1 :
名無しさん@ピンキー:
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
ウィタチ
かなめ
鈴音
クックルー
木箱
メリル
かすみ
クライン
リネット
ソーラーサー
アズマサ
ビビット
アールズコート
バッキー
アテナ
ざしきわろし
フューバート
シベリアン
識音
カオリ
キカイキカイ
コパンドン・トッド
バイ・ザ・ウェイ
ググ
バイ・ザ・ウェイの元ネタだけ分からん
リックの鎧はいつ見てもダサイなぁと思ってたんだけど、
最近、一週回ってアリなんじゃないかと思えてきた
サチコと勝子はNTR
寄付を1.0に戻して槍の素早さ-補正がきえたパッチが今日きますように
槍は現状で広範囲に手が届く代わりに範囲技や一発火力がないってことで
十分差別化されてると思うんだがな
素早さ−が余計
槍は連射技を何度も撃てたり後列攻撃できたり
技欄を圧迫しないあたりけっこう使い勝手がいい
ただしすばやさマイナスと乱舞の存在、テメーはダメだ
>>12 むしろ槍こそ列車切りのような範囲技をだな
アームズさんあんま使ってなかったけど
優先座席に抜け駆けで開幕槍連撃で全滅させてくれたときにはホレた
デカント学とかもイイし
17 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 15:08:36.07 ID:H666lhUZ0
まじめにやっててワールド5いけた人どれくらいいるの?
前スレの999ワロタwww
だから槍にはよう大車輪
槍は0.5倍で全員スタンの薙ぎ払いがあればよかった
dmmで買った海外在住だが、パッチDLできないのな・・・。
>>17 普通にチートなしで5週目いってハニキン倒したよ
育てる奴絞ればそんなに難しくもない
やる気があるかどうかだけじゃね?
ネットワーク情報の数値通りだと思うけどな
>>23 鎚の存在価値なくなるだろ・・・アルカネーゼさんが泣くぞ
槍さんには
剣から列車切り
短剣から連続+
槌から衝撃+
をわけてもらえばいいネ!
そして始まる弱体化スパイラル
はどうけん 遠隔攻撃だ!
ひゃくれつけん 連続攻撃だ!
ひこうづき 即死攻撃だ!
おチャクラ 自分だけ回復だ!
よしスパルタこれでいこうか
ハニキン倒したとかいってる奴らはログとユーザー情報貼って下さいねっと
あ、無理ですか、そうですよね
またいつもの5週目いってるやつはチートいいだす人が沸いたかw
ハニキン討伐はもうSS上がっただろ・・・
いや俺も5週目やってっけどね
きちんと読めよ
触んなって
スパルタにはあの人気技舞踏乱舞が追加!
自分は死ぬ
パッチがきたとしてまた武器の修正とかくるなら
型変更ができるアイテムの入荷もしてほしいな
かなみを短剣2にしたい
40 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 15:19:44.15 ID:biC+LJT2O
前にSS付き証明あったけどな
カイカイとか純粋にリアルラック試されるときついな・・・
槍なら貫通でいいじゃん
使い勝手は知らん
>>25 >>30 すげーなあ
やっぱりカロリアっていないと無理なんかな?
全く育ててないれす^q^
ハニキンHP20000らしいし、ダメ1000付けたカロいたら楽なんじゃね
自分が出来ないから他の奴も無理だろうって阿呆かよw
発売から二週間も経ってるんだからやり込んでる奴は普通に5週目くらい行ってるっての
しかもハニキンはますぞえより弱い雑魚だぞw
SSだせねーカスは口開くなよ
5週でだとカロである必要なくなってそう
いや、しらんけどさ
>>42 5週目入ったらガードよりもピヨらせて行動させないことのほうが重要になってくるからどうだろうね
ますぞえ倒すならカロいたららくだけど
昨日の隔離すっぞ君かな?
最初に自分のSS上げればいいのに
>>24 dmmに苦情いって返金せまるか、対応させる。
国内限定なんだろかね?だとあきらめる
戦国のDL版マソウさんとかでなかって、不良だから返品したいっていったら
アリスからメールきて、パッチあがったw
パッチ後のますぞえってピヨるの?
チーターは17万で即死してましたがねw
>>33 チートじゃなくてニートだろ。
もう5週とか暇すぎる。
スレ50程度しか進んでないのにもうID赤い人って・・・
四周目は火力不足ならカロよりダメージ1000と回復のほうが安定するな
噛みつく理由がよく分からない
回数制限あるんだから全武器強くしていいと思うんだけどねぇ
よくわかんないのでNGしておきますね
今の時期大学生とかはまだ夏休みだろ
>>34 ゲーム内にJAPAN SALES ONLYってでてるしな
ダメージ1000防具つけてHP10000超えのスピード特化のサチコがガード最強ですね
よく同じマップ同じクエを何の疑問もなくぐるぐる何周も回れるな
車輪の中のハムスターみたい
キバ子「デッドリーレイブ!」
アレキサンダーさんは未来の闘神なんだから必殺技あっても良い
>>65 廃人になってレベルを上げまくればきっと可能多分可能
てか普通にやって今最高のHPっていくらだ?
よく知らないけど
dmmって海外の会社だったのか
ヒロシ君成長パッチはよ
敵弱すぎなかったらレベル60くらい上げるんだけどな・・・
一番レベル上げで効率いいのがますぞえってどういうことだよ
あれ、ひょっとして闘神都市とランスシリーズて関連あるのか。
にわかでスマソ
dmmが海外対応どう謳ってるかだけど
海外の会社なの?
ダメ千防具はバランスブレイカーすぎる
あれのせいでどんなに高火力なボスでも雑魚になり
今後嫌がらせのようなボスしか追加できない
>>68 アダルトビデオの北都の動画サービスから派生した、ヤクザ資本の国内の会社。
クルックーダメ1000防具回収はよ
>>71 闘神都市1がランスシリーズの未来の時代
2と3は設定流用のパラレルだったはず
クソッ、ワールド1だからかスーパーソードばっかでヒデオの剣出ない
カオスかナクト君の付与剣が欲しいぜ
モルで+2000、体力強化*2で+1600だから5000くらいは余裕で越えるんじゃね
一応ハニキンはダメージ千まで防具は無効だよ、即死攻撃だから
あらゆる攻撃を無効化するガードの盾逸らしの方がバランスブレイカーですw
>>76 素早さMAXで衝撃1000ぐらい持っていて範囲使ってくるボスが出てくるんですね
>>76 ダメ千防具がボスには無効になりました
パッチがくるな…
スパルタ強くね?
装甲破壊は2倍、弱体パンチだって1.6倍の高倍率でしかも防御無視
HPはガード並に高く、クリティカルはモルるまでもなく100↑余裕なのに
この2つが強い上にLv10から取れてポイントも少なめだから通常攻撃2と3マジイラネ
店のレア改善パッチがきたら本気出す。俺、タツノオトシドコロを10個くらいまとめて買っちゃうんだ・・・
>>76 まさかのプレイヤーと同じような戦法をとってくる
冒険者パーティとか
>>85 1周目はいいだろうけど
周回重ねる毎に悲惨になるぞ
リズナ使わない限りスパルタには出番回ってくるけどね
耐性王冠ばっか拾わせるんじゃねー
とりあえずこれつよい!あれつよい!って騒ぐのは止めた方がいい
たーちゃんが喜んで修正しちゃうから(ユーザーが不利になるように)
>>85 多段攻撃がないのがどうにも痛すぎるんだよな
むしろスパルタは周回での惨殺フィグが神だけどね
LV上げるのがきついけど
>>91 しかしなリズナはん!スパルタは貴方のせいでぷーたろうやでしかし!
弱体とか強化とかまるでチョンゲーだな
オフでそんなのやりたかねえ
格下殺しに定評のあるスパルタ
爆裂券が足りない
キャラステータスに個性なさすぎで育てがいがないな
ジャクタインはダメージ入らないじゃないの
リズナさんなんでこんなに強いんだろうな
槍連撃放置でなんで乱舞強化したんだろう
モルルンでHPMAX、体力強化★★★装備の51LvカロでちょうどHP6000でした
安価ミスしたがどうということはない
>>99 あれ思ったより弱い
ただの体力馬鹿作りたいならやっぱオリキャラか
周回してても何の代わり映えもないし
思い切って初期化してみたけど
やっぱり何の代わり映えもない・・・
まだ一週目だけどカラーのクリスタルって周回ごとに取れる?
3周目ますぞえをダメージ1000防具なしで撃破した猛者はおらんのか!?
そのうちランスとHするであろう香姫も
がははー グッドだ香ちゃん 動くぞー い、痛いです!
的なテキストになるんだろうか。
もっとランスはテクニックを磨くべきだな…
すずめ→逃げる追加、クレイン→宝箱開け無制限
と振り分けてトマト、すずめ、クレイン、メリム、ランスのパーティにすると、
逃げる8回使えて宝箱もガンガン開けられて鑑定いらずで便利ですね
ようやくスキルの振り分け方のコツが掴めてきました
衝撃100%overで列車斬りは強いですね、アドバイスありがとうございました
>>109 初期化したら何か代わり映えすると思った根拠はどこだw
せいぜいスキル選別ぐらいしかないぞ
初体験があんなだった香ちゃんにそんな自分本位のセックスしやがったら
俺が出て行ってランスをやっつける!
スパルタは四周目でも、ダメージ1000ないますぞえ戦で役に立ったけどなあ
ハニキンだと連撃ないからさすがにスパルタ限界なのかな
豆腐幽霊うぜぇ…収穫の邪魔すんなよ老害
>>117 ランスでダメなら別の男はこわい香姫は誰ともできなくなるな
ランスには濡らしてからやるという発想はないのかね
>>115 いやぁ
パッチあてた状態からのスタートとかどんなもんかなぁと
こっちも難易度の変わらない(引継ぎ要素のない)周回みたいなもんだし
>>113 テンプレパーティーだな。鈴女の枠のレンジャーに優先座席を持たせて
3回逃げた後に交代させるとクレインとランスの逃げるが後に使えてなおよい
>>122 今作はクリトリスわりと触ってやってたと思う。
あげ
>>122 いや、あるだろ
たまに「俺様は紳士だ。今日は優しくしてやろう」って気分の時がある
>>116 おーすごいな
俺はどうあがいてもダメだったから防具取ってしまったよ
ぎゃーせっかくクエストに必要なアイテムゲットしたのにそのクエストクリアできず終わった
かなみちゃんがなんか弱いと思ったらワールド移動したら鈴女ブースターなくなるのな
>>102 └|∵|┐「槍連撃?そんなんあったっけ?」
ランス9になったら
「かなみ、鈴女に修行つけてもらって強くなったんじゃないのか」
「う、うるさい!ちょっとサボちゃっただけよ!」
で成仏フラグ消しさる台詞期待してるよ、かなみちゃん
>>122 今回はインポだからわりといかせてたと思う
よし
かなみちゃんモルルンしてくるか
ランスでは世代交代すると言われてるじゃないか
かなみだって、今後強かった鈴女と世代交代してメイン張っていくのさ
139 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 15:58:59.08 ID:QFUgASN60
相変わらず公式ブログはマンセーコメントしか載せてないなぁ
あれだけ見てるとストーリーもゲームバランスも完璧な途轍もない神ゲーに見えてくるわw
モルルンしまくって全キャラ平均Lv45に上げてから一周目ラスクエ中抜きと逃げる使わずにクリアした
なんか「これで終わり?」感が凄いな、もう2周目やる気欠片も起きない
そんな話は小耳に挟んでたからやっぱりねって感じでは有るが
赤球の特殊ドロップにキャラレベルが関係あるか軽く調べてみた。
メリムLV35とメリムLV1〜21でそれぞれ20回ずつ収穫へ。他のメンツはトマト35マホコ45
ハイエス杖は数えるの忘れてた。
メリム35 特殊あけ・連文節・白胴着
特殊/武器/防具/アイテム/総数=131/57/38/14/240
A/B/C 6/27/98
うさぎ鍋4 ロケット1 ベルト1 ※ガンナー胴着1
メリム1〜12(10回で18に) 特殊あけ・よく当たる短剣・白胴着(LV1)
133/57/42/8/240
6/25/102
うさぎ鍋1 守り神1 もじゃ2 ゲーモッチ1 ベルト1 ※多職胴着なし
結論 たぶん関係ない。
さくっとますぞえ屠れたからさっさと次行くはずだった3周目で
なんで謙信の献身40回行ったんだろう…。
学習装置と胴着重複しないってまじか
全職胴着揃ってるからもう死にアイテム?
というかLv1胴着を全職分欲しくなるな・・・
軽く1回走ると胴着を着る前にLv18くらいまで行ってしまう
槍連撃はアームズアークさんで結構使える
>>141 >モルルンしまくって全キャラ平均Lv45に上げてから一周目ラスクエ中抜きと逃げる使わずにクリアした
うんうん
>なんか「これで終わり?」感が凄いな、もう2周目やる気欠片も起きない
うn?
謙信は献身してくれるからB特殊でもどんどん回したほうがいいんだろうか
物足りなくて戦国やり始めたら、こっちに戻ってこれなくなった
パッチきてるぞ
そりゃ1週目で全キャラ45まで上げてたら燃え尽きるだろうな
仲間になるキャラ全員満遍なく育てても意味無いのに、
何か気持ち悪いから結局全員レベル上げてるわ
>>147 鍋とエンジンはいくつあっても足らないからいいんだが
まんが肉、おめえはダメだ。
パッチきてねーじゃねーかよ
弱体パンチの防御低下は回復しない、って事はないの?
変なところにパッチきたな
blogも公式も見たがver1.1しかねえぞ
>>143 モルルンできるようになる。
↓
「ここでめんどくさくてもモルしまくれば後で無双できるな」
↓
モルルンしまくり
↓
ラストクエスト
これで物足りなく感じないほうがおかしいわ。
さあ強化しろと言わんばかりのシステムが罠だとは誰も思うまい
ネットワークに変化ないですしおすし
おお、墓マラソンしてたらカイカイ来た!
全力切りと光爆で沈んだ、さすがに楽勝w
レベル上限で過剰に稼がせたキャラいると毎回レベルアップカウント溜まるって話聞いて自分でもやろうと思ったらほぼ全員レベル上限30越えてた
ワールド移行でかなみちゃんの鈴女ブースト外れるなら
ワールド5のサトラレ忍者をチルディ・かなみ(弱)以外固定でクリアしないといけないってこと?
無理じゃね?
2週目で鈴女ブースターなくなるってマジ?
それ前提で育成してたのに・・・
165 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 16:08:10.83 ID:QFUgASN60
ずっと公式見てたのにここに書き込んでる間にパッチ来たのかと思ったら、単なる情弱ちゃんのレスだった
きたな
ブースト復活は鈴女のイベントモルルンでいいんじゃねえの?
クソッ!
釣られた!
結局3周目は宝石1つも出なかった
50までの禁断才能を2枚持ってたのが原因なのかな・・・
レベルアップボーナスがほしい収穫には連れていけないというジレンマ
>>167 おお。よかった。かなみを強くするためだけの、鈴女強化をしてたからあせった。
ここまでやったら、バランス調整のパッチはいらないな。いまさら感が・・・
1.00併用でいいわ
>>173 トマトとマホコが強くなればいけるんじゃないか
カイカイ一週目に一体良くわからず倒した以降
三週目の終盤(今)まで見かけてない
単に運なんだろうけど、何かの条件に引っかかってて出ないのかとか考えてしまう
5週目のサトラレとかなみの決意クリアすんの大変じゃね?
かなみの決意は逃げゲーでなんとかなるかも知れないけど
サトラレはバイラウェイさんと補佐の人固定性能だよね?
>>172 リアルラックの問題だな
手元に禁断才能7つあるし
>>172 出るたびに交換だけして4枚くらい使ってもまだ7枚は残ってるけど
単に宝箱あけなくなったと、赤棘いくようになったからかなとか、思ってる
武器壊しはなかなかいやらしくていいなあ
GRドラゴン封殺できたわ
アップデータVer.1.100きてるうううううう
たぶんダブんないのは宝石だけだね
ワールド2ますぞえで既に詰んだ
モルルンを繰り返してるスパルタ衆より
強い武器装備した適当なキャラが殴ったほうがダメージ高いってどういうことだ
>>172 赤玉ばっかり潰してたとか。
宝箱からじゃないと出ないよ。
>>185 もの凄いスッキリしてるな。部屋も綺麗と見た
墓荒ししてるとよく宝石拾う
>>172 宝石おねーさんのクエストを発生させ忘れてるとか
おかしいどうにもおかしい
まそーさんに衝撃2つほどつけたんだがピヨらない
ま、まさか魔法攻撃ってピヨry
パッチ1.200きてぬううううううううううううう
>>175 ゲーム性丸ごと変えてくる可能性すらある
あてるかはご自由にあてたら別ゲームと思ってください的な
魔法はry
お神籤はピヨらないみたいだけど、リアの全体雷撃ってぴよるんかね?
神パッチこいや!!
あてなの仕様再変更してくれ今のままじゃお荷物だ
墓でレア武器狙った後に元凶マラソンしたら楽すぎてワラタ
でもこれやってると武器も20回とかあんだろうか?
>>178 補佐の人とか・・・このにわ・・・
ちょっとお茶飲んでくる
新MAPで60レベルくらいまでさくっと頼む
あてなの正常バージョンみたいな。
モルしやすくなりすぎるから高難易度ダンジョンの追加はどうなんだろ。
36未満お断りかねえ。
そういやちーとしてアテナの人間になる実行したらどうなるのかね
ランスのエロテクみたいにネタだとは思うけど
209 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 16:23:47.13 ID:kSXimXni0
魔想さんとやらせてください
初機器怪々キタ!
…レンジャー4人とメグさんのパーティーで
>>207 別にやることかわらんしお断りでもいいしそのままでもいい
>>201 毎週最初から左下はあてなの2号のポジション
どうにか最後の方には使える娘になるから頑張れ
ゲーモッチの説明がなんか好き
DSとかPSP2万弱とか最近の子どもは贅沢すぎるんだ!
槍がすごいパッチは?
香難易度追加ならラスクエクリア後がトリガーで問題ないだろう
プレイ人口4万らしいけどソフトは4万も売れたの?
マッソーさんもLVを上げて物理で殴ればいい
>>199 はるまきは紳士だから相手をピヨらせたりしない
221 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 16:27:24.36 ID:QFUgASN60
>>208 イベントあるのかと未だに色々探してるが、もしかしたらチート判別用の罠なのかもしれんな
とっこーちゃんとまじしゃんってラスダン何Fくらいから出てくるんだ・・・?
>>217 戦国は10万超えたんだから4万くらいは余裕でいってるだろ
>>192 スパルタは格下でも狩ってろってことか・・・
>>216 逃げ特化のレンジャーに暗殺持たせる余裕があるとでも?
レンジャーなんて1人〜2人いれときゃいいだろうに・・・
「い、痛いですっ」
「がははは 俺様は処女の扱いには慣れているから安心しろ!」
「やっ…い、いたっ…」
多少ゆっくり動いてもほとんど濡れていない膣内をハイパー兵器で擦りあげられ痛みに耐えかね声を漏らす
泣き出しそうになるながらも必死で我慢しているうちになんとか少しずつ香の中が潤い始めた
「よしよし、濡れてきたな 俺様のテクニックの賜物だな」
「このままガンガン行くぞ!」
ランスがさっきまでより激しくすべりのよくなった膣内を突き上げる
「とうっ!とうっ!」
「――!あっ!や、やぁっ!」
先ほどまでよりも激しい痛みとともに背筋がぞくぞくとするような不思議な感覚に襲われ力が入る
「おお、さらに締りがよくなったぞ。がはははー!グッドだ!」
「よし、きたきたー!」
さらにランスの動きが激しくなり膣内に皇帝液が放出される
「――!?あああっ」
そして狭い内部の奥を一気に満たし入りきらない分があふれ出した
「うう…ぐすっ…もうすこしやさしく…」
やっと終わって安心した香の体から力がふっと抜けたと思うとそのまま気を失った
香ちゃんとのHがこんな感じだったらランスゆるさない
>>222 まじしゃんは1Fから出る。とっこーちゃんは知らん。
戦国は4年ちょいで10万だったからこれまだ発売して2週間だし実際4万売れたんなら凄いね
しかしとっこーちゃんやまじしゃんがラスト飾る女の子モンスターなのはしょんぼりする
後列にレンジャーは配置しない。手裏剣きれたら強制逃げるになるから
すげー戦国10万も売れたんか
女の子モンスター少なすぎ
せめて倍は欲しかった
香ちゃんは処女じゃないから問題ないな
>>239 あれはノーカンだからランスの中で香ちゃんは処女ということになったろう
香ちゃんもう経験済みだろ
>>234 とっこーちゃんの真価は、はいてないところにある
>>231 まぁそんな経緯がなくても
香姫は制約多すぎてランスの女にはならんだろうし…
物理的に処女じゃなくてもノーカンだからランスの中では処女
>>233 ぱすちゃCが確か4万くらいだったからアリスの大作なら普通の数字だと思う
247 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 16:33:01.02 ID:QFUgASN60
>>231 香ちゃんは既に輪姦済みの穴あきですがな
1Fから出るのか
1Fからトマト出撃させてたらバニラのマグロアッパー喰らって即死したわ
ダメ2000とかつえぇ・・・
>>233 エロゲの売上なんて初動がほとんどだぞ?ランスシリーズがどうかは知らない
萌栗が開封済みなんて
>>242 戦国でのことはもっとぼかすのかと思ってたら
力強くプロフィールに「監禁陵辱」って書いてあって
アリスソフトはすげえなと思った
やりこみプレイ 2週目からのアームズ一人旅
回数が回復するからできそうな気がする
講義おわたー。
四周目突入するかね。ダメージ千まで防具がまだ一個も無いけど、進んじゃって大丈夫かな?
香ちゃんとのHは今後の作品であるだろうけど、大きくなってからHとかにしてきそう。
ロリロリのままやってくれよ・・
大帝国ではミクロリータちゃんとのH楽しみにしてたのに、大きくなってからHとかだったし、、。
ロリはロリのままじゃなきゃ意味ないんだよ!!
たぶんやってる最中虎馬全開になるから
香泣く→ある程度優しくなるランス…
無いな
戦国は発売二週ほどで6万越え
ランクエの集計はは繋いでないユーザーがいるしあてにならんな。どれぐらい売れたんだろう
>>187 スパルタさんはゴキブリ退治してなさいって言ってるでしょ
攻撃強化+成長でも拾わない限り スパは活躍できない
ネット登録してない勢もいるだろうが、割れも考えるとどうなんだろうな
正直ランスと香ちゃんのセックスはあんまりみたくないというか
あのままずっと義兄妹みたいな感じであってほしい
なにか物足りないと思ったら、かなみちゃんが敵に捕まるシチュが無かった
考えてみりゃ、一度輪姦されたにも関わらず
未だにヒロイン力のある香姫は半端ねぇ
槍に縦1列攻撃が欲しいなと思うのは俺だけだろうか
トコさんとかもリンカーンされたけどメインヒロインポジだったよ!
>>266 あんたは競争相手が悪かったよ
殺ちゃんが強すぎた
ヒロインはトマトです(´・ω・`)
とっこーちゃんも一列攻撃してるしそのうちくるでしょう
>>231は香ちゃんで書いたけどよく考えるとカーマの方がしっくり来るな
274 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 16:37:40.28 ID:QFUgASN60
ドヤ顔で駄文SS書くなら最低限三点リーダの使い方くらい覚えとけ
シリーズものは前作が駄目だと次に響くんだよ
前作が良い出来だと、駄作でも初動で勝ち逃げできる
277 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 16:38:18.99 ID:phdobUAtO
>>271 とっこーちゃん=ナギナタ=リズナ
何が言いたいかわかるな
公式に薙刀は槍だよね…でも今回だけ許して的なこと書いてなかったっけ?リズナの項目で
279 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 16:39:28.27 ID:dNqAOTQu0
勝ち逃げだー
正直カーマだと思うと抜ける
香ちゃんはなー犯って欲しくないような見てみたいような複雑なキャラだからな
>>277 後日談で種族とっこーちゃんの魔人が生まれるんですねわかりますとも
>>277 とっこーちゃん=お漏らし
とっこーちゃん=リズナ
故にリズナ=お漏らし
283 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 16:40:05.26 ID:pf0RJd110
特攻ちゃんは常に列車斬りだってあっちのリズナが言ってた
勝虎の経験値倍はやっぱかなりのチートだな。10回モルったキャラの後に育ててみたらレベル上がるの速い速い
>>285 経験値2倍とか本来ランスがついててほしいあれだしなw
つよきすは3学期で持ち直したと聞いたしランス9はきっと・・・
個人的にはクエストがそこまで駄作というつもりもないけど
>>263 今回は数回なぎ倒されて放置プレイだったからなw
そろそろスキル無しではきつくなってきた
マップ移動のたびにスキルがほしいと言われるし
それでもスキル無しでクリアしてやる
>>233 033,123 RanceY ゼス崩壊
063,634 戦国ランス
4万いってればそこそこいい感じだな
>>267 右か左かで3体攻撃できれば
●○
●●○
>>274 横レスになるがどの辺がおかしいのかよくわかんないから
参考までに三点リーダの使い方の正しい例を教えてくれないか
いつの日か役に立つ日が来るかもしれんし(多分来んが)
>>292 スキルほしいイベントでイベントつぶさない?
>>288 そんで、一定期間戦闘に出さないとスキルを忘れていくというね。
ストーリーはイマイチだったけどゲームとしては遊べたけどなあ
マルグリ4層マラソン中にカイカイに出会ったときの緊張感は異常
サラ一人以外行動不能でぜってー倒せねーって嘆いてたら
バニラさんがあっさり始末してくれた
>>291 キング:ランス
クイーン;リア
ビショップ:マリス
ナイト:リック、チルディ
この中に入ってると思えばやはりかなみは大物忍者だよ
>>295 横レスになるが「…」は「……」のように2つ単位で使用するのがルール
あと、「!」や「?」は文末でなければ次の文字はひとつスペースを空けてから
例「――! あっ! や、やぁっ!」
304 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 16:44:52.03 ID:pf0RJd110
>>289 「遊べる」という観点で見るとまだましだけども
シナリオの不備が酷すぎる
「伏線です(てへ」で誤魔化せるものは百歩譲って除いたとしても
壊れたマチルダをメンバー完全放置だとかクルックの行動完全スルーのパステルやランス一行とか
まったく整合性が取れてないシナリオが多すぎる
こんなところで妄想SS投下する輩にルールとか求める方がおかしい
大帝国はストーリーとゲームを頭切り替えて追わないとついてけないのがな。
宝石って未鑑定の時はレアと同じ赤色だっけ?
ノーマルと同じなら鑑定キャラ増やさなきゃなんだけど
308 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 16:47:01.45 ID:phdobUAtO
かなみちゃんの忍者としての能力って「屋根裏で生活できる」だけだよな
今更だけどかなみちゃんのHシーンの射精時の目に違和感感じるのは俺だけか?
別にプロ目指す訳じゃないだろうし、三点リーダとかどうでもいい
>>303 ほうほう。
ああ、なんかそういえばインデックスさんのSS講座みたいなんでそんなの見たことあるような気がしたわ
お約束みたいなもんだから統一感がないと読みにくいんだっけ?
カラー村訪問時に何度も呪いのことを聞くのを忘れるランスはどうなんだろう
とは思った。
>>310 まぁエロテキストで大事なのはそこではないわな
314 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 16:48:11.88 ID:kSXimXni0
話題にも挙がらないクレインちゃんで何回抜いたことか
妄想SSは余所でやれって話だな
クレインちゃんは笑顔の破壊力がなかなかどうしてなかなかだな
>>307 今まで10個ぐらい取ったけど鑑定した記憶はないなぁ。
>>303 結構大手どころの作品でも奇数個でやってるところがチラホラ
エロゲに関しては自分は奇数でも特に気にしてないけどね
パッチが鯖上にあがってるな
まだリンクは張られていないみたいだが
>>307 宝石とローションは常に鑑定状態で出てくると思う
ルール厨も他所でやってほしいな
>>311 ID変えてまで負け惜しみした挙句、丁寧に教えてくれたのにスレチの話続けるんか
単発で唐突に現れてパッチパッチ騒ぐレスは信用するなと誰かが言ってた
いや、別にSS書きたいとかじゃなくて
こんなシチュだったら嫌だなぁ位の妄想のつもりだったんでそんな突っ込まないでくださいまし
まず文章とかろくに書いた事ないし…
とりあえず1.100のURLをちょっといじってアクセスしてみたけど影も形もなかったよ
サチコ期待してたけど抜けなかったな
泥ってw
サチコはせめて汎用Hの時に
手マンのCGにチンコ入れてる差分を入れるだけでもだいぶ違った
>>312 魔王の呪いをカラーの女王程度が解けるか心のどこかで不安だったから確かめるのを無意識に避けたとか。
プレイ人数も増えてないし今日はこないだろうね
SS書くなとか言うのもちょっとウザイ。
スルーすりゃいいだろうに。
>>319 パクリ!
rancequest_updater_ver1200.zip 404
釣り釣りいうまえに自分でURL叩けばいいじゃねーか
あと単発って、俺前スレから居るわ
>>334 ランクエスレにやってきてなぜか「SSの事についてしかレスをしない」君は一体何物?
>>324 ID変えてとかはよく分からん思い込みだろうから流すにしても
負け惜しみって、うちの発言なんか悪い事いってる?
当たり障りのないことしか言ってない気がするんだけど
まーた始まった
>>336 だいたいはネタなんだからその辺は乗れよw
>>336 一瞬で釣りバレして逆ギレする前にURL貼ればいいじゃねーか
少なくとも1.1と同じ書式じゃ404なんだしよ
>>330 ああいうの見るたびに思うんだが、
アリスはエロにおいて目新しいものをやろうとしてユーザーを置いてけぼりにしがちだね
ユーザーは目新しさよりエロさを求めてるんだが
SSも、SSの文法についてのレスも両方スレ違いだからよそでやってくれ
モルルンで一回一回のHを大切にってことだけど
結局Hシーン無しにして手抜きする言い訳にしかなってないよな
なんだかんだで皆パッチを心待ちにしているんだなぁ・・・
とりあえずランス救済してほしいわー
やい、新入り
>>330 あのCGってサチコ強姦と誤解されてなかったか?
>>332 オレもそんな解釈だな〜
CITYで遊び呆けてたのも本能的に解呪は無理と悟ってたからじゃないかと
そういや宝箱からでるAAは、ボーナス上乗せ無しでランクいくつが最高なん?
店の品ランク5にしてるんだがこれ意味あるのかな
仮にふらいんぐげっと出来ても更新内容見てからじゃないと怖くて当てられんから問題ない
>>345 うむ
せめて各キャラに事後会話とか入れてくれたらだいぶ違った
(お母さんごめんなさい、お母さんごめんなさい)はなかなかに生々しくて不肖の息子も思わず
木箱xアルカネのガチ百合パッチはよ
ソーサラー用道着でねぇ
ボーナス5でも確率酷いなこれ
>>352 意味はある
1、お金の使い道
2、ドロップが強化
3、なんとなくクリスタル
アリスのエロはおまけ状態になって久しいな
>>350 EDもまああれだったし本能的にわかってたんかな
サチコが変な病気にならないかが心配でエロどころじゃなかったな
性器なんて海でちょっと砂入っただけでも炎症起こしたりすんのに
泥をローション代わりっておめえ
364 :
307:2011/09/09(金) 16:58:45.62 ID:YENrnKpZ0
ちきしょう、モンスター狩場でカイカイ出て、間違ってオノハ抜いてエリア移動であばばばばばばばば
>>346 ああ、早く連撃の倍率上げるか新しいスキル欲しいよな!
>>358 俺もソーサラーが一番出なかったな。4以上の道着が5個ドロップした時に中断セーブでごり押ししたわ
>>365 そのパターンのレスを10回は見てる気がする
>>360 声がつき始めるぐらいから、エロ主軸の作品じゃないとゲームのスパイスぐらいになってきた気がする
>>368 処女膜も自動回復するのかな
GALZOOみたいな無限処女とか胸熱
>>368 聖刻で多少不衛生なプレイやSMもOKですとかだったらBSグッジョブといわざるを得ない
鯖上から消えた
_rancequest_updater_ver1200.zip
で置いてあったんだが
ソロクエでカイカイと出会った時のことを思えばまだましだよ
BATTINGU SENTA-はどうかと思う。
出会いさえしないこの状況をなんと形容しようか・・・
>>236 パッチのダウンロードが10万だったような気が……
かなみの決意で機々械々でてきたけどかなみちゃん強かったから勝てたよ
非アクティブ時消音でアクティブにした時たまに爆音で困る
ダメージ上限って必要なの?
限界500とか書いてあっても平気で超える気がする・・・
やべぇ、きゃんきゃんが仲間にならねぇ。
明らかなおかしな部分に気が付いた、どこがいいかね。
つーか、金は4F以外ではどこがいいかね、6Fも以外に金の集まりが4Fより弱いのね、
難易度は遥かに上だって言うのにね。
1~3Fも7割ぐらい稼げればいいのにな。
ジャングルの泥って素足でもこわいのに粘膜につけるとか怖すぎ
387 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 17:03:00.49 ID:xSxhQhmC0
パッチきたか?
ますぞえ倒して止めたが内容次第ではまたやってやる
>>383 以前のパッチで槌以外が500上限ついてた
今は緩和されてる
>>383 それ、650だろ?
クリティカルで3割り増しになってるだけ、
他に属性による弱点攻撃もある。
初動が全てと言っていいエロゲ業界で、相変わらず初動買いのユーザーが一番損をする路線まっしぐらなアリスソフト
「神パッチ希望」とか業界の手抜きに調教されきってるユーザーが多いのも問題だろうけど
レベル30で謙信ちゃんモルルンできるって、またクエスト選んでやれって事なのかw
虎勝マラソンにつきあわされた挙句ぼろぼろにされる謙信ちゃんかわいいです
>>375 ちょっとどこかにアップしてきてくれないかな
>>377 それ踏まえてサチコセンターって名前見るとなかなかシュールだな
マル4で金稼ぎ中に成長クリナイフゲットだぜー
と思ったら攻撃力にボーナス入ってなかったでござる
飽きられるほどみんなこのミスやってんのか
俺だけじゃないってちょっと安心
なんであんなMAP作ったんだ・・・
>>377 母親の名前は出てたっけか
ホームセンターとかショッピングセンターとかかな
センターズだよ
ID:eUEiIfXK0
全てのレスを真っ赤にするすごい人
401 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 17:05:41.21 ID:xSxhQhmC0
発売一週間でバランス調整パッチとかネトゲ以外はありえないからなw
本当にテストプレイしてないんだろうな
>>377 母の名前のショッピング・センターズもなかなか衝撃的だと思う
パッチで釣るなら最低「修正点」の捏造も一緒にやれば効果倍増するのに
>>399 出てたのか
サチコだけ普通の名前とかw
>>391 何でもいいよ楽しめれば 思うようになったときに俺も調教されたなって思った
防具の成長率ってダメージ受けるのと回避するのとで上昇率違うの?
パッチまーだー
ぱすちゃの設定がハンターハンターと被るんだけどパクリなの?
ランスに限らず色々WIKI見てて勝手な妄想で元ネタ認定してるの見るとすんげー萎える
スタッフが言及しない限りいくらでも他に当てはまるものがあるのにそれが元ネタとは限らないだろと言っても頑なに決めつける
>>410 ゴレイヌさんはいなかったから問題無い。
>>410 どの部分を差してるかわからん
スレ違い
作者に聞け
装備の成長率て戦闘するだけで上がると思ってたけど違うの?
公式Q&Aに書いてなかったっけ
ランスのエロで抜いた覚えあんまが無い。
戦国のレイラ凌辱くらいか。
>>408 ググって驚愕した
サチコファンは知らない方がいいかもな
ID:eUEiIfXK0
はよ次のレス
>>415 装備者が敵弱すぎ状態だと無理
でも女の子モンスターはどこでもあがるっぽい
>>416 俺は鬼畜王のメディウサが女の子を犯すシーンで何度も抜いた
あと同じく鬼畜王のラン
>>411 解釈厨は何処にでも現れるからスルーしかないね
>>408 sachico性暴力センターだったかな、大阪にあるらしいけど。
>>419 従魔は敵弱すぎでも上がるんかー
これはいいことを聞いた
サンクス
>>416 3か、鬼畜王でリックが死んだ後だとかそんぐらいだし。
サチコの元ネタが笑えなかった・・・
W2ますぞえつえぇ…
好きなキャラで適当なPTだと勝てる気がしない
対ますぞえPTってどんなのがいいんだろ?
>>420 あのシーンは最高だった
是非再現して欲しい
他にも魔王ケイブリス完全体になる下りとか
久々にランクエスレ来たら、もはやシリーズスレ化してたでござる
ググッたら「サチコって最終兵器彼女の主役に似てる」ってのが引っ掛かって
声優の名前が幸子だったから「これか!」と思ったら違ったという
>>427 元ネタなんてあんの?
サチコでどうだとか?
モルルンする度に出血してるキバコどんだけきつきつなんすか
うpっていいならろだにうpるが、良いのかな・・?
ひっこめたってことは、何か問題があったんだろうし
とりあえず槍と乱舞に修正入ってるのは良い感じ
サチコの名前って始めはマホコだったらしいけどな
>>431 父親がバッティングセンターだから野球関連でドカベンのサチ子が元ネタだと本気で信じて騒いでる奴は見たことあるw
438 :
436:2011/09/09(金) 17:19:10.67 ID:5rurxKlu0
SACHICOだった
つーか上のレスで答えでてるだろwww良く見れ
門れす
従魔は逃げても最初呼び出せてれば一応上がるしな
アリスの元ネタってブラックなの多いよな
>>434 指摘を的確にくみ取って来たな
なかなかいいぞ
>>428 ガードがカロでリズナ謙信チルディ鈴女あたりを攻撃担当にして
回復入れたり、ウルザ入れたりが多いんじゃね?
>>434 さすがにまずいので、画像アップぐらいにとどめた方がいい
>>434 もうちょっとスマートにレスしてくれればよかったのにね
次頑張ろう
>>434 とりあえず付属テキストの修正点コピペしようぜ
そんなことよりちんちんカイカイ
あんまり追い込むなよ。
>>434 それよりサーナキアちゃんはどうなったのよ
>>442 ランスのテーマからして東ドイツの国歌なんだっけ
敵の魔法使いにはドイツ軍の将校の名前つけてたりするし
・X分だけうpする
・Version.txtを変えたSSを張る
大阪はレイプとか日常茶飯だからな
>>458 そいつはブラックってか完全に軍オタおじさんの趣味だと思われます
何その大阪CRISIS
地域叩きはν即でやっとけばいいと思うの
>>462 そのおじさん、ところどころ軍ネタ仕込んでるからな
>>429 鬼畜王のときより覚醒進んでるからリスとフュージョンは難しくね?
何より日光もった魔人が護衛にいるし
ところどころ軍ネタ仕込む割には
大帝国はひどかった
獣魔ってシビだけだっけ?
モルルンで才能限界+されるんだから、ランスのストライクゾーンも何らかのイベントで拡大されないかね
やりこめば???も可能とかさ
夜まで大人しく待つかな
次来る時にはパッチの話題で持ち切りなのを祈っとくぜ
五週目まで来て、ハムスターのごとく延々とクエストを回す
そんな中、ずっと何かが足りないと思ってたがやっと気づいた
このゲーム、クエスト報酬がない…
クエスト一回目の報酬でしか出ないアイテムとかあったらまだ周回する意欲も湧くってのに
名声とカリスマ上がっても周回でリセットされるし、第一カリスマ5もあれば十分だし
せめて金でもいいからくれれば金欠の足しになるのに
ってか、世界観的にもおかしいよなぁ
キースからまわってくるギルドの依頼を、ランスは無報酬で受けてるのか?w
健太郎の魔人化って実は結構でかい変化の筈なのに
俺の記憶の中からすっぽり抜けてる
言われてみればクエスト報酬で金とかもらえないなw
>>471 クエストに報酬がない
参加キャラに目標がない
ランス君が遊んじゃってる事にしといてくだしあ・・・
ってQ&Aに書いてなかったっけ?
今回の八甲田山にいた日本兵のガード無視もなかなかアレだったな
>>466 > 何より日光もった魔人が護衛にいるし
日光は素でも無茶苦茶強いんだろうけど本当に宝の持ち腐れ…
>>471 そういえばそうだなw
まぁ報酬入っても借金返済の為に自動的に徴収されて消えていくとでも脳内補完しとこうw
9か10でメディウサの女の子陵辱シーンを再現してほしい
やっぱり魔人と戦う10かな?
名声が報酬じゃよ
序盤はランスの遊び代、後半はランス城の維持費に…と考えると夢がないな。
クエストの報酬は名声()
>>466 そうなんだよね
まぁ俺が個人的に最高なシーンだっただけで、万人受けするネタでもないし
アリスならやっちゃう可能性もありそうな気もするけど
他のクエストはともかく
何度収穫まわしてもマホコさんが報酬としてやらせてくれないのは問題
名声で受けられるクエが増えるとかそういうのならわかるが、
交代できるようになるってのはよーわからんw
>>486 せめて立ち絵を下さいと要望出してみれば・・・
マホコはダイズを撒き続ける。
マホコはダイズを撒き続ける。
マホコはダイズを撒き続ける。
>>485 それよりあの魔人が大量におしよせてきてどうしようもない絶望感とエンジェルナイトうぜええええが味わいたい
492 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 17:30:26.14 ID:H666lhUZ0
でもランスって依頼通りのことあんまりしてないよな
そうなると当然報酬ももらえないってこった
>>487 人望が無さすぎて目の届くパーティーメンバーくらいしかいう事を聞かないけど
人間的に成長するうちに多少いう事を聞いてくれるようになる
魔想さんの精液ペロッのCGさえあれば
ここまで叩かれることもなかったのに
キースは中抜き激しいからランス君はワープア
ろくにパッケージ見てない奴やDL販売で買った奴とか
マホコがあんなにネタ全開なデザインて事知らない奴が多いんじゃないだろうか
>>494 あったらあったで、なんでフェラしないんだよとか。
名声が高まるほどたくさんのうし車をチャーターすることが出来るようになって交代要員を大量に現地に派遣することができる
諸事情で空いていたCG欄が火を噴く…かもしれん
>>496 大豆撒くシーンで絶対立ち絵必要だったよな・・・
リアは活動費と経験値食パンをランスに与えるべき
マホ子の服装に気が付いていない一般プレイヤーは間違いなく多い
マホコ一見すると貴族の襟巻だもんな
美樹と健太郎といえば、確かランスに無理やり襲われた事が
引き金で覚醒するイベントが鬼畜王であったよね。
健太郎がその時暴発した魔王の力で致命傷、魔王になれば助け
られるかもとサテラに言われるが結局駄目だったというやつ。
今思えば、魔人化できるなら助けられたような気もするが、
あの時のケイブリスの目を抉り取る覚醒美樹の凄みは素敵
だった。
もうパン屋の少年Cを雇えばいい
>>476 そういえばどっかで見たような…と思って探してみたけど見つからなかった
どこにあったっけ?
まぁ設定的なところ突っ込みだすときりないけどなぁ
でもそれとは別として、周回モチベのためになんかほしかったな〜
>>502 マホ子さんパッケージの存在感はすごいと思う
主に格好のせいで
いい話なはずなのに
マホコはダイズを撒き続ける。
の文を見ると笑ってしまうようになった
報酬って項目がないってクエスト的には致命的だよな
特殊Bとかでもいいからあれば良かった
能力なし呪われ装備の強化こないかなー
オロチの鱗 命中&回避+20×現在ワールド数
みたいになったら俺歓喜
>>496 おまけにラフデザインの方では
ワラなのに格好いいデザインになっているというw
まそうさんが嫌そうな顔で精液舐めてるCGあれば俺はそれだけで十分抜けるよ
謙信とリズナってモルモルンでまずなにあげた方がいいですか?
あー一週目で素早さ仙人制覇するべきだったー
もう10勝で妥協するかな・・・
>>512 だよねだよね
それさえあればエッチシーンなんて必要なし
>>515 クエストリセットだからボーナスもリセットされるもんだと思ってたけど違うのかな
ランクエ始めてやっと終盤になったので初めて覗いてみたら
もうpart138まで来てたでござる
これは今年一番面白いゲームやね
不満点
・マップ終了後のアイテム戦利品画面でいらないアイテムを捨てたかった
・セーブロードで吟味しやすくしてほしかった
>>519 そこにしか不満を持ってないお前は最もランクエを楽しんでる選ばれた精鋭の中の一人だよ
>>514 衝撃は正直五周目までいらん気がする
必殺素早さかなあ。パッチ後は攻撃も悪くないと思う
>>501 経験食パン手作れるんかな…
量産可能だとしてコストはどんなもんだろう…
謎は深まるばかりだ
クリア後ですがどこでLv上げが良いですか?
>>521 プレイ中はそんなもんじゃないの?
クリア後に、ボリューム不足が原因の不満が一杯出てくる
>>213 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「安すぎたかも」
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これはPS3の価格です。
| / | 高いとか安いとか、"ゲーム機として"という
| / ` | | ´ | くくりでは考えてほしくないんです。
| / <・) <・) | PS3というものは他にはないんですから。
(6 つ. |
| ___ | 例えば、高価なレストランで食事をした時の代金と、
| /__/ | 社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?
|_______/ これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。
. / \ \ ◇、/ |\ それと同じこと。
>>526 ボリュームよりシナリオの不満の方が多いと思うけどなぁ
鑑定画面で寄付できるようになったらもう文句言わないレベルなんだけどな
槍はバイブ
>>517 次の周行っても引き継ぐよ
1週目で11勝しといたほうがいい
>>528 クエスト式だからボリューム≒シナリオだろう
キャラクターの掘り下げとかも含めてシナリオだろうしね
New! モルモルン
>>525 ありがとうございます
やはりそこが良いですか
ガードはカロ以外問題児ばっかりで
性能を考えたらキャラ作るしかないなぁ
イベントもっと増やしてくださいお願いします
シナリオイベントならいくらでも増やせそうだし親子パートをですね…
スキル戻しって最初の1個買ったら次は他の特殊同様ランダム入荷?
1.1に上げた後に最初の1個目を2万で買ったら棚から消えて全然出てこない
>>534 サチコはガードとしての将来性はいいぞ
カロサチコオリ その他しかないが
汚染されたBSがサチコの部屋に侵入しときについムラっときてやっちゃうとかそんな抜きイベントを
プレイ時間は十分だよ
問題はシナリオが尻切れトンボなところ
考えてみれば少女納豆ってすごいネーミングだよなw
>>537 ヒロシ君の所為で後半差がつく
現状カロが最強ガード
ガード自体が云々はおいといて
あークルックーの背負い投げが当たらないと思ったら
槌装備で75%制限になるのね。
とはいえ杖じゃ攻撃力低いし…難しいな
後半は自作ガード最強じゃね
>>528 ・神具盗まれたと騒いでるパステルを見たあと、突然消えて風呂敷抱えて出てきた鳩にランス一行が無反応(消しゴムはまだ無反応の言い訳が出来る)
・その後、鳩と顔合わせた時のパステルが無反応
・情報が無く「裏切り者」で有るはずのイージスと顔合わせたパステルが無反応
・精神破壊されたマチルダを良識ある仲間まで完全放置
・ただただ竜退治の邪魔をされ、レイプされただけのアームズがなぜか乱交に参加
・他上記に似たようなシチュ多数
俺はこの辺が不満
>>537 アイテム欄埋まってるしサチコはダメでしょう
アイテムのボーナスでかすぎるし、ハニージッポも付けられないのはきつい
>>544 ところがどっこい1000鎧ついたらHP+10回復で復権するのだ
カロのが最初から最後まで使えるのは確かだけど
カロリアがぶっちぎりで最強ガード
11勝してる人ってワールド5でも仙人手付かずなんだろうか
途中ワールドは別にいいけど、最終ワールドだとクエスト全クリアしておきたいんだけど
ワールド5だと11勝厳しそうだしなぁ
>>547 マチルダとアームズは言いがかりじゃねーかw
今日はパッチないかなぁ…
カロはガードの枠を超えた攻撃スキルもってるのに
普通にガードやっても皇室化で鬼というバランスブレイカー
>>530 10勝で留めておかないと5週目で挑戦する楽しみがなくならない?
まあセーブデータ退避させてやりゃいいんだけど
アイテムはアイテム、ヒロシ君とかは別枠にすればよかったのにな
どうしてそうした
ジッポもてない HP1/2
体力特化型 HP2/3
オリガードの1/3のHPしかないサチコさん哀れ
香姫は後列から毒攻撃できる優秀なキャラ
あんまり言ってるとカロ弱体化されるぞ
5周目なんてそんないいもんじゃないぞ?
なんかワールド重ねたほうが楽しいと勘違いしてるけど
自分にあった所で楽しめばいい
んじゃバランスブレイカーのカロやんは俺が回収するわ
カロの優れてる点は初期からスキル枠6個あることな気がするんだけど
香ちゃんはシリーズが終わるまでモブ輪姦やモンスター陵辱しかさせてもらえない呪いが
>>543 納豆プレイなんて誰も喜ばないだろとか考えてた時期がありました
出来ることなら他ガードの上方修正でやってほしいけど
それがダメならカロ下方でも構わない
ちょっと強すぎる
さちこはHP優先でモルルンするより、速度優先でモルルンした方が便利な気がする
武器無視でひたすら味方ガードと防御姿勢
今作キャラ少ねーとか思ってたけど数えて見れば数だけはそこそこ居るんだな
描写が薄過ぎるのがこういう印象持った原因なんだろうか
サチコはHP増えるほど強くなるよなLV100でHP強化2個つけたら死なないんじゃね
枠追加にスキルポイントまわさなくていいのもでかいな
そういやカロリアって何歳だっけ
6でも普通にヤってたし今作でも???ないけど
枠追加のコストが高いんだよねこのゲ―ム
ファイターのバランスブレイカー リズナ
ガードのバランスブレイカー カロ
包帯巻かれちゃうぜ
>>555 1週目で11勝したって5週目でまた挑戦できるんでしょ?素早さはリセットされるけど
でも、ガードは3人いれば十分だし、
カロ嫌いなら残り3人使えば良いだけじゃね?
俺はそうしてる
クエスト制はいいとしても、育成周りは余計なシステムにせず普通のRPGの育成システムにしてくれた方がよっぽど楽しめた気がする
カロは反らしも2だしな。
>>565 速度上げすぎたら道中速攻スキル尽きるぜとか思っていたが
ガードは出さないし出すときはスキル外せばいいだけでした。
ヒーラーも。
他のガード育てるにも、ますぞえ(笑)がカロじゃないと攻略できないからな
育てる意味がない。
通常狩り用にカウンター持ちのてるさん育てるくらいか
防御力無視とかやりすぎなんだよ
TADAのハニー推しがマジでウザい
>>571 ヒーラーのバランスブレイカー クルックー
によるセルフ回収も忘れちゃいけねぇ
セルさんはあれだけ魔剣は危険だ封印するとわめいてたのに
目の前に被害者が居る状態でもなんの反応も見せないもんなw
まぁ目録とかで仲間になったキャラは皮を被った別の何か状態なんだろうけども
スキル枠1個でSP6だからなー
あんなにキャラがいたのに、薄いと感じさせなかった鬼畜王が凄すぎた
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> 下
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 方
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .修
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 正
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ す
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ る
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ よ
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7 り
バ 何 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
ラ か / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
ン. 上 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
ス 方 イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
と 修 >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
れ.. 正 `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. よ し く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
!!! て 「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
ますぞえの攻撃、防御あげたらダメージ減ってたきがするけど俺の気のせいだったのかな
>>577 4周目ますぞえも硬質化無しでも勝てたぞ
まぁ使ってたのはカロなんだけどね
ラフ時点のますぞえはかっけーと思ってたのに3D化されたら微妙にも程があるだろって感じだったなあ
次のパッチでヒロシ君がダメージ500上限になるから
周回してる人って強キャラ厨しかいないよね
無理もないけど
逆に今回カイトでなくてよかったとも思える
6のような2Dドットでこそ魔人を描いてほしいわ
そういえばセルさんと鳩の会話も全くなかったな
そこはキャラの絡み必要だろ…って部分がないから悲しい
3Dのほうが開発は楽なんだっけ
スキル枠は基本2Pで強化毎に消費SP+1でよかったのになー
重すぎてデフォ3枠でも気軽に枠増やせない
>>588 ただでさえキツイのに
弱キャラで周回とかしんどすぎますやん
カロは6から強かったし下方修正はやめてほしいかな、なぜガードなのか分からないけど
ますぞえみたいにぴょんぴょん飛び跳ねるカイトは見たくないなw
もう9も10も3Dじゃね
勝虎かわいいよぅ
パッチまだああああああああああああ?
ガードの数が少なすぎたから少しでもそれっぽいキャラはまわされたとかかもな
ただそれだと戦姫ハブられてるのにちょっと納得いかんけど
ますぞえラフ見たときやだ…ハニーなのにかっこいいと思ったんだけどな
つか、ぶっちゃけ配色のせいだと思う
あれなら黒一色のがまし、微妙にカラフルでよくわからんことになってる
>>596 見栄えを良くする為に頑張りましたとユーザーには言い訳出来て、実は一気に楽になる要素だしな
勝子はNTRだよぉ
1.1のあとすぐに来るようなパッチだったら内容は期待できないだろ
>>24 日本以外からアクセスするとJapan Onlyって出るね
かわいそう
>>601 Q:ブラックハニーの目はどこについてんの?
>>588 「僕弱キャラでクリアしてます」アッピルうぜえって言われるだけだから
誰使ってるかは言わないけど、そんなことないっすよ
別に周回なんて自己満足だし、飽きたら辞めるだけなんだから、
効率的にプレイするより、好きなキャラで好きなだけ旅した方が良いじゃん
610 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 18:04:09.67 ID:XL6ird+sO
>>591 モデルデータを一度作ったらなんでもできると思う
リアルなスキンとか防具切り替えやりだしたら大変だが、武器なんか簡単だろう
よう知らんけどな
611 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 18:04:14.39 ID:jGQMvN/W0
ぶち切れアニスを取り押さえるイベントまだー?
自己満足というなら、効率的にプレイしたいって人を否定するなよw
今一周目のマジックの見舞い前なんだけどもうダレてきた
周回しないと見れないCGとかってあるの?なければ一周とことんやり込んで燃え尽きて終了がいいんだけどな
てか、ぶっちゃけガードってクラスは強い気がする
ファイターの勝ってる所ってなんなんだよってぐらい
装備も同じ武器装備出来るし
盾反らしマスターして攻撃系スキル取ったら
単純に硬いファイターなんじゃないか
最後の乱交CG顔映ってない人が誰なのか。わかんねぇ。
あのアニスですら一人だとマジノライン供給分無いんだよな、魔力
周回はオリキャラ5人組で決まりやろが!
アニスはがははぐっどだーしておけばしばらく安泰だな
クリア後のクエストでアニスがまたでてきそうではあるよなw
神パッチまだかよ!!
>>616 なんかMP的なものはアニスよりガンジーの方があるっぽいよな
ランスって4以前はMPとかあったっけか
アニスはマリアが作るピカの原料になるのです
幸福きゃんきゃん、もったいないからあとで狩ろうと思っていたら
すっかり忘れてW2に行ってもうたw
どうせこいつはレベル1上げしかできないんだから、経験値を下げて個体制限なくせばいいのに。
>>616 マジノラインの供給分どころか、マナバッテリーの「起動分」のエネルギーすらガンジーと二人じゃないとダメだった
オリキャラ作るのは良いが、
戦姫とか要望多そうだから、
パッチで来るかもしれんと思うと、踏み出せない
銀だっけ、銀かっこよさそうだな
めんたまってかあいつらそもそも中身空洞だしどうやってもの見えてんのか謎だ
ランス41 カロ33 謙信31 クルックー31 リズナ31
ランス以外の各人モル3回くらい
これでますぞえは流石に無理だった
差し押さえ来たら火力足りねぇw
>>626 そのこと言いたかったけどうろ覚えすぎだったみたいだ
システム的にも強キャラ周回は「早解き」で弱いキャラだと「やりこみ」になるから
まだその時期じゃない
ランス君のワールド2以降救済パッチが欲しい
0は無理だな、とりあえず1位が1ケタとかね。
今作はあれよね、リセットとかパステルとか人気どころが自キャラとして使えない
から強キャラ優先になっちゃうわな
本当に周回してる強キャラ厨ならカロ強いとか言わないと思うんだがな
ダメ千防具とガードと蘇生の仕様上狙われ>ガードなんだから
一〜二週目の人が持ち上げてるだけ
ランス救済
あてなの限界突破
サーナキア追加
高レベルダンジョン追加
AA杖追加
ここらはしてほしい
二週目入る直前にレベル35以上のやつは
全員モルったほうがいいよね?スキルポイント的に
キャラドットとかに関しては細かいドット絵いっぱい書くより3Dモデル1個作って色々動かすほうが楽とかはありそうだけどな
逃げ0戦闘不能0ならやったけど、キャラ吟味もしたせいで起動回数500超えてたwwwww
つまり狙われバリアフェニックス万能
ドッターは気が狂うほど大変と言われてる
>>640 サーナキアのストーリーは完結してるから、
その後の展開は蛇足
>>640 ランス救済というかランス自身モルルンしたい気分。
サーナキアは軍師系能力を持った、C級戦士になりそうだな。
あてなは限界突破は無いと思う、そういうキャラクターだから。
>>642 食わせる特殊があるならそのほうがいいかもね
どうせレベルリセットされるわけだし
>>639 ハニキンに1発で殺される狙われとは一体
盾反らしなきゃダメだろ
これってモルルンして得あるの?
おまわりさん、城門の前に甲冑着た不審者が立ってるんでなんとかしてください
>>643 ドット絵をアニメーションさせるんならそうだろうけど
そもそもドット絵でそんな事やる奴はいないんじゃないの
>>643 事実楽よ
少なくともデザイナーの仕事は格段に減る
>>651 モルルン自身がデメリットとメリットが大きく分かれるからね。
適当にモルルンやりまくってたら、おかしくなりそう。
リセットはともかくパステルが人気は無い
>>647 立ち絵あんだから追加したっていいだろw
そもそも蛇足キャラばかりでてきてんだし
>>648 そういうキャラとはいうがな大佐
リズナのチート性能とかみてたらやりこみ育成考えたらあてなの制限とっぱらってほしいわ
>>640 あてなの限界は今のままでいいが、周回毎にリセットされるのやめたれよと思う
それ聞いて育てる気無くした
ますぞえは盾反らしの機嫌次第
ハニキンまで行ってねえkど、たぶん似たようなもんだろ
んなこと言ったら俺だってオノハちゃんモルルンしたいわ
>>656 だって、モダンに甘えられて育てられた我侭娘だもの。
あういうキャラが人気出ないと思うよ。
微妙にツンデレっぽいが、やっぱ心の底までは最後までランスを認めなかったとかね。
ますぞえフィギュアこい
>>660 俺、盾反らしジャクタインも使わず勝った、
しかも強キャラでもモルルンしまくりのキャラでもなかったな、よく勝てたなww
>>658 マチルダが一番エロかったからマチルダに投票したけど
フィギャ化するならアテンたん(円盤お座りver)がいいな
今後追加来るかもしれないキャラは戦姫とかマチルダとかかなぁ
味方に出来ると思ってたのにマチルダ最期ぶっ壊れちゃって
>>666 ますぞゑ、思ったよりカッコイイ、でもアイツ女じゃ無いよ。
意外にハニーって性別あるんだよね。
氷漬けのシィルを最高のクオリティでフィギュア化してほしい
>>654 なんでドット絵に比べてデザイナーの仕事が減るの?
ますぞえは何周目かによるなぁ
1と2は楽勝
3と4はハニーフラッシュに弱体付くからキツイ気がする
>>656 想像していたキャラとだいぶ違ったな。残念キャラ筆頭だ
好きなキャラを限界まで強くするというのがイマイチ上手くできないシステムなんだよな
Yではセスナ単騎でグナガン倒せるくらい強化できたというのに…
>>667 次回作では味方として出て来そう。
思ったんだが、ペッタンって死んだの?
ヤンキゴーホームで普通にクリアしたらペッタンが死んだことになってるけど、
精神的には崩壊起こしてたから自殺でもしたのかね。
>>650 1ターン6回以上攻撃できればハニキン倒せるんじゃね
槍2*4回3ターン
>>650 蘇生すりゃいいじゃん、どうせハニキンスタンするから一回行動だし
蘇生されたキャラはターン回るの遅れる仕様のせいで行動しないと守れないガードはちょっとね
>>673 結局モルルンの限界までやってもしれてるものな
結局投票の制限わからないんだけど
どっか書いてある?
だからもう、ハニーとかウザいんだよ
雑魚扱いされてるのに一番厄介
何がハニーフラッシュだよ寒いんだよ、TADA
>>670 3Dモデルにすると、社内ツールをプログラマーが作らないといけない
3Dにするだけじゃコストは増えるが、その分を減らすコストをプログラマーが払う感じ
結果デザイナー側の仕事はトータルで減るもんよ
そういう傾向がエロゲ会社にもあるかわからんけどな
エミさんに墓場でメクリ狩りするときマジ便利
避雷針になってくれるから低レベルの育成もできるし
面白いからこいつに延々避け茶漬け食わせてる
でもハンデ分鑑定外しメリムのほうがいいような気がする
パステルは
あんな男、嫌いじゃー。ぼけー……
がかわいすぎた。というか可愛いと思うんだけどなあダメダメで
>>663 パステルは未熟で我侭だが、ランスを認めないのはしょうがない
睡眠レイプされたわけだからなあ・・・ツンデレとかの範疇じゃなく重いよ、普通に考えて
わだかまりは簡単には流せないだろ
>>673 モルルンの上限が低過ぎるのがアレだな
あとソーサラーを使える裏ボス用意して欲しい
現状引率にしか使えんわけだし…そこのところ、「魔想さんが一番好き」って人とかどう思ってるんだろう
>>681 いっちまえば、RPGツクールみたいなツールを自社開発して、それを使い続けるってことか?
それなら、結構苦労も減らして作れるものだがね。
メリムはのハンデいいがエミさんバリアあるし実用的でいいんじゃね
パステルは話の上でほとんどいいとこなしな上に
豆腐メンタルですぐ引きこもるし
王としての責任感が薄い
ガンジーに殴られるべき
>>686 ツクールじゃなくてエンジンを作るんだよ
それにボーン構造を人型、ハニー型、アカメ型とかで使いまわせるから、
モーションもおのずと使いまわせることになる
戦国の時は謙信一位にならせようと必死だったけど
今回の新キャラにはやる気を感じられないよね
クルックーを嫌わせようとしたのはわかる
きた
★更新内容
[Ver.1.200]
■仕様の修正
・スキル:槍連撃の攻撃倍率を変更しました
・スキル:モルルン被害者の効果を大幅に上げました
・アイテム:武器、防具をいくつか追加しました
・追加シナリオ:異常イカマンを討伐、異常ボーンを討伐、サーナキア参戦
・追加キャラ:サーナキア
・戦闘開始直後の逃げるの成功確率を変更をしました
・一定数の寄付後、売店に入荷されるアイテムの数を増やしました(一度に三個入荷されます)
・ますぞえのスキル、差し押さえの行動回数に制限をつけました
(スキルが発動されるのは最大2回までになります)
その他、いくつかの細かい仕様を修正しています
>>687 開運キャラを味方に入れるのなら、バリアエミの方が便利だよな。
コパンドンも鍛えれば滅茶苦茶強くなるし、神賽は今作強いからね。
差し押さえ制限とかアホか
つまんねーだろ
コパンドンは開運置物
パステルはダメ可愛い
あれでしっかりものになったら見捨てる
>>665 一周目のますぞゑに勝ったところで自慢にはならねーよ
鬼畜王の時のイメージに囚われすぎなんだよ
今回のパステルもいいと思う
>>685 魔法にピヨりつけろよー、ぼけー
って思ってるよ
おいおい逃げるの成功率さげてきてるんじゃねーだろうなw
>>693 神パッチだけどもう少し早く来て欲しかった・・・せめて後30分早ければ・・・!
クマー
ボスでしか輝けない前衛職の方が使う機会少なくてアレじゃね……?
喜び勇んで公式見に行って
エウメネスのAAみたいな心境になったわ。許さん。
ネットワークにver1.2の人が7人いるぞ
やっぱりクルック―うざい・・・
とりあえず、パッチきた ってレスあったら ID見ろよ
単発とか、過去レスとかである程度判断つくから…
NGNG
>>639 いや周回を前提にして話してるほうがおかしい
モダンちゃんが可愛すぎて生きているのがちょっとだけつらい
>>688 6割で死ぬじゃんwww
まあどっちでもいいよ運ゲーって言いたいならガードだし楽に勝ちたいなら狙われ
要するにガード内の能力差は誤差だよ、装備埋まってるサチコ以外は
パステルとかあんだけの失態しでかしたのに
カラー住民は誰も責めないでカラーの女王続けてるんだね
呪い技能あるから無能でもおだてて女王に置いておくしかないんだろうな
>>712 周回前提じゃないならそれこそガードは誰だっていいぞ
寄付って25個で一個が一番バランス取れてると感じたけどね、後半は割りと余裕。
寄付目的ならグローブやトマトでも使って片っ端から集めればいい。
モルルンupって俺はモルルン系の基礎能力底上げ正直気にしてない、
根本的に特殊A溶かしてるだけだし。
そういやペンシルカウの結界は結局弱体化したまんまなのか?
>>708 7人か
137 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 14:18:50.67 ID:e1z3T+iz0
プレイ人口でVer1.100プレイしてる7人って開発か?
ぼくがかんがえたさいきょうのver1.200パッチ
女王ってどうやって決められるんだっけ?
子供産む義務とかあるし単純に血筋じゃ無さそうだけど
40時間以上プレイしてる人数が一番多いって恐ろしいな
>>617 ヒドすぎワラタ
俺たちは追加スキルがほしいんだよ
>>693 サなんとかさんは終身名誉門番の方が輝くと思うの
>>716 1週目は、どのガードも3発くらいで死んで 蘇生される役だったが、
カロだけ死なんかったから、圧倒的強さだったな
今週はパッチなしかな。更新くらいはしてほしいけど
ますぞゑは面白い魔人だったと思うんだけど
なんか使い捨て感がちょっと残念
やっぱハニワは本線に絡めづらいんだろうか
>>692 んゆーってそもそも記憶にないんだけど俺…だれだっけ?
>>716 周回重ねてる人から見れば大差無いように見えるかもしれないけど
少なくとも重ねてない人の目から見れば、カロとそれ以外で能力差はすごくあると思うよ
攻撃にも参加できるし装備枠広いし
>>714 ヒロシ君強化パッチでダメージ500上限即死無効がつくから今に見とけよ
一週目のますぞえで一番苦労したのは、差し押さえ3回来るときだけだな
>>715 結界なくなったってことは、多分リーザスかゼスが護衛でもするのだろう、一応、同盟組んでるし。
最初はあんますかれてはいない、へルマン事件後で性格が徐々に優しくなってるから好かれてはいるって、
パーティー時の会話であったな。
元々、パステル自身が女王やる気はなく、事件か何かで女王候補がパステル以外、皆死んだらしい。
一周目の時点では余計にカロ最強だろ
>>730 そこまで求めないからヒロシ君壊れるクエスト追加で
いや、ヒロシ君壊れたらサチコガードじゃなくなるのか?
ジョブの初期ステはwikiに乗ってないのかい?
逆算してあと何回なにでモルルンすれば上限値に達するのかわからんのだが
>>730 ランスに装備可能になればシルバレルでも即死しなくなるのか
シルバレルヒロインか
土の限界無しは消す必要なかったと思うの
>>c1dYLoWw0
よう統失
最近よく見るな
>>730 サチコはアイテム付けれないが、代わりに自動回復使えるって話じゃ無いのか?
多分、ヒロシ君は永遠に変わらないと思う。
ヒロシ君ないと、味方ガードとか使えないし。
>>733 そう、宴会。なんかやたらかわいかった
んゆーはサテラだったか。自己解決
>>735 気の迷いが晴れて普通の女の子に戻ります
ランスが糞弱い、俺のカイカイUPを返せよ…
2個目手に入れたのだがやっぱ無難に兼信かな。
個人的にはリアにつけたいが5週目ますぞえ意識するなら兼信かカロかなぁ
パステルの「ごべんざさい」だかなんだかいったのが最高に可愛かったと思うんだけどなぁ
そもそも槌攻撃、槍攻撃、剣攻撃
とか通常攻撃分けて・・・と思ったけど無理か
パッチへの期待度が高まる
幸運ポックルって神アイテムじゃね?
ヒロシ君、全然ストーリーに絡まなかったな
ヒロシ君パワーアップイベントはあっても良かった
システム自体はよくできてるから、追加データでいくらでも化けそうな気がする
こういうのランスクエに限らず多いけど、ネトゲでもないとアップデートあまりやらないんだがな
>>744 意識してもそんなものは存在しない
無難に行くならリズナじゃね
わいどにょはこまめにパッチくれたよね
>>751 パケ絵似てたディスガイアはよく配信やってるな
>>741 ヒロシ君の価値>>サチコの価値
ヒロシ君の価値>>才能限界49
ヒロシ君の価値>>各国の副官クラス
つまりヒロシ君はまだ真の力を開放していない
周回する気がない俺にとってはスキルがどうだのランスが弱いだの全く関係ないぜ
>>744 対ますぞえだけ見るならケンシンいらない子になるぜ
周回するときモルルンで強化されたステって引き継がれるの?
>>755 買い取り価格忘れたけど1万Gもしないようなもんだろアレ?
>>755 言われてみれば、サチコはもう出さない とあったが、
ヒロシ君が今後出ないとは限らんな
ヒロシは呪われてても6000Gの価値があるからな
ヒロシ君がタケシ君に変化してカーチャンの加護がつく
>>757 4ターンぐらいで済むならいらない子でもない。それ以上延びると火力が劣り始めるけど
764 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 18:39:04.71 ID:zFOT2zAK0
ヒロCくんはパン屋やるってば
>>693 公式サポートにもブログにもUPされてないし
>>157の16時時点で「変な所にUPされていた」とUP確認しておいて
なんで18時22分時点で「きた」と表現するの?
>>755 牛より安い女と盾より安い女の共演まだ?
>>757 全力斬りと通常攻撃3はどうなの?
元々謙信自身が、剣★★★だし、スキルを8か12節約できるから、
その分を通常攻撃3か全力斬りにそそぐとかね。
>>758 モルルンは引き継ぐ
レベルは下がるから一見下がって見える
wiki見たら一覧のってるから目を通すといいよ
ただいま。そろそろクリアしたいけど。先にLV50超えて安定したい
ぜひプレイ時間人口を1000時間まで出してほしい
サチコちゃんはなんかの戦闘技能レベル2くらいありそうだけどな
親父がエリート部隊の隊長だし
そもそもファイターに武器選ばせる必要もなかったと思うんだけどな
技能あるんだし、自由度でいえば武器内のスキル選択でやっても文句でなかっただろ
>>722 寝落ちしたりバックグラウンドで放置しまくってる俺は
総プレイ4日とかなってるけど実質30時間ぐらいしかやってないと思う
発売日から毎日ちょびちょび遊んでただけで100時間超えてるから40時間なんて誰だっていくべさ
>>770 遺伝と技能にそこまで関係無いってのを証明してる人がいるし
>>765 お前どこのコナン君だよw
一つくらい逃げ道用意しといてやれよw
>>673 Yのセスナは強すぎるだろ。
アイテムで命中強化、スキル強化で全部渾身につぎ込み、
何故かあのキャラはプリマやモロミを差し置いて、無茶苦茶モードでも力を発揮できるほど強い。
今日は来ないっぽいな
来週か金曜あたりか、残念
ヒーラーはどう育てりゃいいんだ?
防御と魔抵でカチカチにするのか魔法力をあげるのか
やった・・・やっと・・・やっとカイカイが・・・やっと・・・
迷い森の結界溶けたからカラー刈られまくりなん?
カイカイは効率優先するなら魔法系の引率予定者につけるといいだろうな
高速詠唱と光爆回数UPでSPは幾ら有ってもいい
>>777 マッチョな拳の事なのか
剣技能lvの事なのか
判断の難しい所だ
皆言ってるけど好きなキャラで無双ゲーにできないのがランスクエストのちょっと物足りないところだよね
いくらモルルンしたところで無双には程遠いし
>>770 親父は剣技能lv2ありそう、だが親父譲りであって、親父並に強いわけではない。
剣は最低lv1ありそうだけどね。
才能限界49とか、自らの戦いの才能に気づいてないって話しだし。
>>780 おめでとう
退路は確保してるな
全力で離脱せよ
オーバー
パッチ来ないならマルグリ4Fマラソンに戻るかな。コパさんのモル数がまた増えるお
wiki落ちてるお前らアクセスしすぎ
>>780 次にオノハ入れてなくてクエスト失敗したとお前は書き込む
>>782 スロット増加のせいでシベリア投入が遅くなる虎子ちゃんにつけました
サテラ関係のクエストをあと200くらい追加してくれないかなぁ…
>>785 まぁ真の一般人は、Y冒頭のイカマンに苦戦してた男達だしな
>>780 次は誰に装着するか悩む作業がお前を待ってるぜ
カイカイ2個を未だに誰につけるか迷い続けている・・・
>>781 鬼畜王同様に、呪いのことを大丈夫とかもみ消しながらの決行。
元々、パステルが速く呪いを発動させれば100人も死者がでなかった気がするけどね。
無事脱出!嗚呼美しい!この輝き!つけるのもったいなくなってきたわフフフ
>>793 あの囚人たちにはカルチャーショックを受けたよね
カイカイ一つ目はチルディにつけたけどあと一つどうするか悩みっぱなしだわw
>>768 ありがとう
ステ引継ぎについては書かれてなかったからあとで追加しておくかな
>・スキル:モルルン被害者の効果を大幅に上げました
さらにランスが使えなくなっだろwwwwwwwwwwwwww
あれ?「敵弱すぎ」が適用されないスキル追加アイテムは?
wiki見たら魔人化しても性格は変わらないんだな
ということは疑心暗鬼の魔人には何か他の要因が有るんだな
>>778 本気でパッチ作ってるならもうちょい時間かかってもおかしくないと思う
修正しました→なんだそれふざけんな初期化するしかねーじゃん、とかならないようにしようとしてたら特に
個人的にはちびちびとクエスト追加してもうちょいスッキリ終わる感じにしてくれりゃいいんだがそれも難しいだろうなぁ
戦姫のファン声大きすぎ あんまり好きな人多くないだろ
>>797 そして、14歳がイカマンを超える戦闘能力を超えてたりな。
ロッキーって実は性格と年齢的に精神的にモロイだけで、あの観察場で一番強いんじゃ無いのかね。
ヒロシ君とかどうでもいいから鱗になんか効果つけろ
ノワールちゃんに取り柄なさすぎて辛いです
>>793 6の冒頭は赤玉のバンザイ9人倒す為に必死でレベル上げてた思い出が・・・
だが世の中声が大きい奴のほうが影響力を持つのも事実!
うおおおおおお香ちゃんを救済しろおおおおおおお!!!
戦姫は戦国時代に熱く語る猛者がおったからなんとも
>>793 ランスだけがイカマンを1発で倒せて、ロッキーは2発かかるあたり秀逸だったな
>>754 確かにパケ絵は構図が同じだなw
あっちの配信は有料だね
ゾンビソードが手に入らない・・・
ゾンビルームに何度行ってもボスが居た部屋が潰されてやがる
どうなってんだこれ・・・
>>803 嫌いじゃないけどレギュラーになれるポテンシャルはないね
所詮ネタ扱い
>>801 魔人になると内面的が出てきたり、なりたい自分になれたりする。
ガイは二重人格だから左半身と右半身で分かれた、あれは魔王ではなく魔人のころからあんなの。
ケッセルリンクは女カラー、紳士男にあこがれたから男になった。
リズナは疑心暗鬼はリズナの明るさというよりも、内面的にあった暗い部分が、魔人になって現れたものだと思う。
>>803 大きいというより、堂々と大陸に渡っておいて出てこなかったことに問題がある。
戦姫自身、結構人気あるキャラだからね。
戦姫はスタッフの誰だかが人気あるキャラっていってたじゃん
>>811 ゾンビソードは壺のあった部屋じゃなかったっけ
>>751 アリスのはゲーム部分が全部社内製スクリプトで書かれてるから
exeを配り直さなくてもアップデートが簡単にできるという点が大きいのかも
他のメーカー
ゲーム(exe)≒ゲームエンジン(exe)
アリス
ゲーム(スクリプト)≠ゲームエンジン(exe)
……え?
ミリ死んだの?
ま、そんなもんかぁ
けどもっこすだからなあ戦姫…
>>811 ライオンマインドで出た記憶があるけど。もちろん、ゾンビ開放はした。
>>812 あれでも、JAPANの実力者の一人、何故か帝レースに出てこなかったけどね。
槍lv1だが、レイラ同様のlv1の実力者だろ。
元々、才能限界が65だし、かなり強いぞ。
まぁ使用キャラでは人気なかったけどな
それこそ今回の香ちゃん並に
普通に考えたら9に出るんじゃね
>>816 さすがにノベルじゃなくてゲームを作ってる会社なのかな
ただの消費者でPC素人だからそのへんの仕組みよくわからんがw
wiki見れねーぞ
戦姫いいじゃん
強いしおっぱい柔らかそうだし
>>811 ほっといて後のクエの宝からでもボーナス付きで出る
記念に取るにしてもスルーして後で狙ったらどうかな
wikiつながらねー
ボケー
>>814 戦姫は戦国人気投票で謙信、五十六、鈴女のメインキャラ勢に次いで人気4位だったはず
戦姫ならランス9で遺え〜いしてるよ
>>807 ウルザにもっと光を〜って声はスレでもかなり多いけど
ウルザに関しては「みんなウルザ好きだからな」と納得してる
これが魅力の違い
>>821 香ちゃんは使用されてるだろ
1周目の時点ではかなりの割合で
>>821 めんどくささがあてんぬちゃんとかの比じゃないからな
ウルザをもう一度とことん打ちのめして車いすに戻したい
香ちゃんは1周目に加入してガード+軍師tueeeeeeeeeeeeeeeeだと錯覚してる間が全盛期だな
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
サチコおおおおおおおおおおおおおおおおお
出番んんんんんんんんんんんんんんん
wikiはよ
ウルザは6の2人のヒロインの片割れだからなぁ
今回の扱いが謎なだけ
香ちゃんが使えない正史以外だと千ちゃんが足軽筆頭だった
ウッホー?カブキ者?男は死ね!
>>831 結局お前がウルザは好きで戦姫は嫌いで終わりじゃんw
魅力の違いとかww
僕はマジックちゃん派ですけどね
今回のウルザ、なんかマネキンみたいな顔でヤダわあ。
>>836 味方ガードかけるにもターンが回ってこねー
戦国の戦姫のシーンで戦姫が気持ちよくなってきたところで我慢ができずに自分勝手になったランスには失望した
>>836 どっちかというと毒+軍師、フル&ますぞゑはそれで勝った。
フル、二戦目弱いな、俺は初めて結構苦労したのに。
あんま攻撃に特化してる訳でもないのに、何故か楽に勝てた。
>>832 反らし6とか雷くじら避けにしか使わないざんす
モルモンと同じ効果のアイテム配信すれば全て丸く収まると思うの
さてカイカイとやらを初めて手に入れたわけで、wiki見にいったらwiki落ちてやがる
レベル5上がるごとにスキルポイント1アップだっけ
やはり今回一番衝撃を受けたのはロッキー16歳だな
時点で幻想
リズナ魔人とかベビーブームとかどうでもいい
戦姫は新キャラで似たようなの出した時点でもう出す気ないって言われたのも同然じゃないの?
誰もいらないようなので、クルックーは俺が
教団で封印してもらってきますね
どれが戦姫に似てるの?アームズ?
今更戦姫出したところでアームズちゃんの下位互換にしかならないしな
ゾンビーソードは玉露があったところだったような
みなさんたまには話題にかすりもしないぶたバンバラ子とか思い出してやってください
アームズは織音のお気に入り説
千姫は先にヘルマンに行ってる気もする
きな臭いから
戦姫もアームズも空気だったな
モルモン←new!
>>857 あいつ立ち絵あるなかで一番影薄いよ
ポッと出すぎる
アームズだけ眼の塗りが違う気がする
アームズとか時事ネタすぎるだろ
ハニーフラッシュとかのうのうと生き残ってるけど
全然Newじゃないだろ
戦姫もし登場してたとしても今回の流れ見るにすんげー空気扱いされてた気はする
>>832 うん、あの子も一周目じゃかなり使用されてたよ
ぶたバンバラちゃんの話は昨日しただろ
まあウルザは年増ブルマの輝きによって新入りにも好感度が高かったのではないか
ヒロシ(アイテム)とか引きこもり(スキル)にはパワーアップイベントがほしかった
せっかく持ち主が新規キャラなのに
>>857 ブタ子は性能面でしか話題では話題に上る事が
あとラピュタのドーラっぽい
クルックーについてはキャラ設定の一部のお披露目で終わっちゃったからなぁ
長編なら序盤の同行キャラが中盤で敵に回り、終盤で手を結び直すみたいな流れなんだろうけど
その序盤で終わっちゃってる感じ
>>857 一斉射撃一発ブッパして終りだもん
怪力弓の初動ロックがなぁ・・・
>>857 wikiで結構使えるって書いてあったからモルルンまではもっていったのに
即2軍行きだったキャラたち並に印象ないなぁ
ブタ子が次作に顔出しだけでもしてたらひっくり返る
ジーマさん怪力弓最初1取得なのに次8とか詐欺にもほどがある
今作一番の勝ち組はトマト
ジーマさんはなんか絵的に受け付けない
アームズなんて最後の大乱交でモブAみたいな存在だったしどうせもう二度と出てきませんよ
トマトさんはもう少しでフルモルルンだわ
それぐらい常駐してる
アームズさんは10で魔人学学んで出てくるよ
>>874 ほら、9ポイントで2発撃てると考えたら、謙信の車より安いじゃん
アームズは今後の作品でドラゴン族が人化してたとかいう描写がされそうな伏線
トマトさんはおまけ
本体は宝箱
ログ見終わった。お前らパッチ1.2で何度俺を釣るんだよ・・・
ウィッキーさんはよ
wiki見れねぇ
PSPのゲームは1キャラ100円、200円で売り付けてくるけど、
まとめて3000円くらいで追加ディスク売ってくれと いつも思う
ランクエも細々とパッチ追加してくくらいなら、
追加ディスク2800円くらいで出してくれ
ジーマさんの白タイツはなぜか受け付けない
ドラゴンはカカカカミーラさんがもう居ますし
新仲間キャラで次回作以降に出る確率が高そうなのはイージスとサチコとアルカネーゼとチルディ
サチコとアルカネーゼは出ないかもしれない
ドラゴンスレイヤーのアームズさんの固定ステータスやめてください
wikiは何時間か前からプラグインエラー吐いてたからその対処中なんじゃないかね
ジーマってウルザと並んで弓の2強だから使ってる人それなりにいると思うけど
火力はファイター3弓1かファイター2弓2だろうし
>>887 ネトゲと違ってシングルプレイだから未完成品を放置されるよりは有料でも追加ディスクほしいよな
コーエーの無双みたいな追加ディスク前提でやられるとファンが離れるけど
>>891 チルディ以外は出ないような気がする。確実に出るクルックーさんはなぜ抜いた。
ますぞえ倒せた!結構強かったな、平均LV40でランス以外全員戦闘不能。。
チルディ出たとき鬼畜王でアールコートのライバルだった子かと勘違いしてた
意外とぶた子ちゃんに手を出した人が多くて驚いた
>>898 チルディはラファリアの焼き直し説が
>>896 !!!
一瞬誰だそいつ?って思った
完全に忘れてた
>>139 俺は大帝国アンケでこっぴどくこき下ろしたはずなんだが
9割のユーザーは満足らしかったからなw
今回はそこまでひどくないとは思うがやっぱ操作されてると思わざるをえない
おわったああああ不完全燃焼だ
9は2年以内に頼む
>>889 トマトさんは記念すべきランス1のパッケージにご出演だ
次以降クルックーはついてきてるのに全く描写されないキャラに成ります
>>889 さて、トマトさんともるるん10回するかな・・・
一周終わって初期化した 次起動する日が来るのか
くそっタツノオトシドコロがやっぱり今日も出ない
その他の???ってハニーキング撃破?
俺はただパステルとマジック、リア、香姫侍らせて冒険したかっただけなんだ・・・
>>894 火力なんてソーサラー1とハニー対策1で事足りるし、
単体相手ならガンナーよりスパルタのがいいんで、
ガンナーはどんだけスキルとっても一斉射撃する機械のままだったわ
店入荷でハニージッポ2個目来るのかよw
ジッポ無双っすなぁ・・・
パステルとリセットは出てほしいなあ
リアやマジックと並んでメイン取れそうなキャラなのにもったいない
>>904 欲がなさすぎ
ダメダメカイジくんが本当に欲しいのはこれ!
半年以内にランス9!
917 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 19:06:54.18 ID:QX0vT4CK0
Wiki落ちてる?
カーマってどこで仲間になるのかな
鬼畜王といえばかなみの親友ポジだったはずの資生堂さんはどこ行ってしまったのん?
クルックーさんはかわいい
クルックさんは正義
>>901 ああ、誰かに似てるとおもったらラファリアか
>>917 目録を宝箱から拾う
固定ないんでひらすら開ける開ける開ける
>>913 ダメージ限界なしの連射が複数回使えるので、異常に火力が高い。まあ周回時の話だな
>>916 そんな中身がすっからかんなランス9なんてやりたくないです…
ヘルマン編をじっくりねっとりやりたいんです…
>>915 パステル リセットはこのままフェードアウトは無いだろうし確実に出て来るだろ。
パステルは女王だからカラーの森から離れられないとかあるかもしれないけどリセットはこのまま消えることは無いと思うな。
つか事務総長がリセットに付いてきて再登場ありえるんじゃないかなとか
仮面取れたら可愛いとかありがち。
>>917 目録キャラ。どのクエの宝からでも理屈上は出る。スレだとチーターが人気かな。
あまりの出なさに挫折する人がちらほら見られるんで気長に宝箱漁りして待つといいよ
ムスカの生まれ変わりはバーナードさんじゃなかったんですか
チルディはラファリアより良いキャラだと思う
焼き直しなら大成功だな
あれ?まだパッチきてないの?TADAもう飽きたか
>>923 なるほど確かに周回じゃ強そうだ
でもモルルンしたくなるキャラがあてなしかいねぇ・・・
パステルとイージスの3Pが見たかった
>>923 弓は連射の自キャラ発動知ってる人と知らない人で評価が真っ二つに別かれる
リセットもパステルも今後、なんだかなんだで登場しそうだけど、
戦姫とか小鹿ちゃんとかもう出ない可能性が高いから、
そっちを優先して欲しい気持ちはある
まとめサイトまた落ちてる
あそこのサーバープア過ぎじゃないかな
チルディは立ち絵はしょっぱいけどCGはイイ
収穫レベル40が3人でまわしても特殊Aでないな…
パッチいれなきゃよかった、なぜ寄付の仕様変えたし
wiki落ちてるねー
ってか選ってきたらスレ番進んでるから
パッチきたのか?と思ったら
これが通常進行だった出ござる・・・
チルディよりジュリアがよかった(´・ω・`)
>>938 wikiのアイテムドロップの仕様見た?
勢いこれでも落ちてるんじゃないの
モフちゃんかわいいじゃない。
教団を捨ててランスにつくルートにいつかはなるんだろうし
その前に一度酷い目に会うだろうからその時にはゆるされて人気回復さ!
トマトはみみーっくとか言って出てくるのがかわいい
>>934 戦姫はわざわざ大陸に向かったとかって書かれるぐらいだから
出て来るんじゃないかなぁ。再登場フラグは立ちまくってる。
小鹿は厳しい・・・
あてな気合い入れて育てたのに周回したらリセットされるとかあんまりじゃないですかー
チルディの触手はアリ
特殊A狙うだけなら元凶したほうがいいんじゃね
ジーマは
何故そこで乳を出さない!
に尽きる
チルディのアイコン良かった
1000ならマホコと少女納豆プレイ追加
チルディより毛利元就がよかった(´・ω・`)
>>944 これ以上和風色強いキャラが増えるのもなんだかな〜って感じだけどね
>>940 伝説のW才能Lv0のジュリアちゃんですか…
そういやアルカネーゼってアニキアニキと慕っていたわりに
エンド後はランスに付いて行かなかったんかな。乱交でドン引きしたのか。
チルディは能力的にもキャラ的にもエロ的にも優遇されてる
触手ええわー
>>946 出なければロードとかやってるといつまでたっても出ないぞ?
特殊20個に1個ぐらいはAが出る設定らしいんだが。
958 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 19:14:30.77 ID:Rxyi69SB0
特殊Aはマル4↓↓→→↑が俺のお気に入り
大陸どころかJAPANの奥で修行してたキャラが出るっていう
チルディは必死に本音隠してたり胸の大きさで悩んだりしてるあたりが可愛い
次スレ立ってないよね立ててくる
特Aはマルグリ4Fで金とアイテム貯めてパッチ戻して寄付が一番楽
それよりwiki落ちてるんだが 復旧はよ
減速
俺もレイラさんの代わりはジュリアちゃんが良かった
みんなちと減速
今回は弊社TADAと一緒にエロゲーの開発をしてくれる開発補助スタッフを募集します。
■仕事内容
・ランスクエストの追加シナリオの制作
>・ランスシリーズのリメイク・派生商品の開発
>・ランスシリーズのリメイク・派生商品の開発
今気づいたけどリメイク作る気マンマンなのな
ちょっと聞きたいんだが、
アルカネーゼ加入以降はファイターにランダムで狂戦士スキルが付くようになるの?
トマト、マホコ、メリムで収穫回してるけど、
スレ見てるとメリムの装備つけたほうがいいのか、外したほうがいいのか
いろいろあるみたいなんだけど、どうするのがジャスティス?
特殊狙い、武器狙いでちがったりするの?
>>966 ランスはじめファイターはみな お宝鑑定/捕獲/なし の3タイプからランダムで選ばれる
んでお宝だと狂戦士がついてくる
>>966 最初からランダム、ランスにもついてる人はついてるよ
チルディが裏に手を回したり、色々頑張るが
レイラさん退役後は、なぜかジュリアちゃんがリーダーで
チルディガッカリ の流れはちょっと良いな
>>968 おつ
>>965 TADAが鬼畜王リメイクしたくてしょうがないのを周囲が止めてる感じだしなw
>>962 パッチ戻しってどうすればいいの?
フォルダのアップデータファイルを削除するだけ?
元凶だけ通って特A15個とったけど頭がおかしくなりそうだ
>>969 敵枠じゃなくて自分の枠からスキル選択するとランダム対象だけど複数相手に撃てる
リズナの乱舞とかでも同じ マジ便利
チルディはレイラさんより上なの証明するんだったら謙信ぶっ倒せば良かったのに
>>967 wikiのアイテム入手の仕組みの項目。
>>969 自分のキャラの所のスキルをクリックして発動する事で連射のターゲットがランダムになる
>>975 ainファイルトtxtに1.00って書いてあるやつだけ差し替えればよい
自己責任だからな
>>971 自キャラのコマンドで押せば対象はランダム
敵に合わせたら対象固定
>>975 ainファイルの差し替え
自己責任で
元凶薦める人多いけどどう考えても特殊欄空のメリル連れて収穫の方が効率いいと思うのだけど
>>967 メリム武器は基本付けない方が良いと思うよ。
付けなければそのマップの宝箱依存になる。ただ難易度低いところだと棍棒とかそんなのばっかになるけどね。
高難易度ダンジョンならメリム素手、低難易度なら連れて行かない方が良いんじゃないかな。
>>607 別にバーナードをアッピルなどしてはいない
>>969 敵クリックじゃなくて自キャラの技名クリックして発動させる奴だろ
この場合対象ランダムで規定回数撃ってくれるから複数同時に仕留めることも可能になるって事だな
>>974 ユーザーが一番やりたいのも、鬼畜王のリメイクなわけだが、
話が進めば進むほど、キャラが増えて面白くなりそうだからな…
今回の1000も平和でありますよーに
>>956 顔絵その2をもう少し可愛くして欲しかったことだけが不満
虎子とか可愛いのに
あとは1000とりか
>>969 残りターン1、剣謙信ちゃんの手番
列車斬り回数0
敵は複数で全員瀕死
って時に自キャラ横選択で毘沙門天すると全員倒せたりするお得な小技
安価みすしたけどいいか
1000ならパッチでリズナ弱体化
毘沙門天じゃないや車がかりだ
1000ならパッチで槍強化
1000ならパッチなんてもう来ない
1001 :
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