ランス・クエスト part154

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1名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト(パッケージ版) 税込定価/8,925円 2011年08月26日発売/絶賛発売中

● ランス・クエスト前スレッド
ランス・クエスト part153
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1315819475/

● ランス・クエスト公式サイト情報
 ・ランス・クエスト OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance8/
 ・アリスソフトBlog(ランス・クエスト)
  ttp://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
 ・ランス・クエスト 公式PV
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1308535100
 ・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
  http://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
 ・【ランス・クエスト】リセットが可愛くて仕方ないアニメ
  http://www.nicovideo.jp/watch/1313620401

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>900もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>950を越えた場合は書き込みを自粛すること
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
 ・公式が更新されないときはキャッシュを削除して再読みすること。
2名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:15:45.37 ID:c6HaDb670
ランスシリーズ その351
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1315774443/
戦国ランス part415
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314631565/
アリスソフト391
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1315236639/

Q.これってランス8?
A.8。

Q.頭身低くない?
A.TADAさんの指定もあり意図的に下げている。恐らく世界観に合わせるため。

Q.才能限界上がんないの?
A.公式ページのアンデルミィル参照。

Q.避妊魔法どうなってんの?
A.シィルがいないのでかかって無いです。
たくさん女の子が無防備でノーガードです。

Q.妖怪ってJAPAN出れないんじゃないの?
A.オロチの鱗なんかを身につければ大丈夫らしい。

Q.イベント無いキャラいるって本当?
A.その模様。いくらでもキャラ追加できるシステムのため入れれるだけ入れたとのこと
3名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:16:05.75 ID:c6HaDb670
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任

パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3   上限なし→2000
ダメ上限★3  +40%→+100%
攻撃★3    +200→+300
魔法★3    +200→+300
体力★3    +500→+800
一斉射撃  攻撃倍率1.2→1.5
車がかり  攻撃倍率0.8→1
乱舞     攻撃倍率0.7→1
弓連射   攻撃倍率0.5→0.7

アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
4名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:17:30.74 ID:uisOjW9I0
>>1
んゆー
5名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:18:35.62 ID:Fmvy7W8l0
>>1
褒美に純金ベアーをやろう
6名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:18:37.68 ID:XsFlYmAx0
ウィタチ
かなめ
鈴音
クックルー
木箱
メリル
かすみ
クライン
リネット
ソーラーサー
アズマサ
ビビット
アールズコート
バッキー
アテナ
ざしきわろし
フューバート
シベリアン
識音
カオリ
キカイキカイ
コパンドン・トッド
バイ・ザ・ウェイ
ググ
モルモン
サテコ
タツノオトシゴロ
アサズマ
コラン・ミラージュ(♂)
けなめ
コバルオン
7名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:18:52.62 ID:i51QptAs0
ウィタチ
かなめ
鈴音
クックルー
木箱
メリル
かすみ
クライン
リネット
ソーラーサー
アズマサ
ビビット
アールズコート
バッキー
アテナ
フューバート
シベリアン
識音
カオリ
キカイキカイ
コパンドン・トッド
バイ・ザ・ウェイ
ググ
モルモン
タツノオトシゴロ
アサズマ

まんが骨肉だけ ←new!!
8名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:20:56.74 ID:gqH2tS1K0
>>1乙んゆー!
9名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:21:54.74 ID:AfPo0ujU0
>>1
乙ゆー

キャラメイクの顔作ってたのに、なんでこんなもんができてんだ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2014497.jpg
10名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:22:06.09 ID:lE2iqb4a0
まさか……>>1乙さん!?
11名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:22:09.88 ID:c6HaDb670
んゆー
12名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:22:15.19 ID:WMIvkHv40
>>1乙女
13名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:22:20.77 ID:rNPOy6Mj0
>>6-7
面白いと思ってんのかな
14名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:22:27.40 ID:gqH2tS1K0
>>9
氏ねww
15名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:22:36.13 ID:VId/TeD/0
んゆーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
16名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:23:03.14 ID:r11WQht6O
乙。

いつもサチコがサセコに見えるのは俺だけか?
17名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:23:09.88 ID:XsFlYmAx0
>>13
もう癖になってるんだ
面白くないとおもうけど許して
18名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:23:37.67 ID:WMIvkHv40
貴様にも地獄を見せてやるぜ!
19名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:23:38.58 ID:Q6agMaOUP
>>1乙んゆー
誤記テンプレ見て結構同じ間違いしてたことに今気づいた
20名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:23:44.74 ID:i51QptAs0
>>13
間違えてたのが恥ずかしいからって怒んなよw
21名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:24:11.58 ID:XsFlYmAx0
セキトリ・セキワケさんはたまに冒険者ご一行に混じってるけど複数人存在するのかしら
22名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:24:32.99 ID:AKUrAI580
>>15
500レスくらいまで待てよ
23名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:24:35.11 ID:fMiGMkGR0
>>9
やめろ
24名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:24:46.42 ID:z1b1VMnb0
>>1

ようやくクリアしてネタバレ気にせず
ここ来たが、放置してたますぞえ倒せる気がしない・・・
皆どれぐらいでクリアしたんだろ
25名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:25:17.03 ID:t6AG/H8g0
>>21
雪ちゃんと同じく体で取り入ってるに決まってるだろ!
26名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:25:34.31 ID:WkBGOWCA0
>>1
乙ゆー

吟味してたけど必殺道着は流石に他職装備可能はつかないぽい、とりあえずダメ千はついた
黒帯は他職ついたから経験upがつくやつだけ他職装備可がつくのかね
27名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:25:34.17 ID:i51QptAs0
>>25
抱きな!
28名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:26:04.32 ID:AHOv7z8Z0
>>24
軍師とリズナ入れとけば勝てる
29名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:27:10.21 ID:/LIXR4850
>>1乙んゆー
そろそろモルルンするのも疲れてきた…
迷宮追加はまだかっ
30名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:27:17.98 ID:UVZYamcq0
>>21
マチルダさんみたいに
抱かれるためにLVあげてランスと遭遇するため冒険者に混じっている
そう考えるんだ
31名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:28:00.10 ID:XsFlYmAx0
>>24
盾反らし、ジャクタインor弱体パンチ、毒
このへん絡めつつレベル高いキャラを投入すれば1周目ますぞえはとりあえずなんとかなる
32名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:28:18.86 ID:lE2iqb4a0
1周目ますぞえ
香ちゃんが盾パンチを封印され、毒だんご食わせた後にガードしつつ
ランス勝子のマトクラッシュとジーマの剛力弓を撃てるかどうか

2周目ますぞえ
硬質化カロにどれだけハニーフラッシュが飛んで行ってくれるか

ある程度育てはしたけど、最後はやっぱり運でしか勝ってねぇ
33名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:29:11.83 ID:9H64GEiD0
ワールド2でクレインの隠れ家まできたから
レベリングしようとしたら器兵コプター#が強いでござる・・・
34名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:29:17.71 ID:W4ubp5pE0
もうこんな糞ゲーのスレ伸ばすのやめようぜ

何で皆糞だと分かってるゲームを
変な義務感にとらわれて遊び続けようとするんだ

シナリオ糞、キャラも糞、ゲームバランスも糞なのに
35名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:29:49.03 ID:AfPo0ujU0
>>33
つ(はるまき)がおー!
36名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:29:49.90 ID:Q6agMaOUP
>>32
ますぞゑが2連続封印してきたときはさすがに敗北を選んだわ
37名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:30:09.07 ID:VId/TeD/0
>>34
シナリオ糞、キャラも糞、ゲームバランスも糞なのにわざわざ数多くのスレがある中でこのスレを選んでレスしてるお前が一番解ってるんじゃね?
38名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:30:11.37 ID:AKUrAI580
>>24
ランス だんご 淫乱天使
  狂ック  アールコート

ランス:殴る
だんご:だんご
淫乱天使:弱体して殴る
クルック:回復する
アールコート:付与しつつ、下僕に殴らせる

1周目なら、淫乱天使が全て何とかしてくれる
39名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:30:48.72 ID:k5FEzRdR0
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      /:./:../:..:ゝ :::::::::::::::::: ー‐一 '′       {二O}:::::::::: |:..: |
40名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:31:14.89 ID:SVXRopFW0
>>24
一人だけモルルン一回してたけど平均38レベルで倒したよ。
ランス、サチコ、鈴女、リズナ、ノアで
41名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:31:28.20 ID:XcTZZ1c30
モダンちゃんは射精直前にだいしゅきホールドを決める強者
42名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:31:46.69 ID:XsFlYmAx0
舞姫はなんも回復しないときがあるのに封印は必ずどっかに当たるのに理不尽さを覚える
43名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:31:53.11 ID:z1b1VMnb0
>>28>>31>>32
ありがとう、クリアしてテンション上がって
メインキャラ全員モルルンしちゃったけど頑張るわ
44名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:31:55.90 ID:lE2iqb4a0
>>36
1周目は初手差し押さえで香姫が盾パンチ以外を封印されたら敗北ぽちり
もしくはランスと勝子がマトクラッシュ封印されたらぽちり、外してもぽちり
45名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:32:21.81 ID:WMIvkHv40
ますぞえ初撃破のスクショ取っておけばよかったなあ
俺はカオルロッキーかなみアールコトクルックーで毒どく戦術だった
46名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:33:18.62 ID:bOHYvSou0
サチコの処女調教なんでやめちゃったの
47名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:33:41.68 ID:sfzSyPae0
1周目ますぞえって別に強くないだろ?
ラスクエクリア出来れば倒せるような気がする
48名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:34:15.07 ID:9H64GEiD0
>>24
リズナ ランス チルディ嬢
  カロリア アームズさん

リズナ→ジャクダイン、乱舞
ランス→攻撃3、ランスアタック
チルディ嬢→槍連撃
アームズさん→槍連撃
カロリア→味方ガード

モルルンは1回だけして上記の方法で倒した
差し押さえは2回された
49名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:35:01.10 ID:AfPo0ujU0
>>47
三連差し押さえで即敗北した初戦からして、とてもそうは思えないです…
50名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:35:23.14 ID:WMIvkHv40
安定して勝つなら差し押さえに強い技構成も大事だよね
51名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:35:53.41 ID:w2dAKs2C0
>>47
ますぞえ倒してからラスクエ再挑戦したらフルさんが一瞬で溶けた
52名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:36:01.45 ID:z4X69xN+0
ますぞえとか運ゲなとこもあるから当然クリア直後で倒せてもおかしくはない
53名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:36:02.05 ID:n3cKkdsY0
>>47
運要素がハンパ無いけどな
初見で倒せた人はランス並みの強運だと思われる
54名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:36:27.32 ID:UV8uei0C0
>>24
謙信 ランス お化け
 団子   鳩山

ランスが44の他が39くらい。
団子に開幕▲防が付くことを祈りつつ、30回くらいやり直して倒した。
ちなみに、Ver1.1。 謙信は意地で、日本刀と武者鎧装備させてた。
55名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:36:46.25 ID:t6AG/H8g0
1周目ますぞえは
隠密隠れ+鈴女憑き+攻撃特化装備+70ポケハン
で3回攻撃でまくりうめぇ
っていうハイパーかなみちゃん無双だった
56名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:36:52.69 ID:cKirEGay0
回復と差し押さえ連発されたら何をどうしようが負けるんじゃね
57名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:37:39.59 ID:AKUrAI580
>>46
そら、毎日女食えてた頃ならともかく、今はとにかくやれる女ってのが希少なんだ
どんな美食家だって、飢えれば塩飯だろうが、食パンだろうが至高の一品になるだろ
選り好みしてられないから、快楽調教の事なんか忘却の彼方だろ










でも、ビスケッタさんはリリースしてるんだよね。デコ眼鏡はマジックが居るからもういいって事か?
58名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:37:46.44 ID:sfzSyPae0
そう言えば隠密隠れって使った事無いな
強いんだろうか
59名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:37:47.45 ID:WMIvkHv40
差し押さえが何度も来る前に圧倒的火力で殴り殺すのがいちばん安定するんじゃね
60名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:37:57.84 ID:Z8O2+v5Q0
ますぞえに衝撃効いたか?一周目覚えてないや
61名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:38:01.52 ID:0geANQpW0
ところで俺のチャウチャウを見てくれ
62名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:38:03.29 ID:z4X69xN+0
>>58
憧れはげんs
63名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:38:29.76 ID:GRb++S1C0
>>53
初見だと普通は奈落の王終わってすぐ、レベル20くらいだもんな
運ゲのレベルじゃねえw
64名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:38:45.01 ID:7wuC1ET70
アルカネーゼのおっぱいむしゃぶりつかせろとか贅沢言わないからミネバとやらせて
65名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:39:27.50 ID:AKUrAI580
>>58
クレインさんのステルスが完全に上位互換だからな…
66名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:39:31.51 ID:lE2iqb4a0
隠密隠れってようするにクレインのステルスでいいんだよな?
ハイドアタック的な効果は面白いとは思うが運用に1クッションいるから面倒というか難しい
67名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:39:37.57 ID:k5FEzRdR0
ミネバがゴリラ美少女になってたらどうしよう
68名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:39:40.55 ID:9H64GEiD0
初見のときは武器攻撃2や3なんて振ってなかったから
開幕差し押さえで武器攻撃1封印されて終ったなぁ
69名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:39:47.71 ID:sfzSyPae0
ピヨる隠しボスなんてハニキンだけだろ
70名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:39:50.47 ID:t6AG/H8g0
>>58
ピヨってるときと威力が一緒になる
1ターン無駄になるから雑魚戦じゃ産廃だなw
71名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:40:17.89 ID:n3cKkdsY0
>>63
俺、その状態で半分近くまで削れて、これ余裕じゃね? とか思ったんだけど
全然余裕じゃありませんでした><;
72名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:40:40.82 ID:sfzSyPae0
>>65
同じ効果じゃないの
また公式の嘘なの?
73名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:40:50.29 ID:WMIvkHv40
wizの盗賊もスーファミだと隠れて奇襲攻撃できたけどクソの役にも立たなかったな
74名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:41:03.19 ID:+yHEAQ/b0
なんかパッチ当てる前はクマと落し子出まくりでベルトが全然出なかったのに
パッチ後は全く逆になっちゃったな
75名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:41:16.50 ID:hLudXw4zP
wiz系だと隠れるは戦闘開始時にとりあえず発動したりするよね
76名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:41:29.64 ID:YcJotaxN0
だいたい倒す時はそんなに長期戦にはならないから
行動枠6にして全部埋めた上でそこそこ強力な攻撃手段を三つくらい用意してれば
2回ぐらい差し押さえが来たところで運が悪くなければいける
77名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:41:29.83 ID:GnG6HeOA0
クリエイトキャラクターって育てたらどれくらいの戦力になるの?
ラスボス・隠しボスでも相手でも十二分な戦力?
それともやっぱり趣味キャラクター?
78名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:41:49.59 ID:AKUrAI580
>>72
スキル振らなくても使えるから便利って事
79名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:42:01.47 ID:z4X69xN+0
>>77
主力になれるのは逃げレンジャー、体力ガードとかかな
80名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:42:30.44 ID:hLudXw4zP
ファイターは完全下位互換
っていうか、リズナ以外は・・・
81名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:42:37.95 ID:t6AG/H8g0
>>72
隠密の知識★にしないといけないしSP消費なしで3回使えるから
上位っていってもいいんじゃね?
82名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:42:46.22 ID:WMIvkHv40
>>77
モルルンとスキルポイント+とカイカイが全部乗るからスキル数だけなら最強かと
83名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:43:04.24 ID:FRZ6PO/v0
クソゲー言われながらもスレの勢いだけはすごいなw

おまえらなんだかんだで楽しんでんじゃん
84名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:43:06.20 ID:GRb++S1C0
>>60
1.1だと効かないと思うけど、1.0はどうだろう?

>>71
俺は3分の1くらいは削れたかも、主に香ちゃんの毒で
でも差し押さえの前に殴り殺された
85名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:43:23.96 ID:lE2iqb4a0
>>81
デメリットでアイテム防具固定があるから、ポイント的には上位でもキャラ性能的にはやっぱりどうかと
86名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:43:50.18 ID:BgYM5eoo0
なんか今作は特に作りかけで投げたような感じがするね
87名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:44:06.05 ID:sfzSyPae0
>>78>>81
そういう事か
でも、ステルスで装備2個固定だからステルスの方がダメな気がするぜ
88名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:44:07.08 ID:lE2iqb4a0
>>83
クソゲーって言う奴を否定しないが俺には十分良作だわ
89名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:44:48.07 ID:NRxe8lXw0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2014610.jpg
うちのリズナが堕ちてしもた
90名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:45:05.29 ID:UVZYamcq0
>>57
あれはソフ倫ちゃんあたりに睨まれた説
91名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:45:52.60 ID:lE2iqb4a0
>>89
ただの2pカラーじゃねーか
92名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:45:59.69 ID:6e02rbJM0
>>89
どこから突っ込んでいいかわからない
93名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:46:11.23 ID:w2dAKs2C0
ビスケッタさんに何するつもりだったんだろうな
94名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:46:15.69 ID:AfPo0ujU0
>>89
でも一回しかHしてねーじゃねえかw
95名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:46:31.31 ID:Xeaal0Ki0
ランス かなみ リズナ
 クルックー カロ

かなみの短剣毒とリズナが弱体&乱舞
ランスは1ターン目に全力攻撃かまして後はランスアタックと攻撃3。
ジッポ持たせたカロはひたすらガード。
4回連続攻撃を全部逸らすカロさんマジかっけぇ。 
96名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:48:03.31 ID:Zxdvm/F/P
サチコ続投確定イベントが追加で来なかったら俺の中でランスシリーズが終わる

ビスケッタさんのエッチイベントと
寄付しなくても特殊買い放題イベント追加で終わりそうで怖い
97名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:48:04.38 ID:ZxlIstbK0
ランスシリーズの設定話
クルックー死ね vs クルックーかわいいよ
既出の質問と回答
パッチマダー

大体これ繰り返してるだけだけどな
98名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:48:16.56 ID:JqC8i3pm0
>>86
ラスクエのタイミングとかラスボスのぽっと出感とかなw
中盤以降分岐もないし、ひとつの作品として伏線回収放棄しすぎな気もする
99名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:48:33.39 ID:lE2iqb4a0
正直サチコは本気で続投をお願いしたい
100名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:48:45.48 ID:GRb++S1C0
>>89
チートするならせめて攻撃力の前に魔法防御あげたりすればいいのに
ネタも寒いしかわいそう
101名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:49:11.94 ID:YcJotaxN0
http://blog.alicesoft.com/archives/2722061.html
>ゲーム全体の規模やサイズ
>今回は、ちょうどいいサイズを目指して作っています。
>個人的にランス6は長すぎと思っているので、それより小さいです。
>5Dはさすがに短すぎなのでそれより長いです。
>プレイされる方、全員にエンディングまで飽きずにしてもらいたいなぁと
>比較的、コンパクトなストーリーにして後からコネコネと追加する形で制作しています。
>すげー大規模、壮大という訳じゃないですよ。
>なかなかいい感じで出来ています、自分でデバッグしていて楽しいし


一度メインストーリーを作った上で後からサブクエスト追加する感じでやってるから
ラストに関して作りかけとかはない
102名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:49:42.44 ID:hktiQ79T0
65からまじであがんねーな
103名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:49:59.44 ID:z4X69xN+0
>>101
そういう意味じゃねーだろw
104名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:50:07.41 ID:W8uaCvN50
単なる画像加工にチートとか言っちゃう男の人って
105名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:50:17.59 ID:ii6cKmDd0
こうも露骨に退場させなけりゃサチコ引退もなんとも思わなかったんだろうけど
こんな処分扱いだと是か非でも次回作に出てほしくなるな
106名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:50:22.39 ID:c6HaDb670
>>102
ケーさんの苦労が体験できる良いゲームだろ
107名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:50:32.08 ID:7wuC1ET70
FD形式でいくらでも出せるだろクエスト追加みたいなもんだし
108名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:51:12.69 ID:Xeaal0Ki0
サチコはつなぎみたいなもんだから別によくね?
続投しても持て余すだけだと思う
109名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:51:13.78 ID:KSOQvAPj0
翔竜山登ってるとジャスコにいる感覚に襲われる
110名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:51:17.71 ID:QsmLhsPu0
大帝国は未完成品を無理矢理まとめた感がありありだったが
ランクエはそんな感じはしないけどな
ただ全体的なボリュームをもう少し増やすだけで評価はかなり上がったのに勿体ない
111名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:51:22.26 ID:lxcopAtA0
ハニーの秘密基地必勝法
マリア モロミ ジーナだっけ?で先制攻撃付けてドカドカ一斉射撃連射でワハハー
結構簡単にやれそうだしちょっくらチャレンジしてくるぜ
112名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:51:28.45 ID:z4X69xN+0
お祭りゲーとかクエスト追加式といえば本体が微妙でいいかといわれるとそうではなかろ
113名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:51:35.11 ID:xfXLuDdD0
>>89
いちいち下らないもん張らなくていいから^^;;
114名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:51:40.35 ID:sfzSyPae0
>>109
うん…?
115名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:51:49.02 ID:WMIvkHv40
ドラゴンスゲーヤー
116名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:51:54.12 ID:AKUrAI580
>>100
チートでもなんでもなしに、ただのコラだろうが
ソーラーサーで、カラー種で格闘知識持ちでと突っ込みだしたらきりがない
117名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:52:09.17 ID:ii6cKmDd0
>>108
別にもてあまさないぞ
118名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:52:12.90 ID:jfAxstI80
クルックー死ね vs クルックー?誰それ? だろ捏造はやめろ
119名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:52:21.89 ID:0geANQpW0
流石なつやすm…あれ?もう9月?
120名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:52:23.10 ID:ZxlIstbK0
ジャコス?
121名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:52:38.84 ID:0LwN5tua0
>>98
フル・カラーさんは目的も女王の責務に人生潰されたから今度は自由に生きるわだしな
あの見た目で天使と悪魔を騙したとか大層な設定の割にレベル40そこそこのランス達にやられるし
股間から精液垂らしたまま戦ってるし
122名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:52:51.68 ID:bgF0Fbm00
サチコはシィルの代役だからねぇ
代役が定着してシィルいらないんじゃね?ってなったら今後の展開が台無し
になるからなw
123名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:52:55.77 ID:kkS/1uzz0
サチコ面白かったから出して欲しい
124名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:53:01.01 ID:n3cKkdsY0
>>108
終わりは決まってるんだからそこに向けて動かすだけだし、もてあますことはないだろう
125名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:53:01.52 ID:22RKB1ta0
やっとクリアしたー
ランスのシィル愛いらねー
126名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:53:16.81 ID:ii6cKmDd0
>>122
でも正直シィルよりサチコのほうがいい・・・
127名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:53:46.08 ID:w2dAKs2C0
9月末くらいまで休みの大学生もいるんじゃないの
128名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:53:47.96 ID:OX8Ud3hl0
鈴女のモルルンってどのステ上昇させてますか?
他のレンジャーと同じように素早さや必殺でしょうか?
129名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:53:48.88 ID:sfzSyPae0
>>119
大学生はまだ夏休み
130名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:53:50.36 ID:llQWnEO90
モルねーずみーみたいにー
131名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:53:52.12 ID:sjrTt1kn0
サチコの一般人の反応いいじゃん
132名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:54:04.28 ID:ii6cKmDd0
なんかこう抜けてるところがシィルよりいい感じ
133名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:54:04.50 ID:WMIvkHv40
いま卒試の真っ最中ですけど
134名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:54:14.98 ID:77XLMib40
ジャコスは最近いってないから分からないがカーマホームセンターとかでよく聞く
フュージョン風といえば、そのような解釈もまあありだと思う
135名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:54:50.42 ID:QsmLhsPu0
ヘルマン編では妹のサセコが出るから問題ない
136名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:55:09.83 ID:AfPo0ujU0
まぁ結局今回はヒロイン不在だったわけで
強いて言えばリセットか?
9はシーラ姫がちゃんとヒロインやってくれるといいなぁ
137名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:55:19.61 ID:w2dAKs2C0
長く同行して一般人じゃなくなったらサチコの魅力がなくなる、必要ならまた別のキャラでも出す
って考えなんじゃないの
138名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:55:35.36 ID:GX0c1CBCO
シィルの性格を3頃に戻せば不満が出ないと思う
139名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:55:48.43 ID:KCrCsdXM0
サチコはどう見ても今回出番のないシィルの代役だから
呪い解けるだろう次回では出ないんじゃね
後日談がご覧の有様なのもそのせいかと思う
140名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:56:05.92 ID:z4X69xN+0
サチコ、サチコパパ、クルックーだしてんだったらランスクエストでAL教やろうやッチュー話や
141名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:56:08.14 ID:w2dAKs2C0
今回は三十路がヒロインでいいよもう
リックじゃないぞ
142名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:56:12.27 ID:n3cKkdsY0
シーラはヒロインの前に「悲劇の」が付くだろうから、他のヒロインいないと困る
143名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:56:33.04 ID:YcJotaxN0
今回はコパ、リア、かなみがよかったな
144名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:56:38.01 ID:XsFlYmAx0
>>141
リーザス親衛隊長をな・め・る・な
ですね、わかります
145名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:56:58.30 ID:FRZ6PO/v0
>>122
別に今回で退場でもいいけどそれならそれで
冒険を通しての成長とか退場イベントをちゃんとやってくれって話だろ。
今作のメインキャラの一人というならさ。
146名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:57:03.08 ID:sfzSyPae0
レイラさんってアラフォーだろ?
147名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:57:28.03 ID:GX0c1CBCO
次回はヘルマンAL魔人連合VSランス軍かな
148名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:57:28.45 ID:WMIvkHv40
レイラさん好きだからビキニ鎧はちょっとアレな年齢になっても出て欲しいなあ
149名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:57:41.84 ID:JqC8i3pm0
>>121
見た目はかっこいいのにそれ想像するとシュールw
うちの場合は2人に背負い投げされまくった挙句に昇天したかわいそうな最後を・・
倒した後の展開はランスらしくてよかったけどラスボスにしては威厳なかったよねw
150名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:58:01.53 ID:rZ56UOeN0
いやいやランスクエストを一言で言い表すなら「未完製品」これにつきるだろw
イベントは本来の規模の半分程度しか盛り込めてないと思う
今後半年くらいかけて徐々にパッチでクエスト追加していく形式なんだと思う
151名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:58:34.14 ID:2dpHEnKo0
サーナキアちゃんに出番はないんですか!?!?
152名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:59:00.16 ID:ii6cKmDd0
シィルの氷が次回で溶けるって確定なの?
俺は無理だと思うけどw
153名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:59:17.57 ID:w2dAKs2C0
>>150
その本来って憧れが幻想だよ
154名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:59:31.37 ID:RSonAp3V0
>>150
いや、これで完成だと思うぞ

ただ単に、クライマックスへ向けての序章だっただけで

リーマンプレイヤーとしては、このくらいのボリュームでも十分だったりもする
ストーリー的にも、しっかりランスだったしな
155名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:59:33.78 ID:YcJotaxN0
といっても本編の後に続くストーリーを付け加えていく形のクエストは難しいだろうから
横のボリュームでどんな風にやっていくかだなぁ
156名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:59:39.81 ID:FRZ6PO/v0
>>147
どんだけやっつけなんだよw
157名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:59:43.05 ID:0geANQpW0
ゲーム上での強さを言うのはやめろ!!
カイト以下のケイブリスさんが泣いてるだろ!!!
158名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:59:45.33 ID:Vo2IHEoU0
カロ封印でますぞえ、、、俺にはムリだった
159名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:00:03.99 ID:Xeaal0Ki0
>>151
立ち絵があって出番がないわけないでしょう。
このやろう……
160名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:00:56.51 ID:llQWnEO90
えっレイラさんそんな歳であんな鎧着たり仕方ない感じでもう・・とかいいつつランスに呼び出されるの?
161名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:00:59.96 ID:dRY75JYr0
ランスが愛に目覚めてしまったので、次はけいぶりすクエストがいいな。
162名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:01:03.57 ID:n3cKkdsY0
>>152
仮に溶けるとしたら、9のシナリオの規模はとんでもないことになりそうだな
ヘルマン関係もこなさなくちゃならないし、6並みの規模ですら無理だろ
163名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:01:22.29 ID:he6Mm0dfO
やっとバベルの30階まで来たけど残ってるのが
Lv44ランス、Lv35虎子、Lv30サチコ、Lv27マリア、ほかLv18以下しかいねーwオワタ
164名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:01:32.68 ID:z4X69xN+0
新キャラ空気
旧キャラ空気
伏線だらけで回収なしの消化不良

これでランス8として立派だとは俺には思えない
9が6並にヘルマンとAL教やるってならまだわかるがTADAが6は長すぎるっていってる時点でお察しだし
165名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:01:51.20 ID:oH0ukvl40
>>163
中抜き装置使ってる?
166名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:02:03.21 ID:6e02rbJM0
次回で溶けるというか、次回の終わりもまた今回みたいなEDは勘弁って感じなんじゃね
167名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:02:30.99 ID:z4X69xN+0
>>163
メリムいれば余裕
168名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:02:59.54 ID:ii6cKmDd0
ケイブリス

魔王が天職であると勘違いしてしばらくがんばるが……
憧れのカミーラさんが寝取られてしまうと一気にヤル気を失い、
レッドアイと結婚して4匹の子供を産む

こんな後日談で終わらせられたらいやだろ?
つまりはそういうことなんだよ
169名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:03:03.03 ID:hktiQ79T0
槍強化まだ?いまだ使う気が起きん
武器に素早さ付けばまだ違うんだが
170名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:03:13.86 ID:RSonAp3V0
>>164
TADAが6は長すぎって言ったという時点で
ランスってのはそういうもんだと考えてるって事っしょ

2とか(四魔女と知り合って終了)
4とか(空中都市から脱出して終了)
5とか(異次元から脱出して終了)
そういうのをランスだと考えてるって事っしょ
そういう意味じゃ、8はしっかりランスだと思うけどなー
171名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:03:20.78 ID:YcJotaxN0
毎回ご乱行に走って「なに、今度こそ本当だな!」と次なる場所に向かうシリーズにするか
172名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:03:25.82 ID:Q6agMaOUP
>>148
レイラさんは後日談でお役御免フラグが・・・
173名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:03:43.24 ID:di/SLRT30
とにかく宝石が欲しい
金もアイテムもいらない
そんなときのオススメはどこかね?
174名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:03:56.45 ID:JqC8i3pm0
>>164
キャラの消化だけはしっかりしてたな
wikiで後日談全員分読んだけどもう出せそうにないキャラの多いこと多いこと
175名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:04:32.89 ID:ii6cKmDd0
>>162
無理だよな普通に凍ったままだと思う
176名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:04:39.83 ID:z4X69xN+0
>>170
別にボリュームが6ほどでなくていいんだよ
ランスクエストでAL教しっかりしてくれてれて、後日談に重大なネタバレするならクエスト式だし最低限匂わせてれば不満なかった
ヘルマン直後のラストクエストですAAはともかくなw
177名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:04:44.30 ID:0geANQpW0
まぁ後日談がひどいキャラの大半はもう出てこなくてもいいキャラなんですけどね
178名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:04:57.80 ID:oH0ukvl40
>>173
単にアイテム出すならマルグリ4が効率良いと思う
179名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:05:02.47 ID:w2dAKs2C0
>>160
ノリノリで体操着とブルマ着てるウルザさんと1つしか違わないから大丈夫だよ
180名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:05:05.45 ID:sfzSyPae0
>>170
4は言ってしまえばそうだけど
聖魔教団とか闘神関連で結構スケール感があった気がする
181名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:05:20.12 ID:HAT6byOU0
もう旧キャラ全員陵辱されて死ねばいいよ。
6や戦国のキャラは魔人のおもちゃにされて死ねばいい。
182名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:05:23.48 ID:c6HaDb670
>>177
人気ってつらいよな
183名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:06:06.21 ID:wYTIY+ck0
アルカネーゼにモルルン用のクエストが無いのが不満です
184名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:06:10.16 ID:FRZ6PO/v0
>>175
ヘルマンでランスが頑張ってる裏でリアが溶かすんじゃね?
185名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:06:22.23 ID:rNPOy6Mj0
>>177
それなら出てこなくてよかった…
186名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:06:24.35 ID:XcTZZ1c30
>>155
いい題材があるじゃないですかー

モダンちゃんとビビットちゃんとパステルリセットの追加シナリオ
アペンド丸々女王一家の話でいいからお願いします
187名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:06:30.22 ID:hjhKSvsb0
>>163
耐性さえあれば勝てる…
と言いたいけどそのメンツじゃジリ貧になりそうだね
188名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:06:52.92 ID:0geANQpW0
ランスクエストはお祭りゲーではなくキャラ処分ゲーでした
189名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:06:59.35 ID:6YHC/WeJ0
9でなんかして10で氷が解けて幸せに暮らしましたとさにすれば魔人もクジラもほっといて予定通りの10で完結できる
190名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:07:10.79 ID:w2dAKs2C0
>>178
チーターで宝箱漁りいいんじゃないの
191名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:07:13.22 ID:AfPo0ujU0
>>181
それだとクルックーさんくらいしか残らないじゃないですかーやだー
192名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:07:21.02 ID:OWMOhRp10
白帯胴着のボーナス7をひたすら拾ってるのに他職装備可能つかねえええええ
どんだけ確立ひくいんや・・・
193名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:07:30.17 ID:YcJotaxN0
今回後日談がひどかったキャラでこのキャラ人気なかったもんなぁっての誰だ
194名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:07:40.87 ID:sfzSyPae0
フルは回復量に限界あるから
メリムとミリ出しとけば勝てるかも
195名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:07:44.70 ID:Zg75H/bYO
>>171
狂っくー「あそこに呪いを解くアイテムがあると噂で…」
ランス「なんだと行くぞ」
現地民「そんなもん最初からありませんが宝は盗まれました」
ランス「くっそー」
以下ループ
196名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:07:45.58 ID:RSonAp3V0
>>180
でも、あのシナリオを今やったら
伏線投げっぱなしで何も回収してねぇ
とか
結局話が何も進んでねぇ
って叩かれてると思うよ。事実、ランクエはそう叩かれてるしなー

まぁ、6や7がスタンダードな人に不満なのもよく分かるんだけどさ…
197名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:07:49.40 ID:z4X69xN+0
>>192
リアルラックを恨むんだなw
7ならLv1で他職つく場合あるしうれしい
198名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:08:27.98 ID:wYTIY+ck0
ぶっちゃけ俺が生きている間に終わってさえくれれば
15くらいまで続いても文句は無いんだがな
199名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:08:36.59 ID:KCrCsdXM0
なんか旧キャラ沢山引っ張りすぎて新キャラの一部が完全に空気になってたな
今回初で最後まで目立ってたの鳩とカラー組くらいじゃね
200名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:08:51.40 ID:rJSm7PxK0
戦国も、シナリオ的には内容薄いよな。
やっぱり違いは最後の盛り上げ方じゃないかね。
ランクエはラスボスがそれまでほぼ全く話しに関係してこなかったやつだしな。
は?って感じやったわ。
201名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:08:53.99 ID:77XLMib40
次回で氷を溶かすことが出来ずランスが腑抜けになってしまい
リアが拷問大好き女に戻ったりゼスが崩壊してデコが魔人の慰み者になったり
香ちゃんが輪姦されるバッドエンドが追加されるかもしれない
202名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:08:57.64 ID:oH0ukvl40
>>190
ああチーター忘れてた
そうかもしれんな
とりあえず宝石は1個しか持てないってわかってるかどうかが気になる
203名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:09:18.51 ID:di/SLRT30
マルグリ4ばっかしてるからな・・
気分転換にチーターいってみる
204名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:09:19.23 ID:lNFj6aO+0
6でいうところの敵をおびき寄せるコマンドはないんですかね?
205名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:09:41.87 ID:z4X69xN+0
>>196
あのさー10完結の8でこれなのと鬼畜王前後のそのころとじゃ状況全然違うと思うのよ
別にスケールが大きくなくていいんだよAL教の少しだけ収めて、カラー問題も処理してくれりゃよかったの
カラー関係が背骨といいながら完全にAL教のクエストもネタもいれすぎなんだよむしろこっちがメインだったクルックーの暗躍も含めてね
206名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:09:42.29 ID:+T8wR2d90
>>200
だな
まぁ蘭ルートは論外として五十六ルートはラスト熱かった
ランス切れてたし
207名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:09:48.06 ID:0geANQpW0
>>204
狩人
208名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:10:11.82 ID:HAT6byOU0
>>191
もうクックルーがメインヒロインでいいよ。
209名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:10:13.26 ID:z4X69xN+0
狩人つけてカイトまわってるがカイカイでやしないぜリアルラックなんて大嫌いだ
210名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:10:21.21 ID:WMIvkHv40
狩人つけてみ笑えるぞ
211名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:10:23.23 ID:Z8O2+v5Q0
6,7の影響で魔人がでてこないと盛り上がらない感じになっちゃったからなあ。良くも悪くも
212名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:10:30.23 ID:W8uaCvN50
フル「誰がミルドラースやねん」
213名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:10:39.36 ID:2dpHEnKo0
炎雷耐性つけたメリム置いただけでフルがへっぽこになってワロタ・・・
214名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:10:43.27 ID:z4X69xN+0
>>211
ランクエにもでてきたよ!カイトさん!憧れは幻想だったけどな!
215名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:10:59.63 ID:sfzSyPae0
>>196
4は闘神都市から脱出するって目的を果たしてるけど
8はシィル解凍するって目的が果たせなかったのも大きいと思う
216名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:11:10.04 ID:qKGWDWwBO
リアがクルックーが呪い消しゴム持ってる事を調べあげて
AL教編が始まるかもしれない
217名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:11:14.34 ID:c6HaDb670
ますぞえさんと戦っただろ今回
218名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:11:29.45 ID:A7m5wC7Z0
>>196
実はここのやつらはストーリーが進んでなくてもかまわないやつら
パステルが呪いを解くまでの間に
多くの人間ドラマ(鈴女とか)があり燃える展開(3軍のような)がいっぱいあれば何の問題もなかった
ランス史は進まなくても構わなかったんだよ
219名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:11:30.45 ID:AfPo0ujU0
>>200
戦国はけっこう濃かったんじゃないか?
・ヒロイン退場
・もう一人の主人公+魔王登場
・エターナルヒーローの一人登場
・一国制圧
・魔人を倒す
220名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:11:55.78 ID:u3Kjr3m20
ヒロインがパン屋の息子と結婚して
子供4人生んだとか見て誰が得するんだよ

酷いのになると死んじゃったり
存在がなかったことになったり
ゴミみたいな扱いになったり

あの俺様日記帳みたいな
妄想後日談を全てなかったことにしてくれ
不愉快な未完成の駄作をやらされた後に
ゲーム後の余韻まで壊されるとかアホか

リズナのキャラ崩壊だけじゃなくて
謙信までNTRとかあったら
総アンチになってるところ
221名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:12:02.36 ID:0geANQpW0
なんでカラーの森が舞台なのにカイトさんが緑の里にいくシーンがなかったのか
そもそも魔人カイトってクエスト自体カイトさんの存在価値がなかった
222名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:12:09.55 ID:2lEpkEpX0
カラーの森の広大さが全然伝わりませんでした
223名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:12:11.97 ID:0LwN5tua0
>>159
サーナキアちゃんは門番でずっと立ってるんだけどレベルも才能限界も足りなくて
ランスに抱いてもらえず寂しい思いをしている所をラストの大乱交でやっと呼び出されて
文句を言いつつ喜んで出て行ったら大荒れのランスにひどい扱いされて
ショックとヘタレなのでまっ先にリタイアして逃げ出してでもやっぱり後ろ髪引かれて
なんだかんだ理由付けて戻ってきたら既にランス城に誰もいなくなってて
門で一人涙目で夜空に向かって恨み言を言ってそうな感じ
224名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:12:23.06 ID:RSonAp3V0
>>205
考え方の違いじゃない?
もともとカラーのストーリーで、AL教はアクセントでいれるつもりが
ちょっと入れすぎたわけでしょ
つまり、予定より多くAL教が入っちまったわけだ
その結果、AL教が消化不良だ内容不足だ未完成だ、となってるわけだ

「入れすぎ」が原因で内容が足りないって言われてりゃ、世話ないと思うけどなー
まぁ、バランス感覚がちょっとズレてたんだろうけどね。
ちょっとした伏線のつもりが、盛り過ぎちまった、と
225名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:12:28.39 ID:HAT6byOU0
>>220
遺え〜い
226名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:12:45.08 ID:JqC8i3pm0
>>200
ラストダンジョンも推測はされるものの誰が建てたかわからない場所だったしなぁw
ラスボス倒す目的もクエストの真ん中くらいでできたっていう
227名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:12:48.59 ID:sfzSyPae0
魔人カイト=おっぱい
228名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:12:53.20 ID:Zg75H/bYO
>>220
それでもロッキーなら許す
229名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:12:56.32 ID:z4X69xN+0
>>218
そうなんだよねメインストーリーの年表が進む必要はなかったんよ
キャラの掘り下げもなし(皆空気、新キャラさえ)メインもわりかし投げっぱなしじゃ結局ランクエなんだったんだよってなっちゃう
230名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:13:00.71 ID:Q6agMaOUP
>>206
五十六ルートで名前は忘れたけど雪姫の親父のザビとの戦闘中のセリフで何故か一人盛り上がってた
231名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:13:03.58 ID:u3Kjr3m20
ゲームで一つもやらされないのに
後日談でキャラ崩壊しまくってるキャラがたくさんいて
なおさら不愉快で後味悪い気分に晒されるという
最悪なパターン。ランスもオワコンだな。
232名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:14:04.65 ID:jfAxstI80
正直後日談って
カロリアとかロッキーみたいな一発ネタで終わってるキャラが一番ましだよね
233名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:14:29.80 ID:z4X69xN+0
>>224
だからAL教最後もうちょっとなんかいれておけばまったく不満なかったよ
一番最初のクエストからAL教だしてんだぜw
そこからずーっとたびたび汚染関係やAL教のクエストやってて結局何もなしじゃ話にならんわ
オチつけてくれればよかったんだよ別に法王候補ぶんなぐらせろとはいわないから
234名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:14:39.53 ID:5qY1mB1P0
大帝国の時も似たような事スレで言われたけど
自分とこの過去作やってない人間が作ってるような、変な感じはある
235名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:15:07.19 ID:u3Kjr3m20
誰得みたいなゴミ以下の
後日談はなかったことにしろよ

未完成の駄作をやらされた後に
こんなのやらされると最悪の気分
236名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:15:10.30 ID:Fip97J2y0
今回戦闘中のセリフをあんま読まなかったわ
なんか視線に入ってこないというか
237名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:15:20.29 ID:RSonAp3V0
ま、後日談は色々あると思うなー確かに

FEとかの最後のアレをやりたかったんだろうけど、だとしてもやるの早すぎだと
全部終わった後に、登場作品も明記して、各登場作品での顔グラ載せて
それで後日談やるってなら、アリだったと思うけどさ
238名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:15:30.07 ID:6e02rbJM0
アクセントも何もメインシナリオよりよっぽど色々説明してんだぜ
やってる途中は普通にAL教も本筋だと思うだろ
239名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:15:44.02 ID:0geANQpW0
シュメルツ・カイゼリン
   導く者
240名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:15:59.07 ID:0LwN5tua0
>>221
魔人と戦おうとてるさんが出てきたという意味で超重要
241名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:16:09.13 ID:AKUrAI580
>>236
息をするな!
242名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:16:11.96 ID:u3Kjr3m20
ランクエは手抜きの駄作だったが
俺様妄想帳みたいな後日談を見せられて
次回作も含めて不安になった

キャラ崩壊みたいなことはやめたれよ
243名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:16:12.82 ID:2lEpkEpX0
正直、後日談は唯一楽しめた部分かな
244名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:16:15.33 ID:z4X69xN+0
>>237
あれは完結してからニヤニヤしてみるもんだからなぁ
顔画像とその後の話とかいっしょにだしながらゆっくりお茶飲んでみるもんだな
245名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:16:25.50 ID:Z8O2+v5Q0
>>236
そういや俺もだ。こちらのアクションがないからそっちに目がいかないのと、少しごちゃごちゃしすぎてるからかな
246名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:16:41.26 ID:A7m5wC7Z0
>>236
バニラ「いつまで2chやっているんだ!さっさと寝ろ!」
247名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:16:50.14 ID:wYTIY+ck0
>>218
確かにランクエから感じるボリューム不足感ってストーリー進行うんぬんじゃなくて
掘り下げ不足からくるものだな
大帝国もそうだったけどキャラが多くてもキャラのイベントが少ないと意味無いよね
248名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:16:53.78 ID:W2lEYBf70
セスナとリズナは完全にキャラ崩壊だからなぁ
リズナはともかくセスナは次以降の出演絶望的だし
それとも9のお供はセスナだったりするんだろうか
サチコとセスナが9のお供キャラだったら俺得すぎる
249名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:17:01.38 ID:u3Kjr3m20
ランスの題名におぶったような駄作を二度と発売すんじゃねえよ
ますます不快だわ。こんな奴らに作品作らせるような事する必要なし
やるといったらキャラを崩壊させるだけ
近作のキャラは不快なキャラばっかでランスが活躍しないし
250名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:17:05.94 ID:r3w+Po0S0
>>223
サーナキアちゃんだったら誰もいないランス城でも嬉々として留守番を守るとか言って居残りそう
そしてヘルマン編でもお留守番
251名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:17:12.68 ID:rJSm7PxK0
>>219
そういわれるとそうかな?6があるから薄く見えてた。
やっぱり俺はラスボスへのもっていき方だとおもうな。
とにかくランクエはラスボスへの布石がなさすぎて、「へー、こいつがボスなのか」、見たいな感じだし、どう盛り上がれ。
魔人がでなくても、例えばヘルマン3軍が動き出してる、っていうクエストを2、3個いれて、最後が対へルマン3軍だったら盛り上がったと思う。
制作者としては、どこで一番盛り上がってほしかったんだろう?
252名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:17:32.31 ID:77XLMib40
きっちり起承転結があれば細けえことはどうでもいいってなったと思うよ
253名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:17:46.05 ID:sfzSyPae0
>>248
まぁでもセスナは元々…
254名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:17:59.31 ID:z4X69xN+0
>>251
神具ぱねぇランス危ないぞ!
クルックー△ってとこじゃないかな・・・
255名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:18:38.89 ID:JqC8i3pm0
>>232
キャラの行く末を語る系は出なかったとしてもラストナンバーのゲームでやって欲しかったな・・・
それにしてもあんまりな後日談も混ざってたけどw
256名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:19:01.43 ID:OpAtc+JW0
ヘルマン第三軍のクオリティで
他のクエストも作ってほしかったよ
257名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:19:16.56 ID:BgYM5eoo0
最初と最後だけ作って「後から追加します!」ってそりゃないよって感じ
今のアリスなら後日談すらなかった事に出来ると信じてる
258名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:19:21.69 ID:rFJP5fdj0
そう考えると鬼畜王って凄いな
まそうさんが母を奪われた男に負けて犯された挙句ピカの材料とか
かなみちゃんがヤサい忍者にこまされてランス暗殺とか
シィルが牛にされて処分とか
全部後日談みたいなもんでしょ

ああ、幸不幸分岐ありのifだから良かったのか
そりゃ今回みたいな不幸寄りの目立つ後日談じゃ違うわな
259名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:19:22.39 ID:+T8wR2d90
>>249
毎日ご苦労さん(笑)
260名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:19:44.73 ID:6YHC/WeJ0
後日談の内容自体より

制作側が何かあってもなかったこと(ネタだったこと)にしたり今まで通りどうとでも改変できるから好き勝手かいとけ
って気持ちが最初っからすっげえ見えてて不快だった
261名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:20:22.17 ID:c6HaDb670
シナリオライター目指してる人が多いスレだな
262名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:20:37.38 ID:G9rSYuh80
ランスの次回作のためになんとかついて行きたい
今作はシステムがダメすぎてもうね
263名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:21:00.49 ID:W2lEYBf70
>>253
アベルトを最初から疑ってたりヒロインの風格があったよな
264名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:21:07.16 ID:n3cKkdsY0
>>251
あれ、パステルが私怨でランスを倒そうとかするんじゃなくて、攻め込んできたヘルマン軍を撃退するために
神具を持ち出したらフル・カラーが暴走初めて、それをランスが止めるみたいな展開だったら納得できたんだけどな
ご先祖連中の登場が唐突すぎて、ストーリーに繋がりがなさすぎた
265名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:21:19.97 ID:JqC8i3pm0
>>248
寝れなくなって別キャラと化したセスナとか見てみたい気もするけどなw
サチコはあの後日談見た後だとたとえ出ても微妙な気持ちになるわ
266名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:21:22.49 ID:WMIvkHv40
>>237
ああいうのは大抵無難にみんな偉くなって幸せになりました…みたいな無難なのが多いから
あえて良くも悪くも見てギョッとするような強烈なインパクトのある後日談にしたんだろうな、とは思う
267名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:21:38.73 ID:wYTIY+ck0
>>255
ラストナンバーでやったらやったで水を差すんじゃねぇって感じになると思うぞ
268名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:21:45.23 ID:6e02rbJM0
次回のための伏線がやたら張ってあるわりに、本筋自体はあってもなくてもいいような感じだよな、今回
それこそランクエとばして9いっても何も問題ないんじゃね? ってレベル
269名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:22:04.02 ID:A7m5wC7Z0
>>263
ああいう眠そうで無口なキャラは、たまに鋭い事や核心を突くのが仕事だからな
270名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:22:14.67 ID:z4X69xN+0
>>266
そういうのはちゃんと幸福不幸で分岐するようなものだからいいのであって
何の描写もなしにやられてもどうしようもなくなるだけなんだぜ・・・
271名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:22:15.87 ID:OpAtc+JW0
リズナ魔人化するならイベントでするべき
スタッフロールですることではない
272名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:22:41.82 ID:AfPo0ujU0
>>258
分岐っていうか、こっちの選択によって決まるってところが重要なんじゃないかね
今回はプレーヤーがどうあがいても、
憧れは幻想だしリズナは人間やめるしサチコはパン屋のおかみさんだし鈴女は成仏するし
273名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:23:10.51 ID:WZccPLMZ0
このシステムじゃちゃんとしたシナリオでも
ユーザーが入り込めないよ
寄り道しまくってもうなにがなんだかわからなくなるからね
ちゃんと起承転結を作って一本道作るのが仕事なのにそれを放棄してるゲームですらないよこのクソゲ
274名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:23:24.04 ID:RSonAp3V0
>>264
確かになー

フルさんビビットさんモダンさんは唐突すぎたとは思うぜ
対フルさんもそれほど切羽詰まってって感じじゃなかったしな
275名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:23:32.07 ID:c6HaDb670
>>268
本筋のリセットこそがこのゲームで一番大事だと言うのに
276名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:23:47.35 ID:fMiGMkGR0
ちゃんと話を作ろうとしてたんだろうけど間に合いませんでしたー!
だったんだろう
ラストクエ前も後日談あたりも
277名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:23:51.08 ID:z4X69xN+0
>>274
ラスボスのフルさん私人生やりなおすの!だからな・・・
278名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:23:56.03 ID:A7m5wC7Z0
>>272
鈴女成仏はいいじゃないか
279名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:24:33.52 ID:oH0ukvl40
後日談について色々言われてるがカーマについてはなんで批判されてるのかさっぱりだ
どこぞのおっさんにレイプされてポイならともかく、相手ランスならまあこんなもんかなって思ったけどな
むしろ最初っから和姦和姦なんて少数で、かなみリアマリア志津香ウルザといったキャラは軒並みレイプで
和姦キャラもそれなりにいるけど特別どうこうってわけじゃなくないか
むしろレイプの悲壮感のなさこそがランスシリーズの特徴というか
もし今後のシリーズでカーマのレイプシーンがあってもびっくりするくらい悲壮感なしだと思う
280名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:24:36.84 ID:YcJotaxN0
しかしリセットが今後どんな大役果たすんだろうな
やはり親父と兄貴の和解か
281名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:24:54.29 ID:/FHnWHKl0
待機ってどうやってやるんですか?
説明書のどこにも書いてないんですけど
282名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:24:58.88 ID:WMIvkHv40
鈴女が鼻血を吹いて昇天するのはいいイベントだよな
283名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:25:06.04 ID:nsRg4r+40
経験値上昇スキルって重ねがけのこうかあるの?
学習装置+道着+足手まといとか。
284名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:25:07.64 ID:jYfx27UR0
今週こそはパッチよろ
285名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:25:22.52 ID:Ebg8Jhd40
>>219
メインストーリーへの絡みって意味では対した話じゃないよ。
ランクエと似たようなもん。
JAPANの設定だって戦国で急激に増えて固まっただけだし、対してランクエのカラー編はあんまり鬼畜王から増えてない。
戦国のストーリーが濃く見えるのは起承転結がしっかりしてたからだと思うよ。
286名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:25:27.58 ID:BspEFcLz0
正直消化不良だ。もうシステム手直しするだけでいいから、一年以内に9出せよ。

いや、出してください。5年もまてません
287名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:25:37.84 ID:sfzSyPae0
>>279
ランスはどうせ
がはは!
グッドだ!
とー!
だし、そりゃ憧れは幻想でしたで自然だよな
288名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:26:11.32 ID:wYTIY+ck0
>>272
鈴女は生かしておくと今後のストーリー展開に支障がでそうだからしょうがない
リズナに関しては後日談で明かすような内容じゃないけどな
289名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:26:11.96 ID:YcJotaxN0
クレイン愛撫だけでイカせたりしてんだけどなぁ
290名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:26:16.66 ID:0LwN5tua0
>>272
それこそクエストやモルルンやランスのHテクやおっぱいなんかで条件分けして
何もしないと不幸なオチ、条件クリアすれば幸福エンドで
正史でどっちに転ぶかはまだ決めてませんにすれば良かったのにな
291名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:26:36.35 ID:Q6agMaOUP
シュメルツ・カイゼリンの意味をちょっと調べてみたら「苦痛の女王」みたいな意味らしい
292名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:26:35.54 ID:W2lEYBf70
>>287
つまり香ちゃんも幻想になっちゃうのか
293名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:26:43.77 ID:GnG6HeOA0
>>200
どこぞのペプシマン級のぽっとで?
294名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:26:44.29 ID:2lEpkEpX0
>>279
ロリコンなんだろ言わせんな
295名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:26:58.26 ID:RSonAp3V0
>>279
個人的には、別に後日談のどれもキライじゃないから俺もよくわからんけどさ

シーンが見れないで結果だけ表示されるのがイヤなんじゃないかなーと思ってみる
296名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:27:02.01 ID:c6HaDb670
>>289
あの子感じやすいんだよ
297名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:27:10.98 ID:6e02rbJM0
>>275
本筋が「カラーの女王に呪い解かせようとしたけど無理だったからヘルマンいくわ」だから、
9でリセット出てこないかぎり8はあってもなくても同じだよね。や、まあリセットかわいいとは思うんだけど
298名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:27:15.90 ID:BuL8YC8h0
リック加入イベントまだー
ファーラウェイ使いたい
299名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:27:32.18 ID:hMLIzqmZ0
>>219
空気の日光さんまで持ち出して水増しされても…
そういう点だけ見れば城が建って娘が産まれた今回も大して変わらんよ
300名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:27:56.08 ID:RSonAp3V0
>>298
愛よふぁらうぇいー


やぁぁぁぁってやるぜ!
301名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:28:04.59 ID:XcTZZ1c30
>>292
香ちゃんは大丈夫。自分を無条件で慕ってくる娘には謙信みたいな扱いになるから
302名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:28:10.72 ID:k5FEzRdR0
>>296
感じやすく・・・ない・・・
303名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:28:18.13 ID:w2dAKs2C0
OVAの話はやめろ
304名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:28:18.44 ID:Ebg8Jhd40
>>279
キャラ厨が切れてるってのが大半だろ。
ただ2、3行のテキストで終わりは勘弁ってのはあるかもなぁ
本編でやってたら批判はかなり減少してた気がする。
まぁ発売ペースが長すぎるのがそもそも不満の原点かもね。この状態でまた5年待たされるのは勘弁だって言う
305名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:28:27.56 ID:1GKmX3s50
メリムとエミってどっちが優秀な肉壁?
306名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:28:31.40 ID:7AvpekOa0
>>289
あれはクレインちゃんがエッチな娘なだけです

でもあれくらい素直に感じてくれた方が見ていて気持ちがいいな
307名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:28:37.39 ID:RSonAp3V0
>>296
べ、別に感じやす、んゆー
308名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:28:39.32 ID:z4X69xN+0
>>279
極端にいえば大帝国の暗転と一緒だろ
イベントつくれ描けってこった
309名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:29:01.85 ID:w2dAKs2C0
6では阿部が出てきて各部屋に分かれるところで
リズナが耐えられそうにないのを見て
阿部を誘惑してフェラ要求されてかみちぎるイベントを
とりがやめさせたんだったな

リズナ後日談は、せめて今回の話で出すなとか言って止める人がいなかったわけか
サチコの場合は後日談含めて一般人どまりって方針がはっきりしてるから変わりようがなさそうだけど
310名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:29:04.56 ID:wYTIY+ck0
>>279
珍しくランスを慕う幼女だったのに憧れは幻想だったは悲しいだろ
これが香ちゃんだったら発狂する人はこんなもんじゃ済まなかっただろうな
311名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:29:20.10 ID:hMLIzqmZ0
>>300
ランスと中の人一緒な忍じゃないか
312名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:29:24.50 ID:c6HaDb670
リズナ魔人化のネタばれ気にするやつが分からん
鬼畜王でさんざんネタばれしてるからリズナ魔人化はわくわくしかしない
313名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:29:33.97 ID:KIz684FS0
なんでビビッドさん頭にかぼちゃパンツかぶってるの?
314名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:29:35.17 ID:KCrCsdXM0
無駄に人数多いのにエロのないキャラやたら多いよな
かと思えば2回も本番あるキャラいるし
戦闘の性能といい格差が激しいな
315名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:29:37.54 ID:OpAtc+JW0
>>295
ちゃんとしたイベントになっていたら
何の問題もなかった
316名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:29:40.37 ID:779fotDU0
タランピスーツって装備して棘抽選してたらドロップするのかな?
冒険服祭りで疲れてきた
317名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:29:54.67 ID:z4X69xN+0
>>312
ゲーム内でそれっぽいこと描かれてたら誰も何もいってなかった
318名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:29:55.98 ID:uLa1CuSV0
必要経験値上昇を考えると1週目からモルルンしまくらない方がいいのかな…
もう手遅れだけど
319名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:30:07.55 ID:QsmLhsPu0
>>290
最近はそういうのって余分な手間を増やすなって叩く輩が出てくると思うけどね
320名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:30:14.25 ID:z4X69xN+0
>>318
むしろ一週目にモルっておいた方がいい
321名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:30:16.66 ID:2lEpkEpX0
>>312
もう何でもいいから叩きたいんだろw
322名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:30:31.77 ID:Xh+0ZG9F0
>>310
香ちゃんはどうなっても賛否両論だろうな義理妹派とやっちゃえよ派で
323名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:30:32.54 ID:1GKmX3s50
>>283
ハンデは他と重複するけど他は重複しない。
分かりやすく言えば経験値+の発動条件満たしてるチルディや虎勝に胴着を着けるのは無駄でしかない。
324名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:30:40.71 ID:Z8O2+v5Q0
闘神と大帝国、更に大帝国が伸びたから5年経ったけど、ライン一新してランス作るだけのライン作ったから5年も待たないだろ
325名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:30:43.86 ID:RSonAp3V0
リズナ魔人化と、アームズさん魔人倒しましたは気になって仕方ないな
326名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:30:45.49 ID:0LwN5tua0
>>297
やらなきゃやらないでカラーの話どうなったんだよになるし
本格的なヘルマン編とかに組み込むには話作りづらいしなので
番外編的な話で消化するのは良かったと思うよ

ただナンバリングタイトルで小規模過ぎてさらにストーリー未消化だったのが問題なだけで
327名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:30:57.56 ID:c6HaDb670
>>317
もっと言うならハニホンとかでも設定出すだろ
それと後日談同じだと思うんだよ
俺ならもっと隠し設定だせよって思う
328名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:31:02.20 ID:bOHYvSou0
サチコの処女調教さえちゃんとやっていればこんな評価にならんかったんや
329名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:31:47.48 ID:YcJotaxN0
やっぱりSEX技能に意味を持たせるべきだったな……
330名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:31:58.04 ID:sfzSyPae0
>>322
育った香ちゃんをヤらないランスって凄い不自然じゃね
331名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:32:01.58 ID:z4X69xN+0
リズナってだってあれだぜ
秘密基地でハニーと仲良くしててランスきてついてこいやーいわれてついてってクリアしたら魔人になりましたとかポカーンだろ

リズナが魔人になることが問題なんじゃないんだよ
設定なら設定で資料集でいいんだよ
ランスクエストの後日談なんだからランスクエストからつながるものにしてくれってことだ
何も描かれてなくてこうなりますた!とかいわれても・・・いや困るわってなる
332名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:32:10.98 ID:hktiQ79T0
もっと巫女服がんがん出てくれ…
333名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:32:18.91 ID:JqC8i3pm0
>>312
それはゲームやる前にネタばれOKかNGかってのでも結構個人差出ると思うがなー
鬼畜王はもう6あたりからすごい歪んでるからまったくネタばれって気がしないや
334名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:32:29.02 ID:oH0ukvl40
だいたい納得いった
ゲーム内で描写しろってわけな
335名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:32:32.93 ID:Q6agMaOUP
>>291
間違えた
ドイツ後で女帝の苦痛だ
まんま歴代女王のために作られた塔で特に他の伏線は0なんだな
336名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:32:35.52 ID:6YHC/WeJ0
いや香ちゃんとやんなかったらどうやってルド出すんだよ
337名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:32:39.27 ID:OpAtc+JW0
アームズどうやって魔人倒したんだろうな
楽しみだ
338名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:33:01.44 ID:A7m5wC7Z0
>>310
織田香 後日談

美しく成長した彼女をランスが放っておくはずは無かった
香もランスの事を好きだったのだが
自分本位なセックスばかりをするランスを見て幻滅
兄としては慕っていたがもう体を許すことは無かった
今では毎日どうランスの誘いを断るか苦しむ毎日
憧れは幻想だった
339名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:33:13.78 ID:6e02rbJM0
>>326
未消化も酷いけど、下手するとAL教関連より描写のない本筋の薄さも酷いと思うんだ
340名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:33:15.80 ID:nZMkNNP50
シナリオやキャラに関する不満と、ゲーム部分への不満が常に交わらないのはRPGの常ですね
341名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:33:17.47 ID:w2dAKs2C0
>>325
ぶっちゃけ魔血魂が残ってりゃ復活できるんだから
慢心して無敵結界解いてやられる魔人もますぞえ以外にもいそうだよね
使徒あたりが次の肉体になってくれれば乗っ取られる心配もないだろうし
342名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:33:18.96 ID:eoXxxHaw0
>>325
アームズさんのは単独撃破と限定されてない生涯戦果だからなあ、
その条件ならかなみちゃんとかカウントしてみたらもっとすごいと思うぜ?
343名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:33:29.00 ID:OyUUmjJj0
後日談はシビアというかなんというか
シリーズ完結でもないのに後日談で人生完結しちゃってるキャラはなんかだかなぁ
344名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:33:31.48 ID:rFJP5fdj0
>>272
ifってのはそういう意味で言ったつもり
今回も後日談が複数あるキャラは何人かいるけど別にメインキャラに限ったわけでもないし(てるさんとか)
もっとユーザーの思い入れとか変な所逆なでしないよう上手い事できただろって
どれも回避不能なのがやっぱ痛いね

でも鈴女はあれでいいと思うんだ
345名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:33:38.26 ID:c6HaDb670
>>333
ランスって設定多いから
今後の展開のネタばれ大歓迎だと思ってたけど違うんだよな
346名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:33:48.71 ID:cfZr+4fJ0
>>337
ラッキーデーに当たった
347名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:34:29.85 ID:hMLIzqmZ0
>>337
二次創作小説で魔人の放った「氷の矢」の氷で刺すとかいうのがあったな
348名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:34:46.02 ID:XcTZZ1c30
カラー大好きな俺から言わせて貰えば、カラー編はヘルマン編と分けて正解かな
今回の三軍進行ですらあれだったのに
ヘルマン編に組み込んだら、リセットすらどうなるか危うい

まあカラー編はひと段落ついたので8.1と8.2でほのぼのリセット子育て編をお願いします
349名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:34:47.16 ID:1GKmX3s50
>>318
むしろさっさとモルルンしてボーナス受けた方がいい。
最終的に重要なのは素早さ・衝撃・HP・必殺。
こいつらはできる時に優先的に上げた方がいい。戦士タイプは命中も地味に重要。
攻撃・魔攻は3周目くらいまでは重要だけど最終的に誤差状態になる。
回避は上げとくと便利だけど無理に上げるものでもない
防御・魔抗・耐性率は肉壁キャラ以外無視でいい。
350名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:35:11.37 ID:n3cKkdsY0
>>323
あれ?
うちのチルディも道場着着てるけど、他の道場着キャラより経験値多いよ?
戦闘終了時に、「スキル効果↑」と「アイテム効果↑」って出る
351名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:35:36.00 ID:/LIXR4850
ラッキーデーだったら笑っちまうな
352名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:35:36.47 ID:w2dAKs2C0
>>336
いや香ちゃんは魔人の子じゃないのにどうやってルドの夢見るんだよ
353名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:35:40.77 ID:SacRLhtq0
メグもバランスブレイカー持ちだったのかw
リラックスバストをクルックーにとられたけど変わらないのかねw
354名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:35:47.93 ID:rFJP5fdj0
>>295
>>315
それもあるよな
上で鬼畜王の例を書いたけど性的なものは当然CG付だったし
性的なものではないにしてもきちんとイベントまでのフラグ立てやテキストも充実してたわけで
355名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:35:53.57 ID:OpAtc+JW0
ますぞえあれで出番終わりは嫌だな
使徒のブラッドピットだったか?
あれも出し欲しい
356名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:36:00.42 ID:1GKmX3s50
>>350
そりゃチルディの経験スキルは1.5倍だから胴着キャラの1.3倍より多いのは普通。
357名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:36:05.42 ID:Ud3bsE4J0
うるせー、リセットで満足しろ
不満ならキャラメイクでリセット作りまくって連れまわせぼけ
後日談でぼくのかんがえたらんすでも妄想して5年間待ち続けろwww

こうですね、わかります
よーし寝るまで宝探しいくかー
358名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:36:08.75 ID:wYTIY+ck0
>>323
スキル効果とアイテム効果は別だよ
359名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:36:11.66 ID:0LwN5tua0
>>327
ハニホンでラフ画とかと共にこういう構想あるんだけどー
って感じなら話のネタにはなってもこうも荒れはしなかったかと
問題なのは全く匂わせもしなかった後日談で唐突に出てきたのと
ほとんど正史ですと確定するようなこと言ってしまったからで
360名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:36:35.42 ID:Ebg8Jhd40
>>334
システムその他不満点少ないんだが
唯一不満点があるとするならシナリオなんだよなぁ。
スケール的にはカラーの森編だけで良いんだけどさ。もう少し煮詰められなかったかなぁと。
次回作への伏線とか予告的なものが多すぎて本編が薄めだから繋ぎっぽくなりすぎてるのが気になる。
まぁ早めに次回作発売してくれれば良いけどね・・・
361名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:36:41.37 ID:sfzSyPae0
>>349
命中ってモルる必要なくね?
1回も命中モルってないけど5周目で外す事はまず無かったぞ
槌以外
362名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:36:51.67 ID:glWfP6o90
>>350
スキルとアイテムはかぶるんじゃね
363名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:37:01.94 ID:TiVNg2270
後日談は時期バラバラなのがな・・・
今後の話でいる子いらない子が
区分けされてるのが感じられるのがキツイ
364名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:37:02.19 ID:z4X69xN+0
>>361
リアは命中入れた方がいい
365名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:37:11.71 ID:2lEpkEpX0
>>343
もう出番がないキャラのフォローだろうね。普通に考えて
366名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:37:17.97 ID:ZxlIstbK0
アームズの魔人撃破をどうしても単独撃破にしたがる人がいるけどなんでなんだろう
そんなの後日談の何処にも書いてなかったのに
367名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:37:33.75 ID:XHgneP3O0
ランクエいまいちで
アリス完全にオワコンだわ…
368名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:38:17.70 ID:Z8O2+v5Q0
>>350
スキルが1.5倍で胴着が1.3倍だから高いほうが優先
369名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:38:26.95 ID:1GKmX3s50
>>361
どっちかというと外した時に痛い目に遭うから。
戦士の才能★が無い連中は1〜2回もじゃしてないとかなり外した。
具体的に言うとリズナ。
370名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:38:29.65 ID:sfzSyPae0
>>364
リア、戦士系か?
371名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:38:49.80 ID:h3kKX3k10
おう
372名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:38:52.72 ID:c9st0ncr0
後日談がアレだって文句が出るのはわかるが最終作で今回のような後日談が出たらそれはそれでお前ら叩くだろ
ランスシリーズなんて設定とか適当なんだから今回みたいなシリーズ途中であたかも思いつきで後日談書きました^^の方がまだ次回以降に少なからず期待できる。
373名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:39:15.85 ID:z4X69xN+0
>>370
いやはるまきが外れるようになるってだけで命中必要なキャラはって意味で書いた
374名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:39:23.21 ID:c6HaDb670
>>359
つまりあれだろ
自分の考えたランスの正史じゃなきゃヤダってことだろ
2次創作してろと思うわ
375名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:39:27.55 ID:QsmLhsPu0
後日談はランクエが初ランスの人の事も考えて
作品単体でキャラにオチをつけたって事でしょ
キャラに思い入れの強い人ほど不満なのかね?
だったら後日談より本編での扱いの適当さの方が気になりそうなもんだけどな
376名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:39:31.76 ID:2lEpkEpX0
>>370
周回すりゃわかるよ
377名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:39:54.77 ID:sfzSyPae0
>>369
リズナ命中1回も上げてないけど全くミスしないぞ
どういう事だ
378名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:39:55.26 ID:1GKmX3s50
>>370
どう見ても戦士系です。
素早さと攻撃と命中を強化する事で使い勝手最強クラスになります。
こと雑魚処理では他の追随を許さないレベル。
379名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:39:57.55 ID:/LIXR4850
最終話でこの後日談だったら呆れそう
380名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:40:04.44 ID:KCrCsdXM0
>>367
この出来でいまいちならエロゲ業界9割オワコンだ
がっかり的な部分はあるけどはっきりとした不満点なんて
出てきたのにエロのないキャラが多いことくらいだ
381名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:40:05.30 ID:OpAtc+JW0
俺はアームズが単独で倒した方が
面白いと思ったから
あとカオスと日光以外の魔人倒せる
武器があったら面白い
382名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:40:12.10 ID:6e02rbJM0
>>375
ランクエで入った奴がリズナの後日談とか読んでも意味不明だと思うんだが
383名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:40:20.96 ID:AfPo0ujU0
>>372
そもそも後日談って、いらなかったんじゃないの?っていう…
384名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:40:26.33 ID:z4X69xN+0
>>372
本当に完結しての後日談と今回みたいなシリーズ途中での後日談なんて状況違いすぎるだろw
385名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:40:39.91 ID:w2dAKs2C0
>>374
織音ラフなら使徒アレックスとかあったけど本編じゃ出なかったわけで
386名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:40:46.19 ID:n3cKkdsY0
>>356
うわ、ほんとだ
画面上は「アイテム効果↑」って出てるのに、効果出てないわw
387名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:41:11.35 ID:EvksWmfk0
一周目オワタ
戦国ランスのイメージがありすぎて
物足りない・・・
大帝国はランス8を少しでもマシに見せるために
あの出来だったのかと深読みしちゃうなー

9も買うけどさ。
388名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:41:13.65 ID:sfzSyPae0
>>376
取りあえずハニキンは倒したよ
俺にはリアが戦士系とは思えないよ

>>378
知ってる
389名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:41:20.64 ID:RSonAp3V0
今後アームズさんがランスとつるむとは考えにくいしなー

まぁ単独じゃなくても、どうやって倒したかは本当に気になる
ランスと一緒だったのか、健太郎と一緒だったのか、はたまた別の何かの手段で倒したのか
390名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:41:23.88 ID:nZMkNNP50
後日談と言えばラングリッサーT
391名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:41:30.79 ID:Xh+0ZG9F0
>>376
リアには鞭もたせて、いやなやつの相手させてるわ
392名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:42:07.10 ID:eoXxxHaw0
>>389
今回ランスパーティーに入ってますぞえ倒したのがカウントされてるだけじゃね?という
393名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:42:08.96 ID:QAEByvdRP
>>384
鬼畜王全否定ですかw
394名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:42:13.32 ID:A7m5wC7Z0
まぁ命中なんぞあげんでも50Lvくらいになったら外さないもんな
395名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:42:15.90 ID:1GKmX3s50
>>386
というか、両方効果は出てるけど効果の高い方が優先なんだよね
ハンデは敵からの基本取得経験値自体に1.2倍してるから結果的に胴着やスキルと重複してるってだけで
396名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:42:22.43 ID:ZxlIstbK0
今回のますぞえ撃破で生涯戦果カウント1と考えるのが普通じゃないのかな
それだとなんか他人の手柄を盗ったみたいで気に入らないのかね
397名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:42:37.77 ID:RSonAp3V0
>>388
じゃぁ何系なんだろう?

俺も、一番当てはまるのは戦士系だと思うんだが
398名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:42:45.32 ID:JqC8i3pm0
>>382
つかランクエから入ったひとはゲーム本編もなんじゃこりゃだと思うんだがなw
前作やってきて次作もやる予定の人対象じゃないと話は楽しめないつくりだと思うわ
399名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:43:04.57 ID:k5FEzRdR0
     ,.:::.⌒⌒:::::ヽ
    (::::::::::::::::::::::::::::)
  (( (:::::::::::::::::::::::::::ノ
    (::: :(´・ω・`):ノ )) ランス様〜
     /       、ヽ
     └二⊃   |∪
      ヽ⊃ー/ノ
         ̄`´ ̄


      /\
     /   \
   /      \
  / ,.:::.⌒⌒:::::ヽ \
 |(::::::::::::::::::::::::::::) |
 |(:::::::::::::::::::::::::::ノ .|
 |(::: :(´・ω・`):ノ  |
 | /       、ヽ .|
 | └二⊃   |∪ |
  \  ヽ⊃ー/ノ  /
   \      /
     \   /      ┼ヽ  -|r‐、. レ |
      \/        d⌒) ./| _ノ  __ノ
400名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:43:19.46 ID:Xh+0ZG9F0
>>390
覇道ルートのあれか
401名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:43:27.63 ID:Z8O2+v5Q0
アームズの先は長いんだし、日光やカオス使ったとこもあるかもしれない
後日談は話が噛み合わないから、議論辞めたほうがいいぞ
402名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:43:30.31 ID:oH0ukvl40
>>396
その発想はなかった
403名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:43:31.17 ID:6e02rbJM0
>>390
なぜT限定なんだ。うっかり撃破されてると後日談でデーモン召喚して死ぬヘインとかのいるUも中々のもんだろ
ていうか、あれFEみたいに死亡したら終わりじゃないし、死亡自体には何のペナルティもないのに、後日談でいきなり死亡してたらBADになると判明とか鬼仕様だよな
404名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:43:39.24 ID:c6HaDb670
>>399
もこもこかわいいよもこもこ
405名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:43:39.68 ID:YK6HECUr0
クレインのエロシーン始めてみたんだけど画面下の光る両足が気になってしょうが無いんだが
406名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:43:50.59 ID:1GKmX3s50
>>394
そこまで行けば確かにそうだな
モルルンループ卒業後はどのキャラも外してないし。
407名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:43:57.80 ID:Ld2kRnoV0
加入するキャラの大半が唐突に混ざってくるからなwww
408名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:44:03.47 ID:sfzSyPae0
>>397
ハニーにも効く魔法系
全体属性攻撃しかないからそんな感じ
409名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:44:09.86 ID:JqC8i3pm0
>>393
あれIFですしマルチエンディングですし
410名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:44:12.53 ID:RSonAp3V0
>>392
うん、それも考えた
が、答えが出てないからなー

そうなのか、別の何かを考えているのか、その辺りも興味深いなーと
411名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:44:18.75 ID:A7m5wC7Z0
リアは従魔使い系だろ?
412名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:44:40.25 ID:frxnHbYa0
>>389
魔人を倒す手段なんか後付設定でもなんでもいいから
適当に理由をつけてどうとでもなると思うけどね
413名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:44:54.25 ID:2lEpkEpX0
>>398
俺もそう思う
イベントの無い過去キャラの顔に頼ったゲームだよね正直
ファンディスクだろこれ
414名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:44:55.34 ID:Z8O2+v5Q0
>>408
ステータスの話してたのにそれはさすがに無理がある
415名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:45:04.16 ID:Xh+0ZG9F0
>>411
ぶっちゃけはるまきが本体
416名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:45:19.40 ID:MBkQWouV0
質問[new]
必ず起こる状況ではありませんが、スキル枠が一つ開いている状態で新しくスキルを覚えようとしても「スキル枠の空きがありません」と出てしまいます。
答え
一部のキャラでは、将来絶対に入るスキルの為に枠をキープしている事があります。
その為にそのようなメッセージが出る場合があります。

嘘書くなよwww
アイテムのスキルと全体スキル所持数の確認処理がちゃんとできてないだけだろ
アイテム外せるようなら、外してスキル覚えればちゃんと覚えられる
逆に言うと外せないクレインやメリムは覚えられるスキルが1つ少ない
なんで公式でこういう嘘の返答するのかね
417名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:45:48.16 ID:JwMNG+090
ウルザを弓にするか鉄砲にするか悩む
ますぞえ戦で使う前提だと弓の方がいいのかな?
418名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:45:48.44 ID:AfPo0ujU0
>>399
それがもこもこを見た最後だった…
419名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:45:56.06 ID:1GKmX3s50
リアというよりはるまきがクリティカルナイフやメクリ装備してるようなもんだしな
420名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:45:58.65 ID:Oo/6F11T0
鈴女って復活しないの?
35なんて超えてるけどいなくなるなんて嫌だよ
421名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:46:00.55 ID:OyUUmjJj0
モルルンするときってAクラスでるまで我慢する?
とりあえず主力B以上、2軍キャラはCで妥協って感じなんだけどもったいないかな?
422名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:46:07.32 ID:cfZr+4fJ0
>>416
逆転裁判やるとわかる
423名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:46:21.09 ID:6e02rbJM0
>>417
ていうか一回限定の鉄砲って選択肢がないような
424名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:46:24.55 ID:z4X69xN+0
>>421
ボス相手するやつはA、勝虎はB、Cは寄付
425名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:46:48.73 ID:1GKmX3s50
>>417
実際のところ鉄砲の優位性がほとんどないからなぁ
弓の方が汎用性も実質火力も使い勝手も上だし
426名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:46:50.23 ID:sfzSyPae0
>>417
ウルザに鉄砲っていう選択肢が良く分からない
427名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:46:51.35 ID:A7m5wC7Z0
バニラやちょーちんを装備してるように
リアははるまきを装備している。お前らはリアを育てている気になっているが
お前らの愛は全てはるまきへの愛
428名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:47:03.29 ID:IUYuuO1d0
命中をモルルンしないと周回後序盤は確かにミスがよく出ると思う
でもレベル上げれば問題ないんで気にしなくていいなと思った
429名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:47:17.05 ID:2lEpkEpX0
>>420
ゲーム中の話であれば、最後まで離脱したりしないからイベント進めても大丈夫だよ
430名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:47:21.77 ID:Xh+0ZG9F0
>>423
戦国の柚には暗殺効果上乗せ、ウルザには行動回数減らしあったんだが…
431名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:47:25.73 ID:w2dAKs2C0
サテラのふともも撫でてれば魔人を撃退できるよ
432名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:47:30.44 ID:/LIXR4850
アイテムもはるまきが食べてるんだな
433名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:47:34.81 ID:RSonAp3V0
>>408
必中ならそうなんだろうけど、外す事あるしな…
魔法の特性が、必中だがハニーに無効、と考えると、魔法とちょっと違う気もする
ま、感覚的なもんだから別にその人がどう捉えてても良いと思うんだが
434名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:48:16.42 ID:hktiQ79T0
後日談の時期ってキャラによってばらばらなんだよな9までのもいれば9以降もいるし
もしくはシリーズ完結してからのもあるかもしれないんだろ?
だからとくに深く考えずにさらっと読んでったよ
435名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:48:31.85 ID:Xh+0ZG9F0
>>427
それでいいよそれで
特殊A食わせまくったはるまきへの気持ちまさしく愛だ
436名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:48:35.55 ID:1GKmX3s50
虎勝はBでも気兼ねなくモルルンできていいよな。
胴着謙信が30になるのと同じくらいの速さで35になる。
経験+持ってるチルディですら35にするのは結構面倒なのに
437名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:48:54.13 ID:z4X69xN+0
>>427
はるまきかわいいからむしろその方向で頼む
438名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:49:07.16 ID:bfhl64X20
>>416
ごまかしかも知れんが、
もしかして、鬼畜アタックやら白色破壊光線、黒色破壊光線の事を
いってるのかもな。
実際、データ自体はあって使える状態にはなってるし。
439名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:49:11.63 ID:0LwN5tua0
アームズぐらい曖昧だと上で言われてるみたいに
これから魔人倒すのか?ますぞえがカウントされてるのか?
またランスパーティーに入って倒すのか?なにか他に倒す手段があるのか?と
妄想の余地もあるんだけどな
440名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:49:12.90 ID:1GKmX3s50
はるまき可愛いし全く問題ないな
441名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:49:20.05 ID:z4X69xN+0
>>436
モルルン完成後は引率できるのもポイントでかい
442名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:49:20.39 ID:bOHYvSou0
リアは武器代えるならもじゃ必須
443名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:49:27.55 ID:sfzSyPae0
俺達、はるまきとえっちしてたのか
444名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:50:16.37 ID:IVKcdpzV0
>>421
どこまでやり倒すかによるだろ。
よーしLv50にしてからモルルンしちゃうぞ → もう終わりでいいや。

2週目だけど、1週目で力尽きた俺はCでモルった。
445名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:50:33.93 ID:sfzSyPae0
>>442
連文節レイピアなら命中付いてるじゃない
446名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:50:39.03 ID:w2dAKs2C0
シリーズ完結後なんかにリズナが魔人化したら本当に救われないだろ
と思ったらキサラとかも救われないのがランスシリーズだったよね
447名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:50:43.90 ID:n3cKkdsY0
はるまきが酸っぱい物を要求しているようです
448名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:51:00.08 ID:frxnHbYa0
リーザスの雷竜に「物理攻撃技」って書いてあるしな
武器攻撃1も覚えるし、リアはリックと同系統の物理系で間違いない
449名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:51:11.32 ID:1GKmX3s50
>>441
その場合の引率役は虎子になるんだろうけど30になるまで我慢して高速上位魔法特化の方がいいのかな?
450名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:51:25.33 ID:77XLMib40
>>434
スタッフの一部に余計なことを言っちまったやつがおってだな・・・
451名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:51:39.91 ID:z4X69xN+0
>>449
基本的にはシベリアで一掃かな
452名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:51:47.14 ID:nZMkNNP50
まさかラングリッサーネタに反応あると思わなくてワラタw
あれはTとUが神作だったが、後日談の判定に色々バグがあるのが酷かった

ランスも後日談を2種類用意して、ちゃんとフラグで管理すればよかったのにね
453名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:51:51.50 ID:OpAtc+JW0
勝子虎子特殊Aしか使ってない
Bで良かったのか
454名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:52:03.41 ID:nkaeRPSu0
大帝国も大シリーズだと思うから失敗作みたいな扱い受けてるけど、
ランクエも鬼畜王や戦国、ちょっと落ちるが良作だった6と比べなきゃ、
エロゲとしては十分すぎるほど遊べるゲームなんだよな。

とはいえ大帝国は途中でTADAさん抜けて作り直しだったから仕方ないにしても、
看板タイトルのランクエでもシナリオの質低下が顕著なのはなぁ。
ランスシリーズは2年に1本でいいから、じっくり楽しめる内容にして欲しいもんだ。
455名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:52:07.54 ID:Oo/6F11T0
>>429
本当?じゃあやっちゃうよー
鈴女まっててくれ今すぐやるぞ
456名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:52:17.46 ID:Q6agMaOUP
>>416
アイテムスキル枠は別だろ
457名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:52:18.10 ID:MBkQWouV0
>>447
体の中に亜鉛版と銅板があるんじゃね?
んで酸っぱい物で電気を作るんだよ
458名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:52:36.58 ID:AfPo0ujU0
>>438
しかし、データ的には入ってるけど使用できない技の為に、
フルにスキル枠を活用できないって相当ひどくねえか?w

まぁ、枠いっぱいにスキル取ったりしないけどさ
459名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:52:40.26 ID:z4X69xN+0
>>453
特殊Aがあるならそれでいいよw
ただ二人とも経験値倍になって育つのが早いこともあってBでも回転率がかわらない
そんでもってその分のAをほかにまわせるってのが大きいだけ
460名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:52:52.92 ID:2lEpkEpX0
>>455
おう
ちなみにそのイベント進めていくと忍者がもうひとり仲間になるぞw
461名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:53:24.80 ID:6e02rbJM0
>>452
Xはラムダいるだけで神ゲーだから
462名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:53:34.23 ID:Ebg8Jhd40
>>454
大帝国不評だけどそんなに悪いと思わなかったけどな
まぁパッチ当てた後しかやってないからパッチ出る前の人とは空気が違うのかもしれない。
463名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:53:36.86 ID:sfzSyPae0
>>460
単純に攻撃力なら最強の忍者だよな
464名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:53:47.56 ID:lxcopAtA0
>>417
雑魚戦の付与要因にしつつ1殺ってやりかたしか鉄砲は出来ないから
それが嫌なら弓で
465名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:54:27.47 ID:W2lEYBf70
>>454
ただこのレベルだと他社でも普通にあるレベルなんだよな
466名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:54:30.17 ID:nZMkNNP50
>>461
宇宙が出てきたあたりでXは積んだお
467名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:54:43.34 ID:RSonAp3V0
>>460
その発言を見て、ふと 忍者ひとり のイベントを思い出したぜ

HAWAIの半蔵さん
468名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:54:47.67 ID:1GKmX3s50
>>453
虎勝は謙信ブーストで毎回完全回復&戦闘力1.3倍という恩恵があるからA使っても全然損はないぞ。
こいつらの弱点ってボス戦じゃ大して強くないって事と虎子が若干ガス欠しやすい事くらいだし。
469名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:54:55.21 ID:OpAtc+JW0
>>459
成長早いから優先してた
ウィキに特殊A使った方がいい
って書いてたんで
470名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:54:56.54 ID:Z8O2+v5Q0
駄目だ駄目だと言われてるけど、ゲーム的には7が圧倒的に使えなかっただけで3,4は避ける壁、6はそこそこの麻痺と雑魚用の火丼と使える子なんだよね彼女
471名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:55:06.74 ID:pnbdQIZY0
チルディを狂戦士か短剣2にするか迷ってるんだがどっちが捗る?
472名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:55:07.72 ID:OyUUmjJj0
そもそもAがそんな手にはいらないんだけど
アイテムと金稼ぐのはどこがいい?
473名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:55:47.97 ID:bfhl64X20
>>458
普通に考えたら、最初から明確に「追加予定枠」とかやって
明確にしておくなり、自由に使える状態にしておいて
実装時に初期化ってするべきだわな。

技術がなかった結果なのか、頭が回らなかったのか結果なのか。
474名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:56:07.56 ID:z4X69xN+0
>>472
特殊がほしければ魔物か収穫
金は4Fで北西にむかって虫焼いてろ
475名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:56:09.11 ID:Oo/6F11T0
>>460
鼻血流した瞬間なんか泣けた…
もうちょいで死んじゃうと思うとクリックできないな
新しい忍者が出るのを信じて進むよありがと
476名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:56:19.82 ID:6e02rbJM0
>>470
7ですら他の忍者がそこそこ使える上に人数増やすのダルい中、さっさと許可証要因にできるという意味で言えば、結構使用率は高かったように思う
477名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:56:37.77 ID:dRY75JYr0
>>471
俺は凶戦士にしたから、君は短剣2にしろよん。
478名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:56:39.44 ID:sfzSyPae0
>>470
7でも毎ターン城を落としてたような気がするよ
許可証とかいうの装備して
479名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:56:54.30 ID:z4X69xN+0
>>471
槍2オススメ^^
480名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:56:55.15 ID:lxcopAtA0
>>471
狂戦士は取り返しつかないから狂戦士のほうがいいかな
狂戦士だと槌2になるし

短剣はよっぽどやりこまないと使わないんじゃね?
それに3ポイントの差だし
481名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:56:56.89 ID:MBkQWouV0
>>456
普通は別なんだけど、覚えられるスキルの最大数の処理に
アイテムのスキルがカウントされてるぽい
ワールド移動するときにでもたくさんのスキル覚えさせてみればいいよ
イージスはデフォルトでたくさんのスキル持ってるから
正露丸とかハニージッポつけたままスキル覚えさせてみ
覚えられないから
482名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:57:07.53 ID:bfhl64X20
>>471
そこで第三の選択肢だ。
483名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:57:11.50 ID:EMHeUwiz0
>>462
大帝国はゲーム性以前にキャラゲーとして終わってたやん
今まで当たり前のようにあった個別EDを何故か削除したせいでサブキャラどころかメイン級のヒロインも薄っぺらい
484名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:57:15.66 ID:Xh+0ZG9F0
>>461
無口系ってのはああいうのだよな
485名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:57:36.13 ID:Ud3bsE4J0
>>471
迷ったら狂戦士
でもその話題はあまりここではやらないほうがいい、セーブデータ退避とか好まれないから
wikiでも見て考えよう
486名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:57:47.70 ID:0LwN5tua0
>>446
キサラはまだ確定してないやい(´;ω;`)
487名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:57:51.47 ID:6e02rbJM0
>>484
おかげでその影を追い求めてPSPグロラン4まで買ったわ
488名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:58:12.21 ID:sfzSyPae0
だが、チルディは一番槍を使いこなせるファイターなんだ
489名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:58:16.89 ID:hktiQ79T0
チルさんは狂戦士発動して短剣4連攻撃うめー
4連とか全然でねーけどさ
490名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:58:16.92 ID:Z8O2+v5Q0
許可証があったか、けどあれはかなみの性能云々ではなくちと反則のような気もするw 
まあ初期兵多いから確かにそうなんだけど、なんか釈然としない
491名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:58:29.03 ID:JwMNG+090
やっぱり弓か
ガンナーの先制攻撃コスト高いな…
ウルザで先制・全体付与・一斉・連射7回を同時に取ろうとしたら足りない…
492名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:58:59.47 ID:bfhl64X20
もう少し連続攻撃の発動率高ければなぁ。
493名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:58:59.92 ID:1GKmX3s50
>>471
チルディを短剣タイプにしても鈴女やかなみちゃんの劣化版にしかならない。
抜け駆け1を生かすなら槌や槍にした方が良い。
ナンバーワンよりオンリーワン

>>472
特殊Aだけなら条件満たして収穫ループが一番早い。
金も一緒に稼ぐならマグ4が一番早い。
宝石やAA装備、経験値も欲しいとなると魔物女王や歴代墓。
カイカイさん探しも並行するなら必然的にエロヤック。
494名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:59:13.78 ID:nZMkNNP50
下手にネトゲっぽくして失敗したケースでPSPのタクティクスオウガを思い出した
495名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:59:33.74 ID:hLudXw4zP
謙信の後日談、どっちも武者修行じゃねぇか
何のために2つにしたんだ
496名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:59:57.21 ID:2lEpkEpX0
>>490
そもそも集団戦や個人戦であんま使いでがないから許可証要員になってるわけだしなwww
497名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:00:04.67 ID:WBwSNkvA0
弓は拡張性高いよな
あとレンジャーも

逆にガードは拡張性低い
498名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:00:21.09 ID:VlUL3T+B0
>>489
攻撃力が8割になってるから大して強くない上に毒付与が無いからボス戦でも大して役に立たないという
499名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:00:25.90 ID:KISdbMmN0
かなみちゃんは個人戦じゃ貴重な交代要員じゃないか!
忍者で素早いし
500名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:00:45.80 ID:m5TJkjM10
>>490
単軍で城攻めをする許可を貰って兵1000人を引き連れて確実に城を落としていくのが
本人の実力でなくて何だというのかね
501名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:00:47.84 ID:nMlJR/Ey0
スキル付アイテム装備させたまま覚えさせようとするとラスト一個空いてるのに「覚えられません」
いったん外してスキル覚えさせてから再装備すればおkなのか

なんかしょーもない仕様だな
502名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:00:58.69 ID:oN4/6zMW0
>>491
ウルザはやばいくらいSP使いたくなるから
カイカイ欲しいな
503名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:01:12.68 ID:R68U+3W50
>>497
ファイター「…」
504名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:01:15.09 ID:ADHHcCuNP
かなみちゃんは個人戦での交代要員だろ
505名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:01:16.38 ID:R+qHK/gb0
>>496
でも鈴女とかを許可証要員にはできないし、やはりかなみちゃんの個性なんだよ
506名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:01:49.18 ID:cxOK29ZV0
>>497
カロだけ別格で
香姫、ロッキーはモルルンできない
てるは魔法防御が終わってる
サチコはアイテム装備できない

これだもんなwww
507名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:01:53.60 ID:Ra0QU6eO0
>>494
あれのどこら辺にネトゲ要素があったんだ?
508名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:00.01 ID:6Q1Nj1yg0
短剣チルディは限界がきつかった1.0の時の産物。今は限界が緩和されてるからちとつらい
509名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:09.32 ID:oN4/6zMW0
槍とか槌でペプシ出ると
なんか嬉しい
510名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:12.95 ID:EQpcDgQ50
短剣とかは基礎攻撃力が高くなってからだからな。Lv1攻撃力500必殺衝撃100からだろう
それでも槌とか槍の超火力に劣るかもしれんけど
短剣は攻撃を分ける事で、ダメ上限や敵殲滅の無駄を減らすとかぴよりをばら撒くとか
チルディらしい優雅な戦いを演出してくれる。4連激なら槌以上のダメは出るしな
511名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:15.49 ID:rOi+HydM0
>>506
ランス様ー モルルンして欲しいだすー
512名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:23.08 ID:tbOpBYWw0
後日談はWikiや2chで読むと衝撃を受けるが、本編の流れで読むとふーんそうなんだでニヤニヤ出来るレベル(いつものTADAのノリだし
文字だけトリミングしてショックだショックだいってる人達は
今から勉強してTPRGのシナリオの一つでも書いてみると良いと思う。素養あるとおもうから。
513名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:29.66 ID:1YKVrTD/P
スパルタも特化できるといえばできるんだよね
弱体系が意味なくなっちゃってるだけで
問題はやたら多いのに方向性少ないソーサラーとファイターだね
514名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:30.64 ID:1HUvRtWI0
>>506
なんつうか消去法でキャラ選ばざるをえないのは悲しいよな
515名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:41.18 ID:LA0zzGL80
油断してたらユランきてた・・・
狂戦士って必須?
516名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:45.60 ID:mvRRJJ1z0
もうシィル引退させてサチコをヒロインに昇格で…
517名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:02:53.45 ID:VlUL3T+B0
>>497
ガードは拡張性もそうだが
欠陥商品だらけでカロ以外選択肢がないという・・・
518名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:03:25.97 ID:cxOK29ZV0
>>511
志津香のイベントで余った皇帝液を活用できればいいんだけどな
519名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:03:31.75 ID:R68U+3W50
>>510
槌か槍の2連撃の方がダメ出るけどな!
520名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:03:32.63 ID:KISdbMmN0
>>506
サチコは、HP10%回復のアイテムを装備していると思えば、まぁ・・
カロが圧倒的なのは全く同意だけど
521名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:03:35.86 ID:oN4/6zMW0
勝子がガードだったら…
522名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:03:37.67 ID:KHG10Q/t0
でもせっかくのユニークスキルだし活用したいからなあ
強さ効率になると微妙かもしれんけど個性が出るから育成が楽しい
523名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:13.49 ID:kAQFPwsj0
未だにクエストをお気に入りに入れる方法がわからない
524名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:22.12 ID:EQpcDgQ50
>>519
まぁ火力よりチルディのイメージがレイピアってのは誰でも思う事だろ
525名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:27.78 ID:JNgxTPSy0
>>521
やめろよ!ファイターで出番があるんだから悲しいガードの比較の中にいれないでくれよ!
526名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:28.85 ID:1HUvRtWI0
>>515
5週目まで考えても必須ではない
けど後から欲しくなったときにどうしようもない要素であることと、ユランを使うかどうかで、やり直すかどうか決めればいいと思う
527名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:30.91 ID:KISdbMmN0
>>523
上の方見れ
528名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:34.11 ID:R68U+3W50
ぶっちゃけ魔抗なんて飾りだからてるでも問題はない
まぁスキル枠すくねーけど
529名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:54.15 ID:w6EukIwR0
ペプシは常時攻撃力減少じゃなくて
追加攻撃発生時だけ補正かかるんだったら
枠増やしてでもセットするんだけどな
530名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:57.99 ID:6Q1Nj1yg0
>>513
スパルタは元々ボス戦用で、ラスボスとますぞえは回復しちゃうからいると便利には便利
ジャクタインと違ってクリティカルが乗って2倍撃相当のダメージも当てられるし
531名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:04:59.29 ID:O7/1kSU60
>>515
いらねーよ。俺はつけてるけど。
532名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:05:05.49 ID:VlUL3T+B0
>>521
毎戦闘完全回復とかサチコさん涙目ってレベルじゃねーぞ!
533名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:05:18.60 ID:WBwSNkvA0
サチコは特に問題なく使えると思うレベルだと思うんだけどな
534名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:05:52.39 ID:R68U+3W50
勝子がガードで謙信と一緒が今のままだったら使い勝手よすぎたな
535名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:13.14 ID:+7Jjp7Yc0
モルルンできるキャラならどのキャラも問題なく使えはする
536名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:17.89 ID:cxOK29ZV0
>>523
マイクつけてクエスト選んだときに
「お気に入り」って3回叫びながらクリックするとお気に入りにできるよ
537名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:27.92 ID:FghjVQIx0
サチコはHP回復する分、程ほどの敵なら、道中で長持ちするって利点は確かにある
538名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:28.57 ID:fBth8dTD0
要塞と化してたな
539名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:29.06 ID:VlUL3T+B0
>>533
ハニージッポやハニーグッズ装備できない盾役なんて・・・
540名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:34.06 ID:R+qHK/gb0
>>534
ファイターふたりはちょっとなあ……からガードファイターソーサラー固定になるなw
541名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:36.10 ID:oN4/6zMW0
そういや謙信と一緒があったな
ガードでこんなん付いてたら化け物だわ
542名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:42.73 ID:JNgxTPSy0
>>532
恐ろしいな物理攻撃の謙信、魔法攻撃の虎子、完全ガードの勝子
さすが最近まで戦国時代だったやつらじゃないか!完璧なパーティだw
543名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:47.50 ID:ADHHcCuNP
さちこはヒロシ折れてくれればもっと使えるのに
544名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:06:58.53 ID:n4l53jD10
火力低いから思い切り防御特化させられるのがいいな
1周目は普通に槍持たせて殴ってたけど
545名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:03.33 ID:LA0zzGL80
俺の5時間・・・
546名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:20.06 ID:JNgxTPSy0
>>543
HPあげて1000ダメ防具つけてあげると肉壁に早変わり
547名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:17.56 ID:0o3X5YGG0
>>533
正直モルルン限界はサチコの存在があったから付けざるをえなかったんだと思う
HP1万超えたサチコとかバランスブレイカー過ぎる
548名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:24.95 ID:Goa47Io00
カウンターって行動不能でも発動するのか?
発動するならてるさん耐性等の補助技能のみ装備して前衛配置・・・
549名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:36.56 ID:m5TJkjM10
>>514
てるさんの魔抵抗0とかなんでああ間違った方向でキャラ付けしようとするかな
せめて味方ガード後カウンター有りのカウンター無双キャラなら
魔抵抗もバランス取りかと納得できるのだが
現状使えないカウンターがあるだけのキャラという…
550名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:36.74 ID:oN4/6zMW0
>>533
くじらとかにぼこられるから雷耐性とかわざわざ取るポイントの不利とかが気になる
あとハニーフラッシュ
551名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:41.29 ID:JNgxTPSy0
>>545
育ちきったあとにダメージ高くするスキルは有用だから意味ないことはない
552名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:42.36 ID:KISdbMmN0
>>532
その上、付与も攻撃じゃなくて防御だったりしたら、マジ鬼だったなw

上杉家ヤベェわw
553名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:07:47.54 ID:mvRRJJ1z0
魔想さんの今回の名台詞
「あーもう!ばっちいわね!」
554名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:08:09.95 ID:VlUL3T+B0
>>537
周回すると普通に1戦闘で瀕死になるからなぁ
攻撃の手を減らしてまでガード入れる必要があるのはごく一部のボス戦くらいだからなぁ
555名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:08:25.09 ID:ZY3YogO20
サチコ可愛い
結婚したい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2015045.jpg
556名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:08:29.09 ID:Z1qJ8i2f0
>>543
はるまきは本体とまで言われてんのにヒロシ君ときたら…
557名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:09:11.23 ID:FghjVQIx0
>>554
だな、周回すると空気すぎた
558名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:09:21.20 ID:1HUvRtWI0
>>549
アテンの引きこもりもただのマイナス要素じゃなくて、
プラスとまで行かなくても他の効果もあって欲しかったよね
559名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:09:24.20 ID:3WqqtF+z0
カラー精鋭弓の最低装備レベルっていくつ?
1があるならあてなの最強武器になりそうなんだけど
アマズサ組で耳狩りブーメランの1を狙った方がいいかな?
560名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:09:49.52 ID:1NtoJMvR0
>>555
さあ急いでパン屋の修行をはじめるんだ
イニシャルをCにするのも忘れずにな!
561名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:09:56.26 ID:ib3g1LRK0
>>556
うはwwwヒロシマジ使えねえwww




本名が宏の俺orz
562名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:02.33 ID:cxOK29ZV0
>>537
後半になるとサチコの順番が回ってくる前に終わる
だから初期ガードでガンガンHPが削れていく
そして回復しない
戦闘終了後回復のヒーラーのが安定するわ
563名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:05.79 ID:VlUL3T+B0
ぶっちゃけ道中の肉壁役はガード連中よりも耐性着けまくったエミやメリムの方が頼りになる現実
564名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:09.84 ID:uWnAgtvG0
おとなしく火縄銃改装備させて攻撃3ぶっぱしときなさい
565名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:17.60 ID:oN4/6zMW0
武器壊しが強すぎるかもって公式で言ってたけど
イマイチ強さがわかんね
566名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:28.34 ID:WBwSNkvA0
>>555
うさぎ鍋が似合う女だな
567名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:30.16 ID:sVwxBhU80
パッチでひろし君強化イベはくると思うんだけどなぁ
568名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:41.16 ID:e7oANtP30
ヒロシ()
569名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:48.11 ID:0o3X5YGG0
>>556
追加クエストで真の力を開放して後日談でも壊れなくなるよ
570名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:51.87 ID:KISdbMmN0
スーパーひろしくんか
571名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:10:57.11 ID:O7/1kSU60
>>545
全キャラ吟味する気なら、データは三重くらいにしとけ。まずどこかでミスるからな。
572名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:01.04 ID:R+qHK/gb0
>>558
プラス効果あってもレベルあげすらままならんようなスキルはちょっと……
573名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:02.95 ID:1YKVrTD/P
基本的にうざいのはくじらの雷だしなぁ
574名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:05.04 ID:9fInLVSG0
>>560
そう言えばランスのフルネームってランス・クリアだった気がした。
犯屋のCか・・・
575名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:06.23 ID:w6EukIwR0
>>558
早くお家へ帰るためにスキル回数2回消費で威力1.5倍とか?w
576名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:18.95 ID:FghjVQIx0
>558
引きこもり1回ごとに、大魔法の攻撃力5%UP。
使ったらリセットされる、みたいなのあったら面白かったかもな
577名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:31.49 ID:gox1ZtS+0
ガードでも防御とか魔防って優先的にモルする必要ないよね?
578名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:31.82 ID:JNgxTPSy0
>>575
どうせ抜けるだろうってことでそれは美味しいかもしれないなw
579名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:33.77 ID:/JRna4GL0
周回ってなんの周回?
モルルンのこと?
580名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:40.45 ID:cxOK29ZV0
>>563
エミはバリア貼れるし、ハニーグッズつけられるし
本当に優秀だよなー
死んでもHP増えるし、気持ちよさそうだしな
581名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:43.02 ID:ib3g1LRK0
>>559
倉庫を見たら、装備可能レベル1の物と、装備可能レベルの制限がない弓が見つかった
582名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:43.81 ID:HB8LqUvM0
ヒロシ君からヒロシさんへパワーアップ
583名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:44.49 ID:EQpcDgQ50
いやでもヒロシ外したら、シビリアンだろ
584名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:11:57.23 ID:oN4/6zMW0
>>570
いいなw
585名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:06.19 ID:VlUL3T+B0
アテンだのノワールだのは悲惨ではあるけどモルルンできない連中に比べりゃ遥かにマシな部類だ。
586名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:13.40 ID:R+qHK/gb0
>>583
ファイターだったりするかもしれんぞ
587名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:14.17 ID:klXbO5rh0
>>579
ワールドの事
588名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:15.32 ID:uWnAgtvG0
味方ガードよりねらわれ属性
589名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:16.38 ID:rycmNumu0
個人的にシナリオ周りにはあんま不満無いんだよな・・・
空気なキャラたくさんいるなぁとは思ったけど
GALZOOやランス6に較べてキャラ強化が壊滅的にツマランかった
装備品たくさんあったり従魔のシステムとかワクテカしたんだけどな
590名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:30.68 ID:Ra0QU6eO0
>>559
最低装備レベルは0と1の両方あるよ
結論から言うと特攻付きショートボウ揃えた方が強い
591名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:41.93 ID:3WqqtF+z0
>>581
おおありがとう
それを目標にがんばってあさってみる
592名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:46.78 ID:Z1qJ8i2f0
>>583
ドラゴン山あるんだから
ライトニングドラゴン捕まえてくるクエスト実装だな!
593名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:47.66 ID:1HUvRtWI0
>>575
面白いと思う
でもそれかなり強キャラだなww
594名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:12:51.76 ID:m5TJkjM10
>>558
アテンも何らかの条件で引き篭もらなくなりますでよかったんじゃないかと
もしくは引き篭もりのデメリットと比肩しうるぐらい能力やスキル高くするか
595名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:13:37.74 ID:JNgxTPSy0
>>593
一部のボス専になりそうだけどモルるための育成にストレスたまりそうw
596名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:13:40.30 ID:nMlJR/Ey0
ヒロシ、引きこもり(スキル)、遺影、はるまきあたりはパワーアップイベントがあってもよかった
あと???キャラも
597名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:13:47.27 ID:cxOK29ZV0
>>579
真奈落の王をクリアすればワールド移動という新しいクエストが出ていることに気付くだろう
それを選択すると敵が強化された新しいワールドに移動できる
それのことを周回という
ワールド2が周回2、最大5まである
598名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:13:56.21 ID:6Q1Nj1yg0
偏ってそうなここですらいろんな意見あるから、アリスはアリスで意見拾うのも大変かもしれんなあ
プレイヤーには全く関係ないけど
599名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:13:58.79 ID:5FMwD1L50
>>565
正直ダメージをまともに受けてる暇がない
最速で硬質化してもガード少ないままだしなぁ
600名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:08.93 ID:KISdbMmN0
アテンって、何だこんなもんか、で引きこもったんだから
マジックやまそーさんと出会ってヤル気になってくれればよかったんだけどな

…は。ひょっとして今後アニスと出会って目覚めるフラグか!?
601名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:10.51 ID:sunUpvV50
>>586
ヒロシ君はスパルタかシビリアンしか付けられない
602名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:26.69 ID:0o3X5YGG0
そういやサチコは攻撃力が2分の1成長の特殊ユニットらしいけど実はヒロシ君効果なのかもな
真ヒロシ君になれば通常の成長に戻るかもしれない
603名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:31.83 ID:PPOiRsgr0
Lv35バードが最強のソーサラーとなって帰ってくるクエスト
604名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:33.94 ID:VlUL3T+B0
引き篭もりは取得経験値3倍でちょうどいいと思う。
605名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:35.80 ID:R68U+3W50
>>596
はるまきこれ以上強くなってどうすんだ
606名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:37.20 ID:WBwSNkvA0
みんなかなり性能でキャラ選んでるんだな
607名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:42.40 ID:EQpcDgQ50
シビリアンで戦闘なんてできなかったサチコ
そのグズで間抜けなサチコをガードが天職だなんて思い込ませるほどのガード転生神盾ヒロシ

お前ら何か勘違いしとりゃあせんか?
608名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:14:50.06 ID:oN4/6zMW0
>>596
ノワールも
ノワールも
609名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:15:13.95 ID:rycmNumu0
アテンに魂の枷装備させたらきっと化けると思ったけどなんもなかったでござるよ
610名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:15:20.72 ID:ADHHcCuNP
サチコ専用武器ミサエソード追加で頼む
611名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:15:48.40 ID:FghjVQIx0
魂の枷が空気過ぎる
612名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:16:25.71 ID:fYK7EUkj0
はるまきの人化シナリオまだー?
613名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:16:36.47 ID:wFA4nYVb0
サチコは5周目ででダメージ千まで防具装備だと回復有る分他のガードより間違いなく使える
614名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:16:59.30 ID:VlUL3T+B0
>>606
モルルンさえできりゃ好きなキャラは育ててるよ。
ただ、特色や売りがほとんどないキャラを育てるのはつらい。
具体的に言うとノワール。
615名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:17:14.08 ID:klXbO5rh0
ペンシルカウを舞台にしたほのぼのアペンドディスクキボンヌ
もっとモダンちゃんビビッドちゃん他を見たいよお
616名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:17:23.83 ID:/UtHaelV0
>>380
信者か…
617名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:17:40.08 ID:3WqqtF+z0
>>590
そっちもいろいろそろえてるんだ
でもまぁ単純に汎用性を持ってかつ3回の打撃力上げるにはどうしたらいいかと
とりあえずカラー精鋭弓の低レベル成長つきが出たらいいかなーと考えてたんで
618名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:17:42.98 ID:PPOiRsgr0
>>613
オリジナルガードだと体力が数千多い上にジッポ装備だぞ
619名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:17:54.00 ID:6Q1Nj1yg0
>>613
そうなんだけど、そこまでいって戦うのがほとんど…ハニキンならハニーグッズもたせた狙われのほうが優秀だしなあ
620名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:18:01.41 ID:/JRna4GL0
>>597
なるほどどうりでわけわからんとおもったら
マスゾエたおしてないわ
621名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:18:14.63 ID:cxOK29ZV0
>>613
5週目だと相手に攻撃ターン回すのがもう危険だろ
サチコどころかガード自体の出番がないよ
622名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:18:20.55 ID:VlUL3T+B0
ワールド5虎子はダメ1000防具着けて前衛に投げ捨てるもの
623名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:18:48.65 ID:HVNibgYR0
戦闘画面はせっかく3Dにするならサガ2DS版みたいな感じにしてほしかった
ランクエは3Dにした意味がほとんどない
624名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:18:51.40 ID:qtJwDPkk0
>>606
とっかえひっかえする必要がなければ、弱キャラ育成をしたかった。
シビリアンオンリープレーとか。
625名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:19:02.00 ID:ib3g1LRK0
>>617
強いキャラ愛を感じる、聞いてるだけで何かこっちまで嬉しくなる
626名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:19:14.72 ID:6Q1Nj1yg0
魔法バリアがあるから、といって調子に乗ってたら潜水艦2匹に速攻で殺された思い出…
627名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:19:34.13 ID:JNgxTPSy0
>>606
だってモルルンの限界ひくすぎんよ二軍キャラ一軍にこれないもの
628名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:19:44.78 ID:R68U+3W50
ハニキンなんてガードもガードせずに槍連撃してりゃいい
40%で死なないファイターって素敵だろ
629名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:19:59.74 ID:Z1qJ8i2f0
>>612
雄か雌かどっちだ
630名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:20:02.92 ID:LIUetNl20
>>623
なんか経費削減らしい
作るの大変らしいな
631名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:20:30.83 ID:KHG10Q/t0
それでも俺はガードはてるさん使ってる
初期ガード取ってないし味方ガード使わないけどなw
632名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:20:32.42 ID:2695NqvX0
1週目は素直に好きなキャラが1軍だった
2週目以降にはまだ行っていない
633名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:20:35.54 ID:rycmNumu0
潜水艦割ったら中から女の子モンスターがとかいう遊びがあっても良かったじゃないですか
634名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:20:45.90 ID:VlUL3T+B0
>>627
モルルンできるキャラで一軍になれないのなんて一部のシビリアンくらいのもんだろ
むしろモルルン補正が大き過ぎるのせいでモルルンできない連中が二軍固定になってるわけで
635名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:20:56.27 ID:+7Jjp7Yc0
ハニキンはエミさんを犠牲にし続ければ特に事故ることもなく倒せるからな・・
636名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:21:12.12 ID:VE0hQVMTP
3Dは大失敗だったがメイドさんは認める
637名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:21:14.93 ID:3WqqtF+z0
>>625
同志か
638名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:21:32.06 ID:PDKeIxly0
素材はいいけど未完成品を買わされた気がする
パッチまだー
639名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:22:08.73 ID:VlUL3T+B0
体感的にハニキンよりもますぞえの方が普通に強いからな
640名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:22:09.45 ID:JNgxTPSy0
>>634
アタゴさんの投石頑張って育ててるけどモルルン限界まで育てても二軍レベルなんすよ
てかこの程度でモルルン補正大きすぎるとかいったらGALZOOどうなんだよw

香ファンか?泣いていいぞ・・・うん
641名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:22:17.89 ID:5FMwD1L50
>>631
大丈夫、てるさんは化けるさ
642名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:22:36.26 ID:R68U+3W50
まぁハニキン普通に弱いからな
643名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:23:00.75 ID:uWnAgtvG0
ぶっちゃけてモルれないキャラ育てるくらいならメイクキャラ育てる
644名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:23:14.89 ID:FQeouIyG0
作業ゲーは強キャラ厨が多い
645名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:23:30.51 ID:0o3X5YGG0
なんとなくパッチの仕様変更でサチコはガード最強になる気がする
攻撃も含めてだとカロの方が良さそうだけど単純に盾としては
モル上限がなくなるだけでかなり輝くキャラだ
646名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:23:35.74 ID:WBwSNkvA0
今日はいつになくレス返ってくる日だな
そんなに荒れるようなこと書いてるつもりはないんだが無意識につっこみたくなるカキコしてるのかな
647名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:24:01.40 ID:+7Jjp7Yc0
ますぞえも回復役の完全蘇生を差し押さえだれなきゃHP4000以上のエミさん犠牲にすりゃ終わるな
ガードェ
648名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:24:20.72 ID:LIUetNl20
>>646
赤くするのに協力するかな
649名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:24:21.85 ID:JNgxTPSy0
>>645
槍は!槍は!?
650名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:24:32.18 ID:rycmNumu0
どうせなら既存キャラの顔グラチェンジ機能も追加してくれ
ウルザさんは6の顔にチェンジしたい
651名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:25:05.30 ID:fYK7EUkj0
>>629
調べたらドラゴンは例外を除いてみんな雄だった
だったらいいや
652名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:25:05.71 ID:D9Pnu82y0
強キャラを使わざるを得ない糞制限の糞バランスなのが悪いんだけどな
GALZOOなんてはずれ女ですら育てた奴がいるというのに
653名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:25:11.01 ID:6Q1Nj1yg0
あまりに時間かけ過ぎるとエミさん死亡してる間の雑魚ハニーに殺されかねないけど
まあ先に処分しちゃえばいいし、手に入るかしらんけど複数ハニー無効あれば楽か

とはいえ仕様がわかるかどうかの敵だからなあ。ますぞえも似たようなこと出来るし、ハニキンが弱すぎるというわけでもなくて、こちらが強すぎるだけのような気もする
654名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:25:44.98 ID:oN4/6zMW0
なんかおまいらのレスのせいでエミ使いたくなってきた…
655名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:25:56.41 ID:0o3X5YGG0
>>649
槍↑
槌↓
が次のパッチの仕様変更と予想
656名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:15.84 ID:VlUL3T+B0
>>640
明らかにサポ専なアタゴさんやメグをアタッカーにできないからといって文句付けるのはズレまくりだろ
657名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:19.37 ID:JNgxTPSy0
>>652
誰も見向きもしないザコキャラを最強に育てる楽しみもあるのにね
どうしてこんな中途半端な限界にしたのか

>>655
これ以上槌苛めるなよw
658名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:34.67 ID:klXbO5rh0
>>636
3Dは大成功だろ
女の子モンスターは全般にいい出来だし
モダンちゃんとかビビッドちゃんなんか一家に一体は欲しいくらい
659名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:36.01 ID:A3I0UXvI0
リセット出てきたけど、ちょっと成長しすぎ・・・
いいんだけどさ・・・人間でいう3歳児ぐらいのリセットも見たかった
660名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:38.03 ID:CUMP103X0
ハニキン弱い弱いいっても倒してるのまだ80人だからな
スレの聞きかじりの知識で語ってる恥ずかしい奴が混ざってるのはまず間違いないw
661名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:46.53 ID:cxOK29ZV0
>>653
ハニーグッズは1個固定じゃないのか?
複数手に入る?
662名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:55.50 ID:TdV6ian00
ハニキンは安定させられるが、ますぞえは仕様分かってもどうしようもない確定敗北があるから困る
準備できてるしミスもしてないのに負けるってのが理不尽というか何というか
663名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:26:58.27 ID:JNgxTPSy0
>>656
つGALZOO

モルルンのシステム考えたら普通こっち思い出す
どう考えても限界低いわ育成考えたら
664名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:27:06.97 ID:VlUL3T+B0
>>655
やめて!これ以上槌さんをいじめないで!
665名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:27:58.49 ID:JNgxTPSy0
ボス以外の3Dは良かったろ特に女の子モンスターは可愛かったし
ボスは迫力皆無だったがw
666名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:08.02 ID:VlUL3T+B0
>>662
ますぞえとの勝負というより差し押さえとの勝負だからな
667名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:24.93 ID:dgSXyGG20
まそーさんが強すぎてレベル上げするのが逆にだるくなった
面白そうな追加パッチでるまで俺は封印しとくわ……
668名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:27.03 ID:R68U+3W50
槌は今の命中なら一割増しぐらい攻撃力欲しいよ
669名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:32.58 ID:6Q1Nj1yg0
>>661
いや俺も1個だけだけどもしかしたらって話
670名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:36.87 ID:cFvRrgzH0
3Dになったおかげでキャプテンバニラの可愛さに気付けた
671名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:46.47 ID:oN4/6zMW0
槌はまだインパルスどかどか撃つ仕事が残ってるぜ…
672名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:51.17 ID:VlUL3T+B0
>>665
敵バニラが可愛かったから3Dに文句を付ける気はなくなった
673名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:29:03.40 ID:EQpcDgQ50
フルとかますぞえがもっと画面いっぱいだったらなぁ
ボスも5枠の中の1枠にちゃっかり収まってるもんな
674名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:29:03.67 ID:PPOiRsgr0
3Dはいい出来だと思う
なめなめしたくなる
675名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:29:10.60 ID:635S9C470
槌は消えた上限撤廃の代わりに知識で通常90% 技80%まで上限あがるようにすればいんじゃね
676名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:29:38.63 ID:KHG10Q/t0
ワールド5でも差し押さえさんと戦えればいいんだけどな
677名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:29:41.09 ID:JNgxTPSy0
槌は素の命中率が下がったせいで今じゃインパルス打つ機械だからな
678名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:30:20.09 ID:R68U+3W50
>>671
リアルに槌はインパルスのみの後衛運用でもいい気がする
679名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:30:33.20 ID:ei5vRRiO0
ダメ千の巫女服とかあるんかな?
680名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:30:46.15 ID:wFA4nYVb0
槍も5周目だと普通に強いよ
素早さ+20以上のアイテム普通にわんさか出るから
槍の素早さ-15とか気にならないし槍連撃も強技だし
681名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:31:16.31 ID:VlUL3T+B0
槍連撃はあんまり連撃してくれない事が多いから困る
682名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:31:42.62 ID:5FMwD1L50
槌ルディは結構使えてるわ
683名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:32:21.73 ID:VlUL3T+B0
槌チルディの開幕マイト二連はロマン
684名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:32:31.46 ID:+7Jjp7Yc0
5週目の槍が強いのは皆わかってると想うぞ
だけどお遊びでもいいからもう2種くらいスキルがほしいのもまた事実
685名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:32:48.69 ID:oN4/6zMW0
チルディはミスってもペプシ追撃が出してくれるいいちっぱいだよな
正直レイラ以下は信じられない性能
686名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:32:57.02 ID:635S9C470
仙人でソーサラー追い越しちゃうようになったうちのチルディに槍持たせたら意外といい感じだった
687名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:33:20.99 ID:R68U+3W50
槍連撃自体は弱いスキルだよ4回殴っても2倍撃にも劣るって言う
単純に槍の攻撃力が強いだけ
688名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:34:01.91 ID:EkBFWGzy0
ウォーウォー!盾パンチ!
ウォーウォー!連発で!
689名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:34:09.31 ID:oN4/6zMW0
仙人やると抜け駆け要らないくらい早いから技がすぐ無くなるという恐ろしさ
690名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:34:17.90 ID:nMlJR/Ey0
あんまり槍使えるって言ってると誰かがご注進して上方修正なしになるぞw
691名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:34:28.92 ID:JNgxTPSy0
列車切りみたいな範囲攻撃こそ槍にほしかったわ速度落ちるなら猶更
692名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:35:01.61 ID:KHG10Q/t0
>>679
あるある一着しか持ってないけど
しかしダメ千自体がすげーつきにくくてな集めるの大変

槍スキルは縦1列攻撃とかあるといいかもね厳密には縦じゃないが
693名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:35:04.46 ID:tbOpBYWw0
>>654
避雷針使わずにプレイできてるのか
それはそれで凄いと思うw
694名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:35:40.98 ID:5FMwD1L50
縦列攻撃(厳密には隊列違うけど)ほしかったな槍は
695名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:35:59.08 ID:R68U+3W50
>>693
まぁ別に雷耐性付けたガードでも問題ないし
696名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:35:59.53 ID:VlUL3T+B0
>>687
え?
槍連撃の真価は複数攻撃できるとこだろ。
アームズ特攻で狩りまくりとか槍チルディで相手の群れピヨリまくりにできるのが強いわけで。
697名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:36:36.12 ID:5FMwD1L50
>>693
自分は使ってないわ
いや単純にフェニックスで育てるのがメンドイからだけど
698名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:36:46.78 ID:cxOK29ZV0
>>696
弓でいいじゃない
699名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:37:06.71 ID:oN4/6zMW0
>>693
お守りカロと雷耐性サチコで頑張ってる
700名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:37:13.63 ID:R68U+3W50
>>696
スキル自体の性能は劣化弓連射じゃないか
701名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:37:14.68 ID:7F9RkNvm0
槍はハニキン戦に全てを賭けて研ぎ澄まされたある意味完成された武器。
702名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:37:26.14 ID:5FMwD1L50
>>696
それ列車や乱舞やインパルスでも同じ…
703名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:37:38.93 ID:VE0hQVMTP
ぼくの薄幸最強キャラエレノアさんはドコへ行ったの・・・
704名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:37:54.99 ID:ouFvP1k40
防具ランク4以上がバカスカでるとこどこかないですかね
防具全然でねー
705名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:38:07.35 ID:cxOK29ZV0
>>697
無理にフェニックス使わなくても、モルルンと同じ枠だからオマケ程度に考えておけばいいよ
うさぎ鍋食わせてやってくれ
706名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:38:25.35 ID:VlUL3T+B0
>>689
ロケットエンジン二個先に喰える、くらいのもんだから最終的には抜け駆け1の方が遥かにメリットでかいよ。
707名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:38:42.56 ID:GUUcsJC10
投票疲れた
もうかれこれ30票ぐらい同じキャラに入れたわ
708名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:38:54.11 ID:klXbO5rh0
槍連撃とか乱舞とか自キャラアイコンのところのボタン押すと
ランダム複数攻撃になるの知ったのは一回クリアした後だった
709名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:38:54.50 ID:VlUL3T+B0
>>700
すんません、弓連射さんには勝てねーっす
710名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:39:29.34 ID:5FMwD1L50
>>705
ああ、鍋か…10個あるから9回モルってどすこいエミさんにするか
711名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:39:40.28 ID:VlUL3T+B0
>>708
それを知らなかった時は乱舞や車懸りはボス戦専用だと思い込んでいた。
712名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:39:43.75 ID:SWYEfwcv0
周回で装備につくボーナスって装備の名前の右にAとかで表示されるって聞いたけど
店売りで買ったときに出るやつとは違うの?
713名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:40:13.50 ID:oN4/6zMW0
槍連撃を3〜4回攻撃にパワーアップするパッチ故意やー
714名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:40:37.01 ID:+7Jjp7Yc0
>>712
レア装備につくボーナスな
店売りのコモン装備のとは同じ
715 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/13(火) 00:40:37.40 ID:635S9C470
>>712
AAやBBやCCにもつく
716名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:40:43.13 ID:Ra0QU6eO0
素早さとか上げても敵割り込みあるからあんま意味ないよな
ぶっちゃけ割り込みに無関係な先駆け+系のが強い
717名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:40:43.39 ID:R68U+3W50
>>713
もっと欲を出していいのよ
718名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:41:23.51 ID:2qIB52sM0
リックの追加パッチまだか
兜取れると弱気になるイベントも頼む
719名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:41:56.31 ID:cxOK29ZV0
>>712
右につく数字はワールドと一緒
ただし、生成されたときのワールドのまま固定される
ワールド2なら2が、ワールド5なら5が出る
一部固定キャラの装備にもちゃんと数字がつく
720名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:42:03.44 ID:qtJwDPkk0
>>712
基本同じだろうけど、概してドロップ品のほうが質が高い。
721名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:42:05.45 ID:sI+zyEMb0
弓じゃなくてファイターが使えるって点では槍連撃は強い
722名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:42:07.00 ID:VlUL3T+B0
武器攻撃4が欲しいな。
回数10回で。
723名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:42:09.75 ID:R68U+3W50
>>718
モル不可が置物なランクエじゃ出ない方が幸せじゃね
724名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:42:18.72 ID:fBth8dTD0
バイザウェイ勿体無くて一回も使わなかったな
まあやり直せば見れるけれど…
725名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:42:21.21 ID:5FMwD1L50
ジャンプだな、やっぱり

次ターンまで完全無敵で攻撃時2.5倍、しかも複数回使用可
726名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:42:45.30 ID:XLLhXJh/0
エレノア禁断才能弱でモルルンできるけど
迷ってる
エレノア強くなる?
727名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:43:05.96 ID:ZY3YogO20
リックが男などと誰が決めた
728名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:43:55.41 ID:oN4/6zMW0
>>725
落ちる前に戦闘が終わってガリ扱いされる姿が見える
素早さ落ちる槍なら尚更…
729名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:44:29.29 ID:5FMwD1L50
>>727
レ○ラ「私レズじゃないんだけど…」
730名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:44:34.60 ID:ib3g1LRK0
>>725
ガリさんwww
731名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:44:36.25 ID:VlUL3T+B0
>>724
エフェクトはただの赤いランスアタックだった

今見るとバイ・ロードの性能しょぼいな
AAなのに性能は劣化スーパーソードやないか
732名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:44:43.54 ID:EQpcDgQ50
Lv30限界のやつは全員とりあえず35にしてモルルンできるようにしよう
そう思っていた時期が俺にもありました
733名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:45:16.55 ID:nMlJR/Ey0
それよりババアに鍋食わせまくって背負いを覚えさせたいのだが
734名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:45:40.72 ID:VlUL3T+B0
ミルとかカーマに才能限界強を使ってしまったのは苦い思い出
735名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:45:51.83 ID:9FTHHBdG0
>>731
武器の性能はそこまでじゃないからな
単に頑丈な鉄棒ってだけじゃなかったっけ
736名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:47:01.54 ID:KHG10Q/t0
>>726
もるるんできるからちゃんと強くなる
ただワールド進むと魔法がな…せっかく成長スカート用意したのに…
737名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:47:04.99 ID:+7Jjp7Yc0
槍に威力0.2倍の全体攻撃追加されないかなー
738名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:47:15.13 ID:EQpcDgQ50
>>734
よう。俺も最初に才能限界をつけたのはミルだったぜ
ミルが高レベルになれば
きっと幻獣が使えるようになる。そう憧れていた
739名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:47:29.25 ID:Ra0QU6eO0
>>734
ミルとかカーマに才能限界使わなくて誰に使うんだよ
740名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:47:33.16 ID:cxOK29ZV0
>>731
バイロードは切れ味良くないという設定がある
その代わりに折れないし、長さが可変らしい
切れ味良くないもので切っているのは持ち主の技量
741名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:47:56.68 ID:VlUL3T+B0
火力はないけど催眠回数多いから育てりゃ意外と雑魚戦で役に立ちそうな気がする>ランさん
742名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:48:29.62 ID:2qIB52sM0
>>723
そんなもん関係ないんや
わいは強い男パーティが組みたいンや
743名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:48:46.44 ID:oN4/6zMW0
弓と拳は技3個
ファイター武器は2個あるべきなのに
槍はマジなんでこうなったんだろう…
素早さ下げも残念だし
744名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:48:48.32 ID:cxOK29ZV0
>>739
バーナードは攻撃回数がオリジナルスキルの分多いから実は割と優秀
745名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:48:51.33 ID:VlUL3T+B0
>>740
攻撃力はともかくとして命中−40なのはどういう事情?
746名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:49:01.51 ID:74bUcUNq0
ミルは一時的に大人になるイベントがあってモルルンできるかと期待してたけど
憧れは幻想だった
747名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:49:19.62 ID:XLLhXJh/0
>>736
ありがとう
固有スキルあるからと思ったけど
他のキャラに使うか
748名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:49:33.54 ID:7iU2grEI0
>>739
バーナードさんに決まってるだろ…ばか
749名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:49:44.26 ID:5FMwD1L50
催眠は結構使えるよね
衝撃底上げ攻撃のが…とかいっちゃいやん
750名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:49:59.24 ID:ib3g1LRK0
>>742
あんたは侠や!
キャラメイクで作った、うちのヤニキとツライさんを紹介するで!
751名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:50:08.42 ID:aUxpMBVJ0
データ覗いたらリックは何故か性別女になってるから
モル可能とか以前このスレで言われてなかったかw
752名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:50:26.29 ID:R68U+3W50
>>743
槍連撃がそれだけ完成されているというだけの話
753名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:51:31.83 ID:SWYEfwcv0
>>714>>715>>719>>720
サンクス。オラワクワクしてきた
754名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:52:34.11 ID:A3ti+aAN0
>708
ありがとういましった
755名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:52:35.80 ID:VlUL3T+B0
>>749
いや、催眠自体が衝撃+80の底上げだし遠距離だからほんと地味に便利だよ。
ピヨる奴でさえあればボスも封殺できそうな感じだし
敵のうざったい後衛とか黙らせるにはぴったりっぽい
756名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:52:57.06 ID:1YKVrTD/P
必殺技に必須なのもアレだな
パーティ入りするとしたらチート臭い回数は弱体化されるだろうし
757名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:53:28.53 ID:cxOK29ZV0
>>751
カラーの森に入るのに男がいたらダメな処理してて
それを特定クエストでだけ排除するのが大変だから
データ上では女にしてあるんじゃね?
実際に元データ見てないから何とも言えないけど
758名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:53:45.39 ID:nu2nmkH30
あなた自身、ランス8が手放しで楽しめる作品ですか?

おっと。こんなこと聞くのかい。

楽しめるけど、戦国とかの6のような話の広がりを期待した人には
物足りないところも多いだろうね。

今回はシナリオの彼も0から作るはじめての作品なので、
キャラクターの広げ方とか緩急とかまだまだかもしれない。
そこはこれから増やして欲しいかも。

若さに期待。でもまぁこの若さでここまで良くついてこれたなぁ…
と思うことはないでもない。
設定とかからだしね。

織音こんな正直に質問に答えてるねww
759名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:53:45.92 ID:VlUL3T+B0
アームズさんも武器攻撃3の回数忘れてきたしなぁ
760名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:53:56.53 ID:sI+zyEMb0
クマ(拳) ランス(槍) アレ(拳)
ロッキー(槍)  バーナード(槍)

今でも男だけでパーティ組めるじゃん
761名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:54:11.59 ID:5FMwD1L50
>>755
でも単体にしか撃てないのがねぇ
どうせなら高コストの全体化みたいな追加スキルあってもよかった
762名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:54:29.13 ID:CUMP103X0
槍は遠距離を攻撃できる通常が必殺技なのだ
763名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:54:43.02 ID:EQpcDgQ50
ぴよりって一回与えたら2回目はかなり耐性あがってるよね?
764名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:54:57.14 ID:fBth8dTD0
そのうちバードも仲間になってくれるさ
765名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:56:13.48 ID:VlUL3T+B0
>>760
そのパーティでワールド5に挑むのか
エターナルヒーローになれるな
766名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:56:30.87 ID:O7/1kSU60
ランス以外の野郎キャラの使用率、ゼロに近い悪寒
767名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:56:47.01 ID:R68U+3W50
>>761
カロのニードルシャワーなんてのもあるしな
768名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:57:02.90 ID:5FMwD1L50
いやアレクは普通に使ってるけど
769名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:57:37.88 ID:VlUL3T+B0
アレキは才能限界にwktkして育ててた頃もあった
まさかここまで意味の無いステータスだったとは夢にも思わず
770名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:57:54.12 ID:Ra0QU6eO0
>>765
モル不可キャラでハニキン撃破とかはあったぞ
771名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:58:25.52 ID:R68U+3W50
>>770
ハニキン自体が弱いからな
772名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:58:40.97 ID:q5ZFXuSl0
自由度、漢らしい男性キャラ(おっさん不足)、屈辱感からのカタルシス、魔人、ストーリー
不満多いけど、なんだかんだいって今日まで毎日起動してたな。楽しませてもらった
パッチ来たらワールド3にレッツゴーだ
773名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:59:27.12 ID:JNgxTPSy0
>>769
アレクいけるやん!レベルの限界高いやん!男でも一軍や!

だが憧れは幻想だった
774名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:59:41.00 ID:cnjtqnZr0
>>258
ゲーム中のイベントと先の楽しみをばらされるのとは全然違うと思うが
後日談に出てくる様々な事柄やミリの病死とかもゲーム中にやってりゃ印象全然違う
775名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:59:48.08 ID:uWnAgtvG0
使わないキャラはほんと使わないよな
各職メインが1か2入れば十分だし
正直キャラ10人程度でも十分いけるゲーム
無理して人数増やす必要あったのかしら
大してイベントがあるわけでもないし
776名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:59:51.82 ID:KHG10Q/t0
クマ…特性で攻撃40%とか上がるのに…モルルンさえできれば…
777名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:00:11.51 ID:ZY3YogO20
盾反らしで運ゲー迫れるハニキンは正直たいしたこと無いわな
差し押さえで終了コースのまずそえのほうがよっぽど鬱陶しい
778名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:01:13.16 ID:O7/1kSU60
パッチでホモ薬販売すれば、野郎キャラもいけるな、うん。
779名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:01:21.66 ID:VlUL3T+B0
>>775
配置回数制限がある以上は30人とか育てるのは無駄でしかないからな
バベルの塔の仕様自体がアレだし
780名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:01:44.93 ID:dfZehKSO0
>>776
キバ子をモルれるランスさんなら
クマくらい造作も無いはず
781名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:01:57.81 ID:JNgxTPSy0
>>775
イベントがないから画像だけいれかえたようなキャラ一杯いれてんだろいわせんな悲しすぎるから
782名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:02:08.02 ID:5FMwD1L50
ますぞえで差し押さえ三連打来た時は
さすがにマウス投げそうになった
783名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:02:08.59 ID:cxOK29ZV0
うん、ということで実際にデータ見たらリックは女性になってるね
???ついてないからモルルン可能だ
手抜きだなー
784名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:02:14.69 ID:EQpcDgQ50
>>758
今回のライターは0から作るのは初だったのか。大作の続編でよく初挑戦させたな
スタッフだからかなり大目に見てやってるだろうけど、織音の意見も大体俺らと一緒なんだな
785名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:02:36.25 ID:1NtoJMvR0
モルルンしないままクエストを1000回やるとランスがホモになり男キャラのモルルンができるようになります
786名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:03:10.83 ID:VlUL3T+B0
もう追加ボスはフル・ビビッド・モダン・アルカネ・アミトス同時出現でいいよ
787名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:03:28.10 ID:5FMwD1L50
天満橋に比較的近いし
性転換の神殿連れてけば…とか思ってしまった
788名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:04:08.86 ID:pMao50ZU0
>>417

一週目なら鉄砲でかまわない。
モルルンで必殺や攻撃あげだしたら弓だな。
789名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:04:17.42 ID:QyrdyeMN0
all your powerキタ――(゚∀゚)――!!
790名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:04:20.43 ID:dfZehKSO0
>>778
性転換薬で
男のみモルルン可能モード
791名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:04:23.05 ID:uWnAgtvG0
そういえば今回キャラクタークリアってないな
イベント全部みたらキャラクリマーク付くとかあれば
まだ見てないエリア移動イベントがあるかとかわかるのに
っつかあるキャラは2個3個イベントあるのにないキャラは0だったりするしなぁ
792名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:04:43.28 ID:rnGXaYD10
あー クラインちゃん 特性が短剣2じゃないままやってた
当時シビだとおもってたのか 俺
4日前のデータに戻って やりなおすお・・・
793名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:05:48.44 ID:ZY3YogO20
クレインなんて戦闘じゃ微塵も期待できないからどうでもいいだろうに
794名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:06:03.08 ID:O7/1kSU60
そういや、女ランスがあったっけw
795名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:06:06.03 ID:/f7fx5u20
>>791
登場イベントでいきなりキャラクリ付きまくっちゃうだろ!
796名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:06:10.58 ID:2qIB52sM0
>>790
アリだな
女ランスとロッキーとか抜ける
797名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:06:22.45 ID:R68U+3W50
>>792
クラインはそもそも戦闘向きじゃないから別にいいじゃないか
ダメなの?
798名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:06:47.18 ID:cxOK29ZV0
クレインは逃げとピヨピヨだけだな
あとは使い捨てで、クエストの最初から参加させておけば情報が聞けるくらい
799名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:07:02.69 ID:5FMwD1L50
罠・宝箱・逃げるをMAXにした置物だけで十分価値のあるクレインちゃん
800名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:07:18.59 ID:NNy5k33a0
>>790
にょんす×ロッキーとかって意味か
801名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:07:41.72 ID:XLLhXJh/0
酔いどれのテキストは問題ないと思う
間違いなくランス
802名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:07:47.24 ID:2qIB52sM0
クレインちゃんめっちゃ使えるだろ
クレインちゃんいなかったら後半ダルすぎ
803名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:08:34.78 ID:LxK6BP2a0
3週目ぐらいで挫折した負け犬が、上から目線でハニキン弱いからな(キリッ
とか語ってるとこみるとマジうけるwwwwwww

俺のことなんだが
804名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:08:47.70 ID:JNgxTPSy0
大元が問題なのであってテキスト自体にそこまで不備はなかった
805名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:08:50.36 ID:R68U+3W50
>>802
使えるけど短剣とかどうでもよくね
806名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:09:12.57 ID:TdV6ian00
>>763
ハニキンで試してみたけどログで見る分には2回目も減ってなかったよ
低下値に限界があるのかも知れないけど
807名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:09:38.27 ID:Xpd9uygI0
クレイン一応短剣にしてるな。ぴよが遠距離なら使うんだけど
808名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:09:42.80 ID:VlUL3T+B0
初期装備の衝撃+100を生かす方向で使ってる。
つまり手裏剣回数強化
809名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:09:58.75 ID:uWnAgtvG0
鈴女ってシィルのことシィルって呼び捨てにしてたっけ?
810名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:09:59.24 ID:rnGXaYD10
>>797
戦闘やらないのか!
今日のデータで総モル数36だし 続けようかな・・・
4日前のになるとモル数4w

心折れそう
811名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:10:04.43 ID:cxOK29ZV0
>>803
ハニーキング弱い弱い言われてるけど
実際に倒してる人数100人もいないよね
ネットワークつないでる人間だけカウントしてるけどさ
812名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:10:17.69 ID:8gip/M/c0
EDCGのアームズさんがクソかわいかったので9にもでて欲しい...
813名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:10:21.69 ID:R68U+3W50
>>803
キリッっていうか本当にガッカリ感半端無いもの
憧れは幻想でした
814名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:11:16.40 ID:qtJwDPkk0
>>810
スキル戻しって使えないの?
815名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:11:26.23 ID:LxK6BP2a0
クレインちゃんマジ天使だったけど、優先座席装備できないからびみょー
816名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:12:02.37 ID:BTsf9xHY0
>>746
年齢による非モルルンキャラにそういう救済入れる情熱はもう制作には無いんだろうな
香とか後二年は出なくていいのに
817名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:12:03.87 ID:oN4/6zMW0
>>809
シィル殿だったような気がする
818名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:12:33.02 ID:ZY3YogO20
クレインさん可愛いから使いたいけど装備が2枠もゴミで埋まってるからもうどうしようもない
819名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:13:09.49 ID:VlUL3T+B0
メグをリラックスのために育てるの面倒だな
820名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:13:48.69 ID:6Q1Nj1yg0
いや決して弱くはないよ。ただ戦略わかって多少整えてしまえばますぞえより楽なのは確か
821名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:14:01.34 ID:TdV6ian00
ここでの情報が無かったら当分倒せなかっただろうけどな
倒してる人もここ見てるか書き込んでる人が大半だと思う
822名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:14:16.72 ID:5FMwD1L50
>>819
逃げるの数合わせだだと思えばおk
823名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:14:46.91 ID:2qIB52sM0
香ちゃんは毎回輪姦されるポジかと思ったら違った
824名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:14:53.59 ID:EQpcDgQ50
逆にこう考えるんだ

ランスシリーズが大好きで大好きで、暇でずっと迷宮探索してるようなニートは
やっぱり2chも見ちゃうような人種なんだって。このスレは0.1%の選ばれた人間が多く居る腐った廃人スレだと
825名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:15:02.59 ID:KHG10Q/t0
ハニキンとますぞえ一緒に出てこられたらと思うと
826名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:15:11.73 ID:VlUL3T+B0
>>822
シビリアンすっとろいから優先券あげても足りないのよね
ある程度モルらないと
827名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:15:14.34 ID:8Oq478nK0
憧れは幻想クソワロタわ
あの後日談集誰も救う気ねえだろwww
828名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:15:31.70 ID:hH9ejXTF0
鈴女はマジで500歳くらいまで生きてて欲しかったわ・・・
829名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:15:40.72 ID:Xpd9uygI0
まだ一周目だからどのキャラもある程度活躍させてるんだけど
2週目以降だと弱キャラはどうにも使い物にならないの?クレイン見たいな装備枠に余地が無い奴とか
830名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:16:03.16 ID:e//4Oxvc0
今日の特Aドロップ。 うさぎ鍋・うさぎ鍋・アイフォーン・うさぎ鍋。

でも、攻撃652の光属性パワーアタックボウ拾えたのでちょっと幸せ。
我ながら安い男だ。
831名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:16:04.16 ID:pMao50ZU0
メグちゃん育てると逃げ役と開運でマジ便利。でも、エリアチェンジイベントでたまに失敗させられる
832名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:16:23.51 ID:JNgxTPSy0
>>829
クリアしたあとに考えろ今は楽しめ
833名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:16:48.83 ID:6Q1Nj1yg0
ピヨリは1度行動しないと再度ピヨら無いんだっけ。ハニキンは2回行動するから絶対ピヨるけど
834名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:17:06.23 ID:rnGXaYD10
>>814
スキル戻しでキャラのスキル特性変化するっけ?
無理だと思ってるけど
835名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:17:11.50 ID:HODXBVBv0
シトモネの後日談的にランスは年取るまでは死亡はないな
836名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:17:23.96 ID:cxOK29ZV0
>>831
イベント進めるとクルックーがバランスブレイカーって言っておっぱいを回収する
そうすると失敗しなくなるよ
837名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:17:46.08 ID:XLLhXJh/0
うさぎ鍋出やすいのかな?
10個くらいある
金のクマ全然でないのに
838 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/13(火) 01:17:53.48 ID:635S9C470
墓で赤武器7きたー
んでボーナス+2つけて鑑定したら日本刀ってどういうことなの?
ヒデオどこいったおい
839名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:18:04.62 ID:R68U+3W50
おっぱいってそんなデメリットがあったのか
840名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:18:05.95 ID:Xpd9uygI0
>>832
どうせ報われないなら愛を注ぐのも辛いじゃんか。早めに諦めときたい
841名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:18:44.66 ID:2qIB52sM0
戦闘ボスボスが神曲すぎてやばい
魔法使いの女の子が流れなくて辛い
842名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:18:53.30 ID:EQpcDgQ50
>>833
そういうことだったのか。素晴らしい情報だ、ありがとう、ありがとう
843名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:19:15.00 ID:JNgxTPSy0
>>840
モルルンできないやつはつらくなるかもだが頑張れ
844名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:19:44.80 ID:ZY3YogO20
アイテム枠が埋まってるのはサチコに免じて許すとしても、防具枠まで埋まってるのは終わってるとしかいえない
845名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:19:54.54 ID:VlUL3T+B0
>>830
うさぎ鍋は有用じゃんか
846名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:20:13.05 ID:W8lFLviY0
ヤバイ
あまりにも退屈な作業すぎて、いつのまにか寝てる
テンション上がる曲聞いててもダメだな
もう寝て明日焔でも打つか
847名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:20:15.65 ID:KHG10Q/t0
アイテムの素早さ最高で30までしかでたことないなそれ以上いけたやついるの
理論上は54だっけか
848名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:20:26.14 ID:xXO8+YeX0
あの後日談は今回終了時のフラグだとこうなるってだけで、次作のクエである程度未来変更できるんじゃね。
盾強化クエとか下手したらパッチでも出てきそうだ
849名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:20:27.84 ID:R68U+3W50
>>844
武器枠までは埋まって無いからギリギリなんとかなると言えばなる
850名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:20:29.98 ID:ei5vRRiO0
>>692
やっぱあるんか
ガードとか狙われに持たせるとやばそうだな
851名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:20:35.57 ID:dfZehKSO0
>>831
おっぱいさんは
ピースサインの赤Tがよく似合う
852名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:20:41.18 ID:NNy5k33a0
>>835
20数年後の闘神都市1に出場

まぁ時間旅行のからんだ若いランス説もあったが
853名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:21:19.35 ID:XLLhXJh/0
魔人のBGMが聞きたい
パッチで魔人のクエスト来てくれ
854名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:21:20.31 ID:Ra0QU6eO0
>>847
36は画像で出てる
855名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:21:22.42 ID:cxOK29ZV0
周回するに当たっておすすめできるキャラは
上杉3人とカロ、リア、エミ、ウルザ
856名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:22:27.35 ID:R68U+3W50
>>855
リズナを忘れるなんてとんでもない
857名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:22:35.83 ID:EQpcDgQ50
クレインをレンジャーの火力として運用する場合
やっぱ暗殺しかないよな。ステルス暗殺で平均80%くらい?
858名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:22:57.00 ID:m5TJkjM10
>>848
それが理想だが果たして今のアリスがそこまで対応してくれるかどうか…
つか一部キャラはちゃんとモル前後で展開違ったりするんだし
他のキャラも初めから実装しておいてくれてもよさそうなものだが
ランスのHテクとか明らかにその名残な気がする
859名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:22:58.34 ID:VlUL3T+B0
>>855
リズナとチル、まそーさんは?
860名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:23:00.60 ID:Xpd9uygI0
>>855
エミはなんで?短剣要員?
861名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:23:11.97 ID:e//4Oxvc0
>>854
周回するとHP重要なんだろうけど、まだ1周目なんで熊とオトシゴロが欲しい。

特に熊! イイ弓拾ったのでジーマ無双に磨きをかけたい。
862名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:23:18.62 ID:Cof8ckEo0
>>845
周回しなきゃ回避のがいいけどね

>>847
5周目のGRドラゴン倒してた人は34だか36のアイテム付けてたな
863名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:23:51.32 ID:ZY3YogO20
>>860
アルティメット肉壁
864名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:23:55.40 ID:VlUL3T+B0
>>860
どちらのエミさんですかw
肉壁要員だろ
865名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:24:15.61 ID:hH9ejXTF0
>>860
肉壁以外用途ないやん
866名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:24:43.36 ID:2qIB52sM0
とりあえずランス君の才能限界を生かせるようなパッチ着てくれ
レベル240とかにしたい
867名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:25:00.36 ID:gk3rnPRh0
1週目ますぞえ倒すまで終わったけど力尽きた。
何でこんなに沢山の制限を設けたんだろうな?
育成部分はキャラの個性も薄いし、シナリオは言わずものがな・・・
他のプロジェクト凍結してでも会社として全力で9に取り組んで、信頼回復してほしいわ。
868名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:25:07.50 ID:6Q1Nj1yg0
リアは5周あたりだと素早さだけでロケット5回以上モルしないと使い物にならないから、魔法3人ぐらい育てるといいかもね
魔物女王で楽々だしスピリットローブとアイテムでほとんど素早さもモルる必要ないし
869名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:25:12.52 ID:7KLoRHF00
バレスあたり軍師能力持ちのファイターででてこないかな・・・
おっさんキャラで一番好きなんだが
870名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:25:45.46 ID:Q03Hx/Oz0
モルルン飽きたので久々にワールド1ますぞえやってみたが
2人でも倒せるもんだな
俺はまだワールド4の装備だからたいしたことないが
ワールド5で極めた奴ならソロでも倒せそうな感じ
なんか面白い縛りプレイないかな

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2015389.bmp.html
871名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:26:09.98 ID:XLLhXJh/0
ランスは攻撃力一万とか超えて欲しいよな
ランス6のイメージが強すぎる
872名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:26:24.14 ID:Xpd9uygI0
あーフェニックスか。育てたこと殆どないからピンとこなかったわw
狙われ属性で短剣拾い要員かと思った。
873名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:26:30.66 ID:dT52uTxN0
トマト育てるのがいい気もする。アイテム収集とレベル上げを重ねられるって時間効率的に良いよ。
874名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:26:55.91 ID:VlUL3T+B0
>>870
アームズさん単騎で。
875名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:26:58.28 ID:R68U+3W50
俺のバレスのイメージはもうにょのそれだから
参戦した所でアールコトみたいな感じ
876名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:27:02.04 ID:BTsf9xHY0
>>758
なんか今作は異様に女連中が生っぽいと思ったら、新人ライターの個性だったんだな
女性キャラが全般的に自己主張激しくてきつめ、ランスが外道な活躍せずに終始無能でストレス溜まった
877名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:27:14.17 ID:W8lFLviY0
モルできないキャラに愛注いでも周回してればいつか必ずあきらめるんじゃね
5周目とか考えたら育てるべきキャラは絞られてくる
まんべんなく育ててたら時間いくらあっても足りない
878名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:27:22.52 ID:cnjtqnZr0
>>818
あのくらいやってる方がキャラの個性が出るのは確かではあるが・・・
879名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:27:36.78 ID:uWnAgtvG0
ワールド1マスゾエはランスの全力斬りいっぱつで倒せるでよ
880名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:27:37.96 ID:QyrdyeMN0
エンディングいい感じやん!
5Dよりさらにしんみりドッカーンやん!
5D以降で一番好きやで!
881名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:27:48.33 ID:VlUL3T+B0
>>872
狙われ属性+魔法バリア+耐性てんこもり+ハニージッポ

まさに最硬。
882名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:28:06.29 ID:e//4Oxvc0
>>869
その枠はサーナキアの枠なので奪わないでください。
883名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:28:19.14 ID:hH9ejXTF0
>>872
狙われ属性=壁ってイメージ
884名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:28:27.49 ID:s+JzksEf0
好きなキャラがチルディだった俺は大勝利
885名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:28:35.34 ID:R68U+3W50
>>877
てか、モルれないキャラにどうやって愛を注ぐんだろう
レベル上げぐらいしかできなくね
886名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:29:01.70 ID:LxK6BP2a0
>>855
上杉3人はそんなおすすめでもないかなぁ、という感じ
887名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:29:35.90 ID:EQpcDgQ50
>>844
そういやクレインじゃないけど回避230で5週目GRDの攻撃かなり避けるとかって前言ってたよ
クレインは回避特化にしてれば魔法以外にはほとんど無敵になれるんじゃね?
トッコーちゃんとか回避200程度でもくそ外すし。ステルスすることで更に狙われなくなるし暗殺も20%up?
クレイン愛ありだと思うよ
888名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:29:40.34 ID:VlUL3T+B0
コパは金稼ぎ要員だけどぶっちゃけ無理に育てる必要ないよね
大吉率低過ぎだし一発だけだし。
まそーさんに引率してもらってる方が楽。
889名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:30:11.91 ID:R68U+3W50
>>886
上杉3人と言うか勝虎だなぁ
890名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:31:07.99 ID:ei5vRRiO0
>>870
フルカラーをアタゴさん一人で撃破
やってみると意外と楽
891名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:31:08.77 ID:JNgxTPSy0
コパは熊つけておけば金運ついでのおみくじで一掃できるからそれなりに便利
892名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:31:23.00 ID:dT52uTxN0
謙信はファイター胴着があればモルまでマジ早い
893名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:31:31.63 ID:GwF6CV8e0
大吉率はかなり高いと思うけどな
894名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:32:21.75 ID:JNgxTPSy0
確か命中必殺検証の数値だと大吉3割、小吉5割、狂2割だっけか
Lvあがると大吉率うpって話もその後にでたけど
895名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:32:23.62 ID:hnYcDcqq0
>>889
あとのひとりは勝虎のブーストに要るだろ
896名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:32:46.92 ID:PPOiRsgr0
ラスクエ1Fでレア拾った場合
今まで9Fまで歩いてたけど、中抜きさっさと使ってばーちゃん虐めたほうが早いことに気づいた
897名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:33:18.10 ID:Cof8ckEo0
>>872
フェニックス関係なく、ますぞえさんとかの攻撃を他に飛ばさない為の肉壁じゃね?
メリムでもいいんだろうけど、アイテムとか装備とかの問題かな
898名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:33:47.06 ID:rr6OFRsN0
ピャー
899名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:33:49.07 ID:VlUL3T+B0
LV30でループできる謙信と実質成長率1.6倍な勝虎は育てやすいから充分お勧めに入る。
ますぞえ倒す程度なら苦労してリズナ育てるより成長の早い謙信やチル使った方が手間的にも時間的にも楽だし。
経験ボーナス系が無いキャラでワールド5クリアまでに完成系まで持ってけるキャラは数える程度だからね
900名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:33:54.92 ID:Sn6qK8Km0
スキルポイント+のオリキャラにスキル戻し使うとボーナス消えるのな…
モルればまた取得できるんだろうがマンドクセ
901名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:34:17.99 ID:pu0kVtNl0
レベ40台になったらコパがほとんど凶出さなくなったのは気のせいか
体感で大吉2:小吉7:凶1くらいに感じる
902名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:34:23.55 ID:LxK6BP2a0
コパを活かそうとするとリア並にモルらないといけないから、だいたい途中で
挫折して放置プレイに
903名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:34:56.62 ID:Sn6qK8Km0
うお900じゃねえか
ちょっと行ってくるか
904名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:35:41.30 ID:CskIWBC40
>>900
次スレ

>>902
まぁ金稼ぎに連れ回してる間に上がったらモルるってのが一番いいと思う
狙ってあげるキャラじゃない
905名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:35:57.89 ID:uWnAgtvG0
謙信 ランス 勝子
 クレイン 虎子
906名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:36:06.80 ID:Cof8ckEo0
>>897
そういやレベル上げるだけなら、ラスクエ9階まで行って断念しといたほうがいいやね
マチルダ倒すだけになるし
907名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:36:52.42 ID:ZY3YogO20
>>900
だがポインヨ10は案外でかいぞ
レレル50まで育てたカイカイと同率だから馬鹿に出来ん
専用スキルとか謙信並に初期スキル恵まれてる人以外はオリキャラのほうが強いかも試練

あ、ソーサラーは無理です
908名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:36:57.71 ID:hH9ejXTF0
>>905
ランスをリズナに変える作業に戻るんだ
909名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:37:00.09 ID:ib3g1LRK0
>>763>>806
1回ピヨらせた敵は、「ハッ!」を経て
さらにもう一度通常の行動をさせた後でないと2回目のピヨり状態にはならない
ピヨりハメ防止の為の仕様だと思われる
910名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:37:12.40 ID:kCIe374q0
コパの命中上げると明らかに凶が減るけど
外れた攻撃が凶になってただけかね?
911名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:37:22.42 ID:cxOK29ZV0
>>885
ワールド移動するとアイテム吸収されこそしないけど
モルルンしたような状態になるから
ロッキーにカイカイアップつけてみたりとかそういうことじゃないかね
912名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:37:51.79 ID:VlUL3T+B0
>>906
ラスクエは経験玉多いけど一掃しにくい敵が多い割に5人パーティが少なくて微妙に効率悪いんだよな
その周のレベル上限まで上げるならあそこしかないんだが
913名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:38:31.62 ID:8xcJBBA30
リセットがかわいすぎて生きるのが辛い
登場と同時にパステルさんの威厳ダダ下がりだけどあれはあれでいいな
914名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:38:54.64 ID:CskIWBC40
>>910
検証してた人居たけど、命中・必殺による上昇幅は誤差の範囲レベルみたいだよ
レベル依存って言ってる人も居る
俺も命中・必殺が関係ないとすれば、体感的にはレベル依存だと思う
915名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:39:06.99 ID:cxOK29ZV0
>>912
ラストクエストはフロア最初の赤棘が決まって逃げ遅れた作業員達だから
それを狙って、後は逃げるようにすれば弱いキャラでも稼ぎやすい
916名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:39:38.69 ID:NBr8A+bT0
ロード連発してもベアーが店に並ばねーぞ

モルルンに使ったら出なくなるってのは
本当だったのか?
917900:2011/09/13(火) 01:40:11.85 ID:9XXLHiMt0
ランス・クエスト part155
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1315845457/
行ってきたぜ
155でいいんだよな
918名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:41:04.79 ID:VlUL3T+B0
>>915
うーん、移動に時間喰うのと罠やマップ切り替えが多いってのも難点。
弱いキャラ育てるなら魔物女王で引率プレイのが圧倒的に早いし。
919名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:41:19.60 ID:28Bmzsba0
買うときだけ1.000にすればリロードするまでもなく簡単に店に並ぶよ
920名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:41:40.43 ID:28Bmzsba0
>>917
おつ
921名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:42:08.13 ID:Cof8ckEo0
>>912
LV40過ぎるとさすがに魔物女王よりラスクエのが楽だとは思うが
光爆まそーさん、雷御守りガード、列車ファイターと育てる以外に3人欲しいよね
922名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:42:12.98 ID:cxOK29ZV0
>>917


>>916
そんなことねーだろ
俺は衝撃あげまくってモルルンしてるが
拾う特殊も店に並ぶ特殊も衝撃が上がる奴ばっかりだ
923名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:42:31.56 ID:hH9ejXTF0
>>917
乙んゆー
924名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:43:11.27 ID:R68U+3W50
レベル上げならラスクエ一択だと思うけど
5周目でブラックハニーとかのパターンだと
勝虎なんて6万入るし
925名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:45:19.77 ID:6Dq9I8za0
ブラックハニー出てくる率がな……。平均すると魔物女王の1マップ目の赤刺5つ
潰して中断のが多いと思うんだが。
926名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:45:24.94 ID:e//4Oxvc0
>>917
乙です。

>>918
自分も同意見だな。 レアゲットした際の帰還の早さも魔物女王の方が良い。
927名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:48:06.62 ID:kCIe374q0
>>914
なんだってー
プラシーボかよ恥かしい
928名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:49:57.97 ID:Cof8ckEo0
>>926
そりゃLV35までとかならぶっちぎりで早いだろう

赤棘以外戦わないときも多いし、最初のマップにハニーが出ないのが何よりでかいしね
まそーさん一人でシビリアン4人でも育てられる
929名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:50:18.20 ID:Nm6G3t8R0
ラスダンでリア無双できると早いよ
常にリア先制&全滅できる強さで4回ぐらい攻撃できるなら
使い切ったら断念が早い
930名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:50:32.98 ID:sI+zyEMb0
リア使ってる人に聞きたいんだけど何周目までリア一人でレベル上げできるの
931名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:51:57.25 ID:y7/e1Cl60
レベル上げに専念しようとすると怪しげな赤が出る

冒険功績探す

マンガ肉
('A `)
932名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:52:00.66 ID:cxOK29ZV0
>>930
4週目までと5週目序盤
5週目中盤以降はきつくなるので補助が欲しい
933名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:52:58.45 ID:y7/e1Cl60
もしかして特殊って+増やしても意味ねえ?
934名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:53:09.03 ID:cxOK29ZV0
>>931
武器・防具・アイテム・特殊の区別はつくだろ
特殊はランク上げても意味がないのがわかりきってる
935名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:53:13.79 ID:0pIZqBhF0
>>931
何故特殊で功績がいる
936名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:53:41.19 ID:uWnAgtvG0
そもそも+がつくことがないんじゃないかな
937名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:53:43.61 ID:ib3g1LRK0
>>931
未鑑定が赤特殊の時点で、功績探す意味は無いと思うんだ
938名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:55:38.32 ID:VlUL3T+B0
>>931総受け
939名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:56:27.73 ID:isn4oOkH0
ようやくクリアしてスレ見てたがランスシリーズは10で完結予定なんだ
そうだとするとヘルマン編でもシィルの呪いは溶けないくて、10がAL教編でバランスブレイカーで呪い解除して完結ってなりそうな気がする
940名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:57:07.76 ID:cxOK29ZV0
>>936
数字がつくこと自体はあるよ
でも上げたところで無意味
そもそも、拾った時点でどのアイテムかが確定している
セーブロードで変化するのはオプションくらいだろ
941名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:57:42.46 ID:Xpd9uygI0
10までってどこ情報?
942名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:58:30.77 ID:6Dq9I8za0
2周目の最後でもリア一人じゃ無理だったけどなぁ。どうしたって残る敵(ガーターとか角くじらとか)は
居て、避雷針か補助火力は必要じゃない?今3周目で一直線に魔物女王に到達した所だけど
Lv30ちょいで虎子と二人なら余裕もって倒せるぐらい。
943 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/13(火) 01:58:40.21 ID:635S9C470
なぜかTシャツの柄も鑑定するまで決まってないんだよな
944名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:58:55.46 ID:cxOK29ZV0
>>941
前々からTADAが公言してるだろ
ランスは10で完結ってさ
945名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:00:04.31 ID:ZY3YogO20
ガーターさんは謎にタフいからめんどくさいよな
くじらは雷半減だからしょうがないけど
946名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:00:21.79 ID:ib3g1LRK0
>>942
武器の特攻補正で3周目までは安定して狩れたお

>>943
シィルの柄が一番かわいいですぅ
947名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:00:55.83 ID:cxOK29ZV0
>>942
ちゃんと装備品を効果大とか雷属性にしてみたか?
与えるダメージが倍くらい違うぞ
948名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:01:48.80 ID:Xpd9uygI0
>>944
まじでか。相当駆け足だな
949名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:02:12.54 ID:uWnAgtvG0
わんわん ムシ

えっ

壷 ムシ

えっ
950名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:02:52.49 ID:R68U+3W50
>>948
駆け足というかランクエで話が進まなかったからなぁ
951名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:02:59.46 ID:BTpjbNUF0
リアでくじら残るなら属性炎付きの武器使うとどうなるんだろうか?
元が雷属性だから意味ない?
952名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:03:20.15 ID:TdV6ian00
10で終わるってのはランス6の頃の話
ただ、その時の予定だとヘルマン編が8だった
ランクエが8になったから11完結になるかもしれないけど、発言を撤回したわけでもないので
9と10をその分濃厚にして、キリの良い10で終わらせるんじゃないかと俺は思ってる
953名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:03:44.97 ID:y7/e1Cl60
大シリーズはもう出ないだろうし
ランス終わったらどうなるんだろう
考えるだけで寂しい
954名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:04:28.87 ID:nVv8zSPh0
>>944
終わるのは10くらいかなあ、という話で
10で終わらせると言ったわけじゃないぞい
955 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/13(火) 02:04:30.66 ID:635S9C470
10で終わりと見せかけて、10-2でシィルがいなくなったランスのことを想い、11でオンラインゲーム化
956名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:04:52.64 ID:A3ti+aAN0
カイカイ謙信につかったんだけど2個目は誰に使うべき?
Lv45ランスはもったいないよね?
957名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:04:54.94 ID:6Dq9I8za0
>>946,947
雷メクリもってやってたけど雷耐性持ち相手じゃ倒しきれないなぁ。虫特攻のクリナイフや
メクリは持ってないからわからん。ガーターは効く特攻無いよね?
958名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:04:55.79 ID:Ra0QU6eO0
>>948
10あたりで終わらせられたらいいなぁってずっと前に言っただけで
8が9にずれた今10がラストになるかどうかはまったくわからんけどね
959名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:05:00.01 ID:BM/eKVYq0
>>944
その言い方語弊ありすぎだろw

ランス6か5Dの頃(6終了時は7がヘルマン編)の時に
ランスは10くらいで終わらせる「予定」って言ってるだけ
二重にも三重にも不確定情報をさも言い続けてるみたいに言うなよ
960名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:05:27.13 ID:LrRIKh8P0
10はTADAが全力で出さない
ランス終わったらアリス終わりだし
961名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:05:29.47 ID:R68U+3W50
>>955
絶望しか見えない
どうせなら、10-2の次14で
962名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:05:43.62 ID:ZY3YogO20
大悪事→大番長→大帝国と規模が大きくなってきてるから
次は大宇宙か大惑星、大銀河あたりだと予想
963名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:06:23.28 ID:cxOK29ZV0
>>951
武器の属性は直接攻撃するときのみ、適用される
間接的な攻撃の場合は、その攻撃と同属性の時にだけ増幅効果がある
そしてその増幅効果は倍率補正がかかる(1.2倍補正だとはるまきの1.6倍にかかって1.92倍)
964名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:06:55.79 ID:JTGn3jgD0
前どっかで言ってた大怪獣やってくれないかなあ
965名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:07:02.23 ID:y7/e1Cl60
>>962
帝国は銀河じゃねえか
966名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:07:48.70 ID:Xpd9uygI0
>>959
激しく安心した。
ヘルマンAL魔人鯨と結構残ってるから2作じゃ無理だろ
真鬼畜王も欲しいし
967名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:08:04.56 ID:TdV6ian00
ランス世界のオンラインゲームとかキャラ作成の時点で作成削除繰り返しまくりそうで怖い
魔法Lv2つかねーとか才能限界低すぎるとか
968名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:08:08.05 ID:BTpjbNUF0
>>963
なるほど、リア重用していこうと思うから参考になった
969名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:08:18.16 ID:KHG10Q/t0
大魔王でも大魔人でもいいのよ
970名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:09:12.31 ID:LrRIKh8P0
ランスクエストは正史10作目としてふさわしい内容だったなw
971名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:09:12.82 ID:ib3g1LRK0
>>969
オチは大後悔あたりで
972名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:09:18.34 ID:PAtzDKcc0
大シリーズはもうSFはいいから人間バトルに戻してくれ・・・
973名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:10:00.77 ID:R68U+3W50
悪司は面白かった
974名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:10:39.80 ID:oN4/6zMW0
>>949
わんわんって男モンスだったよな
975名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:11:04.44 ID:RTu8MbD70
>>962
いや大帝国が宇宙モノだったやん
976名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:11:26.82 ID:kCIe374q0
10で終わらんなら完結は何年後になることやら
977名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:11:33.55 ID:BFKf+Zfr0
メクリで雷とムシ効果大の二つつくとかあるのかね
スペース的に無理か
978名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:11:48.01 ID:TdV6ian00
大帝国は無かったことになってるんだよ!
979 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/13(火) 02:12:05.34 ID:635S9C470
メクリ以前に属性と効果大って同時についたっけ?
980名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:12:21.68 ID:y7/e1Cl60
ランスが終わるまでは死にたくねえなあ
禁煙すっか
981名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:12:25.10 ID:BTpjbNUF0
才能枯れきる前に完結した方が作品にとってはいいと思うんだけどね
FFやDQですらブランド力維持できずに落ちてってるんだから
982名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:13:00.50 ID:74bUcUNq0
大東郷でも学園ランスでもいいのよ
983名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:13:14.51 ID:BM/eKVYq0
>>949>>974
設定変更されてただろ、はにわ村で。
あとはうっぴーもムシになって、GALZOOが完全パラレルになった
984名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:13:54.64 ID:PAtzDKcc0
鬼畜王みたいなIFでランス世界観で大シリーズでいいよもう
作りこめばかなり遊べるものにはなると思う
985名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:14:15.51 ID:sunUpvV50
>>982
学園ランスとかついにぶるまそうさんの出番か
986名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:14:33.33 ID:9fInLVSG0
まぁ完結云々より発売ペースをだな・・・
あと2作で終わりってのも寂しいから11、12と出ても良いけど
1作に付き5年も待たされるときついわ
987名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:15:05.90 ID:cxOK29ZV0
>>977
つくと思う
その代わり成長率がつかないので微妙だけどな
988名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:15:27.23 ID:oN4/6zMW0
>>983
しらんかった
けいぶわん…
989名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:15:47.33 ID:pLi+KtVA0
つうか収束しなさそうなのにどんどn設定広げてるとか完結させる気ないだろ
990名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:15:49.69 ID:XLLhXJh/0
大悪司と大番長のよく動くドットで
ランスの戦闘作ってくれないかな
3Dは文句ない出来だったけど
ドットが好きだ
991名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:16:20.98 ID:R68U+3W50
>>988
けいぶわん魂ないのか
992名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:16:59.14 ID:Xpd9uygI0
むしろ5年ペースでいいよ
チン毛生える頃からランスハマりだしてもうすぐ三十路だが
還暦すぎてもやってたいわ
993名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:17:05.80 ID:dT52uTxN0
今回は本当はヘルマン編だった8に割り込んで作ったって話だから9はすぐに出るんじゃない?
994名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:17:26.89 ID:KHG10Q/t0
女の子モンスター全種出せなかったのかなあ
995名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:17:39.20 ID:ZY3YogO20
1000なら次回作は鬼畜王東郷
996名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:17:40.19 ID:pLi+KtVA0
>>990
ドットの方が手間かかるからもうしないだろうなあ
997名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:17:45.45 ID:PAtzDKcc0
大嵐子(ダイランス)
もちろん身ごもったランスの子供たちも絡めて・・
998名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:18:00.06 ID:+fDjlaYt0
1000なら永久にパッチなし
999名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:18:24.42 ID:ib3g1LRK0
1000ならTADA急逝
1000名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 02:18:26.06 ID:pLi+KtVA0
1000ならランスホモ化
10011001
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