1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 08:42:10.46 ID:BmkdHlLa0
3 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 08:42:31.60 ID:BmkdHlLa0
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
もしかしてもうパッチ無いの?これで終わり?追加クエストはゴキブリ退治だけ?
>>6 今回は弊社TADAと一緒にエロゲーの開発をしてくれる開発補助スタッフを募集します。
■仕事内容
・ランスクエストの追加シナリオの制作
・ランスシリーズのリメイク・派生商品の開発
シナリオ組み立て、イベント組み立て、スクリプトプログラム、
そしてゲームを動かして確認、調整を行う仕事です。
仕事に関して最初は指示を出しますが、...
>>1乙カラー
>>6 パッチはあるよ、TADA言ってるから
追加シナリオもある
この募集の締め切りが9月末だからな
まあ9の繋ぎとして気楽に待ってろ
ランス強化の話題に乗り遅れてしまったなあ
今俺初回クリアした状態なんだけどワールド2行く前に勝虎だけを10回モルってワールド2に移行すればいいんだよね?
ランス始まったと聞いて
もう何週目なんか怖くない!
>>10 謙信の献身のクリア回数を★にすればいい
くのいち寿命でもいいけどさ
13 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 10:25:41.90 ID:zgmv4vNY0
1週目、ますぞえ倒してあと最後のシナリオだけになった記念にカキコ。
wiki解禁してキャラ揃えるかなぁ
モルルンのシステムを完全に把握してなくて、しょぼい特殊装備で謙信の献身やってしもうた……orz
15 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 10:26:35.66 ID:BDTk9zAH0
ちょっと質問
ますぞえのハニフラは防御無視のはずなのに、防御UP系のスキル使うとダメージが減るのはどういう内部処理なの?
Aランクの特殊装備一回も出ずにクリアーしてしまった…
カイカイは2個出たのに
防御アップは割合で減らすとしか考えられないが
最終ダメージにかかる補正なんだってすぐ思いつくと思うけど
想像力が足りん
あれ勝虎だと上昇半減だっけ?よくわかってないから謙信の献身で上げていくわ
>>14 おれも最初それやっちゃったけど、気にせず次々とどんどんモルっていけばいいよ
パッチくるよ
一年後に
ハニフラは防具無視なだけだったりしてね
>>15 防御無視だが割合軽減にはひっかかる
霊体みたいなもん
>>17 >>18 ありがとう。もう一つ質問させてくれい
じゃあますぞえ戦で使うことだけを考えた場合、
ガードは防御や魔防上げても意味ないから、HP上げるか味方ガードかけ直しのための素早さ上げたほうがいい、という育成方向で合ってる?
そいやますぞえ初出いつだっけ?
そういえばモルルンやるとき頑張ってレベル上げて上限までか
50近くまであげてからやってたけど35になったら片っ端からやった方いいの?
>>24 ガードはカロリアで開幕硬質化で素早さはモルらなくていい
宝石交換の才能限界3つあるんだけど、誰に使うのがいいの?
今クリアしたんだけど、ワールド移動って何?
タイトル画面の「初期化」の事?
>>28 使いたいキャラに使え
一般論ならとりあえず35or38限界にしたリア
カロって開幕硬質化なの?
面子にもよるんだろうが一回ガードしないとガード率厳しくね?
>>27 味方ガード上げないとカロ以外がバタバタ死んじゃわない?
>>26 限界が40以下のキャラは、40超えるまではがんばってる。45とかを48にするために上限までってのは、だるすぎてやってない
>>29 集めたアイテムや装備、仲間はそのままで(敵が)強くて最初からできる
Lv等は1/4になり、スキルもモルルンでリセットされない物以外はリセット
初期化とは異なるので安心するといい
一週目なんだけど、謙信の献身って特殊欄なにつけておくのがオススメなの?
開幕ガード120%あるけど硬質化→味方ガードするまでに絶対消えてるよね
40 :
33:2011/09/15(木) 10:45:09.51 ID:v9TergYQ0
書き忘れ初期バージョンなので再インストールしてから使ってね
>>38 必殺と衝撃あげると楽
後は命中もあげておくとモルルン育成するのに便利
硬質化したらもう動けないじゃん
>>37 でも仲間加入イベント見られなくなるんだよね
ランス城完成をもっぺんでカロリア遅刻イベントとか
>>36 周回によるが
どうせ運ゲー要素ははぶけないから
初手味方ガード→硬質化だな
アイテムと素早さモル1〜2回で前列配置で先手取るの自体は余裕
愛情を持ってモルし続けて防御と魔防を限界付近まで上げたさっちゃんが、
ますぞえ戦では役に立たないと知ってモチベーション低下中
やっぱカロにはかなわんのか・・・。巫女服拾えたらまた違うのかな
あまりカロをしっかり育てずに突っ込んだら開幕硬質化しないと2ターン目周ってくる前に役目終わってたな
火力がそこそこあるなら数回防いで貰えば後は運でなんとかなるし
ヒーラーいるなら味方ガードかける余裕も出てきそうだから環境と相談するのがいい
>>46 カロなんとかさんって存在すら知らなかったから
俺はガード香姫でクリアしたぜ。さっちゃんでも何とかなるんじゃね?
>>41 Aアイテムがもじゃ人形しかないから、命中あげることにするわー
見直してみたら凶戦士もってるのが絶対もってるやつ以外だとのぞみしかいねえ・・・
>>45 ダメージ1000防具着て、刻印★にしてHPを10000まで上げると
>>48 ユーダイン殺して素早い虫量産してもいいんじゃよ?
牽引役は他でことたりるし
>>47 香姫は毒もガードも付与もできてちゃんと育てればかなり良さそうだなぁ
サテコは上で出てるけどHP上げまくれば刻印ゲーあるかもしれん
ないな
決して取り返しがつかない訳じゃないし
手に入れづらくなったA特は心に決めたキャラ数人に与えると割り切って
B特は牽引役や準牽引役にやればいいとおもうお
>>48 謙信はモルルンしやすいからBでいい気がする
勝虎も同じくBで回数をこなす
他のキャラは吟味してAを与えたい
カロには敵わないかもしれないがさっちんに防御うpますぞえに攻撃ダウンつければ持つよ
多少素早さモルって抜け駆けMAX実装すれば初期ガ硬質化は余裕で間に合うはず
でもHPモルってるなら千防具+ジッポでしばらくガードに回ったほうがよほど役立つというか
hp10000とかロマンすぎんだろww
>>46 >>47 >>55 さっちゃんでも何度かやり直せば倒せはしたんだけど、
今までモルったのが無駄だと思うと萎えて・・・。
まー雑魚相手ならかすり傷しか負わないし、聖刻の自動修復でそれもカバーできるから、1クエストの最初から最後まで無敵の壁として使えて、
雑魚戦ではめっちゃ強いんだけれど。
これからHP上げていくかー
>>50 HP10000まであがんの?モルの最大値は2000で、レベルで上がる分も今レベル30で1500程度。おれの現状では足しても4000もいかないんだけれど
エミをモルルンで2000まで上げて
1600回ほど犠牲になってもらえば・・・
斜め後ろにあてな置けば二人量産できるかな?
ってかフェニックスってあれ上限あるのかな?
今4週目だけどサチコガードとして使い続けてるよ
3週目ますぞえも問題なくサチコで切り抜けた
モルれりゃ周回ますぞえも問題ないだろ
>>59 フェニックスはモル効果と同じなんで2000で限界
ガードなんてHP2000上げて1000ダメ防具装備させてジッポ持たせれば誰でもいい
そもそも極限までいけばますぞえノーダメで倒せるからガードいらないって話になるし
そこまで気にしなくてもいいかと
カロ使っても安定して100%倒せるものでも無いと思ってるし倒せるならいいと思うけど
このメンバー固定じゃなきゃダメってのはないし好きなの使っていいでしょ
>>58 >今までモルったのが無駄だと思うと萎えて・・・。
正直なんで無駄扱いされるのかが分からん
カロは確かに鉄壁だけど攻撃陣鍛えとけば問題ないと思うんだが
それからまだ先の話だけど俺はハニキンはエミで行くつもり
盾逸らしが結構出るから三週くらいまでならそんな怖くない
>>60 具体的にモルでなんの数値を伸ばすといいのか教えてもらえるとありがたい
>>59 フェニックスも上限2000じゃなかったっけ
カロ使っても硬質化する前に差し押さえ食らう俺
ノーダメとかガチ勢は格が違いすぎた
1周目ならガードいなくても倒せるからなますぞえ
1周目ならってのは俺がまだ2周目いってないからだけど
ノーダメってのはあれか
初手D+差し押さえ+残り手数D以内に倒すのか
73 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 11:10:16.78 ID:ywvHzqC/0
>>58 一万は無理ゲー
HP付とか使えばLvあげで6k届く・・・いやちょっと無理か
現実的な話5k台
>>65 カロ使った方が攻撃特性上勝率が上がるだけだしね
4周目でカロ無し撃破とかしたらかなりがんばってると思う
ガードなしでノーダメってすげえな
槍連撃攻めか?
>>58 初期 *250
モル 2000
スキル 1000
モル 20*5
ボーナス 100X/10
レベル 24*X
レベル250で到達可能だ
ってますぞえか
クリアして2周目じゃなくて6やってるw
カーマってこのコか!すっかり忘れてた。
1度ぐらいちゃんと使ってやりたい
ってモルルンできねー。
やだ、この人達レベル250とか言い出した・・・
>>68 HP・耐性はガードとして最大までは必須
あとは聖刻あるし素早さあげてりゃいいんじゃねーのかなと素早さあげているところ
防御、魔抵抗も50づつあげたけどありゃ無駄だったかな
4週目ますぞえは1000防具ないので今はきついってところ
あぁフェニックスも限界あるのか ありがと
>>73 四周目はダメージ1000と回復のほうがカロより安定するからなあ
>>77 パッチでモルルンできない子達が活躍するクエストが追加されるよ、きっと
処女・童貞限定クエストか
ガード特AつけておけばLV1で2550までは行けるんだな
パッチ出るまで大帝国やるっす
パッチ出るまで王道勇者でもやるか
処女の人たちはモルルン出来なくてかわいそうですだ、オラがひと肌脱いでやるだす
>>82 ダメ千防具あるならそうだね
ヒーラー1でいける
なくてもカロいればやりやすいという話
>>83 そうありたいねー。
あと城モルでのエロ絵追加を、ぜひぜひ。 ぃゃマジで。
HP10kはいけるはず
だいぶ前のスレで見た記憶が
エロCG追加は相当面倒だろうから無理だべ
倫理委員会とか、その辺で
回復の聖刻★★ HP15%回復
回復の聖刻★★★ HP20%回復
どうせパッチでくるんだろうな
スタッフとしてはランクエの中ではサチコ>カロにしたいだろうし
アイテムと刻印のおかげで強かった一般人って言い訳も立つしな
そういえばエミも寿退社か
今の糞売店なんとかするパッチまだかよめんどくせー
オリキャラHP10kならカイカイつけてレベル上げればいけるね
サチコは無理だ・・・
女の子モンスのCGなにあれ舐めてんの?
エロゲ買ったのに少年誌といい勝負じゃねーか
というこの思いをどうにかしてほしい
まぁ、ロッキー自身が16歳だからランスがヤルより問題にはならないだろうっと言ってみる
三十路以上限定クエストや眼鏡縛りクエストきぼん
>>94 HP6000くらいは簡単にいくから
ダメ千まで防具あったら完全回復で無双すぎるからないな
>>92 取得経験値弄って200レベルまで上げたけど7000までしかいってない
おれニート
今後ともよろしくね
>>92 計算上チート乙なだけ
豆腐のHPがあほみたいにあるというやつ同じ
豆腐HPは5週目で6kもあれば十分やってられん数字になるけどな…
>>101 雑魚x5で1000ダメx5
1ターンにもらえば自然回復全然追いつかないじゃん
ジッポ無理だから回復20%あってもまったくおかしくないわ
5倍で3万か
書き込んでたのは豆腐8万だよなw
鈴女憑きってちゃんと機能してる?
大分前のスレで貼ってあったのはオリキャラで体力特化型ついてなかったか
10k=チートなら俺の千姫が泣く
>>106 雑魚戦でもボス戦でも攻撃受ける回数なんてそんなにないって
せいぜいまずぞえくらいだよ
しかも盾逸らしの成功確率も高いからHP減る事自体が稀
>>109 体力特化忘れてたわ
オリキャラならスキル含め届くか
オリキャラだったかもしれん
俺も体力特化型で作ってるが7k程度は30台でいけた
高周回では1000ダメ防具装備すればオリキャラガードの体力特化って意外と輝くかも知れんな
ガードはオリキャラの方が使えるとな
防御力やらが関係しない領域にいけばそりゃ後はHPの問題だよねぇ
ダメ千の巫女服が1番ほしいな
高周回は狙われ復活も優秀だけど
>>110 それ言い出したらこういうことだわ
ますぞえ→ダメ千防具でガード必要ない
雑魚→開幕全体x2で一掃して終わり
ガードが無双とか何言ってるのってことになる
>>119 ますぞえは3週目からハニーフラッシュに攻守ダウン付与あるからガードなり狙われなりで守る必要はあるぞ
雑魚はその通りで事故や計算外対策だな
女の子モンスターの素早さどうにかならないのかな
火力は別にいいんだけど
オリキャラガードはS&Lなしで確実に盾反らし2が狙えるのが美味い
でもやっぱりスタン撒きとかできるカロのが上じゃね?
>>110 こんなこといってるのはチートで途中経過すっ飛ばしたアホぐらいだろ
>>119 分かってるじゃんその通りだよ
聖刻20%回復とかそんなにサチコをバンランスブレイカーにしたいの?w
>>120 いらんよ
3周目も4周目もダメ千+ヒーラーでいける
どうしても攻撃下げられるのが嫌ならウルザ混ぜとけばいい
宝石収集が一番の目的だけど、
特殊A・B収集やる場合って
赤棘と宝箱を合計20n回目標に狩っていけばいいでおk?
ついでに宝石と特殊狙いだったら、お宝鑑定は付いたままでもいいんだよね?
>>124 俺が言いたいのは逆
回復20%ついたところで
サチコ>カロになるくらいで
バランス崩れたりしねーよってこと
>>72 素早さMAXモルで素早さ15くらいのアイテムもって抜け駆けMAX実装前提で
4周目ますぞえでも攻撃開始前にほぼ全員3回ずつ動ける
★更新内容
[Ver.1.200]
■仕様の修正
・モルルン上限を撤廃しました
・追加シナリオ:真・ヒロシ君、侵入する親心2
・槍連撃の倍率を0,6倍→1.2倍に変更しました
・槌の最大命中率を85%から80%に変更しました
>>120 ますぞえの攻撃回数も増えるからヒーラーのほうが安定する
はいはい
もうやりは諦めろ
ヒロシ君自体はなんかガード職に執着させる呪いがかかってそうだから
外せれるようになるのは邪道として
まずはスーパーヒロシ君にだな
イベントでアイテムみたいな感じの複数ランダムボーナス付与してくれるだけでいいよ
サチコ弱いって言ってるのは基本的に1周目やってる人たちで
周回だとダメ千までと回復で普通に強いからな
4周目以降だと普通にカロより使える
これ以上強化の必要はないと思うが
勝子はガードだったら良かったな
>>127 ダメ1000と合わせて無敵の盾になりかねないからダメじゃね
サチ子はヒロシくん外れるようになるだけでカロリアに並ぶよ
というわけで、追加クエストでヒロシくん破壊されろ
破壊されてシビリアンに戻るかと思ったら、外れてもガードだったとかで冒険継続
パン屋の息子と結婚する未来もなくなるとかでみんな大満足の結末を
ヒーラーそんなに役に立つの?
道中使ってないから育ててないよ
ハニキンで復活役に用いるか検討だけはしてるけど育成してねーや
1戦闘ごとにフル回復するガードか・・・
雑魚戦だと初期ガード置いて完全放置でいいっすね
139 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 11:56:46.80 ID:ywvHzqC/0
>>136 ヒロシ君はきっと呪いをかけられて盾化したパン屋の少年なんだよ
>>135 ファイター職として謙信と被ってるしな
勝子ガード
謙信ファイター
熊子ソーサラー
でバランスがいい
ガードだと虎子とライバルっぽくならないし
元足軽だからガードのほうがしっくりくるけどね
>>138 ダメージがアホみたいにならないうちはガード+巫女服の安定感がはんぱない
>>138 ああ・・・だから勝子はファイターになったのか
>>143 ちなみに特A装備できるから+300
防具で500-1500ぐらいは行けるんじゃね
>>138 成長巫女服とれたから
てるさんに装備させてる
戦闘後いつも満タン
勝子がガードだったら謙信とセットの毎回HP完全回復が強過ぎワロタだな
巫女服の時点で糞強いのに
女キャラとモルルンするたびにランスの特殊枠が吸収されるくらいの仕様変更はきてもいいな
流石にバランスブレイカーすぎるから通常の3分の1くらいで
ガード巫女服するなら狙われ巫女服で足りるんじゃなかろうか
前見たHP5桁ガードは体力強化星3*2+3個目無印くらいついてる67レベルくらい?だった
体力強化で+1200とウサギで+450もあったはず
>>143 モルのLv8ボーナスは20×10の5回で合計1000で体力強化は数値増えてるぞ
>>137 火力あげてカロおいて短期決戦でもいけるから大丈夫
ハニキンはモルすらしてないヒーラーでどうにかなる。素早さプラス30のアイテムがあったからだけど
まぁすでに巫女服があるのに聖刻20%ついたところでバランスブレイカーにはならないな
体力強化や装備してるうさぎ鍋は1.5倍にはならなかった気が
>>156 普通にやってたらそこまで速いわけでもないし20%でもトントンだな
槍とか装備してたら雑魚戦闘で回ってこないこともありうるし
ガードだと謙信の名を継がせるのはちょっと…とか
>>141とかのメタ的な理由だろうな
ウサギも体力強化も1.5倍ならなかったすまん
>>155 ハニキン戦は確かにアイテムでどうにかできそうだ
そもそもハニキンモルなしメンバーで勝てた人いたんだっけ
>>146 Lv10ボーナス60まで順調に増えないとLv60でも8500いかないよ……
Lv50からなし:最大7899
Lv60からなし:最大8274
Lv60もあり(合計で1050アップ):最大8724
チートでひろしの呪いといてもガードのままだけどな
>>164 だが待って欲しい。生まれながらのガードなどいるだろうか?
最初は誰もがシビリアンから始めたんじゃないだろうか
パッチで出てくる新クエストをクリアすればサチコの後日談が変わるってことか
ありだな
一昨日くらいからランクエ始めたんだが・・・リア太った?
>>164 親父がBSなんだしガードになろうと思えばきっとなれるさ
全体的に今回は丸っこい感じのデザインコンセプトです
あてな2号はちょっと太りすぎだと思う
ジーマ・メタボコ
丸っこいというかみんなムッチムチやんけ
シィルはやせてたイメージ
周回や無茶苦茶モードで装備制限解除とか固定装備解除とか出来ても良いけどな
ゲームシステムを面白くするために設定無視なんてアリス側からやりまくってるんだし
>>169 ヒロシ君だけじゃなく遺え〜いやビー玉も装備条件無視してるのかw
装備条件とはいったい・・・うごごご!
180
キバ子のあれも謎だからな
パン屋のC君で不満なら誰がサチコ嫁にするん?
バードさんは?
無茶苦茶モードはそのうち来るとは思うのだが肝心の強敵が居ないんじゃないかな…
無茶苦茶モードでもいいからカイトとか魔人クラスの相手出さないとなんか達成感のカケラもなさそう
モダンちゃんかわいいよ
ヒロシくんが擬人化してサチコと結婚以外は認められない
C君がパン職人レベル3で今後登場するなら問題ないよ
>>178 こういう計算されたの見ると実際やってみたくなるな。
一週間ぶりに起動させるか…
大帝国もまだバグはあったし
不満点は噴出、「ここをこうするだけで〜」的な声も散々あったけど
いってんちろくはさっさとトンズラこいた
結局パッチ対応なんて作る側のやる気次第だからなぁ
モルルン上限の撤廃ってなに???
HPの+2000までとか?
パン屋のC君が不満なわけじゃなく、「ガードは天職」が茶番だったのと
わざわざそれを書いて「こういう地味で可哀相なのがいいんだよ^^」ってのをゴリゴリ押し付けてくるTADAの性癖が気持ち悪い
誰かあてな人間にした奴居る?
というかあれって取得できるスキルなのか。
ぜったいに人間になれないっていうネタだ
結果的に今回限りのどうでもいいような盾キャラに
こんなに尺割いた意味ねえだろって気分になっている
チートして試したやついないのかな>人間化スキル
どう?なんか新情報きた?
次回以降も活躍させるつもりで作ってみたけど、
完全なる失敗作だったから廃棄しただけ
さちこ発売前はいいモブ具合とか言われてたけど
ほとんど皆モブだから充分メイン級だったよねさちこ
スタッフ投票で堂々一位タイのサチコ
サチコはシィルより可愛い
そうか、ありがとう。
遺え〜いに引き続いて何か今回のスタッフは合わないな
次回もこんなノリのランスシリーズなのか…あてなはアホの子可愛い。
2ちゃんでどう評価されても、サチコみたいなポジションに配置されたキャラは
投票とかすると勝手にある程度の人気を得てしまうのだ
別に嫌いな訳じゃないけど思ったより微妙だったよねサチコ
サチコに限った話じゃないが
改めて見てるが公式キャラ紹介にすら立ち絵ない4人なんとかしてやれよまじで
今回のスタッフっていってもとりと酔いどれが変わったくらいじゃね?
というか、自分がTADAのセンスと合わなくなって来たんだろ
コースアーマーのダメージ千までって絶対セットで耐性%+つくんかな
もう疲れたよヒロシ
サチコはやっつけ後日談のせいでオワコン確定だからなぁ
サチコいい一般人演じてたじゃん
サチコはランスをかばって重傷になるイベントを安売りし過ぎだわまじで
ヘルマンで単身ピンチになってるランスをサチコが救って
「私をガードにした責任とってください」ぐらい言わせたら感動した
ランス15辺りが出たらサチコの娘がランスオジさんに食べられに出てくるよきっと
ねぇ?ネットワーク繋がらなくなってない?
ビコンッ
データが正常に遅れませんでした
ついにきたか…!
>>218 そもそもコースアーマーにつける意味があんまりなくね?
ダメ千つける以上重要なのは特殊能力だけだし
Tシャツ、巫女服、キュルタックス、武者鎧、マホウバカ、場着系
この辺だけでいい気がするが
パッチくんじゃね?
パッチフラグとみせかけてのネットサービス終了のお知らせ
掃除のおばちゃんが鯖のコンセント引っ掛けた可能性も捨て切れない
やっぱなってるよね?
パッチ来てくれるならうれしいけど、それ以前に
ゲーム始まったとき、ずっと暗い画面のままだったから
データぶっ飛んだのかと思って怖かったわ
>>224 しばらくフリーズしてて本気であせったわ
>>228 ダメージ千までとHPのオプション付いた鎧がガードに欲しいんだ
なんかクエ終わったらエラー吐いたな
普通に繋がるぞ
ルンバがコード巻き込んだんだろ
コンフィグで接続のチェックはずしとかないと挙動おかしいな
中断から再開したらそのまんまクエ終わってアイテムどっかいった
>>224 HTTPDownloader error
HTTPSendRequest error 12029
って出るね
その前に操作がしばらくできないから注意だ
最近、冗談抜きでアリスが迷走してるってことなのかねえ
まんくちゅはシナリオよりもエロって感じだったからともかく(ばにしゅの方がよかったけど)
シナリオ面でも力を入れてるはずの
闘神都市Vや大帝国やランス・クエストに素人でも「ここは〇〇の展開だろJK」って言われちゃうシーンがいくつもあるのはどうかと思う
ヒロシ君は成長%ついててもよかったよなあ
ルンバにのってるアリスちゃんがひっかけたんだよ
そもそもアリスのエロいソフトってハルカで止まってない?
もうナリカレベルのエロゲをアリスは作れないと思うとナリカで抜きたくなってくるな
ヒロシくんは修理して使えよな
女は物を大事にしないから嫌いさ
>>244 こうやってみるとオリキャラには希望があるな
何か1人ぐらい作ってみようかしら
必要な能力しだいだからなあ
攻撃特化も面白そうなんだがユニークスキルがあるキャラに火力で勝てる気がしない
0%で魔法力+296のマホウバカでた・・・本気で魔法バカになれるぜひゃっはー
ますぞえはピヨり無効だし、雑魚戦ならポケットハンマーで衝撃は大増量できるから50程度でモルルン止めて、
必殺のほうに先回ししようと考えてるんだけど、どうだろう?
特化型スキルは一個ずつでいいからゲーム内で入手できるようにして欲しいな
いいかげんおばはんの顔見飽きたから金運の書がほしい
>>247 1人オリキャラ入れるとモチベーション上がるんでお勧めだけど
このタイプのガード作るなら現状だとワールド4までに作らないと勿体無い
ワールド5のハニキンだと即死しちゃうので
まだクリアしてないけどイベントないキャラの立ち絵は見る方法ある?
荒れるようなこと書いてるかも知れんが
このゲームの評価ってどうなの?
クリアするまでプレイするのが辛くなってきた
ランス6と戦国は寝不足になりながら2日でクリアしたのに
>>263 総合的には大帝国はともかく、せいぜい闘神都市Vと同じか少し上くらいのレベルだと思う
もちろん何を重視するかにもよるけど
ゲームシステム的には悪くない
ストーリーは評価できない(続きだし
>>263 ランスシリーズじゃなければ
大雑把で平凡なゲームだろうな
>>263 無理すんなよ
ランスシリーズ自体嫌いになりかねんぞ
>>263 大帝国のように後の神パッチでよくなると信じてる
駄作だとは思うが
1週目クリアまでは別に苦痛でも何でもなかったけどなぁ・・・
大帝国に比べりゃまし
まあそれは言える
大帝国はもうアジア圏制圧したあたりからすでにだるかったからな
274 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 13:09:22.71 ID:N3L6FNy30
メインストーリーがすぐ終わるのがきつい
それ以外はなんとでもなるかな
大帝国もランクエも少なくとも1週目が辛いってことはなかったけどなぁw
周回特典が少ないとか√が糞とかそういうのはあったけど
大帝国は… まああれだが…
ランクエはまあそこそこかな
いい加減この制限プレイだけはどうにかならんか
攻撃回数で制限つけるのは良いけど成長に限界付けられるプレイには飽きた
コパンドン・BBAってどうやって使っていったらいいんだ?
金運あるから使ってやってるがパーティのお荷物でしかない
6のラッキーカードみたいにこいつのおみくじを補正する方法はないのか
>>275 とりあえず偵察に行って陸軍突撃の繰り返しにつかれましたが
そうでもなかったの?
俺はゲームシステム重視だから6以上戦国未満ぐらいの評価やで
まあTADAゲーはどんなにアレでもとりあえず買うけど
280 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 13:11:08.12 ID:N3L6FNy30
犬とか猫特典にされてもな
大帝国は一回目の戦闘で壁殴って中古屋に走ったからアレよりは面白いな
282 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 13:12:52.88 ID:N3L6FNy30
コパンドンはモルルンで攻撃強化している
俺は制限つけてもいいけど
その制限をうまく使えるシステムにして欲しい
ランス6も制限あるけどキャラの入れ替えをしつつ
それぞれの特徴と個性が際立っているキャラをまんべんなく使えてよかった
>>270 大帝国のどこが神パッチなんだよ?
あって当然の偵察機能をようやく実装
誰得な周回特典
薄い世界観を更に薄めるだけのメイクキャラ
進行不能になる致命的なバグは放置
>>59 エミのフェニックスはモルルンとは別枠効果だろボケ!
大帝国よりはまし
こういわれると大半の人は黙るしかないからなぁ・・・
大帝国はシナリオもシステムもクソというある意味凄いゲームだったわ
ランクエは後日談修正パッチさえくれば文句は無いかな
大帝国予約のときうっかり金払い忘れてキャンセルになっちまって凄い悔しかったんだが
評価見るとキャンセルになってて良かったと思わざるを得ない
>>275 > 大帝国も少なくとも1週目が辛いってことはなかった
マジで!?
あまりにも戦闘という名の偵察→突撃→やり直しのコンボがだるくてバグ使わなきゃやってられなかったわ
290 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 13:15:30.84 ID:N3L6FNy30
東郷がひどすぎる
周りが持ち上げすぎて引く
定期的に大帝国スレになるNE!
魔想「ランスに抱かれればわかるわよ」
クルックー「ランスさんに抱かれればわかりますよ」
東郷が駄目な理由ってこれが大半
ゲーム1周目から辛くなるのは大体歳取ったのが原因
まぁ人によってはストレスが強すぎる可能性も否めないシステムだけどわざわざ叩くレベルのクソゲーとも思わなかった
個人的には2周目以降ちょっとしんどいけどまぁやるかって感じだな
6のほうが面白いってのは同意だけどね
>>277 とりあえずとっこーちゃんにジョブチェンジ
実際一周目の途中で投げた人ってどのへんが多いんだろう
やっぱりカラーの森で遭難かな
>>292 ああ名前違ったっけ?
とりあえず部隊出して陸軍突っ込ませて死亡させてもっかい
もうあんま覚えてないや
今帝国やり直すと画面がスタイリッシュでカコイイんだが
>>277 コパは攻撃と素早さあげてやると、小吉でも開幕敵全滅〜半壊させられるくらい強くなる
周回後半行くとどうなるかは知らないが
大帝国は偉大すぎたんや…
あと東郷は女に対する執着が全くなかったのもダメだったな
本当になんとも思ってないし、東郷自身に感情がないからまさに人間バイブ
主人公がランスで、戦国みたいにSEXするために世界統一するお話で
東郷がモテモテのラスボスなら面白かったかもしれない
利害が対立してるし
マホウバカが手に入らない。゚(゚´Д`゚)゚。
Aローブきて収穫マラソンでいいんだよな?
>>300 まあ、エロゲプレイヤーとしたら敵地を占領したら
「がはははは!女を差し出せー!」な展開のほうが好ましかったのは確かだな
>>300 東郷は既婚者で後腐れない設定が逆によくなかったんかな
といってもランスもそろそろ年貢の納め時なはずだが
キングコア編ほどではないがTOGOさんは感情移入が全くできないから
プレイヤーが使ってるキャラのはずなのになんかNTR感を味わえられる
東郷をランスでぶっ殺すバージョンのおまけつけてたら評価高かったと思うよ
ランスが結婚したら見限るわw
結婚しないとクリアできないクエストのために
クエストのためだからな!ぼかっ
ひんひん・・・(///
って展開くらいかな
東郷持ち上げすぎとは言うがクリアするまでにイベント起こせなさ過ぎてプレイ中は気づかなかったんだよな
>>217 ほんとにそうかな?
TADAももう年だしな
センスもかわってくるよね
>>301 Aローブが頻繁にドロップされてるようならそれでOK
そのうち出る
会話イベントの進め難さって解消されたの?あれで何周もするのがマジで苦痛だった
東郷さんはマジックのときの紳士ランスを地で行くような気持ち悪さ
>>217 トローチ先生みたいな真面目に恥ずかしいキャラを大真面目に出してくるアリスゲーって過去にあったっけ
コパンドンは素直に攻撃素早さ上げて頑張るよ
それから従魔もか
>>301 リア連れて行ったら出やすいよな気もする
5千円ぐらいのファンディスクだったら文句はなかった
せめて口直し用に9が早く出ることを願う
ゴキブリが出て城に入れない… → ゴキブリ殲滅作戦! → ゴキブリが(ry
どういうことなの…せめて何か無駄だった的な一言出すとか別件で城に入れないとかにしてくれよ。
パステルは結婚はしたくなさそうだしいいんじゃないか
フェリスは自我飛んでるし
五十六もそんなことは望まないだろう
問題はマジックとリア
>>303 世の美女に手を出さなくなるランスは想像つかんが
シィルに子供でも出来たら変わるんだろうか…
>>295 それは流石に根性無さ過ぎだと思うが
でもそこ超えたあたりでカリスマもある程度出てくるし、辛さはなくなってくるな
>>306 結婚するもなにも
これからシィル救いだすためのシンデレラ王道結婚ルートに決まってんだろう
オエッってなるような展開目白押しだよこれからのランスは
>>316 そして1年後
9キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!! 待ってたぜ ( ゚Д゚)ウヒョー
↓
「9はもういいから10に期待」
「アミトスの処女膜って結局破れないのかよ」
「魔人でてこねー」
「シーラもう廃人かよ糞」
「なんか制限多くてだるいな。二周目やる気しない」
博物館いったあたりだとシナリオは期待通りなんだが後日談そんなにひどいのか
マジックとリアとか誰得ツートップだわ
後日談は時間とか決められてなくてほとんどジョークというかお遊びなのに本気にしちゃう子たちが喚いてる感じだけどなぁ
>>319 五十六には会いたくても自分の子供には会いたくないみたいなこと言ってたしな
成長つきヒデオの剣(LV52)を拾ったので、ランスを無理矢理LV52まで上げて装備させたんだけど
今度は敵が弱すぎて成長しません。
どこで成長させればいいのでしょうか?
最終の戦いはランスvsDランスだったりして
マジでクリアするまでスレ覗かんほうがいい
楽しめなくなる
331 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 13:31:16.17 ID:N3L6FNy30
ランスクエストのストーリーの内容自体は良い
リセットとクリスタルは消化できてるし
ボリュームが無いのが本当にきつい
>>324 話が盛り上がってきたところで突然
※ラストクエストになります
の通知でポカーン
クリアしたら後日談でまたポカーン
シィル溶けたらさらに丸くなりそうだな
そしてはっはっはっ
>>295 俺は結局やったけど
魔物女王クリアするかしないかのところで
心底やりたくなくなってたな
てかヘルマン第三軍終わったところまでは
総合的に見ればまだまだ良ゲーだと思うからアレなんだけど
今ようやく一周目クリアしたんだけど
フル・カラーさんが、イージス倒して普通にカラーの呪い受けて弱体化したんで倒しやすかったんだが
確かカラーの呪いってボスに効かないとか書いてあった気がするんだけど
この人、ボスじゃないの?
>>321 そうなのか。なんか殲滅したはずなのに普通にスルーされてて悲しかった。
メイドさんが黙ってたのが伏線ってことなのかね。
まあエンカウント多めとか技使用回数とか不便はあるけど、ある意味いつものアリスか。
でもせめて防御くらい無制限で使わせて欲しい。ランスアタックをこんな1匹の雑魚に…断念。とかなると悲しい。
>>331 そこに尽きるよな
こっからだろう!ってとこで終わるから
きついっつか物足りない
>>320 ライオンマインドクリア後くらいからゲーム慣れして一番楽しい頃かな
クエストも色々選べるし
ジョークでやってるのはわかるけどねぇ…
なんだ、一晩寝てる間にランス強くなったのか
強くなる上限と条件ってもうはっきりしてんの?
>>334 リセット「おとーさんはもてもてだねー」
>>326 正史ですって言わなきゃギャグとして受け入れた
言われてもスルーしてるけど、「え、なんでわざわざ言うの?」っていう想いが強い
これまでのTADAゲー自体は面白いって思ってたから、こういうところでセンスの乖離を感じるとちょっと不安になる
>>334 シィル溶けたら他の女に一切手出ししなくなる
そのときから周囲の扱いが急変して東郷になる
ランス12くらいでシィルが死んで完全に東郷に生まれ変わる
ラスボスが盛り上がらなさ過ぎる
>>342 うん、2時間くらいかけて皆で解析したぜ
詳しくはwikiに載ってると思う
らんすにょ発売まだー?
>>309 Aローブだけで50超えた。゚(゚´Д`゚)゚。
もう少しがんばるわ
9で出て欲しいキャラ。コパンドン、チルディ、アールコート
ゲームシステムは気に入ってるんだけどなぁ
周回は正直いらんし三周目行く気すら起きないけど、モルルンしまくってるからまだ飽きてない
ますぞえに先制攻撃発動しないのね…
ウルザジーマコンビで押そうと思ってたのに
>>329 Dランスにとってみれば、世の美女の90%が親父のお手つきな世界なんだな
>>350 アールコート以外はTADA補正がかかってるから出るんじゃね
俺はコパンドン嫌いだけど
てかアールズコートあんな半モブキャラ扱いで登場させてほしくなかったな
今後の展開でも殆ど絡んでこないんだろうか
そもそもシーラ姫に期待なんかしてねーだろ 誰も
>>355 コパンドン可愛いやん
今回は特によかった
>>356 そうだな
コルドバくらいの薄いキャラとして名前くらいは出るんじゃないか
チルディの会話で
目録とか酒場に通うだけで仲間になるキャラって正史除外されるような気もする
・戦国と9の繋ぎのシナリオとしては全然悪く無いけどクエスト、テキストの少なさから
ナンバリングにしてはボリューム不足を感じる
・一番盛り上がった所で唐突に次がラスト、しかもラスボスがぽっと出なので余計にもやっとする
・愛着のあった、愛着のわいたキャラの扱いが酷い
・特に後日談によって一部キャラの結末が見えてしまい、しかも使う気になれなくなる結末だった
・BGM全般
あたりがよく出る不満かね
リーザスとヘルマンがマジ戦争すりゃアールコート出番あるだろうけど
それをランスが率いるわけではないなら絡みは殆どなさそうだ
だってアールコートさんソフリンちゃん的には???な歳だし
あ、鬼畜王から年代すすんでるからおーけなのか?
>>358 見解の相違だなw
好き嫌いが分かれるキャラだと思うよ
・新キャラの扱いも微妙
ってのもあると思う
イージスとか典型的
366 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 13:42:44.35 ID:N3L6FNy30
ラスボスは魔人で良かった
カイトのストーリー作ってくれよ
鬼畜王の話そのままでいいから
キバことかなんでだしたのかわからんしな
イージスの記憶なくなってからのモブっぷりときたら
>>336 カラーの呪いをとってる人はおそらく少数で
更にフル戦でその状況となった人がスレにいるかどうかがまずあやしいなw
>>357 鬼畜王じゃ、ある意味三国で一番エロかったと思ってるんだが
こう、破滅的で退廃的な感じがすごいエロい
>>361 >・特に後日談によって一部キャラの結末が見えてしまい、しかも使う気になれなくなる結末だった
9以降にデータ引継ぎがあるわけでもないのにこれは自分勝手すぎるわwwwww
パッケージ中央にいるのにイージスもアルカネーゼも後半は空気やな
木箱は可愛い
けどもう出てくるとは思えない
発売直後のwikiにはランスの項に
後半はカオス装備なので剣スキル以外は不要とか書かれてたんだなこれがw
ランクエのボリュームは闘神都市3のOPが流れた辺りで終わった感じだな
つかランスクエストでなぜ戦姫出なかった?
9では出してほしいところ
>>371 愛着湧いたと思ったらキャラを台無しにするような後日談やられたら文句が出るのは当たり前だろ
しかも後日談は「ジョークじゃなくて正史」とか言っちゃう始末だし
キャラクターの扱いとか後日談に関してはまったく不満は無いなー
そういうものに関してはわりとドライというか諸行無常な自分がいる
9はRPGで6系と予想してる
10でやっとSLGかな
すごく今更なことに気づいたんだがなんでフルカラーだけクリスタル赤のままなんだ
>>367 >>368 え。やっぱり仲間になった後モブ化するのか…イージスも。
公式にキャラ紹介あったから、重要キャラなのかなと思って無理やり育ててた…
納豆娘みたいに、レベル制限クエ出るかなーと思ってたのに。
アームズか
>>342 ランス強くなったっていうか今まで誰も気付かなかったってことはその程度ってことじゃね
アルカネーゼはクエストの会話に入ってきたりするからギリギリセーフだけどイージスとか木箱はあまりにも空気
>>371 別に俺個人の不満ってわけではないのでアレだけど
例えば一周目プレイ中にサチコに愛着がわいたけど
後日談見て最終的にはランスと関係ない人になるんだなと思って
ワールド2以降一軍から外したって人の気持ちは結構わかるなぁ
おっきなイベントがあった割に後はただの戦闘要員てのが多いよね
てかパステルリセットクルックー以外は皆そうか
イージスやキバ子はモルルンできて屋上でいつでも会えるだけで大満足なんだが
おれのシナリオ的な要求水準が低いのかなこれは
仲間になって以後のイージスの仕事って
元凶の道案内と社長の顛末を見届けるくらいだからな
>>380 10はわいどにょみたいに
みんなの力をあわせて敵をやっつけるSLGになりそうだな
394 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 13:49:21.35 ID:N3L6FNy30
いくらでもキャラ出せるのが
予想以上に出してだけだったな
せっかく仲間が大量にいるのに9割9分がただ居るだけってのがなー
イージスもクエストの会話には入ってくるけどな
>>386 そうなんだ。解雇するか…同じ時期に仲間に入ったチルディは使い道ありそうだけど…
今回メインと見せかけてただのモブっての多そうね。ひきこもり持ちの子とかも無理に育ててたけど、諦めた。
立ち絵すらないキャラがいるんだぜ?
>>363 +3歳してもnn歳だろうけどなw
でもチルディもだしな
内容の薄さを過去作のキャラを大量に出してごまかしてる感がある
>>397 まあ薄いけどモブってこたないよ
ちゃんとストーリーに絡んでくるしね
やってほしかったイベントをスルーされた感はあるがw
キャラ入れるだけいれました(キリッ
いや入れる前すらイベントねぇじゃん・・・
アテンも会話に出てきたら結構面白そうなのにな
>>346 一本通して出た強敵とかじゃなくて
ラストクエストでいきなり出たポッと出ババァじゃ盛り上がり様ないよな…
被ダメが多い気がするのは俺のキャラの防御力不足だろうか
イージスは魅力的な意味でまさにソミータ並だから、今回で居なくなっても別にー
キバ子とサチコは単発キャラにするには勿体無いと思う
トマトさん好で育ててるのに便利だからみんなも絶対育ててるのがむかつく
立ち絵がないキャラのイベントがないのは、最後の最後でキャラ追加出来るだけしておいたんだろうなで済むんだけど
立ち絵があって公式でキャラ紹介までされてるカイトが一言だけとか加入時イベントのみの新キャラ勢とかはよくわからん
Hシーンはともかく会話イベントすら無いのってよく考えたらとんでもないな
木箱はまぁ仕方ないとは思うけど
カラーメインの話で仲間になったカラーがあの扱いってのはちょっとな
>>397 1.1なら必要になったら後からでも結構すぐ鍛えられるゲームだから好きなの使ったらいいよ
使いたいわけでもないの無理に使っても楽しくないだろうし
>>400 イベントあったら嫌だし、デメリット持ちだったからめっちゃ強くなると思ったんだ。
マホコのクエストの要求レベルが無駄に高かったから警戒してた。
トマト可愛いよなぁ
折角古き良きビキニアーマーなんだから立ち絵欲しかった
414 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 13:54:04.15 ID:N3L6FNy30
ストーリーに関わらないと育てる気がしない
トマトは便利すぎて育てたけど
マホコの立ち絵は欲しかった
簀巻きゲーム内で見たかった・・・
イージスとかクリトリス抜いたら仲間にもならないじゃないか
こわいこといわないで
ストーリーの役割でキャラを選ぶと・・・
マジック リア アルカネーゼ クルックー かなみ コパンドン くらいになるのかね
立ち絵がない=パッチでまともにイベント入らない
まあマホコ立ち絵ないけど
イージスは、強さ的な意味でなら、雑魚戦では結構使えると思う
後日談はネタバレくらったようなもんだろ。
今後でないキャラならともかく、リズナとか本編中にそうなる可能性大だろ。
>>421 いや気が付いたら魔人だったという可能性も捨てきれない
423 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 13:57:30.31 ID:N3L6FNy30
マホコのイベント見たとき全キャラに
最低一つはイベントがあると喜んだのに
ないとか手抜きだろ
>>414 トマト便利なんだ。なんか微妙に便利そうな気はしたけど弱くて使えなさそうだったから放置してたぜ。
その代わりメリムを使ってるな。ハンデと5回回復美味しいです。
ビスケッタさんがモルルンできるようになったら育てる
弓はデフォルトでムシ特効とか古代種特効とか便利なのが多いし
マホコは土壌汚染撃退後に、少女納豆プレイがあるかと思ってた。
普通になかった。
>>424 トマっつぁんは恐らくこのスレにいるような連中のデータだと
ダントツの使用回数1位キャラじゃね?
うちだと1位、2位オバンドン、3位魔想さん
追加クエスト・イベント
・カパーラレベル40以上限定クエスト。専用スキル歌魔法を覚える
・ヘルマンクエスト以降限定のイージスクエスト。偽りの記憶であることを悟るが、ランス自身を気に入り、このまま共にいることに決める。
・アテン限定クエスト。色々あってランスに惚れて引きこもりを脱する。以降、引きこもりが削除可能スキルになる。
・アールコートレベル35以上限定クエスト。自信のないアールコートだが、ランスの励ましによって自分を信じるようになり、ランスに惚れてモルルン。以降、奇襲作戦の効果が倍になる。
・エレノア・ラン限定クエスト。自殺する。
・ジーマ限定クエスト。国復興とか色々に頑張る話。
・カーマレベル35以上限定クエスト。成長の泉に入って成長してモルルン。後日談の内容が変化する。
・クリア後サチコクエスト。サチコがヒロシ君が壊れた後、色々あって成長する話。後日談の内容が変化する。
・カロリアのおっぱいの話。
こんな感じのが追加されないだろうか
>>423 LVあげたら全員分あるんだろうなーとか誰もが通る道
魔法戦士系の魔力成長はどうにかならなかったんだろうか
ランちゃんとか最初から攻撃魔法いっぱい持ってても
シビリアンの投石のほうが強いくらいだしw
いつの間にかマルグリ4が3位になってたんだな
鯖なおったか
なんか2ch全体が重いな・・・
なんだったんだ今の
437 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 14:07:27.02 ID:N3L6FNy30
何か入れなかった
なにかあった?
属性矢も地味に強いし、カラー種のペナルティも1.1からはないも同然
なんだけど、なんか使いたくならないんだよな
ヒーラーの少なさ(というかメインストーリーで仲間になる唯一のヒーラー)
かつメイス背負い投げみたいな優遇スキル与えてなければ、クルックーも同じ状態になっただろうね
経路障害らしい
鯖全部落ちてたね
誰にどの特殊を食わせたか忘れてしまう
なんでアタゴさんのCGが1位なん?
>>442 クエストで表示されるCGも集計されてるから
「地味に便利」=「いなくても何とかなる」
>>25 鬼畜王の初回本には載ってた
だからそれ以前か、これ
カロは、素早い変な虫つけると喜びそうだが、そういうのも特にない。
いないとダメなキャラなんか出されても困るわ
好きなキャラ使いたいんだから
451 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 14:11:54.91 ID:N3L6FNy30
専用装備と固有スキル来ねえかな
あとクエスト100個くらい
さらに魔人と戦えたらもう何も言わないです
頼むよアリスソフト
>>445 だってランちゃんだもん
あと追記するなら
・カーマレベル35以上限定クエスト。成長の泉に入って成長してモルルン。SEX技能のレベルによってイベントの成否が変化。後日談の内容が変化する。
かな
>>443 それパッチで修正したんじゃなかったっけ
2回以上表示されたCGのみ集計するようにしたとか
クルックー最後まで別に嫌いじゃなかったけど強制以外ではPTにいなかったな
浄化が全体魔法で0.5倍上限無しくらいになればヒーラーも頻繁に使われるようになるのに
序盤のどうでもいいものだけで、その後意味をなくしたフラグ管理とは何だったのか
もっと数増やして、多くのフラグが合致しないと出ないイベントとか用意してくれてたら
スレでも、あのクエストどう出すんだとかで盛り上がれたと思うのに
なんかこう・・・いろいろと雑だわ
手抜きなのか、もうこのレベルでしかモノを作れないのか知らんけど
戦闘ではヒーラー使いにくい時もあるしな
本当の雑魚の時に順番来ると面倒
ハニキン倒した人増えたなあ
あれ同じ人が複数回倒したのはカウントされてるの?
されてないっぽいよ
子鹿参入パッチはまだですか。
とはいってもまだ一週目もクリアしてないので、最速クリアだけを目指すというのには
おすすめのクエストやパーティーはあったりしますか。まずはクリアしたいので。
464 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 14:18:06.52 ID:N3L6FNy30
確実に手抜きと思う
カイト戦とか鬼畜アタックとか
あったらしい
>>428 トマトが割といい位置にいるのに実際只のモブだったのは1への皮肉なのかな
神風とかバルキリーとかオウゴンダマの最上位モンスターもいないし、
マジで途中で打ち切ってラストクエスト入れたんじゃないかとすら思える
幸福きゃんきゃんも、10制限+固定とかやめて、
超低確率で何匹でもランダムエンカウントってのにして欲しかったなあ…
レベル低い時に一匹殺して、その後逃げてみたらちゃんと2匹にカウントされててガックリしてる。
次逢ったらリセット確定だな。とかそんなん嫌や。
>>462 周回前提ゲームじゃないんで
そういう事すると、ここでぶーたれるだけのゲームになるよ
最上位モンスってデータの中にもないのか?
大帝国2回も作ってたら手を抜かざるを得ない
4人に1人はクリアしました
そのうちの4人に1人は2周目にワールドを切り替えました
しかし3周目以降へ旅立ったのはその中の7人に1人でした
AADー9装備得るまでやめるわけにはいかん
みんな2週目で粘りすぎなんだよ
2週目で5週目分までモルルン終えようとするから進まんのだw
ビビッドちゃんのおなかの中を俺のちんこで掻き回したいお
>>428 動作確認版やパッケ絵の
アイスフレーム三人娘はなんだったのか
ハニキン情報が出始めた頃は超絶強いように書かれてたから何としても倒そうと思って
頑張って周回してついにハニキンって感じだったけどあまりの弱さに力が抜けたのも良い思い出
ただ個人的にはトレハンも育成も好きだからワールド5までやって良かった
俺は周回前にメイン2人があとちょいで限界の50だったから
限界目指してプレイしてたらいつも10分くらいで寝てる
>>474 俺も2週目粘り組なんだけど実際何回モルルンするくらいが丁度いいんだろう
割と敵強くてキツイんだが
おれ1周目番長だけど5周目のぶっ壊れ性能アイテムは正直うらやましい
あと基礎経験値とシナリオレベルの底上げもぶっちゃけうらやましい
>>466 一応データはあるっぽい
マルグリ7・8に出るんだろうかね
【バルキリー】
「このような辱めを受けるとは……
これが敗北か……
いい、好きにしろ」
【ねこまたまた】
「んにゅ、絡まったにゃ…
うずうず、がじがじ……
あ……………うまい」
あまりモルルンするとレベル上がり辛くなって序盤めんどくなる
3〜5回くらいの強キャラが序盤〜魔物女王まで進む上で便利だな
2週目クリア辺りから3周目やる気がガタ落ちする
>>479 SP10になる5回でいいんじゃない?
あとはさんざん言われてるとっこーちゃんコパにつけてワールド3
>>428 公式の職業紹介ムービーではエロ有りキャラしか紹介してませんよ?(笑)
486 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 14:29:24.88 ID:N3L6FNy30
作ってるのに入れてないのが頭にくる
事情は分からないが手抜きと言われても
仕方ないと思う
>>483 2週目から4週目まではダメ千防具だけ気をつけて集めて
それ以外はメインシナリオだけやってクリアしたらワールド移動したほうがいいかも
そしてワールド5のカラー事件でランスが殺されてクエスト失敗する
>>479 俺アイテム集めは基本後半で墓だから
そこで一緒に多少使うやつは浅くLvあげして、周回+1、お気にとメインで使うやつは多分その1〜3回程度
5周目は知らんが現在4周で素早さ基本値+10前後この程度でそこまで不自由は感じてない
>>360 そりゃカスタム勢とかは「コパ帝国にいた」とかってことにはならないが
アールコートは別だろ。じれが初出なんだから。
>>480 おれも一周目でずっとおれつぇぇしてる。2周目からわざわざ戻ってきて
一周目のマルグリ拡張とかならやる気あるけど、周回の先にボス配置とかはやる気おきん
そういえば我が栄光って最初はデモムービー用のアレンジって言ってたのに結局本編でもそのままだったよな、最初は本編用我が栄光があったんだろうか
アールコートの正史上での初セクロスが楽しみです
おじさまとか言われちゃって
>>484 >>488 なるほど
俺もメイン使用キャラをもう少しモルルンしたらワールド3に移行するか
アールコート・マリウス
>>491 我が栄光はデモムービー用に作ったのが評判良かったから本編に入れたって言ってなかったけ
本来はBGM24番の元気なランスあたりがそれだったっぽいけど
周回の準備中
胴着集め、ソーサラーだけなかなかでない→やっと出る
→他の職は複数個あるので、ソーサラーももう1個狙ってみる→更に時間が
店売り装備全部Dにする→140万溜めるまで必死にマル4
→ついでにコパに全従魔の成長1000にさす
取りあえずSP10貰える5回目まで主力をモル→やっぱ全員5回づつやろう
→ランスのモル最多回数ボーナス発覚(今日の未明)
→ボーナス上限の10回まで回転率のいい上杉軍団かチルディあたりをモル(今ここ)
→もう主力全員10回やったれ
なかなか周回にいけないドツボ
鬼畜アタック何時覚えるんだ
>>493 序盤をつっきって無理やりパワーレベリングするために
従魔と引率用低Lv武器があると楽
とっこーちゃんとリア強い
>>496 さらに、周回するのにアイテム数制限があって
吟味するためにアイテムを揃えて・・・
とかやってるとさらに周回いけないw
>>496 おまえはおれかw
ソーサラー道着はずっとぜんぜん出なかったけど、出たと思ったら二着連続で出た
店売りをオールDはようやく終わりが見えてきた。後はナックル系と杖だけ
オールD終わったら主力全員10回超えるまでひたすらモルルンする予定
>>495 まじか、それは知らなかった
ヘルマン第三軍の我が栄光が流れる辺りは結構好きなんだけどなあ
周回するための準備が終わった時の達成感で次にいけなくなるよね
>>502 移動しますかで「いいえ」選んでクリアしてほっとする
1度は通る道だよなw
>>502 ずっと一周目にいてもいいんじゃないかと思い始めてるw
ふう ようやくますぞえ倒して初めてここにこれた
とりあえずもう別ワールドいくくらいでやることないのか・・・今作物足りないな
とりあえずラスボスBGMにまたアレンジ入ってたのは鳥肌たって良かった
でもシィルお預けがな・・・
周回準備はしすぎるとそれで満足しそうだなぁw
最後にできるやつは全員モルって序盤から使うやつはLv32にして
次周回へGoでそこそこ敵も強く感じるからモチベはまだ維持できてる
Mさんのフェニックスを上限まで上げるのを諦めそうだ
特Aってみんなどうやって集めてるの?出る気がしないよ
おかげでモルれないしCGみれないし…
2周目は行かず、特に意味もなくあてなを育てている
エミさんのフェニックスも楽しそうだ。どこでやるのがいいんだろ。チハかな
周回の準備をしなきゃならないほど敵は強くない
>>508 wiki見て仕組みを理解してから
元凶はパステルの↑←↑↑で集めるか
収穫の季節で集めるかどっちかじゃね?
>>508 例の4つは特A引きやすいタイミングでリロード
それ以外は50個ごとの寄付で吟味しとる
CGだけ見て再起動すれば登録されるぞ
>>508 金貯めて、A買う時だけ戻してるな。さすがにあんな糞仕様には付き合ってられん
ぶっちゃけクエ回ってたほうがいいよね装備集めとかも兼ねれるし
必死に売店リロードする必要性があまり感じられない
thx
ver移行も結構多いのね
とりあえずもう少し収穫で苦行してからかんがえてみるよ
>>515 その手があったか…!
>>509 あてなは周回引き継ぎなしだが大丈夫か
フェニックスはエミをパーティー前衛に登録しといて適当につれ歩けばいいんじゃないか
寄付は最初から今の仕様なら何の文句も出なかったと思う
まあ他の稼ぎをやっている間に自然に貯まった物だけ使うのが一番精神衛生にいいとは思うw
>>509 エミちゃんのレベルが1だったら
どこに連れて行っても直ぐに昇天してくれる
HPが600越える辺りで少しタフになるけどw
>>441 SSGでのぞく
確認だけに使うというのもアリ
最初、謙信とかにデフォで一部ついてるとは知らなくて混乱したけどw
それにしてもアームズが倒した魔人一体が気になる
誰なんだか 無難にカイトあたりか?
カオスも日光もないのにどうやったんだか
>>508 寄与S&Lで適当に選んでるが熊タツ引くまで粘ったりしない確率低いし
ただエンジンあるならエンジンないときは虫ですませてあと適当
こんぼうだけやまんが肉骨だけで26個溜まったりするからな
それ連打して店2回覗いて吟味する分には別にそれほど苦労でもない
一番必要な素早さをAしか許容できない人にとってはムチャクチャしんどいけど
それは前の仕様でもそんな変わらんよね
>>526 おさんぽしてただけなのにアームズにやられるとかいくら何でも扱い酷すぎるw
ハニーキングよえーよえー言われてたからなめていったらぼこすかにされた
4周目のますぞえの方が当たり前だが弱かったでござる
というかうちのPTが弱いのかなー
ラストダンジョンで4人いないと黒ハニ出てきたときとか先手で全滅させれないし
最低衝撃×4×2かだる
>>526 ヘルマン編では一人落とし穴を掘るアームズが
エミさん毎回連回せば200回くらいすぐか…
>>519 2周目行く気しないw
2〜4週目もますぞえの代わりのユニークボスがいたり
2週目は敵の魔法が強いとかそういう特色あればモチベあがるんだが
いま2周目に行くとこれから来るであろう追加クエストを
本来想定されたバランスで遊べなさそうなのが困るんだよね(キリッ
>>531 ハニキン攻略方法確立すると安定するけと、決して弱くないと思うがな
>>531 ハニキンは攻略法があるってだけ
ますぞえのがランダム要素あって辛い
春夏秋冬イベントやらないと2週目行けないの?
ますぞえも倒せる気配しないんだけどさ・・・
>>531 ハニキンはあくまで対策すればよえーって話だよね
リズナだの謙信だのチルディだのっていう強キャラで固めて連撃系スキルで…っていうのだから
好きなキャラで倒そうとすると普通にキツい運ゲーになりそう
>>532 掘ってる最中にランスが落ちてきて今度は崩落に怯えながら落とし穴セックスか
次のパッチで真のボスのエミさん登場
どんな攻撃をしてもHP回復
香姫とモルルンしたくて
香姫の顔CGを当てたオリキャラ作ったけど
だめだ
何か足りないや(´・ω・`)
>>542 倒してもHP前回で復活ですね分かります
ハニキンは対策したらほんと呆気ないからなあ
ハニキン戦のあとにますぞえ戦ないと物足りないくらい
>>526 アームズの手料理で食いしんぼ魔人が撃破される
547 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 15:13:25.58 ID:EUBeRzSBi
1.1は寄付絶望的だな。寄付数3000で回して金クマ2タッツー1、エンジンに至っては0個ときたもんだ。マジキチ。
>>540 重要なのは狙われかガードとヒーラーだけどな
他3人は適当でいける
1.1の仕様はやりすぎだわな。寄付意味ないし。
せめてAだけが順番で出るとかじゃないと。
ハニキンはジッポ盾1+多段Hit可能な4人ならこっちが全滅する前に確実に倒せる
俺の場合はリア、短剣チルディ、リズナ、ウルザ、ジッポ盾のPTでも犠牲2安定
より確実にしたければ狙われ属性にジッポ付けておけば火力が落とされる事はなさげ
>>539 いくらなんでも一周目のますぞえが倒せないってことはないだろう
>>547 あー…確かにS&Lしない前提だと今回の寄付の仕様はクソだな
ていうか一度寄付で手に入った物はずっと置いててくれればいいのに。
ストレス溜めるだけじゃん
キャラ育成してて思うのがヒーラーの数少なすぎって事
後一人増やしてくれ。フロストバインとかいらないから
>>551 もしかしたら1週目のエミさん単騎で
ますぞえを倒そうとしているのかもしれないw
ヒーラーはクルックーを使わせようというアリスの考えが見えすぎて使わないし
>>554 ヒーラーってそんなに必要かなぁ
鳩だけは一応育ててるが、その鳩だって使う場面ほとんどないんだけど
>>554 作ればいい。性能はセルさんとそんな変わらんだろ
>>554 サーチの行動多いから割と使えるぞ
狙われ入れていないとちょっと怖いが
それよりセルさんのが使えないだろw
ノアはモルルンした後の育成で、Lv1から活躍できるのが凄い
数が少ないのは同意だけどな
>>551 最初に挑んだとき、差し押さえ⇒ハニフラ5回⇒ハニフラ5回⇒回復ってされて
これは無理だなと思った
何度か挑んでみないとどんなもんで倒せそうかってわからないかも
ヒーラーガード入れると火力落ちて余計行動回数と被弾が増えるのがなぁ。
時間切れもふえるし。
使えると使いたいは別問題だと、流石にエロゲでばあちゃんは…
>>554 ヒーラー増やしたら今作正ヒロインの狂ックーさんの影が薄くなるだろw
>>554 クルックーを使ってね!という
アリスの気持ちをわかってやれw
次のパッチでプリマン大幅強化か
ガードはいちいちガード率維持しないとしょうがないのがな
狙われ属性でガチガチにしたほうが楽
クルックー削除パッチまだですか
簡易治療3(HP+200、毒回復) 追加しました
ぶっちゃけヒーラーとしては回復や浄化を気軽にとってつけられるノアさんのが使いやすいな
クルックーはスキル多いけどセットを決めづらい 背負いスカるし
人気投票でクルックーが一位になったりなw
ヒーラー4人でパッシブ回復と戦闘後回復あるし十分と思うけどなぁ
シィルがいないからみんなヒーラー物足りないんだろ。もこもこみんな大好きだな
憎まれ役なクルックー、誰こいつなノア、作成キャラ並の低スペックなセル、BBA
の4択は確かにどうかと思ってる
個人的には、モルルンできるキャラが
ガンジー狂のカオルと野生児木箱の2択しかないスパルタも相当クソだと思ってる
狙われ属性が単なるマイナススキルではなく
相手の標的行動をコントロールできるトリックスキルだっつーことは
そもそもアリスは想定してたんかな・・・
なんかアリス的には意外な結果だったんじゃないかなって気がする
あらゆる判定で狙われるってのはアリスの想定外な気がする
敵つえーってずっと思ってたんだけど
リアがスカートメクリじゃなくてずっと棍棒装備してた
いったいいつから俺は装備変えずに戦い続けてたんだ・・・w
次パッチで「狙われ属性の仕様替えときますね^^」
とかありそうで怖い
ハニーの仕業だな
>>579 エミを見る限り、盾としての運用そのものは想定内だろうと思うが
ラスボスが狙われ+炎耐性+雷耐性で完封できるってのはどう考えてもデザインミス
ヒーラー、ガード、レンジャー、スパルタはモルルン可のキャラをもうちょっと追加して欲しいよね
ヒーラーは名取さんくらいしか居ない気もするけどw
あとスキル枠の調整も
そもそも全体攻撃がないラスボスとかはじめてみたわ
狙われ属性が次のパッチで弱体化したら
メリムはともかくエミちゃんは色んな所で二軍落ちしそうだw
名取さんきたらフクマンでランス強化あるで
名取さん追加パッチはよ
メリムはどう考えてもハンデじゃない
名取さんきたら死の巫女でアレキサンダー昇天あるで
名取さん追加パッチはよ
対策必要ないレベルであれだけ弱くて
第二形態もないラスボスとか想定外だった
ラスボスに関しては中抜き装置を後付けしてからバランス調整しなかったんじゃないかと思う
道中カットしてボス強くしてほしかったわ
>>588 ザビエルさんがあの世で鼻で笑ってそうだよな
てか普通に全体割合攻撃に石丸ぶっ殺しにナイチサから直々に任務もらうし
四天王クラスでもおかしくなかったよねあの人
狂ってるのは狙われじゃなくて95%カットの耐性の方だけどなw
>>597 最初から実力者ってあったしクロニクル++で当時の四天王だか四天王クラスって言われてなかったっけ?
まあまあ、世の中には電ノコ一発でKO出来るラスボスもいるんだし
常時発動の100%挑発も完全に狂っとる
青い柱4体に奇襲されて一発目でメリムがピヨった時の気持ち
メリムにスカートメクリ装備させても確実に使わないな
なんで経験値1.2倍もらえるのがハンデなんだよと思ったが、やっと気付いた
ところでスパルタは誰が一番使えるん?アレクサンダー飽きた
>>600 あれは当たれば一撃死とはいえ、当たる確率低いしなあ
というか二十年以上前のゲームを例に出すなw
そういやトローチ先生がせんせい過ぎるんだけど、あれハトってマジなのか?
ランス世界のハトって今まで見たことないんだが、過去作で出てたっけ
カイカイ2回目遭遇したのにいまだにたおせねぇ
>>604 遠距離ピヨり高威力の居合い戻す話はそれからだ
レベル上げてもあんま強くなった実感ないなぁ、いい武器拾った方がいいのかな・・・
ザビエルの全体攻撃は一週目だと悪夢だったわ
レベルあるの謙信とランスくらいだったから何回コンテニューさせて貰ったかワカラン
フルさんがHP半分切っても全体攻撃打たないのは完全に予想外だった
>>611 フルの強さはLV30〜40で攻略できる中ボスの規模だよなあ
>>604 属性パンチが案外弱いからカオル。属性は所詮1.5だし、何より背負いはラスボスに効く
一方属性パンチが効いて背負い投げが効かない強敵ってのがGRドラゴン位しか思いつかん
序盤を彷徨ってた時は、キバ子を一位にすべく投票頑張ってたわけだけど
クリアした後はビビッドちゃんとモダンちゃんにしか投票して無いアル
>>610 成長武器と効果大がわかりやすくていいよ
あとはリア用に雷属性の短剣か、霊体効果大の短剣
どっちもできればスカートメクリかクリティカルナイフあたりで
ランスをザビーと直接斬り合う前衛に置いておくと詰むw
今の人気投票の途中経過ってどうなってんだろ?
>>615 >スカートメクリかクリティカルナイフあたりで
そんな武器、成長どころか見たこともありませんw
ちょっとマルグリ潜ってくる・・・
キーボード壊れた
瞬殺されるラスボスといえば
心無い天使→源氏の篭手+皆伝の証+バリアントナイフ*2の8回攻撃→アルテマクイックアルテマアルテマアルテマアルテマ
超究武神覇斬orナイツオブラウンド
メルトン→オーラ→△連打→デュエル→右左→○×→右左→○×→・・・
>>620 エミちゃん見てるとチキンナイフ思い出す
>>620 ケフカさんはアルテマウェポン盗めるからバリアントナイフすら必要ないすよ
>>620 半分の玉→半分の玉→半分の玉→半分の玉→鹿角の術
次のパッチでメガデスモロミちゃん超強化パッチ
べホマで即させられるボスもいるじゃない
>>624 クジラとそのボスどちらがたち悪かろうな
神秘のアンク⇒メテオール⇒ひっさつ
血まみれ天使かと思った
棍棒外してリア入れたらハニーキングにぎりぎり勝てたわ
これで俺のランスクエストも終わりか
狙われは70%くらいでもいいんじゃね
ついでにアイテム判定でも同ルーチンはバグに近いだろうから、直せばなお良し
>>620 デュエルの的さんはいきなり語り始めるから時間かかるおw
SO2のハニエルより強いボスに会った事はない
開幕3秒で全員死ぬから
魂の枷捨てたいが追加クエに使うかもしれないので捨てられないな
>>625 後日ネトゲの中のことにされたそれにくらべればランクエの後日談はぬるいな
>>636 ロックブーケ以外が生えてくるのに時間かかるよ
短剣の時代になったな
鉾なんて邪魔
ランスから見ると、フル・カラーもますぞえもなんとなく倒しただけだな。
ランクエはワーグに見せられた夢の中って事で
なんとなくアズマの旦那とかマルダシのお嬢ちゃんとか倒したのかよ
鬼畜だなランスとかいう主人公は
>>630 アテンをモルマックスにする作業が残ってるだろう。
ヌーは引きこもる代わりに何かスキルがあればなー
>>615 リアに雷属性短剣持たせるとどうなるの?
属性重なりゃ1,2倍
引きこもりさんは最初は使ったけど後半は引きこもりスキルとか関係なく闇属性に魅力感じなくて使わなかったな
豆腐幽霊考えたやつアホだろ
誰得だよ
>>651 光属性の魔法も合わせて覚えさせたらいいじゃない
>>649 >>650 なるほど。ってことは、魔法と杖でも同じことできるんかな?杖の属性なんか意味ねーだろと無視してきたんだけれど。
>>647 てるさんと前後の位置関係が逆ならなー・・・
死爆が輝くのはビビッド戦だけだからな
>>655 同じことが出来る
ガイヤはたくさん持ってるに越したことはない
アテンは引きこもるたびに強くなるとかだったらよかったかもな
寄付の話題いい加減にしろよ
黙って1.0に戻しとけ
1149?の属性付き杖とか都市伝説だろう・・・
一番経験値とお金得るのに効率いいとこってどこかな?
やっぱ別々に集めた方が効率いいんかな
1周目番長なので553氷杖でうちの虎子ちゃんは大満足です
言い間違い・タイプミスなんてあらゆるスレで日常的に出るものなのに
そんなのをいちいちまとめてるのはこのスレぐらいのものだよね
なんでそんなことになってるんですか?
寄付の仕様ってクソだよね。製作者的には長く遊べるように考えてした仕様変更なのかもしれないけど
特A集めが面倒すぎて周回する気が起こらず、結果的にゲームの寿命を縮めただけだった
アテンはクリア済みのクエストは発動しないぐらいでよかった
特殊の能力アップも10回が限度なんだと思ってA吟味やってたけど違うんだな。ちょっとショック
>>665 > Bでやればいい
ってデザインだったんだろうなあ。
でも、お気に入りキャラだけでもAで回そうとしてもまったく足りないね。
Ver1.00の人は延々と欲しいものが棚にならんでるのか?
10個くらい金熊もらったら10分くらい出入りしないと入荷しなくなり
その次はもっと時間がかかりその次はさらに・・・
そこまでいくと収穫と元凶混ぜたほうが早くね?
>>662 経験値
ラスダン1F-3Fあたりを適当に
EXPアップがたくさんあるからかなり上がる
余裕あるなら中抜き使ってそのままま10F以上登っても赤トゲでコンスタントに15000-20000あたりは入るし
というか魔物は飽きるのでたまにはこっちもいいぞ
金
マルグリ4
コパ入りで五体コイン落とすと3200
つーかよくなん十回もできるな
まだ二週目だが最高でもリズナの7回だ
>>669 ロケットエンジン購入⇒寄付25個⇒ロケットエンジン入荷
で安定してます
>>669 収穫マラソンで特殊集めつついらないの溜まってきたら寄付出入り
>>669 同じものばかり狙わないで、4種類くらい枠あけて入荷したのを買っていれば枯渇する事はないな
ああいかん 今回不完全燃焼すぎる
5年ぶりに戦国を1からやってこよう
>>658 ありがとう。wiki見てシステムを一通りは理解したつもりになってたが、まだ知らないことあるなぁ
モル17回+変な虫17個よりはモル10回+ロケット10個を店出入りで集める方が
ずっと早いからなぁ。
魔物女王まわってるんだけど、既読スキップがめんどくさいっす
毎回ctrl押すかスキップクリックしないとアカンの?
アテンさんて引きこもって漫画ばっか読んでるのになんでレベル高かったんだろう?
>>677 現実問題素早さ基礎値+50とか必要ないけどね
面倒ならVer1.00戻すなり好きにすればOK
寄与が〜っていう人はステ完全に上限にしたい系?
>>680 幾千も幾万も切り結んだのにレベルが変わらなかった人がいるんだから
引きこもってるだけでレベルが高い人がいてもいいのだ
>>680 以前2ちゃんで戦うことで経験値を得ていた説があった
>>683 車椅子生活だったハイレグさんもいるしな
スキップボタンくらいめんどくさがらずに押せよっていう
強化に興味ないんで、ステータスはリセットして
キャラだけ引き継いで二周目とかしたい
一方謙信は修行でLvを下げていた
セーラ服とか全部Dにしたい
来週あたりにさらなる追加パッチを出すらしいな
>>691 サチコを5周目まで仲間にしちゃダメだ!
何度その情報を聞いたことか
>>678 Xホイールで左押しながら右押しでctrlスキップ楽チンです^^
というか旬が過ぎてきたしそろそろパッチくれないとー・・・
ちくしょう、うさぎ鍋ばっか出やがる
>>695 マウスのサイドボタンをctrlにしてるけど、それすらめんどくさい
既読スキップ常にONみたいなのが無いか何度もコンフィグ見たわ・・
まあでもパッチ出すなら少量でもこまめに出したほうがいいとは思う
寄付の仕様を戻すだけでも大喜びできるし
大喜びっつーか…w
JTKでパッドのL1L2にマウスの左・右を、SELECTにSを登録して
戦闘のコマンド以外は左手のパッドで処理してるから
スキップとかはとくに困らんな
いいから完成品はよ
明日は金曜かぁ
「パッチ来た!」が飛び交って釣られるんだろうな。俺が。
主力のモルルン終わっちゃったし個人的には寄付よりクエストとアイテム増やして欲しいな
ブルマの才能限界余裕で上げられるくらいの難易度のクエストをくれ
>>698 CTRLに重りおくといいよ
テープ貼るとかな
おめーら余程消化不良なんだな
俺もだけど
ブルザパッチはよ
サチコ関連クエスト大幅追加パッチはよ
>>707 次に来るのはカーマ大活躍パッチです、残念
ロケットエンジンドロップしねえ
何回大豆撒けばいいんだ
頑張ってモルルったハイパー兵器の使い所がないんだよな
呪われランスの気持ちがよくわかる
強い敵つくっても同じこと
弱いときに強い敵に挑むのとまったく同じ
ただの数字のまやかし
そんなのでゲームが面白くなるわけがない
>>698 重り乗せると楽だぞ
俺はタバコのケースとctrlに重めのライターで橋をかけてる
おれが昨日言ったろ
闘技場を作れと
育てたキャラの腕試しと賞品で特A出せば
おまえらの不満はオール解決
まあ闘技場のモンスターは色変えで勘弁してやれ
色と名前で無限に増やせるからな
ランスは人脈あるから余裕だけど、
俺らが、年収1000万円以上の女性としかセックル出来ない とかなると詰む
闘技場最終戦はハニーキングタイマンで
1000万以上だと熟女かアイドルのどっちかか
要望を聞くだけ聞いて、あえて全部逆を行くパッチを出す
そんな気がしている。1.1もネット界隈の意見を見てわざとやってるだろって気はする
ソーサラーに転職する奴だらけになりそうだな
光魔法便利だな
光爆だけ増やした方が使い易い気がしてきた
カーマは低レベルダンジョンの宝箱開け用レンジャーが一番の運用だよな
パーティ編成を任意ソートで並べ変えてもホイールスクロールだと初期設定なのはなんとかならんのか
トマトの次のロッキーで毎回吹く
小鹿はキャラ的に優遇されてた
かわいい
仮想で今まで倒した魔人がPTででてきたら胸熱
倒せるかどうか。そんな事はどうでもいいんだ。重要なことじゃない
数字のやり取りもRPGの面白さの一つなんだがな
ボスラッシュとかないかな
子鹿を小鹿で作っちゃって後で気付いてまあいいやってなったのは俺だけじゃないはず
闘技場は全盛期のコンクリ男
てか仲間キャラ(のクローン?ゴースト?)とバトルでもいいと思うんだけど
HP残量で服が脱げてくとか
ラスボスはカラー歴代女王+神具フル装備パステルパーティか
それでも完封できそうなのが胸熱だな
……フル装備パステルって、なんか別のもの騒々しそうだ
キャラメイク用顔CGはランクエの吸い出したやつよりも
戦国のをランクエと馴染むよう調整されたものの方が欲しいとか思ったりする
サイズ合わせに拡大しただけだとぼけてたり顔でけぇwになったりするんだよね
男は一発喰らうとパンツ一丁
もう一発喰らうと骨になる
闘技場
宇宙刑事マニア
ぐろあーる男
ジエダ〜イマスター
山本悪司
山本一発
超昂閃忍ハルカ
アニス・沢渡
ゴールデンハニー
アンモス
グナガン
狂王
ナクト(世色癌によって頻繁にHP回復する。攻撃力が異常に高い。倒すと最強の剣が手に入る)
東郷(女キャラが使えない)
こんなところか
魔界村とか懐かしいな・・・
741 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 17:20:23.48 ID:N3L6FNy30
槍に貫通のスキル来ないかな
列車切りみたいな感じで
槍好きなのに弱すぎる
そういえばオリキャラ作った後、
うっかりしてそのキャラの顔CGファイル消したら
バグってたな
何とか消したそのファイルを直したら
元通り使えるようになった
あー怖い怖い
>>741 余分なスキル取らなくて済むから攻撃特化に・・・
昇龍山登っていろんなドラゴンと戦えればいいな
ポリゴン作るのめんどいからまた光の戦士か
せっかく買ったのにわからんこと多すぎる
ランスの初期スキル取得何がいいんだ?
さちこも最初のスキル何にすればいいのか悩む
鉄板ってあるの?誰某はこのスキルとっとけってのあったら教えてよ
特Aのドロップ、寄付は現状でもいいが
攻撃魔法素早さだけ明らかにドロップ率低いのはマジなんとかしろと
ある程度均等に出せや
うさぎ鍋ばっかいらねーんだよ
>>746 ランスはとりあえずランスアタックだ。
あと、パッチ当ててないならランス、っていうかファイターは全員槌
インパルスとマトクラッシュとったけ
>>746 ランスアタック増やせば何とかなる
そして剣の知識かな?
ぶっちゃけ詰まってからスキル取ってても遅くはない
>>742 顔なし状態の時にキャラステータス開いたりした後セーブ
そのあと画像入れなおして起動するとやばいバグ発生するぜ
キャラ選択できない、もちろんキャラデリもできないていうバグ
そんな事にならなくてよかったな、俺はそのせいで1日戻ったw
25個寄付してノーリアクションされるとまじでウザいから、せめて金くれねえかな
>>746 最初はスキルは大体何でも良い。欲しいと思ったもんとってくべし
いざとなれば他のレベル1とか補充されてるだろうし、なんとでもなるよ
アンケートの途中経過が見れるようになってたの直っちゃったの?
投票締め切りと同時に結果ネタバレしようと思ってたのに
一週目だが今のとこA鍋10くらいベアー5龍3エンジン5ベルト1守り神3だわ
命中?何それ
755 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 17:28:26.44 ID:N3L6FNy30
パッチ早く来てよ
専用装備と固有スキルとクエストの増加
レベル上げが作業になってきた
>>743 技のスキルが欲しいんだよ
槍連撃だけとかひどい
>>746 あんまり無い
ドジこいてもばんばんスキル振りなおせるから好きにやるといい
その方が楽しい
ごめん説明不足でした
ランスは狂戦士は鉄板が必要
ガードのさちこは捕獲も必要
・・・みんなキャラ参入のたびに中断セーブ保存してるの?
1回の戦闘で複数回レベルアップ出来るように変更した
ってどうゆうこと?
1回の戦闘で複数回レベルアップ出来るようになった
>>757 んなもんなくてもどうとでもなる
プレイ前から攻略みて頭でっかちになって進められないとか本末転倒すぎだろ
ブログにパッチ着てるな
>>758 2レベルアップできる経験値が入ったら2レベルアップするってこと
>>758 前
所得経験値8000
Lv1→Lv2
今
Lv1→Lv12
>>757 サチコはともかく狂戦士は拘る人じゃなきゃいらねえなあ
一応ファイター全員狂戦士だけど
歩かねーぜしかつけてない
1回の戦闘で複数回レベルアップ出来るようになったってことじゃね?
いくら寄付してもベルトもウサギ鍋すら入荷しなくなった
なんだこれ
772 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 17:35:24.51 ID:N3L6FNy30
一応取り返しができるから
適当に進めりゃいいと思うよ
分からなくなったらウィキ見ればいいし
ガードは盾反らし2が欲しいな
特にサチコは雷耐性付けたいからポイントが
狂戦士とかいらないの?
>>768ざっと目を通してみたんだけど狂戦士ないとダメ的空気があったから迷ってる
>>760の通りてれっとはじめていいのかー
ガードはお宝タイプだと他より耐性1つ余分にマックスにできる差があるけど、他はどうでも
完全復活とか1でとれるひゃっはーしても使ったことねーよ
>>771 商店なんて所詮そんな所だよ
( ゚д゚)、ペッ
今回CGより
アタゴの立ち絵とかタマの立ち絵の方が抜ける
>>774 狂戦士は発動すると経験値が入らなくなる
セットしなくても半分の効果で結構な確率で発動
ランスは無限にLvあがる(弱すぎになるが)
だからあっても微妙かな
ユランならあると便利かも知れないけどね
>>730 ちゃんと作り直してあげて(´;ω;`)
クレインの光るデコの秘密を聞いて、
子鹿加入だってヤッホー!って八甲田山を5回クリアしたのは自分だけじゃないはず
>>771 俺1700寄付してるけど1400辺りから何も入荷しないよ、あのクソ猫絶対服かえしてやらねー
>>774 その辺は、なんつーか、徹底的にやりこむならスキルポイントが節約できるタイプを厳選したほうがいいよって話であって、
違うタイプだとお話にならないなんてレベルじゃない。うちのサチコは盾そらし4だけど問題なく運用できてるし。
ただまあ、これもパッチでなんとかしてほしい所ではあるなぁ
モルルンかスキル戻しするたびに、タイプもランダム抽選し直せばいいのに
正直狂戦士とか5週してるけど使ったことねーわ
4、5週目のドラゴンスレイヤーにあったら便利そう程度
粘るのとか馬鹿らしい
今更パッチで子鹿加入パッチ来たら困るな
自分も子鹿オリキャラで作ったから2人になっちゃう・・・
いいじゃん子鹿が両手にいるとかどんな幸福か
>>780 そのクソ猫の服装備しようと頑張ってたのは自分だけじゃないはず
キャラ吟味なんてしなくていいよ
どうせ大差ないし
一からやり直すならともかく中断セーブ退避とかセコい真似するな
まだチート使うほうが潔い
プレイ人口、今4万5千いるけど売上ってそんなもんか?
みなさんありがとう。
軽い気持ちではじめてみる。
とんとん。
>>783 子鹿じゃなくて地蔵が仲間になるから大丈夫
>>779 お前はオレかw パッチで子鹿こないかなー、できればモルルンありで頼む。
狂戦士は趣味だよ。俺は全部つけて1だけとって装備せずにたまに発動楽しんでる。
使うとしてもますぞえ前に3にして装備するくらい。
ひょっとして鉄砲で弱点攻撃するときって弾のエフェクトでない?
イージスちゃんがやたらステルス攻撃してるんだが
新クエスト「強欲ババア討伐」
俺様が寄付していたクズアイテムをバイテンのババアが横流ししていたことがわかった
焼き土下座の必要がある
※バイテンの入荷率がアップします
八甲田山のきらりとひかる緑☆って小鹿のイベントのかけらなんだろうかな
>>795 競うしのハズレ券じゃなかったっけ
コパがそんな事言ってたような
>>795 うちのサチコが「あ、空き缶」とか言ってたし、自販機とかと一緒じゃないかな
小鹿不運Lv2があるから1軍には入れたくないわw
>>796 イベントの残骸かもしれんが、他のキャラでもコメントするぞ
鈴女なら手裏剣だし、リズナならバイブだし
そういえば輝くデコ5回って何のイベントなんだ?
他のクレインの情報は分かるけど、それだけ思い当たるのが出て来ない
ベッドとか男子トイレとか特定キャラ連れて行くときっとイベントCGが…と思ってました
待てよ…
※モルルンの被害者が出ますもアリだな
>>802 ああ、そうか。そういえばカオルさんはそれで仲間になったのか。サンクス
>>660 お前にどうこう言われる筋合いはない
糞を糞と言って何が悪い
マジックを何回連れて来たかは関係なくて、
5回以上クリアしたクエストに連れてくるのが条件なんだよなあ
ややこしい
小鹿にはフェニックスのスキルが合いそうだけどな
踏ん張り持ちファイターでいいじゃない
みんなキキカイカイ誰につけてる?
フェニックスはロッキーに欲しかった
811 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 17:55:56.24 ID:N3L6FNy30
ランスかな
他が思いつかない
一個しかないし
小鹿ちゃんいたら敵が全部豆腐幽霊になるくらいの不幸がほしいな
>>807 フェニックスより踏ん張りかな
星付きにして
小鹿は防がアホみたいに高いソーサラー
私のもじゃ人形29個と貴方の純金ベアー1つを交換しませんか?
フヌォォォォォォ
816 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 17:57:39.98 ID:N3L6FNy30
意味のないスキル多いよな
SEX技能とか人間になるとか
人間になるはそもそも取れないからいいとしてSEX技術はなんか欲しかった
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 神パッチまだにょ? また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>812 常にパチルが奇襲かけてくるくらいで勘弁してくれ
やっと次いったけどだるう
早くパッチこねえかな
>>812 豆腐 豆腐 豆腐
パチル パチル
で勘弁してくれ。
しかもタイム5
823 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 18:02:13.89 ID:N3L6FNy30
パッチ待つのだけが楽しみになってきた
もうレベル上げは嫌だ
頼むから早く来いよパッチ
軍師でもパチルの奇襲が起こりにくくなる印象があるけど実態は分からない
戦闘避けたい時は便利だな
小鹿好き多いな
俺も戦国の小鹿でガードつくちまった
子鹿は狙われ属性でスキル枠が全部埋まってるくらいでちょうどいい
そういや小鹿とセックルしたのは正史なんだよね
明日の更新くるまでちょっと中断しとくか
パッチ明後日だよ
TADA&織音 「やっぱデコ眼鏡需要あんじゃん」
ランス9では皆様のご要望にお応えして
シーラ、クリーム、アミアン、メルシィ、イオ、ミネバ様がデコ眼鏡化
子鹿のためのカイカイはある。いつでも恋
収穫でのがらく…特A集めだが、おっぱいさん+まじしゃんが楽だな
豆腐幽霊もリラックスでマホコのターンなどない
お前ら酷評はやめろ。
TADAは評価高くないと次回作は作る気がおきないって言っているじゃないか
どこで?
何その甘え、結果出せなきゃ切られるだけよ
7,8万売れてたとしても、そのうち5万人も今プレイしてるはずがない
837 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 18:11:45.42 ID:N3L6FNy30
マジでパッチ今週くるの?
楽しみすぎる
酷評なんてされてないだろうけど
ゲーム屋さんはちょっと文句言われすぎな気がしてかわいそう
ネット世界って怖いね
>>816 ああいうのに意味を持たせてこそ幅が広がるんだけどな
まあ転生でリセットする仕様だからやりにくいけど
ぱすちゃとランス9が、帝国ランクエ闘神3の御三家超えをしたらもうTADA引退でいいよ
TADAの次回作作る気起きない発言どこ?
ぱすチャはSRPGなのにするわけない
よい評判とか見ると、やっぱりうれしいです。
が、当然ながら悪い評判もある訳で、
ゲームの評価については、好評な意見を見ると正直うれしいです。
次もがんばろうという気持ちの原動力になり、ひゃっほいと飛び上がります。
もちろん、不満意見なども当然見ています、こっちはやっぱ落ち込みます。
自分では、いい感じに出来たと思う自信作ですが。
ぱすちゃのゲーム部分なんていままで酷かったし期待してないけどキャラゲーとしてはランクエよりよほどいい出来になってもらわな困る
個人的には悪くない出来なんだが正直6のいいところもなくしてしまった気がするのがどうにも
控えも最大数決めて全員に経験値はいるようにするとか戦闘中入れ替えとか
シナリオは戦国よりは満足してるからいいんだけども
アークのゲーム並みにユーザーがやりこんで評価大分変わった
RPGだったら余裕のスルーだけどSRPGだから
評判見てから、購入判断しようかと思った
>>843 ただでさえ誤解が生まれやすいのだからそのままの表現を大事にしてあげて欲しい
エロスケと尼で大帝国並の評価されてるのに
よく酷評されて無いなんて言えるな・・・
6、戦国、悪事、ギャルズーはどこいっても評判いいのに
>>846 そうですね、ソツがないと言うにはちょっと足りなくて
ここを伸ばせばもっと面白くなる部分が見えなくて
細かいサービス精神が足りてなくて
>>826 子鹿ガードにしたのかw
アリスのキャラで作るとして、
どの職業にするか迷うけど当てはまらない場合が多いよね
仮にシィルが今作いたとして、ヒーラーかソーサラーどっちだっただろう
ランスクエストを自信作と言われるとそれはそれで俺は悲しくなるんだけどなw
いつの発言か知らんけど
HIROの関わるゲームは超昴シリーズ以外スルー
大帝国で学んだ
大帝国並みってマジかよ
それはいくらなんでも酷いな
20点は差があるだろう
857 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 18:17:03.76 ID:N3L6FNy30
仕事の合間に50時間もやってんだから
ちょっとくらいは不満言わせてくれよ
専用装備・固有スキル・クエスト100個
褒め言葉が欲しいんならちゃんと作らないとな
ランス・クエストみたいな未完成品売りつけて褒め言葉送るのなんて盲目的な信者くらい
H亀の評価点なんて参考になった事が滅多にないがな
俺はぱすチャで何がしたいかっていうと校長になって冒険者を育成するゲームがしたいです
>>860 気持ちはわかるシミュゲーでどんどん冒険者送りだしていきたいよな
明日の更新に向けて皆で勢いを取り戻そう
大帝国は金と時間返せレベルだが、ランクエは金の分は楽しめた。
短かったのが不満。
ただランス6を長すぎると感じるTADAさんに今後は期待できんかもしれんな・・・。
>>857 ここでクエスト100とか言っても意味ねーから公式になげてこいや
ぱすちゃCはゲームとしてつまんなかったけどイベント回想がアリスらしからぬ親切さで感動した。
HIROが主流になってアレをデフォにして欲しい
>>860 裏で娼婦として送り出すんですねわかります
>>860 能力を伸ばす触手を操る主人公が学園を経営するシミュレーションで
優秀な卒業生を育てると学園の評判が上がり過激な育成も可能になるとかどうでしょう
でもエロシーンはがははーグッドだー暗転だけ
短くてもちゃんと完結してよね4,1や5では出来てたのにどうしてこうなった
とりあえずクエストは埋まるよね?
あと槍に救いを
やった!やっと機々械々の破片と純金ベアーを見る事が出来た!
そして、私はこの達成間が壊されない内に電源を切る事にした
ハルカのCG差分でエロを2,3パターン作るのをデフォ化して欲しい
ランスクエストをランス7.5にしてヘルマン編をランス8にすればよかったんや
オノハは従魔2体装備可とかになんねーかな
モルれないし教本のせいで空気過ぎてツライ
875 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 18:23:45.41 ID:N3L6FNy30
>>864 アンケートも出したし公式にも要望出した
ここに書く前に出してる
ゲームには不満はない
ボリュームが少ない
悪司がピークだったんじゃないだろうか
さて来る槍の時代に備えるか
>>875 確かにボリュームは物足りないな
時間かかるけど少ないって感じで
バイト取ってるししばらくは定期的に追加するみたいだし、時間おいて離れるのもええかもな
パッチ明日なんだ
・・・・どこにそんな情報出るんだ?
>>874 もっと女の子モンスターでわいわい戦えるかと思ったら一体制限だしな
しかも確実性がないっていう
>>869 OHPの要望に「槍が強すぎると思います」って皆が書いたらどうなるだろうね
中盤の戦闘曲の5Dのアレンジが好きだったのに、終盤になると変わっちゃうのか
なんか残念だなぁ
バイ・ザ・ウェイ強く設定しすぎだろ
>>881 女の子モンスターだけに攻撃させてクリアするプレイとかできねーかな
とか色々妄想してたけど幻想で終わった
パパパッチさんは明日にはきますよね!?
>>885 してるよw
ただ単に次を集めようと思ったらまた歯止めが利かなくなりそうだから
周回用に努力してたけど心が折れた
パッチこねーとワールド5やる気がでネーゼ・・・
つまりランス9でリックはぬわーするわけだな
プレイ時間 0〜10時間が19%もいるんだから終わってるよな
買ったうちの5人に1人が途中放棄ってことなんだから
明日の大更新で母娘館 ぱすチャ3 ランス9 ランスクエストアペンドディスク 同時大発表がくることになってる
脳内で
>>892 ぬわーが一番似合いそうなトーマは過去の人物なんだよな
一戦一発しか撃てねぇぜアレ
まぁ初動ロックのランスアタックよりは使えるけど
ボリュームというか、ストーリーがなぁ
マジックとか、消しゴムあたりの5,6クエスト抜いて、
その分、ヘルマン終わってからAL教に乗り込んでクックルと戦ったり、
腕輪関係を解決すれば、そこそこ良かったと思う
プレイ時間はそこそこあるけど、どうでもいいクエストが多すぎて、
ボリューム不足に感じられるだけだと思う。
あと中盤に山場も欲しかった
なんでわざわざマジックを抜くんだよこのハゲ野郎
ランクエはマジックもコパンドンも可愛くて最高だったというのに
あ、エロピチャさんは出なくても良かったです
どうでもいいクエストが多いのに
どうでもいい枝葉の話が充実してるわけでもないんだよな
シナリオがほんと弱い
テンポはいいのだけど情報量少ない
プレイ時間≠ボリュームだわな
901 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 18:36:42.10 ID:N3L6FNy30
母娘館がなにか気になる
どんなゲームだ
アペンドディスクきたら買ってしまいそう
そういえばドラゴンとなんちゃらはブログから消えてるけど開発中止なんだろうか。
ファンタジーAVGだなんて誰も求めてないだろうし開発中止なら英断だと思うが
奇襲パチルおいしいな
金100万超えてる人ならいくら儲かるんだろ
>>886 装備限定で一回限定だからあのままこられてもダメだと思うぞw
仲間入りするとしたら武器攻撃や知識は減るだろうし
>>903 金がそのまま帰ってくるだけなのに儲かるもなにも…
増える仕様ならもっとパチル愛されてるよ
6だとけっこうバイザウェイ撃ちほうだいだったな
まだ勘違いしてる人居たのか
そもそも普通に全体攻撃みたいなのできなかったっけリックさん
>>902 あら本当、反応悪すぎてやめたのかな
利口だな
よーいちろーはロリみぐいつくるといいよ
コパいても増えないの?
試してないからわからん
スマン
コパンドンの金運が発動した場合の話ね
倍になるみたいだし得だろう
発動しても倍にならねーから
仮に1.5倍になって帰ってくる仕様でも
奇襲でバックれられる可能性のが高すぎる
リックさんのバイラウェイは初動ロックのない強化ランスアタックだけど
使用回数が1回でMAXなので正直使えません
金運あっても増えねーだろ
一月の時点で原画7割進行で音沙汰ないってどこの破壊王子ノワールだよ
>>916 某ダンジョンゲーのトドみたいに盗まれる前に倒せば金ざくざくなら愛せる
1匹につき3回ぱちられるから取り返した時にはお得感がある!
増えない
もうこのネタテンプレにいれろよ
増えたらパチルは豊穣神だったな
>>899 俺は個々のシナリオはよかったと思う
鈴女もサチコもリセットもクレイン他それぞれいい話だったし、リア関係も充実してた
多分少し時間を置いてみると、あれもこれもあると思い出すと思う
戦国のときに、とりが「シナリオ量については、全部見てから言って欲しい」とわざわざ言及したことがある
なぜかというと、ランス6で「ボリュームが少ない、尻切れ、キャラ描写が薄い」と批判されたから
案の定、戦国でもテキストが薄い、個々のエピソードがないと、最初同じように批判された
今だとどっちもシナリオ的に大作扱いなのにな
せっかくネットに繋がってんだから
お前らとランスvsランスくらいやりたかったな
パチルと豆腐は完全なお邪魔キャラ
ランスアタックよりもバイラウェイよりもリーザスの雷竜の方がスキル性能いいのがすごいw
>>923 マジかー
6はこのキャラのシナリおがみたければこのキャラの好感度あげるの!ってのがわかりやすかったから俺は不満なかったわー
それも赤棘で出すからTADAの悪意が伝わる
>>922 金の増えなさ的に考えてもパチルはそれで良かったと思う
例えば一戦闘中に一回しか盗まない+一定行動後orランダムで逃亡
とかって調整は加えるべきだろうけど
>>923 ランクエに関してはそれらに比べるまでもなく不足してると思うぞw
そもそも一番問題なのがAL教だろカラー以上に描写してるのに放置はどうにもならん
6と戦国とあったカタルシスは皆無だ
>>924 レギュレーション決めて5VS5とか想像したら楽しそうだな
あいつのアタゴさんの投石強すぎワロタ
みたいな
>>926 ドラゴン>>>(超えられないコンセプトの違い)>>>人間
ですね、分かります
ハードル下がりすぎだろってことだな
戦国とランスクエすとはシナリオボリュームがあるというより
作業時間が長いっていうかちょっとのテキストを読むために
膨大な作業を強いられるからプレイ時間が長くなる
>>926 ホントはるまき使えるよなー マジはるまき最強だわー
ソーサラー常に入れてるからパチルで損したこととか多分ないわ
そんなに被害にあうもんなん?
>>931 たぶんそうならずにチートうぜぇ死ねにしからならない
ごめん・・・
計算したら3倍であれ?って思ったらパチル3匹から盗まれててうわあああああああああああ
終わった感が薄いのがな…
最後のも結局1クエストとしてって感じに近い
>>923 今回はその2作より盛り上がる所が少ない気もする
>>935 収穫中や赤棘でレベルアップしてる時に奇襲喰らうと…ね
俺はいつ何時もレンジャー手放さないって人なら別だろうけど
キャラ加入イベントをまた見るためには初期化するしかないですよね
>>926 ユーザーが金に困って欲しい仕様にしてるし、難しいだろうなあ
奇襲もしょっちゅうしてくるし完全にコンセプトがお邪魔キャラだもんな、あれ
944 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 18:52:04.31 ID:N3L6FNy30
ヘルマン第三軍は過去のと比べても面白いと思う
ヨイデレのテキストもランスそのものと思う
話は面白いんだよ
でも何かが足りない説明はできない
>>935 無駄に行動回数減らされるじゃん
豆腐にくらべればましだが経験値もないしほんと邪魔なだけ
パチルの奇襲はレンジャーいても食らう
一周目だとパチルとかチンカスみたいな存在だけどもしかしたら5週目とかになると3回盗まれて行動終了っていう地獄ばっかなのかな
アペンドディスクは欲しいな
ビビッドちゃんとモダンちゃんとパステルとリセットの掘り下げを頼む
って言ってもランスもうヘルマンに行っちまったからなあ。難しいな
ユーザーを金に困らせる仕様にはしてあるけど
結局武器とか防具を買う必要がないようなもんだから
あまり金にありがたみがないんだよな
限界スキル上げのための金になってる
何のための購入すればランクが上がる武器防具システムなのだろう
そういやマホコって立ち絵あったっけ?
何か忘れ物とか言って戻ってくればいいさ
コパ城が紹介された時
幻想水滸伝の拠点システムを連想してた人がいたよね
彼らは正気を保っているのだろうか
間に合わなかったか
立て乙
消化不良だし、シナリオと言う意味では大帝国以上闘神都市V以下だと思う
>>959 おおう重複スレ消化先だったんか知らんかった
スレ立てる前に次スレ検索くらいはしよう
乙。だけど重複を先に使うんだよな
>>957 001 バードの冒険
※ラストクエストです
まあしょうがないね
キキを手に入れたけど誰に使うか迷うなw
次スレよろしくされたからてっきりないもんだと検索してなかったなすまんかった
>>968 でも少しは期待しただろ?w
幻水4並のシナリオの薄さ
>>949 そうだな、攻略本つきで、それにアベントつけようか
SO4のシナリオ・・・
しかしアーク2並のサブだらけ
次回作で額のクリスタルが青くなってるリセット
そしてそれを見て微笑む香ちゃん
975 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 19:01:35.05 ID:N3L6FNy30
エロゲってアペンドディスク出てたっけ?
アリスソフトのゲームしかしたことないから分からん
出してくれるんなら買うよ
>>969 ランス城の階ごとのデフォルトクエストを作れば、歩き回ることも可能ではあるが・・・w
モルルンするたびに、城の中歩き回って会いに行くとか
ストレスがマッハ
>>977 そこはモルルンクエストで一括すればいいだろw
>>957 情熱気品優雅あとバックボーンが足りない
角くじらを唐揚げにすると美味そうだな
次のランスはいつ出るんだよ
戦姫ちゃんに次会えるのはいつなんだよ
なんでランス・クエストに戦姫ちゃんが出てないんだよ
ランスに千って呼ばれて喜ぶ戦姫ちゃんが見たいんだよ
あーあ
ほんと嫌になる
>>975 そんなに例は多くないけどエロゲでもアペンドディスクあるし
パッチで新規シナリオや新規CGが追加されることもあるし
ランクエはシステム上追加が簡単な作りだから今後も期待できるよ
角くじらだと思ったらルドラだったでござるの巻
有料アペンドでもいいよ
レベル100まで上げられてランスも活躍できるようになれば
>>962 ごめん、スレ立ってたみたいね・・・
俺のせいや
>>984 画面からはみ出るってレベルじゃねーぞw
つうか、フルプライスという値段設定に最初からアペンド、追加クエ分が含まれてるんだと思うが
いきなりバイト募集してるし
フルプライスでこのボリュームだったのにアペンド別売りしたら俺は何をしでかすか
年末に大きなタイトル1つ発売するために今しか出せる時がなかったのかもしれないが未完成すぎる
>>984 ほとんどブルースクリーンみたいな状態になるじゃないかw
991 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 19:10:53.14 ID:N3L6FNy30
追加は嬉しいけどバイト募集がきになる
凄い話作るバイトとか来てくれ
年末に大きなタイトルなんて出ねえだろ
>>927 ガンジー、マジックの改変に始まり、ウスピラたち4将軍、リーザスのリア、マリス、リック、レイラ他
まそうさんとラガール関係、カスタムの他の面子、マルチナ等など
鬼畜王と比べて「出ない、薄い」、と叩かれたのは、今のランクエと同じ状態だったよ
確かにランス6に比べてランクエが小粒なのは事実だが
今叩かれてるほど、小規模な作品じゃないと思うね
追加クエって人手募集しなきゃいけないほど大量に作るつもりなんだろうか
顔グラと加入イベント会話だけじゃごっこ遊びの材料にもならねーっすTADAさん
女神転生の仲魔以下とか勘弁してください
6の最後は確かに尻すぼみだったな
>>993 小規模だろー
シィルの呪いをとこうとカラーの森へいったけどカラーの女王にはのろいが解けませんでした 終
6が尻すぼみならランクエはぶつ切りだな
エロスケはともかく尼レビューなんて信頼度限りなく0だろw
まあエロスケもあてにならんけどな
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