1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
1:2011/09/07(水) 00:20:38.16 ID:9ud6cHBh0
1.1パッチ後の寄付の吟味
前準備::25n+24個寄付した状態にしておく
[1]倉庫を開いていらないもの25個を寄付してセーブし、そのセーブをコピーして待避する(セーブA)
[2]タマの店に入店すると前回決定したアイテムが店に列ぶ。パッチ後初回のみ前回の抽選で決定していないので、ロード&入店で吟味可能
[3]店を出てセーブし、1つなにかを寄付する
[4]:店に入り使えるものが出たらリセットしてゲーム続行。要らなければセーブAをゲームデータにコピーし[2]に戻る
*モルルンLv35ループのために25個でA吟味し続けても資金不足に陥りがち
*不用意に店に入らないプレイで善意のグローブを使いながら50個1セット吟味の方がコピーもいらないし楽で現実的
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8.html
00092人 00.22% ワールド5
00026人 00.06% ワールド4
00136人 00.32% ワールド3
01676人 03.97% ワールド2
05750人 13.62% クリア後プレイ中
09413人 22.30% 終盤をプレイ中
15562人 36.86% 中盤をプレイ中
09562人 22.65% 序盤をプレイ中
00002人 00.00% チート疑惑
合計 42219人
乙
そして槌死亡パッチで話題に上がらなくなったアルカネーゼさんに合掌
パッチ後でも槌弱くないんだけどな周回増えてきたから出番減ってるだけで一乙
日本同点!
ウィタチ
かなめ
鈴音
クックルー
木箱
メリル
かすみ
クライン
リネット
ソーラーサー
アズマサ
ビビット
アールズコート
バッキー
アテナ
アルベド
フューバート
最大命中85%は痛いよやっぱり
ザコ戦のインパルスは頼りになるけどボス戦じゃ剣安定
みかんリセットのCGはよ
>>1おつ
ワールド4の26人中の1人か・・・
さっさとワールド5いきてえ
マルグリッド迷宮のBGMなんでこんなに陰鬱なのよwwww
アルカネーゼは最初目立ってたけど
チルディさんとかアームズが槌持ち出してから霞んで来て
そのまま2軍にしちまった
アルカネーゼさんと一緒に槌で暴れていたチルディは
気付いたら剣に変わっていた
メグちゃん連れてると、マップ間イベントで強制失敗になるのかよwwwwwww
俺のファイター白帯wwwwwwwwかえせwwwwwwwwwwww
9は後日談で8直後のやつらはほぼ確定じゃないの?
製作中だったよね?
周回後の話題当然のように話してるけど
人数見ると少ないよな
始め、槌ゲーと聞いていたから
むしろ槌を縛ってた
>>16 ネットワーク初めてつかったわ、こういうのあったんだ。ほんと本編しかしてねえな俺
まだ22.29%の中か。 マホコとプリマの順位にわろす
マルグリの音楽もなー
DQを元ネタにするなら深層に行くほどちょっとだけでもいいから音も深くなる、とか小ネタが欲しかった
ランス「ファイターが足りないな・・・おい、お前、仲間になれ」
サーナキア「はい。」
サーナキアが仲間になった。
ってサーナキア加入イベントを考えた。
ネット接続すると重たくなるからってやってないやつ当初結構みかけたしそういうのも関係あんじゃねーかな
最近のPCはオンボでもかなりのもんになってきたけどエロゲPCは化石使ってる人いるしなぁw
メグミルクはラストクエストで活躍してもらったな
カーマとか育てようと思ったけどめんどくさくなってレベル19とか中途半端なまんまw
レベル8メグさんしっかり逃げて(逃がして)くれた
アルカネさんは凶戦士がレベルアップの邪魔すぎて
レベルアップが遅れて自然に使い辛くなっていった
6以来音沙汰なしのランスの使い魔さんは、今、どうなったのでしょうか。
どんでん返しが無くても良いから、なんとか救済を。。。
と思ったけど、ランスシリーズにそういうの期待しちゃだめなんだろうな。
鬼畜王以降のランスを一通りやったけど
やっぱりランスってSLG向きじゃね?
軍師兼ファイターならアイデンティティが確立されるなサーナキアちゃん
リズナと同じで防御3分の1でええで
>>24乙
周回してるようなのはヘビーなのだからな
ねらー率も高いだろうし話すことも多いから声高に感じるだろう
実際、まとまった時間ないとこのゲームなかなか進まないよ
>>30 限界が40以下のやつは全部限界までLv上げたよ
その結果、ランス城がすげーうざいことになった・・・
おっぱいさんの逃げる特技って最大何回まで増やせるの?
サーナキアは軍師ファイターだから他キャラと被らないな
>>24 なんか色々と数値が低いような、気のせいだろうかw
セックス回数って・・モルルンだけなのかな。 寄付0・・
サーナキアは防具固定なのが微妙
LED狙ってるけどでねえええええ
収穫でエミ入れても開運持ち入れても全然でねえ
狙う時おすすめある?
次パッチの変更予定
・リズナの乱舞の攻撃倍率と回数を減らしました
・逃げる技術の確率を減らしました
・赤棘から出るアイテムの質を落としました
・男キャラもモルルン可能になりました
3回固定だろ
逃げられないSガーディアン戦で役に立ったな
データ改造してるけど疑惑きてないからネットワークはあてにならないぜ
>>26 マホコは今後も下がることなさそう
プリマはもうちょいだろうな
槍の速度だけは何とかならんかな
ガードに持たせるとどうにも使い勝手が…
お前らのレアアイテム集め他の解析すごいな
どうすりゃそんなに詳しくなれんの
軍師ファイターならザコ掃除に使えるね
列車あるし、後衛枠も圧迫しないし
疑惑はハニキンだろ
>>43 ジャクタインはスルーなのかよ
こっちの方が設定的にヤバイだろ
序盤の収穫の季節でイナズマの剣とゾンビーソードが手に入ったけど
その頃ファイターがろくにいなかったからちょうどいいやっつってオリキャラで剣ファイター作って
列車しまくった、かなりお世話になった
アルカネさん強いのは知ってたけどチーターマインドも結構後になるまで放置してたな
そこで出てきたトマトさんは即主力にしたけど
>>38 今まで装備クラスとか全然みてなかったなあ
下手に行動フェイズとらないように速度を下げる、という用途としてしか使っていない
サーナキアってファイターだっけ?盾技能と騎士のせいで頭の中でガードになってたんだけど
ガードだと香ちゃんとかぶるよなぁとか思ってた
前スレの1000はパステルの呪い掛けられてしまえ
ランクエで避妊魔法無しで種ばらまいて
最終的に何人に命中したんだろうか?パステルとマジックは確定したが・・・。
ヘルマンのシーラ姫の麻薬中毒設定が治ってるのかどうか
>>55 アイテム枠はずせない鎧に1000000ペリカ
サーナキアとか出ても軽く嫌がらされそう
軍師の方はともかく戦士の方が剣★無しでMAXとか
てる パステル リア マジックあたりかな
>>33 人気キャラとかたくさん出せるという意味ではSLGは良い選択だが話が散漫になって薄くなるから
前に進めるにはやっぱある程度キャラ搾って一本道RPGのほうが向いてると思う
初キキカイカイがランス一人クエとかせっかく倒して、リセットのマーク見えたのに行動切れで終わった・・・
リズナ、ウィチタ=ファイター+ソーサラー
クルックー=ヒーラー+スパルタ
香姫=ガード+シビリアン
イージス=ガンナー+ソーサラー
ウルザ=ガンナー+シビリアン
こんな感じか
てるさんやシトモネみたいなのもいるが
最初はラストクエストで驚いたけど以外と長くあそべるなこのゲーム
サーナキアの鎧ってたしか魔抵ゴミの脳筋仕様だった気がする
それを補えるほどの便利屋だったけど
謙信が妊娠してそうと思ってるのは俺だけなんだな
避妊魔法ほかに誰か使える者はおらんのかね!
雑魚キャラの魔法は全部幸薄そうなめがねの子が受けてくれますので
かなみの決意で機々械々かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ランスとかなみで挑むか・・
>>69 もうここまで子供出来たらあと何人増えようが変わらんのじゃね
避妊魔法は狂ックも使ってたし、メジャーっぽいなー
ヒーラー+スパルタって要するにモンクだよね
ランクエで格闘っていうとガチムチばっかだけど
五十六・パステル・リアと鬼畜王で孕んだキャラが
正史でも孕んでるし次はかなみちゃんの番だろう前例的に考えて
ウィチタがモ武将扱いで全俺が泣いた
ユニークスキルの火炎斬りも微妙だし、火炎斬りの上位バージョンか
戦士の才能ももてたらな
と主観のみで言ってみました
おいおい俺の愛するカオルさんがなんだって
>>57 謙信放置で勝子が妊娠、
マジック妊娠でリア激昂→開戦の危機回避(でも忍者暗躍開始)
ほかにネタになりそうなケースねえかなあ。
脇役な平民妊娠→子供中で最強(狂)に育つとか、でも平民で正史的にLV35がなあ・・
人間だと子供は登場できんし
>>80 CGでは隠されていた11回やられたキャラが孕んでるだろう
体力のあるキャラだよ
マチルダって暗殺で死んだり
罵詈雑言で死んだりちょっと不遇
レンジャーの胴着4枚もいらねーよ
別のでろ
カオルとウィチタさんは何があったの
>>81 攻撃魔力両方5回モルルンして1000%育ったスカートメクリを…
>>63 今回は一本道のRPGなのに話薄いけどな・・
デカントに踏み潰されて生きてる可憐なカオルさん最高や
ファイターの魔法力上げて欲しいな
せっかく魔法戦士なのにスカートメクリ無いと使えないとかどうなの
>>84 アタゴちゃんはどうなん
モルルン食らう前はHしまくってたじゃん
今作、白色破壊光線ないんだな
ちょっと残念
>>71 ランちゃん仲間に居ないから忘れてたわ
ワールド2なのにまだ目録出ないってどういう事よ
ずっと気になってるんだけど
>>5のダメージ上限のとこに消費SP増加は書かないの?
クルックーって不人気なの?
今作で一番好きなキャラなのに
ところで赤帯の他職道着ってあったりする?
>>84 最強枠はランスの血が9割位占めてそうなダークランスちゃんがいるので
>>82 >>83 ごめん、ランクエじゃなくてこの世界でのことね
パットンやらガンジーやら
>>24 初クリア時は「逃げる0回」だった俺と対照的だわw
>>33 それアリスがSLG向いてるってだけじゃね?
でも6やるとRPGいいよね?って思う
そもそもランスシリーズってそこまで面白いわけではないんじゃない?
やはり6と戦国が異質だったのかもしれないし
2chスレだと一番人気かもしれない
>>101 悪魔って下級だと強くないんじゃなかった?
リアに従魔覚えさせてから気付いたはるまきの存在
>>97 シルバレル封印までは笑えたけど
ノーベルとかカラー神器まで封印していく辺りでちょっと引いた
パッチで下方下方のゲームに未来はない
だがはるまき外したら雷竜使えなくなるとすると……
>>97 嫌いって声が大きいだけで好きって人もいるけど
あんまり声を大にしていうひとはいないのだろう
>>90 キャラ多いしね…
でもメイン話は割と好き
>>105 悪魔間での事じゃないっけ?
6じゃメキメキ強くなってた気がする
パステルって最後のハーレムパーティーに参加する必要あったのだろうか
>>103 確かにRPGでも6は面白かったか
というか確かにランスシリーズでも鬼畜王と6と戦国は異質な存在なのかもな
ランクエ以降のランスでまた上記の三作みたいな傑作が出るといいのだが・・・
最初の方のゼニガメはマジで弱かったけどな
今作で一番好きなキャラはチルディ
次点でキバ子 な俺
>>97 大嫌いっていうほどじゃないけど
嫌いな人の気持ちはよくわかる
>>69 マジックも余裕だろうけど
自分も妊娠したいわけで……
シィルの呪いを解けなかったのもあって乗りかかった船みたいな感じとみた
槍って列車切りと対を成す串刺しみたいな縦に貫通する技あってもおかしくないよね
イメージ的に防御無視であとは倍率なり限界なりで調整してさ
パステルの母ちゃんが常に憑依してくれたらなあ
>>115 どうだろう?
でもランスにぼこぼこにされるくらいだし下級はやっぱ弱いんじゃ・・・
>>125 パステルの婆ちゃんが常に憑依してくれてたらなあ
寄付の糞仕様なんとかしてくれよ
全然品が
>>99 9か10でリーザスの将軍とか士官出せる要素無いと厳しいんじゃね?
最後まで出ない可能性の方が高そうだし
槍だけ技1個な上に素早さ大幅ダウンというイジメ
槍技に大車輪があればよかったんだよ
純金ベアーやタツノオトシドコロはダンジョンもぐるよか
寄付のセーブロード繰り返したほうが早い?
>>126 本当に弱かったらとっくに悪魔の追っ手にとっ捕まってる
今回の後日談で妊娠確定っててるさんとマジックとリアだよな?
各地の偉い女に種つけまくりで裾ひろがりんぐw
まあ3人の子供たちが成長したのを見れることはたぶん無さそうだが
マチルダ強すぎワロエナイ
>>133 だから悪魔の追手も弱いんだろう
ダークランスはもちろん強いんだろうけどそこまでむちゃくちゃ強いってわけでもなさそうだが
>>127 ビビッドは憑依状態だと中途半端なので
自分の肉体で生き返ってくれないと
>>124 縦方向に敵が重なってないからだろうね
その代わり後列から攻撃とこまでも届くのが良いね
あとランス改がすばやさ下げないのはつけ忘れてるだけなんだろうか?
仕様とおもえなくもないけど・・・なぜ改だけ?w
リアは子供が男の子だったら間違いを犯しそうで怖い
シィルは目覚めたらあちこちにランスの子どもがいて大ショックだなw
>>134 マジックは疑惑だしリアとてるさんは分岐有なんで
実はパステル以外は誰も確定じゃない
>>24 戦闘回数が一桁違った
クリアだけ目指せばそんなに早いもんなんだなあ
ランスの子供が精神と時の部屋みたいな謎空間に迷い込めばあるいはってとこだな
>>136 怒りに応じて強くなる魔剣だし
なんだこのガキへんなのに孕まされたのか?
クリリンのことかー!で処理してるということにしておきましょ
そうかクルックー駄目なのか
次作でも出るならそういう空気を払拭してくれるようなイベントがありますように
>>134 そこで、開始国を選択して、その国のランスの子供が主人公の国取りSLG的な何かですよ
>>134 リアは才能限界上げてイベント起こして後日談変化だから
ifの可能性も消えないんじゃないの
シィルの子供はシリーズ完結作品のED当たりで妊娠して終わりだな
>>134 リアは正史じゃないんじゃね
フルとのセックスの時、触ったら駄目って言われてたし
どっかの書き下ろし得点でクルックー絵だったが
今にしてみれば優遇っぷりから納得だが
あの頃はなんでクルックーやねんと思ってた
みんなランスの子供ならそれだけでSLG作れそうだな
やっとリセットに会えたけど何だこの可愛さ、卑怯すぎるだろ…
>>141 それもそっか
でも妊娠ネタはifの五十六も正史にしちゃったしなんか入れてきそうではあるよな
サチコにうさぎ鍋食わせまくると世界変わるな
後日談が二種類以上あるキャラがいるよね。
妊娠してるしてないが確定してるキャラって
何人くらいいるんだ?
>>137 まぁつるつるの幼児体系だったら神と崇めてたな
まぁ上級の悪魔が来て「動くな」と言えば終わりだもんな
撃退できる程度のしか来ないとなるとラサウムらも本気ではないってかどうでもいいんだろう>Dランス
各国一人づつはいた方がいいんじゃないの?
国滅ぶよ?
リアは作中だと才能限界足りなくて抱いてもらえない><みたいな感じだったしな
シィルは戦国の五十六√でひんひん泣きながらコンドームに針よろしく勝手に避妊魔法切って妊娠してたからな
子供たくさんいたら発狂するだろ
>>158 むしろ面白いのではないか
だから剣あげたんだろうし
162 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 01:00:57.80 ID:bEcJGeRx0
質問なんだけど、城イベで増えたスキルポイントはモルルンでレベル1になると消えちゃうyの?
EDの乱交で子供できてるキャラが何人いてもおかしくはないんだよな
モルルン関係なく
従魔は結構固定枠の罠にハマるな
リアでやらかした後にメルムでやらかし、更にサチコでやらかしそうになったw
まぁ、モルれるキャラだと特に痛くもないけど
ランダムタイプ考えた奴誰なんだよ
ランダムにばっかり時間使うはめになって、肝心のストーリーがすすまないんだけど
固定でいいのにさ
>>150 リアはモルルン解いた後にセックスしまくってるだろ?
てかどいつもこいつも召還されてやりまくりだから
ぶっちゃけ才能限界関係なく誰にでも可能性があるという
>>159 つまりハンティでランスの子供を残してヘルマン終了ですね?
>>164 微妙だったり何か特化してるキャラはたいてい固定だからなw
>>163 名前すら出てこないモブが妊娠してても全くおかしくない
リアもマジックも他のやつと結婚する可能性は薄いんだから子供いないと後継者いないだろw
最後に乱交やってるから子供に関してはどうとでもなるんだよね
>>129 ヘルマン編を、内乱かお家騒動→魔軍来襲じゃあどっかで見た話になっちゃうし・・
人類最後だし戦争がらみにならんかな。
クリスタル大量に獲得したからなあ、なんかやばい魔道装置作って(パイアールあたりからめて)
それの起動阻止する為に・・戦争でいいな、うん。
戦争だからおっさんだらけになるから、今回女だらけなんだろう
>>164 それくらいだったらシステムからロードすればリセットできるでしょ
自動セーブ発生してなかったらロードすればいいのよ?
うお、さりげなくクレインの武器Sランクやん
これは発売前からカオスはランクSでパッチで入れる気満々やんか
剣S:魔剣カオス
剣SS:エスクードソード
はよ
メリムの鑑定極消しちゃったんだけど
これってモルったらまたついてるのかな?
火縄銃で解除弓は発動するんだろうか
射撃攻撃だけど・・・
>>160 考えてみたら避妊魔法切った後にシィルともヤってるだろうし
こっちもデキたまま氷漬けの可能性もあるなw
従魔が攻撃の足しになって嬉しい、というキャラは大体アイテム枠が埋まってるw
サビサビの糞なまくらがSSとかねーわ
アミトスが「今はミネバに従うしかない」だとか考えてたけど
実はパットン派か?
>>175 ヘルマンをランスが加勢して潰す
クルックーがAL教団の教皇になる
クルックー「ランスさんは危険なので封印します」
AL教団と戦争
こんな展開あるかも
さすがに2万回起動とかはなかろうw
やっとワールド4に行けるー、と思ったらメインストーリー全然進んでなかった
AL教団はクルックーが跡を継いでランスの言いなりになるフラグなんだと思う
ヘルマン編は魔人もだしてほしいけど
AL教関連とか導く者とかそこらへんも回収してほしいな
ちょっとダメージ計算式が分からないんだけど
「+100 1.1倍」のスキルだと
1.1倍してから+100?
ウルザさんのブルマって…
無理すんなwwwww
>>193 ヘルマン編ってぶっちゃけステッセルの変態教室とミネバ死亡だけで構成されてるから可能だな
>>148 あのEDの後だと、いくらリアでも「子供でけたー!」って単純に喜ぶとは・・・
喜びそうだな・・・
ヘルマンとAL、大分離れてる気がしないでもないがどうするんだろう
魔人の干渉やらミネバやらでヘルマンが煮詰まってきたあたりでAL襲撃か?
>>197 というか国を挙げて宴会してたじゃないかw
>>196 まだあるだろ・・・
クリームとか眼鏡とかヘルマン4軍とか
>>198 ヘルマンはエロ要素がすごい薄いからなぁ
>>186 こんな不条理な虐殺はしたくないってだけだろ
>>195 あのウルザさんはなぜカメラ目線でブルマに指をつっこんでるのだろうか
挑発しすぎだろjk
宝石拾った直後に誤ってクエスト中断してしまってから、
いままでポンポン拾えた宝石が全く出なくなった
単に運がないだけかな・・・
>>188 上だったらやばいw
S&Lを一切やってなかったから、ゲーム終了は寝るときぐらいしか
してなかったしな
パットンさんとの戦いもあるはずですよね
>>201 鬼畜王のヘルマンはたしかに野郎ばっかの国だけど、R9もそうなるとはかぎらないんじゃ
というか、他の国で補えばよかった鬼畜王とは違ってエロのために色々と出てくるんじゃね。今回の女騎士もその一つのような
>>181 発動した気がする。使ってたの最初の頃だけだったから自信ないけど。
属性弓も効くし。
メリムつれて収穫してたらどんどん可愛く見えてきたやばいなこれ
クルッポーは雰囲気が無いのもアレだよなぁ
アレが教団のNo.2、そして将来は教皇とか言われても首を傾げてしまう
あれでも一応人望とかあるんだろうか?教義に忠実だから信徒の鑑みたいな扱いなんだろうか
>>198 最近妙に人間居住地域が大人しくなったので
てこ入れって事でヘルマン内でAL教団暗躍とか
つーか、あのうんこ三種の神器がどういう物かまったく分かってなかったんだな
3つ揃えば国1つ手に入るらすぃってだけの情報で盗み出せるとか・・・
>>202 「だがいずれ……」みたいなセリフもあった気がする
初期化して確認してねーけどw
そういや最近クルピストンって文字見てないな
そーいや砲撃のスキルがないんだよな
必殺国崩し実装マダー?
鋼鉄の処女膜はちょっとわろた
ヘルマンは殺伐だからなぁ
人間同士の戦争がメインになりそうだし、絶望的な撤退戦とかを
ランスで描かかれても微妙なようなw
エロシーンにいって
「はいらねぇ、硬い」とか誰得なんだよw
いいんだよ!家庭用じゃできないグズグズな話とかでいいんだよ!
>>220 絶対に後々貫通すると思ったらしないままでクソ笑った
ここでまさかのヘルマン編全年齢のアクションゲーム
リアの子供は可能性あるんじゃね?
別に才能限界関係なしに、呪い解いた後やってるわけだし。
ただ、ゲーム内のフラグがそこにあっただけともいえる
>>210 教皇としての能力ってAL教団裏のBOSSレダが教皇に付与するものだから
無問題、教皇になった時点で相手が人徳を勝手に感じてくれるはず
命令されて無理やりやってるとはいえ
なんの罪のないカラーたちを捕まえて輪姦&虐殺コースに載せてる奴らに
ランスをゲス呼ばわりする資格はあるのだろうか
一時間粘ってやっと出てきた
まじしゃんを殺してしまった
もうやだ
>>220 まぁランス6でもユキちゃんだかにちんコールドされて慌ててたりするしな
>>214 あれとグナガンは作ったのがちーぼうで、ちーぼうが退社してるから多分もう出てこない
>>226 無いよ
ヘルマンは基本糞だよ
ヘルマンの良心はパットンだから
とりあえずパットンたちと同盟しないでロレックス仲間にする
ヘルマン編の期待は、あの結婚前の娘をどうランスがやるかだな・・・・w
>>226 アミトスは辛いところって感じなんだろうが
単なる自己満と偽善でしかないから
正直あのヘルマン戦はどっちルート行っても胸糞悪かった
>>227 一時間で一体とかどこでやってんだよw
塔の一階が一番でやすいぜ
1週目だがようやくモルルン3回か
スパルタはレベル上がりやすくていいな
オリキャラだともともとが低いからレベル最大値まで上げてもすんなりいく方だし楽でいい
本気で凄惨な戦闘描写をするにも適したカテゴリーではある
エロシーンがランスの深呼吸だけで終わるとかとんでもなかったな
ヘルマンはダメだと思わせるに十分だった
クリームさんがやっと登場するんだな。
非戦闘キャラなら女キャラ多いし心配なさそう。
レンジャー胴着5枚目
今日は呪われている気がする
物欲モルルン
>>231 レリューコフ、アリストテレス、ロレックス、クリームを並べて悦に浸る
くそ、なんでクリームだけヘルマン装甲兵じゃないんだ・・・
クリーム シーラ パメラ (ミネバ) ルーベラン
あと誰かいたっけ・・・
>>233 命令に従わなければならない、というのはわかるけど、
そこでランスを下衆だと言って攻撃してくるのは露骨にやつあたりだもんな
いやまあ、ランスは下衆なんだけど
>>239 俺のガード胴着3枚と交換してくれ・・・
ヘルマン編は、タミ・ジョンやイオ、ネロあたりはでるかねえ
個人的にはロレックスは出てほしいね
あと鬼畜王でシィルと盗賊妹が捕まったあの施設に
誰が捕まっていれられるかだな。リセットとかリセットとか
アミラン、エレナ、イオ、メリム、ルーベラン、ミネバ、カチューシャ、ソルニア、
クリーム、シーラ、パメラ、マダム・ゴルチ、ソウル、メルシィ、アナセル、フレイア
ヘルマンも攻略対象キャラ結構いるじゃん
あああとなんか略奪された性格の悪い娘がいたな
一番の子もやれとかいってた
名前忘れたけど
あとは猫がついた忍者←可愛くない もいた気がする
そろそろヘルマン編の話してる奴らはシリーズスレに行こうな
やっとクリアした
個人的に「おっ」て思った曲はバベルの11〜20Fで流れたやつ
次はますぞゑだ・・・
ヘルマンはあらゆる意味で旧ソっぽい
まぁヘルマン編はかなり新キャラ投入ありそうだな
>>246 イオは確実に出るだろう
ラフ集で織音が出したかったなぁって嘆いてたし
ああ・・・この感覚最近も味わった…
ゴアー
ヘルマン編は初期パーティーがランス一人だがそこが不安だな
ヘルマンのアミトスつええ
ランス完敗だったな
成長つきスカートメクリ…お前はもういいんだ、アンギラスでくれ…
そういえばアミトス弱体化させずに倒したことなかったわ
やってみるか
通常攻撃も敵キャラ選択しないで発動したら1撃目で敵が死んだら2撃目で対象変更されたわ
ヘルマン編ではヘルマン兵とガンジーと魔人カイトの肉弾戦が見てみたいな
>>252 シーラ「 気をつけ! 礼! 休むな! これからソビエト最高委員会を始めます」
成長付きヒデオが出たが、どこが成長してるのかわからん
攻撃が増えてる様子もないし、なんだろ・・・
序盤であった強敵を回避してクリアできるシステムは凄い良かったと思うけど倒したとき別ルートか何か特典用意してほしかったな
結局序盤の2回しか使われなかったし
これも序盤が好評価な理由になると思う
クルックーは鬼畜プレイでも「いいですね、やりましょう」
と無表情で同意してくれそうだからいいかも
>>267 むしろ序盤しかまともに作られてないというべきレベルだった
クエストやりなおしでフラグ立て直すことで新しいクエストだしたり消したりとかもっとできたはずだし
あー、ランス9明日発売しねーかなー
二周目終わったー。
鈴女がいつの間にか幽霊じゃなくなってるんだけど、もう一回モルルンで直る?
ほんとに序盤にしかないもんな
もったいない
>>263 あげられるもんなら差し上げたいよ…
>>266 100%ごとに攻撃防御+20かな?HPもついてれば上がるはず
クレインの隠れ家でカイカイ3匹目GET
平均レベル低い方が出やすい気がするなぁ
気をつけ! 礼! 休むな!は評価する
>>266 敵弱すぎだと成長しないよ。もし一周目でLv52のヒデオならますぞえ殴れば上がるw
>>276 やっぱりレベルの高さと体感連動してるよな?
選択で以降の結果が変わるのってライオンマインドが最後だったよね
そこまでが序盤のはずだから本当に序盤で力尽きたんだな
>>271 序盤作ってから大帝国作りに行って
戻ってきてから突貫工事で作っただけじゃね?
文豪死亡のフラグとはなんだったのか
>>273 周回ごとにモルルンイベントしないと鈴女の霊体もかなみの鈴女憑きもつかないよ
クエスト番号が穴だらけって誰得だよ
パッチでクエスト追加されても
未完成品の穴埋めとしか見られないぞ
でもモンスター狩り場では絶対に出会わない不思議!
>>281 大帝国発売日に予約開始だったしな
まさかこんなことになるなんて
アミトス弱体は2回連れ回しだっけ?
1回は逃げたが、次にそのまま戦ってしまった
ぎりぎりで勝ったけど
胴着の話題の度に出てくる中断法が未だによくわからないれす
次回アミトスのエロシーンは期待せざる負えない
>>278 ますぞえで成長させるって無理があるぜ・・・
一刻も早くマルグリット7と8の解放を求める
>>282 文豪は文豪の生死より担当編集者どこかにいると思って探し回ってしまったわ
>>289 左下のシステムに中断があるけどそれじゃないのか
>>268 それがバランスブレイカー回収に繋がるならな、そうでなきゃどんな邪魔してくるかわからん
一晩いるのが嫌だからって小屋放火する程余計な時間がかかるのを嫌う奴だぞ?
46装備のヒデオの剣・・・だと・・・
>>289 未鑑定胴着をもったまま、クエストクリア直前に中断、中断データコピー、鑑定、コピー、ロード、鑑定、コピー、ロード
>>288 生きてればサチコのクエスト発生だけど、死んでたときのイベントが無いって話じゃね
恋文で追い返されたり、ゾンビ溢れたりとかそういう感じの
>>289 ?が何のアイテムかは拾った時点で決まるが、ボーナスは鑑定のときに決まる
あとはわかるな
>>291 もしやるならCG用意しないといけないけど描けてないだろうな
36装備のスカートメクリきたああああ
やったね!かなみちゃん!
他は任務だから人間味を感じさせないでいいとしても
地の性格は待つのが嫌だから小屋燃やすような奴なんだよな
>>294 その分自分が相手をしなくていいから楽だろw
>>279 平均レベル20〜30ぐらいで出やすい気がする
気がするだけだとは思うんだけどね
次回なぜか亜美と巣が美少女になって出てくるでしょ。わかってるよ
中断ロードはアンサガで毎日200回ずつとかノルマ決めてやって以来、もう二度としないと決めたのでひたすら鑑定してる
>>283 なんだってー、モルルンしてるから周回ごとは上げるのめんどくさいな。レスありがとねー。
とりあえず三周目行くか、三周目行くと自然とダメージ千までの防具集めなきゃなんだよね。て事はB防具から出だす特殊効果なんかな?
>>300 俺あの子が自分で緩めるシーン期待してるんだ☆
やっとモンスター集め終わった
後は素早さ仙人やってワールド2だ・・・
骨の髄まで、しゃぶりつくしてるな、みんなw
>>303 指輪あるんだから相手もクソもないだろう
クルックーは放火前のシーンで弁当か何か食ってたし
一晩空腹に耐えるのが嫌だったのかもな
>>305 亜美はかわいいだろ真美もかわいいけどな
>>302 バランスブレイカー回収したから証拠隠滅必要だしまだ人がいなかっただけましじゃないか
オノハが殺されそうになってるのただ眺めてたのがありえん
L46のヒデオには成長がついてなくて
L52のヒデオのほうには成長ついてるんだよな〜
>>308 俺ランスがまた完敗するシーン期待してるんだ☆
ヘルマンには鉄女だけじゃなくクリームだっているしな
クルックーはシナリオ書いた人もこんなことで怒るのかとびっくりしてるだろうなww
ver1.1の人数の方が多くなったな
ガード胴着ばっかり4つもいらないのおおおおおおおおおおお
寄付用アイテム集めもかねて中断せずにやってるけどなんてざまだ
322 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 01:41:49.10 ID:3w2N5kBR0
今カーマの目録探してるんだけど
出やすいクエストとかってないのかね〜?
とりあえず開運持ちのコパンドンを連れて行こうかと思ってるんだけど・・・
>>308 「ガハハ、この前は失敗したから今回は人質を用意して準備万端なのだ」
とかいう流れだと思ってる
>>318 クルッポー如き、
大帝国の糞シナリオから比べたら屁のツッパリにもならん
VSフルの音楽ってイマイチ好きになれない
>>322 チートマインド+トマトで良いらしい
モルルンとかしまくるくらいガッツリやるならどこでもいい気がするけどね
>>318 ランスが日頃やってることに比べたら〜って考えだったのかな
>>324 はっはっは
お前童貞だな
ぐらいしか覚えていないな
のぞみが参戦しないんだけど…
目録装備して女の子モンスター規定数狩ったけどだめだわ
プレイしてる人用ページのQ&Aに目録について追加されたが
これってあけた数が問題で、開運は関係ないってことだよな
素早さ仙人9人目でダウン
チルディの方が早いからチルディが技切れ起こすな
大帝国何がだめだったかなと思い返してみるとそういやあれヒロイン不在か
狂っくーよりかは…って擁護しようと思ったが擁護しようがなかった
そういやリーザス聖剣はどこいった
クルックーというよりその後ろにいるシナリオ書いた人が怒られてんだろがwww
リセット「ばーりや♪」
336 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 01:48:05.21 ID:3w2N5kBR0
>>326 おお、まじか、助かったよありがとう
早速試してみる
根気強く粘ってみるわw
>>330 あの説明だと何回区切りかでレアアイテム確定抽選みたいなのがある感じか
パッチって当てたほうがいいの?
モルルンして単調なレベル上げだけで
苦痛に感じてきたからパッチで変わるまで休止することにした
なんだかんだで結構遊んだし、フルプライス分は後悔してないからいいや
皆さんありがとれす
中断データのコピーがイマイチよくわかんないけど、
とりあえず中断してセーブフォルダからそれっぽいファイル
コピーしますれす
>>329 酒場クエストを不要クエスト欄に入れてるのではないれすか
>>339 当てたほういいよ、1レベルとかで入ってくる奴のレベル上げが楽になる
二周目終わって印象に残った事はラスボスでもますぞえでもなく、リセット可愛いだった。
>>340 なんだかんだ文句言いながら結構遊べたよねこのゲーム
鳩をモルったらアリスの加護の効果が2倍にならなくなった。
バグかな?
ラストクエストです
まだ遊んでるけど、1.1きてなかったらたぶんとっくにやめてたろうな…
モルルン後のレベル上げがほんとだるかったし
龍角散追加してほしい
ランスの子どもいっぱいできたな
マジック、リア、パステル
JAPANで五十六とてる、ダークランス
もう6人かよ
クルックーよりもアレにくっついてる白いうんこみたいな奴の方が嫌いだわ
うんこがしっかりしてばクルックーももう少し自重してるんじゃね?
>>332 攻めに出たら一発勝負、無敗神話かガメオベアか!ってシステムと
主人公の人間臭さがないというか感情の振れなさすぎ感が問題だった気がする
番長でも戦国でも敗走イベントとか正攻法じゃどうしようもないとかあったはずなんだが
敵を弱体化させる事も殆どなく勝ち続けるから完璧超人化に拍車がかかるし
ギギギ・・・
レンジャー5枚に ヒーラー2枚
これマジで物欲モルルンだろ・・・
>>341 入れてない
続ゴキブリ騒動もクリアしたのにビスケッタも参戦しね
モルルンしやすいのって何周目?
>>357 ビスケッタはクックルモルルンしてないとかじゃね?
>戦国でも敗走イベント
しかし一部のユーザーから滅茶苦茶不評を買った部分でもあるよな
難易度がおかしい!
マゾゲー!
魔軍が出てきて一方的に負ける!
バランスがおかしい!
戦国はストーリーがどうのこうのより
ゲームそのものが凄く面白い
普通のメーカーならあのシステム使いまわして3本くらいは続編作るよ
>>351 そのうち、ハニワや魔人、魔王の子どももできんのかな
>>358 1週目
敵弱いし、35なんて魔物女王か6Fかラスダンで速攻だし
名前の予想
毛利 らん
ランス・スーパー・ガンジー
ランスjr・パラパラ・リーザス
>>357 酒場クエストを選んでも出ない?
ビスケッタはクルックーのモルルンクエがキーになってる可能性があるらしいが
>>360 そんなに難易度高かったっけ戦国
武田以外は如何とでもなるイメージが
>>362 じゃあ一周目でがんばろう。
その前に特殊A集めるか・・・
とりあえず2周目は1周目と変わらず一発で敵倒せるし、経験値も増えてるからいいと思うよ
3周目でもサクサク倒せるのかは知らない
てか魔軍にいたっては何もしなくても時間経過で領土塗りかわるよね
シィルの呪いを解く為にランスが魔王になって
それを子供達が討つ話が始まるなw
魔軍はいきなりでてきてひっくりかえされることに難易度ではなく理不尽さでいらついた人はいると思う
374 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 02:01:02.45 ID:3w2N5kBR0
>>326 もう見つかったw
今まで出てこなかったのに
>>367 魔軍くると強制で領地取られて尚且つ戦線維持するのが精一杯だったきがする
しばらく持ちこたえると急に魔軍領地が消えて自分の領地にとかじゃないっけ
>>366 可能性があるっつーかそのまんまだよ
他のキャラモルルンしても出ないけどクルックーしたら即出た
チーターでずっと出なかった目録が墓であっさり出たから
最後のひとつは高ランクとかになってるかもしれないけどたぶん気のせい
何かよく分からんイベントで無条件に領地を奪われるのは
アリスのSLGをやってると慣れてしまった
>>360 武田にしろ魔軍にしろ、初回はTUEEEEEE!?とガクブルできて
二週目三週目は頑張って対抗できるようにと塩梅だった気がするんだが俺だけか
全部の敵が正面からガチンコだけで勝てるとか逆につまらなくないか?
目録でねえええって言ってるけどそのうち出るから気にせずプレイしてたらいいんじゃないの?
今更だけど収穫って5トゲ目までは豆腐でないんだね
>>379 そうしないとSLGはぐだぐだになる
光栄の終盤のつまらなさは異常
>>367 初めてやったときはかなりてこずった記憶があるなぁ。
攻めあぐねてたら魔軍登場で敵だらけになって、仲間もすくないから個人戦もままならず…。
久々に起動してはじめからやり直したときは簡単だったけど。
慣れてるかどうかでかなり難易度がかわるゲームだとおもう。
戦国はシステム優れてたがキャラが残念
家帰って気付いたら魔人なのに
LV1になっていたサテラの後日談もほしかった
もう何週も収穫やってるのに革鎧A以上の成長つきが出ない・・・
ワールド5むずすぎワロタ
献身やウルザのような限界才能70↑キャラを何度もMAXモルルンするなら5しかねーな
それ以外だと弱すぎ補正で育てられん
みんな、トマトの武器何にしてる?
ランスが剣だからハニー割れるように槌にしてるけど、次の週では別の武器にしようと思うんだ
>>389 収穫要員だから列車使える剣でいいんじゃね
>>383 包囲網形成されててんてこ舞いになってる瞬間がピークだな<光栄
AUTOでさたまーに青スキルしかない場合なんもしないで終わんない?
>>383 終盤まで持たない、中盤でダレる
KOEIのSLGで最後まで緊張感あったのなんて
ランペルールしか知らん
>>376 そんなだったっけか、俺も記憶薄れてるなぁ
SLGって後半ダレるから、いっぱいいっぱいな状態を脳汁全開で楽しんでたのかも知れん
やべぇ死ぬ死ぬ言ってるぐらいが楽しい
確かに野望シリーズとか日本半分獲ったあたりで飽きてやめちゃうわ
今回あてなが異常に強くて笑える
>>380 初見でクリアできない
普通にやって勝てない敵
絶対負けイベントじゃなくて、負ける敵
今のゲーマーにこういうのを用意すると、イラッとするみたい
今のゲーマーが望む強い敵や、やり応えのある敵
HP10万
攻撃は雑魚
というのが望まれる
鍛え上げたキャラや集めまくった装備で
凄いダメージを与えて一方的にフルボッコする事にカタルシスを感じる
>>394 中盤までもたない2国とった時点でダレる!ってSLGはどんどんなっていっちゃうんだよなぁw
マトクラッシュをボス用に取っておいても当たったこと結局クリアまでに2回くらいしかなかったぜ
俺も五周目行ったらあてな育てるんだ・・・
魔軍来ても自国で強制的に取られるのは戦艦長門だけだったと思うぞ
他国は確かに魔軍に取られるけど
次のパッチはワールド10まで増やしてほしい
あてなと香ちゃんは良かったな
もう2度と絡まないだろうが
>>404 もう周回秋田高レベルダンジョンだしてくれ素直に
>>399 印象論で語るのやめろよ。スパロボのラスボスとかいつも文句言われてるだろ
正確に言うと
光栄は国が5つ以上になると駄作
香姫って他をモルルンしだしたら要らない子?
周回でも使えるのかな
古代遺跡ってたしか1000階まであったはずだから
そこまで追加ダンジョンをだな…
>>395 俺もあんま覚えてないが魔軍きて面倒になってゲームオーバー一回見てやり直そうと思って反撃もせずイベントもせず数ターン飛ばしたらいつの間にか日本統一されてて吹いた記憶がある
つか、今のゲーマーに支持されたのが戦国じゃないの
収穫まわしてる奴多いからどうやっても使用ランキングの1位はマホコになりそうだな
せっかく仲間多いからほぼ全員使い切らないと到達できないようなダンジョンが欲しい
>>414 劣化にょなんだからにょのいいところは九州してくれw
雑魚狩り用ファイターは列車一択だろ
どのキャラもLv40↑まで育てて適当にスーパーソードつけときゃ戦力になる
>>412 それなりの範囲を切り取ってると適当に領土とらせてても普通に勝てるんだよなあれw
戦国ランスは夢中になってやったなあ。
ああいうSLGやったのは初めてだったから暗殺ゲーになってたけど。妖怪兵数2000とか無理だしw
風林火山は山の人にモブ足軽兵数2000が溶かされたり、風の人に付与消しのウルザが暗殺されたりした。懐かしい。
>>418 育成のメインってレベル15〜35だと思うの
レベル35以降の話なんて興味ありませぬw
アームズは今のverだと剣でいいのかな
>>422 アームズさんに槍捨てさせるとか正気かよ
しかし立ち絵通りの武器持ってるファイターって謙信くらいじゃね?
収穫のマホ子のストーリーが結構いい感じで毎回じわじわ感動してる
選びませぬ
魔物女王の最後のエロ削除パッチほしい
>>429 パステルよりオノハが犯された回数が気になるわ
>>425 パッチ後モルルンしてないから未だに槌持ってるわ
トマトは収穫で幽霊出た時の追撃役だから列車もちの剣しかありえんな
>>415 他の場所でも使うトマトには勝てないと思う
カーソル位置強制移動がイラつく
設定でどうにかできるかなと思ったらできないのな
>>436 カーソル自動移動の項目あるけど、それは違うのかな
日付も変わったし今日もアズマサの話しようぜ
汎用性ではトマト最強だな
列車で雑魚狩り、宝集めに最適と非の打ち所がない
流石初代ランス1のパッケージ絵になるだけはある
収穫はどうせ1撃だから
マホコなら火爆破あるうちは火爆破
切れたらAカッター
それもきれたらトマトの列車
って感じに1種しかスキルつけてないわ
豆腐なんてスキル切れしても痛くないし
パチルも前列範囲で済むし
アームズさんいつまでもMHG気分でいるなよ
ランスクエストなんだぜ?槍最強の時代は終わってるんだぜ?
MHFではそこそこ強いけどなっ!
セブン風の総力戦の勝ち抜きモードとかあったらいいな
戦闘ごとに出撃させるメンバーを1〜5名だしていって、
1回勝つとそのメンバーはもう使えなくなる条件で
何戦勝ち抜けるかとか
そうすれば全員まんべんなく育てる意味もでてくるし
>>437 あったわ、、、何やってるんだ俺
ありがとう
そういえばランクエよりわいどにょの方が圧倒的に長く楽しめたな
あてなと鈴女の絡みが見れなかったのが残念
>>399 はぁッ!てやッ!魔人権!
おほ〜っ、まじ楽し〜!!!
>>441 3Pでも強かったぜ
ガンナーに負けてたけど
アームズ>イージス、カロ、クレイン、サチコ、謙信
>>448 AGガンランスの無敵っぷりを備えていればアームズさんにも利用価値が……ないか。別に火力あるわけでもないしな、AGガンランス
アームズさん普通に劣化ガンナーすぎてダメだな
槍の弱さが最大の原因だけど
まあフロストバインよりはマシかってくらい
>>448 トライが便利すぎてP3は微妙だった
というかいつもガンナーは強いよな、Fの超速射とかぶっ壊れてるし
リセットちゃんも、いつかクリスタルが青くなるんだろうか・・・
槍使わなきゃいいんじゃないかな
>>451 槍を外せば学のおかげで普通に強いファイターのはずなんだけど、それをやると負けの気がしてできない
ランスに槍を持たせれば
ボス戦で槍連撃連射でずっと高火力のターン
雑魚戦はランスアタック、遠距離攻撃で後列のウザイ敵を16回も殴れる
そう思ってた時期が俺にもありました
アルカネーゼの槌と同じでなんかそれ以外の武器を使う気にならない
槍の知識が無駄になるじゃないですか
槍の知識ってか槍を無かったことにしてポイント返してください
素早さがせめて行動順だけだったらまだよかったんだがな
アームズはスピア改装備で
今、クリアしたがEDでリズナ魔人化て・・・
このゲームで一番驚いたわwネタばれせずに
ヘルマン後の大イベントにすればいいのにもったいないなw
1度も逃げずにアミトスに挑んでみたけど弱体なしは糞硬いなw
カオル居なかったら押し負けてたぜ
チルディの武芸百般っぷりならきっと槍無双してくれるぜ
素早さマイナスとかまったく気にならないし
チートしたら飽きちゃった
糞ゲー
>>442 セブンとは懐かしいものを
あれは確かに満遍なくキャラ使わされるな
モールモース式が俺は交代方式のベストだと思ってるわ
後日談はマジで蛇足だった
469 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 02:33:49.01 ID:fYP6A1FM0
モンスター狩り場のクリア回数が200超えた
モルルン育成しだすと辞め時が分からん
>>442 ロマサガ3のツヴァイクトーナメントは面白かった
ドフォーレVSコパンドン商会
ランスを知るもの来たれ
>>474 バックに3国家ほどついてくるな
こえーよ
>>472 魔物女王は赤棘の密度が高いから、戦闘し易いよ
とりあえずスマイル連打
純金ベアーが寄附で全然出なくなったんだけど個数制限でもあるのかまだ二個しか買ってないのに
オノハ固定にしなくていいのが神すぎた
魔物女王は牽引役がレベル35以上でもいいしオノハいなくてもいいし赤棘いっぱいあるし功績2個簡単に集められるし天国ですよ
狩場はハニーのせいで魔法で一掃ができなくてダルいから俺は魔物派だなぁ
>>479 高レベル魔法使いおればほぼ一撃で沈むしな
楽ちんだぜ
>>480 やべぇ マジ天国
なんで俺は昨日スレに書き込まなかったのか・・・
まそうさん今回も一流の雑魚掃討ラーだよな
魔法使いなのにずっと魔法打ちまくれて素晴らしい
ただし角クジラとブラックハニーだけは死ねばいい。というか既に殺した。と書くのを忘れた
>>485 1マップ目で赤棘全部潰して帰還してるわ
いいものが出た時だけメンバー入れ替えてクリアしてる
志津香の撃破数とか見てみたいなw
凄い数になってそう
魔物王女の牽引役はエミに雷のお守り
>>484 魔想さんはカロ・謙信と並んで死角がないからな
マジックも強いけどデフォのスキルでかなり負けてるからなぁ
デコ反射とかバリアデコとかデコデコし過ぎ
狩場は棘まで遠いのが駄目
光の知識もっててAカッター2、って時点で「光爆つけて雑魚掃除してくださいね」と俺には読める
まそーさんは初期でスキル数が半端ないよな
>>478 元から出ずらい印象があるな金熊とタツノは
噂程度だけどモルルンするとどこかでカウントされてて
選ばれにくくなるんじゃ?みたいな話も合った
マルグリ4のランキング上昇率が半端ねえ
モンスター狩り場までレベル上げあまりしないでいこうと思ったけど
タンクの砲撃がワールド2では面白いように当たる
こりゃ無理か・・・
魔想さん性能は超優遇キャラだからなー
エロシーンないけど
キバ子は初期スキルが美味しすぎる
属性パンチでほとんどの敵一撃粉砕してくれる
ヒーラーのスキルテーブル、お宝+完全復活1+全体加護4と、完全復活3+全体加護3のどっちが役に立つかねぇ
完全復活は戦闘不能以外には全く効かないのが難点だし、全体加護は素早くないとあんまり意味ないし
マジックは貴重な雷属性使いというところ以外
まそうさんに勝ててないよね
初期スキルが違いすぎる
正直EXPだけだと、塔で5匹なら簡単に15000いくからここだろうと思ってた
魔物王女きてみたけど、EXPはともかくついでにアイテムも集まるんだな
どっちがいいかなあ。
まそうさんはいつになったらエロエロになってくれるの
金熊タツノコ100は超でかいからなぁ
Bだと30なわけで、さすがに3倍以上効率違うとA選別したくなるわ
マジックはレベル上げにつれてっても
くじらに一発で撃沈されてる心配がないから
こっちの気分がなえなくてすむのがいい
オノハは犠牲になったのだ…
>>501 それ以上にハニーが移動一回目のブラックハニー以外まったくでないから、
魔法使いで無双できるという時間的メリットがある。全体攻撃で瞬殺を繰り返せるから他のとこより一戦辺りの時間効率は高いはず
>>502 4の時の儀式を邪魔された時の魔想さんは凄いエロエロだったよ
>>500 雷の魔法は上位の上にさらに強いのがあるから、それだけ狙って行くというのもあり
まそーさんのが使い勝手いいけどね
>>498 正直属性パンチは死にスキルだと思うけどどうなの
限界なしとはいえ倍率1.0しかないし増やすのに割とコストかかるし
そもそもスパルタンは格下殺しで雑魚は確殺になるからなんとも
とっこーちゃん仲間にするのってラスクエクリア必須・・・だよな?
ヒデオでレベル30代とか存在するのかよ出ねえぞ・・・
>>510 ようやく覚えたけど45レベルは結構きついな
一周目だと魔物女王でギリギリだ
516 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 02:57:04.14 ID:3hHKMNiQP
>>494 モルルンも2回純金使っただけなんだけどそれでダメなのか
つか出にくいとかってレベルじゃないもう三時間もセーブロードの繰り返し
結局今日は何も進まずで寝なければならなくなった
>>500 現状、才能限界の意味がないからなあ。
雷神は強いけど、高速詠唱取ったりでマジックはポイントがすぐに足りなくなる。
高レベルダンジョンが出てくれば並ぶかも。
なるほど、ある水準超えて駆逐するようになると効率のくせも違うんだな。納得
>>511 キバ子の初期四発をうまく使え、ってことだろ
でも正直、単体攻撃しかできないスパルタを雑魚戦でまともに運用すること自体まずないとは思う
>>512 1〜10階で捕まえたら中抜き2回使って
23階くらいで脱出したらいいよ
20〜30には結構装置あった気がする
収穫でメリムの裸にしてもクソアイテムしか出ないな・・・
攻撃力高いアンギラスを手に入れたんでチルディを槍にしてみたんだが
攻撃2052の槍連撃が、攻撃1526の乱舞に単発ダメージで負けて吹いたw
槍連撃限界無いから強いかと思ったら0.6倍半端じゃねぇな…
木箱さんは最初から全属性もってなそういや
スパルタンの属パンも弓みたいに接近攻撃の類にのればまた違ったんだろうけど
わざわざそれとしてとるのはもったいない気がしてならない
>>514 おお、氷山の剣あったんだ
こんな形してたんだな
スパルタはますぞえ用の弱体パンチ係以外はみんな装甲パンチでいい
レベル45以上限定とかレベル55以上限定のダンジョンがあればいいのにな
もちろん、それなりのメリット満載じゃないと誰もいかないだろうけど
魔想さん、光爆や業火炎波はもちろん
Aカッター・火爆破まで撃ち尽くしたとしても
まだデビルビームが残ってるから、継戦能力が高いんだよな
でキャラをLv順に並べて気付く
ランスとアレクの次のポジに来る、モルモルしまくってるのに
ごきぶりの耐性がワールド持ち越してたとは・・・
今モルルンしまくりたいのに強敵になってしまった
装甲破壊パンチや弱体パンチで戦うカオルさんは何か違う
居合い切りを・・・居合い切りをくれっ・・・!
バージョン下げて、1.1にしなおしてもゴキの耐性消えないのかね
カラーあれだけ成長早いなら、すぐクリスタル取らないで
捕まえて繁殖させたほうが効率いいだろと思った
氷山の剣ってもっと別物な絵が過去にあったような気がするかけど思い違いかな
範囲攻撃ないから雑魚戦では使いづらい
ボス戦ではジャクタインに乱舞のあるリズナに立場を奪われる
スパルタはどうすればええんや・・・
日本刀LV17…だと…
拾ったばっかで喜んでた俺はまだ甘かった
リーザスクリアしたあたりで味方がどんどこ増えてきたけど、これレベル上げるのにも一苦労だな
レベル高い所で一戦二戦で技出しきって撤退繰り返した方がいいんだろうか
高レベルダンジョンが追加されても、ワールド制だと既に手遅れの人はいるかもな
戻れはするだろうけど
538 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 03:05:14.18 ID:8sKX4zFL0
話は全体的にキャラ出しすぎて薄い印象
BGMは可もなく不可もなく、古き良きゲーム世代からあえて進化しないというこだわりを感じた
戦闘システムは戦国ランスを踏襲した感じか。戦術の幅があって嫌いじゃない
ただ、こういうドラクエ方式はそろそろ食傷気味なので新しい分野をやってほしかった
シミュレーションRPGとかで次回作やってくれないかなーと思ったり
以上、クリア記念カキコっと
>>535 ますぞえ勝手に弱体治ってリズナだけじゃ常時弱体きついからスパルタ使えるかも
最新の目録のヒントのところの
宝箱は一定数でレアポップテーブルになるという話
これ、寄付みたいに数が把握できれば
次に開けた宝箱の中身はレアポップだと分かるようになって、
開けてみて目当てのものじゃなかったらやり直しってのができるてことかな?
ワールド5の人なんてワールド戻してもそれこそ1時間もかけずにワールド制覇できそう
バージョン下げた後戻すのは、データぶっ壊れたって人がいたから
やめた方がいいと思うぞ
下げるだけでも危ないと思うけど
5周目とか行ってるような人は、低周回で高レベルダンジョンクリアしても満足しないだろ
>>535 必殺率上げて属性攻撃か対人特化の背負い投げ
一撃でだいたいの敵倒せるまで育てたらそこそこいけると思う
属性パンチはいらんやろ
wikiのアイテム入手の仕組みの赤棘ドロップのところにに
>ただし短剣のBまでなら武器を外しているメリム以外のシビリアンを参加させると入手出来るようになる。
ってあるけどメリム素手にしていればダンジョンレベルに見合ったA短剣も落ちるんじゃないの?
>>538 次のぱすちゃがSRPGになるって言ってたね
キャラゲーだとSRPGはありだけど、ネタとか小話挟みにくいんだよね。
遭遇=あきらめろ。 な敵とか出しづらい
人気投票の話が出ないけどモダンさんに入れた
かわいいおばあちゃんだ。いきてればよかったのに
かわいそうはパステルに
魂パステルのねんどろプチが欲しい
後日談だけどリアみたいな
限界があるキャラでH後のほうはパラレルなんじゃないの?
女王のところでアイテム集めしてるけど、このマップ切替○○歩目(以内?)の強制エンカウントイラつくな
チルディに槍持たせてみたら予想以上に強くてワラタwww
素早さはモルルンと仙人で鍛え、さらに駆け抜けをさらに搭載することで槍のマイナスがあまり痛くないしな
…でも肝心の技が…
>>531 たぶん和服で剣とかもってないから葵っぽいイメージだったんじゃね?
>>550 それ言ったら正史じゃ子供なんて作ってるはずない五十六の子供とかどうなるんだよ
カオルさん背負い投げ強いけど人型だけだからと
属性パンチつけた
あんま意味なかったけどLv35になったからモルルンしよう
スパルタはモルルンは攻撃振りくらいでいいのかな
火力低めだし
そろそろパン屋のC君が何者なのか考えるか
ぱすちゃってPSPで出てたんだ。
評判良かったからアンケートであんなこと聞いてきたのかな。
カオルさんは居合い切り欲しいよなあ
のぞみよりよほど居合い切り欲しいキャラだわ
そんな事より無形柔術をはよ
>>514 -15で成長付きで光り属性か! これはもう神剣レベルだな。
周回してる人に聞きたいんだけど、シナリオ以外のマップってやってる?
というかシナリオ以外でクリアしたほうがいいマップってある?(良いアイテムが手に入るなどの理由で)
というか。システム的に。
固定キャラはデータさえ作りこめば独自技ぐらいいくらでも確保できたろ
3D画像やモーションがあるわけじゃなし
なぎなたが無いとか、居合い切りがないとか、やる気がないとしか思えないわな。
モンスター増やすのは面倒かもしれんがアイテムはいくらでも・・
563 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 03:19:24.26 ID:ANfYu6or0
最近はSRPGの方が多くない?ドラクエ式はかなり減ってると思う
しかしひいひいばあちゃんが強い
というか戦うまでに攻撃回数がのこってねえぜw
中抜きがあるっていってもきついわ逃げ専門でもそだてるか
何かそのキャラ専用の特殊スキル少なすぎて寂しいな
キャラ無駄に増やすより固有スキルのほうがほしかったな・・・
ところで今一週目で篭ってるんだが
もしかしてさっさと周回したほうがよかったりする?
>>552 チルディだと槍のマイナスポイントが消えるだけで普通に剣持たせたほうが強いしな
メリットは後衛に置けるくらいか
結局敵の後衛片方しか攻撃できねーし後列攻撃もあまり旨みないし
素早さ62のかなみちゃんがよく素早さ40程度のリズナに戦闘開始順でよく負けるんだけどどういうこった
かなみちゃんはやっぱりかなみちゃんなのか
特殊アイテムって何が一番いいんだ?
周回行くと収穫とか使い物にならなくなりそうで怖い
569 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 03:23:32.36 ID:8sKX4zFL0
>>547 爆死しないことを祈る・・・
まぁ、SRPGだとガード職で戦列を敷いて敵を抜かせないようにしたり、レンジャーが敵の前衛を横からすり抜けて遊撃したり
ソーサラーを戦列の前に出して押し寄せる敵を迎え撃ったり、とか色々面白そう
ランクエやってるときはずっとそんな妄想してたわ
2周目のますぞえ倒せねえ
お前らどうやって倒してるだよ
アドバイス頼む・・・
>>564 というより謙信ちゃんなんかが剣持たなくていい時点でちょっとな
流石にその辺は限定するとかして欲しかった
ペプシ剣術使える槌使いとかどうなのよ!?まぁチルディ可愛いからいいけどさ
>>564 それは思った専用スキルが少なすぎるw
キャラ設定が凝ってるんだから専用スキルがもっと欲しいよなー
>>563 逃げキャラを4人作って初期ガード付けた仲間で守らせながら進んだら
赤い金平糖とボス以外の戦闘はゼロでいけたよ
ランス6や戦国みたいな戦闘ドット絵がないのも寂しい
>>570 2週目は装備整えて1週目とまったく同じ方法余裕だったかな
みんな言ってるようにカロの硬質化と軍師の付与つければいけると思うよ
ついさっき2周目のますぞえ倒したけど
最初の攻撃で前列ファイター3人が狂戦士化して一瞬で溶けていった
スゲー初歩的な質問だが魔法って衝撃と必殺意味ある?
リズナが強めのスパソもつだけでますぞえの半分一人で半分以上削れるくらい
2周目のますぞえは弱いな
3周目は狂戦士とか発動させるのも難しかった
死んでしまう
発売からここまで
山中小鹿の話題なし(たぶん)
一周のボリュームが少ない分周回プレイをさせようとしてるのに
2週目以降で難易度以外に変化が無いのが痛い
単純すぎるけど、1週目ではクリアできないクエや仲間にできないキャラとかやったら良いと思う
1回のプレイでたくさんのキャラを使わせるシステムと周回させようと言うのも矛盾してる
ぐるぐる周回していると思うんだが
ハムスターってこれで一生終わるんだよな
586 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 03:35:38.78 ID:yEpfdeFz0
キキカイカイほしくて2週目行かずに もう40時間ぐらい色んなクエ消化
そろそろ謙信がモルルンステータスカンストしそう 何処にいるんだ・・・
>>585 むかし、くくりちゃんっていう魔法使いがいてだな。
>>583 起承転結の結が今のところないからな
パッチで追加されるといいんだが、そこまでやると有料パッチになりそうだ
>>586 1周2〜5匹ぐらいは見かける気がするけど…
どうせ何処でも出るんだしさっさと進むべきじゃろ
591 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 03:37:45.14 ID:eR1qVN230
かなみは今後ランスとの間に3つ子が生まれて子育てに苦労するんですよね
593 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 03:38:42.06 ID:yEpfdeFz0
>>586 そんなに出る? 赤棘スルーでひたすらエンカウント待ちだけで
カンストしそうなぐらい闘ってるんだが 出る条件とかあるのかな?
キャラメイクで野菊をガード+槍で作ってみたが…微妙
でも剣や短剣にするのもなんか違うよなぁ
>>586 モンスターの種類(出現パターン)が少ないと出やすい気がする
ナズナズ城なんか出現頻度高く感じる
先に進んでもいい気がするが、その場合は暗殺を常に持っていた方がいい
こないだからやたらと野菊押しの人がいるなw
折女さん一択
>>574 ヒロシ君からカオス君に乗り換えてって魔人ぶった切るのかよ
599 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 03:44:51.19 ID:yEpfdeFz0
<<595
ナズナズ城ってどこ?!
出現パターンが少ない所か・・
序盤は敵の種類少ないから序盤が出やすいって事かな?
とあるオンラインゲームのスレではプレイヤーのことをハムと呼んでいたな
特殊A集めるにはどこが向いてるの?
収穫?
>>599 宝石おねーさんのクエストで行くところ
クリアするときにクルックーがPTにいると宝石が減らないので利用するといいかも
左上のキャラが優先される気がする
>>602 元凶はパステルがいいと思う
↑←↑で4つ、鍵のかかってない特殊しか入ってない宝箱がある
そこでメリムつれてあければ鑑定料金もいらない
さらに、すぐ下のマップに出口がある
>>563 逃げキャラ作らなくても
100%逃げのクレインが3回
ランスが2回
牧場野さんがリラックスで3回
アールコートの奇襲
これで逃げまくれる
ランスは歴代女王倒すたびにスキル回復するから10階ごとに逃げる2回は確保される
交代回数無限だから女王と戦う前だけメンバー入れ替えたらいい
>>589 結抜き程度ならまだ可愛いほうジャン
起結とか起のみとか起承空気空気とか
なんでこの時期に発売したんだろ
半年位ずれてもそんなに問題には並んだろうに
同じ数値だと確かに前衛が優先されがちな気がする
なんでマチルダ仲間にならんのだろ
なんだかんだで仲間になると思ったのに
611 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 03:50:41.20 ID:yEpfdeFz0
>>603 宝石おねーさん がいいと聞いて3モルルン分戦ったけど出なかったよ・・・
出現するエリア決まってるとかないのかな
モルルン後のレベル上げとか宝箱回収のテンポあげたいんだけど
ランスクエストに使える加速器教えてくれないだろうか
このゲーム一番のバランスブレイカーは、鳩子さんだな、やっぱ
そんなにカイカイ欲しいならバグ退治でもしてたらいい
俺の香さん盾反らし6なんだけど
香ちゃんは6で固定って散々言われてただろ
617 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 03:55:40.59 ID:yEpfdeFz0
>>614 バグってカイカイ落とすのか!?
ちょっと狩って来る!
しかし今回男キャラ少ないな
6だと結構いた気がするんだけど
でも1回は最低会わないとカイカイ落ちないんじゃないっけ
光属性武器だと光に強い奴が出た時困るから霊体特攻武器を使ってたんだがゾンビは霊体じゃないのか・・・
特攻より属性のほうがいいのかなあ
アイテム集めやっててAA武器とか手に入ったけど、こんな糞みたいな作業やって
ますぞえ楽勝でした、なんてなりたくないから手に入れたレア全て寄付してきた。後悔はしていない
ゲームうまくないし、W2か3で詰みだろうな。でも、ここまで楽しめたからいいや
623 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 04:02:19.78 ID:yEpfdeFz0
>>620 モンスター狩り場で一度出会って入手したのに キノコ罠踏んでオノハ死亡
エリア移動できず泣く泣く破棄した経験が・・・
それが悔しくて取れるまでやろうと思ったらこんなことに
まさか40時間狩り続けても出ないとは
久しぶりに戦国ランスはじめちゃったよ
赤棘からスカートメクリ出て何でだろと思ったら
トマトがモルルン後で素っ裸だった
ドロップテーブルの宝箱化ってこれのことか
初カイカイ拾ったけどもったいなくて誰にもつけてないや。
やっぱり最初はランスにつけるのがよいかな?
女の子だとモルルンする時付け替えて消滅しちゃう?
最初どんだけ縛ってるんだよとおもったけど、慣れたらランクエおもしろかったな
運動会と花見は鬼畜王のマリス盆踊り並になごんだわ。
特に花見は同窓会みたいで2やってるとなんかジーンとする。
ネトゲやってる人ってこういう作業ずっとやってんのかな
俺には無理そうだ
戦国ランスは脳筋の俺には難しかったなぁ
急に敵がめっさ強くなって困るわ
>>626 消滅はするけど効果は吸収される
ランスにつけるのは、周回後ランスが戦力外になりがちなことも考慮して
カイカイはもうちょっと出てもいいような・・・
今2週目のラストだけど一回も出ないぞ
1.1で寄付による特殊集めが面倒になったみたいで、赤玉狩りしてるんだけど
わざと特殊だけ外したPTで狩った方が特殊出易いですか?
>>630 ありがとー
効果は吸収されるってのはカイカイスキルが残るって事でいいよね?
>>344 ゲームとしては遊べたかもしれないけどストーリーの少なさはやっぱ納得いかんわ。
>>632 特殊外して収穫行ってみればいい
やたら出る
カイカイ習得したら、別アイテムにかえてモルっても残る
>>633 その認識で問題なし。というか、モルルンで消えるならみんなここまで必死に出そうとしないよw
モルルンの成長上限いらないなぁ・・
モルルンしまくれば全力切りでますぞゑ一発蒸発くらいまで鍛えれてもいいじゃないかーとか思う
虎子と勝子ってランス城のスキルアップイベントなしかな?
出入り何回も繰り返してるんだけど謙信ちゃんだけしか出てこないんだわ
魔物減らしのスキルって減らした敵の分の経験値は得られるんですか??
しかしさ、寄付入荷の仕様を変えたのはやっぱり嫌がらせなんだろうね
無駄な作業を増やさせるのが嫌がらせ以外のものであるはずがないな
嫌がらせというか、ネトゲ的な対応ではあるね
そのうちアリスもネトゲを運営しだすんじゃなかろうか
・・・あるわけないな
謙信のスキル何つけたらいいんだろ
とりあえず車だけ取ったが皆剣スキルって取ってる?
ランスも含めそこまで強力な感じではないような
646 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 04:25:56.32 ID:i/TmVjJE0
長く遊べてお得感を出させたいんだろ
偉い迷惑だけど
>>642 嫌がらせっつーか、前仕様だとB・Cランクの存在意味がほぼないから、なんじゃねーかと
面倒なら寄付る時だけバージョン戻すといい。おれはそれでやってる
剣スキル強くなかったら何が強いのよ
下方修正とか締め付けとかプレイヤーに有利な穴は徹底して潰そうとしてくるとことか
ネトゲやってる気分になる
>>645 列車強いじゃん
攻撃2や全力斬りはスルーして列車回数増やすようにしてる
ネトゲの締め付けはこんな甘くねーよw
カイカイUPって消費したら何個も取得できるの?
列車ならむしろ全力じゃないのか、倍率2だぞ
wikiみてきたらスキルとしては剣が一番強いんだな、失礼しますた
全力斬り使えないのか?使ってるけど悪くない印象だけど
寄付の仕様変更は納得いかんな
25回寄付したら1個増えるってのに反してるじゃん
>>645 ボス用に全力1、あとは雑魚用などに列車斬りがいくつかあると便利
車懸りの剣に上限があるから、ダメージ上限も合わせて取るといい気がする
後、必殺あげると車懸りの剣でかなり効果を発揮する
マジだわ・・・
レアドロップ判定が固定されてる・・・しかもこれ
取り直すことで特殊A固定で別のものにも出来る・・・
元凶はじまったな・・・
全力とか劣化乱舞だからなあ
カイカイって効率考えたら誰につけるといいかな
ウルザ辺り?
>>647 あんな経験値仕様じゃBCなんかでモルる気させてないだろ
謙信は単体には車懸りがあるから
攻撃強化を2つ★3にしてるな
全力か列車かなら私は列車を取るかな
ほとんど全部のユニットの技の回数は増やさず、とにかく攻撃だけあげて
どんどんキャラを変える感じでプレイしてるから列車でも雑魚殲滅できるし
車懸りはボスにも強いけど、敵じゃなくて自分のキャラの欄から
技を選択するとランダムで雑魚数匹を殺してくれるからいざというときも便利だね
>>660 限界レベル高い奴につけると有利
男だとモルルンできないから、重要度が増す
それらを考えるとLv59まであげられるロッキーなんかがいいんじゃないかな
59にしたままワールド移動すると似非モルルン発動して上限+3されるから
最終的に限界74まであがる(理論上は)
まあ普通はまそーさんとかに使うんだろうけどさw
全力が使えないって意味ではないんだけど、同じスキルポイントなら列車のほうがいいかなぁと
あと、今マルグリ迷宮で金策マラソンやってるんで、雑魚敵に強い列車が数字より強く見えてるってのもある
>>660 効率考えたらというのが雑魚敵退治って意味なら、おれならリアにつける。雷竜便利。
効率考えてロッキーってどういう効率だよw
普通は対ますぞえ用キャラになるだろ
アリスソフトの嫌がらせはじまったな
ユーザー舐め腐ってるね
経験値テーブルがネトゲ並
上位ダンジョンでもなかなか集まらないアイテム
いくら中身が薄いからってそういう無駄なことさせて時間稼ごうって最悪だなしかし
同じ〜強化が何個も付けられると知ったのは一周してからだった
オフゲは課金制でもないから、こんな事しないほうが印象悪くしないためにも良かったのに
謙信は対ボス専用として使うなら全力、そうじゃないなら列車かな
オンラインゲームじゃないんだし、無理してまでレアアイテム探さなくても良いんじゃ無い・・?
アールコート可愛いからカイカイはアールコートに使おうと思ってたが、
リズナさんが仲間になってランスwikiみたら、まさかの淫乱体質設定で俺得
気づいたらリズナさんにカイカイを使っていたが、どうやら最強候補キャラで使うキャラは間違ってなかったようだ
嫌ならやめてもいいんじゃよ?は逃げ
まぁやり込みなんて勝手にやるもんだが、それしかやることないからってパッチできつくせんでも
それでも私はダイズ撒きを続けるよ!
もう出てくる敵
幸福キャンキャンだけでいいよ、レベリングめんどくさいで
リア強いね〜
というか強いのはるまきだけどw
はるまきとお御籤は回数増やして結構使ってる
リアの素早さをあげていって、先頭取れる&魔物女王で一掃できるように
なるとさくさくレベルが上がる
アイテムの値段設定が糞
基本カスみたいなGOLDしかもらえないのに何だ?あの値段設定は。
嫌がらせとは思わんがなぁ別に
だるいはだるいけどそういうゲームなんだろこれ
>>670 ハクスラゲーでアイテム探さなくてよくね?とか
レースゲームでレースしなくてもよくね?って言ってるようなもん
>>671 リズナ気にいったなら5Dと6もやろうぜ
>>677 寄付しろってことだろ・・・
フロストバイてンあたりが手を回してるんだろ・・・
レベリング面倒つっても、モルルン2〜3回程度ならそんな苦労もせんだろ。そもそもモルルンなしでもクリアだけなら出来る仕様なんだし
まー寄付に関してだけは元に戻してほしいけど
>>679 Yよりお5Dの方がいい味でてるけどね。
>>679 戦国を入れないあたりがお前のやさしさだなw
>>682 それはないw
6のリズナは人気2位なんで
6のリズナが最強です
>>680 しょうがないね、まだ槌無双をしたいから。
つーか、メリムを素手でいけばいいアイテムでるのか、試してくる。
>>683 2006年でパペットマペットネタが古いとかあったな、
彼ってまだ現役のはずなんだけどね。
そして収穫へ向かいクソアイテムしかでねーじゃねーかとキレる
>>685・・・
VIは完全にランスに靡いた後だからね
そうじゃないリズナが見たいなら5Dはやっておくべき
>>687 いや、歴代女王のところいくよ、というかS系ほしいな。
Aの杖も無いし、lv34ぐらいにまで低レベル化した奴がほしいけどね。
そういえばSが今後出るようになるかもしれないとしたらLvどうなるんだ?まさか60↑とかないよなw
5Dはもとより6でもスポットあたるキャラだったしな、リズナ
ゼス関係者との絡みとか因縁が結構あった
装備ボーナスって装備可職種増加もあるんだな
レンジャーなのに黒胴衣装備できるやつ出てきてレベル上げが楽になったわw
>>678 ストレス溜めてまでやるもんじゃないよって事を言いたかっただけなんだけどね。
金策に関して言えば
ラスダンで敵が落とすお金がおかしいとは思った
ラスダンでがっつり戦うと、いつのまにか金がたまってる
というのでもいいと思ったけど
>>693 ハクスラ仕様なのにストレスたまる使用にしてどうする
クレインちゃん一人で赤トゲ狩ったらドロップは何ランクになるんだろう
>>692 他職道着は結構レアだよおめでとう
>>658 レアドロップ判定ってどういうこと?kwsk
使った覚えがないのにいつの間にか衝撃のアルベルトが消えてるってどういうことなの…
他のアイテムは気づかずに寄付してても別に惜しくないけどこれはつらい
今まで散々胴衣出てきたのに突然どうしたんだろう
無意味にBまで買ってみた途端出たのはなんか関係あるのか
5D,VI,戦国の全部にリズナさん出てるのか…
これはやるしかないな!ww
ちなみにどれが一番ゲーム的に評価高いんだろう?
順当にナンバリング順にやるべき?
>>683 どうして戦国は駄目なんだぜ?
戦国のリズナは見た目が別人っぽすぎるから
よく使うキャラにあわせたものが出やすいようにしてるんかね
そんなんいらんから完全にランダムにしてほしいんだが
戦国のリズナさんは満足度上げたら解雇の運命だからな・・・
>>700 ああ、戦国は期待するなよ
グラフィックうんこ
性格もアホの子がガチ池沼になってて人気落としたから
マジックくらい酷い人気になったわけじゃないけどね
戦国のリズナはストーリーに絡まないし
助っ人キャラだから、呼ばなくても別にいいし
5Dはヒロイン、6も重要キャラだから
リズナ好きなら先にそっちじゃないかな
俺は戦国のリズナも好きだったけどな
周回とは他に何かほしいな、ますぞゑ以外の何か別のボスとか。
>>700 ゲーム評価は 戦国>Y>5D
プレイ時間は 戦国>Y>5D
リズナの評価は 戦国<Y=5D
今更気づいたけどあの拷問機械の人
カフェか
5Dはスタッフクレジットを楽しむミニゲーム
プレイ時間は俺はVI>戦国だな
織音ばっかりのスタッフロールwww
>>697 Q&Aで目録の話してたけど
宝箱たくさん開けるとレアアイテム発生タイミングが起るらしい
これを利用して元凶でやれば次に特殊Aを出すことが出来る?まだ確証はないけど
元凶まわして特殊Aでたらその場でロードもう一度あけに行くと特殊Aが出るってこと
>>708 6と5Dは=じゃないし
ゲーム評価も単純な不等号で表すなよ
6は滅茶苦茶評価高いのに
プレイ時間俺は6のが上だしなあ
5Dやっておもったけどリズナ不幸だよなぁ。
だから6で救われた
716 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 05:05:32.24 ID:yEpfdeFz0
バグがカイカイ落とすと聞いてエロヤックマラソン
一向に出る気配がねえ
ゲーム 戦国≧6>5D
時間 戦国(全部)>6>>戦国(正史のみ)>>>>5D
リズナ 6≧5D>>>>>戦国
こんな感じだろ
>>715 かなみとかを不幸とか言うのは本当にやめて欲しいわ
景勝が良いヤツなんだよなーハニワなのに
カイカイがバグに強制変更された時にかけら出るっぽいってオチだったはず
カラーの森関連も同じく
戦国でリズナさん空気なのか…
まとまった時間取れそうにないし、プレイ時間短い5Dから順にやってみるか
いろいろ情報ありがとうなんだぜ
6で宇宙人退治の用心棒してたのは吹いたけどな
>>723 「アイスフレームの男達<リズナ一人」とか凄いよな。
リズナ自身が100人力を仲間にしたけどね。
>>722 空気云々じゃなくて絵が酷い
可愛い性格が劣化してる
あれで空気といったらランクエのイベントは虚無だよ
>>716 俺も1度出たきりぜんぜん出なかったからどーなのかとは思ってたんだが
>>721の通りなら正直スマンかった
後日談見るにリズナは今後活躍しそうで羨ましい限りです
カフェって永遠の美貌を願ったんだよな?
なんでクグに閉じ込められるのw
>>722 戦国でも魔想さんの何倍もイベントあるよ
>>725 あ、戦国にもイベントはちゃんとあるのね?
よかったwwww
美しくなることが幸せとは限らない。
敵によって付け替えなきゃいけないのが少し面倒だが
メリムの各種耐性と回避育てたら滅茶苦茶使える子になった
1500年もあれば色々あるんだよ
魔女狩りみたいなのが起きても不思議じゃない
>>728 どこぞの変態に捕まったんだろ
カフェ商隊はなかった事になったみたいだな
>>729 でもじゃないだろ
ランクエにはないんだし
>>728 前者だったら後者にならないっていう内容じゃないだろ
タチの悪い男に捕まって観賞用みたいなのにされたんだろう
鬼畜王でもそんな感じのエピソードがあった気がする
そもそも願いは叶えるが、曲解して願った人間が不幸になる叶え方をするのがプランナー
そういう結末もコミで美しくしたんだろ
積んでるYやろうと思ったけど3Dダンジョンがマウス操作でめんどい。
キーボード矢印キー壊れてるからコントローラーでやりたいけど対応してる?
>>728 カオスって魔人を倒せる力を願ったんだよな?
なんで剣になってるのw
ご利用は計画的に。願いの結果に如何なる責任も持ちません。byプランナー
エターナルヒーローの一員がそんなのに捕まるなんて・・・
美しくなるが、クグに閉じ込められて永遠に犯される
というところまでがプランナーの仕業という線はどうか
寄付25個しても貰えなくなったんだけど
どうやったらまた貰えるようになんの?
カオス封印されちゃったしなぁ
カフェ助けるのはランスじゃないのか
もちろんホ・ラガに会って
かなみ「これでシィルちゃんを救う方法がわかるわね」
ランス「あの拷問器具に捕らわれてる美女の名前を教えろ」
かなみ「・・・・は?」
みたいな感じで
まそーさん魔力何回モルったか忘れてしまった
LV1で480って4回モルってる?
それとも3回?
一夜を共にする要員集めが必須だなw
>>742 もう25個寄付すればいい
今までは当たりくじしかなかったけど、今度はハズレくじが混じるようになった
くらいに思っておけば精神衛生上よろしい
特殊欲しければ元凶はパステルをまわせばいい
素早さ仙人9戦目ぐらいで行動力なくなるんだけど、オススメの攻略法とかない?
なんだ、結局いい装備ほしかったらランク高い装備つけて収穫の赤狩ればいいのか?
だれかまとめてよぉ
>>6 廃プレイしてる奴多いのかと思ったが声でかいだけか
>>745 ホラガ登場で健太郎君再登場、エクス登場だな!
ヒューバートを仲間にするためにパットン陣営入りあるでこれ
ついでにリックも援軍で来るな!
>>746 マジかよ・・・
次のパッチで改善されてるといいな
>>749 素早さにモルってもう限界までいってる
最初適当に1,2回モルったのが含まれてるからわからなくなった
>>752 プレイヤー全員がネットワーク使ってるとも限らないじゃないかな
何回モルったかと、特殊何食わせたかも表記してほしいな
>>744 ソーサラーのlv1の魔法が80だから4回かね
>>752 そりゃ廃プレイしないよーなのはこんなところ覗かないだろw
未実装7−8ダンジョンでググ4回目あって CG76がでるはずだったということは
話はもう少し進む予定だったのかね・・・
新作のたびに小物臭が増すランス
鬼畜王の頃のランスはもう見れないのか
>>761 むしろ鬼畜王のランスがシリーズ全部に比べ異端だろ
6のランスもかっこよかったぞ
>>758 サンキュー
初期補正ないかなと思ったけどないか
>>760 1、2、3が062−064なのになんで4枚目が076になるんだよw
76はビスケッタの地下室を使った拷問Hだって噂だが
>>742 毎回増えた特殊を全部買しめけば毎回出るよ
9では敵にしても味方にしても、かっこよくてつおい覚醒ロレックスに期待します
鬼畜王のころのランスもわりとあーいう感じだったとおもう。
ヘルマンに恨みもつくだりとかなw
ロケットエンジン40個集めたどー
そろそろパッチ当てようかな・・・
マルグリッド迷宮7層
第7層(B61F−B70F)
引き返すが吉、死んで花実が咲くものか
マルグリッド迷宮8層
第8層(B71F−B80F)
将来伝説になりたい貴方に
廃人迷宮
過酷なソロ経験値稼ぎ場所として有名
・基本技の使用回数が減らない
・経験値は通常の1/3しか入らない
がんばれば一日中経験稼ぎが出来ます
どこかにある小さな迷宮
アリス銀貨
この銀貨を持っていると
スキル(アリスの加護)を取得出来ます
鑑定士の墨
この鑑定墨を持っていると
クエスト終了時に未鑑定のお宝が
1ランクアップする
これらの解放パッチはまだかー!
>>772 データにはね
魔人カイト撃破の勲章ってのもある
こっちは永遠に解放されそうもないがね
ようやくますぞえ倒せたー
仕事前に1戦交えようと思ったちょっと前の俺まじナイス
で、2周目行く前にAA武器集めようと思うんだけど、
収穫の季節で集める場合はver1.0の方が良いってレスを前に見たけど、それ本当?
ver1.0で一通り集めてからver1.1にして2周目行くべき?
特殊Aもあまりないしモルルンでのレベル上げはどうでもいいから
AA武器防具限定でver1.0と1.1の違いを教えて下さい
775 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 05:46:07.98 ID:dUffNQD40
ランクエのユズユズはボンボン坂高校みたいで嫌や!
>>774 1.0のがいいのは店で特殊A(タツノオトシドコロとか)集める場合じゃね?
後は宝箱で集めるか収穫で集めるかの違いだと思う
そしてどっちの場合も特に大きな変更はない
宝箱はフラグがあるので、いい物が出なくても失敗させないでクリアすれば
宝箱開けた数が累積して、いいものが出やすくなるはず
廃人迷宮やってみりゃわかるけどぶっちゃけ効率悪すぎるよ
あれ、謙信レベル1装備なしの攻撃力が560になったんだが
ファイターの攻撃力って50+500の550が限界じゃないのか・・・?
>>777 難易度15ぐらいなんだっけ?
そんなに低いと育成にまったく使えないよなぁ
難易度はともかくEXP1/3じゃ迷宮8層で切れたら断念のが絶対早いな
781 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 06:03:11.46 ID:wBsZo+aN0
2週目でレベあげ中なのだが
マジックレベル14なのに貯蓄ポイントが21
7ポイント差はどこからきてるの?
真奈落の王強すぎじゃね?
防御力無視だからレベルあげても攻撃痛すぎだし
何がハニー(笑)だよ
タイマンが続くわけじゃないし
相手だけワラワラ出てくる時もあるから、適正レベルだと逆に死ぬ
クエスト失敗も断念も全滅も
結果は経験値とお金だけ入手で一緒でいいんだよね?
785 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 06:05:11.32 ID:LxBWr33t0
3回目のクグAが見つからない・・・
ますぞえってますぞゑが正規表現だったはずだけど
なんでゑをやめたんだろう
クグのアイテム、1,4層でそれぞれのパーツを集めて1回目のイベントを見て、
5,6層で次に集めて2回目のイベント見たんだけど、
3回目のイベント用のパーツが1〜4層のどこにも配置されてなくて5,6に置いてあった
1回目:1〜6層に配置
2回目:3〜6層に配置
3回目:5,6層に配置
(ただし奇数層にA、偶数層にB,C)
とかになってんのかね
やっとLv46成長つき英雄の剣みつけた〜
と思ったのに育ててる途中でランスのLvが51に
1周目だと51になったらもう成長できるところないのね
>>753 健太郎魔人になったけどホ・ラれるのかw
バウンド(&ソウル)も再登場したら嬉しいけど難しいだろうなー
均等に育てるより、主要メンバーに低レベルを混ぜたほうがいいのかな?
進むにつれて育てたいキャラが増えて困る
ボーナス4以上のスカートメクリを30本以上手に入れたけど全部成長なしってことは
スカートメクリはランクAAだけど成長つかないってことでいいのかな?
76CG見たくて画像抽出してみたけど存在しなかった・・・
鬼畜王ではパステルとランスはラブラブだって聞いたんだけど、
鬼畜王のパステルとランスはどうやって仲直りしたの?
そろそろ加齢臭がし始めるウルザさん
ちょくちょくでてくる元凶ってなんのことなの?
>>799 まず仲直りというほど険悪になってなかったような気が
経験値テーブルは修正してほしいわ・・・
一周目やることなくなって2周目突入
全く同じシナリオ?最初からって面倒臭いな
テキスト未読になってるからCtrlで飛ばしてる
でもこれだと微妙な違いあってもスキップするけど完全に一緒なの?
>>793 宝箱はBランクレアが10個に1個
Aランクレアが20個に1個出ると決まってる
だからその数で目的地の宝箱を開けるとある程度狙ったものが出せる
元凶はパステルの宝箱だと、A特殊を狙える、って感じでね
ブログのクエスト案って送った奴いる?
物足りないとは思っているんだがいざ自分で考えようとすると思いつかない……
未だに1周目なんで
アームズさんに装備させてる成長アンギラスが1000%になったらバベル終らせるんだって決めたら
墓でLv42装備のスカートメクリ成長付き出てきたせいで
40で才能限界中の短剣トマトさんをモルルンすることになったお…
俺、スカートメクリの成長1000にしたらバベルの塔とますぞえ終らせるんだ…
そういえば才能限界になっても難易度+5Lv以下なら成長度あがるのね、
うちのLv44で限界になってるアームズさんが墓周回してもアンギラスの成長増えてたし
未読になってるのは1周目途中でパッチ当てたからじゃないか?
812 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 06:53:26.51 ID:D/CoK4VL0
鎧着てない香ちゃん作った
「○○さん(俺の名前)大好きです」とか言わせてる
俺も香ちゃん大好きだよ
頭いいなw
モルルン出来るようになるし
マグリッド迷宮4Fで詰まった・・・。
出口教えて。
もう4F飽きた・・・・・。
wikiみろよ
どうやりゃ詰まるのか理解不能
どうやって詰まるんだ
4で詰まってたら未来はにぃ
ツイッター晒してる奴うぜえな
糞ゲーと評されてるのに、何でこんなスレの勢いが
大帝国の火力には敵うまい
レア堀とかマゾ育成好きな奴はかなり楽しめる
周回引継ぎがないも同然だった糞帝国とは比べもんにならんわ
これってハクスラの装備収集みたいな要素もあるの?
>>794 墓でボーナス3の攻撃+458、成長付きでたよ
装備Lv42で成長欲しかったからロードしたけど
>>824 ないこともない
でも、やっぱり本家のそういう作品と比べちゃうとどうしても見劣りする
ライト層には1週でシナリオ全部分かってそこそこの難易度
ヘビー層には5週に渡るマゾ仕様
アリスらしいと言えばアリスらしい
中断S&Lでアイテム集めて楽しいのだろうか・・・
うーんやっぱりアイテムモルると出にくくなるのが正かねぇ
ベアーとか20個くらい銀たまってイラっとして捨てたりしてたんだけどコパにモルしてたら出なくなった
2軍キャラに面倒だがC使ってモルしまくればきっと幸せになれる!
と思いたいけどランクで母数違ってそうだしなぁ
ねこつぼ捕獲できないのかよ・・・
大帝国はキャラ作成できるようになって瞬間的に盛り上がったけど、
ランクエのキャラ作成はあんま盛り上がってないね
キャラ数は多いからわざわざ作るほどじゃいのかな
6のランダムアイテムって確か前のアイテムが出た時点で決まってるとかだったような
あれならセーブとロード繰り返す人いなくなるなw
>>808 クエスト ランス城を取り戻せ!
シィルを蘇らせるためにヘルマンへ向かったランスだったが何となく引き返すとコパ城がネクロマンサーによって占拠されていた
ザナゲス、グロス、石丸、襲い来る古代の英雄達
英霊を安々と召喚するネクロマンサーの正体とは!
果たしてランスは無事ランス城を取り戻す事が出来るのか!
6のはダンジョン入った時点で全部決まってた
三十路魔人
>>833 変に思い入れのあるキャラとか作ったら最後に大変なことに・・・
>>808 魔人を落とせ
魔人カイトの話を聞いてカミーラの存在を思い出したランス
身動き出来ないとはいえ魔人だ、きっとL35以上に違いない
カミーラを求め、ランスが永久地下牢への扉を再び開く・・・
840 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 07:16:17.14 ID:D/CoK4VL0
香ちゃんが可愛くて辛い
謙信のレベル1の素の攻撃が50+500の550を超えたので追加で何度かモルってみた
衝撃は100、HPは2200、素早さは70でとまるけど
命中は210、必殺も110、攻撃もさらに延びて570になった
この辺の上限いくつまでのびるんだろう、特殊AどころかBすら在庫やばいので調査できん
初期値のままのばしていない防御、魔法防御、回避は不明
>>829 漢は真っ向勝負!だけど抜け道あるなら使いたい人は使えばいい
最近はそういう傾向が多いから気にしないのが一番
自分が真っ向勝負してればそれでいいじゃないか
つーかクエ案ってアニス出してーとか腕輪解決してーとかやり込み要素増やしてーとかそういうの募集してんでしょ
てきとうに応募すりゃいいじゃん
>>833 エルミナージュでげっぷが出るほど作っちゃったからもういいやって感じ
中断S&Lは一度やり出すと拘りすぎてゲームが進められなくなるよね
一度手を出すとまともにゲームをやる気がなくなるチートとはそこが違う
フィギュアになるの誰だろーな。
二週目いきたいのにますぞえ(笑)が糞仕様で倒せないわ、
レベルあげるにも30後半からの経験値テーブルがキチガイで
なかなかあがらないわで二重苦
あんなん5周目になったら倒せんのかよ
ぼくのかんがえたさいきょうのぼす
どうせりせっと
1周目ラスト辺りだけど、金策はマルグリ6Fが一番いいのかな?
おい
本物見ただけで2日は恐慌状態になるくらい苦手な俺が、ビスケッタさんのためにG掃討クエやろうと思って、恐る恐る戦闘画面見たら何だこれ
あまりにも可愛すぎるでしょう?
現実世界のGも全部コレなら良いのに…
しかしGに奇襲攻撃仕掛けるアールコートぱねぇwww
策士にもほどがあるwwwwww
結局勇者候補は誰なんだろ
ロッキー(16)
4F上ルートが火魔法で一掃しやすいからそっち行ってる
あと狩人ぱねえ
>>841 質問に出てたぞ
>はい、累積します。
>ただし、ある程度の数字以上は累積しないように制限を付けています。
> 体力2000、素早さ50、命中回避100、その他500
> これが現在の制限値です。(バージョンが変わると変化する可能性があります)
>>848 1週目はLv.は40あれば足りるっていうかランス以外35くらいでも勝てる
上げた方が楽にはなるが君にはマルグリ6F赤棘制覇ツアーをオススメする
時間単位で見れば断念利用の魔物王女とかがいいんだがぶっちゃけ飽きるから
6Fは俺のお気に入りで潜ってるのが楽しい
攻撃500と命中必殺100は変わってるっぽいってことで
あと書き忘れたけど耐性も100で止まった
>>851 次におまえはゴキブリうぜぇ……という
さらに次週回でゴキブリ氏ねと言いたくなるだろう
人気投票これサチコ、かなみ、マチルダにいれるように仕向けてるだろw
まぁサチコにいれたけどさw
元凶って難度36だし良いアイテム出るのか?
収穫のほうが質的に効率よさそうな気がするけど
ますぞえは装備軽くした香ちゃん入れて防御と攻撃をアップさせたら簡単に勝てた
>>859 ゴキブリうぜぇ………ハッ!
いや、素手あてなと棍棒持ったミルとリア、あととっこーちゃんがすげぇ役に立った
特にあてなは実質攻撃回数無限で後列攻撃出来るからGキラーになってた
ランキングヤンキー陵辱の順位があがっとるw
みんな好きだなw俺も大好物だけど
今ランスwiki読んでみたけど設定作りこみすぎだろ
スゲー、そこらへんの漫画やゲームより全然壮大だ
>>851 その発想にワロタ
テキパキとゴキの生態から潜伏場所を推測し
餌で囮まきつつ攻撃仕掛けたんだろうな
アールコートちゃん最強や
>>862 元凶は特殊A狙いじゃない?
確実に特殊Aが出る箱が4つあってすぐに抜けれるようになってるスポットがある
>>860 一番可哀想なのは半端に1クエだけ出番あるけどそれだけなロリコンに見放された山なんとかさんだろ
……お……おぉ……
1周目でもレベル45ぐらいまではさくさく上がる印象だけどな
と、全キャラ50目指して育成中の私が言ってみる
とりあえず、魔物女王で使用回数は少なくてもいいから
敵を一掃できる技を持ってるキャラの数を増やしていくところからやるといいかも
充分な速さと一掃できる強さがあれば防御はどうでもよくなるんで
あとはとにかく火力重視で育てていけば
モル直後でも40ぐらいまでならすぐあがる
>>829 まぁ
>>4とかやったりすると
欲しいボーナス出るまで脱出前中断S&Lもしたくなるでござる
戦国ではあんなにかわいかったのにランクエではマホコと見分けがつかないウルザさん
ちょっとババアだったな
>>868 その宝箱、BとかCも出てきちゃうんだがやり方が悪いんかなー
周回が足りないのかな…
2週目はじめたがやる気でない
アホくさすぎる
飴一粒欲しさに鞭打ち100回って感じ
マゾじゃないと無理だわ
他にいくらでもやるゲームあるのに同じこと繰り返せるかボケ
店に補充されなくなった
もう200個分くらい寄付が先行してる
何がいけないんだろv1.0
>>876 なんかプレイヤーをいかに不快にさせるか
というスタンスで作ってる印象を受けるよね
>>867 本能で生きてる最強の野生生物相手に奇襲って凄いよなww
理性の働く人間あいてなんて多分チョロイ
>>868 確実に特殊が出る箱が4つ、だろ
Cばっか出るから心折れたわ
魔物女王でレベル上げついでに特殊集めしてる方がまだ精神衛生上いいかな
後日談なんか嘘臭いな、とりあえず作ってみた的な
続編でこの後日談がなかったことになるキャラが何人いるのか
くそくそくそ
C君は魔人に食べられてしまえ
>>877 俺もv1.1だがタツノオトシドコロだけ入荷されない
メインクエスト進めてみたりモルルンしてみたりいろいろ試したんだが・・・
今からゲーム再起動してもう100回試すわ
もうこれで出なかったらバグだろ
わーい4周目ますぞえ倒せたよー
カロが攻撃弾いてる間にアタッカー4人の総攻撃で倒せるか運試しするゲームでした
>>878 ネット接続もあるし、テストしてるんだろ
プレイヤーがどの程度のストレスに耐えられるか、みたいな
俺たちは使い捨ての実験動物じゃない!
ウルザさんの全盛期は6っすよやっぱ
1.1だとそれまで貰いまくったアイテムが入荷されなくなるとか
他の貰って数追いつかせないといけないらしいよ
ますぞえはカロちゃんの株が急上昇になる
今回荒れてるランスにずっとついていったサチコは間違いなくMVPものの活躍なんだが
愛を注ごうと思うと後日談が足を引っ張るからまじで困る
俺も二周目始めたけど文豪クエでやめたわ。スレ見るだけにするよ
>>890 あれほど蛇足という言葉が相応しいのも珍しいよな
>>886 料金分以上には遊ばせてもらってるけどな・・・
キャラの掘り下げの薄さはかなり残念に思うが
パッケージソフトで100時間オーバープレイ出来たのは数年ぶりだから
かなり幸せだぜー
895 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 07:55:49.25 ID:saf5eEUH0
>>887 全盛期は覚醒前までだな
覚醒時も素晴らしいんだけどすぐにハイレグになっちまうのが残念
ますぞえのために優先的にモルる必要のあるカロのせいで
3週目以降はほかのガードじゃもろくて物足りなくなるw
今回ウルザちゃんがMob扱いだったのがマジで腹が立つ
クルックーとかキチガイはどうでもいいからウルザイベント作れよ・・・
>>896 カロ以外選択肢がないってのがもうね・・・
あんだけキャラ出しといてガード固定化させるとか
マジで勘弁してくれと。
イベント作ったら寝取られるからやめろ!
>>890 そういう気持ち凄く分かる
気に入ったキャラでしかも性能も良くて次回以降も出てきそうな、という条件だとかなり絞られるよな
あとガードはワールド4あたりからオリキャラが最優秀になるよ
>>897 ウルザは6で活躍しまくったからいいじゃないですかー
パッチでダンジョン内イベントでいいからアールコートイベント追加はよ
>>898 しかもカロだけそらし2になった俺歓喜のちに絶望
香、てるさんもつかいたい・・・
ウルザは6初見で才能限界やら見た時チートの一角だと思った
おいそれとは扱い辛いだろうけど魔人編になったらゼス四天王という権力もあるし、かっこよく登場して大活躍すると信じてる
>>900 オリキャラのガードってそんなに良いの?
>>900 そこんとこ詳しく
俺の公家京子が最強ガードになるなんて聞き逃せない
ウルザちゃん可愛いけど活躍はあまりしなかったような…?
CGは大活躍してくれたけど
大帝国もキャラの描写が薄いってレベルじゃなかったからな
エロゲなんだからゲーム性よりまずキャラを優先しろと言いたい
戦国ランスがゲーム面評価されたから製作陣が調子乗ってるんじゃないかって気すらする
>>833 4人作ったけど、スキルゴミしかないから使う気にならない
体力特化型だろ
被ダメ1000固定になるからHPの多さ=性能になる
6はLvがあがるとステータスの成長率が凄くてアイテムなんて飾りだったけど
今回は何回モルルンしたかってのが重要でLvが飾りになってるね
2週目からでいいからランスのレベルがもりもり上がっていく
経験値減衰じゃないシステムにならないかな
スキル消去ボタンに気付いてないとか、そういう落ちか
ゴメン900踏んだけどスレ立てられないので
>>950頼む
>>904,905
ワールドが進むとカロに成長AA防具つけるより
体力特化のオリキャラにダーメジ1kまでがついた防具付ける方が耐える
カロリアを体力特化にすればいいんじゃ
千ダメ見た時は目を疑いました
どおりで4行ってる人間はさくさく5に行ってたはずだよ
立ててくらー
>>913 体力特化型という名前のオリキャラ専用スキル
>>910 今回もレベル高い方が伸びはいいんだけどね
経験値減衰が痛すぎるな
女の子全員ブルマをはいてるのを想像してただけで2時間経ってた
モルルンできる奴と出来ない奴とのどうしようもない戦力差どうにかなるパッチ出ないかなー(チラ
特にランスを何とかして欲しい…
ランスシリーズでランスがお荷物とか寂しすぎる
できない奴は全員崖から落としたかった
メグちゃんはみるくの匂いがしそうだ
サチコは明らかに二代目シィルって感じでのキャラで
初対面の時リアもなんか言いたげだったような気がするけど
その後どのキャラもそこらへん突っ込まなくて肩透かしだったなあ
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバヌバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンマチルダ追加と固有スキル追加パッチはよ゙ンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバルバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンンバンバン゙ンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン (∩`・ω・) バンバンバン゙ンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/ バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン \/___/ ̄バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンポンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバ
クリアしてないのにマホコだけ4回もモルっちまった
リックとマリス参戦パッチ来ないかなぁー
あと盾キャラ追加も欲しいのぅ
狙われ属性持ちの千姫とか追加されねーかなw
超昂戦士ランス
収穫マラソンは黒道着きてたら一週目でファイターついた黒道着でたけど
道着狙いなら白着ていた方がいいのかな
>>829 プロアクとかチートで最強データつくって
学校で自慢してた勘違い君思い出すわ、そういうやつが一杯いるなこのスレには
サチコは眼鏡しててもおかしくないキャラなのにしてなかったのが良かった
TADAの馬鹿の事だから実際そうしてたんだろうけど誰かが止めてくれたんだろうな
超昂戦士ランスだとランスが強くならなくちゃだめなのか
今作のランスはタカマルサマだって言いたかった
>>928 墓から先に進まず
謙信5回
マホコ5回
トマト4回
だ
謙信のレベル30モルルンがチート臭い
つーか25ぐらいでやっと戦力になったかと思えば30で引退だからなw
>>931 ドロップは装備ランク落ちて拾えることもある気がするけどどうだろう
ランスシリーズまだ続くのにネタバレ有りの後日談は蛇足だわな
あれ?メグのリラックスってもしかして10まであがるんじゃないか?
才能限界上げたらとんでもない逃げキャラに育つ可能性あるな
>>937 だから、ランス9でない可能性があるのではないかと、過去ログでは気にされているのじゃないか
男キャラが弱いのはあかんわな
わいどにょとかは男キャラでも強いから使う気になれたのに
周回してる人でランス以外の男キャラ使ってる人ほとんどいないんじゃないだろうか
>>931 白胴着がいいのは低レベルでモルルンループしてる時にすぐに着せれるって
メリットがあるからじゃないのかな
>>940 リックやアレックスが仲間になっても良かったのにな
>>941 周回育成用に探そうとしてたのよ
リアの鞭って短剣属性だってゴキブリさんが教えてくれたわ
特殊装備はゴキでチェック必要だなw
で、一番好きなキャラっていうか愛を注いでるキャラだれよ
一人だけだぞ?
>>938 ストーンGから逃げられるのはメグちゃんだけ!
>>938 メグさんをレベルアップ要員にしようと思ったけどアタゴさんにスイッチか…
>>943 Gチェックしなくても短剣系BBって普通に書いてあるやーん
リックもアレックスもそんなに暇じゃねーだろ
特にリックはリックが国許にいるからリアがランスの下に
いられるような所あるだろうし
それはそうとクルックーってかなり危ない事やってないか?
今回カラーの森結界解けてもカラーに被害が出た訳だけど
あそこら辺の結界が解けて不自由なく通行出来るようになったら
クリスタル装備のヘルマンVSゼスとかマジにありそうな気がするんだが
書いてたのか、全然見てなかったわ
人気投票の一番可哀想なのも女の子限定なのか俺ロッキーに入れてたわ
カオスもバランスブレイカーってことで封印すんのかな
魔人倒せなくてバランス最悪になると思うんだが
>>938 でも育てても速さが足りないんじゃね?
ロケットエンジンつぎ込めばいいんだろうけど、そこまでするのもねぇ・・・
ふぅやっとラスクエにたどり着いた。
30階も登るとか息が続かないぞw
>>944 アールコートちゃん!
っていうつもりだったのが気づいたらリズナさんになってた
>>957 俺も、30階かよだりぃって思ったけど
狭すぎてあっちゅーまだった
>>956 10回モルルンは余裕だがロケットエンジン10個はな・・・・
素早いで16回でもいいけど
それならレンを鍛えるわwって思うよな
そういや装備持っていかれたから結界弱まったままか
ヘルマンがその気なら何度でも攻め込まれるな
まあパステルがいる以上森を通過するのは難しいんじゃね?
一応おっぱいさんに座席優先権装備させれば、ブースト回数減らしても大丈夫か
>>955 対魔人になりそうな10には戻ってくるんじゃね?
ヘルマン編の序盤がどうなるかはだいたいの人が想像が付く幕引きだったねぇ
世界がどうリセットされるのか楽しみ
まぁアークザラット1みたく話をぶった切られた感で終わるのは不評を買うからシナリオに文句を付けていた人が居たのは理解できた。
4以上の胴着鑑定リログしてんのに全く変わらなくなった
ソーサラー用よこせ!
>>959 ラスダンの本当の脅威はワールド繰り返す度の30階の面倒さだ
キャラチケでリックとマリス作りたい・・・
1周目プレイ中だけど、さっき2クエスト連続でカイカイさんがでて、今日だけで3個でた。
全然でないっていう話みたいだったからびびった。
ラスダンは各ボス前で初めて中断S&L使ったわ
>>967 俺はランスソロクエで一回あってお持ち帰りできなかったきり会ってもいない
30階まともに昇る必要なんてないんだけどな
10階まで登ればおばさんに負けてゲームオーバーになっても中抜き装置使用で10階までいける
お、おば…
呪われるぞ・・・
>>967 カイカイの破片って使わずで貯める事できんの?
>>973 出来てるよ。
俺、今保存庫に3個あるよ。
>>951 世界を平和にさせないで、長く混乱させることがAL教の目的
だから争いごとの種は大歓迎
出るときは出るよね>カイカイ
隠密移動について
・戦闘後の同エリアで敵出現禁止の歩数を増やす。つまりクエスト開始から初戦闘まで、エリア移動直後は効果が無い。
・隠密移動無印実装時、Tシャツの効果は同じ、隠密移動の★の効果は未実装時どれだけ出現禁止歩数増やせるか。★3なら未実装でも無印実装時と同じ歩数。
・故にTシャツと同時装備は無駄。
>>975 それなんだけど、何でノーペル消されちゃったの?
爆弾なんて出来ればもっと混乱しそうだけど
ウルザのブルマ印刷してほにほにしようと思ったら途中でインクなくなって上半身しか写らなかった・・・
>>978 AL教が管理できないのは困るんじゃない?
そのうち明かされると思うけど
消されたとも考えられるけど・・・拉致されたとも考えられないか?
爆弾なんてあったら人類がモンスターに対抗できちゃうだろ、ダメに決まってる
ノーペルガンダムになって帰ってくる
AL教団が一般市民守れるってことかが重要なんですね
隠密移動は説明文がでたらめだって事です。
スタッフぅぅぅぅぅ本当にチェックしたのか?
10分やればわかるぞこんな事。
>>975 そりゃ、あくまでレダと教皇だけが知っている事でしょ
で、それを知らない上でだと余りに表向きのAL教団の建前に
反するような行為を設定付けるのはどうかなってね
>>944 槍アームズさんを素早さMAXで育てています
ちょーはやいです
>>988 TADAはそんな所まで考えてないだろうな
ランクエは全てが嫌がらせに満ちてるし
それいがいには頭使ってない
>>988 人類が持つには危険な道具を集めるのが鳩、レダはそれによって人類を弱体化させたい。
ちゃんと明文化されてない以上、現時点で何を語っても憶測・妄想止まりだよ
弱体化させるために集めてるのか
てっきり自分たちで争いを自由に管理できるようにバランスブレイカー集めてるのかと思った
元凶はパステルで特A集めやってみたけどこれ結構いいね
中断セーブ駆使すれば10分で一個ペース
バランスブレイカーがちってる現状の方が一団体が所有するよりはるかにバランスが取れてるのになぁ
>・戦闘後の同エリアで敵出現禁止の歩数を増やす。つまりクエスト開始から初戦闘まで、エリア移動直後は効果が無い。
この部分は狩人の効果も同じだな
モンスター狩場で利用しているけど最初の敵が出るまでが苛々
俺もそう思ってた
1000なら見当かなみが魔人か
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。