※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
>>1 乙
そういえば闘神都市V有料体験版(NGシーン集つき)と大帝国有料体験版(NGシーン集つき)とランス・クエスト有料体験版(NGシーン集つき)が出たけど
本編はいつ発売するんだろう
各キャラ何回モルモンしたかわかるパッチが欲しい
ブログのネタバレ文章が想像以上にネタバレじゃなくてびっくりした
隠す必要あるのかあれ
鬼畜王じゃただのあほな子ぐらいにしかみえなかったけど
リアは今作でほんと株上げたね。ラストでストップ高になったよ
ランスって自分の事フェミニスト自称しているけど
言われてみれば確かにそうかも
パッチまだー
バグ修正中です
前スレ1000
まさか香ちゃんがマハとあんなことになるなんて・・・
最近ランスは強姦すること少ないしな
合意和姦や強制和姦や正当防衛和姦とかだ
不細工に関してはブサイクは死ねー!と切りかかるけどな
前回のスレが終わって1週間後
前スレの
>>996はいなくなった
スレ住民のPCに書き込みを残して
「楽しいスレだったでござる、感謝」
20 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 00:21:09.66 ID:n7EA1Rfq0
ラストのCGに出てた人達はランスから離れない気がする
ユーザー的にもそこは問題ないだろう
なんというか萎えるくらい本気で抵抗されるとダメなんだろうね
>>17 今回のヒロインがめっちゃ強姦されとりますがな
抱きなっ!
>>17 え?
ランクエってLV35の女を探す→レイプっていう繰り返しじゃね?
>>23 今回のヒロインて誰?
A:鈴女
B:サチコ
C:イージス
処女調教・・・憧れは幻想だった
と言うか、途中から幸子は忘れられていた
パステルと距離が縮まったのはリセットのおかげだよね。子はかすがい
ローションどこやねん
でもヒロインってほど絆結べてないからな
そこらへんが人気にも表れてるんじゃないかと
宝箱の中
捨てても捨てても戻ってくるローションを
>>29に渡してやりたい
グナガン出せよぉおおおおお
>>28 子はカスがいいと言うが、ランスの子供はどれも優秀だからなぁ
ローションは使用キャラ選べて良かった
>>26 鈴女:死にます。訓練イベント途中でフェードアウト
サチコ:メインイベントは導入、パパ登場、処女喪失の3つ
イージス:会話キャラ。特に何もしない
ヒロインはリセットで決まり
捨てれば戻ってくるということがわかってるのになぜ捨てるのかw
宝箱の無駄じゃん
>>28 縮まっとるのかあれ
まぁレイプ犯と被害者の関係と思えばありえんほど和むが
今回は絆っていうか女性陣の問題を解決して信頼を得ていくみたいなのが殆ど無かったね
幸子なんて名前ついてるのに大体幸せに生きられてるように見えないよね
親の願いとはなんだったのか
アタゴさんのアイデンティティを奪ったらいかん
一度アタゴを仲間にすると、そのごのローションは本当にただのゴミだからな
2週目以降は舞姫スキルを好きに付けられるようにしてもよかったね
人類vs魔軍まだかよおおおおおおおお
トマトさんちゅっちゅ
子はかすがいいってなんだっけっか・・・
クレインは
>>39の条件クリアしてるような気がするんだけど人気的にはどんなもんなんだろうな
>>40 サチコ父「冒険者なんて危ない仕事してほしくないけど自分と同じガード職になってくれてちょっぴり嬉しい」
サチコ「盾が壊れたらやる気を失ってパン屋と結婚」
マイルドというか誤魔化してるからだけど、アタゴさんの扱いはほんと鬼畜だぞ
リアルで想像してみろよ
お気に入りの店の明るく可愛い看板娘が、突然やってきたDQNにレイプ
常習的に店にやってきては、当然のごとくレイプ
歯向かう相手はあっさり殺す
公権力に頼ろうにも、ボスンがDQNにベタボレでスルーされる
マジ寝取られとしてみるとキッついわ−
おみくじとかチューリップも捨てたらAとかになって帰ってこないかなーって思うけど
怖くて試せない
次はヘルマンか、楽しみだなあ 五年前にも同じ事言ってた気がするが気にしない
>>46 恩は感じてるが一定の距離取ってる感じだからなぁ
もうちょいデレてくれても良かった
>>47 一応、他の後日談もあるから出るまで待っとけ
まあランスだし
コンセプトが「弱者は死ね」の町だからしゃーない
おみくじはいらなくね?
レベル上がったらクリ短剣装備しちゃうし
そういえば今回スタッフのコーナーってない?
>>49 そういう構図がすばらしく好みだわ
なんだかんだでアタゴさん「あたしの他にも女いるんでしょ……」みたいなこと言っちゃうし
後日談でもなんか平穏が落ち着かないくらい馴らされちゃってるしw
>>50 おみくじは入手方法がないんじゃないか?
コパンドン仲間にしないで進めるとワールド移動で強化される
しかしチューリップはそんなこともない
多分固定なんだと思う
60 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 00:32:18.92 ID:n7EA1Rfq0
まとめるとひどいな
アタゴさんかわいそう
まあこれがランスだけどな
>>23 >>25 サチコ:合意は得ている。和姦。
アルカネーゼ:周囲から見ても分かる通り和姦
アタゴ:強制和姦
イージス:「……好きなようにすればいい」と言ってるからランス的な基準では和姦
モダン:正当防衛姦
ビビット:勝ったらおkという約束なので和姦
フル:興味が出てきたやってみろと言ってるので和姦
鳩:和姦
勝虎:審査なので和姦
マチルダさん:正当防衛姦
クレイン:和姦
木箱:和姦
鉄壁処女:セックスしてない
アームズ:同意は得ていない
パステル:強姦
ジーマ:豚バンパラだからおk
アテン:同意は得ていた、和姦
カパーラ:入れてない
ほら、だいたい大丈夫
1.15パッチの中身予想しようず
正当防衛姦ワラタ
>>47 父親としては、サチコが結婚したのは問題ないはず
まさか一生独身でガード職を続けて欲しいとは願わないだろw
>>51 これからはランスシリーズかなりの密度でリリースしてくると思うけどな
ブログでのあれはランスチームが主軸の縦のシナリオを展開していく傍ら
新たに募集した人員で、ランクエ2他、横の広がりとかリメイク版とか関連商品リリースしていくって事じゃろ?
カパーラは放置された後のほうが見たかった
>>62 透明アイテムの修正とビスケッタさんのHイベント追加で以降モルルン可
0.05しか増えてないからこんなもんじゃねーかな
和姦が多くても女の子モンスターさえちゃんとしてればバランスとれたのに
誰かがワールド以降後に固有装備持ちを仲間にしたら強化された武器を持ってたって言ってた
SSとか何も無かったから真実かどうか全く分からんが・・・
御神籤はどうでも良いけどちゅーりっぷはDとか欲しいな
ワールド移動後にのぞみちゃん仲間にしたら日本刀Aをちゃんと持ってたよ
まあどうでも良い範囲だったけど
燦然と輝く
パステル:強姦www
周回したら銃とか使わなくね・・・
あてな以外全員弓だわ
>>62 ・中断後にアミトスから逃げるとおかしくなる不具合を修正しました
・必殺率の計算式がおかしいところを少し修正しました
・罠回避率の上限を98%にしました
・宝箱罠解除の上限を98%にしました
・ハニーフラッシュを盾逸らしの対象外にしました
77 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 00:38:03.42 ID:n7EA1Rfq0
半年ごとにランスとかだと嬉しすぎるな
大作は一年ごとに作ってほしい
龍が如くそんなに面白くないけど
発売の速さは見習ってほしい
種子島改みたいに1個限定で捨てればDとか付いたの宝箱から出るようになるのかも知れんが怖くて試せんな
>>75 ウルザ弓持たせるとSP足りなくね
軍師やるなら先制攻撃入れないと意味ないし、軍師やらないならウルザの意味ない
>>74 それで回数が判るのは5回までで6回以降はたくさんって記述になって判らなくなる
パステルはなんというかまあいわゆる強姦そのものだからなw
>>59 >>70 >>72 あー仲間にするのを次の周までひっぱる手があったか
でもチューリップ強化されないのはしょんぼり
サテラは逃げたいなら逃げてもいいよってやってたから強姦じゃないよね!みたいな
手裏剣の説明にも
よく強姦に使われますとか素敵な一文が書いてあるってのに
>>70 ちゅーりっぷ、レアかどうかわからんけどレアならDとか付くだろうな
ビスケッタのメイド服とかレアはCとかついたし
まぁDだとしても攻撃力625じゃ1570+200まで確認されてる弓よりはるかに弱いわけで…
銃修正くるなら武器関連も追加してくれるだろうから別に気にしなくていいんじゃね
89 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 00:41:13.68 ID:n7EA1Rfq0
>>61 さすがはアミトスだ
ランスでも手が出せない
まぁパステルは掟ガチガチの男嫌いで
セックルへの嫌悪ってわけでも無かったから…
>>61 この理屈からいくと、吹夜はケツだからOK となるのか
パステルが乱交パーティーに参加していて
シィルの呪いの解除も二回がんばってやってるとこみて
すごく感動した。
その後別れの挨拶では変わらず死ね死ね言うてるし
ツンデレやのー
ケツはそもそも強姦じゃなくて傷害
リセットがいい子だから誤魔化されてるが、パステル周りの話の重さは半端ないぜ
火縄銃改ってどこで拾ったっけ。全然覚えてない・・
俺の印象ではパステルはカワイイ馬鹿な子だからリセットが懐いてるうちに『まあいいか』ってなって
なんだかんだで抱かれてるうちに殺してやるって憎悪が、なんで私を抱かない!って憎悪になる感じの
お馬鹿カワイイだから問題ない
>>92 呪いのエキスパートとしての意地あるだろうし
娘も村民も自分を強姦した男をマンセーだもんなw
ちゅーりっぷは増えないってどっかで見た気がする
専用装備上がるのはお神籤箱だけかな
サチコとか香姫とかリアの装備は増えそうだけどクリアするのに仲間にしないとだめだから無理だし
101 :
61:2011/09/17(土) 00:47:31.61 ID:5mkRSg3F0
追記
吹夜:セックスすると言ってるのに自分から動けないようになってるので広義の和姦
サテラ:バグと引換のセックスの取引に一度合意の意志を見せており
人間がバランスブレイカーなしで魔人を強姦など出来るはずがないし
途中で「だめじゃない」「サテラが本気出したらおまえなんか」と言っており、
シーザー相手に手を出すなとまでいい、
さらに途中でランスが「嫌なら逃げろ。逃げなかったらやってしまう」と逃げるチャンスまで
与えているにも関わらず逃げなかったので和姦であることは間違いない。
102 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 00:47:49.62 ID:n7EA1Rfq0
新キャラ投票ならパステルいい所いったんじゃないか?
パステルは鬼畜王から性格が大幅改変されていて、最初は改悪だなーと思っていたが
マッパで「ビエエエエ」と泣いてるCG見てすごく好きになった
サテラだけ記述多いなw
一般人の認識でボトムズが出てくるコピペ思い出した
アルカネーゼに黒い腕輪渡したアムが出る追加クエストマダー
くっそ
1秒の差か・・・
114 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 00:50:38.18 ID:n7EA1Rfq0
かぶってんじゃねえかw
かわいそう投票で1位候補のパステルさん・・・
リセット共々親子で仲良く1位とか感動的じゃね?
パステルはランスが一つだけと約束した願い事でシィルを解凍しろって言った事で
多少ランスを認めて乱交に参加したけど
参加したらあまりに激しすぎたので別れ際に死ね死ねいってるんだよ
おまえは秒差よりも4行になってることを気にしなさい
次のパッチが、1.15では新キャラ追加とかは無いんだろうなー。
人気投票でサーナキアと子鹿に入れたオレは、いつ幸せになれるんだろう。
>>116 でもあのパステルって、乱交に参加してる女って感じしない
>>118 前者はともかく後者は諦めてキャラクリで作った方が幸せになれると思う
122 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 00:52:56.40 ID:n7EA1Rfq0
新キャラ投票マジでしてくれないかな
あれじゃ過去作のキャラが上位にくるに決まってる
アミトスに投票入るわけない
いれたけど
ネットワークでモルルンランキングもくるんだろうな
ブタ子は新キャラ扱い?
新キャラのほとんどが空気なのに
モルルン回数多そうなのは謙信とリアとまそーさんかね
突然音量が大きくなる問題に悩んでいる。
ウィンドウモードで他のブラウザとかから戻ってきた時にたまになる。
解決方法あったらお願いします〜
リアは絶対少ないだろw
志津香は牽引役が忙しくてあんまモルれない人が多いと思う
そういや3軍は男どもが不快すぎて迷わずそっちを殺しにいってたから
未だにアミトスに会ったことがなかった
アミトスはいい感じのキャラなの?
まそーさんは引率が多そうだし少ないんじゃね
トマトさんは多そうだな
>>120 やっぱりそうかな。
狙われ属性とフェニックスと踏ん張り持ちのガードでキャラクリしようか。
モルルン回数なら
謙信・虎勝・チルディが鉄板だろうな
カパーラとかも新キャラでいいんだよね、多分
>>128 ・変化したら音量をいじる
・音楽が切り替わる行動をとる
のどっちかでおk
>>129 実用的にすんのに必要な回数多いから入るかなとw
使ってる奴そこまで多くなさげだから無理か
>>129 はるまきの万能感は別格だろ
ハニーの秘密基地はリアがいるといないじゃ難易度が桁違い
>>131 アミトスいるほうの男共はいい感じだよ
全員呪殺されたけど
>>131 超良い人、ヘルマンから抜けて欲しいぐらい
しかも部下もちゃんと教育されている
うちはリアが最多かな
魔想先生は引率の仕事が多いから少ないわ
そこそこ訓練されたゲーマーなら倍率見た瞬間にはるまき無双の青写真を
>>138 だったら余計だろw
モルルってことは35まで上げるってことだぜい
うちはかなみが最多
>>80 一斉射撃やら軍師の知識まで上げてんじゃないのソレ
どうせボスでしか使わんのだし連射だけでいいやん
>>138 普通のプレイヤーはそもそもリアがモルれることも知らないレベルだと思うよ
>>139、140
あの2つの隊のギャップが、そのまんまヘルマンの混乱ぶりを表してるよね。
上手い描写だと思ったわ。
149 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 00:58:43.90 ID:n7EA1Rfq0
>>131 職業軍人で部下に慕われるキャラが好きなら問題ない
俺はランスクエストで一番好きだ
ネタばれになるから内容は書かない
完成したリアは超強いけど、魔想やマジックに優先座席と速度ローブの方が
お手軽簡単だからねぇ
まだ始めたばっかりなんだけどカステラ奪ったら文豪死んじゃった
しかもこれ後々のHイベント発生しなくなる?
もうほんと頭に来るんだがデータ消去してやり直したほうがいいよね?
なんで自動セーブでスロットまったくねーんだよふざけてるだろこの仕様
選択肢ぐらい好き放題選ばせてくれよと
エロゲにおいていい人はむしろ男だろ
リアに絵馬上げてモル可能にしたら
ちゃんと専用セリフあってよかった
154 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:00:00.52 ID:BCWIDK1L0
サチコの盾って何か重要な秘密でもあるかと思ったらただのガラクタだったな
>>151 もう一度同じクエストやって
こんどは生かせばいいだけだよ
>>151 もっかい今度は殺さずにクエクリアすりゃその設定で上書きされる
イージス殺してクリスタルゲットしてもおkなのと同じ
ヒロシ君がそのうちヒーローc君に変わります
>>151 もっかいクエストやり直せ
まあアミトスさんたちもやってることはカラーの輪姦殺害幇助なわけだから
カラーたちを救うついでに強制和姦しに来たランスを下衆だと責める資格があるのかちょっと微妙だと思った
そんなヒロシに騙されて
163 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:01:51.90 ID:n7EA1Rfq0
アミトスの部下呪い殺されたのは悲惨すぎる
カラー捕まえていたけど
雷属性と成長ついたクリティカルナイフやスカートメクリ手に入れるのがだるいっていう
あそういうシステムだったのかw神仕様おつwww
やりなおしてくるわすみませんでした
アップローダにあった帝の画像をpngかbmpで下さい
168 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:03:38.91 ID:n7EA1Rfq0
ヒロシとは何だったのか?100人に聞きました・・・答えは7つ
>>161 まあ認識の違いだろ
今でも自分たちの種族以外は人間じゃないって思ってる方たちがいらっしゃるし
カラーってのは人間ですらなんだから殺してもおkって考えてるんだろ
もしくはヘルマンがそう教えてるか
171 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:04:29.97 ID:l6yTrwlm0
某ファンサイトの人気投票じゃかなみちゃんはまそうさんより順位上なんだがな
かろうじて
ランクエでのヘルマン3軍事情
・ミネバにカラーの結界なくなってることを密告したのはオーロラ
・ミネバ「ならクリスタル手に入るかもねぇ・・・ちょっと軍を派遣しようかね」
・ミネバ「しかしカラーにはモルルンという恐ろしい呪いがあると聞く・・・男共ばっかだからやられたらおしまいだね」
・ミネバ「そうだ・・・アミトスを派遣するか、女王にモルルンされてもあいつは女だから生き残るだろうさ」
・ミネバ「それで失敗してもあいつに責任を押し付ければいい・・・念のため少量でも短時間でこまめにクリスタルを回収するように指示するかねぇ」
・ミネバ「結界もないし女王は呪いを使えなくなってるから安心して進軍するんだよ!」
・アミトス「くやしい・・・でも・・・逆らえない!」
・アミトス「呪い?!話が違うじゃないかミネバの野郎!」
・アミトス「部下全滅した・・・てか軍が全滅した・・・どうやって帰れと言うんだよ・・・」
大体これで合ってるよね?
あんま上位すぎるのもかなみちゃんらしくない
10位よりちょい上くらいがしっくり来るんじゃねーかな
>>173 密告したがオーロラかどうかは不確定だが大体そんな感じかと
176 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:07:32.62 ID:n7EA1Rfq0
まだ迷うだけアミトスの部隊はまし
もう一つの部隊はクズしかいない
>>166 始めたばかりらしいから書くけど自分のキャラの初期スキルタイプをwikiで調べて
ランスが短剣2じゃないといいな
>>146 先制攻撃MAXにするのに22pt
弓知識★で6pt。弓使うならMAX12pt欲しい。
連射増強MAXで8pt
弓連射3,4,5,7,8,10
当然軍師知識には振らない
他のアーチャーに先制攻撃持たせないとウルザが弓と付与両方活かすのってキツいと思う
てか先制でこそ付与は活きるのでやっぱりウルザに先制を取らせたいかなーと
>>139,140,143,149
そっかー、ありがと。次行ったらアミトスに会ってみる
>>171 あっちは30位ぐらいまで全部表示されてるからちょっと面白いよね
あと向こうじゃウルザが結構人気なのに公式じゃ・・・
>>169 一応会話でランスが宝箱から見つけたのをサチコに無理やり装備させたら呪われてて外れなくなった
ということは分かるからあれは宝箱から手に入れたものらしい
ガンナーを二人以上使うつもりが無い場合は先制攻撃って要らない子?
アミトスはレリューコフ将軍の教え子なのかもしれぬ
前スレ見てたら香姫妊娠とか吹いた
でも妊娠するならランスしかいないなとおもう
アミトス=アミランでレリューコフの娘という可能性もあるな
香ちゃんが乱義の嫁になるという線は?
186 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:10:21.28 ID:n7EA1Rfq0
>>173 ミネバむかつくけど頭いいな
次回作アミトスやばそうだ
強姦した子の子供ですよ
>>179 俺はあっちの方にせこせこかなみちゃんに投票してるよ
どうせ公式じゃフィギュアになんないし(;ω;)
あと2,3年と言わず今孕ませたいよ香ちゃん…JAPAN的にはまっとうな年齢じゃないか
今回のジト目かなみは是非フィギュアにしてほしい
先制攻撃入れてしょっぱなから怪力弓をぶっ放すブタ子は鬼
>>190 ああ、フルネーム出てたのか・・・それじゃ違うな
JAPANは勝手に戦国時代になってしまう癖があるから
主要なところ孕ませておくってのは平和のために必要なんだよね
>>187 さすがにもう時期が無理です
まあウルザで銃軍師するにしても砲撃知識8x4の32pt、先制攻撃22pt、各種付与と射撃3とかキツすぎるから
砲撃知識削るしかないんだけど、どっちのタイプにするにせよ憧れは幻想だった
やっと一週クリアしてきたよ
なんかすごいもやもやする終わり方だな
ラストの大乱交と言ったらもっと気持ちよく爽快にしてくれよ
197 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:13:51.56 ID:n7EA1Rfq0
アミトスとレリューコフ絡むとか最高だろ
頼むランス9そんな感じにしてくれ
つか誰だよ戦国ランスで完全にかなみランスに惚れたわーとか言ってたの
出てこいやー
ダークソウルも出るしそろそろこのスレともお別れだ
神パッチ来たら教えてくれよな!じゃ!
>>198 デレまくってマジックみたいになってたやん
>>199 パッチは今後1年掛けて出続けるだろ
それが終わったら半年もしないでランス9が出るよ
>>191 そろそろかなみちゃんはフィギュア化くらいしていいと思うな
実際トップには立てないけど確実に人気あるキャラだし
乱義と香ちゃんやリセットがくっつくのは許せるが
ダークランスと香ちゃんやリセットがくっつくのは許せない。
>>200 鋼鉄の処女膜は旦那の物でさえ通さなかったのかw
戦国で傾きかけて
8では完全に惚れてるだろ、あれ
かなみちゃんはなんだかんだランスラヴだよな
208 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:16:01.33 ID:n7EA1Rfq0
もともとヘルマン関係好きだけど
アミトス加入でさらに面白くなるな
安牌客寄せ要員のまそーさんとかなみちゃんに比べてマリアさん・・・
リセットと香姫がレズの関係になったらランスはあきらめると思う
普段天井裏でハイパー兵器を思い出しながらしてるんだろうな
レズになっても割り込むに決まってるだろ
かなみちゃんは愛され耐性がないから…
マリアはキャラが今回ブレまくりだからな
リセット「がはははは、とー!」
香ちゃん「ひんひん」
>>198 大分デレてきてると思う
かなみの決意でパステル無視して隣のMAPに移動してみては
ステッセルの屑っぷりはどうやって表現するんだろうか
あのへんの関係そのまま出せねーよな
かなみちゃんはほどよくランスに反抗してくるのがグッド
あまりデレデレされても食傷起こすし
>>209 マリアってちゅーりっぷの性能いいからとりあえず使うけどキャラとしては誰も見向きもしないよな
シーラが間違いなく鬼畜王と別人になると思うけど、今までの6〜8までの姫と被らないような別人化はどうなるんだろう?
使ってないパターンは、実は黒幕なパターンか
ランスシリーズはかなみちゃんとランスの壮大なラブストーリーですね
何も問題ないんじゃない?香ちゃんより遥かにソフリンちゃんに睨まれない
1.2では寄付の仕様を戻して欲しいわ
援護射撃みたいなチートがなければ絶対使わない
>>205 闘神2にもそんなキャラいたからなw
「LV40以上ですか?」とかいって
>>221 MAP移動時の会話イベントがパステル居るMAPの先というか隣でも出る
>>216 なんだそのイベント知らんかった
ちょ、ちょっと見てくるわっ!
シーラは偽者で
実はミネバがシーラだったとか?
マリアは俺様が見てる
>>222 とりあえず髪型を変えてくれれば性格はどう改変してくれてもいい
>>220 設定的には大好きなんだけどな
戦車とか迫撃砲とかを戦略的にシナリオに絡めてくる時はワクワクする
本人のキャラはたしかに弱い
>>204 俺は逆だなあ
ダークランス苦労のぶん報われてほしい
シーラへきる
ブレないマリアはいいマリア
俺は前からマリア派だったからけど
今回のブレ加減はちょい酷い
よくTADAがGOサインだしたな
そーいえばマジックとかウルザとかのゼス勢が人気投票で影も形も無かったな
いくら扱いがアレだったとはいえ・・・
リズナ?彼女はハニー勢です。
TADAさんのマリア優遇はスイーツ女子がキティとか集めて自分のキャラ設定してるのと同じ香りがする
「メガネっ娘ラブ」というキャラ付けからもう逃れられないんじゃなかろうか
242 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:22:06.81 ID:n7EA1Rfq0
ランスはやっぱりヘルマン関係が一番好きだ
想像するだけで楽しい
最低2年くらいで出してください
アリスソフトさん
マリアは考え方が気持ち悪い。リアのがましだわ
リアの考え方は女らしくて男らしいから好き
>>222 残念だが、そのパターンの姫は初作にて使われている
>>237 苦労したのはフェリスだと思うのでフェリスに報われてほしい
>>233 継承権の無い腹違いの姉だったらビックリ
戦国マリア→可愛い
6、ランクエマリア→グーパン
戦国マリアかんばっく・・・
シーラ誠
シーラ林檎
ランスの息子達は皆真面目っぽいしランスでさえ近親相姦はNGだって考えてるしで子供達の近親はねーだろう
253 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:24:32.77 ID:n7EA1Rfq0
シーラカンス
>>249 正直、違いが分からない
というより、マリアのイベントの記憶が無い。
6のでっかいチューリップ部隊だけは覚えてるが
シーラ桔平
>>247 フェリス壊れてダークランスに守られてる状況だし
>>252 なにも知らずに出会った二人が知らずに恋に落ちる
ランスシリーズじゃなければレッツ背徳だったかもな
シーラ・ラパーナ
>>241 同じように疑っていた新人スタッフがぶちょのノート見て
キャラ付けじゃなかったんだってコメント出してるよ。
それすら疑うならもう何も言わないけど。
あと、今のぶちょはメガネっ子と不幸属性の関係が逆転した気がする
香姫大好きだし
>>178 自分のデータ見たら取りきれてるからスキルリセットしてみたけど
5回モルったら知識3連射3、付与二つ1でLv49で取りきれるやん
22+12+8+12+4=58=48+モルルン10P
カイカイつけたらもーちょい付与上げられる
スーパーソード8 LV40〜 攻700 必13 衝13
ヒデオの剣8 LV40〜 攻700 衝8 属性:光
どう見てもヒデオの方が劣ってるんだが・・・
属性要らないから成長をだな
ついにシーラも武舞乱舞する日が来るのか
マリアは発明方面はともかく恋愛方面は
甘ったるい学園ラブコメみたいな思考回路でちょっと嫌
ランスは子供には手を出さないし、近親相姦なんてもってのほか。
昨今のエロゲーの、ロリ妹近親相姦おKなヘタレ外道草食主人公よりも人格者だと思う
パッチの内容を産業で
来てないなんてことないですよね?
ランスが10人妻を娶るとしたら
妊娠枠 五十六 パステル フェリス
運命枠 志津香 シィル かなみ
TADA枠 マジック マリア コパンドン
あと一人か
はげシーラ!桜井くん
>>262 麻薬じゃなくてステロイド投入されてるシーラか…
ダークランスとか乱義って才能限界あるの?
いいかげんモル合計100回超えたらいい加減飽きるなー
そろそろ1回目クリアーするか
>>265 昨日出る予定だったがバグで延期。来週には出るんじゃね
>>259 そうなのか
まあでも今回のマリアはちょっと感情移入できないってか重いしめんどくさいよね
赤取った時点で成長粘りをしないで愚痴るっておかしくないかい?
9の後半あたりでバイアールの衛星兵器vsマリアの核とかするんじゃなかろうか
>>264 ルドラサウムからもお前鬼畜じゃねーよと言われてるし
カオルとタマネギからも馬鹿にされてたな
>>257 まぁ香姫もカーマも含めて。
ダークランスに乱義だけじゃなく、誰と誰とくっつこうが美女ならランスのお手つき濃厚だからな
>>254 戦国マリアはうじうじしてない
俺はマリアのランス関係でうじうじするアレだけが苦手なんで
戦国は6に比べたら結構マシになってない?
システム神もじゃね
>>259 香姫が好きなのは年齢じゃないかな
確か、女性が最も魅力的になるのは14歳だと語ってた記憶がある
あああんパッチ来るかもと思うとプレイできねーお!!!
シーラの設定が変更されるとしたら
麻薬→媚薬 でしょうね
>>266 てるさんはあれか、強いシングルマザー枠か
>>265 今日来た
パッチの内容は
白いカブトムシの中
>>269 多分ない
1世代限りで遺伝しないだろうけど
>>269 悪魔に才能限界はないんじゃなかったっけ
リズナのウジウジっぷりに比べたらマリアのウジウジなんて
みなしごパッチ
もしもリセットがもっと成長した状況で出会っていたとして
セックスしてから「おとーさんだよ」と事実を知らされていたらどうなってたのやら
>>282 てるさんの妊娠はなかったことにされるきがしてならない
>>283 後ろの穴の魅力はセルさんが身をもって教えてくれたろ
>>282 お前に父親の役目など期待していないって面と向かって言い放つんじゃねぇのw
>>285 マジかよ。
じゃあ最終的にはランスとカオスとランスの子供達のバグ一家で魔人制圧できるな
>>290 えっカラーにずっと狙われるんじゃないw
いや自殺するかも
>>220 馬鹿言え、TADAの本妻だろ
って、今作で愛人に格下げされたんだったな
>>271 そこのところ見てなかったわぁ
>hanny_king ランスクエストのアップデータver1.15を今日公開予定でテストしていたのだけど、
>ギリギリで穴が見つかって延期に・・ちょっといじっただけなのに穴が穴が・・・無念
これか。
それでもTADAなら……きっと日曜にアップしてくれる!
>>297 1.15で「ちょっと弄っただけ」だとシナリオやミッションの追加は期待できそうも無いな
>>290 よく考えたら、あれって普通に誘拐だよな
>>260 お。なんか使えそうね。
ただ、そもそもボス相手に先制攻撃って効くの?
ウルザは雑魚戦で先制して頭数減らしとか一斉射撃要因でしか使ってなかった
バグの修正と何かの拡張だろうね
倉庫か戦闘中交代のどちらかと考えてる
304 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:33:27.50 ID:n7EA1Rfq0
延期よりちょっといじっただけなのにが
気になるんだけどちょっとだけなのか?
ロケットエンジンキタと思ったらおっぱい時空でイベント失敗だと・・・!?
>>291 そんなことになったらおれはたけしぐんだんをするお!
>>293 てるさんはちゃんとお母さんできそうだからなw
そういう所はちゃんとしてそうだし、いらないって言われるのも仕方ないw
リセットがもっと大きかったら
ランス「うしうし、それではご褒美タイムだ」
ランス(あれ、なんかとてつもなく嫌な予感がするぞ)
→それでも実行する
やっぱりやめる
こんな感じで分岐するに違いない
クエ完了後のアイテム取得画面から寄付できるようになれば俺的には神パッチ認定
保管庫使っても良いが装備変えるのめんどくせーからなぁ
ちょ、教えてもらったかなみちゃんのデレイベント見てきたんだが
なんじゃこの可愛さ・・・
なぜこの子は未だフィギュアになっていないのじゃ神よ・・・
記憶薄れてるんで久々に立ち絵見てきたら
ダークランス、ランスそっくりすぎてワロタ
乱義はイケメンすぎて五十六の血がだいぶ入ってるな
311 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:36:02.95 ID:n7EA1Rfq0
バグ何かあったっけ?
パッチで直したんじゃなかったか?
宝石おねーさんのクエ最初にクルックー連れていったら
宝石なくならず、おねーさん退場でクエクリアになって
ただのそういうクエなのねと若干の違和感を感じつつも放置
終盤になってスレみて宝石と交換できることを知った
ワールド1で唯一仲間に出来なかったシトモネの目録がワールド2ででた!
10体倒した!
あれ・・・酒場がねえ
>>303 戦闘中交代は敵の強さとか全部弄らないと凄くヌルゲーになっちまうから
1.15みたいなマイナーバージョンアップでは来ないんじゃね
>>310 あのCGは母五十六の美しさもやばいのよね
世界最高の美女と美少年とか言われても納得してしまうレベル。
乱義はレイプ必要ない感じ
東郷さんタイプ
乱義「はっはっはっ」
>>300 新シナリオは2つがほぼ完成状態でパッチに入ってる
モンスター指定がされてないので指定すれば解放されそう
その2つのシナリオの解決シナリオは、マップからしてないのでマップ作るところから
シナリオ自体は出来ているので作るのはそう難しくないかも
でもいじってバグが出るってことは何か仕様変更とかが来ると見ていいんじゃないかな
>>304 新しく作る追加クエとかはバイト決まってからだろ
今はアイテムバグとかそういうシステム的は修正だけだろうな
まあもともと入ってるマングリ7、8とか漫遊とか異常系は出すかもだけど
シトモネは性能的には地味に便利なんだけどなんか育てる気になれない
>>311 公式Q&Aに載ってる奴じゃない?
ゴキブリ耐性とかおっぱいさんフラグと、あとはテキストミスの奴。
この程度で修正したら新たなバグとかさすがに腐れプログラムすぎるから、他にも調整入ってると思いたい
>>311 アイテム数が倉庫、保管庫、仲間の装備、NPC装備、売店合わせて1000個超えると
取得アイテムが透明のゴミになるバグが残ってる
>>312 あのおねーさんランス4でも限界上げてくれたからな
割と致命的なのがゲストキャラのアイテムの蓄積。あとはゴキブリかな
>>314 そこらへんの調整もしてくれてれば…さすがに無理か
1.15は細かいバグの修正だろうなぁ
2.00は気長に待ったほうがいいなこれ
ダメ1000防具廃止してちゃんとバランス取ってくれ
バランス取るのが面倒ならモルルンの制限無くしておくれ、そっちの方がまだマシだ
むしろ乱義は女に追いかけられ過ぎて女性恐怖症になるタイプ
父上、やめろー
なんとなくランス2やってるけどサクサク進んで楽しい
霊体つかないやつかな
>>310 つかランスも美形設定だから
そりゃ美形同士が融合したら超美形が生まれるでしょうなあ
ガードカウンターの予感!
>>310 ランスも(見る人によっては)イケメンだろw
父親は能力を提供し母親が教育する事でまっとうな人間になる
なんて確立された英雄育成システムなんだろうか
火力のインフレがなければダメ千なんてものいらなかったのにねぇ
>>326 なくとも一応ハニキンまでどうにでもなるけど
>>334 外見じゃなくて性格的な問題な
ランクエスレだしここまでにしておくが
そりゃ戦国だってガード崩しとかが追加されたのが1ヶ月後
全国モードが追加されたのが2ヵ月後だったんだからそんな早くに大型パッチが来るなんて思えない。
ましてや追加スタッフ募集終わってから追加クエスト作るんだろうから、12月ぐらいになってもおかしくない
340 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:41:08.06 ID:n7EA1Rfq0
>>321 ああそういえばあったな
とりあえず今回のパッチはクエストが
来ればいいかな
パッチさん…
乱義は五十六エンド見るにイケメンで真面目で性格も育ちも良さそうで
魔人との決戦に共に参加するくらいの武力有りと凄まじいほど完璧超人だからな
>>339 問題はそれまで人が残っているかどうかだな
全部の子供がランスみたくエロに育つなんてつまらなすぎ
どのみち人間の子供は登場できねえが
ナクト君ってあれだぞ
幼馴染を賭けの商品にしてまいっか程度の男だぞw
乱義は某エンド後そのまんま
真面目で物腰の柔らかい超好青年の完璧超人になる図しか浮かばない
>>344 乱義君は逆レイプされそうだからそれで一作作れそう
戦国に比べて完成度低いからな・・1,2ヶ月とはいえ待てるかどうか
ランスIX 〜ヘルマン動乱〜
ランスX 〜魔王ランス〜
ランスXI 〜チルドレンオブランス〜
新しいクエストが来る可能性の方が少ないけどな
>>345 失礼なこと言うな
ちゃんと「羽純に迷惑かけてしまった、来年からはパートナー屋使うから、羽純は安全な村に待っててくれ」って
レメディア戦後に言ってたろ
ランス城が完成したんだけどさ
これって才能限界までLV上げ→イベントでポイント3取得し限界増加を狙う→上がった分をLV限界まであげた後モルルン
ってやり方をした方が一番損が少ないのかな?
合流後
ランス「がはははは!」
リセット「がはははは」
乱義「 」
戦国の時の難易度調整も
ただ兵数増やしてステALL+2するとか酷かったな
>>352 才能限界まで上げる必要はないな
宝石結構拾えるから50まで上げれるし、そこまで高いレベルがクリアに必要ない
乱義はジークみたいなきゃらになるんだろ
>>352 才能限界で50まで上げる→35(謙信なら30)で即モルルンが効率敵
宝石はいくらでもたまるし
マルグリマラソンで40万溜めた。さてパッチで寄付の仕様が直るまで待つか。バージョン1に戻すか
かなみちゃんのランス城のイベントはどうすれば見られるのか
今まで一回しか見てないんだけど
後は全部イージス
361 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:46:01.15 ID:n7EA1Rfq0
俺はシステムは別に気にならない
レベル制限くらいか
とにかく魔人クエスト・専用装備・固有スキル
だけでいいんだよ
tadaさんのツイッターのアドレス教えて
カオスってデータ上は存在するの?
>>352 才能限界40未満のキャラなら最初のうちはそれでいいと思う
・才能限界は禁断才能つかって50まで上げれる
・レベル50まで上げるのは相当の苦行
つまりよっぽど愛を与えて育てたいキャラ以外は35でモルっておk
>>359 寄付はあのままの可能性があるからどうしても特A欲しいなら戻した方がいいんでね?
戻す気があるなら公式で質問に答えてるはずだし、もともとこうするつもりだったんじゃないかと思ってる
むしろこの作品内で魔人クエストやられても逆になあ…
まあカイトは正直盛り上げづらいから使っちゃってもいい気はするが
>>356 >>358 なるほど。安心した。
とりあえずランス城のイベントはどんどん進めていいんだね
>>364 ない
鬼畜アタック、白色、黒色は存在する
ついでにパッチ後は魔人カイト撃破の勲章も追加されてるみたい
>>347 完璧超人が女に追いかけられて逆レイプされるゲーム…
ごめんそれすごく萎える
>>346 でもランスも子供の頃は
村の人気者だったのだよなぁ……
>>362 >297のなかのフレーズでggr
>>371 ???「ランスはダメやったけどまだチャンスはあったんや」
乱義「ぎゃー」
みたいな
かなみ→天上裏
イージス→森林公園
379 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 01:51:35.24 ID:n7EA1Rfq0
コパンドン・・・
>>377 香姫ですら今の???の年齢になる年ですが
母親より年上じゃねーかw
やりこみ要素をウリにするならPS3のトロフィーとか箱の実績みたいな感じのもありゃ良かったのにね
全キャラ加入とかに始まって
ますぞえ○ターン撃破、一人で撃破
ハニキン撃破
低レベルクリア
などなど
>>377 リアや謙信みたいに人生賭けてるレベルではなくて
「ちょっと好き」な連中にとってはいいカモだな・・・
>>374 やった
>>378 天井裏が最初の一回以外でてない
モルルン可能レベルになるとかなみちゃん選択できるんだけど…
今回のマリア全然つかえん、単発攻撃だけじゃなあ
ツイッターではちまんと絡んでるな。はちまんは大帝国もプレイしてたし
TADAはISのアニメの宣伝してたし仲いいんだね
素早さ仙人のクエスト、11戦目まで戦ったことないんだけど最後とっこーちゃん出てくるのね。
別に1しか違わないなら10戦目まででいいよね?
1週目モルルン2回の槍チルディじゃきついわ、レベル上げるの面倒だし。
>>386 なにもかんもなくして大吉君探していきてきた女だからな
それはそうと占えなかったパットンも大吉な気がしてならない
いや、パットンは転落人生だから凶付いててもおかしくないんじゃね
レベル上げだけならラスダンがマジマッハ
道着きてりゃ20kとかはいるぞ
>>385 おかしいなー
とりあえず進めずにおいてるけど
・道具の点検なんて必要ないのかも・・・はぁ・・・首になってもメイドにしてやる(呪い時)
・屋根裏部屋のリフォーム中
・忍者の修行中
のみっつがある
>>392 ラスダンは移動距離が長い、画面切り替えが多い、罠が多い、鬱陶しい敵が多い、5人パーティが少ないと色々問題があるからなぁ
>>389 剣チルディ37でギリ勝利だったしきつかったわ
>>394 断念でいいだろあくまで"レベル上げだけ"な
レベル上げ金稼ぎの両立できるのが魔物女王だな
コパと引率一人で良いし
まぁコパがモルルン回数最大になるんだが
ラスダンそんな稼げるのか
敵強くてきついイメージあるから魔物女王でリア教官と魔想先生に引率してもらってたけど
ちょっと試してみるか
>>393 うん
リフォームのやつだけ見た
何ででねえんだろ…かなみちゃんのキチョウな3ポイントが…
1. 禁断才能(弱)でLV35まで育成後、
モルルンしてLV38以降も才能限界3ずつ地道に上げる。
2. 禁断才能(弱)でLV35まで育成後、
禁断才能でLV48→モルルンでLV51
どっち派が多いのかしら。
特殊でないし禁断才能余ってるから一気にあげてしまいたい衝動に駆られる。
ちょっとワールド5くらいまでやってる人に聞きたいんだが
ランスってワールドいくつくらいまで1軍張れる?
罵詈雑言っでとっこーちゃん余裕でした
魔想先生シズま
>>394 隠密持ちと魔法使いあたりを引率にして
目につく赤棘を1つ潰したら上の階へいくのを繰り返す
どの階も最初の1回だけは逃げ遅れた作業員が出るので、倒すのも楽
>>401 本気でランスを育ててて3までかな?
それ以降は本当に役割なく…
足が遅いアタッカーって本当に不便よ
>>401 俺は2までだと思う。頑張れば3までは使えるが4からはもう無理
>>400 限界が40か41になるように調整して絵馬強を使えばいいんじゃないかな。無理に弱は使わなくてもいいと思う
宝石なんていくらでも拾えるからバンバン使っちゃっていいよ
値段が1万超えたら弱も買ってない
後日談見るために、何度も塔登れってひどくね?
…某所で済ませてしまった。編集してくれた人ありがとう。憧れは幻想だった…
魔想さんはデレないと思うんだよね
なのになぜ運命の人なんだろう
逃げ遅れた作業員は経験値少ないからそれなら魔物女王かエロヤックの方が良いんじゃね
>>400 その二つとは外れるが、ハイレベル神の絵馬で50派は多いと思うぞ
>>409 宝石出るの10個までとかアンディミルに会えるのが10回までって話が流れたことあるけどデマでFA?
短剣チルディで良く仙人クリア出来るな
連続攻撃で同時に敵を倒しまくるのかな
>>401 育て方と装備次第じゃね?
成長付きで制限レベルの低いDR革鎧が出れば
レベル上がりやすいのとボーナスあるのもあって
ワールド4くらいまでならがんばれる
5だとちょっときつい
>>396 経験値「だけ」なら魔物女王で引率してた方が時間効率いいよ。
>>411 別に運命の人だからってデレなくちゃいけないわけでもないし
>>395 >>402 ランスとチルディのスキル配分が悪くて11戦目やるとスキルが足りなくなる。
あとランスアタック1回使えればいけるけど、レベル50過ぎてるしポイント足りないから諦めようかな。
スキル戻し買う金も無いしね。
>>414 少なくとも周回か寄付数だかでリセットされるはず
10個以上は使ってるもの
>>401 足の遅ささえフォロー出来れば何とでも。
なんだかんだでランスアタックは強い。
>>415 範囲攻撃が多くてもランスの列車4回+ランスアタック2回って考えても
手数どうやっても足りなさそうだよな
ラスダンのいいところは入れ替え無制限ってところなんだよね
回復ポイントも固定で必ず6回はあるし
ランダムで数カ所ある
>>419 エロゲーではエロシーンが無いのは致命傷だと・・・
426 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 02:05:46.29 ID:n7EA1Rfq0
ランスアタック最初から使えたらなあ
初動ロックは鬼畜アタックでいいだろ
>>424 あと経験玉の多さね。
それが生きてくるのは上階の方だからかなり時間かかるけど。
バベル塔はブラックハニーがまじうざいファイター入れないといけないのがネック
>>405 正気か。それムチャクチャ効率悪いだろ
雑魚育てるにしても狩り場の方がずっとマシ
>>406,407,416,422
ありがとう、参考になった
追加パッチでランス強化クエ欲しいね(´・ω・`)
>>420 俺もわざわざランスアタック3回使えるようにスキル戻し使ったな
スキル戻しなんて1万でいくらでも買えるし遺跡4階で20分くらいで稼げるじゃん
ランスはモルルンする毎にレベル1アップでいいのにね
削除したスキルの分スキルポイント戻ってきてもいいと思うんですよ
モルルンでランスの特殊も吸収できるようにすればいいんじゃないかね
モルルン制限あるし、バランス崩壊はしないっしょ
主人公だから多少優遇されてても、2軍行きよりいい
435 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 02:08:53.56 ID:n7EA1Rfq0
レベル制限がいらない
せっかく才能限界無限なのに
ランスだけ弱すぎ補正無効が付けば才能限界無限も活かせて良いと思うけどな
主人公戦力外は辛いね
周回でランスだけレベルリセットされなければそれでいいよ
まあランス強化できるとなったらH数×1ポイント位、素の能力に…
それだと強すぎるな
10回限定でモルった分上昇の効果をもうちょっとプラスとかか
>>436 カラーの話だし女キャラが必要としてるのは精液
精液奴隷の悲哀がでてていいと思ったよ
>>437 それはない
イージスやアルカネーゼが強く感じられないだろ
>432
レベルより、モルルンするたびランスも特殊欄吸収して欲しいな。
ランスだけ凄い勢いでステ上がっていくが、スキル回数性だしランス6の性能思えば問題無いレベル。
>>440 2周目以降なら別に良いだろw
周回特典の強くてニューゲームって大抵そんなもんかと
ランスは戦国でのお荷物ぶりのイメージが強すぎてランスなんだから弱くて当たり前だろって感覚になってる
ランスをPTに入れないとして、
ランスがモルに関わる回数は他キャラの5倍だから
相手の特殊の数字の1/5吸収させれば平等か。
戦国はランスがどうこうじゃなく武士自体がお荷物やったんや・・・
446 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 02:14:18.40 ID:n7EA1Rfq0
レベル制限廃止これで解決すると思う
才能限界まで育てるから
モルルン無双にならないし
ランスとアレキサンダーが強くなる
戦国ランス強いじゃん
個人戦で
いや合戦でも育てれば強いが
ガード崩し入ってからはどの難易度でも使ってた
今回はワールド5だと遅すぎて正直どうしようもない
>440
ところで、弓戦闘1Lv44のイージス、技能なしLv38のアルカネーゼを警戒しといて、
剣戦闘2Lv.40のチルディを雑魚扱い出来たのが不思議でならないんだが、誰か納得いく理由を考えてくれ。
戦国のランスは武士の中ではマシな方でトップ勢からは劣るが普通に使ってクリアが可能な部類
アズマサ戦闘員相手に苦戦しまくる今回の周回ほどは酷くはなかったろ
スキル主人公マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ランスワールド5でも一軍でハニキンも余裕で倒したんだが…
お前らは一軍の素早さを100以上にでもしてるのか
もうSSGで素早さだけ+してもいい気がしてきた
戦国ランス個人戦のために速上げるし
ついでに全7まで書で引っ張って精鋭化すると普通に強ユニット
1.15を信じるんだ
>>450 そもそも周回がアナザーワールドだからいいんじゃないか・・・
そういやカラーの村は完全に平和に描かれたてたな
ヘルマンに侵略された被害者ってだけ
精液奴隷として男飼ってる設定はあったよね?
カラーの先祖3人出すんじゃなくてその辺に絡めたところにキャラ1人作ればよかったのに
ストーリーが勧善懲悪にならなくなるから
そういうダークな部分は描かなかったのかな
戦国のランスは育て方次第で最強武士にも出来たし
キャラクリボーナスで他キャラの成長ブーストかけれたりと
育てる楽しみがあったんだがなぁ。
>>410 wikiで見たけど
やっぱり自分の目で確認したいぞえ
wikiもまだ完全じゃないだろうし
分岐条件とか
>>458 まあランスがいっぱい種つけただろうし数年後にはランスの血縁者だらけだろうさ
>>449 小物以外表現が当てはまらないザコじゃないか
チルディはナクトと同じ分類だよ
>>80 ウルザは付与を一回ずつもたせたらあと弓につぎこんだな。ボスメインならこれで十分だしな。
軍師技能はアールコートにまかせたわ
運任せの軍師付与は駆逐艦まそうの砲撃があれば要らないような気がするから
ますぞえ用の全体付与1回ずつだけ取ってる
>>457 ますぞえさんが強くてワールド移行してないので、ランス弱いという感じはまだ無いです…
ワールド3だけどランス普通に一軍で使ってる
>>453見たら少し安心したがみんなランス切り捨ててるのか
小物LV3 ケーちゃん
小物LV2 ザビー
小物LV1 チルディさん
チルディはまだまだこれからの人材
5周目ハニキンもフルも倒したのに
マル4程度でアイテム枠満タンになるまで狩れないってどういうことだ。
今確認したらランスの素早さ78だった
左上配置で角クジラ以外に先手を取られることほぼなく開幕列車出来る
ランス遅いって言ってるやつは本当に自分で使って言ってるのか?
仮に仲間がもっと早くても敵に先手取られるレベルじゃないと思うが
一周目ランスは普通に最強クラスだからね
ランスが弱く感じるのは四周目で体感のゲームバランスが大きく変わってから
素早さ78ってなんか装備でブーストかけてるだろ
そういや今回ツインテール枠ないな
追加キャラのソーサラーで、攻撃特化型ってあり?
素直にスキルポイント+?
モルれないランスより一生懸命モルったキャラ使いたいじゃないですか
結果ランス君がベンチに
2週目ランスがやけによけるようになった
本格的にモルルンしまくったおかげか・・・
477 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 02:27:07.84 ID:n7EA1Rfq0
確かにチルディの小物の表現は上手いな
ただの小物にしか見えない
パステルとクルックと言いキャラよく作れてると思う
もう少しメインストーリーのボリュームがあればなあ
>>449 あのレイラさんより弱いと思ってるって事は
Lvとか才能じゃなく、何か致命的な欠陥を感じてるんじゃね
>>470 まわりのキャラ素早さでモルりすぎてるんだろ
それでも素早さ装備+先駆けでランス運用はできるけどな、ワールド5
78は速えーな。切った俺とはレベル差もあるんだろうがアイテムで補正かけてんのか?
ランスがあまりに二軍向けになっちゃうんで
次はオーソドックスなRPGがいいなと思ってみたり
>>470 ランスってLV50で仙人入れても60弱ぐらいでしょ。
ランスに先制攻撃さえつけれれば
いつまでもエースでいられる可能性があるのに・・・
>>452,462
小者的な一面があるのは確かだけど、アルカネーゼよりよっぽど強さに貪欲で鍛えまくってるのに
あの扱いはなぁ・・・と思ってしまう。
>>464 そう思いたいけど、ヘルマン第3軍でLv45前後と思われるアミトフは警戒してるんだよね。
>467
同じくワールド3だけど1軍運用だな。
ワールド移行時にランスだけ塔で敵弱すぎになるまで上げて、
他の面子は35前後で移ってるからLv差による1軍だけど・・・
女の子モンスターの素早さをパッチで修正してくんねーかなー
全然見る機会ないぞ
素で56くらいあるんだから
5周目の良装備ならそれくらいいくだろ
次の作品でチルディ出てきたら
剣レベル2の必殺技でちゃんとペプシ剣術あるのかな
>>472 +24のアイテムは装備してるね
でも特殊は入れてない
+18程度なら普通に出るし特殊枠ロケット使えば+23だろ
勿論最大までモルったやつに比べれば劣るが周回すると通用しないレベルになるとかはガセだろ
>>485 二周目中盤までは主力がとっこーちゃんでした。
>>473 マホコは勿論としてメガデスとミルもツインテールじゃなかったか?
というかチルディは小手先で戦うタイプだからランスみたいなタイプには相性が悪そう
>>491 むしろそのタイプのがランス相手には相性がよさそうだけど。
カオルにもいいようにやられてたし。
LVによる経験値減少なし
モルルンは一度行う度に、次回モルルンに+5LV必要
こういう仕様のほうがよかった気が
>>486 その良装備をランスじゃなくて女にまわせばもっと強いという
素で衝撃必殺100%で素早さ装備つけなくてもランスより早い連中がいたら仕方ない
>>477 でも、親衛隊長になっちゃうし、努力する女性の理想を体現したって感じでリアルすぎた…
アリスは女性社員多そうだし、最近は女性キャラを持ち上げる傾向あるよね…
女性キャラに容赦ないのも女性だし、ヨイドレさんは、ふみゃさんに凄いダメ出し食らってそう
ハロ4個つければ最強理論を思い出した
頑張れば使えないこともないけど弱キャラを頑張って使ってますなのは間違いない
>>458 精液奴隷のネタはイージスと戦って負けるときに出てくるね
みんな戦うの避けると思うから見ていない人が多いかもしれん
特殊枠はゲーモッチ、アイテム枠はハンマーで衝撃必殺上げとかないと辛くね
素早さ+24のハンマーでも拾ったのかね。正直、それは羨ましい
そういえば鬼畜王であった緑化病?ってどうなったの
504 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 02:35:25.86 ID:n7EA1Rfq0
チルディは天才という感じがしないんだよな
努力する秀才って感じかな
>>488 そんなのしなくても素早さが早くて攻撃が高くて必殺も乗るキャラ使った方がいいんじゃない?
って話なんじゃない
ランスは冒険者狩り以外で使う意味がないのが一番悲しいな
モルルンできないのはしょうがないとして、
コツコツレベル上げてもワールド切り替えたら終わりだし限界無限だから限界上げる要素もないし
使って育てる要素がほぼない。モルルン回数だけならつかわんでいいし
1. 優秀な固有スキルがある強キャラ
2. 愛があれば使えるレベル
3. 愛ではどうにもならないキャラ
ランスは2のキャラ
敵のイージスの氷の矢ってやたら強いよな
記憶と一緒に魔力まで捨てたのかイージスは
>>503 ゼス編で出なかったし無かった事になったんじゃねーかな
チルディは、覚醒レイラさんに凹られる展開をわざわざボツったんだし、
ヘルマン編か魔人編でレイラさんを追い抜いて小者返上するイベントはあると思う。
アールコートに美味しいところをもっていかれて、隅でぐぬぬと言ってる小者で終わる可能性も高いが・・・
>>503 いちおうクロニクル++の最新設定でも
カイトは病気で隔離された人間の村に通っている
ただ病気の設定はそのままとは限らない
>>506 >コツコツレベル上げてもワールド切り替えたら終わりだし限界無限だから限界上げる要素もないし
>使って育てる要素がほぼない。
これに尽きるな。
まぁモル終わったらキャラも36まで上げて放置で同じにはなるんだが。
ソーサラー以外の魔力もっと上げてやればいいのにな
どうせ高くても通常のファイターには使いようがないんだし
魔法戦士は基本的に物理にいくしかないってのは勿体無い
>>507 愛があればってのはモルってブーストできるキャラじゃないのか?
それならランスは3ということに…
>>505 うん、だから最初にお前らどんだけ鍛えてるんだよと言ったんだ
一軍でもモル回数5〜6回程度のPTならワールド5でも通用するよと
>>510 没ったというか9以降に先送りされたんじゃないの
凹られイベントはあると思ってる
>>513 魔法の才能持ちは職に関わらず魔力成長補正いいような。
>>514 モルルンできるキャラの大半はランスより強くできるけど手間がかかる。
ランスは最初から中の下くらいには強い。
これをどう捉えるかだな。
モルできないPTでもハニキン倒した人もいるみたいだし
結局は装備でどうにでもなるがな
今回の戦力面でのランスの言われようを見ると
正式加入のないスポット参加で終わって惜しまれてるリックはある意味勝ち組だな
ランスだけ敵弱すぎ無しなら何も問題無かったろうに
リックはパッチで来る様な気がする
そしてベンチへ・・
>>516 ランスが散々レイラさんより強いの?んー・・・?みたいなこといってるのにレイラに凹られるイベントなかったら肩すかしだよなw
主人公スキルの出番か…
リックは今回のシステムではやがて抜かれるだけだろうから構わないが
マリスさんには不足するヒーラー枠として是非参加して頂きたい
ランスと???はなんか救済欲しいなババアはいいや
ランスは弱くてもいいけどランスアタックだけは最強であって欲しかったなおれは
なんだよあの倍率
>>520 みんなが求めてるのは6みたいに「強くて頼りになる主人公」だからな
強敵相手の時ほど頼りになってたキャラが
「頑張って中の下くらい」「雑魚払いくらいできる」では不満が出るのは当然
529 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 02:44:10.87 ID:n7EA1Rfq0
チルディとアールコート少しは絡んでくれよ
チルディは固有スキル2個とか素早さ仙人とか先駆け1とかいろいろ恵まれてるのに
ランスには過小評価されまくりんぐ
>>527 一周目は最強だったと思う、文字通り。
リアでモルルンループとかしなければ。
>>530 お菓子を作らない伝説のお菓子職人だからなぁ・・・
>>529 温泉で絡むかと思ったら後日談だけだったでござる
>>527 鬼畜アタック実装予定だったからな…
データでは倍率2.0全体らしいで、もちろん溜めありだが
大体戦国のときはまあ集団戦だしね、で良かったけど
今回は本領発揮できるはずの個人戦だからな
やっぱ活躍してほしいよ
536 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 02:47:16.10 ID:n7EA1Rfq0
いろいろ話作れるのをあえて作らなかった感じだな
ランスクエストはもったいない
パッチに期待してるよ
チルディとアールコートコンビは次回以降のリーザス軍としての活躍に期待かね
自分の力で上目指すチルディ相手なら蹴落としたり取り入ったりで上目指すラファリアと違って仲良くやれるだろう
みんなモルルンしすぎなんだよ
5〜10回モルルン素早さ+10が5週での想定されたPTなんだろうな
このスレではあんまり人気ないきがするけど
俺はチルディの向上心ばりばりなところとかふくれっ面とか大好きだ
あと触手にダウンしても数時間なぶられるところ
>>531 雑魚はランスアタックうつ前に数が減ってるし、ボスには全力斬りのほうが…
>>516,523
レイラさんに凹られるとは思うけど、
覚醒レイラさんに凹られるのと、普通に凹られるんじゃ全然展開が変わってくると思う。
前者は一度勝った相手にチルディが負けるわけだから、レイラさんつえぇぇぇ、チルディ小者(笑)。
後者だと、負けたチルディが奮起することで世代交代させれるし、後日談につながる。
アールコートとチルディは才能の方向性が違うから争いにならなそうだな
アールコートの指揮でチルディはより力が活かせるみたいな感じになるだろうし
ランスは気まぐれランスアタックとして
開幕時に10%くらいで消費しないランスアタックを打てるようにすれば
主力のままでいれたかもしれない
>>528 流石に一周目はみんな主力で最強キャラだと思うけどな
ランス使ってくださいとばかりに、6のSP多めみたいに
通常攻撃の回数多いし。
二周目からはやりたい人だけやってで
機械的な敵の強さうpしていて、無茶苦茶モードみたいなものだから
○○○○「まぁランスクエストのヒロインはこのわらわじゃからな!他の女キャラなぞわらわの前座に過ぎぬ」
>>538 というか墓とか回ってると自然に35越えてモルルンいちゃうでしょ
よく使うくらいの特Aはなんとか拾えるし
最近のランスアタックと比べてがっかり感は否めないな
まぁ普通にプレイするのを想定した1周目では常にパーティいたけど
>>506 モルルンメンドクセ派の俺としては(四週目ますぞえ前)
最初から最後まで常にメインで居る強キャラなんだぜ
初期から(モル不可だからちょい)Lvあって、常時Lv先行していい装備使ってるからいつも主力
・・・・だからフルにも苦戦するんだろうけどな
主力面子はモル5回以下、ダメ千防具ナニソレ程度のアイテム収集
ここで稼いだほうが良いのか、このまま五週目狙いして良いのか迷うぜ
>>540 基本ランスアタック残したランス一人入れときゃ倒せるから攻撃役は減っててもボス戦行けるという気楽さがあった。
結果的に雑魚戦で強い奴入れられたし配置回数的にも効率が良かった。
やっと素早さ仙人クエスト11戦目まで勝ち抜けたよ。
でも自分でやめる時と同じ終わり方するから、非常に萎えた・・・
ランスアタックって戦闘中に1回しか使えないって知らなかったわ。
ランスアタック強いというけど1T目に打てないから論ずるに値しない
一番モルしてるキャラが5回なら
ランスHP+500 攻撃+100 回避防御命中+50 素早さ仙人で+11?
1軍十分いけそうだよね。
モル5回ぐらいが限度とかFAQでも言ってたしそこら想定なんだろうね
ランスアタックは、ワールド移動する直前にやった素早さ仙人が最後の輝きだった
>>550 いや、そりゃランスアタックの回数を増やしてないだけでは・・・
>>544 俺は一周目については否定してないよ。
6の無茶苦茶モードで頼りになったのもやっぱりランスなわけで
>>542 チルディの強気さがアールコートを引っ張ってきそうだ
鬼畜王でのアールコートの魅力は出し切れなかった実力を発揮してくとこにあるしな
俺も素早さ仙人以外だとあんまり使わないから1回のままだなランスアタック
列車にSPを使いたいし
559 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 02:53:05.96 ID:n7EA1Rfq0
一周目のランスは最強です
それは間違いない
全体攻撃なだけで、ランスアタックは強いというイメージしかないわ
今までと同じ性能だとすれば単体攻撃だぞ
初動ロックで困ってるのってランスだけだよね
魔法は高速詠唱あるし
ブタ弓の怪力弓?もそうじゃなかったっけ?
一周目だと間違いなく最強キャラだわな
1,2周目くらいまでは厄介なビビッドもソロで薙ぎ倒してくれたし
ビビッドってますぞえより強いんじゃねーのと思った
ランスアタックは敵が2体以上いる場合は今の性能で、
敵が単体になると4倍攻撃とかにしてほしかった。
今でも十分強いんだけど、ボス相手だと全力攻撃のほうが強いというのは何か違う。
ランスが中の下とかいってるやつ完全にイメージでいってるだろw
モルルン無しなら間違いなく最強クラスだろ。
ランスはなんだかんだいってスキル枠6個デフォで開いてるから、4週目の
ますぞえまでスタメンだったりする
ワールド5でランスにカラー特攻ヒデオとダメ100防具付ければ単騎でババァ3人倒せるかな?
>>551 ランスアタックって、不意打ちで先手取る印象だけど、ゲーム的には溜め技なんだよな…
>>554 >>558 最終戦のために温存して1回使ったら2発目撃てなかった気がしたんだけど、気のせいかな?
3回使えるようにしてたし残ってたはずなんだけどな。
今までランスアタック使って仕留めれなかったこと無かったんだけど、見間違いかもしれない。
もんはんさんと組んで竜退治するときは
ランスアタック何度もうったぞw
>>568 自動回復があるから無理
てか、耐性つけないと攻撃も痛い
そもそもダメージ千ならあるけど百はない
574 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 03:00:14.50 ID:n7EA1Rfq0
骨の集団ランスアタックで薙ぎ払うのが
気持ち良かった
モルルン無しなら文句なしに最強クラスの性能と限界だが
実質限界は51、頑張って55くらいで頭打ちなので∞の価値が全く無く
そこまでのステータス上昇だとモルルンの限界値が凄まじいので結局ベンチウォーマー
今後のパッチで難度高いダンジョンの追加、スキルで6の主人公のようなものがあってようやく上位の女性陣とトントンじゃね?
GALZOOの無茶苦茶パッチのようなのが追加されたら魔人ランス作るんだ・・・
ビビッドの攻撃は即死だから無理じゃね
>>513 魔法戦士の魔法力が実戦レベルになってくれると
うちのウィチタちゃんが全力斬りを軽く凌駕する火炎斬りを乱れ撃つことになるぜ!
ランスアタック5匹まとめて倒したいのに
1ターン目の通常攻撃で1匹死んでモヤモヤする
ウィチタがファイガ剣みだれうちか・・・
オメガには無力だな
>>577 無理してスカート捲りで火炎斬りとかじゃなくて
普通にウィチタの火炎斬りつえー出来るバランスになると面白いんだが
そしたら魔法戦士ランちゃんの使用率が魔想さんと並ぶはず…
とっこーちゃんなんで下着はいてないの・・・
モルルンで女のレベルが1になるんならその分の経験値はランスさんが吸ってくれませんかね
ランスアタック打つための足止め気分でパナしたインパルスで大体片付いてるとかあるしな
まあ一周したらゲームクリアって人が大半なんだし開発も周回要素なんて完全なおまけ程度にしか見てないしな
>>581 和服だからじゃね?
虎子達が履いてるのはそのほうがエロいから
まそうさんバッチイです
がっかりしました
しかしオートのバカっぷりはなんとかならんのか。
他のRPGでも、オートは通常攻撃オンリーとかよくあるし、しかたあるめぇ
>>569 それは、「いきなりランスアタタタアアアーーーック」
であってランスアタックじゃなくね
3の頃からランスアタックは一回ROCK(移動→使えない)
みたいな制限が大抵かかっていたと思う
まあ3でもAUTOにしたら移動して即やったりするけど
どのクエやっても同じようなMAPばかりでクエストをしてる感覚が無い
世界観が構築出来てないのがもったいない
3D化してからずっとこんな感じ、マジなんとかして欲しいわ
素早さ仙人のとっこーちゃん捕まえたかったけど
そんな余裕まったく無かったな
1手遅れたら雷撃が落ちて殺される恐怖
デカブツ登場→手裏剣(ぴより)→マトクラッシュ
シンプルだけどこのコンボが決まった時が最高の気分
いきなりランスアタックがランスアタックではないとか難しいぞコラ
効率よくぴよりできたときは気持ちいいな
今回かなみちゃんがいろいろ人気なのはその辺もあるかも
>>582 そういうのか散々以前から言われてるけど
モルルン1回で1レベルアップとか特集吸収のどれかつけてほしいわ
そんなもんもはや呪いじゃねえよってなるけどフクマンとやっても死ななかったりするランスなんだし
それくらいランスだからの理由で十分すませれる
>>580 魔法力付いてるからメクリで火炎斬りって思ってる人多いけど
装備Lv除外すると威力は ヒデオ>メクリ なんだぜ
で、攻撃力・魔法力をMAXまでモルると全力斬り≒火炎斬りな威力になるんだぜ
魔法力モルらないと1戦で複数回撃てるそこそこ威力のある攻撃程度だけどもw
>>596 ロープ持ってるから雷耐性でもつけないとぼっこぼこに…
ウィチタは微妙に愛用者多そうだね
それに比べてノワールは・・・
火炎斬りの様な攻撃が他にもあればよかったんだがな
ところで
>>599 主張したいことがよくわからんぞw
>>595 要はイベント演出であって、
実際のシステム上のランスアタックはいつも・・・
って話だよ
ノワールは織音枠の癖に微妙すぎるな
鱗に衝撃&必殺率うpがついてて
蜘蛛の糸の回数増やせるくらいでようやく並キャラ
>>604 JAPANから出ると妖怪は弱体化する
というのを体現してるようで、あれはあれでよかったと思うよ
オノハちゃんが石投げるだけの子になってしまったのはクルックーのせい
周回が増えるにつれて、キャラクリの制限が解放されていくとかないの?
ハニキン倒したら色々会報とか。
現状だと想像するキャラをイメージ通りに作れることの方が少ない
これもそうだが、今回あらゆることが中途半端すぎる
火炎斬りのウリは攻撃付与のお得感だと思うの
ボーっと後日談見てたが
どれが正史になるのかは知らんし、何時そうなるか明記されてないのばかりだが
鈴女が遠からず(多分次作以前に)居なくなる事は確定してるんだな
好印象のキャラで綺麗にまとまっちゃっただけに
それで良かったとも思うけどなんか凄く惜しいな…
610 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 03:18:30.50 ID:n7EA1Rfq0
ゲームのシステム無視するぐらい強くなってほしいランスには
ランス改善の案の一つとして、たとえば
2周目以降ランスだけ敵弱すぎ判定がクエスト難度じゃなくて今まで上げたことのある最高レベルで判定されるとかどうだ
1周目50まで上げてれば55まで敵弱すぎでない仕様
次のワールドにむけてランスちょっとずつ育てる意味も出てくる感じ
そういう処理できるか知らんが
従属Mはオノハ限定でも良かったくらいだよな
誰でも習得できる上に他のシビに比べて全く売りがないという・・・
あ、男Mにはちょっと強いんだっけ?
幻夢剣つおいのにユランが誰にも使ってもらえない件
今フル・カラー戦なんだけどこれ5Dのボス戦アレンジかww
オノハの存在意義は最早モンスター狩場に行けることしかないな
それにしても魔物女王のほうがレアも期待できてお金も手に入って経験値効率がいいっていう
>>614 スペック上は強いんだが何故か全く使う気がしない
ランスも逆モルルン効果でキャップあるけどステータスあがる
素早さ仙人で+11
ハンマーで実用レベルまで衝撃があげれる。ついでに素早さも高いのがある。
LVあがるのはやいからいい装備しやすい
ラストクエストはビビットの呪い無効、スキル回復、逃げるx2もあってむしろ入れるレベル
前情報とちがって、5週目でも十分つかえた。ますぞえとハニーキングでは多段ないのとランスアタックがロックかかってるからつかわなかったけどな
619 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 03:23:06.92 ID:n7EA1Rfq0
最初誰だよこいつと思った
あとでランス1に出てたと知った
まぁ敵がザコいから女王前のウォームアップには出来る
何周目か後の女王は半端な引率だと奇襲で皆殺しにされるし
>>612 ★3つはオノハだけとかでもよかったかもな
まぁとっこーちゃんが★2でつけられるし、あんまり意味ないかもしれないけど
あとゲストキャラでレオくんまだー!
本職魔物使いの力見せてくれよー、絶対外せないアイテムでバルキリーあたりつけておいて
5周目で金熊が1個ずつしか主力にまわせてないモル最高7、8回ぐらいのうちのデータだとランス普通に強そうだな
使う要素ないけど
>>613 とりあえず透過画像を作ったはいいけど
どうしてもデコに何か書き加える衝動が抑えられなくて断念した
>>621 バルキリーは追加クエあたりで出てくるぽいぜ
626 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 03:28:44.64 ID:n7EA1Rfq0
レオはなぜか奈良県の絵なのが気になった
バニラは違うのにほかの絵と違和感があった
いくらデコメガネ好きでも 髪の毛1 デコ5 顔4の割合はさすがに許容出来ない
まぁ、ランスは次のパッチで強化されると思う。
主人公なのにやりこめばやりこむ程いらない子ってのはアレ過ぎる。
香ちゃんを筆頭とする???組は残念だけど、今回は我慢だな。
>>626 むしろバニラが誰って感じだったな
GALZOOからの出張ならあのバニラだけでも別の顔グラ使うべきだった
631 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 03:33:30.18 ID:n7EA1Rfq0
>>630 だよな
バニラは奈良県しか考えられない
違う絵があると違和感感じる
バニラを従魔で使ったらまぐよあっぱーしてくれる
そんな風に思ってた時期がありました
今回ムシ多すぎでモンスター、特に女の子モンスター少ないよね
>>624 おお! うまく行きました!!
ありがたい、これで七難八苦から抜け出せる。 お礼に鹿せんべいをどうぞ。
次からは他人に頼らずgimp 透過ぐらいぐぐろうな
>609
後日談がいつのことかわかりませんって書いてあっても
鈴女の後日談にはこの冒険の一週間後くらいって書いてあるから
大乱交が終わったあたりの話なのかな
後日談1が正史だとしてもほどなくって書いてあるから9の時にはもう生きてないよね
忘れ形見で子供くらい残してくれれば個人的には救いがあったけど
戦国からの時間経過を考えるとそれもたぶんないだろうから寂しいわ
かなみは鈴女の後継とはまた違うし
戦国から入ったプレイヤーとしては悲しみが鬼
>>636 GIMPで透過して失敗したことないけど、
ツールはなに使ってる?
>>636 >>629のが綺麗だと思うのでそっちのがいいかも
あと、鹿せんべいは昔食べた友人が死んだので怖くて食えないw
鹿せんべい関係ないけど、食った後倒れて入院して死んだからね
>>629 重ねてご親切、ありがとうございました。
>>637 gimpを使うんですね。 了解です、次からは調べて自力でなんとかします。
おーい
巫女服でねーぞまじでー
なぜかTシャツばっかり
あと必殺道着
/ ̄\ 槍連撃は糞補正だし / ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /V\\\ | /V\\\
| / /|| || | | //| || |
| | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /| 知識で攻撃力も伸びないの
ノ\|\| ( _●_) |/ \| ( _●_) |/|/\
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\ |/)
(((i )// (゜) (゜)| |( i))) そのうえ素早さダ・ウ・ン☆
/∠彡\| ( _●_)||_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
画像についてはsusieとgimpがあれば大抵のことはできるよね
あと、簡単な処理なんかはペイントが結構使いやすかったりする
>>642 いや、別に修学旅行でテンション上がってて鹿せんべい食ってたんだけど
それとは関係なしに病気だったらしく、倒れて入院して死んでしまったというだけ
鹿せんべいに罪はないだろう
ただ、鹿の食べかけを食べたのは人としてどうかと思った
ワールド1と2で出るレアアイテムってどれほどの違いがあるの?
アイテム集め楽しいけど、ワールド2にいこうかどうかすげー迷ってる
>>645 亡くなった人をそういう風に言うお前の方が
人としてどうかと思う
鹿せんべいて米糠と小麦粉で出来てるけど
小麦アレルギーだったんじゃねぇの
>>646 2程度じゃそう変わらんワールド4,5で体感できる
>>638 好意的に解釈すれば「この冒険」っていうのがランクエのことじゃなくてランスシリーズ全体のことなら
成仏するのは全部終わってから、ということになる。
そもそも今回冒険してねーし!
ランスヘルマン行っちゃったから置き手紙して成仏しても読めねーし!
でもやっぱり鈴女はもう出ないと思うよ^^
>>645 それ、鹿の食べかけに寄生虫とかウィルスがいたんじゃ…?
って書いてて、戦国ランスで「黄泉平坂」をクリアした時に出るCG
(忍者が鹿に食いつかれてる)を思い出した
スキル戻しを使おうかと思ったらレベル分のスキルポイントしか戻らないと書いてあるんだけれど、
ランス城やモルルンでのポイントはどうなってしまうのかな?
つうかこれ以上鈴女出たら反応に困るからやめろよw
Hシーンと後日談できれいにまとまってるのに次回作で台無しとか本当ないわ
かなみちゃんが出る限り鈴女は出続けるだろう
エロの時に乗り移って、淫乱かなみちゃんが完成
しかし問題はあの貧相な身体をどうするかだ
画像を直してもらえたの喜びいさんで始めたら、オリキャラには狙われ属性と
フェニックスが付けられないと知ってちょっとショック。
でも挫けない子鹿は、体力強化を取って肉壁としての第一歩を踏み出しました。
みなさん、本当にありがとう。
>>652 記憶が正しければ
モルルン分は無事
城分の3Pはやり直し(LV35以上だとHイベントが邪魔でポイント稼げない)
カイカイ分は次レベルアップで補充される
まあよくわからないけど、俺の中で鹿せんべいは怖い食べ物だということで一つ
話題それまくってすまないね、気分悪くした人もごめんね
>>655 ???なら付けられるよ、迷宮連れ歩いてるときの選択で
メリットないけどね
>>656 よかった・・・
なんとかなりそう。ありがとう
まる二週間もパッチこねーとか舐めすぎだろ
剣も槌も単体火力技は単発なので物足りなくなり、範囲はリアや魔法部隊が先手を
取るのであまり必要でなく、変態じゃないと50限界まで速さモルらないのでエンジンを
数個余計に食わせれば素早さ問題は解決し、単体火力スキルを連打できる長所
がいきてくる。
槍、始まってた。
迷宮掃除かなり便利だな・・・
なんで寡黙無表情デコメガネハゲと最悪なカテゴライズに属してるんだこのメイドモドキは・・・
画像差し替えを要求する
ウルザとアルカネーゼとキバコもついでに差し替えを要求する
ビスケッタさんカワイイだろ
>>654 後日談で成仏したってでたし、さすがにもう出番ないんじゃね?
霊体忍者とかすげーいい個性だと思うんだけどなw
おいおい
キモカワはもういいよ
前スレで知った魔王ケイブリスが面白くて止まらないんだけど
4週目のますぞえに勝てねえ
火力と素早さどっちもたんねえよおおおおおおおお
キャラクリしたガードの子鹿、LV20まで上げたら「無しタイプ」だと判明した。
さすが子鹿、つかんぼだw
素早さは上がり幅小さいから特殊AじゃなくてCでもいいよね
普通に剣が一番弱くないか
固有スキルある連中はいいけど魔法とか全体攻撃持ちがいるのに前列しか攻撃できない剣は何したらいいのさ
槍は周回してダメージボーナスと素早さ強化ありきでしょと言っても剣なんてどのワールドでも微妙
無印武器→5武器って攻撃力1.25倍で合ってる?
ワールド5で最大攻撃力目指してベッキーの攻撃9回ボーナス狙いたいんだけど、
いくつが最大なのか計算しづらい……
1000*1.25*(1+0.3*9)=4625でいいのかなこれ
>>668 眼鏡&おでこ&薄幸=ぶちょ玉、ぶちょ愛などのパッチ来る可能性が…ないか
剣が弱いはありえんw
かなみも妊娠して鈴女を産めよ
妊娠したらひどいよかなみちゃんになるだろ
>>671 計算も糞も、ひろってりゃわかるだろ
ちなみにベッキーの30%+9は確認されてない
>>670 剣の強さはヒデオのぶっ飛んだ性能と固有スキル持ち
固有なしの剣は微妙だけど槍だって連撃回数安定しないから微妙なのは変わらないわけで
弓連射のほうが体感マシ
鈴女(赤ちゃん)「あかごでごっざるー♪ あかごでごっざるー♪」
>>676 最高値かどうかわからんと止め時がね……
ボーナス9拾ったとして、命中-99、防御-99、衝撃+30が固定だから、
5枠目が空いてて装備Lv45で攻撃力高けりゃMAXなんかなあ
ワールド1,2のますぞえはガード無し毒無しで倒せたけど3は厳しそうだなー
つーか敵強えレベル低すぎて八甲田山から進めねえ
4625ベッキーに攻撃500モルったLV60くらいのアームズさんで種族特攻入れてマトクラするのが俺の夢です
最大ダメだと4625より4315+属性に特攻マトクラのがいいのかな
妊娠してランス殺してようやくかなみは幸せになれるからな
そもそも抽選9回を全部攻撃+引かないと理論上最強の武器にはならないわけで
それってどんな確率だよ
>>682 でもその後、腹を割かれて子供ごと殺されるぞ
果たして幸福と言えるのか・・・
成長パンツめくりきたああああ
待ってても今月来るパッチは1.15
1.2にすらならない1.1の細かいバグ修正版だから
基本攻撃力が667超える武器は成長が付くと今度200までしか上がらないから逆にはずれになるんだよな
かなみちゃんは4で遠方凝視の訓練してて
「何だか分からないがすげぇ!」って思ったところがピークだった
>>677 そんなにヒデオ強い?無印の攻撃力はwikiによればヒデオ700で槌と槍は800だよ?
弓連射は確かに強いけど槍とは武器攻撃力が全然違うし連射の回数安定しないなら弓連射のほうが・・・
成長がつくと防御マイナス消せるのは嬉しい
どうせダメージ1000までするから関係ないか
槌は1000だったごめんね
>>689 常に訓練してて、今ひとつ使えない
それがかなみちゃんの魅力だろ
三流の才能を磨き上げて二流にする・・・すばらしい努力家だ
かなみちゃん6→戦国→クエと顔変わりすぎだけど、今回のが一番好きだ
特に溜め息顔を立ちグラに選んだあたり高く評価したい
>>690 槍:スキルが攻撃力を活かせない
弓:ピヨらせるのが目的で攻撃力は二の次
剣:衝撃次第で火力もピヨりもこなす
>>694 スカート、パンツときたら
次はビラビラでもめくるのかね
ワールド5なら槍は普通に強い。
剣はどの列車と全力の使い分けができるのでどのワールドでも安定して強い。
どうでもいいが拳の話題が少な過ぎると思う今日この頃
みんなスパルタ使ってないのかな・・・
ちなみに俺は使ってない
>>698 スパルタって括りだと微妙でも
木箱だけは使ってる人が多いっぽい
使っているが他の武器に比べて火力不足感はどうしようもない
>>697 ビラブレイド 「AA装備に昇格と聞いて」
カオルっていうか背負い投げが活躍しまくってるよ
>>698 スパルタって癖があるの多いから使いにくい
アレキサンダー、キバ子、カオル、クマ、タマ、ビスケッタ
モルルン可能なのはキバ子とカオルだけなんだけ
あとは全体攻撃とか複数攻撃が全くないのも雑魚戦で使いにくい
装甲破壊パンチと弱体パンチはボス戦で使えそうだけど
ジャクタインがあるから弱体パンチは使われにくい
魔法組とガンナー組の使い捨て抹殺部隊は別枠として
弱点パンチと背負い投げは普通に固い雑魚相手にありがたい
相手の防御無視はいいとして、基本単体攻撃なのがなー
敢えて出すにしても人型の単体ボスぐらいしか出番がない
ああ、カオルさんは踏ん張りと背負い6回があるから強いよな多分。
人型いないマップで背負いだけ残ると困りそうだけど
迷宮2層の敵から拾った機々械々の破片ってのがwikiによると割と良い物らしくて
誰に使ったものか迷ってるんだけどどの辺がお勧め?
>>705 公式からしてこの有様だからな……
【質問】
「毛利 てる」と姓と名の間が他のキャラと違って全角スペースになってます。
「牧場野メグ」は逆に姓名が離れてないし。
キャラの名前の入力がアバウトになってるから全部統一するべき。
【答え】
制作の人(私=└|∵|┐)が、きっちりさんじゃなくアバウトさんなので・・。
スタッフにもいつも文句言われるのですが・・
>>708 自分の一番お気に入りで愛を注ぐ予定のキャラ。
>>708 レベルが高くなりがちでポイントが足りないと思うキャラ
通常はまそーさんとかデコッパチあたりに使う人が多いかと思われる
>>690 短剣がAとAAで攻撃力全然変わらないの考えるとヒデオ700は破格の数値だと思うけど。
鎚槍と比べてもデメリットないし600か650が妥当だと思う
最終的に槍強いのは否定しないけど、全ワールドで剣微妙はないわ
槍が強いのは終盤素早さが十分にあがってからだしボスか○○学での後衛ピンポ限定ででしょ
剣は序盤はもちろん終盤固有スキルがダメージ上限に引っかかってからでも十分強いし、雑魚戦でも役割持てる
全体攻撃あるから列車いらないと言うけど光爆じゃ終盤火力足りないしもちろんハニーには効かない
雷神とはるまきは属性かぶってるからムシ特攻とか揃えないと特定敵に撃てないし揃えるのは面倒
結局列車のお手軽便利高火力は揺るがない
あてなに付けると人間になるを覚えられるよ
とか嘘をつく鬼畜はいないんだな、良かった良かった
>>714 俺のスカートメクリ攻撃880あるぞ
装備レベルは36
ありがとう
まだ一番を選べるほど仲間出揃ってないし魔想さんマジックかなみもいないから保留しとくよ
デコッパチあれ足らんよな
まそうさんは火爆破Aカッターデビルビームが最初から回数2有るけど、デコは電磁結界だけだし
まそうさんの方は光の知識と火の知識星付きさえ有る
とりあえず白いカブトムシの伏線をさっさと回収してほしい
>>715 装備欄が埋まってなかったら試しにつけてみただろうなw
>>717 ごめん・・・おれのヒデオ攻撃力2447あるから・・・
これでも最高数値じゃないから・・・
>>722 ワールド1にいる自分からしたらもうドラゴンボール並のインフレにびっくりだ
攻撃力上がっても敵も強いからな・・・
ファイター武器の攻撃力インフレにより
スパルタはついていけなくなりましたとさ
>>723 こんなにインフレさせなくてもクリアできるから大丈夫。趣味の領域
むしろ低レベル良装備がないと死ぬ
ジャクタインいれても即効回復されるから、弱体パンチで維持しながら攻撃は
ありなんだけどね。
>>722 それはすごい
ヒデオで一番強いのが・・・
攻撃1923 命中+15 衝撃+15 成長率0% lv49
メクリが
攻撃力880 魔法力300 素早さ+5 必殺+30 成長率0% lv36
なんかぐるぐるまわってると数字はどうでもよくなってくるな
どうせ最強のは天文学的確率だろうし
>>725 一生懸命育てたキバ子でワールド5で装甲パンチしたら雑魚すら一撃で倒せなくて泣いた
じゃあ背負い投げしようと思ったら鳩が強すぎてさらに泣いた
良BB装備ってどのへんの難易度がいいんだろうな
30ちょっとか?
敵の強さUPがHPと防御力でバランス取れたらな
スパルタの防御力無視で何とかやれそうだけど
3周目ますぞゑ試しに挑んだら2回しか行動されずに倒してしまった
こんな弱かったっけ・・・
装備の問題やらで一番強いのは3周目ますぞゑって聞いてたから
2周目で気合入れてモルりすぎた。
ジャクタインも盾反らしもいらんかったんや・・・
鳩の背負い投げはトンファーキックに通じるものがある
重要度で言うと、他職道着>>>>>必要レベル低下武器>>高火力武器≧それ以外 くらいか
収穫でBBで固めたほうが速いんでね?
それかBBのクリナイフよくでるマルグリ4Fあたりの難易度か
>>730 欲しい種類のB武器装備した奴で収穫回せば良いんじゃね
ナイフだけは足で探す必要があるが
>>733 収穫だとランクが伸びないからなぁ
赤棘あって+3狙える所あったっけ?
今日も朝から他職道着
>>411 6で完璧にデレてたじゃん
ランスであんなキスシーン他にないよ
>>728 最強は確率低すぎるし属性とか効果大まで考えるとキリがないよなぁ
攻撃に9回乗ったらいいなとは夢見てるけど現実的には6回で限界
素早さに9回のった靴だって存在するんだ!!諦めちゃだめだよ!!!
攻撃よりかは属性もしくは衝撃・命中・必殺あたりがデカく付くと嬉しいな
>>738 なら歴代女王かなあ 赤刺5こ功績はいっぱい取りやすい レベルうpはバグ利用で
でも赤刺がちょっと少ないかなここ
他職胴着は探してないな
よく知らねーし一個もないんだけど
赤につくのか?
チャイナにもつく?
必殺はいらないけどつくのか?
まあ必要なのは白だろうけど・・・・・
>>744 だるい・・・・無理
経験値最強ってことは勝虎最強やったんや!
実際敵弱すぎが10分の1になってから幸福狩るとしても勝虎が一番Lv上がるしな
謙信とのセットで巫女服なんざ目じゃねー回復の上常にパワーアップ。最強すぎる。3枠使うけど。
>>744 素早さに9回乗った靴と素早さに9回乗った鎧を装備すれば素早さ+108だね!最強だ!!!!
赤や黒に付いたのは拾って意味ねー!と思ったから付くのは確実だが、
チャイナや必殺は付いたの拾った事ないからわからんな
理想の巫女服
ダメージ千まで+素早さ8回?
・・・・・うーん・・・・・・・・
虎勝はハンデまで乗せるとアホみたいな速度で上がるからなぁ…
勝虎はメインを差し置いて特殊Aをバクバク食っていくから困る
結局、レベルアップの速度が一番速くなるのは3周目なんかね
虎勝はどうせもじゃとか愛フォーン余ってんだからそれあげとけばおk
白は気が付かないうちにだいぶ捨ててる気がする
これもビスケッタさんのせいだ・・・
別に道着白にこだわらんでいいし。俺は黒他職使ってるけど
実際に使うのは40Lvくらいからとか最後の幸福きゃんきゃん狩りのブースト用だし赤でもよかった
巫女服を見たことがない
どこで集めりゃいいんだよホント
冒険服着て赤棘やってりゃ出るもんなん?
寝ぼけてるときにアイテム整理して
なんでこんなに胴着なんだよ!って大量に捨てた
そして起きてレンジャー用しかなかった
バグを使用変更と言い張ってもしょうがないだろw
まあ1.15がくるまでは好きにやればいいけど
経験値関係よりアイテム1000個とかそこらをどうにかしてほしい
>>760 とくになんもかんがえず魔物女王周回してるけどよくでるよ
巫女服は魔物女王がでやすいイメージがある。いらねーけど
>>754 10回モルった後でも35までレベル30モルルンの胴着謙信とほとんど同率か少し早いくらいだからな
攻撃力4000ハニー特攻ベッキーを攻撃付与したアームズさんに持たせてピヨリ中の茶色ハニーにマトクラしてみたいぜ
雷耐性つきのダメ千巫女服ってサチコの最終装備じゃね?
>>762 こうですか?
TADA「ユーザーはとんでもない不具合を仕様と言いました、ただの悪用です」
ユーザー「TADAはとんでもない不具合を放置しました、ただの怠慢です」
>>764,765
マジで?結構回してるつもりだったが、たぶん一回も入手してないや
リアルラックが足りんのか
>>771 たしかBBクラスの装備多めでやってるけど関係あるのかねぇ
補正微妙でしょぼい巫女服なら魔物女王で10枚以上拾ってるな
ダメ千巫女服はネ申だな
肉壁的ないみで
ダメージ千までのマホウバカって実在する?
>>775 最初からステ補正がついてる装備は確率が下がるが
マホウバカも含めて、ちゃんとつくよ
>>775 何枚も拾った
が、成長付きが出ない
ボーナス7以上じゃないと出ないから注意な
>>777 成長は何枚もあるんだがダメージ千が無いな
ダメージ千+成長がベストなんだが
もう疲れた
謙信以外もるるんする気にならない
経験地上昇はせめて+5で止めてくれ
>>779 じゃ普通に出るんじゃないか?としかいいようがw
理論上は両方同時につくけど
現実には……かなり難しいだろうな
拾えど拾えど
Tシャツと必殺道着ばっかり
Tシャツ全部で50着↑
ダメ千Tシャツなんて8着くらいあるわ
そのくせ巫女服は初期装備の1着だけ
見たこともない
巫女服は15着くらいあるなぁ
必殺は2着だけど。アイテムの集め方が違うのかな
リアルラックと物欲センサーだな
オカルトめいた話になるがスキルと同じようにアイテム取得テーブルも数パターンあって開始時に決定されてるのかもな
こっちは必殺道着がさっぱり出ないし特Aの偏りもやたら酷かったレスが有った気がするし
アイテムの決定は乱数だから、乱数パターンじゃね?
コンシューマーのゲームだと電力会社によって乱数違ったりするみたいだけどね
>>787 道着は棘ドロップ可能だからパーティ装備で操作は可能でない?
特Aは出るシステムは解明してるやん
書き方が悪かったか、すまん
出ないって言ってるわけじゃなくて出やすさに差が出てるんじゃないのかなって思っただけなんだ
モルは5回もすればいけるだろ
2周目にモル3回してあとはますぞえ倒し、ミア以外モルして即切り替え
これでハニキンまでいけたよ
モルしまくっても時間ばかりかかってヌルゲーになるだけ
>>787 スキルだけじゃなくて、一部のマップもテーブル数パターンあるしなあ
他者のデータと比べれば一目でわかるそれらと違って
もし偏ってたとしてもわからんよなあ
巫女服はワールド3ぐらいからちょいちょい見かけるようになったな
関係あるのかどうかは知らんが
マップと違ってアイテムドロップをパターン化する意味が無いから単純に運の問題じゃねーの
ワールド進めると出易くなるってのは確かにあるかも知れん
まぁ結局俺は箱開けるしかないんだよな・・・
>>785 箱4つくらい開けて赤なかったら断念を繰り返しているな
レアそうな装備っていうと
クリティカルナイフ 攻撃+665 必殺40 衝撃42 命中+31 成長率0%
匠の弓 攻撃1234 命中134 衝撃17 成長率0
惨殺フィグ 攻撃273 命中74 必殺58 格下 成長0
ベッキー 攻撃2375 命中-79 防御-15 衝撃30 成長率0
くらいか
なんかもう集めるだけで使わないって感じになってきたな・・・
>>797 惨殺フィグェ……
攻撃力の終わりっぷりが半端じゃないw
もう休んでよくね頑張ったと思います
防御無視だからって流石にスパルタをいじめすぎだよね
相手にはぐれメタル的なのがいるならわからんでもないけど耐性Gしかいないし
もうちょい敵の防御が高けりゃ拳の攻撃低くても問題ないんだけどね・・・
防御無視とはいったいなんだったのか
>>797 惨殺フィグの千の位書き忘れてね?w
そう思うくらいあれな攻撃力だなw
スパルタ救済のため赤棘から全耐性Gが出るようにしました
>>804 なんというはるまき殺し
雷と短剣の両方に耐性が・・・
それってなんの解決にもなってないですよね
ワールド2来たけどこれ以降ボスキャラ相手にいいアイテム出すだけでしかないのね
冗談は置いといて真面目にスパルタ強化すんなら連続攻撃か範囲攻撃付けるってのが現実的だろうね
範囲攻撃はスパルタっぽくねーし新たにスキル追加は難しいと思うから、
あんま役に立たないスキルになってる属性パンチを"相手の弱点押さえてたら100%2回攻撃になる"くらいが良いんじゃね
現状そこまで弱くないんで、属性ないボスとかには無意味だったり知識抑えんのにスキルポイント喰うこの辺が妥当かと。
ワールド5までやってる人はクエスト全クリして名声値全取得とかまでやってるの?
>>810 カリスマ12以上になればあとはクエストを残していてもいいから
必須クエストのみやってワールド移動
そしてワールド5でアイテム集め
NPCのゲストが入るクエストは極力やらないこと
これって周回要素あるのかな?
813 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 06:41:01.23 ID:VMMfFrB40
パステルの腋ぺろぺろ
俺はワールド5をさっさと終えて6に行った感じだわ
ワールド2の途中だけど、自分の感想
アリスソフト以外のメーカーが出していたら良作と感じたと思う
ただ、自分にとってアリスソフトは昔のスクウェアやエニックスやアトラスの様な感じだった
だから、求めてしまうハードルが自然に上がっていた。
他のメーカーが出したゲームなら文句をつけない出来でも、アリスソフトならこれぐらいはやるだろう
それなのに、この程度では残念。等と、アリスソフトだからという言葉がまるで呪詛のよう
闘神都市V 大帝国 ランスクエスト
この3作品で、自分の中のアリスソフトのブランド価値は崩れた
これからは、アリスソフトだから…と期待するのはやめる
他のメーカーと同じ様に受け取れるかは難しい所だが、特別意識しないようにしたい
例えていうなら映画の続編状態だったんだろうなぁ
前作がヒットする事により、次作の期待が高まる
製作側も努力するが空回りになる場合も多い、観る側も無名作品より厳しい始点となる
最後までプレイする魅力は今でもある。
だが、物足りない。これが今の自分にとってのアリスソフト
長文失礼
>>807 攻撃力30%アップとは別にランダム数値で上がることもあるみたいだな
確率低そうだけど
そんなことより成長率はボーナスに数えるのか別枠なのか結論出てたら教えて欲しい
ランク1でステアップして成長もついてる装備が見つかるかどうか
いいか悪いかは別にして、ランクレア1で吟味すればすぐに結論出そうだな
ランク1でボーナスステアップ+成長率有りの装備が倉庫にあったような?ちょっと見てくる
別枠じゃないよ
数値がばらけるのは
%上昇に攻撃上昇がついてるだけ
次のパッチでは舞姫回数を増やすか全部1回復にしてほしいわー
そしたらアタゴちゃんがますます活躍できるのに
それよりも糞売店を元に戻せ
攻撃+376 命中+50 衝撃+14 成長付きのフィグが出た
一応俺が持ってる中では一番強い・・・・
これって理論上どこまで上がるの?
手持ちのクリナイフB-1が攻撃422(322+100) 必殺40 衝撃17 成長つき
ただのBが攻撃322 必殺40のみ
衝撃17が+1枠だろうから成長で強化枠は消費してない気がする
ラスダンに宝箱がないってどういうことなの……
ていうか導くものとか結局なんだったの
シュメルツカイゼリン
フルカラー「ここはシュメルツカイゼリンの居城だった気がしたがそんなことはなかったぜ」
という感じ
こえーメグちゃん時空こえー
メグぽんの親父ってランス2に出てたんだな
レベル上げが緩和されれば惨殺アレクさんが輝けるのに
魔人にもくじらにもメグちゃんさえいれば勝てるんじゃね?
シビリアン最強説来たか
メグちゃんのメグちゃん時空を奪ったクルックーは万死に値する
基本EXP2000→2400
>>833 スキル効果って出てないけど1.2倍された値になってるよ
836 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 07:46:55.17 ID:1AfaI6Pk0
>>834 !
なるほどそういうことだったのか
ごめんね気づいてなかったありがとう
BB短剣てどこで宝箱開けると出やすいかねえ
難易度25〜30くらい?
成長クリナイフ拾った人はどこで入手した?
うちのアタゴちゃんは石を14回も投げれる凄い娘だよ
数値が凄いだけのAAレアなんて利用価値ねーからな
-15レベルダウンが付いているAAレアが超レアだよな
やっぱ
奇襲って敵側にも適応されんのね…レンジャー入れないと恐ろしいわ
AAが装備出来ないとか言ってるのは一周目のやつくらいだろ
装備できないじゃなく敵弱すぎで成長しないって話じゃないの?
現実的には数値のすごいBB>>>レベルダウンだけすごいAA
数値もレベルダウンもそこそこのAAなら価値はある
その発想はなかったわ
周回すると難易度上がるから弱すぎ出にくいしそもそも成長の+200とか誤差だからな
1〜2周目だと装備しにくいレベルの装備が出てきてそう思うんだよな
5周目になって才能限界上げるためのモルルンがはじまるとLVダウン補正とかもう完全にゴミ
LV40とか一瞬であがっちまうから即装備できるし
LV35で能力付与モルルン回すときなんてずっと道着だけなw
武器とかまじつける時間ないくらいすぐ次のモルルンだわ
Lvは44くらいまでならなんとか
寄付10000行ったのにうさぎ鍋5個しか出ないとかもうね
>>845 5周目でLv40が一瞬て別に経験値増えてないと思うから
実際には30分くらいかかるんだろうけど、やっぱ魔物女王回すの?
パッチで売店戻されることを祈りつつVer1.0と併用するんだ
その一周目の奴が圧倒的に多いからよく話題にあがるんですけどね
5回目モルルンの成長しなさ具合はひどい、40あげんのに200万ぐらいいるんじゃないか?
5回目モルルンって45まで上げるぐらいの手間で弱すぎないからまだ楽じゃね
1週目の謙信の献身無限ループにはまっちゃったんだけど5回ぐらいでやめとくべきだろうか
それともランス強化のために10回行くべきか・・・
よし、ちょうどサチコが五回目だからちょっとやってみようかな
トマトつれてくと肝心なとこでクエスト倉庫いっぱいとかあるから嫌なんだよね
カイカイでた!これで勝つる!
あれ?倒したのに何ももらえない、なんでだ?
クエスト倉庫wwwwwいっぱいwwwww
いや整理くらいしろよ
クエスト中にクエスト倉庫の中身くらい捨てられるようにしてくれてもいいのに
トマト連れてくときは赤棘周回だけだなあ
で、脱出なりクエ終了なりの直前に15個目入手
確率低いとはいえカイカイ出たら
>>857みたいに泣き見るしな
アイテム集めでトマト使うと15埋まっちゃうし
補正低そうなのとか特殊黒とか明らかにごみだから捨てたいよね
そういやランスのニーパッパって数回あるけどタイミング何回くらいあるの?
ってメッコール使ったから数回あっただけだわごめん
864 :
855:2011/09/17(土) 08:39:49.58 ID:KjSPGrRU0
今10分で五回モルサチコがLv33になったわ
ワールド2でこれだからもっと楽そう
クリナイフ成長出たからちゃんとクリアするんで止めたけど
>>862 何回でもやり直せるけど城のイベントは一度しか見られないんだよね
ランスとリセットのイベントもう一度見たい
ニーパッパのイベントって一人3回までだよね?
ランスが周回で使えなくなると言ってる人はモルしまくってる人だと思う
自分は4週目のますぞえ戦にもランス出したぐらいだし、5週目でもバリバリの1軍だよ
モル回数は謙信が13,4回で他が8~10回ぐらい
久しぶりに来たけど
5周目のドラゴンスレイヤークリア出た?
回避230素早さ100くらいのランスが颯爽とクリアしていった
ランスが弱くなる主な理由は素早さ
素早さ+20くらいのアクセでもつけてやれば5周目でも十分やれるね
素早さ仙人周回ごとに+されたらよかったのに
よっしゃwwwwwメリムトマトコパ連れて迷宮4Fで金と道着稼ぎだwwwwww
↓
デデーン メリムあうとー
無気力キノコさんまじぱねぇっっす…
1周目クリアできたけど、適当アイテムつけてること忘れて無駄にモルルン何回もやっちゃってるから初期化しかないよね・・orz
ランスの能力がプレイヤーごとに異なる謎ってもう解明されてんの?
モルルン回数やらSEX技術が鍵じゃないかって話しだったけど
モルルンに制限回数なんて無いんだから好きにしたらええやん
俺なんてほとんどBの特殊でモルルンしてる
>>870 むしろランスの弱くなる主な理由は味方の素早さ
味方に素早いやつがいるとそれだけでターンが遅くなる
でも敵は補正で割り込んでくる
結果素早さが敵より速くてもターンが来ない
何回もモルれるんだから初期化する必要はないんじゃない
禁断才能付ける毎に聞けるリアとの会話って、マップ入れ替わり時?
全然聞けん・・・弱だと駄目なの?
>>872 罠MAXにしたクレインでも連れてけ(´・ω・`)
>>873 別にLvUPに必要な経験値が上がるだけだし、その上限も決まってる(10回)
モルルン自体は何度でもできるから、要はちょっとレベル上げが面倒になるだけだ
初期化してやり直す手間と天秤にかければいいと思うが、
個人的には「使わないキャラにロケットエンジン食わせ尽くした」とかで無い限り
そのままやっていいと思う
パッチで、厳選処理を変更しましたとか言ったら、
いまさら感がありそうw
>>874 たしかモルルン回数10回まで強化されるって結論だったはず
10回以降は成長しないとwikiで見た気がするし、何回もやってると成長遅くなるらしいからダメかなぁと思ったり・・
そうでもないのかな・・
>>880 7回目くらいからちょっとどころじゃなくなるな
4周目雑魚戦で敵が想像以上に強すぎてキツイ
主力全員モルってきちゃったからLVもあがらね
失敗したなぁ
モルれないキャラを最初にLV上げしてモルルンの補佐に使うべきだと気づいたよ
あれノワール強化パッチまだ来てないのか
889 :
873:2011/09/17(土) 09:07:06.32 ID:5I6kP6cm0
とりあえず、サチコと勝子と謙信諦めてもちっと進めてみまする。レス感謝です
>>885 おれもつい一昨日その道を通ったわ。
頑張って@までたどり着いて延々レベル上げしてたわ
>>886 ビスケッタ、フロストバイン、バーナードさんの出番ですね
>>873 モル上限までやりつくそうってんなら最短で68回モルしなきゃならんし
必要ステだけ上限っていうのでも2〜30回モルすることになるんで
1、2回のミスなんてどうでもよくなる。
モル1、2回でクリアして周回とか興味ないって言うならなおさらモルとかどうでもいい
よって初期化する必要ない
二週目行く気さらさらないけどモルルン楽しいお(´;ω;`)
モルばっかりしてるせいでいつまでたってもLV40必要な装備がランス以外使えないw
モルらないともったいない病が・・・
LV●●以上か攻撃力(防御力)●●以上とかに変えてくれたらモルしても
いろんな装備使えるのになー
>>878 そんなのないだろ
リアであるのは、ランス城で35まで上げるの大変だったとかいう会話と
クレインの盗み聞きの時にでてきてちょっとした話があるのがいくつか
あとはダンジョンで反乱起きたりはるまきを焼いて食べようとする話じゃね?
道着リレーするにはメリム武器防具特殊アイテム埋めて赤棘走りまわればいいん?
>>894 成長ヒデオあるけど、弱すぎて成長しないw
モルしても装備が外れないだったらよかったな
>>885 4週目でソレを強く感じたのに対してキャラ強化せずにそのまま5週目突入して序盤で足踏み状態だわ
雑魚の1激で死ぬし、ガードいても1激で瀕死になってガード解けるしで前に進めないレベル上げだるい
装備のレベル制限にモル回数分もカウントしてくれんかのう
>>901 そんなことがないように、ランスだけは多少育成しておくと便利
素早さあげて列車切り使えるだけでかなりいいぞ
熊も食わせた引率役がいると序盤で詰むことはないんだけどな
素早さとかだけだとレベル全然上がらないしきついよな
ランスもモルルンしたら相手のステータスの1%分強くなるとかだったら良かったのに。
5週目とかランス一人のクエストとかマジ勘弁して欲しいレベル。
よし、この素早さ+6のブルマーをランスに
ランスはまじで変態の鬼畜だわ
巫女服とブルマー装備のレイプ魔って、どんだけだよ
ランスってSEXレベル上げてモルルンすると能力が上がりやすくなるん?
ロッキーをモロッコに連れて行って当初の案のロッキーに戻すのってまだ?
>>903 誰か1人が強ければ・・・なんてレベルじゃないよね
lv20のランスでもマル1の雑魚のhp半分も減らせないし
全体加護ってもしかして、発動はヒーラー限定か?
レンジャーにつけても発動しない
モルするたびに装備外れるせいでいつまでたってもB装備かさむから邪魔でしょうがないよな
>>908 ランスの能力上昇はwikiのモルルン参照
SEX技術は何も関係がない。憧れは幻想だった
リズナの後日談何あれ…
ランスは素早さ+11にしてるなら5周目でも普通につかえる
5周目だと他がモルのせいで成長遅いけどランスはすぐ成長するから楽
序盤用にイナズマの剣成長させたの一本とっとくといい
>>900 スレ立て待ってるぜ
>>910 それランスが弱すぎる気もするが
ちゃんとした装備つけるとランスは結構強いぞ
あと、ピヨピヨさせるのは狙った方がいい
レベル上がりにくくなる仕様は何のために付けたんだろう
やり直し利かない要素じゃん
従魔が序盤に1200ダメージ与えても
鼻で笑われるくらいHP多いのには焦った
ワールド5に入ったら途端に熱が冷めていった…
みんな何でモチべ保ってる?
アイテム集めとモルルン以外に何かあるかな
スレ立っちゃったからテンプレ貼りますね(´・ω・`)
パッチが出るという期待
>>920 5まで保てるだけすげえよ
俺は4で挫折した
マルグリの7、8が来たら再開する
どうせスレ立たないだろうと思って宣言しないでやった
今は反省している
人のいない時間だし、重複しなかったから結果としてよし、じゃね?
>>913 モルルンテキスト読むたびにスタッフのこだわりを感じる点
ランスは 下手
スキルPで取って変わるもんでもあるまい・・・
7層とか来てもワールド5じゃ稼ぎに使えないぐらい敵強いだろうな
>>916 スパソやヒデヨばかり集めて序盤で使える武器が貧弱なのも原因かもな・・・
でも赤棘から出るlv20スパルタにlv22のランスが列車使って2割しか減らせなかった時はおかしいだろwと思った
おいおい
久しぶりにスレきたらまだパッチきてねえのかよwwwwwwwwwwwww
とりあえず1回クリアして待機してるんだから
早くしろや
>>925 宣言うんぬんで絡んでくるのいるから、俺は宣言するけど。
絡まれても気にしないならそれでいいんじゃない。
素早さのモルルン上限が100だと思ってたけど見なおしてみたら50でしたとさ 嗚呼・・・
>>929 システム考えると序盤から中盤にかけての武器が重要だと思う
効果大が2種類ついて別格の強さを誇るゾンビソードなんかは吟味したい
あと、防具は革鎧XAが便利だけどワールド5じゃ厳しいかもね
>>921 乙
>>914 おっぱいの女神が天職であると勘違いしてしばらくがんばるが……
ランスから守りぬいた処女が壊れてしまうと眠る事が出来なくなってしまい、
パン屋の少年Cと結婚して4人の天然記念物を産みやばい存在となる
そのまま行方不明。憧れは幻想だった
ワールド5はなあ・・・
狙われorガードのHPモルルンしておいてダメージ千までつけとけばある程度なんとかなる
敵もかなりはやいから速さあげて衝撃も増やさないときついね
>>388 はちまん他のゲームやりまくってるのにランクエはそんなにやりこんでないわろた
>>916 モルルンできないから衝撃必殺上げられないじゃん
運よく素早さ+20以上のハンマーでも拾えりゃ良いんだろうがアイテムは収穫とかで種類限定できないから狙うの楽じゃないだろ
装備に衝撃高付与狙うとその分攻撃力は落ちるしやっぱ他のキャラ使った方がマシだと思う
他のキャラ使ったほうがいいのは当たり前だろ
ランス弱いのはわかってるけど、
それでもランス出さなきゃいけないから実用的なレベルまで押し上げようって話で
>>938 解析のレスでは空の装備欄があるとそこの参照値が2倍、
だったような。
>>940 アイテム自体のドロップ率は上げられてもハンマーを狙うのは難しいって話
>>941 素早さは仙人であげられるから、そこまで補正高いのは必要ないだろ
他に言いたいことは概ね
>>939が言ってくれた
そのセーブデータみたけど悪意かんじる。
LV低い、装備初期、素早さ仙人やってない。
実際にランス一軍で起用してたらまけねーよ
俺としては仕方ないから我慢して頑張って使おうって状況が不満なんだがお前等はそれで良いの?
ファイター15人中ランスより使い勝手悪いのはバーナードのみとか正直絶望的でとっとと強化して欲しいんだが、
頑張れば使えるんだから云々とか納得いかねえ。そりゃレベル上げまくって強い装備集めりゃロッキーだって活躍できるさ
50レスぐらいしていて、そのショボいやりこみwwww
>>944 悪意ってかいきなりワールド5に行ったらこうなるぞってネタデータだろ
>>943 スパルタだけ明らかに強さが違うよなw
なんで敵の時はあんな強いんだ
>>944 悪意というか、ワールドを5にしただけなので
それ以外は初期状態だよ
モルルンの上限値wikiで合ってんの?
すばやさとか55以上いくんだけど
>>951 上限ってのはあくまで上昇値だから、初期値は別だよ
モルルンしてない状態の素早さが30だとすれば30+50で80まではあがる
なるほど
結局、使いたいのは誰よりも強いランスであって
かろうじて戦場に立てなくもない最弱ファイターではないんだよな
純金ベアーつけてモルルンしたらランスについてた純金ベアーがバスターソードになってんだけどなにこれ
普通にやるならモルでの素早さは+10〜+15でワールド5でもやってける
敵つえーを味わいたいなら普通にそこそこ進めたほうがいい
ランスよえーとなる位周回前にモル+やり込みで準備してると
そもそも雑魚自体そこまででもない
個人の好みではあるけどね
>>956 特殊欄にバスタードソードとか強すぎるだろ
つまりランスは特殊にカオスをつければ最強になるんじゃね…?
ばぐだよな明らかな
>>956 うさみみの使用をやめるか、システムを理解するか
わろた
ごめんワロタ
武器欄のが複製されちゃってるのか
ちゃんと効果でてるのこれ?
ランスカオス2刀流最強やで
二刀流ランスか
新しいな
>>956 改造してるかしてないかでかなり事情が異なる
全く改造してないならちょっと原因不明
改造してたら改造失敗だと思う
>>955 モルでの周回準備を過剰なほどしなければ十分強キャラ
というか入念に準備して素早さ+30位+他α以上を主要♀キャラにモルしてると
1周目とか2周目まわしてるのとたいして変わらないことない?
なるほど
複製かw
なにこのバスタードソードほしい
お前らが弱い弱い言うから二刀流編み出しなさったで…
>>970 ワールド5とかの強制出撃を乗り越えようって話だろうから我慢して頑張って使おうじゃないとは思うなぁ
FFの兜にドリルを彷彿とさせるな
スレの終わりに質問
ダンジョンで拾う武器防具のレベル?武器名の右につくマル数字
これって店で売ってないレアモノに関しては、どこで決定されるの?
店で買いまくって全部5にしてもレア物には影響ない気がするんだけど・・・
流石ランスさん…成長する男…!!
>>980 レア装備の強化回数は周回を重ねると増える
ワールド2だとAでワールド3だとB
>>973 キャラ強化とかのやり込みで特にシナリオ変化ないワールドを周回してるのに
使う条件があんまり強化しないってのはどうかと。
仕方ないから他強化控えて使うじゃなく普通に1軍で使えるようになって欲しいと少なくても俺は思う
もう美樹ちゃんをカオスでざっくりやって魔王ランスになればみんなに馬鹿にされないくらい強くなるよ
だれか金熊で検証してみてよ
おれいま木彫りべあーしかねえ
>>985 モルルンはそれほど強化しなくても
装備さえちゃんと整っていれば結構なんとかなるよ
じゃなきゃモルルンできないPTでますぞえ撃破とかハニーキング撃破なんてできないもの
>>985 いや主要キャラ強化しすぎるとヌルゲーだろって話
>>966 そこまでして特A欲しいなら素直にSSG使っとけってことだよ
新パッチくるで!
ランスは強すぎるくらいで丁度いいよな
次回作では頼むで
やっぱワールドか
まだワールド2やぞ・・・
戦国も微妙だったからなあランス
周回のバランスは知らんと公式がいってる割には
普通にそこそこ周回進めた時はまともにランスが強キャラの範囲内のバランスになってる
>>966 ワロタ
ついでに、エミLV50にたまげた
>>988 クリア目的じゃなくひたすら強くしたりすんのが好きで周回してるからなー
ドラクエで無駄にメタル狩ってレベル上げたりモンスター全種集めようとしたりすんのと同じで。
クリアするだけなら1周目とかモルルンいらんしな
あれ特殊欄はリセットされないからずっとバスターソード装備できるなw
戦国は本使って強く出来たから普通に主力だった
1001 :
1001:
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