※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
ウィタチ
かなめ
鈴音
クックルー
木箱
メリル
かすみ
クライン
リネット
ソーラーサー
アズマサ
ビビット
アールズコート
バッキー
アテナ
ざしきわろし
フューバート
シベリアン
識音
カオリ
キカイキカイ
コパンドン・トッド
バイ・ザ・ウェイ
ググ
モルモン
サテコ
タツノオトシゴロ
アサズマ
コラン・ミラージュ(♂)
けなめ
コバルオン
どうぶつの森のリセットさんじゃないのか
ただの幼女でがっかりした
>>6 お前は今、三千世界のパーパとおとーさんを敵に回した
クグの拷問機械を使うの出現条件ってなんだろうか
3パーツ揃えたがでなくてワロタ
>>1 乙ンヌー
ファイター用の胴着手に入れたよおおおおおおおおおお
尺もそうだし、連射もいまいちだし、全体的に物足りないよな
何か慌てて出した感があるな
>>4 俺も長年間違ってた、ブリティッシュもいれてくれ
スティール・コレク
必殺道着にダメ千がつかねええええ
クソっクソッ
……お……おぉ……
何度みてもソーラーサーでクスリと来てしまう。
俺にストライク。
ブルーペット
ランスシリーズを知ってる古参さんだから
才能限界という折角の設定を台無しにしてるLv50限界はいらないという声だな
ざしきわろしって何だよw
どう見たら間違うんだ
慌てて出したというよりむしろ5Dに色々つぎ込んだみたいな印象がある
後半はリストに乗るためにわざと間違ってる奴が大半だから寒いのが多い
つくり込んだ感はないな。
禁断才能要らないしランスの後付限界アップも要らない
スパルタって必殺高いのに肝心な技に全然必殺が乗ってくれなくて涙目なんすけど
30 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 21:26:52.61 ID:o0180izI0
あさずまww
バイ・ザ・ウェイで笑っちまった
クソッ
もともとアリスのエロに尺とか求めてないな。エンタ連打めんどいからこれでも長すぎるくらいだ(´・ω・`)
レベル制限は現状だと単なるランス殺しだなぁ
そっちのレベル制限じゃなくて
装備のレベル制限をなくしてほしいってつもりだったんだが・・・
一方俺はマウスホイールでメッセージ送りをしていた
オノハとか歴代カラーのエロシーンは散々流れすぎて何の感慨も
げっ CTRLで未読分も飛ばせた?
CTRLは未読飛ばし用だろ、むしろ(´・ω・`)
ガンナー5人集めて先制攻撃楽しすぎるな
ctrl「・・・・・」
装備のレベル制限は別にいいや
最終装備だけじゃなく育成・モルルン用装備を別に集める意味が出る
>>1乙
マニュアル読まない人でもエロゲでCtrlは未読スキップ、これ
装備のレベル制限撤廃は弱い装備がいらない子になっちゃうからちょっとやだなあ
自動で装備が外れるのは確かに手間だからなんか措置あってもいいと思うけど
むしろ飛ばせないエロゲがあったらイラ壁しちゃう
装備レベル制限はいいとしても今の倉庫システムはそれに噛み合ってない糞仕様
>>34 温ゲーマー用に禁断才能の武具レベル制限下げ版が欲しかったね。
弱い装備はいらない子はRPGの基本だろ
今のままだと弱い装備は残しておくから寄付しづらいし
>>43 最初にctrlスキップを取り入れたのはどこなんだろうな
今じゃ常識レベルになってるが
sで既読飛ばしするとCtrlよりも早いよね
クソっナクト君と羽純のコンビを呼んできたいぜ
付与があればレベル制限もへっちゃらなのに
装備のレベル制限は・・どうでもいいな
スカートメクリとかまったく使ってないけど別に使いたいとも思わんし
1周目はかなり頑張って25人くらいモルったけど、2周目入るとそんな気力湧かねーな
2周目で一番盛り上がったのは2軍レベル上げパーティーで、キキカイカイが出てきて、
暗殺成功したときだけ
たまにしかエロゲーやらないと色々仕様が変わってて混乱する
10回モルったキャラを45まで育てるのに必要な経験値が500万くらいだっけ?
辛くね?
なんでこんな勢いあるの?
不意打ちの「マンガ骨肉だけ」には勝てなかった
軍師キャラとしてブルザさんが一強かね
アールコトさん地味だし
フルカラーは弱すぎる
即死ですらない単体攻撃のみだからなぁ
>>62 「マンガ骨肉だけ」を書き込んだ奴は神!wwwww
66 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 21:36:53.70 ID:o00CTERk0
マリア空気だな
もう出さなくても良いだろ
>>55 初期装備のありとあらゆるものを切れる最強剣が必要だろ
>>62 あの骨も後の遺え〜いに全て持ってかれちゃったな
>>63 お漏らししてから、やっぱアールコート最高!とか言い出しても遅いんだからねっ
ブルマ23歳さんは軍師の知識取ると弓か付与が片手落ちになっちゃうからアールコトが好きだなあ
モルルンしてカイカイすれば問題ないレベルなんだろうけど
いちおうそれまでダンジョン乗り越えてきた想定で組んでるからますぞえと同じように考えてもな
かなみって枠すくないし、暗殺や宝開け、罠回避、隠密、逃げるすら取得しないかぎりないし、忍者むいてないけど忍者やってます感がありすぎるw
もうちょっとなんとかならなかったのか。
手裏剣の回数とか多いし…
クルッポーやメリムですら持ってる隠密行動ないもんな
ストーリー上の演出と噛み合った性能じゃん
>>73 戦闘員にすれば良いじゃない。
鈴女に攻撃強化積みまくって、クリティカルナイフで殴らせたら結構強いよ。
謙信ちゃん(と香ちゃん)仲間なった
パッチあててるから
遠慮無く剣でいけるし
これからが本番だな
だって鈴女の劣化ですし・・・
次回作でも良い・・・!
クルックー陵辱を・・・クルックー陵辱をくれ・・・!!
手裏剣シュピシュピ投げられるかなみちゃんマジ忍者
かなみが最初に持ってる技術ってもしかして手裏剣だけか?
メリムにも劣るのか
手裏剣特化してたらまだ使い道あったかもしれない
かなみは攻撃回数が多いから、毒のエキスパートにしてるな
宝箱と罠はつけるけど、隠密はポイント足りないのでつけてない
クレインは隠密もありで衝撃強化
鈴女は攻撃2・3で肉弾
鈴女はもっと技能多くていいと思うんだがな
忍者LV3なんだし
投石特化したアタゴさんのほうが強そう
隠密なんて効果体感出来ないんだしいいだろ
鈴女はストーリー面でいろいろチートだからこれぐらいでいいよ
鈴女がチートというわりに今度は別のクレインというチートキャラがでてきたんだけどな
ランスのドラえもん見たいな扱いだったからなー
あまりにも便利すぎたがゆえに・・・
だってクレインのチートっぷりは道具の性能な面も大きいからな
あのステルス装備がなかったらあっさり捕まって凌辱されるのがお似合いの人だ
クレインはシナリオ上ではただの噂話聞いてしまう人だろ
隠密は効果あるのかどうか疑問だわな
あの画面切り替え後の一定歩数での絶対エンカウントに対してこそ
有効にするべきだろうに
八甲田山とか魔物使いの山とか1マップが広いところ行かないと実感できないよね隠密
>>93 公式でデバッガーにいわれてるのに直してない、パッチでも無理ってことはそういうことだ
マップ切り替え頻繁なのにパッチ後は本当隠密移動死にスキルに近づいた
>>93 アレは流石にバグだろうから今後修正されるんじゃないかな
迷いながら進んでたら普通に隠密の恩恵は感じるけどなぁ
>>93 FAQで暗に効果がないこと認めちゃっているじゃん。
あ、パッチ当ててないからパッチ前の話だけど
>>97 俺もトマト入れてアイテム探しつつだから
特に不満ないかな
いや、効果は出てるんだけどそれがプレイヤーからはっきり確認できないから
視覚的にでも隠密効果が出てるようにすればよかったって内容だろあのFAQは
効果が出てるとわかるように、だ
>>96 バグじゃないぞ、あれが仕様
1マップの2回目の戦闘からはまあ確かに効果あるんだけどね。一周目でもお世話になった記憶はあまりないな
エンカウント時に一定確率でキャンセル、みたいな仕様でなんかエフェクトとか出れば
わかりやすかったかもしれんね
マップ切り替えごとにすぐ近くに切り替えポイントないとほぼエンカウント確定だからな隠密移動あっても
>>93 おそらくフラグ管理用と分けるのが面倒だから
エンカウントと一緒にしちゃえって言う感じだろうね
まぁ・・・開発期間短いし?今回はしょうがないかも知れんが
今回みたいな手抜きばっかなのヘルマン編でやったらと思うと気が気じゃないな
>>105 どうせ回数制なんだしWAみたいなキャンセル方式もよかったかもしれんね
隠密無効なマップもあるし
サテラのとこと多分ラスダンもそうだろ
>>104 仕様なのかよ・・・
直す気はなかったのか
チーマーマインドでタツノコオトシとカイカイでたあああああああああああ
1回目のエンカウントが近づくと赤棘に突撃
切り替え後の一定歩数エンカウントを名言してないから
効果があるか微妙って思われるんだよな
単に効果あるとTシャツ隠密でエンカウントほぼせずいけちゃうからわざとだろ
>>80 凌辱されても無表情のままどうとも思ってない感じになりそうだし
メディウサ様に捕まればいい
画面切り替えエンカウントはまぁいいけど赤棘とったらリセットって感じにしてほしかった
スキル的に没個性な人たち
ファイター 他に比べればマシ
ガード ロッキー
ガンナー メガデス
ソーサラー カパーラ
ヒーラー セルさん
レンジャー かなみ
スパルタ タマ
シビリアン 割と個性的
個性がないのが個性なのかも知れない
クルックーだと、信仰の対象が変わって今度はランスに尽くすキャラになりそうでこわい
かなみちゃん憑依あるから普通に強くないか
ロッキーは斧ブーメラン無いのが痛すぎ
あれ便利だったのに
そういや一周ごとに才能限界3ずつ上がるからカパーラちゃんのタツノオトシゴも
がんばれば無駄にならずに活用できるんだな やったー
>>120 書いてて思った
かなみさん、後々スキル付くんだったと・・・
マップ数的に考えればクリアまで4つとかそこらでいけちゃったりするから
一つのマップで1回は戦闘してほしいんだろうな
クルックーはいつになったら
ランス自体がバランスブレイカーだと気づくのだろうか
前スレで回答してくれた方ありがとう
雷竜強すぎ
チートレベルだね
これゾンビー解放するとトマト仲間にならねえのかよ
2やったのに覚えてない程度の愛着しかないけど便利そうだから仲間にしたい
はるまきゲー
クルックーが無表情のまま犯されるだと今回の二の舞だし
悔しいでも感じちゃうでもなんか合わないし、
やっぱり魔人勢に壊されちゃうのが一番いいな
「くらえー!ランスアタタタタタタタタ」
「んゆーっ!・・・ぬかったわ!」
>>127 もう一回ライオン行けばいいじゃないか。
書いてて思ったんなら直せたんじゃねえの?
何言ってるかわからない
>>127 トマト「1の表紙かざってたんすけど・・・」
鈴女幽霊化→モルルンしてうさぎ鍋でHPうp→ワールド2→幽霊化→うさぎ鍋の効果無し。
>>130 ものすごい濃い顔になってそうだな
二人ともスパルタっぽいし
リーザスの雷竜はランス3の頃から強かったからリア育てたが
いきなり才能限界で20とかランスクエスト初の人は微妙に思えて育てる気起きないかもしれないという罠
>>131 それでいいのか!
thx
>>134 ごめんアーカイブズで落としてやったからパケージ持ってない
>>116 アリスのモブ男は結構屑が多いから
クルックーの尊厳をめちゃめちゃにするようなレイプを期待している
今序盤なんだがまじきついな
クエスト3回ぐらいやらんとクリアまでいかん
最初のエンカで敵5匹なら即リロード
敵よけとかつけてるが他にいい改善策ねえかな?
そういや今回の何度でもクエスト選べる&分岐もし放題ってどう?
モルルンでエロできない設定なのに、イベントクリア後のエロは何度でも選べたりで
感覚的に変なんだが
2周目からは汎用レベルの簡単なテキストでいいから容易しておけと思うんだが
リアは10つけても30でしょ
どうやってもルルするの?
クルックーなら謙信ちゃんの様に四肢切断でも良いかな別に
>>141 そうやって敵を避けてるから弱いままなんじゃねーのか・・・
話を聞いたときはすげーいいシステムだと思った
実際に遊んでみてちょっとあれ?って違和感があった
今ではすっかり慣れていいシステムだと思ってる でも分岐とかはもっと多くてもいいかも
>>141 リロードより断念の方がいいと思うよ。アイテムはともかく、経験値と金は手に入るべ。
デスペナもなかったと思うんだが。
敵と戦って強くなった分は無駄にはならんぞ
画面切り替えエンカがなかったら
カイカイの数が半分になってるぞ
あとマップの繋がりとかも進んだとこまでわかるし
失敗や断念してもアイテムもらえないだけだしリロードとか時間の無駄よね
>>40 ガンナー5人の先制攻撃って5人それぞれに先制攻撃の判定あるの?
もしそうだったら糞強いな
>>141 赤トゲを積極的に潰していくとかしなければ
序盤はそんなにカツカツにならなかったような…
んゆーっ! (C.V.若本)
>>141 敵避け(隠密移動)は実装しなきゃ効果半分だけど
外してたりしない?
あるベルトがやたらたまったぜ
基本はガンナーやファイターにつけて列車や連射?
>>141 鈴女をはじめとするレンジャーに逃げる技術を覚えさせて実装してみれ
ランスや鈴女が逃げるをつければ、メチャ逃げ易くなるぞ
>>146 ほんとだ
絵馬つけてやつモルルしてたのは損ってことか・・
そういやMAPの切り替えで強制戦闘って6にも結構あったんだよなあ
>>153 常識的に考えて重複はしないだろう
ただガンナー5人だと先制発動しちゃえば10連続攻撃だし爽快ではありそう
ゼス兵しょっちゅう固定エンカウントしてたな6は
そういえばやり込みで周回やってる人は多いけど
一度も死なずにとかやってる人いないのかな?
キュルタックス1時間ほど吟味してるけどダメージ1000つかないわけだが
枠が残り1個のやつはやたら付きにくいなこれ
強制戦闘回避技とかあったな6はw
>>157 んだすな。
まぁファイター>ガンナー>スパルタと、衝撃100%にしても損はしないからアルベルトは大量に必要とするよん
ボーナス5でも胴着に追加職業装備可付くのかー
黒帯な挙句ガンナーだったから寄付ったけど
スズメバチってムシかと思ったら違うのな・・・
リアのはるまきって拾った経緯の説明って今までにあったっけ?
胴着、後ファイターのみなのにでねー
皿用とかいらねーから
>>162 そりゃそうか
重複なしでも50%の確率で敵完封だもんな
タマ好きなんだがモルルンできないとか・・・
胴着はやっぱメリム収穫マラソンかね
こんぼう祭りになって嫌気がさしたんだが
結局特Aってどこで稼ぐのが一番効率いいんだろう
スキルの振り分けよく分かんねえ
これランスとかファイター系は物語進んで来たら攻撃2とか3とかの回数どんどん増やすように育成してけばいいの?
それとも上限と攻撃強化とかつけていく方がいいのか
ガンナーの先制攻撃とアールコートの奇襲混ぜたらどーなんだろ
体調壊して数日放置だったんだが、パッチ1.3はまだ?
>>174 鑑定外して収穫祭りやってるわ
運がよければ4つぐらい4以上の胴着出るからとにかく回すだけ
1.2も出てないよ。
1.2がないのに1.3が来るわけがない
>>178 虫こん棒って何に使うの?
って思ったらリアとかの特効用か
はるまきって呪いで小さくなってるとかって設定だったはずだから
パステルに解いてもらえば隠しボスとしてだな…
1.2出てるかと思って確認に行っちまったじゃねえか
>>176 上限のほうがいいよ
特にランスは攻撃1を16回使えるのが強みだし
くっそブルザがメリムにばっかり攻撃付与しやがる
角くじらってムシなんだな
>>190 狙われ属性ってそんなところまで狙われるのか
割れ物特効のアンギラス拾った
ちょっとアームズさんでハニワ割ってくる
カラー特攻のスパソが一本あるとババア戦が楽
どうせ弱いとか言わない
>>176 ますぞゑやるなら攻撃2、3あれば差し押さえ対策にもなるけど
やらないなら1だけでもクリアは出来るよ
5周目剣ファイターは列車と全力と武器攻撃3を撃つ機械状態になっていた
>>188 そっちの方がいいのか
攻撃2とっちゃったんだけどこれ1回増やす度ポイント使ってたら全然足りないなーと思って聞いてみた
ありがとう
>>192 無気力キノコとかあらゆるランダム要素で優先になるとかなんとか。
さっきワールド2の迷宮3でカイカイ出たんだけど
47のランスと43のトマトいて出たから適性Lvより高いのいても出るっぽいな
>>195 カラー特攻武器なんてほとんどバベルの塔のためにあるようなもんだよな
機々械々の破片ってモルれるの?
教えてお兄さんたち
ハニキン、試しにチャレンジしてみたら倒せちゃった…
なんか、ますぞえより随分楽だった
>>196 thx
いずれは倒したいけど当面はクリア目指すだけだから1だけでやってみよう
最近本当にアナゴさん人気だな
各言う俺も育ててるわけだが・・・
>>201 今まで流れた情報から鑑みるに、
カイカイさんは赤棘に触れずに歩いてればそのうち出るみたいだね。
>>193 装備書くのはメリムだけでよくないか
まぁ4層は金稼ぎと併用と考えるとありっちゃありか
>>204 モルれなかったら誰もカイカイさんを追い求めない
前に投石アタゴさんのSS晒してたやつもいたしな
アタゴさん可愛い
質問するときはまず公式を見てからだな
>>208 赤棘触れずにっていうか、単にランダムエンカウントでしか出ないってだけかと
赤棘触りまくってようが適当に歩いてれば出る
カラー特化のレイピア改拾ったから
バベルの女王用に使おうと残しておいたけど
いざバベル攻略したら
角くじら用のムシ特化レイピア改を装備していたチルディさん
逃げるのみに特化したパーティーのときに機々械々が
出現したときの絶望感はたまらない。
一度ミスしてからはランスも入れてる
透析アタゴって透析してどうするん?
セクシーダンス3回やってさよならなポジかと思ってたが
>>208 クグの破片集めるついでに赤刺潰して装備集めてたから赤刺は触ってもいいっぽいよ
>>213 赤棘触れるとランダムエンカウントもリセットされるから
経験値やアイテム目当てに「そろそろエンカウントしそうだから赤棘突入」をやってるとほとんど遭えなくなるって事。
とりあえず特A(Bも含む)出ないのあるかどうかを調べるのに500回抽選(ただし被ってて何もなし含む)やってきたぜ
※S&L使用 一回辺り20個抽選(たまに19回とかになってたかもしれんけど割合)それを5セットやったら一回チーターマインド これを5セット
売ってなくて出なかった特B あほ毛だけ出たかどうか怪しい、実はBあまり気にしてなかった
売ってなくて出なかった特A タツノオトシドコロ 純金ベアー
で、俺購入して使ったことのある特Aってこの二つだけなんだよな。それぞれ二回ずつだと思うけど
ほかに使ったことのある特Aはうさぎなべやもじゃ人形、ドロップ品で使用した。最後に使った特A4つがこの二種類なんだよね
うさぎなべも合計二回使ってるけど抽選のほうではぼろぼろ出てたし、(仮)10回中2回つかわれたやつは店で出なくなるとか縛りがあるのかもな
>>166 キュルタックスは諦めた
必殺道着も諦めた
絶対にダメージ千がテーブルにない防具がけっこうある気がする
透析アタゴって糖尿かよ
普段から、機々械々対策をしてないと馬鹿を見る
落とし穴って下の階に落ちるんだな
わろた
不要になった目録って寄付しちゃっていいんだよね?
>>222 透析は腎臓
糖尿はインスリン
無知にも程がある
>>216 とこぞの元軍人「風が強い地域では銃より原子武器、投石機などのほうが有利」
5周目レベルあげんのめんどくせー
でも上げないとGRドラゴンもクリスタルロボ社長付きも超つえー
なんで俺こいつらに特攻ある武器40しか用意しなかったんだよ・・・
はるまきってドラゴンの王族?ってことはKDと何か関係あるんだろうか
子供を残せないドラゴンの特性上親族ってことはまずないと思うが
>>225 その辺は公式FAQに出ていたと思うが。大丈夫だよ。
誰にも言うなよ。
髪の色が青系、緑系のキャラには外れはない法則。
>>223 ただ、カイカイさん自体は普通にピヨるし耐久力も体力も大した事ないから
衝撃高めキャラが車懸りとか乱舞とか全力斬り、槍連撃、弓連射のうちひとつでも残しておけばレベル低めパーティでも殺しきれると思う。
普段から機器対策してるけど100時間遊んで一度も会ってない俺が
一番馬鹿を見ている気がするのはきっときのせい
>>217 逃げるしかコマンドに突っ込んでなかったんだ
2週目入ったけど、メンバー厳選してとっこーちゃんで道をこじ開けつつLv上げして
ダメージボーナスが取れる様になる辺りからかなり面白くなってくるな
プレイ感がかなりかわって良い感じ
>>226 糖尿病性腎症は透析導入の原因第一位ですよ次点が慢性糸球体腎炎
歴代女王の墓でアイテムマラソンしてたらいつの間にかバニラマラソンになってました
なんのこと(ry
2周目のランスを待つ少女きついわ。
ランスまったく上げてなかったから一匹も倒せねえ。
経験値溢れって何? 何か得するの?
>>227 キートンさん…
投石でハンドガンには勝てねえだろ…
>>210 サンクス
誰につけようかな(わくわく)
>>234 4周目のラスダンでカイカイ出たけど
ますぞえ倒したLV50の謙信とリズナいたのにギリギリだったよ。
>>241 レベルアップボーナスが簡単に取れる。
代表的な例で言うと収穫のボーナスが+1ではなく+2になる。
結果的にダメ1000防具や他職胴着が入手しやすくなる。
>>240 ちょうど魔物女王解禁されるタイミングだし、やって狩り場で育てるしかないな
>>244 つけたらスキル必ず覚えるんだぞ
スキル覚えずにモルったら泣きを見る
>>244 自分の一番お気に入りなキャラに付けるのがいいよ。
ランスに付けて後悔した俺が言うから間違いない。
今週の金曜にパッチきそうかな?
カイカイってそこまで出にくくは無いのかもな
赤棘触れずに1週したら1匹くらい出ると思う
それは誰にも分かりません
次のパッチはすぐださないってコメントなかったっけか
1ヶ月ぐらい間あくんじゃね・・・?
3週したけど逢えなかったよ
俺のランクエにはデータが入ってないみたいだ
>>247 ありがとう。
凄いお得だね。
wikiに書いてないけどどうやるの?
何をトチ狂ったかメリムにM従魔の知識を★3までつけた俺をぶん殴りたい
天使の鏡の存在まったく忘れてたヒャッハー
>>252 一周目は基本赤棘避けてプレイしてたがクリアまでに4回遭ったからなー
うち3回は取り逃がしたわけだが・・・・
カイカイってぴよるのか?
手裏剣や痺れ切りしてもダメだったのは偶然だったのかな
>>256 才能限界LVに上げるときに過剰に経験取得
カイカイはヒデオ装備Lv.50ランスの全力攻撃でも半分しか削れなかったから、レベル比の体力は結構あるよね
2周目からはランダムエンカウントなんてほとんどしないしなぁ。
迷宮突っ切ってLV35ぐらいまで上げてから
ゴレンジャーでシナリオ一気にクリアして魔物女王に篭るだけ。
逃げ部隊は批判あるけど正直できなかったら2周目序盤で投げてたと思う。
2周目だが、アントーンが地味に堅いでござる・・・
>>261 おぉ、なるほど
ありがと。だからタナゴさん向きの手なんだ
>>256 ・才能限界の低いキャラでレベルが上がり切ってないキャラを一人用意する
↓
・才能限界までの経験値+1レベル分の経験値を一度の戦闘で獲得する
↓
そのキャラが参加した戦闘で勝利するたびにレベルアップボーナスが一回入る
(システム側がレベルアップしたと勘違いしてるバグ)
デフォのメグとかアタゴ連れて魔物女王かモンスター狩り場の赤棘一回倒してみりゃすぐ分かる。
こいつらのレベルを上げたい場合はオリキャラを作れば良い。
収穫するなら開運担当にしたいのでシビリアンがお勧め。
>>252 まじかよ
ちょっと赤トゲ、隠密なしで一周分のクエスト回してくるわ
wikiみてたらクルックーえらく嫌われてるみたいなんだが全く気にならなかった俺は変なのか
それよりランスが輪姦見逃したりEDでの描写のが気になったわ
赤トゲなんてアイテム集め以外では触らない俺はまだカイカイ1個…
全然特Aが出てこないなー
500回、4階でマラソンしたけど出てきたのたったの7個だけって・・・
どっか特Aたくさん出るところ教えてくれー
逃げる専門の構成でも攻撃手段が入ってないってのは理解に苦しむ
クレインですら1枠は空いているだろうに
エミにうさぎ鍋使おうか非常に悩む
>>266 わかりやすい説明ありがとう。
歴代女王の墓で、レベルアップボーナスが一番面倒だったので
助かるわぁ。 チケットシビリアン作ってみる
>>270 諦めてマル4で稼ぎながら50個寄付のがましだと思う
カイカイで上がったスキル分は流石にモルルとリセットされるよな?
ランスって周回する度に強化されるってマジ?
5周目のLv50ランスの回避が素で200超えるとか見たけど
カイカイは勝虎マラソンで取れた
あれでクエ失敗してたらアンチ勝虎になってたわ
怪怪って基本暗殺じゃねーの?
3回取ったけど、全部暗殺だった気がw
>>270 収穫なら3〜4回に一個は特A出るぞ
どういうわけか金熊とオトシドコロはさっぱりだが
>>271 「逃げる」回数が切れたあと、
攻撃が残っていると順番が回ってきて面倒。
攻撃手段を入れてないと、行動不能で順番が飛ぶから
その分、時間短縮が出来る。
とカイカイの存在を思い出すまでは思ってた
カイカイHP5000程度だから序盤じゃなければなんとかなる
ワールド5のカイカイすげえ硬くて無理だったわ
多分HP10万くらい
火力がランスとリアだけのPTだったから半分くらいしか減らせなかった
幸運きゃんきゃんと同じくらい弱くてよかった
元凶は目的地までの距離が地味に遠くてエンカウントがウザいのが難点
>>270 特Aは特殊のドロップ20個おきだからトマト入れて赤とげ割りまくれとしか。
全員orメリム入れてるならメリムの特殊装備欄を空けると
ドロップの半分以上が特殊になる。
マル4はマップの引きが悪いと左上ルートが大しておいしくなかったりするから
マップ調べて自分なりのおいしいルート作ったほうがいいかもね。
>>283 まじかよ、好きなスキル取り放題じゃねぇか
>>272 ヘルセッター1000まで持ってるぞ
あとライトアーマー1000までも
ただの運だろ
>>288 ドロップ20個おきって鑑定(入手)しないとあかんのかな?
それとも未鑑定でもちゃんと判定されてる?
>>274 サンクス!!
いってみて探してみる
>>270 手に入れたのは、全部寄付してるんだが熊とタツが全然出てこない・・・
ランス・クエストの機々械々は
徳川倍像金ほど有用なアイテムを落とさないから
逃してもショックは少ないよね
確立が悪いから出ないよ
705 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 19:32:45.25 ID:Tm+Q73t70
1.1の寄付検証してみた
モルルンもクエストも一回もしないまっさらな状態で
入荷されたらその場で買うを400回繰り返した
数え間違いあるかも知れないがこんな感じ
HPA.2 B.32
攻撃A.2 B.35
魔法A.2 B.31
防御A.17 B.20
魔低A.12 B.0
回避A.16 B.18
命中A.18 B.15
速さA.2 B.26
必殺A.17 B.21
衝撃A.26 B.15
耐性A.19 B.18
ジッポ21
シャツ18
倍増キンはあると無しの差があまりにも大きすぎて
あれはやりすぎだと思った
>>294 愛を注ぐキャラには必須スキルだから精神的なダメージは計り知れない。
周回してても数えるほどしか遭えないし
>>278 強化されてるかはわかんないが
4周目のファイターはLV50でみんな素の回避200だったような。
付いている情報もないって前スレぐらいで同じようなこと言ってるやつがいて
あるよバーカって言われてたの見た気がするわ
>>291 画像追加したいのでできれば画像のうpをお願いしたい
ワールド2ますぞゑ倒したけどこのまま3に行くかどうか
けっこうドロップ良くなったりするのかな
初ますぞえ撃破記念カキコ
ランス38勝子38リズナ33香姫32カロ33とか
結構なめてるレベルだけどやり直し20回もいかなかったわ
にしても差し押さえ本当に運ゲだよな、毒ダメ蓄積でHP1まであと2手ってとこで
行動2回とも差し押さえで回数尽きて負けが2回w 狙ってるだろお前w
そんじゃラストクエストにとっこーちゃんしてくるぜ!
>>304 ラストクエスト前に倒しちゃったのかよ
フル戦が凄く残念に感じるかもしらん
もしかしてリズナに剣知識っていらない?
なんとなく覚えさせてたけど、冷静になるとそのポイント分乱舞に回していいのか
>>292 ドロップ時点で判定。断念してもカウントされてる。
だいたい20個おきで多少の前後はある。
>>298 流石にそうだわな、一瞬期待したけど
常にポイント足りない魔想さんかマジック辺りにつけとくか
>>307 ありがとう。
なら無理にメリム入れとく必要はないわけね。
他の装備と平行して収穫しよう
>>306 ボス専用にするなら要らないかもしれないけど
普通に使うなら列車はあってもいいんじゃね?
>>308 腕足切断肉便器化とか輪姦後にまんこに槍突っ込まれとかは戦国の話だろ?
墓で赤影3個wktkしてたらベッキーTシャツTシャツとか死ねばいいのに
剣の知識を取らないとしても他に特に付けるもんもないからな
なんで乱舞は剣限定なんだよ
6とか7的には槍装備だと思うのだが。
戦国でも謙信ダルマなんてあったっけと思ったがザビに潰された時か。
ベッキーてなんでべっきーなの?
Tシャツはもっと遭遇率が目に見えて下がるようじゃないと
腹が立つだけだ。
>>312 そんなんあったっけ?
ストーリンに頬を矢で撃たれて死んだのは覚えてるが
乱舞を槍技にすればリズナ弱体化できるよ
できるよ
>>318 魔軍に上杉が潰されると肉便器化
県政に謀反後に一定期間助けないと輪姦
もちろんCGはないよ。
>>319 むしろ攻撃力上がるからさらに鬼神になるわけですが
槍さんも強武器の面目躍如
遠距離乱舞でガンナーいらない子に
>>321 ほーそりゃ知らなかった
魔軍に潰されるのは県政国主のしか見た事ないからなぁ
槍に似た最強スキルがあるから槍で乱舞できたらソレと比べられることになって可愛そうだろ
じゃあリズナだけ槍連撃の変わりに乱舞になってるってことで
しかしせっかくの弱体案が、逆にガンナー殺しになるとはリズナ恐ろしい子…
そんなシーンあったのか
毎回上杉を優先的に潰しに行くから
魔軍侵略まで上杉が残ってることがなかったわ…
剣で薙刀出せば解決
明らかに槍だけど
リズナ専用に剣で薙刀作成が一番無難かやっぱり
日本刀と同等性能でおk
クルックーさんはかわいい
クルックーさんは正義
1週目ラスクエ前なんだが、2週目ってあてな初期化されるよね?
2週目以降もあてなって使える?
弱体でバランス取ろうとするとますますつまらなくなると思うけどな
ただでさえ制限ガッチガチなのに
次のパッチでいっそ別ゲーのようなバランスになればあるいは
あてなは初期化
せっかく育てたのに…
あてなは基本能力をいくら高くコピーしたところでしょせん武器攻撃1〜3しかないからなぁ
ずっと使えるのはいいけど地味な強さにとどまってしまう上に毎週初期化は痛い。
赤棘冒険者のLvってダンジョンの難易度によるんかね
最高Lvランス24、残り15くらいで冒険者Lv40PTとか一瞬で蹴散らされたんだがwwwwww
ダメージ千
ってなに?
1000ポイント軽減するの?
>>341 ランダム
あんたみたいに序盤で40パーティーに遭遇したりもするし
6層でオール1パーティーに遭遇したりする
パッチ前と後じゃクリアにあたっての難易度段違いでしょ
全員斧使ってるならともかく
ダメージ500きっちりとかマゾかっていう
僕のランスクエストはメリム・ツェーレさんしかいません
>>343 すげえ攻撃されても1000以上食らわない
>>343 食らうダメージの上限が1000になる
5000食らう攻撃でも、1000以上の部分はカットしてくれる
マッハで収穫一周して2分30秒〜45秒くらいか…
うーむ墓じゃアンギラスでねーのかな
他のAA武器は全部3個以上出てるけどアンギラスだけゼロだ
うさぎ鍋漬けにしたキャラにダメ千防具
これがワールド5で「攻撃を受けても耐えられる」キャラのスタンダード
これ以外だと殺られる前に殺れ、又は盾そらしゲー。
肉壁エミさんは例外。
収穫200回超えてるな・・・10時間とかちょっとw
墓は普通にアンギラスでるから運が惡いだけです
さて、収穫に戻るかねえ
4週目ますぞえ撃破・・・ランス、謙信、リズナ、カロ、ジーマでなんとか倒せた
ついに5週目いけるうううう
エミ、使えるかぁ??
俺はヒデオ3、司祭2、アンギ2、匠2、メクリ0だわ
元々メクリが欲しくて潜り出したのに、すげえ物欲センサーだよ
>>360 おぉ、おめでとうございます
そんな私は2週目ますぞえで悪戦苦闘
意味深な自動販売機が何台かあるけど
結局なんにも無いの?
>>361 魔法バリア・ジッポorグッズ・耐性★★★で狙われ属性
最強の壁です。
>365
光爆なら一撃だよ
>>307 うわ、本当に20個おきに特殊Aドロップするんだな
試してみたら、収穫で結構簡単に特殊Aの吟味できてビックリした
ついでに寄付用のアイテムも手に入るし、なんかこれいいわ
次のパッチでサーナキアが登場してくれないかな。
騎士だからファイターになるのかな。ファイターは競争率が激しいけど
使いたいなぁ
>>365 ごめんうちのマホコ霊体ガイヤだからAカッター一発だわ
さっさと帰還して装備つけようと思ってる時に限って宝石とか未鑑定の7とかでやがる
いやっほーいカイカイ3体目撃破マルグリ愛してる
にしても1周目で倒した2体に比べると2周目で遭遇した今回のやたら強かったわ
HPモルとか全然してないから1発800食らわされて2人やられるし本気で焦った
立ち絵があって本編登場済みだけど出番もセリフも無いサーナキア
ゲストで登場済み&パッチ追加の常連リック
ユニークスカウトあと1人くらい欲しいわあ
3匹のEDでかなみと一緒に大陸渡った戦姫が何故出ない
あとゲイツ98,me,xp,vista,7が何故出ないんだよ、色変えるだけでしょ
昔CD-ROMのおまけにゲイツの「パーソコンだーいすきー」「しゃっとだーうんー」って音声入ってたけどアレ誰の声だっけか
>>375 ゲイツそんなに好きかw 個人的には鬱陶しいモンスターだけどオウゴンダマがいないのが寂しかったな。こっちも色変えるだけだろうに…
>>375 追加クエストで出るかもわからんぞ
ゲイツの方は
戦姫はリーザスで客将になってるか、ヘルマンで客将になってるか、どっちがいい?
まあ未所属の野武士になってる可能性もあるけど
>>346 すまん、そういや1周目ではダメージ1000まで見たことなかった
つかない可能性があるので最後の2行は取り消す
どうせあれだろな
本来サーナキアとか入れたのに
パッチで追加という型にすればお得感が出るだろうということで
わざと外したんだろな
さすが大阪の商人ですな
やりかたが汚いな
>>377-378 せっかく5Dの頃から新しいWinが出たんだからよー
95だけなのがわけわからねーんだよー
すげえなダメージ千w
それはチートだろってレベルw
パットンレジスタンス組かヘルマン正規軍傭兵部隊の2択なら
もしかしたら今回でてない=千姫既に死亡という線も捨てきれませんなあ
それより女の子モンスター増やしてくれ、神風いないとか何考えてんだ
すごいがバニラだけとか寂しすぎる
だからアームズさんになったんだって
ダメージ千までないと5週目とかやってらんねーよ
4000くらいのダメージがポンポン飛んで来る
戦姫はヘルマンの傭兵やってるところでランスと会って、国相手に喧嘩売る方が面白いとか言ってパーティinだろ
金熊が一個もでねえ間にうさぎ鍋が20個愛フォンが10個を超えた
俺は怒った
ダメ千防具はバランスブレイカーすぎるからクルックーあたりにさっさと回収させて欲しい
こいつのせいでどんな追加ボスが来てもつまらない嫌がらせ攻撃しか出来なくなる
千姫は戦国の時の魔想さんみたいに今更かよって感じでパッチで来ると信じてる
>>392 うさぎ鍋100個になってから怒れ
100個ぐらいになると怒りより呆れが先にくるんだけどな・・・
むしろダメージ千廃止して一撃死を増やし、その分増やしたカリスマで総力戦にすればいい
>>395 将来的にはめっちゃ楽ができるからいいじゃん
耐性王冠なんてたとえ1000個あってもうさぎ鍋1個分の価値も無いわ
>>394 来たら来たでうれしいけどウチの戦姫が泣いちゃうw
>>393 今でも普通に一部ボスの攻撃は防げないよ
ハニキンやビビッドさんは即死攻撃だからダメ千まで効果は無効
402 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 23:39:16.00 ID:63NqFfVd0
今、キバコを育てているのだが、モルルンのEVs、即ちEffort Values、ををAS(攻撃、素早)に厨振りしている。
現状では若干の紙耐性が気になるのだが、威力の低い属性パンチを外して等倍で威力の高い技を選んだ方が良いか。
弱点を付ける三色パンチと高威力技でフルアタ型も良いが、その分を強化積み技、耐久調整に当てる方が使いやすい。
若干、PP(スキルポイント)の少なさが気に掛かるのだが、範囲的にもタイプ一致の格闘枠を最低一匹は欲しい所。
つ
ま
り
・高威力技
・超霊対策の属性Pか追加効果狙いの弱体を選択
・金縛り(差し押さえ)等の対策に補助技
・威力強化の積み技
↑ガチパ技構成の育成論。
理論的にも霊と格闘で全てに等倍取れるが、旅パならばフルアタ型が使いやすいのは確かではあるが。
↑やや自信無し。
↑(米)矢印は見苦しいと思うが、長文を見やすくする為に入れてみた。
>>400 散々モルルンした後で本物が来たら登録抹消。
さすが鬼畜戦士ランス
墓や魔物女王回っても全然良い武器こねぇ・・・メクリも見たことねぇめげそう
>>392 うさぎ鍋20個の価値>金熊20個>愛フォーン100個
個人的にはこうだけど・・・
>>272見て。
周回してんのに防御力は大差ないの見て絶望した
今回の8ってシナリオやイベント、モンスターなど全てにおいて
ボリュームが薄く感じてすごくもどかしい!あと1.5倍はほしい!
これなら価格と5,800円くらいに抑えて「ピリリだけど小粒と辛い!」
とか銘打って欲しかった。
パッチ当てて対処すればいいってもんじゃないよ!
ヘルマン編予告みたいな感じで追加クエスト&戦姫追加ってどーですかねアリスさん
>>406 ワールド5の防御と魔抵はマジでただの気休めですから
頼れるのはHPだけ。
「ピリリだけど小粒と辛い!」ってまんが骨肉だけって感じだなw
>>406 でかい補正の防具よりダメーズ1000防具引き当てる方が価値あるからな
ダメーズってなんだダメーズって
があ!
防御力なんて飾りだものダメ1000のが大事
まだ全てのキャラを出してないのですけど
エミとメリム以外で狙われ属性のキャラは居ないのでしょうか?
他職業用道着を探したいのですが、メリムの鑑定が邪魔で使っていません。
鑑定……消しちゃえばいいじゃない
ピリリだけど小粒と辛い! New!
この不景気な世の中で俺は9000円出して買ったんだぞ!
ランス5Dとどっこいじゃん
最初フルポリゴンのモンスターを見て、
「おおおお!エロゲー離れしてる!すげーアリス!」と感動したのに
あっという間にEDになってぽかーんだぜ!
>>352 今HP特化から回避特化にシフトしたメリム作ってるんだけど全然避けれないかね?
そういえばアイフォーンなんて店売りの一個以外見てないな
>>419 命中率の下限は確か20%
つまり回避をどんなにあげても憧れは幻想になりえる
>>419 装備も回避特化にしてれば結構避けるけど普通に食らう事もある。
簡単に言うとビルバインが敵命中率30%の敵の群れに突っ込むようなもの。
メリムはエミと違って食らった時の保険が何も無いから肉壁になれるのは鯨とか相手の時だけだな
それでも歴代女王では役に立つけど。
>>418 公式通販だと7300円(送料込)だというのに
必殺の上限が良く分らんな。いくら上げても100%にならない気がする。
80%ぐらいあれば良いんだろうか
>>425 ピヨリもそんな感じだし、そうなんだろうね。
ひょっとしたらスキルによって上限が変わるのかもしれないが
>>418 お前はクリアまでに何時間使った?
クリアまでは楽しめただろ?
そして個々の連中はトレハンにモルルンに気付けば40時間以上
エロゲー離れした内容だったろ
>>421 80%も避けれるならいいじゃない
>>423 スパロボとかやったことないんでその例えは分かりづらいッス
うーん2軍で眠ってるエミ育てようかなぁ
うさぎ鍋って良く出るけど、全キャラに必要なものだから消費量も激しいため、在庫に残ることが2週目の現状ない。
これが全員HP2000とかになると余るのだろうがなぁ。他になければうさぎ鍋を食ってろ、ということで話がつく。
>>428 俺はエミを収穫で使ってる
避雷針代わりじゃなくてAカッターと寄付しやすいように
>>430 長期的な需要としてはロケットエンジン>アルベルト>うさぎ>ゲーニッツ>その他って感じだからな
短期的には金熊やタツオトは大事なんだが。
宝石が全く出なくなったチータマインド何十周しても出ないどうなってるんだ
ワールド移動の時の才能限界+3ってワールドを元に戻してまたレベルを限界まで上げて再びワールド移動すれば何度も+3に出来ますか?
パッチ後は必殺と攻撃伸ばすのはどちらがいいんだろうなあ
パッチ前は上限きつすぎたから必殺伸ばすべきだったんだけど
現状の仕様だと才能限界なんて60もあれば充分過ぎるよね・・・
ぼけーっと2周目やってるんだけど、翔竜山休憩所の「ドーナツ」で笑った
モルった後にニーパッパ忘れて35いってしまう事があって困る
ゲーニッツワロタ
キャラメイクが面白過ぎる!
ファイター:カーリアン、ユエラ
レンジャー:マリーニャ
ソーサラー:リリィ
ガンナー :アムドシアス
でやってる
>>425 上限が敵によって変動するぽいから上げれるだけ上げておくのがよさげ
衝撃も100程度だと上限の75%割ってるのを見かけるし可能な限り上げておけばほぼ上限近いだろうさ
3回目ググの破片BCが見当たらない
第4層のBCは間違いなく取ってないけど、消失しているんですが、どうすれば・・・
(第4層のBCを取りに行こうとしたとき宝箱の2部屋に未侵入だったのをMAPで確認)
ゲーニッツw
ドクツにいそうだな
素早さはあるとかなりいい。一応4周目あたりから素早さ+二桁のアイテムが普通に出始めるけど
衝撃はあるといいけど魔法とかはるまきとかには乗らないから使わない人は使わない
必殺はボス戦での火力があがるからあったほうがいい
>>444 43で装備できるのはいいね。
成長率より特攻が欲しいところだけど。
>>440 ガンナーが店長でなくてがっかりだよ!!
>>444 墓だと9のヒデオや弓、槍が出る、頑張るんだ
ダメージ千まで防具集めって墓めぐりが一番?なんか防具が少ない気がするんだが
>>448 墓はもう気力がもたない・・
4,5時間かけて8,9を1度も見なかったよ
収穫なら1時間で8や9を10個くらい普通に取れるからな・・・
>>447>>451 店長の人気っぷりに嫉妬www
ガンナーはテトリとアムドで悩んでたとか言えないw
アームズってそんなに剣使わせるのと強い?
何使わせても強い
wikiの特殊をひっそり更新しておいた
>>449 個人的にマルグリ1層。経験値バグ使うならボーナス3種乗るし敵が弱くて楽
ダメージ1000まで、は恐らく7以上のすべての防具に乗るし
>>452 赤6や7が出ても日本刀は何度経験したことか。けどなんかの拍子に出るぞ
墓は5周目だとボーナス3種がかなり辛いけどな
槍以外何使っても強いな
>>452 収穫に開運なしでそれだけ6が出てる方が俺は信じられないw
マルグリって追加パッチで拡張されるのかね
6までで大体の敵がいるし、7があってもバベルの塔の奴らが出るぐらいか?
駄目だ宝石でねぇエミとカオル50にしてから寝ようと思ってたのに、こんなモヤモヤした気分で寝ないといかんとか萎えるわ
チルディのレベル低下イベントの2回目以降ってどうやればできる?
ランス城のイベントはポイントもったいなくてやってない
そういえばwikiで謙信の後日談がいつの間にか増えてたが
どこで分岐するんだろう。戦闘回数?
さらに強くなる〜ってほうしか見たことない
>>460 パーティキャラのレベルが高いといい数字がつきやすい気がするという書きこみは以前みたなぁ
確定ではないし、俺自身も体感したわけではないけど
>>461 クエスト番号的に7と8はあるはず
難易度55と72だっけかな
>>462 宝石持ってるってオチは?
それと個人的に宝石は勝手に出てくるもので探す物ではない
出たからクリアしようってのがザラだし気がつくと10個たまってて一気に使ったりとかね
時々マウス入力受け付けなくなることがあるんだが、なんだこれ。
操作できなくて再起動何度かやらないとゲームできない。
>>470 そりゃソフトじゃなくてハードか環境かじゃね?
>>463 ポイントってなんだ?
そういえばチルディのほうもH前だったというのに
「この冒険で実戦経験を十分に積み」のほうになっちまった
あれ、宝石って二回目から鳩に邪魔されてアイテムもらえないんじゃないんだ
鳩はずしとけばいいのかな
>>471 再現性が不明で全く謎。
CGモードとかで、左右のスクロールバーが勝手に右端まで移動した後入力不可になる。
何かのアプリと競合でもしてるのかねえ。
ネットワークの???ってハニキン?
巫女服が全くでない・
出しやすいやりかたとかないですか?
>>469 宝石持ってないよ今まで17個集めてお気に入りキャラ50にしてたんだけど急に全然出なくなった
>>449 俺も5周目ならマルグリ1でいいと思う
あとAA防具でダメージ1000はこだわりというか
収集欲が満たされるというかそんな感じな気がする
BBのが性能がいいのもあるけど・・・
才能限界を最大50も引き上げる
バランスブレイカーでも一応ハイレベル神だし
鳩さんも空気呼んでしまっちゃおうねーできないんだろうね
>>478 そんな日は諦めて寝とけ
そのうち気がついたら手に入ってるから
>>481 モルルンする度に34以下なら再度訪問すれば3回分はまたもらえる
>>481 それでなにがもったいないんだ?
城に入れなくなるからか?
ゴキ退治したら無制限だし
モルったらもっかいポイントもらえるんだぜ
だから城でやればいいってこった
若き親衛隊クリアでもいいかもしれんがw
鉄鎧はどう考えてもBBの方がいいよね
防御力とか意味ないし回避下がるのも痛いし
>>485 ていうか、鉄鎧AAの重量鎧が素早さ-25というウンコだしな
ゴキをあのビジュアルにしたのは大正解だよな
リアルな感じで再現されてたらどうしようかと、ドキドキしてたわw
あと戦ってる最中も、突然変形して飛んでこないかとかビビったりw
ctr - 押しても縮小されるだけじゃね?
何か見える?
革鎧のBBの方が強い
491 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 00:23:59.53 ID:kK8KWz4/0
カラーの森でイージスに負けたら
何かイベント起こる?
怖くて放置してるんだけど
35になったらついつい即モルルンしちゃうからランス以外Aを装備したことがない
494 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 00:24:50.85 ID:0D/t23wq0
戦闘後自動回復って16pかけて10%にする価値あると思う?
>>491 クエ失敗なだけでしょ。必ずしも戦う必要はないし。
>>491 四の五の言わずに試せ
俺はイージスのクリスタルだけは奪わないと決めているが、そういう話でもないんだろう?
闘神2のカラーを見るに、ちょっとねー、無理だわー
>>492 牽引役いなくなるから魔想さんモルれない
巫女服は服系CCだから冒険服でも着とけ
ランスを君付けで呼ぶのはレイラさんとカパーラ・ウ○チだけ
502 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 00:30:03.77 ID:kK8KWz4/0
個人的に今回はイージスが好きだった。
レイラさんって今何歳?もしかして産廃突入しちゃった?
A装備でも35未満で装備できる武器はいっぱいあるで
ある程度まで素早さあるともういらないから
スプリットローブよりマホウバカのほうが優秀だな
成長とダメ1000ついてるマホウバカが欲しいけど相当確率低そうだなぁ
たぶん俺が取った時はTシャツ(これも服系CC)着てたから誘導されたのかもしれん
イージスはランスとの馴れ初めはイマイチだけどフェラCGは織音にしては珍しくすばらしかった
ネットワークの進行状況で、ワールド2とかワールド5ってなに?
フェラは好評だな
俺も好き
アテンちゃんのエッチはなかなかよかった
イージスフェラは程よく下品ですばらしかった
515 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 00:33:43.57 ID:kK8KWz4/0
鈴女の死が悔やまれる
彼氏は初耳だ
リックが好きってだけじゃね
アリスでああいうイージスみたいなフェラ絵ってなかなかないよな
いっつもお上品にペロペロしてるのが多い
>>516 初耳だったか、なら覚えておくといい
まあ、今後は出番もないだろうが
うむ
レイラさんが出てきたら陵辱と思え
>>510 特定のクエストをクリアした上でエンディングを見ると、ワールド移動というものができる
>>513 エロ小説読みながらH、ってダークロウズとかハルカとかにもあったし
わりと好き
>>516 はっきりとどんな状況かはわかってないと思うが
戦国でちょっといい雰囲気だったのを城で目撃したとか
他のリーザス援軍組がいってたな
マホウバカが手に入らねぇ
どこでマラソンするのが一番いいんだ?
フェラスレ住人としてはイージスのフェラはかなり良かった
惜しむらくは精飲とお掃除がないこと
>>520 戦国は、と思ったけど、ランスを陵辱してたな
>>521 サンクス。初回プレイと比べてなんか変わってるの?
>>523 最速はエミ トマト マホコで
エミにAローブ 他の装備も埋め
5周もすりゃ出るんじゃね
数字は知らんが
>>526 敵がとても強いくらいかな
ワールド2〜4は特に変化なし
ワールド5だけ、ワールド移動のトリガーのクエストボスが変化する
一周目で道着マラソンなんてしないで早くますぞえ倒したほうがいいんじゃなかろうか
短剣以外は収穫で足りる
問題は短剣だぜ・・・
成長付きの連分節レイピアが出ない
つーか、あるのかどうか疑問を抱くべきなのかも知れない
誰か持ってます?
>>523 Aローブ無いならリアにドレス着せてマホコと組んで収穫
532 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 00:44:29.77 ID:kK8KWz4/0
このスレで評判良かった
戦国ランス買うんだけど
アリス通販のパッケージ版とDL版
どっちがいいかな?
パソコンはヴィスタです
ランス9で出るとしたら26か…微妙な
大帝国に続けてこれもクソゲーオブザイヤーに選評出そうと思ったけど
何から書いていいかわからんな…だれか暇だったらアドバイスよろ
>>530 出るけど、恐ろしく確率が低い
素早さも+5固定だから、中途半端な強さで微妙じゃない?
KOTYはまたロクでもない流れになるから止めろ
>>532 説明書結構いい出来だからパッケ買ってもいいと思う
>>532 DLサイトの会員とかでDL制限なしならDLでいいんじゃねぇーの。
適当に書いているけどさ。
5周目いきなりカラー事件でリトライ20回…。
先が思いやられるぜ。
cotyがどうのという出来では全然ないから、かなり無理しないとダメなんじゃね
kotyだw
>>534 これはKOTYレベルじゃない
単に尻すぼみなだけ
大帝国の時ですらKOTYは場違いと言われてたのに
ソフト電池の管理が面倒でなければDLもあり
>>535 thx
なんとなく
アールコートにはクリナイフより連分節レイピアだよなー
とイメージのアレがあったんでマルで探し始めたんだわ・・・
金稼ぎやカイカイさん待ちのついでに気長に探すわ
ちょっと聞きたいんだけど
未鑑定で1〜9の数字なしアイテムってボーナス乗らない?
カイカイ狙うなら狩人がいいかな
赤刺でねえらしいし
欲しい短剣はマジで出ないなあ
成長連文節とメクリは俺も探してるけど出ない
大帝国はKOTYでても俺は批判しねーわw
ランクエはクソゲーではないが手抜きゲーではあると思うけど
>>548 乗りますけど?
文句はストーリーが気に入らないとか、キャラの扱いが気に入らないとか、そんなんだからなー
システムもまぁ細かい部分はともかく基本快適で、致命的なバグとかもなし
場違いすぎる
特殊にたまに無駄に数字がついてるな
その場合はボーナスが乗るけど、意味はないね
大帝国の時でクソゲーオブザイヤー関連にはキチガイしか居ないって分かったからな
分かってて推薦しようとしてるってことはその時のアホと同じ奴かもしれんが
557 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 00:54:05.18 ID:kK8KWz4/0
>>538 ありがとう
ランスクエストの説明書良かったから
パッケージ版買います
マホウバカは収穫で十分か、thx
ついでにききたいんだけど光爆メインだとガイアの杖よりLEDのほうがいいの?
>>552,554
ありがと、折角レア武器だったのにボーナスのらなくてバグかと思ったw
最近レア武器狙ってて思うんだけど特攻って偉大だな
ムシとゾンビの特攻がついたゾンビーソードが主力武器になった
>>553 ラスダンの扉で埋まるのは致命的じゃね?
パッチで修正されたけど
ああアイテムかアイテムなら乗らんな
>>558 気にせず魔法力高めておけ
対霊体とかその他ついてるならステージによっては持たせるけど
>>556 選評書いたのは俺だけど昨日ウィキ覗いたらまだそいつらが暴れてて笑ったわ
なんで短剣の入手だけここまで凶悪な仕様なんだろうか……どういう意図があるのか……
>>558 属性で魔法力100とかなら軽くひっくり返る
>>558 むしろ光属性ついたガイア狙うんだ
属性付きは20%増しだから手持ちのガイアと計算してみるといいかも
作業感が強い上に不便なところも多いけど快適すぎてもすぐ全部そろえて終わりそうだしなぁ
こういうゲーム好きな人も結構いるし、スレの流れ見てても文句言いつつもハマってる感じ
さすがに今年一番クソだったゲームとは言えない気がする
567 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 00:59:08.60 ID:kK8KWz4/0
ランスクエストはそこまで酷くない
不満はあるけど
魔人と戦闘させてくれよ
専用装備と固有スキルほしい
収穫でガイヤもマホウバカも取り放題だしな収穫マラソン本当いいわ
納豆Hさえあってくれればよかったんだが
>>560 そういうレベルだと普通に「細かいバグ」の1つだなー
やっとクリアしたわ。
最後のボス3戦でクソ鳩だけ殺された。ビビッドちゃんの呪いで。
まあ、カラーが大量に殺された原因の一つだしな。ざまあ。
>アイテムなら乗らんな
武器防具でも最初に1すらなかったら乗らないって意味だろ?
>>563 リアとコパが強くなりすぎるから運鱈間多良
>>571 俺は特殊とかのこといってたまぁ意味ないけどな赤でもw
専用スキルよりもやるたびに別の育て方したくなるようなスキル構成にしてほしかった
>>574 気分いいから結界解いちゃうようなのはちょっと・・・
>>566 周回を抜きに考えても、中盤まではやり応えがあった。
それだけに終盤の肩透かし感が強すぎるんじゃねぇーの。
仲間が増えてカリスマが増えると一気に楽になったし。
オープニングって、いつになったら出るんだろう?
イージスのクリスタル奪うとその後のイベントってどうなるの?
580 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 01:02:52.95 ID:kK8KWz4/0
>>574 ますぞえは無敵結界外すとか
訳が分からない
使徒も出してくれよ
何故生きている!
↑
ひどい
イージスが死んでる状態だとカラーへの恋文がバッドエンドになるからそのままでは進めないという仕様だな
>>501 経験値12とかこういうのどうやるんだよ。
経験値オーバー自身が意味が分からないし。
>>582 もう一回イージスのイベントやるはめになるわけか
ランクエは序盤の制限が面白さに直結してなくて、中盤からカリスマ制限がゆるくなってから面白くなるから
そして中盤も終わりかとヘルマン三軍をクリアすると※ラストクエストですからのクエストや描写なしの後日談の連携だからなw
発売当初も真っ最中の人とクリア後の人との温度差酷かったし
>>586 中断で壁スルーできたり異世界に旅だったりはいろんな場所で報告されてるな
ヘルマン三軍とか女忍者捕まえるとこもだっけか?魔物女王は初めてみたわ
今年一番クソとかそこまで酷くはないと思う。
ランス6や戦国、大悪司や大番長と比べられると恥ずかしいレベルってだけで
大帝国、まんくちゅ、闘神3なら並んでも何ら遜色ない
>>577 公式の
>A
>明確にこれで三等分という訳ではありませんが、こちらが区切りです。
> 中盤:アルカネーゼが仲間になってから
> 終盤:リセットと遭遇してから
リセットと遭ってからまだ中盤以降くらいに長いのかと憧れた時期もありました。
>>583 > 経験値オーバー自身が意味が分からないし。
パッチ後、アタゴとかおっぱいさんを
魔物女王とかに連れていったら余裕だぜ?
アタゴ・マカット
LV10 EXP 5391/511
とかだしw
魔物女王は人とかワールドによって形状が違うはず
使いようがなかったアナゴさんにも居場所が見つかったみたいですね
>>589 なるほどね、何回かレベルアップするわけか。
でも、アタゴもおっぱいさんも経験値MAXだぜ。
>>583 前のほうにもいくつか出てると思うけど
Ver1.1のアタゴを例にすると
才能限界10 げんざいのLv1 これに取得経験値10000だとする
そうすると
>>589のような状態になる
カリスマによる制限は面白いと思ったけどな・・・
ラスダンで無制限になっててかなり白けたけど
>>593 不具合だからすぐに修正されるだろう
そう思っていた時期が俺にもありました
キャラメイクの奴なら調整してやればLv25まで上限あげてもフローできた
Lv30は一発でラスクエの一番いいの引かないと厳しいかな
おねーさん熟女キャラの旬は22〜24だと思うの
コパはロリババア枠だから年齢設定は無視されるべきだけど公式が年齢強調して誰得になったと思うの
>>583 元々、経験値は次のレベルに持ち越さない仕様だった
それをぶちょがパッチで無理やり次のレベルへ持ち込む仕様にした
その時に、才能限界だったら次のレベルに必要な経験値を持っていても
次のレベルに行かない、でも次のレベルには足りてる
ここでレベルが上がらないけどレベルアップボーナスが得られるバグが生じる
多分
1・蓄積経験値≧必要経験値かどうかを判断
2・yesならレベルアップボーナスを追加
3・才能限界かどうか判断、yesなら処理終了
noならレベルを+1、蓄積経験値-必要経験値、
さらに蓄積経験値≧必要経験値なら3に戻る、そうでないなら処理終了
とかそういうことをやっているんだと思う
>>598 むしろ逆だったらどうだろう。終盤に近づくにつれ仲間が減り、交替枠が狭くなっていくとか。
>>588 大番長?どさくさまぎれにやめろよそういうのw
過去作に比べて恥ずかしいことなんてない
ランス6や戦国より上のところもある、良い出来だよランクエは
文句があるとしたら、もっと遊びたい、ボリュームが欲しい、に尽きるな
>>577 それは同意だなー
特にラストは入れ替え無限だし終盤になってから緊張感無かったかもね
魔人はやる気ないし後日談も舐めてるのが多いし
システム的にもストーリー的にも、たしかにやった直後の感想はクソゲーって人多いかもしれん
そこまで期待してなかったのもあって個人的に楽しめたからKOTYはさすがにって思うだけで
神ゲーとか言って持ち上げるつもりも無いから許せください
>>593 アタゴさんもおっぱいさんは最初の上限が低いし
禁断才能(弱でもどっちでもいい)使えば上限あげてからまたチャレンジできる
自分はおっぱいさんを8/8だったのを8/18にして
マル6で雑魚戦→赤トゲ戦と2回でExpカンストできた
609 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 01:14:15.13 ID:kK8KWz4/0
アミトスの年齢分かる人います?
ランスクエストで一番気に入ったんだけど
年齢出てたっけ?
初潮が来た時点で女は全てババァ
ドエススキー生存/死亡
ぺったん生存/死亡
イージスクリスタル抜く/抜かない
フラグが見られるから大量にあるフラグを管理していくのかと
wktkしてたら最初のクエ3つだけだったっていうw
これ例えば
――――――――――――――――――
マチルダがバードと別れている/別れていない ←単騎仕返しにくる
――――――――――――――――――
カオス所持フラグ
ますぞえ無敵結界OFFフラグ ←どちらかがないとますぞえと戦えない
――――――――――――――――――
考えたら大量にONOFFを絡められると思うんだ
A、B、EフラグがONでCフラグがOFFだとこのイベントが発生する、な感じ
どう考えてもフラグ管理最初の3クエでやめただろ、みたいな
>>611 あきらかに序盤で力尽きました感が余計にでちゃったな下手にそこらへんで分岐したせいでw
>>608 なるべく高レベルで経験値飽和させたいわけだけど
理論的に最高どれくらいなんだろ?
経験値一番高い戦闘でどれくらいなんだ?
虎子と勝子、カイカイ付けるならやっぱり虎子かな?
そういやランス6のパットンの伏線がまだ生きたままだったな
ヘルマン行った時に鉢合わせてそのままバトルとかになるんだろうか
>>611 これちゃんと生かしてED分岐とかすれば面白かったのに
本当にもったいない
>>616 氷溶かすのにハンティのクリスタルが必要で二人が戦うはめにとかになったら俺はもう泣くしかない
>>605 モルルンするのか?こいつらと
犯罪じゃん
620 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 01:17:17.90 ID:kK8KWz4/0
>>611 そんな感じにしてくれれば
専用武器魔剣カオスも出せたのにな
そういやまだパッチ1.02出てないの?
もうランクエは過去のものにしちゃったの?
>>616 なるわきゃねーだろw
ランスが体制側についたらそうかもしれんが、ヘルマン行っていきなり理由なくバトルはねーわ
あれハニワ村ってなくなったの?
あそこで公式でいってた限界40って何人に一人だっけ?
なんか戦国ランクエとやってると全然すごくないように感じてきた
普通にカオス使えばよかったとは思うな。9のことならヘルマン行く時に忘れてったで通る話だし
ラストクエストでカオスきたー!装備するぞーとか思ってたら回収されてポカンとしたプレイヤーは少なくないはずだ
>>613 今うちの勝虎が22000稼いだ
マル6の赤トゲで
ラスダンならもっといけそうだけど
ランス6と戦国が同列とかがありえねーんだけど
ランス6なんて普通にどこにでもあるゲームだろ
ランクエもその基準だが
>>623 ランダムで取ったデータと意図的に仕分けされて取られたデータ
違いが出るのは当然だろ
今回、ランスは才能レベルが35っていう超絶優秀な奴を求めたわけだから
必然的に40以上が増える
40以上ないと普通は35とかないからな
そして35とか凄いレベルの奴は有名になるからランスの耳にも入ってくる
そういうことだろ
ラスダンだと1万超えるから、そこからハンデ2倍+胴着1.3倍+学習装置1.1倍+勝虎2倍が最高値か
>>611 ライオンマインドのゾンビ開放有無忘れてる
現状モルルンしたかどうかで後日談がちょろっと違うくらいだしな
それにつけても「憧れは幻想だった」は今後も長く使われる名言だろう
ヒロシ君が壊れた→スーパーヒロシ君になって復活した、で三分岐できるし
ゾンビも引っ張ればいろいろできたはずだろうな
>>632 後ろの三つは重複しない。
勝虎やチルディはそもそもループ要員だから経験値飽和要員にするメリット皆無だし。
637 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 01:23:48.01 ID:kK8KWz4/0
フラグで分岐するの序盤だけだったな
最初はロマサガみたいな感じだと
思ってました
>>605 おー はなんとなく2段目真ん中のほうがいい気がする
元の上限35だから勝虎だと意味ないか・・・
胴着使ってラスダンの赤トゲがベストかな
15000くらいはいきそうだけど
憧れは幻想だった、はなにが面白くて使いまわしてるのかわからん
分岐さえして無いと思うが
単にクエが少し増えるだけ
>>631 ランス6って普通のゲームで特徴があったような記憶がないけど
シナリオとか評価してるなら別だが
>>618 強さだけで言うとサテラ>ハンティで
サテラは魔人の中でも中の中から中の下ぐらいの強さだから
スペック的にはともかくわりとランスPTならハンティ含むパットンPTに軽く勝てそうな気がするんだよな
ランスがカオス持っててそれなりのメンツ、フリークがオメガじゃないことが条件だけど
30→31の19200は1.3倍*1.2倍かければラスダンでギリいけるかな
でもめんどくさいんで25でいいや
>>635 どちらにしろ1万くらいまではどこかにあるのだから
おっぱいさんなら28レベルで飽和状態行けるんだね
ギリギリまで27で溜めて一気に28を過ぎる感じで。
33はちょっと無理っぽいか
ランス成分は6の方が戦国より多いな
>>640 つーか経験値飽和要員になれるような奴に戦闘力なんて全く期待できないんだから
せいぜい従魔と開運付けたオリキャラシビリアンで充分。
お前らそんなバグ利用に熱くなったところで
修正パッチでたらただのバグ利用ゴミデータになるわけだが
>>644 サテラ自体普通に戦ったら瞬殺食らう強敵なんだが
651 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 01:28:14.00 ID:kK8KWz4/0
エンディングでリアの言ってた
内乱起こしてるのパットンかな?
>>646 少数ボーナスってのもあるし、マップに落ちてる経験値ボーナスもある
そこまで頑張るくらいなら、キャラメイクでシビリアン作った方がいいけどね
今回だって太もも触られなければんゆー!なんて…
>>648 メリム固定してまわる時のオリレンジャーもなかなかいかしてるぜ
手裏剣ぴよぴよとキキカイカイ用の暗殺とれるし
>>644 設定で闘神最強といわれるΛが魔人複数体と戦えているから
同じ闘神最強と言われてるΩは
つまりは魔人複数体と殴りあえるレベルだろうからなw
ハンティが今度はおまけになってしまう
まぁサテラさんは触られたら即負けなわけで大量の人間と戦ったら普通に負けそう
収穫のおかげで納豆が9に出そう
と思ったけどクエストランキング見る限り単純に人気なのかまさかマサイ
>>655 ハンティってレベル限界は1000なのにレベルは低いままだよね
酒場で2番目に入ってくるんで序盤で積んでるプレイヤーの分が上乗せされてる
納豆さんは序盤ブースト持ちな上に最終的にも重要という強さ
属性と弱点との関係がよくわからないんだけど
例えば、炎魔法を霊体(弱点光)にボーナス付きの杖を使用する場合
@ボーナス無し、A属性炎杖、B属性光杖、C霊体有効大
を使用すとしたら、体感的にダメージがC>B>A(1.2倍?)>@になったんだけどどういう計算になってるんだろう
納豆は専用クエストあるし恵まれてる方だからな新キャラの中じゃ
>>650 まぁそうなんだけどな
鬼畜王の微妙イメージが強い…
>>655 闘神ボディ+魔法Lv3のレッドアイをフルボッコにできるからな
しかしGI期で積極的に人類を関わってこなかった魔人領に喧嘩売って
藪蛇で人類に大損害出した聖魔教団とMMルーンはアホの集まりじゃなかろうか
シルキィの苦労が台無しだ
えーと・・・納豆って誰?
665 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 01:39:42.30 ID:kK8KWz4/0
マホコに禁断才能使うべきか
>>663 鬼畜王のサテラさんはメガラスさんのオプションですから・・・
>>665 絶対に使うべきキャラの一人。
でも弱でいい。
38あれば充分。
668 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 01:40:43.74 ID:kK8KWz4/0
サーナキア良いよな
今までで一番幸せそうな顔だな
>>663 4の説明書では魔人の方から攻め込んだってことになってる
その経過とかも書いてあるよ
設定変更なのかどうかは明確なコメントが出てないので分からんが
4の説明書の方が辻褄があっているんだよね
闘神都市が全部は完成していないこととか。
あっちの戦力は変わらないのだし、こちらはメタルマミーで
戦力の低下は有り得ない(っていうか増強の一方)状況で
未完成な状態でこちらから攻めるってのは有り得そうもない
671 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 01:42:17.59 ID:kK8KWz4/0
>>643 つーか分岐するゲームじゃないだろ
クエストの開放条件になってるだけで、ランス6と同じ基本一本道
イージスを殺したら結局メインストーリーはそこで行き止まり
大筋で戦国のようなIFルートは、最初からない
戦国も戦闘システムは何この信onのパクリとか思ったけど
>>613 4周目のラスダン赤玉のハニ鎧とっこーちゃん〜の敵PTを
胴着着用のリズナだけ残った状態で倒して7Kオーバーが最高だったかな。
ビビッドならもっと行くんでない。
675 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 01:46:05.89 ID:kK8KWz4/0
表情変わるなら立ち絵とか
簡単に見えるけど難しいのかな?
6でズルキ親子にすら結構あったのに
2周目魔物で引率2人、3人行動不能でカイカイに遭遇
光爆と業破の繰り返しでギリ勝てた
久々にテンション上がったわ〜
カイカイこれで4つ入手
一つはランスに速攻使用してストック3つ
誰に使うか迷うな
謙信に効率行動、カロに抜け駆け辺りか・・
やはり、ますぞえ戦に使うキャラを強化すべきだな・・
効率行動は効果の割にあまりに消費SPが高過ぎる・・・
謙信に付けるならダメ上限突破とか列車や武器攻撃3の回数増やした方が無難では
>>675 館のスタッフコーナーかどこかで他のスタッフ(塗りとか)が大変って言ってなかったっけ
679 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 01:50:33.13 ID:kK8KWz4/0
やっぱりランスにカイカイ使う方がいいのか
一つしかないから迷ってた
解像度が大きくなってCGへるくらいなら小さくていいと思うんだが
大してよくはない
狂ッポーが俺のリラックスおっぱいをバランスブレーカーだって言い出したので
思わずリセットしちまったぜ
・鑑定画面で寄付
・アイテム所持の上限開放
パッチマダー?
ま、まあランスはオンリーワンだからいいんじゃないかな
記念に
ランスはともかく舐めるだけでいいんだから香姫とかは何とかしといて欲しかった
そそそそうだな
ランスか
いいんじゃないかな
>>679 5週目GRドラゴン倒してるやつですらランスにカイカイは必要なかったとか言ってるレベル
好きなやつに使えよ
689 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 01:55:33.18 ID:kK8KWz4/0
表情は立ち絵かいてから
それを小さくしてると思ってたから
まあ表情パターン多いからいいか
カイカイランス微妙なのか
クルックーさんはかわいい
クルックーさんは正義
俺、ランスにカイカイ付けたら、H技能MAXにするんだ・・・
ランスのレベルを999にあげたらカイカイでもすごい量取得できそうだ
ランスのH技能MAXにしたら鈴女生き返った
元々カイカイの効果なんて毛が生える程度の微々たるものだけど、
ランスは超不遇だからアリだと思うわ
>>689 >カイカイランス微妙なのか
ワールド移行を考えた場合っしょ
モルルン出来るキャラとは差がついていくんだから
そこまでやらないならば話は別
ランスはパッチで復権する
そう思っていた時期が
698 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 02:01:18.15 ID:kK8KWz4/0
意味のないスキルあるよな
あてなの人間になるとか
最後のほうになったら10万回戦ってやっとレベルが1上がるとかいう次元になりそう
>>670 ん、その頃はガイの不可侵条約設定みたいなのは無かったのかな?
今まで聖魔教団が魔人に喧嘩売って正当防衛?として迎撃許されたんだと思ってた
実際ランスにカイカイ付けても何の問題も無いぞ。
うちのランスにもカイカイは付いてるけど困った事はない。
唯一の難点と言えばランスがあんまり戦闘に出ない事くらい
幸福きゃんきゃん無限でもレベル100すらしんどそう
704 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 02:03:44.59 ID:kK8KWz4/0
ランス主人公だしな
つけるよ
>>700 たしか教団も魔人から来られたんじゃなかったっけ?
結界のことは知ってたし闘神都市も建造中、準備を整えてからやろうってのを先に攻められたってのをみた気がするんだけど
>>700 いやもともと魔王は興味ないけど部下は荒らしまわってたし
2週目のますぞえ撃破
3週目に行く前にモルルンでステをカンストさせた方がいいのかな?
経験値が違うのはわかるけど2週目と3週目じゃレア率って変わらないなら
2週目で極限まであげといた方がいいよな?雑魚モン蹴散らせてるうちに。
つーか、レベ上げは簡単だけど特定の特Aが全然足りてない状況。
特殊固定配置のマルグリ4階をレンジャー部隊で稼いでるのだが
もっと効率のいい方法ないかい?
カイカイはランス、ジーマ、カーマに使ったけど、3周目でも何も問題はない。
モルできないから特殊の取り込みが無くモルボーナスも得られない。そのためステの時点でどうしようもない
唯一の長所である才能限界∞も現状ではワールド5で精一杯頑張っても精精60程度にしかなれないため無意味
こんな雑魚キャラに貴重なカイカイをつけるのは・・・
>>705-706 ああ、ガイは手を出さないけど部下までは知らねって詭弁か
まぁ人間牧場とか作られずまともに国や一般人にも文明持てただけマシかな
パッチ当てる前に戻す方法ある?初期化とか以外で
特A稼ぎは前パッチでレベ上げは1.100で頑張りたいのだが
>>699 その推測大体あってんじゃね
確か次までの最大経験値が99990000だから
敵弱すぎ補正でも5週目ラスダンとか今後解放されるクエで経験値1000は入るだろ
そう考えると99990、約10万回戦闘になるぜ
714 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 02:08:13.15 ID:kK8KWz4/0
あっさり死んだよなミリ
ランス02やったすぐだから
きついわ
>>670 違う立場の見解の歴史みたいなー
ほら、リアルだってあるじゃん隣の国の歴史とか…
>>712 二つのドライブにそれぞれランクエフォルダを作る。
>>715 隣の国のはケイブリスはもともと神でした魔王でしたレベルの捏造じゃんw
すまん、これセーブデータってなんてファイル名?
大陸を作ったのはルドラサウムじゃなくウリたちニダレベル
ワールド5になったら基本性能より装備の性能の比重が大きくなるから、ランスも
そこそこ使えまっせ。他のモル組と比べてレベルの上がりがやたらはやくてマジウケル
ミリの後釜はエロい悪魔シスターでいいとして
鈴女の代わりはいない
ウルザの育て方がわからなくて、結局無難な弓使いになってしまう。
おまえらどうしてる??
>>722 攻撃能力は連射特化で他は捨て。
ボス戦用に攻撃付与と防御付与を少し。
ひとつ言えるのはこのゲームで無難以外の選択肢はないということ
>>721 かなみちゃん・・・無理かキャラが違いすぎる
>>711 興味ないのにやたら魔人が魔法使いうぜえ、って言ってくる
好きにしたらって言ったら、本当に好きにしたって感じのニュアンスだな
4の説明書でも
727 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 02:15:50.91 ID:kK8KWz4/0
ランスクエストはキャラの扱いが軽い
鈴女とかリズナとかミリとか魔人とか
ついでにシィル
>>725 エロ方面駄目だから無理だよ
一回鈴女が伝授しようとしたけど怒って無理だったし
>>728 むっつりスケベだからなぁ
オープンエロは無理なんだろう・・・
spもっと余裕もたせていろんなビルドしてみたかったわ
いうほどスキルの種類も多くないからあれだけど
ミリはランス02の人気投票で
主要人物のなのに下の方だったから・・
道具屋のトマトのほうが人気あって今回登場に至った
シナリオ上は空気だけど今回でトマトさんの人気は上がったな、多分。
魔想さんは勝手に射精魔法があるみたいだし今後のガードは完璧
今日から初プレイ
ランス、サチコ、鈴女のスキル吟味で早1時間
誰か俺をとめてくれ
735 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 02:20:53.73 ID:kK8KWz4/0
結局人気で決まるかのかよ
アミトス投票したけど大丈夫かな?
>>734 初プレイなら1週するまでここには来ないほうがいいとマジレス
>>734 狂戦士の初期データならあるけどいるか?
人気はともかくあの引きかましておいてアミトスに出番が無いって事はあるまい
サチコを救えるのは君たちだけだ!
>>733 あいつが運命だなんて認めないんだから!
・・と言いつつランスとの間に出来ちゃった子供を育てる魔想さんの未来が見えるのは気のせい?
>>740 いや全然そんな予感はしないな
マリアの子供を育てるのならあるかもしれない・・・
アミトスはまだ出番あるの前提のような扱いだったからな
票入れずとも重要な役で出そうだわ
>>730 これ以上ポイントがあったらスキルが全部取れちゃって逆に選択肢がなくなる気がする
汎用モルルンでエロを終わらせてしまってそれっきりって扱いなら、
いっそ出ないでもよかった気がするアールコート
>>738 アミトスはこれから序盤のダンジョンでばったり出くわして襲われるキャラになりそうだな
どうせ誰かを人質に取られて
股を緩めるしかなくなるんだろ
>>743 だからスキル増やしてっちゅーことよ
それにしたってスキルポイントが貴重すぎて育成固定化しちゃうかんなぁ
>>744 羽を売ったら出なくなるバグがあったくらいだ
CGが無いのもバグだよ
人気が出ると出せなくなるってジンクスがあると聞いたことがある…
750 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 02:26:33.72 ID:kK8KWz4/0
アミトスは次回作確定か
良かった
>>740 それはむしろかなみちゃんっぽい
はぁ、なんであいつの子供なんかを…と愚痴りつつも
オタオタしながらかいがいしく世話してそう
>>751 はぁ・・・とか溜息つきながら赤ちゃんが泣きだしておっぱいあげる図しか見えない
アールコートちゃんは正史ではまだやられてないに違いない・・
フェリス「はぁ、なんであいつの子供なんかを…」
フェリスはいつ元に戻るんだろう
開発者きっと忘れてるな
ver 1.2 槍に全力突きを追加しました
>ランスとの間に出来ちゃった子供を育てる
鬼畜王だとバレスの娘がそういう役どころだったんだけどな
>>750 パットンに味方しそうではあった
>>753 かもしれない
リーザス軍に入ってるのは正史で
今後もっと本格的に登場すればおkだな
ナギも放置されてるよね
予言
駄目な武器救済のために
今以上に持ち上げ&突き落としを
繰り返し戦闘システム劣化
メディウサにぶっ挿されてアヘ顔ダブルピースしてる遺え〜いはどこにあるんですか?
>>761 槌がゴミになる未来は見えてる
今でもインパルスする機械になったしな
おー
マジック用の準最強杖来た
ガイアD-9で1065の雷属性
765 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 02:37:23.63 ID:kK8KWz4/0
次作はいっその事SLGにしちまって
産ませた子供をユニットに使えばいい
>>762 メディウサってすんごい人気無いから
多分次回で処分されると思う
>>766 あれ・・・そんなゲームが昔エウシュリーから出てたような・・・
>>767 アレフガルドは好きだけど、メディウサは引くよね
おそらく次は槍の時代。
現状でさえワールド5では強いのに
現状でさえというかワールド5でやっと一軍入りできるというべき
サチコが1000ダメ防具で輝くように
クリア後限定でシィル追加してくれないかな
次回作でも使えるかわからんし
いないとなんだかんだいって寂しい
武器の差別化を進めれば良いのに安易な強化を繰り返しそうだな
1000ダメ防具のせいで戦闘面でこれ以上の広がりを感じられないのが悲しい
即死系ボスを追加って話になるだろうけどそれこそワンパターンだしな
バイザウェイみたいなスーパーな魔法剣みたいな剣はカオスと日光以外にでてこないの?
誰かのを真似してアタゴさんに貢いで体力++++つれてみたら。結構おいしいなこれ
ゾンビーソードじゃ満足できないっていうのかい!
阿部さんの持ってる剣もただの剣じゃなくて設定あった気がした
不知火みたいなののこと言ってるのかな
しかも技の名前
剣の名前はバイ・ロード
不知火、帝ソード、リーザス聖剣、勇者のエスクードソードあたりかな
>>774 安易な強化だけじゃなく
理不尽な劣化を施した
アリスソフトが許せません
セスナ
6に比べたらセスナ強くなってる気がする
装備出来る武器がよくなっただけかもしれないけど
名前調べたらモエモエソードだった
こんな名前だったのかよ
1000ダメ萎えるこの補正潰してくれ
使わなきゃいいじゃんとも思うけど、与えられた条件で最善を尽くすのがRPGの醍醐味だし
パッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>786 元モエモエ王国の騎士隊長だからな
でも能力は力量に合わせて大きさが変わる、と何か地味
790 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 02:55:51.53 ID:kK8KWz4/0
槌の命中下げたのは
意味が分からない
パッチ当てなくても
当たらないのに
リーザス聖剣はなんか一段落ちるイメージがある。
高速詠唱とって上位魔法使うくらいなら
ダメ上限つかったほうが雑魚処理しなすいか
槌は80%当たれば
おんの字です
>>785 6のセスナはもじゃ人形さえすんなりツモれれば中盤までは最強のアタッカーだったじゃん。
ランスアタックを超えるダメージを毎ターン叩き出すヤバいキャラだった。
個性のないファイターで上位互換がいくらでもいるランクエのセスナより6のセスナの方が断然使い出があるでしょ。
バイ・ロードをパイ・ロードって言うのは素で間違えてる感がすごい
怪獣王子・王女が使ってるアリスソードとか結構出てるようでランスは4にしか出てないんだな
バランス修正怖くてある程度バージョン上がるまで
キャラ育てらんねぇ
モルルンでの特殊A吸収はほぼ確実に上限上がるだろうからヘタにやって必要経験値上げたくないし
男キャラや未成年キャラにも救済来るかもしれんからその度に貴重なスキルリセット使うのもどうかと思うし
>>792 まそーさんに高速詠唱と光爆だけ覚えさせてLV40くらいまで行くと圧倒的ですよ
>>797 修正が怖くて○○が出来ないとか
ネトゲかよw
>>797 スキル戻しはあんま貴重じゃないでしょ。
1万Gくらいはマルグリット4Fを2セットもすれば取り返せる。
10分もかからないよ。
>>792 周によるんじゃね
1週目とか1.0だったんでよくわからんが
周回重ねる上ではダメージの差が圧倒的すぎて話にならない
槌の命中下げに巻き込まれたメイス△
>>799 ネトゲなら槌修正で阿鼻叫喚で引退プレイヤー続出の地獄絵図だったろうなw
槍と寄付の仕様をどうにかして欲しい
追加パッチはいつでるんだろう
お前らの予想は?
槍よりもとりあえず銃の強化だろ常識的に考えて
マリアが弱いのも珍しいが、それ以上に使い物にならない火縄銃が哀れ
せめてリズナの乱舞が槍専用であればなー
リズナのくせに強いのはなんか納得いかない
なんで必殺技持ってるんだよ
>>809 Bスラッシュとまではいわないが、正直微妙なレベルの技であるべきだろ
なんであんなに高性能なのか・・・というかなぜ強化した
あとHPファイター基準でそのままなのも分からん
防御と一緒にHPも下げとけばまだ分かるけど
乱舞っておそらく必殺技じゃなく全力攻撃とかと同じスキル扱いだろうけど
の割には性能いいんだよな
ところで「日本」刀ってなんですか?
JAPAN刀だと語呂が悪いだろ
>>812 JAPANの人が日本人と呼ばれるんだから刀が日本刀でも特に問題ないだろ
リズナってヌルゲーマー用のお助けキャラって位置づけだから、ますぞえが毒を
直すようになった分だけお助けキャラも強化されたってことだろうな
ダメージ限界緩和されて楽になったけどやっぱ上位ぶち込んだほうがいいか
ワールド4だけどあほみたいに増えた雑魚のHPにダメージがおいつかん
敵の種類が多いと効果大装備で弱点ついてもきついわ
いいじゃんもうリズナ魔人になっちゃんだから
最期くらい・・・さ・・・
>6、戦国には初期からストーリーを支えてくれた魅力的なサブキャラがたくさんいました
>6ではロッキー、ウルザ、カオル、戦国では香姫、3G、鈴女とか
>今作では、サチコ、イージス、クルックーとかがそれに該当すると思うのですが
>まず、これらのキャラに致命的なまでに魅力を感じません
>助演といいますか新たにこのポジションを務めてくれるキャラクターに期待していただけに残念でした
いわれてみて気づいたが新キャラの質は著しく落ちるよな、パステル以外。
とりのキャラ描写はやっぱり天才的だったんだなぁ。
通常3に限界設定してきたのは今後通常4を採用するってことかな
どんだけ通常攻撃でSP搾り取る気だよ
>>822 限界4がデフォでダメージ限界なしになったら俺はやっとあてなを再度育てる旅にでかける
クエスト採用してるから一貫してキャラを描写する場面も少ないし、
キャラ描写活かす場所すら用意されてない感じ
クエスト毎にちょろちょろ顔出しする程度ではどうしようもない気がする
でも強烈に印象に残った新キャラいるでしょ、好き嫌いは別としてクルックーがな!
マホコは今後登場する作品あるんだろうか
納豆エロはあんま見たくないけども
魔想さんは業火炎破より光爆のがいいの?
ランクエがエクシリアの繋ぎにもならないガッカリゲーだったからエクシリアやったけど、ランクエの遥か上を行くガッカリゲーだったから結局ランクエに戻ってきた。
あれに比べたらランクエは良ゲーだった
ヒデオってだれ?
野茂
橘
いまは亡きVHSヒデオ
光よりも炎耐性持ちの方が多い
炎よりも光弱点持ちの方が多い
>>829 英雄と書いてヒデオと読む。
と、マジレス
ひでーお ひでええお
野茂が投げるから大丈夫♪
てるとランスって仲良かった?
実を言うと戦国で毛利家のイベント、全然進めてない。
気になったらランスwikiこれ最強
戦国ランスのキャラ達はゲームが面白かったからマンセーされてるだけで
システムが大帝国レベルだったら全然人気無かっただろう。
謙信とか超テンプレでつまらんキャラだし。
ほう、ではその超テンプレとやらを提示してみてくれ
謙信はアリスらしいギャグに満ち溢れたキャラだというのに
ひんむいてハイパー兵器でひんひん言わせたい
俺はクルッポーが次作で化けると信じて使い続けている
きっと皆手のひらを返すに違いない
>>841 左目の下が微妙に染まってる、何故だろう。
てるとランスってどういうイベントがあるの?
>>821 新規プレイヤーの入り込みやすさとか
ランスシリーズじゃなくてランスクエストとしての纏まりを考えた時に
新キャラの魅力が少ないってのは結構痛いところだとは思う。
今回で退場のキャラが居たとしても出会いから打ち解けて事件を解決し別れるところまでじっくりやれれば良かったのだけど
少々ボリューム足らないかなーとは思ったな。なんだか惜しい。
クルックーが「ふぇぇ・・バランスブレイカーだよぉ・・」って感じのキャラだったら話は違ったと思うんだ
そういや、ランスとクルックーは未接触だけど、
クルックーはランスのことを知ってるみたいだな。
くるっくーにすずめの鍼治療させてアヘらせたい
リーザスの怪談でトーマス配下のテンプルナイトが
サチコを見て怯んでいたけど
ひょっとしてあの中身は親父のバッティング・センターズか?
>>850 侵入する親心にあるけどね、BS=バッティング・センターズみたいだから。
そういや、謎の少女の後にパステルがランス城に乗り込んできたよな。
ということは、サーナキア倒されたのか、まぁ予想付くけど。
>>846 メインシナリオが勧善懲悪じゃないから盛り上がりを作りにくいってのがあるんだよね
ヘルマン3軍→ラストクエストのAAが全てを物語ってる。
テンション上がってキターって所で特に悪いやつを倒すでもなく何も解決せずに終わり。
>>853 ろくに設定無かったJAPANをあそこまで大きくして魅力あるキャラ生み出せたのだから
カラーの森だけでももっと壮大かつスッキリな話を作れたと思うんだけどね
そこだけやっぱ不満だな。あとは大満足。
散々クルックーに寸止めされるわAL教のクエストやらされるわで何もなしの投げっぱなしじゃ流石にな
>>852 ああやってみたらあったわ。
テキスト良く読んでなかっただけだった
>>848 そりゃランス自身がバランスブレイカーだからな
才能限界無限の唯一の人間だし
どんなバランスブレイカーもハトに回収させればいろんなクエストが作れるからな
アリスソフトは複線回収を考えるのをやめたんだ
開運って赤刺からのドロップに効果ある?
>>856 才能限界が無いって別に大したバランスブレイカーにならないぞ
クルッポーはこのまま特に挫折もなく、ウルザみたいなポジションに収まるキャラ
>>820 エピソードが少なすぎるんだよなぁ
次回で出てこなかったらマジでインスタント化だよ
>>836 毛利三姉妹のイベントを進めると4Pする程度には仲が良かった
戦と掃除と家族が好きって描写とかちゃんとあった
ランクエやった後だと毛利家だけでも沢山良いイベントあったなぁとか思っちまうぜ、泣きそう
>>860 アンディルミルはすげー驚いたけどね。
>>861 続編で何か着せられそう、実はムーラが何者かに殺されクルックーが殺されたとか、そういう陰謀をね。
それで法王の資格はおろか司教の資格さえも泣くし、ないているところをランスが慰めさめる。
そういうのはあるだろう、AL教以外にいる自分とかが怖くてね。
多分、ヘルマン編の終盤で実態が明らかにされるとかね。
そもそも、ムーラ・ルーが死んだこと自体何かあるな、不老不死で病気とかにはならんはず。
モフスは八甲田山で帝ハチマキを回収してるけど
後日談で香姫が三種の神器をすべて集めて帝になるって書いてあるな
その辺の伏線回収とか大変そうにしか見えん
>>865 でも実際今回もだけど50前後で頭打ち 敵がいない状態になるわけでな
>>864 あぁ、最後か…
ちょっと見てくる、あれはイベント回想で見れた気がするから。
>>863 俺は全然進めてないんだよな。
猿殺しで得点プレイしてる最中に投げたっきりだから。
まぁ作りかけって言われても仕方ないレベルだよな
クエの歯抜けとかもそうだし
>>869 憑依した状態でそのまま設定として引き継げばよかったと思うんだけど
だめっ子パステルってさ
EDの後だと、かなみちゃんと同じで
ランスがいままでのこと謝ってやさし〜くラブx2Hしてあげたら一発で堕ちるよねこれ
>>873 娘がいないと生きていけない感じ
もう駄目だな
結局んとこLV50もあれば普通には戦う敵がいなくなるし、魔人も倒せる
限界LVが∞ってあんま大したことないなー、禁断絵馬もボロボロ落ちてるし
って世界観になっててランスの特異性が活きてないな
50もあれば人類最強クラスなんでしょ
>>873 元々、我侭娘の上に、ランスにレイプされて心が病んだ。
だから、リセットに色々とやらせようと考えててみての通り。
妊娠したのに男に捨てられた妻が自分の子供に無茶させようとする考えかな。
>>875 ランス6のランスはいいバラブレだった。。。
>>877 アレって実は凄い高いんじゃ無いのかね、まぁ王族なら変えるだろうけど。
>>881 人類の命運がかかってるんだぞ?
全世界的にランスに詰め込んでレベル15000くらいにするんだw
>>866 「いずれ」だからね
保管してる所が壊滅して行方不明になればどうにでも繋げられる
>>875 逆に考えるんだ。モルルン被害者がバランスブレイカーだと考えるんだ。
>>875 ∞成長という特異性をメインに据えた結果が闘神都市Vですけどね
>>880 ランス6のランスは強かったな
戦国でさえ個人戦で切り札になってくれてたのになー
ランクエもうちょっと主人公を大切にしてください
>>885 別に無限成長が悪いのではないだろあれに関しては
>>885 俺は闘神Vのシナリオはちゃんとしてたし大作感もあったと思うぞ
きっちりまとまってたし大団円だった
モルルンで無限ループできるシステムだからランス君が比較的弱いというのが大多数の意見だが
俺は根本的に高レベルのダンジョンが無いことが問題だと思うw
ランスの成長限界無しを生かすにはそれに見合うレベルの敵と狩場が必要だ
こう考えるんだ
AL教団に回収されたバランスブレイカーを開放して
ランスPTを大幅強化して魔人戦争に挑むのだと
きっとクリスタルロッド他S装備も全部AL教団にあるんだよ
>>890 モルルン10回した謙信ちゃんLV70>>>>>ランスLV70
>>891 それだとランス10までずっと、クルックー周りのイベント放置したままバラブレ回収を見ていることに
やっぱランスだけLv制限無しで延々とレベル上がり続けるぐらいが良いかもなぁ
どっちにしろ必要な経験値量増えて厳しくなってくるんだし
>>892 でもモルルンしたレベル70の謙信とレベル200のランスなら・・・?
レベルって10の倍数のときにステータスがぐっとあがるけど
50とか60だと上がり幅も凄いんだよな
だからレベル70や80まで上げれるようなクエストが導入されれば
ランスもかなり強くなるぞ
>>893 ヘルマン内乱に乗じてレッドアイやバボラ侵攻
無敵結界が破れず敗走
カオスを求めてAL教団に乗り込み解決
ついでにフリーク特攻
侵攻してきた魔人を返り討ちにするが
解呪秘宝は当然見つからず
LPがケイブリス派に捕まったと
健太郎が助けを求めてくる
よーしLPを助けて自身の手で呪いをとかせて
ついでにエッチだがははは
でよくね
効率行動の重要度について教えてほしい
ダメ上限と効率MAXで武器1連打するランスくんに疑問を感じてきた
ゴミ
>>821 んゆーと三十路ロリは今回大幅に萌え指数があがったと思うが
とくにコパ。コパ最高。コパかわいい。ビバ・コパ
>>900 効率移動は基本的にゴミという扱いが多いけどたまにすごい便利って声もたまに聞く
これはリアルラックの差だと思うけどポイント余ってたらってぐらいで優先的にとりたいもんじゃない
新キャラは良かったと思うけどな
主要シナリオに全然絡ませて貰えなかったの不幸すぎる
唯一絡んできてるクルックーが寡黙な伏線キャラで投げっぱだし
せめてお祭りゲーとして欲しい各キャラ同士の会話も薄いのなんの
>>898 ヘルマンに面してるのはホーネット領だし、魔人戦争が決着しないと攻めてこないでしょ
カミーラ封印されてて、おそらく追加クエストでカイトも死んで、意外と勢力拮抗してるし
あと魔王自身に呪い解かせるのは戦国でやって失敗したでしょ
効率とるSPでスキルとった方が行動回数多いっていう
んゆーとパステルとリセット
がよかった
コパは俺は気持ち悪かった
舞姫使うくらいだったら、そのカリスマ分、別のキャラを入れ替えたほうがお得という
スキル数変動関係は、上方修正パッチ必要だろ……
ランスがカミーラさんに行った所業を話してケーちゃんがぶち切れるところが今から楽しみ
沖田とシトモネの目録が手に入らないんだけど、敵弱いと無理なの?
>>911 それはありえないだろ
だってケイブリスよりはランスのほうがましだと思うし・・・
効率行動取るのに4P
あげるのに5、6、7P
どう考えてもスキル増やすか実装スキル取ったほうが得です本当にありがとうございました
今回のサテラは萌えーみたいな言動する前に
ランスに対する執着を描けていない時点でアウトだった
ケイブリスの部下>>ホーネットの部下>ランスの女>>>>>ケイブリスの妻
くらいの位置付けだろ
いまとなってはホーネット派のほうがよかったかもな
>>915 んゆー
>>913 ああいや愛しのカカカさんの処女が奪われたと知って切れるケーちゃんが見たいってこと。
ミリってやっぱ死んだことになってんの?
死因はなに?
ゲンフルエンザだっけ
>>922 すでに末期でもうどうにもならないって設定だったような
けほけほ病
久しぶりに来たけどまだver1.1なのね
1.1が出た時は次も割とすぐ出るかと思ったけどなかなか出ないな
どうでもいいけど、遺え〜いの装備職種ってスパルタとシビリアンだけなのな
ミルはソーサラーなのに、なんか意味があんのかw
>>926 外せない装備はめんどくさいからそうしてるだけでは・・・
効率行動とるくらいなら列車とる。槌ならインパルス、槍なら連撃。こっちのほうがよっぽど効率的
>>927 はるまきとかクレインの装備はそれなりに考えてあるっぽいんだけどな
あと、ヒロシ君がスパルタとシビリアンだけだけど、シビリアンを無理矢理ガードに転職させる呪われ装備だという解釈ができなくもない
……いや、たぶん手抜きなんだろうけどw
素早さ仙人スキル枯渇して無理ゲー
ランスレベル49チルディ35だが
チルディ45くらい要る?
プレイ時間200時間にして初カイカイゲット
バージョンアップで主にランスがどうなるか分からないからとっとくけどな
今週末ぐらいそろそろ1.2きてほしいね
>>904 発売直前の「ごっこゲー」発言の意味がわかってガッカリだ
そりゃランスシリーズが好きな人なら脳内で各キャラクター動かせるだろうけど、あんまりだよね
>>931 俺はチルディ38ぐらいだったかな
とりあえずランスとチルディのスキルリセットして
できるだけ列車斬りにつぎ込めばなんとかなる
あと対虫装備があると楽だが必須ではなかった
ちょっとずつ進めてるが、収穫の季節で軟体潰しが出ないでござる
ハンマーB@じゃイカんのか、剣と杖は出てるんだが試行回数が足り無いだけですかね?
俺はランス47チルディ35で突破した
たぶん必要なのは列車切りよりも、剣★★★二回攻撃やペプシ剣術が出ると信じる気持ち
二人とも攻撃2と攻撃3を3回にして挑んだ
>>936 それだとかなり運ゲーなので
確実に虫を仕留める方法をとったまで
>>931 1.0だけど同じレベルくらいでハニージッポ持たせてインパルス無双でなんとかなった
10戦したところでやめたわ
すばやさ1ぐらいいいだろうと・・・
どうもジッポとダメ千はバランスくそみそであんま使ってないなぁ
ウルザにヒロシ君持たせたら香ちゃんも真っ青な弓軍師ガードになるのかな
鬼畜アタックと破壊光線カムバーック
エフェクト製作中です
すばやさ仙人に関しては
列車だけで最後以外の前列全部を100%確実に殺せるのに、わざわざ単発攻撃薦めてくる人のことがよくわからない
別に列車持たないわけじゃない
攻撃1 8
攻撃2 3
攻撃3 3
列車 3
ペプシ剣術
で挑んだだけ
列車3から4に上げるにはSP7必要で、それなら攻撃3回取った方が手数が増えるってだけ
ランスアタックが2あるとラクだろうな
手数どうこう以前に列車5、ランスアタック2で完封なんだけど
ランスアタック2にしてランスとチルディに列車つぎ込んだら余裕だった
10戦目と11戦目両方ランスアタタタタックで終わりだったし
lv44ランスじゃランスアタックで角クジラが一撃で沈まなかった 最後の最後にオワタ
ワールド5の早さ仙人は結構な難易度だったぜ
間違えてコパ専用武器寄付しちまった
すまんコパ
>>952 よくあることでござるよ!
ににんにん!
>>904 ルート分岐してる戦国に比べたら
ランス以外のキャラ同士の会話は作りやすいはずなんだけどな
パーティメンバーかどうかチェックするだけで済むんだし
クルックーとセルの会話とかちゃんと見たいよ
>>889 やたらと評価低いけど、ランクエよりは闘神Vのがマジメに作ってましたって感じはするよな。
ランクエはなんか思いつきでシステム作って見たけど、途中で面倒くさくなってでっち上げた学生レポート風というか、
色々残念な出来。
ランスが気が合うって言ってた、鈴女とあてな2号のやりとり見てみたかったな
闘神3が評価低いのはナクト君のせいです
クルックーさんはかわいい
クルックーさんは正義
ヘルマンって別にペンシルカウに攻め込まんでも
カラー数匹拉致ってガンガン孕ませてカラー牧場作れば良いんじゃ無いの?
人間の精液で孕んでもカラーが生まれるんだからさ
アールコートは優秀なんだから、ウルザ並にスキル枠がほしかったな
まぁスキル枠があっても付与増やす程度だけど
あれほど大戦犯と叩かれた闘神3を懐かしむ日がこようとはね
悲しい時代だよ大帝国ランスクエストと消化不良なゲームが続くとこうなっちゃうわな
>>958 気はあうかもしれんが、それだけな気がする
馬鹿のフリした天才と本当に馬鹿なだけの馬鹿はぜんぜん違うし
闘神はひどかったと思うけどね俺は
主人公はひどいし何より問題なのが戦闘面がカスすぎる
ランスクエスト>>>>>闘神3位の開きはあると思うよ
ストーリー的には闘神のが起承転結してたけどね
アールコートはなんかいまいち使いにくいよなあ
サブとして使うにはまあ有りだけど、メイン級にはなれない
>>966 いやストーリー面でしょ言われてるの
ナクト君成長しなかったりエロ邪魔したりとダメな部分もあったけど
ところで質問かなんかにある輝くデコを5回ってそれで発生するイベかなんかあんの?
闘神3は超クソゲーって聞いてたから手出してなかったけど
ランクエが超おもろいし、それよりちょっと下ぐらいなら買ってみようかな
>>970 好きにしろ
別にベクトルでつまんないけどな
ランクエ楽しめた奴はランクエ以上に楽しめるのが闘神3
ランクエ楽しめなかった奴はランクエ以上に楽しめないor叩くのが闘神3
一応一つの話として完結してる闘神3と
9への繋ぎのお祭りゲーとして存在するランクエを
比較してるのは馬鹿なの?
>>974 シリーズものといえば投げっぱなしでいいわけじゃない
そもそもお祭りゲーとよぶにはどこも中途半端すぎる
あー、煽るだけの人が一杯湧いてきたな
何なんだこれは
闘神IIIが面白いかどうかってより、1本のゲームとしてランクエよりは真面目に作ってあったと思うって感想なだけ
>>973 いや勝手に決め付けんなよw
闘神3も楽しめたし(言われてるほど酷くは無い)、ランクエも楽しめたけど
ランクエ>>>闘3 ぐらい差がある
まあキャラへの愛着が理由のほとんどだろうが、お前のようなやつに勝手に決められるのは心外
ゲーム的な面白さなら流石にランクエのがいいとは思うけどな
時間待って正露丸ゲーなのが闘神3で強化の埋める作業はそれなりに楽しかったけど
>>971 あぁなるほどあの人加入か 知らん間に仲間になってたからクレインの情報自体でなかったわ
闘神3は途中でつまんなくなってきて投げたわ
抜けるCGがなかったし
>>979 ランクエ、ストーリー糞じゃん
闘神のがまだマシだと思うよ
うん、俺も闘神3のがよかったと思う
3周目特に問題ないな
魔法は30になるまで本領発揮できないけどリアある程度育ててれば余裕
マル4までサクッといき、ここで収集兼ねて魔法30にすれば楽勝モードはいる
4周目以降もリア使うなら素早さ上げとかないと厳しい感じ
スプリット装備できない序盤に無双できなくなるかも
闘神3は無かった
ランクエはますぞえ倒すきにならなったけど
闘神3では狂王倒したからな。闘神3のほうが楽しんでた気がする。
ランクエ狂王くるかな?
>>976 闘3アゲてランクエ落とす人が大量に同時に沸いて
しかも全部単発ときたもんだ
さあなんでだろう
知らんがな
ランクエは比較せずとも別に特別いい出来ではなかろ
大帝国のころに大番長はよかったといってたようなもんさ
大番長はかなりいいゲームだったのでその比較はどうかと
つーか、2chなどの一部でたたかれてるだけで大帝国も闘神3もくそげーくそげー連呼するほどひどくない
最近のガキはクソゲー認定の敷居がやたら低いと思う
大帝国は流石に擁護できねーわw
つなぎのくせにフルプライスで売ってんじゃーぞ詐欺だろが
ナクト=クルックー
>>988 単にランスの盲目的なクズ信者が常駐してるだけだろ
批判もできない信者は意見すんな
俺は番長すら当時は糞だと感じた
今は反省している
クソゲーってなんの話かと思って
ちょっと遡ってみたらKOTYという単語まで出て来てて驚いた
待望のランスシリーズの新作としては不満が多いってだけで
全然クソゲーではないだろ。
クソゲー言ってる奴はよほど落胆して頭に血が上ってる奴か
面白がって叩いてるだけのカスだろ
番町は糞だったな
大帝国は俺も擁護できなーな
理由を東郷さん風に言うならアレだから全然駄目だ
>>996 当時の叩かれっぷりすごかったよなw
なんだよアリスはCSに行く気かよとかラノベかよとか非難轟轟だった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。