にこれからヘルマン編が始まってたんかな、8
そもそもなんでヘルマン編9に回して8はこうなったんだっけ
しばらくここもアリスソフトのサイトも見てなかったけどまだアップデート来てなかったか
戦国ランスやろう
中盤ぐらいまで色々やろうとした痕跡はあるよな
イージス投げっぱなしとか中盤じゃ予想もできなかった
ランスクエストはネタの乗ってない寿司
大帝国はクサヤにメープルシロップをかけた寿司
戦国ランスは上にぎりセット
こんな感じ
>>252 まあ量は追加パッチに期待するしかないわさ
もう内部に入ってるのでもまあまあ楽しめるっぽいし
>>251 終盤登場のアームズとジーマが、
凄く簡単に済まされちゃった気がする。
俺たちのランクエはまだ始まったばかりだ
これからよくなるさ
>>262 内部に入ってるからこそ出してないのが問題じゃね?
真面目な話、クエストツクール機能が欲しい
せっかくネットで繋げてるんだから、それで配信するの
>>263 ジーマはDALKから引っ張ってきてるしあんなもんでいいかと思ったが
クエストの分岐も最初の何個かだけで後半ぜんぜんないしな
>>250 乱数の範囲で一蹴されちゃってイラッと来たのかもしれないけど2桁回数くらいで結論出してたら乱数だって言われるのもしょうがない
結果的に解析でその通りだと判明しただけで、それを知らない人も多いだろうし
バッドエンドできついCGっていうのもなかったなぁそういえば
>>260 イージスは敵だった頃は見せ場もあって大活躍だったのに、
仲間になったら途端に見せ場が無くなってしまった……。
チラッと、ヘルマン第三軍で台詞があった気もするが……。
>>265 ん?そうなの?
もうちょい貯めてから一気に出すんだと思ってたけど
>>268 コレはホント何がしたかったのか分からないね
クエ分岐多すぎてもめんどうだけどいくら何でも投げっぱなしすぎるw
>>272 ためてからとかそういう話じゃなくて
こんだけスカスカなら今内部にあるものをデフォルトでいれておけってお話
そんな中で一際輝き、存在感を溢れ出させているクルックーマジポッポ
必ず仲間になるメインクエ勢の出番増えるのは構わないと思うよ
むしろもっと増えてメインストーリーに絡みまくっても良いと俺は思った。
前半は良いんだが後半空気すぎる。
サブキャラも後日談で幸運or不幸のキャラクリが出来るぐらいには描写があると良いなぁ
過去作では少なくともそのレベルではあったからどうしてもね。
イージスは記憶が戻るクエとかあるもんだと思ってたわ
マップ移動のときの会話とかかなり良い感じだったし
ランクエでインパクトあったのは
クルックー
※ラストクエストです
後日談
だなぁw
>>267 DALKのキャラだったんか!!
それは知らなんだ。
サチコもイージスも終盤までずっと台詞あるぞ!
「そうなんですか?」「そうだな」くらいしか言わないけど
そーいや出現頻度の高かったクルック―パステルイージスが叩かれてるのはなんでなんだ
>>273 文豪が生きてないとサチコのクエストが進みません
ただそれだけ・・・
>>271 無表情で「もうちょっと真剣にやってくれ」って突っ込んだだけだな…
>>278 序盤で言うなら、ルーベランが出てきたときの「前世〜」って発言には噴いたよw
白いカブトムシはどこですかい
金稼ぎはマルグリッド4層くらいが一番いいのかな
>>280 ヘルマンでもスターシステムで誰かがランスにやられるのかな
イージスはカラー系クエストとかアマズサ関連でポツリと一言つぶやく
つぶやきカラーポジ
>>287 強さに自信があるならエロヤックがいいとかきいた
AL教編があればなあ・・・
ここまで不満は起きなかった物を
エロヤックは経験値稼ぎって感じだったけどお金もよかったんだっけな
バグうめえ
>>284 いや、「二回目か」とかいう場面あったじゃないか
その時点ではもうランスの嘘に気付いてるけど、もっとうまく騙してくれと
これ以上突っ込んで嘘が判明するのは好ましくないと思ってるのが伝わってきた
数行のテキストだし、間のイベントがほぼ無いから気付きにくいだろうけどな
つぶやきカラ―ワロタw
>>270 サチコの顔面皮剥ぎとかさすがにいらんです。
後半はキャラ同士の掛け合いはほとんどなくて
ランスの独り言につぶやく程度だよなー
パステルとリセットくらいだぜ、まともにランスとやりとりするの
塔でアズマサと最後にちょっと絡んだな
カラー編だというのにびっくりするぐらいストーリーに絡めなかったカラー
>>285 ルーべランあんまり覚えてなくて前世発言スルーしちゃって後で凄い残念な気持ちになった
他にはレディの名前出てきた時とかモダンが完全に旧パステルだったり、鬼畜王やってる人はちょこちょこと「おおっ」ってなるところあるね
ランスの精液奴隷ENDのCGとかあっても誰得だな
>>299 モダンとパステル入れ替えろよと思ったのは秘密
パステルとリセットだけだよなー
今までのメインキャラと同等のイベントが用意されていたのは
その他はモブ
イージスは出番はともかくイベントに面白みがないというか・・・。
仲間になってからの鈴女との絡みを期待していたら何もないとか
もったいな。
ますぞえ戦ってレベルを上げて物理で殴ればいい状態?
>>293 嘘だと勘付いてはいるけど「カラーを救う」っていうのが現実になっちゃったから
なんかもう憎みきれないし「しょうがないな」みたいな感じ
>>301 俺も思ったけどそれだとカラー森関連のイベント3つくらいで終わっちゃいそうだしなw
やばいつぶやきカラ―がツボにはいったwww
>>258 >そもそもなんでヘルマン編9に回して8はこうなったんだっけ
ランス20周年にあわせて
パステルさん可愛いじゃないか…
イージスはヘルマン第三軍辺りで記憶戻っちゃっても良かったと思うんだけどな
戻らなかったのに裏切ったはずのパステルとの絡みもなくてよくわからんかった
>>292 アイテム満タンでカイカイが出てがっかりする呪いをかけた
まあイージスさんは次回以降に期待だな
リセットがいる以上子守役としてでも出る可能性はあるだろう
サチコやマホコはもう夢も希望もない
>>304 付与とか毒とかガード絡めないと無理
キチガイみたいにハニーフラッシュしてくるからぼっこぼこにされんぞ
いまさらな質問なんだけど、目録を効率的に集めるにはどうしたらいい?
チーターマインド回すのが一番?
イージス嫌いじゃないんだけどなww
ちょっと後半ないわww
カラーだけに空〜、なんつって
パステル「ゲス殺そうと画策してるうちに気がついたら
娘も隊長も、母も祖母も村住民全員がランス歓待一色に染まってました…」
メインキャラよりも虎勝のほうがCG数もイベント数も多くて会話も魅力的でキャラが立ってた気がするけど
気のせいだと思いたい
戦国のサブキャラ程度の描写が今回のメインキャラで
戦国の魔想さん程度の描写が今回のサブキャラ
こんな印象。ただ少ないなりに掛け合い自体は面白かった。
常にトマトをつれて普通にプレイしてたら目録は全部揃ったな
トマトさん最強や
アルカネーゼにはじめてあったときすずめが180はあるでござるよって言ってた
ランス(ファイター)じゃなくてランス(主人公)とか(鬼畜戦士)の独自のクラスにすればきっとずっと強かった。
ファイターでも間違いじゃないけどさ。
>>309 単なる株主対策なんじゃないの。
金を作るために発売強行したんだろうけど
ハンパな出来だからブランド価値下げただけじゃん。
>>314 サチコって開発側が想定してたよりは人気出てる気がするけどな
少なくとも地味すぎて忘れられるようなキャラじゃない
>>322 虎勝はJAPANイベントしか出てこないけど
瞬間的な爆発力は凄かった
サチコはあの八重歯が良かったな
「ゲスの子供など・・・」
↓
「おおおおお・・・リセットがおらん、おらんぞ」
には吹いた
>>328 スキル主人公で周回ボーナスとかもありじゃね
イージスって人気出させる気はしなかったな
無駄に輪姦させてたし(それもCGなしの)
陵辱好きもイラっとするだけで意味分からなかった
2週目ますぞえが強すぎて倒せない…どなたかコツを教えてください。
ちなみにレベルはランス53、他平均40代モルルン2〜3回
主力メンバーはかなみ、カロ、リズナ、ウルザあたり。
パステルといいランスといい親バカすぎて和んだわ
二個職がある奴とかいても良かったな
パステルは一番最後のランスが寝てるときのCGが一番かわいい
一瞬誰かと思ったけど
あの勝虎に愛がはいったらどんなかんじになるのか見たかったわ
いいかんじにまとまりそうな気がするんだよな
チルディも人気は出ないだろうけどって書いてたけど
意外とちょっと抜けるのが良かったのか人気あるな
>>322 勝虎のフューチャー具合はすごく良かったね
でもこの二人、上杉じゃなかったらここまで出番なかった気もする
というかチルディもレイラさんあってこそのチルディだからな
両方セットでださないといけないのに中途半端すぎた
資料集で地味地味言われてるけど
シィルのデザインもすげー地味だし
地味=人気ないとは違うよね
大人気の魔想さんだってデザインは凄いあっさりしてるし
書き込みが激しいゴテゴテなキャラほど逆に印象に残りにくい
>>341 チルディはいいとおもうが他が薄いのも事実
パステルはぎぎぎ一択だろ
>>327 香ちゃんのほうが好きなので…フィギュア化してくれないかなあ。ポークスのは色々辛いし
>>339 あれ違和感ありすぎかなびえ〜と泣いてるCGがよかった
一番は幽霊だが
>>341 >意外とちょっと抜ける
ヌケルのか「抜けてる」なのか
好きなキャラと立体化してほしいキャラが違う
>>336 かなみ抜いて鈴女いれるだけで勝てるんじゃねぇの?かなみはスキル枠少なくて
さしおさえがキツすぎるんじゃね。
チルディは前世のモコモコっぷりが半端なかったからなぁ
ちょっと今回はインパクトないよね
アールコートに公開放尿プレイとかさせるわけでもないし
>>324 本能寺の変で闘う白虎。
あれがラスボスで終わりみたいな感じ。
戦国ランスも、本能寺の変までは正史で、
そこから各ヒロイン達で分岐したり、話が膨らんだりするのだが、
そういうのランスクエストが無かった。
>>347 俺はデフォの顔か、魔法唱えてる顔のが好きだな
幼児退行化してなんともいえない気分になったわ
>>355 チルディはアールコートと良好な関係ってどこかで見たぞ
まだ一週目の途中なんだけど、キバ子の装備を道場着に換えるのってありかなぁ。
経験値アップの恩恵が魅力的に見える…
>>350 まったく人気なかったら早々にヒロイン交代してそうだけど
人気あるの?と言われると微妙ではある^p^
>>353 凄く分かる
イージスは別に好きじゃないが立体化はしてほしい
あの腰装備とかの造形が大好きだ
これぐらいモルしとけば十分だろうとLV思いっきり上げてから
ますぞえ行って何回やり直してもどうにもならんかった時の
やるせなさ。
経験丸無駄になるのがなあ。
>>360 モルるとどうせ初期装備脱げるし着替えさせとけ
しかしパステル・リセットを見てると本当にフェリス・ダークランスがかわいそうで
今回出して救済してやればよかったのに…
>>359 鬼畜王では両方軍師タイプでキャラかぶってたけど
ランクエは住み分けできてるからな、争うこともあるまい
>>365 ますぞゑ運ゲーなとこあるから10回ぐらいためしてみ
2.3周目やってて思ったけど最初この難易度で作ってたんじゃと思わなくもない丁度ぶり
まあでもレベル1の序盤は死ねるけど
>>360 1週目ならまだ防御力の恩恵があるから、モルルンするまではそのままでもいいかも知れない
モルルンしちゃうと二度と装備できないからね
四週目ますぞえつええ、フルにも大苦戦したから嫌な予感はしてたが・・・
主力キャラのモルは3〜5回程度
ダメ千防具ナニソレ、片手にも満たない数のAA成長装備は宝物
程度のアイテム収集状態なんだが、稼ぎサボったツケが来た感じなんかな
4〜5週してる人モル具合アイテム具合と戦闘の手応えは大雑把にどんなもん?
今回は出ない方がむしろ期待が持てるだろ
後日談1行で救われかねないぞ
>>367 お祭りディスクで鬱々ムードそぐわないと判断されたんだろう
>>372 4週目なら1000ダメ防具だけ集めればいける
ゴテゴテしてる方が立体映えはするよね
サチコはセーラー服だからセーフだけど
シィルのフィギュアはなんかぼったくりにしか見えなかった
上位陣みてると立体化云々というよりガチで好きなキャラかっていうのが重要な希ガス
ゴテゴテしてるというかフィギュア向けっぽいのアームズくらいしかいなさそうだし
>>336 2周目の俺の編成とモル数とレベルほぼ同じ
カロ以外優先座席で、ますぞゑの行動前に毒、ジャクタイン、防御付与をつける。
後はカロの盾反らしで耐えつつ運ゲに持ち込む。ハニージッポあると勝率大分上がる
下手に硬質使ってもガードが切れるのでガード上書きの方がよい
大体1〜2割の勝率だったと思う
>>373 今回会話の中で1回しか出番なかったバレスは
ヘルマン編で大活躍するフラグ・・・でもないか
フィギュアならイージスかアームズだなぁ
アームズはモロMHだからダメかもしれんけどw
フェリスは正気をとりもどし、ダークランスはそれを支えた。
>>372 先にますぞえ倒したけどビビッドに一度負けた
とりあえずダメ1000防具だな
アルカネーゼとアームズさん立体化してほしい
フェリスとダークランスは6の人気投票え20位以内にもかすらなかったのが問題だったのかもね
>>372 攻撃力1700ぐらいあればいける。カロのガード→硬質化で時間稼ぎして、火力高いキャラでどうにか
素直にダメージ1000集めたほうが楽だけど
とりあえずスレタイトル変えようぜ
ランスクエストで検索引っかからないとか
>>369 いや、もうハニキンまで何とか。
1,2周目毒ヒーラ編成が3周目以降でどうにもならんくて
ノア鈴女の代わりにウルザリズナ育てるのが面倒だったなぁ。
謙信フィギュアはおなかいっぱい
魔想さんは立体化映えしないのよねデザイン的に
>>386 正式タイトルは「ランス・クエスト」ですが何か?
知ってるか・・槍ってな
後列も攻撃出来るんだぞ?
>>387 ああモロ育てるキャラミスったときのことかw
ヒーラーはモロ飾りになるしなぁ
勢いソートすれば一番上に来るしスレタイは何でもいいじゃん
>>384 それか話の収集に困ってるんじゃないか?
ランス得意のやればどうにかなるラッキーが通用しないからな
後列攻撃なら弓でも出来るのが…
前3後3なら貫通攻撃とかできたんだろうけど後ろの敵が見えなくなるから今のにしたんだろうな
もうロマサガみたいに多少ずれてても貫通するようにしちまえよ
>>388 俺はそもそもそれが理解できない
魔想さんフィギュア良かったと思うけどなあ
リセットの歯
サチコの八重歯
キバ子のキバ
どれを選ぶ?
>>394 どうせやるなら幻想水滸伝みたいに斜めが理想だと思う
>>375>>382>>385 おまいらありがとう、1000ダメ防具がキーなのか
まだ一回も見た事ないけど
・・・・ホントニ ソンザイ スルノ?
他職道着もそうだけど、実は都市伝説じゃねぇ?
>>398 ダメ千はボーナス7から、他職胴着はボーナス4からじゃないと出ないぞ
開運持ちのシビリアン連れて行くと、ボーナスつきやすいから
後は気合いと根性と運だな
>>398 まあなくてもカロリアとアタッカーと毒要因で押しきれる。超絶運ゲーだけど。
マチルダの顔CGでも作るか
>>379 次回バレスが活躍出来るかはレリュ−コフ次第だろうな
>>336 Lv.とモルは同じくらいで俺はランス、鈴女、カロ、リズナ、クルックー
カロの抜け駆けでガード、差し押さえで硬質出来なかったけどギリギリ倒せた
やたらタフに感じたけどジャクタインの防御ダウンと毒維持で押せ押せ
差し押さえ2回きて攻撃足りない気がしたが何とかなった
まそーさんはアルターが出してくれたからいいや
グッスマがアルターより良いの作るとはあんまり思わないし
あれ、途中経過のの記事コメントできなくなってる?
なんかリセットも消えてるし魔想さんのコメントもバグってるし
皆大好き収穫胴着集めをやり始めたんだが、
せいぜい一週で1つ、よくて2つぐらいしか手に入らないんだが皆そんなもんなの?
>>402 毒要因必要なのか?火力足りそうもないんだが…
一回で他職道着が1〜2個もでるのか…
>>395 凹凸が少なくて色も単色だとのっぺりした印象になりやすいかな
ガンダムとか、カッコよく見せる為にアレンジして立体化する事も多い
収穫道着ってメリム裸だよね?そんなに道着出たっけ
かなみはジト目キャラになって時代の波にのったね
>>408 それが他職向けなら出過ぎ
そうじゃないならメリムの鑑定を消して、胴着装備させるといい
あとはマホコとトマト連れて収穫だ
>>408 普通なら道着はそんなもん
収穫は特殊のレアテーブルをまわすのがあくまでメイン
たまに道着がかちあって5つ以上手に入ることももちろんある
417 :
360:2011/09/17(土) 12:59:14.43 ID:I9kPlO/m0
1周って
ゲーム自体のクリアまでの事なのか?
それともクエストクリアの事なのか?
419 :
336:2011/09/17(土) 13:00:03.78 ID:B8a/P9Q80
>>354 鈴女にしただけで勝てました…。
鈴女は探索特化、かなみを戦闘特化ってしてたので、鈴女にスキルリセットして
毒付与、戦闘2,3持たせたらアッサリでした。ありがとう、そしてありがとう!
>>378 優先座席か・・・その手もありましたね。
やっぱますぞえは運ゲの要素強すぎですね、ありがとう!
一周って一週目ってことだろ普通に1ワールド的な
>>414 のったか?
単に優遇されててユニットとして強化もされたからじゃないの?
昔から人気あるキャラだったんだし
今回6以前の人気キャラでイベントあった珍しいキャラだったわけだしね
お前らの道着マラソンのメンバーが気になる
マホコ・トマト・メリムといいたいとこだがLvうpボーナスがなぁ・・・
カンスト+1キャラ入れる余裕がなくてワロタ
FF13を初めから何度もやらされてるイメージ
>>422 もちろんそのメンバーだが
メリムの限界23のままならレベルボーナスうけれるくらいの経験値稼げるだろう
>>422 マホコ用とトマト用の胴着が出るまでは マホコ・トマト・メリム
マホコとトマト用の胴着が出た後は、マホコ・トマト・カンストキャラ
収穫でわざわざLvうpボーナス狙うくらいなら魔物女王にメリムトマト連れて赤刺狩りしたほうがマシ
>>426 女王だと最初は道着狙おうと思ってもレアの未鑑定がでたりしてそっちに誘惑されて目的がブレるから困る
この頃ってどの頃ですか…?
>>429 エミも限界25のままならレベルボーナスつけれるけど
メリムの限界あげてるならエミの限界もあげてそうだな
お祭りというか、ファンディスクというのが妥当だよな
妙な制限がないからやっぱり同人の方がエロいよな
>>433 これはどうか知らないが、昔のエロゲーにはよくモザイク剥がしの改造手段があった。
メリムに胴着きせてりゃどこでも胴着出るから別に収穫にこだわる必要ないんだがな
特に5週目とかから胴着集めようとしたらLv45程度のマホコ・トマト・メリムじゃ若干全滅の不安があるし
収穫のメリットは赤棘がいっぱいあるってだけだしわざわざ苦行に行かんでも
>>435 エミも2軍キャラなんだが・・・
2軍でも限界まで上げてワールド移動ってのをやってたら^q^
不思議なのはロッキーも限界まで上げてたはずなんだが才能限界がワールド切り替えでは上がってない事だな
いやどうでもいいけど
5週目から道着集めなんてしないだろ・・・
>>434 20年位前までの作品(DALKとか)は、モザイクがはずせたんだよな
これ何の画像だ?
>>422 メンバー自由に選べるマル1が楽だぞ。1周にちょいと時間かかるけどボーナス3つ
乗るし、クエランクと胴着の差のせいか+6もそれなりに出るからな。
>>421 だよなあw
リズナがかなみ並に優遇されてたらトップ3いけただろうし
ウルザだってかなみくらいいけたさ
一方魔想さんは…
>>426 魔物女王の時間で収穫だと二回回れそう。
ボーナス1で収穫マラソンでいいじゃん。
胴着に関しては未鑑定ランク3以上のものという意味だった
みんな色々アドバイスありがとう
ウルザの人気が一気に落ちてしまったと感じる
6の頃がピークだった
今回のウルザさん男前過ぎて微妙だし
収穫にトマト連れて行く意味あるのか
ウルザさんの足の腱を切りたい
車椅子に乗ってて欲しい
まーたマル4赤玉狩りでボーンに壊滅させられた…。
光爆一択つまらんのだがなあ。
6は進軍中でもイベント毎に色んなキャラが喋った気がしたけど
今作はクエスト毎に当番が決まってて、その子とランスが会話するだけってのが多いね
拠点イベントも、カロリアを着せ替えしたりキムチ鍋パーティやったりみんなでワイワイやってた印象があるが
今作は春夏秋冬以外は、城でちょびっとランスと会話があるだけかぁ…
キャラの掛け合いとか沢山追加して欲しいな
戦国はパッチで追加されてたし希望はあるかな?
>>455 ばか言え
車椅子から復帰した瞬間がピークだろ。ボウガンとショートソードの二刀最高や
ハイレグも捨てがたいけど
ボーンて特殊しか出さないよな
>>453 赤棘でほぼ100%アイテム落とすのはトマトさんだけ
他のキャラだと三割四割くらい
コパンドンの必殺について質問です
wikiのコメントに必殺で大吉率が上がるとありますが、
実際あがるんでしょうか?
ファンディスクの割には旧作キャラのエロシーンほとんどないじゃないですかー
戦国 謙信、鈴女
ランス6 マジック
他無し
一日中このスレにいるかアキバ行くか迷うわ〜
>>441 むっちゃ5週目から道着集めだしたんだが・・
まー5週目からなら墓とかで本気でトレハンするついでに胴着もあつめりゃいいかなってなるかもね
ボーンさんは毎回マンガ肉骨だけをくれます
(質問者が)5週目から道着集めんでしょってことだ
5週目で敵が痛いのにメンバー3人の収穫が辛いなんてことはアホでもわかるわけでw
それを苦行だから収穫どうよっていってたらそりゃ違うだろと言いたくもなる
5週目行くとこなんだけど気にするのってカリスマだけでいいよね?
ますぞえごり押しで倒したんで、アイテム集め(ダメ千防具とか)とかモルったりしてないけど
>>457 加入タイミングが決まっているのはメインクエストがらみのキャラだけだから
なにかのイベントを一緒にこなしたことが前提の会話ってのがやりにくいんだと思う
春夏秋冬みたいに参加条件がガチガチのやつとか
続き物のクエストが追加されるとかなり嬉しいかなぁ
>>470 んなわきゃねー
詳しくはわからんが
同人くさくないか?
>>472 カリスマだけ気にしてればいい他はどうにでもなるダメ1000防具あった方が楽だけどさ
>>472 言うまでもないと思うが素早さ仙人ぐらい。
やっておかないと素早さアイテムないとアズマサ戦闘員で詰む。
あと、主力のレベルは残しておかないと序盤死ぬ。
>>446 別格という事で
シリーズの看板娘認定されていたし
公式が元ネタとはいえ公式まで魔想さん呼ばわりだったしなw
さすが緑のキャラは存在感が違う
>>450 んゆー、のひとつやふたつなけりゃ人気なんてころっと落ちますぜ
ダメ千防具、出たことがないなぁ。
まだワールド2ですけれどね。
>>450みたいな意見も挙がってることだしブルザパッチはよ
>>479 マリスとかホーネットとかランススリーズの緑はあたりが多いな
他だと大抵緑キャラは外れ扱いだけどランスの緑キャラの当たり率は以上
やっぱり謙信ちゃん人気あるんだな
正直かなみちゃんのが今回上だとおもってたわ
エロ回想を数えよう
3回組
サチコ レディ(カフェ) イージス
2回組
アタゴ パステル クルックー マチルダ 鈴女
勝虎(謙信と重複) 謙信 マジック クレイン アームズ チルディ
一回組
アルカネーゼ モダン ビビッド フル 吹夜 リア+マリス
キバ子 メグ ラルガ タマ アミトス コパ あてな かなみ
ジーマ サテラ ビスケッタ カパーラ オノハ アテン・ヌー
0回…
魔想 マホコ メガデス ウルザ・・・その他多数
しかしヘルマンってまそーさんだのマリアだのは行く理由が出来づらいな
まあジャパンにも来たし今さらか
ヘルマン序盤、修行中のナギと同行とかどうかなあ、と思ったがあいつはレベル高すぎるかわな
>>484 紫龍 「・・・」
ブロッケンJr 「・・・」
翠星石 「・・・」
東風谷早苗 「・・・」
ガチャさん 「・・・」
なるほど!だからメガデスモロミさんが大人気なんだな!!
緑っていわれると君のぞの悪魔を思い出すな
>>490 でも昔のハニ本で謎の魔想さんとランスの2人旅があったんだよな・・・
ウルザは空きの大運動会後のイベントとして体操服Hシーンを追加すれば、ランク10位など実にたやすいはずである。
もういろんな追加はいいから、それだけでも欲しいね
>>488 こうしてみると、マホコってなんのために登場したのか全然わからんな。
某恋愛シュミュレーション野球ゲームには緑髪の系譜があったなそういや
マホコはパッケージ絵で話題を呼ぶためさ
>>494 マリアの科学力に目をつけたヘルマン軍部がマリアを拐って、ランスとまそーさんが追いかけるとかならまあ
のんきな旅にはならないが
アームズさん2回もエロあったっけ?
>>495 序盤の汎用ソーサラーだろう
三人娘と扱いは一緒で
後はなんだかんだでお姉ちゃんだからナギに何かあってヘルマンに向かう理由ができたとかじゃないかな
>>490 まあパットン組とはハンティ以外面識あるし、その辺はなんとかとってつけたような理由で
タマすら1回あるというのにブルザときたら・・
マホコは6で言う三人娘ポジでしょ。クエスト一個あるだけ御の字な立ち位置。
新キャラにも関わらず、やりすてされるアテン、キバ子、アームズとは格がちがう。
>>501 いいねそれ
ヘルマン編って敵魔法使いすくなさそうだからナギもだしやすいだろうし
ランスって妙寺ないの?
旧作ヒロインだったのに出てすらいないキサラさんよりはマシ
ヘルマン編はパットンお姉ちゃんの物語だから、
妹である志津香も自然に出れるな。
シナリオも次作ありきだったから
今回出番の少なかったキャラは逆にヘルマン編は活躍するのかねえ
>>511 ワロタw
そういやパットンお姉ちゃんだったな
エロ回想を数えよう
【3回組】 サチコ レディ(カフェ) イージス
【2回組】 アタゴ パステル クルックー マチルダ 鈴女
勝虎(謙信と重複) 謙信 マジック クレイン アームズ チルディ
【1回組】 アルカネーゼ モダン ビビッド フル 吹夜 リア+マリス
キバ子 メグ ラルガ タマ アミトス コパ あてな かなみ
ジーマ サテラ ビスケッタ カパーラ オノハ アテン・ヌー
【立ち絵はある!】 魔想 香姫 カロリア サーナキア ミル マリア ラン リズナ ノワール
【立ち絵すらない…】 ウルザ ウィチタ カオル のぞみ ユラン 毛利てる メガデス
柚美 マホコ エミ シトモネ ノア セル カーマ プリマ アールコート メリム
よしこれで全部だ!
あてな二号とつるんでた4.xの乗りはナンだったのか
>>428 最近はじめたばかりで良くわからないけど上限上げると問題あるもんなの?
>>419 かなみちゃんつかってるってことはデフォでスキル枠3つしかないだろ。
差し押さえくるってわかってるんだから行動スキル6つ全部になにかしら埋めれるキャラが理想。
運ゲーっていって能力アップでスキル枠うめるのも避けるとか、キャラによっては余計に攻撃2をとって埋めるとかちょっとした対策はとれる。
かなみちゃんそのなかでもかなり向いてないキャラ。
正直モダンとかビビッドとかフルとか全部パステルの体だしパステルのHシーン数が圧倒的だよね!!!
>>513 ヘルマン編だし、今回比較的出番の多かったリーザス組が次回も活躍中する気がする。
特に、今回成長したかなみ、世代交代担当っぽいチルディは鉄板だと思ってる。
>>518 才能限界オーバーでのボーナス稼ぎ要員が減るってことじゃね?
メリムはただでさえ開運と狙われ要員で赤棘連れていくこと多いのに
道着マラソンってなに?
取得経験値+30%を全職分集めるって事でおk?
Hシーン回数でいうとマチルダも多いがな。回想数で言うとそうでもないんだろうけど
アームズぶら下がった状態でやってたヤツの1回だけじゃね
>>516 人気投票であげると
【3回組】なし
【2回組】謙信、鈴女、チルディ、アームズ
【1回組】キバ子、かなみ、サテラ
【立ち絵はある!】志津香、リズナ
【立ち絵すらない…】なし
リセット以外だとこんな感じだな
3回組がふがないないだけで
あとはHの多さ順にランクイン数が増えてるから妥当なのかもしれない
パステルはヒロインだけど
モダンちゃんが裏ヒロイン、ビビッドちゃんが真ヒロインだと思うの
>>527 最期の乱交もやられてるのはアームズだったのでカウントしました
>>521 この体好きにしていい
お婆様それ私の体ー!
ベタだがこれでクッソワロタw
>>522 もうかなみの優遇は飽き飽きです
いい加減にしてほしい
俺ロリコンじゃないかど、ビビットは本来の体でエロシーンが欲しかった。
ランス9ではパステルが仲間になって憑依でモダン ビビッド フルに変身できるようになるんですよね
マジックの見舞いまで来たが、デコメガネ可愛くなってね?
そしてモルルン可能キャラが未だ一人としていねぇ
別にランスにエロさは求めてないからエロシーンは最初から期待してない
CGなしでいいから通常会話イベントをもっと入れておけと
>>533 鈴女死んだしかなみの優遇はもう止まらないよ
とりあえずヤンキーに身体乗っ取られたサーナキアさんの参戦はやく
周回で変化なく同じことをやらされるってのはボリューム不足だよな・・・
そんな仕様があったのか
WIKI確認したらカンストしてると毎回ボーナス入るのね…
たった今メリムの限界が41になったわ…
レア武器防具の名前が酷くて集める気にならん
>>545 鈴女がいたシーンでかなみがニンニン言ってると思えばいい
これから優遇が加速する
かなみちゃんは1でボスとして登場、3にして初めて体を許す(当然処女)
3では魔人とタイマンでかなり長期間攻撃をしのぐ
4ではもはや無双と言えるだけの戦闘力
6でその存在感をアピールし、7では新たな魅力を発見
8に至ってはランスでオナニーしていることが発覚
どう考えても正当ヒロインだろ
パッチ待ちで5週目行かずに少し休むか
>>548 しかも最近はランスの体に慣れてきてHが気持ちいいと独白
TOリメイクでイセベルクが量産武器になったときのように
武器に価値をおけない仕様なのは
ハクスラとしてどうなのよと思うが
同じ武器でも補正値の違いによってレアさを演出するものが
ハクスラというものなのだっけ
>>552 かなみの決意でパステルに一直線に向かわずに別マップに寄り道すると発生
>>545 でもこれで、かなみちゃんがレッドアイからロナを奪回しても不自然じゃなくなったw
狙われが判明してる今道着マラソンはマルグリ1層がマイジャスティス
開幕ソーサラーで調整しておけばサクサク終わるしカンスト連れて+3安定
>>553 ちくしょーワールド移動した直後なせいですぐにイベントが見れないちくしょー
やっとキャラメイクできるお金が溜まったけど、
台詞まで決めさせられるのか恥ずかしすぎるだろ
かなみは流石に次回作が抑えられるでしょ
今回しょぼかったメンツにまわすだろうし
どうして鶴でなく吹だったんだろう
鶴はくのいちじゃないよね
寿命短くないよね
しょぼかった面子はしょぼいままですよ
>>558 どのキャラ作るかスレに投下すればセミプロランスユーザー様が台詞作ってくださるよ
今回しょぼかった面子って誰
>>564 多すぎてあげられねえw
新キャラですら空気だったりしたしな
かなめ不人気すぎw
俺は好きだけどな
>>557 ・ランスの真面目に質問に対して
(ランスがすごい真面目な顔してる)
(普段からこういう顔してればいい感じなのに)
・Hで気持ち良くなったことは?
(最近は・・・)(うん、ちょっとは気持ち良かったりもするかな)
(やっぱり体が慣れてきたのかなぁ)
(別にランスがうまいわけじゃないけど・・・そういうこともあるかも・・・)
(というか・・・前にしたときは気持ちよかったし)
(まあ、ランスとしかしてないから、私の体がランスに慣れていったのかな)
(もっと自分勝手じゃなく動くようになったら
まあ簡単に抜粋するとこんなイベント
>>563 いやまあランス外からキャラ持ってこようとしてたからいいや
カラーの娘で「ドスケベ脱糞マニア」というヒーラーを作ってみた
回復する度に卑猥な台詞を吐くかわいい奴だ
>>566 別に強化までしなくてもなあって思ったよ
かみなはもうレギュラーメンバーだからなぁ
優遇っていうか最早義務で出演してる感じ
>>572 俺鈴女にレギュラーになってほしかったんだけど
消された
そろそろかないになるな
そもそも鈴女さんがいつか死ぬのは戦国からわかってたことじゃないですかー
かなみはエロ方面で全く使えないんだよ
エロ忍術大好きだったのに
他のレギュラーは冷遇されたり
ウルザやリズナやカロリアも冷遇されてるからなあ
スタッフにかなみ厨がいるのかって思わされるくらい
>>573 戦国の時点で死亡フラグ立ってたし
次回作で死ぬとみんな言ってたろ
かなみです
必殺特化したけど微妙です
かなみです
レギュラーキャラって時々見るんだけどみんな大体どのキャラ指していってるんだろ
5周目の高LVクエきっついなあ。
稼いだアイテム没収されると一気に萎えるわ。
戦国からメインになりそうなのは謙信と香あたりよねえ
ランクエからメインになるのは誰か居るのかな
ランスってどーん ガハハーで
女の反応は大概 (痛い) (はやくしろ) (へたくそ)
じゃない
鈴女といいコンビだったと思うんだけどな
>>579 幽霊でエロ担当として残ってくれるとばかり・・・
鈴女さんチートキャラですしちょっとランスくんに甘すぎますし
謙信さん生きてますけど
かなみ
かなめ
かみな
かない
かごめ
こんなもんか
同じ優遇キャラでもかなみやコパはかわいいがマジックは本当に誰得
次回作でもこいつが出張るんだと思うと吐き気がする
レンジャー道着ばかり出やがる・・・
チートキャラはフーゴみたいに消される運命なのさ
>>581 基本4パーティーかな
-メリムとイオで
そこに5からリズナが入る感じ
マジで香ちゃんとのHは戦国の時から成長したらといってるので楽しみすぎる
成長率付き雷クリティカルナイフきた
リアはじまた
複数作品に跨って出演している
メインイベントに絡んでいるキャラクターである
またそれらは操作キャラとして登場している
こんな感じじゃね?
シィル、かなみちゃん、まそーさん、マリア辺りが該当するイメージ
>>584 いいコンビだけど
かなみの出番を奪うっていう現実があるからな
>>579 予想がつこうが好きなキャラが死んだら悲しいだろ。
何言ってんだよ。
>>583 アルカネーゼとクルックーとチルディとアームズ あたりだと思われます
アームズはなんか気に入ってるらしいので
>>581 ランスとシィル以外だったら魔想さん、かなみちゃん、マリアあたりが自分的にはレギュラー
>>570 ヘルマン編でゼス勢が活躍するとはあまり思えないな。
ランクエ新キャラだとクルックー、パステルは活躍しそう。
>>595 マリアは4では操作キャラでもあったのになんで運命の女じゃないんだろう
そろそろ場外になりそうな気がしてならない
クルックー忘れてた…
マリアってレギュラーなんだけどヒロインとしてはまそうさんの当て馬チックなのがかわいそう
あー
キャラメイクでレンジャー作るのに迷ったら
AliceSoft_戦国汎用男01
にゴエモンて名付ければ済む話だよなww
まそうさんなんかはもうたいしたイベントないし退場してもらってもかまわんのだがな
>>603 今回の内容と後日談を合わせると
ノーペルと同じ運命を辿りそうだよな
>>603 TADA一押しの三人の中の一人だからしぶとく最後まで残るだろw
>>581 かなみ、(リア)、まそーさん、マリア、(リック、レイラ)
(あてな)、リズナ、(コパ)、ウルザ、マジック、香、謙信 これからはチルディ、クルックー?
順番に並べるとこんな感じか?
マリアは対魔人戦なら6みたいな兵器作って駆けつけるだろ
>>608 危ないところを助けてデレる
誰得エピソードが残ってるじゃないか
魔想さんは公式で看板娘と言われてたな
>>595的にも
たいしたイベントが待ってる鳩が求められないのだから
たいしたイベントが待ってないまそうさんが求められるのは自然の摂理
まぁナギネタが残ってるけどね、どうでもいいけど
>>608 お役立ち度や物語の貢献ではマリアのが上だしな
アームズが後日談で魔人一体討ち取ってるのは伏線なのか否か
>>608 ナギイベントが普通に残ってるし
この人気で退場してもいいと思う奴は少数じゃね
>>613 いや6のデレも評判良かったし
誰得じゃないぞ全然
>>618 単体で充分売れるまそうさんの辿る道としてはあまりにも無益・・・
国にとらわれずに活動出来るキャラは強いよね
かなみ、魔想、クレイン、アームズ、アルカネーゼ、鳩
とかは適当な理由でも参加出来る
鈴女は優秀故に消されてしまった
>>618 さあ?
ナギとの和解にランスが関わるだろうし
そういう意味でのナギネタでしょ
>>621 魔想に勝ちたければHで勝てみたいな無理やりな解決にするんじゃないかと疑ってる
34鬼畜とリックの魅せられ続けたからリックの存在感がデカすぎるんだよな
>>588 あれか、前にアタゴちゃんをMAXまでモルってた人か
後6でもリックは見事にリックらしい大活躍を見せてくれたし
魔想さんの新妻だいあり〜初回版 アリスソフト【純米】
>>626 こんなに可愛い顔してたんだ…のインパクトが強すぎるわw
バギがケッセルリンクのところいくかもしれないから
ケッセルリンク編で魔想さん大活躍だよ
>>632 ザウスかよw
そういえば魔女の贖罪ネタもあったな
ランちゃんだけど
>>635 記憶を失ってメイドとして生活するなら魔想さんいらないような・・・
>>623 レギュラーっていうとこの面子が一番しっくりくるな
>>635 いつからランス世界に風魔法ができたんだ
>>623 個人的にはリズナもそろそろレギュラーに入れて良いと思う。
何度でも言うけど23歳のブル魔はきついと思います
イージスのほっぺたぷにぷにしてたし、次も出るだろう
>>630 カオス「ココロノ・・・オチンチン・・・」
>>640 いいよね
6でもやってたけど色的にも被らなかったな
リズナはレギュラー面子に相談してまで覚えた付与魔術をあっさり捨てる恩知らずだからレギュラーからははぶられ続けるよ
>>643 むしろ織音のが小さいんだよ
どうみても片手剣でしか無い時すらある
>>642 ウルザの歳は・・いやなんでもない
ぶるまそうは見た目若いからいいんだよ
>>635 そのネタもあったな
先が楽しみだ
ブルザさんのキュっとしまった尻をよく見ろよ
運動会はガンジーにしか目がいかない
>>650 なんか前に見たときにも違和感覚えてたけど確認したらやっぱりバイ・ラ・ウェイだよ
リック&レイラさんの安定感は異常
>>635 魔想さんが、狙われてるって言ってるから
ダンジョンの中とかで襲ってくるのかと
戦国の頃から思ってたけど、まったくメラ出てこないな
やはり、このゲームの最終目的は、
5週目でアームズと一緒にドラゴンをいかに倒すかだな。
アレはガチで装備が揃った状態だな。
>>660 まそーさんとナギも父の仇と暗い話だから
そういうのはヘルマンでまとめてやるんじゃないかな
>>657 いやまさか普通に訂正されると思わなんだ・・・スマs
今の織音による、カミーラみたいなぁ…
そういや、まだ監禁中だよな、カミーラ。
>>665 ガチ勘違いじゃなかったか・・・おせっかいだったね・・・
Lvデレカミーラとか言われてた頃が懐かしいな
>>667 そもそも、リックは将軍何だから単独で突撃自身が駄目だろ。
>>667 ここでもパットンお姉さんと妹志津香のからみがあるんだなw
優しいお姉ちゃんだなあ
>>667 この画像の一番の見所は間違いなくロッキー
>>651 ジャクタインは一応バステ付与になるんじゃね?
>>667 BGM忘れたけど反撃開始って感じとかよかったなあ
初代パケ絵のトマトさんが復権した今
次は2代目パケ絵のナギさんの時代ではなかろうか
>>670 世の中には、暴れん坊将軍というものがいましてな・・・
>>667 こういう熱いシーンがランクエには無いよね・・・
>>667 やっぱウルザさんかわいい
つーかロッキーがかっこいいんだけど
14歳でこれってマジ勇者じゃね
>>667 お姉ちゃんに抱えられる魔想さんかわいいよ魔想さん
>>675 あのビキニアーマーの全身がみたいな。
モルルン状態でセリフあるが、トマトって性的興奮が無いはずなのにな。
>>667 このCGの魔想さんとパットンの絵好きだったわ
もう一度やれって言われたら、考えちゃうけど
6のCGって、いいの結構あったよな
かなみちゃんの牢屋とか
>>677 まぁ、今回のはヘルマンにいくための話だし・・・
はじめからいっしょにしとけよって話でもあるけどさ
>>681 ジークが策士が策に溺れるって見事なオチだったよな。
ランスは相手の唇は奪わないんだな。
ヘルマンにいくといっても動機が嘘だという
今回一番衝撃的なのがロッキーの年齢だったよな
ランスががはははって言いながらヘルマン軍をけちらしてパステルの家の近くにきたときが最高潮だったな
>>667 パットンお姉ちゃんに抱えられる魔想さんが可愛いなあw
ランス2のへべれけまそうさんもそうだけどこういうの何故か魔想さんに似合う
パットンお姉ちゃんマジたよりになるわ
>>682 ヘルマン編の予定が、間を入れたことになったんだよな。
ヘルマンを続けるために、パステルVSランスの夫婦喧嘩なストーリーになったんだよな。
その結果が、シィルの氷結化が次回作まで投げ出されたわけだよ。
>>684 つ 魔想さんのキスシーン
ランスシリーズでも屈指の名シーンでした
キス自体珍しいのにね
ぱっとんおねえちゃんとしようよ!
>
>>667 この絵見たときエンジェルナイトが無理ゲーすぎると思った。
この地形であんなのと戦えないだろ。
>>462 んなこと無いと思う
体感的にはレベル上がったら凶出にくくなって小吉が増えたくらいかな
>>667 つい最近6クリアしたけど、やっぱここのロッキーかっこよすぎwwww
シャングリラとか今回やるかなと思ってたけどしなかったな
))683
ターゲットロックオンとか言って、上からカオス落とすとこも
めっちゃ笑ったわw
俺は魔想さんとマリアのスペシャルイベントの絵が好きだったな。
木漏れ日の中で寝そべる魔想さんとマリアのやつ。
あれの魔想さんがえかった。
パッチ来た?
>>701 の中だとやっぱパットンとの一騎打ちが一番良いなー
団子食ってる魔想さんもかわいいよ?
>>701 ねそべるまそうさん可愛すぎ吹いた
キスシーンはないのかね
パッチならDL期限12時で締め切ったよ
ウルザは昔の若干お嬢様っぽい服装で凛々しく戦ってる時が最高だったな
なんぞあのブルマ
02のまそーさんの敵グラが好きだな。ミニスカがいい感じ
そういえば、何か足りないなと思ってたけど
今回ってグナガンもないけど
ゲーム始まった最初の季節で変るアリスちゃん
無いんだな
やっぱカミーラさんかわええ・・・
02は酒に弱いのかへべれけ状態になってる魔想さんが可愛すぎたw
>>702 会話の好きだったな
マリアには本心が悟られてるような感じの会話
まあこうやってみると、確かに燃え展開は不足してたな
そもそも期待してなかったから裏切られることもなかったが
ランス9ではその分しっかり燃え展開で完全燃焼はしたい
俺02やってないんだけど魔想さんがランスに噛み付くCGあった?
>>706 次回策へのつなぎと布石としては大成功だな、考えて見たら
ここでおとして、次で持ち上げるということか・・・
6の回顧スレになってるな
どうしてこうなった
>>718 落として上げるのは、一作の中でやってください・・・
数年越しの作品越しとか
もうアームズさんに槍装備させるの心折れてきた
あとロケット3つは食わせたいけど全然出ない
槍の知識無駄になるけどやっぱり剣の方がいいのかな
5dに遡って、リズナ調教ゲー作ったら売れると思います
>>701 CGみてるだけでおもしろそうに見える。
>>716 燃え少ないなら萌えを多めにして欲しかったぜ
ちょっとぐらい良くても、しょせん5年以上前のゲームなんてゴミなんだが。普通は
魔王ケイブリスおもろいな
グロいけど
>>722 虫で妥協して良いんじゃね。
ロケット待ちより虫でモルルン繰り返す方が早いと思う。
5年ぶりでこれ
次回作の日程も不明
また五年か?
というのがアンニュイな気分に拍車をかけている
とりあえず東郷さんのせいにしときゃ丸くおさまるんだよ
ってかトマトのエロシーンが見れるのは02だけ!だよな
ウルザの顔グラ酷すぎだろ
ブルマCGだと可愛いのに
>>701 ランスにパンツ見られても平然としてるまそうさん
いつのまにそんな関係に!?
ランクエのいいところー!!!
3連休なのにパッチがこないなんて
>>727 良かったアレ好きだったから嬉しい
9まで空きがあるだろうしプレイしてみるか
>>732 どっちもかわいすぎだろ
後者のデレやべえw
ミルは今の調子で成人ミルになれるのか
遺え〜いの人気に嫉妬
>>731 完成間際になって1制作者になったはずのTADAさんが作業だ面白く無いとダメ出しをして
発売が1年以上遅れる展開を幻視した
>>742 胸当てしか装備してないんだな
ぱっとみ軽戦士
>>742 可愛すぎタマラン
遺えーいさんは亡くすには惜しい方だった・・・
織音の横顔は絵描き始めたばっかの人みたいな下手さだな
ミリ・ヨークスさんか・・
鬼畜王では使えなかったなぁ
魔想さんが勝ってしまう理由がこのわずかな流れでもわかってしまったな
マスゾエ倒せなくて育てたりしててずっと迷走してんだが
気晴らしにマリアとか回収してやったほうがいいのかな。
回収に意義すら見いだせないゲーム
02だとよっぱらってる魔想さんもやたら可愛かった
志津香はデレてないよ、気の迷いだよ派だけど6のアレが屈指の名シーンなのは否定出来ない。
画像みて6で志津香が一回だけデレるシーンあったって事自体は思い出したけど
どんなシーンだったか全然思い出せない
>>763 ますぞえさん殺さずにどうやってワールド2にいけばいいんだよ!
キスシーンはマジやばかった
その後のマリアのはいはい分かってますよみたいな悟られっぷりもワロタ
今作は、母乳飲んで満足して帰るとこが名シーン。
>>766 仇売ってアンニュイな気分になってたところにランスがキスだけでいいとか言い出したからされるがままにしてたら流されそうになったけど
ランスが手を出してきて元気になった
当時の小学生がエロげーできるぐらいの年月は経ってるわけだ…
パッチで、ボス戦だけブタ子にメッコールとかできるようになっていいよな
やっぱ今作でもまそうさんのエロとかなみちゃんのおしっこは必要だったな
>>771 されるがままじゃないな
ムードだしまくりでうけいれてた
表情見れば分かるけど
よーいちは関係ないだろ
>>768 マリアが言ってもマリアが思ってるだけにしか見えないんだよね、あのシーン。
かなみの気持ちに関しては、鈴女が言ったから説得力抜群だったんだが・・・
完結するまで後何年かかるんだ
もうランスだけ作っててほしい
>>774 さいしゅうてきにリズナとかなみちゃんすら抜けん
>>774 この2人も大好きや
あとリズナだな
>>778 いやそれはないわ
ランス4やランス6見てればバレバレ
ワールド2のドラゴンスレイヤーまで来たが
店でスーパーソード買ってランク5にして収穫で古代種効果大ぐらいつけとくべきかな
アンケートやってきた
とりあえず見せない構図をやめろって書いてきた
不満ある奴はアンケートもやれな、次回作のために
思い出のRanceIIIが1991年
もう20年前だよママン・・・
五十六はもう産んだからそろそろ復帰できるよな
メリム「揚陸艇で町の人も全員脱出できます」
ランス「ああ、好きにしてくれ」
志津香「好きにしてくれって、ランス・・あんたはどうするのよ」
ランス「(死んだ?シィルを抱いたまま)もう少し、ここにいる」
志津香「もう少しって、もう時間がないのよ。急がないとこの闘神都市が落ちるのよ」
ランス「いいから先にいけ、町の人たちを先導してその揚陸艇とやらに入れろ、行け」
マリア「ランス・・・」
志津香「ランス、揚陸艇は闘将コアの5Fよ。必ず来てね」
ランス「ああ・・」
・帰還後
マリア 「あーちゃんとしたお風呂はやっぱりいいな。でも、みんな無事でよかったね。」
志津香 「ふぅ・・ランスは、死んでもよかったのに・・・・。」
ランス4のはこれな
マリアはその場にいたから
あんだけ必死に来てねとかいって今更否定されても、はいはいツンデレツンデレとしか思わなかっただろうなw
>>781 話長かったなあ。むしろ「え、俺のやってる場所まだ50%いってないの?」とか思ってた
ランスの子供出産済みパーティが組めそうだ。
>>784 アンケートの結果が次回作へ繋がるなんて思ってないから出さずにブログに書くよ
>>781 まそうさんって表情柔らかくなると途端にロリっぽくなるな
可愛い
>>742 あれ
マリアってこんなにふとましかったっけ
>>781 いえーいさんが右乳にうっすら服が見えてる気もするけど
丸出ししてるようにしか見えない
みんな大好き魔想さん
>>789 マリアじゃなくて志津香がランスに呼びかけてるのは新鮮だった。
ここから魔想さん俺は好きになったな。
出すというかネットアンケだけどブログのが楽
>>782 バレバレも何も、この話題になると必ずデレてないはも出てくるし、
どちらとも取れる、秀逸なバランスって事だろ。
あと、4のは根拠にするに弱過ぎる。あれは単に仲間ってだけでも言うセリフでしょ。
>>774 対抗できるのは
むっちの書いた鬼畜王のシィル
しかしすべてのCGでミルがかわいい。今作ちょうど熟れ頃だというのにランスは…
みんなまそさんのキープ君だから仕方ない
>>781 マリアがなんかエロい
魔想さん、この時って17歳だっけ?
遺え〜いネタにされすぎだろw
>>804 なんでランクエではあんな死んだような目してるんだろうな
まそーさんロリすぎる
>>803 > バレバレも何も、この話題になると必ずデレてないはも出てくるし、
ごめん意味分からんわ
>>804 素敵すぎ4魔女で一番好きだわやっぱ
今限界51のモルルン4回だけどもっと頑張るよ
>>810 ミリ殺したのに同様に死にイベントがあるランが生きてるだけでも喜ぶべきだよ
なんか久々に過去のランス作品旅行したくなってきた
とりあえず1からやってくる、まだ胴着全然集まってすらいないけど…
鬼畜は鬱度が酷かったなぁランちゃん
>>815 マジックとかそんなイベントすらなかったことに・・・アレックス・・・
自殺キャラをパステルにとられたランちゃんがこの先生きのこるには
>>803 大嫌いな奴に言うセリフじゃないからなあ
マリアとかなみちゃんとか他の奴もいるんだぞ
わざわざ志津香が言う必要もない
それに作中のマリアの発言のが重いし
嫌い度が0とかそれはないけどな
しぬほど大嫌いだけど好きみたいな
>>814 やめろ馬鹿
鬼畜王のあれのせいでしばらく俺はモルルン躊躇したんだぞ
世界観考えたら。「IF」の多くは鬱展開で不思議がない
ランスの周りは人生助かってる奴めちゃくちゃ多い(いや、助かってるのかは疑問だが)
>>785 思えば遠くに来たもんだ・・・
ランス3といえば、X68000版にプレイ中にディスクを吐き出すという強烈な不具合があって
こまめにS&Lしながら完走した思い出がw
パステルの自殺はランスの自殺とあわせてギャグって感じがする
ミリは放っとくと死ぬけど、逆にランちゃんは放っとくと死なないからなあ。その差だろ
68000はディスクが凶器だったなぁ
まぁパステルやランスは2chの鬱だ氏のうだけど
ランちゃんのはガチですからなぁ
>>823 ランス3ってフェリス召喚したらイベント超スルーしてクリアできなかったっけw
>>812 ランス4、6をやっていれば志津香がランスな惚れてるのは明らかで、誰な目にもバレバレと貴方は主張するが、
4、6をプレイした上て私は惚れてるとは思わなたった。また、過去にオナし話題が出た際も同様にデレに否定的な意見が出ており、
志津香がランスに惚れてると言うのは、それ程盤石な見解では無いと主張したい。
エロゲスレの中で一番年齢層が高いスレなのかもしれんなこれwwww
さて1.15はまだなんだろうか^q^
>>822 明確に不幸ルートへ向かってそうなのはサイゼル姉妹だろうか
ランスの人格がバードみたいな優男だったらどうなるの?
>>701見てふとランクエのCGモード見たら戦ってるCGねEEEEE
事後ばっかや・・・
まんが骨肉だけ
>>830 お前の意見より作中のマリアの意見、ライターの意見だよ
それに否定意見の有無で問題にするなら100対0じゃないとダメとかそんなアホな話になるし
有力だと思ってくれたらいいや
遺骨ということか
>>833 とりあえず、リアとトマトは鍛えておけよw
>>830 多分デレの言葉に対する感覚が違うんだと思う
志津香がランスに対して持ってる気持ちはどっちも似たように感じてんじゃねえの
>>835 ドラマCDの志津香があっさりと落とされるだろうな
その後浮気性にぶちきれるだろうけど
あー、魔法の鍵って「消耗品じゃない」のか!しかも1回でもない
うわ。レンジャー要らないじゃねえか。気づかなかった@ランスLv53
そういえば捕獲ロープの再利用できたよな。
>>835 はっはっは → こいつ悪人らしいし信用できない → はっはっは → 聞いてた話と違う!抱いて!
東郷さんだわな
>>468 遅レスだが、pixivでリセットで検索したら出てきた
>>846 80%成功のはずなのに、しょっちゅう失敗するんだ・・・おかしいよ・・・
ランスシリーズってあまり嫌いになるキャラがいないからいいわ
みんなどこか愛嬌があって短所だらけで人間臭いんだよな
>>846 罠回避もあるし、レンジャーいれるのは悪くないよ
パッチで追加されるであろうクエストも、レンジャーしか参加できないとかあるし。
>>851 鈴女のどこが短所だよ
だから滅びた
ってやかましいわwww
>>846 ゲームにおける80%ほどあてにならないものはない
ソースはモンスターファ−ム
>>846 80%だと、よく爆発するだろう
空振りする槌より当たらない
まそうさんも運命の女だしね
6またやりたくなってきた
80%とか確実じゃねえし・・・ないよりいいけど
>>850 俺は何故か罠回避率(20%)が高い
逃げ癖故にレンジャーだったか俺…
命中率99%なんて嘘だ…
>>851 その発言するとクルックーで荒れそうだw
>>834 キサラ……
4.xのヒロインで数少ないランにガチ惚れしてるキャラなのに
クルックーは仕事終わった後、さっさと帰りたいから山荘燃やすほどのおちゃめさん
80%って五回に一回は失敗するんだから
500回も開けてれば100回は失敗に出くわしてるわけで
100%と0%以外は信用するなってばっちゃがいってた
>>850 80%の判定が2回連続で来るのは64%、3回連続だと51%ぐらいだから案外そうでもないはず
戦場に100%は存在しないとFMで学んだ
>>869 光栄三国志IIの諸葛亮と司馬懿ですね、わかります
>>869 じっちゃとばっちゃは信用するなってのが、ひいじいちゃの遺言
99%の不確実性なんて、モンスターファムで嫌というほど思い知らされたわ
>>871 FMってきくとカレンデバイスが思い浮かぶからやめてくれ
>>869 盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
>>868 二回連続、三回連続当たり前なんだぜ?
確率が低いっていうより、内部のランダムテーブルに偏りあるんじゃねえの
>>873 一週間以上前の記憶はあてにするなって俺の持論
スパロボも100%以外信用できないわ
>>850 それは単に失敗した時の方が
印象に残るからじゃ
ミルの幻獣アタックの回数を見て、鍛えれば超強いんじゃね?と思い、
モルルンできないことに気付いて諦めるのは誰でも通る道だよな。
100%でもやたらとファンネルを叩き落とされる
特にネイとかギャブレー辺りに
>>877 戦国なんて90%で三回連続ガード抜かれるし問題ないない
ランスシリーズでは唯一きゃんきゃんが嫌い
>>884 仮にモルルンできたとしてもダメージ上限があれでは・・・
>>884 ダメ限250はキツイ
何とか活路を見出そうと思ったがやはり希望はなかった
>>887 なんか裸の女に斬りつけてるみたいで心苦しい
隠しパラで宝箱開けスキルの失敗率があったら面白いのに
>>884 全体物理で50回!→???orz→上限250\(^o^)/
アムロが99%で外すのはなんか許せるけどカツは許せん
>>885 Fとかなら射程外からファンネル撃つしかないな
>>851 概ね同意。でもクルックーだけは大嫌い
陵辱は好きじゃないけどクルックーはさんざんレイプされた挙句そのままフェードアウトしても全く問題ないくらいになってしまった
6以前のイベントみてたら今作のまそーさんランス拒絶しまくりでちょっと・・・。いくらなんでもHシーン1つないのはなに考えてんのほんと
なんて文句いいつつも使用キャラランキング1位にいるんですけれども。
女の子モンスターは犯すと最後は死んじゃうから駄目なんだっけ・・・
魔想さんのキスシーンはやたら気合入っていたね
ランスって中々キスしないから
>>867 今回の人気投票でクルックーが上位にいたらどれだけ荒れていたんだろうか…w
>877
マジレスすると、ランダムテーブルは人間の主観的には偏ってると感じるもの。
人間がちゃんとした乱数と感じる20%が5回に1回くるような確立は、実際には相当低い。
幻獣は獣魔と同じく成長率付けて
使用回数に合わせて攻撃力うpでもよかったんな
次回作でルーベランのエロバレーだけはやってくれると信じてる
幻獣アタックは限界はずれねえとどうしようもねえ
>>897 好きだから不満が出るのと
嫌いだから不満が出るのじゃ前提が違うからねえ
>>894 試行回数が多いキャラだと外れも多いからな
カツはあまり使わないから。ここぞというところでカツしかいない→外れる
となる
皆にあんまり使われない子だけで進めるプレイをするなら
ミルとかいい具合に要らない子
>>900 確率を確立と間違えるような奴の言う事は信用できないw
>>895 この鈴女見るたびにライブアライブのアイツ思い出す
あとサチコ八重歯かわいい
ミルよりランちゃんのほうが使われない気がする
ミルはネタになるけどランちゃんはネタにもならないという…
>>911 催眠は遠距離撃てるから
こっちのほうが役立ちそうだがファイターは一杯いるもんな
ランちゃんの催眠は命中率100%の衝撃だけど
結局衝撃率は大幅に上げないといけないっていう
>>912 同じ魔法戦士なのに、ウィチタの火炎斬りのほうが明らかに使える子なのがなんとも
でもウィチタよりランちゃんのが好きかな 若干だけど
かなみちゃんイベント直で見るためにプレイ再開してみたが一度離れると結構苦痛だなコレ
>>914 鬼畜だと篠田100%でクリーム80%…だったはず
ランちゃんはバードの腕をねじ切った辺りが人生のピーク
>>920 おい一番下の男だれだwwwwwwwwwww
>>922 この人はやっぱ死んじゃったのかね
ちょっともったいないな
))923
汚いアドルとは、聞くけど
綺麗なランスって何か新鮮だなw
鬼畜王、シナリオやイベントはさておきシステムはすっかり忘れてるわ
作戦成功率が影響するのって何だっけ?
戦闘は普通に兵隊+隊長の能力でガチるだけだった気がする
魔法戦士なんだから相手の弱点に合わせて武器に属性付与すればいいのに
あれ?なんか魔法の素質なしでそれをやってる職業があったような
>>928 戦場の大きさがあったような
信長戦とかで・・・うろ覚えだなぁ
>>921 そうか
エクスは50%だったよな
だれか65っていた気がするが気のせいか
>>920 冒険の前には弁当をつくって来てくれたり
ランスがHを始めると気を使ってあてなを遠ざけてくれたりほんとにいい娘だったな
キャラの説明少なさすぎていまいち感情移入できん
途中だけど戦国か6やった方がいい様な気がしてきた・・・
>>928 戦闘結果に+10%と+50%補正じゃなかったっけ
相当大きかった気がする
>>930,934
市街戦と平地戦、だっけ?そういやそんなのがあったようななかったような
ダメだな、記憶が曖昧すぎる。久しぶりに攻略サイトでも見てくるわー
>>936 市街戦は市街の防御能力によって攻撃に参加するへいすうに上限がかかって防御側に有利
野戦は全部隊同士で戦闘してスピーディー
よくクルックーは嫌われるようにつくってるんだ
アンチは思う壷みたいに擁護してる奴がいるけど
ガチンコ人気投票のところでリセットチルディ謙信アルカネーゼクルックーイージスが出てるから
製作側も人気でるんじゃって思ってたんじゃないのかね
特典だってクルックーだけだったし
K-1のほうもマチルダかなみサチコと予想されるキャラがのってるしな
>>940 人気が出ると思ってたらズレが致命的過ぎて今後のシリーズおわた
レベル35以上じゃなくて
35歳以上としかできない呪いだったらランスは自殺していた
さすがに悪の手先ポジションで人気確定とか思ってないだろ、制作側も
今後のキーキャラだから力は入れてたとは思うけど
なぜ墓レアでゾンビーソードなんだ…
鬼畜王はめんどくさいので平地戦でGO→豪快に戦死
を繰り返した記憶しかない
いくら寄付しても新商品が出ないのは、
裏で既にある商品にストックされちまってるってこと?
>>943 だから人気投票のとこののってるキャラ見てみ
出ないと思うなら何故ここにのせるのと
予想されるキャラがばっかのってるんだから
>>884 でも女の子モンスター削り用と考えれば
結構使える?
>>947 だから、力は入れてたと言ってるだろうに
ミルは鬼畜王でも晩成型で、鍛えれば強かったしなぁ
鬼畜王は一応クジラまで行ったはずなんだが、道程をまるで覚えてないから困る
力入れられてた割には結構どうでもいい位置にいるな
>>940 うわぁ、マジっぽいなこれ
かわいそうの方にもあてなもいてこの4人も予想通りというかはいってるし
謙信リセットとかガチだろうこれ
クルックーも人気でると思ってたんだなあ
>>949 力はいれてたじゃなくて
あそこに載ってるキャラは人気でそうと予想してるという話だろ
一番いいポジションを確保してるのにランク外のイージスさんの悪口はやめろー
FFTのお陰で0%表示でも夢が見れる様になりました
辛く険しい道だけどなー
>>900次スレ頼む
俺か、ちょっと待ってて
謙信:単純で一途
ちょっとまとめてみた
ガチンコ投票
チルディ、クルックー、リセット、謙信、アルカネーゼ、イージス
K-1
かなみ、サチコ、マチルダ、あてな二号
うん、これは絶対予想だな
ランダムで入れたというのは無理がある
すずめにはぜひあやまんJAPANにはいってほしい
特殊Aって効率よく集める方法ないの?
そういやサチコが可哀想なわけないだろと思いつつガチの方に投票していざ中間発表見ると泣けた
抵抗がないならVer1.0をつかって寄付
抵抗あるなら元凶はパステルマラソンかなぁ…
>>972 確定で出る元凶とか回ってレアを引きやすくしたりしたらいいんじゃね
>>972 メリムの特殊外して収穫
エミでもいいけど
あるいは元凶はパステルの固定宝箱
俺5周目に入ったらモルなんかせずにアイテム狩るんだ!
とか思っていたがなんでマル4を鑑定付特殊外しメリムで回ってるんだろう・・・。
>>960 これでもうちのアタゴさんは武器攻撃1で1300、投石で700だすんだぞ!
まぁその横でウィチタは火炎切りで4200だすんだけど(だから入れられてるという)。
>>964 お疲れ様
>>972 1.000に戻れ。
金を貯める→アンインストール→インストール→収穫乱獲
>>974 さっちゃんは八重歯の可愛さに気づいてない子が多いと思う
気づいてたらキバ子と競うくらいはいけるはず
>>982 ウルザさんは!?ウルザさんはどれくらいだすんですか
>>985 すごいエロい文章に読めてしまった・・・
>>970 マジで人気でると思ってそうだなこりゃ・・・。
そもそも出ないと思うなら唯一の描き下ろしをクrックーにするわけないか。
>>983 言われて初めて八重歯の存在に気付いた…
>>975 なら謙信はいれないだろ
わりと好意的に受け入れられそうな奴ばっかいれてるしな
クルックーはいままでにいない無口綾並タイプだし
安易に人気が出るって思ったんじゃないか
むしろ人気でないって分かってるからプッシュしてたんだよ!
>>991 だなあ
綾波タイプなら人気でると思ってそう
サチコってば、やれって言われただけのガードも一生懸命こなしてるしな
身を挺してランス庇ったシーンでやられた
スキル説明の為なんだろうけど、ガード天職でいいだろ
思い込みだったとか泣ける…
ランスクエストはいろんな部分で斜め上だからなぁ・・・
CG辺りは確かに綾波系だったかも知れないけどその他がなあ
1000なら連休明けにパッチが来る
999なら今日来る
1000ならサチコの八重歯とキバ子のキバが虫歯になるクエスト追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。