ランス・クエスト part155

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1名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト(パッケージ版) 税込定価/8,925円 2011年08月26日発売/絶賛発売中

● ランス・クエスト前スレッド
ランス・クエスト part154
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1315833282/

● ランス・クエスト公式サイト情報
 ・ランス・クエスト OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance8/
 ・アリスソフトBlog(ランス・クエスト)
  ttp://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
 ・ランス・クエスト 公式PV
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1308535100
 ・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
  http://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
 ・【ランス・クエスト】リセットが可愛くて仕方ないアニメ
  http://www.nicovideo.jp/watch/1313620401

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>900もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>950を越えた場合は書き込みを自粛すること
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
 ・公式が更新されないときはキャッシュを削除して再読みすること。
2名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:38:44.37 ID:9XXLHiMt0
ランスシリーズ その351
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1315774443/
戦国ランス part415
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314631565/
アリスソフト391
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1315236639/

Q.これってランス8?
A.8。

Q.頭身低くない?
A.TADAさんの指定もあり意図的に下げている。恐らく世界観に合わせるため。

Q.才能限界上がんないの?
A.公式ページのアンデルミィル参照。

Q.避妊魔法どうなってんの?
A.シィルがいないのでかかって無いです。
たくさん女の子が無防備でノーガードです。

Q.妖怪ってJAPAN出れないんじゃないの?
A.オロチの鱗なんかを身につければ大丈夫らしい。

Q.イベント無いキャラいるって本当?
A.その模様。いくらでもキャラ追加できるシステムのため入れれるだけ入れたとのこと
3名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:39:06.70 ID:9XXLHiMt0
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任

パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3   上限なし→2000
ダメ上限★3  +40%→+100%
攻撃★3    +200→+300
魔法★3    +200→+300
体力★3    +500→+800
一斉射撃  攻撃倍率1.2→1.5
車がかり  攻撃倍率0.8→1
乱舞     攻撃倍率0.7→1
弓連射   攻撃倍率0.5→0.7

アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
4いやな奴:2011/09/13(火) 01:42:25.02 ID:ib3g1LRK0
>>1
尻の青い貴方には
スレ立てなんてまだ早いです〜

と言う事で乙
5名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:52:47.41 ID:VRgzs5De0
アームズってイメージとしては槍だけど、剣つけた方が明らかに強いよね
6名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:08:24.70 ID:vyHHlZjS0
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7名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:16:48.40 ID:ByQoAGWm0
>>5
前衛にカロリア
後衛にアームズとヒーラー

この3人で槍装備ソロプレイヤー発動で無敵と化す。
8名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:17:27.08 ID:n4l53jD10
城にわざわざ学校作ってエロエロイベントが〜って自分で言ってたのに全然活用しないランスってなんなの?
ここもすっぽ抜けてて追加クエストでやんのかね

しかし追加クエでCGが増えるとは到底思えないわけで
9名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:20:10.94 ID:KHG10Q/t0
ここは5人全員槍で
10名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:20:34.45 ID:PAtzDKcc0
>>8
サチコ破瓜Hは学校が舞台だと思ってましたよ ええ
まさか泥んこHだとは思いもよらないわな
11名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:20:57.50 ID:Z4kJ0kjb0
追加クエはあってもさすがにCGは追加されないだろう
一つだけスペースはあったが
12名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:21:06.69 ID:BM/eKVYq0
そういえばあんまり言われてないけど
特定クエをやる時、特定キャラがパーティに入ってないといけない
って今回必要だったのか?始まった後すぐ入れ替えられるし、
仲間になってないといけない、ならまだ分かるけど
必要だったとは思えないんだけど。
仕様上、一回クリアしたら解禁とかでもいいと思う
素早さ仙人とかランス一人クエとかはあっちで勝手に編成すれば良いと思うし
プレイヤーにさせないといけない部分なのか?
13名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:21:11.60 ID:R68U+3W50
槍ガード*5PT
凄く硬いです
14名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:21:21.15 ID:hH9ejXTF0
>>10
アレには失望した
しかもソレしか無いとか・・・
15名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:21:23.63 ID:lU6DToUT0
ようやっと噂の※ランス・クエストですが出たわ、これで終わりかよおおおおおお
16名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:21:51.02 ID:ByQoAGWm0
ビスケッタさんモルイベはさすがにCG付くんじゃない
17名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:22:01.71 ID:ZY3YogO20
>>14
城の学校モルルンでCGあるかと思いきやそんなことはなかったぜ
18名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:22:18.75 ID:R68U+3W50
>>16
デコメガネとか誰得
19名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:22:37.91 ID:1UA3qENU0
槍は周回進んで素早さ補えるようになると本気出す
インパルス撃つ装置の方が糞だと思う

とりあえず今のところ銃が一番のゴミ、マジでどうしようもない
砲撃☆☆にダメ限界+100%を付けて、狙撃と必殺国崩し実装
あとマリアに固有スキルでチューリップ連射実装くらいはしてくれないとどーしようもない
20名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:23:13.49 ID:6Dq9I8za0
>>7
そこは前衛にはてるさん置くべきだろう

>>5
好きな所を殴れる槍のが便利だと思う。どうせボスの相手をするわけじゃないから
火力追及しても仕方ない。
21名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:23:15.73 ID:ei5vRRiO0
リアって素早さは25くらいあげてりゃ大丈夫なんかね?
22名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:23:19.38 ID:PAtzDKcc0
>>12
強制編成だと問題起こるのは前衛後衛とかくらいかなぁ・・・
どうせPTに入れなくてもイベントでしゃしゃり出てきたりするんだから初期に入ってようがなかろうがいいよねw
23名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:23:29.19 ID:Xpd9uygI0
マリアに炸裂弾なり煙幕なりは欲しかったね
24名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:23:37.66 ID:ib3g1LRK0
>>12
スキル消費したキャラを入れ替えないといけないシステムと喧嘩してるから
そのパターンのイベントは軒並み失敗しているよな
25名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:24:11.27 ID:O++6HB3k0
幸福きゃんきゃんから逃げても殺害数+1されるのか…
26名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:24:28.76 ID:y7/e1Cl60
柚子好きだから銃使ってるけど
凄く…劣化チューリップです…
27名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:24:35.38 ID:mwKFLgPE0
>>12
あれってその参加必須キャラが活躍するクエストだと最初は思ってた
・・・が特に活躍する訳でもなく、普通に外せるし一体なんだったのか
28名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:24:40.34 ID:BFKf+Zfr0
76がビスケッタさんなら最後のクグはCGなしということに
29名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:24:43.18 ID:R68U+3W50
>>25
え、されないだろ
倒さなければずっと同じ所にいると思うが
30名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:24:51.01 ID:NNy5k33a0
>1乙

前スレ
>あとはうっぴーもムシになって、GALZOOが完全パラレルになった

髪長姫の旦那がうっぴーだっけ?
でも別に子供ができない相手を愛してもいいんじゃないかなw

まぁプレイしてる人用ページで
「世界同じというわけじゃなくレオはゲストとして出しました」みたいなこと言ってたから
パラレルなのはいいんだが
31名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:25:16.55 ID:ByQoAGWm0
>>18
ざけんな、今後のシリーズレギュラーほぼ確定だぞ
32名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:25:41.56 ID:HUcTVZXz0
wikiのコパンドンの項で
「運次第とはいえ本人にも攻撃力がきちんとあるんで、アールコートやアタゴさんと違って従魔使うと純粋に火力を増やせる」
といったコメを見かけたのですが、女の子モンスターの能力に従魔の知識習得キャラの能力値は加算されるのでしょうか?
33名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:25:47.97 ID:ib3g1LRK0
>>29
それが、されちゃうんだよ
34名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:26:00.61 ID:y7/e1Cl60
>>31
でもマジックちゃんと被るしなあ
35名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:26:30.03 ID:R68U+3W50
>>32
何も関係ないと思う
運次第だけどコパは火力あるってだけの話かと
36名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:26:57.11 ID:635S9C470
>>32
おみくじ+従魔ってことだろ
アールコートやアタゴさんは自分で攻撃する能力が基本的にない
37名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:27:06.83 ID:Xpd9uygI0
マジックとは被ってないだろww
38名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:27:13.01 ID:oN4/6zMW0
アームズは知識を活かして開幕インパルスだワハハーってやろうとしたら
外れまくりでイラッとした
39名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:27:18.62 ID:uWnAgtvG0
ビスケッタさんは城の留守番とリセットの相手があるから出てこないんじゃないの?
40名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:28:01.51 ID:ZeMAAion0
ランクエ1週目終了
あれ…俺のレイラさんは…?
ははっきっとどこかのクエストで取り忘れただけなんだよな…
41名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:28:49.94 ID:R68U+3W50
>>40
レイラさんはザビエルに犯される仕事を最後に引退したろ
42名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:28:52.34 ID:ByQoAGWm0
>>34
被ってんの見た目だけだろが、
レイラさん以来のランスが〜さん付けで呼ぶ貴重なお姉さんキャラだぞ
43名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:28:55.87 ID:l8P8uf8w0
レイラとかいう婆さんは用済みってちっぱいが言ってた
44名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:29:02.44 ID:Xpd9uygI0
レイラさんはリーザス城でリックとファックしてます
45名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:29:08.75 ID:pLi+KtVA0
若き親衛隊のクエスト初めてやったんだけど
船形の箱みたいなの開けるミニイベントがそのダンジョンで一回目のイベントなのに
ランスたちはさっきと違うみたいな話してるしチルディも2つ目もクリアとかいってるんだけど
これバグ?
46名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:29:11.98 ID:HUcTVZXz0
>>35
>>36
やはりそうですよね、レス有難うございました。
47名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:29:26.10 ID:ZeMAAion0
ちょっと戦国起動してザビエルぬっころして来る
48名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:29:26.36 ID:y7/e1Cl60
ビスケッタさんはランス城とセットだからフェードアウトはないだろう

人類対魔軍の作戦会議とかでお茶入れてそうなイメージ
49名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:30:17.03 ID:uWnAgtvG0
レイラは出してもモルれないから出ませんでした
戦闘に負けてやられちゃう係りもチルディに引き継いだので
完全にお役ごめんとなりました
50名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:30:40.83 ID:mwKFLgPE0
>>45
何歩か歩くと箱を見つけるイベントが発生するんだが
最初のマップは直行するとその発生する前に次のマップに移動出来ちゃう
51名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:30:52.31 ID:U17lOk0B0
>>45
バグだろうね
俺も最初それなった
フラグ管理ミスってるんだろう
52名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:30:57.71 ID:NNy5k33a0
>>29
過去スレでも話題になってた
「殺数」で検索すれば出るだろうな

>>40
ラフだとチルディに負けたおちぶれレイラさんがいるけどなw
その後の復活 真レイラともどもボツったと

暴走アニスとかもボツだしなー
53名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:30:58.54 ID:RAXbXmKZP
入れ替え不可のクエもぼちぼちあるな
サチコの泥のとか、行動数なくなって入れ替えようとしたら不可だったなーw
54名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:31:30.10 ID:ib3g1LRK0
>>49
レイラさん、彼氏だけはしっかり登場してたのになw
引退とは惜しい
55名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:31:56.86 ID:pLi+KtVA0
>>50-51
ありがとう
進行には問題ないのか
56名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:32:00.25 ID:s+JzksEf0
わっしぃ「よォ姉ちゃん、でかくて可愛いケツしてんじゃねェか。
      どうだい?オレとファックしねェか?」
に勝てるシーンが見当たらなかったのが残念です
57名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:32:19.18 ID:HUcTVZXz0
>>45
それ自分も経験しました。バグなんですかね?
58名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:32:50.09 ID:Z1qJ8i2f0
>>49
戦国で、鬼畜王ぶんと謙信との一騎打ちでお役ごめんになったんかな
59名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:33:08.91 ID:NeFZHRa50
リックももう三十路か・・・
60名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:33:27.60 ID:Xpd9uygI0
対象外だね…
61名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:33:47.80 ID:jEz5Hkzh0
レイラさんは年も年だしリックんとこいって強い子生むといいよ
うっかり女の子だったらいずれランスが食うかもしれんが
62名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:34:04.02 ID:XLLhXJh/0
イベントは削らないでほしいな
時間と容量の関係でしかたないことだと
思うけど残念すぎる
63名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:34:15.26 ID:NNy5k33a0
若き親衛隊

何歩か歩くつーか戦闘した後じゃなかったっけ
まぁそれが出る前に先に進んじまったら起きそうだな

複数回目の攻略、慣れたらあの指示無視して最短でゴール目指せるんだよw
64名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:34:29.04 ID:WBwSNkvA0
>>55
むしろそのイベント無視してゴール一直線で行く方が楽
ゴールみつけるまでは無視せず指示通りにするのがいいとは思うが
65名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:34:45.77 ID:PAtzDKcc0
>>53
ノ−ペルとじーさん守るやつは入れ替えでその二人固定化するのめんどかっただけなんじゃないかと邪推しちゃうな
あと4人以下系のクエも入れ替え不可だよね
66名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:34:46.12 ID:JYBY03y30
これ二週目行く前にやっとくべきことあってあるの?
モルルン全員やっとくとか、カリスマ溜めるとか
67名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:35:09.10 ID:o0180izI0
レイラはあのレイプで魅力増した
68名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:35:25.41 ID:NBr8A+bT0
ベアーとオトシゴだけ店に並ばなくなった。

過去スレ調べたが他にもそういう人いるみたいね。
一体なんなの・・・
69名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:35:28.39 ID:JNgxTPSy0
>>66
やっておくと楽なのはモルルンと仙人と暇ならとっこーちゃんでも
70名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:35:28.65 ID:R68U+3W50
>>66
素早さ仙人+11と
とっこーちゃん捕まえるぐらいでいいと思う
71名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:35:54.28 ID:ZeMAAion0
レイラさんもう出ないのか(´:ω;`)
戦国でもうランスをゴールしても良いよね(´;ω:`)
72名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:36:01.75 ID:uWnAgtvG0
>>66
弱点サーチ
女の子モンスター捕獲
こんだけ
73名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:36:09.55 ID:NeFZHRa50
>>67
素早さ仙人はやれるだけやっといた方がいいかも
74名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:36:12.53 ID:Ra0QU6eO0
>>51
それどころか無視して南進んだら3つ目の箱でてくるし
フラグ管理どころかフラグがない
75名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:36:34.14 ID:BM/eKVYq0
>>66
カリスマ12にしてクエストは全部やって、仲間をランダム目録以外集めたら
次行って良いと思うよ
76名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:37:53.12 ID:qtJwDPkk0
>>66
レベルが1/4(だっけ)になるから、レベル制限付武具には気をつける。
77名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:38:37.92 ID:oN4/6zMW0
素早さ11いまだに出来ないぜ
槍チルディ育っててチャレンジしてみるか
78名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:39:59.65 ID:JYBY03y30
沢山の返事ありです、モンスター集めとモルルンしたら二週目行ってきます
素早さは+11までしといたのでまた二週目でする予定
79名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:40:28.37 ID:jyxiptzf0
>>19
銃はワールド2突入直後に確実に1匹片付けてくれるので重宝した
といっても一斉射撃を覚えたらお蔵ですが
80名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:40:44.29 ID:qtJwDPkk0
続ゴキブリクエ断念もやっておいたほうがいい。
81名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:41:04.21 ID:q5ZFXuSl0
不覚にもレイとメアリー・アンのシーン見て泣いてしまった
今後出てきてほしいなぁこの二人。そしてまた泣かせて欲しい
82名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:41:20.18 ID:R68U+3W50
>>78
1周目でやっとけばずっと+11だぞ
83名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:42:08.04 ID:q5ZFXuSl0
すまん、こっちじゃなかった
84名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:42:46.30 ID:JYBY03y30
>>82
あ、そうなんだw
なら難易度高い後々の周回ではやらなくていいのね
85名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:47:58.04 ID:xhBgkz9b0
許さないリスト
・クロメ
・パチル
・角くじら
86名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:49:38.42 ID:0xMkHZYo0
何度も言われてるけど後日談マジでいらないわ

ストーリー中の頑張りと伏線全否定のサチコなんかはよく言われるけど
アニキが敵地に乗り込んだのにノンキにモデルやってるアルカネーゼも工エエェェ(´д`)ェェエエ工って感じだった

あんなちょっとした文章で一気に萎えさせられたのに次回作じゃなかった事にされたりするしマジイラネ
87名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:50:10.27 ID:l8P8uf8w0
ざしきわらしがリストに載せてもらいたそうにこちらを見ている
88名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:50:43.83 ID:oN4/6zMW0
>>85
豆腐が抜けてる
89名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:50:50.83 ID:TdV6ian00
豆腐幽霊「許された!」
90名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:51:31.49 ID:cxOK29ZV0
豆腐幽霊「殺すつもりはないから、許されるのは当然のことだ」
91名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:51:38.21 ID:jEz5Hkzh0
サチコのは呪いの盾のせいでなんかその気になったけど
外れたらあっさり元に戻るというガックリ来る感じが
むしろランスらしくてわらた
92名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:51:54.96 ID:XLLhXJh/0
クジラに何度メリルやられたか分からん
93名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:52:13.97 ID:Nm6G3t8R0
追加クエでは
デカデカント(レベル45以下即死)や
デカデカデカント(レベル55以下即死)の敵が出てくるダンジョンでもあれば
高レベル育成も意味でてくるんだけどな
94名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:53:05.61 ID:cxOK29ZV0
>>92
メリルって誰ですか?
メリル・リンチ?
メリムだったら余ってるはずのポイントで耐性付けない方が悪いと思うよ
95名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:53:15.55 ID:KHG10Q/t0
バトルノート出てきてほしいぜ…
96名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:53:19.40 ID:Ra0QU6eO0
クジラのお蔭でリアもマジックもムシ特攻装備
97名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:54:41.35 ID:PAtzDKcc0
デカントさんはレベル20ちょいのガードに反らされてしょんぼりしたところを暗殺される萌えキャラ
98名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:55:02.85 ID:hH9ejXTF0
アルカネーゼよくあの体型でモデルできたな
99名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:55:03.54 ID:cxOK29ZV0
>>95
なんで毎ターンおっぱいさんの攻撃ばっかり付与するんだ!
ということになりそうな気がする
100名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:55:18.36 ID:7PAqTRAT0
まったりやってたからやっと終わった
エンディングは叩かれて期待しなかった分かもしれんが全然普通だったな

まあ二周目はもういいわ
追加ダンジョンとか出ればまたやるかも
101名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:58:34.61 ID:IhlHog6B0
俺もやっと終わった

アレキサンダーの娘クミコって、そういうことでいいんだろうか?
102名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:58:37.18 ID:oN4/6zMW0
デカントは鳩に背負い投げ殺される運命
103名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:59:02.44 ID:2BiK/MrKO
呪いがとけても意志が変わらない、くらいの強さを見せて欲しかった
アルカネーゼも薄情すぎるしあの少ない文章で本編でやってきた事全部ブッ壊せるのはある意味才能
104名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:59:25.66 ID:oN4/6zMW0
マルグリッドを自動生成マップで1000階までもぐらせればいいんだよ
105名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:59:45.63 ID:1etP16nW0
リックが三十路?俺なんてとうに・・・・
106名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:02:32.46 ID:IhlHog6B0
>>68
タツノオトシドコロは5個くらい買ったが、純金ベアーが並んだのは1回だけ
他、探索でも金ベアーでたのは1回だがやっぱり店には並ばない

元々この二つだけ率低いんじゃない?
うさぎ鍋ばっかりでやがるわ
107名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:02:51.48 ID:R68U+3W50
デカントさん攻撃モルってない鳩に7000とか出されちゃってて吹いた
108名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:02:56.66 ID:ByQoAGWm0
ラスボス戦に緊張感がなさすぎなんだよなあ
フル逃がしても大勢に影響なしで困るのはヘタレ女王だけだし。
せめて戦国のザビエル戦ぐらいの燃え分か欲しかった。
109名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:03:14.82 ID:XLLhXJh/0
>>94
間違えたごめん
お宝鑑定極めしか用が無いから
体力強化してる
雷耐性はつけてなかった
110名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:03:42.85 ID:0pIZqBhF0
>>98
あの世界のモデル体型はああいうのかもしれん
ファンタジーで剣と魔法の世界だし
111名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:03:45.26 ID:R68U+3W50
>>108
確かにフル逃がしても特に問題ないな
112名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:04:02.61 ID:oifRt/E00
春休みイベントで見せたランスのやさしさとサチコの強さはよかったよ
ぶっちゃけ序盤でやめればかなり面白いゲームだな
キャラも結構生き生きしてるし
113名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:04:31.48 ID:R68U+3W50
>>110
6のモデルコレクションみたいなの見た限り違うと思うの
114名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:07:25.83 ID:cxOK29ZV0
>>109
狙われに雷と炎耐性付けるのは基本だろ
あと闇、光、氷の順番で耐性付けておくといい
体力上げたところで大した意味はないよ
うさぎ鍋で十分だ

>>113
雑誌とかに載せるときは大きさがわからないから
縮尺縮めればいいので、大柄の女性はよく見える
115名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:07:58.38 ID:nVv8zSPh0
アルカネーゼの後日談って、仕方無しに出た美女コンで優勝したやつだろ
どこに叩く要素があるのか、さっぱりわからん
116名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:08:11.96 ID:JNgxTPSy0
狙われは雷と炎あげておくとフルがアホの子になるからなw
クジラとか面倒なのもひきつけてくれるし本当ええこやで
117名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:08:24.05 ID:KHG10Q/t0
アルカネーゼは何かユニークなスキル欲しかったな
モル込みとなるとごくごく平凡なファイターだからなあ
118名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:08:52.06 ID:JNgxTPSy0
アルカネーゼに限らずもっと個別スキルつけるべき
119名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:08:56.32 ID:cxOK29ZV0
>>115
叩きたいだけの単発だから、相手にしてはいけない
120名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:11:26.34 ID:JNgxTPSy0
後日談に関しては何度も不満書かれてるしただ叩きたいだけってのもどうかと思うがね
アルカネーゼに限らず今回の新キャラなんのために出したのってキャラ多いし
121名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:11:56.99 ID:XLLhXJh/0
>>114
ありがとう
耐性が重要なんだな
122名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:12:40.00 ID:2BiK/MrKO
本編はランス 鈴女 サチコ クルックーイージス パステル リセットだけで進めて
他キャラはサブクエで追加していく感じでよかったんじゃね?

無理矢理全部突っ込んで全員空気化するよりは
123名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:13:00.09 ID:s+JzksEf0
>>81
音楽とテキストといいあのシーンやばすぎだろ・・・
124名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:14:09.82 ID:cxOK29ZV0
>>120
賛否両論を不満が書かれてるだけと解釈するのもおかしいし
新キャラは全部続編で出なくてはいけないと思うのもおかしいよ
125名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:14:52.07 ID:JNgxTPSy0
>>124
俺不満だけなんていってないし新キャラ続編に全部でろともいってないわけだが
今回完全なる空気キャラ多すぎるだろjk
126名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:15:09.66 ID:aDXT14q/0
クルックーをモルルンしたら実装スキル数が減ったんだけど
127名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:16:07.93 ID:oifRt/E00
アルカネーゼって優勝してモデルになって…じゃなかったっけ?
アニキの後を追ってヘルマンに乗り込むようなタイプだろ本来なら
128名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:17:26.24 ID:hH9ejXTF0
キバ子はランスの妹にするべき
129名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:18:36.59 ID:qmM+EoBk0
チルディは今後も出そうだけど、サチコやアルカネーゼは微妙っぽい。
130名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:18:37.31 ID:nlnTU22c0
おまえら香ちゃんの軍師スキル取ってる?
131名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:19:01.24 ID:nVv8zSPh0
>>127
なんでランクエのすぐ後の話になってんの?
そんなだから叩きたいだけと言われるんだよ
132名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:19:06.96 ID:5FMwD1L50
一発キャラに濃い設定作るなんてメンドイさ
ユランさえ今作じゃ公言モブ呼ばわり
133名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:19:33.31 ID:cxOK29ZV0
>>127
そもそも後日談はすぐ後の話だけじゃないって言われてるだろ
読解力なさすぎだろう
今はまだ確定してないことでぐちゃぐちゃ言うなよ
134名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:20:31.42 ID:sunUpvV50
>>127
冒険者としての道と美人だと世間に認められて女らしく生きられる道があったら
女の道を選びそうだけどなアルカネーゼ
135名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:22:30.74 ID:gk3rnPRh0
そもそもユランはリーザスの怪談で語られた時に仲間になる雰囲気じゃなかったよね?
その後ダンジョンで仲間になったから驚いたわ。
136名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:23:39.44 ID:naxunAQBP
ぶっちゃけ人気さえあれば次回作登場はほぼ確定なわけで
続き物でいきなりオチをつけられても困るわな
137名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:23:46.11 ID:KHG10Q/t0
幻夢剣かっこいいれす
138名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:24:16.91 ID:CskIWBC40
>>130
1週目は取ってた
2週目突入段階で、そっと2軍に移した
139名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:24:44.75 ID:28Bmzsba0
>>136
ジャンプの漫画じゃないんだから人気が全てってわけにもいかんでしょ
140名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:24:57.64 ID:JNgxTPSy0
>>130
せっかくの個性だからつけてるよ
香ちゃんは戦闘員じゃなくて愛でるものだからね
141名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:26:50.90 ID:Ub3zcNcP0
次のパッチでスキルエディター追加してくれ もうキャラ追加まてんし自分でCD集めて作るわ
142名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:27:24.02 ID:cxOK29ZV0
>>130
付与する置物みたいなものだから、取らないとダメだろ
143名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:27:24.46 ID:5FMwD1L50
>>130
開幕付与は普通にありがたい
144名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:31:03.08 ID:T9dqvcRA0
これでラストクエストですがランスクエストですに見えて何回も見直したわ
いや、これランスクエストだろ?と意味がわからなかった
145名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:36:40.52 ID:7iU2grEI0
いやいや、君のはランス・クエス卜かもしれんぞ
146名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:40:15.74 ID:SBd9JxA+0
サチコモルルン楽しみにしてたのに泥だし
そこからいろいろ話が広がるかと思ったら赤点合格で主婦ゴールとか
なんかいろいろ見えてない感がすごい
話の本筋もパステル一人を道化に仕立てて無理やり繋げましたな感じ
あえて禁欲モルルンを選んだ女王とその後の女王とがまったくの別人になっちまっててほとほと呆れる
シィルを忘れる為にHに逃げるとか訳分からん後付設定でシリアスぶってるのとかはまあいいギャグだったかも知れんけど
終わってみればどこにも感情の行き場のないゲームだった
147名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:43:47.04 ID:nlnTU22c0
盾反らしと軍師スキルが両立できたらいいんだけど、香ちゃんモルルン不可だからなー
1周目で3つ取れたカイカイは適当にお気に入りキャラにブチこんだし
まぁかなみを無駄に強化しまくってることは一切後悔してないけどな
148名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:45:20.09 ID:dikElvAbO
やっとランクエ終わったので記念パピコ
クエストクリア総数 222回
敵を倒した総数 5577体
ランスのセックス回数 12回
逃げた回数 131回
ゲームの起動回数 100回

後日談って全員見れるわけじゃないのね
149名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:45:55.87 ID:iMpPSj6K0
モルルンの特殊吸収も上限があるし、レベルもどこかで収束することを考えると
特化型のあるメイキングキャラでPT極めるのが最強になるのかな
クマの40%ってのもあるけど、モルルンできないしな
150名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:46:04.32 ID:EYTAUYqn0
ヒーラーの装備を充実させようと
ショップで金欠覚悟で神父のメイスを買って収穫いったら
ハンマーBが大量に出るはめに、ナンテコッタイ
151名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:46:07.16 ID:+fDjlaYt0
2週目のためにリアの素早さ攻撃命中をモルってるけど飽きてきたからクリアしそう
なくてもいけるのは知ってるんだけどあったら序盤楽なんだよなー
152名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:46:36.57 ID:ByQoAGWm0
>>136
そんなこと言ったら全シリーズでまそーさんがメインヒロインになっちゃうじゃないか
153名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:47:22.39 ID:JNgxTPSy0
>>152
2週目だけ考えるならそんなにやらなくてもいいけど一気に4,5週目までいってアイテム集めしたいなら一週目にモルルンしてた方が効率的にはいいよ
モチベーションあがらないならワールド変更してみてもいいかもね気分転換も大事
154名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:50:35.19 ID:eHrO+nDE0
新キャラで存在感あるキャラが少ないな
カラー親子と、クルックーが悪い意味で表に出てるくらいか

木箱とかもう二度と出てこないんだろうなー
155名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:50:46.46 ID:eV1nDoNh0
別にヒロインにしろって訳じゃないけど前あったランスと魔想さんの二人旅は見てみたい
でもランスがいつも通りじゃすぐ魔想さん逃げそうだから適当にランスを記憶喪失とかにして
156名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:52:36.60 ID:XLLhXJh/0
ある意味アミトスは凄い存在感だった
ヘルマン編か楽しみ過ぎる
157名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:53:21.07 ID:KHG10Q/t0
ジーマも特化型持ってなかったっけ
158名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 03:58:40.36 ID:eqCWF7O80
記憶喪失で綺麗なランスになったら、魔想さんは簡単に落ちてしまうw
159名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:00:47.31 ID:9fInLVSG0
記憶喪失で綺麗なランスは面白そうだけど
自分の所業聞いた途端自殺しかねないし土下座して回るランスとかは見たくねーなぁ
160名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:01:07.04 ID:ib3g1LRK0
>>157
当たらないジーマさんですね
ロスが多すぎだよな
161名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:02:18.95 ID:u0rt7gRw0
ウルザに教本持たせたら
『付与→鉄砲ぶっぱ→バニラ』
の3役できるんじゃね?とひらめいた

俺天才wwwwwwwwwwwwww
と10秒くらい夢見た
162名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:03:05.34 ID:HhDA7vat0
綺麗になったらそれこそ我先に囲おうとする各国王達がまた群雄割拠するだけだろ・・・
そうならないのはランスが抑えてると考えたらやっぱ英雄なんだなと思えるな
163名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:04:34.18 ID:BOBQhlGK0
アイアンアーマーやXの防御100前後のやつより、
硬皮鎧でボーナスや成長ついてるやつの方が硬い?
164名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:06:52.53 ID:xxDaej7H0
綺麗なランスさんはにこやかな顔して結局鬼畜な事をやりそうだ
165名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:06:56.24 ID:cxOK29ZV0
>>163
革鎧XAの成長付きは1週目でも防御100近くだぞ
魔法防御も同じくらいで、炎耐性20%とかついてる
硬革鎧XBならもっと固いはず
装備できる職業が減るけどな
166名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:07:37.17 ID:hH9ejXTF0
>>164
腹黒そうだよね
167名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:08:16.55 ID:9HNDci/I0
>>159
そういう流れどっかで見た気がする…
168名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:08:47.01 ID:9fInLVSG0
>>163
硬皮鎧は店売りだから成長付かないよ
成長付くのはBBとかCCとかのレアのみ。
169名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:09:02.18 ID:hG3KmZla0
綺麗なランスってそれただのアドr…いやなんでもない
170名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:11:45.30 ID:9VNkVRnh0
成長付きはボーナス必要ないらしいが
つまり汚染人間の固定クリナイフで成長付きが狙えるってこと?
171名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:12:05.89 ID:KHG10Q/t0
炎メクリゲットでウィチタ最高や
ただせっかくの魔法戦士なのに周回重ねると魔法がおわっとるAカッター()
172名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:12:10.97 ID:xxDaej7H0
>>169
言っても良いーすよ
173名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:12:45.93 ID:0lfIvdDn0
DR革鎧にダメージ千ついてるの持ってる人います?
174名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:12:53.63 ID:yNwDBLA+0
鈴女ってモルルン1回だけしかできないと思ってたけどクエストの方で普通に出来るんだな
175名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:15:45.59 ID:JNgxTPSy0
>>171
火炎切りに魔法力のるねやった(棒)
176名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:16:31.36 ID:bW/cCPP00
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2016050.jpg
フルカラー♯撃破記念カキコ
つぎはますぞえかー
177名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:16:58.30 ID:cxOK29ZV0
>>170
1以上じゃないとつかない
固定で出るのは0が大半だから、成長つきにくい
つかないこともないけどな

>>173
7以上じゃないとダメージ千はつかない
でも、その7以上がまず出ないよな
理論上はつくはずだけどさ
178名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:17:38.67 ID:BOBQhlGK0
>>168
硬革鎧XBとかだと成長付きがあった
179名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:20:16.86 ID:pLi+KtVA0
チルディって新キャラなのか
何故か鬼畜王に居たキャラだと思い込んでた
180名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:20:20.51 ID:KHG10Q/t0
重量鎧さんちょっと弱すぎると思うの
181170:2011/09/13(火) 04:21:55.47 ID:9VNkVRnh0
>>177
ありがとう
182名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:23:27.81 ID:BOBQhlGK0
Aクラスの重そうな鎧が防御120くらいだけど、
BBのアイアンアーマーXとか硬革鎧XBとかクリスタル鎧とかの成長付き方が190-200超あって余裕で硬い
183名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:24:49.93 ID:xxDaej7H0
>>179
俺も、レイラの劣化版ユニットと思っていた
あっちはジュリアか
184名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:27:05.49 ID:ib3g1LRK0
>>175
一瞬、ねるねるねるねに見えた
ねるねるねるねの魔女は、100年後の魔想さん
185名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:27:37.54 ID:0lfIvdDn0
重量鎧 キュルタックス ヘルセッター DR革鎧 (赤帯)

これらひょっとしてダメージ千はつかないのではという仮説
186名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:27:38.55 ID:JNgxTPSy0
>>184
テーテッテテー!とかやってる場末の魔女はいやだ・・・
187名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:32:03.72 ID:pLi+KtVA0
>>183
ジュリアじゃなくてアールコートと士官学校で争ってたやつにこんなやついなかったかなーって
調べたら髪の色同じなだけで名前全然違かった
188名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:34:24.05 ID:lcS3gGSh0
>>185
余裕でつくだろ
特にダントツに入手しやすい重量鎧は腐ってる
189名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:38:09.24 ID:KHG10Q/t0
ダメ千は重量鎧以外なら何についても別にいいよな
190名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:38:51.68 ID:TFTatn0H0
チルディは仕官学校の子の焼き直しなのかなんとなく面影あるよね
ある意味ではアルカネーゼの設定もソウルが原型かもしれないがこっちは新キャラだな完全に
191名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:42:00.44 ID:yNwDBLA+0
メリムがパーティに入ってると必ず戦闘後にlvupボーナス1増える
なんでかなーと思って色々比較してみたところ、才能限界来てるキャラが前の戦闘で
才能限界の次のレベルうpに必要な経験値まで得ている時、この現象が起きる模様

うちのメリムの場合は初期の才能限界23に上がった時たまたまたくさん経験値貰ってて
ステ表記のexpの所が 6056/5448 になってた。

バグなんだろうけどパッチで修正されちゃうかねえ。こういうのこそ仕様と言い張って欲しいわ
192名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:44:25.00 ID:PPOiRsgr0
お、おう・・・
193名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:45:20.14 ID:zzWb0iN00
ちょっとオリキャラとラスクエでLVUPボーナスキャラ作ってくる
194名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:46:20.72 ID:TIdr2CTS0
幻想水滸伝の後日談は大好きなんだけどなあ
195名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:47:16.86 ID:cxOK29ZV0
>>189
マホウバカに成長とダメージ千両方ついたのが来ないかなーって
アイテム集めしまくってる
まあ来ないんだろうけどね

>>189
冒険服が汎用性高くていいと思うわ
巫女服が一番いいかもしれないけど
196名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:47:57.83 ID:zzWb0iN00
後日談は幸・不幸で全キャラ二種類作っとけば確定しなくてよかったのに
197名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:49:37.34 ID:KHG10Q/t0
マホウバカいいんだけど布はスプリットローブが捨てがたくてな
198名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:52:37.38 ID:cxOK29ZV0
>>197
素早さ+10以上ってのは確かに美味しいな
でもマホウバカは成長させると魔法+400近くになったりするのがあるだろ
それ考えると物理/魔法防御が200あるし、やっぱマホウバカの成長付きがいいかなーって思うよ
199名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 04:54:33.89 ID:p5BHrm7p0
>>167
鬼畜王のジーク様じゃね?
200名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:01:27.28 ID:apAPSYhq0
ますぞえ毒殺してからが本当の地獄すぎた
モルルン連打、放置してた女の子モンスター捕獲、モルルン連打、ランダム目録、装備集めと寄付
2周目のために頑張りすぎると2周目行けなくなるなこれ
201名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:04:55.54 ID:KHG10Q/t0
モルルン頑張りすぎだろ
202名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:07:20.95 ID:NWEJr9y40
おれもモルルンのしすぎせいで全然AとかAAの装備出来ん
輝くLEDゲームになってる
203名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:09:36.91 ID:bW/cCPP00
あんま変に準備しないでワールド2とか進めても良いと思う。
あんま敵も強いって感じしないし。まだ。
204名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:10:04.07 ID:p5BHrm7p0
二週目迄なら勢いで行って結構大丈夫だった
とっこーちゃん二匹程捕まえておくと楽になるくらい
205名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:10:31.44 ID:cxOK29ZV0
装備はCCを吟味したほうが結局役に立つという
でも、AAのいい奴はロマンだよな
206名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:11:06.03 ID:W8lFLviY0
他職胴着は4以上でないとでない
メリムの極め消して狙えばいい
極め消してもすぐ覚え直しできんし大丈夫かこれ?と思ったがモルしたら使えるようになってて安心した
弓と鍵はあったけど他のもやはりあるとかなりストレス軽減するはず
久々に収穫やるか。。
207名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:11:55.03 ID:TFTatn0H0
女王パステルで通算3体目の機々械々でたぜ
もちろん逃げレンジャー部隊さ、ハハ
208名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:14:04.69 ID:bW/cCPP00
ご愁傷さまでござる。にんにん。
209名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:15:08.27 ID:TBogAV0n0
色々不満はあるかもしれないが、クグの拷問機械のノリで
香ちゃんがクズ男に汚される悪夢とか、近親相姦の外道になる幻覚を見るとか
してくれれば、ランクエになんの不満もなかった。パッチも当たったし。

今回、ないけどエロ本拾ってどうでもいい一枚絵より、ストーリー上有り得ないキャラとのエロを
用意したほうがいいと思うんだ。
香ちゃんに限らず魔想さんとのラブラブ仮想体験クエストとか、あったほうがサービスになるだろう。
何度も見たらワーグの夢みたく帰ってこれずゲームオーバーになるとか用意してさ。
210名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:15:17.45 ID:cxOK29ZV0
>>207
逃げレンジャーには暗殺を
これは常識だぜ
211名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:16:29.66 ID:bW/cCPP00
>>209
その意見をアリスソフトに送るんだ。
212名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:17:06.80 ID:KHG10Q/t0
しかし杖すくねーなしかもCCもBBも属性固定って…
雷杖で雷神雷光とか炎杖でFレーザーとかしたかったぜ…
213名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:17:23.76 ID:D5zhoqmi0
>>200
それやって二週目の文豪クエやってから3日止まってるわw
214名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:18:58.96 ID:cxOK29ZV0
>>212
ガイヤの杖を吟味するしかあるまい
成長こそつかないが、属性と効果大を吟味するのが簡単だし
何よりも出やすい
215名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:20:05.96 ID:HODXBVBv0
よーし赤特殊でたぞー→あほ毛
?赤特殊ってBしかでなくね?
216名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:21:30.71 ID:Mw5TRUIx0
>>207
なんという絶望感
217名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:22:09.29 ID:4s0b25pq0
>>215
ほとんどマルグリ6しかやってないけどトゲゾーから特殊Aでるよ
218名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:23:08.65 ID:Mw5TRUIx0
>>209
拾ったエロ本でエロシーンってソフトハウスキャラのゲームしか思い出せない
219名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:23:13.98 ID:cxOK29ZV0
>>215
出る確率が2倍なだけだろ
あとは高確率で鑑定済みなだけ
220名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:31:02.65 ID:KHG10Q/t0
ハニー杖とかまじ勘弁してください軽く悪意を感じる
221名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:32:39.32 ID:uvT5Iky40
機々械々3週目で2匹撃破って少ないんだろうか
222名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:33:15.18 ID:bW/cCPP00
人によっちゃあ一匹も出てないなんてザラですので。
223名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:33:29.86 ID:ExtH3usv0
仕事から帰ってスレを開く

パッチで検索

新パッチ情報なし

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あと何日繰り返せばいいんですか
224名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:33:45.26 ID:r5P7z/qF0
>>167
ドラマCDじゃね?
確かあれが記憶喪失で綺麗になるネタだったと思う
225名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:33:48.15 ID:4s0b25pq0
>>220
なぐりまそうさん誕生の瞬間だった
226名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:34:11.44 ID:cxOK29ZV0
>>220
幻獣アタックで生きろ
227名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:34:26.81 ID:GwF6CV8e0
俺も2周終わって2匹だし1周で1匹出れば良い方なんじゃね?
228名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:35:33.19 ID:pMao50ZU0
アルカネーゼって背が高くてってエピソードのわりには180程度なんだよな。
金髪なんだから190以上あるのかとおもった

229名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:36:53.40 ID:D5zhoqmi0
金髪まったく関係ない
230名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:37:48.16 ID:W8lFLviY0
アタゴさんつれて収穫で胴着探索いったら戦うごとにLVボーナスついたw
実にタイムリーなネタに感謝
これなら中断鑑定しなくてもいけそうだな
セーブデータ壊れそうだからやりたくないのよね
231名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:39:20.13 ID:NWEJr9y40
金髪ww
232名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:40:58.27 ID:KHG10Q/t0
ああ幻獣アタックとかそんなんあったね
ソーサラーで攻撃力依存なのにいくらなんでもダメ上限低すぎだろ
233名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:41:49.49 ID:yNwDBLA+0
胴着ってシビリアンとスパルタ以外も装備出来るのが出たりすんの?
234名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:42:37.13 ID:d11krKEj0
一周目で2回出たけど両方逃したわ
もう出てくる気がしない
235名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:42:45.15 ID:ExtH3usv0
>>228は今日から俺はを読破したばかりなんだからそんなに責めるなよ
236名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:43:58.46 ID:cxOK29ZV0
>>232
回数50もあるのに上限高かったら他の魔法使いが涙目だろ
ダメージ上限あげて、衝撃高く命中下がらない棍棒を用意すればインパルスみたいな感じになるぞ
237名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:46:24.21 ID:eyTXYbsT0
遅レス>>101
闘神1ヒロイン、闘神3のレベル神だろ
冊子のラフでも説明あるし

発売前からアレキサンダーって名前と
やけに才能限界高いことから予想されてたw

>>228
まぁランスが身長173だしね。
それとアルカネーゼの靴みるともっと高く見えるのかも
238名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:48:49.90 ID:HhDA7vat0
>>233
出る、補正4↑で他職装備フラグ立つらしいから頑張って掘ろう
・・・後ガード1着でれば全部揃う・・・またダイズを撒く作業にいこう

ここでは触れられないが重鎧や魔法衣も他職装備物出るんだろうか、別に今はいらないけど
239名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:52:08.93 ID:yNwDBLA+0
>>238
ちょっとダイズ撒いてくる!
240名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:52:47.74 ID:eyTXYbsT0
俺は逆に、他のはガード道着しかないな
241名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:54:31.41 ID:W8lFLviY0
早速剣の胴着ゲット
あこがれの品が手に入り感無量
学習装置を使いまわしてた日々よさらば
242名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:56:13.96 ID:eyTXYbsT0
よく見たらファイターのもあったが
スパルタが装備してた
243名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:58:30.23 ID:zzWb0iN00
弓胴着だけなかなかでない
他職は揃ってマジ胴着なんて4着もあってもなぁ
244名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:59:40.28 ID:cxOK29ZV0
>>238
他職装備は経験値アップのために特例で用意されたレアじゃないかな
シビリアンが装備できる武器が増えれば嬉しいけど、ないだろw
245名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:59:57.70 ID:e4FhiUzM0
汚染人間、10回もやってるが成長どころか、ボーナス付きさえ出てこないな。
スカートメクリ二本、両方とも成長付きがてにはいる。
でも、lv42、条件重過ぎるんだよ。

>>228
ミネバは190、トーマは230、鬼畜王の将軍の身長みれば分かるが190超えてる奴多い。
246名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:04:06.71 ID:cxOK29ZV0
>>245
短剣が欲しいならマルグリで宝箱狙った方がいいよな
マルグリならボーナスで+3されるし
247名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:04:58.94 ID:e4FhiUzM0
>>246
成長付きのクリティカルナイフ探してるが出て来ない。
迷宮なら何度もやってるが出てこないぞ…
248名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:06:21.59 ID:ZGl6cW5Z0
>>245
でけぇなぁヘルマン人
アミトスはどれくらいなんだろう
249名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:08:14.15 ID:VjcB+Mou0
成長マホウバカ来たああ と思ったらクリスタル鎧だった
250名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:09:56.53 ID:pMao50ZU0
日本人基準なら180は、特に女ならでかいんだけどなw
ランスも173程度だとソ連っぽいヘルマンいったらチビ扱いされちゃいそうだな。
ランスの剣技って速さより重さってイメージだからもうちょっと体格よくしてもよかったよな。
251名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:10:09.49 ID:cxOK29ZV0
>>247
赤棘は出来る限り狙わない、常に開運持ちを用意する
トマトはスタメンで死なせないようにする
これでそのうち出ると思うよ
階層ごとに出る物が決まってるから、クリティカルナイフはBBが出るところじゃないと出ないけどね
252名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:12:17.54 ID:Q0YE41aL0
出てきたクエスト律儀に全部クリアしてから先に進んでいったらリアの獲得ポイント2倍って…orz
253名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:15:43.95 ID:cxOK29ZV0
>>252
気にするほどの物じゃないよ
最終的にカリスマ1しか違いないし
周回すれば1は切り捨てられる
254名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:16:53.90 ID:e4FhiUzM0
>>251
そこら辺はしってる、汚染人間で成長のクリティカル出るのかね…
何度もやってるんだけどね、クリティカル自身が出ないときもあるし。
255名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:17:22.41 ID:eVNsrBXqO
>>252
リアのポイント二倍ってのは、いわゆる前借りってこと
つまり何回も行って手には入るポイントを一回で全部貰うだけだから、損はしてないよ
256名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:18:18.35 ID:e4FhiUzM0
つーか>>6のAA、いつ出来たんだよ。
257名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:22:31.18 ID:PfrUOq5H0
>>247
成長つきクリティカルならマルグリ4Fで金稼ぎしてたら出た
特に狙ってたわけじゃないからメリム使わなかったけど
裸メリム+トマトで難易度30前後のクエストで赤棘に突っ込んでれば
そのうち出るんじゃないかな
258名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:22:37.46 ID:cxOK29ZV0
>>254
実際に1のついたのを拾ったことがあるので
多分成長付きも出るとは思う
だが確率低すぎるし、マルグリのがいい気がする
259名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:27:21.93 ID:zzWb0iN00
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260名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:29:18.21 ID:eVNsrBXqO
防御108付いたスパルタ武器(名前忘れた)出た
防御も必要だよな!
261名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:31:41.77 ID:Mw5TRUIx0
やたら能力の高い装備って2週目以降じゃないと出ないの?
262名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:32:48.75 ID:/1rDoJMS0
特殊A集めに寄付数メモリエディタで増やして
店から買いまくろうと思ったんだけど
店入るたび抽選>所持してる品に当たったら入荷無しって事で
タツノオトシゴだけ枠空けて出入り繰り返したら出無すぎて泣けた
試しにAランク品いくつか買って枠空けて試したらもじゃ人形とか普通に出るし
自力で集めようと思ったらとんでもない労力だわ
263名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:38:11.95 ID:cxOK29ZV0
>>261
ワールドが上になればなるほど、ボーナスも増える
ワールド1で最高にいい装備を拾っても、ワールド5じゃよくある装備とかそういうレベル・・・物にもよるけどね
ポケットナイフなんか最初は攻撃力+15くらいだけど、後になれば+50以上が普通に拾える
ハイエスの杖だってワールド5なら魔法力+50より低い物ってまず見ない
でもその増えた分以上に敵も強化されてるので注意

>>262
メモリエディタでステータスいじれば?
そういう話題はよそでやった方がいいよ
264名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:39:03.88 ID:6S/8BPV1O
どんなゲームスレでも改造の話は控えましょうと注釈つくだろ
いい年こいてそんな事すら自重できんのか
265名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:40:48.47 ID:HhDA7vat0
>>262
そういう話題はここで晒さなくていいよ、場違いなのわかるだろ
エディタ使うぐらいなら>>263みたいにステ自体弄っちゃうか経験増やしてCモルだろうがBモルだろうが回数増やしちゃえば同じだし
266名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:41:11.48 ID:CskIWBC40
改造するぐらいなら1.0で起動すればいいのに・・
267名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:41:59.65 ID:VE0hQVMTP
wikiの「ver1.1は50個寄付」ってのは
25の倍数で寄付してもらえる商品は、寄付する前から決まってるけど(色々ためしたけど全滅だった)
2つ先の寄付商品の内容は決まってないから50寄付で狙えって事でおkなんだよね?

例えば「524の状態でセーブして26個寄付して575にして気に食わなければリロード」
という事でいいのかな
268名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:43:13.13 ID:2Bq3LNDR0
パッチまだ?
269名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:43:22.43 ID:cxOK29ZV0
改造できる俺凄いとか思って、さりげない自慢の書き込みのつもりだったんじゃね?
これでチート疑惑の%が増えてたら笑うんだが、残念ながらそういうことはないみたいだからな
270名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:45:32.11 ID:/1rDoJMS0
スレチだよなわりー
魔攻や物攻、必殺やら需要高そうな物はえらい出にくいと思ってさ
魔抵抗とか耐性とか需要低いのは簡単に出るし
そういうレア度の数値もあるんだなって話
271名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:47:23.13 ID:VE0hQVMTP
かたよってるだけだろ
タツノオトシゴばっか出るわ
金熊いっこも見たことないのに、タツノオトシゴ2桁突入したわ
272名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:49:13.94 ID:cxOK29ZV0
>>267
多分それでおk
今まで寄付されてすぐに商品入荷されてたけど
パッチから入荷前に発注処理が入るようになりました
という感じにしておくといいんじゃないかな
まあ、特殊装備してないメリムつれて収穫とか行けばいいんだろうけどさ

>>270
そんな数値はない、ただ単にお前のリアルラックが低いだけの話だ
乱数のパターンが起動ごとに変化するから出にくい物があればプログラム再起動させろ
レア度みたいなものはAとBの区別くらいしかない
273名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:49:24.40 ID:HhDA7vat0
ベルトとエンジンばっかりでタツノオトシゴと茶漬けがでねーな
他はそこそこ並ぶ
274名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:49:43.54 ID:/1rDoJMS0
まじか
ちょっくら再起動させてくる
275名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:50:58.71 ID:zzWb0iN00
ところでモル5回以上も必要経験値あがるん?それか5回以降いっしょ?
Bで妥協しようか検討中だがこれが怖くて決断できん
276名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:53:46.63 ID:KsC2UlJ70
>>275
10回まで
そしてフルカンスト全部Aでも68回

http://alice.xfu.jp/wiki.cgi?page=%A5%E2%A5%EB%A5%EB%A5%F3

10回程度で満足するならAもBも大差ないし
主要ステータスカンストならAやBで考える事は無い

ただ、HPと攻撃力魔法力だけはAでやっておけ
その手のアイテムが無い場合は素早い虫や衝撃のBアイテムや必殺のBアイテムあたりを食わせておけばいい
277名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:58:03.07 ID:UWuFY6mf0
>>273
俺は熊とタツとエンジン以外は並ぶんだがこれらは全然でない
1000個くらい寄付しても出せなかったからなんか法則あるんじゃないかと思うんだが
278名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:59:53.14 ID:e4FhiUzM0
>>273
なんだかなぁ。

純金とタツノオトシゴ、あとロケットエンジンとウサギ鍋があればいいって状況だし。
279名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:01:51.31 ID:PPOiRsgr0
>>275
10回まで上昇
後は横ばい
280名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:01:55.30 ID:zzWb0iN00
>>276
なるほどthx
10回なら素早さとかはBでいっとくわ
281名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:02:10.78 ID:5XLoadfj0
エロスケでは70点超え辺りで落ち着いたようだな
尼でも同じような評価。皆は妥当だと思う?
282名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:03:34.21 ID:BFKf+Zfr0
今さらだけど、クエストメモに載るフラグを全部悪っぽくするとかで
何か変わったりしないのかな。マチルダ強くなるとか
283名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:03:39.97 ID:W8lFLviY0
他職胴着でない
可能性のある防具4以上が3つ以上あると中断して吟味したくなる気持ちがわかるな
284名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:04:13.38 ID:cxOK29ZV0
10回以上やるのは上杉三人衆とリアくらいにしておいたほうがいいよな
後はAを吟味して5回までってのが効率いいと思う
285名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:05:31.97 ID:jN+6WCj30
つまんないけど中毒性だけはあるゲームだな
ネットに繋がってないMMOみたいな
286名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:06:18.12 ID:HhDA7vat0
勝子虎子は一応城で個別モルできるのな
まぁ2人とも参加させて一度にやるけどさ、そのほうが楽だし
287名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:06:55.13 ID:ExtH3usv0
エロスケなんて、声が無いからクソゲーとか
音楽が今時ファミコンみたいでしょぼすぎるとか
的外れすぎる意見がゴロゴロある時点で…
特にランスみたいに信者と普通のプレイヤーで
見方が大きく違ってくるゲームは全く参考にならない
288名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:07:28.90 ID:hH9ejXTF0
そもそもランクエ単体の評価自体が難しいだろ
289名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:09:00.04 ID:/1rDoJMS0
やっぱダメだ全然でねー
愛フォン、もじゃ人形、衝撃ベルト、ゲーモッチが売り切れてると
2,3回入りなおしで必ずどれか並ぶ
これら所持しててタツノオトシゴ、金熊、エンジン手持ちなしで100回以上入りなおしたが
一向に入荷される気配なし
PC再起動とか無意味にしてみたけど変わらない
もう必中必殺キャラ作って遊ぶ事にする
290名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:09:41.05 ID:5XLoadfj0
>>287
信者はランクエを名作だと思ってるってこと?
291名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:09:58.03 ID:35WA3E6LO
声がないって言っても今さらだしなあ。
それに結構長いシリーズものだから途中で引退する声優も出るだろうし。
292名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:10:11.76 ID:1v/kMOTy0
朝っぱらから釣られんなよ
またこの流れか
293名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:11:45.70 ID:AjVc4QBM0
戦国んときはウルザとか出張ってくれるとオオオッ!って燃えたもんだけど
ランクエでウルザでてきても、なんか引っ付いてきた程度にしか思えない
多分ストーリーに全く関係しない引っ付き方だからだろうな
294名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:15:40.48 ID:1Ekf1unw0
今回は面白いけど使い物になるエロないな〜と思って半ばあきらめてたら
モダンちゃんとビビッドちゃんでおいしく頂きました

・・・・ふぅ
295名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:17:58.80 ID:yNwDBLA+0
>>289
俺も全く同じ状況になってる。
寄付500くらいまではエンジンも熊も入荷されてたんだけど、1.1当てた後に25吟味し始めてから
タツ熊エンジンの3種が入荷された記憶がない

これら出てるって人は25吟味してる?50吟味だったり吟味すらしてなかったりする?
296名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:21:49.59 ID:aYcSrPgc0
クマオトシ1回ずつ見た、ロケットは見てない。
297名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:24:13.02 ID:jN+6WCj30
>>289
特殊Aは使用回数か入荷回数のどちらかに比例して入手確率落ちてくって検証してた人いたよ
最終的には入手不可能なぐらいになるとか
298名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:24:41.16 ID:dAjJ6G5W0
んゆーは抜けるだろ
299名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:24:44.34 ID:jN+6WCj30
入手確率じゃなくて入荷確率だった
300名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:24:51.08 ID:nTSkO3wy0
特殊Aは拾うものだと思ってるし実際拾う分で3人ずつのモルルン作業は賄えてた
また、慣れてしまえばモルルン何回目だろうとLv1→Lv35は30〜40分で可能なのでBを与えるのも悪くない
301名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:25:00.97 ID:cxOK29ZV0
吟味する方が面倒臭い
普通に拾った方がいいだろ
バンバン拾えるし、拾ったCとかは寄付すればいい
302名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:25:01.30 ID:Nm6G3t8R0
そりゃ、何度も同じデータを読み直してるんだから
乱数の偏りが固定されてる可能性はあるだろ
起動時に毎回同じ乱数の種を使用してるゲームってのは少ないぞ

何度かやってみて狙ってるアイテムが出なかったらそのときは諦めて
しばらくレベル上げなりしてればいいんじゃない?
303名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:25:05.65 ID:ei5vRRiO0
俺は結構満遍なく出てる感じ
ただ愛フォーンだけはドロップも含めてまだ3個だけどな
304名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:25:17.78 ID:VjcB+Mou0
2周目行く前に特A集めとこうかと思って
コパ・エミ・トマト・鈴女で墓参りしてるけど
スタメン差し置いてこいつらばっか強くなるジレンマ
どうしよう
305名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:26:07.67 ID:KsC2UlJ70
>>290
別に信者って程じゃないけど
一部の80点90点付いているゲームよりは面白いとは思う
戦国より上って事はねーけど

特に80点ゲー
306名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:28:48.47 ID:ei5vRRiO0
>>304
ダイズ撒いてると3〜4週で1個特Aでるからオススメ
PTはマホコ・エミ・トマトでやってる
307名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:29:56.45 ID:cxOK29ZV0
>>304
スタメン変えればいいじゃない
308名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:30:49.44 ID:6S/8BPV1O
吟味なぞしたこと無い
ある程度貯まったら寄付して、バイてンに入って
いいアイテムなら買う、興味無いなら放置
クリア後やりこみでもガツガツしなけりゃ普通はそれで十分
309名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:31:16.78 ID:naxunAQBP
育てまくったキャラはランスについていく云々で
あまり使ってないキャラはランスと別れて云々って2種類の後日談を用意すればよかったんだ
310名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:31:36.01 ID:yNwDBLA+0
>>297
えー
金熊は入荷2回くらいしか見てない
ゲーモッチとか衝撃ベルトは10個くらい入荷してて買って食わせた

>>302
何度もやって狙ってるのが出ないから諦めてレベル上げとかして
もっかいやっても出ない

を、10回以上繰り返してるからおかしいなあと思ってるわけなんだ
311名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:35:11.86 ID:yNwDBLA+0
結論:寄付吟味とか意味ねー

もうダイズ撒いてくるよ
312名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:37:06.62 ID:Nm6G3t8R0
>>310
じゃあもう攻撃魔力あたりのAは取りにくいんだろうね

>>300も書いてるが最終的には5週目でもモルルン10回以上したキャラを
3人まとめてLv1からLv35にするのに1時間かからなくなるから
効率は
特Bでがんがん回す>吟味なりして特Aにこだわる
になる

1周目や2周目で特Aにこだわってそこに時間をかけてる人は
後になって無駄なことをしてたなと後悔することになると思うよ
313名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:42:44.66 ID:lcS3gGSh0
パッチ当ててからは店でエンジン一度見たっきり
攻撃力以外の全ステMAXなるまで一度も熊見なかったから寄付というシステムは無かったことにした
元凶まわったほうがよほど楽だわ
314名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:43:21.25 ID:iVkLljmW0
>>275-276

公式で
>Q
>禁欲のモルルンの効果についての質問ですが、やった回数で必要経験値が増加していきますが何回くらいまで増え続けるのでしょうか?
>上限はあるんでしょうか?
>A
>ありません、どんどん厳しくなるまで実質5回あたりが限界と思われます。

とかあるから躊躇してたというのにw
まとめwiki見ても「公式がまちがってる」かよ
315名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:43:29.74 ID:yNwDBLA+0
>>312
まあその方法でも別にいいんだけど、
出る人は特Bで回しつつたまに入荷される熊タツでも強化されるわけじゃん?

色々条件変えて試行しても激しく偏るっつかまるで出ないのに
リアルラックが無いとか言われるとちょっとムっとしちゃうんだ
316名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:43:30.64 ID:tBNWTDdl0
まだ始めて間もないんだがどうやったらlv1〜35を3、40分でできるようになるの?
全く想像ができないんだけど・・・
317 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/13(火) 07:45:25.02 ID:aYcSrPgc0
>>316
魔人リズナとかのネタバレ食らう前に去ったほうがいいぞ
318名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:46:38.98 ID:x00h6+No0
Bでとっとと回したほうが効率はいい

頭じゃわかってるんだが、一番お気に入りのキャラだけはAだけで回したい
319名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:47:30.24 ID:iVkLljmW0
>>316
あとのほうで稼ぎやすいクエストってのはあるしな
パッチ後はまとめてLvUPするし
320名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:47:34.88 ID:ei5vRRiO0
>>318
めっちゃわかる
35まで20分程度ってわかっててもAで回してしまう
321名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:47:48.49 ID:ZOBoc5xH0
やっとクリアした!ゲームとして面白かった。9が楽しみかもしれない。
ラストはランスがプランナーか、ルドに会うための理由を今から作っている気はした。
322名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:49:26.94 ID:D5zhoqmi0
>>316
ママの女王でまわす
323名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:49:40.07 ID:6NBfp6hV0
モルしたLv1キャラが特に上げようと思ってなくても
気付いたら既にLv30とかになってるからなw
324名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:51:54.34 ID:5XLoadfj0
テストプレイヤーから一戦闘につき1レベルアップについての
苦言が無いってのはテストプレイが機能して無いってことだよな
325名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:52:15.74 ID:iVkLljmW0
>>316
あとPT全員がLv1の状態じゃなくて
強いソーサラーを混ぜてりゃ開幕全体魔法で瞬殺なわけだ

>>321
ホ・ラガあたりが手頃じゃないかと思うのだがw
326名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:52:43.43 ID:KsC2UlJ70
序盤って1戦闘で20〜30EXPとかだろ
終盤って1戦闘で2000〜4000EXPだからな

それに胴着やらハンデやらで30%
ホントあっという間
327名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:53:11.79 ID:tBNWTDdl0
>>317>>319>>322>>325
レンサンクス
今まで★になるまで全部のクエやってたんだけど
後半はレベル上げやすいクエストがあるってことがわかったので
さっさと進めてみることにするわ
328名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:53:19.80 ID:6S/8BPV1O
統計的には最低4桁レベルで試行して、それでも偏ったら偏りを主張していい
たかが数十回レベルでシステムを疑うとか、悪いが子供じみてる
そのレベルでの偏りをまさしくリアルラックと呼ぶんだよ
329名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:53:20.61 ID:KsC2UlJ70
>強いソーサラーを混ぜてりゃ開幕全体魔法で瞬殺なわけだ
これも重要だな

戦闘時間そのものが違う
330名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:53:41.85 ID:iVkLljmW0
>>324
いやそれはそういう仕様だということで通ったんじゃないかな
ランス6のときも上限あった

でもいまのほうがやっぱり便利w
それとメリム・ツェーレだけは許されざるよ
もう直ったけど
331名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:54:03.43 ID:PZSyshL20
>>324
エンカウントの仕様の件からして多分TADAがその意見を跳ね除けてるんだろう
テストプレイが機能して無いって意味では同じだが
332名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:54:27.17 ID:2BiK/MrKO
サチコは暫くガードで頑張るが…ってあるから9にも出られる仕様
不人気なら9の前に離脱した事に出来るし人気なら選択次第で続投ルートも…
と考えれば救いはある
333名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:54:29.97 ID:ei5vRRiO0
>>329
戦闘10秒足らずだしな
334名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:55:42.82 ID:6NBfp6hV0
まあ俺はまだver1.0だけど
一戦闘1Lvupでもそんな不便さは感じてないよ
Lv1~10くらいをスキップ出来るって程度だろうし
335名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:56:48.35 ID:W8lFLviY0
モルするなら2周目の魔物女王が経験稼ぎにいい
ここで留まり主力に5回くらいモルするといいと思う
4周目とかだと瞬殺できないから効率が悪いらしい
5周目でも最強の武器防具あれば速いんだろうがそれはなんか違う気がする
336名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:59:23.81 ID:6bQjkjG00
謙信ちゃんがLv30でモルルンできるし勝虎がexp2倍なんでB捨て山というかB捨て箱というかになってるw
まさしく勝虎マラソン状態 んでたまにでるAを本命にやる
本来こいつらザコ用2軍にするつもりだったんだがなんか1軍連中より強いぞw
天使不在 缶詰 ラジオ 変な虫あたりは捨てるのもったいねーからこいつらにぶちこんどけ
337名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:59:42.26 ID:D5zhoqmi0
>>334
1−18ぐらいはスキップできるぞ
338名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:59:46.00 ID:ZOBoc5xH0
>>325
確かにホ・ラガ辺りが適当なのかもしれないなw
339名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:01:50.17 ID:nTSkO3wy0
低レベル牽引はソーサラーも悪くないが
まずリアを頑張って早さ、攻撃をモルっておくと最高の牽引役になってくれる
更に言うと頑張ってモルったリアは全体攻撃役として最後の最後までスタメンでいける
俺は名声のためもあるけどハニキンまで全部スタメンだった
340名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:02:05.27 ID:6bQjkjG00
>>325
誰か身代わりつれてかねーとランス(の心と尻穴)がしんじまうw
341名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:03:07.59 ID:41dx02Lp0
意外と「んゆー!」てツイートしてる奴がいっぱいいて面白かった
342名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:04:12.77 ID:uflPK+HL0
GALZOOみたいに連携技があればよかった
雑魚キャラや無個性キャラにも連携技要員としての役割が
343名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:04:29.04 ID:yNwDBLA+0
>>328
100回以上試した上で完璧に偏るってか0%なのに試してない奴が上から目線で語ってんじゃねーよ糞が
1回の吟味で10回以上の試行を10セット以上やってんだよこっちは
344名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:04:38.02 ID:1Ekf1unw0
な、なあ

もしかしてチルディってあの緑のもこもこ娘をリニューアルしたのか?
後日談でアールコートと絡むし、性格もよく考えたらそっくりだし
345名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:04:48.10 ID:cvfXXuuC0
霊体効果大のスーパーソードゲット
これで豆腐幽霊がまさに豆腐
346名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:05:27.98 ID:p8Cq3x8+0
エロスケはつまらんとか数文字で1点とかつけてる奴がいるのが信憑性なくすよ
何でああいうの規制しないんだか
347名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:07:05.13 ID:yNwDBLA+0
>>345
霊体効果大でもファイターだと1/3補正は消えないよね・・?
348名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:08:31.59 ID:NWEJr9y40
もこもこはさすがに時代の流れから厳しいからな
ただでさえシィルいるのに 今回居ないけど
349名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:08:44.77 ID:iVkLljmW0
>>339
なるほど
ときどきハニワに苦戦してた

リア好きだからちょうどいい

>>340
いちおう健太郎は無事に答えをもらったらしいけどね
まぁ身代わりでもいいか。バードとかリックとか

>>344
アリスblogで旧ラファリアとはいわれてる

それとラフの織音コメントで
モダンが旧パステルとかさ
350名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:08:49.18 ID:HhDA7vat0
>>343
OKOK、君のゲームDVDにはエンジンと熊のデータが入ってなかったんだよ
もう1本お買い上げありがとうございます!

>>347
ちゃんと消えるよ、スパルタでナックル出たけどしっかりダメージいったし
351名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:09:10.27 ID:l1qTgOex0
たまに武器についてる「成長率」って何なの?
352名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:09:39.37 ID:cvfXXuuC0
>>347
とりあえず収穫でトマトさんに持たせて
出てきた豆腐に列車切りで1500くらい出してるから効いてるんじゃね?
353名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:10:03.54 ID:HhDA7vat0
>>351
Wikiいってこーい!
CC・BB・AAにつく特殊能力みたいなもん、成長率1000%になると対応した能力が上がる
354名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:11:10.49 ID:3s5pjyCh0
>霊体=効果大は霊体補正も無視する
355名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:12:41.50 ID:3s5pjyCh0
ハニー=効果大の杖を取って、ハニワに特攻魔法が・・・!と期待した時期もありました
356名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:12:57.51 ID:W5xjt9M0P
>>332
多数の女性を抱えているランスだが"命令出来る便利な奴"はシィルとサチコしかいなかったりする
盾が壊れて戦えなくても普通に連れ回されたりスーパーヒロシ君登場とか…まぁ人気次第だろうな

サチコ降板なのにサチコパパだけ続投とかありえなくもないがw
357名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:13:08.68 ID:1Ekf1unw0
>>349
おお、やっぱりそうなのかthx
クリアして後日談見てから気がついたぜ・・・

ってラファリアえらい昇進したなあおいw
昔はアールコートのおまけぐらいの認識だったのに
むしろメインになってやがる
358名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:15:27.45 ID:uZ32cadZ0
さて今日も一斉射撃して帰る仕事が始まるお
359名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:16:23.56 ID:0o3X5YGG0
>>356
サチコは事前の出さない宣言とか無視して普通に次以降もいるんだよきっと
360名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:16:34.71 ID:D5zhoqmi0
>>358
ジーマさんおつかれーっす
361名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:16:52.03 ID:iVkLljmW0
「成長率1000%になると」つーと語弊があるような。
1000%になるまでじょじょに上がってく、では

>>356
まぁサチコもう出さないとは言ってたような気がするが
人気しだいかね

でないといってた言裏が出てたしねw
362名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:17:24.07 ID:KsC2UlJ70
>>347
消える&効果大で
6倍ぐらいになる
363名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:18:58.43 ID:jzu4TvZT0
最低画質でヘルマン3軍やったらめちゃくちゃ見づらいな
バグべれるだろこれは
知らずにやってる人はかわいそうに
364名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:19:01.54 ID:yNwDBLA+0
>>350
霊体のレスくれたのはありがとう
でもお前に煽られる理由がわからん。携帯自演してたの?
365名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:20:53.90 ID:KsC2UlJ70
>>346
・データは生のままが一番
・調べる側は摘出条件や調査方法をアレンジしろろ
管理人がそう宣言しているとか

言い分はわからなくもないが、ちょっとな・・・

そういうのが理解できる奴ばかりじゃないし
1点とか付けるのなんてSQL文なんて興味ねーだろw

366名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:22:36.15 ID:ZcEytHlf0
公式の人気投票に愛を込めてコメントを書いたら
字数制限に引っかかって俺のキバ子への思いをぶつけたコメントが全部消えた…
367名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:22:50.30 ID:D5zhoqmi0
ひさびさに6見たらウルザの業が深すぎる
俺はこの子をうけとめきれるのだろうか
368名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:23:35.01 ID:HhDA7vat0
>>364
どこに自演してる形跡があるのかわからんが
所詮乱数仕入れというのにさも自分だけ出ない出ないって愚痴ってりゃ文句もいいたくなるだろうに・・・

上の方でも出てるが特Aでこれが出ない、出にくいなんてのはシステム解析でもしてる奴じゃなきゃわかんねーんだよ
それこそ数万回単位で統計とらなきゃな
369名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:24:02.59 ID:Z1qJ8i2f0
>>361
コード「」ガタッ
370名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:24:57.73 ID:35WA3E6LO
>>343
特ABが22個+ジッポ等だから素直に考えても目当てのものを引くのは1/20より確率は悪い。
仮に1/20だとすると100回試行して手に入らない確率は約6%。
まあ、リアルラックで片付くレベルだな。
371名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:26:41.71 ID:Nm6G3t8R0
まあ100回程度で騒いでたのかと思ってるやつは多いんじゃない?
372名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:29:31.55 ID:uflPK+HL0
>>367
ウルザちゃんはちゃんと自分の足でたってるからお前に受け止めてもらわなくてもいいですまる
373名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:29:36.32 ID:yNwDBLA+0
>>368
出ないとか偏る言ってるの俺だけじゃねーだろが
数万回単位で統計取った上で出るってデータがあったり公式でそう発表してたりするんなら俺の愚痴に対する非難は受けるけどさ

何ならデータ取ってくるよ?1000回分くらいあればいいか?
だけど、その上で出ない、偏りがあるって言っても捏造だなんだっていちゃもん付けるんでしょ?
374名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:30:04.19 ID:uWnAgtvG0
なぁなぁ、1周目の仲間加入クエスト時に時にモルが付く奴らって2〜5周目のクエストでもモル増えるの?
375名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:31:16.90 ID:yNwDBLA+0
>>370
目当てじゃない木彫り熊とか、他にも注目してないけど全く出てないアイテムもあったりするのよ。
一旦特殊棚買い占めた後に試行してこようか?ちょっと時間かかるけど。
376名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:31:53.19 ID:Nm6G3t8R0
>>373
そりゃねw

少なくとも今日は君のデータを信用する人はいないだろうから
データ取ってくるよといわれてもお好きなようにとしか
377名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:32:15.90 ID:ei5vRRiO0
ゲームは楽しもうぜ
378名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:33:52.11 ID:D5zhoqmi0
>>372
23歳のブルマを受け止められる変態は俺ぐらいのものであろう
379名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:36:00.59 ID:HhDA7vat0
>>373
当然お前だけじゃないさ、事実俺も最近とんとお目にかかってない特Aあるしな、レス辿ってもらえりゃ書いてあるだろ?
A積みたい奴のモルも止まってる、だがそれでだらだら文句言うのはどうなのよって話なんだよ
あぁ運ねぇなぁあたりで抑えこんで特殊狩りしたほうがストレスもたまらんだろ?
380名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:36:28.34 ID:uflPK+HL0
>>378
さすがだなおれには16才までしか許容できない
ロッキーだけど
381名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:37:12.08 ID:5wp3m20L0
時間かけて育成した先になにかある訳じゃなく、数値の上下に一喜一憂するゲームだから
今延々とやってる事は改造すれば一瞬で終わると思うとどうにも萎えるなぁ
このゲームはMMOで出すべきだった。もしくはコンシューマーで
どうせランスインポなんだし
382370:2011/09/13(火) 08:37:32.74 ID:35WA3E6LO
桁読み間違えたw
0.6%だw
確率は低いけどランクエプレイヤーのうち何十人とか何百人とかは100回でも引けない計算だね
383名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:41:35.41 ID:z8iJYVVU0
10000回やってなおかつ捏造防止に過程を全部録画すれば文句も出ない
384名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:46:11.28 ID:4Ar8U/SC0
>>381
MMOにするには無理があるでしょ
強いパーティ作って対戦したり協力したりして遊ぶ感じなら最近出たグランナイツヒストリーとかってのに潰されて終わり
レベル上げてスキル取って面子考えて陣形選んで色々戦法試してと色々できてしかもヌルヌル動く2D
こんなんが出てるのに勝てるかっつーのw
エロゲでいいんすよ
385名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:47:16.03 ID:3s5pjyCh0
昔はやり込みとかの読者投稿でVHSで撮って送らせるような企画があったな
386名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:47:32.04 ID:IhlHog6B0
ラストクエストでいよいよボス用PT以外の汎用メンバーが
突き掛け、逃げ専用PTで走り回ってたらキキカイカイでやがった…
あと1回攻撃が当たればなんとか倒せるとおもったら
槌キャラだったアルカが案の定スカして倒しきれずガッカリ
387名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:50:16.60 ID:dLHrUwcL0
香ちゃん50にしてから2週目行こうと思ってたんだけど
途中で飽きてきた
388名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:51:02.51 ID:y82RBiNA0
キキカイカイなんて、最序盤で1回出たっきりだよ・・・
389名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:51:46.00 ID:W8lFLviY0
このスレに張り付いてるのは改造やらチートしてる連中が大半だろ
毎日日曜日で無駄にそういう知識は豊富だからな
俺も他職胴着吟味したからチートだな
390名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:51:47.32 ID:Kwfa2+Yt0
機々械々とは元凶パステルマラソンしてる時に2回遭遇してるから
今はいつでも戦えるように殲滅PT組んでマラソンやってるわ
391名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:52:18.86 ID:yNwDBLA+0
>>379
論点めちゃくちゃズレてんだけど。
俺ももう諦めてダイズ撒きしてたけど、明らかな偏りがあると実感してるのに
試してもない奴がリアルラックで片付けて煽ってくるのが腹立つっての。

俺にスルースキルが足りないのが悪くてお前が煽ってくるのは正しいって言いたいの?
392名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:53:20.93 ID:aL6SVvAY0
うん
393名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:56:30.30 ID:HhDA7vat0
>>391
最後の行に関してはどっちも悪いってことで。
煽ったのは申し訳ないよ、某PSPソフトやMMOなんかのやりすぎで確率ドロップという点で認識が温いんだろうな
レアリティのあるもの=出ない、出にくい なんてのは当たり前だからな

あと>>392、単発だと俺が自演してるように思われてやばいから短いメッセージやめて・・・
394名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:59:40.88 ID:1Ekf1unw0
俺は逃げPTで機々械々遭遇したが
中途半端に暗殺ふってある鈴女がPTにいたのでやってみたら一発で決まったw
395名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:00:32.68 ID:yNwDBLA+0
>>393
了解。俺もちょっと熱くなりすぎてたごめん。
確率ドロップについては、俺も1/1000万とかそれ以上のアイテムがあるハクスラやってた事あるから
出ないときは出ない、出る時は出るって認識でいるんだけど、それは公式に発表されてるデータあっての事だと思うんだ。

この件については既に公式に質問投げてるからその回答来るまでもう触らない事にします。
396名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:01:00.93 ID:4s0b25pq0
偏りがあると感じてる数字がショボイって話なのにね
397名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:04:44.40 ID:y82RBiNA0
>>391
偏らないならそんなもん乱数じゃないわ。

お前が言ってるのは、サイコロで1の目が3回連続で出た!おかしい!
って言ってるのと同じレベルだぞ
398名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:06:15.29 ID:Nm6G3t8R0
乱数は偏るもの
ってのはよくある勘違い
399名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:06:52.60 ID:yNwDBLA+0
偏りってか0%のアイテムがあるのを実感したい人は下記を試してみるといいよ

25n+24の状態で店入り
101個寄付後セーブ
店の出入り3回
アイテム確認した後ロード
以降出入りとロードを繰り返す

大体15分くらいで絶対出ないアイテムがあるのがわかる。1回の試行に20秒もかからん。
400名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:07:41.65 ID:dLHrUwcL0
アイテムにかっこよさがついてるとそれだけで捨てたくなる
401名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:08:31.52 ID:XASI6sqM0
1/200を200回やって出る確率は60%ちょい

402名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:09:23.18 ID:aL6SVvAY0
>>399
ならさっさと1000回のデータとってこいやカス
403名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:09:34.88 ID:l1jPXvjFP
乱数表に偏りはないと思うが、計算で偏りが出るようになってるんじゃね
モルルン数が多い特Aについては調整している気がする
二軍に防御とか回避あたりをぶち込めば少しましになるんじゃないかと
おまじない程度にモルルン入れてるけど
404名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:10:51.16 ID:HhDA7vat0
>>400
結局今の所無価値ってことでいいんだっけ・・・
いつか効果発揮する日がくるのかな、実装したらもう誰もやってませんでしたwww
なんてことがなきゃいいが
405名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:11:34.29 ID:Nm6G3t8R0
>>395
すげ〜
もう触らない事にします
の次の書き込みがこれかw

ちなみにその方法だと(仮に絶対出ないアイテムがあったとしても)
そのセーブデータでは直近3回に出ないアイテムがある
ということしか分からない

そしてそれは寄付入荷はランダムであるってことを否定するものじゃないよ
406名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:11:55.59 ID:1SHpsvsv0
>>403
アリスソフトがそんなどーでもいい計算部分で無駄に労力使うかと言えば甚だ疑問
407名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:13:26.36 ID:hJeGDZRV0
リアに攻撃5と素早さ適当につけたのはいいが、
魔物女王の雷耐性のある雑魚一確できないぞ・・・

魔想さんの光爆で吹っ飛ばしたほうが楽じゃないか
408名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:13:38.84 ID:Hqf4lttu0
エロさ+99の装備とか出たら意味無くてもウィチタにつけてしまいそう
409名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:14:47.97 ID:x6ZcuePj0
>>353
1000%になると能力上がるのか?
徐々に上がる分と別物かな
410名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:14:57.02 ID:yNwDBLA+0
>>405
補足みたいなモンだよ。
ごめんねアレで最後だから。煽られてもスルーするから許して。
411名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:15:35.82 ID:6NBfp6hV0
>>404
かっこよさ+10で身を包まないと入れない秘密のクラブクエストとか追加されたりしてな
412名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:15:47.68 ID:6RE8jW0U0
バベル面倒くせー
ますぞえ倒したら次ワールドいけるようにしてくれ
413名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:15:53.03 ID:XPBn3jk80
未だにウィチタに出会ってないから散々言われてる酷くなったデザインてのをまだ見てない
あとウィチタ程度じゃわざわざ出す為に頑張る気にもなれない
414名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:16:29.96 ID:9fInLVSG0
>>411
それありそうな気がしてかっこよさが高い装備一応残してある。
415名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:17:58.30 ID:l1jPXvjFP
>>406

ver1.0で満タン状態の時抜くアイテムを変えてみたら結構楽に検証できるかもしれんが
面倒なんでやらないが

体感だと

特Aがないときはほぼ毎回25個でゲットできる
モルルン未着手の時、特A抜き取りはすぐ出た気がする
アルベルトとか頻度の高い奴は10数回連打とかよくある


特A種類抽選→1/モルルンした回数判定とかじゃなかろうか

416名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:20:10.53 ID:JQp9bGBm0
>>407
雷は魔物女王で使うものじゃない
そもそもあそこはハニー出ないからリアである必然性がない
417名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:20:58.69 ID:oEmQ93Mi0
追加クエは人雇うくらいならユーザーからネタ募ればいいのにな。
舞姫パワーアップイベントください。
418名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:21:41.62 ID:ZGl6cW5Z0
むしろアタゴちゃんにポールダンスさせてCGください
419名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:21:53.13 ID:ib3g1LRK0
>>416
引率はまそーさんと、避雷針さんで十分やね
420名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:22:30.88 ID:rOi+HydM0
ま、そーね

なんつってな
421名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:22:56.25 ID:pMao50ZU0
>>387
LVアップイベントと幸福きゃんきゃんを駆使すればなんとか。
422名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:23:53.41 ID:lrz0bf2v0
>>420
黙ってしずかにしとけ
423名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:23:58.05 ID:4AOz95Zy0
マホコは炎と光どっち伸ばした?
424名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:24:00.37 ID:GwF6CV8e0
狙われ属性にカウンターとかもう少しスキルの組み合わせで戦略を練ったりをしたかったな
425名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:24:43.00 ID:635S9C470
無限100%挑発の時点で戦略なんて捨て去られてる
426名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:24:47.36 ID:dLHrUwcL0
>>421
幸福きゃんきゃんのまだ残りがいたんだった
ありがとう忘れてた
427名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:25:21.98 ID:cxOK29ZV0
120回程度の試行で抽選されたアイテム
うさぎ 2 まんが 11
純金 2 鋼鉄 8
守り神 2 まりも 6
タツノ 2 鈴 11
愛 10
茶漬け 8 身軽 6
もじゃ 3 おんぶ 2
ゲーム 7 ラジオ 2
ロケット 2 変な虫 9
ベルト 8 ラジオ 3
王冠 5 缶詰 4
ジッポ 3
シャツ 4
428名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:25:31.15 ID:Nm6G3t8R0
リアはラスダン用だな〜
ムシ特攻のナイフがあるとなおいい
429名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:27:10.57 ID:ei5vRRiO0
>>427
その愛フォーン俺のタツノと交換しようぜ
430名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:30:03.64 ID:yNwDBLA+0
>>424
同クラスで個性つける、いわゆるビルドがほぼ無いに等しいんだよねえ
かといってキャラ毎に個性あるかってーと、割とあるけど実用レベルなのは少ない

バラエティ豊かにした上でバランス取るの糞難しいと思うから今くらいで丁度いいのかもしれないけどね。
巷には全ての攻略の質問に対してレベルを上げて物理で殴れがFAなゲームもあるし。
431名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:30:10.90 ID:uWnAgtvG0
1000回かは知らないけどパッチがきた当時
パッチを当てる前に売店で特殊Aを集める作業をしてた時

特殊A、Bを全部埋めて埋まったらAを全部買って
またAを埋めるって作業をしてた時Aを10セット集めたけど
Bで1回も出なかったのが1個だか2個あったな
432名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:30:59.22 ID:nXY6yVMmi
>>366
書き込む前にコピーしとくのは基本
433名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:31:58.48 ID:5SeJNyroP
2周目いった時にA買占めてから店行くまでに300寄付ためてみた
いざ店にいっても全然イベントこなくてクエストでも挟んでみるかなと思ってたらきたんだけど225個目の寄付
これは酷い
434名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:35:26.23 ID:l1jPXvjFP
>>433
ver1.1ではよくあることです
435名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:35:26.31 ID:mnd7qGrq0
「良品であるAランクはなかなか出ないレアである」ってだけの話だと思うのになんでこう大騒ぎになるんだろうと以前からすんごい疑問に思ってる
ポンポンポンポン出まくったらゲーム的な意味でBやCの存在にまったく意味が無くなるし
もちろんユーザー的な意味でははなから意味が無いってのは解ってるけど
436名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:36:05.69 ID:KsC2UlJ70
>>423
収穫専用キャラだから

火爆破
Aカッター
デビルビーム

の3種だけを伸ばしている
知識は光を1だけ(豆腐用)

こうすれば収穫効率が最速になる
437名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:36:23.07 ID:tq2pktoa0
このゲームもボスクラスはみんな魔抵高すぎて魔法効かないし
実質レベルを上げて物理で殴れゲーじゃね?
438名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:38:17.03 ID:KsC2UlJ70
>>437
アルカネーゼとか一番ダメージを与えていたのがマホコだった
あと集団戦でも魔法が強かった

単体戦は物理で、集団戦は魔法だな
439名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:38:24.15 ID:BdJi6DNk0
>>44
これ上手いこと言ってるよな
440名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:38:48.57 ID:635S9C470
ボス以外と戦わずに進むんならな
441名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:38:58.04 ID:yNwDBLA+0
物理無効とか魔法無効とか弱点属性がターン毎に変わるとかそういうボスがいても良かった
442名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:39:41.31 ID:l1jPXvjFP
>>437
道中もボスも最強じゃ他のキャラの出番がないですやん
ボスは一撃高火力か連打キャラ
道中は全体中火力で分かれていいんじゃね
443名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:40:43.14 ID:ykBB8nGh0
>>441
ゴキブリ
444名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:41:22.99 ID:ykBB8nGh0
と思ったけどボスじゃないか
445名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:41:28.68 ID:xJxPdhHBO
寄付ででにくくなってる奴はドロップで結構あっさりと出てくる気がする
ロケットや熊、鍋なんかアイテムや金集めに赤棘マラソンしてると勝手に溜まってる印象
446名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:42:51.93 ID:HhDA7vat0
>>443
変わるじゃなくて追加されてくんじゃなかったか、あいつ
断念でリセットしなかったら全部に耐性つくとか実は最強なんじゃね、ゴキブリ・・・

体力が低くてよかったな
447名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:45:32.69 ID:6NBfp6hV0
薬剤耐性が出来ていく現実のゴキブリみたいだなw
448名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:46:22.40 ID:4AOz95Zy0
>>436
さんきゅ
449名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:47:44.57 ID:cxOK29ZV0
>>427
なんかラジオが重複してた
実はラジオ5で空き箱0が正解でした
追加40したらこんな感じ

うさぎ 2 まんが 13
純金 2 鋼鉄 9
守り神 2 まりも 9
タツノ 2 鈴 14
愛 13
茶漬け 10 身軽 9
もじゃ 4 おんぶ 5
ゲーム 8 ラジオ 9
ロケット 2 変な虫 12
ベルト 10 空き箱 2
王冠 7 缶詰 6
ジッポ 4
シャツ 6
450名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:47:59.11 ID:Z1qJ8i2f0
新キャラのジーマはいいキャラだ
ヘルマンにも出てこないかな
451名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:48:35.21 ID:seA0N11O0
>>8
学園ランスへの布石かと
452名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:49:16.21 ID:ei5vRRiO0
>>449
アホ毛出て無いな
453名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:49:27.77 ID:rY4NUTZr0
ジーマは新キャラじゃねぇ
知らないにしても割れ厨じゃないなら付属の設定集見たか?
454名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:49:35.32 ID:u8oHufsz0
中断セーブから再開する時は、いつも『ゲームスタート』をクリックしてしまい
(コンフィグで『マウスカーソルを自動移動する』にチェックしているため?)、
「中断セーブを破棄します」に、一瞬焦りつつ、キャンセルする俺。
まあ一応、バックアップはしているんだけど。
455名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:51:41.21 ID:1Ekf1unw0
後日談見るためにラスボス撃破くりかえしてるが
リアとてるさん妊娠ってマジスカ(マジックも?)

てるさんとランスの子供ってすごい悪党が産まれそうだ
456名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:53:26.81 ID:mvRRJJ1z0
>>455
てるは別に悪党ではない
ヤバいのはリアの子供
457名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:57:01.43 ID:y82RBiNA0
>>446
ミルが全部片づけてくれた<ごき
458名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:58:29.75 ID:cxOK29ZV0
>>452
そうだね、これだけを参考にすると黄金ベアーやタツノオトシドコロを超えるレアってことに・・・
愛フォーンは出過ぎの感があるw
ベルトも確率おかしいけど。
ちなみに、これはver1.1ね
459名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:59:09.44 ID:mvRRJJ1z0
リア

腹黒 レズ 何人もメイドをいじめ殺す 等の罪状で女キャラの中で屈指の黒さ
460名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:59:10.50 ID:e4FhiUzM0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame042389.jpg
汚染人間にて、成長という軟弱なものなど付いていません。
461名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:00:38.38 ID:e4FhiUzM0
>>459
今でも女の子はいたぶったりはしてるが、殺したりはしないっぽいね。

そういや、汚染人間の兄弟の妹、ランスに復讐してきそうだな、
次の作品がヘルマンで、元々へルマンのスパルタ大会での覇者らしいからね。
462名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:02:03.10 ID:5XLoadfj0
リアみたいなキチガイはランスにほれる合理的理由があるといえるけど
マジックや雪姫がランスにほれるのはなんかメン食いビッチ臭しか感じない。
謙信はまぁ武人としてランスに惚れるのは合理的理由があるといえる
463名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:02:20.82 ID:N9p+Un8L0
アホ毛なんか死ぬほどでるわ
464名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:02:30.45 ID:e4FhiUzM0
クリナイ、何度来ても出て来ない。

実はデマ何じゃ無いのかと思ってきた、スカートメクリlv42以上のだからキツイんだよ。
465名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:02:56.96 ID:e4FhiUzM0
本音言うと、Aが手に入り易くなるのなら、Bが激減してもかまわない。
466名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:03:04.64 ID:mvRRJJ1z0
>>462
マジックはなんか強引な感じだったな
雪姫は正史ではどうなったんだ
467名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:03:16.90 ID:RpNv1y6d0
>>462
マジックはランスと親父が似てるというのが大きかったしな、あと、もう引けなくなった感
雪姫はストックホルム症候群みたいなもんだろ
468名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:04:00.98 ID:wFA4nYVb0
必殺のハンマーって宝箱からも出る?
いつの間にか間違えて寄付しちゃってたようだ…
2周目だが持ってないや
469名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:04:05.13 ID:KsC2UlJ70
>>464
レベル-9以上前提で狙え!

他の装備と違って出難いけどさw
470名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:05:06.01 ID:uWnAgtvG0
>>468
セスナの初期装備
サチコのセーラー服とかと一緒
もう2度と取れない
471名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:05:18.58 ID:lcS3gGSh0
熊他が出にくいというより一部を除いたA全般がBよりかなり出にくい感じか
元凶はAの中から抽選してくれるけど、寄付のABまとめての抽選はきついな
472名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:05:20.82 ID:mvRRJJ1z0
>>467
マジックは鬼畜王の方が人間味があった感じ
473名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:05:43.81 ID:e4FhiUzM0
>>462
キチガイではなく、リーザス切手の天才児、まぁハタチだけどね。
マジックはランスに抱かれたと思ってた、後に本当に処女奪われる。
雪姫は何なのだろう、でもランスは美人なら誰でもいいって話しだし。

>>466
アリスソフトblogで後日談がある、もろにランスの女、でも並みのツンデレ並みに性格キツイよ。
戦国ランスでは信頼→愛情と、愛情の通常会話が面白いのに、あの愛らしさが微塵も無くなったのかね。
ランスに抱かれても抵抗をしなくなるってレベルだけどね。
474名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:06:07.36 ID:6S/8BPV1O
マジックはご都合
雪姫は面白いから有りw
475名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:06:33.16 ID:yNwDBLA+0
>>470
え。手元に2個あるんだけど何でだ?
片方はボーナス付きだからどっかしらで拾ったんだと思う
476名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:06:47.78 ID:ei5vRRiO0
>>468
1個しかもって無いけど出るんじゃないかな?
Aついてるし
477名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:07:35.63 ID:9AldxNwCO
そういや雪姫出なかったな
HPの姫始めで無いかなとは思ったけど、出てきて欲しかったなー
478名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:07:44.75 ID:e4FhiUzM0
>>468
必殺のハンマー、何気にセスナのみの武装。
lv1で使えるゆういちの槌だからすげー重宝するはず。

>>469
スカートメクリ自体が手に入りにくい、
二本あって、両方とも成長付き、ある意味奇跡なのだろうが、
レベルが低いやつの方が好かった、結構しんどい。
479名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:09:16.75 ID:BOBQhlGK0
ガードの防具って最終的には何がいいの?
重量鎧とかでたけど、素早さ-25って・・・
480名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:09:36.43 ID:e4FhiUzM0
>>477
どっちかというと、出ないからこそblogで後日談を出したんだと思うよ。

何か、ランスとの間に子供作ってそうだな。
元々、開戦した国を潰した後放置してれば山賊の子供孕まされるし。
てるもランスの子供作ってるが、ルートが二つあるだけ謎だけどね。
481名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:10:14.06 ID:k4xTjb/e0
ベアとタツ店に並ばないって奴は素直にain入れ替えたほうが良いよ
全くでなくて寄付改ざんして寄付6000個分やったがでなかった
482名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:10:33.01 ID:yNwDBLA+0
1、2周目でモル回数3,4回くらいならレベル42そんなにキツくないけど
10回モルっちゃうとそこまで上げるのにどんくらいの差が出るのだろうか
483名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:11:04.35 ID:fCYXDQdU0
リアも可愛がってたペットをメイドに死なされて目覚めるまでは優しく聡明な理想的お姫様だったって設定だったろ
でも、マリス共々ランスとの子供を叱ったりはせず甘やかしそうだし子供がヤバイのは同意だが・・・
息子じゃなくて娘ならとも思ったが、ランスの取り合いで母娘で殺しあいそうだなw
484名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:11:04.74 ID:ei5vRRiO0
>>479
通常で使うとしたら
ダメ千ついた成長付の巫女服Dなんじゃないかなぁ?
485名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:11:29.27 ID:uJSenlqD0
>>475
こっちも倉庫見たら2個あった。普通に宝箱とかで出るんじゃない?
486名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:11:55.85 ID:e4FhiUzM0
>>467
ストックホルム症候群かね、でも誘拐ではなく、仲間になった後も普通に閉鎖間はなかった気がするけどね。

ランスが「それは俺に惚れたから」からとかいって、
怒りが愛に変わったとか口どいたけど、実質どんな感じなのかね。
487名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:13:02.03 ID:e4FhiUzM0
>>470
セーラー服、サチコが周回するごとにてにはいるのかね?

タランピと勘違いしてるってオチじゃないよな。
何故かキバ子が装着してる。
488名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:16:23.12 ID:k4znxi50i
チルディって剣レベル2でレベル40オーバー
ってレイラ何ぞよりよほど強いんじゃね?
成長すればリック超えれるじゃん
489名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:17:04.37 ID:e4FhiUzM0
>>488
剣lv2と剣lv1の差かね。
リックは無理。
490名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:17:53.37 ID:fCYXDQdU0
いや、リックは無理だろ
491名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:17:54.98 ID:UenaCI/40
なんかやり込み甲斐がないと思ったら、BGMのせいじゃないか?
戦国は後半になると毎ターン魔軍でテンション上がりっぱなしだった

迷宮の戦闘まで暗いBGMが続く仕様はマジでやめてほしい
ラストクエストはアイテム稼ぎできないし
492名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:18:19.62 ID:0o3X5YGG0
>>489
ランスに抱かれ続ければあるいは
493名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:18:31.20 ID:Is2RHa850
宝石出ねー出ねーと思ったらやっと出た(チーターマインド)

これ宝石って絶対に鑑定済みの状態で出てくる?
未鑑定アイテムが出ても、その中に宝石は無いって安心して良い?
494名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:19:24.42 ID:Is2RHa850
>>489
でも女性最強ってミネバ超えねばならんから
イコール人類最強ですよ
495名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:21:05.95 ID:RpNv1y6d0
>>492
一瞬ランスに抱かれ続けるリックを浮かべてしまった

鬼畜王の緑からチルディはいいチェンジだよなあ
あっちには興味なかったけどチルディは可愛いわ
ほっぺ膨らませるところとか
496名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:21:39.75 ID:oEmQ93Mi0
>>479
ますぞえCを倒したときうちのカロの装備は
一周目で拾った成長付アイアンアーマーXだった…。
497名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:21:54.87 ID:Hqf4lttu0
リックアディスンってかっこいいよね
特に意味も無いのについサトラレ忍者何回もやってしまうくらいかっこいい
498名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:22:17.56 ID:cZ6Pj2S10
これエンディングの展開でOPムービー(デモムービー)流して
そのままヘルマン編突入したらランス6並みの高評価になったんじゃないかな
まぁその場合ランス9はどうなるんよって感じだけど
499名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:22:33.97 ID:yNwDBLA+0
サトラレ忍者のクエが最初に出た時はリックつえー何コイツだったけど
鍛えまくった今もっかいやり直してみたら普通だった。攻撃力1200ちょいだし。
500名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:23:16.79 ID:ykBB8nGh0
ベッキーでねぇ。フィグばかり
ぬおおおおおおお
501名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:23:32.45 ID:e4FhiUzM0
>>496
ハニーフラッシュって防御無効じゃなかった?
味方の防御UPさせれば敵のダメージは減るけど。
502名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:24:09.18 ID:e4FhiUzM0
>>500
ベッキー9でたけど、何か強くないって感じだったな。
成長付きを手に入れないと、何か納得しないな。
503名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:25:20.33 ID:Gh5qLsEF0
なんか冒険が終わって。
ランスと肩を組んで女性陣から逃げ出すものの、ランス城で俺が魔想さんに追いつかれ。
結婚を迫られて承諾したのを見たリアがランスに迫り、ランスも結婚して家庭を持つことを承諾して大円団となったところで目が覚めた。


あぁド嵌っているなぁと実感いたしましたよ。
では出掛けてきまふ。
504名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:25:35.83 ID:USsZ6ujm0
ベッキーだよー♪
505名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:26:24.34 ID:28Bmzsba0
取り入るためだけに躰差し出したりアールコートの足引っ張ったりしてたラファリアと違ってしっかり努力家だからね
プレイヤーに見えないところでは努力してたんだろうけど、チルディの場合は試験でセコイ手を使うなんてプライドが許さなさそう
506名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:26:27.41 ID:k4znxi50i
ウチのモルルンチルディリックより強いし
最速過ぎてメガラスやサラマンダーよりも速い
507名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:26:37.74 ID:3tgNTX6B0
ヒデオの剣
ゆういちの槌
508名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:28:21.23 ID:A3I0UXvI0
4週目ひたすら収穫周ってたら一度もバイてンに入らないまま寄付数が900超えてた・・
509名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:29:16.90 ID:nQaY4TNPQ
おいまた統失沸いてるじゃねえか
510名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:30:04.20 ID:rY4NUTZr0
なんで真レイラさんのイベント没にしたし・・・
レイラさんはどうでもいいんだけど、その時のチルディが見てみたい
511名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:30:11.46 ID:oEmQ93Mi0
>>501
ありゃ。防御800の謙信でもデフォのメグでも3000ぐらいで一緒だな。
一周目でカロのLV上げたら被ダメ減った気がしたんだが…。
512名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:32:36.79 ID:MgQ5HLHY0
たかしの槍
ゆうすけの弓
513名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:32:56.38 ID:Is2RHa850
戦闘ログに「ますぞえはハニーフラッシュ(防御無効)」って出てる
関係無いけどあれだけ「M」を強調しておいてハニーフラッシュ、ってのもなんか違和感有るな
514名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:34:02.62 ID:p8Cq3x8+0
キングハニーとかスーパーハニーとかもあんな感じだったような
515名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:34:36.06 ID:TngZfNUM0
英雄の剣
正義の盾
516名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:34:40.35 ID:e4FhiUzM0
>>513
腹に「マ」って書いてあるけど、そのMの下にある口からハニーフラッシュ出してる。

「ますぞえ」の「ま」をもじって、Mにしてるだけだと思うけどね。
517名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:35:01.00 ID:ykBB8nGh0
>>512
J( 'ー`)しは職欲モルルンを唱えた
518名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:35:45.01 ID:y82RBiNA0
>>462
好いた惚れたに合理的理由ww
お前彼女も嫁もいないだろw
519名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:36:07.22 ID:Is2RHa850
>>516
「M」が光ってフラッシュ出してたわけじゃないんだ?
520名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:39:04.28 ID:v7YCpTBo0
もうとっくに既出の質問かもしれないけどさ、
カラーの村がヘルマンに襲われたときに何でさっさと大規模呪い発動させなかったの?
襲われた直後に発動させてれば防衛も間に合ったんじゃないかと
521名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:39:58.00 ID:VSQ/I0mL0
>>520
エロシーンスキップならまだしもイベントのテキストくらい読もうぜ
522名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:40:25.50 ID:fCYXDQdU0
>>520
パステルの精神状態が悪く集中できなかったという説と
鬼畜王での大規模呪いと同じで殺されたカラーの怨念を触媒として発動するためスグには使えなかったという説がある

好きなほう選べ
523名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:42:49.97 ID:MX5BNdob0
必殺率が100超えているのに、必殺が必ずしも出ないのはなんでなんでしょう?
槌以外でも命中200近いのに外れるし、上限があったりするの?
524名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:43:29.15 ID:BOBQhlGK0
ヒデオの剣 攻撃957 成長あり LV52
もっと低いレベルで持てるのを引き当てるためにS&L繰り返すべき?
525名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:44:38.48 ID:fCYXDQdU0
>>523
自分の命中−相手の回避=実際の命中率なんじゃねーの
必殺はどのステが影響するか判らんが多分耐性?
526名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:45:07.91 ID:pMao50ZU0
それならスパソーで攻撃1000以上の狙えばいいじゃない
527名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:48:37.13 ID:BdJi6DNk0
このゲームに待機コマンドがない合理的理由ってあるの?
528名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:50:38.92 ID:5RTgfbXc0
ステの必殺の数値はそもそもパーセンテージなのかという疑問がある
529名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:51:09.32 ID:0o3X5YGG0
>>527
制限がゲームを面白くするという持論を持ってる方がいらっしゃるのれす
530名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:52:12.21 ID:5RTgfbXc0
ゲーム相手に合理的云々言い出したらキリがない
531名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:52:45.66 ID:Is2RHa850
>>527
Blogで説明されてる
7/22日
532名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:52:50.66 ID:fCYXDQdU0
色んなキャラ使わせたいんだろ
待機あったらハニーの魔法無効もあんま意味ねーし
533名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:52:52.31 ID:0GTjZfDl0
やり過ぎて待機が無いの気に入ってきた
でもハニワに火爆破するのはゆるせない
534名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:53:30.37 ID:+obk7/nh0
まあ待機あったら難易度はめちゃくちゃ下がるな
535名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:53:44.78 ID:8NW63L1IO
>>527
スキルの配置や1軍2軍をやり繰りさせて戦い方を工夫させるため
536名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:54:20.92 ID:p8Cq3x8+0
メリハリがなくなったっていうのもわかるんだよな
537名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:55:43.22 ID:6NBfp6hV0
ヘルマン三軍のランスとパステルの掛け合いが楽しくて何度も足を運んでしまう
パステル好きすぐる
538名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:55:44.40 ID:cxOK29ZV0
>>523
必殺や衝撃なんかの上限は75%、槌は命中85%が上限
命中と衝撃はそれぞれ相手の回避と耐性によって減算される
539名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:56:02.20 ID:jzu4TvZT0
いまさら待機がないとか騒いでるやつはランクエから入ったやつだろ
540名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:56:47.28 ID:AjVc4QBM0
ずっと待機しないといけないくらいなら普通に他のキャラ使うし
コマンドが逃げるしかなくて勝利を目前に逃亡とかマヌケな悲劇も起きない
別に待機があってもキャラは回るしスマート
541名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:58:06.47 ID:TngZfNUM0
じゃあ防御でも取れよ。安いぞ。
542名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:58:32.85 ID:Is2RHa850
>>538
マジでか
必殺500に上げる意味って無いのか
543名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:58:59.49 ID:fCYXDQdU0
ハニーが出たときだけ待機とか敵少ない時だけ待機なんて出来たら難易度思いっきり変わるじゃん
素早さ上げると有利に戦えるが行動使い果たすのが早いとかあんのにデメリット消えて
仲間内調整無視してとにかく全員上げとけになるし
544名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:59:19.41 ID:pMao50ZU0
必殺は何と減算されるの?相手との素早さの差だったりするのかな
545名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:00:07.75 ID:Is2RHa850
>>登場キャラによっては、職業がファイターなのかガードなのか、または、ソーサラーなのかヒーラーなのかどちらとも判断できないものがいます。
>>キャラクター紹介のないレイラとかサーナキアは、どうなるのでしょうか?
>>レイラは、攻撃、守備ともバランスが取れており、能力が高いが故に、ファイターかガードのどちらになるかは人によっては意見が割れるかもしれません。
>>逆に、サーナキアは、攻撃がレイラほどよいというわけではなく、かといって守備がいいというわけではない。
>>軍師ということであれば、シビリアンになるにでしょうね。

>だよね、職業分けのシステムで作ったんだけどキャラを割り当てていけばいくほど困ったのが出てきました。
>特殊なキャラは基本職とは別に他の職の技能も一部使えるとかいう風にして表現しています。


改めてBlog見返してみたけど、この質問の選択と返答の仕方 さりげなく鬼だな
546名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:01:00.13 ID:oEmQ93Mi0
>>537
リセットが可愛いすぎて
ランスを待つ少女を何度もクリアしてたら案の定。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2016530.jpg
547名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:01:03.63 ID:nVv8zSPh0
いまさら待機コマンドの話が出てくるってことは、新規が増えてるのかな

過去スレで、防御スキルを待機って名前にすればいいって発想が秀逸だったw
待機が欲しい人は、待機コマンドを実装するぜ〜と思いながら、防御スキルとればいいんじゃね
548名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:01:30.84 ID:cxOK29ZV0
間抜けな悲劇って、それを起こしているのが自分という認識はないのかね
そうならないようにスキルを配分・設置するもんだ

>>542
どんな相手にでもクリティカル75%って言う感じにはなるけど
あまり意味があるとは思わないね
特に減算されるわけでもなし、現状の仕様では80もあれば十分な気がする
549名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:01:35.33 ID:RpNv1y6d0
>>546
機々械々子

に見えた
550名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:02:31.45 ID:AjVc4QBM0
初めから待機付けとけばそれで済むんじゃ。そもそも無いことでキャラが回るって発想が疑わしいわ
無くても十分回るからな
551名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:03:17.21 ID:fCYXDQdU0
回るのなんて1周目だけだろ
552名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:03:41.38 ID:AjVc4QBM0
随分と肯定派が増えたもんだな
553名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:04:29.86 ID:Is2RHa850
>初期の段階ではいろいろ試していたので、待機コマンドがあったバージョンもありましたよ、
>別の対処方法もあったりもしました。
>が、いろいろ試した結果、今の形にしております。

テストプレイした上でならまあ問題は無かろうよ
554名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:05:05.83 ID:RpNv1y6d0
つーかせめて待機を全員初期装備にしとけばいいのに
待機入れてたらスキルの枠を圧迫する
待機外してスキルをめいいっぱい入れたら待機できない
このくらいでいいだろ
555名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:05:16.69 ID:6RE8jW0U0
何百回もハニーに火爆破撃ってるソーサラーは皆アホの子だと思い込まないとやってられない
556名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:05:32.21 ID:Nw5STG/90
ハニー多すぎな気がする
ランス6だと敵パーティにハニー一体くらいしかでないし
557名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:05:42.08 ID:BdJi6DNk0
>>552
たぶん肯定派が増えたのではなく残ったというのが正しいだろうな
558名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:06:13.24 ID:nVv8zSPh0
>>550
どっちにしろこのシステムなら、スキルをとることで行動するしかない

待機も行動のうちだから、それが防御って名前でも変わらん
つか、身を守る分だけ防御のほうがお得だ
559名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:07:00.59 ID:635S9C470
なんのためのスキル行動制なんだか
560名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:07:01.87 ID:AjVc4QBM0
>>553
開発側が常に正しい判断できるとは限らないからな

>>554
それいいね
561名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:07:39.48 ID:4nOBaBks0
>>555
攻撃スキル節約のためと何度も同じ敵を弱点サーチするのもアホの子だよなー
562名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:08:03.15 ID:nVv8zSPh0
>>552
待機については、最初からさほど問題視されてなかったよ
563名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:08:25.69 ID:jzu4TvZT0
そんなに待機したいなスキル全部外せよ
ポイントもタダやで
564名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:08:38.73 ID:WIBrwtWd0
素早さとかでの行動順で試行錯誤させたかったんだろ
565名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:08:54.23 ID:vY/ZU7LUP
大帝国の「中古」連呼とか、
ランクエのコパの「三十路こわい」連呼とか、
なんかアリスのシナリオ連中は、ストレス抱えて
バランス感覚おかしくなってないか。
566名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:08:58.99 ID:LootBCfs0
何度同じ話題ループしてんだよ…
567名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:09:31.32 ID:gS08WVf70
制限ゲーなのはもう誰もが認めるところだろ…
せっかく五周目でいい装備手に入れてもハニキンにダメ1000までとか
向こうからのダメージは即死固定とか何にも面白くない
ますぞゑもダメージ半固定だし差し押さえはただの運ゲー
勿論そういう敵がいてもいいが裏ボスみたいなのがそれしかいないってのは糞だろ
568名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:09:55.67 ID:nu2nmkH30
スキルポイントも使わずに待機するとかずるいからスキルポイント1で待機習得できるようにしたらいいんだよ
あれ?それなんて防御態勢
569名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:09:57.81 ID:AjVc4QBM0
>>562
初期に何度かここで愚痴り合った記憶があるけどね
570名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:11:08.93 ID:uWnAgtvG0
防御行動が待機とお考えください
571名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:11:48.03 ID:nVv8zSPh0
>>569
そしていつもすぐ終わってただろ
572名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:11:48.29 ID:l1jPXvjFP
最強キャラだけ使いたい奴は待機ほしいかもしれんが
いろいろ使いたい奴は別に気にならないと思うわ
573名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:12:21.88 ID:JQp9bGBm0
荒れるのは後日談含むシナリオとクルックーぐらいじゃなかったか
スキルテーブルもか。あれはどうでもいい派もだいぶいた印象だけど
574名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:13:08.43 ID:AjVc4QBM0
不備のおかげで何でこっちがスキルポイント削らにゃならんのだ。アホか
575名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:13:21.82 ID:cxOK29ZV0
待機待機言ってるのは、今の思考能力を奪う教育の犠牲者である
と、考えることも出来る
やはり教育というものは大きいんだな
576名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:13:26.29 ID:LxK6BP2a0
弱点サーチ外してハニーに空撃ちしてる奴は、待機があっても待機外して
ハニーに空撃ちしてるだろうから気にするなw
577名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:14:05.60 ID:WIBrwtWd0
行動コストにスキル回数があるシステムでコスト払わずに待機させろって方が矛盾してね?
578名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:14:45.58 ID:BdJi6DNk0
>>575
お前は素晴らしい教育を受けてきたらしいな
一人でスレの数%を占めるレスの応酬だもんな
579名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:14:54.53 ID:gS08WVf70
手裏剣打ち尽くして強制的に逃げさせられることも多い
580名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:15:15.81 ID:jzu4TvZT0
待機の話はゆとり用スレでも作ってそっちでやれ
581名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:15:22.51 ID:635S9C470
ゲームデザインにそった合理的なシステムれす
582名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:15:42.51 ID:Onj/Ruwy0
ゲームの仕様がリアルに考えたらおかしい事なんて言い出したらキリがないわ
ダンジョン内で5人しか戦わなくて移動中だけ入れ替わりとかどう考えてもおかしいだろ
戦闘なんて総動員すりゃいいだろうが、とかな
こいつら仲間が死にかけになってるのにお茶でも飲んで見てるんだなーとか想像するのか?
583名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:16:19.06 ID:R2l+ei4Y0
頑丈捕獲ロープ装備しろよ
8回も使えるから行動節約にかなりいいぞ
584名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:16:37.13 ID:BdJi6DNk0
>>582
俺はボクシングのリングをイメージしてるぞ
リング外から応援
585名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:16:52.34 ID:fCYXDQdU0
>>574
お前が勝手に不備と思ってるだけじゃん
586名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:17:08.04 ID:635S9C470
>>583
じゃあ今度は実装スキル数を制限と不備で糾弾しましょう
587名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:17:11.42 ID:WIBrwtWd0
スキルポイントたったの1で戦闘中に待機できるスキルを習得できます!
なんと今ならオマケに防御力上昇の能力もついてきます!
もちろん金利手数料はTADAネットが負担!
588名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:17:15.78 ID:F5vgJBme0
>>493
1時間前でかなり遅レス失礼

未鑑定でも出るよ
しかも赤でなく通常色で出た事すらある

ちなみに宝石だけじゃなく禁断才能も同じ
(マル6の固定箱で未鑑定、黒字で取ってアレ、って思ったのが両方のキッカケ)
だけど出現率低いしいちいち全部鑑定したら金欠でマッハだから基本それしか未鑑定ないって時以外スルーでいいと思う
589名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:17:58.30 ID:Nw5STG/90
正露丸無駄使いは気にならないけどヒール無駄撃ちは気になる不思議
590名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:18:06.76 ID:TngZfNUM0
逃げ専レンジャーとかなら防御振るのも有りだと思うんよ。
というか俺のレンジャー振ってるんよ。
591名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:18:42.84 ID:0o3X5YGG0
スキル回数を回復できる手段があるなら別に待機なくてもいいんだけどな
舞姫さんがまともにつかえるスキルじゃないってのもな
たまにマップ上に体力回復する奴があるけどあれのスキル版があれば丁度良かった
592名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:19:29.70 ID:AjVc4QBM0
待機が有ったところでキャラを回すに支障は無いってのが問題なのね
そんで待機が無いとブサイクな事態が発生するってことが問題
593名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:19:39.29 ID:euSnnDKJP
まだ1周目終わったところぐらいだけど、2周目以降のますぞえとか倒せるの?
594名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:20:32.08 ID:R2l+ei4Y0
・ある程度迷わせたい
・ある程度戦闘させたい
・ある程度キャラ交代させたい

ここらへんは基本理念だろうなランクエでは
595名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:21:31.76 ID:ykBB8nGh0
翔竜山のキングドラゴンさんがパッチで追加されたらハニキンよりは強そうだな
596名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:21:33.60 ID:RpNv1y6d0
>>594
> ・ある程度キャラ交代させたい

なら戦闘中キャラ交代不可かキャラ交代制限をなくせと
597名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:21:37.34 ID:JQp9bGBm0
>>593
こっちも装備が高性能になるので
一周目よりはさすがにきついけど
598名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:21:52.48 ID:dlTEctws0
赤特殊じゃなくてもA特殊でるのな

今のところ赤特殊でボーナス+されなかったらA特殊になる
599名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:21:54.81 ID:cxOK29ZV0
>>592
全員がそんな事態になる訳じゃないから
防御いれておけばいいだろ
あれはいくらあげてもポイント1だし、受けるダメージだって減るぞ
600名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:22:12.04 ID:WIBrwtWd0
「俺はこういうのがよかった」と「俺がこう考えるから正解はこれたった一つである」を混同してる子が暴れるから荒れるんだよ
601名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:22:15.81 ID:7EQMQXNX0
待機が無くても戦略面で困ることはないが、
待機させないことでいろんなキャラを使わせようという意図が感じられるのがちょっと嫌だな
それなら能力や装備に個性出すとか、いろんなキャラを自主的に使いたいと思わせるようにしろと
602名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:22:20.98 ID:ei5vRRiO0
確かに待機が無いのは困るところではある
6だとあったからな
ただ現状どうにもできないのを不備だって言うより
工夫したほうが楽しめると思うんだがどうなんだろうな
603名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:22:28.52 ID:nu2nmkH30
待機のことでギャーギャー騒いでるのはほぼ一人なのねw
604名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:22:35.84 ID:McNv9Tk40
最近のアリスユーザーはゆとりが多いんだな
605名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:23:02.02 ID:DWSqFP600
設定的にハニーキングvs魔人になったハニワのますぞえ、ってどっちが強いの?
606名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:23:34.91 ID:AjVc4QBM0
不慮の事故の連続でレンジャーの行動回数が削れまくって最後敵を追い詰めたのに逃げるしかなくなった
この滑稽さとムカツキ。システムとして不細工だわ
607名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:23:53.44 ID:R2l+ei4Y0
6の場合は戦闘参加回数の制限だったからな
逆にランクエでは行動せずにいるだけで効果発揮するキャラとかが
ずっとパーティメンバーに居座り続けることは可能
608名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:24:13.76 ID:Nw5STG/90
格下のますぞえが即死するんじゃね
609名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:24:14.31 ID:LkpsD1Q40
リスクコントロールもできないやつの方がよっぽど不細工
610名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:24:17.48 ID:l1jPXvjFP
10人以上回せるのに不満がある親切設計だし
ラスダンとか10階ごとに救済措置付で入れ替え自由
FF並みの糞難易度でもよかったわ
611名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:24:38.10 ID:635S9C470
>>606
お前の脳に不備があるんだよ
612名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:24:43.19 ID:TngZfNUM0
>無駄が一切ない最効率のプレイが出来るようすると、
>なんか画一的で面白く無いんですよ、ストレスもメリハリも無い
>ゆえにあえて無駄を入れています。

キャラをまわす為とかどこで出たのかしらんが
ストレスと無駄も無かったら詰まらんから入れたそうだよ。
不慮の事故も失敗も逃げるもアリスの掌の上だわ。
613名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:24:43.13 ID:LIUetNl20
ゆとりはゲーム下手なのか?なんでだろう
614名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:24:44.99 ID:7KLoRHF00
戦国のダンジョンも各武将の行動回数ありの交代制だったわけで、今に始まったわけではない。
615名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:24:59.34 ID:7EQMQXNX0
それとちょっと文句言っただけでゆとり呼ばわりするのは感心しないな
ファンだけで楽しく馴れ合っていたいのはわかるけどさ
616名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:25:03.77 ID:euSnnDKJP
なるほどねー
モルルン消化したら2周目やるか
アームズさん気に入ったけど槍が鈍足でキツイ
617名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:25:11.34 ID:cxOK29ZV0
>>598
特殊は未鑑定でも拾った瞬間から確定してるから
ボーナスあろうとなかろうと関係ないよ
AとBが出てから特殊を拾った数でもカウントしていればどっちかだいたいわかる
618名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:25:15.30 ID:v7YCpTBo0
>>606
そんなにシステムが気に食わないなら、チートして全員に待機を99覚えさせて遊べば?
そんなんで面白くなるとは思えないけど
619名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:25:25.04 ID:WIBrwtWd0
>>613
楽に楽に、なんの苦労も無くサクサク殺せるRPG以外クソゲと認定するから
620名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:25:36.83 ID:fCYXDQdU0
>>591
効率行動取ろうぜ
なんか%以上に発動してる気がする
621名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:26:22.67 ID:dGEcEWJz0
ゆとりはエロゲなんてやらんだろう
仮にやってもすぐに投げてこんなスレまで愚痴書き込みには来まい
622名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:26:29.69 ID:TngZfNUM0
書き込んでから気づいたけど>>606は本当にTADAの掌で弄ばれてるなw
623名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:27:12.53 ID:McNv9Tk40
ゆとりをこじらせた大人か
もう手の施しようが無いな
624名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:27:34.82 ID:WIBrwtWd0
待機させろや!→素早さ管理等めんどくさい事がどうしても出来ない子は防御スキルである程度代用可能
スキル回復したい→効率行動で回復可能

不満点の救済措置は一応用意されてる
625名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:27:38.17 ID:seA0N11O0
>>622
ある意味最も楽しめてるんだと思うよw
626名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:28:07.07 ID:BdJi6DNk0
>>615
スレの過渡期なんだよ
そのうちゲームを批判する人間はいなくなるさ
627名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:28:17.63 ID:nVv8zSPh0
>>592
逃げスキルを外し忘れて、勝てる戦闘を逃げるはめになったり
ハニーが出るのが分かってるMAPで、魔法使いを主力にしたり
こういうのは何度か経験することで、対処できる問題

学習せずにこれを繰る返す人は、待機スキルがあっても無計画に使い果たして
結局ブサイクな行動を取るだけじゃね?
628名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:28:52.92 ID:BFKf+Zfr0
クエスト中でもスキルの取り外しが可能だからな、逃げるしか残らない状況を作らないのは容易
ただそのスキルの取り外し自体が面倒なのは認める
629名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:28:57.85 ID:RpNv1y6d0
ゆとりは〜って言うけど悪いところはどう考えても悪いだろ

ゲームにおけるストレスっていうのは、楽しそうに「せめて〇〇が??だったらよかったのにな〜」とか
語り合える程度がちょうどいいんだ
今回のはやりすぎ
せめて初期カリスマがもっと多ければよかったけど
630名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:29:02.06 ID:JQp9bGBm0
TADAが単純に進ませるのが嫌いなんて今さらの気もするが
631名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:29:22.62 ID:l1jPXvjFP
>>616
素早さモルルンと駆け抜けとか素早さ0の槍がお勧めです
632名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:29:45.80 ID:AjVc4QBM0
>>612
どんな状況にもそれに則して最効率プレイなんてできるに決まってんじゃん
ただ不細工なシステムになってるだけだわ
633名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:29:55.26 ID:WIBrwtWd0
>>629
「俺がやり過ぎと感じれば全てのユーザーにとってやり過ぎである」ですか
どこまで甘やかされて育ったんだ
634名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:30:15.67 ID:McNv9Tk40
制限があっても普通はどういう意図でつけてるかすぐ解るものだが
アホで意味が解らないから文句書くんだろな
635名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:30:16.65 ID:R2l+ei4Y0
スキルの取り外しは面白さの部分だと思うけどな
636名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:30:26.46 ID:4Ar8U/SC0
待機なしは発売前の時点で説明がされてたし、実際プレイしても意外と良いなって感じたかな
戦闘中交代不可は技術的な問題(手間?)で無理だっただけじゃないかと思わなくもないけど
637名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:30:31.62 ID:jnDz+Vd70
不細工不細工って…人からブサイク呼ばわりされて傷ついた過去でもあるのかwww
638名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:30:40.95 ID:TngZfNUM0
>>632
逃げるしかできない状況作ってる奴が言うなよ。自分でやってから言えよ。
639名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:31:13.66 ID:l1jPXvjFP
戦闘中前衛後衛交代はあってもよかったな
640名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:31:16.72 ID:AjVc4QBM0
>>627
いちいちめんどくせーだろ。メニュー開いていじくるのなんて。本当にただの無駄が増えてるだけ
641名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:31:43.59 ID:RpNv1y6d0
>>633
やりすぎと感じるのが俺一人ならともかく
発売直後からもともと言われてる
明らかに一定数以上いる状況だろ
何言ってんだ
642名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:31:58.85 ID:LIUetNl20
なぜ売らない
643名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:32:07.86 ID:JQp9bGBm0
>>626
メーカースレ見てると…
644名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:32:11.55 ID:NSBRuxL20
不細工に親殺さんか・・・
645名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:32:28.69 ID:24bLSC9R0
最初は待機なしで困ったけどな
後半はもうどうでもいい
646名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:33:05.49 ID:74bUcUNq0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2016552.jpg

待機無理なら防御すればいいじゃない!ってアタゴちゃんがいってた
647名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:33:09.85 ID:7EQMQXNX0
>>626
批判する人間が一切いないスレって逆に気持ち悪くないか
648名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:33:21.45 ID:WIBrwtWd0
>>641
で、その一定数とやらの統計の根拠は?
自演なんかいくらでも出来る掲示板で極たまにごく少数が大声だしてる状況で「一定数」?
ネットワーク繋いでやってるユーザーが4万人いる現状で?
649名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:33:25.31 ID:cxOK29ZV0
>めんどくせー
本音が出てるよ
そして、そういう試行錯誤がゲーム部分であって
そういうのが面倒な人は映画でも見ていればいいんじゃないかな
あるいはtasさんのプレイ動画とかどうだい?
650名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:33:25.90 ID:XZlXrH+x0
待機したきゃ防御行動とって入れとけよ
651名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:34:04.55 ID:BdJi6DNk0
>>642
大帝国も売ろう売ろうと思いつつどこで売ったら一番高く買ってもらえるか悩んで今に至る
652名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:34:11.13 ID:euSnnDKJP
待機は最初きついなーって思ったけど途中から入れ替えが何度も出来るようになるから気にならなくなった
カリスマの少ない1周目ぐらいじゃね
653名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:34:21.35 ID:LkpsD1Q40
待機なしで困るのなんて序盤ぐらいだしなあ
最初の最初はあったほうがいいと思ったけど慣れれば別にいらねーや
654名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:34:26.79 ID:F5vgJBme0
女王パステルで一斉射撃即断念してたらカイカイちゃんでたー!キャッキャウフフ

登らんといかん/(^o^)\
655名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:34:57.64 ID:4nOBaBks0
>>635
頻繁に弄るのにセットが一つしか記憶できないのはなんだかなぁ
PT編成もそうだが10個くらいは記憶させたいわ、当然名前付けられるようにして
656名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:35:00.13 ID:9fInLVSG0
>>629
最初って仲間少ないから入れ替えも少ないしカリスマは問題無かったけどな
俺は序盤〜中盤までは文句なしで楽しかった。中盤以降のシナリオが不満
657名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:35:05.94 ID:nVv8zSPh0
>>640
モンスターの性質を経験し学習することで、PTを回してうまく戦闘できるようになる
ダンジョンも何度か潜る内に慣れて、よりアグレッシブに行動できるようになる
俺は、このシステムの面白い部分だと思うけどね
658名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:35:08.71 ID:Nw5STG/90
効率厨なら最初ガン逃げしてソーサラーは使わないだろ
659名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:35:11.34 ID:UW6D4oQ2P
ゆとり〜
俺の意見=全員の意見〜

もうテンプレだな。火消しも疲れるだろうによくやるわ
TADAは昔からああゆう奴、ですべて片付くだろ
660名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:35:21.62 ID:BdJi6DNk0
>>647
ゆとりゆとりって叩き方で封じ込めようとする人みてると
そういう人はマンセーだけのスレのほうが居心地がいいのかなぁって思ってしまうんよ
661名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:35:24.54 ID:gS08WVf70
後半はレベル上げるための戦闘はそれ用のクエで赤突撃して数戦で断念するだけ
攻略するのが目的のクエは全部優先権レンジャーで逃げるだけだからな…
結局どうデザインしようと合理的な事しかしなくなるだろ
662名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:35:29.87 ID:DAvuuzUx0
愚痴るくらい流せばいいのに
ゆとりとか煽っていちいち突っかかるから居座られる
ゆとりとバカにして自分は大人のつもりで一々煽ってるクズも消えろ
663名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:35:40.11 ID:XZlXrH+x0
>>654
9Fに登るより、中抜きつかっていっそクリアしちゃった方が楽
664名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:35:41.69 ID:cxOK29ZV0
>>654
9/19/29 にそれぞれ出口があるぞ
665名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:35:49.54 ID:Is2RHa850
>>560
開発者が充分にテストして、「この仕様が面白い」と納得したものを「ダメだ」って言うなら、
それはもうそこが作るゲームとは好みが合わないってことだよ

その開発者は「その開発者のセンス」でゲームを作るしかないんだから
「自分のセンスじゃダメだから、他の人のセンスで作る」ならその人が作る意味無いだろう

>>588
マママママママジか
666名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:36:04.19 ID:voKuwpvl0
ゆとりはなんで「あぁ、防御取れば待機の代わりに使えるな」という着地点が見えないんだろう
667名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:36:04.64 ID:R2l+ei4Y0
基本1クエストどれぐらいの戦闘になるもんかな
多少迷いながらで20回ぐらいかな
668名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:36:22.27 ID:0o3X5YGG0
>>634
単純に他のシステムとのバランスが悪いんだよ
スキルのポイント制
交代のカリスマ依存
戦闘中の交代不可

待機がない戦闘が面白いとするならもっとやり方があったと思う
似たような戦闘システムで更に制限の多かったユミナがバランスとれてたからもっとやりようがあったはず
669名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:36:43.83 ID:v7YCpTBo0
序盤はステージも短いから試行錯誤も苦にならないしな
むしろクリアできるかできないかのギリギリの難易度になって調度良かった
単純に敵の強さだけでその難易度に調整にしたら、TADAの不安通り皆ほぼ強いキャラだけで固定になっちゃうだろ
670名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:36:51.22 ID:Onj/Ruwy0
例え逃げPTでも、カイカイが出た時のために通常火力をある程度は保持しとくのは、もはや常識
671名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:36:57.73 ID:McNv9Tk40
話は変わるけどこのゲーム待機が無いな
672名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:37:02.87 ID:l1jPXvjFP
ランクエってかなりのヌルゲーだよな
レベルを上げて物理で殴ればクリアできるしw
673名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:37:32.11 ID:KdzQ9pME0
前半はパーティ入れ替え考えるのも楽しかったけどな
カリスマ増えるとあんま気にならんくなるし
後半はむしろやる事少なくなって難易度低い
674名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:37:44.02 ID:AjVc4QBM0
>>657
それ待機が有っても無くても成立するとこだからなー
675名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:38:17.72 ID:ei5vRRiO0
じゃぁなくてええやんwwww
676名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:38:40.63 ID:R2l+ei4Y0
スキルの付け替えは敵に合わせてどのスキルから使っていくかとか変わるから
ぶっちゃけ記憶機能をまるで使いこなせてないな
677名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:38:42.49 ID:RpNv1y6d0
>>648
やりすぎだから結局狩場でレベル上げして
雑魚からひたすら逃げてボスをボコるだけのゲームになってるんだろ
678名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:38:45.42 ID:UW6D4oQ2P
必殺道義の成長つきなんて俺のデータには無かった
アレキサンダーとマホコの2人で収穫回してもマホウバカばっかり30着くらい

>>647
マンセースレにしたいんだろ。そんなん別にこのスレに限らん
679名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:39:05.18 ID:v7YCpTBo0
そもそも1週目だけで終わるなら、これ以上難易度低くしても困るぐらいのヌルゲーだろ
それ以降に進むなら、待機がない程度のストレスに耐えられないやつはお呼びでないし

今回のランスに不満点があるとすれば、単純に繋ぎの話で終わってしまったってとこだけ
いつもみたいにインフレしてくストーリーで英雄願望満たせるような華々しさがないこと
まあ、それも次回作に期待ってだけだしな
680名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:39:15.76 ID:4Ar8U/SC0
>>656
中盤〜終盤はまだまだ面白いところじゃね?
公式的な中盤〜終盤って意味でだけど
681名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:39:39.38 ID:nVv8zSPh0
>>674
だから待機が欲しいなら、欲しい人が防御とれば解決だろ?と言ってる訳さ
682名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:39:55.74 ID:7EQMQXNX0
>>662
全くもって同意
愚痴や批判のレスも受け入れた上で、過度に関わらず流せばいい
アリスの作品のスレって結構批判意見とかアンチの煽りにも見えるレス多いけど、
そういうレスに噛みつく人がいるから余計荒れるんだと思う
批判にすぐカッとなってゆとりゆとり言いだす人の方がゆとりなのではないかと
683名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:39:59.07 ID:LIUetNl20
>>672
まぁだいたい合ってる
684名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:40:02.52 ID:ESiq4KDw0
待機はあれば使うけど
無い現状じゃ自分で工夫して待機が必要な自体を招かないように頭使ってちゃんと考えながら遊ぶからどうでもいいや
18歳以上なら誰でもできる簡単な事だよね
685名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:40:15.24 ID:LkpsD1Q40
今回のストーリー要約すると
リセットが産まれました
だからな
686名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:40:21.16 ID:UW6D4oQ2P
>>660>>662
ゆとり言う方がゆとりってな
687名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:40:32.40 ID:McNv9Tk40
1週目で終わるやついるのか
完全にゆとりだな
アリスのゲーム買うなよ
688名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:40:49.59 ID:xkAyEuz80
何度も同じ敵に弱点サーチ、ハニーに魔法撃つお馬鹿な魔法使い
あと一撃で敵にトドメさせるのに逃げるしかない意味不明レンジャー

システム偏重し過ぎで、プレイアビリティ的にもロールプレイ的にも
しらける
689名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:41:00.93 ID:XZlXrH+x0
しかし、エロゲーのスレとは思えない話題で毎回荒れるな
690名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:41:12.55 ID:F5vgJBme0
>>663-664
助言thx
10、20でばばーずサクッと倒して23Fの非常口にたどり着いたよ

>>665
残念ながら本当だ。初期化か周回した時にでも暇ならマル6固定箱で試してみたら自分でも確証取れるだろうね
以降鑑定するかしばらく悩んだけどまず間違いなく金欠になると判断して最後に書いた通り、
鑑定対象がそれ1個しかない状態でなきゃスルーしてる
691名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:41:25.18 ID:AjVc4QBM0
費用1でも数取ればそのポイントはバカにならん。弱体化と天秤にかけにゃならんのが煩わしい
692名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:41:32.55 ID:AFSoSx5D0
自分はむしろ制限が緩すぎると感じたな
クエスト中にスキルを変えられるのは、交代の意義を奪ってる上に面倒さを増してる気がする
693名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:41:33.89 ID:l1jPXvjFP
スキル付けかえって、ボスぐらいじゃね

ダメージ上限と攻撃強化ぐらいしか変えてねぇわ
694名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:42:08.84 ID:2NfvBshw0
ようやく一個目のカイカイが出たんだけど、誰に与えるべきか悩む
お気に入りのさっちゃんにあげたいけど、むだになりそうだしなぁ
コパかチルディかアームズ、リズナあたりでどうだろ?
695名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:42:30.19 ID:BdJi6DNk0
>>689
アリスのエロに期待する人もいるだろうが
ゲームシステムに期待する人もかなりいるってことだろう
実際俺もエロどうでもいいし
696名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:42:45.32 ID:v7YCpTBo0
>>691
待機できて、好きなときに強い技を使えて強くなるって発想はないのかw
最大ダメージをとるか、最適効率をとるかってのはRPGの基本だろ
697名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:42:47.26 ID:yZtTnlwb0
頭の弱い子ほど無駄にプライドが高くて
「自分の遊び方に問題があるかもしれない」っていう発想が出ないからね
逆に言うとこういう子を怒らせると一番性質の悪いアンチやクレーマーになって大暴れするから
任天堂とかの大企業はこういう最底辺層を不快にしないように細心の注意を払ってゲーム作りしてるんだけど
作りたいもの勝手に作ってるエロゲ屋さんにそこまでやれというのはちょっとなあ
698名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:42:47.95 ID:AjVc4QBM0
制限なんて他でかけろっつんだよ
699名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:42:48.97 ID:LIUetNl20
楽しんでるやつがいるのに批判するやつがいれば荒れるに決まってる
批判するやつはさっさと売って次のゲーム行けよと思うのだがな
700名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:42:55.11 ID:gn9yPG0T0
逃げる入れなきゃいいのに
701名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:43:11.92 ID:ESiq4KDw0
>>691
待機というシステムの必要性はその程度って事じゃん
どうしても絶対に必要な物なら天秤に掛ける相手すらいない
702名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:43:18.56 ID:McNv9Tk40
つか抜けるゲームもはよ出せよ
妻絞りみたいなの早く
703名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:43:26.59 ID:Q41ee1DO0
アリスゲーのエロは全部即飛ばし
704名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:43:30.88 ID:JQp9bGBm0
>>682
メーカースレみてるとその量が異常だと思うがなあ
705名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:44:05.62 ID:R2l+ei4Y0
交代は誰かが力尽きた時、あるいは強敵に備えてやればいいことだから
その力尽きるまでにしっかり運用するというだけのことだと思うが
706名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:44:17.15 ID:a8r+5TSz0
こだわる人はフロストバインとかおっぱいさんとかも1週目で50ぐらいまで上限あげてるの?
707名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:44:20.82 ID:tKxvl/h80
発売日に買ってようやくクリア、5D好きだから長く楽しめそう

wikiみると随分仲間になってない
シトモネ、ノア、てるさん、メグ

最終ダンジョンで死にまくったわりにノア出てこなかったな
シトモネの目録は見た事あるんだけどダンジョンクリア出来なかった
1回逃すと出にくいんだろか
708名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:45:03.86 ID:JNgxTPSy0
待機の有無は序盤のバランスの悪さだろ
どう考えたってカリスマが足りてくる中盤までの悪さは否定できんよ
そしてカリスマが足りてくると解消されることからなんでそれこそキャラ複数使ってほしいってなら交代制限までしてんだよって話になる
709名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:45:20.91 ID:7EQMQXNX0
>>692
制限が戦略性を生み出すところまで行ってないって感じはあるな
戦国やGALZOOみたいな戦略性を出すための制限ならそういうものとして受け入れられるけど
今回は制限を緩くした分戦略性もなく、かえって中途半端になってしまった感がある
710名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:45:28.88 ID:l1jPXvjFP
列車2槍アームズさん
弓リア(コパ)

これで回しておけば、いいじゃない
剣士は腐るほどいるんだし
711名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:45:42.78 ID:R2l+ei4Y0
抜きゲーは今風麟が作ってるだろ
712名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:45:52.04 ID:F5vgJBme0
>>694
また会えるかどうかとかは完全に運だけど、一個目くらい愛をプレゼントしてみるのも良いと思うよ っていう意見と

もう一方。候補の4人だとコパはそんなにポイントいらないと思う。メリットが他の3人に比べて薄いんじゃない。
残り3人で吟味したらどうかな
713名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:46:05.98 ID:k9f1poRG0
むしろ批判とかを皆で話すのはゲームに限らず楽しみの一つだと思うけどな。
過度なあおりとか、汚い言葉で批判するのはあかんけど。
だいたいそのゲームが好きだから批判したくなるってのもあるだろ。
714名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:46:18.71 ID:9fInLVSG0
将棋みたいなものだと思えば良いんだよ。縦にしか動けない駒もあれば横には動けない駒もある。
配置次第で化ける
715名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:46:28.19 ID:tbumx0v70
久々にスレに来てみればドラクエ5で嫁がどっちか一人しか選べないのはシステムの不備だ!とか言い出しそうな奴ばっかりなスレになっててワロタ

まぁ当然ビアンカ一択なんだけどな
716名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:47:05.06 ID:TdV6ian00
プレイに慣れなきゃいけない序盤のカリスマ不足とかアホな仕様はあるけども、不自然な制限ゴリ押しがアリスゲーの基本じゃん
CSと違って簡単に改造出来るんだし、面倒ならSSGに使って自分好みに調整しちゃえばいいのよ
717名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:47:10.16 ID:R2l+ei4Y0
俺はそこの部分は別にいい、理由はこうこうこうで〜
それよりこっちの要素どうにかならんかみたいな話は嫌いじゃない
718名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:47:10.87 ID:Is2RHa850
>>682
というかなんだ
その類の意見は、「俺らに好き勝手文句言わせろよ、けれど俺らに対する反対意見は言うな」に見える

別に「こうこうこうだろ」「いや、こうじゃね?」みたいな議論は大事なスレの構成要素だろう
719名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:47:14.82 ID:v7YCpTBo0
>>713に同意
相手が荒らしならスルーは基本だけど、批判なら普通に反論するだろ
別に話ができない相手じゃないし、それでスレが伸びて困るわけでもない
実際にこうやって盛り上がってるわけだし、この程度で誰も不愉快な気分になってないだろ
720名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:47:20.00 ID:JNgxTPSy0
将棋ぐらいきっちりしてりゃよかったんですがねぇ・・・すげー中途半端な仕様だよ
721名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:47:28.07 ID:4O9ChaZW0
シナリオとか鳩とか後日談に不満はあるが待機は欲しいと思ったことないな
722名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:47:32.82 ID:cxOK29ZV0
>>707
ノアはスタート時のマップから2つ進んだところにいかないと出現しない
ラストダンジョンは特殊構造だから、ノアは出てこない
マルグリあたりで出しておくといいよ
あと、目録はレアの代わりに出るっぽいことを言ってたから
宝箱開けまくるしかないと思う
723名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:47:33.59 ID:BFKf+Zfr0
ていうかまあスキル登録を2パターンやらせてくれたら快適なんだけどな
やれそうなもんだしやってくれないかな
724名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:47:37.86 ID:xkAyEuz80
>>713

そのゲームの不満部分とか話し出したらハマってる証拠

とかなんかの漫画でもあったな
725名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:48:02.78 ID:jEz5Hkzh0
>>713
今回出てる不満のほとんどはランスが好きだからこそ出るタイプだしな
これはかくあるべし的な意見の多いこと
まあたまに自分が好きだからってのもあるが
726名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:48:11.23 ID:JQp9bGBm0
>>694
サチコも使えるし、そこまで大きく変わる要素じゃないから好きなキャラにつけてしまうのがいい
727名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:48:24.54 ID:tbumx0v70
批判するなら批判するで、そいつらは
「不満を持ってない人間だっている」という当たり前の事を頭の片隅に置いとけばそれでいいんだよ
728名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:48:48.08 ID:BdJi6DNk0
>>719
ゆとりって言って闇雲に言論封殺しようとする人は不快に感じてるんだろうね
729名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:48:53.49 ID:Is2RHa850
>>724
レベルE
「ここがこうだったらなあ」とゲームについての不満部分を楽しそうに話す
はまる直前の兆候
730名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:49:18.11 ID:RpNv1y6d0
待機できない上、交代制限もあるから気軽にキャラを引っ込めたり出したりを連発できず、強技を無駄撃ちせざるを得ないことも多い
新たな技を覚えてもスキル回数1からだから使用回数を増やすにはかなりのスキルポイントが必要
結局、逃げる技術を覚えて逃げ連打が一番手っ取り早い
これってどうなのよ

>>715
俺はフローラ派だな
731名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:49:25.10 ID:zTEwevgO0
お尻に溶けちゃう氷(C)でも装備して落ち着けよ。
732名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:49:41.60 ID:JNgxTPSy0
>>727
擁護するなら擁護するで、そいつらは
「不満を持っている人間だっている」という当たり前のことを頭の片隅に云々ですねわかります
733名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:49:57.82 ID:XZlXrH+x0
>>715
DS版でデボラ(フローラ姉)というのが追加されてだな・・・
734名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:50:03.04 ID:BdJi6DNk0
>>725
戦国から6年分の期待だもんな
735名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:50:03.37 ID:TngZfNUM0
将棋でパス使えるようにしろよって騒いでるわけだ。
736名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:50:17.72 ID:tbumx0v70
>>732
普通の事言っててもこうやって揚げ足とって噛みつくから荒れるんだよな
737名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:50:37.12 ID:McNv9Tk40
ゆとりのせいでぬるゲームになってるんだし
実害が出てるからまじでゆとりは死んでほしい
ゆとりゲーマーのおまえのことなおまえ
738名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:50:40.21 ID:4O9ChaZW0
>>730
待機の有無に関わらず逃げゲーになると思うよ
結局戦闘は稼げるところでするのが一番なんだから無駄は省くわけで
739名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:50:41.67 ID:4Ar8U/SC0
>>721
だぁね
RPGの序盤はちまちま弱いの倒してレベル上げするもんだと思ってるから特に気にならんかった
まぁクリア直前どころか中盤で寄付が1000超えてるようなアホだから俺の感覚は参考にならんけどw
740名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:50:44.12 ID:R2l+ei4Y0
そこまでランスシリーズに執着してるならランスばっかり作ってたわけじゃないこともわかってるだろうにw
741名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:50:47.12 ID:Is2RHa850
>>730
おめでとう 「逃げる」ということを有効活用する戦略に行き当たりましたね
じゃね?

自分逃げる技術に振るとレンジャーの戦闘能力低下するからやらないけと
742名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:50:51.49 ID:l1jPXvjFP
>>730
前衛が全員行動不能になったら、後衛に通常つけてオートにすれば逃げるとか
攻撃回数とか気にしなくてよくなるぜ
743名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:50:52.01 ID:JNgxTPSy0
ランクエの仕様はランダムエンカウントを逃げるのが最適解だってのが結局一番悪いんだと思う
744名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:51:00.34 ID:LIUetNl20
不満点は要望で送れば終わる
送ったら後は対応してくれるのを待つだけだろ
議論てなんだよ
745名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:51:16.73 ID:JNgxTPSy0
>>736
いやかみついてないw
普通のこといっただけよ
746名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:51:18.41 ID:p8Cq3x8+0
批判するのはべつにいねんけど昨日のランスの性格が変わった!って
こっちとシリーズのスレで暴れてた人みたいに人の意見聞く気0なのが問題何だよ
747名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:52:21.35 ID:7EQMQXNX0
むしろ将棋に例えるなら、取った駒を再配置できないって特殊ルール追加してる感じだと思う
一般的なRPGには無い特殊なルールだからね
748名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:52:36.90 ID:R2l+ei4Y0
あたり構わず逃げるよりも倒せる敵は倒してったほうが結果的にスムーズに進んだりするからなー
749名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:52:38.26 ID:TdV6ian00
逃げゲーなのは6のエンカウント方式流用で手を抜いたアリスが悪いと思うよ
シンボルエンカウントで敵もマップ上を移動するような(ロマサガ形式)感じなら理想的な感じになってた
750名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:52:49.90 ID:Onj/Ruwy0
>>730
手っ取り早いのが分かっても、そもそもレンジャー自体そんなに数いないし
キャラメイキングでレンジャー作ってまで逃げたいなら、それはそれでいいじゃん
751名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:52:54.79 ID:0o3X5YGG0
>>735
将棋でパスはいらんから将棋並みとは言わないからバランスを取ってくれとは思う
752名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:53:17.02 ID:jEz5Hkzh0
>>746
俺の中のカッコ良くてキレイなランス像が崩れたって奴かw
753名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:53:22.64 ID:UW6D4oQ2P
待機ねーから主力温存かよ ⇒ 逃げゲー
まぁ逃げ道はある。俺はそう割り切った。是非は知らんがw

>>719
一部、不愉快な方がいらっしゃるから困ってんじゃん
754名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:53:30.72 ID:gn9yPG0T0
通常攻撃2の貴重な出番がなくなるな
755名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:53:48.05 ID:635S9C470
逃げるなんてエミ入れるのに使っただけだな
PTの5人全員1回以下の攻撃で殲滅できるように調整すれば行動回数なんて十分あるんだし

あ、デボラが好きです
756名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:54:05.25 ID:XNvXdiqf0
あれはランスどうこうじゃなくてただの処女厨だし・・・
757名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:54:19.78 ID:UenaCI/40
俺は織音のCGとshadeの曲を観賞する為にプレイしてるから
多少バランスが悪かろうが崩壊してなきゃ許せる
758名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:54:21.35 ID:tbumx0v70
>>745
議論が始まる最初はなんだと思う?
満足してる人間が唐突に「俺は待機が無いシステムに満足しています」と表明することから始まると思う?
違うだろ?
大抵最初は「待機が無いのは不満だ」という人間から始まる
そういう人間は「俺が不満を感じてるからクソゲである」という論調でレスを続ける事が多い
だから、俺はそういう「最初の奴ら」に対して「「不満を持ってない人間だっている」」って頭の片隅に置いとけば無意味に罵詈雑言で否定せずに済むから荒れずに済むと言ってるんだ
759名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:54:25.87 ID:tKxvl/h80
>>722
なるほどノアって条件難しいのね
2軍メンバーを連れてって死んでもらうか
760名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:55:00.03 ID:YrlW+3sf0
おまえらあれだろ戦国もパッチ当てて捕獲してたんだろ

俺みたいに初期で全員捕獲しないとな

本物の戦国をクリアしたとは言えない

761名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:55:13.40 ID:p8Cq3x8+0
>>752
そいつそいつ
762名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:55:46.45 ID:byRtMBLz0
>>728
同意だな、もはやゆとりの定義すら不明

もしこのゲームに逃げるがなくて
逃げる欲しいと言ったらそれは叩かれるんだろうな
763名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:55:57.06 ID:r0i/jjzW0
普通にクリア出来るから待機無くてもバランス的に問題は無いけど、
不必要なストレス要因でしか無い。
アホな行動するぐらいなら、何もすんなよってのは普通の感覚だと思うよ。
764名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:56:31.41 ID:AjVc4QBM0
キャラ成長や出揃うメンツの先の見通しの立たない初回の序盤から中盤で防御にポイント割くことは中々できない
スキルリセットは高額だしモルルンもすぐには出来ないからね。結果無駄で不細工な事態が引き起こる
765名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:56:59.91 ID:JNgxTPSy0
>>758
罵詈雑言で否定するのは議論っていいませんのでよくわかりませんね
766名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:57:08.45 ID:RpNv1y6d0
>>758
それだと大帝国並みのクソゲーでも文句言えないじゃんか
「レーティアの誰得NTRイラネ」→「あれくらいのNTRがいいって人もいるかもしれない」
「カテーリンのHが本編にない」→「ロリの和姦がダメだからこの方がいいって人もいるかもしれない」
「偵察なし撤退なしダルい」→略
767名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:57:09.00 ID:UW6D4oQ2P
>>758
つか別に今荒れてなくね?
ひとり頑張ってるみたいだけど
768名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:57:14.80 ID:KJxY4S2E0
装備のレベルや難易度って特殊のランクには影響しないんだよね?
769名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:57:45.41 ID:YrlW+3sf0
アホな行動しなきゃいけないような構成にしてるそのアホな脳みそから変えないとな
770名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:57:49.63 ID:Is2RHa850
>>762
批難するな、叩くなってのは言論封殺でしよ
771名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:57:55.47 ID:75dN1ogQ0
>>373
うざい
772名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:57:59.85 ID:a8r+5TSz0
アタゴマスカットだと思ってたらマカットだった
773名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:58:09.16 ID:635S9C470
無駄うちまで含めての行動回数制なんだから、
毎回列車斬り撃たせろくらいのことを言えよ ちいせぇなぁ
774名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:58:21.25 ID:JNgxTPSy0
大帝国のときの似たような流れになってるのが一番いやだわな大帝国直後だからしょうがないとこあるけど
775名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:58:24.26 ID:nu2nmkH30
逃げるとかほとんど使わずにクリアした俺は逃げゲーした人よりも1週目楽しめた自信がある
776名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:58:36.75 ID:4O9ChaZW0
ランダムエンカウントの魅力が極稀に出るキキカイカイしかねーからなw
777名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:58:47.94 ID:ykBB8nGh0
∧_∧
( ´・ω・) みなさんお茶でも飲んで落ち着いて下さいよ。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
778名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:58:50.73 ID:YrlW+3sf0
自分アホを棚に上げてゲームのシステム批判って笑え

ないな

わろた
779名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:58:54.52 ID:tbumx0v70
>>766
「いらね」って言うのはいいんでない?
それはいらないと感じた人の意思表明だし

俺の言ってるのは「レーティアのNTRを存在させるゲームなんてクソ」から始める様なものを指してる
780名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:58:58.21 ID:rY4NUTZr0
待機ないなんて発売前から言ってたんだから
チェスの再配置不可みたいに当たり前のことに文句言ってるようなもんだろ

情報封鎖してた人はご愁傷さま
781名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:58:59.32 ID:gn9yPG0T0
>>762
それ前提で作られてるものに、追加機能付けて楽にしろと言う・・・だけなら別にいいんだが
その機能があって当然、無いのはおかしい・・・まで言いだすとちょっとどうかと思う
更に自分の考えが当然であって従わない奴はアホで無能でオナニーしてるだけ・・・まで行くとゆとりと言うしかない
782名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:59:09.64 ID:24bLSC9R0
じゃあ俺は無駄にムカつくからランダムエンカウントなくせ
783名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:59:18.71 ID:7EQMQXNX0
>>758
言ってることはもっともだけど、罵詈雑言連発するような人にそういう分別を期待するのは無理があるよ
だからスレが荒れないようにするには、そういうのをスルーしてまともな批判だけ相手にするしかない
実際言葉汚く罵るようなレスはどのスレにも多かれ少なかれあるものだけど、
それで荒れるスレと荒れないスレがあるのは結局住人のスルースキルによるんだよ
784名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:00:06.71 ID:Is2RHa850
>>776
魅力というより、あれじゃん

例えば全部が全部ボーナスだったらボーナスの意味なくなるじゃん
ボーナスと普通のに差が有るからボーナスの意味があるんじゃね?
785名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:00:15.67 ID:zTEwevgO0
>>777
つ日 ダバー
 .川
786名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:00:33.88 ID:oEmQ93Mi0
>>768
しない。特殊のランクはそれまでに出した特殊の個数で決まる。
Aが大体20個おき。
特殊の装備枠あけておくと特殊自体が出やすくなるけどね。
787名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:00:36.24 ID:tbumx0v70
>>783
結局そこに落ち着くのかねぇ
でも意見の出し合いが出来なくなるのはちょっとつまらん気がするのよ……
788名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:00:50.37 ID:LIUetNl20
好きなやつがいるスレに来てぐだぐだ言うな
荒れるに決まってるだろうが
789名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:00:53.23 ID:rycmNumu0
舞姫誰に覚えさせようと悩んでいたらアナゴ限定でしたという罠
790名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:00:54.02 ID:YrlW+3sf0
もうたいした変更もされないから

文句いってもしょうがねえよ

アホだなあ
791名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:01:11.24 ID:KdzQ9pME0
狩人いらんから索敵ください
792名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:01:18.09 ID:zEJ01AFt0
列車とか範囲攻撃できるのに単発攻撃撃つのはアホらしいから
武器攻撃分のポイントを全部まわせるようにしろ

でもいい?
793名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:01:20.70 ID:Is2RHa850
>>783
メーカースレは例外になるのだろうか
794名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:01:26.13 ID:R2l+ei4Y0
レーティアNTRはいいがエロシーンちゃんと作れ
しかしプレイヤーが頑張るとヤラれちゃうっていう構成どうなの、逆にした方がいいんじゃね

これぐらいの意見言えるような雰囲気で頼む
795名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:01:50.86 ID:JNgxTPSy0
そもそも○○はクソゲとかいいだすのは批判じゃねーから
そういうのとただの批判や不満を同列に扱ってないか?
796名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:02:23.90 ID:KJxY4S2E0
>>786
なるほど、ありがとう
収穫の季節で赤刺狩りでもするかな
797名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:02:28.06 ID:YrlW+3sf0

文句ばっかり言ってるスレならあるぞ

こっちいけよゆとり軍団

http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1315236639/
798名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:02:51.46 ID:7EQMQXNX0
>>787
いや、批判意見は全てスルーしろって言ってるわけじゃないよ
ただ明らかな煽りとかやけに感情的なレスは荒れやすいからスルーしろって話
799名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:03:08.98 ID:tbumx0v70
>>798
あぁ、なんかすまん、誤解した
800名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:03:10.49 ID:XZlXrH+x0
大帝国とか、
なかった事の話されてもボクには理解できません

・・・大帝国なんてなかった
801名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:03:14.06 ID:ZMjI6/Bw0
いつものスレだった
802名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:03:51.16 ID:RpNv1y6d0
>>789
         ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒)\
    /   ///(__人__)///\
     |   u.   `Y⌒y'´    |
      \       ゙ー ′  ,/       ローションA〜C揃ったお!
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ        誰に覚えさせようかじっくり考えるお!
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|
    | ヽ〆        |´ |


            ___     _________
     ____,../     \   | |              |
    ノ   /         .\ | |  アタゴ限定  .|
  /   /                | |              |
 |     |::..            ...::::| |              |
 ヽ     .-一ー_~、⌒)^),-、;;;;:::/|_|_______|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)二二二   | |  |
803名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:03:53.03 ID:BdJi6DNk0
>>789
あれ?俺舞姫スキルの存在知ったとき誰につけようとワクワクしてたんだっけ?
804名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:03:54.29 ID:UW6D4oQ2P
例えばアイマスは2で大荒れに荒れまくって、あろうことか信者側が
スレを割って2マンセースレを作った。本来はルール違反だがそうしないと収拾がつかなかった
ここもそうすれば?
805名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:04:04.99 ID:dJf3nzqm0
よくわかんないけど日本兵やとっこうちゃんを外人主人公がなぎ倒していくのは悪意があると思うわ
806名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:04:30.94 ID:a8r+5TSz0
アタゴちゃんかおっぱいさんあたりに金運つけてほしかったな
ほんとはコパ連れていきたくないんだよ
807名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:04:49.13 ID:Is2RHa850
>>798
メーカースレは文句ばっかり出ているような感じで
あんな感じだが
808名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:04:49.49 ID:JNgxTPSy0
>>806
そしておっぱい時空発動
809名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:04:49.71 ID:R2l+ei4Y0
>>804
あれはアンチと変貌した連中が本スレに居座り続けたのが原因だろ
810名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:04:58.03 ID:YrlW+3sf0
アニメ板みたいにアンチスレないからダメなんだよな


住民は2chも素人かよ
811名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:05:11.00 ID:BdJi6DNk0
>>800
なかったことにする前に僕の押入れの中にしまわれた大帝国初回版(レーティアテレカ付き)を5000円で買い取ってくだされ
812名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:05:11.42 ID:9fInLVSG0
>>802
俺だw
813名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:05:37.97 ID:ei5vRRiO0
>>800
俺は買わなかったことにした
814名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:05:40.67 ID:7EQMQXNX0
>>793
メーカースレは、ああなっちゃったらもうどうしようもない気がする
最初はごく少数(一人?)の荒らしが住み着いてただけだけど、
今はひたすらメーカーを叩くスレみたいな感じになってしまってるから
815名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:05:53.99 ID:Is2RHa850
>>800
俺は楽しんだ
816名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:06:05.52 ID:6YcoHfX60
待機が無いゲームなんてクソだよね
それをクソと感じてない奴は全員アリスの信者だからランクエスレから出て行って自分らでマンセースレ作れ

こういうことですかわかりません
817名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:06:28.19 ID:oEmQ93Mi0
おっぱいさんは普通に使えるだろうし
アタゴちゃんは愛で使うがオノハだけはどうしようもないな。
818名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:06:34.52 ID:1Ekf1unw0
ソミータ → イージス
ラファリア → チルディ

って感じ?
あと鬼畜王パステルがパステルの母のモダンとか
819名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:06:35.23 ID:4Ar8U/SC0
>>800
あれはBGM再生プレーヤー
サントラも買ったけどループして聴きたいなら丁度良い

>>802
すまねぇ、俺はアタゴ限定で全然良かったw
820名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:06:39.80 ID:gn9yPG0T0
アタゴに付いてガッカリした後にも
行動力回復だし強いだろう → 3回しか使えない+強技は回復しない+確率が酷い
で糞スキルだったという二度目のガッカリが待っている
821名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:06:44.09 ID:s7Bo0aGS0
>>804
すでにアリス本スレ、シリーズスレ、アリス迷走スレ、アリスvsエウスレ
上のはけっこう進むし、ほぼ死んでるけどエルフvsアリススレまであるんだから十分だろ
822名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:06:48.57 ID:LIUetNl20
>>805
日本人が外人の敵倒していったら悪意があるって言われるだろ
どっちもどっちだ
まだ日本人敵にしたほうがナショナリズムの批判は少ないだろ
823名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:07:06.23 ID:UW6D4oQ2P
>>809
本スレの連中は「2アンチ」であってアイマスアンチではないのがミソ
ここだってランスシリーズは好きだがランクエはちょっと…って奴も多かろう
メーカースレが受け持つべきか
824名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:07:06.27 ID:YrlW+3sf0
大帝国にいい曲なんてなかったがな

825名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:07:10.61 ID:JNgxTPSy0
舞姫ローションでアタゴさん加入は加入でうれしかったけど舞姫スキルのガッカリ感も異常だった
826名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:07:27.25 ID:R2l+ei4Y0
いや別にランスアタックとかも回復するぞ
827名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:07:54.44 ID:p8Cq3x8+0
大帝国は電気椅子と鼠が好みだった
828名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:07:57.01 ID:24bLSC9R0
メーカースレでもメインで叩いてるのはシナリオとイベントの少なさだからなぁ
俺もこの2つに関してはマジでクソ手抜きゲーだとは思ってる
829名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:07:59.56 ID:RpNv1y6d0
ランス・クエストに限らないと思うけど
なんでもかんでもゆとりゆとり言ってりゃいいわけじゃないと思うんだけどな
レッテル貼りするだけで済むのなら東郷さんだって「東郷さんを批判するとか童貞だろ」とか言える
830名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:08:09.90 ID:cxOK29ZV0
>>825
若いスロストバインが見られると思ったら、そんなことはなかった
831名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:08:12.10 ID:BTpjbNUF0
非ゆとりのいい歳したおっさんが平日の真昼間にID真っ赤にしながらレスしてゆとりを馬鹿にしてもなー
832名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:08:32.36 ID:ykBB8nGh0
マトクラッシュより大ダメージ当てる技ってあるかな?
833名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:08:45.90 ID:0o3X5YGG0
てか、6や戦国と比べて戦闘システムのバランスが崩れてるとは思わないの?
戦国とかは制限があったから面白かったしバランスが最高だったと思ってたけど
834名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:08:59.62 ID:F5vgJBme0
>>832
コパの大吉
835名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:09:00.68 ID:JNgxTPSy0
>>823
結局はランス8としてこれはどうなのって話に落ち着くからなw
魅力的なシリーズだけに今回のリストラとかシナリオ投げっぱなしとかシステム面の粗とかが余計に目立つ
836名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:09:10.86 ID:TdV6ian00
セルさんとかキャラクリで作ったキャラと何が違うのか分からんからな
加入時ちょっと喋っただけで以後一切イベントなし、固有スキルもなし、優遇スキルもなし
837名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:09:37.77 ID:Is2RHa850
>>814
結局のところ、荒れようが荒れるまいがアンチには好きにさせておけ、ってことになるがのう

話の流れとは関係ないが>>682で言ってることとはちょっと内容違うような気がするな
「批判」は「煽り」じゃない
838名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:09:39.62 ID:YrlW+3sf0
ゆとりは言い方で

年齢関係ないだろ

やってることがゆとりのようだの略だから

低脳すぎ
839名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:09:40.47 ID:jnDz+Vd70
大帝国はやってる最中は良さげな曲多いなと思ってたはずなんだが
今では何故か一曲も思い出せない
大日本帝国になった後の戦略フェイズ曲とかよかった記憶はあるんだが
840名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:09:41.87 ID:jEz5Hkzh0
キャラクリゲーにして過去キャラざっくり出演なしにすればよかったのかね
841名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:10:19.42 ID:byRtMBLz0
ゲームシステムの愚痴は許さない?

でもシナリオは叩くよ?
842名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:10:20.67 ID:hWBgb7Dl0
>>805
じゃあヤンキー殺した数がカウントされてるのはなんなんだよw
843名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:10:26.53 ID:JwS88XtU0
時期的に信者しか残ってないから、批判意見は数の暴力で封殺されるよ。
時間の無駄。
844名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:10:27.83 ID:BdJi6DNk0
>>838
その改行はオトナっぽいの?
845名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:10:36.84 ID:ykBB8nGh0
>>834
大吉で3000以上見たことないんだけど育てれば使えるんだな
ちょっとやってみるか
846名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:10:53.17 ID:JNgxTPSy0
ダメージ倍率は大吉がベストだからな
847名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:10:59.07 ID:4Ar8U/SC0
>>824
酷い!最後の砦をあっさり崩しやがって!酷い!
ランクエの曲はどうだったよ?俺はうーん、びみょ
848名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:11:01.04 ID:oEmQ93Mi0
>>820
幻夢剣とか。使ったこと無いが。
849名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:11:04.00 ID:24bLSC9R0
>>840
むしろカラー以外新キャラなしの方が良かったと思う
850名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:11:10.41 ID:omxXeJYe0
へんな2ch玄人()が沸いてるなw
ID:YrlW+3sf0  NG推奨
851名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:11:50.27 ID:JNgxTPSy0
>>847
逆に考えるんだ
ksgは曲が褒められる!褒められないということはksgじゃない!
852名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:12:08.17 ID:F5vgJBme0
>>845
1周目でも汚染人間で手に入るクリナイフでも装備させてLv30や40になったら5000とか出るよ
攻撃パッシブ付けたらもっと上がるしモルったら1万すら行く
853名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:12:21.43 ID:nljLZjp40
初日購入組で少しずつだけど毎日ずっと頑張ってるのに未だにカイカイに出会えない
まだ一週目のますぞえすら倒してないのに(一度全滅した)そろそろ飽きて来た・・・
モルルンしながらカイカイ探しするかなあ・・・
854名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:12:37.26 ID:UW6D4oQ2P
>>837
立場によっちゃ、批判を煽りと受け取ることも出来る。意図的にな
逆も同じで擁護をマンセーと取ることも出来る
855名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:12:56.53 ID:JNgxTPSy0
>>853
カイカイは探すもんじゃない出会うものだリアルラックの産物だあきらめろ忘れたころにでてきて泣く
856名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:12:57.84 ID:hWBgb7Dl0
ランクエよりは大帝国のほうが良い曲多かったと思うぜ。
OP、帝の名の下に、悲劇、列強・・・
ランクエのはナンバリングとは思えないクオリティでがっかりだ。
857名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:13:03.68 ID:wXUb1frK0
つーか面白くなかったと思うならさっさと撤退すればいいのに
いつまで作品スレに居ついてんだか
858名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:13:04.14 ID:TdV6ian00
>>840
過去作キャラの顔グラだけキャラクリ用にもっと用意してもらったら、それでもあんまり変わらなかったな
859名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:13:39.27 ID:LootBCfs0
何をする時でも常にカイカイ倒せる戦力で歩くんだ
出会ってから後悔しても遅い
860名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:13:39.47 ID:Is2RHa850
>>843
内容についてまともに返してる人も居るのに、
何でもかんでも「言論封殺」で片付けようとするのはあかんと思うよ

>>854
全てを個々人の受け取り方にしてしまったら
一般的な意味合いの意味が無くなる
861名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:13:43.76 ID:oEmQ93Mi0
>>853
カイカイはランダムエンカウント限定だから
モルマラソンで赤玉に突っ込んでるとなおさらでないよ。
そんな強いスキルでもないし気にしない方が。
862名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:13:49.13 ID:jEz5Hkzh0
>>849
新キャラ=処女少ないランスなんてつまんないじゃんー
863名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:13:55.89 ID:OlXVbYjXO
じゃあ、熊子は俺が貰っていきますね
864名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:14:05.95 ID:YrlW+3sf0
全部抜いて聞いてるが

やっぱ6だろなベストオブイヤーは
 
戦国もありだな
865名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:14:06.36 ID:RpNv1y6d0
機々械々に自分から逃げなきゃいけなかったり
死にかけなのにマチルダのカウンターに自分からつっかかって死ななきゃいけなかったり
こういうのは泣ける
866名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:14:10.08 ID:JNgxTPSy0
>>863
じゃあ勝子もらうわ
867名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:14:16.32 ID:dGEcEWJz0
専ブラ無しじゃ絶対に見ていられないスレだよなここ
868名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:14:19.35 ID:F5vgJBme0
>>853
どんな時でも手詰まりになる状態(逃げるだけとか低レベルだけとか)にしないよう心がけて
いつか出会えるといいな、でやってる方が絶対にいい
869名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:14:23.62 ID:1Ekf1unw0
>>805
日系アメリカ人を親戚に多く持つ俺からしたら、ヤンキーゴーホームの方がw
まあTADAさんの米嫌いは昔から知ってるので、気にはしてないけど
870名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:14:28.12 ID:7EQMQXNX0
>>837
>>682は批判意見は受け入れて反論・議論すべきだけど煽りはスルーするべきだ、
また反論するにしても感情的になるべきではない、って言いたかった
871名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:14:34.09 ID:a8r+5TSz0
カイカイ今の所全部倒せてるけどこれ逃したときすげぇショックなんだろうなぁ
872名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:14:37.69 ID:gn9yPG0T0
>>828
ランクエの不満点は結局の所そこだよな

ヘルマン3軍で盛り上がった直後の、掘り下げも伏線もない突然出てきたラスボスのラストクエスト
初登場なのに加入した直後からイベントもなく放置されてるキャラ
投げっぱなしAL教団関連

マジノライン崩壊させず、突然ガンジー(ラスボス)ボコる事になって
殴り倒したらなぜかゼスの問題が片付いてシナリオ終了したランス6って感じ
873名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:14:49.36 ID:LIUetNl20
>>863
謙信貰うな
874名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:15:15.19 ID:nljLZjp40
>>861
ゲーム中に存在する以上、なんとか出会ってみたいじゃん?
ハニキンレベルになると俺みたいなライトゲーマーはすっぱり諦められるけど
875名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:15:18.06 ID:KJxY4S2E0
たしかにカリスマやスキルが少ない序盤は待機が無くてイライラしたけど、敗北しても経験値と金は残るから我慢出来たけどなぁ
これで完全にやり直しだったら結構きつかったけど、余裕が出来てくると、スキル制限以上に、経験値と金の保証の事でむしろサービス良すぎって感じてくる
876名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:15:49.25 ID:l1jPXvjFP
カイカイは香姫につけて軍師上げるためにあるようなもの
877名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:16:07.08 ID:UFdcWSk20
>>807
どうしようもないなあそこは
878名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:16:34.78 ID:24bLSC9R0
>>862
今回アームズパステルイージス以外いたっけ
つか処女とやったあとイベントないなら適当にそこらのレイプしたって変わらなくね
879名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:16:57.24 ID:nljLZjp40
>>868
と言うことは主戦力である程度敵倒してスキルがやばくなってきたら断念してる今の方法もありっちゃありなんだよな
880名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:16:57.56 ID:UW6D4oQ2P
>>875
クエスト失敗しても大してペナルティ無いからな。赤武器防具もってたら残念だが
もっと派手なペナあったら批判もこんなもんじゃ済まなかったろうな
881名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:17:02.50 ID:R2l+ei4Y0
俺はまずランクエの概要聞いて「はぁ?ヘルマン編はヘルマン編でやるのにその前に挟むの?」ってのがあって
ラスボスはシィル解凍に絡むなんかくらいだろうなーと思ってたから実際もそう外れてなかった
(結局解けなかったのはちと予想外だったが)
882名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:17:09.95 ID:cxOK29ZV0
>>875
パチルの奇襲だけは勘弁な
盗むだけ盗んで何も出来ないまま行動終了
あれはちょっと涙目になる
883名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:17:28.11 ID:Is2RHa850
カイカイはミルに付けてミルを強化・・・・・・出来ねえや
スカートメクリ装備させてプリーズゥー
884名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:17:50.56 ID:l1jPXvjFP
>>878
クルックーとかクレインとかいるですやん
885名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:18:28.09 ID:dJf3nzqm0
その上日本人キャラの美樹ちゃんは魔王だし健太郎は馬鹿として描かれてるし
アリスの反日っぷりには目に余るものがあるな
886名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:18:49.64 ID:24bLSC9R0
>>884
鳩忘れてた
クレイン処女ちゃうぞ
887名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:19:18.51 ID:YrlW+3sf0
大阪の企業は全部反日だろ

サントリーからして
888名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:19:20.25 ID:jEz5Hkzh0
>>878
別に適当にそこらのでもかまやせんが
結局それも新キャラだろw
889名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:19:29.31 ID:4O9ChaZW0
サチコ忘れんな
890名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:19:58.33 ID:ZGl6cW5Z0
>>878
(文字通り)鋼鉄の処女のアミトスさんがいるだろう
本気で惚れそうになったわ
891名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:20:10.42 ID:LIUetNl20
>>885
そんなこと言われたらTADA泣くぞ
892名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:20:14.25 ID:1Ekf1unw0
>>878
>今回アームズパステルイージス以外いたっけ

???
処女キャラなら他にもたくさんいたじゃん
それともそういう質問じゃないの?
893名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:20:18.99 ID:Is2RHa850
ああ サッちゃんの処女は良かった
初々しー
894名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:20:21.83 ID:XNvXdiqf0
八甲田山クエはもともとモンスターの日本兵知らなきゃ印象変わるかもな
895名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:20:28.38 ID:0o3X5YGG0
処女調教とはなんだったのかと本気で思う
896名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:20:35.80 ID:gn9yPG0T0
ブタ子も処女じゃなかったっけ
897名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:20:48.53 ID:ykBB8nGh0
アミトスさんの処女は特殊アイテムなのかスキルなのか……迷うな
898名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:21:03.43 ID:b4ylPbad0
モルルン10回以上したキャラのレベル限界あげんのつれーなー
レベル45〜55まで全レベル706000か・・・
899名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:21:15.24 ID:s+JzksEf0
マリアのチューリップとか、玉露の斧とかの周回数とか取り返すつかないと聞いてまた初期化の予感
900名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:21:18.12 ID:YrlW+3sf0
大阪なんて在日が繁殖しまくってるから

大阪の企業はまず侵食されてるだろ
901名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:21:18.35 ID:LIUetNl20
アミトスの次回処女喪失は期待せざるおえない
902名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:21:25.45 ID:p8Cq3x8+0
サッちゃんだれや?
903名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:21:33.38 ID:JNgxTPSy0
アミトスの処女膜はバランスブレイカーなので回収されます
904名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:21:47.25 ID:nljLZjp40
買ってすぐディスク取り出してから棚に並べててたパッケージを、昨日久々に出して眺めてたらマホコの姿に驚いた
あの首回りのモサモサは貴族の襟みたいな感じで見てた
905名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:21:49.12 ID:R2l+ei4Y0
ランスが調教つってもなぁ……と思いつつSEX技能にワクワクを隠せなかったが憧れは幻想だった
906名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:22:05.98 ID:hWBgb7Dl0
反日企業だったら大帝国のアイコンが日の丸になる訳ねーだろ。
下らん。
907名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:22:07.71 ID:UFdcWSk20
>>896
あれは他作品から引っ張ってきたからなあ
908名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:22:18.81 ID:TdV6ian00
新キャラ出すなとは言わないけど、数はもうちょっと絞って残ったキャラを掘り下げれば良かった
909名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:22:26.09 ID:YrlW+3sf0
めんどくさい

>>910建てろ
910名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:22:34.68 ID:g2T5rcY80
>>900
おら、さっさとスレたてろや
911名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:22:35.47 ID:1Ekf1unw0
アミトス 剣戦闘Lv2 処女Lv2
とかキャラ紹介で次回出てきたら笑うww
912名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:22:36.61 ID:Is2RHa850
>>895
「処女調教してやるぜー ガハハ」→「しまった・・・ヤれる時にヤっておけば良かった」と
落差を生むためのものです

>>902
サッちゃんはね
913名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:22:36.80 ID:LIUetNl20
立ててくるわ
914名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:22:40.29 ID:wpkuGgia0
ランスクエストは一言で言うと、

数年後、待ちに待った戦国ランスの続編が発売される
噂のTADAゲーなので少し期待していたのだが
なんか、がっかりな出来だった
TADAの実力は幻想だった
915名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:22:53.57 ID:oEmQ93Mi0
>>878
マチルダブタ子ビスケッタさん辺りもじゃない。

処女厨ってわけでもないが適当中古設定はなんかなーって思う。
アテンとかクレインとか。
916名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:23:12.53 ID:YrlW+3sf0
>>909-910

わろた
917名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:23:21.19 ID:4nOBaBks0
>>904
だが収穫の季節をやるとあの姿がかっこよく見え

ねーよw
918名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:24:04.71 ID:R2l+ei4Y0
俺は念入り中古設定でもいいけどお前らそれ叩くじゃん
919名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:24:14.06 ID:gn9yPG0T0
キバ子忘れてた
920名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:24:27.52 ID:UW6D4oQ2P
>>904
昨日の俺がいる
921名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:24:33.27 ID:XElnqidY0
スカートメクリを成長1000%まで伸ばすと、魔法力は2倍に伸びますか?

デフォで攻撃力がついてない装備に攻撃力90が付いた時、
成長100%毎に攻撃力+10、1000%で190に。
デフォ魔法力100のマホウバカは、1000%で200。

スカートメクリも、デフォ魔法力300、1000%で400(+100)程度なら、
無理に成長付きを狙わなくてもいいかなーと思いまして……
922名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:24:43.88 ID:JNgxTPSy0
>>917
かっこいいだろ世紀末的に考えて
923名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:24:54.95 ID:MX5BNdob0
一週目のモルモンは何回ぐらいにすべきかね?
今のところ、ますぞえ戦予定メンバーを5回、
雑魚チラシ引率役を3回ぐらいでやめとこうかと思ってるのだけど。
やれるうちにたくさんやった方がいいのか、それともレベル上げできなくて苦しくなるのか?
924名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:25:17.06 ID:58Whlul70
本命が中古だと萎えるわ

>>885
かなみちゃんも落ちこぼれだしな
925名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:25:56.21 ID:nVv8zSPh0
>>881
俺も9がヘルマン編だから、その前に小イベントをこなすつもりかと予想してて
それがほぼ当たったな

元々、最近のランスは大きな事件を追っかけてばかりで
小さなイベントが割を食うことが多いことが不満だったんだよ
自由都市まわりの小ネタをやってくれーと思ってたから、そこは期待通りの出来だった
今回のランクエの仕様はまさに俺得

今の不満は、もっとクエストとダンジョンとモンスと装備と参戦キャラくれってことだな
926名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:26:18.76 ID:ei5vRRiO0
>>923
俺はまだ2週目なんだが
レベル上げきついとは感じてない
927名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:26:21.84 ID:635S9C470
>>921
攻撃も魔法も1000%で200ずつ伸びる
928名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:26:29.11 ID:BTpjbNUF0
エ作板堂々の1位、IDが変わる前から張り付いてる模様で実に12時間以上2chに張り付き
>>575から高等の教育を受けたと思われるID:cxOK29ZV0
やはり教育というものは大きいんだな

http://hissi.org/read.php/hgame2/20110913/Y3hPSzI5WlYw.html
929名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:26:33.33 ID:0o3X5YGG0
>>924
つまりC君や熊子弟は……
930名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:26:33.70 ID:Is2RHa850
なに 初物か貫通済みかは
経験を既に積んでいるか自分で教え込んでいくかの差に過ぎんよ
931名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:26:36.91 ID:1Ekf1unw0
上げやすい勝虎コンビは一週目でモルルン10回したぜ

おかげで上杉三人衆がうちの最強スタメンになってた
932名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:26:39.84 ID:RpNv1y6d0
>>915
アテンとかクレインとか微妙すぎる非処女だったな

>>918
人妻なら寝取り感あるし
ビッチならエロエロ全開にできるけど
非処女なのにマグロとか非処女の意味ないじゃん
933名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:26:45.85 ID:UFdcWSk20
>>923
それくらいで十分。ただ、レベル上げは一周目が一番楽かなあ
やるなら徹底的にやらないと周回序盤で苦しむ。けど飽きちゃうから
934名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:26:46.40 ID:LIUetNl20
次スレ

ランス・クエスト part156
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1315884334/
935名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:26:58.40 ID:JNgxTPSy0
>>934
936名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:27:13.30 ID:24bLSC9R0
やべぇ結構いたな
サチコすら忘れてるとか適当すぎだな
937名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:27:26.61 ID:XElnqidY0
>>927
ありがとう!!!
スケさんのために、もうちょっと頑張ってみます
938名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:27:42.55 ID:ei5vRRiO0
>>934
939名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:28:13.57 ID:wpkuGgia0
>>925
小さいイベントは8.1とか7Dとかでやってくれと思っている奴が多数だから、
シナリオというか構想に対する不満が大きいのだろうな
940名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:28:27.31 ID:R2l+ei4Y0
マグロは処女非処女関係なくマグロって属性だろ
ビスケッタさんとか
941名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:28:47.99 ID:UW6D4oQ2P
>>934
942名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:29:02.87 ID:1Ekf1unw0
お前、戦国ランスのときに
「外人が日本人をレイプしまくるゲーム」とか叫び続けてた馬鹿と同一人物だろw

TADAは基本的にニッポン万歳鬼畜米帝ぶっころせーな人だぞ
ずいぶんと前からw
943名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:29:03.65 ID:9fInLVSG0
>>925
サブストーリーのクエストも続きもので完結してたりしてるとなお良かったかなぁ
ググみたいに「T→U→V」とかクリアするたびに続きが出て来て完結するみたいなね
944名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:29:19.31 ID:ykBB8nGh0
ビスケッタさんは喘いでくれると信じている
945名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:29:23.68 ID:oEmQ93Mi0
>>918
キャラ付けやエロに幅が出る念入り中古設定なら歓迎だが
昔一回だけやったけど良くなかったにするぐらいなら処女でいいじゃないかと。
サブキャラにやたら多い気がするし。
946名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:29:24.68 ID:Is2RHa850
>>934


サチコは「お父さんお母さんごめんなさい・・・・・・」が全て
947名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:29:42.11 ID:wpkuGgia0
>>930
クズ男とやると女の価値は下がる

って、誰かがいってた
948名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:29:46.73 ID:0o3X5YGG0
>>940
主人公が好きなマグロは許す
でも主人公の事を嫌ってすらいなくどうでもいいと思ってるマグロは許さない
949名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:29:50.35 ID:jhhQDkr40
>>921
AAだから200上がるだろ
950名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:30:05.62 ID:SNf/n94B0
今回頂いた処女
サチコ、イージス、パステル、クルックー、キバ子、アームズ、サテラ、ジーマ

特殊処女
マチルダ、モダン、ビビッド、フル

未貫
アミトス
951名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:30:40.36 ID:1Ekf1unw0
>>936
俺のアルカネーゼやキバ子を忘れるとはけしからん
952名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:30:45.96 ID:R2l+ei4Y0
>>945
比較対象が悪いからランスの雑なHでもよかったって言ってくれていいじゃん
処女には出せない味だ
953名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:31:12.78 ID:6S/8BPV1O
TADA=ランス
モルルン前のコパ、後日談カーマ=俺達
954名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:31:19.94 ID:XNvXdiqf0
つえーアイアンメイデンつえー
955名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:31:21.36 ID:RpNv1y6d0
>>934


>>948
アテンとかクルックーとかか

>>950
アルカネーゼも男は初めてじゃなかったか
956名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:31:35.90 ID:Is2RHa850
>>947
その後良い男とヤって女の価値を磨けば良いんですよ
最初は失敗するものじゃねー
957名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:31:44.02 ID:TngZfNUM0
あれ、シルバレルってしょj
958名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:32:09.27 ID:i0PhHGou0
最近じゃランスシリーズでも処女厨が沸くようになってるのか
処女厨とかNTRアレルギーとか、はなからランスなんかやってても辛いだけじゃないかと思うんだけど
959名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:32:25.54 ID:R2l+ei4Y0
アテンとクレインはかなり違うからな
まあアテンのあのエロシーンは俺も尖ってんなーと思ったが
あれをもって非処女叩かれても困るわ
960名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:32:45.57 ID:TdV6ian00
イベントの無いキャラに関しては各個人で妄想してくださいって事なのかねぇ
961名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:32:51.90 ID:9fInLVSG0
>>957
女じゃないから
962名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:33:04.60 ID:Is2RHa850
>>950
モダンとビビッドとフルの女王三連チャン
963名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:33:07.23 ID:SNf/n94B0
>>955
アルカネーゼは道具とは言えランス以外が相手という事で外しといた
964名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:33:25.30 ID:KJxY4S2E0
処女もいいけど、あんま拘ってると設定が限られちゃうよね
965962:2011/09/13(火) 12:33:29.60 ID:Is2RHa850
って書いてあったな スマヌ
966名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:33:33.76 ID:1Ekf1unw0
ていうか、アリスゲー全般きついだろ。処女厨には。
向いてないぞ
967名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:33:38.99 ID:635S9C470
処女じゃないけどチルディとのHは可愛かった
968名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:34:14.15 ID:ZY3YogO20
処女非処女に拘るとかどんだけチンコちいせーんだよ
969名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:34:21.79 ID:z8iJYVVU0
>>928
笑った
キチガイやん
970名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:34:24.01 ID:JNgxTPSy0
処女厨ってより毎回ランスが処女食うなら意味ある非処女だしてってことじゃね?
要はキャラの掘り下げの一環だと思う
971名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:34:27.15 ID:oEmQ93Mi0
>>952
おいw
ランスは下手だ下手だといわれていたがデフォで高校生LVとは思わんかったなw
972名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:34:43.09 ID:RpNv1y6d0
>>958
非処女厨向けやNTR厨向けのシーンならわかるんだけどね

>>952
一、二回Hしただけのパステルの体のモダンですらビクンビクンするんだから
その辺はどうにでもなるんじゃないか
973名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:34:51.42 ID:1Ekf1unw0
マホコは新キャラなのにイベントCGすらないかわいそうな子

過去作のゲストキャラはまだいいが、マホコは・・・
974名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:34:56.70 ID:xvs/o/Vb0
続き物クエストもいいけどクグは確実に未完でだしただろ
975名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:35:07.19 ID:R2l+ei4Y0
基本ランスが無理矢理突っ込んで女の子が痛がってるととかわいそうになるが
チルディ初Hは自業自得すぎて笑ったw
976名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:35:07.61 ID:UFdcWSk20
ランスはむしろ処女めんどくさいってスタンスだっけか
977名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:35:26.72 ID:4O9ChaZW0
ミリと鈴女のエロテク担当(?)いなくなったけど次からどーすんだ
978名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:36:08.04 ID:N7Yczfg+O
>>957
シルバレルならお前の隣で寝てるよ
979名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:36:12.66 ID:Is2RHa850
>>973
アールコートも欲しいでんす
温泉でちっちゃくと鬼畜王で既に出番済みだけど
980名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:36:17.49 ID:RpNv1y6d0
>>976
きくちゃん処女だヒャッホーイとかそういうのあるしそうでもないだろ

「処女なら実に教えがいがあるし経験豊富ならそれはそれで楽しめそうだ」じゃね
981名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:36:18.42 ID:i0PhHGou0
>>972
ストーリー考えてそれに合わせた設定してるだけで処女厨向けとか非処女厨向けとかそんな事まったく考えてなさそうだけどなぁ
982名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:36:28.27 ID:G4r6htI80
>>973
イベントどころか、立ち絵すらないし
983名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:36:40.42 ID:635S9C470
>>977
まだタマネギ先生がいるじゃないか
984名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:36:59.11 ID:1Ekf1unw0
>>974
いや・・・・あたりまえだろ
っていうかレディって誰か知ってるのか?
どう見てもヘルマン編への前フリだろ・・・
985名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:37:11.52 ID:RpNv1y6d0
>>981
拷問されててもおかしくないクレインはまだしも
アテンはヒッキーなのに非処女はむしろ不自然だと思ったが
986名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:37:33.46 ID:wpkuGgia0
>>977
経験豊富なモロミと香がいるから大丈夫
987名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:37:56.64 ID:i0PhHGou0
>>983
シィルを預けるの選択肢をいつまでも選べなかった俺・・・
アリスだと本当に預けて調教させてバッドエンドに近いルートに入ってしまうフラグがありそうとか思っちゃって恐かった
988名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:38:07.39 ID:F5vgJBme0
ランス君は趣味が貝殻集めと処女破りだったと思う
989名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:38:26.85 ID:wpkuGgia0
>>984
いえーいへの前フリの可能性もあるな
990名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:38:35.46 ID:TdV6ian00
ゲストキャラでも明確な差別があるからな
コパなんて今回に至るまで殆ど人気無かったのにいきなりゴリ押しだし
虎勝は1個前の作品で出番あったのに超優遇(これは喜んだ人が多いけど)
991名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:38:45.95 ID:R2l+ei4Y0
香ちゃんとオノハのトラウマ会話イベントとかあってもよかった
992名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:38:47.03 ID:i0PhHGou0
>>985
あ〜それは不自然だ
レイプされて引きこもりになったとかいう設定じゃなかったよね
993名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:38:56.96 ID:Is2RHa850
>>985
学校は行ってた

狭い世界を経験して限界を知ったような気になる、ってキャラと考えると適当かも
994名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:39:59.46 ID:9fInLVSG0
パッチ早く来てくれえええええ
995名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:40:24.02 ID:1Ekf1unw0
つか天才肌キャラなんだな、アテン
996名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:40:57.77 ID:fBth8dTD0
アテンはどのくらいの実力なんだろうか
997名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:41:26.93 ID:Is2RHa850
ペットボトルロケットの天才です
逆にそこがラブ
998名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:41:31.09 ID:i0PhHGou0
サッちゃんはね♪ガードじゃないんだほんとはね♪
だけどヒロシのせいで〜 自分がガードに向い〜てる〜と 勘〜違い♪
可愛いね♪サッちゃん♪
999名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:41:36.82 ID:ykBB8nGh0
>>999なら>>1000は無効
1000名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:42:09.07 ID:wpkuGgia0
1000なら
>>999は無効
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