※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
クルックーのおっぱいさんバランスブレイカー除去イベント後はおっぱいさん入れてると起こるミッション強制失敗は起こらなくなるの?
>>1 モルルン乙かれさまです。
後。まだ角くじらが一番かわいい。
クルックーのモルルンイベントが全然出てこないんだけど何かトリガーがあるの?
Lvはすでに39でメインストーリーは全部クリアした
リセット「おとーさんは強いんだから」
リセット「今回はゲームシステムのせいで弱く感じるけど、ほんとうはおとーさんは強いんだから」
リセット「おとーさんが弱いのは今回だけだよ?次は強いよ?」
>>7 くじらとべベターはランクエで嫌いになった。死ぬほどな
6のランスは強かったなあ
そーいや結局乱義君は立場どうなったんだ?
香姫生きてるけど
>>8 クエストじゃなく城の方見てるとかいうオチに一票
ヘルマンがカラーの村を襲ったのって
オーロラの仕業だと思ってたんだけど違うの?
しかし、近作の魔法戦士タイプは大変使い難いな。どっちかに特化させないとだが、
初期能力見ると、物理攻撃の方が高い場合が往々にしてあるから正直迷う。
20 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 02:13:18.60 ID:OpAtc+JW0
結界が消えたからだと思う
クルックーとパステルのせいかな
ヘッドのあの火力は周回重ねてもこえーなぁ…
>>20 いや結界が消えたのをなんで知ってんだ、って話だろ
995 名無しさん@ピンキー [sage] 2011/09/12(月) 02:07:26.08 ID:accKz91U0 [14/14]
次回作は野球モノだよ
主役はサチコの父か
>>18 俺はそう思ってるけどよくわからないな
ミネバに誰が情報出したのかというとオーロラ?かなやっぱ
常時何十人もの冒険者が森に入ろうとウロウロしてるんだから
実際には入れたとなればすぐに噂が広まるんじゃね?
>>16 ランスの子供だし無下にはできないから山本家を復興させて地方の領主とかじゃない
多分それをばらしたのはオーロラなんじゃないかな
あんな工作しに来てたくらいだし
オーロラは何で知ってんねんって感じではあるけど
29 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 02:15:20.04 ID:OpAtc+JW0
ああそうか
ミネバだな
ランスシリーズのゲスってただレイプするだけじゃランスと同じだから極端なゲスになるよね
ヘルマンにも魔術師はいるだろうから普通に感知したんじゃないか
>>8 クルックーに関するクエストは出てない
verは1.10、城の話も全部聞いた
おそらくオーロラ情報だろうが常にカラーの森狙ってたアマズサ辺りが気づいて情報売った線もあるかもね
……お……おぉ……
お、おお……ぉぉ……
なんでオーロラが出てくるか分からん
カラーとオーロラとなんの関係が・・・
オーロラってあの郵便配達の亮子の事だっけ??まったく見当違いかもしれんがw
Wikiにそういった人間関係とかもまとまってたらいいんだけどなぁ
攻められた時点で大規模呪い使っとけば終了だったのに
>>35 多分手紙を届けに来たからだろうけど・・・
>>18 結界弱くなってるのを境界付近のヘルマン兵が気付く
→女王の呪いは飛んでこないことにして捨て駒扱いでミネバが3軍にクリスタル集めさせる
って脳内補完してた
>>16 香ちゃんは後に帝になるみたいだし、将軍とかでいいんじゃない
>>34 もうリセットの喘ぎ声みたいなもんだよな
んゆーと同格
42 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 02:17:44.87 ID:OpAtc+JW0
オーロラはランスに恨みがあるだけだろ
郵便屋に化けてランス誘導してた
>>35 復讐でランス殺したいらしいし、ヘルマンに情報売ってそれをランスに伝えてヘルマンに殺されちゃえって事かなと
>>40 なんで偉くする必要があるんだよ
普通に山本家の跡取りでいいだろ
ところでオーロラもかわいいよね結構
ジーク様ラブだし
収穫をexp溢れさせてまわってる人に聞きたいんだけど
トマト、マホコそれぞれどのくらいのLvでやってるのよ
>>39 こまめに持ち帰らせてたし明らかに呪い来ること前提の捨て駒だよな
LAにカオス捕られて気にもしてないランスは本当にランスだと思うわ
クルックーとLAは暗躍し過ぎだけどちゃんと報いを受けてくれるんだろうか
>>44 リセットをブン回すバニラが思い浮かんでしまった
オーロラはこの先も便利キャラとして出演枠が期待できるな
大規模呪いが鬼畜王と同じなら殺されたカラーの怨念の力使って発動じゃなかったっけ
いつでも即発動じゃないんじゃね
>>37 あのヘタれがそんな迅速な対応出きるわけないじゃないじゃないですか
乱義は口が小さく育つのはよかったな
ランスの子供はみんなでかい
55 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 02:19:58.38 ID:OpAtc+JW0
パステルは馬鹿だからな
>>33 アマズサの線は濃いと思うな
歴代女王の墓にまで行くくらいだし
クリスタルロボ何体も買ってたり、情報流してなくても普通は噂になるよな
>>41 んだな。
ぉぉにしても、んゆーにしても見事なセリフといわざるを得ない
>>54 乱義はランスの遺伝子あんま入ってない感じ
>>35 戦地から都合よく手紙を届けにきて、その後戦争に巻き込まれて死ねと言ってるからな
結界が消えたのと情緒不安定で呪いが発動しない情報をミネバに流したのはオーロラとも予測でき・・・
さすがにエスパーレベル
乱義やリセットはいいけど
ダークランスってなwあんま売れてない頃に適当に作った子供です感が半端ない名前のつけかた
パステルサンはアホ女王そのものだったな・・・
リアやガンジー(というか四天王)が優秀なだけに、思慮の無さが際立ってしまってた
正直言って戦国の足利超神に近いw
ていうかそもそもビビって集中できずにいたんだから、使えばよかったのに、ってのはやや的外れのような
ダークランスは通称であって名前じゃないだろw
>>62 いやシィルが勝手につけた名前で本名は別にあるんだぞw
>>34 キャラメイクしたリセットのセリフそれにしたは
68 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 02:22:01.36 ID:OpAtc+JW0
ダークランスの母親は悲惨なことになってるからな
悪魔は真名知られちゃダメだしな
ダークランスの名前候補どんなのあったっけ
笑った記憶がある
>>62 シィルのネーミングセンスが垣間見える瞬間である。まあランスはもっと酷いんだけど……
>>63 ガンジーは正直に言って超無能の印象が強いんだが……
>>62 他の名前候補はローカルランスやおっぱい君
乱義はすでに名前と生まれからイケメン&高レベルが約束されてるな
乱義は絶対プレイ上手い
ダークランスは童貞
>>65,66
そーなの。そしてそれは判明してない感じ?
今見ると乱義は美形すぎてあれだな
レイプする必要もなさそうなレベル
東郷タイプ
真名知られて誰かにいいように使われるダークランスまだー
おっぱい君かwwひでえwww
乱義は綺麗なランス
Dランスはひねくれたランス
リセットは・・・天使
>>75 悪魔は本名を知られてしまうとやばいんじゃなかったっけ?
>>78 ロゼに捕まって搾り取られる画を想像するから止めろ
装甲か弱体にするかいつもまようけど、どっちがいいんだろう
>>76 五十六の息子がレイプするのはちょっとありえない気がする
>>80 ひねくれたランスってことは一番オリジナルに近くね?
あーそういや母親のフェリス?だっけ
は真名を知られたからランスにやられたんだっけ。そういう設定あったなぁなるほど
>>71 旧ゼスは貴族の権力強すぎてどうしようもなくアイスフレームを影から支援したりしてたんだろ
別に無能ってほどじゃないと思うぞ
鬼畜王のガンジーは無能以外の何者でもないけどなw
しかしランス似でオヤジそっくりな子供が生まれてきたら
ランスと女性を巡って殺し合いになること必至
>>63 ランス世界のお偉いさんはみんな能力はあるけど駄目な人ばかりなので
世間知らずのカラーの女王様ならあんなでもしゃーない
カラー女王がみんな駄目駄目だということはラスクエで先祖3代に渡って証明されてしまったし
リセット「むきむきー、むきむきー」
みかん持ってなかったらどんな感じだろうと想像したら
意外と萌えるシーンだった
>>85 ダークランスがひねくれてるのはランスに対してだけ
乱義はあのまま勇者になってもおかしくないよ
ランスアタックじゃなくてアリオスに一式ハヤブサと二式ショウキでも教えてもらえばいい
>>71 俺もそう思うので()内の補足
えーと山田とマジックとウルザと
チョチョマンって誰だ・・・?w
>>85 ランスに対してひねてる感じだからわりかしいい子じゃないかな
ランスが傍若無人すぎて比較すると常識人になりがちだよねみなw
完全な妄想だけど乱義とかって周りの女官とかにキャーキャーいわれるわりにウブというか童貞臭そう
だがそれがイイ
98 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 02:26:24.81 ID:OpAtc+JW0
後日談で子供生まれすぎだろ
収集つくのかあれ?
リアの子供はタマネギみたいに育つと予想
>>84 五十六に教育されてまっとうに育たないわけが無い
どう考えても一番まとも
リセットはまだ生後間もないから、今後の教育如何では悪い意味で化ける可能性もある
>>98 生まれるのがランスシリーズ終了後なら問題ナス
最終的にランスの子供は108人くらいになりそう
Dランスもフェリスがあんな目に合うまでは母思いの良い子だったらしい
元凶のランスに対してひねくれるのは仕方ないわな
流れ的に、シーラ姫も多分孕むよな
>>93 リアル基準で話すのもどうかだが
母親が弱ってる時に父親にレイプされてできたのが自分で
そのせいで母親輪姦地獄で、父親は女の子パーティーで冒険中ときたらな
現在も逃避行してる中で父親は城たててがははなわけだし、考えたら色々ときっついなあ
>>98 人間の子供は赤ちゃんだろうから特に出番なさげ
107 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 02:28:21.63 ID:OpAtc+JW0
リセットの親がパステルなのが不安だな
まぁ元々ランスも遺伝的にひねてるかどうかわからんしね
ランスの血が拡散してワンピースのD見たいな感じになって新作だします
ランス亡き後、主人公になれる子供はまだ出てきてないな
>>107 パステルの元であれだけ良い子に育ったんだ
周りのカラーがどれだけ優秀かは想像に難しくないから何の問題もなかろ
>>95 山本式の弓術で十分です
でも、乱義が英雄だったらランスに好きなように利用されまくるんだろうなあ……
>>108 リセットも母親レイプされて出来た子供だし大丈夫
>>103 そもそも6で出てきたのもフェリス助けるためだしなあ……
生まれてこないほうがよかったとまで思ってるんだし、本人はかなり真っ当な性格してるな
ランスは最終的にシィル目の前で惨殺されて発狂死するんだろうな
鬼畜戦士の末路はこんなところ
乱義、リセット、ダークランスは仮名だから
今んとこRを受け継ぐもの達だな
>>90 確かになー
カラーは鎖国スタイルだしな
折衝や状況把握なんかは苦手そうだ
ただモダンばあちゃんのおっぱいと、ビビットひいばあちゃんのちっぱいだけは認める
>>104 もう枠が埋まってるんじゃないのか?
ランスの子供を産むのは10人ってTADAが言ってたろ
122 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 02:31:02.23 ID:OpAtc+JW0
ランスの次のシリーズのために子供出したとか
考えすぎか
今更やってるから攻略見て志津香仲間にできたけど
これ普通にやってて気づくの?
成長促進させる泉に赤ちゃん投げ込んでしまえば
みごとにランス軍の誕生である
リセットになって異母兄弟と遊ぶゲームがアリスブルーから出ます
かなみちゃんちゅっちゅしたい
妊娠セックスもっとしてくれ
>>90 でもフルカラーはやり手だったはずカラーの始祖みたいなもんだし。
ただ代々皆処女ばっかだったもんで、ちょっとセックスに弱かったねっていうだけのこと
戦国のエンディングの乱儀はJAPAN代表として今の香姫ばりに英才教育施されてるからな
かなり使える子になってるだろう
今の乱儀はただの山本家の跡継ぎだからどうなるかわからんけど
かなみちゃんは一流になってもランスの監視で終わる娘
>>123 クレイン連れて探索してりゃヒント聞けるからな
>>127 かなみ「やさしく…して」
これを断ったランスはやはりランスだった
腹痛の精神が不屈の精神の変化だと今気付いた俺が通る
(ちなみに現在ワールド3)
10人中、6人は埋まってるからあとは運命の女枠で四人?
香姫に跡継ぎが生まれればいいんだろうけどランスが他の男と結婚するのを認めるとは思えない
ホーネットちゃんを孕ませたい
志津香ってランス見て速攻逃げたのに
なんで直後に仲間になってるのか未だに分からない
キャラメイクのランクエ未登場キャラ用セリフテンプレはまだか
143 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 02:37:18.41 ID:OpAtc+JW0
俺ランスシリーズ止めれそうもないな
凄い続き気になる
とりあえずパッチを早く
>>135 フェリス、五十六、パステルは確定で
今回おそらくは妊娠したっぽいのがリア、マジック、てる
後は鬼畜王でかなみ、志津香、シィル、ハウレーン
これで10人だと思う
TADAは9にかかわってないからはよランクエのパッチ
白帯胴着の効率のいい集め方ってやっぱ収穫でメリムに胴着着させないとだめ?
メリムに道着着せて収穫まわってれば道着なんてポロポロでてくると思うが
>>147 順当に考えればハウレーンの枠に誰が入るかだよね
ヘルマン編なら、シーラかミネバかアミトスあたりが候補かね
>>151 常識的に考えたら各国一人はあるだろうからシーラかな
10人ってのは運命の女ってやつじゃないの?
てるさん入ってくるなら妊娠は別枠だろう
フルの「天使と悪魔を丸めこんだ云々」にまつわるエピソードと激ムズボス戦入れてくれれば満足
>>139 香姫が嫁ぐには相手の男がランスに認めさせないとならんとか超絶無理ゲー
>>121 10人枠にてるさんが入ったのはかなり意外ではある
現状確定がフェリス、五十六、パステル、リア、マジック、てる
後は6で運命の相手となったシィル、かなみ、志津香は入るとして既に9人埋まってるじゃねぇかw
>>138 リセット Dランス 乱義と
てるさん リア
あとひとり誰だっけ?
てるってよく妊娠候補に出るけど、
後日談には妊娠描写ないよな。
これってどっから出た話なんだ?
苦労してますぞえ遂に倒したら最初からやり直しって・・・
ワールド4とか5とかってどんだけ暇な奴なんだ
CG20個埋まってないから2だけのんびりやることにするわ
160 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 02:41:36.05 ID:OpAtc+JW0
ランスの子供で戦略シュミレーション
作れそうだ
ラスボスはランスだけど
妊娠するだろうなーと予想する人
香姫 謙信 サテラ マリア
案外シィルはしない気もする
てるは微妙なラインな気がするな
>>158 てるの後日談
乱暴者が多い毛利家を率いて大陸に
進出し裏社会で強い勢力を持つ
また、今回の冒険中にランスの子を
宿し通常より長い妊娠期間を経て無事
に出産している
35以上まで上げて汎用モルった時だけエンディングで出る、リアも一緒
マジックの後日談の
その上子供までできてるし・・・ はリセットのこと言っててマジックの子供じゃなくね?
>>158 てるさんは後日談2パターンあるらしいよ
ああ、モルすると変わるのか・・・
最後の大乱交あるから、???以外は後付でどうにでもなる
魔人枠が無いから意外とサテラかも
マジックは酸っぱいものが最近好きになってる=妊娠の初期症状
人間だからどっちみち産むのは相当先
>>119 装甲破壊は防御-1/3
弱体パンチで防御ダウンかかると被ダメ25%?うp
両方が備わり最強に見える
1周目だとラスダンの鎧とかあの辺でないと防御2桁しかないっていう罠があるが
周回して敵ステ上がってるとダウンする量も増えるから強いぜ
>>173 ザビエルの娘みたいによく分からん存在が生まれるな
177 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 02:44:01.52 ID:OpAtc+JW0
>>166 最後の「最近、すっぱい物が好きです」ってのと対抗のリアが妊娠してるからってのから来てんじゃね
>>166 最近酸っぱいものが好きが妊娠を匂わせてるんだと思われ
ランスの子供たちで魔王ランスを倒しに行くゲームまだー
カミーラさんが孕んでたら大爆笑だな
>>166 他の女に子供が出来て、負けるものかと頑張って酸っぱいものとくればわかるだろ?
マジックだけ何でぼやかされた言い方なんだろう?意味あるのかな
>>184 二通りじゃなくてマジックはそれしかないから後で変更できない
こんな時間なのにレスいっぱいもらってワロタ
きっとマジックのことだから想像妊娠オチ
五十六も描写はただ吐くとしか書かなかったけど確定だったから
まぁ今回のすっぱいものも確定だろうねぇ
弱体パンチは専用キャラ1体居ればいい
他は全員装甲破壊パンチでいい
防御無視2倍攻撃つえーよ
189 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 02:45:49.74 ID:OpAtc+JW0
最強の子供が生まれる
ぐぎぎ・・・モンスターかリ場でオノハが死んだと思ったら純金ベアーが出やがった
もうモンスター狩り場は行かない
>>175 ぶっちゃけ装甲ダウンなんてどうでもよくて2倍撃だから使える
スパルタは弱体、背負い、装甲だな
性能考えたらカオルさん使う事に
ここだけの話
リセットを前に微笑んでる香ちゃんを年増と認識してしまった
子供がほしいあまりに妊娠の初期症状であるすっぱいものが好きになったと
思い込んでるだけかもな
フルカラー戦でリアはレベル35ないことになってたからリア妊娠はifだろ
まぁ正史でもそのうち妊娠するのかもしれないけど
何が正史として9に引き継がれて何がifなのか曖昧だから困るな
>>185 本当だ
リアとてるは二種類あるんだなぁ
リーザス・ゼス・ヘルマン・JAPANから開始勢力を選択し、世界統一
最終的に魔王ランスを倒すゲーム
クリア後アリスお得意のめちゃくちゃモードでDランス選択可能
そんな感じの鬼畜王的な何かまだー?
運命の女が十人ってそう明言されたわけじゃなくて
ランスの運命の女って何人いるんですかって質問にTADAだったかが指の数だけいるんじゃないですか
って答えただけだからあまり本気にしないほうがいい
まぁスパルタ自体一人要るかどうかって感じなんですけどね
>>194 モルルンされてたら35無いのも当たり前だしどっちともいえんよ
リセットはあと1年もしたらイージスみたいな逞しいカラーになっちまうんだぞ
どうせリズナが居たらスパルタ育てるのは趣味なんだから性能気にせず好きな奴使え
>>194 パステルが呪いを解いた後乱交パーティだぜ
>>192 いやわかるよ。あの香のくすってのは大人の女の余裕を見せつけた感じだもんな
まだまだ子供ね。そんな台詞がついていた
どうせ次のパッチでリズナ弱体化だろ
・ジャクタインはますぞえに効かない
・乱舞が1戦闘1回までしか使えない
これくらいはありえる
特殊Aでねええええええええええええ
寄付セーブロードめんどくせえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
特殊がこないからモルルンもできんしクソが
妊娠したキャラは次回作戦闘に出れない
つまり・・・
ランスの血を色濃く引くカラーとか
どう考えてもガチムチタイプだな
>>209 ヘルマン編は過酷だからクルックーだけでいいよ
212 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 02:50:36.81 ID:OpAtc+JW0
ランスクエストのリセットは大成功だな
>>203 パッチ後は弱体回復するボス増えたし意味あるよ
ジャクタインはダメ無いしリズナは乱舞に集中してもらいたい
そこでスパルタ
>>182 カカカ様なら魔人枠とドラゴン枠を一緒にクリアできて両得だね
似た様な境遇でもパステルなんかとは比べ物にならないぐらい悲惨な展開になりそうだが
マジックは想像妊娠だよ
リアとかが妊娠して悔しくて自分も妊娠したくてたまらなかったからな
あーそっか乱交してるからレベル関係ないのか
>>197 つまり運命の女が20人いてもおかしくなわけだな
>>202 リセットのここから先の成長は個体差があるらしいから永久にこのままにしておくこと出きるんだぜ
S&Lするくらいならain一時的に戻せばいいのに
ハンティさんってわりと逞しいような気がいやなんでもない
ハンティはパットンと結婚できるのだろうか?
できればこの二人はハッピーエンドで終わらせてやってほしい
>>220 まぁ黒髪のカラーだし色々と違うんでしょう
なんか性能もおかしいもの
氷を溶かすためにランスが魔王になるか?ていう展開はいつか入れてくると思う
むしろ9で絶望して10で魔王ランスな流れを期待
今回の美樹ちゃん殺すのは相当厳しい気がするな
健太郎も魔人化してしっかりガードしてるし
>>202 成長の速さは個体差あり ←着目☆
なぜかリセットだけは当分子供状態で完結までいくのであった
>>227 健太郎アホだから、魔王化治せる方法見つかったからとか言ってあっさり罠にかけれそう
ハンティはバランスブレイカーだからな回収されるよ
健太郎君ならうっかり美樹をケイブリスにさらわれて
鬼畜王のときはシーンCGがなくて涙を飲んだあのシーンを再現してくれるに違いない
>>229 特技がどんな時も常に冷静でいることな日光さんがいるから下手な嘘はつけん
封印してもアドミラル空間経由で出てきそうな化け物をどうやって回収するんだ
今回はなんだかんだでやってるうちは楽しめたが
終わってみると大帝国並の微妙さだわ
リセットが自分の育ちの遅さに焦るエピソードとかあってもかわいい
237 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 02:57:32.39 ID:OpAtc+JW0
リズナの魔人化があのままにするとしたら
どっちの勢力につくのか想像できない
なかったことにしてほしい
>>235 ラストクエスト辺りからどんどんがっかりする内容が連発してくるから悲しいな
そもそも魔人健太郎って強いのかね?
戦国の時はただの無敵結界が付いた健太郎だったけど
後日談の半分くらいは無かった事にして欲しいと言うか最初からあんなもん付けるなって感じだけどな
リズナに関してはやるならやるでゲーム内でやって驚かせてほしかったわ・・・
リズナとか魔人化したら才能限界あがんのかな
魔人って軒並み才能限界高いけどリズナ低いよな
243 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 03:00:32.26 ID:OpAtc+JW0
後日談ただのネタばれだよな
イベントでやったら問題なかった
魔法が効かない魔人ってあんまメリットじゃないよな
魔人同士の戦いしか意味が無い
>>239 戦闘力無くても基本死なないだけで強いっしょ
>>244 そもそも魔人の強さなんて基本、魔人同士でないと意味ないだろうw
健太郎はサテラに代わって魔人最弱ポジションに入ってるんじゃね
一般モンスターに殺されることは無くなったくらい
>>239 戦国でなんか修行して健太郎くんスラッシュとかいうビーム撃てるようになっただろ
まぁ、確かに後日談でバラすならゲーム本編で魅せてくれってのはあったな
内容自体にはそこまで嫌悪感なかった俺だが
>>241 元人間の魔人だけ見てもアホみたいに高いのばっかりだし上がるだろ
後日談はイベントとかそういう傾向があればこそ楽しめるけど
何もなく後日談でこうなりましたと言われても正直困る
そしてレッドアイにかわって、
火星大王が魔人に!
健太郎はランスと同格の才能の持ち主なので強いし
ランスと同じくらいの主人公補正を持ってるチート野郎
>>252 じゃあ健太郎君は元から高いからかなり高くなってんのかな
まぁ開発陣の匙加減か
今クリアしたけど後日談の愛のなさに白ける…
そんなことより外見がどうなるか気になる
まぁ今更だけどアリスってキャラ愛のないメーカーだったね
>>262 闘神2のアシカとか、愛されてるキャラもいるだろ
266 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 03:06:01.88 ID:OpAtc+JW0
後日談クリア後のクエストにしてくれよ
エンディングでさらっと流すなよ
リズナ次作では魔人状態で登場かね
それとも魔人になるって分かってるけどストーリー上で見せるのかね
どっちにしてもリズナの後日談は蛇足だったな
健太郎はぜんぜん頼りにならないよね
魔王が覚醒した時のヘタレっぷりがひどい
>>268 何かひどかったっけ?
リスが酷かったのは覚えてる
>>265 突き落とすイベントとか最高だな
>>258 ランス4で普通に壊されてたような・・・(奴隷からのエネルギー吸収なしなら)
>>268 あれはヘタレなんじゃなくて魔人の特性で魔王の命令に逆らえないだけ
まぁどのみち美樹ちゃん第一主義だけども
>>244 でもホーネットと互角以上に渡り合えるかも、と考えるとすごい気がする
魔人レッドアイ VS 魔人リズナ
完勝できるな・・・
>>274 ホーネットは剣戦闘lv2やで
そもそもレベルが210あるし
>>274 ホー様って剣もレベル2じゃなかったか・・・
シィル・かなみ(妊娠) ・マリア(妊娠)・志津香・フェリス(ランスの子を産んでいる)
山本五十六(ランスの子を産んでいる)・パステル(ランスの子を産んでいる)
・謙信ちゃん
ランスの運命の女っていま8人ぐらい?
TADAお気に入りのマジックも運命の女ぽいが。
よく考えたら魔法効かない魔人って
ますぞえと変わらんな
ランクエ的には魔法は一切効かない代わりに装甲は通常の魔人の3分の1以下の豆腐魔人の誕生だな
TADA補正でコパンドンがねじ込まれそうで怖い
ホーネットやレッドアイは物理攻撃も強いから厳しいだろ
有利に戦えるとしたらサイゼルハウゼル辺りじゃねーかな
飛べないからお互い攻撃できないって事になりそうだが
>>279 なんで謙信が入ってるのか分からんがあとパットンが入ってないな
日光さん美樹が覚醒したら私がなんとかするとか言ってたけど
健太郎が魔人になっちゃった今美樹が覚醒した瞬間持ち主の健太郎に絶対命令権が発動するからなんともできないよね
子供を孕もうが運命の女とは何の関係もないよ
金稼げるクエストどこよ
>>285 謙信が入ってるのは謎だよな
パットン…えっ?
知ってるがw
なんで「センターズ」とか「モフス」とか気持ち悪い名前ばっかりなの?
「モルモン」とか「カネゴン」とか、他の人間が一生懸命考えた名前を勝手にパクるの?
ネーミングセンスないのはわかるけど、もうちょっと考えてほしい
キャラメイクで魔法の才能★★とかつけられないのか
魔法の才能つけたリセット使いたいのに
>>289 火系ソーサラーとコパ連れてマルグリ4Fで赤棘潰し
パットンは運命の人に入ってるだろ6でもイベントあったし
ブーミンスレ行ったら水遁された・・・
>>293 白色破壊光線がいつから出てると思ってるんだ
バッティングセンターズとショッピングセンターズだったか・・・
パロディを理解出来ないのは物悲しい
パットンよりもロッキーの方が運命の相手っぽいだろ
上で言ってるのは運命の女
大手メーカーが作るゲームでさえ、ドンハンやオプーナがネタにされるというのに
魔想さんのお姉さんだしな
>>286 たぶん人間化したあとそこら辺の男捕まえて再契約したあとなんとかするつもりなんだよ
パットン・ミスナルジ・魔想
310 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 03:20:42.84 ID:OpAtc+JW0
主人公3人って書いてた人いたけど
ランスのほか誰だ?
健太郎の比じゃないくらい影が薄いよなアリオス
あと2作だけだが魔人があと16体?だっけか、9ではバボラかレッドアイは倒すのかな
アリオスは今回の呪いで死んだよ
ランスと痛み別けしたり魔人倒して美樹追い詰めたりしてるらしいが描写ねーしな
もう引退したからこのまま出番なく消えるだけだろう
バードとかいい加減いらなくね?今回の酒場イベントは笑ったけど
魔人の半分は勝手に潰しあいしたり仲間になったりするだろうからあまり数に意味は無い
319 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 03:23:32.30 ID:OpAtc+JW0
>>314 エロ成分が足りないからメディウサじゃない?
>>313 アリオスはランス5に出るはずだったんだが
ランス5は永久欠番になったから
ケイブリス派の魔人は位置的に出すの厳しいんじゃない
出せるとしたら散歩中のカイトくらいか
アリオス出ると思ったのにな
アリオスはカラーの村で精液奴隷だったんだから
大規模モルルンで死んだんじゃ?
>>314 19体。ますぞえは今回のゲーム内じゃ即次のハニーがなってるが死んだ事にするなら18体だな
■ランクエ終了時点の魔人勢
ケイブリス陣営 9人
ケイブリス、ケッセルリンク、ガルティア、レッドアイ、パイアール、レイ、メディウサ、バボラ、ワーグ
ホーネット陣営 5人
ホーネット、シルキィ、サテラ、メガラス、ハウゼル
戦線離脱中
カミーラ(封印中)、サイゼル(行方不明)、カイト(カカカ探索中)
未所属
小川健太郎、ますぞえ
死亡
レキシントン、バークスハム、アベルト、アイゼル、ノス、ジーク、ザビエル
>>316 あいつ元々間に合わなかった勇者ってコンセプトなんじゃなかったっけ
>>317 バカ、とり大先生がいなかったからあの程度の出番で済んだんだぞ
もし大先生がいたらバードの心境を描くイベントが大量に入って
マチルダとバードがイチャイチャして終わるマチルダルートが追加されてる
329 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 03:26:43.51 ID:OpAtc+JW0
なんで5出さないんだろ?
だせばいいのに
5Dあるのによく分からん
勇者だから襲撃の混乱に乗じて10km圏外に逃げてるよきっと
>>325 ロッキーやバーナードでも死なないから多分大丈夫だよ
>>326 まだケイブリス派減らさないとつまらないね
>>300 悪いがおっさんだからアリスのネーミングセンスが悪いのが昔からなのはわかってんだ
だからって新作で初登場のものまで許されるわけにはいかんだろ
この先もこういうくだらないの続けるぞ
企業なんだから他人の努力を勝手に拝借したり気持ち悪いままいくんじゃなくて努力するべき
ホー様陣営にリズナが加わっても全く戦力なりそうも無いな
初期ロックがどうとか言ってた人と同じ臭いがする
アリオスが死亡した大規模呪いを生き残ったロッキーとバーナードが次期勇者候補だな
ワールド2だと53くらいから敵弱いになっちまうな
>>329 3回作ろうとして3回挫折した。そして4度目の正直ってことで5Dになった
340 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 03:30:30.15 ID:OpAtc+JW0
>>339 ありがとう
アリスソフトも苦労してるな
>>326 いつ見てもメガラスはハーレムだな
マジむっつり死ねばいいのに
>>317 それぞれ色が決まってるから必要だろ
緑のランスに赤いアリオス、青いバードに白痴の健太郎
戦隊物でも作れそうだな
メガラスは地味にケイブリスとカミーラに次ぐ古参魔人なんだよな
ロッキーは冗談抜きに化ける可能性あるんだよなぁ、年齢的にも
>>338 ワールド5も40レベルあればクリア出来るし
あんまりレベル上げる機会が無いんだよな
バードが出てくるランス=小規模
バードが出てこないランス=大規模
>>341 たしか鬼畜王の会話イベントで「男は背中に乗せたくない」とか言ってるのあったよなw
>>337 ロッキー16歳はそのためのフラグだったんだな
メガラスって宇宙人なんだよな
あの世界の宇宙ってどうなってんだろ
白クジラ関係ないのかな
カグヤの星の科学力とクジラどっちが強いのかな
>>341 だが、メガラスから見て人間の女のような魔人たちは
俺たちから見た女メガラスみたいに見えてるんじゃなかろうか
>>340 構想は大きかったらしい。社運賭けるレベルだったから未完になった時に結構やばかったとか・・・
5DのPVで未完で終わった5A−5Cの画像がちょっとだけ出て来るね。
そう言えばカラーの精液奴隷事情は完全ノータッチだったな
今後どうすんだろ
そういやカラーも人間捕まえて奴隷にとかやってたんだよな
一方的に今回の被害者ってわけでもないな
お前らが他職胴着は収穫、他職胴着は収穫って言ってたから
収穫行かないと手に入らないと思ってたけど、普通にマルグリに落ちてんじゃん
>>356 そりゃ落ちてるだろうよw
収穫は短時間で荒稼ぎしやすいってだけで
>>355 その人間は捕まえて殺してクリスタルで金儲けるために来た人間なんだからヘルマン兵と変わらんだろ
ロッキー=シーラ説
流石に奴隷には広域の呪いからは逃れられる術でもかけてあるんじゃないかなぁ
でないと防衛する度に奴隷も全員死亡っていう効率悪いことになるし、
あのイベント後にランスにキャーキャー言ってる子たちが凄く黒いことになってしまう
強制的に捕まえないと子孫途絶えちゃうもんな
>>355 まぁ生殖目的だから種の存亡の話だし命まで奪うわけじゃないからなぁ
印象的な問題かもしれなけどそこまで加害ってイメージ付かないんだよね
>>360 よく考えればアリオスも捕まってたわけだしそういえばそうだなw
4周目まできてやっと気がついた
キャラゲーなのに強いだけで特に好きでもないチルディとかカロリアとか使ってクリアして何が楽しいのかと
弱くてもサチコで終わってこそ楽しいんじゃないかと!
カラーはかなり鬼畜だぞ
やってることはランすよりひどい
鬼畜王設定だと枯れたら殺されるとアリオスが言ってた
地味に思ったんだけど、音楽モードで聴いた音楽をそのまま音楽モードを
抜けたあとも再生し続けるようにできねえかな
パッチではそこまで無理かもしれんが、倉庫整理とかしてるときに
いつもおんなじ音楽は飽きる
BGM切ってバックでサントラ流してる
あれって確か精液だせなくなったら殺されるんじゃなかったっけ?
>>369 ゲームのBGMボリューム下げて好きなCD流せばいいじゃん
>>366 別にサチコだって弱くないだろ
香ちゃんならまだしも
4週目つらい?
3週目でモルしまくって仕上げたほうがいいんだろうか
カラーって元々狙われてる種族で森に隠れながら、人間と戦争してるみたいなもんだろ?
言えば鯨とかサメみたいなもんじゃね。人間が海ん中に居たら食われるし
逆に捕まえられたりして食われたり、かと言えば鯨を守れとか言う人間も居たり
取りあえずリアをモルっとけば5周目も楽できる
>>376 鯨油がほしいので漁にいったら船が沈んだとかよくある話だしな
結界が消えたカラーの村はどうするんだろうな
リーザスとかゼスが遠巻きに保護するのかな
>>374 むしろガードの中ではサチコが一番まっとうかもしれん
サチコ:攻撃力なし
てる:魔法防御なし
カロ:特殊能力あり
ほか二人は論外
>>379 リーザスは無理
ゼスは支援してくれるかも
ゼスからは行けるけどリーザスからじゃ遠すぎるな、カラーの森
>>382 そもそもリアはあの娘消したがってるだろw
>>376 世界は違うが炎の旅立ちで森焼き払う地主もいるしな
>>345 とっととワールド進めたほうがいいのかもしれないな
ますぞえもあんまり強くなかったし
3周目と4周目のますぞえは強いよ
5周目のハニキンは弱いが
>>366 カロが好きなキャラに入らないなんてもったいない
チルディは、ムスカさまの再登場を厳しくしたフラグだからちょっと好きになれないが…
でも、つよキャラ言うほど強くもなくね?
ハニキンの存在が知られた当初はこれ倒せるように作られてないだろ
とか言われてたのに今じゃ弱い扱いされてるのか
あの時はダメ千まで鎧が知られてなかったから
懐古厨になるにはまだ早いぞ。発売から2週間ちょっとか
>>388 ますぞえみたいに弱体付き鬼威力を5連発とか
下手したら詰む差し押さえとかしてこない上に
異常にタフネスが無い
5周目フルカラーより楽なレベル
即死攻撃してくるハニキン相手にチートでlv999にして倒せないよぉ
って今考えるとかなり恥ずかしいなw
387>>
スキルに経験値1.2倍があるから育てやすい
攻撃+1もあるから通常攻撃に期待が持てる
ダメ千防具は意味ないぞ、キングフラッシュは当たると即死する
単発威力より連撃重視にして、後はピヨらせてキングフラッシュ1発分を反らすか狙われに当てて蘇生するだけ
仕様を理解したら差し押さえがない分、ますぞえより安定する
乱義、リセットときたから次はるなんとかかと思ったけどゼニガメがいたな
次こそはフェリス頼む・・・
>>395 ぶっちゃけそんな事はどうでもよくて
チルディが強いのはモル枠の外で素早さ+11ある所だと思う
>>394 そういうやつらはわからないんじゃない
あんまり読む気がないから適当に読んで、誰かにもっと簡潔に説明してほしいだけだ
避妊してないから今回でガキできまくるな
>>390 ならないし、魔法使いのバリアも貫通するよ
ハニーグッズも意味ないよ
狙われ属性を延々と起き上がりこぼしみたいにするしかない
ハニキンの攻撃は即死するけど
ハニキン自体が脆いから簡単に倒せる感じ
2周目素早さ仙人無理だわ
これって1周目に11上げて、2周目以降放置しといたほうがいいの?
>>405 多分それが一番楽
やってないけど5周目だと完全にチルディ一人で戦うようなもんだろうし
>>405 カイカイありランス55、チルディモル10回50Lvくらいで
4週目くらいまでなら+11いけると思うよ
>>393 懐かしいなw
そういや発売してまだ2日くらいの時に大体の人がまだ1週しかしてなくて
槌ゲー槌ゲー言ってるときにすでに5週くらいした廃人だけが周回したら短剣最強だからとかいってる時期もあったな
でも、パッチ前だと乱舞や弓連射が強化される前だから
ハニキン今よりは硬かっただろうな
2週目以降は、入手できる最強クラスの武器しっかりもらってくれば割とどうにかなるな
5周目以外は
>>394 どんだけ世間知らずだよ、コストやら情報分析やら協働のための企画提案とかしないと話にならねーっての
文系をなんだと思ってるんだw
そんなことより頑張って熊子を育てるか
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| は?
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>408 いたなそんな人
あの人たしか周回したらランスがベンチ要員になるとか言ってたし
今考えると凄い未来に生きてたんだな
2周目11戦目までいけてランスアタック残してたからなんとかなるかと思ったけど殲滅できなかった
もう少しいい武器見つければいけるかな
3周目以降は放置することにします
モルルンなしPTとかガード槍のみPTで倒してる画像上がってるくらいだし
ハニキンとか糞弱いだろ
ハニキン余裕で倒したけど短剣なんかいねえしランスも一軍だがな…
実際短剣強いか?
結局どんだけ強い武器手に入れたかじゃねえのこれ
ランクエは武器補正が大きいからな
ある程度連撃できる武器ならあとはもうなんでみいみたいなとこある
でも、まぁ2週目以降は所詮オマケだからなぁ…
そろそろ次のパッチ情報がでても良さそうなんだけどな
>>413 単にフライングゲットしただけでしょ
エロゲーの場合、流通関係に知り合いがいれば1週間前に入手できるよ
短剣は弱いな
基礎攻撃力が低すぎるからいい装備とか言ってもしれてるし
スキル面でも攻撃回数の期待値少ないしどうしようもない
>>417 槍ばっか話題になってるけどぶっちゃけ短剣はすごい弱武器だと思うぜ
周回混みならボーナスダメージ云々言われるけど不安定な通常しかないし
周回重ねると槍との火力差も大きくなって最弱争いだと思う
>>326 アベルトが死んだのは正史じゃねえから。
クエいくつ追加するんだろうな
6はアベルト討伐まで正史だったろ
俺はウィチタさんに短剣使わせてるぜ
勝虎のやりとりを見てると向日葵と櫻子を見ているようだw
>>430 メクリ攻撃+魔法<アンギラス
せめて周回で魔法が乗り易いとかあってくれれば…
あってもダメか
アンギラスとかベッキービッグハンマーあたりの火力は
短剣の2連撃くらいはあるからなぁ。ダメ上限アップがあんまいらないというとこが短剣の強みなのではないか
>>432 まだモルってる途中だけど
攻撃と魔法あげて火炎剣やってみたいなと
イメージ無視したら槌で火炎斬りが最強なんじゃないか
槌は壊れ攻撃力だから攻撃1でさえ3000以上出るし
>>434 頑張れ、周回浅いなら弱くはないぞ
>>435 槌火炎斬はやってみたけど命中75%上限が痛すぎたからおすすめしない
槌でどうやって斬るんだろう
>>436 85%だろ?
ダメージに0.85掛けても圧倒的に強いと思う
短剣はチルディで四回攻撃がロマン
でも、槌で二回攻撃の方がもっとロマン
乱舞と車懸りがダメージだけなら最強やん
>>438 武器攻撃以外のスキルは75%が上限になる
なんで今回のランスは表情(特に口元)にルパン3世が入ってるの…
原画モンキー・パンチか?
ウィチタさんにメクリ装備させて魔法撃ってみたい
使ってないからわからんのだが乱舞や車のダメージ上限て気にならないわけ?
>>441 そうなのか、単体と複数攻撃で違うのかと思ってた
>>445 限界☆3で乱舞が初撃2500ぐらい出るからあんまり気にならない
スーパーソードでこんなもん
>>448-449 エッジオンにしてもだめだった
やっぱ対応してないんだな PEN4オンボじゃ
>>438 試しに槌と槍で文豪の冒険者切ったら10kと8kくらいだった
単純に4回攻撃で1ミス含めて比べると槍のが平均値高い
防御高い相手にはどうだかわからんけど圧倒的に強いってわけでもないと思うよ
>>452 素早さモルりまくりでも無かったら
アンギラスの-15痛いだろ
>>453 抜け駆けに優先券でもいいし
5周目なら素早さ+36の装備出るし
素早さは過剰になりがち
上限解除スキルあったな忘れてた
リズナは乱舞専用と割り切って上限取るのもありか
>>453 すまん素早さについては感覚がマヒしてた
でもあれは基本的に敵より速ければほぼ関係ない数値なんで
ある程度モルってると-15くらい別に気にならない
>>454 抜け駆けも優先もスキルポイントや装備欄犠牲にする上初手だけじゃん
素早さ+36装備に関してはそこまでやり込んだらそうかもしれんけど
5周目も素早さ+20もしたら余裕でクリアできるからなぁ
素早さ+36とかそんな出ねーから!
18まではよく見るがそれより高いのはかなり貴重なレベルだろ
素早さボーナス6回だろ?無理ある
18がいいとこ
はちまんのツイッターがランクエにどっっぷりすぐるw
何が最強かって話に出にくいとか
そこまでやりこんでたら〜とか何言ってるんだ
それぞれDの9の最大ダメ武器当然ありきでの話してんだろ?
もちろんマホウバカの成長+200考慮した上での比較だし
急に興奮してどうした?
そしてこの流れで何故マホウバカが?
>>458-459 5週目のすごい補正ついたの見せられると
ああいうのがポロポロでるのかー、5週目ぶっ壊れてんなwwwて思うけど
実際5週目行ってみると出すのにすごい苦労するよな、ほんとにでるのかと
憧れは幻想だった、と言いたくなるレベル
すまんマホウバカじゃなく
魔法成長の+200だな
それいうなら素早さ+54の話にどうしてしなかった
36なら実際に持ってるやつが居たからだろ?
実際に使ってる手持ちの武器とかで想像して皆話ししてたんだと思ってたが
俺は普通に1周目〜5周目クリアぐらいで
火炎斬り使うなら槌が最強なんじゃないのって話をしてたつもりだったな
そろそろ3週目に行ってみるかねぇ
ワールド5での武器の最大値は多分だけど
短剣1240+成長 剣2447+成長 槌3875+成長
槍3100+成長 弓1570+成長 アイテムの早さは36
相当トレハンやったけどこれ以上は出た事がない
>>466 >435 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 04:39:23.01 ID:sfzSyPae0 [36/42] (PC)
>イメージ無視したら槌で火炎斬りが最強なんじゃないか
>槌は壊れ攻撃力だから攻撃1でさえ3000以上出るし
全然ニュアンスちがくね?w
わろたわ
>>468 俺のと同じ数値のがあるな
でもこれ命中+とかレベル緩和とか付いてっから伸びる余地はありそうだがどうなんだろ
>>468 それ以上あるかわからんがそれが最大値とも証明できないよ
普通に考えれば1個のボーナスが9回選ばれる可能性があるだろ
>>469 俺にはそんな極めた場合って言う発想はなかったんだ
すまんね
>>468 俺と同じ
匠の弓だけ1738っていう未確認情報があるが
俺も1570までしか確認してない
武器攻撃1で3000↑のダメージって攻撃力3400くらい必要じゃね
ダメージ上限取ってたら敷居下がるけど
>>468 俺も全部同じ数値だけど他2OPくらいついてるから伸びそうな気はする
極々レアなだけなんじゃねーかと、速36だって最初は30限界とか言ってる人いたし
>>473 未確認情報ならヒデオ2971とか言ってるのが居たな
言うだけなら誰にでもできるんでなんとも言えないけど
477 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 05:36:04.35 ID:dTl0M5CR0
子供産んでおっぱいでかくなった五十六とやりてえな
上の画像見てマジスコ捕獲してないの思い出して
魔人カイトうろうろしてたら初カイカイきた
赤刺まわり20時間やってもでなかったのに
カイカイは赤刺触れるとでないでいいと思う
後列でも戦えるリスト→ファイター、ガード、ガンナー、ソーサラー、ヒーラー、レンジャー、シビリアン
後列じゃ戦えないリスト→スパルタ
>>478 赤棘触れずに一定回数のエンカウントとかかな・
>>478 そういえば俺もカイカイ出たときは
赤棘触れないようにやってたときだったな
>>468 素の数値にDの分の25%乗せてそれを元に
30%*7をボーナス分乗せると剣以外同じ数字になるな
剣は2712になるんだがwikiの700って数字が間違ってるのかも
まとめると同じボーナスは最大7個までしか乗らないってことになるが
そうだと思う
一回クリアしたときはたしか勝虎で
赤刺逃げてたら出た
これデータ消して最初からやり直しで
最初のほうからトマトつれて赤刺触りまくりで
主力全員10回モルルくらいまわしても一回もカイカイでなかったし
赤刺にふれないで通常エンカウント繰り返さないと出ないと思う
>>480 クエストはじめて初エンカで出たときもあるから違うかも?
別に後列で戦える必要ないけど、スパルタの周回重ねたときの弱さはどうしようもないよな
ファイターと違って武器変えられないし、武器は周回補正が全然乗らないし
リズナのジャクタイン弱体化しろって声多いけどむしろスパルタ強化してほしいね
>>480 前に墓マラソンしてたとき、入った直後の戦闘でカイカイ出た気がする
いや
赤刺に触れるとその次の戦闘ではでない
位はあると思う
この計算で行くと拳最大はメタルグローブで775…まぁ防御無視だし…
杖は968が最高かな
>>485 リズナのジャクタインは魔法なのに効いちゃってるからこれは修正しないとな
それよりスパルタ強化してほしいってのはわかる
>>482 ヒデオの一周目の攻撃力は700であってるよ
杖AA無いとか…もう怠慢としか思えないわ
プログラムミスで登場しないとかならアップデでもう直してるはずだし
杖AAないのは何考えてんだって思うわなw
仮にAAがあったとしたらなんだろうな
やっぱクリスタルロッド?
>>482 いや計算ミスってるだろ
確認されてるってのは剣+6、短剣+7、槌+8、槍+7、弓+6だし
あと端数切捨てされるからもし存在するとしたら剣+7は2709だぞ多分
>>493 んじゃわざと入れなかったか、本気でデータ作るのさえ忘れたかとかなんだな
ビスケッタをあえて忘れてパッチ専用にしたんだろwって話もあったが本気で忘れたように思えてきたわ…
そういうのも指摘する人もいないってことかよw
なんか、成長付きって普通の奴とは別アイテムになってるぽくね?
拾った時点で成長付きじゃなけりゃセーブロード繰り返して鑑定しても
絶対に成長つきにならないよな?
確認されてるの意味がわからんが俺のアンギラスは9でも3100までしかないし
数人から同じって意見があるから限界値かもしんなくね
まぁ単純に確率があほみたいに低いだけかもな
杖は見たことないグラのがデータにある
CG06403ってのがそれだ
>>498 成長付きはCC、BB、AAにしか付きません
んでそれらは鑑定S&L繰り返せば成長付きを出すことも可能
例外で司教のメイスは全て固定なんで無理
>>499 確認されてるっていうか手持ちと
>>468っていう意味で
てかごめん、槌+7だなどうみてもミスってるのは私でした
そう考えると+7限界説はありえるかもしれないなー
司教のメイスは既存のパラメータにかぶった時だけ強化可能な感じ?
>>478 赤棘関係ないと思うよ。
俺が遭遇した2回ともマルグリで赤棘つぶしながらの道中だったし。
気のせいだったか・・・
普通にやってた序盤の頃のカイカイはレアエンカウントだったけど、稼ぎに入ってからは
超々レアエンカウントだからなー
何かがあるとは思うけど、わかんねw
装甲破壊ってちゃんと防御下げてたのか
ただの殴りでも防御無視なうえ
弱体とかぶってややこしい
いっそ一本化して、もうひとつのスキルは乱舞系でよかったのにー
マルグリ4で赤棘潰しながら金策マラソン30時間以上やってる。宝石は4つほど出たがカイカイは0
だから赤棘に触れちゃダメって聞くと、つい納得してしまいそうだが、やっぱ関係ないのかねぇ
ポケモンでA連打するとモンスターが捕まりやすくなるみないな信憑性のない噂だな
>>509 そろそろ虫を見るのもいやになってくるころだなw
スパルタはデンプシーロール実装すべき
カイカイは魔物王女マラソンで三回出たけど、赤棘潰して撤退を繰り返してる内は出なくて
三回ともレアが出たからクリアしようと移動してるときに出てきたな
赤棘触るとダメってのはありそうな気がする
>>511 蜘蛛が微妙にタフでリーザス雷竜やおみくじ小吉じゃ倒しきれないのがイライラするw
>>508 270%乗ってるじゃねえか!
じゃあやっぱアンギラスの最高は3700+200か
反動ダメージであぼん
しかも成長付きって成長率上がる時にランダムでボーナスとかも成長しない?
惨殺のせいか全部単発なのが最大の弱点だよな格闘
>>513 チルディのクエストでバンバン赤棘触りまくった後に出たから違うと思う
単発でもいいから乱舞を上回る総ダメージ量だったら確実に使ってた
>>518 しない
成長はHP攻撃魔法防御のみ
ランダム性はない
>>516 AとAAは仕様が違うかもしれんぞ
>>518 HP、防御、魔防、攻撃、魔法は増加するよ、別にランダムじゃなく
ちなみに元が−補正だと0までしか上がらない
>>523 そんなことないぞ
俺は槌で命中が+になってるの拾ったことある
それ以外見所のないゴミだったけど
カイカイは赤棘さわるとだめだ
いま赤棘無視してたらまたでたw
抵抗が5上がる時と上がらないときがあるんだわ
戦う→成長して5上がる
ロード
戦う→成長して上がらない
こんな感じで
魔低忘れてた…
>>524 ボーナスじゃなく成長の話
成長させて命中が伸びて+になったってんなら大発見だ
>>525 具体的に頼む
それ試してるのはカイト?
>>524 ああいやすまん、ボーナスで付いた場合は+になるけど
成長で−から+になる事はないってことね
防御-30の成長付きアンギラスを育てても防御-0で止まるって事
>>524 成長前に−補正ならってことだろ
拾った時点で+補正なら関係ない
あと成長する数値も5しか上がらない時と20くらい上がるときない?
成長か、なるほど
>>531 最終的には同じ数字だからどうでもいいだろ
成長って100%ごとにランダム数値の成長であってるよな?
ほとんど成長しないこともあるけどさ
>>520 赤棘でレアが出たあとだから俺も触ってるよ
で、そのあとマップ移動してたら出た
マップ移動するとリセットされるとかなんじゃないかな
単にカイカイはランダムエンカウントでしか出ないってことじゃないの?
赤棘と戦ってたら必然的にランダムエンカウントの数は減るんだから出にくいだけでしょ。
>>528 カイト
ランスすずめチルディコパまそう
全員Level40前後ランス48
おっさんが倒れてる真ん中のマップ
うろうろしてたらでた
>>537 まじかーちょっとあとで俺も検証してみっか
カイカイ個数あつまらんしカイトでカイカイでやすいかもなんてのはかすかな希望だ
>>536 赤棘潰し中でもランダムエンカウントはあるんだよね
でも出ない
で、移動始めるとぽろっと三回も出てるから不思議でさ
>>531 それCCとAAで比べてたりしないか?
CCだと+50だから100%あたり+5
AAだと+200だから100%あたり+20だぞ
>>538を見てくれ、どう思う?
てるさん、モルルンによる魔抵抗強化無しだから結構、相性いいと思うんだけど。
マップ回って宝箱回収→クエスト倉庫のあきを埋めるために赤棘潰し
→よし、クエスト倉庫一杯になったし帰るか→カイカイ出現
>>543 …何がいいのかが分からんし
…どうして晒したのかも分からない
>>545 結構、いいの拾ったと思ったんだけどね。
まぁ、何週もやってるひといるから、その程度の反応なのはわかってたけどね。
>>544 なんでクエスト倉庫埋めるのよ、鑑定料も馬鹿にならないってのに
>>545 はじめてレア物拾ってはしゃいじゃってるんだろう・・・
属性防御>>>魔法抵抗だから魔法抵抗自体半分死にステじゃん
周回数関係ねー
>>546 1週目ならかなりいい装備だと思う
2週目以降は育てる時間を取りにくいので
しばらく使うことになるんでないかな
クリスタル成長月は防御あがって魔抵も当然高いんで育てると便利っちゃ便利だけどね
一週目なら主力鎧になれると思う
>>538の防具TUEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!
まぁ成長クリスタル鎧は1週目だとwktkだよな
今は寄付対象だけど
>>554 見た目の華やかさと魔抵の高さが目を引いて防御力は弱めでも成長すれば!?・・・ってwktkしたよな
>>555 槍で防御+200以上ついてるの拾ったから
それとセットで活躍してたな
その辺のレベルだと結局アイアンXのが総合的に使えるから無意味っちゃ無意味になる残念装備ってことで
6のアニスみたいのが居るなら魔防特化も意味はあったと思うけど
つーか、属性防御って、クエストごとに変えるものなの?
俺はアイテム何て素早さ上がればいいなって程度にしか思ってないけど。
どうでもいいけど、キャラの固定装備もちゃんとワールド移動してからだと強化されるな
つまり、新キャラを入れるならワールド5にしてからという・・・
まあ、普通にやっていればメイド服くらいしか恩恵ないけどな
>>557 アイアンXというか、BBの成長系、全然持ってない。
ライトアーマーXAの成長なら無駄に6つもある、意味が分からない。
>>559 イフォの暴れん坊ならガードに雷のお守り付けておくとか
八甲田山なら炎のお守りつけておくと幸せになれるかもしれない
イージスと戦うなら氷、奈落の王なら闇
ラストクエストはエミを避雷針にすればOK
>>559 お守りマジ最強だから、てるさん使いたいならそっち合わせた方が良い
>>560 チューリップD
エミとか200回殺さないといけないんでしょ?
>>561 とりあえずwikiのアイテム入手の仕組みあたりを読んで収穫の季節を何回かやれば
装備を晒したことが恥ずかしくなると思うかな?
>>562 親子鑑定で闇つけとけばいいって程度にしか思ってなかったけどね、結構あるんだな。
女王の墓では、角鯨が雷を速攻で放ってくるから雷付けといたほうがいいのかね。
99%おまもりつけたらダメ0だな
計算間違ってるだろ
現実的には高周回以外は雷以外食らう要素ないからガードか狙われ一人に雷つけっぱなしで済む
4周目以降あたりからは雷はスキルでとって後はお守りで調整
>>565 知ってる、それで全然出て来ない。
収穫で何度もやってるが、BBやAA自身が出にくい上に、本当に出ないという謎。
出たのがクリスタル鎧の魔抵抗がさらにアップされた奴が出たって話。
別に恥ずかしくなる必要ないだろ
属性に関しては雷>>>>闇>>>>>>>>>>>>>炎>>>>光>氷
にラストくらいで気づくだろう
コパンドンの攻撃力強化したいから、
成長付きクリティカルを目指して、何度も汚染をやってるんだが、
何度やっても成長はおろか、ボーナスさえも付かない。
何故だろう。
それにしても、本当にスカートメクリでないな。
トマト連れてけば2回に1回は確実に赤ゲットだけどな
やり方間違ってるんじゃない
>>571 コパ大吉に必殺と命中関係ないでFAじゃなかったっけか
>>564 うさぎ食わせてやれよ・・・
俺は食わせなかったけど、いつの間にかHP2000超えてたが
>>570 氷に関しては序盤のイージスしか特に使ってくるのいないんだよな
たまーに氷の矢が使われるくらいでさ
フローズンとか出てこなかったからだろうな
>>571 開運いれてるか?いやそこで出したことないからわからんけど
メクリほしけりゃ墓ツアー頑張れ
必殺40乗った炎のお守り美味しいです
>>572 さすがにソレは無いwww
トマト連れても3回クエに1回だろwww
>>575 コパを連れてるけど、ふつーに。
>>576 俺、衝撃や必殺30とかで普通に寄付とかしてるけど、あんま重視しない。
ちょんちょんのライトが周回重ねるごとにむかつく
サチコとかリアは光にさくほどSP余裕ねぇー
装備のレベル制限がウザすぎる。
モルルンしても周回しても装備外れるしシステムと合ってないわ。
TADAも年で劣化したか。
>>573 いや、神賽の攻撃力強化のためだけど、小吉でそろそろ敵陣を一撃で倒したい。
コパンドンに開運覚えさせてるのにでねーな。
ベッキー9でても、何故か強くないし、あんまいいボーナス乗らなかったな。
クリスタルの鎧はクレインの隠れ家でレベリングしてた時に大量に出てきて
その時は使ってたな
終盤は武者鎧だったけど
氷の守りはワールド切り替え後のカラー森で役に立ったかなぁ
分かったからチラシの裏かツイッターにでも書いてろ
>>580 開運は出るアイテムがいいものになるっていうか
数値が増える系じゃないかな
左下のやつね
焦った
ランクエのBGMオフにして動画つきの音楽ファイル再生しながらプレイしてたせいか
中断再開したらいきなり3Dマップが真っ暗にしか表示されなくなった
ファイル閉じて、タイトルのコンフィグから3D低画質にしたら直ったけど
セーブファイルが壊れたのかと思って涙目になりそうだったわ
>>579 蒐集ゲーです
攻撃力の数値とかで喜んでいるのでなく
レベル-15のレア補正を手に入れれば楽って事
火縄銃とか巫女服みたいなものって所持数制限あるよな?
ハニーグッズもそうだけどさ
捨てればいいの拾い直せるんだろうか
学習装置って一個しか手に入らなかったりする?
>>588 そうだよ、頑丈捕獲縄とかも。
世露丸EX+もそうかもしれない。
周回したら外れるのがほんとウザイ
登場の時はレベル制限関係なく装備してんだから他も外すなよ
倉庫整理がめんどうなんだよ
死んだときにキャラが抜けるのもやめろ
まったく意味が無い
死ねよ
公式に投げろや死ねよ
トレハンが楽しいのは良いけど
良い装備集めても戦う強敵がいないんだよな
ハニキンはゴミ以下の弱さだしパッチ待ちかね
それかメインの呼び出しボタンを一覧のとこに付けろカス
無能集団しねよ
ロッキーかわいいよロッキー
平日の朝っぱらから元気だな
>>592 そこはなんとかすべきだな
HP10万みたいな体力馬鹿みたいのは嫌いけど
だからといって、ボス系がますぞえやハニキンタイプだとなんだかな〜ってなっちゃうよね
バランスよく用意して欲しいぜ
単純な数値さえ高ければ楽勝なのと
数値よりも攻略法を確立すれば勝てるってのを
アイテムは入手順にソートできると便利
>>599 巫女服2つだと!?
制限は関係なんだろうか・・・
>>601 たぶん1個目は普通のレア程度、
2個目以降は超レア確率とかじゃね
ハニージッポはどうなのかしらんが
2個目が寄付で売りだされた
巫女服、火繩銃は制限無く取れるだろ
裸でツアー行ってたときによく拾ったし>巫女服
火縄拾えなくね?
柚美が持ってきた奴と店売り、その後に手に入る改1つしか持ってないわ
火縄改は捨てれば新しいの拾えるよ
ワールド5ならAとか捨ててDに出来る
>>597 わかる
本編だけじゃ物足りないから周回やってるけど
そこにも運ゲーなボスしかいないとちょっとアレだよね・・・
>>604 チーターマインドループしてたら結構出てきたぞ
寄付で純金ベアーとたつのおとしどころ狙ってるのに、この二つだけピンポイントででないとかどうなの
きれて200個寄付体制でS&Lしてるのに、さっぱりでやしねー
寄付しても25個ごとにアイテムが出ないんだけどこれバグ?
50個くらい寄付したら、出るんだが
もう
>>608の質問はテンプレに入れていいと思うのだが
パッチの仕様で、「入荷する」と抽選で決定されたものが既に店の棚にあると入荷されなくなった
抽選タイミングは前回のアイテム入荷時
>>611 最悪や・・・
パッチ当てん方が良かったわ・・・
棚のもの全部買え
Tシャツって装備しないのに何故か3種類集めちゃうよね
>>607 なんか絶対出ない時って有るよな
ある程度法則性あると思うんだけど
>>614 4種類以上あるよ
>>612 再インストールして戻せばいいんじゃない?
まあレベルの上がり方が酷いんでプラマイでパッチ後プラスだとは思うけど
ボーダー、ピース、もこもこ、むーみんだな
全種類そろえて満足したわ
成長付きで全部集めた人いたら凄いなアレ
イージスのエロ見てがっかりした なんでやねん
>>620 ちなみに中出しは初モルルンの時だけ。
体験会じゃ、鈴女いじめが結構評判よかったんだけどね。
あのひょっとこ顔の良さがわからんとは…
>>622 割と感情あるのに、何で立ち絵がアレ一つなのだろうか。
もっとサクサクモルルンしてーな
せっかくのウリなんだから
現状モルルン待ちになると特殊集めになっちまってどうにも
やっとこクリアしたが、面白かった。
初見のプレイヤーがレベル上げの作業をせずとも、
ヒィヒィ言いながらどうにかクリアできる難度設定のバランスはさすがだと思う。
ただ、モルルンは微妙だな。周回するならともかく、一周目は攻略的には全く必要ない。
でも、GALZOOの転生みたいにやるかどうかでゲームバランスが一変するような感じだとバランス取りが難しいかなあ。
後日談って、どこで聞けるの?
インターネットで聞ける
>>619 スカートメクリ手に入ったのに、何かボーナスがすげー微妙だ・・・
かまってかまってほしいのー
流石にNG余裕だろこれは
ツイッターでやれ
さやか厨がキチガイなのはみんな知ってるだろ
どこでもキャラと同じく嫌われてる
ID:hY5Mtyac0は発売前のスレで統失認定されたアレだぞ
論理的につながってない会話、突発的な妄想、語尾に句読点が多く、
自分に対する叩きは完全にスルーして意味の無い書き込みを垂れ流し続ける患者さんだ
人いないしいいんじゃね?
NGしたけりゃ黙ってNGにいれておけ
糖質というより割れの中学生ってかんじする
まぁ今更虚しいアイテム自慢くらいええやん
実は本人自身と同じかそれ以上に
それに構って叩きたがる香具師のレスの方がスレッドを多く占める
ますぞゑ倒してくっか さてワールド2だ
>>636 まあ少なくともここに来ちゃいけない年齢だよな
クエスト途中で鑑定品を捨てたりできるわけじゃないんだsし
鑑定のスキルでボーナス付いた後に鑑定してくれれば良かったのに
そうすればデメリットはなくなる
きっとメリムちゃんに開運は似合わない、ってことを言いたかったんだよ
極とかぶっ壊れスキルになっちゃわないかね
結局今のバランスでいいんでない
デメリットがあるからメリットが生きるのだ
春夏秋冬イベントって39以下に効果があるんだね
46まで上げてからやろうという計画は無理のようだ
半月経ってもパーティとスキルに悩むくらいのバランス
いいんでない
ランスクエストついに買ったんだけどもしかしてパパイアとかアニスって出ない?
ウィチタちゃんはでるのよね!?
>>646 ウィチタは出るけどほとんど会話なし
パパイアもアニスも出ない
追加クエストで暴走アニスの討伐とかなら来そうだな
CG無いとなんかなぁ
CG追加されたことあるっけか・・・
今回のシステムだと黒色打たれてもお守り0ダメ余裕でしたで終わるから来ないほうがいいよ
>>647 …orz
いや、まあ仕方ないね。
ゼス組が結構好きなんだけど今回あんまり関わる要素なさそうだしな
明らかに別格なのは、トマトさんの宝箱に好かれる、コパンどんの金運、リズナの乱舞くらいかなぁ
>>650 戦国で魔想さんとマリアのCGってver1.00ではなかったんだっけ
>>652 ウルザもウィチタもカオルも立ち絵すら存在していない
ゼス組で唯一立ち絵があるのはカロリア
>>652 安心しろ
ロっキーくん(1☆才)がでる
>>655 > ゼス組で唯一立ち絵があるのはカロリア
マジック「…………」
カロリアは二種類あるのがいいよね
>>658 あーマジックもいたなー・・・なんかもう忘れてました
新キャラのキバ子が可愛いし強いから是非可愛がってくれ。
1週目なら木箱レギュラーも有りだったけど・・・
ウルザの新立ち絵はあったの?
発売日前に祈ってる人がいたが・・・
サテラの無敵結界ってなんで効かなかったの?
今回、その辺の設定が曖昧な気がする・・・
ちゃんとレベル1になってるのかもよくわからんし。
スパルタにも日の目を
人型ボスで背負い投げとか有利な強敵がいればいいのに
え、クルックーさんは禁止ですよ
カオルに居合い切りくれ
>>665 ますぞえだって自分の意思で結界切れるだろ
そういうことだ
セルさんの絵がやたら可愛かったからHシーン期待してたんだけどなあ
ひどい話だ
装甲パンチに次ぎ込んで攻撃特化させれば属性パンチは4もあるし十分戦える。
参入時から上限45で経験値優遇の装備も使える事からモルルンして強化もしやすい。
タイトルの絵でレギュラー化してるキバ子はきっと次シリーズでも居ると信じてる。
あと。可愛い。
カオスとセルさんの掛け合いとか好きなんだけど
もう見れないんだろうな
>>655 想像以上の扱いの悪さだな…
ウィチタちゃんとちゅっちゅしたかった…
>>656 いらねぇ…いや別に嫌いなわけじゃあないけどさキャラ的には
今回で退場する面々
キバ子
アテンヌー
サチコ
エミ・アルフォーヌ
沖田 のぞみ
カパーラ・ウーチ
セル・カーチゴルフ
ノア・ハコブネ
マホコ・P・マサイ
柚原 柚美
ユラン・ミラージュ
3週目以降のますぞえに毒って有用?今リズナ、カロ、ウルザ、チルディ育ててるんだが
ランスが使えなくなると聞いてもう一人育てようと思うんだけど
ヒーラーの方がいいかな?
毒があると付与より先に毒が優先で消されるからダメージ以外の点でも有効だったりする
>>665 生殖行為は攻撃ではない&魔人化の呪い>モルルン
という説が一番都合がよい
>>665 ハイパー兵器>>>>>>>>>>>>>>>>無敵結界
という冗談はさておき、ビクンビクンすぎてつい無意識にHを受け入れちゃったんだろ
立ち絵あるのに仲間にならないサーナキアちゃん・・・
カミーラもキス奪われてたよな
>>673 後日談はランスクエストとランス9の間の話だけじゃなくて
普通にまだまだ先の将来の話も含まれてるから退場確定じゃないよ
2周目に入ってやる気がなくなるとともに、2周目以降ランス1モルルンにつき基礎値ボーナスついても良くないか?と思った。
ウィリタって属性切りぐらいあってもよかったのに
>>673 アテンさんはランス9で通販会社ランスが潰せば出れるかなあ
と妄想してた
サーナキアちゃんは不遇かわいい
キスはともかく、血まで出てるしなぁ・・
本人が受け入れたらOKなのか?
ヘルマン編ではツンデレサテラが協力してくれたら面白そうだが。
>>674 毒の最大ダメージは999までだからあってもなくてもどっちでもいいレベル
その面子なら別にいらないと思う
ハニキンも見据えて謙信とか連激攻撃できるキャラ入れた方がいいかと
周回して何か意味あるの?
キバ子は最初可愛かったけど、話進めたら普通の良キャラに成り下がってしまった
今はカラー女王一家が面白い
>>673 ユランはニュアンス的にでそうじゃないの?
サチコ以外は作中でどうにでもできそう
新キャラは殆ど今回限りな気がするけどな
9冒頭でシトモネレイプがあったらとりあえず笑う
>>685 そりゃ受け入れたらオッケーだろ
そうじゃないと処女の魔人が好きな男を使徒にしてもHできないじゃん
>>689 エミも公務員と結婚だから駄目じゃない?
今回も最初から最後まで可愛いランス様
つーかサチコ結婚とか明らかに9までの話じゃないから。
次はあの続きでヘルマンにちょっかい出し始めるところからスタートだろ?
サチコの盾壊れてやる気なくして結婚するまでランスはヘルマンに手を出さないとか
どんだけのんびり屋さんだよ
ハニキンそこまで弱かったか?
やたら固いから良装備ないと連続攻撃通らなくて苦労したが
サチコは魔軍戦に向けて経験食パンの大量生産するからな
大活躍だよ
>>695 サチコはもう出ないってスタッフがいってなかったか?
ハニキンが硬いとは全く思わなかったな
ワールド4ますぞえやワールド5GRドラゴンの方が強かった
>>695 そういう問題じゃないでゴワス
アソコまで書いたってことはまずもう出ないって宣言したようなものだし
なにより本編の数少ないキャラ掘り下げエピソードを台無しにしたらダメでしょ
大帝国でデーニッツ(ドクツのメガネ)の好感度うpイベントが珍しくいい話だと思ってたら
「総督も東郷さんに抱かれればわかりますよ」とかなってた気分だ
>>695 ミルちゃんがヤれるようになるまでの間は置きますかいのう・・・・・・
香ちゃんはいつ抱けるんですかいのう・・・
>>698 まあそう言いながら平気で「やっぱり出すよ」とか言いそうなのがあっこのアバウトさだし
そろそろ次のクエに・・・あ、35超えてるモルるか・・・あ、特殊ねえ・・・うわ買う金もねえ
そういえば他職道着が有ればすぐ戦力化が出来るな・・・全然出ねえ
というループでラスクエ手前で三日経過
パッチ当てるかどうかもいまだに迷ってる俺は向いてないのかも知れぬ
>>702 むしろそういう人達こそが楽しんでプレイするのに向いている、と
私は信じています
ますぞえ倒せないのだけど、みんなどんなメンツで倒したんだよ
ストライクゾーン的には10でワンチャンあるが、世間がそれを許してくれないだろう
後日談はおまけ程度じゃないかな。某所ではifとか言いつつ正史だったり、かなみちゃん結婚したり。
ぶっちゃけ正史とかうやうや過ぎて開発人側も時系列結構怪しい感じだから気にしてもしゃーない。
キバ子は出てほしいけど、普通にセルさんとか辺りは出るだろ。アナル要因だし。
>>698 スタッフが言ったことが覆されたことなんて
今まで何度もあったでしょ
>>704 リズ(乱舞)・鈴(毒)・カロ(盾)・ランス(剣)・ネーゼ(槌)
>>704 一周目なら
自作槍使い サチコ リズナ
イージス クルック
で倒した
多分サチコをカロ、イージスをウルザ、自作をアームズ、毒忍者入れる、
とかした方が効率上がる
>>704 俺は
鈴女 ランス リズナ
ウルザ カロリア
だったかな。
鈴女で毒付与、ウルザで全体防御付与と攻撃付与、ランスは攻撃、リズナはジャクタインと乱舞、カロリアはガード状態で硬質化
これで運が良ければ勝てるよ
>>706 質問
ゲームクリア後の各キャラ後日談ですが、あれは全て『正史』なのでしょうか?
そしてそれらはランスクエスト終了後〜ランス9までの間に起きた出来事、
という事で良いのでしょうか?
答え
はい、ほとんど正史です。
というのも、一部のキャラはクリア方法によってエピローグが変わるので。
また、ランス9までの間という事ではありません。ランスクエスト以降です。
(R9より後の話もあります)
セルさんは、クルッポの封印を破ってカオスをランスに届けると思うんだぜ
パン屋の少年Cと虎子の弟だけは許さない
ああいう後日談だけはやめてくれまじで
>>712 お。本当だ。つーことは、おィ。鈴女はチート過ぎて退場か。
カラーの女王一族でパーティー組もうと思うんだけど、
ファイター:フル、ヒーラー:リセットしか決まらない
ガード、レンジャー、ソーサラーはそれぞれ誰がいいと思う?
つーか後日談の使い方間違ってるだろ・・・
ああいう後日談は楽しめたモン勝ちだと思うんだけどなあ
スターウォーズとかで、どうせこいつはダークサイドに堕ちるんだろ萎える〜とか言う奴は可哀想だわ
>>719 モダン:レンジャー
ビビッド:ソーサラー
ガード:ルリッカ
胴着集め始めたわけだが、収穫で極鑑定はずした方がいいの?
開運はどうなんだ?
>>719 あらゆる災難を何気なく回避するルリッカちゃんをレンジャー枠に
>>723 ボーナス4以上つかないと職追加されないんで開運○ 極×
勝虎のは歴史ネタかなにかがあるんじゃないの
詳しくないけど
モダンはエロアニメで出しやすいキャラだな
モダンちゃんの桜貝キボンヌ
御館の乱で検索すれば一発だ
あぁ、ガードは皇帝アロエでw
>>721 これだけ不評が出る=楽しめない人が多い後日談を用意する奴が悪い
伏線っぽくするならともかく
憧れは幻想だったとか、サチコの決意は勘違いでした結局やる気なくしてガードやめますとか
勝子はモブと結婚するとか誰得だよ
>>726 現実ネタ引っ張るなら勝が勝って虎が殺される
あの後日談のなにが悪いのかわからんなあ
キャラへの思い入れの差だろうけど
ルリッカwww
ルリッカ:レンジャー、モダン:ガード、ビビ:ソーサラーで行くわ
ありがとw
>>731 ほとんど正史って言われてもう諦めてるけど
あのあたりはホント冗談で適当に決めたんじゃないかと思っている
>>710 なんか似た編成で言ってるんだが火力が足りず負けてしまう
モルルンしてないときついかな
ランスの攻撃3で1000ちょい、ランスアタックや全力で1200〜1500くらいです
他は500〜800くらい
勝がモブと結婚したって別にいいだろ。。。ランスが好きだったわけでもなし
これからはじめるんだけど
武器選びでなやんでスキル振らないのもしょうもないんで
さっさとパッチあてていいよね?
勝虎やカーマは別にいいけど
サチコは限界高いし回復あるし勘違いでも何でもなく天職だろう
パン屋になるのは惜しい
後日談はサチコもう出ねーのかよとは思ったけどそれ以外は別に気にならんな
サチコは残してても扱いに困るからポイしたのでしょうな
サチコの扱いは本当酷い
ちょっと懐妊させ過ぎ感はあったけどな。次回のリズナに期待。
>>732 思い入れの差というより、思い入れの仕方の差だな
別に後日談を面白がっても、キャラへの思い入れがないことにはならんしな
自分の価値観しか認めず、楽しんでるやつを否定して
誰得とか押し付けるのは傲慢だと思うね
>>731 カーマ、サチコあたりは、その間になにかがあったことを匂わしてると思うけどなあ
カーマがなぜランスと敵対することになったのか、サチコの盾を破壊するほどのなにがあったのか
想像の余地があってかなり楽しいわ、俺は
>>736 リックとレイラさんは文句出ない
カオルとガンジーも文句出ない
本編でそれぞれの絆をちゃんと描かれてるからだ
勝子のは何の伏線もなくいきなりモブと結婚するとか文章だけで書かれても
いかにもテキトーな扱いで萎えるだけじゃん
モブと結婚するのは100歩譲って良いよ(一応熊子の弟だし)
だが近況から、かなり先の事まで言う後日談てめーは駄目だ
8-9の間に起こる事だけの後日談ならこんなに荒れなかったんだろうに
ヒロシ君が真の力を解放するクエストまだー?
盾防御レベルを+1するバランスブレイカーなんでしょ?実は
本編中で二度も「辞める機会はあったけど頑張る」なんてイベントいれて、
親父バレしても親父がこっそり支援するようなイベントまでいれて、
最後は勘違いでしたなんて後日談いれる神経は、全く理解できそうもない
愉快不愉快以前の問題。本編で積み重ねておいて後日談でご破算にするとか意味不明すぎる
>>737 効率で考えるなら序盤はパッチ当てないほうがいいかも
25個寄付でちゃんと入荷されるし
パッチ後の一番の恩恵は一気にレベルが上がる仕様になったことだと思うから
武器もパッチ後、槌が弱くなったけど1週目は普通に使える
>>738 呪いの盾が無くなってガード技能使えなくなったんじゃないの?
それでも前線に立つ→まるでガード出来ない→自信喪失→今までお世話になりました
ってのを想像したんだが
>>725 サンクス
しかし、しかしだなぁ…
胴着着たエミ+マホコ+トマトになるわけだが開運持ちがいない…
収穫よりマルグリ4階で頑張った方がいいような気がする。
収穫で胴着集めてる人ってどんなPT構成なんだろ?
月曜の午前中からエロゲやってる俺ら最高だな
過去スレで適当に書かれた後日談のほうが「平凡で普通だけど無難でこっちのほうがいい」って
評価が多かったしな
奇を衒ったらいいってものじゃない
つーか勝子にとっては虎子の弟は別にどうでもいい一般人じゃないしな
ランスに対してはどっちかっていうと悪印象なんだし勝子の結婚相手は適正じゃない?
むしろ虎子が旦那さんと結構幸せにしてるのにランスにまた手を出されてショック受ける勝子が見たい
でも後日談で次から出ないの確定してるキャラって鈴女だけじゃないか?
勝子虎子のもこれどうせ9までの話じゃないし、って言うかランスシリーズ完結後ぽいし
嗜みですよ
>>748 あれで笑えると思ってたのかねえ
台無しだよ
勝子が熊子の弟と結婚とか、二人の関係の発展として最高じゃないか
勝負はついても、いがみ合うような仲は変わらなさそうなところとか
むしろ、これで不満なら、勝虎に何を求めているんだ?
これ言っちゃおしまいだけど
今さら後日談覆らないからなあ
もう諦めて前向きに考えたらいいと思うぜ
>>748 「頑張ったけど、力が足りなかった」ってことなんじゃないの
具体的には、たぶん誰かを守りきれずに死なせるんじゃないかと
親父さんあたりがフラグ立ちまくりw
リズナ魔人はガチで書いたんだろうな
ウィチタは魔王討伐にいくらしいが魔王は誰なんだろう
>>748 呪いのアイテム壊れたからでしょ
後日談なんか大事に捕らえないでスルーできないのかねまったく
>>758 結婚なしでも普通にできるだろ
勝子が勝つけどなんだかんだで虎子に助けてもらうことも多く
喧嘩することも多いが感謝してるでいいじゃん
もう取り返しの付かない後日談は置いといて
とりあえずヒロシ君のパワーアップイベントくらいはマジ欲しい
>>751 親がガード職だし全くできないってのも考えにくいぞ
後日談はメインキャラの物に
これマジで今後この設定でいくの?
ってのがあるのが・・・
個人的には魔人リズナがどこの陣営に行くか気になるわさ
魔王美樹:レモンがない。まもなく覚醒。
ホーネット:配下の魔人が少ない
ケイブリス:そろそろホーネット領に雪崩れ込む
ヘルマン:内乱発生
リーザス:ヘルマン攻撃準備中
ゼス :経済危機
ジャパン:大陸に進出準備
リズナがますぞえ化したら泣く
>>738 多分能力じゃなくて性格とキャラが背負った宿命的に
サチコファンが結構居ていいことだな。
まあ、TADAさん割とテキトーな部分あるから信用し過ぎない程度でいい。
次回作なり出たら分かるんだからさ。
>>750 ならサチコの春休みとか一々いれなくていいんじゃね、という話にならね?
今回のシステムならシナリオ上いようがいまいがキャラの使用とは関係ないわけだしさ
邪魔だから後日談で排除するってんなら、最初から冒険頑張りますなんてイベントいれなきゃいい
今回かぎりのキャラにそんなイベント割りふるより、ろくに会話もないキャラのテキスト増やしてくれと思うわ
>>752 マホコ+トマト+極外したメリムで回ってた
ソーサラーが早めに出たら程度Lvあげたエミに装備させて
Aカッターも使うと11個チャンスあってお得
俺は最後がソーサラーだったけどな
手持ちが焼けたけど戦国で補充したんでなかったっけ
隠れボスは魔人化したハニーキング
>>768 ハニーに騙されてますぞえのやつ喰わされるんじゃないの
>>774 というか戦国では普通に栽培してるって設定だったかと
アベルド吸収するんじゃね
>>763 俺のレスもサチコの後日談のようにスルーしてくれていいのよ
そもそもサチコもう出ないというのも公式で発言したわけじゃないしなあ
といってもぷりんの発言から9の大筋決まってるみたいだから、出ないんだろうけど
>>778 外見はリズナで中身はアベルト
理想の男を探しに行くとかだったら泣く
まあ普通に以後もサチコ出ると思うけどよく考えたら俺サチコあんま好きじゃないわ…そういえば。
寝取られが悔しいってこと?
>>764 結婚がネックなわけね
結婚の話がないとしても、ランスとどうこうなる筋が見えるわけでもないし、
個人的にはその心情がよく分からないけど、気になる人はなるもんなんだろうね
勝虎の後日談は好きだな
幸子はランスがいたからガードをやってたのであり
ランスいなくなったら、普通にJKやって卒業して、告白してきたパン屋の小僧と結婚するんだろう
>>781 まずエロフェロモンに耐えれる人間探しからだな
サチコってもしかして次回作で父親を絡ませるための
小道具につかわれたんj・・・いや何でもない
>>786 幸子って変換するだけで一気にそのへんの一般人っぽくなるな
勝子の結婚相手として虎子の弟はランスより自然だと思うんだけどなぁ
安倍さんの魔血塊は呑み下して、ケイブリスに一矢報いるのに使ってほしい
アベルトが調子に乗ってリズナの体奪おうとして精神力で負けるとか超おもしろじゃん
つか勝虎は後日談以前になぜあれだけCG用意されてるのかがまず不思議なんだけど
戦国の時にはそりゃ勝虎そこそこ人気だったけど、エロCG一枚もないキャラが多い中、三枚も用意しててマジビビったわ
あと、歴代女王の中でビビッドだけCG二枚なのも不思議
元パステルなモダンが二枚ってんならまだしも、なぜビビッド
幸子って書くと紅白に出てきそうなイメージだわ
>>781 とりあえずランスを試すために氷漬けシィルを破壊するところからかな
サチコは今回は必要
次回作に出ないのも別に気にならない
でも後日談、おめーは余計だ
出さないにしても一流のガードになるため孤軍奮闘中 とかでよかったんじゃ・・・
>>795 あれはもう魔王美樹しか破壊も復活もできないんじゃね?
元凶はパステルで特殊4個マップ繰り返してるけど
これびっくりするくらいAでないな
>>797 そんな普通ぽいことはしたくないんだろ多分
結婚どうこうは別にどうでもいいけど
あっさりガードやめるのはさすがにどうかと思うw
一発ギャグのつもりなんかね
勘違いから一般人が一流ガードになる展開があってもいいじゃない
少なくともガードとしての素質は十分すぎるほどにあるし
>>784 だってもう出ないって宣言したようなものだしなあ
同時にセルさんとやれないと確定して凹んだ
大帝国のレーティアNTRやイージスの暗転輪姦と同じなんだよ
不満が出るのに誰得なら入れるなと
遺え〜いの時点でその辺はもう諦めた
むしろ結婚した勝子を寝取るランスを見たい
クレインのグローブって赤棘判定だと何扱いされてるんだろ
少なくともSランクではないよな
>>748 今後サチコは出すつもり無いし多分ウケ狙いでやったんだろうが絶望的にセンスないよな
>>801 というか幸子に冒険を続ける動機がないんだぜ
>>781 サテラと魔人化リズナがハーレム入るなら俺得だな
魔王化したらランスくんっぽくなくなっちゃうのが難点だが
サチコ
ランス達と別れ数年後
自動販売機で飲み物を買った後おつり取り出し口に挟まり死亡
これでよかったわ
「ヒロシ君が壊れたのであっさり鍛冶屋に転向」とかが良かったな
>>810 たしかに新ヒロインを、登場したタイトルのEDで次回作にはもう出しませんなんて
TADAどうしちゃったのってレベルだな
ウケかなあ
普通の子は普通の人生に戻りました、みたいな狙いの気がするんだが
>>811 トローチ先生!トローチ先生じゃないか!
>>804 魔王化したランスを、今まで出てきたメンバー総動員して倒すお祭りゲーありだと思います
>>803 ただの自分のわがままじゃねえかw
作る方は好きなように作って遊ぶ方は取捨選択して買わなきゃいいんじゃねえの
アリスなんて昔からそういう処だし
なんか単発がやたら増えたような
>>802 ランスも「一生懸命仲間を守ろうとするお前にはガードの才能がある」とか言ってたからな
シナリオの整合性とかどうでも良いのかな
>>801 20代のときはキャリアになる!とバリバリやってたけど
30過ぎてから限界感じて寿退職
俺はこういう風に解釈したw
サチコにアームズのような人生が送れると思えんし
親父のように、どっかの組織の中で権力闘争に翻弄されるのも可哀想だし
元ガード職という異色の経歴のパン屋のおかみ、はサチコに似合ってると思うわ
シナリオ気に入らない人は2次創作があるじゃないか
自分の好きな話を書け
>>803 ユーザーがいらついてるの見てニヤニヤしてるんじゃねーかなw
そういう挑発的な部分があってもいいと思うんだ
香ちゃんのレイプとかもよくやるなと、むしろ感心したし
8もゲームの出来さえよければいくらでも擁護してやるのに・・・
魔王化するためにランスが美樹ちゃん殺したり、健太郎もついでに殺すのか
ないだろー
>>820 まそうさんが「死ねーランスー!」時のパステル並に輝きそうだ
大帝国のシナリオと同じ糞さがあるから
もうTADAの原案自体が糞なんだろ。
>>821 いい所が少ないのに悪いところが目立つようなら叩かれて当たり前だろ
無料で放送してるアニメじゃないんだし
ランスが殺されてリセットがゴンさん化するシナリオ早く
開発スタッフの中でランスシリーズに対しての愛着が沸きすぎてプレイヤーが期待してる展開より
自分達のその場限りの思いつきネタとかを優先して自己満足してる様にしか見えないのがなぁ…
>>807 もうマジでそれ
絶対かわいい反応するよねー
本編中にカイト見たりますぞえ見たりドラゴン見たりしてビビって諦めるならともかく、
本編中ではずっと前向きにやってたのにいきなり後日談で挫折してたら「はあ?」って思う奴が出るのは当然だと思うんだ
9が先に構想決まっちゃってて、繋ぎで出すから適当に東條キャラ決めたんだろ?
だから9で東條しないキャラはリストラ、スタッフの好みでキャラ選別しましたって感じじゃないの?
飽きた
20年後くらいには絶対勝子の娘犯してるにょ
たとえばウルザが6限りだったら残念がるだろ?
初期紹介された時から、サチコにも少なからず今後の出番も望む人はついたはず
ランクエは面白いが、スタッフの意図でその可能性をばっさり否定はよくないところと思う
やっぱりとりさんが必要だったんや
ランス的には結婚した時点で対象外だけどな
サチコ出すつもりはないとTADAも発売前から言ってるのに
次に出ると信じてるのがまだいるんだなあ
結局プレイヤーを納得させられないアリスソフトが悪い
嫌なら買うなとか戯言だ
>>838 だからもう発売前にスタッフが「今後は出しません」って言ってたじゃんか
俺はもうそん時に心の準備できてたよ
また出るかも知れんけど
>>830 勝虎の後日談を楽しんでる人もいるだろ
悪いところと決め付けるから反発食らうんだよ
自分は気に入らない、で済ませとけばいいじゃないか
美樹→ケイブリス→ランスの順で魔王になるならいいよ
心が狭い奴が多いな。
後日談なんて別に普通に受け入れられたけどな。
結婚したら対象外だっけ
子供ができたらだと思ってたわ
>>838 本編と後日談の落差は問題だと思うけど、サチコ引退自体は別に問題とは俺は思わないけどな
10はローカルランス達が
最強のローカルランス、ランスオブランスを目指して戦う話しでいいよ
ちなみに優勝するのはシィルの子供の普通のランス
もうシナリオ的には、リア・マジック・香ちゃんが軸。
サチコなど只のモブだというのに・・・
前スレ見たらランクエなにこれ?って人への噛みつきが異常(;´Д`)
確かにとりさんが居れば結構変わってたかも知れない
糞みてえなユーザーに合わせてたらどんどんゲームも糞になってくから
アリスソフトはちゃんと批判を受け止めろよ
まぁサチコの後日談の場合は受け入れられるというか
ジャンプ打ち切り並の伏線ブン投げレベルだけども
>>846 美樹ちゃんがケイブリスに死姦されるイベントやってほしいね
サチコは一発キャラなのにこんなに愛されるなんて
アリスのキャラ作りはさすがだな
6のEDみたいにゆるい絵があればみんなあっさり受け入れてたかもな
ただテキストだけってのが適当すぎる印象になってる
悪いところは悪いとはっきり言ってやるべき
甘やかしてるからここ数年の迷走があるんだよ
後日談擁護のやつがほとんど単発なのはなんで?
ネチネチ文句言ってる古参ユーザーは切っても良いだろう
新参は普通に楽しめてる
>>817 出ないとは明言されてないような。9以後の話かもしれないわけで。
サチコが本当の空気で、リアとも面識もたずガードを続けたいとも最後まで言わなければ
もう普通の生活に戻りますよ〜にもすんなり納得いったんだが
ゲームプレイ最中の発言と、EDでバラバラだしなあ。で、誰かと結婚しましたって言い渡されてもな
俺が後日談でむかついたのはイージスくらいだな
イージスのあれは後日談で済ませるような事じゃねーだろうに
ちゃんと描けよ
とりがいても後日談は変わらんだろ。
後日談はおそらくTADAと織音が
こんなんどうっすか?それ良いじゃん。的なノリで作ったのが目に見える。
そういえばマチルダって結局元に戻ったのかあれ
そこら辺も補完して欲しいな
もうループしすぎて粘着野郎しか噛み付いてないから
サチコ「わたしたちの冒険はこれからだ!」
第一部完 今まで応援してくれてありがとう!
こんな終わり方よりは結婚させてよかったろうが
大帝国といいランクエといい単純にTADAのセンスが時代に追いついてないだけな気がするわ
ダメなもんはダメだとしっかり言わねーと現状じゃランス9にも期待出来ん
>>855 ていうか本編でAL教の伏線をぶん投げて、後日談ではキャラのその後をぶん投げるから、文句が出てるんだと思う
要するに、あらゆる意味でシナリオぶん投げすぎ。ラスダンがなぜ建造されたのかすら不明とかさすがにどうよ
自分もただ素直に感想言ってるだけだが
むしろ本編での流れの方が「あれ、サッちゃんガード続けるんだ?」って意外だったから
後日談じゃ「ああ、やっぱりですよねー」って諦められた
こうして欲しいとユーザーに言われる
アリスゲー売れるはずだ
糞だったらこんなこと言われないもの
設定作りが上手い
後日談なんかどうでもいいくらいゲームシステムが古臭すぎてクソゲ
戦国を超えろとは言わないが、もうちょっとまともなゲーム作れないのか
何も話が見えなかったからじゃないの?
本筋の解呪ダメ、腕輪は謎、教団も謎
解呪がダメで話ひっぱるのはよくても、その途中のわき道くらい話のでた作品で一段落つけてほしい気がした
>>869 せめて盾が壊れるイベントが
ちゃんと今作で起きてればまだよかったんだがねぇ…
>>863 別にエンディング後に何か心変わりする事が、あったんだろなって思うだけだよ。
4.1&4.2のメインヒロインのキサラもその後全く音沙汰無いしなぁ
正史シリーズどころか鬼畜王ですら出てないのが哀れ
サチコも同じ扱いにされてしまうのは十分にあり得る
同系統の5Dのリズナとコパンドンはここまで優遇されてるのになぁ
大事なことなのでこっちにも貼っとく
>酷いなと思ったのランスって自分がやったイージス・カラーをポイ捨てして
>街の連中に輪姦させていたところ。
>ああいうの1から戦国まで絶対やらなかったのにな。
>ライターかわって鬼畜戦士と外道の垣根無くしちゃったみたいな感じだね。
>一本線を引いてたのにね。
これは酷いよね
ランスってこんな事する奴じゃなかったのに
ランスは確かに鬼畜戦士だけど外道じゃないんだよ
まして、自分がやった女を他の男に抱かせるとか絶対にやらない
ライターが変わってもはやランスじゃない別人になってしまったな
アリスはゲームシステムの古臭さがいいと思うんだ、俺は。
>>859 むしろ、ゆるくしろ甘やかせショックなことするな媚びろ
という要望の悪影響のほうがデカいと感じる
そこんとこに、ランクエでカウンターが効いてよかったと思うくらいだ
>>882 普通にランスが丸くなった戦国でも香ちゃん陵辱とかあるのにどういう悪影響を感じるんだ
>>880 俺もあれは酷いと思った
輪姦されてるところを助けてから犯すならわかるけど
冷めてポイ捨てして「輪姦されて殺されるの忘れてたー」とかな
クルックーとのHでは冷めないのに
まぁランスの性格は変わってたな
以前なら気に入らない男は容赦なく殺してたのに、今回はそれがなかった
>>847 これで終わるゲームならまだしも今後のシナリオに響くレベルのが混ざってるからなぁ
>>879 キサラはSNKの某キャラに似てるから自粛してるんじゃないの?
>>878 それならそれを本編で描写して欲しいって話だよ
イベント重ねてガード職続けるって決めたのにその決意を数行でポイされたら不満が残るだろう
>>880 単純にランスがヤっただけで終わるならイージスに残るのはランスへの憎しみだけになるから、
話のご都合的にランスがど忘れしてただけだと思ったかな
>>878 それが物語としての面白さに少しでも貢献してるとはちっとも思えないけどな
こういうのを蛇足という
イージスカラーの所は俺もきつかった・・・
あれでランスにちょっとついていけなくなった奴多いんじゃないかね
>>880 シィルがいないから心に余裕がないのかもしれない。とは考えなかった?
>>880 それはね7開始時のランスの心情を良く表したイベントだよ
小説読んでる人なら分かると思う
俺が育てた点
・戦闘の台詞が小さいと大きくした画像を作り実現された
・マホコを納豆娘と呼んでいたら実現した
・キャシーのデレ顔コラ画像作ったら実現した
・虎子の乳首見せろと繰り返しぼやいてたら実現した
>>896 いや無理があるだろ
こんなのどう考えてもランスじゃないし
ただの外道じゃん
900
イージスカラーのところはいままでのランスなら
男どもを皆殺しにしてお持ち帰りにして一発やらせろがパターンだよな
香姫の陵辱とか事後シーンだったのが糞だろ。
レイプされてる最中のエロじゃないから抜けんわ。
大帝国のアドルフもNTRエロシーンねえし。馬鹿だろ。
>>896 なら一貫して余裕をなくせよ
なんであそこだけなんだよw
>>890 似てるから自粛されるならランスが真っ先に自粛されるぞw
なんでお前らは出されたメシがまずいとすぐ厨房に入って店主を指導教育するみたいなことを言い出すんだ?
普通はマズかったらもう二度と来るかこんな店って思うだけだろ
クグの破片のクエストって三回やってあの結末なの?
ふざけんなよ時間帰せ
>>897 お前がどの程度の小説を読んでるのかよくわかるなw
ほんとに"シリーズ"が好きなのか疑わしい発想だらけだけどな
>>906 例えが違いすぎて当てはまらないからお話にならない
>>903 しかも今回のイージス輪姦はCGも描写も何もないしな
何がしたかったのかよく分からん
まさに誰も得しない展開
>>906 昨日まで上手かったメシ出してたからじゃないの
イージス輪姦された後に助けたなら、初対面でイージス抱けないじゃんか
どうしてもイージスは輪姦させたかったんじゃないかー
>>882 そのカウンターが適当すぎるのがな
わざとやってるんだろうけどな。滑ってる
>>906 そりゃ500円のラーメンじゃなくそれなりの料理の金払ってるもの
35からのレベル上げすっげーだるおさん
1週目はとっととメインストーリーだけ終わらせればいいのかな
ますぞえ全然倒せる気しないしレベ上げだるおさんだし
>>906 公式では意見感想求めてきてるんじゃん?
イージスの所は別にランスは普通じゃなかったか?マリスの腕へし折ったり、美樹ぶち殺したりするし。
最近だったら、状況が状況とは言えカミーラに命令されてモブ子犯すときの心情とか外道ですしおすし。
ただ…今回のエロはあんまり気にいるのは少なかったなぁ。シナリオもボリュームは欲しかった。
>>910 だがやっぱりサチコとか、後日談で不遇なヒロインはなぁ
よく動いて、たとくにランスと会話の多かったヒロインのキャラに感情移入、以後の出番望むなって無理な話よ
今までのランスは基本クズだけど、プレイヤーとして見ていて清々しさみたいなものを感じられた
今回のランスは生意気なクソガキが好き勝手やって、最後に自分の思う通りにならなかったからイジけてそれで終わり
>>906 店主を怒れば上手いものが出てくると思っているから
そんなことありえないけどね
空中セックスのバカさ加減はよかった
勝虎のおしりとかなみちゃんとのラブラブは良かった
イージスのアレに違和感あった人結構いるんだな
なんかあのイベントだけズレてるよなやっぱ
結局不満がある連中は後日談にランス絡んでないのが嫌なだけだろ
まあキューティの時も批判はされまくってたからそれこそいつものこと
今までランスの外道行動が全部許されてたような印象で語ってる奴いるけど
「これはねーよ」ってのはその都度何回も言われてたりする
4.xのランスとかもっと外道だけど
>>918 乙モルルン
>>924 シィルがいないからじゃねぇの?
9じゃ序盤でシィル復活してくれると信じてるわ
そもそもこっちにその話題を持ってくる意味は?
>>926 落ちるときの「絶頂とは天に昇るようと聞いていたが、実際は落ちるようだなあ」には笑った
憧れ幻想も引っ張った割には…って感はあるね
>>906 だってランスという食材を使って料理出してくれる店が他にないから・・・
そういや禁欲モルルンって
かけるのも大して手間かからなそうだし解除も簡単に出来そうだしで
パステルがそこまで協力的になるとは思えないけどその気になれば敵の弱体化に使えそうだなこれ
>>931 romrks
好色で傍若無人な男が英雄的な冒険するなんてのは別にランスの専売特許じゃないんだから
もっといろんなとこが出してもいい気はするんだけどね
そういえば、キャラクターメイキング使ってる?
フェリスたんとメナドたんの画像ぶちこんで使ってるんだが、弱ぇ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2012579.jpg 殺 伐 と し た ス レ に ウ ル ザ ち ゃ ん が !
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r ´ 弋 ン \
| イ`ー/¨ ー-、__ \
>' 〃 \ニヘ`ー‐、/
__/ / , /│| ヽ 、 ヽ《| i ',
,∨ / ,' i|-.|│ ム┼‐-i!| ''| 、ヽ ヽ
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{ハ」_i」」!代:テ`ー t_ソ' レ |││ ヽ ',
// / ハ .::.、 .::::::. , -'|│ i! │ト,
{ { { 小 ー' /| /jハ ! /N j
ヽヽハ_ハ >、_ ,イ/ムイ/∨レ'
fコニ´ / >-r‐、
>>918 乙
>>933 ランスが比較的丸かったランス4の後の4.14.2でも、外道過ぎだとか紛糾したんだよね
序盤ファイターが少ない時に才能限界+の剣ファイター入れて列車要員にした
アルカネーゼが好みでなくスルーしてたのもあって結構重宝した
>>949 ランクエのウルザが一番微妙だぞくそwww
>>949 そのうちどれかがプレインズウォーカーだって噂だ
そういえばCG抜き出したらルーベランらしき人物がいるけどクエスト追加されるのかな
だって好色で傍若無人なヤツでも正義も感動も悩みとか葛藤とかなんもない人少ないんだもん
立ち上がった瞬間がピークだった
ライオンマインド2回目でヘルマン兵がブスども抑えてるけどそいつら率いてるのがルーベラン
つーかあの絵ですぐルーベランって分かるの凄いな
鬼畜王のイメージしかないと最初「誰だコイツ」って思った
戦国のウルザ可愛いなぁ。
なんで今回のキャラは表情が死んでるんだろう。
シトモネ怖いです。
>>956 悩みがないように見えるだけで、実際全くないわけじゃあ無さそうだけどなー
ランス汚染度とかEDとかニヤニヤさせられるよ畜生
wiki落ちた
元のワールドから次のワールドへ行って限界上げてまた戻って再度限界上げる事って可能なんだろうか?
誰か試した人いる?
>>949 声出してわらた。なるほど、そういう使い方もあるのか。
ファイターだとやっぱり列車要員か。でもガンナーで一斉射撃要因作った方が―、
そういえばルーベランが更に美人になってたし入れとくか。
戦国のウルザは顔立ちが少女漫画っぽい
ランスも昔ひどい目に合わされたような気がするって言ってたな
ランスが魔王になったのも大体コイツの所為だった気がせんでもない。
ドット絵が懐かしいな
3D極めようとかしてるメーカーじゃないんだから無理に3Dしないでも
>>972 それはそれでいまどき2D(笑)とか言われるのよね
むしろ2Dを極めるつもりじゃないと続けられないのが2Dだろ
一週目でモルルンしまくると二週目がだるいわ
レベル上げ特定メンバーとメインクエだけやって進めた方がいいのかの
ランクエ立ち絵が一番微妙だったのはリア。異論は認める…
ていうかドット絵か
>>973 そうか?
別にその必要はないシリーズなのは皆分かりきってると思うが
2倍ワールド入ったけどシナリオが1からとかだるいな
周回プレイは戦国の方がやりがいありそうだ
ぷにぷにしているリアはかわいかったよ、なんかイメージと違うけど
設定資料集にあるぷんすかリアが死ぬほどかわいい
誤解があるようだが3Dは安いぞ
2Dは手間と人件費がかかる
3Dはユーザー側がスペックの負担をしなければならないが安い
ドットでアニメーションするより、3Dの方がはるかに楽なんだから仕方がない
職人も高齢で減ってるし
>>978 自分は初見で良いと思ったなー
ふんわりどっしり
女の子モンスターの3Dモデリングはよかった
チラリズムがあるのは3Dならではの良さ
ドットだとグロい敵とかやたらゴテゴテした敵とか描きやすいからな
フルカラーなんてあのチープな3Dのせいでただのモブに見える
女の子モンスターは逆にそのチープさで可愛くなってたけど
もぐたに明日はあるのか?
後進の育成が相当難しいだろうしなぁドットアニメ
ドットはPCの進化と共につらくなっていった
カスボスの3Dなんてあれで十分だ
てか、3Dアニメーションより普通にアニメのほうが好まれるんだからドットのほうがいいに決まってるだろうに
正直、思ったよりは3Dが悪くなくてビックリした。
だが2Dの方が好きなのは事実だ。
みんなモルとかアイテムとか集めてるけど
別のなにも考えずに進めても
レベルごり押しで5週クリアできるんだろ?
3Dモデルそろってきたら、キャラボスも手が込むようになるんじゃないかの
>>981 全部3Dってわけでもないし2Dっぽい3Dだから良いと思うけどなぁ
必要、不必要ってほどのものじゃないと思うけど3D化は正解だと思ったよ。
1000ならランス次回作はやばい存在となる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。