ランス・クエスト part154

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497名無しさん@ピンキー
弓は拡張性高いよな
あとレンジャーも

逆にガードは拡張性低い
498名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:00:21.09 ID:VlUL3T+B0
>>489
攻撃力が8割になってるから大して強くない上に毒付与が無いからボス戦でも大して役に立たないという
499名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:00:25.90 ID:KISdbMmN0
かなみちゃんは個人戦じゃ貴重な交代要員じゃないか!
忍者で素早いし
500名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:00:45.80 ID:m5TJkjM10
>>490
単軍で城攻めをする許可を貰って兵1000人を引き連れて確実に城を落としていくのが
本人の実力でなくて何だというのかね
501名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:00:47.84 ID:nMlJR/Ey0
スキル付アイテム装備させたまま覚えさせようとするとラスト一個空いてるのに「覚えられません」
いったん外してスキル覚えさせてから再装備すればおkなのか

なんかしょーもない仕様だな
502名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:00:58.69 ID:oN4/6zMW0
>>491
ウルザはやばいくらいSP使いたくなるから
カイカイ欲しいな
503名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:01:12.68 ID:R68U+3W50
>>497
ファイター「…」
504名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:01:15.09 ID:ADHHcCuNP
かなみちゃんは個人戦での交代要員だろ
505名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:01:16.38 ID:R+qHK/gb0
>>496
でも鈴女とかを許可証要員にはできないし、やはりかなみちゃんの個性なんだよ
506名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:01:49.18 ID:cxOK29ZV0
>>497
カロだけ別格で
香姫、ロッキーはモルルンできない
てるは魔法防御が終わってる
サチコはアイテム装備できない

これだもんなwww
507名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:01:53.60 ID:Ra0QU6eO0
>>494
あれのどこら辺にネトゲ要素があったんだ?
508名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:00.01 ID:6Q1Nj1yg0
短剣チルディは限界がきつかった1.0の時の産物。今は限界が緩和されてるからちとつらい
509名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:09.32 ID:oN4/6zMW0
槍とか槌でペプシ出ると
なんか嬉しい
510名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:12.95 ID:EQpcDgQ50
短剣とかは基礎攻撃力が高くなってからだからな。Lv1攻撃力500必殺衝撃100からだろう
それでも槌とか槍の超火力に劣るかもしれんけど
短剣は攻撃を分ける事で、ダメ上限や敵殲滅の無駄を減らすとかぴよりをばら撒くとか
チルディらしい優雅な戦いを演出してくれる。4連激なら槌以上のダメは出るしな
511名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:15.49 ID:rOi+HydM0
>>506
ランス様ー モルルンして欲しいだすー
512名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:23.08 ID:tbOpBYWw0
後日談はWikiや2chで読むと衝撃を受けるが、本編の流れで読むとふーんそうなんだでニヤニヤ出来るレベル(いつものTADAのノリだし
文字だけトリミングしてショックだショックだいってる人達は
今から勉強してTPRGのシナリオの一つでも書いてみると良いと思う。素養あるとおもうから。
513名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:29.66 ID:1YKVrTD/P
スパルタも特化できるといえばできるんだよね
弱体系が意味なくなっちゃってるだけで
問題はやたら多いのに方向性少ないソーサラーとファイターだね
514名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:30.64 ID:1HUvRtWI0
>>506
なんつうか消去法でキャラ選ばざるをえないのは悲しいよな
515名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:41.18 ID:LA0zzGL80
油断してたらユランきてた・・・
狂戦士って必須?
516名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:45.60 ID:mvRRJJ1z0
もうシィル引退させてサチコをヒロインに昇格で…
517名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:53.45 ID:VlUL3T+B0
>>497
ガードは拡張性もそうだが
欠陥商品だらけでカロ以外選択肢がないという・・・
518名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:03:25.97 ID:cxOK29ZV0
>>511
志津香のイベントで余った皇帝液を活用できればいいんだけどな
519名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:03:31.75 ID:R68U+3W50
>>510
槌か槍の2連撃の方がダメ出るけどな!
520名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:03:32.63 ID:KISdbMmN0
>>506
サチコは、HP10%回復のアイテムを装備していると思えば、まぁ・・
カロが圧倒的なのは全く同意だけど
521名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:03:35.86 ID:oN4/6zMW0
勝子がガードだったら…
522名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:03:37.67 ID:KHG10Q/t0
でもせっかくのユニークスキルだし活用したいからなあ
強さ効率になると微妙かもしれんけど個性が出るから育成が楽しい
523名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:13.49 ID:kAQFPwsj0
未だにクエストをお気に入りに入れる方法がわからない
524名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:22.12 ID:EQpcDgQ50
>>519
まぁ火力よりチルディのイメージがレイピアってのは誰でも思う事だろ
525名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:27.78 ID:JNgxTPSy0
>>521
やめろよ!ファイターで出番があるんだから悲しいガードの比較の中にいれないでくれよ!
526名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:28.85 ID:1HUvRtWI0
>>515
5週目まで考えても必須ではない
けど後から欲しくなったときにどうしようもない要素であることと、ユランを使うかどうかで、やり直すかどうか決めればいいと思う
527名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:30.91 ID:KISdbMmN0
>>523
上の方見れ
528名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:34.11 ID:R68U+3W50
ぶっちゃけ魔抗なんて飾りだからてるでも問題はない
まぁスキル枠すくねーけど
529名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:54.15 ID:w6EukIwR0
ペプシは常時攻撃力減少じゃなくて
追加攻撃発生時だけ補正かかるんだったら
枠増やしてでもセットするんだけどな
530名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:57.99 ID:6Q1Nj1yg0
>>513
スパルタは元々ボス戦用で、ラスボスとますぞえは回復しちゃうからいると便利には便利
ジャクタインと違ってクリティカルが乗って2倍撃相当のダメージも当てられるし
531名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:59.29 ID:O7/1kSU60
>>515
いらねーよ。俺はつけてるけど。
532名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:05:05.49 ID:VlUL3T+B0
>>521
毎戦闘完全回復とかサチコさん涙目ってレベルじゃねーぞ!
533名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:05:18.60 ID:WBwSNkvA0
サチコは特に問題なく使えると思うレベルだと思うんだけどな
534名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:05:52.39 ID:R68U+3W50
勝子がガードで謙信と一緒が今のままだったら使い勝手よすぎたな
535名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:13.14 ID:+7Jjp7Yc0
モルルンできるキャラならどのキャラも問題なく使えはする
536名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:17.89 ID:cxOK29ZV0
>>523
マイクつけてクエスト選んだときに
「お気に入り」って3回叫びながらクリックするとお気に入りにできるよ
537名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:27.92 ID:FghjVQIx0
サチコはHP回復する分、程ほどの敵なら、道中で長持ちするって利点は確かにある
538名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:28.57 ID:fBth8dTD0
要塞と化してたな
539名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:29.06 ID:VlUL3T+B0
>>533
ハニージッポやハニーグッズ装備できない盾役なんて・・・
540名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:34.06 ID:R+qHK/gb0
>>534
ファイターふたりはちょっとなあ……からガードファイターソーサラー固定になるなw
541名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:36.10 ID:oN4/6zMW0
そういや謙信と一緒があったな
ガードでこんなん付いてたら化け物だわ
542名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:42.73 ID:JNgxTPSy0
>>532
恐ろしいな物理攻撃の謙信、魔法攻撃の虎子、完全ガードの勝子
さすが最近まで戦国時代だったやつらじゃないか!完璧なパーティだw
543名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:47.50 ID:ADHHcCuNP
さちこはヒロシ折れてくれればもっと使えるのに
544名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:58.53 ID:n4l53jD10
火力低いから思い切り防御特化させられるのがいいな
1周目は普通に槍持たせて殴ってたけど
545名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:03.33 ID:LA0zzGL80
俺の5時間・・・
546名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:20.06 ID:JNgxTPSy0
>>543
HPあげて1000ダメ防具つけてあげると肉壁に早変わり
547名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:17.56 ID:0o3X5YGG0
>>533
正直モルルン限界はサチコの存在があったから付けざるをえなかったんだと思う
HP1万超えたサチコとかバランスブレイカー過ぎる
548名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:24.95 ID:Goa47Io00
カウンターって行動不能でも発動するのか?
発動するならてるさん耐性等の補助技能のみ装備して前衛配置・・・
549名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:36.56 ID:m5TJkjM10
>>514
てるさんの魔抵抗0とかなんでああ間違った方向でキャラ付けしようとするかな
せめて味方ガード後カウンター有りのカウンター無双キャラなら
魔抵抗もバランス取りかと納得できるのだが
現状使えないカウンターがあるだけのキャラという…
550名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:36.74 ID:oN4/6zMW0
>>533
くじらとかにぼこられるから雷耐性とかわざわざ取るポイントの不利とかが気になる
あとハニーフラッシュ
551名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:41.29 ID:JNgxTPSy0
>>545
育ちきったあとにダメージ高くするスキルは有用だから意味ないことはない
552名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:42.36 ID:KISdbMmN0
>>532
その上、付与も攻撃じゃなくて防御だったりしたら、マジ鬼だったなw

上杉家ヤベェわw
553名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:47.54 ID:mvRRJJ1z0
魔想さんの今回の名台詞
「あーもう!ばっちいわね!」
554名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:08:09.95 ID:VlUL3T+B0
>>537
周回すると普通に1戦闘で瀕死になるからなぁ
攻撃の手を減らしてまでガード入れる必要があるのはごく一部のボス戦くらいだからなぁ
555名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:08:25.09 ID:ZY3YogO20
サチコ可愛い
結婚したい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2015045.jpg
556名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:08:29.09 ID:Z1qJ8i2f0
>>543
はるまきは本体とまで言われてんのにヒロシ君ときたら…
557名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:09:11.23 ID:FghjVQIx0
>>554
だな、周回すると空気すぎた
558名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:09:21.20 ID:1HUvRtWI0
>>549
アテンの引きこもりもただのマイナス要素じゃなくて、
プラスとまで行かなくても他の効果もあって欲しかったよね
559名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:09:24.20 ID:3WqqtF+z0
カラー精鋭弓の最低装備レベルっていくつ?
1があるならあてなの最強武器になりそうなんだけど
アマズサ組で耳狩りブーメランの1を狙った方がいいかな?
560名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:09:49.52 ID:1NtoJMvR0
>>555
さあ急いでパン屋の修行をはじめるんだ
イニシャルをCにするのも忘れずにな!
561名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:09:56.26 ID:ib3g1LRK0
>>556
うはwwwヒロシマジ使えねえwww




本名が宏の俺orz
562名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:02.33 ID:cxOK29ZV0
>>537
後半になるとサチコの順番が回ってくる前に終わる
だから初期ガードでガンガンHPが削れていく
そして回復しない
戦闘終了後回復のヒーラーのが安定するわ
563名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:05.79 ID:VlUL3T+B0
ぶっちゃけ道中の肉壁役はガード連中よりも耐性着けまくったエミやメリムの方が頼りになる現実
564名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:09.84 ID:uWnAgtvG0
おとなしく火縄銃改装備させて攻撃3ぶっぱしときなさい
565名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:17.60 ID:oN4/6zMW0
武器壊しが強すぎるかもって公式で言ってたけど
イマイチ強さがわかんね
566名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:28.34 ID:WBwSNkvA0
>>555
うさぎ鍋が似合う女だな
567名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:30.16 ID:sVwxBhU80
パッチでひろし君強化イベはくると思うんだけどなぁ
568名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:41.16 ID:e7oANtP30
ヒロシ()
569名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:48.11 ID:0o3X5YGG0
>>556
追加クエストで真の力を開放して後日談でも壊れなくなるよ
570名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:51.87 ID:KISdbMmN0
スーパーひろしくんか
571名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:57.11 ID:O7/1kSU60
>>545
全キャラ吟味する気なら、データは三重くらいにしとけ。まずどこかでミスるからな。
572名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:01.04 ID:R+qHK/gb0
>>558
プラス効果あってもレベルあげすらままならんようなスキルはちょっと……
573名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:02.95 ID:1YKVrTD/P
基本的にうざいのはくじらの雷だしなぁ
574名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:05.04 ID:9fInLVSG0
>>560
そう言えばランスのフルネームってランス・クリアだった気がした。
犯屋のCか・・・
575名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:06.23 ID:w6EukIwR0
>>558
早くお家へ帰るためにスキル回数2回消費で威力1.5倍とか?w
576名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:18.95 ID:FghjVQIx0
>558
引きこもり1回ごとに、大魔法の攻撃力5%UP。
使ったらリセットされる、みたいなのあったら面白かったかもな
577名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:31.49 ID:gox1ZtS+0
ガードでも防御とか魔防って優先的にモルする必要ないよね?
578名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:31.82 ID:JNgxTPSy0
>>575
どうせ抜けるだろうってことでそれは美味しいかもしれないなw
579名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:33.77 ID:/JRna4GL0
周回ってなんの周回?
モルルンのこと?
580名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:40.45 ID:cxOK29ZV0
>>563
エミはバリア貼れるし、ハニーグッズつけられるし
本当に優秀だよなー
死んでもHP増えるし、気持ちよさそうだしな
581名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:43.02 ID:ib3g1LRK0
>>559
倉庫を見たら、装備可能レベル1の物と、装備可能レベルの制限がない弓が見つかった
582名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:43.81 ID:HB8LqUvM0
ヒロシ君からヒロシさんへパワーアップ
583名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:44.49 ID:EQpcDgQ50
いやでもヒロシ外したら、シビリアンだろ
584名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:57.23 ID:oN4/6zMW0
>>570
いいなw
585名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:06.19 ID:VlUL3T+B0
アテンだのノワールだのは悲惨ではあるけどモルルンできない連中に比べりゃ遥かにマシな部類だ。
586名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:13.40 ID:R+qHK/gb0
>>583
ファイターだったりするかもしれんぞ
587名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:14.17 ID:klXbO5rh0
>>579
ワールドの事
588名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:15.32 ID:uWnAgtvG0
味方ガードよりねらわれ属性
589名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:16.38 ID:rycmNumu0
個人的にシナリオ周りにはあんま不満無いんだよな・・・
空気なキャラたくさんいるなぁとは思ったけど
GALZOOやランス6に較べてキャラ強化が壊滅的にツマランかった
装備品たくさんあったり従魔のシステムとかワクテカしたんだけどな
590名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:30.68 ID:Ra0QU6eO0
>>559
最低装備レベルは0と1の両方あるよ
結論から言うと特攻付きショートボウ揃えた方が強い
591名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:41.93 ID:3WqqtF+z0
>>581
おおありがとう
それを目標にがんばってあさってみる
592名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:46.78 ID:Z1qJ8i2f0
>>583
ドラゴン山あるんだから
ライトニングドラゴン捕まえてくるクエスト実装だな!
593名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:47.66 ID:1HUvRtWI0
>>575
面白いと思う
でもそれかなり強キャラだなww
594名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:51.76 ID:m5TJkjM10
>>558
アテンも何らかの条件で引き篭もらなくなりますでよかったんじゃないかと
もしくは引き篭もりのデメリットと比肩しうるぐらい能力やスキル高くするか
595名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:13:37.74 ID:JNgxTPSy0
>>593
一部のボス専になりそうだけどモルるための育成にストレスたまりそうw
596名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:13:40.30 ID:nMlJR/Ey0
ヒロシ、引きこもり(スキル)、遺影、はるまきあたりはパワーアップイベントがあってもよかった
あと???キャラも
597名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:13:47.27 ID:cxOK29ZV0
>>579
真奈落の王をクリアすればワールド移動という新しいクエストが出ていることに気付くだろう
それを選択すると敵が強化された新しいワールドに移動できる
それのことを周回という
ワールド2が周回2、最大5まである
598名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:13:56.21 ID:6Q1Nj1yg0
偏ってそうなここですらいろんな意見あるから、アリスはアリスで意見拾うのも大変かもしれんなあ
プレイヤーには全く関係ないけど
599名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:13:58.79 ID:5FMwD1L50
>>565
正直ダメージをまともに受けてる暇がない
最速で硬質化してもガード少ないままだしなぁ
600名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:08.93 ID:KISdbMmN0
アテンって、何だこんなもんか、で引きこもったんだから
マジックやまそーさんと出会ってヤル気になってくれればよかったんだけどな

…は。ひょっとして今後アニスと出会って目覚めるフラグか!?
601名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:10.51 ID:sunUpvV50
>>586
ヒロシ君はスパルタかシビリアンしか付けられない
602名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:26.69 ID:0o3X5YGG0
そういやサチコは攻撃力が2分の1成長の特殊ユニットらしいけど実はヒロシ君効果なのかもな
真ヒロシ君になれば通常の成長に戻るかもしれない
603名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:31.83 ID:PPOiRsgr0
Lv35バードが最強のソーサラーとなって帰ってくるクエスト
604名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:33.94 ID:VlUL3T+B0
引き篭もりは取得経験値3倍でちょうどいいと思う。
605名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:35.80 ID:R68U+3W50
>>596
はるまきこれ以上強くなってどうすんだ
606名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:37.20 ID:WBwSNkvA0
みんなかなり性能でキャラ選んでるんだな
607名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:42.40 ID:EQpcDgQ50
シビリアンで戦闘なんてできなかったサチコ
そのグズで間抜けなサチコをガードが天職だなんて思い込ませるほどのガード転生神盾ヒロシ

お前ら何か勘違いしとりゃあせんか?
608名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:50.06 ID:oN4/6zMW0
>>596
ノワールも
ノワールも
609名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:15:13.95 ID:rycmNumu0
アテンに魂の枷装備させたらきっと化けると思ったけどなんもなかったでござるよ
610名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:15:20.72 ID:ADHHcCuNP
サチコ専用武器ミサエソード追加で頼む
611名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:15:48.40 ID:FghjVQIx0
魂の枷が空気過ぎる
612名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:16:25.71 ID:fYK7EUkj0
はるまきの人化シナリオまだー?
613名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:16:36.47 ID:wFA4nYVb0
サチコは5周目ででダメージ千まで防具装備だと回復有る分他のガードより間違いなく使える
614名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:16:59.30 ID:VlUL3T+B0
>>606
モルルンさえできりゃ好きなキャラは育ててるよ。
ただ、特色や売りがほとんどないキャラを育てるのはつらい。
具体的に言うとノワール。
615名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:17:14.08 ID:klXbO5rh0
ペンシルカウを舞台にしたほのぼのアペンドディスクキボンヌ
もっとモダンちゃんビビッドちゃん他を見たいよお
616名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:17:23.83 ID:/UtHaelV0
>>380
信者か…
617名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:17:40.08 ID:3WqqtF+z0
>>590
そっちもいろいろそろえてるんだ
でもまぁ単純に汎用性を持ってかつ3回の打撃力上げるにはどうしたらいいかと
とりあえずカラー精鋭弓の低レベル成長つきが出たらいいかなーと考えてたんで
618名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:17:42.98 ID:PPOiRsgr0
>>613
オリジナルガードだと体力が数千多い上にジッポ装備だぞ
619名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:17:54.00 ID:6Q1Nj1yg0
>>613
そうなんだけど、そこまでいって戦うのがほとんど…ハニキンならハニーグッズもたせた狙われのほうが優秀だしなあ
620名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:18:01.41 ID:/JRna4GL0
>>597
なるほどどうりでわけわからんとおもったら
マスゾエたおしてないわ
621名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:18:14.63 ID:cxOK29ZV0
>>613
5週目だと相手に攻撃ターン回すのがもう危険だろ
サチコどころかガード自体の出番がないよ
622名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:18:20.55 ID:VlUL3T+B0
ワールド5虎子はダメ1000防具着けて前衛に投げ捨てるもの
623名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:18:48.65 ID:HVNibgYR0
戦闘画面はせっかく3Dにするならサガ2DS版みたいな感じにしてほしかった
ランクエは3Dにした意味がほとんどない
624名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:18:51.40 ID:qtJwDPkk0
>>606
とっかえひっかえする必要がなければ、弱キャラ育成をしたかった。
シビリアンオンリープレーとか。
625名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:19:02.00 ID:ib3g1LRK0
>>617
強いキャラ愛を感じる、聞いてるだけで何かこっちまで嬉しくなる
626名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:19:14.72 ID:6Q1Nj1yg0
魔法バリアがあるから、といって調子に乗ってたら潜水艦2匹に速攻で殺された思い出…
627名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:19:34.13 ID:JNgxTPSy0
>>606
だってモルルンの限界ひくすぎんよ二軍キャラ一軍にこれないもの
628名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:19:44.78 ID:R68U+3W50
ハニキンなんてガードもガードせずに槍連撃してりゃいい
40%で死なないファイターって素敵だろ
629名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:19:59.74 ID:Z1qJ8i2f0
>>612
雄か雌かどっちだ
630名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:20:02.92 ID:LIUetNl20
>>623
なんか経費削減らしい
作るの大変らしいな
631名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:20:30.83 ID:KHG10Q/t0
それでも俺はガードはてるさん使ってる
初期ガード取ってないし味方ガード使わないけどなw
632名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:20:32.42 ID:2695NqvX0
1週目は素直に好きなキャラが1軍だった
2週目以降にはまだ行っていない
633名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:20:35.54 ID:rycmNumu0
潜水艦割ったら中から女の子モンスターがとかいう遊びがあっても良かったじゃないですか
634名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:20:45.90 ID:VlUL3T+B0
>>627
モルルンできるキャラで一軍になれないのなんて一部のシビリアンくらいのもんだろ
むしろモルルン補正が大き過ぎるのせいでモルルンできない連中が二軍固定になってるわけで
635名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:20:56.27 ID:+7Jjp7Yc0
ハニキンはエミさんを犠牲にし続ければ特に事故ることもなく倒せるからな・・
636名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:21:12.12 ID:VE0hQVMTP
3Dは大失敗だったがメイドさんは認める
637名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:21:14.93 ID:3WqqtF+z0
>>625
同志か
638名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:21:32.06 ID:PDKeIxly0
素材はいいけど未完成品を買わされた気がする
パッチまだー
639名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:22:08.73 ID:VlUL3T+B0
体感的にハニキンよりもますぞえの方が普通に強いからな
640名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:22:09.45 ID:JNgxTPSy0
>>634
アタゴさんの投石頑張って育ててるけどモルルン限界まで育てても二軍レベルなんすよ
てかこの程度でモルルン補正大きすぎるとかいったらGALZOOどうなんだよw

香ファンか?泣いていいぞ・・・うん
641名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:22:17.89 ID:5FMwD1L50
>>631
大丈夫、てるさんは化けるさ
642名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:22:36.26 ID:R68U+3W50
まぁハニキン普通に弱いからな
643名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:23:00.75 ID:uWnAgtvG0
ぶっちゃけてモルれないキャラ育てるくらいならメイクキャラ育てる
644名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:23:14.89 ID:FQeouIyG0
作業ゲーは強キャラ厨が多い
645名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:23:30.51 ID:0o3X5YGG0
なんとなくパッチの仕様変更でサチコはガード最強になる気がする
攻撃も含めてだとカロの方が良さそうだけど単純に盾としては
モル上限がなくなるだけでかなり輝くキャラだ
646名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:23:35.74 ID:WBwSNkvA0
今日はいつになくレス返ってくる日だな
そんなに荒れるようなこと書いてるつもりはないんだが無意識につっこみたくなるカキコしてるのかな
647名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:24:01.40 ID:+7Jjp7Yc0
ますぞえも回復役の完全蘇生を差し押さえだれなきゃHP4000以上のエミさん犠牲にすりゃ終わるな
ガードェ
648名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:24:20.72 ID:LIUetNl20
>>646
赤くするのに協力するかな
649名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:24:21.85 ID:JNgxTPSy0
>>645
槍は!槍は!?
650名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:24:32.18 ID:rycmNumu0
どうせなら既存キャラの顔グラチェンジ機能も追加してくれ
ウルザさんは6の顔にチェンジしたい
651名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:25:05.30 ID:fYK7EUkj0
>>629
調べたらドラゴンは例外を除いてみんな雄だった
だったらいいや
652名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:25:05.71 ID:D9Pnu82y0
強キャラを使わざるを得ない糞制限の糞バランスなのが悪いんだけどな
GALZOOなんてはずれ女ですら育てた奴がいるというのに
653名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:25:11.01 ID:6Q1Nj1yg0
あまりに時間かけ過ぎるとエミさん死亡してる間の雑魚ハニーに殺されかねないけど
まあ先に処分しちゃえばいいし、手に入るかしらんけど複数ハニー無効あれば楽か

とはいえ仕様がわかるかどうかの敵だからなあ。ますぞえも似たようなこと出来るし、ハニキンが弱すぎるというわけでもなくて、こちらが強すぎるだけのような気もする
654名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:25:44.98 ID:oN4/6zMW0
なんかおまいらのレスのせいでエミ使いたくなってきた…
655名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:25:56.41 ID:0o3X5YGG0
>>649
槍↑
槌↓
が次のパッチの仕様変更と予想
656名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:15.84 ID:VlUL3T+B0
>>640
明らかにサポ専なアタゴさんやメグをアタッカーにできないからといって文句付けるのはズレまくりだろ
657名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:19.37 ID:JNgxTPSy0
>>652
誰も見向きもしないザコキャラを最強に育てる楽しみもあるのにね
どうしてこんな中途半端な限界にしたのか

>>655
これ以上槌苛めるなよw
658名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:34.67 ID:klXbO5rh0
>>636
3Dは大成功だろ
女の子モンスターは全般にいい出来だし
モダンちゃんとかビビッドちゃんなんか一家に一体は欲しいくらい
659名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:36.01 ID:A3I0UXvI0
リセット出てきたけど、ちょっと成長しすぎ・・・
いいんだけどさ・・・人間でいう3歳児ぐらいのリセットも見たかった
660名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:38.03 ID:CUMP103X0
ハニキン弱い弱いいっても倒してるのまだ80人だからな
スレの聞きかじりの知識で語ってる恥ずかしい奴が混ざってるのはまず間違いないw
661名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:46.53 ID:cxOK29ZV0
>>653
ハニーグッズは1個固定じゃないのか?
複数手に入る?
662名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:55.50 ID:TdV6ian00
ハニキンは安定させられるが、ますぞえは仕様分かってもどうしようもない確定敗北があるから困る
準備できてるしミスもしてないのに負けるってのが理不尽というか何というか
663名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:58.27 ID:JNgxTPSy0
>>656
つGALZOO

モルルンのシステム考えたら普通こっち思い出す
どう考えても限界低いわ育成考えたら
664名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:27:06.97 ID:VlUL3T+B0
>>655
やめて!これ以上槌さんをいじめないで!
665名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:27:58.49 ID:JNgxTPSy0
ボス以外の3Dは良かったろ特に女の子モンスターは可愛かったし
ボスは迫力皆無だったがw
666名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:08.02 ID:VlUL3T+B0
>>662
ますぞえとの勝負というより差し押さえとの勝負だからな
667名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:24.93 ID:dgSXyGG20
まそーさんが強すぎてレベル上げするのが逆にだるくなった
面白そうな追加パッチでるまで俺は封印しとくわ……
668名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:27.03 ID:R68U+3W50
槌は今の命中なら一割増しぐらい攻撃力欲しいよ
669名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:32.58 ID:6Q1Nj1yg0
>>661
いや俺も1個だけだけどもしかしたらって話
670名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:36.87 ID:cFvRrgzH0
3Dになったおかげでキャプテンバニラの可愛さに気付けた
671名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:46.47 ID:oN4/6zMW0
槌はまだインパルスどかどか撃つ仕事が残ってるぜ…
672名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:51.17 ID:VlUL3T+B0
>>665
敵バニラが可愛かったから3Dに文句を付ける気はなくなった
673名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:29:03.40 ID:EQpcDgQ50
フルとかますぞえがもっと画面いっぱいだったらなぁ
ボスも5枠の中の1枠にちゃっかり収まってるもんな
674名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:29:03.67 ID:PPOiRsgr0
3Dはいい出来だと思う
なめなめしたくなる
675名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:29:10.60 ID:635S9C470
槌は消えた上限撤廃の代わりに知識で通常90% 技80%まで上限あがるようにすればいんじゃね
676名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:29:38.63 ID:KHG10Q/t0
ワールド5でも差し押さえさんと戦えればいいんだけどな
677名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:29:41.09 ID:JNgxTPSy0
槌は素の命中率が下がったせいで今じゃインパルス打つ機械だからな
678名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:30:20.09 ID:R68U+3W50
>>671
リアルに槌はインパルスのみの後衛運用でもいい気がする
679名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:30:33.20 ID:ei5vRRiO0
ダメ千の巫女服とかあるんかな?
680名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:30:46.15 ID:wFA4nYVb0
槍も5周目だと普通に強いよ
素早さ+20以上のアイテム普通にわんさか出るから
槍の素早さ-15とか気にならないし槍連撃も強技だし
681名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:31:16.31 ID:VlUL3T+B0
槍連撃はあんまり連撃してくれない事が多いから困る
682名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:31:42.62 ID:5FMwD1L50
槌ルディは結構使えてるわ
683名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:32:21.73 ID:VlUL3T+B0
槌チルディの開幕マイト二連はロマン
684名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:32:31.46 ID:+7Jjp7Yc0
5週目の槍が強いのは皆わかってると想うぞ
だけどお遊びでもいいからもう2種くらいスキルがほしいのもまた事実
685名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:32:48.69 ID:oN4/6zMW0
チルディはミスってもペプシ追撃が出してくれるいいちっぱいだよな
正直レイラ以下は信じられない性能
686名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:32:57.02 ID:635S9C470
仙人でソーサラー追い越しちゃうようになったうちのチルディに槍持たせたら意外といい感じだった
687名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:33:20.99 ID:R68U+3W50
槍連撃自体は弱いスキルだよ4回殴っても2倍撃にも劣るって言う
単純に槍の攻撃力が強いだけ
688名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:34:01.91 ID:EkBFWGzy0
ウォーウォー!盾パンチ!
ウォーウォー!連発で!
689名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:34:09.31 ID:oN4/6zMW0
仙人やると抜け駆け要らないくらい早いから技がすぐ無くなるという恐ろしさ
690名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:34:17.90 ID:nMlJR/Ey0
あんまり槍使えるって言ってると誰かがご注進して上方修正なしになるぞw
691名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:34:28.92 ID:JNgxTPSy0
列車切りみたいな範囲攻撃こそ槍にほしかったわ速度落ちるなら猶更
692名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:35:01.61 ID:KHG10Q/t0
>>679
あるある一着しか持ってないけど
しかしダメ千自体がすげーつきにくくてな集めるの大変

槍スキルは縦1列攻撃とかあるといいかもね厳密には縦じゃないが
693名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:35:04.46 ID:tbOpBYWw0
>>654
避雷針使わずにプレイできてるのか
それはそれで凄いと思うw
694名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:35:40.98 ID:5FMwD1L50
縦列攻撃(厳密には隊列違うけど)ほしかったな槍は
695名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:35:59.08 ID:R68U+3W50
>>693
まぁ別に雷耐性付けたガードでも問題ないし
696名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:35:59.53 ID:VlUL3T+B0
>>687
え?
槍連撃の真価は複数攻撃できるとこだろ。
アームズ特攻で狩りまくりとか槍チルディで相手の群れピヨリまくりにできるのが強いわけで。
697名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:36:36.12 ID:5FMwD1L50
>>693
自分は使ってないわ
いや単純にフェニックスで育てるのがメンドイからだけど
698名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:36:46.78 ID:cxOK29ZV0
>>696
弓でいいじゃない
699名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:37:06.71 ID:oN4/6zMW0
>>693
お守りカロと雷耐性サチコで頑張ってる
700名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:37:13.63 ID:R68U+3W50
>>696
スキル自体の性能は劣化弓連射じゃないか
701名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:37:14.68 ID:7F9RkNvm0
槍はハニキン戦に全てを賭けて研ぎ澄まされたある意味完成された武器。
702名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:37:26.14 ID:5FMwD1L50
>>696
それ列車や乱舞やインパルスでも同じ…
703名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:37:38.93 ID:VE0hQVMTP
ぼくの薄幸最強キャラエレノアさんはドコへ行ったの・・・
704名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:37:54.99 ID:ouFvP1k40
防具ランク4以上がバカスカでるとこどこかないですかね
防具全然でねー
705名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:38:07.35 ID:cxOK29ZV0
>>697
無理にフェニックス使わなくても、モルルンと同じ枠だからオマケ程度に考えておけばいいよ
うさぎ鍋食わせてやってくれ
706名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:38:25.35 ID:VlUL3T+B0
>>689
ロケットエンジン二個先に喰える、くらいのもんだから最終的には抜け駆け1の方が遥かにメリットでかいよ。
707名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:38:42.56 ID:GUUcsJC10
投票疲れた
もうかれこれ30票ぐらい同じキャラに入れたわ
708名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:38:54.11 ID:klXbO5rh0
槍連撃とか乱舞とか自キャラアイコンのところのボタン押すと
ランダム複数攻撃になるの知ったのは一回クリアした後だった
709名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:38:54.50 ID:VlUL3T+B0
>>700
すんません、弓連射さんには勝てねーっす
710名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:39:29.34 ID:5FMwD1L50
>>705
ああ、鍋か…10個あるから9回モルってどすこいエミさんにするか
711名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:39:40.28 ID:VlUL3T+B0
>>708
それを知らなかった時は乱舞や車懸りはボス戦専用だと思い込んでいた。
712名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:39:43.75 ID:SWYEfwcv0
周回で装備につくボーナスって装備の名前の右にAとかで表示されるって聞いたけど
店売りで買ったときに出るやつとは違うの?
713名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:40:13.50 ID:oN4/6zMW0
槍連撃を3〜4回攻撃にパワーアップするパッチ故意やー
714名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:40:37.01 ID:+7Jjp7Yc0
>>712
レア装備につくボーナスな
店売りのコモン装備のとは同じ
715 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/13(火) 00:40:37.40 ID:635S9C470
>>712
AAやBBやCCにもつく
716名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:40:43.13 ID:Ra0QU6eO0
素早さとか上げても敵割り込みあるからあんま意味ないよな
ぶっちゃけ割り込みに無関係な先駆け+系のが強い
717名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:40:43.39 ID:R68U+3W50
>>713
もっと欲を出していいのよ
718名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:41:23.51 ID:2qIB52sM0
リックの追加パッチまだか
兜取れると弱気になるイベントも頼む
719名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:41:56.31 ID:cxOK29ZV0
>>712
右につく数字はワールドと一緒
ただし、生成されたときのワールドのまま固定される
ワールド2なら2が、ワールド5なら5が出る
一部固定キャラの装備にもちゃんと数字がつく
720名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:42:03.44 ID:qtJwDPkk0
>>712
基本同じだろうけど、概してドロップ品のほうが質が高い。
721名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:42:05.45 ID:sI+zyEMb0
弓じゃなくてファイターが使えるって点では槍連撃は強い
722名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:42:07.00 ID:VlUL3T+B0
武器攻撃4が欲しいな。
回数10回で。
723名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:42:09.75 ID:R68U+3W50
>>718
モル不可が置物なランクエじゃ出ない方が幸せじゃね
724名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:42:18.72 ID:fBth8dTD0
バイザウェイ勿体無くて一回も使わなかったな
まあやり直せば見れるけれど…
725名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:42:21.21 ID:5FMwD1L50
ジャンプだな、やっぱり

次ターンまで完全無敵で攻撃時2.5倍、しかも複数回使用可
726名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:42:45.30 ID:XLLhXJh/0
エレノア禁断才能弱でモルルンできるけど
迷ってる
エレノア強くなる?
727名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:43:05.96 ID:ZY3YogO20
リックが男などと誰が決めた
728名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:43:55.41 ID:oN4/6zMW0
>>725
落ちる前に戦闘が終わってガリ扱いされる姿が見える
素早さ落ちる槍なら尚更…
729名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:44:29.29 ID:5FMwD1L50
>>727
レ○ラ「私レズじゃないんだけど…」
730名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:44:34.60 ID:ib3g1LRK0
>>725
ガリさんwww
731名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:44:36.25 ID:VlUL3T+B0
>>724
エフェクトはただの赤いランスアタックだった

今見るとバイ・ロードの性能しょぼいな
AAなのに性能は劣化スーパーソードやないか
732名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:44:43.54 ID:EQpcDgQ50
Lv30限界のやつは全員とりあえず35にしてモルルンできるようにしよう
そう思っていた時期が俺にもありました
733名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:45:16.55 ID:nMlJR/Ey0
それよりババアに鍋食わせまくって背負いを覚えさせたいのだが
734名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:45:40.72 ID:VlUL3T+B0
ミルとかカーマに才能限界強を使ってしまったのは苦い思い出
735名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:45:51.83 ID:9FTHHBdG0
>>731
武器の性能はそこまでじゃないからな
単に頑丈な鉄棒ってだけじゃなかったっけ
736名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:47:01.54 ID:KHG10Q/t0
>>726
もるるんできるからちゃんと強くなる
ただワールド進むと魔法がな…せっかく成長スカート用意したのに…
737名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:47:04.99 ID:+7Jjp7Yc0
槍に威力0.2倍の全体攻撃追加されないかなー
738名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:47:15.13 ID:EQpcDgQ50
>>734
よう。俺も最初に才能限界をつけたのはミルだったぜ
ミルが高レベルになれば
きっと幻獣が使えるようになる。そう憧れていた
739名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:47:29.25 ID:Ra0QU6eO0
>>734
ミルとかカーマに才能限界使わなくて誰に使うんだよ
740名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:47:33.16 ID:cxOK29ZV0
>>731
バイロードは切れ味良くないという設定がある
その代わりに折れないし、長さが可変らしい
切れ味良くないもので切っているのは持ち主の技量
741名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:47:56.68 ID:VlUL3T+B0
火力はないけど催眠回数多いから育てりゃ意外と雑魚戦で役に立ちそうな気がする>ランさん
742名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:48:29.62 ID:2qIB52sM0
>>723
そんなもん関係ないんや
わいは強い男パーティが組みたいンや
743名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:48:46.44 ID:oN4/6zMW0
弓と拳は技3個
ファイター武器は2個あるべきなのに
槍はマジなんでこうなったんだろう…
素早さ下げも残念だし
744名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:48:48.32 ID:cxOK29ZV0
>>739
バーナードは攻撃回数がオリジナルスキルの分多いから実は割と優秀
745名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:48:51.33 ID:VlUL3T+B0
>>740
攻撃力はともかくとして命中−40なのはどういう事情?
746名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:49:01.51 ID:74bUcUNq0
ミルは一時的に大人になるイベントがあってモルルンできるかと期待してたけど
憧れは幻想だった
747名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:49:19.62 ID:XLLhXJh/0
>>736
ありがとう
固有スキルあるからと思ったけど
他のキャラに使うか
748名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:49:33.54 ID:7iU2grEI0
>>739
バーナードさんに決まってるだろ…ばか
749名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:49:44.26 ID:5FMwD1L50
催眠は結構使えるよね
衝撃底上げ攻撃のが…とかいっちゃいやん
750名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:49:59.24 ID:ib3g1LRK0
>>742
あんたは侠や!
キャラメイクで作った、うちのヤニキとツライさんを紹介するで!
751名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:50:08.42 ID:aUxpMBVJ0
データ覗いたらリックは何故か性別女になってるから
モル可能とか以前このスレで言われてなかったかw
752名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:50:26.29 ID:R68U+3W50
>>743
槍連撃がそれだけ完成されているというだけの話
753名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:51:31.83 ID:SWYEfwcv0
>>714>>715>>719>>720
サンクス。オラワクワクしてきた
754名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:52:34.11 ID:A3ti+aAN0
>708
ありがとういましった
755名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:52:35.80 ID:VlUL3T+B0
>>749
いや、催眠自体が衝撃+80の底上げだし遠距離だからほんと地味に便利だよ。
ピヨる奴でさえあればボスも封殺できそうな感じだし
敵のうざったい後衛とか黙らせるにはぴったりっぽい
756名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:52:57.06 ID:1YKVrTD/P
必殺技に必須なのもアレだな
パーティ入りするとしたらチート臭い回数は弱体化されるだろうし
757名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:53:28.53 ID:cxOK29ZV0
>>751
カラーの森に入るのに男がいたらダメな処理してて
それを特定クエストでだけ排除するのが大変だから
データ上では女にしてあるんじゃね?
実際に元データ見てないから何とも言えないけど
758名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:53:45.39 ID:nu2nmkH30
あなた自身、ランス8が手放しで楽しめる作品ですか?

おっと。こんなこと聞くのかい。

楽しめるけど、戦国とかの6のような話の広がりを期待した人には
物足りないところも多いだろうね。

今回はシナリオの彼も0から作るはじめての作品なので、
キャラクターの広げ方とか緩急とかまだまだかもしれない。
そこはこれから増やして欲しいかも。

若さに期待。でもまぁこの若さでここまで良くついてこれたなぁ…
と思うことはないでもない。
設定とかからだしね。

織音こんな正直に質問に答えてるねww
759名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:53:45.92 ID:VlUL3T+B0
アームズさんも武器攻撃3の回数忘れてきたしなぁ
760名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:53:56.53 ID:sI+zyEMb0
クマ(拳) ランス(槍) アレ(拳)
ロッキー(槍)  バーナード(槍)

今でも男だけでパーティ組めるじゃん
761名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:54:11.59 ID:5FMwD1L50
>>755
でも単体にしか撃てないのがねぇ
どうせなら高コストの全体化みたいな追加スキルあってもよかった
762名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:54:29.13 ID:CUMP103X0
槍は遠距離を攻撃できる通常が必殺技なのだ
763名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:54:43.02 ID:EQpcDgQ50
ぴよりって一回与えたら2回目はかなり耐性あがってるよね?
764名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:54:57.14 ID:fBth8dTD0
そのうちバードも仲間になってくれるさ
765名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:56:13.48 ID:VlUL3T+B0
>>760
そのパーティでワールド5に挑むのか
エターナルヒーローになれるな
766名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:56:30.87 ID:O7/1kSU60
ランス以外の野郎キャラの使用率、ゼロに近い悪寒
767名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:56:47.01 ID:R68U+3W50
>>761
カロのニードルシャワーなんてのもあるしな
768名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:57:02.90 ID:5FMwD1L50
いやアレクは普通に使ってるけど
769名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:57:37.88 ID:VlUL3T+B0
アレキは才能限界にwktkして育ててた頃もあった
まさかここまで意味の無いステータスだったとは夢にも思わず
770名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:57:54.12 ID:Ra0QU6eO0
>>765
モル不可キャラでハニキン撃破とかはあったぞ
771名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:58:25.52 ID:R68U+3W50
>>770
ハニキン自体が弱いからな
772名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:58:40.97 ID:q5ZFXuSl0
自由度、漢らしい男性キャラ(おっさん不足)、屈辱感からのカタルシス、魔人、ストーリー
不満多いけど、なんだかんだいって今日まで毎日起動してたな。楽しませてもらった
パッチ来たらワールド3にレッツゴーだ
773名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:59:27.12 ID:JNgxTPSy0
>>769
アレクいけるやん!レベルの限界高いやん!男でも一軍や!

だが憧れは幻想だった
774名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:59:41.00 ID:cnjtqnZr0
>>258
ゲーム中のイベントと先の楽しみをばらされるのとは全然違うと思うが
後日談に出てくる様々な事柄やミリの病死とかもゲーム中にやってりゃ印象全然違う
775名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:59:48.08 ID:uWnAgtvG0
使わないキャラはほんと使わないよな
各職メインが1か2入れば十分だし
正直キャラ10人程度でも十分いけるゲーム
無理して人数増やす必要あったのかしら
大してイベントがあるわけでもないし
776名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:59:51.82 ID:KHG10Q/t0
クマ…特性で攻撃40%とか上がるのに…モルルンさえできれば…
777名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:00:11.51 ID:ZY3YogO20
盾反らしで運ゲー迫れるハニキンは正直たいしたこと無いわな
差し押さえで終了コースのまずそえのほうがよっぽど鬱陶しい
778名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:01:13.16 ID:O7/1kSU60
パッチでホモ薬販売すれば、野郎キャラもいけるな、うん。
779名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:01:21.66 ID:VlUL3T+B0
>>775
配置回数制限がある以上は30人とか育てるのは無駄でしかないからな
バベルの塔の仕様自体がアレだし
780名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:01:44.93 ID:dfZehKSO0
>>776
キバ子をモルれるランスさんなら
クマくらい造作も無いはず
781名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:01:57.81 ID:JNgxTPSy0
>>775
イベントがないから画像だけいれかえたようなキャラ一杯いれてんだろいわせんな悲しすぎるから
782名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:02:08.02 ID:5FMwD1L50
ますぞえで差し押さえ三連打来た時は
さすがにマウス投げそうになった
783名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:02:08.59 ID:cxOK29ZV0
うん、ということで実際にデータ見たらリックは女性になってるね
???ついてないからモルルン可能だ
手抜きだなー
784名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:02:14.69 ID:EQpcDgQ50
>>758
今回のライターは0から作るのは初だったのか。大作の続編でよく初挑戦させたな
スタッフだからかなり大目に見てやってるだろうけど、織音の意見も大体俺らと一緒なんだな
785名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:02:36.25 ID:1NtoJMvR0
モルルンしないままクエストを1000回やるとランスがホモになり男キャラのモルルンができるようになります
786名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:03:10.83 ID:VlUL3T+B0
もう追加ボスはフル・ビビッド・モダン・アルカネ・アミトス同時出現でいいよ
787名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:03:28.10 ID:5FMwD1L50
天満橋に比較的近いし
性転換の神殿連れてけば…とか思ってしまった
788名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:04:08.86 ID:pMao50ZU0
>>417

一週目なら鉄砲でかまわない。
モルルンで必殺や攻撃あげだしたら弓だな。
789名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:04:17.42 ID:QyrdyeMN0
all your powerキタ――(゚∀゚)――!!
790名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:04:20.43 ID:dfZehKSO0
>>778
性転換薬で
男のみモルルン可能モード
791名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:04:23.05 ID:uWnAgtvG0
そういえば今回キャラクタークリアってないな
イベント全部みたらキャラクリマーク付くとかあれば
まだ見てないエリア移動イベントがあるかとかわかるのに
っつかあるキャラは2個3個イベントあるのにないキャラは0だったりするしなぁ
792名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:04:43.28 ID:rnGXaYD10
あー クラインちゃん 特性が短剣2じゃないままやってた
当時シビだとおもってたのか 俺
4日前のデータに戻って やりなおすお・・・
793名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:05:48.44 ID:ZY3YogO20
クレインなんて戦闘じゃ微塵も期待できないからどうでもいいだろうに
794名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:06:03.08 ID:O7/1kSU60
そういや、女ランスがあったっけw
795名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:06:06.03 ID:/f7fx5u20
>>791
登場イベントでいきなりキャラクリ付きまくっちゃうだろ!
796名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:06:10.58 ID:2qIB52sM0
>>790
アリだな
女ランスとロッキーとか抜ける
797名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:06:22.45 ID:R68U+3W50
>>792
クラインはそもそも戦闘向きじゃないから別にいいじゃないか
ダメなの?
798名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:06:47.18 ID:cxOK29ZV0
クレインは逃げとピヨピヨだけだな
あとは使い捨てで、クエストの最初から参加させておけば情報が聞けるくらい
799名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:07:02.69 ID:5FMwD1L50
罠・宝箱・逃げるをMAXにした置物だけで十分価値のあるクレインちゃん
800名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:07:18.59 ID:NNy5k33a0
>>790
にょんす×ロッキーとかって意味か
801名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:07:41.72 ID:XLLhXJh/0
酔いどれのテキストは問題ないと思う
間違いなくランス
802名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:07:47.24 ID:2qIB52sM0
クレインちゃんめっちゃ使えるだろ
クレインちゃんいなかったら後半ダルすぎ
803名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:08:34.78 ID:LxK6BP2a0
3週目ぐらいで挫折した負け犬が、上から目線でハニキン弱いからな(キリッ
とか語ってるとこみるとマジうけるwwwwwww

俺のことなんだが
804名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:08:47.70 ID:JNgxTPSy0
大元が問題なのであってテキスト自体にそこまで不備はなかった
805名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:08:50.36 ID:R68U+3W50
>>802
使えるけど短剣とかどうでもよくね
806名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:09:12.57 ID:TdV6ian00
>>763
ハニキンで試してみたけどログで見る分には2回目も減ってなかったよ
低下値に限界があるのかも知れないけど
807名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:09:38.27 ID:Xpd9uygI0
クレイン一応短剣にしてるな。ぴよが遠距離なら使うんだけど
808名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:09:42.80 ID:VlUL3T+B0
初期装備の衝撃+100を生かす方向で使ってる。
つまり手裏剣回数強化
809名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:09:58.75 ID:uWnAgtvG0
鈴女ってシィルのことシィルって呼び捨てにしてたっけ?
810名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:09:59.24 ID:rnGXaYD10
>>797
戦闘やらないのか!
今日のデータで総モル数36だし 続けようかな・・・
4日前のになるとモル数4w

心折れそう
811名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:10:04.43 ID:cxOK29ZV0
>>803
ハニーキング弱い弱い言われてるけど
実際に倒してる人数100人もいないよね
ネットワークつないでる人間だけカウントしてるけどさ
812名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:10:17.69 ID:8gip/M/c0
EDCGのアームズさんがクソかわいかったので9にもでて欲しい...
813名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:10:21.69 ID:R68U+3W50
>>803
キリッっていうか本当にガッカリ感半端無いもの
憧れは幻想でした
814名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:11:16.40 ID:qtJwDPkk0
>>810
スキル戻しって使えないの?
815名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:11:26.23 ID:LxK6BP2a0
クレインちゃんマジ天使だったけど、優先座席装備できないからびみょー
816名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:12:02.37 ID:BTsf9xHY0
>>746
年齢による非モルルンキャラにそういう救済入れる情熱はもう制作には無いんだろうな
香とか後二年は出なくていいのに
817名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:12:03.87 ID:oN4/6zMW0
>>809
シィル殿だったような気がする
818名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:12:33.02 ID:ZY3YogO20
クレインさん可愛いから使いたいけど装備が2枠もゴミで埋まってるからもうどうしようもない
819名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:13:09.49 ID:VlUL3T+B0
メグをリラックスのために育てるの面倒だな
820名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:13:48.69 ID:6Q1Nj1yg0
いや決して弱くはないよ。ただ戦略わかって多少整えてしまえばますぞえより楽なのは確か
821名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:14:01.34 ID:TdV6ian00
ここでの情報が無かったら当分倒せなかっただろうけどな
倒してる人もここ見てるか書き込んでる人が大半だと思う
822名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:14:16.72 ID:5FMwD1L50
>>819
逃げるの数合わせだだと思えばおk
823名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:14:46.91 ID:2qIB52sM0
香ちゃんは毎回輪姦されるポジかと思ったら違った
824名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:14:53.59 ID:EQpcDgQ50
逆にこう考えるんだ

ランスシリーズが大好きで大好きで、暇でずっと迷宮探索してるようなニートは
やっぱり2chも見ちゃうような人種なんだって。このスレは0.1%の選ばれた人間が多く居る腐った廃人スレだと
825名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:15:02.59 ID:KHG10Q/t0
ハニキンとますぞえ一緒に出てこられたらと思うと
826名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:15:11.73 ID:VlUL3T+B0
>>822
シビリアンすっとろいから優先券あげても足りないのよね
ある程度モルらないと
827名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:15:14.34 ID:8Oq478nK0
憧れは幻想クソワロタわ
あの後日談集誰も救う気ねえだろwww
828名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:15:31.70 ID:hH9ejXTF0
鈴女はマジで500歳くらいまで生きてて欲しかったわ・・・
829名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:15:40.72 ID:Xpd9uygI0
まだ一周目だからどのキャラもある程度活躍させてるんだけど
2週目以降だと弱キャラはどうにも使い物にならないの?クレイン見たいな装備枠に余地が無い奴とか
830名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:16:03.16 ID:e//4Oxvc0
今日の特Aドロップ。 うさぎ鍋・うさぎ鍋・アイフォーン・うさぎ鍋。

でも、攻撃652の光属性パワーアタックボウ拾えたのでちょっと幸せ。
我ながら安い男だ。
831名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:16:04.16 ID:pMao50ZU0
メグちゃん育てると逃げ役と開運でマジ便利。でも、エリアチェンジイベントでたまに失敗させられる
832名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:16:23.51 ID:JNgxTPSy0
>>829
クリアしたあとに考えろ今は楽しめ
833名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:16:48.83 ID:6Q1Nj1yg0
ピヨリは1度行動しないと再度ピヨら無いんだっけ。ハニキンは2回行動するから絶対ピヨるけど
834名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:17:06.23 ID:rnGXaYD10
>>814
スキル戻しでキャラのスキル特性変化するっけ?
無理だと思ってるけど
835名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:17:11.50 ID:HODXBVBv0
シトモネの後日談的にランスは年取るまでは死亡はないな
836名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:17:23.96 ID:cxOK29ZV0
>>831
イベント進めるとクルックーがバランスブレイカーって言っておっぱいを回収する
そうすると失敗しなくなるよ
837名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:17:46.08 ID:XLLhXJh/0
うさぎ鍋出やすいのかな?
10個くらいある
金のクマ全然でないのに
838 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/13(火) 01:17:53.48 ID:635S9C470
墓で赤武器7きたー
んでボーナス+2つけて鑑定したら日本刀ってどういうことなの?
ヒデオどこいったおい
839名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:18:04.62 ID:R68U+3W50
おっぱいってそんなデメリットがあったのか
840名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:18:05.95 ID:Xpd9uygI0
>>832
どうせ報われないなら愛を注ぐのも辛いじゃんか。早めに諦めときたい
841名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:18:44.66 ID:2qIB52sM0
戦闘ボスボスが神曲すぎてやばい
魔法使いの女の子が流れなくて辛い
842名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:18:53.30 ID:EQpcDgQ50
>>833
そういうことだったのか。素晴らしい情報だ、ありがとう、ありがとう
843名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:19:15.00 ID:JNgxTPSy0
>>840
モルルンできないやつはつらくなるかもだが頑張れ
844名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:19:44.80 ID:ZY3YogO20
アイテム枠が埋まってるのはサチコに免じて許すとしても、防具枠まで埋まってるのは終わってるとしかいえない
845名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:19:54.54 ID:VlUL3T+B0
>>830
うさぎ鍋は有用じゃんか
846名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:20:13.05 ID:W8lFLviY0
ヤバイ
あまりにも退屈な作業すぎて、いつのまにか寝てる
テンション上がる曲聞いててもダメだな
もう寝て明日焔でも打つか
847名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:20:15.65 ID:KHG10Q/t0
アイテムの素早さ最高で30までしかでたことないなそれ以上いけたやついるの
理論上は54だっけか
848名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:20:26.14 ID:xXO8+YeX0
あの後日談は今回終了時のフラグだとこうなるってだけで、次作のクエである程度未来変更できるんじゃね。
盾強化クエとか下手したらパッチでも出てきそうだ
849名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:20:27.84 ID:R68U+3W50
>>844
武器枠までは埋まって無いからギリギリなんとかなると言えばなる
850名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:20:29.98 ID:ei5vRRiO0
>>692
やっぱあるんか
ガードとか狙われに持たせるとやばそうだな
851名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:20:35.57 ID:dfZehKSO0
>>831
おっぱいさんは
ピースサインの赤Tがよく似合う
852名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:20:41.18 ID:NNy5k33a0
>>835
20数年後の闘神都市1に出場

まぁ時間旅行のからんだ若いランス説もあったが
853名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:21:19.35 ID:XLLhXJh/0
魔人のBGMが聞きたい
パッチで魔人のクエスト来てくれ
854名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:21:20.31 ID:Ra0QU6eO0
>>847
36は画像で出てる
855名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:21:22.42 ID:cxOK29ZV0
周回するに当たっておすすめできるキャラは
上杉3人とカロ、リア、エミ、ウルザ
856名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:22:27.35 ID:R68U+3W50
>>855
リズナを忘れるなんてとんでもない
857名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:22:35.83 ID:EQpcDgQ50
クレインをレンジャーの火力として運用する場合
やっぱ暗殺しかないよな。ステルス暗殺で平均80%くらい?
858名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:22:57.00 ID:m5TJkjM10
>>848
それが理想だが果たして今のアリスがそこまで対応してくれるかどうか…
つか一部キャラはちゃんとモル前後で展開違ったりするんだし
他のキャラも初めから実装しておいてくれてもよさそうなものだが
ランスのHテクとか明らかにその名残な気がする
859名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:22:58.34 ID:VlUL3T+B0
>>855
リズナとチル、まそーさんは?
860名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:23:00.60 ID:Xpd9uygI0
>>855
エミはなんで?短剣要員?
861名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:23:11.97 ID:e//4Oxvc0
>>854
周回するとHP重要なんだろうけど、まだ1周目なんで熊とオトシゴロが欲しい。

特に熊! イイ弓拾ったのでジーマ無双に磨きをかけたい。
862名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:23:18.62 ID:Cof8ckEo0
>>845
周回しなきゃ回避のがいいけどね

>>847
5周目のGRドラゴン倒してた人は34だか36のアイテム付けてたな
863名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:23:51.32 ID:ZY3YogO20
>>860
アルティメット肉壁
864名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:23:55.40 ID:VlUL3T+B0
>>860
どちらのエミさんですかw
肉壁要員だろ
865名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:24:15.61 ID:hH9ejXTF0
>>860
肉壁以外用途ないやん
866名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:24:43.36 ID:2qIB52sM0
とりあえずランス君の才能限界を生かせるようなパッチ着てくれ
レベル240とかにしたい
867名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:25:00.36 ID:gk3rnPRh0
1週目ますぞえ倒すまで終わったけど力尽きた。
何でこんなに沢山の制限を設けたんだろうな?
育成部分はキャラの個性も薄いし、シナリオは言わずものがな・・・
他のプロジェクト凍結してでも会社として全力で9に取り組んで、信頼回復してほしいわ。
868名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:25:07.50 ID:6Q1Nj1yg0
リアは5周あたりだと素早さだけでロケット5回以上モルしないと使い物にならないから、魔法3人ぐらい育てるといいかもね
魔物女王で楽々だしスピリットローブとアイテムでほとんど素早さもモルる必要ないし
869名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:25:12.52 ID:7KLoRHF00
バレスあたり軍師能力持ちのファイターででてこないかな・・・
おっさんキャラで一番好きなんだが
870名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:25:45.46 ID:Q03Hx/Oz0
モルルン飽きたので久々にワールド1ますぞえやってみたが
2人でも倒せるもんだな
俺はまだワールド4の装備だからたいしたことないが
ワールド5で極めた奴ならソロでも倒せそうな感じ
なんか面白い縛りプレイないかな

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2015389.bmp.html
871名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:26:09.98 ID:XLLhXJh/0
ランスは攻撃力一万とか超えて欲しいよな
ランス6のイメージが強すぎる
872名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:26:24.14 ID:Xpd9uygI0
あーフェニックスか。育てたこと殆どないからピンとこなかったわw
狙われ属性で短剣拾い要員かと思った。
873名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:26:30.66 ID:dT52uTxN0
トマト育てるのがいい気もする。アイテム収集とレベル上げを重ねられるって時間効率的に良いよ。
874名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:26:55.91 ID:VlUL3T+B0
>>870
アームズさん単騎で。
875名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:26:58.28 ID:R68U+3W50
俺のバレスのイメージはもうにょのそれだから
参戦した所でアールコトみたいな感じ
876名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:27:02.04 ID:BTsf9xHY0
>>758
なんか今作は異様に女連中が生っぽいと思ったら、新人ライターの個性だったんだな
女性キャラが全般的に自己主張激しくてきつめ、ランスが外道な活躍せずに終始無能でストレス溜まった
877名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:27:14.17 ID:W8lFLviY0
モルできないキャラに愛注いでも周回してればいつか必ずあきらめるんじゃね
5周目とか考えたら育てるべきキャラは絞られてくる
まんべんなく育ててたら時間いくらあっても足りない
878名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:27:22.52 ID:cnjtqnZr0
>>818
あのくらいやってる方がキャラの個性が出るのは確かではあるが・・・
879名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:27:36.78 ID:uWnAgtvG0
ワールド1マスゾエはランスの全力斬りいっぱつで倒せるでよ
880名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:27:37.96 ID:QyrdyeMN0
エンディングいい感じやん!
5Dよりさらにしんみりドッカーンやん!
5D以降で一番好きやで!
881名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:27:48.33 ID:VlUL3T+B0
>>872
狙われ属性+魔法バリア+耐性てんこもり+ハニージッポ

まさに最硬。
882名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:28:06.29 ID:e//4Oxvc0
>>869
その枠はサーナキアの枠なので奪わないでください。
883名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:28:19.14 ID:hH9ejXTF0
>>872
狙われ属性=壁ってイメージ
884名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:28:27.49 ID:s+JzksEf0
好きなキャラがチルディだった俺は大勝利
885名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:28:35.34 ID:R68U+3W50
>>877
てか、モルれないキャラにどうやって愛を注ぐんだろう
レベル上げぐらいしかできなくね
886名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:29:01.70 ID:LxK6BP2a0
>>855
上杉3人はそんなおすすめでもないかなぁ、という感じ
887名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:29:35.90 ID:EQpcDgQ50
>>844
そういやクレインじゃないけど回避230で5週目GRDの攻撃かなり避けるとかって前言ってたよ
クレインは回避特化にしてれば魔法以外にはほとんど無敵になれるんじゃね?
トッコーちゃんとか回避200程度でもくそ外すし。ステルスすることで更に狙われなくなるし暗殺も20%up?
クレイン愛ありだと思うよ
888名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:29:40.34 ID:VlUL3T+B0
コパは金稼ぎ要員だけどぶっちゃけ無理に育てる必要ないよね
大吉率低過ぎだし一発だけだし。
まそーさんに引率してもらってる方が楽。
889名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:30:11.91 ID:R68U+3W50
>>886
上杉3人と言うか勝虎だなぁ
890名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:31:07.99 ID:ei5vRRiO0
>>870
フルカラーをアタゴさん一人で撃破
やってみると意外と楽
891名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:31:08.77 ID:JNgxTPSy0
コパは熊つけておけば金運ついでのおみくじで一掃できるからそれなりに便利
892名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:31:23.00 ID:dT52uTxN0
謙信はファイター胴着があればモルまでマジ早い
893名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:31:31.63 ID:GwF6CV8e0
大吉率はかなり高いと思うけどな
894名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:32:21.75 ID:JNgxTPSy0
確か命中必殺検証の数値だと大吉3割、小吉5割、狂2割だっけか
Lvあがると大吉率うpって話もその後にでたけど
895名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:32:23.62 ID:hnYcDcqq0
>>889
あとのひとりは勝虎のブーストに要るだろ
896名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:32:46.92 ID:PPOiRsgr0
ラスクエ1Fでレア拾った場合
今まで9Fまで歩いてたけど、中抜きさっさと使ってばーちゃん虐めたほうが早いことに気づいた
897名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:33:18.10 ID:Cof8ckEo0
>>872
フェニックス関係なく、ますぞえさんとかの攻撃を他に飛ばさない為の肉壁じゃね?
メリムでもいいんだろうけど、アイテムとか装備とかの問題かな
898名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:33:47.06 ID:rr6OFRsN0
ピャー
899名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:33:49.07 ID:VlUL3T+B0
LV30でループできる謙信と実質成長率1.6倍な勝虎は育てやすいから充分お勧めに入る。
ますぞえ倒す程度なら苦労してリズナ育てるより成長の早い謙信やチル使った方が手間的にも時間的にも楽だし。
経験ボーナス系が無いキャラでワールド5クリアまでに完成系まで持ってけるキャラは数える程度だからね
900名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:33:54.92 ID:Sn6qK8Km0
スキルポイント+のオリキャラにスキル戻し使うとボーナス消えるのな…
モルればまた取得できるんだろうがマンドクセ
901名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:34:17.99 ID:pu0kVtNl0
レベ40台になったらコパがほとんど凶出さなくなったのは気のせいか
体感で大吉2:小吉7:凶1くらいに感じる
902名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:34:23.55 ID:LxK6BP2a0
コパを活かそうとするとリア並にモルらないといけないから、だいたい途中で
挫折して放置プレイに
903名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:34:56.62 ID:Sn6qK8Km0
うお900じゃねえか
ちょっと行ってくるか
904名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:35:41.30 ID:CskIWBC40
>>900
次スレ

>>902
まぁ金稼ぎに連れ回してる間に上がったらモルるってのが一番いいと思う
狙ってあげるキャラじゃない
905名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:35:57.89 ID:uWnAgtvG0
謙信 ランス 勝子
 クレイン 虎子
906名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:36:06.80 ID:Cof8ckEo0
>>897
そういやレベル上げるだけなら、ラスクエ9階まで行って断念しといたほうがいいやね
マチルダ倒すだけになるし
907名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:36:52.42 ID:ZY3YogO20
>>900
だがポインヨ10は案外でかいぞ
レレル50まで育てたカイカイと同率だから馬鹿に出来ん
専用スキルとか謙信並に初期スキル恵まれてる人以外はオリキャラのほうが強いかも試練

あ、ソーサラーは無理です
908名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:36:57.71 ID:hH9ejXTF0
>>905
ランスをリズナに変える作業に戻るんだ
909名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:37:00.09 ID:ib3g1LRK0
>>763>>806
1回ピヨらせた敵は、「ハッ!」を経て
さらにもう一度通常の行動をさせた後でないと2回目のピヨり状態にはならない
ピヨりハメ防止の為の仕様だと思われる
910名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:37:12.40 ID:kCIe374q0
コパの命中上げると明らかに凶が減るけど
外れた攻撃が凶になってただけかね?
911名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:37:22.42 ID:cxOK29ZV0
>>885
ワールド移動するとアイテム吸収されこそしないけど
モルルンしたような状態になるから
ロッキーにカイカイアップつけてみたりとかそういうことじゃないかね
912名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:37:51.79 ID:VlUL3T+B0
>>906
ラスクエは経験玉多いけど一掃しにくい敵が多い割に5人パーティが少なくて微妙に効率悪いんだよな
その周のレベル上限まで上げるならあそこしかないんだが
913名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:38:31.62 ID:8xcJBBA30
リセットがかわいすぎて生きるのが辛い
登場と同時にパステルさんの威厳ダダ下がりだけどあれはあれでいいな
914名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:38:54.64 ID:CskIWBC40
>>910
検証してた人居たけど、命中・必殺による上昇幅は誤差の範囲レベルみたいだよ
レベル依存って言ってる人も居る
俺も命中・必殺が関係ないとすれば、体感的にはレベル依存だと思う
915名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:39:06.99 ID:cxOK29ZV0
>>912
ラストクエストはフロア最初の赤棘が決まって逃げ遅れた作業員達だから
それを狙って、後は逃げるようにすれば弱いキャラでも稼ぎやすい
916名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:39:38.69 ID:NBr8A+bT0
ロード連発してもベアーが店に並ばねーぞ

モルルンに使ったら出なくなるってのは
本当だったのか?
917900:2011/09/13(火) 01:40:11.85 ID:9XXLHiMt0
ランス・クエスト part155
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1315845457/
行ってきたぜ
155でいいんだよな
918名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:41:04.79 ID:VlUL3T+B0
>>915
うーん、移動に時間喰うのと罠やマップ切り替えが多いってのも難点。
弱いキャラ育てるなら魔物女王で引率プレイのが圧倒的に早いし。
919名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:41:19.60 ID:28Bmzsba0
買うときだけ1.000にすればリロードするまでもなく簡単に店に並ぶよ
920名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:41:40.43 ID:28Bmzsba0
>>917
おつ
921名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:42:08.13 ID:Cof8ckEo0
>>912
LV40過ぎるとさすがに魔物女王よりラスクエのが楽だとは思うが
光爆まそーさん、雷御守りガード、列車ファイターと育てる以外に3人欲しいよね
922名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:42:12.98 ID:cxOK29ZV0
>>917


>>916
そんなことねーだろ
俺は衝撃あげまくってモルルンしてるが
拾う特殊も店に並ぶ特殊も衝撃が上がる奴ばっかりだ
923名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:42:31.56 ID:hH9ejXTF0
>>917
乙んゆー
924名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:43:11.27 ID:R68U+3W50
レベル上げならラスクエ一択だと思うけど
5周目でブラックハニーとかのパターンだと
勝虎なんて6万入るし
925名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:45:19.77 ID:6Dq9I8za0
ブラックハニー出てくる率がな……。平均すると魔物女王の1マップ目の赤刺5つ
潰して中断のが多いと思うんだが。
926名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:45:24.94 ID:e//4Oxvc0
>>917
乙です。

>>918
自分も同意見だな。 レアゲットした際の帰還の早さも魔物女王の方が良い。
927名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:48:06.62 ID:kCIe374q0
>>914
なんだってー
プラシーボかよ恥かしい
928名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:49:57.97 ID:Cof8ckEo0
>>926
そりゃLV35までとかならぶっちぎりで早いだろう

赤棘以外戦わないときも多いし、最初のマップにハニーが出ないのが何よりでかいしね
まそーさん一人でシビリアン4人でも育てられる
929名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:50:18.20 ID:Nm6G3t8R0
ラスダンでリア無双できると早いよ
常にリア先制&全滅できる強さで4回ぐらい攻撃できるなら
使い切ったら断念が早い
930名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:50:32.98 ID:sI+zyEMb0
リア使ってる人に聞きたいんだけど何周目までリア一人でレベル上げできるの
931名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:51:57.25 ID:y7/e1Cl60
レベル上げに専念しようとすると怪しげな赤が出る

冒険功績探す

マンガ肉
('A `)
932名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:52:00.66 ID:cxOK29ZV0
>>930
4週目までと5週目序盤
5週目中盤以降はきつくなるので補助が欲しい
933名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:52:58.45 ID:y7/e1Cl60
もしかして特殊って+増やしても意味ねえ?
934名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:53:09.03 ID:cxOK29ZV0
>>931
武器・防具・アイテム・特殊の区別はつくだろ
特殊はランク上げても意味がないのがわかりきってる
935名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:53:13.79 ID:0pIZqBhF0
>>931
何故特殊で功績がいる
936名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:53:41.19 ID:uWnAgtvG0
そもそも+がつくことがないんじゃないかな
937名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:53:43.61 ID:ib3g1LRK0
>>931
未鑑定が赤特殊の時点で、功績探す意味は無いと思うんだ
938名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:55:38.32 ID:VlUL3T+B0
>>931総受け
939名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:56:27.73 ID:isn4oOkH0
ようやくクリアしてスレ見てたがランスシリーズは10で完結予定なんだ
そうだとするとヘルマン編でもシィルの呪いは溶けないくて、10がAL教編でバランスブレイカーで呪い解除して完結ってなりそうな気がする
940名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:57:07.76 ID:cxOK29ZV0
>>936
数字がつくこと自体はあるよ
でも上げたところで無意味
そもそも、拾った時点でどのアイテムかが確定している
セーブロードで変化するのはオプションくらいだろ
941名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:57:42.46 ID:Xpd9uygI0
10までってどこ情報?
942名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:58:30.77 ID:6Dq9I8za0
2周目の最後でもリア一人じゃ無理だったけどなぁ。どうしたって残る敵(ガーターとか角くじらとか)は
居て、避雷針か補助火力は必要じゃない?今3周目で一直線に魔物女王に到達した所だけど
Lv30ちょいで虎子と二人なら余裕もって倒せるぐらい。
943 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/13(火) 01:58:40.21 ID:635S9C470
なぜかTシャツの柄も鑑定するまで決まってないんだよな
944名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:58:55.46 ID:cxOK29ZV0
>>941
前々からTADAが公言してるだろ
ランスは10で完結ってさ
945名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:00:04.31 ID:ZY3YogO20
ガーターさんは謎にタフいからめんどくさいよな
くじらは雷半減だからしょうがないけど
946名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:00:21.79 ID:ib3g1LRK0
>>942
武器の特攻補正で3周目までは安定して狩れたお

>>943
シィルの柄が一番かわいいですぅ
947名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:00:55.83 ID:cxOK29ZV0
>>942
ちゃんと装備品を効果大とか雷属性にしてみたか?
与えるダメージが倍くらい違うぞ
948名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:01:48.80 ID:Xpd9uygI0
>>944
まじでか。相当駆け足だな
949名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:02:12.54 ID:uWnAgtvG0
わんわん ムシ

えっ

壷 ムシ

えっ
950名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:02:52.49 ID:R68U+3W50
>>948
駆け足というかランクエで話が進まなかったからなぁ
951名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:02:59.46 ID:BTpjbNUF0
リアでくじら残るなら属性炎付きの武器使うとどうなるんだろうか?
元が雷属性だから意味ない?
952名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:03:20.15 ID:TdV6ian00
10で終わるってのはランス6の頃の話
ただ、その時の予定だとヘルマン編が8だった
ランクエが8になったから11完結になるかもしれないけど、発言を撤回したわけでもないので
9と10をその分濃厚にして、キリの良い10で終わらせるんじゃないかと俺は思ってる
953名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:03:44.97 ID:y7/e1Cl60
大シリーズはもう出ないだろうし
ランス終わったらどうなるんだろう
考えるだけで寂しい
954名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:04:28.87 ID:nVv8zSPh0
>>944
終わるのは10くらいかなあ、という話で
10で終わらせると言ったわけじゃないぞい
955 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/13(火) 02:04:30.66 ID:635S9C470
10で終わりと見せかけて、10-2でシィルがいなくなったランスのことを想い、11でオンラインゲーム化
956名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:04:52.64 ID:A3ti+aAN0
カイカイ謙信につかったんだけど2個目は誰に使うべき?
Lv45ランスはもったいないよね?
957名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:04:54.94 ID:6Dq9I8za0
>>946,947
雷メクリもってやってたけど雷耐性持ち相手じゃ倒しきれないなぁ。虫特攻のクリナイフや
メクリは持ってないからわからん。ガーターは効く特攻無いよね?
958名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:04:55.79 ID:Ra0QU6eO0
>>948
10あたりで終わらせられたらいいなぁってずっと前に言っただけで
8が9にずれた今10がラストになるかどうかはまったくわからんけどね
959名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:05:00.01 ID:BM/eKVYq0
>>944
その言い方語弊ありすぎだろw

ランス6か5Dの頃(6終了時は7がヘルマン編)の時に
ランスは10くらいで終わらせる「予定」って言ってるだけ
二重にも三重にも不確定情報をさも言い続けてるみたいに言うなよ
960名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:05:27.13 ID:LrRIKh8P0
10はTADAが全力で出さない
ランス終わったらアリス終わりだし
961名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:05:29.47 ID:R68U+3W50
>>955
絶望しか見えない
どうせなら、10-2の次14で
962名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:05:43.62 ID:ZY3YogO20
大悪事→大番長→大帝国と規模が大きくなってきてるから
次は大宇宙か大惑星、大銀河あたりだと予想
963名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:06:23.28 ID:cxOK29ZV0
>>951
武器の属性は直接攻撃するときのみ、適用される
間接的な攻撃の場合は、その攻撃と同属性の時にだけ増幅効果がある
そしてその増幅効果は倍率補正がかかる(1.2倍補正だとはるまきの1.6倍にかかって1.92倍)
964名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:06:55.79 ID:JTGn3jgD0
前どっかで言ってた大怪獣やってくれないかなあ
965名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:07:02.23 ID:y7/e1Cl60
>>962
帝国は銀河じゃねえか
966名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:07:48.70 ID:Xpd9uygI0
>>959
激しく安心した。
ヘルマンAL魔人鯨と結構残ってるから2作じゃ無理だろ
真鬼畜王も欲しいし
967名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:08:04.56 ID:TdV6ian00
ランス世界のオンラインゲームとかキャラ作成の時点で作成削除繰り返しまくりそうで怖い
魔法Lv2つかねーとか才能限界低すぎるとか
968名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:08:08.05 ID:BTpjbNUF0
>>963
なるほど、リア重用していこうと思うから参考になった
969名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:08:18.16 ID:KHG10Q/t0
大魔王でも大魔人でもいいのよ
970名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:09:12.31 ID:LrRIKh8P0
ランスクエストは正史10作目としてふさわしい内容だったなw
971名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:09:12.82 ID:ib3g1LRK0
>>969
オチは大後悔あたりで
972名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:09:18.34 ID:PAtzDKcc0
大シリーズはもうSFはいいから人間バトルに戻してくれ・・・
973名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:10:00.77 ID:R68U+3W50
悪司は面白かった
974名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:10:39.80 ID:oN4/6zMW0
>>949
わんわんって男モンスだったよな
975名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:11:04.44 ID:RTu8MbD70
>>962
いや大帝国が宇宙モノだったやん
976名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:11:26.82 ID:kCIe374q0
10で終わらんなら完結は何年後になることやら
977名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:11:33.55 ID:BFKf+Zfr0
メクリで雷とムシ効果大の二つつくとかあるのかね
スペース的に無理か
978名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:11:48.01 ID:TdV6ian00
大帝国は無かったことになってるんだよ!
979 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/13(火) 02:12:05.34 ID:635S9C470
メクリ以前に属性と効果大って同時についたっけ?
980名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:12:21.68 ID:y7/e1Cl60
ランスが終わるまでは死にたくねえなあ
禁煙すっか
981名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:12:25.10 ID:BTpjbNUF0
才能枯れきる前に完結した方が作品にとってはいいと思うんだけどね
FFやDQですらブランド力維持できずに落ちてってるんだから
982名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:13:00.50 ID:74bUcUNq0
大東郷でも学園ランスでもいいのよ
983名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:13:14.51 ID:BM/eKVYq0
>>949>>974
設定変更されてただろ、はにわ村で。
あとはうっぴーもムシになって、GALZOOが完全パラレルになった
984名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:13:54.64 ID:PAtzDKcc0
鬼畜王みたいなIFでランス世界観で大シリーズでいいよもう
作りこめばかなり遊べるものにはなると思う
985名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:14:15.51 ID:sunUpvV50
>>982
学園ランスとかついにぶるまそうさんの出番か
986名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:14:33.33 ID:9fInLVSG0
まぁ完結云々より発売ペースをだな・・・
あと2作で終わりってのも寂しいから11、12と出ても良いけど
1作に付き5年も待たされるときついわ
987名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:15:05.90 ID:cxOK29ZV0
>>977
つくと思う
その代わり成長率がつかないので微妙だけどな
988名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:15:27.23 ID:oN4/6zMW0
>>983
しらんかった
けいぶわん…
989名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:15:47.33 ID:pLi+KtVA0
つうか収束しなさそうなのにどんどn設定広げてるとか完結させる気ないだろ
990名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:15:49.69 ID:XLLhXJh/0
大悪司と大番長のよく動くドットで
ランスの戦闘作ってくれないかな
3Dは文句ない出来だったけど
ドットが好きだ
991名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:16:20.98 ID:R68U+3W50
>>988
けいぶわん魂ないのか
992名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:16:59.14 ID:Xpd9uygI0
むしろ5年ペースでいいよ
チン毛生える頃からランスハマりだしてもうすぐ三十路だが
還暦すぎてもやってたいわ
993名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:17:05.80 ID:dT52uTxN0
今回は本当はヘルマン編だった8に割り込んで作ったって話だから9はすぐに出るんじゃない?
994名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:17:26.89 ID:KHG10Q/t0
女の子モンスター全種出せなかったのかなあ
995名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:17:39.20 ID:ZY3YogO20
1000なら次回作は鬼畜王東郷
996名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:17:40.19 ID:pLi+KtVA0
>>990
ドットの方が手間かかるからもうしないだろうなあ
997名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:17:45.45 ID:PAtzDKcc0
大嵐子(ダイランス)
もちろん身ごもったランスの子供たちも絡めて・・
998名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:18:00.06 ID:+fDjlaYt0
1000なら永久にパッチなし
999名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:18:24.42 ID:ib3g1LRK0
1000ならTADA急逝
1000名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:18:26.06 ID:pLi+KtVA0
1000ならランスホモ化
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