※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
4 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 06:00:22.09 ID:gkGySg8U0
.>-‐……: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
-‐: : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:「: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V }
…‐-: : ´: :.:.:./: : : : : : : :.:| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : く
/: :.:./:.:./ : : /: : : : : :| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
./: : : : : : :.:./ : : :′: : : :.:.:|: : : : : : : : .:\ : : : ::|: : : : : : : : :.
: : : : :/:.:/ : :′ : :i: : : /: :.:.i| : : : : |: : : : ::_」:、:-‐|: : : : :..:.:|:.:.:i
⌒/:.:/: .: :|: : : ::|∧/ \:八: : :.:.:|、:\ .:.:.| \:|丶: : :.:.:.|:.:.:|
. /: :.′: :.:|: : : .:| ==ミ \ : : :| X 斗z==ミ |: : : : ; : :|
/:./: : /.:.| : : : :《 rう 、 ヽ:\ 〃 rう 》 : : : : ′ |
..:/ |: /|: : : : :..:.i.丶 {:り } \ {:り "U: : /⌒
>>1 . |/ :|: :∧:.:.八 〈: |.:.:./ ヽ } グッド
. | / (丶\ .: 、 |: / 〉 ′ がはは、 乙 だ
. }′ 、 ム -‐ | イ /
\ ガ¨゚゜ __ vハハ ノ | 爪
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. 丶 /⌒i ,.:'.:|从 -‐…‐-ミ
/ |⌒\…‐-ミ_,/___,.!{_ /
/{ 八 ー‐- `¨¨ヽ____}_/
_______ 〈 { _,..:\ } マ⌒7
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>>1乙!
一周目117時間かけて二周目に入った直後に、ゴキブリを断念してないの思い出してワールド1に戻ったら詰みかけたw
ストーリーリセットされた状態で一周目の最初に閉じ込められそうになった…
バックアップデータのお陰で三時間ほど巻き戻しで済んで良かったわ
NG推奨ワード
クルックーさんはかわいい
クルックーさんは正義
クルックーちゃんはかわいい
クックルーさんはかわいい
クルックーちゃまはかわいい
八甲田山のアルカネーゼさんかわいい
クルックーはクズ
冗談でも言っていいことと悪いことがあるだろ。
>>10-12 死ねカス
NG登録推奨荒らしID
ID:wLR3vQj00
ID:XCd2gjjS0
ID:khHnvs1m0
NG登録推奨荒らしID
ID:MRHJ/Pq20
NG登録推奨荒らしID
ID:50vYYj/z0
人前で肌晒すことに対し無頓着な時点で俺のヒロインパーティーからは除外だ
期待したクレインもビッチだったし、本当にろくなキャラがいないなこれ
今日はSCE反撃の日
クルックーさんをモフりたい。
んゆー
大帝国はバリア艦が配備されるまでは詰将棋も面白かった。そこらへんから底が見えてしまった。
ランクエは中盤辺りからカリスマと仲間がそろってきて、いい感じになる。
行動の幅が広がって、探索型、ボス戦型、雑魚蹴散らし型とキャラを育て分ける楽しむ余裕が出てくる。
もう少し過ぎるとモルルンイベでキャラに変化がつくし、
その頃には(ver1.1なら)狩場でレベル引き上げもそれほど苦にならなくなるから、好きなだけ足踏みして育成に凝れる。
そこらへん過ぎると、ヘルマン来襲して盛り上がって来て、後はお察し。
キャラ育てても、別に倒すべき敵はいなかった。
久しぶりに来てみたら勢い激減&池沼しかいないとか終わりだな
えっw発売してもう3週間ぐらいたつんだしこんなもんだろw
池沼は知らんが
勢い減ったよな
起きた時、次スレまで行ってなかったから驚いたわ
今週あたりパッチ来て勢い盛り返してくれると嬉しいんだがなあ
アリスがみんなからイベント・シナリオなどを募集して
どんどん追加をふやしていけばいいのに
今日、仕事おわったら色々おくってみるかな?
過疎ったな
内容が薄いから当然だわな
1000円の価値もねーよ
今更パッチ当てたが槌ゴミになっとるやんけwww
せっかくファイターは全員槌にしたのに…これもお前らが槌強過ぎるとか言うからだぞ
ほとんど単純作業だから飽きるのも早いよな
出現条件とかも手分けして探すから見つけるの早いし
少なくとも戦国ランスのときのような満足感はない
ちょっと辛めだけど60点は超えない様な気がするね
クルックー嫌ってるやつは話をちゃんと理解してないやつだな
槌のダウンで今は剣ばかりになってるくせに
おまえら中二ばかりだから剣なら文句言わないんだよな
笑える
剣ならかっこいいからとかの理由だろどうせ
シリーズをまたぐツンデレぐらいが俺にはちょうどいい
同じワールドやりこんだせいで移動すると地形変動食らって道がこんがらがるわ
ランダムマップとはこういう事かと理解した
まぁあの勢いじゃ話す事もなくなるだろうさって事でいいと思うがね
パッチくるまで俺はハニキン目指してのんびりやるだけだ
961 :名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 07:32:07.64 ID:JhfXBX9r0
ヘルマンって別にペンシルカウに攻め込まんでも
カラー数匹拉致ってガンガン孕ませてカラー牧場作れば良いんじゃ無いの?
人間の精液で孕んでもカラーが生まれるんだからさ
すぐに金や利用のために売るからね、こういう気質が多いとなかなか成立しないのよね。
それにしてもクルックー、服装よりも頬を染めてるだけに可愛いな。
謙信てメディウサに捕まりそうなオーラ出まくりだよね
柚美ってアレフガルドにノコノコ付いて行きそうだよね
>>19 ていうかあんたはアリスのゲーム全般向いてない
なんか処女厨の臭いがするし
>>30 バランス改善はいいことだろ
クルックーを長髪にしてみてはどうか。
>>39 それが一番合理的だな
カラーの呪いがどこまで脅威なのかは知らないが
ただやってることがまるっきり魔王ジルと同じなので
シナリオ的にはぶっつぶされる対象だなw
>>30 アルカネーゼは未だに槌でオラァ!してるぜ
Lv.30付近で剣が500くらいの所1100越えてる槌が頼もしい
>>30 槌ゴミってほどでもないけどな
単体命中85%に引き下げが辛いけど
開幕インパルスの強みは残っているし
ダメージ限界緩和の仕様の恩恵を真っ先に受けられるのも槌
アルカネーゼは結局アルのかネーのか
槌はまだ強い部類だと思う、命中補正してやれば安定。
アルカネーゼとセスナはどれだけ弱体化されても槌にこだわる
単体命中85%が痛かったな
玉露と限界突破だけ修正すればよかったのに命中まで下がってメイン武器としては安定しなくなったからね
それでも後列からのインパルスは便利だからインパルス撃ち込むだけのファイターさんは確保してる
セスナ、アルカは槌
ランスは剣
謙信は日本刀で固定
と無駄にこだわってるのに
勝子は槍
槌がゴミとか言ったら槍は何になるんだよ
槍は素早さマイナスがきつい
ロケットエンジンさんを集めないと・・・
お目当ての特殊Aが出ないせいで
LV35モルルン待ちの行列が発生中
GALZOO思い出した
俺も勝子は槍だ
三人セットで育てるから謙信とは別の武器持たせたくなる
槍はキャラ付けの武器…かな…
ランスにランス持たせたり
アームズさんとか足軽だった勝子に持たせたり
インパも衝撃増やした列車でいいってことになるんだよな
後衛を潰したいってんなら75パーの命中率でどっちにしろ安定はしないわけで
1ターンでもクロメとかに回したらほぼ確実に数人死ぬし槍の方がいい
>>43 多分、だけど生かしておくと呪いが不味いんじゃないかなぁ
鬼畜王のが残ってるなら(残って無くてもミネバは分散させてクリスタル運ばせてたし)クリスタルやカラーが集まってるとそこ発動点にして呪い撃てるとか
普通のカラーも道連れにするだか呪い殺すだかランスに言ってなかったっけ?
命中上限はつらい
設定上の鎚キャラ以外鎚使ってないわ
それにしてもトマトとか立ち絵もないし何持たせるべきか迷うから困る
槍はいい光の槍が手に入ったからチルディで使ってるけど楽しいぞ
まぁチルディだからこそでもあるけどレーザービーム見てるみたいで飽きない
バランスのとり方が下手すぎだなアリス
TADAは痴呆症?
最初からセンスがないのか
>>54 いいと思う。
というか表情に起伏がないのがダメなのかなあ。
とりあえず闘神Vないとアザミはいなかった
ランクエがないとってキャラは誰だろう
>>61 最大が90%はいいけど、槌の上限が2倍とかならね。
槌は通常攻撃1とインパルスを使うためにしか考えてない。
鳩はキャラデザはそんなに悪くないと思うけどな
問題なのはキャラ付けの方でそっちの影響でデザインにまで抵抗覚える奴が居るだけじゃね
立ち絵見ただけで拒否反応起こすキャラはクルックが初めて
大帝国はパッチ何回きた?
そんなほいほいパッチくるもんなのかね
>>69 確か、ctrlとshiftで、究極の裏技があったよな。
あの後すぐに修正は言ったよな。
もっとヌルいキャラゲーだったならバランス調整適当でもそんなに不満は出ない
制限制限でキツキツなくせにテストプレイほんとにしたのかってレベルのバランスだから不満も出る
ワールド移動前にモルれる奴はモルっておいたほうが良いのだろうか
くるっくー、痴女ではないけど、道端であっさり股間見せるようなヒロインは嫌だ
羞恥心無いキャラを出すなら、羞恥心を持つまでを描かなければ意味が無い
>>53 特殊Aと道着集めの推奨方法
リアとメリム道着、かなみTシャツ、クレイン初期装備、トマト裸。
メリムの特殊欄は空白にする
これでマルグリッド第4層をひたすら回る。
お勧めルートは左右下下右右上→脱出。エンカウントの前に赤棘に突っ込む。
雷竜で一撃で殺せるようにリアを鍛えておく。雷竜が切れたらあとは全部逃げる。一週約2-3分。
・メリムの特殊欄を空けておくとドロップが特殊に成りやすい
・特殊Aは宝箱(緑を除く)と赤棘からの特殊ドロップ20個目に登場する
・マルグリッド第4層X1Y4地点は特殊に成りやすい赤箱が3-5出る。
これにより、ドロップは特殊、防具は出るなら道着になりやすくなる。
お試しあれ。
貯まった特殊からモルルンすればいい。
鳩そんなにうざいか?
たしかにこいついなかったらストーリーもっと面白くなっただろうなーと思う部分は結構あったが、立ち絵に拒絶反応て
正直サチコのほうががっかりちゃんだわ、あいつ何のためにいるんだよ
クレインを宝箱とか、逃亡MAXにしてるが、何か余るな。
鈴女とかなめってどう鍛えようか、全然育ててないのよね。
>>78 胴着集めて意味あるのかなとたびたび思う、レベルアップだけだしね。
特殊は外しとけばでやすいけど、B以下は寄付にしか使わんな。
特殊集めはトマト、マホコ、まそーさん辺りで特殊空けてサクサク収穫回すのが早いんじゃねーかな
>>82 それが一番速いよな、骨以外、デビルビームや火爆破で一撃だし。
光爆あるから豆腐幽霊や骨もサクサク倒せるしな
それにしても、クリティカルの成長付き欲しい。
汚染人間で何度もやってるが出て来ない。
女王の墓でもレイピアばかり、BB系でてもいいだろ。
スカートメクリは無駄にある、だが必要レベル高いんだよね。
>>63 キバ子とか
メインストーリーに全然絡まないし
おまけみたいなクエストないと出る機会なかったんじゃないかな
元々がふざけて描いた一般キャラ用のラフがウケてできたって話だし
ランクエは過去作でメイン級のキャラもモブ扱いみたいなトコがボリューム不足感とか不満感に拍車をかけてると思う
戦国とかキャラ多いけど、主要キャラは凄い印象に残るし汎用モブキャラも多かったけど不満はなかった
武田4連戦みたいな、初見の初周だと相当厳しい相手を如何にして攻略するかみたいな作りとか戦国はホント良く出来てたと思う
SLGとRPGだから単純比較しちゃダメだけど、トライ&エラーを繰り返して攻略できた時の達成感みたいなモンがないんだよな
こういうのがあるとモブにも愛着沸くし、それが主要キャラなら尚更ペロペロできる
ハニキンにしても極論、ひたすらモル強化してレベリングして時間さえかければ特に考えなくても倒せるわけだし
達成感の後の虚しさの方が大きいと思うわ。俺まだやってないけど。
まぁクルックー嫌いとか言ってる時点で
アルカネーゼやイージス、キバ子やサテンさん等の新キャラ達の空気っぷりが際立ってるな
体験版のせいでプリマらの三人娘がランクエで
そこそこメイン張ると思ってたら会話ほぼ無しという
特殊Aが足りないという以上、モルルン前提だから、道着は必要だと思いますよ。
30%UPはやはり早いし手軽。
道着が揃った後は収穫回しでイイネ。
くそっロッキーモルれん
ホモED見たかったな
>>92 新キャラに関しての話題がクルックー嫌いっていう話題ばかりで
他の新キャラの話題0っていう、他の新キャラの印象の無さをスレで証明しているという意
>>93 寄付は後10回以上も予定があるのにほとんどが、鑑定費に消えていく。
赤や数値が高いのだけやってるんだけど、それでも消えるね。
次はロッキー女体化パッチ
>>78 メリムが入ってたら他メンバーの装備どうでもよくね?
>>97 新キャラは加入イベのみで前作ほぼモブの勝虎よりもイベント少ない驚きの空気っぷりではあるな
だが、それとクルックーが嫌われてんのはまた別の話だと思うよ
>>100 >>101 特殊A以外に道着も狙っているのです。
例えばリアが道着ではなくリアの服を装備しているとコースアーマーとか出てきちゃうし。
新キャラはイベント少ないし
まあ相対的にはイベントがそこそこあるクレインやチルディもランスは好きじゃないキャラだし
人気が出にくいのは当然だと思う
>>103 狙われ属性持ちが入っていた場合、参照するのは狙われ属性持ちのキャラのみ
胴着狙うならメリムだけ胴着着てりゃ良いんじゃないかな
>>103 リアの服で出るのはマホウバカと高級ルースローブ
それ以前に狙われ属性がいると、抽選は狙われ属性だけになる
だからコースアーマーはメリムの武器部分が抽選された結果によるもの
よくわからんけど
狙われ属性って抽選で必ず選ばれるわけではなくて
選ばれやすくなるだけじゃなったっけ。俺の勘違い?
ランクエの狙われは100%挑発
まぁメリムが死んだ時の保険ならありっちゃありだが
モルルンの呪いが手遅れとなりホモになった設定で、薄い本が冬に出ないかな
やっぱカップリングはロッキー×ランスなのだろうか
>>102 そうだけど、このスレの最初からそこのレスまでの間に関しての話だから。
クルックーに関してのレスが続いた後、キバ子やら旧キャラも薄い的なレスがあったから
クるックーの話題がずっと続いてる時点で、他のキャラの薄さの証明だなっていう・・
話の流れを総括してるレスであって
>>92単体で意味をなしてるレスじゃないというか。まぁどうでもいいんだけど
狙われ属性がいると抽選では必ず選ばれる
だから他のキャラの装備をいくらいじろうが無意味
パケといえば、表裏見て、アルカとイージスが新キャラの二枚看板かと思ったら、全然そんなことは無かったぜ
プレイしていて、たまに出るキーキャラなんだろうと思ってたクルックがあっさり合流して
何の説明も無い謎生物と、各イベントに必ず絡んで台無しにして回り、ウザってなった。放火魔はいかん
>>107 必ずじゃねーかな
詳しい仕様知らん頃にメリム入れて収穫回した事あるが武器は棍棒以外出なかったし
ランクエはチルディちゃんのためにあったと言っても過言ではない
キャラ付けされた(つか変わった)のなら勝虎もいるな
イージスのお漏らしとフェラは良かったな
小屋に放火が悪行・・・・・・っても
別にそんなに常識的な世界観のゲームではないがのう
あのフェラだけでモルっちゃってうわーんイベのために他のキャラのフェラなくなったのかな
先に魔想さんのモルルン見たらわかりきってることなのに
勝虎はうざキャラになったな
怒ってる顔がうぜえ
せっかく影で人気があったのにこれで完全に潰された
みんな1回目って何回ぐらいモルしてクリアーしてるの?
一応平均7回目なんだがやりすぎか?
一通りやったはずなのにトマトピューレとやらが誰なのかまるで思い出せん
小鹿はなんであんな卑屈な性格になってんだよ
誰が担当かしらんが精神病んでるんじゃねーの
クルックーの一人勝ちってのがなぁ
スカッとしないよね
>>123 何人育ててるか知らんが1周目で7回なら多いと思うw
人気投票どうなるんだろ?
俺は悲しみのあまり鈴女に票入れた
レアアイテム探しと育成の時間が多くなるゲーム性なのにボスキルにアイテム入手と経験値のメリットが無いので
対ボス専用スキルばっかりあっても使う機会が少なすぎる
ボス倒すとアイテム落とす+良品の確率が高いとかなら目当てのアイテム拾いに
クエストクリアする意義も出てくるんだけど、なんでこういう作りにせんかったんだろな
>>123 ラスクエのクリアだけなら0かイベント分だけ
って人も多いんじゃないかな
俺は二回
>>88 トライ&エラーしたいなら掲示板見るなよ。
攻略情報見ておいて、分かった気になって、トライ&エラーしたかった、達成感ないとか言うってアホか?
無感情系キャラは主人公達に影響されて変わっていく姿とかあれば人気出たと思うんだけどな
ランスシリーズで言えば復讐ちゃんみたいな感じ
次回以降も出演確定な重要キャラっぽいから今後に期待かね
ランクエだけでは擁護出来る要素はなかった
こんな内容もないクソゲーの時に殺されたら鈴女そりゃ成仏できんわ
>>123 1軍でも3回くらいだったと記憶
その分平均レベル45くらいにしてアイテム探してAA装備させたりしてた
>>123 かなみ、マホコ、謙信、虎子、リア、魔想、アームズ、イージス
ちなみにかなみは20回目
頑張ってかなみ最強を作成中wwwww
ID:9X/zzCHu0 ちゃんが必死に燃料投下してるのに構ってもらえてなくてかわいそうなんですが
その頑張り、ワルカネーゼ?
仕事行く前にチーターマインド一周したら宝石出た、昨日あんなにでなかったのは何だったんだ
一日に取れる数が決まってるとかないよな、まぁこれで才能限界上げできるからいいや
かなみ今回強すぎて泣ける
でも次作ではまた最弱に戻るんだろ!
俺は知ってるぞ!
クリナイフのボーナス付き5時間ばかしセーブロード繰り返してるが全然でねぇ
1回目は10数回であっさり出たんだけどな・・・
こんな確率悪いもんだったのか・・・
>>142 次回作までに鈴女が間違いなく成仏してるからな。
忍者lv1何だから、無理するなって話よ。
>>143 俺も、スカートメクリ3つも手に入ったが、正直レベル高すぎて使えない。
成長付きクリティカルナイフ正直欲しいわ。
かなみが成仏して鈴女が中に入ってるかもしれん
>>140 特殊集めならワールド1でいいけど
装備集めはワールド進めてからのがいいよ
>>117 メリムを後衛配置してて、敵さんが後衛攻撃できない場合は狙われないから「狙われやすい」の表記なんじゃないかなぁと
>>148 強い装備って、周回の方が強いのでるのか?
ナイフ系は空白少ないから+が多いほど成長つきにくいな
+が多くないとそもそも強い武器にならないけど
ランスがサチコは弱そうだから狙われやすいからガードに向いてる
って言ってた割りにサチコに狙われ属性ついてないよな
>>150 そうだよ。Aみたいなのが付いてる方が能力高いしボーナスで付く数値も周回ワールド進めるごとに大きくなる
周回重ねると氷山の剣でも攻撃力1000いったりするしなあ
>>144 鈴女「私だけが、死ぬ訳に…貴様の心も、一緒に連れて行く…。」
>>153 へぇ、買い物ボーナスって、金ないのよね。
そろそろ、周回いこうかな?
武器やアイテム集めに飽きてきたし。
>>137 おまえは構ってもらいたいから2chに書き込んでるのか?
かわいそうなやつだな。
狙われ属性付けれるアイテム欲しいな
それがあればてるさんに付けて盾弾きとカウンターでてるさん最強伝説が始まるのに
基本値が全然違う
ワールド1の最高値のものより
ワールド5のプラス付いてないものの方が強い
>>150 店売りしてないAAとかのレアは、周回すると名前の横にワールドと同等の強化がつく
さらにはボーナスの数値がワールド数と同じ係数かかるので
いいアイテムはワールド5で狙うのがおすすめ
鈴女はTシャツまで出したのに
殺すか普通
暗殺Tシャツ吹いた
>>161 そうか、じゃぁ周回してみるか、敵が二倍近く強くなってそうだけどね。
>>149 正確には「なぜか敵によく狙われます」だったよ
肉壁に使う時が来たら前列に置くよう気をつけるわ
ありがと
>>90 画像だけ入れてあるんだろ
アイテムID見てると
ハイエス→アイス棒→空き→シルフ→LED→空き→ガイヤ→空き→空き→空き→火縄→チューリップ
って順番で並んでるからどこに入るか分らん
ランク毎に空きID入れてあるのは開発が分かりやすいようにしただけだと思うが
すずめは地獄とかに行ってもかわらなそうだから困る
>>165 成長つきで割れ物特効とかバランスブレイカーなので回収します
まあ鈴女の心残りは「かなみちゃんがランスの護衛忍者じゃ頼りないから」っぽいから
そう考えると強くなるのはやっぱり正史の流れなのか
やっぱり失敗しそうだけど
>>132 初周クリアするまではスレもwikiも見てなかったよ
バベルの塔は歯ごたえあったけど、フルカラーは初回、ますぞえも挑戦2回目で打開しちゃったから拍子抜けだったんだよ
単純作業の時間さえかければいくらでも強化できちゃうシステムだから、強敵倒しても達成感より虚しさのが大きいんじゃねーの?って話
短いターン数で倒したら何かしらボーナスみたいのがあったらまた別かもしれんけど、倒せたやったーだけで満足できない俺は変なのか
>>155 かなめ「わぁ・・・キラキラして綺麗だなぁ・・・彗星かなぁ・・・ロマンチック・・・」
後日談では一流忍者になってる
>>172 ハニキン倒してないのに攻略情報見てレベル上げれば倒せるから云々語ってる点について言ってんじゃねーの
んでランクエは何本売れたんだよ
こんなクソゲ本数いってたらますます調子に乗って
クソゲしか作らないなくなるぞ
>>174 うん ちゃんとヘルマン編でも強いままなんすよね
ブースト切れたからって元の状態に戻ったりしないっすよね
やっぱり失敗はしそうだけど
>>178 そうなんだけど楽に売れるからメーカーはなぁ
「ヘルマン編ではちゃんとやるから!」
ランクエはこんな感じだったな
後日談はすべて逆になる可能性もあるんじゃね?
182 :
53:2011/09/14(水) 09:56:08.36 ID:HXP/+2fk0
色々アドバイスありがとう
助かったよ
パッチあてたらマルグリ4階で金稼ぎできなくなったんだけど仕様かな?
後日談は逆に、既に本決まりの部分だけをちょろっと、のように見えたな
カーマなんかは覆るかも知らんが
>>183 それどっちルート選んでも死ぬじゃない
殺さないで村行くとランスやられてゲームオーバーだし
もし虫の息でも大規模呪いで死ぬだろうし
ランス・クエストはランス6でいうと
シィルが復帰→中盤開始
ペンタゴンとの争い→終盤開始
くらいの尺の気分になるから困る
アルカネーゼはランスについて歩かねーぜ
プ…ププッ…
アテンの引きこもり防止アイテムが欲しいな…
何の効果も設定されてないお荷物な固定アイテムとか、今作は、痒い所に手が届かない、拘り薄い作りだよね…
すぐループする城のイベントとか、全般的にもうちょっと作りこんで欲しかった
歯抜けだらけのクエスト番号、追加パッチで補完されるのだろうか?
アルカネゼが参加してる事
子鹿出番増やしてくれないかな
パッチでなんとかー
アテンはキャラクリしたらひきこもりが治るとかそういうの欲しかったな
キャラクリとはなんだったのか
カーマって結局何の末裔なの
クエスト全部埋まってないのは手抜きすぎだわな
最近のゲームはエロゲに限らずパッチだしゃいいと思ってるとこ多すぎ
>>192 パッチでカラーの村入口の地蔵が子鹿になるのはどうだろうか
>>196 やたら運が悪かっただけみたいだった
勘違いすんません
純金クマとタツノオトシドコロが全然出ない…
他の特殊Aはトゲからも宝箱からも店頭にも出てくるのに…
この2つて意図的に出にくくなってるんだろうか?
1.1でクマタツエンジンはちゃんと入荷率絞られたよ
>>189 ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧ ←武舞乱舞
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
>>205 イベント進めていったらデレてキャラが変わるとかよくあることじゃないか
アテンと初Hは意外と好み
抜けないけど・・・
出にくいよ
HPA.2 B.32
攻撃A.2 B.35
魔法A.2 B.31
防御A.17 B.20
魔低A.12 B.0
回避A.16 B.18
命中A.18 B.15
速さA.2 B.26
必殺A.17 B.21
衝撃A.26 B.15
耐性A.19 B.18
ジッポ21
シャツ18
ゲームバランスとして不便な部分が
何でもかんでも便利にプレイヤーに調整され得たところで、
ゲームが面白くなるとは限らんと思うの
コパ金運独占なのは単にひいきかなあとは思うが
>>209 自分もう多分4〜500回試してるけど金熊と竜0だ
ロケットエンジンは5,6個は少なくとも見かけてるけど
もう、コンクリ男と氷女は、ずっと固まったままでいいよ
アルカアルカってお前らが言ってるからなにかと思ったらアルカネーゼのことか
アルカイダかと思ってたぜ
ちょうど10周年アニバーサリーだったこともあるし
不謹慎なやつだな
才能限界10の奴が11個らしいけどドロップも込なの?
うあ〜…
やっぱり制限掛かってるのか…
ひでえ…
久しぶりにスレ来たけどランクエ面白くなった?
名前がプリザなのに、装備は世色癌とはこれいかに
>>214 昨日出てた話かね
宝石おねーさん12回以上クリアしてる人いるし
言い始めた人も勘違いだったっていってたよ
>>217 まじかよ
タマに2つ使ってしまってしくったかと思ったぜ
エクシリアが出たから最近ご無沙汰だったんだがエクシリアまで糞だったよ
ギレン ランクエ エクシリアと三連で外した
でもこの中じゃランクエが一番楽しめたよ
>>221 宝石は1つしか入手できないので
入手したらバンバン使う方がいい
1.1にした場合のデメリット
・よく使う特殊Aが入手困難に
・鎚が弱体化
・ますぞえ強化
・豆腐幽霊が出る
・ダメージ上限の習得スキルポイントが2から3に増える
1.1にした場合のメリット
・1戦闘1レベル制限が無くなり、レベル上げがちょっと楽になる
・経験値溢れによるボーナスが受けられる
・剣と弓が強くなる
・リズナが最強キャラに
デメリットの方が多くないか?特に特殊Aはよく使うだけに
寄付でアイテムが追加されなくなった
なんでだろう
>>224 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
修正パッチは修正するもんであってメリット増やすものじゃないからね
シナリオ部分では剣使ってるのにゲーム部分では槌使ってるとかいうそういうのは微妙に違和感あったからバランスはこんな感じでいいです
帝ハチマキって回収されてないような。
鳩も「3つ揃ったら酷い」とは言ってるけど手を出した表記無かったと思うんだ。
レベル上げはちょっとってレベルかな?
いくら稼いでも1ずつしか上がらないのは結構辛かったな
デメリットも大きいけど本来のバランスが1.1ならそれで良いと思う
>>225 1.0のダメ上限スキルはゴミだからデメリットにはならんだろ
あとメリットの・1戦闘1レベル制限が無くなり、レベル上げがちょっと楽になる
がちょっとのレベルじゃない
豆腐幽霊がなー・・・こっちの平均レベルに依存してるのかしらんが、糞硬い
>>231 八甲田山でランスどかせて宝箱から回収→織田城で梱包までやっとる
豆腐用にクルックーを入れればいいんだよ
ぱすちゃって個別スレないんだね
おい、で最近のランクエスレはどういった話題がメインなのよ
教えてくれよ
一気にあがるのはいいけど
アップのアクションはアップ数分繰り返せよ
何もわかってねーよアリスの連中
頻繁にメンバー中3人がレベル1から13とかあんのに回数分やられたら邪魔だろw
一気に15レベル上がったら15回アクションしろと申すか
俺は一回でいいや
>>239 ウィリスさん大忙しの姿を見たいというそれは何となく分かる
>>239 一気に上がった時クリックし続けるの面倒だから
今のままでいいや
そうか楽しいは最初だけか
クリックしなくてもいいじゃん
GOLD入手のコイン見たく、シャキーンシャキーン連続で鳴らせば
それであまりにもレベル上げすぎて目を回したウィリスさんを脱がすという追加イベント
これが本当の勘違い野郎ってオチだな
マチルダってスレイヤーズのアメリア連想させるよね
勢い落ちてるなー
収穫の季節にクルックーなんて入れる余裕ない
つまり香ちゃんが帝ちゃんになるまでにAL教団壊滅フラグってわけか
神器も戻ってめでたしめでたしだな
収穫の豆腐はマホコに霊体大ガイヤもたせるだけの一番簡単に対応できる豆腐やで
1レベル制限解いたかわりにA手に入れづらくしたからBつかってガンガンモルルンしてちょうだいね
ってことだろいい加減もう何十回同じことでぐるぐる堂々巡り支店だお前ら
クルックーさんはかわいい
クルックーさんは正義
クルックーをパーティに入れたら負けだと思ってる
よくある話題
・装備/特A集め
・機々械々
・周回にあたってのアドバイス
・3D,2Dの話
・後日談、今後の展開
・鳩
・槍
・パッチ
他になんかあるっけ
>>255 背負いが効く時には「先生、お願いします」と頭を下げて入ってもらう
バランスブレイカー、開放されるついでにシルバレルも開放されて
再び恐怖ももどるんだろうな
>>258 マジックよりは似てるなw
肌の色から考えるに、母親はムシ使いか?
槌はもうあんまり話題に出ないか
ダメージ千まで防具を生かすダンジョンは来て欲しいな
マルグリッドの上位階層は早いトコ開放してもらいたいね
好きなエロシーンの話も時々話題になるぞ
ユランに槌持たせて、夢幻剣撃たせたらダメージが半端ないですよ
きば子に弱体と防御破壊入れさせてますぞえ要因にしてますわ
杖に種族特攻のってると魔法にも種族特攻のるのか。便利だな〜
属性杖集めてる人をたまにみるけどあれってどういう効果なのかな?
氷杖で氷魔法したら弱点2倍とかになるの?それとも他属性で攻撃しても氷弱点つけるとか?
>>261 確かに逃げ、待機とかあと戦闘時入れ替えとかも挙がるなあ
んゆー
>>265 だいたいアタゴバックプレイから入るよな
>>267 効果大杖は1.5倍
属性杖はその属性の魔法1.2倍
後者は魔力200くらいは効果ある
CGランキング不動の1位だけどそんなにお前らアタゴさんのケツが好きなのかよ
俺のハニー大杖が火を吹くぜ
アタゴちゃんランキングでもトップなんやな
>>269 なるほど情報ありがとう。虎子ちゃんは終盤まで成長アイス杖でいける感じか
今作は鈴女とガンガンHやると思ったのに
結局アタゴさん尻で夢中だったな
久しぶりにネットワークつないだら44000のうち半分近くがまだ中盤までなのな
これは投げたみたいなもんか
連続で悪いんだけど気になった。
リア用に雷武器つけたり、コパに効果大武器つけても効果でるのかな?
>>273 アイスはさすがにねーわw
ガイヤなら魔法900近くで属性ついたりするし
集めるの大変だけどさ、そっちのがいい気がする
序盤から中盤はアイスが大活躍だけどね
あれでもプレイ時間は結構重ねてるみたいだな
0〜10時間と序盤の20%は投げたとしてほぼ被ってるけど
プレイ時間は増えてるけどまだ中盤ってのが結構いるみたいだな
>>253 せめて攻撃と魔攻のBが+50なら・・・
まぁモルは無双したいわけじゃないなら普通に使うキャラで周回+1
自分の主要キャラ周回×2程度でやるのがいいかも
素早さ重視+役割で食わせる特殊を決めておく感じ
4周だけど素早さ+10前後かけとけばLvとアイテムでなんとでもなるイメージ
283 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 10:50:27.83 ID:BGxahw9x0
PC版太閤立志伝5でイベコンと言う公式ツールあったじゃん
ああいうの公開してくれたらいいと思うのよな
クエストコンバーター略してクエコン
雷属性付きクリナイフを探す日々が始まるのか…
>>279 一週目でも900とかいく?うちのガイヤ300台ばっかだけど
ノワールぜんぜんでねー
>>275>>281 一日一時間しかエロゲ出来ない人はまだ20時間しかやってない計算になる
あと、土日が今までに6回
蘭のバックも好評なんだろ
アタゴじゃなくみんなバックが好きなだけなんだよ
中盤でマルグリ潜るの楽しくなってひたすら稼ぐ人も結構いそう
>>276 よーしパパミルを限界まで鍛えちゃうぞー
>>215 服がはだけて、おっぱいを見せてほしかった。
おっぱい。
おっぱい。
>>279 ちょっと待ってくれ
Dガイヤって+900なんてバケモンになんのか?
>>284 ごめん、さすがに1週目はそこまでいかんわ
ワールド5は最大で1000ちょいいくけど
ワールド1は多分500いくかどうかってところじゃないかな
ガイヤは丸5にしても一周目じゃ400くらいに属性か効果大ついてるの集める程度だね
周回進むとボーナス1個10%だったのがどんどん増えるんでもっといけるんだろうけど
>>275 トマトさんのモルルン回数が2桁到達したがいまだにリセットが登場してない俺みたいなのもいる
おっぱいがいっぱい
>>290 ワールド5で9近くいかないとそこまで行きにくいけどね
マルグリでボーナス+3確実にやるとそこそこの確率で出るよ
勢い落ちたなぁ
>>293 なんだ・・・何者なんだ・・・
よく続きが気にならないな・・
このペースで勢い落ちることを考えるとアペンド出すより新作作ったほうがいいかもな
使った事ないツールでリセットの絵を切り抜いて
キャラメイクで作って限界伸ばしたが
Lv.35で止まった。ランスにはやれねえ。
おっぱいさん顔がもうちょっとかわいければ良かったのに・・・
糞が!おっぱいしか残ったんじゃないか!
面白半分に繋いでみる→憧れは幻想だった→以降ネットワークOFF
が大量にいるでしょ
発売から3週間近く経ってて、平日の昼間なのにそこまで勢いあるわけ無いw
稲刈りの時期だしな
みんな稲刈りに忙しい
ランキングが累計だけじゃなくて1日ごととか直近1週間ごととかあればいいのに
>>303 まあゲームって半分くらいはクリアまでやらないらしいからこんなもんなんじゃないの
収穫なんてそう何度も行くもんじゃねーしょ
低品質レア量産するだけじゃん
むしろこれまでの勢いが異常
発売から1月たってないのにpar158だよ
うちのオリキャラって隕石でおっちんじまったよ
アテンって加入後のイベント全くないの?
クエ難易度低いところでポケットハンマーの衝撃100近いの出た人いるかな?
低難易度で回してたらさっきから20〜30ばっかりのしかでない
途中で投げてアンインストールした奴もいるだろうしな
長期間ネットワークに繋いでない人は集計から外した方がいいと思う
不人気ネトゲの接続者数みたいに悲しいことになると思うぞ
>>281 モルルンにハマると先に進まなくなるからな
効率プレイに徹するような人種じゃないと
主力キャラがモルルン→育てる→別の主力がモルルンでループになる
発売前は毎日楽しかったな
ノワール完全ランダム?
とりあえず公式ヒントページだけでも見てなんとかクリアしてほしいところなんだろうけどなー
モルルンしまくってるようなのはとっととクリアしてあげようよw
どれだけクリアしてもらえるか結構気にしてるっぽいんだから
普通に攻略するだけでも制限が付きまとうからそういうの嫌いな人は早めに積みそうだな
途中でモルルン繰り返してたら飽きたw
先に進みたくなるほど面白いゲームじゃないしなー。
タマを育成させるにあたって
カウンターで行動数とダメージ量を増やすべきか
装甲破壊や弱体パンチで敵の弱体化をアシストすべきか
中途半端な属性パンチを覚えさせて雑魚戦の火力不足を補うべきか
なかなか踏ん切りがつかない…雑魚なのはわかってるけど
>>314 収穫で100近いの出るよ
マルグリでも120っての出たな
モルルンできんからな
お宝鑑定と攻撃1〜3適当に覚えて
善意装備させて寄付集めキャラだな
クリアした後ぜんぜんやる気が起きない
お前ら凄いよなw
ラストクエストです
>>319 居場所のことならユーダインの奥二箇所のうちどちらか
>>323 進めばきっと夢のような展開があるはずと思ってプレイするだろ普通は・・・
ヘルマンキター ラストクエですAAなんて象徴的すぎるだろ・・・
ネットワークの最大の問題はアップデートが来るかどうかが事前にわかってしまうことだ
新しいバージョンでのテスト接続が無い限り、パッチは来ない
>>324 弱体は1.6倍攻撃
破壊は2倍攻撃だぜ
属性は1.2倍ぐらいじゃね
霊体特があれば、属性はいらない気がするわ
えっ
>>333 属性は1.5倍 ただ瞬間補正がないんで攻撃力低いうちは弱く感じる
モルルンにはまれるのは逆に凄いと思う
武器の威力が違いすぎるのと
敵の固さが防御力じゃなくHPの多さで決まるのとで
周回したスパルタは弱い
おまけに単発しかないとかひどすぎるわ
やっとラストクエストって出たけど、そろそろ序盤も終わり?
これって闘神でいうと決勝戦のようなものなんだろ?
まだOPも流れていないし、ここでOPが出るのだと思うと胸が熱くなる
どんな展開になるのかwktkがとまらない
>>326 >>333 色々とどうも
雑魚は雑魚なりにパーティ内での使い勝手や特色を向上させたいんだよな
まぁ火力は主力スパルタに任せるとして、滅多に覚えさせないスキルでも習得させようかしら
リズナが悪い
>>337 乱打くらいはあってもよかった気はするね
映画のスパルタ人はかっこよかったのに
見てないのかよアリス
盾で戦うんだよあいつらは
やることないから
リーザス兵 ファイター リーザス兵赤顔 攻撃特化
リーザス兵 ガード リーザス兵青顔 防御特化
リーザス傭兵 レンジャー 冒険者髭顔 謎ボーナス
リーザス魔物使い シビリアン 魔物使い顔 体力特化
でキャラ作って4人だけで冒険してたわ
んでエリア移動イベントでランスのこいつらに対する評価聞くイベントがあって
兵→もてそう 傭兵→つよい 魔物使い→面白い
ってしたらその後でリーザス兵の赤の方がシトモネとイチャこいてて
ランスに殺されて消滅してポカーンってなったことでアンインストールしてパッチ待ち
>>339 惨殺フィグの格下殺しとかは運用次第で使い道あるとは思う
狙われスパルタがあればなぁ盾とセットで活躍できるわ
>>338 そうだよ
そこから同じ事を後4回繰り返してラスボスに到達できる
>>343 モテそうってのは東郷さんを登録してやるといいよ
>>324 俺のタマは苦手な敵が少なくなるように振ったな
攻撃3、5つ
属性は3つで使用頻度が高い炎雷光の3つ
背負い2つ
弱体2つ
どこに行っても、とりあえず役に立つ
かわいいタマかわいい
精液舐めればいいんだし
もう全キャラ、モルルンできるようにしてくれよ
男キャラや???キャラに関しての戦闘バランスの悪さ
ボリューム不足とイベント、シナリオの薄さについて公式アンケートで書いてきた
お前らも不満あったら何か書いとけよ
今回出来が中途半端なのが本当に残念
アリスそんなに経営やばいの?
>>349 フロストバインになめさせるCGが追加されるんですね
んー宝箱回収するのに人手足りないんだがやっぱり
オリキャラ作るのが一番良いよな?
メインキャラにスキル使わせるの勿体無いし・・・
過去作から誰か持ってこようかの?だれかネタくれ。
男が舐めてもモルルン認定されるんやろかアッー
>強くなくても気にいったキャラは使ってあげて下さい。
>イベントが少なくても自分で想像してほしいなぁ
TADA様がこう言ってるんだから従えよー
イベント少ないキャラばっかりなのは当初の予定通りなんだよ
>>349 正直基礎能力あがるなら俺も舐めてみたいわ
タマなんてパッチで修正されるようなキャラよく育てる気になるな
大悪司は簡易Hのシーンでも抜けたんだが
3枚でしかも何パターンかあったろ
今回手抜きすぎだろ
1枚だけだろ
ただし小学1年レベルからやり直し
>>353 クレインなんて装備固定だからそれこそ逃げレン特化しかないと思うんだが
隠密移動★★★
逃げる技術★★★
宝箱開け★★★
罠回避★★★
でいいじゃん
余裕あったら暗殺
>>353 盗賊といえばバウンドとソウルだろ
正史に出てないが
ゴニンジャイとかたぬーとかいくらでもいるだろw
いやいや今回は汎用Hのパターンはかなりあるだろ
大悪司の完全なアッパーバージョンだと思うが
TADAはもう枯れてしまったのだ
人間3作つくると才能は枯渇するといわれてる
文字はパターンあっても
絵は一緒だろ
いや、絵も複数パターンあるだろ何言ってんの?
そもそもモルルン可レベルが35の意味も必然性もよくわからないんだが
あっそ
3枚出てる悪事には到底およばないがな
3枚どころじゃなくあるんだが……こいつが何を言ってるかよくわからない
>>370 一周目はモルルンなしでもいいし、TADAが5回ぐらいでって考えてる感じだから
35なんじゃね
顔無し裸体汎用CGは貧乳キャラや巨乳キャラだと違和感しか感じないな
クレインは最初から逃げがあって育てやすいし
パンチャーピヨらせとステルス暗殺で最強すぎる
次作で死ぬレベル
3枚ならんでるエロさだよ
おまえこそなんで通じないんだよアホか
>>365 テキストで体位まで変えるしな
バックからに当たると、個人的に嬉しいw
>>376 すまんがどう考えても汎用Hについてはランクエのほうが手間かかってるしいちゃもんにしか見えんわ
>>373 もしかしなくてもモルルンいらなかったんじゃないか
今までどおり普通に選択できるけど限界レベルに達してたら上がるくらいでよかったんじゃないか
モルルンは面白に寄与してたのだろうか
>>376 大悪司を褒めるのはいいが、あれを推すのは過去補正が強すぎにしか見えんから
でも個性のあるキャラですら汎用エロなのはどうすればいいの
周回する時って出来る限りレベル上げてから行ってる?
4分の1に下がるならモルって即ワールド移行でも問題ないのかな
>>381 やりすぎるとエロも作業ということ。;;
おまえら飯でも食って落ち着けよ
>>382 ワールド移動するときに才能限界まであげておくと
モルルンと同じだけ上限が増える
タマとかカーマはこれ以外じゃ50以上にあげることができない
貴重な上限アップだよ
ふと考えてみると
ランスのエロテキストなんてctrl飛ばしが普通だったんだけど今回は結構読んだ
ガハハ、皇帝液、グッドだ、からちょっと変わってた気がする
とりいなくなったからか
モルルン状態じゃないランスなら香やカーマに手出ししないと思うけど
モルルン状態のランスなら手を出しちゃうと思うんだよね
おかしくない?
今回の汎用テキストをもうちょっと増量して(パターンはまあこれぐらいでいいや)
後は大帝国みたいに下着立ち絵用意してくれれば……
>>383 その真理を聞くと、カスタムメイト3を思い出す・・・w
>>382 Lvあげサクサクいけるポイントまで
突っ走れる構成にはしたいから
リアとかだけ軽くLvあげて次いってたな
>>359 Lv1=一般人並になるだけで相応の力は残るんじゃないの?
同じLv1でも男と女、大人と子供じゃ全然違うだろうし
このスレの何人がランス世界基準でLv2以上まで鍛えてんのよ?
イカマンに勝てる囚人が少ないことを考えるとLV1はかなりの強者
そこらへんは設定とゲーム上の強さ全然違うから
キングコア編みたいに一般人何十人かで犠牲を払いながら
村を襲ってきたイカマンの大群を片づけていくゲームが思い浮かんだw
織音だけに頼ってるから枚数少ないんだろうが
死んだら誰が書くんだ
バックアップもないようじゃ会社としては終わってるな
パッチまだ来てないよね?
四周目ますぞえ用にレベル上げるとこで放置してるんだけど。
禁欲状態なら守備範囲外でも手を出すかもとジョンブルで言ったが、本編でやるとは言っていない
実際手を出したら出したで苦情が出ると思うけどな
pixivとコラボしてたな
あれで人材でも探す気だったのかね
下手なやつばかりだったが
ランスシリーズはもう織音の画風でやってくって感じだから
他の作品で織音を使わずに済ませるってのが各作品のボリュームを確保することになるんだろうな
どっちにしろ頭数が足りてないか
ちょも山に妻シリーズやらせろよ
ぱすチャはカレンにやらせろよ
おにくんは超昴やらせろよ
複数原画ゲーはもういいだろ、リスクでかいし
もう当たる気がしない
ランス6のどうでもいい女の子モンスに複数原画してたような贅沢な時代はもうこないんじゃ
あれだ、一時的に成人になる秘薬を婆さんが作ればいいんだよ
そうすればモルが可能になってぱわーあっぽ
2周目で装備ある程度あるしよゆーよゆーとか思いつつ爆進してたら
元凶でアマズサにフルボッコにされたw
なにあれ早すぎだろw
>>402 嫌いじゃないよあの演出
悪司はセンスいいわー
4では100年以上生きてる魔女フロストバインだったのに
肩書が発明家の一般人婆さんみたいになったな
>>402 手抜きスンナって当時大ブーイングだったよなw
初期装備限定のアイテム持ってる奴は極力5週目まで仲間にできないから困る
カレンとか言ってるのはいつの時代の人って感じだ
君が呼ぶメギドの丘ででもタラタラやってたみたいだしその後なんか仕事してんのか
タマのイベントはレベル35以上になったら暗転になってもいいから犯せるようにしろよ
>>410 カレン戻ってきてくれーとか言い合ってた時代が懐かしいわ
まさかむっちとちょもというエースまで抜けるとはな
お父さん何の仕事してるのって聞かれたら答えられないからな
家庭持ってるなら普通の会社に勤めたほうがいいだろな
>>239 ウィリスさんがクルクル回ったら幸せな気分になるな
毎周先にレベル上げして後からメインシナリオ回収してると
リーザスの怪談以降でやたら詰まるなと思ってたが
ランス出してないとクレイン助けるMAP切り替えイベントが出ないのが原因か。
>>409 気にするな、誤差の範囲内
最終的に初期装備使う可能性あるのマリアくらいだが
チューリップは多分周回ボーナスないと思う
マリア2か3周目加入だったけど無印だったし
>>415 チューリップはレアじゃないから付かないね。
固定持ってるのはメインクエで入っちゃうのが多いから、コパぐらいしかいない気がするが他いたっけな
このイベント見るために強制的にレベル上げさせられる仕様はなんとかならなかったのかな
あんな露骨なレベル上げ専用クエ作る前にやるべき事があったはず
やりこむほどランスが相対的に弱くなってくのがきつい
もうランスも自分の舐めようぜ
差し押さえうぜぇ…
あと1回乱舞すれば確実に倒せるところで4回目の差し押さえで全滅した
女の子Mが残るからせめて全滅判定は自分で決めさせてくれ
GALZOOがやりたくなってきた
固定限定装備はリア コパ マリアくらいか
レアものっていうんなら日本刀と必殺ハンマーくらい?
>>420 モルやり込みは個人によるとは思うが
あんまりモルりまくると敵雑魚すぎだから
ほどほどに周回で敵つえーを味わう程度のモルだと
それなりに使えてる、追加クエストとか来たら知らんけど
メイド服Aならもってる
これは固定?
織田鎧も限定か
必殺ハンマーはドロップするぞ
3本持ってた
ボーナスなし成長付き日本刀・必殺ハンマーは普通にドロップする
>>426 限定だけど香姫参加が必須クエだしどうしようもないだろww
>>423 リアは強制
コパはメクリのが強いだろう
マリア以外ドーデも良さそう
メイド服は分からんなあ
他はドロップしたり一週目メインストーリーに絡んでて入れざるを得なかったりでどうしようもない
日本刀といえばのぞみ育ててるやついる?
毒でどんどん減るから使いづらいよな
体力増やしたら使えるのかね
毒マスク付けてみたやつは童貞
倉庫の武器を属性で追えるようにしてほしいわぁ
数が増えるとわからんようになってきた
>>433 凄く愛用しているな
使い捨てゲーだし、列車が沢山使えるファイターとして雑魚担当
弓の攻撃って必殺とか衝撃のりますかね?
>>433 雑魚敵なんて多くとも2順で倒せるんだから
巫女服着せときゃなにも気にならない
のるのる
>>435 戦国の言裏とのぞみのイベントを見てから
モルルンする気が起こらないチキンも…
サンクス
弓マリア育てる
タランピスーツとかメイド服はレアだし周回で数字つくんちゃうかな
武器だと古きを狩る弓もそうか?
ビスケットさんのメイド服は数字ついた
のぞみは開幕ピヨピヨ要員
今の寄付が9000越えてきて、もうすぐ9999になりそうなんだけど
既に9999超えてる人は、ちゃんと入荷されてますか?
なんか9999で止まってしまうんじゃないかと不安です。
ロープ1回外せば付けられるはず
不具合だけど
今香ちゃんが仲間になったんだが最初からレベル25って強すぎだろw
>9月14日になりました。アリスソフト公式HPをインターネットエクスプローラーで表示し、ctr - を押すと・・・。
IEないんだけど、新パッチページが開くのかな?
>>450 IEの機能?でページ全体が縮小されて、イージスの後ろにランスと鈴女が出てくるだけじゃね
bmp重い
あれ、うちの狂っくースキル埋まってるんだけどな
ピヨっただけで一時的に毒が治るのぞみかわいいよ
ケホケホ病は甘え
ランスwiki使うくらいなら羊小屋つかいますし
てかwikiの画像って転載許可とかとってあんのあれ
>>453 >クレインちゃんやメリムのほうが重要
専用アイテム枠はまた別のハナシでないか
つーか効果があるならまだいい
遺え〜いなんて出オチに……
クエストほとんどクリアしちゃったのに、ランス城でモルルン全くやってない状態
もう限界lv50やモルルン5回を全員分やるのって最初からやり直さないと無理?
古きを狩る弓は通常DROPだと思うんだけど
>>460 なにが問題なのかわからん
同じクエストでも「何度でもヤレる」って
パッケ裏にも書いてあるんだ
つーか稼ぎやすいクエストをお気に入り登録するんだ
>>460 意味がわからんが城に入りたいならMAP付クエ再クリア。
>>460 同じクエスト一切やらずに進むとかすげー大変だったんじゃね?
>>443 古きドロップしたがジーマのと同じ能力だったな
>>462 クリア済みのクエストじゃ、クリアしてもランス城は清掃中のままじゃなかったっけ?
今時間ないから確認できないけど
>>459 >専用アイテム枠はまた別のハナシでないか
???
専用アイテム枠が(固定、任意問わず)埋まってると習得済みスキル枠が埋められないって話なんだが・・・
>>466 MAPつきなら掃除終わる
戦闘だけとか会話だけじゃダメ
奈落の王なり続ゴキなりクリアして来いよ
>>466 モルルン回したいなら奈落の王クリアすればいいよ
30秒で終わる
チルディかわいいな
こういう高飛車でお嬢様言葉のキャラはあまり好きなタイプじゃないけど
触手に何時間も責められて
"ふぇーん"とか"もういやなのー"って泣き出したところがめっちゃかわいかったわ
あと普段は流し目って言うか目細めてるのにCGではパッチリしてるところもかわいかった
>>468 あぁメリムとかでも起こるってことか
ポイント少なすぎてわからなかったw
やっぱ公式の答えおかしいんだな
Q
必ず起こる状況ではありませんが、スキル枠が一つ開いている状態で新しくスキルを覚えようとしても「スキル枠の空きがありません」と出てしまいます。
A
一部のキャラでは、将来絶対に入るスキルの為に枠をキープしている事があります。
その為にそのようなメッセージが出る場合があります。
イージスのクリスタルは5週目で確変すると思ってるのでまだ抜いてません
>>474 なーんか虫殺しはドロップしてるけど古きはドロップねーんだよねおれ
同じBBなのになんでだろ
>>476 固定装備の奴らにもこの症状が起きてるから困ってんだよ
仕方ないだろ
固定装備なんだから
固定装備がスキルいっぱいまで行くやつっていたっけ
鈴女の心残りってかなみのしょぼさをなんとかしたいってだけだったのかよ
5周してやっと気がつけた俺
ムシのが使い勝手がいいだろ
古代種なんて全然いねーしw
試してないけど意図的な仕様なら装備着脱で枠全部埋めれる方がまずいんだよな。
つかモル前に枠いっぱいにしてモルったらどうなるんだろ。
モルのデメリットだけ消えたりして。
イージスって、せっかく魔法と弓両方の能力もってるのに、
モルルンとか記憶喪失とか余計なスキルのせいで、
弓スキルすら厳選しなきゃスキル欄すぐ埋まるから可哀想。
緑の宝箱好かれるとか、カラーであるとか、
そういうのは別の特徴欄作ってくれよ。
なんか今回、プレイヤーのやること制限と、
ゲームの方向性が上手くマッチしてなくて、
あちこちで齟齬きたし、プレイヤーのストレス溜めるだけな感じ。
最上位クラスの敵が出てたらキンタマ用に古代種特効は欲しいとこだ
>モル前に枠いっぱいにして
そ・れ・だ!モル枠だ
してみると装備の付け替えで枠埋めれる方がバグなんじゃね?
まったり、クリア後アンケート書いてきた。
やっとクリアしたけど、パステルは
イージスの記憶喪失に触れないままで終わったのか
>>475 えるしってるか
二週目以降に鈴女憑きイベントの前にかなみのスキル枠埋めると
イベント後でも鈴女憑きはつかない
>>490 というか基本的に何も解決せずに終わる
つかバベルの塔って誰が建てたのさ
せめてリアぐらいは気にしろよJK
クリティカルナイフって歴女で出る?
>>485 リセットされた後でモルルン被害者追加されるから意味がない
墓のBBは日本刀と氷山しか見たことないな
>>491 それ本当だとするとやっぱり公式がおかしいのね
>>479 ロングボウかロングボウ改かでドロップ違ったりしてね
しらんけど
>>498 あーそうか
知らんけどB武器は2種あるしBB武器もどれもたぶん2種あるからそうなのかもね
ヘルマン戦が一番熱かったけど、
鬼畜王やっていない人は唐突感が大きいような
黒の腕輪関連を絡めてくると思ったんだけどな
古き持って収穫マラソンでもすりゃ出るんじゃないの
>>501 んまぁ俺は意図して集めたいわけじゃないし
ただ、それでも結構やっている割にBBレアが偏ってて不思議だなぁ程度のもんだったもんで
>>502 コパなら熊の方が恩恵でかいんじゃね。
特殊狩用にはずすこと考えると虫がいいかもしれんけど。
>>500 最初にカラーの森に行ったときにミネバでも出てくれば盛り上がるのにな
見かけるだけでいいから
>>504 おみくじ考えるとやっぱ純金が無難かね。
とりあえずそれである程度試してみるわ。 ありがと。
3周目のゴキブリ騒動固すぎだろと思ったらバグなのね・・
槌と闇はダメ普通に通るから主力に槌持たせて気合でクリアするしかないわ
謙信やリズナにインパルス覚えさせて・・5匹なら逃げて・・ってめんどくさいなもう
続は断念すれば直るらしいけど最初のほうが赤棘多いし勘弁して欲しいわ
>>502 コパはローブで速度10以上稼げるし熊じゃね
まだワールド5まで行ってないから必要な速度わからんけど
耐性ついてないので削ってトドメだけ耐性ついてるのでやればいいじゃない
最後の一匹を倒した攻撃だけじゃないっけ耐性付くの
収穫って開運持ちLVオーバーシビリアン入れてやってる?
それとも全員A持ちの高レベルで固めてやってる?
前者だとC装備が出まくるのがげんなりするんだよな
>>511 どうせ収穫で取れるAやAAなんてタカが知れてるし
モル後や次周回の序盤に役に立つCも悪くない
って感じで最近はメグさん入れてるわ
無手お御籤の出番や!
まぁ逃げまくって1匹の時に集中砲火で突破できなくもないけど
>>510 ゴキブリ騒動中は全部が耐性固定(2周目の続でついた奴)で倒しても変化しないのよ
だから全部槌でトドメさしても問題ない
でも盾そらししまくるしうざいわマジで
ところで惨殺フィグってなに?
列車うった後スパルタで留めの方がいいんじゃね
>>515 スパルタAAで格下殺しの特徴持ちの武器
格下に即死攻撃で豆腐幽霊とかも殺せる
真面目に話すとたぶん弱すぎ判定必要なのでゴキに用いるにはレベル上げだるい
>>510 耐性ついている攻撃で止め刺されたら戦闘で使用された攻撃からランダムで選ばれる
>>515 騒動中なら耐性つかないんだしどうにでもなる
ちょっwカラー事件でクリスタル手に入るの知らなくて
今やってクリスタル手に入れたらモルルンの効果出てLv35まで上げた
イージスがLv1になってるんだけどw
特殊何もつけてなかったんだけどorz
どういうことだってばよ・・・
スパルタかーそういやスパルタ2周目一切使ってないし耐性ついてないなw
引きこもりも闇使えるし2軍適当に育てたほうが早くすみそうだ
たいした問題じゃなかったようだ、失礼
そりゃセクロスするんだから効果でるだろ
>>522 わーいクリスタルゲットーって喜んで次のクエストやるためにPT組み合わせてて
ふと見たらイージスさんLv1になってやんの。
モルルン2回しかやってないのにしっかり3回目になってました!
しかしたいていはクリスタル取ってから進むから
ちゃんとモルルン効果出るのを知らなかったやつも多いんじゃないか
おいらも知らんかったし
2週目の終盤で急にやる気がなくなったんだけど
5週目とか行ってる奴は何をモチベにしてんの
注意書きしてないから不意打ちもいいとこだな
>>523 ※モルルン被害者が出ます!って欲しかったよコンチクショウ!
まあ、モル被害者が出ます、って書いておくべきだなアレは。
下がらない気がしてたから実証してきたが下がらなかった
釣り乙
序盤のあの状況でモルルンとか言われてもえ?ってなると思うんだけど
PCの時計バグってたらワールド2に移動 バックアップのループでワールド5までいけた
てきつええええええええええええええええ
>>524 それ利用すれば35まであげなくても特集A食わせられるのかな
Lv35以上で該当キャラとのHシーンがあるクエストやると
モルルンクエストと同じ結果(ようするにモルった)になる
って事だっけか、スレで誰かが言ってたような・・・
謙信・アルカネーゼ・イージス・アームズ・チルディ
マジック・リア・キバ子・アテン・ジーマ・アタゴさん
がHシーンがクエストに組み込まれてるキャラ
全員当てはまるんかね?
>>530 ちょっと待ってくれ。
どういうことだ?
いや実際下がってるんだけど
クリスタルゲット後にクエやりなおしてクリスタルとらねぇって選択したからか?
いみわかんねぇ
一週目からクリスタルとって進むやつはあんまりいないんじゃないか
ルート分岐かもしれないと思ってたし
成長付きクリナイフ出ねえのう…
取り返しがつかなくならないって言ってたんで分岐なんて気にしなかった
あっとそうだ!
皆ごめん
俺が間違ってたわ
釣りじゃねぇ
俺が馬鹿だっただけだ
ごめんなさい
カラー輪姦は旧作でトラウマなんで、クリスタルは取らなかった。
>>535 ランス42、イージス41 ワールド2 パッチ1.1でやった
クリスタルはワールド1の時とってたから再度手に入れることはできなかったけど
1回目→エッチしてクリスタル取る→イージス死んでクリア イージスレベル下がらず
2回目→エッチしてクリスタルとらない→イージス死なないでクリア イージスレベル下がらずだった
って
>>539おいw
きば子のストーリーとか進めてもLV1にならないけど
イージスさんだけ別なのか?
>>541 いや本当にすまない
前に城でモルルンやったの忘れてたんだぜ
ちょっと吊ってくる
みんなごめんよ
わろた
お前かわいな
もじゃ人形の使い道に迷ってる
アルカネーゼは槌使ってても既に240%越えてるしなあ
ま、いっか
キバ子と謙信は男の趣味が似てるというか、
八重歯フェチが似てるというか。
まあランスに他に一目で恋いに落とせるほどのインパクトある
顔のパーツがないだけかもしれんが。
>>545 槌持ちほかに作ったら
ユラン・ミラージュとかセスナとか
リアって鞭やめたらむちゃくちゃ外すよな
戦士の才能もってないトマトさんとかリズナは1個食わせとくとラクだな
>>549 イージスが、ランスは人間の男というより動物の雄に近いっつてた
八重歯を見てるんじゃなくて、謙信にキバ子にリアと本能に忠実なタイプが落ちてるんじゃないか?
リアは命中上げたいし素早さ上げたいしもちろん攻撃力も上げたいし手のかかる女だな
ゴキブリの耐性残るの仕様じゃなかったのかよ。
ワールド移行する前に続断念しとけってことか。
手のかかる子ほど可愛いってね
棍棒ではるまき打つと耐性って残る?
ゴキブリは格闘家3人とコパととっこーちゃんがいるとすごい余裕
日本刀拾ったけど
まだランス24だし謙信19
ひっくいなあ
リアじゃなくてはるまきな
最初の頃のはるまきはリアが鞭で叩かないと攻撃外すじゃじゃ馬っぷりだったわけよ
それがお前らのはるまきへの愛で徐々に調教されて、確実に当てにいくわ戦闘開始すぐに動くようになるわ
パワーもあげて本当に素直ないい子だよな。はるまき
>>536 BADEND直行しそうな選択ってまず最初にやらないか? カラーあたりは最序盤だからやり直し上等でやったが。
まぁ、ふだん俺がやるゲームはBADENDはむしろご褒美系のゲームが多いけどw
元凶マラソンしてるが地味にエンカウント多くていらつくな
それにしても純金でねぇ
>>559 1周目でその辺のレベルの低さは
クレインの隠れ家でインフレ的にレベルが上がっていく
564 :
53:2011/09/14(水) 14:40:24.86 ID:HXP/+2fk0
金熊5
竜1
ロケット1
道着(ガード)1
カイカイ1
もうモルルンも怖くない
>>559 謙信いる頃なら、マルグリ出来るだけクリアして4層か5層で赤棘潰して断念とかですぐ上がる
その後のクエスト楽になりすぎちゃうけど
戦士の才能持ってないキャラに剣持たせてると
武器の命中マイナスが意外と効いてミス多いんだよな
ケバケバしいラファリアと違ってチルディかわええのう
ブログに新パッチきてるぞ
569 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 14:45:11.67 ID:yIpWuoPp0
きてない
糞が!
信じてしまった俺に謝れ!
きてるぞと言われると「ああ来てないんだな」と思い、
きてないと言われると「あれもしかして来た?」と思うようになった今日この頃
* *
* + ツヤツヤ
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
セルちゃんとゴルフやりたい。俺のカーチってね
アタゴさんに573のキンタマカットしてもらうから正座して待っててね
パッチなんてどうせまた
誰得な仕様変更追加してくるんだろうなー
と思ってる
モルの必要Exp増加の上限(10回)撤廃とか
Lvオーバーキャラの修正とかやってくるだろうなーと
ボーナスダメージって獣魔にも乗る?
パッチ来た詐欺ならciv4の時に30回ぐらい騙されたからもう平気なのれす
>>575 増加は困るが、撤廃はして欲しいんだよな
モルルンLv8ボーナス数は無制限に増えていって欲しい
ただEXPテーブル的に10回以上増えていくとマゾゲーでなく無理ゲーに変わる
ボーナスクエストで戦国のぼたん狩りみたいなの欲しいな
倒すたびに無尽蔵に強化されるけどお金も手に入るようなボス
スキル追加して素早さにマイナス補正の係らない槍出てくれると嬉しいな
キャラメイクがもうちょっと自由な感じで
作れるようになるといいかもな
>>575 経験値オーバーフローは明らかにバグなんだから修正は当然だろ。
オーバーフロー修正する代わりに
レベル1のキャラを一気に10まで上げたら+9扱いとかにしてもらえないかな
ちょっと話がうますぎるかな
>>583 それは吟味が面倒になるからかえって嫌な感じ。
LV1のキャラにできるだけ経験値を沢山与えようとして、色々面倒なことになりそう。
>>558 コパ居ても耐性つくだろ、と思ったが賽銭箱装備なら耐性関係無いのか・・・
最近ソーサラー系をレベルあげに連れて行くとき魔法バリア全振り、闇耐性全ふりしてしまうようになってしまった
当然使えるレベルになる頃にはスキル戻しで普通にする
ああ魔法バリアハニージッポ前衛素敵すぎる
ハンデ、柔道着、学習装置、経験値二倍
重複する?
>>575 そうとも言い切れない
LVがいっきに上がるから場所によっては
0/9のレベルアップボーナス埋めるのにかなり無理なPT変更を強いられることになる
毎回LV1のキャラ4〜5人一軍に入れとけってことになるしそっちのほうがアホらしい
暫定でこの仕様にしたとも言えるわけ
次の修正でMAPごとの必要LVUP回数減らすとかしてくれば
今の1戦闘1LVのUP消してくると思うけどね
それでも1軍に必要のないLV1を入れるのにはかわりないが
謙信ちゃんはハンデ1.2倍胴着1.3倍レベル30でモルれるから必要経験値50%offで優秀すぎ
謙信ちゃんよく育つ
よく食べるからなんだろうな
>>594 敵の経験値とキャラの横に出る最終取得経験値を比べて
何倍になってるかを見る簡単なお仕事です
割り算掛け算は小学校で習う算数だ
必要経験値が50%off→特Aが足りなくなる→後回しにされる→スタメンに入ってる
時間が短いのでどうでもよくなってくる→そしてスタベンへ
1週目と2週目同じだとつまらないから引率の先生以外は違うキャラ育ててるな
>>598 モルルンしてくと謙信のほうが必要量少なくなるぞ
まぁそんなことより俺は上杉陣営ばかり優遇されててイラがマッハだけど
5周目だと全員鬼速度でモルれるから誤差だよそんなもん
むしろ足並みがずれて特Aの消費がめんどくさい
それに全員フルでモルっていくと
経験値UPとか特にいらないスキルに成り下がる
謙信は車懸り撃った後役に立たなくなる
まあ最大の存在価値は虎子に攻撃付与して光爆撃たせる置物としてなんだけど
うちの謙信とりあえず衝撃3回いっとくかーでいったら
役に立ちすぎてなかなかもるれなくなったよ!
攻撃回数7回でぴよりってラスト以外だとほぼボスの行動無効化だよね
ますぞえにはピヨリ効かないけどね
>>604 虎子に攻撃付与して光爆(シベリア)撃ってもLVのあげ狩場の雑魚一掃できない
つまりそれも意味が無い
どうせなくても敵一掃するのに全体魔法2発かかるんだし
虎子は魔攻A*5したら優先高速詠唱の光瀑シベリア引率先生だわ Lv50固定
虎子のレベルがあがったらもうそのワールドでは出番がない勝子
勝子は必殺率上げて槍持たせたらわりと強かったよ わりと
ワールド1に戻った俺には関係ない
誰でも鍛えりゃ使える
勝子は限界まで上げてひたすら狂戦士インパルスしか使ってないな
Bスラッシュも通常の回数が増えると考えれば使えるよね
勝虎もるるんするとき
虎子→ロケットエンジン
勝子→たりない時計
位の差をつけてモルってしまう不思議!
チルディはエロCGだと目ぱっちりでかわいいのに立ち絵は
Q:ここは崩壊前のゼスですか?
チルディ「ふえええぇぇ…………」
バーナードもランス6の時のネタそのまま持ってこられるとは思わなかったろうなw
ちょっと計算してみた
モル10
謙信1→30 576444 道着 443418
一般1→35 1110344 道着 854110
勝虎1→35 555172 道着 555172
ハンデは全体にかかるけど胴着補正は謙信にしかかからないから
素だと勝虎の方が早いけど、ファイター道着あるなら謙信のほうが早いのか
多分計算あってると思う 間違ってたらだれか訂正してくれ
やい、新入り
チルディはおちびじゃなくて同世代の男の子の平均身長+3センチぐらいの体型だったら
ストライクだったんだけどー
Bスラッシュは1.0倍限界なしっていう最終的には必殺技になりえるものだったらよかったのにな
モルれないからそこまで到達できないけどw
ねんぷちハマっちまった
今までちょこちょこ限定版とかに付いてたの積んでたけど一気に出してしまった
>>621 ああやって牛乳飲んで、たっぱが欲しいと思ってるうちは
絶対に伸びないだろうな
>>623 リセットは仲間を呼んだ!
ねんぷちBがあらわれた!
ねんぷちBは仲間を(略
ねんぷち→ねんどろ→WAVE→ALTER→コミケ限定品
ランスがもろに平均程度だから、平均に+3cmすると多分抜いてしまう
てか、デカいという設定のアルカネに近くなってしまうw
実はランスより背が低いカイトさん
>>627 おかしいな、逃げるスキルだけのレンジャーが一人もいないようだが
>>627 まそーさんとチルディで十分狩れるじゃん
行動回数は問題ないし、殺せそうに見えるな
実はも何も本に堂々と書いとるがな
なんかよつばとっぽいよね
モル出来ない子たちはどう育ってばいいの?
救いがないよ・・・
1.2キタ━(゚∀゚)━!
釣り乙
>>630 一切逃げないランクエもけっこう乙なものですぞ
おれ博愛主義者だからモルれない子は優先してカイカイの破片与えてる
カイカイの強さって何依存なの
久々に出てきてうめぇって思ったら一発で4500とか喰らってサチコ一発で沈んだが
もう誰も信じない
ところでさ、ラファリエ消えたっぽいから言っちゃうが
ドラクエのバブルデーモンってのにあの頭がどうしても見えて好きになれなかったからチルディになってよかったわ
つーかアップデート来るならまずはテストされんだろ
誰かがプレイ人口見てパッチ来るかもねってのはあっても突然くることはないだろ
隠密移動をつけててもつけてなくても毎回同じクエの同じ場所で敵が出るんだけど
もしかして隠密移動って死にスキル?
昨日出たとき糞強かったから緊張したが
あっさりチルディが凹ってくれた
>>641 俺お前みたいな奴好きだ
俺を好きにしていいぞ
いつまでアナゴのバックプレイがCG1位なんだよ……
>>636 そこで問題だモルルンできない子達をどう育てるべきか?
3択―1つだけ選びなさい
答え@ワールド移動時の上限アップを狙いつつ、レベリング引率として育てる
答えAアリスソフトに要望メールを出しまくって、モルのようなものをできるようにしてもらう
答えB育てない 現実は非情である
ワールド4のますぞえにかてねー
アナゴのバックとか誰得・・・
マジでパッチ来ててワロタw
なんでマルグリ1が一位なんだろう
初回プレイならまそーさんとか取るために行くのもあるんじゃないかな?
狩場は一回クリアしたらオノハ無しがいいわ
一応途中外せるとはいえ邪魔すぎる…
660 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 15:59:22.48 ID:kK8KWz4/0
緑のもこもこ頭は嫌だった
>>689 狩場やめて女王にしたら。
引率の先生がそこそこ強ければ、あっちの方が効率良いよ。
>>647 エリア移動して最初のエンカウントまでは効果ない
4周目のますぞえもうめんどくさくなって
前衛に金熊5個使ってロケットエンジンで20づつスピードあげて
レベル57〜60でごり押しで余裕だったぜ
初期化して1周目再プレイしてるけど、狩場一度クリアしたっきりだ
魔物女王と歴代女王とマル6でアイテム揃えつつ勝手にレベルあがる
>>661 二週目だけど敵がやっぱ強いんよ
Lv40くらいあればいいけどガードが持たぬ
モルルンしたときに特殊の効果がいくらかランスに入るようにならないかな
今更だけどそんな修正が来て欲しい。6の頃のランスは本当に頼りになったんだ
シィルが居ないからな
見た目は元気でも弱体化してるんだよ
汚染度30%だけあるな
アルカネーゼちゃんも強いのは1.0の槌だったしな
ランスくん自体が弱いというか
モルルンの前提で相対的に弱いからなぁ
670 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 16:07:51.46 ID:kK8KWz4/0
ランス弱いのがきついな
一周目は強かったのに
周回重ねると弱くなるとか
逆だろ強くなってくれよ
ポケットハンマーとベルトで止めまくるランスは頼りになるじゃないですか
のぞみ初期で限界59だがそんなに強いキャラだったっけ
アテンのひきこもりは、再配置可能でも良かったんじゃないのかな
それでも再配置消費するから序盤なら十分うざいし
今の仕様だとレベル上げが苦痛すぎる
ワールドは5までしかないんだから、移動ごとにランスにモル2回分ぐらいの補正入ってもよかったよな
特殊アイテム吸収はできないから、これでも大分弱いとは思うけどさ
>>647 エリア切り換えたときに一定歩数で必ずランダムエンカウントが起こる仕様
切り替えなきゃ隠密ありなしですぐ分かるくらいエンカウント率変わる
モルルンしたらランスにもモルルン補正適用されればいいんだよ
4週目のますぞえは今日倒したけど
ランスlv51、謙信lv46、リズナlv39、カロlv45、ジーマlv43でそれぞれモル7〜8回で倒せたよ
ランスアタック4発とかジーマの怪力弓4発にSP割いたけどね。
679 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 16:11:32.13 ID:kK8KWz4/0
モルルンがバランス壊している
出来ないキャラとの差がひどい
大帝国にも沖田いたな。
レベル33のキャラって禁断才能弱を付けた方がいいのかな?
キャラ格差は別にあっても良いと思うけどな。
6や戦国だって相当な格差があっただろ。
のぞみはどうせウザイ何かあるんだろ
と全然使わなかったけど、今回は大した事なかったな
ランスはモルれないけど、レベルがさくさく上がって一番速くスパソやヒデオ装備でできるようになるから弱いとはあまり感じないわ
>>681 俺は弱じゃなくて普通の禁断才能つけるかな
5周目のGRドラゴン倒したランスの画像とか見てると
モルルン無しでも十分戦力になりそうな気がするんだけど
あれでもやっぱり他キャラに比べると弱いほうなの?
>>681 平気で禁断才能(弱じゃない方)付けてる
こっちは放っておけばいつの間にか余るけど、
弱の方は金出して買わないといかんし
688 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 16:15:25.32 ID:kK8KWz4/0
キャラの性能差は固有スキルと専用装備がいい
男のキャラが弱すぎる
>>686 あれはランスが強いんじゃなくて装備が強い
6はともかく戦国は愛で結構なんとかなるんだよな
小松に貢ぎまくって愛用してたのは良い思い出
ランスアタックが使えるだけのモルルンできないキャラだもんな
>>686 モルでひたすらブーストなら基礎ステが違いすぎる
普通にそこそこやる分にはキャラ性能的には普通に使える
スキルポイント消費してランスアタック初動ロック解除あれば出来る子になれた
>>686 結構な数モルするような人じゃないと差は感じないと思う
自分は5週目だけど、一番多くモルったキャラで9回だから差は感じない
サクサクレベル上がって強い武器装備できるようになるしね
695 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 16:18:38.89 ID:kK8KWz4/0
才能限界無限がもったいない
レベルが上がらない
レベル70とかいった人いる?
>ランスのストライクゾーン外にいる???な子達は、特殊アイテムを食べられないのでしょうか。
>ウチのカーマが避け茶漬けを食べたがってるのですが…
ランス君だから諦めて下さい。???な子はあまり強くならないけど可愛がってあげましょう。
まさか???に入るのがランスの三文字だったとは意表をつかれたよな
多分、スキルと上昇率考えるとランスは80超えてくるとモルキャラより強くなると思うわ
謙信ですら数回MAXモルルンしないと到達できないレベルだし
>>686 モルルン10回済みならあのステからモルルン分+HP+1000攻撃防御+200命中回避+100されるんだぜ
というか、周回重ねるとモルっても敵の強さには到底追いつけないのが差を感じにくい所だわ
最初から最後まで俺の股間が無気力キノコ状態なのですがこれはモルルンでしょうか
俺3年くらい前からずっとそう
>>662 >>675 なるほど。納得。
つうか、FEみたいにLVアップに必要な経験値が100固定とかならともかく
経験値テーブルで調整可能な癖に
取得経験値にマイナス補正を入れるゲームってなにがやりたいの。
ランスは敵弱補正がなくなってレベルだけでも一人突き抜けで70,80までいくなら
まだ面白かったんだけどなー
>>356 関係なしにランス君の舐めてみたい
俺ホモじゃないけど
でも、お前らレベル35以上じゃないしレベル35以上になることも一生ないじゃん
才能限界2とかそんなもんでしょ
>>602 モルの吸収って10回で打ち止めなんだろ?
やっぱり金熊欲しいです
才能限界は低いかもしれないけど俺パン職人レベル2だよ
モルルンしまくってるとゲーム進まないわ
さっさと1週目クリアした方がいいか
10回で打ち止めはスキルポイントと必要経験値増加だけじゃないかな
ランクエWindows8で動いた
5回→スキルポイント打ち止め(+10) 10回→アイテム吸収以外の能力増加経験値増加打ち止め
こうじゃないの?
勝虎なら特殊Bでどんどん回したほうがいいんかな?
実質5回分モルルンで必要経験値頭打ちになるんだよね?
勝虎謙信はセーブロードめんどいならいっそBで回してもいいんじゃねえの
ただ金熊とオトシはできれば拾いたいところだが
むしろ成長早いキャラに特A集中させて、モルモル地獄から卒業してる高レベル
キャラを作ったほうが楽
10回
そういえばランスは35未満相手じゃ立たないわけだけど、35未満でランスの精液舐めるとどうなるんだろうか
今更気づいたんだけどなんでチルディは耐性が1ポイントで付けられるんだ。
転生して強くなり、レアアイテム見つけるって、どこぞのネトゲだな
上杉三姉妹とチルディは残飯処理班
このゲームって数十回も一周目で死ぬようなゲームだっけ
一周目死亡一桁だったわ
>>719 とっこーちゃんを捕まえる作業を始めるんだ
昨日のツイッターのやつって
モニタが4:3だとイージスで途切れてるから縮小表示で後ろまで見れるってことか
ワイドモニタだから何のことかさっぱりだったぜw
>>719 逃げずに真面目にやってるんだね
俺なんて逃げた回数421回でクレインが3位だったよ
戦闘不能は2位に2倍以上差をつけてのサチコw
上げられる画像はいつもサチコが死んだ回数ベスト3に入ってる気がする
死亡回数はプレイスタイル次第だわな
オノハがかわいくてツライ
死んだランキング謙信多い気がする
もじゃ人形死ねクソ
あまり寄り道せず出たクエは即消化してればそれだけ死亡回数も増えるし
逆に寄り道して準備万端で望む人は少なくなるってだけだな
サチコ死亡多いのって主にくじらとかくじらとかくじらの所為な気がするwww
一周クリア時逃げた回数は5回だったな
死んだ回数は香ちゃん、サチコ、セスナの順
セスナなんて序盤しか使わなかったのになー、7回も死んでたw
くじらのスナイパー力は異常
スキル取得数ランキングとかあったら武器攻撃3と雷耐性がトップ争いかな
意識して使ってるとあっという間にランキング入りするな
とうとうかなみちゃんが使用ランク5位に浮上してきた
敵つえーな感じで順次すすめていって
クリアするとなんか不思議な達成感がある
サチコが死んだ回数40万越えてますし・・・
サチコは雷耐性つけたらほとんど死ななくなったからくじらのせいだろうね
モル後3名ラスダンで狩るぞ→くじらグループ襲来→3名死亡→断念はよくある事
1週目の死亡最多はエミの200回だな
ボーナス9なら鑑定料金9999G払っても良い物が手に入るはずだからいいや
そう思っていた時期が俺にもありました
意識して他を増やさないとトマトとマホコとまそーさんがランキングから消えない
鑑定料金って誰に払ってるんだろ。
>>685>>687 ありがとう
普通の禁断才能余りまくってるからがっつり使うわ
エリクサーとか最後まで使わずとっとくタイプなんだけど、心置きなく使うよ
>>748 俺の印象ではエリクサーは数に限りがあるけど禁断才能(宝石)はいくらでも出るぞ
くじらグループは魔想先生の業火炎破一発で終わるから旨いだろう
宝石は気づいたら拾ってるけど
金はずっとシビアだねぇ 装備もランク底上げせにゃならんし
>>747 2個目以降の値段のぼったくりな上がりかた見るにプルーペットじゃねーかな
>>750 優先席つけても先手取れないことが多くてダルいです。
禁断才能というか宝石って最初は順調に出たけど、
10個弱ぐらい出た後でピタッとでなくなった。
初期化して1週目からやり直してるけど、モル可は35まで、モル不可は30までは弱で上げる予定。
金が半端なくかかるけど。
>>754 ロケット2個ほどあげて優先つけて確殺できるぐらいのレベルならほぼ先制とれね?
ワールド4~5のくじらはマジキチ
お守りもたせるか耐性つけたガードいないと死ねるよな
アイテム拾ってたら30万たまったけど
装備ランクあげたらすぐ無くなるんだろうなぁ
くじらごときのためにタツ以外をモルりたくねぇな
引率役のソーサラー育成終わってモル後のレベル上げをエロヤックに変えたら金はそこまで不自由しなくなったな
モンスター狩場とか使ってると全然貯まらんけど
雷耐性持たせたエミを一人入れておけばいいですやん
手持ち4万くらいで魔物女王とかで未鑑定ボーナス9が6〜7個あったら、カジノ居るみたいな気分になれるぜ
これネット接続チェックして未接続のまま起動すると
スタートの後真っ黒のまま動かんのね
一瞬データ飛んだのかとオモタ
加速1000%にしてアイテム取るとバグるでごわす。ダメだな
>>762 いま成長つきクリティカルナイフに6400Gの価値があるかどうかで悩んでる
>>765 6400くらいなら。でも、付いてるとは限らないのよね。
金なんかマル4にババア連れていけば一週で10000近くたまるんだからケチルなよ
6400ってマル4赤棘でコパあり5コイン1回分じゃん
>>767 フロストバインに金運なんてついてたか?
>>709 パン職人Lv2って焼きたてじゃパンとかあのクラスじゃね?
クリティカルナイフは命中+と成長+α狙えるからいいよね
メクリは固定多すぎて辛い。BBとAAの差はどうしようもないが
禁断才能をケチって禁断才能-弱を買って使ってたのはミスだなー
まぁ、どうしようもないけどw
やっと全クリしたよ
こっからコツコツとカーマとウィチタとチャッピーの目録を探す作業から始めなければならないのか・・・
全クリしてねーじゃん
LV1キャラとか全力持ち2人連れて、奈落の王行った方がいい気がする
>>772 2週目だからこそ装備吟味は適当に済ませりゃいいんだ
カーマ目録はモンハンが仲間になるマップだったせいで危うく死に掛けたぜ
つーかレベル35ランス序盤でやられたし
闇って霊体が耐性もってたか
そのほかには普通に効くしいいんじゃね
コパにBBAとして戦力外通告をしたのはランスではなくユーザーでした
ID:9X/zzCHu0はいつものキチガイか。
コパは30超えようがTADAのお気に入りだから
最後までレギュラーメンツとして登場するよ
手持ちのメクリAは成長抜きで攻撃560あるぜ
2周目だとボーナスが攻撃に乗りまくれば成長込みで800狙えそう
装備厳選は5周目になったら本気出す
3〜4でちょっと本気出して5で本気出せばおk
リア、マジック、香姫、コパ、シーラかパットン
この辺は各エリアのトップだからどのみち最後まで出るだろ
俺のやってるランス・クエストにはカーマとシトモネはいないらしい
赤棘じゃなくて普通の戦闘で一回勝つごとに経験1%+とかのボーナスがつけばなー
>>786 4週で本気出すのが一番いい気がする。
墓とか終わり直前だし、いいアイテム出ても使うところがちょっとしかないのがもったいないような。
ファイターのために純金探してるのについでに金でも稼ぐかと
コパ連れてたらコパにも純金が必要になってくるっていう連鎖地獄から抜け出せない・・・
散々糞ゲーって言ってたけどプレイ時間70時間越えてた
目録は当社比なりに運が良かったらしくwiki解禁時には揃ってたなぁ
純金は人数の問題上オトシゴよりも数必要だから常に不足するな
鋼鉄で50くらい増えてくれても良いと思うんだが・・・
純金とか100って誤差のレベルやろ
あんまりキニスンナよ
>>790 出たレアの数値見てニヤニヤ出来る人なら大丈夫だ
使う所が現状ほぼないってのは間違いないなー
目録はカウント終わって仲間にする→さてクエ進めよう→また出る→カウン(ry
こんな感じで気がついたら全員揃ってた
やっと4週目のますぞえたおせたよー
毒付与の雀降ろして謙信入れたら余裕だったよー
純金はファイター、ガード、ガンナー、スパルタ、リア、コパに欲しいもんなー
砲撃スキルのロマン活かそうとしたらダメ上限まで取らないとダメなのか
スキルポイントマッハだな
ランスが弱すぎてドラゴンスレイヤークリアできねえw
5周目のアイテムファームはパッチ待ちながらニヤニヤ
本当に凄いのが来たらここで貼ろう、くらいw
全クエストクリアしても目録揃わないなんてことがありえるのか?
目録なんか普通にプレイしてたら中盤までに揃うもんだと思ってたが
>>801 毒マスク付ければ大分マシになる
とはいえそれでも周回するとつれークエだわな
ランスさんは一周目ではガハハと笑ってたのに、今では牛車の隅っこで膝抱えてるからな・・・
俺5周目に入ったらアイテムもいっぱい集めて
放置してたアームズやカオルやウィチタやプリマものんびり育てるんだ。
と思って4周目までひたすら最短モルでますぞえ倒してきたが
魔物女王に着いたらなんかモチベが…。
次のパッチで実装スキルのポイント
3→4 3ポイント 4→5 4ポイント 5→6 5ポイントくらいに下げてくれないかなぁ
現状初期スキル枠3のキャラが4〜5のキャラに比べてきつすぎる
808 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 18:10:07.05 ID:kK8KWz4/0
今週パッチが来るのは確定?
それなら嬉しいんだけど
50越えたらレベル上げきつくなってきた
カロリアはどの方向から見ても優秀だよなぁ
いつもの来てほしいなぁだよ
三十路間近で得意なことはゴキブリ退治
コパさんの生活臭は半端やないで!
なんであんなにカロが贔屓されたのか スタッフ人気のはずのサチコがアレで
パッチなんて来るわけないじゃないですか
>>803 初クリアまではどうせ鑑定できるの2、3個だしと思って
宝箱あまりあけなかったら二つぐらい残ったかな。
クリア後にチーターマインド20回ぐらい回ってようやくそろった。
>>809 かわいいしな
まさかのガード職にはびっくりしたよね
見た目がロリ入ってるから辛うじて許されてるだけで
>>803 のぞみだけ最後まで出なかったよ
最近箱開け稼ぎしてたら出てきた
つーか周回でLV下げるのいらなくね?
おっぱい強化のテレ立ち絵まで完備
立ち絵のないお客様も多いのにw
820 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 18:18:19.91 ID:kK8KWz4/0
才能限界まで粘ってモルルンしようと思ったけど
今頃気付いたレベル70とか上げられるわけねえよ
レベル上がらなすぎる
>>812 カロにはまだ魔人ガルティアと絡む大役が残されてるからな
ちょくちょくプレイヤーの目に触れさせておかないと
新キャラのみで人気投票をやったら結果が読めんな
70まで上げたらむしろモルるのもったいないわ
モダンちゃんが一位なのは確定的に明らか
キバ子にちんこかじられたい
>>807 初期枠3ってだけでハンデデカイよな
ダメ上限がパッシブになれば少しは違うんだろうけども・・・
サチコにはヒロシ君がスーパーヒロシ君になる
超強化イベントが待ってる
ボッシュートされてパン屋の嫁
今日もupdater_ver1200.zipに接続するお仕事が始まる
ビスケッタさんはマグロじゃない。マグロじゃないんだ
クルックーはマグロだが
>>824 モダンちゃんは光と闇が備わり最強に見える
興味の無い男に反応しないのはマグロとは言わねえー
どう考えてもチルディちゃんが一位
834 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 18:31:06.45 ID:kK8KWz4/0
毎回書いてる気がするけど
アミトスに投票した
絶対にやらないと思うけどシィルとサチコでお付きキャラとしてどっちが面白いか決選投票して欲しい
耐性付メリムに弓撃ち続けて、ダメージの出なくて涙目になってるモダンちゃんかわいい
ノアの加入条件「メンバーを合計5人戦闘不能にする」って、どういう意味?
5人以上死なせるなんて結構やってるけど
9では趣向を変えてビスケッタさんに付いてきてもらいたい
モダンちゃんは乳首がエロ過ぎるよな
モダンちゃんのおっぱい吸い付きたい
>>826 いずれLv50台位までホイホイ上がる難易度MAPのパッチ来れば
その格差は相対的には軽減される気はするが・・・
ただでさえ一部以外黄色スキル入る隙間なんてろくにないし
何とかして欲しいとこではあるよな
天使みたいなモダンちゃんからなんでうんこみたいなパステルが出てきたの
>>837 5人以上戦闘不能が居る状態でマップ移動
マップ移動した時にキャラ毎に会話入るイベントあるじゃん。あの時点で戦闘不能が5人居りゃ入るよって事。
だから移動時の会話イベントがないクエだと仲間に入らない
待てチルディの乳首もエロいぞ
そもそも乳首出してるキャラがすくn
エンカウント無しアイテムが欲しくなってきた・・・
848 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 18:38:11.51 ID:kK8KWz4/0
9の最初のパーティメンバーが
全く想像できない
シィル氷漬け鈴女死亡
ランス一人かな
ランスクエストやってるとあれ?これエロゲだったよな?という感覚に陥る
>>845 多分ワールド2にいくとクエ初期化、レベル・名声1/4で
気力うしなってやめると思うから
そのまま1でモルりまくって最高ステにしたり
キャラメイクして遊んだりすればいいと思うよ
一周目でランスのLv57ってどういうことだよ
>>848 回復役が必要だから・・・
分かった、クルックーだ
>>837 マップ毎にマップ切り替えイベントが起きる場所は決まってるので
条件満たしてからある程度歩き回らないといけない。
>>845 アタゴさんって主力だったのか
56レベルで何にスキルポイント傾注してるの?
>>852 ラスボスが始めからついてきてるのは新しいな
週回ますぞえ腹が立ってきた
差し押さえ、回復のめぐり合わせいいの待つまで永遠と繰り返しとかまじ切れそう
差し押さえ連発したらもう誰も勝てない最強のボス
>>845 ワールド1で57ってもったいな・・・凄いな。
仕事終わりにランクエスレで「1.2」と検索かける毎日
フルカラーでさえあれだったのにハトスさんがラスボスとか盛り上がらなさ過ぎてやばい
回復は一回までなら許す
最初は付与消されてうざかったけどターン回ってくるたびにどうせ消されるしな
ラスボスが防御無視の背負い投げしてくるのか
超こえー
ていうか勝虎の上限57って35→45から上限モル4回って事か???
まだわーるど1なんだけど
わーるど2にいくと限界才能も初期化されるの?
モルルンしたいキャラが多すぎていつまでもワールド移行できねえ・・・
もっとモルルンで上げるステータスを限定するべきか
>>866 そういやムーララルーはレダにざっくりやられちゃったのかな
870 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 18:47:41.82 ID:kK8KWz4/0
クルックーは敵で出てきてほしいけど
ラスボスには役不足です
中ボスが妥当だな
アイテム性能が好きじゃない限り、2周目にいったら終わりそうな上げ方だw
アタゴさんには攻撃にしか注入してない
投石に専念できて便利なんだあの人
俺、非モルルンキャラを才能限界まで挙げたら2周目行くんだ・・・
バニラが可愛すぎてやばい
GALZOOといいスタッフにバニラ好きがいるのかな?
リアの雷って鞭はずすと外れやすいってのは雷に命中減がかかってるってこと?
命中あげればフォローできる類のもの? それとも鞭と雷に特別な補正があるの?
>>873 クマ&アレキサンダー「才能限界を上げてもらえると聞いて
ランス「上限()
鞭に命中100%補正
>>848 流れ的にはクックルーじゃないの
もしくはまた新キャラかな。あてな2号は無いだろうしなぁ
881 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 18:52:01.41 ID:kK8KWz4/0
何時間かかるか分からん
>>880 役不足であってるんじゃね?魔人化して挑戦モードのボスに相応しいんだよきっと
役不足とか使うと「本来の意味は…」みたいなのが現れるから面倒
力不足ってことが言いたいの?
役不足とか敷居が高いとかは別にいいけど、ら抜き言葉だけは耳にすると違和感があって困る
レべリングが一番違和感ある
>>873 モルルンできない全キャラを宝石おねーさんで50/50にした上でワールド移行するともっとお得だよ!
がんばってね!
蟲が苦手なら香ちゃんだけは50まで上げてもいいかもなー
カロリアタソは良い蟲なんだけれど
2chで語源と変換ミスに突っ込む人はかわいそうな人だと思ってる
役者不足厨はほんとどこにでも現れるんだなぁ・・・
893 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 18:58:13.25 ID:kK8KWz4/0
間違えてた?
あまり深く考えて使ってないから
誤変換と日本語ミスは別な気が・・・
>>887 もしかしてレベルが名詞でしかないとか思ってないよな?
>>890 延々を永遠と書いてるのはネタなのかマジなのかわからなくてぐんにょりする
上にも一人いたけど
今日の日本語お勉強スレ
なんでも後ろに厨とか付けちゃう奴が一番どうかしてるよね
ちゃんとした日本語で雑談するような場所じゃないでしょ
役不足、確信犯、的を得る、辺りにムキになる奴はちょくちょく見るな
ランクエスレに来て、わざわざ単発で役者不足と指摘する方が云々
早くモダンちゃんのおっぱい吸わせい
クルックーが全部悪い
クルックー死ね
やっとワールド2行ったけど
おつかいクエスト全部やり直しと思うと全然やる気でないわw
5周してる奴は素直にすごいわ
905 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 19:04:29.10 ID:kK8KWz4/0
役者不足で正しいの?
間違えてたら嫌なんで
ワールド移行でレベルリセットなければメインのみでサクサクなんだがな
まぁそれじゃあ温すぎるのか
「役不足って本来は役者が素晴らしくてそれに役が見あってないってことだよ(キリッ」
「慣用化って知ってるか?」
勉強不足じゃないかな
>>900 とりあえず常識的に考えてまずは次スレ用意だな
>>905 間違えた罰として公式で一時間ごとにクルックーに投票する刑な
>>875 シビリアンだから本人の命中自体が低いってこと
初期ステータス見たら分かるだろう
913 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 19:07:02.25 ID:kK8KWz4/0
国語は苦手なんだ
ありがとう教えてくれた人
ハイパー兵器(笑)
皇帝液(笑)
豆腐幽霊の動きがなんかムカつくでござる
今更だけど何で金魚使いがいないんだろう
金魚は居るのに
今回クルックーに人気投票負けた奴は悲惨だな
>>900 次スレよろ
次のパッチでクエストクリア時にクエスト倉庫から寄付出来るようにならないかなー
>>917 だから引率が低レベルを引っ張り上げてレベルをならすパワーレベリングって言葉ができたわけで
922 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 19:08:55.65 ID:kK8KWz4/0
ら抜きの意味がいまいちわからんな
役者ら不足
投石強化パッチマダー?
>>907 クエスト1からやる意味なくなるからなあ
ワールド1でガードが着れる白帯道着が出てきたんだが・・・
バグ?
なんか色々条件整えないとでないんだよね、これ
普通に開けたら出てきたんだが
ワールド1からでるっつーの
>>918 むしろなんで女の子モンスターもっと居なかったんだってレベル
そりゃまぁ最終的には○○モンスターが強い!で趣味以外は固定化されるんだろうけど
わいどにょにあんなに出てたのに勿体無い…
>>918 うし使いとハチ女も出てくると思ったけど
そんなことはなかったでござるしなぁ
香ちゃんはやっぱり槍が標準なんだろうか?
アミトスとは次回作以降に合意の下セックスすると俺は睨んでいる
ミネバにさからって殺されるのが目に見えてるアミトスさん
まじしゃんがパラパラ踊ってるみたいでなんか腹が立つ
サテラより硬い処女膜
でも素早さモルルンできない香ちゃんに槍は重すぎるよ…
女の子モンスターは作を重ねる毎に登場する種類が減って行ってるね
出目金使いちゃんの再登場まだー?
香ちゃん俺の槍を持ってくれー!
言葉遣いにムキになる連中は言葉遣いを注意された事があるやつら
ネズミ講のように増えていく計算
言葉なんて時代と共に変化していくもんなのにな。100年前の人と会話すらできそうにないし
CG枠取らないんだったら女の子モンスターがいくらいてもらってもいいんだけどな
織田鎧に槍とか一回も動けず終わるよね
クリアしたら
よっしゃ2周目ー!
じゃなくて6やりてーって気持ちだ。
ってか寝てから6やるw
素早さ0の槍もあるんです
お前の香ちゃんへの想いが動けばいいんだよ
エイミングしか技のないロマサガの槍使い
だがそれがいい
3のますぞえ倒した
モルルンそんなにしてないけどまだいけるな
モルルンなんていらんかったんや
>>946 ちゃんと50にしてから2週目に移行したぞ!
でも2週目だと敵の攻撃痛くて前に出しづらくて生きるのが辛い・・・
わいどにょの女の子モンスター仲間化パッチがでたときに、俺はアリスソフトに一生ついていくと決めた
まんくちゅと大帝国でちょっと後悔した
エイミング→活殺獣神衝だからな
覚えてたら自慢できた
952 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 19:22:05.53 ID:kK8KWz4/0
ロマサガくらい技が増えてもいいと思う
イベントも増えて欲しい
ストーンGを削岩撃でパンペンポンパンペンポンしたい
やっぱり槍に専用技が必要なわけですよ
5周したけど正直同じ事5回繰り返しは苦痛すぎた
この仕様考えた奴は阿呆としか言いようがない
やり込み派の俺でも嫌気がさしたくらいなんだから、9割9分以上の人が苦痛に感じるだろう
1周終えた時点でワールド1〜5まで好きなワールド選べるようにすべき
武器固有のスキルが1〜2しかないとかこのゲームが初めてだわw
スピア改を装備すると、やり連撃の威力のしょぼさにビビる
ワールド1のまま延々とモルルンとアイテム集めを楽しんでる俺が一番の勝ち組なのは間違いない
959 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 19:26:30.91 ID:kK8KWz4/0
周回ごとにイベント作ってほしかったよ
カオスとか魔人とか後日談とか
せめて隠密行動の仕様がそのキャラいたらとか
ストーリーはやらんでも別にいいとかにするべきだったな
俺3週目だけどプレイ始めたら眠くなるようになったから今触ってねえもん
ランス6→戦国はさすが老舗、コンシューマ進出そろそろか?とか思ったものだけど
その後の期待はずれ連発で業績悪化が看板タイトルにまで影響してる
つってもあとはどんな感じで技にバリエーション出せんのかなこのシステムだと
槍よわいっていってるけどさ
考えてみ
専用技のほかに連劇できるスキルがあるかどうか、短剣だって、レンジャーとチルディがつかってこそ
本当の輝きがある
南国アロエにまき割りダイナミック
女の子モンスターにスクリュードライバー
成長の始まらない防具があるんだがどうすればいいんだ
戦闘に参加してればいいんだろ?
敵弱すぎ
>>962 連携技とか、勝虎謙信みたいなキャラ組み合わせによる付与とかじゃないかな
キャラクリシステムがあって、ランスに惚れてる子がいたらPTにランスがいたら能力増加みたいなのがあると
ランスの存在価値がもう少しあった
攻撃力1200近くあるアンギラス拾ったから2周目でチルディちゃんに使わせるんや
弓連射は増強もきっちり取れば5連ぐらいはけっこうでるイメージ
やり連撃は2連でどうよ!ってドヤ顔してるイメージ
ゲームクリアしてからしばらくストーリーから離れると
司祭服クルックーが可愛く見えてきた
槍は必ず4回にしろやー
972 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 19:33:10.47 ID:kK8KWz4/0
ランスクエストのシステムはロマサガ見たいにしてほしかった
フラグとかイベントの多さとか技とか
モルダーあなた疲れてるのよ
アームズさんの槍連撃4発は弓より頼りになるわ
ロッキー「パリィ!」
槍は全体闇魔法してくる黒いチンコやっつけるときに役にたったけどなあ
たのむから教えてくれ
ウィチタの目録どこにあるの?
宝箱の中や!
たいていのRPGじゃ100スキル覚えれて1000装備あっても
けっきょく最強スキル、最強装備、最効率プレイが決まって大半がボミオス状態になるとかだからなあ
>>976 確かにそういうのに便利
だが素早さ補正がな…
>>979 問題はビルドの選択肢よ
最強じゃなくても趣味スキルの幅さえ今回少ないし
どうやってプレイヤーの遊び方にバリエーションを持たせるかってことと
どうやってできるだけ長い間プレイヤーを楽しませるかが課題だな
ランクエの場合メンバーの集まり具合とカリスマと難易度がちょうどいい時期が一番楽しい気がする
気合でチンポ入れない膣とか膣圧でチンポ潰されそう
985 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 19:37:02.90 ID:PjSh+S7e0
機々械々と会ったことないけどどの程度レベルで倒せる?
>>961 一度本当に自社開発でPSPゲーでも作ってゲームを勉強して欲しいよな
壮絶に爆死してさ
987 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 19:37:16.79 ID:kK8KWz4/0
槍スキルはアームズ以外使ってないな
ガードは防御スキルだけだから
>>986 壮絶に爆死して会社自体がなくなったらそれはそれで俺たちが困る
>>986 新機種の開発ってお金かかりそうだし
そのまま会社ごと死んだらどうするw
>>985 あんまし答えになってないけど暗殺でも行けるよ
そもそもコンシューマ進出とかいらんし
やっぱそんな体力ないわな…
じゃー堅実にXBLAあたりから^^
VITAちゃんの開発ツール安いらしいしいっぺんやってみて欲しいかも
なんでCSで出したらゲームの勉強になるのか分からんわw
エロゲでもゲーム出来るんだからさ
>>991 戦国は十分遊べるからPSPとかで出すとそこそこ売れると思う
→ユーザー取り込みに成功して潤う
→→更にいいゲーム作れる
バクチだけどね
カイカイはメンバーの強さで変動したりしね?
ランスLv13か14の頃に出会って当時のメンバーだけで倒せたし。
アリスとかランスブランドが通用しない世界でも通用するゲーム
を作ってほしいからさ
その上えろげーならなおよし
1000 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 19:43:41.52 ID:2wXBtoiR0
1001 :
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