※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
ウィタチ
かなめ
鈴音
クックルー
木箱
メリル
かすみ
クライン
リネット
ソーラーサー
アズマサ
ビビット
アールズコート
バッキー
アテナ
ざしきわろし
フューバート
シベリアン
識音
カオリ
キカイキカイ
コパンドン・トッド
バイ・ザ・ウェイ
ググ
モルモン
タツノオトシゴロ
アサズマ
コラン・ミラージュ(♂)
けなめ
コバルオン
ブリティッシュ
マンガ骨肉だけ
>>4 ラスン、アリス・アマリリス、タツノコオトシも!
私はランス・クエストを続けるよ!
>>1乙
クリティカルナイフマラソンしてるけどこれ本当に成長付きとか出るの(´;ω;`)
かれこれ20回以上繰り返してるんだが・・・・
>>8 メリム入れてるとか、そういうオチはないよな?
毎日
>>4の内容貼ってるIDをNGに入れてるけどだいたい単発なんだよな
汚染人間の固定でボーナス付いたって話と、マルグリ4層で出たって話があるが、
どっちのほうが難易度低いかねえ
汚染人間のはどうにもボーナスつかなすぎて折れそうになる
>>10 鑑定持ちは入れてないんだけどねー
開運は効果あるのかな
>>8 ぼやくなら
汚染の固定宝箱前でS&Lすりゃいいのに
>>13 汚染人間に出てくるクリティカルナイフは店売り以外で入手する為の固定ノーマル品じゃないの?
マルグリ1層だったかにあった忍者小刀のノーマル品と同じ感じで。
連文節レイピアも似た感じだった気が。
ブログの更新きてたのか
>>19 うん、体感としてそうだと思うんだけど、汚染人間でボーナスついたってレスが前あったからさ
マルグリで探すほうがいいよね、やっぱ
>>1乙
なんかレアドロップが全然だからさっさとワールド3行っちゃおうかな
>>21 なんで今さらルンバ577・・・ウチですら、ルンバ770なのに。
>>24 嘘はいかんよ嘘は…成長は+1でもつくから
成長付きは+1でも普通にある
技能レベル3で普通のレベルが1のやつと、技能レベルが1で普通のレベルが50のやつってどっちのほうが強いんかな
>>24 ちょっと引きこもり魔女で宝箱空けてこようか
パッチが出揃うまで怖くて先に進められない
鎚みたいにゴミになる武器が出るかもしれないし・・・
スキル厳選からやり直すのはいやだぁ
32 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 20:02:02.92 ID:kK8KWz4/0
周回するとアイテムいいのが
出るようになるの?
成長付きは+無しでも付くよ
二週目だけど鈴女のシーンは何回見ても切ないなぁ…ギターのBGMもいい
>>33 それってセスナの初期装備か、店で買うよくあたる短剣じゃなくて?
リアの鞭「…」
>>35 >
>>33 > それってセスナの初期装備か、店で買うよくあたる短剣じゃなくて?
スマン、勘違いかも。宝箱から出た日本刀が+無しで成長付きなんだけど日本刀は成長付きがデフォなんかな?
なんだかんだでプレイ時間が100時間超えたぜ
>>37 確かに日本刀と火縄銃改はボーナスなしで成長ついてるね。
>>38 発売から20日たってるが、一日5時間やってる事になるな
>>36 む、鞭さんと鉄砲改さんとのぞみのポン刀もだねっ
わ、忘れてたわけじゃないんだからね
15日と5時間・・・。
その二つはなにがあっても成長つきなんだろ
他のはボーナス消費してつくといった感じ
手持ちのヒデオと日本刀は全部成長付きだなー
うーん今スレにいる人では汚染人間で確認した人はいないのかな?
じゃあ大人しく洞窟潜ってようかな・・他のレアアイテム手に入るかもしれないし
のぞみの目録だけ出ないんだが
宝箱固定じゃないよな?
>>19 汚染人間一回しかやってないけど成長付き取ったよ
氷山の剣も+1の成長付きとかあるし
むしろここまで出る出る報告スレでけっこうあるのに何でそこまで懐疑的なんだよ
リアって必殺衝撃意味ある?
汚染人間の所も普通にBランクの出る箱があるし、
そこから別口で成長つきが出たと予想してみる。
>>45 俺は勝虎マラソンでクリティカルナイ+3フの成長付き出たよ
汚染人間は宝箱からノーマルしか出たこと無いな
パッチまだかよw
>>53 これはわかり易いSS。
ご苦労様でした。
今汚染人間で成長クリ狙ってたけど断念したところだぜ
>>53 検証乙
自分は未鑑定状態で+0ばっかりなのでS&Lすら面倒になってやめたは
汚染人間で狙うより、適当にトレハンしてた方が気が楽でいいと思って
未だに持ってない
勝子って戦国からずっと「かちこ」と呼んでいたのだが
もしかして「しょうこ」?
かつこだと思ってたが違うのか
かつこだろ
>>59 「かつこ」って読んでたわ。
元ネタが 上杉かげかつ だし。
かつこじゃないの?
しょうこだよ
虎子って戦国からずっと「ここ」と呼んでいたのだが
もしかして「とらこ」?
かげかつ
かげとら
だからかつこ
とらかつでええよ
ケンシンサマー
上杉の武将だったのか。
つか俺、虎子(黄色)と熊子(耳)だと思ってたわけだが
72 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 20:28:06.29 ID:kK8KWz4/0
景勝景虎・勝子虎子と思ってた
上杉()
まぁそれはいいとして成長クリちゃんて
結局は繋ぎ装備だし頑張って取るようなものじゃなくね?
クエの固定宝箱のボーナスはクエに入った時点で決まってるんじゃないのかな?
んで、鑑定済みで出なければそれが乗るって感じ。未鑑定でボーナス乗らない
時はいくら繰り返しても駄目な気がする。
>>73 俺はめっちゃ欲しい。モルルン繰り返してると20-30Lvで装備できる武器が主力になるからなぁ
コパ、リア、レンジャー部隊あたり
お宝鑑定が最終的に罠スキルなのが悲しい
>>73 メクリはメクリでなかなかでない上に
装備可能Lvがクリナイフと大分差が開いてる
だから繋ぎと言っても、かなりのロングリリーフになる
レンジャーならビラブレイドあるけど、肝心のシビリアンが装備できないし
ウィチタ仲間になる時あっさりしすぎワロタ
>>79 周回するにも便利だよね
今二周目だが4、5本とっとけば良かったと思ったし
リズナ 体0 攻1 命1 衝3 必4 速2 計10
カロ 体9 攻0 命0 衝0 必0 速2 計11
謙信 体2 攻1 命0 衝2 必3 速2 計10
ウルザ 体1 攻4 命0 衝0 必4 速2 計11
ジーマ 体0 攻3 命0 衝2 必4 速2 計11
リア 体0 攻5 命2 衝0 必0 速4 計9
全て特A使った1週目モルルン回数なんだけど5週目までこれぐらいでいける?
他には勝虎トマトが5、6回AB合わせてやった
これはもっとと伸ばしけってのあったら教えて
一週目でスカートメクリの成長付きをSSで上げて嬉しそうにしてるのって滑稽だよね
ダンジョンの階層によっても出やすい種類の装備が違ったりするような気がする
マルグリ4のいつものルートだとレイピア改は結構出るけどクリナイフは見たことない
難易度20〜30のクエの短剣出やすい階層ってまだ見つかってないんかなー
>>84 素早さ衝撃マックスならあとはどうとでもなる
>>80 俺も騙されたわ
レアだけ鑑定すればいいんだし
要らないよなこれ
鈴女とかカロにもつけちゃったよ
金ベア25個とロケット22個そろえたからそろそろパッチ当てようかな
>>85 一周目で辞める人がほとんどだろうし別にいいじゃん
あ、レイピア改は短剣Bか。そういや連文節も全然見ない。
仕様だかバグだかわからんけど赤棘で短剣が棍棒に化けるから余計に出にくく感じるなあ
>>84 うさぎ鍋って7回で2000越えるんだが……。
リアの速度は足らないと思う。優先席分しかないと辛いと思う。あと、ハニキン考えると
ウルザとジーマの衝撃は75まで上げとく方がいいんじゃない?
>>84 1周目でモチベーション良く保てれるなぁ感心する
他キャラも多少してれば
2周目とかでも次行く時モルるだろうからわりかし余裕
>>82 まあ試験の時のレイプだけだったら、違和感あるかもしれんけど
その後才能限界うpの為にカオルと一緒に何度もセクロスしてるからな
周回して何があるわけでもないし2週目以降なんてやる必要が欠片も無い
モルルン10回した謙信を50まで上げた後に
全くやってないマリアを50まであげるとなんか地味な感動があるな
やっぱ経験は増えなくて良かった気がする
5週までボーナスとクエ用意されてるんだからやる必要ないってのはおかしいだろwww
>>93 そこまでやるとぬるゲーだと思う
俺リアはスプリットローブつけてるとはいえ虫4個と熊2匹だが普通にやれてる
レイプされた以外何の接点もないキャラ(シトモネ)もあっさり仲間になってるしな
ウィチタがなってもいいだろう
周回しないやつなんて居るのか
もったいない
あと最初から鍛えていくのはどうなのと
余裕でいけば楽だがゲームとして面白みがなくなるだろ
攻略本先によんでプレイ開始するやつとは友達にはなれない
必要は無いだろ
ハニキンが正史扱いってなら頑張るけど
>>92 連文節ドロップは俺もあんまり記憶にないなあ。
元凶はパステルで毎周拾うけどそれっきりだわ。
周回しても結局つまんなくて戻った人もいるしなぁ
一応5周目までやったけど、これ何が面白いんだろう?ってずっと頭の中にあった
>>101 余裕でいけば〜ってのは同意だが
前スレでのお前の言動はなんだったんだよw
他職道着、ソーサラーだけぜんぜん出ねぇ
他のは複数枚(ファイターは4枚)持ってるんだがなぁ
5週目はハニキン会う以外のメリットほぼないからな
アイテム補正がよくなるといっても追加クエストあるわけでなし
やりこみ用に5周も用意したから批判は出ないだろうと思っていたら
ユーザーが求めるやりこみはそういうのでなかったというオチっぽい。
GALZOOのハードBみたいなのがいいんよ。
>>104 一周目に戻して、モルルンしまくって「おれつええぇ」するのが楽しいな
>>112 モルルンの限界すぐきちゃうからなGALZOOみたいでいいじゃんな
モルルンに限界がなけりゃサチコ自動回復始まるのになぁ
特殊Aがほとんど手に入らない予定だったから、本当はモルルンの限界なんて
そうそう訪れなかったんだろうけどな
現状5週目までやってもなにも変わらないけどこれから5週目以降限定の物が配信されるかと考えるとモチベが高いうちにやっといた方がいい
モルルン限界はあくまで現1.1での限界です
って言ってたし、これから上がる可能性もちゃんとある
経験値上昇打ち止めも解除されそうで怖いけど
レスd
2週目以降、衝撃と速度あたり上げるかな
正直、ちまちまレベル上げながら妄想するのが攻略以上に楽しい
追加されるとしたら周回前提のより高レベル向けのものだとおもうけど
>>117 ダメ1000までがシステム的に邪魔だから、むしろワールド1前提での追加クエしか来ないような気がする
>>117 進行状況の統計みれる状況でそんなニッチなパッチ出したらフルボッコにされるだけだわ
いいとこ2周目
1000ダメ鎧あるんだからどうしようもねーわ
ボス追加してもザコにしかならない
>>112 定期的にマルグリ迷宮を5層ずつ追加していってくれればいいのに
5周目以降限定でマルグリ7Fと8Fを解禁します
ってか
そしたら投げるわ
大帝国やってるほうがマシ
>>121 敵も多段攻撃系なりなんとでも対策できるような気はするが
女の子モンスターはとっこーちゃんやまじしゃんを押しのけ、キャプテンバニラがすごいになっているけど、
とっこーちゃんより役に立つの?
アタゴちゃん仲間にした後だとローションクエ発生しないの?
1周目適当でも、2週目はなんとかなるよ
マルグリッド4層までいけばなんとかなる。
2週目からパッチ当てたのもあって、少なくとも1週目よりかは楽しかった。
イベントとか完全制覇するよりも、さっさと2週目にくるべき
まぐよあっぱー
>>126 1000×攻撃回数 のみがシステム的な余地じゃあ広がりなさ過ぎじゃね?
そんなんなら、高位ワールドはやり込み要素のひとつとして無視した方がいいように思うけど
>>128 雑魚戦では列攻撃のとっこーちゃんのほうが使いやすいね
1体のボスならバニラだけど
>>121 そもそも、周回要素はほぼないってTADAが言ってた品
ワールドはほんとおまけ要素
ブログでゲームデザイン変わるレベルの〜って言ってたし
無茶苦茶モードみたいな感じの来るんじゃないの
2週目のますぞえの時点で1300*5ぐらいダメージ食らうんだが
しかしそこまでのパッチ作るためにバイト募集してるくらいだし
時間かかりそうな予感
とっこーちゃんは出が少し遅い気がする
バニラは優先志津香の直後に陣取ってたりするのに
なんかバニラは単純にあいつだけすごくつよい銃魔って理由な気がする
今5週目だけど、我ながら暇人だなと思うよ
良い武器が出るとはいえ、敵のほうが強化が進みすぎて爽快感なんて皆無
1周目でしょぼい武器のほうがまだサクサク敵を倒せるし・・
くよまぐよ!
>>137 防御付与+ジャクタインor弱体パンチで抑えこめないか?
俺は3週目は防御捨ててごり押ししたけども
今回は女M可愛かったからもっと出て欲しかったな
CGだけタケペンでいいから
>>143 ジャクタインは使ってたけど防御付与は使わなかったな
1〜2回しかモルってないウルザちゃん40lvがターン回ってくる前に死んだからな
_人人人人人人人人人人_
> んゆーっ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==i/ イ人レ\_ル==', i
i イi (ヒ_] ヒ_ン ) ヽイ i |
レリイ"U ,___, U" .| .|、i .||
!Y!/// ヽ _ン //// 「 !ノ i |
L.',. L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
槌の上限無しと同じでなかった事にされたりw
なんで必中じゃないから威力がんがん上げるって考えたんだろ。
修正も極端だし。
中るか外れるかの二択だといまいち使いづらいから、
威力が100-25%とかの範囲で安定しないとかのが良いな。
敵の回避能力によるミスとは別で。
ファイターだと知識上げることで変動幅を狭くできるとか特徴だせそうだし。
女の子モンスターは全種出せとあれほど
3Dを活かしたエッチバトルモードというものを
>>146 巫女機関でゆっくりしていってね
ゆっくり魔理沙をちょっといじれば、ゆっくり魔想さんできそうだな
>>126 %ダメージとかそこらへんは敵構成と次第だろ
そもそもダメ数回貰う前にピヨらすか殺れなシステムだから
どうせモルやり込みしたら雑魚になるだろうが、そこまでは知らね
>>145 ウルザちゃんは先制攻撃発動させて初手で攻防両方かけろ
出目金使いがいないのはおかしいだろ
ハニーグッズってますぞえにも効果ある?
なんでカロリアのHCGがないんだあああああああああああああああうおおおおおおおおおおおお
>>145 2週目までなら付与も合わせて固めりゃ戦いやすい
まぁ運が絡むだろうけど
が、3週目からはハニーフラッシュに攻守ダウン付与が加わるのでまた変わる
正史でオロチってどうなったか知らない?
魔想さんにAローブつけて収穫マラソン一時間以上してるのにマホウバカが一個も出ない
トマト、マホコ、魔想さん(装備全埋め)でやってんだけどなにか間違ってるのか?
毒の価値がほぼ無くなったので香ちゃんの使い方が更にわからなくなった
反らせないから簡単に落ちる。反らし取ってたら他のスキル取れない
女の子モンスター含む敵を増量して
全3D鑑賞できるようにして
ドラマチックなシナリオを追加して
ダンジョンとかのボリュームも増やして
キャラごとの絡みとかイベントも増やして
レアアイテムをたくさん増量して
キャラごとにスキルとかの差を出して
戦闘中でもカリスマ使って入れ替えられるようにして
あー何かこんな感じでよろしく
ハニーグッズつけて何とか成るならテンプレになってるだろw
>>158 魔物女王でレベルあげしてたら
なぜか成長つき1個となし1個でてきたよ
>>159 デカπCGっておっぱい取ってモルルンすれば見れるのかな?
立ち絵だけのサーナキアといいなんて酷い事をするんじゃ…
パッチで売店仕様改善されると思う?
俺このままだとチートに手を染めちゃうほどストレス溜まってるんだけど
>>167 完封する方法もちゃんと考えたらあるから頑張れ
何も対策せずに突っ込むとリズナだけ残っちゃうよな
〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
>>164 〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|. それで問題ない。
. r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/ おっぱいとってもるるんだ
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/.
ぶっちゃけ売店頑張るより周回してたほうがいいんじゃね
>>165 売店からはもう何も期待しない事にした
特殊ドロップ20個目が特Aになるから特殊空けて鑑定消したメリムかエミ連れて収穫回すといいよ。吟味もできるし。
>>167 狙われ属性に雷と炎耐性つけるとあら不思議
ルリッカ・カラー並のしょぼさに
属性耐性、装備と合わせて100%越すとノーダメになるんだよな
角くじら、フル対策にメリムが便利だわ
>>165 1.0の仕様がバグで想定外だったからわざわざ修正入れてきた訳で
諦めろ
おっぱいモルしても変わらなかったんだが…
>>165 すぐにはされないと思う
元々1.0の仕様が抜け道があったと思ってるっぽいし
エンカウント率下げてダンジョンの宝集めがし易くなった事と合わせて
頑張って集めてね、という方針な気が
最終パッチで、特A救済ダンジョンがくるかもしれんとは思うが
特Aはダウンロード販売します
うおおおおおおおおおおおっぱい帝国ばんざーいうぎゃー
そんなとこばっかMMOを参考にしやがって><
熱が冷めてみて、思ったこと
ランスじゃなかったら超絶クソゲ
緩和するとしたらモルルンの上限上げると同時とかじゃないかなぁ
今の仕様だと寄付がほんとに処分でしかなくなってるからましになる可能性はあるけど
183 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 21:18:18.68 ID:kK8KWz4/0
専用装備と固有スキルとクエスト
とりあえずこれで問題ない
早くパッチ出して
こんなこと書くと文句言うのも出てくるだろうけど
マジで寄付が苦痛ならain差し替えとかやっとけ
dvd起動でも出来るとか聞いたが知らん
正直1.1仕様の寄付はやってられん
>>165 寄付の時だけ、ディスク起動でVer1.00にする。
ゲームでそんなにストレスためてもしょーがない。
>>165 俺も厳しすぎてS&Lしちゃった
それでも出ないから諦めた
何が寄付だよ
上限あるしモルルンのレベル上げもキツいのにここまで絞る意味あんのかよKUSOGA
wikiのコメント欄にあるエロヤックの段差無視できるショートカットってどこにある?
パッチで修正されたのかな
>>170 こうしましょう
〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
>>164 〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|. それで問題ない。
. r´`ヽ / ///`j/ | |くゞ'フ/i/ おっぱいとってもるるんだ
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:// |/.
寄付の仕様云々よりも
インターフェースなんとかしろと
1個1個寄付するにしろ売るにしろ、面倒臭いにも限界があるぞ
ガイヤ以上の杖ないのかー。AA欲しいな
あぁ、ディスク起動か
本当はBメインでたまにAでヤッピー!くらいの製作だったんだろうけど
1.0の寄付で味を占められちゃったから、完全にそっちが基準になっちゃったな
おっぱい とっても ルルン♪
寄付とかチェック方式にして欲しいわな
昔からそういう傾向あるけど、マゾゲーにすればいいと思ってんだよな
俺はもうパッチくるまでランス・クエストやらねーわ
>>180 開発的には多分トマトも想定外っつかユーザーの遊び方を想像できなかったような気がする。
TADA「宝箱に好かれるスキルは赤棘ドロップに影響しないようにしました。その代わりに赤棘のドロップ確率を若干上げました」
こんな事言い出しかねない
俺は寄付より、モルルンがめんどくさくて二週目序盤で中断中(´・ω・`)
悪い意味でもMMO臭さがでちゃってるからな
ガイヤどまりだからこそ、金さえ払えば丸5にできて、非レアなんで量産もできて属性や効果大を揃えられるんでAAない方がラクだ
1.02パッチ来たら起こしてね
>>195 マゾさが楽しさに繋がってる内は良かった
ランクエはただマゾいだけ
>>190 AAに神火星の杖があると期待していた俺がいる
寄付は別にクリクリポチポチするだけだから楽だけど
ミスってパンチャー寄付したが
>>200 楽かどうかではない存在するかどうかだ
他はAAあるのに杖だけないっておかしいわ
森で育ったにもかかわらず、一流デザイナーのブランド服を身に着けている木箱とは一体・・・うごご
1.02ってあれか
槌全盛期とかか?
1.10のあとに1.02きたらびっくりするわ
209 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 21:23:06.04 ID:kK8KWz4/0
ハッキリ言って最初のパッチを求めていない
寄付の仕様がおかしい
じつはバグじゃないのか
ゴキブリのクエスト面白くない
>>205 まそうさんが白色覚えるイベントクエでゲットできると憧れてるけど幻想にならない事を祈るばかり
>>191 書き方が悪かったかな。
Dドライブを開いてRanceQuest.exeを直に実行でOK。
特A以外でモルればいいじゃない
しかし鋼鉄ベアーとドラ猫の鈴は+50あってもいい気はするが
まぁ特Aに拘ってやりこむほどの気質なら
出にくいのすらむしろご褒美な気がするがそこらへんどうなのよ
モル上限をつけた理由
1:制限がゲームを面白くするから
2:モルルンをたくさんのキャラにして欲しいから
3:サチコがバランスブレイカーになってクルックーに回収されるから
どれだ?
>>211 昔からCDドライブは「Q」なおれはおっさん
この流れだと次回作はランスオンラインか・・・
そういやカラーの呪いってジャクタインと同じ効果?
結局取らず使わずだったな。舛添戦では使えるレベルなのだろうか
>>214 ドライブレターの間を開けるのは気持ち悪いわw
せんせーHCGが足りないと思います
レベル55でようやくシトモネの目録ktkr
どんだけだよチャッピー
それ最初にセーブデータおく場所によっては出来ないんじゃないか?
>>213 経験値テーブルが膨大になって
やりすぎるとレベルが低いまま使えないキャラが出来上がってしまう
>>217 PドラQドラ知らない世代がランスやってるのか
胸が熱くなるな
>>192 Bでモル回しするにはモルのペナルティが大きすぎる。
今、てるさん10回目のモルルン中なんだけど、LV30から上上げる気がおきない。
全員ネカマになって
ランスNPCに襲われるゲームですね
>>212 以前のスレで検証した人おったよな
100試行で熊タツそれぞれ2、400試行で出た数変わらず
400ったら1000寄付か。それで2個ずつとかご褒美の枠を超えてるし、そこまでのレアさに見合う価値も無いし、
寄付インターフェースの悪さも考慮すると文句言いたくなる気持ちはわかる
ぼんやりしてて勝子を特殊付けずにモルルンしてしまった・・・
すでに自動セーブされてしまったし、この状況はあきらめるしかないのかな?
Dとかリカバリ用ですし
>>195 つうたって、別に無理してモルらなくたってクリアは余裕なんだぜ?
周回はそもそもマゾ向けなんだから、マゾだからおかしいってのは言いがかりみたいなもんだし
>>223 昔からPC使ってるがQドライブなんて知らんぞ・・・
>>229 モルルンしなくてクリアできるランスクエストにちょっと疑問持った方がいいと思うの・・・
>>231 モルルン不可パーティでハニキン倒してた人もいたしな
不可能ではあるまい
MAXまでロケットですら10個必要で全キャラに意味がある素早さの設定は
なにを考えてるのか理解に苦しむ……。
そうそう、周回なんかあきらめろん。手間かかりすぎなわりにメリット茄子(´・ω・`)
>>224 Bでペナルティとか言っている奴はどのみち10回ぐらいで満足するつもりなんだろ
Bでいいじゃん
攻撃力、素早さ、それにあと2〜3個カンストをめざすとBでも気にしなくなる
攻撃(魔法)とHPはAが望ましいけど
>>232 ハニキンにたどりつくまでのメンバーはモルらないと無理ゲーじゃね?
PC98世代だな>Qドライブ
つか、MMORPGがオワコンな世の中でオンゲに影響受けまくりとかどこの情弱だよw
熊タツノコHPはAだろう倍率がBと差の大きい特殊はAの意味が大きい
素早さは虫でもいいけどな
>>231 数回モルるくらいならいまのバランスでも特殊Aは足りるよ
自分からマゾプレイに脚を突っ込まなきゃ問題ない
レベル上げしてモルルン繰り返すのが楽しくなってきた
まだ一週目クリアしてないのにどうしよう
ぶっちゃけモルルンってドラクエ3の転職システムの劣化版だな
助手「ランスクエストなかなか難しいわねー謙信をモルルンするわ」
ダル「牧瀬氏!モルルンするなら特殊アイテムを持たせないと転生させても
あまり強くならないだろjk」
助手「わかってるわようるさいわね!」
岡部「ふむ…元凶はパステルか。そろそろ終盤だな」
助手「とぅっとぅるー♪鈴女はモルルンすると死んじゃうよ♪リズナちゃんはね
魔人になるよ♪」
助手「…」
AAクルピストンの杖
>>236 かもなー
でも、完全に無理ってことも無いと思う。相当なマゾゲーになると思うがな
>>231 だなぁ。 アレだけ販売前にモルルン、モルルン言ってたのに、イベント以外で
モルルンする必然性が0だもんな。
まぁ、1人辺りモルルン5回は必須なんて言われても面倒なだけだが。
やはりモルルンという設定そのものが・・・・・
>>224 無双したいなら10回目とかいくだろうが
普通に周回重ねる分は装備集め+周回毎のモルでいける
これ以上は単にやりこみ要素だから時間かかって
面倒というならやり込み自体向いてないだけじゃないのかと愚考するわけですよ
>>236 装備でどうにかなりそう
モルったほうが絶対楽だが
ロリコンじゃないけどお気に入りキャラがモルれないのが悲しいロリコンじゃないけど
>>242 ネトゲでいう転生だよね
個人的にはそういうの望んでいるわけじゃないんだけどなぁ。
もうちょいストーリー進めてもらいたかった。ヘルマン編に期待。ライターがんばって。あとレイ出して!
モルルンがやりこみ要素だと考えたならばやりこみ要素として限界値は低いし倒すべき敵も少なすぎる
しかもおまけ要素やりこみだっていうのに追加パッチで特殊Aとりにくくしたり豆腐増やしたりとちょっと違うんだよな
ハクスラの楽しみって作業だけど爽快感とか回転の速さとかそういうとこなのにずれてる
かといってシナリオやキャラクター描写楽しむかっても消化不良だから誰も得せん
>>238 その影響のされ方も中途半端すぎるよね
どうせなら強化専用のドロップアイテムを複数個集めて装備強化な仕様とかもありゃ良かった
毎日毎日ビビッドちゃんとセクロスしてるというのに、いつまで経ってもランキングに載らんのは何故だ
発売前にシステムとしてモルルン推してたことは殆どなかった気がするけど
そんな公式でモルルンモルルン言ってたっけ
スレ内でも必須だとしても1回くらいで終わるバランスにしてほしい的な意見が多数だったような
豆腐幽霊はHP上限有なら良かった。
HP2万超えてんじゃねえかふざけんな
>>254 ランキング一位はオノハとモンスターにならないのは変だな
>>214 昔のこと過ぎてどんだけ昔だったか忘れた
モダンもビビッドもフルも、中身物凄いババァだよな
フロストバインが美女の皮を被ったって考えたら吐き気がしてきた
発売前は誰が参戦するかどうかが一番盛り上がってたが
戦姫とか言う人は参戦当たり前とか言われてたね
ゲームでお姿見かけませんでしたが
>>263 ローションイベントで若返ると思ってた時期が一瞬だけありました
店のアイテム補充のためにアイテム集めて寄付する行為をやり込み要素と言い出しますか
早くパッチで鑑定画面で寄付ができるようにしてくれ
めんどくさくてかなわん
オノハのエロ無駄に長いんだよな
大量のドロップから選別するから売値カスってのにするのなら
寄付には確かな効果ないとダメだと思うんだよね
なんでオノハちゃんの乳首みえへんの?
>>248 てるさんでカウンター無双したかったから、10回頑張ったんだが、そもそも
ガード時カウンターがパッチで来るのかと、今更ながら我に返ってしまった
>>258 子鹿出てモルれるなら、もう10回モルルン頑張れる!
>>269 女王でレベリング最中ピンク武器カイカイ出ると必ず見てしまう罠CGだからな
ある意味豆幽霊と同じ
>>263 ランス的にはコパ関係で見た目がストライクゾーンなら実年齢はどうでもいいって結論に達したからいいんだよ
つまり見た目が大人ならロリでも(ry
オノハって前に入れられる直前にランスが助けに来るかと思ったりもしたけど
そんなことは無かったw流石アリス
PC98でconfig.sysいじりまくって286マシンでランス3さくさく動かしてはえーはえー喜んで
バイナリエディタでデータいじってモザイク外して興奮してた話がわかる奴は確実にアラフォー
>>277 おれ闘神2からなんだけどまだ新参なのか
>>264 JAPANにのこって修行してたほうが出番あったっていう
>>261 狩り場が稼ぎ場として適切かはおいといて
人気選出方法は全員の使用回数とかクリア回数の合計なんじゃなくて
トップ5までを情報として送って数値化みたいな感じなんだと思う
今までの人気どころからもプレイ中のランキング状態だったし実際クリア人数まだ1/4だし
俺もおっさんだけど、おっさん自重しとけw
オノハの乳首見せ〜や(´・ω・`)
>>266 制限プレーはおいといて
実際は周回で1回程度でいける位のバランスだから
それ以上のやり込み
つまり特A集め+必要以上のモル含めが面倒というのがよく分からない
ただ一部の特Bは性能若干あげてもいいと思う、そう影響しないだろうし
>>231 今のぬるゲーマーを考慮したら、最低限をそこら辺におく仕様じゃないとマズイんだろ
モルルンしなくてもクリアできて
モルルンしても簡単になりすぎず
かつマゾい要素もぶちこむ
現時点でも、なかなかの神バランスだと思う
>>275 鬼畜王で成長したミルを抱いてたじゃない
私はキバ子ちゃんの乳首が見えない方が問題だと思いますね
これを神バランスとか言っちゃうのは・・・
豆腐幽霊チーター発見機として活躍してくれたから許すよ
HP8万あるwwwとかどや顔で語ってたからな
>>261 CGモードで見ているわけじゃないじゃん
しかしほんとに何度も何度も見てるわw
アテンの乳首が見えないのが俺にとっては深刻な問題。
>>278 5インチのFD20枚くらい入れ替えながら遊んだのもいい思い出
神バランス・・・?
神バランスなら、俺もう二周はしてる筈(´・ω・`)
とりあえず最終的にランクエで何%ぐらいがクリアまでいくかだな
オリオンは乳首恐怖症なのかと思うほどの乳首見えない率
紙のようなバランス
300 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 21:47:25.16 ID:kK8KWz4/0
まあ専用武器・固有スキル・魔人クエストが
あれば何も問題ない
ゲームとしては面白い
メインのボリュームが少ないのがきつい
クリア時に欲しいやつだけ選択
いらないのは全部寄付にはしてほしい
道着とか集めてたらすぐいっぱいになる
>>297 中盤までこれたらクリアまではいくと思う
序盤で投げなければクリアはいくんじゃないかな
HP8万の奴ワロタ
8万発言の前にレベル上げ方法について薀蓄を垂れていたからな
8万指摘されたらとたんに姿を消した
アームズさんも忘れちゃ駄目だな
モルルンできない奴に救済処置があればまだ
ああ? 乳首だ? ふざけんな何が乳首だ!!
俺の五十六なんか髪の毛一本出てこねぇよ! くそが! 会いに行けっつーの!
>>261 あれってイベントで見た集計じゃなくて、CGモードで観た集計じゃなかったか?
そう思ってたから4位があのシーンだったことで、お前らの趣味にドン引きしたわ
ソフ倫のせいだろ
貧乳の乳首率が高いとダメとかじゃないの
京都は単純所持とダウンロードもアウトになるらしいけど3次は
モルルンは限界低いっていうより
そこまでやるとは思ってないってとこだろうな
5回ぐらいでめんどくなるとかキャラごとの初期ステの差もモルルン枠とか
なんでもいいからパッチが来て欲しい。
飽きてきt
序盤で投げたやつが多いんだろな、クリアしてないのは(´・ω・`)
>>305 香姫とかは皇帝液舐めるだけでいいと思うんだけどなんか倫理的に問題あるの?
>>157 いつぞや撃破が正史だと見た記憶が
何だったか忘れたけど、風華もう出ないんだと思った記憶が
>>301 それができたらなぁ
いちいち混ざってしまうやつを探しだすのがいちばんめんどう
>>294 V.G.の超必探しを友人たちと必死になってたのもいい思い出だ
まさかキーボードで2141236をやらされるとは思わなかった……
>>313 目隠しして苦いお薬ですねプレイとか俺がおっきしちゃうだろ
ナクト君とランスを入れ替えてたらランス・クエスト改めナクトクエストが犠牲になる代わりに
闘神都市Vが神ゲーになってたんじゃね?
拡張付与を「貝が犠牲になるならいらん」とポイする代わりにランス自身が無限に強くなれるから問題ないし
>>313 サチコかマジックとか
お姫様(妹相手)にいけませんて鉄壁のガードしてるんだろ
>>287 最終的にダメ1000防具でバランス取り放棄してるのに
神バランスはちょっと…。
今回はここから後はどうにでもなーれの見切りが失敗してると思うよ。
序盤で投げさせない工夫は大事なんだろうなやっぱり
基本的に序盤はできることが少なくて退屈なんだけどいろいろメンバー増えるなりしてくると楽しくなってくるから
まずはどうやってそこまで辿り着かせるかか
食ザーブーム来たか…
>>321 ランスクエストの導入部分は本当へたくそだったと思う
>>308 ヤンキーバットか
でもあれってけっきょく、早くに出れくるイベントが強すぎるってことだよな
一定期間でリセットかけてくれりゃーな
>>318 アザミがランスクエストに引っ越してくれれば他イラネ
霊体効果ありのスーパーソードが出てから豆腐が楽勝になったぜ
二週目で、まだカラーの森行った直後なのに、
ランス→かなみ
「ガハハ、お前何回しぬつもりだ」
鈴女
「死んだら死んだで楽しいでござるよ」
休憩イベントでた。
まだ鈴女血もはいてねーっつーの。
大帝国から続けて、仲間どうしのイベントのフラグ管理のいい加減さ、ほんとイライラする。
>>306 ぁー俺のキャッシュに残ってただけか。
流石に他人のをupするのは気が引けるので勘弁してくれ
パーティメンバーは、ランス、カーマ、香、ロッキー、フロストバイン、だったよ
メインのボリュームが少ないのがとにかく一番の問題で、それをアリスも分かってると思ってたんだが
未だに追加アップデートが来ないことに驚きを隠せない……いつになったら完成品プレイできんの?
金出して買っといてこの程度で投げてる奴は何なんだとは思う
>>326 そうだよな
空中セックスがランンクインしないのは残念だわ
334 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 21:52:31.74 ID:v2rK8pud0
イージスレイプを止めようとしてアズマサ組にボコボコにされるナクト
想定としては職なんかでソートして保存庫に入れて寄付連打ってとこなのかね
・・・そうだとしてもクリック連打はいるのはダメすぎる仕様だな
>>303 あれはマジワロタわ
味方のHPと連動仕様を指摘された途端消えたからな
小説をよく読んでる人はわかる並にワロタ
かなみイベントが一番面白かったな
良いキャラだよ
てるさんもリアもランスの子産むのか
今の所全部で何人になったんだ?
スキル取得のポイント配分は失敗してるのかなーとモルルンしてスキル取るたびに思う
前スレで誰かも言ってたが趣味ビルドし辛いよね。
>>333 世の中積みゲで家が埋まってる人間もいてだな・・・そういう人もいるよ一定和
>>320 ダメ1000防具は、すでに廃人ご用達装備だろ・・・
まあかなみが仲間に入る=鈴女死んでるなわけだから微妙なとこだなそのツッコミは
>>335 クリックというより、倉庫に自動で入ったいらないものをスクロールして見つけるのが大変
いや極論するならただの蛋白質じゃないか
舐めるだけだし・・・
>>331 寄与仕様云々より遙かに不満だよね実際
ゲーム性は別にいけど、もうちょっとこうね・・・
そういやまだダメ1000防具引いてない
>>308 さすがアリスだ!と思ってわくわくしてたらそれ以上のCGはなかったでござる
>>336 そんな面白いのいたのか
いつくらい?
ログあったら読み返してみたい
趣味ビルドするにはスキル数もなぁ
投石シビリアンとかやるにはステ上限もアレか
タマネギのFR回収めんどくせえ
いらないのを寄付してるうちはいいけど
そのうちいるの以外は全部寄付、ってかんじになるからなあ
投石シビリアンは普通にやってるけどな
他の奴が片づけ損ねたのにとどめ刺すレベルの使い方だけどそれで十分
>>349 アタゴさんが投石キャラになるからな
育てても打ち漏らし処分するだけだけど
354 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 21:56:03.45 ID:kK8KWz4/0
無理やり胸隠すのは規制か?
オノハのは無理があるだろ
自動セーブで買い取りが一律
なんかオンゲーっぽいのは確か
戦国のセーブデータみたいにマークしてない装備を全部寄付機能だな
アタゴちゃんの衝撃上げてクロメぴよらせおいしいです。
モルれたらオノハ育て上げたんだがなあ。
要らないのだけ寄付しようにもopの表示位置バラバラで見辛いんだよな
乳首描きたくないから描かなかったら勝手に規制とか言い出してくれたでござるにんにん
廃人とかてっきりどっかで解放するもんだとばかり思ってたけど
高レベル関係はバランス取れなくてボツにしただけなのかね
出)まんが肉骨だけ
求)ロケットエンジン
>>360 ダメージ千防具出してるとこで察するべき
プレゼント適当にやっちまえ
戦利品は保存庫のほうに入るようにして欲しかった
コンフィグで設定とかでいいから
ミルにモルしまくって幻獣無双したい
>>313 男もランスのいたずらで精液舐めさせました。もるるん発動しました
そんなことはしないよなライター
まじで男キャラの扱いどうすんだろ。次回作はモルルンシステム撤廃してほしいわ
織音は矢吹先生のとこに修行にいけよ
クリスタル鎧ってなんでBBなんだろう
明らかにA〜AAの気がする
ダンジョンごとの設定をクリアすると、未鑑定アイテムのランクが上昇するやん?
たとえば赤玉7/5で+2って表示されてたとすると、全部のアイテムが+2になるの?
それとも、ランダムで決まったアイテムが合計で2ランクあがるの?
そりゃモルルンは解かれたからもう引っ張らないだろ
とりあえずスクロールバーと寄付のボタン離してほしい。
何回他職胴着寄付ってリセットしたかわからん。
>>366 ステは装備でどうとでもなるが幻獣のダメ上限がなw
>>367 呪い解けたのに継続するわけないだろ・・・
初モルルンはウルザだと決めて35になったからさっそくモルルンしたら不具合発生
CGが無いんです
俺のずり下げたパンツどうすんだよ?ゼス起動しろってことかよ?
ウルザの夜這いシーンに乳首書いたら許してやるよ
乳首出せよ、このやろー
服も脱がない女の後ろにランスが立って、女が「イタイイタイ」って言ってるだけとか
何にも18禁じゃねーんだよ
「俺様は気持ちーぞ!!」じゃねーよ、プレイヤーは気持ちよくねーんだよ
蘭の乳首早く加筆修正しろこのやろー
ランスがセルフフェラしたらセルフモルルンできるのかな?
379 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 22:01:07.13 ID:kK8KWz4/0
>>359 書きたくないなら仕方がない
不自然だけど
男は禁欲モルルンの対象外だから、もしホモっても副作用起きないんじゃね
・・・・・・ッ!で我慢
せめて
・・・・・・ッ!
の台詞は改変可能にするべき
オリキャラでもね
たとえば「はっはっはっ任せておけ」とか「ふむ……さすがに苦しいな」とか
奈良県民がくるぞー
禁欲モルルンってLv35未満の女ではたたない&Lv35以上の女とやると呪いで
その女のLvが1になるのが設定じゃないっけ男は対象外だろうに
>>370 始めたばかりかな。やってたらわかるが
・20/5でも+1。条件を満たした時点でそれ以上は意味ない
・全部一律+1ずつ。つまり3条件そろって最大+3
仲間が集まってきてこれからどうなるのってときに
女王パステルカラーが出てラストクエストですって言われりゃ
消化不良な感じにもなると思う
投石でいつか1万ダメージを出すんだ…
書いてるうちに娘みたいにかわいくなったから
おまえらに見られるぐらいなら隠してるのかもな
3日ぶりに純金ベアーが出たぞーお
やっと勝虎モルルンできる
やはり性転換の神殿か…
先に精液だけとっておいて性転換→飲む→性転換して男にもどる
これで完璧
まそうさんのゴックンはエロい
魔想さんの精飲はランクエ中1番だった
とか書いてあったから
期待に期待してモルったらこの有様だよ!
>>385 ああ、そうなんだ。数字がランダム表示になるからわからなかった。ありが豚
ってか、発売直後でもないのにスレの消費がすごい
869 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 17:47:34.50 ID:9TXGbj4M0 [5/5]
豆腐のHP10万くらいあってぬるぽ
物理通らないし
895 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 17:52:32.64 ID:WKmG9T0e0
豆腐ってHP数十万はあるよね
929 自分:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 17:56:40.95 ID:/dM64yus0 [2/4]
なんか豆腐の話が食い違っているんだが
豆腐のHPが多すぎって人は何周か教えてくれ
1周目だと1500〜2000ぐらいしかなかったような?
191 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 21:05:10.76 ID:XdunrtRx0
豆腐幽霊ってチート妨害用のモンスター?
魔人並みのステータスにしたランス君入れてたらHP6万越えくらいの豆腐幽霊が出てきた
豆腐80k発言前から豆腐のHPについて疑問が上がっていた
>>348 調べたらPart128の出来事だった
取りあえずチートってる奴はどや顔で書き込んで欲しくないと思う出来事であった
ロッキーって性転換するとすごい可愛くなるんだっけ・・・
メテオといえば、ハニー対策をしっかりと立てている魔法使いがいないのはなぜなんだ?
いくらハニーでも、隕石などを落とされたり、召還した魔神で殴られたりすればノーダメージではいられないだろ
ランスに「魔王になればシィル復活するよ」ってサテラが吹き込むエンドを
少し期待しちゃった
豆腐って自キャラ依存なのか。
ならトマトマホコメリムあたりは鍋食わさない方がいいのかね。
9TXGbj4M0俺だわ
450 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 12:11:21.59 ID:8GpDsuLf0 [5/8]
槍チルディはつえーな
670 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 13:04:18.55 ID:8GpDsuLf0 [7/8]
つーても5週目収穫とか豆腐のHP80k近くあるから行く気しないんだよな
704 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 13:13:52.66 ID:8GpDsuLf0 [8/8]
3週目までは切符高速光爆皿二人で魔物女王1MAP目回って帰還がレベリング速いな
4周目以降は+一斉射撃で赤刺一つ倒して帰還
という発言をしていたら途中で
698 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2011/09/07(水) 13:12:46.44 ID:hTEFKD/a0 [1/3]
豆腐はPTの中で一番HP高いやつと同じ数値になる
豆腐の話題になって、チートがばれて完全に沈黙
>>399 ランスが魔王になったらサテラはランスの下につくことになるんだぞ?
絶対言わないだろww
>>396 thx
ログあったからちょっと見てくる
大帝国とランクエだけでこの板のログの95%くらいあるのがまた・・・
げ豆腐そんな仕様なのか
サチコばいばい
ある意味今回パットンとリック仲間にならんで良かったな
こいつらも足手まといとかだと流石に悲しいし
精液タンクをクエストのためだけに育てるのが糞だるいな
弱いだけなrまだしも邪魔なんだが
1周目だとランスも強いしモルルンもそんなにしないからスキルとかが強けりゃそれで役立てると思うが
>>398 どんな爆風あてても熱しても冷やしても割れたりしないんだから何やっても無理なんじゃないか
豆腐が出たら逃げればいいだけ
ハニー特攻の杖は死ぬべき
メテオって大気圏突破して落下してくるだけでも結構な時間かかるよね
>>411 主にレベリングやらアイテム蒐集が目的だからな
つーか、ランダムエンカウントはしないでしょ?
そういえば鬼畜王でサテラのせいで魔王ENDになったな…
火炎流石弾はメテオっぽいけど
手が四本必要って後付けされちゃったし
そもそもやっぱりハニーには効きそうもない
豆腐はいかにもTADAらしいと思う。
でもTADA氏ねといいたい。かち割るぞこら
>>414 最新作では敵の少し上にワームホールっぽいのを作ってそこから隕石を落とすという魔法になった
>>398 対策つっても魔法に分類されちゃうんじゃね
レベル上げて物理で殴るしか
メテオって割と昔から時空魔法扱いの多いだろ
局地地震が効かないから魔法でおこした物理攻撃も魔法判定なんだろうな
道場着系のジョブ付与確率ってどんくらいなんだろう
20枚くらい集めて一枚も出ないぞ
>>419 ワームホール直接ぶつけろよって言ったらダメなんだろうな
よーやくクリアしたわ。
ラストクエスト前で装備揃えたりセスナを実戦仕様にしたりと足踏みしまくってたせいで、
ラストがやたらと簡単になっちまったが。
システムは時間を忘れる程に楽しめるんだが、シナリオ的なボリュームがやっぱりもっと欲しいな。
カイト、ケッセルリンクあたりと倒しきれなくても、そこそこに戦いたかった。
豆腐よりもパチル奇襲の方がよっぽど怖い。
パッチ後すぐに槌トマトインパルス打ちもらし*2で10万持っていかれて涙目になった。
まぁすぐにゾンビソードに持ち替えたんですけどね。
>>424 それはアルテマとかあのへんじゃないか
しかしリーザスの雷竜とかは効くんだから
バハムートメガフレアはいけるんだろうな
トンカチとか魔法で吹っ飛ばして当てたり出来そうな気がしなくも無いよな
チューリップみたいになるけど
>>410 某自称不幸なリア充でも、魔力で飛ばした岩なんかは打ち消せないのに、
ハニーの能力はそれ以上なのか
クリア前に足踏みっつーかイベント見ようとかすると軽く数十時間プラスされたりして
順調にストーリー進めた場合の攻略時間がわかりにくかったりするなw
5週目でも話進めていくうえでさくさくLVあがるせいでランス結構つよいかったけどな。素早さ仙人で+11されてるし
多段ないからボス向きじゃないし、槍もつほど余裕もないけど
>>425 Cってこと?それとも「4」ってこと?後者なら絶望
例によって適当な神が
魔法で起きた現象は何があっても魔法扱い
魔法が絡まない現象は物理扱い
とか分類して強制的に適用でもしてるんだろう
>>419 >>424 逆にロマサガ2のギャラクシィみたいな、
常識外れな火力見せ付けておいて
「宇宙線ぶつけてるだけっすけどなにか?」
みたいになっても困るしな。
いや、宇宙線マジヤバイですけどね、でもイメージがなんというか。
>>433 後者であってるダメ千は7以上だったっけ
周回するのもだるいからナクト君でも作ろうかと思ったが台詞が思いつかない
数年もプレイしてないとやっぱり忘れちゃってるなあ
>>427 あの面子は100%奇襲じゃねーかな
コパいりゃ儲けもん程度に思ってるわ。
全体魔法使えない時は、せめて金貨落としてくれと祈ってる
ランスは列車に振りまくってクエ消化
その後はスキリセしてランスアタックに振ってますぞえ戦。これで5週目まできた
>>436 まじか、ありがとう
さっっさとますぞえ倒すべきなのかー
ランスはシナリオとモルルンを進めるための機械
>>433 ボーナス4以上。左下の数字の方
あと体感でボーナス7だと1/30、9で1/10出るとか言われてはいるけど欲しい職が出ると限らないし
ぶっちゃけリアルラック
いやますぞえは関係ないがw
>>423 体感的に、収穫の赤とげ50回で一個程度の割合
4以上の胴着7個に一個くらいの割合
豆腐に幸福きゃんきゃんの半分くらいの経験値持たせてくれよ
完全後付け効率プレイ妨害モンスターって何がしたいのか分からんわ
何がしたいのかっつーと収穫ループよりももっといろいろ回ってくれって感じなんじゃねw
実装枠増加、6固定でなく3→4→5と増加式になってくれんかのぉ
>>445 簡単にクリアされたらくやしいじゃないですか(笑)
>>444 同じ収穫でも6か4か8かによっても大分違うと思う。
やっぱり高レベルほど他職胴着が出やすい
開運レベルブーストキャラを一人入れておくべきで、メリムは絶対に入れないほうが良い。
収穫ループやめさせたいんだったらドロップの仕様を難易度のみ参照にすればいい
>>445 マゾい作業の中でダルくても効率のいい方法見つけたらそれにダルい敵で対策するなんてな
強い武器ゲットしても幽霊特攻のついた武器から切り替えられん
>>449 メリムの鑑定とか真っ先に消すものですしおすし
ゴキブリ騒動出ないな・・・
・真奈落の王
・女王パステル・カラー
・エロヤックALV
の3つ以外はクリアしたんだが特別な条件ってある?
パッチは当ててる
>>449 メリム道着きせて鑑定消すのが早いだろ何いってんだ
>>453 清掃中のランス城に何度か入ってゴキゴキ聞いてからクエクリアすりゃ出ると思う
敵弱すぎると武器成長しないんだな
そろそろヒデオの剣上がってるかなーと思って見たら0%(´・ω・`)
鑑定消してモルルンしたらまた鑑定復活してる?
>>449 メリムを入れていたが、収穫84回目で各2個以上揃ったよ
>>455 うわ・・・そういうことだったんか
ありがとう
460 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 22:30:44.09 ID:kK8KWz4/0
ランス城一回した後の清掃中のイベントを見るだったかな
間違ってたらごめん
>>453 ランス城でイベントやってクエストせずにまたランス城選べばゴキブリ退治してるから入れないって言われる
これを繰り返せ
>>450 実際そうしたほうがいいような気もするw
>>454 メリムはレベルブーストもさせにくい、
というよりメリムにレベルブーストさせてる程度に抑えてるとほかの面で困る。
トマトとマホ子が実質固定だから残り一人はレベルの低い捨て開運係の方が楽。
あのゴキブリ達可愛いよね
まさかあんな表現で来るとは思わなかった
反らしレンダーはピキピキくるけど
>>462 とりあえずその仕様にするならラスダンにちゃんとした宝箱を用意してくれ
AAクラスのDR皮鎧を手に入れたけど、これってレア?
>>468 設定上はレア防具だけどユーザー的にはレア防具ってのは他職胴着とかダメ千防具の事
>>468 別に〜
短剣AAかレベル-15付きの装備以外はレアでもなんでもない
DRさん回避下がらないんで成長させると結構硬くてありがたい 周回しないうちは
しかし、アマズサ社クオリティ高すぎんだろ、不思議なダンジョンまで作れるとか。
今日からやっと始められる
475 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 22:36:41.47 ID:kK8KWz4/0
クエスト抜けている所どんなクエストが
入るんだろうな
楽しみだ
フルカラーを倒したら必ずAAランクの武器が出るとか。ボス撃破のうまみを。
2週目以降で登場する追加クエストを。
御願いします、アリスソフト。
LP000X年世界は核の炎につつまれた
海は枯れ地は割け… あらゆる生命体が絶滅したかにみえた…
だが… マホコは豆を巻き続けた
名前がフルだけの
必ず何かしら「フル」に能力がついた武器防具が出るといいな
AA重量鎧(笑)
他職チャイナ服って取れるのかな
フルチン
マホコと発酵Hとかなかったね
>>473 バベルの塔のことなら
「逃げ遅れた作業員」とかいうからには
実力じゃないんじゃない?
豆腐のHPキャラ参照なのか…
だったら経験値や金もその数値にしてくれりゃ豆腐も存在がいあるのに…
苦労して倒しても経験1とかじゃうざすぎ
今回のランスで一番外道だったのは葡萄集めてたアタゴ親衛隊を
全員斬り殺した上に既に集まってた葡萄にウンコをぶちまけたシーンでいい?
>>487 あそこは人間としてどうこう以前にランスとして最低な行動だったな
>>468 とりあえずDRドラゴン戦には着ていこうか
収穫道着集め
冒険服しかでねえ
あれはクリスタルをプレイヤーに入手させるためだろうな
輪姦しないとクリスタルが青くならないという設定が仇になった
ランクエは、もうちょっとシナリオが面白ければな…
アマズサとマチルダの、最期のやっつけさ加減にも呆れた…塔で纏めて処分とはw
パッチでクエスト追加あったら嬉しいけど、オノハやマホコのクエストみたいな、がっかりテキストだと微妙だし…
カラー事件でなくて
恋文での放置ってことじゃねーか?
1周目の序盤しか装備しなかったわクリスタル
あわれなイージス
ランスが途中でやめて放り出すとかありえんでしょうが
>>488 今までのシリーズのランスならあれは無いなぁ
ランスが良いと思った女をランス以外の男に犯らせることなんて無かったし
今までならアマズサ組員全員殺しているはずだ
>>491 やり方が間違ってマップの難易度ドロップになってないか?
狙われに道着着せてやってる?
>>493 いや、あれはないだろ
完全に人形の火鉢やクルックーですら最後までしているというのに
イージスを途中で放り出して輪姦な上死ぬのも忘れてたのは不自然すぎる
しかし8の新キャラってフィギュアにしても良いくらい造形が素晴らしいのに
シナリオにとことん恵まれなかったな。
6や戦国に出ていたら人気キャラになっていたのに。
まともにプッシュされていたのはパステルとリセットだけじゃん
ソーサラーは優先装備させるんで、クリスタルをヒーラーにつけかえたらまだ使えた
でも中盤からヒーラー自体が戦場に出なくなった
>>484 あ作業員たちが毎回苦労して内部構造変化させてるっていうのに……
コパンドンの寝取らせフラグとかもなー。若手ライターもっと頑張ってくれ
クリスタルの動き
直後に仲間になるであろう魔想につけられて準エース格に
その後優先座席のが使い勝手いいことに気づきクルックーに渡されるも中盤から役目がなくなる
TADAの発注を清書してるだけだっつの
シナリオはつなぎだから短いんだよね?
一年以内に神ゲーの9がでるんだよね?
パットン大車輪なんだよね?
そこらへん全部TADAが決めてることだろw
クエスト内での行動で色々変化があるってふれこみだったが
クリスタル入手の有無(入手すると続かないんで実質失敗)とか
行商人の生死(死なせないと次のクエストが出ないので実質失敗)とか
文豪の生死(死なせるとサチコのモルルン出来ないので実質失敗)とか
分岐するわりに分岐の意味がほとんどなかったのがいささか残念
ゾンビ解放くらいだったなあ、分岐でどっちにも意味があったの
ランス「なに?お前らこの女を輪姦する気なのか?」←行為後
モブ「へぇ、そのために・・・」
ランス「ゲスはしねっ」
モブ「ぎゃあああ」
モブ2「無茶苦茶だ・・・」
いつものランスならこうじゃないだろうか?
クリスタルとっちゃってから慌ててくっつけようとするのはなかなかランスっぽかった
設定崩壊!ってドヤ顔したいお年頃なんです
>>507 じゃあ、TADAさんがもう枯れてきてるんだろうな…
発売前
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ///(__人__)///\ うはwww綾波系ktkr!
| u. `Y⌒y'´ | 仕事しか生き方を知らないところに、
\ ゙ー ′ ,/ ランスに触れて少しずつ人らしさを得ていくんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ 鉄板の流れだし、デレるの楽しみだお!
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
プレイ中
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
今
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.───┐ / ...::::::..\
 ̄ ̄ ̄| | /ゝ ...::::::::::.\
| | ( ●) ...::::::::::.\
| | (人__) ...:::::::::::::: | クルックー死ね
| |. \、 ......::::::::::::::::::/
二二二 」 _ _ ゞ ...:::::::丶
─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐
二二二二二二l / | | | |
TADAの中のランスはあんなもんでとりがそういうのを抑制してたのかねえ
意気揚揚と優先券付けてソーサーラー出したマップでハニー祭りだった時の残念感ときたら
信仰も信念もいいが
アツイキャラじゃねえと面白くねえな
>>508 9はぷりんだからパットンはまぁ活躍するだろうけど
それ以上にハンティ無双になる気がする
522 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 22:57:37.53 ID:kK8KWz4/0
3Dも良いけどランス9は出来ればドットで頼む
大悪司と大番長くらい動くドットで頼む
他職道場着はシビとスパルタは全員道場着で
満遍なく育ててたらクリアまでに4個手に入れてた
その後の周回・ますぞえ戦準備とかでさらに増えて現在は
ファイター用白2・黒3・赤1 ガード用黒2赤2 レン用黒1
ってとこだな
>>511 さらにゾンビルームで壷を壊すかどうかで話の流れが若干変わるけど
別に意味がなかったぜ
>>519 そしてファイター陣が打ちもらして2順目が回ってきたときの・・
火縄銃改量産したいんだがなかなか銃落とさないなぁ
うぉぅフルボッコだw
んー確かに言われると
>>512の展開もすごくランスっぽいな
しかしなんでだろ、やってる時全然違和感感じなかったんだよなぁ…
つーか、カラーの森を襲ってきたヘルマンを追い出してはい終わりって
投げっぱなし感がすごかったな。
クルックーの伏線を改修するためにPL教団の本部川中島に殴りこみ、
そこでカオスを回収してサテラやカイトら魔人と対決、そして感動のED
オマケはますぞゑ
とかやれば、ここまで不満は無かったのにな
クルックーのキャラのビジュアルが好きだったのに、あのシナリオだと
劣化阿部じゃねえか。
>>518 とりさんは、とりさんでホ・ラガを創り出した人だから…。いや、功績のほうが大だけどw
>>526 え、ああ、うん・・・がんばってね・・・
とりだったらもう一勢力提案してねじ込んでるよな >シナリオ
新人でいきなりランスってもの荷が重すぎだとは思うが
やっぱカラー事件の話題だったのか
>>527 俺も違和感ないよ
あのときのイージス、反応悪くて
ランスが不愉快になるほどだった
だから「気に入った女」ではない
んでもともとアマズサに所有権あるところに割り込んだだけだしw
私のもじゃ人形24個と貴方のロケットエンジン1個を交換して下さいませんか?
ヨイドレコンチクショー!!!
基本的にランスは
「処女でも非処女でもいいが、俺様以外に抱かれてたことを考えるとムカツク!」とか
「あいつらの後にキムチさんとやるのは気に食わない。キムチさんは俺だけのものだ」とか
「俺は他のちんこをみながらセックスする趣味はない」とか
独占欲強いしな
ランスのそういうところが好き
微妙な女なら一度ヤッたからいいやとポイすることもあるけど
イージスはいい女のはずだからなあ
ランスクエストは清原のためにあるのかあああ
まあランスだったらアマズサ組との絡みで
ここで殺す流れだろーってのは何回かあったかも
>>518 つまり、
TADA=ランス
とり=シィル
ってことか?
ランス02改から見てもかなり成長してるわヨイドレ
>>528 ハンティが使徒のスカウトに行きそうな教団だ
>>500 メリムに道着着せてる
武器と特殊はなしで良いんだよね?
ハンティじゃねぇや シルキィだ
>>543 武器と特殊もつけてまわれ
棍棒と道着ポロポロでてくる
>>543 武器あけたらMAP依存になってしまうんでこんぼうつけて武器ドロップは諦めれ
特殊も埋めた方が確率はよくなる
>>527 イージス輪姦はまぁ考え方つかランスの捉え方じゃない
俺は最近なんかシナリオ上で昔よりもまるくなった気がするが
序盤は特に女に不自由してない状態で
美人だからやってみた→いまいち→輪姦して殺されるのは勿体ないみたいな
一貫性ない行動しても別に違和感は覚えなかった、だってランスだし
>>543 それだと特殊祭りになるぜ
フル装備でいい
TADA=ますぞゑ
とり=ハニ子
>>537 >イージスはいい女のはずだからなあ
見た目だけならそうだろうけど、
反応含めりゃマイナスポイントだったのだろう
ちなみにランス6でも
もうちょっとでウルザ1発ヤっただけで帰るところだったw
552 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:05:10.15 ID:kK8KWz4/0
ストーリー短いのはともかく
ヨイドレのテキストは問題ないと思う
5D・6のランスと変わらないと思う
テキストが問題なんじゃないシナリオが問題なんだ
ハニワを殺した回数でハニワ限定攻撃力のあがる呪われたこん棒とか欲しい
「↑なんとか」
ってのを多用するのは勘弁してほしい
>>527 シィルがいれば「ランス様、助けてあげましょうよ、かわいそうでよ」みたいな感じで
正常な流れに持って行ってくれたんだろうけどな
シィルいないと、ランスってあんなもんじゃね?
やることやったら、あまり後先考えないという
てるさんまで孕ませるとは
TADAの毒を中和して程良い量にするパワーが無かったという
追加パッチはよ
懐妊後日談が見たいから
リア、マジック、てる+2名でフルに挑みたいけど
勝てるかな?
たぶんTADAさんも8は第三勢力の小国が舞台と割り切って
カラーの森と川中島がメインで冒険!と決まっていたんじゃねえの?
サチコのオヤジが教団のガードとか、そういう伏線張っていたんだと思うが
カラーの森のシナリオで、やる気がなくなったんだろうな。
いつものランスだったら、フルカラー撃破からさらに追加で10クエストくらい用意
されていたよな
霊体鈴女かわええのう
顔絵もアレでよかったのに
3周目くらいから育てた同じキャラ6,7人しか使わずにそのまま突っ走る感じだよね
モルルン無しをいきなり実践投入すると完全に要らない子になっちゃう
ランス君はなんだかんだで使っちゃうけどさ
>>552 俺もテキストはノープロブレムだ。
メインストーリーはTADAさんが決めるんだろうしな。
とにかく、伏線が投げっぱなしジャーマンすぎて消化不良にも程がある。
一年以内に9を頼むよ。
>>560 雷炎耐性をフルに取った狙われちゃん入れれば、鼻歌交じりで楽勝
>>514 個人的にはパステルの性格くらいかな気になったの。
ランス自体は賛否老論あるだろうけど、気にならなかった
ランスを汁ってか、TADAや織音を汁てか、今後がんばってもらいたいね。ヘルマン燃える展開頼む
ランスはランス自身が楽しければ相手がどう思ってようと最後までするけど
楽しくないセックスはしないだろ
>>556 んなこたない
6でもゼスの反乱時に公言してるが「世界の全ての美女は俺のもの」な思考だから
相手の事をよく知ってようがそうでなかろうが反応が良かろうが悪かろうが
目の前でほかの男どもに輪姦されかかってる状況なんて本来全員ぶち殺してでも止めるキャラ。
そもそもランクエでも放置した直後に「なんであんな俺様らしくない事をしたんだ!」と自分で言ってるし。
パパパッチさんは金曜日にはきてくれるんだろうな?
>>561 だよな〜
AL教団の伏線解消しないと、もう解消できんだろ
ランス9はヘルマンで手いっぱいになるだろうから教団まで行けん
後日談のクルックー見る限り投げたんだろ、一人だけ後日談じゃねーw
鬼畜王みたいな設定だけ貰ったIFストーリー・パラレルワールドのシミュレーションで
正史とは全く関係のない各国選択可能な世界版やって欲しいな
大国だけでなくカラー・コパ・カスタムなどの小規模も選択可能で
さて次回は何年後かなぁ
大帝国を作り直す余裕はあったのに
ランスは制作側も明らかに尻切れと思ったまま販売に踏み切った
事情が変わったのか?
ちょっと質問
カイカイつけたキャラはモルルン繰り返せばスキルポイント無限に増やせるの?
>>569 だからシィルがいないからいつもと違う結果になっちゃったんでしょ
あまり後先考えずに、とりあえずヤったからいいやってその場を去ったけど、よく考えたらダメやん! みたいな
2年後くらいに出てくれるなら俺は我慢汁
早く次を出して欲しい
今回のはヘルマン編の予告編だろ
なわけない
>>572 はっきりいって、ユーザーの大部分が8に不満を抱いているのも
クルックーの伏線未回収じゃねえの。
カオスまで封印されて持ってかれたのに何もできない。何も進まない。
魔人カイトが出たのに、何もできない、何も起こらない。
カタルシスも何もない。
8000円もするエロゲーなのに、締め切りに逃げた同人CG集のような
感じで、あれじゃあ詐欺に有ったようなもんだわ。
>>578 説明読んだらわかると思うが、どうしてそうなる
ならない
>>569 >「なんであんな俺様らしくない事をしたんだ!」
ただ単に助けるための自分に対する理由付け、だと思うけど
そもそも、ランスって誰かを助けるって行動をすることを恥ずかしがってるイメージがあって
それをごまかすために、いい女は俺のものだから、と言ってるように見えるんだよな
いや、実際自己中だしいい女は俺のものって奴ではあるんだがw
ヤるだけヤって、はー満足満足、後しらねー ってのも、ふつーにランスっぽいと思うんだ、これが
588 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:12:58.61 ID:kK8KWz4/0
9で魔人出たらカオスいるから
クルックーとは戦うだろ
ついでに呪い消しゴムでシィル復活
フルなんて謙信ちゃんの車懸り1発で死ぬわ(´・ω・`)
>>578 レベル÷5のスキルポイントをもらえるスキルだから
レベル1になったら0になるぞ
>>569 根がわりと単純だからあの場では
適当に後先考えてないだけで思い返したらという解釈してもいいと思うが
捉え方の違いだろ相当てきとうだぞランス
大帝国作り直しやったから余裕がなくなったんだよ
次回もヘチマも、ランスの続編はもうでない可能性もあることを示唆されたのが今作だしなぁ。
会社の売上確保という点ではランスシリーズを使わない理由がないため、出ては来る可能性があるけど、もう8までのストーリーとか壊滅していると思うよ。
次回作には期待しない方がいい、というのが個人的な意見。
>>592 なら半年延期でよかったと思うんだけどねぇ・・・あんな自信たっぷりなこといってたから悲しいわ
壮大なランス8よりも
目先の何億円が欲しい事情があったんだろう
もうイージスなんていう空気キャラの話はやめよう(しきたり)
干し肉喰いTEEEEEEEEEEEEE!!!!!
>>552 終始ランスの自分勝手さを否定する論調で、機転を利かすシーンも無く
空気読めないバカで終わったのもTADAさんのせいだな
600ならランクエ神パッチで別ゲー
>>581 正規のナンバリングタイトルのゲームじゃないよね。
「ランス7.1 カラーの森をさがせ!」というタイトルで
\3,9800で売ればよかったんだよ
亡国の皇子
薄幸のプリンセス
囚われのヒロイン(シィル)
ヘルマン編は熱くならない訳がない。
>>569 > 「なんであんな俺様らしくない事をしたんだ!」と自分で言ってるし。
これまたランス6でたとえると
「よーし1番になってゼスの王になるぜー!」ってのもランスなら
「よく考えたら王さまんてめんどい。いらん」ってのもランスだから。
>>579 だから輪姦ダメ絶対に関しちゃシィルがいるいないは関係ないって。
ゼス反乱時なんて自ら率先して輪姦してる奴ら殺しに行ってるし。
ランスが輪姦嫌うのはシィルが助けよう云々言うからじゃなく、あくまで自分の欲望のため。
>>603 ヘルマン編はパンティ・フリプトンの活躍が楽しみだ
ランクエ2って出るの?
>>593 公式でランスにそういう行動させてるから気分次第でそういうこともあるんだろ
しないとお前が決め付けることでもないと思うが
611 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:17:07.98 ID:kK8KWz4/0
わざわざクルックーが消しゴムもっていったから
消しゴムでシィルの呪いとけそう
ランクエの出来みてるとヘルマン編がぷりん主導でちょっと安心してる
>>581 大分前のスレで言ってた人居たけど無印アークザラッドみたいなもんだな
ランクエはもとからこの規模の予定だろ
TADAのコメントとか見てないのか
あてな2号を使って精液採取
>フロストバインがそれを元にモルルン皇帝液を製造
>特殊と一緒に香姫とか男衆らモルルン不可組に投与
>(゚д゚)ウマー
こんなんでいいから何とかしてくれOTZ
>>603 薄幸のプリンセスでサチコが思い浮かんだ。姫様でもなんでもないのに
これというのも幸子なんて名前なのがいけないんだ
>>606 ランスが王様になりたいとか金持ちになりたいとか英雄扱いされたいとかはそれこそ気分の問題だが
美女に関しちゃそういう問題じゃないから。
>>610 まあそりゃそうだな
ワンピで主人公が民間人大量虐殺しても気分次第だよな
>>607 自分のいないところで、美女を誰かが犯してるのが気に入らないだけっしょ
最初に自分が犯ってれば、その後どうなろうと知ったこっちゃ無いタイプだぞ
冒険中とかにわーと襲って放置とか普通じゃん?
ランクエの中でもカパーラ放置とかしてるし、あの後輪姦されたとしても、全く気にしないキャラだろ、ランスって
>>614 規模はヘルマンへの繋ぎで良いけど
汚染リングとかAL教団の後継者とか突然の新設定出しといて放置はいかんだろ
あと10クエストあれば分かっただろうに、そこを省いたのがダメだろ
>>613 序盤が終わったらエンディングだったでござる
そういやランクエはお祭りゲーと言う話だったが
結局何の祭りだったんだろう
>>603 シーラは手遅れなのがきついな…。鈴女やミリ死なせたみたいに、救済は無いだろうし
ゼス崩壊だと、壊れてるからどーでもいーやってキューティーを無視した印象が強いなあ。
いるよね、公式がキャラ変えちゃうと狂ったように反発する脳内と公式の判別がつかない人。
そういえばメリムのお宝鑑定極とか消したら再取得できないみたいだけど
モルルンしたら復活するのかしら
>>623 香姫は分裂したくらいだし何とかなるんじゃね
ヒロイン不在だし
>>613 分かりやすいな。
あれはPS黎明期だからこそ許されたようなもんだと思うけど。
春夏秋冬辺りが…?
>>623 正史だと姫系のキャラは全員容姿も設定も大幅に変わってるだろ
シーラも鬼畜王とは完全に別物になってるはずだよ
アリスソフトは幸せだな
ゲームの内容から販売戦略までユーザーさんに考えていただけるんだ
いやー泣ける泣ける
がはは!4.5秒勝った!
>>617 美女に関しても「世界中〜」とか言うだけで
実際行動するわけじゃないじゃん
あの世界奴隷とかいるけど、美女をいちいち救ってまわるほうがランスらしいのか?
あとシィルも金で買ってるわけだが、武力で救うほうがランスらしいか?
>>624 そりゃそうだ。ランスは美学やフェミニズムで女助けてるわけじゃないからな。
後の祭り祭りワロタww
>>638 ハード発売のゴタゴタにあわせて未完成ゲームを売ったって感じだな
ハードと同時発売を狙った詐欺
644 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:21:52.46 ID:6NrGfjYg0
wikiも含め、ずっとスレ見てなかったんだけど
そういえば今回もあれいる?
グナガン
ハニーキングや魔人もそうだけど個人的にランスといえばイメージ的にこれなんだけど
>>636 ID:J19IVFzA0「…………。」
>>617 いや、だからお前がそう思うのはいいが
公式で今回そういう行動とってないならお前の認識が公式とズレてるだけだろ
俺の思うように行動しないとランスじゃないとでも言うのか?
>>637 目の前で美女が輪姦されそうになってたら全員殺してお礼と称して自分が強姦するのがランスだろ?
そーいやコパに贈られたフタナリを嫌ってたな
>>634 でもステッセルとパメラの娘って設定は覆りませんよね
ID:J19IVFzA0
ホイNG
もう
ボクが一番ランスのことを分かってるんだ!
はお腹一杯でござる
>>624 壊れた女を必死で救おうとするランスの方が違和感だわ
6で学校を暴徒が襲った時とかの対応忘れてんの?
>>651 ステッセルとパメラの娘だけど普通に傀儡の処女でいいだろう
鬼畜王で奪えなかったし、戦国で香ちゃんの処女もらえなかったんだから
シーラの処女くらいくれてもいい
8時間でフルコンプできるSRPGがなんだって?
>>613 だったら次はアークザラッド2みたいな大作が来るってことですか!?やったー!
でもラスボスだけ桁外れのステータスは勘弁な
公式は正義( ー`дー´)キリッ
>>648 で、ヤったあとに放置して帰るのがランスだろ
>>647 んにゃ、そこまでは言うつもりはない。
ただ今までのランスに比べると強烈な違和感があったってだけ。
>>648 そう
でも、その後その美女が輪姦されるかもしれなくても、全く気にしないのもランス
単純に、自分の見てるまえで誰かがいい思いするのがいやだったり
誰かの後に、ってのがいやだったりする、そんなイメージだけどなぁ
>>655 だからランスはどうでもいいやつなら割とドライなのに過剰に英雄にしてる人がいるよね
って言いたいんじゃないの
がははって普通に使ってるやついるんだな
>>648 そこはやはカラーという別種族であることと
本来、捕らえてきたアマズサ組に所有権ありそうってことが
少しは意識にあったのじゃないかな
次はランスクエスト零式です。
>>658 香姫はランスの中では一応処女
ということになっている
>>659 無駄にレベルあげちゃったよ
金稼ぎはどこですればいいのだろう
なぜこんなシステムにした・・・・・
>>660 大丈夫だよ。
永久無敵状態とか普通に使える装備があるから手ごわいんじゃなくて時間がかかるだけさ。
>>667 そんなん全く気にしないだろw
殺してしまえば所有権も糞もない
イージスのことはループするぐらい話題になるんだからやっぱり違和感ある人もいるんだろきっと
>>660 ラスボスで絶望したのは後にも先にもアレだけだったわ
>>648 輪姦しようとしてる奴を殺してからHする場合と
Hしてから周りの連中を殺すなりこいつは俺のもんだと睨みを利かせる場合があるんだろ
今回は切羽詰ってた訳でも無いし顔見知りだから後者で
本来ならHした後何か言ってきた場合お前うるさいって感じな展開になってたんだろう
ただ今回はH自体が詰まらなかったからこいついらねって捨ててその場のノリで帰った後
思い返してみればあいつらに美女が輪姦されるなんて許せんになったって感じだろ
>>663 なら違和感感じる人もいるし感じない人もいるで終わる話だな
捉え方の違いだしわざわざお互い否定しあってもなんも意味ない
今夜は静かだと思ったらまた「俺のランス像と違う」子が沸くのか
もう様式美だな
あの世界って医者って今まで出てきた事あったっけ。はりまおー以外
>>665 だからイージスが輪姦されて殺されるって知ったら助けに行くから、どうでもいい奴って訳じゃないのが違和感なんだよな
どうでもいいなら知ってもなにもしないのがランスじゃん
>>667 それこそランスにとってそんな瑣末な事は気にしないだろ。
あの時点でイージス自体に興味を無くした、って意見の方がまだ説得力がある。
>>677 俺様らしくないって自分で言ってんだから当然だろw
6のウスピラHでランス君に倒された
つまり何が言いたいかと言うとだな。
CGもシーンもない暗転輪姦とか入れてんじゃねえ!
ってことだな
ランスは気まぐれなんだよ
それこそ分岐で輪姦からさっさと助けると助けないで分岐して
以降の話の展開も変わったりすれば色々面白かったのに
で、カロリアクリケットちゃんのHシーンはまだ?
あの場面は「ランスらしくないことをした」のであってあれがランスってのも認識がズレてるってことでいいんじゃね
カロリアクリケットちゃんHすると光るからな
>>658 パステルが恨めしそうに見ています
つーか、今回、ランスがクレインの和姦処女もらったーって喜んでるし、そのノリでまず非処女だろうなぁw
TADAが悪いって言ってるのは根拠あるのか?
鬼畜王のメインだっただけに、根拠もなしに悪く言う気にはならないんだが・・・
闘神とか期待はずれの凡作続きの最近のライターのほうがずっとやばいだろ
アリスの看板無くても、名作と呼べるレベルって最後に出たのがなんだよw
もうプレイヤーに需要のないことはさせないのがランスでいいよ
アマズサ組がイージス輪姦するのが俺得だったやつと誰得だったやつの争い
どっちかっていうと濡れてないのに突っ込んでイテテとかいいつつそのまま最後まで
ってのばっかりだったことのほうが気になる
思い返してあやっぱ勿体ないから許せんとなることに違和感感じるかどうかだから
どっちが正しいとかないしそう否定しあっても答えなんてでないと思うわけでw
>>672 しょっぱなから殺して奪うほど
気に入った女じゃないじゃん
あとでアタゴからクリスタルの件聞いて
「殺すのはだめだ!」でふっとぶ程度の意識ではあるが
>>680 >あの時点でイージス自体に興味を無くした
それもあるよ
不愉快だっつーほどだからな
>>691 CGイベントがないと輪姦やNTR万歳派でも誰得だと思うが・・・
大帝国状態
>>678 沖田ノゾミが不治の病じゃないと見抜いて善意で無償診察しようとしたもののハニーどもに殺された医者が戦国にいた
697 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:31:17.56 ID:kK8KWz4/0
専用装備・固有スキル・魔人クエストが
きたら何の不満もないわ
テキストは完全にランスと思うけどな
5D・6と変わらないと思うけど
○○らしくないっていうと文句が飛んでくるけど
香姫が突然鬼畜な変態になってたら文句言うんだろ?
それも公式なら認めるっていうならなんも言わんけど
>>691 輪姦自体は俺得だけど暗転輪姦は誰得なんでしょうか
こまけぇこたぁ、いいんだよ。
こういうおおらかさが、ランスにはあると思うんだ。そこが好き。
>>668 こんな中二病ですか?
鬼畜戦士の異名を持ち魔剣を自在に操る高貴なる戦士ランス。
剣、小剣、槍、槌、すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分の過去をまったく語らず、唯一みずからを"スーパーキング"と呼称する。だが、これが本名か不明。
もともと、とある組織で山賊の立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は横暴と言えるが、決して血も涙もないわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい兵器を
見せる一面もあるようだ。
イージスは内面描写をもうちょっとしてほしかったなあ
それでいつの間にか「偽りの記憶」のスキルが無くなってるという演出でもしてくれると面白かった
>>698 リズナがいきなり魔人化しても俺はけっこうワクワクしてるよ!
憧れは幻想でもそれはそれでアリだよ!
>>698 香ちゃんが覚醒してメディウサ状態になるのか・・・胸厚
エロゲメーカーを自称している割には
毎度薄めのエロ、暗転終了のオンパレードなのはいただけないよな
>>711 ん、いや、詭弁なのは間違い無いと思うが
なんだ、分かってて書いたんじゃなかったんだ
>>692 あれは萎えるよな。女のほうも終わってせいせい、って感じ
ヨイドレさんが、エロにファンタジーをあまり持ち込まないタイプなんだろう
>>698 香姫は思春期だから今後何が起こるかわからない
とつぜん洋楽聴きだしたりギターひきだしても別に不思議じゃない
まあ最新作の設定がどうしても許容できなくなったら離れるだけだろ
今回ではなれかけてる奴多そうなのもまた確かだが
>>696,704
居たのか・・。全然覚えてないけど・・
鈴女が死ぬ時医者はーとか言ってたから疑問だったんだよな。いつも回復魔法使ってるくせに
718 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:34:24.00 ID:kK8KWz4/0
危ないのはキングコア編に持っていったからな
>>713 公式ならランスがホモになっても女を見栄えなく切り殺すようになっても文句言うなってことだろ?
1つのエロシーンごとの分量で言えば抜きゲーを別にして
ゲーム要素強めの作品の流れでは増量傾向にあるけどな
マグロだと承知の上で楽しむのと
普通の反応を期待して全然無反応だったら
ランス君の態度もそら違うだろ
>>712 ウルザを見てたやつかー。そういやいたな
ランクエの形式だとどれだけストーリーが入っていても
あまりやった気分にならないような気がする
ゲームパートはかなり遊べてしまうから、
この面白さが開発チームのバランス感を麻痺させてしまった気がしないでもない。現に私は麻痺麻痺です(^q^
>>719 ストーリーによってはあるんじゃない?
そういうバッドエンドもあるかもしれん
なんかすごく必死だが…色々面倒くさそうなやつだな、アンタ
>>714 うむ
ランスがそういうキャラなのは知ってるけど、もっとモダンみたいなHシーンを増やして欲しかった
クルックーがそういうHシーンで、Hが終わってしばらくしたら普段の態度に戻るけど
またモルルンしたら乱れまくるとかそういうのだったら萌えたかもしれないのに
ウルザの横に男がいたのは覚えてるんだがどんな奴だったのかは正直・・・
確か覚醒直前に死亡した奴だっけ?
>>715 香ちゃんが「私不良になります!」とか言って
突然モヒカンにして「ヒャッハー!」と暴れまわるのか
・・・アリだな
なんかコピペ思い出した
ありもしない仮定を持ち出してどーたらとかいうの
>>719 わりとどうでもいいけど
あんた頭わりいな
>>715 例えがよく分からないから香姫が怪我してないのに足を引きずって歩いててもスルーして上げることにした
やっぱりとりがランスには必要だったんや
>>720 テキストや使い回しが多くても別に誰も喜ばないよ。
マチルダとか3度4度使いまわしてたけど何の意味があったんだって感じだわ
>>724 大作感バキバキのゲームパートとシナリオの短さのギャップがな〜
ランスは3でかなみをデーモンに差し出す時に凄く拒否していたし
3回目になるとかなみに「俺が非力なばかりにこんな目に合わせて申しわけない」
と平謝りしてるからなあ
>>715 香ちゃん18歳すぎてて思春期真っ盛りなのか・・・
まぁ初Hが痛いだけで終わるってのは普通だけど
ゲーム的感覚じゃなくそういうリアル路線いくならちゃんと1キャラにつき快感覚えるまで何回か欲しかったよな
やっぱり周りのスタッフは大事だったんだなと思わせる出来だったわな
スタッフの募集としい今後の不安が・・・
みんなダニエル忘れすぎで酷いw
アベルトの息子だったという衝撃とか
ウルザに発破かけて戦わせるようにしたり
結構いいシーン作ってたのにww
ライターによって主人公の細部の性格が変わる
エロゲなんてそんなもんです
>>734 あんなんでも今回のエロシーンの中では比較的マシな部類だから困る。
今回のエロはカラー絡みだけが充実してた印象。
例外は拷問機械イベントくらい
もっと女を感じさせてほしいって要望はわかるけどクルックーは明らかにそういうのやりにくいキャラとして描かれてるからな
あとかなみちゃんもいじめ対象だから除外、チルディは自分で感じないようにしてるから除外
それ以外の女はそこそこ感じさせてるんじゃね
そもそも香姫って何歳なの?
今回一番残念だったのはBGMかな
我が栄光のアレンジが微妙な時点で嫌な予感はしてた
ラストクエストに期待するか
>>735 35レベルなんて通過点ですといわんばかりのシステムと実際は35が終点だったと言うギャップ
>>740 鉄球ダニエルさんとか
アルベロ関係の暴露話とか、無茶苦茶重要なところだったはずなんだけどなぁw
749 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:41:04.20 ID:kK8KWz4/0
ダニエルの話は面白かっただろ
ウルザを魔物から守る話とか
>>740 ようやく少し思い出したわ。
なんとなく印象が薄いのは怒涛の後半に入るところで死んじゃってるせいか
>>745 ラスボスはまあまあかっこいい
5Dのフレーズが出て来てニヤッとする
なんだまた勢いが出てきたな
ランクエのシステム自体は楽しめたけど
それは結局制限がどうじゃなくて
モルによるキャラ育成とアイテムドロップのワクワク感が俺の中で全てだったな
盛り上がる系ではないけどバベルの塔の後半のBGMは荘厳な感じでなかなか良かった。
>>751 5Dはかなり良かったよなー
期待出来そうだ
だってもう7〜8年前のゲームで
しかもPTに入らなかったようなじじいの事なんか覚えてないですよ。ラスボスらしいアベルトすら誰か覚えてないのに
横にアニスが居たのは覚えてる。つまり、女なら覚えていただろう
カツ!トラ!バッタ!
3Dポリゴンモンスターのモーションって、あれかなり金かかってない?
メイドさんの動きとか秀逸だと思う
ウルザ関連でダニエルさんは忘れねーわ
760 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:44:38.08 ID:kK8KWz4/0
ランスにはファミコンの音があってなかった
そういうことか
>>756 アベルト戦は横にいるアニスが問題だから仕方ないな
ようやく1周目終盤まで来て、モルルンできるキャラが出てきたんだけど
レベルはマックスまで上げてからモルルンしたほうがいいのかな?
才能限界が上がるけど正直70まで上げてると飽きそうだw
鈴女死ぬとかなみが能力引き継ぐの?鈴女を生き残らせたまま
エンディングとかできるのかな……
そーいや今作魅力的つーか記憶に残る男キャラいねーな
と思ったらそもそも男キャラが…?
シトモネは覚えてなくてもいいよな?
>>758 スタッフの給料分だけじゃないの。しかも使いまわす気満々だし大したことないだろ
まあ金については自社スタッフでやってるし
それこそ3Dは継続的にノウハウ蓄積していってるとこだからな
どんどんよくなっていくと思うよ
>>762 色々違うが
少なくとも70まで上げられたら、このスレでも過去誰も達成してない偉業だと思うぞ
チート除けばな
収穫マラソンしてたらバチル×3+ミートボール×2に奇襲されて1万奪われた
なんでこういう時だけ戦闘時間短いんだよUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ドットよりはるかに楽だしな
ランス9のお供キャラはシトモネさんになります
>>770 仕様だろ
パチル奇襲の時は大体1回ずつしか動けない
>>743 クエストで毎回、ネコババが最後にばれて、
それを口実にお仕置きHを強要され、性感がうpしていくクルックー。先生、こういうのが見たいです…
3Dポリゴンのモーションって楽なんだ。
2Dより手間かかると思ってたわ
鈴女のHシーンは今作ベストシーンだ、俺的に考えて。
早くみるべき
アレキサンダーは初っぱなに出たカイカイうpを付けてその後激しく後悔して2軍送りにしたわ・・・
>>762 70までは無理
基本的に難易度レベルがクリアする適正レベルという想定だが
パッチ当てるとそれより下がるようだ
もちろんもっと低くてもクリアは可能
そういや今回はゲストキャラいなかったよな
アレキサンダーはゲストというには微妙だし
>>764 ダニエルは覚えてなかったが
シトモネは覚えてたぞ?最初の洞窟で襲ったやつだろ。名前はしらなかったが
我が栄光は前半部分が致命的な酷さだな
ランスがパステルたち助けに行って村に着いた瞬間に
掻き鳴らすだけの騒音が流れ出してビビッタ
さらに少し曲が進んでそれが我が栄光のアレンジだと理解して2度ビビッタ
じゃ才能限界まで上げられないキャラは35いった時点で即モルった方がいいのか?
それともある程度強くしてからの方がお得?
>>780 TADAがキャラチケの追加キャラで作れとか何とか
55までは頑張れた
そっから先は本当に無理
今回一番印象に残った男サブキャラがアマズサという現実
>>779 アリスは完全に3D方向にシフト切ってるから
この先もちょくちょく2D使うことはあっても2Dメインに戻ることはないよ
ボスの迫力なかったからボスだけでいいから2D絵にしてほしい
もういっそ9は一人旅中心でA.RPGとかにならないかな
>>763 4,2には言裏、5Dですら景勝が居たのにな
>>782 俺もそこでえ?ってなったわ
盛り上がるシーンなだけに残念だよな
>>784 なんだか肉だけ客に提供する焼肉屋みたいだな
794 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:50:28.62 ID:kK8KWz4/0
ドットでも大悪司・大番長くらいの
ドットにしてほしい
あれ好きなんだよ
>>783 才能限界は50もあれば充分だし、50までなら禁断才能で上げられる
特殊Aが有り余ってるならさっさとモルって良い
俺も2Dの方が好きだけど女の子モンスターの3Dとかやたら可愛かったし特に不満は無いなぁ
9は男祭りだからな
>>787 今回の3D化は見事に成功だったからな
女の子モンスターもよかったけど、何よりパステル、モダン、ビビッドは最高に可愛かったよ
(ランスにお茶を出そうとした)リアにお茶を用意した親衛隊員Aちゃんを覚えてるのは俺だけでいい
ドットじゃないとどのキャラも攻撃エフェクトが同じなんだよな
萎える
>>786 他はヘルマンの小物と小物とモブとモブとモブだしな
混戦探索がお気に入り
>>768 偉業かよ!w
謙信はさっさとモルルンするとして鈴女は頑張ってみようかな……
もしかして49レベルにするのも苦行?
あとモブっぽいのもモルルンできるの?勝虎はできたけど。
勝虎かわいいなぁ( ´∀`)
>>803 ちゃんと幸運残しておかないと50ちょいできつくなる
>>797 しかし変な話だな。
ユーザー全員から「男臭」を期待されるエロゲーって・・・・
ホモとか関係なしに
ドット、ドットって
お前ら本当にコパンドン好きだなw
次回のランス9って
ミネバとステッセルの話だよね?
また5年あくのかな
>>803 もちろんモブっぽいのもモルルンできるけど
メインっぽいのもモブっぽいモルルンシーンだったりするよ!
9でレリューコフとパレスのイチャラブが見れればええで
>>803 49ならスレ見ながらマル6やラスダン赤棘直行一斉掃射即断念とかしたら勝手に上がってる程度
限界60や70辺りのキャラは無理
一人しか入れないし敵強いけど
敵弱すぎが存在しないレベル上げ用の迷宮「廃人迷宮」を追加希望
3D化して惜しまれるのは戦闘画面でブルザのブルマが見られないこと
>>803 35まで上げられれば大体はモルルン出来る
一部、幼いキャラとBBAは無理だがw
まぁ苦行かどうかはやってみれw
そもそも「魅力的な男キャラがいない!」という不満点があがるエロゲーって
変な話だな。。。。ホモとか関係なしで
56くらいまで頑張って上げて幸福きゃんきゃんを10匹狩れば・・・
60になるかならないかくらいかな・・・
今回のコパンドンはまじで可愛かった。ドットドット言うのも頷ける
>>775 モーションは楽だよ。まあ、楽にモーション付けられるようにするのもノウハウの内だけど
アリスにはこのまま、ローポリなハイポリ路線(ポリゴンたくさん使ったローポリゴンモデル)をきわめて欲しいところ
コンシューマはもはやローポリなローポリかハイポリなハイポリしか出せないからね
>>800 エフェクト面に関してはGALZOOから退化してるよな
まじしゃんの白色とか雷太鼓のメタルラインとか良かった
全力斬りはヴァルキリーの手刀を使いまわせばよかったのに
男キャラは女に比べて少ない分
有象無象に出てくる女キャラと比べて結構深い設定や美味しい役のキャラが多いんだよな
それが大量に出てくるとなると9は期待できますなあ
とりあえずアリスは2Dでやってたアニメのように3Dユニットを動かすことまで考えて開発してると思うよ
フリーク、レリューコフみたいな渋い爺が見れればいい
ホ・ラガはちょっと違う
ランクエで戦闘中味方キャラのグラフィックが無い事に対する不安が続出したので、
ランス9はTPSになります
ただし操作キャラはランスのみです
>>816 かといって魅力的な女キャラがいるわけでもないからな
>>816 「はっはっは」
はともかく男キャラなら夜が来る以降はあんまパッとしないな
829 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:56:59.12 ID:kK8KWz4/0
コパンドン変わりすぎ
5Dと全然ちがう
あの性格悪いのが好きだったのに
あたいとか言ってたし
>>818 とりもTADAもいないんだったか・・・
脚本は誰なんだろふみゃ、 イマームコンビ?
>>827 ver1.1から幸福きゃんきゃん弱すぎ除外された
9は酔っ払いに期待したい
だって今のコパは5Dの頃みたいにガツガツしてないからな
もう今欲しいのはランスと若さぐらいのもんだろ
>>816 最近のラノベでも感じるが、女祭りすぎると引く。
ランスはエロゲの枠からはみだした英雄譚だし、魅力的な漢は不可欠だ。
今回性格ブス要素がほぼ無かったな 30にもなると丸くなるんだろ
>>603 亡国のガチムチ皇子
薄幸の薬中プリンセス
放置プレイ中のヒロイン
>>812 リーザス組だけとかアイスフレーム組だけとかしかは入れない
ダンジョンはどうか
んでその中で専用装備とかレア装備が手に入るとか
なんとしても殺したい敵キャラとかも欲しかったな
9だとステッセルはじめ沢山いそうだが
アマズサじゃ役者不足だ
>>818 もう制作に入ってるどころか、数割程度できてるはずじゃね?
ランクエ制作途中から平行して作ってたみたいだし
逆に言うと、だから元々ナンバリングじゃなかったランクエのシナリオを進めることが出来なかった
TADAはコパがお気に入りらしいが、ランスの女性キャラの中で
唯一の肉食年増女だからな。しかも大金持ち。
シナリオ書くにあたって貴重な存在だろう
かわいい系でってデザイン指示みたいだがアマズサとか敵もかわいい系なんだよな
まあ今作はそういうイメージで基本統一されてるってことだろう
9の最大の不安はクリームだ
織音がトチ来るってデコ眼鏡にしやがったら・・・
次回コパがまた登場し
ランス守備範囲ギリギリのロリキャラ化すると予想
>>821 以前はエフェクトムービーだったんだが、今回からFlashに切り替えたらしい
そっちの方が人材確保が楽なんだろーか。ムービーなエフェクトの方が格好良いのだが
>>839 ここのクルックーの不満を見てスタッフはニヤニヤしているんじゃね?
「クルックーは9で化けるんだよんニヤニヤ」とか
ランス9のスタッフは誰なんだぁぁぁ
最初見た時はあれ誰てめえだったけど
デコ眼鏡じゃないマジックの方が可愛いと思ったのは俺だけじゃないと確信してる
>>841 ランスのシナリオはずっとTADA
そこに補助としてとりがずっと入ってたけど
今回はヨイドレにふみゃが協力、9はヨイドレ+ぷりんだと思われる
ヘルマンも鬼畜王そのままの設定かどうか分らんよ
JAPANなんて香とか別物になってるし
鬼畜王以降全く言及されてないから大幅に変わってくる可能性ある。
>>850 6やってない人にとっちゃ、パジャマのかわいい女の子が風邪治ったら誰てめぇになってたわけだ
>>850 謙信も同様に不満が上がってたけど
実際のエロシーンは大勝利だったと言う
化かそうとしたら9のシナリオがあらかた出来てしまって
化かせられない、という事情だったりして
>>842 5D〜戦国(メッセージのみ)まではクソ女だったのに
ランクエで一気にいい女になったコパ師匠
きっと、クルックズ師匠も9でええ女になるで
ランクエでもクレインとかふみゃ担当だったみたいだから
9でもたぶんいくらか仕事してそうだな
>>857 それだろうなぁ
何か打ち切りみたいな感じだったし
すごいなランクエの消化不良っぷりをここまで好意的に解釈できるのは才能だわw
ほっといたらヘルマン編の問題あらかた解決されてましたとかだったらぷりんがキレるw
>>857 9じゃ出ないからもう良いやって投げてないと良いね。
9では9ではいう前に
シリーズものとしてフルプライスで買った結果の憤りをどうにかして欲しいパッチで
お祭りに方向転換せず
そのまんまヘルマン編を8として出せばよかったのにね
人は見たいと思う現実しか見ない!
正直次のランスがシューティングでも買う訳だし、良作になるのを祈るのみ
>>861 まあ無理に叩く必要もないし、そこら辺はどっちもどっちだと思うよ
>>865 どうせヘルマンにいかないと話が進まないからもうランスクエストはほっといて9に注力してほしい
最後の乱交パーティーで、ランスと一番Hしているのがアームズさんかよ・・・
織音のお気に入りだからかな
清書役が誰であろうと、要はTADAよ
今更化けたところで許せるとは思えん
クルックーは、今回の立ち位置を見ると
リアが気に食わない司祭と対立してる感じなわけで、敵の敵は味方っていう。
クルックーは正しい事をしていると信じていたが教団に裏切られ敗走
クルックーが泣きながらランス・・助けてくださいと感情を露わにしたとき、ざまぁ派とクルックー派の対立が起きる
一番最初に法王の話でたからALと対立してぶっ潰すくらいするのかと思ってた
>>866 8をヘルマン
9をお祭りゲー
10を真鬼畜王
コレで良かったんじゃねーの?と思うことしきり
876 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 00:06:48.29 ID:N3L6FNy30
ボリューム不足はみんな不満に思ってる
クエストがあと100くらいあれば俺は文句ない
さらに言うとヘルマン第三軍だけはぷりんがシナリオに絡んでるだろ
だとすればランス9は全体的にあんな感じなんだろうか
クルックってドイツ第1軍か
そういや今回も聖女モンスター出てこなかったな
ヘルマンか魔人編で力と時のは出るのかな
>>870 アームズ5回じゃない?一番多いのはその下の名前見えない人だと思う
どっちにしろ9はぷりん監督でTADAは監修とかその程度だろ
だからTADAの仕事はランクエのサポートと9飛び越えて10の構想練ることだわ
>>866 8はヘルマン編として制作が始まったみたいだよ。
同封されてた設定資料集に防寒仕様のランスのラフ画がのってるし
>>868 叩けとはいわないが妄想を前提にしないでくれ
>>846 全財産はたいて、不老か若返りを手に入れられれば、報われそうだが…
もしくは、魔人かリズナの使途になることさえ出来れば…けど凶女だし
基本、なんでもありな世界観だけど、脇役には厳しいよね、ランスって
ぷりんは厨二設定が怖い。才能限界Lv1000のハンティとか。
ミネバとかトーマとかリックとかもそうだけどぷりんが手を加えたキャラは明らかに頭おかしい強さになる。
>>875 ランクエは小遣い稼ぎみたいなもんだから仕方ない
お布施だと思ってやっていればいい
25回くらい寄付すればきっといいアイテムが入荷する
むしろサルベオナットとかあの辺が実は凄くいい奴で
ランスと仲良くなってクルックーとはガチ敵対とかそういうの
後日談クエストを二、三人ずつ追加してくれればいいかな
893 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 00:09:34.66 ID:N3L6FNy30
アミトスは良いキャラだと思う
ぷりんが作ったんだよな?
>>869 9は9で待ち遠しいが
ペンシルカウでのカラー女王一家の日常話とかは作って欲しいかなあとは思う
モダンやビビッドも交えて
>>886 ハンティは永遠にエロシーンがないであろう呪われたキャラ
戦闘中味方側も3dグラで見せて欲しかったかも
>>897 味方を追加できるようにした時点で無理やねん
900 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 00:11:41.30 ID:N3L6FNy30
ハンティ完全にバランスブレイカーだよな
クルックー回収しろ
そして返り討ちにあえ
戦国終わって、闘神3、それに続きランス8を出す予定で作り始める(この頃まだヘルマン編)→
ランス8の開発中断して大帝国→ランス02→ランクエに変更
>>886 みんな中二中二言うけど
黒髪の伝説のカラーとか、才能限界1000とかの設定に
案外、心トキメイテるんだろ?w
>>897 リメイクロマサガとかアトリエシリーズみたいな感じか。まあ受けは完全にそっちの方がいいわな
才能限界1000はやりすぎだろ・・フリーザかよ
不知火もバランスブレイカーになるの?
そもそもパットン関連の話自体
何か別のゲームの主人公がゲスト出演してるって感じで
ときめくものがいまいちない
アニスみたいに暴走して問題起こすってのならまだ興味もわくけど
ハンティはちょっとなw
ぷりん「魔血魂飲んでランスパワーアップなんてどうよ」
>>901 なるほどねえ
だからやっつけ感を感じるのか
パットンと赤ちゃんプレイするハンティを妄想してます。
もちろんパットンが赤ちゃんで
>>900 次スレよろ
>>901 大帝国にいったのはランクエ作ってる途中だろ
どこら辺で大帝国に行ったかは簡単にわかる
序盤の分岐なんかが頻繁にあって丁寧に作ってるなと思う部分が大帝国前
最後に、ランスに明確にデレ入るパステルが見られれば、シナリオ短くても満足したかも…
延々ラストまでカラー編だけで引っ張ってあの程度なのが、6との明確な違い
>>911 正直頭の上がらないお姉さんキャラ好きなんでハンティとパットンの掛け合いは隙
アニスはハイパー兵器飲み込んでゲームオーバーをはやくやってほしい
>>909 それはファンフィクションで昔昔に通られた道だ
もう大帝国の世界に行ってHしまくるパッチでもくれよ
CGは東郷さんをランスに差し替えるだけでいいからさ
ハンティはどんなにゲーム内での設定が凄くても
パットンかフリークと絡まないと輝けない
>>918 すでにランス君大帝国の世界行ってるから。
カラーの真の力とか考えたのは誰なんだw
922 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 00:16:30.84 ID:N3L6FNy30
ごめん誰か代わりにスレ立てて
やっと2の世界へいけた。
もうおなかいっぱい。
CG埋まったし仲間も全員集まった。
2に行く必要性が感じられない。俺乙。
シィル馬とか考えたのは誰なんだ
味方キャラはどんなに強い設定でも仲間に入ったらチープになるという病を抱えている
大帝国の製作で一体誰が得をしたんだろう
>>926 結構売れたらしいから
クソゲーでも資金を回収できたという意味ではアリスは得したんじゃない?
9はぷりんでしょ?
というかぷりんがメインってママトト以来?
たしかに大帝国には殺さないレベルの鬼畜編ほしかった
>>927 ブランド力自体はすごく落ちた感があるのは俺が毒され過ぎなのかな
次のパッチで10周目と15周目にボス追加
とかマジでやめてくれろ
>>932 落ちたかもしれないけど調教された信者は健在だから問題ないんじゃないの?
>>932 闘神3、大帝国、ランクエときて不安が現実化してきてるのは確か
ここ数年のアリスはちょっと怖い・・・けどヘルマン編まではついていく
誰も行かないようなので立ててくる
大シリーズ闘神都市シリーズはもう作らないのかな ならリソースがランスに行って次は早いかも
乱交パーティーの後にリアが「ヘルマンに秘宝があって、それを使えば〜」を言うシーンを
「AL教団には伝説の秘法があって、それを使うことができるのは法王の資格を得た者だけ」
に変えるだけで
ランス「何?AL教?法王だと?」
クルックー「・・・」
ランス「おい、サチコ、俺様をそのAL教の総本山に案内しろ」
サチコ「わかったでござる」
といった感じで後半はAL教が舞台にできるのにねー
つーか、そのつもりだったのかね
戦神都市4 鬼畜主人公
大変態 変態調教SLG
なら買ってみたい
大帝国は手抜きじゃないのにクソつまらないゲームができてしまうという
リアルの才能限界を教えてくれる貴重な作品
>>934 俺は流石にもう無理だ・・・
ランスとハルカ続編以外は全スルーの方向で
ぱすチャ3はどうせCS化前提のヌルゲ、次もコケるだろう
>>937 ライン構築しなおしてランスだけ作るラインを作ったって言ってたから、一段落するまでランス作るんじゃないかね
ここ数年で人気シリーズを軒並みこけて、残ってるのは超昂とぱすちゃだけか。HIROの時代きたな
別のメーカーでもあった話だけど、100点満点中70点の出来でも、
事前の期待値が100点の場合と50点の場合ではかなりの差があるからね
期待のし過ぎというのもある意味厄介な色眼鏡だよな
>>938 次へルマン確定なのに都合的に無理じゃねーか
ハルカじゃなくてエスカだろ・・・
ヘルマン編が闘神V大帝国レベルの出来だったらすべてが終わるな
>>932 ネットでの肯定力(?)は減ったかもしれんね
社会人になると無いよりは有ることが嬉しくなるから
いろいろと気にならなくなるけど
>>946 大帝国は期待の有無に関係なくつまらなかったと思うんです
会社が傾くと闘神都市を作る
闘神都市Vリファイン……は厳しいから闘神ランス3が来るで
次スレ乙
>>946 70点なら信者はアリス信者はマンセーすると思う。
>>938 ヘルマンの秘宝ってのは嘘だけど、鬼畜王でサテラが持ってた指輪だろ
指輪自体はどこかにあるはず
その流れでホーネット陣営に行く可能性ならある
期待してなかった俺だけど70点ぐらいあると思ったら60点だったので正直悲しかった
大シリーズは鬼畜王リメイクで大鬼畜やればいいよ
闘神シリーズはお祭りトーナメント開催で闘神ランス
そろそろアリスの変態っぷりを前面に押し出した新作が出てもいいのでは
規制も触手なら回避できるんだよね?
959 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 00:24:51.76 ID:qP3n0G2uO
大帝国とランクエでアリスソフトの力を見せつけたな
闘神2から3の劣化は酷すぎて泣いた
>>961 乙!ウチに来てクルックーをファックしてもいいぞ
ここ最近アリスソフトの低価格ゲームにはほとんど満足してるんだが、フルプライスはアレだな
個人的にランスクエストは楽しかったけど
月餅メイン作画のフルプライスゲーでないかなぁ・・・
新作はいいからランス6リメイクしてくれ
がはは、グッドだー
>>948 いや、それでランスが川中島で大暴れして、最後に鳩山が法王になるんだけど
「そんな秘法はありませんよ」と言うんだけど、そこでランスと鳩山がすったもんだして
「次はヘルマンだ!」とつなげればOK
>>961 乙!
クルックーとナクト君と東郷さんやるよ!
>>960 闘神はゲームシステムはすげー微妙だったけどCG枚数とかシナリオのボリュームとかは凄かった
リソースをランスに回して欲しい。
どんな形であれカラー以上にクエストも内容も描いてたAL教を投げっぱなしにしてなければよかったよ俺は
スクエニの悪口はもっとやれ
975 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 00:26:59.19 ID:N3L6FNy30
>>961 乙
代わりにスレ立ててくれてありがとう
>>971 ますますエルフ化だな
いやもうエルフ笑えないけど
でもランス3はガチでリメイクして欲しいわ
あれゲーム自体はすごく面白いし
あれランスシリーズのどれか
リメイクしてたよね?
>>961 オツノオトシドコロ
闘神3は主人公がカエルだの扇風機だのをタイマンに持ちだすへなちょこだったからああなっただけで
才能ある熱血漢が主人公で付与の効果をもっと抑えて
クリア後やりこみダンジョンでもあれば2に近いレベルに収まっただろうな
>>973 クルックーが嫌な奴すぎて全く使ってないわ
むしろ敵キャラとして出すべきだったんじゃないかってくらいに・・・
982 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 00:28:10.01 ID:N3L6FNy30
3と4のリメイクはしたいです
アリスの変態的ゲームはもうでないの?
>>980 3は二年目がダメだったな
二年目で覚醒する仕様にしておくべきだった
闘神は主人公フランクでよろしく。
彼がどう闘神になったのか毎回気になるしw
>>969 話の山として乱交はランクエラストだしAL教(へ行く)なんて一山もってくるとまたヘルマン編遅くなるだけじゃん
おまけにシィル凍ったまま
ランクエ内でAL教すませろいうならわかるが
>>969 まぁAL関連はあそこまで話振ったからには最後までってのはあるなぁ
法王になるまでやらなくても一段落程度ぐらいまでは続けて欲しかった。
今回のメインストーリーに絡む形でだけど
鬼畜王はリメイクして欲しい
>>961 乙
俺もAL教団と汚染関係が書かれてれば満足だったなあ
欲を言えば、もうちょっとキャラの個性が欲しかった
それ以外は軒並み満足、キャラの多さも満足だし、アイテム集めるの楽しい
>>988 後半でっていってんだからランクエ内でって意味じゃねーの?
02作ったのはヨイドレの慣らし運転的な意味もあっただろうけどもうそれは必要ないっぽいからなー
>>981 わかるわw奴にはずっと2軍暮らししてもらってた
でも、女王の墓参りとか一部のクエだと
2軍に押し込めていたはずのクルックズが
なぜか勝手に一軍に割り込んでくるのでストレスだった
腕輪と教団の話は追加クエで補完するんじゃね?
鬼畜王リメイクは楽しめそうではあるけどリメイク出すくらいなら正史進めてくれってなる
1000なら
ドキマギを主人公にして
闘神3リメイク
>>996 奈良県はちょっと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。