ランスシリーズ その352

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469名無しさん@ピンキー
ランクエのシステムは特に嫌いじゃなかったけど、魔法とか技ならともかく
戦士の武器攻撃1にまで回数制限あるのはどうかと思った

キャラをたくさん用意したけどどうやって使わせようか?って開発が考えた結果
出来たシステムなんだろうけどRPGであれは無いわ。
ロマサガみたく厳選した数人で切り盛りするからこそキャラ愛みたいのも生まれるんだし。
470名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:16:35.65 ID:mxVU2Oe70
ランス6はうさ仮面うさでなさすぎでブチギレ
471名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:17:47.52 ID:NxcQh5Kp0
でもランス6のSP制だと
いっさい行動してなくても戦闘不能になる場合もあるわけで
472名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:21:20.97 ID:TnFwo6Ix0
いろんなキャラ出しても
どうせ使うのは愛着あるキャラだけだしな。
過去作でちょびっとしか出番のなかったようなキャラ用意されてもなぁ。

こんなことならキャラ数絞ってもいいから
もうちょい各キャラのイベント増やしてくれたほうが良かったわ。

キャラ数的にもイベント的にも
ランス6ぐらいがベストだったのかもしれんね。
473名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:22:03.59 ID:jx5l8v0A0
ママトトシリーズでは面白さに繋がってたんだから、多人数の効率的な運用ってのも面白い要素だと思うよ
もうちょっと上手くやれてれば、ゲーム性はかなり高められたと思うけどな
474名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:22:19.17 ID:203jWZkW0
ランクエのシステムよりははるかにマシ
475名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:24:11.69 ID:7GjB6IKB0
SP制だと才能限界低いキャラでも使い道作れるしな
キャラをたくさん出したいならカリスマとかもいらなかった
自由に入れ替えできなきゃキャラ増やす意味がない
476名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:25:09.45 ID:LqOnrHyv0
キャラをたくさん使う理由が、複数パーティ同時進行で攻略とか、同じ時間軸でのパラレル進行みたいに
ゲーム内容で理由付けされてるならともかく、システムで制限かかってるからってのはお粗末すぎる

これだけキャラ増えると従来の国産RPG風デザインじゃもう無理だと思うんだよなー
477名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:35:14.16 ID:a9tbNo350
つまり15人同時にバトルできればいいんだよ。
SOとかテイルズみたいに主役だけ操作してあとはAIが動けば・・

あれ、ファーストクイーンみたいになっちゃうな
478名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:41:25.38 ID:n9/e1cVS0
いろいろなシステムあるほうが楽しくていいや
479名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:42:27.15 ID:FxRmo+Xg0
もう装備品扱いで良いんじゃないのw
数十人ぐらい装備してランス君を強化しよう。
倒せない敵には装備(仲間)の組み合わせを変えて挑もう
沢山使って装備(仲間)を成長させよう
480名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:46:07.04 ID:jEBiIS8rP
今回の制限ってむしろ序盤しばって
最終的に好きなキャラ中心でもいけるっていう感じだと思うけど
481名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:49:03.27 ID:LqOnrHyv0
ラスレムは1パーティで18人同時に編成して戦闘するけど面白かったよ
最大5人までの小隊を作って、その小隊が一般的なRPGで言うキャラ一人みたいな感じ

登場キャラはユニークな奴だけでも30人は超えてたしそれぞれ特性あったから編成考えるのがすごい楽しかった
あのシステムでランクエやりたいわ
482名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:50:17.25 ID:+4uAp7VM0
数千人でサクッと迷宮探索したいです
483名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:53:48.22 ID:a9tbNo350
ヘルマンは俺の大好きなSRPG化できそうだな。つかマジで5%ぐらいありそうだ
ただSRPGにするとサブイベントとかギャグ入れにくいんだよね

ドラゴンナイト4+オウガっぽくできれば買う
484名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:55:15.79 ID:VA7p6faa0
>>483
戦国ギャグ満載だったじゃん
北条とタクガとか、七色毒団子とか
485名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:57:24.07 ID:LqOnrHyv0
>>483
SRPG賛成。ってかもうそれしか選択肢ないと思う。
ただ今のアリスソフトにちゃんとしたSRPG作れるかどうかが不安
DALK外伝みたいにゲーム性薄くならないよう祈る・・
486名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:57:25.39 ID:lQjCaS7R0
>>479
魔王リスはちんこに美樹装備してたっけ
487名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:58:06.98 ID:7GjB6IKB0
>>481
確かにラストレムナントは
戦闘システムだけなら神ゲー
あれだけで捨て去るのはもったいなさすぎ
488名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:58:54.86 ID:a9tbNo350
そっか国取りSLGでもいけたんだからSRPGだって・・

大規模魔法や範囲攻撃とか、銃の長距離攻撃(オウガも射程無しだったな)
キャラのサイズ(占有HEX数)が違うとかまでできたら・・もう
巨大なハニキンを取り囲むハニー’sの中距離ハニフラとか・・もう・・うは・・・あれ、無敵じゃねえか。
489名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:00:25.59 ID:cUjmTIQN0
次回はタクティクスランスを希望だよ
490名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:00:54.87 ID:NxcQh5Kp0
ぱすチャ3がSRPGになるから
ランス9ではどうかなー
491名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:03:00.05 ID:LqOnrHyv0
>>487
greeでロマサガ新作とか発表を見て、完全にスクエニを見限った
河津チーム独立してくれ・・
492名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:03:39.43 ID:a9tbNo350
ラストレムナントぐぐった。
知らなかったな、スクエニがWin版オフゲーとか出してたのか、
買うか・・・「戦闘システムだけなら」ってなんだ。考えよう
493名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:05:11.31 ID:LqOnrHyv0
>>492
ロマサガシリーズ好きなら迷わず買っていい
俺はsteamでセールしてた時に安く買えたけど今どうかな
494名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:05:37.86 ID:jx5l8v0A0
SRPGは本格的にやるとプレイ時間が半端ないことになるから、エロゲとしてはどうだろなあ
アリスソフトって、ゲーム性はもっとライトなミニゲームっぽいのが好きなんだと思うから
戦国くらいが限界のような気がする
495名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:07:57.59 ID:LqOnrHyv0
>>494
やりようはいくらでもあると思うよ
ディスガイアのシリーズとかはストーリークリアしてから本番始まるしね
かといってメインが内容薄いとかいうわけじゃないし、作り方次第じゃないかな
496名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:10:25.30 ID:Jr6YDXn50
前作までのランスは結構好きだったけど
ランクエからのランスは何かムカツク奴になってたな
497名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:10:36.71 ID:a9tbNo350
問題は人を選ぶってとこだが戦国買ってくれたファンなら・・
つかヘルマン軍の存在を活用する手はSRPGか、
あるいはAIによる多人数バトルかなあとしか想像つかん
498名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:12:36.00 ID:7GjB6IKB0
>>492
マジで値段分は楽しめるからやってみそ
ストーリーは平凡なだけだから
499名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:13:27.01 ID:NxcQh5Kp0
ヘルマン軍のおおよそはリーザスにおさえさせといて
将軍とかを討ち取ればいいだけじゃないか?
今回もそんなような感じだったか
500名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:14:47.98 ID:a9tbNo350
>>493
ばかやろう、Stermで買えるとわかったら10分で購入できちまうじゃねえか!
でも、今は6やってるし。skyrim待ちだし、空いたら手だしてみるわ。thx
501名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:19:04.92 ID:ur5Do6Qn0
ラストなんとかのPC版のほうのHP見たらどんなゲームなのか全く伝わってこない作りだったw
502名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:23:11.90 ID:jEBiIS8rP
次は戦争の混乱の裏でなんかやるって感じじゃないかなぁ
503名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:35:18.32 ID:LqOnrHyv0
>>501
ラスレムはプレイ動画見ても何やってんのか多分わからん
一瞬だけ布教してみるけど、完全にスレチなので以後はラスレムスレでどうぞ

・TPSで3Dのマップでシンボルエンカウント
・キャラ、装備ごとに固有のスキル。使用回数で成長するけど閃いていきなり次のレベルの技覚えるとかもアリ。
・魔法はいくつか系統が分かれてて、技同様に使用回数で成長。
・最大18人5部隊の編成。各小隊ごとに色んな効果の出る陣形を選べる。
・キャラクター毎に固有のHPやAP(技や魔法使うためのポイント)、力とかのステータス成長
・戦闘は小隊単位でのターン制コマンド入力方式
・小隊に参加してる各キャラの合計HPを共有しており、それが全部無くなると小隊まるごと戦闘不能
・敵も同様に小隊単位での計算。どの敵小隊に対して攻撃するか選択する。

ちょっと戦闘システムは文章で書くのはキツいわ。実際にやる方が早い。
ロマサガシリーズやミンサガ、FF12とかを楽しめたなら間違いなく楽しめる。
FF12との関連は、サブクエストの豊富さとかレアモン、レアアイテム探しが共通点あるかな。
504名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:35:42.43 ID:aLmp3Hmf0
ここ、何のスレだっけ?
505名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:35:57.46 ID:24/iXxuv0
40越えのババアが仲間になって途中で死んでババアにそっくりなムスメが仲間になるゲームだよ
506名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:36:42.10 ID:24/iXxuv0
箱○版は買うなよ、絶対買うなよ
507名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:40:33.70 ID:KlzzE+Dz0
PC版のラスレムはかなり面白かった
あのシステムはあれで終わりにするのはもったいないな
シナリオはひどかったけど
508名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 01:59:09.34 ID:FxRmo+Xg0
>>494
シンプル化、キャラ増大、好きなキャラを強くできる
この三つを並行した結果が無個性化である
509名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 02:21:51.65 ID:OAu3nXRC0
ランクエクリア記念カキコ。
ネタバレ回避のためスレを離れ、ここ最近の流れは知らないので、一言だけ。

サテラのやっつけ処理だけは本当に許せん。
ちゃんと前後のストーリーを用意して欲しかった。こんなんなら今回も出なくてよかった。
ちくしょう。
510名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 02:25:02.73 ID:lQjCaS7R0
俺はウルザのモブエッチが嫌だった
認めたヤツにしか体開かないって言ってんだから適当に済ましてほしくなかったな
511名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 02:29:13.03 ID:a9tbNo350
本編の合間のショートショートって感じなら、逆にサテラみたく
クエストで会う→イベント→別れる
という感じで色々なキャラを登場させるほうが良かったな
512509:2011/09/19(月) 02:30:29.20 ID:OAu3nXRC0
一言だけと思ったけどもうひとつ。同じ事だけど。
今回のランクエで少なくとも俺の中では「ゲーム性のあるエロゲ」ということより
「キャラゲー」としての存在が大きいことがよく分かった。

「ゲーム性のあるエロゲ」として小ぶりなのはしょうがないと思うけど、
「キャラゲー」としても小ぶりにはして欲しくなかった。
513名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 02:35:34.79 ID:203jWZkW0
ウルザはランスに援軍として呼ばれても島津のチンポに惚れて裏切るし
島津はそれほどすごいのか
514名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 03:19:28.91 ID:p1V+dK2+0
3の時もほとんどモブみたいなもんだったサテラに一体どんな活躍を期待してたんだ
515名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 03:26:37.38 ID:aLmp3Hmf0
流石にあれをモブというのはどうなんだ?
主要キャラを軒並みボコってメインヒロインを攫って
さらに最終決戦では色々アイテムが必要だったり(絶対ではないけど)
ちゃんと描写されてると思うんだが。
男女込みの人気投票でも6位に入っているし、
ちょっと3を本当にやったとは思えない
516名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 03:29:02.41 ID:mxVU2Oe70
取り敢えずサテラの服はあのままがいいな
鬼畜王のはちょっと好かん
517名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 03:40:55.81 ID:+4uAp7VM0
今作のサテラは破壊力が異常
迷わず美樹を3時間殴打し心臓を穿つレベル
518名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 03:54:18.72 ID:yxC5wVcD0
>>315
さすがにそのあつかいじゃメインとは言えないからほとんどってついてると思うんだけど
519名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 03:59:48.14 ID:aLmp3Hmf0
>>518
メインは運命の女とランスだけっていう括りなのか
そういう括りなら仕方ないが、その基準自体ちょっとどうかとは思う
シリーズとしてはそうかもしれんが、作品としてそれだったら
最早モブしか出てねえ状態だな
520名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 04:12:59.08 ID:OAu3nXRC0
そのモブというかサブキャラの描写が薄すぎるんだよ。
戦国のタクガとか妖怪軍団より薄いんだから。
アームズとかキバ子って仲間になって終わりじゃんか。
521名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 04:18:46.68 ID:6uyiZ8FA0
別に自分の中の括りはそうはなってないんだけど
勝手にそう自分の中の括りを決めてもらってるならそれでいいや
522名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 04:27:07.82 ID:1Soc+Xji0
サテラは魔人編が本番…と願っとく
523名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 04:27:34.22 ID:uaLHI3hk0
一つ聞きたいんだが、周回の方が武器ボーナスの上がりがいいけど。
周回に入ると、特殊A手に入り易くなる?
金や経験値とかもね、今の間にレア集めてモルルンしたい。
524名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 04:28:04.84 ID:uaLHI3hk0
すまん、ランス・クエストスレで聞くべきだった。
525名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 04:37:07.78 ID:a9tbNo350
>>520
実は氷解三人娘の、なにが良かったんだろう俺って思ってたんだ
ランス6やりなおして、いじめっ子メガデスとプリマの関係とかおもろい。
ああいうストーリーが、確かに無いよな。
オノハとか、そもそもお前なんで一緒にきたの?とか思ってる
526名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 05:28:31.89 ID:VA7p6faa0
>>517
美樹「んゆーっ」
健太郎「んゆーっ」
527名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 05:40:51.44 ID:+4uAp7VM0
>>526
お、お前らが言ったって可愛くないんだからな!
528名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 05:56:39.04 ID:vw2u6sPo0
>>526
殺意の波動に目覚めるレベル
529名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 06:20:34.81 ID:d0Yt2aOU0
シィルの解凍方法、次がヘルマン編だから
ハンティやホ・ラガが槍玉に上がりそうだけど
個人的には解呪の泉がくるんじゃないかと思ってる
三超神の呪いを消すくらいだし、確実性は折り紙付き
ヘルマンは、全く関係ないけどね・・・
530名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 06:20:38.41 ID:+UiwTjgM0
>>526
おえええええええ
531名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 07:11:11.56 ID:VA7p6faa0
日光「んっ……んゆ〜」
532名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 07:23:48.45 ID:NGbcwlS60
弓兵全員「んゆーっ!」
533名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 07:24:53.63 ID:4wTrzgAD0
くじら「んゆーっ!」
534名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 07:25:17.60 ID:8p+eMxab0
サテラ厨うざすぎワロタ
535名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 07:36:10.85 ID:vw2u6sPo0
角クジラとか避雷針メリム様の前にはただのカスと成り果てるのだ
536名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 07:44:51.27 ID:X76cY5i+0
レッドアイ「んん〜YOU……」
537名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 08:16:00.64 ID:qGDKExJY0
ランスwikiおもすれ〜
しかしこんなに埃被ってる設定あるなら
ランス以外を主人公にして出せばいいのになー
538名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 09:28:32.99 ID:vEoAb1n40
>>529
俺はランス9でもシィルは解凍出来ないと思う。

それでランス10で美樹を本気で殺そうとして
健太郎とガチ対決するイベントがあると思う。
539名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 09:46:02.95 ID:354kFcA/0
ここまで設定とキャラの消化が下手くそだとこの先も期待できそうにないんだがどうなの
540名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 09:47:09.43 ID:24/iXxuv0
設定ばっかつくるおりおんしかもう腹心がいないんだもの
541名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 09:50:19.71 ID:354kFcA/0
消化する落とし所考えずに変な設定ばっかり載せるからじゃねえのかと
542名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 09:51:19.90 ID:LLizSovV0
なら鬼畜王だけやってランスはおわったことにするんだ
543名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 09:54:58.63 ID:AFUH2zju0
次回はフリークとか登場するだろうけどMMルーンとかフリークとかの設定がランスにあるのは
ドラゴンナイトの発売にランス4をぶつけるために闘神都市3用の設定を無理やりランスにくっつけたからだと考えると
感慨深いものがあるな
544名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 09:58:24.69 ID:354kFcA/0
気持ち悪いから最後まで見るつもりだけど
昔はうまいこと使えてたのになぁ
545名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 11:39:39.07 ID:IS78Sz2d0
>闘神都市3用の設定を無理やりランスに

メガドライブ用の闘神都市υ(ユプシロン)じゃなかったか
546名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 11:40:25.12 ID:Sg5MGoOo0
設定はただの設定であって全部入れ込む必要は無いと思うんだ
547名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 11:44:11.31 ID:04ZqQhLS0
くじらとどう決着をつけるかはある程度考えてあるのかな・・・
鬼畜王より綺麗な終わり方が想像できん。
548名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 11:46:56.54 ID:gP0tUAii0
TADAと織音が両極端すぎる

TADAは自分で考えたことをバカスカ忘れ、
織音はキャラ描きイメージの為か不必要に裏設定まで考える
そしてぷりんは織音をも超える別の意味で痛い厨二一直線

新人のヨイドレじゃ調整役は無理だろうしなあ
549名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 11:56:44.75 ID:gF6rlGG70
織音はお気に入りだからと言って
戦姫劣化のアームズに魔人を倒させちゃうのはどうかと思う
550名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 11:56:53.35 ID:7GjB6IKB0
くじらとは決着つけずに終わるんでしょ
551名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 11:57:01.78 ID:354kFcA/0
裏設定とか自分の中だけで外に出さなきゃいいと思うんだが
552名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 12:01:12.30 ID:rlMQTu5Y0
そりゃそうでしょ
あれはランス世界の幕下ろし以外の何物でもない

クジラ=ユーザーが延々に楽しめるように、三超神以下=制作が頑張って運営している世界だよ
553名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 12:02:55.25 ID:04ZqQhLS0
くじらノータッチだったら、
・世界は平和になった(くじらには言及なし)
・当面の問題は解決したが、戦乱はまだまだ続く
みたいな終わり方しかないような・・・
554名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 12:05:04.52 ID:vw2u6sPo0
それの何が不満なんですか><
またワーグで眠らせてはい終わり!ってオチのクジラ編なんて必要ないです><
555名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 12:13:42.55 ID:IS78Sz2d0
>戦乱はまだまだ続く

ランス王様じゃないから責任ないしw
一時期的には、五十六ルートみたいに全人類率いて魔物と決戦
ってやるかもしれないがその後はリーザス、ヘルマン、ゼスそのままあるだけで
小競り合いとか続くわな
556名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 12:13:57.93 ID:7GjB6IKB0
>>553
その為にシィル凍らせたのかもな
最後シィル復活で綺麗に終わらせるとか
557名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 12:15:17.86 ID:gP0tUAii0
確かにファイナルのラストのエンドにシィル解凍したら感動だな
558名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 12:21:24.99 ID:TnFwo6Ix0
俺もランクエプレイしてそう感じたな>シィル解凍でランスシリーズED

神関連とかは戦う相手とかではなく
シィル解凍の鍵として関わってくるかもね。
エターナルヒーローみたくプランナーと邂逅したりとか。
559名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 12:23:55.65 ID:bxZuw1VM0
それまで毎回ランスが発狂する暗いエンディングかよ
勘弁したれや
560名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 12:25:15.57 ID:KyvSVaNQ0
シィルが凍ったおかげで人類は助かるのか
美樹ちゃんGJだなー(棒)
561名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 12:29:33.81 ID:SNoQDJIc0
ランスファイナルがいつ出るか知らんがその頃には
「ランクエから入ったんだけどシィルとかよく知らないし」って言われまくるんじゃね
562名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 12:36:59.75 ID:7GjB6IKB0
>>559
毎回何事もなかったように
普通のランス君で始まりますw
563名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 13:07:38.01 ID:VA7p6faa0
そしてランスシリーズ登場ヒロイン全員ランスの子を孕むわけか
564名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 13:38:09.92 ID:n9/e1cVS0
次回ホ・ラガ出て少なくとも解凍の解答は出るんじゃないかと思う
565名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 13:39:39.52 ID:nHqCVJ4s0
ちょっと待って 
>>564が何か言ったからよく聞いてあげて
566名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:11:37.87 ID:6NQq4JxH0
>>564
うるさい  <ザシューッ>
567名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:19:34.35 ID:w6UcCwLUO
放置してたランス6の挑戦モードやっと終わったんだけど、
EDの壁に埋まってる男って誰?
本編やったのがだいぶ前で全然思い出せない。
568名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:20:38.42 ID:354kFcA/0
ブリティシュも知らねーでランスやってんのかよ
569名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:28:20.63 ID:GzpFN86f0
1に出てきたよ
570名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:29:09.84 ID:bxZuw1VM0
コンクリ男は6ではEDだけの登場で本編には出てないから6しかやってないと分からない
571名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:30:43.88 ID:w6UcCwLUO
>>568-569
ありがとう。旧作のキャラだったんだね。
戦国、6と入った新参なんだ。すまない。
時間を見つけてやってみるよ。
572名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:37:18.38 ID:ugWGjmtj0
コンクリ男について知りたければ鬼畜王がオススメ
573名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:39:04.72 ID:354kFcA/0
鬼畜王の設定本のなかのエタヒ小説読むのが一番だが無理だしな
あれいい加減公式HPとかで公開したらいいのに
574名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:39:35.96 ID:IckczVbK0
エターナルヒーローで一番可哀想な気がする人
いやカフェも相当可哀想だけど…
575名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:41:16.04 ID:aLmp3Hmf0
>>573
配布していたところ、もうなくなってるのか?
だとしたら一過性のファイルではないし、配布フリーだから
アリスうpロダにでもうpしようかと思うが
576名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:42:27.30 ID:AFUH2zju0
全知なんだから呪いを簡単に解く方法も知っているはず
577名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:44:33.62 ID:354kFcA/0
>>575
配布してたのか、持ってるから知らんけど
じゃあそこで読めばコンクリ男の悲哀もわかるべ
578名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:45:09.62 ID:IckczVbK0
解く方法を知ってるからと言って解決するとは思えないけどね
もし解く方法が美樹が力を制御できるようになるかプランナー謁見以外ないとしたらホ・ラガに聞いたところでどうしようもないし
579名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:48:39.82 ID:aLmp3Hmf0
全知だからこそ、限界を知っていて
だからこそ引きこもったわけだしな
580名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:53:15.86 ID:vShFMiM10
普通に1からやってたような奴はそれほど居ないんじゃね?

昔3→→→→鬼畜王→Wiki→123→5D→6→戦国→クエ→現在再6と5D
そもそもSLG探してて、ああこれあのランスのやつか。とシリーズやってみたんだよな

けど4系はやってねえからイラーピュがらみだけはわからん。ダルいからやる気もねえ
581名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:05:56.85 ID:AFUH2zju0
>>579
つまり、簡単に解く方法を知らない=知らないこともある=全知ではない
582名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:09:14.58 ID:nHqCVJ4s0
存在しないものは知りようがない
583名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:10:45.19 ID:trKQmtsD0
知らないことを知っている
584名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:13:06.30 ID:Sg5MGoOo0
>>575
久々に読みたいので気が向かれるようならplz
585名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:17:05.78 ID:bxZuw1VM0
>>581
「知らない」ではなく簡単に解く方法が「無い」可能性もあるって事だろ

とはいえ
ランクエ パステル「解くの無理」ランス「…」
ランス9 ホ・ラガ「解くの無理」ランス「…」
みたいなのは勘弁だが
586名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:18:25.06 ID:IckczVbK0
解く方法はひとつだけある…ハンサムボーイ私の尻の穴で小便しろ
587名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:19:12.07 ID:W7OJivPp0
ホ・ラガは知識はあるけど
魔王の呪い解除出来るとは思えない
588名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:21:16.23 ID:YYZ72X1A0
無いとは言わなくても完全体の魔王を倒せば解ける、くじらに頼めば解ける
とかだとほぼ無理ゲーだしな
589名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:32:21.19 ID:24/iXxuv0
ホラガなら禁呪を駆使して魔王くらいノーダメで倒せる
590名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:33:57.50 ID:MImbNLog0
ホラガはバランスブレイカーなので鳩に封印されました

だったらいやだなぁ
591名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:33:58.85 ID:gP0tUAii0
禁呪を知ってるのと使えるのとは違うだろう

ガイは二重人格でなんか精神ぶっ壊れるのでも使えたっぽいが
592名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:35:11.44 ID:VA7p6faa0
>>590
ホラガはクルックーの外見ならイケる口なのか?
593名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:35:57.46 ID:24/iXxuv0
全てを知ってるホラガなら禁呪のお手軽使用法くらい知ってる
594名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:36:11.58 ID:IckczVbK0
もはやガイはランス以上のルド世界のバグ
595名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:36:15.00 ID:MImbNLog0
まああれか、ホモのほかにもてんちゃい占い師がもう一人いたな
596名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:36:38.90 ID:24/iXxuv0
ガイ設定考えたやつ誰だよほんと
597名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:38:53.31 ID:gP0tUAii0
でもガイくらい突き抜けてると、逆にアリな気がする
ランスの∞とかもね

ハンティの限界1000とかああいう中途半端なのが一番痛い
598名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:39:49.36 ID:cUjmTIQN0
どれもかわらねぇw
599名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:42:04.99 ID:24/iXxuv0
ルド世界の魔人や魔王は持ち回りせいで本人の得とか能力とか無関係な無常さが乾いた世界感コケッコーだったのに
どうして魔王が魔王以前から凄かったことにしたがるのかそしてすごかったの度合いが急にバスタードみたいな感じにまでなってしまうのか
600名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:43:17.16 ID:gP0tUAii0
>>598
いやいや意味が違う
ガイの強さや、ランスの∞ってのはストーリーありきのもの
ジルを追い詰めたとかその後魔王になっても自我をある程度保ったとか、セックスで才能限界上げるとか、ちゃんと意味を為してる厨二設定

でもハンティのは何の意味もない、ただ設定したかっただけっていうそれだけの厨二で何の活用もされない
601名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:44:06.26 ID:IckczVbK0
パットンを助けるのに活用されてるじゃないですか
602名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:44:06.33 ID:W7OJivPp0
>>596
知らんが厨二設定だとどうもぷりんの名が思い浮かぶw
603名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:44:09.17 ID:KyvSVaNQ0
>>595
ルドが地震起こすのを読んで
離れ宮島にいるとかヤバイ
604名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:44:14.07 ID:24/iXxuv0
カミーラに執心したアベルや殺されるのを恐れたスラルも自我あるじゃん
605名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:47:39.83 ID:RxdvH+LM0
才能限界増やす後付設定はホント要らなかったなぁ
606名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:48:33.88 ID:24/iXxuv0
才能限界増やすのは面白要素だと思うけど
結局上手く扱いきれなくてランクエでも店売りのアイテムで限界伸ばしたり
最初から高レベルのキャラばっかになっちゃったりしてて悲しいよね
607名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:48:48.65 ID:KyvSVaNQ0
お前らが好きなキャラ育てさせろって言ったからだろw
608名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:48:58.29 ID:W7OJivPp0
今はもう殆ど限界とか関係ないようなもんだからな
男性でも上げられるようになったし
609名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:49:59.14 ID:24/iXxuv0
ランスとのエロでのみ伸びて欲しいね
それかロッキー
610名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:51:36.37 ID:cUjmTIQN0
才能には勝てないのですみたいな説明しておいて結局これだもんな
611名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:51:58.08 ID:aLmp3Hmf0
>>600
いやあるぞ?3でパットンがノスにあっさり殺される予定だったのを
ハンティを設定してノスに殺されないようにした
あの当時の魔人は最強最悪の存在(今もだけど)だったから
強い強い設定を色々考えた結果、ああなった
どちらかというとガイの方が必要のない設定じゃね?
そもそも自我を保ったなんか設定はないよ
「客観的」とか「無関心」だったっていう設定くらいだし、
魔王になった直後は普通に虐殺していたわけだし
612名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:52:11.29 ID:354kFcA/0
セックスで伸びるならいいんだが
35まではアイテムでってのが最悪だな
613名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:52:15.48 ID:W7OJivPp0
せめて武器と属性などは今まで通り固定でよかった
キャラの個性がなくなったし
614名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:52:35.40 ID:bogjpuN70
ゲーム内設定は実際の設定に優先するし仕方ない
才能限界挙げるアイテム買えるのは流石にどうかと思ったけど
615名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:54:47.69 ID:YYZ72X1A0
>>605
才能限界増やすのはゲームシステム上簡単にできるようになってるけど
実際は毎日やりまくったシィルがやたら上がってる以外数レベル上がってる程度なので
シナリオ上はそうバランス崩壊にはなってないんじゃね?
コパがレベル10上げるのに国一つ買える程のレアアイテムが必要だったし
616名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:54:57.33 ID:gP0tUAii0
>>611
あのなぁ、1000とかは全く不必要だろ
単にぼくのかんがえたさいきょうきゃらとして出してるだけ、だから痛い
617名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:57:32.59 ID:24/iXxuv0
ガイこそボクの考えた最強キャラ以外の何者でもないわ
なんだよ禁呪て
618名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:57:50.57 ID:8HcclUIb0
限界の半分までは訓練くらいで維持できるとかいってたから
1000のハンティは500くらいまであげとけばもう訓練だけで凄まじい強さを維持できるようになるしな
619名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:59:41.02 ID:aAvNfMzc0
確かハンティはぷりんの初期設定ではランスと同じで才能限界∞だったんだよな。
TADAに止められ1000で妥協したみたいだけど、TADAのこの判断は英断だと思うわ
620名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:00:30.39 ID:gP0tUAii0
>>617
それを技能レベルや細かい設定として出してきて、本筋に絡んできたらな
実際は単なる曖昧な記述でそれを妄想してるだけ、過去の人間だし絡んでくることもない

あくまでルド世界ヒストリーの味付けの一つでしかない、ガイでもルーンでもエタヒでもそこに留まってる以上は痛くてもハンティとは質が違うんだよ質が
621名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:00:31.27 ID:cUjmTIQN0
500を維持する為に必要な訓練ってのがもうとんでもない物だろ
622名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:00:41.71 ID:8HcclUIb0
英断じゃないだろ
無限大も1000も実質何も変わらないんだから
ランスの限界が1000でも何の問題もないのと同じで
623名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:01:30.44 ID:8HcclUIb0
>>621
アホ
逆なんだよ
訓練程度で維持できるようになるの
限界高いほうが有利という設定だからそんな風に受け取るほうがおかしいわw
624名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:01:39.75 ID:cUjmTIQN0
>>619
どこの話?
625名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:02:06.20 ID:IckczVbK0
ならお前はアリアハン横のスライムでLv99まで飽きずに上げられるのかよ!!!
626名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:02:22.79 ID:7GjB6IKB0
ハンティ1000とランス無限大は与える印象が違うよな
ランス無限大はストーリーに必要だけど
ハンティ1000は必要ない

設定した当人がパットンを助ける為にムリヤリひねりだしたと言ってるしw
627名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:03:06.48 ID:ur5Do6Qn0
装備可能な武器の種類はキャラごとに固定でよかったのにな
剣戦闘Lv2持ってても他キャラと差がないとか
才能あって強いキャラを表現するのに上限有りなモル枠使っちゃってるから
才能ないキャラと強さが並んじゃうがっかり仕様とかも
もうちょっと考えられなかったのかな
628名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:03:48.41 ID:RxdvH+LM0
>>623
訓練程度って・・・
レベル違うのに訓練の質は同じでも良いとか考えてるの?
629名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:03:49.59 ID:24/iXxuv0
パットンを助けるのに限界1000が必要とか完全に意味がわからなくてアリスらしい
630名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:04:09.78 ID:aLmp3Hmf0
∞ってストーリーに必要だったのか?
むしろパットンを助ける為にひねり出すって言う方が
ストーリーに必要だったって思うのだが
631名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:05:44.72 ID:8HcclUIb0
>>628
当たり前だろ
システムの話だもの
実戦より楽なのも明白だしね
632名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:06:03.82 ID:mxVU2Oe70
>>625
ナメック星に向かう時の悟空みたいに自分に火炎流石弾ぶっ放してれば上がるさきっと
633名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:06:40.47 ID:bogjpuN70
ケイブリスとかホーネットより高いってのはなんか嫌だな
634名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:07:53.05 ID:IckczVbK0
>>632
ハンティはサイヤ人だったのか…才能限界の高さにも納得
635名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:08:36.18 ID:7GjB6IKB0
主人公の強さに限界がないってのはストーリーとして最重要だろ

パットンは本来死亡するキャラでありハンティは必要のないキャラだった
ストーリーの都合上設定した訳ではなく
パットンを死なせたくなくなった為にムリヤリ登場させた
636名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:09:09.73 ID:cUjmTIQN0
>>631
システムの話をしてたのか?
637名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:09:44.87 ID:CHuLDxLs0
別にランスの限界が10000でも1000でも何の問題もないと思うが
638名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:10:08.13 ID:RxdvH+LM0
>>631
実戦でも敵弱すぎになっていくのに考え方が根本的に無理だよ
639名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:10:48.42 ID:VA7p6faa0
>>635
魔人四天王クラスと同じくらいのレベル設定だからな
これこそバランスブレイカーなキャラ
640名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:11:00.48 ID:CHuLDxLs0
>>636
システムと明確に結びついてる世界だからな
訓練の質もあがっていくというなら実戦も同じだから
ケイブリスとか急激にレベル下がりそうだが
何と戦っても雑魚になりそうで
641名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:11:04.64 ID:24/iXxuv0
訓練すりゃレベル半分維持できるよって言われてるんだから
そこに思い込み盛ってく方が根本的に間違ってるよ
642名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:11:48.25 ID:CHuLDxLs0
>>638
そりゃランクエの話(ry
ランス6じゃ違うんだから
ゲーム中なら別に経験値なんて減らないだろう
643名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:12:10.14 ID:bogjpuN70
バトルじゃなくても才能維持出来るしな
644名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:12:23.83 ID:cUjmTIQN0
>>637
数字だけを見るなら100でも変わらないだろうな

ストーリー的には重要か?
なんか変だけど特別!って意味以上になにかあるか?
645名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:13:02.42 ID:24/iXxuv0
公式的にはこうと言う情報と
こうあって欲しいと言う希望と
こういう情報からするとこうじゃねという予想はわけるべき
646名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:15:57.52 ID:tG82g52G0
>>641
だよな
647名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:20:47.83 ID:RxdvH+LM0
レベル維持の文章は
どんなに訓練していても実戦を行わなければって意味の文章で
どんな内容の訓練でもそれさえしていればって説明じゃないよ
648名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:21:23.97 ID:tG82g52G0
凄い訓練をしないととかは読み取れないけど
649名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:24:08.27 ID:cUjmTIQN0
>>640
当然実戦も同じだろ
650名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:25:34.08 ID:aLmp3Hmf0
レベルは、戦いや冒険を続けている最中は上昇するが、
平時は低下していく。平時の場合、常に訓練していても
才能限界値の半分くらいまでは低下してしまう。
そして怠けていた場合は最悪レベル1まで低下する事もある。
魔法や技などのスキルも同様で(以下略

これがクロニクルの原文だな。
こういった設定の中でナギのあの才能レベルは
どういったことをしていたんだって感じだ
殺し合いをずっとしていたのかな
651名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:27:37.88 ID:RxdvH+LM0
>>642
ランスクエストだけじゃないよ?
今回は特に減り方が多かったけど
652名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:28:13.99 ID:508YS0Ea0
限界高いほうがどう考えても有利に見えるなあ
653名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:29:07.75 ID:508YS0Ea0
>>651
ゲームのシステムだとそもそもずっと二軍でも経験値減りませんし
ランスだけじゃなく仲間達もあっという間にレベルがあがっていきますし
654名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:30:11.90 ID:ZJYg2xUR0
高度な事務仕事してたからレベル維持できるとか
なんか抜け道がぽんぽん出てくるんであんまり設定あてにならんのよね
655名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:31:16.63 ID:354kFcA/0
今回lv1になっても別にすぐあげればいいやんってみんな言うのが違和感バリバリだったわ
656名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:31:39.49 ID:IAQFx+yw0
抜け道ありすぎだよね
製作側もそこまで深く考えてないというか
矛盾だらけというか
657名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:32:11.75 ID:cUjmTIQN0
>>654
アレは維持どころか半分以上行ってたから
事務方の実戦だろって話がw
658名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:34:05.20 ID:cUjmTIQN0
>>655
それは同感だわ
659名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:34:21.73 ID:aLmp3Hmf0
>>656
抜け道あるのと矛盾あるのは別じゃね
あと、抜け道の大半は織音が
ウルザのレベル維持に辻褄を合わせるために考えた設定だと思うんだ
っていうか、辻褄合わせるのは良いが
せめて一つくらいにしてくれ
そのために三個ほど新設定つくってるじゃねーか
660名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:35:03.63 ID:KyvSVaNQ0
>>655
平和だって事だよ言わせんな恥ずかしい
661名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:39:18.85 ID:354kFcA/0
織音の設定は穴だらけの上に臭くてたまらん
662名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:48:12.60 ID:AaX/EDci0
戦国の頃は頃で文句あったが
こうなるとあの頃の方が良かったとか言いたくなるな
663名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:51:15.56 ID:KyvSVaNQ0
好きなキャラ強くできるアイテムあるよ→少なすぎ、あの子もこの子も好きなんだよ→ご覧の有様
664名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:52:58.96 ID:W7OJivPp0
ユーザーのわがままが招いた結果かw
665名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:58:39.89 ID:354kFcA/0
いやだからアイテムじゃなくセックスで強くなれよ
ランスが特別でってなら許容もできるが店で売ってるよってのはどうよ
666名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 17:01:45.41 ID:PYIv7ull0
多少ゲーム性破綻しても無限にモルルンできるようにしたほうがよかったんじゃないか
TADA撃破した後でもいいからGALZOOみたく魔神化させたかった
667名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 17:04:32.99 ID:Es68lxbK0
レスが止まったな
668名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 17:06:34.26 ID:hWubRUbt0
ランクエ新キャラが多すぎて・・・
これは鬼畜王クラスの大陸規模SLGへの餌巻きなんだと期待してもいい?
669名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 17:07:28.41 ID:W7OJivPp0
まとめるとアリスソフトはユーザーに近すぎるから一般ゲー並に離れて方がいいってことだな
670名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 17:18:31.00 ID:Es68lxbK0
>>668
その分粛清てるけどな…
671名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 17:19:11.75 ID:IckczVbK0
遺え〜いくのいちの寿命後日談のフルコンボで人数調整してます
672名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 17:33:18.77 ID:X4Q68kvp0
魔人との戦争がSLGだとしたら親衛隊ユニットがレイラさんからチルディに変わるのは確定したような
673名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 17:43:09.46 ID:vShFMiM10
行動でExpが入るルール→ハニー囲んで魔法訓練
とかなるから考えないといけないけど

魔人戦で1:20ぐらいになったら燃える
674名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 17:55:03.69 ID:mxVU2Oe70
マリア大抵のシリーズで強いけどYでは群を抜いてつえーな
これで煙幕射撃1ターンに一回じゃなかったらチートすぎた
675名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 17:56:32.77 ID:aLmp3Hmf0
>>674
いや今の時点でチートすぎだ、明らかに
676名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:07:14.91 ID:KlzzE+Dz0
>>671
鈴女みたいに今回が最後の出番ってことでイベント優遇されて退場ならまだいいけど
なにもイベントないどころか加入イベントすら適当なのに後日談でもうでませんはないわ
677名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:09:29.19 ID:8Aw9v9RS0
ランス才能限界無いんだから、無限にレベル上げれるようにして欲しいな
ランス6では140くらいまで上げた記憶があるが
ランスレベル1000超えたら永遠の八神とかラサウムと闘えるようにして欲しい
678名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:10:36.53 ID:VA7p6faa0
永遠の八神とかラサウム
「はいはいレベル1000からレベル1」
679名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:12:11.43 ID:W7OJivPp0
自殺ものだなw
680名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:12:28.01 ID:ajJ384+Q0
>>678
いや1000程度ならそんなことする必要すらないよね
681名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:12:52.75 ID:nHqCVJ4s0
ゲームの都合でランスが魔法使えるようになったりすることすらあるんだから
システムの話は直接ストーリーに関わらない限り本設定ではないと考えた方がいいんじゃない
才能限界アップとかも
682名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:15:12.59 ID:W7OJivPp0
>>680
確かにw
683名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:15:48.27 ID:aLmp3Hmf0
>>680
ん、君嫌い
って感じでそっぽ向いて、そのついでで尻尾で
はたかれて潰されるのがオチだな
鬼畜王でも人間魔人全軍がたったそれだけで終了したし
684名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:18:49.05 ID:LqOnrHyv0
元々こんな壮大にする予定なんかなくてキャラクターと舞台に合わせて適当に設定くっつけて
無理やり辻褄合わせてただけなのに割と世界観が破綻してない辺りはすごいと思う
685名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:18:51.03 ID:KyvSVaNQ0
3超神の化身たちに出番を…。
686名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:22:43.18 ID:VA7p6faa0
>>680
レベル数億あって、1に下げきられる前に闘神Vの神殺し剣みたいなので攻撃
で傷つけられるかどうかって次元の違いだわなぁ。もちろん殺せなければ一瞬で全回復
687名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:25:11.50 ID:KyvSVaNQ0
>>677
マッハさんは七級神のレベル神という
何時でも出れるぜバッチコーいと準備万端な設定なのに出無いのである。
688名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:34:11.51 ID:NoaWGwfh0
勇者が全生命絶滅レベルでやっと三超神殺せるらしいからな
いくら才能限界∞でも能力自体が戦士ベースのランスじゃ倒せる気がしない
689名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:35:24.00 ID:TnFwo6Ix0
そもそも地上の生物相手でレベル1000とかまで上げられない気がする
690名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:38:20.95 ID:KyvSVaNQ0
昔ならプラムズゴーストを養殖するという手段があったが今は…。
691名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:39:16.84 ID:VA7p6faa0
単純にレベル1000ってホーネット三人分だから
ホーネットがまるでかなわない魔王をLv5000だかに設定して
その魔王に8:2で勝てるレベルって話の三魔子をレベル10000以上
さらにその上の一級神は……って
大抵ここまでの時点で考えるの止めてしまう
692名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:40:37.60 ID:bogjpuN70
ちょっと何言ってるかわからない
693名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:47:37.96 ID:8Aw9v9RS0
ランスは1級神にはレベルを下げられるから相手にならないだけで
逆にLvダウンを防ぐ手段があれば、話は別と言うこじつけも出来る
ホーネットで言うとランスはLV100行かない状態で、魔人を狩りまくってる訳で
ちなみ、ホーネットのレベル1000って才能限界じゃない?
694名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:48:28.50 ID:VA7p6faa0
>>692
今出てる情報と、Lv下げ抜きで
Lv計算でどこまで、二級神以上の強さ断定できるかなって思っただけ
695名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:50:09.57 ID:NoaWGwfh0
才能限界1000ってハンティじゃね?つーかハンティ以外500にすら届いてなかったような
696名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:51:27.96 ID:VA7p6faa0
>>695
ホーネットが才能限界まで鍛えたレベルが320だから
レベル1000が単純計算でホーネット三人分の強さってことだと思う
697名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:53:03.27 ID:8Aw9v9RS0
>>691
色々突っ込みどころがありすぎるが
ホーネット3人分がLV1000と言う記述を知らない。
魔王を5000にする意味が分からん
魔王に8:2で勝てる相手がLV倍って意味分からん
LV倍だったら10中10回勝つだろ
698名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:54:47.92 ID:IckczVbK0
そもそもLv=強さじゃないですし
699名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:08:49.06 ID:bxZuw1VM0
バボラとかレベル物凄く低くなかったっけ?
700名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:11:48.73 ID:SNoQDJIc0
技能レベルの話になるが「魔王Lv1」ってなんなんだろうな

往来で魔王っぽい振る舞いをしてたらギャラリーの誰かが
「ほぅ、やるもんだ、と感心」したりするのか
701名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:12:13.97 ID:MImbNLog0
サテラのガーディアンはレベルなしだし
あてな2号もレベルなしじゃなかったかな
702名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:14:49.86 ID:cUjmTIQN0
フェリスもレベル無し
703名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:15:27.03 ID:VA7p6faa0
>>697
ホーネット以外で、Lv1000の三分の一まで到達できそうなキャラがいないし
不死設定持ってLv定かじゃない魔王に「勝つ」ならLv倍は必要だとか主観入れるしか
いつか大陸で魔王倒すゲームとか出ない限りLvで判断するのは無理か
704名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:24:43.92 ID:jx5l8v0A0
サチコがパン屋のC君と結婚して経験食パンを量産するから1000なんて余裕だよ
705名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:27:11.62 ID:dLs1H7th0
>>699
鬼畜王では才能限界100の現在レベル19だったな

>>700
1は才能がありその技能を上手く使えるらしいからミルドラースくらいの魔王なんじゃない
706名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:33:10.64 ID:8Aw9v9RS0
たとえばランス6だとLVUPが元の1.1倍だったから
1.1のLv差乗で計算すると
Lv100と200の力の違いの割合は
Lv10100と10200の力の違いの割合と等しいんだよね
だから、単純Lv倍計算はどうかと思うよ
707名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:36:41.01 ID:zHz+nxq00
>>690
幸福きゃんきゃんの養殖だな
708名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:40:20.37 ID:nHqCVJ4s0
レベル下がってもお腹ぷよぷよになるわけじゃないんだよな
709名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:46:31.68 ID:n9/e1cVS0
デブると基礎値が下がるんじゃないかと脳内補完してる
710名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:47:43.72 ID:aLmp3Hmf0
体重が増えて逆に強くなるかも。
筋力ないとヘビー級ライト級理論は適用できんのだろうが
711名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:48:18.01 ID:KyvSVaNQ0
>>709
あーだからょぅι゛ょ(年齢不詳)も基礎値低いのか
712名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:54:19.54 ID:ofMRVB7P0
>>705
ミルドラースさん正直魔王レベル0あるかどうかも怪し(ry
713名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:58:32.56 ID:KyvSVaNQ0
消えちゃえボムあるから魔王Lv2で良いと思うんだけどね
俺様アターックが全然意味無いリスはLv1で結構
714名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:00:19.42 ID:8Aw9v9RS0
てかさ、魔王って適正無いと、血の継承は出来ないんだよな
ケイブリスは血の継承が出来ない存在なんだが
殺したときだけは魔王になる事が可能なのか?
アベルの時と同じ原理かな?
715名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:02:14.48 ID:aLmp3Hmf0
>>714
>ケイブリスは血の継承が出来ない存在なんだが
これは公式には明言されていなくね
現状では「たまたま」継承する適正があったと言うこともできる
殺せば魔王になることが可能か否かでいえば、なれる
716名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:06:08.57 ID:FcgiMTio0
Lv=強さじゃないって話はどっかにあったような
種族ごとに違うし、イカマンLv100ととっこーちゃんLv100じゃ格段に差がありそう。
技能Lvも関わるしね
717名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:07:02.60 ID:8Aw9v9RS0
>>715
ガイが100年掛けて継承可能者が見つからず
自分の娘を作ってみたがやっぱり継承出来なくてって流れを考えると
ケイブリスが血の継承が出来るって事は考えづらいって思うんだけどな。
そもそも、血の継承が可能ならば、美樹の問題はかなり解決する訳で
100年に1人現れるか現れないからしいし。プランナーが指名すればそれまでだろうけど
718名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:08:43.25 ID:24/iXxuv0
ガイが探す必要まるでないよね
719名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:09:13.57 ID:cUjmTIQN0
美樹の問題はかなり解決しないぞ
720名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:14:11.25 ID:bxZuw1VM0
>>713
消えちゃえボムが魔王にとっては格ゲーの弱パンチみたいなものという可能性もある
721名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:14:39.73 ID:jx5l8v0A0
血の継承が可能なら美樹がリスに魔王の力を譲っちゃえば美樹本人の問題は解決するっしょ
つか、ジルは生きてるんだから、魔王の力を返還しちゃえばいいような気がしなくもない
722名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:14:44.43 ID:8Aw9v9RS0
別に血の継承は1000年待たずして行う必要は無いんだよ
1000年経ったら魔王の力に徐々に飲み込まれ、最終的には死滅してしまうから
1000年経ったら行うってだけで、継承をさっさと行ってしまえばよい
723名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:15:22.03 ID:nHqCVJ4s0
今のは消えちゃえボムではない・・・
プチ炎の矢だ
724名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:17:12.86 ID:cUjmTIQN0
>>721
それやる死ぬんだよ
逆かな、死んで渡すしかないのかな

>>722
1000年待たないと出来ない
725名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:17:52.85 ID:bxZuw1VM0
>>721
どっちも継承した直後に殺されそうな気がする
726名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:19:55.47 ID:cUjmTIQN0
「と」が抜けてた
○それやると死ぬんだよ
727名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:21:30.87 ID:jx5l8v0A0
死なないんじゃないの?
ガイは美樹に魔王の力を継承させたあとに健太郎に殺されたはずだけど
728名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:21:49.30 ID:8Aw9v9RS0
ナイチサは1000年待たずして血の継承を行ってるよ
ダメージで魔王としての寿命が減った事が原因なら
魔王の寿命減らせば可能なんじゃね?
729名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:23:00.94 ID:8Aw9v9RS0
>>724
アベルはまだ生きてる可能性があるって言われてるんだけど
一応設定上は魔王の血を継承したら、元の種族に戻るって話だけど
730名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:26:00.34 ID:C1CFyloP0
美樹が覚醒してない今だからこそ
誰でも継承できる、その代償は美樹の死

ってカンジじゃねーかなとは思う
731名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:27:05.20 ID:cUjmTIQN0
>>727
いや、それは死ぬ
代償が死だとはっきり言われてる

>>728
それなら有りだがwたいへんなミッションだな
でもそもそも美樹はその1000年がまだ始まってないからな
だからこその特別、今は死によって継承できる、なんだと思うけど

>>729
魔王は前提として1000年経たないと継承できない
一個上で言われてるような事にでもないらないとね
でも美樹は特別で今なら継承できる、ただしその代償が死
732名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:29:53.45 ID:IckczVbK0
今のキチガイ美樹ちゃんなら全然死んでもらっても構わへんで(´・ω・`)
733名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:30:01.56 ID:cUjmTIQN0
>>730
そうそう、ケイブリスとランスは
未覚醒という特別な状態の魔王をフィルターとして通したからこそ継承できた
って案も出てた、実際の所は不明だが
734名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:30:54.97 ID:bxZuw1VM0
美樹ちゃんと健太郎はキチガイでウザイけどそれがいい
735名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:31:08.53 ID:cUjmTIQN0
>>727
ちょっと言葉が足りなかったけど
今美樹が継承するのは通常の継承じゃないから死ぬって事な
736名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:31:31.49 ID:8Aw9v9RS0
>>731
>代償が死だとはっきり言われてる

いや言われて無いからw
ナイチサは血の継承後、人としての余生を満喫したとあるんだけど
737名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:33:06.11 ID:jx5l8v0A0
ようするに1000年の任期を終えていない内は、死による継承しか手段がないってことね
それなら納得
738名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:37:04.73 ID:TnFwo6Ix0
魔王関連の設定をはやいとこ明確にしてもらわんと妄想が止まらん
739名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:37:20.10 ID:cUjmTIQN0
>>736
後から付け足したけど>>735

>>737
ただそれも「美樹が特別」って言ってるから
今も通常状態の魔王殺した時に血を浴びて継承できるかわからないんだよ
無敵を得た後に通常状態で血を浴びての継承が行われたこと無いから
美樹は未覚醒で、ジルも延命状態だったので
それで普通に継承できるなら美樹を特別と言う意味がないので
ああ、>>733みたいな特別だったらありなのかな
740名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:37:20.58 ID:aLmp3Hmf0
>>736
通常の血の継承は体内で1000年間、魔王の血を熟成させる必要がある
(実際はナイチサの例から1000年に届かなくとも900年後半からできるらしい)
美樹の場合、未覚醒なので1000年間待たなくとも殺すと
その血を飲むあるいは浴びることで継承ができる
(覚醒魔王は絶対不死なのでこの方法は無理、ただジルの場合は部分的な継承が行われた)
通常の継承は別に継承させた後も魔王の素体は死なない
これらはジョンブルで断言済み
741名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:40:50.54 ID:8Aw9v9RS0
そもそも今の魔王は95%しか継承してない訳だしな
そこら編で色々穴がありそうな気がするが
742名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:43:01.43 ID:aLmp3Hmf0
>>738
魔王関連の設定で不明確なところってあるっけ?
魔王戦争の中身くらいしかない気がするけど。
要はガイ、お前だよお前
743名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:43:48.06 ID:8Aw9v9RS0
てか使途や魔人は寿命が無いのに
魔王だけ先に死ぬってのは悲しいなw
744名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:47:22.95 ID:vShFMiM10
魔王は生物だけど、魔人はもう魔王に制御された「物」と考えたら寿命無くて当然だ
745名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:49:37.54 ID:IckczVbK0
つまりサテラもあてなと同じオナホっていうことか…
746名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:54:01.93 ID:cUjmTIQN0
>>742
魔王戦争は繰言の時期や流れがわかんないよな
747名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 21:14:05.78 ID:ugWGjmtj0
>>743
そこら辺はあれでしょ、同じ魔王が支配を続けてたんじゃ、くじらが飽きるから
飽きさせない為に変化に富んだシステムを考えたと
748名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 21:17:54.86 ID:C1CFyloP0
二級神クラスだっけ、その圧倒的な魔王の力を
地上の生物が受け止めるのにムリがあるか

前に魔王だったものがもう一度継承することは不可能らしいし
749名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 21:20:32.19 ID:TnFwo6Ix0
ジルが魔王の寿命を延ばす方法を知ってたんだっけ?
それも気になるな。
750名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 21:24:29.40 ID:bxZuw1VM0
継承した後、美樹ちゃんみたいに未覚醒の状態で殺すと元魔王でも継承出来るとかじゃね?
751名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 21:29:47.82 ID:vShFMiM10
超神「勢いで設定作った。不評なら後でパッチすればいいやと思った。反省はしていない」
752名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 21:30:57.77 ID:MImbNLog0
プランナーのくせに無計画すぎわろた
753名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 21:33:13.32 ID:C1CFyloP0
>>750
ttp://www.alicesoft.com/rance6/jonble/j_040602.html
> Q.
>魔王は次の魔王に力を継承させたら、魔王になる前の状態に戻るみたいですけど、再び魔王になれるのでしょうか?
>
>  織音
>なれません。継承は『魔王』として寿命を迎えているわけですから。
>寿命を迎える魔王、その体と魂はもう、魔王の血を受け止めることが出来ないのです。

だめぽそう
魂も関係あるのか
754名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 21:33:22.90 ID:cUjmTIQN0
ちゃんとプランニングしろw
755名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 21:34:05.66 ID:vShFMiM10
×Planner ○プラン無ー
756名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 21:36:07.88 ID:31YHASYW0
ローベンパーン「これだから最強厨は困るわぁ」
757名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 21:43:54.27 ID:aLmp3Hmf0
>>756
お前が言うなww
758名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 22:05:22.60 ID:gP0tUAii0
プランナー(企画屋)がTADA

織音とぷりんのどっちがハーモニットでローベンパーンなんだ
759名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 22:11:47.12 ID:IckczVbK0
TADAラサウムじゃなかったのか
760名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 22:13:36.72 ID:gP0tUAii0
ルドラサウムはユーザーだし、ラサウムは……割れ厨か?w
761名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 22:23:37.88 ID:zUz8T+pK0
TADAはハニキンだから
まあ昔の三超神と今の三超神で変わってるかはどうかは知らんけど
プランナーはぷりんだと思う

>>760
ラサウム側はアンチとかじゃね?w
762名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 22:34:32.50 ID:8Aw9v9RS0
ラサウムも上手くこの世界に溶け込んでるのが笑えるな
悪魔の軍勢言っても
ラサウム=永遠の八神よりちょっと上
三魔子=1級神以下、魔王に10中7、8回勝てるレベル
(恐らく初代魔王のククルククルより弱そう・・・)
だからな〜
763名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 22:51:35.80 ID:04ZqQhLS0
仮に全ての魂が地獄行きになったらラサウムがクジラを超える可能性ってあるんだろうか?
764名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 22:53:32.88 ID:HacjKL3I0
ルドラサウムは、RPGのユーザーというより
SLGのユーザーだよねw

おまえらも似たようなことシムシティとかRTSとかでやったよなw
ストホで自分の民燃やして遊ぶの楽しいです
765名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 22:54:34.37 ID:HacjKL3I0
>>763
地獄とラサウム関係ないぞ
地獄と鬼は神側のシステム
766名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:02:38.56 ID:MImbNLog0
>>764
町が発展したら災害を起こすシムシティプレイヤー達か
767名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:02:54.86 ID:8Aw9v9RS0
魂が常にルドラサウムから放出され、輪廻で戻ってくる以上
それを横取りし続ければ、理論的には可能だよな
ただラサウムは八神を上回るlvだが、3超神より下のレベルで
リミッター外れた勇者にも殺されちゃうレベルだからな
768名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:03:57.74 ID:cUjmTIQN0
地上の全ての魂がラサウムに行ったら
と翻訳するとして、そこは数値が出てないからわからないな
個人的にはくじらの噴気孔のくぼみ程度が好み
769名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:04:06.39 ID:ZIxgxEmo0
ラサウムはレベルさえ上げれば倒せるのだろうか
レベルは神側のシステムだしいじれんのかな
770名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:04:43.03 ID:04ZqQhLS0
・全魂を吸収したラサウム
・一人だけになった勇者
はどっちが強いだろ。
ラサウムが次のルドラになったりしないのか?
771名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:06:02.42 ID:31YHASYW0
>>769
不死身という意味での不老不死で無理だろ
例外はそれを無効化できるリミッター解除勇者
772名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:08:33.62 ID:TnFwo6Ix0
三超神は悪魔の存在知ってるけどあえて見逃してるわけだから
所詮その程度の存在だってことじゃない?
仮にやばそうになったら三超神に消されるだろうし
井の中の蛙状態じゃないか。
773名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:09:15.05 ID:8Aw9v9RS0
>>770
今現在の前魂を吸収しても無理だろ。
全人口が億程度の吸収しても
天使の軍勢攻めてきたときは天を埋め尽くすレベルで億を越えてるし
1匹1匹が魔人レベルだし
774名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:10:57.96 ID:04ZqQhLS0
だとしたらラサウムはかなり滑稽だな。
ホラガみたいに全知を与えられたらひきこもりそう。
775名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:12:33.85 ID:gP0tUAii0
ラサウムが魂を全て吸収してルドラサウムに完全に成り代わるのは
柄杓で海の水を全部移し替えるレベルってどっかて聞いた
ソースは忘れた

実際問題そこまではいかないにしても、三超神や永遠の八神や、神・天使、地上生物、悪魔までも大元はルドラサウムで
それだけ生み出してもまだまだルドラサウムは巨大で余剰魂が残ってるって考えた上で
ちまちま地上の生物の魂を回収って考えると、億年、京年レベルの忍耐がいりそう
776名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:12:34.77 ID:cUjmTIQN0
井蛙はちょっと用法が違うような気が
ラサウムは力の差は把握して隠れてそれでもやる気で居るわけで
777名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:15:40.97 ID:cUjmTIQN0
>>775
それはただのイメージからの推測

今まで出たので力の差を量る材料になりそうなのは
魂を最圧縮した状態で形作ってると仮定した上でのそれぞれのサイズ差ぐらいかな
778名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:16:16.68 ID:04ZqQhLS0
しかし、窮鼠猫を噛める可能性あるのはラサウムくらいでは?
今回の謎の組織とかがそこまで絡んでこないかな・・・
779名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:19:07.06 ID:gP0tUAii0
まーラサウムが最低でも半分以上の魂を奪い、ルドラサウムに戦い挑んでもう半分を奪い取れる段階までくる頃にはだ

多分カ・グヤ他、超科学力を持った外宇宙からの侵略者達によって駆逐されてるか
宇宙そのものがビッグクランチ引き起こしてルド星ごと消え去ってるだろう、うん
780名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:21:19.20 ID:TnFwo6Ix0
>>776
でも実際は神側にばれちゃってるし
カラーみたく悪魔がシステムの1部に組み込まれちゃってるわけで。
もう神側の余興になっちゃってるのが滑稽だわ。
781名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:24:55.06 ID:cUjmTIQN0
ああ、その点は確かに
と言うか見てるレスが混ざってた
782名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:28:27.75 ID:8Aw9v9RS0
ルドラサウムも夢で誤魔化されちゃうレベルだし
やりようは幾らでもありそうだけどな
783名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:29:09.06 ID:04ZqQhLS0
魂を超える力は科学って事で、原子力とかがパワーバランスを壊さないかなぁ。
784名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:30:52.94 ID:8Aw9v9RS0
核爆弾程度じゃ無理でしょ
地上の生き物を一掃出来る破壊力が在るとは言え
地球そのものを爆発させるエネルギーでは無いんだから
人類がつくりし科学はその程度だよ
785名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:31:48.36 ID:cUjmTIQN0
物理無効とかのレベルだからな
科学が霊子にまで及ばないと無理だろう
786名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:34:35.46 ID:n9/e1cVS0
現実世界に魔王来ても人類壊滅だろうなぁとか中二っぽい妄想してみた
787名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:36:23.13 ID:VA7p6faa0
ラサウムが三超神の誰かを倒せるようになって
倒して吸収してしまえばかなり前倒しできんじゃない?
野心家が絶対者を蹴落とすのは好みだ
788名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:41:12.54 ID:kb0fvQG10
放射線で余裕で死ぬっしょ
そもそも現実なら無敵結界もないし、熱エネルギーで蒸発だろうが
ククルククルやアベルに、ドラゴンが単発を重ねてくだけで倒せたんだし

つい今週死んだどっかの王みたく死ぬよ、最期は健太郎と将棋をして終わる
789名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:41:16.22 ID:zUz8T+pK0
人間が自身の手以上の能力の物を作り上げたら
バランスブレイカーとしてレダに回収されちゃうしね
790名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:50:41.49 ID:aLmp3Hmf0
ハーモニットに悪魔界の場所を知られている以上
既にラサウム側は詰んでいるから考えなくて良いよ
それなりにラサウムが力つけてきたら、ハーモニットも
静観なんざしないだろうから
791名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:02:34.05 ID:8wrbBzs50
設定の話に便乗とは言え、話し変わって申し訳ないが

今回ランクエの魂汚染する腕輪と悪魔って関係アリ?
792名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:05:36.42 ID:9LsFg4bE0
>>791
公式には何の情報も無いが
悪魔が魂をラサウム側に廻すためのアイテムって話が上がっている。
汚れた魂は地獄で洗浄されると聞いていたから違和感あるが、よく分からん
793名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:08:11.32 ID:DJcb1sln0
>>791
今の所は予想のレベル
>>217-
794名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:09:34.79 ID:y/mfAMUb0
でも汚染度100%だと魂どこにも行けないんだから誰得じゃね?
795名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:11:08.55 ID:VaL9EVt20
>>792
クロニクル++で悪魔と契約したものは心に強い負い目を持つため
死ぬと自動的に悪魔のところに行きます…だっけ
みたいなことが書いてあった気がする
汚染度一定までは回収して浄化される、それを超えると
天使は回収しなくなってそいつは死ななくなる
だから悪魔も回収しやすいし、契約とかしていたら
真っ先に拾いに来るってことじゃね?
796名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:14:38.97 ID:9LsFg4bE0
あの世界で心に負い目を持たない人が居るのかどうか・・・
ほとんど悪魔に回収されそうな気がするが
それと悪霊になってしまうシステムも良く分からんのだよな
797名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:15:41.05 ID:wbt9fHau0
魂関連は現場次第でかなりごちゃごちゃしそうだな
798名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:16:52.93 ID:9LsFg4bE0
後死後の世界だけど
カラーは悪魔か天使かになれる
人だとレベル屋がレベル神になれる
それじゃレベル屋以外の職業就きたくないよな
799名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:18:45.58 ID:oLpkETr00
でもレベル神も所詮現場仕事でレベル高くなったらサービスに脱いだりしなきゃいけないからなぁ…
800名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:20:04.14 ID:VaL9EVt20
>>796
ただ負い目を持ってたら駄目なわけじゃないでしょ
それこそ汚染度的な尺度で今回示されているわけで。
不謹慎な例を出すと悪魔に回収されるのはそれこそ、
鬱病で自殺とかそういうクラスにストレス溜まっている魂なんじゃね

今の日本は悪魔がメシウマってことになるが
801名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:21:54.04 ID:XwQf932S0
>>800
鬱病で自殺とかそういうクラスにストレス溜まっている魂に入りますか?

ランス「女とやれない世の中に未練はない、死のう」
802名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:23:27.35 ID:DJcb1sln0
汚染されてても天使は回収するよ
それこそ100%にでもなってないなら持ってくだろう
803名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:25:04.41 ID:LWXBpswv0
巫女機関で浄化しよう。潰れたけどな!
804名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:41:05.74 ID:13OtfaN30
巫女機関のくじに当たる人ってそういう汚れだったっけ
忘れたな
今のランスなら当たるのかな
805名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:42:47.59 ID:8wrbBzs50
汚染人間の説明聞くと
魂と肉体を「分離」出来ても原理的には「死んでない」らしいから
天使も悪魔も魂回収できないってなると思ったんだが違うのか
そうなると天使も困るからAL教に汚染人間に対処させてるのかと
…汚染されてても100%超えてなければセーフって言ってたよね?

まあ、考え無しに反射的に思っただけなんだから根拠レスなんだが
806名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:52:33.94 ID:lCxyWu4z0
回収できないというか

天使: うわ、ばっちぃ、さわりたくねー こんなの持って帰っても得になるどころか上司に叱られるわ
悪魔: ばっちいけどこれなら天使に拾われないよね 持ってかえって一生懸命みがくお・・・
807名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 01:43:13.66 ID:rSkCmL0g0
汚染の設定はよう分からんな
こんなのなら要らなかったわ
808名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 02:08:11.94 ID:MzVWQR0S0
もういくらランスの新作が出ても鬼畜王を超える事はないと思うと悲しい
鬼畜王のラストより良い終わり方なんて考えられない
正史よりIFのが面白いってどういうことよ・・・
809名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 02:10:00.94 ID:o93ZnSoz0
IFの方が色々できるんだから正史より面白くなることもあるさ
最後のランスでは盛り上がるのを期待してる
810名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 02:15:12.48 ID:h+VTrr570
パッチ出るまでランス6やってるんだけど敵も味方もキャラ立っててランクエより面白いね
そらここら辺の登場人物新作に引っ張り出してきても描くこと無いだろうから空気になる罠・・・
811名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 02:20:21.91 ID:13OtfaN30
俺は6は鬼畜王より面白かったけどな
少なくともシナリオに関してはそう感じた
812名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 02:22:53.92 ID:tW6noC7c0
俺もだな
まあSKGとRPGだから比較するのもあれかもしれないけど
シナリオとキャラが上手く噛み合ってて良かった
813名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 02:48:16.46 ID:9LsFg4bE0
俺は鬼畜王派だな
ランス6も良かった。ああいうキャラの育て方は好きだ。
戦国ランスとかランスクエストの周回システムはあんま好きじゃない
814名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 02:52:37.28 ID:+q14ZsfQ0
俺は6派だな
815名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 03:23:26.24 ID:rljKUjnM0
俺はガンジーや4将軍の描かれ方は鬼畜王のほうが好みだけど
ゼスの奴隷制度やマジノラインに踏み込んだ部分では6のほうがよかった

ただ6はゼスのお家騒動の方がメインで、ランスの冒険と言う点では消化不良だったなあ
816名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 03:33:43.70 ID:7ZD8sYbg0
ランスが冒険してる感が一番出てたのは今回だな
テント這って休憩してる所が見られたり、そこらへんに生えてるもの食べようとしたり
817名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 03:36:03.79 ID:+q14ZsfQ0
サバイバルだけが冒険じゃないし
818名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 03:42:01.08 ID:HNQMMcS30
けどサバイバルの方が冒険をしてるって感じになりやすいし
819名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 03:44:26.52 ID:AtHPaOc20
いや別に
ランス6の時に冒険してないなんて全く言われてなかったからなあ
そもそもランクエって一瞬でJAPANやゼスにワープできる仕様なんだけど
どこが冒険してるのっていうw
820名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 03:50:33.96 ID:13OtfaN30
町やダンジョンまでの移動省くRPGなんていくらでもあるだろ
821名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 03:51:38.05 ID:AtHPaOc20
>>820
奈落の底までの移動も省いてましたよね
移動範囲すごすぎですわ
822名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 03:53:37.05 ID:Q/uo6PqN0
拠点はあるし
あっという間にに遠征できるし
密度はないからなランクエは
1つのクエもダンジョンも凄く短いし
6が凄いとかじゃなくてランクエが別に冒険がすごいと言えるほどでもないというね
823名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 03:56:44.06 ID:rljKUjnM0
冒険してないなんて言ってないけど、6はランス主体の冒険というより
ゼスの政治劇に巻き込まれて、うまく泳ぎきった感のほうが強かった
時々ランスが状況についていけず、蚊帳の外に置かれたりしてたし

ランクエで、仕事の説明をするキ−スを懐かしむ感覚はあったなあ
824名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 03:58:15.79 ID:Q/uo6PqN0
ランス自体は冒険者じゃなくて女やりたいだけだからそんなの関係ないしねえ
そういう意味なら十分主体だよ
825名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 03:59:54.07 ID:Hkmp2+GD0
ぶっちゃけケチつけるならランクエのほうが遥かにケチつけやすいからな。
単純に自分でクエスト受注してやる話が好きなんですって言っておいたほうがいいと思うよ。
俺はヘルマン編もそれ以降も勘弁して欲しいけどね。
826名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:03:36.93 ID:UbOIYHNR0
JAPAN行くか→すぐJAPANへ
ゼス行くか→すぐゼスへ
行動範囲が広いだけでちょっと味気なさすぎた
827名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:03:37.09 ID:d1sfbzD90
ダンジョンRPG、SLG、RPGときて
次のヘルマン編はどんなシステムになるんだろ
828名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:05:16.85 ID:hP/PBmHt0
まさかの格ゲー
829名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:05:18.78 ID:KxT66qfT0
戦争物だしSLGじゃねーの
830名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:05:53.43 ID:rljKUjnM0
>>816
テントで休憩は、昔のランスではセーブ時の定番CGだったな
今回のメイン画面は、そういう懐古的な意図もあるのかなと思った
ボツ稿の、ハニーロボに斬りかかるランスもかっこいいけどなw
831名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:06:32.11 ID:f6No8Ob+0
>>826
せっかく舞台がしっかりあるのにそんなだから薄っぺらいね
832名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:07:54.34 ID:ntVh8GIR0
じゃあ俺はボードゲームで
833名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:08:16.44 ID:tNOqOmfuP
伝説のランスバトル ジャンル:RTS
これや!
834名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:08:25.02 ID:13OtfaN30
>>821
俺にはお前がなんでもいいからケチつけたいだけにしかみえないわ
奈落とかあんなもん電卓キューブが魔物の森にあるのつっこむくらいの話
ああこりゃ話的にどうでもいいもんなんだな〜ってなんとなくわかるもんだろ

冒険してる感云々はともかく移動カットするRPGなんて6もそうだし他にもいくらでもある
835名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:09:01.18 ID:rljKUjnM0
>>827
SRPGっぽくなって欲しいなーと密かに思ってる
タクティカルバトルは、ぷりんの得意分野だし
ランス4をリニューアルしたようなシステムが来て欲しい
836名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:09:17.31 ID:ZyGB2xSQ0
皇帝液で敵を倒すシューティング
837名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:13:06.46 ID:UbOIYHNR0
>>834
電卓キューブとますぞゑさんが同格かよw
838名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:14:32.88 ID:jGi8+CDb0
>>832
ヘルマンでボードゲームはアレだけど
ボードゲームなランスはちょっとやってみたいな
839名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:15:51.04 ID:PSlb8X3m0
電卓キューブは運命の人と専用武器ネタの話だから
燃えとか冒険感は求められてないだろう
ますぞゑさんは色んな意味で惜しかった
840名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:20:08.41 ID:rljKUjnM0
>>837
ゲームシステムにおける、場所移動の省略という意味では同じだと思う

まあゲーム的な省略に突っ込むのは野暮だと思うが
例えば、6は廃棄迷宮がすごく浅く感じられて、「あそこに捨てたら二度と拾えません」と妙に自信満々なキャラ達に
「いやいやいや絶対拾われるって、ほら見ろ言わんこっちゃない!」と何度も思ったなw
841名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:24:25.30 ID:13OtfaN30
>>837
じゃあ聞くがますぞえがランスシリーズの話の本筋に絡んでくるとキーパーソンだと本気で思ってたの?
俺は最後まで出なくてもおかしくないどうでもいい裏設定くらいに考えてたんだけどな

一応いっておくと電卓キューブの例え出したのは、
そんなとイチイチこつっこまなくてもなんとなくそういうもんだな〜、でスルー出来るだろって意味な
842名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:30:36.90 ID:PSlb8X3m0
カリカリしすぎだ
何もないと思ってる人は流石に少なかったよ
ランス6のハニキンすら一応それなりにイベントあったのに
843名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:37:01.31 ID:ZyGB2xSQ0
別にますぞえとか本編に出てくるのも疑わしかったからあんなモンだろ
844名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:40:52.29 ID:PSlb8X3m0
ますぞゑだけじゃなくてカイトもしょっぱかったからのう
845名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:41:00.58 ID:yQyTJYth0
ランスでボードゲームというと三匹とか5Dがそれっぽかったな
ああいう小さいのヨイドレの練習も兼ねてちょくちょく作ったらいいのに
846名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:42:45.47 ID:BFLpgOJq0
SOGNAのVIPERの方が面白かった
847名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:49:43.22 ID:rljKUjnM0
>>844
カイトは渋かったと思うけど、やっぱ直接戦いたかった人が多いのかな
もし追加パッチでカイト戦のイベクエがきても、シナリオ的には撤退させただけになるんだろうなー
848名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:52:44.52 ID:c29Oq4Wm0
渋いというか適当でしかないイベントだったろう
渋いとか言ってる人初めて見たぞ
俺はランクエの出来見てカイト消化はランクエでむしろやらなくて正解だったと思うクチだが
キャラ紹介にもいらんと思う
849名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:58:07.17 ID:rljKUjnM0
魔人カイトを天災のようにしか扱えないゼス軍
むやみに人間を襲わないカイト
こういう構図が、カイトらしくて渋かったと思ったけどなあ
まあ俺の感想ってだけだから
850名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:00:13.78 ID:c29Oq4Wm0
> 魔人カイトを天災のようにしか扱えないゼス軍
魔人だから当たり前じゃ
ランスなしでなんとかしちゃったら馬鹿馬鹿しくもなるし
いやもう本当に凄いと思う
むやみに人間を襲わないところが渋いとか俺には考えつかなかった
851名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:02:26.24 ID:5TXNTod90
生粋の信者って感じやな
ある意味天晴れや
852名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:02:47.22 ID:BFLpgOJq0
人助けもしてたしランス一撃だったし、理解は出来るよ
無口な人って神秘的とかCOOLで魅力的とか言われるもんね

俺はランクエで魔人の脅威さって薄れたと思うけど、新規層には確実に
853名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:11:18.40 ID:5TXNTod90
>>852
ああ、カイトがかっこいいとか?それなら分からんでもない
ただあのイベント見て全くガッカリしないのが天晴れだと思うのよ
854名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:12:19.87 ID:2VTz1ufk0
ガッカリイベントしか無いよな
アルカネーゼだけ満足した
855名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:14:58.34 ID:rljKUjnM0
>>850
なんか大げさだな
感想が違うだけだと思うがなあ・・・

魔人は、基本的に人間を痛めつけるための存在なわけで
ランス6、7と人間を虐殺する魔人が続いたからな
ランス絡みで愛嬌のあるサテラや、色ボケだったアイゼルみたいのもいるが
カイトが、らしい振る舞いで安心したんだが
856名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:16:15.44 ID:v+eryxos0
本当にガッカリだったw
857名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:17:40.50 ID:2VTz1ufk0
カイトさんは人間虐殺したいのか何なのか分かんない中途半端野郎
ホーネット派じゃ駄目なんですか!
858名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:22:16.00 ID:rljKUjnM0
>>853
ランクエに俺なりの不満はあるが、そこでガッカリとはならなかったな
緑の里のクエストだったわけでもないし
カイトの基本ストーリーはすでにネタバレしてるわけで、これはただの顔見せだろうなーという予測はできてたよ
続きがないのは、物足りないとは思ったが
859名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:23:37.86 ID:zicbqXxv0
ストーリーならY
システムならランクエって感じだな
860名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:23:40.61 ID:v+eryxos0
流石だってばよ
天才はやはり違うな
先を見通すことが出来る
861名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:25:00.52 ID:BFLpgOJq0
バレてるんだから無駄な引っ張りは控えて欲しいという考え方
862名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:30:08.87 ID:Cp1LLJ430
緑化病ってあんま引っ張るネタでもない気がするから俺はランクエで消化するんだと思ってたなあ
やるとしたら9になるのか?
863名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:33:38.94 ID:rljKUjnM0
決着方法が酷いからなw
ヘルマンが主戦場になる9に仕込むには寄り道すぎると思うし
やるなら、ランクエ2がいいんじゃないかなあ
864名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:33:39.27 ID:2VTz1ufk0
>>862
俺もランクエでやると思ってた
カラーの森から近いし・・・
その他いろいろと話投げっぱなしで残念

ゲーム性もアイテムドロップの仕様と超作業モルルンとガン逃げ仕様とで萎える
865名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:34:08.97 ID:c3Q5SbW20
ランクエ2とかマジ勘弁だわ
866名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:42:09.48 ID:zicbqXxv0
そういえば6も文句言われてたのは饅頭の仕様と超作業玉集めとガン逃げ仕様だったなw
867名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:47:42.54 ID:O16UkAsW0
1〜4、6、鬼畜・戦国はプレイして
5D、4.1、4.2、ランクエは未プレイ
シナリオだと3か6が好き
リーザス陥落、ゼス崩壊、ヘルマン○○?
ってタイトルになるのかな3の倍数で
868名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:48:34.05 ID:rljKUjnM0
>>866
A卵大とか、早々にあきらめたからなあw

あと、6はFR制限やPTの強制&排他も評判悪かったな
まあ、そこら辺は遊び方次第だとは思うんだが
869名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:51:01.82 ID:zicbqXxv0
>>867
そう言われればそうだな
ヘルマンはなんだろう?「壊滅」辺りか?
870名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:54:17.66 ID:O16UkAsW0
6はクリアするまでカロ(ウルザ)&マリアゲーだった
麻痺+援護射撃がボス戦の鉄板戦略過ぎたんで
麻痺効かない相手がいた方がよかったとは思う
871名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 06:04:07.26 ID:O16UkAsW0
前衛・肉壁、ランス、ボスのタイプに合わせて1人
後衛・カロ(ウルザ)、シイル、マリア
だいたいこんな感じで決まってたなぁ
雑魚戦は魔想・コパどっちか1人いれて
リックが出てくると、無視メガネつけて
軍師サーナキアと組ませてバイラウェイとか
872名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 06:30:18.28 ID:sHnKUg5I0
ランクエのカイトは別にキャラ紹介とかじゃなくて
ただカミーラを再登場させる布石のためだけじゃないのか
みんな魔人大好きだからとりあえず誰か出しておきたいっていう中で、
たまたまカイトがちょうど良いポジションだった的な
ケイブリス派の他の魔人が探しに来てたらカラーがどうのとか言ってられなくなるし
873名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 07:41:43.29 ID:dxAG+v+n0
カイト以外でタカ派じゃない魔人ってケッセルリンクくらいしかいないけど
そんなのが来たらゼスがもう一回崩壊するレベルだしな
874名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 07:44:24.13 ID:bSGAhgim0
何がだしなだよ
発売前にゃ誰もそんなこといってなかったのにw
カイトが雑誌にきたときはここでも大騒ぎだったわ
875名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 08:14:42.00 ID:Jpfz7no00
しっかり魔軍率いて、間諜送り込んでマジノラインを周到に破壊しないと、単独で来ても封印されて乙だろう
876名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 08:52:41.38 ID:gsC3yiIm0
ひっそりとこいよ
877名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 09:04:03.39 ID:8wrbBzs50
唐突になんだが
ムーラテストだっけ?次の法王決めるって話。

あれやっぱ、クルックーが法王になったと仮定して
ムーラクルックーとかムーラモフスとかって呼ばれるって事でいいのかな?(笑
878名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 09:14:41.65 ID:142D1Y2n0
あんな鳴り物入りでカイト出しといて出オチってのも
そりゃカイトだけならよかったんだろうけど
今回他にも出オチ多すぎてまたかよって気分になっちゃう
879名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 09:15:41.15 ID:KxT66qfT0
サテラは最高だった
880名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 09:17:08.23 ID:KxT66qfT0
んゆーフィギュア化はよ
881名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 09:17:38.05 ID:LB5JtNji0
別に最高じゃないなw
魔人編でちょい役にされる可能性が高まっただけ
882名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 09:44:21.82 ID:rljKUjnM0
サテラは元々ちょい役ポジだからなあ
883名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 09:45:02.14 ID:7idgaV7d0
元々か?
鬼畜王で魔人じゃ特級の扱いで人気でたのに
884名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 10:02:37.33 ID:Aa2b3k880
3から残してあったサテラの処女喪失をあんなあっさりやるとは思ってなかったからなあ
ラブラブ和姦にしろ凌辱にしろ、そこに至るまでのストーリーが色々あるもんだとばっかり
885名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 10:09:50.30 ID:YBhm7BFF0
>>884
適当に消化したという感じだね
886名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 10:17:22.64 ID:8tywH65Z0
サテラにとって処女貫通は通過点
これからめくるめくランスとのツンデレいちゃらぶエロ展開をご期待ください
887名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 11:15:13.97 ID:JECb5q6y0
YUKIMI女史、とりさん、むっち、ぷりん氏が居なくなった時点で
既にアリスは終わっていたのだ・・・・
888名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 11:17:59.43 ID:GpJ9ihFa0
ランスのキャラも色々おかしくなってる
ランクエはまじ駄作ということで
889名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 11:18:14.32 ID:GpJ9ihFa0
ランクエとかいう粗大ゴミをどうにかしろよカス
890名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 11:23:20.19 ID:rljKUjnM0
よかった立てられた

ランス・クエストpart177
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1316485307/
891名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 11:23:48.48 ID:rljKUjnM0
誤爆った
すまん
892名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 11:28:30.89 ID:KxT66qfT0
とりとむっちは粗大ゴミ
ぷりんはヘルマン編作ってるだろw
ちーぼうといいたかったのか?
893名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 11:36:38.98 ID:+IM3Ms1S0
ぷりん原画描かないのかな
バレスとかレリューコフとかぷりんじゃないと
894名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 14:24:26.71 ID:GHdINp9+0
今鬼畜王でヘルマンだけどキャラが渋すぎる
思ったよりランスクエストのキャラとかぶってないから
ランス9には鬼畜王のキャラそのまま出してくれ
セルとサーナキアは鬼畜王の方がいいな

895名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 15:27:01.78 ID:qIvi487K0
サーナキアは元気に門番やってるよ
896名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 15:28:20.04 ID:b+h3ZIWK0
もんばんっ!
897名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 15:43:26.26 ID:iGB+2cZL0
6あたりからランスが鬼畜路線から外れつつあるので

多分次のヘルマン編もぬるいストーリー展開なんだろう
898名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 15:46:59.92 ID:/1Irco990
鬼畜王だと既にそれほど鬼畜でもなかったぞ
899名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 15:50:50.31 ID:QFu61Z0E0
4でもたいして鬼畜じゃなかったな
900名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 15:51:49.68 ID:CnRhLmxM0
これは、そもそも鬼畜だった例を挙げないと鬼畜の定義がはっきりせんな
901名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 15:53:05.93 ID:lCxyWu4z0
>>894
異議ありいいいいいいいいいいいいいいい

サーナキアは4や鬼畜王の時はぴくりともチンコが反応しなかったキャラだが
6では正直ぶっちぎりで一番萌えたキャラだった
サーナキアからサーナキアちゃんへ昇格した

だから却下だ却下っ
902名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 15:54:15.50 ID:IbVISV3j0
き‐ちく【鬼畜】
鬼と畜生。転じて、残酷で、無慈悲な行いをする者。
903名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 15:59:32.86 ID:CnRhLmxM0
ランス
6 森で寝てたセスナが、胸もんでも起きないのでレイプする。
7 権力で親の仕事を裏から潰し、娘を見受けして陵辱。
8 捕縛されたカラーを1番目にレイプ。儀式中に寝ている女王をレイプ。

1級市民 どこまでやったら死ぬか拷問の研究したり
モンスター レイプした人間をバットで殴る
軍人 レイプしながら殺す

なんだ、ランスは大して酷いことしてないな
904名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 15:59:51.15 ID:qUX0D1QU0
なんだクジラか
905名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 15:59:57.86 ID:rLmk1b9d0
女に対してはそこまで非道じゃないから言われてるほど鬼畜に見えないんだよな
906名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:03:03.93 ID:1v+sk0A40
殺すより
欠損や改造や拷問の方が酷いと呼ばれる時代なのです
907名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:09:46.81 ID:IbVISV3j0
レイプが非道じゃない鬼畜じゃないって、完全にエロゲ脳だよな
908名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:12:39.47 ID:OVOnLWzt0
え、よくここの人はあの世界で殺人とか当たり前で
強姦もしょぼいとか言っていたよね
909名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:14:20.27 ID:1v+sk0A40
ひぎぃって言わせないと駄目よ
910名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:24:26.54 ID:+IM3Ms1S0
レイプ戦士ランスじゃかっこ悪いじゃん
911名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:25:40.47 ID:+sNDCPn/0
強姦戦士ランスと書けばほんのちょっとだけ格好良く聞こえる
912名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:28:59.63 ID:NWGZuKsd0
せめて強姦紳士にしてあげてください
913名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:30:50.92 ID:XwQf932S0
GALZOO拷問戦士「呼んだ?」
914名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:31:16.10 ID:I/n7QTd30
最近強姦らしい強姦もあんまりしないしなぁ
女の子が本気で嫌がらなくなったっていうかつまんない感じ
915名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:34:26.45 ID:XwQf932S0
>>914
つランクエCG 017
916名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:35:08.57 ID:ZyGB2xSQ0
まぁレイプされた子の悲壮感がまるでないからランスが酷くみえない
917名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:35:28.29 ID:hs7oCA/a0
強姦?いいえ強制和姦です
918名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:37:26.63 ID:XwQf932S0
>>916
まぁランスは自分が女とやるのは
女にとって最高の栄誉でご褒美と本気で思ってるしな
919名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:37:34.56 ID:I/n7QTd30
なんか処女の癖に貞操が軽いんだよね
もっと絶望してもらわんと困る
920名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:40:08.16 ID:cFYplO1v0
>>883
サテラは魔人勢の中でも人気&出番に恵まれてる方だわな
今後の扱いはどうなるか分からんけど
921名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:42:30.79 ID:+sNDCPn/0
サテラは相手がランスだったからそれほどショックではなかったんだろ
922名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:44:31.92 ID:XwQf932S0
>>919
つってもこの鬼畜野郎責任取れ!のダークランスみたいな女量産されたり
レイプ目でドン底女を放置したままクエストおしまい次ーというのもな・・・
923名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 17:27:56.33 ID:FGUxU0Vc0
6ではかなみちゃんの武器を卵で強化しないのが通のやり方
魔法力の基礎値がゼロなので、=Hの回数となりステータス見るたびゲスい笑いが(ry
924名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 17:33:56.73 ID:CnRhLmxM0
6の2級市民虐待とか魔族の人間虐待が酷いから感じるんだろうけど
ぶっちゃけランスの酷さは変わってないと思うわ
925名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 17:41:42.90 ID:9tKElbMv0
そうだなー優しいとこなら
4でもキサラにポンと 貰いたての報酬丸々で借金返してやってたりしたしな

「こいつを良い様にしよう」と考えたのはお金出した後のことで、
お金出した時は何も考えてなかったっぽいし
926名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:01:31.01 ID:GHdINp9+0
4・1か4・2か忘れだけど
子供にサマーソルトキック決めてるのが凄かった
927名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:05:54.68 ID:x84ffeiw0
キャラが違うとかどうでもいいから面白いランスがやりたい
やりたいんや
928名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:06:31.56 ID:NWGZuKsd0
魔人たおしてーよなー超つえー魔人たおしてーよなー
929名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:07:22.25 ID:0UqNcIue0
カオスさんこんなところでなにしてるんですか
930名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:07:33.19 ID:VHRskS/J0
4.1と4.2がランス一番くそでしょ。
子供四人に爺一人をたいした理由も無く殺してるしな。
くそすぎて笑ったのを当時覚えてる。
931名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:10:02.16 ID:GHdINp9+0
全くだよ
お祭りゲームでも魔人とは戦いたかった
鬼畜王ランスの魔人信長強すぎる
どうやって倒すんだこれ?
932名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:10:06.96 ID:cmWqHDur0
あのガキ共はムカツクからあれでいいよ
933名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:10:27.10 ID:x84ffeiw0
魔人が結界関係で無理なんやったら他の強いやつでもええねんで
封印されたモンスターくらいぎょうさん捏造できるやろ
悪魔でもええ、闘神でもええし
934名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:12:18.83 ID:NWGZuKsd0
グナガン「…」
935名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:14:04.79 ID:I/n7QTd30
そもそもこんなもんお祭りとかいうな
詐欺や露
936名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:14:19.16 ID:+FKX3tL10
KDさんが準備体操を始めました
937名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:21:40.57 ID:amcdAqA40
アベルさんの怪我が完治したようです
938名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:24:35.76 ID:NWGZuKsd0
魔王の寿命が約1000年になったのってスラルからなのかな?
939名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:30:58.57 ID:yTeQS8R60
その予定だったのはスラルからだな
上手く動作しないで半分しか無かったけど
ちゃんと動き出したが次のナイチサから
これも勇者に大ダメージ受けてちょっとだけ寿命縮んでるけど
その次のジルも延命・・・ちゃんと1000年だったのはガイだけだなw
940名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:50:43.06 ID:CnRhLmxM0
戦国1stプレイで信長ノーロード倒した奴って何割居るんだ
941名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 19:05:07.70 ID:NWGZuKsd0
無敵の代わりに無限に近い寿命を1000年にするとかいやらしいな流石プランナーいやらなしい
ジルの永遠の魔王ってのもパワー5%だけだしプランナーさんにシィル助ける方法をどう頼んでも歪曲させてくるだろうな
942名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 19:07:17.44 ID:VaL9EVt20
いやジルの場合は関係なくね
ジルとスラルに関してはプランナーさんかなり誠実だと思う
いや無責任だから誠実ではないけど、
それなりに願った者の趣旨通りを叶えている
943名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 19:17:24.30 ID:1v+sk0A40
魔物関係はプランナーが担当してるんで
聖女の子に丸投げしてそうだけど
944名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 19:35:09.16 ID:x84ffeiw0
ジルの永遠の魔王システムって超神さんに頼んだ結果なの?
945名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 19:36:14.43 ID:NWGZuKsd0
はいいえ
946名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 19:42:19.64 ID:zicbqXxv0
超神「魔王ジルがどうしてもと頭を下げるのでな。麿が知恵を授けてやったでおじゃる。」
947名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 19:43:09.99 ID:NWGZuKsd0
まさかのKDプランナーの第二の化身説
948名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 19:45:25.28 ID:9LsFg4bE0
足利超神がプランナーの化身と言う話は昔からあったが
KDがプランナーの化身は始めて聞いた
949名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 19:48:22.13 ID:1Me1r4n+0
>>948
プランナーはブス専だったのか…
950名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 20:51:38.24 ID:CmU1gkP30
サテラの処女喪失軽すぎ
もうちょっと力入れてくれよ
かわいかったけどさ
951名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 20:51:47.33 ID:l6k81fop0
[はランス伝説かランスタクティクスか
ロマンシングランスでお願いします
952名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 21:18:30.86 ID:ZVwXr8zq0
次回作はファルシのルシがコクーンでパージなランスファンタジーに決まってんだろ
953名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 21:21:55.01 ID:+FKX3tL10
ランスのアトリエでカオスを超える魔剣を調合したいです
954名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 21:24:30.66 ID:NWGZuKsd0
ランスフィールドランスカンパニー
955名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 21:26:31.72 ID:CnRhLmxM0
シヴィランス
956名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 21:27:46.10 ID:1v+sk0A40
アニスがヒロインのランスネリコ
957名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 21:29:02.25 ID:AyaH11fl0
ランス9が無事発売されることを祈りつつわいどにょでもしとくか
958名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 21:52:37.82 ID:zdmbywkn0
9はてごわいシュミレーションなランスエムブレムがやりたいです
割とマジで
959名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 21:56:30.98 ID:TP6kYXLr0
すごろくでもいいのよ
960名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 21:57:14.29 ID:N4QWIdtG0
戦闘シーンP4U並にごりごりアニメーションしたら超買う
961名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 21:59:32.69 ID:mciJQqh40
アリス初の本格アクション
ランス城伝説でもいいぞ
962名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 22:02:45.79 ID:+IM3Ms1S0
ぷりんはヘックスとかスクエアが好きなイメージ
963名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 22:05:38.92 ID:GHdINp9+0
ランス9はシュミレーションのような気がする
ヘルマンとの戦争が始まると思う
戦国ランスみたいな感じで
964名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 22:09:04.22 ID:IbVISV3j0
Sumilation
965名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 22:10:18.42 ID:Knt5b+piP
むしろ戦争行為にはランスはほぼ関わらない感じになりそうな気がする
966名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 22:16:29.25 ID:+FKX3tL10
国の混乱に紛れて好き勝手しまくる感じだろうな
ランスが先頭に立って戦うことになると、ゲームとしての終わり所が難しすぎる
ヘルマンを占領するわけにもいかんし
967名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 22:27:39.06 ID:1Me1r4n+0
>>958
そのタイトルだと最強法務部が恐いのでタクティクスランスにしてやろうぜ
968名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 22:29:34.58 ID:NWGZuKsd0
ラン八(仮)
969名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 22:30:10.89 ID:51Wo/vwo0
>>963
ランス一人でヘルマンに乗り込んでるからそれはないでしょ
ヘルマンでのランスが一軍を操作できる権限を持つとは思えんし
970名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 22:31:37.43 ID:vFdZZrW/0
パッチきた?
971名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 22:32:20.21 ID:yfeTyiDw0
専スレで
972名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:05:30.20 ID:sdkQEHsa0
早くとは言わないが 出来ればあと5年ほどで完結させてくれ
1から足かけ何年待ってると思ってんだwwww

確か10で完結させて 総集編で 鬼畜王ランス2だすんだっけ?
973名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:07:30.08 ID:NWGZuKsd0
しかしヘルマン予定だった8がランクエになったから10で終わるかどうか不明
974名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:08:24.11 ID:VaL9EVt20
>>972
この類の質問、もうテンプレ入りさせてもいいんじゃないかと思ってる
もはや訂正するのも面倒だ
本当に1からずっと待ち続けているのか?と疑ってしまう
975名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:08:36.95 ID:x84ffeiw0
ヴァルキリープロファイルクラスのドットの芸術でランスがあそびたい
976名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:11:33.57 ID:NWGZuKsd0
ランスがてめぇの顔も見飽きたぜとか言い出すんですかわかりません
977名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:15:34.90 ID:sdkQEHsa0
>>974
あぁ PC-88mk2-SRからやってるから本当だよ
今古いので手元にあるのは4.1と4.2
978名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:16:57.35 ID:8wrbBzs50
ヘルマンかぁ、ミネバはなんでクリスタル集め急にはじめたんだろう?
反乱でも起こす気とか?
979名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:45:19.60 ID:sHNCaA/c0
>>978
結界なくなったって情報得たからじゃね?等々力さんのチクリ?
980名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:46:29.32 ID:CnRhLmxM0
どんな呪いでも解呪する装置を動かすのにクリスタルが65535個必要なんだよ
981名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:59:56.36 ID:MQ6oPuBR0
ランスのヘルマン遍って、どういう感じで作るんだろうね
そもそもシィル凍ってる時点で鬼畜王の様な展開にもならんだろうし
ソロで一人でヘルマン行っても何もできないだろ

誰か、想像力豊かな人は居ないか?
982名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:01:12.27 ID:NG+3fIgF0
>>979
ヘルマンはカラーを狙ってるから
何時も状況をチェックしていたり、密偵入れてたんだろ
もしくは結界が無くなった情報を冒険者から得ていたとか
983名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:08:28.20 ID:W+jmKrO60
クルックーさんのおかげでヘルマンのAL教会を拠点に使わせてもらって活動します
984名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:10:16.15 ID:fITikQoI0
1からやってるやつはいるだろうけど、1から待ってたといわれるとたとえ本当だとしても信じがたいなww

ヘルマンでありえるのは、また盗賊の頭やる展開か。それならギリギリSLGっぽくやれる。ソウルとかだせるしな。好きじゃないけど
985名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:11:16.12 ID:NG+3fIgF0
>>981
断っておくが俺の脳内な?
まず、ヘルマン進行だがリアのバックアップで潜入に成功する。
野党結成して、反乱軍を指揮する。ヘルマンは貧しく、地方の警備まで金が回ってないから
ある程度大きくなった所で正規軍に狙われるが、パットンに助けられる。
互いの利害の為に手を組み、ヘルマンクーデターを計画し、パットンは王子として、自身が王とし独立をする。
パットンを援護しつつ、ランスが独立軍を率いゲリラ戦から、王宮内に突入する。
現王政が不利になるが、ここで宰相が魔人に助けを求める。
案の上魔人が途中で裏切るが、お約束のカオスで魔人を退治する。
しかし、氷を溶かすアイテムが無い事を知る。同時期何らかの形で美樹が魔界に連れ去られる。
氷を溶かす手段が魔王しかないと知ったランスは人類の力を結集して魔王へ立ち向かう←ランス10
986名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:12:02.01 ID:xKRG8QxY0
一行目まで読んだ
987名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:12:42.25 ID:NG+3fIgF0
×パットンは王子として、自身が王とし独立をする。
○パットンは王子として、自身が正当な後継者として一部都市で独立する。
988名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:13:11.79 ID:yJdsB5c90
次スレ建ててくる
989名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:13:13.06 ID:9TfzweSq0
>>984
1は初回ロットは1000本以下だったんだよな
それでスタッフ大喜びだったらしいけどw

数考えたら1からやってる人は相当少ないだろうな
990名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:16:11.81 ID:NG+3fIgF0
1の頃はエロげーなんか
通販か秋葉か一部のパソコン店しか手に入らなかった
地方の店にはあんま置いてなかった記憶があるが
991名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:16:27.11 ID:yJdsB5c90
ランスシリーズ その353
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1316531734/
992名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:26:47.40 ID:itAO2v8v0
古参の俺もさすがにランス2からだわ
993名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:27:49.48 ID:WhuM2g6C0
>>991


1が出たときはすでに東京にいたから入手も楽だったなあ
そうか、最初1000人くらいしか居なかったのか
994名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:36:25.75 ID:8/qs5vGO0
>>991スレ乙

>>985
6での、パットン対決フラグが回収できとらんな
995名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:49:10.00 ID:uzhMfN0j0
「近親相姦ダメ!」で、いきなりステッセルぶっ殺して、薬中シーラを傀儡にヘルマンを裏から支配
親子丼ウマー。町娘ウマー。シィル? 誰それ?
 ↓
ミネバが王座を狙うも、ランスが邪魔。クーデター勃発で、国を二つにわけての戦乱状態に
 ↓
パットンが帰郷。ミネバの暴挙とランスの暗躍に気づき、国を救うために革命軍を設立。アイスフレームのまねごと
 ↓
三つどもえで大混乱。ランス、その隙にやりたい放題
 ↓
情勢が悪くなってきたのと、呪い関連の情報が手に入ったので、ランスはパットン組と合流
 ↓
ふたりしてミネバをボコボコに。パットンは正常に戻ったシーラにヘルマンを任せてランスに付き従う。10に続く

俺がやるならこんな感じかね
996名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:53:23.88 ID:E2el9j2H0
中盤にランスPTとパットンPTのぶつかりはあるんじゃない?
まずランスが負けるとは思うが
997名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:57:24.84 ID:CaItqawy0
最初に盗賊団と絡むのが一番ありそう
序盤は鬼畜王と同じ流れかな?
ルーべランに負けて捕まりボルゴZに連行とか
998名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 01:03:03.87 ID:DN4/ANzG0
ヘルマンの導入は、このへんじゃなかろうか
1.国境をそもそも越えられないなら、密入国から
2.入国はできた場合・・「毎日パンだけは飽きた!軍なら良い物食ってるはずだから盗もう」
999名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 01:04:58.21 ID:GUwWR2y40
山越えはめどい、砂漠をつっきってったら早いじゃん

シャングリラでレベルダウン
1000名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 01:05:48.70 ID:0t0zMyVl0
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