大番長 -Big Bang Age- Part33
■NORMAL最短日本制圧75ターンのやり方
・沙枝を仲間にして人間大砲を使い60ターン目までに三国を含む九州以外全地域を制圧しておくこと。
・HFに対して61ターン目から侵攻開始できるが、61ターン目に侵攻するとどうやってもルシェルドに熊元を取り返されるため62ターン目から始動する。
・ブラック狼牙撃退イベントはルシェルド発動イベントおよびルシェルド準備イベントをブロック。
これを利用することで1ターン稼げる。
・決戦時に支配力が半端だと0に戻ってしまう。
NAGASAKI制圧は必ず71ターン目なので半端が出ないよう岡耶麻ではなく支国に侵攻する。
・香辺は連続2ターンでは落とせないので一工夫必要。
62ターン目 支国
63ターン目 支国(不戦勝)
64ターン目 香辺 ※1体だけの敵をポーン等を使って倒さずに圧勝する
65ターン目 支国制圧
66ターン目 香辺制圧(不戦勝)
67ターン目 熊元
68ターン目 熊元(不戦勝)
69ターン目 熊元制圧、ブラック狼牙撃退
70ターン目 NAGASAKI
71ターン目 NAGASAKI制圧(不戦勝)
72ターン目 岡耶麻
73ターン目 岡耶麻
74ターン目 死魔根(不戦勝)
75ターン目 死魔根制圧(不戦勝)
■Extra→アドバイス→補足情報
キャラクリスターについて
○ 3つ星達成 ○
★がつく5つのイベントのうち1、2、3のイベントを見れば3つ星達成。
3つ星達成したキャラは、次回以降のプレイでステータスが若干アップした状態で仲間になる。
○ 5つ星達成 ○
★がつく5つのイベントを全て見ることが出来たキャラは、仲間にした時のステータスが3つ星達成よりもさらにアップ。
また「無茶苦茶モード」で自軍キャラとして使えるようになる。
3つ星達成時、2週目以降のプレイで初期ステータスにボーナスとして
体力+10、攻撃+5、命中+5、治安+10、収益+10 された状態で登場。
5つ星達成時には
体力+20、気力+1、攻撃+10、命中+10、治安+20、収益+20 された状態で登場(3つ星効果と重複しない)
それに加え☆一個一個の効果はまた付け直し。
>>1の続き
この前ズリダチとタイマン勝負したことを書くぜ。
互いに六尺姿でまずは威嚇、腕組みヤニ咥えガン飛ばし、
大股で筋肉と勃起誇張して、野郎比べだ。
雄臭ぇポーズで挑発しあう。腰突き出し勃起を振り回し、
オラオラ節で興奮に火が付く。
やわらオイルをタップリ仕込んで、いよいよズリ戦開始だ。
胴ズリ、逆ズリ、雁ズリ、玉ズリ、上ズリ、下ズリ。
野郎うなぎ責め、腰砕けの手マンコ、野郎泣かせの亀頭責め。
片手技と両手技の競り合いで、雄の粋と艶を比べ合う。
ズリ見せ根性丸出しでな。
一息入れる時にゃ、奴の胸板めがけて、勃起ションベン。
ビシバシ痛ぇくらいに、照射すりゃ、雄の征服感が全身を
快感となって駆け回る。
さらにオイルを仕込んで2R。
今度は俺のズリビデオ見せながらのダブルズリ攻撃さ。
ラッシュ飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、チンポ・センズリ・押忍の連呼。
俺達はまさに、チンポ、ズリ、男意気を激しく比べ合う戦闘士だ。
寸止めのエロい表情も相手を落とす神技、何度も食らう度に金玉の
引きつる痛みさえ新たな快感に変わる。
その時、ほんの少しの気の緩みで奴は快感のコントロールを失い
射精の痙攣に突入。
2回に渡るファイトはいずれも俺の勝利、最後は奴のチンポめがけて、
野郎征服の快感に酔いながら勝利の照射!
3時間勝負は俺達ズリ舎弟の絆を更に固めたぜ!
1おつ
>1には傲慢堂のアンパン3個あげるよ。
スタッフはガンダム好きだったのかね
およそ人名っぽくないアバオアクーをキャラにするなんて
アリスの元ネタガンダムは伝統芸
まんぼうのママトトが出てきたときはちょっとくすりときた
みずきちゃん使いたいんだけど
なななの攻撃+15と何よりアバオ好きすぎて
この2択でいつも悩むんだよなあ
マチダさんでいつも笑ってしまう
みずきちゃんは、成長遅いからな、
スキルも後半になるにつれ余り必要性を感じなくなるし、代替要員もいる。
攻撃+15とアバオに比べるとちと見劣りするね
ブルマくれる爺のイベントも見たいし
踏みブルマとか何だよw
そして淡々と返答するナスに吹くw
なななも成長遅くないか
大阪までスキル死んでるし
火力それなりにある中距離だし最初は真宿に置いとくだけだから強いよ
成長遅いかどうか聞かれてて、その返しはねーよ
火力あるから結果的に育てやすいことを成長の速さに繋げたんだけどそんなに違和感あるかね?
>>14 初期必要経験値と、レベルアップする度に上がる必要経験値(素質)は、
瑞貴:32/2
ななな:44/3
これのどこが瑞貴の成長が遅いの?
むしろゲーム内でも屈指の速さだろ
成長早いし回避も高くなるから便利だよな
属性的にはブルマ>スク水だがいっつも瑞貴ちゃんつかってるわ
ななな成長させるの面倒だし
瑞貴は県内のサンシャインで鍛えれば十分に輝く
ホーリーフレイムなら対超常持ち、スカルなら遠距離の雑魚対策にもなるしな
>>13と逆で、なななの方が可愛いから使いたいけど使い勝手の良さから瑞貴を選んでるわ
俺は護国院を先に攻める時はななな、ナイトメアを先に攻めるときは瑞貴にしてるな
もしくは気分
内政要員たから瑞貴にしてる
なななは回避低いのが難点なんだよなあ
攻撃力はガンガン上がるから新宿要員には最適なんだけど
中距離は回避上がってくれるメンツのが使うなあ
瑞貴は、偵察要員としては、Sスパイを入手したら豪ちゃんに取って代わられるが
そこまでに意外と育ってて
兵太みたいにガチ戦力として外せなくなることも多いな
兵太って強いか?
5つ星取った後も反撃率の高さくらいしか見るべきところがないように思えて
あんまり主戦力として使ってないんだが、むしろキャラクリボーナス活かして優秀な治安要員になったわ
成瀬を有紀からユキに変えたんだけど、話してボーナスあげたら朝狗羅みたいな辛辣な言葉返された(「別に…いらないけど…」だったかな)
これはバグ…?それとも仕様なのか?
まとめwiki
etc
バグ
・成瀬ユキに肉体訓練やボーナスを行うと緋皇宮神耶の声になることがある?
>>26 強いよ
むしろ男爵が三軍落ちして内政している
>>26 最初からいる
根性で安心して使える
スーパー平太あり
スーパーでなくても普通にしぶとい戦闘要員
一発で敵を倒せるまでちと使いづらいけど
兵太は気力を生かしたボタン装備攻撃が強い
県内編からフル稼働してまさに特攻キャラ
俺、茄子ほとんど使わないんだ
素で蛇王院タイマンに負けたあの日
あるあるw
ハードだとマジで勝てなくて泣きそうになった
茄子は対属性が魔族だけなのがつらいんだよな
せめて対通常つけてあればもっと使えたのに
自分的最大の茄子の見せ場はムー帝国のライダー返り討ちするとこ
ハードのスカル最終決戦はメンバー変更できないのがつらかった
気力とHPがギリギリになっちまった
ハードでもないのにスカルの最終決戦で1撃で負けた
やっぱ体力強化かダメ半減はつけるべきだったか
普段使わないキャラを使ってたら五十嵐に蜂の巣にされたでござる の巻
弓ちゃんをエースにすべくサンシャインで鍛えたが成長率悪いなー
スキルが反撃な封じなのに火力があったら意味が無いし仕方ないね
大門とか弁慶を安全に止めるのには役立つけど
ポーンが気力、効果、ともに上位だしなぁ
スカルのランダムアタックが辛い
攻め込まれても無視して長崎をとる方がいいのか?
はい
ナガサキっつーか空飛んで船を攻撃すればいい
仮名ちゃん鍛えると相当のびるのね
おっぱい忍者ガン無視して早めに取りいって鍛えたら化けるか
仮名は体力以外狼牙と伸び方が同じ
気力8で対属性3つで必殺技があるから
まさに主人公の素質
フランシーヌのキャラクリめんどいな
先生本人はセンナルートでないとキャラクリコンプできないのに
クナギルート限定の五十嵐のキャラクリにも必要だったり、色々めんどい
各キャラの成長率のってるサイトってある?
2-3個ほどみたがどれもメインはキャラクリ☆の付け方がメインだったんだが
めちゃくちゃモード見たら計算できるじゃん
うさ仮面うさのために切られる糸目
レベル上げる機会の多い兵太に仮面が楽しい
Terrible Beat IVの最後あたりがカコイイ
中古屋欲しいなぁ
>54
激しく同意
沙枝かわいいよ沙枝
紗枝ヒロインでラスボスが可哀そうに見える
汚いさすが忍者かわいいよおっぱい
一昨日からやってるんだが、これ面白いね。
今とこ高回避キャラか攻撃力の高い遠距離キャラがつえーなーって思うんだけど、
成長性は育ててみないと判断できない?
そういうのの目安はないですか?
サイトが途中からすげー伸びて使えるから
それならと思ってユキとか弓道も育ててみてがあんま伸びなくてガッカリ。
>>57 目安っつか、キャラによって必要経験値が違うからそこを見るとか?
ユキの強みはポーンでターンを飛ばせる事だと思う
遠距離キャラは基本的に攻撃低かったりするんで攻撃力upアイテムで補うなり
結構重宝してるけどな俺は>弓道
チェーンもいいんだけど、何周かするとサキ・ショーコにキャラクリボーナスがつかないのが不満
チェーンのユリは顧みないぜ!
エリだろ(´・ω;;;;;;;;;
エリだな
エリとサキのヤンキーマリみてと聞いて
チェーンが曲がってますわよ?ってか
>>64 (゚Д、;;;;;;;; ましてよだろ…
カリフラワーデブって何て名前だっけ?
カリフラワーはあんな毒々しい色してない
どうみても下町のおばちゃんだろ…
>>57 サイトはステの伸びもさることながらスキルがやばい性能だからなぁ
ユキはスキルが捕獲する時にかなり使えるし弓ちゃんも反撃無効結構便利よ
両方ともキャラクリつけての周回だとかなり使えるわ
何より遠距離は数が少ないし
どいつもそれなり以上に使える
弓ちゃんはソノシートとか与えてやっとって感じだったな
命中低いとせっかくの反撃無効が信用ならないのが辛い
被弾時の「やだぁっ」がかわいいから許してる>弓ちゃん
それは育ててないから
弓ちゃんは初期の命中値は低いが成長度は旋風寺とかと同じだからちゃんとレベル上げしよう
被弾時つーか被攻撃時の可愛さはエリがダントツだと思うが
それ以外なら銀城さんかはなまほう可愛いよはなまほう
サキさん使いすぎて兵太の2倍近く強くなっちゃった
うちの兵太ならずっと樹海の中で野生化してるよ
兵太と大伍はいつも行方不明になるなぁ
>>70 いざとなれば剣道を生贄にして弓道覚醒させれば良い
たいていの場合剣道のほうが強いのに、生贄にはしないだろ。
弓道が静梨を負かすストーリーとか想像できない。
でも実は対静梨では剣道より弓道の方が分がいい
緋空閃は遠距離攻撃無効だし、弓道のスキルは反撃封じだから
距離を置いて弓をバシバシ打たれると、静梨はもう何もできなくなってしまう
もっとも静梨は対通常属性持ちだから、回避や反撃の余地はあるけど、
それはやはり通常属性の剣道も同じことだし
弓道はせめて命中がもうちょいよければなあ。攻撃はカスでもいいから。
反撃封じても当たらなきゃ意味がない。
静梨が出たら剣道はリストラ要員だわ、スキルないし
確かになぁ
でもうっかり剣道育てすぎてキャラクリ5で静梨離脱して涙目になった
離脱?
このゲーム、レベルアップで次に必要な経験値があんまり増えないのと
レベルアップがターン一回制限ってシステムのせいで
中盤以降加入キャラが使いにくすぎる、いや逆か、序盤キャラだけで全て事足りちゃう
すまんが相談に乗ってくれ
俺が軽い色盲な所為もあるんだが、気力ゲージの現在値/最大値が凄く分かり難いんだ
多分他にもそういう奴はいると思うんだが、なにか良い対処法はないだろうか
このゲームの敵ってターン経過で強くなっていくの?
それともこっちのレベルに合わせて?
後者ならそもそもレベルを上げていく必要ない。
>>85 普段色盲症で困る場合はどうしてるの?
>>86 こちらのレベルに合わせる敵はいなかったと思う
コントラストやらいぢったら?
久しぶりにやるとしよう
戦闘BGMかっけえええええ!! こんな曲だったっけ? 時間空けるとやっぱ違うな
「股間にビッグバンが無いです!」ってw
これマジw?
狼牙もランスも女体化がかわええな
他のアリスゲーのキャラが隠しとかボーナスでよく出るよな
>>93 マジつーかユーザーが作ってる画面だろう
CGの由来はわからん
新規の人とか来ないと閑古鳥が鳴くな
平均レベルアップ回数ってどこで確認できましたっけ
マップ画面とかキャラ選択画面のここ↓
___________________
地域フェイズ| [ 終 了 ] [ 情 報 ] [ ア イ テ ム ]
おー、ゲーム内だったか、EXTRAとか探してた
丁寧にどうもありがとう
キャラの成長率って皆ランダムかと思ってたけど違うんかね。キャラ毎に設定されてるん?
お気に入りキャラが+1ばっかりだといらつく
レベルアップ時のステータスのアップ値のこと?
ならYESだ
>>100 まず固定で決まってるぶんがある
ステータス表
ttp://xfu.jp/alice/bba/status.htm で見て、たとえば久那妓が40回れべるあっぴょして
はじめて気力うpするというように
それと独立して1回につきどれか一個のステはランダムで伸びる。
体力なら+2、それ以外なら+1ほど
だからセーブロードで吟味してどれか一つだけ伸ばしてるとけっこう差がつくよ
ムー大帝の加入なんだけど、宝3つ集める前にMOO制圧したらダメかな?
大丈夫だよ、俺はいつも制圧してから宝を集めてるから
ありがとう
手間かかったり金かかったりでなかなかたいへんw
ムー大帝くらい厳しい加入条件のキャラがランクエにいたらよかったな
ランクエにいても大番長と感じ方が違うだろう
あっちは一回加入すればいいけど、大番長は周回する度に加入条件クリアしないといけない
G-DRAGONが日本で見知らぬ日本人からタバコをもらい
日本人のせい
カレーの具がしゃべった!?
攻略見ずにあれこれ試してると精神的に磨耗してゆく
俺のやってる事は全部無駄なんじゃないだろうかとか疑心暗鬼に陥ってやめたくなってくる
ノイローゼだな
十数時間掛けて銀城フラグがやっと見つかったよ
俺は大悪司から何も学んでいない事が判明
時間ができたから昔から積んでたゲーム色々やってるんだけど
大悪司クリアして大番長やろうとしたけど
なんか大悪司よりUI劣化してない?こんなもん?
どういう部分のハナシだよ
???「友愛ですと」
>>115 まずところどころのボタンのグラフィックのセンスがすごいださくなってるし
特に全国マップはぐちゃっと詰め込みすぎて機械的に見えちゃうし
全体的にデザイナーが作ったとは思えない・・・
>>117 大番長操作に慣れてから大悪司やってみ
イライラするから
悪司の操作性の良いところは
戦闘が早いくらい
システム面で見ると悪司はさすがにキツい面もあるからな
10年前だからな
さすがに地域クリックしないとイベント何が発生してるか分からないのは辛いな
>>117 それはユーザーインターフェースというより
デザインの好みだろw
大番長だと地域にいるメンバーまるっと外す、とか
他の地域と入れ替えるとか
そういう進化した部分があったはずだよな
個人的には番長のほうがやりやすくてサクサク進む
俺番長やった後悪司やったけど、
カーソル合わせるだけでイベントがわかったり
キャラ一覧で探すときもわかりやすかったり
番長のほうがだいぶ快適にプレイできたな。
まぁ大悪司>大番長>大帝国でゲームとしての面白さは劣化して行ってるのは否めない
操作性が上がってもゲーム性が下がっちゃしょうがない
規制の多いこの時代、もう悪司みたいなシナリオは無理だからなぁ
帝国なんてパッと見面白そうなシナリオに出来そうだけど
捕虜ダメ、自軍が凌辱なんてもってのほかじゃエロゲとして厳しいわ
・・・ゲーム性?あれは擁護出来ん
ちょっと前に話題になった、凌辱系エロゲの規制ってどうなったの?
悪司はレベルアップ時経験値がリセットされる点以外は全て楽しめる
悪司厨は自分のスレから出てくるなよ
わざわざ番長スレ来てまで自慢したいんだ
煉のキャラクリ★5って実質、50ターン以内に京を制圧しなきゃなのか
ヌルゲーマーの俺には荷が重いな
>>131 自慢されてると思うやつはたいてい自分がおかしい
あと何人五つ星達成すれば自分を許せるのか迷う
学連に顔出さずに全勢力と敵対でクリアした奴っているんだろうか
学連に顔出すのに気づくまで相当かかった(´・ω・`)
>>137 そうなのか
煉のキャラクリ5まで成功したらやってみる
大門しばいてる時に白忍あたりが攻めてくるのがちょいめんどいくらい
最近初めてハマったが、キャラの個別のレベルが確認出来ないのがつらい
そもそもキャラの個別のレベルに全く意味がない
五つ星が1周に2、3人しか増えやがらねえ
これで戦闘システムが大帝国だったらディスプレイ破壊してるわ
勝利で2、圧勝で3増える時の条件がいまいちわからん。被ダメ?
マリオ
攻撃Hitで1点、殺で3点
相手も同じ
んで相手より5点以上高けりゃ圧勝だってさ
あぁ通常圧勝で2だっけw ゴメン
初プレイで今県内編なんだが、毎ターン新キャラ出て来てなんぞこれ。
県内編で「こいつだけは仲間にしとけ」ってキャラいる?
彩と京子
ハードならマリオも
初プレイでハードはないだろーってツッコンどく
ちょっと放っておいたらクソビッチがご主人様とか抜かして消えた
次周は殺すことにする
ww
県内編てあんま重要なキャラいない気がしてならないという暴言
学園モブの方がよっぽど重要
京子マリオはつかえる
県内はどれも微妙 彩ちゃんはえろかわいいので入れる。 旋風寺はまぁまぁ役には立つか 男は結構どうでもいいな 全員強すぎず弱すぎず
モブ子を10体ほど仕入れる作業
三蔵は使えるだろ
大吾はイベント後なら貴重な対魔持ちで使える
レン君とマリオは好きだからいれるな。
センナルート行くなら三蔵さんは良いからいれるくらいかなぁ。
煉クン、キャラ的にはトップクラスに好きなんだけどなぁ
微妙な性能、ゴミスキル、険悪と、性能にまったく見るとこが無くて泣ける
ハワイに行けるのにゴミスキルとか酷いよ
険悪なんてもってたっけ
信頼タイプ
反抗 普通 友情 絆
のこったろーな
煉クンはゲーム中トップクラスのやりこみ系キャラクリイベじゃないか。
歯ごたえがあって最高だろ?
そんなに急がないと無理だっけ?
一度しか使ったことがないから覚えてないな。
圧勝と不戦勝をうまく使えば余裕だったぞ
京子さんと排他なのが辛いよね煉クン
一回しか使ったことないわ
俺のところの煉クンは毎回殺されるな
「出しナ!」(全国編に)
レン君は弱い訳じゃあないと思う。強くないだけさ!
ハワイ引換券くらいにしか思ったことないや
毎度毎度いつの間にか網走で殺されてる
京子使いづらいから煉入れたいけど扇奈使えなくなるから毎回どっちも入れてない
県内編はデ・ビールと彩とマリオがいればいいかな
・・・・ひょい ぱく
ピピーーーーー!!(雀の断末魔)
あーーちくしょーー
叢雲静梨さん仲間にするのが楽しみで、頑張ってたのに・・・・
なんだよ剣道が仲間に居ることが条件て・・・
・・・・ひょい ぱく
ピピーーーーー!!(雀の断末魔)
シズリチャンのオッパイミタカッタナ・・・
剣道入れて静梨ちゃんの☆5みようとしたらうっかり剣道が勝っちゃって涙目になった
うっかりというか、剣道がっつり育てすぎて一撃で沈んだ
“煉”クンは“真宿”に特攻んで“気合ブリバリ”だぁ
!?
これって普通何周くらいプレイするもんなの?
気がすむまで
5周目にして初めて真宿を保持する意味に疑問を抱いた
毎回占領し続けてるんだけど淫夢イベントって真宿統治下にしてないと進められないんだっけ?
6周目終了で「今が止め時かな」と思ったのだが
こうなれば悪司と番長を交互にプレイする事で延命するか
RPG ARPG RTS 国盗り 戦術sim 経営simを各一本入れておいて渡り歩きつつ飽きた/クリアしたやつは入れ替え
同じジャンル2本同時は根性持たない
>>182 レン君指定席かぶっちゃげ弱いけど好きだから使いたいキャラ養成所としては
優秀なんだけどなあの場所
彼方+中遠距離型で延々レベルあげしてたな
東京でPGG受けるだけにして、先に西に侵攻するとムラタの誘惑に間に合わないな
同時にいくしかないのか
188 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 23:20:20.78 ID:Hafke6+O0
>>185 俺も最初はそう思ってたんだけど、最前線に送り出すほどには育たず
結局毎回真宿番みたいなポジションに落ち着いてなんだかなぁ…ってなる
なななの素振りにはちょうどいいんだけどね
189 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 23:32:40.33 ID:/Y8y+sWj0
>>188 ななな派なのか
俺は瑞貴派なので新宿には変態医師と彩と早苗が常駐してる
彩は後半の九州が攻めて来たときに備えて育てて、
早苗は育てながら手加減が必要な時だけ移動してる
新宿ってネコ番長とかなななとか毬音とかでレベル幾つまで上がるとキャラクリ
みたいなのの為にある場所じゃないの?
委員長はレベルアップ安いから学園と県内で経験値注ぎ込めば一軍に
>>189 スク水は序盤手に入るキャラで回避の伸びしろはTOPだからな
スク水より回避が伸びるキャラって三人くらいしか居ないだろ
クナギ、おっぱい、めるめる弾くらいか
入る時期を考慮すればクナギの次くらいの回避持ちになるっぽいな
おっぱいってどのおっぱい?
回避するおっぱい……
中古ってことか
アバオは初期値が高いがそんな伸びないのか
近接は絶対反撃か絶対回避くらいじゃないと使い道に困るね
中距離でも避ける奴多いせいでなおさら
え
そんな極端じゃないだろ
それに避ける中距離自体少ないし
197 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/30(日) 15:15:24.11 ID:9IxKD9Oq0
初打ちいってきた
周りで一番ボナ引いてたのに一番投資してた
頂ラッシュ2度入ったけどほとんど何事もなくスルー
-37k 最初につまらん負けしてラッキーだわ
もう一生打たないから
豪ちゃんリーチがが外れまくるのが辛いよな。魔界に発展したら激アツだけど
委員長の初回ステータスの低さと内政値の高さにはスタッフの意地の悪さを感じる
委員長はボタンつけていつも最前線で戦ってもらってるわ
育てる期間長いからいいよね
加入時期・経験値初期値・上昇量を考慮に入れると、実は結構強い方だと思う
反撃の低い中距離だから、育てないとあまり役に立たないけど
委員長にしろスク水にしろ序盤にボタン付きなら
戦車も楽々回避だろうし第一線で活躍するのは余裕なような気がする
単純に扇奈派が委員長好きでクナギ派がスク水好きなんじゃないだろうかw
全国編欲しかったなぁ
みっしー提督が可愛すぎて生きてるのが辛い
バカが消えたと思ったらデビルマンが仲間になった
何を言ってるのか俺自身わからん
全国編あったら横浜新潟は必ずやるな
マキコラヴとか時代を感じる
デッビール!
胸のエンブレムはジャージの「G」
この部分が最高にシュールだった
そして棺桶しょってる娘に刈られる
6周で五つ星19、三つ星22。もうゴールしていいよね
お前が終わりだと思った時が終着点だよ
はじめてあいくち仲間にしたけど、かわええもろ俺好み。
もう智香なんかいらね。
智香って中古奴隷ビッチだもんな
あいくちの声を聞くと笑いそうになる
頭のてっぺんから出しているような声、ってのはこいつのためにある言葉だ
初見は無銘兄妹がエースだったなぁ
一見中立だけど実質属国扱いですよーとか遠距離低体力雑魚捕らえなきゃ駄目ですよーとか
分かるかヴォケぇえええええええええええええ
平均レベルアップ回数142でクリア
145までは自分でもできそう
次は最終BP稼ぎプレイするつもりなのですが
>>1のwikiに載っている事以外で気をつける事ってありますか?
150ターンくらいしかないのに平均142なんて出来たのか・・・すげえ
え!
平均142とか無理ゲーじゃね
いけて130前後ぐらいじゃないの
122だったなぁ、もう少しいけそうな気はしたけど
理論最高値ってあるのかね?
146出した人もいるらしい
もうその辺は気力無視のチートツール使ってるだろ
綿密なキャラ育成による引き分け延長無限EXP取得だろ
厳密に総ターン数って150?だっけ
華苑は最速で進んでも34レベルだろ
つーか、学園編、県内編でフルターンレベルアップが不可能な時点で(特に学園編)
145とか無理だと思うけど
豪ちゃんとくなーのレベルアップが追いつかないだろ
参考までに142クリアのデータ
学園編
狼22 豪1 久15 咲23
県内編は全員24
全国編99ターン時の経験値
狼13/476 豪7/664 久44/451 咲23/304 華297/122
氷穴の引き分け延長なし
自分の出来ないことは全部チート扱いなんて笑える。
チートなら平均レベル200でも1000でもできるだろ。
レベルアップ機会は初期キャラでも24+24+98=146回
とはいえ豪に狼牙のレベルが加算されるから、毎回上げなくとも146になり得る
学園編は上記の理由により狼牙は優先して24上げる
県内編は根性入り袋を早めに取れば全24どころか、経験値が計4000くらい貯蓄出来る
平均レベルアップを狙うと
華苑が一人で20レベルくらい足を引っ張ってくれるよな・・・
嫌がらせか?嫌がらせなのか?
↑にある回避だけどデータが間違ってるので一応書いとく
おまえら知っててスルーしてるなよww
回避は数値が低い程あがりやすい
回避数値2 天楼久那妓 NCざくろ (二人だけ)
回避数値3 堂本瑞貴 高羽沙枝 項明みちる 渡半蔵 ねこ番長 アバオ亜空
美杉良太郎 金竜 天王子ミオ 白忍者
入る時期が早いスク水は確かに二番目くらいの回避持ちになりそう
美杉良太郎は、使えば使えるみたいだ
おっぱいは(呼び方がツボ)は二番手グループの間違いっぽい。
おまえらがお気に入りの日比生咲苗は6
あとは、宮里絵梨花5 山本無頼5 金剛丸彩4 堀田大悟4 韋駄川煉4
こんな感じかな
ねこ番長は鍛えると回避高くなるけど意外と避けないので困る
ギニャッ!
回避低くくても対属性あるなら
意外によけるから回避とかあんましきにしない
思い出したように番町を何年ぶりかでやってるけど
このゲームってPGG倒してから西進しても問題ないんだな
後半に入ってくる護国院の連中とか全く使えなかったけど
先に西進しておくと後半役に立つようになる・・・
でも逆に吸血鬼軍団一人も使えないでやんのw
シナリオ?学漣からの依頼が来ないくらいで何も問題はなかった
いま九州やってるけど、次は↑に書いてある学漣シカトでやってみようw
吸血鬼は元々ゴミの集まりなんで
ワンチャンあったカミラもショタコン用イベントキャラだしねぇ
番長久しぶりにやったけど内政めんどくさいな
学連てうまくやれば攻め込んで、制圧することが出来るの?
できない
>>237 ありがとう
残念。もしできたならサッサと攻めこんで、
華苑捕まえて仲間にして早い内から育てたかった。
そういう要素が必要なのだよな
大帝国にしても展開が変わりばえしない
このゲームって闘京と敵勢力隣接区域以外は捨ててもOK?
ナイトメアアイズ攻めてるんだが人手が足りん……
金が貰える2ターン前ぐらいには配置しとけ
>>241 thx
1周目は律儀に配置して時間切れだった
今度こそクリアしてやる!
まぁ普通は新型取っちゃうよね
すみません質問させてください
ワイドスクリーンのせいで比率がおかしいのですが、横に太らず画面の拡大はできませんでしょうか
公式HPに書いてあるDirect3Dもないみたいですし。。。
どなたかご存知ありましたらご教授お願いします
ウィンドウでプレイすればいいじゃない
わざわざフルスクでやる意味がわからん
>>244 ディスプレイかグラボの設定で変更できると思う
ランスシリーズスレと話題かぶってる
アス比固定拡大ツールとやらで
グラボ調整で上手くいきました、どうもありがとうございました
大悪司やってたら狼牙より悪司の方が魅力あることに気付いた
カップヌードルってカレーよりシーフードの方が美味いよな
>>251 カレーとかシーフードとか…ノーマルがベストだろ
豪が初めの情報タイムで脈絡無く、「青森で恐山が見つかった」と言い出して
イベント選択時に突如、選択肢に「きなこ捜索」が現れて
選んでみたら会話で「これが以前に言ってた場所か」。と語りだしたのだけれど
バグでしょうか?シナリオ読み飛ばしてないのに以前の会話なんていつあったのやら
産業で書け
最近はしとらんから忘れたけどキャラクリイベントじゃなかったけ
ちがってたらすまん
>情報タイムで脈絡無く
配置してるからだろ
>以前の会話なんていつあったのやら
だからその報告で「以前に言ってた」じゃねーの
解決しましたすみません、なんかフラグが勝手に立ってたみたいで
本当はきなこと会話して「恐山に連れて行って欲しい」と頼まれてから
豪が発見するはずだったっぽいです
そんな会話あったっけ
きなこの会話は支離滅裂だから記憶にないわ
久しぶりにしたけどカレーウルフ全国で立てるいがい覚えてねぇなんか大事なこと他にあったけ?
やりながら思い出せばいいじゃない
初心に帰って楽しもうぜ
無銘兄妹は使える
NMEで仲間になるキャラなんていない
500円に目がくらんで金髪通い
そうか初心に戻ってやるか効率気にせず好きなキャラ仲間にするよ
6人全員に甘い言葉をかけるのは気が引けるよな
悪司みたいにばっさり切れればいいんだが
シオンとリオンの話が好きな俺は全速でシオンフラグ
俺は毎回なぜか久那技よりせんな選んでしまうがなんで両方選べないんだろ
50円が死んでスパァが仲間になるルートとか
男ボイス誰得
番長のキャラクリ5て無駄に多すぎな気がする
久那妓って扇奈ルートで最後どうなるんだっけ?
穴に落ちてそこで終わりでいいの?
大番長で語られた範囲ではそこでおしまい。生死不明の扱い
ただ、アリスの館の外伝で扇奈と久那妓がいっしょにいる場面がある
(バレンタインの話だったと思うが、空也以下久那妓ルートでは死ぬ
スカルサーペントの連中が顔を出してるから、扇奈ルートの後の出来事だと読める
また、設定度外視の無茶苦茶扱いの話でもない)
まあ、外伝ではあるが、何とか生き残っていたと解釈できないことはない
豪ちゃんがこんなこともあろうかとクナーの服を魔界仕様にかえていた
久しぶりにやり始めましたけど
全国編の信頼度がすごく減ってキャラクリスターつける作業ができないorz
保養所ローテ
まりもとシオン頼みで
レンくんのハワイ券で
そういえばシオンとか建設やアイテムやハワイで信頼あげれますねthx
アニメ見たら
ホワイトウルフがウルフファングしておった
この主人公どのヒロインにも好きだぜとかいっててホストかAV男優みてーだな
レンってよく死ぬみたいだけど死なないルートってあるの?
ルート選択と加入キャラ択一でそれぞれ死んで、仲間になった後もデスイベントが存在するんだっけ?
あんまりな扱いwww
それらを回避して生き残らせてもエピローグでも死ぬカンジだし……
仲間にした後で首にすればなんとか…
>>282 どうせその後すぐ京子ママンに刺されてるに一票
京子を県内編でそっこう殺してもNME地区のどこか忘れたけど配置すると殺されるの?
委員長の好感度が6から上がんないんだけどなんか条件あるの?
>>285 プレーヤーがイケメンじゃないとそこまで
マジレスするとHだけじゃ6までしか上がらんから好感度上げたいなら地域イベントなり会話なりで上げるしかない
バトルとか護国院とかいい曲があるから
サントラ買おうと思ったがアマゾンにないんだな
アリス通販使うしかないのか
ここって変な包装紙つかってないよね?
沙枝とザクロのキャラクリをつけたかったのに我門が香辺に引きこもりやがった
沙枝はつけられるけど一気につけたいし初めからやり直すか…
また50円を貰えないプレイは面倒臭いな
眼帯さんとカードマスタのキャラクリ今だに付けてないけどカードマスタは楽に付けれるけどこの眼帯仲間になるのが90ターンぐらいとかで話しにならんわ
291 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/05(月) 00:47:38.04 ID:j9jPqT/50
パッチってないの?
兵太が舎弟過ぎて安心できる
ボタン使い回せばスキルと合わせて頼もしい
大番長の同人ゲーがまた出たな
吸血ウルルカって戦闘により死ぬのかな
てか吸血鬼になっても死ななくていいなら殺したり自害したシーンがかすれるしな。
誰かにトドメ刺されたり飢え死にとかもありうるけど。
吸血鬼にされて完全に堕ちて普通に戦闘に出て
殺して終わりとか「うわっ」と思った
その無情さもまたいいけど
一週目でウルルカが吸血鬼化してすごく萎えた
まあエロかったけど
学連に挨拶に行くのを忘れて全勢力から宣戦布告された
しかも横浜取ってないから資金が残り30しかない
13ターン目で吟醸と煎餅を味方にしたんだけど、ここから巻き返すのは不可能ですか?
煎餅味方にするの時間かかったから粘れるなら粘りたいんだけど無理ですかね
慣れたら出来るようになるかもしれないけどそんなヘタレなこといってるなら無理。
諦めてやり直すほうが早い。
俺も最初はうまくいかなくて全国編何度もやり直したな
慣れて好きな進め方を見つけるとすごい楽しい
おっぱい忍者こと沙枝をできるだけ早く仲間にするよう進めてた
ふとBBB2のことを思い出したがスレが見つからん
バグだらけで叩かれてそのまま消えていったんだろうか
>>300 前作の出来がよかったので発売と同時に購入したんだが・・・
バランスはともかくバグは本当に酷い
剣道&弓道姉妹とか弓ちゃん突然分裂してそのまま背景に突っ立てるし(2回戦以降も
そもまま、しかも適当に遊んでても起きる現象)
KO時無駄に謎の連続超コンボhitバグ(こっちはある程度狙わないと起きないので動画
見ただけプレイ評論家()ほどは気にならない)
他にもいろいろあるが特に剣使いの俺としては分裂バグまじ萎えるorz
とりあえず修正&それプラス追加パッチ出すらしいので今は急いで買う必要はないと思う
(まぁ公式見てもいつ出るか未定なんだが)
MUGENのニコニコ動画で大番長キャラ見かけるともえる
そして大番長をやりたくなる
BBB1stはキャラのモーションから声優のチョイスまで大番長本編以上にしっくり来てて、キャラゲーとしても大変優秀だったけど
BBB2もといBBBRは操作性テンポ演出その他あらゆる点で1stから質が落ちてて正直お勧め出来ない
ところで>293詳細
305 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/14(土) 13:55:05.97 ID:3syoyp8C0
悪司にはそれらしきページあったんだけどさ、
大番長で、誰がどの原画描いてるか分かるサイトってある?
おっぱい忍者っておにぎりくんだよな? ってのがどーしても知りたい
むつみまさと:扇奈 シオン 華苑
おにぎりくん:久那妓 咲苗 沙枝
だわなぁ
エロゲ雑誌の表紙であえてむっちが久那妓を描いてたこともあるけど。
通販特典Image Collection DISCにも流用されてたか
307 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/15(日) 12:12:29.81 ID:632Y3O+Z0
俺の瑞貴たんがみんなに不遇な扱いを受けてる・・・
安心しろ
俺んとこで久那妓に次ぐ回避エースになってるから
このゲームって、県内編までは面白いんだけどね……
全国編に入るととたんにつまらなくなるという……
やはり主要ヒロインの排他設定は痛すぎるな
まぁ排他設定は俺も気に入らないけど、
県内編は一番微妙だったな、俺は
学園編みたいに始まりでもないし、全国編みたいに終わりが待ってるわけでもない、
つなぎ感満載だった
>>305 昔まとめようとしてすっかり忘れて放置されてたやつ
●むつみまさと
シオン リオン 狼牙 豪 扇奈 兵太 剣道 弓道 瑞貴 ななな 玉利 三蔵 彩
華苑 真央 ウルルカ 静 義経 慶 深雪 伊織 項明 エクレール 転子 裸美 東亜
静梨 ねこ番長 美杉 バイラル 銀城 神威 スパーン スパパーン ジャンヌ
●おにぎりくん
久那妓 早苗 沙枝 有紀 絵梨花 無頼 フランシーヌ アキト 韋駄川 京子 ゆうな 朝狗羅
カミラ プラム ミレル 五十嵐 マリーシア 彼方 二十六木 ソネット 砕斗 ざくろ マミーS
空也 大悟 尊賢 尊拳 アバオ クレオ 久我 美潮 シャイラ 紅飛沫 きなこ
●織音
金龍 マック 八羅四堂
●ちょも山
ショーコ サキ 丹奈 小百合 なむ 毬音 キャス子 おゆう あいくち
●MIN-NARAKEN
まさかり ミオ コメートさん 桜だもん 妖精 勘助 厳美
●K
ヴァンダイン はらみ 七式
●えびちり
紙魚子 崎村
●月餅
桐原 章門
●ドラ之介モグ太
ボス林 もぐ恵 ふ〜みん 仮名
●福西雅彦
ベンケイ
●よーいちろー
●佐伯たかし
ワカラン
加倉井 二階堂 ムラタ ランプの魔人 鬼人 柴崎 半蔵 我門 出雲
小次郎 ウナムル 加々尾 ムー大帝 宇宙の帝王 ジョドー アイレーン
妖姫 大まおー 神那 shade 摩利夫
県内って話的に一番ツマランかったような・・・フリーザどころか
パオパイパイ程の噛ませにもならん二人黙らせて終わりじゃねぇか
あまりブルー将軍をバカにしない方がいい・・・
あ?てめぇ練クンディスってんの!?
>>311 横からだがサンクス、これは分かりやすい
久那妓とシャイラがどこか同質のエロさがあったのは気のせいじゃなかったんだな
女性キャラなら
むっち、おにくん、織音、奈良県
は比較的解るでしょ
奈良県民は絶対にわかる自信がある
番長の話じゃなくて申し訳ないんだけど、夜が来るのキャラデザはおにくんだっけ?
Karenと桐島千夜
つーか、夜来るスレあるだろ
>>311 そう言えばkarenいないな。もう抜けてたっけ。
>>306>>311 ありがとう!!
俺の奈良県民の少なさを嘆いていたら、
大番長て織音のが原画少ないのな
>>321 そっちのスレあるの頭から抜けてた、スイマセン
懐かしくなってこのスレを眺めていたら超気になること発見したw
>>311に、厳美って名前があるんだけど思い出せない
20回くらいクリアしてたんだけど思い出せない・・・どんなことした人?
言われてみれば・・・夢魔の被害者とか?
建造物立てる前に挨拶に行ったお姉さんじゃなかったっけ
奈良県が書いて、ちょっと豪ちゃんといい雰囲気だった感じの
俺も記憶があやふやだがw
ほら 眼鏡っ子好きじゃないほうの
土木会社の人だよ
豪ちゃんの元カノっぽい
>>327 328
ありがとう 寝る前にスレ覗いてよかったよ
と、言っても土木会社の社長がそんな名前だったのかと思い出せないでいる
土木会社の社長って如月さんとか、そんな名前だった記憶もあるんだが・・・
>>296 レス遅すぎだと思うけど
1ターン目に新宿、ハワイ、横浜にキャラ配置するのは基本だろ
2ターン目に横浜、ゴミ島
こうしておけば3ターンで下の3地域を制圧できる
新宿は1ターン目にキャラ配置しておくだけで煎餅のイベントが勝手に進むからお勧め
如月厳美であってる
俺は1ターン目新宿、横浜、ごみ島だな
ハワイの地域値が1(ハードだと2)だから、いつでも攻め落とせる
ごみ島のハニワどもは遠距離で6体もいるから、できるだけ速めに戦力を削りたい
まあ個人差の範疇だけど
夢の島は定期的に2匹沸くし、収益もなし、イベントも罠
☆属性持ちを置いてるとうまいと稼げる
きつい縛りや、やり込み課さないないなら右下の方は適当だなぁ
正直攻略に影響全く無し
>>332 俺も個人の自由でよいと思うんだけど
1ターン目 ハワイ地域2 占領
横浜 地域3 敵全部殲滅
新宿 イベント開始
2ターン目 横浜 地域3 汎用女子5人で無血制圧
ゴミ 地域3 敵全部殲滅
新宿 地域? 制圧のため地域削る
3ターン目 ゴミ 地域3 汎用男子2人で制圧
新宿 地域? 次ターンで煎餅☆イベントが起こるので削り
自分がキャラを配置して、攻撃をしないで敵に攻撃をさせて全滅させた場合
次ターンは敵の増援が無いってのを逆手に取って、常に攻めるときは無血占領できる
地域進行でノーマルは3 ハードは4を常に貰える方法ですよん
くなせんいいんちょに比べて
500円のEDでの扱いが雑で泣けた
狼牙お前惚れた女じゃなかったんかい
最後の敵に3度も負けてしまった
アイテム付けても無効化?してるし
何かコツでもないかな
たぶんボタンはいったんはずれてまたついてるんだと思う
狼牙に鉄壁つけてたのにプラスされた分HP減ってたから
他のアイテムは大丈夫じゃないかな
普通に勝てたw
戦闘で必ずフリーズするようになってしまったんだが… 誰か助けてくれ…
エスパーじゃないから無理
俺が戦闘になったらフリーズする呪いをかけたからな。
呪いを解いて欲しければ、下半身になにも着けずに家から駅前までのダッシュを2本しろ。
俺も一回なったけどPC再起動で直った
きなこやざくろにエロシーンがあるのにユウナに無い
これ絶対バグやろ
クレオにない方がバグだろう。
一番好きなキャラなのに。
>344-345
おまわりさん、俺の仲間です
>>343 パソコン再起動したら直ったぁぁぁーありがとーぅ!! やっとグランメサイアに乗り込める
すごい初心者質問で申し訳ないのだが、
ヒロインのHレベルを上昇させるために必要な愛情ポイント(1〜3)ってどういうふうに決まってるの?
レベルいくつまでは必要数2、レベルいくつ以上は必要数3とかって基準があるのか?
愛情3の状態でHフェイズで選ぶとレベルアップ
Hレベルってなに?
好感度レベルのこと?
それともヒロインとエッチスとき増えるプレイの選択肢のこと?
今日やっとクリアした。
なんか攻略スレの其の20が、やり込みプレイの報告みたいな事やってたぽいんだけど、
誰かログ持ってない?
おっぱい忍者エロ過ぎ
忠義心が高くて義理が堅くドジで学年が一個上で従順で変態プレイも受け入れるとか
なんて理想的な彼女なんだ!
354 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/25(土) 03:04:30.19 ID:wU3Hzx2r0
成瀬有紀を女にしたいんだけど、フランシーヌとのイベントを一回起こして
以降冒頭イベントが起きない。☆1,☆2を取ってしまったのが原因なのか、
誰か教えて下さい
成瀬有紀の☆1〜3は一つでも満たすとと男っぽくなるイベント進行、「ユキ」フラグ消失
ってwikiに書いてあった
まあ次の週でがんばれ
356 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/25(土) 12:51:02.93 ID:Tf/nT1dv0
>>355 ありがとう。次6週目で初めてハードに挑戦。玉利使いたかったけど
フランシーヌにする
最近アリスの過去ゲーを掘り返してるけど番長面白いな
当時は悪司を何度も繰り返しプレイしてたせいかすぐ飽きたけど全然遊べるわ
発売当初は叩かれてた気もするが一体何故だか分からんレベル
過去作があるとどうしても比較する意見が出てくるからしゃーない
FFとかDQとか
PGGとか吸血鬼とか護国院とか海賊とかジャンヌとか
全国編になってから明らかにおかしくなったぞ…
県内編までは番長・学校間抗争って感じだったのに
ぶっちゃけそればっかでも飽きそうだけどな
まぁ普通の巨大学生勢力も全国にあったほうがよかったと思うが
真紀子ラブとかじゃなくてさ
ストーリーの方は正直・・・な面もあるね
システム面は悪司に比べて確実に進歩しているけど
借金って皆どうしてる?
俺は収支フェイズでだいぶ減ったあと一括で返すけど
早く返した方が効率いいのかな?
暇が出来た時に一括で返す
早く返すより序盤はどんどん収益伸ばす方が得
>>361 むしろ返さない
借金はこちらが所持金が一定以上あると勝手に取り立ててくるから、わざわざ地域イベントを消費する必要ない
序盤で数百返して利子を減らすよりも、その金でカレー建てたほうが利得だし
俺は序盤に一括で返す
それで一時的に金欠になったところで委員長に預金通帳貰って
あと宝くじが当たるか彩さんに援助してもらえればパーフェクト
今更初プレイ開始。面白いけど、この手のゲームに慣れてないからか俺下手だなぁって思った。
仲間になるであろうキャラ一撃で殺しちゃうし…。
その辺りは他キャラや委員長使って上手く削るしかないんだろうけど。
先人達は一度自力でやってみて、その後攻略サイトなり見てキャラクリとかさせたんだろうか?
それとも自分でひたすらやり込み?
自分にはやり込んで探すなんて無理そうだよ。
これキャラクリ個人で解析するの無理
当時スレ住人総動員で、プログラムからテキスト引っこ抜いたりして条件を探した
ヒロインの一人なんかあきらめられかけたw
キャラクリ本気で埋める気なら、最初からそのつもりで仲間にするキャラを選ばないと、イベントが起こせないことも多々
まぁ1回くらいはなにも見ないでやるといいと思うよ
どうせターン制限とキャラの排他で見られるものは限られているから、気にしない方がいい
おおっ、書き込みも途切れてるから何となく思い付くままに書いたら、やはりアリス、人気作、住人はいらっしゃったかw
自身アリスゲーは
妻しぼり、ギャルズー以来。
両作品とも自力攻略断念しましたからね〜。まあ今回もそうなるだろうとは思ってましたよ。
先人達が諦めかけた経緯とか非常に興味あるし見てみたいけど、やはり取り合えず一回自分でやってみます。
番長はいろいろと難しいほうなんだよね
手加減が必要だとか
配置をあれこれ考えたりだとか
県内で独立地域だと思っていたら
つながっていて敵活性化したときはなんて罠って思ったw
まだ県内編、これってグラやイベント考えるとどっちか片方しか選べない時女性なんだろうけど…。
戦力的に考えると男選んだ方が?
ボクシング部とオカ研とか。
キャラクリさせてやり込めば屁でもなくなるんだろうけど。
対戦相手が分からない時読むのが難しい。捕獲したいやつが体力無い、他に10ぐらい体力あるモブがいて、
『そっちが来るだろ』と強い奴立たせたら捕獲したい奴が出てきて即死…とか。
何か変な文章分かり辛くてスマン。
このゲームは特に男の方が女より強いと言うことはないぞ
キャラ次第だ
でもボクシングは結構な強キャラw
捕獲はな……うむ、誰もが通った道だ
>対戦相手が分からない時読むのが難しい。
タマリンでなくフランシーヌを選んだのだろうか……
うわぁ扇奈が消えたぁぁ…。
これから可愛がろうと思ってたのに。
p(´⌒`q)
>>372 理科の先生は寂しくなったとかでどっかに行っちゃいました。
喋りかけるとめんどくさそうにしてたのに、ツンデレかw
味方がパンダやマンボウやら、だんだんサファリパーク?状態になってきましたw
戦闘不能で死亡離脱だとちょっとリセットゲーになりがちだから
戦闘不能で数ターン配置不可とかにして少々負けても延々戦えるようなゲームしたいな
たまに敵に捕らえられて救出に向かうとか 救出が遅れると陵辱イベがあったり
Shadeのことが全然話題にならんねぇ
大番長はBGM良曲揃いだし、かなりショック
他に該当スレあるからだろさ
オープニング, 戦闘その2, スカルサーペント, エンディングの曲が特に印象に残ってるな
初プレイ、シズオカ落とした辺りでBP枯渇エンドに。
いや勿論仲間を削除しまくれば続けられるんでしょうが…何か収益上がる事を考えないと駄目って事ですかね。
足りなかったのは200P、仲間数人じゃ賄えませんでした。
資金繰りに関しては
1にカレー 2にカレー 3.4がなくて 5にカレー
戦闘するだけで10BPだか減るから無益な戦闘だと判断したなら戦わず撤退するのもあり
県内編で聖城学園女子を大量に雇え
できるならまんぼーも仲間にしとけ
モブ顔男キャラは仲間にするな(学園編のやつは別にしてもいい)
敵と隣接してない地域は収集金額最大になるようモブキャラ置いとけ
配置キャラが足りなくなったら北海女か関西女捕まえて置いていけ
これらが難しいならハニワ教に入ってハニワ置いてけ
カレー屋っすかぁ、そのイベントこなしてなかったです。
北海道や関西はまだ進出前でした。
こまめにセーブはしてたけど、上書きばかりで…、県内に戻ってやり直しです。
つか、だいたい金足りなくなるのは
高給料のネームキャラ入れすぎてるからだろ
使わないヤツやコスト高いやつ外していけ
それとわざわざ雇う必要もない
学園絆キャラと県内編で治安キャラ捕獲しろ
確かにネームあるやつばかりでした…実際占領してそこに幽閉してるキャラも多いし無駄だなぁとは。最前線キャラはほぼ固定だし。
頭からやり直しますかね。
まぁ仲間にできる主要キャラ全員抱えてクリアしても数万BP残せますがね
初心者相手にドヤっても見苦しいだけですぜ
どうも
上級者さんすごいっすね
数万BPって杉さまやってだろ?
そんなのまともなプレイとは言わんなあ。
10年近くたっても熱いスレ
便乗して俺も質問
ノーマル・ハード、久那妓・扇奈だとどのルートが一番BP貯めやすい?
貯めやすいとかなら
収益減の無いノーマル
ルートはどっちでも大差ない
仲間の選別に注意
モブ女増やしてカレー屋作ってもやはりBP不足気味に。ん〜…夢の島、ハワイ、樹海辺りの収入低いところは後回しにしてみますかね。
序盤はカレー屋建てるときは徴収前ターンにして
BP見ながら建てれば不足しないだろ
50円から通帳もらう 兄貴配置で金拾う
このへんは大事
色々レスどうもです。
何となく軌道に乗せる方法が分かったかなぁ〜と思った矢先。
ココ弱いし倒しちゃえとニイガタ落としたらナイトメア系のイベント発動。
1組織を壊滅させる前に、むやみやたらに他に攻め込む物じゃないですね。
ニコニコでタイムアタックの動画があがってんね
治安維持の為に配置してるモブ女の信頼度下がりまくりなんですが…逃げ出したりしますか?
今まで主要キャラ以外逃げ出した事ないので放置してるんですが。
赤が増えたらハワイ行きゃいいだけ
現在扇奈ルート選択してとりあえずこの周回で
扇奈と伊織とNCザクロのキャラクリを両立させようと思ってるんだけど、
ザクロの忍者半蔵キャプチャーと伊織の☆5を上手く両立させるのってどうやればいい?
【伊織】
☆5:(渡半蔵の☆4をつけた後、京のイベント)
【半蔵】
☆4:京に配置し、京の地域イベント「忍びの思い」「忍びの思い2」を実行する。間に7ターン時間を置かないと発生しない
無茶苦茶モードでだらだらと400ターンくらいやってたら流石に敵忍者に対応できなくなってきた
回避も命中も並じゃないからキツイ
もっと延々とやっていたかったけど今のデータだとこの辺が限界か
wiki観ようとするとService Temporarily Unavailableが毎回出るんだけど、何でこんな状態なの?
?
普通に見えるけど
自分の環境がおかしいんじゃないの
俺の環境でも出たぞ
3回ほど更新したら見れたけど
繋がりにくいような気もする
俺もなってる
気がするじゃなく繋がりにくい
数回更新してやっと正規ページが表示されるぐらいの頻度でサーバエラーが出る。
「2ターンで支配6マスの区域を占領する(要するに1ターン3マス)方法」って前にあった気がするんだけど、誰か覚えてない?
ハードモードでマリオ使って完勝するだけでいんじゃね
特定のキャラ使わなくても、
「敵の数に合わせて、特定の人数を出しておいて、反撃で全滅させればその後援軍が出てこないので、一回の侵略で3マス占領できる」
みたいな理論があったと思うんだけど、具体的な数値が思い出せん・・・。
5マスの間違いじゃね?
攻め込んで完勝2マス(3体以上残す、ポーン、手加減他)
↓
敵フェイズで攻撃させて全滅させる
↓
不戦勝で3マス
【完勝条件】
敵に5ポイント以上戦果差をつける
1匹撃破→3ポイント
1匹に打撃→1ポイント
だった筈。
敵が補給されるのは、1ターンにつき2体で、こっちの配置数より+2以上多ければ侵略仕掛けてくるんだっけ。
2人(主戦力、ボーン)で戦闘仕掛けた場合は、2匹残せばOKで
3人で(主戦力、主戦力、ボーン)で仕掛けた場合は3匹残せばOK
じゃなかったっけ?よく覚えてないが。
敵が2匹以上いたら戦闘しかけてくるんじゃないかな?
新宿はまさにそうだし、他勢力の領土を奪うときもわざわざ2匹以上残すように戦えば返しのターンで全滅させられる
配置数+2というのは俺は一度も感じなかった
羽根が生えたヒロイン?がキュウシュウの勢力にってメッセージが、あれが残り1人のヒロイン枠?
まだ京に攻め入るぐらいの所なんですが…侵攻遅すぎって事ですかね。
あと京のデスマッチが味方が弱くて辛いです(途中でリセットして出勤)
出来るだけ、顔アリキャラを戦闘に出し続けて鍛える。
モブキャラは経験値泥棒なので、前線には配置しちゃ駄目。
地域イベントで美杉とかその辺の勧誘できるそこそこ強い奴は勧誘しておく。
ある程度鍛えたら、当然気力と体力はほぼMAXに回復させておいて、デスマッチに望む。
出来るだけ序盤の雑魚戦(菩薩像みたいなのとか)は、
微妙戦力の2軍(兵太とか彩とか)を混ぜて、主戦力の気力と体力ははなるべく温存。中盤以降に全闘力で撃破する。
更に言うなら、1周目からキャラクリを狙うのでなければ、別に全勢力制圧する必要はないので
80ターンに魔界穴が開いたら、100ターン制限はあるけど普通にクリアできるよ。
>>413 んー、新宿は特殊で普通の勢力の場合は
こっちの残存兵力±関係あったような気がしたんだが、気のせいかなぁ?
>>415 レスどもです。
キャラクリはほぼ偶然のみ。
カレー屋作るのも遅くシオンを可愛がる事に勤しむあまり、イベント系が疎かに。なので二軍も弱いんですよね…。
一応この後どうなるかラスト?バッドまでは行ってみるつもりです。
九州の参謀の子が可愛え〜と思ったんですが、ヒロインではなかった様で。
前良いと思ったのはチ○コ生えてたし(汗
あー、みっしーか
人気あったよあの子
仲間にできないから余計にな
久しぶりに人気投票見直した
みっしー16位だったな
仲間にならないキャラだと黒カミラの次か
>>413 今スカルサーベントで試してみたけど、2体残しても反撃してこなかった
【状況】
狼牙
久我
有紀
でこっち3人
敵の支配力7マスの土地を3ターンで落とす為に、
5体配置してた敵を3匹殺して、2匹だけ残してみたけど、反撃してこなかったよ。
やっぱり、こっちの配置数も関係ありそうな気がする
>>419 確かにそういう状況は俺もあったことがある
九州のホーリーフレイム戦で
だが敵が2体でこちらが5人のとき、敵から攻撃を仕掛けてきたことも実際にあった
状況は関が原で敵をしとめそこなったとき、「次のターンも敵が攻めてきたらな〜」と思って5人配置させたら
むこうから攻めてきて、その二人を全滅させて関が原を不戦勝で占領した
なんか法則性があると思うんだな
あとハードモードとかも関連あるかもしれん
ただ味方6人配置に対し、敵4、敵5でも仕掛けてくることあるから、
>>412の味方より2人多いというのは全部じゃない気がする
ハードモードのマリオのスキル「派手」の効果がいまいち分からないんだが、
勝っても負けても支配力+1されるって、戦果(圧勝なら+2and+1=3 惨敗ならー2and+1=−1みたいに加算される訳じゃないの?
圧勝:2→3; 勝利:1→2; 敗北:-1→-2; 惨敗:-2→-3;
勝つとき派手だが負けるのも派手だねってこった
初プレイ
扇奈ルート
96ターン目まで粘り体力強化して魔界突入
神威に勝って、ロボ戦で全滅。
神威戦まで狼牙使わなかったのに体力が251から150になってたのは仕様ですか?
最後
狼牙
兄貴
エンドヒロイン
委員長
学連会長
も縛りですか?
下二人は全く鍛えてなかったので使い物にならず。
70ターン目ぐらいのセーブデータがあるので、やり直しますかね…。
狼牙のHPはボタンはずれた影響じゃないか
ある程度鍛えた狼牙とブースト豪ちゃんレベル1で、必殺技連打でマジンガーもなんとかなると思ったが
それ踏まえてアイテム付け直せば何とかなるかもしれん
断言はできないが
あ〜そう言えば+100のボタン付けてました。
神威戦でほぼ3人ボロボロだったので、やはり鍛え方が甘かったんですかね。
アイテムもあまり気にしてなかったです。
ここまでやってみたので、キャラクリなど攻略見ながらもう一度やり直すのも手ですかね。
キャラクリ全制覇やろうよ
攻略見ながらじゃないとまず無理というか、こんなん知らんかったら取れんわーってのも結構あるからw
キャラクリキツいですね、4つ星まで行ったのが2人…だったか。あとは3つ、2つばかりでした。
最終戦?ロボ戦が5人、1人空きだったのは、誰か取り忘れですかね。
>>425 狼牙のアイテムはいったん付け替えられるから、体力系は意味なし
今の狼牙の次にレベルアップ必要な経験値いくつ?
実力の問題だけど、ここで詰みという問題は無いと思うが・・・ましていっぱい鍛えてたって言ってるし
神威戦はなにがなんでも必殺連打。敵の一撃で100以上喰らうから
ロボ戦はおそらく40、50くらいのダメージだから、兄弟で普通に攻撃していた後必殺使えば大丈夫
ヒロインなんてただの飾りです
429 :
平井:2012/04/01(日) 12:44:27.40 ID:/8D50+eu0
>>428 神威戦までは戦車部隊やら他キャラで結構楽に行けました。
え〜と必殺技全然使わずが問題だったんですかね(汗)
ちょっと魔界突入からやってみます。
>>428 500円一人でラスボス倒すのが浪漫ってもんだろが
>>427 > 最終戦?ロボ戦が5人、1人空きだったのは、誰か取り忘れですかね。
たしかおっぱい忍者とかは
それのENDになる状況じゃないと最終戦に出て来なかったはず
あ〜神威は必殺技、ロボ戦。
共兄弟二人で余裕でした。
ありがとうございました。
後はキャラクリと、全国中独立組織だらけになったので、いかに速く攻めるかですね。
>>432 成る程。どうもです。
しかしエンディングの仲間紹介みたいなのは良いですが、狼牙に声が無いのが残念ですね。
>>431 それは浪漫あるなw
毎ターンレベルアップできるとして、うさぎ仮面と対魔属をつける感じ?
個人的に紗枝でラスボスの気力を削ってフルボッコするのが全キャラクリプレイで一番の楽しみ
そうやって気力削る技あるからこそ
普段は出てこないのかと思っていたw
大番長のキャラクリって複雑過ぎだよなw
大帝国や大悪司、戦国とかその他一般作品にとは比較にならん。
今でこそwikiとかには詳細条件やフラグまで書かれてるけど、最初の頃は皆で手動で頑張って条件探したりして共有してたりしてたの?
それとも、データ解析したりして、特定したりしたの?
両方
情報交換しながらもどうしても分からないキャラが数名いたので、
最終的にはデータ解析でセリフを抜き出したりしてた人も出てきたが、
セリフの主までは分からなかったので、
口調と会話内容からイベントに必要なキャラを推測して割り出したりしてた
>>437 どちらもされた
あのみんなで解明しようという空気が凄く好きだな
フランシーヌ先生はセリフの断片から一人一人推測して特定するとか
このスレの住民の心が一つになってた
なるほどね。
発売当初の頃に、大悪司の劣化とかクソゲーとか一部で言われてたのって、ひょっとしたらそういうのもあるかも。
俺は発売後5年以上経ってから初プレイしたから、不自由なく楽しんでプレイ出来たけど、
条件も何にも分からずキャラクリが実質困難とかなら、クソゲーとかいってたかもしれんw
あんころはまだ作品別板ってなかったけどな
外部に攻略スレがあった
あとマリオも解析頼りだ
> 何奴
> 人呼んで、レッド飛谷
> 割れアゴ半蔵でござる。
> 俺たち3人が来たからには、貴様の野望もここまでだ。
> その通り
> くらえ、レッドバズーカ
> ぬお!?
> ふはははっ笑止!
> その程度のことでこのワシが
> 甘いわこわっぱ共め
> さすがは古代帝国の末裔だけの
> ゴージャッス!!
(ry
> あいつら何やってんだ?
> 何でも秘密戦隊ごっこらしいです。
> 捨てていこう。ここに
こんなのから「誰が喋ってんだ?」とw
そうそう、それそれ
なつかしいw
すっかりイベント忘れてて推測してみようとしたが
割れ顎とマリオとムー大帝はわかったがもう一人がわからんwww
ゴージャスって事は杉サマか?
>>441 当時のスレの雰囲気を想像してワロタw
きっと楽しいだろうな
「ネタなんじゃないか?」とかも言われてたけどなw
台詞も断片で試行錯誤
> 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2003/12/30(火) 19:17 ID:???
> 豪(長官)戦隊3人組(マリオ・半蔵・美杉)敵役(三蔵・ムー大帝)か?
> 今すぐそろえられるセーブデータが無いんだが(苦笑
↓
長官は銀城なんじゃね?
↓
じゃあ静岡で
↓
> 209 名前:66 [sage] 投稿日:2003/12/30(火) 23:18 ID:???
> 銀城はいりませんでした。
> 豪、半蔵、美杉、ムー大帝の5人を静岡配置だけです。
半蔵はいないことのほうが多いし静岡限定がむずかしい
>>446 この静岡配置を発見した流れが神過ぎるw
名推理にもほどがあるだろwww
「でも欲が出てきますよね・・・。AとBなら主導権を握ってるのはこっちのキャラだと思うんです」
「この子素質あるわ・・・」
みたいなやり取りあったけど、弓道って腐女子なの?
それとも稀にいる男女パロとかエロゲー好き系の同人系女?有空は男女っぽい気がするんだけど。
「ホモが嫌いな女の子なんていません」って話だろ
もともと健全だったけどはらみによって開発されてしまった
エロい本を落として狼牙に拾われるイベントがあったし
元々そのけはあるんだろうな
ムー大帝を仲間にするつもりで、バグ隊だけ殺してMoo!は制圧出来たんだけど、
うっかり、挑戦lv1(簡)で、ムー民倒しちゃったんだけど、ひょっとしてこれもカウントされてたりする?
大帝国でも、おまいらと力を合わせて解析を楽しみたかったんだけど・・・
デバッグ要員しか募集して無かった。
狼牙に拾われたやつは普通の男女ものじゃなかったっけ
同人誌と腐の世界ははらみによって興味を持ち始めたような
火星挑戦イベントの回避333のハニワに攻撃が全然当たらなくて倒せないんだけど・・・どうすればいいかな?
命中率200超え+属性+30のムー大帝の攻撃すら当たらないし、
きなことか大吾とかクレオみたいな命中率固定キャラ自軍にいないんだけど、もう倒せない?
ST40ちょっとのウルルカぐらいしかいないw
重い遅いはPCが糞だからだよ
いつまでそんなポンコツ使ってんだおっさん?w
ゴバーク
お前らはおっさんじゃないよな?w
大番長が重いレベルのPCはスペック不足よりもウイルス感染とかのがより疑わしいな
番長発売直後はトコトコ歩いてくのがかったるいて意見はあった
比べると悪司はアニメパターン少なくはやく感じる
俺はそのときには遅いとは思わなかったんだが
何年後かに新しいPCでやったときにむしろ気になった
他のゲームでの慣れもあるかも
>>456 記憶が曖昧だけど、そいつ気力3くらいしかなかったじゃなかったっけ
気力0の奴は無条件で攻撃必中になるから
とりあえずそれ以外の敵を倒してその一体も気力を消耗させればあとはフルボッコ
2003年発売のゲームで、当時18歳以上なの考えたら
リアルタイム組は少なくとも27、8のおっさんでしょ
そうれがどうかしましたか?
18歳までの10年と、ハタチ過ぎてからの10年は
体感時間がまるでちがうぞw あっという間
>>458へのレスっしょ
アリスは古参多いからな
昨日も発売当時のネタで盛り上がってたし
27.8でおっさんはないわー
ざくろを本腰入れて使ったら強くて感動した
剣道の火力にくなぎの回避力を加わったようなキャラだな
しかも気力まで簡単に成長するなんて
無茶苦茶モード用に、Lvアップ平均数を上げたいんだけど、
最終的に最小限の戦力(要するに削除不可)って誰と誰残せばいい?
斬魔兄弟とヒロインズ(忍者と人形はのぞく)だろ?
人形とかは仲間にしないプレイが可能だから
狼牙
豪
委員長
クナギorセンナ
金髪
この5人辺りって事か。
シオンは放置しておけば仲間にならないとしても、
忍者の場合は偵察イベントが進めない内に速攻で護国院伊賀まで制圧して、仲間にならないプレイしなきゃいけない?
それとも部下フェイズで呼び出して、ヒロインHシーンに登場させなければ解雇できる?
初プレイの扇奈ルートからエンド回収の為55ターンぐらいのセーブデータからシオン、忍者とクリア。
キャラクリはクナギルートやり直しにでも狙おうかと。
自分で全部やるって本当無理ですね、5まで行ったの久我と戦車作りの人のみ。
キャラクリしないとヒロインのエチも回収できない様だし。
ところでこれ仲間にできる人数って制限ありですか?何か交通事故やらなんかって出ていなくなるんですが。
今の仲間人数は85人です。
大番長好きの住人はアリスゲーならほか何が好き?
30ターンぐらいで、ナイトメアアイズ壊滅させたのに、
一向に天王寺ミオが暴動開始しないんだけど・・・他に条件あったりする?現在39ターン。
他の周回では毎回出てきたのに、何故か今回だけ出てこない。
>>470 人数制限あるよ
80人だった気がする
それを超えるとそちらの言った通り交通事故に遭って戦線離脱
>>471 大悪司、闘神都市2、鬼畜王ランス、ランス6、戦国ランス、超昂閃忍、妻しぼり、しまいま、などなど
>>472 33ターン以内にナイトメアを壊滅させるとイベントが起こらなくなる
カミラ決戦直前のデータをロードするんだ
ん? 33ターン以内壊滅でいいんだろ
30ターンで早すぎたのかどうかはしらん
条件は33ターン以内に壊滅だった筈
思い当たる節というか
今回の周回でいつもと違うプレイといえば、先に護国院をかなり(伊賀辺りまで)占領してたぐらい?
何か冒頭イベントが重なったりとかで、ミオイベントがつぶれたりとかあったんだろうか・・・まあ1からやり直します
>先に護国院をかなり(伊賀辺りまで)占領してたぐらい?
ヤラシドウのほうだったらそれで起こらなくなるってのは聞いたけどもな
ミオのほうにまで影響あんのかな
潰れはしないだろうが後送りはありうるな。50ターンくらいまで様子見てみてもらいたい
>>473 ありがとうございます、やはりそうですか。
終盤BP余りだしたので大戦車部隊を作ったら離脱しまくりました。
キャラ使わないで戦車だけで神威前までは行けてしまいますね。
HP倍の聖徳太子って戦車が毎回できるんですが、これは1台限り、名前固定でしょうか。
戦闘で敗北すると、時々経験値が入らない(ていうか0/126みたいに0になる)事があるんだけど、
これって何が条件になってるの?
敵の陣地で敗北
自分の陣地で敗北
不戦敗
自分からある程度戦闘してから撤退ボタン
色々負け方があるけど、条件がよくわかんない・・・。
>>480 条件は「占領度が0までに下がる敗北」
敵陣地で、敵の攻撃に対しこちらが敗北して、侵攻度がゼロに戻された場合
自陣地で、占領ポイントが全て失い領地が敵に奪われたら場合
上記のケースが不戦敗によって起きた場合
もちろん戦闘中で撤退して条件を満たした場合
負け方は色々あるけど、条件はみな一緒
そこに配置された人の経験値も気力も0となるという過酷なペナルティーを受ける
特に侵攻先で勝利→敗北だとすぐにそうなるから、押し戻されないように工夫することが必要
扇奈→シオン→会長→委員長とクリアで初めてCG開いてみたら、何か知らない緑髪の子の枠がたくさん…。
知らないサブも。
キャラクリ5も2人、wiki見ながらやり直しますかね。
それにしてもアリスのやり込みゲーは遊べます。クリアするとアンインスコする派ですが、
ギャルズーや妻しぼり+香苗とかずっと常駐させたままだし。
緑髪?
あぁハードモードでないと出ないドリームハンターか
ヴァンパイアのTSVって説得99回だか尋問99回で仲間になるんだっけ?
誰がどうやって実験したんだろうか
どこの情報だか知らんが、ターン制限上ムリダナ
>>484 たぶん内部データを見て分かったことだろう
大番長外伝をやった人ってどれくらいいるかな?
俺はつい最近その存在を知ってやってるけど、カオス過ぎて吹きまくった
中西姉妹喧嘩とかホーリーフレームの変態っぷりとか
リアルタイムでやってた人なら結構な数がやっただろうけど、
後から廉価版とかで入った人はあまり知らないんじゃないかな
嫌われていたホーリーフレイムが、あれのおかげでだいぶ好きになった人が出たw
あとこのロリコンどもめ
戦国の島津といい、九州勢力のうざさは異常
491 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 22:06:15.54 ID:+0DprF100
無茶苦茶モードクリアできた。一度諦めたんだけど慣れたらそんな大変
でもなかった。PGGの戦車が一番手強かった
うん
無茶苦茶ではあいつらが一番手強い
常識的に考えたら強くて当然だがw
作中の戦車を現実の戦車の強さと見ると(強い戦車はあいつの能力でのカスタム機だよね)
いかに能力者の歩兵共が強いかがわかるな
無茶苦茶は序盤の猛攻さえしのげば後は消化試合だからな
ワロタ
これは将来体育倉庫でいじめられる・・・いやそれは無いか
うん、他のに比べりゃまだ日本風の響きだと思う
初プレイ中なんだけど信頼度が下げ止まらないでござる
もう家出しまくられてる…
ハワイ行きって一回きり?
保養所とか建ててねーの
もう50ターンになるけど初めてハニー土木に行ったぐらい
次周はもっとがんばりましょう
ハワイ→シオンとH→まりも→鐘
何とか久那妓ルートクリア
温泉が役立ちすぎ
次は女学生大量に囲い込む作戦でいくわ
闘京と横浜には速攻で保養所
建てたわ
おまけでオオカミ温泉
朝からだけでクリアできたのかよw
初プレイにしてはすごいじゃないか
ハワイ行きはアイテムが無ければターンが増えるにつれ費用が高くかかる。
19ターンまでは500、39ターンまでは1000、みたいな具合で
一回行けば20ターンくらいは持つから施設全カレーでもなんとかなる
初プレイの時は信頼度管理は大変だよな 気が付いたらみんな真っ赤っかで
俺も最初の頃、休憩所たけーな・・・でも先行投資しとくか→
休憩所を闘京に建てる→二十六木遊のキャラクリ進める→!?
今ではいい思い出です^p^
最初ゲームの勝手が分からない頃はそうだよな
休憩所とカレーはどっちを建てるべき?とか
何回かやって新宿や東京のようなキャラを沢山配置する場所は休憩所を作るといい、という感覚を掴む
そして最終的には全カレーで平気になる
何度やって自分だけの攻略法が見つかるのがいい
慣れちゃうと作業になってくるけど
最初の頃の手探り感は良かったな
俺の場合、初回はカレー無しだったんだよな
泣く泣くキャラを削っていって少数精鋭部隊にしてたな
でもカレーあったら楽ってだけで
アイテム大量購入や特訓連発しない限りカレー無くてもやっていけるからな
1周目は護国院でのイベントもあって絶対扇奈ルートだと思ってたのに
ラストバトル前に眼鏡ちゃんと誓い合っててびっくりした
511 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/02(水) 07:39:45.12 ID:G5KJkp6b0
暇で暇でしょうがないGW
悩んだ末に番長の全面戦争ルートをプレイしようと誓ったww
学連に行かないでクリアできるらしいが、チャレンジしてないので暇つぶしに挑戦してみる
紗枝たん強いよね
おっぱい忍者は成長率、スキル、射程のどれを見ても強いね
プレイヤーの意図次第でいろんな運用ができる
一週目は強さが理解できなくて放置してたけど
加入も遅めだしな
プレイ次第で調節できる分500円よりはだいぶマシだが
紗枝は20ターン以内に仲間にしてた
516 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/04(金) 04:16:16.28 ID:tNZ4x8us0
学園・東京編と全国編はどうしてこうなったというくらい
敵というか世界観が変わり過ぎたのがなんだかなぁと
全国編は全国編で好きだけど異質過ぎ
517 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/04(金) 08:36:52.11 ID:v36MaeND0
しつもーーん
今からやっても面白いですか?
大帝国はなんか面倒なイメージだった
518 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/04(金) 08:51:09.50 ID:vYcu7QWqO
>>517 俺は昔プレイしたけど、それ以降、大番長より楽しめるエロゲーは数えるほどしか出てない
大帝国がつまらなかった理由がシナリオや戦闘システムにあるなら、大番長は王道展開で、ダメージによる侵攻不可とかない(詰将棋にはならない)
配置が面倒だったのなら大番長にもある
アリスのSLGで一番評判がいいのは戦国ランスなので、やったことないなら、そっちをやってもいいかもしれない
戦国ランスは配置要素がない
519 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/04(金) 08:52:04.17 ID:vYcu7QWqO
>>516 もっと番長っぽい敵が多くてよかったよな
>>517 番長のほうが難しいと思うが
それが歯ごたえあっていいと思うかどうかは人次第
モニタを買い換えて16:9になったんだけど、
番長ってフルスクリーンにしてもアスペクト比維持できる方法あるん?
モニタ側で設定できねーのか
>>521 それはプレイヤー側で設定するもんじゃないの
ググれば出てくると思う
>>517 俺は大帝国まだプレイしてないからどの部分が面倒か知らないが、
大番長でも面倒なところはあると言えばある
ただ俺は何回も周回して遊びまくって今もたまに思い出すようにインストールしてゼロから始まって全キャラクリを目指したりしている
system4を新しい物に差し替えたら一応ソフトウェア側でアスペクト比を維持して拡大出来る
ただメニューバーにカーソル持って行ったら落ちたりするな
初期バージョンのsystem4.0 ver.1.15で
16:9でも普通にアスペクト比維持で全画面出来てるけど
どっちか言うと
それぞれ個々の環境の問題だろ
勿論そうだけど、モニタ、ビデオ、ソフトそれぞれに設定があったりなかったりする
どれか一つでも出来れば良いのだけど、スレに関係ある方法も一応あると紹介した
正直大番長はキャラクリ関連の複雑さと不親切さはクソ
今でこそ攻略が確立されてて、wiki観れる環境にいる人なら分かるし、良いゲームとして楽しめるとは思うが。
大帝国が最初、偵察もできない+一回敗北でゲームオーバーとかいう糞仕様で(後にパッチで修正されたが)
あれに近い。まあ、あっちはそれを除いても色々問題あるげーむではあったが。
よく「最初の頃、大番長が出た時大悪司に比べてガッカリゲー的な評価受けてたけど、後に良ゲーとして評価された。これだから懐古厨は・・・」
みたいな意見をきくけど、正直無理もないと思う。
俺も発売当時に触ってたらクソゲーって叫んでる
>偵察もできない+一回敗北
そこは俺はロードするだけだったから気にならんかった
他の部分はダメ
大番長は捕虜ひとりずつにしか会えないとかがメンドウだな
キャラクリーが分からないからクソ、というのは理解に苦しむ
ボーナスみたいなものだし、ゲームの目的は別にキャラクリー全制覇とかじゃないし
発売日のリアルタイム組だけど、ネットの皆で条件探りながら遊ぶの面白かったぞ
フランシーヌの☆5なんて有名だろw
アリスソフトも推奨してただろ、みんなで色々手探りすんのも楽しいぞって
みんなで色々考えられるくらいユーザーがいてこそだけどな
俺は、先頭集団の中にいられるわけじゃないから
ネットやると「誰かが解いたものを見る」だけになっちゃうので
最初の何周かはひとりで黙々とやってたな
高レベルクリアも方法論確立されちゃってて
後はどこまで突き詰められるかの次元になってたから
じゃあ俺は巫女ルートで100レベル超えすればいっかーとか
キャラクリなどの通常攻略はそうだし、高レベルもベベター稼ぎが判明している現在ならそうだろう
ただそれが見付かったのはちょっと前なので、他に新しいことを発見する可能性も今からだって0じゃないと思いたい
自分で解く楽しみとか工夫して楽しむとか出来ない癖に
攻略法が確立されている方法でクリアしてヌルゲーだとか
ドヤ顔で言っちゃうような勘違い馬鹿だろ
自分で調べるの面倒だろうし、遊び方なんて人それぞれで全然構わんけど
ちとクソゲーのハードル低すぎる気はするな
キャラクリ以外にも色々あるでしょ
>>530 大帝国なんか、みんなでデバッグしてたよな。
自力で解く楽しみも何も、大番長とかどう考えても自力でクリアできるような作品じゃないだろw
他の結構難しい程度とかならともかく、単に何も考えず複雑にしただけじゃん。
wiki観ながらやってた俺ですら、だるくて作業ゲーに感じたし、クソゲー以外の何物でもない
スタッフは
「今はネットでも調べられるから、そこらへんも想定して作った」
みたいには言ってたな
単に何も考えずwiki観ながらだるい作業やってるクソゲーマーだから
クソゲー以外の何物でもなくなるんだ
まったくなあ
>>537みたいなやつって何のためにゲームやってんだろ?
だいたい自力でクリアできないって何だ?
自力でキャラクリコンプできない、ならわかるけど、自力クリアできないわけないじゃん
キャラクリはおまけ要素でしかないし、ほんと一体何考えてるんだろうな
エロイベントが結果的にキャラクリにつながるのにおまけ要素ってのは無理がある
だがあえて言おう
このゲームはエロゲーだが、エロイベントはおまけ要素である。はっきり言って
いや、薄いとはいわないが、バトルやってる方がおもろい
キャラクリはオマケ要素だと思うがCGはコンプしないとクリアした気になれない自分は自力じゃ無理でした
ハーレムめんどくなったら飛ばすしなぁ
たまにのぞきに行って嫌みを言われる
紗枝たんで抜いた
キャラクリはメイン要素だと思うがw
数人のキャラクリだけ発生条件が難解とかそういうレベルじゃないしなぁ
エロシーンすら見れないのは流石に・・・
メインだと思うなら調べればよい
発売が2003年だということを踏まえても、すでにインターネットはとっくに普及している頃
エロゲーやってる18歳以上がネットで調べることもできない奴だとは到底思えないし
2003年12月19日発売で、
>446のようにだいたい年内にはキャラクリ判明しとったな
下忍高羽が最後だったかなぁ、
何人かはキャラクリついたと報告してたけど条件不明で。
まさか他のヒロイン好感度を抑えるとはねw
光栄の三国志シリーズも史実モードにしても途中で歴史崩れるよね
だからクソゲー(キリッ
自力でコンプできないからクソゲとかないわ、フラグ管理ができてなくて
そもそもそのルートへ入れないとかなら分かるけど
まぁ、みんなで解析までして解けたからいいけど、
攻略本が出るかも怪しいエロゲであの条件はさすがになぁ
実際投げ出されかけたしw
排他とそれにまつわる必要キャラ揃えるの面倒すぎたというのもあるしな、フランシーヌ回りが特に
一二番人気の剣道とエリを同時に仲間にするのが不可能だったり、
みっしーが仲間にならないという致命的な不具合とかも
キャラクリはともかく、排他キャラ同士で人気が出たのはむしろ成功だろう
不満が出ることが逆に選択の意義を証明している
提督は欲しかったね
正直言うと、剣道があんな人気出るとは思わなかったなw
2番目にお世話になったけど
弓ちゃんとのレズで
一番は神耶
大番長は魅力的なキャラが多すぎる
ちょっとした脇役まで愛の手を差し伸べてしまう
しかし最近はハニャーンの強さに嵌った
気力と回避がめっちゃ上がりやすいな
> 最近はハニャーンの強さに嵌った
ダレかと思えば
ざくろかw
てっきり紗枝にも墨を塗るエロプレイがあると思ったがそんなことはなかったんだぜ
何回やっても兵太の回避は数値以上に感じる、よくよける印象
あとアバオのイベントはいつ見ても吹くw
エロい可愛い強い高羽紗枝がお気に入りでした
男キャラだとバンダインが好きだなあ
559 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:23:41.29 ID:vjlvF2Mq0
横浜ファンとしては嬉しい限りだな
>>558 今になって、名前がダンバインのパロだと気が付いた
いや、だって…普通に声とか戦闘アニメとか格好いいんですもん
>ヴァン・ダインの二十則(ヴァン・ダインのにじっそく)とは、
>推理小説家S・S・ヴァン=ダインが1928年に『世界短編傑作集』の序文で示した推理小説を書く上での20の規則である。
あえてやぶっても面白ければいいらしい
彼が動きを止めているところがファンタジーな樹海なのもその一環
そういやヴァンダインだったな畜生
そりゃあダンバインは違うわ
しかしお前らどこから現れよった…
詳しくはわからんがトミノ御大のほうも作品に影響受けてるという説も
>富野由悠季とヴァン・ダイン
> タイトルを見て奇異に感じられた方も多いだろう。富野由悠季とヴァン・ダイン−−一
>見両者はまったく関係がないように思われる。しかし、私の見るところ、両者には深い関
>わりがある。「聖戦士ダンバイン」がヴァン・ダインと同じ文字から成っている(つまり
>アナグラムになっている)などという表層的な事柄だけではない。
つーかそっちはバンダイじゃねっていうのが
レベルアップ回数確認する方法ある?
あったら便利なんだけど
>1専用ページの経験と素質から計算できるだろうけどメドいな
SSGでのぞけば一発
570 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/24(木) 13:24:27.78 ID:Z18Dd98b0
はじめたばっかりなのですが堀田とまさかりだとステータスが
モブのまさかりのが強い気がするんですが堀田選んだほうがいいのかしら?
どっちも後半微妙になるし好きなほうにしな
オススメは堀田。後半作中一可愛い他キャラのイベントで使うから
ありがとう
堀田は回避高い
まさかり 全体的に高め(反撃高い) 信頼度がいい
かなぁ
一回やったら県内で仲間全然そろえてなくてやりなおして彩 堀田 京子 加倉井
仲間にできた
内政要員県内では1人しか増員しなかったのがちと気になるが
>>571 俺も綾さん大好きだぜ
武器が糸なのも良い
>>572 一度攻略もスレも何も見ずにやってこい
それが一番楽しいから
2回目で詰まったらまた戻ってこい
周回ゲームだから一周目は好きな方を
いや、綾さんも可愛いけど俺が言いたいのはルヴァウrかぐやちゃんのことなのだが
彩だろ
戦闘ではあまり役に立たないが、存在感あったな
エロイベントも良かった
神耶もかわいい
ネコミミは正義
やっと一週目おわった
俺はゲーム下手だと分かった
>>578 この手のゲームはコツさえ掴めたら余裕さね
俺も初プレイはクリアできたけど取れなかったキャラも色々いたし、そのせいで戦力不足で、折角新宿手に入れたのに物量に負けて手放したし、煎餅屋の給料で死にそうになった
1週目はクリアできなかったって人も割といるし
三国と左の方の同盟頼んできたとこはスルーしたままボスたおした
巨神兵みたいなのが暴走モードはいったときはどうすんだこれ?とおもった
攻略みるかぎり10人は仲間にできてないなぁ
1週目で銀城さん殺してしまうのはよくある話
2週目からは手放せませんわ
と思っていたら、あの糞ビッチェ・・・
紅飛沫大門が刑務所脱走しないんだけど
アバシリ占領しちゃダメとかないよな…?
大門が刑務所に送られるイベントこなして、かつ刑務所は制圧してるのか?
脱走するまでにしばらくかかる筈だから、放っとけば脱走するよ
事故解決しました。
攻略サイト見ながらやっていたもので…PGG攻略中に仲間になるのかと思っていたら
壊滅させて護国を攻める準備をしている間に脱走してくれました。
吟醸はダメだあれ
イベント進めるのがめんどくさいから寝取られ防止しないで渡しちまう。
それならいっそ倒しちゃった方がよくね
吟醸さんはフェラさせればいいだけだから結構楽じゃね?
しかもまあまあ強いし
銀城さんは会話少なくていいから楽だな
寝取られるといえば、吟醸もそうだけどアキトもめんどいから寝取られる
むー民
>>570 遅レスで何だが、無銘まさかりは「助っ人キャラ」で、助っ人というのは
「うまくゲームを進めることができていないプレイヤーを助ける」要素。
つまり飛谷摩利夫や堀田大悟の方が(このうち片方だけでも)
まさかりよりは役に立つ。助っ人キャラの方が強かったら本末転倒だから。
銀城智香と無銘あいくち(助っ人)も同じ。
つーことで結論としては、摩利夫や大悟を優先するのが普通。
この2人を仲間にできないなら自動的にまさかりになるし、それはそれで。
お助けキャラの強さ>>本筋のキャラの強さ、でも別に問題はないだろ
クリア出来ない人により劣った性能のものを与えてどーするってことになるし
ただイベントは本筋のキャラのほうが豊富であってしかるべきなだけで
>>593 いや、もし本来のキャラより助っ人の方が強かったら
「助っ人を選ぶ方が、うまいプレイの仕方」ってことになっちゃうだろ。
摩利夫や大悟や智香を仲間にする方が上手いプレイなのであって、
当然、こっちの方が強いキャラであるべきだ。
(そうでなければ、こっちを選ぶのが「うまいプレイ」ということにならない)
分かる?w
横レスだが
助っ人キャラを出すために
それまではあえてヘタにプレイする?ってこと?
>>595 んーとね、
>>594は助っ人全般について書いたんじゃなくて
「まさかり」と「あいくち」のことだけ考えて書いた。
この2人は、単に(それぞれ)「摩利夫・大悟」と「智香」と排他の関係に
あるだけなので、「あえてヘタにプレイする」なんて考えなくても、
「排他キャラとどっちを選ぶか」という問題でしかない。
だから、もし「まさかり・あいくち」を選ぶ方が得なら、そっちが本来の
プレイの仕方になってしまう。ってこと。
これでいい?
大したことでもないのに
偉そうに語って満足した?
>>597 質問に丁寧に答えてると、結局そうなっちゃうんだな。
>>595の質問は、「まさかり」と「あいくち」の出現条件が分かっていれば
たぶん最初から出ないものだから、一から丁寧に答えてあげないと、と
思ったわけ。別にエロゲの知識が自慢になるとは思ってないよ。
文体がキモい
ただただキモい
> もし「まさかり・あいくち」を選ぶ方が得なら、そっちが本来の
> プレイの仕方になってしまう。ってこと。
キャラ性能的に強くても
イベントがなけりゃ使われないと思うね。
正直、出現条件の詳しいところはとっくに忘れてたがなw
>>596 >「排他キャラとどっちを選ぶか」という問題でしかない。
だが、後になって出てくるというだけでも不利だな
このゲームターン制限きついし
仲間に出来るキャラを見逃すだけでも「ヘタなプレイ」だわ。
銀城は1周目は自然と尋問で情報得てたが
2周目で「あれ、仲間にならない?」であいくち出たっけなぁ
でもまさかりのほうは攻略情報そろうまで
そんなのいたのか!ってくらいだったな
なんだろう、ID:gMo3Dyuf0は
大人の上げ足とって馬鹿みたいにはしゃぐ小学生にしか見えん
分かりやすく言えば、いくらステータス的にまさかりの方が強くても
堀田や飛谷の方にHシーンがあればそっちに行くだろ?いや…男キャラにHシーンとかいらねぇ…
上手く説明出来ないな…つまりそういうことだ
飛谷いればグリーンとかの仲間も入っていったよな
たとえ給料が少なくても()
ミス
たとえ給料が少なくても(=正規キャラが弱くても)、生保のお世話になる(=助っ人キャラをあえて選択する)のはいやてことじゃなかろうか
満足したか
どっちが得とか上手いプレイだとかの
くくりで見るからおかしいだけだろ
排他キャラ選択なんて好みの問題だし
好きなようにやれば良いだけ
選択を知らないでやっててお助けキャラの方にいったからって
それが下手なプレイとか関係ないだろうに
もういいだろ
まさかりとあいくちを一緒に夢の島に配置したら
感動の兄妹再会イベントが起きる
そんな風に思っていた時期がありました
あいくちのエロCGがある、そう思っていた時期が俺にも(ry
単体だと大吾よりまさかりの方が強い気が
キャラクリ無いのが残念だわ
あいくちも弱くはないけど、流石に牝豚番長は相手が悪すぎる
メスブタで思い出したが、寝取られたメスブタと再会したときのイベントってあったっけ?
ゲームの中で吟醸が「いい人」扱いになってるのが納得いかん
どう考えてもムラタと共犯じゃん
ムラタが吟醸を射殺する時にスカッとするのは俺だけか
捕虜?尋問しねーよ絶対w
そこまでは思わんけど
俺もあんま銀城は好きじゃない
銀城は隷属依存だしなぁ
狼牙が言ったように先代の期待をダメな形で裏切ったのが最大の罪かと
>>614 俺はどっちかって言うと可哀そうであいくちを仲間に出来ない
そもそもPGGって何か悪い事してたっけ?
そんなこといったら護国院も大して悪いことしてるわけじゃない。
PGGは無茶な戦争吹っ掛けてただろ
護国は巫女(結界)の為に影でコソコソ裏処理してたくらい
>>618 学園編時間切れがめおべあで
鉄壁さんがやってくるのはPGGからの指令とかだっけかな?
よく覚えてなかったのでやってみたけど
学園編時間切れだと闇崎が学園蹂躙エンドだな
県内編は時間切れだとPGGが狼牙と750の両方を統制に来る
名目上は金剛丸が統制できなかったからって事だが、戦車で容赦なく砲撃してる
護国院は扇奈をさがせって言ってきただけだが
鉄壁やってくるのってあったっけ
> 学園編時間切れだと闇崎が学園蹂躙エンドだな
どこまで占領してるかでも変わったハズ
なるほど
このゲームのバッドエンドってあんまり意識したことなかったなぁ
チェーンの子の舎弟になって兄ちゃんに呆れられたのくらいしか覚えてないw
番長スレが何故か伸びててわろた
前に見た時はこんなに流れ早くなかったぞ
たまにはこんな日もあるさ
漫画アニメエロゲラノベと色んなキャラ見てきたけどやっぱり豪ちゃんはいいな色褪せない
元々の構想では豪が主人公だったらしいな
主人公が戦えなくても別にいい、育てたければ趣味で育てろ、って感じで
でも主人公が強い方がプレイヤーがスッキリするだろうってことになって
コテコテに青臭いキャラの弟を作ったとか
ノリだけで言ったら豪ちゃんと東郷とは似てると思うのだが
この評価の差はいったい
東郷さんは最初からなんでも完璧すぎた
大番長はエロ要素抜いたら凄いラノベっぽい気がするな
やはり学生が主人公だからか
>>613 ない
出て来たのを捕まえて説得しても「〜まだ気持ちが動かないようだ」
エピローグには出る
銀城ェ・・・
主人公が悪司だったら、あんなヘマはしないだろうによ
狼牙のへたくそ
銀城を座らせた状態で両手両足を柱に固定して、
開いた膝の間にバイブおいてスイッチ入れて五時間放置したい
>>633 村田が悪司以上にテクニシャンなのかもしれん
>>632 トンクス。
暇な時にまた遊んでみるよ。
これからはアリスゲーは遊ばないしね。
>>636 ちょw なにその意味深発言
1.忙しくて、アリスゲーなんて中々プレイできなくなった
2.ランス・クエストの出来に失望した。今後は期待しない
どっち?
3.
>>636はアリスの新入社員。これからは遊びではなく仕事だ!
4.アリスゲーはゲームじゃないよ人生だよ!
640 :
636:2012/07/05(木) 19:01:30.98 ID:9TkGZNsd0
2
糸目さんキャラクリしたが、微妙にひなことフラグ立ってるっぽいのね
幸せになってほしいわー
きなこ
素で間違えた
恥ずかしい><
糸目男爵の立ち絵いいな。
常に勃起してるし。
まさに立ち絵。
初めてきなこの絵を見た時に男だと思った奴、挙手
ノ
おまえだけじゃね
タマリがショタかホモだとは思った
タイミング的にきなこがアキトに犯られていると勘違いするよね
この手の戦略SLGは汎用キャラの名前を変更したり、オリキャラ作ったり
できると楽しいんだけどな
戦闘アニメーションは汎用キャラのままでいいし、イベントも無くていいから
羽根の娘とエルフ娘には陵辱しかなかったのが悲しかった
ニコ動で見たリアルタイムアタックってのをやってみた。
簡単にクリアできた。
制圧地域の治安維持にキャラ据えてたら攻める要員が足りなくなってもたもたしてると
護国院とナイトメアが同時に進行し始めて更にキャラ足りなくて詰んじゃうわ
モブ学生って頻繁に捕獲したほうがいいのか?
実は治安は1ターンに1箇所しか悪化しないので
その都度直せば何とかなったりする
汎用は校内編で六人仲間にしたら、後は絶対必要というほどではないが、
収入用に北海女や京都女を仲間にするのもよし
配置や直すのがめんどくさいなら、頻繁に捕獲しておいておけばいい
治安回復のためには配置は必要だし、名前キャラだけじゃ足りないだろう
俺はけっこう捕まえて仲間にする
半分趣味
いらなくなったら捨てていいし
654 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:27:52.17 ID:EAsuc4nH0
このゲーム欲しいんですけどWindows7(32bit)でもできますか?
あとディスクレス起動できますか?
廉価版買おうと思ってます。
マルチしね
汎用って一度も使ったことないんだよな
曲がすごくいい
護国院とアドバンスUが特にいい
このまま埋もれるのがもったいない
チェーンのエリは振り向かないぜぇ?
戦国ランス好きならこれを買いと言われて買ったが
時間切れエンドになってしもうた
これのほうが難しいよ
配置もしないといけないし、時間制限きついしね
まぁがめおべあになっても、プレイヤーが経験つんだと思って
何度もやれば面白くなるかもよ
好みの問題はあるけども
とりあえずコツを掴めるように頑張ります
敵の攻撃が容赦なくて気力もないし
本当にこれでノーマルかよと思ってしまう
学連池
戦国ランスとかだとじっくりとターン送りでなんとかなるものだが
大悪司、大番長は速攻すればするほど楽になるはず
こういうゲームで、外敵排除よりも地盤固めから手をつけるのが好きな俺には
初プレイ時間切れゲームオーバーを回避する手はなかった
俺もほんとはじっくりいきたいけどもw
サクサク進めたら早解きペナみたいなイベント起きたんですがねぇ・・・
動物暴動か
どうしてもきついなら、コンプセーブデータを落として、
キャラクリボーナス上乗せで楽にプレイ
しかし、このゲーム、自力でコンプした猛者はいるんだろうか
キャラクリが鬼畜すぎる、反動で大帝国がウルトライージーになるぐらいに
自力って攻略まったくみないって意味ならいないだろ
セーブデータ持ってくることじゃなく
攻略見ながらでもいいなら2セットはやったぜ
難しいという質のものじゃないからな
自力クリアは大勢いるだろうが情報なしコンプは条件総当たりででもやらない限り独力はムリゲ
ノーヒントだったら一年頑張ってもムー大帝の存在に気づかなそう
フランシーヌとかキャラクリが攻略スレ住民総出で解んなくてテキスト抜き出してやっとこさだった記憶が
加入キャラのアホみたいな択一の多さの時点で無理ゲー
凶悪だったのがムー大帝とかマリオとか五人くらいで戦隊ごっこみたいなのする奴
ぽわわ銃も必須だったっけ?
ぽわわ銃はアキトの
フランシーヌの醜男集めるのは、全くわからんかったわなー
あれあのままテキスト抜かないで解けるやつ現れたと思う?
醜男w
天王子ミオを尋問したら「・・・すみません。実は男なんです。」言いやがった・・・
それは悪司の頃からよくある
カミラお姉様が実はお兄様だったりとかな
685 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 12:22:37.50 ID:a6mISHnO0
テスト
さすがに吸血鬼は殺しといた方がいいと思うんだが
吸血鬼は倒しても殺さないのかね?
元蝦夷番長だかはカミラによって殺されたけど
カミラがやらなきゃまた復活するんだろ?
息の根止めないとキリがないはずなんだが…どうなんだろ
687 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 12:22:33.13 ID:9smk4+Cf0
テスト
688 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 10:06:17.52 ID:ZN8e5gew0
テスト
689 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/28(火) 03:22:56.61 ID:rFGXWti00
関西女をしばいてもヴァンダインのパーツが手に入りません
なぜでしょう
他の二つはできた?
たしか北海道女→関西女→三国男の順のはず
攻略サイトによってはまったく考慮されていない
692 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/28(火) 09:02:59.74 ID:oDWuJKqt0
北海道女と三国男からはパーツ入手できました
関西女を一人牢屋に入れっぱなしにしています
もう一人捕まえてみたら?
三国男と北海道女を一つの牢に閉じ込めてみた
695 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/28(火) 19:29:09.14 ID:taHWIhw70
メインヒロインのエロ忍者のキャラクリすら最初は誰も解けなかったからな
難易度的にはたけしの挑戦状レベル
他メインヒロインとHしまくり→うわああああああ
次はうっかり久那妓ルート突入して終盤→うわああああ
今度こそと意気込むが服部半蔵がざくろにキャプチャされてるのに気づかず進める→ひいいいいいいいいいいいいい
>692
関西女は、強いのと弱いの、の2種類いて
弱い方じゃないとパーツ出さなかったような
弓弦イズル @Izuru_Yumizuru
@kitsunetennouji おおー!ちなみにその昔、ゲームで天王寺ミオってキャラ作りましたw
これを天王寺キツネに言ったんかw
ああ、そういやイヅルだったっけ
忘れてたわw
眠りー忘れーてー
定期的にやり直してるがキャラクリは埋まらないし仲間も増えないなぁ
大帝国の主人公の性格って、大番長で兄貴のが主人公らしいとか言われたからじゃないかと思ったり
大番長は未だにアンインストールできないくらい好きだ
フリー調教ゲーとかで大番長キャラ作ったりして遊んだり
>>703 何か閃きがあればやるんだが、ただの徒労に終わると思うとなかなかなぁ
まあ閃いて実行して正解だった時の快感のせいでついついやってしまうんだが
>>702 キャラとしての好感度は高いが、主人公らしいとはあんまいわれてない気がするが
それにあの初期能力で主役はられたら、学園編ラストの一騎打ちで詰むw
>>705 兄貴の口車に乗せられた糸目男爵が撃破するから大丈夫
急にフリーズするようになって絶望
ごめん再起動したら直ったわ
709 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/12(水) 18:20:21.80 ID:ABBWbUWR0
しどうのイベント出ない…
イベントが始動しないってこと?
各キャラの素質ってWikiのどこに載ってる?
攻略見ながらやってて今でも時折最初からプレイするが
未だにたんたんだけキャラクリ終わってないや...
そういやBBBの新しい奴ってどうなったの?
>>710 八羅四堂のことだろ
昔、公式ガイドブックまで買って、全キャラのキャラクリを★5にしたことがある
ゲームにそんなに打ち込むとか、あの頃は精神がおかしかったな、俺…
もう今じゃ忘れちゃったけど、学連(姫之宮)から八羅四堂の捕獲依頼が
出るかどうかは、天王寺ミオの動物暴動のタイミングと関連してた気がする
NME壊滅のタイミング、動物暴動を鎮圧するタイミング、護国院との戦闘の
タイミング、どれかを調節するんだったと思う
(35ターンまでとか、それ以降とか)
曖昧すぎる情報でスマンヌ
直接には関係ないのだが
知らずにプレイしてたらつぶれやすくなるくらいの関連はあるかな
ミオのほうで33ターン以内にナイトメア壊滅、
その後にふつう護国と戦うだろうがそれで先に進みすぎてちゃ
八羅四堂の捕獲依頼がこなくなってしまう
ナラあたりを制圧しないで36ターン終えるかな
>>715 あー!そうだったな、サンクス
確か、姫之宮が四堂捕獲の依頼をしに来るイベントで
四堂がナラにいると言われて、狼牙が「ナラは俺たちじゃなくて
護国院の支配地域だ。俺たちに頼むのは筋違いだろう?」みたいに
言い返すセリフがあったわ
だから35ターン以降とかで、ナラを制圧していないことが発生条件だったな
グランメサイア戦で飛べるキャラ一人も仲間にしなかったらどうなるの?
おわる
あのイベント凄く良いよね
飛べそうな奴から、お前も飛ぶのかよw的な奴まで飛ぶあたりが面白い
あれ大好き
また大番長みたいなゲーム作ってほしいな
大帝国みたいに下手にこらなくても全然いいのに
8000m級を飛べる人がいるのに
人間大砲使わないと三国の壁を超えられないと言う理不尽
三国の壁はそれより高いんだろう
>>717 高羽沙枝が仲間にいないことって、なかなか無いと思うぞ
同じメインヒロインでもシオンは最後までガン無視できるけど
久々に早解きしてたら、仲間に居なくて詰んだ。
まぁグランメサイア攻略できなくてもガメオベアじゃないから救済措置無いんだろうな
華苑が「姫乃宮家の総力を結集して対抗する飛行船を造りましたわ!」とかやってくれてもいい気はするけど
「豪サンシャイイイイイイイイン」でも俺的には可
なななの特大ホームランでアバオの宇宙船が撃ち落とされるというのに
たかが高度8000mのグランメサイアが撃ち落とせないという理不尽
アバオ懐かしいなー回避高いから一軍で重宝したわ
久しぶりにまたやるかな
絶対回避+対属性持ちだと回避の表示は102になるが
実際は999+30で1029で上3桁が表示されてるって事だよな
上限の高さに絶望した
無茶苦茶モードで敵が上限になったら好きなキャラを延々と強化してみたかったのに
無茶苦茶モードってBPなんぼでクリアできる?
つか6週以上してるけどニンジャキャプター捕まえたことなかったわ
>>729 はにゃーんは星5付けに行かないと、絶対に付かないタイプのキャラだからな
仲間にはけっこう出来る、自力でも
キャラクリめんどいんだよな
われアゴとか仲間にいないことのほうが多いw
確か白忍者が必要だったろ?
あいつが一番めんどいw
白忍者は固定で出現するから
そんな面倒じゃない
説得が面倒だわあいつは
アゴはハワイにいるだろたいてい
むしろ乳忍者拷問してた葵なんたらだっけ?
あいつは基本的に始末してたから、わざわざ捕獲するのがめんどい
白忍者普通に強くね?いつも使ってたな
説得がめんどかったけどザクロよか使えた記憶が
>>735 葵我門じゃなくて、モブの白忍者。護国院との開戦直後に一体だけ出てくる妙に強いやつ
>>737 大丈夫、わかってる
俺が言いたかったのは、我門も捕まえるのが面倒だって話
白忍者はちょうど良い感じで残るから個人的には楽なんだが
>>738 あー悪い、ちゃんと読んでなかった
確かに我門の方が捕まえにくいな、遠距離だし。ウルルカいないとめんどい
740 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/30(火) 15:19:50.74 ID:MwOVFY/Z0
凌辱が欲しかった
エロッ!!
久々にプレイしてみたけど、クリアするだけならエライ簡単だな。
キャラクリ付けようとしたら、一気に難易度上がるけどw
うろ覚えでやったら、五つ星キャラは二人しか作れなかった・・・
本当に初めてやった時は、結構ひいひい言いながらクリアした記憶があるわ
手元にラスボスを殴れるヒロインが少なかった
初プレイの何割かは呼び出しぶっちして押しつぶされたんだろうな
745 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/12(月) 00:00:15.57 ID:nn/0TeOc0
2週目からでいいからセンナとクナギ両方いる√とか欲しかった
それほしかったなぁ
でもないのはないでアリスらしい気もする
アリス2010に全ヒロイン話あったし
ラノベでは2人ともいるんだよな
で、スカルサーペントとホーリーフレイムの両方が攻めてくるのか
グランメサイアからルシェルドが降りてきて闘京陥落か
胸熱だな
プラム&ムラタ&シュウ皇帝&ヒムラー
「大番長や大帝国のマグナムが出れば我々も仲間にできるに違い無い
なのにそれを差し置いてなぜランクエでパステルやマチルダが仲間に・・・
納得いかん!」
>>745>>747 ハーレムルートか?
そしてルシェルドがロボ神威並のキャラになって登場か
亜門砕斗曰く
「
>>750、むしろナスカの地縛神ルシェルド・チャラスカで」
ディスクドライブないPCで通常版プレイしようとしてた阿呆が今からやり始めますよ、っと
ままにょにょが別のPCで全データコピったら普通に起動できてた油断してたよ…
仕方ないから外付けのDVDドライブ買ってきたわ。 これならダウンロード版の方が安かったね
はるか昔に友達の家で3時間くらいプレイしただけの初心者だから、至って普通に攻略情報なしのクリア目指すよ!
有紀を女にしたいけど、多分情報見ないと厳しいんだろうなぁw
>>203 PC環境が変わるとDisk要求される時があるけど
基本的にDiskレスだよ
754 :
752:2012/11/28(水) 07:59:32.46 ID:XN7pk/dl0
>>753俺に言ったんだろうか…?
その「基本的に」じゃない場合だったらしい。
説明書にも「PC環境によってはまたディスクを要求することもある」ってかかれてたからすぐに諦めたよ。
最初からディスクレスにする改造パッチみたいなのもあるのかもしれないが、全くの素人状態からそっちに手を出すくらいなら、素直に他にも使い道がある外付け買った方が早いと思って。
昨日早速パシリエンド見てきた
大番長も大帝国もキャラは魅力的なのが多いんだから
スターシステムでバンバン出せばいいと思うこの頃
特にパスチャ3バインドシーカーのバインドシステムは
スターシステムと相性がよさそうだし
ていうか今だから言えるが大帝国はキャラ単位が提督だから
発売当時はスターシステムでみっしー提督を期待していた
TOGOさんが出てきてNTRれるんですね分かります
ホモかよ
>>747 じゃあ空也の腕は誰が切り落としてんだろうかな?
まさか未来の海賊王を目指す男を守る為に
海の怪獣に喰われた訳ではないとは思うが
赤髪だけに
少しスレ違いな話題なんだけど
今さらランクエ始めて
オリキャラでクナギをつくったのだが
イマイチしっくりこない
格闘っぽいからスパルタかなって感じだが
その先のたいぷやスキルが決まらない
超回避にしたいけど防御タイプではないし
悩み中
760 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/04(火) 16:59:21.03 ID:eYJ16UOv0
捕虜のページ送りってできないん?
今PGGのぎんじょうとタイマン前なんだけど、捕虜多くて尋問したいやつが画面に出てこなくて困ってる。
たしか出来なかったハズ
計画的に捕虜をとれば
762 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/04(火) 17:38:05.99 ID:eYJ16UOv0
ああやっぱりそうなのか。さんくす。
県内で暴走族と応援団取りすぎたわ。もうぎんじょうはむかつくし捨てよう。
なんでこんな銀城さん嫌われてるん・・・
余裕の一軍だわ
俺も好き
スキル「戦闘指揮」もかっけーし
彩のスキルにはがっかりだ!
こんな、って一人が嫌ってるだけだろ
実は俺もあんま好きじゃないけどなw
初回プレイは決闘で戦死して、あれ、死んじゃうの、まぁいいかとか思ってました
能力は高いと思うけどね
仲間にするのもした後にもめんどい印象の方が強い
でも攻撃の避け方がかわいい
大番長の三大問題点は
彩さんがヒロインじゃないことと
彩さんのスキルがしょぼいのと
彩さん救出失敗時のイベントCGがないことだ
アリパたんprpr
シオンndnd
銀城さん色々有能すぎる
今でもたまにお世話になるし
大番長マグナム(仮)
「それでも私は優しい神様を信じます・・・」
優しくない女神様A(仮名)曰く
「何自分の都合のいい神様像を押しつけてんのこの子鴉は」
「(゜д゜)」
「ていうか手間暇かけて魔界孔を開いたんだから
もう少し楽しませなさいよ、ったく使えないわねあんた達」
「〇△〇・・・」
〜後日談〜
神様への愛は憎しみに変わった
所詮、宗教は阿片、人民の敵である
共有主義の元に滅ぼすべきである
共有主義団体、人類統合組織を作り各地で自分勝手に活躍中
大帝国に続く
彩さんの☆2出すのむずくね?
いつも苦労するわ、上手い人コツとかない?
>>773 県内編にうちに会話を進めておく
全国編の初期10ターンぐらいはイベントつまってるから無理に狙わない
信頼度が下がっていない時を見計らって(ボーナスあげたり)
建物立てたり強化したりでBPを使って100未満になるようにする
775 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/10(月) 23:55:19.94 ID:RjmG/zyQ0
>>774 あーやっぱり10ターンは狙わないのか
wikiで7ターン冒頭って書いてるから狙うわいいが
金銭面がつらいつらい
教えてくれてありがとう
776 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/11(火) 01:12:15.79 ID:Ci2LW8+i0
1ターン差でウルルカが吸血化してしもうた
おまえらの一軍キャラは誰なの?
俺は毎回使ってるのは茄子、銀城さん、砕斗くらいで
後はそのプレイ時の気分次第
え、砕斗って強いの?
治安維持にしか使ってないや
学園の択一のはやっぱり惰性で使っちゃうなぁ 弱くは無いし
後は久我と弁慶、入れる週は扇風寺、三蔵
今回はいいんちょとシオン肉体強化しまくって狼牙より強くしてるw
星付けたときに育ててみたら、回避がアホみたいに伸びて確かに強かった
でも育てるのがめんどいし、ベイブレードに思い入れがないし
攻撃遠なのに気力多いから割と使いやすいと思うぞ
一軍は狼牙、扇奈or久那妓、早苗、沙枝、剣道+静梨or絵梨花、久我、銀城、冬摩、毬音かな
魔界行くとき攻撃100は必ず超えてるしもうこいつら以外使えない
他全く育てたことないからオススメいるなら教えてほしいわ
500円とアバオは加入の遅さが悔やまれる
遠距離の敵多いから中距離使いにくいんだよなあ
中距離は性能じゃなくてキャラ愛で使うんだよ
敵が出すのわかってたら、攻撃力と命中高い中距離のキャラは使いやすいんだけどな
そういう細かいところで
偵察持ちが役に立つ
たまりんとか瑞貴
>>786 剣道には身軽の羽根DXつけて遠距離の敵に立ち向かわせてるぜ
初回プレイでは剣道が新宿の番人になってて、最終的に攻撃力自軍最強になってたわ
>>779 戦闘に出すだけで便利な回避+とトップクラスの必要経験値の少なさの相乗効果はかなりの物
毎ターンのようにレベルアップして気が付いたら遠距離のエース格になってる
>>788 そうね
特にスク水の方は回避高くて使いやすいから重宝してた
たまりん使いにくい
フランシーヌもだけど
>>790 初回プレイは新宿のゾンビに押し切られて、煎餅だけ連れて撤退しましたが何か?
そして煎餅の高給に悩まされた
たまりんは暴走族相手が光る
高火力なんで対属性考えれば結構使えるよ
さすがに戦力としてフランシーヌと比較は可哀想
育てたのちのスク水は使えるのはわかるが
序盤はぶるまのバットの距離が大事
ダイゴが意外と使える
ホーリーフレイムルートめんどくせえ
サーペントルートのほうがええわ
遅レスだが、使えると言えば久我匡一郎、冬摩彼方、亜門砕斗だろ
匡一郎は必殺技が強力すぐる
彼方は対属性が多い、最初からパラメータ高い、味方経験値+で成長する
コストが高いのは、県内編のうちに「たんたん」でシルバーリングを
買っておいて、彼方が参入したらすぐに装備すればOK
砕斗は回避が高い、成長がメチャ早い、スキル「味方回避+」が便利すぎる
すぐに最強の遠距離キャラになる(DX爆猿王がオヌヌメ装備)
あと中距離キャラは攻撃力の伸びが最も高いので(剣道、彼方、扇奈など)
使わないのはもったいない
ステータスの伸びってランダムじゃないの?
キャラごとに決まってる
ランダムだったら闇崎戦負けちまうよ
もっと詳しい過去ログ探してきたわ
> 681 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2008/02/12(火) 18:08:58 ID:jacFoo+70
> キャラの成長は、キャラごとに決まってて、各能力ごとに設定されてる規定回数レベルアップしたら+3される仕組み。
> まとめサイトの下の方にそれらしいキャラクター情報があるよ。
> ショーコの攻撃力がほとんど伸びなかったり、瑞樹の回避がトップクラスに成長するのもこのため。
>
> それとは別に独立して、毎回レベルアップごとに必ずどれか一種類だけ成長する。
> どの能力が上がるかはランダムで、体力なら+2、それ以外なら+1程。
> たった+1だが、前述の保証されてる能力アップもだいたい2〜7レベルで+3程度なので、
> 必要経験値が低くレベルアップ自体させやすいキャラをが偏ると結構大きく現れる。
上の専用ページ、今まとめwikiからはリンクされてねーかね?
>1URLはまだ前のままだが。
TOPに戻ったら文字化けw
右クリック→エンコード→Unicode(UTF-8)で直ったけど
ちなみにラストの豪ちゃんや無茶苦茶モード初期上昇だとランダム分はないんだな
へー知らんかった
体力1気力0の伊織に対して緋空閃を使ったら倒してしまった
攻撃できないから発動しないと思ったんだけどw
806 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/25(火) 22:57:45.60 ID:M6r5/4A10
すまん。今更初めてやって質問なんだが、
ダンジョンで最下層まで潜るにはどうしたらいい?
途中で気力も体力も尽きるから、サンシャインくらいしか制覇できてない。
一言、ダンジョンは逃げない
もう一つ加えるなら、不思議なダンジョンではない
どうだっけ、忘れたが
途中で脱出したときって次回最初からか?
まぁそのうちダンジョン潜りのスペシャリストが仲間に入るであろう
そいつはスキルで気力回復ができる
まさか撤退の仕方がわからんとか言うなよ
最近大番長始めて、とりあえず2周目でハードまでクリアしたんだが
これってキャラクリのために各キャラごとに5つの条件満たさないと無茶苦茶に出ないみたいだけど
その5つの条件って1周で集めないと駄目?
それとも何周かにわけても大丈夫?(例:1周目で3つ集めて、2周目で残りの2つだけ集め、1周目で集めた3つはスルー、みたいなの)
ド素人な質問ですまん
あれ……以前はテンプレにあった気がしたが
>>810 1、2、3取った時点で三ツ星として記録されて
次周で可能なら4、5取っただけでも五つ星にはなるが
まぁそんなこと出来るキャラが限られてるわな
普通は1から順番だもの
たとえば1と4、5だけ取っても三ツ星にすらなんない
>>811 ありがとう 確かにそうなんだが一応確認したかった
3周目で準備して4周目で無茶苦茶に挑んでみるか
無茶苦茶モードは腕が要るねー
俺、わざわざ無茶苦茶のために全キャラ★5制覇して
平均レベルアップ回数15回ぐらいにしたんだが
それでもクリアできずに諦めたわ
無茶苦茶モードの場合、各キャラのパラメータ初期値から、平均レベルアップ回数分
レベルアップした状態になるんだが、本編のゲーム序盤(学園編、県内編)で仲間になるキャラは
パラメータ初期値が低いから、この計算法だと弱すぎて使い物にならないんだわ
狼牙とか久那妓とか剣道とか、弱すぎて泣けた
(逆にムー大帝とかヴァンダインなんかは強い)
ただゲーム雑誌で、ライターがもっと悪い条件(全キャラ仲間ではなく、
平均レベルアップ回数も10回ぐらい)でクリアしたのは読んだ覚えがある
要するに腕が試されるのかな
ざくろや絶対回避、ボーン、黒影迅あたりのスキルを総動員すれば低レベルでもそんなに難しくないよ。
仮に平均レベルを1にされても特に問題なさそう。
戦車さえ始末できれば後は作業だしな
影の人とざくろとヴァンダインには世話になったわ
最近も誰か言ってたが、ざくろの声予想と違いすぎて吹いたわw
典型的なアニメ声だと思ってたら意外とハキハキしてたw
なんども途中で嫌になって投げてきたんだけど
来年こそは県内編突破して、一度で良いからクリアしてみたい
何気に攻略本も買ったんだよな
大判のやつ
>>816 無銘あいくちの声(いくら何でも裏声すぎて苦しい)と
冬摩彼方の声(クールなお兄さんじゃなくて、喉が詰まってるネクラな人)は
何とかして欲しい…
よほど1人で何役も使い分けたのか、明らかに声の出し方が苦しすぎ&
喋り方が不自然すぎなキャラがいるよな
819 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/02(水) 17:49:52.64 ID:rAQeJ2kV0
>>817 そういう人もいるんだねぇ。
俺、楽しみにしてた大悪司が合わなくて、
これシステムほぼ一緒でネットで評判良くなかったんで長いこと
スルーしてたが、去年たまたまやり始めたら、ハマるハマる。
ルールも仕事疲れの休日の半端な頭にかなりちょうどいい。
ストーリーもキャラもかなり熱いし。
817だけど県内編余裕がない
サンシャイン潜ると金が入るらしいけど無理ゲー
25ターンに間に合わない
サンシャインは攻め込めない1ターン目に制覇する場所だぞ
まぁただサンシャインクリアだけなら
ナス、久那妓、扇奈、剣道orチェーン、無頼入れりゃ余裕
と思ったら余裕で間に合うな
どちらかの本拠地を落とせば県内編終わるのか
今は戦車が出てきたところ
いきなりきつくなってきたわ
属性を意識すると少し楽になる
戦車で言うとスパナマークのあれ
県内編で戦車は出ないはずだが
県内編は終わったんだろ
全部攻撃してくるクソゲー詰んだとか言いそうだから言っとくけど、学連にはちゃんと顔出しとけよ
息つく暇がないわ
15ターンでPGG壊滅させて少し休んで地域イベント回収しようと思ったら
ナイトメアアイズが攻めてきた
隣接してる独立地域を取ってたからなんだろうな
>>827 楽しそうだなw
久那妓、扇奈どっちのルートなのか気になる
これ治安維持要員いらなくね?
人数たらんし
どうせ1ターンに一か所だし
なくてもいいよ
うん、人間型キャラがそこに配置してあれば、10BPで治安回復できるから
問題なし
(捕獲して説得した動物なんかはダメ、「治安回復できそうな仲間が
いなかった」というエラーメッセージが出る)
>人間型キャラがそこに配置してあれば
それを治安維持要員っていうのかと思ったが
でなくて、ガチで治安高めるほどの人数はいらない?って質問であるか>829
Wiki見てるんだけど大門が脱走しないよ
刑務所収監されてて、制圧してるんだけどさ
早く脱走してくれー
>>828クナギです
ナイトメア壊滅さすくらい待たないと起こらない
っつーかどうせシオン必須だし
>>834 おぉー、久那妓ルートはイベントてんこ盛りだから面白いお
キュウシュウ勢力との戦闘たのしす
なんだよこの不条理ぃぃぃぃってなるかもだけど…
キャラクリありでRTAやってるけど
どうしても1時間切れない
あと2分で切れるんだが
誰か1時間切ってる人いない?
語刻印倒した、新宿制圧済み、御霊塚脱走で今は61ターン
100ターンに間に合う?
クナギルートです
61で関西制圧済みなら十分過ぎるペース
余程アホな育て方してない限りはそのままゴール余裕
攻略情報無しかな?
だと、その辺りからキャラクリ回収モードに入ると2週目が楽。 バラバラに取るんじゃなく3つか5つをきっちり狙ってく感じで狼牙や関係ありそうな場所に色々配置してみるヨロシ
d
Wiki見てやってる
キャラクリは集中して狙わないと駄目ですね
色々と目移りしてしまって中途半端だけは避けたい
兵太を十年ナックルで死なせるのに意外と時間かかるので早めに
治安は無視で良いっぽいけど収入も無視していいの?
収益ターンだけ?
今21ターンでPCGとナイトメアに攻撃されて人手足りない状態なんだが
収益ターンだけ前線から兵を呼び戻すのはよくある風景
扇奈ルートで護国寺壊滅させたら銀城の☆2が発生しなくなって離脱確定しちゃったみたいなんだが、
五十嵐のところにいった時って、銀城も敵として出てくるの?
2週目扇奈ルートなんだけど、スパーンの静岡と鬼人の☆5が発生しねーーーー
優先度が低いんだろうな
スカルサーペントきつかったわ
中距離キャラばかりだったから
しかし面白いな
今まで何でやらなかったんだろうか
県内編の掴みが自分的に非常に悪かったから、そこで投げてたんだよな
もったいないことをした
みんなよく育つお陰で全国中盤以降のキャラが軒並み弱く見えてしまう
一回にたくさんレベル上がらないから後から追いつくのも無理だし
扇奈or久那妓、中西姉妹、兵太、森沢毬音、叢雲静梨、亜門砕斗、久我匡一郎、冬摩彼方、凱場マック、白百合小百合
俺がよく使ったのはこのあたりだったな。他の人は何使ってた?
僕はサキちゃん!
凱場マックにはお世話になったわ
加入遅いけど強いっていうと、アバオとかどうだろ
>>849 彩さん
最前線を制圧する時に連れて行って、そのまま防衛兼治安維持担当
準1軍といった感じ
なお担当地区の収入がしょぼい場合は、月末には東京へ帰っていく
キャラと武器が好きなだけなんだけどな
委員長、高羽、銀城、PGGまで無頼
あとは大体一緒になるよなぁ
今更な質問で申し訳ないが、派手スキルって不戦勝には効果無しですか?
3しか取れなかった…
効果が無かったってことは効果が無いってことじゃないか
サイトのキャラクリがすげー面倒だった
81ターンで金竜ゲト
キャラクリ2までやりたいけど
ギリギリだな
それだけに絞って行けば無理ではないかな
ただ、三国(ラーメン)→三国(マックと同一配置)は
ターン空けないと駄目だったような
ヴァンダインのキャラクリで
大体の攻略サイトにはPGGを倒す為に梅田か黄泉に行けと書いてあるが
鳥取を放置しておいた方が落じゃない?
>>857 95ターンでマック&金竜の☆全て埋められたよ
それだけやったから余裕でした
問題なのは丹名の☆5だわ
計画性を持ってやらないと32個は無理そう
今30個なんだけど次回に回すわ
>>852彩はなんとなく大事にしてしまうよな。
あとは宮里絵梨花の部下が便利すぎて、ついつい選んでしまう。
命中補完…!!
@@@@
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
男 スパーン
女 ざくろ
共通点はうぜえ氏ね
スパーンが妙に強いのが腹立つ
センナルートでムー大帝の完全キャラクリを目指してるんだけど
ムー大帝を何ターンまでに仲間にすべき?
レベルアップさせないといけないみたいだから余裕が欲しい
今は70ターンでブラックオニキス以外は所持してて、Moo制圧済みなんだけど
間に合うかな
自己レスだけど
余裕で間に合いそうだった
今85で新型のを残すのみ
大番長って最近のソフトみたいにウィンドウサイズをでっかくするのは出来ないのかな?
銀城さんの戦場指揮がチートすぎる
エロ方面でもお世話になった
system4を差し替えたら〜とか上の方に書いてたから、
差し替えられるなら最近のアリスのソフトみたいに出来るのかと思ったんだけど
差し替えの方法が調べてもよう分からんかったんだよなあ
みちるのエロがないのが納得いかない
みちるはアイドル姿よりお色気ねーちゃん状態の方が可愛い
一番エロいのは旋風寺ママン
いやいや銀城だろ
>>817なんだけど全キャラ5つ星達成したー
さて、次はクナギでハードモート1周
ハードのキャラクリとCGをその1周で取って、最後に無茶苦茶をクリアして
大番長を完全終了する予定
ドクター裸美最大の敵は綾さんだったなあ
借金返し終わって淫夢最終イベントが起きるかと思ったら綾さんのキャラクリイベントが起きて
時間切れしそうになった
フランシーヌを京に配置したら、
ヨシツネを誘惑してベンケイに吹っ飛ばされて体力1にされるイベントが起きたが
キャラクリでもなんでも無いからwikiに特に書いてないな
あー書いてなかったかw
発売当時は「あれがキャラクリに関係あんのか?」
「誰かキャラが足らないのかも」とか言われてたもんだ
あ、でもこれじゃね
キャラクリ、フランシーヌ
イベント
>義経と
>京に配置するとターン冒頭イベント(義経と会話)
その下の「亜門砕斗と」はキャラクリだったのにー
高倉仮名を削除してもげーつく隊はいなくなるんだね
げーつく隊の1人か2人を削除しても、そのターンの間なら会話が出来たけど
次のターンで全員いなくなる
既出だろうけど
先ほど終えたせんなハードの五十嵐紅美の最後が凄かった
最高の女キャラだった
五十嵐組ってノーマルモードでも攻めてくる?
ノーマルで学連挨拶に行かず、お助けキャラを全員出してクリアしようとしたけど
41ターンで魔法少女出てこず
PGG倒したらダメなのかよ…
滅茶苦茶モードで平均レベルに合わせたら、
ムー大帝はどんだけ強くなりはるのか期待してたが
成長率は滅茶苦茶悪いんだなぁ
たしか平均LvUP回数で全キャラそろってるんじゃなくて
それプラス、各キャラの初期レベル。
だから五十嵐とかつえーはず
84000BP
レベルアップ34回
五つ星は全員
これで無茶苦茶やろうと思うけど
余裕?
レベルアップ頑張ったつもりなんだけど、34回は少ない感じがする
最後の収支報告の後に解雇しまくったし
魔界孔でゆうなとか、彩さんに死んでもらったのに
>>886 金も結構あるし楽勝でしょ。平均レベルより強いメンツが揃ってるかどうかの方が大事だから。
本編と違って敵の方が味方より能力が高いから、こちらは各種スキルをうまくやりくりして勝ち抜いていくゲーム。
たぶんそれくらいのレベルのほうが無茶苦茶を楽しめるんだよね。
レベルアップ回数を極める……どうやっても削除できないキャラだけでクリアするとかやると
上がりすぎててつまらなくなる
初めて無茶苦茶やったとき、レベルアップは20代
五つ星も全体の三分の二くらいだったから、すごくきつかった
もう戦車がシャレにならないw でもすごく面白かった覚えがある
そうなのかー
無茶苦茶クリアしたら、とりあえず大番長終了するつもりだから
楽しめれば良いな
レスありがとう
俺も初めて無茶苦茶やったときレベルアップ14回くらいだったから戦車凄いキツかったな
ていうか話にならん戦力差だったから、最初は護国院の方から回ってレベル上げてから最後にPGGを倒したわ
戦車はカウンター系技能が通じないのが嫌だね。
ただ、反撃は0だから先制攻撃が有効。
絶対回避、先制攻撃、戦闘回避を駆使して勝ちを拾うイメージ。
戦車以外の強化ユニットはどうとでもなるよな
反撃されなければ高火力高命中も意味無いし
戦車に突っ込んだらクナギが一瞬で蒸発したわ
そりゃ戦車の命中高いですし
まともに戦えるのは大帝くらいでしょ
戦車程じゃないけどパンダも結構強かった気がする
パンダ戦はカウンター大活躍。三蔵さん素敵です。
回復、超回復のスキルが発動しないのは困った
センナが壁にもなれないなんて
周波数4649がお送りする北郷孝一のチョッパヤナイト
バンダインつえーな
京子が死んでゆうなが
ママーママーどこーーーー
泣ける
見たことないかもw
遠距離だし強いし県内編で仲間になるからレベル上げ易いしで
狙わないと普通死なないからな
久々にやり始めたが、色々忘れてんなー
仲間の数って制限無かったよな
たしか80人だとかだが
まぁ大悪司に比べたらぜんぜん余裕
無茶苦茶終了
戦車の後は作業でしかなかったな
パンダが少し強かったくらいで
906 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 16:16:14.35 ID:82epKU1T0
言うほど辛くもないよな、無茶苦茶モード
バランス取ってないだけで、高難易度モードってわけでもないんだろ
ざくろが無茶苦茶強かっただろ
エクレールって捕獲できるだけ?
捕獲できるけど仲間にならないし何の情報も引き出せないからメリットがBPぐらいしかない
それかエロ話暴露させてキャラ崩壊させるかか
エクレールは見た目ちょっと好きだと思ったら、本編ではマジキチで、番外編では腐ってたw
大番長のエロシーンで精神的ダメージを受けたNo1。次点はジャンヌ
えびちり
大番長は3年に一回位やりたくなるんだよな
またこのシステムでゲーム作って欲しいけど無理やろな
一度死んだらメンバーからいなくなってたけど、マジで?
うむ
だから主要イベントではメインメンバー以外ほとんど喋らない
久我が死んでも大丈夫なのは驚いた
影使う能力を利用して影と同化してただけだよ(震え声)
シオンとHすると、どうして全員の信頼が回復するのか謎すぎるww
それにしても、シオン、かわいいよ、シオン
魔法の力でなんとかしたんだろ(適当)
幼い容姿の少女に自分の事をマスターとか呼ばせて、身の回りの世話を焼かせて
あまつさえHな事をしちゃうような男は、信頼に値するという価値観
何故狼牙はシオンに対してはあんな変態プレイなんだ
ロリへの禁忌を破ったことでたがが外れたとか
500円への3Pで口だけならやっていいってのが、一番狼牙にイラッとした瞬間だったことを思い出した
何故委員長とクナギだけ全くアナルに手をつけなかったのか
久那妓→あの性格で、そんなもん許すわけないだろ(狼牙もちょいビビってる
委員長→ぶちょ愛、安定のデコ眼鏡
まーそもそもシオンと扇奈は人造人間だしな
沙枝は忍者として調教済みだし
扇奈はちょっと気持ち悪かった
人形はおkだが、人造人間はちょっと…
メインヒロインのうち必ず1人が抜けるというのがどうしても気に食わなかったな。
あと、排他条件の組み合わせも、もうちょっと自由にさせてほしかった。
たとえば、扇奈を選べば、レンは使えない。久那妓を選べば、三蔵は使えない。
レンと三蔵は排他であってもいいから。ヒロインとの組み合わせは自由にさせてほしかったなあ。
煉クン好きなのに選ぶとスカルと戦えないの嫌だったなあ
真宿のゾンビどもがうざくてかなわん。どうにかならんのか
放置しとけ
別になくても困らん
トレーニングジムとしては最適だけどな
なななを放り込んでおけ
俺は初回プレイ時、剣道があそこの番人と化して、クリア時には恐ろしい打撃力になっていた
真宿は、なななとか委員長のLv上げにはいいけど
野良パンダが出てくるとキツいな
専属看護婦さんが手に入ったら防衛を放棄するのもアリ
侵攻してこないから道場に最適だよなあそこ
久我は
主人公の親友というポジション、
影使いという中二能力、
そこそこ高いステータス、
全国編序盤という割と早い登場、
使いやすい低燃費で強力な必殺技、
妹思いの苦労人で、
恋愛面での絡みもちゃんと用意されてて、
狼牙の為にならないと思った奴にはちゃんと注意する真面目な性格で、
パチンコが得意という意外な一面も持ち合わせているのに、
「影が薄い」
あれで存在感濃かったら、少しうざくなっていたと思う
イベントが全く無いからな
938 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 00:02:43.82 ID:jEDx0YSI0
悪事は途中で飽きた勢だけど
大番長注文したった
939 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 00:05:42.86 ID:ymbk557N0
おっと投稿しちまったぜ
一番最初のプレイは何も見ないでのプレイオススメ系のゲーム?
>一番最初のプレイは何も見ないでのプレイオススメ系のゲーム?
むしろそうじゃないゲームがあるのかと
大悪事を途中で飽きたんなら大番長はもっと無理じゃないか…?
弓道ちゃんと地味カップルつくってたのに不覚にも笑ったなぁ
黒影迅ってイメージ的にウルフファングより強かった覚えがあるんだが
実際性能で比べてどうだったっけね
ウルフファングのほうがちょっと強かったけど
黒影迅はコスト2に対してウルフファングは3だから実質黒影迅のほうが圧倒的に強かった気が。
攻撃力は1.5倍で同等、先制も同じ
ウルフファングは回避+20だが、黒影迅は反撃封じと、明らかに上位互換
気力の回復が悪司に比べて遅くなったからよけいに差が目立つ
普通に狼牙使ってれば攻撃力自体は久我より高くなるだろうから、その分のプラスはあるが
スキルとしては格差が大きい
ありがとう
あーやっぱスキルとして見ると黒影迅の方が強かったよね
狼牙の方が気力攻撃はじめとしてステが一回り高かった筈だから
そこら辺で調整してるのかね
でも必殺技があんまり強いと必殺技専用機になっちゃって、
技が必要な局面でしか使わなくなっちゃうんだよなぁ
947 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 16:46:30.05 ID:ymbk557N0
全国編って制限ターンって無いの?
影の人が居ないと塔の神風軍団で死ぬる
銀城さんのモデルってハインツ・グデーリアンなのかな
三蔵って鳴り物入りで入ってくる割には使いにくいよな
戦力としてはダイゴのが圧倒的に使いやすいし
そうか?体力、気力高いからほぼ死なないし反撃度もまずまず
その割に行動調整しやすい(遠距離に技使ってターン送りとか)
さらに「絆」になるから忠誠度も考えなくてよい
さすがに番長クラスだな、と思う
使わない使いたくないキャラTOP
男 スパーン
女 ざくろ
使いたいけど使いにくいキャラならリオンの父親
スキル何とかしてやれよ。
nmeのどれかがそんなだった気がするけど
そもそも仲間にしたことがなかった
質問なんだけど三国を占領した時に仲間になる
尊賢、尊拳コンビってみんなどんな風に使ってる?
ビミョーな回避と反撃だからいつも内政員と二軍で落ち着いてしまうんだよな
あ
>>955 尊賢は内政要員
尊拳は新宿護衛隊か一発屋として使うな。強打はパンダや高体力相手にためらわず使いまくる。まあ一軍ではないな。
個人的にはその二人よりもみちるのほうが価値が上だな。
ラブリー項明はシオンの劣化版とはいえ、全能力+20は代替のないスキル。
シオンと同時出撃させればあらゆる敵が弱くなる。大仏のデスマッチなんか目じゃない。
一殺するのに攻撃力がギリギリ足りない場合とか、防衛ラインに置いておくと保険になる。
アイテムはモモンガ固定で体力アップか、うさぎ仮面の付け回し
全国版ではシオンと共に我が軍団の軍師役だった。なななの攻撃アップが無い分需要が高まった
>>952 ざくろは育てれば強くなれるんだけとな。
必要経験値が低く成長が速い、回避成長が良い、気力が成長する
特に回避成長はくなぎと同じ2レベルアップにつき3だから、これで攻撃成長がくなぎより良いから
速いうちに仲間にできれば育て甲斐がある。全国版でもいい
あと攻略サイトで忍者いないと離脱するみたいなこと書いてあったけど、
俺の場合はそういうイベントが一度も無かった(ほかの冒頭イベントが無い状態にも関わらず)。
もしかしたらランダム性でかなり低いじゃないかな
>>957 なるほど、あの兄弟は新宿係と内政って感じなんだな
みちるは確かにデスマッチの相性よさそうだ
過信は良くないだろうが使ってみようかな
同じ距離で相手倒せる場合に相打ちになる事
捕虜が一人ずつしか処理出来ない事
セーブページが1ページ毎しか飛ばせないから実質10枠*5ページくらいしかアクティブに使えない事
楽しいけどだからこそ気になる点もある…
セーブデータってそんなにいるのか?
週1つで月毎に上書きするんで4つ
県内最初、全国最初を残して2つ
のこりは重要選択の前のためにテンポラリ
くらいしか必要ないんだよな
捕虜については同意だな
1人について1ターンに1回しか行動できないのはいいが
任意に選択できると良かったかな
名前ありには尋問or説得であと放置とか
有明はらみとか白忍者だけで20ターン近く必要とか面倒すぎ
てす
>>961 2ページ以降に県内から4T毎にセーブ残してるんだ
1P目、直近10個のセーブ
2P目、県内のセーブ
3〜6P目、全国のセーブ+勢力潰す前後の節目
7P目、過去のプレイ時のクリア前あたりのセーブ(大体90T前後くらい)
全国編からは捕虜と仲間会話は1Tに2人。同じ人には1T1回しか会話出来ない。くらいでよかったんじゃないかと思う
ぬるすぎるかなぁ
俺はまったく不便と思ったこと無いな
これは俺の場合だが、セーブは毎ターン終了時で枠を一個ずつずらしてセーブ(戦国ランスと同じ)
最長でも学園25+県内25+全国100ターンだから、セーブページ99もあるこのゲームで足りないことは絶対無い
ゲーム起動する時だって最新ページに飛ぶようになってるし
そのやり方で十数周したから、むしろそっちのセーブ法を聞いて新鮮に思った
このスレにいるほかの人はどんな感じでやってるの?
大悪事や番長だと、4T毎に収入チェックがあるから、
セーブデータは4つ用意して順番に使ってる。
>>965 セーブデータ1個で泣いた奴がいっぱいいるからな、大悪司w
>>964 常に最新ページに飛ぶ事が便利だと思えるのなら、それでいいと思う
現在プレイ中ではないデータも残してる俺の方がが特殊なのかもしれん
>>966 大悪司はラストのウィミィ呼び出しのハマリがトラウマだわw
殺ちゃん選挙もあったな
大番長では1ページだけ上から下までズラしてセーブかな。
大帝国は上から10個程度
他のゲームじゃそんなにも使わん
敵命中86/味方回避85でヒットして、反撃92%が発動しないという奇跡を今見た
反撃率92%が出ないとかありえんだろ。
このゲームは反撃率が一定ライン(75%くらい)超えてれば確実に反撃のはず。
>>970 それは兵太だけの内部補正じゃなかったか?
それとセットで煎餅屋とかは数値よりよく当たるとか反撃しないとかここで前出てた気がする
煎餅屋の回避率はマジで詐欺
100%超えてないと信用出来ん
スパロボやファイアーエムブレムのスレでその程度を奇跡とかいったら確実に鼻で笑われる
>>971 いくつか仮説は今までも出てたよな
・マニュアルには書いてないだけで大悪司にあった
近距離の反撃補正(反撃チェックを30%の率で再度行う)
・気力が多いと反撃率に影響する
・「根性」は反撃率補正もしてる
とか、誰か検証してないのかな
今までのゲーム歴で一番酷かったのがFEで、敵命中1こっち命中99で外す喰らう外す
何が起こったのか全くわからなかった
確率信じちゃいけないっつっても限度ってものがだな
>>971 反撃率80%の扇奈が反撃しなかったのを見たことがないし、狼牙だって気力が十分な時の92%は当然として、
気力が減って反撃率82%でも反撃しなかったことがない。
少なくとも兵太限定の仕様ではないと思うよ。
また、冒頭イベントフラグ立てまくってるせいで五十嵐さんが96週まで来なかったでござる
エウシュリーにFEのエロ版みたいなSLGがあったけど、あれも命中が最大でない場合はめっさ外れてた
あとはスパロボとかGジェネとかも
なにか仕込んでるんじゃないかと疑いたくなる時はあるw
信用できるのは100と0だけ
乱数は俺を裏切る
>>980 ランスーがダメならミキを信じればいいじゃない
ん
ん
ん
ん
ん
この連投は、次スレ立ててさっさと埋めたいってことか?
糞ガマンしてんじゃねーの
ん
ん
ん
ん
ん
ん
乙
ん
ん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。