BALDR(バルド)シリーズ総合190

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合189
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1312825531/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
2名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 18:16:28.03 ID:UArJeScb0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる

地獄モードについて(攻略方法)

Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
3名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 18:16:50.27 ID:UArJeScb0
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
4名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 18:25:35.39 ID:HZY4CNid0
            /:::::::::::::::::,.、::::ヽ::::::::`ヽ.
          /´ ̄`r'ヽ´`::´:::::::::::::\:: ̄`ヽ
            /:::::::::::::|:::、:::\::::::ヽ::::::::::::ヽ、::::|
         /:::::::::::::|::|::l:::ヽ:::::::::::::i:::::::::::::::、:ヽ:|
          /:::::::::::::::l:::|、:、::::::::::::::::ト、::::::::::::!::::::.、
       /::/:::::::::::::ヽ:!ヘ::|::::::::::::::::| ヽ::::::::|::::::::::ヽ.
        ;'::/|::::::l::::|:::::::|__jハ::::、:::::::|_,.ィ|::::|::|;.、::ヽ::::l
      j:/ l::::::l::::|:::::::|‐tテ、ヽ::ヽ:::|ィtァ|::::|::| !::::|ヽ!
      '   ヽ::ト、ト、::::|  ̄  \ト|  ̄|::::レ' /:;ハj    >>1乙の理ここに在り!!
          `ヽ.__ヽ|    |    ル'r::':〈
           ノイ:::ハ    、r,.     ,'::::::、::.、
           /:::::::ヘ    __     イ、::::ヽ`ヽ
            ノイ:::r'´l\ ´ - ` / jノト、:i`ヽ
           ノ ィ|、、!  ヽ _ / i´`、:|__', -、   
             j::|\、       ,ハ   V:::{  l‐-.、__
           _/::::|:::::ヽ.、   /|l::ヘ  ヽ.:j` j::;.、_:::::::`ヽ
        _r:‐::'´:::::::::::|::::::::::}i 〃:::||::::::ヽ  `   (_ `ヽ `ヽ::::::\
   ,.-‐::'´:::!|::::::::::::::::::;|::::,.-fj`!ヘ::::||:::::::::::`、´    `ヽ __ヽ \:::::::
,..::‐':::::::::::::::::::::||:::;.、:::::/'::f | |`!:::::::::ヾ.、::::::::::j`ヽ.-、  (´_ !、 !::::
::::::::::::::::::::::::::::::|Lゝ'/-、::::| iー'! j::::::::::,.-`ー '   i /ヽ __ ,. | l  !::::
::::::::::::::::::::::::::::::: ̄::::::::::::::::::>、`ノ:::::::::(_,. -‐r―-、-、     ノ/ ノ::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::==ヘ.、  ヾ. `ー- ',.'/::::::
5名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 18:32:59.02 ID:rNRxiPm80
                    _. . . . . . . . . _. .
                 .:.:.:.:´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.:.:、
               .:.:.:´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
             /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
            〃.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
               /: : /:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.
           /: : / :.:.:.:.i:.:.l:.l:.l:il:.:.:.l : :.l .:.:.:.:.:.:. i:.:.i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.
          ,′:/:.:.:.:.:.:.l:.:.|:.|:.|:l|:.:.:.| : :.|.:.:.i___ : :l:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::.
          lli: |: : l: : :.l =|┼|:l|:.:.:.| : i :/l :| `_|:.:.|i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
          |i|: |: : |: : :.|:.:.i:.|:.liハ:_:_l_:_ノ/ /ノ儿从:|l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l
          |l|: |: : |: : :.l ;イ元ミ、      クイ::::::::::リj.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.}}    >>1乙さん・・・お友達になりませんか・・・?
          |l{ :|: : |: : 〈l{ い:::::}     ヽ廴_ソ/:.:.:/.:.:.:.:.:.:.〃
          liハ:l: : l:.:.:.∧ `ー´  ,         7:.:/: ://:.:.:/
          liハ\ヘ / ;ハ     `         ゞ/: ://:.:/
            \ヘ \ハ     ___     /: ://〃
                   ヾ、\   `ー´    /: :///
                    込>       イ |//l :/
                    ヽ:.:.:`><´.  .|//lノ
                ┌───‐:|         i》、─────┐
                └──//ノ        〉心zxー‐‐──┘
                    _zイ厂´           {///////≧ュ
                _,ィ≦///厂 ̄ヽ 厂 ̄ ̄ ////////////ハ
.              ,ィ≦////厂          //////////////ハ
          ム//厂 ̄               ///////////////ハ
         / ̄ ̄              ム///////////////∧
      xz ´        ,:´_zzzzzzzzzx、    }//l/////厂 ̄ ̄ ̄l厂)
     /゛゙゙゙゙゙ヾミzxzzz壬彡´~~~~~~~`゙゙ヾミ辷Y/// ̄       厂厂
.    /     `~~~~´             |l//|        l/
     ′   -‐=ー-           . : : :.:}//|          ′
.    {                . . .: : : : : :.:{///|        :ハ
     :  . : : : :: ::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.////|         l::.∧
    ∨: : : : :  .:::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }///|       : :
6名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 18:56:19.66 ID:rZ86Tg5i0

                /∧-―――‐ /ヘ\ 
          __//>'´ ̄ ̄ ̄>-∧ \、 
         // /   _    \ ∧ ヘ\ 
         / // /   /--‐'''"´\ヽ|  ! ! 
          // /  /          \|   | | 
        〃l / /             ___|   |/} 
          l! | /l ̄`>、   r<´__ |   |::/:ヽ_ 
          | /|/「:::::l「    /「:::::l|ゝ  ト、:::/:/ 
         ∨| ハ |、__j|     |、__jl l   |ノ ̄|! 
           |  ',  ̄   ,      ̄ /  /|  |! 
_         ∧ ヘ、    __,    / 〃 |  |!      >>1乙!英語で言うと・・・otsu!!
\`ヽ    /`l  l ∧  |> 、    _///′|  ハ 
  \ \   { |  |  |\| 厂]l` -< ト、   l  / l! 
   V二、V | ,ム |―‐/ ├′   / \ // / 
   ./r-、 } }  Y  ∨ /   ト、  _,イ   |`''‐--、 
  〈 r、_)'┘  }    ´ ̄厂〉  ´/ l\____|   | ∧ 
    \   )  |    //    | |      |/   \ 
     ヽ   ,′ //     |。|     /      \ 
     }   | / ∧        ∧ ヘ _______∧        ト、 
     ,′   ,' / /:.:.ヘ      /| |i   | ∧       / }-、 
    __/    ,' / /:.:.:.:.:ヘ   / :.: |。|i――|   \         \ 
 / l7    ∧/ /:.:.:.:.:.:.:.:>-<:.:.:.:.:.: | |i    |へ、 \  /       \ 
 |  |'  / /| | ̄ ̄ ̄   `'ー--| |i   /   `ー―{_〈/ ̄    /} 
 | ./| ̄  /〉| /             |。| ー‐イ        /\        〉 
 l∧|   ∧ |,'|          | |   /     /     \   / 
    !___/  /' |          | | /   ,>'"\     >‐' 
    \// ,'              |。| ,'|>''´    _>、___/ 
      / /              | | |    _,. <


7名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 19:58:32.42 ID:OfFwRzvv0
ポニテがうんたらかんたら

クソコラボ乙
次回作はまよチキとコラボです
8名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 20:05:09.89 ID:4xhMucd30
神は前スレを御許に召され、代わりに新スレを立てた汝に>>1乙と言うべく、私を召喚したのだっ!
9名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 20:45:21.77 ID:GhcJANQJ0
俺は……>>1を乙すると誓ったんだっ!!
10名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:01:23.15 ID:XsL5eEEj0
                             i|     |i                          _ ∩
                             i|     |.i                      ⊂/  ノ )
                             i|     |i                       />>1/ノV
                           __,,:::|     |i ::,,__                    し'⌒∪
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐... 
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......    
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /           乙              ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;       
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙         
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
11名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:19:03.43 ID:Co80hBEJ0
>>1
ISA乙
12名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:41:23.10 ID:2mCuZPHD0
どう?スレ民をスレ立てでねじ伏せた気分は?


嗚呼っ、>>1乙し足りない!
13名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:51:01.03 ID:rNRxiPm80
>>10
それは違う意味でも乙ったなwww
14名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 01:10:18.50 ID:jQZBBAgc0
ノーマルだけど悪夢ようやくクリア。なんどスイングに走ろうかと…。
低ダメで恥ずかしいけど一応うぷ。
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0654.zip.html
次はゼロかー。
そして>>1さん乙です。
15名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 01:25:27.90 ID:LsCaNoVg0
>>1…勝負して…
あんたが勝ったら、あたしの>>1乙をあげる
あんたが負けたら、あたしの>>1乙を奪ってもらう
16名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 07:39:56.89 ID:6zJjKdxeO
頭に来たぜぇ! うおおおおおおおっ!!
食らえ…>>1乙だッ!
17名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 15:18:55.41 ID:icNvdPUk0
俺は・・>>1を乙すると誓ったんだ!!
18名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 16:41:27.67 ID:c54aBjlV0
被疑者>>1乙のまま送検、ってか?
19名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 17:01:58.40 ID:5aEG5RrcO
>>1乙レーション(キリッ
20名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 17:25:11.47 ID:gAF/v4//O
ぶっとい>>1乙がお好きかなー
21名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 19:41:17.53 ID:CB/Fr+XAO
>>1
Mじゃないのにクリスの声聴いてるとゾクゾクする
22名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 21:29:44.97 ID:bwQbtQ0P0
>>1
ゼロでゲージが全く無い状態から真ワンコンできるようになった
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0655.zip.html
だけど勝つだけならパルス使ったほうが楽な気はする…
23名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 21:54:19.23 ID:cPI+At720
>>1に乙しておかなくていいのかね……?
しずかのスウェーD仕込みがまったくできない俺に誰かアドバイスをお願いします
24名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 22:12:41.37 ID:7zBJExIt0
糞コラボ死ね→原作やる→楽しめる→くそこらry
AIの罠か
25名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 22:40:11.82 ID:c7KLT2c40
>>1乙がお好きかな?
26名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 23:04:54.09 ID:pEZQDux10
先生「……誰かに、感謝の言葉を伝えなくてもよいのかい?」
スレ民「ありがとう……>>1乙!」
27名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 00:01:30.80 ID:Zk0efFnI0
>>23
スウェーの射撃が当たったタイミングで方向キー+Dじゃないのかね
あとあれはあの人の操作精度が異常だから使えるだけで普通の人がやる配置じゃないと思う
28名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 02:42:30.11 ID:SJZcGE8D0
>>1
悪夢とかクリアしてる凄腕の皆さんは本編の戦闘じゃもう満足できない人になってたりするの?
29名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 03:11:52.45 ID:OQApmwPw0
むしろ本編の内容を忘れた
30名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 04:04:20.23 ID:QF4r+1bG0
>>23
どちらかというと、拳銃が大きく発光してる瞬間にキー入力した方がやりやすいと思う
だから、仕込むチャンスが計3回ってところ。2発目で仕込むとやりやすかった気がする。
あの武装配置は無駄がないから、すごく便利。
31名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 04:58:23.45 ID:U2FxD1tTO
本編は産廃コンボで遊ぶところだな

個人的に真編エスでフェンリルと共闘するシーンは爽快で好き
32名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 05:37:12.42 ID:N8RY4NMgO
個人的にはバスターブリッジからコリプリがむずい
縦横斜めは逆方向に入れりゃ良いけど、それ以外の角度だとポロポロ落とす
33名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 06:37:56.68 ID:5MbOuC6m0
>>4-6
ちょっと感動したw
34名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 07:00:11.18 ID:LArK0oJK0
そして>>10
35名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 08:25:52.03 ID:QF4r+1bG0
シゼルさんでISAOの装甲抜くいい方法なんかないかな。
トランキ、19は問題ないのにISAOにだけは、、、
36名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 09:34:13.46 ID:0i2Os3uG0
>>28
初期VHレイン編以外ならそうだろな
37名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 10:19:35.22 ID:5MbOuC6m0
悪夢ゼロの勝率が全然上がらないわ。最近の勝率は 5/3000 くらい。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0656.zip

上手い人と自分は何が違うんだろうか。コンボは今のコンボで行きたい。
コンボ中にカイザー使うのやめた方がいいのかな……アドバイス下さい
38名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 10:54:20.94 ID:v5TMB8mI0
俺もゼロは苦手だけど

・イニ移行しないときはHGオーバーしない(安全だと思うならおk)
・危険だと感じたら欲張らずコンボを中止する
・ミニマップを見るなりしてオーダーを警戒
・ISAOはもっと隙のあるところを攻撃する
・地形によるカイザーが入るか入らないかは慣れると大体分かる

こんなところかな
39名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 16:02:39.69 ID:FAsBUDY80
>>27,>>30
ありがとう。D仕込みって方向キー入れだったのね……
使ってる武装はwikiのバンカーコンだよ。ただSDスウェーだと咄嗟に出しにくいから、武装配置いじってただけ
おかげで悪夢クリアでた。レーヴァゲーだけどなー
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0657.zip.html

ところでwikiに書いたバンカーコン、俺が編集した武装配置なんだけど、今現在使ってる武装配置の方が優秀だから書き換えちゃっていいかね?
40名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 16:50:18.49 ID:iTSbwmG70
>>37
コンボまねしてやってみました。コンボミス多いorz
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0658.zip.html
けっこう自由につなげられるので壁際とかで使い分けられるといいかも
ISAOはエクステ→スィングでひるませてからコンボしたほうが安全
41名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 16:57:15.04 ID:QF4r+1bG0
真のロザリオン3ゲージコン、FBなしで5.5Kオーバーの化け物火力なのに、タイマンでしか使えないという悲しさ。
ロザリオンにひるませ効果つかないかなぁ、、、そうなると、穴ゼロのクリアが絶望的になるけれど。
42名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 16:57:44.90 ID:inQnfaw90
動画でちょこちょこ見るんだけど
アムショ→カイザー→ブンディ→バイオってつなげてる人
ブンディ→バイオをうまく当てるコツってある?
結構な確立で浮き上がったしたにバイオでて当たらない・・・
43名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 17:02:47.66 ID:FUJH/t3f0
>>42
ブンディ出したままバイオのボタン押す感じ(ブンディエクステとおんなじ感じに)
そしたらブンディの上昇慣性で敵にバイオ当たる。
44名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 17:08:03.44 ID:QF4r+1bG0
>>42
ブンディー>エクステとつなげる時と要領はいっしょ。ブンディー押しながらバイオを入力だから、ボタン配置が同じだとミスしやすい。
あと、ブンディ出し切ってから繋げようとすると慣性狂うから、熱を使い切る直前にバイオに切り替えるようにするとミスしなくなるよ。
45名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 17:25:27.70 ID:5MbOuC6m0
>>38
サンクス。いつも、どうしても〆のパルスまで完走させようと意地になってたわ。
ISAO にはなるべくケツにタックルするようにするよ。
カイザーは、イニ後はしばらく使うのをやめることにする。

>>40
おお! そういえばレイジングからカイザー繋がるね!
コンボ改良できそう。嬉しい
46名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 17:32:41.94 ID:FUJH/t3f0
ISAOは後ろからにも攻撃してくるよよよyyyy
47名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 17:54:39.40 ID:DX+exIet0
ISAOさんは全機体の中で唯一背面攻撃を持つ漢の中の漢
48名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 18:00:51.39 ID:OQApmwPw0
そんな攻撃いいから早く圧倒的な火力で制圧してみてくださいよ
49名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 18:17:04.83 ID:DX+exIet0
それはトランキライザーに任せる
50名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 18:57:19.45 ID:T8WrIUlM0
卑猥な棒が6つも…
51名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 22:18:08.58 ID:inQnfaw90
>>43
>>44

アドバイスども

エクステも失敗多いからそのボタン使い切ってエクステしか出ない配置で使ってたわ
これをバイオにかえりゃなんとかなるかなぁ・・・

穴クリアしたからあとはヒロインryとゼロだけなんだ・・・
52名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 23:15:00.13 ID:tmfKqu2BO
長官の機体ってゲーム画面だとダサかったけど、VFBの裏表紙はめちゃくちゃカッコいいな
53名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 23:29:24.49 ID:KiDZmnTG0
強かったらダサく見えなかったと思います
54名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 00:27:27.27 ID:Tjq5otSGi
大仏当初から説明されてたけど、支援機として優秀なんだよな。装甲も厚いから近接戦闘も無理じゃないし。ただ、ムカつきます
55名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 01:42:08.73 ID:5i/AYN0D0
ゴキブリ走行とブレス事故がイライラする
56名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 07:32:15.06 ID:MM3YpEbx0
>>54
なんとなく「ムカつきます」がレインの声で再生された
57名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 08:26:04.32 ID:MM3YpEbx0
悪夢ゼロを先週からがんばってきたけど、コンスタントに勝てるようになってきたし
納得のいくリプレイが取れたので一段落。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0659.zip

これまでの挑戦で工夫した点は以下。長文失礼。

■ブンディをリストラして、空中移行は ND カイザーで行うことにした。

 レイジング>マグナム>カイザー は対空スプレッド圏外に素早く空中移行できる上に
 カイザーの当たり判定が広いので、多少甲やまこちゃんの対空で邪魔されてもカイザーがちゃんと繋がる。

 パルスが強化されてから、ブンディは空中移行や横移動にしか使い道がなかったので、
 ゼロでリストラできたのは収穫だった。

■コンボはパルス死閃インペリ型コンボだが、死閃を出せなくてもインペリまで完走できるようにした。

 リストラしたブンディの代わりに、アサシンリッパーを入れることで実現した。
 インペリはダメージが大きいのに、パルスで FC ゲージが貯まらないと死閃が出せず、
 そのためインペリも出せないのが課題だった。
 
 パルス後にアサシンリッパーを出すボタンを一瞬押して敵の真下に下降し、
 すぐさまインペリのボタンを押して力を貯めて穿けば OK。

 また、インペリまで出せると FC ゲージが 1 本貯まること多いので、
 死閃まで完走できるようになったのも良かった。
58名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 08:28:25.08 ID:MM3YpEbx0
■パルス直前にタックルすることで、パルスのダメージ上昇。
 しかもパルスから死閃に繋ぐ時に自由落下不要。

 イニ後、ハベスタからパルスに繋ぐと、ヒートゲージ 3 本目あたりからパルスのダメージが落ちる。
 また、パルスから死閃に確実に繋ぐには自由落下することが必要だった。

 しかし、パルス直前にタックルしておくと、敵との密着具合がいい感じになって
 パルスはヒートゲージ 3 本目最後まで当たるし、死閃を出すときの自由落下も不要になる。

 ただし、ISAO に対してだけはパルスから死閃が繋がりにくい(理由は ISAO が凄腕だから)。
 凄腕の ISAO のために、パルス>アサシンリッパー>インペリ>死閃 と繋いであげよう。
59名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 12:34:26.27 ID:cQB+d8lg0
SD手榴弾とかどうなんだろうか
結構素直な性能で、始動に使えばFCゲージ一本溜まるし
混戦では使い難いにくいから使われてないのかな
60名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 12:57:00.90 ID:i83ngRNz0
>>59
まず今初めて聞いた
61名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 13:11:33.36 ID:Dz3zdtFa0
安定してあてれるのか?
そもそもSD手榴弾あてれる状況なら、ほかにいいのある気がするけどな・・・
62名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 13:16:51.22 ID:hdWB/5Lz0
パルス>自由落下>死閃 or カイザー>インペリとは好みの問題かな
リッパーは敵に↓ベクトルの慣性つくから、見た感じ結構忙しそう
ブンディがリストラ可なら他の武装に変えても面白そうだね
63名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 13:18:30.36 ID:cQB+d8lg0
スマン、地獄で死に続けた結果、夢を見てたみたいだ
ソコソコ当たる気がしたのは主にレーザービットのお陰か・・・
64名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 13:41:18.56 ID:n+9UmZ2e0
フォース時代の手榴弾は神
65名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 13:58:07.67 ID:MM3YpEbx0
村上龍の五分後の世界を読んで、手榴弾の怖さがわかった
66名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 14:03:11.35 ID:ljZVrsi80
手榴弾やめてギガマイン投げようぜ
67名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 14:04:44.41 ID:KT0DNc3f0
投げられるギガマインなんてギガマインじゃない
68名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 14:23:32.40 ID:Tjq5otSGi
ギガマイン投げれても確実に巻き添え食うだろw
69名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 14:35:18.49 ID:BMVthRdK0
 踏むなよー?ヽ( ・∀・)ノ ≡≡≡≡(((■゛ヽ(・∀・ )ノ キャッキャッ

                       ↑ギガマイン 
70名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 14:37:33.93 ID:0s2Y4pB20
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
71名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 16:40:58.70 ID:PQjSbkPNO
ルール無用の偽甲によるギガマイン千手…
72名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 16:50:32.70 ID:mUvMtjfS0
そらあああぁー!
73名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 16:59:30.60 ID:d0HPnljj0
仮に偽甲がギガマインを使えたら、爆発に合わせて鉄山して来そう
74名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 17:29:28.16 ID:MM3YpEbx0
完全版偽甲と戦ったり草原でゼロやアナザーがやりたい
75名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 17:49:35.07 ID:UDSxFBk60
完全版偽甲x3
・・・うん、我が家から壁が消失する未来しか見えない
76名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 17:53:44.29 ID:Ekq9egzA0
HPが敵機並にあっても千手バイブでハメ殺されそう
77名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 17:55:49.61 ID:ne+yR72a0
>>59 試しに19×3と悪夢でやってみた
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0660.zip.html
長所:高ダメ&ゲージ回収
短所:SDによる超反応回避の誘発、装甲破壊がしょぼい、出が遅い

結論:半端なく使いづらい
78名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 18:38:30.97 ID:n0xsPdfr0
>>57、58
ゼロ攻略中だが別な部分で参考になった

タックルでパルス死閃が安定&火力うpするとは・・・
ほかのパルスインぺりコンでも使えるなこりゃ
出し順かえるだけでいいし
79名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 19:29:29.13 ID:MM3YpEbx0
>>78
出し順、どんな風に変えるかな?
タックルってスィングやハベスタの後に簡単に距離を詰められるから、代替手段を探すのが難しくて……。
ずっと壁際でコンボするなら別だけど、アナザーでそれは終盤しかないだろうし
80名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 20:49:00.83 ID:6igNig4z0
間合いを詰める手段があればいいのか?

……ここはまさかのアトラクターエッジさんの出番か
81名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 20:53:41.13 ID:BMVthRdK0
クォウト・・・なんとかさん
82名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 20:56:44.23 ID:/c1fsBAz0
サーベルとかマインナックルとか
特にマインナックルはSD始動としてもそこそこ使える
83名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 21:06:46.02 ID:Tjq5otSGi
>>10のAAのせいで青サテ食らう度に笑ってしまう。未だゼロクリアしてないのにどうしてくれんだよw
84名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 21:14:31.72 ID:MM3YpEbx0
偽甲がサーベルで間合いを詰めてくるのがウザイw
85名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 10:19:48.34 ID:fgHsRLwS0
もうスレも伸びないな
2010糞ゲーオブザイヤー兼期待はずれNO.1ゲームだけあるわ
86名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 10:42:05.56 ID:WXmri6xEi
大仏のときは販売数?か何かはトップだったんだよな。俺は動画サイトの某ランキング動画でBALDRシリーズを知ったんだが
87名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 10:48:24.20 ID:QTPHCqCK0
74の偽甲さんが一人も倒せんわ
88名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 10:57:11.91 ID:RzboR7ac0
発売日を振り返ってみると

本編       Dive1 総合30スレ 8ヶ月で58スレ消費
本編       Dive2 総合88スレ 10ヶ月で61スレ消費 
ファンディスク DivX  総合149スレ 1年で51スレ消費
今             総合190スレ

これがクソゲーかつ伸びてないって
これに届かない他のゲームはどうなってしまうん?(?・ω・`)
89名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 11:08:18.65 ID:fcn0CGdM0
>>87
とりあえずサイス始動試してみ
90名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 11:32:37.70 ID:QTPHCqCK0
トン
やっぱさっさと空中に連れていかなきゃならんのか…
91名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 15:41:50.13 ID:SeGwAaRt0
リアルのKOTY2010ではノミネートなんてされてないしな
予約特典に特別バージョンが付いてきた別の作品はエントリーされてるけど
92名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 20:25:29.95 ID:y5VTptpj0
よく誤用があるけど、英単語の頭文字だけを大文字にする時
of は Of にはしない
93名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 20:27:10.63 ID:pIrydvWx0
知らんがな(´・ω・)
94名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 20:29:32.96 ID:RnT5E6JM0
クソゲーなのは同意だが。
95名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 20:31:54.05 ID:ZUBURL8w0
レイン可愛い
96名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 20:37:09.79 ID:BLybjBo60
>>94
クソゲーなのは同意だが

クソゲー菜ノ葉 と勝手に変換していた
ニラかわいいよニラ
97名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 20:41:25.63 ID:E2LwO2980
クラクエスストが、もしも、あれにちょっとエロ要素とか足して
単体で売り出されていたら(ミドルかロープライスで)
間違いなくKOTYにノミネート、最低でもエントリーはしてたと思う
98名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 20:41:40.55 ID:E2LwO2980
ごめん
ニラクエスト
99名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 21:04:38.10 ID:j1F67kg/O
通常の敵の阿南やら親父との戦闘後のエロイベント、隠しボスのマザーのご奉仕
ニラソードをめぐる人間本来の心の弱さ、友情etc
ワンチャン中央値90越えあるで
100名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:13:02.61 ID:c1WyVIHy0
スレがとまってる感じだしここらで機体の強さ談義でもしよーぜ
観点は汎用性(not凄腕視点)に絶対性能(第三世代による視点)とかで

地獄を比較的楽に越えられるランクで、個人的な評価で並べると
SSS:甲 村正 19 (壊れ武装持ち)
S:空 六条 トランキ (立ち回り等に難あり)
A:親父 黛 黄色 (悪夢越えにはナニかが必要に)
B:長官 真 現代千夏 (戦闘に得手不得手アリ)
101名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:28:15.20 ID:9yHsj1JX0
>>97
同ジャンルで考えると最近PSPに移植された某東鳩のファンディスクを思い出したが・・・
確かにニラクエの出来はいいとは言えないよなあ
102名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:29:44.10 ID:eNeIOLbK0
ニラクエなんて遊びで作った感MAXだしな
別にあんなもんでいいんじゃないかと
103名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:32:00.04 ID:eYyDPzIB0
菜ノ葉可哀そすぎるだろ・・・・
本編でも不遇だしニラネタにされるわ
104名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:37:52.07 ID:uIdo6uQ50
ニラクエがガチ大作RPGだったら鯖も地獄も一切やらずに終える人も出てただろうな
105名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:14:27.13 ID:7HIcyz2WO
若草菜ノ葉
名前からしてネタ
106名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:58:33.83 ID:pGMtMrJPO
なんで?
107名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:03:07.13 ID:1p8fNjry0
ESの出口とかでニランナーが混じっていて「勝てっこないよー」で罪悪感。
せめてもう少し良い機体に乗っていてくれれば…
108名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:16:09.42 ID:gAmpRJ8u0
いい機体に乗ってもコケるだけじゃないか
109名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:33:40.84 ID:k29mo6bY0
シュミクラムって体の延長みたいなものなのに
二ランナーには腕がないから走るとバランス取れなくて転ぶだけなんだろ

カゲロウに乗せれば韮夢想してくれる
110名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:41:33.83 ID:66nD3r240
菜ノ派らしくていいじゃない
111名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:43:04.53 ID:wULRqA680
せっかくキャラクターが多いんだから乗った人間によって機体の個性とか変えて欲しいってのはあるね
カゲロウシリーズは設定上、乗った本人で機体が成長するから仕方ないとは思うが

たとえば甲がALL100だとしたら
空:速120・遠距離100・近接90・体力90とか
千夏:速さ80・遠距離50・近接140・体力120
雅:速さ80・遠距離80・近接80・体力80

みたいな調整はあってもいいよなーと思った
112名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:57:18.11 ID:gAmpRJ8u0
>>111
雅さんをこれ以上虐めてどうするんだ
113名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:05:57.35 ID:66nD3r240
みんなナッパ嫌いだろうけど俺はナッパ√が一番好きだな
114名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:32:12.92 ID:gWlioTbS0
>>100
Bに先生とシゼルが入ってていいと思うが
どっちも火力、ゲージ回収けっこういいしキャンセルで高高度コンボできるし
Cは神父とかジルかなぁ
115名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:16:56.11 ID:wULRqA680
話のネタ的に十分ありだが、ランク決めしても結局は腕がかなり影響してる所がバルドの長所かねえ

俺的ランキング(基本的には左から順にランク+〜ランク-な感じ)
SSS:甲 村正 19
SS:空 六条
S:親父 しずか 黛 トランキ
〜悪夢の壁〜
A:長官 シゼル 真 先生 現代千夏

親父はSS-にいれるか悩んだけど檻抜けにくいのでそこだけでSランク入りw
でも基本火力が高いて高度とりやすいエアダブルバズ・ヒートホーンの安定性は結構いい
トランキはつかってみるとレーヴァだしても割られたりとか、よけられて当たらないみたいなことがあるので安定度が低くランク低め
長官は個人的にプッシュなのでA+、いや割と対雑魚じゃ強いんだけどな


>>112
雅が弱いんじゃあない!
他が強すぎるんだ…それだけさ
116名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:13:54.91 ID:I14vEOUc0
雅はあの世界ではアークに引き抜きされそうなくらいの凄腕
117名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:39:27.28 ID:15pddQsK0
本編クリアしてXやり始めてるんだけど、空とクリスってそんなに強いのか
118名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:46:04.72 ID:9yHsj1JX0
どっちも要練習だけど使いこなせたら性能は高い部類
119名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:49:09.02 ID:m6S6lWTmO
クリスは開始2秒くらいに全てがかかってるからな
120名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:54:55.96 ID:MuV9OuPV0
ほとんどの機体を使ったことはないから強さランクとかわからんが
うざさランクなら村正等を抑えて堂々の1位はノイ先生だわ
地獄に直接影響はないけど鯖でむかついた
主に声(セリフ)と注射
121名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:07:29.48 ID:15pddQsK0
「お注射しますよー」はうざいなw
クリス×2、ノイ先生×2はストレスたまったなー
122名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:13:53.47 ID:pGMtMrJPO
攻撃が当たりにくくてすばしっこいのもウザい
でもコラボキャラの分際でデカい顔してる三匹はもっとウザい
123名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:15:41.22 ID:15pddQsK0
一匹はまだいいけど、残り二匹はちょっとなー
124名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 11:50:40.22 ID:ADyGvCTz0
村正の正極だけは無理
125名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:19:00.54 ID:N9q2RNrB0
しずかは許せるけど、黛と村正だけは許せん
126名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:24:34.34 ID:YUZj7/oS0
最近は正極より壊のがひどいことに気づいた
前兆が見える、装甲でしのげる分正極のがマシなんでは
弾速早い、弾見にくい、発生早い、硬直少ない、装甲破壊能力が高い、のけぞりが異様に長い
と、中距離からのSD壊はマジで鬼畜
使用頻度が低いのがせめてもの救い
正極も勿論むかつくけどさ
127名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:56:06.13 ID:upi/7z5n0
SDとか無いほうがまし
敵が使うと超ウザい、こっちが使うと超回避
根本的なシステムなのに全く釣り合ってない
128名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 13:13:05.41 ID:Aj01aust0
それって釣り合う必要あるのか?
129名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 13:32:51.11 ID:+hOkrHjo0
あーイライラしてきた
130名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 13:51:36.17 ID:7HIcyz2WO
コラボは敵が使うとローリスクハイリターンな兵器が大杉
特に顕著なのが貫と草笛。自操作であんなの使っても殆ど役に立たんが、敵が使うとマジキチレベルの妨害性能
131名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 14:09:53.72 ID:m6S6lWTmO
要は多対一とか姑息な感じを出すからいけないんだ
一つくらい地獄に相手のHPを100万くらいのタイマンがあるべき
レインと現代千夏とかなら楽にクリア出来そう
132名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 14:18:38.04 ID:ZykUSVB30
シナリオ上のトランキみたくもっと堅いトランキはいてほしかった
シュミクラムの携行兵器ではほとんどダメージを与えられないって言われてたし
133名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 14:35:25.31 ID:QTre6rEr0
>>130
草笛+松風ビットの対空攻撃は自機でも使えるぞ
19村正浮いてるやつら相手にジリ貧回避に個人的に必須
134100:2011/09/13(火) 14:42:39.22 ID:QTre6rEr0
お、書き込めた

ということで改定
SSS:甲 村正 19
S:空 六条 トランキ
A:親父 黛 黄色 (悪夢挑戦者を待ってるぜ)
B:長官 真 シゼル ノイ 先生 現代千夏 (複数相手なら機動力が必須か?)
C:グスタフ 不死鳥 (ニアネームドLv)
ニラ候補:ニラ Masa マーカス
135名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 19:50:12.36 ID:Q6lGmNjk0
村正の月片や黛の八艘の頭おかしいレベルの誘導とか
村正の壊・貫のローリスクハイリターンっぷりとか
正極の意味わからん万能っぷりとか
振起加速のチートっぷりとか
19檻の発生速度・はめバグとか
トランキ青サテのハメとか
CPUの超反応・超冷却とか

とりあえず頭おかしい部分がいっぱいあるけど、今日も元気に壁殴り
136名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 19:55:16.27 ID:WagG+DKI0
クリスさんまだ一人しか地獄制覇してないし
立ち回りも複数相手だと運ゲー要素多いからAランク相当だと思う
空は凄腕が悪夢勝率5割超えらしいけどクリスでそれは誰がやっても無理だろう
ほぼ全キャラ1ゲージで倒せる火力あるから強キャラには違いないけども
137名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 20:00:20.69 ID:YUZj7/oS0
穴零が勝てないんで大仏初期VHに逃亡中
オバキラ取れるとすげえ楽になるけど、ここの方々はどれくらいでとってるもんなんだろか
俺でもレイン編の途中で取れたから取れる人は早いだろ
138名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 20:26:32.46 ID:nYKnoPu/O
>>134
雅w
139名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 20:36:29.48 ID:ZGSAZU800
>>130
>>135
ローリングバスターライフル的な全範囲兵器

に見えた
140名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 20:40:35.27 ID:1lBHRVuF0
>>113
俺もナッパ√好き。ニラ防衛戦は最高に燃えた
141名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 20:53:43.45 ID:ICnLy/uM0
>>140
卍 < 甲、あんたは強いねぇ。天才・・・やっpげふううぅぅぅぅっっっ!?
142名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 21:00:54.73 ID:cglt/rxV0
ナッパ√のナッパの可愛さは異常
けど他の√だとそれほどでもないんだよなぁ
143名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 21:19:18.28 ID:lKKV9ophO
>>132
自分も同じこと思ってた

…が、甲のベースとなったアイゼンウルフではどう頑張っても無理
144名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 21:24:50.29 ID:ICnLy/uM0
>>142
Ω < お疲れ様、兵隊さん。
    ご飯を用意しましたから、たっくさん食べてくださいね♪
145名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 21:26:58.90 ID:+VpIl5fe0
>>142
空√の韮は健気可愛いじゃない
あの√ではクゥとツートップ
146名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 22:05:28.90 ID:eNeIOLbK0
空に…
空にもっと見せ場を…
147名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 22:09:42.23 ID:z7PtYHo+0
メインのくせにFDでエロ0回だったヒロインがいるらしい
148名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 22:10:45.50 ID:GWhClYr20
罰なら、

空の見せ場は戦闘(自機操作)、 レインの見せ場はシナリオ
真の見せ場は戦闘(敵機操作)、 ニラの見せ場はクエスト
亜季の見せ場は部屋、 千夏の見せ場は・・・   ・・・CHINATSU?
149名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 22:36:59.94 ID:eNeIOLbK0
千夏はエロあっただろ…
他のメンツが濃いからなんか薄いけど
150名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 22:46:10.21 ID:eYyDPzIB0
装甲悪鬼村正FD 没入其X
151名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 22:50:15.79 ID:Gigi9OW70
お前ら雅さん馬鹿にしすぎだろ
かなりの凄腕・・・のはず
周りが異次元連中しかおらんから比較対象が悪すぎる

単騎でトランキライザー破壊する基地外代表甲空
防壁なんですかそれ+凄腕の真
千夏あたりならなんとか・・・
あの寮は危険人物しかおらんな、消されてもおかしくない
152名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 22:52:24.93 ID:wLAPEmOJO
モホークも追い出されるわけだ
153名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 22:52:52.46 ID:eYyDPzIB0
亜季ねぇはトランキ以上のシュミクラムの原型をカスタマイズできるしな
154名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 23:20:45.92 ID:I4z9UPa60
糞硬い(体力多い)敵いてほしかったって、いたら絶対めんどくさい とか
ただのサンドバック とか言うだけなのが目に見えてるだろw
155名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 23:36:02.08 ID:U6bOUh9h0
大分湾当時はそこそこ人気あったのに今ではネタキャラ街道まっしぐらのイジオペさん
ヒロインで一番不憫かもしれん
156名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 23:48:47.53 ID:3Fmso6ui0
大分湾の時は嫌いなシュミクラムNO1座を欲しいままにしてたのに
ちなみに好きなシュミクラムNO1はニランナー
157名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 23:50:33.34 ID:zMTz1YHj0
イジオペさんは大仏のレインとのやり取りで好きになった人多そうだけどな
どっちかといえば大分湾のほうが不遇だった気がしないでもない

・・・・まぁ、EDであの扱いですけどねー
158名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 23:56:51.03 ID:pJLcSg9R0
19で地獄制覇してる人って何人くらいいるんだろ
甲や村正と同格にならべるには地獄制覇者少なすぎる気がする
159名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 23:56:54.28 ID:Ht09FCzq0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0661.zip
なかなか酷い運ゲーゼロ

コントローラーぶっ壊れて勝手にキャンセルかかるのがウザすぎる
160名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 00:01:16.64 ID:gMOrObtW0
>>158
一応悪夢系全部落としたけどそんなに苦労した記憶無いから報告してないだけで
制覇者多いと思うよ
161名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 00:53:46.78 ID:+SjS3UsR0
撃鬼鎚とスピナーと流星脚で無ゲージ高高度コンボ作ろうと思ったけど微妙に上手くいかない
スピナー→上空撃鬼鎚溜め当て→流星みたいなのを考えてるけど、安定しそうにないなぁ・・・
162名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 01:13:00.38 ID:qGLpaH320
不憫なヒロインって長官か
163名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 01:19:14.17 ID:mf1DE2KM0
ネタにされて不憫:ニラ、イジオペさん
(コンボの)邪魔者扱いで不憫:イジオペさん、真ちゃん
出番が無くて不憫:空中尉、クリス
話題にされなくて不憫:亜季ねぇ
164 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/14(水) 01:20:15.55 ID:DM+diH9l0
そこまで不憫じゃないと思うぜ。むしろFDで息子としてでた奴の方が不憫だろ。
165 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/14(水) 01:21:04.88 ID:DM+diH9l0
>>164>>162
166名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 02:15:34.74 ID:3RMBszxw0
らめぇええええ
とけちゃうのぉおおおお
167名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 02:20:43.18 ID:mf1DE2KM0
YOSHIO役の声優さんはもっと胸を張ってもいい
168名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 03:37:38.79 ID:Np7hwUqJ0
バルスカは声優陣の熱演が良かったね
169名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 04:22:40.58 ID:oxMDf7h50
対空戦と対19戦前の甲さんが熱かったな
170名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 05:13:29.68 ID:3RMBszxw0
甲さんが溶けるところの亜季ねぇとレインのいやああああああってのも良かった
空が溶けるところの甲さんも良かった

溶けるのばっかり…
171名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 05:49:45.13 ID:4X0XRwTP0
SKY みたいに、バトルもシナリオも絵も声優も BGM も全て素晴らしいのって本当にないよ
172名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 12:33:43.79 ID:mUGlmXY40
ナッパちゃんは本人の√より真√とかのちょっとした優しさとかが輝いてたわ
千夏をかくまって犠体ってわかったとき一緒に泣いたりとかの

あとNPCはいいぞ〜を見つけるのはニラの役目なっ
173名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 14:23:56.72 ID:z3+QmUhV0
菜ノ葉ルートで、千夏の部隊がネットカフェを襲撃した時、
修羅場をくぐってきた甲さんは千夏のいうことを聞いて
とりあえずその場は大人しくするつもりだったのに
菜ノ葉が。 ゚(゚´Д`゚)゚うゎぁんってなって
どっかに行こうとしてたのは可愛かった。

実は先生と密かに連絡を取り合ってたりとか
秘密を持っていることに耐え切れなかったのか
一般人の限界を感じた。


174名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 14:28:17.44 ID:jm65m/Z80
サイズ4倍のジャイアントニランナーとか欲しいよな
ボス昇格しようぜ
175名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 14:29:07.02 ID:wv9Rto370
しかしいつもの4倍こける
176名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 14:30:23.92 ID:MY3eTWdgO
画面いっぱいの巨大トランキさんとか
177名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 14:41:33.04 ID:n/035BV20
ジャイアントにランナーのFCのニラは威力10倍+のけぞり麻痺
お〜こわ
178名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 15:18:54.56 ID:74tzDuNc0
179名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 15:19:43.60 ID:wv9Rto370
>>178
ワロタ
180名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 15:23:45.10 ID:ciqsovb00
>>178
FCどころかただの移動中に起こるアクションだから熱量0という……
181名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 15:38:33.29 ID:n/035BV20
>>178
ブースター無駄に多すぎだろwwwwwwwwwwww
182名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 16:22:20.85 ID:wlfao2bY0
これは勝てない
デカニランナー×4で悪夢・韮完成だな
183名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 17:57:33.22 ID:I9n/STi/0
>>178
何かサブタイトル付けたくなった
あっ!!ニラもランナーも巨大化してこけた
184名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 18:02:08.66 ID:n/035BV20
二ランナーCV:アグミオン
デカニランナーCV:若本
185名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 20:01:40.38 ID:5bkfqJaT0
やだよー、こわいよー
よーし、わたしだって!
ぶぅるうぅあああぁーー!!
186名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 20:13:42.29 ID:wv9Rto370
フォースクラッシュなんぞ、使ってんじゃ、ねぇえええええええええええええ
187名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 20:18:07.66 ID:xkZTRBCf0
GFだと?貧弱すぎるわ!
188名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 20:18:45.24 ID:freyawU60
もはやニラの面影はどこへやらw
189名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 21:23:07.05 ID:nGo8Dw3I0
好きとか嫌いとかはいい ニラを食べるんだ
ハッピーエンドの条件は、ニラを食べることさ
人は何かを成す為に生を受け、ニラを得た時死んでいく
ニラをくれてやる
190名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 21:26:24.73 ID:4X0XRwTP0
>>178
倒れてる甲さんかわええw 萌えた
191 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/14(水) 22:21:23.54 ID:DM+diH9l0
>>178
酷すぎワロタ
192名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 22:29:49.78 ID:n3MqX6000
急降下のプラグインって普通はオフにするものですか?

SDハベスタのときにたまに急降下が発動してコンボが失敗してしまいます。
193名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 22:35:33.32 ID:wv9Rto370
>>192
俺はオフにしてないな
SDハベとか出す際はボタンを少し長めに押すことさえ心掛ければ失敗しなくなると思う
194名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 22:39:59.56 ID:n3MqX6000
ありがとうございます。練習してみます。
195名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 22:43:16.75 ID:bYjrrBGj0
大仏の頃はオフにしてるって書き込みもちらほら見たけど大罰発売以降はあんまり見ないなぁ
敵に対空技増えたし使う機会もそこそこあるから俺もオフにしてないなぁ
196名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 22:44:56.00 ID:Wd0A/i+o0
空中退避からのブースト回復のために必須だろ
でも急降下中に対空バルカンで移動不可がなぁ…
197名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 22:47:31.08 ID:n/035BV20
ノーマル悪夢レベルなら、イニシャ前に空中で敵ポロっても
イニシャ→急降下→スイングとかで拾いなおせるしね
198名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 22:48:37.39 ID:Iv1wp1l60
SD系はちゃんと武器出るまでD押しっぱなしでやってる
そのままD仕込みでつなぐこともあるし
押しっぱなしでやるようにしてから暴発した経験ないな
PSコンでやってるけど、jtkでR2とかにDを割り当てるとやりやすいよ
199名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:24:44.71 ID:Y3hPMfmu0
>>171
これで絵師の画風代わりと陵辱規制によるシーンカットが無ければ言う事なかったんだけどねorz
200名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:28:18.72 ID:jm65m/Z80
>>199
確かにロリ化はしたがフォースの謎画像に比べれば確実に技術は向上してる気がするんだ
鬼畜絵師は年々安定感が増してきてる
低年齢化もひどいけど
201名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:28:35.64 ID:+SjS3UsR0
>>161やってもアングラー100hit分位の高さにしかなんねーな・・・
バイブ挟むのが難しい構成になりがちだし、実用性無いわー・・・

空中でスピナーぶつけてライドで引きずり回すと600overのダメージ出るのか
面白い武器だしコンボの〆に使って復帰妨害とHG回復とか夢が広がるんだが、現実は厳しいだろうか
202名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:31:06.22 ID:1mCG9ujCO
神父と戦ってて「さあ!さあ!」を聞くたびにやけてしまう
203名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:36:12.19 ID:3RMBszxw0
そこかね!と言われるたびに発狂
204名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 08:45:06.09 ID:6srb3Lf10
このシリーズやろうと思うんだがどれからやるのがオススメですか?
sky2からでも大丈夫ですか?
205名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 08:48:46.42 ID:EeGiL93D0
どの作品も基本的に物語上の関連性は無いのでどれでもいい
評価が高いのはフォースEXEとスカイ

スカイだけは絶対にダイブ1⇒ダイブ2の順番にやらないと後悔する
206名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 09:22:07.29 ID:6srb3Lf10
ありがとう
1からやってみます
207名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 12:42:31.19 ID:jtWm4ENm0
>>201
いたなラディカルライドで穴挑戦してるの
あの人はクリアできたのだろうか
208名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 14:09:42.62 ID:Ml5mp/Ys0
>>207
悪夢でもgdってたし無理そうじゃね?
クリアしてんなら見てみたいけど
209名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 18:00:43.24 ID:07ca4Zy/O
ステージが丘ぐらい広ければ主力コンボにしていたが、生憎狭いステージばかりの弾幕ゲーだからな
210名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 23:53:10.01 ID:wPMuSWy80
イジオペでようやく悪夢シリーズ以外クリアできた
いまさらめずらしくもないだろうけど記念に
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0663.zip.html
悪夢は開幕巻き込みコンボで削れるだけ削ってレーヴァ誘導で甲村正焼き払ってもらう
くらいのミラクルがあればいけそう
出来る気はしないけど
211名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 00:00:36.01 ID:ZI4YIUGY0
トリコラクリアしたのか……信じられん
212名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 00:06:02.04 ID:75QMANbF0
>>210
これが出来るなら「イージーオペレーション」と言っていいと思う。というか俺じゃ訳わかんねぇ、すごっ
213名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 00:37:40.24 ID:M0JbtT1H0
>>210
地獄のやりすぎで左手を痛めてしまって最近全然起動してなかったけど、
これから見てみる。わくわくが止まらないw
214名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 01:54:28.55 ID:MBhrjMkz0
>>210
イジオペは殆ど使ったことないが、開幕正極さんありがとうパターンか。しかし凄いな
俺は中堅機体使うと地獄78とかストレスマッハで困るわ

トゥルーで押し出し、青罠で押し出し、檻で妨害、ウィザードで保身
戦う気あんのかよこいつら
215名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 04:36:56.55 ID:Dzpk9grh0
>>210
紅サソリェ・・・。
216名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 09:34:47.31 ID:GY7N4kr60
kotyを逃したのが悔やまれる
みんなやればブッチギリだったのに
217名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 09:39:24.93 ID:cvdGm5Xr0
kotyってゲームとして成立してないようなのが選ばれるんじゃないの?
218名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 09:53:24.60 ID:16gQ6sQP0
>>217
KOTYスレじゃ相手にもされないのでこんなとこで騒いでる奴だから気にするな
219名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 09:54:53.77 ID:GY7N4kr60
スタッフ乙
220名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 10:17:41.76 ID:mxdXoHhL0
基本的にはクソゲーじゃないからなぁ。
ただ、噛めば噛むほどにじみ出る……というか噛み尽くしたあたりでやっとバランスの破綻しているクソゲーだって事がわかるだけで。
koty狙うなら、もっと分かりやすい要素が必要だったな。
221名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 10:19:57.51 ID:O59mOsQSO
どこがクリア出来ないで糞ゲー騒いでんの?w
そもそもFDとは言えバルドよりマイナー作品が選評されるくらいだから
みんなやれば…云々は関係ないでしょ
222名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 10:28:13.15 ID:DZtsaC6s0
開幕のデクノボーがグスタフさんぐらいじゃないと
KOTY狙うのはとてもじゃないが無理だぜ?
223名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 10:31:01.19 ID:B8vGoCYf0
>>210のトリコラや不死鳥、GFも無いのにまとめてコンボするのすごいな・・。プレイヤーが上手いのか、何百回もプレイして偶然出来たのか、それともイジオペの武装が広範囲攻撃だからなのか
224名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 11:06:40.49 ID:98TjebCQ0
近距離武装の当たり判定が異次元←パッチで修正するも残る
真みたいな浮遊敵が多めで武装の多くがネタ化
固いだけのボス←Dive1のISAO?
バグでどの機体でも全武装でも使え、かつ千手状態
全武装が使えるためラスボスが自爆する(アイランナーMの武装)
本編がニラクエ形式のエンカウント制
この位であればKOTYスレで相手にされた
225名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 11:08:35.37 ID:2Gt7jkBC0
バルスカアニメ化おめでとう
226名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 12:58:37.36 ID:F+MnBQLt0
>>210
イジオペさんすげえ
不死鳥とトリコラのまとめがマジパねえ
踵落とし始動とか、いくら装甲付ってもあんな横に薄い攻撃でよく当てられるよな
ところで大乱戦だけ負けリプ?
227名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 13:33:12.65 ID:B8vGoCYf0
長いけどちゃんと勝ってるぜ
228名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 14:18:08.28 ID:F+MnBQLt0
争奪戦じゃなくて大乱戦よ?
イジオペさん*4にフルボッコにされてるが
229名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 14:22:44.96 ID:4XQ7+GDY0
リプ壊れてるんじゃない。
初回再生時は普通に再生されるのにリピートすると負けだす謎リプとかあるし。
230名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 16:40:13.78 ID:UeEUENBS0
久しぶりにプレイして、放置してた地獄やってるんだけど
順調に来たと思ったら63がクリアできないわ
なんでみんなあんなに空中コンボ邪魔されずに済んでるんだ
ソッコー妨害されて4分の3くらいもってかれてすぐやられちゃうよ
231名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 16:59:25.67 ID:M21sUhYh0
ちゃんと距離とってコンボしてる?
ソッコー妨害ってことは二人くっついてるときに始動入れてるか
真下に松風いるのに、横移動少ないコンボ組んでるか
甲さんならできるだけ早く高度稼いで、横移動多めにすればカットされる率はかなり下がるよ
232名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 17:49:29.94 ID:I4Z58KPh0
>>230
まず、黛と村正はできるだけ離してコンボを入れる
村正が突っ込んできたらブーストでスルーしつつ、黛に攻撃しかけるとかね

あとは、空中コンボに持ち込んだら持ち込んだで松風が妨害に来るから
壁際とかでコンボに持ち込んでる場合は、回避できそうなら回避
回避が無理そうならたとえイニを使ってでもコンボを中断し退避

二人とも耐久力が一定以下になるとカウンター使い始めるから
相手の硬直を出来るだけ狙っていくといいよ
233名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 19:16:10.18 ID:CyvvVBQBO
まゆっち狙いでカイザーブンディチェンソーすれば村松さんはついてこないぜよ
234名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 19:22:09.24 ID:OoyKjiiW0
今ちょうどカイザーブンディー出たんで質問させてください
アムショ・カイザー・ブンディーすると
まゆっちとしずかとか小さい敵だと
ブンディーが当たらないんですがどうすれば安定するのでしょうか?
235名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 19:33:56.30 ID:H4iPbus30
ボタン連打せずアムショ後「ニラ」って呟いてからカイザー出すと安定する
236名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 19:34:19.15 ID:62NnsReo0
>>228
元のリプ見てみたけどイジオペ*4は9割残して突破してた
真*5で手間取ったけどクリア時は全快
イジオペは大乱戦は苦手ではないと思う

トリコラは1%くらいの確率で正極で集合するのをひたすら待つ作業
正直作業ゲーが一番つらい
壁が全部斜めの糞地形のおかげで全員にコンボ完走は難しいから後は根性

不死鳥は奇跡の戦績1/5
下がるだけなのでもうやらない

基本的に性能低くてしんどいけど
開幕以外で複数捕まえてまとめて倒した時の爽快感は最高
237名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 19:34:30.43 ID:H2n5z0FP0
ブンディ出すのが遅いんじゃない? 
それかアムショが入りきってない→相手が浮かばないで自機の高度のほうがカイザーで高くなる→ブンディスカ
238名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 19:36:01.78 ID:VfRim+AS0
アムショからカイザーのタイミングが早いほどブンディのタイミングがシビアになる
でも乱戦だと潰されやすいんだよなぁ
一応最速タイミングでもカイザーヒット直後にブンディ出せたらたいていつながると思う
239名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 19:39:05.92 ID:j67OCaPF0
>>231,232,233
親切にどうもありがとう
知らないことばっかで凄く参考になりました
240名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 19:48:52.22 ID:I4Z58KPh0
>>230のために一ヶ月ぶりに起動して地獄63リプとろうとして
強引に倒したリプしか出来なかったから気分転換に空悪夢やったら初のクリアできたー
コンボミスしまくってるけど嬉しかったのでup

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0664.zip.html
241名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 19:56:38.80 ID:MBhrjMkz0
空悪夢は慣れれば大したことないんだが
慣れるまでは村正死ね村正死ね村正死ねだよねw おめ
242名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 20:30:55.77 ID:hvz4ddsE0
どの機体でも慣れても村正は永遠にうざいと思ってる
243名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 22:04:09.11 ID:nPx6fOqK0
SD正極あぼーんはどんだけ慣れても壁パンしたくなる
244名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 22:32:28.04 ID:GfaayMFH0
画面外からの壊で装甲があっさり破壊されるのは勘弁して欲しい
245名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 23:05:19.05 ID:FqVqrFMC0
レイン凌辱追加した完全版出してほしい
246名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 23:18:53.02 ID:H2n5z0FP0
村正を凌辱
247名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 23:22:48.24 ID:ZI4YIUGY0
>>235
テンプレ化希望w
248名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 02:51:20.70 ID:/sVKGawC0
wikiにあるdive2のコンボで最優なの教えてくれ
249名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 02:58:01.76 ID:ve5DPsCTO
大仏ならニーマグ&アムショカイザーのテンプレコンボじゃね
250名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 03:01:41.08 ID:/sVKGawC0
≪多始動気味なアムショカイザー≫・・・適当に順序入れ替えても繋がります。ってやつかな?
練習してみます
251名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 03:06:39.27 ID:Xiwc99AZ0
>>250
基本的なテンプレはこっちのほうに殆ど纏ってる
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/%c9%f0%c1%f5%a5%b3%a5%f3%a5%dc%ce%e3#content_2_2

コンボの始動で使われるのは上のページにある「武装コンボの基礎知識」ってところ見るといい
252名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 03:09:06.05 ID:/sVKGawC0
>>251
ありがとう!読んで試してみます
253名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 03:10:08.02 ID:ve5DPsCTO
因みにニーマグのほうが地形関係なく繋がりやすいから空コン初心者にはおすすめ
慣れたらアムショカイザーに移行すればどうかな
254名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 04:26:29.17 ID:FjzyAi3j0
>>235
今更だが、お前天才だな
255名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 08:07:53.06 ID:9rzT533H0
なぜニラをチョイスしたwww
256名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 11:54:08.72 ID:5Q3NG/36O
ゼロってプレイする前はなんでこのメンツにクリスがいんだよ
って思ってたけどやってみれば一番ウザいわ…
まず声うっさいし
257名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 12:11:52.23 ID:L+jUdHtX0
射撃モードのAIがやっつけすぎるんだよな
258名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 13:01:48.61 ID:bZnXJWvR0
きっと>>235の中の人はこんな人だと思う

                 , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               /         ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
             /    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           i./|  : ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|::|
           .|j .| ii ::|´      ´   | ::::|:::i::|     ボタン連打しないでアムショ後
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ          「ニラ☆」
   ,/ヽヽi ト,   //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  ./::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ    って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /     _リ// .},/ /::::::///   \
259名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 13:04:13.01 ID:erVCS6o/0
缶詰かもしれん
260名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 13:41:31.47 ID:oInTTc/p0
ニラかわいいいいいいいい
261名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 16:03:42.99 ID:9rzT533H0
ニラかわいいいいいいいいいいいいいいいい
262名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 17:28:42.01 ID:aj0hg5La0
公式の人気投票(大仏当時)ではニラはメインヒロイン中最下位だったが、
今なら確実に上位入賞できるな。クリスも。
263名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 17:32:56.67 ID:9rzT533H0
まこちゃん「・・・・・。」
264名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 17:37:14.49 ID:L+jUdHtX0
やべぇこれは可愛いw
265名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 17:42:14.58 ID:9rzT533H0
そのうちニラがカイザーキックで空中コンボ妨害してくる日がくるのか
266名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 18:21:44.28 ID:7jXQX6Rq0
・大仏時       ・大罰(地獄)後

1 レイン      1 レイン
2 空        2 空
3 まこちゃん    3 ニラ☆
4 ノイ先生     4 クリス
5 亜季ねぇ     5 ノイ先生
6 イジオペ     6 亜季ねぇ
7 ニラ       7 セイラさん
8 セイラさん    8 少佐
9 少佐       9 まこちゃん
          10 イジオペェ

みんなこんな感じ?
267名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 18:23:33.03 ID:lXmeALT20
クゥは空と融合されましたかそうですか
268名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 18:25:26.25 ID:9rzT533H0
MASA
269名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 18:57:03.76 ID:5Q3NG/36O
本編ではニラ空気だったけど時々見せるドヤ顔がかわいかった
罰では見事に物語の主人公になって部下を連れて伝説の剣を探して
阿南や親父をボコるんだもん かわいさが認められたのさ
270名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 19:00:07.79 ID:/arfYsmM0
機体選択画面でもニラはドヤ顔してるよなw
271名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 19:01:52.22 ID:OPzPmlIA0
口が▽になってる AA 貼ってくれ。あのニラ超かわいい
272名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 19:14:50.39 ID:tX2kluIL0
>>265
トベッコナイヨー
273名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 19:16:28.76 ID:VSrn9vH+0
なんかこのスレニラくさい…
274名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 19:24:06.21 ID:8CzGoul/0
ニラを近接のスペシャリストにするべき
村正級のチートタックルで突っ込んできて
甲さんが鉄山してもその鉄山の攻撃を鉄山
ニラ「見てから反応余裕ですm9」「くやしいのうwwくやしいのうwww」
これだけでかわいいとか言うやつはいなくなるはず
275名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 19:24:11.32 ID:lXmeALT20
大都会岡山には特産品で黄ニラというものがあってだな

なにが言いたいかというと菜の葉も覚醒して金髪のスーパーニラ星人になればいいと思う
ジャイアントニランナー召還だ
276名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 19:26:50.35 ID:Eo5KAXBQ0
でかいニラも怖いが
サイズそのままでも村正みたく常時滞空で
自由気ままに突っ込んできても、それはそれで怖い気がする
277名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 19:54:03.07 ID:l6H3SwMfO
村正並みにつっこんできて接触した瞬間に自爆
278名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 20:09:31.82 ID:Ng7qSxmG0
なんだよそのミュータント
危険そうだし別の色で区別してくれよ?紫とか
279名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 20:19:35.82 ID:bZnXJWvR0
       Oノ  「ホワターッ!」
       ノ\/
        └ 
     ///

_   O_」 「ニラ☆」
.ー   「/
 ̄ / ̄7
280名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 20:22:58.17 ID:3vi+uBw/0
ワロタwwww

しかし現実でカイザー撃てる人間はいるのだろうか
281名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 20:28:23.50 ID:tX2kluIL0
まず技の途中でEXキャンセルしたりカイザー後にタックル出来る身体能力が必要だな
282名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 20:47:58.68 ID:/CviGo5M0
283名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 20:57:43.05 ID:OPzPmlIA0
>>281
ブンディする腕の筋肉も必要。
パルスが覚醒する前は、よくブンディを HG 3 ゲージ分出してたけど
あれ相当つらかっただろうなw
284名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 21:53:56.70 ID:2glgAxfO0
2000時間近くプレイしてるのにそういやニラクエやってないな。
つか何気にカゲロウ凛も使えない…。

ここまで来たらもういいかw
285名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 22:35:16.73 ID:DXhcvaHk0
>>281
無理
カイザー後にタックルはマジ無理
286名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 22:36:31.13 ID:lXmeALT20
とりあえず空中でダッシュできないとな
武空術から覚えるにしても遠すぎる
287名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 22:38:33.41 ID:U0X6/f9F0
空ルートでシュミクラムにバーニアがついてることがわかったときは違和感だったなぁ
いや、ついてないほうがおかしいのは分かるんだが・・・
288名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 22:40:42.88 ID:9rzT533H0
 __[警]
  (  ) ('A`)  …ブンディの練習してたんです
  (  )Vノ )
   | |  | |
289名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 22:46:02.18 ID:tX2kluIL0
 __[警]
  (  ) ('A`)('A`)  …EXキャンセルしてただけなのに
  (  )Vノ )/ノ )
   | |  | |  | |
290名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 22:47:09.79 ID:DXhcvaHk0
 __[雅]
  (  ) ('A`) ('A`)  …カイザーの練習してたんです
  (  )Vノ )Vノ )
   | |  | |  | |
291名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 22:49:43.82 ID:ATpuDTMC0
 __[雅]
  (  ) ('A`) ('A`) ('A`)  …ギガマインの練習してたんです
  (  )Vノ )Vノ )Vノ )
   | |  | |  | |  | | 
292名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 22:58:55.18 ID:tX2kluIL0
 (  ) コノシュンカンヲマッテイタ!
  (  )
  | |

 

 ヽ('A`)ノ ソラァァァァァァァァァ!!!
  (  )
  ノω|

 

 __[雅]
  (  ) ('A`)  甲:空・・・、俺はお前に会いたいんだ・・・
  (  )Vノ )  雅:うるせー、さっさとコッチ来い
   | |  | |   
293名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 23:00:37.63 ID:/CviGo5M0
 __[雅]
  (  ) ('A`)  雅:おい!甲喜べ!空は本当の世界で生きてるんだ!この世界は誰かが(ry
  (  )Vノ )  甲:雅・・・、お前・・・
   | |  | |   
294名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 23:05:13.79 ID:/arfYsmM0
>>287
分かるwww
ダッシュも全方向にできるし、急降下もできるし、どうなってんだろねw
295名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 23:54:00.86 ID:IaCHqtsj0
甲やレイン、千夏は年月を経て腕をあげ真ちゃんは元から凄腕という中
自称修羅場をくぐってきたという雅さんの変化のなさ
296名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 23:55:42.53 ID:lXmeALT20
甲と雅、なぜ差がついたのか・・・慢心・環境の差
なお雅のほうが安定した生活と社会的地位を得ている模様
297名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 23:57:59.91 ID:tX2kluIL0
雅の嫁さんルートが実装されれば全てが明らかになる
298名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 00:08:23.69 ID:0KyR6aLW0
豊かさはハングリー精神の大敵だからな
299名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 00:09:43.24 ID:vLG87kop0
まぁCDFでは、相手を派手にブっ殺すような
チューンナップをさせて貰えないのもあるかもしれない。
300名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 00:10:05.54 ID:BQgpxdkh0
深窓の令嬢だったレインをあれだけ擦れさせるんだから
甲は本当に罪な奴
責任とってケコーンしやがれ
301名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 00:14:53.72 ID:zXodaX6e0
雅ってCDFでは別に電脳専門ではなかったんじゃないの
シュムクラム戦は自称修羅場ぐぐってきたらしいけど…
それでもアーク保安部隊に推薦しても問題ないくらいには凄腕
302名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 00:24:14.15 ID:imX7IePt0
雅で地獄ってどの辺までクリアできるものなの?
303名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 01:53:58.57 ID:0otP8k0TO
雅とか使ったことないから詳しい技とかわからんが
フェンリル訓練場の荷物壊すやつ辺りで早速詰みそう
304名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:04:37.21 ID:YsgbO5Ot0
装甲×
対空×
空欄2ヶ所

ユニーク機体なのに正直本当にどうしようもないレベル
305名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 03:36:21.84 ID:imX7IePt0
>>303
そこは火力無いとどうしようもないので除外していいよ

>>304
少し考えてみたらフェニックスの方が遥かにマシじゃね?と思えてきた
306名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:08:03.72 ID:GrwQyHBy0
クロノスあたりにも負けてんなw
307名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:47:10.86 ID:3Wx7OBrx0
ベースのアイゼンウルフの方が強いよお
308名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 06:59:30.21 ID:Imxh4vuV0
FC は結構強いんだけど、それだけ。タイマンで村正に勝ったのは奇跡
309名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:16:04.81 ID:y4N4Moab0
一番楽しめるのってやっぱX?
310名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:25:53.96 ID:FhtH6h2x0
>>309
壁に穴があくくらい楽しめるぞ
311名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:29:36.15 ID:jvEM5asQ0
アフターストーリーとかに期待してるなら辞めた方がいいと思う
312名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:14:27.40 ID:0otP8k0TO
>>309
本編の方が遥かに楽しめる
…がずっとプレイし続けている辺り糞ゲー言いながら楽しめてるのかも
313名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:57:32.37 ID:cRJxaq3Q0
700時間プレイしてるけど糞ゲーだと思う
314名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 11:53:44.25 ID:6dgkFo3M0
>>304
空中移行も出来なかったはずだし・・・酷すぎる
315名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:22:19.35 ID:1prm+96f0
一応タイマンなら19、トランキも撃破できる雅
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0665.zip.html
対多はスタンループできないから無理っぽい
316名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 12:32:24.30 ID:PcdDg1yl0
アドバイス貰ったのにもかかわらずまだ地獄63クリアできてないわ
片方片付けられるようになったからそのうちクリア出来るんだろうが
全クリは果てしなく遠いわ…
エグゼの地獄とはだんちだな
317名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:13:44.78 ID:zXodaX6e0
ごり押しでもいいとはおもうけど戦略アドバイス
アムショカイザーコンボなら2コンボ完走で1ゲージたまるから
村正に1コンボ→まゆっちにコンボ+イニでまゆっちを葬る→村正とゆっくりタイマン
まゆっちはHP減り始めるとカウンター使い始めるから村正でゲージ溜めるのが吉
まゆっち相手に鉄山始動できるならまゆっちでケージ溜めてもいい

村正は地獄重要キャラだからタイマンでは完封できるよう練習しとくと良い
着地に合わせて突っ込むか対空にカイザーで撃ち落とすかはお好みで
318名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:13:47.63 ID:QB94RK120
スタンループ・・・


雅でスタンレーヴァと思ったけどまず削るのが無理か
319名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:14:14.67 ID:mlSZoZx8O
1ヶ月後、壁を破壊する>>316の姿が!
320名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:24:37.93 ID:lrGo3Yf80
弾を表示するとトランキじゃなくてブロックバリアに向かって特攻してる自分がいるorz
なんかいい方法ないものか
321名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 13:29:36.66 ID:6dgkFo3M0
>>316
ゲージ効率いいコンボで、ノーゲージからの鉄山始動でまゆっちをワンコンしちゃえば楽だった
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0666.zip.html

敵弾即斬してるところにBD鉄山で突っ込むのが一番楽だけど
まゆっちが近づいてくるところに鉄山を置いてやると勝手に引っかかるからそれでもいいし
辰気加速防ぎそこねて無様なところも晒してるけど一応参考までorz
322名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:10:14.73 ID:Imxh4vuV0
>>316
地獄 63 ってどんなステージかも忘れたけど、基礎力があればそんなとこで躓くはずない。
とりあえず大仏鯖を 515 までクリアしてから挑戦した方がいいんじゃないの
323名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:23:39.35 ID:6dgkFo3M0
そんな事くらい調べもせずにまた大仏鯖を勧めるのかw
懲りないなあ
324名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 14:29:31.09 ID:0KyR6aLW0
大仏鯖厨w
325名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:09:59.82 ID:PaEGC3AP0
村正がお手軽すぎて気が付いたら甲がまったく使えなくなってた…
326名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 15:16:49.48 ID:0otP8k0TO
まぁやって損はないんだろうけど大仏鯖やるくらいなら地獄やったほうがいいと思う
そもそも罰やってるのに大仏まで戻る必要があるのかっていう…
327名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 17:10:32.44 ID:FcZlIlR9O
仏鯖やるなら罰鯖やったほうがいい
328 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/18(日) 17:50:22.21 ID:4nb2GAwe0
今までWin Vistaでやってたんだけど、PC乗換えでWin7の64bitで起動する?
あと、セーブデータって移すことできるのかな?
329名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:32:51.71 ID:tro2OOX+0
7の64bitは普通に起動するぜ
330名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:35:17.23 ID:0imCkndi0
MASA地獄やってるけど20で詰まったww

敵が3体以上になるとかなりきついな

>328
動くよ
セーブデータもまるごと移せば問題ない
331名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:50:33.90 ID:Imxh4vuV0
極鯖で力が試されるそこそこの難易度のステージってどこかな?
一応 1180 の村正×3+トランキのステージまでやったけど、
900 あたりのステージが運ゲーだったくらいであまり印象がない
332名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:56:08.44 ID:QzD4asKJ0
>>316
321ついでにカイザー始動。コンボは面倒くさいから同じやつ
一応6パターンぐらい始動変えたんだけど、
スィングと鉄山以外はどうしてもカイザーゲーになっちゃうな

一応ナイフとインパク詰めたけど、鉄山かスィングが鉄板かな
333名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:56:08.89 ID:4nb2GAwe0
>>329,330
それを聞いて安心しました
悪夢を悪夢をもう一度クリアとか、ESで今の装備もう一度集めるとかならなくてホントよかった・・・
ありがとう!
334名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:56:42.29 ID:0otP8k0TO
1845と1945辺りが苦戦した記憶がある
1845はガチで詰んだって思った 何回やり直したかわからん
他はそんなに苦労した記憶ないな
335名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:59:25.09 ID:QzD4asKJ0
URL忘れたorz
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0667.zip.html

>>331
兵器弱体化させるしかないんじゃないかな
狂兵器vs狂ステージは運ゲーっぽくなるし
336名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:23:42.72 ID:wIT/0ZL60
黛相手はストレス溜まりすぎて嫌
しずかと村正相手してたほうが遥かに楽だわ
337名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 19:40:27.95 ID:Is9ni5t0O
しずかはマシだが、村正も画面外射撃とSD正極と訳分からんEXCがなぁ。せめて射撃だけでもやめて欲しい
338名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 20:47:11.95 ID:Imxh4vuV0
>>334
1845 難しいなw
5 回くらいやったらたまたまクリアできたけど、もしかしたらアナザーより難しいかも。

たまたままゆっちにコンボ始動できてそのまま倒せて、2 体目の村正も隙をついて倒せた。
極鯖はリプレイが破損するのが残念
339名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 21:35:58.15 ID:wIT/0ZL60
>>316
全く巧くないけど地獄63を強引にやってみた
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0668.zip.html

クリア出来ないならリプを2〜3本upしてみるといいかもしれない


空悪夢、一回クリアしたら結構クリア出きるようになったけど、トランキ以外全部UZEEEEE
340名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 21:58:32.41 ID:PcdDg1yl0
>>319,321,332,339
このスレ、時期的に上級者以外お断りかと思ったけど親切すぎて泣けてくるよ
とりあえずアドバイスを活かして気長にやってみる
341名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 21:59:37.59 ID:kBf76/LH0
便乗して俺も地獄63
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0669.zip.html

まゆっち苦手すぎて未だにトリコラクリアできてないけどね!
342名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 22:37:57.68 ID:kBf76/LH0
連投で悪いんだがトリコラやってたらまゆっちにコンボ当ててる最中にまゆっちの熱量が下がってまゆっちから殴られたんだが
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0670.zip.html
343名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 22:41:50.20 ID:wIT/0ZL60
たまーにあるよね
19さんの本体ぶん殴って空中コンボに持ち込んでたら、
いきなり本体の熱量回復して融合されたときは( ゚д゚)ポカーン状態だった
344名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 22:50:44.61 ID:QzD4asKJ0
>>342
正極で1度ダウンしてるから、甲さんの攻撃で2回目(ダウン追撃の状態)になってる
2回目はディレイが入ると回復するので、レイジング火炎の間に回復ってやつかな

いや、原理はよく知らんけど、たぶんそんな感じかと
ダメージも半減してるしさ
345名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 22:59:17.60 ID:Imxh4vuV0
>>334
極鯖 1845 と 1945 のクリアリプが取れたので投下。
とても手応えがあったよ。教えてくれてサンクス。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0671.zip

■ 1845 について
・多分ゼロやアナザーの次くらいに難しい。大仏鯖 1180 を思い出させる難易度
・開幕は鉄山始動に頼るしかないと思う。
 コンボ始動できるか、またはマップ右側に行けたら OK
・最初のターゲットはまゆっち。対空の松風が怖いのと、体力が少ないから。
 クリアリプでは村正から倒してるけど、村正がひっかかったのでたまたま倒した
・コンボ始動できたら即イニに移行する。パルス、死閃、インペリがあればワンコンできる

■ 1945 について
・1845 に比べたらずっと楽
・開幕はマップの端に逃げて汁が来るのを待つ。そして汁を倒す
・汁を倒したら、カイザーで上空からトランキに肉薄する。地上からだと恐らく無理
・トランキ相手なので鉄山始動が一番良いはず

他に極鯖で難しいステージがあったらやりたいな
346名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 23:01:17.62 ID:ijqeXhmG0
今日も最終的にイライラして終わったわ
347名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 23:03:28.93 ID:kBf76/LH0
>>344
あーなるほどそういうことか
スイング正極ダウンスイングタックルになってるからダウン判定出て熱量回復したのか…
初クリア行けんじゃねって?思ったらいきなり思わぬ方向から攻撃が来て訳がわからなかったぜ
348名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 23:31:16.98 ID:Tvl03IFB0
>>340
一部の勘違いドガーを除いて、このスレのホットドガー達は優しいよ
349名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 23:49:49.62 ID:imX7IePt0
>>340
自分にも初心者だった時期があるしなw(スカイではなくフォースの時だったけど
350名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:05:48.93 ID:osbgtAoo0
1845久々にやって余裕ぶっこいてたらラスト村正1体に威喰らって(HG3本状態)2kあったの全部吹っ飛んだ・・・
351名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:10:58.37 ID:gxCWrgK70
>>347
なんとなくトリコラリプレイあげる
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0672.zip.html

突っ込んできた敵でHG余裕持たせながらゲージ溜めてイニでしずか→まゆっちの順に撃破していく
開幕スイング突撃はリプレイ回数増えるから地道に1体ずつ狙う方がいいと思うぞ
352名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:49:34.59 ID:LJeRlqvY0
ゼロ2体撃破以降1体もたおせねぇ・・・
やっぱゼロに指は不向きだろうか
353名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 00:51:50.56 ID:rQ46huvr0
いろんなキャラで地獄63やってみた
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0673.zip.html
神父とかも使ってみようかなぁ
354名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 02:41:20.02 ID:IX5XsJsa0
あまり話題にならない空中尉のエクストリームサイクロンさんだけど、
やはり掴みだけあって融合もレーヴァもぶち破るちょースーパー凄い攻撃
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0674.zip.html
355名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 02:44:25.34 ID:IX5XsJsa0
連投失礼
もし>>354のリプ見る方いた場合、リプが正常に映らなかったらごめんなさい
356名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 03:55:03.94 ID:R+UEmnB20
1845の次となると3072がかなりマジキチだった
構成はイーサ・リターントリップで勲、真、ノイ×3、アドヴェント×3、エクエス
357名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 04:05:18.71 ID:BXh0Q+t0O
戦闘ボイスを空中尉にするパッチはいつ出るんだ
今のままじゃ空じゃなくてクゥだよorz
358名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 07:04:46.22 ID:XEVo5zHv0
>>356
ノイ先生とまこちゃんか……。
1845 や 1945 は鉄山・スィング始動のパルス死閃インペリ〆が合うけど
3072 はコレダー・カイザー始動が良さそうだな
359名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 07:09:54.11 ID:+stiQ6uOO
ニラクエやるのだりぃんだけどクリアご褒美のインターフェースってどんなの?
取る価値あるなら嫌々頑張ってくる
360名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 09:17:02.57 ID:XEVo5zHv0
極鯖の 3072 やばいわ。GF 戦法でもまこちゃん+アドヴェントを倒すので精一杯
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0675.zip

凄腕の人たち、攻略お願いします
361名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 09:24:33.80 ID:v3UTxlsu0
>>357
分かる
19と接続される前は空もあんな感じだったんかな?
362名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 09:29:23.29 ID:qyhhqF7l0
でも甲さんもかなりはっちゃけてるのを考えると空もあんな感じな気がする
363名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 12:47:04.82 ID:zzySXBRf0
ガガガガガガ オォー アタレ! ホァタ モエロ バラバラニシテヤル ・・・フキトベ! コノシュンカンヲマッテイタ!
ガッガッガッッッガッガッ モエロ バラバラニシテヤル ・・・フキトベ! オォー アタレ ホァタ シャキン! ジジジャキン!! ツラヌケ! ツマラヌモノヲ キッチマッタ・・・
サイコウダナ!
364名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 13:41:33.79 ID:gxCWrgK70
スゲェッ ハハッ
スゲェッ ハハッ
スゲェッ ハハッ
365名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 13:42:47.23 ID:7ZvLg9BHO
???「参る!」「行きます」「コウ…」
甲「!?」

コンタトコロデ
366名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 13:51:57.08 ID:XEVo5zHv0
3072 無理だ。100 回くらいやったけど、無理。
サイス使えばなんとかなるのかな
367名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 13:59:35.30 ID:7ZvLg9BHO
>>366
そんなとこまでやってないからわからないけど
開幕カイザー+ギガマインとかでノイとアドヴェント瀕死になんない?
階が進むと体力増えるかもしれないけど
2000くらいまでやったけど2と7のステージはウザいから全部それでやってたわ
368名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 14:27:06.73 ID:osbgtAoo0
カイザーギガマインは雑魚処理には凄いいいよな。
369名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:53:30.64 ID:XEVo5zHv0
>>367-368
なるほどw やってみるわ。
FAB じゃ死なないと思ってたけど、ギガマインが大分罰で覚醒したからな
370名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:58:14.96 ID:+stiQ6uOO
永久マイン室伏をひたすら続けてみるとかね
371名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:11:16.25 ID:XEVo5zHv0
>>370
そうしようかな……。
ギガマインだけじゃアドヴェントは全然死ななくて、メガマインも組み合わせる必要があるけど
アドヴェント 2 体倒せてもその後が地獄すぎる。アナザーやゼロより難しいんじゃないかな
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0676.zip
372名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:33:31.43 ID:WcMgSXZz0
3000とか進むのだるいから、某所からセーブデータ落としてそこやってみたけど、
空さん投入させたらゲージゼロスタートでも初見で終わった


究鯖適当に眺めたけど、なんとなく目に付いたのは

3375  トランキx3、空          CDF構造体10
3570  甲、ISAOx2、神父       エレベーター
3575  ゴキ、親父、x2 トランキ   .アーク構造体21 (例のあそこ
3670  トランキx3 黛         ライサイバースベースト(広いから平気か?
4150  ゴキx3 学園千夏       施設01
4295  ノイン、ゴキ、神父x2     脳内チップ

5527  真、トランキ、しずか、バグx8、スプレイダーx5   ←こういうのって
5532  真、ノイン、黛、ゲドx5、ガードバグx7        ←ザコステージって言うのか?

7280  トランキx2 ジル 真      消える世界
7300  神父x3 甲           エレベータ
7305  ゴキ、空x2、トランキ      アーク構造体21
7310  トランキx3 ノイン       ブートキャンプ
7360  トランキx3 クリス       ミッド構造体16
7805  トランキx2、真 ISAO      ミッド構造体17

8555  真、ジル、ISAOx2       脳内チップ
8720  ISAOx4              レトロ         ←なんか笑った
9130  ゴキ、しずか、神父、先生   エレベータ(終点
9165  ノイン、ISAO、神父、ジル   エレベーター
9560  ゴキx2 空 ISAO        脳内チップ

正直、3000以降はあまり代わり映えないかな
アーク構造体21が3箇所あった
しかも、3つとも エレベーター → アーク構造体21 のコンボだった
373名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:50:13.26 ID:R+UEmnB20
俺は3072はギガマインぱなしたあとコレダーで運良くノイをひっかけて打開したけど
空中尉だと初見でいけるとは、流石対装甲に定評があるな
374名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 18:50:22.47 ID:7ZvLg9BHO
まぁノイが複数いると複数巻き込めるスィングやコレダーに注射が反応して
空中まで追いかけて来ちゃうからキツいかもね
空もそうだけどクリスなんかも意外と甲さんより簡単にクリア出来そうなステージではあるかな
375名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:09:39.64 ID:XEVo5zHv0
>>372
ゲージゼロスタートでも初見で終わった……だとw
クゥは装甲破壊に強いとは言え、本当にすごいな。

甲でクリアするなら室伏か運に頼るしかないんだろうか。
疲れた。

ちなみに、極鯖は負ける度に大分罰のスタート画面(レインとクリスの壁紙画面)
に戻ってからプレイすればリプレイバグが出ないことに気づいたわ
376名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:17:08.76 ID:WcMgSXZz0
装甲破壊も大きいが、イムくんをトルネ即空中コンで潰せるのが大きかった
あそこ地上にいると何も出来ずにタコ殴りにされて死ぬw
377名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 19:34:58.30 ID:QV6ufp3F0
おいおいおい、鯖のステージ3000でもビビってたのに9500ってなんだよ!変態にもほどがあるぞ。
378名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:23:33.66 ID:WcMgSXZz0
>>375
うん。甲はとんでもないストレスゲーだった
クリア諦めたけど、正攻法?っぽくするならカイザーと鎖鎌で頑張れば行けそうな
鎖鎌全く慣れてないからダメだったけど

空とノインは1回で終わったやつ詰めたけど、これ再生できるのかな?
出来なかったらこめんね
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0677.zip.html
379名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:26:59.20 ID:cY8nJC4P0
>>372
パッと見で3575だけ明らかにぶち切れてんなw
専用でGFコン用意してクソゲーやらんと確実にレイプ死する
380名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:29:36.21 ID:n+DWGs6+0
8720はISAOでやるべきステージだな
レトロだったらまだ戦えるだろう
381名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 20:43:51.20 ID:lweaD0IcO
アーク構造体21はマジキチ
まとめ狩り以外ほぼ詰んでる
382名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 22:23:58.09 ID:+WyqCqZ70
dive2のサバイバルで20連勝したけど妄想極秘ファイルが
増えないんだが、なんでだ?
383名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 22:26:53.05 ID:iGiHcX8/0
大仏鯖のプラグイン入れてないとか?
384名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 22:36:44.75 ID:+WyqCqZ70
ん?何それ? 設定変えないと駄目なの?
385名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 22:55:04.74 ID:iGiHcX8/0
サバイバル改だったかのプラグイン入れてないとdive1と同じ鯖になる
386名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:09:24.98 ID:+stiQ6uOO
バルドで抜くとは、かなりの上級者とみた
387名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:09:55.00 ID:WcMgSXZz0
なにっ!?
388名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:13:11.13 ID:wHsIW4oo0
クリスさんで5回は抜いた
389名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:18:04.32 ID:4H2Ok4ad0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2043064.png
なんとなくレインのドット絵作ってみた
390名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:26:48.72 ID:Br7ixEVa0
鯖3072
開幕クロウテンペスト>壁際で打ち上げた後イニ>スィングで捕まえて空中コンボ

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0678.zip
391名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 23:29:42.36 ID:0Wk7XjNv0
>>389
シロナの改変か
392名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:15:43.64 ID:sGSOEN500
バレバレでワロタ
393名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:18:34.14 ID:mmys8ibi0
>>372
3375までの難所リストも是非頼む
394名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 00:56:50.06 ID:P8n6VwXw0
ポケモンみたいと思ったらシロナか
395名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 01:13:49.74 ID:GSd9k7+o0
まあよくできてるとは思う
396名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 01:25:10.71 ID:TOYnXMK5O
ステッペンウルフ出して欲しい。re-actionの透vsセルゲイは燃えたんだが
懐古厨に愛の手を。

re-actionの7対応版出ねーかなー
397名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 02:34:17.12 ID:aBq6fCH30
>>393
2000番台は1845とか3072みたいなキチマップはなかったと思う
多少手こずるところはあるかもしれんが、多少だろうな
398名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 03:36:23.62 ID:L70ex4RR0
空気も流れも読まず、空悪夢うpってみる
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0679.zip.html

トランキに対してのコンボ精度upとコンボのパターン(特にイニ以降)を増やさないとなぁ
399名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 04:09:58.25 ID:gFzntJ3w0
>>390
これすごいわー。ちなみに、成功率ってどれくらい?
うまいことアドヴェントを 3 体とも巻き込んだな。
それにしても、ノイはコレダーがないとキツそうだ……
400名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 05:43:11.96 ID:y3oVddZ90
>398
んじゃあ俺も。久々だったので内容終わってるけど
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0680.zip.html

空悪夢で一番うざいのはホーミングミサイル、次がロック
401名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 06:59:11.25 ID:eBus3A1w0
dive1のデータで上書きしちゃった\(^o^)/オワタ
402名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 10:56:34.42 ID:7END+XGd0
>>401
あきらめるな、Win7とかならファイルの復元でなんとかなるぜ
403名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 11:43:10.27 ID:/6icWq4m0
空悪夢は最初トランキからが鉄板だけどみんなワンコン狙わない方が多いん?
自分は基本ワンコン狙いで最悪2コンでトランキ落とせば勝率8割は難くないから
積極的にワンコンで落としに行くんだけども
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0681.zip.html
404名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 11:51:37.41 ID:JxZkLP9GO
動画見るとみんなバイオ使ってるけど補正値によるダメって目に見えて変わる?
ゼロでFCなしイニ完走で4000程度のコンボにバイオ入れると5000くらいになるのかな?
カイザー始動でうまいコンボ組めなくて諦めてたけど
カイザー始動でワンコンボともう一回イニありで真落とせるなら考えてみようかな
405名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 13:24:38.33 ID:rXaVlaJH0
>>403
ワンコン狙い行くとイニ前にブラッド使わなきゃきついってこで村正の正極に落とされない?
イニ前のブラッド見てると画面外正極怖すぎる
基本2コン狙いくらいがいいかなとか思ってる
406名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 13:30:53.03 ID:y3oVddZ90
>>403
ワンコン狙いだと8割ぐらい落とされない?
俺も2コン狙いにしてる。通常1コンと2ゲージコンで確実処理出来るし
まぁ今回のは敢えて2コンも狙ってないけど
407名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 13:53:50.50 ID:mmys8ibi0
>>397
サンクス
1.02だと625?辺りのエレベータートランキが酷いって聞いたけど
パッチで弱体化したのとゲージ持ち込めて悪夢ほど敵HP多くないなら
1845まではそんなに難しいところは少ないのかな

>>404
バイオは使い方次第
補正のきつい武装や補正に強い武装が多いと逆に下がる事もありえる
408名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 14:22:34.49 ID:7END+XGd0
ニララーメンUMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
409名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 14:53:54.71 ID:/6icWq4m0
>>405-406
確かに村正に落とされやすいけど2コン目狙いに行く間の撃墜率も込みで考えると
(自分は)トータルではワンコン狙いに行った方がクリア率が高くなっちゃってるんだよね
当然イニ前ブラッドはブルーレイにかかりやすすぎるし村正も邪魔だから切り上げて
2コン狙いにする場合も多いんだけども
村正に撃墜される時は大抵トルネ→クロスの頃合で月欠で叩き落とされるのが多くて
正極で落とされるのはあんまりない気もする(高度が合わない時は正極少なめ?)
410名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 15:20:26.81 ID:y3oVddZ90
>>409
とりあえず1コン成功率が 2/37しか無かったが、こんな感じで良いのかな?
1個は融合ダウン掴み失敗して死んだから入れてないw
こっちはコンボミスが多いけど、まぁ俺の壁コン成功率なんてこの程度
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0682.zip.html

まずノインがトランキの真横にいて邪魔だと、追い払うのも面倒、
テリ始動じゃ1コン不可、ダウン始動は若干運任せ、した後も追ってきてサマーサンじゃNG

空中へ持って行った後も、シャワー中に臥竜か正極か月欠?で終了、
ブルーレイで流されて当然終了、ノインさんが元気に急接近サマーサンでも終了
・・・みたいな感じだった

1コンしやすいパターンがあるのかもしれないけど、
結局、2コンの方が安定したかな。 あくまでも俺の場合だけど
411名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 15:27:43.70 ID:Icxuu7PS0
月片な。

月欠の方がかっこいいな…。
412名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:03:20.46 ID:aoa0CTpd0
>>404
前にリプあげたけど補正活かせばゲージ無しからゼロ真ワンコンできるよ
wikiの補正見るとエクステと射撃を適当に入れれば良い気がする
413名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 19:06:57.89 ID:JfZuggBt0
>>410
俺も空悪夢でのトランキは2コン以上が安定かな
シャワーは臥竜で落とされること多いし、ブルーレイで流されまくるから
最初はトランキ削りと位置調整を兼ねたコンボに絞ってる

テリ始動でやる場合は、連装爆撃ミサイルの爆風とかブロックバリア利用すればいいのだけど、
それやる場合は、最低でも甲か村正のどっちかが一緒に引っ掛かってくれないと危険過ぎる

19はオーバーヒートかもしくは近くまでコンボ入れて、トランキだから離れた位置に着地するようにすれば、
熱量回復中に19のほうから追ってきてくれるから、スプレ使っての壁運びと一緒にそれやると、
19さんの位置調整はそんなに困らなかった
むしろブロックバリアの位置確認が一番しんどい
414名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 19:18:32.54 ID:PQvfk98u0
>>403のやり方で勝率八割いくか?
リプ見てるとイニ前村正いるのに多々無理してるとこあるように見えるんだけど
八割って無理なく安定させられないと届かない勝率だと思うんだが違うのか?
415名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 20:37:09.89 ID:CBmtYSem0
トランキ落とした後の勝率じゃね?見てないけど。
416名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 20:48:47.84 ID:fyTk5bvz0
>トランキ落とせば勝率8割は難くない
DANA

一度とは言わず百回単位でトランキ後回しにして前衛倒しにいった時でもそれなりに立ち回れちゃう中尉はマジ凄腕
417名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 22:25:21.30 ID:eBus3A1w0
>>402
ダメだったわー……
418名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:07:46.22 ID:JfZuggBt0
そういや、Youtubeのほうに空のコンボを一通り紹介した動画あるね
空使いの俺にとっては非常に参考になってる
419名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:30:48.34 ID:tK0X3uDL0
>>399
勝率は分からない、試行錯誤した時間込みで2時間くらいかな

一応クロウテンペストでまとめる事自体は簡単なので、
その後のコンボを上手く改良すればそこそこ勝てるかも?
まあ、巻き込まれない位置から二発ギガマイン落とすとかした方が簡単そうだけど
420名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:49:46.38 ID:wROf8y7P0
動画紹介する奴は
つべでもニコでもいいからリンク貼ってくれよ

探しても見つからないこと多いし、
リンク貼ったからって個人のサイトじゃないんだから
荒れるってこともそうそうない
421名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:51:05.06 ID:N62KJshm0
>>420
ニコニコとか大荒れですが
422名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:52:50.17 ID:1w1nYLww0
門倉コーデックにさえ自称上級者様が現れたからな
まあニコニコはそういうところだけどさ
米消してみれば問題ない
423名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:00:35.52 ID:SZwbGrfE0
一人二人NGに放り込みゃそれで終わりだろがw
424名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:13:42.57 ID:4LvplwYf0
>>422
あれを超える自称上級者様かw
Ragud Mezegisを使っても無理な気がするんだがw
425418:2011/09/21(水) 00:45:20.28 ID:46x99tCh0
>>420
ttp://www.youtube.com/watch?v=VI0TcMkkCC4&feature=related


どっちかというとこれから空を使う人向けの動画だが、
解説が少し出てるから空をこれから使ってみようかなって人にはいいかもね
426名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:53:53.72 ID:96c8+uySO
自称様は気にしたら負け
427名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 01:28:19.03 ID:1rT03x+/0
やっとゼロクリア
テンプレとスィングは偉大だった
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0683.zip.html

多分動き方が悪いんだろうけど、まこちゃんってISAOの近くうようよしてること多くないか?
うまく誘い出す方法とかってあるのかね
428名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 02:13:44.33 ID:7mdh6MK80
きれいなリプが取れたので自分も投下。何事も慣れだね
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0684.zip
429名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 02:31:34.37 ID:NPcNk9D+0
>>425
その動画確かによくまとめられてるけど
うp主はDive2のAVGパートのプレイ動画も上げちゃってるからアウアウだな
430名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 02:51:10.33 ID:Suk7wzDF0
>>423
以前1人NGにしたら本当に全部消えたときがあったなぁ・・・
そのときは声に出して笑ったわw
431名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 02:59:50.89 ID:46x99tCh0
空中尉トリコラ560回目で運良く初クリア
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0685.zip.html

もう絶対やらない
432名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 05:07:29.94 ID:4LvplwYf0
ひさしぶりにコーデックス見に行ったら、ちょっと面白いものを見つけたでござるの巻
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14821431
433名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 05:46:07.59 ID:RRc7lcnL0
>>432
ピトーコマンドーが空からわらわら来るとこの再現見て吹いたwww
434名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 09:43:54.95 ID:iJCwt9dGO
カイザーキックを打ち落とす正極とかいったい何様よ?
ゴキ氏ねゴキ氏ねゴキ氏ねゴキ氏ね
435名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 12:18:35.24 ID:mpYGwYVH0
タックルには近づかないのにカイザーで装甲消えるの待ってから攻撃してくるよな
436名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 20:57:50.52 ID:FvYictaZ0
アナザーやたら体力マックスから即死すると思ったら
編成の関係で補正が掛かりにくいとかあるんだろうけど…なんで敵の火力1,2倍にしてあるんだ?
437名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 21:23:23.31 ID:yiFoLGFr0
敵が味方になった途端弱くなるとかアニメや漫画じゃ当たり前だろ
今更何イッテンダヨ
438名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 21:46:51.36 ID:Fg2Fok5P0
>>432
愛を感じる
439名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:10:46.23 ID:6VC5lUr60
>>432
ジルベルトがいい感じだったwじわじわくる動画だ
440名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 00:34:41.32 ID:AiH1aCuk0
ジルってチキンモードにしたら対空ってやってくるっけ?
441名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 00:36:56.41 ID:fUDYPiP/0
>>432
これやばいw
442名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 01:51:24.10 ID:RmXSOFlx0
>>432
意外と面白いなこれ
443名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 01:59:45.91 ID:K0YwuWPO0
>>432
大仏と大罰のも作って欲しいわw
444名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 03:32:36.22 ID:kzQifprG0
>>432
紅サソリとは一体なんだったのか
445名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 08:11:25.43 ID:wYV6zJeR0
>>440
打ってくるよ
446名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 08:16:42.34 ID:5YSTED350
>>440
積極的に真下に回り込んでは来なくなるけど、こっちが真上にいれば撃ってくるよ
447名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 10:53:08.09 ID:GMfWWF6+0
電子のヨーヘー 門倉甲

すまん。なんか言ってみたくなったんだ
448名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 14:10:43.74 ID:iPXtpm2lP
アナザークリアできないイライラを勢い余ってPCにぶつけたらHDD逝ってプレイすらできなくなってもうたwwwww
449名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 15:41:25.75 ID:RmXSOFlx0
まこちゃん「天罰です。」
450名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 15:44:02.74 ID:kzQifprG0
ISAO「大局的に物事を見ないからそうなる。」
451名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 15:49:17.37 ID:3ibdmMhk0
    _, ,_
  (# ゚Д゚)      <オニィチャーン!       
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ <イッテ! イッテ!
  \/    ./   <カドクラ スキッ

          /\
     . ∵ ./  ./| <コンナトコロデー 
     _, ,_゚ ∴\//
   (ノ゚Д゚)ノ   |/
  /  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ; '     ;
               \,,(' ⌒`;;) 
   (ノ゚д゚)ノ        (;; (´・:;⌒)/
  /  /        (;. (´⌒` ,;) ) ’
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ((´:,(’ ,; ;'),`
452名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 18:01:08.66 ID:u9UMjPgQ0
村正で沈黙の空破る方法って無いかな?ホットドガーならイニシャの無敵時間で回避出来るんだろうけど俺にはまだ厳し過ぎるようで
453名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 18:09:41.93 ID:hevF+WSC0
双輪懸で装甲はげないっけ?
454名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 18:16:26.74 ID:ofRswA9T0
BS11章の連戦がキツすぎる
ジルベルトが来るとこで詰まる
適当にボタン連打じゃクリアできない?
455名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 18:18:28.24 ID:5wOBiG920
融合は双輪懸一発当てたら潰せる
456名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 18:22:36.16 ID:0L0NmkUE0
>>454
コンボ組んでみようぜ
タックルからの適当に相手を持ち上げるのを並べてサンドバッグ相手に練習
プライドぶん投げて難易度下げるのもいい
457名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 18:22:54.00 ID:UkFoxvWY0
無想付けてないと双輪懸でも潰せなかった気がする
458名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 18:28:33.46 ID:e8SJjS1l0
>>454
難易度下げてスプレッドボム、バズーカ、ダブルマシンガンあたりを適当に出すぐらいかな
HP上限アップのプラグインとか開放してないなら開放するといい
たぶんまともに武器揃ってないと思うから2週目からwikiの武装開発のお勧めを参考にすると良い
459名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 18:50:36.10 ID:GRVmUS91O
俺もまともにコンボ組み始めたのアキ姉ルート辺りだったからdive1は結構苦戦した記憶あるな
遠距離兵器で逃げ回るかクォウトワイヤーさん始動から2・3発殴って終わりだったからな
だから装甲付きの長官に何度もボコられたのは内緒
460名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 19:08:39.35 ID:5wOBiG920
>>457
そうだった、無想いるね
461名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 19:31:07.65 ID:BZBgGmfA0
>>454
最初のレイン編?そんなきつい連戦があったっけ

最初は逃げながら遠距離装備でちびちび削るのが楽
初期装備のスプレッドボム・ハンドガンは地味だけど優秀よ
時間かかるけど確実に勝てる
接近戦を挑みたかったらアッパーとかニーで相手を浮かしてから殴るのがいい
浮かさないと反撃される上に時間かかって囲まれる
462名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 19:32:13.94 ID:2lcFkPn90
>>452
無想積んでない場合(自分の場合究極鯖)、19の熱量にもよるけど大抵双輪>壊(>辰気)で8割方装甲飛ぶからな
負極でフルボッコタイムを仕切り直すかSD臥竜ぶつけるかでサクっと黙らせられる罠
463名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 19:44:53.80 ID:OR2BjHD80
>>454
慣れない内は無理にコンボ組むより、ダブルサブマシンガンとかスプレッドボム・バズーカなどの
当て易い遠距離武装中心で組んだほうがやり易い場合が多い
11章あたりは、接近戦でやる場合はランス>サイスみたいな感じで空中コンボに持っていけると楽
464名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 19:50:28.17 ID:UFjaconv0
とりあえずチキンプレイというのは
バルド初心者が誰しも通る道
465名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 19:53:40.00 ID:RmXSOFlx0
遠距離でライフル→ロケラン→サブマシンガン→ガトリングが俺のデフォだった
466名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 20:25:29.42 ID:fUDYPiP/0
グレネードランチャーとミサイルランチャー愛してた。
今はブーストアッパー
467名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 20:26:58.29 ID:iPXtpm2lP
チキンプレイ続けてると、真戦で詰まる
468名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 20:29:58.74 ID:OR2BjHD80
遠距離武装は、スラバズ・グレラン・ASにとてもお世話になった
469名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 20:32:31.64 ID:IhRvbmMe0
そろそろ大罰発売から1年か
飽きないな
470名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 20:37:50.59 ID:fUDYPiP/0
今日こそ極鯖 3072 クリアしてやるぜ
471名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 20:38:42.47 ID:BGlpCyKc0
武装育てながら進めるせいで枠がカツカツの本編だと色々こなせるグレランやASはホント便利だった
472名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 20:41:06.16 ID:4wGeNfo6O
>>467
ギクッ
な、何故貴様その事をしっている!
473名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 20:41:40.17 ID:H8VxiYHC0
チキンしてたときはバズーカとミサイルランチャーだったな
グレランとか本編で使ったこと無いや
474名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 20:59:45.99 ID:fUDYPiP/0
今アナザーの生放送やってるな

>>467
だなあ。最初の難関だよな。
去年の 2 月頃にまこちゃん攻略動画が流行ったのを思い出した
475名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 21:22:20.74 ID:e2IJZvtw0
バルドスカイ興味あるんだけど分割になるくらいストーリー長いの?
なんかどっちも評判はよさそうだけど・・・
476名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 21:27:55.38 ID:lV++MeiA0
俺の場合最後のヒロインクリアした時のプレイ時間が90時間は超えてたはず
アクションもあるからなんともいえんがかなり長いほうじゃね
477名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 21:29:09.87 ID:GRVmUS91O
>>475
とりあえず普通に初見プレイすれば100時間くらいはかかると思う
分割に抵抗あるかもだけど他作品2本分より遥かに長く遊べるよ
478名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 21:29:20.01 ID:e8SJjS1l0
>>475
丁度この前やり直したのが全ルートクリア時点で90時間
アクションパートをスムーズにできて一部スキップしてもこれぐらい
6キャラ14ルート+1だからかなり長い
でもバッドエンド回収で結構かかってる
479名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 21:43:29.12 ID:0LZAeGSf0
両方買うなら完全にセットアップしてから始めろよ
Dive2と統合しないと色々もったいないぞ
480名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 21:53:20.84 ID:FgZCZAfq0
とりあえず買うのに躊躇するならレイン編体験版やるの安定
先が気になるなら本編をどうぞ
481名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:05:02.91 ID:pk1zlOOu0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0686.zip.html
ニラを殺すなの正しい攻略法が未だにワカンネ。wikiにも特に記述無いし皆どうやったの?

村正の融合回避の回答くれた人さんくす。>>462のやり方練習してみるー
482名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:05:55.91 ID:e2IJZvtw0
みんなありがとう
とりあえず体験版やってみるよ

>>479
買うときは両方セットじゃないとどんな損が?
483名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:11:04.69 ID:0L0NmkUE0
>>482
武装が少なかったりセーブの引継ぎが面倒だったり
両方インスコしてタイトル画面を2+1にしてから始めるといい
484名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:16:31.99 ID:e8SJjS1l0
>>481
こっちのHC回復のタイミングで紫が突っ込んでくるからそれ倒せばいいだけだと思う
485名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:18:10.25 ID:OR2BjHD80
>>481
適当に武器空振りさせてオーバーヒートすれば、アイランナーMが自爆しに突っ込んできてくれる
それを自爆させれば終わらないかな
486名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:18:22.43 ID:GRVmUS91O
>>481
ボタン押さずに徘徊してればクリア出きるよw
487名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:32:32.22 ID:pk1zlOOu0
>>484-486
うわ、そういえばそうか!一年以上やってるのにこれは恥ずかし過ぎる・・かたじけない
488名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:45:43.85 ID:OR2BjHD80
>>487
一応、リプ置いとく
空さんでやったやつだけど
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0687.zip.html
489名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:48:27.31 ID:ofRswA9T0
今レイン編クリアしたけどDIVE2もあった方がいいの?
BSだけで伏線回収できる?
490名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:51:44.50 ID:OR2BjHD80
>>489
Dive1とDive2=本編
DiveX=FD

Dive1の伏線のほとんどはDive2で回収
491名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:51:44.49 ID:e8SJjS1l0
>>489
クリアおめ、でもDive1だけじゃ無理ぽ
あとBSって略だとDive1,2,Xどれか伝わらんよ
492名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:58:05.77 ID:UFqC0TQV0
俺ももう一回内容知らずに一から本編やりたいな
伏線回収の度にさらに楽しくなってったから
まあレインルートやってる最中とかあまりおもろく感じてなかったけどw
千夏辺りから急激におもしろく感じたわ
493名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:07:38.47 ID:BGlpCyKc0
>>489
Dive1は伏線張るのがメイン(一部は回収するけど)
Dive2で大半は回収
DiveXはどちらかと言うと戦闘狂の人向けFD・・・ただし終盤は別の意味で発狂物だけど
494名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:07:59.25 ID:ofRswA9T0
マジか
明日買いにいくか
先に1だけクリアしても問題ないよね?
495名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:11:00.15 ID:3ibdmMhk0
1=前編 2=後編 1+2=本編
496名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:11:54.18 ID:OR2BjHD80
>>494
全く問題ないけど、Dive2からDive1の内容遊ぶときに既読フラグが全て初期化される
だから買う人にはDive1とDive2両方インストして統合し、Dive2起動でDive1内容遊べってよく言われてるね
497名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:12:04.37 ID:e8SJjS1l0
>>484
基本問題ないよ
気をつける点は既読判定がクリアされるのと最初はDive1のデータをロードして始めるぐらい
498名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:12:39.76 ID:UaPSDMdu0
キャラ投票で、ウルザがランク外なんだがどういうことだ?
499名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:13:03.38 ID:zoeVwBOH0
そりゃあランスのキャラだし
500名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:13:27.59 ID:OR2BjHD80
バルドランス
501名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:14:43.42 ID:BGlpCyKc0
>>494
一部武装はDive2インスコによって使用可能になるってのもある
502名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:16:53.04 ID:xrOyk70t0
グリガントランス

だいぶ先の話だろうけどDiveXをやり込むようになったら>>451に注意
503名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:20:39.03 ID:OR2BjHD80
    _, ,_
  (# ゚Д゚)      <マイルッ!ゴメンツカマツル       
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ <マユズミリュウタイジュツ!
  \/    ./   <オトナシクシナサイ

          /\
     . ∵ ./  ./| <オ、オボエテロー 
     _, ,_゚ ∴\//
   (ノ゚Д゚)ノ   |/
  /  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ; '     ;
               \,,(' ⌒`;;) 
   (ノ゚д゚)ノ        (;; (´・:;⌒)/
  /  /        (;. (´⌒` ,;) ) ’
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ((´:,(’ ,; ;'),`

空さんでのトリコラがマジでこんな状況になりかねなかったから困る
504名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:22:16.80 ID:FgZCZAfq0
>>487
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0688.zip.html

ニラ苛めやったからどうぞ
30は多分アイランナーM自爆以外では一番簡単な方法
505名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:22:53.34 ID:RnJyDsPE0
デスクトップPCなら安心だな。  まさかデスク投げる奴はいないだろう
506名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:35:26.65 ID:pU/YlAok0
>>505
投げるのは無理でも八つ当たりでモニタが逝くんじゃないか?w
507名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:53:37.84 ID:3ibdmMhk0
>>503
そういえば空さんのトリコラ、今やってみた
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0689.zip.html

最近は勝つだけなら勝てるんだけど、確かにPC投げたくなるのは分かる
昔3回ぐらい本棚にショートエルボー入れた記憶
508名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 00:01:20.31 ID:UcOOKcyO0
テックジャイアンを買ったら今更ビジュアルファンブックの特集コンテンツが。
なんでやねん。
509名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 00:20:23.15 ID:/86uHZMlO
ゴキ正クソ正ウザ正氏ね氏ね氏ね氏ね

ニトロ社員がコンボ組んだとか、壊れ性能すぎんだろいい加減にしろ
510名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 00:27:19.97 ID:0Kpl6KQ0O
>>506
ギリギリで弱々に抑えたが、一度右ストレートをモニターに入れてしまったよ。危なかった。
その後色々な小物が宙を舞ったが、何とか無害で済んだ
511名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 00:50:55.07 ID:xdIF3vrd0
>>504
スラッガーさん出てきてクソわろた
512名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 00:52:02.63 ID:Byh27bmg0
俺はキーボードがぶっ壊れたな一回
513名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 01:02:07.78 ID:qUGoFzeO0
俺は右手がぶっ壊れたな
514名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 01:03:42.47 ID:5sj705iF0
俺は左手が壊れかけた
515名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 01:09:39.46 ID:jiBhku/50
過去千夏で高高度コンボ出来た
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0690.zip.html
516名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 01:58:20.72 ID:ZIOuUJbiP
鯖って穴より難しいステージあんの?
真のファイアビットが理不尽すぎてイラ壁…
これ、視界に入ってないとこっちから回避すんのほとんど不可能だろ…横移動してても弾道早すぎて当たる確率高いし
517名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 02:05:16.13 ID:BKrIQoZ30
>>516
ファイアビットはHG見てれば避けやすいよ
518名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 02:09:29.47 ID:KXrPLct20
ぼーって聞こえたらファイア出してるから、HGが回復しきる寸前で適当に動けばおk
519名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 02:32:43.43 ID:mrvEHgz00
ゼロでまこちゃん倒したらちゅどーん即死とかよくある
520名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 02:37:36.30 ID:Byh27bmg0
スタンレーヴァFCなしで穴攻略できたら無名都市に行って童貞卒業してくる
521名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 04:31:08.84 ID:WxB2mljE0
いやいや、そこは聖良さんでしょ
522名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 05:34:54.85 ID:CxqC3Smr0
結局BSを24時間もやってしまった
2欲しいが金無いから中古あればいいんだが
523名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 05:36:44.79 ID:CxqC3Smr0
先生の声って子安じゃないの?
524名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 07:27:57.32 ID:G55KDdzm0
先生の機体は見た目からして白兵仕様
525名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 08:21:56.08 ID:/86uHZMlO
松風ビットってカイザーブンディの上昇についてこれないと思ってたけど何故か打ち落とされたでござる
526名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 12:25:00.15 ID:K7m4qM3A0
>>525
松風ビットはロックされた瞬間の位置まで昇ってくるけどカイザーブンディの上昇速度に対応できないだけ
高さ稼げるコンボでも長々と壁際で同じ場所にいたりすると撃ち落とされる
火炎放射、エクステ、上昇慣性ブンディとかで簡単に避けられる
527名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 12:26:03.68 ID:zIO1QS2D0
やっと極鯖 3072 がクリアできた。300 回くらいはトライした気がする。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0691.zip

開幕でイニをして、スィングでアドヴェントを誘導し、
誘導したアドヴェントを貫壁でまとめてダウンさせて GF。
スィングで誘導する際にはマップの右上に誘導すると、アドヴェントの複数巻き込み率が上がった。

GF コンボはレイジングの代わりにサイス。
サイスの方が壁際で安定しやすいと思う。対アドヴェントのコンボ始動にもなる。

正攻法でのクリアリプも見てみたいな
528名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 13:27:25.96 ID:jtqpKvYS0
>>525
補足で
壁に押し付けて上昇していくとなぜかビットの射程が無限?になって追いつかれる
529名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 13:57:38.91 ID:iwYehDxT0
おお?
戯画の公式っていつ工事したんだ?
今見たら、前と変わっててびっくりした
530名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 15:22:37.39 ID:ZIOuUJbiP
やっとゼロクリアできた…
残るは穴のみ…
531名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 18:42:43.23 ID:/86uHZMlO
>>526 >>528
ありがとう・今まで一度も上昇中に打ち落とされたことがなかったので
突然松風が来たときは何事?と思ってたよ
エクステで壁に押し付けるコンボに変えたせいだろうかね
532名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 19:54:28.69 ID:G55KDdzm0
ストーリーおもしろそうだったから1,2両方買ってきた
今レイン編6章だけどなんか謎ばっかだな、空とクゥ?

今のとこ、ちとバトルが少ないのでさみしい
あといいかげんハンドガンも卒業したい
533名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 19:56:53.94 ID:7Yk+fCWt0
>>532
楽にクリアしたいなら
バズーカとかミサイル、ガトリングがいいけど
近接戦闘の楽しさに目覚めたらゲームの楽しさが大きく変わるはず

レイン編は導入オブ導入なのでまだまだ先をお楽しみに・・・
534名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 20:27:50.57 ID:7R5PPPrZ0
>>532
そしてお前は空ルートに達したときこう言う
「戦闘多すぎwww自重しろwww」
535名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 20:34:28.30 ID:iD69Xndf0
いや空編に行く頃にはもう慣れてるだろ
千夏編と亜季編で真面目にハード以上でやってるとすごい疲れる
536名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 20:38:04.93 ID:ZIOuUJbiP
慣れても疲れるよ、あの連続戦闘は
仮にテンプレコンボ組んでてもテンプレはほぼタイマン専用だから
数が多い雑魚戦だと時間かかるし
537名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 20:52:28.81 ID:NDCC4Wmn0
空編の7章、偽甲に辛勝の分岐が通過できないんだけどどうやるの?
自機の体力残り100位まで削ってから倒したんだけど圧勝になってしまう
538名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 20:54:14.97 ID:UcOOKcyO0
>>532
>バトルが少ないのでさみしい
そのへんたぶん10章で泣きが入ると思うぞ。
セーブはこまめにしとけ。
539名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 20:54:56.35 ID:7R5PPPrZ0
>>537
クラッシュリペアーとかの回復系プラグインを切って耐久力が少ない状態で勝利すれば取れない?
540名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 21:04:49.52 ID:NDCC4Wmn0
>>539
その発想はなかった
ありがとう
541名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 21:39:07.45 ID:xdIF3vrd0
スレ見てたらストーリーもっかいやりたくなってきたぞ
542名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 21:41:10.16 ID:e1tjclFP0
>>541
俺もたまに本編やりたくなるけどXになれると
なんか物足りなく感じるわ
543名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 21:58:15.14 ID:8M5crZGp0
武装のLv上げがめんどくさい
544名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 21:59:37.04 ID:1z5Zr+hO0
19戦だけは今でもちょくちょくやる
545名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 22:05:34.70 ID:7Yk+fCWt0
鉄山のレベルが上がらない、成長遅すぎ
タイミングがわからん
全武器フルまであと3つなのに
546名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 22:09:33.79 ID:0GLj7Zel0
ニラ狩りで一気にレベル上げちゃダメなん?
547名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 22:11:34.61 ID:7R5PPPrZ0
弱い敵で上げたっていいんじゃよ?
548名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 22:13:44.77 ID:7Yk+fCWt0
(ニラ狩りというものがあるとは)知らなかった

ずっとVHで地蔵モードのトランキとか色んなルート回してた
549名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 22:16:28.17 ID:/mmOh9i40
>>542
本編とXじゃ戦闘が全然違うからね、慣れもあるだろうし
初プレイ時のあのギリギリを駆け抜けていくような戦闘が続いていって…
っていう、甲と自分のテンションが重なるような感じが懐かしいんだけどなあ
550名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 22:18:57.62 ID:8M5crZGp0
ラスボスでフルシンクロテンションMAX
うおおおおおおおおおおお



コンナトコロデー
551名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 22:22:17.23 ID:0GLj7Zel0
>>548
>>3の下
552名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 22:25:49.52 ID:7Yk+fCWt0
>>551
トン
ニラ狩りに切り替えていく
553名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 23:46:12.95 ID:7R5PPPrZ0
>>550
誰もが通る道だ
554名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 23:54:10.31 ID:ZIOuUJbiP
まぁ本編19戦の苦戦なんか、
悪夢へ続くロードの序章でしかないけどな…
555名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 23:56:18.47 ID:/mmOh9i40
あなたの元へと…ダイブ!!
556名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 23:58:26.31 ID:jiBhku/50
誰もリプに反応してくれなかったけど学園千夏の高高度コンボって既出だった?
557名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 00:04:46.03 ID:tsWpRHcZ0
初19は百回以上リトライした気がするな・・・
ニコニコでけちょんけちょんにやられる19を見て( ゚ρ゚ )ポカーン
558名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 00:10:19.43 ID:WgDg34EX0
大罰やればノインさんの可愛さがわかるぜ
559名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 00:12:53.55 ID:HirAF5kb0
>>556
・アピールをしましょう
・2、3日待ちましょう
560名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 00:14:33.06 ID:BEwGCWhb0
最初はノインにすら勝てなかったけど今ではノイン二体ぐらいなら遊びながらでも勝てます!
561名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 00:14:55.23 ID:BA8Tiz3x0
多重突起なノインツェーンさんが可愛くないわけがない
562名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 00:17:18.51 ID:kJmXdtmB0
>>556
クロスコラボ3越した人と同じコンボだと勝手に思ってみてなかった
高度会得早いから良いね
563名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 00:25:28.95 ID:7GZTC4bQ0
19初回挑戦時は大変だったな
分身の見つけ方も知らなかったし
コンボ入れては消えて、融合で即死して、やっと倒した時には2時間経過してた
564名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 00:29:56.08 ID:mhTiGGNkO
鉄山ホイホイやカイザー一本釣りで一方的にやられるだけだからな19は
19×3とかホントに難度SSSかよってくらい簡単だからな
難度Sの汁2・神父・19の方が100倍難しい
ラスボスの威厳はどこへやら…必死にトランキの隣をキープする19さんマジ小物
565名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 01:27:30.84 ID:AYC3J5Hy0
親父との会話からjihad、19戦への流れは本当に熱かったよなぁ
566名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 01:33:15.33 ID:8u+EHTv/O
いっぱいあるけど、どれから買うのがオススメ?

話の繋がり、古すぎでアクションが物足りない、などあると思うけど
567名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 01:45:22.46 ID:BA8Tiz3x0
>>566
一応、バルドフォースとバルドスカイは世界観は同じだが全く別の作品
それ以前の作品は判らないので他の人が答えてくれるはず

最新作のバルドスカイは、Dive1(前編)とDive2(後編)が本編の分割仕様
両方インストールすればDive2からDive1の内容も遊べる
一応、Dive2にストーリーダイジェスト機能はあるからDive2単体でも遊べないことはない
それで話が理解できるかは人それぞれになるが・・・
DiveXはバルドスカイのFDだが、話はかなり短めで戦闘メイン
バルドスカイやるなら、まずレイン編の後半まで出来る体験版あるから
そっちをやってから判断してみることをオススメする
568名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 02:04:28.88 ID:F7QCEB9R0
スカイはシナリオや設定や細かい所もよく作られてると思うけど
フォースのチープで荒削りだけど、キャラとか世界観が好きなんだよなぁ
なんといっても終盤のあの爆発力はスカイ以上だと思う
戦闘の楽しさだけで言ったらスカイだけど
569名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 02:41:37.22 ID:xAfhaE550
>>566
とりあえず最新作のスカイの体験版やって合うんだったらスカイ
もっと楽しみたかったらフォース買うのがいいかな

どちらもオススメ
570名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 02:51:08.59 ID:vc739Tas0
>>566
買うならRebellion、FORCE EXE、SKYの3つ
BALDR BULLET RevellionはBALDR BULLETのリメイクでシナリオ追加は一切なし
アクションパートも手入れなしで残念風味だけどバレット自体をプレイしてないなら問題無し
シナリオ自体は硬派な感じで好きな人もそこそこいるみたい

BALDR FORCE EXEはPC版とPS2版がある
PS2版は声優が原作版と新規版の二通りある豪華さだけど一般向けなので18禁要素無し
システム的もこってて良い出来だけどこのスレではPC版のがお勧め率高い

アクションはフォース時点でシステムとしてはほぼ完成していると思う
表現力がフォースがスーファミ並、スカイがプレステ並って感じかな

シナリオはフォースの評価は思いで補正がかなり含まれるけど軒並み高評価ではある
ただし変態度でいえばスカイはフォースの足元にも及ばない(主人公の性癖と悪役が人気)
あ、フォースは凌辱描写がそれなりにあるよ(逆にスカイはほとんどない)

あとはフォースの絵が受け付けられるかどうかかなぁ
フォースやるなら是非スカイの前にやってほしい
バレットについてはやってないから詳しい話はパス
571名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 03:04:17.54 ID:Sc2DYZWJ0
鯖895で詰まった
コツとかおすすめのコンボとかあったら教えて



鯖895(NPC業者構造体08):まゆっち、神父×2、勲
572名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 03:18:23.89 ID:mhTiGGNkO
>>571
まずまゆっち最優先でカイザーブンディーでコンボ組めば
神父は追って来れないしISAOもほぼ空気と化すから
離陸するまでが何回か失敗するかもだけど繰り返せばそこで詰まるって事はないと思う
573名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 03:22:10.57 ID:78y/JaBCP
もう穴で50回に1回の、イニコンボまで持っていけるハイパーボーナスタイムまで延々リトライし続ける作業は嫌なんだお…
3000回やってあと2体までなったのに、こういうときに限って融合だよ…
574名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 04:30:36.31 ID:Sc2DYZWJ0
>>572
できたよ。ありがとう
575名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 04:31:42.48 ID:HirAF5kb0
横から補足だが、
イニ後の与ダメが十分なコンボなら
一刻も早くイニに移行することかな

開幕は上に行っていた記憶があるようなないような
576名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 06:05:47.86 ID:T0pbIGE00
空って悪夢ゼロクリアできるのか。空は悪夢ゼロとすごく相性悪いだろうにすごい
577名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 06:46:03.29 ID:82di4C3g0
レインとモホーク相手すんのキツすぎる
処理落ちして意味わからんしどっちかにコンボかましてる間に攻撃されて死ぬ
578名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 06:49:03.80 ID:82di4C3g0
コンボ変えたらあっさりクリアできた
579名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 08:00:05.88 ID:T0pbIGE00
>>571
GF でもクリアできたので一応報告
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0692.zip
580名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 11:45:55.67 ID:8u+EHTv/O
>>567-570
ありがとー。うーむ、
>>570の通りで買おうかね。ソフマップで見たがskyは高いから、フォースとそのバレッドのリメイクを買って、気に入ったらskyにしようかな。

フォースEXEって、これもリメイクというか追加要素版みたいな感じだっけ?いきなりEXEから買っていいんだよね?
581名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 11:46:43.62 ID:djb34+Bu0
>>580
むしろEXE買わずに無印買ったら後悔するレベル
582名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 11:47:48.45 ID:djb34+Bu0
で、バレッドはストーリー短いから
一部では戯画マイン(地雷)と呼ぶ人も
とりあえずフォースからやって欲しいかなぁと思う
583名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:32:51.87 ID:AY3rwSsF0
>>580
フォース→スカイを推す人が多いけど迷ってるようならあまり気にせずにとりあえずスカイの体験版をやった方がいいかも
あとフォースの評価は思い出補正がかなり入ってるのでそれを踏まえたうえで参考に(補正抜きでも良作には変わりないが)
バレッドは正直ノータッチでもいいと思う
584名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:04:55.94 ID:bTX3MbcY0
ISAOで悪夢シリーズ以外クリア目指してやってるんだけど
トリコラは2、3人クリアしてるから出来ないことはないとして
大乱戦を突破する未来が見えない
イジオペ*4の時点で1体倒すのが精一杯なレベル
真は装甲ごり押しでいけるかもしれないけど空はスタンと装甲破壊で何も出来る気がしない
誰かいい攻略法知りませんか
585名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:46:19.89 ID:djxOjej50
ざっとやって見たイジオペさん*4対策
1.斜めに大回りしながらストレイトミサイル打ってればそのうち無傷で倒せるこれが一番確実、だけど時間がかかる
2.グルグル回って千夏を同じ場所にまとめ→壁際を背負って集団で襲ってきた所に空中クラックか空中バッククラック始動

2番ははいれば大体ワンコンボで千夏が複数倒せることもある、ただし遅れてきた奴にハンティングキックくらうとかなりの確率でフラットライン
真*5はFC2本持った状態で開幕にうまく1体まで倒せれば後は粘ればいけそう…かな
空はまだ辿りつけてないから判らないがかなり苦戦は覚悟なのは間違いないなw
586名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:48:08.23 ID:djxOjej50
後、イジオペさんはストレイト打ちながら逃げ回ってるとたまに孤立する奴がいるから
うまくブーストキックとかにタックルあわせて逃げたりするといい感じ
あせって攻撃しまくるとHGたまってるときにハンティングで乙るから注意が必要だぜ
587名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 14:49:42.65 ID:UI5Ivlqa0
ちょっと19触ってみたが、融合オンリーの木偶の坊かと思ってたら
案外基礎能力高いな・・・
ただまぁトリコラとは呆れるほど相性悪いがw
588名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:05:14.69 ID:lIosnlsx0
>>573
俺は正攻法クリア4200回台だわ・・・w途中〆付近で妨害されたときは癖でリセットしかけたw
3000回台でGFをたまにやって1回クリアしたけど

前作までの鯖もそうだけどバルドのみ集中してるとイラ壁がひどいので
ネットラジオとかききながらまたーりやってる
589名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:51:43.33 ID:bg/pdha30
空ゼロのなんか〜クロス<スプレ<SD<ブラッド<テリの流れは面白いな
590名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 16:58:08.44 ID:xHrWGhMO0
空ゼロは動画で見るとクリアできるんだなーって思うけど、
実際やると甲さんの対空スプレとISAOさんのストレイトミサイルで発狂する
591名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 22:28:23.99 ID:lUJtLktC0
しかも長い
592名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 22:37:21.98 ID:bTX3MbcY0
>>586
ありがとう
やっぱりちまちま削るのが一番かな
イジオペさん集団で強武器だけ連発するから即死率高いし
ハンティングで唯一の取り柄の装甲一発で剥がされるし
すかしても反撃手段がろくにないからダメとりにくいしで苦手すぎる
593名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 23:15:50.73 ID:7GZTC4bQ0
確かにイジオペさんは事故ることが多いな
さっさと倒して真に行きたいのに、とか思ってるとFC食らったり
真面目にやらないと地味に削られる
594名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 23:31:15.14 ID:78y/JaBCP
穴ってやっぱカイザーブンディくらいの高度はイニ前に上げとかないとキツイのかね
あんま高度上げないコンボのせいか結構な頻度で
鉄山後、しずかのねこボムと檻に邪魔されてレイプされる
黒球とロックミサイルはもう諦めてるけど…
595名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 23:35:49.74 ID:dyfjfVtm0
>>594
世の中にはこういう変態もいるから頑張れ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15155298
596名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 06:04:25.17 ID:ghrpmF7y0
バルドシリーズを買おうかどうか迷ってる者で質問です
今までやって買って良かったと思える作品は
・あやかしびと
・マブラヴオルタネイティブ
・装甲悪鬼村正
・Phantom
などです。
ニコ動の燃えゲーにこの作品が載ってたのですが
上記作品のような達成感・充足感・満足感を得られますでしょうか?

またやるとすれば、どの順序で買えばよいでしょうか?
597名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 06:21:41.83 ID:hxH8KY1Z0
>>596
バルドスカイは最後までやったけど、個人的には終わったときの虚脱感はかなりのものだった
最近>>566でどれから買えばいいの的な意見がきたので、その回答である>>567-570参照
アクションパートはあるけど、慣れればどうにでもなる
最新作のバルドスカイならレイン編の後半部分までプレイできる体験版あるから、そっちやって判断してみることをお勧めする
598名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 06:31:20.63 ID:kksv3ZQE0
シナリオはバレットが一番いいよ
というか主人公がね
後は現実世界ベースなんで渋い武器が多い
爽快感を失わない程度に、なんでリアルとは言い難いけど
599名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 07:02:14.80 ID:SOvl4l4+0
バレットのシナリオはなぁ
あれ個人の評価大きく分かれると思うぞ
「え、これで終わりなん?」って印象あったし
途中までの展開と主人公の人格は一番好きだけど
俺はフォース推しだなぁ

とりあえず迷ってる人はスカイの体験版DLしたらいいと思う
600名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 07:42:17.85 ID:ghrpmF7y0
>>596-599
即レスありがとう。
早速、体験版をDLしてみた。
まずやってみてから考えます。
601名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 07:50:48.59 ID:WIEm6pfr0
>>595
この人うまいよな。俺が主観で選んだうまい人リストに入るわ

pon, TK, NI, Marl、そらこむ
602名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 09:37:02.22 ID:rQE/yYD40
名前出すと荒れるからやめれ
603名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 10:55:40.19 ID:HOSaiouOO
>>596
お兄さんは同じ戯画のJINKIをオススメしちゃうぞっっ!
604名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 10:56:35.25 ID:9nzjn9Bl0
>>595
高度って何?って感じになるなw
ゼロ用のコンボ組んでて、対空スプレにカスるから
高度上げるように変更したところで
この動画(ゼロも同じ武装でクリアしてる)見て、
オレは静かにゲームを終了した。
605名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 11:15:28.88 ID:qJl2x91Z0
流石ラスボス、まじでクソゲー能力高すぎる・・・

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0694.jpg
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0695.zip

ある意味村正超えてるわ
606名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 12:46:10.48 ID:WIEm6pfr0
融合は確かに反則技だけど、甲でもアナザーはそこまで苦労しなかったかな
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0697.jpg
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0696.zip
607名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 12:46:48.02 ID:acZ/tE6C0
ISAO大乱戦でせっかく8割残して空までいったのに何もできずに死亡
やっぱり相性的に無理かな
608名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 13:26:45.24 ID:EdIw+erv0
HP満タン・FC2本からでも余裕で死んだから安心しる
空がでてきた瞬間に壁際でイニコンにいければFC込みで一人倒して大分マシになりそうなんだが後続の装甲破壊がきつい
とりあえずISAOでの各キャラ対策を考えたので参考程度に書いてみる

韮:
開幕クラック→タックルで終わり

亜季姉:
前SDすると回って避ける&射撃すると超反応シールド出して横ダッシュして逃げるAIなので普通に歩いて近接コンボ
レイン:
遠距離からのスナイパーキャノン・リニアライフルは装甲か空中退避で防ぐ。近ければタックルで突っ込むのも十分あり
基本装甲MAXの状態でクラックキャンセルして空から近づくと手榴弾を投げてくるのでそのまま空中バッククラックワンコン確定

千夏:
ひたすら逃げながら「連装バルカン(HG1/3ゲージくらい)→弾幕射撃→大口径レールガン→ストレイトミサイル」を繰り返す
弾幕射撃する頃には勝手にハンティングキックかSDで飛んできて空中のけぞりして落ちてくれる、危険を感じたらすぐEXキャンセルして逃げる心構えが必要
とりあえず1-2体倒した時点でかなり余裕になるが油断すると掘られるので注意

真:
クラックキャンセル→ドラゴンバイト→キック→タックル→ショルダーレーザー→弾幕射撃(イニコンボ)
上記で途中装甲が割られない限りほぼ壁際ワンコンなので覚えていくと一気に楽に
イニコンが駄目でも2SET+αすれば倒せるので焦らず基本装甲回復するまで避けに徹するのが良いと思う
千夏と同じく2匹倒した時点で回復カプセル状態。ここでHP1500↑・HG1本以上確保しておきたい所

空:
まだクリアできてない、ワンチャンあれば一気に逆転しそうだが…
真同様クラックキャンセル→ドラゴンバイトが有効そうだがコンボしてると他が群がってくるため結構怖い
割と空中から突っ込んでくることが多いので弾幕射撃を小刻みに混ぜるとハエ落としになるかも?
遠距離からの射撃は空中退避気合回避
609名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 17:42:02.75 ID:peKULv1f0
>>605-606
19穴たった100回に甲穴一桁とか何者ですかw
610名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 19:37:41.87 ID:acZ/tE6C0
>>608
キャラ対策ありがとう
参考にしてもうちょっと頑張ってみます
611名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 21:56:03.07 ID:3Qtd5jMX0
>>606
俺は信じない、信じたら何かが崩壊する
612名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 22:01:36.85 ID:gaF6sAmV0
思ったんだがなんで主人公たちはネットで戦ってるの?
シュミクラムってただのネットゲームみたいなもんじゃないの?
613名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 22:18:41.66 ID:hVCMO+3s0
ネットっていうかもう仮想現実だからなぁ
セカンドって脳チップ埋まってるからネットとのつながり切れたら脳チップがイカれて脳死するんじゃないっけ
だからネットで戦争してるのかと

いかんもう本編のことが思い出せん
614名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 22:30:33.68 ID:g2SN86iM0
脳チップにアクセスすることで対象を殺害できるんじゃないっけ
あの時代だと、セカンドでなくても大概の有権者は電脳化してるって話だったような
615名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 22:38:34.00 ID:VfO8P+nX0
>>612
シュミクラムはパッケージングされた大型ハッキングデバイス。
人型ロボットの姿をとっているのはそれが一番インターフェースとして効率的なため。
616名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 22:50:50.11 ID:osKofQBm0
趣味クラムは電子体を兵器に変化させるツールみたいなものだっけ?
人型じゃなく動物型とかだったら動かしにくそう
617名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 22:56:11.42 ID:aoOLp5ynQ
リアルの施設やシステムはネットと密接に結び付いてるので
ネットからハックやクラックすればリアルに影響与え放題
だからネット部隊が必要に、ってことじゃないかなぁ
一般人にはネットでの戦争は対岸の火事みたいに見られてるのが少し違和感あるな
618名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 23:07:56.39 ID:IfLL7MsZQ
ネット関係の説明は、フォースでちゃんとやってたはず
619名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 23:13:46.82 ID:osKofQBm0
>>618
まじ?フォースやってみるかなー
620名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 23:27:07.61 ID:EdIw+erv0
>>610
すごい運頼みなんだが一応クリアできたのでリプ
空戦で力を解き放ちすぎて自分でも吹いたぜw
一番最後なんて空の攻撃見てからファーブナー余裕すぎて怖い
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0699.zip.html
621名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 23:32:00.61 ID:ZlfETQPG0
>>616
話しがずれるけど、ロックマンEXEやグリッドマンのサポートメカ怪獣は恐竜、動物、乗り物型が多かったな
そいつらの扱いはウィルスやリアル世界からの遠隔操作品だったけどな
622名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 23:54:57.19 ID:gaF6sAmV0
サーバーってないの?
チートとかできない世界なのかな
623名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 00:05:01.69 ID:3+Xlhoef0
舞台は超AIが管理してるネット空間で、それを出し抜けるのは電子幽霊とか一部の存在だけだと思われ
人間がハックできるのは人間が管理してる物ぐらいじゃね
624名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 00:05:03.61 ID:bLz1+dDo0
たとえば銃弾で傷ひとつ付かないっていうのを、ただの紙に付与するのは不可能

ネット(AI?)の法則は絶対で、銃弾で傷ひとつ付かないような物質でシュミクラム作ろうものなら、身動きできないぐらい重くなる
とかなんとかフォースのリャン√でいってたきがする
625名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 00:18:20.31 ID:0mANUBxf0
なんでこうもバルドの歴代親父キャラは強いのか
626名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 00:28:57.75 ID:tJTja0k10
スカイは生物的AI依存の電脳世界に対しフォースって機械的AI依存じゃなかったっけ?
生物的AIの方は人間の管理から完全に離れてるからまこちゃんみたいな電脳症を除いてチートとかはできないだろうね
627名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 00:37:08.56 ID:Uhw6QICW0
クリスの言ってたAIの人への浸食は次回作とかだと普通に出てきそう
628名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 00:38:28.45 ID:rFqiJXvWP
開幕レイプ!凄腕と化した長官
629名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 00:40:05.49 ID:ctQPVAPt0
大仏鯖の総合被ダメトップが長官だったのは俺だけでいい
630名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 00:46:11.13 ID:IbKdnU9o0
バルスがパルスに見えた・・・ついに侵されたか・・・
631名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 00:46:43.85 ID:0mANUBxf0
テラバロスwwww
632名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 00:49:49.60 ID:zSWAKKKY0
また軽度の電脳症患者が
これもまたAIの仕業か
633名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 00:57:58.48 ID:3+Xlhoef0
そりゃまぁパルス死線インペリ死閃すればラピュタも落ちようというもの
634名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 03:18:12.62 ID:cgt1DNNT0
千夏の機体ゴツくてカッコいいな
甲の機体は印象ないから取り替えて欲しいんだけど
635名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 03:43:09.98 ID:Zly9dENl0
ロックマンみたいにパーツくっ付けて甲の機体も格好良くなればいいのにと今ふと思った
636名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 06:40:56.78 ID:ct5AIlzz0
>>633
ラピュタの城って 19 と同じく縦長だから
パルス死閃インペリやりやすそうw
637名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 07:34:48.25 ID:ct5AIlzz0
>>620
これすごすぎワロタw 空戦もすごかったけど、千夏戦で ISAO が超反応しすぎてw
甲だったら大乱戦は楽だけど、他の機体だったらこんなに大変なのか……
638名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 11:14:16.28 ID:zzmWr/qD0
ttp://www.chunichi.co.jp/chuspo/article/entertainment/news/CK2011092602000053.html
こりんさん結婚かーと思ったら相手の名前が鬼畜ISAOで吹きかけたww
639名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 12:35:03.39 ID:qCw1axvI0
>>635
カゲロウがパン一全身緑とか赤になるだけですねわかります
640名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 17:56:29.64 ID:/3p1yTXv0
先生で刀の舞やっと打開できたorz
ゴキ潰すまでは計画通り理想的な形で進めれたのに、ぼっち1コンキルするため慎重にいった挙句αで撃沈→見切りにビビってミス連発orz
テンパリ具合がアナザークリアの時の比じゃなかった、、、
次は、悪役もぐろうかな。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0700.zip.html
641名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 17:59:57.84 ID:YorqKR180
新しくPC買ってセーブデータ丸々持ってきたら
フルスクにしても横が余ってて文字も読みにくい状態だったから
設定をデフォルトに直してもconfig削除しても直らないんですけど
原因わかる人がいますか?
1、2、X同じ状態です
642名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 18:05:16.72 ID:YKnUeg/S0
セーブデータ上書きした後ファイル検査した記憶がある
643名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 21:39:44.08 ID:YorqKR180
>>642
ファイル検査での異常はなかったですね・・
644名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 21:44:17.14 ID:WnYiKJ780
先にバルドスカイ2をやったんですが
最初に1のデータがあれば2でも1のシナリオをプレイできると表示されました

しばらく2をプレイしてしまった後に1を追加で購入したんですが
この場合1をインストールするだけで2に反映されるのでしょうか?それとも2も最初からやり直し?
645名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 21:44:39.72 ID:E94UBWIP0

色々とヒドいが、何度もAIが見方してくれて助かった。
ようやくゼロをクリア。
やっとこさカゲロウで地獄コンプできた。

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0701.zip.html

特に目新しい要素はないけど、
以前スレにタックル慣性からのパルスでダメージアップの話があったが、
マグナムアッパー慣性でパルス使ってます
646名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 21:45:35.15 ID:E94UBWIP0
続き

コゥのはしくれとしてメモ残します。
ハベスタでカリカリやってる最中に、FCゲージが半分以下の場合
ニー>Mアッパー>インペリ>Bアッパー>パルス (リプの1回目のイニはこれ)
リプではインペリが早すぎてBアッパーがカス当たりしてますが、
パルスへの慣性は十分かと。ゲージ回収もギリギリ。まぁ、どのみちトドメ刺せないので
温存で結果オーライ。

FCゲージが半分以上の場合は、
最速でBアッパー>ニー>(一瞬間を置いて)Mアッパー>最速でパルス
リプのように、Mアッパーの慣性が乗ってモリモリ減ります。

オマケ

撃破までの累積ダメージを電卓叩いてみました。

偽甲 約6000 真 約7000 クリス 約8000 ISAO 約9000
647名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 21:48:41.89 ID:rFqiJXvWP
ニラで悪夢クリアとかどう考えてもクリア不可能なのは別として、
可能性あるけど、まず無理だろうなっていうシチュの一番はどれだろうな
648名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 22:00:37.57 ID:zSWAKKKY0
グスタフさんで装甲をぶち破れがキツい
649名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 22:02:02.70 ID:6Kqalr7g0
なんとなくシゼルとジルで簡単なステージやってみた。けっこう使ってて楽しい
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0702.zip.html
ジルってタイマン強いしレヴァ利用できるから悪夢クリアできるスペックはあるかも?

>>640乙。うまいこと松風よけながら村正倒せるのね
悪役挑戦したけど神父タイマンまでいってコンボミスってやられて心折れたorz
650名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 22:04:16.67 ID:tZmmwvw30
>>647
極端な話レーヴァを回避できる機体ならトランキさえ倒せればアナザーはクリアできるよね
まあそれが出来ないからクリア報告上がらないんだけど
651名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:04:26.93 ID:AZeJx/ptO
レインさんと雅さんに2倍の機動力があれば、スタンレーヴァさんが出来るかもしれないな
現状のレインや雅じゃ逃げ回り続けることも出来なさそうだし、トランキに辿り着く前にレーヴァ終わっちゃいそうだけどw
652名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:21:51.93 ID:807Fa87u0
>>647
長官神父モホ辺りの装甲偏重機動力低組みがやっててきつい
廃熱始めようにもSDで寄ってこられてフルボッコ開始ばかりで投げる

シゼル黛とか駄目低くても足で稼げる(そして+αがある)タイプがやってて楽しいのは事実
流石にFC抜きで悪夢に突撃するような余裕は持てないけど
653名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:28:07.52 ID:mQJlHLoO0
レインの遅さはマジ異常
戦場の二人でVHでやってて地獄を見たわwww
慣れない機体補正考えてもあれば無理すぎた
654名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:30:19.50 ID:ollPRF580
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0703.zip.html
既出かもしれないけどノイ地獄悪夢系以外クリア出来ました。
ノインと神父のぺアが出るステージは正直きつすぎ・・・。
苦戦すると思った意外とトリコラや大乱戦がハメパターンを覚えると楽でした。

レーヴァ利用悪夢やろうとしたけど無理ゲー逃げ切れんorz
655名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:31:53.35 ID:sxBnU4Q20
敵味方を自由に設定して戦ってみたいな〜
本編みたいに敵が何体も沸いてくるのを複数の味方で戦う
とかやりたかった
656名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:34:20.31 ID:84FYoEYM0
ディスってやろうと村正原作やり始めたんだが、なにこれすげー面白い・・・
まじこれ神ゲーじゃね?  DiveXのやつは別人だわ。
村正の理不尽さにイライラしてるやつは原作やるんだ。 だいぶ見方が変わるはず
657名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:42:28.11 ID:g9rHc8qt0
スカーレットも真剣恋もそうだけど、原作は基本的に評価高い
悪いのはぜんぶすたっふ
658名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:48:25.03 ID:ZkazzLtV0
スカーレットは肌に合わなそうでやらなかったがマジ恋はよかった
まゆっちに拒否反応出なくなるのを期待しての行動だったが…ムリだった
結局自分の腕を上げるしか方法はないみたいね
659名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:56:38.20 ID:Va5FtQQN0
>>644

多分別々にインストールされるんじゃね?
普通に1から2だと結合されるけど

既読もリセットされるけどそもそも1やってないしな
まあ2のセーブデータ退避しといて両方アンインスコ→1インスコ→2インスコ&結合→セーブデータ戻す
になるか?

660名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 00:10:13.30 ID:oM1bFzxC0
>>659
やっぱりそうですかね
まあまだほとんど2も進んでないのでダメージ少ないです
なんか謎が深そうなのでやっぱ横着しないでちゃんと1からやります
661名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 00:45:50.27 ID:PY2a6oMR0
ヒットロックのプラグインの効果がよく分かりません。
これをオフにすれば、タックル暴発の危険が少しは減ったりするんですか?
662名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 00:54:58.35 ID:T/zND+OD0
>>646
参考になるデータサンクス
663名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 01:00:04.49 ID:I4Xd5nWL0
>>661
オフだと攻撃がターゲッティングしたやつにしかいかないが、
オンにしとけば攻撃があたった奴に自動でターゲット変更される
絶対にオンにしといたほうがいい
664名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 01:17:07.93 ID:sO63FOvA0
タックル暴発が同じボタンに設定したほかの技が出ることを言ってるのなら
プラグインではなく操作ミスの可能性のほうが高い。俺も初めの頃そうだった
665名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 01:22:35.58 ID:PY2a6oMR0
>>663
さっき、目の前にスイングで落とした真がいるのに、
離れたザコ敵のほうに突っ込んでいってボコられました。

これはスイングが知らないうちにザコ敵のほうにも
ヒットしてたせいでターゲットが切り替わったってことじゃないんですかね?

>>664
すいません、タックル暴発ってのはタックルが別の敵に向かって発動するって意味です。




ちなみに今、ヒットロックを切ってサバイバルやってますが、
今のところあまり違いは感じないです。
666名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 01:37:45.02 ID:Uvq+Bu9f0
ヒットロックはお願い空SDコレダーが本命に当たらなかった時に真価を発揮する
667名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 01:41:28.02 ID:af0Gai1a0
DIVE1時代、雑魚が8匹とか10匹とか出てきた頃に
やたら体で割り込まれてコンボカットされたせいで
必要性を指摘されて実装されたプラグインだからなー
敵4体だと必要無い場合もけっこうあるだろうな
668名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 01:44:41.84 ID:8agYaJ6h0
まあスィングさん回したらノイン本体に当たってロック変わったりするしね
669名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 01:53:20.54 ID:XaH0qlEi0
ヒットロックってのは『使用した攻撃に当たった敵に対してロックが移行する』って機能
Dive1時代の鯖なんかだと雑魚が大量に湧いてきて、目的の敵を殴れたとしても他の機体が割り込んできたりして
敵と自機の距離が離れてコンボが繋がらないって事が多かった
ヒットロック有りだとこの割り込んできた敵に攻撃が当たった時点でそっちにロックを切り替えるから、敵は違えどコンボがそのまま継続できる利点がある
スイングだと最後の鉄球に当たった敵にロックが行くから慣れないと面倒かも
670名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 01:56:39.09 ID:gqzmmKSn0
ヒットロックは格闘武器限定というのは意外と見落としがち
671名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 02:19:23.88 ID:ZevsExvoP
というかロック固定がほしいんだが
672名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 02:25:33.98 ID:VkLKjflp0
>>671
それやると使用ボタンも1つ増えるしぬるくなるからやってないんだろ
673名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 02:25:53.72 ID:T/zND+OD0
>>645-646
リプ見たけど、色々もったいない点が多いと思う。

・カイザー後のレイジングは安定しない。安定させたいなら絶対にエクステだと思う

・マグナム>パルス については、タックル>パルスでもダメージはあまり変わらないと思う。
 タックル>パルスでも、HG 3 本分ちゃんと与えれば 1200 ダメージ行く。

 それに、イニ後に HG 3 本分パルスを出すということは
 イニ前にパルスをほとんど使わないことになるけど、それはちょっともったいない。
 イニ前にもイニ後にも出した方がダメージ合計は上になる
674名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 02:27:47.29 ID:APlmKiFz0
>>641
スカイは元々800*600(4:3)が基本だからワイドモニタなら横に黒ベタが付くのが正常

>>669
応用すればスイングぶん回しでルーレット的にタゲ変えれるけどね
675名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 02:28:07.79 ID:ZevsExvoP
>>671
武装枠にしてもいいと思ってる
676名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 02:31:03.41 ID:Wmbjr4wdO
A・BボタンとかB・Cボタン同時押しが最近押せなくて困る
特に波動砲とかパルスとかAボタン押してA・Bボタンのイニとか結構失敗する…
677名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 02:42:10.97 ID:I4Xd5nWL0
ヒットロック入れてのスイング誤爆もなくはないが、
スイングを利用して無理やり目的の敵にロック変更することの方が多いので切りたくないな
678名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 03:00:20.29 ID:o72B4yFi0
>>676
っjtk
679名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 03:04:02.15 ID:l1pu1+C40
>>654
不死鳥はゴリ押しじゃなくて、上昇サイクロンでヒットロックしてから、ハンティングを確認後、地雷。の方が安定して立ち回れるよ。
あと、ドリルはBDに置かないと回避に使えなくなるよ。
最近先生地獄にはまってたけど、これ見てモチべ沸いてきたthx。
ダメコンは、エネマーグ2ゲージ5200で、穴のトランキを想定してアナトミック3ゲージで6250(6750敵起き上がり後にFC)ってところかな。
ついでだから、wiki更新してみる。

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0704.zip.html
680名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 03:16:36.16 ID://l/9zBG0
>>673
アドバイスサンクス。
カイザーの後、レイジングで拾ってるのは完全に個人の好みとクセです。
ボタン配置上はエクステでもレイジングでも拾えるようにはなってます。
壁際だとレイジングで持ち上げられないことがあるので、
エクステにするのが無難か。
もともとは、スィング回しすぎで熱量足りなくなった場合に
火炎>ハベスタ>パルスにするためだったと思う。
681名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 05:32:57.71 ID:l1pu1+C40
>>649
この方針なら、トリコラ、カウンターでも通用するから、クリアの可能性は十分見込めると思う。
悪役は19の追撃、神父の装甲に対して打開の目処が立ったので、やれそうだけどひとまず保留。

ひとつアドバイスほしいんだけど、弓張月の後、高度落とさずに硬直解除するのって、何か秘訣があるの?
682名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 08:32:29.82 ID:UbFOor+m0
>>681
FCで〆るなら弓張月使う前にSD仕込めば大丈夫だよ
ちなみにFC→イニの空中コンで2.6k出せるので大乱戦もクリアできそう

だんだん他キャラ攻略増えてきて面白くなってきたなぁ
683名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 08:43:53.93 ID:ZevsExvoP
ついに穴の挑戦回数が6000回を越えてしまった・・・
その中でトランキ破壊に成功したのが50回で、二体までいったのが4回か…
トランキに近づく前にレイプ、鉄山失敗でレイプ、コンボ中に黒球やらロックオンミサイルやらくらってレイプ…
そのたびにリトライするのがもう疲れた。せめて序盤のこの運ゲーどうにかしてほしいわ。
トランキいなくなってからは完全に俺の腕の問題だけど…
684名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 08:45:26.01 ID:fwJOzmiV0
>>679
アドバイスありがとう。不死鳥はおっしゃる通りです。立ち回れてなさがヤバイ
ドリルを使わなくてもなんとかなったのとBDに置いておきたい武装が沢山あったので諦めました。悪夢ではないと全く動けないので入れてみます

ダメコンの初手サイクロンで1.4kってどうやってるんですか?普通にSD空中サイクロンだと1kが限度ですが熱量溜まってるとか?
685名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 09:48:02.03 ID:af0Gai1a0
>>683
ちゃんとした鉄山コンボを導入してるなら6000もやりゃ150回ぐらい
トランキぶち殺せるはず
開幕ちょっと大きめに半時計回りに進入して、トランキに鉄山やる時
真がハンドガンで絡んでこない、しずかが間に入って来ない
19が右上に分身してて離陸間際に綺麗に檻を入れてこない
トランキは青ミサ撃ってる、これ満たしてれば大体トランキは死ぬ

コンボ構成悪いんじゃねーの?イニ前にフルで壁押しつけハベスタから
パルス全力照射とか、そういう舐めプしてたらアナザーでは当然死ぬわ
686名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 10:25:29.61 ID:o6K0vwem0
Xって2と大して変わってないわりに無茶苦茶重くないか?
2は快適だったがXガクガクだぞ
687名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 13:50:53.44 ID:ZevsExvoP
>>685
鉄山→バイブ→タックル→アムショカイザーブンディ→手榴弾→火炎→ハベスタ→波動砲

でやってる。結構、ゲージの回収率がよくて波動砲半分くらいのゲージでもイニにもっていけるんで、
あまり問題は感じてない。
ただ、タックル前にバイブ入れてるのが微妙なのかもとは思ってる。潰されることが多い…
688名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 14:40:27.64 ID:vYjiwFri0
>>687
言うとおり、離陸前のバイブはやめたほうがいいね
イニ前ハベスタもあまりお勧めしない。移動するとはいえカリカリ中に撃墜とか結構あると思う
火炎ちょい出しとかもできれば省いた方がいいかもね。あと、穴はイニ終盤ぐらいまで壁に押し付けるのは絶対にNG

俺のコンボは鉄山>タックル>アムショ>カイザー>ブンディ>バイブ>BU>エクステ>波動砲
方向変えれる・そこそこ動く・HG半分以上でノーゲージからイニ移行できる
689名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 15:39:06.35 ID:ZevsExvoP
>>688
エクステ→波動砲って高度が微妙になるときないか?
波動砲へ移る一瞬の間の相手の自由落下がウザくて、
そのあとイニで失敗することが多いんだよねぇ
690名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 15:48:04.26 ID:aq+c6qcp0
>>687
場所によってすぐ壁に押し付けになりそうだな
波動砲と火炎発射時くらいかな向きかえれるの

エクステ、Bアッパ、サイスあたりオススメ

あと鉄山始動でさらにバイブは必要なのか
691名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 15:55:05.54 ID:ZevsExvoP
>>690
エクステも入れてるんで、火炎のあとにエクステもやろうと思えばできる
ただ、エクステだと高度が微妙になって波動砲後のコンボミスりやすいんで、ハベスタ使ってる
バイブ入れてる理由はイニゲージがもりもり上がっていくから
いろいろやってみたけど、バイブ入れてと入れてないとじゃゲージの溜まり方にかなりの差があって
バイブあると、ハベスタ中途半端で波動砲そんな溜めなくてもイニいけるし
手榴弾のところは一時期サイスと悩んだんだけど、やっぱこれもゲージ優先にしちゃったかな
692名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 16:00:23.37 ID:af0Gai1a0
手榴弾よりは対空スプレッドの方がいいんじゃないかなー
多少弾幕防御になるし

まぁ俺は鉄山→タックル→アムショ→カイザー→ブンディ→バイブ派だが
693名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 16:11:20.67 ID:jgdMrl6q0
離陸後に入れるより前のほうが火力稼ぎやすいしね
ただ離陸前に入れるなら
タックル前より後のほうが良いんじゃね?
タックルで吹っ飛ばした方向に滑りながらバイブ入れたほうが安全な気がする
694名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 16:13:19.28 ID:w99YOmOu0
俺はブンディ→エクステだなぁ ブンディ→バイブの一瞬動きが止まってる時の被弾率が結構高くて困る。
695名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 16:20:25.56 ID:ZevsExvoP
>>693
そこは使い分けれるように…なりたい
タックル→バイブ→アムショだと、
バイブ中にホーミングレーザやらビットやら喰らって遠距離に配置してるブンディ暴発が結構あるんだよね…
邪魔なかったらタックル→バイブ→アムショにしたいんだけど

手榴弾のとこやっぱサイスにしてみるかな…サイスにすると、
バイブを離陸前、離陸後どっちでやっても繋がるから便利っちゃ便利なんだけど、
安定性とゲージ回収が手榴弾と比べると低くなるんだよなぁ
696名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 16:31:18.61 ID:af0Gai1a0
バイブ中も結構動いてると思うけどな、ただ、そこからの拾いによっては
被撃墜率が結構変わってくる
コンボ自体の安定度
レイジング>サイス>ニー、スラバズ>マグナム、BU、IAI
コンボ威力
スラバズ>BU、IAI、マグナム>サイス、レイジング>ニー
ねこボムetc被弾率
レイジング>BU、IAI、マグナム>サイス>ニー、スラバズ

地味にスラバズが強いんだけれど、カイザー始動の時
対空スプレッド圏外を確保するのがはかどらない、という弱点がある
サイスはどれもそこそこなんだが、方向や高度の調整能力が高い
基本的にアンパイと思われるレイジングだが、ねこボムとB2被弾率が高め
BUは威力、発生共に優秀だが位置調整がピーキーで
咄嗟のアドリブリカバリー等が見込めない
697名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 18:28:35.63 ID:l1pu1+C40
>>682
thx。弓張月にSD慣性乗るのは意外だった。通常コンのブースト管理を練り直さなきゃならなくなった。
>>684
敵機の頭上ちょうどの高さで行うと頭の上に引っ掛かってhit数が激増するけど、実戦で狙ってできるようなものじゃないから、特に気にする必要はないかと。
一応サイクロン単発の最高ダメージは1539なので、ダメコン+100は望めるけど、数字出すのがめんどくさくてやってない。
698名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 19:04:12.70 ID:Q+4Z9h+K0
レーヴァ有りとはいえ、遂に真ちゃんで悪夢越えもされたか
699名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 19:07:11.24 ID:vYjiwFri0
>>689
BU後最速でエクステ入れれば、敵機が自機より下になって波動砲すかる事はない。ちなみにレイジングでも代用可で、エクステを最大まで入れると大体高度が同じになる
イニ後は、波動砲中に敵機と自機の高度確認してバイブかタックル>バイブで確定
さらに安全度上げたいならブンディ>バイブ>エクステ>BUで移動コンボ可能。まあ、個人的にベストな武装かな
700名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 19:18:27.25 ID:oM1bFzxC0
与ダメ値とかじゃなくて
最も戦いやすい実用的な装備ってどんなんだろう?
701名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 19:30:49.90 ID:Jrsjtr2P0
>>698
マジかよ…
昨日やっとカゲロウで地獄コンプしたってのに
どんどんハードルが高くなっていきやがる…
なんなのこの状況w
702名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 19:33:06.53 ID:jgdMrl6q0
>>700
いくつかのコンボで穴クリアしたけど、それは難しいな
鉄山GFがある意味一番実用的かもしれんけど、
他だったら、一長一短だったり、好みの問題になるだろうし。
得て不得手まで考えたら、「一番」や「最も」みたいなのは無いと思う
まぁ、とりあえずニーマグやアムショカイザー使っとけ、くらいは言えるかもしれんけど
703名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 19:35:14.27 ID:Q+4Z9h+K0
ニー(地雷)マグナム、アムショカイザーが万能すぎた
704名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 19:38:54.34 ID:0hpvWcqe0
ステージによっても全然変わってくるしな
705名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 19:40:42.63 ID:ZevsExvoP
穴、6712回目でやっとクリア…
長すぎる戦いだった。ノーマル悪夢もゼロも2000回くらいだったのに
いまノーマル悪夢やると温すぎて困る
手榴弾をサイスに変えてよかったわ
706名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 19:43:40.93 ID:jgdMrl6q0
おめでとうw
普通の悪夢で2000回かかったわりには早いほうじゃないかな
とりあえずお疲れ様
707名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 19:54:38.77 ID:ZevsExvoP
>>706
ありがとう
ノーマル悪夢は大罰発売直後のクリアだったからなぁ。
まだ最適な攻略法も手探りで、
パルス死閃コンボとか全くなく、スレも「マッドアングラー使えるんじゃね?」的な流れが主だった気がする
ノーマル悪夢の2000回のうちの1000回以上はニーマグナムブンディ流星脚使ってたはずww
穴とゼロはずっと放置してた。
ちょっと長い休暇取って暇潰しにニコニコでBALDRの動画見てたら、
バイオとかの産廃だったやつががテンプレ化してるって知って、
面白そうだと思って久しぶりにやってみたら、ここまでてこずるとは
708名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 20:14:20.74 ID:Q+4Z9h+K0
1.02のトランキがサテライト砲台だったのが懐かしく思えてくる。
最も1.02は懐にもぐりこめば、トランキは殆ど終わってたけど。
そういやあの頃のトランキは「サテライト降らせすぎ、どうすりゃ勝てるんだよ」とか言われてたっけ。

1.07トランキもサテライト砲台ではあるが、近接攻撃に対してカウンターのヘヴィヘッドやGバンカー使ってくるから
距離とか熱量考えて攻撃入れないと返り討ちに合うから困る。


>>707
今でもアングラーで地面に叩きつける感覚が気持ちよくてやめられません><
709名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 20:15:56.12 ID:kYwcGbtQ0
>>698
マジでクリアしてやがる
動画見ても凄まじい絶望感なんだが、よくこれ根気続くなぁ
710名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 20:57:58.53 ID:8agYaJ6h0
トランキさんで一番厄介なのは連装爆撃ミサイルさん
711名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:06:10.21 ID:aq+c6qcp0
>>705
相談してた人かw
クリアおめでとう
俺はノーマル1500くらいアナザー4000くらいで今はゼロ挑戦中・・・1000リトライ超えた・・
リトライまで長いからかろうじて回数あまりふえないがノーマルがぬるく感じる今はもっとかかるだろうなぁ


>>710
青ミサイルなら鉄山ホイホイなんだけどな
712名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:23:00.77 ID:oM1bFzxC0
何故か、ついさっきまで出来ていたはずのコンボが
急に熱量の消費が上がって出来なくなったんだけど、これはよくある現象?
713名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:30:57.90 ID:XaH0qlEi0
どういう状況かによる
練習モードならバグだし
実戦なら村正の襲などの熱量上昇系攻撃を食らった可能性がある
それか火炎やDSMG等の自分でHG量を調整する武装の出しすぎ(使いすぎ)かもしれない
714名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:33:45.33 ID:Q+4Z9h+K0
>>712
スィングや火炎みたいに使用時間が長いほどヒートゲージが蓄積する武器を
少し長めに使ってるとかそんな感じ

もしくは敵から熱量増加の効果がある攻撃を食らっているとか
715名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:51:57.42 ID:oM1bFzxC0
>>713
>>714
火炎とかは使ってないですし練習モードです
バグですか・・・
716名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:01:46.95 ID:Q+4Z9h+K0
とりあえずコンボを晒してみようか
717名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:02:17.94 ID:af0Gai1a0
どれが一番かはやはり決め難いが、アナザークリアしやすいコンボには
高移動技と方向転換可能な技が複数入っている
同位置で3秒以上留まらない
言わずもがな高火力、特にHG条件付きでも良いので
開幕トランキワンコン出来ること
ブースト依存度が高くないこと

と言った要素が含まれる、逆に何千回とやって撃墜され続けているなら
これらの要素の欠けが無いか確認するべき、特に3秒ルール
718名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:05:07.81 ID:ARTfeh0i0
>開幕トランキワンコン
別に必須要素って訳でもなかろ
低火力コンで殴ってクリアも楽しいぞ<別にマゾじゃないけど

719名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:09:53.98 ID:sO63FOvA0
>>715
ちなみに過去の書き込みからすると今やってるのってXじゃなくて1か2だよね?パッチのVerは?
720名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 22:24:51.50 ID:w99YOmOu0
wikiに乗ってるやつだと、FCが若干危険ではあるがこの人のが汎用性高そうでいいな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13866996
721名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:28:26.47 ID:oM1bFzxC0
>>719
2です、パッチは確か1.05です
722名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 23:44:54.94 ID:wD4fjGDI0
セーブデータどっかから拾って当てたとか?
熱を最も使わない状態から上がってくとか聞いた記憶はあるけど
723名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:16:35.44 ID:3gLXrR+hP
真悪夢の動画見て思ったんだが、
親父とかのレーヴァ使用悪夢クリア動画見てると、
もしかしてサブキャラはトランキいる悪夢やアナザーよりも、
トランキいないゼロや、他のステージのほうがキツイんじゃないかって思えてくる
724名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:21:37.38 ID:BiySRTvd0
キャラによっては、不死鳥の方が悪夢よりノーチャンスだろうな
725名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:36:59.80 ID:4AhzFApL0
不死鳥は地獄で TOP 5 に入る難しさだからな
726名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 00:39:39.64 ID:gxrWiiH70
但し、纏め狩りが出来るキャラを除く
727名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 01:43:20.74 ID:mpVNoPFI0
久々にアナザーやってみたら運良すぎてわずか4回でクリアできてワロタ
728名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 05:37:16.32 ID:4AhzFApL0
うp
729名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 07:33:18.54 ID:27UkW4Ce0
ガチコン甲穴をやりはじめて50回目くらいでトランキイニ移行できてパルス死閃できた倒せたー!と思ったらインペリ枠がスラッガーになってて負けた
ところで心の準備ができてればパルス死線スラッガー使えるから流行ればいいのに
730名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:18:13.08 ID:BiySRTvd0
死閃が入った時点で、下から上がってくるのを待たないインペリでも
800強が保証されてるから、あまりスラッガーに魅力を感じないんだよね
それに、失敗の可能性がつきまとうし、殺り切れなかった場合に
もう一本死閃追加の選択肢が無いのも怖い

方向調整出来る技とタイラン+スラッガーの組み合わせは
もうちょっと評価されるべきだと思うけど
ただ、これもタイランで掴む高ささえちゃんと調整してあると
同じようにインペリでいいやという状況が発生してしまいがちであるという・・・
731名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:20:45.09 ID:IYWpI7/z0
漢ならインペリスラッガー
732名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 14:42:49.67 ID:3weM21aG0
>>729
死閃抜きでスラッガークリーンヒットってしたっけ?
死閃抜きで繋がるなら一考の余地はあるかもしれない
733名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 15:58:56.47 ID:fgyDUjbf0
>>732
パルス>スラッガーはつながった筈
前後の武装にもよるだろうけど
734名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:55:54.96 ID:nRJGYSfc0
フライングクロスチョップのFC版があれば
スラッガーも使えただろうに
貫壁みたいなのが上昇してスラッガーで吹っ飛ばしてフライングで追いかける
735名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:04:55.11 ID:BiySRTvd0
それならカイザーFCをくれ
もちろんボイスは良くエコーの効いた「ホゥワッタァー!」
で、ドラゴンのオーラを被っている、と
736名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:10:14.94 ID:4lKY4gZW0
そういや高度があがるFCってあんまりないのね
737名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:14:40.29 ID:R7QEdPXh0
アナザー初クリア(GFのぞく)記念
レバ、バイブなし パルス、死閃、インペリあり
と言うかレバ誘導苦手です
お目汚しかと思いますがよかったら見てください

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0706.zip.html
738名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:24:05.04 ID:nx4IjI8r0
ジルベルトでクロスコラボ3種をなんとかクリア
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0707.rar.html

基本として足の速さをいかしガン逃げしつつ、隙を見つけてチマチマコンボの繰り返し
火力に乏しいものの序盤で高度をとりやすく、FCゲージの回収量が結構高い所は唯一の利点
ただ装甲持ってる技・敵に対して完全に無力なので村正が若干きつい
テイザーの判定の強さに救われることが多数あると思う
だけどまぁクロスコラボなんとかなったから、極一部のホットドガーならトリコラやってくれると信じてるw
739名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:02:48.70 ID:DhCzS7IOO
激しく使いにくいけどA+CボタンでFC枠もう一つ欲しかったな
そして同じFC2回使えるのを廃止すればもっと面白くなりそうなのに
死閃→インペリ→インペリF…完全に逆ワンコンkillされるな
740名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:10:55.31 ID:0Rn2FcRJ0
A+BのFCの誤爆率が半端ない俺的にはA+Cがデフォルトのほうがよかった
741名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:15:27.98 ID:gxrWiiH70
FCはショートカット設定欲しい。L1とL2とR2と△に当たる部分が空いてるので
742名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:53:04.08 ID:6LmN9SCi0
FC誤爆を防ぐためにjtk使ってる人って案外少ないん?
743名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 19:57:22.60 ID:VIOvUCWg0
キーボーダーに人権はありませんか
744名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:22:40.83 ID:fgyDUjbf0
キーボーダーにとってイニ中にFC入れるコンボは鬼門
空に無想村正なんかは配置工夫しても誤爆るしもうね
745名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:49:37.80 ID:xaxfO8IA0
みんなどういうの使ってるの?
キーボーダーにお勧めとかある?
746名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:05:25.44 ID:gOyoT3+q0
素直にパッド購入マジお勧め
747名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:11:21.98 ID:xaxfO8IA0
>>746
ありがとー
あいそうなの適当に見繕うわ
748名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:19:41.12 ID:gxrWiiH70
>>558 >>561
さっきから訳分かんねーこと言ってんじゃねえよwww
749名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:20:37.60 ID:gxrWiiH70
すまん誤爆orz
750名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:26:14.31 ID:rlpJwwmG0
キーボードでも悪夢まではクリアできるよ('(゚∀゚∩
穴零は0/3000くらいなのでなんとも・・・
751名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:29:46.50 ID:UohTdcf60
ある程度は意味が通ってしまう見事な誤爆だ
752名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:40:53.37 ID:xaxfO8IA0
ホントに誤爆かよw
753名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:43:53.95 ID:fgyDUjbf0
むしろ違和感はない

>>750
結局は慣れだよ
キーボーダーでも地獄制覇やらクリス無双も出来るし、南米千人殺しの実力を引き出すのもその人しだい
754名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:44:13.78 ID:z/0nEQJM0
真も残すは穴のみか
まさに人外だな
755名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:02:59.46 ID:zfBVI5xi0
キーボーダーだけど動かしづらさは感じたことないしFC誤爆も慣れで無くなる
756名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:07:23.15 ID:mpVNoPFI0
>>728
特に特徴もなく面白くないと思うけど
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0708.zip.html
757名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:47:51.99 ID:6BvYRWlm0
サバイバルモードでのトランキの挙動について質問



ある程度距離が離れていると静止モードになるけど、
近距離でもある程度の高度にいると静止モードになるんですか?

トランキ2体出てくるステージで、片方を上空に運んだら、
もう片方が何もしてこなくてそのまま撃破できたということが何度かありました。

ただ、空中にいても普通にミサイル飛ばしてくる場合も多いです。

何となくトランキの真上あたりでコンボしてると
何もされない場合が多い気がするんですけど、
トランキ静止モードの条件ってどうなってるんですかね?
758名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:57:12.49 ID:6LmN9SCi0
鯖のトランキはある程度HP削ると発狂モードになってサテライト連発状態になる
HP削ってないノーマルモードの鯖トランキは対空攻撃が連装爆撃ミサイルしかないので
それが届かない遠距離orトランキの真上辺りである程度高度を取ると連装爆撃ミサイルの追尾も
追いつかないようになるから何もしてこなくなる
759名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:59:34.35 ID:Rif/DQM20
>>754
まさかと思ったらマジで零クリアしてるし
化け物か
760名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 23:08:19.47 ID:6BvYRWlm0
>>758
回答ありがとうございました。
761名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 23:34:28.46 ID:3gLXrR+hP
キーボードでも6000回もやれば穴くらいクリアできるよ^^
ただしリアルキーボードクラッシャーになる恐れあり
762名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 00:39:26.21 ID:5DB2cvr90
>>754
もうトランキ先生の活躍にご期待下さいって感じだな
763名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 02:39:08.68 ID:fLQ7aNRx0
レーヴァにロザリオ合わせればヒットストップ延長でワンチャン発生するかもな
・・・ありえねーw
764名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 05:36:34.25 ID:pvZDpcWV0
むしろ俺はパッドがあわなかった
765名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 07:50:03.97 ID:KcfqhoRo0
>>754
残り穴だけとか凄いな
11分以上ある動画が21:41にうpされてるのに21:44:13.78に報告してくるお前も十分凄いが

少なくとも動画見てからレスしろw
766名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 09:49:54.56 ID:WcOoYoy90
つまりこう言えばいいんですね、宣d(ry
いや、普通にすごいから例えそうだったとしても構わんけどね

まこちゃんでもゼロクリアできるならと触発されて戦闘の長さに耐えられず挫折してた
空悪夢ゼロ頑張ってクリアしてきた
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0709.zip.html
終わってみてリプ見たら戦闘時間10分半て・・・まこちゃんと大して変わらんやん!
これが脳チップの有無の差か
767名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 10:52:15.45 ID:HvVnU1uJ0
ノイ悪夢やっと打開したorz
次は穴、ゼロの攻略に入るか、先生地獄の続きをやるか悩み中。
悪夢>>>>ゼロ>穴、だから、気持ち的には楽なんだがコンボらしいコンボをする機体に飢えているので躊躇してしまう。
真ゼロ攻略に感銘受けたから、もう少し頑張ろうかな。
768名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 11:00:35.40 ID:FrXOJpqz0
>>765
いや、すげーとは思ったんだが、10分以上あるともう見ようという気がしないんだ…
そろそろアンインスト時かな
769名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 12:00:04.83 ID:KWyh6uDoO
俺もゼロの場合は基本的に甲と真倒した後はあまり見ないな
770名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 12:55:30.45 ID:5kfXLy/00
>>767
こっちもスゲーな
ゼロさえなんとかなったら
あとはトランキ先生の活躍にry


良かったらクリアリプくれ
771名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 17:23:25.89 ID:M3Yhdj+50
ニコニコとか自演の嵐だからもう見る気力すらない
772名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 17:46:06.48 ID:BlVpf+9G0
コメントなしで見ればいいのに
773名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 18:21:48.68 ID:2Fiv8YcU0
むしろリプレイ見るのめんどいからニコニコでみたいんで、
面白地獄動画がどうやって検索したら出てくるのか教えてケロ!
774名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 18:45:04.63 ID:TXud5KgJ0
ニコニコで自演とかコンボ動画くらいしか思い当たらんが
775名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 19:16:50.95 ID:KZ20kOzB0
第二世代も自演とかしてんのかな
776名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 19:57:53.27 ID:fLQ7aNRx0
鳳翔学園板で自演ageに走るじるれると萌え
777名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 19:59:29.91 ID:AYe6ncxE0
何度かID抽出されて真っ赤になるジルが見える
たぶん相手を割り出して報復するだろうから
ジルが来たらスレストするんだろうな
778名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:06:21.35 ID:YvjpeSkb0
でも身内だと
きれいなジルベルトさんの場合もあるんじゃないか
779名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:08:09.60 ID:g0Kcp74L0
必死こいてlv1を水遁する汁さんか
780名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:09:48.21 ID:/lXYG0re0
自演といえばこれだな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13239227

約一名をNGユーザーに追加するとあら不思議
781名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:30:01.31 ID:fLQ7aNRx0
>>780
(;^ω^)・・・。
782名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:47:18.41 ID:/HCGVVFA0
まあ良いじゃないの。ISAOが自演してると思えば微笑ましいもんだぜ
783名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:17:37.85 ID:BlVpf+9G0
ヤラネバナランノダー
784名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:20:31.75 ID:M3Yhdj+50
懐かしいな自演でもなんでもいいから上手い人の魅せコンみたいわ
785名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:21:51.99 ID:S2bRSF0O0
>>>776
汁、ニュービーズインパクトに関連して甲叩きスレを立てる
→数秒で糞スレ認定、一秒差で汁による>>1への自演レス
→自演乙レス入る、また一秒差で>>2に対して汁の長文過剰反応レス
→カレーの話始まる
→雅萌えレスが入る
→ID重複嘲笑レス入る
→汁、>>1としてIDがかぶっただけと釈明するも一笑に付され、さらに末尾が第一世代なことを笑われる
→雅萌えレス、甲萌えレス、カレーの話続く
→汁顔真っ赤で全レス煽りモード。全員スルーで雅萌え、甲萌え、カレーの話。
→汁、コピペ荒らしはじめる。トリップMohawk◆Knienkhk登場、汁ガン無視で馴れ合い始まる
→久利原、汁を上回る勢いで荒らし始める
→汁、日本語崩壊。おもちゃにされる。カレーと甲と雅の話。久利原さらに荒らす
→生徒会からスレスト。汁、頑張って書いた長文が蹴られ、壁に穴を開ける
→久利原、千夏の話を誰もしてなかったことに気がつく
786名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:25:16.27 ID:ZnJBBkuf0
魅せコンなんてめっきり見なくなったな
ただ繋げてみました、的な適当コンボならできるかもしれんけど
今更新しくて見栄えの良いコンボなんて見つけれる気がしない
787名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 22:23:28.80 ID:g5B7jyyV0
wikiの真を編集したのですがおかしな所があれば
指摘又は修正していただけないでしょうか
もしダラダラ書き過ぎてるのでしたら根こそぎ削除するつもりです
788名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 23:28:50.19 ID:OkBSa6VpP
どんだけ魅せコン作っても、
コーデックスには敵わんしな…
789名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:00:37.49 ID:j7KFJW2J0
結局ES関連もネタ動画くらいしか上がらなかったな
ESのガチ動画がどんなのかはわからんが
790名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:26:31.94 ID:CU/cjYP6P
すごいくだらないことなんだが、
本編最後の「6 + オーバーフロー」ってこの世界のマシンスペックでもオーバーフロー起こすって、
どんだけ時間経ってるんだよって思ってしまう。
1兆光年とかでも全然足りないだろwwよく地球が崩壊しなかったな
791名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:33:45.37 ID:CbPhuz1I0
経験を記憶しないで、忘れていくことで凄く長い時間を過ごしたから
って意味でオーバーフローなんじゃない?

あと光年って距離な
792名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:38:56.63 ID:zMLn3Os30
ジル軍団 ジルジル〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
793名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:44:01.38 ID:Hl6f0Plg0
なんだかんだ言ってここのみんな、優しいよね
794名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:55:02.41 ID:NXEz8vbg0
アナザーって・・・なんなんだろうな・・・
795名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:55:38.58 ID:1djgRnQE0
>>770
制覇したら詰め合わせで、ロダにあげようと思ってる。
796名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 01:12:21.06 ID:q5bH1iSQ0
>>786
ESの千手を活かした魅せコンはまだ殆ど開拓されて無いから狙い目だよ

>>789
ESはスラッガー中尉の奴がネタのように見えてかなりガチ
単種フロアのボスでマップがGF纏め狩り出来ないくらい広くても
あの方法なら死なずに突破出来る可能性もあると思ってる
797名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:02:07.44 ID:k3+qxBK30
千手を活かした魅せコンってなんだろう
BKとカイザーでひたすら往復?
798名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:08:04.11 ID:EgW3gVBiO
俺は全枠ジャンピングニーで埋めて
ジャンピングニー×12→イニ→ジャンピングニー×12ってのをやった
恐ろしくダメ少ない上に4回目以降から高度がズレてタイミングがむずくなった
799名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:14:22.12 ID:j7KFJW2J0
>>796
あれは確かにガチだったけど単種フロアを死なずにはキツいと思われる
800名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:14:23.93 ID:q5bH1iSQ0
>>797-798
同じ構成のループさせまくるようなのはよほどの変態機動じゃないと見ごたえ無いと思う・・・
自分はセンス無さ過ぎて魅せコンとか作れないので得意な人はやってみて欲しい
801名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:14:32.54 ID:o84xq9Ck0
>>790
「光年は時間じゃない距離だ」って初期のポケモン思い出した。

今さらだけど汁ってファーストなんだっけ?
802名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:18:34.49 ID:O2UybOFE0
千手はともかく、ESってそもそも魅せコン作るのに向いてない環境だし。
敵固定、マップ固定(高々度が見えない)、おまけに使いたい装備を用意するのにえらい手間がかかる。
可能性はありそうだけれども、もうちょいどうにかならないと魅せコン開発はしんどいなぁ。
せめて倉庫枠に全武装が入るだけの数が有れば。
803名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:23:40.89 ID:q5bH1iSQ0
>>799
でも他の方法だと千手ヒートボムによる更なる運ゲーしか無い気がするんだよね
それ以外に攻略の糸口が見える方法があるなら俺が知りたいわw
804名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:39:07.08 ID:enke2QCk0
全然関係無いけど
ナパームの爆風をSDメタルハーベスターとブンディで追いかけるのが楽しい
上手く当てるとダメージ1000くらい出る
805名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:42:05.38 ID:j7KFJW2J0
>>803
そういう意味ではそうかもね

>>802
一応武装に関してはバックアップ残せばなんとかなるよ
806名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 03:01:51.17 ID:Mf6Pp7gJ0
>>801
汁はファースト。
ただ、脳内チップの防御等、ある程度のカスタマイズは施してる模様。
807名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 03:36:36.44 ID:Jp+Qjrgk0
記憶遡行終わったが甲も酷いが空も酷いな
808名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 03:43:52.13 ID:QoUsXDe90
なんとも言えなかったなー
全然スッキリしなかった
809名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 04:25:14.01 ID:OD7CF8870
学生時代の甲は好きじゃないけど、甲中尉は好きだ
810名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 05:07:01.25 ID:Y7GfXOe60
ハウリングしたのにそのままセクロスに至らなかったのは何でなんだぜ
811名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 07:21:11.57 ID:m114sSI/0
甲が死んだ、世界の各ヒロインの一部は精神的に何処か壊れてそうだな
そして、世界0から各世界に干渉してた空は甲をおかずにしてたんだろうか・・・設定だけ見ると、クヴォレーやイングラムを思い出すけどな
812名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 09:48:09.86 ID:8UoNDglS0
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0705.bmp
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0710.bmp

マッドから死閃インペリにしてしばらく
アナザーが覚醒してきた
813名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 17:01:55.27 ID:djGAHB3j0
ゼロの勝率 1 割は難しいね
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0711.jpg
814名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 20:05:17.32 ID:BmnKKT0A0
トリコラ初めてクリアするのに1000回かかったのに、さっきやったら1回でクリアできたw
815名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 20:39:31.27 ID:EgW3gVBiO
トリコラと刀の舞って最初やった時すごい差があったけど
今やったらあまり変わらないな
最初に狙うのがしずかか先生の違いかだけな気がする
刀はまゆっちから倒すのがいいかもしれないけど
先生が突っ込んできて結局最初は先生退場しちゃうし
縛りでしずか残すなら話は別だが
816名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 21:54:44.66 ID:n1iIpx790
>>815
トリコラはしずか→まゆっちとまゆっち→しずかなら後者のほうがクリア率が高いな
下手にしずか優先!で気合入れるより寄ってきたのを殴ったほうが気楽にやれる
甲さんならそこからイニ行ければワンコンだし
817名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 22:05:26.73 ID:unSVAauj0
学園時代甲さんはリア充爆発しろ
甲中尉はやだ…カッコいい…
818名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:28:07.99 ID:CU/cjYP6P
トリコラはブンディ流星脚全盛のころの勝率と比べたら月とスッポンだろうな
いまはとにかく動くコンボ全盛だし
819名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:38:36.71 ID:Omf00kJp0
あの頃のトリコラはここまでうんこまん揃いじゃなかったけど
820名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:50:28.19 ID:qoXZ6F9e0
パルス>死閃 を直接つなげると、
敵が先に落下して失敗する時があるんですけど、
何かコツとかありましたら教えてください。
821名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 23:51:01.82 ID:90aHkdqa0
コラボ大会の販促グッズってなんだったの?
822名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:06:19.40 ID:SG5Owo6S0
>>817
両手に花束6だから
幼馴染に年上の姉、元気っ子、電波妹そして、その他2人・・・・見事に爆発しろだな
823名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:08:53.17 ID:Yo9pR4a40
3種悪夢で1万回くらい爆発してるから許してやろう
824名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:15:44.00 ID:AXzW5q3n0
>>820
パルスの後、自由落下で敵より先に落下したところを
死閃の上昇で敵を追い越す感じに出すと上手くいく。

って言っても、オレ横向きの時しか上手く出来ないんで
スィングさん当ててから拾ってる。

825名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:16:02.56 ID:zr+Ob/pe0
周りは女だらけなのに一人もフラグ立てられない雅が惨め
826名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:22:55.42 ID:Y1St325z0
でも結婚して静かで安定した生活手に入れた勝ち組とも言える
827名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:29:53.43 ID:iefIHE730
シュミクラム乗りとか欠片も静かで安定してねーだろw
828名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:32:57.50 ID:i2cVW7q40
GOATによるCDFの再編で移転しただけで、もとはそんなにシュミクラム乗る機会ないっていってなかったか?
捜査の管轄云々で、シュミクラム乗って踏み込めないとかどうとか
そのせいで犯人確保できないとかどうとか言ってたきがするぜ
829名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 00:34:37.35 ID:8IRLkBE60
まて雅は仕事でシュミクラム乗ることはほとんどないだろ
830名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:08:30.96 ID:uKHhC4U60
刑事は取調べがメインであって戦闘は踏み込む時くらいだろう
にしてもあまりに殺傷力が低いからゴム弾でも使ってんじゃないかって気がするがw
831名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 01:23:26.08 ID:Y1St325z0
逮捕が目的なら被疑者殺害するわけにはいかないだろ
雅は接近だと積極的にスタン狙ったり威力よりは鎮静化メインの武装だよな
832名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:25:30.28 ID:boI0rV460
そう考えると雅は戦闘数少ないけどよく生き残ってるよな。
むしろ戦闘数少ないからカゲロウは進化してないだろうし、敵を無力化するって殺すより難しいだろうし。
スタンさせるにもクロスレンジにはいらにゃならんしなぁ・・・
空ルート中盤でウィルスを破壊しまくったって実績もあるし、もしかしたら甲より才能があるかもしれないんじゃ…
833名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 02:31:07.21 ID:WFYEjmje0
主人公の相棒ポジションのやつも普通に才能あるよね
ただちょっと主人公が強すぎるのとよく死んじゃうのがあれだけど
834名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 07:21:02.56 ID:bKbO4oidQ
VFBによると雅の嫁が浮気してる設定があったらしいし、わりくったキャラだな
835名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 07:48:40.00 ID:O79SnLrQ0
雅の嫁って実在するのか。ただの妄想だと思ってた
836名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 08:04:07.06 ID:sHVQ7IZA0
>>834
こんなところでバラされてMASA涙目w
837名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 08:05:58.10 ID:Y1St325z0
クゥのイミテーションで羨ましいプレイ出来たからいいじゃん

精神壊れたけど(外見的には)
838名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 08:39:47.88 ID:ayWBa/hN0
>>820
最初に言っておくと、どうやってもつながらない場合もある。
パルスの直前の武器がスィングワイヤーやブーストアッパーなど、自分に下降慣性がかからない武器である場合の話だが、
パルスを40ヒット以上ほど当ててから視線につなぐ場合、
パルスを敵に当てた時間によって、視線の攻撃判定が出る前に敵機がほとんど落下しない場合と、通常の落下速度と同じぐらいで落下する場合がある。
後者の場合、甲や雅などの通常のサイズの敵にはどうやっても視線は入らない。村正ぐらいには入るが。

視線パルスを安全につなげる方法は
@パルスをヒートチャージ3ゲージ分、65ヒットさせてから視線につなぐ
これなら、甲のホーミングミサイルなどで妨害されてパルスの発射時間が伸びない限り、敵機は落下することはない。
Aパルスを30ヒット前後ヒットさせてから視線につなぐ
俺の見た中では30ヒット前後でも敵機がすぐに落ちたことはない。もちろんダメージは下がるが。
Bパルスを打ち切った後敵が落下するかしないかを確認し、しなかった場合のみ視線を撃つ。
つまり妥協策。落下した場合はほかの武器を使うか、コンボを中断するしかない。
839名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 08:59:55.86 ID:ebV7Xh2e0
>>834
マジかよVFB買ってくる
840名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 09:56:18.91 ID:SG5Owo6S0
>>833
良く死ぬポジションだからな?
PJ、チョッパー、ミッキーとかな・・・・PJの死亡フラグ回収の速度は伝説的だからな
841名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 10:31:41.52 ID:iefIHE730
戦闘前ならともかく、戦闘後10秒で回収するマッハ野郎だからな・・・
842名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 11:27:53.13 ID:jDhnZsAw0
>>820
俺も何か当ててから死閃撃ってるな
ブンディ・タックル・スィングなど使わずに空いてた武器を適当に

どうせ壁際いってるだろうし、慣性気にしなくてもうまくいくよ
ただし地形凸凹の角に引っかかってる場合は要注意
運が悪いと吹っ飛んでく
ゼロではこれで何度死んだか…
843名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 12:35:59.45 ID:O79SnLrQ0
>>57 のゼロでアサシンリッパー使ってたけど、
パルス>サイス>インペリ>死閃 が安定しすぎてやばい。インペリ気持よすぎる
844820:2011/10/01(土) 12:42:04.47 ID:hOw4yK8y0
>>824
>>838
>>842

とても参考になりました。ありがとうございます。
845名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 12:45:25.70 ID:iefIHE730
パルス後なるべく前に進む技からキャンセルをかけるのがいいな
スィングだとゼロでは変に斜めに入って空振る場面が多い
846名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 14:51:56.38 ID:FlXP88/p0
コーデックスさんの動画にOPにはないシュミクラムの動画があったけど、あれってなんなの?
847名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 16:48:38.31 ID:y0jWf2zn0
甲の悪夢ゼロで真を2回のコンボで倒せる方法ありませんか?
2回目入れてイニ移行してそのまま倒したいんですけど
今使ってるやつだと1000ちょい余っちゃって
848名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 16:51:35.14 ID:zUaijLUR0
普通にワンコンキルしてるリプがろだに上がってた気がするが
849名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 16:59:09.83 ID:2xACvqxX0
あったね。ちょっと感動したが、
ゼロの高威力コンボは大体高度低いんで
ISAOのパリスティックミサイルが故障中じゃないと
厳しいかな。まぁ、ゼロも立ち回りが要求される運ゲーと
言えなくもないので、瞬間最大火力に賭けるのも悪くないと思うが。

850名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 17:18:52.66 ID:iQk56Awe0
2コンボで1000ぐらいまで削れるコンボなら、3コンボ目はイニ始動で終わるんじゃね
851名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 17:31:25.38 ID:y0jWf2zn0
ワンコンで倒せるんですねw
でも立ち回り下手だから高度欲しいです

>>850
3回目に真を追ってる最中に負けるパターンが多すぎて・・
あとイニ始動ってどういう効果があるんですか?
852名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 17:58:48.73 ID:oD5itghX0
>>851
真の近くまでいってイニ使えば敵の動きがゆっくりになるからカイザーとか当てやすいじゃんね
ISAOやファイアビットの妨害とか考えると無理に2回で殺し切ろうとしないほうが吉
853名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 18:11:10.37 ID:y0jWf2zn0
>>852
なるほど 理解できました
被弾多いんで3回目きびしいんですけど
今のままで練習してみます
854名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 19:25:10.71 ID:R4eaFJF70
>>851
敵の動きが遅いから捕まえやすい
また、攻撃も遅いから被弾しにくい
855名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 19:25:45.23 ID:R4eaFJF70
Oh、リログしろ自分・・・
856名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 22:28:12.97 ID:SSHVSDEY0
>>853
今、自分のクリアリプ(>>645)みたら何気に2コン撃破いけそうな構成だな。
まず、突っ込んで来る偽甲あたりにゲージ無しフルコンで
1000以上たたき出してゲージを半分ためてからなら、
1回目ギリギリでイニ発動して、ゲージ1本回収&与ダメ3500以上出てれば
次のイニコンで撃破可能か。

問題は高度だが、ISAOのミサイルが届かない
カイザーブンディー2回分以上の高度が確保できてないなら、
実質カイザー1回分の高度でもいっしょなんで、
火力を上げて焼き払う作戦にして上手くいった。
857名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 22:44:43.07 ID:6pxZZwl00
>>856
ISAOのミサイルってそんなに高高度まで飛んでくるっけ
858名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 23:22:02.35 ID:SSHVSDEY0
>>857
そこの部分はBALDR Wikiの悪夢・ゼロのクリア方法の説明からの引用。
でもまぁ、実際にパリスティックミサイルは画面外のちょい上くらいまで
飛んでくると思う。

天から降り注ぐ物がコンボを邪魔する!
859名無しさん@ピンキー:2011/10/01(土) 23:35:04.59 ID:SjEXqZIk0
バリスの高度はマップの上の方だと画面外だった気がする

まあ高高度だとオーダースラストの方が気になるけどな
860名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 00:53:34.71 ID:54EsaxF50
バリスは3カイザー半あたりが境界線
それ以上なら安全圏
861名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 02:59:50.58 ID:eJJuiekN0
ロッカーに隠れてるジルベルトさんをレインが引きずりだし服を脱がせて
「こんな劣等人種に俺の貞操を捧げてたまるかぁ!!」と暴れながらレインに犯されるシーン見たい。

あとレイン凌辱追加した完全版発売まだー
862名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 03:01:06.70 ID:4n0KRL6+0
記憶素行でレインに絡んでたような・・・。
863名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 09:49:13.44 ID:8dQs76/q0
>>595の動画に感化されてクラハンを携えてようやくアナザー突破したぜ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0712.zip.html
レーヴァ2発使ってる時点でクラハンを携えた(キリッって感が否めない
864名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 11:53:57.95 ID:8PD0+tZ00
空ルートのジルベルトは甲に助けられて屈辱とか言ってたけど甲死んでるから助けられないよね
865名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 12:00:47.56 ID:Zakw2jV+0
じるれるとたんは他世界の記憶も多少あるとかじゃなかったっけ?
866名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 12:11:03.26 ID:+MH53z/N0
他のやつらもAI様に記憶を送り込まれてるしな
867 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/10/02(日) 12:28:24.50 ID:ahAaUQdz0
ジル軍団が可愛い
868名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 13:58:27.84 ID:gBJOLx/10
ラストの方のAIに萌えたの俺だけ?
869名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 16:05:30.86 ID:uUjYZqnn0
>>863
TKOまで使ったのかww
マジ乙

しかしスィングないと移動距離が限定され過ぎてきつくない?
870名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 16:33:41.12 ID:JPVIQbsl0
SAO アニメ化&ゲーム化か。どこの会社がゲーム化すんのかな
871名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 16:49:24.17 ID:/JadbnW00
>>870
ISAO「・・・どうして私のほうをチラチラ見ているのかね?」
872名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 18:35:03.24 ID:8dQs76/q0
>>869
スィングから鉄山に変えてそう思い始めた矢先の勝利だったw
でも適当にスィングしてたら19さんご登場とかで迎撃されるってケースも少なくなかったから
好みで分かれる位の差かも
873名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 19:03:26.34 ID:CuQOkHWtO
神咒の刑士郎がジル様voice過ぎてワロタ
874名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 19:42:45.09 ID:f7B4wRNO0
あの人ならベイでもマロでも全部そーじゃね
875名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 19:43:55.44 ID:YvwMZRbD0
基本叫ぶ声がメインになると
キャラ分けしにくいだろうな
声張り上げるし
876名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 20:14:29.10 ID:guxM4jJ3P
穴をレーヴァなしでクリアできる機体が真の凄腕が乗る機体なんだろうな
877名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 20:24:07.49 ID:uUjYZqnn0
>>872
あー、たしかに19さん邪魔だねw
まあ鉄山で火力上がるから好み程度の違いか

ちなみにたしか、イニ一回ならバイブ抜いて鉄山入れた方が火力があった気がする
878名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 21:44:57.99 ID:JPVIQbsl0
地獄のステージ選択画面の壁紙が気に入ってるから作ってみた。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0713.jpg

長官かっこいい
879名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:02:09.13 ID:J+WkYYSK0
むしろレインはよしおに凌辱されるべきだったよな
880名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:30:14.70 ID:U7qVqeFDO
久しぶりだなw
881名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:33:52.42 ID:guxM4jJ3P
空悪夢が、トランキ撃破したあとからなかなか進まんから
本編初期VH始めたが、もっと悲惨なことになってワロタ
ハンドガンしかまともに使えんのにあの敵の数…レインレイプされて終わるわww
882名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:37:05.52 ID:JPVIQbsl0
>>879
おひさw まだこのスレにいてくれてちょっと嬉しいw
883名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 22:58:04.03 ID:J+WkYYSK0
キャラクター同士が犯し合う
俺はそれを眺めてるだけですよ
884名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 23:11:36.67 ID:+MH53z/N0
>>883
空はン万年も愛しの甲くんが他の女を犯してるのを見続けてたわけか
885名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 23:16:48.11 ID:guxM4jJ3P
その後、何億年も二人きりで甲とちゅっちゅしたんだから我慢しなさい
886名無しさん@ピンキー:2011/10/02(日) 23:33:33.15 ID:XlpwnPi50
>>878
ネタにされるけど長官カッコイイな・・・そして鬼畜なのに可愛い顔するまこちゃんが悪魔に見える
これ声優繋がりでガンダムWだと、トールギスV、Wゼロ(エンドレスワルツ版)、ハイドラガンダム、ガンダムクリープと一気に戦うみたいな感じか?

空、真姉妹って揃ってストーカー的な気質有るよな・・・・?そして年齢五桁のBBAと結ばれる甲って
887名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 00:30:44.67 ID:JZ56Jl2u0
五桁ですむのか…?
888名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 00:41:36.13 ID:n6FMgQjU0
リアルボディだと1x10の9乗以上じゃね
889名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 00:58:56.26 ID:YDyMkdWO0
まだ一回も抜いてないな
つか立ち絵と違ってCGだとロリっぽくなるからなんかダメだ
890名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 01:09:27.90 ID:DsrBnOgL0
ロリっぽいとは言うが立ち絵は頭身かなり高いからな、先生とか10頭身くらいあるだろ
891名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 01:13:14.04 ID:6w869RMk0
まころりは良いけどそらろりはゆるさん
892名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 01:13:53.09 ID:JkdKFz0R0
甲さんも余裕のショタ化
893名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 01:20:20.56 ID:n6FMgQjU0
そらろりはクゥそのものであることに気づいた
894名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 04:56:10.00 ID:YkTetol60
空主人公で本編やりたいですっ
895名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 06:08:07.99 ID:J7kKKCpW0
>>894
やって見たいな・・・・百合的な雰囲気とか出そうだけど
下手したら甲より、精神を病みそうだな空は
896名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 06:19:49.02 ID:q1sh/Gq+0
でも、空主人公の場合でも、シュミラクラの凍結との兼ね合いで
量産されるのは空NPCのはず・・・つまりブートレガー襲撃では
自分がアレコレされている光景を見るという超羞恥刑ですね
何故DiveXに入れなかった!!!??
897名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 06:25:54.74 ID:qatrFikK0
いやいや、甲 NPC が大量生産だろ
898名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 06:26:38.84 ID:OJdbtZ9o0
雅を大量の甲AIが犯してるのかwww
いかん、危険すぎる
899名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 07:02:41.27 ID:J7kKKCpW0
>>896
で、ご乱心した空中尉殿をレインが必死で止めると
空が生きてる世界線だと真対空とか千夏対空が見れるのか
そして菜ノ葉はまともなシュミクラムには乗れる日は来ないのか
900名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 08:23:54.73 ID:TZaLxwNv0
バルドフォースのトゥルーエンドってどれ?

永遠?
901名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 08:43:57.40 ID:n6FMgQjU0
憐じゃね
902名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 10:16:01.44 ID:TZaLxwNv0
なんかこれがトゥルーだ!ってのないよね
903名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 10:24:19.75 ID:0ktB38080
憐って空と同じでゲーム開始時点で既にどうしようもないしね
904名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 13:24:33.09 ID:Ipws9aRpO
空主人公になるとだな



レイン:命の恩人、空をレインは見捨てないため甲と似たようなGOODEND
ニラ:愛が足りず(元々ない)にニラ犠牲にBADEND
千夏:約束?処女?なんのことです?BADEND
あきねぇ:ニラに同じ
真:まこちゃんのために頑張るも、構造式は甲しか知らんのでBADEND


このようにひどい世界になる
905名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 13:29:27.38 ID:KB00ZLu/0
        ____
        /     \    
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \     
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
906名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 13:40:57.58 ID:YDyMkdWO0
空はレインに刺されてもおかしくない
相談したら恋路をあの手この手で妨害して好意をいたずらにすり替えてその間にちゃっかりくっ付いてた
907名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 13:57:24.97 ID:PZ6P1beh0
↑みたいな見当違いな話、大分湾の頃はよく見たが今でも言ってる奴いたんだ
908名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 14:15:01.94 ID:Xe3YVXFR0
空主人公だとすると真ルートはどうしようもないのか?
909名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 14:39:30.25 ID:5IwW/8cr0
というか世界0が空視点真√アフターみたいなもんじゃね?
910名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 15:19:29.29 ID:XwrmqeiI0
でもレインに謝ったりしてるシーンがあってもよかったような気もするけどな

すまんwikiのQ&Aの顔文字の意味がわかんないんだけど教えてくれ
911名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 16:57:28.04 ID:2/fgix/X0
>>910
見ての通りのえっちちなつとニラ。
たぶん意味はない。
912名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 18:59:26.35 ID:24KCuoVN0
ペースこそ遅くなったが200スレ目が見えてきたなあ
なんだかんだ愛されてるよな
913名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 19:02:16.03 ID:oEO/ZxU9O
ゼロ10勝記念に初めてアナザーやってみた
メンツ見て避けてたのとスレで専らの運ゲーと称されてて
一回でもやっちゃうとクリアするまでムキになるタイプだから
絶対やらんとこと思ったのだが…とりあえず今382回経過。敵撃破数0
学んだ事:パルスだめ絶対 コンボから練り直すのめんどくせー
914名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 19:18:36.19 ID:J7kKKCpW0
>>904
真ルートは最悪姉妹で心中しそうだな
レイン以外悲惨すぎる
915名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 19:28:03.00 ID:JkdKFz0R0
>>909
これでしょ
空主人公編は他世界無いから世界ゼロで19に繋がるまでっていう鬱ルートじゃね
916名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 20:04:51.94 ID:0ktB38080
>>909
レインとH夏は殺し合い、トランキを止められるクゥがいないため
空はまこちゃんの身代わりに
アセンブラ流出には間に合わずニラは溶ける
結果箱舟は発動し全員が肉体を失う

今までの悪いところを全部詰め込んだのが世界0なんやでぇ
917名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 20:08:51.12 ID:J7kKKCpW0
>>916
つまり、甲のシュミクラムがいれば・・・・解決しないか
918名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 20:17:55.36 ID:2/fgix/X0
待てよ。
空主人公のルートだろ。
なら、

世界マイナス1 レインとの百合百合ルート
世界マイナス2 久利原ルート
世界マイナス3 ISAOルート
世界マイナス4 永二ルート
世界0       甲ルート

こうじゃないのか?
919名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 20:32:16.13 ID:Sj+ywsE20
れいさおの親子丼とな?
920名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 20:34:12.97 ID:PVcRm9Wb0
>>917
じるれるとのいうとおりなら甲タイプのエージェントはいたはず
921名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 20:35:55.50 ID:Xe3YVXFR0
世界0のシュミラクラ甲が最強なんだよな?
922名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 20:36:03.56 ID:6w869RMk0
>>918
モホークルートがないだとー
923名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 20:58:17.24 ID:+axCzMCXP
中古になった空に我等が甲さんが興味を持つわけがない
924名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 21:03:37.05 ID:0ktB38080
>>922
モホークはあきねぇのものだから仕方が無い
925名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 21:09:31.73 ID:JkdKFz0R0
>>918
空好きな俺からしたらNTR発狂じゃないか
とても甲さんまで辿りつけない…
926名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 21:12:37.87 ID:0ktB38080
>>925
甲さんは空がヤラれるのを眺めてないといけないんですよ
927名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 22:49:58.93 ID:p/W8kGzx0
>>921
いろんな世界の甲を引き継いでるから
オリジナルじゃないけど誰よりも甲なんだよな


そして色んな世界でレインはよしおに最後まで陵辱されれば良かったと思う
928名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 22:54:08.25 ID:qatrFikK0
>>913
いやいや、やり方が悪いよ。鉄山始動のパルス死閃インペリ〆使えば
アナザーは 100 〜 200 回でクリアできるはず
929名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 23:06:21.49 ID:6w869RMk0
お前の初クリアは100回だったのと問いたい
930名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 23:14:56.54 ID:qatrFikK0
鉄山パルス死閃インペリ使わなかった 1, 2 回目は 5000, 4000 回かかったけど
使い始めてからは 500 回以内でクリアできたよ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0714.jpg
931名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 23:17:07.78 ID:54hB9fM70
クリアできない人はグラビ使えばいいのに
俺は鉄山グラビでクリアしてから一度もアナザーをやっていない
932名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 23:19:56.30 ID:FtGJkYqG0
勝率云々は置いといて鉄山グラビはリトライまでの時間が短いし短時間でクリアできるしな
933名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 23:30:07.15 ID:+axCzMCXP
鉄山グラビはホントにタダの作業だからさっさとクリアできないと飽きるんだよねぇ
934名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 23:36:47.06 ID:lgIyY2m00
イライラして壁を殴るか作業に没頭するかの二択か
935名無しさん@ピンキー:2011/10/03(月) 23:46:23.39 ID:eZ5qsjb30
雅地獄が武装がそろっていない時の本編みたいでむちゃくちゃ楽しい

対空、空中移行、装甲、対装甲が無いので作戦練らないとISAOさんに手も足も出ない。
936名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 01:01:35.18 ID:ZMn3dcjf0
真ちゃん使って華麗に空中から攻撃しようと思ったがもしかして敵みたいに飛行できないのか?
937名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 01:13:23.64 ID:Q6Cca1e80
空中移行技をEXキャンセルしてダッシュボタン押しっぱにすれば一定時間飛行できるよ
正直これを使いこなして敵の攻撃を回避し、暇を見て着地を繰り返すのが機動力が低い真の生命線だと思う
空中で円運動すればよほどの技じゃないかぎりは落とされないしね、つってもよほど見切りができないと撃墜されるとおもうけどw
938名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 02:54:11.37 ID:pxbFtgEn0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0715.zip.html
アナザーで村正さんの本気を見せてやろうとしたけど最後で失敗しちまった
悪夢の時といいどうして最後で失敗してしまうのだろう…
939名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 04:20:18.21 ID:ZMn3dcjf0
親父の強さが分からん
設定的には最強なのかもしれんが千夏のが強い気がする
940名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 06:00:44.49 ID:dcLRHP0OO
千夏は遠距離武装があまりにも貧弱だからな
941名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 06:32:33.40 ID:qmbmp+GT0
>>939
千夏は機動力がなさすぎる。話にならない。使ってみればわかるよ
942名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 08:12:19.09 ID:Na07K0/M0
今まさにイジオペさんでDive2オールスターに詰まってる俺ガイル
機動力がなさすぎるのもだけど排熱が遅いのもつらいぜ
943名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 08:41:22.72 ID:owbbSUMC0
親父のスペックを原作文クラスにするなら、全般的に
火力3割ぐらい底上げして、常時装甲を1ブロックは欲しい所
今の性能じゃ、あんな文章の動きしたら囲まれた状態でフルボッコ貰うわw
944名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 08:53:10.60 ID:K+MWTMmP0
原作云々ならもっとダメな人居るけどね
オプティカルウィングを装備してるから追いつけない…!(棒)
雅より遅いんじゃないかな
945名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 09:36:49.91 ID:vUBHhdcO0
>>941
蹴り的な意味でスパロボ64のヴァイロース思い出した
アレは一撃の重さに特化してたな、小技も有るけど・・・・瞬幻足の存在で機動力は有るがな
で、イージーオぺレーションって何
946名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 11:06:56.55 ID:ZMn3dcjf0
簡単な任務
947名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 11:46:49.30 ID:15wLpXeX0
>>945
人の仕事を完成直前に横取りすること
948名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 11:54:42.02 ID:owbbSUMC0
それはギガマインでお仕置きするしかねーなw
949名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 16:15:37.96 ID:tnP0Veb80
久々に大仏起動したら物の見事にセーブデータ吹っ飛んでやがった…
950名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 16:32:54.97 ID:NSYEcU1O0
ギガマイン踏んだのか
951名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 17:57:39.64 ID:jdVURfso0
>>949
よかったじゃないか、もう一度最初から楽しめるチャンスだ
952名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 18:38:20.05 ID:15wLpXeX0
>>949
記憶を全部忘れたわけですね
953名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 19:03:48.35 ID:pSXuFEaYO
世界0って空が記憶無くしてんだよね?
甲さんが5ルート費やして特異点の助力借りて改善させていったのに
空は現実の1ルート分だけで正解辿り着いて犠牲者出さずにトランキさん倒すってすごいね
954名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 19:08:48.51 ID:hQVbEyuP0
記憶障害起こしてるけどその程度はわからんよ
あと世界0でも甲の姿のエージェントいるっぽいし1ルート分ってのはどうなんだろう
でもトランキ単独撃破はやっぱ凄いと思う
955名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 19:18:23.61 ID:ZMn3dcjf0
>>950を踏んだぞ
956名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 19:40:48.81 ID:zsJG2YRV0
あれ、記憶障害なんて起こしてたっけ
全然覚えてないな…
957名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 19:45:38.33 ID:ZMn3dcjf0
千夏が協力しない真ルートバッドエンドが世界0じゃないの?
958名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 19:49:27.32 ID:15wLpXeX0
空は覚えていようと甲がいない以上アセンブラ書き換えのプログラムを手にできないから
トランキを止められても惨劇は回避できないよね

イジオペさんは空√のエレベータ前の会話で改めていい女だと思った
959名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 19:55:26.79 ID:Q6Cca1e80
>>953
空は記憶をなくしてないと思う
ただ甲が死んでる為、先生が残した構造式が手にはいらないので世界自体が終わってるが

基本的に立ち位置が一緒ってだけで全て同じ道をたどってるわけではないと考えらるし
記憶がある甲と空は等しく真ルートを選ぶ(空の場合は妹だから最優先ってのもあるだろうけど)
ので本人としての優先度の問題もあるかもね
ただ記憶なくても寮の仲間の真は探すだろと甲につっこみたいが
俺以外でもそう思った奴いるよな?w


960名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 19:57:45.26 ID:Q6Cca1e80
ああ、あと
空はアーク社の援護受けてたっぽいし
NPCブートレガー辺りの下りが空では発生しない(甲のシミュラクラが流出してるかは知らないがw)
ので恐らく情報はアーク社から貰ったんだと推測できる
ブートレガーの基地突き止めてたしねアーク社も
961名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 19:58:47.25 ID:Rr91dzm+0
>>956
最初の方に空視点で見たホテルのやり取りがあってそこでわかる
レインの瞳に空の顔が映るとこ
962名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 20:00:22.50 ID:owbbSUMC0
展開を見るに、真ルート主体にレインと亜希ルートが
ちょっと混ざった感じになっているっぽいな
963名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 20:03:32.82 ID:uoaT+EdW0
>>959
記憶障害起こしてるって空ルートでレインが言ってたよ
それを聞いて甲が「記憶なくしてまで戦い続けるなんて」
って意味合いなセリフ吐いて
お前が言うなとツッコんだのは俺だけじゃないはず
964名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 20:53:12.11 ID:ktBnqpUF0
バルドスカイってアクションゲー得意じゃないときつい?
体験版やろうと思ったけど1,7GBもあるし
965名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 20:54:26.06 ID:UT3Pvqqm0
>>964
難易度落とせるから問題ない
接近戦が苦手ならなれるまで遠距離武器メインでやればいいし
とりあえず体験版やってみるが吉
966名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 20:54:40.00 ID:9WI/tPDm0
>>964
別に得意じゃないけど結構サクサク進んだ
詰んだらランク下げても進めるし

とりあえずやってみるがよろし
967名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 20:56:38.53 ID:6nZ/78ix0
>>964
本編はそんなに難しくないからおk
968名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 21:24:02.76 ID:ktBnqpUF0
>>965-967
なるほどレスどうもです
取り敢えず体験版やってみます
969名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 21:45:51.09 ID:dLIOSdtS0
体験版と言えど戦闘関連のシステムも丸ごと入ってるだろうから
どうしてもデカくなるよ
本体の方がもっとでかいけどな
970名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 22:07:05.78 ID:hMZfTfO70
次スレはよ
971名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 22:10:22.16 ID:kuhHeyXM0
>>938
成功率どれくらい? この技構成だと1コンキル失敗しても鉄山GFよりリカバリしやすそうだね
972名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 22:10:31.77 ID:eRdgirFT0
また理不尽ゲーの犠牲者が一人
973名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 22:21:02.25 ID:d6nyw1Q70
>>950いないみたいだし、次スレたてるの

>>980でいいんじゃない?
974名無しさん@ピンキー:2011/10/04(火) 22:21:46.25 ID:Na07K0/M0
減速しつつこのまま立たなかったら>>980頼んだで
975 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/10/04(火) 23:59:16.32 ID:pxbFtgEn0
>>971
2時間くらいやってほぼ完走できたのが>>938の一回だけ
で、そこから何時間かやってるんだけどそれ以降一回も成功してない…
鉄山GFと違って一度まとめても双輪や威の時にバラけてしまうことが多々ある
ぶっちゃけネタコンの域をでない

ちょっとスレ立て挑戦してくるわ
976名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 00:01:39.01 ID:wDdn6zOY0
977名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 00:13:36.13 ID:SliSTYJe0
978名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 00:22:07.23 ID:eN/6QxFX0
979名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 00:25:28.14 ID:U+g0/ZDU0
>>958
イジオペさんはいい女なんだけど、やっぱり選ぶとしたら
まこちゃんやクゥになるわ
980名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 00:28:24.84 ID:Ulin61dF0
>>976への乙を止めるようなコモンセンスは存在しない

菜ノ葉かわいいな。ドヤ顔ならなお好きだ
981名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 00:49:25.58 ID:qqzAsxXQ0
982おっぱい星人:2011/10/05(水) 00:58:53.78 ID:dWUD6Shj0
バルドスカイDiveXのコラボレーションカップの連絡今更キター(゚∀゚

まずは、この度のバルドスカイDiveXのコラボレーションカップにつきまして
ご連絡の方が、大変遅くなりました旨お詫び申し上げます。
弊社内にて業務関連の引き継ぎ等が続き、ご連絡の方が遅くなってしまいました。
誠に申し訳ございません。
以上となります。
お手数をお掛け致しまして申し訳ございませんが、何卒宜しくお願い致します。
この度は弊社の不手際によりまして、ご迷惑をお掛け致しました事を
改めてお詫び申し上げます。
今後、このような事のないように弊社一同努力して参りますので
今後とも、何卒弊社製品を宜しくお願い申し上げます。
それでは、用件のみとなりますが失礼致します。
今後とも宜しくお願い致します。
983名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 01:11:56.26 ID:XoW9oXkz0
>>964
得意じゃなくても嫌いじゃなければ楽しめるよ
ボタンペチペチ押してるだけでも簡単にコンボ繋がるし
984名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 01:35:38.41 ID:8/EOYhHR0
菜ノ葉ははしゃいでる顔が可愛い
985名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 01:59:47.28 ID:l/wDcrTa0
( ̄△ ̄)


986名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 02:01:25.18 ID:q6Xqgg4k0
>>963
俺が記憶障害を起こしていたってオチだったか
ここ3日間、ISAOで悪役の本領発揮で詰んでたせいだと思いたい…
1300回のうち、19タイマンまで6回いってるのにほとんどが融合ENDもしくは普通に力負けってどういうことなんだよ
焦りすぎだってわかってるのに毎度のようにやられる

>>976
貴様の立てた次スレを前に乙を隠しきれない!
987名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 06:35:21.08 ID:eN/6QxFX0
>>986
レインに千夏、空や甲にフルボッコにされてる人乙
似た声の?ベイ中尉や黒い死神はカッコイイのに・・・・何故こうもオーラに差が有るんだろう
988名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 15:38:58.56 ID:3n5Nbe2p0
鍛えろよ、そんなんじゃスラムの六歳の女の子にも殺されちまうぞ
989名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 17:48:30.25 ID:KmZ1TIxc0
それ何の台詞だったっけか…
バルフォ?
990名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 18:18:19.67 ID:daRVvdG90
ニラって難民で治安最悪の都市でまともな住居も無かったみたいなんだけど、なんで処女だったの?
991名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 18:46:15.83 ID:0ncnz/Ou0
ラブホテルにちょっとアブノーマル向けの
処女膜再生ナノが常備されてるに決まってんだろ
992名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 18:49:27.89 ID:hLyg6FPf0
>>990
雅「CDFを無礼るな!」
993名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 19:05:36.86 ID:JFa/vf550
ニラって先生とぶらぶらしてたわけではないのか
994名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 19:13:02.33 ID:8/EOYhHR0
菜ノ葉は売春で生活してて千夏みたいに学園編と変わったら面白かったかも
995名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 19:17:55.07 ID:/EtkeyMF0
>>990
ニラ臭い
996名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 19:44:01.81 ID:kt+C3z0d0
>>1000なら消臭力がニラの香りを発売
997名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 19:45:40.52 ID:qqzAsxXQ0
>>1000ならレイン陵辱パッチ発売
998名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 20:24:22.09 ID:U+g0/ZDU0
>>1000 なら空が主人公の Dive2 発売
999名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 20:31:04.13 ID:mUchk4f10
>>1000なら全員大局的に物事を見る
1000名無しさん@ピンキー:2011/10/05(水) 20:37:18.25 ID:iGowJf8B0
>>1000なら穴初クリア
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。